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【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形43回目

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ a32f-ir1s):2017/06/18(日) 11:27:39.74 ID:8wqEQ4Bt0.net

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンタークロスのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/

◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
を入れて建ててください。

前スレ
【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形41回目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1493880941/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形42回目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495242704/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:28:03.52 ID:8wqEQ4Bt0.net
【MH4Gからの変更点】
なぎ払いフィニッシュが3ヒットに
剣モードにステップから斬り上げ派生追加
剣モード時の特殊攻撃が横斬りに

【ストライカー】
斧モードなぎ払いフィニッシュ×
剣モード二連斬り×
ジャンプ属性解放突き×
剣モード横斬りから属性解放突きへの派生が高速

【エリアル】
斧モード突進斬り×
剣モード地上で属性解放突き×
斧モード斬り上げから変形
剣モード踏みつけ跳躍時に自動で踏みつけ斬り

【ブシドー】
斧モード振り回しからなぎ払いフィニッシュ×
剣モード斬り上げ×
ジャンプ属性解放突き×
斧モード斬り上げから変形
斧モードでジャスト回避からなぎ払いフィニッシュ
剣モードでジャスト回避から二連斬り上げ
二連斬り上げからは剣/斧モード縦斬りに派生

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:29:54.45 ID:8wqEQ4Bt0.net
固有狩技
【トランスラッシュ】
斧と剣を切り替え斬りつけ、
最後に属性解放した一撃を見舞う連撃技。
剣鬼形態発動中に使うとフィニッシュが変化。
剣鬼中でない場合、スラッシュゲージが足りないと属性解放は不発になる。(目安は40%)

【剣鬼形態】
属性エネルギーを高め、内に封じる技。
ビンの効果を強化することで剣状態での攻撃が強力になる。
スラッシュゲージの残量分だけ持続可。
発動中は剣で攻撃してもスラッシュゲージが減らなくなる代わりにゲージが時間で減少するようになる。
また、リロードが出来なくなるがエネルギーチャージでのゲージ回復は可能。
I:ビン効果1.05倍 II:ビン効果1.1倍 III:ビン効果1.2倍

【エネルギーチャージ】
スラッシュゲージを大きく回復しつつ、攻撃(モーション値25)を行う。
いかなる形態からでもスラッシュゲージを回復でき、高レベルでは2分間会心率を高める効果も付く。
I:ゲージ75%回復 II:ゲージ100%回復・会心率+10% III:ゲージ100%回復・会心率+30%

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdda-H1Dz):2017/06/18(日) 11:30:28.89 ID:NDhuhjB5d.net
>>1


5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:31:05.87 ID:8wqEQ4Bt0.net
固有狩技
【トランスラッシュ】
斧と剣を切り替え斬りつけ、
最後に属性解放した一撃を見舞う連撃技。
剣鬼形態発動中に使うとフィニッシュが変化。
剣鬼中でない場合、スラッシュゲージが足りないと属性解放は不発になる。(目安は40%)

【剣鬼形態】
属性エネルギーを高め、内に封じる技。
ビンの効果を強化することで剣状態での攻撃が強力になる。
スラッシュゲージの残量分だけ持続可。
発動中は剣で攻撃してもスラッシュゲージが減らなくなる代わりにゲージが時間で減少するようになる。
また、リロードが出来なくなるがエネルギーチャージでのゲージ回復は可能。
I:ビン効果1.05倍 II:ビン効果1.1倍 III:ビン効果1.2倍

【エネルギーチャージ】
スラッシュゲージを大きく回復しつつ、攻撃(モーション値25)を行う。
いかなる形態からでもスラッシュゲージを回復でき、高レベルでは2分間会心率を高める効果も付く。
I:ゲージ75%回復 II:ゲージ100%回復・会心率+10% III:ゲージ100%回復・会心率+30%
>>>MH"X"<<<体験版の武器倍率130の場合のモーション値
調べた分のみ記載
()は強撃ビン込み
■斧モード
横斬り 23
縦斬り 48
斬り上げ 32
振り回し 22
なぎ払いF 25+30+40
突進斬り 19
ジャンプ斬り 40

■剣モード
縦斬り 32(38)
斬り上げ 25(30)
横斬り 28(33)
二連斬り 28+36(33+43)
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)
フィニッシュ 80(96)
簡易フィニッシュ 50(60)
踏みつけ斬り 35(42)
ジャンプ斬り 30(36)
ジャンプ属性解放突き 40(48)
二連斬り上げ 25+25(30+30)

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:31:39.50 ID:8wqEQ4Bt0.net
656 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3bc-3xZO) sage 2017/03/14(火) 00:19:13.72 ID:D0nQOb7u0
疲れたorz
モーション値検証するの初めてなので出来れば他にもどなたか検証してくれると助かります
個人的にブレイヴのステップ二連斬りが通常より弱いのがショック

*****************************************
MH"XX"体験版の武器倍率130の場合のモーション値
※ブレイヴスタイルで検証
※砂漠のアプケロス(HP110肉質胴70)で検証
※調べた分のみ記載
()は強撃ビン込み
■斧モード
横斬り 23
縦斬り 50
斬り上げ 32
振り回し 22
なぎ払いF 25+30+40
突進斬り 19

■剣モード
縦斬り 32(38)
斬り上げ 25(30)
横斬り 28(33)
二連斬り 28+36(33+43)※ギルドスタイルで検証
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)
フィニッシュ 80(96)

■納刀キャンセル攻撃
斧凪ぎ払い 20+25+40
剣二連斬り 28(33)+36(43)

■ブレイヴ状態
ステップ斧斬り上げ 32
ステップ剣二連斬り 22(26)+30(36)
強変形剣→斧 38+22
強変形斧→剣 28(33)+36(43)
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)×3
二連フィニッシュ 40(48)+60(72)

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:32:07.73 ID:8wqEQ4Bt0.net
主要連携MPS

目押しの測定だから勿論誤差はあるだろうけど、おおよその目安として
※モーション値は強撃補正込み、エリアルはばらつきあるのでなんともいえない

剣縦ループMPS=33.17
(6ループ後回避入力まで)
(38+30)*6/12.3sec

横二連ループMPS=38.11
(5ループ後回避入力まで)
(33+33+43)*5/14.3sec

横属性解放ループMPS
=39
※ストライカーのみ
(3ループ後回避入力まで)
(33+33+15*6)*3/12.0 24hit,定点攻撃

横二連属性解放ループMPS
=41.18
※ギルドブシドーのみ
(同上)
(33+33+43+33+15*6)*3/16.9 30hit

ブレイヴR連打ループMPS=45.18
※強変形二連斬り始動で検証
※4ループ後回避入力まで
(33+43+38+25+30+40)×4/18.5sec

ブレイヴ強変形剣二連→強変形斧ぶん×1→斧縦ループMPS=44.7
※強変形二連斬り始動で検証
※4ループ後回避入力まで
(33+43+38+50)×4/14.66sec

ブレイヴ(剣鬼?)ステップ二連斬り→解放二連フィニッシュループMPS=67.97
※ステップ二連斬り始動で検証
※4ループ後回避入力まで
(26+36+33+15×3+48+72)×1.2/18.36sec

踏みつけ属性解放ループMPS
=41.69
(42+48+33)*4/11.8 12hit
(4ループ後回避入力まで)

踏みつけジャンプ斬りループMPS
=33.05
(42+36)*5/11.8 10hit
(5ループ後回避入力まで)

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:32:39.40 ID:8wqEQ4Bt0.net
攻略本から判明したトランスラッシュ?のモーション値
()内は強撃ビン込み
通常
 斧なぎ払い 18+20+25
→剣二連斬り 28+33 (33+39)
→属性解放突き 40+30+30+30+30 (48+36+36+36+36)
→フィニッシュ 100 (120)
合計384(447)

剣鬼
 斧なぎ払い 18+20+25
→剣二連斬り 28+33 (39+46)
→属性解放突き 40+30+30+30+30 (57+43+43+43+43)
→剣鬼フィニッシュ90+40 (129+57)
合計414(563)

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:40:28.07 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:40:35.40 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:41:11.01 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:41:34.44 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:41:57.21 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:42:51.98 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:43:10.38 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:43:55.19 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:44:18.55 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:44:47.27 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:45:08.86 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 11:45:36.08 ID:8wqEQ4Bt0.net
保守

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 174b-uf70):2017/06/18(日) 11:59:56.97 ID:z+seGjbs0.net
>>5なんか重複してるっぽいからまとめてみた
覚えてたら次スレにでも使ってくれ

MHXXモーション値
()は強撃ビン込み
■斧モード
横斬り 23
縦斬り 50
斬り上げ 32
振り回し 22
なぎ払いF 25+30+40
突進斬り 19
ジャンプ斬り 40

■剣モード
縦斬り 32(38)
斬り上げ 25(30)
横斬り 28(33)
二連斬り 28+(33)+36(43)
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)
フィニッシュ 80(96)
簡易フィニッシュ 50(60)
ジャンプ斬り 30(36)
ジャンプ属性解放突き 40(48)

■エリアルスタイル
踏みつけ斬り 35(42)

■ブシドースタイル
二連斬り上げ 25+25(30+30)

■ブレイブスタイル
納刀キャンセル斧凪ぎ払い 20+25+40
ステップ剣二連斬り 22(26)+30(36)
強変形剣→斧 32(38)+22
強変形斧→剣 28(33)+36(43)
二連フィニッシュ 40(48)+60(72)

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 12:19:02.30 ID:8wqEQ4Bt0.net
>>21
前スレのをそのまま持ってきたから気が付かなかった……
本当に申し訳ないです

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 174b-uf70):2017/06/18(日) 12:20:44.19 ID:z+seGjbs0.net
>>3
こっちも間に合わなかったので置いとく

固有狩技
【トランスラッシュ】
斧と剣を切り替え斬りつけ、
最後に属性解放した一撃を見舞う連撃技。
剣鬼形態発動中に使うとフィニッシュが変化。
剣鬼中でない場合、スラッシュゲージが足りないと属性解放は不発になる。(目安は40%)
モーション値
I:13+15+20+(※)+20+25+30+15+15+15+15+(通常:80、剣鬼70+20)
II:15+17+22+(※)+24+29+35+25+25+25+25+(通常:90、剣鬼80+30)
III:18+20+25+(※)+28+33+40+30+30+30+30+(通常:100、剣鬼90+40)
(※:テンペストアクス参照)

【剣鬼形態】
属性エネルギーを高め、内に封じる技。
ビンの効果を強化することで剣状態での攻撃が強力になる。
スラッシュゲージの残量分だけ持続可。
発動中は剣で攻撃してもスラッシュゲージが減らなくなる代わりにゲージが時間で減少するようになる。
また、リロードが出来なくなるがエネルギーチャージでのゲージ回復は可能。
I:ビン効果1.05倍 時間:短
II:ビン効果1.1倍 時間:中
III:ビン効果1.2倍 時間:長(MHX) 短(MHXX)

【エネルギーチャージ】
スラッシュゲージを大きく回復しつつ、攻撃(モーション値25)を行う。
いかなる形態からでもスラッシュゲージを回復でき、高レベルでは2分間会心率を高める効果も付く。
I:ゲージ75%回復
II:ゲージ100%回復・会心率+10%
III:ゲージ100%回復・会心率+30%

【テンペストアクス(MHXX)】
斧の重量を巧みなバランス感覚で制御する技。
発動中は斧モードの移動速度が向上、突進斬りが高速化。
振りまわしのスタミナ消費が半減し、速度が3段階まで徐々に上昇する。
高速振りまわしから派生すると縦斬りのモーションが変化(モーション値15+55)。
トランスラッシュにモーション(※:16+10+10+10+34)追加
モーション値:22+22
I:120秒
II:150秒
III:180秒

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b2f-ir1s):2017/06/18(日) 12:24:09.77 ID:8wqEQ4Bt0.net
>>23
重ね重ね申し訳ない、ありがとうございます

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エーイモ SE32-VB4P):2017/06/18(日) 16:42:08.21 ID:gZ/oPBm5E.net
スレ立てありがとうございます

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a2-Krn+):2017/06/18(日) 23:51:15.86 ID:N/nQPVeX0.net
火属性スラアクは黒レウスので
W属性を発動させるよろし

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fbb-2WTa):2017/06/19(月) 00:35:42.42 ID:n40vgXJD0.net
銀嶺でよくね

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a2-Krn+):2017/06/19(月) 00:53:03.86 ID:veOCiTqH0.net
ナンニデモ=ギンレー

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1718-fnMR):2017/06/19(月) 02:32:15.34 ID:KVqISek80.net
期待値ゆうたが来るぞ

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a2f-nLhc):2017/06/19(月) 05:33:17.46 ID:GQu5kZEf0.net
銀嶺用の装備とカマキリ用の装備色々作ってソロTAでどの装備が一番早くなるか試してるんだけど何回やっても快適重視のおうまキメラで暁風担ぐのが一番早くなる・・・
カマキリと銀嶺の方が火力出てるはずなのに何故ななんだ・・・

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7a-j112):2017/06/19(月) 09:26:00.86 ID:lgvgfZ0Ed.net
性能+2によってフレーム回避の回数が増えて手数の増加に繋がってるんじゃね?
いくら火力スキル積んだとしても1回攻撃回数を増やすほうが断然強いし

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b720-2WTa):2017/06/19(月) 11:36:33.36 ID:wu5bU6Xk0.net
火力スキルをフルに活かせるのってハメプレイ時かプロハンターくらいのもんだからなあ
回避スキルのほうが優先度高いわ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srab-ZS2g):2017/06/19(月) 12:17:17.18 ID:MNoL7j/Sr.net
>>30
銀嶺用とカマキリ用のスキルが気になるとこだな

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ae4e-GBnf):2017/06/19(月) 13:00:15.99 ID:DGKP6m3q0.net
>>30
同じくスキル教えてほしい

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ada-Xvt9):2017/06/19(月) 14:52:11.06 ID:Vaca2WDF0.net
>>30
銀嶺は匠2白疾風の剣鬼3エネチャ3でやってみ

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b81-If8a):2017/06/19(月) 15:01:24.70 ID:jd5ZR5TL0.net
白疾風g5ソロでやっといけた
難易度というよりも時間との勝負とかやめて欲しい

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK97-CA3F):2017/06/19(月) 15:47:14.06 ID:bjdJQO79K.net
>>36
赤いプーさんと初めて戦ったから風圧と耐震に悩まされたけど
抜刀してブレイブ合わせれば簡単だということに気がついて楽になった
まぁ白疾風2体の動きまくりにかなり悩まされたけど

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e51-g/RG):2017/06/19(月) 17:08:28.61 ID:j+ZxnCjP0.net
>>33 >>34
大したスキルじゃないんだけど、スタイルはブレイヴで試してて銀嶺は白疾風キメラで斬れ味2真白疾風超会心
カマキリは同じく白疾風キメラで斬れ味1真白疾風距離超会心虎視眈々で狩技は臨戦(勿論銀嶺も臨戦にしてる)
暁風は鏖魔キメラで業物逆恨み真鏖魔で狩技テンペ
>>35
ブレイヴが楽しくてずっと使ってるんだけどやっぱストライカーの方が強いんかな・・・

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-iPsw):2017/06/19(月) 17:35:15.70 ID:GERPRXe7a.net
ストライカーは正直単調だし
極まればダメ効率そんな変わらんから好きなほつ使ってればいいと思う

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb36-QxiV):2017/06/19(月) 18:55:08.39 ID:Qm2ilSOX0.net
初めてギルド触ったけどこのスタイル二連斬りを懐かしむためにあるの?

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ba2f-4L01):2017/06/19(月) 19:33:14.71 ID:3GHZgfAB0.net
斧専で
臨戦したくて
ぶん回しフィニッシュもしたくて
テンペストの高速ぶんぶんもしたい
俺が使う

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKe6-n9vX):2017/06/19(月) 19:57:04.27 ID:Z0ZK8vzHK.net
レンキンでも出来ね?
レンキンで出来ない斧パターンってあったっけ

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ada-Xvt9):2017/06/19(月) 20:09:06.62 ID:Vaca2WDF0.net
>>38
どうせ二つ名使うならね
カマキリはスキルそのままで狩技トラスラにした方が強そう

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ba2f-4L01):2017/06/19(月) 20:26:32.12 ID:3GHZgfAB0.net
レンキンは盲点だった
使ってみよ

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-IfHZ):2017/06/19(月) 20:44:11.03 ID:gCYzeo2Ka.net
>>42
斧は全部できるはず
没収が剣縦だけってのは破格な気がする
むしろリロード斬りとか追加されてるし

最近はクセにも慣れて快適リジェネプレイですわ

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 872a-ZS2g):2017/06/19(月) 21:06:47.52 ID:0KD8JzEx0.net
モンハンワールドは狩り技スタイル廃止らしいは
リロソ復活

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7a-VB4P):2017/06/19(月) 21:13:42.30 ID:0Wb9VlG7d.net
モンハンワールドでのスラアクは強撃強属性滅龍はリストラして、剣は特殊効果ビンを打ち込む役割で麻痺毒減気で弱ったモンスターに斧の痛烈な一撃を叩き込む狩猟スタイルになります

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srab-ZS2g):2017/06/19(月) 21:38:08.02 ID:yQfmOCxWr.net
>>47
痛烈な一撃
斧縦モーション値 40

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb36-VgqF):2017/06/19(月) 21:39:40.98 ID:H2LW1lXj0.net
斧縦から斧縦でループしたい

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e18-K84x):2017/06/19(月) 21:50:25.25 ID:A3Zd0MnE0.net
騙されたと思ってレンキン使ってみたけど想像以上にいい感じで笑う

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ba36-VgqF):2017/06/19(月) 21:54:09.14 ID:eCSrbT2l0.net
白疾風装備でストライカーやってる人は
どんなスキル付けてる?

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aad8-cQ/O):2017/06/19(月) 21:55:17.18 ID:k4iyp7Q30.net
スラアクしてた3gより斧モーション値上がっとるんだからリロソにはならんでしょ

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 572f-2WTa):2017/06/19(月) 21:58:18.27 ID:JoArosxV0.net
斧でドカンはチャアクがあるからなぁ

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e300-QeqB):2017/06/19(月) 21:59:24.43 ID:xudLVzFz0.net
強縦斬りのモーション値を55にした事は一生恨む

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9624-pGLT):2017/06/19(月) 22:01:56.34 ID:GYI9iT6o0.net
>>48
ゆ゛る゛さ゛ん゛!

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e2a-QeqB):2017/06/19(月) 22:07:36.53 ID:jVFk/liO0.net
>>51
汎用に納刀か業物のみ追加
武器がグリマノヴァとか素紫しか使えないのがネックではあるが臨戦を非常時用に残して戦えるのは快適だわ

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a2-Krn+):2017/06/19(月) 22:08:15.55 ID:veOCiTqH0.net
アマツ剣斧は結構使いやすいな
グギグギグやカマキリ防具で裏会心つけて
エネチャ1にすれば剣鬼3を維持するのもかなり楽
上の防具に銀嶺やカマキリ斧で超会心+αするのと比べたら
並おまでいけるのも手軽でいいや

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 872a-ZS2g):2017/06/19(月) 23:43:29.29 ID:0KD8JzEx0.net
>>52
3Gに比べて剣モードもMPSあがってるんだぜ

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-9hDQ):2017/06/19(月) 23:55:53.95 ID:SVxsMik2a.net
剣鬼2...ビンMAXから2分ほど持続
剣鬼3...ビンMAXから1分40秒ほど持続

超会心発動してたら剣鬼2エネチャ3と剣鬼3エネチャ1って大体同じなんだよな・・・
エネチャ1もエネチャ3だと剣鬼たまるまでにどっちも一回発動できるし、
非二つ名武器の約20秒の差で維持できるならそっちのほうが・・・と逃げ腰になるわ

剣鬼3エネチャ3で運用できるのがやっぱりベストなんだろうけどね・・・

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4f38-QeqB):2017/06/19(月) 23:58:29.71 ID:iIRtUsMI0.net
天眼斧担いで業物白疾風一式でストライカーをやるのが楽しい
素白だけど物理部分は愛斧グリマちゃんより期待値が上だから結構使えそうね

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a2f-nLhc):2017/06/20(火) 01:12:03.39 ID:SioLIvif0.net
天眼は見た目もうちょっとかっこよければ・・・
まあカマキリよりはましだけど

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdda-2GZn):2017/06/20(火) 01:13:14.98 ID:IDlXwdaTd.net
不屈エリアルでアマツ楽チン過ぎワロタ

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD7a-+aAl):2017/06/20(火) 01:47:09.17 ID:H57Tz09xD.net
狩スタ廃止か…短い夢だったな…

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ba1-kr4q):2017/06/20(火) 07:17:26.99 ID:PskViQal0.net
銀嶺で匠2白疾風一式スキルを目標にしてたけど納刀10真白疾風3スロ3きたからもうこれでいいかも
むしろこっちのがブレイヴ的にはより快適かもとすら

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 872a-ZS2g):2017/06/20(火) 07:24:49.75 ID:R2VSm5Xo0.net
>>64
ブレイヴってイナシ以外あまり納刀しないと思うんだけど、どこで納刀スキルが居きるの?

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdda-3sc2):2017/06/20(火) 07:34:10.11 ID:fuJRBs7Wd.net
ブレイヴゲージ溜める源の納刀キャンセル斬りの発生が早くなるぞ

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4be4-ZS2g):2017/06/20(火) 08:08:46.58 ID:YYxm/baG0.net
>>66
えっ、そうなの?

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ada-Xvt9):2017/06/20(火) 09:05:15.52 ID:iT85uokv0.net
>>64
それならグリマとか暁風みたいのがいいだろうね

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ab9-2WTa):2017/06/20(火) 09:11:40.96 ID:mODKn7/90.net
スラッシュアックスに手を出してみたいけど何を基準に選べばいいのか判らん
攻撃力と切れ味と強撃ビンを見ればいい?

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-iPsw):2017/06/20(火) 09:39:52.68 ID:rkndhhZ4a.net
強撃が大前提で次に攻撃力、切れ味は匠で白が出るならいい
後はスタイルと狩技と相談
色々とめんどくさいならカマキリでいい

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ab9-2WTa):2017/06/20(火) 09:50:11.70 ID:mODKn7/90.net
>>70
ありがとう
カマキリならすぐ作れるからいろいろ試して覚えていく事にするよ

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a2-Krn+):2017/06/20(火) 10:21:43.12 ID:6yxjc9sp0.net
素紫(匠延長可)でスロ3強撃ビンと扱いやすい
カンタゴスタ(麻痺)とカマキリ(無)
虫武器が優秀だなあ

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fde-VgqF):2017/06/20(火) 11:06:54.07 ID:CK2ErQqL0.net
ストライカーも強いのは分かってるんだけどやっぱり2連切りあったほうが爽快感ある
ギルドにして臨戦切れる鈍器デアマンテに手を付けるか悩む

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-qTrM):2017/06/20(火) 12:20:21.05 ID:sgbXPskja.net
そこでレンキンてわけだ

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e18-K84x):2017/06/20(火) 13:56:29.84 ID:e1j7Iz6J0.net
ぶっちゃけギルドにするくらいならマジでレンキンのが強いよ

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a2-Krn+):2017/06/20(火) 14:26:25.72 ID:6yxjc9sp0.net
レンキンだとSPつけるから
狩技の回転率が・・・?

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-qTrM):2017/06/20(火) 14:29:05.21 ID:sgbXPskja.net
明鏡止水と狩技砥石で倍プッシュや

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ba2f-4L01):2017/06/20(火) 14:34:49.01 ID:7W+eUOMl0.net
SP付けない樽も振らないの狩技3つのギルドとして使う

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-g45I):2017/06/20(火) 15:07:07.65 ID:vsjbVORcK.net
タルは振らないほうがタイム縮みそうで困る
エリア移動で剣鬼エネチャ維持できなかったときに元気玉作るだけでいいんじゃないの

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6eda-VLdI):2017/06/20(火) 15:22:06.07 ID:ksPKTkMT0.net
気合玉は剣鬼維持出来なかった時だけじゃなくて
とりあえず作って温存もできるのがいいし、少しだけ臨戦頻度を上げたいときにも便利
ただポーチに入るのは1だけだから、2個目はレンキンゲージの状態で温存しとく必要がある

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb36-QxiV):2017/06/20(火) 19:16:56.41 ID:s3zK/0q90.net
グリマノヴァ作ったけど剣鬼維持めっちゃ楽じゃん
じゃあなカマキリ

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdda-QeqB):2017/06/20(火) 19:43:16.01 ID:Bp44qI/fd.net
エネチャって2と3どっちにしてる?

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e18-K84x):2017/06/20(火) 19:56:58.69 ID:e1j7Iz6J0.net
最初は3にしてたけど少しグダると維持出来なかったりしたから2にしてる

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 572f-2WTa):2017/06/20(火) 20:05:02.05 ID:ka1ZlDO+0.net
連続狩猟はもちろん糞纏とか糞糞王とか溶岩浴する皆さんは維持できないこと多いな

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-IfHZ):2017/06/20(火) 20:28:32.93 ID:oqQc6sXpa.net
>>79
被弾ゼロじゃない限りはさっさとSPV目指した方が安定するよ
回復飲む手間が半分以下になるのはやはり快適

剣縦ループほどモーションがコンパクトじゃないから、被弾ゼロはかなり難しいと思うし

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b81-If8a):2017/06/20(火) 20:42:40.17 ID:SKUSPayH0.net
白疾風って糞じゃない?糞だらけの中じゃ多少マシなだけで糞には変わりなくない?

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ba36-VgqF):2017/06/20(火) 20:46:55.89 ID:9Fklo/aC0.net
エネチャ1にしてみた
これで維持が楽になるかな

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-IfHZ):2017/06/20(火) 20:54:03.94 ID:oqQc6sXpa.net
>>86
距離性能つけたらなんでもないよ
ファンネルの挙動だけ覚えたらよゆーよゆー

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 572f-2WTa):2017/06/20(火) 21:07:58.15 ID:ka1ZlDO+0.net
白疾風は隙だらけの攻撃飛ばしてくれる良モンスの部類だぞ
出し得曲射だけは許さんが

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4f38-QeqB):2017/06/20(火) 21:26:18.11 ID:kQrSe1TL0.net
まともにターン制の地上戦をさせてくれないやつらは伝家の宝刀エリスラで撃ち落とす
それだけだ

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdda-XI3H):2017/06/20(火) 23:04:31.00 ID:GSk3LV6Jd.net
今更Xやってて
スラックス用装備は全くないので
さしより全身白疾風+レギオス武器作ろうと思うんですけど地雷扱いだったりしますか?

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b0f-e+9K):2017/06/20(火) 23:08:48.15 ID:UHwXV4iW0.net
地雷じゃないし地雷だったとしても踏むやつが居ない

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 572f-2WTa):2017/06/20(火) 23:11:18.22 ID:ka1ZlDO+0.net
そもそもスラアクに合う装備がなんであるかを知ってる奴が減ってきてる
距離性能積んでたり銀嶺担いでたりすると地雷扱いする奴もいるからな

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKe6-n9vX):2017/06/20(火) 23:28:33.17 ID:lRG8DowlK.net
ちゃんとスキルの恩恵で回避無双出来るなら胸はって纏えば良い
俺見たいに猫に小判になるならライクロ一式のが快適
俺が白疾風纏えば死装束とかす

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ba36-VgqF):2017/06/20(火) 23:40:59.11 ID:9Fklo/aC0.net
>>91
俺もそれ持ってる
結構快適だよ、瞬間最大火力は知らんが安定してダメージ出せると思う

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エーイモ SE7a-VB4P):2017/06/20(火) 23:47:45.63 ID:n3BsVuARE.net
エリスラのスキルはどんなの組んでる?

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7a-+1oF):2017/06/20(火) 23:56:38.68 ID:DxLon3had.net
全部白疾風に飛燕か真名担いで連撃追加

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdda-3sc2):2017/06/20(火) 23:58:27.09 ID:La2bdNqVd.net
青電主にカマキリかカンタゴスタ担いで見切り2と乗り追加

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ da75-r2kx):2017/06/21(水) 00:26:20.53 ID:bcDXytfh0.net
基本は青電主ノリ名人
ミラとかはネセトで高級耳栓もつけてる

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a2-Krn+):2017/06/21(水) 12:33:49.35 ID:R+CJ42h30.net
回避性能は攻撃スキル

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a38-QeqB):2017/06/21(水) 12:53:41.38 ID:olAhRMXL0.net
もっぱらストライカーかエリアルだけどブシドーもやってみたくて試しに獰猛ディノに行ったら15分もかかったわ
JK後のダバダバダッシュで位置取りするのって意外と慣れが必要なんだな

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7a-SiHG):2017/06/21(水) 12:53:50.90 ID:6veWeKWed.net
>>100
久々に聞いたわw

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa89-JLL+):2017/06/21(水) 13:16:01.32 ID:sRzdbz5P0.net
X時代JKで回避力補えて最強じゃね?とブシドー使ってたけど回避後のダッシュでぼこぼこ被弾して即諦めたわ
上手い人が使えば違うんだろうけど

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKa3-g45I):2017/06/21(水) 13:18:20.29 ID:aq13VkXuK.net
エリスラは踏みつけ斬りがあるから、回避性能をつけて相手の攻撃を強引に無敵で踏みつけてダメージを与えられる。
だから言うほどネタでもないはず>回避性能は攻撃スキル
まあ荒れるからここまで

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e18-K84x):2017/06/21(水) 14:11:24.74 ID:d8L9x5xR0.net
回避性能って踏みつけの無敵には乗らないぞ

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdda-3sc2):2017/06/21(水) 14:57:08.56 ID:oFRRMoi/d.net
理屈なんかどうでもいい
斬るだけだ

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a38-QeqB):2017/06/21(水) 15:18:08.82 ID:olAhRMXL0.net
エア回避の出始めのことを言ってるんじゃない?

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e18-K84x):2017/06/21(水) 15:30:07.96 ID:d8L9x5xR0.net
それならエリアルに限定する理由なくない?

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a2-Krn+):2017/06/21(水) 15:54:02.78 ID:R+CJ42h30.net
エア回避はワンテンポ遅れて無敵時間あって
普通の回避とはタイミングが違うし
踏みやすさも性能の有無で変わる

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a38-QeqB):2017/06/21(水) 16:18:02.01 ID:olAhRMXL0.net
この話題何回もループするよな

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb36-QxiV):2017/06/21(水) 16:19:50.10 ID:HaT5gfwG0.net
やっぱ白疾風って神だわ

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a38-QeqB):2017/06/21(水) 16:40:11.26 ID:olAhRMXL0.net
ダブルクロスが出たら白疾風キメラよりいい防具が出来るかと思ったけどお守りの最大値が上がって白疾風一式に戻っただけっていうね…

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-iPsw):2017/06/21(水) 18:08:41.85 ID:zH25SX56a.net
ギルストエリアルのクソみたいな生存性を補って最低限の火力を保証してくれる
スラアク初心者から上級者まで愛用できる神装備

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-YkB3):2017/06/21(水) 18:27:29.07 ID:/KlvixeIa.net
>>101
ブシドースラアクは全スラアクスタイルで最も相手を選ぶ。単純にブシドー潰し行動持ち全般が苦手、具体的には二つ名ディノとか。

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb4b-yC+1):2017/06/21(水) 19:48:45.55 ID:eP1hb5Hw0.net
磯子住みたい

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-qTrM):2017/06/21(水) 20:06:31.65 ID:n2Qlx/k8a.net
磯子に急ごう

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7a-+1oF):2017/06/21(水) 22:37:41.32 ID:PDBMgQWrd.net
話題ループするなって感じたらテンプレにでも入れとけ

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa33-cQ/O):2017/06/21(水) 23:24:10.14 ID:WaZzuENaa.net
ブシドーのラギアとかカモでしかない

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-ftIc):2017/06/22(木) 01:30:40.48 ID:amn3JJnE0.net
ブラキをカンタゴスタで拘束する手順を教えて下さい
飛燕乗り名人切れ味2距離耳栓罠師です
一乗りして斧ぶん回ししてもまひりませんでした

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-4MsK):2017/06/22(木) 01:54:00.70 ID:X6puoYWfa.net
まず麻痺弾が撃てるスラアクを使います
って冗談はおいといて多分炭鉱だよね、そもそも近接で拘束ループってのが机上の空論(蓄積がランダムなので手順が作れない)
どうしても拘束したいなら乗れるようになるギリギリまで乗り攻撃してから地上戦して麻痺ったら終わり際に乗った後罠
G級の耐性的にもそのあとすぐ乗る・麻痺らせるってのは無理だから諦めろ

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 372a-O2cv):2017/06/22(木) 02:54:18.37 ID:pF5aKg/w0.net
>>119
状態異常+2がまず要ります

自分はパラクラックアックスを使っていますが
乗り→落とし穴→麻痺→乗り→落とし穴→シビレ罠までほぼ確定でいけます

手順としてはまず乗る(初回は5hitで乗れるはず)→足元に落とし穴→背中あたりにジャンプ攻撃数回
→(数回攻撃してまだ麻痺らない場合)落とし穴に嵌まってるブラキの背中にジャンプ解放突き〜継続〜フィニッシュ
→麻痺→ジャンプ攻撃→乗り→足元に落とし穴→シビレ罠→捕獲玉

一回目の落とし穴中に麻痺らせるのがキモですが、落とし穴中に数回攻撃しても麻痺らない場合
ジャンプ解放突きに切り替える見極めが必要です
また解放突きを味方に当てないようにする腕も必要です
麻痺ビンなら解放フィニッシュが確定蓄積&蓄積値1.5倍なので、出しきればほぼ麻痺します

以上

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 372a-O2cv):2017/06/22(木) 02:56:11.49 ID:pF5aKg/w0.net
>>121
捕捉

自分のやり方は斧モードをほぼ使用しないため、スラッシュゲージが足りなくなることがあります

そのため、狩り技をエネチャTにしております
Tならすぐ溜まるのでオススメ

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-ftIc):2017/06/22(木) 03:30:49.78 ID:amn3JJnE0.net
>>121 >>122
なるほど
分かりやすい解説ありがとうございます
練習してきます

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff2a-P/zU):2017/06/22(木) 10:33:04.28 ID:PadT1Q9e0.net
はよイベルーツ配信されてGXルーツ作れるようになったらええのにな

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a2-LiRT):2017/06/22(木) 16:32:00.92 ID:cNkAleQ60.net
銀嶺ってストライカーレンキン以外だと
ちょっと使い難いね
臨戦ないと業物あっても結構すぐに青になる

エネチャ3ないと超会心が活きにくいし
剣多用の場合ただのリロードしないといけない

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fda-ZYTO):2017/06/22(木) 17:15:29.32 ID:RX5gpkty0.net
>>125
他のスタイルならもっと適した武器あるからね

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-DAeJ):2017/06/22(木) 18:46:30.57 ID:NQ5+SL8ja.net
白疾風キメラの銀嶺運用ヨイショしてたけど最近めっきり使ってないな
防御ペラいのとなんだかんだ白維持難しい

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-d3f0):2017/06/22(木) 19:48:56.22 ID:4fYH2Bwed.net
理論上最強だけど実際それができる人間は一握りだから
勿論俺は出来ない

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fab-bbt8):2017/06/22(木) 20:08:11.81 ID:xNcXCWJf0.net
回避距離6真白疾風3スロ3でたけどオススメのスキルと武器の組み合わせある?

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-DnGq):2017/06/22(木) 20:24:17.71 ID:ievz4XCLd.net
スキルはキノコ大好き
武器は減気ビンならだいたいOK

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-DnGq):2017/06/22(木) 20:28:05.54 ID:ievz4XCLd.net
ごめん、冗談で言ってるんだと思って適当に返したけど
二つ名装備スレ見るに本気で言ってるのか
匠2距離超会心白疾風の白疾風キメラに銀嶺持つといいよ

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f94-Hkq4):2017/06/22(木) 20:39:25.37 ID:5V0GWVxP0.net
つよそう

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1781-whNa):2017/06/22(木) 20:50:54.77 ID:mi4eOR450.net
暁風がストレスレスかな

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fd8-f6pH):2017/06/22(木) 21:27:51.15 ID:T7MSxWGm0.net
上の方でもあったけど結局暁風は強いのか弱いのか
試せと言われればそれまでだけど作成がめんどい

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fab-sxng):2017/06/22(木) 21:28:28.44 ID:0wuHaRZ30.net
強い

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-hlcg):2017/06/22(木) 21:31:58.36 ID:56dpg44f0.net
俺の運用だとグリマノヴァとランドグリーズエピネに食われてる

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-DnGq):2017/06/22(木) 21:32:55.79 ID:ievz4XCLd.net
超会心なしで見切り3か連撃なら
物理ダメージだけでグリマノヴァと同じだった気がする

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f18-osTK):2017/06/22(木) 21:40:20.84 ID:qaaqIxVh0.net
エリアルで白疾風一式に飛燕付けてるけど悪くはないよ
紫50あってもギリギリ1エリア持たない事が多いけど見た目がカッコイイからモチベ上がって手数が云々

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-hlcg):2017/06/22(木) 21:45:25.53 ID:56dpg44f0.net
見た目いいよね
業物(なくてもいいかな?)臨戦で紫維持できる二つ名武器の一つだから使いたいけど微妙な感じがして

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff18-KP4t):2017/06/22(木) 21:52:34.21 ID:jxwVgiVN0.net
匠業物切れる上に二つ名補正まであるのは強い
快適度に関しては頭一つ抜けてると思う

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx0b-923R):2017/06/22(木) 21:53:59.96 ID:4VsyirvLx.net
獰猛化モンスに二つ名武器でほしい色の切れ味20あれば切れ味の維持が苦にならない
クロスでは業物抜きグリマで四天王と暴食クリアした
でも二つ名モンスとか普通のモンスだと普通にキツい…

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f2f-gtMN):2017/06/22(木) 22:00:20.79 ID:QSMLLsYD0.net
白疾風銀嶺の例のテンプレがないな

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf18-z9cU):2017/06/22(木) 22:13:04.30 ID:peCj3AUX0.net
ブレイブ状態のスラアクを標準にして欲しいんだが。剣だけ、斧だけ、とかじゃなくて変形に意味をもたせてほしいと思うわ。ストスラしながらだけどなw

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf9f-Hkq4):2017/06/22(木) 22:56:38.19 ID:yeNh4hg20.net
28 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sacb-qj/w) [sage] :2017/05/21(日) 00:52:31.09 ID:7drwRZL2a
銀嶺白疾風キメラについてまとめてみた

【武器】餓斜ン牙王の大解放
【防具】白疾風3部位にグリードXR胴腰がメジャー
【お守り】距離4白疾風3s1、距離3白疾風3s2、距離2白疾風3s3、距離4白疾風2s2、距離3白疾風2s3
【発動スキル】斬れ味レベル+2、超会心、回避距離UP、白疾風の魂「回避性能+2、見切り+3、【隠密】」
【立ち回り】即臨戦で白ゲ維持を粘る
【その他】真白疾風である必要はない
     距離を抜けば白疾風3s1や2s2で組める

Q.何で銀嶺白疾風キメラなの?強いの?
A.カマキリに超会心連撃見切り3を盛った時とほぼ同等の期待値です
Q.それ位攻撃スキル盛ったら普通に行けるでしょ?
A.それにW回避が付きます。性能は2です
Q.白20しかないんだが切れ味大丈夫なの?
A.臨戦で研ごう。頑張れば実質白80位まで粘れる
Q.お守りが厳し過ぎるんですけど?
A.現実はいつも厳しい

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f2f-gtMN):2017/06/22(木) 23:05:13.68 ID:QSMLLsYD0.net
それだありがとう

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa0b-85hS):2017/06/23(金) 08:33:37.12 ID:WPWqurBpa.net
なかなかピーキーだな

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fed-YjG4):2017/06/23(金) 09:37:51.95 ID:gSf2layq0.net
>>136
ランドクリーズエピネで暁風が劣るほどの運用ってどうやってる?
エピネ気になってたから教えてほしい

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fda-ZYTO):2017/06/23(金) 09:50:37.23 ID:6hRIJxue0.net
暁風もグリマも強い

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f38-q/w5):2017/06/23(金) 10:11:33.38 ID:HxsXxIjR0.net
属性付きだから担ぐ相手を少し選ぶけど、天眼も素白運用で充分強いね

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fff7-uAim):2017/06/23(金) 12:56:07.50 ID:n9vsBuC30.net
天眼は良いぞ
匠2付けて業物無しで使えるし
作っといて損はない

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f38-q/w5):2017/06/23(金) 13:31:45.66 ID:HxsXxIjR0.net
>>150
素白の状態でグリマより物理部分の期待値が上だからストライカーで剣鬼3エネチャ3白疾風一式+業物臨戦でも充分な火力だと思う
距離付きの匠2白疾風キメラを作れるお守りがあれば更に火力の底上げも出来ていいな

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-DAeJ):2017/06/23(金) 14:47:05.84 ID:UWiPmp6Ma.net
作るの楽でガキングより使いやすいのもポイント高い

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-hlcg):2017/06/23(金) 16:39:30.49 ID:h/8SAl3f0.net
グリマと暁風とエピネの使い分け難しい
とりあえず作ったはいいけど悩む

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-DnGq):2017/06/23(金) 17:13:39.64 ID:9H3hFAgmd.net
天眼は尻尾3がめんどくさい
他の武器でも使うからさらにめんどくさい

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-+RQ3):2017/06/23(金) 17:17:04.37 ID:nMfyMQaBd.net
匠2逆恨み痛恨鏖魔でシーピオを斧運用しようと思ったけど臨戦テンペスト両方欲しくなってしまう
かといってブレイヴ以外だと逆恨みが中途半端な感じになるという悪循環…

減気ビンゆ゛る゛さ゛ん゛

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f38-q/w5):2017/06/23(金) 17:41:51.88 ID:HxsXxIjR0.net
天眼G1で破壊王つけて尻尾マラソンすればソロでもなんてことない

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-thKG):2017/06/23(金) 17:49:05.39 ID:uC/GKVH9a.net
痛恨シーピオ使うなら超会心兜割でいいかな
白+紫で90あるし

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H4f-BTI3):2017/06/23(金) 18:04:16.03 ID:egk3i5zIH.net
紫剛毛が全然出ない

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-hlcg):2017/06/23(金) 20:01:40.78 ID:h/8SAl3f0.net
>>147
正直グリマばっか使っててエピネあんま使ってない
業物臨戦で紫維持できる二つ名武器に期待値あんま変わらん爆破と毒あるのに暁風使うのはどうなのかな?って思って担いでないてだけよ

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffbb-5S7E):2017/06/23(金) 21:08:29.79 ID:6iQ4HaVu0.net
ちょい前のレスであったレンキンスラアク面白いな…敢えて納刀を付けずにまったり色々やって狩る

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f94-ZLad):2017/06/23(金) 22:19:39.20 ID:EqlBP+Ep0.net
せっかくのイベナズチですしピッツァカッター食らわしてやりたいんですが構いませんね?

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-DnGq):2017/06/23(金) 23:14:54.74 ID:XTkV+oWvd.net
作ってから1度も使われることなく
ずっと埃かぶってた黒龍剣斧にやっと出番が来た

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f94-ZLad):2017/06/23(金) 23:43:46.13 ID:EqlBP+Ep0.net
2戦ぶん回して大玉2個出たので満足です
ありがとうさようならピザカッター

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-hlcg):2017/06/24(土) 12:51:52.12 ID:69hk0Fp70.net
ぼくもヘリオスクラッシャー持ってっていいですか?

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK3b-zxoR):2017/06/24(土) 17:41:25.15 ID:YitfvHrLK.net
ボクはバルファルク斧ちゃん!

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b72f-ZLad):2017/06/24(土) 20:13:24.65 ID:5wnRYpeI0.net
唯一使える強撃ビンでも更に格差あるのは悲しいっすね・・・

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f6d-U+/M):2017/06/24(土) 20:14:38.73 ID:5vOG957y0.net
アカム斧「ワイは滅龍ビンやから担いでもらえるやろうなぁ」

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f36-0v+Y):2017/06/24(土) 20:53:06.25 ID:U0ISC43f0.net
ぬおおお
白疾風キメラ組みたいのに性能と真白疾風の組み合わせでくるなあああ
2個目じゃボケ
なお業物と真鎧裂の組み合わせは3個ある模様(どれも実用的ではないorz)

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD4f-bSaP):2017/06/24(土) 21:34:36.55 ID:WCenpcWJD.net
ガード可能武器なら斬れ味真鎧裂は使えるけどな
3あればスロなくてもグリード使わずにシルソルXRドラゴンで匠1業物が実現できる

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-DnGq):2017/06/24(土) 21:50:16.98 ID:++K0XR9Wd.net
ブレイヴとエリアルばっかりやってたから
ストライカーでどうやって攻撃躱してたのかわからんくなった

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-EprX):2017/06/24(土) 21:55:26.38 ID:6wuVTHco0.net
Bボタンだ!

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d736-ftIc):2017/06/25(日) 07:15:41.79 ID:yE66USKp0.net
超燼滅ストスラマジ安定しねぇマジクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソ何回やっても5針でねぇクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソんだよこの運ゲークロスに戻せクソ

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 372a-O2cv):2017/06/25(日) 07:47:24.33 ID:I6G+RKg60.net
>>172
ワールドになると超加速した糞地形のお陰で更に運ゲーになります

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f18-osTK):2017/06/25(日) 08:33:35.51 ID:yi0sAh5o0.net
超会心ウィルofソウルつよ

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-U+/M):2017/06/25(日) 08:46:03.98 ID:c2tGkgWxd.net
壁殴り10秒できる場合、テンペスト振り回しからのなぎ払いFor納刀キャンセルなぎ払いF連発だったらどっちがダメージ効率いいかな?

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 372a-O2cv):2017/06/25(日) 08:56:25.86 ID:I6G+RKg60.net
>>175
前者
後者は通常の凪ぎ払いFよりモーション値低いからな

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-U+/M):2017/06/25(日) 09:02:39.83 ID:c2tGkgWxd.net
ありがとう
テンペスト振り回しからなぎ払いFだったら、強撃剣鬼の縦ループのダメージ効率超えられる?

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 372a-O2cv):2017/06/25(日) 09:15:35.19 ID:I6G+RKg60.net
>>177
勿論無理です

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-U+/M):2017/06/25(日) 09:18:25.44 ID:c2tGkgWxd.net
こマ?
やっぱテンペストアクスってクソだわ

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-LbL3):2017/06/25(日) 09:19:48.30 ID:WlDywgyGa.net
納キャン言ってるからブレイブだと思うけど、R連打ですでに強撃剣鬼超えてるぞ

振り回し→凪ぎ払い自体はギルドエリアルレンキンでもできるから、ブレイブ状態専用アクションであるR連打より弱いと思われ

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウイー Sa0b-85hS):2017/06/25(日) 09:22:23.94 ID:t8BGaOo8a.net
ブレイヴスラアクは納刀キャンセル攻撃がそこそこ優秀だからブレイヴ切れてもそんなに焦ることがなくていい

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 372a-O2cv):2017/06/25(日) 09:26:26.66 ID:I6G+RKg60.net
>>179
テンペストアクスは糞です

>>180が言ってるRループか強変形斧→振り回し×1→斧縦→強変形剣二連ループなら強撃剣鬼エネチャ縦ループ越えます

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-LbL3):2017/06/25(日) 10:14:09.32 ID:+W9KT9ppa.net
まーテンペは火力より快適性重視だし多少はね

もうちょいいろいろ盛ってくれてもよかったんやで?

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr0b-O2cv):2017/06/25(日) 10:47:43.83 ID:bhQigInwr.net
テンペストアクス(嵐斧)っていうくらいなんだし、常に斧を振り回しながら移動するくらいでよかったよな!
コマみたいにギュルルルしながら戦うの

蹴られること間違いなし

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdbf-j6PE):2017/06/25(日) 10:54:27.15 ID:3cQ4c4v0d.net
高威力なら蹴られるのはSAないほうだからOK

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-8gBW):2017/06/25(日) 10:55:01.50 ID:CKvxEeUIK.net
>>184
ニャンターの怒り専用攻撃が頭に浮かんだ

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-8gBW):2017/06/25(日) 11:00:51.06 ID:CKvxEeUIK.net
ジエンモーランが居たらテンペスト楽しかったろうなぁ
意味もなくただ振り回したいだけにクエに出向いていただろう

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 372a-O2cv):2017/06/25(日) 11:02:25.68 ID:I6G+RKg60.net
>>187
あれ?
テンペストアクスって振り回し続けられたっけ?

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b74b-uE7i):2017/06/25(日) 11:06:03.55 ID:mupzPMsq0.net
グチャグチャだな
強走要るが10秒あれば剣縦なら超えるし最後なぎ払わずギリまで振り回す方がいいぞ
叩きつけは論外

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f55-AU9i):2017/06/25(日) 11:18:24.06 ID:2RzjLTnP0.net
テンペストアクスはもちろん振り回し続けられる。
むしろ追加される縦斬りフィニッシュが大して強くないので、振り回し続けたほうがいい。

狩技ゲージ小ですぐ溜まる&効果時間長い、と決して弱い狩技ではないぞ。
けど強い狩技かと言われたら(ry

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp0b-q/w5):2017/06/25(日) 11:41:13.04 ID:LtPfWBp6p.net
ブレイヴでもテンペストよりは臨戦優先だからな、、

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-U+/M):2017/06/25(日) 11:46:52.78 ID:c2tGkgWxd.net
>>189
なぎ払いFまで出さずにテンペスト振り回し続けたほうがいいんですね
ありがとうございます

フィニッシュ出さない方がダメージ効率がある大技…どこかでみた気が(属性解放突き定期

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-LbL3):2017/06/25(日) 11:50:59.79 ID:0Q/0VTDja.net
振り回しの速度って実際どんなもんなんだろうな

1.5回/1秒でMPS33なので強撃剣縦ループ(非剣鬼)と同等
2回/1秒でブレイブR連打にちょい劣るぐらい(ぶん回しF入れれば追い付く?)
だから、ここらへんが使えるかどうかのボーダーラインだろうか

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f55-AU9i):2017/06/25(日) 12:10:29.61 ID:2RzjLTnP0.net
テンペスト振り回しの迫真の風エフェクトすき
エリアルで乗りダウンに尻尾切りでテンペスト振り回しするのテンション上がって好き

けど普通に剣縦ループで尻尾切るのと早さ変わらないじゃんって気が付いてしまうという

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b720-ZLad):2017/06/25(日) 13:28:03.07 ID:QIwUnZ8g0.net
ゲージに振り回されないという利点はあるんじゃないかな

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b72f-ZLad):2017/06/25(日) 14:35:15.45 ID:ItRBHF1I0.net
回避2種積んでると獰猛ジョー超楽しい

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf24-kjhA):2017/06/25(日) 14:41:53.66 ID:CaYM49oZ0.net
だからテンペストは昔のスラアクのデフォだったんやぞ
何が悲しくて時間限定で昔に戻るんじゃ
わしゃ悔しいぞ悔しいぞ

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-hlcg):2017/06/25(日) 14:43:57.92 ID:YSzWgJhB0.net
斧モードの移動速いっちゃ速いけどあれトライと同じくらいだよね…

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr0b-O2cv):2017/06/25(日) 16:10:17.37 ID:6UD7LSYzr.net
そういやトライの斧縦54でしたね

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b718-OnaW):2017/06/25(日) 18:46:12.65 ID:eMP1nNL90.net
斧モ抜刀ダッシュくらい付けてほしかった

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-rH4q):2017/06/25(日) 21:05:45.26 ID:sTRKH3P60.net
機動力は欲しいけど重量感がなくなるのは嫌

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウアー Sa4f-wk8E):2017/06/25(日) 21:29:20.28 ID:vK/dAeuqa.net
チャージアックス使ってどうぞ

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMdf-uE7i):2017/06/25(日) 21:45:45.07 ID:1kbWJW19M.net
超重量武器ランスさんが走って飛べるのにダッシュしたら重量感が無くなるってのは通じない

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-rH4q):2017/06/25(日) 22:51:40.57 ID:sTRKH3P60.net
ランスの突進は硬直とスタミナ消費あるから重量感あると思うけど

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-+RQ3):2017/06/25(日) 23:06:41.36 ID:6EfEnyRUd.net
後ろから少しこづかれるだけでこけるくらい重量感あるな

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-rH4q):2017/06/26(月) 00:01:41.12 ID:THxZ26Gg0.net
>>205
いや突進にはSAあるよ

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d787-OTt7):2017/06/26(月) 00:17:52.46 ID:d8ENlNWJ0.net
前を守るばかりに後ろに弱いんだよ

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 372a-O2cv):2017/06/26(月) 02:54:49.80 ID:wLBKZmxb0.net
つかエリアルでポンポン飛びまくるようになった時点で重量感もへったくれもなくなったような

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17db-TtoQ):2017/06/26(月) 03:06:50.22 ID:R7/zDoWe0.net
どっかで見たけどグギグギグって地雷なのか
じゃあどんな装備ならいいんだよ

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fa2-Su7l):2017/06/26(月) 03:19:34.72 ID:GZcpk8900.net


211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f720-dAeA):2017/06/26(月) 03:20:30.45 ID:DGt6FWwh0.net
自分が使いたいスキルで組めばいい
他人の地雷判定なんぞ無視だ

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17db-TtoQ):2017/06/26(月) 03:24:29.49 ID:R7/zDoWe0.net
ここで話題の白疾風キメラつくってみるかね
武器スロないと距離付けられないけど

自分でスキル考えられないクソ雑魚ナメクジだから…

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sadf-x7Tb):2017/06/26(月) 03:36:37.55 ID:SyfUy1J4a.net
はぇ^〜今はGGGGGって地雷判定なんすねぇ〜
だから部屋入っただけでしょっちゅう蹴られるのか
つおい武器防具作るためにオンに行くためには蹴られないようなつおい武器防具がいるとかこれもうわかんねぇな?(絶望)

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-hlcg):2017/06/26(月) 03:38:35.59 ID:3PTr3cdG0.net
白疾風 is GOD.

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-DtpV):2017/06/26(月) 04:17:05.08 ID:3QDux7Hp0.net
どうせどっかの実況者が言ったとかだろ

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-DAeJ):2017/06/26(月) 06:46:04.00 ID:aB5DtWuMa.net
実況者かアフィカスやろなぁ
いつもこんな感じで注目集めてるから

最強武器はこれ!それを活かす防具はこれ!

○○はもう古い!装備してる奴は地雷!

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f9f-wuui):2017/06/26(月) 10:24:02.99 ID:p8k+QPNY0.net
>>213
口調的に防具以外にも問題ありそうだけどな

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-VMHF):2017/06/26(月) 11:07:01.63 ID:sIGTh6UBd.net
クローザー担いでルーツ初挑戦したら安定の時間切れ
頭殴り辛いからエリアルで行くのが方がいいのかなぁ

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-c6OO):2017/06/26(月) 14:00:20.87 ID:6TEgh9pHd.net
ミラ系はエリアルで最終強化一歩手前のラオ担いで行った
途中で黒龍剣斧に乗り換えたけど。
ディノXで部位気にしないで切りまくるのも楽しかった

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-U+/M):2017/06/26(月) 19:51:18.05 ID:/JqZM7Xed.net
みんなもギルドで剣鬼テンペスト積んで昔ながらのスラッシュアックスを堪能してみないか
意外と楽しいぞ

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1781-whNa):2017/06/26(月) 20:59:57.25 ID:BdF3/m8A0.net
あ、はい、僕はバッタしてますね

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-x7Tb):2017/06/26(月) 21:26:55.81 ID:g1rGvAlpa.net
ボルテージショットが出来るスラアクで援護しますね^^

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-U+/M):2017/06/26(月) 22:03:58.18 ID:/JqZM7Xed.net
テンペストアクス「ボルテージ振り回しならできるぞ」

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffbb-5S7E):2017/06/26(月) 22:09:21.56 ID:abSpJRTM0.net
私はテンペストはいいと思う!

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-VMHF):2017/06/27(火) 01:22:21.37 ID:XgAY6FO8d.net
ラオ斧最終に持ち替えてミラ再戦残り1分切って討伐
もちっと火力出せないとなぁ

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f738-q/w5):2017/06/27(火) 01:38:36.77 ID:6GbUp4ZG0.net
紫毒姫G4をエリスラソロでやってたんだけど先に希少種沈めて後、紫毒姫の翼と尻尾破壊してさぁこれからだって時に集中力切らして3乙終了
黒炎王一式に距離付けた快適装備でキリン斧担いでまた明日リベンジしてくるわ

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f738-q/w5):2017/06/27(火) 01:39:40.85 ID:6GbUp4ZG0.net
>>226
訂正
沈めた後
だな

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fff7-CkTA):2017/06/27(火) 04:32:16.06 ID:CObs9mYD0.net
水:天眼
雷:ジンオウガ
氷:銀嶺
龍:ミラボレアス
ここまで確定だとおもうけど
火属性だけなんかイマイチじゃね
一番求められる属性だと思うのに

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sadf-x7Tb):2017/06/27(火) 06:11:05.24 ID:3vd9qq+wa.net
火:銀嶺

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-EprX):2017/06/27(火) 07:07:09.01 ID:jK2EA2Uv0.net
大丸スーパーみたいなスラアクがあるじゃろ

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-hlcg):2017/06/27(火) 07:36:06.63 ID:+KEDDoDj0.net
火・グリマノヴァ

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a2-LiRT):2017/06/27(火) 07:42:38.45 ID:SJW9fgJb0.net
黒炎 火竜 銀火 アグナ クック
火属性もよりどりみどりだろぉ?

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-LbL3):2017/06/27(火) 08:09:05.94 ID:0f/0GT4Pa.net
火に弱いやつは物理にもだいたい弱いから
ルーツは一応火>龍だっけか

でも気分転換にリオヴェル担ぐと楽しい
属性エフェクトのダメージ出してる感がよい

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM7f-rRwN):2017/06/27(火) 10:47:13.80 ID:lCUVLV0kM.net
なんか第二弱点でも天眼か銀ガムでいい気がしてきた

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-thKG):2017/06/27(火) 10:53:13.75 ID:p72eWtBNa.net
黒炎王は倒すの面倒なわりに
武器(近接ニャンターを除く全武器種)防具ともに
微妙性能なのは納得がいかん
特に火事場1

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-EprX):2017/06/27(火) 10:56:24.34 ID:PUQu6GdMa.net
拾い食いのが良いと申すか

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f2f-w4gk):2017/06/27(火) 11:51:32.44 ID:vSCK3/MK0.net
まあ白疾風とか黒炎王は上位の時点でかなり優秀だったから仕方ないね

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f38-q/w5):2017/06/27(火) 12:27:46.58 ID:U0MfHAFx0.net
>>235
前作の二つ名防具の追加スキルは微妙なのばっかだよなー
黒炎王は耳栓風圧、高い火耐性で一部の敵にはかなり有用な装備だからそれなりに使い道はある

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a2-LiRT):2017/06/27(火) 15:27:27.99 ID:SJW9fgJb0.net
真にしなくてもいい分
キメラにするとき
お守りが少し楽・・・かもしれない

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17a1-AU9i):2017/06/27(火) 23:07:41.77 ID:obvGC0lv0.net
砲術王貰った岩穿さんのと不屈貰った隻眼さんのは素材全処分してたのに
XXになってからがんばって作り上げましたよ
金雷公さんは集中貰ったせいでさらに微妙感が 集中要る武器種ってスタミナ気にならないやつか
気になりすぎて強走飲むやつしかないんですよ…

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a2-LiRT):2017/06/27(火) 23:37:49.57 ID:SJW9fgJb0.net
>>240
集中あると剣ゲージが速く溜まるよ・・・
スラアクもあったらあったでほんのちょっと快適・・・

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-d3f0):2017/06/27(火) 23:44:36.04 ID:nkNwr+mSd.net
本気はもっと早く本気出してもいい
余裕ぶっこいてチンタラしてるの先生良くないと思う

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f738-q/w5):2017/06/27(火) 23:58:46.93 ID:6GbUp4ZG0.net
岩穿にはおっぱいがあるから…

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcb-+RQ3):2017/06/28(水) 01:02:39.15 ID:iHmdHmSJd.net
スラアクの移動速度で燼滅の尻尾叩きつけ爆破ってどうすりゃいいんだ…
いなしても赤ゲージ半分近く貯まるし

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-hlcg):2017/06/28(水) 02:10:28.55 ID:piN3h5St0.net
白疾風ストスラでやったけど溜めて少ししてから尻尾自体に当たらないように横に回避して爆発はフレーム回避でなんとかなる

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-DnGq):2017/06/28(水) 03:02:32.92 ID:yNJ/2uSGd.net
フレーム回避とか苦手なんで普通にイナシてたわ
回復速度2と活力剤を併用すれば赤ゲームなんて一瞬で全回復よ

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-b6a6):2017/06/28(水) 05:25:34.22 ID:SARgWF/8a.net
あれ微妙に離れた距離でしてくるから張り付いてたらあんまりしなくなくない?マルチならしらん

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcb-+RQ3):2017/06/28(水) 07:40:35.81 ID:iHmdHmSJd.net
叩きつけは歩いて避けれるのか
ありがとう試してみる

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp0b-oGl4):2017/06/28(水) 09:51:22.93 ID:yBKrO3njp.net
二つ名ディアブロ&斬れ味2装備が完成したのだが、マイナス会心でスロ1の強いスラアクってあったっけ?

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 57b0-ZLad):2017/06/28(水) 09:59:42.26 ID:yIX12C6I0.net
>>249
該当するのはノーマルガムートしかない
スロなしならアマツ
ガムの紫よりアマツの白が期待値上なので斬れ味LVを1に落としてアマツ斧使う方がよさげ

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hdf-oGl4):2017/06/28(水) 10:18:55.77 ID:m9saU7q0H.net
ノーマルガムートとアマツかありがとう。
裏会心込みの期待値計算が上手くできない。

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f18-ZYTO):2017/06/28(水) 11:04:01.59 ID:43AF6U200.net
混沌ゴアスラアクも良いぞ

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM7f-rRwN):2017/06/28(水) 11:04:29.69 ID:9WDtKeGuM.net
マイナス会心をそのまま1/4にした会心率と同じやぞ

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hdf-oGl4):2017/06/28(水) 15:33:10.45 ID:m9saU7q0H.net
>>253
なるほど。
期待値的にはマイナス会心率が高い方が良いのですね。

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hdf-oGl4):2017/06/28(水) 15:34:09.71 ID:m9saU7q0H.net
斬れ味を1に落とせば、二つ名ガムートもありな気がしてきた。

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b74b-uE7i):2017/06/28(水) 17:59:00.73 ID:/CJ2gVt90.net
いったい何があったんだ

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d72f-GsSP):2017/06/28(水) 18:56:57.52 ID:1jSlB/jc0.net
>>251
基本的には会心の期待値は
スキルなし:1-0.25x会心率/100
裏会心:1+0.0625x会心率/100
でオッケー

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f94-ZLad):2017/06/28(水) 20:01:32.64 ID:rx/8TYD+0.net
銀嶺使うなら裏会心を外せば切れ味2になりそうな気がするが
倍率+40の性質上、高倍率低切れ味武器だと何か損した気分になるよな
どうせロマン装備だし逆上活かす為にも強撃以外の瓶でブレイブ斧ブンしてもいいんじゃね?

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a2-LiRT):2017/06/28(水) 21:55:49.66 ID:NYfZWWR90.net
つまり裏会心で最も強いのは
攻撃力1位で白がでる
少し風化したのってことですね?

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-oGl4):2017/06/28(水) 22:17:31.44 ID:qeZbCmcf0.net
風化は武器スロがないのでNG

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-oGl4):2017/06/28(水) 22:19:48.32 ID:qeZbCmcf0.net
そもそも風化は強撃じゃないのかな。

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d72f-GsSP):2017/06/28(水) 22:21:44.62 ID:1jSlB/jc0.net
爪護符ありで斬れ味+2 + 痛恨会心だと
風化よりシーピオのほうが上という無慈悲な結果

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKd6-HMY1):2017/06/29(木) 00:08:54.35 ID:4jHm7idtK.net
混沌マガラ武器がスロ1か倍率がもう少しあればな…

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e294-wjSU):2017/06/29(木) 00:18:29.91 ID:iaicvl6t0.net
他の武器種だとスロ2かつ倍率がもう少しあるのにな…
それでもあんまり使われてるところ見たことないが

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d4b-6jh+):2017/06/29(木) 00:35:06.41 ID:Mm/JVy4x0.net
誰も>>193に反応なかったので自分で調べた
調べ方:振り回し速度を電子メトロノームで計測(かけ声基準)
3DSのAボタンがヘタってきてテンペスト状態の振り回し継続が安定しなかったけど速度自体はそんなにずれてないはず


通常:BPM90=1.5回/秒=MPS33

テンペ:BPM112≒1.86回/秒≒MPS41
※速度安定状態の数値。振り回し始めは遅いので実際はこれよりMPSは落ちる

比較
剣縦ループ(強撃○剣鬼×):MPS33.17
剣縦ループ(強撃○剣鬼○):MPS39.8
ブレイブR連打(強撃×?):MPS44.7


結論:振り回しに限って言えばテンペは剣鬼並のブーストとも言える
壁殴りならスラッシュソードに並ぶ火力が出るので、心置きなくぶん回そう


ちなみに凪ぎ払いFのモーションは2秒ほど
それでモーション値95を叩きつけるので、確実に狙っていった方がいい

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6520-ClBp):2017/06/29(木) 00:58:58.42 ID:GmXi+ZIJ0.net
or武器って属性が低いはずなのにグラントは原種より高い謎
エネチャ3があるから狂竜身による会心ブーストの旨みもあんまりだし
もうちょい基本性能を上げて欲しかった

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa0a-gKly):2017/06/29(木) 01:04:19.30 ID:sMqh39BVa.net
>>265
おぉ有益な情報乙です

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cda2-2bi6):2017/06/29(木) 08:21:49.91 ID:7mmJcB6n0.net
狂竜身(狂撃耐性)とエネチャ3で会心率100%
見切連撃痛撃などを切れるぞ!?

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-DBxp):2017/06/29(木) 08:56:35.90 ID:4S7nWQ0ra.net
なんか色々犠牲にしてる気がするけどそういうロマン砲嫌いじゃないよ

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H4a-nMTQ):2017/06/29(木) 10:04:41.10 ID:n7+mFJftH.net
>>268
狂竜身とエネチャって重複するの?
アイコンが同じだから重複しないと思ってた。

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cda2-2bi6):2017/06/29(木) 12:31:41.27 ID:7mmJcB6n0.net
>>270
する

ゴアやシャガルとの戦いなら狂竜身なくとも
エネチャ3と克服で会心率マシマシだぞ!

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd62-jmfR):2017/06/29(木) 12:57:43.71 ID:0eeIA1W3d.net
>>265
乙です

エリアルで拘束した後テンペスト振り回しも捗るな

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd62-U1Q1):2017/06/30(金) 23:58:28.23 ID:P7Y0xqHOd.net
野良でパーティに太刀がいるとなんか……すごい転ばされるな
なまじ数が多いから余計面倒だ

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d2a-H6FU):2017/07/01(土) 01:27:05.44 ID:EtEq97bl0.net
>>273
スラアクスレで他武器ディスは感心せんな

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-lSrP):2017/07/01(土) 01:29:48.25 ID:M9GHYGsH0.net
ストライカーは縦に斬ってるだけだから
ほかは知らない

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c9f7-OH6A):2017/07/01(土) 04:42:07.83 ID:5lZYYPWl0.net
縦に切ってるだけで割とこかしてる自覚あるわ…
誰もいないとこでは縦横にするけど

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-HpRm):2017/07/01(土) 10:56:35.09 ID:ZqOn2mMwa.net
スラアク使いなら転かされも回避せねばなるまい

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6256-gd5t):2017/07/01(土) 12:21:29.72 ID:0NXDyNqj0.net
胴体挟んで向こう側にいる奴に解放突きでブッ飛ばされたことはある

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd62-ILsS):2017/07/01(土) 12:24:09.51 ID:0CxcVWFDd.net
ブレ楽しいけど今作一番のこかし武器までありそうだな…

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6eda-WwN4):2017/07/01(土) 12:42:40.15 ID:Cn6V0lci0.net
レンキンで繭殴りの時にこかしまくってすみません…
SAの無い武器でこっちに来るとは思わず、焦りすぎて回避挟む発想に至らなかった

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d2f-wjSU):2017/07/01(土) 12:56:29.52 ID:AoZo7UfS0.net
それはSA無い武器で来るほうが悪いのでは
あそこどうしても密集するし

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6eda-WwN4):2017/07/01(土) 14:38:54.22 ID:Cn6V0lci0.net
>>281
それもあるけどこっち左端、あちら右端で
(できないけど)縦ループでは大丈夫だった位置取りだったからちょっと、ね

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SDe1-gd5t):2017/07/01(土) 19:32:37.84 ID:RZXhWB9lD.net
剣鬼トラスラが気持ちよく決まるなんて言えない…

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-lSrP):2017/07/01(土) 19:35:21.31 ID:M9GHYGsH0.net
一度は決めてみたいテンペストアクス剣鬼トラスラ

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd62-Md2z):2017/07/01(土) 20:14:42.46 ID:dl/OHfihd.net
イカの背中で撃ちまくってる
問題は退室者がでまくるとこかな

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-8h2a):2017/07/01(土) 20:45:05.67 ID:MRM5owXHa.net
狩技の台詞を「この部屋から出ていけえ!」にして

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-lSrP):2017/07/01(土) 21:32:17.25 ID:M9GHYGsH0.net
鏖魔どうすればいいんだ?
今まで白疾風ストスラしか使ってこなかったのに咆哮突進あるとかうんこじゃん

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-rVCU):2017/07/01(土) 22:07:42.58 ID:964TsYfHa.net
高級耳栓を使えばいいだけよ

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/01(土) 22:57:33.37 ID:oriBLW/E0.net
回避すればいいだけよ

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e4e-s8c2):2017/07/01(土) 23:27:34.10 ID:/Bykrp7y0.net
絶対回避

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-vtNh):2017/07/01(土) 23:33:55.41 ID:Wxg6e5Ws0.net
ナンニデモ=シロシップゥ

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd62-U1Q1):2017/07/02(日) 00:48:15.84 ID:5NR80880d.net
ブレイブでイナシたわ

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d2f-wjSU):2017/07/02(日) 01:14:22.70 ID:Bgpo1+uA0.net
ブシドーも考えてみたけど結局高耳つけたストスラが安定した
JKやイナシは細かい動作に引っかかるから足下うるさい敵には使いにくい印象

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4236-nP2k):2017/07/02(日) 01:34:47.66 ID:hBNxxDHr0.net
黒炎王一式装備を引っ張り出してみたけど
ダブルクロスでも十分に使えるな
とういうか普通に強いわ

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK79-0FZY):2017/07/02(日) 09:06:52.70 ID:eHTdCRWyK.net
ずっとギルドつかってたが超特殊で安全優先して久しぶりにストライカー使ったけど2連斬り取り上げられるだけですごい単調になるな
ただでさえ少ない攻撃バリエーションが完全に無くなるな
ストライカーのが安定するけどちょっとした隙に2連ねじ込むのにエクリクシーを感じる俺はやっぱギルドが好き

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 65a7-nMTQ):2017/07/02(日) 10:05:02.44 ID:U+fFhF/+0.net
ギルドだと狩技どうなるの?

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d4b-6jh+):2017/07/02(日) 10:05:26.91 ID:s7++3yIA0.net
常に二連狙わざるをえないレンキンも楽しいよ!

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK79-0FZY):2017/07/02(日) 11:16:30.74 ID:eHTdCRWyK.net
剣鬼3エネチャ2or1
武器は剣モのデザインが一番好きな白疾風つかってるから臨戦はそんなに欲しくないし昔から性能距離に浸かってきたから普通に狩るぶんには絶対回避は必要ない
ストライカーのが安定して強いし楽だが戦ってて楽しいのが1番だなって
完全にマイオナだけど

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2e4e-s8c2):2017/07/02(日) 13:40:18.76 ID:jt2BwaqY0.net
ギルドは原点に戻るって感じで楽しいよなあ

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 65a7-nMTQ):2017/07/02(日) 13:48:18.91 ID:U+fFhF/+0.net
ストスラで超青電主ソロが時間切れ。
剣鬼が維持できないから外すべきかな?

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0136-HpRm):2017/07/02(日) 13:52:03.73 ID:fymJYSP90.net
維持できないのは置いておいて超青電が時間切れって逃げ回ってんの?
被弾率高いならw回避にしてみるなりブシドー臨戦にするなりのほうがいいかもな

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK79-0FZY):2017/07/02(日) 13:53:54.54 ID:eHTdCRWyK.net
エネチャ1に落としてでも維持できないなら完全に手数不足
剣鬼云々以前にクリア出来ないと思う

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e294-wjSU):2017/07/02(日) 13:59:09.84 ID:/sodUekY0.net
追いかけまわして時間つぶしてるならいっそブレイヴ

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c210-d4sa):2017/07/02(日) 20:14:24.45 ID:r1vm8oI00.net
ほわぁ〜やっと白疾風一式完成した…
神おま出るまでは業物真名でいいかな?
スロット3つ無駄に空いてて気持ち悪いが…

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-HpRm):2017/07/02(日) 21:01:52.01 ID:nzWCNvYga.net
白疾風一式に白疾風ックス担いでお守りで強引に攻中付けた
これに剣鬼2エネ3臨戦でスックスデビューとする
業物欲しいけど粘菌糞野郎と壺漬け糞野郎の機嫌次第だから困る困る

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-lSrP):2017/07/02(日) 21:03:31.54 ID:G1jgqLgD0.net
ぼきは二つ名武器じゃないと剣鬼維持できないから業物付けてグリマノヴァ

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e294-wjSU):2017/07/02(日) 21:14:25.69 ID:/sodUekY0.net
せっかく作ったので鈍器デアマンテ

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp71-oemh):2017/07/02(日) 21:30:36.64 ID:NinfjKVZp.net
武器込み白疾風一式が楽すぎる

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6538-HpRm):2017/07/02(日) 21:41:16.89 ID:aGj+3FZH0.net
紫毒斧出来たから業物白疾風で剣鬼3エネチャ3をぶん回してくる

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/02(日) 21:53:35.28 ID:o6Wnshh+0.net
火:黒レウス
水:獰猛ケチャ
雷:キリン
氷:ベリオ
龍:ピザカッター

ちゃんと弱点属性を突かんとなあ!?

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKd6-HMY1):2017/07/02(日) 22:15:36.56 ID:I4X3V7YSK.net
強撃ビンが混じっているんだが…
てか青電主か金雷公どっちか強撃ビンにして欲しかった
二つ名氷なんかどっちも強撃だし
基準が解らん

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/02(日) 22:18:51.71 ID:o6Wnshh+0.net
>>311
キリンさんを超える強属性がないんだもん・・・

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-6jh+):2017/07/02(日) 22:41:13.58 ID:nP6ch7jQa.net
>>312
獰猛ラギア斧なら剣鬼使えば2上回るし(震え)

ていうか青電主斧ゴミすぎない
属性値低いのに強属性付ける罰ゲームやめて欲しい

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d18-/cDM):2017/07/02(日) 23:37:52.71 ID:4NNdwQL+0.net
強属性にされたラ希アから雷武器で肩を落とす事ばっかりな気がする

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c187-DhWx):2017/07/02(日) 23:42:34.23 ID:1bRa0lV30.net
チャアクの青電武器は(まだ)良い調整したのにね...
向こうは銀嶺武器がヤバイが

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c12f-vtNh):2017/07/02(日) 23:46:35.47 ID:iP2PlY3l0.net
青電主斧は業物超会心斧で使うしかないか
岩穿やアカムで十分そうだけど…

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0136-cV3Q):2017/07/02(日) 23:48:16.25 ID:WKLyf3xT0.net
>>315
チャアク青電主は倍率も属性値も低すぎて…
銀嶺は榴弾なら化けたのになぁ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-lSrP):2017/07/02(日) 23:48:53.51 ID:G1jgqLgD0.net
向こうの銀嶺は強属性なせいで産廃か…
アックスの瓶はいい加減自由に付け替えられたりとかなんとかならん?

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd62-zi5K):2017/07/02(日) 23:50:02.92 ID:xC334RDBd.net
雷はオウガ原種でいいんじゃない?
金銀みたいな硬い肉にはキリンで

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hd6-bjYx):2017/07/03(月) 00:15:13.23 ID:eDX6SER6H.net
>>319
ミラアンセスヴェンデ「ん?」

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-CicO):2017/07/03(月) 00:30:07.48 ID:WOa4xMtB0.net
4Gどころか2g頃の原始的な武器しかない時代でよかった
3rdから始めたがなんだよスラッシュアックスってふざけんな

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d4b-6jh+):2017/07/03(月) 00:31:12.86 ID:Tb42q0W50.net
(スラアクスレでそれを言うのか)

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-wdyb):2017/07/03(月) 00:42:40.35 ID:CtyqjioK0.net
スラアクはアレだ、スチームパンクって奴だ
世界観的にはおかしくない…はず

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-CicO):2017/07/03(月) 00:50:47.12 ID:WOa4xMtB0.net
そうか?2Gまではあくまでも骨や鉄を削って作るようなシンプルで原始的な武器しかなかったのに
急に機械みたいな複雑な機構を持った武器が出てきて違和感酷いわ
昔のモンハンを返せよ

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-lSrP):2017/07/03(月) 00:54:47.51 ID:qfg3p5fQ0.net
アフィン牙王の大転載

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b16f-lO1+):2017/07/03(月) 00:55:21.84 ID:GnKhnwGf0.net
ガンハンマー はい論破

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6520-ClBp):2017/07/03(月) 02:23:36.94 ID:GwRj9HL80.net
工房試作品ガンランス、鋸斬りもな
ボルシュレッドがもうちょい強くなってくれたらよかったのに残念だ

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d2a-H6FU):2017/07/03(月) 02:29:08.86 ID:ZF2VbAWn0.net
>>324
さーせん

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d2d8-TaZ6):2017/07/03(月) 02:41:38.46 ID:jX0FaASX0.net
>>324
モンハンが原始的な武器しか使わないと思ってる
エアプの典型例

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c281-07SY):2017/07/03(月) 02:54:55.67 ID:vb/8qHO60.net
全木こりが泣いた

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/03(月) 04:05:37.83 ID:kDYQ49p10.net
物理性能も考慮すると
雷属性では金ラージャンも強い
紫のときはオウガ以上で超会心あれば尚更とか

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-izR5):2017/07/03(月) 06:26:44.91 ID:bVhU+xdJa.net
まあ片手虫棒双剣以外はそこまで属性気にしなくていいよ

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd62-d4sa):2017/07/03(月) 07:24:08.83 ID:m82R9M8fd.net
スラアクってチャアクのジオブロスみたいなポジションの武器ってないよね

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-DBxp):2017/07/03(月) 07:27:57.93 ID:lL/zkSeIa.net
とりあえずカマキリあわよくば銀嶺、快適に行きたければスムラ二つ名武器
が成立するから捨てたもんじゃないと思う
まあ確かに壊れ武器はないし強撃以外死んでるけど

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/03(月) 08:13:49.96 ID:kDYQ49p10.net
サポ重視って感じなら
強属性ビン(エリアルなど)や
異常ビン(ブレイヴ)もつかえるぞい

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-rVCU):2017/07/03(月) 08:53:21.87 ID:ulHrkPhta.net
>>332
ニャンター・オトモは毒・爆破すらお断りの
属性武器一強状態よ

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp71-nMTQ):2017/07/03(月) 09:02:34.67 ID:oGjk92Ajp.net
>>324
ボウガンw速射ww

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9280-uerO):2017/07/03(月) 09:07:00.43 ID:Ip57iW4g0.net
>>308
納刀10防御11スロなしってちょっと微妙なおまで武器含め白疾風一式使ってる
F回避も武器しまうのも早くてちょっとだけ防御上がってめっちゃ快適

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 694b-oemh):2017/07/03(月) 10:25:04.23 ID:7IEMfr440.net
スムラ二つ名…兜割を担いでもいいのか!?

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM92-kYfM):2017/07/03(月) 12:54:28.58 ID:nBskqatUM.net
開陽カムバック

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd62-s8c2):2017/07/03(月) 14:25:45.67 ID:/fT938aMd.net
白疾風キメラで一番欲しい最高お守りって白疾風3スロ3に連撃5、痛撃6 、距離6のうちどれ?

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9280-uerO):2017/07/03(月) 14:35:18.71 ID:Ip57iW4g0.net
>>341
どれでもいい
というかどれか一つでいいから欲しい

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKed-0FZY):2017/07/03(月) 15:24:39.92 ID:HHpulIh9K.net
個人的には切り札欲しい

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c92a-fwHM):2017/07/03(月) 17:21:56.31 ID:yk5g1fQl0.net
スラアクの瓶廃止してくれ

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK05-0FZY):2017/07/03(月) 17:28:19.09 ID:HHpulIh9K.net
チャアクやスラアクFみたいに斧でスラッシュゲージ溜めるようにすればいいんだよ
現状使い分ける意味がまったくないからな
強いて言えば斧切り上げの打点の高さくらい

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM92-6edf):2017/07/03(月) 17:28:49.45 ID:ZfObciXnM.net
廃止しなくていいから詰め替え可能にしてくれ

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c92a-fwHM):2017/07/03(月) 17:30:22.89 ID:yk5g1fQl0.net
瓶のせいで産廃が多すぎるもっと色んな斧担ぎたいのに
瓶廃止してモーション値1.2倍してそこから各武器微調整してほしいけど、大剣とかですら毎作上位三本くらいしか使われてないし無理か…

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c92a-fwHM):2017/07/03(月) 17:44:17.32 ID:yk5g1fQl0.net
詰め替え可能かFそのまま持ってくるのでもいいけど、いい加減真面目に調整してほしい
別に強武器でなくてもいいけどモヤモヤしたままスラアク担ぎたくないんだよ

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd62-gjrT):2017/07/03(月) 17:45:20.82 ID:ldWkyyKMd.net
Fの強属性ビンは強い
属性値高いのも相まってな

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/03(月) 18:43:44.78 ID:kDYQ49p10.net
モンスターへの属性ダメージがもっと増えれば
物理強撃ばかりにならんだろう

それから無属性に異常ビンじゃなくて
属性ありでも搭載されればいいのに

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-6jh+):2017/07/03(月) 18:53:31.02 ID:Re3/3qeua.net
解放ループとかすれば今でも強属性はかなり強いと思うよ
もちろん臨戦で維持はできなくなるけど
というか臨戦で維持できる程度の手数では属性が物理上回ることはない

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/03(月) 19:06:10.35 ID:kDYQ49p10.net
他者が近くにいると突きは封印せざるをえない
ふっ飛ばさなければもっと使えるのに

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp71-HpRm):2017/07/03(月) 20:24:06.85 ID:MilSxB2/p.net
Fのスラアクは地の型のモーション値がとても良く出来てるんだが
極の型が全部ぶっ壊してしまったからな

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d2a-H6FU):2017/07/03(月) 20:29:50.55 ID:ZF2VbAWn0.net
おまいらブレイヴやってみって

スラアクの完成形だと実感できるから
無駄なモーションひとつもないぞ

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM92-6edf):2017/07/03(月) 20:52:57.92 ID:ZfObciXnM.net
>>354
※ただし周囲は見ないものとする

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c22f-oN9C):2017/07/03(月) 20:58:11.26 ID:ra6v81KH0.net
SAないくせに弱点部位に来る奴が悪いんですよ〜(R連打しながら)

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d2f-wjSU):2017/07/03(月) 21:01:59.09 ID:c31bKfsh0.net
あれでもブレチャよりマシだと思います

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6297-gd5t):2017/07/03(月) 21:03:34.99 ID:6lY+gLKK0.net
吹っ飛ばされる方が悪い
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1295147.gif

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-lSrP):2017/07/03(月) 21:09:22.69 ID:qfg3p5fQ0.net
おっぱいぷるんぷるんじゃん

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-wdyb):2017/07/03(月) 21:10:15.91 ID:GHJQ2GWZ0.net
ブレは剣モードで立ち回る場面がない、打点が散逸しまくるなど粗が見える完成とは言えない

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d4b-6jh+):2017/07/03(月) 21:12:28.35 ID:Tb42q0W50.net
>>358
おっぱいぷるんぷるんやな

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM92-6edf):2017/07/03(月) 21:13:44.87 ID:ZfObciXnM.net
フィニッシュぷるんぷるんやな

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sde1-U1Q1):2017/07/03(月) 21:17:23.26 ID:C2iiwm/td.net
抜刀剣斬りから斧に強変形してステップイナシ、抜刀剣斬りから斧に強変形してステップイナシ……

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr71-H6FU):2017/07/03(月) 22:01:33.72 ID:NZ0EctDdr.net
>>358
なんかこうモーションに腰が入ってなくてヘッピリなのがかっこよくないな…

派手な割に重みがない

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-wdyb):2017/07/03(月) 22:14:59.40 ID:GHJQ2GWZ0.net
>>364
エフェクトデカいだけで本家みたいな画面揺れやカメラワークなんかでの演出がほぼ皆無だから迫力に欠けるんだと思う
あとモーションがダサいってのもある
軽く踊って最後パーンって叩いてるだけだから気が抜けるわ

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd62-jmfR):2017/07/03(月) 22:19:59.41 ID:CQEo+Fdad.net
スラッシュアックスは属性解放突きをいい加減必殺技にしてくれよ

テコ入れされたブレイヴスタイルですら、変形ループの方が火力あるとか言われてるじゃん
剣鬼があるじゃんとか無しね

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d2d8-TaZ6):2017/07/03(月) 22:53:02.44 ID:jX0FaASX0.net
未だにブラーエフェクトすな無いよなF
それともドスベースだから無理なのか

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d4b-6jh+):2017/07/03(月) 23:07:34.30 ID:Tb42q0W50.net
>>366
一応解放ループはどのスタイルでもMPS一番高いで
迷惑な上に切れ味マッハだからやらないだけで

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e294-wjSU):2017/07/03(月) 23:11:34.53 ID:S29rT1lj0.net
ラスト拳で着火するポンコツレトロフューチャー感は好き

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-lSrP):2017/07/03(月) 23:12:28.88 ID:qfg3p5fQ0.net
フィニッシュの前の連続ヒットするやつはコンボに加えてもいい感じなのかな

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d4b-jHtM):2017/07/04(火) 01:29:35.44 ID:I+sk1Fsb0.net
連続ヒットを当てないなら突くだけゲージと時間の無駄だと思うの
代わりに斬れ味ゲージゴリゴリ減るけどストなら割りかし使える

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd62-jmfR):2017/07/04(火) 01:55:21.27 ID:4c8Ou4j+d.net
斧は振り回しいらないよな
壁殴り役の剣と役割かぶるし

なお開発はモーション値上げたり、狩技で強化させたりしている模様

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6520-ClBp):2017/07/04(火) 02:18:01.86 ID:uRy8eFJX0.net
横にばっか範囲広くても困るんだよなぁ
斧は縦のリーチをもっと活かして欲しい

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c24e-q9Kq):2017/07/04(火) 02:24:26.85 ID:53RTmk4H0.net
>>366
スラアクの解放は弟と違って初登場以来ずっとロマン砲枠だし、
スラアク自体が剣と斧が合わさり最強に見えるってロマンの塊だから、これについてはこれからもロマン砲枠でいいと思ってる

でも実用面のビンの使い分け価値とかモードの差別化とかはちゃんと考えてくれよ、カプコォン

>>372
昔は一応振り回しがDPS最強の時代もあったはず…

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd62-GsvP):2017/07/04(火) 02:51:06.97 ID:PtT9CwTbd.net
リオレウス斧を担ぐと「剣モードじゃなくて鉈じゃねえか」といつも思う。
斧モードはカッコいいのに。

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d2a-H6FU):2017/07/04(火) 07:27:07.51 ID:m9Rj7+PI0.net
>>375
そんなあなたには山潰グリュンハルトを授ける

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9280-uerO):2017/07/04(火) 09:12:40.30 ID:QxrwD+Sb0.net
Xの時は麻痺はパラクラ使ってたから斬れ味の事考えてカンタゴスタを
1から作り出したら地味に面倒くさい…

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd62-U1Q1):2017/07/04(火) 09:58:37.21 ID:NKaVYBpOd.net
虫系の素材やってられんよな
ケルビ回しながらふらっとハンターさんに頑張ってもらったわ

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9280-uerO):2017/07/04(火) 10:46:33.31 ID:QxrwD+Sb0.net
>>378
フレがデータ消えたとかで初めからやってるから紫毒姫一式で麻痺エリスラ
(超薬草強化はクソスキルなのは知ってる)で手伝おうかと思ってね
上位5の50匹クエで目当ての素材が全然出なかったわ

ふらハンはその間にG級の素材集めてもらってた

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b1a7-wjSU):2017/07/04(火) 12:24:14.57 ID:MxxuGZR80.net
毒片手持って虫素材を集めるのは結構好き
卵運搬も割と好き

ずっとそればっかりやってたらウンザリするだろうけど

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6255-nP2k):2017/07/04(火) 14:14:33.75 ID:dfQWAqfL0.net
自分も割りと採取運搬肯定派だね
集会所ソロでクエ上から進めてると箸休めになって助かる
後でやるとなると相当面倒くさいってもわかるが・・・w

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd62-jCEL):2017/07/04(火) 14:22:03.88 ID:aqF+sLq/d.net
並ハンのオイラにはマルチ超特殊はエリアルでレギオス剣か刃燐が最適解な気がしてきた

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b14a-GsvP):2017/07/04(火) 17:10:07.94 ID:ZSvkyjkI0.net
>>376
すまない。俺が悪かった。

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM0a-P9OG):2017/07/04(火) 18:18:34.25 ID:DfTftjz/M.net
>>357
ブレチャ使いですが、全くもってそう思います

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/04(火) 21:52:17.12 ID:hVr6SJh+0.net
エリアル刃鱗は思ったほど切れ味維持できないな

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd62-bjx9):2017/07/04(火) 23:18:02.58 ID:nejBjKF9d.net
エリアル刃鱗は回避距離付けて移動を全部コロリンでやるくらいじゃないとな
というかレギオンの倍率もっと高かったらなぁ…

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6167-jCEL):2017/07/05(水) 07:18:12.71 ID:dwFZ+e840.net
匠なしカマキリ剣でもまあまあ白以上維持できちゃうのが、並ハンたる所以

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e2e4-oemh):2017/07/05(水) 16:59:59.58 ID:Di8F6Z4D0.net
フォールビチくっそかっこいいな。だが減龍ビンだ

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/05(水) 18:14:32.66 ID:IfyUCt2i0.net
物理ではボレアス
属性はピザカッターが
高い高い壁になってる

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1936-+k/C):2017/07/05(水) 19:13:59.89 ID:pKT9oTrR0.net
罠師トラスラ最強

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62ca-Ljff):2017/07/05(水) 20:25:33.54 ID:nNWgWWae0.net
回避距離6真・青電主3スロ0が来たからエリスラ始めてみたけど結構楽しいな。スラアクは各スタイルどれも良いね。
ただエリスラは狩技が悩ましいな

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/05(水) 20:26:18.93 ID:IfyUCt2i0.net
もちろんテンペと剣鬼もしてだね!?

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sae9-6jh+):2017/07/05(水) 20:44:16.57 ID:eUc86QVUa.net
エリスラはエネチャ一択だと思うけど
パラクラ担ぐならテンペも一応ありかなぐらい

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6d2a-H6FU):2017/07/05(水) 21:18:09.36 ID:TiD/NjFv0.net
>>388
減気ビンと滅龍ビンが合わさって最弱に見える…

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06a2-2bi6):2017/07/05(水) 21:49:36.85 ID:IfyUCt2i0.net
青電主なら超会心あるわけだし
基本はエネチャ3がいい

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdbf-JrwH):2017/07/06(木) 00:15:50.25 ID:jbGkq5W3d.net
超会心いかすなら会心率60%くらいいるからエネチャ3がいいだろね

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f18-57yD):2017/07/06(木) 00:29:32.92 ID:c1SFqums0.net
つともしび

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/06(木) 08:00:48.38 ID:colttWkv0.net
>>397
武器に3スロないと距離が
頭変えればいけるんだろうけど
見切2とかが消えそう

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spcb-XAlt):2017/07/06(木) 09:55:21.74 ID:yKKLWREUp.net
>>394
初見気付かなかったけどわろた

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-MVao):2017/07/06(木) 10:00:10.69 ID:/cezQuvjd.net
各種ビンを持ち込みできたら面白そうなのにと思ったけど
○○は強撃ビン非対応だとかでやっぱり差別化されそうで怖い

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMcf-B3h5):2017/07/06(木) 10:02:52.50 ID:xKTwBoRCM.net
剣士だと切り替え、装填してる間に殴られそう

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-ciBB):2017/07/06(木) 10:05:23.14 ID:ZZ9gK6HQd.net
〇〇ビン追加スキルで解決やで

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-rDkO):2017/07/06(木) 10:07:47.65 ID:Uzaf/HGWd.net
ペイント瓶で斬りまくるわ

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spcb-XAlt):2017/07/06(木) 10:39:18.07 ID:yKKLWREUp.net
ぼくはこやし瓶!

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f38-L5XL):2017/07/06(木) 10:57:26.90 ID:TVuVeDsO0.net
属性解放フィニッシュ決めたらババコンガも逃げ出しそう

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM7f-AEx/):2017/07/06(木) 11:13:26.72 ID:sP2XUvC/M.net
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!

ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!  (属性解放突き)
ブツチチブブブチチチチブリリイリ (継続)
ブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!  (フィニッシュ)

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-XAlt):2017/07/06(木) 11:47:10.06 ID:i0IEv36na.net
>>394
ずっと減龍ビンで覚えてた…。滅龍ビンだったとは…お恥ずかしい

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-ciBB):2017/07/06(木) 12:11:38.54 ID:ZZ9gK6HQd.net
みんなは斧専派かスラッシュソード派かブレイヴ派かギルド剣鬼テンペスト派、どのスタイルがお気に入り?

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-JTAe):2017/07/06(木) 12:23:57.30 ID:4ZIC3lXKK.net
剣鬼テンペストランスラッシュ派

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-MVao):2017/07/06(木) 12:32:03.40 ID:/cezQuvjd.net
最近はブレイヴばっかりしてるな
マルチならたまに麻痺エリアルだけど

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-B3h5):2017/07/06(木) 12:33:14.11 ID:N/GUN1Ga0.net
剣鬼エネチャストライカー
他のスタイルもやってみようかな

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-L5XL):2017/07/06(木) 12:39:08.08 ID:zWRExMLla.net
技三つと二連斬りどっちも欲しいからレンキン
SP設定無しで元気玉だけ使うスタイル

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM7f-TDx+):2017/07/06(木) 12:49:38.58 ID:+tRmUqDgM.net
一周してエリアルソードに帰ってきました

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-vbZt):2017/07/06(木) 12:53:12.77 ID:9xJQm3rva.net
俺もレンキン
リジェネないと生きられない体になってしまった

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f80-x/VO):2017/07/06(木) 13:02:05.26 ID:LIAd6MAE0.net
ストスラで剣鬼エネチャ臨戦
F回避でヌルヌル攻撃避けるのが楽しい

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdbf-mVHZ):2017/07/06(木) 14:38:42.54 ID:AKELrP3kd.net
野良ならギルド強くね?
剣鬼溜まりにくくなりすぎてG級でもイマイチ貢献してる感が無い
大体溜まった1〜3分後くらいにクエが終わってしまう

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-767q):2017/07/06(木) 14:56:27.80 ID:JhTJU5LXa.net
ブレイヴ摩雲天でモンスターを毒付けじゃー

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/06(木) 15:44:25.03 ID:colttWkv0.net
青電主キメラで火力エリアル楽しい

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5736-XAlt):2017/07/06(木) 15:49:19.45 ID:Dvk1q2WD0.net
この武器つい最近触ってみたんだけど、斧状態のブレイブステップ傍目にみると気持ち悪いな…
距離つけてると気持ち悪さが増すけどやってるとほんとに楽しい

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f2f-6IqB):2017/07/06(木) 16:39:47.06 ID:QLAtoQy/0.net
ブレスラステップは自分でしてる分には何とも思わないけどマルチでPTメンバーがしてるのを傍から見るとむっちゃキモくて笑った

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff67-/jFK):2017/07/06(木) 20:14:02.68 ID:7p+w+71o0.net
ねえ?どんな気持ち?今どんな気持ち?(トントン

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-rDkO):2017/07/06(木) 21:23:27.43 ID:Uzaf/HGWd.net
無駄に反復横飛びしたくなる魅力があるよね

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f72a-bB99):2017/07/07(金) 04:21:52.45 ID:zSYMorJw0.net
ブレイヴは強変形が縦方向の攻撃なら尚よかったんだけどなぁ…

既存の使い回しモーションで強変形とか言わないでほしかった

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-ciBB):2017/07/07(金) 07:22:17.15 ID:/tv1WsEVd.net
剣鬼エネチャ維持難しすぎクソワロタ
二つ名武器だったら維持余裕やんって思ってたけど、それ以外だったらエネチャ3はもちろんエネチャ2でもかなりキツイ
エネチャ1に下げればいいんだろうけど恩恵あんまりないしな
PSあげるしかないかぁ

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5736-ZucC):2017/07/07(金) 08:01:08.10 ID:pJ1ydldg0.net
レンキン狩技砥石を使うのです…

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7e4-bB99):2017/07/07(金) 08:14:15.50 ID:veyTAyLZ0.net
そこでブレイヴスタイルですよ

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-KHbj):2017/07/07(金) 09:35:00.72 ID:u2ZPdZOya.net
ブシドー斧専の僕に居場所はありますか…?

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM7f-hJeT):2017/07/07(金) 09:51:48.04 ID:V/fnH3E9M.net
フルフルに無双できるぞやったね

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-JTAe):2017/07/07(金) 10:33:46.43 ID:zcXqvy2IK.net
>>424
会心に拘って無理に2、3使って剣鬼切らしてる時間が出来るなら1に妥協して剣鬼を維持してる時間を長くした方が強いと思う

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM7f-hJeT):2017/07/07(金) 10:44:48.49 ID:V/fnH3E9M.net
エネチャ2をエネチャ3にできるだけでも二つ名武器はs3以上の価値があるわ
白疾風天眼銀嶺にはお世話になってます

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f89-vm3J):2017/07/07(金) 10:47:35.67 ID:407AkaZ70.net
最近白疾風武器が快適でずっと使ってるわ
銀嶺は切れ味でどうしても神経質になってしまう

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-kaT0):2017/07/07(金) 11:04:16.93 ID:f1wvbGMNd.net
>>427
俺もブシドーの時はテンペ+斧モード主軸だから大丈夫。

ジャスト回避後の振り回しFは最高に気持ちいい。

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 068f-XAlt):2017/07/07(金) 11:18:30.41 ID:hMyqu4lq6.net
ガシャンは匠2必須だけど匠不要な曙いいよな
神おまない俺は曙派

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f55-1B52):2017/07/07(金) 11:28:18.35 ID:GUWGQg7a0.net
自分はエピネ派です(半ギレ)

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-GCri):2017/07/07(金) 11:38:05.92 ID:eOQaIoVIa.net
今作の斧用スラアクはジョーを除いて優秀なのがいい

ただ4Gのキティ斧のよう
斬れ味がぶっとんだ斧も欲しがったところ

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 068f-XAlt):2017/07/07(金) 11:40:31.05 ID:hMyqu4lq6.net
ストライカーかブレイブ使いたいけどどっちにしよ

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f38-L5XL):2017/07/07(金) 12:01:45.14 ID:xZwX+3TQ0.net
エピネちゃんは業物がもれなくセットになる

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM7f-v36B):2017/07/07(金) 12:10:27.71 ID:aXf33INjM.net
>>435
グラバリタは、もう……

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-EoR7):2017/07/07(金) 12:29:18.00 ID:ceXBXVgWa.net
業物エピネで快適よ

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/07(金) 12:41:52.38 ID:1qHpkjav0.net
エネチャ1なら裏会心アマツ剣斧がおすすめ
白維持も銀嶺より簡単だよ!(匠or業物 有)

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-vHtL):2017/07/07(金) 13:07:40.41 ID:yCpuwiK0K.net
昨日からスラアクをブレイブでやっていて質問なんですが
斧モードでの納刀→Xのゲージ溜めはオンでやると周りの人を転かしますか?
溜めるなら納刀→Rからの剣モードでの溜めですか?
あとオンラインでやったらだめな攻撃ありますか?

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a1-n4Bn):2017/07/07(金) 13:16:32.11 ID:nFsORWnK0.net
エネチャTで剣鬼維持するくらいならエネチャVある程度溜まってる時点で剣鬼V発動して
最低1回 あわよくばあとT〜2回維持できればおkって感じでやっちゃう
まぁ自分は匠ありなら銀嶺 なしなら曙光 物理オンリーきびしそうならエピネとグリマと
どっぷり二つ名補正の介護受けてるんだけども

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-1P4F):2017/07/07(金) 14:07:05.11 ID:Zd54aW3td.net
俺はW回避入れたらカルナイムでもエネチャVで維持できるようになったぞ
糞みたいなエリチェンされると流石に厳しいが大抵のクエならなんとかなる
下手に火力スキル盛るよりいいぞ〜

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/07(金) 15:10:37.31 ID:1qHpkjav0.net
やはり白疾風

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-kaT0):2017/07/07(金) 15:16:33.86 ID:f1wvbGMNd.net
>>441
俺が気にする部分での話なら…

斧納刀からXは範囲広いからなるべく使わない。使うなら誰もいない時か刃先を当てるように動く。

オンなら切り上げを自重するかな俺は

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-vHtL):2017/07/07(金) 17:21:49.97 ID:yCpuwiK0K.net
>>445
ありがとうございます
レシピと狩り技解放して暫く練習してからオンラインに行きたいと思います

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-MVao):2017/07/07(金) 20:26:48.37 ID:G/1ima3Id.net
オンでも容赦なく振り回してるわ
勝てばよかろうなのだ

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-ciBB):2017/07/07(金) 20:30:01.54 ID:/tv1WsEVd.net
チャンス時にはチャンス剣鬼テンペストトランスラッシュで全てを蹴散らすやで〜

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spcb-Zg2U):2017/07/07(金) 21:15:25.73 ID:axQRt+usp.net
なおモンスターには蹴散らされる模様

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/08(土) 00:59:20.32 ID:M85CAOIF0.net
切り札は強力なスキルなのに
採用率が低い気がする

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srcb-0bml):2017/07/08(土) 01:07:05.73 ID:ZESQBqxwr.net
たしかに効果は高いけど、他に強力なスキルが多すぎるのがなー
5スロスキルだったなら…

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-ciBB):2017/07/08(土) 06:40:13.42 ID:J62jieDvd.net
MHXスラアク民「剣鬼エネチャがー、剣鬼エネチャがー」

MHXX開発「エネチャは下方修正して、斧の新狩技実装、ブレイヴスタイルの追加、変形斬りと属性解放フィニッシュにテコ入れや!
これで剣と斧使ってもらえるしスラアク民も満足やろ!」

MHXXスラアク民「剣鬼エネチャがー、剣鬼エネチャがー」

開発「なんやこいつら…」

開発にあきれられてるゾ

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-PlyD):2017/07/08(土) 06:54:06.97 ID:AwLZomJsd.net
そんなことより強撃以外なんとかしろよと

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-JTAe):2017/07/08(土) 06:55:25.04 ID:Qg2JkjVhK.net
MHXX開発「狩技を使えば移動速度がトライの頃と同じ速さに!さらに突進斬りが少し速くなってぶんまわしが結構速くなる!さらに強(笑)縦斬りが使えるぞ!」

MHXXスラアク民「なんやこの狩技…」

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f72a-bB99):2017/07/08(土) 07:20:46.05 ID:8/53pETz0.net
>>452
剣鬼エネチャがぶっとびすぎてるからだろアホ開発w

剣鬼中はエネチャのゲージ回復量半分とかなら他のスタイルとバランスとれただろうに

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdbf-JrwH):2017/07/08(土) 07:25:38.32 ID:k68a5RfLd.net
剣モードで他武器とやっとタメはれるのにゲージ制なんだもん
剣鬼エネチャにでもしないと追いつけんよ

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/08(土) 07:28:18.98 ID:M85CAOIF0.net
近くに仲間がいる場合は
突きを封印しないとだし
縦ループだとせっかくの剣鬼エネチャが
活かせてないよーな

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d72f-YqA2):2017/07/08(土) 07:34:32.78 ID:q2Rbhun90.net
斧はとりあえず抜刀を縦斬りにしてくれ

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fd0-L5XL):2017/07/08(土) 07:36:29.60 ID:1wBNVns30.net
斧縦って打点とモーション値高いのはわかるけど、突進切りはあれはあれで便利に使ってたわ

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-t5m7):2017/07/08(土) 07:39:51.37 ID:5jW6aQoBd.net
ソロでやれという結論
やったねたえちゃん攻撃回数が増えるよ

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srcb-bB99):2017/07/08(土) 07:41:56.34 ID:8LQQnTaAr.net
>>457


仲間が近くにいようがいまいが元々解放突きは使わんだろ何言ってんの(一部例外あり)

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/08(土) 07:59:14.46 ID:M85CAOIF0.net
>>461
ストライカーで火力だすなら突きまくりだよ
ギルドと違って横2連ないもの

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 772f-KuRC):2017/07/08(土) 08:11:55.27 ID:1BTQ8QCr0.net
例外すらもないぞ突きなんか使わんぞ
チャンス時だろうが平常時だろうがソロだろうがPTだろうが縦ループのみだぞ
火力出したかったら素直にブレイブ使うぞ

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 774b-LUw5):2017/07/08(土) 08:42:37.36 ID:Sc5+w+gR0.net
スト剣鬼突きループからいきなりブレイブに話をすげ替える
都合が悪いキーワードでも入っていたのか

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 772f-KuRC):2017/07/08(土) 08:47:04.82 ID:1BTQ8QCr0.net
そんな一行だけ見て都合が悪いとか言われても
勝手に見えない何かと戦っててください

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-ciBB):2017/07/08(土) 08:56:59.71 ID:J62jieDvd.net
【悲報】MHXXでスラアクにテコ入れがなされたが、スラアク民と開発、 永遠に分かり合えない

強撃ビンが悪いわー
強撃は会心率30%プラスの効果で、
剣鬼発動で会心率20%上乗せだったらマイルドな調整だったのに

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f55-1B52):2017/07/08(土) 09:00:50.78 ID:jI/ePall0.net
4、4Gじゃ本当ゴミだったからなぁ
Xで剣鬼エンチャで”え、いいの?”ってなり、XXになって落ち着いた感じになった
コレくらいのポジションでいいと思う、スラアクは・・・

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-Da7J):2017/07/08(土) 09:05:43.72 ID:PNka8i2Sa.net
仕様に恵まれなかった他の武器と比べればマシなほうよ
ビンの調整不足っていう致命的な枷があるせいで武器選択の自由度は最底辺だけど
火力はまあ中堅あたりを維持できてるんじゃないの

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fed-CRp0):2017/07/08(土) 09:29:31.33 ID:MA0/zQum0.net
これで強撃ビンまで弱体化されたら目を当てられなくなる
開発もそうだし他スレでも時々見るけどなぜ強いものを弱体化して調整しようとするんだ
やるなら他ビンの上方調整と斧モードの根本的見直しだわ

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-jGRd):2017/07/08(土) 09:34:39.28 ID:O7ohnJFzd.net
エネチャをガンスに置き換えればなんの縛りもなくハゲMAX維持できるようなもん。
強撃以外に目を向けてみるとバルクスラアクが古龍戦では快適。

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f18-57yD):2017/07/08(土) 10:26:17.37 ID:x/PWxWSv0.net
龍の息吹が軽くなって会心+30%までついてるもんな
レイジに次ぐ最強狩技の剣鬼もエネチャありきだし

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMcf-89Sy):2017/07/08(土) 11:59:32.02 ID:xjpppu8uM.net
>>470
ガンスは赤にしてもお察しですし…

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-t5m7):2017/07/08(土) 12:12:56.64 ID:5jW6aQoBd.net
ガンスはHGという枷を強いられたし

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5736-9ZXS):2017/07/08(土) 12:20:13.02 ID:0wrxzJeV0.net
猛虎弁アフィチルキツイわ

属性開放突きはta見るとそれなりに使ってる印象あるけどタイミングが難しそうだなあ

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5736-Razr):2017/07/08(土) 12:22:14.22 ID:aObgKwYp0.net
最近購入してX以来のハンター業に戻ってきました
HRだけ開放して練習がてら装備作りしてるけど
最近は回避性能つけずスタイルでよけたりさばいたりするのがオーソドックスという認識であってる?

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srcb-bB99):2017/07/08(土) 12:30:44.76 ID:8LQQnTaAr.net
>>462
お前一体どんな戦い方してるんだ…w
動画見てみたい

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-JTAe):2017/07/08(土) 12:31:05.47 ID:Qg2JkjVhK.net
スラアクに限って言えばW回避は現役だよ

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-Da7J):2017/07/08(土) 12:35:30.98 ID:Cjg8Fka2a.net
ブシブレ以外なら性能距離欲しいね
逆に性能距離どっちも外すならブシブレでいい

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-MVao):2017/07/08(土) 12:35:50.41 ID:rNaLy+CId.net
ブレイヴだからW回避いらんだろと思ってたけど
試しに距離つけてみたら快適すぎてビビる

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5736-9ZXS):2017/07/08(土) 12:36:12.36 ID:0wrxzJeV0.net
属性開放突きはストライカーなら横斬りからの派生もキャンセル横斬りも速いしありじゃないの
マルチだと使いにくくいし縦ループよりもタイミング面倒だけど

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 772f-KuRC):2017/07/08(土) 12:53:57.04 ID:1BTQ8QCr0.net
それ結局縦ループでいいやってならない?

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-mI+u):2017/07/08(土) 13:59:09.57 ID:2zKIgZSmK.net
え?解放突きループ自体は強いだろ。
使いどころが大事なんであって、縦ループでいいってのは変じゃね

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-Da7J):2017/07/08(土) 14:07:39.19 ID:+G8JA3nwa.net
意識の片隅にあってマルチの時に暴発しても困るし縦ループで事足りてるしなぁ
片手の盾コンとはまた違うけど

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b707-3UQA):2017/07/08(土) 14:16:57.07 ID:GbzPr2yi0.net
XXにしてからニャンターや他武器に浮気しまくってきたけど
そろそろスラアクに戻ろうかと思ったら何を担げばいいかわからなくなったでござる
スタイルにしてもブレイヴ強そうだしレンキンも楽しそうだし悩ましい
エリアルはXで十分ぴょんぴょんしたからもうええや・・・

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d78d-MVao):2017/07/08(土) 14:48:45.71 ID:sFi2mnh+0.net
武器はアナトカルナイム持っとけばマルチで蹴られることはないレベルに万能

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f2f-6IqB):2017/07/08(土) 16:01:01.73 ID:IF9DWiKT0.net
スラアクは銀嶺とカマキリと白疾風持ってれば大体の奴に対応できる

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 972f-Razr):2017/07/08(土) 17:35:28.32 ID:qtfs4T760.net
斧は兜割だけ持ってれば大体の奴に対応できる

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7e4-bB99):2017/07/08(土) 17:51:14.93 ID:pQfUALyd0.net
>>482
確かにMPSは高い
しかしそれ以上に切れ味消費がマッハすぎて結果切れ味が落ちて全体的な火力が下がる

からストライカーでも使われないなあまり

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-JTAe):2017/07/08(土) 18:15:22.17 ID:Qg2JkjVhK.net
どうせそのうち属性解放Fを定期的に当てていかないとまともに火力が出ないハゲージが追加されるよ

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/08(土) 19:26:17.65 ID:M85CAOIF0.net
切れ味を気にするあまり
即臨戦したり縦ループに妥協して
火力がどうこう言われても・・・

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/08(土) 19:31:11.01 ID:M85CAOIF0.net
>>476
近くに人がいなければ突き
いたり寄って来そうであれば遠慮して縦と
状況に応じて使い分けるてるだけだよ

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-XAlt):2017/07/08(土) 19:51:56.16 ID:E1Be7v2z0.net
白疾風便利だけどなんとなくGXカイザー使いたくなっちゃう

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-t5m7):2017/07/08(土) 20:05:11.85 ID:5jW6aQoBd.net
>>492
ウカウカウ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f2f-wcci):2017/07/08(土) 20:25:57.66 ID:guPcIeSA0.net
使ってて気づいたが、大連続ではレンキンがストの上位互換に十分なり得るな
 ストは敵を殴れない出待ち時間で剣鬼を切らすことが多いが、
レンキンは気合い玉のお陰でエネチャ維持がラクいラクい
 狩り技砥石のゲージ1,3倍もデカいし、大連続TAなら余裕でストに勝てそう
(希望的観測)

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-Da7J):2017/07/08(土) 20:44:43.65 ID:i3nOj+D1a.net
普通にタイム出してくれたら信じるかも
たまにレンキン推しの奴が出るくらいでぶっちゃけ開拓進んでないしな

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-EoR7):2017/07/08(土) 20:52:58.68 ID:L4j8Sxhya.net
レンキンのデメリット自体が剣縦ループできないぐらいだからね
二連普通に当てられる相手なら上位互換よ

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f72a-bB99):2017/07/08(土) 21:28:12.35 ID:8/53pETz0.net
>>490
残念ながらTA動画で解放ループしてる動画なんてないからな

そういうことだ

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5736-9ZXS):2017/07/08(土) 21:37:33.58 ID:0wrxzJeV0.net
銀嶺5分針の動画でたまに使われてたよ
まあ拘束時間長いし縦ループと違って使いづらくはあるでしょ

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffda-zXdO):2017/07/08(土) 21:44:22.70 ID:4wY3YRhW0.net
流石にナズチくらい属性重視が有効なら
解放フィニッシュ寸前キャンセルと解放ループが最適解でしょ

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srcb-R6ip):2017/07/08(土) 21:50:35.68 ID:zJiSpszbr.net
銀嶺5針は立ち回り凄かったな

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f55-1B52):2017/07/08(土) 22:01:37.40 ID:jI/ePall0.net
G4ナズチにバルク剣斧見切り3龍+2属強連撃会心撃でストにして挑んでるんだが
9分台から縮まらない
足に開放ループばっかしてるんだがやっぱ頭行かなきゃならんかのぉ

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-Wxq/):2017/07/08(土) 22:13:59.94 ID:liC1k6DBd.net
強撃「この中にいらないビンがありまーすwww」
強属性「ワイはピザカッターで需要あるからセーフやな!」
毒(40)&麻痺(33)「ブレイヴスタイルで息を吹き返したからセーフ!」
減気(45)「(^q^)」
滅龍(5)「ホントだよな!テコ入れされてないわ、名前負けしてて、エフェクトだけかっこいいビンはマジで容量の無駄だからまじ消えてくれ!」

強撃強属性毒麻痺減気「お前やー!」

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-EoR7):2017/07/08(土) 22:16:39.33 ID:L4j8Sxhya.net
滅龍はまだ解析されてないだけで隠された力があるから…あるから…

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5736-9ZXS):2017/07/08(土) 22:17:27.98 ID:0wrxzJeV0.net
コピペ?アフィチル?

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM7f-v36B):2017/07/08(土) 22:39:31.93 ID:5RxRvOWsM.net
滅龍はどうしようもない……

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/08(土) 22:40:40.66 ID:M85CAOIF0.net
滅龍ビンとついでに減気ビンあげるんで
榴弾ビンをください

507 :475@\(^o^)/ (ワッチョイ 5736-Razr):2017/07/08(土) 22:46:00.99 ID:aObgKwYp0.net
遅くなったけどレスくれた人ありがとう
オンで回避つけてる人少なかったから不安になってた
スタイルも併せて色々試してみる

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d72f-1zzw):2017/07/08(土) 22:46:08.92 ID:RNNc52RZ0.net
滅龍とか言われても龍強属性があるんで……

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f18-57yD):2017/07/08(土) 22:46:17.14 ID:x/PWxWSv0.net
減気ビンは減気&スタン値20ぐらい確定で入ればなぁ…
麻痺毒滅龍ビンは無くても困んないから別に消えてもいいよ

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-/IGy):2017/07/08(土) 22:52:16.99 ID:zoL/fxtva.net
龍だけあるのズルいから
火炎ビン
流水ビン
雷光ビン
氷結ビン
を作ろう

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f94-KuRC):2017/07/08(土) 22:56:30.33 ID:6+i0l7Gq0.net
ピザカッターって需要生まれるほどダメ出てるのか?
好きでよく担いでるけどさ

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-mI+u):2017/07/09(日) 00:05:20.78 ID:GPie462/K.net
まあ滅龍よりは

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-Wxq/):2017/07/09(日) 00:08:35.19 ID:7B6RZE7dd.net
>>510
毒減気ビン「過ちは繰り返すな…」

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 972f-Razr):2017/07/09(日) 00:11:26.69 ID:jxVW+oIZ0.net
滅龍は性能が高いから斧としては使えてた…
根本的な解決にならないうえ今作の滅龍ビン持ちは微妙という

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 772f-KuRC):2017/07/09(日) 00:28:13.80 ID:wJIuiUsh0.net
剣鬼時のエフェクトがかっこいいから気分が高揚し結果手数に繋がる

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b738-L5XL):2017/07/09(日) 00:43:31.42 ID:g/LrgZAO0.net
剣鬼の発動タイミングをいかに見極めるかがタイムを縮める秘訣だね

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f72a-bB99):2017/07/09(日) 02:16:17.66 ID:d8AnLPmu0.net
剣鬼の発動モーションの時間が半分くらいだったらなぁー
それならエネループしなくても一回のクエストで何回か発動して火力底上げっていう戦い方がしやすかったのに

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/09(日) 09:29:01.30 ID:gONZOHND0.net
ギルドストライカーレンキン以外は
ほとんど剣鬼つかわれてないもんなあ

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-Da7J):2017/07/09(日) 10:09:49.70 ID:hQG35jDja.net
レンキン興味出て触ってみたけど殆ど違和感なく動けるな
元々ロリ切りがメインの立ち回りなら変な技暴発しないし
定点攻撃は…ちょっと気を使うかSAない武器ごめんねって程度

ただ持ち味の一つであるSP狩技が設定しにくいってのがもったいない
剣鬼エネループ路線から離れたほうが楽しめるのかな

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9736-89Sy):2017/07/09(日) 10:13:21.60 ID:ZOhabUHO0.net
レンキンはSPつけにくいよね
臨戦捨てて絶対回避SPにして適度に研いだほうがレンキン使ってる感がある気がする

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-L5XL):2017/07/09(日) 10:23:49.99 ID:lbRenhwaa.net
白疾風ックスならSP臨戦でも10分くらいは保つし
エネチャ追いつかんなら元気玉投げて調整もできる
個人的にはストより使いやすい

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 774b-EoR7):2017/07/09(日) 10:24:10.38 ID:jzEZqOR/0.net
二連のモーション値高いから臨戦SPでええよ。業物は必要だけど

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-JTAe):2017/07/09(日) 10:40:13.51 ID:rei/+QD9K.net
瓶は強撃 強属性 減気 だけでいいよな
状態滅龍は強属性に統合しろ
減気もいらねえけど他とは違う特殊な力だし確定蓄積にすれば個性としてなくもない

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f18-57yD):2017/07/09(日) 12:02:04.98 ID:e04mWmQ60.net
レンキンは片手でしか使ってないけどソロでもマルチでもSP全部外してるなぁ

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 972f-Razr):2017/07/09(日) 12:19:51.00 ID:jxVW+oIZ0.net
必要ゲージの増加の割にSPの恩恵が薄いのがな
スタイル強化より各武器種に対応した強化とかのほうが
良かったんじゃなかろうか

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM7f-hJeT):2017/07/09(日) 12:34:50.42 ID:dDJ77+6pM.net
上でも出てるけど曙ならSP臨戦で余裕で回せるぞ
敵移動したら狩技砥石で研げばいいしな

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-Wxq/):2017/07/09(日) 12:51:47.12 ID:7B6RZE7dd.net
ギルドで剣鬼テンペスト乗せて、
斧モードで立ち回りつつスラッシュゲージを温存して、スラッシュゲージと狩技ゲージが溜まったら剣鬼で暴れる立ち回りしてるわ

斧突進→縦斬りと強撃剣の縦斬り→切り上げのモーション値はそんなに変わらないから剣鬼溜まるまでは斧モードで立ち回るのもアリだと思う
斧突進→縦斬りから少しの隙があれば変形縦斬り差し込むのも面白い

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-7mss):2017/07/09(日) 14:10:02.81 ID:ILIfEXgYK.net
皆矛砕をスラアクで攻略する場合なに担いでる?

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a1-n4Bn):2017/07/09(日) 16:08:27.05 ID:JvwUyxzX0.net
強撃ビンでありながら強属性ビン補正込みの属性値すら超えてる雷スラアク2つのどっちか

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-7mss):2017/07/09(日) 16:36:15.25 ID:ILIfEXgYK.net
キリンかな
属性値高い方のラギアはやっぱ駄目か
ラー斧みたいに強撃か強属性に派生するのって良いよね

勿論強属性の方はゴミだし今回は激昂斧もイマイチだけど

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9787-R1hf):2017/07/09(日) 16:42:25.92 ID:9GRzNpBX0.net
ドスキリンやで

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/09(日) 18:23:56.36 ID:gONZOHND0.net
>>523
減気ビンはもう榴弾ビンに変更でいいと思うんだ!

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FFbf-Wxq/):2017/07/09(日) 18:27:09.76 ID:ApkbnTQVF.net
スラアクってソロ超特殊きつくない?
エネチャの隙探してると剣鬼きれるわ

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5736-9ZXS):2017/07/09(日) 18:32:04.74 ID:xDbMC39w0.net
エネチャの隙はそこそこあるでしょ
剣鬼の隙がない

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-EoR7):2017/07/09(日) 18:37:03.97 ID:gfSzUVpla.net
超ソロはW絶対回避のチキンプレイよ

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/09(日) 18:56:21.49 ID:gONZOHND0.net
閃光が効く相手であれば
剣鬼もエネチャも余裕
ただし耳栓がないと咆哮で潰されたり

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 772f-KuRC):2017/07/09(日) 18:57:45.20 ID:wJIuiUsh0.net
剣鬼一発目は素直にBC戻るといいぞ
エネチャはダウン締めとかに挟めるといい

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d78d-MVao):2017/07/09(日) 19:50:30.97 ID:4p+IQxgS0.net
臨戦ブレイヴなら何も気にしなくていいぜ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f2f-6IqB):2017/07/09(日) 22:15:47.50 ID:T/tTRQew0.net
騙されたと思ってレンキン使ってみたけどくっそ楽しいな
2連切り使えるし気合い玉狩技砥石使ってれば剣鬼エネチャ両方3にしてエネチャSPにしても余裕で維持出来る
上手く使えばストライカーの上位互換じゃないかこれ

540 :名も無きハンターHR774@末ウ断\(^o^)/ (ワッチョイ 772f-KuRC):2017/07/09(日) 22:54:40.15 ID:wJIuiUsh0.net
レンキンは斧主体の立ち回りも楽しいよ
枠余るからテンペが一番活かせると思う

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-t5m7):2017/07/10(月) 11:46:24.08 ID:i2E2t7cld.net
>>539
騙されたわ

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-Wxq/):2017/07/10(月) 12:07:28.76 ID:/iM/J6pCd.net
ブレイヴは斧の機動力、変形多用する立ち回り、属性解放も実用的になったけど、
剣は飾りorコンボパーツに成り下がってて、壁殴りの剣という触れ込みだったのに変形コンボに火力が敗れる体たらく、二連フィニッシュも剣鬼を使わないとゲージ消費多過ぎて結局ロマン技にしかならないというお粗末調整

以上のことからブレイヴスラアクは真のスラアクに非ず

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-zlCD):2017/07/10(月) 17:29:20.46 ID:Cx3gxOf9a.net
辛のスラアクはレンキンにあり

544 :874@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-Eara):2017/07/10(月) 18:50:01.63 ID:TL3H40pZd.net
超お馬ソロ練習中なんですが、達成された方の武器、スキル、スタイルが知りたいです。
私は天眼武器、切れ味2、回避1、高耳、不屈のストライカーです。

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-MVao):2017/07/10(月) 19:09:17.80 ID:sgf8E4LJd.net
武器カマキリ、南風不屈高耳回速2、ブレイヴ
これでいったらクリアできたからそれ以降は行ってない

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f80-x/VO):2017/07/10(月) 19:25:02.69 ID:NksfDKKG0.net
>>544
ものぐさ装備だが黒炎王一式に武器は曙光で回避距離付けてた
ストライカーだが狩技はエネチャとW回避にしてたわ
俺の腕では鏖魔で回避性能は死ぬから開き直った

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/10(月) 20:33:35.87 ID:iXvBPayd0.net
お馬を初クリアしたときは
エリアルで臨戦 武器防具はカマキリ
高耳・性能2・業物・乗り名人だったと思う

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f55-1B52):2017/07/10(月) 21:05:16.51 ID:ffKae1f20.net
自分は臨戦ブシ天眼斬+2業物見切り1弱特超会心のグギグギグテンプレです(半ギレ)

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f72a-bB99):2017/07/10(月) 23:05:00.82 ID:pXTS6We/0.net
>>542
剣は飾りは言い過ぎやろw
ステップ二連斬りと納キャン二連は結構使うし火力もある

剣鬼を使わないと…というけど、むしろ剣鬼つけずに何つけんの?って感じで、
剣鬼状態の解放ループのぶっ飛び火力は凄まGから、ブレスラは真のスラアク

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa2-l52A):2017/07/10(月) 23:43:15.79 ID:iXvBPayd0.net
ブレイヴで剣鬼をするのは
トランスラッシュもフルヒットすれば強いくらい
ロマン重視だと思うの
エネチャとセットで維持しないとなあ・・・

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d72f-YqA2):2017/07/10(月) 23:45:08.11 ID:d021IFSa0.net
テンペスト使うためにブレイヴやってるんだが?

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srcb-bB99):2017/07/10(月) 23:53:21.19 ID:1gNTsisRr.net
>>550
試しにブレイヴで剣鬼とエネチャと臨戦で討伐時間比べてみ

全体的に剣鬼が勝つから
かといってぶっちぎり差が付いたりはしないけど

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 774b-EoR7):2017/07/11(火) 00:52:53.51 ID:SBWIOJTg0.net
つまり減気ビンで罠師トラスラが最速ということですね!

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-6IqB):2017/07/11(火) 07:56:05.55 ID:ZkjcRNvYa.net
ブレイヴ剣鬼はロマンあるし火力も最高峰だろうけど使っててブレイヴスラアクの強みを活かせてない感がある
火力は劣るだろうけどテンペスト付けて移動速度UPと斧ステップの変態機動で変形斬りループとチャンス時に2連解放、ゲージ枯渇時に強化振り回しで立ち回ってるとブレイヴ活かしてる感凄くて脳汁ドバドバ

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srcb-bB99):2017/07/11(火) 12:06:35.61 ID:c66vkXOIr.net
>>554
なるほどわからん

斧モードなんか強走飲んで常時ステップしてるからテンペストとか一番必要性感じないんだが…

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7d7-9DAm):2017/07/11(火) 19:46:52.19 ID:7IQyvMrU0.net
スラアク使い始めたらすんごいハマっちゃったよ
ブシドーでやってるけど回避距離付けたらめっちゃ張り付けるし、モーション全体的にカッコいいし、何よりエネチャの会心率30%って凄まじくないか?楽し過ぎるアフィ

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-JTAe):2017/07/11(火) 20:11:14.26 ID:2gGW+0FeK.net
スラアクって産廃スタイル無いのがすごいよな

ギルド→基本行動が揃ってて2連斬り使える
ストライカー→いわずもがな
エリアル→ぴょんぴょんする
ブシドー→相手によっては回避性能積みより安定する
ブレイヴ→異常瓶が有用になり高機動が楽しい火力もそこそこ
レンキン→プレイスタイルによってはストの上位互換

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MMfb-ekNE):2017/07/11(火) 20:28:01.86 ID:QjSTwRkHM.net
ルーツに強激ビンじゃなくて強属性ビンってアリですか?

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (バッミングク MM9b-Yk5q):2017/07/11(火) 22:35:39.44 ID:TaNVvXjPM.net
>>556
片手剣からきたんだね!

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a1-n4Bn):2017/07/12(水) 11:59:10.03 ID:s7cZ14o40.net
>>558
ルーツは怒ったら全身の弱点属性肉質が10に落ちるのでなしです
強撃ビンでエリアルバッタして軟化する頭・首・腹を刻みましょう

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spcb-XAlt):2017/07/12(水) 18:24:50.19 ID:A/p+6Gs2p.net
>>557
ストライカーとレンキンの大きい差って
・ストライカーは狩技溜まりやすい
・レンキンは二連斬りができる
くらい?

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-Da7J):2017/07/12(水) 18:26:43.59 ID:C9ZYDQYpa.net
レンキンは樽が振れて楽しい

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spcb-L5XL):2017/07/12(水) 18:36:36.14 ID:cbYsEiIbp.net
ボマーに猫飯で100超えの固定ダメージが出せるバズーカが撃てるぞ!

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM7f-hJeT):2017/07/12(水) 18:50:27.82 ID:d/jAGTelM.net
>>561
0針クエならそれに加えて
レンキンは剣縦が連携の初撃しか使えない=距離調整が若干面倒
って点かな

5針以上かかる、敵の移動が伴うとかなら
狩技砥石と元気玉で狩技ゲージの溜まりやすさの差が縮まる
(SP使うなら)生存性はSP3のおかげでレンキンの方が高い
とレンキンの優位性が増してくるね

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-EoR7):2017/07/12(水) 19:17:01.51 ID:aVUNInVPa.net
剣縦(正確には斬り上げ)が使えないのは慣れるまではかなり痛手だけどね
ちょっと背の高い相手の尻尾が切りづらくてしょうがない

まあ慣れたら全部二連で押し通せるけど

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffda-zXdO):2017/07/12(水) 20:42:29.76 ID:lh3QmVHK0.net
他だとストライカーの被弾でのゲージ回収効果は意外と大きい(慣れてない相手は特に)
あとレンキンは回避斬り上げからの剣縦まではできることも意識すると便利かな

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spcb-XAlt):2017/07/12(水) 21:17:48.24 ID:A/p+6Gs2p.net
>>562-566

みんなありがとう
意外と両方いい感じだね
スレでレンキンがけっこう推されてたから迷ってたけどとりあえずレンキン使ってみるかな

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fa2-l52A):2017/07/12(水) 21:47:04.87 ID:VsDvApAP0.net
レンキンは回避タル納刀も存外便利

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2b-Da7J):2017/07/12(水) 21:51:13.77 ID:yWPxZUeIa.net
ゲージ管理要素が増えて忙しくなるのが難点かな
レンキンゲージは適度に吐かないともったいないし
総じて自分が樽振ってる時に敵殴ってくれる誰かがいるマルチ向け

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 774b-EoR7):2017/07/12(水) 22:29:12.32 ID:lmq8Bxbq0.net
ソロでのんびりリジェネプレイもまたアリよ

二連当て放題でインターバルとりやすいカマキリあたりから練習するといいと思う

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fa7-KuRC):2017/07/12(水) 22:47:08.54 ID:Sub8OXv70.net
回避タル納刀なんてあるんだ
知らなかった、これは便利

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMb8-peTA):2017/07/13(木) 15:40:02.86 ID:YTNcxtY4M.net
オンで銀嶺スラにアカムトX一式の人いたけど
斧も問題なく使えるしあれはあれで強いんだろうね。お守りと装飾品で二つスキル付けてたし悪くなかった。。

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d880-iE9f):2017/07/13(木) 15:52:13.75 ID:+KLeuTNq0.net
>>572
その運用、氷弱点以外ならバーストデアマンテはどう?
倍率一緒だけど会心も防御も斬れ味も若干上位互換

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK12-AOSY):2017/07/13(木) 16:23:35.37 ID:2XlTHHgOK.net
>>573
緑の長さは上位互換所じゃないが
緑長いからこその鈍器だと思うな
バーストデアマンテは狩技溜まりやすいしまさに鈍器スラアクとしてうってつけ

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d880-iE9f):2017/07/13(木) 16:46:40.96 ID:+KLeuTNq0.net
>>574
悪い、確かにそこは語弊があったな
ストでも臨戦切れるし他スタイルでも斬れ味気にせず狩技をエネチャにできるって
点ではかなり上だね

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 466f-GqYR):2017/07/13(木) 18:16:49.51 ID:nhnBj6ww0.net
つっちーとかいうユーチューブ配信者wゆうきとかいうやつより下手糞すぎてマジ笑えたんだけどw
リスナーに手伝ってもらわないと何もかれないとかまじゴミハンターwしかもゆうき以下の
プレイスキルしかないw装備もゴミスキルつけたゴミ装備しか持ってないとかヤバすぎだろw
このつっちーとかイウハンター見かけたら全力で追い出して即ブラックリストに入れることをおすすめする!
1人じゃ何も討伐できないゴミハンターwww2乙3乙は当たり前乙っても一切謝罪しないとかマジありえないわ。こいつ

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a2-tPLV):2017/07/13(木) 18:18:54.66 ID:iFzSjzbU0.net
鈍器斧なら少し風化した・・・
いや何でもない

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd9e-UmNz):2017/07/13(木) 19:22:51.78 ID:gxwrZT3gd.net
剣鬼3エネチャ3は明鏡止水やら二つ名武器やらでフォローしてやらないと維持が難しくなった
し、自分の腕とかスキルとモンスターを考えて剣鬼とエネチャのレベルを上げたり下げたりする必要が出てきてお手軽超火力は出せなくなったけど、初心者と上級者とで差がつけれるようになっていい調整だよね

ただ、剣鬼エネチャが維持しづらいだけに、維持できなかった時の斧モードのペナルティー感は異常w
そのためのテンペストアクス実装なのかな?
テンペストアクス時は斧攻撃による狩技ゲージ回収量が1.25倍なら面白かったのに

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a42f-z+eH):2017/07/13(木) 19:36:52.34 ID:f6uJ8GUH0.net
スト+二つ名武器でようやく安定する程度だからな
それでもエリチェンが重なったり連続狩猟系だとあっさり切れることもある
ラッシュ時は強いけどコンスタントに高火力維持するのが難しい武器

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd70-STQU):2017/07/13(木) 19:46:52.72 ID:zZU4nPUOd.net
常に攻撃当て続けて火力維持ってのがバーサーカー感あって好き
防御面も貧弱だし

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b0a1-JuSQ):2017/07/13(木) 20:14:31.10 ID:tShphIqF0.net
別に剣鬼維持失敗してもある程度溜まりつつあるエネチャで割とすぐに剣モで戦えるし罰ゲーム感はないような
なんなら邪道気味だけど子タル設置からのリロで無理やり比較的安全にゲージ補充もできるし

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMb8-peTA):2017/07/13(木) 21:29:00.39 ID:YTNcxtY4M.net
>>573
ゆうき的思考だと物理攻撃力+属性20なので銀嶺の方が強い。

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a2-tPLV):2017/07/13(木) 23:47:47.59 ID:iFzSjzbU0.net
宝纏を15までやるのも大変だし
銀嶺なら鈍器以外にも匠2で運用できたりと使い勝手がいい

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca94-z+eH):2017/07/13(木) 23:55:44.99 ID:n8u8kwEK0.net
宝纏を15までやって大変だったしせっかくのチケと素材で何か作るかといった感じでデアマンテ誕生
ガンスが強いらしいが良く分からんゲージが付いて使い方分からなくなりましたし

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4136-XAJF):2017/07/14(金) 00:18:43.35 ID:PTvYKMC50.net
ブレイブガンス楽しいよ

最近ストからレンキンに変えたけど不思議な楽しさだね
気合玉でエネチャすぐ溜まるし素敵だ
おうまキメラで匠2、回避距離で結構快適

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 244b-2ltn):2017/07/14(金) 00:37:31.51 ID:EiHW4ebR0.net
最近レンキンに市民権が出てきて嬉しい限り
縦ループないのはやっぱり違和感強いから、あんまり受け入れられないと思ってた

ちなみに豆知識として気合玉は狩技砥石の影響受けるので、ゲージに余裕あるときは重ねて使おうな

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b0a1-JuSQ):2017/07/14(金) 10:37:41.67 ID:eZNQ4wG00.net
最初はガチャガチャ操作確認してたら勝手に変形しやがってダメだこりゃ…って放置してたなぁ

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2936-Xm5V):2017/07/14(金) 14:19:35.02 ID:v8aa7EsN0.net
剣士可炭鉱に罠師状態異常+2つけたエリアルでカンゴスタ担いでるけど
さすがに八法美人過ぎるだろうか
大体乗りはうまく行くけど罠敷いたりもしてるせいで麻痺する前に討伐してしまう

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2936-Xm5V):2017/07/14(金) 14:21:38.74 ID:v8aa7EsN0.net
>>558
sageてなかったし表現ミス
× 大体乗りはうまく行くけど罠敷いたりもしてるせいで麻痺する前に
→ 乗りダウンはできるけど罠敷いたりで手数減るので麻痺の方が安定しない
麻痺入るのは大体他に麻痺で来てる人がいる時

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d880-iE9f):2017/07/14(金) 14:28:03.02 ID:zi/hpi5m0.net
>>589
悔しいかな俺もやったことあるしパラクラでもやったことあるけどデスレスには勝てないのよね
他のクエならいいけど近接いるともみくちゃになって片手のSA罠ないからそこでグダることもある

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46a2-tPLV):2017/07/14(金) 17:55:24.84 ID:3nnIfHHG0.net
>>588
サポ重視で麻痺らせるなら
異常1(+猫飯)にしてもいいから
レッドトマホークなんて手も

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2936-Xm5V):2017/07/14(金) 22:48:50.52 ID:v8aa7EsN0.net
>>590-591
やはり難しいか
レッドトマホークはコラボ元好きだし考えたけど、
攻撃力低いのでそこだけ見てキレられそうでちょっとびくついてる
猫飯とかもう少し試してみて無理そうだったらすっぱり諦めるよ
ありがとう

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-QH+o):2017/07/15(土) 07:09:07.28 ID:okTQE73dr.net
>>588
罠師乗り名人飛燕状態異常➕2耳栓でパラクラ担いでいるものですが

開幕咆哮で乗る(ジャンプ攻撃5発)→落とし穴→落とし穴中に麻痺→シビレ罠まで確定でいけるけどなー

カンタゴスタってそんなに麻痺しないんですか?

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-QH+o):2017/07/15(土) 07:16:59.80 ID:okTQE73dr.net
>>593
追記
落とし穴中に麻痺蓄積値が足りないなー、と思ったらブラキの背中(まわりがいないところ)にジャンプ解放突き〜フィニッシュまで
やると麻痺ります※たまに運悪く究極に麻痺蓄積エフェクトが出てなくて麻痺らないこともありますが…

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9136-eRPr):2017/07/15(土) 08:05:36.42 ID:Ax58q3De0.net
確定じゃないやないかーい

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr88-QH+o):2017/07/15(土) 09:43:01.33 ID:h0Ol0Trnr.net
ほぼ確定に訂正しますw

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2936-Xm5V):2017/07/15(土) 11:11:23.04 ID:0oRfRujm0.net
>>596
どうしてもまぎれはあるし言いたいことは分かるます
真似してみたけどカンゴスタでも結構いけた
立ち回りで効率高めるのやっぱり大事だな

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 244b-MMJX):2017/07/15(土) 13:18:51.69 ID:nlWBYFP30.net
近接でやる以上片手でも究極に運が悪けりゃ麻痺しないしな
変形で確定蓄積できるだけ麻痺ビンは偉いよ

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc8-9q7Q):2017/07/15(土) 14:11:55.21 ID:uvFCYZc+K.net
獰猛化ジンオウガとライゼクス強いな
白疾風グリードキメラだけどダメージがヤバい

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd94-HKQm):2017/07/15(土) 14:13:17.39 ID:pQooiHt9d.net
雷耐性欲しけりゃドラゴンXおすすめよ

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9136-eRPr):2017/07/15(土) 15:13:44.88 ID:Ax58q3De0.net
雷耐性-19だったっけか?
ダメージ2割増だもんなえぐいわ

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4136-XAJF):2017/07/15(土) 15:39:10.58 ID:zxePjIEt0.net
ライゼは大技は当たらないけど飛び上がり削りとか痛いから気づくと減ってて困る

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM88-bjdz):2017/07/15(土) 21:19:47.90 ID:WQjJK0Q2M.net
>>599
ライゼもジンオウも攻撃判定持続短いから引き付けて回避すればカモだよ
獰猛ジンオウの尻尾叩きつけは尻尾叩きつけてから1秒後くらいまで判定残ってるから気を付けないとだけど

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13a2-tPLV):2017/07/15(土) 21:30:26.67 ID:JzPtahi30.net
ドボル剣斧に抜刀減気とKO術で
炭鉱ブラキをスタンできた
(自分はエリアル 誰も罠未使用)

麻痺らせる人はボチボチくるけど
スタンはあまり見かけないなあ

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd9e-UmNz):2017/07/15(土) 22:43:16.33 ID:dCd3TIl+d.net
>>604
減気ビンのスタン値ってテコ入れされたの?

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13a2-tPLV):2017/07/15(土) 22:47:17.83 ID:JzPtahi30.net
>>605
全然

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd94-T+Yt):2017/07/16(日) 07:49:55.15 ID:GKBUQDP5d.net
減気ビンは今日も減気です

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa0a-9uhG):2017/07/16(日) 09:33:51.89 ID:yVlKQEIsa.net
強撃ビン一強の現状で視野を広く持つのはいいことだ
と思って他のビンに活用法ないか色々やってみたけどやっぱ大道芸にしかならんな
斧運用なら倍率が良い強属性とかワンチャンありそうなんだが

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c51-bjdz):2017/07/16(日) 09:43:22.99 ID:+svhM9K20.net
未来があるとすれば状態異常瓶だと思う
スラアクに限っては状態異常エフェクト確定で出せる点で

まぁ強撃しか作ってないんですがね

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd9e-Wfa/):2017/07/16(日) 11:01:49.42 ID:h1a8Doqvd.net
誰がなんと言おうと俺はシーピオを使い続ける

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ce36-d2qR):2017/07/16(日) 11:22:33.09 ID:cRFZkOue0.net
斧運用にいいのないかと色々探したけどこの運用でもカマキリより上ないのか…?

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 402f-Xm5V):2017/07/16(日) 11:50:40.25 ID:DkOXND0G0.net
斧は兜割よ
白ゲでカマキリと同等の期待値
素のゲージは2倍

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a42f-z+eH):2017/07/16(日) 12:07:01.33 ID:3BuLBEZb0.net
強撃と麻痺ビン以外の運用考えるの楽しいよね
滅龍くんだけはどうにもならないけど

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a55-1CH6):2017/07/16(日) 12:53:11.49 ID:RFQU5KpS0.net
イベバルカン、ソロブシで35分かかったんだが、エリアルが正解なの?

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc8-9q7Q):2017/07/16(日) 13:08:54.54 ID:ZLJwL4FXK.net
スラアクの練習ついででの狩り技集めで遂に足踏みしてしまった
獰猛ディノがやばい
動くと攻撃が当たらないだろー
尻尾回転炎飛ばしが張り付いてたら避けられないし
尻尾刺しも避けられない二連続噛みつきも大体避けられない

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f889-C7oU):2017/07/16(日) 13:18:31.51 ID:HecPw5V80.net
>>615
回避性能付けると世界が変わるよ

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd94-HKQm):2017/07/16(日) 13:28:33.21 ID:GZLPfMnnd.net
ディノはクシャナX着てブレイヴすれば楽と聞いた

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc8-9q7Q):2017/07/16(日) 13:42:14.12 ID:ZLJwL4FXK.net
>>616
白疾風グリードキメラ何でもう付いてるんです
ガチ装備なのに勝てない
まぁ自分が下手なだけなんですがね

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a42f-z+eH):2017/07/16(日) 14:03:10.91 ID:3BuLBEZb0.net
ディノとかジョーは回避スラアクだとかなり倒しやすい部類だから頑張れ
攻撃欲張らずにH&A繰り返せば何か見えてくるでしょ

620 :狩りに行こうぜHR774:2017/07/16(日) 14:18:45.16
銀嶺スラ作った、確かに火力あるわ
ブラキ炭鉱に距離と回避2必要か?
閃光と罠で腕と頭切りまくるだけだろ
弱特と超会心にした方が遥かに早い

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4136-XAJF):2017/07/16(日) 18:23:40.09 ID:rDZFor3Q0.net
ディノは慣れると食らう要素少ないから楽しめると思う
尻尾回転とか叩きつけは位置取り覚えれば頭殴りやすいし

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ce36-d2qR):2017/07/16(日) 21:44:47.36 ID:cRFZkOue0.net
>>612
兜割いいね ありがとう

二つ名は何か目的がないときついからスラアクあったら全部作ってるけどグリマ天眼にぎりぎりエピネ以外使い道よくわからん

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca94-z+eH):2017/07/16(日) 22:05:21.24 ID:3bjKQDfj0.net
斧運用ならグリュンフェスト使いたい
ステキな見た目で火力5%くらい上がります

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c51-bjdz):2017/07/17(月) 12:01:05.99 ID:wc7d01ho0.net
>>622
何故白疾風と銀嶺が出ないのか
あと俺は作ってないけどデアマンテも鈍器無研運用で実用に耐えうるレベルな気がする

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ce36-d2qR):2017/07/17(月) 12:16:55.83 ID:IsY81MvL0.net
>>624
銀嶺忘れてた 白疾風は使い方よくわかんないんだよね

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FF70-Frj7):2017/07/17(月) 12:28:42.80 ID:q951TajrF.net
快適スキルつけすぎた!→暁風

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a42f-z+eH):2017/07/17(月) 12:43:46.41 ID:qcaq7kPH0.net
切れ味ケアと会心盛りを抑えたうえでエネチャ3回したい時に使う
余った枠でなんか足せるし

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa3a-vNLl):2017/07/17(月) 19:29:22.35 ID:QAytS3MJa.net
ブレイブスラアク使うと強変形斬りでガチャガチャ斬るのが楽しいんだけど、つい手数を欲張って被弾してしまう
かといって強変形斬りを控え目にしたら「じゃあブシドーでよくね?」って気になるし…

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 532a-QH+o):2017/07/17(月) 23:25:37.21 ID:UdFcRoJ90.net
>>628
欲張るな

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srea-XxIQ):2017/07/18(火) 12:31:34.29 ID:F/Y+5fpbr.net
ブレイブで変形ルート増えたと思ったら打点が散らかるっていうね
変形斬りに斧縦がないのはなんで?(殺意)

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM88-bjdz):2017/07/18(火) 12:35:23.11 ID:5CCaeBUJM.net
横剣しか使えないスタイルだっているんですよ!?シャカシャカ

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMed-XAJF):2017/07/18(火) 13:45:28.55 ID:wCEStxxvM.net
レンキンは最近のマイブーム
SP4になれると怯みまくりで楽しい
マルチだとその前に相手沈むけど

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa0a-9uhG):2017/07/18(火) 14:35:05.83 ID:GeHjqx7ga.net
マルチだと本領発揮する前に終わるからなぁ
レンキンのサポートが輝かない理由のひとつ

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ec6d-UmNz):2017/07/18(火) 17:14:07.74 ID:RufvPwbj0.net
ガチャガチャ変形させたいんだが、ブレイヴスタイル以外でも変形攻撃を有効に使えるスタイルってあるかな?

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr39-QH+o):2017/07/18(火) 17:33:32.32 ID:kDLEsSJ0r.net
>>634
ないだろう

変形ルートが多いスタイルならレンキンなんだろうけど、変形攻撃が有効っていうとやっぱりブレイヴしかないかなー

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 244b-MMJX):2017/07/18(火) 17:39:35.39 ID:BoV52vzl0.net
>>634
次点でギリギリ使えないのがエリアルじゃね
斧斬り上げ→変形剣縦→踏みつけ斬り→変形斧で乗り2+ビン確定1+カチアゲコンボになる

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK12-AOSY):2017/07/18(火) 17:43:52.82 ID:CCTBst26K.net
エリアルにも斧突進欲しい時やっぱあるわ、贅沢だけど
てかレンキンの疑似エネチャリロードってエリアルで採用されてたら最高にイカしてたな

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13a2-tPLV):2017/07/18(火) 20:40:03.01 ID:8iBL+br50.net
エリアルは地上での斧攻撃がやりにくい
仲間を斬り上げないようにしなくては・・・

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ec6d-UmNz):2017/07/18(火) 21:56:32.69 ID:RufvPwbj0.net
ありがとう
やっぱりブレイヴしかないかぁ
ブシドーもいい線いってると思ったんだけどなぁ

エリアルは斧運用ありだと思う
乗りからのテンペスト振り回しが捗るからね
なお火力

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa18-2ltn):2017/07/18(火) 23:52:28.87 ID:af/BCCRja.net
だからテンペ振り回しは強撃剣鬼よりMPS高いって言ったでしょ(>>265)

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ec6d-UmNz):2017/07/19(水) 04:24:17.25 ID:lFIRD4FV0.net
>>640
ストライカーで剣鬼エネチャ維持しつつ、
モンスターが、ダウンしたらテンペスト振り回しを叩き込めばいいのか!
でも、なぎ払いF使えないからmpsは落ちるのか…

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b0a1-JuSQ):2017/07/19(水) 09:40:23.50 ID:uCJTsAIm0.net
テンペ縦斬りってなぎ払いF使えるならそっちのほうがいいのは知ってるけど
テンペ縦斬りで締めるくらいなら高速安定段階の振り回し入れられるだけ入れたほうがよかったりするんかね
15+55だから振り回し4hitできるんならそうなりそうだけど できそうだな普通に…

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa11-NCrL):2017/07/19(水) 10:29:55.53 ID:yGxiXhXKa.net
振り回しは火力はいいけと斬れ味消費が痛い
モーション値は低めだからゲージ溜まりにくいし

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM36-MMJX):2017/07/19(水) 13:53:00.55 ID:Quc9wW2sM.net
>>642
しかも振り回し中常に絶対回避受け付けてるから強引にラスト1ねじ込めるぞ

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd9e-85sY):2017/07/19(水) 16:47:38.51 ID:+td+M6vqd.net
ワールドではリロードソードじゃなくてリロードアックスにしてほしいな
つまり斧モード主体にしてほしい
斧が好きなんだ俺は

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa0a-LTJp):2017/07/19(水) 17:49:35.48 ID:n+bK/xB0a.net
バランス的に考えても心眼付きの剣の方が火力高いのはおかしい
属性値は剣に譲るからせめて物理は斧に全振りしちくりー

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp72-srMh):2017/07/19(水) 18:28:20.50 ID:0UQ3nnHyp.net
Fの地の型は好きなほうを使えって調整で理想的だったんだが
光剣モードが全てを消し去ってしまった

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13a2-tPLV):2017/07/19(水) 18:58:00.95 ID:ZoifAJUn0.net
斧に溜め斬りでもあればいいのに

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0136-XxIQ):2017/07/19(水) 22:54:45.28 ID:6JXNVqGT0.net
ワールドはPC版あるみたいだし自分好みにするわ
開発に任せても一生完成しないだろうし

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 244b-2ltn):2017/07/19(水) 22:58:22.45 ID:pADnhvlu0.net
>>646
実際手数重視になればビン格差も解消されるし、斧との使い分けもしやすくなるんだけどね

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13a2-tPLV):2017/07/19(水) 22:58:39.02 ID:ZoifAJUn0.net
剣→斧の変形斬りにもメリットが欲しい

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a36-1CH6):2017/07/19(水) 23:12:32.99 ID:HnoE/1Rn0.net
ワールドは興味ないけどトリプルX出てくれ

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa0a-rsqP):2017/07/19(水) 23:17:51.57 ID:GwmMyjuFa.net
ブシドーにコロリン斬り上げ追加だけでいいわ

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa9f-rAMZ):2017/07/20(木) 00:53:06.79 ID:g9rZB5zJa.net
>>649
PC版はおま国やぞ

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a7-pSzm):2017/07/20(木) 01:03:03.91 ID:3CTAbCMf0.net
スラアク初心者です
いろいろ調べてるんだけど、教えて
ストライカーで剣鬼V、エネチャVを考えています
カマキリ斧が1番と聞いたのだが、とにかくデザインが嫌い
他の武器がいいと思ってるんだが、何がいいんだろうか?オンラインで地雷扱いされない武器が望ましいのです
あともう1つ、二つ名象の武器が最大火力らしいけど、あれってどうやって切れ味維持してるの?鈍器?

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c74b-t0Sy):2017/07/20(木) 01:28:02.80 ID:q+ZibDmc0.net
>>655
銀嶺は臨戦でまわすものらしい。完全に維持はできない模様
このスレ掘れば何回か議論されてるはず


武器は切れ味まともで強撃ならだいたい平気
話題になるのは銀嶺、天眼、燼滅、紫毒、白疾風、オウガ、ゴア、黒龍あたりか
攻略段階ならカニやクックも優秀

ストライカーならエネチャ維持の絡みで二つ名がおすすめ

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c72f-E/h9):2017/07/20(木) 01:40:32.83 ID:pvYJ8BqH0.net
剣鬼エネチャ3回すとなると必然的に候補が二つ名武器に絞られてくる
二つ名スムラに適当なお守りで業物積むだけで十分だと思う
銀嶺はスラアク使い慣れた人でも運用難しい+お守り要求が厳しいからオススメしない

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 472a-25Zf):2017/07/20(木) 04:35:49.71 ID:MBiFU2c10.net
夏ですね

夏といえばやっぱりスラアク

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df2f-mvS3):2017/07/20(木) 06:08:48.34 ID:REihXCF30.net
冷やしスラアク、始めました

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df81-tld2):2017/07/20(木) 06:10:30.72 ID:GtKQo9E+0.net
氷結瓶の導入

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c718-0BGa):2017/07/20(木) 06:19:24.31 ID:gmxjVh6K0.net
氷結瓶、始めました

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイマゲー MM9f-G4El):2017/07/20(木) 07:11:18.75 ID:RMHcGrK0M.net
野郎、爆破属性のくせに氷結ビンつけてやがる……!

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-NWFt):2017/07/20(木) 07:46:03.30 ID:blBznrZMd.net
さっそく>>655へのレスがまとめサイトに貼られてて草

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-mGvY):2017/07/20(木) 08:39:50.45 ID:Qo06xl8Ga.net
まとめアフィカス警戒するならアフィ語専用スレ建て直してね

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-0HTI):2017/07/20(木) 09:48:46.84 ID:PS6nopnld.net
アフィ語にすると読みづらくなるからしてないけど
アフィカス警戒はみんなしてると思うけどな

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df58-+Qzx):2017/07/20(木) 09:58:37.66 ID:8+RKXirz0.net
無断転載禁止スレの無断転載が気になるならアフィ語スレを建て直してね!

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8b-IXXj):2017/07/20(木) 10:08:16.41 ID:Epjb2zXqM.net
アカム一式に武器アカムで砂漠で薬使ったら表記482になって楽しい

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 472a-An5K):2017/07/20(木) 12:59:58.72 ID:iHlW5Q2v0.net
剣鬼・エネチャなら、レッドトマホーク煉獄が強いのでは?
全麻痺武器の中で1番強い気がする

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMcf-Lh8l):2017/07/20(木) 13:08:11.45 ID:d06ikLt+M.net
なぜゆうたは麻痺が大好きなのか?

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-sPtm):2017/07/20(木) 13:29:40.36 ID:DP7/eAFFd.net
貢献してる気になれるから

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df38-MWVT):2017/07/20(木) 13:41:59.68 ID:ji4AxfbO0.net
罠と同じで敵が動かないから

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-jatu):2017/07/20(木) 13:52:53.60 ID:EpZHYTLea.net
作品を重ねるごとに麻痺睡眠の近接武器
が弱体化されてる気がする

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a2-P/H7):2017/07/20(木) 14:29:22.36 ID:Re6YpbH10.net
>>668
強属性ビンで剣鬼しても
麻痺する回数に変化がないことが多い
ので拘束主体なら麻痺エリアル罠師が
個人的おすすめ

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-sPtm):2017/07/20(木) 15:22:48.35 ID:DP7/eAFFd.net
>>668
麻痺なんてスラアクでは気にする事ではない
銀嶺ストのエネチャ剣鬼で相手が死ぬまで殴り続けろ

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8b-Lx46):2017/07/20(木) 17:05:51.46.net
>>655
基本的に初心者がいきなり剣鬼3エネチャ3を維持運用していくのはきついから二つ名武器持って剣鬼3エネチャ1でやっとけ
初心者でもかなり余裕で維持できる
スラアクに慣れてきて余裕だなって思ったら自分の腕次第でエネチャ2、3へレベルアップしていけばいい

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8b-IXXj):2017/07/20(木) 17:11:20.34.net
どっちも3で維持できるよ
そう、レンキンならね

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df2f-ktvN):2017/07/20(木) 17:21:58.47.net
レンキン強いらしいけど名前ダサいしタル振るのダサくていまいち手が伸びない

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMbf-Ctfg):2017/07/20(木) 17:26:23.53.net
なんでや!スタイリッシュ納刀樽振りかっこいいやろ!

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Xaw+):2017/07/20(木) 17:27:36.81.net
エネチャTってゲージ全回復じゃないからなんとも言えない
切迫感はUと変わらない気がする

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Xaw+):2017/07/20(木) 17:29:12.61.net
何故か表示されない
エネチャ1とエネチャ2ね
自分は下手だから獰猛以外諦めて剣鬼2にしてる

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67f7-dkZs):2017/07/20(木) 17:39:09.84.net
剣鬼エネチャ3の維持にストライカーお馬一式、二つ名武器、お守りで距離つけて遊ぶと
前作みたいな感じになって心に余裕持って遊べて楽しい
火力はイマイチだけど

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df38-MWVT):2017/07/20(木) 17:42:33.68.net
業物白疾風に二つ名武器で剣鬼3エネ茶3こそがMyジャスティス!

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMbf-Ctfg):2017/07/20(木) 17:51:44.19.net
白疾風+明鏡止水が快適で抜け出せない

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e736-I7s5):2017/07/20(木) 17:56:47.91.net
業物白疾風に二二つ名武器わかる

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dff6-ix72):2017/07/20(木) 18:05:26.42.net
回避距離6S3のお守り前提なら
頭 荒天戦流 胴と脚 GXクシャナ 腕 荒天・真 腰 シルソルXRで
連撃超会心W回避がとりあえずつくし、
それで白疾風or燼滅刃のスラアク担ぐのが俺みたいなエンジョイ勢には一番安定する
防御も爪護符硬化薬G前提なら900程度は確保できるし

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-mGvY):2017/07/20(木) 18:17:43.77.net
銀嶺用の白疾風キメラ組めるお守りがあれば
匠2を挑戦者2に置き換えて暁風担いで擬似会心100%にできる
相変わらず防御ペラいけど継戦能力なら銀嶺よりワンチャンあるかも

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-mGvY):2017/07/20(木) 18:20:17.70.net
と思ったら会心5%足りないな…
汎用性なら連撃盛ったほうが良さそうだ

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8b-IXXj):2017/07/20(木) 18:22:05.89.net
おうまに匠2回避距離つけてカマキリ担いでる
快適だけど火力はやっぱ白疾風のが良いなぁ

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-NWFt):2017/07/20(木) 18:44:55.02.net
無断転載禁止スレの無断転載が気になるならアフィ語スレを建て直してね!

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp1b-SrcE):2017/07/20(木) 18:46:53.15.net
剣鬼エネループに縛られるのがふと嫌になったので
ブシドーにテンペストで斧も剣も好きに使うスタイルにしたらいい気分転換になった
火力はもちろん下がるが、斧を突き詰めていくのはまた違った楽しさがある

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f83-E/h9):2017/07/20(木) 18:50:34.54.net
話の流れ切って申し訳ないけどもっと別の狩技使おうぜ
トランスラッシュとかトランスラッシュとか

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-mGvY):2017/07/20(木) 18:59:26.28.net
トラスラは未だにイカの背中以外で使ったことがない

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-t0Sy):2017/07/20(木) 19:03:28.71.net
チャンス剣鬼テンペトラスラを全段耐えてくれないカマキリロボに問題がある

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-naiE):2017/07/20(木) 19:05:47.85.net
トラスラは剣鬼モードのフィニッシュだけ出す技でよかった
無駄にモーション長いし使い所無い

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMbf-Ctfg):2017/07/20(木) 19:51:41.44.net
剣鬼テンペトラスラ試してみようと落とし穴から使ったら
終わる前に飛び上がられてフィニッシュ外れてフフッてなったわ

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c74b-t0Sy):2017/07/20(木) 20:34:58.37.net
トラスラは最後の解放突き以外強くないというのがクソ
特にテンペの追加モーションが時間延びるだけでダメージほとんど入らないってのがひどすぎる

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e736-I7s5):2017/07/20(木) 20:41:19.98.net
トラスラは単なる既存技の繋ぎ合わせなのが微妙

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c72f-E/h9):2017/07/20(木) 20:49:53.49.net
重い・遅い・長い
定点火力出しやすいスラアクにとってメリットになる要素がない

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a2-P/H7):2017/07/20(木) 21:19:48.00.net
トラスラも全部当たれば強い

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8720-lOVe):2017/07/20(木) 22:16:57.28.net
爆発斬りだけを抜き出したい

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-mvS3):2017/07/20(木) 23:07:39.20.net
トラスラは前作は振り回しFからの剣2連出せる連携がどのスタイルにも無かったからまだ新技感あったけど今作はブレイヴR連打でほぼ同じ事出来るし解放が2連になる分むしろ強変形ループの方がカッコよく見えるっていう
剣鬼と併用すればロマン技になるけど、単体で使うことは殆ど無くなったなあ

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7cf-naiE):2017/07/21(金) 00:48:47.26.net
����‍♂ 殆どない
����‍♂ ない

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e736-Yi5W):2017/07/21(金) 01:12:27.05.net
元々はコンスタントに縦方向へ斬る武器だったのに今やぶん回しや二連ありきだもんな
縦に斬ってると見映えないからだろうか

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-gIRA):2017/07/21(金) 01:41:32.69.net
>>695
疲労してから落とし穴使おう
それか落とし中に麻痺が入るように調整しよう

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-vT5v):2017/07/21(金) 02:07:08.20.net
キューキョクアックスのデザイン好きなんだが何ですかあの性能は?
斬れ味白までしか上がらんし、毒瓶だし、攻撃力もそんな高くないし、誰かこの子を助けてください

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df6d-pSzm):2017/07/21(金) 05:43:15.03.net
>>705
そこでブレイヴスタイルですよ!

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e736-I7s5):2017/07/21(金) 19:37:42.67 ID:fz8o/p1a0.net
龍滅ビンスラアクで剣鬼するとほんとかっこいい

なお

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8b-Lx46):2017/07/21(金) 19:39:38.86 ID:REcDWLQlK.net
減気ビンもクソかっこいいぞ!
なお

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-L/A+):2017/07/21(金) 20:12:08.21 ID:U3YhgQPed.net
強撃剣鬼は何故強いと思う?

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-G4El):2017/07/21(金) 20:23:46.42 ID:qt5S68gkd.net
もともと強いからよ

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1b-25Zf):2017/07/21(金) 20:37:00.79 ID:el/f8pQ1r.net
生まれたときから帝王だから

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8738-MWVT):2017/07/21(金) 20:50:04.29 ID:2v+MYJI90.net
他が役立たずだからだよ

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a2-P/H7):2017/07/21(金) 22:19:30.57 ID:dlCL2yee0.net
強属性ビンで剣鬼も・・・

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa9f-sPtm):2017/07/22(土) 00:32:08.35 ID:Kii4rqzra.net
ダメです

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87cd-BHuG):2017/07/22(土) 03:29:06.30 ID:tNDzuE3I0.net
対鏖魔ってギルドとストライカーどっちがいい?
装備は高耳回避2匠2弱特、狩技は臨戦と剣鬼でストライカーなら+エネチャで考えてる

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df6d-pSzm):2017/07/22(土) 06:28:53.93 ID:/ZRYwoww0.net
全盛期のスラッシュアックス伝説

▽一回のリロード動作で3回リロードするのは当たり前、調子がいい時は5回リロードすることも
▽属性解放突きによって水没林が埋没林になったのはあまりにも有名
▽スラアクにとって超出はテンペスト強縦斬りの打ち損ない
▽変形しただけでモンスターがひるんだ
▽テンペスト振り回しでダイソン中のアマツを引き寄せたりしていた
離陸直後のバルファルク、ワールドツアー中のリオレウスをも引き寄せて飛び立つことを許さなかった
▽剣鬼形態を発動するだけで斧モードが泣いて謝った、剣鬼エネチャが維持できず心臓発作を起こすハンターも
▽剣鬼テンペストトラスラを当てずとも、モンスターの気を奪い討伐できた
▽ぴょんぴょんエア回避してるだけでミラボレアスを討伐できた
▽戦いに疲れ、双剣に振り回し、弓にビン、ガンランスにロマン、笛に移動速度、太刀に厨二要素を分け与えて今の姿になった

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1b-25Zf):2017/07/22(土) 11:47:53.67 ID:cOgCo+4Xr.net
世界は広いと思いました

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMbf-Ctfg):2017/07/22(土) 12:41:02.91 ID:yYCifI5hM.net
減気試してみたらマジでかっこよくて草

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df07-aykQ):2017/07/22(土) 16:01:14.20 ID:1cd7kFo10.net
龍属性13回避距離6s2とかいうのが出てきた
アルトランプロンに龍強化2属性強化属性会心弱特見切り+1回避距離組んで
ブレイブ剣鬼使って属性解放叩きこみまくってやるぜ

なお現実

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 472a-25Zf):2017/07/22(土) 18:59:54.30 ID:vEoPVxz20.net
バルファルクあと2秒で5分台だったのにorz
ブレイヴでやっと5分台が見えてきたぞよ
ブレイヴ0針も夢じゃないかも
http://i.imgur.com/ioFTvmY.jpg

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8738-MWVT):2017/07/22(土) 20:29:49.60 ID:/HDUZ5ho0.net
>>720
おめ!自分はストスラで未だギリ5分針だからもっと精進するよ

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-Rl1v):2017/07/23(日) 03:16:16.93 ID:wSPbEMNEd.net
切れ味6跳躍4s3のお守り出たんだけど
何この使えそうで使い切れない性能のお守り

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-77iR):2017/07/23(日) 06:03:28.60 ID:5JNOzw2da.net
カマキリ斧白疾風一式でエリアルええやん

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-Rl1v):2017/07/23(日) 06:15:18.58 ID:53R5VCtKd.net
>>723
いただき

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-Rl1v):2017/07/23(日) 08:52:33.54 ID:53R5VCtKd.net
龍識が強撃だったらなー

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1b-25Zf):2017/07/23(日) 10:41:11.73 ID:EU2Dsvy1r.net
グリュンフェストは榴弾ビンにすべきだったと思います

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp1b-SrcE):2017/07/23(日) 10:49:12.80 ID:heP256M8p.net
むしろ鈍器瓶を新しく実装して打撃属性に変化するくらいはやるべき

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a2-P/H7):2017/07/23(日) 15:09:41.72 ID:wp0c6ohy0.net
ブレイヴのおかげで減気ビンが
少しだけ役立つようになったけど
疲れない相手には・・・
スタン狙うにしても抜刀減気も利用しないと厳しい
しかしそこまでするのも・・・

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-keyE):2017/07/23(日) 15:15:05.47 ID:0AvaOr+wa.net
ワールドの動画でスラアク来たな

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-pSzm):2017/07/23(日) 17:01:52.91 ID:J7F7vxYzd.net
テンペスト強縦斬りって怯み値にボーナス掛かったりしないかな?

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Xaw+):2017/07/23(日) 17:11:23.35 ID:lBN73TzvK.net
クロスの時は2スロスラアクに性能の良いのが多かったけどXXは1スロに匠2か下手したら3スロのスラアクのが勝手が言い気がする
解放前の最高クラスの性能のゼンブンダンやっぱ見た目以外は非の打ち所無いな見た目以外は…
ディノX一式にカンタかパラクラック担ぐと如何に強撃が強いか見に染みる…

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df07-aykQ):2017/07/23(日) 18:01:51.89 ID:YEjImK0R0.net
獰猛が疲れ無効ではなく半減くらいなら減気も輝いたかもしれないのに

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-L/A+):2017/07/23(日) 19:00:45.08 ID:Kqnc9B1Gd.net
まるで無効じゃないなら輝けるみたいな言い方だな

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87cd-yuHV):2017/07/23(日) 19:08:46.21 ID:9dHGlMsO0.net
ワールドでは狩技ないだろうから斧状態は素でテンペストくらいの調整にしてほしい

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c74b-Iydu):2017/07/23(日) 19:15:45.09 ID:hKckky930.net
>>730
かかってるよ
役に立たない程度には

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df36-vT5v):2017/07/23(日) 19:16:28.13 ID:ohAJamoy0.net
>>734
最新映像で斧モードで走ってるの見たけど速度上がってそう
https://youtu.be/foyXeJvxq_s

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df6d-pSzm):2017/07/23(日) 21:00:57.07 ID:k28JFna/0.net
>>735
コマ?
やっぱり強縦斬りってクソだわ

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Xaw+):2017/07/23(日) 21:32:42.94 ID:lBN73TzvK.net
解放前なら鎧砕斬より真鎧玉やアルティマ掘れる地底火山の隠し味は燃石炭で真鎧玉も狙いながらのが快適な気がしなくもない
まぁ自分は摩訶不思議が主力だな

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Xaw+):2017/07/23(日) 21:33:11.51 ID:lBN73TzvK.net
おっとスレ間違えたすまん

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c718-vv+J):2017/07/23(日) 22:31:24.92 ID:OBuXDlS70.net
笛の自分強化よりやや遅いくらい速くて良いよ

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-77iR):2017/07/23(日) 23:21:22.35 ID:p825j8B+a.net
あんまり足速くなったら逆に被弾することがよくある

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a787-Lh8l):2017/07/23(日) 23:47:55.02 ID:dI4VNVsO0.net
わかる
大剣や総忠魂碑使ってるとジタバタして動きか見えなくなる

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-Rl1v):2017/07/24(月) 06:54:54.00 ID:KL5ogrA0d.net
エリスラでの質問なんだけど
敵がダウンしてる時にダメージ稼げる攻撃って
x連打か属性解放突きブチ込むのどちらが効果的?

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 472a-25Zf):2017/07/24(月) 07:25:02.07 ID:5XNIyHKh0.net
>>743
>>7
A連打(横二連)ループです

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-Rl1v):2017/07/24(月) 08:00:18.53 ID:KL5ogrA0d.net
>>744
ありがとう
モーション値載ってたね
これははずかしい

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df29-77iR):2017/07/24(月) 08:31:33.65 ID:EzAapNT+0.net
ソロでなら僕は横2連4回やってから最後にジャンプ属性解放F入れてお願い怯んでマンしてる
マルチだと周りに人いたら縦斬り連打

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-Rl1v):2017/07/24(月) 08:37:08.39 ID:KL5ogrA0d.net
飛燕乗せるとどうなるんだ?

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Xaw+):2017/07/24(月) 10:42:31.78 ID:Gc8Lu48PK.net
そういや思い出したけどセルレギオスあちこちでめっちゃ嫌われてるけどスラアクって結構ってか
かなり相性良くない?

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-mGvY):2017/07/24(月) 12:11:53.02 ID:eGBPP81pa.net
スラアクがって言うより性能距離の強さだと思う

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa9f-rAMZ):2017/07/24(月) 14:24:20.52 ID:qpOYjpPUa.net
セルレが嫌われてるってマジ?
獣竜種という名の車庫入れマシーンどもの方が糞だろ

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp1b-SrcE):2017/07/24(月) 14:29:30.29 ID:6Ejmmja+p.net
獰猛セルレが好きなやつは流石にいないだろ、、

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Xaw+):2017/07/24(月) 14:34:03.92 ID:Gc8Lu48PK.net
>>750
マジでアチコチで嫌われてるよ
脚が硬いだの足踏みがウザいだの闘技大会のソロSや裂傷倍加がどうだの
飛び回ってウザいだの
個人的には村下位☆6村上位☆10酒場G等
出てくるのが遅すぎじゃね?って思う程度の強さだと思ってる

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-ThHL):2017/07/24(月) 14:36:54.36 ID:6Q4ZBxRRa.net
セルレは相性云々よりあのピョンピョンチョロチョロしたウザい動きが嫌われてる原因だから
単純に戦うのがつまらん

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c74b-t0Sy):2017/07/24(月) 14:38:32.14 ID:cyYjkdYG0.net
空の王者(笑)と同じで爽快感がないんだよな

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-Xaw+):2017/07/24(月) 14:43:03.33 ID:Gc8Lu48PK.net
スラアクだとエリアルでもストライカーでもやり易いし
横2連ループも当てやすいからレンキンでも困らないし
気楽な相手だと思ってる

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMff-IXXj):2017/07/24(月) 14:49:11.11 ID:JfOGTM5pM.net
セルレギオスは出てくる地形が腐りすぎてるのが一番の理由な気がする

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df55-pqVL):2017/07/24(月) 15:41:24.69 ID:II40DZf20.net
セルレは足首くじきやすい良い子だったんだがぁ

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df07-aykQ):2017/07/24(月) 17:03:55.01 ID:wOTtjvfi0.net
白疾風用にミラ斧と回避2距離切れ味+2業物の装備を作った
早く真・白疾風を装備したい

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-MWVT):2017/07/24(月) 18:44:46.02 ID:mXEDPNQnd.net
必死でスクワットしたんやろなあ
その隣には必死で腕立てするライゼがいたんやろなあ

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-L/A+):2017/07/24(月) 19:10:55.26 ID:NFVNJX03d.net
一方黒炎王は滞空時間超過で切符を切られていた

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMff-IXXj):2017/07/24(月) 19:21:48.17 ID:JfOGTM5pM.net
ホロロも背筋物凄く鍛えてそう

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f67-Apyd):2017/07/24(月) 19:43:42.52 ID:8YqQELCu0.net
>>761
あれはニューヨークへ行きたいが為に素早いボタン押下の練習をした結果だよ

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-mGvY):2017/07/24(月) 19:50:07.42 ID:KNivEetHa.net
>>760
マルチならもれなく飛ぶ権利を失う模様

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMbf-Ctfg):2017/07/24(月) 20:50:20.00 ID:HO5aA13IM.net
セルレは細かい追いかけっこが多いからスラアクってか距離が相性よさそうだね
距離なしだと相当めんどいと思う

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a2-P/H7):2017/07/24(月) 21:02:25.43 ID:8XU7VVl20.net
乗りダウンとれたら
斧ぶん回しフィニッシュだ
*ソロの場合

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df07-aykQ):2017/07/25(火) 07:04:17.19 ID:I9lpZaN/0.net
セルレは滑空キック以外は威力もたいしたことないし
変な攻撃も少ないから普通に良モンスな気がするけどなあ

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a787-Lh8l):2017/07/25(火) 07:05:36.36 ID:EKkquu3A0.net
戦っててつまらない

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-mGvY):2017/07/25(火) 07:17:26.61 ID:DajxMvJqa.net
獰猛はともかく原種はそうでもないな
どのみち閃光で叩き落とすからいいけど

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-NWFt):2017/07/25(火) 08:12:28.04 ID:7+37/Yytd.net
セルレギオスはハンターを不利なマップで戦う策士だから

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87cd-BHuG):2017/07/25(火) 09:28:31.19 ID:5v6ZferV0.net
セルレは旧砂漠以外で二連キック連発さえなければ良モンスだよ

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-MWVT):2017/07/25(火) 12:35:26.84 ID:UCM0QWqGd.net
二連キック後に着地したと思ったら即座にその場で飛んでまた二連キックしたりするからなあ

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMab-Iydu):2017/07/25(火) 12:52:22.01 ID:FYOJ0Ny7M.net
8連16回転なら見たことが
一度始まるとプレイヤーが円の外周に散らばるから誘発するんだろうな

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa7-dw5s):2017/07/25(火) 15:16:32.86 ID:ginubMFh0.net
剣でチマチマ攻撃して勝負所で斧でドカーンって武器なんだろうな
ってイメージで使い始めて逆だった時の戸惑い感

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMeb-IXXj):2017/07/25(火) 15:37:52.25 ID:s3Bg57JIM.net
逆ってかチマチマすら斧使わな…

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMeb-Lh8l):2017/07/25(火) 16:06:24.32 ID:a2DySa5rM.net
そのコンセプトは別武器へ...

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e736-I7s5):2017/07/25(火) 16:16:02.37 ID:JRqGl9G80.net
根本的なコンセプトからよくわからんわこの武器
変形する意味ないもん

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a7-dw5s):2017/07/25(火) 16:30:30.89 ID:AKZ6dAOF0.net
辻元ボンが変形武器作ってくれなきゃやだーヽ(`Д´)ノって作らせたんだろ
でも奴のメインはハンマーっていう

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8b-Lx46):2017/07/25(火) 16:53:54.19 ID:U6GQxar9K.net
完成形であるチャージアックスの所謂"失敗作"から独自に成長して方向性を見失って今に至る
チャージアックスもデビュー当初は失敗作以下だったけど今は変形武器としてやりたいことを思うようにやれてる完成形

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-mGvY):2017/07/25(火) 18:24:49.02 ID:sGedtavqa.net
剣鬼エネチャなら大剣よりソードしてる感じはあって好き
斧はチャアク様に完全にお株奪われてるから諦めよう

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-ThHL):2017/07/25(火) 19:11:39.55 ID:EYWGlFKla.net
スラアクの使用回数はそれなりに多いのに一度も属性解放突きをやったことないや

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e736-I7s5):2017/07/25(火) 19:20:42.23 ID:JRqGl9G80.net
ストライカーだからソロの時はたまに使う

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-Apyd):2017/07/25(火) 19:24:13.25 ID:20r4pWQga.net
>>780
赤兜「いいこと思いついた、お前、俺のケツの中で属性解放突きしてみろ」

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 672b-2p3U):2017/07/25(火) 20:00:15.08 ID:XLD2HFDF0.net
ptでも討伐後ゲージ切れてた場合の祝砲の役目がある

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfca-uZ5j):2017/07/25(火) 21:02:34.23 ID:N4NtW0TP0.net
お馬超特殊を回避距離無しのストスラでクリア出来た人いる?
中盤までは高級耳栓回避性能1+火力で普通にいけるんだけど、狂暴走入って早くなった突進が避けられん。
耳栓なし白疾風で咆哮は避ける想定で行った方がいいんだろうか。

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87cd-BHuG):2017/07/25(火) 21:07:42.53 ID:5v6ZferV0.net
>>784
俺も最初回避2だけで火力スキル盛ってたけどきつかったから回避距離つけたら捗り方がダンチだったよ
エネチャ剣鬼ならほぼ必須だと思う

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 472a-25Zf):2017/07/25(火) 21:32:44.48 ID:2/htxmVn0.net
みなさん

そこでブレイヴスタイルですよ

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-G4El):2017/07/25(火) 22:05:11.82 ID:c1ASZLdSd.net
ブレイヴでイナシまくりよ

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfca-uZ5j):2017/07/25(火) 22:50:25.44 ID:N4NtW0TP0.net
>>785
なるほど。ありがとう。色々試してみよう

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD7f-Gncp):2017/07/26(水) 08:37:39.37 ID:87cyqBjOD.net
ストって言ってんのにブレ勧めてくる人きらい

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-77iR):2017/07/26(水) 10:16:24.47 ID:EFHZvdK5a.net
超特殊スラアクで全部ソロ出来た誉めて!
ドラゴン一式+不屈距離納刀の生存スキルてんこ盛りでどれも時間かかったけど達成感ぱないですわ
発売日からやってかなり遅いけどドラクエ発売前に終わって良かったー

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f67-Apyd):2017/07/26(水) 10:29:21.48 ID:hAmqWtG10.net
ああ、次は残りのスタイルで制覇だ

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-mPFB):2017/07/26(水) 10:32:56.59 ID:jwOg7qbmd.net
スゲーな
俺はスプラ2が出る前に終わらなかった…

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa7-0Egy):2017/07/26(水) 10:33:23.94 ID:2+3Jeg6U0.net
>>784
ストスラでいけたよ。高耳、回避、距離、業物でw絶対回避の、エネチャのチキンプレイだけどね。

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-G4El):2017/07/26(水) 10:38:48.68 ID:hzSKFNnud.net
スラアクソロではお馬、青電主、銀嶺、天眼しか倒してないな

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMbf-Ctfg):2017/07/26(水) 10:42:42.62 ID:aJbESAB1M.net
天眼は攻撃範囲全然わからんまま倒したわ
性能様様

糞肉質3匹以外は割と相性いい気がするな

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdff-0HTI):2017/07/26(水) 10:49:19.13 ID:JKTwut6md.net
クソ肉質3匹も相性いいんじゃない?こっちは心眼付きなんだし
兎さんはこっちもピョンピョンして倒した

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8b-IXXj):2017/07/26(水) 11:00:49.37 ID:GVv0Akc0M.net
挑戦者2弱点特効超会心鈍器でアカム斧振り回すの楽しい
斧モードと相性良いのってブシとブレイブあたりかな?

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a7-X9FS):2017/07/26(水) 23:07:32.57 ID:R/9Cl7j70.net
二つ名アシラ斧使っててごめんなさい

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f67-Apyd):2017/07/26(水) 23:25:17.59 ID:hAmqWtG10.net
詳しい話を聞こうではないか

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD2a-4Ib9):2017/07/27(木) 11:45:37.73 ID:2EdLAJGdD.net
ワールドのスラアク赤熱化してカッコいいな

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2a-dw+7):2017/07/27(木) 12:24:04.20 ID:Eh5IiAavd.net
いちいちほかの武器スレにも書き込み行くなよ
アフィじゃん

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD2a-4Ib9):2017/07/27(木) 12:37:06.38 ID:2EdLAJGdD.net
俺じゃないぞ?

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-PZFW):2017/07/27(木) 12:49:14.82 ID:oeE6nQHna.net
では証明していただこう!

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD2a-4Ib9):2017/07/27(木) 12:53:39.20 ID:2EdLAJGdD.net
疑う側が先に証拠出せよアホか

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-PZFW):2017/07/27(木) 13:19:52.08 ID:oeE6nQHna.net
疑われてる方が証明しろって国会でも言ってたしぃ

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2a-dw+7):2017/07/27(木) 13:50:01.41 ID:ZxMqpnQZd.net
違うの?
http://imgur.com/Bv96F1W.jpg

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c33b-T6ap):2017/07/27(木) 13:56:35.50 ID:K/Ax/Fnj0.net
ワッチョイ一致してて違う主張とか無意味すぎる

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-PZFW):2017/07/27(木) 13:57:47.87 ID:oeE6nQHna.net
今日はこのくらいにしておいてやろう

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spb3-KhZc):2017/07/27(木) 15:13:58.95 ID:GsxX4BRip.net
ダサすぎるでしょ…

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-offM):2017/07/27(木) 15:42:01.66 ID:+O044kyPa.net
アウアウはワッチョイかぶりとかよくあるし


IDも一緒やんけ!

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2f-KhZc):2017/07/27(木) 15:42:40.22 ID:KDNDLRyR0.net
ワールドのスラアクがスラソになる予感しかしない

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a36-NHsd):2017/07/27(木) 16:51:14.57 ID:GR+4Lj5I0.net
ワールドはスラッシュソードっぽいね
ダブルクロスでスラッシュアックスになって期待してたのに

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2a-KhZc):2017/07/27(木) 17:08:36.11 ID:/3rQYi8Sd.net
いや待て、武器紹介動画ではリロード動作の場面がなかったぞ
リロード廃止して、斧でゲージ溜めてここぞという時に剣モードで猛攻という武器になるのではないか

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a36-NHsd):2017/07/27(木) 17:19:35.49 ID:GR+4Lj5I0.net
>>813
その場合でも結局剣モードが本気モードってことじゃん

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMd6-tncE):2017/07/27(木) 17:29:58.23 ID:XMkjBQULM.net
チャージソードやんけ

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2f-KhZc):2017/07/27(木) 17:32:46.81 ID:KDNDLRyR0.net
斧は牽制用だからまた弱く設定しておくね!

弱くなり過ぎて実際のところ牽制にも使えない

ってパターンになりそう

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6aed-Yxw8):2017/07/27(木) 17:39:36.94 ID:V5wIrHaJ0.net
そもそも全力でモンスターに攻撃しに行くゲームなのに牽制ってなんだよ

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-PZFW):2017/07/27(木) 17:43:05.74 ID:oeE6nQHna.net
牽制するならもっと取り回しの良い形態がいいよね

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-Jo9j):2017/07/27(木) 17:43:35.49 ID:iYw29paH0.net
牽制の斧モード(適当)

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a36-NHsd):2017/07/27(木) 18:15:32.87 ID:GR+4Lj5I0.net
相手によって斧モード主体、剣モード主体、属性解放突き主体、変形攻撃主体、みたいに立ち回りが自由に選べる武器にしてほしかった

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD2a-4Ib9):2017/07/27(木) 18:30:37.08 ID:2EdLAJGdD.net
>>806
確かにそれは俺だよ
それぞれの武器スレに転々と感想書いちゃダメだっんだなすまん
てっきりスラアクスレ以外でスラアクの話題出してる奴がいて叩かれてるかと思ったから
それは俺じゃないと言ったつもりだったんだが

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bea7-iCX2):2017/07/27(木) 18:34:38.34 ID:upNyiFzr0.net
一発や二発じゃ怯みもしない
こっちの動きなんぞお構い無しに攻めて来る
そんな相手に牽制が有効と言えるんですかね…

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6624-EKj/):2017/07/27(木) 18:50:58.31 ID:KfQU/uqX0.net
グラバリタがまた使えるようになればバランスなど知らぬ
格差が埋まらんのならせめて斧運用出来る位の開き直ったバケモノをくれ

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-PZFW):2017/07/27(木) 18:57:02.28 ID:oeE6nQHna.net
リミッタカット変形出来なくなるけど強いみたいなのがあればあるいは

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6624-EKj/):2017/07/27(木) 19:00:46.06 ID:KfQU/uqX0.net
>>823
あ、えつ

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6624-EKj/):2017/07/27(木) 19:01:45.09 ID:KfQU/uqX0.net
>>825
ミス
X仕様のグラバリタでは無く全盛期のグラバリタでお願いします

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2a-KhZc):2017/07/27(木) 19:08:09.51 ID:/3rQYi8Sd.net
理想
斧モード→技の一号
剣モード→力の二号

現実
斧モード→サナギマン
剣モード→イナズマン

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3b6-ZO1u):2017/07/27(木) 19:14:19.24 ID:uDSfg/gA0.net
>>827
よう、オッサン!

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b36-5aZE):2017/07/27(木) 19:29:40.45 ID:P364PNgx0.net
ジェネレーションギャップすぎて

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a36-NHsd):2017/07/27(木) 19:44:09.14 ID:GR+4Lj5I0.net
斧強化ビンをだしてくれー

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6624-EKj/):2017/07/27(木) 19:44:27.15 ID:KfQU/uqX0.net
>>827
まさかその名をここで目にするとは

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd2a-yGTN):2017/07/27(木) 19:45:41.52 ID:A7V2MmR/d.net
この斧強化ビンを……積める!(剣モード限定)

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMda-NKzP):2017/07/27(木) 19:49:05.11 ID:A24A0pgDM.net
ロボライダーとバイオライダーを使い分けてほしかったけど
バイオライダーだけでいいよねってことか

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-Liv4):2017/07/27(木) 20:12:47.17 ID:Ebe/Cxgea.net
別に今でも斧モードそこまで弱くもないと思うけど
斬り上げと縦斬りリーチあって使いやすいし上方向の判定強いから好きだわ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b8e-V1Wy):2017/07/27(木) 20:16:25.64 ID:Lf1BSrQU0.net
尻尾切るのには使える。尻尾切る必要がある化については諸説ある

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be83-l5iw):2017/07/27(木) 20:31:09.44 ID:RZ5bRrVU0.net
高所の部位破壊を狙えるのが斧モードの良さだから…(震え声)

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-Jo9j):2017/07/27(木) 20:36:53.61 ID:iYw29paH0.net
突進斬りのモーション値もっとどうにかなりませんか

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMda-NKzP):2017/07/27(木) 20:46:32.07 ID:A24A0pgDM.net
レンキンで非リロから剣変形したいときに挟まる突進突き邪魔なんで消えてください

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-HJpE):2017/07/27(木) 20:57:49.12 ID:KKibv3c20.net
グリマとか曙光は匠切れるし二つ名補正もあるし最高じゃねえか!
と思ってたけどシミュ回したら匠切ったところで盛れるスキルが業物くらいしかないことに絶望した
アナトカルナイムはやっぱり有能なんだなあ…というか匠が軽すぎるというか

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spb3-Cs75):2017/07/27(木) 21:24:55.37 ID:ci/ypQdOp.net
匠が有能だからアナトが優秀な理屈がわからん、あれも業物だけの運用だろうに
匠切って回避二種はつめないものか

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-Liv4):2017/07/27(木) 21:44:52.92 ID:Ebe/Cxgea.net
がしゃんがきんMaxって結構強くない?スロ1が何気にありがたい

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4aca-Pawj):2017/07/27(木) 22:19:57.48 ID:SCo/XbME0.net
>>784だけど回避距離付けたら34分でお馬クリア出来たわ。ありがとう。確かに言われた通り回避だけじゃなく攻撃もかなり捗るな。
火力と呼べそうな物は南風しかつけてなかったのに自分的には満足のタイムだったから強撃剣鬼エネチャの強さを改めて感じたわ

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spb3-Cs75):2017/07/27(木) 22:31:15.64 ID:ci/ypQdOp.net
>>841
前作では白疾風一式にそれかついで痛撃つけてラージャン狩りを楽しんでたな
ただ、二つ名のほうが超絶優秀だから目立ちにくいのと、エネチャの回転率が悪くなってマイナス会心が悪目立ちしてんのがなあ…今でも強いとは思うが

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-HJpE):2017/07/27(木) 23:08:22.24 ID:KKibv3c20.net
>>840
アナト業物運用って切れ味しんどくないか?

回避二種に会心積もうとするとどうしても白疾風が候補に上がってくるんだが
アナトの3スロ使った切れ味+2の白疾風キメラだと防御が結構高くなるんだよな
穴なしの二つ名武器で業物付けようとすると逆に一式しか選択肢がなくなって防御が不安って話
回避二種で防御なんか気にすんな避けろって言われるかもしれんが

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-r6no):2017/07/27(木) 23:21:50.52 ID:RY5C3nPGa.net
業物臨戦でしんどいなら立ち回りがおかしい
臨戦ないならそれこそ業物曙光でいい

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fa7-ZO1u):2017/07/27(木) 23:23:13.42 ID:HsXrtOiR0.net
牽制
1.相手を威圧したり監視したりして自由な行動を妨げること。
2.作戦上,自分の都合のよい所へ敵を引きとめること。また,敵の動きを封じること。

MHWの斧は乗りやすいとか怯みやすいとかの特典を付けてくれるんだろうか

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a36-NHsd):2017/07/27(木) 23:33:57.91 ID:GR+4Lj5I0.net
>>846
牽制なら減気ビンとか麻痺ビン、属性強化ビン持ってる剣モードの仕事じゃね?
ということは、廃産ビン撤廃の伏線か?

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-offM):2017/07/28(金) 01:03:05.34 ID:oGh8lDLpa.net
>>844
防御なんて飾り。800が900になったところで痛いもんは痛い
耐性の影響はかなりでかいからそっち気にするならまだしも

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b87-5EXR):2017/07/28(金) 01:05:01.75 ID:ow07iuvj0.net
虫棒使っててエキスで防御上がりまくった時も
体感そんなに変わらなかったしな

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dad8-Xwkt):2017/07/28(金) 01:29:34.86 ID:GCbrpbLT0.net
800から900の違いを実感するの超特ぐらいだな

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2f-KhZc):2017/07/28(金) 08:59:37.20 ID:6e2qaLKc0.net
適当に牽制って名付けただけで力強さどころか立ち回りやすさすらなさそう

途中で明らかに赤熱化してる剣の方がまだ隠し球を望める

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-NHsd):2017/07/28(金) 09:51:27.56 ID:BrdLMeeva.net
今回スラアクもチャアクも斧モードに新モーションが一つも無い
開発は斧が嫌いなのか?

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4f51-NKzP):2017/07/28(金) 09:52:35.83 ID:pth7AqAZ0.net
ファイヤーエムブレムの紋章の謎世代なんだろう

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa2-rbdX):2017/07/28(金) 10:03:40.45 ID:Xm0ryXnJ0.net
斧ぶん回して牽制すんぜ!

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6611-2wgU):2017/07/28(金) 11:25:36.42 ID:7rTs+TYq0.net
開発的にはスラアクにはブンブン丸できる大剣って役を任せたいのかなって思った
本家大剣はアイデンティティの溜め切りがある限り、コンボで張り付くのは一生地雷だしね

まぁまだ回避モーションが一切写ってないから、蓋を開ければ
ブレイブステップで元気に八艘飛びする斧がいるって可能性もある(願望)

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3f7-5UDy):2017/07/28(金) 12:02:51.77 ID:wz8P2BBX0.net
>>827
話がずれるけど
チャアク→溜めて火力や出来る事を増やしていく、言うなればバーチャのお爺ちゃん
スラアク→要所要所、適材適所にあった構えで攻める、鉄拳の花郎やVFのベネッサ
スラアクはブレイブで理想に近づいた感はあるけど、やっぱ斧モは剣モに比べるとちょっと残念だよね

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb3-snzV):2017/07/28(金) 12:38:47.14 ID:nUrDCUAzr.net
べらぼうに変形ルート増やせばいいってわけじゃないんだけどね
剣のループコンボと変形ループが競合してて差別化になってないし、剣で立ち回る場面が無い
もう少し多様性と差別化を鑑みて調整して欲しかった

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb3-snzV):2017/07/28(金) 12:45:39.48 ID:nUrDCUAzr.net
ブレイブが理想に近いってのは一応はわかるけど、個人的にはまだ足りない

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMda-NKzP):2017/07/28(金) 12:56:12.21 ID:+/5ULDQKM.net
ブレイブ 「剣と斧を使いわけてこそスラアク」
ブシドー 「斧こそスラアクの真骨頂」
ストライカー 「剣たのしーwww」
レンキン 「剣たのしーwww」
ギルド  「今だ!SP絶対回避粉塵グビー」

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/@\(^o^)/ (ワッチョイ 373b-1i8l):2017/07/28(金) 13:09:45.86 ID:nQ2lKM0+0.net
https://www.youtube.com/watch?v=lMacUvRUQqY

いくらなんでもこれは・・・・ネタであってほしい。

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ daab-LMQ4):2017/07/28(金) 14:27:33.29 ID:KndV7+FW0.net
ワールドの斧新モーションないしエネチャもないから空気だろうなどうせ

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-Xwkt):2017/07/28(金) 15:28:07.18 ID:XkrHDWzya.net
斧エネチャ殆ど使わんかったな
結局すぐ臨戦に戻した
剣も剣鬼エネチャ無くなったけどモーション値どうなるかの

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-offM):2017/07/28(金) 15:40:42.26 ID:+4ItKgsoa.net
滅龍ビンの真の力が解放されると信じてる

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb3-qgTY):2017/07/28(金) 15:48:51.19 ID:JvbyRvc3r.net
滅龍ビン
対峙するモンスターが放つ龍氣を充填し、リロードする度に属性値が1.1倍化

こんなんやったら胸熱

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-PZFW):2017/07/28(金) 16:07:55.78 ID:osQRJP4Ya.net
実際
武器についている龍属性にプラスされる

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMd6-5EXR):2017/07/28(金) 16:08:28.11 ID:v29kVFLGM.net
滅(笑)龍

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8a-YAuw):2017/07/28(金) 16:17:35.28 ID:+ZRa69tQd.net
どんな悪ふざけ調整になるかが楽しみですね

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa2-rbdX):2017/07/28(金) 16:38:50.74 ID:Xm0ryXnJ0.net
滅龍ビンは相手を龍やられにして
ブレスなど属性攻撃を弱体化するみたいな
特殊効果あってもいいと思うんだ

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMda-EKj/):2017/07/28(金) 16:48:48.50 ID:1NZ0OjCrM.net
>>860
死んだ方がいいな
死んでしまえ

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8a-YAuw):2017/07/28(金) 17:09:27.70 ID:+ZRa69tQd.net
開発の中で大ウケしそうな動画

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMda-NKzP):2017/07/28(金) 17:21:15.62 ID:+/5ULDQKM.net
>>860
やっぱ動画勢って害悪なんやなって…

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f383-l5iw):2017/07/28(金) 18:18:01.87 ID:LRD4jcS10.net
滅龍ビンとか名前負けしてるから龍向けビンにでもしてくれ

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa2f-w5F2):2017/07/28(金) 22:34:44.89 ID:AVcF5cdg0.net
斧モードオンリー縛りでマジメに狩るTA動画ねーかなー
(剣縛ってる時点でマジメじゃないけど)
プロハンが使ったらどれだけ斧が剣に近づけるのか知りたい

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2f-V1Wy):2017/07/28(金) 22:51:15.37 ID:xnVhMQpz0.net
そのプロハンが剣使ったらもっと凄いことになりそう

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b381-yaaN):2017/07/28(金) 23:55:54.74 ID:gAWrm5yj0.net
剣でいいじゃんってなりそう

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eda-l5iw):2017/07/29(土) 00:05:05.96 ID:sYOyQ/NM0.net
ミラくらい弱点の位置が高ければプロハンなら斧ゲーになるんじゃね

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-KqDz):2017/07/29(土) 00:26:15.89 ID:+cY4fX7td.net
閃光玉で落ちない常に低空飛行しているリオレウスというお膳立てすれば斧が活躍するだろ

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2f-YAuw):2017/07/29(土) 00:28:37.03 ID:sozlDyIH0.net
https://youtu.be/m81XclDe5Dc
解放突きで剣だけ強化されるようになってるっぽい

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fa7-ZO1u):2017/07/29(土) 00:40:30.91 ID:CF5rJtv+0.net
武器紹介動画や「Comic-Con全編実機動画」を見ると、剣モードの時の赤色部分が増減してるんでMHWじゃギミック変更されてる可能性あるね
・変形しただけじゃ赤くならない
・属性開放突き中でも赤くなってない映像もある
・赤くなっている場面は連続攻撃してる時と属性開放突き中

剣モで連続攻撃してる間徐々に攻撃力上がるが、殴り続けるタイミングがないと斧に劣るとか
リロード後一定期間だけ瓶効果を発揮するとか、剣モが真価を発揮するまで制限かかりそうな予感

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fa7-ZO1u):2017/07/29(土) 00:41:44.59 ID:CF5rJtv+0.net
>>878
それは見てなかった。見てみる 

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fa7-ZO1u):2017/07/29(土) 00:59:35.65 ID:CF5rJtv+0.net
変形直後は振ってる最中のみ赤くて、属性解放中もそれほどじゃない。後半になると振らなくても変形中ずっと赤いまま
強化条件が解放突きかはまだ未定だけど、多用してるので有り得るかもしれない
ただ必殺技で武器強化って太刀と被るし、剣モのみ強化って劣化武器になるからどうだろう

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ daab-LMQ4):2017/07/29(土) 01:08:58.34 ID:ftG+Gnth0.net
ゲージなくなるのはやwてか開発はスラアク嫌いってのがよくわかるわ全然見せ場ねーし

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bde-c45A):2017/07/29(土) 02:08:57.29 ID:4IDlqodD0.net
ワールドは剣で切って行くとビンゲージの周りが
太刀の練気ゲージ みたいな増え方をして
最大まで溜まると解放突きが乗り攻撃になるっぽい、攻撃アップは解らないな

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bef2-GNib):2017/07/29(土) 02:10:52.81 ID:9n4ZPzYE0.net
武器強化って大概強化前がカスで強化後でやっと従来の威力って感じだよな他の武器見るに

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f2a-qgTY):2017/07/29(土) 02:56:11.26 ID:ZQ9WSO5U0.net
>>883
ほんとだなー
スラッシュゲージのまわりの色が攻撃の度に右方向に変化(増加)していって、満タンになると剣モードが
赤熱状態になる感じだな

太刀みたい

嫌な予感しかしない(笑)

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b36-Cs75):2017/07/29(土) 03:02:31.77 ID:oawNEKKi0.net
ガンランス…ヒートゲージ…うっ…頭が

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-offM):2017/07/29(土) 03:02:46.67 ID:pLMqzRRWa.net
属性解放突きをするとちょっと減って固定されるようにしよう

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa22-+3ra):2017/07/29(土) 03:28:08.25 ID:vdPNDquka.net
嫌です(鋼の意志)

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a6d-KhZc):2017/07/29(土) 05:47:15.54 ID:yTVCIGBG0.net
武器コンセプトをボヤけたままにした結果がコレだよ!

(クロス系列では)いい夢を見させてもらったぜ…

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-Jo9j):2017/07/29(土) 06:00:21.48 ID:EDW+oBA20.net
エネチャと剣鬼と臨戦どうか行かないで!

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dad8-Xwkt):2017/07/29(土) 07:08:06.41 ID:wQLJ9fnq0.net
逆に考えるんだ、3gのスラアクより強いと

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-KqDz):2017/07/29(土) 07:39:13.47 ID:+cY4fX7td.net
斧モードは牽制用なんですよ

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f2a-qgTY):2017/07/29(土) 07:45:11.42 ID:ZQ9WSO5U0.net
けん‐せい【牽制】 の意味

出典:デジタル大辞泉

[名](スル)
1 相手の注意を自分の方に引きつけて自由に行動できないようにすること。「隣国を牽制する談話」「一塁走者を牽制する」
2 作戦上、敵を自分の望む方にひきとめたり引きつけたりすること。「敵の援兵を牽制する」

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f2a-qgTY):2017/07/29(土) 07:46:07.12 ID:ZQ9WSO5U0.net
モンスターが牽制して体勢を変える(崩す)とは思えないんだけど

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-KqDz):2017/07/29(土) 07:50:06.64 ID:+cY4fX7td.net
ワールドもスラッシュソードだしな

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a21-iPV5):2017/07/29(土) 08:05:14.29 ID:EozxAte30.net
ダメージは普通だけどそれとは別に10倍の怯み値を与えるとかなら牽制になるかも

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb3-qgTY):2017/07/29(土) 08:16:26.24 ID:D2ku6k4br.net
いや、きっとワールドのモンスターは斧モードを見るとギョッとして後退りしたり、転倒したりするギミックがあるんだよ

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb3-qgTY):2017/07/29(土) 08:18:52.11 ID:D2ku6k4br.net
モンスター「ギョギョッ(剣がいつのまにか斧に…!?)」

ハンター「いつから剣だと錯覚していた?」

モンスター転倒

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2f-YAuw):2017/07/29(土) 08:20:38.87 ID:sozlDyIH0.net
バ開発は誤魔化すならしっかり単語を選んでくれ

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b36-TQ7c):2017/07/29(土) 08:39:33.88 ID:WpZVy85K0.net
剣聖用
つまり斧は剣モードを極めた人の戯れ

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2f-V1Wy):2017/07/29(土) 09:26:29.46 ID:3ah1VNGT0.net
俺らがスラッシュソードとか揶揄してたら開発が本当に求められてるのは剣だと誤解したんだ

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMda-NKzP):2017/07/29(土) 13:33:39.54 ID:KN53H3JaM.net
開発「斧と剣使い分ける武器作ったろ!」
ユーザ「斧弱すぎるやろ…」

開発「斧弱すぎるんか…」
開発「せや!剣ずっと使えるようにしたろ!」
ユーザ「斧いらんなww」

開発「斧いらんのか…じゃあ斧はペナルティ状態ってことにしとこ」

こんな発想と予想

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-PZFW):2017/07/29(土) 14:01:50.34 ID:HFvvb2o/a.net
そんなこといってたら次は自然回復無くされるぞ

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8a-YAuw):2017/07/29(土) 14:12:05.48 ID:/+kkU8gWd.net
やっとスラアクが誕生して強撃スラソも一応許されたダブルクロスの環境からどこまで堕ちるか

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-Jo9j):2017/07/29(土) 14:23:47.33 ID:EDW+oBA20.net
3gで一瞬持ち直したとはいえ3から4gまで謎の弱体化続きだった意味がマジでわからんしどうなるか想像付かない

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a1-7WXr):2017/07/29(土) 15:25:30.14 ID:Wp77N2/Y0.net
斧攻撃は当てたらモリッとスラッシュゲージ回復してほしい
火力はゲージ消費して攻撃する剣>越えられない壁>ゲージ自然回復する斧なのは当然だと思ってる

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8a-KhZc):2017/07/29(土) 17:49:52.59 ID:P0Efx1Sfd.net
俺としては火力の斧モード、特殊効果の剣モードっていう武器にしてほしいな。

ビンは減気以外リストラして、
減気ビン→剣モードの攻撃で常時効果発動
スタン値もモーションごとに設定されてる
強酸ビン→50%の確率で効果発動
モンスターを強酸状態にできる
一定時間肉質を10%柔らかくする
威嚇ビン→50%の確率で効果発動
モンスターを怒り状態にして、モンスターの行動後に50%の確率で威嚇が入るようにする

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2f-YAuw):2017/07/29(土) 17:55:27.11 ID:sozlDyIH0.net
減気はマイナススタート過ぎてダメだけど毒麻痺は完全に確定蓄積化すれば火力ではないものでゲージ消費を代償に得るものとして相応しいものになるかね

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8a-k7Q3):2017/07/29(土) 17:57:03.85 ID:ItqdJ/EUd.net
流石に妄想臭いぞ

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ daab-LMQ4):2017/07/29(土) 18:47:53.52 ID:ftG+Gnth0.net
斧で牽制って公式の言い方腹立つわ新モーションなしとか舐めてんのか

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ daab-LMQ4):2017/07/29(土) 18:51:53.54 ID:ftG+Gnth0.net
リロードなくなってヒートゲージをスラアクにもってこさされてたまったもんじゃねーな

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd8a-yaaN):2017/07/29(土) 18:53:11.59 ID:MoEmYoOLd.net
アックス役に立たないからスラッシュランスにして欲しい

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8a-KhZc):2017/07/29(土) 19:50:01.09 ID:P0Efx1Sfd.net
打撃と斬撃の嵐がモンスターを襲う!
新武器種スラッシュハンマー!

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd2a-CRrk):2017/07/29(土) 19:53:12.20 ID:/nCcYXDTd.net
火炎ビン→警官に特効

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca94-V1Wy):2017/07/29(土) 20:00:27.75 ID:rCcnOfmF0.net
高体力でゴリ押してくるモンスターと10分以上じゃれあうようなゲームで
牽制なんて要素が入り込む余地なんて無い気がするんですよね
なんだよ牽制って…

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4f51-NKzP):2017/07/29(土) 20:20:30.93 ID:uP65bZ+B0.net
斧モードになった途端に罠張ったときばりの警戒になるなら牽制と認める

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dad8-Xwkt):2017/07/29(土) 20:45:46.67 ID:wQLJ9fnq0.net
あんなん警戒と呼べるか

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dad8-Xwkt):2017/07/29(土) 20:47:36.55 ID:wQLJ9fnq0.net
罠に反応するモンスターは極一部だし
そいつらも攻撃が緩くなる訳じゃ無いし

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-offM):2017/07/29(土) 20:56:53.72 ID:JZh1I3Vja.net
3D格ゲーならスラアクの牽制力はかなりのもの

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウーイモ MM9f-T6ap):2017/07/29(土) 21:29:37.77 ID:i5vfrVksM.net
なぎ払いフィニッシュを当てるとスラッシュゲージの色が白→黄→赤と強化される仕様にしよう

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウーイモ MM9f-T6ap):2017/07/29(土) 21:30:29.26 ID:i5vfrVksM.net
ぶん回しだったわ

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2f-YAuw):2017/07/29(土) 21:31:53.91 ID:sozlDyIH0.net
既に剣がいっぱいある中剣の方を生かしたのは何故なのか

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-PZFW):2017/07/29(土) 21:33:47.42 ID:4PhkVsUY0.net
片手で持てる剣モードと両手で振り回す剣モードを作るのです

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ daab-LMQ4):2017/07/29(土) 21:42:34.99 ID:ftG+Gnth0.net
のうとう早くなってるな

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4be7-yZiT):2017/07/29(土) 21:48:33.49 ID:cbfOan0E0.net
属性解放突きを太刀に奪われたしな

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a6d-KhZc):2017/07/29(土) 22:01:11.36 ID:yTVCIGBG0.net
剣モードだと
モンスター「ハンター?ああ、あの剣ばっかり持っとるアリね」
斧モードだと
モンスター「ヒェ…あのハンター斧持っとるやんけ…」

よし!牽制出来てるな!

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8a-YAuw):2017/07/29(土) 22:07:51.58 ID:N3Teqd/Ad.net
まあ全く牽制に使える性能ではないんだろうな

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ba7-yaaN):2017/07/29(土) 23:22:10.38 ID:Ih2bxWth0.net
斧当てたらホントに動きが止まるなら大したもんだわ
そんなぶっ壊れ牽制なんてないのは判ってる

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fa7-ZO1u):2017/07/30(日) 01:21:59.66 ID:HmS/Kgdd0.net
ワールドではモンスターの移動も頻繁+モンスターの乱入も多い+前よりも広いフィールドを歩き回ることを想定してるっぽい
そのうえ狭い場所では乗り攻撃もキャンセルさせられ、スラアクは剣モと赤熱状態の二重ゲージ

的確に攻撃するタイミングは限られていて、旧作のように常に剣モの利点を発揮できないから斧があるってコンセプトなのかも

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8a-k7Q3):2017/07/30(日) 02:20:14.68 ID:XkeqvJNMd.net
何スラアクガンス化すんの?

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd2a-yGTN):2017/07/30(日) 03:09:17.82 ID:e/n2U84Yd.net
ほぼスーパーアーマーで突っ込んでくる相手に牽制は意味不明だわ
重撃効果で剣の倍入るなら牽制になりそうではあるが

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb3-qgTY):2017/07/30(日) 05:15:32.27 ID:xNANgMl0r.net
斧モードに変形するたびに
モンスター「ヒェェ!変形したァァァァ!」
→モンスター転倒

こういうことですねわかります
最強武器やわ…

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ea2f-UUdp):2017/07/30(日) 09:11:17.68 ID:q7lYyKHG0.net
まあハンマーとかランスとか実機プレイで出てた新モーションも動画には入ってないから斧も動画には収録されてない新モーションあるんじゃないの?

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be67-PZFW):2017/07/30(日) 11:22:09.89 ID:WmCNitLi0.net
>>932
飼育員さんにびっくりしたレッサーパンダ連想した

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6624-EKj/):2017/07/30(日) 11:40:08.71 ID:2aBxZb2o0.net
>>930
属性解放突きを打つとゲージ変化する模様

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SD8a-4Ib9):2017/07/30(日) 12:14:22.45 ID:9PRZsWdmD.net
ハゲージみたいに赤熱前提でモーション値下げられなきゃいいけどな

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ daab-LMQ4):2017/07/30(日) 14:34:26.71 ID:Ybxz3YYq0.net
ハンマーなんて新モーションばかりだったろ

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbee-YYpx):2017/07/30(日) 15:03:09.05 ID:7wNHdNu60.net
Xで作った燼滅スラアクが埃を被ってるのですが有効な場面ありますかね

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6624-EKj/):2017/07/30(日) 15:25:24.22 ID:2aBxZb2o0.net
白疾風スラアクなら連撃4達人7S3で見切り2連撃超会心明鏡止水回避1か痛撃6S3で弱特超会心明鏡止水回避2で超会心100でゴリゴリ押せるんだがな……

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-Cs75):2017/07/30(日) 15:47:12.29 ID:RzaMMHrva.net
最近は武器防具白疾風に納刀と砥石高速化つけて安全な狩を楽しんでます

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMda-NKzP):2017/07/30(日) 17:31:00.43 ID:B+FOGB1rM.net
白疾風に砥石高速ってケア過剰じゃない?
臨戦切ってるのかな

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2a-k7Q3):2017/07/30(日) 17:48:55.52 ID:pCSVX34qd.net
武器防具白疾風に業物か納刀か砥石付けるならどれが良い?

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKb6-AOSf):2017/07/30(日) 18:18:06.23 ID:18gjXPQEK.net
>>942
自分の好みとしか…
自分なら迷わず納刀術付けるし
大多数は業物にするとは思う

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8a-yGTN):2017/07/30(日) 18:23:17.31 ID:XowWgPOqd.net
スタイルや相手にも依るしな

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-Jo9j):2017/07/30(日) 18:28:23.10 ID:6tBcFnjR0.net
グリマノヴァばっかり使ってるわ

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2a-k7Q3):2017/07/30(日) 18:33:39.10 ID:/AH7zMbsd.net
ストスラで臨戦積むから納刀積むね

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd8a-yaaN):2017/07/30(日) 19:11:08.04 ID:N++N6QFxd.net
タマミツネの天鱗が出やしねぇ
だせぇ天眼スラアクが作れねぇ

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-Cs75):2017/07/30(日) 19:45:25.89 ID:v4SjhZsua.net
>>941
納刀10砥石10穴0のお守りがあったから臨戦切って普通の絶対回避にしてるわ

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dad8-Xwkt):2017/07/30(日) 20:24:40.92 ID:mkL/At8B0.net
ふと思ったけど剣縦のモーション値3rd〜3gより下がってんのに剣一択になるのか?
斧のモーション値は逆に上がってるのに

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dad8-Xwkt):2017/07/30(日) 20:29:17.68 ID:mkL/At8B0.net
剣縦じゃない剣縦ループだ

3g 38 33
xx 38 30

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-Jo9j):2017/07/30(日) 20:33:40.72 ID:6tBcFnjR0.net
剣鬼形態とエネルギーチャージって知ってるか

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-Jo9j):2017/07/30(日) 20:34:32.43 ID:6tBcFnjR0.net
立ててきます

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dad8-Xwkt):2017/07/30(日) 20:36:43.29 ID:mkL/At8B0.net
>>951
あぁごめんワールドの話ね
モーション値がどうなるか知らんけど

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8a-YAuw):2017/07/30(日) 20:41:02.92 ID:AYi1hgk4d.net
開発時期やスタッフのことを考えると4Gのゴミがベースになってる可能性もありそう

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-Jo9j):2017/07/30(日) 20:48:11.31 ID:6tBcFnjR0.net
【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形44回目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1501414669/

ワールドの話だったかすまん

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6624-EKj/):2017/07/30(日) 20:49:45.60 ID:2aBxZb2o0.net
>>954
いやあまさかそんな……ねえ?
流石にそんなわけないよ
信じてるから

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dad8-Xwkt):2017/07/30(日) 20:54:00.87 ID:mkL/At8B0.net
xだって剣鬼エネチャが判明する前の体験版の段階では
斧復活て騒がれた訳だしさ

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 66a3-aKJ3):2017/07/30(日) 21:24:35.97 ID:jCn4YXti0.net
天眼斧がダサすぎてナバル使ってるんだが、これ担ぐならガキングで十分だよなあ…

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKb6-AOSf):2017/07/30(日) 21:32:03.51 ID:18gjXPQEK.net
ナバルとラオと半ゴア斧はスロット付いてればなぁ…
性能がスロ無しの割に今ひとつなんだよな

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b381-yaaN):2017/07/30(日) 22:03:13.96 ID:Hfxv9ly90.net
デザインだけ見てかっこいいスラアクってどれだろう

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f32b-D+dn):2017/07/30(日) 22:43:54.22 ID:4E9LL33K0.net
外見ならスラフォとネコが好き

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-Liv4):2017/07/30(日) 22:55:03.43 ID:+BoN226Pa.net
クシャとかラージャンの奴かっちょよすぎへん?

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6624-EKj/):2017/07/30(日) 23:00:31.08 ID:2aBxZb2o0.net
滅龍のカッコよさと斧の見た目、そして過去の栄光からグラバリタを推すね

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa2f-w5F2):2017/07/30(日) 23:39:06.78 ID:ulIAX5Ps0.net
>>955
属性解放乙

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ba7-yaaN):2017/07/30(日) 23:45:10.33 ID:FKLYXZDy0.net
性能なーんにも考えなくて良いなら
バスチオンバスター剛

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9720-9y1V):2017/07/31(月) 00:02:39.87 ID:LgBJBNT/0.net
見た目ならテオが好き
非強撃なんだしもうちょい倍率をくれてもいいじゃないか

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca94-V1Wy):2017/07/31(月) 00:27:25.01 ID:piLr9sk50.net
クロネコ、トゲ玉、ピザカッター

>>955

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Safb-offM):2017/07/31(月) 01:30:16.20 ID:y+EuNT5la.net
竜姫の剣斧が名前・見た目的に最強
なんでランドグリーズとかいうクソダサイ名前になってしまうんや

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b87-5EXR):2017/07/31(月) 01:40:00.68 ID:YVfqNQmB0.net
ランドリーみたい

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ daab-LMQ4):2017/07/31(月) 04:35:26.52 ID:XzislQrh0.net
正直スラッシュアックスfのほうが楽しそうって思ってるのはおれだけじゃないはず

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b36-5aZE):2017/07/31(月) 06:51:40.83 ID:22kyMqrw0.net
しょぼいかもだけど武骨感と重厚感、色合いからエルダーアックスを推したい

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f2a-qgTY):2017/07/31(月) 07:05:17.18 ID:vuCHSMLG0.net
>>970
あの重厚感のない振り回してるだけのへっぴり腰モーションが楽しそうだって?
爽快感なんてなさそうだけど

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a336-Jo9j):2017/07/31(月) 07:11:16.86 ID:5OlB1WqL0.net
ナバルタスクすき

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2a-ACyL):2017/07/31(月) 07:18:40.24 ID:EHQ2jAjJd.net
ジンオウガにはかなり相性が良いな
距離だけあれば攻撃はほぼ当たらん

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/07/31(月) 19:55:22.38 ID:zT7XP8Ji0.net
本家()に重厚感なんてあったっけ!?

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/07/31(月) 20:06:53.45 ID:vuCHSMLG0.net
>>975
Fに比べれば遥かにあるよな
Fはヒットストップはおろか画面揺れさえないし

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/07/31(月) 20:08:43.97 ID:bDnE2nRop.net
ギウラスの存在すら無かったことにして着々と萎んでいってるFの話はやめて差し上げて

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/07/31(月) 23:41:47.16 ID:YVfqNQmB0.net
なんで武器スレなんてニッチな場所にF厨が住み着いてるんですかね

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 08:09:04.24 ID:268vJKiz0.net
Fやってるやつは本家もやってるんじゃないの

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 09:03:21.29 ID:in9Uqvoy0.net
Fしかやってないっていうのも一定数いるんだなこれが

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 09:17:17.44 ID:wqBMkS6t0.net
Fに過剰にアレルギーもってるやつ気持ち悪いわ、両方やってるやつもいるんだよ

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 09:21:20.90 ID:XlimvuWR0.net
スレ違いの話題出せば煙たがられて当然なんだよなぁ

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 09:39:21.36 ID:dPqexDUK0.net
ビン問題を解決したスラッシュソードどビン問題が未だに解決できないスラッシュソードの戦い

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 11:57:03.18 ID:uGZxdgqf0.net
>>976
画面揺れが乳揺れにみえた

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 12:08:44.60 ID:AzHVWYwFK.net
>>984
属性開放突きで想像しちゃったよ…
ぷるぷるぷるぷるブルン!って
話は変わるが一部の武器は鈍器盛るだけでぼちぼち火力叩き出せるけどゴア、激昂斧みたいな会心率高いけど匠2無いと斬れ味青長みたいな斧ってやっぱ匠2無いと厳しいのかな、会心盛りとかにして300白クラスの火力ぐらいでも良いんだが

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 12:15:00.96 ID:AzHVWYwFK.net
説明長かったが要は白や紫は勿論、緑ゲージで運用出来る斧はあるけど
割り切って青長でも高会心なら匠2無しでも運用する方法は無いかなと思いまして…

やっぱ匠2前提なのかな

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 12:20:35.69 ID:TLlAXSrda.net
匠盛って白出すか長い緑で鈍器使うかの二択でしょ
アオナガスは残念ながら

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 12:27:31.36 ID:bcZZ7bgI0.net
補助やら快適スキル盛るならアリ…かも?
まぁ、匠つけるかな

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 12:32:37.25 ID:AzHVWYwFK.net
>>987
やっぱそうなるのかね、やっぱ…
バーストデアマンテに鈍器(だけを)盛る方が火力出てそうな感じか…
下手したら鈍器盛りの湯上がり○ックスにも負けたりするんだろうか…

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 12:55:37.55 ID:7sO3IJEI0.net
>>989
シミュレータで計算せーよ

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 13:35:34.52 ID:8N3gGOghM.net
比較だけならシミュレータどころか暗算でよさそうなレベル

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 14:10:48.75 ID:wqBMkS6t0.net
>>982
じゃあワールドのスラアクの話もスレ違いなんでやめてもらえます?興味ないんで

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 14:14:55.12 ID:hy4NSKyh0.net
イライラなんだ😂

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 14:34:42.13 ID:yz8nuhFpa.net
>>992
お前の書き込みmhxx要素ゼロだから2度と書き込むなや

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 16:29:46.22 ID:XlimvuWR0.net
>>992
してないけど

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 16:53:27.11 ID:QbeCMDxZd.net
やっぱスラッシュソードはクソ

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 17:42:10.21 ID:7sO3IJEI0.net
まぁまぁ喧嘩すんなよ
ここは平和的におまいらが街で見かけたご当地スラアクの話題でもしようや

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 19:51:12.26 ID:QlGTIVxJd.net
辛子明太子スラアクは強撃ビンかと思いきや滅龍ビンだったよ

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 21:27:13.46 ID:gH1rxPPi0.net
言っとくが富士山ソードと餃子アックスはウチのご当地だからな

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 21:33:53.06 ID:dPqexDUK0.net
スラッシュ

1001 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/08/01(火) 21:39:00.98 ID:ncdYjc0Fa.net
質問

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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