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車庫入れとかいう最悪のモーションを産み出した大罪人
- 1 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 07:46:15.57 ID:cLUaSCjo.net
- 誰なんだよ
- 2 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 07:46:59.65 ID:vnGwsEtq.net
- ボルボロス
- 3 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 07:54:05.05 ID:+ieqCNgW.net
- ――そういう距離感が掴めたことで、大きく変わった点などもあるんですか?
【藤岡】モンスター側から仕掛けられるようになりましたね。
昔は例えばモンスターが振り向くという行動もその場で点で回るだけでしたから、このときはプレイヤーのターン、というように、モンスターのターンとプレイヤーのターンがハッキリ分かれていました。
ですがこの振り向きを“少し下がりながら振り向く”とすると、微妙な距離が生まれて五分五分の状況になるわけです。
そうするとそこでモンスターが仕掛ける、という選択肢が生まれて、プレイヤーも選択を迫られる状況に変わる。
- 4 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 08:12:47.95 ID:xnk9XQ5Y.net
- 車庫入れしながら出し得ブッパ
どこが五分五分なんだか実際にプレイして見せて欲しいわ
本物の無能が言い訳のために覚えたての五分五分って言葉を使っただけなんだけどね
過冷却とか言って恥さらしてたけどあれもそう
- 5 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 08:18:38.20 ID:trdKphgT.net
- PvEなんだからある程度気持ちよく戦えるようにした方がいいんじゃないのか
プレイヤーと対戦してんのか
- 6 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 08:45:58.66 ID:+PHB4FB+.net
- せっかく怯ませたのに大きく仰け反りながら攻撃してくるモーションに変わるの嫌い
全体的にアイスボーンで出し得多くなった気がする
- 7 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 09:13:46.46 ID:VGF2vYF1.net
- モンスター達「ハンターさん側もガードや見切り切り、ぶっ飛ばしからのハメとかするし多少はね?」
クシャ「ほんまそれ。出来ることなら全モンスターに俺の飛行能力と風纏い能力伝授したいわ」
- 8 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 09:26:21.37 ID:j3xvvW8a.net
- >>7
キミおもろいやんw
- 9 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 09:33:29.17 ID:+tWam+tw.net
- 自然界に後ろの確認もせずに下がる動物は居ない
- 10 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 09:39:06.20 ID:Ug1TXRzW.net
- マジレスするとハンターが強くなった分モンスターも強化するのは当たり前なんだよね
ただ強化の方向がプレイヤーにストレスを与えるモノばかり
鏖魔や青電主みたいな「即死級攻撃あるけど避けたら大きな隙が産まれるよ」とかかつてのナルガみたく「回避性能積めばグッと楽になるよ」みたいな方向で強化すればいいのに
- 11 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 10:03:11.43 ID:IwQ1V8yu.net
- >>9
振り返るときにわざわざ後退する動物もいませんけどね
- 12 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 11:53:06.08 ID:esEBlQNJ.net
- え?ライオンとか熊とか猪も縄張り喧嘩で後退りして間合い取ってるやん?
- 13 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 12:16:25.41 ID:hd92dalr.net
- せいぜい1.2歩は下がる程度でしょ
リアルであそこまで下がる生き物なんて居ないんじゃない?
ゲームですからそうですねで終わりだけど
- 14 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 12:23:00.77 ID:dO4XhwbC.net
- >>13
ネズミが狭い穴に入って前が塞がってる時とかは後退する
敵がいる状況でする動物はいない
- 15 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 12:27:14.77 ID:S5maOtq7.net
- 車庫入れが少なかった無印のころはヌルゲーってイキリまくってたプロハン様が今ぱったりと消え去ってるのは草も生えない。モンスター改悪のためにやってるアンチか、あるいはマッチポンプにすら見える
- 16 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 13:55:58 ID:/8cspu5u.net
- >>5
子どもたちやぞ?
- 17 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 15:25:55.87 ID:LoRhm4wZ.net
- ターンハッキリしてたら五分五分だろ
そこでプレイヤー側に更に選択肢迫ったら7.5:2.5じゃん
- 18 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 15:47:16.18 ID:qQ2UVGNq.net
- もう整備極意で不動着回すのでテンポ崩れる車庫入れだけ無くしてください
それ以外のゴミムーブには目を瞑ります
- 19 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 15:57:48.91 ID:esEBlQNJ.net
- 逆に言えば不動転身が有るからわがまま増えてるんじゃ無いかと思うわ、無いなら無いでやるし
- 20 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 15:58:47.20 ID:NF9bw8XH.net
- 整備上方修正して極意作るあたりなにも考えてないでしょ
- 21 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 17:37:47 ID:o8HBjw/Q.net
- 車庫入れの速度もすげえ速いよな
- 22 :名も無きハンターHR774:2019/12/23(月) 20:00:49.74 ID:R24L97Jg.net
- >>3
これ仮に五分五分だとしてもつまらんのがな
- 23 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 06:19:49.06 ID:m3vbhWPu.net
- >>17
同じこと思った
自分で言いながらおかしな事言ってると思わなかったのかね
- 24 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 10:34:39.41 ID:OGQ3WWmI.net
- YuRaGi
- 25 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 10:40:23.94 ID:s+lFIb3A.net
- >>23
藤岡は後付けで言い訳してるだけだから
失敗を"あえてこうした"と言い張る意識高い系無能
必死だからこそ変な言い訳してバカ晒すんだわ
- 26 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 12:20:28 ID:GKO35ZAM.net
- >>17>>23しか指摘してないけど、>>3をちゃんと読むと、
「ただ振り向くだけだとモンスターのターンとハンターのターンがはっきり分かれていたので、車庫入れで(モンスターのターンはそのまま)
ハンターのターンが五分五分になるわけです。ハンターのターンにモンスターが仕掛けるという選択肢が生まれて、ハンターが選択を迫られる」としか読めないんだよな
だからハンターはモンスターのターンにこういうことが出来るようになるって趣旨のインタビューは読んだことないんだけど誰か知ってる?
- 27 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 12:48:50.41 ID:D3EzLCwZ.net
- プレイヤーの視界外への回り込み増えたよね。気のせいかな?
てかあの俊敏せいあるならノーモーション体当たりやりたい放題だな。
- 28 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 12:53:51.08 ID:dCAfXUuh.net
- 多いね
どいつもこいつも一瞬でカメラの死角に回り込むから気持ち悪い
- 29 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 12:54:06.50 ID:uIi/Dzew.net
- >>3
クシャのコツ発言といい、虚言癖あるよねこいつ
- 30 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 12:58:54.58 ID:qa5YbUY0.net
- ・虚言癖
・冗談の一線を引けてない(狩王の参加者への発言とか)
・すぐ他人のせいにしたがる
・やたら前に出たがる(過冷却講義とか)
・面白い事を一切言えない
役満かよ
- 31 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 20:22:46.01 ID:IlsrzM9E.net
- 戦犯tri
- 32 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 20:51:12.09 ID:ZXNxHiGi.net
- >>31
モンスターの動きの嫌らしさ強化 乱入 お守り 属性やられetc
今に続く糞要素のオンパレード
- 33 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 21:12:03.89 ID:pITgSugD.net
- まぁアイスボーンやってる知恵遅れとかそんなもんだわ
- 34 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 21:18:26.74 ID:oL6VKuKW.net
- 車庫入れより移動か突進か分からんのが嫌い
- 35 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 22:53:59.31 ID:D4q41MIz.net
- 突進とかいう最強技死ね
- 36 :名も無きハンターHR774:2019/12/24(火) 22:53:59.99 ID:D4q41MIz.net
- 突進とかいう最強技死ね
- 37 :名も無きハンターHR774:2019/12/25(水) 02:43:13.28 ID:z4plzdTg.net
- 昔からレウスレイアのふらふらズザーも糞だわ
- 38 :名も無きハンターHR774:2019/12/25(水) 03:06:18.01 ID:IqVO6vQI.net
- >>25
じゃあ零距離突進はどんな言い訳すんだろうな
頭が固くて角のあるモンスは百歩譲るとして(それでも突き上げとかだろ)
ウルムーみたいな顔が柔らかいモンスが助走もできない距離で
顔から突進するのは有り得ない
威力がでないだけじゃなく弱点の顔が傷付くこともある
もうちょっと生物らしい動きしろや
- 39 :名も無きハンターHR774:2019/12/25(水) 06:27:25.39 ID:s8+dciBl.net
- >>37
あれクラッチ振りほどかれるのもクソ
- 40 :名も無きハンターHR774:2019/12/25(水) 08:27:34 ID:pqEjoDXA.net
- I Bは車庫入れと死角跳びと全方位貫通ブレスでわからん殺しされまくるの増えすぎだわ
こんなんじゃ既存ユーザーも離れるわな
- 41 :名も無きハンターHR774:2019/12/25(水) 15:49:56.88 ID:HqTAbgkU.net
- http://l.moapi.net/http://youtu.be/otDEE8MEuSU
車庫入れ
- 42 :名も無きハンターHR774:2019/12/25(水) 16:21:18.53 ID:DLPTOr+C.net
- 間合いの詰め方が動物じゃないから強化生体マシン
モンスター😀 [かなり間の開いた フィールド[ ハンタ🤓
てみがまえも間に合わず急に😀🤓てまじありえない
- 43 :名も無きハンターHR774:2019/12/25(水) 19:26:13.25 ID:068/5fAP.net
- 一番生物として説得力ないのは獣龍種だわ
あんなガリガリの2足歩行でサイドステップ連発とか何の冗談だよ
攻撃当てさせたくない一心で2足歩行にしたなら一番やっちゃいけないメタだろ
- 44 :名も無きハンターHR774:2019/12/28(土) 08:47:41.33 ID:0wHTPpWG.net
- >>38
言い訳しようがなくなるとプレイヤーのせいにする
8 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bcd-iGNt [49.251.221.239]) [sage] :2019/11/14(木) 18:07:33.10 ID:AJSXZcK60
コツがわからないユーザーが悪いらしい
https://i.imgur.com/G39xPr3.jpg
- 45 :名も無きハンターHR774:2019/12/28(土) 19:19:21.92 ID:3YkncNa+.net
- >>25
開発チームの中でグループを作って「自分たちは有能で高い意識で1番優秀な仕事をしている」系の典型的な詭弁保身野郎だね
辻本は多分ただの傀儡
- 46 :名も無きハンターHR774:2019/12/29(日) 04:21:04.40 ID:j6qDPxuL.net
- コツ(笑)
結局おもしろいか面白くないかなんだよな
ベヒはもっとコツいるモンスだけど面白いから
クシャはゴミゴミのゴミ
- 47 :名も無きハンターHR774:2019/12/29(日) 12:52:52.10 ID:cSOwHuhw.net
- そもそもクシャの風の対応にコツなんかないからな
- 48 :名も無きハンターHR774:2019/12/29(日) 21:24:20.00 ID:ma9CmMf3.net
- クシャのコツ……?
バリアを無視できる徹甲弾で頭怯みとスタンでハメる事かな?
弾数数えながらやれば一方的に壁殴りサンドバッグ状態できるけど、作業だから楽しくはないよなあ
- 49 :名も無きハンターHR774:2019/12/29(日) 23:36:22.44 ID:yBY1Mb+m.net
- 俺らがクシャのコツを考えてあげたところで、
少なくとも藤岡の頭の中は空っぽだぞ
- 50 :名も無きハンターHR774:2019/12/30(月) 00:23:27.76 ID:XI9v67I0.net
- 倒し方のコツじゃなくて遊び方のコツだからな
- 51 :名も無きハンターHR774:2020/01/03(金) 02:53:52.26 ID:himxrKlU.net
- ダウンからの起き上がりとか怒り移行時の咆哮前とかいちいちバックステップするよね
ベリオなんて飛び上がり→突進→飛び上がりを何度繰り返すんだって👎バカジャネーノ?
頭の判定小さいのもイラッと来るわ
- 52 :名も無きハンターHR774:2020/01/03(金) 03:07:26.99 ID:himxrKlU.net
- 車庫入れじゃ無いけど死角に回り込んでからの攻撃とか風や吹雪での視界を悪くするとか
あまつさえ最悪は自ら撃った風の中に飛び込んでその中からの攻撃とか正直どんだけ思い上がってんだ
売れてるからユーザーにどんな嫌がらせしてもヘーキヘーキ👌ってか?
- 53 :名も無きハンターHR774:2020/01/03(金) 11:58:56.19 ID:jfIn5eBp.net
- クシャに関しては開発は明らかに拗らせた考え持ってるよな
- 54 :名も無きハンターHR774:2020/01/04(土) 00:38:17.96 ID:2ek4dWxU.net
- だからガンナーゲーになるんだよなぁ
おまけにクラッチクローのワイヤーもガンナーのが長い
- 55 :名も無きハンターHR774:2020/01/07(火) 04:29:56.67 ID:pR9bU7gZ.net
- 難しいんじゃないつまらないんだよ
モンスターの挙動だけじゃない
カエルの形に変えた地雷設置されてて誰が面白いんだ
これで飯食ってる連中は家族もろとも口腐ればいい
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