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【MHW】強武器イナゴ総合スレ 移動1回目【あの武器強そうじゃね?】

1 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 20:11:42.01 ID:StnlOrb3.net
移動の季節…だな

次スレは>>970頼むわ

2 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 20:13:21.74 ID:uo2sgGCa.net
印象操作スレか

あんま意味無いけどな

3 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 20:17:50.44 ID:UJlqZpIG.net
片手剣強いぞ
サポートするなら片手剣

4 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 20:21:16.64 ID:OnV0HML9.net
大剣だ大剣
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

5 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 20:27:42.17 ID:StnlOrb3.net
3/22アプデ
火力強化:大剣 操虫棍 スラアク 片手 ガンス 笛 
固有能力強化:双剣(鬼神ゲージ) ハンマー(気絶値) 太刀(見切り) ランス(怯み)
調整なし:ライトヘビィ
弱体化:弓 チャアク

6 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 20:30:18.38 ID:StnlOrb3.net
弓チャアクはもうダメかな?
じっくり吟味してこうぜ

7 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 20:43:11.42 ID:UJlqZpIG.net
予想通りの弓チャアクナーフで大草原

8 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 20:52:04.67 ID:jC78L1Ei.net
まともに使ってれば弓は現状維持だろ
壁打ち弱体化しても影響ない

9 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 21:37:28.48 ID:4jcbiXSs.net
弓はすでに少なくなってきてるし、ゆうたはこれで更に減りそうだな。
カプコンGJ。次の渡り先はご苦労さん

10 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 21:46:35.41 ID:StnlOrb3.net
渡り先は大剣か操虫棍かって感じだな

11 :名も無きハンターHR774:2018/03/14(水) 23:34:43.41 ID:As7yemXR.net
大剣は結局真溜めを当ててナンボだからな

12 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 01:25:43.99 ID:bnjIu7qR.net
太刀の見切りが強化されたんじゃ
マスターするまで挑戦するしかないな

マルチ死亡シェア 太刀40%

13 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 01:45:48.71 ID:2S3rhTtR.net
歴戦古龍平均タイム
1’44 弓        1’53 拡散ヘビィ
3’02 片手 ハンマー  3’13 大剣 太刀
3’15 双剣       3’20 ランス
3’22 チャアク     3’23 ライト
3’45 操虫棍      3’52 ガンス
4’51 ヘビィ      5’05 スラアク
6’25 笛

チャアクは一番火力出すのに必要な榴弾ビンがナーフされたから強武器から一歩引いたけど
弓に関しては特定の場所で、特定の相手にしか有効でない壁撃ちや
一番火力出すのに必要なモーション(一矢、曲射以外)は一切ナーフされずに健在だから
チャージステップしながらエイム合わせる事ができない雑魚以外は弓安定だぞ

それができない雑魚に関しては、そもそも何使ってもゴミだから諦めろと言いたいが
強いて言うなら、溜め強化来る大剣だな

14 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 01:46:59.91 ID:URSlKn1R.net
弓強くね?

15 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 01:48:18.81 ID:2S3rhTtR.net
誤字ってたわ
壁撃ちもナーフ対象だけど、CSループは対象外だから最強ってことな

16 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:00:44.66 ID:MSSUj7NT.net
大剣が増えるのはこれまでのモンハンと同じだし
初心者や下手くそは大剣が一番安全だから全体を考えれば大剣に流れるのはむしろベスト
ヒットアウェイ、攻守、見た目、全ての基本は大剣にあり

17 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:10:59.50 ID:WvPuOTAD.net
弓は壁打ちと全方位カズヤバグの修正だけだから最強
弓スレは来月アプデでナーフされないか怯えてる

18 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:14:02.45 ID:WZriO3Ql.net
別に本職の弓使いはそこまで困る訳でも無いしチャージアックスもビンの調整が4に寄るだけで大した問題じゃない
問題は強化された武器に渡ったゆうた達なんじゃない?
歴戦はソロでしかやらないからどれだけ酷いのか知らないけど

19 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:14:23.72 ID:URSlKn1R.net
弓はナーフくるだろ
今回ナーフされてないもんね

20 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:16:45.97 ID:oA/eDsse.net
いなごって何?オタク用語?

21 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:17:42.56 ID:URSlKn1R.net
虫に決まってんだろ
そんなことも知らんで生きてきたの?

22 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:19:56.62 ID:oA/eDsse.net
>>21
あー強武器に群がり荒らす虫ってことか
なるほどありがとう

23 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:21:47.41 ID:URSlKn1R.net
よくできました

24 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:24:29.34 ID:oA/eDsse.net
>>23
チャアクそんなにイナゴいたのか
まあブロス凄いしな
次まだ一強みたいな武器あんの?2位が1位になった感じかな。弓とか?弓むずそうだが

25 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:24:44.56 ID:65OwkTMi.net
弓は実質弱体なしだから相変わらず弓1強時代は続く

26 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:25:37.38 ID:URSlKn1R.net
>>24
弓は簡単に火力出せるお手軽武器だから次のナーフ対象だよ

27 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:27:21.43 ID:oA/eDsse.net
>>25-26
弓そんな強いんか
なんか壁駆け上がり?がバグなの直されたんだっけか
昔は使ってたけどR2撃ちが慣れなくて選ばなかったよ

28 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:27:31.77 ID:ZDOmFnex.net
弓は上手い人は上手いんだろうがマルチで会う弓はすぐ乙る人ばっかりやな

29 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:28:32.07 ID:URSlKn1R.net
>>27
弓がMHWで最強武器だよ
チャステコロコロして適当に属性うっとけば相手は死ぬよ

30 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 02:31:41.53 ID:oA/eDsse.net
>>28
イメージとしてはマジこれ
あとスタン取れない曲射ばっかで事故多いイメージ
下手な人が多いってことはイナゴが多いってことか
>>29
はえー死んでる人多いイメージだったからそんな単純とは思わんかった
つけるならスタ急ランナー弱特心眼貫強耳栓体術回避性あたりなのかね
そんだけ積んでたら死なないやろけど

31 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 03:47:24.02 ID:LM7/cCp0.net
見切り気持ちいいし動きが軽快なのあるから純粋強化はいった太刀が結局一番多くなって終わると思う

32 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 05:29:59.69 ID:YTNd70Qp.net
デザイン大剣が素白で攻撃力1090だっけ?
さらにネロアングまで控えてる。大剣にかなり流れるんじゃないか

33 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 05:58:55.68 ID:a6yhOCvS.net
仲間は最強の武器だ

34 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 06:21:34.30 ID:YTNd70Qp.net
参考までに。最新版

MHW歴戦古龍TA状況 
歴戦ネルギガンテ(14/14)
1’22”28 弓(オトモ有)※壁射ち
1’28”96 拡散ヘビィ(オトモ有)←new!
1’32”01 ハンマー(オトモ有)
1’34”01 チャアク(オトモ有)※榴弾
1’46”26 太刀(オトモ有)
1’47”70 大剣(オトモ有)
2’06”10 スラアク(オトモ有)
2’18”43 双剣(オトモ有)
2’20”41 片手(オトモ有)
2’32”35 ガンス(オトモ有)
2’35”73 ライト(オトモ有)
2’39”66 ランス(オトモ無)
3’31”21 ヘビィ(オトモ有)←new!
3’48”61 操虫棍(オトモ有)
4’48”71 笛(オトモ無)

歴戦ヴァルハザク(14/14)
2’06”36 弓(オトモ無)←new!
2’17”78 拡散ヘビィ(オトモ有)
2’46”91 チャアク(オトモ有)※榴弾
2’53”20 片手(オトモ有)
2’54”-- 双剣(オトモ無)
3’16”05 ランス(オトモ無)
3’20”05 スラアク(オトモ有)←new!
3’29”-- 太刀(オトモ無)
3’32”00 ガンス(オトモ有)
3’39”91 ヘビィ(オトモ有)
3’43”30 ライト(オトモ有)←new!
3’46”38 操虫棍(オトモ有)
3’59”15 大剣(オトモ有)
4’38”21 ハンマー(オトモ有)
8’28”60 笛(オトモ無)←new!

35 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 06:22:26.65 ID:YTNd70Qp.net
歴戦キリン(14/14)
1’39”56 弓(オトモ無)
2’26”93 拡散ヘビィ(オトモ有)
2’58”38 ハンマー(オトモ無)
3’09”45 ランス(オトモ有)
3’18”55 ライト(オトモ無)
3’20”95 大剣(オトモ有)←new!
3’31”65 ヘビィ(オトモ有)←new!
4’00”08 操虫棍(オトモ有)
4’18”31 太刀(オトモ有)
4’47”01 片手(オトモ有)
5’30”91 笛(オトモ有)
6’13”16 双剣(オトモ有)
7’51”-- ガンス(オトモ有)
8’15”96 チャアク(オトモ有)※榴弾
11’27”35 スラアク(オトモ無)

歴戦クシャ(14/14)
1’30”40 拡散ヘビィ(オトモ有)
1’33”51 弓(オトモ無)←new!
2’07”50 大剣(オトモ有)←new!
2’20”50 太刀(オトモ有)
2’24”-- チャアク(オトモ有)※榴弾
2’30”38 双剣(オトモ有)
2’34”-- ガンス(オトモ無)
2’41”30 ライト(オトモ有)←new!
2’45”20 片手(オトモ有)
2’50”81 ランス(オトモ無)←new!
3’22”10 ハンマー(オトモ有)
3'33"50 操虫棍(オトモ有)
3’55”95 スラアク(オトモ無)←new!
5'35"-- ヘビィ(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)

36 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 06:23:55.12 ID:YTNd70Qp.net
歴戦テオ(14/14)
1’30”00 弓(オトモ無)←new!
1’30”21 拡散ヘビィ(オトモ有)←new!
1’50”43 チャアク(オトモ無)※榴弾
2’05”-- 双剣(オトモ有)←new!
2’23”40 片手(オトモ有)
2’30”-- ランス(オトモ無)←new!
2’33”-- ガンス(オトモ無)←new!
2’41”80 ハンマー(オトモ有)
3’15”47 大剣(オトモ無)
3'21"55 ヘビィ(オトモ無)
3'40"56 操虫棍(オトモ有)
3’42”03 ライト(オトモ無)
3’43”18 太刀(オトモ有)←new!
4’00”20 スラアク(オトモ有)
5’12”73 笛(オトモ有)

歴戦古龍平均タイム
1’38 弓※壁射ち有
1’50 拡散ヘビィ
2’53 ランス
2’54 大剣
3’02 片手 ハンマー
3’07 太刀
3’12 ライト
3’15 双剣
3’22 チャアク※榴弾
3’45 操虫棍
3’48 ガンス
3’55 ヘビィ
4’58 スラアク
6’12 笛

37 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 06:24:41.04 ID:YTNd70Qp.net
平均するとランスがほぼノータッチな理由が分かる

38 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 06:52:04.70 ID:OkGqqVvM.net
CS弓つえー

39 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 06:58:20.52 ID:iAfenMzq.net
壁打ちとかいう異次元火力のバグ修整されただけでふつーに撃っても最強の弓がナーフされないのはなぜだ?

40 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 07:16:56.62 ID:dCS5hQcA.net
強化や弱体の度合いがわかってからじゃないと

41 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 07:23:01.53 ID:AsZIU3BF.net
>>39
開発お気に入りだから

42 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 09:15:04.08 ID:uI3IOFcb.net
ねぇねぇお兄ちゃんたち
次はどの武器が死ぬの?

43 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 10:38:30.87 ID:X3cp1jmg.net
片手ってFBしてる動画しか見たことないんだけど
上手に地上戦やってる動画ないの?

44 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 10:40:31.55 ID:eZYn+TjC.net
真のゆうたは大剣とかランスとかノロノロおっそwとか言って渡らないよ
太刀双剣弓(カズヤ)に収束すると思うわ

45 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 11:37:07.53 ID:SrrXzHxk.net
弓難しいと思って手が出せてない奴が結構居るみたいだから言っておくけど
基本チャージステップは回避着て前後にしながらするから、エイム合わせるのが難しいって場面自体が思ってる程ない。
左右にステップする時だけは合わせ無いといけないけど、それって基本的に前後のcsじゃ頭が狙いにくい状況で、頭に合わせる為に動くってのが殆どだから、ワンテンポ遅らせてしまうけど、慣れてなくても難しくはない。
加えて、メインで回す歴戦が落石でやりたい放題のハザク、怯みやすいクシャ、強打でスタン取りやすいキリンと前後csでエイムを維持しつつ弱点にcsループ決めれる奴が多いから、相性も良い。
長くなったけど、弓難しいと思ってる層は、是非とも前後csを試して欲しい。

46 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 11:43:57.32 ID:GKz4rGFO.net
そもそも対人戦あるわけじゃないしMMOでもないし、1つのジョブしかできないわけでもないから弱体する意味がほぼないから
MMOなら他ジョブが弱くなれば相対的に自分のジョブが誘われやすくなるとかあるけどモンハンじゃそれもなし
ただ気に入らないから足を引っ張ってるだけっしょ、野党みたい

47 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 11:51:17.42 ID:X3cp1jmg.net
遠くから弱点に向かっ歩きながらパスパス撃ち始める、
溜め3まで撃ってタゲられてなさそうならCSして近づいて射撃なり剛射する
タゲられてるなら逃げる
これだけ

48 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 11:57:45.04 ID:DddDd3+m.net
>>42
弓だよ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
要望はこちらから

49 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 13:27:23.12 ID:G0UQ8TSf.net
>>46
負け犬ネトウヨ現実逃避するなよw

50 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 13:47:21.48 ID:3NmFbVdE.net
ゆうた渡りスレのほうがスレのネーミング的に好き。w

51 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 16:03:27.23 ID:FBszQbCl.net
弓は強いけど弱体されないだろうな

なぜかって?
カプコンは武器使用者の詳細データを持ってるわけだが
そのデータだと弓が強武器だと示すデータが出ると思うか?
カズヤのおかげで実際の弓はゴミカス武器ってデータになってると思うぞ

52 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 19:29:21.76 ID:URSlKn1R.net
https://i.imgur.com/HxA9ZBe.jpg

53 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 19:31:21.17 ID:/+RNji6T.net
べきべきうっせーなベッキーかよ

54 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 20:02:31.78 ID:ikkUpBI1.net
>>51
そもそも上手な人が使ったら火力引き出せるというだけで
ある程度慣れないと大して火力出ないからな
弓で高火力出せる人って、初登場の頃の一発が軽くて紙装甲だったときからの
クリティカル距離にずっと張り付いて、とにかく手数で攻撃当て続けて、絶対被弾しない
っていう立ち回りができる人なわけで

55 :名も無きハンターHR774:2018/03/15(木) 20:07:40.07 ID:+uFB4iZ8.net
笛以外全武器使い回してる俺に隙はなかった

56 :名も無きハンターHR774:2018/03/16(金) 05:16:33.30 ID:hpzHo+oI.net
3/22火力強化組がどこまで健闘するか楽しみだな

★8ネルギガンテ
0’51”90 弓(壁射ちバグ修正)
1’10”81 拡散ヘビィ(調整なし)
1’17”26 ハンマー(気絶値アップ)
1’19”71 チャアク(榴弾下方)
1’21”90 双剣(鬼人ゲージ緩和)
1’29”10 大剣(火力強化)
1’30”-- 片手(火力強化)
1’31”63 ガンス(火力強化)
1’38”46 スラアク(火力強化)
1’38”68 太刀(見切り緩和)
1’50”68 貫通ヘビィ(調整なし)
1’53”53 ランス(怯み軽減)
1’54”08 ライト(調整なし)
1’56”16 操虫棍(火力強化)
2’21”20 笛(火力強化)

57 :名も無きハンターHR774:2018/03/16(金) 12:25:18.07 ID:zVvYbTD1.net
もともと火力出てる双剣やハンマーは特殊値のみの調整とか一応考えてはいるんだなって印象
タイム伸びそうなのって大剣笛くらいじゃね

58 :名も無きハンターHR774:2018/03/16(金) 14:10:26.69 ID:KtazjQpf.net
弓はソロやるなら間違いなくとびぬけて最強
マルチは弱点動きすぎるのと達人時間内に終わらないから普通の強武器
マルチに限って言えばチャアクのが強い
カズヤ撃ってるアホは除外とする

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