■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
散々言われてるがヒットストップうざくない?
- 1 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 10:47:50.80 ID:RJVorPsM.net
- あの無駄なストップのせいで追撃僅かに間に合わなかったり
初代から散々言われてるんだからonoffくらい選ばせろ
- 2 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 11:18:13.88 ID:xD7ryqls.net
- 今回斬れ味によってヒットストップ変わったりするん?
- 3 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 11:20:01.97 ID:Zjpyafu6.net
- 悟空「!?」
フリーザ 「クリリンのことだぞーーーーーーーーッッッ それがどうしたーーーーーーーーーーッッッッ」
悟空 「…いや、そこはさ… ほら、漫画的に…言い返しちゃいけn」
フリーザ 「クリリンだがそれがなんだーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッ もはや俺がクリリンだぞーーーーーーーーーーーーーッッッ」
悟空 「おい」
- 4 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 11:25:17.45 ID:YdClsBWU.net
- 開発はもう弱体化用としか思ってないだろ
真溜めとか真溜めとか
- 5 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 11:30:37.12 ID:wF9YXxog.net
- ヒットストップ自体は気持ちいいけどデメリットにならないようにしてほしい
- 6 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 11:32:50.77 ID:tu/YzBt7.net
- ヒットストップは操虫棍が一番煽り食ってるわ
- 7 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 11:37:57.63 ID:CZ3Ns1G0.net
- 今回のヒットストップ全然ないだろ
- 8 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 11:51:03.16 ID:gn8L0fbj.net
- 明らかに酷いのは棍のフィニッシュだけじゃね。
モーション値大したことないのになんだあれ。
大剣はまぁアフィなもんだろ。
- 9 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 12:40:21.54 ID:kdcEH1Ic.net
- 大剣べヒソロしてると真溜の一発目のストップがハゲそうになるほどうざい
2発目数フレーム僅差で間に合わずが多すぎ
ベヒーモス自体が相性最悪な上に、システムが既に相性最悪
- 10 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 12:42:00.32 ID:SYo2lJbX.net
- 初代から無くしてくれって言われてるのに
15年以上経って無視してるっことはもう直す気ないだろうな
- 11 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 12:44:46.35 ID:h+Q3zgiy.net
- ゴッドイーターみたいになるのは勘弁
- 12 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 12:46:35.90 ID:hU6p/X0T.net
- ライトユーザーがヒットストップきもちーとかたまに見るけど
肉質無視のゆうたからしたらたまに出るヒットストップは快感なんだろうな
- 13 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 12:54:37.22 ID:d5dEu7iC.net
- チャアクの溜め2連もやばい
- 14 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 12:58:56.34 ID:8IYMOYbJ.net
- >>12
わかる。
ヒットストップ気持ちいいって奴見たら
それだけでゆうただなって認定できるわ
弱点狙ってないってことだからな。
常に弱点狙ってると邪魔以外の何者でもかい。
- 15 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 13:05:21.41 ID:q3p/TtcA.net
- 大剣
先読んで溜&タックルで真溜準備
一発目ヒットストップ!→2発目スカル
- 16 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 13:30:13.76 ID:F3r/83Pv.net
- ガンナーメインだからヒットストップとか無縁だわ
- 17 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 13:36:53.32 ID:C02sOgba.net
- ヒットストップまで考慮に入れて戦えない雑魚のためのスレ
- 18 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 13:45:34.46 ID:XkpBRrI2.net
- HSそこまで気になるか?
どこまで詰めた神プレイしてんだろ
俺はそんなの昔MHFのベル穴ハメで笛やってた時くらいしかないわ
- 19 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 13:55:08.83 ID:SmANwsuX.net
- ヒットストップは俺の中で必要な演出
ヒットストップのないゲームは買わないようにしてる
- 20 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 13:59:02.54 ID:tuKWc2IC.net
- 一昔前の洋ゲーとかヒットストップ無いのが多かった
- 21 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 14:01:42.24 ID:thKF6XnD.net
- ヒットストップが無いとゴットイーターとか無双みたいなアクションゲームになるつまりくそ
- 22 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 14:57:19.76 ID:zkwTDhQT.net
- 別にヒットストップ嫌いじゃないけどベヒで超出打つ時めちゃくちゃデカいヒットストップあるんだよね
回避ガード間に合わないからもうちょいマイルドでいいわ
- 23 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 15:01:31.04 ID:YdClsBWU.net
- >>9
まさにこれ
ダメージ出る真溜めの2発目でヒットストップかかるのはわかる
たかだか80位のダメージでヒットストップかけんな
雑魚敵巻き込んだ時なんて1発目で体感1秒止まってるからな
- 24 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 15:02:09.90 .net
- 賛否両論あるんだな
尚更onoff選ばしてくれと思うが
- 25 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 15:03:19.56 ID:zkwTDhQT.net
- >>24
初心者以外はほぼoffにすると思うがそんなの
- 26 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 15:04:38.80 ID:+WWsw2dr.net
- >>23
瘴気の谷でオドガロン狩る時とか
大剣の溜め振り抜くと、大量のギルオス+バゼルとかいると誇張抜きで2秒くらい止まるぞw
- 27 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 15:05:59.23 ID:+WWsw2dr.net
- 2秒は言い過ぎだったかな
とりあえずヤバいことになる
- 28 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 15:07:39.01 ID:YdClsBWU.net
- >>27
早く当てたいからそれくらいに感じるわな
- 29 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 15:09:32.29 ID:pGpzhRaj.net
- 初心者だけだろヒットストップ喜んでるの
プロハンでも何でもないが、シリーズ通してると弱点切るたびにストップかかるのウンザリするぞ
- 30 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 15:42:28.04 ID:CIg80lc5.net
- >>21
今作から始めた素人か?
モンハンはどこ切っても多少のヒットストップはかかってるんだよ
それはいいとして弱点のでかいヒットストップがいらねーってことだろ
- 31 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 15:47:23.61 ID:tu/YzBt7.net
- 切れ味良いほどヒットストップなくせや
その代わりダメージは一緒で
- 32 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 16:22:07.78 ID:DfrJ7Or1.net
- あの重みがないとモンハンって感じしないな。
- 33 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 16:26:41.66 ID:gn8L0fbj.net
- 初代mhpとかハンマーでレウスの頭に縦3入れると
ぷっっっ しゅうぅぅ
ぷっっっ しゅうぅぅ
ぷっっっ しゅうぅぅぅうぅぅ
みたいな感じだった記憶があるな…。良し悪しは置いといて。
- 34 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 17:01:25.23 ID:0p1rx0/r.net
- ヒットストップ軽減スキルつけてくれ
火力落としても絶対つけるわ
大剣だと特に新タメがヤバい
- 35 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 19:24:07.10 ID:UgSu4gQ/.net
- >>34
もうそれ大剣じゃなくてよくね
- 36 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 19:41:00.91 ID:0p1rx0/r.net
- >>35
言ってる意味がよくわからないけど
真溜めは一発目カスダメの癖にリーチ長い&ストップで邪魔でしかないんだよ
- 37 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 20:15:25.13 ID:2o/ksru/.net
- ハンターだけじゃなくてモンスターもストップすればいいんじゃない?
4人で殴ったら動きが止まりそうだがw
- 38 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 20:53:11.45 ID:qh5U5ab0.net
- 大剣の真溜めが一発目から高ダメージなら問題なかった
- 39 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 21:03:08.10 ID:kLMAseuR.net
- ヒットストップって明確にDPS下がるよな
- 40 :名も無きハンターHR774:2018/10/08(月) 21:45:42.54 ID:I1FH3uzw.net
- >>33
草
- 41 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 02:06:36.57 ID:D8eIfcy3.net
- ってか普通逆だろ
斬れ味が鋭いほどヒットストップ無くてナマクラほど引っかかるはず
エフェクトで何となく気持ちいいって騙されてるだけ
- 42 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 05:21:42.25 ID:vlFOLqYC.net
- ヒットストップが斬ったり殴ってる感覚を擬似的に盛り立ててるしそこが魅力になってるのも確かだよな
ただそれが戦闘面で足枷になってるのも事実だから何かしら改善方法を考えて欲しいけどオンオフは違う気がするし無くされるのも嫌だな
- 43 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 08:26:54.51 ID:/qbikVna.net
- ゆうて秒で見たらそんな影響ないからな
ヒットストップの所為でとか言ってる奴は無くても当たってねえよ
- 44 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 08:29:33.87 ID:/YHCCF2Q.net
- 密着する双剣ではコンマ何秒のヒットストップが命取りになる
- 45 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 09:18:54.07 ID:VOqd5EdX.net
- ヒットストップかかってもいいけど剣の振り抜きを早くして結果同じ速度にして欲しい
- 46 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:33:17.19 ID:9j8pUYjG.net
- >>43
素人かよ
数フレームで全然変わるのがモンハンなんだが
全体通しても相当時間ロスしてるだろうな
- 47 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:38:33.96 ID:aXb8vYjb.net
- ワールドは全体的に少ねぇんだし文句言うなクソ共
- 48 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:40:28.24 ID:AwB+3d44.net
- レス見てこの人初心者か慣れてる人かわかるな
ゆうた→肉質気にしないので気にしない、たまにまぐれで出るヒットストップきもちー。所詮数秒のロスでしょ(^^)
並ハン以上→常に弱点打ち続けてるから、いちいち鬱陶しい
プロ→数フレームの戦いしてるので命取りレベル
- 49 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:44:21.64 ID:aXb8vYjb.net
- なぜ弱点に当てる前提のHSの遅れを計算に入れた上で戦ってないのかこれがわからない
双剣とか弱点当たり放題なんだしHSに文句言う暇が
あったらHS理解した上で立ち回る練習でもしたら?
- 50 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:46:03.91 ID:RhktiI07.net
- >>47
初代からシリーズ通して言われ続けてるのに、一向に変える気や改善策やる気ないから言われてるんだろ
- 51 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:48:18.23 ID:aXb8vYjb.net
- >>50
だからと言ってGEとか討鬼伝みたいなHSになったらなったで文句言う層が出てくるんだろうが
- 52 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:48:59.04 ID:RhktiI07.net
- >>49
ちょっとズレてるな
ヒットストップ考慮して戦うってのはわかるし、みんなそうしてるだろうけど
だから鬱陶しいわけで
- 53 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:50:02.95 ID:k1fxIwZB.net
- HT擁護してるのって素人かゆうたくらいだろ
- 54 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:52:13.54 ID:aXb8vYjb.net
- 無難なのは全体的にHSの時間半分にでもすりゃ
いいんすかね…俺はそれはそれで困るわ鬱陶しいとまでは思ってねぇもんよ
- 55 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:52:24.85 ID:896Zxiq+.net
- >>45
これ
何かしら改善策はある
散々言われてるが
運営はもう直す気ないと思う。
スレ見てもライトユーザー多そうだし、ライトユーザーがうまい層だし
- 56 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:54:16.94 ID:aXb8vYjb.net
- お前ら笛のHSもそれなりに長くて更になぜか
ワールドでは弱体化食らってること忘れるなよ
- 57 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:55:00.62 ID:kbyNG1s1.net
- 下手くそ僕
「最近のモンスは動きがはやくなってるから
ヒットストップのせいで割と大技外す(小並感)」
- 58 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:56:33.60 ID:MqcQkVbX.net
- 大剣の真溜めヒットストップはマジでただの嫌がらせレベル
プロハンのTAでも一発目のせいで数Fの差で2発目不発、、ってシーンがよくある
- 59 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 11:58:42.74 ID:aXb8vYjb.net
- 大剣は俺も同意、でもそれ真溜めの1回目の無駄な
回転なければ済む話だしHSが悪いってよりも
真溜めのモーションが悪いわ
- 60 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 12:18:04.76 ID:cH7+eznC.net
- ???「簡単に当てたられたら悔しいじゃないですかw」
- 61 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 13:00:08.76 ID:S+1tD2Oq.net
- 一回逆でやってみたいよな
スッパスパ切れるとこは弱点、硬めのとこは引っかかるって設定で
それと同時に打撃武器は硬い部位ほどダメージ多い、柔らかい部位ほどダメージ少ないにしてほしい
打撃武器はどこでも弾かれモーションになるとかでも面白いかも
- 62 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 15:28:59.49 ID:aXb8vYjb.net
- >>61
PCならそんなMOD来てもいいかもな
- 63 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 15:38:07.30 ID:as3/BZUB.net
- うざくもあり、気持ちよくもあり
- 64 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 16:06:00.60 ID:dHITCk/S.net
- ヒットストップが気持ちいいのは真理
なんでもかんでもプロハン仕様にする必要はない
- 65 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 16:07:31.85 ID:FEwWGT7a.net
- とりあえずβ体験ゆうた晒しとくぞ
http://mhw.blog.jp/archives/5720175.html
- 66 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 16:18:11.48 ID:3trM3d1j.net
- うぉーー!!!擁護してるやつは反対勢力!
下手くそでリアルで相手にされてなくてキモくて童貞なんだぁ!!!
うぉーー!!!!
- 67 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 16:28:22.49 ID:/qbikVna.net
- >>46
お前モンハンしかやった事ないの?
もっとシビアなゲーム山ほどあるわ
この程度のvEのヒットストップ程度で攻撃当たらんとか言ってる時点でもうダメ
そこ含みでのTAだしモンハンだし嫌ならGEやれよ
- 68 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 20:03:49.48 ID:hfKtcCq7.net
- 仮にHSがなくなったとすると今度はモンハンならではの重量感がないとか言い出すやついるんだし今更
- 69 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 23:20:17.97 ID:Ys0kaKQD.net
- 実際ヒットストップを極端に軽減したクロスでは豆腐斬ってるみたいだった
- 70 :名も無きハンターHR774:2018/10/09(火) 23:49:29.72 ID:G2ygNsb5.net
- >>48
ゆうた→うわああああああガチャガチャガチャガチャふんじんのんでふんじんのんではちみつちょうだい
ゆうた卒業したて→ヒットストップ気持ちいい!被弾?別にいつもだし回復すればいいんじゃん
並ハン→ヒットストップのせいで被弾するわクソがシネボケカス
手練れ→ヒットストップあるならあるである前提で立ち回りを組むもんだろ
気持ちいいってのもわかる、なきゃないで楽
ただ4の空中回転乱舞とか今回の真溜めみたいなのはさすがにくどい、モーション自体の実用性を損なうようだとちょっとやりすぎだね
- 71 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 01:09:51.60 ID:WFbAMZdl.net
- 普通ヒットストップ掛かると周りも遅くなるよね
- 72 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 04:00:41.03 ID:kfom9r/b.net
- お前らGEやったことない?
切った感じがチープ過ぎて話にならんぞあれ
- 73 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 07:49:43.30 ID:Ip71N5Mp.net
- モンハンはお子様向けのゲームで
ヒットストップによる爽快感の増加は
伝統なんだよガキ喜ぶからな
ガチ勢は我慢してやるしかねぇ
- 74 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 09:14:09.91 ID:MTKfZ+Wv.net
- いつからお子様ゲームになったんですかねぇ
3DSになってからか
- 75 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 09:22:28.89 ID:v5fs0Sdz.net
- 20221010222010晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797
- 76 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 10:15:10.28 ID:Vn37WGFz.net
- Pシリーズの時点で改造キッズ祭りだったろ
〜p2g ヒットストップでかめ
3系 ヒットストップ小さめ
4系 ヒットストップでかめ
X系 ヒットストップ極小
w ヒットストップでかめ(一部極端にでかい)
カプコン的にもどっちがいいか定まってないんだろ、開発チームごとに主義が違うって分かれかたでもないし
- 77 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 10:22:20.42 ID:Vn37WGFz.net
- しかしずっと直らないとか伝統とか言ってるのはどこのユーザーだ
本格的にブレイクしたP2以降は系列ごとに切り替わってる、ついこないだのクロスとダブルクロスでは豆腐斬りだったしPSP以来触ってないソニーファンボーイでもP3は知ってるだろうに
- 78 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 12:37:27.54 ID:OiQs4Q8K.net
- 昔Fのベル穴ハメでヒットストップのせいで白ゲ武器より青ゲ武器のがDPS上がるとかあった気がする
個人的にはヒットストップ大好きだけど
- 79 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 14:21:13.44 ID:5VMwPAKE.net
- >>77
散々言われてるって事にしたいんだろ
みんなが!長きに渡って!と自分の主張に加える事によって説得力増そうとしてるだけ
- 80 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 15:18:33.69 ID:MTKfZ+Wv.net
- ガンナーがこのスレ見て嘲笑してんぞ
- 81 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 16:31:31.07 ID:nvbnws4i.net
- そもそも「ずっと直さない」っていうことがおかしいよな
「みんな言ってる」ってのも何人かわからんし
こいつが脳内で直せ直せって念じてただけだろ、誰が汲み取るんだよw
- 82 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 17:38:37.66 ID:eVQL9A21.net
- しかも過去に何度もヒットストップを抑えた作品も出てる
中でも直近の過去作がヒットストップほぼ無いに等しいほど抑えられてたのに「なんであれ良かったのにやめたんだよあのままにしとけよ」じゃなくて「ずっと直さない」って主張だからな
ニワカかエアプかその両方か知らんけど
- 83 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 18:37:40.74 ID:eVQL9A21.net
- ニワカでもエアプでもないんだけど今回の真溜めぐらい分かりやすくなって初めて気付くほど鈍感で立ち回りも雑な人種って線もあるな
- 84 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 19:16:31.04 ID:2AX11yri.net
- 血しぶきブシャーにすればヒットストップなくても爽快感でるかな?
- 85 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 20:01:20.63 ID:o2XdjCGh.net
- >>79
このスレでも嫌ってレス多いだろ
なんで少数派にしたがるのか
- 86 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 20:17:15.92 ID:MTKfZ+Wv.net
- >>85
んじゃ嫌ってることにしていいから要望出しとけ
- 87 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 20:43:33.65 ID:OU50isxM.net
- ヒットストップある分だけ火力上げてくれれば問題ない
- 88 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 21:12:04.51 ID:jTBr60Vv.net
- 初代からヒットストップに関してはいろいろ言われてたよ。
別に俺はモンハンはそういうゲームと割り切ってるからどっちでもいいが。
>>79みたいに自分とは反対意見のものを少数派に強引に持ち込もうとするのは賛同できんな。
- 89 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 21:27:19.15 ID:eVQL9A21.net
- 賛否両論だろ、あくまで
このスレでちらほら湧いてるみたいにヒットストップ肯定してるのはゆうただとかヒットストップ嫌がる声はずっと無視され続けてるとか訳わからん理屈こね出すからヘイト集めてるんだろう
>>1の時点ではonoff選ばせろってので賛否両論あるのを前提としてどちらも否定批判はしない話題提起だったのにね
- 90 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 21:34:13.93 ID:QIHO/edh.net
- そうだよ、まさに今ここでされてるこのやり取りは初代からあったんだよ。
擁護派VSいらない派の構図も
だから散々言われてるって表現は間違いではない
- 91 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 21:35:19.38 ID:tfcLOB9H.net
- >>84
もうそうなったらブラボやるのが一番手っ取り早いな
- 92 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 21:39:13.09 ID:3sGvg/5y.net
- 初代はみんな初だからか、気持ちいいって意見も多かった気が
確かGかドスあたりから紫ゲージが出てきて余計ヒットストップ強くなってうぜーって意見が出てきた
ちょうど双剣が出てきたころで、双剣で乱舞するとストップエラいことになるから双剣スレはウザイのレスで溢れてた
- 93 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 22:01:58.88 ID:Jwx0zMju.net
- >>76
無くなるのもアレだと思うから3系くらいでいいわ
- 94 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 22:07:28.52 ID:Vn37WGFz.net
- >>90
んだ、間違いではない
そんでいざ緩和されてみたらヒットストップあった方がいいって声も散々あった
- 95 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 22:09:52.63 ID:Jwx0zMju.net
- ランスの3突きなんかサクサクの方が絶対気持ちいいんだよな
ヒットストップ出るような技じゃないし
- 96 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 22:12:49.29 ID:Vn37WGFz.net
- TAwikiに名前載せた作品もあるぐらいにはやっての感想としては3系か4系がちょうどいいと思う、クロスまで行くとさすがにスカスカ過ぎる
ただ4系の大剣は溜め3が強くなりすぎた反動でジョー胸ぐらい柔らかい部位に当てるとかなりヤバい事になってたからあそこまでになっちゃうモーションはさすがに調整段階で上限切れと思うけど
- 97 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 22:16:04.37 ID:Vn37WGFz.net
- 3系か4系じゃないか
下限3系の上限4系ぐらいのヒットストップ
- 98 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 22:16:04.71 ID:QIHO/edh.net
- ランスもドス時に言われてたな
ツンツンしていちいち止まって鬱陶しいって
今作は大剣や虫使いの人が不満でてるんだろう
大剣の真溜は愚痴がでるのはわかるわ
只でさえリーチ長いって嫌がらせなのに、それに拍車をかけてるからな
- 99 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 22:29:21.62 ID:5VMwPAKE.net
- >>85>>88
は?少数派だなんて俺は言ってねえだろ
大多数が嫌がってるみたいなニュアンスで書きたい奴がいるから言ってんだよ
それともヒットストップ嫌派が少なく見られると何か自分に不都合でもあるから過剰反応してんのか?
- 100 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 22:33:25.27 ID:QIHO/edh.net
- 少なくともヒットストップ議論が「散々言われてる」のは間違いないけどな
- 101 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 22:39:47.11 ID:MTKfZ+Wv.net
- HSがゴミではなく一部の武器に問題ありと言い直せば解決すんだろ
- 102 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 23:03:24.73 ID:5VMwPAKE.net
- >>100
「議論が散々されてる」とスレタイの違いわからない感じ?バカ?
- 103 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 23:19:06.36 ID:5bICrt/6.net
- こいつ何カリカリしてんのw
- 104 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 23:21:17.37 ID:DE6KTt4Q.net
- とりあえずID:5VMwPAKEはアホそう
- 105 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 23:26:49.12 ID:yr3TPYa6.net
- >>99
>ヒットストップ嫌派が少なく見られると何か自分に不都合でもあるから過剰反応してんのか?
この手のスレってなんかこういう見えない敵作り出すやつ絶対出てくるよな
- 106 :名も無きハンターHR774:2018/10/10(水) 23:55:38.18 ID:XrV9DzQW.net
- ヒットストップってアレか
攻撃終わりの不自然な硬直のことか
- 107 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 00:03:47.60 ID:EyxeGLU4.net
- 今作から始めた初心者だけど
あの硬直だけは謎(なんで弱点狙ったこっちが損すんの)だったけどヒットストップって言うんだな
- 108 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 00:06:27.56 ID:rWXxVbEh.net
- >>99
お前よくアホって言われたり煽られるだろ?
文書見てなんとなくわかる
- 109 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 00:55:17.98 ID:0xEhWLEA.net
- >>106>>107
やっぱり不自然だよな
- 110 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 04:30:47.31 ID:l872q0RO.net
- アホやなぁ…他にもっと解決しなきゃならん要素
思いつく限りでも10個はあるのに
よりによってHSうんぬんがお前らには大事なわけ?
- 111 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 04:50:45.82 ID:v+C36tmL.net
- >>106
違う
- 112 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 05:51:37.62 ID:q0u2H9o3.net
- ヒットストップが何なのかも分かってないのが不自然だの不利になるだの騒いでんのか
- 113 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 11:01:15.63 ID:3Wxlv8K4.net
- 血が出てた時はズバシャ―!って感じで流血エフェクトに合わせてるのかなって思ってたけど今のエフェクトだと不自然なんだよな
剣術2の実装時のアレだけは忘れられないが
- 114 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 14:54:26.58 ID:RhoryeiK.net
- 真溜め初段のヒットストップは間違いなくいらない
- 115 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 16:51:19.23 ID:I4mWoo+E.net
- 一段目HSからの頭そっぽ向かれて二段目空振りは大剣の悲しさ
- 116 :名も無きハンターHR774:2018/10/11(木) 20:06:42.89 ID:PDv9LRgU.net
- でも最初は気持ちよかったんでしょう??
- 117 :名も無きハンターHR774:2018/10/12(金) 10:32:19.24 ID:fhMOKTyZ.net
- ヒットストップがなくなるスキルが実装されるぞ震えて待て
- 118 :名も無きハンターHR774:2018/10/12(金) 10:56:21.33 ID:QZLcIf2V.net
- モーション値50以上の攻撃だけ中程度のHSかかるくらいでいい
- 119 :名も無きハンターHR774:2018/10/12(金) 16:55:13.13 ID:91/gWh4R.net
- 真溜め1段目の攻撃なんて片手剣の一回の攻撃にHS効いてるようなもんだからな
- 120 :名も無きハンターHR774:2018/10/12(金) 18:26:41.30 ID:hNjYmv3q.net
- 新三国無双8やったんだがあの作品
ヒットストップほぼ無くて敵を
切ってる感覚がほぼゼロでツマンネんだよ
リアルを追及するならヒットストップは必須
- 121 :名も無きハンターHR774:2018/10/12(金) 19:02:48.25 ID:F25gXjXk.net
- >>120
ほんこれ敵が豆腐になったらそれはそれで困る
あんなの斬ってる感覚も殴ってる感覚もない
FPSで全く反動のない銃使ってるようなもんだわ
- 122 :名も無きハンターHR774:2018/10/12(金) 19:26:34.61 ID:IoTWk7nn.net
- 初代からあるんだから嫌ならやめろよ
- 123 :名も無きハンターHR774:2018/10/12(金) 19:36:00.93 ID:QZLcIf2V.net
- まあ無双にヒットストップあったらいつ終わるか分からんからな
- 124 :名も無きハンターHR774:2018/10/13(土) 15:20:41.54 ID:1GGRSksM.net
- 弓もレティクル作って矢が散るようにしてcsは激しく動いた直後だからレティクル倍に
これで平等になる
- 125 :名も無きハンターHR774:2018/10/13(土) 15:21:33.90 ID:1GGRSksM.net
- 誤爆
- 126 :名も無きハンターHR774:2018/10/13(土) 18:35:33.64 ID:PTR4uyhw.net
- >>120
HSなくても三國無双は2とかは面白かったぞ
孟獲の乱舞とかめっちゃ楽しかった
単に3以降が駄作なだけじゃない
- 127 :名も無きハンターHR774:2018/10/13(土) 18:37:34.40 ID:1wUQ9gmM.net
- 弓とかヘビーってぶっ壊れてるのにヒットストップないってずるくね??
近接がヒットストップくらいながら弱点張り付いてるのに、外からパシュパシュってずるくね?
- 128 :名も無きハンターHR774:2018/10/17(水) 07:51:54.31 ID:t/DNwvmT.net
- 文句言っていいのは棍だけ
- 129 :名も無きハンターHR774:2018/10/18(木) 09:57:56.08 ID:H945WxyY.net
- >>128
大剣に文句言う権利ないとか言いたいのか
- 130 :名も無きハンターHR774:2018/10/19(金) 04:35:24.96 ID:aJCVBzRh.net
- たしかにMHWのヒットストップはやり過ぎ感はある
- 131 :名も無きハンターHR774:2018/10/19(金) 15:07:24.64 ID:5OwG8OCE.net
- ワールドは知らないけど大剣は雑魚巻き込まなけりゃなんてことないからなあ
- 132 :名も無きハンターHR774:2018/11/05(月) 18:59:08.78 ID:dx+oQxQG.net
- がっかり
- 133 :名も無きハンターHR774:2018/11/29(木) 00:42:42.21 ID:bor/kv7w.net
- ☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
総レス数 133
29 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★