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【MHW】藤岡「やりこみ要素や幅を広げる要素を追加していけたらと考えています」

1 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:19:30.84 ID:rpBHCfNI.net
https://www.gamer.ne.jp/news/201801060004/

※1月5日(発売3週間前)のインタビューより

>――G級クエストはどうなるのでしょうか?

>辻本氏:まだ決めていません。ひとまずは現在のシステムをベースに数回のアップデートを行い、モンスターを追加していく予定です。

>藤岡氏:やりこみ要素や、幅を広げるような遊びも追加していけたらと考えています。

>徳田氏:モンスター以外にもアップデートは用意していますので、楽しみにお待ちください。


やり込み要素って何だろうね

2 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:25:45.89 ID:5XpRI8E0.net
オープンワールドで作れたのに結局最速で倒す方法でしか遊べてないのが残念すぎる

3 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:26:14.41 ID:hz8sjgte.net
それよりヘビィの斜め弾治せよ無能開発
弓は速効治したよな?
あと重ね着どーしたよ

4 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:26:41.10 ID:cEMslHyD.net
オープンワールドの意味分かってないだろ

5 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:26:51.28 ID:5XpRI8E0.net
もっと地形利用した戦いを有利になるように変えてくれたら挑発の装衣とか滑空の装衣の出番も増えるだろうに

6 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:28:31.51 ID:bFTfb1mH.net
どうあがこうと歴戦古龍の5体からは逃れられないだろうし無駄
いっそ全モンスターを古龍にしないと同じのとばっかり戦い続けるのは変わらん

7 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:29:01.63 ID:5XpRI8E0.net
現状だと複雑な狭い場所ほどモンスターの方が有利だからな
モンスターおびき出す無駄な時間を使うぐらいなら殴りかかった方が良いって感じだしそういうスキルしか使ってない

8 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:31:31.34 ID:5XpRI8E0.net
歴戦古竜以外からも英雄落すようになれば古竜の呪縛なくなるんじゃね
プケプケ亜種とかその辺追加と同時に変えてくれればいいと思う

9 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:32:52.16 ID:UB8UahHH.net
歴戦古龍って用無しでしょ
龍脈石は歴女でいいし装飾品は危険度2でいいし

10 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:37:24.95 ID:TobzRKJ7.net
ギエナの巣行くのめんどくせー

楔虫使うと早く行ける!

滑空超便利

巣に行く前に閃光で落とせばいいんだ

エリチェンされる前に終わるわ

結局火力が正義

11 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:37:50.73 ID:5XpRI8E0.net
歴戦防具が欲しかった
歴戦あるのになぜ上位の防具のままなんや

12 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:40:50.15 ID:rpBHCfNI.net
デザイン良いのに一切絡んでこないドドガマルとかクルルヤックとかプケプケとか本当に勿体無いわ

13 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:41:34.00 ID:C+Gmhf2V.net
>>11
いやこれで防具まで更に上があったらヌルゲーが加速するだろ

14 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:41:53.58 ID:vgRD8z86.net
弘。「ありがとう〜」

15 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:43:34.73 ID:5XpRI8E0.net
難しいのがやりたい人は裸でも何でもやればいい
新規が大量に入ってきたワールドでそこまで締め付けなくてもいいやろ

16 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:45:02.96 ID:SND0l0cf.net
考えるのは誰でもできるんだよなァ❕

17 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:46:02.47 ID:5XpRI8E0.net
こっちがモンスターの部位破壊するなら
モンスターもハンターの防具を部位破壊してくるとかな
クエ終了するまでその部位の防具はなくなり(キャンプ地で装着不可)スキルも消えるとか

18 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:48:48.98 ID:SvKz2QHr.net
>>4
オープンワールドに明白な定義はないだろ
そう呼ばれているゲーム群はそれぞれ性質が違う

19 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:49:02.69 ID:0ExK5nFf.net
珠を素材生産にしてくれ
ガチャとかやってられん

20 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 01:52:51.88 ID:UwJittIa.net
アルファベータで防具形状変えたりとか手込んでるのに何故重ね着がないのか

21 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 02:03:12.37 ID:bFTfb1mH.net
>>9
歴戦ジョーが常設されるならそれ言ってもいいけどね

22 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 02:09:44.48 ID:n9jNPFJy.net
>>11
カスタム強化は実質それじゃないか?

23 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 02:18:11.95 ID:cVIHfqqp.net
マジですでにこの板の勢いが落ちまくってるのが全てを物語ってるという

24 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 02:30:26.09 ID:22N9Z4Z/.net
まず武器調整をやり込めよ

25 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 02:39:05.86 ID:390MRexj.net
藤岡「簡単に楽しんで長続きできたら悔しいじゃないですか^^」

26 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 02:40:49.98 ID:qq03ugy0.net
>>18
明白な定義はあるだろ

27 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 02:59:21.63 ID:k8HtCvy7.net
や、考えてみただけですので、何卒。
おま皆様の期待が大きくて大変驚いております。

28 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:12:30.67 ID:OpFCy8Vm.net
もう誰もやってない定期

29 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:14:45.02 ID:k8HtCvy7.net
>>18
オープンワールドじゃないものを
オープンワールドって言って売る手法があってな

30 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:14:51.73 ID:c/fH5/2e.net
XXや4Gの頃の方が板全体は元気だったな

31 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:17:14.93 ID:k8HtCvy7.net
なんで売った後までキモオタどものケアしなきゃならないんですか!(憤怒)

32 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:25:20.35 ID:ghmXvdWy.net
売り逃げしたいなら別にそれでいいけど問題は次回作以降の売り上げに影響が無いのかだよなw

33 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:29:17.25 ID:rZ98GcVC.net
よく次回作どうのとか言うガイジおるけどこのクオリティで出してるから100%次回作も売れるんだよなぁ
経済の流れ分かって無さすぎ
働いたことねーだろうなぁ

34 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:29:45.71 ID:rZ98GcVC.net
よく次回作どうのとか言うガイジおるけどこのクオリティで出してるから100%次回作も売れるんだよなぁ
経済の流れ分かって無さすぎ
働いたことねーだろうなぁ

35 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:29:52.97 ID:rZ98GcVC.net
よく次回作どうのとか言うガイジおるけどこのクオリティで出してるから100%次回作も売れるんだよなぁ
経済の流れ分かって無さすぎ
働いたことねーだろうなぁ

36 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:36:31.23 ID:9tQ844XA.net
>>33
「こんなんだと次は売れねーぞ!」って脅した様な言い方したんだろ
心情は分かる
ただ次も売れるのは誰でも分かると思うから経済がどうとか恥ずかしいことはいうな

37 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 03:40:29.59 ID:k8HtCvy7.net
今作買うようなアホは次回作も買うんです!
経済学です!

38 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 05:47:06.50 ID:zFFawedz.net
上でオープンワールドって書いてる奴いるが、オープンワールドって名乗りたいならせめてマップ全て繋げろよ
そして移動が糞怠くなったモンハンを誰がやりたいというんだって話
龍結晶の地にいくのに森から開始したい馬鹿がいるの?

39 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 06:01:40.25 ID:WLcimVHq.net
今竜か龍しかいねーじゃねーか
エテ公とかカニとか出せボケナスドラゴンハンターワールドになってんじゃねーか

40 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 06:11:08.89 ID:sqL3Pa7j.net
>>38
なんでその他の移動手段や開始地点選べない前提なの?w

41 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 07:04:46.47 ID:k8HtCvy7.net
>>39
骨格使い回したいので何卒

42 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 07:30:40.95 ID:0OUEsHE7.net
>>39
ほんそれ
モンスターと武器の見た目の種類はマジではやく増やせ
有料でかまわんから

43 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 07:49:58.34 ID:IlFD37eB.net
やり込み要素=装飾品掘りな無能に期待しても無駄

44 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 12:23:48.22 ID:TbFj6ZM6.net
Fみたいなやり込み要素は勘弁な
経験値ためてスタイル解放とか

45 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 12:25:41.31 ID:pdu2t8n2.net
>>30
完全版と比べられるとか大成功じゃん

46 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 12:29:06.41 ID:ztjldgsr.net
遊びの幅とか無印から10年以上何も広がってないしな
もうゼルダの方が余程狩猟してる

47 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 13:52:29.40 ID:417V1xGl.net
どうせガチャガチャだろ

48 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 14:16:36.64 ID:lFvif1FJ.net
オープンワールドの定義はマップの最北端に進み続けたら最南端に戻ってくるものって聞いたことがある

49 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 14:34:16.26 ID:f0+lxJxV.net
このゲーム本当にオープンワールドにしたら落下死頻発するよな

溶岩に落ちた奴とかどうやって助かった事にするのか

50 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 15:07:52.69 ID:Lthr3Q5f.net
なにをおいても重ね着だろ

51 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 16:12:56.17 ID:7H4R5Ybw.net
高難易度クエスト作ってクリアで重ね着とかきたら選民化が進みそう

52 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 17:19:05.30 ID:FcT3kt4/.net
重ね着と武器デザインは一から直すべきバグだと思う
あの武器デザインにOK出したやつの口座や金遣いに不審な点は無いか?

53 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 20:54:10.13 ID:irHZYzqU.net
月額取ってないから基本アプデはゆっくりかつボリューム少なめな感じ?

54 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 20:56:11.00 ID:nhY+c5v3.net
防具にスロット付加できるようにお願い。それなら続けられそう

55 :名も無きハンターHR774:2018/04/01(日) 23:20:09.43 ID:ZInr8xv+.net
モンスター以外のアップデート=花火大会か
馬鹿か

グッズだーフィギュアだー有名人のゲーム大会だーコスプレ軽食ブースだーアトラクションだータイムアタック大会だーは
どーーーーーでもいいんだよ馬鹿が!

56 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 05:18:24.78 ID:yt+Q3Ws2.net
たぶん俺以外求めてないんだろーけど、これ以上強いモンスターより今まで以上に楽に倒せるモンスター欲しいなぁw
もっとこうスカッとしたい。バコーンと1発で倒せて逆鱗とかバンバン出ちゃうちょー楽なやつ。歴弱とか

57 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 06:20:28.50 ID:+cJWw+Hu.net
神経すり減らすワンミス終了じゃなく、俺つえええーーーしながら爽快気分を味わいたいときあるよね
不動着ながら下位ジャグラス刻むような

58 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 10:41:26.68 ID:B8KRpWdK.net
強い=肉質クソみたいのはやめてくれ

59 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 12:01:06.03 ID:trJbaCwT.net
>>3
重ね着はないみたいだぞ
たぶん開発は鎧のことを重ね着って表現したのをユーザーが防具同士の重ね着と勘違いしたんだと思うね
開発がユーザーのこと全然理解てないってことだね

60 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 12:23:49.91 ID:SWp5zFmb.net
せめてギルクエんときみたいにランダムな見た目のスロット3×4の穴が空いた装備をくれよ
ガチャガチャだろうが見た目を求めてぐるぐるしまくるぞ多分

61 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 12:55:48.73 ID:ouIeGcjv.net
まだやりこみ要素ないよね
あるとすればゲームボーイのRPGよりも薄くて気付けないレベルのもの
ほんと頼む辻本さん
いつまでも深海魚の顔真似ばっかりしてないで頑張ってくれ

62 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 13:00:14.64 ID:VdZyqm6E.net
やり込み要素
環境生物追加とかやりそう

63 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 15:29:41.55 ID:nXA7VdDK.net
>>55
ゲームのアプデにはまるでやる気を見せず、グッズとオフイベばかりゴリ押ししてる運営なぁ……
なんかどっかで見たなそういう運営な?

64 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 15:31:19.62 ID:nXA7VdDK.net
>>62
俺からすると大歓迎だなそれは
でも魚は勘弁な!

65 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 15:37:47.35 ID:S8IO3hrH.net
クソメガネ藤岡はキモイアイルーが出てるストーリーズとかいうオナニー作品だけ作ってろよw

66 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 15:39:14.31 ID:zo0/7gX7.net
魚でもいいぞ
ついでにキレアジ増やせるからな

67 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 15:44:15.09 ID:uxBVzedc.net
カプコン

やりこみ要素 = 面倒くさい&嫌がらせ

68 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 15:45:04.58 ID:BYPDbJ8p.net
トロコンもしたし環境生物も全部集めたし装飾品も1個は全部持ってるし
HR306でやることなくなった
カンストまでやりたいのに

あとは数の少ない古龍連戦してカスタム素材集める位しかねぇし飽きた

はやくやり込み追加してくれよ

ギルクエの発掘武器と防具復活しねーかな

69 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 16:43:38.84 ID:daMRyrGm.net
いやそこまでやったなら他のゲームやれよ…
十分元取ってんだろ

70 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 16:46:21.99 ID:o6mW5N21.net
痕跡集めないと調査クエ出現しないのホント何とかしてほしい
めんどくさすぎる

71 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 16:47:55.03 ID:jWaNzjZy.net
やり込み要素を求めてる奴が頑なにFをやらない謎

72 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 17:13:47.69 ID:+l1lX4kT.net
やり込み要素かー
特定のモンスター50体倒したらそのモンスターによってスキルが決まっていて1ポイント防具なしの状態でもついてくる
キャラクター育成みたいな感じかな

73 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 17:40:48.25 ID:qvBEHt+P.net
>>71
だってFはソロお断りじゃないですかー

74 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 17:54:55.37 ID:ON/DISqq.net
Fはモンハンじゃない

75 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 17:59:25.58 ID:xoS4GFnS.net
Fがモンハンじゃなかったらワールドもモンハンじゃないだろ

76 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 17:59:48.62 ID:samdwbGU.net
>>63
酸泥は本部と共に真の倒すべき敵だから。

77 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 18:06:15.95 ID:mLDpxzfa.net
モンハンはゲーム内の要素の関係が多いだろ。
モンスター同士が争ったり地形が複雑だったリ。
新要素一つ追加するだけでも、既存の要素全てとバグを起こさないか検討する必要がある。
それも多数の複雑な組み合わせと条件下でバグが出ないようにしないといけない。
モンスター一匹追加するのだって、あの複雑な地形で違和感のない動きやAIや造形を追加しないといけない。
これ相当大変だと思うんだよね。

要素が絶妙のバランスで成り立ってる優れたゲームは拡張が難しい。
逆に要素の独立性が強い優れたゲームは、物量を増やしやすい。

”絶妙のバランスを整えた素晴らしさ”と”拡張しにくい欠点”表裏一体がモンハンワールドだと思う。
ゲーマーとしてでなく株主としてアプデにはあまり期待できない派だな俺は。

78 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 18:09:06.86 ID:5zB6Mv1N.net
新規で皆と同時スタートなら良いけど、今からFを新規ちゃん扱いで参加するのはプライドが許さないのであろう

79 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 18:11:22.72 ID:5zB6Mv1N.net
Fなら新モンス追加するなら新フィールド出すか、既存フィールドでも1マップの起伏やギミックが極少ないからな
そういう理由なら納得

80 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 18:20:12.16 ID:U/5MeVmz.net
>>68
こういうやつがやることないとか言ってるの笑うわ
対人ゲーでもやった方がいいだろ息長いし

81 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 18:30:06.83 ID:mLDpxzfa.net
>>77
書き間違い
株主的な視点だった。

82 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 18:33:08.42 ID:ON/DISqq.net
間違いなく言えるのは今作やり込み要素がしょぼいってことよ

83 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 18:42:31.33 ID:AG4uvs6l.net
>>56>>57
無双シリーズやれよ

84 :名も無きハンターHR774:2018/04/02(月) 20:43:06.10 ID:ltGCX+0z.net
>やりこみ要素

重ね着をガチャ。

85 :名も無きハンターHR774:2018/04/03(火) 00:26:18.35 ID:UVBQ3gP2.net
>>83
ただの無双がやりたいんじゃなくてモンハンの無双がやりたいんだろう

86 :名も無きハンターHR774:2018/04/03(火) 14:13:59.45 ID:I4aTdWjw.net
>>6
これだなーブロスとか戦いたいのに古龍いかなきゃ意味ない感がつまらん

87 :名も無きハンターHR774:2018/04/04(水) 07:51:10.19 ID:2oWPGWos.net
いや、狩りたいの狩れば良いじゃない
報酬が伴わないと嫌に感じるならさっさとやめた方が良い
ある程度装備整ったら後は狩り自体を楽しめなきゃやる意味ないよ、そういうゲームだからこれ

88 :名も無きハンターHR774:2018/04/04(水) 15:28:04.62 ID:MsKyX2jr.net
たしかに素材揃って装備つくったらその先無い

89 :名も無きハンターHR774:2018/04/04(水) 19:34:06.36 ID:RpcYgtZQ.net
試し切りに行くくらいだな〜

90 :名も無きハンターHR774:2018/04/05(木) 00:39:08.70 ID:3nU/BpT9.net
やっぱり重ね着は必要だったわ
あとできればもう少し細かいカラーチェンジも
見た目頻繁に変えたりしてリアルではどうでもいいのにゲームだとやたらコーデやお洒落拘る奴って割りと多いだろ

91 :名も無きハンターHR774:2018/04/05(木) 12:51:30.44 ID:JY1n0Pu8.net
P2Gのときは訓練所全武器制覇とかで結構時間使ってたなぁ
闘技大会も武器種ごとにタイムとランク記録にすればコンプまでの手間は増やせるw

92 :名も無きハンターHR774:2018/04/05(木) 14:17:30.09 ID:e060BoF+.net
やりこみ以前に土台がグラグラしてるからな

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