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【MHRise】ヘビィボウガンスレ -121発目-

1 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 10:47:33.37 ID:hN/SAjxP0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512

MHRiseのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHRise】ヘビィボウガンスレ -120発目-
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620271665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 10:48:01.93 ID:hN/SAjxP0.net
《MHRise》
ガンナーズシティより

()はHIT数

通常1 10(1)
通常2 20(1)
通常3 34(1)
貫通1 7(7?)
貫通2 7(7?)
貫通3 8(7?)
散弾1 6(4)
散弾2 7(4)
散弾3 10(5)
放散1 5(3)
放散2 5(4)
放散3 5(5)

3 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 10:48:20.35 ID:hN/SAjxP0.net
●反動とリロ
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒

●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1

反動軽減早見表
https://i.imgur.com/Beae2zo.png

装填速度早見表
https://i.imgur.com/8lO2OPs.png

MHRise スキルシミュ(泣)
https://mhrise.wiki-db.com/sim/

4 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 10:50:14.96 ID:hN/SAjxP0.net
Q.弾の横についてるマークは何?
A.白色足跡が歩き撃ち対応、緑色が歩き装填対応、青色が単発自動装填対応、赤色が速射対応です。

Q.ヘビィボウガンの溜め撃ちは集中スキルで短縮される?
A.20%短縮されます。またカウンターチャージャーと重ね掛けも可能です。

Q.おだんご射撃術はどの弾に有効?
A.今作から全弾に有効となりました。但し発動確率が20%程度に下げられているため暴れ打ちの方が有効です。

Q.ヘビィボウガンのオススメ武器教えて
A.夜砲【黒風】
 禍ツ大筒ノ幽鬼セッド
 王牙砲【山雷】

Q.テンプレ装備教えて
A.テンプレなんぞありません。自分に合ったスキルを選んでビルドしてください。
 被弾してしまう場合:回避距離、回避性能、弾道強化
 装填数が少ない場合:弾丸節約、装填拡張
 攻撃力を上げる場合:弱点特効、超会心、攻撃、渾身

Q.必須スキルはありますか?
A.主力弾の弾強化が必須です。また暴れ撃ちを発動させる場合はブレ抑制1を推奨します。
 またマルチでは怯み軽減1が推奨。

Q.マルチで徹甲榴弾と斬裂弾を使うと迷惑?
A.両方とも問題ありません。好きに使ってください。
 逆に放散弾はガード武器のスタミナを根こそぎ奪い乙らせるので状況に応じて使用自粛。
 拡散弾は味方の剣士をふっ飛ばすので基本的にマルチでは使用禁止。ガンナーだけであれば可。

Q.心眼で硬い部位へのダメージは増える?
A.心眼や業物は弾には適用されません。

5 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 10:50:50.69 ID:hN/SAjxP0.net
ガンナーズシティより

●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.08:攻撃4、超会心2(会心100%)、会心30%、基礎攻撃力+20
1.09:弾丸節約3[2]
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)

*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字)

6 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 10:51:08.85 ID:hN/SAjxP0.net
NGName推奨
-FYM5

7 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 10:51:44.28 ID:hN/SAjxP0.net
テンプレここまで
保守はいらんかったよね

8 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 12:53:32.39 ID:si6pzIhM0.net
正直ヘビィの今の性能というか格付けは嫌いじゃない
確かに溜めはイマイチ使いにくかったり、入れ替え技が他より地味だったりとか色々あるけど
逆にだからこそ本当に好きで使ってる楽しみというか、腕の見せ所というか

9 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 12:54:04.71 ID:si6pzIhM0.net
大事なことを忘れていた
>>1

10 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 12:59:18.63 ID:e7xDcW3Ta.net
>>1


11 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:05:16.51 ID:NbdgbhbV0.net
>>982
確かに徹甲一発目溜めるから拡張より節約がいいかも

12 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:05:52.77 ID:NbdgbhbV0.net
>>1


13 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:12:09.63 ID:JMv6cHru0.net
タックルは回復カスタムあったらもっと楽しかったろうな

14 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:13:06.52 ID:HCCjeH6c0.net
>>8
実際今作ヘビィは強武器だしヘビィ自体には不満ない
でもガンナーで火力を追求するならライトボウガン
ってのは違うだろぉって言いたい
斬裂速射には勝てんし貫通弾もライトで撃った方が火力出るし

15 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:33:14.64 ID:ja8LDnrJ0.net
速射の倍率が0.7倍ってのが未だに理解出来ない

16 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:37:08.94 ID:e7xDcW3Ta.net
タックル回復カスタムとか合ったらもう本当に撃つ必要なくなるゾ

17 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:39:00.83 ID:hN/SAjxP0.net
そんなの来たらいよいよ本格的にタックル散弾マンになってしまう
楽しいは楽しいだろうけどもうガンナーの距離じゃないしガンナーじゃなくなりそう

18 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:49:53.92 ID:hYzSlRYO0.net
入れ替え技回復タックル

19 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:51:29.70 ID:KiapQIDNd.net
もうCSでもCCでもなくCTでいい

20 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:58:16.90 ID:L5/3yLr/0.net
通常弾 バイク
貫通  ナルガ ベリオ
散弾  セッド
徹甲  テオ ティガ メテオ
拡散  ニャノン
斬裂  セッド ナルガ

どうすか?

21 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 13:59:13.25 ID:zZjvAOXo0.net
なんだかんだヘビィは他武器に比べてビルド幅が広くて良武器なんじゃないかと思い始めてしまった

22 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:00:12.79 ID:X47W3BAE0.net
>>20
肩 は何がいい?
ディアーカ?

23 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:02:29.97 ID:31qWu1KoM.net
拡散弾も強化スキルきてほしいな。

24 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:06:27.16 ID:WPJcw9l10.net
>>20
散弾はプケ砲もかな。
個人的にはセッドが装填数多いから、斬裂にナルガ入れるのは苦しいかな。

25 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:07:01.58 ID:diotAd0x0.net
>>20
属性弾は?
あと散弾は装填数の関係でプケ砲もあって良いんじゃない

26 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:08:49.93 ID:QsLzZTFm0.net
>>22
肩は機関キャンセルでタックル連打できるバイクがいいらしい

27 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:10:11.68 ID:hN/SAjxP0.net
歩き撃ち不可で斬裂撃てないからプケ砲セッドに追いつけないのは分かるけど機関が撃てる撃ツチャリが大好きだからないの悲しい

28 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:10:18.07 ID:QloeBuQX0.net
肩に心眼乗りますか?

29 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:17:23.53 ID:4xPGWkHJ0.net
>>21
「その武器用の編成を作る必要がある」って意味では楽しい。
近接は属性が死んでるし、ナルガ・ティガ・鈍器の三択で片付いてしまうしな。

30 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:20:03.46 ID:KZk5DV0c0.net
遠距離と双剣はちゃんと属性も息してるとかでまだいくつか作る意味はあるけど他はな

31 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:23:05.87 ID:X47W3BAE0.net
超会心が強すぎるからな
属性会心もっと生かせるようにならんと近接はつらい

32 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:23:33.16 ID:9jzIyZhd0.net
シールドカエル砲でオトガ武器殴り

33 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:26:06.10 ID:QsLzZTFm0.net
確かに超会心1.4なら属会1.3はあってもいいよな

34 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:27:23.07 ID:X47W3BAE0.net
>>33
重複せず両方1.4でいいんじゃね?

35 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:29:36.72 ID:ixcIP7gL0.net
シールド付き近接攻撃君は攻撃判定出し始めたあたりでガードできなくなるしリアクションでかいとガード時点で殴るの止めるから選択肢にすらならないと思う、威力高いとか書いてあるけどタックルの方がモーション値高いし
せめてリアクション無視して殴り抜けてくれればなぁ

36 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 14:38:36.22 ID:3HbTRkX/0.net
属性会心1.3倍になったらヌシミツネは一分台出るな

37 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 16:24:30.81 ID:MnPnbDixd.net
近衛隊正式重砲が性能悪くないし見た目が正統派なミニガンぽくていいなと思ってパワーバレル付けたら何故か一気にロケランみたいな見た目になって萎えた
やっぱバイクでいいわ

38 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 16:36:53.05 ID:FRtJXhnn0.net
近衛隊正式重砲は狙撃が一発火力重視で十分実用なレベルという世界線で
且つ狙撃竜弾だったらロケランでもなんか許せた
あの見た目で機関はちょっとセンスがよくわかんないです

39 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 16:39:20.98 ID:gvUpiLXL0.net
ミニガンってかヒートシールド着いたマシンガンだな
なんでパーツ付けたらRPGに劣化するんだろうな

40 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 16:43:28.38 ID:4xPGWkHJ0.net
散弾で機関も撃ちたい欲張りさんは、エイトボールに散弾追加2をつけてクレメンス

41 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 16:45:00.37 ID:hN/SAjxP0.net
おお
撃ッチャリ正義だと思ってたけど見てみたらエイトボール悪くないなこれ
斬裂も麻痺も撃てるしこりゃいいや

42 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 16:48:27.78 ID:4xPGWkHJ0.net
>>38
あれ、見た目どう見てもDP28だろ。
あれで狙撃だったら逆に何でだよって思うが。

43 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 16:53:52.17 ID:FRtJXhnn0.net
>>39
見た目好きだから作ってるけどパーツが意味不明過ぎて
かといってなんも無しは嫌だからシールド付けてるわ
ちょっとダサいけどまだマシ

>>42
弾頭にロケランつける前提の話で
あくまでもRPGなら機関よりもまだ狙撃の方がそれっぽいというだけの話
軽機関銃をRPGに魔改造した開発のセンスに言ってくれ

44 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 16:55:01.68 ID:tk4OfRiNa.net
先っちょにロケットくくり付けて機関ってのが訳分からんって話だろうに
作ってないのか?

45 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 16:56:01.06 ID:ja8LDnrJ0.net
エイトボールは見た目も良い感じだし好きよ
でも斬裂が撃てるってのがステータスとして大事な要素ってのは涙が出てくるわね

46 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:00:17.85 ID:diotAd0x0.net
エイトボールは道中性能高いけどオウガ砲に食われる運命…

47 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:01:45.58 ID:tk4OfRiNa.net
斬烈はちょい暴れすぎてるだけで
色々な弾を扱える事がアドバンテージになること自体は健全な事だと思う

48 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:07:47.67 ID:i4AmL3cha.net
>>20
通常弾のとこに夜砲も入れておいてもらえないか

49 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:08:12.03 ID:68fVWldG0.net
RPDがRPGってかw
いや全然笑えないんだよな・・・

50 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:09:43.44 ID:MnPnbDixd.net
>>20
火はヤツガタキ砲、水はミツネ砲、氷はゲレェーラかね

51 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:15:21.04 ID:J7dckrxmM.net
いつまでたってもパワーバレルだと被弾しまくる。シールドに頼りきってた。
ここの皆さんはどんなクエストもパワーバレルですか?

52 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:17:19.67 ID:1601hl+td.net
シールドなんか付けたら寧ろ事故るわ

53 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:17:43.64 ID:tk4OfRiNa.net
シールドで受ける方が危ないし付けるメリットが無い

54 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:24:13.63 ID:UAHSUU5L0.net
RAとタックル使いなれればシールドや距離いらんよ

55 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:33:25.05 ID:e8btAJc50.net
貫通属性はヘビィの楽しみの1つなだけにミドロレウスがないのが本当にもったいない
そもそも百竜スキルのせいで「どのモンスターの武器か」がより重要になったんだから全モンスの武器作っとけよ

56 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:34:36.97 ID:hYzSlRYO0.net
肩を信じろ

57 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:43:29.16 ID:MnPnbDixd.net
シールドの必要性がないな
方向は蟲技でむしろ美味しいし

58 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:47:11.63 ID:NzwWuU1I0.net
パワーバレル付けたヤツカダ砲はシャンデリアみたいでいいな

59 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:48:28.72 ID:diotAd0x0.net
ルスタは本当に好き
無駄にナズチ狩りに行ってしまう

60 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:55:45.55 ID:02MERnn3d.net
>>51
回避距離なかったりしない?
1付けるだけでも安定してパワーバレルで戦えるようになると思う
無しだとヘビィを殺すためだけの技が多々あるので狩られる

61 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 17:57:44.96 ID:B3uXlXyN0.net
エイトボールのやけくそみたいに詰め込める麻痺弾に可能性を
ねぇなぁ...

62 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:06:18.64 ID:QXwQTx+m0.net
51です。
皆様やっぱりパワーバレルなんですね…下位から練習します。
>>60
慣れるためにシールドに距離付けてやってますがどうしてもシールドに頼ってしまいます。

肩でぶつかり稽古もやってみます。

63 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:08:23.76 ID:MnPnbDixd.net
某武器スレに古より伝わる言葉がある
「3回突けると思ったら2回突け」
ヘビィなら撃つ弾一発減らしてその分回避に備えろ
そうすれば結果として早く狩れる

64 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:12:02.11 ID:KiapQIDNd.net
散弾バイクとして使えるだけで充分つよい

65 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:13:34.09 ID:IzSksgKk0.net
あー連休明けの仕事がクソだりぃな

66 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:34:52.49 ID:ujoBg7Nz0.net
霞龍の魂の効果でたまに回復するやつのほうが回復狙撃より信頼できるな

67 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:42:44.11 ID:68fVWldG0.net
しゃがみとリミッター解除あればシールドの運用もありなんだろうけどこれワールド基準だからな・・・

68 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:44:53.38 ID:2a8WmvOS0.net
性能強化がっつり盛れるならシールドもワンチャンだけど攻撃面殆ど捨てなきゃ無理だからなぁ

69 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:52:57.69 ID:xoMjdprB0.net
ko術2 弾丸節約2 s111きた
ぐあぁぁ
あほー

70 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:54:24.64 ID:hbtbLGns0.net
節約2スロ111って属性特化向けじゃん

71 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:57:19.00 ID:oWZ42FyN0.net
素材もお手軽カーマナズチちゃん作ったけど微妙だな・・・いい人止まりみたいな
つーか距離がヘビィだとどっこいしょって感じだし通常もクリなんか短いしで弾道必須やん

72 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 18:58:12.80 ID:KiapQIDNd.net
しゃがみは機関に
シールドは肩になった

役目を終えた狙撃は深い眠りについた

73 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:01:30.09 ID:eQOEFReI0.net
ガンランスの竜撃砲より威力あるんか…

74 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:05:08.87 ID:68fVWldG0.net
ガンランスはランスとなったのだ・・・

75 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:06:47.50 ID:5n45GswQ0.net
竜撃砲の事は忘れろ
忘れるんだ
誰も幸せにはならない

76 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:15:42.70 ID:TPVBYOGI0.net
ディアブロスをベリオヘビィの貫通氷結でフルボッコにしてる動画を見たがこういうの見ると強そうに思えてしまう単純思考で辛い

77 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:18:28.89 ID:hbtbLGns0.net
ディアは肉質見たらわかるけど弾も属性もガバガバだからモーション値も活きる
でもあれ多分貫通弓が一番通りそうだなって

78 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:20:15.54 ID:fAaAyb0s0.net
ディアブロスはボウガンの練習用にちょうどいいモンスだから何持っていても強く見えてしまうんだ

79 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:21:34.89 ID:MnPnbDixd.net
グラビモスハウルでしゃがみ撃ちしてた過去は戻らないんだ…

80 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:24:26.69 ID:M6hBu+QL0.net
ゲェレーラはデァアを狩る形をし過ぎてると思うの
ベリオロスはディアになんか恨みでもあんのか

81 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:29:52.99 ID:si6pzIhM0.net
あんまりタックルちやほやしすぎると
アプデでドロップキックとか追加してきそうで怖い

82 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:31:44.20 ID:M6hBu+QL0.net
むしろくれ

83 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:36:41.63 ID:/C1qd1M90.net
トンファーキックができるとか胸アツじゃん

84 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:43:09.05 ID:KiapQIDNd.net
ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ
シキソシキソシキソシキソシキソシキソシキソシキソ

85 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:44:06.53 ID:si6pzIhM0.net
>>79
しゃがめよ時代は、ボウガンが1クエスト内で色んな弾種を使い分けれていた最後のモンハンだったな
通常2で立ち回ってしゃがむと貫通2&3になる銃とかあったし
今って速射や弾種特化スキルに加えて、しゃがみもないせいでずっと1種類の弾しか運用しないよね
ヘビィは通常lv2すら意味ないっていう
あれだけ色んな弾があって1種類しか使わないって、もう弾薬をアイテムとして扱う意味あるのかな

86 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:45:57.22 ID:68fVWldG0.net
弾のレベルが高いほど強いって仕様分かりやすいけど全くセンスはない

87 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:46:19.63 ID:cW6HWVtJ0.net
ふざけんな要るかそんなもん
射撃がしたいから銃を持っているんであって、そっちないがしろにして付随するACT追加とか要らんのじゃい
そんな調子じゃその内銃身に銃剣が付くぞ
気が付いたらガンランスになってたらどうするのんじゃい!

88 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:47:09.33 ID:/C1qd1M90.net
ただの負の遺産だろ
だからといって弾の仕様をまた変えろとは思わんけど
少なくとも物理弾はこれでいい。Lv低いほうが実用性あるとかいう意味分からん設定はもういらん

89 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:48:35.09 ID:si6pzIhM0.net
それはほんと思う、通常3は跳弾で良かったし貫通3は特殊な超大型限定とかのままで良かった
その方が弾何持っていくか吟味する楽しみあったし
まあ速射とのバランスの兼ね合いもあるんだろうけど

90 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:50:16.30 ID:si6pzIhM0.net
昔は高レベルは一部特殊なモンスター用
1&2は汎用性、と棲み分けされてたんだぜ、、、
戻せとまでは言わないが

91 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:55:15.85 ID:B3uXlXyN0.net
弾種強化の存在が邪魔に思えてきた
こいつがいるから射つ弾に幅持たせられんのと違うか

92 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 19:57:55.24 ID:p8ud94GD0.net
>>91
通常、貫通、散弾を纏めて物理弾強化で倍率そのまま1スキルになったりすると運用の幅広がって嬉しいな

93 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:00:51.77 ID:hbtbLGns0.net
弾強化どころか剛弾前提になるからやめろ

94 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:01:28.12 ID:/C1qd1M90.net
棲み分けされてたんじゃなくてそうせざるを得なかっただけやろ

95 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:02:37.30 ID:NExV2EiS0.net
いうて昔の通常3が有難かったのってナバルデウスとグランミラオスくらいしか記憶にないんだが。

96 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:03:13.84 ID:si6pzIhM0.net
Lv1強化 Lv2強化ってスキルだったら複雑で楽しかったかも
実質今の弾強化って縛りだからな

97 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:04:03.09 ID:/C1qd1M90.net
ぜってぇいらない

98 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:04:38.56 ID:e8btAJc50.net
わかりやすさのためにも単純にレベルが高ければ強いというのは理解はできる
しかしそれならばもっとLV3弾を前提とした装填数にしなければならない
LV2は攻略段階用にするべきでLV2が強化で増えたって全く嬉しくない
0/0/5と8/8/4では前者のほうが圧倒的に価値が高いことを制作陣がどれほど理解しているか

99 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:06:22.70 ID:G2Mo8FRE0.net
パラメータ周りはシンプルに越したことはないと思うわ
無闇に複雑化させたっていいことはなんもない

100 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:06:51.46 ID:/C1qd1M90.net
ライズならともかくワールドならLv2弾にも一応若干の意味はあった
強打装衣着て、散弾3打ち切ってあとちょっとでスタン入るのになって時にとっさに散弾2差し込んでスタンだけいれるプレイは割とやった

101 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:10:22.08 ID:si6pzIhM0.net
>>98
6/5/4
5/4/3ってボウガンがあったとしても
プレイヤーに見るべき情報は
 /4
/4/3だけになっちゃってるからな、、、、

102 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:13:35.24 ID:FRtJXhnn0.net
シンプルなのはいい事だしレベル2が攻略用なのは仕方ない
スキルで無駄な足枷にしかならなかったり
後半のボウガンで無駄にレベル2の装填が多くて3が少ないせいでただ性能が低くなるのがなんだかなと思うが

103 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:14:10.90 ID:ujoBg7Nz0.net
>>91
それは本当にそう思う
物理弾3種を状況に応じて撃ち分けるってことをしなくなった

104 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:15:15.89 ID:B3uXlXyN0.net
ライトが速射対応でレベル2弾に意味を持たせてるならヘビィにもなんかちょーだい
出来れば射ってて楽しいやつ

105 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:17:23.01 ID:ixcIP7gL0.net
レベル2弾の連射速度を反動小を超えた速度で撃てるようにしよう、DPSがレベル3より少し下くらいにしとけばレベル2の装填数多い武器で出番がくるじゃろ

106 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:21:25.90 ID:CyL1gUoqa.net
>>104
ライトも殆どの場合でレベル3撃った方が強いとか言われてるんでレベル2は空気です
速射が息してるのは貫通と斬烈くらい
属性弾も速射するより単発属性貫通使った方が圧倒的に強い

107 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:23:12.90 ID:FRtJXhnn0.net
>>101
レイア砲とかいっぱい書いてあるけど
実質撃つ弾ってlvV通常弾6と斬裂2くらいしか書いてないし弱い理由の一つでもある
それでも多様性がある方だと思うから文句とか言えないけど寂しい

蟲のカウンターの入れ替え技でlv2以下と他一部の弾だけしゃがめるとか...?
流石にあかんか難しいな

108 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:25:25.23 ID:XRTLnLnva.net
そもそも物理弾三種をクエスト内で撃ち分ける時代なんてあったっけ
貫通切れたから通常撃つとかならともかく

109 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:25:59.39 ID:ujoBg7Nz0.net
威力はほぼ横ばいで、レベルが上がるほど有効射程距離が延びるとかだとどうだろ

110 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:27:17.92 ID:5n45GswQ0.net
高レベル弾が強いとかは分かりやすいって良さもあるしバランス取りも楽になるのは良いと思うんだけど
そもそもWは通常が終わってるとかRiseは貫通が終わってるとか楽にした割にバランスはより悪くなってるから単なる手抜きにしかなってない

111 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:33:05.42 ID:JQu8WqV80.net
○○弾強化より倍率落ちるけど通常貫通散弾に効く物理弾強化はよ

112 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:34:16.12 ID:ja8LDnrJ0.net
中威力のレベル2が装填数多くて、高威力のレベル3が装填数少ない
チャンス時に高レベル弾を叩きこむって感じでいいんだよなぁ、俺は
レベル2にチャンスを生み出す効果が付随されてれば最高に嬉しい

113 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:34:37.99 ID:Aivwualsd.net
昔に大連続は敵に合わせて使い分けてたな
今は武器変えられるしそもそもクエが無い

114 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:39:37.78 ID:si6pzIhM0.net
>>108
あるよ
しゃがみあった時代は普段は通常撃つけどしゃがむと貫通が強いとか、その逆もあった
それに散弾もソロなら一部の部位破壊に使った

115 ::2021/05/09(日) 20:40:34.25 ID:CrZ4r0Ff0.net
俺は 強い弱いに関係なく パワーバレルのダオラ砲を担ぐ‼

116 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:40:52.77 ID:M6hBu+QL0.net
4足歩行ラオの弱点に通常3撃ち込んで跳弾を楽しんでたのは俺だけじゃ無いはず
ラオ砲にスキルで貫通1追加してディアの翼と尻尾で貫通通常撃ち分けたりみたいな遊び方ももう随分とやって無いなぁ

117 ::2021/05/09(日) 20:42:30.92 ID:CrZ4r0Ff0.net
野良マルチで見かけたら フレなってくださいね‼

118 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:43:16.57 ID:B+QLrKgw0.net
アトラル・カの頭の繭も面白いぐらい跳弾してたな

119 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:44:39.88 ID:5n45GswQ0.net
昔は攻撃系のスキルが全然無かったから耳栓付けたら後は好きにしろみたいな感じだったからなぁ
今の方がビルドの楽しみ自体はあると思うから良し悪しかなと

120 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:48:40.56 ID:UXg8Gq2np.net
跳弾はほんとわけわかんない仕様だけど楽しかった
謎に有効な敵いたりしてな

121 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:53:29.11 ID:XRTLnLnva.net
>>114
あぁそういうことか
まぁ別に弾強化を積まないといけない訳じゃないんだから好きに遊べばいいと思うけどね
しゃがみに関してはどうしようもないけどそれよりも楽、強い選択肢があるだけで遊び方は選べる訳だしね

122 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:58:44.44 ID:9jzIyZhd0.net
もう弾LVと弾調合廃止していいよね…

123 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 20:59:35.65 ID:si6pzIhM0.net
>>121
わかってる人だったか
そうね、せっかく弱凸と超会心あるし
弾強化にとらわれず、大昔の持ち込み通常と貫通12撃ち切るビルドでも作ってみるよ

124 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 21:04:26.37 ID:wM9aJRhDd.net
上位互換のレベル1 2 3じゃなくてXXまでのいわばタイプa b cの使い方が違う方向であって欲しかった
あと玉の確保にリソース食われるかわりに強いって仕様じゃなくて全部内蔵弾であってほしかった

125 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 21:13:55.49 ID:eKhxZtNBa.net
弾切れしてもキャンプに帰れば良い方式にしちゃったから前と同じやり方は通じないから色々仕方ないとして
最悪物理弾3だけのバランス取れてれば済むのにそれも出来てない今の状況は不甲斐ないとしか形容できない

126 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 21:15:49.33 ID:Oz2WOekQa.net
弾肉質絞りすぎたのが何もかんも悪い

127 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 21:20:11.75 ID:eKhxZtNBa.net
貫通が弱いのは肉質どうこう以前の問題だから問題は複合的な話だよ
デカくて肉質ゆるい敵にも通常の方が良い程度の威力しか無いからどう肉質弄っても復権しない
言い換えると全部がダメだから調整班は仕事をしていない

128 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 21:27:01.08 ID:ZbjEKEhC0.net
>>106
言うてテオのLv1徹甲速射は強くね?
あれ実質Lv3みたいなもんだし

129 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 21:27:32.09 ID:5n45GswQ0.net
今作は他武器見まわしても調整班何考えてんだって事例かなり多いからなぁ
まだヘビィはこれでもある程度選択肢ある分マシってレベルだから全体的にひどい

130 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 21:32:09.82 ID:JQu8WqV80.net
大丈夫だ
ハゲはライズではヘビィを使うと言っているからさすがにくそみたいな調整してしまったことを理解しているはずだ

https://i.imgur.com/EFfBIDL.png

131 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 21:44:13.11 ID:ja8LDnrJ0.net
実はここでぼやいてる奴の中にハゲがいる可能性

132 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:10:23.88 ID:R6sWRC4e0.net
>>130
その調整を反省してアップデートで直してくれたら良いけど
ハゲのプレイヤースキルが分からんからな
下手すぎて「斬烈最高!」で終わる可能性がある

133 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:13:54.36 ID:We3x/XzZr.net
>>132
さすがにそれやったら頭藤岡未満と認定するわ

134 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:14:26.54 ID:68fVWldG0.net
昔の弾Lv仕様だとどのレベルにも出番あったけど、通常弾は特にただの劣化だしなぁ・・・

135 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:20:23.10 ID:Aivwualsd.net
反動消せなく散弾2使うとかもあったような

136 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:24:50.09 ID:/5GmmDsPd.net
ワールド方式が荒削りすぎるしそれを素直に受け継がないでおくれ

137 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:35:58.55 ID:fyxJlndD0.net
龍撃砲撃つの流行ってる?頭で切ってるとヘビィにぶっ飛ばされるんだが

138 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:38:36.76 ID:9jzIyZhd0.net
通常
LV1低反動、低火力
LV3高反動、高火力

貫通
LV1中火力、ヒット数少ない
LV3低火力、ヒット数多い

散弾
LV1中火力、発射数少ない
LV3低火力、発射数多い

前シリーズと被るかもしれないけど、このぐらいやってほしい

139 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:39:07.63 ID:1601hl+td.net
>>137
知らん嫌なら野良行くな

140 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:56:57.13 ID:mcv6cJEj0.net
実際流行ってるとは思う
基本柔らかい部位と尻尾は避けて使うべきではあると思うけど、わざわざ硬い部位に寄ってきて吹っ飛ばされてる近接も見るからなんとも…

141 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 22:58:05.46 ID:xw3Qvb5Dp.net
ダメージ見れるとため撃ちする竜撃弾はすがすがしいから気持ちはわかる

142 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:13:36.69 ID:0UzelDIS0.net
百竜にセッド担いで行ったらモンスター虐殺兵器と化して驚愕した
散弾一発うつだけで100越えダメがズラって並ぶの気持ちいい

143 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:17:53.93 ID:f9hBY/Fd0.net
そもそも流行るほど野良にヘビィいるのか?まあ少ないから余計悪目立ちするのかも知れないけど

144 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:20:59.86 ID:zSQ4s9F4r.net
そんなマルチ行かないけど一回もヘビィ見たこと無いから流行ってるか判断出来ないわ
普通ならマルチだと寝起きドッキリにしか使わんからたまたま当たっただけじゃね

145 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:22:22.05 ID:13Wkv+9T0.net
野良やっててもヘビィは稀に見るぐらいだな
まぁガンスとかもっと見ないけど

146 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:27:53.42 ID:IzSksgKk0.net
ヘビィ、ランス、ガンランスは1回しか見たことないな
チャアクとスラアクはゼロ

147 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:34:08.78 ID:hbtbLGns0.net
どういう状態か知らないけどダウン系じゃなくぶち込める隙に置いたら被ったならドンマイとしか

148 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:41:47.59 ID:si6pzIhM0.net
カウンターショットのショットしないやつください

149 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:42:54.51 ID:u/QtzVH30.net
今さらだけどエイトボールに散弾追加って1しか無理じゃね?
散弾2って弱くね?

150 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:58:32.91 ID:4xPGWkHJ0.net
>>130
笛orヘビィだろ
笛はかなり良調整されてる。
そういうことだろ。

151 :名も無きハンターHR774 :2021/05/09(日) 23:59:28.86 ID:JQu8WqV80.net
>>150
発売してから調整きてないだろ

152 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:02:05.28 ID:wvJD7iWqa.net
>>150が言いたいのは発売する前からしっかり調整されてるってことだろ
そんぐらい読み取ってやれや

153 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:07:36.71 ID:PRL9k8A+0.net
ライトの速射強化に当たるスキルがヘビィにも欲しいなあ
まぁ溜め強化なんて来たら一気にぶっ壊れそうだけど

154 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:08:57.64 ID:9PkQ8ffh0.net
>>153
大剣とかにも影響しそう

155 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:10:01.88 ID:g15x+cEh0.net
補正2倍でも装填数2以下じゃないとdps負けるぞ

156 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:16:01.09 ID:Ab8diWus0.net
溜めは振り向くわずかな時間に差し込んだりで、利用価値は低いけどゼロじゃないからまだいいよ。
狙撃ほど価値のないどころか、完全にペナルティになってるアクション、他にないだろ。

157 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:17:40.92 ID:hVL5M3MZd.net
触り始めたけどテオの狙撃めちゃ強くね

158 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:22:59.04 ID:9mSSWaut0.net
>>157
狙撃…?

159 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:27:59.96 ID:1wF7faMBd.net
溜め撃ちが通常撃ちよりDPSが上回ったら簡単に壊れることを開発も理解しているからいまの立ち位置なんだろうな

160 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:28:50.15 ID:g15x+cEh0.net
dps半減未満は流石にキツい

161 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:29:04.60 ID:wIWPgk3X0.net
狙撃は狼煙上がってる時に関門前でぼっ立ちしてるヌシを取り巻きごと撃ち抜くと楽しい

162 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:31:24.34 ID:jehiuK/L0.net
特射2つけてても弾込めて寝っ転がってるせいで割りに合う気がしねぇ
同じ時間で通常3当ててるほうがマシなんでないの

163 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:33:05.34 ID:qwegMKOH0.net
特殊弾とタックルのボタン入れ換えてくれ

164 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:33:26.23 ID:xM7SPc4a0.net
溜めというギミック自体が失敗だったように思う
今回はガンナー全般調整が雑すぎる

165 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:40:49.23 ID:bc5q/xF70.net
弱くて使い道ないのないシステムならそれでいいが
溜め機能が付いてるせいで発射レートがブレるのがあまりにも頭おかしい
これもう半分ペナルティだろ

166 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:43:17.53 ID:9PkQ8ffh0.net
>>162
たしかオウガバイクだと弾込め含めて

特射2機関>特殊1機関>特射0機関=通常3

て前にこのスレで読んだ

167 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:43:28.93 ID:1b65jj7Xd.net
溜め撃ち強化して速射弱体化した方がバランス良い気がする

168 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:46:30.17 ID:wvJD7iWqa.net
タメ撃ちの調整もわかるがそれより弾肉質何とかしてほしいな・・・

169 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:47:07.77 ID:9PkQ8ffh0.net
そもそも溜めってその間は回避で避けるのも位置調整するのも許されないのがまずキツイんだよな
いつもの操作感と変わらず撃つだけの速射とはその時点で差がある

170 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:49:42.00 ID:bjeIO7qFd.net
通常3攻撃4弱特3見切り6超会心3装填速度1ブレ1ひるみ1距離2のオウガ砲はけっこう強かったぞ、とご報告

171 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:52:38.58 ID:ZQWtFG6J0.net
そもそも溜め撃ちがいらない

172 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 00:54:30.92 ID:wIWPgk3X0.net
溜めながらステップ回避できる武器があるらしい…

173 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:03:14.56 ID:6Hsxftz60.net
かんなりがもう少し攻撃力あれば雷ヘビィとして使うんだがな
現状だとカガチとバイクどっちにするか凄い悩む

174 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:04:35.79 ID:upTCYL9W0.net
溜め撃ちは「待ち」ができるのがいい 強くないけど使いどころがある性能もあって重量級武器を上手く使ってる気分になれる
だけどCCと発射レートのブレは早急になんとかしろ

175 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:06:05.71 ID:6Hsxftz60.net
蟲技がもう少し楽しくて発射レートが安定(歩き撃ち不可より遅いままが理想)なら
別に一応でも立ち位置のある溜めは別にあっても不快なものじゃないからなぁ
狙撃だけは本当に誤爆の嫌がらせ要素しかないから不快だが

176 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:07:01.74 ID:xM7SPc4a0.net
溜めはほんと違う
でもタックルがやたらと使いどころあるのは楽しい
無限の可能性秘めすぎだろこれ

177 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:13:13.22 ID:kPOg3kS90.net
ダウンしたナズナとかバゼルとかに狙撃してみるとダメージだけは出る
なお前後の隙

178 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:15:46.42 ID:9PkQ8ffh0.net
かんなりは最終強化来たら貫通電撃弾運用では一択になりそう

179 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:27:10.41 ID:dZhirtxId.net
物理弾運用で気になってるんだけど
攻撃4と弾丸節約3ならどっち優先する?
カーマエレオーン通常弾特化で
通常弾強化3/弾導強化3/超会心3/弱点特効3/距離1/ブレ2/その他
って組んだんだけど
その二つが選択になるのよな

180 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:36:25.07 ID:9mSSWaut0.net
>>179
通常弾メインなら攻撃優先かなぁ

181 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:40:47.94 ID:dZhirtxId.net
ほんなら弾導も切る形にはなるが攻撃7にして運用しますわ
やっぱり弾切れするような弾じゃないと弾丸節約は旨みないんかなぁ_(:3 」∠)_

182 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:43:05.39 ID:JhlbkQK+a.net
>>179
カーマ装填8でしょ?
余程トリガーハッピーで乱射出来るんじゃなきゃ節約要らなくね?

183 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:43:33.07 ID:BYcT0BpP0.net
バゼルギウス斬烈以外で戦おうとすると楽しくなさすぎてつらい
斬烈も楽しくはないんだがどこ撃っても良いから楽なのが救いなんだが……ワールドのとIBの紅蓮バゼルは貫通楽しい豆腐肉質だったのにどうして悔しがっちまったんだ

184 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:45:54.23 ID:9PkQ8ffh0.net
簡悔の精神で弾肉質カッチカチにしたのはいいけど斬裂弾ぶっ飛んでて無駄なのまじで頭悪い
脳みそまでツルツルなのか

185 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:49:06.53 ID:9mSSWaut0.net
>>181
いや弾導切るぐらいなら4止めで良いでしょ

186 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 01:51:38.94 ID:JhlbkQK+a.net
斬烈調整したとこで徹甲拡散竜撃で餌食になるだけなのが真のクソポイントだぞ

187 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 02:16:53.39 ID:m9L8llZs0.net
爆発物ドッカンドッカンするのはWからのヘビィの1つの面だから悪くはない
ただ肉質に左右されてエイムも要る物理弾がそれより弱いのはダメだというのもわかる

188 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 02:19:01.57 ID:9PkQ8ffh0.net
>>187
近接でいう鈍器心眼くらいでいいんだよな
弱点狙わなくてもそれなりにダメージ出るけど〜て感じ

189 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 02:20:18.82 ID:x9J7FPsD0.net
徹甲拡散は雑に撃っても当たりさえすればダメージ最低保証あるけど弱点に物理弾当てる方が強いくらいの調整にしてくれりゃいいのにとは思う
斬裂にしろその辺にしろ特化構成した上で特にぶっ刺さる相手に対してはメイン弾やれるくらいで良いんだ……

190 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 02:34:31.54 ID:vOL1N4cb0.net
溜め中カード性能アップしたりタックル強化できたら面白いのでは

191 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 02:35:00.18 ID:m9L8llZs0.net
他武器種含めた全体の傾向としてシンプルな行動でダメージを稼ぐのを嫌って凝ったことをさせようとしている節がある
問題はボウガンは物理弾を弱点に当てていくのが一番「凝ったこと」なのを理解されていないところ

192 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 02:43:09.06 ID:qiEiaEgB0.net
あしひき微妙かと思ってたけど結構強いんだな
慣れもあるかもしれんがDスラプトよりもマガドカガチ早く狩れた

193 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 02:50:53.64 ID:JhlbkQK+a.net
>>191
凝った結果DPSが鬼のように下がる溜め撃ちと狙撃を許すな
物理弾より田植えする方が火力が出るのも許すな

194 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 02:51:15.02 ID:x9J7FPsD0.net
確かにその傾向は感じるなー……まぁ今作からというかW系列からだが

開発的には「(W以前の)基本に従った運用だけじゃなくて新要素を含めた様々な戦法を取り入れて楽しんでほしい」って感じなんだろうけど
その為に取った手法の多くがかつての基本運用の弱体化でしかないからかつての基本を投げ捨てる必要があるのがね……

195 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 04:03:23.96 ID:lkhwiz1D0.net
百竜に担げそうだからナナホシ作ったけど虫素材合計50ptは頭おかしい

196 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 04:05:46.90 ID:oUm2TEOF0.net
それはマジで思った

197 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 04:38:27.57 ID:hI/S01re0.net
ヌシミツネ相手に装填拡張バイクで貫通電撃や!つって突っ込んだら三回ともワンパンされて死んだ
草も生えない

198 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 07:03:26.69 ID:HF8r5Zdm0.net
今マルチ野良行ったら近衛担いでるヘビィに遭遇して一瞬期待したが防具がラージャン一式という地雷だった

よく見ると貫通を反動アリで撃ってた

199 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 07:15:13.33 ID:DAqVLQie0.net
俺はさっきテオ砲でマルチ行ったらもうひとりテオ砲がいて
なんか親近感わいたわw
ヘビィ自体滅多に会わないのにさ

200 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 07:21:25.15 ID:DLlbjT0B0.net
カーマでダウン中で追撃する時弾切れして装弾する時間もどかしいから手数重視で弾薬ありな気もしないでもない
でも攻撃削りたくないから諦める

201 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 07:36:55.66 ID:DDfdBNY10.net
カーマは強化先で散弾3撃てるようになったら弾切り替えでいい感じに繋げるかも

202 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 08:04:49.82 ID:BdfbtFqfd.net
剛弾スキル実装したら物理弾を回し撃ち出来て楽しそうと思ったけど弓がブッ壊れになるから無理そうだな

203 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 08:16:26.81 ID:g15x+cEh0.net
物理弾の節約は装填拡張よりも強いから攻撃分くらいはペイできそうだけど

204 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 08:45:43.69 ID:mhSolBL7p.net
>>194
そもそもボウガンなんてボタン押したら弾飛ぶだけの武器
そんなのをシリーズ通してずっと使ってる時点でみんなただの変態だからな、自分含めだけど
なのでそこに十分楽しみを見出してるのに、違うことさせようと必死だからなー、、、

205 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 09:43:43.38 ID:V5evgJn1d.net
>>204
昔は貫通弾でモンスター毎の肉質把握して適正距離から弾が通り抜ける入射角を考えて立ち回る必要があったからボタン押せば弾が出る位の認識では火力出なかったんだけどね装填速度も遅かったし
シリーズ重ねる毎に弾道強化やら自動装填やら回避距離やらで楽に火力出せる様にはなってきたけど

206 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 10:02:28.35 ID:dZhirtxId.net
昨日回復速度3距離1のスロ32落ちて
装備入れ替えてるんだけど
やっとプケプケヘビィに
散弾強化弱特超会心弾導フルで取って攻撃4振れたわ
偉大な進歩やわ

207 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 10:22:25.66 ID:ONUHC7Rw0.net
同じタイミングでcc使ったヘビィ使いに遭遇して少し嬉しかった
それにしても野良のヘビィ使い少ねえな

208 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 10:41:39.71 ID:UT6n4Mf/r.net
ライズマルチで咆哮に合わせてCSを複数人で行うって見たことないなあ…

209 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 10:42:04.09 ID:CvCiJ6Wj0.net
属性貫通はタゲ変わりまくってストレスたまるしマルチはバイクぐらいしか持っていってないなあ
単発の属性弾がIBぐらい使えたら良かったんだが

210 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 10:43:17.38 ID:aayKSBHd0.net
溜め撃ちは位置or距離調整中とか竜撃弾で部位破壊狙うときに使うけど、狙撃は使うと時間的に損、使えるシーンでも最適解になるわけじゃないってのがゴミを渡されてる感じして悲しいな

211 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 10:52:56.43 ID:HF8r5Zdm0.net
溜めはストック保留できる仕組みにしてほしいわ

212 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 10:55:31.84 ID:d7fdiMcDd.net
テオにシールド無し散弾無理だろって思ったけど割といけるな

213 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 10:57:42.18 ID:EuGXYExh0.net
百竜の状態異常サブクエの為にメテオキャノン担ぐのありかなぁ

214 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 11:00:48.04 ID:BYcT0BpP0.net
斬烈と徹甲抜きだとテオは散弾か通常が相性良いね
貫通属性弾は頭の、それも正面部分しかまともな肉質が無いから有効打足りえない
やってて1番楽だったのはセッドで散弾メインにしつつも距離離れたら斬烈撃つルーチン

215 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 11:02:49.60 ID:Xq5JZOB6a.net
ヘビィしか撃てない弾とか増やしてくれないとどう頑張っても速射ライトが強いよな
属性散弾とかあったらめちゃくちゃ強そう

216 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 11:05:34.57 ID:g15x+cEh0.net
めつるー計算してみたけどヌシレイア相手に都合よく見積もって溜め込みで与ダメ8000前後にしかならないからダメだわ
テオで徹甲3全部ばらまいて11000くらいだからどう考えても足りねえ
マルチで全員で担ぐなら遊べるけどそんなことなかなかないしな

217 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 11:06:58.67 ID:aayKSBHd0.net
状態異常の回数稼ぐだけなら麻痺毒睡眠何でも撃てるボウガンより毒弾撃てるボウガン担いで毒強化積むのが安価だと思うけど、どうなんだろうな。

218 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 11:12:47.69 ID:EuGXYExh0.net
やっぱり状態異常lv2用意するの面倒だからプケプケのやつにしておくよ

219 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 11:16:55.99 ID:DLlbjT0B0.net
増強剤のために換算術採取装備で寒冷いったら10分で50000か…100個分だからたまにいくかなぁ

220 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 11:30:10.64 ID:aF7/VRu6d.net
上位ランダム救援してるけどたまにヘビィ見る

221 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 11:54:20.67 ID:mhSolBL7p.net
>>205
わかるよ、だから弾が飛ぶだけの武器だけど無限に楽しいよねってこと
初期なんか調合しても1素材1発しか出来なかったから、肉質や角度吟味しないと無駄撃ちしてたら弾が足りなくなってクリアできないとかあったしな

222 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:05:32.00 ID:x9J7FPsD0.net
>>221
本当にそうなんだよなー
お手軽高火力はそんなに望んでないんだ……いやそりゃ楽出来るならそれに越した事はないけど「楽だけど確実な手法」はあくまで第二の手段くらいであってほしい

やっぱり強力な砲で難しい目標を狙ってぶち抜くのが楽しいしエレガントなんだよな
PSを磨けば磨く程、立ち回りを考えれば考える程にタイムが縮んで良い感じに向上心が刺激されるのよね

223 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:08:09.24 ID:VDGATdBT0.net
>>215
火属性散弾とか火炎放射器みたいになりそうwwついに汚物消毒できるのかしら

224 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:08:11.66 ID:IhmzpP/Ga.net
ヘビィ練習しだして少しずつ慣れてきた
ただ気になることがあって、カウンターショットを失敗すると滑走納刀も出来ず一気にピンチになるんだけどこれはカウンターチャージャーの方が良いのかそもそもカウンターは狙わなくて良いものなのかな?

225 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:10:38.56 ID:dZhirtxId.net
>>213
ナズチヘビィ良いぞ
毒睡眠麻痺強化弾丸節約装填拡張付けて百竜サブミッションやってる
店売りレベル1だけで10回状態異常できるぞ
狼煙までには終わるからそれから先はマガドヘビィで火力出してる

226 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:11:15.22 ID:o3QIvuZD0.net
カウンター失敗すると地獄だからちゃんと取れる場面を見極められるまで使うなということ
面倒なら無くても困るものでもないから存在を忘れて良い

227 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:13:26.63 ID:dZhirtxId.net
>>224
ほとんどの場合でタックルで誤魔化して普通に撃った方がいいと思うぞ
カウンターショットは討伐対象以外のモンスターに小タル爆弾使って乗るためとかやわ

228 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:13:50.93 ID:LCCx6B3md.net
lv2が壁dpsでlv3超えるように調整して欲しい

229 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:15:56.93 ID:x9J7FPsD0.net
明確に「この行動に対してカウンター!」ってのがイメージ出来なければ使わなくても良いと思う
ぶっちゃけ他武器と違って強技って訳でもないし……もっと言えばカウンター狙って手数落とすくらいなら撃った方が良い事もある

230 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:19:29.30 ID:UT6n4Mf/r.net
カウンターはボタン押した瞬間に受け付け始まるのが利点だから咄嗟に出せるようになるに損はない
そんな場面あんまないけど

231 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:19:39.65 ID:IhmzpP/Ga.net
ありがとう
突進みたいな分かりやすい攻撃なら上手くいくんだけどね
まずはカッコつけずに丁寧に立ち回ってみるよ

232 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:23:00.48 ID:dZhirtxId.net
ナルガの怒り咆哮取って撃つ前に轢かれた時からカウンターショットに信頼はない

233 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:23:45.39 ID:aayKSBHd0.net
カウンターショット1発<火力盛った通常弾4発
くらいの与ダメだからよっぽどモンスが遠くにいるか、受けるタイミングわからんとき以外はタックルして普通に攻撃に移行したほうがいい

234 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:24:51.98 ID:h1bQGJmBd.net
ため撃ちこそ入れ替え技で通常撃ちとで分けてほしかったな

235 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:32:49.94 ID:cUubO9zSr.net
低レベル弾の方が溜めたら強いとかないかな〜

236 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:34:01.49 ID:k4pXZTnOp.net
カウンターは咆哮時ぐらいにしか使わない

237 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:35:54.62 ID:JcwZ7HkKa.net
ライトは球数で勝負=速射
ヘビィは一発で勝負=溜め撃ち
っていうコンセプトは昔からの憧れだったんだけどこうも格差が開いてしまうとなぁ

238 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:37:59.77 ID:x9J7FPsD0.net
それこそ溜め込んでぶっ放す系ならFの圧縮リロードくれ! って感じだな
一秒の格差が埋められない分だけは一発の格差で差を付けさせてくれとは思う

239 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:38:34.26 ID:YMXXNVV80.net
速射強化あるんだし属性貫通はヘビィだけにしてほしかったな

240 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:48:49.27 ID:JqrD5oXxa.net
そんな派手で強いモーションが実装されたらゆうた渡りが起きるぞ。

241 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:50:35.36 ID:4R5n8cqWd.net
FのP圧縮溜め撃ちのロマン砲好き
かなり玄人向けだったが
G級で圧縮リロードこねーかなー

242 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:52:04.98 ID:o5kycRJfM.net
製作者は速射のDPSと溜め撃ちのDPS比較して何も思わなかったのだろうか

243 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:56:21.81 ID:CSpnbAgmr.net
そもそも溜め撃ちは全弾対応してるのが良くない
強くしたらぶっ壊れになるから弱くしか調整できない
竜撃弾のような高反動弾や振り向き時の調整、弾の節約ぐらいにしか役立てられない
キャンプに戻れないようなモンスが来たら物理弾以外使うのには重宝するだろう

244 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:56:43.47 ID:x9J7FPsD0.net
開発の人は「壁殴りDPSは速射>溜め撃ちだけど実戦じゃ待機時間を火力転用できるので速射と溜め撃ちは釣り合う!」とか本気で考えてそう
もしそうなら溜め時間増やして昔の大剣で言うところの抜刀溜めみたいな初撃に限っては強いが連発は無理とかそういう仕様にして欲しいとは思う……今のは微妙過ぎる

245 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:58:00.65 ID:UT6n4Mf/r.net
ちがうよ
開発の頭には弾の節約できるし火力落としてもいいだろwww

くらいしかないよ

246 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:58:44.04 ID:OlPOoC7b0.net
タメ段階に応じてまとめて撃ってくれるとかなら反動中とか大の弾でそれなりに遊べそうなんだけどな

247 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 12:59:20.24 ID:d7fdiMcDd.net
コロリンと滑走絡めて有効射程キープするの面白いな
ただ滑走の出始めに無敵かアーマー欲しいし滑走中リロードくらいさせて欲しいって思うことが多い
あとハンターさんならタックルしながらリロードも出来るでしょ

248 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 13:23:57.77 ID:He5zwnH30.net
>>246
これなら面白いな
大剣とかなら力を溜めるのは分かるけどヘビィは一体何を溜めてんだよって思っちゃうし

249 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 13:24:55.88 ID:ZQWtFG6J0.net
弾を節約できる=DPSの上昇に繋がる速射と言うものがありまして・・・

250 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 13:36:05.01 ID:o3QIvuZD0.net
調整の具合がわかんねぇから適当に調整しとこ
しか考えてないよ

251 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 13:47:58.80 ID:DLlbjT0B0.net
ネピュラでナズチいったら調合分貫通火炎弾打ち切って瀕死ラインで弾切れになるのはやっぱり下手なんだろな

252 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 13:49:58.42 ID:EuGXYExh0.net
>>225
反動も考えると百竜サブクエはカーマエレオンで良さそうね
ありがとう

253 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:03:12.43 ID:gcxoL+UD0.net
タックル動画の人、タックルでラージャン7分て
実用レベルになってしまっているじゃないか

254 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:05:46.39 ID:QQDwz2kp0.net
>>251
俺も弾丸節約上振れしないと貫通火炎弾足りなくなる
横から撃っちゃうとかなり弾無駄にしてると感じる

255 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:10:48.47 ID:lHEd4F2Aa.net
GEの内臓破壊ヘビィで撃ちてえ…

256 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:17:23.36 ID:DLlbjT0B0.net
>>254
今度から火炎弾持っていくかぁ…(補充しに行ったらすぐ終わったし)

257 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:19:31.00 ID:4jdyhJ3C0.net
ナズチが横向いていて位置取りより射撃優先する場合は火炎弾撃ちながら移動してるな
すぐ隣だから切り替えも速い

258 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:23:14.92 ID:aayKSBHd0.net
>>248
銃じゃなくてボウガンなんだから雷管じゃなくて弓と一緒で弦引いて弾撃ち出してるんだから、弦引いてんだろ

259 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:26:02.46 ID:aayKSBHd0.net
>>258
すまん忘れてくれ。俺も詳しいことは知らん。

260 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:28:49.65 ID:hR4IoUVb0.net
>>245
速射「弾持ち良くなってDPS良くなって総合火力上がります^^」

261 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:31:31.51 ID:Qhqy28e3a.net
>>253
実用(不屈二回儀式)

262 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:31:47.89 ID:o3QIvuZD0.net
ボウガンとは名ばかりで火薬で弾を撃ち出してることは設定上明言されてる
じゃあくっついてる弓みたいな機構は何?と聞かれると…

263 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:37:02.63 ID:oUm2TEOF0.net
撃鉄の代わりじゃね?

264 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:44:47.19 ID:QQDwz2kp0.net
>>256
俺は念の為火炎弾と斬裂弾持ってってる
足止まるとはいえ火属性特化してんのに火炎弾より斬裂弾の方がダメ出て悲しくなる

265 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:50:39.87 ID:JqrD5oXxa.net
>>260
速射が強いのは、本来ライトの低い火力を補うためだからそれはおかしくない。

266 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:53:42.05 ID:Cd9+7JES0.net
昔のモンハンはヘビィこんなにとろい動きなのにオートガード無しだったんでしょ?
新参者なんでまだ動きの予兆が全然わからないからシールドは外せないですわ
オートガードしてても削りで乙る始末だし

267 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 14:56:12.33 ID:DLlbjT0B0.net
今のヘビィはタックルもカウンターも虫移動もあるからシールドの出番はう〜〜ん?
位置どりのもっさりころりんの慣性は気になるけど

268 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:01:56.09 ID:CSpnbAgmr.net
昔のモンハンはヘビィも普通の回避だったよ
ワールドで何故かもっさりコロリンにされたよ
ただワールドではガ性積みやすかった上ボウガンのパーツは3つまで選べたからシールドも強かった
本作のシールドはまともに運用しようとすると犠牲になるものが多すぎる

269 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:04:51.27 ID:TKsntl4k0.net
スキル枠割いたガードよりタックルのほうが優秀だからね

270 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:05:54.55 ID:o3QIvuZD0.net
W以前は普通の前転回避だしシールドもオートガードだぞ
TriとW以外のシールドは段ボール以下の強度だけどな

271 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:10:56.10 ID:mxBw9dBld.net
タックル性能+1の登場が待たれる

272 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:13:36.44 ID:TxVD7jPbM.net
>>266
敵がなんかしてくる→X押して横にゴロン
シールドなんていらないだろ

敵がなんかして来てるのに棒立ちでガードしてるんか?

273 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:20:58.63 ID:YMXXNVV80.net
タックルと特殊装填のボタン逆になる超絶アッパー修正こんかな

274 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:28:48.08 ID:QQDwz2kp0.net
タックルだから多用してるってだけで
元はボウガンではめったに使わん銃殴りのボタンって事忘れてない?
まあ俺は蟲技使おうとして特殊弾装填しちゃってるけどな

275 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:34:09.13 ID:lmfelD9bd.net
虫技にパワリロ入れればよかったんじゃ?
みかわしみたいなもんだろ

276 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:34:30.98 ID:lmfelD9bd.net
>>275
虫技じゃねーや、ごめん

277 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:36:55.39 ID:o3QIvuZD0.net
元は武器殴りだから何だと言うのか

278 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 15:47:45.34 ID:Wk6LHo0fa.net
そもそも昔と今じゃモンスターの動き違うしね
個人的に4系列がフィールドとモンスター変化も相まって1番面倒な時代だったと思うわ

279 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:01:09.18 ID:QQDwz2kp0.net
>>277
すまん、いつも見る論調が「使う頻度高いボタンのほうが単押しであるべきだろ」
みたいなのばっかだったから

280 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:06:27.50 ID:4jdyhJ3C0.net
近接の頻度が低いとはいえ次に使えるようになるまでに強制的に時間がかかる特射より
近接、タックルの方が簡単に押せたほうが設計としてはいいと思うんだけどね
うまく押せなかった時の隙とかも含めると尚更

281 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:13:58.04 ID:myG8+yhK0.net
属会2s2 引いたんだけどこれあれば結構強めの組めるのね

282 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:16:23.50 ID:m9L8llZs0.net
ボタンといえばでまず出て来るAボタンが一番のハズレボタンなのが本当に面白い(笑えない)

283 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:17:59.39 ID:g15x+cEh0.net
それはめちゃくちゃ同意できる
他のゲームみたいにzrに割り当てたせいだけど

284 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:18:42.97 ID:QQDwz2kp0.net
まああとはライトの田植えのコマンドとの兼ね合いもあるんじゃねと思う

285 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:23:35.71 ID:x9J7FPsD0.net
いっそ武器毎にキーコンフィグを細かく弄らせて欲しいなーとは思う

286 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:24:06.31 ID:VDGATdBT0.net
近接のみからヘビィ始めてみようかなと思ってるんですがスレの皆さんが「こんな御守りあったらなぁ〜」っての(現実的な範囲で)あります?ボックス漁ってみようかなって思って

287 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:25:08.11 ID:o3QIvuZD0.net
片っ端からシミュに入れなさい

288 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:27:08.24 ID:g15x+cEh0.net
とりあえずスロ32か弾丸節約2があればそれなりに候補に出てくると思うよ

289 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:35:47.97 ID:mqcrtMAP0.net
>>286
2スロか3スロスキルの2に2スロ+αの空きスロあればよかろ

290 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 16:54:01.00 ID:JqrD5oXxa.net
今作に昔のキレを残したままのガルルガ先生来たら死ぬほどめんどくさそう。
散弾インファイトが楽しそうでワクワクするぞ。

291 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:01:30.09 ID:mhSolBL7p.net
キーコンフィグ好きにいじれないのめんどい
ってかシールドが強い世界線が一瞬だっただけで、基本ころりんだったよね
今回ころりんがやたら距離長くて慣れるまで使いづらかった

292 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:04:00.90 ID:DLlbjT0B0.net
隻眼きたら勝てる気がしない

293 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:05:02.51 ID:o3QIvuZD0.net
タックルが間に合わねェ…

294 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:08:42.60 ID:UT6n4Mf/r.net
そんなあなたにカウンター
押した瞬間発動はけっこう便利

見返りに躍動感やかっこいいモーションも付いてくる

295 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:10:37.59 ID:hBoKUlo+0.net
これは恥ずかしい

296 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:13:54.06 ID:mhSolBL7p.net
防いだあと何もしないでカウンターくれたらもう何もいらない

297 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:15:15.30 ID:ZQWtFG6J0.net
>>262
ハンマーのバネを弓でやっている構造だぞ

298 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:26:14.49 ID:SkKfGeUda.net
いうてキズガルルガきても斬列徹甲で終わる気がする

299 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:33:22.68 ID:MYxDX5t8M.net
今月末のアプデで流石に修正入ると信じたい

300 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:36:02.30 ID:o3QIvuZD0.net
徹甲斬列でもどうにもならない敵が来たら本当にゲーム終わるしな

301 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:39:40.37 ID:cUubO9zSr.net
シールドは攻めの守り勢がまともに発動してくれたらなぁ
ガードキャンセルリロードとかあってもいいし

302 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:40:00.74 ID:JqrD5oXxa.net
そうじゃないやん、
ガルルガの厄介な連続攻撃をいなして、サマソを肩で受け、顔面に散弾クリーンヒットさせて撃墜した瞬間こそ生を実感するよなって話よ。
相手が厄介であればあるほど高まる。

303 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:42:03.08 ID:x9J7FPsD0.net
強力な砲で難しい目標を狙ってぶち抜くのがエレガントだと感じる身としては共感できる

304 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:43:05.53 ID:IN+yZCcsd.net
簡悔弾肉質と狙撃とお粗末カウンターとライトの弾種装填数がいかれてる事以外に不満は無い

305 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:46:47.17 ID:hBoKUlo+0.net
多少の困難を腕で克服みたいなのにロマンを感じるのは良いとして
回避をわざわざ劣化させて「お前らこういうの好きなんだろ?ww」みたいなのはちょっと

306 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 17:47:45.67 ID:dZhirtxId.net
>>286
基本的に最終構成に入るスキルか321スロの中で選択になるぞ
使ってるものは
回避距離3弱特1の1スロ
回避距離1回復速度3の32スロ
反動軽減1の321スロのいずれか

欲しいものは通常弾強化1の32とかかな
3スロ=2
2スロ=1
1スロ=0.3
で合算して4超えるものが欲しい

307 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:12:19.95 ID:uy7GV8UZp.net
回避距離2スロ31の御守りもってるけど、距離2使うならナルガ腰が優秀でなぁ…

308 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:16:35.37 ID:C1Gg9BXC0.net
回避距離って1でも体感でわかるくらい変わるじゃん?
2とか3とか必要なのか?
高難度モンスはそれを要求してくんのか?

309 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:16:48.77 ID:oUm2TEOF0.net
そういう悩み見てるとほんとこれあってよかったなってなる
https://i.imgur.com/DNUD8xc.jpg

310 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:19:45.67 ID:dZhirtxId.net
>>308
1より遠くまで飛んだらたのしいだろ、それだけだ
ちなみに通常弾以外だと飛びすぎて苦痛だぞ

311 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:19:56.60 ID:9PkQ8ffh0.net
>>309
しれっと自慢してんじゃねえよよこせ

312 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:19:57.06 ID:JqrD5oXxa.net
321スロ付き
ボウガン用スキル付き
神おま来たと喜んでるのに、第二スキルに剣士スキル付けてテンション下げさせるのやめてもらって良いですか、マイドさん

313 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:23:30.18 ID:JqrD5oXxa.net
>>308
使用感なんか人に聞いてもわからんよ。
闘技場のラージャンのヘビィ使ってみろ。
まぁ快適は快適だと思う。

314 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:24:48.69 ID:dZhirtxId.net
俺が持ってない御守りは全部改造だと思うことにしてる

315 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:26:58.98 ID:WLhnZPIe0.net
神おまなんてないゾ
俺は騙されない

316 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:27:09.86 ID:YzV+JGBGd.net
お守りのせいで距離2付けてる人は少なくないはず

317 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:29:42.27 ID:YMXXNVV80.net
前前スレぐらいでみた弾強化2と弾節2にスロ2かなんかのやつがやばすぎた

318 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:30:30.62 ID:bRKM8cx00.net
通常弾の弾道強化って1あればいい?

319 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:35:02.44 ID:g15x+cEh0.net
回避2以上は感覚狂うからそれはそれで縛りプレイもいいとこだと思う

320 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:35:33.20 ID:dZhirtxId.net
>>318
判断材料に乏しいな
1にしか出来ないならしゃあないが
2ぐらいあるとだいぶ楽だったぞ

321 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:37:21.53 ID:aayKSBHd0.net
>>318
通常弾の弾道強化ってモンス次第なところあるぞ。テオとか近づきたくないから3欲しいけど、ヌシレイアくらいなら近くにいても動き見てから回避できるから0でいいやって感じでやってるわ。

322 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:38:24.32 ID:+r2DdstxM.net
回避距離2積んだら竜撃弾撃ちたいのに明後日の方向に自分が転がってくから大変よ
でま空きスロの関係で護石が選べなくて勝手についてくるんよ

323 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:39:12.83 ID:WLhnZPIe0.net
完全に主観の話だからいいもクソも撃ってきてダメなら変えろよとしか言いようがない
ただ大型なら大型なほど積んだ方が楽にはなるぞ

324 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:40:05.29 ID:dZhirtxId.net
攻撃4弱特3超会心3通常弾強化3に
反動装填ひるみ軽減さした構成なんだけど
お守りの問題で
距離3弾導2と距離1弾導3の選択なんだけどみんなはどっち派よ

325 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:42:16.95 ID:WLhnZPIe0.net
>>324
圧倒的距離1弾導3派
距離はあればいいってもんじゃなくて自分に合うレベルが一番だわ

326 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:43:49.08 ID:y++uQGRha.net
>>324
俺も距離1弾導3かな。距離3は吹っ飛びすぎて個人的にやりにくい

327 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:44:11.93 ID:DLlbjT0B0.net
逆に距離外して翔虫使い入れた方がやりやすいんじゃねーかな?コロリンは使わない方向で

328 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:46:09.97 ID:dZhirtxId.net
>>327
右手が青く光らないし距離より初速に難があるから僕は嫌いです_(:3 」∠)_

329 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:47:05.17 ID:dZhirtxId.net
1-3派優勢みたいやね
今まで距離3のお守りしかなくてガバローリングで生きてきたけどこれを機に変えてみますわ

330 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:47:17.74 ID:o3QIvuZD0.net
距離3弾導2と距離1弾導2で比べても距離1弾導2の方取る
距離3もたまに触る分には楽しいが

331 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:48:32.79 ID:hI/S01re0.net
距離1弾導3派だなあ
弾導積むのは散弾に限るけど距離1はコスパ良い

332 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:49:46.35 ID:lkhwiz1D0.net
バイクは距離1弾導2だな

333 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:50:45.73 ID:JqrD5oXxa.net
弾道と節約はあればあるほど良いからな。
だが距離3はステップ移動が異次元に楽になるので、これはこれで良いぞ。

334 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:51:54.98 ID:Y08SmT9va.net
距離2はライトだと丁度いいけどヘブィだと滑りすぎる感ある

335 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:54:36.61 ID:dA6WoN7L0.net
どっこいしょが無駄に距離とるからな遅いくせに

336 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:55:12.21 ID:aayKSBHd0.net
バゼルギウスやるときは距離3積むけど、他は回避と虫滑走使い分けてなんとかなってる

337 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 18:57:51.19 ID:dZhirtxId.net
テオ砲も更新されて
攻撃4弾丸節約3砲術3特殊射撃2集中3距離1反動3装填3ひるみ軽減1だゾ

距離1を入れたいが集中も特殊射撃も捨てきれなかった...
から代わりに装填拡張抜いて攻撃4やfoo

338 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 19:01:21.26 ID:WLhnZPIe0.net
>>337
アホタレ呼ばわりされる前に教えといてやるけど装填の差っていうのは装填数が少ない程効果爆上がりするんで
2>3とか攻撃7にフルチャ3積んでもペイ出来ないくらい差がつくぞ

339 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 19:04:37.38 ID:dZhirtxId.net
>>338
バズディアーカ病なんだ...もう治らない
ダウン火力に拘りすぎてダウン取る能力が落ちる事をもはや良いかなってなってる
集中で上手いこと誤魔化せないか探ってきます

340 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 19:27:31.57 ID:vrkTTIY20.net
ヘビィにも入れ替えでコロリンかステップ選ばせてくれ

341 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 19:36:17.50 ID:g15x+cEh0.net
重火器戦法にも慣れたけどやっぱ貫通のベリオかナナホシ使いたくなるな
やっぱクリ距離ないガンナーの重火器は公式の言ってた救済の側面あるんじゃないの

342 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 19:38:41.22 ID:WLhnZPIe0.net
クリティカル距離もわからないガンナーもどきを育成することは果たして救済と言えるじゃろか?
後俺らも救済して...

343 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 19:44:41.95 ID:6Hsxftz60.net
ソロガンナーの救済としてクリ距離無くすにしても全部載せにする必要になかったわけで
例えば徹甲は威力ゴミだけどスタン値だけ高いとかにしていれば
スタンはどの距離でも取りやすいけどダメージ出すには他の弾を使う必要があるとかでもよかったわけで

344 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 19:46:44.46 ID:QQDwz2kp0.net
見た目嫌すぎて通常弾…というかバイク敬遠してたけどカメレオン作ってみようかな

345 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 19:49:04.35 ID:4jdyhJ3C0.net
救済にするなら時間はかかるけど安定はしますねっていう方法でよくて
距離も適当で脳死で弾を撃ってたら普通に戦うより速く狩れますは救済の方法としてどうなんよって

346 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 19:57:18.69 ID:6Hsxftz60.net
>>345
救済って恐らくクリアできない人に対しての救済というより
最初よくわからん時でも気持ちよくなって楽しめるようにってことだと思うけど
にしたってやりすぎは良くないのもそう

347 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:01:06.67 ID:28Dnw5qt0.net
初心者救済とか
単なる調整失敗の言い訳に適当な言葉を用意しただけでしょ

348 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:04:30.10 ID:aF7/VRu6d.net
今作クリ距離わかりやすくなってて助かる

349 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:05:02.86 ID:KKmPsugi0.net
>>213
個人的には散弾プケプケヘビィを推す。これ一本で百竜は火力を出しつつ状態異常ミッションもいける。

350 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:08:36.14 ID:YMXXNVV80.net
徹甲の調整次第でメテキャとテオ砲とティガ砲は今月末までの命かも分からんね

351 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:11:21.65 ID:g15x+cEh0.net
道中殴りも考えたら放散あるナナホシの方が好き
作るのは嫌い

352 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:17:01.23 ID:6Hsxftz60.net
>>350
徹甲斬裂が純粋にナーフだけされて逝ったら他にも逝きそう

353 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:21:48.64 ID:acpAqfHw0.net
斬烈ナーフされると金玉が面倒になるなあ
斬烈滅竜で4〜6分で終わる今のうちに素材貯めておくか
代わりに物理弾周回が捗る修正ならそれでも良いけど

354 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:27:13.25 ID:JqrD5oXxa.net
弾肉質とか関係なしに火力が出るくらいヘビィの武器倍率変えるならまだ良いけどな。
ただそうなると、ナンニデモナルガゆうたのYAHOO版が生まれるだけか。

355 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:30:28.44 ID:mhtD3d2c0.net
近接で遊んでるのにテオ砲頭にぶっぱするばかいるんだが怯みなし。ハンマーが二人いて中々打てない模様

356 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:33:11.39 ID:4R5n8cqWd.net
ワールドでもゲミサポとか流行ってハメしまくってたけど別にナーフとか来なかったしなあ

357 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:41:48.50 ID:K1JjpIkJ0.net
徹甲ナーフとかワールドから3年近く言われ続けてるなw
まぁナーフはないでしょう、今回弾肉質クソなできる多いしそこまで徹甲が暴れてるわけでもないし

358 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:42:16.59 ID:f31/jpXma.net
火力調整はPC版来てからだろう
Switchはライト層向けに作ってるしそういう層が落ち着いてから弱体化が始まるんじゃね

359 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:43:06.99 ID:+r2DdstxM.net
クシャの溜めブレス、コロリンじゃなくて滑走じゃないと銃口補正かなりきついから避けられんな

コロリンだと後隙でドタバタしてる硬直ごとブレスで吹っ飛ばされる

360 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:53:47.96 ID:4R5n8cqWd.net
PC版を考慮して調整するわけないじゃん
modでいくらでも弄り放題なのに調整するだけ無駄

361 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:55:18.53 ID:28Dnw5qt0.net
調整してるフリ程度の調整はどっかですると思うぞ
仕事しました、不満持ってるのはアンチのクズだけですと社内で言い訳するのは必要

362 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:55:54.66 ID:f31/jpXma.net
>>360
それMODじゃなくてチートだろ

363 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:58:43.88 ID:R7X/NFsG0.net
雷属性強化2回避距離1s321とかいうバイクで使えと言わんばかりのおま来たけど期待してたほど装備更新されなかった

物理貫通がyahooでもないとそこまで使えないから通常寄りになるのとバイクの雷光貫通取り回しがそこまで良くないからどうしても両方使おうと思うと半端になる

364 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:00:15.92 ID:28Dnw5qt0.net
modってデータ改造のことだからチートもmodの一種だぞ

365 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:03:15.01 ID:2jUPWi0Q0.net
色々試したけど爆殺ゲーになった
拡散強化はよ

366 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:04:03.58 ID:f31/jpXma.net
一種じゃないだろw
一般的な、広義的な解釈としてMODとチートは全くの別物

367 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:07:32.34 ID:UvlG2RPF0.net
チートはModの部分集合

368 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:09:24.67 ID:AIJMQ4Jqd.net
自演君何がしたいんや

369 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:10:15.04 ID:ooMHhSYUa.net
一般的にも広義的にも狭義的にもチートはmodの一種だよ
馬鹿なのにイキるな

370 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:15:06.81 ID:f31/jpXma.net
そもそもチートはデータをいじるものに限らず外部ツールを使うものもある
MODのように導入していじるものだけではない
まあ水掛け論になるし不毛な争いになるからここらでやめときますわ

371 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:17:56.37 ID:UvlG2RPF0.net
全くの別物と言ってたのに意見変えててワロタ

372 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:21:11.29 ID:28Dnw5qt0.net
その外部ツールとやらを使ってゲームのデータを弄るのがチートと呼ばれることを知っておこう

373 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:33:56.38 ID:mL7APO4zd.net
PCは簡単に数値弄れるから、PC版に合わせて調整しても無駄だしSwitch勢が無駄に困るだけの可能性が高いから「PC版を考慮して調整するわけない」と言ったんだけど、なんかmodチート論争で荒れることになってごめんな

374 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:35:06.98 ID:DAqVLQie0.net
>>337
俺のテオ砲は攻撃5弾丸節約3砲術装填拡3張装填速度3反動軽減3ブレ抑制2KO2回避距離1気絶耐性2ガード性能1だな
攻撃6より回避距離入れたら快適だわ

375 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:35:31.57 ID:g15x+cEh0.net
mod前提のpcゲームだって中の書き換えやるんだからバイナリエディタとかいじるチートとやってる行為は大差ない
ちなみに今作はセーブデータ改変がポケモン三世代くらいには対策されてるらしいよ

376 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:36:21.50 ID:qwegMKOH0.net
グラフィックのHQリプレイスなんかは一般的にはチートとは言われないし逆にメモリを直接メモリエディタで書き換えることをModdingとは言わないので相互に包含関係にはないと思われる

377 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:37:54.39 ID:ooMHhSYUa.net
論争というか何というか

378 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:41:30.52 ID:i+9P4qoHd.net
MODはModificationの略で
ゲームを改造する事全般の事を指すんだよ
データの改変もメモリの差し替えも外部ツールを使ってゲームを操作するのも
ゲームになんかしらの干渉をするものは広義にはMODに含まれる

攻撃ボタンをAに変更するMOD下さい

379 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:42:14.50 ID:k4pXZTnOp.net
>>374
なら俺もテオ砲をさらそう
攻撃4集中3砲撃3装填拡張3装填速度3反動3KO2特殊射撃2ブレ2ランナー1耳栓1ひるみ1ガード性能1だ
本当は距離つけたいが護石がいい感じのがない

380 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:48:08.08 ID:xM7SPc4a0.net
おまもり運クソすぎていまだ植生学3がついてるんだけど

381 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 21:54:21.41 ID:xPSghyex0.net
何だテオ砲自慢大会か。俺は
攻撃4節約3集中3KO3砲術3装填速度3反動3特射1回避距離1
おまけの雷属性強化1ランナー1気絶耐性1
機関も活かしたいけどスタン中は拡散か竜撃撃ってた方が強そうな気もして悩む

382 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 22:13:57.30 ID:WLhnZPIe0.net
攻撃6砲術3節約3装填3装填速度3反動3KO2距離1ブレ1ガ性1だな

383 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 22:20:53.22 ID:aayKSBHd0.net
>>363
カイザークラウン カガチSメイル カイザーアーム ジャナフSコイル インゴットSグリーヴ
弱点特効Lv3, 見切りLv7, 回避距離UPLv1, 超会心Lv3, 攻撃Lv6, 反動軽減Lv3or2, 装填速度Lv2or3

ヌシレイアとか回すなら雷属性ささるだろうし、通常弾強化なしでいいと思うぞ

384 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 22:30:30.89 ID:zrQSXgOd0.net
お、最近テオ砲流行ってんのか
バイクとの差別化はどこで図る感じ?

385 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 22:34:04.89 ID:WLhnZPIe0.net
>>384
差別化もクソもテオは徹甲竜撃運用なんだが

386 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 22:37:59.94 ID:zrQSXgOd0.net
そうなんだごめんよ

387 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:03:04.77 ID:ARLzqyF1a.net
闘技場ってもしかして使用武器回数にカウントされないのかコレ?

388 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:12:45.14 ID:hQ6dr9wCM.net
されないよ

389 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:17:45.00 ID:oqlVtj1Da.net
MJDK
今回ギルカの武器使用回数ヘビィオンリーにしたろ思って
おっじゃあヘビィの無い闘技場はスルーしてやるかしょうがねぇな
とか思っていたのに当てが外れたぜ

390 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:28:33.12 ID:njQyatmh0.net
闘技場のカウント除外は珍しくユーザーの声を素直に反映させたよな
全部とは言わないけどプログラム変更負荷の少ない改善はこれからも拾ってほしい

391 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:31:22.43 ID:PRL9k8A+0.net
なんとなくだけど今作には増弾のピアスが実装される気がするんだよな
だから一応全武器Aランククリアはしてる

392 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:36:23.29 ID:aF7/VRu6d.net
テオ砲
拡張Lv3節約Lv3反動Lv3装填速度Lv3砲術Lv3攻撃Lv6ひるみLv1ブレLv1距離Lv2気絶耐性Lv1

393 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:37:06.25 ID:EbiDNTiua.net
あんま上手くないからそもそも闘技場苦手な上に
4以降近接なんて採取装備しか作ってねえからXか何かでピアスとる作業が結構苦痛だった覚えがあるは

394 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:42:04.19 ID:hQ6dr9wCM.net
闘技全武器クリア+どれかひとつはSを目標にしてたら3番目で1ヶ月苦戦した

395 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:47:52.21 ID:6yOliSme0.net
レックスハウルは居ませんか

396 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 23:58:55.27 ID:KKmPsugi0.net
>>395
攻撃4砲撃3KO2ビルドでここ最近は徹甲+竜撃でやってるよ。後は距離1反動3装填速度3ひるみ1。オトモは睡眠+状態異常強化。竜撃が気持ちよくてハマる。

397 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 00:16:16.97 ID:Df/uim+y0.net
鬼人弾が好きだからレックスハウルよく使う

398 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 00:16:31.05 ID:Yn9CGuEv0.net
テオを徹甲でなんとか3分台安定させようと頑張って4分台は安定したがどんなに上振れても4分ジャストしか出なかった
俺はもう限界なのかと思ってたんだがもう一回TA動画見てて一点気が付いたわ
俺はパワーバレルをつけてなかった

399 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 00:19:21.72 ID:75r7CPcQ0.net
ティガ砲はキティが来てから本番だから

400 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 00:22:11.97 ID:Yn9CGuEv0.net
>>399
ほんとにキティくるでござるかぁ?

401 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 00:52:22.73 ID:LaPvv1Kl0.net
テオ砲スキル晒してるけど攻撃4拡張3節約3装填数3砲術3反動3装填速度3ここまでは確定だからみんなほぼ同じ構成になるだろうて
あと攻撃KO距離ブレ集中特射辺りから選ぶだけや

402 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 00:53:25.14 ID:LaPvv1Kl0.net
>>401
拡張と装填数は一緒だったすまん

403 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 01:04:16.52 ID:hyJdT8Ku0.net
攻撃7節約3KO2装填数3砲術3反動3装填速度3ブレ1距離1
テオ砲もティガ砲もこれで運用してる

404 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 01:08:18.54 ID:a41Zdpss0.net
俺が下手すぎるんだろうけどボルボロス微妙にS取れんわ。
機関は最初に無理やり吐き出した方がいいのか?

405 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 01:14:50.82 ID:6MqE/q5Y0.net
水場みたいな重いところだと処理が詰まってるのが露骨にわかるな
実際に発射レートが落ちるしステップも出ない

406 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 01:22:04.92 ID:P1U2lmWd0.net
ディアにベリオ砲つええええええ!動画みて組んでみたけど、冷静に考えると他どのモンスターに担いでけばいいかわかんねえなこれ

407 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 01:23:54.89 ID:JP/FaolUa.net
>>404
最初にスタン取る直前に装填して腕に全部撃つ>毒2発撃って毒らせる>腕か尻尾に斬烈を撃つ>毒切れたら毒上書きする>機関半分くらい溜まったら機関でゴリ押す
ぐらいまでやれればS取れる

408 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 01:30:08.83 ID:hyJdT8Ku0.net
>>406
ヌシディアブロス

409 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 01:37:15.07 ID:6GcF05wY0.net
貫通火炎弾…オオナズチ、オロミドロ
貫通水流弾…アンジャナフ?
貫通電撃弾…タマミツネ、ヌシミツネ、ナルガクルガ
貫通氷結弾…ディアブロス、ヌシディア

こんなイメージだわ

410 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 01:39:09.40 ID:eAe9oG4H0.net
ライト貫通水冷でマガマガ即殺してる動画あるけど中身見てないからヘビィだとどうかは分からん

411 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 01:42:59.30 ID:a41Zdpss0.net
>>407
すまん、尻尾弱点なことすら忘れてたが、CS尻尾に入れてれば普通にいけた。
毒二回目はやってなかったのでまたやってみる。
構成がタックルじゃなくて武器殴りになってるが、これ本当に選ぶ価値のない入れ替え技だなって改めて実感したわ。

412 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 02:23:52.12 ID:/zm31wlT0.net
>>398
大丈夫か?砲術飯も食ってるか?
>>411
そう言ってやるなよ、肩は元々大剣のなんだから
肩貰った以上選ぶ価値がないのは確かにそうだが

413 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 02:46:15.75 ID:pf0yB8Ui0.net
>>412
砲撃術ってバグで徹甲に乗らないんじゃなかった?

414 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 02:56:05.91 ID:LaPvv1Kl0.net
テオ砲でA攻撃6かB攻撃4特射2かの比較だけど
バフは爪護符種粉塵鬼人Gに猫飯は催眠砲撃術でカエルの腹(弾60火20)でダメシミュ
A攻撃6
徹甲111 竜撃858 拡散357 機関1865
B攻撃4特射2
徹甲108 竜撃834 拡散347 機関2191

機関の装填~撃ち終わり排莢まで約16秒でdpsがA116B137
竜撃×2の撃ち終わりまでが約12秒でdpsがどちらも140くらい(密着から溜め始めて2射目は歩いて少し近づき2射目の反動まで時間に入れてる)

まず機関を撃つとした場合330のダメ差があるが徹甲と竜撃の差でAの攻撃盛りの方が結局火力は上回ると思われる
更に上の2パターン共に基本的に機関より竜撃の方が強くなるという結論
カエルの腹で計算してるので徹甲竜撃したいテオやクシャでは尚更機関は忘れた方がいいと思う
※ただし気持ちいいから俺は使う

415 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 04:46:32.28 ID:hKrUuiP00.net
テオ砲は竜撃2発安定したいし攻撃集中使ってるわ 集中なしだと徹甲のタイミングで竜撃2発打ちきれない時ある

416 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 04:48:50.25 ID:dijKFi870.net
歩き通常3の銃に対しての機関の存在意義は発射レートの確約なんじゃないかって気がしてきた
竜撃あることがほとんどだからダウン中の選択肢としてはマルチ向けになるけど

417 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 05:02:47.86 ID:osfT3nZad.net
スタンした位置的に竜撃2発無理なら無理で拡散撃ったりそのまま徹甲撃ち続けるなり状況に応じて切り替えるだけだしわざわざ集中積む必要あるか?

418 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 05:37:44.79 ID:AxCPdBLJ0.net
テオ砲を使うってことは無理してでも竜撃2連を決めなきゃいけないんだよ
拡散撃つなら素直にティガ砲使えばいい

419 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 05:47:51.41 ID:hKrUuiP00.net
ダウン時に竜撃を2発撃てることがティガ砲との差別化要素じゃね?
だからって言ったら変だけどティガ砲のビルドには集中入れてないよ

420 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 05:55:06.73 ID:dferYmlL0.net
徹甲拡散竜撃はやってなかったからティガ砲をまだ作れてないので検証できないのだが
調べる限り徹甲と拡散に1.1倍乗る炎竜王の魂が強いという部分も大きな差別点ではないのかな?
テオのTA動画は節約の上振れがあるからそのまま考え辛いとは言え拡散竜撃よりもほぼ徹甲みたいだし

421 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 05:56:12.89 ID:dferYmlL0.net
炎竜王ってなんだ炎王龍だすまない

422 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 06:06:21.46 ID:jbOY4+xx0.net
溜め竜撃+溜め徹甲で起き上がってすぐスタン値溜められるから集中よりそっちやってる
資材的にも拡散よりは優しいし百竜が強いからレックスと性能は大差ない

423 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 07:32:40.81 ID:75r7CPcQ0.net
ティガ砲との差別化はテオ砲の方が見た目がカッコいい

424 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 07:43:53.56 ID:xM7AMGHn0.net
見た目は地味で攻撃力低いがリノマリーノに行き着いた
拡散は平撃ち 機関竜弾と遊べる

425 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 08:03:03.40 ID:Z/yQ79Qkd.net
採取探索用でスロと機関竜弾持ちで探してリノマリーノとかエイトボールとかナナホシ天砲とか色々と巡ったけど結局バイクに落ち着いた

採取以外で何かしたいと思った時に一番軽い通常弾強化積んどけば麻痺弾と斬裂弾と機関竜弾もあるから大体なんとかなるの楽

426 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 08:22:28.60 ID:dDdPEf+50.net
採取探索って戦うのか?
双剣でゴキブリダッシュしてるわ

427 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 08:32:13.97 ID:Z/yQ79Qkd.net
探索用装備近接は棍だったけど溶岩洞マラソン中に3周目でそろそろ環境情報変わるかなってくらいの時に喧嘩を売ってきたモンスとたまに遊ぶ
バイクなら麻痺らせて尻尾切ってエリア移動したらサヨナラーくらいの感じ
どうせ報酬出ないしエリア移動までにこの装備で部位破壊できるか縛りチャレンジのそれに近い

428 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 08:54:07.90 ID:qJ+HTIjd0.net
テオ砲に集中付ける意味ってなんなの?

429 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 09:08:13.99 ID:tmXF/yki0.net
集中3CCはロマン

430 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 09:38:26.59 ID:LaPvv1Kl0.net
ライズでも集中で機関狙撃のチャージタイム短縮するんだっけ?
テオ程集中派てそのためだと思ってたけど

431 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 10:54:39.09 ID:GLmKQ0ET0.net
集中付けると特殊のチャージも早くなるがテオ砲だと機関使わないほうが強い
集中3付けてCCした時の溜め撃ちが楽しくなるけど別にやらなくても一切困らない
つまりロマン

432 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 11:04:20.95 ID:tbu74D7kp.net
スタン時にため撃ち竜撃弾2連発を安定させたいが故の集中3とCC
おまけにスタン時の攻撃に使うこともある機関竜弾の再装填時間も気持ち早まる

433 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 11:38:01.52 ID:LAurZCLzd.net
テオ砲は集中3でスタンから起き上がり動作中に2発目の竜撃弾フルチャが撃てる感じ
その為に集中詰んでなんかもののついでに特殊射撃2盛りたくなっちゃうマン

竜撃弾装填数1組はフルチャ竜撃入れたら徹甲弾作業に戻るだろうし集中いらんと思うわ

434 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 11:50:43.28 ID:q+zll9hA0.net
笑えるからタックル装備作って遊んでみたわ
ライズのヘビィ自体使ったことない自分でも集会所ナルガを15分針で倒せるくらい
慣れた人や突き詰めた人ならもっと早いだろうから実用レベルかもしれん

攻撃7 KO3 奪気3 防御4 スタ回3 体術5 精霊1
おまが良ければもっと色々付けれたのかもしれん
特殊弾暴発だけは死ゾ

435 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 11:55:11.99 ID:bGEvJueH0.net
つべにタックルガチ勢がいるから見ると良い
スタミナ回復系はいらんらしいぞ

436 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 11:59:25.78 ID:JP/FaolUa.net
徹甲テオ3分台安定したぞー
5スタートでも上がってる3:35の動画より早くいけるしヤツカダキ+12スタートか死ぬ程被弾しなきゃいける
構成がテオ砲で攻撃6砲術3装填3節約3反動3装填速度3KO2までは固定、被弾で死ぬまでにテオ狩れれば良い
鬼人怪力全使用からスタン>竜撃2>スタン>竜撃1+徹甲>タックル>徹甲>スタン>竜撃2発+起き上がりに徹甲>怒り解除>徹甲>スタンで以下は怒り時には竜撃2発、非怒り時には竜撃1発+徹甲でダウン+スタン稼ぎしつつ起き上がりにタックルのルーティンで回せばほぼ起きてこないから3分台が安定する
死ぬ直前まで被弾しても4分ジャスト位にはなるから途中でちょっと動いたりするのは気合避けしてくれ

437 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:06:34.57 ID:LAurZCLzd.net
>>436
お強い

438 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:07:04.92 ID:q+zll9hA0.net
>>435
そうなのか、タックルさんの初期動画見てたから更新された方見てないわ
ラージャンまで倒せるのか・・・いやむしろラージャンは相性いいように見えてくる(困惑)
それはさておき普通のヘビィ装備も作ろう…w

439 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:12:12.99 ID:82sadTlDp.net
ダオラ砲運用してる人どうしてる?
貫通3撃てるけど、ただの貫通運用だと他に負ける気がして通常3と併せて使いたいけど
そうすると調合の火薬食い合うよね

どう活かせばいいんだ

440 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:15:31.80 ID:LAurZCLzd.net
貫通が通常に勝る場面にあまり心当たりがないな🤔

わいなら素直に通常弾型に寄せてバイクよりこっちが良いんだ!!!でゴリ押すわ
見た目で選んでるんだから現状負けるのは仕方ないやろ

441 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:16:50.95 ID:UXoR8t6Za.net
肩は鈍器じゃないのかぁ…

442 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:18:53.53 ID:dDdPEf+50.net
通常3で固定砲台を楽しむ

443 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:19:23.20 ID:JP/FaolUa.net
>>440
で、でぇあは貫通のがはやいし...

444 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:19:42.74 ID:dDdPEf+50.net
なお氷貫通

445 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:21:30.26 ID:Z/yQ79Qkd.net
スタンとれるし打撃の方を指してるんだろうけど最初鈍器使いの方と捉えて肩の切れ味ってなんやねんと思った

446 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:29:10.68 ID:GLmKQ0ET0.net
ガチガチに装甲まとってる生き物ぶっ殺せるくらいの肩だし
常人が受けたらザックリ肉が見えるようにはなると思う

447 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:34:17.58 ID:UCbdfOBRa.net
あの世界のハンターの肉体スペックを考えると武器を担ぐのはむしろ実力抑制機能なんではないかと思う

448 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:34:27.78 ID:2ZRj8fXW0.net
>>409
一応電撃はクシャもそれなり。弱点ズレてもあんまりダメージが変わらないメリットはある。
あと氷特化で組む必要はないけど、ナルハタに氷結貫通をついでに打ってもいい、位なのは確認した。

449 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:41:41.83 ID:82sadTlDp.net
やっぱ通常3が全てか、、、
しゃーないか

450 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:49:23.90 ID:X+IKojFua.net
バズディ担いでタックル竜撃はよくやる
滑走タックルでスタンとってからの溜め竜撃が最高に気持ちいい

451 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:50:49.44 ID:PxFSJ7gfd.net
>>449
なんでそんなにネガティブ思考なのにダオラ担ぐ気になった

452 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:52:28.17 ID:zwlrQqrW0.net
公式の漫画かなんかでハンターの持ってる武器を村人が持つことすら出来なくて超人扱いさてれなかったっけ、鍛えればその域までいけるとかあの世界の人間は元々おかしい

453 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:55:29.00 ID:JP/FaolUa.net
>>452
フンターさんは元のスペックがガッツ以上だからなぁ

454 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:58:08.52 ID:fKIgt8nRa.net
武器とハンターを一緒に引っ張って飛ばせる翔虫の力よ

455 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:00:05.74 ID:82sadTlDp.net
>>451
いや、ダオラ砲でいくぜ!とかそんな高尚な心持ちじゃないよ
ダオラ砲かっこいいよなあでもなあ、みたいな
ガラス越しのトランペットながめるきもち

456 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:00:51.33 ID:LGUJBDanp.net
>>452
一方カムラの里では子供もヘビィボウガンを軽々操るという…

457 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:04:42.69 ID:c6Fb2F110.net
タックルのキャンセルに散弾でも撃ってりゃ普通に火力出せるよ
それ散弾ヘビィじゃんって言われたら、まあ、ね

撃てる時でもタックルから入るからタックルヘビィなんだよ

458 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:14:25.66 ID:JP/FaolUa.net
でも通常弾だとクリティカルしないなら鼻っ柱にタックルした方が強いまであるからなぁ
タックルの切れ味は侮れないわ

459 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:16:07.00 ID:Ob2GoYuf6.net
ルイスの見た目好きだからヘビィ始めようとしたけど何だこのパワーバレル…でもバイクよりはマシだから頑張って通常弾撃ちます宜しくお願いします。

460 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:16:35.71 ID:LAurZCLzd.net
チャージ中のタックルへのキャンセルルート追加
タックル中でもチャージが維持されるよう変更
タックル専用スキル追加
タックル専用ヘビィ追加

これらをやってくれたらタックルと射撃を組み合わせた全く新しい格闘技が生まれるのにな
タックル→チャージ→タックル→射撃
とかしたい

461 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:18:41.34 ID:e8+vvOk/0.net
英語でchargeとも言うし溜め短縮効いてもいいよな

462 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:19:35.06 ID:lLeNvqE5d.net
あの世界基本的にはモンスターに殴られても「あいてて…ハンターさん!あいつやっつけてよ!」みたいなノリだからな
あんなモンスターどもが練り歩いてる世界で生き抜くにはそれくらい強くないと

463 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:31:01.55 ID:0Riq71+ya.net
>>462
むしろ生き残れた奴だけがそんな依頼出せるのでは?
クッソくだらねぇ依頼の裏にはきっと夥しい死体の山が築かれてるんだ……

464 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 13:36:23.47 ID:9SmwCGrEd.net
て事はわがままな第三王女のせいで
命を落としたハンターも数知れずって事かよ…

465 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 14:14:23.05 ID:GLmKQ0ET0.net
四人を超える人数で出発しさえしなければ絶対死なないのがハンターさんだから

466 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 14:46:18.66 ID:lLeNvqE5d.net
オストガロア「この集落老若男女バランス良くておいしいね!」

467 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:20:12.63 ID:6xPIC+9ed.net
団子焼きたいからって理由で過去に村ボコボコにしたモンスター退治依頼するくらいだからな

468 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:23:13.55 ID:jbOY4+xx0.net
わがままな第三王女はそもそも依頼が高難易度すぎて多分専属ハンター雇った方が安くつく

469 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:24:04.35 ID:wh6/7GnQd.net
XXの依頼文で金銀に目の前で夫殺されたから金銀殺して みたいなやつあったな

470 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:27:11.84 ID:jbOY4+xx0.net
昔から敵討ち系はあったけどXXはそれとかオストガロアとかアマツマガツチとか死人多かったな
火の国も裏でまあまあ死んでそう

471 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:27:43.03 ID:0Riq71+ya.net
>>469
金と銀がもたらす悲哀だったか
結局獰猛化とは一体なんだったのか……

472 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:31:16.67 ID:GLmKQ0ET0.net
わがままな第三王女の依頼はゲーム内でも自室主人公への名指し依頼みたいな扱いになってるからな
ついにギルドも人寄越してどうせお前がやるんだから受けろとかわざわざ言いに来る始末

473 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:41:13.95 ID:7VvoGjZl0.net
ネコートさんも旧大陸ハンターさんもほとんど専属扱い

474 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:43:09.09 ID:7SCjQB9Br.net
>>466
骸の様な容貌の老人「奴を文字通り骸に変えてくれ」

475 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:44:57.61 ID:jbOY4+xx0.net
大辞典見たらだいたい高難易度だから逆にこいつらくらいしか予算確保できないしギルドが煽ててる説で笑った

476 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 15:57:59.01 ID:rb2wWIDg0.net
シリアスな依頼文いいよなあ
モンスターが本来どれだけ脅威か思い出させられる

477 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 16:00:48.31 ID:jbOY4+xx0.net
今作のティガとか商人の相棒のポポが喰われる前に始末してくれとかで割と切実

478 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 16:27:59.83 ID:Y3dCf/O+0.net
逆襲積んでみようかなって色々やってみてるけど30秒って長いようで短くてこれならフルチャでいいかってなってしまった

479 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 16:38:08.23 ID:OSFTKtGsa.net
肩に回復カスタム付けたいんすけど

480 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:00:17.63 ID:t7x/ixepd.net
XXのアマツの文は途中まで読んでてたかが雨じゃんくらいの気持ちだったけど全部読んで狩らねばと思った

481 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:11:55.73 ID:ZAISTtt+p.net
ロード中にクエスト依頼文が表示されるのいいよな
ランダム潜ってると特に

482 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:19:06.87 ID:im95CcAI0.net
>>479
百竜スキル(タックル)
ヒット時微回復
拡散肩追加
肩の斬れ味アップ

483 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:19:53.69 ID:dma3wglY0.net
肩が増えたり肩を研いだりするのか
肩が熱くなるな…

484 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:23:10.58 ID:dferYmlL0.net
今作のは触ってないから詳しくないけどきっと一緒に大剣も泣いて喜びそう

485 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:23:50.41 ID:+kXDXxIzF.net
どこかで繋がってる感じのあるクエスト依頼文とか好きだわ
身なりの綺麗な青年と身なりの質素な婦人(だったかな?)の
依頼文が親子の再会っぽかったんだよな

486 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:24:33.77 ID:UXoR8t6Za.net
入れ替え技 タックル(切断) タックル(麻痺)

487 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:25:02.78 ID:GLmKQ0ET0.net
肩龍の魂
肩がヒットした際、まれに肩、肩、肩、肩のいずれかが強化される

488 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:34:49.25 ID:Gp97TV1r0.net
>>480
幾日も雨が続いている。
乾いた薪ももうない。
寒さが何もかもを奪ってゆく。
…このままでは誰も助からない。
どうか嵐を止めてくれ…!
あの嵐龍を討ち破ってくれ!

これか、確かに狩らねばと思わせてくれるな

489 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:42:30.33 ID:SjhIfke50.net
>>486
徹甲榴肩とか拡散肩とか竜撃肩が欲しいっすね

490 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:44:51.72 ID:UXoR8t6Za.net
ラングロのローリングとか肩で逆に弾き飛ばせるけど、ハンター体重何百キロあんねん

491 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:46:48.43 ID:Yn9CGuEv0.net
>>490
重量の問題じゃなくて肩の切れ味の問題なんだろうな

492 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:51:12.97 ID:yo94k3VB0.net
ハンターが重いのではない
ラングロトラが軽いのだ

493 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 18:54:59.43 ID:eAe9oG4H0.net
中にあんな量のガス詰まってるし存外軽いかもしれんな
いやでも振動あるか…あれ…?

494 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:01:36.82 ID:GLmKQ0ET0.net
重力を操作して重くなったり軽くなったりしてるんじゃよ

495 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:01:58.52 ID:Y3dCf/O+0.net
こいつの肩は赤く塗らねぇのかい?

496 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:03:01.22 ID:7VvoGjZl0.net
貴様ぁ…

497 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:03:57.94 ID:dma3wglY0.net
龍と水貫通作ってないけど作るか迷うんだよなぁ
まあ龍はコストかかるから見送るにしても、水の仮想敵テオとマガマガは通常弾か徹甲でいくから今更作っても感がある

498 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:05:46.72 ID:GLmKQ0ET0.net
全部作る
違うかな?

499 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:06:27.17 ID:dma3wglY0.net
そうだったな、俺が間違ってた
とりあえず撃っちゃりとあしひき作ってから考えるわ

500 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:13:06.39 ID:ucG7ED0Xa.net
テオ砲の発射音をxx以前に戻してくれ。

501 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:19:08.62 ID:dferYmlL0.net
>>490
相撲でも軽い方が絶対に当たり負けするわけじゃないだろ?
雑に肩ってるようで実は相手よりも低い重心から突き上げる要領で相手の動きを見極めて弾き返してるんだよ
自分でも何を言っているかわからん

502 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:20:58.81 ID:MYjoY8Y80.net
転がった後のもさっとした動きは何かで消せる?

503 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:21:10.11 ID:7VvoGjZl0.net
全部作った結果
狙撃と貫通がまともな性能してたらこいつらも使えたんだろうなぁと言う銃が結構あって勿体ねえなぁって

504 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:26:06.11 ID:LYX221f10.net
獰猛化銀レウスか〜……
あれはやばかったな閃光なしではやれない

505 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:33:02.85 ID:IB+dF5mEa.net
>>502
残念至極だが

506 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:35:06.54 ID:2ZRj8fXW0.net
>>497
各属性で色んなモンスターに対処したオレがいう。止めとけ。元の肉質がクソ過ぎてテオに貫通水は全く役に立たない。

507 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:49:06.52 ID:hyJdT8Ku0.net
マガとナズチに担ぐならあしひきはいいぞ
その辺りを今更周回しないと思うけど

508 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 19:53:54.90 ID:MZrejpR50.net
用事あるなし以前にそもそもマガとナズチ相手にわざわざ特筆してオススメするほどのもんでは無かろう

509 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:02:25.40 ID:j/15GcJQa.net
和風テイストでタイトルがライズって事はつまり、ライジングサンって事なのか?
日の丸か?

510 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:26:17.39 ID:dma3wglY0.net
国士無双十三面待ち(ライジングサン)

511 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:33:01.41 ID:XLfsIu5o0.net
つまり続編でセットという中華風世界観のモンハンが

512 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:35:38.58 ID:0dHZTgVH0.net
正直属性弱過ぎ
クラゲヘビィ使いたかったのに

513 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:36:45.16 ID:09tYbTlr0.net
ボウガンはライトだけにしてヘビィはショルダーパッドにしよう

514 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:40:13.65 ID:BDdz9Myo0.net
ローリングから肩キャンセルさせろ

515 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:43:36.85 ID:OhbYqOarr.net
wikiにバズディアーカにスキル盛れば竜撃弾一発千超えるって書いてあったから試してみたのに914までしかいかない
攻撃砲術パワーバレル攻撃強化ニ付けて薬も飲んだけどまだ足りて無いのある?

516 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:43:59.36 ID:/zm31wlT0.net
>>413
なぜか竜撃に乗るから徹甲竜撃なら必須

サンプル少ないけど修練場で手持ち装備で試し撃ちして外れ値抜いたら
1.1428...〜1.1469...内に収まった
たまに10くらい違うダメージ出るから低めor高めサンプルと通常サンプルの組み合わせが外れ値っぽい

単純に1.15倍なのか物理部分だけ1.15なのかそもそも完全物理なのかは流石に分からないけど
過去作に倣って概ね1.15倍と言って差し支えないかもしれないアフィ

517 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:45:30.62 ID:/zm31wlT0.net
>>515
火事場と不屈とネコ?

518 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:46:52.77 ID:DGlKvd3UM.net
セッドで開幕徹甲からの肩スタン
そのまま散弾ぶっぱ
めちゃ楽しそう

519 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:51:14.69 ID:LAurZCLzd.net
>>515
飯だ
砲撃術と暴れ撃ちと射撃術あれば最大1200はでる

520 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:51:24.00 ID:OhbYqOarr.net
>>517
忘れてたわサンクス
お手軽に1000越え出せたら楽しそうと思ってたけどそんなに甘くは無いアフィね

521 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:53:17.44 ID:CptroDR80.net
ちょいネタ発見した
力の種飲みながら高低差あるところから落下したら食べるモーションキャンセルしてくれて楽
試してみて

522 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:53:29.28 ID:QPIFfsFpd.net
薬に種に粉塵に猫太鼓も盛ろうぜ

523 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 21:02:24.71 ID:OhbYqOarr.net
>>519
暴れ撃ちと射撃術も乗るのは知らなかった
集中節約術付けて遊んでみるわ

524 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 21:05:29.57 ID:8vge+yAE0.net
メテオで睡眠竜撃とか結構良かったわ。テオも作るしか無いかなぁ

525 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 21:08:36.42 ID:im95CcAI0.net
テオ砲のなにが良いって徹甲3の歩きリロード

526 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 21:39:45.34 ID:IB+dF5mEa.net
通常も散弾も徹甲も選択肢広くてええわね
貫通も何とかしてくれ

527 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 22:08:36.42 ID:CptroDR80.net
過疎ってるなぁヘビィスレ

528 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 22:30:54.73 ID:MZrejpR50.net
ちょくちょく荒らしが来る程度には賑わっとるよ

529 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 22:32:00.02 ID:kONiC+mv0.net
ガード強化来ない限り増えることはないだろうな。

530 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 22:34:44.23 ID:LaPvv1Kl0.net
他が賑わってるような言い方
ヘビィスレは落ち着いてるっていうんだよ

531 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 22:35:15.36 ID:WTsL/Rpp0.net
キチガイで賑わうより今の小康状態がずっと居心地良いが

532 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 22:42:28.69 ID:dDdPEf+50.net
まぁ一時期に比べりゃ大分マシか

533 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 22:46:10.97 ID:CptroDR80.net
ライズは通常弾2と貫通弾1が死んだせいで、使える武器が少なすぎて話するネタもないしな

534 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 22:51:16.29 ID:jbOY4+xx0.net
百竜用散弾ナナホシ作って貫通用にもう一個作ろうかと思ったけど虫素材やりたくねえなあれ

535 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:04:51.18 ID:w5IyuktC0.net
>>502
段差があればよじ登りか飛び降りでキャンセルできるぞ良かったな!

536 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:16:04.54 ID:fNli2xt6d.net
今ふと思い立って生産表眺めてたけど徹甲榴弾3+斬裂を扱えるのってセッドとあかしまだけなんだな…
あかしまはスロも装弾数も残念だから必然的にその2つの組み合わせだとセッド1択になる
エイトボールも機関と麻痺ついてて徹甲2+斬裂なら扱えるんだけど流石に地力が違いすぎるし

537 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:23:42.58 ID:CptroDR80.net
>>536
でもそうなると結局ドシューでええやんって結論になるんだけどな

538 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:24:43.69 ID:e8+vvOk/0.net
陽動タックルの業をすべて引き受けてる感じたまらん

539 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:25:23.44 ID:fNli2xt6d.net
>>537
俺は散弾タックル撃ちたいし起爆竜弾きらいだからやだ

540 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:29:13.51 ID:75r7CPcQ0.net
次回アップデートで貫通肩が追加されるぞ

541 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:29:45.79 ID:4Fyhu7vla.net
ラングロ銃は不細工だけど攻略途中だと有能
同ランク帯の中では威力も対応弾種も優秀
芸能人の下積み時代を親身に支えて売れたら捨てられる女の様だ

542 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:33:17.03 ID:e3T1H6PG0.net
通常2と貫通1ってワールドの時から死んでなかったか?

543 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:34:22.88 ID:MZrejpR50.net
こやし肩が追加されるぞ

544 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:35:51.20 ID:ucG7ED0Xa.net
俺はビシュテンゴヘビィで金玉までいったぞ。弱かったぞ。

545 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:43:03.12 ID:fcQx+X9j0.net
通常弾基本ただの劣化なのいかんよね

546 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:43:59.35 ID:XUnnwDY5a.net
昔は通常2と貫通1がベストだったのにな

547 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:51:08.34 ID:ucG7ED0Xa.net
まあスーパーボールマリオみたいな昔の通常lv3も違和感はあった。完全劣化になるのはちと寂しいけど。

548 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:53:20.82 ID:75r7CPcQ0.net
アカムの背中に跳弾をぶち込みたい

549 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 23:57:57.84 ID:LP6oGxyj0.net
貫通はベストなLvは敵によって違ったから、バランスは取れてたな
今はLv1貫通は2と3のパシリみたいになってる

550 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:10:04.51 ID:oTEEwzot0.net
別にそれでいいだろ…

551 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:10:28.53 ID:DW8D1OQw0.net
Lvごとの調整以前にまず貫通ヘビィというカテゴリそのものが終わってる始末
どっちみち今の開発にバランス調整なんて出来ないんだろうから意味無いんだよなぁ

552 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:18:55.70 ID:HpvUMFpC0.net
lv1は別に素材でいいけどlv2はその弾数込みで調整されているようなボウガンが
ただデメリットで性能低下しているのが問題だなって
lv2で色んな弾撃てる風のボウガンの残念さよ

553 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:24:02.63 ID:wljjHZZr0.net
昔に比べて大概のシチュで高レベル弾=強いと分かりやすくはなったけど別にバランス調整投げてまで分かりやすさを求める必要はないんだよなー……
細々とした仕様なんて今やあのクッソ分厚い攻略本買って該当ページ探さずともネットですぐ調べられる(※調べた結果正解に辿り着けるとは言っていない)んだから調べない方が悪いんだしさ

554 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:27:12.70 ID:qCaa2Rum0.net
今のデザインならLv2こそ尖った性能でもよかったんだけどな
ただターゲットの海外特にアメリカだとそういうのが理解されるとも思えない
普通に文句言いまくりそう

555 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:31:37.99 ID:oTEEwzot0.net
入れ替え技で弾の性能変わりゃよかったのにな
回復機関狙撃?知らんな

556 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:34:57.01 ID:wljjHZZr0.net
結局のところ弾の仕様に武器側が調整し切れてないのが問題なんじゃねーかな
「高Lv弾は強いですよ^^」ってやってる癖にLv3弾の取り回しが絶妙に悪いのが大半で一部取り回しが良い奴だけが結局使われる
メインになる弾Lv次第で高Lv弾が実用的じゃなくても使い分けられた頃とは明確に違うんだ……

557 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:40:49.29 ID:guaCmsxe0.net
結局作る側が仕様変更に対応できてねーんだよな
そして一部ユーザーも

558 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:46:03.84 ID:HpvUMFpC0.net
性能自体は分かり易い方がいいのは確かだから高レベルの方がいいでいいんだが
ヘビィごとに対応したlv2以下の物理弾と通常の属性弾をしゃがませてくれたら満足じゃ

559 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:50:45.33 ID:fAV2MXh+0.net
散弾に関してはワールドを経てライズの調整で良かったと思うけど、それ以外は旧来の方が面白い

560 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:54:43.36 ID:u9ClHJ6o0.net
状態異常とかはそのままでもいいと思うけど
物理弾はLv123にするから威力と連動してないと変に見えるだけで
TypeABCとかにして特性を持たせたらいいのになとは思う

キャンプのシステムができるまでは弾種多い→総ダメが増えるっていうメリットあったのにな

561 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:57:41.40 ID:fAV2MXh+0.net
>>560
以前の認識としてはこれが正確だしな、レベル撤廃するほうで調整してくれたら嬉しかった

562 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 01:25:18.51 ID:oTEEwzot0.net
typeにする案は前に俺もライトスレかどっかで提案したな

563 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 01:27:46.13 ID:rSSqFc4X0.net
ライトとヘビィもボウガンレベル1とレベル2にすればいい

564 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 01:37:12.50 ID:dZTp0ywx0.net
物理2がもっと露骨に装填数多ければなぁ

565 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 01:45:39.39 ID:e9gd6sTQ0.net
速射が物理2なのになんでヘビィまでそっちしなきゃいけないんだ

566 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 02:16:52.20 ID:zoWz49mN0.net
>>556
低レベルと高レベルの取り回しいいやつだけ使われてた時代から、高レベルの取り回しいいやつだけ使われる時代になったからな
さらに幅狭まったから結果的に銃自体も選択肢がなくなった
昔のヘビィスレみたいに各々が愛銃の良さを語り合うような光景はもう見れないな

567 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 02:50:58.81 ID:5Qfj7C3n0.net
通常2の装填数10とかあれば、歩き撃ちなしの武器ならケースバイケースではあるけど使い道あったかもしれんね
リロ挟まずに一度に撃ちきって終わりって使い方

568 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 02:53:54.70 ID:guaCmsxe0.net
どんな仕様でも結局トップ層はほぼ固定されてただろ
その点ライズはまだ選択肢は多い方

569 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 02:58:36.75 ID:e9gd6sTQ0.net
XXの過去作では通常使われてた奴にすら会心100%のせいで追いつかれて貫通使われたのはバランス面酷かった

570 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 03:15:17.36 ID:WNfUaeZW0.net
改めて思うけどもっさりころりんの呪いが解けないとくそテンポ悪いな

571 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 03:18:41.25 ID:ewyMGZLxd.net
ブシドーヘビィの方がよっぽどライズっぽい

572 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 03:42:30.99 ID:2AiNHsuya.net
昔だって突き詰めれば自ずと使われる銃は絞られてたしそこは今更って感じ。コルムガオウディスティユプカム冥砲古くまで遡ればラオート。

元からすーぐぶっ壊れる位強い武器種だから多少過激なナーフも我慢できるよ。問題はコロリンなり貯め撃ちなり虫技だったり修正と新要素が軒並み意味不明だったりする所。

573 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 03:49:44.56 ID:ewyMGZLxd.net
お守り回してて弾丸節約2ひるみ軽減2スロ3あったのにうっかりセーブし忘れたわ
再現できなくて入手出来ませんでした_(:3 」∠)_

574 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 04:44:16.76 ID:5Qfj7C3n0.net
XX買おうかなと思ってるくらいなんか派手さを求めてしまう

575 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 05:25:59.14 ID:mFAv5fikd.net
>>573
並おま止まりじゃん

576 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 05:35:52.27 ID:SfU/IENN0.net
>>575
並みおまもないワイにごめんなさいして?

577 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 05:37:10.62 ID:e0Ng4p4Z0.net
通常2フルチャ2スロ1-0-0を愛用してる

578 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 05:46:00.45 ID:e9gd6sTQ0.net
ガンナー用おまとか節約2スロ1と反動1スロ32しかないんだが?
装備によっては逆襲2スロ32とかまで使ってるわ

579 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 06:07:33.78 ID:p00eydO40.net
距離1S321愛用してるわ

580 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:02:04.08 ID:zoWz49mN0.net
>>568
トップ層が固定されてるのと、通常3というたった一種の弾に強い銃以外人権ない環境とでは全然違う
昔は通常2、貫通1、貫通2、どれかで強い運用できれば専用ビルドでトップに近いdpsは出たし、特化してなくても弾の選択肢がまだ広い分、複数の弾種にまたいでるからって使える銃もあった
あるいは立ちが強い、しゃがみが強い、でもそれぞれ割れてたし、ころりんでリロードされるってだけで人権得てたやつもいた
さすがにライズが選択肢多いは過去作やってなさすぎる、他の武器種でも物理一択が大半とかそんなバランスだしな
まあ常にラオートやディスティみたいな最強大好きでそれしか握ってこなかった人もいるだろうけどさ

581 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:15:11.09 ID:ZKJdjBc/d.net
なんか近年人権とか言う人増えたよね
ソシャゲの影響か効率厨の成れの果てか
自由に好きな武器も選べないとか可哀想になる

582 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:23:26.91 ID:5Qfj7C3n0.net
大体つべで変な煽り方してる動画のせいだと思ってる

583 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:25:20.39 ID:xWFYqKC2d.net
過去作云々つってもどれを指すかで結構違うしな
つか散弾貫通属性徹甲拡散竜撃斬裂辺りも強いのに通常3しか人権無いってマジ?

584 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:25:38.43 ID:tCa6tgSm0.net
1部武器スレでは人権人権言うやついるけどそういうのほんとにひと握りだろうし
固定組まない野良TA勢の考えはよく分からん

585 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:26:05.04 ID:rq5CQCz00.net
「最強」「快適」
「ゲーム崩壊」「ヤバすぎる」

586 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:27:59.78 ID:GFTUlaq3a.net
ヌシミツネもナズチもTAは属性貫通だけど通常3ボウガン以外人権ないってどこの世界線から来たんだ……?

587 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:31:02.18 ID:guaCmsxe0.net
>>580
いつの時代だって1弾種に代表的な銃1本という形はほとんど同じです
ライズは単純に使える弾種が多めなのと歩き可/不可の選択肢もあるのでいろんなヘビィで楽しめています
それに最適から1歩劣る銃を認めるのだったらライズでも面白い銃はそこそこありますよ
あなたがいろいろ楽しむ感性を失っただけにしか見えないです

588 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:31:32.69 ID:qdYVyWMI0.net
そもそも相手見て弾種決めてから銃選ぶから物理三種のどれが最強かってのは比較できなくね 向き不向きの話にならん?
汎用性って意味ならまだわかるぞ
そもそも肉質や特性で意図的に潰されてなきゃ苦手のでない弾種だからな通常って

589 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:34:46.11 ID:vOBZhQ1q0.net
ニワカダオラどもをypkmの圧倒的火力で黙らせるのが気持ちええんじゃ〜

590 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:38:52.94 ID:JPVdd/N20.net
貫通弾についてはXX以前の仕様の方が良かったな
1,2,3でそれぞれ持ち場があるし
今の貫通は2の速射に全部食われてるし、3の速射が出たらそっちに全部食われるだろうから

591 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:39:51.21 ID:LhqZu8dP0.net
近接ガンナー間の調整とかライトヘビィ間の調整とか徹甲斬裂あたりの弾の調整とか既に出来てない感じなのに
さらにレベル間での使い分けの調整とか開発に求めるのは無謀

592 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:40:35.94 ID:JPVdd/N20.net
あ、ここヘヴィスレだったすまん
まぁヘヴィでもし貫通使うとしたらLv3一択なのは微妙と思ってるけど

593 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:40:57.25 ID:GLAsNHFY0.net
速射に食われるとか以前にそもそも貫通撃ちたい相手が少な過ぎて

594 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:45:08.03 ID:0it8CaT/r.net
弾アイテム、弾調合廃止して
全弾種、機関みたいに時間で弾が増えていく方式にして
弾LVが高いほど弾数回復に時間が掛かるとかでいいよ

595 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 07:51:02.95 ID:e9gd6sTQ0.net
弾肉質渋いし通常強くなったから弱点3ヒットですら貫通の出番がない
速射は今ですらドシューとセッドくらいには攻撃力に差をつけてるしもっとやってくれならなんとか
装填数はミツネがライトに貫通で完敗してるの見て取り違えじゃないなら諦めた

596 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:11:13.53 ID:HpvUMFpC0.net
ヘビィの貫通は属性のためにあると言っても今は過言じゃないよね
楽しいから使うけど普通の貫通も良い感じに使えるようになると更に嬉しいね

597 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:29:11.50 ID:4VL0OPla0.net
まあ俺は今日もテオ砲でスタンサポートやりますけどね
マルチでは溜め撃ちせずに撃ちまくる方がサポートできるし結果的に早くなるのが面白い

598 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:32:21.70 ID:e9gd6sTQ0.net
ソロでも溜めない方が強いよ
初回は溜めてスタン値調整とかできるけど

599 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:44:38.41 ID:BYK1l+oTd.net
物理弾だけの比較なら貫通強くない?

600 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:44:42.26 ID:/Ukec01d0.net
散弾作ったから試し撃ちにイズチ行ってみたけど、
エフェクトでモンスが見えなくなるな

601 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:44:58.01 ID:ewyMGZLxd.net
頭に当てれないタイミングで溜めるか適当にはっつけるかって話じゃなく?

602 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:46:45.83 ID:ewyMGZLxd.net
>>599
ヤマツカミみたいなクソでかやわらかボディ出来たらあるいは
カタログスペックが良くても肉質悪いしちゃんと貫通するタイミングに乏しい_(:3 」∠)_

603 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:47:07.90 ID:FXXMpPFpd.net
>>592
    (⌒`⌒')
     |ヘビィ|
    |_l_l__|
 ,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___                      , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''""                   (`Д´ )*・∵. ・ ,>>578
                   ガァン

604 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:53:24.89 ID:ewyMGZLxd.net
通常2(12)貫通1時代(10×3)
通常2でちゃんと弱点抜いても良いし
比較的マシな肉質なら貫通も強い

貫通の威力1下げました

貫通のヒット間隔伸ばしました

ほんで今作は肉質しょっぱくて通常弾は34も出るんやろ?
頭がこっち向いてなくても攻撃出来る貫通から
全弾ヒットする角度なら強いになった辺りから面倒になった印象がある

605 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:56:56.54 ID:cWuhbUb/0.net
PC版来たら夢にまで見たお守り作ってCS版のフラストレーション爆発させるんだ...

606 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 09:23:50.48 ID:DO70Zapo0.net
アイスボーンだとPS4よりPC版の方が貫通弾のヒット数増えて強いって現象が発生してたな
PS4よりフレームレートが高いことが原因らしいが
調整班はPCでやってるんじゃないのかね

607 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 09:27:02.81 ID:ewyMGZLxd.net
>>606
それなら弾つまりの説明もつくな
音ゲーの自作モードでBPMわからず最大値にしたらズレまくったのに似てるわ

608 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 09:40:00.85 ID:5Qfj7C3n0.net
おま環(ユーザーの100割該当)説あるのか

609 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 09:52:12.28 ID:jjVl5AeX0.net
PC貫通≧PS5貫通>PS4pro貫通>PS4貫通だな

610 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 10:30:47.84 ID:FBKuLDMca.net
突き詰めるとXXが貫通一択ってのはほぼ間違いないがP2Gがラオート一択は完全にエア

611 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 10:32:05.79 ID:cWuhbUb/0.net
貫通弾どころかボウガンの最速発射レート、速射バリスタのレート、各種溜め速度、チャアクのノコギリすら目減りしてたからな
なんならバイオのナイフ振り速度からの伝統芸

612 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 10:47:00.83 ID:PhYRxZLp0.net
貫通狙撃が死んでる以外は弾調整割と頑張ってるとは思うがそこかなりデカいんだよな
半殺しにされただけで済んだんだから痛がるなと言われるような気分

613 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 10:50:23.17 ID:SfU/IENN0.net
>>612
物理弾の間でのバランスの話であって弾全体でのバランスは死んでるんだよな

614 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 10:52:27.32 ID:DyukNp0l0.net
榴弾と斬烈調整して弾属性緩和と思ったけど弓がなあ

615 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 10:56:12.14 ID:TKe/JHvF0.net
物理弾三種の使い分けに悩めるバランスになっていてくれさえしたら他の弾は最悪死んでても良い
通常と散弾は現環境でも何とか頑張ってるから貫通をだな

616 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:03:15.29 ID:Ooo4WF940.net
弓はもう矢属性とかいう新しい肉質作れ
とばっちり受けるのはもう懲り懲り

617 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:03:34.57 ID:fAV2MXh+0.net
通常ガンも結局通常弾のLv3以外必要ないが困る

618 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:03:43.82 ID:AzHcllbEa.net
ガムートくらいの大きさのモンスいれば貫通も生きるのに

619 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:08:21.91 ID:Qg42q4Uc0.net
肉質下げないでヘビィの弾だけ威力上げたら良い

620 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:11:35.97 ID:w1485rTEd.net
何気に斬裂より通常のほうがモーション値高いからな
それなのに徹甲斬裂ばっか持て囃されるのは弾肉質がクソすぎるせい

621 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:14:10.39 ID:TKe/JHvF0.net
開発はまだ弓を溜め撃ちオンリーで戦う武器として調整してるんじゃないかと思う事が度々あるわ

622 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:27:22.72 ID:t2wvFuTb0.net
徹甲も斬裂もオトモに集めさせた素材消費してるんだから行商人から買える素材で撃てる物理弾より強くていいと思うんだが、そこの差をな、今みたいに有効部位せいぜい2箇所残りはクソみたいな弾肉質で調整されると貫通がどうしてもうんちになるんだよな。

623 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:32:34.39 ID:PhYRxZLp0.net
貫通は肉質以前に単純に弾威力が足らん
少し上げてくれたら的は一応あるのだが

624 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:35:09.05 ID:e9gd6sTQ0.net
もう少し上げてくれたら胴35に雑に垂れ流せるくらいにはなりそう

625 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:35:12.18 ID:ds7llfGD0.net
ほんとは百竜スキルがしゃがみに代わる個性を担う要素になるはずだったんだろうけど雑に会心率や攻撃力がちょこっと増えるだけなのが多すぎて

626 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:39:18.86 ID:ekC21rUi0.net
>>594
地球防衛軍みたいな仕様だな

627 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:39:24.02 ID:cWuhbUb/0.net
もういい加減打とか斬とか弾じゃ苦しいからポケモンみてーに武器ごとに斬突壊(打)にすればいーじゃん
ラー大剣なんてどう見ても打だし、弾とランスなんて攻撃ベクトル突で一緒だろ
それだけじゃランスが馬鹿見るだろうから斬80%との複合って昔懐かしの方式でやればいい

まあ..ここでこんなこと書いてる時点で「こうなる訳がない」って思ってるから愚痴ってんだけど

628 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 11:49:38.00 ID:wljjHZZr0.net
>>621
今……というかW以降の弓とかその気になれば最大溜めを溜め1〜2くらいの気軽さで使えるようなもんだしなー
ヘビィで言えば常時ボルショの中〜後半くらいの勢いでぶん殴れる状態と同じようなもんだし。まぁ操作の忙しさは全く比較にならんが

629 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:02:58.07 ID:8G363Nvea.net
ディステイハーダも充分強い

630 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:04:16.52 ID:Nrdjdv6+d.net
ディアの尻尾の肉質返してくれないかな
通常弾でキャイキャインさせるの好きだったのに

631 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:08:32.04 ID:PhYRxZLp0.net
ディアの突進避けてすれ違いざまに尻尾撃ちするのは楽しかったな
あの頃は今とは全く次元の違う理不尽さまみれで戻りたいとは全く思わないが

632 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:08:42.17 ID:D7/5Twt80.net
通常3の威力微増でクリ距離を弾道2で今のデフォのクリ距離にダウン
通常2の威力増でクリ距離微増すれば通常弾の使い分けされそうじゃないか

633 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:12:52.28 ID:ewyMGZLxd.net
>>632
通常弾速射ライト強いって動画が生まれるだけじゃね?

634 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:14:24.63 ID:8VQRW9av0.net
弾はもう諦めるから蟲技を使って楽しい奴にしてくれ
蟲糸で地面に固定してセントリーガンにしようぜ!

635 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:16:18.27 ID:D7/5Twt80.net
>>633
ここヘビィスレだし……

636 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:16:32.75 ID:QPZjtVLhd.net
弾肉質が渋いのはしょうがない
近接より圧倒的に手数稼げるから柔いとボウガンが壊れる(以上に弓がゲーム破壊する)
というかライトと弓と比較さえしなきゃ攻撃力は今のままでも十分高い
ゴミみたいなモーションとカスみたいな追加アクションが武器としての魅力を損ないまくってるのをどうにかしろ

637 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:17:43.37 ID:PhYRxZLp0.net
滑走にタックルの威力バフ
CSにタックルの威力バフ
CCにタックルの威力バフをください

638 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:19:38.45 ID:cXdcxRXwd.net
カウンター火薬装填かカウンター何もしないがほしい
火薬装填は最悪いつものソレアリキ調整にされるおそれがあるからカウンター何もしないの方がいいか

639 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:22:20.80 ID:/ELLZNsWd.net
カウンタータックルでいいや

640 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:26:14.51 ID:GDhslXUYp.net
余計なことしなくていいからコロリンに派生できるジャスガってだけでいいよね

641 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:27:59.53 ID:PhYRxZLp0.net
ただの虫技ジャスガは強すぎる気もしないでも無いが
やってることはブシドー回避の劣化版だしまぁ良いかという気もするな

642 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:29:01.47 ID:0it8CaT/r.net
水没林のガクガクフレームレートの洞窟で貫通当てたら
ヒット間隔長くなったりするのかな?

643 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:30:15.23 ID:PqJrm7Rpd.net
ナズチ砲ってテオ砲に隠れて話題になること少ない気がするけど
状態異常全部ばらまけて通常運用も可能なハイスペックヘビィだと思うんだ…

644 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:33:50.49 ID:e9gd6sTQ0.net
カーマでスレ内検索したらいっぱい出てくるけど

645 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:33:54.66 ID:TKe/JHvF0.net
通常はバイクの存在感ありすぎて
色々良い銃はあるのだがどうしてもな

646 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:35:48.92 ID:r8cS2kAIa.net
スラアク 虫回避しながら瓶チャージできます。
ライト 虫回避しながら攻撃力あげれます。
ガンス HA付き虫回避しながらバフも付きます
ヘビィ 虫回避できます 
これでおかしいと思わない開発は何考えてるの

647 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:36:53.86 ID:e9gd6sTQ0.net
タックルが実質大剣の金剛枠なので!
いや知らんけど

648 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:38:05.52 ID:OkAB5ZjBr.net
の、納刀が早くなるから…

649 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:40:42.41 ID:PhYRxZLp0.net
滑走にCCと同じバフ効果
チャージ速度アップ中はCS威力アップ
CCの代わりにカウンター何もしないを実装
こんな感じになったらかなり虫技で楽しめそう

650 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:42:39.02 ID:1Fz7SBlNa.net
ドシュードシュー言われてるけどテオ砲の方が強くね…?
素の徹甲の威力とチャンス時の火力が大分違うし
体感ライトが火力上回ってるのは速射斬烈と速射貫通くらいだな
属性はどっこいどっこい
多分武器追加増えてけば火力の差はヘビィがもっと上に行きそう

651 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:46:11.49 ID:m9wEAGFTa.net
ドシューとテオ砲じゃ向いてる相手が違うし渡りが楽にやれるのはどっちかという視点も足りてない
流行るというのはそういうことだぞ

652 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:48:57.29 ID:wljjHZZr0.net
ドシュ―は単に強いというか雑に強過ぎる

使いこなせば強い枠ですらなくて使い方理解すれば誰でもある程度以上の火力が出せる
ただその”ある程度”でさえ割と上手い奴が他武器で出せる速度と同等以上だからあいつはやべー奴なんだ

653 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 12:51:51.17 ID:e9gd6sTQ0.net
ドシューは一応意識してないと古龍ヌシヤツカダキみたいな高体力連中には弾が怪しい
テオもどっちもクリ距離もクソもないから別ゲーだと思う

654 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 13:32:51.46 ID:pSXWeP11p.net
ナズチ砲は状態異常かけたところでそのタイミングで撃つ弾が通常しかねえんだよな。
他の通常弾ヘビィも何かしら欠点がある中、
バイクは基本攻撃力、武器スロ優秀なうえ、徹甲撃ってスタン中に機関、麻痺らせて斬裂or竜撃撃てるから結局頭一つ抜けてる。

655 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 13:35:00.76 ID:rLQkx6UQ0.net
バイクが徹甲?

656 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 13:39:29.81 ID:PhYRxZLp0.net
一回ずつ麻痺スタン取るくらいは十分アリ
わざわざ特筆するほどのアドバンテージでは無いけど

657 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 13:53:44.89 ID:TKe/JHvF0.net
徹甲も撃てるオウガはライトだな

658 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 13:54:35.14 ID:p1WZbQa6r.net
ライト教の異教徒野郎だ!
やっちまえ!

659 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 13:56:50.97 ID:pSXWeP11p.net
バイクじゃ徹甲1発も撃てなかったわ。勘違いすまん。

660 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 13:57:12.50 ID:PhYRxZLp0.net
(ライトも半々で使うなんて言ったら殺されちゃう)

661 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:00:26.56 ID:oTEEwzot0.net
普通使うから何も問題ない
使えない奴は知らんが

662 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:14:32.89 ID:ewyMGZLxd.net
ヘビィ縛りでもうすぐ500回です...

663 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:24:48.61 ID:QzRbUfuz0.net
多武器使いなんでヘビィ300ライト100
ガンス250双剣70スラアク50大剣30片手20ハンマー20ランス20
そんな感じで闘技場も全武器ソロS取った

664 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:28:29.52 ID:wljjHZZr0.net
調整不足が目立つってだけでライトボウガンその物が悪い訳じゃないしな
使えるモノは使えば良いだけだし使いたくないモノは使わなくて良い

665 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:28:36.21 ID:2bpwcDXlp.net
>>663
だからなに?

666 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:33:47.86 ID:LBobvuTDM.net
>>663
ニート乙

667 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:39:33.81 ID:Yo4J9wh/6.net
徹甲拡散祭りが楽しいから最近ヘビィばっかりだけど、斬列徹甲は流石にお仕置ききそうで怖い。物理弾ヘビィも使えるように練習しといた方が良いんだろうなぁ

668 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:44:10.54 ID:UrpMVMYl0.net
通常弾は特に練習要らん上に強いぞ

669 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:55:39.30 ID:Yo4J9wh/6.net
>>668
ちなみにマルチで物理弾ヘビィ担ぐことあります?やたら動いて狙いづらいし距離の維持も出来ないからついつい徹甲斬烈に甘えてしまう。やっぱりこちらのPSの問題?

670 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:57:57.95 ID:QzRbUfuz0.net
通常散弾貫通ともにマルチじゃ間違いなくソロよりやり辛いでしょ
その中では通常はまだやりやすい方かな
俺もマルチではメテオばっかり担いでる

671 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 14:58:42.82 ID:UrpMVMYl0.net
>>669
弾導強化2つけたら距離に困ることはほぼないかな
敵によっては狙いにくいとかはあるけど物理弾他2つよりはマシだと思う

672 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:00:40.05 ID:TKe/JHvF0.net
散弾は無理すぎるけど他はまぁ妥協しつつ何とか
マルチはやはり徹甲垂れ流しが楽だ

673 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:01:31.61 ID:r8cS2kAIa.net
スティールアサルトでHR3のマガド腕刃撃つあたりで無理やり鍛えられた感はある。

674 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:01:36.95 ID:O3O1JInbd.net
徹甲はともかく斬裂きちんと弱点狙えてんなら大して変わらん
通常割とクリ距離広いし

675 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:02:37.85 ID:/f14JX7ua.net
貫通は息してないからソロでも使わないけど通常弾はマルチでも問題なく弱点狙撃して使えるよ
むしろ徹甲ヘビィや斬烈ばっか撃っても楽しくないから通常弾が有効な敵は優先的に担いでる

676 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:09:53.68 ID:cXdcxRXwd.net
通常はシンプルに使いやすくなった
今まではほぼ一択だった貫通の予備みたいな使われ方してたから貫通が図体デカいやつだけに通る今の方がバランスとしては健全かもしれん
属性貫通もあるから完全に貫通系が死んでるわけでもないし

677 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:17:50.70 ID:gOxe7hKg0.net
徹甲斬烈除けば弾種間のバランスは悪くないな
通常、散弾、貫通(属性)どれも出番が有る
徹甲斬烈も含めて戦い方多彩で楽しい

678 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:22:03.65 ID:Ooo4WF940.net
誰も話題に出して無いけど未だに竜撃弾カス当たりする事あるんだが
2発ちゃんと当たってダメージが5分の1くらいになってるから距離やヒット数の問題では無いと思う
これどうにかならんのか?

679 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:34:52.30 ID:ifctE73+d.net
テオ相手で体に撃つとカスダメなるからオーラで減衰されてるのかと思ってた
頭に撃つとちゃんとダメージ入る印象

680 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:35:11.18 ID:PhYRxZLp0.net
なんで起こるのか分からんから対応も分からん
射程ギリギリで撃つよりほぼ密着状態で撃つほうが起きづらい印象はあるけど

681 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:36:22.28 ID:fAV2MXh+0.net
まあLv3しか出番ないとかふざけた仕様なんですけどね

682 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:47:10.62 ID:gOxe7hKg0.net
背中から撃つとよく起こる印象
仕方ないからお腹側に回ってるわ
確かに顔でカスダメになった事は無いかも

683 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:54:22.27 ID:zoWz49mN0.net
>>681
さらに言うならほとんどの敵で通常3が1番早く討伐できるからね…
ライズでのヘビィの選択肢は昔よりは無い

684 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:57:06.41 ID:GFTUlaq3a.net
TAでそんな通常撃ってるの見ないけどマジで違う世界から書き込んでんのか???

685 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:57:32.63 ID:GLAsNHFY0.net
>>683
最適の話をするなら選択肢の無さは今も昔も大して変わんなくね作品にもよるが

686 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:57:33.62 ID:Yo4J9wh/6.net
みんなありがとう。とりあえずバイクに弾道強化つけて頑張ってみる。

687 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 15:58:25.15 ID:/SGivY7O0.net
ディア砲使ってると射法5ぐらいほしい
もっとギュンギュン曲げてありえない角度で狙撃したい

688 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 16:00:56.00 ID:QzRbUfuz0.net
間違ったことを書くことで相手の反応を引き出す
何とか効果だか何とか現象っていうらしいぞ
それだろ

689 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 16:02:43.27 ID:PhYRxZLp0.net
ヘビィで一番早く狩れるモンスターの数が多い弾種となると散弾になるかなぁ

690 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 16:09:43.38 ID:oxC0OD0Va.net
テオ砲の竜撃の溜め時間が分かりにくいんだ😡

691 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 16:12:54.18 ID:0tHMLJd5p.net
通常弾は雑に撃てるのが嬉しい。欲張って小さい弱点狙って外しても心が痛まないからな
徹甲斬裂属性は弾数少ないのもあって外すことにストレス感じる

692 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 16:17:12.60 ID:ZRLY4qvq0.net
>>690
https://livedoor.blogimg.jp/game_logbook/imgs/b/5/b52a213a.jpg

693 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 16:58:07.25 ID:SfU/IENN0.net
>>691
徹甲なんて雑雑の雑に撃っててもスタン4回くらいは取れるだろ

694 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:04:18.29 ID:ds7llfGD0.net
XXぶりに触ろうかって感じなんだけど今ってレベル1とか2の弾って何に使うんだ?下位の攻略用ってだけ?

695 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:06:02.03 ID:oId7rE6h0.net
金が無い時に3が切れたら使う

696 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:06:20.70 ID:PhYRxZLp0.net
調合のエサと下位攻略用のみ

697 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:08:58.56 ID:Mm0unxY9p.net
通常3が切れるクエってあるっけ
火薬持ち込みベーキャン帰らずで3頭クエでも切れないんじゃね

698 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:23:20.01 ID:BNzyDfYwa.net
最近ちょこちょこテオへビィ担いでる人に会うけど嬉しい気持ちもあるが今まで愛用してたがバレてしまって悲しい気持ちもある

どうしたもんだか

699 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:24:22.45 ID:UfhAqsTgd.net
強いのなんてそのうちバレるし古参風吹かせてマウントとってけ

700 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:24:51.42 ID:e9gd6sTQ0.net
マルチだとスタンの回数減るし竜撃に突撃してくるアホいるし使いたくない

701 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:27:48.30 ID:UrpMVMYl0.net
野良で竜撃はちょっと心臓強くないと撃てませんね…

702 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:28:56.13 ID:e9gd6sTQ0.net
竜撃狭いし場所選べば普通は当たらない
マルチ用に組むなら特射付けるのかね

703 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:30:28.20 ID:VuRC7Cm00.net
マルチでテオヘビィって、徹甲はいいとして後何撃つのよ
通常弾?

拡散弾や竜撃撃つ勇気はないぞ

704 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:31:01.99 ID:shk2tzMqr.net
他の3人が頭の方に居るの確認して尻尾先端に撃ってものこのこやってきた味方が吹っ飛んでることあって怖い
チャットしないと不安定すぎる

705 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:32:33.23 ID:PhYRxZLp0.net
尻尾だの羽の先端だのに竜撃うってて巻き込まれに来る子なんて気にしてもしゃーない

706 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:34:18.73 ID:cXdcxRXwd.net
3DS時代はどんなに環境整えてもある程度ラグがあってこっちが頭近くにいないことを確認してから撃っても相手からしたらほぼ同時に来てこっちにふっ飛ばされたみたいなことが徹甲榴弾とかであった

今回もそこまでのことが起きるかは知り合いとかと試してないから分からんけども

707 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:35:38.09 ID:SfU/IENN0.net
>>703
竜撃なんて来ても軸1キャラずれれば当たらんしそもそもスタンしたテオの後ろ足や翼殴ってるような近接すっ飛ばしてもタイム変わらんから飛ばせばいい

708 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:37:55.88 ID:IEdWEbFWd.net
竜激の範囲よくわからんからマルチでは撃てんわ

709 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:38:29.92 ID:M3d15Fhwd.net
にわかヘビィで同僚とマルチしてたらテオヘビィが強そうと教えてもらい、運用方ここに聞きに来たがタイムリーだったみたいね
野良マルチじゃないから竜撃もぶっぱできるしw
野良ではやめた方が良さげだね

710 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 17:39:29.53 ID:VuRC7Cm00.net
>>707
そうなのか、意外と当たらないのね
ならマルチで遊べる武器が増えるな…バズディアーカ使うか

711 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:00:00.91 ID:ifctE73+d.net
溜め撃ちが強くなると竜撃がぶっ壊れるから結局いい塩梅だった説

712 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:00:20.43 ID:ewyMGZLxd.net
マジ竜撃フルチャしてるのに後から来て吹っ飛ばされていく当たり屋みたいないるから気をつけろ
哀れんだら負けだぞ、草って思いながら吹き飛ばせ

713 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:03:38.91 ID:UfhAqsTgd.net
強いのなんてそのうちバレるし古参風吹かせてマウントとってけ

714 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:09:20.53 ID:r8cS2kAIa.net
まぁそれで蹴られりゃそれまでだしな。
流転やブラダは動きがでかいし、あれ潰されたらされた方からしたらなかなかうざいから気をつけろよ。

715 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:09:54.55 ID:GLAsNHFY0.net
よう野良に徹甲持ってけるな火力出てないゆうた多すぎてキャンプ戻んないと弾足りなくなるから基本バイクだわ
身内とやる時は普通にテオ砲とかメテオ使うけど

716 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:12:11.53 ID:PhYRxZLp0.net
野良はゆうた接待を楽しむ場なんだから徹甲ほど撃ちがいのある弾はそう無い

717 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:15:36.15 ID:wljjHZZr0.net
野良回る時は通常弾使ってるわ
マルチで他に振り回される弱点を狙ってぶち抜けると楽しいんだ……まぁ多少無茶な距離から捻じ込む為に弾導は付けるけどさ

718 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:17:12.97 ID:p00eydO40.net
野良でナナホシ担いでゆうたの介護するのが1番おもしれえや

719 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:18:51.70 ID:8eeMl7cva.net
里最終クエみんな何でクリアしたん?

720 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:20:13.42 ID:SfU/IENN0.net
>>719
ヘビィ以外の何でクリアするんだ?

721 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:34:39.50 ID:8VQRW9av0.net
バイクが優秀すぎてどこでも何でも持ってってるわもう、メタ張りにゃ負けるけど

722 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:37:16.81 ID:/f14JX7ua.net
>>719
戻り玉あるし武器変えながら雑にやろうとラー砲から担いでいったらそのままクリアしちゃった
1回補給したけど結局武器変えなかったわ

723 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:39:35.35 ID:IEdWEbFWd.net
マルチならなんでもできるセツドでいいかなってなる
マルチやったことないけど

724 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:09:31.82 ID:jksGRemSd.net
今作マルチでやるメリットがあんまり無いです
身内でやるなら良いけど
野良でやると火力取れるやつが集まらないと時間と弾の無駄にしかならん

725 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:10:38.72 ID:r8cS2kAIa.net
メリットとか言い出したら、どの作品でもゆうたとやるメリットなんかないが。

726 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:14:34.94 ID:2EZOyB/9M.net
使う弾の装填数の都合でクシャにはバイクじゃなくてカガチ使ってる
クシャ硬いから機関の通りもそんなよくないし

727 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:20:18.06 ID:frhPCftn0.net
野良ははいい意味でも悪い意味でもやべーやつを見に行くために行くんだぞ
装備なり立ち回りなりを眺めながら攻撃しつつその様を楽しんでいけ

728 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:23:51.15 ID:hzhpxbYw0.net
ヘヴィの被弾しない方法がいまいちわからないんだけど、コロリンじゃ避けきれないしカウンターじゃ連続攻撃に対応しきれないしでうまくいかない
特に古龍。上手い人の動画はハメばかりだかろ立ち回り方法知りたいです

729 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:24:50.19 ID:GFTUlaq3a.net
回避距離を積みなさい

730 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:28:57.64 ID:r8cS2kAIa.net
被弾しない方法だ?
甘えたこと抜かしてんな、肩をぶつけろ。

731 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:31:50.87 ID:SfU/IENN0.net
上手い奴はハマってるように見えるくらい動きと敵が最適化されてるだけだぞ

732 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:32:28.84 ID:iWKTuHHr0.net
被弾しない方法はな
敵が攻撃してきたら避けるんだ

733 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:33:45.91 ID:QaGPIYam0.net
衝撃はタックルでかき消した

734 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:45:08.64 ID:/SGivY7O0.net
距離3に慣れてから1にしたらめちゃくちゃ被弾増えた

735 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:49:48.32 ID:XAOrbT0Va.net
距離3は楽しいからたまにやるが頭がおかしくなるんよな

736 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:56:00.43 ID:6RXzUnR6p.net
全てタックルで受ければそれは被弾とは言わないのではないか

737 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:56:41.25 ID:0it8CaT/r.net
自在滑走って虫に引っ張ってもらって楽ってだけ?

738 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:02:42.99 ID:izGaQBNc0.net
滑走からのタックルで操龍値たまる貴重な技だぞ

739 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:05:20.87 ID:w3LRPTcr0.net
徹甲竜撃運用で、ティガ使ってるけど、テオのが良かったりする?百竜スキルのせい?スロット変わらないなら、元攻撃力が高いほうが強いと踏んでいたんだけど、テオ人気の理由がイマイチ判らない。

740 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:05:36.47 ID:5Qfj7C3n0.net
カウンターショットでしか乗れないと思ってたけど滑走タックルでも乗れる………と思ってたけどそこまでして拘束するか?という考えの移り変わり

741 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:09:16.35 ID:KDYh2mFpa.net
ラージャン連れてきて連続ステキャンビームとかやらんの?

742 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:11:59.89 ID:DW8D1OQw0.net
テオ砲とティガ砲の運用性の違いは装填数見比べれば一発で分かる

743 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:13:36.64 ID:QZnuRq0Tr.net
>>739
竜撃が2発撃てるからでしょ。
まあ、1発撃って残りの時間を徹甲に回すならティガの方がいいと思うけど、弾数やスタン回数の問題もあるし。
徹甲竜撃のテオ、徹甲拡散のティガ

744 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:16:48.54 ID:SfU/IENN0.net
>>743
徹甲に回す前提でもテオのが良いぞ

745 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:16:49.86 ID:h6jPHikw0.net
滑走肩は直後に射撃にほぼ遅滞なく繋げられるので実質散弾肩ムーブするのに必須テクだったりする

746 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:17:58.02 ID:cXdcxRXwd.net
拡散はガンナー狩りでもない限り実質ソロ専用になるから最近だとそもそも持っていかなくなった

747 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:18:00.16 ID:SfU/IENN0.net
>>745
竜撃ムーブにも使えるすげぇ奴だぞ

748 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:19:35.17 ID:DwHcUKM40.net
テオ相手に散弾で遊んでると首の弾肉質考えたやつに対する殺意が沸々と湧いてくる

749 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:24:55.26 ID:QZnuRq0Tr.net
>>744
そういえば、テオの方が百竜スキルでティガの攻撃力を少し上回るんだっけか。竜撃の装填回数も減るし。
最近起動してないから忘れてたわ。

750 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:27:12.66 ID:fAV2MXh+0.net
拡散は回し撃ちする時に邪魔ですらある

751 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:27:54.62 ID:MYDLTcjJ0.net
滑走肩は散弾だと自然と依存するよなとか思いつつ流し見してたら竜撃運用か
目から鱗だわ
ロリ一回以上の距離で使う弾主軸の場合は滑走に甘えるだけでもぬるぬる避けれたりするからその場合肩は保険で温存してるな

752 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:38:33.06 ID:QZnuRq0Tr.net
連投すまん。
記憶が正しければ、テオの百竜スキルは竜撃に乗らなかった気がするな。
(話に関係ないけど、自分の投稿で誤った認識持たないように書いとく)

753 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:41:43.77 ID:UyuCyD/J0.net
>>74
ポンデもやたら小顔でスポンジが微妙に硬かったりで嫌になるわ
てか小顔の奴が多すぎる 

754 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:49:24.19 ID:Nop2zAsG0.net
飛龍種の突進に振り向きざま照準もカメラも使わずに頭に通常弾撃ち込んでた時代が懐かしい

755 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:12:12.05 ID:HpvUMFpC0.net
>>752
乗るのは徹甲拡散の方だね

756 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:15:11.01 ID:prJG+yVN0.net
>>749
同じ装備で撃った時は徹甲弾、拡散、竜撃全てティガの方が威力高いぞ

757 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:30:58.84 ID:SfU/IENN0.net
>>756
今撃ってきたが竜撃以外全部テオだぞ
ティガ砲に攻撃積むなら知らんけど普通は拡散追加積むしな

758 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:38:19.54 ID:hzhpxbYw0.net
というかテオがドシュー超えてる強さだから、慣れたらもう他のに戻れないくらい強い
他のヘヴィにも手を出してみたいけど何かオススメあります?

759 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:41:46.47 ID:8VQRW9av0.net
何か飽きてきちゃったから飯食わないで遊んでるけどスリルがあってちょっと楽しい

760 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:46:54.76 ID:X8uuYm6/p.net
>>757
攻撃積むとティガが全般的に上回る
普通とは何を指して言ってるか知らんが野良マルチみたいに拡散撃ちにくい環境の時は攻撃積んだティガ持ってる

761 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:48:49.06 ID:SfU/IENN0.net
>>760
TAすることを前提に言ってる

762 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:54:35.26 ID:u6crktOKM.net
最新のTA動画は全部テオだしそういう事なんだろう

763 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:59:35.21 ID:frhPCftn0.net
肉質無視とガードはカプコンに嫌がらせを受けるからな
チャアク ヘビィ ガンスは許されない

764 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:02:21.03 ID:cXdcxRXwd.net
いやそいつらと一緒に並べるなよ
使ってりゃ分かるけど何被害者面してんだって言われるぞ

765 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:03:04.41 ID:UrpMVMYl0.net
ガンスと同じ顔してたら怒られちゃう

766 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:03:43.14 ID:frhPCftn0.net
ジャムと狙撃は不愉快だろw強い弱いの話じゃないぞ

767 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:04:24.97 ID:QzRbUfuz0.net
ゲームエイトのヘビィの操作方法ページのコメント欄でタックルはダメージ受けて危険だし滑走もダメだから全部回避でいいとか個人的にタックルは使わないてやついて草だった
野良マルチはそういうレベルだぞ

768 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:04:27.06 ID:crl0Gdr70.net
狙撃は強くして

769 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:18:48.73 ID:hiI+JUyg0.net
狙撃は何でこんなに弱くしたの
そして弱くしたから嫌がらせで大体のヘビィが狙撃積まされてるのか

770 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:22:54.42 ID:FAdr+kzd0.net
ガンランスを担いで敵を捌いてこい
ヘビィに不満点はあるけどガンランスはもっと酷いぞ
まぁブラダとか楽しい部分もあるんだけどね

771 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:24:38.65 ID:ue1EDgZx0.net
全体的に悔しさ溢れてるし回復竜弾なんか悔しさ以外何があるの?
ライトの超強化も悔しさからきてるのか
それでまた新たな悔しさを生むのか

772 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:25:04.21 ID:fPCULxj4d.net
ガンランスは使って火力が低すぎる上にこれ以上スキルで火力の伸び代が無いのがまた悲しい

773 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:53:57.82 ID:fNYCs9qS0.net
諸兄がた、テオで通常3だけでどのくらいのタイム?

774 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 22:56:36.05 ID:K9pLkLbtd.net
メテオバンバンしてテオを手篭めにするの楽しすぎる
このためにヘビィ担いでる

775 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:01:06.51 ID:dZTp0ywx0.net
通常弾パンパンだけだとドス古龍は20分近くかかるわ
属性貫通か徹甲竜撃は偉大だわ

776 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:10:16.91 ID:SfU/IENN0.net
>>773
立ち回り詰めてないから10分切るくらいかな
その点徹甲ってすげぇよな
3分余裕だもん

777 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:12:54.69 ID:r8cS2kAIr.net
7分あったら狩れる

778 :739 :2021/05/12(水) 23:16:51.80 ID:w3LRPTcr0.net
>>760
>>761
色々情報ありがとう。
私は徹甲竜撃ありきで考えていたからなんだな。徹甲拡散となるとテオ、というのが判っただけでもスッキリしたよ。拡散は載せるつもりは無く、攻撃盛りなのでこのままティガで行くよ。

779 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:21:17.45 ID:0tHMLJd5p.net
>>773
試しにやったら1死して12分もかかった
動き大きいけど通常3の距離からは抜けないし、顔でかいからやってて楽しいな

780 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:29:25.06 ID:O3O1JInbd.net
>>776
3分余裕って相当上手い奴じゃね
並の腕だと5分前後

781 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:36:48.39 ID:nc4oYva10.net
Dスラプトでテオ4分で狩れてんだけど熟練者と呼んでもOKでしょうか?

782 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:47:42.87 ID:SfU/IENN0.net
>>780
すまん3分台は余裕だがジャストはかなり厳しいな
ただ3分台は正直言って俺でさえポンポン出せるからそんなハードル高くないと思うぞ

783 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:48:09.45 ID:Y3uFxR47a.net
ヘビィスレ的にD=スラプトはレギュレーション違反なのでダメです……

784 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:48:39.24 ID:dZTp0ywx0.net
テオ砲でテオに8分くらいかかります😡

785 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:54:09.93 ID:0tHMLJd5p.net
ヘビィにも弱点特効【属性】ついてるのください

786 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:56:43.40 ID:h6jPHikw0.net
属性貫通こわれる

787 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:59:34.98 ID:izGaQBNc0.net
スラプト君はあしひき君にごめんなさいしなさい

788 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:02:33.92 ID:32OMMfGt0.net
>>784
8分の内訳が分からんからなんとも言えないけど多分チャートの構築がおかしいか構築してないか
後食らうなら距離1くらいは積んでおくと楽だぞ

789 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:04:02.45 ID:UIpEhlKg0.net
>>784
もうちょい頑張れるやろそれ
被弾普通にしてて雑に立ち回っても5、6分やで

790 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:10:13.21 ID:dm3qIWy60.net
テオ砲使うマンに聞きたいんだけど
特殊な射撃強化は必要だと思う?
わいのお守りだと回避距離と両立出来んのだ

791 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:13:42.41 ID:32OMMfGt0.net
>>790
経験則からするとTA走るくらい切り詰めるなら要らない
徹甲1セット撃ち切りして狩れないようなのにリソース割きたくないとか撃ってて楽しいのが良いなら迷わずつけるべきだと思うけど

792 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:15:02.16 ID:UIpEhlKg0.net
>>790
楽しさ優先なら特射も集中も付けるけど効率優先ならどっちも要らない

793 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:23:21.78 ID:arJvTMfdd.net
徹甲榴弾が着弾したカスダメでモンスが力尽きて思わずニッコリ

特射って○○弾強化シリーズ?各々種類揃ってるけど気休め程度なんか、装飾品コスト重いのに
それなら攻撃とか会心特化、徹甲榴弾なら砲術?極振りすべきなのか

794 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:31:38.16 ID:dm3qIWy60.net
スタン時に二連竜撃したい

集中積もう

機関のリチャージ早くならね?

特殊射撃強化積もう
ってなってしまうのよな
実際普段使いでも機関は使いにくいし、2セットがいいとこ
加えてスタン予測できないと弾込めしにくいから割り切れるなら割り切りたいのよな

795 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:37:17.12 ID:UIpEhlKg0.net
>>794
そもそも2連竜撃撃つのに集中要らん

796 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:38:09.38 ID:0Zt4Gpya0.net
スタン値可視化されたり
猫がスタン間近で教えてくれたらいいのにね

弾丸節約が発動しました
弾丸節約が発動しました
弾丸節約が発動しました

797 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:41:31.48 ID:dm3qIWy60.net
>>795
まー!?僕起き上がり動作中にニ発目撃てるくらいやわ

798 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:42:03.09 ID:rOrdrjQA0.net
弾節の通知切りたい

799 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 00:48:25.69 ID:NXJQr1VK0.net
ほんそれ

800 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 01:43:24.08 ID:rM8GUPsq0.net
KO3スロ2.1のおまと攻撃3スロ2.1のおまで攻撃盛るかサポート面盛るかの選択になってる

801 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 01:58:53.15 ID:+8m9bRGc0.net
弾節の発動は光るとかでええやろ
通知うっさいよな

802 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 02:09:29.03 ID:dm3qIWy60.net
ヘビィの神おまとかどんなものなんや?
今日ずっと回してるが装備が更新出来るようなのは出ないな_(:3 」∠)_

803 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 02:22:01.09 ID:3yyItljda.net
クシャのブレスにタックル無効の奴あるじゃん… 許せねぇよこんなの!

804 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 02:29:05.71 ID:q0c96MNS0.net
回復竜弾は装填モーション無くしてくれればガードヘビィ再構成するんだがなあ……
あんなん戦闘中の脳死砥石レベルの愚行なんだわ

805 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 02:32:12.91 ID:I6Rsb/qe0.net
Aで特殊弾切り替えじゃなくてAで特殊弾発射じゃいけないのか
他の弾撃ちながら切り替えなしで機関狙撃撃てたら強いだろ

806 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 03:14:37.25 ID:IPYJP/Bs0.net
>>801
自分がよく使ってるのは攻撃3スロ3-1-1とか
汎用攻撃スキル+弾強化と反動装填が入るスロット持ちが応用効いて使いやすいかな

807 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 03:54:02.96 ID:MENvqVWr0.net
手持ちでは攻撃3s21、距離2反動2s22がシミュで引っかかる神おまだわ
反動とかの1sスキルも属性貫通なんかでは特に有用だよね
攻撃スキルでも見切り3s11は意外と使えなかった

808 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 04:08:23.04 ID:G+oJjW/g0.net
俺のはシミュでよく使われるのは弱特2s3、見切り3泡沫1s3あたりかな
2つ目のスキルとかスロットまで整ってるのが無いからもうちょっと欲しいところ

809 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 04:09:31.08 ID:o/nGe6a+0.net
不快にさせたらごめん 全くその気はない書き込みです 質問スレいけと言われれば移動します
真剣に煽り抜きですヘヴィ愛してます
ヘヴィがライトより輝ける要素って、散弾セッドとメテキャ徹甲ぐらいですか?斬烈と貫通はどう考えてもライトの方が向いてる気がして…
メテキャ徹甲脳死でずっとやっててタックルが楽しすぎて散弾セッド使い始めてふと気になりました

810 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 04:16:34.77 ID:rOrdrjQA0.net
愛がヘビィだなあ

811 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 04:18:21.59 ID:o/nGe6a+0.net
最初は「タックル笑笑」と思ってたけど使い勝手良すぎて弱特攻撃盛り盛り散弾セッドが手放せなくなりました

812 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 04:41:49.23 ID:ojO+c0eZ0.net
このスレ100回見て出直してこい

813 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 04:47:53.92 ID:9E+0wbVc0.net
>>809
>>683
実は極めた通常へヴィが最強らしい
他のスレ民には内緒だ

814 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 04:54:28.41 ID:mJKfBEno0.net
全部劣ってるからドシューって射撃音のヘビィ使うほうがいいよ

815 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 04:55:19.68 ID:o/nGe6a+0.net
>>813
助かります
散弾1強だとおもてた

816 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 04:58:39.78 ID:o/nGe6a+0.net
>>814
逆張りジジイ故、ライトと太刀と弓は担がないと決めてます
全部ってことはないと思ったんだけどな…

817 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 05:07:12.38 ID:/0CnpxtU0.net
ソロならニャノンかテオ
マルチならバイクかセッド

818 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 05:12:07.21 ID:QscUVib50.net
>>815
スキルが同じ重みなら、散弾の方が強くなる可能性高いけど、通常強化が散弾強化より軽い事の方が多いから、仕方ないね。
でも私は散弾使うけどね。あとセッドも良いけど、プケプケ散弾も違った良さがあるよ。

819 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 05:15:43.70 ID:o/nGe6a+0.net
皆さんお返事ありがとう
バイク通常とプケプケ散弾も使ってみる

820 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 05:15:47.31 ID:6PAVnNpm0.net
扱える前提なら流石に散弾の方が通常より強い

821 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 05:27:55.29 ID:o/nGe6a+0.net
>>820
ナルガ斬裂たまにみるんだけどバゼル以外に担ぐ意味ある?散弾セッド快適すぎて過大評価してるのかしら

822 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 05:29:25.33 ID:g3Iz6RKRd.net
>>817
ニャノンは安定感皆無過ぎるしないわ

823 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 07:37:14.17 ID:rmAbz1Icr.net
ナズチ砲通常3面白いね〜

824 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 07:45:39.41 ID:fSYdGmYvd.net
ヘビィでナルハタどのくらいで回ってる?

825 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 07:57:37.12 ID:Mj+VSmqbp.net
作り立てで改善の余地山盛りだけどバイク通常使ってみたけどどうしてもセッド散弾でよくねってった(テオにゃんヌシレイアソロで検証)
相場の改善というより立ち回りが下手なのか、はたまた検証のお相手がマガドとかのが良いのかなぁ

826 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 08:02:48.67 ID:Mj+VSmqbp.net
>>824
ドーピングして斬裂貫滅メイン猫猫で5分以内くらい

827 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 08:09:24.08 ID:32OMMfGt0.net
>>824
4分台

828 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 08:20:50.85 ID:ILbqvm36a.net
>>821
通常追加で通常兼用にしてるか、会心系の良おまなくて0%武器が超会心100%いかない人じゃないの。
たまに見るってのが何の環境か知らんけど。

829 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 08:30:07.11 ID:LdYKwiAX0.net
翔蟲受け身とった後空中で武器出ししてそのまま撃とうとした時、武器がでていなくて翔蟲移動が暴発することがあるんだけど、おま環?

830 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 08:30:47.97 ID:QscUVib50.net
>>819
プケプケ散弾は散弾2追加の百竜スキル追加するのを忘れずに。状態異常なんでもござれ+火力もそれなりの散弾ガンになるよ。
私は百竜クエミッションクリア用によく使ってる。

831 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 08:48:46.57 ID:s3d7npfj0.net
ひでえ自演だったな

832 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 09:20:04.49 ID:pqyJZ6H1a.net
>>829
操作ミスってるだけじゃ

833 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 10:28:07.81 ID:jhNNcqAv0.net
そういや滅気弾2ってなんかのシリーズでは弾威力強かったっけッて思ったんだけどライズでは貫通弾の1発より弱いクソ雑魚威力な上に鉄鋼よりスタン値低くて涙が出た

834 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 10:53:00.76 ID:oFrW9zvr0.net
性能もよわよわで名前も間違えて覚えられて哀れな減気弾
初登場のTriじゃかなり強かった

835 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 10:57:38.16 ID:jhNNcqAv0.net
減気弾、徹甲の間違いでした。謝罪してお詫びします。ごめんね減気弾

836 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 11:10:59.50 ID:QscUVib50.net
>>835
徹甲が無くて減気があるガンなら、一回くらいスタン取れるっていうメリットもなくはない。竜撃か機関有るなら狙ってもいいかもよ。

837 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 11:13:42.40 ID:ILbqvm36a.net
闘技場でもない限り、移動を促すだけで使わない方がいいまであるからな。減気は。

838 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 11:18:35.60 ID:SYXABDO1a.net
闘技場でラージャン狩るのに久しぶりに使ったけど思ってたほど悪くはないな
ナルガ一式でコロコロしやすかっただけかもしれんが

839 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 11:33:08.00 ID:rqM5S1wM0.net
>>838
回避距離の有無で使用感は大きく変わると思う。回避行動として機能させるなら距離1は必須まである。距離2,3に上げていくと移動自体が楽になってヘビィのもっさり感が薄れていく。

840 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 11:42:03.34 ID:Mj+VSmqbp.net
>>828
バイク民は通常併用してるのか、ちゃんと見てなかったありがとう

841 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 11:56:20.55 ID:n1vAr6Ek0.net
ヘビィだったりチャアクだったり、運営は嫌いな武器にはもっさり回避付けないといけない病気にでもかかってるのか?

842 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:07:05.04 ID:sJliVvBYd.net
>>825
弱点から迎えに来てくれる奴は相性いいよ
弱点を追いかけたりしないといけなかったら、やたらと動く奴はふぁっきんってなる
マルチは追いかける時多めになるからさらにふぁっきんになる

843 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:12:44.14 ID:2w8BLRh9p.net
新しく追加した要素や武器は最初強くしてその後大体弱くするよねここの開発例外は虫棒くらいじゃないか
爆発が強かったの3gとIBくらいだし凶竜ウイルスは無かったことにされてるし
何も学ばないな

844 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:13:38.82 ID:ZXRe/S0Cp.net
少し前にヘビィデビューしたにわかやがバイク王はエイム力鍛えられるからよく担いでる
弱点に一発ぶち込むだけで100越えダメ出てくるの気持ちいい

845 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:14:13.45 ID:oFrW9zvr0.net
速射は登場時クソよわだったし新機能は超強いか超弱いかのどっちかって感じ
Dos新武器は全部弱い
つまるところバランス調整が下手の一言に尽きる

846 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:21:25.01 ID:Mj+VSmqbp.net
>>842
なるほどありがとう

847 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:27:09.62 ID:SVWGljhF0.net
ナズチヘビィでゴシャハギ5分台出してぇなぁ

848 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:33:23.21 ID:BXwWI7N8d.net
コロコロしてしゃがむ頃しか知らなかったが今こんな感じなんだな
特殊射撃なんてトリガーハッピー味わえて楽しいな
そして跳ねない通常3 W未経験だから色々変わってんのね

849 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:36:23.90 ID:Mj+VSmqbp.net
バイクとカーマの差別化点としては斬裂撃てるか状態異常撃てるかってとこ?通3歩き撃ちできないカーマ気になってる

850 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:45:22.62 ID:capYj6aer.net
テオもティガもまだ強化残してるワクワク感
まあでも攻撃+10とかでいいかな、やりすぎると確実に壊れる

851 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:46:32.48 ID:oFrW9zvr0.net
デァアもあと一回強化くだちゃい
攻撃力+50でお願いします

852 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:56:40.06 ID:+8m9bRGc0.net
亜種とか歴戦王みたいのくんのかね

853 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:58:01.18 ID:EIC9OTc8r.net
>>852
一瀬だしどうだろうな
ヌシ=二つ名とか歴戦王として扱うんじゃない?

854 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:01:07.44 ID:GNVripFk0.net
肩多用する時に限って気絶耐性を忘れる

855 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:03:01.42 ID:+8m9bRGc0.net
>>853
ティガやテオのヌシ素材で強化か

856 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:04:13.26 ID:hOYvuo2Ga.net
亜種でも希少種でも何でも良いから妃竜砲の強化素材をよこせ

857 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:22:42.04 ID:jhNNcqAv0.net
突進を歩いて軸ずらししてからコロリンして回避してた頃から見たらだいぶ楽なんだけど、こまごましたところに不満が残るな

858 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:25:27.65 ID:QscUVib50.net
>>855
古龍はヌシなさそうだけど、ヌシティガはありそう。あと有りそうなのはオウガくらい?

859 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:34:19.50 ID:oFrW9zvr0.net
ヌシジャナフでもヌシベリオでも何でもイケると思う

860 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:38:26.55 ID:fSYdGmYvd.net
>>826
>>827
ナルハタこれをやれば早くなるってポイントありますか?

861 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:41:58.12 ID:DQ6zPdaH0.net
>>860
無い
強いて言えば大砲全部当てろってのと腕尻尾ダウン取れるなら頭腕よりそっち取れってくらい
てかナルハタ報酬微妙だし今更やるようなモンスターでも無いと思うが

862 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:46:35.20 ID:Z8h/SUDkd.net
ヌシって今のところ二つ名と同一の種族しか来てないんだよな
となるとウルクスス、ナルガ、ジンオウ、ティガあたりが現実的か

863 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:49:42.72 ID:a7Tk0tucp.net
テオやメテオは野良だとKO腐りがちだからフルチャの方が良いなこれ

864 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:53:53.45 ID:oFrW9zvr0.net
錬金のエサ集めついでに金も欲しいなら金玉は普通に美味しい
あれこれ装備作るタイプじゃなきゃ用は無くなってるかも知れんけど

865 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:56:23.53 ID:rqM5S1wM0.net
金玉よりバゼルのほうが早く終わるから基本バゼルに行くけど、ドーナッツ潜りたくなってたまに行くわ

866 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 13:56:32.69 ID:fSYdGmYvd.net
>>861
尻尾ダウン取る理由は滅竜通すとき頭に帯電残るとかそんな理由ですかね

867 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 14:10:32.68 ID:ILbqvm36a.net
今作の仕様だと、高レベル弾と通常主体のイビルジョーヘビィはなかなか有力な候補になりそうだな。

868 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 14:10:52.40 ID:DQ6zPdaH0.net
>>866
そんな程度の理由だぞ
頭下にない時にダウン取ると台無しになるけどな

869 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 14:18:32.75 ID:rOrdrjQA0.net
ジョー相手がそもそもしんどい印象しかない

870 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 14:18:41.50 ID:8EzZ3DZk0.net
4Gのときのリミッター解除希少種ティガ砲が忘れられない
ああいう楽しいの来たらヘビィに戻るわ

871 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 14:19:47.76 ID:ke7UE6/Kp.net
歩き撃ち可から不可のヘビィに乗り換えたけど
思ったより使用感違うな
元々歩き撃ちなんてなかったはずなのに慣れって怖い

872 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 14:22:17.26 ID:rOrdrjQA0.net
歩き撃ち不可のリロ反最小で10発入るような弾があればしゃがみみたいな感覚になれるかもしれんな
ナルガの貫通3とか見ても垂れ流し性能高いし

873 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 14:24:32.30 ID:sJliVvBYd.net
>>872
ナナホシ装填拡張の出番?

874 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 14:31:06.64 ID:oFrW9zvr0.net
ナナホシ装填拡張弾節はいい加減リロードさせてくれよという感覚すら覚える

875 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:27:03.01 ID:3futaQnPd.net
>>868
ありがとう

876 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:32:52.84 ID:ufyhg+4i0.net
ダウン中の歩き不可散弾はかなりハッピーになれるから撃ッチャリの装填数もう1発増やしてくれ

877 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:37:19.59 ID:Mj+VSmqbp.net
情弱だからうっちゃりって名前可愛いなって思ってたら元ネタは相撲の禁じ手なのな おっかねえ

878 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:40:44.82 ID:1ca9rIlX0.net
散弾、放散弾使うなら現状なにがオススメでしょうか?

879 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:44:32.96 ID:Mj+VSmqbp.net
>>878
放散マルチで担ぐとシールド付きヘビィやらランスやらがブチ切れ始めるよ
散弾ならプケプケかセッド 

880 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:45:14.71 ID:oFrW9zvr0.net
相撲に詳しくはないがグーグル先生によると禁じ手ではないようだが

881 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:46:15.06 ID:EIC9OTc8r.net
歩き撃ち無しのときのあの固定砲台感はなんなんだろうな
レートも比較的安定してるし

882 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:46:46.92 ID:Mj+VSmqbp.net
>>878
補足
放散はよく理由はわからないけどシールド付きヘビィが全部ガードしちゃってスタミナ切れるまでハメ技受けたみたいに動けなくなる

883 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:47:24.72 ID:+4s5i0C50.net
歩き不可弾ってほんとに発射レート違ったのか
なんか使ってて違うなって思ってたけどマルチのカクカクがひどくて誤差かなって思ってたわ

884 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:49:15.55 ID:Mj+VSmqbp.net
あら、禁じ手じゃないのか サジェストでチラッと見たのに

885 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:51:33.28 ID:EIC9OTc8r.net
>>883
どっちも不安定だけど歩き撃ちできないほうが安定してるだけ
て聞いた

886 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:51:37.13 ID:CMhoW8ZSp.net
放散ばらまくくらいなら射法散弾使えって思うわ

887 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:51:58.38 ID:Mj+VSmqbp.net
通常3歩き不可のナズチヘビィの可能性

888 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:52:02.98 ID:hdLxZplca.net
>>878
散弾以外にもいろいろ使い道の多い禍ツ広告ノ幽鬼クリックか
麻薬妖砲アフィグーラ

前者は徹甲3撃てる
後者は当サイトは多彩な麻薬を取り揃えていて薬漬けにできます
斬裂は両方で撃てる

889 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:54:38.74 ID:oFrW9zvr0.net
普段使いするには難があるけど百竜の放散は馬鹿に出来ん

890 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:55:35.48 ID:+4s5i0C50.net
>>885
やっぱ安定しないよね
歩き弾と同じくらいでしか撃てない時もあるし
すごくDPSに関わることなのになんかなあ

891 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:58:16.93 ID:1ca9rIlX0.net
>>879>>888
ありがとう
放散弾、仲間に当たるとか説明ないから大丈夫だと思ってたわ…

892 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 15:58:41.88 ID:oFrW9zvr0.net
基礎的な不具合は黙殺されるのがデフォだからレートの不安定さも次回作になるまで治らないんだろうなって

893 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:02:25.60 ID:9E+0wbVc0.net
歩き撃ちの可否でレート差あるのはいいけど安定していて欲しい
現状だと不具合にしか見えない

894 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:04:28.67 ID:ufyhg+4i0.net
体験版では異常はなかったのが本当にひどい

895 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:06:05.86 ID:SVWGljhF0.net
ナズチヘビィは通常3麻痺2睡眠2徹甲3と火薬3だけ持っていけばいいから楽

896 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:11:54.17 ID:8i8Cc9eT0.net
みんなもレートバグ報告しような
ちなみに砲撃飯が徹甲に乗らないバグは修正予定リストに入ってた

https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

897 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:20:00.76 ID:Mj+VSmqbp.net
ニャノン3サポ1みたいな典型的なハメやったら戻れなくなりそう 友達いないんですけどもね!

898 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:21:47.10 ID:fzMYq1pG0.net
あー、竜撃弾って火属性あったんだな。属性強化効くんかな

899 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:31:34.47 ID:9cbgZWy5d.net
ナズチヘビィはダサいから置いてきた

900 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:32:55.72 ID:rqM5S1wM0.net
ナズチ砲で徹甲3撃つの苦行だから2発撃ってスタン1回取ったらもうそのクエじゃ封印してるわ。

901 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:44:53.43 ID:BkljK2zkd.net
>>897
調合忙し過ぎる+弾節機嫌悪いと弾切れそうだしハメやるなら散弾で良くね

902 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 17:12:51.80 ID:VD4Pkhn+0.net
自分は歩き撃ち不可の方が旧来の感覚に近いから好きかなぁ、ダオラヘビィ使うのも見た目以外にその辺が理由

903 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 17:14:43.23 ID:toBKTKRe0.net
歩き撃ちしてると絵面的に尋常のTPS感が一気に強まるな

904 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 17:28:37.16 ID:QscUVib50.net
>>889
ちなみに1箇所にたまたまモンスターが重なって倒れたときに、その時は放散じゃなく散弾だったけど、脳汁出そうなダメージの羅列で中々に良かったよ。
もちろん狼煙中だが。

905 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 17:39:36.20 ID:rmAbz1Icr.net
歩き撃ちはレート遅くていいよ

906 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 17:46:06.96 ID:ke7UE6/Kp.net
歩き撃ちに関してはどういうつもりなんだろうなあ

歩けるメリットがあるからあえてレートブレるようにした
後から発覚したけど、まあ仕様ってことで済ませた
完全に予期せぬバグ
どれだろ

907 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 17:46:20.14 ID:oFrW9zvr0.net
歩き撃ち可不可でレートが変わるの自体はとても良い棲み分けなのだが
不安定なのはダメだ

908 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 17:51:10.51 ID:jhNNcqAv0.net
ずっと物理弾一筋だったけどテオ砲徹甲弾に手を出してしまったら楽すぎてヤバいな・・

909 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:04:57.68 ID:VlbVatro0.net
マルチで味方吹っ飛ばすあほちんも増えたがな

910 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:08:10.36 ID:SVWGljhF0.net
>>900
麻痺→睡眠→徹甲の順番だわ
麻痺2回やるかは気分次第

911 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:11:23.70 ID:X873Cqw80.net
>>907
それ自体は好みで幅が広がるから凄い歓迎できることなのに勿体ないよねぇ

912 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:23:07.19 ID:IW+JeXYLd.net
レート改善されたら歩き撃ち一強になるのか気になる

913 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:27:22.33 ID:2J6CiIrBp.net
>>909
増えたよなぁ
ライトでガンナー覚えて、今ヘビィって段階なんだろう
ある程度そうなりそうかなという予測はしていた事だけど
密集地に竜撃ぶっぱしてる奴見ると頭痛くなってくるし、同じ部屋で肩身が狭い

914 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:28:38.72 ID:VD4Pkhn+0.net
ライトから転向してみたのか知らんけど全く距離感コントロール出来てないの増えた気がするね、大人しくライト使っとけ

915 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:29:12.03 ID:ILbqvm36a.net
歩き打ち不可がしゃがみみたいな位置付けになれば良いのに。

916 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:34:00.21 ID:UIpEhlKg0.net
>>914
そういう奴はライトでもクリ距離ガン無視だからどっち使っても大して変わんない

917 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:35:02.36 ID:MPyNrtNzM.net
拡散いいですか?🥺

918 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:38:00.97 ID:6PAVnNpm0.net
ナナホシは百竜用に散弾放散作ったら散弾歩き撃ち不可厳しすぎて泣いた
というかヌシはタゲが行方不明でクソだからメテオキャノンに持ち替えた方がいいまである

919 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:41:31.07 ID:TNAuqh6wd.net
ヘビィで壁撃ちDPSで斬裂速射に勝てる弾ありますか?

920 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:42:25.43 ID:vAa42A4/d.net
蛙で試せ

921 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:42:50.70 ID:TNAuqh6wd.net
>>920
知らないんですか?無知なんですか?

922 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:46:05.46 ID:2K0JSeLla.net
うんうん、煽るとマウント取りたい奴が素直に教えてくれるもんな


ちなみに俺はマジで知らない

923 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:46:24.80 ID:6PAVnNpm0.net
弾の方が切断より肉質低いから蛙じゃあんまり当てにならない
とはいえそもそも仮想敵も想定スキルも無視されてるから知るかとしか言えない

924 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:49:20.71 ID:P/qtMugz0.net
愚鈍な上に壁撃ちでも負けるなんて理不尽だと思わないんですか?

925 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:49:54.81 ID:6PAVnNpm0.net
肉質優遇クリ距離なしの初心者救済弾はレギュレーション違反なので…

926 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:50:33.63 ID:s3d7npfj0.net
うっちゃれ五所瓦という相撲漫画おすすめです

927 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:56:47.32 ID:hdLxZplca.net
ライトの中ですら属性貫通刺さるなら属性貫通の方が強いんですけどね

928 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:58:34.15 ID:6PAVnNpm0.net
ヘビィにはライトと違って弱特属性がないから負けてそうなんだよなぁ

929 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:03:06.57 ID:kyvBa+7wd.net
>>928
G級になったら逆転されるだろうね

930 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:14:31.72 ID:61u4AG+Ua.net
属性弾をわざわざ単発と貫通に分ける必要あった?
そもそも属性遊びが死んでるし更に死体増えただけでは?

931 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:15:27.37 ID:Yehu5xzL0.net
各武器で死屍累々ですよ

932 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:15:55.36 ID:SeJfO6Ea0.net
TAが属性貫通まみれなのに死体が増えたとな

933 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:16:23.94 ID:61u4AG+Ua.net
単発属性弾は生きてるんですか?

934 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:18:18.93 ID:oFrW9zvr0.net
属性遊びが死んでるって
どの武器から渡ってきたんだ

935 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:18:25.21 ID:7bHXyOX+0.net
発射レートの件はカプコンからバグ認定のメールきたよ
いつかは言えないけど修正するって

936 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:20:17.24 ID:6PAVnNpm0.net
今作は属性とは遊びのつもりだったってちゃんと公式が言ってただろ!

937 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:20:48.68 ID:Yehu5xzL0.net
全体で言えば死体と言われても仕方ない
ボウガンはまだ息してる方とも言えるな

938 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:21:32.18 ID:sJliVvBYd.net
今作なんてどこもナルガ武器振り回してるんちゃうの

939 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:22:59.50 ID:SeJfO6Ea0.net
スラアクはわりと属性元気
雷は強属性ビンの強武器が確約されてるようなもんだし

940 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:23:20.24 ID:4V04ZVai0.net
属性死んでる武器とそうでない武器があるが
ヘビィはガッツリ生きてるからお客さんなのが良くわかるな

941 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:23:24.48 ID:Yehu5xzL0.net
ナルガの武器防具がお約束で強いのっていつからだっけ
ナルガ出た当時から?

942 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:23:38.31 ID:6PAVnNpm0.net
それは流石に他武器エアプすぎ
アプデ前は半数の近接武器はそうだったけど

943 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:25:20.99 ID:oFrW9zvr0.net
他武器エアなのはヘビィスレだから良いとして
ヘビィエアなら家に帰りなよ

944 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:27:35.14 ID:61u4AG+Ua.net
単発属性弾要らんやんって言いたいだけだったんだけど思ってたのと違う流れになった

945 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:27:54.08 ID:OrKuoML80.net
何でもかんでも死んだ死んだと強い言葉を使いたがる連中が悪い
大体他の手段のが速いってだけで別に全く使えない訳でもないしな

946 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:28:08.56 ID:Yehu5xzL0.net
難しいね
属性必須で物理のみの武器が死んでた時代もあった気がするし
最近は物理に寄ってるのは確かだし

947 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:30:55.70 ID:n1vAr6Ek0.net
単発属性弾がいるかどうかは知らんが、属性自体は現役でしょ

948 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:31:08.66 ID:6PAVnNpm0.net
昔は物理武器と属性武器があったけどモーション値と相手の体力が跳ね上がってるのに属性値は昔から大差ないから勝手に死んだ

949 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:32:10.42 ID:aFuGDo0h0.net
さぁて今日もゲエレーラで属性貫通弾ぶっばしてくるか

950 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:33:13.35 ID:6PAVnNpm0.net
属性弾に関しては資材がキツい
なんであんなに厳しいんだ

951 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:34:32.87 ID:6PAVnNpm0.net
sorry以下略で無理だったわ

952 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:36:20.64 ID:4V04ZVai0.net
試してすらいないだろ

953 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:37:21.60 ID:aFuGDo0h0.net
まだ属性貫通が世に知れ渡ってない頃、ゲエレーラ使ってるって言ってたらヘビィスレでずいぶんバカにされたけどようやく時代が追いついて来たんだな〜
まっしょせんおまえらなんぞそんなもんよ

954 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:37:51.27 ID:6PAVnNpm0.net
じゃあ試してませんよテンプレはれとも安価指定ともテンプレにないしなにすりゃ証明できるんだ

955 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:41:28.00 ID:61u4AG+Ua.net
たててみる

956 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:44:28.40 ID:61u4AG+Ua.net
はい次スレ
【MHRise】ヘビィボウガンスレ -122発目-
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620902568/

957 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:47:53.47 ID:aFuGDo0h0.net
>>954
言い訳をするな!

958 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:49:53.30 ID:uQzFFbXsd.net
黙って消えるか飛行機飛ばしときゃいいのに

959 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:50:26.41 ID:oFrW9zvr0.net
>>954
そういう時はな腹を切るんだ

960 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:52:43.00 ID:6PAVnNpm0.net
>>956
たておつ

>>959
斬烈弾で内蔵ぶち撒けるか

建物の回線だしキャリア契約してないから飛行機できないんだわ

961 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:54:00.40 ID:zpEX5ka4d.net
>>536
そもそもなんだけど、鉄鋼って赤字覚悟でlevel2を撃つのはナンセンス過ぎなのかな?

962 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 19:59:14.64 ID:o/ODp4akM.net
最近思うんだけどライトボウガンも充分でかくねえ?

963 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:00:53.59 ID:ILbqvm36a.net
テンプレはりもせず開き直るんか…
新種か?

964 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:02:25.52 ID:aFuGDo0h0.net
>>961
赤字覚悟の意味が分かりません

965 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:04:02.12 ID:61u4AG+Ua.net
何も言わず消えるならともかく無理って言ってんだからそれ以上詰める必要ないやろ

966 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:04:22.67 ID:4V04ZVai0.net
まぁヘビィに比べたら十分ライトだ
ミニガンみたいなもんや

967 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:08:36.22 ID:r3dImukB0.net
>>961
実用性を求める中でわざわざレベル2を選ぶ人はいないと思うけど、好きな武器を全力で楽しむ為の選択肢なら個人的には有り

968 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:12:32.30 ID:aFuGDo0h0.net
>>965
偉そーに「sorryで無理だったわ」じゃねーんだよ?
無理だったので次○○レスの方お願いしますってのが筋だろ

969 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:17:58.08 ID:biy7nYFVa.net
せやせや(便乗)

970 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:20:00.93 ID:ILbqvm36a.net
火龍弩は相変わらずミニガンなのかな。
近衛のPBあの見た目にして欲しいんですけど。

971 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:20:24.98 ID:4eR7Q3OuM.net
心眼いいですか?🥺

972 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:23:36.36 ID:rOrdrjQA0.net
まだ早い

973 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:26:11.04 ID:ca8+HW71F.net
しっ…しん…しんが…っ

974 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 20:32:32.93 ID:o/ODp4akM.net
質問です。
水属性の銃が欲しくてあしひきを作ってみたんですが試し撃ちをマガイマガドにしてみたところ思ってたんと違うな…となってしまいました。
なので散弾でもう一度マガマガに行ってみたところ「これだよ、これ」と満足できました。よかったです。

975 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:02:45.03 ID:sJliVvBYd.net
>>974
嫌いじゃない

976 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:13:36.43 ID:UztJdkNB0.net
次のマガイマガドさんどうぞ

977 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:17:48.04 ID:QscUVib50.net
>>974
質問じゃないな。ただ内容は同意する。マガマガは散弾ガンにとっては良い敵だ。

978 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:36:27.70 ID:Sxn5GcFd0.net
タックル強い強い言ってるとしゃがみに続いてタックルまで失う悲しみに暮れるかもしれない

979 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:50:08.76 ID:H0jtUH0x0.net
ライトはどんどん強みを得ていき、ヘビィはどんどん奪われるからなあ。

980 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:50:47.87 ID:3yyhq5iP0.net
つか通常2とか貫通1のしゃがみ仮にあっても使わないよね?

981 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:50:48.38 ID:ZPRgae790.net
すいません弾道3散弾と素通常が同じくらいのクリ距離だと思います

982 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:52:45.88 ID:H0jtUH0x0.net
>>980
今の仕様じゃ貫通しゃがみできたところでいらんね。

983 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:53:24.74 ID:fzMYq1pG0.net
通常2と貫通1のボルショなら使うかも知れない

984 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:55:52.34 ID:H0jtUH0x0.net
しかし、4Gでしゃがみにリミカまでできたのに、
何でライズになったらスコープまで削られて何もかもなくなってんだろ。
無意味なカウンター技しかねえし。

985 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 21:57:30.79 ID:6SPURZj2d.net
G級への布石だ 少し待たれよ

986 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:04:14.37 ID:Yehu5xzL0.net
でも今のバランスで追加できるかね
わからんね

987 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:04:55.35 ID:QscUVib50.net
なんとなくだけど、G級が出るまではライト優勢でG級来るとヘビィが優勢になってる気がする。きのせい?

988 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:06:48.33 ID:dWrUVpCAd.net
きのせいじゃないからG級くるまでやんなくて良いぞ

989 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:09:44.74 ID:0Zt4Gpya0.net
一定時間アンカーしゃがみ撃ちとか
虫技で追加されたらなぁ

990 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:11:56.97 ID:H0jtUH0x0.net
>>989
今回しゃがみ撃ちが追加されても、仕様的に通常撃てるボウガンしか使い物にならんで終了な気がする。

991 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:16:32.68 ID:Yehu5xzL0.net
でも属性貫通しゃがめたら壊れにならない?

992 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:17:13.71 ID:Mj+VSmqbp.net
バイクセッドメテキャの3つあれば大体事足りるな
ナナホシとかプケ散とかいろいろ作ったけど上記3つしかほぼ使ってないや

993 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:18:36.50 ID:CMhoW8ZSp.net
XXの時は持てる弾の数に限界あったし内蔵弾も限られてたから良かったけど今作全部補給できるからしゃがめるとマジで壊れる

994 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:19:51.38 ID:LiD/QoYdd.net
たぶんだけど今回武器バランスとか調整入れるつもり無いと思うんだ

995 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:23:02.83 ID:H0jtUH0x0.net
>>991
弱点が連続する部位にうまく通せればね。
けど、今回そんな敵ほどんどいないっしょ。

996 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:30:46.52 ID:C7IOo2vXM.net
ラスボス追加されてもギミックだらけだと結局ライト担ぐことになりそう

997 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:34:48.46 ID:H0jtUH0x0.net
合言葉はスタイリッシュ
鈍重な武器には活躍の場はありません

998 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:50:24.81 ID:UztJdkNB0.net
弾が弱くても私はしゃがみます

999 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:53:42.11 ID:aFuGDo0h0.net
はよ埋めんか

1000 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 22:57:42.36 ID:pyGYb+9F0.net
質問いいですか?( ・ω・)∩シツモーン

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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