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【MHRise】チャージアックススレ チャージ168回目
- 1 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:09:48.20 ID:fW+nt+A1d.net
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!extend:checked:vvvvvv::
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モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
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※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ167回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622099969/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:11:59.25 ID:jTl9qsQZ0.net
- モンハンライズ チャージアックス テンプレ
■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費
・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない
■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技
No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技
No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外
- 3 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:12:43.25 ID:jTl9qsQZ0.net
- ■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証
・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。
■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧U→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率230と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。
・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール
※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない
■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧II、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る
- 4 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:13:49.26 ID:jTl9qsQZ0.net
- ■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。
■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。
・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時〜変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)
斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)
納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)
※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記
■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。
ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ
■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。
以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる。
- 5 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:14:17.12 ID:jTl9qsQZ0.net
- ■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。
そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。
なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
- 6 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:15:16.25 ID:jTl9qsQZ0.net
- テンプレ終わり
ここは本当はpart169です間違えました
>>950
次スレはpart190でお願いします
- 7 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:16:09.92 ID:TL2X1nVS0.net
- >>6
おつ!
いや次スレのパート飛びすぎちゃう?
- 8 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:16:49.03 ID:jTl9qsQZ0.net
- >>6
ま、間違えた!
>>950
次はpart170です!!!
- 9 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:37:39.95 ID:veY2LrEF0.net
- >>1
たて乙
- 10 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:44:10.24 ID:m/XKrInA0.net
- >>6
盾乙
ガチャガチャ操作ミスった感じがチャアクっぽいな
- 11 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 03:33:06.03 ID:FT8WlHIZa.net
- やっぱチャアクって最低の武器だわ
- 12 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 09:48:00.74 ID:7ZKWcHyl0.net
- 俺が存在する限りはチャアクの悪口は言わせない
それはそうとして瓶の縦の当たり判定広げろ
- 13 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 10:13:35.02 ID:VxEUZUi+0.net
- >>12
判定スカスカで一瀬の頭みたいだもんな
- 14 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 11:14:16.40 ID:n0KyxCUz0.net
- 超低出力に名前変えろ
- 15 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 11:20:24.58 ID:S5qmGJLC0.net
- >>14
超高出力すぎて爆風がどっか飛んでくんだぞ
- 16 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 11:24:08.88 ID:S1v0dQSH0.net
- 省エネ型チャアク
- 17 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 11:55:24.93 ID:iNZKseZp0.net
- チャアク使いはきちんと環境に配慮するハンターの鑑
- 18 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:08:37.76 ID:uNkqlqqo0.net
- 獣竜種が少ないのは救いか
イビルの相手とか考えたくないね
- 19 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:13:20.20 ID:jTl9qsQZ0.net
- 斧強化すれば普通に戦えると思う
- 20 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:19:28.13 ID:veY2LrEF0.net
- 回復カスタムないからヒザで削り殺それそう
- 21 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:19:33.55 ID:zi0tbWrr6.net
- 形態変化前進後の斧攻撃が横に振る解放2だから獣竜種はやりにくい
- 22 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:32:12.75 ID:VxEUZUi+0.net
- >>21
Xを縦斬りにして欲しかったがなんで変形斬りなんだろうな
RZでも変形斬りだし
- 23 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:32:25.27 ID:AcGO8P/u0.net
- アンジャナフにホッパーで行ったら禿げた記憶
- 24 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:41:02.09 ID:XT4YBJ66d.net
- >>22
普段と違う動作にして斧強化解除誤爆をさせたいに一票
- 25 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:53:35.47 ID:n0KyxCUz0.net
- 同じ行動出すコマンドが2つあるのは意図がよくわからん
- 26 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:54:25.57 ID:3ni3giDTa.net
- 何も考えてないんじゃね?
ガンスの杭も面白いぞ
- 27 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:02:20.47 ID:W8XMuXx90.net
- 超高出力も2種類出し方があるからガンスのことはあんまり言えんけど
杭はひどすぎるよな
- 28 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:07:09.95 ID:n0KyxCUz0.net
- ガンスの杭は同じ操作をすると発射されるという特徴があるにはあるけど杭に派生する攻撃が多すぎるせいで完璧に把握してないと誤爆しやすすぎる
- 29 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:09:12.34 ID:TL2X1nVS0.net
- 切り上げ→XAが叩きつけから激遅杭に変更されてるとかいう罠よ
- 30 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:11:57.05 ID:l3BVvH2U0.net
- ガンスはガッジと地烈で派生の杭と叩きつけの入力変わるのがやばい
と思ったけど一応同じボタン連続で杭が出るってのは一応一貫してるのか…?
- 31 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:12:16.82 ID:jTl9qsQZ0.net
- 形態変化前進からモーション短めかつ瓶消費無しの斧攻撃出せたら強すぎると判断したのかそれとも何も考えていないのか
どっちにしろそれはどうなのって感想だわ
- 32 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:14:15.92 ID:8maRfDkP0.net
- 久々にアイスボーンやったら立ち回り違いすぎて被弾しまくった
本来ならもっと早く斧状態やめたり離脱しなきゃいけない状況をCFCや反撃重視変形で直前まで攻撃できてた弊害だわ
完全にライズに毒されてる
- 33 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:15:42.61 ID:3ni3giDTa.net
- お兄ちゃんの金剛先輩は三回も振ってるせいで文句言われてるのにな
- 34 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:23:04.81 ID:o366S+JP0.net
- 闘技場を通じて色んな武器を練り歩いてみるとチャアクがどれほど悲しみ背負ってるのか浮き彫りになった。せめて超出力の判定だけでもなんとかしてくれ...三頭のやつSとるの全武器中ダントツで一番キツかったぞ...
- 35 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:43:07.95 ID:nW1guhr10.net
- 剣の回避硬直やら回転切りから斧変形へのディレイの利かなさはコントローラーが壊れたんだと思ってたけど
仕様かあ、そっかあ
- 36 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:54:04.84 ID:QTnqCV0Bd.net
- モーションの終わり側に斧変形できない仕様にしたのマジで許せん
- 37 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:10:02.71 ID:FMVSOffe0.net
- 普段からチャアク使ってるといざ他武器使った時「超簡単じゃん!なにこれ!」ってなる
- 38 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:12:26.52 ID:SC9Y5Cuf0.net
- GP出せるところが少なくなってるのをのをCFCで補おうにも
CFCじゃ多段攻撃には対応できないし
そもそも入れ替え技を必須の調整にしておくのはおかしいよなぁ?
- 39 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:19:29.58 ID:mCqmXB7d0.net
- チャアクに限らんけどわざわざワールドの状態から工数かけて手を加えて操作しにくくしてるのは何なんだろう
気持ち悪い
- 40 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:19:50.22 ID:ITFVYsET0.net
- 回避の直後とか斧変形出来ない間がある件はよくわかんないね
剣変形の方はあんまりそういうことないし意図してない調整な気がしなくもない
- 41 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:27:29.60 ID:i/FqzAmB0.net
- あと剣のステップ距離が短くされてるのもな
ガード徹底的に下方修正しておきながら回避までさせたくないってどういうことなんだろうか
- 42 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:29:12.83 ID:i/FqzAmB0.net
- >>39
過去作で特に強すぎとか言われてなかった物をわざわざ工数掛けて使いにくくしてるのは
どう考えても調整時間が足りなかったとか調整ミスとかじゃなくて意図的な嫌がらせだよな
- 43 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:37:14.46 ID:YQZBPApba.net
- ライズはいかに超出の物理とビンの両方を当てられるかがチャージアックス使いの腕の見せ所とか思ってそう
- 44 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:47:03.65 ID:zPgZcyyW0.net
- 鉄蟲糸技強化入れたティガチャアクで跳ぼう
瓶ダメはおまけなので砲弾装填は要らない
- 45 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:49:23.64 ID:ZxS8y5eN0.net
- 4GのTA動画見てみると超出力撃たないで終わってるものばかりであんまり面白くない
やっぱ盾強化が超出力で消えないようにしたのは英断なのかもしれないな
超出力ぶち当てまくってた方がやってても見てても楽しい
- 46 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:58:19.92 ID:XWQZCv260.net
- 4G超出は火力と使い勝手の悪さが見合ってた扱いされるけど別にそんなことないしな
効率求めるなら超出使わないし超出主体で戦うならぶっちゃけ4Gよりもライズのチャアクのが強い
- 47 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:58:48.46 ID:lKGOmImU0.net
- 超出力とか判定スカスカ後隙モサモサすぎて使わん
斧CFCでXとA長押し交互にするだけ、操作も単純判定もまともでマシだな
TAもこればかりじゃん
- 48 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:02:40.95 ID:LIbjObOqd.net
- 超出力は拘束時に打ち込む前提の隙だらけ攻撃だから
威力落として連発可能とかされても結局打ち込むチャンス少なくて意味無いんだよな
- 49 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:03:47.31 ID:3Y9iivsv0.net
- 使用回数いままでゼロの笛を使ってみたら
適当でも強いのなんのレスポンスは良いのなんの回避は楽勝だわでまるで改悪点が無い
片手もかなり神調整だから
片手と笛のチームが合同でチャアク触って欲しい
なんでこんな差が出るのかね
火力とかじゃなくてさ快適性つか
というかPVPじゃないのに金払うプレイヤーに
ストレスかけてなんか一つでもプラスになるのか?
- 50 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:05:16.40 ID:lFHDigsBp.net
- >>49
俺も片手笛メインで使ってるけどチャアクは仕様がゲリすぎてイライラするな
- 51 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:05:29.59 ID:zi0tbWrr6.net
- 直ぐに辞めて次のゲームを買って貰えればメーカーとしては利益になり得る
ファンが離れる可能性は知らん
- 52 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:11:10.82 ID:jTl9qsQZ0.net
- 斧って大抵どのゲームでも使いづらいよね
- 53 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:15:48.86 ID:RcKZ307bp.net
- チャアクでテオ行って禿げた後に片手で行ったら楽しすぎて髪生えたわ
- 54 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:17:29.15 ID:SZRKXGkN0.net
- 4gの超高出力は見合ってただけでソロじゃ使わない技なのにそれメインなら今の方が強いって何かのジョークか?
- 55 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:22:44.88 ID:AcGO8P/u0.net
- 超出横の判定もうんちすぎるわ
これのせいで角度調整シビアすぎるし
- 56 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:35:22.58 ID:nWNPEFQkM.net
- 4G時代は高出力が本体で超低出力使う奴なんていなかった気がするんだが・・・
睡眠爆発でさえ高出してたような記憶
- 57 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:36:36.49 ID:zi0tbWrr6.net
- 入れ替えで超高圧力解放斬り実装して欲しい
単発爆発(≠おなら),爆風判定は球状,総ダメージそのまま,スタン値は現状の8割くらい
現状の不要に前にビシャシャシャって伸びる爆発は当てにくいことが多い
- 58 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:43:52.03 ID:6kTdI/haa.net
- 4g超出力ってどんなの?
良いとこ スタン値100×ビン数が一番の強み、威力高め、全体防御率で調整されたhpと肉質無視ダメがマッチしてる
悪いとこ 味方吹っ飛ばす、盾強化切れる、総合的なダメは解放2ループに劣る(火強属性でマジオスは除く)
高いスタン性能で超出力→黄色チャージ→解放12高出力で大ダメージ。モンスが起き上がってから仕切り直しでも戦える
でも結局回避性能or距離と真打ち挑戦者とかで盾強化したら斧でコロンコロンが最適
ライズの斧強化とは違うけどビン溜めしたら斧基本になるのが4g
剣でウロウロは初回スタン取る前とか。カウンター武器って認識がそもそも間違い
- 59 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:44:34.51 ID:y0ww0veK0.net
- 4G超出は消費がデカいのと高出力のダメージも高かったから使う事少なかっただけで
ビン補正含めるとワールド初期より強くなかったっけ?
- 60 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:55:42.76 ID:XWQZCv260.net
- >>54
ソロじゃ使わない技って……
むしろ4Gの超出はマルチで使うほうがヤバイ奴だったろ
- 61 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:11:11.60 ID:FMVSOffe0.net
- 4Gの超出力はモーション値が224×1.2(属性強化補正)=268にもなる上にビン補正も一番高いんだぞ
マルチはともかく、ソロは撃てる時に撃った方が狩猟時間明らかに縮むくらいには影響力あったよ
代償が重いから簡単には撃てなかっただけで、撃った方が強いんだよあれは
- 62 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:12:27.08 ID:fNMlv6xTr.net
- ウカムに火強属性の超高出力を連打するのめっちゃ楽しかった
撃つたびに怯むからスッキリ
- 63 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:12:40.31 ID:J8YOPKrJ0.net
- 睡眠時でも高出当ててからもう一丁高出でスタン狙いです4G 瀕死であと一撃ぐらいで死ぬだろう、な時ぐらいだな超出 それでも使うか使わないかだなあ
- 64 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:19:16.45 ID:VxEUZUi+0.net
- 超出は威力と判定大幅に上げて盾強化切れるようにして高出への切り替えにスティック要らなくして
- 65 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:20:23.88 ID:Xau0o6wr0.net
- 糸技からの高出力も最初は角度調整大変だったけど慣れてきた
反撃重視変形ももっさり感が気持ち悪かったけど慣れてきた
要は全部慣れ
- 66 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:23:24.80 ID:EARwRdp40.net
- >>61
超出力のモーション値は属強込みだから224で変わらないってのは覚えてけよ
- 67 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:30:24.94 ID:J8YOPKrJ0.net
- >>65
まあ良いとこもあるんよね GPは歴代で一番とり易いと思うし
- 68 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:31:02.95 ID:FMVSOffe0.net
- >>66
初耳
サンクス
- 69 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:39:34.16 ID:jTl9qsQZ0.net
- マルチでホッパー撃ちまくって自己主張するの気持ちいい
存在感はトップクラスだよな
- 70 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:48:56.64 ID:l6EuR4TUM.net
- 存在感トップにするためにホッパーの着弾のエフェクトを破龍砲にしよう
- 71 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:57:44.65 ID:EARwRdp40.net
- 直接表現でネガるからいけない
柔らかく果実味が豊かで酸味と調和した使い心地ってワインみたいに例えれば楽しくなる
- 72 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:58:01.09 ID:jTl9qsQZ0.net
- 想像したら笑ったw
- 73 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:01:26.51 ID:xdN/Eh6r0.net
- ヌシ連続でレウスとオウガに開幕ホッパーがたぶん1番おちんちんが勃起すると思います
- 74 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:09:19.05 ID:cgoZKB1n0.net
- >>58
4Gチャアク強属性は微妙だけど榴弾は特にダウン時以外は基本剣で立ち回ってGP狙うだろ
脳死で全部カウンターはしないけど逆に技ごとに高出打つかステップ回転斬りとかでお茶濁すか詰めてくゴリゴリのカウンター武器だったはず
強化したら斧主体になるのはむしろXシリーズのストライカーとかでは
- 75 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:12:50.44 ID:AcGO8P/u0.net
- >>58
>カウンター武器って認識がそもそも間違い
相手によるでしょ
ティガの咆哮わざわざコロコロして避けんの?
- 76 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:15:24.24 ID:U6zz6QeR0.net
- マルチでチャアクは結構見るけど、超出力もホッパーするやつも見たことないレベル
そんなガリガリだけで楽しいかねぇ
- 77 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:16:52.01 ID:mCqmXB7d0.net
- 回避で張り付いて解放1ガリガリするの楽しい
- 78 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:33:36.08 ID:BVqXXrli0.net
- ガリガリ以外が使いにくいから仕方ないわこれ
ガリガリは楽しいが、これもうガリガリ斧とかいう武器種にした方が良いよな
- 79 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:35:03.04 ID:xfr/Z07Y0.net
- 俺の信じるチャアクは状況に合わせて技を使いこなすのが…
- 80 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:39:20.63 ID:FmpxSys4a.net
- >>75
特定の行動言ったら長文&水掛け論になっちゃうから止めないか
レイアとかgp主体でも戦えるけどフレーム回避主体の斧で解放2とか叩き付けした方が速いし
かといって斧主体でもgp使わないって言ってるわけじゃなくて、剣と斧の比率はどっちが多くなるかって話
結局長文になったけど剣でずーーっとウロウロしてgpカウンター狙ってるよか馴れてくれば斧モでいる方が長くなるよねって事よ
- 81 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:45:17.47 ID:Qre79sVU0.net
- 色々な選択肢があるチャアクは最高ってことでいいだろ
- 82 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:46:21.92 ID:DLS1dQJQM.net
- 剣でずーーっとウロウロしてGP待ってる動き前提で比較してる時点で相当悪意のある特定の行動だよな
- 83 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:57:46.97 ID:tteH+tuz0.net
- 実際ビン溜まったら斧ガリか超高出力しか選択肢ないようなもんだけどな
- 84 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:05:25.33 ID:Qh1gNIb0p.net
- 最近になって超出自体はこの調整で良い気がしてきた
問題はダメージソースを超出に頼ってる部分にあると思っていて
高出力なりチャージ解放1,2なりが強ければ自ずと剣斧主体で闘いながら高出力差し込みつつチャンスがあれば超出力って立ち回りが最適解になってくると思うだがな
- 85 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:07:40.40 ID:QTnqCV0Bd.net
- Wの回転斬り
|<-攻撃判定->|<-GP->|
ライズの回転斬り
|<-攻撃判定->|<-GP->|<-立ち状態に遷移する隙->|
- 86 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:11:16.40 ID:SJ47da4T0.net
- フルバルクだとガ性3すら積めなくて反重GP超高できないのつれえわー
とか言いながらナルガホッパーゴリ押ししてるだけでタイム更新されるのひょっとして不具合なのでは
- 87 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:15:57.27 ID:AcGO8P/u0.net
- >>80
GP狙えるまで剣でウロウロとか一切しないんだけど…
剣でビン貯めるって過程が必須である以上斧モの方が長くなるって主張に全く賛同できない
GP多用せず斧コロリンで立ち回ってるTAとかがあるなら教えてくれ
- 88 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:18:22.73 ID:0LPghBDf0.net
- >>84
当たらぬ大技に意味はないし何より全盛期と言ってもいい4Gの時はその戦術、出来てなかったか?
ゴリ押し気味に超出撃ってた気もしなくはないが
- 89 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:25:45.61 ID:Qh1gNIb0p.net
- >>88
目の付け所は正しい
まさしく4Gのような闘い方ができれば
超出の使い勝手が悪い事自体はあまり問題じゃなくなると言いたい
- 90 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:30:37.89 ID:0LPghBDf0.net
- >>89
使った所で当てるのが難しいし火力もそこまでずば抜けてる訳ではないのなら使われないという意味で問題にしかならない
もう一度言うが「当たらぬ大技に意味はない」
- 91 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:30:45.30 ID:J8YOPKrJ0.net
- >>88
出来てた 超出は…気のせい 4Gでゴリ押し超出は見なかったな
- 92 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:35:26.31 ID:Qh1gNIb0p.net
- >>90
なんかズレてるね
4Gのように他の技がダメージソースとして成立するんなら“当たらぬ場面で超出を撃つ必要がない”んだわ
- 93 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:39:25.37 ID:AGeH5RiL0.net
- 動画とかでたまに見る反転ガードってあれどういう仕組みでやってるの?ガードの角度とか?
調べたけどよくわからないから詳しい人教えてくだせえ
- 94 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:40:56.96 ID:0LPghBDf0.net
- >>92
今の超出は他の技がダメージソースとして成立するなら封印指定されても不思議ではないで?
超出を現状維持では4Gのようなバランスには一生戻らんだろ
- 95 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:44:54.33 ID:cxCq9Ers0.net
- 斧強化で多段になるのはいいけど回転すんな
俺は電ノコ振り回したいんじゃないんだよ
- 96 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:46:20.50 ID:Qh1gNIb0p.net
- >>94
それ言ったら4Gだって半封印というか積極的な選択肢ではなかったべ
それに今なら反撃重視込みなら昔の倍率のやや下ぐらいまでは上がるし斧部分のダメがでかいホッパーも存在するし
少なくとも『お祈りぶっぱ』なんてイビツなスタイルをネタじゃなくて主軸に据えなければいけない今の闘い方は改善されるように思える
- 97 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:46:42.45 ID:BVqXXrli0.net
- 仮に斧ガリが弱かったら今回悲惨だっただろうな
- 98 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:47:27.64 ID:OKNg+izTM.net
- 当たらぬ場面で超出を撃つ必要がないって今の斧強化ゴロゴロで達成してない?
- 99 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:47:39.13 ID:gYyGoWMod.net
- >>32
そうなると思ったから使ってない。CFCに誉れは無い。メインは盾突きからの高出力、これに全てが集約される。
- 100 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:47:44.60 ID:vVTF6ZCH0.net
- GP取った時のリターンとして
超出…ほぼ反撃確定
高出…ある程度大きい隙になら入る
(この位置に使い勝手の良い技欲しいよな)
回転…1番早いがビンが消える
- 101 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:49:53.17 ID:37dsyFryd.net
- >>1
原神日本マップ実装
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- 102 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:50:31.41 ID:mCqmXB7d0.net
- 斧強化変形で解けないならGP縦斬りとか出番あるのに
- 103 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:51:25.63 ID:BVqXXrli0.net
- 剣モードがモッサリ挙動で使う価値が無いのもな
斧で転がってた方が機動力があるという
- 104 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:51:27.75 ID:3Y9iivsv0.net
- XXの強属性のブレイブW属性超出うちまくりとか強かったわー解放3ループもあったし
エリアル鈍器高出も強かったし
なんで退化すんのよ
- 105 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:52:38.32 ID:Qh1gNIb0p.net
- 剣モのモッサリ感もどうにかしてほしいわ
鈍重な斧と鈍重な剣ってアホか
- 106 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:53:42.47 ID:0LPghBDf0.net
- >>96
4Gの頃は他の技も強力だったから後隙の関係もあって使う頻度が下がってただけだし今と比べればまだ当てやすかったぞ
今のはやむを得ず頼るか、完全封印するかの二択しかない。後隙を消せるのなら別だがな
- 107 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:56:03.94 ID:SZRKXGkN0.net
- 入れ替えに解放3くれてもよかったよね
- 108 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:02:49.50 ID:OKNg+izTM.net
- 4Gのころの解放2の威力に戻して4Gみたいに立ち回ってみたいって思うことあるけど
そんなことしたら斧強化が強くなり過ぎちゃうよなあ
- 109 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:08:02.14 ID:bqkgT8Fv0.net
- 斧強化のとき、空チャージからだと時間かかるの仕様かね
一番ストレスあるわ
- 110 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:11:06.40 ID:U20aPwjJp.net
- 高出力に追撃乗って欲しいなぁと思う一方でそうなったら解放2みたいにまた威力落とされそうで…
- 111 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:13:41.78 ID:0LPghBDf0.net
- >>108
斧強化あるかないかでモーション値が変わるようにすればいいんだろうけど…、流石に調整が面倒臭いだろうしそこまでやる開発でも無さそうだしなぁ
- 112 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:14:20.69 ID:RvM57jfkM.net
- 脱毛強化チャージアックス
- 113 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:21:23.38 ID:Qh1gNIb0p.net
- >>106
あーーとね
超出自体が強化されるのはそれはそれでいいと思ってるんだけど
それだと多分武器そのものの取り回しは据え置きのままというバランスの取り方をしてくると思うんだわ
個人的にどちらかといえば超出の使い勝手の悪さを補えるぐらいに武器の取り回しを良くしてくれた方がどんな型でも恩恵があって得なんじゃね? っ思ってる
超出取り回し共にアッパーかかるならそれにこした事はないし
議論…と言ったら大袈裟だけどこんな言い合いがしたかったわけじゃないんだすまん
- 114 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:30:51.07 ID:cgoZKB1n0.net
- >>93
技によって全方位GPできる話ではなく?
ナルニャンの飛びつきとかクシャの滑空とかは行けたはず
- 115 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:35:18.24 ID:n0KyxCUz0.net
- IBの時は斧強化すると超出と高出のモーション値自体が上がってたんスけどね…
- 116 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:38:00.36 ID:XS3UgZPEM.net
- 4gで超出力があまり使われなかったのは、高出力含めた解放斬りで十分火力が出てたから。
確かに超出はその瞬間の火力は大きいが、反撃確定と分かってる状況でねじ込む必要はなかった。
ライズは斧強化でないときの解放斬りがゴミ過ぎて、超出をねじ込まなきゃ火力が出ない。そして、その超出は後隙は変わらないまま判定がスカスカ。
盾強化が切れないにしても そりゃ不満くらい持つさ
- 117 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:49:11.06 ID:0LPghBDf0.net
- >>113
今の超出は他の技の価値が上がれば使われなくなるだけだぞ…
使い勝手の悪さはその元を他の技で打ち消すかそれを完全封印するかでしか無視できるようにならん
- 118 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:58:57.96 ID:6wFvlidOa.net
- 4Gの頃ってどう立ち回ってたっけと考えてたんだが自分は基本剣でいて高出刺して大きな隙には解放ループしてたかな
納刀術と抜刀力入れてたのって4Gじゃなくて4の話だっけか…?
- 119 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:09:15.01 ID:cxCq9Ers0.net
- 頼るか無視かの両極端にしかならないなら超出なんて消してしまえ
- 120 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:13:40.98 ID:l3BVvH2U0.net
- TA動画見る感じ4G超出は封印かメイン火力かの両極端だね
封印するのは盾強化し直すまでガード性能落ちるからってのも理由だと思うどちらも剣で立ち回るから
4Gで斧でコロコロ立ち回るのは見たことないやXシリーズと混ざってない?
- 121 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:14:04.80 ID:AcGO8P/u0.net
- >>119
超出にも強属性という就職先はあった
ライズの強属性超出はうんちぶりぶりゴミカスクソ無能調整だけど
- 122 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:14:18.68 ID:AGeH5RiL0.net
- >>114
自分が見たのはCFCだったけどモンスターの技によって変わるのか?
- 123 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:18:00.72 ID:0LPghBDf0.net
- >>118
4の時だな
4Gで抜刀時でも高出を出しやすくなりスタンも狙いやすくなったから納刀術と抜刀力の価値は大きく落ちた
盾強化のおかげで抜刀時での立ち回りも安定させやすくなったのも大きいかな?
- 124 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:22:22.47 ID:cgoZKB1n0.net
- >>122
CFCもだけど180°以上ガード判定はあるから斜め後ろとかなら割とどの技もガードできるはず
真後ろならCFCでも無理だからそういう動画があるならモンスターの技依存、多分全方位ガードの技をガードしてる
- 125 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:23:51.45 ID:0KA6Smqs0.net
- 尻強化実装してアナルでGPできるようにしろ
- 126 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:25:32.12 ID:sUdPQAG10.net
- ただし超出は尻から出る
- 127 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:30:53.87 ID:6wFvlidOa.net
- >>123
そうだった、HTNに匠納刀抜刀力砲術師みたいな構成でやってたんだ懐かしい
今だと剣強化とも斧強化とも合わないからあの立ち回りは出来ないなぁ…
- 128 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:33:08.95 ID:bbSb9Xrdr.net
- 4の頃は回避距離でコロコロしてた
4GはGP高出力で楽しかった
今は何をやっても楽しくなれない
- 129 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:42:32.47 ID:AGeH5RiL0.net
- >>124
チャアクのガード判定薄いイメージあったけど意外と広いんだな
斜め後ろ意識してみるわありがとう
- 130 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:43:06.90 ID:lQRL0ito0.net
- ここでよく良かったって言われてる4Gの動画見てみたけど全体的に
モーションが速いというかスムーズに繋がってるという感じでいいな
- 131 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:44:54.27 ID:9P1NNrkn0.net
- 弓作るついでにベリオチャアク闘技やってみてなんだかんだで楽しそうだからチャアクも作ろうと思うが、なんか今作のチャアクよく言えば自由度高いけどどう運用するもの作るかめっちゃ悩むんだが...
- 132 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:44:55.84 ID:cgoZKB1n0.net
- GPにスタン乗らないの問い合せたのって最近なんかな
3.0で団子砲撃は修正されてるのにこっちは放置なの急に腹立ってきたわ
使用人口少ないからテストプレイしてないみたいなバグ山盛りでもいいよねっていうことなんかな
- 133 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:46:11.02 ID:bbSb9Xrdr.net
- 火力もそうだけど何と言うか引っ掛かりみたいなものがあってスイスイ動かせないのが一番ストレス溜まる
あらゆる挙動が遅い
- 134 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:52:29.17 ID:epzCvrij0.net
- >>129
ガード判定は薄いよ
何度も言われてるけど敵の技にガード方向関係ない技があるってだけ 後ろガードできない攻撃はどう頑張っても無理
- 135 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:54:43.38 ID:J8YOPKrJ0.net
- 単発のお下劣レスってチャイニーズか?下手な翻訳だなあ
- 136 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:08:23.02 ID:l3BVvH2U0.net
- >>133
これ
火力はもう諦めるにしても剣モでディレイ効かなかったり棒立ち頻発したりはホントきつい
- 137 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:10:39.29 ID:epzCvrij0.net
- なしななしナルガ思ってたより良いなガード主体で立ち回る楽しさを久しぶりに思い出した
- 138 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:18:35.91 ID:ZeQe3nU7x.net
- ライズでブシドー使えたらジャスガ&ジャスコ回避両刀使えて解放2のあと好きも大幅減だから楽しくヤれそう
- 139 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:22:41.38 ID:R3rrqNmxa.net
- もしかして今チャアク強化中じゃないかな
弱武器のガンスは直したんだから
チャアクは間に合わなくてきっと次のアプデに見送ったんだよ
次はチャアク強化の番だろ
- 140 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:23:50.45 ID:PvH3ra1t0.net
- ボルボから痛恨つけずにゼミラブロス作っちまったんだけどこれやらかした?
- 141 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:25:37.26 ID:CYAIFYR9M.net
- 剣が強くなる→ひたすら剣使え
斧が強くなる→ひたすら斧
瓶が強くなる→ひたすら祈ってブッパ
運が良くてもこんなのだろ
今さらモーションやバランスの見直しが来るとは思えね
- 142 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:26:54.77 ID:ZeQe3nU7x.net
- 4Gの時って解放2が6080位あったんだっけ?Xで2080に落とされた記憶がある
- 143 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:27:51.23 ID:jTl9qsQZ0.net
- 剣と斧の切り替えが遅いんだよな
GPある関係上仕方ないけど
- 144 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:48:41.68 ID:E9AVhko90.net
- いつまで4Gの話してんの
- 145 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:05:22.03 ID:J8YOPKrJ0.net
- 単発レスがなくなるまでだよ
- 146 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:11:12.91 ID:MtHx3Rt9d.net
- もう4GはNGでいいくらいだな
懐古厨通り越してヤバい奴がちらほらいる
- 147 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:11:40.92 ID:dBeSEZIAM.net
- こんな糞武器糞仕様じゃ思い出しか語る事ねーしな
- 148 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:11:58.23 ID:0KA6Smqs0.net
- チャアクアンチスレだしな
- 149 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:30:21.62 ID:B805WMd5a.net
- >>87
君がウロウロするしないの話ではないよ
Gp高出力で隙をつくる→解放ループがgp主体の戦い方。これだけ言うと使える時は斧変形解放2も挟むしwとか煽られるけど一言一句書ける訳でも無いんだからある程度は許容してくれよ
で"回避性能or距離を積んだ"状態で斧主体だとgpしても旨味の無い行動に対して横斬り→解放2が入るのよ。
全部のチャンス行動なんか書けるわけないけど少なくとも斧形態の時にgpするには予め変形してなきゃいけないし、それするなら避けるよねっていうスラアクとか太刀みたいなガードできない武器の立ち回りに近くなる
じゃgpしないの?っていうとそうでもなくてガ性無しgpで旨味のある行動にはする
ただ"回避性能or距離"積んでるとそもそもgpするために剣に戻すのって分かりきった上にf回避が厳しい咆哮くらいだし、結局斧でいた方が瞬間的にダメ出せる
というかガ性じゃなくて回避性能or距離つんで戦ってれば剣でいるメリットがあまり無いってことに気づかんか?
ガ性前提の頭になってるとガードできない遅い1コロリンで避けきれない斧モでいる時間が長いってのは納得出来ないだろうとは思うが
要は太刀とかスラアクに近い戦い方で高威力の斧ぶん回してるんだぞ
結局クソ長文だな。どっかいくわ
- 150 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:34:50.89 ID:AcGO8P/u0.net
- 何こいつキモw
- 151 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:37:38.63 ID:q5xI1NVu0.net
- ようつべで4Gの頃の奴見返したけど今の方が強くね
守勢と砲弾装填2と拘束変形
ブレイヴは斧強化と使い勝手似てるし劣化はしてない
超出は気合で当てる
- 152 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:39:18.50 ID:3Y9iivsv0.net
- 勘違いしてる奴らがいるが
チャアク仕様だけは4Gが善いかしらんが
ゲームシステムや全体のデザインは
遥かにライズのが上だぞ
いまさらあんなマゾゲームごめんだわ
- 153 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:40:41.96 ID:mPUk4Z6u0.net
- >>142
ブッブーですわ
一瀬のチャアク苛め(解放U編)
mh4g:18+80
mhx:20+40 ←!?
mhxx:20+45 ※解放Vは15+70
mhw:記憶なし
mhwib:20+66
mhr:30+46 ←!?
ジャスト回避や形態変化から直出しできるからね仕方ないね
- 154 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:47:47.93 ID:SZRKXGkN0.net
- >>151
当時と体力比較したらギルクエ極限ジョー140と今のリオレウス単体が同じくらいだぞ?
- 155 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:48:09.66 ID:XWQZCv260.net
- 正直4Gはライズでいう太刀くらいの強武器だったから美化されてるところはあるでしょ
現状と全くの同性能だったとしても武器種間での相対的な立ち位置が今の太刀と同じだったらネガキャンスレにはなってないだろうな
- 156 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:49:56.41 ID:YlWij4fo0.net
- 4Gのチャアクつっよ!!!
ずっと4Gやるわ!!!!
- 157 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:53:06.28 ID:J8YOPKrJ0.net
- 操虫棍>大剣、ヘビィ、ゴール品拡散剛射>双剣、片手、チャアク
ぐらいだよ4G 一生懸命練習してなんとかGP出来るようになってやっとこさ火力出る武器
- 158 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:53:47.94 ID:cgoZKB1n0.net
- 反重GP超高狙うと大概ビンすかして弱点にも当たらず200!w ってなってくっそ腹立つから最低限350前後は出てスタン値貯まりやすい高出力撃ちまくる方が精神的にもいい気がしてきた
- 159 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:57:50.10 ID:l3BVvH2U0.net
- >>152
これなんだよね
4Gがやりたいんじゃなくて4Gチャアクでライズをやりたいんだ
- 160 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:00:22.40 ID:A9Oees+/d.net
- まあG級に期待でしょ
4Gは持て囃されてるけど
4のチャージアックスは別にでしょ?
逆にワールドは良かったけどアイスボーンの評判は悪いし
Xも評判悪いけどXXはブレイヴが強いっめ意見もチラホラ見るし
- 161 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:02:45.82 ID:XWQZCv260.net
- >>157
反論してるのかもしれないけどライズも弓一強>ボウガン二種>太刀くらいだから一緒でしょ
4Gも大剣と操虫棍は全体的に抜けてたけどヘビィ弓双剣は一部の相手に超強いみたいな感じで全体的に見るならチャアクが三番手くらいだったし
- 162 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:08:30.98 ID:jTl9qsQZ0.net
- 剣と斧の使い分けがしたい
超出が強すぎると斧モ封印して剣モから超出しかしなくなるし超出が弱いと全く使わなくなるし
良い塩梅ないかなあ
斧ガリガリで超出撃てるゲージ溜まるとか・・・?
- 163 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:09:10.26 ID:EARwRdp40.net
- おい
4gでも最弱のガンスランスが何したっていうんだ
- 164 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:09:53.44 ID:ZeQe3nU7x.net
- ホッパーってスタン2回とるくらいまでは高出力で頭に叩き込んだ方がいいと思う
もろちんスタン中は超でね
- 165 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:10:23.80 ID:J8YOPKrJ0.net
- まあ4Gも武器間バランスは良いとは言えない、確かに ハンマー可哀想だったもんね
- 166 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:13:17.15 ID:sUdPQAG10.net
- ワールドはブッパ過ぎて飽きてストーリー後は別武器触ってた。極ベヒはチャアクで敵視取るの楽しかったわ
アイボーのシステムにチャアクは悉く恵まれてなかったけど属性と斧強化がどっちもイケるようになってからは楽しかったなぁと個人的に思ってる
ライズチャアクは虚無、G級相当でどうなるか全く見えないから発売後の反応見てから買うか考える
- 167 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:14:08.80 ID:G2SI+92P0.net
- やっとバルファルクってやつに会えた
これスピード感違くね??ついていけるの!?
- 168 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:17:49.40 ID:XWQZCv260.net
- 太刀とスラアクもガンスランスハンマーと並んで最弱武器の一角だったけど出世したなぁ
って書き込んで気づいたけど4G頃の最弱候補の数多いな
- 169 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:21:29.80 ID:0LPghBDf0.net
- >>165
ハンマーはチャアクにほぼ喰われてたからな…
けど、どっちがマシなのかという話でもないがあれでもX時代よりかはまだましという
因みに4時代で一番酷かったのは太刀とスラアク。特に太刀は使い込んだ人じゃなくても「はあ?」となるレベル
- 170 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:26:09.58 ID:6kTdI/hap.net
- >>167
余裕で行けたぞ!
まぁハンマー使ったんだけど...
- 171 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:30:54.97 ID:E9AVhko90.net
- >>167
鬼神化できるチャアクで余裕大麻だったアフィよ
- 172 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:37:19.92 ID:bqkgT8Fv0.net
- >>167
慣れるとめっちゃ楽しいぞ
ライズのチャアクで一番楽しいかもしれん
- 173 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:49:20.25 ID:AGeH5RiL0.net
- >>139
ガンランスなんか修正あったっけ?
思い出せない
- 174 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:53:29.68 ID:ITFVYsET0.net
- >>166みたいなこと言う奴もいるがライズチャアクもいいところない訳じゃないと思うけどな
少なくとも蟲技全部と斧強化と反撃重視は今後も残して欲しいと思ってるくらい
- 175 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:55:14.15 ID:xfr/Z07Y0.net
- >>173
百竜で武器扱いされて無かったけどされるようになったぞ
- 176 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:02:24.44 ID:jzTk/NqO0.net
- ライズチャアクのいいところは蟲技入れ替え技を含めた戦術の選択肢の豊富さ
これは間違いなく全武器トップクラスの幅
そしてそれをプラマイマイナスにする適当な調整
- 177 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:12:49.81 ID:lOtV7SYz0.net
- 本作で貰った物は良いんだよな…。作成武器の方も水と氷の強属性以外は悪くは無い物が揃ってるし
基本性能が駄目すぎる…
- 178 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:30:08.89 ID:ReQ6kY/B0.net
- 戦術の選択肢多いけど、クエに出発したら一つの事しかやれないからなあ
斧ガリと超出力が併用できないのが終わってる
- 179 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:42:56.25 ID:5DnCz+un0.net
- 斧ガリの時に超出高出打ったらめっちゃ威力高いの出せたら擬似的に4Gみたいな感じにできそう
- 180 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:45:31.22 ID:uBeukFwq0.net
- 実際はガリガリ、ホッパー、カウンターの3つから選んで酷く狭い戦術で戦うだけだな
- 181 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 01:16:55.88 ID:WUyiKJ4i0.net
- それって狭いのか?どの武器も同じじゃね
- 182 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 01:19:08.46 ID:7ZGGeHZc0.net
- なぜガリガリが高出力に乗らないのか
乗ったら強すぎるとでも思ってるのか?
どうせ高出力後は強制剣変形なんだから、斧強化付き高出力は連発できないのに
- 183 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 01:21:28.99 ID:1CZJvNrJ0.net
- 蟲技で選択肢が増えた面もあるけど他の人の言う通り基本性能が落ち、剣強化と斧強化は排他、斧強化は変形で解除なうえ超出などには乗らないから選択肢は減ってもいる
結局やる事、やれる事が限られてて使ってて面白くない
- 184 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 01:59:29.29 ID:Xd2cIzNtM.net
- >>181
太刀なら納刀型か兜割型を実質選んで戦えって言われてるような次元だろ
納刀捨てて兜割の火力を寄り選んだとしても既存シリーズより隙も大きくなりダメージも減って火力とは?な状態
- 185 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 02:15:07.42 ID:OChAe6o30.net
- チャージアックスて今作プロコンでしか無理くない?
入力時間がシビアだし操作ミスの頻度が多くてストレスやばい。
チャージや盾突きがA斬りになってぶっ飛ばされるのもう100回はやってる
- 186 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 02:48:04.89 ID:1gaM8CwTp.net
- あれ?
ワールドと比較して抜刀GBの受付短くなってる?
だから困るってことはないが何かテンション的にミスるのツライ
- 187 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 02:53:56.78 ID:ZwhxqvRr0.net
- 戦闘面での操作は連打してたりずらして入力してるから全くないでも、ショートカットはいつまで経っても角度が難くて慣れない
- 188 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 03:05:50.28 ID:HsXiWxmo0.net
- 割と昔から思ってたけど
tubeとかに上がってるやつなんなの
数秒先が見える能力者かよ明後日の方向にホッパーしてまるでこっちが撃った所に合わせてモンスターが来るじゃん
- 189 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 03:35:56.74 ID:iVaqc7d90.net
- TAは死に戻り由来の未来予知と理想行動を前提としたプレイなのでそのように見えるのは当然であり彼らの努力の結晶でもあります
- 190 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 04:10:04.10 ID:9qF05oHC0.net
- >>172
ヌシジンオウの方がチャアク感あって楽しいぞ
この2匹はわりと良調整だわ
- 191 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 06:12:23.55 ID:p7yawxBr0.net
- 初戦で恐怖を刻み込まれたからヌシオウガまだ怖くていけないわ…バルクは割と慣れてきた
- 192 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 07:14:40.20 ID:fflpiy13a.net
- ヌシオウガほんと楽しい
腕肉質最大70あるしガリガリ気持ちいい
- 193 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 07:58:49.42 ID:smW+iF40d.net
- >>184
別にCFCしなきゃ超高できないわけじゃないしホッパーと超高は両立できなくはないでしょ、っていうかワイはそうしてる
前隙後隙火力下準備立ち回り全てにおいて圧倒的に負けてる方がしんどい
- 194 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 08:31:29.04 ID:Nd9pDYPqa.net
- >>187
ショートカットはナナメ消して四方向にしてスティック倒せば使える様に設定すると少しマシになるで
間違えて使った時は回避でキャンセル
- 195 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 09:13:37.79 ID:wH0H2gbJ0.net
- 超出運用向きのチャアク一覧とか需要ないかな
ゴシャ斧とかレウス斧辺り使いたいんだけどどちら運用向けかいまいち分からん
- 196 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 09:42:35.10 ID:zLky3nfcr.net
- おはぎ一択
おわり
- 197 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 09:55:07.70 ID:uIGBHhGH0.net
- >>195
攻撃力高ければ超出向け
瓶ダメは攻撃力のみによって左右されるため
- 198 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 10:38:29.70 ID:/YsGZXMs0.net
- >>185
コントローラーリセットした方がいいい
- 199 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:08:39.97 ID:1Y+Wb6Efr.net
- >>195
ポッパーならアフィルガチャアクもいい…
百竜なら大麻虎もおすすめ
くらいかな…
- 200 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:19:02.38 ID:vg5Gp6ip0.net
- >>193
そっちじゃなくてガリガリ、ホッパー、GPのシナジーが無いから偏らせて戦うことじゃないの?
- 201 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:34:13.96 ID:8I6ACgSGa.net
- チャアクを始めて50回くらいでCFCは決まるようになってきたがGP(主に反撃重視)が実戦で決められず難儀している
これって相手の攻撃が当たる時にタイミング良くでZR+XかZR(斧)を押す感じでいいんだよね?発動しないか空振りして攻撃を受けてしまう事が多い
高速変形は積まない方がいいのかな
- 202 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:37:44.25 ID:koLFSYaI0.net
- 俺は高速変形なしで使ってるな〜
どうせずっと剣だし
- 203 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:38:46.01 ID:WUyiKJ4i0.net
- >>200
チャアクのガリガリ、ホッパー、GPは別装備だけど太刀の見切り、兜割、居合はシナジーあるってこと?
兜割(見切り)居合って工程1セットになっててシナジーってイメージあんまり無いな。どれかに特化する意味も無さそうだし
- 204 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:39:54.21 ID:DfG6grodd.net
- 当たるときに押すけど気持ち早め
盾が前にあるときがガードのタイミング
- 205 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:43:51.15 ID:koLFSYaI0.net
- >>203
太刀は主人公だからしょうがない
- 206 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:53:04.77 ID:uIGBHhGH0.net
- もう超出はゲージ技にしちゃうとかどう?
斧ガリするたびに盾強化のアイコンに色がついてってたまったら超威力の超出撃てるとか
- 207 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:00:09.63 ID:8I6ACgSGa.net
- >>202
なるほど、自分は斧強化も気持ちいいので使ってるんだ
変形でGPの速度が少しでも長くなるならと思って聞いてみた
ありがとう
>>205
ありがとう
闇雲に押してただけだったかも
CFCからの超出が気持ちよかったからGPも是非使いこなしたい
- 208 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:07:10.27 ID:xeyT4b4bd.net
- >>206
笛の気焔の旋律みたいな?
強化切れない&必殺技感で良いかもね
連打が最適解にもならんし
そうなってくれたら良いねぇ…
- 209 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:07:41.21 ID:3zciNOyl0.net
- GP主体なら例えばバルク相手だと攻撃をガードカウント2で超出に移行するのか3までカウントしてからXA押すのか間違えないように見極められると世界が広がる
反撃?怯ませれば大丈夫(尚
- 210 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:28:10.61 ID:uuW3M+xqp.net
- ちなみにお前らどんな護石使ってるの?
- 211 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:29:31.24 ID:J79UU7/gd.net
- 攻撃3S2か弱特2高速変形1S11
- 212 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:31:20.64 ID:uIGBHhGH0.net
- >>208
同意嬉しい
超出連発で斧モが飾りになるのを防げるし瓶が減るから解放斬り出し渋るのも防げるし良いと思うんだよなあ
高出力の出番も増える
後は斧強化を剣モでも維持できるようにして剣モの機動力やら操作性やら火力やら上げて役割持たせて
でも盾強化剣強化斧強化に加えて超出ゲージまで管理する羽目になるデメリットもあるよなあ
とりあえず意見要望送ってみようかしら
- 213 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:35:29.67 ID:2AhxcLA30.net
- 4のころからチャアク一筋だったけど
闘技場でひたすらラージャンS練習したから太刀いけんじゃね?
と思って浮気して太刀ビルド組んでバルファルク行ってみたけど
立ち回り全然わかんなくてあえなく3乙
気を取り直してチャアクで出直したらまあまあ楽しく狩れて
やっぱ俺にはチャアクしかないんだなって
- 214 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:44:44.61 ID:wU+YiPm/0.net
- >>200
ごめんそっちか、確かに斧ガリが変形しても保持出来ればダウン時に使えたりするし良さそうだな、そうしなかった理由もよくわからんわ
棍とかハンマーとかみたいに1個の技しか振れないわけじゃないしなんならやれること多い方だとは思うんだけど楽しくなくするためだけの謎の制約多くてつらいな
- 215 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:45:19.26 ID:F/3jfbUCr.net
- チャアクでヌシジンオウガやりやすいってマジか?蹂躙されまくりなんだが…超出チャンスほとんどなくね?
- 216 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:46:03.92 ID:uIGBHhGH0.net
- 距離1つけた斧強化おすすめ
- 217 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:46:13.12 ID:6b19zryX0.net
- 斧強化は変形超出高出ガードで解除されるから必然的に排他関係になるのは窮屈だよなぁ
- 218 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:49:59.69 ID:sg4b4dmed.net
- >>212
楽しそうだけど、外した時と当たってるはずなのに当たってない時のストレスやばそうだな
- 219 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:51:37.92 ID:MUHVMobUM.net
- クールタイムあって溜めも隙も超長いのに威力がクソゴミの竜撃砲があるんだから超出がチャージ式になったとてしょうもない調整されて終わりだよ
一瀬チャアク嫌いだし
- 220 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:51:45.98 ID:kwtWbEs/d.net
- 超高出力スタイルでヌシジンオウガはガ性5じゃないときついと思った
距離離れるとずっとジンオウガのターンになるから回復中でも近くにいるほうがいい
無限お手するときあるけど2回目GPしたら超高出力打つ決め打ちにしたら10分でいけるようになった
つまり運ゲー
- 221 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:51:51.84 ID:LAqA5wEJa.net
- ガリガリオンリー楽しくないので開き直って虫受け身も変形斬りも高出力もガンガン使う事にした
言うてCFCで直ぐ斧強化に戻れるしスタン取る時は黄色にしとく事を意識する程度でなんとかなる
強さの為につまらなくするならそれはもうガンナーで良いんだ…
- 222 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:53:51.37 ID:1/AGiEhBa.net
- チャアクが念入りにストレスフルな仕様にされてるのほんと意味わかんない
マジで嫌われてんのかよって思うくらい
- 223 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:57:41.02 ID:3Tt9GuZ30.net
- >>203
今のチャアクは太刀を兜割だけに特化させて使ってるようなものだって話なんだろ
- 224 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:59:29.11 ID:lY7WeGIR0.net
- >>217
かと言って時間で切れるのも窮屈だし結局斧強化なかった時代の方がいいっていうね
新要素前提でモーション値下げて元に戻す儀式化するのマジでつまらん
- 225 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:00:05.52 ID:PhVGZpeTd.net
- 盾強化切れなくしたら意図せずブッパゲーになったけど今更切れますとはできるわけもないので苦し紛れに作られた儀式だから
アイボー斧強化が完全な忌み子
- 226 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:03:20.02 ID:Nd9pDYPqa.net
- >>213
弓飾り欲しくて、ラー闘技やったけど、太刀使い方分からんすぎて大剣溜め抜刀コロリンの太古のスタイルが1番楽だったわ
今作チャアクと片手しか近接使ってないからキツいっす
- 227 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:04:35.25 ID:Zk7JW2vOM.net
- >>203
1セットになっててシナジーを感じる事すらなかったその部分を繋がらなくされたり
無敵時間の減少や威力の減少だったりされてるのが今のチャアクみたいのもんでしょ
- 228 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:07:56.46 ID:UJyIJoqya.net
- >>226
同じや
三発目のすごい溜め斬りと強化脳刀後から知ったのでやり直したい気もある
- 229 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:08:53.88 ID:8yGubPB70.net
- >>222
真面目に一ノ瀬君の嫉妬だと思うぞ 4G出来良かったから次のクロスが酷かったもんな
- 230 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:11:31.24 ID:0QxSaXo8p.net
- ヌシオウガはブロスで6分半くらいかな
7分台に乗ることはなくなってきた
- 231 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:16:12.71 ID:6b19zryX0.net
- >>226
あれ双剣のが楽だよ
蟲技でハナクソ付けること覚えれば割とすぐ取れると思う
- 232 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:26:56.91 ID:etuYs1vO0.net
- 攻撃3弱特2の22玉って存在するの?
- 233 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:28:43.85 ID:6q6WPWGn0.net
- X,XXチャアク好きなんですけど…
オバリミエネブレストライカー大好きなんですけど…
- 234 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:31:42.00 ID:kwtWbEs/d.net
- >>230
ホッパー?
7分とか全然だわ超高出力いつ入れてます?
- 235 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:33:14.36 ID:zLky3nfcr.net
- チャアクの技全部出が遅いからバルファルクの吸気止めるのキツすぎるわ、ガリガリ型ならいけるんだろうけど…
- 236 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:37:25.47 ID:6zKGdn6V0.net
- 野良で三人チャアクで
しかもピザカッターまつりになって
面白かった
- 237 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:38:23.84 ID:9JH/z6rv0.net
- フルバルクくっそ強いな
死なないし攻撃力高いし全員これ使えよもう
- 238 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:40:34.08 ID:uIGBHhGH0.net
- >>218
外さないタイミングで撃てばよか
確定威嚇とか咆哮GPした後とかダウン中とか
>>224
それはあるよねえ
新シリーズだから新要素足せってなって斧強化足したんだろうけど扱いきれてないよなあ
>>230
すげー
ナルガガリガリしてるけど短期催眠ありで7分台だわ6分台とかムリムリ
ラーじゃなくてブロスなのは何故?
- 239 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:44:06.98 ID:0QxSaXo8p.net
- >>234
超出力型だね
ほぼGPで受けて超出力してる
背中プレスは落ちてきた後キャラの後ろに居るからCFCで受けて剣か盾強化
- 240 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:50:13.19 ID:0QxSaXo8p.net
- >>238
ラーは見た目が好みじゃないから
あとは研ぎたくないから防御研磨で使ってるのもあるね
- 241 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:51:25.34 ID:kwtWbEs/d.net
- まじかぁ
まだ見極めが甘いんだな練習します!
バルファルクみたいにGP超高出力簡単だったらいいのにヌシジンオウガの確定よくわかんないんだよなぁ…
- 242 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:58:24.81 ID:bfqUKlUM0.net
- 好き好きだろうけどラーもブロスも盾がモッコリしててあんまカッコよくないわ
マキヒコとか最初女性器に見えたしゲンムか鉱石系以外は見た目がカッコよくない
なので百竜チャアク見た目変更無し色黒にしてる
- 243 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:12:32.67 ID:uIGBHhGH0.net
- >>240
見た目の問題かなるほどありがとう
毛が生えたおはぎだもんなあ
- 244 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:23:50.74 ID:lnIHzJN4d.net
- 金粉おはぎですから!
高級感ましましなネジリ爪楊枝付きですから!
きらいじゃないんだよなぁ
- 245 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:27:31.20 ID:TFbCuZTlr.net
- 斧強化を消す
高出力の後隙は斧モードのままで、回避か変形斬りに派生可能にする
盾強化中の斧モードの火力アップ量をもっと増やす
盾強化中のみ盾マークの周りにゲージが出現して、斧モードで攻撃すると溜まっていく
マックスになると高出力が超高出力になり、ビン爆発の威力も判定も鬼のように上がるが、撃つと盾強化は終了する
- 246 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:32:59.35 ID:4BqE6Yhz0.net
- ガリガリホッパー楽しい
斧強化してないけどダウン取れたみたいな時に跳んで超出撃ってってできるから虫受け身もガードもしづらくない
dpsは知らないけど気持ちいい
- 247 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:34:37.37 ID:8yGubPB70.net
- >>233
自分と全く同じです なんとかドナデギリ活用出来ないか切れ味フォロー外せる組み合わせ試してたなあ…
- 248 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:38:50.44 ID:uIGBHhGH0.net
- >>245
大体そんな感じで良いよね
ガリガリできなくなるのはちょっと寂しいけど扱い切れてない斧強化は削除した方がいいと思うわ
斧強化無くなった分の火力は斧モのモーション増加と後隙減った高出力と超必殺技と化した超出力でカバーできるだろうし
でもゲージ技にするんだったら盾強化切れなくてもいいかなとは思う
あと盾強化切れてもゲージは保持する仕様で
- 249 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:45:10.20 ID:290Z5BpA0.net
- ガチ勢がバルファルク3分切りそうで草
やっぱガリガリは火力高いし拘束力あるから強いな
もうちょい超出に分けてくれよ
- 250 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:04:50.93 ID:1/AGiEhBa.net
- 二重ゲージは管理が煩雑になるからちょっと
- 251 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:07:08.58 ID:Nd9pDYPqa.net
- ブロスの防御研磨組みたいんだけど匠3で白10だと流石に不安だろうか?
もうあらかたチャアクで使いそうな防具と珠はあるから組んで試して調整はするけども
- 252 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:11:09.52 ID:J79UU7/gd.net
- 今も盾強化とビンと蟲の3重ゲージ管理で剣強化だと4重ゲージ管理なんよな
- 253 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:16:38.86 ID:o1e+7moL0.net
- あとは解放IIIの追加だな
超出ゲージ(仮)の溜まり具合は技によって変える感じで
解放II→IIIループの火力は高いけどゲージ量は少なめ、高出力は単発でコンボできないけどゲージ量が多いとかさ
GPでもゲージ回収できたらテクニカルな感じが増すと思う
攻め続ければ勝手に強化されていくから儀式とも言われなくなるだろうし
かなり良いと思う
- 254 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:35:29.48 ID:TFbCuZTlr.net
- GPでゲージマックスにして超出とかロマンあるね
剣強化で立ち回りつつ、ダウン中は解放ループで火力出し、締めは超出とか楽しそう
- 255 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:48:16.64 ID:O/NfoCdH6.net
- 実質エネルギーブレイドでは?
- 256 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:49:49.99 ID:8yGubPB70.net
- >>251
前レスで業物3付けて運用してる人がいたからそれないときついと思う 自分は匠3剛刃3で痛恨運用してるけど移動前に緑ゲまでいっちゃう
- 257 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:51:28.10 ID:etuYs1vO0.net
- 柄強化と鞘強化まだですか?
- 258 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:57:18.51 ID:TFbCuZTlr.net
- 斧で覚醒ゲージを貯めて超高出力状態にするってことだな
兄さんとそっくりだわ
- 259 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:03:59.44 ID:O/NfoCdH6.net
- エリア移動直前で超高出力状態に自動でなって,移動後に強化全部切れてるまで見えた
- 260 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:39:58.64 ID:FRIfgadA0.net
- ホッパーチャアクメインでサブランス
久しぶりにランス使うとめちゃくちゃ男気プレイ出来るんだよなーあらゆる攻撃にシルチャで
迎え打ってガードはもちろんダメまで与えれる
スタミナ無くなれば流転でこれまた力押し
んでモンスのターンはシルチャでしばき返す
こういう盾使いが楽しいのにな。。
なぜGPにスタン値ないの?あほなの?
- 261 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:40:56.66 ID:wgJ9Zvo70.net
- 斧強化型好きで使ってるけど、これってスラアクで言うとずっと剣モードで立ち回ってる
みたいなもんだよなぁ
- 262 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:44:14.33 ID:9RYLz9Im0.net
- 全然違うけど
- 263 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:47:43.68 ID:3ZKcfYeY0.net
- そもそもスラアクとチャアクって正直瓶使うってことくらいしか共通点ないよね
- 264 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:57:52.42 ID:wgJ9Zvo70.net
- >>262
基本的には足回りの良い斧(剣)モードでチャンス時に火力の出るもう片方の剣(斧)モード
で立ち回るっていうのが基本的なコンセプトだと思ってるんだよ
だからどちらも火力のあるモードには回避時に硬直あるじゃん?
ライズの斧強化の仕様だと長い時間斧モードが続くことが多いから、スラアクで言うとずっと剣
モードでいるようなものだと思ってバランスの悪い調整だと言いたかったんだ
長文申し訳ない
- 265 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:59:14.58 ID:TFbCuZTlr.net
- まあ、昔のスラアクの剣モードでゴロゴロ移動してる感はある
- 266 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:02:46.58 ID:Zk7JW2vOM.net
- なるべく納刀せずに回避をメインに立ち回る
攻撃する時はボタン一つの単調なループがメイン攻撃
これらの動作が全体の8割を占めてそうな武器
なーんだ?
- 267 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:07:00.15 ID:Nd9pDYPqa.net
- スラアクはMH4のナルガ胴倍化マンか、クロスのスラッシュソード時代しか使ってないけど、斧強化型は瓶溜め以外に剣使わなくなる意味では昔の剣だけで回避距離でコロコロしてたスラアクっぽくはある
チャアク斧強化はCFCあればカウンター、榴弾ならスタンとれるのは違うけど
今のスラアクは知らぬ
- 268 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:11:46.65 ID:8yGubPB70.net
- スラアクはやっぱ3Gよ!斧も良し、剣も良し チャアク民スラアクについて熱く語るw
- 269 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:23:37.12 ID:vu7JMwCud.net
- スラアクってそんなに剣ふれなくなったんだっけ?
セミとかブンブンの悪いイメージしかないわ
- 270 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:55:40.28 ID:uIGBHhGH0.net
- 剣が振れなくなったんじゃなくて剣→斧の移動変形攻撃が素出しできて高速変形もあるから剣で移動する必要が無くなったって感じ
- 271 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:02:39.86 ID:koLFSYaI0.net
- ずっと剣より変形攻撃混ぜた方が強いからなスラアク
- 272 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:04:54.96 ID:bfYoXCHl0.net
- チャアクも高速変形3斧強化付きの変形斬りが使えるなら良かったんだがな
ほんと噛み合わない武器だよ
- 273 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:05:40.18 ID:fkoPomcd0.net
- 斧兄弟の英名がスイッチアックスとチャージブレードなの納得いってない
ブレード呼びだとデュアルブレードの双剣が兄貴になっちまうよ
シリーズごとに操作の統一感が全く無いの半分これの影響もあると思ってる
- 274 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:19:24.63 ID:6q6WPWGn0.net
- ないです(ないです)
- 275 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:32:29.98 ID:Nd9pDYPqa.net
- つまり斧だと思って振ってたものは剣だった
- 276 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:33:48.34 ID:IqRRrPj90.net
- CFCとかGP狙うとやたらモンスターがスカすのなんなんだ
カウンター時だけ当たり判定小さくなってないか?
俺が下手くそなだけだよなスマン
- 277 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:35:04.78 ID:MVxcGY56a.net
- ブレードって刃物ってことだから斧でも剣でもよくない?
- 278 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:44:55.43 ID:3DYIbdPrM.net
- 言葉面だけでいうならチャージアックスのがおかしいだろ
斧状態でのチャージ出来ないんだから
ディスチャージアックスならまぁ合うけど長いし
俺はChargeBladeのが好きだわ
- 279 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:45:58.69 ID:GibjvGVdM.net
- >>266
言われて再認識したけど斧強化の立ち回りのとき2種のボタン長押しとコロコロがほとんどか
実は初心者向けなんじゃないか?
- 280 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:47:03.45 ID:GZltCKShd.net
- すいません
超高出力はビンの本数でダメージ変わりますか?
例えば3本と5本で違いありますか?
- 281 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:48:46.92 ID:yGPDXtFYp.net
- チャージブレードって響きは好きだよ
剣も斧もなんなら盾にも刃があって特に全部でエネルギーを溜められる今のチャアクに相応しい
じゃあスラアクはスイッチブレードじゃないのという気持ちは少しあるけど兄さんのことはよく知らないからなあ
- 282 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:48:51.94 ID:MwzsaHbT0.net
- >>280
一本辺りのダメージは変わりません。
ビン本数に応じてHit数が変わるだけです
- 283 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:52:15.86 ID:bfYoXCHl0.net
- まぁ本数増えても当たる数変わるかと言うとな
- 284 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:53:53.61 ID:vu7JMwCud.net
- 増弾で2個増えます!(嘘はついていない)
- 285 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:56:02.74 ID:FRIfgadA0.net
- 熱力学的には人間が切りつける力より
モンスの攻撃を盾で受けた時のがエネルギーは
溜まるわな
GP成功事な3本くらいたまらおかしい
- 286 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:02:10.22 ID:+TCsTI3OM.net
- チャアクの一番クソな所は
貯め切りが移動キー入ってるとスライディングしちゃうとこ
片手みたいに盾殴りで良いだろ…
- 287 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:03:54.47 ID:+eHx9jma0.net
- GPのガード上昇値2.5倍くらいにしてGPから斧強化(モーション早めモーション値低め)出せるようにしてくれんかな
- 288 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:04:21.58 ID:93Ubs57za.net
- あと溜め開始可能になってからa押し始めないと
先行入力での溜め開始が不可能ということ
- 289 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:25:39.24 ID:+8G+Waxed.net
- >>288
確かにこれのせいであれ、溜めてないってのはたまにあるわ…
- 290 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:41:41.66 ID:8yGubPB70.net
- >>286
あれアイボー時代ないよね…どういう入力受付なんじゃろ…
- 291 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:46:46.36 ID:0WrypAs10.net
- >>290
ワールドからあるが
- 292 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:51:38.03 ID:6b19zryX0.net
- 超出のお供だっただろ!
- 293 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:52:26.74 ID:uIGBHhGH0.net
- 後方移動斬りは後ろロリが硬直長いのもあってだいぶ便利だけど前方横方向の移動斬りは無くても困らない
- 294 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:59:52.82 ID:lY7WeGIR0.net
- ステップ出そうとして後ろ回避よく誤爆しちゃう
- 295 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:02:11.61 ID:n499Yh+F0.net
- 移動斬りはチャージの後に出したいんだけどな・・・
出せてもええやん
- 296 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:06:41.76 ID:cE/uqotK0.net
- 形態前進からの超出が楽しくなってきた
素で撃つより発生早いとかはなさそうだけど移動しつつ大きく向き変更出来るのは偉大
モンスターが動きがちなマルチだと特に重宝してるわ
- 297 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:07:40.98 ID:Y042fsY60.net
- 鈍器3気絶1の211が出たから装備更新してヌシオウガやってみたら5分36秒だった
やはり超出力は楽しい
- 298 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:32:23.71 ID:3Hlugyu9a.net
- 全クエやりきって作るものもない賢者モードになったらあんまり不満無くなってきたわ
入れ替えも初期構成が一番堅実で落ち着く
- 299 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:37:53.86 ID:CvItkKDdd.net
- 斧でゲージ溜めたいとか移動斬りが一番クソとか意味不明なことをいう人がたくさんいるのを見るとチャアクの調整がわけわかんないことになるのもしょうがない気がしてきた
- 300 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:38:58.48 ID:L1IiUTea0.net
- 移動斬り嫌ならニュートラルにしときゃいいだろ
- 301 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:41:29.54 ID:3Hlugyu9a.net
- 移動切りは争いのもとだから削除しよう
- 302 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:43:05.88 ID:9RYLz9Im0.net
- 後方飛び退き剣→斧変化させろ
- 303 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:52:33.37 ID:3ZKcfYeY0.net
- 今作って翔蟲あるから移動斬りの価値マジで減ったよな
- 304 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:57:52.25 ID:0WrypAs10.net
- 変形移動が便利すぎた
- 305 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:01:34.88 ID:OMPYdlaI0.net
- 移動斬りは、回避するにもGP置いとくのにも攻撃するにも、ありとあらゆる面で性能が足りない
- 306 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:04:14.57 ID:47g763HG0.net
- でも移動切りですれ違いざまに足切ってこかしたら気持ちよくなっちゃう
- 307 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:04:29.40 ID:fkoPomcd0.net
- 移動斬りのGP置き劣化しすぎだな
もっと上手く調整して誤爆とかも色々無くせば最強になるから頑張ってほしい
- 308 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:09:08.88 ID:L1IiUTea0.net
- ワールドの時はめっちゃ便利だったよな
ライズだともう少しシャカシャカ動いて回転斬りGP直してくんないと弱い
- 309 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:14:23.82 ID:FRIfgadA0.net
- いろんな武器スレ見てるけどチャアクは
健全な方だな愚痴も多いけどちゃんと
してるつか
ガンス、ランス、チャアク、片手あたりは
スレが至極まとも
笛とかスラアクは寒いノリに酔っててきもい
虫棒やハンマーは調整も相まってお通夜過ぎて
49日な雰囲気
大剣は荒廃してる
太刀や遠距離は興味ないんで見てないから知らん
- 310 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:17:14.86 ID:o1e+7moL0.net
- >>309
素晴らしく無意味な調査報告ありがとうね
- 311 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:17:15.40 ID:uIGBHhGH0.net
- 大剣スレはまじでな
あれアク禁にできないものなのかね
- 312 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:19:10.18 ID:LM34pRBK0.net
- 5chの運営無能だから
よそだけど容量荒らしにもやったことはその画像貼れなくしただけでいまだに書き込んでるし
- 313 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:19:55.97 ID:IS1Ktmmn0.net
- もう超出は瓶当たりにくいからXR仕様でいいんじゃないかと思えてきたわ
- 314 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:20:19.00 ID:Gfk5Wvky0.net
- ──体験版において手軽かつ強力な技はほどよい性能に調整されている傾向かと感じました(※)。逆にいくつかの2ゲージ消費の鉄蟲糸技など、使い所が難しかったアクションは強化されていますでしょうか? また、特にユーザーから意見が目立ったように感じた片手剣、チャージアックス、操虫棍についてアクション面での調整内容はありますでしょうか。
【一瀬D】先ほどお話しました通り、アクションが変わったといった変更点はなく、数値面で手を入れたものがあります。
チャアクはアクションも数値面でも手を入れてなさそう
- 315 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:23:05.25 ID:n1RY4dqm0.net
- ほんとは匠白毛で戦いたい
- 316 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:24:25.70 ID:0WrypAs10.net
- せめて瓶爆発の横判定広げて欲しいわ少し角度ズレただけですかるのが涙ですわ
- 317 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:25:58.33 ID:53Fr7UTlM.net
- >>314
コレもあって改善こなさそうだからもう諦めてて語る事が無いのよね…
- 318 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:26:55.58 ID:teiJxvFsa.net
- >>309
むしろいつまでも変更に対して愚痴ってて進歩ないのがチャアクスレ
- 319 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:33:50.57 ID:hiGu9tDB0.net
- 太刀は定期的に桜花と兜で荒れてるイメージ。贅沢な…
- 320 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:33:53.47 ID:OMPYdlaI0.net
- >>314
チャアクの数値面で体験版から変化あったとこあったっけ?
CFCから超(高)出で躁竜蓄積するようにはなったが・・・・これは数値か?
まあ数値と言えば数値か・・・・
- 321 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:44:33.71 ID:bfYoXCHl0.net
- >>314
マジでやる気ねぇんだなこのハゲ
- 322 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:01:58.49 ID:O/NfoCdH6.net
- 変にモーションとか根本の所いじってバグとストレス増やされるぐらいなら,数値だけ変えてくれた方がいい
まあ数値すら変わらなそうだけど
- 323 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:25:00.30 ID:FlsWyyvv0.net
- >>318
面白いのは最新作はボロカスに言うんだけど、新作が出ると「前作は良かった、、、」とか言い始める人が多い
そう言う意味じゃ良調整なんだろうな
- 324 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:26:02.80 ID:4BqE6Yhz0.net
- 多少プラス要素が追加されても次回作でそれ前提に調整されるし
そもそもまともな追加要素よりゴミくっ付けられる方が多いし
- 325 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:27:38.20 ID:GZltCKShd.net
- 今日の収穫はデカイ
鈍器3 アイテム強化2 スロ2 1
と
高速変形2 スロ2 2
やばいな
- 326 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:38:18.49 ID:hs6zMXrS0.net
- 新大陸に遊びに行ってきたわ
超出ちゃんと当たるしエフェクト綺麗だし最高だわ
斧強化は瓶の減る速さとcfcないのがなかなかの違和感だった
- 327 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:40:51.06 ID:v2EcDxe90.net
- なんだかんだ斧ガリとCFCは過去作にない気持ちよさだから使ってる
- 328 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:48:15.17 ID:uEyxUOOW0.net
- ディレイの受付が終わってから硬直が発生するのも何とかして
- 329 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:50:08.23 ID:MuN3Os800.net
- ガリガリだけ使って早70回近く…
そろそろホッパーに手を出してみたいが
ホッパーはビンダメメインだと思ってたから騎虎やイカヅチかと考えてたがここ見ると冥冥裏でもいけるらしい…?
ホッパーはなんのダメがメインになってどんな大麻販売スキル積めばいいのかアフィ?
- 330 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:54:57.58 ID:o1e+7moL0.net
- >>329
アフィ警戒する知能はあるのになんでテンプレ読めないんだ?
- 331 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:56:50.10 ID:MuN3Os800.net
- >>330
ごめん。テンプレにあるような鈍器、砲術、砲弾装填ってのはイメージできてたんだが
冥冥裏でもできるみたいなレス見たのでその場合どうなるかなって気になった部分が大きい
- 332 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:58:50.45 ID:hs6zMXrS0.net
- バルク一式が強いからそれを1番活かせるナルアフィアクを使おうって流れじゃないか
ホッパー型というかハイブリッド型として
ホッパー特化なら鈍器砲弾装填数砲術でしょ
- 333 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:00:58.30 ID:Fl3wBOQb0.net
- ガリガリ運用したいけどマルチだと敵動きまくるからキツいわ、みんなこれどうしてるんだ?
- 334 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:01:19.00 ID:I4UhSA+r0.net
- ホッパーは振り下ろしの物理が強いからアフィチャアクならそれを狙うってことじゃないの
クソ長モーションで弱点狙うなんて俺はやりたくない普通にガリガリする
確定行動あって頭が高い位置にある奴には有効かもね知らんけど
- 335 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:08:18.49 ID:OMPYdlaI0.net
- 騎虎たんは鉄蟲糸技強化が採用できるから、ホッパーと相性抜群!
と言いたかったのに、ビンダメには効果乗らないので結局イカヅチに負ける悲しみ。
あとネフィラも。強属性ビンでビン火力が伸びないなら何のためのスキルなんだよォ・・・・
- 336 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:10:19.30 ID:O/NfoCdH6.net
- ブロス斧を無理矢理鈍器運用してると,砥石も回復薬みたいな徐々に回復にして欲しいなこれ
緑がある程度の時点で中断したい
- 337 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:17:50.82 ID:MuN3Os800.net
- なるほど。ハイブリッドを狙うというわけか
チャアク初心者なのにハイブリッド戦法とか難しそうなのでまずは素直にイカヅチ作ろうと思います
冥冥裏はガリガリで振り回しまくってたお供なのでいつかホッパーでも使ってみたい
- 338 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:38:10.80 ID:FlsWyyvv0.net
- いつかじゃなくてトレモでとりあえず触ってみて持ち変えて比較してみりゃいいじゃん
一生進歩しないぞ
- 339 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:45:58.90 ID:fflpiy13a.net
- >>335
百竜では使えるから…
- 340 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:52:07.17 ID:uIGBHhGH0.net
- 鉄蟲糸技強化がホッパー超出の斧部分に乗るのに瓶に乗らないのおかしくね?
鉄蟲糸技の攻撃のダメージが増加するって効果なのに
瓶爆発は勝手にぶりっと出てくるなにかであって攻撃じゃない可能性が・・・?
- 341 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:58:08.02 ID:s3c0tkXl0.net
- モーション値は別に変えなくてもいいから細かい後隙と斧強化の仕様だけ調整してくれ
無理だろうけど
- 342 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:58:33.66 ID:aZsS8dr/d.net
- 百竜はテオ斧かついでボンバーマンになるのが楽しい
状態異常が爆発でOKなの楽だな
- 343 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:14:17.84 ID:mH9Clb4B0.net
- ヌシレウスにホッパーするの気持ち良すぎてイきそう
- 344 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:15:45.55 ID:5JmE+OWqp.net
- 今更やけどラージャン斧って百竜なにがええんかな
- 345 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:36:21.13 ID:DeMXNOGU0.net
- >>329
普通の超出でも弱特発動ギリギリの肉質45以上に斧部分当てられるならビン三本以上当たらないとナルガ武器で物理部分盛ったほうが強い
ホッパーは物理部分の比重がそれ以上に大きいからビンフルヒットしてもダメージに殆ど差が無い
そして、ホッパー使う=CFC使えないので剣で殴る回数が多いから物理部分の性能差でナルガ武器の方がダメージ的に上回ることが多い
- 346 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:56:39.32 ID:zf8Vy9QJM.net
- >>336
切れ味が勝手に回復するスキルなんか出ないだろうなと言おうとしたけど
今思えばネギのシリーズスキルを切れ味回復にすれば良かったんじゃね、と思った
- 347 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:05:09.95 ID:8AKJ4ROb6.net
- >>346
セルレギオス「・・・」
実際ガルレギオンと斧強化揃ったら天下を取れたと思うわ
- 348 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:29:39.33 ID:JBP/3dpf0.net
- >>297
ヌシオウガに安心して超出撃てるタイミングがほとんどわからない身としてはすごいと思う
まあ撃つだけなら出来るけどお祈りはしたくないんだよな
- 349 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:37:24.98 ID:uoM+B0O50.net
- ガルレギオンは微妙に不遇と言うか無印クロスの攻略で使ってたな
自分語りなんですけどね、2年ぐらい前に生レギで野良、ラーラー140に入ったんですよ 部屋主大剣でもう一人も大剣で計3人 で、ちょっとグダったんだよな…広いマップのとこだったから でもちょっとだけだよ 乙ったりしてない 蹴られたからね普通に 当時はそんな感じでしたよ…
- 350 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:43:09.23 ID:lwC8GEeC0.net
- ソロでやるときは回避3生レギ愛用してた
- 351 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:43:22.95 ID:ZdxPg+km0.net
- そいやゴシャの背中破壊狙いならホッパーのがいいのかな
ゴシャには斧ガリが自分には合ってるけど背中破壊した事ないや
- 352 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:44:09.20 ID:4kOmwjN00.net
- >>338 >>345
ありがとう。実際触ってみたけど、確かにやわらかい部位だと物理ダメ比重大きい(&ビン当たるとは限らない)のでイカヅチ一択とは限らなさそうだったね
実戦でどれだけやわらかい部位にホッパー&剣攻撃当てられるかっていう話になってくるか…
根本的な問題としてCFC使えないのはかなり焦るねこれ。となるとGP頼みになるから反撃重視なのかな
話変わるけどWの頃聞いた戦い方を思い出して、ガリガリで使ってた達人芸ネフィラの斧強化→剣強化だけ変えてオバヒ剣強化盾突きで使ってみたらなにこれナズチがガリガリより速い…
属性通る相手にはかなり使えそうだな
- 353 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:47:29.56 ID:wNZiyzkq0.net
- 火力を求めてガンランスから移ろうと思ってるのですがどの型から始めるべきでしょうか?
まずはGPを極めるべき?
- 354 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:51:12.34 ID:KvO4FPrs0.net
- 斧強化型が1番簡単だけどチャアクではない別武器って感じだからなあ
基本を抑えるならGP超出型かねえ
でも今作のGP超出型は判定スカスカで当てるの難しいよなあ
- 355 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:57:30.62 ID:uoM+B0O50.net
- 他武器やっててサブでまったりだったらGPからが良いかもです ガード時にXも押すだけだから…練習相手はラージャンをお勧めします スレ的にはマガドとかなんだけどw
- 356 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:00:30.59 ID:izS8Xh7s0.net
- 最初の最初はレイアとかがいいよね
- 357 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:02:56.87 ID:KvO4FPrs0.net
- マガドのTA見て立ち回り知るの良さそう
3分ちょいでサクッと見れるし
- 358 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:03:32.30 ID:uoM+B0O50.net
- レイアいいですね ガンスだったら装備の使い回しも出来そうだし
- 359 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:13:42.20 ID:+Zn9xXR60.net
- 体験版レイアのTA動画とか基本が全部入ってるからオススメ
良い教導モンスになったよレイアは
- 360 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:14:49.56 ID:wNZiyzkq0.net
- どうもありがとうございます
助言いただいた通りまずはGPメインでレイヤ先生と戯れてみます
- 361 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:18:49.18 ID:rgj0+UOv0.net
- 今日も元気にホッパーマン
- 362 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:45:58.39 ID:eNE/LdFE0.net
- フフ…チャックス!
- 363 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 04:18:34.54 ID:bu1T99ZHd.net
- チャックスとかチャアクはなんか古臭い
今はチャージスの時代よ!
- 364 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 05:48:17.01 ID:wjzLCN350.net
- 修練所の操作説明何とかならんの?
隠しコマンド的なの多すぎるわ
公式HPにもクソみたいな操作説明しか無いし
- 365 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 06:05:29.57 ID:rgj0+UOv0.net
- 公式も最早どういうコマンドでどういう動きするのか把握できてないんじゃね?
- 366 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 06:42:44.86 ID:JkKr0sg70.net
- ワールド買ったけど範囲のデカさと爆発の間隔短くて全部当てやすいのもう感動的だね
ps4持ってなかったからワールドやってなくてライズと順番逆になっちゃったけどんほおおpc版でチャック専用になりまぁす!
- 367 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 06:50:46.09 ID:kYdr06CY0.net
- あれだな、クシャチャアクは剛刃研磨3より匠1達人芸3のほうが圧倒的に快適だな
- 368 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 07:27:45.89 ID:hnVDVFlNa.net
- >>367
白20では不安だから匠2でやってるわ
PSの問題で弱点外に攻撃吸われると簡単に青に落ちるから
ナルガも弱点特効3見切り2、見切り6弱点特効2を使い分けしてる
- 369 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 07:35:03.14 ID:cGbHIDI3r.net
- >>266
ヘビィ
- 370 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 08:07:19.26 ID:rN3Ey1aA0.net
- 百竜ナルハタ、チャアクでも4分半切れるんだね
近接じゃ大剣とか太刀くらいしか無理だと思ってたわ
- 371 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 08:10:40.13 ID:MwP+p6hc0.net
- 昨日からチャアク始めた。XX以来のガチャコン楽しむ、CFCに惚れた
- 372 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 09:35:58.69 ID:zSt2wYvo0.net
- CFC楽しいよな
たとえ斧強化の方が圧倒的に強くとも楽しいが正義だと思うんだ
あのカウンターを連発する感覚は脳汁出る
- 373 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 09:54:47.49 ID:Bgd44RmY0.net
- 斧強化主体でラージャンチャアクってどうやってもナルガの火力抜けないよね?
- 374 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 10:01:15.74 ID:crycSkKp0.net
- 野良で四人チャアクになった。
…流れが来ているのか?
- 375 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 10:29:18.21 ID:TzFcnRMpa.net
- ホッパーとったが超高より当てやすくて多用しちまう
ただでさえ超高当て下手なのに更に下手になりそう
- 376 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 10:59:15.26 ID:BWXmP93/0.net
- >>197
例えばゴシャ斧とかどうなる?攻撃力は高いけど百竜強化と切れ味無視して超出か、
痛恨青ゲ運用の斧ガリか
レウス斧は攻撃210だけどこれは攻撃力高いのか・・・?弱特(属)活かして斧ガリ?
>>199
ナルティラーは飽きちまったよ・・属性遊びしてぇよ
- 377 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 11:12:24.46 ID:OBADnaohx.net
- 斧強化チャアクって古き良き時代のデンプシー大剣だよなあ
- 378 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 11:39:53.38 ID:/Pr5rC7aa.net
- 既に言われてるけどP3でアマツスラアク担いでた頃の感覚に近いわ
ずっと剣で回避距離積んでコロコロするアレ
- 379 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:02:38.43 ID:757qoo2L0.net
- 超高当て続けるの100無理だから、基本は高出でスタン取ってチャンス時のみ超高で立ち回るとリスクなく綺麗に立ち回れるんだけど、反重守勢GP高出ですら全然火力出なくて辛い
火力はお祈り超高ベースで調整されてるのに瓶爆発とか高速変形とかの仕様はお祈り超高止めさせる方向に向いてるのはなんなんだろう
火力調整してる奴がモーション作ってる奴と連携取れてないんかな
- 380 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:12:54.98 ID:5NUiHqlTd.net
- 斧ガリガリ好きになれず、ときどきオバヒ斬りで遊んでるんだけど使ってる人いる?
- 381 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:14:11.35 ID:PEjq/Zxza.net
- むしろ今作からモンハン始めた俺は斧ガリに魅せられてんだが
過去作あれないの?
- 382 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:20:26.89 ID:uHBJxOspa.net
- バルファルクにCFCカウンターするの楽しい
ガリガリより遅いとかどうでもええ
でもこんだけカウンター連打して封殺できんのにガリガリに遠く及ばないのは
瓶が全弾当たらんからなんだろうな
ワールドくらい当たればそこそこ良いタイム出そうな気がする
- 383 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:21:27.50 ID:gX4LSDEOa.net
- 斧ガリいいわ手元に振動が来る感じが超出とは違う感じで
気持ちいい
- 384 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:22:37.21 ID:5NUiHqlTd.net
- 斧ガリはアイスボーンからだったかな?
ちょっと仕様が違った気がするけど
- 385 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:26:43.23 ID:qhnZ/7yt0.net
- 斧強化は超出使わなくなるから自キャラがあんま喋らなくなるのがちょっと寂しい
>>384
斧強化の初出はアイボー
追撃が必ず入る仕様だったりGPや高出が使えたりと結構別別物
- 386 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:30:50.81 ID:x2HT6uQJa.net
- アイスボーンの斧ガリはガリガリ部分全てに切れ味消費判定があるキチガイ仕様なので…
冗談抜きで達人芸か剛刃がないとまともに使えない
- 387 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:30:58.84 ID:oUw/FLblp.net
- アイスボーンの斧強化は超出力キャンセルコマンドで発動/長押しによるヒットストップ変化はなく常時多段ヒット/切れ味がぼろぼろ落ちる/剣モードや納刀で解除されないが時間経過で瓶が減る/斧による瓶改修はなし/回復カスタムは追撃が先にヒット
こう書くとライズより悪そうだけど剣モードでも維持できるのが良かったし火力は割と高かったな
- 388 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:35:40.94 ID:dWHrS0Fdd.net
- 最大威力の超高出力ができるのは強化後12秒だけだ…
- 389 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:38:30.02 ID:x2HT6uQJa.net
- ゲージ管理の面倒さはライズの比ではないのでアレに戻すとめっちゃ不人気な武器になりそう
- 390 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:42:49.05 ID:uHBJxOspa.net
- 斧強化の仕様前に戻せって言う人たまにいるけど
火力だけじゃなく快適性も今作の方が上だと思う
モード変えると斧状態切れると言ってもCFCや形変あるし
瓶気にする必要がないメリットが大き過ぎる
- 391 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:43:20.48 ID:oUw/FLblp.net
- × 斧強化を剣モードでも維持できる
○ 斧強化維持のために剣での瓶溜めが必須
- 392 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:49:17.31 ID:jyAFkK3y6.net
- だからって解放2をいじめる必要は無いと思う
- 393 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:49:37.30 ID:JEl85rBYr.net
- 剣で瓶回収しながら斧強化で瓶使うのがコンセプト通りなのになんでこんなに頭固い形で実装したんだろうな
- 394 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:52:37.51 ID:dWHrS0Fdd.net
- ライズの斧ガリは切れ味追加消費しなくなって零距離パンパンは切れ味マッハになったよね
良かった探ししてこ!
- 395 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:55:56.72 ID:LwfPduAhd.net
- 管理の面倒臭さでいうなら、前作は傷つけとか装衣とかいうクソももれなく食わされたからね
兎に角ゲーム自体の仕様に恵まれない武器だったよ
- 396 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:59:27.42 ID:gX4LSDEOa.net
- 装衣は装備が見えなくなって邪教徒集団みたいになるのが嫌だった
- 397 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:09:21.30 ID:dWHrS0Fdd.net
- 重ね着が充実しても狩り時間の半分以上が雨合羽じゃね…
とはいえ転身前提すぎて使わないわけにはいかないし煙筒は視界悪くしすぎて地雷扱いだし
- 398 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:21:12.60 ID:2iwQmw9Nd.net
- 斧ガリの追撃した時にコントローラーの振動が30秒くらい止まらなくてビビった
- 399 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:28:08.84 ID:lwC8GEeC0.net
- チャアクを代表する技である高出力/超高出力を一切撃たずひたすら斧強化擦るのが最高火力
そんな調整が本っ当に気に入りません
- 400 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:37:25.30 ID:Nlp+iTTWd.net
- 斧強化ってうまく使えるようになったら面白くなるんかね?下手だから全然面白くないわ
GP超出力は凄く楽しいです
- 401 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:39:15.72 ID:9LJkOb2O0.net
- 斧強化楽しいぞ〜
というか入れ替え技だからな。斧だけで戦う入れ替え技が1つあるっていうのは別に悪くない
- 402 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:39:53.29 ID:PEjq/Zxza.net
- チャアクの昔知らんけど剣モードから超高って昔から出せるの?
剣モードから超高出せるから斧ガリ与えたんじゃね
剣から出せるなら誰も脚おせー斧使わんやろ
- 403 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:46:37.14 ID:hBQ12oKz0.net
- CFCは咄嗟のガードとかビン溜めに良いんだけどバルファルクみたいなGPたくさん取れて特殊ダウンもあるやつだと反撃GPの補正とダウン時の火力が欲しいから増弾ホッパーにしてる
- 404 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:53:07.97 ID:jyAFkK3y6.net
- 4G:盾突きから超高だせたけど,盾強化切れるから乱発はしない(乱発せずとも火力が出た)
→基本は剣で貯めて高出力,チャンス時は斧で解放ループの立ち回り
ライズ:盾強化切れないけど素の斧モーションがクソザコ
→CFC超出ブッパ(ずっと剣)or ホッパー(ずっと剣) or 斧強化(ずっと斧)
基本は剣でラッシュは斧で攻めたい人からしたら,やりたいのはこれじゃ無い感
- 405 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:54:12.55 ID:/Pr5rC7aa.net
- 実際盾突きの追加された4Gではギルクエでの安定感もあって基本剣で高出力決めてチャンス時のみ解放ループしてたからチャー剣とか言われてた
開発もそれが嫌でXシリーズでは盾突き高出力の派生を消してるしな
でも今の超出ぶっぱ型の犯人はワールドなのでとりあえず超出は撃ったら盾強化切れる仕様に戻して
- 406 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:06:56.76 ID:yW8V0xky0.net
- 個人的には笛の気炎みたいなゲージ性にして盾強化切れない&ビン消費無しの超出力を推したい
斧強化みたいに立ち回りにつつコンボ〆に超出力。ビン消費ないからコンボでビンをいっぱい使える
さらに高出力は振り終わりから硬直解除までgp付与でFA
- 407 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:15:26.04 ID:ibFMN2FC0.net
- この上盾ナーフ希望とか頭おかしくなってるやん。
もういい、休め。
- 408 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:25:33.98 ID:ckBV2EQDd.net
- 超出力で盾強化切れるのは個人的には反対だわ
自分でやっててもTAで見ててもバカスカ超出力撃つ方が楽しい
- 409 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:28:01.75 ID:dzuFiuuJ0.net
- >>405
4Gから使い出して今でも基本剣で立ち回ってチャンスに超高でダウンやスタンに解放2でやってるわ
斧ガリはナズチやヌシ熊くらいしか使ってない
超撃ったら盾解除にはもう戻れないわ
- 410 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:28:38.85 ID:/HCjYl3a0.net
- ガ性は1でいいのかな?3積むのが基本だと思ってて3積んでるわ
- 411 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:29:18.09 ID:+Zn9xXR60.net
- モーション値と瓶爆発が今の倍になるんなら盾強化切れてもいいや
必殺技感増すし
- 412 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:38:53.30 ID:bdiAw/DAM.net
- オバヒ斬りってなんなの?
剣強化とはまた別?
- 413 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:40:20.93 ID:DeMXNOGU0.net
- 斧ガリにCFCやGP混ぜて戦うのが一番チャアク感あって楽しいしこっち方面で調整して欲しいわ
- 414 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:46:03.93 ID:9LJkOb2O0.net
- >>412
オーバーヒート状態の剣はモンスターに弾かれる
これを心眼状態にしている場合、なぜかヒットストップが消失してスパスパ切れるようになり手数が
バグだと思っていたがライズでも残っているようだ
- 415 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:55:06.20 ID:pQRRI6Bd0.net
- オバヒ=必ず弾かれ=ヒットストップ無しかつ弾かれモーション有り
心眼=弾かれても弾かれモーション無し
でヒットストップ無しの剣が出来上がるのかね
判定の関係で修正できないのかもね
- 416 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:57:28.66 ID:r+PC422O0.net
- >>413
CFC高出力でスタンからのガリガリ超出力やGP高出力でスタンからのガリガリホッパーをさせない調整はダメだよな
しかも形態変化前進とかこれをスムーズに行うパーツまであるに生かされてないのが残念だよ
- 417 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:06:51.35 ID:jyAFkK3y6.net
- やっぱ空チャージカチャカチャがガンだ
CFC高出力でスタンとって斧ガリしようとするとそこでもたつく,だからずっと斧でいいやとなってしまう
カチャカチャがなければ基本は剣,チャンスをつくって斧ガリでラッシュがスムーズにいく
超出特化,斧ガリ特化よりは火力は劣るけど,安定しやすいスタイルとして需要があるはず
ついでに形態変化前進から直接斧強化できればもっと楽しい
- 418 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:07:47.72 ID:5NUiHqlTd.net
- オーバーヒートすると普通弾かれるけど剣強化状態にして心眼、ビン追撃、ヒットストップなしでザクザク斬る感じ。Xで斬って盾突きのループ
- 419 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:14:09.40 ID:h1AkNd80d.net
- アイボーの斧強化でビン継続消費なし
追加ヒットに切れ味消費なし
(超)高出力+ZLでアイボー斧強化モーション、長押しでライズのモーション
アイボーモーションからの派生追加(変形斬り等)
盾強化と斧強化紐付け
解除条件は盾強化が切れたときと超高出力
理想の斧強化 (※個人差があります)
入れ換え技じゃなくて通常技にしてくれ
- 420 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:23:13.32 ID:lwC8GEeC0.net
- 盾強化と斧強化一体化させるのはほんとにアリだと思う
- 421 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:29:21.30 ID:M3q9PNbK0.net
- 盾強化なしビン空でも斧強化できるのどういう原理なんだろうか
- 422 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:40:24.48 ID:zf8Vy9QJM.net
- >>421
これ本当意味不明だよな
これまでチャアクの構造上の設定に沿った調整してきたのな今更それを崩すのかよって思ったわ
ビンが空でも斧強化出来るなら、デフォルトでそう出来るだろって話になってしまう
- 423 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:41:55.76 ID:KvO4FPrs0.net
- 盾強化と斧強化一体化させるんならもう斧強化無くし全体的なモーション値爆上げで良いんじゃないかなあ
なぜかは上手く言い表せないんだけど盾強化と斧強化を別で管理しないなら斧強化は無くて良いと感じる
- 424 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:47:37.40 ID:BjAdrWtVd.net
- >>422
あれで盾の中のゼンマイを巻いてるんだぞ
- 425 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:49:30.20 ID:oUw/FLblp.net
- 属性強化で斧も1.1倍強化されてるんだからついでに多段ヒットしてもいいよね
アイスボーンで斧強化が実装された直後、既存の「盾は斧の刃部分なので盾強化は斧強化でもあります」みたいな解説と新機能の斧強化とがしばらく脳内でごっちゃになってたのを思い出した
- 426 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:52:26.35 ID:qfzFy4cHM.net
- 剣モになっても斧強化きれないようにするかGPの派生に斧強化入れて欲しい
ついでに解放3追加お願いします
斧強化状態で解放3したい
- 427 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:55:36.50 ID:KvO4FPrs0.net
- 盾強化→瓶エネルギーを斧部分に溜め込み頑丈にする
IB斧強化→瓶エネルギー消費して斧部分を回転させる
ライズ斧強化→特にエネルギー使わずになんか回る
- 428 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:57:05.23 ID:pQRRI6Bd0.net
- >>424
そんな感じ。剣撃エネルギーじゃなく人力エネルギーで巻いてるのよね。カチャカチャなんて自動巻きの時計みたいなもんだしヘーキヘーキ
- 429 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:07:28.50 ID:lOF2vJab0.net
- チャアクの中で強制労働させられてる蟲が回してます
- 430 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:14:22.93 ID:cS96HGpG0.net
- 斧強化でエネルギー使わないどころか斧で切りつけてエネルギーが増えるんだからよくわからん
もう剣いらないじゃん
- 431 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:15:35.03 ID:lwC8GEeC0.net
- >>430
もうほんまにこれ
チャージアックスのチャの字も知らない奴が考えただろこの仕様
- 432 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:16:05.77 ID:hBQ12oKz0.net
- 盾に回転機能を入れるか剣を強化する機能を入れるかって感じなんじゃね
ワールドボウガンみたいにカスタムできるようになったら面白いかもな〜ガセ性重視GPとビンダメアップGPみたいな
- 433 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:22:00.82 ID:AlJO8Iahd.net
- 今まで自炊してウンコしてたけど
今作はウンコしてウンコ食い始めた
- 434 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:35:35.48 ID:757qoo2L0.net
- 斧ガリ反重ホッパーにしてダウン時瓶状況よくて短めのダウンにはホッパー、瓶状況悪いかスタンとかの長めのダウンには斧ガリ解放ループでやってみたけどめっちゃ楽しい
火力はない
- 435 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:37:14.21 ID:AMgtROVH0.net
- 高出うったあとの硬直を
高速変形でクソ短くさせて
- 436 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:37:54.80 ID:mH9Clb4B0.net
- 機構が謎原理で動いてたとしてもアクションが快適かつ楽しければ許された
わざわざ儀式して自分に斧強化解除アクションまみれになる呪いかけて、前脚に判定吸われまくるクソ弱モーションで斧を回し続ける。うんちぶりぶり
- 437 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:42:30.63 ID:PEjq/Zxza.net
- てかさ斧状態からでもビン消費で斧ガリ移行させてくれや
素の斧が死にモーションなっとる
- 438 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:45:38.22 ID:lwC8GEeC0.net
- 言われてみれば斧状態からだと受動的なCFC使わないと斧強化できないのかなりやべーな
- 439 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:49:31.15 ID:mH9Clb4B0.net
- 普通の斧ブンブンが楽しい
適度に適切なタイミングで差し込めるから
- 440 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:50:15.03 ID:BjAdrWtVd.net
- >>435
どう見ても斧から剣状態に変形してますよこれ
- 441 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:56:13.48 ID:SdHJh38X0.net
- GPにしても変形前進にしても斧強化に繋がらないのが本当に謎だよね
カチャカチャするかCFCしかない
- 442 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:04:39.43 ID:uoM+B0O50.net
- 斧強化の発動コマンド自体はX +AからのZLのままで良かったと思いません?CFCからはライズ仕様で
- 443 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:05:33.03 ID:Nlp+iTTWd.net
- 超高出力のあとにやっているのは変形じゃなくてドヤ顔だから何も乗りません
- 444 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:07:16.42 ID:JEl85rBYr.net
- じゃあ高速ドヤ顔実装しろ
- 445 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:27:12.23 ID:Nlp+iTTWd.net
- 3スロ
レベル1 ドヤ顔がわずかに早くなる
レベル2 ドヤ顔がかなり早くなる
レベル3 ドヤ顔でこっちみる
- 446 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:31:12.27 ID:pPXOhEqFd.net
- 高速変形の存在が明らかになった時は盛り上がったね…
- 447 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:39:15.79 ID:TTw9Hw4u0.net
- ライズGでは高速合体スキルが出てきて超出の速度が2倍になる
- 448 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:40:05.80 ID:cS96HGpG0.net
- なお高速スキルがついて今の速さになる
- 449 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:42:01.87 ID:bIXK9zLta.net
- 速くなったら重厚感なくなるから嫌だな
超出発動したら振り切るまで時が止まる方向でオナシャス
- 450 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:42:11.10 ID:aRXWvi4UM.net
- >>414
そうなんかありがとう
- 451 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:45:00.22 ID:0mvmsghs0.net
- 超出高出に高速乗るようにしてさらに撃った後コロリンできるようにすりゃ6割不満解消するわ
- 452 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:05:09.22 ID:yA3wVuan0.net
- ヌシジンオウガにガ性5積んで行くとチャアク使ってる感があって楽しい
- 453 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:12:46.25 ID:NuFImTMH0.net
- 超高出力のビンの本数でヒット数変わるのは1本2本3本4本5本全部変わるの?
それとも1本3本5本の区切りだけとか?
- 454 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:13:41.38 ID:wBHyl+Yid.net
- >>445
そして…こっち見んな!!定期
- 455 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:16:54.87 ID:Ff8zBrnVa.net
- とりあえずカプコンが回避後斧変形切り入力しても必ず切り返しになるやつバグだと認めたで
現時点では未定だけどアプデで修正
ほんまひで未完成売るなよな
- 456 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:17:58.77 ID:Ff8zBrnVa.net
- 皆も疑問や操作抜け、とか瓶判定などの不満あったらどんどん問い合わせようぜ
- 457 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:27:55.40 ID:5ScUqU2yM.net
- >>452
自分下手だから大技の後くらいしか超高当てられない
いつもキャンセル高出力でひよってる
- 458 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:30:32.06 ID:PEjq/Zxza.net
- >>445
レベルマックス
https://i.imgur.com/OU1IKDN.jpg
- 459 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:32:29.42 ID:5ScUqU2yM.net
- >>455
修練所にもHPにも詳細な技派生が載ってないのはバグをしようと言い張る為なのかな
そもそも正しい派生を開発すら把握できてない説もある
- 460 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:34:26.11 ID:hBQ12oKz0.net
- 前は解放切り3欲しかったけどスラアクの変形連打やってみたら上からの縦切りと横切りが混じって他の部位に攻撃吸われやすかったからそのまま来ても困るかもな
- 461 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:41:45.91 ID:DeMXNOGU0.net
- まぁ、高出の後隙に高速変形乗るようになったらビン爆発のモーション値は下げられるやろうな
スラアクの追撃に適用されるように変な仕様になってるから後隙部分に高速変形乗る=ビン爆発に高速変形乗るって処理になるし
- 462 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:59:01.97 ID:Ff8zBrnVa.net
- >>459
ひでぇよな
あと他の武器やガルクやアイテムとるとき、ショトカとかの反応悪い、抜けについては特に問題ないとか言ってるからまたメール送ってくる
- 463 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:07:07.90 ID:NBcgp6QVd.net
- Wでも納刀スリンガーとかあったな
- 464 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:11:47.25 ID:Ff8zBrnVa.net
- >>5
あとこれ絶対に許さない
例え新作でても(何かの拍子で仕様変更されても)永久にテンプレに乗せて欲しい
あくまで個人的にはの話だけどね
- 465 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:19:37.13 ID:lwC8GEeC0.net
- 高速変形の説明に「変形が速くなる」ってはっきり書いてあるんだから高出力の後の変形が速くならないのを仕様で片付けるのは絶対におかしいと思うんだ
「変形攻撃が速くなる」にスキル説明書き直すなら理解できるが
- 466 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:30:20.60 ID:Ff8zBrnVa.net
- あと追記で連投気味ですまんけど超出キャンセル後の高出力でカメラによってスティックの向きと逆なったりおかしくなるのも修正されるらしい
- 467 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:32:46.77 ID:Ff8zBrnVa.net
- WIBであった盾構え及び盾構えキャンセルサイステ出来んのは仕様だってよ…
- 468 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:35:58.26 ID:07K8bp7wM.net
- 他の変形武器があまり分からないんだけど、他の武器はちゃんと変形中の動作のみ早くなって、見た限り変形完了した後には適用されてなさげなの?
- 469 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:38:07.05 ID:Ff8zBrnVa.net
- >>468
でこれをスラアクの状態と比べて丁寧に説明してあげてたスレ民がいたけど受けた仕打ちがあれよ…
- 470 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:42:15.64 ID:KvO4FPrs0.net
- 問い合わせってどんくらいで返答くる?
3営業日くらい?
- 471 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:46:23.12 ID:wnpc3Nw70.net
- 水と氷の強属性チャアクがクソゴミしか無い不具合はいつ直りますか
- 472 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:51:54.18 ID:5gRjIFxRd.net
- 属性攻撃の蓄積でやられ状態にできるようになり
リムズバロデルゥの株がストップ高という妄想
- 473 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:59:41.13 ID:l3ZWlTzi0.net
- >>240
ブロスって鈍器運用?
- 474 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:59:58.96 ID:Z+ni9FGPd.net
- >>471
追加モンス魚に期待
- 475 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:04:47.13 ID:KvO4FPrs0.net
- >>471
次回作かなあ
- 476 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:05:05.77 ID:zf8Vy9QJM.net
- イヴェルカーナ追加で汚名返上させてやるべきだろ
- 477 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:14:36.59 ID:JBP/3dpf0.net
- 意外とバグあるんだなってところで思ったけど
回転斬りからそのままガード移行ってのが出来ないのも実はバグだったりしないかな
- 478 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:21:26.13 ID:Ff8zBrnVa.net
- >>470
早いと次の日
長いとそれくらいやね
- 479 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:21:34.59 ID:jPfmliL0M.net
- GP判定→ガード判定は絶対に繋げさせないという強い意志
- 480 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:23:43.39 ID:Ff8zBrnVa.net
- >>477
聞かんより聞いたほうがいいからどんどん送ろう
問い合わせなかったら永遠に仕様や…
まあ、スレ民が貼った高速変形の件でどんどん問い詰めようと思ったのがきっかけやけど
- 481 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:25:38.86 ID:lv/7XkOO0.net
- >>473
鈍器です
- 482 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:43:17.92 ID:KvO4FPrs0.net
- >>478
なるほどありがとう
- 483 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:49:07.93 ID:dwngQQG80.net
- Q.高速変形の超出力に効果が無いのは何故ですか?
A.攻撃を放つ前に変形が完了してるからです
Q.その後の解除モーションに効果がないのは何故ですか?
A.仕様です
マジで開発陣がやる気が無いのが分かってしまった瞬間だったよな
- 484 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:51:22.63 ID:NuFImTMH0.net
- gpから高速乗るんでは?
- 485 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:58:20.44 ID:wjzLCN350.net
- >>483
無理矢理理由をつけるから無理が出てる
Q.高速変形の超出力に効果が無いのは何故ですか?
A.チャアクを弱くしたいからです
Q.その後の解除モーションに効果がないのは何故ですか?
A.チャアクを弱くしたいからです
実際はこれだろ
- 486 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:05:35.41 ID:qhnZ/7yt0.net
- チャアクは不自然な仕様が目立つからマジで問い合わせは送った方がいい
- 487 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:08:13.03 ID:fNp+3LGB0.net
- 高速変形乗るモーションで最初から最後まで変形し続けてるモーションとかあるんすかね
大体途中で終わってますからァ!!!残念!!!
- 488 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:12:40.93 ID:pQRRI6Bd0.net
- 高速変形の件まだ根に持ってるのね
公式のQ&Aに「乗らない」って書いてあるから何度問い合わせても乗らないし同じ回答しか返ってこないよ
理由は言わないだろうけど>>461の通りで反撃重視のこともあるし瓶爆発に乗せたく無いんだろう。ライズチャアクは火力UPが重ならないようにしっかり効果を分断調整されたツマらない武器だということをいい加減認識して次のタイトルまで待とう
- 489 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:21:38.92 ID:M3q9PNbK0.net
- >>477
X→XXでガードから斧変形GPするときガード判定が一瞬途切れてたのが修正されたからG級相当のアプデで仕様変更されるかもしれない
でもわざわざ一拍ガードモーション解いてるから意図的に弱くしてると思うんだよなあ腹立つ
- 490 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:25:01.89 ID:+Zn9xXR60.net
- 適当に調整してるからバグか仕様かの連携も取れないままリリースする羽目になってんだよな
こんなバグまみれの武器チャアクだけだぞマジ
- 491 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:28:48.93 ID:Ux5g26800.net
- 3.0で無理だったから諦めはしたけど、それでも斧強化や超出力とかのメイン所に不満点があるから使ってたら〇〇だったらいいのにって爆発してしまう
- 492 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:36:50.32 ID:cS96HGpG0.net
- 超出撃った後のアレは構え直してるだけだから変形じゃないし
虫技強化がビンダメージに乗らないのはビンが攻撃にカウントされてないからだぞ
- 493 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:37:07.09 ID:Ff8zBrnVa.net
- まあアプデで2月(3月)とかを平気でやっちゃうから日本語弱いよねw
- 494 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:39:03.15 ID:RuhARIgg0.net
- 高速変形乗せるなら元の威力と速度を下げるけどいいよね?
チャアクの調整は必ずこの方向になる
- 495 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:55:54.42 ID:GR/4RA/u0.net
- 変形斧二連も2発目が当たる時にはもう変形は「終わって」いるはずでは?🤔
- 496 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:56:54.05 ID:iy31O5O30.net
- チャアクが強くなるのがいやなの!わかってよ😡😡😡
- 497 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:08:51.28 ID:fNp+3LGB0.net
- そうなんだねチャアクが強くなるのが嫌なんだね分かったよ
で、どう?回避後硬直は治せそう?
- 498 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:14:14.23 ID:O1i6dYO+0.net
- >>465
「変形攻撃が速くなる」
この説明だと今度は攻撃してない属性圧縮のモーションに適用されなくなる
- 499 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:17:30.55 ID:6nqb/sDk6.net
- 開発「(何も考えず高速変形を実装したし,派生が複雑で良く分からなくて高出力関連には適用されてないけど,修正するのは面倒だし,特別人気武器でもないので)仕様です」
- 500 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:20:06.81 ID:98P2cyhQ0.net
- >>494
https://i.imgur.com/GLf2pxu.jpg
- 501 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:20:21.12 ID:98P2cyhQ0.net
- 安価はミス
- 502 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:41:25.43 ID:iy31O5O30.net
- 回転斬りからのGPと回避硬直さえ改善されればもういいやってくらい飼いならされている
- 503 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:50:25.21 ID:j8zdqDob0.net
- まあ改善されないんですけどね
- 504 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:54:28.61 ID:mBiuYyjcM.net
- >>488
誰も要望せず声を届けなければ一生改善点なんてされないからな
- 505 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:28:08.19 ID:D4N3+5Ra0.net
- >>476
カーナじゃ汚名挽回だな
古龍ブラントドスはよ
- 506 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:33:57.71 ID:pQRRI6Bd0.net
- >>504
他のバグならいざ知らず、Q&Aに乗ってるという事は既に多数問い合わせがあったけど仕様であり変える予定が無い事は決定してる、という事なんだけどね
ゴネてでもG級で変えさせたいなら好きにすれば良いけど、開発チーム間で情報共有されてないのと次のタイトルは次のディレクターの匙加減で決まるから高速変形スキル自体残るかもわからんよ
- 507 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:37:58.63 ID:+cqFzJ9Zd.net
- 個人的には昔からチャアクのことをチャスと呼んでるけど誰にも共感されなくて悲しい
- 508 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:04:22.98 ID:TBQQeaS70.net
- もうみんな斧ゴリしかしてないし高出力とかどうでもいいと思ってそう
- 509 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:18:11.95 ID:zLo9vfaA0.net
- >>508
GPもほぼ使わんしな
完全に破壊された
- 510 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:24:45.73 ID:d2Yd7j/FM.net
- 斧強化したらxとaとbをポチポチする作業
とても簡単
- 511 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:31:21.15 ID:jem+a/T10.net
- チャアクはじめようと思うんだが、チャアクのナンニデモシリーズをおしえてくれ
- 512 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:31:37.45 ID:kfzYwJH/0.net
- 勝手に纏めてんじゃねぇよ金魚の糞共が
- 513 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:41:06.04 ID:JovKf9b2a.net
- 大麻販売
児童ポルノ
- 514 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:48:03.70 ID:ImDeVmPTd.net
- GP普通に使うし、スタン狙って頭に高出も使うよ
- 515 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:53:41.95 ID:MWE/+Yca0.net
- 要望出したいけど勘違いして受け取られないように理由や現状分析をしっかり書こうとするとアホみたいに長くなる・・・
- 516 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 01:07:29.61 ID:JovKf9b2a.net
- >>515
仕方ない
短く書いても向こうから詳しく書いてくれ言われるから先に長くかいていいと思う
- 517 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 01:08:33.14 ID:zgIpH59r0.net
- たまにヌシアシラの前腕に火強属性の高出力ぶつけて気持ちよくなってる
- 518 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 01:42:07.33 ID:vjyt1C+t0.net
- 何をそ大んな騒いで麻んだと思ってたけどマジで超出スカスカで草
ホッパーで無理矢理打ちまくるしかないじゃんこれ
- 519 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 01:44:02.72 ID:c+oGKk+Lr.net
- アイスボーンの高速化された新規モンスに全然ついていけなかったチャアクがなぜライズでもこんな目にあってるんや?
- 520 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 02:01:44.75 ID:ZY271e3Z0.net
- 要望は次回作のためにもどんどん出した方がいい
チャアク民はうるせーからなと思わせないと複雑な武器だから適当に調整されちゃうぞ
- 521 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 02:23:55.15 ID:MWE/+Yca0.net
- >>516
意見要望は返信無しだから詳しく書いてくれとは言われず何言ってるんだろう?で終わりそうだから詳しく書くことにした
消費者からの声ってどの程度影響力あるのかなあ数が多いから流し見程度なのかなあ
気持ちが届くと良いなあ
- 522 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 02:44:19.64 ID:AcrLFGUe0.net
- ガンスいじめもうそうだがハゲが火薬嫌いなんだろ
ハゲガキの時にケツ穴に爆竹突っ込まれたんじゃね
- 523 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 02:50:33.27 ID:Hx2Wx5Ln0.net
- そいやガンスはまたバグ?が見つかって盛り上がってたけど
チャアクもまだ見つかってないバグとかありそうだなぁ
チャアクの砲術スキル大丈夫だよな?
- 524 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:08:20.55 ID:npCbi+YZ0.net
- ハゲは盾持ちが嫌いなんだよ
- 525 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:24:26.23 ID:MychM4gCd.net
- これ剣持って盾構える西洋騎士スタイルなのに騎士的なデザイン少ないよな
チャアクに限らないけど生き物の一部使いました的なゴツゴツデザインは人気ないんだからいい加減やめればいいのに
- 526 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:26:12.41 ID:TYjI/V/v0.net
- 一瀬は笛とヘビィ担当したんでしょ?
シールドヘビィの調整に他の盾持ちが巻き添え食らったんじゃねぇの 知らんけど
- 527 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:37:13.63 ID:0lC0OvkBa.net
- 昔あった砲術師と猫飯砲術で天井になるってのもバグと言えばバグなのかな
当時砲術マスターまであったんだし
- 528 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:38:42.63 ID:7VpSdg9fd.net
- 次回作では剣モードのときに持ってる盾が回転してガリガリと剣の同時攻撃とか
わけわからん機構追加するんだろうな
- 529 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:51:58.86 ID:OChgDtkj0.net
- どうせやるなら盾付きから剣を打ち込むパイルバンカーのロマン機構にするぐらい頑張ってくれれば見直すけどな
- 530 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:59:24.01 ID:05lAmOhp0.net
- 盾突きで徹甲榴弾突き刺せたら楽しそうだな
瓶消費で威力そのままでいいからスタン値30くらい欲しい
- 531 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 04:45:27.21 ID:ZY271e3Z0.net
- >>528
それ盾が岩とかに引っかかったりしたら自分が回りそうだなw
- 532 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 05:43:19.44 ID:w9e4Db3Pa.net
- 溜め盾突きしたいとは常々思ってた
- 533 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 05:46:46.00 ID:ad4FTIQP0.net
- そのうちキャプテンアメリカになりそう
- 534 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 06:06:02.65 ID:IMTHhy8+0.net
- サドンインパクトやりたい
- 535 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 06:40:14.91 ID:MY1/ORPX0.net
- チェインソーサーがそれじゃね
- 536 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 07:39:31.36 ID:Cd4JoVcT0.net
- 盾に剣刺しただけでスゲー斧が長くなるのはどういう仕組みなんだろう
武器ポーズで斧上に上げてるポーズとか集会場の天井に届きそう
- 537 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 07:47:40.34 ID:ktELEQard.net
- >>536
大剣だって柄が伸びるやつあるぞ
折りたたみ傘みたいに伸縮するだけだろ
強度は気にするな
- 538 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 10:43:56.44 ID:WthsGdtO0.net
- やることなくてサブキャラ作ってチャアクのみでやり始めた
メインでは空気だったアケノシルムに苦戦して扱いの難しさを感じてる
ダウンしたから超出したら後隙に大ダウンになる頭突き喰らって追撃で体力3/4から確殺
自分の下手さもあるけどこの時点のモンスでこんなえげつないことしてくるのかとびっくりしたわ
- 539 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:01:17.52 ID:2kZJJtcvd.net
- チャアクは怯みとれない弱武器の序盤は難しいからね
最初からチャアク使うのは過去シリーズで使ってたかマゾだけ
- 540 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:03:00.96 ID:/cLSSpj9a.net
- ブロスアームズ防御研磨ガ性5匠4守勢2業物3高速変形2回避距離1砲術3で斧ガリ反撃重視CFCで使い始めたけど楽しいわこれ
斧強化と高出特化にそれぞれの火力は劣るけど相手の行動と瓶状況に応じて斧ガリGP超出高出CFC回避を使い分けできるし、白ゲ達人芸と違って積極的にガードGP使ってもいい
- 541 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:04:37.62 ID:2kZJJtcvd.net
- 噂の防御研磨?
- 542 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:05:05.85 ID:2kZJJtcvd.net
- あ、最初に書いてるか
面白そうだから真似してみようかな
- 543 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:12:27.08 ID:/cLSSpj9a.net
- 斧ガリ部分の火力はナルガよりかなり下だし、反撃重視GP超出瓶ダメも団子込みでなんとか100超えだから火力装備ではなく快適装備の類かな
- 544 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:14:07.93 ID:w5NgPCgip.net
- 2週目の人ならすぐだろうけど入れ替え技が揃って戦術選べるようになったり
ガ性や増弾で快適に反撃取れるようになったりするとチャアクの良さが出てくると思う
- 545 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:18:29.45 ID:WthsGdtO0.net
- >>539
やっぱそんな感じなのか
チャアクはWIBで対テオナナ用にサブで皇金氷使ってた程度の素人で
メイン運用は初めてだからそう聞いてワクワクしてきたぞ
- 546 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:21:25.58 ID:Cd4JoVcT0.net
- >>539
Wはチャアクしか使わなかったけどジョー実装前に辞めちゃったわ
ライズも上位タマミツネまでチャアク一本でいった
僕はマゾですか?
- 547 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:22:35.25 ID:MWE/+Yca0.net
- 淵源ナルハタタヒメまでチャアク一本で行け
- 548 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:23:25.38 ID:4Modu60e0.net
- どのもクエスト一度クリアするまではチャアクだわ
- 549 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:26:50.25 ID:/cLSSpj9a.net
- HR開放までチャアク一本だったけどキツかったかなぁ、駆け抜け気味で進めて鉱物武器系列カイゼルベアラーからナルガ斧乗り換えで斧ガリ回避距離1でゴリ押したけど
CFCとGPはその後使い方覚えた
- 550 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:34:38.54 ID:oQDMFztS0.net
- 全武器種ナルガ武器見比べてたら虫棒と同じくチャアクも倍率高い組だったの今更知ったわ
そりゃ虫棒もチャアクも1.0からナルガ武器から更新ないわけやな
- 551 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:40:11.36 ID:EtaOu3NX0.net
- チャアクから逃げるな
https://i.imgur.com/CzQr7Mc.png
- 552 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:44:20.77 ID:cpiGWyQf0.net
- 250回の小童がぁ!!
- 553 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:46:53.61 ID:E86U2Kged.net
- 4Gの超出の効果音スゴすぎ
- 554 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:55:34.96 ID:/cLSSpj9a.net
- 百竜夜行はライト使うわ
斧ガリホッパーで頑張ってたけど、放散速射で蹴散らした方が楽だった
- 555 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:56:27.99 ID:YVrgFYUG0.net
- チャアクは剣と盾装備でかつ俺的には武器の大きさバランスがいいから使いたいけど難しい
片手剣は敵が人間サイズならいいけどモンスターだと小振りに感じるし盾で防御するイメージが少ない
ランスだと攻撃の動きはともかく防御の動きが重い
チャアクのGP生かした軽やかに盾で防御するスタイルは凄く好きなんだけど、俺のリアルスキルが追い付かん
- 556 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:57:11.10 ID:U/n8sYuIa.net
- チャアクがガンスを始めようと思うのですがどっちのが強いですか?
- 557 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:58:04.39 ID:/cLSSpj9a.net
- 片手の盾は打撃武器だから
- 558 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:58:04.40 ID:yicuuuaZd.net
- ガンス
- 559 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:01:57.23 ID:uCTSqgMod.net
- 火力装備の討伐時間短縮に勝る快適性は無いぞ
- 560 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:02:06.57 ID:OLRbY2wF0.net
- チャージアックスの剣って正直片手で振るうにはなかなかキツい大きさだよな
まあ大剣ぶん回してる世界観で言うことじゃないけど
- 561 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:03:04.29 ID:uCTSqgMod.net
- >>552
そこで自分を貼らないからお前は1人前になれないのだ
- 562 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:04:03.82 ID:2kZJJtcvd.net
- こだわるのもいいけど護石ほかの武器用も出るわけだし色々触るのも有りだと思うけどなぁ
太刀とか片手剣とかも面白いよ
結局チャアクに戻るけど
ボウガンはやらなくていいわ
- 563 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:12:28.10 ID:/cLSSpj9a.net
- 太刀はアレルギーがあるから無理
流石に人が使ってるのまでは否定しないけど
- 564 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:16:15.10 ID:iWVzfZeS0.net
- 今3までつけてるけどガ性5までつけると便利そう。けどやっぱり重いんだよなぁ
- 565 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:17:04.55 ID:mO8IOj0Rd.net
- つーかなんでガ性スロ2なのか
- 566 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:17:12.06 ID:GsLtthj90.net
- 闘技大会でS取るのに太刀と弓触ったけど慣れると「チャアクとは?」ってなれるよ
- 567 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:18:28.32 ID:/cLSSpj9a.net
- ガード性能3s3のそれなりのお守りあってもガード性能重いんじゃ
- 568 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:23:45.52 ID:6V4kDOrad.net
- 守勢もSランクスキルというほどでもないよな
短いし重いし
高速変形が高出にのるならGPシナジーとか脳汁出ただろうけど
- 569 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:32:27.96 ID:YVrgFYUG0.net
- 風雷合一使うなら守勢と変形セットだし貴重な攻撃スキルだから外せないけど反対側の頭も回避距離つくから悩むんだよな
- 570 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:37:35.78 ID:/cLSSpj9a.net
- 回避距離高速変形とかいう麻薬スキル、最低1は積んでないと不安な体質になってしまった
- 571 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:38:13.12 ID:4r4n5KZFr.net
- フルバルクでホッパー装備作ろうと思ったんだが痒いところに手が届かない感じだったわ…
どうせビン当たらないから装填要らないってのを見て成る程なと思ったけどいざ自分で使うと盾強化のための5本がめんどいわ
- 572 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:42:49.85 ID:2kZJJtcvd.net
- 開幕咆哮盾強化が楽すぎてホッパーにいけないのよなぁ
ホッパー楽しいけど反撃GP超高出力もきもちいいからなぁ
- 573 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:44:19.71 ID:9HWUn0Jgr.net
- 解放2の回転方向制御させてほしいわ
右に対して殺意高すぎでしょ
- 574 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:50:10.46 ID:/cLSSpj9a.net
- 解放2はもう慣れて先端当てか、相手の右側から撃つか、身体を左側向けてるわ
- 575 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:51:03.57 ID:2LSmRTsyr.net
- >>523
今作砲術基本切ってるから調べてないわ
- 576 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:51:21.52 ID:WVax+Mne0.net
- >>540
モンスターの行動に柔軟に対応できるから結果討伐時間はそんなにかからない気もしてる
斧強化で延々戦えるとか超出ぶっぱしやすい相手、実力あるならまた違うんだろうけど
あと剣斧どっちも使うからチャアク使ってる感強くて好きなんだよな、このスタイル
- 577 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:54:25.07 ID:2LSmRTsyr.net
- >>568
ジャン鉄がSなのほんと頭おかしいと思う
- 578 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:54:48.52 ID:IGdzZaiYd.net
- 淵源までソロチャアク(ほとんど斧強化)でやったけど最後30分以上かかったわ
苦手なのはバゼルディアテオかな
- 579 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:56:36.18 ID:uCTSqgMod.net
- >>551
なかまなかま
https://i.imgur.com/IMlLkT2.jpg
- 580 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:09:52.85 ID:lwihqP+t6.net
- ブロスの取って付けたような3スロ何だかんだ便利
守勢か匠が入るから偉い
- 581 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:16:22.38 ID:LoROWfNA0.net
- >>577
カプンコの調整能力の程度が知れる良い例だと思ってる
- 582 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:53:14.87 ID:/cLSSpj9a.net
- ジャン鉄ハイパーアーマーに上方修正して
- 583 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:00:05.41 ID:lwihqP+t6.net
- 最初:ジャン鉄の性能がおかしくて(開発が望まない)一部武器が強すぎる
開発A「おかしいって,スキルが軽すぎる(1スロ)って意味だよな?」
開発B「おかしいって,効果が強すぎるって意味だよな?」
二人が擦り合わせをしなかった結果生まれたのがゴミって所でしょ
- 584 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:03:22.13 ID:PbUGWPalM.net
- ジャン鉄をハイパーアーマーに修正しました!
ホッパーを簡単にブッパされるのは悔しいのでホッパー派生攻撃は地上時と同じ威力に修正します!
- 585 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:08:21.14 ID:l3f+xCqDd.net
- >>583
Zoom会議って噛み合わない事多いんだよな
- 586 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:23:45.76 ID:bEuK8org0.net
- ジャン鉄はただただ残念
面白い要素になりえたのになぁ
- 587 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:48:43.75 ID:/vjNejxip.net
- 護石におまけで付いてきて逆襲2発動しているんだけど3まで上げた方いいのかな
15でも上昇量あるし保険と割り切って考えたほうがいい?
- 588 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:58:47.06 ID:WZw+UpkB0.net
- 闘技場を機に今作全武器使おうと思って頑張って来たけど最後の砦のここで挫折しそう
- 589 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:04:58.08 ID:WthsGdtO0.net
- ジャン鉄は開発が効果を把握せずにコストやランクを設定してる節もありそうでなあ
無印MHW中期までの弓や双剣がレウス2部位で属会を発動させてた時代に
オマケでジャン鉄が付いてくることが多かったけど
そのスキル採用率のデータだけで強スキルだと判定してた可能性が
- 590 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:05:50.52 ID:3pf4JOccM.net
- コーラフロート頼んだら
アイスどころかコーラの気も抜けてたのが
ジャン鉄
だれも頼まない産廃メニュー
間違いないのは元はSA付きだったが
テストで片手やらホッパーやらが無双に
なったから仕様改善じゃなく機能不全にしたんだろな
普通に2スロでレベル性にして
1はのけぞり無効
2は耳栓小とSA
3は耳栓大とSA
とかならな
- 591 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:31:33.20 ID:MWE/+Yca0.net
- >>588
距離1つけて斧強化して斧振るだけでダメ稼げるからそんなに難しく無いはず
個人的に大剣がくそ難しい
激昂斬は自分の残り体力に気をつけながら相手の単発で大きく移動しない攻撃を見極めて強溜めを経由しながら被せなきゃいけなしい
神溜めは超出以上の当てづらさだしめちゃくちゃ難しい
- 592 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:37:54.30 ID:Coe1Teu0M.net
- 早く超出から高出への撃ち変えをXボタン単体に修正して
- 593 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:45:24.30 ID:s5fEHxWXr.net
- ジャン鉄も仕様かどうか聞こうかな…
- 594 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:04:57.34 ID:ad4FTIQP0.net
- ジャン鉄はプレイヤー側のユーモアが試されてる
- 595 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:19:40.68 ID:UYg/OD/Ud.net
- ガンナー優遇しすぎだわな。ガンナー削除で。
- 596 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:29:25.95 ID:ha5w8NlM0.net
- ジャンプ鉄人にスーパーアーマー効果を追加しました!
ジャンプ鉄人が鉄蟲糸技に適用される不具合を(太刀以外)修正しました!
- 597 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:42:17.54 ID:LoROWfNA0.net
- 細かい話だけどスーパーアーマーとハイパーアーマー区別出来てないの多すぎ問題
動画出してる奴ですら間違い多いから仕方ないが
ジャン鉄にスーパーアーマー乗っても大までの風圧無効と小怯みと尻もち無効になるだけなんだがなぁ
- 598 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:00:12.58 ID:w5NgPCgip.net
- チャアクは武器の大きさバランスがいいっていうのすごいわかるな
ランスガンスは重装歩兵だし片手剣はかなり身軽なのに比べて
チャアクは剣+盾を構えた感じがちょうど王道の勇者・兵士・戦士感あって安心する
ハンターらしさとはまた違うし勇者はこんなにガチャガチャしないが…
- 599 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:10:48.91 ID:f3so4w3R0.net
- ホッパー型だと強化持続3結構良くない?
入れたら安定感増してテオで8分超えることがなくなった
盾強化が1エリアの戦闘時間保っちゃうから再強化の無駄がないし、操竜後とかダウン中とかに強化切れも無くなる
なんかもう外せなくなってきた
- 600 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:30:20.31 ID:MWE/+Yca0.net
- ホッパーには砲弾装填付けててすぐ5瓶貯めて盾強化できるから個人的にいらないかなあ
- 601 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:43:50.85 ID:JnME7WuZ0.net
- 友達のホッパー使いと一緒にバルファルクでホッパーしたら2人同時にビーム食らって死亡した
- 602 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:51:16.29 ID:4GGBJv/vr.net
- なしななしでラー斧担ぐとお守り事情で距離付けれないからあのビームどうやって避けようかちょっと悩んだけど普通にガードするだけで良くなってるのに気づいて笑ったわ
マルチで余裕で生還するのを見せつけていくスタイル
- 603 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:55:06.74 ID:lwihqP+t6.net
- バルクのビームは実は根元の判定が弱いのを偶然知った
形態変化で突っ込むと楽しい
- 604 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:02:09.17 ID:sO6Cx0hI0.net
- 最近話題の防御研磨ブロス作ろうかな…痛恨だからもう一丁作らんとなのよね
- 605 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:16:44.15 ID:ad4FTIQP0.net
- チャージの直後にGPしたいチャアク人生だった
- 606 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:27:01.60 ID:xnlc88y1d.net
- >>597
むしろハイパーアーマーってなんや
元々のスーパーアーマーがハイパーアーマーで、
1回だけスーパーアーマーとか30fスーパーアーマーはプチアーマーやん
- 607 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:32:09.59 ID:ACbbtI0h0.net
- モンハン的には吹っ飛び(特大)に対してリアクションを取らないのがハイパーアーマー
- 608 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:32:24.19 ID:dithLtfD0.net
- ホッパー前提なら強化持続より翔蟲使いのが火力に繋がりそう
- 609 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:32:58.34 ID:hGtZ1ir00.net
- スーパーとハイパーの差がゲームによってまちまちでわからんし
モンハンのスーパーとハイパーの定義はこれだっていうソース貼ってくりゃれ
- 610 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:37:22.00 ID:ACbbtI0h0.net
- ggrks
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC
- 611 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:42:36.23 ID:hGtZ1ir00.net
- >>610
ほぇ〜なるほどね
後で読んどくね
- 612 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:44:57.70 ID:2kZJJtcvd.net
- 読んだ
アーマーの話はしないようにしようと思った
- 613 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:50:35.85 ID:dithLtfD0.net
- ひるみ軽減と不動効果くらいで理解してりゃ充分よ
- 614 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:51:08.09 ID:w5NgPCgip.net
- ライズチャアクでいうと
スーパーアーマー:剣モードにこれが全然ついてないのでマルチで困るやつ
ハイパーアーマー:形態変化前進の最初についてて敵の攻撃に突っ込めるけど痛いやつ
って認識してる
- 615 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:53:53.17 ID:ad4FTIQP0.net
- ガンランスの地烈斬はダメージを大幅軽減するハイパーアーマーだけどこっちのがレアケースなのかな
- 616 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:56:35.32 ID:ACbbtI0h0.net
- 今回スパアマ貫通ってあるのかね?
あんまりスパアマ抜けやんないから全然把握してないや
- 617 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 19:18:12.27 ID:XczYnkcXa.net
- 捕食系の行動と特殊なぶっ飛ばし系はHA貫通するな
クシャのカチ上げブレスとか
- 618 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 20:25:34.90 ID:VNSiXysIr.net
- モンハン基準なら、
スーパーアーマー→ひるみ(のけぞり、しりもち)と風圧の小と大を無効
ハイパーアーマー→ぶっ飛び【大】(かち上げ)の一部とぶっ飛び【特大】(地面に叩きつけられるアレ)以外の全てのリアクションを無効
一部のかち上げは、投げ技みたいな奴と強風で吹き上げられる奴の二つ
- 619 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 20:31:52.23 ID:IGdzZaiYd.net
- 他のゲームにもある単語でしかも公式名称じゃないものを「間違えて使うな」って言う奴がキモい
- 620 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 20:39:20.22 ID:uBG4tYXB0.net
- バカに知識を与えても学ばない
- 621 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:00:34.80 ID:JovKf9b2a.net
- >>610
これのチャアクのハイパーアーマーさぁ…
まあそう書いてるだろうと思ったけど改めて他と見るとほんとひでぇな…😭
- 622 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:04:21.94 ID:PbUGWPalM.net
- めんどくさいの出てきたな
都度教えてあげればええだけやん
テンプレにもハイパーアーマーやGPって書いてるけど公式名称じゃないから使うのやめる?
- 623 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:09:07.35 ID:IGdzZaiYd.net
- 使うのやめろなんて言ってないよ?俺も使うし
狭義でマウントが気持ち悪いって言ってるだけなんだが
- 624 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:09:36.15 ID:U81zJkN/0.net
- ダメージ素通しらしいしスラアク兄ちゃんみたいに動作中アーマーとかにしてくれてもよかったのに
- 625 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:10:10.84 ID:U81zJkN/0.net
- 変形前進ね
- 626 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:13:46.35 ID:NP7Vqwje0.net
- チャアクさんはディレイが無効になったけど
代わりに太刀さんにめっちゃディレイが効くようにした一瀬
- 627 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:15:47.08 ID:rPpyTJT3d.net
- 形態変化前進は無敵でもよくね?って思うわ
スラッシュチャージャーは無敵なのに
- 628 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:19:37.89 ID:18CGh1F80.net
- 見た目に惚れてクリズモス作ったけど盾突きループと斧ガリでよく毒にできるし全然使えるな
これに限らず、斧ガリはビンダメの比重が他に比べて小さい気がするのでビンが残念なリムズなんかも超出型より幾分マシに戦えそうやね
- 629 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:12:47.24 ID:TBQQeaS70.net
- 最近チャアク使い始めてようやくヌシジンオウガをカウンターで楽しめるようになってきた
他武器の癖でやたらステップしちゃうのを耐えて、ガードするようにしたら安定してきた
やっぱり斧ガリよりもカウンターの方が楽しい
ただ高出力は全然当たらない
- 630 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:34:57.27 ID:BZTi0ax1M.net
- チャアクってGPする攻撃と回避する攻撃とそれぞれの行動の後隙の長さを把握して初めて楽しくなる武器だから1番初心者向きじゃ無いよな
- 631 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:43:16.22 ID:zUi+JSFU0.net
- >>627
形態変化はすぐ攻撃できるからだめ😡
わりとマジでそんな理由だと思う
鬼火撒きながら解放U?これは強いですね!
- 632 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:44:39.75 ID:fW678BHY0.net
- 流石にガード性能問わずに攻撃をガードできるCFC貰っておいて無敵時間まで望むのは欲ばりってもんだろう
それはそれとして必須スキルの重さとかお守りスキルのランクとかいろんな面でガード武器いじめてるのは許さんけどな!
- 633 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:44:50.09 ID:sO6Cx0hI0.net
- 覚えちゃうとやってる事は単純なんだけどね 方向性の決まった4Gの時はTRY系武器の集大成みたいな印象だった 完全新設計が操虫棍
- 634 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:54:53.83 ID:CB9yEy2hM.net
- 無敵とか軽減なんて贅沢は言わないから、形態変化はいなしみたいに全部赤ゲージで受けたい
どうせガード削りで消えるときは消えるしそれくらい許して
- 635 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:05:15.38 ID:GsLtthj90.net
- 変化前進は無敵とかじゃなくて剣モ発動の時はモーション的にアーマー付きGP(X系のGP)でええやん、って思ってる
というかなんでガードせんのやろう、と
- 636 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:10:49.54 ID:4Modu60e0.net
- 変に盛られると蟲のリチャージ長くされそう
- 637 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:13:45.32 ID:XXbFLuXsp.net
- 形態変化前進中にGP判定あったら不都合な場面もありそうだけど有用な場面の方が多そう
- 638 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:22:19.11 ID:iyOnoVnV0.net
- 武器種持て余してる感あるし
スラアクと合体させて片手剣モードで貯めた瓶を斧モードで使ってその時に貯めたゲージを大剣モードで放出するようにしよう(提案)
- 639 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:26:22.24 ID:okgnw6y00.net
- 最終的にレーザービーム撃ちそう
いや昔は撃ってたか
- 640 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:27:39.19 ID:6RgRVKIp0.net
- >>638
今作のラスボスみたいだな
- 641 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:59:14.84 ID:MuBvvMYw0.net
- 反撃CFC型だけど高速も入れたい
持続も外せない距離も1欲しい増弾も要る
守勢3はもちろんと色々入れるからブロスしか
選択肢無いけど汎用チャアク快適すぎて
楽しいわ超出バチバチに撃ちまくれる
距離1の後転回避のおかげで反撃以外でも
超出撃てるのがよろしい
- 642 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 00:16:11.65 ID:fj+HxUNt0.net
- モンスターの攻撃を覚えて頭にカウンター高出力やろうとするとなにもいないところに超出力が飛んでいくのが今回のチャアク
- 643 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 00:36:59.63 ID:iUm9yxY9a.net
- >>632
ほとんどの攻撃を完全無効化できてしかも虫必要なくて自己強化して後隙を消せる太刀って武器(兵器)があるらしい…
- 644 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 00:40:54.18 ID:l7Y3E5nj6.net
- アカム来てくれないかな
狩猟対象としても武器としても欲しい
高武器倍率・プラス会心・鈍器向け切れ味とか実質チャアクのための武器でしょ
- 645 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:01:53.32 ID:CaYsTGsw0.net
- >>632
CFCとかいうぶっ壊れ技貰って尚パッとしないってどんだけ基本設計弱いんだよっていう……哀しみ……
- 646 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:03:13.10 ID:siWd7KaA0.net
- アカム出る頃には紫ゲの武器出てそうだからなんとも…
- 647 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:03:18.11 ID:Z9QmPP4M0.net
- アカムもいいけどウカムも来ないかなって思って何となく調べたら
地味にウカムチャアクって過去実装されたことなかったんだな
割とチャアク向きな性能になりそうと思うんだが
- 648 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:05:50.51 ID:uuuJGCnaa.net
- GP CFC型は劣化太刀
斧ガリ型は劣化スラアク
ホッパー型は劣化操虫棍
何一ついい所がないなこの武器は
- 649 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:12:55.17 ID:GK9ocgc70.net
- エアプは黙れ
蟲棒とホッパーの火力差も知らんのか
棒とハンマーに比べたらチャアクの調整は神
- 650 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:13:51.09 ID:EoyQU/PO0.net
- >>647
ガムート武器みたく強属性ビンにされそう
- 651 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:16:05.11 ID:n6HY673dM.net
- チャアクでストレスためて双剣でヒャッハーするのが日課です
- 652 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:17:20.08 ID:mluAF4Zg0.net
- もしや無茶苦茶難しい武器に手を出してしまったのでは?とスレきて戦慄してる
ちなライズからで笛→ハンマー→チャアク
- 653 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:22:38.99 ID:EoyQU/PO0.net
- ビンの当たり判定スカスカ、前後回避に謎硬直、高速変形乗らない、ヒットストップ時の入力受付消失
チャアクの調整班って一人しかいないのか?ってレベル
- 654 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:34:46.29 ID:M/uQZQLt0.net
- ホッパー型は劣化太刀だぞ
- 655 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:59:06.22 ID:sfEiuHKLM.net
- >>645
cfcが出せるタイミングはほぼGPも可能
だし普通に立ち回ってたら瓶はそれなりに貯まってたりするし、肝心のダウン中ブッパタイムでは空気
便利に違いはないが、劇的に戦力に影響与えるものでもないっしょ
- 656 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:16:52.80 ID:l7Y3E5nj6.net
- 超出ブッパ:CFC超出には反撃補正乗らないし,砲弾装填でビン溜めには困らない
斧ガリ:別にビン無くても良い,むしろ剣撃エネルギーリセットが余計
だから対してぶっ壊れでも無い
例えが適切かは知らんが,CFCは太刀でいう見切り斬りみたいなもんでしょ
- 657 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:16:55.41 ID:yA24Z0HV0.net
- CFCより攻防一体な通常技のある武器種があるらしい
- 658 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:24:53.43 ID:uuuJGCnaa.net
- ホッパー超出より発生と叩きつけが速く
フルヒット発生保証付きで
ダメージもほぼ同等の武器種があるらしい
- 659 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:30:49.71 ID:J2vrtlbe0.net
- 全弾当てれば太刀様と同じ火力出せるとか強くね???
- 660 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:33:34.88 ID:sNOv+QUL0.net
- 壁殴りは悪くないんだけどね 何故なのか?
- 661 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:35:41.16 ID:XJIQcspA0.net
- どうせ超出力の威力あげたらただのブッパゲーになるだけだし
斧強化も剣強化もなくして斧の基礎モーション値あげてゲージ溜まったら超出力うてるようになるでいいよ
- 662 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:51:13.60 ID:vQ4B2N6H0.net
- 斧ガリはほんと強いと思う
虫受け身制限と納刀制限が無ければ
- 663 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:54:01.28 ID:c/EVZhbZa.net
- 鉄蟲糸技剣斧強化全部廃止して解放ループをDPS最強にすれば剣でゲージ溜めて高出でスタンとって解放ループっていう理想的な武器になるよ
- 664 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 04:03:53.19 ID:N56LMhKf0.net
- チャアク剣強化で使いたいんだけどやめた方がいいレベルで弱かったりする?できれば属性別にオススメ武器教えてほしい。流石に榴弾じゃ運用むりだろうし
- 665 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 04:13:12.52 ID:4HlqCqkq0.net
- テンプレすら読まない奴には剣強化どころか何も扱えねえよ
- 666 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 06:42:26.10 ID:DxwsmHnE0.net
- >>664
オバヒ剣でググれば色々出てくるよ
- 667 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 07:31:05.63 ID:7/0qdQfk0.net
- >>663
4Gの時はそんなんじゃなかったっけ
ライズでもダウンしたら叩きつけ解放2やってる
- 668 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 07:54:46.90 ID:3QX0MkET0.net
- それ、太刀でよくなーい?
- 669 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:23:48.20 ID:GCe2TJxPp.net
- 今作モーションとろすぎて能動的に剣強化する機会ほとんどないんだよなー
ほとんどがCFCによる能動的な物だし
- 670 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:24:14.72 ID:GCe2TJxPp.net
- CFCは受動的だった
- 671 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:24:51.17 ID:AmfDH1TW0.net
- なぜチャアクを背負うとハンターの運動神経が悪くなるのか
- 672 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:30:41.64 ID:SvqE0tSwa.net
- テンプレが2.0のままだから
ラーチャは3.0に合わせて修正しないな
あとは3.0でも特に差はないかな
せいぜいキンタマチャが入るくらいか
- 673 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:40:08.92 ID:43nXwCMY0.net
- 素の斧のモーション値が弱すぎる
あれだけ重そうに叩きつけておいてスラアクの斧以下とか詐欺じゃん
- 674 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:46:43.70 ID:HT5HZ7/xM.net
- 高速変形といい鉄虫強化といいなんでこんな嫌がらせみたいなことすんのかな
- 675 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:51:00.77 ID:lRVJpO930.net
- これがチャアクに人生を捧げようと思った男の憐れな末路だよ
https://i.imgur.com/Ob82YCk.jpg
- 676 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:51:06.92 ID:xpGI9o5y0.net
- アックスボンバー
- 677 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:51:54.52 ID:AmfDH1TW0.net
- チャアク使いの恥
- 678 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:57:44.81 ID:siWd7KaA0.net
- >>675
マムムフェみたいな多人数作業クエでも来ない限りチャアクで何とでもなるとは思うけど、まあ楽しくは無いわな
- 679 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:59:36.06 ID:UoTWHqwcd.net
- >>674
嫌がらせだぞ
- 680 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:01:21.62 ID:43nXwCMY0.net
- 他武器とか置いていても,素のDPSが剣モード>斧モードなのがおかしい
そりゃ超出ぶっぱしますわ
- 681 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:09:16.59 ID:txT3xejx0.net
- ビン貯めてチャージした瞬間盾剣斧が強化
ゲージが現れ各種攻撃するとゲージが減って0になるとまたビン貯めぐらいのシンプルさでいいんじゃないかな
- 682 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:21:32.05 ID:UoTWHqwcd.net
- ブレイヴゲージかな
- 683 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:29:33.46 ID:6W88pt9la.net
- 今のチャアクってDPSで言うと斧強化斧>剣強化剣>剣>斧、って感じなんだっけ
斧強化使わせたいのはわかるけど素の斧をゴミにするのはちょっと
- 684 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:46:56.20 ID:5axl0I15p.net
- 開放2ループよりdpsの高い連携が剣モードにあるということか
- 685 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:49:10.98 ID:siWd7KaA0.net
- 剣強化選択したら素の斧使うやん
素の斧ゴミにしないで、と言ったら斧強化時の斧本体のモーション値下げられて追撃込み≒素の斧並みに下方されるよ
そしたら斧強化要らんってなるわな
- 686 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 10:18:29.46 ID:coRAOUQnM.net
- 剣強化で素の斧攻撃することあるかな?
反撃gpミスったときのペナルティくらいにしか思ってないから、スタン狙いのgp高出力と超出以外で斧攻撃することなんてほとんどない
- 687 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 10:49:48.25 ID:hvt89O2r6.net
- >>685
新要素のために元を弱くするカプコンがそんな調整するとは思えない
現状だと、斧強化込みの斧叩きつけがたしか37+7×5だけど、これを42+6×5とかにすれば、素の火力を上げつつ斧強化も活きる
- 688 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 11:05:41.61 ID:siWd7KaA0.net
- 素の斧上げても追撃部分が素斧の5割りも超えてれば斧強化使うのは変わらないように思うけどね。ライズは長押しで追撃出すか変えれるから斧強化しても全く使わないとは思わんけど
剣強化主体でダウン中も剣振るか超出やホッパーするなら素の斧は振らなくなるね。そうなると火力の問題では無いという事やね
- 689 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 11:36:22.90 ID:kqsWzl5y0.net
- /|
__ /| / |
| 弟 |_ /|/ |/ |/| 反撃重視変形斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) / |__
〈 ⌒ | / /
(_)ノJ/______/
- 690 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 11:58:31.06 ID:kqsWzl5y0.net
- /|
__ /| / |
| 弟 |_ /|/ |/ |/| アクセルホッパーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) / |_
〈 ⌒ | / ∠
(_)ノJ/______/
- 691 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:03:40.17 ID:NE3AyxUsd.net
- 衝撃波がデカすぎるぞ
見栄はるな
- 692 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:07:51.36 ID:EoyQU/PO0.net
- アクセルホッパーで草
- 693 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:09:44.32 ID:ecDUpwOVa.net
- フフフ....アックス!
- 694 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:11:52.89 ID:AwLpLYUcp.net
- ポンポンスポポン
- 695 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:22:13.73 ID:bulQ9uT8a.net
- 武器倍率と属性値の数値を入れ替えるスキルが欲しい
ビンダメージに全てを捧げた超ロマン運用ができそう
- 696 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:25:11.46 ID:G+u+CWjea.net
- 今はSwitchの性能的にエフェクトを抑えておいて、新型が来たらエフェクトと共に判定も元に戻すとかそんな勘定でやってたりしないだろうな
- 697 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:44:12.53 ID:HShOrtIXp.net
- 片手の技も使えるようにして欲しい
滅昇竜のスピードで超高出力撃ちたい
- 698 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 13:02:54.45 ID:kqsWzl5y0.net
- >>692
素で間違えたわ
- 699 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 13:26:51.86 ID:aJAupUIEp.net
- CFC使いすぎてGP出来んくなったわ
- 700 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 13:45:00.77 ID:pYU8eltSd.net
- 金冠集めで徹甲へべぇに渡ってたけど久々にホッパーしたら楽しすぎる
一生ヤツカダキにホッパーしてたい
- 701 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:05:01.30 ID:sNOv+QUL0.net
- >>699
GPの取り易さは歴代一位だから、すぐ慣れる ここは良いとこ
- 702 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:13:37.45 ID:ItUqnUXK0.net
- そうかな
- 703 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:15:03.77 ID:sNOv+QUL0.net
- 多段攻撃に強いのもGPの良いとこ 加えて高出へのディレイ受付時間も結構長い ここは本当に良調整 反撃重視でやっと前作のダメになるのはまあ…うん
- 704 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:23:24.92 ID:KJTWhwMr0.net
- ガード後の高出の受付ってこれで長いほうなの?
もうガードする前に打つこと決めとかんと無理じゃんとか思ってたんだけど
- 705 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:29:06.46 ID:8g6CtTEba.net
- 因果関係がおかしい
モンスターの技がわかってるならガードする前から撃つことが決まってる
- 706 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:29:19.98 ID:xd7eb1pc0.net
- ノックバックが小さいと受付も短くなるからシビアになるよ
- 707 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:37:56.80 ID:pYU8eltSd.net
- チャアクに限った話じゃないけど大技でダメ稼ぐタイプの武器はこの攻撃きたらこれやるみたいなのをちゃんと決めとかないといけない
チャアクの場合はこれプラス瓶の有無とノックバックの大きさでGPかCFC選ぶ感じ
- 708 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:46:45.52 ID:/YsuunFIa.net
- ホッパーのジャンプで避けて超出カウンターするスタイリッシュアクション…
- 709 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:16:44.81 ID:gE58JG+h0.net
- >>704
長い長い 今回チャアク調整した人がハゲに隠れてこっそり入れてくれたんじゃないか?ぐらい妄想してる 例えばバルクの翼パンチの2〜3回攻撃 2回目GPしてから3回目来るかな?来たか、締めのCFC 来ないか、じゃあ高出間に合うか?から間に合うぐらいディレイ受付長い ここまで見てから余裕でした調整は2Gの太刀とかランスぐらいまで遡らないと記憶ないなあ
- 710 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:25:58.76 ID:S/OV/VaVa.net
- >>704
同じく
4Gくらいの受付猶予欲しい
頭が動いててディレイかけないと当たらないこととかもあるし
- 711 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:39:21.41 ID:KJTWhwMr0.net
- 何か攻撃きたわ、これだったら高出はいるかな…あ、受付終わってたわ
何か攻撃きたわ、早めに高出入れとこ…あ、当たらん位置にいってたわ
いつもこんな感じですわ
- 712 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:44:11.43 ID:gE58JG+h0.net
- あれ、ちょっと待って 反撃重視だと高速変形を何段積みかでディレイ受付時間違って来るんか そうか…
- 713 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:46:05.49 ID:gE58JG+h0.net
- いやGPの効果時間であってディレイは関係ないよね…?
- 714 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:48:20.07 ID:xd7eb1pc0.net
- GPの効果時間じゃなくてガードノックバック中のコマンド受付の話でしょ
最小だとすぐ入力せんと間に合わんし
- 715 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:54:07.96 ID:CUKwK3wId.net
- そうか…僕が間違ってました
- 716 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:33:18.35 ID:4HlqCqkq0.net
- 最近バルクとヌシオウガ時々マルチ淵源しか狩ってない
GP超出はやはり最高やで
- 717 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:35:53.22 ID:g9bqulQCM.net
- フフフ…
- 718 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:40:11.04 ID:K25ewWIk0.net
- マルチ淵源なんてフレ以外とやる気にならないわ
事故多すぎるんだもん
- 719 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:41:29.17 ID:NE3AyxUsd.net
- >>717
やめないか!
- 720 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:42:07.05 ID:Z9QmPP4M0.net
- GP超出が安定して入るタイミングのある相手は楽しいよね
- 721 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:46:09.59 ID:4KtB8gYqd.net
- >>718
確かに成功率が低すぎるよ。
HR40台のヘルパーだけどさ。
- 722 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:50:40.83 ID:siWd7KaA0.net
- 淵源繋がりで穴の底からアン・イシュワルダ出てきて妖怪大戦争しねぇかな、と思ったり思わなかったり
- 723 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 17:08:38.88 ID:CJ19UyyF0.net
- チャックス!!!!!!!!!!!!!!!
- 724 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 17:30:32.57 ID:lTnv5Vptp.net
- 今更ながら獄泉郷のディアレウス+マガド、せっかく超解放が刺さる相手ばかりなのに
ディアに超解放撃とうとするとレウスに焼かれ
レウスに超解放撃とうとするとディアに吹っ飛ばされてつらい
細かく斧ガリ入れる方がいいのかな 操竜と罠で一気に倒せればベストなんだろうけど
- 725 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 17:30:52.03 ID:iUm9yxY9a.net
- >>704
威力値が低いとあほみたいにシビアになるぞ
- 726 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 17:58:38.29 ID:bTxn3Rem0.net
- HR40代のヘルパーってされる側じゃなくて?
- 727 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:01:24.72 ID:L5i+CrVF0.net
- ガ性高くて通常ガードでもノックバック小の攻撃に対して
GP引きつけ過ぎて通常ガードになるとそのまま自動で斧叩きつけが出てしまう罠
- 728 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:07:07.70 ID:xd7eb1pc0.net
- あれはさっさと操竜に持ち込んで削るのがいいんだろうけどチャアクはホッパー使わないと操竜しづらいのよな
- 729 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:12:09.37 ID:eG4rtfRx0.net
- 剣強化とホッパー縛りでやってるけどマガドが一番苦手やな。なんかコツないんすか
- 730 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:31:54.67 ID:Ed/uitOR0.net
- 並ハンだからヌシディアブロス斧ガリしか安定せんのだるアフィリエイト
GP超出いける攻撃あるんかね
- 731 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:01:09.75 ID:Ykos+3Jcd.net
- 斧強化とか超出強化が語られがちだけど
県強化もなんとかしてほしい
変形行動遅すぎ、追加ダメージ弱すぎ、強化時間短すぎ!
- 732 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:24:01.32 ID:MCmEI8lPa.net
- ホッパー型は斧強化使わんから
剣強化強化は有難いな
現状の剣強化は完全に産廃
- 733 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:33:17.22 ID:GK9ocgc70.net
- バルファルク苦手だわー
ランスでならフルボッコに出来るけど
チャアクだとフルボッコにされる
超出撃ちまくりでも全然瓶あたんねーわ
- 734 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:37:05.97 ID:hUSY3e4ud.net
- バルクは斧ガリのが戦いやすいんでね?
- 735 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:50:44.73 ID:GK9ocgc70.net
- 瓶の縦判定がゴミだよな
なーにが超だよ鉢植えどころか雑草みたいな
エフェクトがスパパパてよ
こうズドンッズバンッズゴゴゴッ!みたいな
ド派手にしろよ何のための溜め儀式だよ
- 736 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:52:49.91 ID:4KtB8gYqd.net
- >>726
一応回答しておくが淵源はHR50で開放
40台で入ると「クリアにはなりません」だと
別にいいけど
- 737 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:53:12.14 ID:8WXbgBXAr.net
- ホッパーもガリガリも楽しくてどっちつかずになってしまってごめんなさいみたいな装備してるわ
- 738 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:55:08.29 ID:g9bqulQCM.net
- >>729
ソロでホッパーだとどのモンスターでも使いづらくない?
- 739 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:00:15.19 ID:mZDfWxfq0.net
- >>731
追加ダメージは優秀だと思うスタン蓄積もできるし
強化モーションの遅さと効果時間の短さは同意
Wの頃は結構使いやすかったのにね
- 740 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:08:37.64 ID:MCmEI8lPa.net
- なんかランスとチャアク統合してもいい気がするな
ランスの防御性能と立ち回りなら
今のチャアクの斧モードのゴミ性能でも許せるわ
ランスに不足している 一撃高火力をチャアクでカバーする
こんな性能なら斧出すのは敵がコケた時だけいいわ
斧ガリはもうそういう武器種してしまえばいい
盾を外さない回転ノコギリだけのシンプルな武器な
芝刈にも便利だな
砲撃や増弾やガード性能にスキル割かない分
属性ダメとか会心や達人ゲイのスキル盛れる
- 741 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:11:16.81 ID:xd7eb1pc0.net
- 剣強化のモーション値自体は優秀なんだけどねぇ
隙が大きくなったせいでWみたいに微妙な隙に差し込めなくなったのが痛い
- 742 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:18:10.88 ID:HFdOxRmZa.net
- チャアクのような肉質無視の大技とランス並みの盾性能を備えた神武器があるらしひ
- 743 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:21:47.42 ID:Z9QmPP4M0.net
- GP超出じゃないけどヌシディアに超出なら大技の往復突進→回転攻撃の後とかにやってるな
この後確定で威嚇するってわかってないと超出撃つ勇気ないです
- 744 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:27:05.17 ID:6ktYsmf/0.net
- これホッパー当てたら特殊ダウンするなっていう確信持って撃つ時はあるな
まぁほぼダウンせずに焼き払われるんだけど
- 745 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:32:03.57 ID:G+u+CWjea.net
- >>742
しかも平地では犬を超えるスピードで動ける
- 746 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:40:15.53 ID:Xxu7P6v40.net
- 高速変形が高出力だけでも最後まで効果があったら剣で戦いながら高出力をぶち込む立ち回りができたのにな
- 747 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:41:06.31 ID:EXYwMiUX0.net
- >>742
超高出みたいな大技には使った後にCTがあるけどそれを短縮できる鉄蟲糸技もあるらしい
- 748 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:44:12.08 ID:4HlqCqkq0.net
- 竜撃砲を大技って呼ぶのは竜撃弾さんに失礼じゃない?
- 749 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:45:51.39 ID:ZSW71lukM.net
- >>738
罠は当然として、閃光弾で当てチャンス増やしてるな
ティガだったかは閃光でかなり変な動きになる気がした。
マガドは閃光しても回復チャンスにしかならなね…
- 750 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:53:17.69 ID:xd7eb1pc0.net
- マガトに閃光して安全になるのは後ろ足殴ってる時だけだね
- 751 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:02:57.21 ID:MCmEI8lPa.net
- チャアクにもジェット噴射移動実装される
可能性が微レ存…?
- 752 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:12:51.62 ID:EoyQU/PO0.net
- 回避硬直一生イライラするんだけど気にならんの?
封印しようと思ってもクセで出ちゃう
- 753 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:14:08.62 ID:AljRjC390.net
- イライラするけど斧の回避硬直に慣れてるのとガードできる武器だからな
認知されてていつか直すらしいけどいつになるかは知らん
- 754 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:17:28.84 ID:MruwO+4M0.net
- チャクハラやな
- 755 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:24:48.26 ID:u/LyMovS0.net
- 斧強化マンで属性強化が切れそうなときとかあっもうそろ移動するなってときにお願い超出力してスカスカするだけのゲーム
- 756 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:47:17.70 ID:DUMjqSj8r.net
- ホッパー装備で攻撃7砲術3装填2回避距離2気絶3ガ性5辺りを考えてるんだけど要らないスキルとか必須スキルあるかね
- 757 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:53:41.35 ID:8hFeRZOt0.net
- ガンスみたいなデカブツ背負ってもヒョイヒョイ移動できるのに
チャアク背負い出すとぬおぉぉぉ...!!って感じで1回のコロリンを鈍重な動きで決死の覚悟でやらなくちゃいけないの、もはやシュール
- 758 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:09:43.02 ID:OCUu20u5d.net
- ティガの鉄蟲糸技強化乗せるの結構めんどいしホッパーするならラー斧のがいいんかな
- 759 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:13:57.48 ID:CJ19UyyF0.net
- ふんぬぅふんぬぅぅうぅううううう(´•_•`)
- 760 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:14:07.04 ID:XJIQcspA0.net
- >>756
鈍器入ってないからティガか百龍かなって思うけどちゃんと武器書こうぜ
基本ラーチャの守勢入ったテンプレ装備でいいよ。あとは1回目スタンを高出力1発で2回目のスタンは2発で取れるようにKO術でスタン値調整すると楽
- 761 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:16:42.94 ID:sWtGVdDLa.net
- >>758
3.0で直ったと効いたが
まだだめなの?
- 762 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:23:16.51 ID:VWEtJDdr0.net
- 冷静に考えて剣と斧強化両立できないのやべえわ
前作より劣化してるし入れ替え技一枠潰されるという
- 763 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:32:02.72 ID:P906lK9id.net
- >>756
ホッパーならガ性5はいらなくない?
0か1でいいような
回避距離は好みだけど蟲使いか鈍器心眼、挑戦者とかに変えるのもあり
- 764 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:35:14.51 ID:n7tQKAFPd.net
- >>761
あっ直ってたのか
情弱ですまん
- 765 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:53:00.72 ID:+Wy4vfZjd.net
- ホッパーガ性いらんもんかね?
CFC無いからGPからの超出とか撃つのに使ってたけど
- 766 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:05:03.55 ID:P906lK9id.net
- >>765
もちろんあれば便利だけど2スロ×5個分は重すぎなんよ
- 767 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:07:21.27 ID:M/uQZQLt0.net
- >>766
まぁ確かに積んでも3までだなぁ
5とか積んだことないけどどのくらい守備範囲広がるんだろ
- 768 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:17:13.05 ID:43nXwCMY0.net
- ブロスに鈍刃乗せられるの今気づいた,ビンダメ170気持ちー
- 769 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:24:39.83 ID:8hFeRZOt0.net
- 全く話題にならないけど斧ガリをダオラでやってる人いない?
- 770 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:25:58.59 ID:GpmvVrbH0.net
- ラージャンとか氷弱点の奴に使ってるよ
- 771 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:29:26.07 ID:Sjr1Rled0.net
- ヌシオウガディアで使ってる
- 772 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:41:15.59 ID:8hFeRZOt0.net
- 一応使われてるのか
あと強属性でも修練場の蛙の腹、たぶん属性肉質20相手にナルガ以上にガリガリでダメージ出せるやつあるよねスタンは狙えないけど
- 773 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:41:52.33 ID:g0ElHh9K0.net
- チャアクやってると特に思うけどモンスター同士の争いってこう、いいテンポのプロレス展開してるとこに水を差されるというか…狩の効率は良いのかもしれないけどなんかガッカリしない?
俺だけかなこれ
- 774 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:47:24.18 ID:mPHdDaPaM.net
- GPでも確定じゃない守勢が微妙な気がしてきた
- 775 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:56:47.07 ID:G+u+CWjea.net
- 野良でチャアク見るとテオ斧担いでるやつが多いな
- 776 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:57:24.97 ID:QjYGgvA20.net
- 縄張りも操竜もDPS低すぎて狩りの効率悪いだろ
特に操竜は強制力高すぎてクソ要素
- 777 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:58:26.10 ID:u/LyMovS0.net
- ちょっと前まで水を指すどころか徒党くんで襲ってきたのに比べればなんとも思わない
- 778 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:00:52.17 ID:Mpht97GKa.net
- 集団モンスターに襲われてまーす!
- 779 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:01:11.69 ID:jXYaMYaL0.net
- タゲモンス表面のビン爆発に非タゲモンスが巻き込まれて勝手に操竜始まるのはクソ
- 780 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:22:07.67 ID:CWDZvgA1a.net
- >>769
氷弱点でよく殴る場所が属性柔かったら使う
強属性氷は知らない…😭
- 781 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:29:30.02 ID:bnsk9YmK0.net
- 1番強い百竜氷強属性でダオラに属性値負けてるからなw
- 782 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:22:27.50 ID:HORaoaLg0.net
- 超出ぶっぱ型も斧斧ガリも捨てて
高速変形付けて変形斬り連打で立ち回る
- 783 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:25:07.41 ID:ThI3yAm30.net
- それスラアクでy
- 784 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 03:34:35.28 ID:CaEF8kJG0.net
- ガ性5は意外と恩恵あると思う。
3積むくらいなら5ってなくらいには
つーか1スロにしろよハゲ
- 785 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 05:14:06.18 ID:CJ6FJseS0.net
- 斧ガリをタイヤ代わりにして前進させろや
- 786 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 05:18:07.61 ID:wbNd/Go80.net
- ワールドの氷属性超出力はプチエスカトンみたいで綺麗だったなぁ
- 787 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 05:25:33.06 ID:n1Pu7Bu9d.net
- >>785
おれはアレを飛ばしたい
- 788 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 05:58:00.42 ID:sU64XOIMa.net
- ダオラ=ゲンムは、匠1で夜走盾斧と同等の切れ味だから、鋼竜の魂・見切り2・弱特3を用いると達人芸と相性抜群。
さながら氷属性の夜走盾斧だな。水属性以外は使える範囲よ、チャアクは。
- 789 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 06:06:28.48 ID:RdcQOM0c0.net
- ダオラゲンムってヌシディアヌシオウガならナルガ以上の火力でんのかな
- 790 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 06:21:25.04 ID:sU64XOIMa.net
- 体感だと少し強い程度じゃないかな。詳しくは知らないけど。
ナルガ斧は汎用性抜群だから、一本作れば全モンスターに対応できる。ダオラ=ゲンムは楽しいけど趣味の範囲よ。
- 791 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 06:21:56.03 ID:bgnMx75hp.net
- ダオラゲンムの盾がティンベーみたい
- 792 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 06:56:30.99 ID:P9fiDp300.net
- 遥か北の果てのとある国に伝わる神の姿を模しているらしい
錆びクシャ版の説明だと白銀に閉ざされし北国の神は万世を経て神々しき力を増し災いの邪神を祓ううんたら
ゲンム=玄武=北を司る神
カスカ=甲羅(ポルトガル語)
アクパーラ(インド神話の亀)
- 793 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 07:10:16.31 ID:dS5GRi2J0.net
- >>775
言うほど多いか?
冥冥裏とおはぎが殆どで
残りもティガとか麻痺百竜とか
スカルな気がするんだが(´・ω・`)
百竜重ね着では
- 794 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 07:52:15.72 ID:GcVb+GXzd.net
- >>773
クシャルやってるとマガドにキレそうになる
- 795 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:13:24.03 ID:xmHEegYh0.net
- 操竜というかモンスターの乱入を設定でオンオフ切り替えしたい
- 796 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:17:40.25 ID:bgnMx75hp.net
- 乱入嫌いな人多いのか
大好きすぎて狙いに行く節まであるわ、マルチではやめとこう
- 797 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:24:39.33 ID:xmHEegYh0.net
- マルチではそこまで真剣にプレイしてないからいい
- 798 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:45:14.85 ID:hPu1ghDi0.net
- 剣強化って出が遅くて効果も短いけど追撃ダメージ15くらい出るあら実質モーション値1.3倍くらいで結構強いよな
- 799 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:48:30.82 ID:jtcOBtvsM.net
- 乱入を狙いに行くって乗って連れてくるのとは違うよな?
どうやんの
- 800 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:01:42.86 ID:P9fiDp300.net
- エンエンクじゃね
- 801 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:02:12.38 ID:zjgORg/cd.net
- 剣強化のはじめの剣叩きつけの動きが好きなんだが、ルレット(ガリガリ)にしてる
- 802 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:06:28.82 ID:ThI3yAm30.net
- アイボーやると剣強化早くて快適
- 803 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:10:11.58 ID:P9fiDp300.net
- アイボーはまだ疑似4Gごっこみたいな立ち回りもできたしな…
- 804 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:18:46.90 ID:E045FRn0a.net
- 剣強化は集中3つけても遅く感じる
動画撮って溜め始めから光るまでの時間を比較したら
なし1.4sあり1.2sで確かに15%オフだが0.2sのために集中3は…
- 805 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:32:54.62 ID:yi730Dh80.net
- 一瞬で盾にビンチャージできるなら一瞬で剣にビンエネルギーを戻せないとおかしいよなぁ!?
ナカゴなんとかしろ
- 806 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:46:05.94 ID:babIG1rW0.net
- 正直ライズの方がチャアク本体以外は快適だけどチャアク本体の取り回しの為にアイスボーンやXX引っ張り出してるわ
超高出力そんなに調整したくないなら全削除でエネルギーブレイドでええよワシは
- 807 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:56:14.40 ID:dKHJW3U9d.net
- エネブレより超出の方が思いっきり叩きつけて爆発する感じが好き
超出を威力上げてもっと派手にして狩技にしよう
- 808 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:00:20.68 ID:d8xwlXstM.net
- gpから直接後ろ移動斬りやりたい
微妙に近い時に、gpステップ後ろ移動斬り盾突き超出ってやるの玄人感でるけど時間的に結構ロスしてるんだよね
gp→後ろ移動斬り→gp超出ってできたら楽しそう
- 809 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:05:58.33 ID:fmAMxU3D0.net
- ライズだとホッパーした方が早そう
- 810 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:10:30.20 ID:P9fiDp300.net
- 超出とホッパー型なら良いけど、斧ガリはライズのうま味の1つである翔虫受け身の恩賜も受けづらいからな
- 811 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:12:20.35 ID:P9fiDp300.net
- 恩賜じゃなくて恩恵でした
- 812 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:16:33.02 ID:G2shIy6Y0.net
- 斧ガリ選択してたらホッパーの超出がエネブレになんねえかな
- 813 :sage :2021/06/11(金) 10:16:33.72 ID:KQhvqR2X0.net
- 昔の動画見てると剣モード斧モードすっぱり切り替えててめっちゃ面白そうなのに
何があったらこんなぶっぱか斧ガリのどっちかしか出来ない武器になるの
それともまだ似たような動きしても許されるのか?
- 814 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:21:10.73 ID:fmAMxU3D0.net
- チャアクに入れ替え技システム自体が合ってないのよね
今でもやれなくはないけどハイブリッドではなく器用貧乏かな
G級相当でスキル盛れるようになれば変わるかも
- 815 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:30:31.03 ID:d8xwlXstM.net
- 超出メイン:守勢鈍器砲術でビンダメを上げたい
ガリガリ:弱特超会心切れ味ケアで斬撃を上げたい
ホッパー:斬撃メインかビンメインかで変わる
斬撃もビンダメもが厳しいから、特化運用か器用貧乏になるのは残念
でも特化して相対的に火力でるなら悪くないのか?
- 816 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:37:03.32 ID:qa5oppiK0.net
- 昔は特化運用するようなスキルなかったからね
具体的には守勢と鈍器
- 817 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:08:46.45 ID:sU64XOIMa.net
- 器用貧乏といわれるチャアクだけど、近接武器の中では性能は良い方だよ。
いつものように間接武器が猛威を振るっているだけで、近接武器全体が割を食っているんだと思う。
チャアクは複雑な操作を求められるから、初心者に敬遠されてしまうのだろうな。
- 818 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:17:34.96 ID:JodUOlJ8d.net
- アイスボーンのクラッチクローと傷つけと壁にぶつけるのがおもんな過ぎてすぐ辞めた
たまにアイスボーンに戻る人いるけど完成版でおもしろくなったのかなぁ
- 819 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:24:58.13 ID:iG8FbZO7d.net
- 柿の種100%とか食ってそう
俺たちは柿ピーが食いたいの
- 820 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:28:53.74 ID:Xn4M3DNBd.net
- アイスボーンは何だかんだ言って俺は楽しめたよ
- 821 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:33:38.23 ID:9bZBl6cG0.net
- サブでチャアク一本で初めて里6まで進めたけど
カガチやラングロトラみたいな小さくて良く動くやつや
ステップ回り込み車庫入れ多いやつは禿げ上がるな
あとGP高出の後隙に殴られること多すぎてつらい
- 822 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:33:45.66 ID:gaDmpFVud.net
- >>818
諦めてクラッチを受け入れたら面白いだけだよ
無敵装衣が2個もあるから6分間無敵の間に好き勝手ダメージ稼いで10分くらいで討伐するゲーム
- 823 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:37:38.60 ID:iG8FbZO7d.net
- がちゃがちゃ操作自体はアイボー最高に面白かったな
その代わり色々ゴリゴリ削れてくけど
- 824 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:39:35.94 ID:DBJVsOIJa.net
- 今作チァアクのいいところは斧強化と超出使い分けで全てのモンスを快適に狩れるとこよね
超出型がいいっていうモンスが片手で数えるくらいしかおらんけどw
- 825 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:44:49.12 ID:/XNA0XQ/0.net
- ステップからGP出してえ
- 826 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:01:16.99 ID:UOyx0jE4d.net
- 快適さが無くなったのが1番の問題だと思ってるんだがそうか…これが快適と思う人も居るんだな
- 827 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:20:05.37 ID:mGt9NV4Cd.net
- 超出型で気持ち良くなれるモンスターは
ナルガ、ティガ、マガド、(ヌシ)ジンオウガ、テオ、クシャ、バルファルクがとりあえず思い浮かんだ
- 828 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:20:18.81 ID:lb/N/ka1r.net
- 瓶エネルギーマックスの時はでかい爆発一回だけになればいいのになぁ
- 829 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:24:06.54 ID:tTJes8IC0.net
- ライズはちゃんと斧振り下ろして最初の瓶が爆発しないと瓶消費しないからな
ワールドの時は斧が当たる前にもう瓶が無くなってた
快適だよ
- 830 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:27:39.14 ID:9bZBl6cG0.net
- IBの超出不発でビンが亜空間に消えてくのがないだけで大分安心感はあるね
なおビンの判定
- 831 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:37:29.82 ID:Caq/Q0gep.net
- 鉄蟲糸技で盾回転させながら投げつけてぇヨーヨーみたいに
めっちゃ労災起きそう〜
- 832 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:43:47.14 ID:JodUOlJ8d.net
- そういえば瓶消失もあったか!やっぱアイスボーンつれぇわ
- 833 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:47:36.10 ID:cu+mSXHc0.net
- IBはチャージタイミングも遅かったな
- 834 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:51:58.12 ID:Du4Y93jpr.net
- >>789
ヌシオウガ条件次第で氷柔いとこ30通るけどあれ範囲狭いからなぁ…
ヌシディアは龍気なしならいいと思うよ
- 835 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:53:12.60 ID:dBUOe2kar.net
- 半ば反撃重視強制みたいなもんだから古の縦斧→解放2が出しづらいんだよな
- 836 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:58:16.08 ID:tIpgRV4B0.net
- ガリガリするの別にチャアクじゃなくてよくないか感
単純に斧モードの利用価値が超出しかなかったのを救済したかったんだよね多分
- 837 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:07:31.41 ID:r2vJolu8a.net
- 斧強化はガードしたら相手にガリガリダメージ与えつつ回転が止まって強化が切れるようにしよう
- 838 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:11:39.99 ID:GkT7QB0Sd.net
- ガリガリって書くと新要素みたいだけど要は解放2ループなのに斧強化が必要でGPや高出力を使わせないから寧ろ劣化してるよな
- 839 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:16:52.92 ID:9bZBl6cG0.net
- 昔は儀式なしでも普通に火力が出たってだけの話なんだよね
まあ斧強化はライズで大分使いやすくなったとは思うけど
- 840 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:17:33.21 ID:JodUOlJ8d.net
- スタンのとれる解放12
ガリガリダメージの切り上げ切り下ろしで分けてくれれば同居できたか
- 841 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:23:36.15 ID:WMjueQJIM.net
- たまに斧強化なしの解放2やるとあまりの速さにビックリする
斧強化なしでもそれなりの火力あれば快適に使えそうなのになあ
- 842 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:24:42.92 ID:TGZH9wiSM.net
- >>798
メイン攻撃ではないけど瓶溜めのついでなら有りだね
X〜盾突きまでの連打でそこそこダメージ出るし頭狙えばスタン値も溜まるし
- 843 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:55:36.04 ID:P9fiDp300.net
- アイボーで思考停止して超出撃って瓶が消失するのはまだギリギリ自分のミスって思えたけど、
今作の瓶当たり判定はスカッても「俺は悪くねぇ!」って思いが先行するから個人的にこっちのがつれぇわ
- 844 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:11:01.77 ID:/XNA0XQ/0.net
- 4Gの解放Uを返せ
- 845 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:13:04.72 ID:gK6QWLZL0.net
- アイボは強属性チャアクなら剣斧超出使いわけてかつ楽しいから全属性つくる意味あったし実際つくったけど、、龍属性はいつ使ったか忘れたけど!
ライズなんでこんなことになんのよって感じ
とりあえず剣斧両立できてかつエネブレ追加してくれや
- 846 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:14:30.50 ID:MKbMBD19d.net
- IBのビン消失も斧強化のためのモーション値
ナーフも「無造作な超高出」を抑制するためなのは明白だし
考えなしに超高で盾強化切れなくしてたのがよくわかるな
- 847 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:19:10.81 ID:gK6QWLZL0.net
- 斧強化チャアクは古のゲームP2Gとかにいても不自然には感じないかもな
シンプルすぎて
- 848 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:21:17.72 ID:P9fiDp300.net
- まぁあの無造作発言はほんとに遺恨を残したな
遅くてもG級では斧強化剣モで維持できるようになんねぇかなマジで
- 849 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:39:51.93 ID:cu+mSXHc0.net
- 初めはいろんな型があっていい調整だと感じたライズチャアクだけど考えれば考えるほど4Gで出来たことを分割制限してるだけだと気づいて悲しくなってくる
解放2高出超出を状況によって使い分けるチャアクを返して😭
- 850 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:48:57.40 ID:mGt9NV4Cd.net
- 4Gの高出力のリーチは欲しいけど今更超出力で盾強化切れるのは勘弁
- 851 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:54:36.78 ID:/XNA0XQ/0.net
- 盾強化切れるようにするとホッパーが死ぬからな
- 852 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:56:40.50 ID:/tmwXNNOd.net
- 斧強化無しで解放2から高出撃ってますええ老害です
- 853 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:59:30.48 ID:xmHEegYh0.net
- 砲弾装填2の反撃重視GP型が一番楽しいし強く感じる
黄色からビン5本溜めてまた黄色くして、で結局ビン不足の攻撃機会損失はせずにひたすらGP超出打てる
こっちに慣れるとCFC超出はそれほどでもないかも
ガ性要求の重い技に対応するくらいのメリット
- 854 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:00:30.78 ID:7bBXu/jJr.net
- やっぱ斧強化消して前に話してた盾強化中の超高出力ゲージを追加した方がいいわ
高出力の後隙派生と剣強化の溜め短縮と解放IIIも追加でな
- 855 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:03:48.32 ID:CcZb7/oOa.net
- 4Gへの回帰を求めてる人って超出で盾強化は消えるべきって思ってるのかしら
使い分けって言えば聞こえはいいけど使いづらいから頼れないってのを言い換えてるだけだったりするからなぁ
- 856 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:07:05.03 ID:bnsk9YmK0.net
- >>830
そういやお祈り超出なんてやろうもんなら消える仕様だったなぁ
- 857 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:17:54.50 ID:aWGKcg9W0.net
- 昔の斧でラッシュかけたいのにビンが無くなったら貯め直さなきゃいけなかったのがほぼ解消されたのはライズの一番良いところだと思う
- 858 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:19:32.57 ID:8vkKPMy+a.net
- とはいえそれはそれで剣でビンを溜めて斧で解放する武器っていうコンセプトは死んでるんだよね…
やっぱ完全に迷子になってるよこの武器
- 859 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:33:15.70 ID:AbwPlSwi0.net
- 盾強化した上で剣/斧強化の儀式まであるのが駄目だろう
ただでさえチャージしなきゃいけないのに
おまけに高出力スカるしお手軽じゃないね
- 860 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:33:41.49 ID:RDqh7wm1p.net
- IBは重ね着だけでモチベ保ってたなぁ
- 861 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:44:01.32 ID:nk61kE//d.net
- >>859
これだな
これで威力半端ないなら許せるんだがな
- 862 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 16:18:35.38 ID:7nPWRqLa0.net
- 全部管理してやっとマトモなレベルだから
初心者が使うとホント悲惨なことになる
- 863 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 16:19:51.32 ID:DK8uPykq0.net
- 逆にモチベ保てただけいい方だわ
ライズはモチベ出ねぇ
護石と珠だと珠集めの方がまだマシだった
システム的にも今作の護石集めかったるいわ
- 864 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 16:59:37.21 ID:7nPWRqLa0.net
- 百竜重ね着なかったら完全に死んでた
- 865 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:01:08.41 ID:tTJes8IC0.net
- >>858
やはり斧強化ホッパーが1番美しいな
- 866 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:01:35.38 ID:tTJes8IC0.net
- >>860
まるで重ね着があったかの様に言うなw
- 867 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:07:27.48 ID:tIpgRV4B0.net
- ホッパーが唯一のモチベ
- 868 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:16:34.11 ID:YJcu14xQd.net
- ビン溜める事自体がもう時代遅れな気がしないでもない
そもそもビンって何だよ
- 869 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:28:12.98 ID:Caq/Q0gep.net
- 超出で盾強化消して欲しいっていう言葉の裏には、かわりにチャアク強化してくれって意味が含まれてるでしょ
- 870 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:36:01.93 ID:8vkKPMy+a.net
- チャアクが面倒くさくて隙の大きい武器であるという点は受け入れた上で使っている面はあるから大技には大技らしくあって欲しいみたいな話じゃろ
- 871 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:09:00.33 ID:ruHrnXNM0.net
- やることねーなーと思ってもホッパーしたくなって大体毎日起動して跳んでる
- 872 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:14:39.92 ID:cu+mSXHc0.net
- 盾強化切れなくした→超出ブッパゲー→斧使わせたい→超出弱体化&斧強化実装(超出撃つと解除)して素の斧弱体化
って流れで始まりの盾強化切れない仕様が叩かれてる
決して今のモーション値バランスのまま盾強化切れろと言っているわけではないぞ
- 873 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:16:10.38 ID:Cvsm+7of0.net
- >>869
4G時代は超出力のダメージどんくらい出てたんだろう
今みたいにダメージ表示あったとして2000以上は余裕で出てたんだよな
- 874 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:18:02.89 ID:3Hk0SsbOa.net
- >>847
虫とかをなしにした斧モードの動きの遅さ含めていてもおかしくないな
- 875 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:19:49.58 ID:ssr48mpQd.net
- 高出がもうちょい速くて使えるようになってくれれば盾強化切れるのもやむなし
- 876 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:29:39.50 ID:JoS+IynB0.net
- 盾強化切れたけどダメージはパねえよ(`・ω・´) それだったらいいべ
- 877 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:34:14.65 ID:/XNA0XQ/0.net
- つまり戦犯はワールドなんだわ
- 878 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:39:22.23 ID:buZWiwos0.net
- 4Gの超出とか属性によわよわな超大型相手除けばダウン時に盾強化切れる寸前でビン溜まってて次の盾強化分のチャージの心配する必要ない状況でしか使うメリットの薄い技だったから超出楽しい勢は多分今の仕様の方が満足いくと思う
俺は超出を犠牲にして高出解放2を強くしてほしいから4G仕様にしてほしい
- 879 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:52:59.28 ID:8vkKPMy+a.net
- IBの斧強化から追撃の切れ味判定とビン減少だけなくしてくれればそれでいいんだけどな
- 880 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:54:52.22 ID:up9B7G4I0.net
- それだと純粋な強化になってしまうのでダメです
- 881 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:05:48.93 ID:JoS+IynB0.net
- 結局4Gで完成形なのよね 剣で溜めてGP取って高出当てる それ以降はどうしても蛇足になる どうしても変えるなら良い悪いは別で今作の笛とかブレイブスタイルとかあれぐらい変える…か?
- 882 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:07:15.41 ID:JoS+IynB0.net
- 完璧であるが故に完璧ではない なんとも哲学的な武器ですな
- 883 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:08:48.85 ID:golb9imid.net
- >>860
重ね着は一定回数使って熟練度解放とかで良かった気がする
チケありすぎて意味分からんかったわ
- 884 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:12:20.10 ID:2W1NBDBN0.net
- 4爺さん
- 885 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:16:44.49 ID:ZsqRLWA5d.net
- 4爺とWIB上げのソニー信者いい加減うぜぇな
- 886 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:18:38.77 ID:tLcYrvtT0.net
- 超出ブッパをやりにくくするための調整ならば
超出をインパクトクレーターみたいな2ゲージ高火力技にしてやるだけでおよそ目的達成できたと思うんだが
なぜに性能を落として撃ちにくくするという選択をしたのか・・・・・
その一方でなぜにホッパーというぴょんぴょんブッパしなさいと言わんばかりの技を入れ込んだのか・・・・
開発の方向性が見えん。
- 887 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:19:39.08 ID:Cvsm+7of0.net
- でもプレイしててもTA見てても楽しいのは超出力ブッパなんだよな
そんなに超出力ブッパって良くないかなぁ
- 888 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:20:04.25 ID:DK8uPykq0.net
- 上げてるというよりライズの超出が下過ぎるだけ
- 889 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:27:20.15 ID:bnsk9YmK0.net
- 蟲関連はこれ以上弄らんで欲しい
2ゲージ技が無くてクールダウンも短いのはガチでチャアクの長所だと思ってるので
- 890 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:32:30.98 ID:golb9imid.net
- >>885
ソニー信者わろ
- 891 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:32:56.18 ID:bUoUHQhX0.net
- 今の今までホッパーのこと脳内でアクセルホッパーって認識してた……ポンスポーン……
- 892 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:36:42.19 ID:QFfOvsP70.net
- >>881
蛇足になってるだけならまだしも、改悪化したりモーション値や瓶補正下げたりもしてるからなぁ…
- 893 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:40:53.55 ID:G8iKZMFK0.net
- 太刀はやりすぎ言われてるけど減らされるくらいなら太刀みたいに前出きたこと+αのがいいよな
- 894 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:43:35.84 ID:mUoF4g/7d.net
- 超出は範囲攻撃で通り過ぎちゃうようなのやめて
最初の人振り当てたとこに全弾命中みたいのにしろよ
- 895 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:44:52.12 ID:GkT7QB0Sd.net
- 斧強化じゃなくて普通に長押しするとガリガリする機能をデフォで追加でもよかったよな
ガリガリしてるとGPに繋げないとかして普通の攻撃とガリガリを上手く使い分けるとかだったら面白そう
- 896 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:45:21.06 ID:Y6bPNWTSa.net
- >>894
いい武器種があるんだけど紹介して欲しいかい?
- 897 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:51:51.33 ID:jXYaMYaL0.net
- 超高出力について()内は属性強化補正込み
・4g
属性強化補正:1.2
斬撃:25+100+99=224(268)
榴弾一発:武器倍率×0.335
属性一発:属性値×13.5
・rise
属性強化補正:1.1
斬撃:15+90+72=177(194)
榴弾一発:武器倍率×0.2
属性一発:属性値×7.0
スキルや他のモーション値などがあるから単純な比較はできないけど,ライズの強属性瓶の設定した奴が狂ってることは分かった
- 898 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:52:51.19 ID:zTjxUO4BM.net
- >>891
10秒間だけ超スピードで動けそうな名前だな
Start up!
- 899 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:56:17.98 ID:QFfOvsP70.net
- >>897
他の技も盾突き以外はほぼほぼ4Gのほうが上だったような…
- 900 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:57:58.54 ID:2W1NBDBN0.net
- >>897
超出については>>66らしいぞ
- 901 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:59:07.31 ID:HR5wig680.net
- 俺はアイボーにもどるよ
ケツがあっちのがエロいからさ
- 902 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:02:03.64 ID:jXYaMYaL0.net
- >>900
それ調べたんだけど,属性強化補正込みなのかはっきり分からなかったので()で書いた
どっちにしろ以前の方が遥かに強いのは確か
- 903 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:28:55.82 ID:e1Fu5tPXa.net
- テオ6分台 ホッパー型いけるじゃん
テオ9分台 何この糞武器
テオ6分台 やっぱホッパーいいわ
テオ9分台 何この糞武器
これの繰り返しだ
カウンター型はムラが出るから楽しいんだ
- 904 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:39:51.33 ID:0g6XnsP10.net
- ナルガバルクホッパーが有効部位当てる限り、装填無しでラー斧超えるダメージ叩き出すから
ホッパーはこれに斧強化選ぶだけで、斧強化解除されてもいいさの精神でめっちゃ気楽に斧強化使えるわ、ガ性は1だけど
- 905 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:04:26.15 ID:qpxdMmU20.net
- アフ盾強化のために敵いないとこで武器ガッチャンクルクルしてんのィどうかと思うようになってきた
- 906 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:08:20.78 ID:JoS+IynB0.net
- アフィ語使うのは止めようや 笛スレみたいに強迫観念に駆られてるみたいで気持ち悪い 転載なら転載でいいじゃん
- 907 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:09:04.68 ID:dKHJW3U9d.net
- ホッパー超出の斧部分しか鉄蟲糸技乗らないと問い合わせて回答貰えたんで共有します
衝撃波と瓶爆発に乗らないのは仕様とのことです
- 908 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:09:17.37 ID:gXAXHGc70.net
- 流石に転載許容はNG
- 909 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:09:59.19 ID:7DLnvd640.net
- アフィか!!?!!?!!!!!?!?
- 910 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:10:11.64 ID:2W1NBDBN0.net
- 転載なら転載でいい?あっ
- 911 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:15:02.11 ID:tLcYrvtT0.net
- >>907
知ってた。
知りたいのは、仕様か仕様でないか、じゃあなくて
なんでそんな仕様にしたの?
ってとこですねぇ!
- 912 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:15:34.44 ID:8wX1tO4nM.net
- ホッパー好きなら良いけど、タイム縮める目的でホッパるなら太刀つかうわ
当サイトでは大麻販売中です。
- 913 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:16:29.66 ID:7DLnvd640.net
- 実際蟲強化がビンにも乗ってたらティガ斧最強伝説始まってしまうん?
- 914 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:23:53.65 ID:CWDZvgA1a.net
- アフィカス沸いてて草wwww
- 915 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:28:11.08 ID:JoS+IynB0.net
- 最近、恋してないな…(´・ω・`)
- 916 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:41:04.59 ID:hPu1ghDi0.net
- >>911
調整がめんどいから!
- 917 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:44:11.28 ID:fmAMxU3D0.net
- 明らかに瓶爆発に乗ったら悔しいからだな
ライズチャアクはパーツ単位はそこまで悪くない方なのに残念な仕上がりだわ…
- 918 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:50:48.66 ID:2Y1rgJpZ0.net
- チャアク単体の調整としては悪くないとは思うがな
超出の当たり判定はアレだが、超出ブッパ一択にならずに立ち回りは楽しい
ただ、太刀がお手軽ストレスフルで火力まで出ちゃうから悲しみを背負った感じになってしまっている
- 919 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:56:55.58 ID:plkhPKIp0.net
- 蟲技強化修正されたからホッパー型はティガチャアクかと思って検証したけど、瓶ダメまで含めるとラーチャのがダメージ出るしヒットストップかからないからラーチャの方が被弾減らせるし結局ラーチャがラーチャしてラーチャだった。
- 920 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:59:44.26 ID:QLazRf5H0.net
- 使ったこと無いから使ってみようかな
デンノコでガリガリしてればいいの?
- 921 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:02:50.68 ID:QFfOvsP70.net
- …かなり悪い方だと思うぞ
虫技が優秀なのとある程度の火力はあるのが救いだが改悪化と弱体化が重なり続けた基本性能がどうしようもなく足を引っ張ってる
重変形と斧強化が実質的に枷なようなものになってるのもあまり良くない
- 922 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:02:51.31 ID:tLcYrvtT0.net
- ティガ斧以上にポルト・ド・ネフィラが不憫
プロモーション段階ではチャアク代表のように扱われていたというのにこの仕打ち・・・・
- 923 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:02:58.48 ID:hPu1ghDi0.net
- はい
それと距離1つけると良いですよ
- 924 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:08:21.25 ID:8vkKPMy+a.net
- ネフィラはオオナズチ相手なら1番強いし強属性ではぶっちぎりで性能高いぞ
- 925 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:09:38.83 ID:we5XthIIa.net
- ライズのチャアクじゃなくて昔のチャアクを使いたい人にとっちゃ悪い調整
老害の昔は良かったのぉって全く同じ考えよ
- 926 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:10:03.41 ID:8vkKPMy+a.net
- というかトレーラーの時点で既に火の強属性だって分かるし汎用性に欠けるのは別に驚くような点では無いと思うけど
- 927 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:14:05.15 ID:plkhPKIp0.net
- IB時代に氷チャアクでテオ行った時の動画見直したら、立ち上がり真下ブレス中の頭にビン届いててめちゃくちゃ感動した
1ビン300ダメ超えてたし最高
- 928 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:19:19.65 ID:QFfOvsP70.net
- >>925
言っちゃあ悪いが蟲技無かったらX時代に匹敵するレベルのチャアク歴の中では最悪の調整だぞ…
蟲技のおかげである程度マシではあるんだがぶっちゃけ、積み重なってきた改悪化や弱体化をフォローしきれてない
本作で更に改悪入ったから余計にな…
- 929 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:25:21.59 ID:tLcYrvtT0.net
- >>924
それもまあわからんではないけど。
いいじゃないかホッパーにしかどうせ乗らないんだからビンにも適応したれよ、CFCや形態変化前進からの超出高出まで強化しろとは言わんよぉ・・・・
- 930 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:25:44.40 ID:HORaoaLg0.net
- 不遇なのは火力じゃなくアクション面
- 931 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:29:45.74 ID:nRJ/7Xkl0.net
- 高出力のモーション値やビン補正が4Gと同じだとして、GP高出力メインの立ち回りしてもRISE環境じゃ弱いだろう
4Gで強かったのは大剣除いて会心を盛れない環境で他武器に強い瞬間火力技が乏しかった時代に強いカウンター技搭載していたから
今はカウンター技だらけで会心盛りやすいし超会心なんてのもある
ビンには一切載らない会心が強い時代だから結局強い動きは会心特化斧ガリに行き着く
- 932 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:30:03.49 ID:ioucAA7x0.net
- 火力不遇じゃないは飼いならされすぎやろ
ボウガン弓太刀になっちゃ駄目なわけ?
ガンスおじさんみたいになりたいの?
- 933 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:36:58.47 ID:ioucAA7x0.net
- 剣強化は盾強化しないと出来ないしおっせーし時間短いからもっと強くていい
斧強化は受け身納刀できないからもっと強くていい
超高出力は瓶範囲クソだからもっと強くていい
ホッパーはゆっくりジャンプゆっくり落下で瓶ダメージ乗らないからもっと強くていい
- 934 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:37:15.31 ID:aWGKcg9W0.net
- なっちゃダメもなにもなるわけないだろ
- 935 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:37:56.04 ID:ioucAA7x0.net
- そらそうよ
でもガンスみたいに強くなくていいとか言われだしたらやばいよ
- 936 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:39:11.84 ID:mmy0Vut10.net
- チャアク初めて触ったけど盾強化のやり方歪すぎるだろ
どうにかならんかったんか
剣強化のがまだ分かりやすい
- 937 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:41:53.03 ID:fmAMxU3D0.net
- 昔のチャアクが使いたいんじゃなく回避斧か超出か選べ、と公式に言われてるのがもうダメだわ
両立させるにも装飾品重くなったしね
- 938 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:43:40.23 ID:dGrPGoLK0.net
- 不満点の超出の瓶の判定、斧強化維持でGPや超出をからめれる、高速変形の効果とか解消されたら火力も上がるからな
- 939 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:48:29.46 ID:8vkKPMy+a.net
- 斧強化チャアクが火力上位なのは余計なスキル積まなくて済む面が大きいから利便性とか求め出すと一気に弱くなると思うけどね
ナルガとか達人芸くらいであとは全部火力系積めるし
- 940 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:01:22.98 ID:P9fiDp300.net
- 剣モで斧を維持できるようになっても 火力だけ出したいなら常時斧でひたすらガリる現状のスタイルが最速なのは変わらんだろうし、
ただ下方面で快適な操作の選択肢が増えるだけなのにカプがチャアクの何を恐れてるのかわからん
- 941 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:17:01.08 ID:QFfOvsP70.net
- ぶっちゃけ、他の技が強化されたりガリらずとも斧が強いとかなっても斧強化の価値が完全に喪失するなんて事は多分ならないはずだしねぇ
- 942 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:23:12.96 ID:5e/MA3ru0.net
- なんかもう武器種スピンアックスだな
チャアクである必要がない気がする
- 943 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 00:26:14.47 ID:aSJJxo/c0.net
- もうガリガリホッパー両方できて単体で麻痺スタン狙えるロタシオンくんでいいや
反撃重視変形斧強化ホッパーでチャアク中でもっとも高速変形を使いこなせるマンになるんだ
- 944 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 00:49:36.77 ID:K4cK/6wY0.net
- >>931
これだよなあ
他武器はどんどん強モーション追加されてるのにチャアクは元々出来たことを制限されてるんだもん
そりゃ置いてかれますわ
- 945 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 00:52:43.39 ID:X7AQOEug0.net
- 「ガリガリ」じゃなくて「ルレット」
裁縫道具の丸いギザギザがついててガリガリするやつ
- 946 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 00:54:28.49 ID:0vk4GzWR0.net
- 盾強化のバフ前提の火力で調整したら思ったより数値出せませんでした
じゃあ斧強化も追加しちまうぜよっしゃ解決
天才すぎるな
- 947 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:13:14.19 ID:daRNSEG5r.net
- やっぱチャアクは狩猟笛並みに改造してくれ
他の武器は割と方向性は完成してるけど、チャアクだけはいまいちパッとしないわ
- 948 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:26:39.86 ID:SIb4mGP10.net
- 方向性は決まってるのにその方向向いてない感じ
- 949 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:41:56.90 ID:K4cK/6wY0.net
- 新要素思いつかないから既存要素に制限かけて儀式増やしてる感じ
- 950 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:14:34.69 ID:TKamrv1K0.net
- チャアク単体の調整が悪くないとか言ってるやつはほんとにチャアクの良さを何にも分かってない
- 951 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:29:36.84 ID:7fmJyDPT0.net
- 斧CFCで X長押しとA長押ししかしてないわ…
もうチャアクじゃねーなコレ
超出はスカスカ、gpしても高出したら斧強化解除で使わないし
まじガリガリループしてたまにカウンターからガリガリするだけ…
- 952 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:36:03.27 ID:TKamrv1K0.net
- スレタイ修正し忘れた…申し訳ない
【MHRise】チャージアックススレ チャージ169回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623432641/
- 953 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:42:39.07 ID:vJbtS7wd0.net
- >>952
ー乙.....
これはおつじゃなくて超高出力属性解放斬りなんだからね!
- 954 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:50:13.70 ID:7bIzDzwza.net
- GP高出主とはいえ何だかんだ4Gソロもマルチも超出使ってたけどなあ
極限とも相性良いし
- 955 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:53:19.56 ID:rXXu7JIq0.net
- >>952
おつ
会心盛らないのは兄上もそうだけど高速変形とかいう強スキル貰ってるからな…
- 956 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 04:51:43.45 ID:NZvE3KwN0.net
- チャアク単体の調整は悪いけど武器種間バランスの立ち位置調整としては良すぎるってイメージかなぁ
チャアクの調整は分かってない扱いされるけどむしろめちゃくちゃ理解度が高い人が居て意図的に中堅上位ギリギリのポジキープしてる気がするわ
- 957 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 05:47:52.97 ID:a+3o15YJ0.net
- 強い弱いより不快要素が…
クソみたいな操作性ナーフって開発が意図してないで入ってるよね
虫ワザのCFC強いから…GPからガード繋がらなくしてバランスとるか!とか決めてるとか考えたくないし
- 958 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 05:59:04.93 ID:XGjB5VZ50.net
- クソ
チャアクのモーション全般に対する評価
- 959 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:31:56.53 ID:7Wtpj2660.net
- むちゃくちゃ理解度が高いからわざわざチャアクの売りだったカウンターを他の武器種に配りまくった挙句火力当たり判定硬直その他全部改悪したんだな
小学生か?
- 960 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:32:43.74 ID:ER72PVt2a.net
- おすすめ武器3.0更新は次スレに持ち越しか
- 961 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:38:10.09 ID:Ic0xSlvfd.net
- >>960
おすすめ武器は チャアク以外 だぞ
- 962 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:45:04.63 ID:teLpza9B0.net
- まだ里クエやってるとこだけどオロミドロがとてもつらい
軸合わせながら後退すること多くてめっちゃ避けられる
>>952
乙
- 963 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:47:06.31 ID:byvoemjc0.net
- やることなくてもうTAごっこしかやらなくなったけどほんとに無限斧ガリ編はくそおもんないと思う
- 964 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:50:52.22 ID:XGjB5VZ50.net
- バルファルクでGP超出やってるけど
やり込むほど想像以上にうんこモンスでモチベが持たない
- 965 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:06:27.69 ID:2nbbdCTL0.net
- ・榴弾ビン
金剛盾斧Uを金剛盾斧イカヅチに変更
・強属性ビン
神源ノ雷護リ・龍天盾斧スカルテバトを追加
くらいか
強属性ビンの使いどころさんがいまいちわからないところさん
- 966 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:16:42.49 ID:teLpza9B0.net
- ワールド系列では属性武器って印象の方が強かったけど
ライズでは属性武器あまり息してない感じなのか
- 967 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:20:54.04 ID:2nbbdCTL0.net
- 属性強化の弱体化が痛い
上限110なんてステータス画面では到達不可能な弱さ
- 968 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:23:58.98 ID:7Wtpj2660.net
- 達人芸-弱特見切り超会心セットに比べて
属性会心-属性強化-見切り系がスキル上限が高すぎる上に付けにくいし、物理弱点が=属性弱点ではないし、ビンに会心乗らないし、スキル自由度の構造が属性を拒否してる
- 969 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:26:25.25 ID:OgaP3lXS0.net
- 敵が壁とか背負ってると挙動ずれたりしてGPスカるのが最高にイラつく
- 970 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:33:08.06 ID:Ic0xSlvfd.net
- 属性は爆発も弱点部位に当てないとダメだから今作の超出の範囲じゃ一生勝つ事はない
榴弾でも3発しか当たらないんじゃ、振り下ろし斧のために超会心軸の方が強い
IBですら赤龍呼んでこないと属性は雑魚
紅茶は氷じゃなくて全属性みたいな使われ方だったしな
- 971 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:42:33.61 ID:b3emZHzQ0.net
- >>961
ランスさんに対しても同じこと言えんの
- 972 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:54:16.30 ID:/QcnPzsqd.net
- >>966
まだ榴弾がダメ上限になって無いからな
ワールドのマム追加前程度の段階
- 973 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:00:46.24 ID:teLpza9B0.net
- ライズの超出のビンの当てづらさや他の部位への吸われやすさ的に
ビンが拡がる強属性はぶっぱでは使いづらそうだと思ってたけどダメそうだねえ
斧強化はIBでは榴弾の方が強かったけどライズでもそうなら上位の間は難しいか
- 974 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:20:18.57 ID:M+9mhwkOM.net
- 強属性は現状いいとこ無いよな
Wだと上位マムは属性に異常に弱かったからカガチとディープシュネーゲルが役に立ったんだったかな?
超出が1瓶200台出てて楽しかったな、ガイラ武器が最初要らんものばかりだったが
- 975 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:25:55.98 ID:sHOyDDEj0.net
- >>970
っていうかIBはアプデ追加組とそれ以外で属性値の差がエグいからねぇ
既存組は強属性すら、素で400届かないのが大半。アプデ追加組は赤龍以降、強属性は450オーバーが当たり前、紅茶に至っては過去作のチャアクと比較しても規格外の代物と化してたし
ライズは火雷龍は実用十分なんだがビンの補正、特に超出の補正が酷すぎる上にその超出が謎に当てづらくされてるのが…
- 976 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:50:36.65 ID:/QcnPzsqd.net
- そもそもワールドは瓶ダメ98くらいで上限になんなかったっけ
- 977 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:08:07.28 ID:M+9mhwkOM.net
- マム上位時代にシュネーゲルがある訳無かったw
ギガフロストIIだな、ググったら180程度だったわ
- 978 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:17:11.41 ID:r6h7DNX2M.net
- うんこ肉質のうんこモンスターが実装されたら、瓶ダメで頂点取れるのか?
拡散ヘヴィにはどう足掻いても勝てなそうだな
- 979 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:20:04.36 ID:8XGOsE7d0.net
- 今作の属性値でIBかWのビン倍率のままだったらもっと強属性にも出番はあったと思うんだがな
余計なことしやがって
- 980 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:25:47.28 ID:beQIAlTO0.net
- >>976
普通に100超えてた。猫砲術入ると余裕だったような
補正上限に掛かるはIBからじゃなかったっけか
- 981 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:12:07.55 ID:ZllfkrnE0.net
- >>980
ごめんよ、198の覚え間違いだったわ
- 982 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:23:34.32 ID:2nbbdCTL0.net
- もう開き直って強属性は剣強化で使うか(強くはない)
- 983 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:40:19.33 ID:r6h7DNX2M.net
- CFCからじゃないと使う気起きない剣強化
剣強化モーションも高速変形の効果載せてくれ
- 984 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:43:17.64 ID:b6JYgbr70.net
- 高速変形もういいかな……って思ってスキル弄っても積みやすすぎて他に回しづらい……オロ……
- 985 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:02:37.98 ID:X3XNaFjla.net
- ホッパーなら高速変形切れるけど、CFC使うなら斧強化でも超出型でも高速変形はなんだかんだ抜けないなぁ
- 986 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:08:44.95 ID:+M7jhNDLd.net
- 高速変形2と3の違いがわからんから2にしてる
- 987 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:18:23.34 ID:teLpza9B0.net
- この流れだとオバヒ剣強化で牽制盾突き連打も輝きを失ってしまったのかな
- 988 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:21:12.32 ID:zemEfQiL0.net
- ナズチ並みに属性も物理も通るなら悪くないけどナズチぐらいしかいないっていう
- 989 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:26:56.29 ID:sHOyDDEj0.net
- 一応、火竜夫婦がヌシ含めてどっちもそれなりには通るがそのくらいかねぇ
- 990 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:28:14.33 ID:4OlD2EDXa.net
- 百竜スキルって一回発動したら外せないんだな…
- 991 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:34:31.90 ID:y33DpO3Fd.net
- 物理0:属性25でも榴弾の方が強いの笑ける。
- 992 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:36:34.48 ID:OoVkutRD0.net
- >>990
巻き戻せば消えるよ
榴弾百竜武器の激化やめたいときは強属性ビンにしてたけど
- 993 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:37:32.08 ID:OoVkutRD0.net
- あ、無属性榴弾百竜武器だな
- 994 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:42:21.52 ID:/ZsKCunz0.net
- >>992
お、thx 助かるわ
- 995 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:43:01.05 ID:doefWkVf0.net
- 仮に百竜で属性値強化+強属性+属性激化が出来たとしてもせいぜい37の青ゲにしかならんのに何をそんなにケチケチする必要があるのか分からんわ
- 996 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:51:41.04 ID:2nbbdCTL0.net
- チャアクに限らず武器種専用を3枠目に入れるのはやめい
- 997 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:12:48.91 ID:2UvLcU1Cp.net
- >>996
尚武器種専用百竜だけで3枠ある弓
- 998 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:22:52.89 ID:In2aSESIp.net
- 百竜スキルに防御研磨とかあったら面白そう
- 999 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:23:09.57 ID:EB89v2W40.net
- 質問いいですか?
- 1000 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:24:29.67 ID:u3za1i1wa.net
- ダメです
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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