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なんで導きの地って自由にモンスターと戦えないの?

1 :名も無きハンターHR774:2019/12/06(金) 14:01:37.56 ID:gs3RRmdw.net
普通のクエだと戦いたいモンスターを選べるのに、導きではランダムで選出されるモンスター2,3体としか戦えない
一応好きなモンスターを呼び出す方法もあるが、歴戦か通常を選べないうえに何故か回数制限あり

開発はこれおかしいと思わないの?

2 :名も無きハンターHR774:2019/12/06(金) 14:08:15.08 ID:18McCeuY.net
わざわざクソスレ立てんなカス

3 :名も無きハンターHR774:2019/12/06(金) 14:12:16.35 ID:gva6avzW.net
ソシャゲの部署が軒並み爆死でアボーン開発に合流したから
簡単に素材集められたら悔しいというソシャゲ開発特有の持病の為

続きは導きスレへGO

4 :名も無きハンターHR774:2019/12/06(金) 15:00:49 ID:fc2VLWkC.net
悔しいから

5 :名も無きハンターHR774:2019/12/06(金) 15:33:10.00 ID:gs3RRmdw.net
>>3
多分ガチでそれだよな
ソシャゲの悪いとこだけ参考にしてる

>>4
悔しさ滲み出てきすぎだろ

6 :名も無きハンターHR774:2019/12/07(土) 16:07:41.10 ID:S3u2Qqcp.net
毎回思うけど悔しいってのは何に対して悔しいのだろう
商業は売上を上げることが大正義だから売れないのが悔しいってことならプレイヤー敵視してる時点で解かれよ

7 :名も無きハンターHR774:2019/12/07(土) 18:16:45.48 ID:xTEZ8U1D.net
簡単にクリアされると悔しい
楽しく遊ばれると悔しい

8 :名も無きハンターHR774:2019/12/07(土) 20:05:59 ID:IIEND4Gc.net
満足される懸念がある

9 :名も無きハンターHR774:2019/12/07(土) 21:55:44.29 ID:8fUeHBYq.net
救援乗らないの?アホなの?w
これオンラインゲームなんすけど?

10 :名も無きハンターHR774:2019/12/08(日) 11:32:51.54 ID:NGqJ3rRv.net
固定を組む努力を怠っている

11 :名も無きハンターHR774:2019/12/08(日) 11:53:05.17 ID:ud9WYjr2.net
>>1下手くそだから
上手い奴は戦いたい奴と自由に戦えるらしいよプロハン様が前に言ってたしw

12 :名も無きハンターHR774:2019/12/08(日) 12:59:59.85 ID:CgjbCl1J.net
(早々にコンテンツを消化されると)僕らが損をしてしまう

なお逆効果

13 :名も無きハンターHR774:2019/12/31(火) 07:23:56.35 ID:Xk4VgVgO.net
攻略加速しようず
http://imepic.jp/20191231/262860

14 :名も無きハンターHR774:2019/12/31(火) 07:29:48.32 ID:uXAslCoA.net
ホスト以外特殊痕跡使用できないのがほんとくそ

15 :名も無きハンターHR774:2019/12/31(火) 07:52:08.22 ID:sSE1r07o.net
>>11
プロハンも同様の文句を言ってますよ🤪

16 :名も無きハンターHR774:2019/12/31(火) 12:07:21.01 ID:xLVxZRtV.net
導き初心者ぼく、友達に導きに連れてってもらい一瞬でカスタムしてついでに特殊痕跡大量に獲得し非歴戦も一瞬でゲット
友達と延々好きなモンスター呼び出して狩るの面白いわ
何この最高のコンテンツ

17 :名も無きハンターHR774:2019/12/31(火) 17:41:24.90 ID:LGlhX9vU.net
導きの地スレのテンプレ置いてきますね

919 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:03:46.92 ID:0RKFC+0d
>>915
ほんとこれ
騒いでるのってMR100未満の連中だろ
948 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:19:24.87 ID:0RKFC+0d
レベル7の救難行ってみんなでワイワイ狩るの楽しいじゃん
ホストがどんどんおびき寄せしてくれて待ってる間は採掘
956 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:23:58.17 ID:0RKFC+0d
>>952
古龍は出やすいよ
でもそれだけなら別に自分で上げなくてもネロ指定してる救難入ればいい
乙っても自分の報酬が減るだけってのが気楽でいいんだよな


979 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:48:32.77 ID:0RKFC+0d
歴戦ネロみんなにシェアしてあげようと思って救難出したんだよね
でも入ってくる人がみんなすぐ抜けてくの
なんでかなーって思ったら俺の瘴気Lv1が目当てだったみたい
導きってほんとクソだわ
1000 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/22(日) 08:54:03.83 ID:0RKFC+0d
ブリュ

18 :名も無きハンターHR774:2019/12/31(火) 20:55:28.45 ID:jvdZXLVo.net
今の導きについては任意で上げれないこと除けば文句なしだわ
救援呼べば1体倒すごとに痕跡4つ以上手に入って無限に呼び出せるしな

19 :名も無きハンターHR774:2020/01/01(水) 10:42:53.75 ID:UxTiF43a.net
ほいビチビチのうん地もとい導きの地スレテンプレ

■導きの地の問題 Ver12.01
□ 敵ガチャマラソン
地帯レベルが上がるにつれ抽選対象が増え任意の敵とほとんど戦えない。
地帯が増えてさらに確率低下する始末
迅速な抽選(トレーニング再配置)はVer10.13で明示的に修正され、時間のかかる闘技場マラソン不可避。
Ver11.01、12.01で特殊痕跡入手はやや容易になったものの11.50にてガンキンバルキンの背中からの採取をサイレント削除、
12.01にて事後報告するという離れ業を見せた
マルチでうん地して他人から痕跡を貰わない奴は闘技場マラソンで疲れ死ねと言うことか
出す側に何を出すか選ぶ権利などない、うん地である。

□ レベル上げ下げ地獄
地帯レベル合計に上限があるため全地帯のレベルを上げる事はできず、低レベル帯の敵は出ない(出にくい)。
特殊痕跡緩和で低レベル帯の敵を呼べても歴戦・非歴戦は地帯レベルで決まり、またその痕跡を得るためのレベル上げ下げも必要。
特定の敵・歴戦非歴戦と戦いたい場合は他人の部屋にはいるか、自分の地帯レベルを上げ下げしなければならない。
Ver11.01で上げ下げは早くなったが、目当ての敵と簡単に会えないストレスと賽の河原状態は変化なし。
Ver12.01では任意でレベルを下げることは可能になったが下げたレベルの回復は相変わらず地道にやるしかなく、
絶対にレベル選択制にはさせないという強い意志が伺える。
永遠に死ぬまで出し続けなければならず、出すのに苦労しても得る物はなく、出すことを望んでもいない、うん地である。

□ 意図せぬLevel Down...
以前は敵に会ったりツタ罠が作動したり部位破壊しただけでLevel Down...し回復には膨大な労力が必要で迂闊な行動は出来なかった。
Ver.11.01で対策が入り発見のみレベル変動しなくなった。だがレベル固定機能は地帯レベル上げ中は使えないし、
相変わらずの勝手にツタ罠Level Down...部位破壊Level Down...そこに部位破壊マシンうん地爆撃機を追加。
レベル完全固定で構わない場合のみ解決、そうでなければ少しマシになった程度にとどまる。
3割量が減ってもうん地はうん地である。

□ 切断の地は相変わらず
ホストの地帯レベルが低い地帯を狙うと最も効率よく地帯レベルを上げることができるが、
ホストは低レベル地帯で勝手に戦われると高レベル地帯がLevel Down...する被害を被る。
そうならぬよう(地帯レベル固定していない場合は)切断して地帯レベル上げすることがホストへの思いやりである。
しかし通常のプレイではないので辞めろ、が公式見解
運営の命令でホストの顔面にブチまける、うん地である。

□ 要求MRを見て多くが辞める
地帯レベル7解放は要求MR100。これを見た多くの人はガルルガとジンオウガを狩っただけで「あ、もういいです」と言い出す。
難易度のため挑む気すら起きない、小学校のトイレでのうん地である。

□ 拾い物オンライン
落とし物を拾う頻度が高すぎて面倒
まるで鹿の糞を集めるうん地である。

□ 補足すると改善はされている
Ver10.13は焼肉馬鹿食い翌日の下痢便だったが、その後のアップデートで寝冷えした日の下痢便になった。相当にマシなうん地である。
だがうん地問題の本質は「目当ての敵と戦えない無意味で理不尽な縛り」でありアプデはあくまで縛りを緩くしただけ、むしろ「今後も縛りは無くさない」だろう。うん地である。

□ ギルカナーフ
改善点が増えてきたと思いきや、Ver11.50にてギルドカードにおける地帯レベル7の余剰ゲージが確認不可となった。アップデート項目のページでも言及無し。
レベル7を三つ揃えさせることすら許さない、ギルドカードがトイレットペーパーと化したうん地である。

20 :名も無きハンターHR774:2020/01/01(水) 22:42:45.98 ID:IOYGEW7V.net
そんな古いテンプレ文をドヤ顔で貼られても…しかもお前の意見じゃなく優秀なハンターがまとめた文だし
自分の考えで捻り出してみろよ、あのビ地に対して

21 :名も無きハンターHR774:2020/01/02(木) 07:56:19.27 ID:BBmPqGZh.net
キッズって「一瞬で」みたいな馬鹿表現が多いよな

22 :名も無きハンターHR774:2020/01/02(木) 10:05:59.76 ID:iPmpHto7.net
>>21
あと「下手くそ」と「プロハンが」を多用しまくるのも追加で

>>20
古いってほぼほぼ現行でも問題点改善されてない上にここに書かれてないPS4超過負荷馬鹿長ロードとかの問題もあるし、
あそこは何だかんだ言って導きの地スレだし優秀なハンターがまとめようが素人がまとめようが潜在的な問題点は一緒だろ

23 :名も無きハンターHR774:2020/01/02(木) 11:07:53.69 ID:/IQLZNC5.net
内容自体に突っ込み入れることをしてないんだからお察し
反論したいけど出来ないから論点ずらしただけだな

24 :名も無きハンターHR774:2020/01/02(木) 18:04:39.65 ID:YEi8hQ+f.net
なんだ?社員でも来たのか?
おーい辻元見てるかー!フラーッシュ!

25 :名も無きハンターHR774:2020/01/02(木) 18:10:53.39 ID:Pvefaa/n.net
全ての元凶はトレマラ修正だよ
あれが使えたら大して叩かれなかったはず

今はロード時間がSSDでも数十秒かかるし
運が悪いと10分以上繰り返しても全く出てこない

26 :名も無きハンターHR774:2020/01/02(木) 18:29:55.88 ID:yUKpEzGh.net
せめて導き行く前に出現モンスが歴戦なのか通常なのかをモンスターアイコンで確認できるようにしてほしい
歴戦(通常種)の素材が欲しいのに行ってみたら通常種(歴戦)かよ!もう帰るわって事よくあるわ

27 :名も無きハンターHR774:2020/01/02(木) 22:50:58.57 ID:ULQ6WAQI.net
モンスターを狩られたら悔しい
素材を集められたら悔しい
ゲームを楽しまれたら悔しい

28 :名も無きハンターHR774:2020/01/03(金) 23:53:40 ID:DtKXK4qG.net
ゲームとはなんなのか

29 :名も無きハンターHR774:2020/01/04(土) 00:06:17 ID:F6dJFiaU.net
せめて出現するモンスターの傾向を設定出来たりすれば良いんだけどな
危険度や種族を餌の組み合わせ調節して呼び寄せるみたいな感じでさ
まあ特殊痕跡あるし採取したりモンスター倒しまくってたら困ることは無いんだけど

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