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平地の戦闘はマンネリ、水中・段差・傾斜・立体クラッチは全部嫌われる…詰んでない?

1 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 18:08:47.04 ID:0f+ctLsN.net
戦闘の部分の進化の道は八方塞がりになってる気がする

2 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 18:16:01.47 ID:+/Syo/Hv.net
そこで狩技狩猟スタイルが出たんだろ
あれを上手くバランス調整すれば良いんだよカプコンには無理だろうけど

3 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 18:22:36.05 ID:eU/s6BlY.net
無印のまま快適にするだけでええじゃろ

4 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 18:26:04.48 ID:u78WGwlI.net
そもそも平地がマンネリなんて不評があったか??

5 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 19:12:41.28 ID:vh+HKo+u.net
次は宙域戦実装だな

6 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 19:35:03 ID:nDyY2vmg.net
平地の戦闘は不評ではない(ワールドツアー、空の王者(笑)は除く)
クラッチも傷つけ肉質変化のせいで半強制されてるのがいけない
水中も武器格差が激しいせいでアンチも居るが根強いファンも居る

段差傾斜だけはエリアが窮屈になるだけで養護できない

7 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 20:45:53.08 ID:p58sQgBA.net
何するにももたついて遅ぇんだもんハンター
モンスターだけお構い無しに動き回るし

8 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 20:48:17.97 ID:ZsRlUnT0.net
シームレスなフィールドが全部平坦だと不自然になるのは分かる

でもずっと批判されてるんだから移動や戦闘に影響しないように調整出来ないものかね

9 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 21:39:41.91 ID:PrUWLUF/.net
段差でしかジャンプ攻撃出来ないのがなぁ
3Gまで好きだった片手剣が4で変に重くなってコレジャナイ感出てきてやらなくなっちゃったんだよね
ロックマンやデビルハンター並みとは言わないから人並みのジャンプくらい普通に出せてもいいと思う段差ジャンプ攻撃は更に強力ってことにして

10 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 21:58:55.55 ID:UUj3FM1o.net
やはりここは無重力戦を実装するしか……

11 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 22:17:10.13 ID:hvpTPGdW.net
ひさびさにPC版やったらもっさり過ぎて泣いたわ

あと太刀のいちいち納刀するやつうざいし

12 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 22:44:36.86 ID:PO1IhDlJ.net
武器ごとの儀式的なものをやる必要性を出すんじゃなくて、やれば劇的にダメージが変わるけどやらんでも代替手段があるってするだけでもいいと思うんだよ。代替手段をアイテム消費とかにしてさ。片手剣の刀薬みたいな

13 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 23:26:35.57 ID:YQuSVNEU.net
>>12
それ結局アイテム使うのが当たり前になってから儀式してる奴はアイテムケチってるクズ扱いされるだけだぞ

14 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 23:30:40.10 ID:BJMmHzTd.net
アイテム部分を何かしらスキルないと不便、てことにすれば差別化できるぞ
アイテム使用高速化使わないとトータルダメージ激減とか

15 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 23:35:14.05 ID:YQuSVNEU.net
必須スキルの儀式回避用スキルを増やしてからそれを入れてないやつはゆうた
今のクラッチ傷つけしないやつはゆうたと変わらない上に積むスキル増えるだけでめんどうになるだけじゃないか

16 :名も無きハンターHR774:2019/11/30(土) 23:40:13.83 ID:BJMmHzTd.net
まぁそれは学習してもらうとして、アイテム使用しまくりは汎用装備作ればモンスターにあわせて持ち込むアイテムを変えて戦う
儀式は様々な防具を作ってプレイヤースキルの増加と火力の増加を実感出来るバランスにするとか

17 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 00:02:41.08 ID:ATvVm5CC.net
結局スキル揃えた上でアイテム使えってなるだけじゃないそれ
あるのに使わない理由はない訳だし

18 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 00:08:46 ID:aEKM/lf2.net
普通に儀式なくして終わりでよくないか

19 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 00:13:00 ID:MApXzoSL.net
クラッチで傷付けではなく、普通に武器攻撃で蓄積して傷付けで良いじゃん
あとは部位破壊後=傷付け状態な

20 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 00:13:26 ID:EPtdKul+.net
アイテム使用しまくりは汎用性あるなら無理に色んな装備作る必要無いしテンプレ装備でアイテム使いまくりが正義のゲームがお望み

21 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 00:21:08 ID:BpkWtN9l.net
先人が造り上げたものを雑に弄って使ってるだけですし

22 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 01:14:29.57 ID:diRWVFQ3.net
カプコンの人気シリーズって大体コミュニティの一生のコピペまんまだよな

23 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 01:21:57.60 ID:B1QBoEfy.net
水中面白かったから復活して

24 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 02:06:17.63 ID:CCJmFSR4.net
水中戦が復活したらランスガンスですらまともに戦えないクソモーションばかり追加されそうだから勘弁して

25 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 03:07:29.67 ID:dw9N7DU+.net
次はライドオンでみんなモンスターに乗りながら戦うシステムとかおもしろそう!

26 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 08:11:24.07 ID:ATvVm5CC.net
儀式そのものは前提化するのが問題であって儀式なしでも普通に戦えるくらいの調整なら…って思ったけど結局儀式しなきゃ最高のダメージを出せないってことだから傷付けとかと一緒で結局前提化してくるか
やっぱ狩技出してゲージ消費の必殺技くらいに留めて欲しい

27 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 10:57:08.87 ID:8nqRGnn8.net
乗りもクラッチもいらん
なんでカプコンはすぐモンスターに張り付かせようとするの?

28 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 10:58:43.35 ID:wlrOeu/F.net
平地の戦闘がマンネリなんて誰が言ったんだよ
4以来あらゆるフィールドに段差が配置されてて平地が恋しいわ

29 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 10:59:39.23 ID:Fq43rR+a.net
平地だとラージャンのカウンターが機能しなくて悔しいからしかたないね

30 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 12:48:44.88 ID:oBGaAVmH.net
平地最高!

31 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 12:52:58.58 ID:JJO94Q4M.net
でも出せば売れるしな
お前らもワールド2でたらどうせ買うやろ

32 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 13:01:40.17 ID:TmTHjCDA.net
>>31
友達が買うなら買うだろうけどそうじゃないなら微妙

33 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 13:14:06.65 ID:b+wBReSr.net
>>31
買うよ
普通に楽しみや

34 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 13:33:34 ID:cPgGBqS6.net
>>9
虫棒「」

35 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 14:24:44.03 ID:+UewRnEb.net
XXだと4系マップってだけでやる気なくしたわ
闘技場もわざわざ4のクソ段差クソ傾斜のやつだし

36 :名も無きハンターHR774:2019/12/01(日) 18:15:30 ID:h+KNvdnd.net
真新しいアクションとかいらねえからバランス調整をなんとかしてくれ
とりあえず次回作は古龍ハンターオンラインにならないことを祈る

37 :名も無きハンターHR774:2019/12/02(月) 12:18:21.78 ID:0Je+oKxs.net
狩りはここまで進化した!
次回は宇宙で狩る!

38 :名も無きハンターHR774:2019/12/02(月) 17:10:59 ID:lX25iep2.net
>>12
チャアク虫棍いやーきついっす
開幕儀式からのクラッチ儀式で頭辻本なるで

39 :名も無きハンターHR774:2019/12/02(月) 17:14:12 ID:B0thRbun.net
儀式とクラッチは相性最悪だな
クラッチぶっぱチャンスに儀式完了してるとは限らないし
もちろん開幕なんて言わずもがな

40 :名も無きハンターHR774:2019/12/02(月) 19:12:32 ID:lX25iep2.net
儀式やって短時間他武器より強くなるならわかる
儀式やって短時間やっと他武器に並ぶのが💩

41 :名も無きハンターHR774:2019/12/02(月) 22:36:06.25 ID:RDC5WChx.net
もう次回作からジャンプと空中コンボ導入したらいいんじゃない?

42 :名も無きハンターHR774:2019/12/02(月) 23:02:21.71 ID:JFozA1WL.net
えっ平地なら平地であるほどいいだろ

43 :名も無きハンターHR774:2019/12/03(火) 14:17:57.74 ID:p/oBkACK.net
>>37
狩りは退化した!

44 :名も無きハンターHR774:2019/12/04(水) 02:34:27 ID:tS7D6+3T.net
ジャンプしたいわ
乗りもクラッチもなしで
共闘ハンターと合体攻撃できるようにしよう

45 :名も無きハンターHR774:2019/12/04(水) 06:19:52.21 ID:JbyAkVFO.net
ハイスピードアクションみたいなジャンプはしなくて良いからちょっとしたコンボに混ぜこめるジャンプが欲しい
片手剣とか抜刀切り昔のやつに戻してほしい

46 :名も無きハンターHR774:2020/01/01(水) 15:06:46.49 ID:OE4R9GBW.net
x、xxの追加ステージは良かったけど、4、4gはマジでうざマップしか無いな。もしかして辻本って無能?

47 :名も無きハンターHR774:2020/01/08(水) 07:52:06.37 ID:MZpFbWC3.net
クラッチクローなんてバグの温床になってるしな
無理なオートエイムかかるせいで使いづらいってのに
照準ボタン押すモーション全てに内部でオートエイムが競合して 弓ボウガンでは明後日の方向に弾が飛び
ガンランスは意味わからん所で竜撃砲が固定される
頭辻本なるで

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