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【MHW】ガンナーズシティ-63番街-【ヘビィボウガン】

1 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 17:29:27.39 ID:Eh7nMp+F0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-61番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1561134892/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】ガンナーズシティ-62番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1562157043/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 17:30:39.31 ID:Eh7nMp+F0.net
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 序盤におすすめの武器は?
A 散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス、バランスの良いパワシュ

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
機関竜弾の場合、超会心や痛撃などの会心系のスキルも有効

3 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 17:31:12.58 ID:Eh7nMp+F0.net
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍

【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png



旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。

4 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 17:31:45.97 ID:Eh7nMp+F0.net
【弾種別オススメ構成の例】
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。

○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
      マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。

○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。

○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
      拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる

○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。

5 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 17:32:18.39 ID:Eh7nMp+F0.net
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1

6 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 17:33:01.71 ID:Eh7nMp+F0.net
ヘビィボウガンの使い方
基本編
https://youtu.be/z63dFZpa60E
その2
https://youtu.be/-ziryv9HaMs
貫通弾編
https://youtu.be/ji1UQTQjrUk
散弾&シールド編
https://youtu.be/loptmE07OPE


テンプレ終わり

7 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 17:33:34.93 ID:Eh7nMp+F0.net
【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の新強化パーツ@】

・弾丸重化パーツ
貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や滅気の効果が高くなる。弾速強化と併用、複数装着不可。

【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の新強化パーツA】

・弾速強化パーツ
弾速を強化することによって、射程や適性距離が延びる。弾丸重化と併用、複数装着不可。
※マスターランクで武器を強化していくと強化パーツの装備枠が増えます。

特殊照準構え
「特殊照準パーツ」を装着することで使用可能になる照準モード。照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。

その他のヘビィボウガン専用の新強化パーツ

機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。

狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。

8 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 17:36:47.83 ID:Eh7nMp+F0.net
テンプレここまで。仲良くしゃがんでね

9 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 18:10:34.32 ID:5dqR1Qr2d.net
しゃがめねーぞ!

10 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 18:40:47.98 ID:E5Hp8c5VM.net
モンハワアイスボまであと1ヶ月だ

11 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 21:43:38.75 ID:gFn1BH/N0.net
調整はぶられるヘビィ君
ガンランスは大勝利だな

12 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 21:47:42.51 ID:qAjDuQiPp.net
渾身5追加
会心40%で効果は従来通りスタミナMAXで即時発動

13 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 21:53:17.99 ID:+9d3Cux50.net
あのゴミスコープ開発意図とか聞けるのかな

14 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 21:53:21.34 ID:gFn1BH/N0.net
ボウガンのカスタムがどこのボックスでもできるようになるのか
何気に新情報かね

15 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 21:59:00.98 ID:gFn1BH/N0.net
大蟻塚にイヴェルカーナの痕跡あって草

16 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 22:14:44.48 ID:lmWdUsrFa.net
スコープつけるなら近パ5個つけるわ

17 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 22:19:44.11 ID:rXXEL157a.net
スコープの適正にするまでに弾2発ならともかく3発撃てたら余程バ火力じゃない限り使わんよな

18 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 22:29:52.47 ID:gFn1BH/N0.net
純粋に1.5倍か2倍ないなら適正合わせる時間勿体無いよなーって思ったらその遥か下をいくとは思わんかった
ラッキーショット扱いでスコープ1枠使うなら反リ近のどれか盛るわ

19 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 22:37:53.49 ID:rXXEL157a.net
まさかスキルで特射3ないし4作ってスコープの反応良くするとかはないよな

20 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 23:08:55.16 ID:lmWdUsrFa.net
ヘビィの調整何もなかったな
そんなに嫌いなら武器種減らしてくれ

21 :名も無きハンターHR774 :2019/08/07(水) 23:13:34.18 ID:2spEpJUU0.net
しゃがみはいらねぇわ

22 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 00:07:00.24 ID:Jxr0jvVdF.net
しゃがみには寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか

23 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 00:11:09.84 ID:IYyWiJeF0.net
あれも大概な一強化とハメ助長システムだからな

24 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 01:42:04.79 ID:IUcd8dxB0.net
むしろ見切りと渾身だけで会心80%までいくから、
攻撃のためにスタミナ使わんヘビィはこれだけで強化では?

スコープと狙撃と拡散榴弾は捨てて、相手に合わせて広く弾を選んでく時代
アイボーが属性ゲーっぽいからはそこは不安だけど

25 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 02:01:01.38 ID:m57XuHoG0.net
最近はじめてジャクラス砲で散弾運用しようと思うですけど、カスタムパーツはなにつければいいですかね?

26 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 02:10:36.97 ID:TKQr0Hnd0.net
見切り7 渾身5 攻撃4 会心カスタム

これでIB環境なら95%
ちなみにアサルト賊はデフォ10%だからどうしても余るね
攻撃は外すのは論外だし

27 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 02:19:25.91 ID:NOXwtKl10.net
賊で攻撃上げてもほぼ意味ないけどな

28 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 02:20:14.94 ID:IUcd8dxB0.net
>>26
渾身レベル5は弱特の分を回せばいいし、IBでスロ拡張やU珠もくるから組むのは余裕そうやね

29 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 02:29:49.98 ID:wfkH4c3Dd.net
散弾に加算タイプのスキルは効果薄過ぎるからな
攻撃レベル6まで上げて1発あたりの攻撃が1程度上がるとかだったからマジで会心率上げる以外で攻撃積む意味はない

30 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 02:55:31.52 ID:IYyWiJeF0.net
無駄になりやすいという表現なら分かるが効果が薄いなんてマジで言ってるなら算数からやり直せレベルなんだが

31 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 03:51:42.49 ID:wfkH4c3Dd.net
>>30
君の言う無駄になりやすいと具体的にどう表現として違うか説明してみて

32 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 05:42:04.70 ID:IYyWiJeF0.net
>>31
攻撃UPに限らず散弾強化や無属性強化等も散弾のような低モーション値の計算では無駄が発生することが多いです
しかし正しい値を積めば額面通りの効果を発揮してくれるのでこれを「効果が薄い」と表現するのは無理があります
また、今作は四捨五入で端数処理を行っているため、0.5に届かせればいい散弾のほうが得をするケースもあります

33 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 06:44:57.58 ID:NOXwtKl10.net
横からですまんが無属性強化や散弾強化と攻撃力アップは全然違くね?
無属性強化と散弾強化は上で言われてる乗算タイプだろ?

34 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 06:46:20.94 ID:NOXwtKl10.net
加算タイプではなくね?ってこと

35 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 07:03:14.88 ID:IYyWiJeF0.net
今作の弾強化(と無属性強化)は武器の攻撃力にしかかからず追加の護符種スキル系にはかからないから
例えば賊だと基礎攻撃+18(+攻撃カスタム1つにつき0.5)UPのスキルとして扱うのと同じになる
まあ加算だろうが乗算だろうが1ヒットの威力が低い場合端数に気をつけないといけないのは同じ

36 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 07:09:44.19 ID:NOXwtKl10.net
>>35
いやいやそれは武器の素の攻撃力に乗算だろ?
それ言い始めたら多分※31は加算タイプとかわざわざ区別して言わないだろうから話噛み合うわけないぞ
算数からやり直せって言葉使うならそこははっきりしないと

37 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 07:41:23.36 ID:X49plh6Wd.net
文脈的にスロ対効果が薄い(≒無駄が出やすい、効率が悪い)って意味だろうし
それに噛み付くのは国語やり直して半年ROMれ(死語)って感じはする

38 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 07:42:39.32 ID:IYyWiJeF0.net
>>36
>>32で弾強化や無属性強化を出したのは「乗算タイプ」でも「効果が薄い」ケースはあるというのも含めたかったから
確かに端折りすぎたからもっと国語頑張るわ
要するに
・低威力値多段系でのダメージ計算は端数処理による影響が大きいが、これには加算か乗算かは関係ない
・切り捨てから四捨五入になったことによって低威力値側が得をするケースも生まれた
・最高効率を求めるならケースごとに計算をする必要があるが、面倒なら期待値で決めて問題ない
・(弾強化や無属性強化は加算としたほうが扱いやすいよ)
ということを言いたかった

39 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 07:51:52.59 ID:kvKGAan2p.net
正月帰省しててモンハンできなかったからモス嬉しい
拡散で焼豚にするわ

40 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 08:28:35.30 ID:CskFG4Oy0.net
スコープつけてもらうより
ブラボの骨髄の灰みたいに、追加で炸薬装填して
一時的に火力増す形にしてほしかったわ

41 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 08:31:41.45 ID:E6WI+f9Ta.net
つまり火薬装填(X系列の狩技)か

42 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 08:39:31.36 ID:ugvWT9AKd.net
安価を※で書くのって8民か何か?

43 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 08:41:00.98 ID:CskFG4Oy0.net
>>41
そういえばあったよね
そのまま逆輸入してほしかったよ

ただ、スコープはスコープで良いところもあるから
スコープをデフォルト機能として実装+火薬装填ぐらいもらってもバチあたらんと思うけどなぁ

炸薬を追加で装填して、スコープ覗いて狙撃とか楽しいじゃん

44 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 08:44:53.43 ID:E6WI+f9Ta.net
昔の倍率だけ変えれるスペース圧迫しないスコープはよ

45 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 09:17:42.29 ID:uBorikbl0.net
>>39
モスの突進で1撃死だから拡散はやめておけ
強打を着て賊をぶっ放すのが手っ取り早い
あと重鎧玉は数回に1個くらいしか手に入らんぞ

46 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 09:20:55.82 ID:4qrzKLJPa.net
モスは麻痺睡眠よ
Lv1でもさっくり効くからボウガンの天下

47 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 09:31:44.67 ID:CskFG4Oy0.net
>>44
ガンスの例があるし
今からでもゴネとくか!

とりあえず要望送ったわ

48 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 10:07:58.19 ID:gugbOGOs0.net
要望送っても調整は半年から1年後だけどな

49 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 10:12:07.31 ID:s+nw6+EQM.net
まず開発が大好きな外人にならないと

50 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 10:27:28.46 ID:CFjigvix0.net
まだヘビィには色々未公表のやつがあるだろ
それにそもそもこの武器は装填数とか反動でいくらでも強くなるしまだ悲観することない

51 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 10:42:14.16 ID:rahj0VV30.net
ヘビィに調整でまともなのくるとは思えないな
コラボ武器しかりヘビィが陽の目を見る日は来ない

52 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 11:17:41.41 ID:E6WI+f9Ta.net
ボウガンは熱烈なアンチの方々がいらっしゃるからな
そういう意味ではガンスはそうそう敵はいない

53 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 11:40:21.68 ID:0MxUyepkp.net
睡眠特射狙撃改運用はよやりたい

54 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 11:43:27.42 ID:E6WI+f9Ta.net
これで眠りにくか麻痺肉がしっかり仕事すれば卑怯な砂勢がくるのか

55 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 11:58:46.54 ID:rahj0VV30.net
アンジャナフ亜種のヘビィかっこいいな
好きな感じではないけど早く撃ちてえ

56 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 12:52:15.48 ID:uEqJWPQuM.net
>>55
どこで見れますか

57 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 13:36:31.45 ID:CskFG4Oy0.net
>>56
別人だけど
https://livedoor.blogimg.jp/zni-koto/imgs/8/7/87ea115c.jpg

サンディエゴコミコンで見せてたアートらしい
フラムテルマの色変えVerだね、色味はこっちのほうが好み。

まとまった性能だといいんだけど

58 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 15:20:35.74 ID:sEef/XTFM.net
>>57
ありがとう

59 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 21:42:36.59 ID:qiDY7YLv0.net
デカモスに狙撃竜弾超きもちいぃぃぃぃ

60 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 22:01:36.02 ID:BL+T0H9Kd.net
エリア1クリア後の道中にある黒球のエコー3つってどこにあるのん?
みんないつの間にか集めてくるから位置がわからん

61 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 22:02:21.32 ID:BL+T0H9Kd.net
すまん。見なかったことにしてくれ
すまん。

62 :名も無きハンターHR774 :2019/08/08(木) 23:54:47.18 ID:C25MO9Jxp.net
またフリーランサーが湧いてんな

63 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 00:40:21.29 ID:IxQ0jISo0.net
モスクエ美味しすぎて笑う。
強打散弾なら2分で回れて激運チケットで10万+重鎧玉や金卵もザクザク出るとか神かよ
復帰勢は金も鎧玉も足りないからありがてえ

64 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 04:06:59.53 ID:HeVygQdE0.net
とりあえず早起きして重鎧玉100個と1000万z確保
マスター級のカスタム強化で相当消費しそうだしな

65 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 07:33:12.47 ID:CH+Yamvm0.net
金月火水に有給とって6日休み
派生に備えて全ヘビィを2つ揃えた
あとは鎧玉を集めておくか
レア12最終装備に俺が一番乗りだははは

66 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 12:42:00.12 ID:OrVEFTcvd.net
>>6
強運付けてないの?
強運も付けてやってたわ

67 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 12:43:03.69 ID:OrVEFTcvd.net
>>66
安価間違って消してしまってたわ>>63

68 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 13:04:17.46 ID:bIBIU36O0.net
今6400万zくらいだけどIBで金足りるかな?

69 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 15:45:11.87 ID:qiTMcNwSd.net
ボウガン初心者なんだけど
散弾運用ならガイラ賊よりガイラ角の方が強くない?
装填数でDPSだいぶ変わるの?

70 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 16:29:34.14 ID:N0QhFTlCM.net
装填数倍違うのと反動1個乗せるだけで反動小になるのがでかい
機関とかいうゴミじゃなくて使えないこともない狙撃だからそこもあるな
なんでこんなぶっ壊れにしたんだろ

71 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 16:43:24.94 ID:TttyCQQBM.net
本スレにアイスボーンの太刀の派生表があったけどヘビィのはないのかね

72 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 19:32:24.12 ID:sF/yBfg80.net
賊と角で同じクエ行ってみたらわかるんじゃない

73 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 20:53:16.23 ID:CYbmjaYn0.net
>>69
テンプレ嫁・・・って今はないんだ
というわけで過去スレどぞー
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1546989085/8-

74 :名も無きハンターHR774 :2019/08/09(金) 23:53:01.41 ID:FGr2nzWo0.net
モス、たまになんでそんな遠くから気づいてんだよってやつが突進してきて死ぬのが楽しい

75 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 01:42:23.69 ID:IwBx499ed.net
通常弾で脳死で全敵対応するなら、体力3ガ性3回復カスタムでもしとけばいいんかな
体力3あればガ強無くても即死はないだろ・・・ないよな?

76 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 11:18:11.26 ID:aLP3uQyra.net
通常運用は脳死で扱えるものではないのでやめましょう

77 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 11:23:33.21 ID:UP7mFmlwa.net
考えれば考えるほど通常弾なんて使わなくなるけどな

78 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 11:58:49.21 ID:l/bp3epO0.net
通常弾は弱くないけど、最良の選択肢なら他にいくつかあるから。

79 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 12:21:16.34 ID:cjr+0DCoa.net
>>70
>>73
参考になったわ親切にありがとう
結構DPS違うんだなガイラ賊ぶっ壊れすぎ、、

80 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 13:12:49.62 ID:nStyj+9+x.net
剣士の距離でガンナーも戦わざるをえなくなったしな
今作のコンセプトがそもそもガンナーの意味無くしてるから調整できないんなら消すかミドルボウガンにしろよ
ほんま頭徳田しかいないのか開発は

81 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 14:00:19.16 ID:P+AFRUiba.net
モス1分29出た
みんなはもっと早いのかな

82 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 14:47:01.66 ID:SdL6hS4t0.net
ここまで新作待ち遠しく無いモンハン初めて
見た目好きだったのにガンナー防具無くされて弱体化されまくって新アクションもゴミ
いっそガンナーなんて消しちまえ

83 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 14:54:05.23 ID:XVHswlrVa.net
>>82が消えれば解決だな

84 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 14:57:09.93 ID:M1XHUWTgd.net
拡散マラソン楽しい

85 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 15:17:22.49 ID:Uri0whkKM.net
楽しみ。

86 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 18:10:50.79 ID:p+ix3DrdM.net
週末ヘビィ部屋
集会エリア番号(PS4):6HtYBaeyMfXB
アステラ祭ヘビィで遊びましょう
ヘビィサークルに参加招待もできます
22時くらいまでいる予定ですが離席した際に部屋番号変わるかも

87 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 21:20:51.12 ID:UP7mFmlwa.net
王ヴォルの効率的な戦い方が思いつかない

88 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 22:09:07.44 ID:EwD66dv7M.net
>>86
途中来てくれた方離席してました申し訳ない
他に部屋立ててほしい時間帯があったら立てます

89 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 22:31:25.11 ID:+kgeb2rsp.net
>>87
フルドレスに装填拡張3と攻撃スキルを付けて転身拡散、拡散が終わったら睡眠爆破

装飾品は必要数持ってて王ヴォルはやった事がないのでエアプです

90 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 23:39:21.87 ID:aLP3uQyra.net
βやれなかったんだが弾のモーション値変わってる?
なんかモーション値弱体化されて弾強化2で補うとか言われたんだが

91 :名も無きハンターHR774 :2019/08/10(土) 23:55:06.04 ID:ijBvfXEBM.net
>>90
通常弾は若干強くなってたよ
発射エフェクトもかっこよくなった

92 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 01:05:15.14 ID:I7U+S3zga.net
>>91
おお!まじかサンクス
通常好きだから運用できるくらいのパワーと装填数欲しいなー

93 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 01:57:10.04 ID:+27dL/YN0.net
使える弾が変化せず攻撃力のみ上がる強化派生にした無能は首吊れよ
切れ味ゲージ伸びず攻撃力だけ上がる近接かよ

94 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 05:24:47.79 ID:V+CG0jYzd.net
属性弾追加しときますね

95 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 05:42:36.05 ID:43Lvfu3e0.net
ディア砲カッコいいのだが俺のような素人には使いこなせなかった…

96 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 08:05:51.03 ID:lXCr6QZa0.net
>>95
発売直後の頃はKOと鈍器付けてスタン取りつつ竜撃弾特化にしたら楽しかったよ
今は強打着て賊で散弾ぶっぱの方が強いし楽だけどボウガンの殴りって以外とダメージ出るのが気持ち良い

97 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 10:48:34.83 ID:I7U+S3zga.net
竜撃特化作ったけど思ったよりダメ出ないのね
400くらい入れば気持ちいいんだけども

98 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 11:02:56.20 ID:zayWLCboa.net
400は出るだろ

99 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 11:35:42.61 ID:C2qkLy2c0.net
近3付けて砲撃飯もちゃんと食えよお食事券必須だからな

100 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 11:43:38.31 ID:j4Ffq6Ktd.net
殴って竜撃弾ぶっぱする簡単なお仕事

101 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 11:46:19.32 ID:dMpCA+s+0.net
生存スキル盛り爆撃でレーシェン行ったら弱くて泣いた(通常弾が)

102 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 15:17:58.79 ID:PsW65W4h0.net
ガイラ賊出ないから金色の方使っていい?

103 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 15:53:27.75 ID:BDwckTzL0.net
ダメ

104 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 15:59:02.12 ID:C39xk1PS0.net
竜撃拡散って遠距離近距離パーツのらないんじゃなかったっけ

105 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 16:51:12.91 ID:hCrLPUyB0.net
竜撃は近距離乗る

106 :名も無きハンターHR774 :2019/08/11(日) 20:53:42.42 ID:PPbuxqhB0.net
週末で賊出たけしフリクエ消化に使うか

107 :名も無きハンターHR774 :2019/08/12(月) 10:46:13.97 ID:8eKH9So5M.net
賊のマスターランク版的な性能のヘビィって出るのかなあ

108 :名も無きハンターHR774 :2019/08/12(月) 11:23:20.65 ID:mPocnc9h0.net
ガイラ賊好きだしデザインも嫌いじゃないけど攻略面で散々猛威を奮ったから、これを超える散弾ヘビィはもう出してもらえない気がする

109 :名も無きハンターHR774 :2019/08/12(月) 11:39:14.32 ID:nVzhpgRsa.net
弾調整はいるんけ?

110 :名も無きハンターHR774 :2019/08/12(月) 13:46:30.77 ID:IkOf+iiKa.net
賊は正直言って装填数や反動、攻撃倍率見てみても普通だと思うわ
無属性強化弱体でヘビィ全部弱体くらうこと考えたらもっとまともなヘビィ出して欲しいのが現状

111 :名も無きハンターHR774 :2019/08/12(月) 13:49:15.23 ID:UG9Aevny0.net
お前ら的にはIBスコープどうなの?
超適正保つのクソ難しかったから実用に値するのかなってちょっと不安なんだけど…
慣れれば簡単になるのかね

112 :名も無きハンターHR774 :2019/08/12(月) 13:50:39.31 ID:5dLjpmL60.net
プロパンがスコープ散弾で無双して弱体化が入る

113 :名も無きハンターHR774 :2019/08/12(月) 13:54:27.40 ID:im6JCvIu0.net
>>111
超適正距離は適正距離の広さに比例してるので
それが狭い弾だと使いにくく、広い弾だと使いやすいって感じ
散弾と貫通で比べると倍くらい違うからなー

114 :名も無きハンターHR774 :2019/08/12(月) 14:08:24.43 ID:IkOf+iiKa.net
FPSばりのクイックスコープが出来れば視野なんて気にならない

115 :名も無きハンターHR774 :2019/08/12(月) 22:44:37.34 ID:gbkAja2w0.net
FPSとかならads中にR3とかで倍率変更できるしその程度のレベルでいいと思うんだがな
無駄に凝った仕様にしたがるのやめてほしい

116 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 03:29:40.88 ID:7k+tG62u0.net
ガンランス調整入ったけど開発はガンナーエアプだからヘビィ弄れない説

117 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 03:48:40.23 ID:/1bSJHsG0.net
そもそも今の倍率で困ってないしスコープ周りの調整がいらない

118 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 04:38:47.86 ID:H9WVR5LM0.net
あるいはカスタムパーツにスコップが追加される可能性が

119 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 06:07:29.76 ID:QgFtNReT0.net
ADSできるんだったら照準通りに飛んでくれるんだよね?

120 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 06:08:33.84 ID:2RTEx0320.net
スコープ付けたら弾導強化が死にスキルになる可能性

121 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 08:15:26.76 ID:aAaqn/WQ0.net
>>119
残念ながらなんちゃってスコープなので斜め上に飛んでいく仕様(バグ)はそのままです

122 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 08:38:14.22 ID:yu0CbIVC0.net
右上バグほんまひで

123 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 08:41:37.22 ID:QgFtNReT0.net
>>121
それじゃあスコープ覗く意味ねえだろ!

124 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 11:54:43.47 ID:gdONey3S0.net
>>121
あれは目標が適正距離より近過ぎて跳弾して右斜めに弾かれてるんだと思ってたけど、バグなのか

125 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 11:58:45.53 ID:JiBg4qLr0.net
バグっていうかゲームエンジンの仕様とかTPS の宿命みたいなもんだから、改善されることはないだろうな

126 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 13:13:27.76 ID:OA4Ufh3s0.net
でも他のTPSで見たことないよ

127 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 13:48:09.50 ID:mORRCEwK0.net
右斜め上に飛んでいく上に猫じゃらしに弾かれる二重の罠

ところで極ベヒから休止してたんだけど火力盛り賊の装備更新とかあった?

128 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 14:07:40.06 ID:L6M3F2g80.net
>>127
火力盛りは大して変わらんけどオーグγが超優秀なんで回避とか対策スキル入れた上で火力も盛るならそれが無いと話にならんって組み合わせはある

129 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 14:16:33.77 ID:mORRCEwK0.net
>>128
ありがとう

とりあえずネギ狩りいくか

130 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 16:05:46.51 ID:Kmk9SeNUr.net
そもそも右上に飛んでくのは正しい挙動だもんね

131 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 16:45:27.85 ID:FymY9EHEM.net
http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps4_monsterhunter_world_0141144.html

公式サポートにも書いてある通りれっきとした仕様なのじゃ

132 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 17:52:55.68 ID:aAaqn/WQ0.net
>>131
スコープの話してんのよ?
三人称視点で逸れるなんてリリース初期みたいな話題ではないことを察しろ

133 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 18:39:44.46 ID:Kmk9SeNUr.net
ん?スコープでも右上に飛んでくの?

134 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 19:19:10.35 ID:QgFtNReT0.net
>>133
そもそもその話してたんですけど

135 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 19:40:54.51 ID:n+s3OTal0.net
右上に逸れてるのではなく右上に撃っているのだ

136 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 19:41:45.88 ID:koPJ2Dm8a.net
うわぁなんか本物の匂いがするぞぉ

137 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 19:42:15.84 ID:Kmk9SeNUr.net
んや、言葉足らずで申し訳ない
肩越しで右上、スコープで真上にズレるのは経験してるんだけど、スコープで右上に飛んでくのは未経験なので聞きたかった

138 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 19:54:27.85 ID:M4y7f5aKa.net
そもそも弾道が右上に逸れるのはTPS視点(それも照準に被らないようキャラを照準の横に立たせるもの)だからこそ発生する事象なので
FPS視点になるスコープ使用中には発生のしようがないぞ

ちなみに至近距離で戦うことの多いTPSならモンハン以外でも普通に発生するのよこれ
技術の問題ではなくTPSの持つ宿命なので根本的な解決策は無い
ただ至近距離で弾を撃つゲームはあまり多くはないので目立たないが

139 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 19:55:09.44 ID:M7pWnQKZa.net
原理的に発生しないだろ?
逆に同じ原理で発生するなら>>132が今までと違う的なこと言う理由がわからんが

140 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 20:55:29.06 ID:efhI7xnwr.net
マルチのヴォルガノスに援撃シールド貫通で行ってみたがなかなかいい感じにダメ出るんだな。
ソロだと賊散弾の方が楽だけどたまにはマルチで行くときには貫通もそこそこ遊べるのではないかと思う。
ブレスもシールドで防げるし距離離れててもそこそこダメ出るから楽チンだったわ。

141 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 21:10:01.75 ID:OA4Ufh3s0.net
ダメシミュってあってる?
賊で攻撃カスタム1、攻撃アップ2が攻撃カスタム0、攻撃アップ4と同じ371(247)の攻撃力になるんだが
なんか勘違いしてるかな?

142 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 21:10:55.16 ID:OA4Ufh3s0.net
後者の方が1だけ攻撃力高くなると思ってるんだけど

143 :名も無きハンターHR774 :2019/08/13(火) 21:22:49.47 ID:OA4Ufh3s0.net
すまん多分解決した
無属性強化の端数が引かれてるのかも
連投失礼しました

144 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 00:25:49.32 ID:ZGFw60Wg0.net
>>140
マルチ援撃なら固まったら火炎弾もいいぞ
ソロなら潜るまで待った方が早いけどマルチなら延々柔らかモードで楽チン

145 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 07:02:14.28 ID:F+RjyNXe0.net
一年くらい前にやめちゃって最近再開したんだけど貫通と通常は強化された?

146 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 07:56:31.21 ID:cIQYp1DR0.net
>>145
強打散弾とサポゲミとソロ拡散以外趣味武器のままだよ
ゼノとウンコにも散弾の方が強いよ

147 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 10:23:39.91 ID:F+RjyNXe0.net
>>146
変わってないか
しゃがみ撃ち削除といいワールドはとにかくハメを無くす方針なのかね

148 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 11:27:43.97 ID:ERTJv7yEp.net
ちょっと質問
https://i.imgur.com/v473uX5.jpg

歴戦王ゼノ・ジーヴァの装備ってこんな感じでいいんかな?
耐性スキルこれだけは入れろってのある?

149 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 11:28:48.16 ID:ERTJv7yEp.net
装備は皇金水ヘビィで回復カスタムね
援撃の方がいいのか?

150 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 11:34:01.94 ID:O71dKwMup.net
外人のフラゲでラスボスのネタバレ来たね。

幻金龍 リオ・ドラード Lio Drado

特殊エリア「ハンガーステージ」の黄金郷で戦う
金色の巨大な龍で通常時に攻撃するとこちらもダメージを食らう
クラッチクローで背中に乗り、光る逆鱗を攻撃して怒り状態にすると攻撃を当ててもこちらにダメージは跳ね返らない

とのこと。

151 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 11:34:11.51 ID:82TsQzTq0.net
ガ性あげるよりマム脚で地形ダメージ無効積んだほうがいい

152 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 11:43:09.21 ID:PcZwbIPw0.net
>>148
>>151の言ってる通りガイラy足で熱地形ダメ無効着けると王ゼノは楽になる

153 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 11:49:26.89 ID:Y4Sb/9PM0.net
ゼノにガード積む人多いがガードしなきゃ避けれない攻撃無いから火力特化でもいいと思うゾ
床無効と弾道、弾強化、節約有れば後は好きにしたらいい
節約ないと弾切れて戻るハメになるから面倒

154 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 11:51:33.83 ID:XKsOMma0p.net
皇金水と援撃どっちがいいんや
プラシーボか

155 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 11:54:15.85 ID:Y4Sb/9PM0.net
皇水あるなら皇水でいい

156 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 12:17:54.37 ID:1k2uJfgG0.net
対策スキル積んだら生存スキルあんまり積まなくても良い王ゼノとかバゼルとかの木っ端モンスには皇金水
王ネギとか生存率盛りたい場合は防御ボーナス付いてる援撃使ってるね。
あくまでマルチ前提の話ね。

157 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 12:41:30.86 ID:mtO6oRHtr.net
初見のときシールドで余裕じゃんと歩いてたら上からダイブからの爆発で炭になった思い出

158 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 14:08:55.55 ID:cIQYp1DR0.net
王ゼノで貫通ならマム脚の熱無効は必須で後は体力増強と回避距離とガード強化があれば楽になると思う
前スレでガ性が欲しいと感じるのはガードしすぎって意見見たけどすごく納得したわ

159 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 14:14:56.62 ID:gE9IJeuO0.net
脳死でやるならガ性ほしい

160 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 14:24:52.16 ID:Wl5hZIt50.net
みんなはスコープと超適性距離についてどう思う?

161 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 15:06:33.03 ID:41i1PYFfM.net
ア両方クソフィ
今のままでクリ距離中に超適正発生するのなら全然ありだった。スコープに関しては擁護のしようがない

162 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 15:23:05.77 ID:PcZwbIPw0.net
アジャストの情報が出たあたりからなんか嫌な予感はしてたな
正直ガンスの起爆並みに使えないと思う、こっちも修正しろ

163 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 15:34:35.20 ID:If6RHj75a.net
プレイヤースキルに依存するので俺は使えない、ゴミ
あたりが良く見かける意見
たぶんプロハンに使わせるとえぐい

164 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 15:37:20.22 ID:PWnjOMc8a.net
なんやこのアフィ

165 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 17:03:20.96 ID:Mh3jAs6T0.net
プロハンに使わせるとえぐい ×
拘束してハメに使うとえぐい ○

ハメがウザいガンナー滅びろと言いつつハメでしか使えないと言うか、むしろハメを推奨するかのようなツール作るのアホすぎ

166 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 19:01:59.96 ID:/MFwZiy/p.net
ベヒーモスでサポゲミ使ってみようと思い立ち回りについて少し質問したいです
極で状態異常スタンのタイミングはエリア3だけでいいのでしょうか?
それとも各エリアの移動直前くらいに適宜入れても良いのでしょうか?

167 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 19:43:11.54 ID:1k2uJfgG0.net
個人的にはエリア3は賊で火力に貢献したい。
エリア4で暴れてコメット壊されたくないからサポゲミは温存する派

168 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 20:18:50.95 ID:cIQYp1DR0.net
極は野良でやったけど3までは賊タンクで4でサポゲミにしないと失敗しまくったよ
睡眠スタン麻痺スタン睡眠とひたすら拘束しないとコメット以前に死ぬ奴大杉で安定しないから状態異常は温存した方がいいと思う

169 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 20:49:16.04 ID:1j5jrPeo0.net
>>167-168
ありがとう!
賊出ないけどベヒに担いで行けるヘビィってことでサポゲミ使ってみてるのですがエリア4だけで良さそうですね・・・
1〜3は他武器担いで行きます・・・

170 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 22:25:27.88 ID:6bSAw8nv0.net
賊出ないんだけど

171 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 22:34:39.87 ID:WY9G5Ah+0.net
>>169
面子によるけど4はサポゲミ出すより滅龍転身でタゲ取ってアンフィで拡散した方が安全だよ
極力仲間に当てない配慮は当然だが味方がそこそこなら自分の分の転身切れたらもう次3発目だからね

172 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 22:51:53.52 ID:cR/SL8/TM.net
太刀の風評竜派生がマスランで3回も強化されてるな
レイロゼ強化クッソ楽しみだわ

173 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 23:12:05.58 ID:PWnjOMc8a.net
>>171
たまにお前みたいの見るわ
迷惑掛けてないと思ってる辺りタチ悪い

174 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 23:20:07.05 ID:WY9G5Ah+0.net
>>173
面子によるって言ってんだがなぁ
マルチホストで味方の火力十分なら賊出すしアンフィ出す時は1からだから文句言われる筋合いもないんだよなぁ
アレルギー起こさないでね

175 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 23:27:33.54 ID:cIQYp1DR0.net
ベヒに拡散使うならソロでよくね?

176 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 23:30:38.34 ID:WY9G5Ah+0.net
>>175
ソロでもやるよ
明らかに火力足りてないとか安定しない前提ならサポゲミじゃ状況打開にならないから一人で倒しきれるアンフィ出すだけの話で

177 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 23:34:24.68 ID:rvxDV4c/0.net
迷惑かけてるかけてないとかじゃなくて目の前で拡散使われたらどう思うか分かるだろ
自己中同様に自分目線でしか物事考えられないタイプっぽい

178 :名も無きハンターHR774 :2019/08/14(水) 23:39:43.19 ID:WY9G5Ah+0.net
>>177
だから出す時は最初から拡散で募集かけてるって言ってんだけどね
誰も人様の部屋に入ってやるって言って無いんだが
だからアレルギーだって言ってんだよ募集も装備欄も見ない奴の目線なんて知るかよ

179 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 00:20:08.69 ID:xd+wKh9Qd.net
言ってねえじゃん

180 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 00:26:25.48 ID:GwvCJ2WY0.net


181 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 00:28:41.45 ID:pkL37Cq8a.net
自覚ない奴は自分目線でしか判断しないことがよくわかるレスですね

182 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 00:41:59.87 ID:CRB/qiI30.net
確かに言ってないな

183 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 00:46:00.55 ID:5a6ux/ff0.net
ほんまこいつ頭どうかしてるなw
まともにレス返すんじゃなかったわ
言ってんだけどね(ドヤ→言ってない

ほんまもうご自由にしてください

184 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 02:17:20.62 ID:pS2xGjb+0.net
最近来てないからどんな話してんのかと思って覗いてみたら

笑わせんなやwww

185 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 07:39:33.75 ID:8anBvuWpM.net
クエ中には使わないがクリア後に斬りかかってくる奴は拡散で吹っ飛ばしてる

186 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 07:43:25.39 ID:MjQPURlK0.net
>>172
俺もレイロゼ強化楽しみ
ギエナ武器は全般的にカッコいい

187 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 08:32:31.23 ID:4Q2ZhqX20.net
そんな拡散もIBじゃ使うのも見る機会も減ると思うと寂しいな…
その分強化してくれないと割に合わないから物理弾3種は賊基準で調整してくれるんですよね?

188 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 09:30:27.47 ID:DXBJHzr0d.net
ソロで散弾ヘビィで遊んでたら楽すぎて他武器に戻れなくなった・・・

189 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 09:33:32.91 ID:DBhtJE4H0.net
他の武器はどうでもいいけどガイラ賊の上位互換だけは絶対にないと困る

190 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 10:27:04.61 ID:vzn44GV/a.net
>>178
やっぱマルチで拡散使うやつは他人がどう思うかなんて考えてないって証拠だなこれは
そもそも部屋名にも救難にも自由記述欄のないMHWでどう拡散募集かけるんですかね
アンフィだから察しろ近接は来んなってのがもう頭やばいわ

191 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 13:59:33.78 ID:GK21wAkf0.net
アイボーは暴食の派生強化がガイラ賊の上位互換になるのかなぁ。

192 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 14:09:31.43 ID:4Q2ZhqX20.net
暴食が賊になるのが自然だけどそれだと流石に強すぎる気はする、まぁ今更散弾LV2じゃ満足できないけどね
そういやガイラ武器にも救済があるとかいってましたねぇ…

193 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 15:33:59.57 ID:K15C0/LHM.net
マムに新武器追加してこんだけ祭りでマム実装してんのにアイスボーンでたらゴミになるし何か補填考えてるの?って意見に使えないものにならないようにする予定って言ってたな
どうなることやら

194 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 16:39:24.85 ID:vzn44GV/a.net
別スレでもそれ話題になって今から必死にマム回すとか言ってるけど、せいぜい武器をなんかの素材なり鎧玉と交換できるようにするだけじゃないかと思ってるわ
マム武器強化くるとか言ってるやつもいるけどさすがにありえんと思う

195 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 17:14:37.61 ID:a7cNGCL20.net
>>194
マム武器の強化は無いと思うね
期待薄いけど武器性能修正くらいなら可能性もあるかも
でもまぁヘビィ冷遇されてるから本当に期待するだけ無駄かもね

196 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 18:50:12.85 ID:wZTODLVKM.net
ないと思うけどマム武器強化に既存マム武器使うってことになったら
既存のは今より間違いなく出やすくなるだろうしなー

それより何より今みたいにマム武器がほぼどのような場面でも最強になるようなのはやめて欲しいなあ
しかも生産武器に大差をつけて

197 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 18:52:52.98 ID:HRdKZOYMa.net
生産武器の強化にマム武器使ったりしてなw

198 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 19:52:58.48 ID:4tzn+SL+a.net
>>196
発掘が最強になること自体は悪くないだろ、じゃなきゃやることなさすぎる
新武器の強化に旧発掘が必要とかってなったらさすがに糞すぎるけど

199 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 19:59:51.51 ID:SdOfyl/cM.net
マム武器はMRの鉱石系か骨系素材でお手軽に強化できて、序盤でちょっと楽できるとか

200 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 20:03:03.02 ID:pkL37Cq8a.net
冷遇だの弱体だの騒ぐわりに強い武器には文句つけるあたりカプコンも大変だな

201 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 20:31:46.82 ID:hCzuTTeaM.net
>>198
悪いけど全く同意できんわ
別に例えば火属性はマム武器が悉く最強とかならまあええよ
生産武器でその一歩手前程度のものも出すならね
今の、特にヘビィの場合は散弾も貫通も頭3つくらい飛び抜けすぎだわ

生産武器にも特殊個体のチケット要求してもいいから、真っ当な強化を望む

ガチャなんて装飾品だけでお腹いっぱい

202 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 20:47:35.36 ID:4tzn+SL+a.net
>>201
一応ゲミならサポ武器として生産の中で群を抜いてるだろ
拡散を許すならアンフィもな
通常は爆撃と名刀で結構いい感じに争ってなかったか?
属性はヘビィそのものが向いてないからどうでもいいが

203 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 20:58:11.16 ID:5a6ux/ff0.net
ゲミに関しては同じような武器がない定期
開発は維持でも散弾使わせたいみたいだけどアイスボーンだと何使わせられるんだろうか
真面目に重化減気ありそう

204 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 20:59:22.12 ID:Z+SRE9E5d.net
IB序盤で多少メリットがある程度の要素だと思う

独自の強化は新規と差がつきすぎるしない
マム強化もIBクリア後と遅いからない

暴食からの強化だと天鱗要るけど、賊からだと天鱗不要で作った結果は同一とか
鎧玉とか蒸気の素材とかあたりじゃないかなぁ

205 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 21:04:54.38 ID:t21fRfO20.net
貫通でさえ選べば向いてる敵もごく僅かいる程度で
そんな敵でも実際は散弾のが強かったりする現状で
通常弾とか趣味でしかない
ナナネギヘビィとか賊より僅かに期待値低いくらいで出してやりゃいいのに
その他ナナヘビィとか開発者の想定する運用方法を聞きたいくらい

206 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 21:07:51.15 ID:sFzV95sd0.net
LV3弾の威力上がって少しは差縮まったがまだきついわな

207 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 21:07:55.16 ID:4Q2ZhqX20.net
拡散は皇金熔山が動画で上がってきてたな 歴ジョ5回睡眠のやつ
アンフィゲミ皇金熔山は上手いこと差別化出来てると思う

208 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 21:17:25.08 ID:pkL37Cq8a.net
流石動画勢
エアプも甚だしいな

209 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 21:19:51.52 ID:4Q2ZhqX20.net
熔山持ってねぇんだよ!

210 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 21:50:11.71 ID:5a6ux/ff0.net
動画なんて見なくても調べりゃスペック分かるだろ
熔山なんてゴミ引き合いに出すとか信じられん

211 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 22:35:16.40 ID:4Q2ZhqX20.net
前から欲しいって言ってたしスペックは知ってる
そりゃ徹甲撃てないけどゴミの中じゃ遊べるし使える方でしょ
マルチサポート目的ならゲミ一択だけどソロなら使い道はあるって俺は前スレでも言ってたぞ↓

591 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5f7-GYPO [218.216.44.97])[sage] 2019/07/28(日) 15:28:23.79 ID:kIRq3CTF0

皇金溶山はサポートと言うより機関と拡散、状態異常を駆使してのソロ用ヘビィだと思うわ

212 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 23:08:46.80 ID:hBdMu2hr0.net
>>211
ワイが熔山でビルド組んだ時に反応してくれた人やね
確かにソロ向きなスペックだったわ

>>207
通常弾で通常ヘビ15分動画とかもでてきてるからプロハンが使えば通常弾でも極ソロも行けるんだろうね

213 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 23:35:04.50 ID:2+6PfrHS0.net
にわかなんだけどソロやらないならゲミと賊で事足りるのか?
貫通とかもいまいちなのか

214 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 23:38:00.43 ID:4WRkyRLKM.net
賊ゲミ以外は人権無いぞ

215 :名も無きハンターHR774 :2019/08/15(木) 23:52:22.80 ID:4Q2ZhqX20.net
>>208>>210
ゲミの代替品がないように皇金熔山も代替品がない一点物
攻330会心10%(会心カスタムで20%)の機関龍弾
全状態異常LV1LV2と特殊会心、拡散弾、竜撃弾
徹甲撃てると良かったが撃てちゃうとゲミの役割喰っちゃうからこれでいいと思ってる
要はこういう生産にない違った性能の武器なら、生産のアンフィゲミも死なないし、必須なわけでもない、そこまで含めた意味でアンフィゲミ皇金熔山はいい感じに差別化出来てるっこと

>>212通常15分マジ?見てくるわ

216 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 00:33:44.12 ID:v8LocEbn0.net
>>212
>>215
通常15分べヒソロの人ならこの人のかな
https://www.youtube.com/watch?v=ax-wA7LMw_s

ガイラ角に近接つけて接射撃ちしてるね

217 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 00:58:57.03 ID:9Su29ZaSa.net
>>215
まあソロで使ってる分にはどうでもいいよ
俺は物好きではないからそんな劣化使わないが

218 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 01:17:25.60 ID:Wt9SyyM90.net
役割が違うもん比べて劣化っていうのめちゃくちゃ頭悪いの晒してて好き

219 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 01:26:07.01 ID:rZ34zJnVM.net
抗菌溶山使ってみたけどなかなかいいなこれ

220 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 01:28:01.26 ID:9Su29ZaSa.net
>>218
その役割とは?

221 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 02:03:38.82 ID:iZ/czEIw0.net
他人の動画でええなら散弾で15分切る動画なんかいくらでもあるからやっぱり通常弾は趣味でしかないわ

222 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 02:17:18.31 ID:s7/0+0jUa.net
その動画の裏でどの程度死ぬかは個人差あるからなぁ

223 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 13:56:05.32 ID:IX2eZqfA0.net
5回も眠らせられるってそれで賊よりDPS出るの?
睡眠落石でも2回くらいじゃん
何回も眠らせてGと竜撃じゃ時間かかるし

224 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 14:00:05.37 ID:a5h9O4bcp.net
大体tatsu◯fyが悪い

でも本当はヘタクソな俺が悪い

225 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 15:55:27.88 ID:FOQvpCNz0.net
水爆ヘビィの披露にわざわざ付き合うことねえよ

226 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 17:55:55.38 ID:e4Dqjjk50.net
ヘビィボウガン始めようと思ってるんだけどヘビィスレってここであってます?
なんかスレタイが異質なんだけど

227 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 18:25:40.28 ID:tc3RVutAM.net
あってるよ

228 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 19:03:54.02 ID:w994kHsj0.net
初めて王ネギ援撃担いで行ったけどこれは快適だな
ガードじゃなく回避って理由がわかったわ

229 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 19:08:52.61 ID:Q92/YcnEd.net
すみません、トレーニングエリアの爆弾で練習してるんですが、回避のタイミングがいまいちつかめずにいます。このどっこいしょはどのタイミングで無敵発生してるんですか。

230 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 19:39:55.38 ID:8LcP5wpVM.net
どっこいしょは開発の嫌がらせだから無敵なんて無いよ

231 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 20:15:28.62 ID:6bobHU9a0.net
ヘビィの回避モーションは検証されてないんじゃない?
少なくとも実用性はあまり無いはず、ヘビィで咆哮回避とか見た記憶無いなー

232 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 20:25:37.30 ID:RKVVDJ6l0.net
位置回避の一助になれば……程度のもんだよな
全く使えないけど

233 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 20:33:55.55 ID:Q92/YcnEd.net
ありがとうございます。
玉ねぎの攻撃ぬるぬる回避したかったんですが、
まあ被弾するので試行錯誤してました。

大人しく距離つけるか…

234 :名も無きハンターHR774 :2019/08/16(金) 23:24:07.48 ID:n0ZO1jmbM.net
他武器と同じく回避の直後だよ

235 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 02:22:57.45 ID:eBNlIdDq0.net
納刀時のころりんならフレーム回避できるけど武器出ししてるヌルヌル回避でフレーム回避できた記憶が無い……回避ヘビィしてる人はすげーと思うよ

236 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 02:29:23.73 ID:thL2S5GN0.net
後半によっこいしょな無駄モーションがついてるだけで回避のタイミング自体は同じだから武器出しでもなんとかなるぞ

237 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 02:58:06.22 ID:/jw7Tt3w0.net
俺のアイスボーンでは転身のような感じで回避後の硬直中に射撃やリロードへ派生できるようになってるから

238 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 03:17:53.65 ID:1pyE2yBjd.net
連続回避が必要な場面だとアードッコイショじゃ間に合わず殴られるし専用の派生アクションあるわけでもないしでほんと純度100%の嫌がらせよな

239 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 03:22:33.79 ID:dzGiMewL0.net
正直ディノバルドの尻尾フリフリをヘビィで避けられる気がしない

240 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 04:12:09.15 ID:SapXYhCXa.net
>>238
連続回避必要になるなら避ける方向、タイミングが間違ってるかよっぽど状況悪いかの2つ
ヘビィのコロリン距離稼ぎのおかげで滅尽旋みたいなネギの必殺ですらf回避出来るから慣れれば意外とコロリンじゃないと避けきれない攻撃に気づくと思うわ

241 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 08:06:57.33 ID:AZpYifDm0.net
どっこいしょしてる間も無敵にしよう

242 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 08:33:29.80 ID:19N7Ppva0.net
それより特殊射撃の切り替えをもっと速くしろよと。
特に機関は撃ち切るのに時間かかるんだからノロノロ装填してんじゃねえよ。

243 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 09:10:43.26 ID:e8gud4mRd.net
せっかくモーション作ったんだ
ゆっくり見てくれ!

244 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 09:21:51.39 ID:19N7Ppva0.net
(´・ω・`)そんなー

245 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 09:24:58.81 ID:bmC9D5cU0.net
しゃがみ撃ちがアプデで奇跡的に追加されてもしゃがむまでに5秒くらいかかりそう

246 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 10:09:18.79 ID:Mvz4EKc50.net
しゃがむにはまず地面を平らに整えてっと…(ここまで5秒)

247 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 10:49:52.28 ID:04zsAeyEd.net
正直しゃがみは好きじゃないから2度と実装せんでいいよ
特殊弾の方がまだいい

248 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 13:02:33.64 ID:SE6aI0zja.net
>>246
次に汚れないようシートを敷いて...(更に4秒

249 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 13:23:23.48 ID:6UAaCjZap.net
特殊射撃はボタン同時押しとかで切り替えモーションなしで使えていい

250 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 14:01:08.14 ID:6AryQxTUx.net
>>248
おっと膝にプロテクターしないとすりむいちゃう…(3秒)

251 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 14:25:55.52 ID:UK9rrnBH0.net
>>250
ボウガンの安全装置解除っと(2秒)

252 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 15:03:02.27 ID:rLMKMEbAa.net
結局しゃがみってなんだっけ
本来は反動がデカすぎる弾を連射するためなんだっけ?
それなら大/早いとかに無理やりして運用するのに

253 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 15:21:25.32 ID:bnHpq0kC0.net
某ベクターキャノンばりにロマン溢れる機構になってたら5秒くらい待ってやらんでもない

254 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 15:25:45.70 ID:+NSsebX3r.net
まあヘビィ使ったことない人からしたら『何チンタラ移動して撃ってんだよ!』って思うかもしれんがガイラ賊のブッ壊れ性能知らないだろうな
1度味わったらなかなか他の武器使えないからな
しかもシールドで自動でガードしてくれるんだぜ!調子のってリロードタイミングミスると一撃で瀕死だけどそのスリルを味わうのがヘビィよのぉ

255 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 16:02:21.22 ID:/wGfgd0g0.net
>>216
これ賊というかそんまんま散弾打てばいいのにわざわざ通常でやる意味あるのか…?

256 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 16:08:49.31 ID:mUCgky1+M.net
なんで近接の距離で戦わなくちゃいけないのかね
今作ガンナーじゃなくて全員剣士だろ

257 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 16:15:31.91 ID:dI+96iSIa.net
アイボーまで賊を使い倒すか

258 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 16:18:19.42 ID:oupxItYJ0.net
>>252
移動出来なくなる代わりに装填数が30とかになって反動も激減する仕組み
ダウンや罠に通常や貫通入れたり麻痺2とかを低反動で入れたり出来た
MHXXだとそれに加えて発射速度が徐々に早くなるボルテージショット、
太刀の受け流しのようなカウンター回避、
武器を出したままスタミナ消費せず走れるパワーラン、
そこからスライディング回避して即しゃがみに移行とやりたい放題出来た

259 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 16:22:04.12 ID:rLMKMEbAa.net
ごめん言葉足らずだった
モンハンのしゃがみ撃ちは知ってるよ
「現実だとしゃがむ利点はなんだったっけ?」
って話
海外に合わせていくならそっちも擦り合わせたらまたしゃがめそうだし
機関をしゃがんだらブレがまだ抑えられるとか

260 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 16:30:19.65 ID:VMEM9ZfS0.net
やっと賊出たわ

261 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 16:39:57.03 ID:oupxItYJ0.net
>>259
現実世界の話なら固定することで反動の軽減と手ブレ軽減だね
アイボーには変なスコープよりバイポッド追加して移動不可になる代わりに反動とガード性能が上昇する効果のしゃがめるようになるパーツが欲しい

久し振りにMHXX起動してダオラ砲でアカム苛めたら3DSの画質でも貫通の音とエフェクトがクッソ気持ち良くて泣けてきた

262 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 16:43:54.50 ID:dAlgu/wg0.net
狙撃竜弾に惚れたのですがマルチで使うならゲミでスタンや状態異常をとりながらの運用がいいのでしょうか?

263 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 17:00:19.32 ID:dzGiMewL0.net
賊でいいよ

264 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 17:02:35.42 ID:dAlgu/wg0.net
マムります…

265 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 17:22:09.96 ID:dLbwW4lra.net
賊だと狙撃撃つシーンないやろ・・・
素直に特射寄りサポゲミがベストやない?

266 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 17:40:57.09 ID:bmC9D5cU0.net
ゲミいいよ。マルチで大活躍できる
徹甲でスタン取って麻痺させて毒らせて睡眠爆弾してゲージが溜まり次第隙見て狙撃
味方が来るの遅くて一番乗りしちゃったら拡散でいいしな

267 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 17:56:11.88 ID:xBiioVtHa.net
賊で狙撃は王ジャグラスで活躍した

268 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 18:15:02.75 ID:dAlgu/wg0.net
参考になりましたゲミでマルチ潜ります!
ありがとうございます!

269 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 21:32:03.99 ID:KWjMGK30M.net
週末ヘビィ部屋
集会エリア(PS4):4y3CcxxXWs6W
アステラ祭ヘビィで遊びましょう
ヘビィサークルに参加もできます
リーダーは24時まではいます

270 :名も無きハンターHR774 :2019/08/17(土) 23:59:37.77 ID:OFHWsQQEM.net
>>269
誰も来なかったけど終わりです
日曜日の方がいいかな?

271 :名も無きハンターHR774 :2019/08/18(日) 00:33:31.45 ID:bv1VCy7TM.net
>>252
P3の狩りに生きる ヘビィボウガンのページより

(省略)そして、工房の最新技術がヘビィボウガンに
更なる可能性を与えた新しい機能についても
説明しておこう。

特定の弾の自動装填を可能にする新機構だ。
通常の構えでは反動が大きすぎて扱えないため、
特殊な姿勢を取ることから、ハンターの間では
《しゃがみ撃ち》と呼ばれているな!

この《しゃがみ撃ち》は、通常の構えよりも重心を
低くすることで、リロードなしで射撃を
行うことができるようになっている。

272 :名も無きハンターHR774 :2019/08/18(日) 11:42:57.71 ID:GLt7wPi8d.net
状態異常強化スキルっているんかね?
グレイトボウガン活かしたいからとりあえず麻痺と毒強化のレベル3入れてるけどあんまり実感わかないや
属性値的にもレベル1で十分なんかな?

273 :名も無きハンターHR774 :2019/08/18(日) 11:51:14.36 ID:6Hkp0xxa0.net
強化3にして2回目の必要数が1.2発変わる程度だから基本いらない

274 :名も無きハンターHR774 :2019/08/18(日) 12:08:10.63 ID:GLt7wPi8d.net
レベル1どころかそもそもいらないのか
大人しく火力スキルに回しますぅ

275 :名も無きハンターHR774 :2019/08/18(日) 12:33:27.56 ID:ImmL2/4/0.net
サポゲミで節約と合わせて使うくらいじゃない?
MHWは戻り玉で補充も出来るしなあ

276 :名も無きハンターHR774 :2019/08/18(日) 12:46:33.96 ID:b909VvBh0.net
会心撃特殊で麻痺徹甲撃てばええんじゃないのか、各状態異常強化と会心撃ってどのくらい差があるんだろうね

277 :名も無きハンターHR774 :2019/08/18(日) 20:36:30.72 ID:rMUHAWB3a.net
知ってるけど教えてあげない

278 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 01:32:46.92 ID:eR6k0gIm0.net
賊出たから復帰した

279 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 02:49:16.41 ID:KD8vPh560.net
今賊が来てもその子はあと半月したら倉庫の肥やしに……

280 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 02:55:26.72 ID:eR6k0gIm0.net
PC版なのであと半年は大丈夫だ

281 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 05:49:12.38 ID:nbSGQ70ya.net
金賊ですらDPSでみると上位にくるように賊もマスター攻略段階では上位のままだろう

282 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 05:52:11.92 ID:aeI+r9Sm0.net
やっぱりガイラ賊なんだよね

283 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 05:53:11.23 ID:vpwURuuO0.net
賊のおかげで宝くじに当たって彼女もできました

284 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 10:13:59.70 ID:ZQkyWMMYr.net
マム武器はマスターマムの救済次第ではある

285 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 10:15:29.15 ID:Tf+yNl+La.net
マスターマムが冗談なのか本気なのか分からんな
どう考えても来るわけないんだが

286 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 10:31:06.04 ID:yDgHCWIla.net
マスターマム自体は普通にあり得るとは思う
マスターアルバトリオンとかに名前変わってる可能性もあるがな

287 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 12:09:16.99 ID:L3EGMFyad.net
マムの上なんだからグランマかダディではないのか

288 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 12:32:54.33 ID:U6lIVbDq0.net
通常貫通を強化してレイア砲ダオラ砲ガンキンリボルバーが欲しい
あと重ね着じゃなく全防具に見た目合成対応すればしばらく楽しめそう
オトモ装備もだが見た目いいのに性能が悲惨で使えない防具がもったいない

289 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 12:56:38.74 ID:nWPh7aoY0.net
カホウくらいのイケメンが欲しい
欲しくない?

290 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 13:02:28.43 ID:Tf+yNl+La.net
カホウ欲しいな
できれば4G発掘みたいに銃の先光らせて欲しい

291 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 13:11:56.53 ID:gktKUEkmM.net
カオスウイングがいい
140シャガルからいいやつ取れてずっと使ってた

292 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 13:35:17.05 ID:bxVZwjLN0.net
カホウの果報が欲しい

293 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 15:38:16.37 ID:vpwURuuO0.net
訃報しかないんだよなぁ・・・

294 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 16:44:43.09 ID:tm/MN9/n0.net
ガンキン砲とダオラ砲の参戦が絶望的らしいってツイみてキレてる
PVで映ってた太刀の強化図見る限り、クシャル太刀の追加が無いんだと

多分Wで存在しなかった武器の追加はなく、あくまでもIBで追加されたモンスだけの武器の追加にとどまるって事?
はぁぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜ほんまつっっっっかえ

295 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 16:52:06.19 ID:Tf+yNl+La.net
G級だしそりゃそうでしょ

296 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 16:54:27.77 ID:Yxsoduui0.net
どうせ革ペタにされるならなくてもいいわ

297 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 17:34:50.43 ID:UKvC5bgZ0.net
クシャもレイアもガンキンもいるのにクイックシャフトとテオ砲を採用するセンスよ
P2→P2Gでは結構追加ヘビィあったよね…
アイススロワーとかガノプレとかウチヌキとか

298 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 17:45:06.40 ID:Yx9M2XrXp.net
クイックシャフトとかライボ以下の火力で存在価値どこよ
テオ砲は竜撃ぶっぱでまあいいんだけどよ

299 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 17:50:08.79 ID:vpwURuuO0.net
どっかしら尖ってるならいいんだけど革ペタに性能似たり寄ったりで選択肢が皆無すぎる

300 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 17:53:29.07 ID:+BELQf5Od.net
エンジンも変わってすべて1からだからコストかけたくないんでしょ

301 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 20:30:59.54 ID:Tf+yNl+La.net
アイスボーン でもヘビィだけ皮ペタの可能性高いかも
装備紹介で全然ヘビィ背負ってないあたり見てもまたヘビィは調整項目ありませんってなりそう

302 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 20:56:07.11 ID:+/abnv7IM.net
ガンスは強化されたけどヘビィは…

303 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 21:14:11.29 ID:UKvC5bgZ0.net
ガンスは流石に強化されないと可哀想だったししゃーない
しかし起爆竜杭装填は強化されてヘビィの特殊弾装填はワールドからそのままなのはいかがなものかと
ガンスと違ってヘビィガンナーの苦情と反応は想定内だったのだろうか…

304 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 22:10:09.32 ID:vpwURuuO0.net
知ってるかね
賊実装前ヘビィはゴミすぎて使用武器最下位を笛と争うレベルで人がいなかった。賊が実装されて使用者が増えた
体感ヘビィ使ってる人が多く感じてもそれは9割賊であってヘビィを好きで使ってる人はそんないない。要望出すほど熱心な人はそのうちの極少数
つまり....?

305 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 22:18:26.23 ID:FEKY2hqta.net
どっこいローリングはカーソル合わせてる弾を1発リロードするくらいして欲しい

306 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 22:25:20.24 ID:UKvC5bgZ0.net
気になってガンススレ覗いてみたら砲撃LV5の噂が…
徹甲LV3も強化されてるしヘビィにとっても良い話だな

307 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 22:36:20.36 ID:UKvC5bgZ0.net
砲撃違った、砲術LV5

308 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 22:39:38.43 ID:BFwXcqNJM.net
ガンスは砲術lv5で火力2割アップ、竜撃砲70%短縮、砲撃レベルも4から最大6まで実装とかなり強くなってるね

ヘビィさん?スコープ取り外しとか特殊弾装填してる場合じゃないですよ?というかそんな暇ある?

309 :名も無きハンターHR774 :2019/08/19(月) 23:00:36.58 ID:nWPh7aoY0.net
もうFから圧縮装填持って来ようぜ
それで全て片付く気がする

310 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 00:42:33.01 ID:5mrVXolNd.net
カスタマイズで排熱砲が欲しいな

311 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 00:43:26.94 ID:WNkCcAW1a.net
サポゲミが更に強化されるのか・・・
というかゲミに代わる武器出るんかな、無理そうな気がするけど
アレに更に必要なサポート要素なんかあったっけ?

312 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 01:23:43.98 ID:wgwgkZLW0.net
>>311
回復くらいじゃない?
回復弾や鬼人弾も拡散みたいに上空に撃って空中爆発したら粉塵並の効果があるLv2とかあれば何でも屋に。

313 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 01:54:31.20 ID:+fIUvtKWa.net
>>311
榴弾3の装填数増えるとか、麻痺睡眠の反動減るとか
ライトの演劇は通常で火力出しながら麻痺睡眠で支援できるから、散弾としても優秀なサポ銃がくりゃいいな

314 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 04:49:20.28 ID:UzLr3IVh0.net
イヴェルのPV見たが、スコープであれと戦ったらストレスがヤバそう

315 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 04:51:18.88 ID:qwtPv6fQ0.net
拡散弱体化はしないで欲しかった…
脳死で周回する時は拡散が本当に楽

316 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 06:09:53.77 ID:qL1HoCbq0.net
心配しなくても今のゲミと装填数もリロも変わらないゲミ3がくると予想

317 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 06:42:21.66 ID:kunfaRQQ0.net
>>315
???「斬裂?拡散?ハンターたるもの使える物は何でも使え!(使わせるとは言ってない)」

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

318 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 07:00:24.95 ID:UXpK82km0.net
https://www.youtube.com/watch?v=TFzC31E9q-c
これどうなってるの?
わけわからんぞ

319 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 07:40:35.60 ID:cIHBJ7qq0.net
新データでヘビィ縛りキャラ始めたけど序盤クッソ辛いわ
色んなものが足りない無い無い無いでとてもキツい

320 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 08:18:04.89 ID:ietDpNFS0.net
>>318
未発覚時に攻撃をするとモンスターに移動フラグがたつ
それを利用して撃墜ハメ

321 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 09:20:01.83 ID:WDjqDNP5d.net
ソロの方が効率良くなってマルチはお遊びになったんだからもうちょっと面白い武器あっても良かったのに
メイド服着てフリルパラソル使いたい

322 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 09:26:01.58 ID:gRj3r50F0.net
俺はカーディアーカが大好きで竜撃特化に命かけてるんだが・・・
アイボーでは無撃弱体に、サブウエポンの拡散1の実の持ち込みまで減らされた上にG級になると
加速するインフレについていけず竜撃とか弱くなるんかなーと今からガン萎えなんだが・・・
過去作ではどうだったんだろうか

323 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 09:44:52.61 ID:gRj3r50F0.net
ボウガンのカスタム枠がアイボーで5つになったら
カーディアーカに近接x2リロードx2と狙撃パーツで竜撃と拡散Lv1のリロード遅いから「やや遅い」になるのかな?
いま出先でふときになってしまって・・・誰か工房覗けるヘビィすきーさんいたら教えてください

カーディだとリロ3つくらい積まないと「やや遅い」にならないのかな

324 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 10:00:23.37 ID:3gdR4TVa0.net
へビィは徹甲榴弾と拡散弾と竜撃弾と2種の特殊弾しか使えない重火器路線で行くべき

325 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 10:08:04.43 ID:gRj3r50F0.net
>>324
同意

斬烈や貫通速度ナーフ、拡散持ち込み制限などヘビィ に恨みでもあるのか?開発は

326 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 10:18:50.23 ID:c/3kDEKqa.net
砲術5が出るのに弱くなるわけないだろ

327 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 10:28:58.18 ID:gRj3r50F0.net
>>326
ちょっとテンションあがったありがとう

328 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 10:57:31.96 ID:n9wlc58i0.net
もうゲミトゥスさえ生きてれば後は何も望まない、というか何も期待出来ない
強いて言うならイヴェルカーナのヘビィが超貫通特化のイケメンであれ

329 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 10:58:55.18 ID:E4gksWh50.net
カーディに近接パーツってなんの為につけるん?
近接と遠距離って徹甲拡散竜撃に乗らんぞ

330 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 11:00:08.06 ID:c/3kDEKqa.net
エアプは無視するように

331 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 11:04:12.87 ID:E4gksWh50.net
ああ、竜撃は適用されてたわ失礼

332 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 11:14:51.94 ID:N7vyc+4w0.net
IBは徹甲弾で行くわ

333 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 13:17:41.15 ID:PMAE7Bepa.net
砲術5で威力が上がり
パーツ枠が増えて反動リロードが多少ましになる
これでもう少し弾数や反動リロードがマシな武器が出たら
徹甲榴弾本当に主力になるかもな

334 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 13:25:58.35 ID:zAehr2ry0.net
更に重化あるからね
スタン値更に強化されそう

335 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 13:28:35.98 ID:l42uPlj60.net
カーディアーカちゃんは竜撃撃てる鈍器だから
歴戦の猛者達を殴り殺していけ

336 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 15:02:32.23 ID:tXDsZLg40.net
>>318
移動形態の時にはグラウンドダンクが可能になる
この時は意地でも移動しようとするし、この時怯ませると落下怯みをする
それを利用してはめ

337 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 16:37:39.81 ID:XUcnFFsyM.net
https://i.imgur.com/aVxUi2L.jpg

338 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 16:42:02.78 ID:J7IXqFrKa.net
少しってどのくらいだ使う頻度が多くなるのはありがたいけど装填も速くしてください

339 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 16:49:03.75 ID:2xAnM5pVp.net
拡散持ち込み減とか萎える
特殊弾は本当切り替え早くしてほしい

340 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 16:57:53.65 ID:ObNTuyRmM.net
散弾を上下に広げるってなんだ
また余計なことを

341 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:05:43.11 ID:zAehr2ry0.net
拡散と散弾と属性弾の属性値の弱体化か
ほーん ライト使います

342 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:06:09.43 ID:Pw2SuD2u0.net
散弾拡散以外ゴミなのにそっちに修正入れないで余計な修正入れるというこの

343 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:12:20.87 ID:YpTPaHzDp.net
拡散はこれでええと思う
なんかもううんざりするんだわこれ
散弾はようわからんけど火力頭おかしいから何かしらの調整はしたほうがいいだろうな
それより通常貫通の倍率を少し上げてくれればよかったんだけどな

344 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:17:03.29 ID:OVMaQWxU0.net
どうせなら狙撃と機関両方使えるようにしようや
鞭に対して飴がしょぼすぎんか

345 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:18:15.66 ID:HDNYJdjnM.net
ライトボウガン、ヘビィボウガン
拡散弾の挙動を調整します。拡散弾発射後、弾道が上昇中の場合にはヒットせず、弾道が下降中にヒットするように変更します。
照準の距離判定を調整し、より厳密にクリティカル距離を表示するようになります。
散弾の発射方向を上下に広げます。
散弾Lv1に貫通、多段性能が付与されていた不具合を修正します。
貫通弾の貫通方向が照準からずれている不具合を修正します。
ボウガンの貫通方向補正機能が、意図しない形で効いて、不自然な挙動になることがあった不具合を修正します。
(ライトボウガンのみ)起爆竜弾が特定条件下の状態に反応して起爆していた不具合を修正します。
火炎弾、水冷弾、氷結弾、電撃弾、毒弾、減気弾の調合時に生成される弾の個数がアップします。
カクサンの実の最大所持数がダウンします。
通常弾Lv3、貫通弾Lv3 威力:少しアップ
拡散弾Lv1、Lv2、Lv3の爆発 威力:少しダウン / 部位ダメージ:ダウン
竜撃弾 威力:少しアップ
徹甲榴弾Lv2 威力:少しアップ
徹甲榴弾Lv3 威力:アップ
火炎弾、水冷弾、氷結弾、電撃弾 
物理(威力):少しアップ / 属性補正:ダウン
(ヘビィボウガンのみ)特殊弾再使用可能までの時間が短くなります。
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_10.html

346 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:18:27.68 ID:czSHeQz9a.net
基本的にヘビィのナーフしかされてないの草
拡散は駄目そうですねコレ、散弾はβの時点で既に集弾率悪かった気がするしあれくらいならまぁ大丈夫なはず
近距離パーツ弱体されてないのは朗報かな

347 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:21:00.56 ID:DHu4LRPR0.net
拡散は……上昇時に当たり判定なしって、これ腹下で撃ったら当たらずそのまま遠くに着弾するだけになるのかな?
至近距離での拡散ブッパを完全に殺しに来たな

348 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:26:04.28 ID:ObNTuyRmM.net
弾丸節約弱体化

349 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:27:31.29 ID:czSHeQz9a.net
何気に散弾LV1のバグも修正されてるじゃん、気付いてたのか

350 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:27:46.28 ID:+RXktTtuM.net
いやー散弾はあれだけ頑なに生産武器で装填数増やさなかったのに
マム武器でいきなり装填数倍増で無撃まで乗るように設定されてたからやろ⋯
賊はやりすぎだったかもしれんが、生産武器の散弾までなら他の武器と比較して飛び抜けてるものじゃないって

用途不明のナナ武器3つとかみても、ボウガンの仕様理解してるんかな開発は

351 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:33:01.58 ID:ObNTuyRmM.net
もしかして弾節珠くるのか

352 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:33:43.53 ID:DCC7JlJyd.net
武器補正戻せよ無能

353 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:34:41.13 ID:OVMaQWxU0.net
拡散弱く上で素材持ち込み数まで減らす必要なかったろうに
ここまでするならマルチでも使いやすくなるように吹き飛ばし効果なくせばいいのに

354 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:37:33.78 ID:+LzsETZNd.net
拡散ナーフひど過ぎわろた
上昇中当たらないってどういう仕組みか説明出来ないだろ
ここまで露骨に潰されるのは酷くね

355 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:42:15.23 ID:TjFL+p2hd.net
上昇中の判定消したのは使いやすくするためだそうで
消さない方が使いやすいと思うんですが

356 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:47:16.52 ID:w/C/uu+UM.net
拡散はもう使うなってことやろなぁ
こんなひたすら使いにくくするだけの修正されるなら
いっそ調合撃ち出来なくて持ち込み弾のみだけどDPSぶっちぎりくらいでよかった
システム上無理なのかもだけどキャンプ補充なしで

357 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:47:48.00 ID:Pw2SuD2u0.net
開発でまともにガンナー使える人居るんかなって感じがするなあ
まぁ毎回なんだが

358 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:52:51.97 ID:zAehr2ry0.net
滅龍弾とかの使い道のないゴミにはテコ入れ無い時点でボウガン使ってるやつ開発にいなさそう
持ち込み10発てあほかと
誰が使うねん

359 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:57:26.24 ID:WQnLolIoM.net
散弾に変な細工して拡散弾は想像を超える弱体しておいて
貫通玉には何も強化がないことに驚き
通常弾にも何もないことに呆れてしまった

360 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:58:40.14 ID:ObNTuyRmM.net
通常貫通は威力少しアップしたぞ

361 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:59:36.85 ID:c/3kDEKqa.net
おい、ナーフしか無いんだが

362 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 17:59:56.25 ID:rixGwRuX0.net
Lv3が強くなったよやったね

363 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:00:35.33 ID:YpTPaHzDp.net
拡散は別に産廃になったわけじゃないからソロでダウンさせた隙とかにしか使わなかった俺はどうでもいいや
拡散ぶっぱだけしてヘビィ使いですとか言ってるイナゴが消えるならむしろいいと思うよ

364 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:01:35.60 ID:OVMaQWxU0.net
LV4弾とかはないのかね?

365 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:03:16.94 ID:hLOtIPWS0.net
通常弾がそれなりに使えるようになっているならそれでいいや

366 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:04:17.29 ID:yfOsCV8s0.net
転身拡散で効果が切れたらモドリ玉、弾補助して不動拡散に切り替えで何とかなりそう

367 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:04:27.06 ID:WQnLolIoM.net
>>360
まじかよそれなら俺はいいやw
現実は誤差レベルの上昇に終わりそうな気もするけど、、、

368 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:08:07.80 ID:0zBYY/ED0.net
通常弾は射程が相変わらずだろうし遠・近距離強化パーツはゴミだから
足回りに振ったライトのが手数出ること考えるならライトで良くね

369 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:09:50.35 ID:2YMsdqIF0.net
貫通使わせてくれよ、頼む

370 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:09:51.93 ID:UmkHgZvQ0.net
ヘビィにはスコープがあるから…

371 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:11:48.32 ID:ObNTuyRmM.net
脳死プレイの極致不動拡散がやりにくくなったのは良いことだ
拡散弱体化に文句言ってる奴らはもうヘビィ使うのやめたら

372 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:13:23.40 ID:TjFL+p2hd.net
動き回って今より位置取りに気をつけないといけなさそうな奴が増えるのにいちいちスコープ覗ける気がしない

373 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:16:00.69 ID:YpTPaHzDp.net
>>365
うぬ
それと特殊弾装填で徹甲強化でもうなんでもいいや
特殊アクション増えないのは不満だけど思ってた所大体調整入っていいと思うわ

374 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:20:30.04 ID:FBPUb1LVp.net
照準速度に「みなぎる速さ」が追加
これはプロハン仕様
みなぎる速さで瞬間スコープHSを決めまくるお前らが見えるぜ

375 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:20:34.92 ID:OVMaQWxU0.net
拡散もヘビィの売りの一つだったし文句言うよ
代わりになるものがあれば文句も出ないがな

376 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:20:58.11 ID:Pd2lhvKCa.net
パーツ数が増えて火力上がってるのに
更に通常貫通の威力を上げて散弾据え置きは逆に驚きだわ
パーツ適応されない系、特に拡散が更に弱くなるのはお察しだけど
一方で砲術Lv5が来るのに威力上げてる徹甲榴弾はヤバくないかこれ

377 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:23:41.56 ID:UmkHgZvQ0.net
徹甲と竜撃は砲術LV5も合わせると大幅な強化だな、期待できる

378 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:24:22.96 ID:c/3kDEKqa.net
通常貫通の威力少しアップがどの程度かわからんけど1.5倍にしてようやく他に並ぶ程度じゃ無いか?
通常に至ってはパーツの範囲内で戦い続けるのソロでも無いと難しいし実質パーツ無しに近いだろうし
弾節弱体化するなら装填数爆上げするってことで良いんですよね?

379 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:24:43.24 ID:yfOsCV8s0.net
KO3「僕も強化されました!1.4倍になったんです!!」

380 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:25:15.88 ID:YpTPaHzDp.net
徹甲はリロード速度装弾数反動からして威力低かったこれでいいと思うよ

381 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:26:07.55 ID:jzT6zW+FM.net
そもそもの話、転身や不動着て拡散撃ちするっていう
誰でも思いつきそうな状況にも関わらず
それがどの程度の火力なのかとか
テストはおろか想像さえしてなかったのだろうか、、、
開発チームのガンナーオンチぶりよ、、、

382 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:27:23.00 ID:ObNTuyRmM.net
通常貫通はあとは武器の性能次第だな
威力を上げてきたってことは今までが弱すぎたっていう認識はしてる訳だから、それなりの性能の武器を用意してくれると信じたい

383 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:30:56.74 ID:0zBYY/ED0.net
しかし通常弾lv.3の威力はアプデ前から1.64倍されてるのに更に威力アップか
馬鹿過ぎるよね

384 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:31:54.14 ID:HH6pvYlx0.net
通常、貫通の威力上げましたって今回の動画では触れてないから、あくまで体験版で確認できた分だけしか威力上がってないぞ
つまりあんまり変わってないレベル

385 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:36:07.59 ID:UmkHgZvQ0.net
貫通は重化パーツで多段ヒットしやすくなってるならワンチャンある、ついでに弾数増えた属性弾も重化パーツ次第
つまりヘビィの未来は重化パーツの仕様次第と言っても過言でもないのである

386 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:39:15.36 ID:GH+2ZzBNM.net
ああ、通常弾と貫通強化ってあの話かw
通常弾3が32→34とかそんなんじゃなかったっけ?www

387 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:39:50.52 ID:7TWTMoUaM.net
【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の新強化パーツ@】

・弾丸重化パーツ
貫通ダメージを与えやすくなり、気絶や滅気の効果が高くなる。弾速強化と併用、複数装着不可。
※マスターランクで武器を強化していくと強化パーツの装備枠が増えます。

【ライトボウガン、ヘビィボウガン共通の新強化パーツA】

・弾速強化パーツ
弾速を強化することによって、射程や適性距離が延びる。弾丸重化と併用、複数装着不可。
※マスターランクで武器を強化していくと強化パーツの装備枠が増えます。

特殊照準構え
「特殊照準パーツ」を装着することで使用可能になる照準モード。照準器の表示が変化し、照準がオレンジ色に変化する≪超適正距離≫でボウガンの弾を当てると威力が上がる。

その他のヘビィボウガン専用の新強化パーツ
機関竜弾・改造
機関竜弾を連続して命中させたとき、より威力が上がるようになる。複数装着不可。

狙撃竜弾・改造
狙撃竜弾の性質が変化する。貫通性を失うが、弱点部位に極めて効果的な弾を放つ。複数装着不可。

388 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:42:59.94 ID:xRXuLGrf0.net
一定以上の距離が離れた状態での、エリア外からの攻撃はダメージが入りにくくなります


オイオイオイこれピンポイントに狙撃の爽快感というか、、、殺しに来てるじゃねーか
ふざけんなよ糞開発!仲間が切りかかる瞬間に狙撃連続爆破でクエストクリアが唯一の快感だったのに
かなりアイボー買う気力そがれたわ・・・これ何のための調整だよ

389 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:43:17.56 ID:6CFTU/5h0.net
拡散上昇中は当たらないとかアホか
散弾も上下に広げるとかアホか。キリンとかに使えなくなるだろ

弱体化ばっかりして意味不明

390 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:45:19.71 ID:tYKB5wbbM.net
まぁこのままでもいいけどリロ反が
遅い/遅い/遅い/やや遅い/遅い/遅い/やや遅い/遅い
大/大/大/中/大/大/大
みたいなクソの塊の武器が出てきたらカスタマイズ枠増えても今と変わらなずマイナスを0に戻すとこから始まるぞ

391 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:51:41.85 ID:y9XLctns0.net
拡散弾の弱体化・仕様変更はβテスト時に全部割れてたのに今更騒ぎすぎじゃね?

>>386
各弾威力の変更はβ時点で確認できてたやつだね
ヘビィで使う弾はこんな数値だった筈

Lv3通常弾…32→34
Lv3貫通弾…8→9
Lv3徹甲榴弾…1+[19+火3]→1+[24+火3]
竜撃弾…[70+火40]+[16+火20]→[70+火40]+[19+火20]

392 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:53:42.39 ID:xRXuLGrf0.net
今回の情報で期待で競うなのは「特殊弾」のリキャスト短縮くらいだな
とはいっても狙撃利キャスト90秒→デフォルトで60秒
集中3まで積んで48秒とかにしないとあのトロくさい糞のようなガシャコンガシャコンッの開発の無駄オナニー動作を埋めるくらいにはならんがな

393 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:54:54.39 ID:nQ844xJ6M.net
拡散は持ち込み減るのと威力下がるのはよく聞いてたけど
落下時のみ着弾も前から言われてたっけ?
まあそうだとするならわいの情報収集能力不足やけど
別に今回はっきり下方修正発表されて騒ぐのなんて普通のことでは

394 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 18:58:14.31 ID:HH6pvYlx0.net
体験版出てすぐこのスレでも拡散弾が密着打ちできなくなったこと確認されてたろ

395 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 19:04:17.32 ID:2t4lyC0h0.net
特殊弾は準備動作の遅さどうにかしないといくらリロード早くしてもまともに使えんわ

396 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 19:07:31.52 ID:K+Ai00kB0.net
狙撃で壊れ銃でねぇかな

397 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 19:09:47.46 ID:UmkHgZvQ0.net
>>394
マジだった…俺も見逃してたわw実の方は知ってたけど
みんなスコープに気を取られてた感

59 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa04-1Nzm [219.106.72.43])[sage] 2019/06/22(土) 12:25:26.36 ID:hRuucyKG0

しかし拡散の実の所持数が5個になって、ゼロ距離発射も初弾に判定乗らなくなったことでできなくなったから完全に拡散弾は弱体化したぞ
開発側はヘビィ にどうなって欲しいんだ

398 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 19:13:02.17 ID:nQ844xJ6M.net
ベータ版ってあくまでベータ版だしなあ
まだ調整中だったり、バグだったりも当然ありえるわけで
今回正式にナーフされたから騒ぐのって別に普通やろ
少なくともアイスボーンリリース時はこのナーフされた状況でスタートすることがほぼ確定になったんだし
わいは貫通好きだから微アップ&武器に恵まれれば使い所あるかもなぁって望みはあるけども
拡散と通常弾好きにはドンマイ、、、としか言えねえ

399 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 19:14:17.09 ID:HH6pvYlx0.net
>>397
いやまあそれ書いたの俺なんだけどね、なんかごめん

400 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 19:15:16.51 ID:xRXuLGrf0.net
>>396
カーディアーカ「しゃがみ撃ち取り上げられたのに装填数がしゃがみありきの弾数のまま放置されたヘビィがいるらしいっスよ」

まじヘビィエアプ開発の犠牲者

401 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 19:24:06.87 ID:yQcf8ShQM.net
チャージタイム短く単発強化して狙撃榴弾推しかと思えば遠すぎるとダメージ下がるとか隠れて狙撃させねえ意思もみられるしよくわからねえな
でも狙撃榴弾とかそれこそ特化して戻り玉とかしたら運営の嫌いな狩りが行われそうなもんなんだけど大丈夫なんかねw

402 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 19:24:09.02 ID:YpTPaHzDp.net
ディア砲は昔から装填数少ないだろう

403 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 19:52:41.84 ID:UmkHgZvQ0.net
装填数と弾種絞ってリロ速い高威力のデュエルキャスト系と
しゃがみ前提高威力のデュエルスタッブ系じゃ結構違くないか?

404 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:00:49.17 ID:6GB0/g/S0.net
バ開発どういう武器にしたいかわかってなさそう

405 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:08:48.40 ID:n9wlc58i0.net
地味に弾丸節約弱体化が恐怖なんだけど

406 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:14:28.16 ID:U1FT+K/A0.net
ガンナーにとってあのスキルは弾薬節約という良スキルだけど剣士にとっては業物だからな
果たして泣きを見るのはどっちか

407 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:15:14.98 ID:N7vyc+4w0.net
これもうヘビィは徹甲弾以外は使う意味ないな

408 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:21:48.03 ID:ObNTuyRmM.net
弾節は弱体化の代わりに装飾品で発動できるようになってたらいいな

409 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:28:11.10 ID:kunfaRQQ0.net
ヘビィばかり目の敵にされて弱体化、運営や辻豚のお気に入り武器はアッパーと斬裂弱体化から何も変わらない無能集団なのな
いい加減弓も弾数制にして反復横飛びやめろよ

410 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:35:07.90 ID:wUzrPHLX0.net
ガンサーみたいに騒げは変わるかもな

411 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:43:15.09 ID:52hkcdVl0.net
所持できる実を減らすなんて変なの
新武器次第でヘビィ使わないかもしれんけど開発さんはどうしたいのか

412 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:45:55.97 ID:OVMaQWxU0.net
>>406
業物/弾丸節約
弾とビンが消費しない発動の確率を減少します。

だから業物は何も変わってない

413 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:48:03.00 ID:J/oGm+eO0.net
ヘビィの頁見て俺には上方しかないと思ってたら、弾薬節約弱体化で喰らい
更に状態異常中は同一異常を蓄積しないでノックアウトした
これって徹甲弾ダウン中とかのクリティカルな弱体化だろ

414 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:51:27.65 ID:UmkHgZvQ0.net
なんの悪さもしてないのに修正されてしまう散弾LV1貫通バグ
一応バゼルあたりに心眼つければ稀に6ヒットするという面白いものだった
みんな知ってた?俺は知ってたけど忘れてた

415 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:51:54.04 ID:c/3kDEKqa.net
発射音、リロード音が好きで、通常で弱点を狙い続けることが火力になったヘビィをまた使いたいのぅ
玄人向けなんて言われてたところにも魅力感じて使い始めたけどワールドじゃなんも魅力無くなっちまったわ
アイスボーン 期待してたんだけどな

416 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:53:28.76 ID:xRXuLGrf0.net
>>412
>>413

節約弱体化ってまじか?????????????
はぁーーーーー(くそでかためいき

417 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:57:11.83 ID:cIHBJ7qq0.net
もうこの武器あってもしょうがないよね

418 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 20:58:38.91 ID:olX1p4xD0.net
属性弾は確かにワールドのヘビィじゃ使わないんだけどさ
物理up属性downとか存在価値殺しに掛かってるだろ
ガンキンの顎とかグラビの腹とか属性で叩きわってから物理弾でいじめるの好きだったのに

今回はクラッチで傷入れて全武器同じとこ殴れってことかよ…

419 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:04:49.64 ID:J7IXqFrKa.net
開発はヘビィに親を殺されたのか?

420 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:05:17.62 ID:YyoPFFSs0.net
属性会心と弾調合数が上がるから属性弾にも出番あるんじゃない?

421 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:07:13.73 ID:OVMaQWxU0.net
そういや特殊弾の装填と排莢時間は変わらないのか
冗長なんだよなあれ

422 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:10:00.22 ID:c/3kDEKqa.net
せめて機関竜弾撃つ時しゃがんでれば面白かったのにな
歩き撃ちみっともなく見える

423 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:18:25.65 ID:6CFTU/5h0.net
>>422
機関は切り替えも早くして欲しいけど、射撃中は耳栓5付与して欲しい

424 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:19:22.77 ID:xRXuLGrf0.net
長年バカな開発のせいで強かったり弱かったり
ミドルボウガンやらボルテージショットやら与えられては取り上げられる
試行錯誤を繰り返してポジションが安定しないガバガバ調整。

初代からヘビィを愛用している身としてはいっそ削除してくれとさえ思う。
ほんっと馬鹿開発はぜんぶの武器を使えるメンバーをコアにすえて置けよ。

425 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:23:08.12 ID:33HTOdVR0.net
ベータテストを踏まえての調整のとこでついに来たか、と思ったがそんなことはなかった

426 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:25:44.36 ID:c/3kDEKqa.net
しゃがみ撃ちの代わりにフルオートの機関竜弾
圧縮リロードの代わりに狙撃竜弾とすると排熱噴射の代わりがないといかんよなあ?

427 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:36:26.69 ID:Tm/niXtR0.net
>>418
属性のほうが属性強化で伸ばせて、物理のほうがパーツで伸ばせるから
特化すれば意外といい火力になるんじゃなかろうか
属性弾ならスコープの運用もド安定だしね

428 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:39:40.93 ID:xRXuLGrf0.net
>>425
弾薬節約弱体化がほんと特大級のクソ

429 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:48:45.63 ID:31zRwbXr0.net
節約弱体化はIBの銃の装填数が大幅に増えるってことだよきっと

430 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:49:41.68 ID:Tm/niXtR0.net
・一定以上の距離が離れた状態での、エリア外からの攻撃はダメージが入りにくくなります。
・状態異常中に同一状態異常が蓄積してしまう不具合を修正します。
・照準の移動速度に「みなぎる速さ」を追加します。
・着弾位置の照準操作の設定を追加します。(ボウガンの拡散弾、弓の曲射)
・カスタムショートカットに一括調合を追加します。
・アイテムマイセットの登録可能数を、80に拡張します。
・装備マイセットの登録可能数を28ページに拡張します。
・(アイテムボックスに)ボウガンのカスタマイズ機能が追加されます。

スキルと武器以外でヘビィに関係しそうなところこんなトコ?正直下4つだけで神

431 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 21:59:44.24 ID:xRXuLGrf0.net
>>430
その4つまったく強さに関係ないんだが
むしろ便利だがなくてもよい。
問題はそこじゃねー

432 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:06:11.91 ID:y9XLctns0.net
確かに節約の弱体はどうなってんだろうなこれ
そもそも発動率がどれくらい下がるのか?装飾品やリロ・反動・装填数みたいな他要素がどうなってるのか?その辺が分らんと何とも言えん
まぁ今回他のスキル関係はかなり気を使った調整してるし、節約だけピンポイントで変な調整はしてないとは思いたいがね

433 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:08:06.33 ID:0CrmJV0wp.net
>>430
下4つは全武器に言える事じゃん

434 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:08:51.02 ID:OVMaQWxU0.net
ワールドのヘビィに関しては負の実績しかないから楽観視できん

435 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:09:08.56 ID:U1FT+K/A0.net
>>412
あまーじか…確定してたんかどこに載ってんだ…
これはいてえなあ…

436 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:11:20.88 ID:iR/cATOV0.net
弱体化しかなくね?
散弾弱体化、属性弾強化は所詮は速射ライト様だし
スタン中に徹甲追い討ちしてスタン値蓄積できないとか、マルチでのサポゲミすら取り上げられちゃうのかよ…

437 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:12:37.09 ID:y9XLctns0.net
>>433
マジかよ!ボウガンのカスタマイズって全武器で可能なのか!?

438 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:16:05.65 ID:c/3kDEKqa.net
散弾は上方修正のつもりで調整してるっぽい言い方だったけどな
賊の火力高い→散弾の火力減らすって意識が開発にあるならまさに無能集団

439 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:19:53.02 ID:iR/cATOV0.net
そもそもワールドのヘビィはマイナスからのスタートといわれ続けてたのに
今回は更にマイナスにいくのか…
贅沢は言わんから普通でいいんよ

440 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:19:54.49 ID:oEO2iDEnd.net
集弾率下がりそうだし弱体化だろう
今の散弾の弾道に縦幅持たせたら余程デカイ相手じゃないと無駄弾増える

441 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:24:10.20 ID:iR/cATOV0.net
>>440
0か100みたいな極端な調整だからね
おそらくは今までの距離で打つと大半はカスダメージになるんだろうと思う
その分有効範囲が広くなってればまた変わるんだろうが多分そのままで下方修正
上手い具合に弱体化させられたな

442 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:24:26.41 ID:HH6pvYlx0.net
範囲広がった分弱点部位に当てづらくなって弱体化ってパターンだわな

443 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:25:56.71 ID:c/3kDEKqa.net
「上下の幅が少なく当たりにくい状況がありましたので、、、」って事は上方修正のつもりだろう
FPSでなくても弾のブレ増やせば当たりにくいなんてアホでも分かるのにここの開発は逆に理解してるらしいからな

444 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:38:06.48 ID:exS35MKH0.net
通常弾と貫通弾が少ししか威力upされてないのが残念

445 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:40:09.86 ID:Tm/niXtR0.net
しかし、みんな散弾の散布って今どうなってるのか知ってるのか・・・?
そんなの関係なく至近距離で連打してたわ・・・

壁撃ちでもすりゃいいんかな、って弾痕も付かないんだっけ?
どうやってみりゃいいんやろ、ドスジャグの腹にでも撃てばいいのか

446 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:41:03.42 ID:UmkHgZvQ0.net
集弾率を下げずに発射時の上下追尾間隔を大きくしたってこともあり得るのか、双剣は弱体しましたって断言してたし集弾率下げたならそう言うかもな

447 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:46:48.80 ID:HH6pvYlx0.net
>>443
当たりにくい状況もありましたので
この言葉が意味するのは弱点が羽とか角とか高い位置にあるモンスターの時を指したんだろう
開発の中でも特に市原はわかってて発言してると思うぞ

448 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:53:21.71 ID:c/3kDEKqa.net
>>447
羽根だのに当たりにくいのは散弾の射程であって弾のブレではない
つまりその市原とやらも解ってない

449 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 22:57:25.95 ID:olX1p4xD0.net
分かってて上方に見せかけた下方をしてるのでは?

拡散の書き方みると疑いたくもなる

450 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 23:04:36.50 ID:Tm/niXtR0.net
「散弾」は上下左右の幅はしっかりとっていたのですけど
上下の幅が小さく当たりにくいという状況がありましたので
上下の幅を広げさせていただいております

動画だとこう言ってたから、単純に均等になるはずの散布がなぜか左右に偏ってたのを修正したのでは?
確かに左右と違って上下に外れると全然当たらん印象はあるかな

451 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 23:09:34.58 ID:UmkHgZvQ0.net
いい方向に考えるなら飛んでるクシャの尻尾とか狙いやすくなったよってことか、βの時点ではそんなに変わった感じはしなかったしそんなに気にしなくて良さそうだな

452 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 23:12:59.03 ID:y9XLctns0.net
動画だと拡散弾のすり抜けも使いやすくしたってニュアンスで言ってるし、散弾の集弾率低下も全部理解した上で誤魔化してるんじゃねぇかな
とはいえ水平に平べったく弾が飛んでくってのは、如何にもゲーム的な仕様って感じで個人的に違和感はあったけどね

>>444
通常は約6%Upと微妙な所だけど貫通の方は実質11%Upだから少しって程でもないぞ
…まぁ弾肉質の問題が改善されない限り大して変化は無いんだがな

453 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 23:24:35.75 ID:U1FT+K/A0.net
>>452
通常6パーとか微妙だな
どこに書いてあるんや?

454 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 23:28:48.89 ID:c/3kDEKqa.net
まあ、弱体化を誤魔化したのが正解だろうね

455 :名も無きハンターHR774 :2019/08/20(火) 23:40:57.11 ID:y9XLctns0.net
>>453
上にも書いたけどβ版で計測された限りでは通常3の弾威力は32から34に上がってるから単純に考えると6.25%Upになる
つってもβ版から更に数値が変わってる可能性もあるんで製品版での補償はできん、そこは謝っとく

456 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 00:22:34.48 ID:1MIdZp5/0.net
拡散なんかどうでもいいから通常貫通で戦わせろって意見が圧倒的多数だったし方向性は合ってると思う
レベル3の通常貫通は実質ヘビィ専用だしヘビィの強化と見ていいだろう
問題なのは強化幅が全然足りなさそうって事で文句言うのはその部分
弱体化という言葉に過剰反応して問題点を曖昧にしてしまうのは良くない

457 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 00:30:08.38 ID:9Uaz+a0Q0.net
貫通の弾速アップ来ないのか

458 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 00:38:21.03 ID:ywUQyOBA0.net
夜砲で貫通バシバシしたい…

459 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 00:43:56.76 ID:APIsYx0wM.net
はやく全ヘビィの性能見てえええ

460 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 02:33:39.95 ID:Zafm9/B/0.net
通常レベル3の跳弾返して

461 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 02:57:25.12 ID:jOTw0d/40.net
攻撃が味方に当たって怯ませ、キリンのように弱点部位に集弾させなきゃ意味ないやついるゲームで散弾の散布界を広げる
斬裂やら拡散やら消費が早かったり調合持ち込みでもすぐ尽きるような弾種があっての節約弱体

控えめにいってばっっっっっかじゃないの!?
歴戦王を超えるクソ肉質が予想されるマスターランクで一部が完全に産廃になるじゃん

狙撃の改悪はパーツつけなきゃ元通りだし、小型相手との使い分けとして受け入れるけど

462 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 03:22:08.20 ID:JFH6fv2S0.net
古参老害ヘビボ使いは通常貫通属性弾で戦いと思ってんだ
バ火力の賊散弾ぶっぱ拡散ぶっぱ斬列ぶっぱなんてくだらんいらん

463 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 03:33:30.51 ID:197SLzMza.net
日本語でおk

464 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 03:48:29.20 ID:6VjRFMC40.net
拡散は調合素材持ち込み量減少が、弾丸節約スキルの弱体化と合わさって大幅下方修正だなぁ。
斬烈の修正の時より大分ナーフされてる。

465 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 05:18:54.04 ID:6OGFbCh80.net
サポゲミ死んだらヘビィ見限るかもしれん
スタンしてる間何しろと
竜撃弾でも撃ってりゃ良いのか?
取り敢えずIBから敵毎に何発でスタンして今何発頭に当たったか完全に把握してないとかなりのロスが発生するな

466 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 05:22:03.72 ID:6OGFbCh80.net
そういや特殊弾のリロ早くなるんだっけか
一応スタン毎に使うように調整するのも可能っちゃ可能か
サポゲミの派生がどうなるか楽しみだったんだが幸先悪いな

467 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 05:58:33.62 ID:8xCctEab0.net
開発からの怨念とエアプ精神を一身に背負った忌み子

468 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 06:30:01.87 ID:wYuOJHxx0.net
拡散の所持数減らすより先に拡散じゃないと面倒すぎてマラソンしにくいクソ肉質モンスターを調整しろよ
アイボー出たら生放送でヘビィ使って歴戦ディノマラソンとかやって欲しいもんだ
なお弓やチャアクはどこからともなく矢や瓶を無限に取り出して使えるリアル(笑)を追求しております

469 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 07:02:59.49 ID:6OGFbCh80.net
いや弓はビン持参やろ

470 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 07:07:50.79 ID:6OGFbCh80.net
ってああ接撃ビンの事か
流石に接撃ビンと拡散弾を比べるのはどうかと思うが
そもそも通常弾Lv1と矢が無限な時点で

471 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 07:27:52.60 ID:jOTw0d/40.net
>>464
属性弾は調合した時の個数が増える形で調整するけど、斬裂は属性じゃないから実質ナーフ追加という
最早なんで作ったのかわからんレベル
そもそも属性を含めて素材の持ち込み制限と枠の圧迫がアホだけど

472 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 07:30:52.56 ID:jOTw0d/40.net
>>468
開発には先ず歴戦王古龍の頭と尻尾だけ正確にエイムし続ける狩猟を生放送でやって見せて欲しい

473 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 07:52:12.53 ID:JFH6fv2S0.net
>>472
適正距離維持じゃなければ全然いけるけど問題はそんな必死こいて当てても密着脳死散弾拡散ぶっぱの半分も強くないって所やなぁ
属性弾も糞なのにラスボス砲は属性弾全部打てるやでみたいな感じだしその辺エアプ

474 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 08:04:50.39 ID:TNsxpTO20.net
節約の弱体化って節約珠【3】くらいのが比較的簡単につけられるようになるから少し弱くするよ〜ってことかな…

475 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 08:11:21.61 ID:l0Ybm+q9a.net
冥灯で斬烈は撃つわ拡散は撃つわで迷惑のエレクトリカルパレードしてる奴がいた

476 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 08:12:01.78 ID:l0Ybm+q9a.net
すまん、オンパレードです

477 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 08:29:42.26 ID:4JFFEkZY0.net
>>476
まぁ撃ってる奴と撃たれた奴の頭は別の意味でエレクトリカルパレードしてるから多少はね?

478 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 09:05:04.67 ID:fT/N/jTTd.net
>>465
徹甲弾は悲観するにはまだ少し早い気がする
まず弾薬節約に関しては高ランク帯の装填数自体がまだ不明なのと、
状態異常蓄積に関しては、配信を見ると分かるけど、スタンと名指しした上で、不具合のある"場所”があったと言う表現で、体感は余り変わらないと発言している
もしスタン中の徹甲弾追撃の事を指してるならなら、
スタン中にスタンの異常値が蓄積されないようにしましたで良い気がする

479 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 09:15:17.44 ID:8s1VQQQd0.net
バクレツの実を100個くらい持ち込めるようにしろ

480 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 09:27:43.32 ID:uAwZgFDp0.net
実質強打僧衣も使い物にならなくなったな

481 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 10:09:46.51 ID:wYuOJHxx0.net
>>470
石ころ以下の通常1と接撃瓶じゃまるで違うぞ
あっちは散弾Lv3に属性乗せて高速でぶっぱしてるようなもんだし
というか弓こそ持ち込み数無限やめるべきじゃないのかね?瓶だけ有限で矢は無限っておかしくね?
ボウガンと同じように矢は各60発ずつにして調合なり補充なりさせろよ

482 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 10:10:00.86 ID:veLvRHPLd.net
ぶっ壊れとかバグレベルに強かった要素なら
まだしも
プレイヤーの快適性とか、使い勝手を悪くして
プレイヤーが喜ぶと思うの?って感じ

483 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 10:15:05.18 ID:fIYPgAgra.net
同一状態異常の蓄積って例えば麻痺中に麻痺の状態異常が蓄積されてたってこと?そもそも蓄積しないって思ってたから別の弾撃ってたわ
あとスタンは状態異常扱いなんかね?

484 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 10:25:18.87 ID:ruscb28p0.net
ワールドだとスタンは状態異常扱い
スタン中も追い討ちし続けて蓄積できたのが良かったのにな…
サポゲミはマルチの一つの居場所でもあったのにヘビィは今以上に地雷扱いされそうで悲しくなる

485 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 10:35:10.24 ID:u8lYff/qa.net
地雷でも蹴られなければこっちのもんよ

486 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 10:39:08.25 ID:hV6zfXht0.net
スタンの終わり際の1秒間ぐらいはスタン値の蓄積が可能だったから、弓は曲射を重ねておけば3回連続スタンを取ることも可能だった
つまりヘビィにとってはほとんど関係ない話

487 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 11:21:32.50 ID:jOTw0d/40.net
念のため動画の再確認してきたが、散弾に関しては本当に上下に広がらず当たりにくかったので、としか言ってないな
弱点に当てなきゃ意味ないのにHIT数が上がったところで無駄にバラけたらダメージ下がるだけだろ
ましてキリンの角撃ちとかで下に広がったら群がってる近接にも当たって斬裂の二の舞、榴弾じゃ話にならんしマルチ出禁じゃん

拡散は上昇中に当たってその場で爆発すると使いにくいから上昇中はアタリ判定なしにだと
マルチで無差別にやる害悪でもなし、ゼノみたいに動き回る大型もいるし、落ちてくるまでバラまく判定なしとか範囲から抜けられたりDPS下がるだけじゃん
なおカクサンの実の所持数ダウンは触れてない

ガンスは上方上方に味方へのヒット消して装填中のガードまで与えるのに、何でヘビィは上方に見せかける嘘までついて執拗にナーフ入れてくるかね

488 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 11:32:13.64 ID:jOTw0d/40.net
>>465
会心撃【特殊】の武器種にヘビィ入ってるからサポゲミ系はまだマシになるんじゃないかな

489 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 11:36:51.64 ID:wYuOJHxx0.net
>>487
辻豚がヘビィ嫌いだからだろ
これまでのシリーズでイベクエ産ヘビィは一本もないし、
地形に余計な段差や坂付けてコロリン妨害したりとヘビィ苛めは今に始まったことじゃない
ハメ=ヘビィってイメージだけで弱体化するエアプ脳だからスコープ(笑)にしても使い勝手や実用性なんて考えてないよ

490 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 11:42:28.75 ID:551t7iPrd.net
>>488
いや待て、ゲミに会心ってかなりきついぞ

491 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 11:43:33.18 ID:RQJacGUWa.net
そもそもサポゲミで徹甲って、スタン中には撃たんだろ?
装填数3リロードやや遅反動特大やぞ、スタン中半分以上リロードしてんのか?
どういう運用だ

492 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 11:49:27.10 ID:6OGFbCh80.net
えっ
普通にスタン中に徹甲撃ってるんだが
むしろ撃たなかったらスタン中に何するんだ

493 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 11:50:43.67 ID:jOTw0d/40.net
>>489
コロリンてーよりガードしようって時の上り下りだけど、別になくてもいい段差はたまに殺意がわく

>>490
言ってもマスターランクのヘビィに防具、上位珠で何とかなるんじゃない?
かなり重かったり会心で組んでも産廃とかならそりゃ嫌だが

494 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 11:57:54.15 ID:6OGFbCh80.net
いやそもそもサポゲミで特殊会心って麻痺と睡眠弾の為だけに特殊会心と会心率確保すんの?マジで?
てか状態異常弾って会心出たっけ

495 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:04:43.07 ID:jOTw0d/40.net
MRなんだから今のままのゲミと運用ではないだろうが、
デベロッパー見る限りじゃシリーズでスキル発動した時にヘビィ含むいくつかは、会心が発生した時に与える状態異常補正(麻痺、睡眠、毒、爆破)が「さらに」高くなるってよ

実用性は知らんし怪しいとは思うけど

496 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:07:25.59 ID:wSrZlmQda.net
>>492
即応できるの全部叩き込めばいいだろ
角度が合えば狙撃してもいい
徹甲だけだとスタン中の大半が反動とリロードの時間になってるぞ

497 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:07:49.03 ID:6OGFbCh80.net
まあ会心出たとしても今のゲミがそのまま強化されたと仮定して会心盛る選択肢は無いわな
素直に麻痺珠や睡眠珠入れた方がマシそうだ

498 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:20:43.63 ID:551t7iPrd.net
>>496
反動2リロ1積んだゲミで装填拡張と節約も付けてたら徹甲3と2を回すだけでもスタン中撃ちまくれるんだよなぁ

499 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:30:37.53 ID:APIsYx0wM.net
節約運が良くてダウン中にLV3を8発ぐらい打ち込めた時の気持ち良さは絶頂もの

500 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:31:06.34 ID:APIsYx0wM.net
ダウン中じゃなくてスタン中

501 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:34:31.76 ID:u8lYff/qa.net
つまり竜撃弾と徹甲榴弾と状態異常弾と特殊弾で戦うマシーンになればいいんだな

502 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:38:21.76 ID:eGOkPf8l0.net
斬烈もそうだったけど持ち込み数減らすのはやめてくれよ
ただの嫌がらせじゃん

503 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:47:59.66 ID:VnkhmWbmd.net
弱くするなら100個以上持ち込みたい

504 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 12:54:09.99 ID:cc7nwzS9a.net
>>491
ちょっと違うな、反動2つ積んでリロ遅反動大だな
リロードは変わらん装填拡張で4発撃てる

というか>>486の言う通りならワールドでもスタン中のスタン値は蓄積されてないんじゃね?スタン蓄積されてるんなら強打散弾とか一切身動き出来ないと思うんだが
スタン中は徹甲打ち切ってリロードしてからの麻痺弾とかが普通だと思ってたわ

505 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 13:02:02.88 ID:4yXOcD+Bp.net
節約発動率も下がるとか本当クソ
それなら装填拡張なしでも装填数を今の倍にしろ
拡散も上昇中は当たらないとか意味不明

506 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 13:06:31.40 ID:hFJJW96k0.net
しゃがみたい

507 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 13:09:52.56 ID:jQmsHreX0.net
>>504
本来スタン値がスタン中溜まらないのは伝統
今作は何故かスタンの終わり際に蓄積開始されてたのが不具合だった
散弾の場合はダウンからのスタンでクシャとかハメられたのがスタンが連続で発生したと勘違いされている節がある

508 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 13:14:14.43 ID:CZ/x7MXC0.net
なんとか希望を持とうと良い方に解釈してる感じがあるけど
今抱いてる不信感は大体その通りになるって今までのシリーズもMHWも証明してくれてる

509 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 13:14:43.81 ID:jOTw0d/40.net
ゼノで腹の下から撃ったらすり抜けた弾が背中で爆発なんてなったら不自然で笑うわ
飛んでるクシャとか真下から撃ったら落ち始めたタイミングで体内で接触してそのまま爆発するのかね

510 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 13:23:23.07 ID:cc7nwzS9a.net
>>507
だよなぁ、だったら上で騒いでる人達は単に勘違いしてるってことでいいのか

511 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 13:27:55.83 ID:tdy8uFZta.net
ゲミでスタンとったら麻痺いれてるなぁ
麻痺中には徹甲

512 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 13:28:30.47 ID:jlDWXcFAM.net
そもそもサポゲミはスタンと各種状態異常を交えて複数回拘束しつつオマケで狙撃も通せるってのが強みだろ?
徹甲榴弾しか撃たないプレイングならそれこそアンフィでいいんじゃねえの

513 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 14:02:36.76 ID:+K7fLTv+d.net
やっとというか今さら賊が出たけど、すぐに出番が無くなるのよね……

514 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 14:32:51.27 ID:6VjRFMC40.net
>>513
アイボー序盤〜中盤までは大活躍だと思うよ。
新しく生産できる強いヘビィを作るまでの繋ぎを埋める役割は十分担ってくれる。

515 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 14:33:31.68 ID:p0C24nwy0.net
節約なんで下げるんだろうな
拡散の上振れ狙いでハマったらえげつないくらいで期待値では拡張とほぼ同等なんだから
拡散本体を殺したなら触る必要はないだろうに
しいてあげるとすれば徹甲3と竜撃の強化がどれほどかか

516 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 14:38:34.84 ID:PHU96N7r0.net
割とマジでゲミトゥスしか息して無さそうな予感
いい意味で裏切ってくれよクソ開発

517 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 14:44:41.13 ID:wYuOJHxx0.net
>>513
散弾の上下方向云々がどうなるかだけどアイボー出ても一線級だと思うよ
現状賊以外のヘビィはサポゲミかソロアンフィしか息してないのにサポゲミも拡散も弱体化が確定だから
通常貫通が超強化されない限り散弾使わないなら他武器の方がいいって状況は変わらない気がする

518 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 14:53:03.76 ID:uYnVFdKba.net
>>515
弾数が増えるのかもしれない
リロードまでに撃てる数が増えると、自然節約の発動も増えるしね
今だって装填8なら撃ちきるまでに83%で発動する
ちなみに確率を半分まで下方修正された場合は同57%くらい

519 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 14:55:21.74 ID:SGg5h4SJM.net
砲術で徹甲ワンチャンって話だけどスキル強化されるの砲撃手のほうだし弾威力あがってもそんなでもなくない?

520 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 14:56:46.23 ID:8s1VQQQd0.net
>>519
砲術はレベル5まで拡張されるよ

521 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 15:01:32.73 ID:tdy8uFZta.net
>>513
安心しろ
強打に下方ないから普通に使える

522 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 15:09:17.44 ID:SGg5h4SJM.net
>>520
上限値が引き上げられるのか、見逃してたわありがとう。

523 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 15:23:38.77 ID:F3E6tnLb0.net
リークが正しければ>>520の言うとおり砲術の最大レベルが上がって1.5倍まで伸ばせるし、β版で確認された弾威力25%アップも合わせて火力もそれなりに出せそうではある

524 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 15:42:47.65 ID:p0C24nwy0.net
>>518
装填数が増えるから、は確かにあるんだが
仮に今の発動率20%から15%に落ちるとすると
拡張と節約が等しくなる地点が8から11.33まで上がる
通常がデフォ12程度になるのは期待できなくもなさそうだが貫通散弾がデフォ9程度になるのは……
まあ全部実際に見るまでわからないんだが

525 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 15:44:48.47 ID:VhJ6UivHM.net

スコープ除きます?

526 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 15:45:29.82 ID:VhJ6UivHM.net
違う覗くだ
個人的に除いてもいいと思うけど

527 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 16:22:03.56 ID:1QTGOoelr.net
ある程度アイボの武器で反動小の装填数がデフォで8くらい有るなら糞重い解放珠を外したわ

528 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 16:45:46.73 ID:6VjRFMC40.net
これでマスターランクの生産武器も反動大とか主力弾装填数4発以下とかばかりならいよいよだなぁ

529 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 16:55:11.55 ID:l0Ybm+q9a.net
その可能性高いけどね

530 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 17:00:03.04 ID:u8lYff/qa.net
最悪を想定しておけばいい
おおよそその通りになる

531 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 17:03:13.86 ID:poVZj7160.net
実績があるからなぁ

532 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 17:03:17.46 ID:ruscb28p0.net
>>491
普通に打つわ
サポゲミ使ってる人のコメントとは思えんな
むしろダウン中に少しでもスタン値蓄積して次のスタンに繋げないと動き回るマルチじゃろくにスタン取れないじゃん

533 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 17:10:07.71 ID:5lDbNwOBp.net
アンフィはスタン弱体化と拡散弱体化でメイン技を完全に殺されるのか…

534 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 17:16:20.21 ID:Ebv6Vu6Sd.net
仮にデフォルトの装填数が増えたとしても別に節約下方する必要無くないか

535 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 17:23:54.71 ID:l0Ybm+q9a.net
サポゲミなんて麻痺→スタン→麻痺→スタン→睡眠で終わるし

536 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 17:28:58.51 ID:tYB/0+Qk0.net
マスターのシナリオとか

レイロゼ強化→夜砲作成→ゲミ強化→イヴェ砲作成

とかで十分終わる気がする

537 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 17:56:05.67 ID:dDgu1CSEp.net
前どこかでゲミ使ってスタンとって貢献した気になってる馬鹿多すぎとか言われてたからスタンのしすぎはダメらしんだゾ♡意味わかんないんだゾ♡

538 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:04:07.75 ID:F3E6tnLb0.net
それは無駄に遠距離から撃ちまくってモンス走りまわしてる奴らのことじゃないの?

539 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:16:58.69 ID:p0C24nwy0.net
極ベヒエリア4みたいな状況でもない限り火力を犠牲にしたサポはいらんからな

540 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:26:43.00 ID:F3E6tnLb0.net
あーそういう話か
まあ確かに一定以上の腕の奴らが集まってると拘束の必要性は薄いもんな

541 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:36:41.49 ID:6OGFbCh80.net
スタン中に撃った徹甲の半分以上はスタン解けてから爆発するから別に蓄積に関しては問題無いけどな
問題はスタンする前に過剰に撃った分が無意味になるのがな
それとスタン中に麻痺とか絶対使わないわ
別に起きてからでも余裕で当てられるのにスタン中に使っても特に利点無いしメンバー次第では一発麻痺撃ったらスタン入ったばかりなのにいきなり麻痺しだしたりするからな
毎回メンバーの装備確認なんてしてられんし

542 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:40:57.52 ID:jQmsHreX0.net
だからワールドでも元々スタンになった時点でそれ以降スタン中はスタン値溜まってないから
無意味になるとかそういう話じゃないのよ
スタンが解ける間際にスタン値が溜まる不具合があっただけで
過去作と同じ仕様に戻るだけだ

543 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:47:00.90 ID:6OGFbCh80.net
>>542
まあどっちでもする事は変わらんから良いけどな
減らされたのがカクサンの実で良かったわ
バクレツの実だったらマジでしばらく使わなかったかもしれん

544 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:48:39.30 ID:l0Ybm+q9a.net
>>542
ああそう言うことか
スタン中に徹甲でスタン値貯めるとか言うバカいてなんでか不思議だったけどそいつが知らないって可能性考えてなかった

545 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:49:16.39 ID:6OGFbCh80.net
知ってるか……徹甲って遅延爆発なんだぜ

546 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 18:50:00.39 ID:6OGFbCh80.net
すまん状態異常蓄積しないって話の流れだったわ
寝起きで忘れてた

547 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 19:01:03.35 ID:l0Ybm+q9a.net
>>546
君の言ってることも不思議なんだけどスタン中に徹甲撃って拘束続けられるの?
リロードして徹甲撃って爆発する、この一連で次のスタン値がスタン中に貯められると思わないんだけど
動かれてモタモタしてるならスタン→麻痺→スタン→麻痺の方がはるかに拘束時間長いんだよ

548 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 19:10:28.25 ID:+kudt7xLa.net
放送聞き直してきたけど
基本的にはスタン中にはスタン値が蓄積しないようにしてたけど一部の細かい場所(時間?)でスタン値が溜まってた不具合を修正しますってちゃんと言ってるな
弓の曲射でハメができなくなりましたってだけの調整だね

549 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 19:12:16.55 ID:Y/ZuDeP60.net
なるほどつまり麻痺ハンで頭殴ればいいんだな

550 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 19:21:18.53 ID:u8lYff/qa.net
だいたい合ってる

551 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 19:27:16.36 ID:6OGFbCh80.net
ちょっとシャワー浴びて頭さっぱりしてきたわ
自分でも何言ってるのか分からなくなってた

>>547
麻痺なんてスタン解けてからでも余裕で掛けられる
逆に二回目のスタンは麻痺の時間程度じゃ蓄積しない
麻痺じゃない時に頭狙えば良い?麻痺弾でも同じどころか頭以外に適当に当てても麻痺するやん
それともまさかソロ運用のサポゲミの話でもしてるのか?ソロでサポゲミなんて使わないからちょっとそれは分からんわ

552 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 19:45:01.43 ID:n7YsXmGc0.net
>>551
もうちょっと落ち着け、君が「スタン中スタン値が溜まる」と言って「スタン中に徹甲撃ってスタン値を貯める」って言ってるからみんな「スタン中にスタン値は溜まらんやろ」ツッコんでるんだぞ
あとスタン麻痺スタン麻痺の状態異常ループはサポゲミ使ってたら普通は知ってる

553 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 19:58:44.96 ID:xP4dm7590.net
節約とか犠牲にする代わりにデュエルキャストみたいなロマン砲くれればそれで遊ぶよ
どうせ反動大装填数4だろうけどな

554 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 20:06:11.96 ID:16TqIyvg0.net
拡散弾の挙動を調整します。拡散弾発射後、弾道が上昇中の場合にはヒットせず、弾道が下降中にヒットするように変更します。

カクサンの実の最大所持数がダウンします。

拡散弾Lv1、Lv2、Lv3の爆発 威力:少しダウン / 部位ダメージ:ダウン
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_10.html

555 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 20:24:03.79 ID:APIsYx0wM.net
MRの通常ヘビィは反リロパーツ不要、装填数12、属性弾なしぐらいのものは最低でも出してくれないと話にならんぞ
でも市原さんならやってくれるはず
俺はめちゃくちゃ期待してる

556 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 20:44:23.52 ID:hBePhRzq0.net
カプコンTVこいこい〜

557 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 22:14:38.33 ID:iEDy0GwY0.net
特殊弾はなぜ2種類しかないのか
武器じゃなくなぜパーツにしなかったのか


558 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 22:16:11.93 ID:jw+O53A90.net
そりゃ誰も機関なんて使わなくなるからな

559 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 22:48:13.61 ID:ICn5mbZI0.net
銃ごとに向き不向きがあって適正通りの弾装備すると1.2倍補正とかなら良かったのにな
仮に威力が0.8倍になっても機関より狙撃のほうがいいわ

560 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 22:57:14.59 ID:JFH6fv2S0.net
トレ柱で攻撃フルチャ会心無撃で出来る限り限界まで火力上げた通常3がようやく110超えるくらいなのに適当に会心積んで火力スキルいれたライボ通常2速射が120出てヘビボの存在意義は散弾と拡散しかないんやなって思っちゃって悲しくなった
ヘビボはそもそも基礎攻撃力あげるべき

561 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 23:12:13.78 ID:hBePhRzq0.net
>>560
まじでコレなんだよな
今作はほんっとに開発が馬鹿
というか徳田とかいうブサイクが糞

562 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 23:13:52.76 ID:8xCctEab0.net
>>560
なお散弾拡散ともにナーフの模様

563 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 23:18:36.61 ID:l0Ybm+q9a.net
>>560
110って低くない?
うちの通常140くらいは出てるよ

564 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 23:26:49.12 ID:7polxrvd0.net
ホライゾンとコラボでめっちゃメカメカしいライトが作れるらしい

565 :名も無きハンターHR774 :2019/08/21(水) 23:39:18.16 ID:Y1iZ9BGT0.net
>>560
スコープでそこから3割増しになるから、まぁ威力自体は結構なものになる予定
実用性はまぁ、人による

566 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:02:46.77 ID:ts6ptvuax.net
ライトに対してのヘビィの存在意義は装填数だから……

567 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:16:26.48 ID:4REylYxA0.net
最初からヘビィはライトに比べて装填数が豊富で........って言われてたからな
まさか本当に装填数以外ライトに負けてるとは思わなかったけど

568 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:21:13.74 ID:gRDzBBhx0.net
>>552
そんな事は>>543でどっちでも良いってレスしてるだろ
そもそもスタン中に徹甲撃つって書いてる奴は俺も含めて誰も一言も連続でスタン取るなんて書いてないのに気がつけ
スタン値を蓄積させるのが目的でわざわざ動きが止まってる時に麻痺弾撃つ方が時間の無駄だ

569 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:22:40.84 ID:8y9AkZ850.net
>>563
ん?どうやって?
強化パーツはつけてなかったわ

570 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 00:47:00.71 ID:Nb3e5XWm0.net
>>569
パーツ付けてないと110あたりが限界だね
パーツ付けるとダメ跳ね上がるから仮に爆撃使ってるとしたら反動中にしてでもパーツ付けてる

571 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 02:15:35.15 ID:LM3+OztJa.net
結局スタン中には元々スタン値は蓄積しない が正解なんだよな?
で、スタン中は何を打つのかで、揉めてると

好きにすればよくね?レスバトルは醜いわ
IBでは特殊弾も鉄甲榴弾も実用レベルのダメでそうだし
会心撃特殊も上方修正されて使いやすくなりそうだし
スタン麻痺中にスコープ覗いて通常散弾回し撃ちしても十分ダメ稼げるだろうし

個人的にはダチュラWをいち早く作成して攻略で使いたいな
亜種素材使って超強化頼む

572 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 03:40:19.01 ID:dXzi8jTd0.net
まだ希望は捨てんぞ
モンハンの武器種はぶっ壊れ武器一つあったらどうにでもなるからな
武器倍率が他と比べてクソ高くて装填数クソ多くて反動がクソ小さいボウガンが来ればワンチャンある

573 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 03:43:16.38 ID:XCEQRpcU0.net
>>568
いやそこはどっちでもよくはないだろw
君含めて数人がスタン中にスタン値蓄積出来てたのに弱体されたって>>465とかで言ってるからそもそもスタン中にスタン値は蓄積されてないよね?って言ってるのよ
まぁ俺もこれ以上やりあうつもりはないよ、サポゲミの使い方には個人差あるし麻痺のタイミングは各々でいいと俺も思う

574 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 03:47:57.21 ID:gRDzBBhx0.net
>>573
逆に何で俺が未だにスタン値蓄積すると思ってると思ってるの?
そんなの>>542の時点で「あっそっかー」ってなってるわ
だからこそのどっちでも良いか発言だぞ

575 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 04:11:04.16 ID:XCEQRpcU0.net
>>574
わかったわかった、「どっちでも良い」んだよな?わかってる
スタン→麻痺で連続で拘束するのも悪くないし
君みたいにスタンや麻痺を連続で取らずに分けて使うやり方もおれは悪くないと思ってるよ
サポゲミ弱体されてなくてよかったで終わり、閉廷!

576 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 04:11:57.08 ID:y0ypjvIm0.net
徹甲榴弾でワンチャンあるかと思ったけどライトボウガンには回避したら弾装填するやつがあるのか
ライトボウガンだったら砲術5付けて弓のCSみたいな動きすればいいんだよね
パーツ2つで2個装填できるみたいだし

577 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 05:23:53.76 ID:gOZj2dZ80.net
>>576
ライトは徹甲榴弾Lv3をまともな反動で撃てるものが無いのよ
例外なく装填1反動特大、リロードはパ―ツで普通にはなるので回避装填はそれほどいらなかったり
Lv2なら装填2パーツ3枠で反動大か、装填1パーツ2枠で反動大があってなんとか実用に耐えるけど
徹甲榴弾のスタン値はLv2と3で倍の違いがあるので実効力で見ると少し厳しい

一応IBで新武器もいろいろあるだろうけど、そのあたり武器固有の線は変えて来ないんじゃないかな

578 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 06:55:56.46 ID:juKWvaGT0.net
特殊弾ってリキャストどのくらいになるんだろ
現状機関とかすでに短くなってるんだっけ?

579 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 07:12:05.55 ID:HkuxT2WJ0.net
βの時の話なら機関は確か250秒から180秒に変更だったかな

580 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 07:46:51.64 ID:8y9AkZ850.net
それでも長すぎだから狙撃は1分機関は2分にしろ

581 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 08:17:40.60 ID:cS7I32ce0.net
クソみたいなガチャコンタイムを無くせとの要望なので
その分リキャストタイムを少なくしました

582 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 08:18:21.09 ID:sLvlZprSa.net
集中ブレ抑制いれて機関特化楽しみだわ
βの機関かなり使えたしな
確か最大ダメまでの時間も短くなってたしな

583 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 09:21:52.42 ID:6ODC71kS0.net
特殊のリキャスト、デベロッパー見ると「短くなる」って書いてんだけど
同時に声の方だと「少し短くなる」って言い方になってるの地味に気になる

584 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 09:48:33.90 ID:5EXVx4YoM.net
今でもほぼ狙撃榴弾だけで王ゼノ倒せてしまうのに
強化&CT短縮とか大丈夫なんか
アサシンの装衣と併せ技も含めて弱体化の不安しかないw

585 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 10:35:37.52 ID:xe+9CEoKM.net
>>583
β版での狙撃は90秒から80秒へと10秒程度の変更だったから「少し」ってのはその辺を意識した言い回しかもな

586 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 11:43:46.81 ID:qn2yGBaV0.net
上昇中当たらなくするのを使いやすくするためとか
筋肉への負担軽減のために容量減らしたパック牛乳みたいな事言うのやめろや

587 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:02:26.81 ID:3Moi9Q0ta.net
テストプレイでG級ボウガンが拡散で大罪を犯したのかも知れない

588 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:04:29.35 ID:y0ypjvIm0.net
>>577
そうか反動がネックなのか
マスターランクでは反動とリロードがいいヘビィ出して欲しいなあ

589 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:06:11.76 ID:sYOjdGyVM.net
散弾も使い勝手よくするために縦にも散らせる
みたいな話し方してたけどあやしいw
今扇系なのが円錐形みたいになるなら
キリンはだいぶ撃ち漏らしそう
クシャの頭レベルでも漏れるなら被害は大きい

590 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:31:00.32 ID:r0ZhGjJVd.net
9月5日にアプデくるらしいがアイスボーン仕様に変わるみたいだから期待だわ
あと重ね着だか装備だか鎧騎士みたいなのもらえるんでしょ?

591 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 12:48:37.75 ID:AZ5OvGvQa.net
はーーーーーークソ

592 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 15:48:50.65 ID:/0d1XG9B0.net
スコープを信じろ

593 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 16:10:03.00 ID:/jyEi+Rsp.net
β少ししかやってないけど、スコープ使いづらかった

594 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 16:19:09.63 ID:gBAMOdGIa.net
スコープ微妙なんだな
ところで完全に静止してる時に簡易照準合わせたあと、それ取り下げると水平撃ちに戻っててまた照準合わせなくてはいけないの、なおった?

595 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 16:44:26.17 ID:bq4tEcQT0.net
スコープはたぶん誰も使わない死に要素になって、何か月後かのアップデートで適正距離の大幅緩和が来て、ようやく日の目を見る気がする

596 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 16:46:23.30 ID:/K7LuI/xM.net
βのTA勢ですら触らないレベルでゴミだからな
あんなん構えてる暇あるならクリ距離で倍撃った方が効果あるの分かりきってるだろ

597 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 16:53:20.58 ID:bq4tEcQT0.net
常に動き回って戦うアクションゲームで、儀式が増えるってのは単純にストレスだしね、、

598 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:00:35.52 ID:Q3Y+FfZca.net
弾道強化で使い物になればいいな

599 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:10:14.14 ID:JFk/Kdw00.net
>>595
MHWのヘビィに関することでアプデで日の目を見た要素ってあったっけ?

600 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:43:50.30 ID:zrEKnrO50.net
βのTAで使われなかったのは単純に機関の方に付いてなかったからだろ
本編では絶対使われると言ってるわけじゃないぞ

601 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:45:20.38 ID:krSXHdraa.net
スコープ使いこなせるかどうかがヘビィ使いの差になるな
1.3倍はアホみたいに火力出るぞ

602 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:48:30.21 ID:cS7I32ce0.net
アサシンスコ狙撃だけでなんでも倒せそうだし
カズヤマンの受け入れ先として最有力

603 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:56:50.96 ID:izzwG0jm0.net
某忍殺動画のようにけむり玉スコープアサシンだけでクリアしていくのも胸熱

604 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:56:55.05 ID:JFk/Kdw00.net
スコープ使いこなしたら他武器より確実に強いってんなら夢もあるけどなぁ
まぁ賊レベルの武器があるかどうかだな

605 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 17:57:22.21 ID:zx9GJS6na.net
ガンスの起爆装填がめっちゃ速くなってて羨ましい
ヘビィも特殊装填あのくらい速くしてくんないかな…

606 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:08:48.04 ID:gOZj2dZ80.net
実際のとこ、近接*3+スコープ+機関改付けたアンフィ相当で
開幕シビレ罠+機関ぶっぱとかやると、アホみたいに強いとは思う
現行比で倍近くでるんじゃないの

607 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:47:30.72 ID:HkuxT2WJ0.net
スコープの超適性距離はβ版だと各弾種毎のクリ距離に対してそれぞれ
「通常・貫通・属性…約30%」
「散弾…約20%」
「狙撃改は専用の距離」
って具合で割り当てられてた

なんで少なくとも物理弾各種に関しては心眼による延長は充分期待が出来るし
弾速強化パーツの性能によってはβテスト時とは別物レベルで使いやすくなる可能性がある

…とはいえそれも希望的観測でしかないから戦々恐々な状態には変わりないんだけどね

608 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:55:08.49 ID:pn41TWJTH.net
β版で柱に向かって超適正距離の滅龍弾撃ったら失速して届かなかった

609 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:56:39.38 ID:tOPG4F5P0.net
機関は罠効かない相手に使いづらすぎてな

610 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:57:33.67 ID:zx9GJS6na.net
滅龍弾に弾速強化パーツつけるとどうなるかは凄く気になる

611 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 18:58:18.63 ID:JFk/Kdw00.net
防御無視ダメージじゃないし最終的に特殊弾は使われない方向に行くんだろうな

612 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:10:18.63 ID:HkuxT2WJ0.net
>>609
テオクシャとかの古龍でも大ダウン時とかで9割以上の弾を撃ち込める猶予あるし十分使えると思うぞ?

613 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:13:30.55 ID:juKWvaGT0.net
>>585
狙撃60秒にしないとつかえねーよ、、、まじ開発ヘビィエアプ
ヘビィの調整に関してはすばらしく知的障害レベルのやつしかいねー、、特に徳田おめーが戦犯だ

614 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:15:01.80 ID:juKWvaGT0.net
>>584
おまえ狙撃ヘビィつかったことないだろ。
そらボマーと戻り玉なら王ゼノ倒せるっていってるようなもんだぞ。

615 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:17:18.16 ID:JFk/Kdw00.net
例えば賊に機関竜弾あったとしてダウン時に使うかっていう
火力盛り装備で特射珠積んでなくても弾節Lv3散弾を超えられるのかっていう
MHWと同じ一発芸運用止まりなんじゃないかっていう

616 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:37:08.44 ID:yQooK+JIM.net
>>614
俺は動画で知った勢だけど、動画主の手際悪くてそれでも勝ててるのみてやってみたら動画主よりも早かったぞ
言うまでもなくガチったほうが半分以下の時間で勝てるけど
これがさらに強化されて間隔短くなって本当に大丈夫?って心配してるだけ
強すぎる玩具渡されては取り上げられるのは慣れてるのは言えいい気分じゃないしね

617 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:47:27.55 ID:dLdAjjAld.net
ダウン時に特殊弾装填から発射、打ち切りができない時点で機関はクソなんだよなぁ
そもそも機関でテオやクシャをやる意味が無いし

618 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 19:54:13.71 ID:4REylYxA0.net
>>610
それでも節約弱体化に加えて持ち込み3発+実10個とか実用性もクソもないと思うわ

619 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 20:30:53.28 ID:gOZj2dZ80.net
でも機関改で立ち上がりが早くなったから、一気に打ち切らない運用もできなくはない・・・?
まぁその都度ガッシャコンって装填するっていうのが最大のネックではあるけどw

620 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 20:52:38.54 ID:krSXHdraa.net
通常スキーならわかると思うが近遠パーツの間の中距離パーツが無いのは通常への当てつけだと思わんか
パーツの倍率が高い以上どっちかを付けざるを得ないのにどっちも付けづらいとか言うクソオブクソ
アイスボーン でパーツ追加されるかと思いきや使いづらさを追求したようなキングオブクソが追加される始末

621 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 20:55:56.32 ID:tOPG4F5P0.net
ヒドゥンスナイパーの復活を確認した

622 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:02:29.46 ID:3hinaO+A0.net
貫通弾強化されるのはいいんだが弱点以外は0ダメだけは修正して欲しい
あとシールドパーツ付けて耳栓スキルある時にある条件の時に耳栓が無効になるバグも直してもらいたい

623 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:07:38.49 ID:ppaGpGlI0.net
ライトはコラボ武器もあるのか
ヘビィは?ねえヘビィは?

624 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:10:44.37 ID:krSXHdraa.net
ヘビィにコラボとか久しく考えもしなかったなー

625 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:19:29.10 ID:fFmw6MdW0.net
武器倍率ってどうなったの?
またライトと同じ攻撃力?

626 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:25:49.96 ID:4REylYxA0.net
DMCとコラボしてパンドラやカリーナでもいいぞ
実際はネロのスラアクだろうけどね。デビルブリンガーとクラッチの見た目相性よすぎの上レッドクイーンギミックがぴったり

ヘビィ特殊武器は何もありませーん!ってなる覚悟はしてる

627 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:29:04.62 ID:krSXHdraa.net
倍率の件は変わらんだろう
システム丸々変えられる訳だろうし

628 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:29:22.55 ID:krSXHdraa.net
訳ないだろうし

629 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:29:38.22 ID:nloiG5eCa.net
ブラボとコラボして教会砲かガとリング銃…ないだろうなあ

630 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:31:47.49 ID:JFk/Kdw00.net
ヘビィでコラボ武器とか今まであったっけ?
全然憶えてねぇや

631 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:38:43.36 ID:gBAMOdGIa.net
ジャンプで大砲とかあったはず?

632 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 21:40:49.34 ID:krSXHdraa.net
スコープ適正範囲を仮にクリ距離の30%だとして弾道入れると約2倍近くになるのか
でも1コロリンも無い距離を維持してスコープ覗くのはどうなんだろうか

633 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 22:10:55.14 ID:gBAMOdGIa.net
三人称視点でオートエイムやエイムアシストないゲームでスコープ覗く利点ってなんだっけ

634 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 22:20:19.60 ID:HkuxT2WJ0.net
>>632
通常とか貫通は近距離強化の範囲と同等以上になるし実用性はそれなりだとは思うよ?
まぁどちらにせよ弾道が適応されればの話なんだけど

>>633
これ↓を気にする必要がなくなる
http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps4_monsterhunter_world_0141144.html

635 :名も無きハンターHR774 :2019/08/22(木) 23:22:14.54 ID:4REylYxA0.net
普通に右上にずれてたって話題少し前になかったっけか

636 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 00:36:21.33 ID:hqhspbIea.net
スコープのためだけに一人称用の射撃判定なんて作ってくれてんのか?
それならパーツとしてでは無くデフォでつけろや
とは思うが

637 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 01:08:22.83 ID:10eJZsYq0.net
弾の飛ぶ方向自体はこういう仕様だけどグラフィックの追従が甘すぎて近距離だと明らかに銃口から右上に折れて飛んでるんだよなあ

638 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 03:15:10.68 ID:CuoqDFV+p.net
対人じゃないんだからグラフィック無視してクソビーしていいんだけどな
ガンダムでの対人でクソビーは萎えてるけどPvEならプレイヤー有利で構わないでしょ

639 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 05:38:29.82 ID:BWr3OFaKM.net
ライトボウガンが斬裂弾の反動を中で撃てるのは納得できない

640 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 08:25:39.42 ID:hqhspbIea.net
ライトも榴弾返して くらいには思ってるよ

641 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 08:31:27.03 ID:WTfooqLz0.net
ヘビィちゃんは唯一の取り柄だった拡散と散弾をナーフされちゃったんだからライトは黙ってろ

642 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 09:03:17.27 ID:EDRgGiAKd.net
何だかんだで2週間後は目を輝かせてやってるくせに!

643 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 09:05:41.44 ID:A7KF4Y66a.net
今の惨状で数少ない希望の散弾と拡散取り上げられるのは流石にどうなの…

644 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 09:19:09.60 ID:LQC0+W790.net
http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps4_monsterhunter_world_0141144.html

技術的にむずかしいことを誤魔化す!これがカプコンでもトップクラスに売れたモンスターハンターの開発部だ!
こいつら首長竜もつくれないくせにMHW開発名乗ってるんすね。

645 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 10:02:33.53 ID:d+ZsvZvDp.net
>>642
最初は楽しいんだろうけど落ち着いてきたらやっぱりヘビィに絶望してやる気なくなるパターンだと思う

646 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 10:34:14.72 ID:ciFK2O21a.net
アイボー発売後のここの怨嗟の声が今から楽しみだよ

647 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 11:11:09.82 ID:Qihua8fg0.net
弾速心眼スコープとかいう全ての十字架を背負わされた存在

648 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 13:41:59.50 ID:d1rcTgZv0.net
イャンガルルガ復活か

649 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 13:59:09.54 ID:lyoA9amC0.net
誤魔化してるんじゃなくてわざわざ誤魔化せない仕様を採用して自滅してる
TPSという以上どうしても出る問題をうまく誤魔化してきたゲーム界の歴史と過去作で特に問題なかったという経験があるはずなのに
照準が当たっているところに飛ばす仕様にするなら頭越しカメラにして銃口を出来るだけ左右の真ん中に置かないと著しい左右非対称性が出ちゃうのよ

650 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 14:28:54.66 ID:I5TyvDzF0.net
ガルルガあんまり好きじゃないんだよな

651 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 14:31:40.58 ID:owRVnkAxa.net
私このパイ嫌いなのよね

652 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 14:40:17.16 ID:O2qr4H+M0.net
例のアイステンプレの出番だぞ

653 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 16:19:11.53 ID:XrvVPObO0.net
大変!大変です!
あのシュライアーさんの復活に続いてカホウさんまで復活だなんて!これは凄い事なんですよ?

カホウと言えば性能はレイア砲のコンパチ武器見た目はクック砲の色違いとして人気でしたね!
シュライアーさんと言えば爆破弾のしゃがめる希少な武器として大人気!看板モンスターなんだから粘菌15と天殻くらい安いもんですよね!

…やっぱつれぇわ夜砲以外信じらんねぇ

654 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 16:22:41.55 ID:owRVnkAxa.net
いつからガルルガのヘビィが来ると錯覚していた?

655 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 16:24:42.28 ID:XrvVPObO0.net
せめてベリオ砲だけでもお恵みを…
レイロゼと性能被った!

656 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 16:29:56.34 ID:kieWZSc/0.net
どうせマムみたいなのまたきてガチャ産が最強になるんだからどうでもいい

657 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 17:07:59.02 ID:d1rcTgZv0.net
カホウ来ないなら妃竜砲くれないと困るなぁ

658 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 17:34:34.27 ID:+roePWJz0.net
既存のモンスターが追加されたとて既存のヘビィが追加されるわけではないというのに初心よのぅ

659 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 17:44:42.18 ID:bmF9qDPOM.net
アイスボーンに備えて作っておいた方がいい生産ヘビィある?

660 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 17:48:58.13 ID:O2qr4H+M0.net
備えてってのが序盤に通用する物を指すのか派生が有用な物を指すのか知らんけどゲミ撃滅暴食と骨系鉄系の最終辺り作っとけばなんとかなるんじゃないか
ダチュラやカガチ系ももしかしたら派生が有用になるかもだから全部作るのが吉

661 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 17:50:00.74 ID:Qihua8fg0.net
ヘビィしかやらん人なら全部作ればいいやん

662 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 19:24:35.37 ID:/mUaT2hV0.net
ガイラ賊しか持ってないからそんな質問してくるんだろうな

663 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 19:28:13.55 ID:owRVnkAxa.net
まぁ賊だけ持ってりゃ大半はどうにかなるけどな今は

664 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 19:33:55.97 ID:v0ozDafL0.net
賊だけでマイセット3ページ分あるわ

665 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 19:34:05.25 ID:DOPae1SAM.net
https://i.imgur.com/0CDzPpg.jpg
全部作っとくかぁ

666 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 20:11:59.56 ID:O2qr4H+M0.net
なんだこれ
まぁ素材は竜骨中以外有り余ってるだろあしその時作ればええんちゃうか。どうせヘビィの強化なんて攻撃力しか変わらないし
というかなんで強化しても使える弾が増えたりしないんだ?なら剣士武器の切れ味も強化しても前と同じままにしてほしいわ

667 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 20:20:36.98 ID:PzxX0KoF0.net
剣士の武器がブロンズソードから始まり最終的にライトセーバーになるのに
ヘビィボウガンは火縄銃からいいとこボルトアクションライフルだもんなぁ

668 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 21:06:05.72 ID:oF+gepara.net
最終ヘビィ2丁ずつ作ってないやつおるん?

669 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 21:06:30.69 ID:9rvgCj3kM.net
全部作ってみたけどガマル砲おもしろいな
徹甲3を反動中、斬裂を反動小で撃てる
まあ装填数が少ないんだけどね…

670 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 21:09:54.88 ID:O2qr4H+M0.net
なおアイスボーンでは装填少ないボウガンの救いであった節約が弱体化される模様

671 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 21:28:11.96 ID:lRkBR3KTM.net
>>670
拡散弱体化の一環かね
持ち込み量ダウンだけだと戻り玉で戻って補充すりゃいいし
転身も弱体化して脳死拡散祭りは実質的に終了だな

672 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 21:55:22.12 ID:G5nhBEQTd.net
なんだかんだ竜撃特化カーディが強いし楽しい

673 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 22:24:38.96 ID:Qihua8fg0.net
砲術5になるなら竜撃と特射だけ回してりゃいいよね

674 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 22:29:44.54 ID:O2qr4H+M0.net
特射に砲術は乗らないぞい

675 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 22:31:34.47 ID:GMx59t2i0.net
カプンコのことだからそれで竜撃砲が流行ったりしたらまた慌てて弱体化してくるぞ。

676 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 22:41:14.86 ID:HrAVM17k0.net
竜撃はマルチだと使えない所が…

677 :名も無きハンターHR774 :2019/08/23(金) 22:53:38.38 ID:UbYCdSQ40.net
部位破壊目的じゃないならどこ狙ってもいいんだからむしろ使いやすくねぇ?

678 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 00:47:52.24 ID:YCucpjdKM.net
アイボは最終的にカスタムパーツ何個付くんだろう

679 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:47:19.58 ID:yL0c4q6K0.net
>>675
そうなったらいっそマジでヘビィ削除してくれ。
わかったか糞カプコン。市原

680 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:49:19.82 ID:U6qO1IbN0.net
龍撃特化は節約弱体が痛いんだよな
二連打ァ!三連打ァ!ゴレンダア!ができると最強感あったけど発動率減少は辛い

681 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 01:56:53.53 ID:krYUCcQwM.net
一括調合はありがたいけど一括購入も欲しかった
あるいはせめて100個単位で増減させてくれ

682 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 02:22:18.08 ID:v4Hx+j+40.net
まあ一応強弾珠、散弾珠、貫通珠は二個以上集めておいた

683 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 02:38:39.76 ID:CNwT+vvj0.net
その辺のレア珠はヴォルガノスやらベヒやらエーシェンやら周回してたら10個前後用意できた。
珠合成とかあるんかなぁ

684 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 03:42:09.85 ID:Fk+ChX1P0.net
しゃがみ前提だった装弾数の調整とかはないよなぁ
デァア砲で貫通撃つのに忍びなくてソロでしかできない

685 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 06:23:39.42 ID:5a6PWbKn0.net
ディアヘビィは昔からずっとあんな調子で
たまたましゃがみ時代と相性良かったってだけだ

686 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 07:21:56.28 ID:VIvNWA0YM.net
>>685
デュエルキャスト時代に戻ると貫通6発とか入るぞ

687 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 07:59:00.84 ID:JHSsuLbF0.net
拡散マルチガイジと、何か強いと聞いたからが95%の介護賊ユウタが居なくなって、
ここのところ高止まりしてるヘビィ使用者が減って元の狩猟笛の上ってポジションを取り戻せそうで個人的にはIBの調整に満足してます

688 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 09:05:17.39 ID:HnH/Kh89d.net
まぁ賊強いからな どんな馬鹿でも使えるし

689 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 09:11:36.04 ID:6hG/ZFMuM.net
賊ですが
弾薬節約か装填拡張どっちか取るならどっちのほうがいいんでしょうか?

690 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 09:20:21.81 ID:aXJA+5oOM.net
>>685
貫通ふつうに撃てた時代あったしFじゃ一瞬頂点とったぞ

691 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 09:26:57.22 ID:ffdqUinNa.net
>>689
>>5

692 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 09:49:10.31 ID:gcafxhuR0.net
デュエルキャストとネロディアーカじゃ賊と蛮顎ぐらい差がないか?

693 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 09:53:56.47 ID:rTXO+WFK0.net
生産はボンシュとフラムテルマしか持ってないわ
テルマはリロ反動がマシになったらと思うと結構楽しみ

694 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 09:55:54.11 ID:iCriPbEMa.net
スキルによる

695 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 10:01:21.58 ID:GkVBH8Sqa.net
早くカホウの通常9発撃ちてえ








え?来ない?

696 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 11:38:58.50 ID:dWaTmH/j0.net
マルチでヘビィだけになった時に解禁される拡散弾の連携楽しい
なんでアイボーではあんなに弱体化すんだよ
せめて味方吹き飛ばしなしにしろよ

697 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 11:39:52.97 ID:wAZYsyvT0.net
もうヘビィには徹甲榴弾しか残されてないんだなって

698 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 11:48:31.59 ID:sOiOC9jW0.net
ヘビィは不安よな

699 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 11:55:58.76 ID:iGhYCnFm0.net
徹甲榴弾特化でワンチャン……?榴弾兵か?

700 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:02:06.53 ID:GccmI3JP0.net
>>698
不満なんだよなあ

701 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 12:23:04.09 ID:gcafxhuR0.net
>>698
動いて!

702 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:33:43.04 ID:Jjd2V9Pqa.net
>>698
あぁヘビィだ(BTTF感

703 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 13:54:25.21 ID:TRtrPxqWa.net
>>697
ライトに徹甲榴弾速射が来てそれすらヘビィに残らない可能性

704 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 14:21:33.12 ID:g+CmWVwOd.net
不動の装衣着てるので無理です

705 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 14:50:16.73 ID:4YAU2fRWa.net
>>703
徹甲Lv1はゴミな上に強化もされないから、仮に来てもなんの影響も無いのよ

706 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 16:16:45.18 ID:TukJOl0a0.net
反動が優秀な回避装填ライトに徹甲弾も取られる予感

707 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 16:23:26.87 ID:rK7bntBva.net
ライトの徹甲榴弾Lv3は反動特大しかないんですが、優秀とは

708 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:00:57.65 ID:TukJOl0a0.net
>>707
なぜライトの徹甲3はアイスボーンで特大しかないって言い切れるんだ?可能性の話やぞ

709 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:04:39.81 ID:G/8gv43t0.net
徹甲Lv2~3を反動中・装填3とかでばら撒けるぶっ壊れライトが登場したら…って仮定の話じゃね
…って書こうとしたらすでに本人が返信してたか

まぁ回避装填って現状だとその枠に他のパーツつけて普通にリロードしたほうが良いというネタよりのパーツらしいのよね
だから回避装填を前提とした変態壊れライトが生まれる可能性があったりなかったり

710 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:06:25.67 ID:Jjd2V9Pqa.net
ステップだけで装填するなら神になったかもしれんが、スライディングじゃなー

711 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:13:33.00 ID:zGb1YlMva.net
>>708
MHWでは高Lv弾の運用でライトとヘビィの差を出してるから
その微粒子レベルの可能性が実現したとしたら、それ以上にヘビィの徹甲榴弾が強化されるだけやぞ
だから「優秀」になることは無い

712 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:22:32.65 ID:mpS57AJp0.net
開発のライトとヘビィに対する愛情に差がなければその通りだ

713 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:26:36.93 ID:k44Pf6hs0.net
起爆榴弾の使いやすさに比べてクッソもっさりで撃たせたくないのが見え見えのヘビィの特殊射撃

714 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:33:02.50 ID:mpS57AJp0.net
ローリング中やジャンプ中に○ボタンで特殊弾装填できるようになればいいが
ヘビィとその他の武器じゃ明らかにアイデアに差があるんだよねぇ
本当に適当に調整してるんだなって思うわ

715 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:33:20.36 ID:Pe78wh7Gp.net
ヘビィなんてわざわざ名前ついてるんだから動きがヘビィなのは当たり前だろ(´・ω・`)

716 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:34:31.55 ID:G/8gv43t0.net
そりゃ開発がぶっ壊れを出そうとすれば簡単に出せるわけだし、自由に予想も立てれるんだけど
武器カテゴリ毎の制限まで無視すると「Lv3散弾を反動小・装填12で速射できてパーツ枠自由な超性能ライトがくるかも?」とか何でも有りになるからな…

717 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:38:52.44 ID:TukJOl0a0.net
徹甲の反動が優秀なライトが出てくるかもという仮定からなんで散弾lv3を12発なんて極端な話に飛躍するんですかね・・・
もういいよなんでも

718 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:43:35.83 ID:5a6PWbKn0.net
(現状よりは)統合してミドルボウガンにでもしたほうがマシだったし新大陸移行はそれをするチャンスだったと思うんだけどな

719 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:46:12.57 ID:9TvhvuwJ0.net
>>715
じゃあ火力もヘビィにするね

なら分かるんだけど今回明らかに下げる方向に向かっててなあ

720 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:48:38.73 ID:GsgyNOoBF.net
極ベヒソロを賊でクリア目指してるんだがなかなか難しいな
エリア4の動きが変態すぎる
どうしても体力3回避性能4~5に頼ってしまう
このスレの変態民はどんなスキルでクリアしたか教えて欲しい
拡散無しでの立ち回りも頼む

721 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:51:48.33 ID:gcafxhuR0.net
というか速射無くして欲しい
あれのせいでヘビィもライトも妙な制限があるような気がする
ヘビィは装填数と反動、ライトはリロードと移動速度を長所にすれば充分差別化できるし、無理に速射で差別化しようとしてるからお互い満足に使えない弾とか出てくるし
なんでライトが速射できてヘビィが速射出来ないのとか
なんで1発で3発撃てるのとかとりあえず設定的にも気持ち悪い

722 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:53:26.84 ID:Z51mGmoia.net
>>717
明確に、ライトのこの弾なら装填数・反動・リロードの上限はこれ、と決まってるんだよ
そして、その軽/重のカテゴリ境界線を動かす可能性がほとんど無い
仮にあると仮定すると何でもありになる、それだけのこと

723 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:56:47.30 ID:mpS57AJp0.net
>>721
やはりヘビィは徹甲と拡散と特殊弾2種と状態異常弾だけ使える重火器仕様にするべきだな!

724 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 17:57:25.98 ID:G/8gv43t0.net
>>717
いやだから貫通・散弾Lv3の運用とかでも現状ライトとヘビィじゃかなりの差があるわけだが、徹甲だとそれ以上の差があるのよ(マルチでの実用性も怪しいレベル)
「新パーツと反動の改善でヘビィ以上に徹甲使えるようになるかも」ってのはそんくらい極端な話なんだよ

ってもまぁ援劇ライトみたいなぶっ飛んだのが実装されたわけだし、旧シリーズの歴代壊れを考えると可能性は否定できんのですけどね

725 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 18:31:24.89 ID:iuF2vl5zd.net
出来る事ならコロリンも普通のに戻して欲しい

726 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 18:38:09.06 ID:GKUkYqshd.net
ボウガン補正を返せくそ開発

727 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 18:42:39.59 ID:BFi15GlP0.net
>>721
ほんと速射と単発装填はわからない
いや百歩譲って速射はまぁいい、長い拘束時間で一段上Lvの威力を出すのはわかりやすい
フルオートすらできるヘビィで使えないのは意味わからんけどな

だがそれ以上に意味不明なのが単発装填よ、あれ何のためにあるの
一発だけながら素早く装填できる、ってのはわかるけど、それがなんで麻痺弾Lv1とかについてるの
普通はそれこそ徹甲榴弾Lv3とかに付いてるもんじゃ無いのあれ・・・

728 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 20:06:30.81 ID:Pe78wh7Gp.net
単発装填はな
モンハンワールドで3以降モンハン復帰して開始からヘビィのみを使い続けたワイが200時間でようやく存在に気づいたレベルで地味やな

729 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 20:08:53.50 ID:GccmI3JP0.net
>>714
ローリングしゃがみみたいに即狙撃使えるならかなりストレス減るよなあ

730 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 20:20:48.59 ID:0aw3pPHDa.net
このスレにもうまともな古参老害いないのか
アイスボーン 間近で話題がないとはいえ流石に

731 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 20:27:14.40 ID:TukJOl0a0.net
まともな古参老害というパワーワード

732 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 20:57:02.86 ID:ugOBUnUL0.net
回避補助パーツで普通のコロリンだけに出来るなら付けるぞ

733 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 21:20:23.93 ID:9TvhvuwJ0.net
ジンオウガ復活確定!ジンオウ…ヘビィ…バイク

バイクだったらいらないから
ガオウクオバルデ用意してくれ

734 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 21:24:20.37 ID:xB47oXqpd.net
どでかくて動き遅くなるボウガンつかってんだからダメージ補正いつも通りに入れてれば終わってる話なんだよなあ

735 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 21:36:43.97 ID:5a6PWbKn0.net
ガオウさんはLv1貫通で名を挙げたブキだからどっちにしろ魔改造しないといかん

736 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 21:52:00.44 ID:KBx/OnPA0.net
ボルショ復活!ガオウでブイブイ言わせろ!

737 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 22:45:19.49 ID:TukJOl0a0.net
うおーまじでジンオウガ確定じゃんか
アルバもほぼ確定みたいなもんだしヘビィ期待したいな

738 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 23:03:58.95 ID:cDBlDZala.net
ジンオウガ情報どこだ?

739 :名も無きハンターHR774 :2019/08/24(土) 23:28:37.63 ID:ktZhFU0Hd.net
まぁ、ヘビィはガードできる点でライトより手軽だからね
これで火力まであるとライトの立場ないし

740 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 01:30:59.08 ID:MscF/OIl0.net
>>738
JASRAC

741 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 01:35:14.23 ID:MscF/OIl0.net
ガード前提調整ならパーツ無しで2個分くらいの盾デフォで着いてなきゃ割に合わない
速射や回避装填もねえのに

742 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 02:05:06.90 ID:PWEoNL9Z0.net
公式にずっと突っかかってるおそらくはヘビィ使いのキチと
そのキチにずっと粘着してるGreave-GってカプコンTV生放送にほぼ確実に写ってる暇人か関係者の擁護粘着笑うわ
どっちもどっちだけど見た感じ前者キチはまっとうなクレーマーで妄信的な擁護してるのが後者って感じ。
両方キチガイだけどな

743 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 02:09:35.14 ID:FZE6G1cT0.net
セールしてたので今更始めたのだけど
MHWって物理弾微妙なの?通常Lv2と貫通弾Lv1担いでリハビリしてるんだけど
弾速遅い、威力微妙(多分適正距離取れてないだけかも)、弾の都合が不便となかなか苦労するのだけど....

744 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 02:35:29.96 ID:HWoqFaybM.net
過去作とは大分仕様変わってますね
物理弾はLv3以外使う必要ないです
通常は完全に死んでて貫通は一部のモンスターのみ得意
散弾が強くてガイラアサルト・賊というヘビィが最強クラスの火力出ますが入手が非常に面倒です

745 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 04:25:04.21 ID:PbItlsRRa.net
生産ならジャグラスヘビィの散弾2でほとんど十分だがな

746 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 06:39:53.65 ID:Q8B6CU4d0.net
賊が頭2つくらい抜きん出て快適すぎるだけでジャグラス暴食もLv2とは言え強いよね。
でもヘビィこれから始めたいって新人に勧めても
「ヤダヤダネットで人権無いって言われてる賊じゃなきゃヤダ!マム連れてって!」
ばかりでゲンナリする

747 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 08:35:31.87 ID:iOmwcLDa0.net
ストーリークリアは初期の斬烈弾で駆け抜けたからなぁ
今始めるなら間違いなくジャグラス砲とレイロゼ砲使うかな

748 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 08:38:20.61 ID:shxjYWm80.net
ストーリークリアまでのボウガンは苦行でしかないから封印推奨
ここのバランス取り損ねたのはmhw最大のミスと言っていい

749 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 10:45:49.20 ID:FZE6G1cT0.net
ストーリークリアまで竜撃弾で駆け抜けたよ
俺の導きのディア砲よ…

750 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 10:49:49.63 ID:VjPsiHpp0.net
パワシュ、ロゼ、暴食、青山テルマあたりで頑張った思い出
ダオラ砲やレイア砲リストラも絶許だけどせめてアルバレストくらいの傑作銃は残しておけと

751 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 11:04:41.80 ID:Nsr45MLQ0.net
>>750
アルバレストないのはもう時代の移り変わりを感じた
もうラオ砲撃つために採取何時間もするロマンは捨てなければならない時

752 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 13:24:53.87 ID:Q8B6CU4d0.net
ヘビィスレが武器スレの中で一番お通夜ムードだな

753 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 14:06:00.27 ID:kvOBzlqBa.net
余計な儀式が増えただけだからな
しかもスコープ前提の火力調整されるだろうし

754 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 14:26:54.80 ID:8sjU8W7Xa.net
拡散だけ使ってる人が多いんだろうなw
パーツ枠追加だけで威力は実質底上げされてんだから割と強くはなるんだけどね

755 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 14:28:15.65 ID:3Wvd+tfO0.net
奥の手の拡散に加え重要スキルの弾節まで弱体されて喜んでたらただのキチガイだろう

756 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 14:36:07.02 ID:8sjU8W7Xa.net
その分、弾種強化スキルと属性強化スキルと砲術スキルが伸びるから
割り食ってるのは本当に拡散だけなんだ

757 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 14:49:27.17 ID:aFKnF55a0.net
数少ないヘビィの強みのである拡散を弱体化されたら文句も出よう
それも実質ソロ専用で歴戦王クラスだと転身着ないと使い物にならなかったりするし所持数まで減らすのはやりすぎ感ある

758 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 14:50:18.31 ID:iOmwcLDa0.net
まあ拡散はサブ弾程度でいいよ
既存の拡散打てる武器の通常貫通散弾の装填数反リロ見直してくれるなら文句は言わん
現実は装填数は変わらないんだろうけどな

759 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 14:55:14.90 ID:3Wvd+tfO0.net
>>756
その辺の強化が何を撃つにも有効な弾節を上回れるほどの強化になるかね?
MHWのヘビィ関連の調整を見てるととてもそうは思えん

760 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 15:06:04.72 ID:PbItlsRRa.net
ヘビィ弱体化しかしてないんだよなぁ

761 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 15:18:44.32 ID:B3BKb4twa.net
>>759
なるかね?じゃなくて自分で計算して?
ちなみになるよーですよ、スキルで足んない分は弾強化してる感じ

762 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 15:20:51.77 ID:0Gwnegofx.net
節約と散弾と拡散と無擊と属性弾弱体化受けて必須スキルと儀式増えたのに喜ぶのはおかしいよな
カスタムが増えた?それ前提に調整されてるに決まってんだろ。賊拡散って今のヘビィイコールの強みが全部弱体化されてるなら使用者減るわな
特殊弾使用までの時間短縮じゃなくて装填排莢の時間短縮しろよ開発元エアプ過ぎて頭おかしなるわ

763 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 15:41:34.78 ID:PbItlsRRa.net
カスタム増えた分だけデフォ性能劣化はマジであるからなぁ

764 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 15:43:22.18 ID:u9sVmwg20.net
ここで一生文句言ってダメ計すらまともにできない奴らがヘビィ使わなくなるなら歓迎するわw
拡散使えなくなったからなに?ってレベルの弾なのになんでこんな話題に出るんだか

765 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 15:45:18.68 ID:FZE6G1cT0.net
ヘビィは強くしないでと言う方がいらっしゃったので

766 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 15:47:39.76 ID:ytEXA3FX0.net
通常と貫通強くして?

767 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 15:48:36.94 ID:7GWPJH9D0.net
カスタム増える前提の調整になってるならスキル弱体前提の調整にもなってるかも知れないしな
発売までネガってても仕方ない

768 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 16:06:32.69 ID:Kgupeomv0.net
Fからの移民だからついつい貫通弾を撃ってしまう

769 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 16:41:49.07 ID:eSyfItNHM.net
強化されてる要素も普通にあるしまだ判明してない仕様や武器の性能も一切わからない状況で弱体化弱体化騒いでるやつらはなんなの
そんなにネガティブにしか考えられないならもうワールドシリーズでヘビィ使うな

770 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 16:45:46.72 ID:HA6WFrbmM.net
スコープとモンハンの交戦距離が噛み合うイメージ湧かないもんな
はよう明るくなれる情報を公開してくれや

771 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 16:49:32.91 ID:PbItlsRRa.net
見えてる要素が大して役にも立たないアッパーか主力のナーフしかないからしょうがないね
特殊弾がいい例
欲しかったのはダメージ上昇でも強化パーツでもリキャスト短縮でもなく装填排莢モーションの短縮

772 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 16:50:10.32 ID:/xX0F4/70.net
貫通=重化パーツ次第
通常=超適正に弾道強化乗るかどうか次第
だから様子見かな、散弾はβの時は問題なかったし大丈夫でしょ
文句を言うのは発売されてから、実機触ってみないと分からんことだらけだし
無論クソ調整だったらスレでボロクソに言ってから要望ださんとな

773 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 16:53:00.39 ID:PbItlsRRa.net
ところで重化パーツの「貫通ダメージ強化」が貫通弾ダメージ強化だっていう裏付けはとれたの?
なんか属性弾も貫通するんだから強くなるはずだとか喚いてたのもいたけど

774 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 16:53:57.75 ID:fU+GgyEfd.net
要望出してもほぼ無駄だとは思うがな
ヘビィ使ってる人間には選民思想が強い者が多いのに加えて、弱くてヘビィ使うやつが少ない程喜ぶ変態も多い

775 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 17:08:26.74 ID:/xX0F4/70.net
>>773
取れてなーい、だから実機待ちだね
「貫通ダメージを与えやすくなる」が何を指すのかハッキリしないけどダメージ自体を強化する訳ではなさそうなんだよな
1.貫通弾のヒット間隔短縮
2.上記に加えて属性弾、狙撃竜弾も対象
3.徹甲、竜撃などの肉質無視ダメージの強化
スレで出てたのはだいたいこんな感じだけどどれが正解かね?

776 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 17:10:32.12 ID:PbItlsRRa.net
>>775
3だと俺は思ってる
ついでに言えば傷に与えるダメージのこととかも有り得そうだが
弱特も傷に影響受けるようになったし無駄に傷が重要視されそうでいやになるわ

777 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 17:24:59.84 ID:/xX0F4/70.net
>>776
俺も3でもいいんだけど、3だとライトの受ける恩恵が少な過ぎる気がするんだよね、一応共通パーツだし
1だと貫通弾主力で戦えるモンスターが大幅に増えるから1であって欲しい
IBじゃ属性に力入れてるって話だから2もあり得る
3で徹甲榴弾主力になっても美味しい

778 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 17:25:59.14 ID:PbItlsRRa.net
>>777
なるほど確かに

779 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 17:27:18.83 ID:eSyfItNHM.net
徹甲弾自体の威力アップに加えて砲術5もあるのに重化パーツでさらに強化だとしたらやばいな

780 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 17:41:14.90 ID:6qbFotZ+a.net
弾速更に遅くしてヒット数稼ぐっていうきっついパターンもまだあるで
速度アップパーツと確か併用できないし

781 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 17:57:59.82 ID:N+Ivx7/qM.net
ゲミに弾丸重化・狙撃改造・特殊照準つけるぞー!!
あれ、残りは……

782 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 18:08:52.33 ID:PbItlsRRa.net
狙撃はともかくスコープはいらんだろゲミは
覚えてる限りじゃスコープに爆発は乗らん買ったし

783 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 18:10:30.68 ID:AvBQfv5g0.net
ゲミに特殊照準っているか?狙撃改造も相手と状況を選ぶし、基本は重化パーツを追加するだけでいいと思うが

784 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 18:13:59.28 ID:/qE9NLLt0.net
スコープは狙撃竜弾に1.5倍かかるからゲミでも悪くはないだろうけど
ただ睡眠時に使うくらいかなぁ、麻痺から装填+装着は出来ないだろうし、常時つけっぱはチト辛いし

785 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 18:29:08.00 ID:eSyfItNHM.net
>>780
重化は名前からしてもこれな気がするな
小さい的に当てた時に
21 17 5 4
だったのが
21 17 21 21 5 4 4
みたいな
臨界ゼノの胸とかバゼルでは気持ち良くなれそう

786 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 18:34:11.64 ID:RIzoxiqa0.net
滅龍弾みたいになるのか

787 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 18:35:03.52 ID:A4Mnpz0H0.net
散弾の範囲広がるらしいけど、賊死んでしまうん?

788 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 19:23:45.69 ID:SYdzXTZY0.net
>>785
属性と貫通は重化して通常弾は速度心眼スコープっぽいな
その当たり方すると既に通常3を上回ってる気もするけど

789 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 19:24:59.19 ID:iOmwcLDa0.net
賊は死んでほしくないな
回避火力特化賊で極ベヒ周回してるがこんなに楽しい武器はない
火力貢献度もプロハン弓には勝てないがそこそこDPS出てると思う

790 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 19:56:10.98 ID:FFZvcXfM0.net
>>789
よかったらその賊のスキル教えて

791 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 20:00:12.82 ID:Jmk4dPbFa.net
普通にとるなら散弾の散らばりが楕円から円になるはずで、密着ならなんとかなるんじゃないかな
問題はスコープの距離で、これで他の弾種とのバランスとってる?

792 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 20:00:31.27 ID:MzYgX+v90.net
回避賊使ってるとただでさえイライラの元だったもっさりローリングに殺意が湧いてくる

793 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:00:13.96 ID:slCNF6JyM.net
週末ヘビィ部屋
集会エリア(PS4):4rj6j4kxPnRs
ヘビィボウガンで集まりましょう
ヘビィサークル(現在8名)メンバーも募集中です
24時までおります

794 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:05:08.06 ID:iOmwcLDa0.net
>>790
気分とパーティで変えるから色々あるんだよね
マイセット名だけ上げてみるから気になるのあれば別記する
長文すまん
拡張節約回避3(体力無)超会心3
拡張節約回避3体力3超会心2
拡張回避5超会心2
拡張W回避5超会心2
火力回避5超会心3
火力回避5回復超会心3
火力回復回避5超会心3
W回避4節約超会心3
他にも超回復火力特化や火力特化とか
出来るだけ弱特合わせて100%になるようにしてるが生存優先で会心90〜95%に抑えて体力3付けてるのもある
まあ回避性能中毒者ですわ

795 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:09:21.76 ID:B6D3jTs2d.net
砲術5まで拡張されるのか
カーディアーカちゃんで竜撃弾パなそ

796 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:18:59.13 ID:FZE6G1cT0.net
G級解放砲術5カーディは夢が広がる

797 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:23:31.85 ID:FFZvcXfM0.net
>>794
俺も回避性能賊作ってみようかなあ

798 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 21:24:20.92 ID:FFZvcXfM0.net
>>794
ありがとう

799 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:06:29.60 ID:VjPsiHpp0.net
回避は尻一式が超優秀なんだけど重ね着無効なのがなあ

800 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:17:30.39 ID:PWEoNL9Z0.net
>>796
カーディアーカはしゃがみ撃ちがなくなってもロマンがつまってる
この武器を殺すようならほんとうに開発は無能

801 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:47:14.14 ID:FZE6G1cT0.net
お勉強がてら動画やらなんやらみてていくつか疑問に思ったことなんだけど
物理弾は調合素材の関係上最終的にLv2はお払い箱って認識でいいんだろうか?
あと始めたばかりなんでよくわかんないんだけど、ストーリー進める程度なら
徹甲榴弾と拡散弾、龍撃弾で大体乗り切れたりするんだろうか?

802 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 22:53:27.07 ID:Yy4Iu/mn0.net
>>801
徹甲拡散竜撃運用はストーリーラスボスの防具使うから実質散弾だけでいいぞ、ジャグラス砲なら散弾lv2が実用範囲内だ。
ジャナフ砲で普段は通常lv3、ダウン時みたいなチャンスの時には散弾Lv2で近付いて散弾Lv3の反動で後退してを繰り返すとそこそこダメージ稼げるぜ。

803 :名も無きハンターHR774 :2019/08/25(日) 23:24:41.47 ID:mIAZzn2z0.net
>>780
それトライであったけど中々よかったよ

804 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 00:07:16.82 ID:A+HFh6/fM.net
>>793
メンバー1人増えました、ありがとうございます。おつかれさまでした

805 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 02:02:14.83 ID:fYZF3sxy0.net
>>802
なるほど、丁度ジャナフ砲作ろうとしていたので良いことを聞きました。ありがとうございます!

806 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 02:41:57.38 ID:RPc5hlW6M.net
【MHW】極ベヒーモス 散弾へビィ4PT 4’33”66
https://www.youtube.com/watch?v=SzeDE6n52Z8

807 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 02:47:52.08 ID:ERQP/q4L0.net
ほんとそういう使い方しかされねーよな今作のヘビィは

808 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 02:48:09.49 ID:ERQP/q4L0.net
ほんとそういう使い方しかされねーよな今作のヘビィは

809 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 02:48:57.98 ID:ERQP/q4L0.net
すまんdat落ちエラーで2回書き込んだことになってしまった

810 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 04:48:04.07 ID:7N79IARy0.net
散弾は火力下げてとにかく近くで当てればいいのでお手軽火力ですみたいな枠にして
通常弾とかの適正距離を何段階か分けてスコープで言う超適正みたいな距離だと今の散弾くらいの火力でますみたいな感じにしてほしいわ
そうすれば動画的にも映えるし上手ければ他の人に一目置かれんべ

811 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 05:52:48.00 ID:f1V1bIrW0.net
ぶっちゃけ俺はライトより火力出ればなんでも良い
人それぞれに許せる基準はあるんだろうけど俺の場合はライトより火力が出ること
ライトより立ち回り弱いのに火力低かったら、他の武器使ってるやつに「なんでライト使わないの?」って聞かれたとき好きだからとしか言えないマイオナになる
他の近接武器ならモーション違うから差別化できるけどヘビィに関しては立ち回りがライトの完全劣化だから火力すら低かったらマジでただのマイオナでしかない

ガンナーと名乗る以上、どんな弾使おうが使ってる弾の範囲では各数値を頭に入れて、最適とはいかなくても適正を求めるのは当たり前だから、同じ弾を使える場合はライトボウガンとの差別化を考える必要は必ずあると思う

812 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 07:16:02.82 ID:WoXMmQwva.net
>>811
ヘビィにゃそのぶん盾があるし今作はガード性能まで適用されてガードのランクはランスガンスにまで並べるし
ライトには扱えない弾種なんかまで出てて差別化はそこらで成されてると思うけどな

そもそも武器種で大きな火力の差なんてあっちゃ駄目な気がするしボウガン補正が撤廃されたのもそういう意図でしょ

813 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 07:32:15.06 ID:sNRJ9Mon0.net
遠距離でまともに渾身5を運用できるのヘビィだけだろうから弱点特攻を切って見切りやら積んで、
貫通やらの復権か特殊会心とかこみの異常と属性運用が強い
なんて未来があればいいなー程度に思ってる
狙撃がパーツつけりゃ小型にもギリ有効になるからその辺もかな

>>810
散弾は上下に広がるから集弾率が悪化するだけ
弾がバラけてお手軽だけど火力ゴミ、近接からすりゃ斬裂を超える害悪になる

814 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 07:38:18.05 ID:cwe5Wrws0.net
今でも火力は拡散賊>ライトだけどな
生産ヘビィの物理弾がクソなことには同意

815 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 07:39:54.83 ID:sNRJ9Mon0.net
>>812
武器種ごとにあるものないもの比較して最終的にライトの下位互換なのがアカンのでしょ
機動力を犠牲にしてるのにガードは移動と回避で互換出来て火力じゃ負けてるじゃ話にならん

武器種で火力差〜なんて弓やら見てから言うべきだし

816 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 07:46:46.78 ID:aM2PjunY0.net
>>812
動きが遅いぶん攻撃出来るタイミングが少ないって考えると瞬間火力は高くないと火力が低くなるじゃん

817 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 07:56:18.16 ID:WoXMmQwva.net
>>815
いや、だからこそ弓には大幅なナーフが入るんだろうよ

818 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 08:06:58.41 ID:7n6nLMHFp.net
アイボーまでにトロコンしたいのにキリン最大金冠だけ出ない
近接武器やマルチでのんびりやってたけど、今日から拡散弱体化の前に絶滅させるつもりで焼き殺してくる

819 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 08:30:28.70 ID:UXHyraug0.net
>>817
弓使い的には
「アイボー弓は火力に若干下方修正入るけどスキルで属性火力アッパーだから実質火力の高さは据え置き」
だぞ

820 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 08:59:47.24 ID:7KyCdqoX0.net
あの程度で弓様が弱くなるわけないわなCS廃止するくらいじゃないと

821 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 09:40:53.00 ID:+ena8yRFa.net
だから辻元に言ったんだよ
通常は弱点に150ダメ非弱点に0ダメってな

822 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 09:51:42.44 ID:qOTOgvb70.net
>>821
常時弱点見えるならいいけど
マルチなら間違いなく通常ボウガン担ぐ奴は地雷でキックってなるゴミ調整

823 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 10:04:50.71 ID:IYlPOQvZ0.net
ヘビィの盾は機動力の低さを補うもので、
長所と言われるとちょっと違うと思う。

対してライトには機動力がある。
これは、はっきり長所だと言い切れるだろう。
ライトには盾が無いのではなく、必要無い。
その分、パーツなりスキルなりを火力に回せる。

結果、双方の火力は同じどころかライトの方が高い
ってことがザラにあるので、納得いかんと
思ってらっしゃる方が多いのかと。

824 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 10:06:12.16 ID:Ii8LugU+0.net
>>822
元々弱点に入れないとクソみたいなダメージだしええやろ
ヘビボ使いならジョーみたいな奴じゃなければ弱点外す方が難しいわ

825 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 10:11:55.47 ID:+ena8yRFa.net
>>822
弱点狙えなきゃなんでガンナーやってるのか疑問
まあ、今作は肉質知らなくても拡散だので何だかんだやっていけたから新規がヘビィ使ってるんだろう
そんな新規が拡散ナーフに騒ぐという構図か

826 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 10:22:22.48 ID:qOTOgvb70.net
弱点150通常80とかならまだしも
一番一般的に使われるべき弾がセルフ古龍バリア縛りとか
既存のガンナーはなんとかなってもますますヘビィ人口減るだけだから

火力のためにスコープ強制と同じ方向だよ

827 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 10:28:45.27 ID:sNRJ9Mon0.net
難易度の向上がどうこう言われてるけど、
歴戦王古龍の弾バリアの時点でFの領域に片足の指先くらいは触れてる感がある

828 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 10:33:19.97 ID:sNRJ9Mon0.net
>>814
方やマルチ出禁の迷惑行為、方や最高峰のぶっ壊れ武器で盾を捨てて回避主体でライトより近付いて紙装甲でリスク背負ってようやく、とかほんと悲しいわ
ガイラは盾パーツでも火力はあるし、散弾運用自体は嫌いじゃないんだけどさ

829 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 10:35:32.08 ID:+ena8yRFa.net
>>826の言ってる意味が分からん、誰か解説求む

830 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 10:48:04.13 ID:sNRJ9Mon0.net
>>829
弱点部位が大ダメージだが他も通る
有効な弾ならよく効くが他でもいける

ならともかくワールドの首振り古龍で今の弾と肉質の仕様じゃ新規はガンナー止める
もっと平均的にやりやすくしろや、あたりじゃねーかな

831 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 11:07:55.10 ID:pgS377F2d.net
賊が騒がれてるけど、ライトの援撃担いでみたら適度に距離も空けれるし、快適すぎてびびった。
こっちも同レベルで騒いでもいい気がするんだが、そうでもないのよね……

832 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 11:13:58.82 ID:YstcE7ezM.net
援撃は器用万能だけどぶっ壊れた火力は出ないからな
絵面も地味だしアフィカスの餌になりにくい

833 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 11:24:09.44 ID:qOTOgvb70.net
>>830
大体その通り
古龍バリアとかダメージ減衰位にしておくべき
わざわざ間口を狭めるような調整は駄目な調整

834 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 11:27:32.62 ID:7KyCdqoX0.net
通常速射って軽すぎるんだよね
中距離から高威力の通常3をドスドス入れたいのよ
賊がウケたのって散弾エフェクトの重さもあるからじゃないの

835 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 11:31:16.19 ID:h1ZPDrtp0.net
ぶっちゃけ徹甲榴弾が肉質無視・長射程・弾数潤沢で威力そこそこ、初心者にはとっつきやすくなった感
初期の斬裂が肉質無視になった(要:砲術、くらいのノリに見える

ただゲミアンフィに辿り着くまで、Lv3は勿論Lv2すら使い勝手いいヘビィないんだよなぁw
クロムアサルトかウォーターキャノンがマシなほうというのが現状

836 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 11:35:10.46 ID:P9GrL2+Vr.net
通常弾→ポスポスポス…(軽)
貫通弾→シュルルルル…(軽)
散弾→バッチン!バッチン!(重)

何故なのか

837 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 11:43:56.44 ID:WWC+0vqVr.net
三時間近く魚回して強弾も貫通も出なくてツラミ、散弾だけが溜まっていく
しかも次から複数必要になるってのに

838 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 11:51:00.83 ID:QTY1fxnpM.net
弾強化Lv2で実質ボウガン強化になるのかねえ

839 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 12:03:13.77 ID:7KyCdqoX0.net
通常3モーション値が1.12倍くらいに無撃が1.05
弾強化Lv2が1.2?あればいいねでスコープ1.3倍
確実に強くなるけどとにかく補正がでかすぎるスコープ次第

840 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 12:04:07.97 ID:aM2PjunY0.net
どうせスコープありきの火力調整だろうしそんなに火力でないと思う

841 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 12:07:50.06 ID:+1VXGtpGa.net
資材貯めてマルチにゲミ担いで徹甲状態異常弾、ソロで資材集めにカーディで竜撃ぶっぱ
ソロでもマルチでもまともに物理弾撃ってないことに気づいた

842 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 13:12:45.31 ID:FMe7d9Ebd.net
>>799
ボウガンだけ新要素の弾速強化と弾丸重化を体験版で触れさせないのが意味わからないんだよな
どうせろくな調整できてないくせにこのまま発売するのかよ

843 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 13:29:48.90 ID:7KyCdqoX0.net
調整以前に実態が全くわからないのが熱い
あの説明文で100理解できる神は存在するのだろうか

844 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 15:16:31.72 ID:yPkO+6nqM.net
>>836
通常貫通はエアガンみたいでショボすぎんだよな

845 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 15:50:43.81 ID:eTthq+Nya.net
弾速強化のパーツくれ

846 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 17:12:59.69 ID:5/VREbZIa.net
弾強化は一応2個ずつもってるけど、たぶん特大スロで+2とか出ると思うと今から憂鬱だわ…

847 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 17:26:45.93 ID:qRzoMG2F0.net
ふと思ったんだけどMHWは処理落ちとかどうなってんだろ
貫通が強化されて4人で貫通撃ったら処理落ちとかするんかな?

848 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 19:04:25.19 ID:lHKyt5m2d.net
この前極ベヒで知らずにペア部屋入ってしまったが、生存スキル無しの太刀にベテランハンター取られてしまった
ヘビィの面汚しでスマン

い、言い訳させて貰うと確か7回程度は敵視とってたし ね?

849 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 20:34:33.36 ID:Ius9GunC0.net
>>848
それは太刀がプロハンだったんだ、仕方ない
俺も弓のプロハンにベテラン取られたことあるでな

850 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 21:34:48.87 ID:4a5nG17Ta.net
今極ベヒってそんなさっくり倒せるのか?

851 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 21:37:04.16 ID:yn/05G180.net
まさかガン盾タンクでやってたのか

852 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 22:16:13.64 ID:FEynqU5Q0.net
>>850
高HR4人だと10〜15分位 プロハン弓が2人居ると10分切るね
敵視の取り合いが楽しくなってくる
ずっと回避賊で潜ってるけど同じ回避賊ヘビィ使いは見たことないわ
君らどこにおるんや..

853 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 22:37:20.90 ID:FVAGNKDF0.net
極ベヒはやり過ぎて飽きた

854 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 23:29:24.72 ID:Z4DuPsA+0.net
とりあえず極一部除いて装填数少なすぎる問題なんとかしてくれ
そこはヘビィの本来の特徴の一つやん
あとは開発が想定する運用方法さえ不明な銃を追加しないでくれ

855 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 23:44:07.98 ID:i0ZGvMsTM.net
β版きたな
重化パーツが試せるかどうか

856 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 23:48:09.01 ID:hUCscgI7p.net
30日のβテストにイヴェルカーナが来るけど前回βのヘビィのままならキツそうだな

857 :名も無きハンターHR774 :2019/08/26(月) 23:49:19.53 ID:072ajD0sd.net
>>851
俺は回避ヘビィだよ賊じゃ無いけどね
>>852
ハンターネームMから始まる人?
この前回避賊極ベヒで初めて上手い人を見たw

858 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 00:00:24.47 ID:uur7PkE50.net
前回とクエ共通してるから装備同じっぽいなあ

859 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 00:11:03.24 ID:1yabsv880.net
前回と同じ装備じゃヘビィでカーナちゃん無理じゃね
罠も効かないし

860 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 00:14:57.33 ID:9g353CRyp.net
今あるイヴェル戦の動画の装備と前回の装備を見比べてみたけど同じだった
前回と同じヘビィなら貫通と散弾は反動がクソだったし、もし通常3 竜撃 拡散 特殊弾で何とかするしかないな

861 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 00:26:25.22 ID:CYMHHc9w0.net
でも本番仕様のテストなら、アイテム箱でのパーツ交換とかもテストするはずだし
武器いじれるようになってるかも?

862 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 01:17:38.65 ID:44U+1hwYM.net
>>861
※その他の変更点
PlayStation®4で実施したベータテスト第2回より、下記を変更しています。
・ガンランスの新アクション、新連携の調整
・一部不具合の修正
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/topics/beta/
……。

863 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 01:18:41.81 ID:ET4kjLVU0.net
クリアの報酬欲しいなら他の武器でサクッとやってからヘビィで挑戦かな

864 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 01:18:58.88 ID:umB0qmUCM.net
βテストの目的ってサーバー負荷の検証だったような

865 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 02:02:50.55 ID:9g353CRyp.net
>>862
ボウガンカスタムは追加されてなさそうだな...
動画を見た感じ頭攻撃でダウンが重要っぽいからクラッチ、特殊弾、通常3を上手く使い分けて頭ダウンを狙っていくしかないかな
クシャ頭ハメみたいに甘くは無いだろうけど

866 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 08:06:51.03 ID:cnnm9de4M.net
スコープはもうダメっぽいからカスタマイズパーツと新ボウガンが神調整であることに賭けるしかないのか

867 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 08:18:30.35 ID:xihrwZJ3M.net
強化パーツ一覧。

””複数装着出来る強化パーツの数が3から4へ。””
大きな変化です。

パーツ最大枠数が5枠になっているように見える。

弾速強化、弾丸重化は英語表記だと
パワーバレル、ロングバレルか。
#MHWI #MHWIB #MHWアイスボーン
#ライトボウガン #ヘビィボウガン https://t.co/crGNw7DoTb
https://pbs.twimg.com/media/EA6WfYeUEAA7rg1.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)


868 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 09:13:22.81 ID:umB0qmUCM.net
回避リロまじか
重化はパワーバレルなのか

869 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 09:16:24.95 ID:UrKxXlfAM.net
反動軽減5積みしたら拡散弾も反動小で撃てますか?

870 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 09:17:38.46 ID:umB0qmUCM.net
ライトボウガンOnlyだった恥ずかし

871 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 09:20:21.71 ID:uur7PkE50.net
意味は違ってもライトにパワーバレルとか泣けてくる

872 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 10:05:10.65 ID:nKiIzn/ha.net
え、近距離強化4つまで有効になるの?
近距離4+スコープの論者積みが最強ですねこれは

873 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 10:09:22.85 ID:ebcIsHggd.net
すいません、ライトいきますね

874 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 10:11:33.13 ID:x+C7OmfFa.net
4枚積みワロタ
5枚まで積ませろ

875 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 10:38:51.61 ID:uur7PkE50.net
遠遠遠遠弾速心眼で通常撃ちますね

876 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 11:59:50.89 ID:VNG8Y04ja.net
反動4まで積めたら、ライトの性能ぶっ壊れそうな予感

877 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 12:03:41.56 ID:NdM0j3U9a.net
カーディで近近近近リロ竜撃ぶっぱじゃ
脳汁出そう

878 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 12:08:35.03 ID:mMr2daZga.net
シールド4枚とかどうなってしまうんだ…

879 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 12:14:03.61 ID:H+05VIhO0.net
一個余分に重なります
強化ですか?いいえ、今までの性能を小分けにしただけです
wの3つ≧IBの4つ

……こんな予感がしてならない

880 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 12:17:04.59 ID:pqipcyXK0.net
ここはライト三枠ヘビボ四枠で差分するべきだったな

881 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 12:18:15.28 ID:x+C7OmfFa.net
ヘビィガンナーってほんとライトを目の敵にするよね

882 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 12:27:20.80 ID:umB0qmUCM.net
通常貫通どうなるかほんと楽しみ

883 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 12:52:28.26 ID:xnv4jYpj0.net
>>877
イキそうw
いいぞ〜それ

884 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 13:19:48.16 ID:zVh7seNw0.net
>>877
砲術5も付けたる
持ってけドロボー!

885 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 13:26:02.30 ID:xnv4jYpj0.net
>>884
>>877
でも実際節約が弱体化するんだしカーディの装填数もうすこし考えてもらわないと
あのままだとディアボウガンが死ぬぞ。翼竜墜落といい徳田のアホは前作にあったから
そのままもってきました〜とか雑な設定しすぎなんだよなあのブサイク。
ディア系ボウガンが装填数少なくても使われてたのは、しゃがみ撃ちがあったからなのに

886 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 14:11:15.59 ID:RSboQUkEa.net
節約とか装填とか、そういうdpsの話じゃねぇんだ
ただただどデカい一発叩き込むのがいいんだ

887 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 14:34:30.64 ID:GgUrPFQf0.net
>>881
火力リロード反動全てにおいてライトの下位互換なのに無擊や散弾や拡散弱体化で追加要素もライトのみ新アクション追加されてカスタムパーツ数さえライトと同じとかもうどこで差をつけんだ
ってくらい不遇扱いされてるからね
上方見込めないならライトの下方を望む以外ないんだろう

888 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 14:40:49.72 ID:H+wJZVEU0.net
火力と反動はヘビィが上なのに現状を無視してそういうこと書くから憎しみありきって言われるんだよ
いや俺もヘビィの底上げはして欲しいよ?

889 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 14:41:12.89 ID:XoxpQXWn0.net
卑屈すぎて笑う

890 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 14:47:06.67 ID:ET4kjLVU0.net
IBではヘビィよりライトゆうたの方が火力出るから諦めろ

891 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 14:52:27.18 ID:umB0qmUCM.net
無撃はヘビィだけの話でもないし散弾は余計な調整されたが弱体化ってほどのもんじゃない
拡散も不動拡散という糞みたいな脳死プレイが潰されただけで、ソロでダウン時に使う程度ならほぼ影響ない
弾節の確率減るのは徹甲や竜撃に影響があるがこの2つはスキルやカスタムパーツで火力盛れる幅が上がっているから結果的には強化

要するにヘビィで明確に弱体化されたのは不動拡散というウンコのみで他は全て強化されてるんだよ

892 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 15:42:13.24 ID:GgUrPFQf0.net
いやヘビィが じゃなくてライトと比較してって話だったと思うんだけど
まぁマイオナで満足してればいいと思うが使ってて楽しいヘビィ一丁あれば俺はそれでいいかな

893 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 15:58:06.71 ID:H+wJZVEU0.net
だから賊皇水ゲミアンフィ等があってライトより火力低い反動でかいは無理があるって話だし
これらはヘビィではないなんて言うつもりならそれこそマイオナの極みなんだけど
IBなんて懸念はあるにせよ結局蓋を開けないとわからないんだし

894 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 16:01:19.23 ID:XdXTtrytM.net
相変わらずヘビィスレは他の武器スレよりも荒んでて笑う
やたら噛みつく人多いよな

895 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 16:03:48.91 ID:+woEFrBWd.net
せやろか?

896 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 16:04:10.09 ID:JHN3uVLPa.net
ここでは顰蹙買ってるスコープパーツ、俺は楽しみだぜ
狙撃カスタムにスコープ付けた俺以外に水爆初撃は譲らねえ

897 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 16:10:35.09 ID:sQKbv56Ha.net
狙撃改、睡爆にいいけど
あれ撃つとき大樽の起爆どうすりゃええんやろ、ってのはずっと考えてる

898 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 16:19:24.37 ID:JHN3uVLPa.net
着弾より爆発の当たり判定の範囲が広いからギリギリで当てれば爆発ダメージで誘爆できるぞ
まあ野良じゃ爆弾で頭埋まってるのがほとんどなんだけど…

899 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 16:20:49.27 ID:NdM0j3U9a.net
カーディ以上の竜撃ランチャー来ないだろうか
無撃サポート抜きでもとんでも倍率のボウガンがあれば楽しそうなんだが

900 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 16:49:28.33 ID:zEprp71R0.net
散弾珠がでねぇよぉ

901 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 17:12:24.50 ID:x+C7OmfFa.net
>>887
(笑)

902 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 17:12:49.98 ID:31w5+cPep.net
>>899
リロ3フランマルス節約も火力はそこまでだけどサックサクで楽しいで
装填数2発でリロ速度が速いの竜撃専用ボウガンや

903 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 18:29:33.66 ID:R4QZHcI+a.net
ライトのみ新アクションとか言ってるのがいるが
新アクションパーツはライトに回避装填ヘビィにスコープで数は一緒だろ
特殊弾強化パーツはライトが反撃竜弾のみなところヘビィでは2種追加だしな
これでなんでヘビィの方に追加がないみたいに言えるのか

904 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 18:36:51.66 ID:x+C7OmfFa.net
スコープを指して追加アクションと言いたくない気持ちはわかる
ライトのステップと比較してる時点でライト知らないんだなってなるけど

905 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 18:40:28.40 ID:v/ODXBBy0.net
実用性が起爆>狙撃機関だし
あと「特殊弾強化パーツはライトが反撃竜弾のみなところヘビィでは2種追加だしな 」は流石にチョットアタマバカ

906 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 18:43:05.16 ID:Zg+omzYEa.net
でも反撃はどうなの
あれ有効活用しようとすると事故率パない気がするんだが

907 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 19:01:03.48 ID:GKYxtIkvd.net
珠一杯余ってるぜ
レア7、8のレア珠が大体10個前後ある

908 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 20:03:10.34 ID:W/2FILfE0.net
狙撃改は小さいモンスター用でデカイモンスターはやっぱり普通の狙撃竜弾の方が火力でるだろうな改の方がリキャスト時間短いとかあるのかな戦闘中に切り替えて使いたい前のβやってないからその辺わからないわ

909 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 20:50:30.19 ID:BJiL6yJxa.net
もっとバカっぽさ出してレスバしてくれな
酒のツマミに見てやっから

910 :名も無きハンターHR774 :2019/08/27(火) 21:09:46.30 ID:/sX9x4T+d.net
散弾の発車方向上下に広がるってのは当たり判定が散らばるのかな
上下方向に当たり判定が広がるものの今まで通り集弾すれば上下にも当てやすくなるんだがなあ

911 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 00:24:41.30 ID:TNOWjTsE0.net
カスタマイズ枠5個になるのってソースあるん?

912 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 01:11:40.50 ID:FgTgUoqpa.net
妄想

913 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 02:35:27.91 ID:MHf3fAa60.net
ライトがMR初期で3、最終的に4になる
それでヘビィのMR初期が4、最終的には不明

ただ5つめの場所が空いてる、という状況証拠がだいたい全部
もっとも、仮にライトもヘビィも4で合わせるとしたら
なぜ初期値をヘビィだけ先に延ばしたのかがわからない、というのもある

914 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 02:40:49.43 ID:zKBxA7Jg0.net
>>910
動画の口ぶり的に俺はそうだと思ってる、集弾性は関係ないと
散弾は下方じゃなく微アッパー

915 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 05:55:31.84 ID:tGud+Cz/0.net
理想
機動力を捨て、威力を高めた遠距離武器です。

現実
近接と同じ間合いで散弾。モンスターの腹下で拡散。

916 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 06:30:30.10 ID:YOJOj03v0.net
もうテオ砲で竜撃だけ使うわ

917 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 06:35:42.95 ID:JgBVH6nN0.net
散弾の発射が上下に広がるなら心眼つけてレーシェンとかカスダメージになるよね
レーシェン面倒いからたまにしかやらないけど

918 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 08:38:53.56 ID:eXH2d1Qa0.net
要約すると
現段階で公表されてる情報だとヘビィはアイボーだと総合的ににワールドよりは強化はされてる。
だけど他の武器種のアッパー強化に比べると地味、コンセプトとズレた強化でMR末期になると弱武器種になるのでは、と一抹の不安がある。
という感じだよね。

個人的に賊の散弾や援撃、煌金水の貫通弾みたいにボウガン毎の主力弾の
装弾数
反動
リロード速度
の3つが使い勝手が良くならない限り「火力が無いわけではないが弓やライトに比べて器用貧乏で中途半端」という微妙な武器に落ち着いてしまいそうな気はする。

919 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 08:41:40.29 ID:/haxpTGC0.net
HIT数が同じなら場所がバラけるから威力が落ちる
小型に群れてる味方に当たりやすくなる
の二重ナーフじゃろ
バラけるけどダメージ変わらん、味方にも当たらんなんて神調整は期待できん

つーかピンポイントで執拗なまでのナーフ見るに、
拡散と散弾はまとめてマルチで使い物にならないようにするつもりだわ
拡散の上昇中判定消しも確実にバラけて味方に当たりやすくする内容だしな

920 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 08:51:44.20 ID:/haxpTGC0.net
今んとこアイボーで明確にライトに勝てる、というか出来ないのは渾身5運用だからスキルと装填数周りでどうなるかだな
見切りだけじゃ足りんがライトに傷つけて弱特運用はキツいだろうし

スコープはまだ当てにできんが、拡散と散弾を殺す代わりに固定砲台としてDPS出せるなら満足するわ

921 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 08:56:22.50 ID:oVZh9J7I0.net
スコープ使うと集弾性が上がる、的なことがあるんじゃあないかな?ないか…

922 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 09:36:26.36 ID:fZUe7iXQa.net
なんのためのスコープかわからんのがアイボン

923 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 09:43:03.25 ID:9P30z4fVa.net
>>919
元から横には派手に散ってたんだから
上下が加わって突如味方に当たるってことはない
もし当たってるなら今でも当たってる、散弾の距離はそういう位置
というか味方に当たるほど散る距離は、もう適正距離外なんだよな

924 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 10:11:49.61 ID:aMTdmLPG0.net
>>917
レーシェンで散弾とか地雷でしかない

925 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 11:45:22.68 ID:FENLzKF9a.net
レーシェンは通常のが適正かもしれないが賊で散弾ブッパの方が速いんだよなぁ

926 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 12:17:49.93 ID:hyWfODgzd.net
お前らアイスボーン発売したらヘビィは何担いでマルチ行くんだ?
やっぱ散弾?それともゲミで異常サポ?
通常や貫通が息吹き返すかわからんから大体この2つかな?

927 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 12:25:46.85 ID:1mi6pdofd.net
俺が危惧してるのはマスターランクでも派生先のボウガンは装填数が変わらないのではないのかということ
体験会でクロム系に変化なかったこともこの不安をより一層増させている

928 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 12:30:23.03 ID:of6LucB0a.net
とりあえずサポゲミは安定じゃね?
火力上がった徹甲LV3加えて砲術5もあるし
KO術3も1.4倍になったうえに重化強打でさらにスタン値強化できる、反動パーツ×4で反動中になればさらに火力も上がる

929 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 12:32:49.75 ID:FgTgUoqpa.net
散弾
賊のせいで注目され始めたが、もともと物理弾の最強は散弾だってことにまともなガンナーなら気づいてたはず
とりあえずジャグラス砲強化を初期目標にやる

930 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 12:50:46.99 ID:Xa2ulg49a.net
俺の相棒はいつだってディア砲だ

931 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 12:52:34.89 ID:1mi6pdofd.net
発売日に買った組ならどんなに遅くても撃滅でレベル3散弾のやばさに気付く

932 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 12:54:28.37 ID:eXH2d1Qa0.net
エンシェントレーシェンはガイラ賊で散弾。
麻痺とスタン取るメンバーがいなければエリア4でサポゲミに変える、ってスタイルだなぁ。
基本的にマルチは味方に当てないように味方の頭上スレスレ越しに弱点にバコバコ撃ってたけど、散布界が上下に広がるなら殊更気をつけなきゃいけなくなるのがまぁ「使い易くしました」と建前で言いつつ弱体化が本音と捉えられるのも仕方ない。
というかワールドは怯み軽減1付けてないプレイヤーが怯んでも文句言えない、って風潮だから散弾も問題ないんじゃなかったっけ。

933 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 13:53:38.04 ID:3KFL12sXM.net
>>927
これが一番萎えるな
弾節の確率減はMRで全体的な装填数が上がるのも理由の一つだと勝手に思ってるから、無いと信じたい

934 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 14:15:04.91 ID:FrNcVaep0.net
βの竜撃が2発装填だからカプンコを信じるよ

935 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 14:15:16.71 ID:Ahpmbv7ga.net
ディア担いでくわ

936 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 14:32:01.05 ID:k6p34H3I0.net
竜撃なら角使うわ

937 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 15:03:27.41 ID:oCx5GCn80.net
>>934
βでは神性能だった斬裂は今どうなってますかね…?

938 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 15:03:47.93 ID:ueNP5NiM0.net
発売当初は斬裂で一通りクリアしてパッチ後は散弾3にシフトって感じだったな

939 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 15:08:38.78 ID:gL+8HgRrd.net
無撃下方で抗菌角と滅尽が相対的に強く…!

940 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 15:35:01.04 ID:L0+G1d12a.net
節約弱体化するなら達人芸も弱体してほしいわ

941 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 15:55:19.17 ID:FgTgUoqpa.net
弱体化でバランスをとるムン王

942 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 15:57:33.81 ID:vLNj/XG0a.net
節約そのままだと、MR防具使わんやろ
そしてその紙装甲でマルチいって大惨事になるまで見えてるから
あれでよい・・・

943 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 16:07:49.81 ID:wl+ALk18M.net
新パーツ付ける想定でデフォルトの反動リロードがマシになっていることに期待

944 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 17:00:15.17 ID:zjUMc7SK0.net
これも今更だけど特殊弾は自由に選べた方が良かったな

945 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 17:46:12.89 ID:z8fnHCva0.net
上で少し睡眠爆破を狙撃でやる話出てるけど、それも結局は心眼や重化パーツでどれだけ超適正が緩和されるかだよな
だってみんなと一緒に爆弾置いた後また狙撃の適正距離まで遠ざからないといけないんだぜ
わざわざ遠くまで走って行ってチンタラ装填してそこからようやく照準合わせて… てそんな長い儀式マルチでやる勇気ないわ
貫通の遠距離パーツが効くぐらいの距離まで狙撃の超適正が緩和されるならいいけど、そうじゃないならもう竜撃弾撃つわ

946 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 17:52:34.55 ID:owRSDALja.net
アジャストである程度調整できるからあるからそんなに離れなくても大丈夫だぞ

947 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:02:26.47 ID:z8fnHCva0.net
最短でもかなり距離とらないと合わなかった印象だが俺の記憶違いだったか
なんかそう言われると自身無くなってきたな

948 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:05:30.03 ID:boRS1mgCp.net
貫通の適正距離くらいだぞ狙撃は

949 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:05:31.62 ID:bWSrCYUja.net
睡眠弾の確保が面倒だったからな
実際試せばすぐわかるさ

950 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:09:35.01 ID:tEB7opavM.net
https://youtu.be/OXJd5jBo6rM

951 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:13:36.40 ID:tEB7opavM.net
次スレお願いします。>>955

【MHW】ガンナーズシティ-64番街-【ヘビィボウガン】

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-63番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1565166567/

952 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:14:15.83 ID:owRSDALja.net
>>945
すまん俺もうろ覚えだわw
ティガの寝床で試したけど2コロリンぐらいの距離だったと思う
1200ダメぐらいだったけど手間とか爆弾起爆のことも考えると砲術と近パ積んだの竜撃のほうが楽だわな

953 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:33:07.37 ID:DPJa9minM.net
>>950の2:40〜にあるけど超適性距離だと結構遠い

954 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:48:43.22 ID:ZFBV28BSa.net
柱から爆発樽あたりだと1コロちょいくらいか

955 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:51:13.95 ID:FrNcVaep0.net
アサシン狙撃と睡眠狙撃でローテーション組めるな

956 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 18:56:42.74 ID:FrNcVaep0.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1566986117/l50
初めて立てたから不備があったらすまん

957 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 19:01:57.87 ID:mMg7He8C0.net
>>956
あとはテンプレだな

958 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 19:25:35.14 ID:FrNcVaep0.net
完全に忘れてたわありがとう

959 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 19:32:52.85 ID:TrPMLdJp0.net
節約の発動率推定のために1000発単位で撃つ仕事が待っている

960 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 19:35:50.07 ID:daG1fMx10.net
>>959
現状20%みたいだから15%程度と予想

961 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 20:23:45.01 ID:obT+bPTDp.net
>>945
近接「あのヘビィ、竜撃で起爆しないで遠く行きやがった。クソ」
とか思われそうw

近接やってる時マルチで寝かしておきながら起爆しないガンナーいるけど、なんなんだろ

962 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 20:34:30.10 ID:Ai6q2/4y0.net
ゲミでの話なら面子によっては近接に譲ることもあるよ
チャアクや大剣とかなら糞肉質相手でもない限り竜撃よりも単発火力出せるわけだし

963 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 20:41:23.06 ID:MHf3fAa60.net
>>961
恐らく実装後、狙撃改の極限ダメージみたいな超火力動画が出て
狙撃改は水爆スゲー、みたいな認識はすぐ広がると思われ

つまり逆に、起爆は大剣に任せてノーマル狙撃を装填して待つ、なんてのがしにくくなるかもなw
外から見て特殊射撃がどうなってるか全くわからんだろうし・・・

964 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 20:43:19.87 ID:/8QywH2Sa.net
よかったなお前ら
砲術5はシリーズスキルだぞ
シリーズスキル発動させないと砲術4以降までいけない

965 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 21:06:25.48 ID:zjUMc7SK0.net
>>964
……は?

966 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 21:07:14.99 ID:FBTYztaA0.net
しゃあないそのシリーズ着てカーディ担ぐか

967 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 21:14:33.74 ID:MHf3fAa60.net
装備がわかりやすくなるな
でもこの時点で判明するようなシリーズスキルは、どうせ護石とか珠とかで出るんだろうな・・・

968 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 21:16:08.30 ID:Ai6q2/4y0.net
調べても出ないから何処の情報かと探してたがチャアクスレか…
何枠必要になるんかな?4枠以上使う事は流石にないと思うがはてさて

969 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 21:17:09.10 ID:FBTYztaA0.net
砲術名人珠(仮)

970 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 21:28:11.20 ID:MKalZmL8M.net
411 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8750-PSUU [58.91.74.203]) sage 2019/08/28(水) 19:34:40.05 ID:mD0J9Knv0
砲術lv4と5の変なアイコンが気になってたんだがあれシリーズスキルでつくみたいね
それをつけない限りは砲術3までってことか モンスターはブラキかな

414 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8750-PSUU [58.91.74.203]) sage 2019/08/28(水) 20:08:37.24 ID:mD0J9Knv0
https://i.imgur.com/dtgwKA3.jpg
貼っていいのかわからんけど貼っとくわ

971 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 21:42:22.30 ID:Ai6q2/4y0.net
まぁ真面目に予想すると砲術を一番重宝するであろうガンスでの運用はちゃんと考えられているはず
となると、同じくガンスでよく用いられる業物/節約との併用は出来る様になってると思われるので…

1:業物/節約珠が実装、砲術名人珠(仮)が普通にある
2:片方、もしくは両方のスキルが2枠以下で発動可能
3:両立できないくらい条件が重い、現実は非情

972 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 21:45:31.75 ID:zjUMc7SK0.net
ヘビィとその他の武器の扱いが同じならいいが

973 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 21:57:20.11 ID:Ai6q2/4y0.net
確かに対応する防具がガチガチの剣士スキル構成とかだと流石にキツイな…
とはいえWだと両者ともに影響するシリーズ防具は大抵どっちも使えるような調整だったし、その辺は大丈夫と思いたい

974 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 22:27:14.82 ID:oCx5GCn80.net
>>970
誰も触れないけど弱特やばくね?クラッチで傷付けないと30%、付けてようやく今まで通りってゴミじゃん
ヘビィでクラッチなんて使う余裕ないだろうしまーたピンポイントに殺しに来たな

975 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 22:29:50.28 ID:Mm4sj01O0.net
ヘビィは代わりに渾身使えるから
クラッチクローに関しては使うしかない調整だろうしもう無理矢理でも使っていけ

976 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 22:35:38.84 ID:LKdAL9sU0.net
>>974
スラアクイヴェルカーナ七分の動画見れば分かるけど
アイボーはクラッチ全面押しになるから
4は乗り クロスは狩り技 新要素についていけない武器は置いていかれるのみ

977 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 22:38:49.44 ID:/8QywH2Sa.net
>>976
最後の行がいろいろと納得いくな

978 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 22:40:04.64 ID:0ohL1rK3a.net
>>974
余裕は割とあるが、まぁ見切りが強化されてる

979 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 22:50:14.60 ID:Xa2ulg49a.net
>>976
春はあけぼのみたいな語感を感じるな

980 :名も無きハンターHR774 :2019/08/28(水) 23:14:24.34 ID:TrPMLdJp0.net
完全調合という壊れ狩技をもらったヘビィは強かったな!

981 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 00:07:40.68 ID:1VU8PvGHa.net
ネタのように言うが実際強かったからな

982 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 00:09:22.34 ID:H8/+pvCR0.net
今までは撃った数だけ調合してるようなもんだったからな・・・

983 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 08:42:54.48 ID:xUHBOF//d.net
見切り主体の会心構成に組み替えたわ
条件がアレな渾身も外した
見切り+弱特で一応組んでみてる

984 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 09:41:41.93 ID:wTAWIQ1BM.net
>>979
アイボはクラッチ
4は乗り
クロスは狩技
スラアクはゴミ

985 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 11:23:39.25 ID:qYGZvFOP0.net
とりあえず弓矢みたいに弾を無限にするか矢を消費してください

986 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 11:52:38.82 ID:igc4zqTNa.net
>>974
開発は弱点じゃなくても傷付けたら会心率上がるから上方修正らしいよ

987 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 12:04:06.33 ID:1VU8PvGHa.net
あぁ、妙な説明文に合点がいった
クラッチが肉質軟化効果があるからそれ込みの弱特性能にしたってことか

調べたらクラッチの肉質上昇値は(100-肉質値)×0.25
硬い部位ほど軟化効果が高い
元肉質が27なら45になるから今まで硬かった部位ほど軟化させろって意味か

988 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 12:06:53.21 ID:BE0J+xIRa.net
元から弱点いつでも狙えるボウガンには
有り難みが比較的薄いだろうなぁ

989 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 12:18:23.52 ID:LARK4xkkM.net
要するにややこしいウィークバレットか

990 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 13:16:59.66 ID:M1D7rfu90.net
問題はクラッチで軟化させた効果がどれくらい持続するかとディノみたいなクソモンスの肉質がどうなってるかだな
というかボウガンには軟化させる効果の新弾種追加くらいしてくれよ

991 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 13:34:29.78 ID:oteNOg5na.net
一応ボウガンにはクラッチクローの射程が他より長いって利点はあるんだけどな
剣士ガンナーで違うのではなくボウガン2種のみのアドバンテージで弓のは剣士と変わらない

そんなの活かせるのはライトだけだからヘビィではノーカン!ヘビィでは有利に働かない!ヘビィは不遇!
とか言い出すのがまた出てきそうではあるが

992 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 13:37:49.87 ID:jD/vkwega.net
>>990
多部位にやればやるほど
ダメージがはね上がる貫通弾があるので、恩恵はまぁ大きい方
どこの傷でも撃ちやすいしな

993 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 13:57:16.75 ID:1VU8PvGHa.net
いや表面だけ柔らかくなっても貫通には微妙なんだが…

994 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 14:08:34.45 ID:wTAWIQ1BM.net
貫通クラッチがあれば万事解決

995 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 14:20:44.88 ID:ixANmpcYp.net
なんだかんだでアイボー楽しみ

996 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 15:17:54.07 ID:H8/+pvCR0.net
>>993
つまり全身傷だらけにして貫通撃てばいいわけだな!

まぁ全身は言い過ぎにしても、頭に傷付けるよりその後ろの胴なりをクラッチしたほうがいいケースはあるかもな

997 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 15:36:09.46 ID:rT7NvTcK0.net
元々ヤワヤワのバゼルさんとかどうなってしまうんです?
それとも全身氷でカッチカチの極み凍てバゼルさんにでもなるんです?

998 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 15:38:14.46 ID:DS+2b0jFM.net
βテストやってないんだけど
傷つけたら傷ついた部分のみ柔らかくなるの?
例えば胴体の一部傷つけたら胴体と判定される場所は全て柔らかくなる?傷ついたとこピンポイント?

999 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 15:49:48.79 ID:KtVrLlMPd.net
クラッチクローによる肉質軟化の効果時間は1分30秒だぞ
この短さだとヘビィで頻繁にクラッチクローしなきゃいけなくなるから辛いわ

1000 :名も無きハンターHR774 :2019/08/29(木) 16:55:43.16 ID:rT7NvTcK0.net
1000ならクラッチ狙撃砲でジョーに1000ダメージ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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