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車庫入れ、怯みカウンター、長すぎる連続攻撃・・・

1 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 17:58:03.27 ID:V0tq3POC.net
こりゃガンナーゲーになりますわ

2 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 20:00:53.26 ID:vxTZ+iFn.net
お前が下手なだけ

3 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 20:14:43.25 ID:01/Oa4iN.net
>>2
藤岡さんお疲れさまです!

4 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 20:20:55.19 ID:fWyCLO0N.net
ガンナーなんていなくなればいいのに(モンスター機械化させすぎて矛盾)

5 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 06:04:31 ID:i8bt5fl+.net
てす

6 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 06:30:43 ID:D8gDOeWh.net
もう銃作ってTPSにすればいいと思う
そうすりゃ誰も買わなくなるでしょ

7 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 07:15:27.07 ID:A/jZDwm3.net
大筒とかバズーカみたいな武器欲しい

8 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 08:15:27.38 ID:1TSG1D4P.net
スラアクでお祈りパンパンが最適解だゾ

9 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 08:37:08.52 ID:3gnWjSQj.net
ガンナーで撃っててもモンスターが不自然に動きまくってて笑えてくる

10 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 09:45:47 ID:Xuw91vRm.net
ジョーみたいにカウンター返しできるなら面白いけどオウガとかはただつまんねーだけ

11 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 12:06:03 ID:dqjfVFgF.net
ランスで全部カウンターするの楽しいぞ
なおジョーの捕食はガ強あっても食われる

12 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 12:36:52.77 ID:5SEonrEU.net
この手のへたくその要望に応えてたらとれも柱みたいな敵ばっかりになるんだろうな
センスのないガキと女はマリオでもやってな

13 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 12:46:16.76 ID:djTTM0J/.net
煽りがワンパターンすぎてつまんね

14 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 12:55:15.59 ID:zDldUKHZ.net
やめたれw

15 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 13:00:42.53 ID:amkjUdBQ.net
確かにガンナーやってると「それは生き物としてどうなの?」って動きあるよね。
ネギのダイブとか御苦労のサイコクラッシャーとか。

16 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 13:03:30.43 ID:U7qa4/Z+.net
いやそもそも飛んだりブレス吐いたりが…

17 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 13:04:34.90 ID:hryOUvbk.net
そもそもハンターが超人ムーブしてますし…
モンスターだから変態ムーブも多少納得出来るけど起き攻め多すぎ

18 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 16:24:27 ID:OwdDlUpd.net
>「モンスターハンター:ワールド」の全世界累計出荷数が1500万本に
>また、同作の有料追加コンテンツ「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の
>全世界累計出荷数も400万本を突破

>ドーントレス正式配信開始1週間で世界累計プレイヤー数が600万人を突破
>【Dauntless】モンハン風アクションRPG「Dauntless」が 3週間で累計1000万人 プレイヤー突破
>2019/12/11 全世界プレイヤー数1500万人を超える大ヒットオンラインRPG
>『ドーントレス(Dauntless )』が、Nintendo Switchについに登場


モンスターハンター:ワールド 1500万本  →モンスターハンターワールド:アイスボーン 400万本
ドーントレス正式配信 1週間600万   →3週間1000万人   →2019/12/11  1500万人突破


服部!消えた1100万人の行方がわかったぞ!  なんやて工藤

19 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 19:07:19.82 ID:DGaIDinH.net
何かに付けて後ろに下がって距離取る糞ムーブだらけだからな
その癖ハンターの攻撃は隙だからけの儀式ムーブばかり
そりゃイライラもしますわ何が揺らぎだ死ね

20 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 20:44:47.53 ID:Jsgo9nMC.net
「文句は言う!!だけどモンハン辞められない!!!」

21 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 21:07:06.22 ID:O9Tfi2Dl.net
別にターン制の覚えゲーでよくね?何がダメなのか教えて欲しい
飽きたら別のゲームやればいいだけだし

22 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 21:08:00.52 ID:1vk+nopf.net
開発のエゴ

23 :名も無きハンターHR774:2020/02/02(日) 21:08:47.45 ID:n/6RdlYC.net
「文句言われるの悔しい!!でも批判スレは見る!!!」

24 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 02:19:19.87 ID:uoU4Ofc4.net
ターン制じゃ無くてもいいけどモンスの隙無くすならハンターの隙も無くせよ
研ぐ暇ない秘薬じゃないと回復間に合わない装衣着ないとまともにクラッチ出来ないとかどう考えてもおかしいだろ

25 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 03:35:47 ID:YbvgwC7a.net
クラッチが装衣前提なのは本当に頭おかしい

26 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 05:52:50.53 ID:+I7edU4h.net
僧衣なくても普通できるんだけどどのモンスのこといってんだ
モンスが何かしら攻撃出してても突進系じゃなきゃ攻撃判定ない部分もあるし
僧衣前提とかいってんのはモンスの攻撃ちゃんと把握してないゆうたでしょ
これモンスの動き覚えるゲームなのにそれできないならそりゃ向いてないわ

27 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 07:02:00.13 ID:8bq1AEn4.net
>>26
糞カメラワークどうにかしろ

28 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 07:21:36 ID:F51pZYss.net
カメラが近すぎるのも問題
モンスターの中身が見えてたり手前にパンパンゼミが居たらマジで画面が見えない

29 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 07:49:31.54 ID:OoxG3ptY.net
カメラ広げるとPS4じゃ30fps切るからしゃーない

30 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 08:27:37.80 ID:Imp0ttEZ.net
いやproじゃなけりゃ常に24前後だしproでも負荷かかるモンスターは18とかだったりするよ

31 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 09:51:01.09 ID:cZ9CSExi.net
ブラキくらいだなくそだと思うのは。あとは全く気にならん
へたくそがよく言う車庫入れとか絶好の攻撃チャンスなのに何を言ってるんだとしかおもえん
へたくそはやはりへたくそなのだろうか

32 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 10:07:05.62 ID:+eU+MqLv.net
そら全員が同じ武器種使ってるわけじゃないからな
踏み込みつつ攻撃できるモーションがなければウザいだけ

33 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 11:07:01 ID:4mJhkMOu.net
車庫入れてっなに?

34 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 11:09:48 ID:uoU4Ofc4.net
下手糞は皆MH見限り過疎って終わりだな
MHはドーントレスに客取られてお終いやな良かったな

35 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 12:36:05 ID:pehzjIt4.net
車庫入れが攻撃チャンスなのってガンナーかな?

36 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 12:37:20 ID:SB8Cskd7.net
>>35
>>31はテクニックで何とか出来るらしいよ

37 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 12:46:11 ID:pehzjIt4.net
1は書き捨て、2は飛行機
なんかいろんなスレでこのパターンだよな
まあ俺の懐の為に養分になれやって事なんだろう
釣られる俺らが馬鹿なんだろうな

38 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 15:00:21 ID:/CAwoeH/.net
名人様は何でこのスレくるんだろ
自慢?

39 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 20:27:41 ID:iTjcXLiw.net
>>24
早食い、砥石高速化あるやん

40 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 22:21:11.57 ID:Xwm77kuQ.net
連続攻撃もだいたいパターン決まってるから、隙覚えて殴れば問題ない

だが、空でそれをやる銀レウステメーはだめだ

41 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 22:52:38.71 ID:sjxRdBW2.net
>>40
パターンなんて知ってるけどそれがいちいち長すぎてめんどくさいって話だと思う

42 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:03:28.96 ID:zx5b3WzC.net
パターン決まった長い連続攻撃してくる奴ってそんなにいたっけ?
金銀オウガぐらいしかパッと浮かばん

43 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:18:00.84 ID:JBZvJTA/.net
そもそも連続攻撃してくるやつ自体少ないな

44 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:27:38.23 ID:SY+BggSj.net
怒り時の黒ディアも追加

45 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:44:26.20 ID:MxtuCYeH.net
ネロミの怯みカウンターが一番むかつく

46 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:46:33.28 ID:wjbP+vY8.net
ゆらぎとかいう要素が一番糞

47 :名も無きハンターHR774:2020/02/03(月) 23:53:54.01 ID:jm9Wy9Dd.net
一番の害悪はクラッチだな
多くの敵が無理やり壁に叩き付けてボコる作業で終わってしまう
クラッチ前提に敵を調整すると
ひたすら暴れて余計クラッチ必須になる

48 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 08:43:04.52 ID:oUJDjw+x.net
>>34
ドーwンwトwレwスw

49 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 10:00:54 ID:3HJcBKJT.net
テストプレイする程度にゲームの仕様分かってたらバイオコラボ配信でやられた状態異常無効に気付かない訳がないから開発がエアプなのは確定してる

50 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 10:02:59 ID:JSc1FeX4.net
ジンオウガはやりすぎだと思うわ
長ったらしい演武見せつけられるのほんとダルい

51 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 10:17:55.62 ID:52pIFDvp.net
怯ませたら更に演武追加だからな
もはや武というよりは舞

52 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 10:34:20.58 ID:xS0ijx+0.net
>>50
2発くらい右ぶん入るから、そんな苦じゃないけどなぁ

53 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 11:15:34 ID:X0gGrIKe.net
モンスにあった間合いや位置取りを
武器種によって詰めていく作業が
面白かったのに全否定だからな。
初期のとは別ゲーだし。ターン性じゃ飽きるんか?
今じゃどれもこれも似たような立ち回りになりがちで
装衣で傷つけごり押しが大半。もしくわガンで撃ち落とすだけ。

54 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 11:15:38 ID:Qu+ZRab4.net
ジンオウガほどわかりやすいモンスいないのにあれが演武ってw
モンハンゆうたまじで増えすぎじゃね?こいつらソロで何分討伐してるんだろ
20分くらいかけてそうwいやそのまえにソロで狩れてるのか?

55 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 11:20:40 ID:UwJG3T1z.net
まあモンスターの攻撃の後の硬直が短くなって不自然な動きになってるとは思う 画質上がったから尚更目立つ

56 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 11:35:20 ID:Qu+ZRab4.net
レス見るだけで笑えるくらい雑魚なのが多すぎだろ
ベヒとかでも攻撃チャンスにケツ見せながら全力逆走していく外人腐るほどいるけど
あれといっしょ。オウガの演武眺めてんじゃねーよ雑魚w攻撃チャンスだろ雑魚w

57 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:18:06 ID:h80yiGvQ.net
連続ジャンプ攻撃に自分の攻撃を挟めるのか?
流石プロハン世界が違うわ

58 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:20:43 ID:Qu+ZRab4.net
終わってから殴れよアホかおまえは

59 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:22:56 ID:h80yiGvQ.net
>>58
だから終わるまでの時間が無駄に長いって話をしてるんだろwwwwwwww
読解力無さすぎて笑うわwwwwwwww

60 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:25:48 ID:bgdbzFLC.net
爽快感重視で待ち時間が少なく敵が理不尽な動きをしなくて報酬の運要素が少ないモンハンなんて今まで存在してないんだから一度出してみればいいじゃんとは思う
P3をベースに考えればいい

61 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:27:50 ID:jNpM9P0W.net
>>57
弓とかランスなら挟めるで

62 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:29:40 ID:Qu+ZRab4.net
ジャンプ攻撃なんて全然長くないだろ。着地に合わせて大技するだけ
まじでへたくそゆうた大丈夫かよ

63 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 12:42:55 ID:dSsBZd8O.net
藤岡の簡悔精神が滲み出てるからな

64 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 14:12:09.95 ID:52pIFDvp.net
なんで名人様はどこのスレでもやたら攻撃的で余裕がないんだ?
なんか決まりでもあるの?

65 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 14:41:44 ID:3HJcBKJT.net
ムフェトの岩が出ねえ状態で即死入れてくるの仕様で済ます藤岡頭だとクラッチの狙ったところじゃない場所に張り付くのも仕様なんだろうなw

66 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 15:12:17.55 ID:11fg6D5Z.net
ip出さないから

67 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 17:41:05 ID:BbvvZXxl.net
>>60
P3ベースてあれ無印だしなぁ
てか過去作のG級に比べたらアイスボーンなんてあまり理不尽に感じ無いわ
金銀夫婦の大人しい事よ

68 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 17:51:41 ID:wvXqgeKP.net
ご苦労とネロのひるみカウンターだけはマジで許せん

69 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 18:02:24 ID:L0R5E7uj.net
ネロの怯みカウンターてどんなのだっけ?

70 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 19:15:44 ID:jNpM9P0W.net
>>67
過去作の金銀なんて閃光で落とせばただの雑魚だろ
てか動きも隙だらけでただの雑魚だろ

71 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 19:53:03.85 ID:+J7E254q.net
>>69
前足攻撃した時に怯み発生したら立ち上がって正面に床パンチだね

側面から殴って怯みカウンターを発生させりゃチャンスタイムなんだけどね

72 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 19:53:25.93 ID:aL9rWlvj.net
金銀は4からおかしくなったイメージ
p3や3gはまだほんの少しマシだった

73 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 22:40:48 ID:QT3uAupC.net
結構な頻度で2択かけてくる金とか常時4択で隙皆無のガルルガに比べたらなんでもマシに見える

74 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 23:32:40 ID:dXBVfup/.net
4からの金銀はホバリング回り込みと広範囲ブレスを連発するからウザすぎる

75 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 23:43:02 ID:VNhCN40M.net
そういや本気のガルルガと久しくやってないな
やりたくもないが

76 :名も無きハンターHR774:2020/02/04(火) 23:49:57.19 ID:1KOcSH7I.net
殴りたかったらスリンガーでひるみとってくださいねと言わんばかりのオナニーモーションの多さよ
一回組ははじけ拾わなきゃ無理だし
なおガンナーは無視して離れたところから攻撃し放題

77 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 00:46:41.64 ID:tdVEnfYC.net
Fの失敗を繰り返すスタイル

78 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 04:07:37 ID:JjVXMhgE.net
一回組で特殊闘技場は石ころ無くてイライラするな
その分石ころとはじけがある方の闘技場は爽快だな
マッスルクエは当然の事、なんたってあのクソ挙動のベリオでさえだいぶマシに感じるんだからな

79 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 12:34:17.44 ID:5vLAe+WK.net
特殊も石ころあるじゃん

80 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 12:37:54.24 ID:lfMPJpwt.net
特殊の方が楽じゃね
落石も擊龍槍もあるし

81 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 12:51:32.71 ID:HxM/u4Nx.net
開幕落石すき
撃龍槍は使うタイミングに困る

82 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 17:12:46.23 ID:E3+SN49L.net
>>21
簡単に倒されたら悔しくいだけだよ

83 :名も無きハンターHR774:2020/02/05(水) 18:06:14.86 ID:E3+SN49L.net
>>38
違うよ、藤岡だよー

84 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 04:35:45.82 ID:fvv625lY.net
昔のモンハンて車庫入れやばかったよな
隙潰しも酷かった

研ぐ暇すらない

やっぱワールドは恵まれてると思うよ

85 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 07:50:44 ID:Vf5z/KTx.net
誰でも簡単クリアのライトがmhwiを糞にした

86 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 08:20:34 ID:nvirTV1I.net
>>85
それは逆だろ
簡悔モーション入れまくってターン制崩壊させたからライトが湧いてるんだよ

87 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 10:22:40.20 ID:mj3owt5P.net
>>86
昔からG級は所謂ターン制ってのを崩すように作られてるからなぁ

88 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 10:28:29.47 ID:mj3owt5P.net
>>85
遠距離に逃げるのは昔からのあるあるだし今更って感じだわ
まぁワールドは旧作と違っていつでも補給できるから更に遠距離に逃げ易くはなってるけども

89 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 10:29:02.02 ID:DTdU3vAs.net
G級でも普通にターン制あっただろ

90 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 10:38:23.21 ID:fvv625lY.net
エリチェンからの〜被弾

91 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 12:48:50.40 ID:41YZJcD9.net
簡悔調整にするなら歴戦王みたいな数体狩って終わりなスタイルでいいだろ
何十何百と珠ガチャで狩るモンスを強くしてどうするんだよ頭悪すぎだろ

92 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 13:40:26.14 ID:VC2jCehp.net
ガンナーが昔は使いにくく強いだったけど
海外向けになって使いやすく超強いになったしなぁ

93 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 13:59:52.46 ID:7LYXfEmQ.net
>>77
Fやった事なさそう

94 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 15:03:38.76 ID:wz0ligYC.net
>>89
旧作のGも今と同じ隙潰しで難易度上げてるんだけどな
車庫入れにしても怯みカウンターにしても長い連続攻撃にしても全て旧作からあるものだしな
まぁ昔と違うとこがあるとしたら脳死閃光ハメが出来なくなったとこか

95 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 17:36:14.21 ID:VPmWtWDb.net
今作はモンスごとの個性も排除(ディアの角刺し・クシャの毒設定とか)したし。
テオ・夏菜の矢弾きは残したけど。
こやしても二頭同じ場所に逃げるし。
どうやってもストレスマッハ仕様だからね。

96 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:04:42.03 ID:YozOTWen.net
>>95
ディアの角刺しはあったような気がするけど気のせいか?
それはそうとお前が作ってくれたものなら夏菜好きなのはわかった

97 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:14:00.35 ID:xuYvpPs3.net
ディアとティガはまだ一応岩に刺さる

98 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:30:11.43 ID:WYXLbMyd.net
>>95
今作は毒じゃなく封龍力で抑制する形になったからねぇ

99 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:56:24.15 ID:rWoHcPNl.net
>>96
お前も落ち着けよ

100 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 20:35:36.90 ID:qcQeEG8H.net
唐突な誤変換祭りでワロタ

な→夏菜
はまだ解るが
お前→が作ってくれたものなら

このご時世に随分円満な家庭じゃねーかコノヤローw

101 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 20:44:52.43 ID:wefG5/rj.net
こんなスレなのにほっこりしたわwwwwwwww

102 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 06:48:34.78 ID:nkg40oAa.net
>>96「お前が作ってくれたものなら何でも美味いよ」
>>95「///」

103 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 09:00:22.49 ID:7k1H/pPC.net
馬鹿でも分かる直さなきゃ駄目な糞UIやら広いだけで差ほど便利じゃない集会所やら遅延の為の様々な要素で理解出来るだろ
クラッチも結局遅延行為だよな
わざわざ傷付けなきゃ旧作並みのダメージ出せませんとかアホ過ぎる
これだけシリーズ出してるんだ
ユーザーも辛口に成るのを開発は理解してない

104 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 09:54:18 ID:o5BQb5LS.net
辻本ですら意味のない合流うぜえなって配信で言ってたのにそれすら無視するのが藤岡流ガイジ開発だからな

105 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 13:54:30.55 ID:UDA/33LW.net
アイスボーンが出てから最高株価更新したカプコン
剣盾発売してもUSUM発売直後の株価のピークを未だに超えられない任天堂
どこで差がついたのか

106 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 18:57:10.57 ID:bn+MA+o9.net
>>103
分かる過去作だと
カタッカタッ!ジャキ!フォン!って感じだったのにワールドから
スゥ…スゥ…カチッ…ファ〜…
[はい] *[いいえ]
導虫のエフェクトでオサレ感出すな

107 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 19:09:17.24 ID:2uZvyHKl.net
>>106
テンポ遅いだけならまだいいけど
なんか重くて入力受け付けたり受け付けなかったりするのは割と糞だと思うな
蒸気機関とかまともにできないしなぜUIのプロセス優先度が低いのか理解出来ない

108 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 20:30:56.31 ID:j4iF4UeJ.net
戦ってて1番まともな追加モンスがガルルガっていう皮肉

109 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 20:39:18.58 ID:nkg40oAa.net
ガルルガは過去作でもわりと良モンスじゃなかった?
狂竜化はアレだが

110 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 20:52:39.63 ID:fyojeY+d.net
ガルルガは押しが強いがそれに耐えればチャンスも多い、見切り甲斐のある敵
やりあえる敵はやはり楽しい

111 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 22:09:58 ID:bn+MA+o9.net
>>109
嫌われ者だったぞ

112 :名も無きハンターHR774:2020/02/08(土) 10:19:46.97 ID:s0ku3kjv.net
ノーモーションで機械のような動きで酷かった記憶しかない

113 :名も無きハンターHR774:2020/02/08(土) 18:13:52.16 ID:pRJt1WFU.net
ガルルガは今作が一番マシな気がする
傷の範囲爆撃は少しウザいけど糞モンスとまでは思わない

114 :名も無きハンターHR774:2020/02/08(土) 18:26:56.67 ID:w/Her9JW.net
ガルルガそんなに酷かったっけ
狂竜ガルルガが殺戮マシーンと化してたのは覚えてるが

115 :名も無きハンターHR774:2020/02/09(日) 11:37:12.95 ID:Y9FxJD72.net
蒸気機関はtrainerで10倍速にしてやっとマシになるレベル

116 :名も無きハンターHR774:2020/02/09(日) 23:11:46.14 ID:qO+sHK/c.net
傷の爆撃まぐれ以外で避けた事ないんだけど抜刀状態だったらどうよけりゃいいねん

117 :名も無きハンターHR774:2020/02/11(火) 11:36:46.51 ID:m9t9FJnZ.net
ベリオロスは本当にクソだと思う

118 :名も無きハンターHR774:2020/05/01(金) 07:40:39.95 ID:rdcjx5RG.net
2ndGのアーティ強すぎたからね
3から振り向き溜め3出来ないようにした

119 :名も無きハンターHR774:2020/05/01(金) 08:04:02 ID:g3V+il1+.net
そうだねフロンティアこそモンハンだね

120 :名も無きハンターHR774:2020/05/01(金) 08:27:44.45 ID:gGXVkPHU.net
4以降のガルルガは基本クソ
二つ名隻眼の方がまだ戦いやすいとかいう異常事態

121 :名も無きハンターHR774:2020/05/01(金) 15:17:01 ID:T7qNXuUM.net
長すぎる連続攻撃ってプチ敵視だと思ってる
おそらく敵視システムが大好評と勘違いした開発()がやっちまったんだろうね
一連の攻撃終わらないとタゲ外れないからヘタクソが狙われたとき
周囲のサポートがないと終わり
これが開発()の目指した「ゲーム性」なんだろうなぁ

122 :名も無きハンターHR774:2020/05/15(金) 08:27:32 ID:UFQAa0YD.net
>>107
蒸気機関反応悪いのはコントローラの問題だと思ってた

123 :名も無きハンターHR774:2020/05/16(土) 19:39:19 ID:ty2Y5X+e.net
処理落ちじゃなくてボタン入力受付不可が多いんだよこのゲーム
特に顕著なのは納刀時と飲み食いした後
あんまりすぐに回復とかしちゃうとヌルゲーになるから回復関連はしょうがないとして
ホット、クーラードリンクとかあんなチンタラ飲む必要あるのかな?
もう少し現実的な改善をお願いしたい

124 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 09:18:11.53 ID:VOF0nW1k.net
毎回ガッツゴリラポーズとるよりはましかな
戦闘中になにやってんねんって感じだった

125 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 14:49:16 ID:+PNm3Lds.net
早食い「おっ、出番か?」

126 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 14:59:21 ID:zwHYQpbF.net
ミドルボウガンならいいの?

127 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 15:09:41 ID:Dbrn3jel.net
ヘベェとチャアクは納刀後のボタン入力可能までが特に長く感じるわ
納刀が長いだけならともかく完全に納刀したろ?って後まで妙な間が空くから嫌なんだよなあ

128 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 15:41:36 ID:xqFwhHvP.net
ミドルボウガンとかいつの話や

129 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 15:59:42 ID:jAzeigMr.net
>>1
剣や斧より銃火器の方が強いの当たり前じゃん

130 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 16:01:00 ID:diSCPLdf.net
GEみたいな爽快アクションにするつもりはないって言ってるから諦めろ

131 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 17:50:02 ID:xqFwhHvP.net
そういやモンハン以外の狩りゲーってどうなったんだ?w

132 :名も無きハンターHR774:2020/05/18(月) 12:12:38 ID:Sj0YkQiY.net
爽快じゃなくてもいいんだけどモンスター側は爽快アクションしてるのがな

133 :名も無きハンターHR774:2020/05/18(月) 18:35:16 ID:Esxoks9n.net
金銀は徹甲ハメ以外で戦いたくない

134 :名も無きハンターHR774:2020/05/18(月) 20:17:05 ID:xsP5sqfc.net
金はストスリ使って拘束使いまくれば5、6分で終わるぞ
ついでに怒ジョーと御苦労もだ

135 :名も無きハンターHR774:2020/08/13(木) 13:52:33.73 ID:rkyqKi4L.net
遠くに行って壁際で尻尾振り回してるディアブロスにロケットランチャー打ち込みたい🥺

136 :名も無きハンターHR774:2020/08/13(木) 14:04:00.65 ID:NYMG5SWH.net
ハンター側もハメとかパズルゲーで対策しだすからおもんないねん

137 :名も無きハンターHR774:2020/08/13(木) 14:11:14.05 ID:fnfKRFJq.net
>>136
隙潰しするからハンター側はハメるしか対応策なくなってんだよ

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