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【MHW】ガンナーズシティ-1番街-【ヘビィボウガン】

1 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 12:00:39.94 ID:t9jsbn0Z0.net
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::

MHWのヘビィガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 12:02:22.26 ID:t9jsbn0Z0.net
無かったので建てました
ワールドの体験版で分かったことやこれからの立ち回り、ヘビィの効果的な運用法の意見交換を行いましょう

3 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 12:36:51.57 ID:ob2nXGiy0.net
今作もヘヴィ最強で決まりだな

4 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 12:49:01.18 ID:p0nPoO0Zd.net
ディア、ジャナフ、トドス、ボロスは倒しやすかったけどレウスは倒しにくくない?
飛んでる時なんか2発くらいしか撃つ暇ないんだが

5 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 13:36:20.92 ID:JB7JYYVA0.net
>>3
イナゴが群がって下手クソが目立つ武器種になるのは嫌だな

6 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 14:00:14.84 ID:t9jsbn0Z0.net
貫通が弱いという意見が多く感じたけど正面からちゃんと頭などのや弱点部位狙えば火力があるように感じた
でも今回はターゲットが縦横無に動き回るから貫通や通常をきちんと撃ち分け出来ないと火力が出せない

斬裂弾は適当に撃っても火力出やすい
無論弱点狙えば相当ダメージが入る
尻尾の切断がきちんと出来るのには感動した

7 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 14:32:21.45 ID:t9jsbn0Z0.net
ワールドの仕様

L2 照準
R2 射撃
△ リロード(長押しで全弾リロード)
◯ 特殊弾装填
△+◯ 近接攻撃

歩き撃ちで攻撃
弾の装填は弾の種類毎に維持される
特殊弾装填時は特殊弾しか撃てなくなる(リロードすれば解除される)

特殊弾について
一定時間ごとに撃てる強力な射撃
各武器毎に固有の特殊弾が設定されている模様
機関竜弾は全回復していなくても装填が可能、ゲージを使い切るとゲージが回復開始

機関竜弾 連続して同じ部位?に当て続けると威力が上がる
狙撃竜弾 伏射して強力な徹甲榴弾?を撃ち込む(スコープ付きのヘビィだと覗けるのかもしれない)

8 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 14:40:08.36 ID:64i+KVnfd.net
強い弾が軒並み吹っ飛びで辛いわ
拡散弾とか竜撃弾強力なのにマルチじゃ撃つの躊躇うからなぁ

9 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 15:00:19.90 ID:tcho1jJpp.net
斬烈でも味方吹っ飛ぶとかどっかで見かけたけど気のせいだよな。
高レベルの弾が全体的に強くなったから反動軽減大事だね。
通常2より3の方が強いし散弾もそうだったし。

10 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 15:01:22.22 ID:S0nsKCZy0.net
お、ついに立ったか!

11 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 15:28:27.15 ID:tMivfRW9a.net
>>8
不動の布羽織ってもらえば竜撃弾も拡散弾も吹っ飛ばなくなるからフレには着用してもらう予定だわ
不動効果ある間に射ちきる

12 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 15:56:07.44 ID:0UJEx58Ba.net
散弾の貫通効果無くなったっぽい?
貫通弾が調合素材変更とか仕様変更されたから相対的に散弾撃つ機会が増えそう

13 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 16:01:40.42 ID:RDMQ5K+zM.net
ps4持ってなくてプロモーションビデオとかだけしか見たことないんだけど
なんかバイオハザードみたいな視点に感じるけど実際やってみるとちゃんとモンハンしてるのかな?

14 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 17:13:57.93 ID:t9jsbn0Z0.net
>>12
もともと貫通なんてしてたっけ??

4以降の円錐状の効果範囲内に対象があればヒットするという仕様かな
4以前の弱点集中は今回もない模様
だけど威力が高めだから翼とか広範囲に弱点があるモンスには効果的にダメ与えられそう

>>13
個人的にスコープ派だったので違和感が凄い
でも慣れればガンナーらしい楽しさがある

感想としてバイオ4や7やってこんなのバイオじゃねじゃんと思ったけど
進めるとバイオらしくて楽しかったのと同じ

変える所は変えたけどモンハンとして丁寧に作り込まれてて楽しいよ
ガンナーの戦略を一から考える楽しさがある

15 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 17:21:32.08 ID:1eQLJ9a/r.net
ヘビィはリロ遅いけど反動小なコンセプトらしいから貫通撃ちやすそう
今までなぜかライトのが反動も小さいとかわけわからんかったからな

16 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 17:46:40.71 ID:RDMQ5K+zM.net
>>14
え?mh2からずっとスコープ派なんだけどもしかしてMHWにはスコープ自体が存在しないの?

17 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 18:19:11.10 ID:uYFjy5zNM.net
>>16
今回のβ版には無かった
ゲームのシステム的に動きながら攻撃だからかスコープは無さそう
狙撃竜弾撃つときでも簡易照準しかない

18 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 18:28:49.06 ID:othE1U0Ja.net
>>1

みんなも乙は言おう

19 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 19:38:43.06 ID:vSbc8tO6d.net
弓とどっちが強い?

20 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 21:28:09.36 ID:dBor6dCH0.net
>>1
1乙

タゲカメがいまいち使いにくかった
今まで水平より上から見下ろす感じで距離見てたから水平に慣れなれるのが難しかった

貫通弾は火力が下がったんじゃなくてダメ が視覚的に見れるようになったから今まで弱点をきちんと撃ててなかった奴らが騒いでるだけな気がする

21 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 21:52:36.19 ID:64i+KVnfd.net
>>11
野良だと着るタイミングもバラバラだろうし言ってもなんでお前のためだけに着なくちゃいけねぇんだとか思われそうでキツいな

22 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 22:07:43.67 ID:59qndn280.net
拡散祭りならいつも通りライトでよさそう

23 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 22:36:45.85 ID:dBor6dCH0.net
>>22
今回ライトとヘビィって拡散の威力違った気がしたけど

24 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 22:39:14.14 ID:6erXteFT0.net
>>4
亀だけど、レウス飛んでるときは斬列で翼狙ってた。翼斬列以外だと頭狙うしかないし。

25 :名も無きハンターHR774 :2017/12/14(木) 22:59:22.07 ID:1LnCiTg90.net
貫通弾のhit数変わった?

26 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 00:51:04.01 ID:l2qNn0nid.net
>>25
なんかヒット数多い時があったりしたんだよねー
跳弾でもしてるんかね?

27 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 02:03:15.61 ID:C0mU7O1aa.net
βで強いとか言われてるの爆発系がダメ固定だからとかそういうのないのだろうか
爆発系は吹っ飛ばし増えるから嫌だわ

28 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 02:15:06.25 ID:YYrzhy760.net
>>27
徹甲拡散がそれなりに有効なのは毎度の事だし
今回も全身余すところなく糞肉質のモンスターとかを屠るのに一役買ってくれる事は想像に難くない
調合素材若干厳しくなってるからそんなに沢山は持ち込めないと思うけど

29 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 02:24:18.15 ID:jk7PcgA00.net
斬裂弾あれ動画一時停止しながら確認したけど7ヒットしてるわ
もし攻撃力が武器依存だったら距離選ばず弱点に複数ヒットする最強の弾
属性弾も射程倍増した上に全種類が貫通して威力も1ヒットあたり
7〜9ダメージくらいでてほとんど減衰しない

通常貫通はこの先生きのこれるのか

30 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 02:42:38.70 ID:8epm69oA0.net
貫通オンリーじゃなくいろんな弾使えっていう運営からのメッセージかな? にしても貫通弱すぎるが

31 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 03:35:34.53 ID:CL2ACAAF0.net
>>27
その通りだと思う
固定ダメージ系の弾の優位性が薄れてくる後半を想像するにこの通常貫通の性能は正直かなり心もとない
特に貫通は1ヒットあたりのダメージ減りすぎて弱点+αを狙う従来の撃ち方じゃダメだわ
ヒット数重視で頭から腹まで通せればダメージ出るけど横からだと腹と足通すぐらいじゃ全然ダメージ出ない

32 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 03:47:33.35 ID:d8bYDnuw0.net
斬裂弾の吹き飛ばしまじでなくして欲しいというかなくさないと絶対ヘヴィ×部屋で溢れるわ
吹き飛ばしは竜撃弾だけでいい

33 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 06:14:42.57 ID:RD3cDatza.net
貫通ボルショが強すぎたって開発も思ってたんだろう。故の弱体化

34 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 06:47:17.66 ID:US0VLcXr0.net
貫通の代わりに散弾と通常弾でインファイトして飛ばれたら斬烈で追撃とかになるのかな。
シールドがこれまでのシリーズにないほど有用になるかも?

35 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 09:59:10.31 ID:b+1NYJvZ0.net
体験版触らなかったがスコープなくなったのか…初代からスコープ派だから一気に不安に
なったんですが…練習しないかんな

36 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 10:37:00.07 ID:8epm69oA0.net
>>35
スコープないけどR2で標準合わせてズームするしスコープとほぼ変わらんかったぞ

しかし貫通が弱いってなんだか萎えるな、弾数大量に所持できない斬裂や徹甲が強いけど弾切れたらわざわざキャンプ戻って補充しろってことなのか

37 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 10:46:48.21 ID:P6zVwqj9M.net
βの2丁は両方ともシールドmodだったし
遠・近距離強化mod前提のような気もするんだけどな

通常弾は明らかに短いし貫通弾は明らかに弱い
素で強い散弾は更に強化出来ますよーって感じなら納得もいく

38 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 11:16:56.43 ID:tYuAXil/d.net
1回しか使ってないんだが今までと相当変わってるな
感覚掴みたいのにオフで出来ないのつれぇわ

39 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 11:29:23.86 ID:uNdYVAz/0.net
ヘビィようやくスレできたか随分かかったな

40 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 11:35:42.92 ID:8epm69oA0.net
β版のダメージ数値(通常、貫通)が製品版でも採用されるかされないかがポイントだね。もしβ版のままの場合、
オンでの立ち回りの見直しは絶対必要。 散弾、斬裂、徹甲榴弾、拡散弾のエフェクトが味方にあたる仕様が
引き継がれるのかどうかも重要。そしてもし榴弾、拡散、斬裂がメイン弾となってしまった場合、弾は買えるのか、
調合オンリーか、素材は入手しやすいかが重要になってくるね。 ワールドではだいぶ今までとは
へビィの運用方法が変わる可能性が高いね。

41 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 12:13:38.45 ID:YdkcKizNp.net
歩きながらでしかも上向きに撃てるから近接怯ませずに散弾撃てるな
βでもそこそこ強かったように思う

42 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 12:18:12.48 ID:uSKvmiwWp.net
キャンプの箱の散弾Lv3は中々の威力してたけど反動がね、事前に複数種の弾を装填しておける今回の仕様的に弾種を次々と変えて撃ち切ってから気配消しの狩具なりで離脱してリロードとか捗りそう

43 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 14:45:04.58 ID:6bJKfea70.net
斬烈弾吹き飛ばしあったんか?

44 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 14:52:34.50 ID:Pb1Ysl6rM.net
あとはどれだけスキル盛れるか、どれだけスキルがあるかにかかってるな

45 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 16:15:37.68 ID:6h0gsFdH0.net
>>43
斬烈は歴代プチフリ連発させる
散弾と同じような状態

46 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 17:09:30.49 ID:d8bYDnuw0.net
いや斬裂弾は普通に吹き飛ばすよ

47 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 19:03:39.77 ID:fxRuvBD30.net
特殊弾の仕様もよくわからんなぁ
ストックされないと竜撃砲みたいに開幕ぶっぱ強いられるだけじゃん

48 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 20:49:08.56 ID:xEiV5vMz0.net
なぜしゃがみを取り上げたのか
なぜ伏せ撃ちがアクションじゃないのか

49 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 21:43:55.66 ID:vbyPZz7/0.net
>>47
狙撃竜弾撃てば転けさせれるから攻撃開始時に撃てそうだけどね

50 :名も無きハンターHR774 :2017/12/15(金) 22:30:39.98 ID:CL2ACAAF0.net
機銃は撃ってて面白いし全快まで溜まり切らずとも使えるのは強みだけど
ササッと撃ってすぐ次の行動に移れる狙撃も案外悪くない
頭に上手く当たればスタンも入るしな
なにより伏せ撃ちしてる時のカメラアングルがセクシー(重要)

51 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 07:54:43.05 ID:wonjL+Tyx.net
しゃがみないのは武器が対応してないからって思ってたけどしゃがみ自体がないのか

52 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 09:34:53.27 ID:P3zN18SAp.net
どっちの特殊弾も優秀でいいよね

53 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 09:37:49.04 ID:vIF0j+zw0.net
特殊弾他にどんなのあるか楽しみだな
あの2種以外産廃の予感もするがw

54 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 10:29:11.04 ID:wbNEt2nW0.net
機銃ばっか使ってたわ伏せ撃ちどんなんだった?

55 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 10:55:43.23 ID:1MfeAQwip.net
ごんぶとビームとか、いずれにしてもヘビィに関してはいつものモンハンではないみたいだから旧シリーズのこのスキルあったら活きそうだとか散弾強化は1.3倍だし強くねとか考えてるだけでワクワクするやな

56 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 11:26:40.38 ID:ERODTmsP0.net
>>54
貫通弾を発射して複数ヒットする
そしてそのヒット数分?が榴弾になってて時間差で内部で爆発する感じで爆発が1発80ダメ以上出てたりした
ヒット数は貫通がどれくらい取れるか確認取れなかったけど軽く5ヒット以上はしてたと思う
(適当ですまん)
頭から尻尾まで貫通取れるようなモンスターだと凄いダメージが出る
リチャージはガトリングよりかなり早いので使い分けが捗ると思うよ

57 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 11:53:12.05 ID:6+VrPJQJ0.net
狙撃の方が回転かなり早いから全体で見ればDPS高そうだよね

58 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 12:18:54.93 ID:0ViNcvGS0.net
狙撃竜弾って単に威力が高いってだけなんだろうか
怯み値高かったりしないんだろうか

59 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 14:20:16.79 ID:LKRDRKm40.net
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6227/20171216-mhw.html

ベータ二回目

60 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 18:25:53.81 ID:blfc1C6x0.net
ガンスが通常砲撃の吹き飛ばしなくなって真上竜撃砲さえ習得してんのに
ヘビィは逆にふっとばし増えるのか
まあ、これまで通り他の弾うってりゃいいか
斬裂失った代わりに散弾が完全使用禁止弾じゃなくなったわけだし

61 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 18:32:21.10 ID:conJ3RGK0.net
真上竜撃砲って他人から見たら水平竜撃砲じゃない?あれ

62 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 22:16:56.84 ID:gc2a4VP60.net
斬裂弾_斬属性になってたが(尻尾の累積でなく肉質参照)
近作からか?前から?

63 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 22:22:05.48 ID:LKRDRKm40.net
>>62
昔からずーっと切断属性

64 :名も無きハンターHR774 :2017/12/16(土) 22:39:00.00 ID:gc2a4VP60.net
>>63
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%BB%C2%CE%F6%C3%C6
計算自体は弾属性で行われ、同値の切断ダメージを与える

65 :名も無きハンターHR774 :2017/12/17(日) 02:12:19.26 ID:+ImS7i3KM.net
まさかのグランミラオス…

66 :名も無きハンターHR774 :2017/12/17(日) 03:10:42.11 ID:key+N6QT0.net
>>64
4Gの頃は属性だった記憶があるがXとXXはどうだったかなぁ
肉質換算だったような検証がされてた気がするけど・・・

今回は肉質ダメじゃないかな
レウスは尻尾当てるとダメ入ったしディアは背中狙うとオレンジ表示だった

67 :名も無きハンターHR774 :2017/12/17(日) 08:45:54.50 ID:+oFG2aI+0.net
スコープが無いのと別に、照準とフリーカメラが同じ扱いになったのが個人的に悩みどころ。すれ違った画面外のキリンに散弾を盲撃ちで当てたり、複数同時クエで一方を撃ちつつ、もう一方をフリーカメラで監視するみたいな細かいテクニックが使えなくなってしまった。

68 :名も無きハンターHR774 :2017/12/17(日) 09:24:29.17 ID:V2YqTUmVM.net
昔バイオハザードの恐竜版あったよね?名前忘れたけど
要するにあれがグラフィックキレイになって帰ってきたやつがmhw

69 :名も無きハンターHR774 :2017/12/17(日) 09:30:15.74 ID:DAHCuwzn0.net
ディノクライシス懐かしいな

70 :名も無きハンターHR774 :2017/12/17(日) 12:06:20.58 ID:L1ego3+J0.net
ディノクライシスは面白かったな

71 :名も無きハンターHR774 :2017/12/17(日) 15:04:01.08 ID:qzdpSXuJM.net
>>67
ニュータイプ撃ちは無理になったな

ディノクライシスは面白かったな

72 :名も無きハンターHR774 :2017/12/17(日) 21:44:41.92 ID:PNEZ8bM0M.net
ディノクライシスは良いゲームだった。

73 :名も無きハンターHR774 :2017/12/17(日) 22:12:06.52 ID:CM37rlHRa.net
ハゲ散らかしたおっさんばっかりかよここは

74 :名も無きハンターHR774 :2017/12/18(月) 02:16:55.59 ID:PJAXg2D00.net
俺様の毛根ディスるとかマジ許されざるよ

75 :名も無きハンターHR774 :2017/12/18(月) 08:54:39.39 ID:yRyamurOK.net
実際ディノクライシスは面白かった

76 :名も無きハンターHR774 :2017/12/18(月) 11:00:16.03 ID:rByQuNd3a.net
ボウガンの使用感が一般的なTPSになって大分使いやすくなったな
とりあえず製品版ではヘビィで一通りやる予定

77 :名も無きハンターHR774 :2017/12/18(月) 19:20:19.82 ID:Z7hImg2UM.net
ネルギガンテは弱点どこかね
やっぱ顔か尻尾かな

78 :名も無きハンターHR774 :2017/12/18(月) 19:28:45.37 ID:XuTbR/Vg0.net
>>77
肩のうしろの2本のツノのまんなかのトサカの下のウロコの右

79 :名も無きハンターHR774 :2017/12/18(月) 20:41:20.44 ID:m1c+m5ya0.net
はいはい
かっこいポーズ

80 :名も無きハンターHR774 :2017/12/18(月) 21:06:35.00 ID:C2RNCW6K0.net
>>78
それ何シャンロン?

81 :名も無きハンターHR774 :2017/12/18(月) 22:41:26.81 ID:3CS9G6kZ0.net
βアンケートの抽選当たった人いる?

82 :名も無きハンターHR774 :2017/12/18(月) 22:57:21.10 ID:3CS9G6kZ0.net
誤爆しました

83 :名も無きハンターHR774 :2017/12/19(火) 03:42:56.32 ID:XE2jbZXr0.net
ガンナの貫通弾よりスリンガー貫通弾のが強いってもう砲身いらねーんじゃね?ってなるわ
いや3発しか持てないしゲーム的には分かるんだけどさ
納得いかぬ

84 :名も無きハンターHR774 :2017/12/20(水) 03:29:15.32 ID:2rZCq3dH0.net
言うてもスリンガーは伸び代ないしβのヘビィは初期武器だし

85 :名も無きハンターHR774 :2017/12/20(水) 06:28:29.07 ID:XrcjTkjMx.net
上位に行けばスリンガーの弾も上位仕様になるんじゃね?
ヘビィは本体火力でどうにかするとして、ライトは環境利用した方が強いだろうし
麻痺弾撃って地雷1個置いて松明弾投げて落とし穴張って地雷2個置いてシビレ罠張って地雷1個置いて散弾連打とか

86 :名も無きハンターHR774 :2017/12/20(水) 19:17:58.35 ID:itDvHjMG0.net
スリンガーが強化されんと片手剣の

87 :名も無きハンターHR774 :2017/12/20(水) 19:18:57.19 ID:itDvHjMG0.net
>>86
途中送信してしまった
片手剣の強みが無くなるから伸び代がないかはまだわからんぞ

88 :名も無きハンターHR774 :2017/12/22(金) 11:18:14.59 ID:wZhL5l1r0.net
あれっ?ベータって今夜からだよね??

89 :名も無きハンターHR774 :2017/12/22(金) 12:38:44.42 ID:HunuOxpad.net
日付変わって2時間後

90 :名も無きハンターHR774 :2017/12/22(金) 13:11:40.51 ID:wZhL5l1r0.net
>>89
ありがとー
今夜から頑張ろっと

91 :名も無きハンターHR774 :2017/12/22(金) 19:59:44.09 ID:oYmQKHP1p.net
今回はマップ覚えるのに専念する

92 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 06:20:31.77 ID:R5c0xqYCa.net
撃とうとすると体が反射的に○を押して特殊弾装填してしまう
なんでメイン操作ボタン変えちゃうんだよぉ

93 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 06:51:21.37 ID:eoGs76ZO0.net
自分はfps勢だから違和感ないな
むしろしっくりくる

94 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 07:13:24.75 ID:rf6HJSc40.net
前のボウガンの操作だと進化出来ないから
今のスタイルのが自然である

95 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 09:28:52.87 ID:SV8/5eqUx.net
前回は普通にクエストやっちゃってたから今回はβ終わってからやり損ねてたわーって部分の確認作業がメインかな
弾種の火力差やヒット数のチェックしないと
明日の夕方からしか時間無いけど

元々肉質無視で部位破壊が楽チンだったけど、今回は尻尾切断まで簡単だからやりたい放題すぎて素晴らしいな

96 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 10:35:07.19 ID:30F+4G2X0.net
10数年来の古参ハンターには辛い
前回ベータで大分慣れたけど時間と共にまた元に戻ってしまってるわ・・・
反射的にボタン押してまう

97 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 10:38:08.17 ID:75TAePKc0.net
>>96
古参なのるのはずっとシリーズプレイし続けてきた奴だ
お前はただので戻りの老いぼれ

98 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 10:38:21.29 ID:SV8/5eqUx.net
3DSのモンハンやってなかったから操作は特に問題無いな

99 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 12:03:42.52 ID:QrDe6ak00.net
マルチでやってる時ってどう動いてる?
無難な通常弾や貫通弾使ってる?

100 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 13:04:07.58 ID:gVoGztSr0.net
貫通1、2をメインで使ってますが火力に貢献できている気がしない(´・ω・`)

101 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 13:05:16.06 ID:IEGxchbA0.net
>>99
徹甲→斬裂弾→散弾→属性弾or貫通弾
だな撃つ順番は
拡散は封印、竜撃はダウンした時
開幕麻痺させたら特殊弾撃ち切って、後は流れでって感じ

102 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 13:06:11.09 ID:IEGxchbA0.net
βだと通常弾が弱すぎて使う機会がない
貫通弾も大概だが

103 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 13:08:24.89 ID:8tT7rreVd.net
ターゲットが小さいしねぇ
ディアブロスで潜航を手前にコロリン回避後に竜撃キモチイイ脳汁でる

104 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 13:08:28.92 ID:9cHKwoGta.net
通常3は結構ダメージ出るだろ
まぁメイン火力は散弾だが
貫通はディア以外要らないんじゃね今んとこ

105 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 13:09:51.81 ID:rf6HJSc40.net
貫通より散弾2のが手軽にダメ出るからなんか凄え違和感が

106 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 13:12:20.60 ID:9cHKwoGta.net
猫も杓子も貫通弾だった頃より良いと思うがね
デカイやつ長いやつには貫通が有効だし、そうでないなら散弾で使い分け
属性弾も微妙に貫通付いてるみたいだしな

散弾通常弾/属性弾貫通弾みたいなバランスになるんじゃね

107 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 13:19:52.08 ID:8tT7rreVd.net
スキル無しで散弾強いのは分かるからスキルモリモリしたときにどうなるかやね
弾を色々使い分け必須の方が楽しい

108 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 13:29:04.76 ID:9cHKwoGta.net
速射って反動軽減効くんだっけ?
散弾速射のライトとか3発装填とかでも結構使えそうだな
素のままだと装填数と反動のせいで攻撃力の数値以上にヘビィとライトの差が開きそうだが

109 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 14:45:07.00 ID:30F+4G2X0.net
>>97
全シリーズやってるけど?
PSコントローラは久しぶりじゃん
ドスとフロンティアの癖が抜けないし背面撃ちがしにくいのがちょい苦戦してるわ

110 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 16:44:20.04 ID:or9PZ4R2M.net
今んとこ貫通、通常は弱すぎて使わんな、最後の最後で何発か撃つくらい。レウスもディアも斬裂、散弾、拡散、特殊、竜撃、罠、地形罠で大抵沈む

111 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 18:10:05.79 ID:Np2XQ/Ii0.net
通常3は悪くないDPS出てないか?

112 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 18:22:11.71 ID:ZSdU/F0u0.net
斬裂、竜撃、拡散、徹甲、吹き飛ばし多すぎて草
斬裂は吹き飛ばし効果つける必要あったのか?

113 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 18:28:51.29 ID:fcnDePfXd.net
>>112
ソロだと強すぎるからな
これくらいのハンデはいいんじゃね

114 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 18:35:42.93 ID:iYhCm62Kp.net
最終的にヘヴィがクソ強い状況をどうにかしたかったのかな
吹き飛ばしとかヘヴィ4人なら意味ないけど

115 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 18:58:03.48 ID:7HCvJsq3M.net
つか斬裂弾が基本的にどの弾薬よりも強いってどうなの
実は威力固定でしたって事にでもなんないと何にでも斬裂弾よ

116 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:01:46.59 ID:hG+EVs5t0.net
ボウガン殴り凄い強いね

117 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:01:56.96 ID:Np2XQ/Ii0.net
いやあ、固定でしょ流石に
あくまでも尻尾切りのための弾なんだろうし

118 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:03:37.23 ID:9LSwLlu10.net
属性弾が弱すぎね?弱点ついても通常3の方がダメージ出てるような
スキル揃って良い武器使ったら変わるといいが

119 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:06:05.28 ID:75TAePKc0.net
>>117
鬼人の粉塵で威力あがりまみた

120 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:07:25.59 ID:9LSwLlu10.net
>>119
斬裂ゲーで剣士イライラの予感……

121 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:13:41.24 ID:7HCvJsq3M.net
>>118
貫通するの気付いてる?
射程が通常弾の終点くらいまで伸びてるし強いぞ

122 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:14:46.32 ID:wg6+/Unyd.net
斬裂弾はソロ用で、マルチでは封印しろってことだろ

123 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:17:14.25 ID:aYUej/CE0.net
元々弾属性はダメ通りにくいからバランス取れてた面あるのにな
まぁ拡散は威力打ち止めやし早く射法弱特通常使いたいわ

124 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:20:32.38 ID:7HCvJsq3M.net
マルチで最大火力発揮出来ないヘビィとかXのガンス並に悲惨じゃね

125 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:34:29.28 ID:wg6+/Unyd.net
ソロで強けりゃいいよ
マルチなんてなんだっていいし

126 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:46:22.07 ID:arNGY9yEx.net
>>123
今でも属性弾のダメージ微妙じゃね
Lv1貫通弾のバリエーション違いだと思った方が良い
正直たいしてダメージ出ない

今回は特定の敵には貫通Lv2,3が効果抜群、その他安定して散弾Lv2,3の運用かと
んでLv3通常弾はどの敵にも安定して刺さる
そもそも属性弾って昔から現地調合するような弾じゃないから持ち込み分で終了だしそこまで重視するもんでもないだろ

127 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 19:56:59.98 ID:aYUej/CE0.net
>>126
すまん炎とか属性弾じゃなくて弾丸属性のこと言ってるつもりだったんだけど

128 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 20:16:29.65 ID:IEGxchbA0.net
散弾がメイン弾になったらやだなぁ
ボウガンなのに近距離で戦うとか面白くない

129 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 20:19:16.80 ID:arNGY9yEx.net
なら通常弾使えば良いんじゃね

130 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 20:19:54.38 ID:Np2XQ/Ii0.net
言うほど今までも遠距離で戦ってなかったし
精々モンスターから2〜3コロリンってくらいだろ

131 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 20:24:44.74 ID:7HCvJsq3M.net
通常弾は射程も従来の2/3くらいになってる気がするんだが
つかアイテム説明に跳弾するって書いてるのに全くしないよな

132 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 20:34:23.33 ID:aYUej/CE0.net
今までも水中とかハプルの口サボアの腹とか変なとこでしか跳弾しなかったからな
跳弾なんてバグ技よ

133 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 21:00:45.14 ID:yBD+KTk40.net
マルチのヘベェとかどうせ囲んでハメてるんでしょー

134 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 21:53:12.95 ID:GKuhFXW20.net
麻痺蓄積管理しろ!交互に罠貼れ!敵を1歩も動かすな!

135 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 22:05:05.82 ID:+ON2jJrg0.net
今回弾種一瞬で切り替えられるから楽しい
斬裂とか強い弾撃ちきったら通常メインで貫通散弾強いところでは変えて撃ってるわ
通常撃ちながら相手こっち向いた瞬間に貫通にしてまたすぐ戻すとかできるし

136 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 22:06:38.23 ID:l40ZQC8/0.net
https://youtu.be/-qa_AaxzYmY?t=19

こういうのクッソやりたい

137 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 23:19:44.68 ID:hG+EVs5t0.net
どの弾も吹き飛ばしやら、硬直やらで
マルチだとマジで状態異常か弱体した通常、貫通しかないやん
これソロのがいいやつやろ...

138 :名も無きハンターHR774 :2017/12/23(土) 23:23:04.34 ID:IEGxchbA0.net
ヘビィは吹き飛ばしだらけだしライトは地雷設置しに行ったら近接に殴られたりモンスターが離れて行ったり…
今作のボウガンマルチだと不遇すぎない?

139 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 05:12:01.18 ID:e3aL5U6V0.net
ヘビィ3でドスジャグラスになったときのランスはかわいそうだったよ

140 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 05:52:01.95 ID:xtnfsCuza.net
マルチとかリンチするだけで元々たいして面白味がないし不遇でも構わん
ソロで使って楽しめりゃそれでいい

141 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 07:54:52.15 ID:NTNIStJg0.net
4人ヘビィでいいぞベイベーやりたい

142 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 09:01:31.96 ID:w0a1pWw10.net
オンも楽しいしオフも楽しいのが良い

143 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 09:18:49.97 ID:3dWM+XBW0.net
https://youtu.be/bmHIRVB6nY4
盾付きの方のヘビィで1乙してディアブロスソロ5分12秒とかすげえポテンシャル感じた

144 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 09:49:48.26 ID:67Gu3hgjx.net
久々にP3起動してみたがこの頃から既に斬裂弾あったんだな
持ち込み30発しかないが特に問題なく尻尾切れるし、十分な火力は出ているように感じる

145 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 09:50:48.05 ID:pPSgfDQ90.net
斬裂弾がバグった威力出るからな
どうでもいいが盾は両方ついてるぞ

146 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 09:57:57.47 ID:3dWM+XBW0.net
>>145
あれ付いてたか
いつも中途半端に避けようとしてふっとばされてたから気づかなかったw

147 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 09:58:26.27 ID:67Gu3hgjx.net
P3で尻尾切るのに20〜30発くらい使ったがワールドでもアンジャナフの尻尾切るのにそれぐらい必要だったぞ?
ダメージあんま変わってないんじゃね

3DSのも通常弾の倍ぐらいは火力出てたっぽいし、可視化されて目立ってるけど元々ぶっ壊れ火力だったんだな

148 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 10:11:18.07 ID:w0a1pWw10.net
斬烈はもともとぶっ壊れ火力だったよね
ただワールド以前は対象が動くと辺り判定がその場に残るからカス当りしすかったのが今作はちゃんと追従するから火力が増大してる

149 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 10:30:30.92 ID:67Gu3hgjx.net
徹甲榴弾と同じじゃね
素早く動かれると判定置いてかれる

150 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 10:42:32.77 ID:lTc2b+LM0.net
ディアの潜行突き上げがコロリンだと躱せないんだけど
シールドか納銃しかない?

151 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 10:44:16.49 ID:csCOY5JJ0.net
>>150
横じゃなくて手前に転がるんや
でて来たとこを竜撃ウマー

152 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 10:47:01.29 ID:lTc2b+LM0.net
>>151
ありがたい 手前に行けばいいのか
何時も時計回りに動いてたから焦った

153 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 11:28:25.87 ID:3op6cZcn0.net
シールド表示あってもなくてもガードするんだが、表示ある方がなんか性能いいとかあるんかね?

貫通のヒット数が旧作より多い時がままあるな
アンジャナフにまっすぐ通すと貫通2でも5ヒットしたりしてるな

154 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 11:33:39.49 ID:3op6cZcn0.net
シールド表示の件は勘違いだったw

155 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 14:25:06.34 ID:IcxUTRuC0.net
X系統の斬裂弾Lv2が5ヒットだからワールドのものとほぼ同じ
あれも強いことは強いが総弾数に問題があったから
調合や死に戻りが補給がある今作はそりゃ強い

156 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 14:33:18.38 ID:s7OPW7y8M.net
みんなレウスソロの狩猟時間どのくらい?

157 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 15:34:35.06 ID:Euny4aCvK.net
斬裂はソロの尻尾切り用に用意してくれたんだろう。
問題はマルチで味方巻き込むやつが出てきそうなことだなあ

158 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 15:49:00.39 ID:Vdho3EbMp.net
ライトの弾撃った後のステップからのスライディング何やあれ

159 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 15:54:28.06 ID:nwZgFe/k0.net
正直最初は仕様変更知らなくて斬裂巻き込んでたわ

160 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 17:44:13.25 ID:xqUwy/oNa.net
巻き込まれまくって殺意沸いたわ
散弾もうぜぇし

161 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 17:46:45.05 ID:Ti/nG3Nda.net
ちゃんとマルチで斬裂他の自重を出来る人がどれだけいるか
あんまり酷いとガンナー禁止部屋ばかりになりかねん

162 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 17:49:36.50 ID:48CJi4qB0.net
今回散弾そんな巻き込むか?

163 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 18:03:23.12 ID:IcxUTRuC0.net
このままふっ飛ばし弾が強いのならガンナーオンリーや禁止部屋が出来る方がお互い気兼ねなく出来ていいと思うけどね

164 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 18:19:28.69 ID:v2u+miDU0.net
斬裂は翼とか背中みたいな空いてる高所狙いの一手ならワンチャン。

165 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 18:22:06.28 ID:ZeXjTKdK0.net
散弾は不思議と巻き込まないよな。もちろんまったく巻き込まないわけではないが。
判定どうなってるんだろう

166 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 19:10:43.81 ID:xqUwy/oNa.net
相手の喰らいモーション小さくて気づいてないだけで怯みまくってる
マルチのとき味方の小さい動きが反映されてないときがあるような気がするんだよね
スカイプしながらもやったけど相手と自分の反応も結構ずれてるような

167 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 19:40:08.47 ID:uDA+vJ120.net
お前ら貫通には興味ないん?
大型には相当強いぞこれ
>>153通りヒット数多くなってるからな

168 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 20:03:38.01 ID:gabFV3BLM.net
>>167
最大ダメージでも4〜5程度だし上手く当てて通常弾少し超える程度じゃね

クリ距離は終点までがアホほど伸びてるっぽいからダメージより
距離に対する汎用性に寄ったって印象だわ

169 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 20:32:23.36 ID:Rb79SVck0.net
デァアの弱点がよくわからん
翼膜じゃなくて手なのかなぁ

170 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 22:00:53.12 ID:QwZRIA8Pd.net
尻尾だろ

171 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 22:20:35.13 ID:yYrimr+p0.net
正確には尻尾の付け根と翼全体な

172 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 22:24:42.99 ID:N8UdIH/dd.net
今回散弾強いなぁ。まぁショットガンの威力が低いゲームって珍しかったよね
メタスラやバイオやFPSとかでもショットガンは高威力って武器だったけどもモンハンはhit多い弾だったもんね
thirdくらいまでしかやってなかったけどキリンくらいでしか使わなかったし

173 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 22:25:35.50 ID:sfWiWc2A0.net
巨大モンスター相手なら貫通もワンチャンあるかもしれんけど反動の関係で強くなった散弾に食われた感はある。

174 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 22:28:13.71 ID:gabFV3BLM.net
散弾も強いのはLv.2からでLv.1は3ヒットしかしないからな
受付嬢の強力な弾を撃て!の意味が良く分かる

175 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 22:30:31.06 ID:pPSgfDQ90.net
散弾レベル2がレベル1の2倍出るのはびびる

176 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 22:33:12.28 ID:gabFV3BLM.net
散弾Lv.2て5ヒットじゃなかったっけ
樽広場でゼロ距離の確認しただけだけど

177 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 22:35:52.20 ID:48CJi4qB0.net
散弾ではなァ!!!

178 :名も無きハンターHR774 :2017/12/24(日) 22:41:34.67 ID:pPSgfDQ90.net
>>176
トレモの木に
レベル1が5×3
レベル2が6×5

179 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 01:07:09.78 ID:1cvYXB2Nd.net
>>173
ラオやジエン並の巨大モンスターなら、削りは貫通一択かもしれんぞ?

180 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 01:30:52.70 ID:7nriPCJ9p.net
トレモの樽1列に並べて貫通撃つと楽しいで

181 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 06:12:16.58 ID:0+C6SYMha.net
散弾1は3ヒットかと思ってたがアンジャナフに撃ってるとたまに4ヒットする

182 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 08:29:28.62 ID:69VnFz7Qp.net
とりあえずディアソロなんとか8分でいけた
βはもう満足した
はやく本編やりたい

183 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 08:49:06.71 ID:Z2/SCeh8K.net
貫通はでかい敵に出番くるから心配しなくていいだろう

184 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 09:01:59.56 ID:0+C6SYMha.net
散弾Lv3ってダメージどんだけ出るんだろうね?
βじゃ使えなかった気がしたがまとめ見るとトレモで7点ダメージ出るみたい
ヒット数わからんけど

Lv1 5*3,15
Lv2 6*5,30
Lv3 7*X,?

仮に6ヒットでも42点だからぶっ壊れ性能だと思うが、2ヒットずつ増えて7ヒットになると49点でヘビィ使いからしても加減しろバカってなるレベル
むしろ5ヒット据え置きでも強い

結構なぶっ壊れダメージ出してくれそうだが更に散弾強化、装填数up、ロングバレルなんかで伸びしろもあるんだよね

185 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 09:11:38.19 ID:WEHDCvraa.net
キャンプに無かったかLv3

186 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 09:21:31.78 ID:0+C6SYMha.net
キャンプにあったっけ?
確認した限りでは通常弾2と散弾1は在庫あったけど

187 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 09:23:24.13 ID:MapDbc9GM.net
キャンプにあるはず。ジャナフに使った記憶がある。

188 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 09:29:18.67 ID:0+C6SYMha.net
今日帰ったら探してみるか
まだβ出来るよね?

189 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 09:57:52.64 ID:0+C6SYMha.net
そういや近接は切れ味補正あるんだっけか
βだとヘビィ強いけど製品版だとスキル盛っても結局火力抜かれるか

190 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 10:38:10.99 ID:GGdW/oQZ0.net
散弾語るの良いけどFFあるんだからソロしか使い道ないよな

191 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 11:17:11.58 ID:euMhLjLN0.net
翼に向かって斜め上を上手く狙って打つ場合もある
散弾はは水平には撃たずに剣士の頭をかすめるように撃てば運用できる
立ち回りと戦況見ながら使う

192 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 12:02:36.04 ID:GGdW/oQZ0.net
いやそんな近距離なんて近接に巻き込まれて死ぬぞ
弓とか結構死人出てるし

193 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 12:17:03.00 ID:0+C6SYMha.net
近接が狙うのって基本頭か前足、もしくは腹だろ
散弾は基本的にケツからチンコ狙って撃つんだからまともにやれば当たらんだろう

194 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 12:45:28.62 ID:65ME8YB+a.net
双剣の突進連斬にひっかかったり超高出力飛んできたりスラアクに切られたり大回転斬りに引かれたりしょっちゅうやん
マルチで常に最適な位置取りしながら火力出せるならあんたが最強でいい

拡散は言わずもがな斬裂弾や竜激弾も妙に判定でかくて引っかけやすく散弾も距離近くて巻き込まれたり巻き込んだり
通常貫通はカスやしマルチは気を使うと全く火力出せないのが現状

195 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 12:56:36.00 ID:0+C6SYMha.net
はぁ
そっすか

196 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 12:57:15.17 ID:FxovTm3Yd.net
弾肉質ゆるゆるなモンスターがきっとおるよ
トライのようなジョーみたいなさ

197 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 13:56:33.63 ID:me3AT2xe0.net
まぁ、どうせ製品で最終的にヘビィが強いことは今までのmhと変わらんだろう
気長に待とう

198 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 14:18:04.80 ID:euMhLjLN0.net
ヘビィはPSがモロに火力に影響するからこの仕様でマルチだと火力が・・・
とか言う人はソロで楽しむか素直に近接武器使うのが良いんじゃないのかね

199 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 14:28:02.85 ID:TMQfPOTVa.net
ガトリング動画見て飛び付いたにわかではなあ!
研究と研鑽を怠るような奴にボウガンは扱えまい

200 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 14:51:01.21 ID:6AU+KKkw0.net
銃ごとの反動設定てひょっとして無くなった?見当たらないんだが

201 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 14:52:53.16 ID:65ME8YB+a.net
>>195
外人のマルチ部屋突撃して弾撃ちまくればオンラインアクションで広範囲遠距離のFFがどれだけ酷いものかわかる

こっちが当ててないつもりでも相手は飛んでく、そっすか

202 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 14:53:26.57 ID:/ypAZt7v0.net
挑発片手
不動双剣
滑空大剣
隠密ヘビィ

俺の考えた最強パーティー

203 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:02:10.92 ID:QxLuUXSB0.net
>>200
銃ごとの違いは分からんが各種弾の反動は分かる
ボウガンの装填数の項目でL3押してみるんだ

204 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:02:39.54 ID:i8iuYhQ0M.net
まあFFが怖けりゃガンナーズシティのサークル作って4ヘビィすればいいだろう

205 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:09:03.36 ID:65ME8YB+a.net
その考え方ってなんかなあ…遊び方の幅自分で狭くしてるやつやん
フレンドが全部ヘビィボウガンとかもあり得ないわけやし

調整でどうとでもできることなのになんでユーザー側が我慢しなきゃならんのか不思議

206 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:11:00.37 ID:t47Dhn5b0.net
>ユーザー側が我慢
これに尽きる
時代遅れ思想のカプコンめ

207 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:17:10.63 ID:0+C6SYMha.net
正直ヘビィは凄い簡単になった気がする
致命的だった機動力が今回フォローされまくってる上に操作性が完全にTPSで何も考えなくてもそのまま使えちゃうし
スコープモードに移行しなくて良いだけでも相当タイムラグ解消されてるよね
ライトボウガン使う感覚で今作のヘビィ持てる

208 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:20:53.18 ID:65ME8YB+a.net
使いやすくなったせいで今のままだと竜激、斬裂、拡散と吹き飛ばしオンパレードが量産される羽目になる
遠距離からチマチマやるやつは戦力外、近距離散弾は死にたがり、ヘビィボウガンはキックしたほうがいいって流れになるのが目に見えてる

209 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:22:32.94 ID:0+C6SYMha.net
防御力は近接と変わらんし、別に接近戦挑んでも致死率変わらんでしょ

210 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:23:18.49 ID:0+C6SYMha.net
と思ったらこれ相手しちゃいけない子か
スルーで

211 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:24:25.65 ID:65ME8YB+a.net
一緒なわけねーじゃん…
近接は防御にボーナス、遠距離は属性耐性にボーナス付くんだよ…

212 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:24:42.87 ID:65ME8YB+a.net
お前がスルーされてろ、知識不足

213 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:28:52.27 ID:65ME8YB+a.net
はぁそっすかさんじゃないか
言い返すこともできないからそっすか言ってたのに知識不足なことまで披露してくれるとは
感謝

214 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:30:55.63 ID:TMQfPOTVa.net
そこら辺でやめとけ
付き合い上手(笑)なんだろ

215 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:33:02.20 ID:t47Dhn5b0.net
3連投って……どんだけ温まっちゃってんすか

216 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:33:18.83 ID:0+C6SYMha.net
今回はとりあえずG級無さそうだし爆発系が猛威を振るいそうな気がする

217 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:33:30.94 ID:Ib61Z8QB0.net
まぁ吹き飛ばしは全部削除でいいよな
尻餅とか仰け反りはまだ許せる

218 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:34:14.54 ID:t47Dhn5b0.net
散弾「そうだよ」

219 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:38:14.69 ID:i5Ba4ViG0.net
斬裂弾は背中と翼膜、散弾は接近して上向いて翼膜、
拡散は味方が不動付けてる開幕に拘束して撃ちきるじゃだめなの?
吹き飛ばし削除が一番いいけど

220 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:42:31.18 ID:TMQfPOTVa.net
拡散に関しては積極的に眠らせて爆殺を提案していくのもアリかも知れない

221 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:46:51.47 ID:CQshzbKO0.net
拡散は単純に使いづらいからテントに放り込んでるわ

222 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:54:00.34 ID:kr+mQviC0.net
味方吹き飛ばすのに自分吹き飛ばなくね?

223 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 15:58:10.17 ID:0+C6SYMha.net
拡散自体はそこまで無理して通常プレイに織り込まなくて良いんじゃないかな?
開幕拘束するなら拡散弾使うより機関竜弾で上限ダメージ狙いたい

拡散祭りは例によってやばそう

224 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 16:02:40.28 ID:i5Ba4ViG0.net
>>223
パーティなら拘束手段多いから開幕拘束で機関竜弾打ち切って拡散打ち切りもできるでしょ
拡散封印して、他の強い弾早々に打ち切って通常3とか撃つくらいなら
味方の了承得て序盤に使い切った方が火力出るし味方のためにもなる

225 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 16:07:09.27 ID:TMQfPOTVa.net
うーん、βの時点ではまあ一理あるのかなぁ…
でも所詮は固定ダメだろうし拡散撃てる銃だらけとは限らないし味方がどんな反応返してくるかによるよね
PTの空気悪くしてまで拡散に固執することも無い

226 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 16:14:54.56 ID:0+C6SYMha.net
不動90sだっけ?
確かにそんだけあれば打ち合わせしてるなら機関竜弾使いきってから普通に拡散ぶっぱしても間に合うか
ただ、拡散を戦略に据えるなら拘束と同時に起爆竜弾3個セットして拡散弾速射でボッコボコに出来るライト使った方が良いんじゃないかなぁ

227 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 16:33:43.96 ID:l+z+PXSg0.net
>>222
弓の曲射もそうだろ
トレモで試して自分が吹き飛ばない、怯まないからぶっぱなしても問題ないと勘違いして使ってそう

228 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 16:43:49.90 ID:pN1jmFvU0.net
ライトは拡散(と竜撃)が赤字になってるから多分装填できる銃がない

229 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 16:57:16.73 ID:l+z+PXSg0.net
>>228
モンハンはワールドが初めてなの?

230 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 16:59:35.97 ID:lw0PPyv/0.net
>>200
ヘビィだけじゃなくライトも見てみろ
反動差はあるぞ

231 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 17:09:21.03 ID:pN1jmFvU0.net
>>229
見方間違えてたわサンクス

232 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 17:40:53.63 ID:69VnFz7Qp.net
ライトで散弾2撃つとヘビィとすぐちがうの痛感する
反動軽減ないとライトでは散弾2はゴミ

233 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 17:54:54.18 ID:l+z+PXSg0.net
>>200
防具が剣士とガンナーで共用になったのでガンナースキルがなくなった、っぽい
そのかわりにボウガンに強化パーツという物が付けられるようになった

反動抑制、リロード時間、ブレ抑制、近接射撃強化、遠距離射撃強化、シールド…があるようだ

234 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 18:03:30.66 ID:0+C6SYMha.net
マジで?
防具じゃなく武器側で調整できるのか
今まで通り1個しか付けられないなら大幅弱体化でクソだけど2個以上付けられるならめちゃくちゃ面白くなりそうだな

235 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 18:16:17.85 ID:t47Dhn5b0.net
レア度によってアセンブルできる数が変わるとかなんとか
公式から色々事前情報は出てるんだよなぁ
ガンナの火力は知識云々

236 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 18:21:37.17 ID:0+C6SYMha.net
その感じだとMAX3個ぐらいまでは行けそうね
素晴らしい
カプコンどうしちゃったんだってぐらい進化してんじゃん

237 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 18:21:55.70 ID:xgG7+eejM.net
βは両方ともシールドMODだから通常貫通が弱いのは
遠・近距離強化MOD込みの調整だからじゃないかと訝しんでる

斬裂弾にも距離強化が適応されたら笑うけど

238 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 18:26:32.47 ID:i5Ba4ViG0.net
リロ時間は特殊弾への切り替えも早くなるんかな

239 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 18:31:18.65 ID:t47Dhn5b0.net
【MHWorld】モンスターハンターワールド ボウガンのカスタマイズパーツについて【新装備】
https://www.youtube.com/watch?v=5Hu9aB8C2NI

遠距離射撃強化パーツがただの弾道強化スキルなのかもっと+αがあるのかで貫通や通常がほんとにオワコンか否かが決まりそう
近距離射撃強化もあるからただのクリ距離時間だけじゃないと信じたい

240 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 18:41:06.67 ID:l+z+PXSg0.net
今気付いたんだがヘビィのTIPSが無い?
これは重大なバグじゃね?

それともヘビィに関しては特に補完することはないって言うのかいw

241 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 18:41:11.28 ID:GGdW/oQZ0.net
エフェクトや音が地味すぎて通常と貫通はそもそも撃っててつまらないんだよな

242 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 18:45:33.62 ID:xgG7+eejM.net
今回の貫通弾は弱いだけでヴォリヴォリ削れてる感じは気持ちいいだろ
通常弾ぺちぺちは好み分かれるけど

243 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 19:30:09.95 ID:/rqJEFd9p.net
>>233
同じ防具でも剣士で装備すると業物発動してガンナーで装備すると弾薬節約発動して
みたいなものかと思っていたよ

244 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 19:39:43.29 ID:5mj1vBoAd.net
てか正直一般人は武器の強い弱いなんて気にしてないと思うんですよ

245 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 19:41:56.23 ID:l+z+PXSg0.net
>>243
あくまで、っぽいなんで

似たようなので斬れ味+1と装填数アップが同じ括りになってたりするかもしれないね

246 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 19:48:47.37 ID:LRyR12pP0.net
海外動画で特殊弾強化とかスキル確認されてるからガンナー用スキルがなくなったとかではないと思う

247 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 20:00:54.95 ID:uJ+Z1fEva.net
>>244
今回は数値出るから馬鹿でもわかるんだよ
弱い武器を好んで使うやつなんて初心者にいない

248 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 20:05:40.99 ID:dWV9o9L6a.net
>>247
デカデカと数値が出てもその数値を見ないから意味ないというのは色んなゲームで知ったわ
世の中恐ろしい人ばっかりよ

249 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 20:12:15.18 ID:ULpDJaef0.net
この武器のカスタムパーツ込みでバランス調整してるからβ時点では火力控えめなのかもね。
逆に言えばスキルとシナジー噛まして近距離特化した散弾インファイトガンナーとか凄い強そうだ。

250 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 20:24:24.82 ID:ueFX/69Or.net
>>8
竜撃弾は斜め上を狙えばわりと他の人に当たらんよ
拡散弾は......うん

251 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 20:27:48.51 ID:t47Dhn5b0.net
>>250
ガンス「せやな上に撃てば誰にも迷惑かからん」
バッタ蟲「ヤメロォォォォォォ!?」

252 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 20:28:28.62 ID:t47Dhn5b0.net
兜割り太刀とか撃墜したらめっちゃキレられそう

253 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 20:31:59.22 ID:CQshzbKO0.net
操虫棍くんカリピーと同じくらい見かけないから存在を忘れそうになるわ

254 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 22:09:00.64 ID:l+z+PXSg0.net
ボウガンには強化パーツがあるけど弓には何も無いよね?

パーツの近距離射撃&遠距離射撃強化がどんなものかまだわからないけどスキルに連射矢・通常弾強化や貫通矢・貫通弾強化とかあったら強化パーツと合わせれば今の1.5倍位には威力アップしたりするのかな

255 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 23:17:21.75 ID:7eO1NmGHx.net
トレモで色々試してみた
とりあえず分かったこと


・Lv3散弾は7Hit
(攻撃力150で6*7→42)

・斬裂弾は5Hit
(攻撃力150で6*5→30)

・徹甲榴弾、拡散弾は固定ダメージではなく攻撃力で変動
(攻撃力150→164→179でLv1徹甲榴弾が13→14→15)
(攻撃力150→164→179でLv3拡散弾が34→35→36)

・竜撃弾のダメージ変動は謎
(攻撃力150→164→179で24,89→23,88→25,95)

・竜撃弾は前ロリから一歩短い距離で大ダメージの単独Hitが可能
(24ダメージが当たらず、89ダメージのみ当たる為、ダメージの変動と合わせれば睡眠爆破に良いのでは?)

・機関竜弾は同一部位に5hit程度でダメージ2割増加、上限2倍、58連発程度
(1発8.5ダメージだと最終17ダメージ、合計760ダメージほど?)

・機関竜弾の適正距離は前ロリ2回分程度でそれ以上だと激減、密接時も減衰有り


だいたいこんなもんだろうか
拡散弾や徹甲榴弾のダメージ増えるのなんかヤバくね?
んで竜撃弾のダメージがイミフ
そしてやっぱりLv3散弾はぶっ壊れ性能だった

256 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 23:29:43.48 ID:t47Dhn5b0.net
拡散、榴弾攻撃依存って正気かよカプンコ
そんなに狩り場を戦場にしたいのか!

257 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 23:30:40.33 ID:i5Ba4ViG0.net
不動着てもらうしかない

258 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 23:34:46.98 ID:7eO1NmGHx.net
ちなみに攻撃力179で試した場合

・斬裂弾が7*5で35ダメージ
・Lv3散弾が8*7で56ダメージ
・Lv3貫通弾は1Hit辺り7ダメージ
・属性弾は13ダメージ
・Lv3通常弾は19ダメージ

これ調整ミスってないか?
Lv3散弾の数字がぶっ飛んでるんだが
属性弾の4倍以上、Lv3通常弾と比較しても2.5倍ぐらいダメージ出てるからトレモの木がとりわけ弾丸に弱いってわけでも無さそうだ
Lv3貫通弾は何Hitするのか知らんけど最低でも7Hit分はクリティカルしないとダメとかまず無理でしょ

属性弾はスキルの属性強化でドカンと火力伸びるのか?
このままだとライトで速射付きでも厳しい火力に見える

259 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 23:35:37.01 ID:d5wQj7Y70.net
>>255
おつ。
レベル3散弾がマルチだと主力になるのかなぁ。マシンガンも着弾ブレるから、しっかり狙うなら近くないとだし、マルチだと拡散弓みたいな立ち回りになりそうだな。うーん…

260 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 23:38:28.18 ID:d5wQj7Y70.net
>>248
世の中信じられないくらい向上心のないやつ多いからな…。たかがゲームといったらそれまでだけどうまくなりたい、もっとラクに倒したいってうのが普通の感覚なんだがねぇ。

261 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 23:39:28.07 ID:5ik/tDyU0.net
弱点部位が散弾の範囲にないモンスターもいるだろうしインファイト必須になるから距離で差別化って意図なのかね
にしても強いが

262 :名も無きハンターHR774 :2017/12/25(月) 23:51:18.32 ID:ULpDJaef0.net
序盤は散弾Lv3は店に並んでないから散弾Lv2が主力かな、散弾Lv3用の反動軽減も欲しいよな。

263 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 00:16:51.37 ID:Dx2l4eQk0.net
アンケで拡散、徹甲の吹っ飛び消してくれって頼んだら製品版でワンチャンあるかなあ
攻撃依存とかこのままだとわざと弱い弾を使ったり一生野良近接と相成れないことになるぞ
遊ぶ幅を減らして近接もガンナーも利点が何一つ無いとかバカかと

264 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 00:35:27.89 ID:RahmaIAur.net
https://www.youtube.com/watch?v=YDF_0vlChZo&t=51s
この動画の弓もそうなんだけど
ボウガンも散弾撃つの?
これもう遠距離武器である必要なくない???w

265 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 00:45:05.88 ID:N4A2fc0sx.net
数字ミスってた

攻撃力150→168→183
・Lv2散弾 6*5→6*5→7*5
・Lv3散弾 6*7→7*7→8*7
・Lv3拡散弾 31→34→37
・Lv3徹甲榴弾 21→23→25
・竜撃弾 22,88→24,90→26,97

普通にモーション値に対して攻撃力で倍率掛かってるっぽいな
散弾のぶっ壊れ性能はもちろんとして、拡散弾がわりとマジで凄い
フルヒット時155ダメージから185ダメージに伸びてる
竜撃弾も睡眠爆破でかなり優秀なんじゃないか?

この感じだとガンスの砲撃なんかも今は当たり前のように固定ダメージ扱いされてるけど検証したら攻撃力依存になってそうだな

266 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 00:59:38.65 ID:tlh8E1ea0.net
ヘビィじゃないけど手甲榴弾速射あったら楽しそう

267 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 01:04:43.91 ID:fQRMCNxy0.net
今作のローリングは好評なの?
距離伸びた変わりに隙が増えたみたいでどうも好きになれなくて

268 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 01:08:43.37 ID:tlh8E1ea0.net
ライトとの差別化であえてもっさりにしてる感あるし好評ではなさそう

269 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 01:28:36.22 ID:biYJVmdb0.net
ライトも反動盛って散弾速射で化けそうやけどな
てかヘビィとこの程度の差なら通常速射にも期待できるわ

270 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 01:31:45.71 ID:yFh9gCKU0.net
突然失礼します!

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271 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 01:32:01.89 ID:N4A2fc0sx.net
速射って反動固定じゃないの?

272 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 02:07:13.47 ID:jfu7EdGM0.net
マルチでは斬裂弾、飛竜の羽根とか誰もいないとこ狙ったり気を使うけどこのままだと野良部屋ではキック安定状態になるお感

273 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 02:27:38.77 ID:hWtNo2A8M.net
斬裂弾どう見ても7ヒットしてるんだが
6ヒット目から古いダメージ表示消えるんで勘違いじゃないか

274 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 02:51:30.06 ID:l9rDZfWCa.net
トレモの転がってる木の樽がHP120だからそれで計算すればまぁわかるな

275 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 03:04:32.87 ID:JsVBaC180.net
>>274
鉄枠付きのやつだよな
ハンター一式だと1ヒット3ダメージの合計21ダメージで
6発目の多段ヒット途中で壊れたから斬裂弾7ヒットで間違いなさそう

ダメージ出過ぎだろ

276 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 03:05:00.64 ID:+YKuKP8M0.net
強いのが散弾、斬裂、徹甲、拡散、竜激とかFF酷すぎて近接とクエにいけないじゃん
弱い通常と貫通で何しろとw

277 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 08:48:37.74 ID:E0ubj6uf0.net
>>276
通常貫通は強化パーツで強くなっていくんでしょ
補正も小中大ってあったから強化パーツありきの調整じゃないか、って予測されてるやん

278 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 08:56:41.83 ID:N4A2fc0sx.net
パーツ3個まで重複して付けられるって事は○○強化系はたぶん1.1倍かな
3個付けて1.33倍か、反動軽減混ぜて1.21倍が主流になるんだろうか

近接強化で通常弾は実用圏内になるのはともかく、散弾にも適用されるなら更に性能壊れる事になりそうだが
属性弾は属性強化Lv1で2ダメージくらい強くなってたし、攻撃力にも依存するから上限まで積んだらヤバそうな気はする

279 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 09:06:33.05 ID:E2I2TJ6S0.net
>>278
属性弾弱いとか思ってたけどそんな強化されるんか
属性強化スキルって何段階?

280 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 09:07:06.71 ID:N4A2fc0sx.net
7段階とかじゃなかったかな

281 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 09:11:26.52 ID:E2I2TJ6S0.net
5段階くらいかと思ってたら7ってw
ガン積みしたらヤバイダメージ出そうだな

282 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 09:30:58.55 ID:rbSv81gg0.net
むしろ、それだけ属性に重点を置いた装備じゃないと後半なかなか狩れないんじゃないのかな?

283 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 10:10:21.06 ID:fWEQGQh00.net
今回のヘビィは高威力弾が撃てて低反動で機動性が低い感じなのか?

284 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 10:10:30.72 ID:3RzWDTuCa.net
飛行中のレウスなら斬裂撃っても良いかと思ったら、味方がレウスを閃光で撃墜して頭に斬りかかった瞬間吹っ飛んでた…すまぬ

285 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 10:13:21.39 ID:p/PgVZqYa.net
いや5段階だろ
どっから7段階になったんやw

ただLv5で属性値1.1倍してから属性値+100ってなってるけどどうなんだろうね
片手剣や双剣辺りはLv5まで上げてもいいかもしれないけど他はLv3の属性値+100までで充分な気もする

286 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 12:26:46.21 ID:uDJTWnZn0.net
>>281
斬裂弾のヒット数もそうだけどお前ら何でも鵜呑みだなw

287 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 12:38:37.34 ID:NazkdMXf0.net
お前らとかでまとめてくくらないであげて
俺がPS4起動して検証するのめんどくさがってるだけだから

288 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 12:42:11.07 ID:c+LphOLaa.net
機関銃も楽しいけど、正直少ししゃがみ撃ちが恋しい

289 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 12:49:14.74 ID:U/s35xSBa.net
しゃがみジガンラケーテとか大好き

290 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 12:55:06.14 ID:V/cCrHEna.net
ダメージはいいとして狙撃である必要性もしゃがむ必要性もゲームに関係ないのがね

遠距離スナイプしたら発覚しない仕様にしたらハメ戦法生まれるからこうしたんだろうけど
毒弾スナイプとかめっちゃ懐かしい

291 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 13:43:39.41 ID:a5yV4Lbea.net
未だに慣れなくて丸ボタン押して特殊弾装填しちゃうな
後弾丸遅くなって何か違和感が

292 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 14:41:24.20 ID:gCNybBs/M.net
コロリン回避がもっさりしてるけど回避のフレームは変わってないのか気になる

293 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 16:04:17.15 ID:igHMtj/W0.net
特殊弾も強いんだけど普通の弾と共存出来ないしちょっとの隙に捻じ込めないからしゃがみ撃ちが恋しくなるよね
レボリューションな0.1秒装填とか出来ないかな

294 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 17:40:39.67 ID:+w9KV/17M.net
斬裂弾どう見たら5hitに見えるんだよ

295 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 18:26:00.86 ID:be9OvpY20.net
2発以上装填できる拡散弾で一発撃った後スティック真後ろに入力したままもう一発打つと
体制そのままで真後ろ飛ぶのわろける
慣れれば360°どこでも撃てるぞ

296 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 18:32:20.91 ID:cMeKNiwm0.net
徹甲拡散と固定ダメだったのが今回攻撃力の影響受けるようになるのならソロは爆発祭りのが強そうかなぁ

297 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 18:48:45.81 ID:Ii41GpckM.net
回避コロコロ通常ペチペチずっとやってたからちょっとさみしい
というかコストがやばい

298 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 19:07:39.29 ID:t/nZR80Kd.net
せめて貫通弾がまともなダメージだせればなぁ。

あと通常3の跳弾無くなったの悲しいわ

299 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 19:58:38.36 ID:j5qclRqtx.net
貫通が弱いと言うより散弾の火力が異常なんだよね
貫通自体はヒット数増えてるっぽいし、パーツの存在を考えるとトータルではかなり強化されてる可能性が高い

300 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 20:04:40.03 ID:1AkplG6a0.net
貫通弾は近距離強化パーツ3積みとかで滅龍弾みたいな事になったら面白そうなのにな

301 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 20:06:00.57 ID:KunTfvZUF.net
>>300
散弾も強くなるんじゃねw

302 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 20:08:14.67 ID:1AkplG6a0.net
散弾ではなァ!!!

303 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 20:12:50.74 ID:j5qclRqtx.net
属性弾を安定して2ヒットさせる事が出来ればなぁ
アンジャナフの股から頭に抜けても1ヒットしかしない時点で謎過ぎる

304 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 23:22:07.62 ID:dVf6v3uD0.net
属性弾の糞長いヒット間隔は謎
1ヒットでいいから威力上げてくれ

305 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 23:38:47.86 ID:FZU1Cer20.net
意外と使わなくなる機関榴弾

306 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 23:44:26.19 ID:1AkplG6a0.net
機関榴弾はどうしてもDPSがな 
総ダメージでは狙撃に勝ってるが撃ち続けないといけんしモンスにある程度接近しなければいけないし同じ部位を狙い続けなければいけないと
最高ダメージ出そうとすると結構制約が多い
狙撃は総ダメージと伏せモーションがというデメリットがあるが、取りあえず一発ぶち込めばいいというお手軽さと
機関榴弾が撃ち続けてる時間を別の弾撃つのに使えるというメリットもある
他にも特殊弾あるだろうけどこの2種だけでも使い分け生きていてよかですばい

307 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 23:44:36.06 ID:RTL6OXve0.net
通常3の跳弾も属性もモンスターをまたぐ必要があるか相当シビアかに見える
柱と樽を並べると跳弾ヒットが確認できる

308 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 23:46:49.78 ID:cMeKNiwm0.net
機関銃溜まるまでに狙撃なら3回位いけるから
大体狙撃になっちゃうな
即効倒せそうなら機関銃の方使うけど

309 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 23:49:54.17 ID:1AkplG6a0.net
でもシュワちゃんやランボー気分を味わえるのも機関榴弾の魅力

310 :名も無きハンターHR774 :2017/12/26(火) 23:59:07.46 ID:dVf6v3uD0.net
通常3跳弾あったんか

311 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 00:02:53.26 ID:f/nE/Elbd.net
狙撃は味方飛ばさないのかな?

312 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 00:16:19.72 ID:7xtq6vgm0.net
今回LV高い弾の方が純粋に強いよね
分り易くなったのは良いけど、まだ少し違和感あるな
あとβ版の銃で捕獲用麻酔弾が撃てないのはショックだった

313 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 00:21:03.55 ID:ctiN5/MA0.net
近接やっててマルチでヘビィくるとウザすぎたわ
自分のやってたことだった

314 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 00:22:28.43 ID:YzgaQBUL0.net
近接も使うけど同僚にヘビィいても面白いけどな?
グラ綺麗だから爆発とか迫力あっていい
エンジョイ勢です

315 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 00:31:36.71 ID:BlVoCC6v0.net
一番悪いのは吹き飛ばし判定つけた開発者ですな

近接の動きを見ながら自重して撃たないと火力出すぎるっていう判断なら、ガンナー4人になったら意味ないしマジで意味わからん

316 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 00:31:40.37 ID:1DIul7250.net
勘違いかもしれんが貫通弾って部位毎にヒットカウントされてない?
正面から撃つと頭と胴体と尻尾に複数発当たる感じが・・・

317 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 00:33:58.26 ID:ctiN5/MA0.net
吹き飛ばしくらったらリタイアするの流行ってんの?ってくらいリタイアするやついるな

318 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 00:58:59.15 ID:7QsjqhCId.net
はぁ、フレンドとペアやってたけど結局マルチのレウス倒せなかったなぁ
あとせめて10分長ければ倒せた思うんだけども

319 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 01:17:01.60 ID:f/nE/Elbd.net
>>316
このスレではヒット数が増えたとは見たし俺自身も思ったが、部位ごとにヒット判定があるのかもしれんな
いいとこ気づいたな

320 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 01:31:57.06 ID:1DIul7250.net
丁寧に撃ち込むと結構な火力が出る
頭と胴体通すように撃つと貫通3だと7+7ヒットで当たる
貫通2で5+5か

尻尾まで当たれば凄いヒット数がでるわ
位地取りと射線を丁寧に立ち回れば貫通もめちゃ高火力なのかも

321 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 01:48:21.43 ID:f/nE/Elbd.net
ジエンとかラオみたいなのにはすげー火力出すかもな
頭、首 、胴体、尻尾で基本7ヒット×4部位=28ヒットだ!そこまで射程距離があるかは微妙だがw
大型でも走り回るやつは向かない感じかね

322 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 01:51:09.77 ID:f/nE/Elbd.net
あれ?今作って基本は貫通2は5ヒット、3は7ヒットなのか?
DSやってないから最近のはわからんけど、以前は貫通2で4、3で5じゃなかったっけ

323 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 01:52:57.35 ID:mFWMGzPN0.net
敵の頭がこっち向いてるって事は次の瞬間には攻撃されてるって事でもあるからな
拘束中でもないか限りせいぜい一発撃てるかどうかってところ
今まではそれ以外の時間は横からでも腹さえ通せばそこそこ火力出てたんだがな……
まぁ今回は装弾状態維持されるから違う弾に代えろって事かな
そういう意味で各自がアイテムショートカットを最適化できてからが本番なのかもしれんね

324 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 02:07:42.19 ID:1DIul7250.net
>>322
録画みたら貫通1が3で貫通2が4貫通3が5
だったわ
やっぱり部位毎にヒット判定出てる
転んだ時とか尻尾、足、頭にヒットしてる

ダメは固い部位は1とか2だけど頭は4〜5出てるから尻尾2+2+2+2+足1+1+1+1+頭4+4+4+4で28程度ダメがある

こりゃ玄人泣かせだが使いこなせれば鬼火力になりそう

325 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 02:19:46.79 ID:3d7bJMK50.net
対超大型の貫通ゲーを抑止しつつ上手ければ火力が出る調整かな

326 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 02:21:34.21 ID:tjSvDHdl0.net
過去作だと武器倍率100で下位レウス君の頭に貫通1ならダメージ10くらい出るはずだけど
βだと3しか出てなかったしヒット数増やして単発ダメージ減らす方針なんだろうね

327 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 04:15:44.92 ID:Lfl/QOJp0.net
今回のレウスは肉質自体変化してるような気もしたけどもね

328 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 04:48:11.77 ID:ctiN5/MA0.net
超大型以外貫通なんて使わないと思うけどな
散弾、斬裂、拡散、竜激の調合持ち込みできればまず使われない
間に特殊弾も使ってればさすがにクエスト終わるしょ
近接とマルチ?無理だ辞めとけw

329 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 06:11:28.21 ID:Y7MQcbux0.net
>>324
やっぱり貫通数多いよね
「製品版は分からないけど取りあえずβでは貫通弱い」って言われてたけど
ディアに貫通撃つとメッチャHITするよ
特に翼弱点だから真横から打つと一発で2桁はHITしてた

330 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 06:33:14.95 ID:+7XKtSNgx.net
貫通は魚系とディア、あとは超大型がメインか
2箇所にフルヒットさせて散弾と同等、3箇所フルヒットさせて散弾越えって感じかな
ビルドの方向性もあるし、どちらかをメインウェポンに決めて立ち回ってねって事になりそう

331 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 06:44:28.22 ID:+7XKtSNgx.net
機関竜弾はマルチで楽だなって感じた
開幕麻痺させて顔面フルヒット、以降は乗りでコケたりスタンした時に使っていける
リチャージ中でも装填出来るからゲージ7割くらいあればチャンスタイムを無駄にしないなと
クリティカル距離はロリ半分〜2ロリまでの間

狙撃竜弾はソロで強いかな
マルチだと移動不可&事前モーションの長さで微妙な当たり方になること多くてね…
あ、そっち向いちゃう?みたいな
適切に当たれば強いんだが
位置取り変える為に構えを解除したら1モーション分のDPSが無駄になるし、案外CT明け最速射撃も狙えなかったり

332 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 06:51:44.74 ID:1DIul7250.net
貫通が弱いと思ったガンナーは恐らく射線ラインの取り方が甘いんじゃないかな
今までより当たり判定が抜けることが多かった
レウスサイズでも弱点含めて2ヶ所以上に当たればなかなか良い火力叩きだけるかもしれん

333 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 07:01:41.21 ID:Y7MQcbux0.net
>>330
ていうかモンスに合わせて使い分けられるから十分住み分けできてる
クルルとかの小〜中型モンスはは至近距離三弾ブッパがいいだろうし
ディアは突進多くて張り付きできない時は貫通
レウスは場合によっちゃ両方使える感じ

機関竜弾も小〜中型や弱点が大きく一箇所あるみたいなモンス(レウスとか)
狙撃は大型や縦長で弱点が腹とか背中みたいなモンスに(ディアやボルボ正面から手貫通)使い分けられそう

334 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 07:29:01.62 ID:2VWZ41H70.net
散弾はまだ誤射もそこまでではなかったし通常と散弾なら近接とマルチもまだ。
ヘビィ4人の方がストレスが無いのは確かだが。
斬烈はまぁ立ってる時状況見て背中にでも撃とうかね

335 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 07:47:12.51 ID:Gfjx2oy/K.net
斬裂は吹き飛ばしあるから今の高性能なんだと思うなあ
吹き飛ばし削除したら威力も下げられそう

336 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 08:27:10.10 ID:kiNu5/ayp.net
>>331
CTって何の略?

337 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 08:30:58.80 ID:Y7MQcbux0.net
クールタイムでしょ
確かに機関竜はCTなしでいつでも好きな量吐けるのが強みだな
狙撃はきっちりゲージ満タンにならないと撃てないから慣れないとロスが大きいかも

338 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 08:46:28.04 ID:kiNu5/ayp.net
>>337
理解したありがとう

ゲージ満タンになった瞬間が撃てるチャンス時とは限らないしな

339 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 08:49:19.28 ID:IFn2ISBI0.net
>>337
機関竜って連続で撃つとボルテージショットみたいに攻撃力上がっていく
最大ゲージで打ち切るのが一番火力出るんじゃないかな

連続ヒットで攻撃が上がるのかゲージ消費量なのかは見てない

340 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 09:00:35.87 ID:KTllfTsep.net
撃ち始めてからの経過時間で判定じゃね?
最大まで溜めてから撃つのが最大効率なのは間違いないしその辺は罠とかと合わせて活かしていくしかないね。

本編でもっとトンデモな弾が出るだろうなって期待もあるしカスタムパーツも含めて固有弾でボウガンのチョイスも大きく変わるし良い方向に昇華されてて今回のガンナーは一味違うわ

341 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 09:05:44.20 ID:+7XKtSNgx.net
機関竜弾は同一部位に5hit程度でダメージ2割増加、上限2倍、58連発程度だと思う

342 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 09:33:23.26 ID:Y7MQcbux0.net
>>339
それは分かってる いつでも好きな量吐けるっていうのはちょっと御幣あったかもな
10秒で全弾撃ちつくしで、>>341が言ってる様に同じ部位に打ち続ければ5秒ぐらいで最大ダメに達したはずだから
ゲージ7〜9割で毎回打てれば一番ダメージ出せると思う
毎回きっちり最大まで溜めてからチャンス考えてると逆にロスになるしな

343 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 09:35:01.10 ID:7s61QqhE0.net
どうせ機関竜弾撃てるタイミング限られてんだから撃てるときに撃った方がええ

344 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 09:48:07.10 ID:CGNsZ48Sa.net
機関銃ってもうボウガンじゃないよな
今さらか

345 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 09:48:59.68 ID:3d7bJMK50.net
満タンのままにならない程度に吐いていけばいいんじゃない
普通に撃つのと比較しての大体の損益分岐点は把握しておきたいけど

346 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 10:10:54.48 ID:lY3OkZ9u0.net
>>344
弾撃ってる時点でボウガンじゃないんですがそれは

347 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 10:19:21.47 ID:+7XKtSNgx.net
通常弾はフルオート化しないかな
レート据え置きで
それならソロ時は楽というただその一点のみでメイン火力になるんだが

348 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:02:10.20 ID:yLJNPWmR0.net
斬裂弾が吹き飛ばすようになったのバランス調整と言えばそうなんだろうけど嬉しくはないな
今までの吹き飛ばしでDPS的に最適解だったのって
ハンマーのホームランやガンランスの突き砲撃ループとかでどちらかと言えば少数派だった
まだβとはいえどう見ても優先して撃つべき斬裂が吹っ飛ばすと言うのがゲームプレイにいい影響を与えるかは疑問
スタッフに真意を聞きたい

349 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:08:15.93 ID:bIGky+VS0.net
>>348
拡散弾や竜撃弾と違って反動も無ければ弾道も素直でリロードも普通
それでいてクリ距離の制限もないから完全に通常貫通の上位互換なんだよな

反動上げるとライトにも影響出るから
装填数2発多くても3発にしてリロード遅くしよう

350 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:10:20.14 ID:Y7MQcbux0.net
吹き飛ばさずに上手く打ち込むのが大事だと思うんだけどな
それこそ吹き飛ばし無しになったら火力落ちる調整してくるだろうし
それだったらピーキーだけど使いどころ考えれば強いっていう調整の方が俺は好きだ
レウス、ディアで言えばまずはあんまり動かない根元の尻尾狙って切って
後は羽狙えばいい レウスは飛びにくくなるしディアはそのまま尻か羽でもいい

何が言いたいかっていうとゲームバランス調整において長所も短所も特に無い攻撃よりも
長所短所はっきりしてるバランスの方が俺は楽しい

351 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:15:58.79 ID:+7XKtSNgx.net
斬裂弾が強いのなんてβのうちだけじゃね?
強化パーツの補正抜きでも既に散弾には負けてるし、大型のモンスター来たら貫通にもぶっち切られるの確定だし
マルチで無理に狙うほどの弾でもない
尻尾切るにはそれなりのダメージ必要だからそこそこの火力えるのはソロでありがたいが、マルチでは近接に尻尾切らせたいが故の吹き飛ばしなんだろう

斬裂弾の使いどころ考えるなら拡散弾の使いどころ考えた方が有意義かと
あれ最終的に肉質無視で一発300以上のダメージ叩き出すようになるよ

352 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:20:43.56 ID:yLJNPWmR0.net
>>349
火力が高くて尻尾も切れてある程度集弾するわけだし
遅れて怯みが取れる場合があるのも近接とかでは無理なタイミングでモンスターのモーションキャンセルを起こしやすくてとにかく強力なんだよな
このままでもソロでは大きな救済になるし
リア友とやる分には盛り上がっていいんだけど
野良マルチがな…

353 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:21:08.34 ID:KTllfTsep.net
肉質無視で攻撃力依存ダメージになった徹甲や拡散は使いどころを真面目に議論する余地はあるね。
まぁマルチだとどう足掻いても近接を吹き飛ばすから超大型か飛んで逃げるやつくらいか

354 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:23:49.90 ID:f/nE/Elbd.net
>>350
ソロなら尻尾付近狙うのはいいが、マルチじゃやめておけ
尻尾は近接に任せろ

355 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:25:18.50 ID:pIMrhzVoa.net
蓋を開けてみたら攻撃力依存(ただしダメージキャップあり)みたいなオチかもしれないし

356 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:30:41.14 ID:3d7bJMK50.net
今まで吹っ飛ばさなかったものが吹っ飛ばすようになったということが気になる
逆のパターンは多く見られるから逆行のようなものに感じる
安易だけど名前が変わってれば受け入れられるんだけどね、斬裂榴弾とかに

357 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:36:46.63 ID:yLJNPWmR0.net
とりあえずヘビィ4人で集まって全ての吹き飛ばし系弾と特殊弾を思う様ぶちこむ遊びは流行りそう
モンスターは死ぬ

358 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:44:17.06 ID:IFn2ISBI0.net
斬裂って弾ける時に吹き飛ばしで切断ダメ入ってる時はプチフリじゃなかった?
今までもそうだった気がするけど・・・・記憶違いだったらスマンが

359 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:48:19.01 ID:Y7MQcbux0.net
>>354
それなんだけどさ
尻尾は斬烈に任せて近接は全員肉質やわらかいとことかやったほうがいいじゃね?って思ってる
それぐらい斬烈強くて切断するの早いよ
まぁそれは一緒にプレイする人間が全員意思疎通できてなきゃダメなんだけどね
あと根元付近っていったけどもちろん場合によちゃ先っちょ狙うよ
ディアとか先っちょ付近に近接寄り付かないし

360 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:51:52.08 ID:wIPfgh/5F.net
>>359
モンスターが動かないならぞれでいいけど動くわけだし、味方を巻き込む可能性はやっぱ高いよ
尻尾切りは近接の花形だし、斬裂弾のが早いにしても譲ってやろうぜ

361 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 11:58:51.97 ID:g9jI+KCWM.net
近接が頑張って蓄積した斬属性を最後の最後で浚っていくあの感覚がたまらねぇんだ…

362 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:07:28.96 ID:+7XKtSNgx.net
距離減衰無効っていう特性あるんだし、あえて使うならモンスターが逃げ出した時に弾入れ換えて射程外になるまで連射かな
リロ速入れれば8発くらい叩き込めるかも
途中で怯めば美味しいし

ハンマーと笛しか居ないときにドヤ顔で尻尾切り飛ばしたら気持ち良いだろうな

363 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:19:57.82 ID:KTllfTsep.net
>>359
実際そうだろうけど剣士サイドは効率の問題じゃなくて楽しみの一つでさえあるから吹き飛ばし判定で占有するならもうガンナーだけでやっててくれってなるだろう。
共存するならこっちが譲った方が丸く収まる

364 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:24:12.17 ID:q9/ca6UYd.net
効率重視か、楽しみ重視でやるかで正解は変わるし、
部屋の雰囲気見ながら、会話しながら、臨機応変に対応するしかなかろ

365 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:26:13.59 ID:Y7MQcbux0.net
ガンナーに斬烈って弾出たんだからガンナーにも尻尾切る楽しみあるんだけどな
まぁこれ以上は考え方の違いだし結局は迷惑掛けなければ何しようが好きにすればいいわな

366 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:29:09.30 ID:lY3OkZ9u0.net
>>362
ハンマ、笛「スタンとったどー!」
直後に尻尾スパーン
ハンマ、笛「あ・・・・・・」

許さないよ?

367 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:29:24.79 ID:p9VQSUWQ0.net
近作斬裂弾は何故斬肉質なのかガンナーでそれやっちゃったら強いに決まってるじゃん

368 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:39:14.38 ID:7I3hcJg30.net
斬裂弾はもう尻尾にだけ大ダメージを与える弾にすればいいんじゃね?
確か元々はガンナーでも尻尾を切れるように…ってコンセプトの弾だったんだから尻尾特効で吹き飛ばし無しでいい

369 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:40:58.56 ID:lY3OkZ9u0.net
普通に円盤弾でよかったんだよなぁ

370 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:44:25.20 ID:bjtIv00C0.net
ところで君たちショートカットの弾切り替えやってる?
あれも慣れた方がいいんかな
L1押してからの×切り替えだとローリング誤爆が結構あって気になった

371 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:44:44.90 ID:Y7MQcbux0.net
円盤弾とかめっちゃ懐かしい 確か初代にあったよね? 
当時訳も分からず使ってたけどあれってどういう特性だったんだ?

372 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:49:35.61 ID:V/YWFbtqa.net
>>371
長射程、クリ距離無し減衰無し、尻尾切断可能、跳弾、電気属性、通常3より威力高い

373 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 12:53:14.69 ID:Y7MQcbux0.net
>>372
電気属性とかまじかよ
当時はなんか他の弾より強いなとは思ってたけどいろんな属性混ぜ混ぜだったんだな

374 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 13:00:34.93 ID:IFn2ISBI0.net
>>370
アイテム使うのは慣れてくるとクソ便利だった
弾も使う方がいいと思うわ

慣れるまでは誤操作多くてクソだと思ってた

375 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 13:08:04.07 ID:bjtIv00C0.net
>>374
そうだよね
慣れたら絶対便利だよね
無理して使ってでも指に覚え込まさないと

376 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 13:13:02.69 ID:a0E7ztnT0.net
慣れなくて誤爆で変な所に回復のやつセットしたりしてた

377 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 14:05:00.68 ID:yLJNPWmR0.net
弾丸を切り替えて横移動しながらモンスターをカメラ正面に捉えようとして右スティック動かしたら
武器よっこいしょとしまって回復の煙設置しだした時は焦った
満を持して突っ込んできたディアブロスに殺されたわ

378 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 16:32:34.98 ID:7I3hcJg30.net
ショトカはタイプ1で使ってたな
ショトカ機能も入れ替えて自分が使いやすいようにしてたけど移動しながらも切り替えできるようにしてた

製品版では弾の並びも替えるだろうからL1押しながら△と×で切り替えも個人的には便利だった

379 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 16:41:01.54 ID:+7XKtSNgx.net
βは無駄な弾持ちすぎててな
製品版は必要なのしか持たないから快適になるはず
通常1,2とか属性弾4種とか徹甲榴弾1,2,3とか拡散弾1,2,3とか状態異常弾1,2,1,2,1,2,1,2とか

改めて考えるとホントに無駄な弾持ちまくりだったんだなこれ

380 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 17:15:18.99 ID:6C+ZwT0d0.net
強くても迷惑になる弾は撃たないし、撃ってほしくない。
撃って不意の事故で当たって責められても文句は言えない

381 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 17:42:33.96 ID:M9zo0lwda.net
それは無駄弾というよりいろんな弾を体験してもらうために持ってんだろ
ヘビィ始めて触る人もいるだろうしベータは体験版も兼ねてるだろうしさ

382 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 18:10:57.65 ID:fOE0IWy8p.net
無駄弾を置いていく事を教えてくれる親切心だぞ

383 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 18:38:11.98 ID:ctiN5/MA0.net
散弾使うような距離なら弓担ぐし、貫通も竜矢でええわ

ヘビィは爆撃制圧に限るね、近接は死ぬ

384 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 19:22:32.05 ID:2fX3g+7rd.net
>>367
どういう意味?

385 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 20:24:31.62 ID:7I3hcJg30.net
>>383
ヘビィというかボウガンは強化パーツが来てからが本番やろ

ところでパーツ名は近距離射撃強化パーツとかになってるけどステータス画面では近距離攻撃効果ってなってるのね
近距離=通常、散弾
遠距離=貫通…辺りだと思うけど例えば近距離効果・大にすれば貫通もクリ距離よりも近付いて撃った方がダメージ増えたりするのかな?
クリ距離にしか補正が乗らないとかだったら遠距離は貫通位にしか使えないってなりそうだけど

あとは拡散や徹甲に補正が乗るのかどうか
爆発が近距離か遠距離かわからないけど乗らないならまた各種弾の評価が変わってくるよね

386 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 20:28:07.72 ID:jFeMxZA30.net
過去作よりテコ入れされてて色々想定できるこの発売間際の時期が一番楽しい

387 :名も無きハンターHR774 :2017/12/27(水) 21:42:12.11 ID:zM4/IRg1M.net
>>385
通常弾のクリ距離が嫌に短いからクリ距離UPだと思ったんだけど
それだと元の威力が低過ぎるんだよなあ

通常弾のクリ距離なんか今までの3割くらい削られてね
ディアの尻尾から腹までがせいぜいだぞ

388 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 01:14:30.69 ID:06Dx9fM+r.net
近距離射撃強化で何故か武器殴りも強化されて
ボウガン殴打術が流行る妄想
というかまだ詳細は分からんけど片手の回転切り程度の威力はあるし見切りもちゃんと乗るしスタンもできるしで殴り面白い

389 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 01:44:14.98 ID:VPuyTKzRa.net
普通に攻撃力upじゃね?
ロングバレル消えたっぽいし、射程を伸ばすならともかく短くするメリットも無い
近距離で散弾、遠距離で貫通、通常はどちらでも強化されるとかなら妙に低い通常弾の威力もまぁ理解出来る

ぶっちゃけ射程とかクリ距離弄るだけなら全く必要無いし、反動軽減とリロ速度upをガン盛りド安定かな
攻撃力が上がるなら使いたい弾種に併せて火力積みつつ反動微調整したり、みたいなビルドを考える事になるから普通に考えたらこっちだと思う

390 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 02:23:26.89 ID:sjwsqkto0.net
ボウガン殴りはボルボの頭くらいなら普通に壊せたな

391 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 02:40:33.90 ID:sbPgEkGs0.net
貫通通常撃つくらいなら弓でいいな

392 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 02:52:50.16 ID:VPuyTKzRa.net
どうぞどうぞ

393 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 07:45:27.49 ID:g+5tB4Ej0.net
triでは、あえて射程短くして貫通弾のヒット間隔短くしたりとかあったけど
今回はボウガン毎に射程のパラメータはないんだよな
強化パーツで射程変わるんなら通常弾もまだチャンスあるかな

394 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 09:28:20.05 ID:OrHYZ2kR0.net
トライのカスタマイズは面白かったのにな

395 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 09:34:27.98 ID:NxZY2OLF0.net
カスタマイズそのものは面白かったけどバランスと見た目があんまりなぁ
今回みたいなのが落とし所に思う

396 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 16:53:25.94 ID:rnGOY9pJa.net
今回乗り入ったら怯ませればダウン取れる仕様だからそのタイミングで拡散斬裂ぶっぱの流れになるんかな

397 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 20:12:43.86 ID:sbPgEkGs0.net
いいえ、クルミです

398 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 21:18:10.48 ID:NcHHBiQoM.net
そういやシールドは1つ積んだだけであの性能なんだよな
シールド3積みとかどうなるんだろう

399 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 22:51:31.52 ID:nnDWmzmh0.net
今回、ダウン中は尻尾切れないとか死なないとかない?

400 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 22:56:51.85 ID:VMmnthVR0.net
ないです

401 :名も無きハンターHR774 :2017/12/28(木) 23:49:14.45 ID:yVAoqtKf0.net
>>398
あれはβ版の特別仕様なんじゃないのかなぁ
期間終わってからボウガンの詳しいステータスが見れることを知ったんだけど確認した人はいないのかな?

シールド補正が低・中・高のどれだったのか?
低であの性能なら高はどんだけだって話しだがw

402 :名も無きハンターHR774 :2017/12/29(金) 20:56:14.37 ID:1DqIjkSAd.net
ヘビィ担いでシノンて名前のやつがいたら俺だからよろしくな

403 :名も無きハンターHR774 :2017/12/29(金) 20:58:28.67 ID:nyRMC+yX0.net
機関だったらブロックするね

404 :名も無きハンターHR774 :2017/12/31(日) 20:56:16.40 ID:yWAkdmy70.net
ボウガン持ちかえたら特殊弾また使えるのかよ
変なハメになりそうやな

405 :名も無きハンターHR774 :2017/12/31(日) 21:01:16.07 ID:okYprt2f0.net
てかスレ二日間書き込み無かったのかよ
どんだけ過疎ってんだへべぇ

406 :名も無きハンターHR774 :2017/12/31(日) 21:20:44.06 ID:THj9wQlH0.net
スキルや銃が出揃ってからが本番な武器だし無理に語ることもない

407 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 02:07:29.05 ID:KbKECJif0.net
強い弾が軒並み吹き飛ばしでマルチ死んどるからな

408 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 02:20:13.86 ID:wt1nJWXF0.net
でも俺はヘビィのあの華麗な立ち回りが好きなんだ、だから今作もヘビィを担ぐ

409 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 03:35:01.42 ID:RhqgKStL0.net
それでも序盤から使うのやめないよ
終盤からしか使わんイナゴどもには肉焼き機すら買えない通常ペチペチ生活の楽しさがわかるまい

410 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 04:41:03.68 ID:qMWfGsXDa.net
β終わった時点で検証も出来ないから語ることが特に無い
大剣みたいなキッズ武器は延々ネガってるけどレスの途絶えてるヘビィスレが本来のあるべき姿

411 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 04:51:09.07 ID:RnIigsJT0.net
大剣スラアクみたいにβの時点でもうネガりまくってるスレ
操虫棍片手剣の過疎過疎スレ
キチガイが住み着いてる弓スレ
ヘヴィは平和だな!

412 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 06:16:23.11 ID:4S+vKC1N0.net
>>409
採取だとかオトモ使った交易とかガンナーが一番ゲーム

413 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 06:17:30.94 ID:4S+vKC1N0.net
>>412
途中で送信しちゃった

ガンナーが一番ゲームを楽しめると思うわ

414 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 06:32:22.32 ID:DB0TEcw60.net
これまでのシリーズで、ヘヴィとか使いづらかったから‥
変にテクいことを要求されてるというか
むしろ今回が使いやすすぎる感じなのかな?

いずれにしても、今回はへたれの自分でもいろいろな武器を気軽に試していこうと思える感じがします
まぁフィールドで武器変えれるし、コンセプトとしてそうなってるのかな
嬉しい限り

415 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 07:12:21.97 ID:E4pg2zDs0.net
お前ら正月くらい銃置よwww

416 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 07:35:15.22 ID:eHtWLTURd.net
相変わらずイナゴ大量発生してるけど教育はしっかりしろよな
他武器に迷惑かけるな

417 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 08:13:45.76 ID:LTfbrfKJa.net
イナゴというか荒らしの対立煽りっぽい

418 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 09:32:06.16 ID:RZmqvNaza.net
今回のヘビィが使いやすいのは操作性がTPSになったことがメインじゃね
歩き撃ちとか回避距離とか色々と修正はあるけどそれが一番でかい

419 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 09:44:04.62 ID:GOvX7uX20.net
毎回最強でイナゴが発生してるヘヴィってもはやイナゴもヘヴィ常連になってるのではないだろうか

420 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 10:43:44.13 ID:PDp6dcEb0.net
なんだなんだカンタロスガンの話かあれはライトだぞ

421 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 10:43:58.04 ID:zqyoWwKHM.net
貫通弾の通し方と通常弾のクリ距離は今までのヘビィ使いも四苦八苦しそう

距離無視して脳死で撃てる斬裂弾が序盤で使える&強いまんまなら
にわか爆殖ヘビィキック対象不可避の未来が待ってる

422 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 11:13:54.59 ID:+XYzmM320.net
βの武器はそれぞれなんというかβ用に装弾数とか色々調整済みっぽいし実際製品版が来ないとなんともね。

散弾インファイトヘビィ楽しそうだし楽しみだわ

423 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 11:27:48.84 ID:4/GHG+Bx0.net
インファイターと言えば、フレがトライでアルバを竜撃でソロ討伐してる動画を上げてたな
アルバ以外は並プレイヤーだったが、アルバだけは異常に上手かったわ

424 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 14:37:28.70 ID:hXfvK88I0.net
マルチでは安易に爆発、仰け反りさせる弾使うゆうたヘビィが増えて叩かれるに一票

425 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 15:02:26.76 ID:42NkSYKr0.net
>>411
>>414
>>419

  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

426 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 17:28:05.21 ID:KbKECJif0.net
まあ叩かれまくるだろうな

427 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 17:32:16.30 ID:0m8AAmjd0.net
トライの無反動竜撃弾は最強だった
今作は反動固定だったな

428 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 18:05:27.23 ID:trHP5p8a0.net
>>427
トライの竜撃は反動あったろ?

429 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 18:06:43.77 ID:trHP5p8a0.net
ああ、反動軽減して反動失くすって意味ね
MHWは反動軽減意味ないんか

430 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 18:26:40.37 ID:0m8AAmjd0.net
βだと竜撃弾だけは反動固定っぽかった
他の弾もどの程度反動軽減できるのかわからんが

431 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 22:10:02.82 ID:8umc61Ut0.net
竜撃砲は範囲の問題もある
射角つけて工夫したつもりでもフレ巻き込むマジ迷惑範囲になってる

432 :名も無きハンターHR774 :2018/01/01(月) 23:11:14.81 ID:ufn/RGuLa.net
竜撃弾なんて無理に撃つとほどの弾でも無いだろ
チャージと装填数を考慮すればDPSは貫通、散弾以下だし
あくまで睡眠爆破用だろう
弾生産コストも高いっぽいしな

433 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 00:35:42.86 ID:L8wFlFs6d.net
>>432
チャージってのが何を言ってるかわからんが、装填数はボウガンの種類によっちゃ多いのもあるかも知れんぞ
まぁクソ肉質の部位破壊用になるぐらいだとは思うが、それでも用途があるなら充分だ

434 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 01:03:40.71 ID:Qe9tNVYA0.net
せめて単発大ダメージで水爆するときに使える、程度でも良いんだけどな

435 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 01:20:11.43 ID:luvt+XQX0.net
装填も含めたDPSてのはあるけども
ライトの全弾装填的な仕様が今回標準なんだっけ?
エリア移動のタイミングで装填しとけば
戦闘中の要所要所で竜撃やらが効果発揮することもありそう
ショートカット使えば即座に撃ちわけられるようだし

436 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 02:18:17.05 ID:AZ6ovil20.net
誰か滅龍弾のことも話題にしてあげて

437 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 08:51:36.28 ID:5GGRfmRP0.net
βあんまりがっつりできなかったけど
今回ボウガン系糞弱くない?
特に通常とか貫通とか
爆発物使えばそれなりに、だけど他の武器でぶん殴ってた方が味方ふっとばさずに強いし・・・

438 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 09:15:20.82 ID:hm1p+4Dq0.net
その代わりヘビィの散弾がぶっ壊れたから問題ないよ

439 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 09:25:30.54 ID:qcxWW10T0.net
貫通が弱く感じるのは弾の通し方の問題って話じゃなかったか?

440 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 09:33:03.80 ID:EP3T9jHh0.net
貫通は着弾音が豆鉄砲みたいで弱そうに感じるw

441 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 09:55:23.73 ID:Uh2iHwJT0.net
そもそも特殊弾の方が強いのは当たり前だろ。

442 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 11:18:03.98 ID:69sqeWgK0.net
貫通なんて弾強化スキル付けてからじゃないの?
貫通が弱かったらテンション下がるわー

443 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 11:24:23.03 ID:mqypYx1/0.net
βで貫通弱いって感じたのは有効だったのがディアぐらいだったからじゃね
それに正面から撃っても意味無いし
横や斜めから手前と奥の翼両方貫通させるやり方やって初めて強さ分かる

444 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 11:27:25.94 ID:CHXVogmwa.net
脳死貫通じゃなくなったのは良調整だと思うよ
散弾が強いってのはちょっと怖いが

445 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 11:30:25.20 ID:p9+BGRus0.net
ボウガンは強化パーツが弄れるようになってからが本領発揮だろ

446 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 11:39:22.53 ID:hm1p+4Dq0.net
パーツきてからって言ってもどうせ散弾の装填数が多くて無反で撃てるヘビィに近距離射撃3積みがクソほど流行るだけ
俺の予想は必ず当たる。このレス保存しといていいよ

447 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 11:46:32.68 ID:Qe9tNVYA0.net
え、嫌ですけど

448 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 11:47:36.08 ID:EP3T9jHh0.net
今回の散弾はちゃんとエイムしなきゃいけない仕様だし、メイン弾になっても特に不都合なくね
過去作からの流れで散弾アレルギーの人多いんだろうけど

449 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 11:57:49.88 ID:coFQ8MuV0.net
今作のヘビィはローリングもっさりだし散弾ちゃんと狙わないと当たらんし流行らないよ
このレス保存しとけ

450 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 12:03:56.93 ID:LVKiNxi+K.net
散弾がかなり強くなった反動で貫通がすごく弱くなったように感じるけど、
なんにでも貫通が難しくなっただけでモンスターによってはちゃんと強いという意見もちらほらある

451 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 12:11:16.07 ID:CHXVogmwa.net
貫通ボルショはやりすぎって開発とユーザーが初めて満場一致した意見だしな

452 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 12:34:19.92 ID:ssv6X90H0.net
貫通の火力が下がったと感じるのは下手なだけ
肉質毎にヒット回数判定に変わってたから1ヵ所しか当てれないと散弾より低い
今まで通り弱点含む肉質判定2〜3ヶ所をきっちりと狙えればアホ火力だったぞ

当たり判定が今までよりかなり小さくなってる

453 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 12:36:06.88 ID:ssv6X90H0.net
>>324
これな
録画見て確認したから間違いない

454 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 12:48:21.76 ID:6cFKK6Xz0.net
尻から頭まで通して絶頂させる弾

455 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 12:52:24.53 ID:a6m6g1iHa.net
>>433
撃つ前に無駄にタメ入るだろ
他の弾ならあの時間で2,3発撃てる

456 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 13:12:48.55 ID:Y9VHniBm0.net
肉質無視攻撃の部分が役立つかもしれんし今使えない認定するのは早過ぎだろ。
亜種グラビみたいなガチガチの装甲を剥がすまでは頼みになるかもしれんし。

457 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 13:17:57.04 ID:a6m6g1iHa.net
使いたきゃ邪魔にならない範囲でなら好きにすりゃ良いよ

458 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 15:24:55.88 ID:HbpWPmm3M.net
>>455
2、3発撃ったところでどうするんだ?
竜撃弾のダメージが一発約85+20だろ、一番威力高い散弾3を反動でのけぞりながら3発撃ってこえるかこえないかくらいじゃん、他の弾はそれ以外だよ

459 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 15:28:30.40 ID:HbpWPmm3M.net
ちなみに>>458はダウンしたときや隙があるときの話な ベータ版でレウス開幕麻痺した際に竜撃二、三発叩き込めたからさ 貫通はモンスターの大きさや肉質によるだろうけど

460 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 16:22:12.49 ID:rX6LISoxa.net
だから撃ちたきゃ勝手に撃てば良いよ
邪魔さえしないなら好きにすりゃ良い
まぁ不動とか前提にするなら拡散3で倍近いダメージ出るけど好きにすれば良い

461 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 17:44:55.33 ID:lyy+CY/i0.net
ダメージ効率が悪いって意味で批判し始めたのに
それが上手くいかないとみるや急にオンでの使い勝手について切り替えるのはちょっと卑怯だと思う

462 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 17:54:56.49 ID:VgcsU50Va.net
最初からソロの睡眠爆破ならって言ってるだろ
ダメージ効率も良くない上に弾単価も高いんだから
マルチならダメージ効率ですら同じ吹き飛ばしの拡散に負ける時点で趣味の領域でしかない
卑怯とか頭腐ってんのか

463 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 17:58:38.43 ID:/G3ytJkf0.net
いま

464 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 18:11:19.58 ID:g3QJdDRqM.net
通常弾ペチペチしたいからせめてクリ距離返して

465 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 18:13:46.44 ID:t3yRBeDz0.net
クリ距離関係はカスタムパーツでどうにかなるだろ
きっと
たぶん
おそらく

466 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 20:38:26.47 ID:/WR1u4180.net
迷惑弾撃ちまくったほうが強いからマルチやるにしてもヘビィ4人で固まったほうがいいね

467 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 20:42:22.63 ID:Pua2SeNQd.net
それはあるな
わざわざ他の弱武器に遠慮して縛りプレイとかする意味がない

468 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 21:04:20.80 ID:r/1UAv+ra.net
今日も対立煽りで忙しそうですね

469 :名も無きハンターHR774 :2018/01/02(火) 21:09:52.98 ID:dfQOsRQw0.net
βでボウガンの詳細見たけど、シールドのレベル?に関する表示は無かったよ
強化パーツの欄にはシールドが付いているとしか出てなかった

470 :名も無きハンターHR774 :2018/01/03(水) 00:22:20.20 ID:hrsWh2HE0.net
そもそも剣士もガンナーも別々に4人固まった方がやりやすいなんて前からですし

471 :名も無きハンターHR774 :2018/01/03(水) 01:44:47.10 ID:YcEG0e/70.net
>>466>>467のワッチョイ抽出するとひでぇもんだわ

472 :名も無きハンターHR774 :2018/01/03(水) 04:15:35.92 ID:roGkt1u50.net
睡眠爆破はやった感じだと特殊弾のリロード考えて普通に爆弾の方がいい

473 :名も無きハンターHR774 :2018/01/03(水) 06:20:21.75 ID:AI9C0uY40.net
>>472
+爆弾じゃいかんのか?
大タルは確か固定80だし
竜撃の先っちょは85でしょ?火力依存だったかは忘れたけどあればもっとあがるし
先っちょ当てるなら目標から後ろに前転か
アウトレンジ表記出てから後ろに3歩でちょうど先っちょHITできるよ
後そのリロードってどういうことや?

474 :名も無きハンターHR774 :2018/01/03(水) 09:19:01.48 ID:roGkt1u50.net
>>473
睡眠を竜撃で起動より大タルを小タルで起動して狙撃なり機関なりばらまいてその後他の弾撃った方が手数とダメ稼げるのではということ

475 :名も無きハンターHR774 :2018/01/03(水) 09:43:12.97 ID:AI9C0uY40.net
>>474
なるほどね
まぁその辺は特殊弾の装填具合にもよるんじゃね

476 :名も無きハンターHR774 :2018/01/03(水) 12:43:24.64 ID:mciqQYIYa.net
大タル複数置いて竜撃弾で起爆すれば良いんじゃね

477 :名も無きハンターHR774 :2018/01/03(水) 14:06:13.26 ID:2qFZGjQj0.net
3Gの滅竜弾はガチで強かったなあ

478 :名も無きハンターHR774 :2018/01/03(水) 14:09:41.00 ID:zvmd3BCQ0.net
睡眠起こしでDPSなんて言い始めたら狩り中なら殴り続けた方がいいし瀕死ならそのまま捕獲しちゃえばいいし・・・
装填されてるなら撃つ価値はあるんじゃね

479 :名も無きハンターHR774 :2018/01/04(木) 20:08:25.83 ID:s7Yi24ts0.net
弾替えると再リロードが必要だった昔の仕様ならともかく、装填維持できる現状では撃った方がいいと思う
というかどこに当ててもいいし、今回隙もそんなに大きくないからめっちゃ当てやすくない?
追いかけるタイプの相手だとつらいが距離詰めてくるタイプだとむしろ射線と間合いを選ぶ貫通より余程楽だわ

480 :名も無きハンターHR774 :2018/01/05(金) 06:59:21.17 ID:U5ihzr8a0.net
すまん武器取り出しの時にリロードしない取り出し方知ってる人いたら教えてくれ

481 :名も無きハンターHR774 :2018/01/05(金) 07:39:56.71 ID:LmTRDy1ha.net
構えのボタン2つあってどっちかはリロードせず構える

482 :名も無きハンターHR774 :2018/01/05(金) 08:15:32.08 ID:JvRygGl+0.net
R2抜刀でリロードなし構え
△抜刀で抜刀リロード

483 :名も無きハンターHR774 :2018/01/05(金) 08:40:23.00 ID:U5ihzr8a0.net
>>481 >>482
サンクスr2取り出しに慣れないとなぁ

484 :名も無きハンターHR774 :2018/01/05(金) 16:30:49.63 ID:vq560uGd0.net
>>469
2GのG級のレウスだかグラビの半回転攻撃×2で一発目で体力半分削られてガードズサァーしてるところに二発目喰らってガード死した悲しい思い出…

シールド1つであのガード性能なら付けてもいいかな、とも思えるが3つでの性能なら今まで通りシールドはいらんよなぁ
3つも付けて火力を犠牲にするならライトでいいしなぁw

485 :名も無きハンターHR774 :2018/01/05(金) 18:53:32.08 ID:s0pUDWKMa.net
あの回避じゃ避けられない敵も出てくるんだろ

486 :名も無きハンターHR774 :2018/01/05(金) 20:32:26.67 ID:2QaKESjv0.net
>>484
2Gとかの頃は連続で攻めてくるケースも多かったし、
ガード性能もまだ乗らなかったから一撃必殺レベルの攻撃を半減するだけで、ガードした方が危険なことも多かったよね
ダブルクロスも獰猛化だとやばかった

βみるだけだと相当攻撃力あるディアの突進も
防げてたから今回の盾には期待だね

487 :名も無きハンターHR774 :2018/01/05(金) 23:13:50.33 ID:PLOYMMQC0.net
はやくネルギガンテの白いトゲトゲに斬裂弾撃ちたい

488 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 08:31:30.87 ID:akiPCLJJa.net
ナナ砲めちゃ期待しとるで
火力はそこまでだけど使える弾多いし見た目も好きなんや…頼む頼んます

489 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 09:31:53.58 ID:TDM6sK4H0.net
ダオラシリーズが使えるのは嬉しいなぁ
ダオラの特殊弾何になるのかなぁ

490 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 09:36:28.65 ID:YCyBLtRda.net
ダオラまみれはもういいからきちっと調整して欲しいね。見た目もダサいし

491 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 10:29:37.77 ID:1f86e2/BM.net
コルムダオラ飽きたわ、ギガンショットはバレルないと見た目カッコ悪いし何担ごうかな

492 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 11:34:00.59 ID:Kvj/RLL10.net
とりあえずワールドでもダオラ砲は強武器の位置に収まりそう

493 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 13:28:24.16 ID:1f86e2/BM.net
散弾インファイト用装備と従来のガンナー装備使い分けるの想像したらワクワクする

特殊弾も既存の二種類以外もありそうだし楽しみ

494 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 15:37:28.21 ID:T2kWfmyj0.net
今作って散弾ブッパしても大丈夫かなエリアもモンスターも大きいしさ駄目かな

495 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 15:46:37.65 ID:YyVwvL+dd.net
いたわりこればワンチャン

496 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 15:48:02.78 ID:PadJQMpDa.net
βの段階だと斬裂はハッキリ迷惑だってわかったけど、散弾は微妙だよねぇ
使ってみて苦情来たら止めればいいか

497 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 16:58:34.30 ID:1f86e2/BM.net
テオソロは散弾中心になりそうだな、クシャは貫通

498 :名も無きハンターHR774 :2018/01/06(土) 17:30:05.32 ID:XbeNW+K+a.net
テオの尻尾に通常ペチペチ撃ってたのがなんか懐かしい気すらするけどワールドの通常は結局どうなんのかねえ
流石にもうちょい射程伸ばしてくれないと散弾の劣化になりかねないけども

499 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 02:26:57.63 ID:ob9mcrGHa.net
フレとやる時散弾とか特殊弾とか使えなさそうだから貫通と通常が弱いと困るなぁ
貫通はちゃんと使えばいけるかもみたいだが

500 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 04:58:53.32 ID:5ueDn/bBa.net
フレにもヘビィ使わせればいい

501 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 10:10:01.65 ID:CsPkfYNQ0.net
貫通は弱くないぞ
アンジャナフの顔から羽に通して撃つと中々のダメージが出た記憶がある
レウスは知らん

502 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 10:37:08.91 ID:eV3qL1+j0.net
レウスも頭から首、体に通せば散弾なんかより高火力
部位毎にヒット数判定が出る模様

503 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 12:19:36.77 ID:5ZyG6hJy0.net
通常弾は………?

504 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 16:10:02.26 ID:7A6ziosl0.net
クリ距離がね…

505 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 17:21:16.45 ID:VV+LP/2O0.net
ネルギガンテマルチ行くなら必ずソロでやってからにせぇよ
お手付きとダイブでマルチガンナー蒸発祭り不可避

506 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 17:36:00.73 ID:Riaejjkmd.net
まだテストだしなんでもええんやない
むしろ今のうちに地獄絵図オンライン楽しみたい

507 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 17:39:31.85 ID:KJE2qhUF0.net
9乙まで出来るβの内に慣らさないとね

508 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 21:37:56.66 ID:CIpv3hKda.net
麻痺弾から狙撃弾と拡散弾撃って斬烈撃ちつくしたら竜激撃ちながら死んで近接にチェンジ

509 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 22:18:25.70 ID:uXQaQBrh0.net
機関竜弾の評価はどうなん?

510 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 22:31:33.90 ID:CIpv3hKda.net
>>509
中型専用ってとこじゃない
小型に通常弾ボウガンは嫌だし

511 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 22:56:56.67 ID:uXQaQBrh0.net
>>510
ボス級(大型)の敵には微妙な感じなのかな?

512 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 22:58:34.40 ID:CIpv3hKda.net
>>511
狙撃がパッと終わって強いからね、機関のほうは撃ってる時間長いしね

513 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 23:15:34.32 ID:Q4ZZLngV0.net
ギルクエみたいな高難易度とか来たら
狙撃撃って死ぬなら使うなやってなると思う
金銀とかは撃つ暇怪しいし

514 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 23:20:12.25 ID:uXQaQBrh0.net
>>512
マジかぁめっちゃ好みだからちょっと残念だわ
関連スキルに期待しよ...

515 :名も無きハンターHR774 :2018/01/07(日) 23:58:54.66 ID:VV+LP/2O0.net
どんな高難度クエにもしゃがんできた猛者なら狙撃のモーションなんて瞬きするようなもんだぜ

516 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 00:14:23.42 ID:RhJ52BE9a.net
狙撃は機関の数倍、比べてあのすっトロいリロードモーションと寝そべりをやらなきゃ行けないからDPS的な優位性は何ともだな
1発撃ちきりだからフォローもしにくいし
超大型以外では結局好みで済む程度の差しか無さそう

517 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 00:21:46.95 ID:hLmy87iG0.net
狙撃弾の方がかっこいい

518 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 00:24:49.26 ID:cmEL0Oc6p.net
狙撃弾吹っ飛ばしあるっけ?

519 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 00:26:44.30 ID:teOT5O7h0.net
狙撃竜弾は尻が見えるから好き

520 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 00:40:57.28 ID:g8KyYuCc0.net
どっちが優れているというより畑が違うって話だな
総ダメージに勝るが状況を作り出さないといけない機関榴弾
瞬間ダメに優れるが移行モーションと総ダメージに劣る狙撃
使い分けだべ

521 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 00:49:39.28 ID:E/0qwDyB0.net
狙撃だけでなんとか倒せねえかな
火力以外のスペックが微妙な狙撃竜弾ヘビィとかで
スキルでクールタイム短縮できれば一番だが

522 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 00:55:39.95 ID:RYgRzYTN0.net
機関竜弾の連射速度upやクールタイム短縮、リロード速度up等のスキルは欲しいなぁ

523 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 01:01:50.36 ID:RhJ52BE9a.net
特殊弾強化でダメージは増えるぞ

524 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 01:30:32.58 ID:UtES+A08a.net
狙撃も機関も麻痺前提では…

525 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 01:34:54.33 ID:g8KyYuCc0.net
機関なら拘束時に威力を発揮するが狙撃は勿体なくないか?
突進で距離離された時や大技のスキにぶち込むべきだと思うけど

526 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 01:45:59.97 ID:Fd7scPbQ0.net
狙撃は接敵時か味方乗り中かな
今回割と乗り大事だと思う
大技かます必要がある武器が多いから

527 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 01:48:02.78 ID:Fd7scPbQ0.net
まあ麻痺→スタン→狙撃→罠みたく繋ぐのがベストやろな

528 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 02:01:13.47 ID:UtES+A08a.net
ああ、麻痺は拡散チャンスだったなすまん

529 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 05:47:10.29 ID:cJjwpR1O0.net
狙撃は上手く頭から通すとスタンするのが強いわ
多少ギャンブルになっても軸合わせで頭がこっち向いた瞬間を狙う価値はある

530 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 08:35:29.58 ID:FKVtZ1oC0.net
狙撃の銃いっぱい用意して一発撃ってキャンプに戻り他の銃に持ち替えるを繰り返せば狙撃だけで倒せるな

531 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 09:56:21.75 ID:pwLARmUH0.net
拘束時しゃがみと違ってクソ遅リロードも挟まんなんからな
>>529 おいおいギャンブルってソロの話だよなぁ

532 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 10:43:52.12 ID:MH1OC1hi0.net
拡散弾の吹っ飛ばし他人には当たるのに自分には当たらないのお前ら何も思わないん?

533 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 10:52:55.78 ID:hLmy87iG0.net
あ、これ自分には当たらないんだって思ったよ。そんだけ。その仕様は他の弾で昔からあったしな
ただその仕様故ptでぶっぱしてもいいと思う輩がでてくるのは考えものだが

534 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 11:58:24.55 ID:iVDGEVWtM.net
>>511
フルヒットできる場合だと火力はマシンガンだが、弱点部位にフルヒットお手軽にさせてくれるモンスは大概雑魚ばかり。あとリチャージが遅い。それに対して狙撃はしゃがむ動作が、あるとはいえ、一発打てばいいし、リチャージもはやいから効率がいいのは狙撃って印象。

もちろん、オンラインでヘビィ四人でマシンガン撃つみたいな立ち回りだとまた別だけど

535 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 12:25:42.49 ID:Gg2k8Y3QK.net
マルチで拘束役がいたらマシンガン

536 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 13:46:14.19 ID:Ia1zgVqIa.net
麻痺弾使って自分で拘束すりゃok

537 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 15:39:09.79 ID:fICKOiDja.net
俺の両手はマシンガン

538 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 17:50:19.72 ID:g8KyYuCc0.net
最大ダメージを出すためにダメージの無い麻痺を撃って自分で拘束して撃つってなんかアレだな
まあPTならいいかもしれんけど

539 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 18:39:52.33 ID:dEm4oqXLp.net
>>534
「、」を入れる間隔おかしくない?

540 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 18:42:18.22 ID:g8KyYuCc0.net
国語の教師かお前はよおォォォォォォォ!

541 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 18:46:44.46 ID:Q6jWCclj0.net
装填されてるし初期耐性低く感じるし1麻痺なら十分あり

542 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 20:12:14.03 ID:zoBpiARw0.net
>>537
フランクリン乙

543 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 20:22:30.57 ID:FF8it3Yi0.net
吹っ飛ばす弾ってどれ?
斬烈飛ばすようになったんだっけ?

544 :名も無きハンターHR774 :2018/01/08(月) 21:05:13.31 ID:k8/YyMzfa.net
外人も居るんだろ

545 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 09:27:29.15 ID:7oGrWvUh0.net
>>543
斬烈、拡散、徹甲かな
残烈は一撃目以降も吹き飛ばし効果がある模様

546 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 09:44:47.75 ID:+2lp44yJ0.net
斬裂まじでやばい彈じゃん
野良はともかくサークル程度の関係の時に
許可もらって撃つべきか一切諦めるべきか

547 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 09:54:13.00 ID:cCTdamhpa.net
まだ斬烈弾の話してるアホいるのか
もうとっくにその話題終わってるからスレの頭から読み直してこい

548 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 10:03:20.21 ID:TULbsMP5a.net
遠距離パーティーじゃないなら弓使えばええやん、距離近いし

549 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 10:29:43.10 ID:7oGrWvUh0.net
剣士がいる時は斬烈や拡散は使い所考えないといけないのは昔から変わってないからw
斬烈は飛んでる時や逃走時の足止めかな

550 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 10:39:58.06 ID:TULbsMP5a.net
足止めはクルミか罠か乗り
飛んでるなら閃光しょ

斬烈、竜激、拡散は近接いたら使い道がないわ、判定デカ過ぎ
やっぱ高威力弾使いたいならヘビィ同士集まるしかない

551 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 12:22:10.06 ID:S6EkKKoPp.net
飛んでるレウスの尻尾を空中で斬り落とすとかミラクルプレイ出来ねーかな

552 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 13:16:54.63 ID:oBgNpZRO0.net
>>550
ライトと弓も混ぜてやれ
笛も吹いてるだけならいいぞw

553 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 13:25:28.42 ID:TULbsMP5a.net
>>552
弓はほとんど近接と変わらない距離だから巻き込まれる
ライトはいまのとこ未来感じられんし使うやつおるんかね
笛はもはや寄生虫やろ

554 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 13:27:36.85 ID:Cr5MsBk7H.net
開発的には斬撃属性持ってないパーティの為の斬裂弾なんだろう打撃で尻尾なんざいかんし

555 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 13:29:44.92 ID:TULbsMP5a.net
いや武器変えれるから…

556 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 14:06:20.39 ID:ZV3bCb0PK.net
弓は竜の一矢特化なら巻き込まれないぞ
尻尾切れるしな

557 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 14:06:24.17 ID:zsZwzbqL0.net
>>543
>>545
>>547
>>549
>>550

  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だから斬烈じゃなくて斬裂だつってんだろ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

558 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 14:21:26.91 ID:YTV6O92/r.net
裂肛弾つかわせろ!

559 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 17:29:37.41 ID:F88V/s6lM.net
圧裂弾を出せ……!

560 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 19:03:39.88 ID:tGsfakUma.net
ヘヴィ

561 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 19:04:15.28 ID:Q5KTqHJz0.net
やるんかわれ

562 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 19:56:38.38 ID:TNJMakvha.net
ライト未だにスレすら無いじゃん

特殊弾も地雷しか発表されてないし
雲行き怪しすぎる

563 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 20:06:25.73 ID:vhAgSLEF0.net
ライトのステップからのスライディングいるか?あれ

564 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 20:15:44.53 ID:4XaqB0hI0.net
本格的なTAじゃ流石に分が悪いと思うが地雷使ってみると意外と悪くないと感じたわ
爆発一回で約30、一発あたり最大五回まで爆発するから150。これはガンスの竜撃砲と同じダメージ
相手の突進とか回転尻尾でも勝手に起爆してくれるし、リロードも結構早くてどんどん使っていける

565 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 20:23:59.21 ID:cCTdamhpa.net
地雷3個フルヒットで450か
機関竜弾がフルヒットで800〜900くらいな事を考えると悪くない火力は出てるな

566 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 20:34:18.25 ID:J7zAhVcA0.net
>>556
ヘイト爆上げで走り回らせるクソ地雷じゃん

567 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 20:36:35.90 ID:mWVybYG80.net
確か地雷のCTは一個1分だったよ

ちなみに機関は4分半(ぐらい)
狙撃は1分半だったはず

568 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 20:38:13.87 ID:PHF1xg4M0.net
一転して一般弾が強いってなったら機動力を楽しむのもまあ・・・
それも散弾3貫通3の対応次第だけど

569 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 20:42:00.94 ID:1rX5K++90.net
ライトとヘビィでダメージ同じだったから機動力生かせればワンチャンある
反動どうにかできれば散弾ライトが強いかもしれん

570 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 20:44:16.07 ID:cCTdamhpa.net
装填数の格差がデカいんじゃねぇかな

571 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 20:47:03.62 ID:74okqlWj0.net
何が?

572 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 21:06:18.89 ID:3AsaSlXm0.net
斬裂速射に震えよ

573 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 21:10:42.29 ID:4XaqB0hI0.net
今までボウガンの何が好きだったかと言うと通常貫通でピキャゴンスバババするのが好きだった訳で
そういう意味でこのままヘビィが散弾斬裂爆弾系が中心になるなら多分俺はライトに行くと思うわ
貫通もちゃんとした射線通せば火力でるから今回は武器の火力より位置取りが重要になりそう

574 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 21:29:25.85 ID:74okqlWj0.net
何がどうあれカスタムパーツ来る製品版が出ないと何とも言えないのが何とも何とも
そしてあんだけ斬烈徹甲拡散の装填数あるボウガンなんて終板きてもあるか微妙なんだし
特殊な弾種でギャーギャーいってもしゃーないんちゃうのけ

575 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 21:31:28.12 ID:aPTY2+tV0.net
まず通常の射程をどうにかしろ

576 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 22:05:54.22 ID:1dzMnI+b0.net
散弾3速射反動なしとか来たらワンチャン
地雷を設置しながらインファイトするの楽しそう

あとは属性の伸びしろ次第かねぇ

577 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 22:07:51.01 ID:3AsaSlXm0.net
>>573
ヘビィちゃん今まではクリティカル距離の維持やら味方との射線の兼ね合いやらでスキル差ついてたけど
ダメージは見えるようになるわ撃ちながら歩けるわで超お手軽武器になったのは少し寂しい気持ちはある

578 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 22:38:57.56 ID:eq3MilZc0.net
散弾の単発自動装填とかつよそう

579 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 22:56:04.92 ID:UcECr12x0.net
>>563
βで今のところ全く必要ないな
あって損する訳じゃないからいいけど

580 :名も無きハンターHR774 :2018/01/09(火) 23:56:31.62 ID:sUedT3oZa.net
>>574
高威力弾が終盤まで使えないならそれはそれで終わりだな

581 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 00:37:57.24 ID:gprt7rko0.net
>>563
チャンスの時距離離れてたら接近して散弾ブッパで使ってた

582 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 00:43:54.51 ID:qLzTFdSi0.net
ロックマンみたいなドット絵コラボがありなら
メタスラとコラボしてほしい

ヘビィィマシンゲェン

583 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 01:58:46.80 ID:rf12/Tdy0.net
>>580
そういう意味じゃないんだがな
装填数と種類の話だ

下位でもオドガロンとかなんか斬っぽいモンスの銃なら斬烈多いだろうし
岩石爆破系の銃なら鉄甲拡散多いだろうし
全部を兼ね備えて撃ちまくれるβの銃みたいのはないんじゃねーのって事

584 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 02:04:48.71 ID:0MZU10q60.net
エネミーチェイサー使いてえなぁ

585 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 03:42:45.93 ID:wWOhamdFa.net
>>583
いや武器種変えれば良くね
ボウガン明らかに適してないよね

586 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 04:16:56.14 ID:rf12/Tdy0.net
>>585
え、何の話なの?

587 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 04:32:05.71 ID:wWOhamdFa.net
ワールドの目玉としてクエスト開始時に全種装填済みってのがある
弾種特化型ボウガンは相当壊れ性能じゃないと死んだようなもん

588 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 04:37:52.32 ID:rf12/Tdy0.net
逆を言えば特化してない装填弾種が豊富な器用貧乏ガンも実用度が出てきたという事よね
まあライトの全弾装填みたいにできる訳じゃないから初期装填以後は自分でロードせないかんから結局微妙かもしれんが

589 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 10:02:29.51 ID:t99CweNIa.net
斬裂、拡散、竜激使えないボウガンとか誰も使わないでしょ
倍率、会心、装填数等々がぶっ壊れなら使いますけど

590 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 10:07:23.82 ID:TMIEk3lMa.net
ソロならともかくマルチならその3種より散弾、貫通、麻痺の装填数次第だな

591 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 10:10:12.18 ID:t99CweNIa.net
マルチは近接いるならもう弓でいいかなって思うんよ
楽しむなら遠距離で集まるしかないっしょ

592 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 10:14:59.06 ID:TMIEk3lMa.net
ご自由にどうぞ
それなら『誰も』使わないなんて書かず『自分は』使わないって書いといて

593 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 10:18:50.36 ID:rf12/Tdy0.net
喧嘩すんなって

594 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 11:37:39.68 ID:1JVD4lnaa.net
使い勝手も楽しいポイントも弓とは全く違うのにね
モンハン自体やった事あるのか疑わしいレベル

595 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 12:28:41.13 ID:mpalZAI7a.net
近接居るならボウガンじゃなくて弓使うわって
近接居るならガンスじゃなくてランス使うわくらいの暴論じゃん

596 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 12:48:20.50 ID:rf12/Tdy0.net
まあどうあがいても取りあえず序盤は通常弾使うしか無い訳で

597 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 13:27:27.26 ID:0Se/ePGA0.net
今回レベル2通常貫通散弾とか弾の必要素材競合しちゃってるから通常そんなに使わないかもしれん
火薬粉の持ってける数しだいだけど

598 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 13:31:48.12 ID:TMIEk3lMa.net
普通に序盤から散弾貫通弾じゃね
予備に通常3持つだけで
通常2とか製品版じゃ1発も撃たないまであり得る

599 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 13:44:41.01 ID:IhGSsTA4M.net
全増し通常インファイトは流行らない

600 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 13:48:34.71 ID:qtttQzTW0.net
従来の通常2と通常3や、貫通1と貫通2の関係好きだったんだけどな
完全な下位互換になってしまったら残念だわ
今後研究されてそれぞれに用途が見出せるといいんだけど

601 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 13:54:37.69 ID:TMIEk3lMa.net
通常3に跳弾の記述があったりβはなんかおかしい

602 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 14:07:33.55 ID:AlDA/AP7a.net
海外版のワールドから斬裂弾と拡散弾削除してカプンコ

603 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 14:26:04.25 ID:TBPhRM6T0.net
>>597
アイテムボックスに素材突っ込んでおけば供給し放題なんじゃないの?

604 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 16:41:47.28 ID:Znv6s0Q+a.net
アイテムボックスってその場で開けられるん?
アイテムボックス行く時間が無駄そう

605 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 17:30:00.27 ID:lJffUON40.net
通常3の跳弾はあるよ

606 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 18:41:26.85 ID:rf12/Tdy0.net
「跳弾ではない!」

607 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 19:39:36.69 ID:/1bfzoNed.net
>>601
どう見ても跳ねてないよね

608 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 21:01:54.47 ID:uEJrZ6PDa.net
序盤のクソ弱いヘビィ担ぐアホおらんやろ

609 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 21:06:08.27 ID:CKu+lidB0.net
まぁガンナーでも序盤は弓中盤はライト終盤はヘビィだろう

610 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 21:20:58.73 ID:rf12/Tdy0.net
誰もかれもそんなイナゴ的発想な訳では無い

611 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 21:43:03.29 ID:itIWyhnGr.net
序盤の徐々に使えるたまが増えてくる時期が一番好きなんだよなぁ スキルシミュとにらめっこするのも楽しいけど

612 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 22:12:50.56 ID:gprt7rko0.net
最近のモンハンは分からんけど序盤からボウガン使って金欠になりながら金のリソースをどこに費やすかのプレイが楽しかったなぁ

613 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 22:19:09.23 ID:lJffUON40.net
序盤なんてなに使っても一緒よ

614 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 22:26:30.06 ID:foba1f7G0.net
通常弾Lv1と機関狙撃と殴りで戦えば出費は無いぞやったね

615 :名も無きハンターHR774 :2018/01/10(水) 23:09:23.05 ID:ydDM0Msq0.net
ぶっちゃけ序盤は殴りだけでなんとかなりそうではある
スリンガーもあるし

616 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 00:02:55.56 ID:P/iOnau3a.net
いつも序盤は明らかにガンランス強いよ

617 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 01:59:08.79 ID:S+gR7YhH0.net
殴り強化のオプションとか出して殴りボウガンを確固たるものにして欲しい

618 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 07:31:52.83 ID:WCwT6nHH0.net
殴りガンとか近接にとってもガンナーにとっても邪魔だからやめろ
ソロなら良いけど

619 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 09:34:15.02 ID:JhOEOr2g0.net
貴様に従う義理は無い

620 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 11:23:25.92 ID:lkaB/7FJ0.net
そんなん見かけたら採集ツワー始めるわ

621 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 12:46:42.81 ID:4oAWludSa.net
ツワー

622 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 13:05:06.59 ID:DkQH/UY5a.net
わちゃわちゃ感あるな

623 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 13:15:11.31 ID:RJYaqPmLM.net
ツワァー

624 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 13:20:28.22 ID:DkQH/UY5a.net
でもね、拳闘スキル付けると片手剣よりDPS高いんですよ(笑)

625 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 13:59:18.19 ID:G4bRlgasK.net
序盤の金欠時代には殴りもそこそこ使うと思うわ

626 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 14:01:01.98 ID:R0jj+RHa0.net
DPSがどうこうの前に一発殴ったあと仲間に転かされて終わりやろw

627 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 14:10:56.99 ID:P/iOnau3a.net
金欠なるのわかってるなら他武器やっとけよドM過ぎんだろ

628 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 14:13:34.62 ID:4fIsWnF80.net
不動の効果中なら殴り放題だ

629 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 14:13:59.99 ID:VyCtvYpE0.net
モンハンで金欠とかなったことないわ
持ち金全部武器強化とLv2通常弾で余裕だろ

630 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 14:22:45.66 ID:T06m2vh+0.net
序盤の小型モンスター相手にクソ武器強化してカス弾とかww

631 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 14:40:11.22 ID:VyCtvYpE0.net
今作通常弱いの忘れてたわ
βだとフィールドで斬裂20発とか普通に拾えたけどあれ製品版も同じ仕様なんかな

632 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 14:46:30.84 ID:Nj3E53IQ0.net
小型なら散弾が効くし問題なくね? 結構拾えそうだし

633 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 15:20:46.50 ID:T06m2vh+0.net
散弾w
近づいてボタン押すだけなら接撃弓でいいじゃん

634 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 15:40:35.51 ID:8Pk2BVrnd.net
昨日から弓勧める奴いるけどなにこいつ
弓スレから出張してこなくていいから

635 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 16:15:30.37 ID:osEVq9is0.net
弓とヘビィとライトって全然違う武器なのに遠距離だからと同じと考えてるやつは真のヘビィ使いじゃない

636 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 16:30:06.94 ID:HFEtMPfMM.net
PTヘビィ極めると狩りがスムーズになりすぎて作業感増すのはある
拘束力とDPSが高すぎるせい

637 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 16:30:50.05 ID:HFEtMPfMM.net
逆にソロヘビィ専は結構ヒリヒリする戦いができる印象

638 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 17:12:16.05 ID:R0jj+RHa0.net
>>635
β版のランク低い武器だけ使って弓の威力強いボウガンの通常貫通弱すぎとか >569みたいにヘビィとライトのダメージは一緒とか思ってる奴なんやろ

639 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 17:22:10.02 ID:osEVq9is0.net
>>638
まあカキコの内容見れば何となくなんちゃってなんだろうとは思うけどね

本当に上手い人は地雷が来てもある程度まともに戦えちゃう人だからね
場を支配する感じ?
モンスの動きや味方の戦い方で自分の立ち回りを変えながら臨機応変に戦う
味方に合わせて戦略変化させて戦うのはヘビィの基本だともうわ

もっと上手くなりたい

640 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 17:33:29.24 ID:VyCtvYpE0.net
>>638
βだとヘビィとライトのダメージ一緒だっただろ
弾とか反動が違うからヘビィの方が火力出るとかそういう意味か?

641 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 18:08:59.76 ID:bSR/qZ+er.net
発射したときの音が違うじゃん(池沼)

642 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 18:14:38.93 ID:R0jj+RHa0.net
あぁ、すまん
レス前後を読んでみたらβ版のTAについてのことだったんかな

643 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 18:17:11.97 ID:PoY6l7gha.net
ほんとうるせーなこいつらww
序盤のカス武器強化してソロでペチペチカス弾撃って金欠ハードモードやっとけや
フレンドと他武器担いで強い武器作ってから強い弾使いまくるから俺は

644 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 18:21:37.92 ID:DkQH/UY5a.net
序盤はキャンプ往復して2,3回くらい機関竜弾撃ったら即討伐完了しそう

645 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 18:41:11.83 ID:zOIHqftHd.net
>>643
いちいち言わなくていいものを

646 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 18:46:59.21 ID:Nj3E53IQ0.net
体力低い分麻痺入れて機関ぶっぱしてほぼ終わりみたいなこともありそうだな

647 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 19:24:14.74 ID:R0jj+RHa0.net
>>643
強い弾ってw

地雷プレイ宣言か?

648 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 19:33:56.11 ID:Ioy1vCrF0.net
>>636 すごい分かる
ソロでも並以上に強い武器の宿命だわ

649 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 20:21:53.00 ID:jyIS24G7p.net
アフィカスさんらしい対立煽りにそんな構ってあげなくても

650 :名も無きハンターHR774 :2018/01/11(木) 21:00:15.22 ID:p2spvzw90.net
あらしはスルーしてくれ

651 :名も無きハンターHR774 :2018/01/12(金) 00:46:31.99 ID:hFPsN7kf0.net
とりあえず従来くらい通常弾使えるようになーれ

つか爆発系もそうだけど通常貫通散弾の装填数半端じゃなかったよなβヘビィ
このあたりが他の武器と違って製品版での性能読み切れないからどうなるか不安だわ

652 :名も無きハンターHR774 :2018/01/12(金) 04:25:07.19 ID:j5//qPFt0.net
>>647
フレンドもガンナーでやるに決まってんだろ
時と場所と敵によって使い分けもできねーのかよ
ほんと頭わりーな癌ナースレ

653 :名も無きハンターHR774 :2018/01/12(金) 10:34:42.98 ID:qJjF+OdI0.net
確かに頭悪そうなレスである
育った環境が劣悪だったんだろうね可哀相に

654 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 01:33:00.26 ID:0kza487LF.net
ヘビィ好きだから最初から使うだけ
他武器使って強ヘビィ作るも自由なんだし好きにすりゃいいさね
だがいちいち自分の価値観が正しいとは思うなキッズw

655 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 01:36:01.09 ID:tzkhGex+0.net
最悪龍撃砲撃てるヘビィ使うは

656 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 01:49:47.60 ID:7hYD0I0X0.net
そもそも武器専用スレ来て「序盤は違う武器使え」とか「弓サイコーwww」とか
そもそもなんでシティが出来たのか
そこんとこ良く考えた方がいいんじゃないかと思ったり思わなかったりやっぱり思ったり

657 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 01:51:06.00 ID:AETP2PRua.net
シティとかきっも

658 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 01:56:11.25 ID:F5/w1GaO0.net
てか何のためにワッチョイあると思ってんだよ
キチガイ荒らしをスルーするためだぞ

構って無駄にスレ伸ばすな
相手してる奴のNGが面倒だわ

659 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 09:26:00.48 ID:M9Xi5bzD0.net
コイツもNGっと

660 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 09:58:08.94 ID:zSbYhxBt0.net
ガンナーズシティが何故出来たのか知らん人も多いんだろう
次スレ建てるときはテンプレやら整備しなきゃダメだね

その辺何も考えずにスレ建ててしまって申し訳ない

661 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 16:27:23.01 ID:5VwRaLKy0.net
やばい禁断症状でてきた
早くボウガン使いたいんじゃあ

今作操作性良すぎてやばい
強いて言うならR1R2入れ替えるとR1がトリガーになるのだけやめて欲しい

662 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 21:28:25.42 ID:8fR5Um+s0.net
回避が嫌だったんだがあのエリアルみたいなモッサリ回避
てっきり回避距離付けたみたいに快適になるものかと思ったのに

663 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 21:45:25.50 ID:GwX1XVBY0.net
地味に前のコロリンより性能落ちてる気がしないでもない

664 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 22:11:44.39 ID:7qdqfr5j0.net
スコープ付けさせてくれよな!

665 :名も無きハンターHR774 :2018/01/13(土) 23:35:16.53 ID:wWPPvS+80.net
回避でライトとの機動力差が明確になったな
以前は歩きを挟まずに射撃と回転回避を繰り返してる間は変な話ライトとヘビィの機動力は同じだった
今回から射撃中もリロード中も常に差が出続ける仕様だからライトも使いたいなあ

666 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 00:18:20.69 ID:DHrqGzCJ0.net
移動撃ちがあるから差は縮まったと思うけど
弾補給できるからライトの総火力面が改善できそうでよかった
今までライトメインの奴が全くいないのは大連続がシビアすぎるせいだったから

667 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 00:56:01.87 ID:pyl36/ex0.net
速射あって総火力ないはちょっと・・・

668 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 01:36:11.86 ID:NoFL+TZV0.net
斬裂弾速射

669 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 01:40:10.04 ID:bz13BzwMa.net
拡散弾速射で良いかな

670 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 01:53:33.79 ID:AkmcPyT00.net
そーいや拡散弾ってモーションみる感じだとヘビィ専用に変わった感じ?
βじゃ撃てなかったし、竜撃もまたヘビィ専用に戻ったのかな?
ライトがスライディング手に入れた代わりに
ヘビィは射撃のモーションを豊富に用意してく感じなのかな
前作では何故かヘビィがスライディングしてたけど

671 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 02:44:45.92 ID:SKqOKscB0.net
ライトもボウガンなんだからガンナーとしては使いこなしたいよな

672 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 03:04:47.29 ID:NQGEmkrp0.net
全弾リロードなんてあったのか...気付かなかったわ

673 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 03:36:06.36 ID:glR0rnZM0.net
どうせ2武器使えるんだから俺はヘビィにこだわらんぞ

674 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 06:22:58.34 ID:7V9PFBTza.net
ライト、ヘビィ、弓の中で一番強いやつを使う、

675 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 06:42:05.09 ID:WvX/ntK60.net
じゃぁ俺は一番楽しいやつを使うぜ

676 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 06:57:35.39 ID:7V9PFBTza.net
一番早く倒せる武器が一番楽しい

677 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 10:07:38.71 ID:UIqiYKKJ0.net
せっかくだから、俺は全部使うぜ

678 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 10:57:34.19 ID:djXbMctXr.net
間を取ってミドルボウガンを使うぜ

679 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 11:27:46.99 ID:DHrqGzCJ0.net
>>667
三頭以上とかだと速射とか焼け石に水だったぞ
弱点も違うし
片手と同じで初心者武器の皮を被った玄人武器だわ

680 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 11:37:29.87 ID:9qJL1zcCd.net
発売直後はガンナー部屋作っても強武器に寄ってきた下手糞ばかりで嫌になりそうだなあ…
ガンナー慣れしてない奴は大人しくソロで練習するか近接に混ざってのんびりやってほしいわ

681 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 11:49:40.95 ID:NLdyUoq6d.net
何が癪ってデマの出処になるだろうまとめサイトと攻略(笑)サイトを自衛の為に巡回しなきゃいけなくなることだよ

682 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 11:51:57.77 ID:bL03Uqrya.net
いや近接に混ざったら酷いことになるだろ

683 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 11:54:20.00 ID:Od16nFYG0.net
ソロで狩ればいいじゃん

684 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 12:10:43.42 ID:UIqiYKKJ0.net
ソロでやれない
ガンナー部屋に入るも追い出される
近接に混ざるもうざがられる
ガンナーは来るなの大合唱

685 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 13:14:25.45 ID:mtpxkZBQK.net
フレンドとやればいいじゃん
ネタ装備でも何でも許されるだろ

686 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 14:45:32.63 ID:4nEkO43Sa.net
フレとβで大剣やってたとき斬裂連打とかされてケラケラ笑っててちょっとムカついた

687 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 16:07:45.97 ID:pyl36/ex0.net
>>679
大連続が厳しいのはガンナー共通の問題だよ
その中でもライトは例えばX系統ではSLナルガライトという総火力オバケがいたりするし適正高い方
強撃切れた弓とかひどいもんだよ(こっちも改善されるけど)
もしガンナー3種の中でメイン使用率に差があるというデータが有るのなら
それは大連続とは別の面で選ばれてる

688 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 17:13:06.10 ID:yP7JLIym0.net
大連続もちゃんとソロクリアできるけど総火力が厳しいのは結構問題なんだよね

689 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 18:42:33.29 ID:/SecTawO0.net
MHXでアイテムセット減らしたり
XXでアイテムお届けに弾がなかったり
開発にガンナーが居ないのは明白

690 :名も無きハンターHR774 :2018/01/14(日) 21:45:08.61 ID:AkmcPyT00.net
総火力のための最大数生産がソロでは相当有能だったな
素材が被らない通常2と貫通2しゃがめるヘビィが強かった

691 :名も無きハンターHR774 :2018/01/15(月) 19:03:32.16 ID:NYbcGPrq0.net
見切り3連撃モラク「使ってもいいのよ」

692 :名も無きハンターHR774 :2018/01/16(火) 10:10:25.99 ID:f8bdQF3E0.net
麒麟と言えばガンナーの餌だったのに
弱点集弾がないと通常弾の火力考えるとキリンは大変かもね

693 :名も無きハンターHR774 :2018/01/16(火) 17:46:52.62 ID:LRjcLipu0.net
睡爆&地雷or狙撃 +斬裂で十分じゃね

694 :名も無きハンターHR774 :2018/01/16(火) 18:53:19.99 ID:t+3Ls1JO0.net
狙撃は難しくね 機関もだけど
普通に散弾と斬裂でよくね

695 :名も無きハンターHR774 :2018/01/16(火) 18:59:48.86 ID:AEP5ZXy00.net
キリンのサイズは過去作に比べると大きい気がするけど
それでもどっちかだったら狙撃よりは機関じゃね
狙撃は大きさよりは長さで強さ決まるし

696 :名も無きハンターHR774 :2018/01/16(火) 19:15:34.49 ID:jKi8NXCu0.net
ギルカの使用武器ボウガンのみにしたいけど今回は迷うな

697 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 11:05:07.28 ID:+FGtnJ760.net
>>696
俺はヘビィのみにするで!

698 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 12:23:08.11 ID:HO7yik7Ja.net
クエストターゲット以外のモンスターって倒してもまた沸くのかな
今回弾切れの心配が無いから、ソロで時間内に何体大型を倒せるかチャレンジしたい

699 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 12:26:52.76 ID:E2d4+pUZ0.net
http://b--n.net/monhan/

700 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 13:27:40.52 ID:3hUL1prm0.net
オンでも近接に遠慮せず特殊弾使う?
拡散弾とか使うとこないと思うけど
キャンプで特殊弾補充し放題やから今回通常弾や貫通弾出番あるんかね

701 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 13:38:59.78 ID:cmW3tKm9d.net
近接に遠慮なんてしてたらガンナー出来ないよ

702 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 13:40:52.40 ID:3hUL1prm0.net
>>701
そうだけどあまりにも吹っ飛ばしてたら迷惑がられるし

703 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 13:51:38.95 ID:barcl4tKd.net
徹甲弾は吹っ飛ばなくなったし、斬裂弾も撃ち場所を考えれば当たらない
竜撃弾は反動固定ぽい?からDPS的には撃たない方が正解だろう
拡散弾は諦めよう

704 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 16:11:19.02 ID:+FGtnJ760.net
>>700
最低限の迷惑がかからないように使う
拡散は与ダメより硬い部位の破壊とかに使うかな
徹甲榴弾を頭にぶち込んで怯ませれるし
部位ごとのダメコンして拘束したり撃ち落したりも出来る
メンバーで十分火力出てるなら部位破壊優先する

場の全てを見れるのだから戦い方を能動的に変化させるのが
ガンナーの役目じゃないかと俺は考えてる

705 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 17:07:53.84 ID:Kf6jjVg6a.net
メンバーで火力出てるならライトでサポートでしょ

706 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 18:25:08.11 ID:UikaORBBM.net
>>705
野良というつもりで書いたんだけどね
それにヘビイの戦術論を書いただけ
ヘビイでも十分サポートできるでしょ
状態異常だけがサポートじゃないし

707 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 18:34:47.24 ID:444wLTlz0.net
味方を顧みず火力を出す事だけ考えてるなら、素直にガンナーだけで集まったほうがいいだろう

708 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 18:43:41.80 ID:IF37x+04a.net
単独DPSを稼いでもPTDPSが落ちるなら意味がない
この辺はMMORPGとか経験しないと馴染み薄いのかもな

709 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 18:53:46.37 ID:barcl4tKd.net
>>706
そいつ前からヘビィスレなのに弓を勧めてきたり、ヘビィは吹っ飛ばし地雷武器など批判しまくってスレチを指摘すると逆ギレするキチガイだからNGした方がいいぞ

710 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 19:00:30.67 ID:MT7jK9qld.net
このゲーム全員ヘビィが1番強いんじゃね?

711 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 19:06:00.39 ID:MxIBe70e0.net
サポート武器じゃなければ同じ武器で固まった方がやりやすそう
範囲広い武器はついでにSA持ち多いし群れやすそう

712 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 20:03:41.80 ID:gRcPz8zO0.net
全弾装填ないし武器のラインナップ次第ではサポはヘビィになると思うんだけど

713 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 21:30:28.16 ID:xkncI4VS0.net
>>710
ガンナーは知識9割だからゆうたが4人集まったら地獄やぞ
でも今作はクリ距離が分かりやすいから相対的に知識の重要度下がったのか?

714 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 21:37:52.36 ID:444wLTlz0.net
随分知識に偏重したなあ、昔は知識7割技術3割くらいだったのに

715 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 21:42:47.56 ID:Alon+nDh0.net
そもそもクリ距離無視の弾強いし肉質もゲーム内で分かるし知識要素は薄い
もうちょいテクニックが光る要素あれば面白い武器だった

716 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 22:00:21.07 ID:Vf8k4MXZM.net
クリ距離無視する弾つか斬裂弾がクソ強いし
属性弾も射程2倍近く伸びて通常弾より強い
多い日のゆうたも安心

717 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 22:03:37.66 ID:ifkVBC/y0.net
クロスレンジの散弾が最強ならテクニックが物を言うかもしれない

718 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 22:33:24.39 ID:FPw/F8KS0.net
斬裂弾が強いっても製品版だと装填数少ないだろうし結局通常と貫通メインになりそうな気がします

719 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 22:59:18.24 ID:YOku3eAQ0.net
>>718
製品版で装填数いじってくるかなぁ。
そんなことないと思うけど

720 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 23:29:28.21 ID:gRcPz8zO0.net
いじるというかどういう個性の銃が出るかでしょ

721 :名も無きハンターHR774 :2018/01/17(水) 23:55:18.19 ID:zMlAYF340.net
ワールド仕様の斬裂をボルテージショットしてみてぇ…

722 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 02:49:42.44 ID:w4x7amxTp.net
明日!ネルギガンテ参戦!

723 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 06:04:12.41 ID:UlSIVpbz0.net
>>719
モンハンのシステムっていうかゲームっていうか理解してんのかなコイツ

724 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 08:42:14.60 ID:pZPSxrLc0.net
体験版の武器はたしかに対応弾多いと思うわ
ほぼ全ての弾が撃ててたから体験版仕様だろう
普通なら対応弾は半分程度だろうし

725 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 08:46:02.05 ID:pZPSxrLc0.net
>>724
書き込んでから気付いたけど装填数か・・・
確かに少し多い気がしたけど装填のチャンスタイミングと時間考えると装填数は減らないかもね

動きながら戦うスタイルだからか装填の遅さが結構ウザい

726 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 11:59:49.31 ID:l+tMjO9h0.net
>>713
じゃあボウガン縛りのサークル作って4人揃えればよくね?

727 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 12:29:12.39 ID:RdV6SdAua.net
斬裂速射が最強

728 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 13:14:43.59 ID:aLq8Raqi0.net
ボウガンごとに装填数ちがうわけだから貫通の扱いに長けている銃とかいろいろ出てくるでしょーよ

729 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 17:39:35.01 ID:OWL+cAIZM.net
そうちんすう!

730 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 18:58:13.66 ID:2P3X8YnuM.net
ヘビィソロネルギガンテの立ち回りは知っておきたいな。レウス、ディアは今までヘビィ使ってきたやつからすれば余裕だし

731 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 20:45:18.97 ID:opPj0Gc+M.net
つっても斬裂弾は装填数4発で通常貫通より機能するんだよな

732 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 20:58:41.10 ID:rdzxJF9A0.net
貫通が通常と同レベルの扱いされてるのが納得いかないマン

733 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 21:08:37.81 ID:xaayV4IY0.net
とりあえず貫通撃ってりゃよくね状態だったのが
斬裂のFFも含めてある程度使い分けられるようになってそうで良かった

せっかく色んな種類の弾使えるんだから、もっと弾種毎の特徴引き立たせて
同じ敵でも状況によって使う弾変えるのがベストなくらいの調整にしてほしい

734 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 21:17:04.13 ID:opPj0Gc+M.net
貫通が部位別に多段ヒットするってのもβ終了後に知れ渡って
試せたのは極一部の人だし今回ではっきりするだろうって感じじゃね

つか貫通の仕様が判明するや否や掌返してた奴らもそうだけど
斬裂弾のヒット数すら満足に数えられないポンコツばかりだぞこのスレ
前回βで貫通撃った感じじゃ部位別にヒットしようが硬けりゃ1ダメージがザラで
弱点に4,5ダメージで4ヒット+αじゃほんとに通常弾より強いって程度だし
わりと懐疑的だわ

735 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 21:25:51.77 ID:aicaYX1z0.net
ていうかディアに貫通撃とうと思わなかったのかよ
3rd以来のモンハンだったけどすぐに部位別HITするの気づいたぞ

736 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 21:26:20.85 ID:aPy0K1t1d.net
確かに貫通は部位ごとに多段ヒットするようなったが、ディアクラスのサイズでもなかなか扱いが難しい
貫通の本領は超大型だと思う
20ヒットぐらいしたら気持ちいいだろうな

737 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 21:29:28.57 ID:Js31U0ta0.net
今回当たり判定がガバガバじゃなくなったから今までの感覚で撃つとカス当たりが多い
丁寧に撃てば貫通はアホほど火力出る

738 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 21:35:13.12 ID:opPj0Gc+M.net
>>735
気付いたけど思ったようにダメージが出ないって印象だったわ
背中に吸われてるのか尻尾通そうとすると妙にダメージバラついた

あとクリ距離が阿呆ほど伸びたのは何でだろう
属性弾も終点が蟻塚8の端から端くらいまで伸びてんだよな

739 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 21:36:12.32 ID:3Dp37VrZ0.net
ディアは縦に通すより羽から羽がよかったぞ

740 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 21:37:09.88 ID:aicaYX1z0.net
>>738
頭から尻尾に通すんじゃない
翼から翼に通すんだよ

741 :名も無きハンターHR774 :2018/01/18(木) 23:15:55.16 ID:4Ck1igI90.net
https://i.imgur.com/821w7JL.jpg

742 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 12:29:39.18 ID:WUKCOUCF0.net
ギガンテのソロやってるけど行動パターンがキツすぎ
1回こけたらハメ殺される、というか距離詰めてパンチ繰り返すのヤバすぎだろ

743 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 12:48:26.57 ID:Um/ylYHq0.net
>>742
ソロで11分という人がいる模様・・・・

744 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 12:52:15.78 ID:WUKCOUCF0.net
え、11分もかかるもんなの?
10分過ぎたらリタイアしてたわ

745 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 12:55:55.07 ID:YvAUsh2b0.net
>>744
プレイ動画上げていただけませんでしょうか?

746 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 12:58:17.29 ID:ngHmpkpV0.net
狭いエリアで一回ねこパンチ引っ掛かるとそのまま押し込まれるのが怖いな
広いエリアだとトゲ飛ばしに注意するくらいであとは大して嫌なモーションもない

747 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 13:07:50.57 ID:WUKCOUCF0.net
>>746
一回何かしらでこかされたら起き上がりに溜めパンチきて絶対死ぬんですけどあれってどうやって避けるんです

748 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 13:19:31.11 ID:ngHmpkpV0.net
>>747
すぐ起き上がらずに寝たままやり過ごさないと死ぬ場面があるからそこに気を付けるしかない
自分が一回ダウンからの溜めパンチを生き延びた時は
寝たままパンチ判定回避→刺?判定はシールド受けで凌いだ

749 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 13:50:29.73 ID:04Uu78H+0.net
通常貫通散弾のみでリオレウスやってみたけどキッツいわ
散弾lv2は弾切れするし補給なしじゃ通常弾が強くないと話にならん

750 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 13:54:13.66 ID:ngHmpkpV0.net
通常2もうちょい威力欲しいね

751 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 13:59:57.29 ID:WUKCOUCF0.net
>>748
あーシールドかあ…

752 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 15:58:24.48 ID:EeFhvY540.net
ネルギガンテ再有利説あるなヘビィ
回復ガブ飲みでも時間切れにならん

753 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 16:20:14.73 ID:Um/ylYHq0.net
次は0分針かよ・・・・
斬裂+拡散+徹甲榴弾で倒せるのかよ

754 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 16:34:39.16 ID:FmcuZHry0.net
全部マルチじゃ使いづらい弾だな

755 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 16:43:09.50 ID:GFKz3/4ca.net
>>753
無論それらはお馴染みで強いけどそれ以上に狙撃竜弾がやべー

756 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 17:09:33.32 ID:WUKCOUCF0.net
マルチでヘビィ集まったらめちゃ速かった
麻痺、狙撃、斬裂弾、麻痺、拡散弾、狙撃みたいな流れですぐ終わった
なんかあれだね、近接でやるのバカらしくなるね

757 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 18:58:28.86 ID:oL3EuDyKM.net
ネルギガンテソロで普通にやって11分やったわ 最初のエリアで足止めできると6,7分で終わりそう  あとヘビィソロ4分59で討伐動画あがってたけどあれは運やな… 何回も試行錯誤は当たり前

758 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 19:00:18.94 ID:oL3EuDyKM.net
つか不動の鎧まじでチートだわ笑

759 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 19:13:56.04 ID:04Uu78H+0.net
やればやる程に斬裂弾がクソ強いことが実感出来る
ネルギみたいに大暴れする奴だと時間差で怯むのが強い強い

760 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 19:19:18.49 ID:Z70V6FXkd.net
>>756
確かに強いけど、体験版だからね製品版でどうなるか分からんからまだ怪しいね

761 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 19:22:01.90 ID:FZCGrcxQp.net
>>760
大抵ヘビィが寄ったら毎回強いんだよなぁ

762 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 19:24:42.73 ID:mXEAzX3M0.net
ヘビィ四人が早いのなんて毎シリーズ恒例ですしおすし

763 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 19:27:35.43 ID:GFKz3/4ca.net
>>759
円盤弾時代から信じられん躍進だよな
まさか申し訳程度の斬属性弾がここまで優先順位上がるとは

764 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 19:29:35.05 ID:EeFhvY540.net
棘破壊する度にダウンするのネタだろさすがに
こんなん多く狙えるガンナーだとくそ楽に決まってる

765 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 19:50:25.07 ID:Ctv1PShS0.net
機関銃ぶっぱ楽しすぎるわw
こんなのがヘビィにあっていいのか

766 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 20:40:43.48 ID:RyaBWC7v0.net
どう見てもこれが1番ぶっ飛んてる。修正入らない事を願う

767 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 21:31:50.54 ID:iOr0L5kT0.net
2失敗2リタして5回目でやっとソロクリア出来たわ
多少ごり押しても不動の時間内で斬裂撃ちきれた辺りが自分のターニングポイントか
0針の人もいるんだし火力は十分なんだから三乙閃光麻痺無使用でもなんとかなるな

768 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 21:46:49.43 ID:RO8lSG9Ap.net
ころりんの距離は伸びてるけど持続時間長くて使いづらくない?今んとこ劣化してるとしか思えない

769 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 21:51:37.88 ID:Nve9bB4Ea.net
ネルにヘビィ最有利とかあって笑いそうになったんだが弓ガンスハンマーにはまだまだタイム負けてるからな
慢心せずにいこうぜ

770 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 22:21:20.45 ID:nAuPw1T80.net
>>768
コロリンの後すぐ撃とうとするとワンテンポ遅れるんだよな

771 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 22:32:49.45 ID:BeDF1RcF0.net
>>769
ワールドは良い意味でそれぞれの武器の突き詰めようがある感じでいいね

772 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 22:54:13.38 ID:mXEAzX3M0.net
β時点だと正直かなりシールドに頼ることになって本編大丈夫か不安

773 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 23:09:46.34 ID:JlGc0BMW0.net
>>756
昔から変わらんモンハンの様式美。大抵弾の関係でサポートのライト入れるだろうけども。

774 :名も無きハンターHR774 :2018/01/19(金) 23:13:19.81 ID:ZFbD/0yq0.net
散弾強くなってるから荒神欲しいわ

775 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 00:17:06.41 ID:vFNg3+tD0.net
弓ガンスハンマーもネルギガンテで4分切ってるってマジ?

776 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 00:25:57.56 ID:ZIEkmUD70.net
ディアの突き上げが避けれんなぁ・・・

777 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 00:43:34.04 ID:VPNAu3go0.net
ヘビィも切ってるぞ3:54

778 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 00:46:10.10 ID:vFNg3+tD0.net
今見たら3:46叩き出してるのあった
https://youtu.be/FRjZ8XtShiA

779 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 00:55:00.67 ID:k10Axrn8a.net
どいつもこいつも速すぎて草

780 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 01:11:42.70 ID:qD/roBzq0.net
>>775
弓以外は武器が強いってか不動が強い感じ
素で強い弓が頭おかしいのと爆発物使い放題のβヘビィが変なだけ

781 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 01:11:46.87 ID:zAgHjL/VM.net
狙撃竜弾がその当て方次第でヘビィの腕が決まると言ってもいいくらい強いな

782 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 01:20:21.74 ID:XRSoHegA0.net
マルチ結構やったけどヘビィ仲間全くいないんだが…
どうやったら4人ヘビィとかあつまんの?

783 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 01:23:49.26 ID:I3QaLd8A0.net
ヘビィボウガンで、マルチで味方を吹き飛ばしてしまう弾って何があるんだろう

784 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 01:24:16.73 ID:zAgHjL/VM.net
募集スレで募集すればいいじゃん?

785 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 01:33:15.94 ID:qD/roBzq0.net
なんか疑問にも思わなかったけど通常弾クリ距離外れるとダメージ1になるのってバグかな
仕様なら地味に弱体化っていうかクリ距離短くなった上に撃ち漏らし一発も許さないって厳しくね

マジで本編も斬裂弾特化の銃作ってそれだけ撃ってろって感じなのかな今回
このまま行くと有力な散弾すら斬裂弾のストックと調合素材揃えられる本編じゃ出番ないぞ

786 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 01:36:55.12 ID:I3QaLd8A0.net
>>785
なんか気になることがあったら、今回もアンケートがあるから送った方がいいぞ
自分は前回「キャラクリ、いつでもやり直せるようにして下さい」と書いて送ってる

787 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 01:43:14.38 ID:qD/roBzq0.net
>>786
前回2回とも通常弾と貫通弾弱い件は送っといたわ
つか改めて貫通弾使ってみたけどやっぱ状況によって通常弾よりマシってくらいだな
ネルギガンテ相手だと有効に思えたけどちゃんと当たれば総ダメージ20超えるかって程度

因みに俺もキャラクリ無理ならデータ全引き継ぎでもいいから次善策くれって送ったった

788 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 03:08:27.24 ID:unOzdH/R0.net
貫通もちゃんと通せば斬裂に引けを取らないダメージ出るよ
毎回それだけ通すのはまず無理だと思うけど

てか吹き飛ばしある弾と同じダメージお手軽に出せたら存在価値なくなるじゃん

789 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 03:32:59.31 ID:1U3uiRbc0.net
SM作戦使ってて草

790 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 03:58:19.63 ID:aEp84UeC0.net
名前をヘビィ部屋に汁

791 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 06:37:42.84 ID:i2Xm4NQMd.net
ネルギガンテヘヴィソロ2分53秒
https://youtu.be/jxdjXti2VjA

792 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 07:02:51.87 ID:2SB0L2g1p.net
狙撃は貫通弾と同じ当たり方なのかな
モーションの長さもあって上手く通すの難しい

793 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 07:50:42.32 ID:slbBczRr0.net
ネルちゃん攻撃が近接に寄っててすごく戦いやすいね
プレイヤースキル無さすぎてまだ近接武器で討伐できてないけどヘビィだとびっくりするくらい楽だった

794 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 08:56:21.59 ID:NhjvPWZa0.net
昨日初めてやったけどこれまでとの違いに戸惑ったわ。
攻撃時についAボタン押してしまう。
あと左人差し指が痛くならんかい?
今作のボウガンの仕様だとL2ボタン押しっぱなしなことが多いしそのせいだと思うけど。

795 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 08:58:21.53 ID:aufX4hVO0.net
慣れるまでに1度は筋肉痛になるから仕方ない

796 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 09:26:40.53 ID:5ZsyQI06H.net
ヘビ…ヘヴィボウガンが荒れずらいのって昔から一筋の人が多いからだよね。モンハン始めましたがヘヴィ選ぶこと少ないと思うし他の武器から来ても動きがヘヴィで使いづらいってなること多いし、やっぱりヘヴィは最高やな!

797 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 09:30:09.72 ID:clWwY3+O0.net
>>791
SM戦法強すぎワロタw
あんな悠長な事前準備してタイムでるんか?って思ってたらコレですもんな

798 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 09:35:16.78 ID:Jqr0MmYN0.net
ヘビィの動画斬撃弾ばっかで困惑だわ
通常貫通どこいった

799 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 09:44:12.02 ID:a8WGKjE00.net
βだから贅沢に弾使えるけど実際はもったいないから通常2ばっかになりそうだな
尻尾切る時だけ斬裂使うだろうけど

800 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 09:53:55.51 ID:aufX4hVO0.net
むしろ材料の場所覚えて自動調合でバカスカ打つ方になると楽しい

801 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 10:00:51.07 ID:TIHA56Ls0.net
貫通はまだ使えるけど通常が弱すぎる

802 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 10:05:08.42 ID:Stchgo52M.net
斬裂弾に巻込まれてヘビィ丸ごと弱体化する未来が見える

803 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 10:05:35.07 ID:j3zphRu/d.net
マルチで暴れすぎて金無くて素材を売る未来が見える

804 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 11:17:01.03 ID:zRL9Bmk80.net
多分通常ペチペチでも並武器くらいは強いと思うよ
さすがに斬裂はぶっ壊れだわ
装填2発のライトでも暴れてるし

805 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 11:19:18.53 ID:NOtIOQTFM.net
ラオ砲1クエのために3時間採取してた人間

806 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 11:42:23.91 ID:1sFza1iy0.net
ライトボウガンでネルヒガンテで2:36出たのか
ライトもつええな

807 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 12:00:47.33 ID:dn1XROoW0.net
今のところライトが最速っぽい?

808 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 12:20:45.92 ID:GQTpbz9P0.net
>>801
なーに大丈夫だ
普通の上級ヘビィが攻撃力500ぐらいだとしたら、通常弾しか撃てないが攻撃力53万のヘビィがきっとあるさ

809 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 13:00:08.39 ID:8CDZzVWw0.net
>>808
それもう撃龍槍だろ...

810 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 13:18:05.72 ID:p4b1iar10.net
流石のハンターでもそんなの撃ったら反動で乙りそう

811 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 13:42:12.74 ID:gWnP92kjM.net
地面に撃って空を飛べそう

812 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 13:54:13.95 ID:40uFwd7jd.net
通常弾強化と猫の射撃術あっての通常弾運用ですし

813 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 13:54:16.26 ID:71jJbgZVp.net
>>810
後ろに撃てばつっこめるぞ

814 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 14:11:07.28 ID:8CDZzVWw0.net
>>813
ブラストダッシュやないかい

815 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 14:41:00.47 ID:TzOTcGo80.net
1分28秒来たな

816 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 14:42:15.07 ID:8CDZzVWw0.net
カエル、不動、松明

MHW3種の神器に決定しました

817 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 14:49:37.27 ID:8CDZzVWw0.net
拡散もう弱体化でいいから通常と貫通を強化して欲しい

818 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 14:52:06.93 ID:unOzdH/R0.net
吹き飛ばしある弾がこう動画とかでもてはやされると

マルチが地獄になるからやめてほしいねぇ

819 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 15:29:22.69 ID:RzwMyEU70.net
拡散弾の威力どうなってんだよこれ・・・
今更だけど複数部位にHitしてんのね
しかもこれで攻撃力依存とかヤバすぎでしょ

820 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 15:40:14.21 ID:gWnP92kjM.net
拡散弾強いけど当てづらくね

821 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 16:20:17.38 ID:ABF2H9260.net
1分28やばすぎでしょ

822 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 16:35:31.73 ID:1sFza1iy0.net
松明の威力がバグ?ってるみたいだなこれ
4人で拡散のみ打ってみたけど松明ないと全然ダメだ

823 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 16:47:37.82 ID:7y4MRlx0d.net
>>820
腹下とか翼下で打てれば上昇中に拡散する

824 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 17:43:17.63 ID:EmvFuipXM.net
松明も斬裂弾も灯りになる瘴気が晴れる獣が避ける尻尾が斬れるってのが
本来の用途だろうにどうしてこうも攻撃性能を与えるんだ

それで攻撃用途の弾薬やスリンガー弾が割り食ってる
挙句に跳弾しないクリ距離短縮してクリ距離以外1ダメージ弱体化とか
本編どうなるんだろう…

825 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 17:47:23.94 ID:p4b1iar10.net
弾強化や会心率強化とかでなんとか持ち直すかもしれないし

特殊な弾は素材やら金を食いまくるしね
今作は全弾店売りするか、もう少し調合素材を大量仕入れできればいいけど

826 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 18:06:03.80 ID:1sFza1iy0.net
松明バグのせいで拡散が超多段ヒットになってただけか...

827 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 20:16:56.46 ID:gWnP92kjM.net
>>823
割とハードル高いよなあそれ

828 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 21:47:43.95 ID:p4b1iar10.net
つ不動

829 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 21:54:12.22 ID:+xHlGOur0.net
貫通の通し方ムズいわ
その割にはうまくいっても超ダメージ出るわけでもないし

830 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 21:55:13.21 ID:qmsCIn5Y0.net
斬裂撃ってるだけで怯んで動かなくなるのほんと笑うわw

831 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 22:19:29.45 ID:8CDZzVWw0.net
拡、斬撃ち終わったあとの何しようかな感

832 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 22:21:31.12 ID:GYAi5EdbH.net
松明バグのせいでヘビィが目の敵にされてる風潮あるけど、めげずに腕磨こうぜ
どうせ修正されるだろうし放置するようならこのシリーズに未来はない

833 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 22:46:53.09 ID:ZIEkmUD70.net
斬裂は考えなくても火力簡単に出るなぁ
貫通は安定させるのが難しいね

834 :名も無きハンターHR774 :2018/01/20(土) 22:52:24.44 ID:YJowryAZ0.net
通常はちょっと弱いというか弱すぎるな、拡散弱めて通常もうちょっと何とかしちくりー

835 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 07:41:29.09 ID:BnbqwOUBa.net
斬裂強くてもなぁ

836 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 07:56:01.84 ID:ZdaSuLyha.net
>>835
本当にそうじゃないだろと
貫通がピーキーにされるのは妥当思うけど通常弾の現状はちょっとな
威力距離共に現状維持ならR2押し込みでフルオート欲しい

837 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 08:20:14.90 ID:K1PkBHWwp.net
βの武器で装填数、弾種が凄いから見えないけど
これ製品版で苦労するタイプやね
β番地じゃなければいいが
通常の弱さがやっぱかなりきつい

838 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 08:20:43.65 ID:K1PkBHWwp.net
β番長だったすまん

839 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 08:23:05.29 ID:1tZXvEL3p.net
通常弾好きだったのに残念極まりない、威力はスキルでもう少し上がるとしてもクリ距離短いのは許せない

840 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 08:50:20.28 ID:1F8zwUzC0.net
文句は最終装備揃ってからでいいでしょ
元々スキルの影響がでかい武器なんだし
ただどうすれば通常が強くなるかは想像できない

841 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 08:59:40.34 ID:Oh1lJhYw0.net
機関竜弾の使い道が真面目に対ザコしかなくて悲しい

842 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 10:30:37.30 ID:dgcheK+i0.net
R2での射撃に違和感が…
○ボタンに変更したい

843 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 10:44:09.85 ID:iY7/X8Fp0.net
シールド外して本編やっていける自信無いわってくらいシールドが便利でもう。
シールド三積みでガードして反動消していくスタイルとか流行りそうだ

844 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 10:56:45.54 ID:eeWwM0bia.net
しゃがみたい

845 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 11:55:24.17 ID:rW9q3bDRd.net
>>840
っ通常弾強化(10倍)

846 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 12:32:24.20 ID:4DLCizsu0.net
君ら的には拡散とかが攻撃力依存ってどうなの?
近接としてはβですらぶっ飛ばされまくってるのに製品版不安なんだけど

847 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 12:49:02.86 ID:PE+XLFib0.net
通常弾の消費3倍で威力3倍クリ判定3倍

848 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 13:00:03.21 ID:s21QxV0z0.net
製品版は部屋名とかで住み分け必須になるんじゃないの

いくらβとはいえ現状見ると量産型イナゴヘビィガンナーが
野良マルチで拡散斬裂を控えるような状態になる気がしない

849 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 13:18:39.13 ID:Q7D3n3iJ0.net
ネル初見13分から→11分→9分50秒→9分20秒→7分40秒→4分29秒までヘビィで縮めれたわ
如何に拘束して弾をぶち込むかだなwプロハンには敵わないけど自分的に満足できたわ

850 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 13:52:35.19 ID:iY7/X8Fp0.net
徹甲拡散はまだ控えられそうだけど斬烈は控えられるイメージ沸かないなー

851 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 14:02:16.96 ID:6bx5u8vn0.net
野良なんか寄生しかいないしソロやってたほうマシだわ

852 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 14:08:23.87 ID:Pckuv3kwa.net
ソロモンハンの楽しさはよくわからぬ

853 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 14:35:42.88 ID:QofOtP/ya.net
つーか今回どいつもこいつも咆哮の予備動作無さすぎるし吠えすぎじゃね?

854 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 14:40:40.65 ID:eNbfE9A00.net
持ち込んでる弾の種類多すぎて選択がめんどい。
射撃ボタンを○にしたい。
文字が小さくて読みづらい。
L1での視点リセットの高さを変えたい。

これらって製品版で変更可能かな?

855 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 14:58:21.05 ID:3K2qvYad0.net
むしろ野良マルチの楽しさが分からない、火力過多で楽しむ間もなく終わってしまう
やるならせいぜいリアフレとワイワイやるくらいだな

856 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 15:14:35.82 ID:qhFRp2tz0.net
そういう意味では今回のネルは装備制限もあるし
ちょうどいいバランスな気がする

857 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 15:16:26.29 ID:pEVbCTQk0.net
>>853
咆哮前に息大きく吸い込むよ

858 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 15:27:25.00 ID:Wv4UvSXE0.net
βだから使える弾多いとか
製品版でも斬裂と適当なプラスアルファ使えればいいんだよなぁ
斬裂は装填数3発とかでも全く困らんし
早く倒せはしないけどとにかく楽だしいい武器だわ

859 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 17:32:17.76 ID:OYRmP8rb0.net
既にマルチで会うのは斬裂拡散ばっかりだな
麻痺ったのに近接が2-3回しか殴れてないとかよく見るようになってきた

860 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 17:54:09.89 ID:LCXMohToa.net
拡散で近接すっ飛ばすからじゃね

861 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 18:43:09.02 ID:rSdqv6Zm0.net
斬裂は近接巻き込まないとこに撃てばいいだろうが

862 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 18:51:22.15 ID:Wv4UvSXE0.net
あれ時間差で爆発するから近接いないとこに撃っても振り向きとかで当たるよ
ペアなら当たらんけど4人だと気を使ってもどうしてもまき込む
割り切るしかない

863 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 19:12:21.69 ID:45g+yE3o0.net
体験版で〇ボタン誤爆しすぎてドスジャグラスに殺されかけた
このボタン配置は正直使いづらい
狙撃なんてほぼ使わないのに

864 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 19:30:18.30 ID:b9wOs7WHa.net
狙撃使わないとか勿体ないな

865 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 19:50:46.54 ID:s21QxV0z0.net
狙撃使わないのに何で狙撃担いでんだよ

納刀ダッシュ誤爆なら分からんこともないけど○誤爆もよく分からんし
エイム中にガンナーでR3から親指離さないだろ

866 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 19:50:47.52 ID:Jo4PloJA0.net
近接まじるマルチだと使いずらそうだなヘヴィ
ソロ専武器にしてマルチは別武器使うか
てか製品版もソロヘヴィのほうが野良より効率いい調整だったら笑う

867 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 20:14:10.69 ID:45g+yE3o0.net
>>865
今までずっとRでスコープ出して〇で撃ってたから誤爆しまくるのよ
親指と人差し指の役割がごっちゃになって混乱するわ
狙撃は俺がシステム理解できてないだけだが長年しみついた操作癖がしんどい

868 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 20:19:27.85 ID:s21QxV0z0.net
>>867
自分に問題があるって分かってるなら難癖つけるなよ・・・

869 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 20:30:55.70 ID:LCXMohToa.net
タップするだけでクリア出来るゲームに戻れ

870 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 20:49:11.65 ID:EPqkqzHZ0.net
いくら火力が出ようとPT員に気を付かえない癌ナーは地雷を笑えないけどな

871 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 20:51:37.59 ID:aCUm0xOt0.net
俺も○で射つ癖が始めは抜けなかったな

トリガー引くんだよ!って思うようにしたら改善した

872 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 21:50:47.57 ID:AXzFxOHF0.net
□でリロードのクセが中々抜けなくて大変だった

873 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 22:32:09.11 ID:VdxHHPr9a.net
というかTPSやFPSのゲームって普通□がリロードだからな
他のガンゲームやってたらその流れで自然と□押してしまう

874 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 22:35:23.70 ID:9v9y9+N+0.net
自分もPSP以来だから操作かなり戸惑ってるわ
ボウガンとかはあんまり変化少ないからすぐ慣れたけど

875 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 22:44:50.70 ID:O5z6KMJR0.net
やっとこネル倒せたわ
2g,4gとやってきてるから、通常、貫通が使いづらいのすごい違和感ある
情報未見のとき、支給品からせっせと通常2回収してたよ…

876 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 23:36:33.64 ID:q5dYXX4ex.net
ネルギガンテようやっと倒せたわ
ライトボウガンで11分
ヘビィは無理だわこれ

877 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 23:39:19.62 ID:1Kx5SZUw0.net
武器出しがつい△でやっていらんリード挟んでしまうのがある

878 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 23:49:03.25 ID:LYJ1Mz4q0.net
マルチだと何撃っていいか分かんねえなこれ
通常貫通と比べて斬裂弾が取り回しも威力も圧倒的過ぎるわ

879 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 23:53:02.90 ID:q5dYXX4ex.net
マルチなら散弾で良いんじゃね?
ソロだと足遅いからゲロ吐けるけど
貫通もヒット数おかしいから結構強い
今回クリ距離とかお構いなしに近距離ぶっぱで良いなって

880 :名も無きハンターHR774 :2018/01/21(日) 23:54:50.38 ID:1Kx5SZUw0.net
斬烈もまぁ高所ならハンター側の背低いし威力高いから撃っちゃう、誰もいなさそうな尻尾とか

881 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 00:06:57.18 ID:2P74XDy50.net
>>879
今貫通と散弾使ってみてたわ
良いダメージ出てたし走らせ無かったはずなんだが時間切れ…

882 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 00:09:10.03 ID:sjhRmDDBx.net
手持ちに鬼人薬だか粉塵だかあるから使ってみれば?
あとボックスにネルの弱点、火炎弾があるらしいな
俺は気付かんかったけど

883 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 00:15:51.13 ID:tLjNsDxc0.net
斬烈がキャンプに30発あるの知ってると知ってないとで時間切れか否かの差ぐらい出ると思う

884 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 00:17:43.93 ID:sjhRmDDBx.net
とりあえずヘビィで苦戦してたのがライトだとすげぇアッサリ片付くのはビビる
ヘビィの機動力上がったなー思ってたけどライトは更に尋常じゃなかった

885 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 00:19:13.19 ID:DHDDJRti0.net
ネルって弱点炎だったのか

TA動画で電撃撃ってたから雷かと思ってた

886 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 00:27:10.30 ID:oD8jtK190.net
構えた状態で出会い頭のボディプレス躱せる?あれで2回即死したんだけど…

887 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 01:02:26.92 ID:wNdVeEYi0.net
っシールド

888 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 01:03:12.04 ID:mQwUsnkEa.net
転がるより棒立ちの方が安全という

889 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 01:05:57.62 ID:JVS/jYUgp.net
通常貫通散弾のみの縛りプレイでネルギガンテ倒したプロハンおる?

890 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 01:18:29.41 ID:tLjNsDxc0.net
面白そうだからやってみるか

891 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 01:22:46.19 ID:IieYgnAW0.net
狙撃で手持ちだけでなんとかしようとしたらこんなタイムだった
拡散徹甲斬裂竜撃に樽爆弾で物理弾ほぼ使ってないけど

https://i.imgur.com/dqSUSl2.jpg

892 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 01:27:10.62 ID:48r5qpZ60.net
すごく基本的な質問なんだけど、狙撃ってどの弾を込めるべきなん?

893 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 01:29:15.77 ID:K6ptAMJ90.net
えっ!?

894 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 01:45:01.04 ID:tLjNsDxc0.net
>>889
今ちゃちゃっとやってみたけど余裕だったよ
大タルも狙撃も機関も使わずに通常散弾貫通だけ
なおほとんど散弾と貫通だけで終わった模様

895 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 02:44:09.40 ID:GbgOM+Ku0.net
貫通2と散弾2,3でいける

896 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 02:52:50.81 ID:tLjNsDxc0.net
逆に今通常だけでやってるけどかなりきつい
大タルと松明追加したけど寝る所まで行くけど時間切れる
詰めるとこ詰めればいけそうな気もするけど

897 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 05:34:08.50 ID:E2Uv3yIx0.net
Fの圧縮リロードだけでも欲しいところ

898 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 06:39:02.63 ID:hDafh/fzx.net
何気にβでヤバイ武器ってライトだよね
属性彈3種速射対応とかP3のラスボスから作れる武器とほぼ同性能のような…
製品版との格差凄そう

ヘビィは機関竜弾のヒャッハァ感がアツいけどライトは速射が超強化されて平常時からシェイハッ出来るんだよな
代わりに速射数+のスキルは消滅してそうだけど

899 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 07:06:33.86 ID:XxaP2MnH0.net
通常弾がくそ弱になったから相対的に属性速射の地位が上がったよね。
βテストの弾性能のまま本編行くならヘビィは散弾貫通と龍撃で戦う事になりそう。

900 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 08:05:43.93 ID:tLjNsDxc0.net
ずーーーーーーーーーーっと通常と大タル松明オンリーでやってたけどどうしても時間切れになる
多分体力大タル1個分ぐらいまでは追い詰めたんだけどな

で狙撃だけ解禁したんだけどやっぱつええわ
4分余って討伐できた

901 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 08:40:08.56 ID:hDafh/fzx.net
通常2速射だと28ダメージになる計算だから存外悪くないと思うわ
通常3の速射があるなら38ダメージか

ヘビィは散弾とかあるけどライトじゃとても使えたもんじゃないから弾の選択肢がかなり絞られるな
速射対応弾を撃ち切ると一気に苦しくなる

902 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 08:45:10.67 ID:sb/iZI4O0.net
>>871
相当に慣れたけど、そのトリガー引く意識もらいますm(__)m
○押して特殊弾と通常弾を装填変えしてイライラしたよね。

903 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 08:54:06.74 ID:QYXykgMJH.net
しゃがめ無くなったしゃがめよに活路はあるのか

904 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 08:59:03.40 ID:KCmsgZ0dM.net
属性や速射の弾はライトで撃って
散弾や拡散その他はヘビィに持ち替えて撃てばいいんじゃね

905 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 12:23:04.40 ID:p43CbNFTr.net
伏せ撃ち一発だけなのがなぁ
あと伏せから側転したい

906 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 12:35:14.52 ID:L5B0hlej0.net
>>905
貫通させてヒットさせると多段ヒットして少し間を置いて強力な爆破が起きるよ

907 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 12:43:09.95 ID:hDafh/fzx.net
見事なまでに一発の意味を取り違えてて草
こういうの見ると日常生活送れてんのかなって心配になる

908 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 12:52:17.46 ID:auF4lhxgM.net
普段からそんなことばかり考えて人にダメ出ししてそうだな
生きてて辛くない?

909 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 13:09:23.09 ID:hweGRAaK0.net
古参が◯押してしまう問題は、ボタンの新配置と旧配置を入れ変えられるようになればいいと思うの

910 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 13:12:35.69 ID:hDafh/fzx.net
普段から洋ゲーとかもやってれば違和感無いんだけどな
どのゲームも基本的にR2がトリガーだから
まぁR1と入れ換えるんだが

911 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 13:14:05.52 ID:m64dF8p6a.net
マイルームに武器を陳列する機能が欲しい
ヘビィ部屋を作るんだ

912 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 13:20:47.23 ID:yyG6CSWCp.net
他の武器とかでもよく見るけどR1、2入れ替える人結構いるんだな
そっちの方が前までの操作感に似てていいのかな

913 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 13:26:00.94 ID:hDafh/fzx.net
R2は押し込みのストローク大きいから連打すると単純に疲れるってだけ
特にFPSとかだとボタン押すのと押し込むのでは時間と必要な労力が変わるし、照準のブレとか反応速度に影響するから入れ換える人が多い

モンハンの場合は正確なエイムも連打も必要ないんでR2のままでも問題無いかとは思うが

914 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 13:26:07.75 ID:ORqqJuEEa.net
>>908
相手の言ってること理解できてないのに話に入ってくる奴が一番ヤバいよ生きてて辛くない?

915 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 14:30:25.63 ID:qaEW131mp.net
やっぱモンハンゲーマーってヤバいやつ多いんやな

916 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 14:56:32.92 ID:KpCz5TqW0.net
L2押してのTPS視点だと押し間違えないんだけど
古式ゆかしい水平撃ちしようとすると毎回誤爆する

917 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 15:19:32.45 ID:9pf6Mni1p.net
R2の深いストロークのトリガーは指切り撃ちとかに重宝するので違和感は少ないかなー。
モンハンもパシパシ連打して撃つゲームでもないのでそのままで良い派。

918 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 15:20:46.68 ID:/ysT/IFhp.net
プレイしてる年齢層が低いからしゃーない

919 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 16:35:43.62 ID:DHDDJRti0.net
ガードある武器で誤爆しまくるから入れ替えたけど

ボウガンだけ自動でR2射撃に戻ってほしい

920 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 17:21:59.22 ID:Chcw8Tiu0.net
>>915
お前は人の事どうこう言う前に踏み逃げすんなよ

921 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 17:36:15.17 ID:XuD+A+dK0.net
普段からdmrとかのセミスナ使ってる身とすればセミオートライフルの操作はやっぱR2じゃないと

922 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 17:51:55.69 ID:W48EuVYr0.net
マルチは昨日の徳田の動きやってれば問題ないだろ
開幕で狙撃→斬烈→散弾→貫通→ダウン中は竜撃
狙撃は撃てるようになったら即撃ち
斬烈・散弾・竜撃は邪魔にならないようにすればいいだけ

923 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 17:58:05.36 ID:XMW/2dHE0.net
製品版はガンナー専用サークルに入って思う存分、斬裂散弾撃ちまくるんだ

924 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 18:02:36.82 ID:MWEMpGt40.net
俺も!

925 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 18:08:06.66 ID:qaEW131mp.net
>>920
どこのことかと思ったらガンランススレか
全然気づかなかったわ、よく気づいたな

926 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 18:53:09.27 ID:Chcw8Tiu0.net
ササでもクッテロ

927 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 19:16:02.40 ID:Bos9xher0.net
>>926
仕事中やからしゃーない

928 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 19:53:55.52 ID:CPUBYOrg0.net
>>909
真の古参は右スティックを押し込む

929 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 20:08:06.18 ID:tMxV0YG20.net
>>928
懐かしい、あれはやりづらかった
殴り誤爆が出た記憶がある

930 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 20:16:41.38 ID:k1mp94ar0.net
ショートカットの設定でアイテム使用をR3押し込みにすると以外と快適

931 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 20:47:30.04 ID:rrVlE2Gpp.net
狙撃って見方に当たる?

932 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 21:44:12.37 ID:lO/foUni0.net
>>931
当たる

933 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 21:55:39.18 ID:LxZSEhMX0.net
ライトで一分三十秒くらいでネルたおしてるのさすがにアプデで修正されるよな?

934 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 22:09:00.71 ID:EE9+6rey0.net
だろうな

935 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 22:21:20.27 ID:3JdrLks+0.net
製品版は◯で射撃できるようにしろよ糞カプコン
Rが射撃とか使いにくいわ

936 :名も無きハンターHR774 :2018/01/22(月) 22:28:15.26 ID:3y1sX2Rl0.net
アイテム3でやらない以上右スティックで照準なんだからRのほうがよくね?
さすがにR2は使いづらいからR1に変更してる

937 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 02:14:12.17 ID:TNQejXGc0.net
ソロだったら変な話、斬裂弾だけをキャンプで補給しながら撃ち続ければほとんど苦戦しなさそうなんだが
いざ蓋開けてみたら無限補給は無理とか斬裂まともに装填できるボウガンが後半とか弾素材がめっちゃ貴重とかもあり得なくはないからわからんなあ

938 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 03:06:34.26 ID:3G9+pTdV0.net
R3で射撃とか使いにくくてたまらんからスティック上に振り分けてたわ

939 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 08:40:04.33 ID:rw5hnZ83M.net
ps4側でボタン配置変えられるんだから自分好みに設定すりゃいいじゃん

940 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 08:48:45.50 ID:eR/GkGFZd.net
>>938
下ならまだしも上は撃ちづらそう

941 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 08:50:45.70 ID:m3/Z59Bpr.net
ボタン配置変更ゲーム内だけにして欲しいんだよなー
フォーオナーで変えてたの忘れてて、久々に起動したらやべぇ×ボタン壊れた効かねえとか焦ったわ

942 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 09:48:07.33 ID:eHihd0zAp.net
β前はワクワクしてた機関竜弾も半ばネタ枠っぽくて悲しい、拘束して撃つなら拡散でいいし

943 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 09:54:30.27 ID:bJzsS+ga0.net
機関竜弾もクリ距離無しでいいよな
つかクリ距離の影響受けてる弾が通常弾と精々散弾くらいっていう

944 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 10:04:56.49 ID:VJdGAWij0.net
機関竜弾は弱めの敵へのネタ枠になりそうだよな・・・
まあ好きではあるけどw

945 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 10:19:11.15 ID:tAf8h91Oa.net
機関竜弾は四人集まって使うと滅茶苦茶楽しい

946 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 10:58:36.39 ID:5hKqU/00M.net
狙撃の爆発が吹っ飛びあるか確認しておけばよかった

947 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 11:30:32.98 ID:nFj0vDKh0.net
>>937
銃を大量に用意して特殊弾撃って武器変更すれば弾の消費も無くなるな

948 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 11:51:06.22 ID:TrSUa8gc0.net
ヘビィとライトの時だけR2と○の場所変更するパッチはよ!!

949 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 11:57:12.41 ID:1XuUs5CD0.net
そろそろ次スレのテンプレを考えなきゃ
操作法は良いけど各種弾の特性を少し纏めたいのう

950 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 11:57:51.14 ID:wIAJfDEKd.net
そういや装填数がMAXじゃない弾選択して銃構えたら勝手にリロードしなかった?
ちゃんと△じゃなくてR2押してたと思うけどあれやめてほしい

951 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 11:59:19.91 ID:wIAJfDEKd.net
次スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516676336/

952 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 11:59:22.45 ID:p27/WJZj0.net
R2ならしない△ならする

953 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 12:01:50.05 ID:wIAJfDEKd.net
んじゃ無意識に△押してたんだな
南無

954 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 12:02:59.61 ID:5hKqU/00M.net
今週末イナゴが沢山来るだろうし拡散斬裂竜徹甲が吹っ飛びあること書いて注意喚起とかは?
効果薄いとは思うが

955 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 12:06:31.95 ID:1XuUs5CD0.net
>>951
乙と言いたいがワッチョイ足し忘れてる
次スレの時は気をつけんと

956 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 12:23:45.87 ID:wIAJfDEKd.net
>>955
ワッチョイついとるけど
足し忘れってここの上二行のやつか?

957 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 12:53:43.42 ID:1XuUs5CD0.net
>>956
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
コピペすると減っていくから予備も用意しておいてほしかったのよ

958 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 12:57:47.02 ID:i7vK2kRxp.net
推奨なだけなんだからいちいた言うことでもねえわ

959 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 12:58:28.99 ID:UUj57TTEp.net
>>951
おつ
きみにはグラビドギガロアを授けよう(白目

960 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 13:16:28.35 ID:Ekfrri3bp.net
最近のシリーズって武器種多いからボウガン以外全部売って初期資金にする奴の金額大きくて有難い。

961 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 13:24:15.16 ID:wIAJfDEKd.net
>>957
把握下

962 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 13:49:48.44 ID:gxfRSq6Da.net
嵐が過ぎるまで村でモソモソしてるから関係ない

963 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 13:51:07.20 ID:wr5HSI2PM.net
ジンオウガ「嵐がおさまるまでここにいさけてください」

964 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 15:15:50.90 ID:V5V9VvnG0.net
ザンレツとか修正くらわなかったら今回ライト結構強そうだな
楽しみすぎるー月曜有給とったぜ

965 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 16:16:28.27 ID:k0P3IOZbp.net
鍛えられたハンターはまず装備全て売って得た金を無駄遣いして全裸ハンターナイフからスタートするお

966 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 16:41:26.34 ID:ag48Wheo0.net
狙撃竜弾の射程検証した人おる?

967 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 16:43:05.71 ID:OItZI/dZa.net
アウトオブレンジだかなんだか忘れたけど表示されるっしょ

968 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 16:49:15.81 ID:ag48Wheo0.net
アウトオブレンジでも当たったときあったからもしかしたらめっちゃ遠くからリアルスナイパーみたいなことできるかもなって思ったんやけどな

969 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 16:59:10.08 ID:QzzY1OmAd.net
アウトオブレンジは適正距離から離れすぎてるときに表示されるもんだし当たることには当たるんじゃない?

970 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 17:06:45.44 ID:hgEMczX/0.net
この連呼のながれならアウトオブ眼中混ぜてもばれないな

971 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 17:14:48.35 ID:1XuUs5CD0.net
レンジ外だと一発しか当たらなかったかもしれない・・・・かもしれない
自信ないけど

972 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 17:39:35.07 ID:6k5z1XPyM.net
○で射撃派の人はエイムどうしてるん?エイム止めて射撃?

973 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 17:44:34.93 ID:4w1dt79v0.net
FPSTPSで○で射撃て聞いたことねえぞ。今までどんなゲームやってきたんだ?

974 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 17:48:50.42 ID:wr5HSI2PM.net
モンスターハンター

975 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 18:12:59.52 ID:sMHVzpee0.net
モンハン持ち 右手ver,を使いこなしてる説

976 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 18:39:48.86 ID:j0JV/oe10.net
最近までサイコブレイクやってたからR2射撃になんの違和感もないぜ

977 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 19:14:38.44 ID:aCfD9V0/0.net
まあ慣れればワールド操作に最適化されてるから使いやすいよ
数時間もすれば慣れる

978 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 19:43:31.15 ID:hgEMczX/0.net
R2でもいいんだがボタンのストローク長いから連射すると指つかれるんだよなぁ
特に通常、散弾は連射早いから

979 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 19:49:21.00 ID:WA3ZPL8Ha.net
モンハンでそんな連射いらんやろ

980 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 19:55:53.37 ID:sMHVzpee0.net
その為のR1R2入れ替えあるんやないんか

981 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 20:00:55.73 ID:57ve9o8ga.net
このXX大好きキチガイのR2トーク何回も聞いたわ

982 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 20:04:15.42 ID:ROtY3MZoa.net
しゃがめよはどうなるんですか!?

983 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 22:09:18.58 ID:tyDJp5XB0.net
ボウガンのレート低いからガチャガチャ連打しなくていいだろ

984 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 23:02:46.01 ID:TNQejXGc0.net
>>950
俺も何回もリロードしちゃったけどやっぱり△押した時だけじゃない?
ああまた手癖で△押しちゃったって思ってたけど

にしても押しっぱ連続リロードは便利だよな
追いかけたり離れたりせず貫通と散弾をいつでも切り替えられる

985 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 23:10:27.35 ID:Q/jGtqax0.net
>>950
あれ不便 抜刀斬撃弾出して勝手にリロードされると硬直永いから攻撃されて痛い
ころりんでキャンセルできるよな リロ長いのはローリング癖付けなきゃ

986 :名も無きハンターHR774 :2018/01/23(火) 23:13:11.79 ID:zsSGYov0d.net
R2を押す癖つけるかボタン配置変えるしかないな
でも他武器使う兼ね合いで配置変えはできるか微妙だ

987 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 00:05:35.12 ID:T0m9x3h+0.net
通常も貫通も123
ただ単に数字上のが強くしたん?、

988 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 05:35:51.84 ID:z4BEJ1tbp.net
貫通通常弱いのか、序盤キツそうだな
武器パワーが低いのもあるだろうし、高倍率武器作ってからは強くなると期待してるけど

989 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 07:05:58.40 ID:VguYr/240.net
機関竜弾「序盤?任せてもらおう」

990 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 07:11:35.72 ID:tuku1XfP0.net
機関竜弾「序盤の節約は任せろ」

991 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 07:13:51.86 ID:XuaVUQuq0.net
雑魚掃討が捗りそうですね

992 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 07:58:53.58 ID:6UCHU7/z0.net
開発「機関竜弾序盤だとつよいから機関つぶて弾にしときますねwww」

993 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 09:49:48.98 ID:i/ljHV6P0.net
ボルテージショットはやりすぎだったけどしゃがみ撃ちはしたかった
でも機関竜弾が楽しいのは認める

994 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 09:58:56.46 ID:59zYf3DSp.net


995 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 10:27:02.47 ID:KH48+0D/0.net
他の特殊射撃がどんなのがあるのか楽しみだな
古龍系の武器は強力な射撃とか実装されてると良いけど

996 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 11:29:49.09 ID:l25WCV/xM.net
特殊弾は甲乙つけがたい感じあるけどな

997 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 12:48:12.06 ID:TEBn4xyta.net


998 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 12:48:36.13 ID:TEBn4xyta.net


999 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 12:48:50.05 ID:TEBn4xyta.net


1000 :名も無きハンターHR774 :2018/01/24(水) 12:49:33.51 ID:TEBn4xyta.net
いですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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