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【MHWI】最強火力武器と最低火力武器

1 :名も無きハンターHR774:2020/01/13(月) 07:17:39.09 ID:bhkraGpe.net
最強はライトボウガン
最低はランス

これで異論ないよな?

2 :名も無きハンターHR774:2020/01/13(月) 07:23:43.71 ID:DqUqOZA5.net
普通に弓だろ

3 :名も無きハンターHR774:2020/01/13(月) 08:21:39 ID:mU+r+cTb.net
瞬間火力なのか継続火力なのか肉質はどうなのか的は何なのか

4 :名も無きハンターHR774:2020/01/13(月) 10:04:45.05 ID:UrBMIPjU.net
ランスが絶望的に駄目だな
使ってて面白くないし
同じガード武器ならヘビィの方が強い
同じ単調な攻撃でもヘビィの方が強い

5 :名も無きハンターHR774:2020/01/13(月) 11:25:02 ID:lZEiqyZJ.net
楽しいかどうかは好みによるやろ
俺はランス楽しいわ

6 :名も無きハンターHR774:2020/01/13(月) 11:50:09.00 ID:mAGZIWdp.net
ランスはFであったリーチ長やリーチ極長を実装して良いと思う

7 :名も無きハンターHR774:2020/01/13(月) 13:38:05.09 ID:49os4wgf.net
ランスは楽しいけど弱い、ヘビィは楽しくないけど強い。要するにランスのモーション値上げろ

8 :名も無きハンターHR774:2020/01/13(月) 16:26:30.66 ID:S5e5wO4d.net
ヘビィじゃなくてライトなん?

9 :名も無きハンターHR774:2020/01/14(火) 02:22:47.44 ID:h+H2EnO6.net
圧倒的生存率で生き残るのもランスで上手く立ち回ったとしてもワンパンでコロッと事故る時があるのがライトだし

そう考えればバランス取れてんじゃねーの?知らんけどホジホジ

10 :名も無きハンターHR774:2020/01/14(火) 23:32:00.84 ID:qX2TUHCA.net
ティガはランスが結構タイム出る気がする。
ディノもランスはオモシロイし

11 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 03:06:05.68 ID:zxqCDCIb.net
ランス、確かに強くはないが面白いぞ
相性良くて面白いモンスターはティガ、ディア、キリン、テオ、悉ネギ、ティガ亜、ディア亜、オウガ、オウガ亜、ラージャン辺り
逆に相性悪いのはブラキ、レイア希、レウス希辺りかな

12 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 05:47:32.95 ID:9Asgv5Cr.net
ランスはマルチイビルの捕食だけがウザイが
苦手モンス居なくて楽

13 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 07:40:44 ID:gI2Rklr9.net
ラージャンとランス相性悪いと思ってたけどそうでもないのか

14 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 07:48:16 ID:GndOoIbb.net
ランスは敵がダウンしてる時に使える大技がフィニッシュ突きしかないのが辛い
攻めの守勢の効果1.5倍にしたって誰も文句言わないだろ

15 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 07:58:17 ID:fKFRiuQo.net
>>14
ぶっ壊れ武器筆頭の調和砲にものっちゃうからというカプコンの良心だぞ

16 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 08:00:05 ID:enHdamuN.net
ライト 弓は相性が悪いモンスターにはとことん難しくなる。
ラージャンなんか一発で乙し、イビルジョーも一発だよね。
それが楽しくもあるんだけどね。
アイスボーンになってモンスターはめちゃ早く動けるけど
ハンターの動きは相変わらず遅いから弓なんかすぐ死ぬ。
アイスボーンにストレスを感じるひとつだよね。
モンスターの動きを早くするのであればハンターの動きも見直さないと
本当にバランスが悪い。

17 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 08:23:41 ID:+X0sTuNQ.net
>>1
ランスはまじで強化してやった方がいい
弱すぎて可哀想になる

18 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 09:34:36.16 ID:A3hcS32D.net
>>16
それな
速いモンスターや飛んでるモンスターを狩るコツが
壁ドンとか笑えない
ゲーム作りのセンス無さすぎだろ

19 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 11:35:34.66 ID:BT6xQKO9.net
>>11
耐爆つければブラキもカモになるぞ
窮地つければカーナもネロも相性良いし、
銀は行けるけど、金は悪いな

20 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 12:37:04.30 ID:2CtCRBKA.net
>>16
一発乙はあるけどラージャンもイビルもライトのカモだぞ

21 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 15:11:22.52 ID:P+GY7kUL.net
ランスは弱くはないと思うけど片手のJRみたいなテコ入れはほしいな

22 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 15:20:04.75 ID:lAzmrzze.net
ランスの三段突きは思いのままにディレイするのが魅力だしそれが戦略と大きく関わってるから
ジャストタイミング入力で火力アップになったら持ち味消しちゃうと思うの

23 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 15:26:17.63 ID:wLNvDkFy.net
>>21
火力だけで見るなら間違いなくランスは最弱だろう
防御面がウリだったけど アイボーではガ強貫通してくるから
生存面も微妙になったしな

24 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 15:28:02.66 ID:JXmKiI+W.net
ランスはランスがメインじゃなくて大盾がメインだと思ってる
なのでガードを更に強化してガンスやヘビィに付入る隙を与えないくらいの鉄壁っぷりを発揮してほしい

25 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 15:36:38.52 ID:uJ3ClgNG.net
最弱はランスだと思うが最強ってライトか?
普通にヘビィか弓か大剣だろ

26 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 16:31:50.73 ID:BT6xQKO9.net
まぁ火力出なかったとしても、最強の防御力は欲しいよな。
なんでシールド積んだヘビィと同じやねん。

27 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 17:05:36.90 ID:J2jWZ4DB.net
盾4ヘビィの方が削りダメ減らせて性能上だぞ?

28 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 17:06:52.47 ID:ImmgJpi+.net
ランスって散弾ヘビィの完全下位互換だよね
最下位は普通に双剣だと思うけど

29 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 19:20:20.87 ID:tUvYHNTJ.net
双剣も強化貰ったんじゃなかったっけ

30 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 21:50:02.76 ID:BT6xQKO9.net
>>27
なおさらランスのガード強くして欲しいやんけ

31 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 23:31:36.76 ID:ExdlqqQk.net
ランスには壁を背にしたカウンタークラッチからの即ぶっ飛ばしみたいな固有のテクニックがいくつかある
クラッチガードはじけ結晶で阻止できる攻撃があったり

32 :名も無きハンターHR774:2020/01/15(水) 23:36:49.10 ID:iS3LwKRA.net
>>4
ランスがつまらないとか意味わからん。使ったことないだろ。相手によってはまじ強い。

33 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 02:15:19.18 ID:/uchT6KK.net
ランスの人には申し訳無いが、傷付けとクラッチ怯み延長は積極的にやって欲しい

34 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 03:05:26 ID:LzNJPJ1o.net
>>32
ランスってディアとかにはマジでつよいよなwww

35 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 03:31:17.17 ID:eMint1Iv.net
ランスだとどんなモンスでも簡単に狩れちゃうから飽きるのは早い
火力はPに置いてきた

36 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 03:51:00.01 ID:r7lVlnyj.net
ランスでフリクエコンプクエの"冠するものたち"やると楽しすぎるよな

37 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 06:18:19 ID:SGc227Ut.net
ランスは楽だけど弱い
ライトは楽で強い

38 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 07:25:28.88 ID:0SGQjBsp.net
ちんちん

39 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 08:44:48.74 ID:ScVLR2pr.net
双剣はアプデ強化後は火力は出るようになってるからな

40 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 08:48:27.34 ID:C7+n6HWA.net
未だに片手剣と双剣は火力出ないって思い込んでる奴多いしな
まぁ使い手が少ないからなんだろうし使い手が多くて声でかい太刀なんてあの性能で上方修正無しだったからな

41 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 08:51:05.42 ID:yIb34qM1.net
最強最低の物差しが火力なのは間違ってるわ
傷つけしないぶっ飛ばししない太刀とライトが最低
太刀はもうずっと切り続けるゆうたくっそ多いし
ライトはライトで無駄に距離あけてモンスター走らせるやつ多すぎ

42 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 08:53:18.60 ID:ScVLR2pr.net
まあこのスレは強さスレじゃなくて火力スレだし
スレタイにそう書いてある

43 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 09:20:45.03 ID:jWiXNlHv.net
ガード強化貫通する技が登場した今作では
ランスの防御面特化の肩書きはほぼ無くなったんだから
火力上げるべきだと思うわ
アイボーで貰ったカウンタークラッチじゃぜんぜん足りない
ぶっとばしをランスしかできないゲームだったら今のままでよかったんだけどな

44 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 09:44:45.61 ID:fqNvwHns.net
>>40
固定観念って怖いしな
人間の認識してる世界ってイコール固定観念だろ

片手は今かなりの高火力武器だな。しかも傷つけも実質一回
ランスは「最強の安定力」があるから火力を低く抑えてあるのはゲームバランス上仕方ないとは思う

45 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 10:05:24.89 ID:jWiXNlHv.net
>>44
アイボーでランスに「最強の安定力」なんかないよ

46 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 12:39:11.12 ID:zufAe7Zf.net
今や野良はライトだらけ、つまりライトが強いからみんなが渡る
ライト最強に疑問符打ってる奴の目は節穴か

47 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 13:16:36.69 ID:9BoNrR9w.net
僕ハンマー「特別強くも弱くもないけどクラッチ派生楽しい」

48 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 13:49:20.80 ID:0G4UxAjA.net
ガードランスよりガード回避ガンスのほうが安定感やばいぜ
ランスは古龍以外とやるときは楽しい

49 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 15:52:24 ID:DIuKSbdn.net
ランスは倒れてる時の大ダメージ手段さえあればあとは不満ないけどなぁ

50 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 17:50:19.03 ID:WGrESGvF.net
>>44
その理屈が成立するなら、ヘビィの火力をもっと落とす必要があるんだけど

51 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 18:29:44 ID:O7KlzW+v.net
>>33
ランサーは大体傷つけ行こうとすると思うよ、傷つけ早いし

R3押し込みミスって、迫真カウンタークローの構えが暴発する以外は

52 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 18:30:51 ID:O7KlzW+v.net
>>48
古龍の方が楽しいぞ、ガチで古龍全部相性良い

53 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 18:44:45.24 ID:x0EZ9rJ7.net
>>47
ハンマーは十分すぎるほど強いだろ
ただマルチにはあまり向いてないだけで

54 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 18:54:10.48 ID:5Fn1io6h.net
>>49
それがあれば な
無いから火力最弱なんだぞ

55 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 19:12:21 ID:eMint1Iv.net
ダウン時にかっこいいポーズしてるランスの努力は認める

56 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 19:17:26 ID:CWWx47P2.net
1クエ1回はヒィン!って言わせてるわ

57 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 22:06:49 ID:qHLjJ4Xd.net
ランスよりガンスのほうが火力も弱いべ

58 :名も無きハンターHR774:2020/01/16(木) 23:03:27 ID:xL8cSBxX.net
ヘビィ最強すぎてつまらん
散弾も貫通も一発200以上出て8発以上連射できるとか
クソザコ扱いの通常ですら一発100以上をあらゆる距離、あらゆる隙に撃ち込める
防御面もシールドで乙はあり得ないし
あまりに最強すぎてドン引きです
いっそ盾削除してもいいくらい
民度も低いから近接に乗り換えたわ

59 :名も無きハンターHR774:2020/01/17(金) 03:47:58 ID:HqltaFIY.net
ランスが火力低いのは認めるで
だけどカウンター・CC・ガーダを駆使しながら守勢の発動音で気持ち良くなれる強武器や

60 :名も無きハンターHR774:2020/01/17(金) 04:01:17 ID:d5uGBO28.net
突進突きのモーション値をXのストランス並にしてもバチあたらんでしょ

61 :名も無きハンターHR774:2020/01/17(金) 06:19:09.40 ID:KvlbZXS1.net
見切りにしろカウンタークラッチにしろ気持ち良くなるのは勝手だが、他の武器種はそもそもそんなんやらなくても火力が出るんだわ

62 :名も無きハンターHR774:2020/01/17(金) 07:20:35.01 ID:YKWKutre.net
頑張って見切りやカウンターするよりボウガンでパンパン撃つ方が楽で強いゲーム

63 :名も無きハンターHR774:2020/01/17(金) 10:16:44 ID:6jw2p/J7.net
>>59
この手のスレで強武器とか冗談でも書くのやめとけ

64 :名も無きハンターHR774:2020/01/17(金) 11:39:52.40 ID:v1363RPr.net
>>63
別にええやんけ、それだけ自信持って使ってるんや
荒れたら荒れたで面白いやん

65 :名も無きハンターHR774:2020/01/17(金) 11:54:37.98 ID:pr7Dysvd.net
ランスは太刀と違って強いと勘違いしてる層が少なくて、荒れようがないんだよなぁ

66 :名も無きハンターHR774:2020/01/17(金) 13:47:44.99 ID:fs+cp3qG.net
ヘビィは武器出しでゴロリンできるのはデカいよな

67 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 01:34:22.87 ID:kYAfV7U+.net
ガンナーズシティとかいう厨武器でモンスターレイプしてイキる厨部屋
いまのヘビィはほんと害悪だわ
馬鹿共には丁度いい目眩ましにもなってるけど

68 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 02:03:29.49 ID:mKUuaoFe.net
今の武器使用率って古代竜人に聞くと相変わらず太刀だけどどう考えてもライトだよな

69 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 05:34:32.20 ID:ZmN+tJia.net
あれってそんな更新されてないんじゃないか?
アイボーになってから結構立ってから順位入れ替わった気がする
最近だとマジでライトおおいね

70 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 07:52:51.86 ID:A9ibEvOU.net
ボウガンに関しては武器種より特定の雑調整武器が強いって言い方の方が正しいよな
水とストスリ来るまでライトなんか見向きもされてなかったしヘビィも王牙砲だろ
カプコンに装填数と反動ちゃんと弄る頭があれば武器種で語る事も出来たろうに

71 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 09:19:16.21 ID:8jKgXqfZ.net
IBがクソゲーすぎて何でもだるい
盛り上げようとしてるチューバーもライトの事しか持ち上げないオワコン

72 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 10:25:14 ID:vSJgr2jL.net
>>70
マムの時もエンプレス冥灯流行ってたぞ

73 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 11:27:42.23 ID:74glaUS+.net
武器バランスなんとかならないのかねえ
武器バランスよかったモンハンなんて無いけど
今作は特にバランス悪くないか?

74 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 12:28:59.04 ID:B7tfTV0h.net
モンスターが高速化しまくりで近接とガンナーの攻撃機会に差がありすぎる

75 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 12:30:50.65 ID:SOF/98Dz.net
まあ武器種のバランスは歴代でもマシなほうだった気がする
散弾も回復カスタムでほぼ回復しないという弱点があるにはあったし
水ライトとかストスリとか調整ミス武器が出てきて壊れてきた

76 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 13:12:02.01 ID:YUiKIU4Q.net
やっぱあの盾の大きさでランスガンス以上のガード性能があるのはおかしい
ナーフしろとは思わんがランスガンスは削りとガー不技そのへん含めて見直してほしい
ランスガンスは例えばガンスは火力もっと上げるランスはガード性能を一段上げるとかあってもいい

77 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 14:39:06 ID:s6lZoePs.net
とりあえずガードしてるのにイビルに喰われるのは納得いかないからパワガだけでもいいから捕食耐性つけて

78 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 14:54:40 ID:74glaUS+.net
パワーガードは何でも防御できていいかもな
つーか、そういうのがないとさすがにひどい
最低火力だしなあ

79 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 15:17:08.55 ID:KOQLzTkx.net
この手のスレで笛が出なくなるぐらい強くなったのうれしい

80 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 16:08:45 ID:NlMbJ8g3.net
笛の使用率が低いのは弱いからじゃなくてよくわからないから難しそうだからだろうしな

81 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 16:30:01.67 ID:/u0xyAh0.net
つか、ガード性能とバーターなのは火力じゃなくて移動速度だろ
ガード出来る武器は軒並み抜刀時は鈍足
ランスのガード性能の高さは低下力の言い訳にはならんってことよ

82 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 16:57:22 ID:AUVgYdx0.net
他の低火力だった武器は何らかの新モーションや強化されてるのにランスはカウンタークラッチだけだからな
ジャストカウンターでフィニッシュ突き並みのダメージにするくらいしてもバチは当たらんだろうに

83 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 17:13:06.31 ID:lGLbMCPD.net
ダウン時にもやることが変わんないのが寂しいからなんか大技くれ

84 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 19:48:38.97 ID:C4S7k7Gz.net
極ノ型ランスのフィニッシュ突きみたいの欲しいな

85 :名も無きハンターHR774:2020/01/18(土) 20:25:58.68 ID:vSJgr2jL.net
ランスガ性5で闘気ラージャンの必殺技で多段6割削られるのホントクソ
タイミングシビアなガーダ大バクステ決められなかったら詰みやんけ

86 :名も無きハンターHR774:2020/01/19(日) 01:30:25 ID:22yYiaI2.net
回避ランスという選択肢がいよいよ上がってくるか!?

87 :名も無きハンターHR774:2020/01/19(日) 12:02:09.42 ID:rkl2grqT.net
なにかアップデート情報来ないかな、ランスカウンターバグ修正とかいい加減してくれてもバチ当たらんやろ

88 :名も無きハンターHR774:2020/01/19(日) 21:10:38.68 ID:EIpsGoyE.net
>>83
うわ、同じ事思ってる人が

89 :名も無きハンターHR774:2020/01/21(火) 13:40:24.71 ID:HdqzT/lC.net
チャアクとランスは明らかに調整ミス
全部中最も複雑で面倒な手順を経て得られる火力が大剣真溜め以下、外せばまた面倒な儀式
火力最弱と言われ見た目も地味なのに自慢の防御面も実際はヘビィ以下

こんな武器誰が使うの?

90 :名も無きハンターHR774:2020/01/21(火) 13:48:34.68 ID:WrQ8MBi8.net
チャアクはムフェト装備でビン一本300ダメージ超えるようになったから火力は追い付いたよ。一応
新要素の斧強化は結局逆風で超出マンに戻るはめになってるけどね

91 :名も無きハンターHR774:2020/01/21(火) 15:19:13.07 ID:DjOpXM6t.net
わざわざ色々やってガリガリ切れ味削れるからなぁ

92 :名も無きハンターHR774:2020/01/21(火) 15:47:23.86 ID:JxGgYp9A.net
斧強化って心眼効果付くと思ったら付かなかったんだなあ弾かれてびっくり

93 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 12:01:25.32 ID:NhQA9Moi.net
糞ゲー過ぎて火力論争する気にもなれねぇ

94 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 12:38:13.87 ID:tSWhfIXa.net
ほんと開発のランス虐めが半端ねぇよw

95 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 20:39:13.33 ID:LDZmUNuy.net
ランスと相性良いやつは漏れなく散弾ヘビィとも相性良いな
悉ネギがいい例
逆もまた然りで相性悪いやつは悪いからただの上位互換になってる

96 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 21:11:46.79 ID:99nKISde.net
ランスはデフォでガ強状態にしてやれ そんでガ強つけたらガード不能攻撃もガードできるようにしてやれ
パワーガード中は障害物扱いにしてモンスターが通過できないようにしてやれ モンスターの突進やビームから味方を守れる

97 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 22:05:25 ID:XaSKIfnO.net
>>96
これいいな、要望出そうぜ

98 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 22:28:18 ID:xgEGEbzP.net
>>96
パワガ中のランスにぶっ飛ばすんですねわかります

99 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 23:26:11.80 ID:bf1kCUpE.net
>>96
メインタンクすぎてイケメンになってしまう

100 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 23:47:51 ID:99nKISde.net
ランスはカウンター構え中に攻撃を受けたらカウンター発動っていうのがなんか退屈だから
突きからすぐキャンセルしてガードできるようにしてガードした瞬間に攻撃ボタンでカウンター発動がいいな
通常ガードからはカウンター突きでパワガからはカウンターシールドバッシュでモンスターが怯みやすい感じで頼むわ
ジャストガード時とジャストカウンター時の両方に守勢の発動判定くれ

101 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 23:51:13 ID:99nKISde.net
ついでに突き3回までしかできないのだるいんで無限に突き続けられるようにしてくれや

102 :名も無きハンターHR774:2020/01/22(水) 23:55:02 ID:LDZmUNuy.net
>>101
dpsが一気に最強クラスになりそう

103 :名も無きハンターHR774:2020/01/23(木) 01:31:56.29 ID:QtZUdta4.net
単純に属性倍率上げればいい
ガード強化無視については回避ランスがある

104 :名も無きハンターHR774:2020/01/23(木) 07:27:35 ID:V+WY5qoV.net
何でランスの属性補正下げたんや、、
0.7倍とかクソすぎるやろ

105 :名も無きハンターHR774:2020/01/23(木) 07:58:33 ID:ljJiH4T+.net
各武器にカプコンが持ってる評価と
プレイヤーの体感との差が思いのほか大きい気がするな

106 :名も無きハンターHR774:2020/01/23(木) 09:01:02.38 ID:a/NXq1zR.net
>>105
それな
カプコンの中じゃボウガンの評価は低くて
ランスチャアクあたりはわりと強い武器なんだろうな

107 :名も無きハンターHR774:2020/01/23(木) 21:00:39.64 ID:QmH0/pev.net
ガードがあって遠距離攻撃可能な無法武器のヘヴィボウガンは
どういうつもりなんだろな?

108 :名も無きハンターHR774:2020/01/23(木) 21:24:43.78 ID:1mrpAykX.net
火力
1.ヘビィ
2.弓
3.大剣

機動力
1.双剣
2.操虫棍
3.弓

ガード性能
1.ヘビィ
2.ランス
3.ガンス

扱いやすさ
1.ライト
2.ヘビィ
3.双剣

109 :名も無きハンターHR774:2020/01/23(木) 22:14:23.81 ID:la8qzoif.net
ストスリとかいう調整ミスのバランスブレーカー

110 :名も無きハンターHR774:2020/01/23(木) 23:30:57.90 ID:xzDnW5WS.net
>>85
多段攻撃はガードが高性能で裏目に出て多く削られるよ
逆に片手剣の貧弱なガードはノックバックのお陰で削りは少ない
最高のガード性能が仇になるよ
本末転倒な仕様だけどね

111 :名も無きハンターHR774:2020/01/23(木) 23:57:57.70 ID:ivuXweeG.net
覚醒武器が属性強い武器以外は状態異常武器でいいじゃんってのさびしいねぇ
5属性作らなくて済むって人もいるだろうけどさ

112 :名も無きハンターHR774:2020/01/24(金) 06:53:45.35 ID:tIY4Q+DV.net
>>107
しかもハンマーよりスタン取りやすいんだぜ…

113 :名も無きハンターHR774:2020/01/24(金) 07:52:42 ID:uxeC7Eby.net
正直、盾強化とGPのあるチャアクの方が
ガンスよりガード武器として優秀賞なんじゃないかと思ってる

114 :名も無きハンターHR774:2020/01/24(金) 09:02:49.44 ID:j5fTDLCy.net
>>113
咄嗟のガードに関してはガンス寄り優秀かもしれないけど、ガンスには回避ガンスって逃げ道あるから
それ極めてる人にも同じこと言って有利性示せるなら強いんじゃないかな
ちなみに俺はは出来んぞ!

115 :名も無きハンターHR774:2020/01/24(金) 12:09:09 ID:ua6N0SXU.net
ただですら弱いのにギルドパレスランス担いでる奴いい加減にせいや

116 :名も無きハンターHR774:2020/01/24(金) 12:13:56 ID:Y8EnR75T.net
>>113
一応IBからガンスもGPあるぞ
チャアクにガ性5積むなら同等かもな

117 :名も無きハンターHR774:2020/01/25(土) 05:53:52.72 ID:mtKyoRBU.net
ヘビィのガード、太刀の見切りはモンハントップクラスの生存性能なんだけどな

いつも死んでるのはヘビィと太刀なんだよなw

118 :名も無きハンターHR774:2020/01/25(土) 07:31:21.18 ID:8c7OsFPZ.net
pc版でやってるんだけど相変わらずガンス強いんやけど
いい加減弱体しろや
いつもdps1位取りやがっていつでもガード出来て肉質無視とかぶっ壊れすぎやろ

119 :名も無きハンターHR774:2020/01/25(土) 18:18:23.59 ID:ff+qry9R.net
しかもガンスの起爆竜杭は部位破壊に優れてるらしいしな
さらにそこに破壊王も乗るとか

120 :名も無きハンターHR774:2020/01/25(土) 20:48:50.47 ID:eWGxiXdm.net
ガンスがdps1位?

121 :名も無きハンターHR774:2020/01/25(土) 22:27:49.46 ID:vKqIvm/a.net
ガンス敵視はあんまり見ないような
ただすぐさま代わりを引き受けてくれるガンスはかっこよかった

122 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 02:04:13.41 ID:hK9TvFRF.net
pcだとダメージメーターあるからマルチの武器平均火力わかるのか
ガンスってそんなにdps1位取れるもんなの?

123 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 03:15:08 ID:xGYR50ON.net
>>108
空笛「機動力…」

124 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 11:50:49.33 ID:tNp85WpI.net
釣りに決まってるやんw

ガンスとかいうゴミ武器でムフェトに来てる奴なんか糞地雷しかおらんやろ

125 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 13:09:05.59 ID:yI56a8xr.net
壁殴りDPSだと中の下程度の火力だけど
肉質無視と放射砲撃の長射程のおかげで実質DPSはそれなりに高い
加えて、起爆竜杭の誘爆ダメージにひるみ値1.5倍の補正があり、破壊王とも重複するから部位破壊能力はクソ高い
ムフェト向きの武器といえる

126 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 15:40:46.12 ID:IX7k9OgW.net
考えてみたらランスでツンツンするよりヘビィが遥かに強いのは当たり前
ほぼ現代兵器の重火器が古代武器の尖った棒より強いのは至極真っ当
同じ理由でガード性能がヘビィのほうが高いのも全然不自然じゃない

127 :名も無きハンターHR774:2020/01/27(月) 05:22:18 ID:la+ZiCjx.net
ムフェトエネルギーMAX一撃ソロ討伐してるのも軒並みライトボウガンだし、やっぱ最強はライトやろ
逆にランスは慣れた人4人でやっとこ一撃討伐てな感じだし、最弱やな

128 :名も無きハンターHR774:2020/01/28(火) 15:42:12.03 ID:/+I2TytE.net
わかったわかった

129 :名も無きハンターHR774:2020/01/31(金) 01:34:08.51 ID:nm3ZLT5s.net
ムフェトで語られてもw

130 :名も無きハンターHR774:2020/01/31(金) 07:21:51.39 ID:eYoaLUDL.net
単純な火力なら荷車殴りで1分間にどれだけダメージ入るかトレモの数値で分かりやすく検証できるが、実戦は違うしな
動き回ってたまに突進で吹き飛ばしてくるような荷車ほしい

131 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 08:43:19.00 ID:T/4kgL+l.net
冗談抜きでライトヘヴィ以外担ぐ理由がないな
火力高め
生存率は高い
麻痺睡眠サポも好きなタイミングで可能
ハンマー笛の本職よりスタン取れる
部位破壊も楽々な上、速い
普通のゲームなら火力低いか難易度高めとかにするのに、機動力と要塞化してる上に火力も高めだからな。

132 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 12:51:24.33 ID:EJqPsXBv.net
>>131
開発「ほ、他武器と違って、、だ、弾薬をその都度用意しないといけないから」

133 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 18:28:46.95 ID:m8DNQDjd.net
難易度設定が無いから武器種で調整してるんだぞ
つまり、ヘビィライトはイージーモード

という意図をカプコン側が持ってたらヤバいな
ムフェトみたいな周回が必要なマルチ前提のコンテンツでは特定武器以外お断りになるケースがあることを予想出来てないってこと

134 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 18:37:45.28 ID:eYyZ8aii.net
>>133
逆かもしれない
あのバ開発なら
想定した武器以外で倒されるのを嫌っている可能性がある
開発の考えとしては マムやムフェトはライト以外で攻略されるのは意図したプレイじゃない とかな

135 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 00:12:43.90 ID:nkVCea/X.net
じゃあ高MRでボウガン使ってイキってるやつは恥ずかしいやつなんだな
MR200以上はボウガン使えなくすればいいのに
オウガ最強ストスリ最強とかは事実だけど初心者じゃないのに使ってるやつ見るとこっちが恥ずかしいし

136 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 15:19:12.60 ID:ExxykM6u.net
装飾品とか素材集めの要素とか考えたら周回前提のゲームなんだから、速く楽に倒せる武器があるなら使うのは普通じゃない?
イキるのはちょっとアレだと思うけどさ

137 :名も無きハンターHR774:2020/02/12(水) 05:24:02.26 ID:/I7YNc1m.net
PC版(ラージャン追加時点)でメーターみながら歴戦マルチしてるけどガンスでも調和砲には遠く及ばないと感じる
少なくとも無印ワールドの時の火力も生存性能もトップとかいう圧倒的な地位からは引きずりおろされてる

つーか、調和砲が壊れすぎだわ
ガ性5にシールドパーツガン積みで余力残しながらガンスや弓を寄せ付けない削りしてる
硬すぎて安定感もヤバイ

138 :名も無きハンターHR774:2020/02/12(水) 12:16:26.10 ID:nl6b0pPL.net
そらマルチじゃ他に迷惑かけまくってマルチ火力大幅に落として成立する武器だからな
それくらい火力ないと他が大幅に火力落とされるんだから割りにあわないだろ

139 :名も無きハンターHR774:2020/02/12(水) 12:32:35.07 ID:IGmGPtQJ.net
まぁ昔から、こういうゲームは遠距離武器最強になるよな

140 :名も無きハンターHR774:2020/02/12(水) 13:19:29.51 ID:A9wyIW5z.net
ムフェト砲だとスコープ(1.3倍)積みがデフォになる
伸びしろまだありやすぜ、へへへ

141 :名も無きハンターHR774:2020/02/13(木) 15:49:42.82 ID:5hrCYa1V.net
>>131
テントに戻って弾補給できるからいけない
弾補給を出来なくすれば多少マシになるのでは…

142 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 20:27:50.41 ID:gW/z9L3y.net
ランスは守勢強化でもしないと
ただの傷付けマシンだわ

143 :名も無きハンターHR774:2020/02/23(日) 14:23:42.20 ID:uHDtaSdT.net
>>141
弾切れなんて拡散か徹甲くらいしかまずしないけどな

144 :名も無きハンターHR774:2020/02/28(金) 07:07:27.73 ID:XIt8WXlG.net
>>139
霊長類人科が自然淘汰されずに繁栄しのはリーチのおかげですしね…。

145 :名も無きハンターHR774:2020/03/09(月) 10:06:50 ID:diNt/7Oy.net
>>144 守勢強化したらヘビィ強くなって差開くっつーの

146 :名も無きハンターHR774:2020/03/09(月) 19:32:40.37 ID:E3TaNM03.net
ワールドで諸々システム刷新した時にガンナーの仕様も変更するべきだったな
弾補充や盾強化追加してるなら尚更

147 :名も無きハンターHR774:2020/03/09(月) 20:14:47.36 ID:mvC6zfub.net
ランスは近接で文句出るアイスボーンのモンス隙なさすぎってのがほぼないんだよな
飛んでる奴にもクラッチ傷つけ早いから殴れなくも無いし
ジョーの拘束も慣れれば避けれるし、ゴリラが削られすぎてちょっとめんどくさいぐらい

だから火力ないってのもわかるんだけどさすがに無さすぎやろとは思う
まあ難しいんだろうな調整って

148 :名も無きハンターHR774:2020/03/09(月) 21:02:29.60 ID:7bx2qipD.net
藤岡と市原にかかればこんなもんよ
4とXXでゴミ調整やってきた戦犯だからな

149 :名も無きハンターHR774:2020/03/27(金) 04:22:37.01 ID:dQE/jpFj.net
弓とかいう玄人向けの武器
扱いにくさトップクラスだろあれ
扱いなれた虫棒の方が全然火力出る

150 :名も無きハンターHR774:2020/03/27(金) 04:23:02.08 ID:dQE/jpFj.net
一方誰でも使えるヘヴィライト早く弱体化させろ

151 :名も無きハンターHR774:2020/03/27(金) 08:41:49 ID:RjU+Ro7c.net
弓は本当に見なくなった
こないだ臨界ブラキに弓担いでる人いたからどんな立ち回りするのかとわくわくしてたら真っ先に1乙離脱していってすごくガッカリした

152 :名も無きハンターHR774:2020/03/29(日) 19:29:26.17 ID:zrXfLAKa.net
弓はTA勢しか使ってないのかってくらいみないな
ライトヘビィと違ってプレイスキルいるからかな

153 :名も無きハンターHR774:2020/03/30(月) 21:51:06 ID:Dfk0WtrF.net
弓はガンナーの中で唯一楽しい武器だな。
ヘビィライトみたいな脳死作業ではないが難しすぎもしない。
飛び回るモンスや動き回るモンスにも対応力高くてゲージ溜め、ハナクソ、儀式みたいな要素もないからストレスも少ない。
つまりは神武器

154 :名も無きハンターHR774:2020/03/30(月) 23:31:02 ID:EBaYGGlw.net
弓が楽しいのは確かだがアイボーでモンスの火力が相対的に上がって完全に初心者お断り武器になったな
今息してるのは上級者だけだわ
ただしクリ距離外でパシャパシャやってるのは除く

155 :名も無きハンターHR774:2020/05/02(土) 01:14:41 ID:j/HLOtem.net
まず属性ごとの強化がめんどいわ弓
今回も抗菌用に導き潜る必要あるし

156 :名も無きハンターHR774:2020/05/02(土) 02:16:44 ID:KaX5byTN.net
>>154
接撃つけてない弓は総じてゴミ
接撃距離で立ち回れないから強撃使い終えたらそのまま何もつけない矢で遠目から無駄にチャージステップしながら右往左往してる

157 :名も無きハンターHR774:2020/07/28(火) 20:44:33.66 ID:diYiMQQC.net
>>63
そんなに火力が欲しいならチートを使って攻撃力を弄ればいいだけだからな

158 :名も無きハンターHR774:2020/08/04(火) 11:02:26.47 ID:2Dnwh0IG.net
モンハンライフの人が全武器種アルバソロやってて弓以外1〜2回程度でクリアしていたのに対して
弓だけ15回くらいかかってたからな、しかもすげー時間かかってたわ

159 :名も無きハンターHR774:2020/08/25(火) 17:44:23.95 ID:+drh+Qop.net
強武器なんてモンスによるだろう
ムフェトには覚醒水安定だが、マスマムに属性ライトとかどんな縛りプレイ

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