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【MHRise】チャージアックススレ チャージ168回目

1 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:09:48.20 ID:fW+nt+A1d.net
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ167回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622099969/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:11:59.25 ID:jTl9qsQZ0.net
モンハンライズ チャージアックス テンプレ

■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費

・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない

■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技

No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技

No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外

3 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:12:43.25 ID:jTl9qsQZ0.net
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証

・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。

■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧U→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率230と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。

・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール

※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない

■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧II、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る

4 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:13:49.26 ID:jTl9qsQZ0.net
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。

■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。

・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時〜変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)

斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)

納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)

※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記

■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。

ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ

■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。

以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる。

5 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:14:17.12 ID:jTl9qsQZ0.net
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。

そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。

なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。

6 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:15:16.25 ID:jTl9qsQZ0.net
テンプレ終わり
ここは本当はpart169です間違えました
>>950
次スレはpart190でお願いします

7 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:16:09.92 ID:TL2X1nVS0.net
>>6
おつ!
いや次スレのパート飛びすぎちゃう?

8 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:16:49.03 ID:jTl9qsQZ0.net
>>6
ま、間違えた!
>>950
次はpart170です!!!

9 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:37:39.95 ID:veY2LrEF0.net
>>1
たて乙

10 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 02:44:10.24 ID:m/XKrInA0.net
>>6
盾乙
ガチャガチャ操作ミスった感じがチャアクっぽいな

11 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 03:33:06.03 ID:FT8WlHIZa.net
やっぱチャアクって最低の武器だわ

12 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 09:48:00.74 ID:7ZKWcHyl0.net
俺が存在する限りはチャアクの悪口は言わせない
それはそうとして瓶の縦の当たり判定広げろ

13 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 10:13:35.02 ID:VxEUZUi+0.net
>>12
判定スカスカで一瀬の頭みたいだもんな

14 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 11:14:16.40 ID:n0KyxCUz0.net
超低出力に名前変えろ

15 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 11:20:24.58 ID:S5qmGJLC0.net
>>14
超高出力すぎて爆風がどっか飛んでくんだぞ

16 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 11:24:08.88 ID:S1v0dQSH0.net
省エネ型チャアク

17 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 11:55:24.93 ID:iNZKseZp0.net
チャアク使いはきちんと環境に配慮するハンターの鑑

18 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:08:37.76 ID:uNkqlqqo0.net
獣竜種が少ないのは救いか
イビルの相手とか考えたくないね

19 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:13:20.20 ID:jTl9qsQZ0.net
斧強化すれば普通に戦えると思う

20 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:19:28.13 ID:veY2LrEF0.net
回復カスタムないからヒザで削り殺それそう

21 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:19:33.55 ID:zi0tbWrr6.net
形態変化前進後の斧攻撃が横に振る解放2だから獣竜種はやりにくい

22 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:32:12.75 ID:VxEUZUi+0.net
>>21
Xを縦斬りにして欲しかったがなんで変形斬りなんだろうな
RZでも変形斬りだし

23 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:32:25.27 ID:AcGO8P/u0.net
アンジャナフにホッパーで行ったら禿げた記憶

24 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:41:02.09 ID:XT4YBJ66d.net
>>22
普段と違う動作にして斧強化解除誤爆をさせたいに一票

25 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:53:35.47 ID:n0KyxCUz0.net
同じ行動出すコマンドが2つあるのは意図がよくわからん

26 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 12:54:25.57 ID:3ni3giDTa.net
何も考えてないんじゃね?
ガンスの杭も面白いぞ

27 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:02:20.47 ID:W8XMuXx90.net
超高出力も2種類出し方があるからガンスのことはあんまり言えんけど
杭はひどすぎるよな

28 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:07:09.95 ID:n0KyxCUz0.net
ガンスの杭は同じ操作をすると発射されるという特徴があるにはあるけど杭に派生する攻撃が多すぎるせいで完璧に把握してないと誤爆しやすすぎる

29 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:09:12.34 ID:TL2X1nVS0.net
切り上げ→XAが叩きつけから激遅杭に変更されてるとかいう罠よ

30 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:11:57.05 ID:l3BVvH2U0.net
ガンスはガッジと地烈で派生の杭と叩きつけの入力変わるのがやばい

と思ったけど一応同じボタン連続で杭が出るってのは一応一貫してるのか…?

31 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:12:16.82 ID:jTl9qsQZ0.net
形態変化前進からモーション短めかつ瓶消費無しの斧攻撃出せたら強すぎると判断したのかそれとも何も考えていないのか
どっちにしろそれはどうなのって感想だわ

32 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:14:15.92 ID:8maRfDkP0.net
久々にアイスボーンやったら立ち回り違いすぎて被弾しまくった
本来ならもっと早く斧状態やめたり離脱しなきゃいけない状況をCFCや反撃重視変形で直前まで攻撃できてた弊害だわ
完全にライズに毒されてる

33 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:15:42.61 ID:3ni3giDTa.net
お兄ちゃんの金剛先輩は三回も振ってるせいで文句言われてるのにな

34 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:23:04.81 ID:o366S+JP0.net
闘技場を通じて色んな武器を練り歩いてみるとチャアクがどれほど悲しみ背負ってるのか浮き彫りになった。せめて超出力の判定だけでもなんとかしてくれ...三頭のやつSとるの全武器中ダントツで一番キツかったぞ...

35 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:43:07.95 ID:nW1guhr10.net
剣の回避硬直やら回転切りから斧変形へのディレイの利かなさはコントローラーが壊れたんだと思ってたけど
仕様かあ、そっかあ

36 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 13:54:04.84 ID:QTnqCV0Bd.net
モーションの終わり側に斧変形できない仕様にしたのマジで許せん

37 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:10:02.71 ID:FMVSOffe0.net
普段からチャアク使ってるといざ他武器使った時「超簡単じゃん!なにこれ!」ってなる

38 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:12:26.52 ID:SC9Y5Cuf0.net
GP出せるところが少なくなってるのをのをCFCで補おうにも
CFCじゃ多段攻撃には対応できないし
そもそも入れ替え技を必須の調整にしておくのはおかしいよなぁ?

39 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:19:29.58 ID:mCqmXB7d0.net
チャアクに限らんけどわざわざワールドの状態から工数かけて手を加えて操作しにくくしてるのは何なんだろう
気持ち悪い

40 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:19:50.22 ID:ITFVYsET0.net
回避の直後とか斧変形出来ない間がある件はよくわかんないね
剣変形の方はあんまりそういうことないし意図してない調整な気がしなくもない

41 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:27:29.60 ID:i/FqzAmB0.net
あと剣のステップ距離が短くされてるのもな
ガード徹底的に下方修正しておきながら回避までさせたくないってどういうことなんだろうか

42 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:29:12.83 ID:i/FqzAmB0.net
>>39
過去作で特に強すぎとか言われてなかった物をわざわざ工数掛けて使いにくくしてるのは
どう考えても調整時間が足りなかったとか調整ミスとかじゃなくて意図的な嫌がらせだよな

43 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:37:14.46 ID:YQZBPApba.net
ライズはいかに超出の物理とビンの両方を当てられるかがチャージアックス使いの腕の見せ所とか思ってそう

44 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:47:03.65 ID:zPgZcyyW0.net
鉄蟲糸技強化入れたティガチャアクで跳ぼう
瓶ダメはおまけなので砲弾装填は要らない

45 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:49:23.64 ID:ZxS8y5eN0.net
4GのTA動画見てみると超出力撃たないで終わってるものばかりであんまり面白くない
やっぱ盾強化が超出力で消えないようにしたのは英断なのかもしれないな
超出力ぶち当てまくってた方がやってても見てても楽しい

46 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:58:19.92 ID:XWQZCv260.net
4G超出は火力と使い勝手の悪さが見合ってた扱いされるけど別にそんなことないしな
効率求めるなら超出使わないし超出主体で戦うならぶっちゃけ4Gよりもライズのチャアクのが強い

47 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 14:58:48.46 ID:lKGOmImU0.net
超出力とか判定スカスカ後隙モサモサすぎて使わん
斧CFCでXとA長押し交互にするだけ、操作も単純判定もまともでマシだな
TAもこればかりじゃん

48 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:02:40.95 ID:LIbjObOqd.net
超出力は拘束時に打ち込む前提の隙だらけ攻撃だから
威力落として連発可能とかされても結局打ち込むチャンス少なくて意味無いんだよな

49 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:03:47.31 ID:3Y9iivsv0.net
使用回数いままでゼロの笛を使ってみたら
適当でも強いのなんのレスポンスは良いのなんの回避は楽勝だわでまるで改悪点が無い
片手もかなり神調整だから
片手と笛のチームが合同でチャアク触って欲しい
なんでこんな差が出るのかね
火力とかじゃなくてさ快適性つか
というかPVPじゃないのに金払うプレイヤーに
ストレスかけてなんか一つでもプラスになるのか?

50 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:05:16.40 ID:lFHDigsBp.net
>>49
俺も片手笛メインで使ってるけどチャアクは仕様がゲリすぎてイライラするな

51 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:05:29.59 ID:zi0tbWrr6.net
直ぐに辞めて次のゲームを買って貰えればメーカーとしては利益になり得る
ファンが離れる可能性は知らん

52 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:11:10.82 ID:jTl9qsQZ0.net
斧って大抵どのゲームでも使いづらいよね

53 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:15:48.86 ID:RcKZ307bp.net
チャアクでテオ行って禿げた後に片手で行ったら楽しすぎて髪生えたわ

54 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:17:29.15 ID:SZRKXGkN0.net
4gの超高出力は見合ってただけでソロじゃ使わない技なのにそれメインなら今の方が強いって何かのジョークか?

55 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:22:44.88 ID:AcGO8P/u0.net
超出横の判定もうんちすぎるわ
これのせいで角度調整シビアすぎるし

56 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:35:22.58 ID:nWNPEFQkM.net
4G時代は高出力が本体で超低出力使う奴なんていなかった気がするんだが・・・
睡眠爆発でさえ高出してたような記憶

57 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:36:36.49 ID:zi0tbWrr6.net
入れ替えで超高圧力解放斬り実装して欲しい
単発爆発(≠おなら),爆風判定は球状,総ダメージそのまま,スタン値は現状の8割くらい
現状の不要に前にビシャシャシャって伸びる爆発は当てにくいことが多い

58 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:43:52.03 ID:6kTdI/haa.net
4g超出力ってどんなの?
良いとこ スタン値100×ビン数が一番の強み、威力高め、全体防御率で調整されたhpと肉質無視ダメがマッチしてる
悪いとこ 味方吹っ飛ばす、盾強化切れる、総合的なダメは解放2ループに劣る(火強属性でマジオスは除く)

高いスタン性能で超出力→黄色チャージ→解放12高出力で大ダメージ。モンスが起き上がってから仕切り直しでも戦える
でも結局回避性能or距離と真打ち挑戦者とかで盾強化したら斧でコロンコロンが最適

ライズの斧強化とは違うけどビン溜めしたら斧基本になるのが4g
剣でウロウロは初回スタン取る前とか。カウンター武器って認識がそもそも間違い

59 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:44:34.51 ID:y0ww0veK0.net
4G超出は消費がデカいのと高出力のダメージも高かったから使う事少なかっただけで
ビン補正含めるとワールド初期より強くなかったっけ?

60 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 15:55:42.76 ID:XWQZCv260.net
>>54
ソロじゃ使わない技って……
むしろ4Gの超出はマルチで使うほうがヤバイ奴だったろ

61 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:11:11.60 ID:FMVSOffe0.net
4Gの超出力はモーション値が224×1.2(属性強化補正)=268にもなる上にビン補正も一番高いんだぞ
マルチはともかく、ソロは撃てる時に撃った方が狩猟時間明らかに縮むくらいには影響力あったよ
代償が重いから簡単には撃てなかっただけで、撃った方が強いんだよあれは

62 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:12:27.08 ID:fNMlv6xTr.net
ウカムに火強属性の超高出力を連打するのめっちゃ楽しかった
撃つたびに怯むからスッキリ

63 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:12:40.31 ID:J8YOPKrJ0.net
睡眠時でも高出当ててからもう一丁高出でスタン狙いです4G 瀕死であと一撃ぐらいで死ぬだろう、な時ぐらいだな超出 それでも使うか使わないかだなあ

64 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:19:16.45 ID:VxEUZUi+0.net
超出は威力と判定大幅に上げて盾強化切れるようにして高出への切り替えにスティック要らなくして

65 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:20:23.88 ID:Xau0o6wr0.net
糸技からの高出力も最初は角度調整大変だったけど慣れてきた
反撃重視変形ももっさり感が気持ち悪かったけど慣れてきた

要は全部慣れ

66 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:23:24.80 ID:EARwRdp40.net
>>61
超出力のモーション値は属強込みだから224で変わらないってのは覚えてけよ

67 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:30:24.94 ID:J8YOPKrJ0.net
>>65
まあ良いとこもあるんよね GPは歴代で一番とり易いと思うし

68 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:31:02.95 ID:FMVSOffe0.net
>>66
初耳
サンクス

69 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:39:34.16 ID:jTl9qsQZ0.net
マルチでホッパー撃ちまくって自己主張するの気持ちいい
存在感はトップクラスだよな

70 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:48:56.64 ID:l6EuR4TUM.net
存在感トップにするためにホッパーの着弾のエフェクトを破龍砲にしよう

71 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:57:44.65 ID:EARwRdp40.net
直接表現でネガるからいけない
柔らかく果実味が豊かで酸味と調和した使い心地ってワインみたいに例えれば楽しくなる

72 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 16:58:01.09 ID:jTl9qsQZ0.net
想像したら笑ったw

73 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:01:26.51 ID:xdN/Eh6r0.net
ヌシ連続でレウスとオウガに開幕ホッパーがたぶん1番おちんちんが勃起すると思います

74 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:09:19.05 ID:cgoZKB1n0.net
>>58
4Gチャアク強属性は微妙だけど榴弾は特にダウン時以外は基本剣で立ち回ってGP狙うだろ
脳死で全部カウンターはしないけど逆に技ごとに高出打つかステップ回転斬りとかでお茶濁すか詰めてくゴリゴリのカウンター武器だったはず
強化したら斧主体になるのはむしろXシリーズのストライカーとかでは

75 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:12:50.44 ID:AcGO8P/u0.net
>>58
>カウンター武器って認識がそもそも間違い
相手によるでしょ
ティガの咆哮わざわざコロコロして避けんの?

76 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:15:24.24 ID:U6zz6QeR0.net
マルチでチャアクは結構見るけど、超出力もホッパーするやつも見たことないレベル
そんなガリガリだけで楽しいかねぇ

77 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:16:52.01 ID:mCqmXB7d0.net
回避で張り付いて解放1ガリガリするの楽しい

78 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:33:36.08 ID:BVqXXrli0.net
ガリガリ以外が使いにくいから仕方ないわこれ
ガリガリは楽しいが、これもうガリガリ斧とかいう武器種にした方が良いよな

79 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:35:03.04 ID:xfr/Z07Y0.net
俺の信じるチャアクは状況に合わせて技を使いこなすのが…

80 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:39:20.63 ID:FmpxSys4a.net
>>75
特定の行動言ったら長文&水掛け論になっちゃうから止めないか
レイアとかgp主体でも戦えるけどフレーム回避主体の斧で解放2とか叩き付けした方が速いし
かといって斧主体でもgp使わないって言ってるわけじゃなくて、剣と斧の比率はどっちが多くなるかって話

結局長文になったけど剣でずーーっとウロウロしてgpカウンター狙ってるよか馴れてくれば斧モでいる方が長くなるよねって事よ

81 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:45:17.47 ID:Qre79sVU0.net
色々な選択肢があるチャアクは最高ってことでいいだろ

82 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:46:21.92 ID:DLS1dQJQM.net
剣でずーーっとウロウロしてGP待ってる動き前提で比較してる時点で相当悪意のある特定の行動だよな

83 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 17:57:46.97 ID:tteH+tuz0.net
実際ビン溜まったら斧ガリか超高出力しか選択肢ないようなもんだけどな

84 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:05:25.33 ID:Qh1gNIb0p.net
最近になって超出自体はこの調整で良い気がしてきた
問題はダメージソースを超出に頼ってる部分にあると思っていて
高出力なりチャージ解放1,2なりが強ければ自ずと剣斧主体で闘いながら高出力差し込みつつチャンスがあれば超出力って立ち回りが最適解になってくると思うだがな

85 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:07:40.40 ID:QTnqCV0Bd.net
Wの回転斬り
|<-攻撃判定->|<-GP->|

ライズの回転斬り
|<-攻撃判定->|<-GP->|<-立ち状態に遷移する隙->|

86 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:11:16.40 ID:SJ47da4T0.net
フルバルクだとガ性3すら積めなくて反重GP超高できないのつれえわー

とか言いながらナルガホッパーゴリ押ししてるだけでタイム更新されるのひょっとして不具合なのでは

87 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:15:57.27 ID:AcGO8P/u0.net
>>80
GP狙えるまで剣でウロウロとか一切しないんだけど…
剣でビン貯めるって過程が必須である以上斧モの方が長くなるって主張に全く賛同できない
GP多用せず斧コロリンで立ち回ってるTAとかがあるなら教えてくれ

88 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:18:22.73 ID:0LPghBDf0.net
>>84
当たらぬ大技に意味はないし何より全盛期と言ってもいい4Gの時はその戦術、出来てなかったか?
ゴリ押し気味に超出撃ってた気もしなくはないが

89 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:25:45.61 ID:Qh1gNIb0p.net
>>88
目の付け所は正しい
まさしく4Gのような闘い方ができれば
超出の使い勝手が悪い事自体はあまり問題じゃなくなると言いたい

90 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:30:37.89 ID:0LPghBDf0.net
>>89
使った所で当てるのが難しいし火力もそこまでずば抜けてる訳ではないのなら使われないという意味で問題にしかならない
もう一度言うが「当たらぬ大技に意味はない」

91 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:30:45.30 ID:J8YOPKrJ0.net
>>88
出来てた 超出は…気のせい 4Gでゴリ押し超出は見なかったな

92 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:35:26.31 ID:Qh1gNIb0p.net
>>90
なんかズレてるね
4Gのように他の技がダメージソースとして成立するんなら“当たらぬ場面で超出を撃つ必要がない”んだわ

93 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:39:25.37 ID:AGeH5RiL0.net
動画とかでたまに見る反転ガードってあれどういう仕組みでやってるの?ガードの角度とか?
調べたけどよくわからないから詳しい人教えてくだせえ

94 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:40:56.96 ID:0LPghBDf0.net
>>92
今の超出は他の技がダメージソースとして成立するなら封印指定されても不思議ではないで?
超出を現状維持では4Gのようなバランスには一生戻らんだろ

95 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:44:54.33 ID:cxCq9Ers0.net
斧強化で多段になるのはいいけど回転すんな
俺は電ノコ振り回したいんじゃないんだよ

96 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:46:20.50 ID:Qh1gNIb0p.net
>>94
それ言ったら4Gだって半封印というか積極的な選択肢ではなかったべ
それに今なら反撃重視込みなら昔の倍率のやや下ぐらいまでは上がるし斧部分のダメがでかいホッパーも存在するし
少なくとも『お祈りぶっぱ』なんてイビツなスタイルをネタじゃなくて主軸に据えなければいけない今の闘い方は改善されるように思える

97 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:46:42.45 ID:BVqXXrli0.net
仮に斧ガリが弱かったら今回悲惨だっただろうな

98 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:47:27.64 ID:OKNg+izTM.net
当たらぬ場面で超出を撃つ必要がないって今の斧強化ゴロゴロで達成してない?

99 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:47:39.13 ID:gYyGoWMod.net
>>32
そうなると思ったから使ってない。CFCに誉れは無い。メインは盾突きからの高出力、これに全てが集約される。

100 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:47:44.60 ID:vVTF6ZCH0.net
GP取った時のリターンとして
超出…ほぼ反撃確定
高出…ある程度大きい隙になら入る
(この位置に使い勝手の良い技欲しいよな)
回転…1番早いがビンが消える

101 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:49:53.17 ID:37dsyFryd.net
>>1
原神日本マップ実装
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102 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:50:31.41 ID:mCqmXB7d0.net
斧強化変形で解けないならGP縦斬りとか出番あるのに

103 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:51:25.63 ID:BVqXXrli0.net
剣モードがモッサリ挙動で使う価値が無いのもな
斧で転がってた方が機動力があるという

104 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:51:27.75 ID:3Y9iivsv0.net
XXの強属性のブレイブW属性超出うちまくりとか強かったわー解放3ループもあったし
エリアル鈍器高出も強かったし
なんで退化すんのよ

105 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:52:38.32 ID:Qh1gNIb0p.net
剣モのモッサリ感もどうにかしてほしいわ
鈍重な斧と鈍重な剣ってアホか

106 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:53:42.47 ID:0LPghBDf0.net
>>96
4Gの頃は他の技も強力だったから後隙の関係もあって使う頻度が下がってただけだし今と比べればまだ当てやすかったぞ
今のはやむを得ず頼るか、完全封印するかの二択しかない。後隙を消せるのなら別だがな

107 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 18:56:03.94 ID:SZRKXGkN0.net
入れ替えに解放3くれてもよかったよね

108 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:02:49.50 ID:OKNg+izTM.net
4Gのころの解放2の威力に戻して4Gみたいに立ち回ってみたいって思うことあるけど
そんなことしたら斧強化が強くなり過ぎちゃうよなあ

109 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:08:02.14 ID:bqkgT8Fv0.net
斧強化のとき、空チャージからだと時間かかるの仕様かね
一番ストレスあるわ

110 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:11:06.40 ID:U20aPwjJp.net
高出力に追撃乗って欲しいなぁと思う一方でそうなったら解放2みたいにまた威力落とされそうで…

111 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:13:41.78 ID:0LPghBDf0.net
>>108
斧強化あるかないかでモーション値が変わるようにすればいいんだろうけど…、流石に調整が面倒臭いだろうしそこまでやる開発でも無さそうだしなぁ

112 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:14:20.69 ID:RvM57jfkM.net
脱毛強化チャージアックス

113 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:21:23.38 ID:Qh1gNIb0p.net
>>106
あーーとね
超出自体が強化されるのはそれはそれでいいと思ってるんだけど
それだと多分武器そのものの取り回しは据え置きのままというバランスの取り方をしてくると思うんだわ

個人的にどちらかといえば超出の使い勝手の悪さを補えるぐらいに武器の取り回しを良くしてくれた方がどんな型でも恩恵があって得なんじゃね? っ思ってる

超出取り回し共にアッパーかかるならそれにこした事はないし
議論…と言ったら大袈裟だけどこんな言い合いがしたかったわけじゃないんだすまん

114 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:30:51.07 ID:cgoZKB1n0.net
>>93
技によって全方位GPできる話ではなく?
ナルニャンの飛びつきとかクシャの滑空とかは行けたはず

115 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:35:18.24 ID:n0KyxCUz0.net
IBの時は斧強化すると超出と高出のモーション値自体が上がってたんスけどね…

116 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:38:00.36 ID:XS3UgZPEM.net
4gで超出力があまり使われなかったのは、高出力含めた解放斬りで十分火力が出てたから。
確かに超出はその瞬間の火力は大きいが、反撃確定と分かってる状況でねじ込む必要はなかった。

ライズは斧強化でないときの解放斬りがゴミ過ぎて、超出をねじ込まなきゃ火力が出ない。そして、その超出は後隙は変わらないまま判定がスカスカ。
盾強化が切れないにしても そりゃ不満くらい持つさ

117 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:49:11.06 ID:0LPghBDf0.net
>>113
今の超出は他の技の価値が上がれば使われなくなるだけだぞ…
使い勝手の悪さはその元を他の技で打ち消すかそれを完全封印するかでしか無視できるようにならん

118 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 19:58:57.96 ID:6wFvlidOa.net
4Gの頃ってどう立ち回ってたっけと考えてたんだが自分は基本剣でいて高出刺して大きな隙には解放ループしてたかな
納刀術と抜刀力入れてたのって4Gじゃなくて4の話だっけか…?

119 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:09:15.01 ID:cxCq9Ers0.net
頼るか無視かの両極端にしかならないなら超出なんて消してしまえ

120 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:13:40.98 ID:l3BVvH2U0.net
TA動画見る感じ4G超出は封印かメイン火力かの両極端だね
封印するのは盾強化し直すまでガード性能落ちるからってのも理由だと思うどちらも剣で立ち回るから
4Gで斧でコロコロ立ち回るのは見たことないやXシリーズと混ざってない?

121 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:14:04.80 ID:AcGO8P/u0.net
>>119
超出にも強属性という就職先はあった
ライズの強属性超出はうんちぶりぶりゴミカスクソ無能調整だけど

122 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:14:18.68 ID:AGeH5RiL0.net
>>114
自分が見たのはCFCだったけどモンスターの技によって変わるのか?

123 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:18:00.72 ID:0LPghBDf0.net
>>118
4の時だな
4Gで抜刀時でも高出を出しやすくなりスタンも狙いやすくなったから納刀術と抜刀力の価値は大きく落ちた
盾強化のおかげで抜刀時での立ち回りも安定させやすくなったのも大きいかな?

124 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:22:22.47 ID:cgoZKB1n0.net
>>122
CFCもだけど180°以上ガード判定はあるから斜め後ろとかなら割とどの技もガードできるはず
真後ろならCFCでも無理だからそういう動画があるならモンスターの技依存、多分全方位ガードの技をガードしてる

125 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:23:51.45 ID:0KA6Smqs0.net
尻強化実装してアナルでGPできるようにしろ

126 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:25:32.12 ID:sUdPQAG10.net
ただし超出は尻から出る

127 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:30:53.87 ID:6wFvlidOa.net
>>123
そうだった、HTNに匠納刀抜刀力砲術師みたいな構成でやってたんだ懐かしい
今だと剣強化とも斧強化とも合わないからあの立ち回りは出来ないなぁ…

128 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:33:08.95 ID:bbSb9Xrdr.net
4の頃は回避距離でコロコロしてた
4GはGP高出力で楽しかった
今は何をやっても楽しくなれない

129 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:42:32.47 ID:AGeH5RiL0.net
>>124
チャアクのガード判定薄いイメージあったけど意外と広いんだな
斜め後ろ意識してみるわありがとう

130 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:43:06.90 ID:lQRL0ito0.net
ここでよく良かったって言われてる4Gの動画見てみたけど全体的に
モーションが速いというかスムーズに繋がってるという感じでいいな

131 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:44:54.27 ID:9P1NNrkn0.net
弓作るついでにベリオチャアク闘技やってみてなんだかんだで楽しそうだからチャアクも作ろうと思うが、なんか今作のチャアクよく言えば自由度高いけどどう運用するもの作るかめっちゃ悩むんだが...

132 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:44:55.84 ID:cgoZKB1n0.net
GPにスタン乗らないの問い合せたのって最近なんかな
3.0で団子砲撃は修正されてるのにこっちは放置なの急に腹立ってきたわ
使用人口少ないからテストプレイしてないみたいなバグ山盛りでもいいよねっていうことなんかな

133 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:46:11.02 ID:bbSb9Xrdr.net
火力もそうだけど何と言うか引っ掛かりみたいなものがあってスイスイ動かせないのが一番ストレス溜まる
あらゆる挙動が遅い

134 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:52:29.17 ID:epzCvrij0.net
>>129
ガード判定は薄いよ
何度も言われてるけど敵の技にガード方向関係ない技があるってだけ 後ろガードできない攻撃はどう頑張っても無理

135 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 20:54:43.38 ID:J8YOPKrJ0.net
単発のお下劣レスってチャイニーズか?下手な翻訳だなあ

136 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:08:23.02 ID:l3BVvH2U0.net
>>133
これ
火力はもう諦めるにしても剣モでディレイ効かなかったり棒立ち頻発したりはホントきつい

137 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:10:39.29 ID:epzCvrij0.net
なしななしナルガ思ってたより良いなガード主体で立ち回る楽しさを久しぶりに思い出した

138 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:18:35.91 ID:ZeQe3nU7x.net
ライズでブシドー使えたらジャスガ&ジャスコ回避両刀使えて解放2のあと好きも大幅減だから楽しくヤれそう

139 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:22:41.38 ID:R3rrqNmxa.net
もしかして今チャアク強化中じゃないかな
弱武器のガンスは直したんだから
チャアクは間に合わなくてきっと次のアプデに見送ったんだよ
次はチャアク強化の番だろ

140 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:23:50.45 ID:PvH3ra1t0.net
ボルボから痛恨つけずにゼミラブロス作っちまったんだけどこれやらかした?

141 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:25:37.26 ID:CYAIFYR9M.net
剣が強くなる→ひたすら剣使え
斧が強くなる→ひたすら斧
瓶が強くなる→ひたすら祈ってブッパ

運が良くてもこんなのだろ
今さらモーションやバランスの見直しが来るとは思えね

142 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:26:54.77 ID:ZeQe3nU7x.net
4Gの時って解放2が6080位あったんだっけ?Xで2080に落とされた記憶がある

143 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:27:51.23 ID:jTl9qsQZ0.net
剣と斧の切り替えが遅いんだよな
GPある関係上仕方ないけど

144 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 21:48:41.68 ID:E9AVhko90.net
いつまで4Gの話してんの

145 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:05:22.03 ID:J8YOPKrJ0.net
単発レスがなくなるまでだよ

146 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:11:12.91 ID:MtHx3Rt9d.net
もう4GはNGでいいくらいだな
懐古厨通り越してヤバい奴がちらほらいる

147 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:11:40.92 ID:dBeSEZIAM.net
こんな糞武器糞仕様じゃ思い出しか語る事ねーしな

148 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:11:58.23 ID:0KA6Smqs0.net
チャアクアンチスレだしな

149 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:30:21.62 ID:B805WMd5a.net
>>87
君がウロウロするしないの話ではないよ
Gp高出力で隙をつくる→解放ループがgp主体の戦い方。これだけ言うと使える時は斧変形解放2も挟むしwとか煽られるけど一言一句書ける訳でも無いんだからある程度は許容してくれよ

で"回避性能or距離を積んだ"状態で斧主体だとgpしても旨味の無い行動に対して横斬り→解放2が入るのよ。
全部のチャンス行動なんか書けるわけないけど少なくとも斧形態の時にgpするには予め変形してなきゃいけないし、それするなら避けるよねっていうスラアクとか太刀みたいなガードできない武器の立ち回りに近くなる

じゃgpしないの?っていうとそうでもなくてガ性無しgpで旨味のある行動にはする

ただ"回避性能or距離"積んでるとそもそもgpするために剣に戻すのって分かりきった上にf回避が厳しい咆哮くらいだし、結局斧でいた方が瞬間的にダメ出せる
というかガ性じゃなくて回避性能or距離つんで戦ってれば剣でいるメリットがあまり無いってことに気づかんか?
ガ性前提の頭になってるとガードできない遅い1コロリンで避けきれない斧モでいる時間が長いってのは納得出来ないだろうとは思うが
要は太刀とかスラアクに近い戦い方で高威力の斧ぶん回してるんだぞ

結局クソ長文だな。どっかいくわ

150 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:34:50.89 ID:AcGO8P/u0.net
何こいつキモw

151 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:37:38.63 ID:q5xI1NVu0.net
ようつべで4Gの頃の奴見返したけど今の方が強くね
守勢と砲弾装填2と拘束変形
ブレイヴは斧強化と使い勝手似てるし劣化はしてない
超出は気合で当てる

152 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:39:18.50 ID:3Y9iivsv0.net
勘違いしてる奴らがいるが
チャアク仕様だけは4Gが善いかしらんが
ゲームシステムや全体のデザインは
遥かにライズのが上だぞ
いまさらあんなマゾゲームごめんだわ

153 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:40:41.96 ID:mPUk4Z6u0.net
>>142
ブッブーですわ
一瀬のチャアク苛め(解放U編)
mh4g:18+80
mhx:20+40 ←!?
mhxx:20+45 ※解放Vは15+70
mhw:記憶なし
mhwib:20+66
mhr:30+46 ←!?

ジャスト回避や形態変化から直出しできるからね仕方ないね

154 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:47:47.93 ID:SZRKXGkN0.net
>>151
当時と体力比較したらギルクエ極限ジョー140と今のリオレウス単体が同じくらいだぞ?

155 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:48:09.66 ID:XWQZCv260.net
正直4Gはライズでいう太刀くらいの強武器だったから美化されてるところはあるでしょ
現状と全くの同性能だったとしても武器種間での相対的な立ち位置が今の太刀と同じだったらネガキャンスレにはなってないだろうな

156 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:49:56.41 ID:YlWij4fo0.net
4Gのチャアクつっよ!!!
ずっと4Gやるわ!!!!

157 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:53:06.28 ID:J8YOPKrJ0.net
操虫棍>大剣、ヘビィ、ゴール品拡散剛射>双剣、片手、チャアク
ぐらいだよ4G 一生懸命練習してなんとかGP出来るようになってやっとこさ火力出る武器

158 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:53:47.94 ID:cgoZKB1n0.net
反重GP超高狙うと大概ビンすかして弱点にも当たらず200!w ってなってくっそ腹立つから最低限350前後は出てスタン値貯まりやすい高出力撃ちまくる方が精神的にもいい気がしてきた

159 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 22:57:50.10 ID:l3BVvH2U0.net
>>152
これなんだよね
4Gがやりたいんじゃなくて4Gチャアクでライズをやりたいんだ

160 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:00:22.40 ID:A9Oees+/d.net
まあG級に期待でしょ
4Gは持て囃されてるけど
4のチャージアックスは別にでしょ?
逆にワールドは良かったけどアイスボーンの評判は悪いし
Xも評判悪いけどXXはブレイヴが強いっめ意見もチラホラ見るし

161 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:02:45.82 ID:XWQZCv260.net
>>157
反論してるのかもしれないけどライズも弓一強>ボウガン二種>太刀くらいだから一緒でしょ
4Gも大剣と操虫棍は全体的に抜けてたけどヘビィ弓双剣は一部の相手に超強いみたいな感じで全体的に見るならチャアクが三番手くらいだったし

162 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:08:30.98 ID:jTl9qsQZ0.net
剣と斧の使い分けがしたい
超出が強すぎると斧モ封印して剣モから超出しかしなくなるし超出が弱いと全く使わなくなるし
良い塩梅ないかなあ
斧ガリガリで超出撃てるゲージ溜まるとか・・・?

163 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:09:10.26 ID:EARwRdp40.net
おい
4gでも最弱のガンスランスが何したっていうんだ

164 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:09:53.44 ID:ZeQe3nU7x.net
ホッパーってスタン2回とるくらいまでは高出力で頭に叩き込んだ方がいいと思う
もろちんスタン中は超でね

165 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:10:23.80 ID:J8YOPKrJ0.net
まあ4Gも武器間バランスは良いとは言えない、確かに ハンマー可哀想だったもんね

166 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:13:17.15 ID:sUdPQAG10.net
ワールドはブッパ過ぎて飽きてストーリー後は別武器触ってた。極ベヒはチャアクで敵視取るの楽しかったわ
アイボーのシステムにチャアクは悉く恵まれてなかったけど属性と斧強化がどっちもイケるようになってからは楽しかったなぁと個人的に思ってる
ライズチャアクは虚無、G級相当でどうなるか全く見えないから発売後の反応見てから買うか考える

167 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:14:08.80 ID:G2SI+92P0.net
やっとバルファルクってやつに会えた
これスピード感違くね??ついていけるの!?

168 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:17:49.40 ID:XWQZCv260.net
太刀とスラアクもガンスランスハンマーと並んで最弱武器の一角だったけど出世したなぁ
って書き込んで気づいたけど4G頃の最弱候補の数多いな

169 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:21:29.80 ID:0LPghBDf0.net
>>165
ハンマーはチャアクにほぼ喰われてたからな…
けど、どっちがマシなのかという話でもないがあれでもX時代よりかはまだましという
因みに4時代で一番酷かったのは太刀とスラアク。特に太刀は使い込んだ人じゃなくても「はあ?」となるレベル

170 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:26:09.58 ID:6kTdI/hap.net
>>167
余裕で行けたぞ!

まぁハンマー使ったんだけど...

171 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:30:54.97 ID:E9AVhko90.net
>>167
鬼神化できるチャアクで余裕大麻だったアフィよ

172 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:37:19.92 ID:bqkgT8Fv0.net
>>167
慣れるとめっちゃ楽しいぞ
ライズのチャアクで一番楽しいかもしれん

173 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:49:20.25 ID:AGeH5RiL0.net
>>139
ガンランスなんか修正あったっけ?
思い出せない

174 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:53:29.68 ID:ITFVYsET0.net
>>166みたいなこと言う奴もいるがライズチャアクもいいところない訳じゃないと思うけどな
少なくとも蟲技全部と斧強化と反撃重視は今後も残して欲しいと思ってるくらい

175 :名も無きハンターHR774 :2021/06/06(日) 23:55:14.15 ID:xfr/Z07Y0.net
>>173
百竜で武器扱いされて無かったけどされるようになったぞ

176 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:02:24.44 ID:jzTk/NqO0.net
ライズチャアクのいいところは蟲技入れ替え技を含めた戦術の選択肢の豊富さ
これは間違いなく全武器トップクラスの幅
そしてそれをプラマイマイナスにする適当な調整

177 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:12:49.81 ID:lOtV7SYz0.net
本作で貰った物は良いんだよな…。作成武器の方も水と氷の強属性以外は悪くは無い物が揃ってるし
基本性能が駄目すぎる…

178 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:30:08.89 ID:ReQ6kY/B0.net
戦術の選択肢多いけど、クエに出発したら一つの事しかやれないからなあ
斧ガリと超出力が併用できないのが終わってる

179 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:42:56.25 ID:5DnCz+un0.net
斧ガリの時に超出高出打ったらめっちゃ威力高いの出せたら擬似的に4Gみたいな感じにできそう

180 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 00:45:31.22 ID:uBeukFwq0.net
実際はガリガリ、ホッパー、カウンターの3つから選んで酷く狭い戦術で戦うだけだな

181 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 01:16:55.88 ID:WUyiKJ4i0.net
それって狭いのか?どの武器も同じじゃね

182 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 01:19:08.46 ID:7ZGGeHZc0.net
なぜガリガリが高出力に乗らないのか
乗ったら強すぎるとでも思ってるのか?
どうせ高出力後は強制剣変形なんだから、斧強化付き高出力は連発できないのに

183 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 01:21:28.99 ID:1CZJvNrJ0.net
蟲技で選択肢が増えた面もあるけど他の人の言う通り基本性能が落ち、剣強化と斧強化は排他、斧強化は変形で解除なうえ超出などには乗らないから選択肢は減ってもいる
結局やる事、やれる事が限られてて使ってて面白くない

184 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 01:59:29.29 ID:Xd2cIzNtM.net
>>181
太刀なら納刀型か兜割型を実質選んで戦えって言われてるような次元だろ

納刀捨てて兜割の火力を寄り選んだとしても既存シリーズより隙も大きくなりダメージも減って火力とは?な状態

185 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 02:15:07.42 ID:OChAe6o30.net
チャージアックスて今作プロコンでしか無理くない?
入力時間がシビアだし操作ミスの頻度が多くてストレスやばい。
チャージや盾突きがA斬りになってぶっ飛ばされるのもう100回はやってる

186 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 02:48:04.89 ID:1gaM8CwTp.net
あれ?
ワールドと比較して抜刀GBの受付短くなってる?

だから困るってことはないが何かテンション的にミスるのツライ

187 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 02:53:56.78 ID:ZwhxqvRr0.net
戦闘面での操作は連打してたりずらして入力してるから全くないでも、ショートカットはいつまで経っても角度が難くて慣れない

188 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 03:05:50.28 ID:HsXiWxmo0.net
割と昔から思ってたけど
tubeとかに上がってるやつなんなの
数秒先が見える能力者かよ明後日の方向にホッパーしてまるでこっちが撃った所に合わせてモンスターが来るじゃん

189 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 03:35:56.74 ID:iVaqc7d90.net
TAは死に戻り由来の未来予知と理想行動を前提としたプレイなのでそのように見えるのは当然であり彼らの努力の結晶でもあります

190 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 04:10:04.10 ID:9qF05oHC0.net
>>172
ヌシジンオウの方がチャアク感あって楽しいぞ
この2匹はわりと良調整だわ

191 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 06:12:23.55 ID:p7yawxBr0.net
初戦で恐怖を刻み込まれたからヌシオウガまだ怖くていけないわ…バルクは割と慣れてきた

192 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 07:14:40.20 ID:fflpiy13a.net
ヌシオウガほんと楽しい
腕肉質最大70あるしガリガリ気持ちいい

193 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 07:58:49.42 ID:smW+iF40d.net
>>184
別にCFCしなきゃ超高できないわけじゃないしホッパーと超高は両立できなくはないでしょ、っていうかワイはそうしてる
前隙後隙火力下準備立ち回り全てにおいて圧倒的に負けてる方がしんどい

194 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 08:31:29.04 ID:Nd9pDYPqa.net
>>187
ショートカットはナナメ消して四方向にしてスティック倒せば使える様に設定すると少しマシになるで

間違えて使った時は回避でキャンセル

195 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 09:13:37.79 ID:wH0H2gbJ0.net
超出運用向きのチャアク一覧とか需要ないかな
ゴシャ斧とかレウス斧辺り使いたいんだけどどちら運用向けかいまいち分からん

196 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 09:42:35.10 ID:zLky3nfcr.net
おはぎ一択

おわり

197 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 09:55:07.70 ID:uIGBHhGH0.net
>>195
攻撃力高ければ超出向け
瓶ダメは攻撃力のみによって左右されるため

198 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 10:38:29.70 ID:/YsGZXMs0.net
>>185
コントローラーリセットした方がいいい

199 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:08:39.97 ID:1Y+Wb6Efr.net
>>195
ポッパーならアフィルガチャアクもいい…
百竜なら大麻虎もおすすめ
くらいかな…

200 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:19:02.38 ID:vg5Gp6ip0.net
>>193
そっちじゃなくてガリガリ、ホッパー、GPのシナジーが無いから偏らせて戦うことじゃないの?

201 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:34:13.96 ID:8I6ACgSGa.net
チャアクを始めて50回くらいでCFCは決まるようになってきたがGP(主に反撃重視)が実戦で決められず難儀している

これって相手の攻撃が当たる時にタイミング良くでZR+XかZR(斧)を押す感じでいいんだよね?発動しないか空振りして攻撃を受けてしまう事が多い

高速変形は積まない方がいいのかな

202 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:37:44.25 ID:koLFSYaI0.net
俺は高速変形なしで使ってるな〜
どうせずっと剣だし

203 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:38:46.01 ID:WUyiKJ4i0.net
>>200
チャアクのガリガリ、ホッパー、GPは別装備だけど太刀の見切り、兜割、居合はシナジーあるってこと?
兜割(見切り)居合って工程1セットになっててシナジーってイメージあんまり無いな。どれかに特化する意味も無さそうだし

204 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:39:54.21 ID:DfG6grodd.net
当たるときに押すけど気持ち早め
盾が前にあるときがガードのタイミング

205 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:43:51.15 ID:koLFSYaI0.net
>>203
太刀は主人公だからしょうがない

206 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 11:53:04.77 ID:uIGBHhGH0.net
もう超出はゲージ技にしちゃうとかどう?
斧ガリするたびに盾強化のアイコンに色がついてってたまったら超威力の超出撃てるとか

207 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:00:09.63 ID:8I6ACgSGa.net
>>202
なるほど、自分は斧強化も気持ちいいので使ってるんだ
変形でGPの速度が少しでも長くなるならと思って聞いてみた
ありがとう
>>205
ありがとう
闇雲に押してただけだったかも
CFCからの超出が気持ちよかったからGPも是非使いこなしたい

208 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:07:10.27 ID:xeyT4b4bd.net
>>206
笛の気焔の旋律みたいな?
強化切れない&必殺技感で良いかもね
連打が最適解にもならんし
そうなってくれたら良いねぇ…

209 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:07:41.21 ID:3zciNOyl0.net
GP主体なら例えばバルク相手だと攻撃をガードカウント2で超出に移行するのか3までカウントしてからXA押すのか間違えないように見極められると世界が広がる
反撃?怯ませれば大丈夫(尚

210 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:28:10.61 ID:uuW3M+xqp.net
ちなみにお前らどんな護石使ってるの?

211 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:29:31.24 ID:J79UU7/gd.net
攻撃3S2か弱特2高速変形1S11

212 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:31:20.64 ID:uIGBHhGH0.net
>>208
同意嬉しい
超出連発で斧モが飾りになるのを防げるし瓶が減るから解放斬り出し渋るのも防げるし良いと思うんだよなあ
高出力の出番も増える
後は斧強化を剣モでも維持できるようにして剣モの機動力やら操作性やら火力やら上げて役割持たせて
でも盾強化剣強化斧強化に加えて超出ゲージまで管理する羽目になるデメリットもあるよなあ
とりあえず意見要望送ってみようかしら

213 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:35:29.67 ID:2AhxcLA30.net
4のころからチャアク一筋だったけど
闘技場でひたすらラージャンS練習したから太刀いけんじゃね?
と思って浮気して太刀ビルド組んでバルファルク行ってみたけど
立ち回り全然わかんなくてあえなく3乙
気を取り直してチャアクで出直したらまあまあ楽しく狩れて
やっぱ俺にはチャアクしかないんだなって

214 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:44:44.61 ID:wU+YiPm/0.net
>>200
ごめんそっちか、確かに斧ガリが変形しても保持出来ればダウン時に使えたりするし良さそうだな、そうしなかった理由もよくわからんわ
棍とかハンマーとかみたいに1個の技しか振れないわけじゃないしなんならやれること多い方だとは思うんだけど楽しくなくするためだけの謎の制約多くてつらいな

215 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:45:19.26 ID:F/3jfbUCr.net
チャアクでヌシジンオウガやりやすいってマジか?蹂躙されまくりなんだが…超出チャンスほとんどなくね?

216 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:46:03.92 ID:uIGBHhGH0.net
距離1つけた斧強化おすすめ

217 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:46:13.12 ID:6b19zryX0.net
斧強化は変形超出高出ガードで解除されるから必然的に排他関係になるのは窮屈だよなぁ

218 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:49:59.69 ID:sg4b4dmed.net
>>212
楽しそうだけど、外した時と当たってるはずなのに当たってない時のストレスやばそうだな

219 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:51:37.92 ID:MUHVMobUM.net
クールタイムあって溜めも隙も超長いのに威力がクソゴミの竜撃砲があるんだから超出がチャージ式になったとてしょうもない調整されて終わりだよ
一瀬チャアク嫌いだし

220 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:51:45.98 ID:kwtWbEs/d.net
超高出力スタイルでヌシジンオウガはガ性5じゃないときついと思った
距離離れるとずっとジンオウガのターンになるから回復中でも近くにいるほうがいい
無限お手するときあるけど2回目GPしたら超高出力打つ決め打ちにしたら10分でいけるようになった
つまり運ゲー

221 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:51:51.84 ID:LAqA5wEJa.net
ガリガリオンリー楽しくないので開き直って虫受け身も変形斬りも高出力もガンガン使う事にした
言うてCFCで直ぐ斧強化に戻れるしスタン取る時は黄色にしとく事を意識する程度でなんとかなる
強さの為につまらなくするならそれはもうガンナーで良いんだ…

222 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:53:51.37 ID:1/AGiEhBa.net
チャアクが念入りにストレスフルな仕様にされてるのほんと意味わかんない
マジで嫌われてんのかよって思うくらい

223 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:57:41.02 ID:3Tt9GuZ30.net
>>203
今のチャアクは太刀を兜割だけに特化させて使ってるようなものだって話なんだろ

224 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 12:59:29.11 ID:lY7WeGIR0.net
>>217
かと言って時間で切れるのも窮屈だし結局斧強化なかった時代の方がいいっていうね
新要素前提でモーション値下げて元に戻す儀式化するのマジでつまらん

225 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:00:05.52 ID:PhVGZpeTd.net
盾強化切れなくしたら意図せずブッパゲーになったけど今更切れますとはできるわけもないので苦し紛れに作られた儀式だから
アイボー斧強化が完全な忌み子

226 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:03:20.02 ID:Nd9pDYPqa.net
>>213
弓飾り欲しくて、ラー闘技やったけど、太刀使い方分からんすぎて大剣溜め抜刀コロリンの太古のスタイルが1番楽だったわ


今作チャアクと片手しか近接使ってないからキツいっす

227 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:04:35.25 ID:Zk7JW2vOM.net
>>203
1セットになっててシナジーを感じる事すらなかったその部分を繋がらなくされたり
無敵時間の減少や威力の減少だったりされてるのが今のチャアクみたいのもんでしょ

228 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:07:56.46 ID:UJyIJoqya.net
>>226
同じや
三発目のすごい溜め斬りと強化脳刀後から知ったのでやり直したい気もある

229 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:08:53.88 ID:8yGubPB70.net
>>222
真面目に一ノ瀬君の嫉妬だと思うぞ 4G出来良かったから次のクロスが酷かったもんな

230 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:11:31.24 ID:0QxSaXo8p.net
ヌシオウガはブロスで6分半くらいかな
7分台に乗ることはなくなってきた

231 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:16:12.71 ID:6b19zryX0.net
>>226
あれ双剣のが楽だよ
蟲技でハナクソ付けること覚えれば割とすぐ取れると思う

232 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:26:56.91 ID:etuYs1vO0.net
攻撃3弱特2の22玉って存在するの?

233 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:28:43.85 ID:6q6WPWGn0.net
X,XXチャアク好きなんですけど…
オバリミエネブレストライカー大好きなんですけど…

234 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:31:42.00 ID:kwtWbEs/d.net
>>230
ホッパー?
7分とか全然だわ超高出力いつ入れてます?

235 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:33:14.36 ID:zLky3nfcr.net
チャアクの技全部出が遅いからバルファルクの吸気止めるのキツすぎるわ、ガリガリ型ならいけるんだろうけど…

236 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:37:25.47 ID:6zKGdn6V0.net
野良で三人チャアクで
しかもピザカッターまつりになって
面白かった

237 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:38:23.84 ID:9JH/z6rv0.net
フルバルクくっそ強いな
死なないし攻撃力高いし全員これ使えよもう

238 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:40:34.08 ID:uIGBHhGH0.net
>>218
外さないタイミングで撃てばよか
確定威嚇とか咆哮GPした後とかダウン中とか

>>224
それはあるよねえ
新シリーズだから新要素足せってなって斧強化足したんだろうけど扱いきれてないよなあ

>>230
すげー
ナルガガリガリしてるけど短期催眠ありで7分台だわ6分台とかムリムリ
ラーじゃなくてブロスなのは何故?

239 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:44:06.98 ID:0QxSaXo8p.net
>>234
超出力型だね
ほぼGPで受けて超出力してる
背中プレスは落ちてきた後キャラの後ろに居るからCFCで受けて剣か盾強化

240 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:50:13.19 ID:0QxSaXo8p.net
>>238
ラーは見た目が好みじゃないから
あとは研ぎたくないから防御研磨で使ってるのもあるね

241 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:51:25.34 ID:kwtWbEs/d.net
まじかぁ
まだ見極めが甘いんだな練習します!
バルファルクみたいにGP超高出力簡単だったらいいのにヌシジンオウガの確定よくわかんないんだよなぁ…

242 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 13:58:24.81 ID:bfqUKlUM0.net
好き好きだろうけどラーもブロスも盾がモッコリしててあんまカッコよくないわ
マキヒコとか最初女性器に見えたしゲンムか鉱石系以外は見た目がカッコよくない
なので百竜チャアク見た目変更無し色黒にしてる

243 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:12:32.67 ID:uIGBHhGH0.net
>>240
見た目の問題かなるほどありがとう
毛が生えたおはぎだもんなあ

244 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:23:50.74 ID:lnIHzJN4d.net
金粉おはぎですから!
高級感ましましなネジリ爪楊枝付きですから!
きらいじゃないんだよなぁ

245 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:27:31.20 ID:TFbCuZTlr.net
斧強化を消す
高出力の後隙は斧モードのままで、回避か変形斬りに派生可能にする
盾強化中の斧モードの火力アップ量をもっと増やす
盾強化中のみ盾マークの周りにゲージが出現して、斧モードで攻撃すると溜まっていく
マックスになると高出力が超高出力になり、ビン爆発の威力も判定も鬼のように上がるが、撃つと盾強化は終了する

246 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:32:59.35 ID:4BqE6Yhz0.net
ガリガリホッパー楽しい
斧強化してないけどダウン取れたみたいな時に跳んで超出撃ってってできるから虫受け身もガードもしづらくない
dpsは知らないけど気持ちいい

247 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:34:37.37 ID:8yGubPB70.net
>>233
自分と全く同じです なんとかドナデギリ活用出来ないか切れ味フォロー外せる組み合わせ試してたなあ…

248 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:38:50.44 ID:uIGBHhGH0.net
>>245
大体そんな感じで良いよね
ガリガリできなくなるのはちょっと寂しいけど扱い切れてない斧強化は削除した方がいいと思うわ
斧強化無くなった分の火力は斧モのモーション増加と後隙減った高出力と超必殺技と化した超出力でカバーできるだろうし
でもゲージ技にするんだったら盾強化切れなくてもいいかなとは思う
あと盾強化切れてもゲージは保持する仕様で

249 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 14:45:10.20 ID:290Z5BpA0.net
ガチ勢がバルファルク3分切りそうで草
やっぱガリガリは火力高いし拘束力あるから強いな
もうちょい超出に分けてくれよ

250 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:04:50.93 ID:1/AGiEhBa.net
二重ゲージは管理が煩雑になるからちょっと

251 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:07:08.58 ID:Nd9pDYPqa.net
ブロスの防御研磨組みたいんだけど匠3で白10だと流石に不安だろうか?

もうあらかたチャアクで使いそうな防具と珠はあるから組んで試して調整はするけども

252 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:11:09.52 ID:J79UU7/gd.net
今も盾強化とビンと蟲の3重ゲージ管理で剣強化だと4重ゲージ管理なんよな

253 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:16:38.86 ID:o1e+7moL0.net
あとは解放IIIの追加だな
超出ゲージ(仮)の溜まり具合は技によって変える感じで
解放II→IIIループの火力は高いけどゲージ量は少なめ、高出力は単発でコンボできないけどゲージ量が多いとかさ
GPでもゲージ回収できたらテクニカルな感じが増すと思う
攻め続ければ勝手に強化されていくから儀式とも言われなくなるだろうし
かなり良いと思う

254 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:35:29.48 ID:TFbCuZTlr.net
GPでゲージマックスにして超出とかロマンあるね
剣強化で立ち回りつつ、ダウン中は解放ループで火力出し、締めは超出とか楽しそう

255 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:48:16.64 ID:O/NfoCdH6.net
実質エネルギーブレイドでは?

256 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:49:49.99 ID:8yGubPB70.net
>>251
前レスで業物3付けて運用してる人がいたからそれないときついと思う 自分は匠3剛刃3で痛恨運用してるけど移動前に緑ゲまでいっちゃう

257 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:51:28.10 ID:etuYs1vO0.net
柄強化と鞘強化まだですか?

258 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 15:57:18.51 ID:TFbCuZTlr.net
斧で覚醒ゲージを貯めて超高出力状態にするってことだな
兄さんとそっくりだわ

259 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:03:59.44 ID:O/NfoCdH6.net
エリア移動直前で超高出力状態に自動でなって,移動後に強化全部切れてるまで見えた

260 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:39:58.64 ID:FRIfgadA0.net
ホッパーチャアクメインでサブランス
久しぶりにランス使うとめちゃくちゃ男気プレイ出来るんだよなーあらゆる攻撃にシルチャで
迎え打ってガードはもちろんダメまで与えれる
スタミナ無くなれば流転でこれまた力押し
んでモンスのターンはシルチャでしばき返す
こういう盾使いが楽しいのにな。。
なぜGPにスタン値ないの?あほなの?

261 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:40:56.66 ID:wgJ9Zvo70.net
斧強化型好きで使ってるけど、これってスラアクで言うとずっと剣モードで立ち回ってる
みたいなもんだよなぁ

262 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:44:14.33 ID:9RYLz9Im0.net
全然違うけど

263 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:47:43.68 ID:3ZKcfYeY0.net
そもそもスラアクとチャアクって正直瓶使うってことくらいしか共通点ないよね

264 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:57:52.42 ID:wgJ9Zvo70.net
>>262
基本的には足回りの良い斧(剣)モードでチャンス時に火力の出るもう片方の剣(斧)モード
で立ち回るっていうのが基本的なコンセプトだと思ってるんだよ
だからどちらも火力のあるモードには回避時に硬直あるじゃん?
ライズの斧強化の仕様だと長い時間斧モードが続くことが多いから、スラアクで言うとずっと剣
モードでいるようなものだと思ってバランスの悪い調整だと言いたかったんだ
長文申し訳ない

265 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 16:59:14.58 ID:TFbCuZTlr.net
まあ、昔のスラアクの剣モードでゴロゴロ移動してる感はある

266 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:02:46.58 ID:Zk7JW2vOM.net
なるべく納刀せずに回避をメインに立ち回る
攻撃する時はボタン一つの単調なループがメイン攻撃

これらの動作が全体の8割を占めてそうな武器
なーんだ?

267 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:07:00.15 ID:Nd9pDYPqa.net
スラアクはMH4のナルガ胴倍化マンか、クロスのスラッシュソード時代しか使ってないけど、斧強化型は瓶溜め以外に剣使わなくなる意味では昔の剣だけで回避距離でコロコロしてたスラアクっぽくはある

チャアク斧強化はCFCあればカウンター、榴弾ならスタンとれるのは違うけど

今のスラアクは知らぬ

268 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:11:46.65 ID:8yGubPB70.net
スラアクはやっぱ3Gよ!斧も良し、剣も良し チャアク民スラアクについて熱く語るw

269 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:23:37.12 ID:vu7JMwCud.net
スラアクってそんなに剣ふれなくなったんだっけ?
セミとかブンブンの悪いイメージしかないわ

270 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 17:55:40.28 ID:uIGBHhGH0.net
剣が振れなくなったんじゃなくて剣→斧の移動変形攻撃が素出しできて高速変形もあるから剣で移動する必要が無くなったって感じ

271 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:02:39.86 ID:koLFSYaI0.net
ずっと剣より変形攻撃混ぜた方が強いからなスラアク

272 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:04:54.96 ID:bfYoXCHl0.net
チャアクも高速変形3斧強化付きの変形斬りが使えるなら良かったんだがな
ほんと噛み合わない武器だよ

273 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:05:40.18 ID:fkoPomcd0.net
斧兄弟の英名がスイッチアックスとチャージブレードなの納得いってない
ブレード呼びだとデュアルブレードの双剣が兄貴になっちまうよ

シリーズごとに操作の統一感が全く無いの半分これの影響もあると思ってる

274 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:19:24.63 ID:6q6WPWGn0.net
ないです(ないです)

275 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:32:29.98 ID:Nd9pDYPqa.net
つまり斧だと思って振ってたものは剣だった

276 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:33:48.34 ID:IqRRrPj90.net
CFCとかGP狙うとやたらモンスターがスカすのなんなんだ
カウンター時だけ当たり判定小さくなってないか?

俺が下手くそなだけだよなスマン

277 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:35:04.78 ID:MVxcGY56a.net
ブレードって刃物ってことだから斧でも剣でもよくない?

278 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:44:55.43 ID:3DYIbdPrM.net
言葉面だけでいうならチャージアックスのがおかしいだろ
斧状態でのチャージ出来ないんだから
ディスチャージアックスならまぁ合うけど長いし
俺はChargeBladeのが好きだわ

279 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:45:58.69 ID:GibjvGVdM.net
>>266
言われて再認識したけど斧強化の立ち回りのとき2種のボタン長押しとコロコロがほとんどか
実は初心者向けなんじゃないか?

280 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:47:03.45 ID:GZltCKShd.net
すいません
超高出力はビンの本数でダメージ変わりますか?

例えば3本と5本で違いありますか?

281 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:48:46.92 ID:yGPDXtFYp.net
チャージブレードって響きは好きだよ
剣も斧もなんなら盾にも刃があって特に全部でエネルギーを溜められる今のチャアクに相応しい
じゃあスラアクはスイッチブレードじゃないのという気持ちは少しあるけど兄さんのことはよく知らないからなあ

282 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:48:51.94 ID:MwzsaHbT0.net
>>280
一本辺りのダメージは変わりません。
ビン本数に応じてHit数が変わるだけです

283 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:52:15.86 ID:bfYoXCHl0.net
まぁ本数増えても当たる数変わるかと言うとな

284 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:53:53.61 ID:vu7JMwCud.net
増弾で2個増えます!(嘘はついていない)

285 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 18:56:02.74 ID:FRIfgadA0.net
熱力学的には人間が切りつける力より
モンスの攻撃を盾で受けた時のがエネルギーは
溜まるわな
GP成功事な3本くらいたまらおかしい

286 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:02:10.22 ID:+TCsTI3OM.net
チャアクの一番クソな所は
貯め切りが移動キー入ってるとスライディングしちゃうとこ
片手みたいに盾殴りで良いだろ…

287 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:03:54.47 ID:+eHx9jma0.net
GPのガード上昇値2.5倍くらいにしてGPから斧強化(モーション早めモーション値低め)出せるようにしてくれんかな

288 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:04:21.58 ID:93Ubs57za.net
あと溜め開始可能になってからa押し始めないと
先行入力での溜め開始が不可能ということ

289 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:25:39.24 ID:+8G+Waxed.net
>>288
確かにこれのせいであれ、溜めてないってのはたまにあるわ…

290 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:41:41.66 ID:8yGubPB70.net
>>286
あれアイボー時代ないよね…どういう入力受付なんじゃろ…

291 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:46:46.36 ID:0WrypAs10.net
>>290
ワールドからあるが

292 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:51:38.03 ID:6b19zryX0.net
超出のお供だっただろ!

293 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:52:26.74 ID:uIGBHhGH0.net
後方移動斬りは後ろロリが硬直長いのもあってだいぶ便利だけど前方横方向の移動斬りは無くても困らない

294 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 19:59:52.82 ID:lY7WeGIR0.net
ステップ出そうとして後ろ回避よく誤爆しちゃう

295 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:02:11.61 ID:n499Yh+F0.net
移動斬りはチャージの後に出したいんだけどな・・・
出せてもええやん

296 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:06:41.76 ID:cE/uqotK0.net
形態前進からの超出が楽しくなってきた
素で撃つより発生早いとかはなさそうだけど移動しつつ大きく向き変更出来るのは偉大
モンスターが動きがちなマルチだと特に重宝してるわ

297 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:07:40.98 ID:Y042fsY60.net
鈍器3気絶1の211が出たから装備更新してヌシオウガやってみたら5分36秒だった
やはり超出力は楽しい

298 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:32:23.71 ID:3Hlugyu9a.net
全クエやりきって作るものもない賢者モードになったらあんまり不満無くなってきたわ
入れ替えも初期構成が一番堅実で落ち着く

299 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:37:53.86 ID:CvItkKDdd.net
斧でゲージ溜めたいとか移動斬りが一番クソとか意味不明なことをいう人がたくさんいるのを見るとチャアクの調整がわけわかんないことになるのもしょうがない気がしてきた

300 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:38:58.48 ID:L1IiUTea0.net
移動斬り嫌ならニュートラルにしときゃいいだろ

301 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:41:29.54 ID:3Hlugyu9a.net
移動切りは争いのもとだから削除しよう

302 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:43:05.88 ID:9RYLz9Im0.net
後方飛び退き剣→斧変化させろ

303 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:52:33.37 ID:3ZKcfYeY0.net
今作って翔蟲あるから移動斬りの価値マジで減ったよな

304 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 20:57:52.25 ID:0WrypAs10.net
変形移動が便利すぎた

305 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:01:34.88 ID:OMPYdlaI0.net
移動斬りは、回避するにもGP置いとくのにも攻撃するにも、ありとあらゆる面で性能が足りない

306 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:04:14.57 ID:47g763HG0.net
でも移動切りですれ違いざまに足切ってこかしたら気持ちよくなっちゃう

307 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:04:29.40 ID:fkoPomcd0.net
移動斬りのGP置き劣化しすぎだな
もっと上手く調整して誤爆とかも色々無くせば最強になるから頑張ってほしい

308 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:09:08.88 ID:L1IiUTea0.net
ワールドの時はめっちゃ便利だったよな
ライズだともう少しシャカシャカ動いて回転斬りGP直してくんないと弱い

309 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:14:23.82 ID:FRIfgadA0.net
いろんな武器スレ見てるけどチャアクは
健全な方だな愚痴も多いけどちゃんと
してるつか
ガンス、ランス、チャアク、片手あたりは
スレが至極まとも
笛とかスラアクは寒いノリに酔っててきもい
虫棒やハンマーは調整も相まってお通夜過ぎて
49日な雰囲気
大剣は荒廃してる
太刀や遠距離は興味ないんで見てないから知らん

310 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:17:14.86 ID:o1e+7moL0.net
>>309
素晴らしく無意味な調査報告ありがとうね

311 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:17:15.40 ID:uIGBHhGH0.net
大剣スレはまじでな
あれアク禁にできないものなのかね

312 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:19:10.18 ID:LM34pRBK0.net
5chの運営無能だから
よそだけど容量荒らしにもやったことはその画像貼れなくしただけでいまだに書き込んでるし

313 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:19:55.97 ID:IS1Ktmmn0.net
もう超出は瓶当たりにくいからXR仕様でいいんじゃないかと思えてきたわ

314 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:20:19.00 ID:Gfk5Wvky0.net
──体験版において手軽かつ強力な技はほどよい性能に調整されている傾向かと感じました(※)。逆にいくつかの2ゲージ消費の鉄蟲糸技など、使い所が難しかったアクションは強化されていますでしょうか? また、特にユーザーから意見が目立ったように感じた片手剣、チャージアックス、操虫棍についてアクション面での調整内容はありますでしょうか。
【一瀬D】先ほどお話しました通り、アクションが変わったといった変更点はなく、数値面で手を入れたものがあります。

チャアクはアクションも数値面でも手を入れてなさそう

315 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:23:05.25 ID:n1RY4dqm0.net
ほんとは匠白毛で戦いたい

316 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:24:25.70 ID:0WrypAs10.net
せめて瓶爆発の横判定広げて欲しいわ少し角度ズレただけですかるのが涙ですわ

317 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:25:58.33 ID:53Fr7UTlM.net
>>314
コレもあって改善こなさそうだからもう諦めてて語る事が無いのよね…

318 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:26:55.58 ID:teiJxvFsa.net
>>309
むしろいつまでも変更に対して愚痴ってて進歩ないのがチャアクスレ

319 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:33:50.57 ID:hiGu9tDB0.net
太刀は定期的に桜花と兜で荒れてるイメージ。贅沢な…

320 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:33:53.47 ID:OMPYdlaI0.net
>>314
チャアクの数値面で体験版から変化あったとこあったっけ?
CFCから超(高)出で躁竜蓄積するようにはなったが・・・・これは数値か?
まあ数値と言えば数値か・・・・

321 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 21:44:33.71 ID:bfYoXCHl0.net
>>314
マジでやる気ねぇんだなこのハゲ

322 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:01:58.49 ID:O/NfoCdH6.net
変にモーションとか根本の所いじってバグとストレス増やされるぐらいなら,数値だけ変えてくれた方がいい
まあ数値すら変わらなそうだけど

323 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:25:00.30 ID:FlsWyyvv0.net
>>318
面白いのは最新作はボロカスに言うんだけど、新作が出ると「前作は良かった、、、」とか言い始める人が多い
そう言う意味じゃ良調整なんだろうな

324 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:26:02.80 ID:4BqE6Yhz0.net
多少プラス要素が追加されても次回作でそれ前提に調整されるし
そもそもまともな追加要素よりゴミくっ付けられる方が多いし

325 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:27:38.20 ID:GZltCKShd.net
今日の収穫はデカイ

鈍器3 アイテム強化2 スロ2 1

高速変形2 スロ2 2

やばいな

326 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:38:18.49 ID:hs6zMXrS0.net
新大陸に遊びに行ってきたわ
超出ちゃんと当たるしエフェクト綺麗だし最高だわ
斧強化は瓶の減る速さとcfcないのがなかなかの違和感だった

327 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:40:51.06 ID:v2EcDxe90.net
なんだかんだ斧ガリとCFCは過去作にない気持ちよさだから使ってる

328 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:48:15.17 ID:uEyxUOOW0.net
ディレイの受付が終わってから硬直が発生するのも何とかして

329 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:50:08.23 ID:MuN3Os800.net
ガリガリだけ使って早70回近く…
そろそろホッパーに手を出してみたいが
ホッパーはビンダメメインだと思ってたから騎虎やイカヅチかと考えてたがここ見ると冥冥裏でもいけるらしい…?
ホッパーはなんのダメがメインになってどんな大麻販売スキル積めばいいのかアフィ?

330 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:54:57.58 ID:o1e+7moL0.net
>>329
アフィ警戒する知能はあるのになんでテンプレ読めないんだ?

331 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:56:50.10 ID:MuN3Os800.net
>>330
ごめん。テンプレにあるような鈍器、砲術、砲弾装填ってのはイメージできてたんだが
冥冥裏でもできるみたいなレス見たのでその場合どうなるかなって気になった部分が大きい

332 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 22:58:50.45 ID:hs6zMXrS0.net
バルク一式が強いからそれを1番活かせるナルアフィアクを使おうって流れじゃないか
ホッパー型というかハイブリッド型として
ホッパー特化なら鈍器砲弾装填数砲術でしょ

333 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:00:58.30 ID:Fl3wBOQb0.net
ガリガリ運用したいけどマルチだと敵動きまくるからキツいわ、みんなこれどうしてるんだ?

334 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:01:19.00 ID:I4UhSA+r0.net
ホッパーは振り下ろしの物理が強いからアフィチャアクならそれを狙うってことじゃないの
クソ長モーションで弱点狙うなんて俺はやりたくない普通にガリガリする
確定行動あって頭が高い位置にある奴には有効かもね知らんけど

335 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:08:18.49 ID:OMPYdlaI0.net
騎虎たんは鉄蟲糸技強化が採用できるから、ホッパーと相性抜群!
と言いたかったのに、ビンダメには効果乗らないので結局イカヅチに負ける悲しみ。

あとネフィラも。強属性ビンでビン火力が伸びないなら何のためのスキルなんだよォ・・・・

336 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:10:19.30 ID:O/NfoCdH6.net
ブロス斧を無理矢理鈍器運用してると,砥石も回復薬みたいな徐々に回復にして欲しいなこれ
緑がある程度の時点で中断したい

337 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:17:50.82 ID:MuN3Os800.net
なるほど。ハイブリッドを狙うというわけか
チャアク初心者なのにハイブリッド戦法とか難しそうなのでまずは素直にイカヅチ作ろうと思います
冥冥裏はガリガリで振り回しまくってたお供なのでいつかホッパーでも使ってみたい

338 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:38:10.80 ID:FlsWyyvv0.net
いつかじゃなくてトレモでとりあえず触ってみて持ち変えて比較してみりゃいいじゃん
一生進歩しないぞ

339 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:45:58.90 ID:fflpiy13a.net
>>335
百竜では使えるから…

340 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:52:07.17 ID:uIGBHhGH0.net
鉄蟲糸技強化がホッパー超出の斧部分に乗るのに瓶に乗らないのおかしくね?
鉄蟲糸技の攻撃のダメージが増加するって効果なのに
瓶爆発は勝手にぶりっと出てくるなにかであって攻撃じゃない可能性が・・・?

341 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:58:08.02 ID:s3c0tkXl0.net
モーション値は別に変えなくてもいいから細かい後隙と斧強化の仕様だけ調整してくれ
無理だろうけど

342 :名も無きハンターHR774 :2021/06/07(月) 23:58:33.66 ID:aZsS8dr/d.net
百竜はテオ斧かついでボンバーマンになるのが楽しい
状態異常が爆発でOKなの楽だな

343 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:14:17.84 ID:mH9Clb4B0.net
ヌシレウスにホッパーするの気持ち良すぎてイきそう

344 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:15:45.55 ID:5JmE+OWqp.net
今更やけどラージャン斧って百竜なにがええんかな

345 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:36:21.13 ID:DeMXNOGU0.net
>>329
普通の超出でも弱特発動ギリギリの肉質45以上に斧部分当てられるならビン三本以上当たらないとナルガ武器で物理部分盛ったほうが強い
ホッパーは物理部分の比重がそれ以上に大きいからビンフルヒットしてもダメージに殆ど差が無い
そして、ホッパー使う=CFC使えないので剣で殴る回数が多いから物理部分の性能差でナルガ武器の方がダメージ的に上回ることが多い

346 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 00:56:39.32 ID:zf8Vy9QJM.net
>>336
切れ味が勝手に回復するスキルなんか出ないだろうなと言おうとしたけど
今思えばネギのシリーズスキルを切れ味回復にすれば良かったんじゃね、と思った

347 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:05:09.95 ID:8AKJ4ROb6.net
>>346
セルレギオス「・・・」

実際ガルレギオンと斧強化揃ったら天下を取れたと思うわ

348 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:29:39.33 ID:JBP/3dpf0.net
>>297
ヌシオウガに安心して超出撃てるタイミングがほとんどわからない身としてはすごいと思う
まあ撃つだけなら出来るけどお祈りはしたくないんだよな

349 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:37:24.98 ID:uoM+B0O50.net
ガルレギオンは微妙に不遇と言うか無印クロスの攻略で使ってたな 
自分語りなんですけどね、2年ぐらい前に生レギで野良、ラーラー140に入ったんですよ 部屋主大剣でもう一人も大剣で計3人 で、ちょっとグダったんだよな…広いマップのとこだったから でもちょっとだけだよ 乙ったりしてない 蹴られたからね普通に 当時はそんな感じでしたよ…

350 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:43:09.23 ID:lwC8GEeC0.net
ソロでやるときは回避3生レギ愛用してた

351 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:43:22.95 ID:ZdxPg+km0.net
そいやゴシャの背中破壊狙いならホッパーのがいいのかな
ゴシャには斧ガリが自分には合ってるけど背中破壊した事ないや

352 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:44:09.20 ID:4kOmwjN00.net
>>338 >>345
ありがとう。実際触ってみたけど、確かにやわらかい部位だと物理ダメ比重大きい(&ビン当たるとは限らない)のでイカヅチ一択とは限らなさそうだったね
実戦でどれだけやわらかい部位にホッパー&剣攻撃当てられるかっていう話になってくるか…
根本的な問題としてCFC使えないのはかなり焦るねこれ。となるとGP頼みになるから反撃重視なのかな

話変わるけどWの頃聞いた戦い方を思い出して、ガリガリで使ってた達人芸ネフィラの斧強化→剣強化だけ変えてオバヒ剣強化盾突きで使ってみたらなにこれナズチがガリガリより速い…
属性通る相手にはかなり使えそうだな

353 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:47:29.56 ID:wNZiyzkq0.net
火力を求めてガンランスから移ろうと思ってるのですがどの型から始めるべきでしょうか?
まずはGPを極めるべき?

354 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:51:12.34 ID:KvO4FPrs0.net
斧強化型が1番簡単だけどチャアクではない別武器って感じだからなあ
基本を抑えるならGP超出型かねえ
でも今作のGP超出型は判定スカスカで当てるの難しいよなあ

355 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 01:57:30.62 ID:uoM+B0O50.net
他武器やっててサブでまったりだったらGPからが良いかもです ガード時にXも押すだけだから…練習相手はラージャンをお勧めします スレ的にはマガドとかなんだけどw

356 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:00:30.59 ID:izS8Xh7s0.net
最初の最初はレイアとかがいいよね

357 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:02:56.87 ID:KvO4FPrs0.net
マガドのTA見て立ち回り知るの良さそう
3分ちょいでサクッと見れるし

358 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:03:32.30 ID:uoM+B0O50.net
レイアいいですね ガンスだったら装備の使い回しも出来そうだし

359 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:13:42.20 ID:+Zn9xXR60.net
体験版レイアのTA動画とか基本が全部入ってるからオススメ
良い教導モンスになったよレイアは

360 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:14:49.56 ID:wNZiyzkq0.net
どうもありがとうございます
助言いただいた通りまずはGPメインでレイヤ先生と戯れてみます

361 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:18:49.18 ID:rgj0+UOv0.net
今日も元気にホッパーマン

362 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 02:45:58.39 ID:eNE/LdFE0.net
フフ…チャックス!

363 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 04:18:34.54 ID:bu1T99ZHd.net
チャックスとかチャアクはなんか古臭い
今はチャージスの時代よ!

364 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 05:48:17.01 ID:wjzLCN350.net
修練所の操作説明何とかならんの?
隠しコマンド的なの多すぎるわ
公式HPにもクソみたいな操作説明しか無いし

365 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 06:05:29.57 ID:rgj0+UOv0.net
公式も最早どういうコマンドでどういう動きするのか把握できてないんじゃね?

366 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 06:42:44.86 ID:JkKr0sg70.net
ワールド買ったけど範囲のデカさと爆発の間隔短くて全部当てやすいのもう感動的だね
ps4持ってなかったからワールドやってなくてライズと順番逆になっちゃったけどんほおおpc版でチャック専用になりまぁす!

367 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 06:50:46.09 ID:kYdr06CY0.net
あれだな、クシャチャアクは剛刃研磨3より匠1達人芸3のほうが圧倒的に快適だな

368 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 07:27:45.89 ID:hnVDVFlNa.net
>>367
白20では不安だから匠2でやってるわ
PSの問題で弱点外に攻撃吸われると簡単に青に落ちるから
ナルガも弱点特効3見切り2、見切り6弱点特効2を使い分けしてる

369 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 07:35:03.14 ID:cGbHIDI3r.net
>>266
ヘビィ

370 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 08:07:19.26 ID:rN3Ey1aA0.net
百竜ナルハタ、チャアクでも4分半切れるんだね
近接じゃ大剣とか太刀くらいしか無理だと思ってたわ

371 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 08:10:40.13 ID:MwP+p6hc0.net
昨日からチャアク始めた。XX以来のガチャコン楽しむ、CFCに惚れた

372 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 09:35:58.69 ID:zSt2wYvo0.net
CFC楽しいよな
たとえ斧強化の方が圧倒的に強くとも楽しいが正義だと思うんだ
あのカウンターを連発する感覚は脳汁出る

373 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 09:54:47.49 ID:Bgd44RmY0.net
斧強化主体でラージャンチャアクってどうやってもナルガの火力抜けないよね?

374 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 10:01:15.74 ID:crycSkKp0.net
野良で四人チャアクになった。
…流れが来ているのか?

375 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 10:29:18.21 ID:TzFcnRMpa.net
ホッパーとったが超高より当てやすくて多用しちまう
ただでさえ超高当て下手なのに更に下手になりそう

376 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 10:59:15.26 ID:BWXmP93/0.net
>>197
例えばゴシャ斧とかどうなる?攻撃力は高いけど百竜強化と切れ味無視して超出か、
痛恨青ゲ運用の斧ガリか
レウス斧は攻撃210だけどこれは攻撃力高いのか・・・?弱特(属)活かして斧ガリ?
>>199
ナルティラーは飽きちまったよ・・属性遊びしてぇよ

377 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 11:12:24.46 ID:OBADnaohx.net
斧強化チャアクって古き良き時代のデンプシー大剣だよなあ

378 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 11:39:53.38 ID:/Pr5rC7aa.net
既に言われてるけどP3でアマツスラアク担いでた頃の感覚に近いわ
ずっと剣で回避距離積んでコロコロするアレ

379 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:02:38.43 ID:757qoo2L0.net
超高当て続けるの100無理だから、基本は高出でスタン取ってチャンス時のみ超高で立ち回るとリスクなく綺麗に立ち回れるんだけど、反重守勢GP高出ですら全然火力出なくて辛い
火力はお祈り超高ベースで調整されてるのに瓶爆発とか高速変形とかの仕様はお祈り超高止めさせる方向に向いてるのはなんなんだろう
火力調整してる奴がモーション作ってる奴と連携取れてないんかな

380 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:12:54.98 ID:5NUiHqlTd.net
斧ガリガリ好きになれず、ときどきオバヒ斬りで遊んでるんだけど使ってる人いる?

381 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:14:11.35 ID:PEjq/Zxza.net
むしろ今作からモンハン始めた俺は斧ガリに魅せられてんだが
過去作あれないの?

382 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:20:26.89 ID:uHBJxOspa.net
バルファルクにCFCカウンターするの楽しい
ガリガリより遅いとかどうでもええ
でもこんだけカウンター連打して封殺できんのにガリガリに遠く及ばないのは
瓶が全弾当たらんからなんだろうな
ワールドくらい当たればそこそこ良いタイム出そうな気がする

383 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:21:27.50 ID:gX4LSDEOa.net
斧ガリいいわ手元に振動が来る感じが超出とは違う感じで
気持ちいい

384 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:22:37.21 ID:5NUiHqlTd.net
斧ガリはアイスボーンからだったかな?
ちょっと仕様が違った気がするけど

385 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:26:43.23 ID:qhnZ/7yt0.net
斧強化は超出使わなくなるから自キャラがあんま喋らなくなるのがちょっと寂しい

>>384
斧強化の初出はアイボー
追撃が必ず入る仕様だったりGPや高出が使えたりと結構別別物

386 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:30:50.81 ID:x2HT6uQJa.net
アイスボーンの斧ガリはガリガリ部分全てに切れ味消費判定があるキチガイ仕様なので…
冗談抜きで達人芸か剛刃がないとまともに使えない

387 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:30:58.84 ID:oUw/FLblp.net
アイスボーンの斧強化は超出力キャンセルコマンドで発動/長押しによるヒットストップ変化はなく常時多段ヒット/切れ味がぼろぼろ落ちる/剣モードや納刀で解除されないが時間経過で瓶が減る/斧による瓶改修はなし/回復カスタムは追撃が先にヒット
こう書くとライズより悪そうだけど剣モードでも維持できるのが良かったし火力は割と高かったな

388 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:35:40.94 ID:dWHrS0Fdd.net
最大威力の超高出力ができるのは強化後12秒だけだ…

389 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:38:30.02 ID:x2HT6uQJa.net
ゲージ管理の面倒さはライズの比ではないのでアレに戻すとめっちゃ不人気な武器になりそう

390 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:42:49.05 ID:uHBJxOspa.net
斧強化の仕様前に戻せって言う人たまにいるけど
火力だけじゃなく快適性も今作の方が上だと思う
モード変えると斧状態切れると言ってもCFCや形変あるし
瓶気にする必要がないメリットが大き過ぎる

391 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:43:20.48 ID:oUw/FLblp.net
× 斧強化を剣モードでも維持できる
○ 斧強化維持のために剣での瓶溜めが必須

392 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:49:17.31 ID:jyAFkK3y6.net
だからって解放2をいじめる必要は無いと思う

393 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:49:37.30 ID:JEl85rBYr.net
剣で瓶回収しながら斧強化で瓶使うのがコンセプト通りなのになんでこんなに頭固い形で実装したんだろうな

394 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:52:37.51 ID:dWHrS0Fdd.net
ライズの斧ガリは切れ味追加消費しなくなって零距離パンパンは切れ味マッハになったよね
良かった探ししてこ!

395 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:55:56.72 ID:LwfPduAhd.net
管理の面倒臭さでいうなら、前作は傷つけとか装衣とかいうクソももれなく食わされたからね
兎に角ゲーム自体の仕様に恵まれない武器だったよ

396 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 12:59:27.42 ID:gX4LSDEOa.net
装衣は装備が見えなくなって邪教徒集団みたいになるのが嫌だった

397 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:09:21.30 ID:dWHrS0Fdd.net
重ね着が充実しても狩り時間の半分以上が雨合羽じゃね…
とはいえ転身前提すぎて使わないわけにはいかないし煙筒は視界悪くしすぎて地雷扱いだし

398 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:21:12.60 ID:2iwQmw9Nd.net
斧ガリの追撃した時にコントローラーの振動が30秒くらい止まらなくてビビった

399 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:28:08.84 ID:lwC8GEeC0.net
チャアクを代表する技である高出力/超高出力を一切撃たずひたすら斧強化擦るのが最高火力
そんな調整が本っ当に気に入りません

400 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:37:25.30 ID:Nlp+iTTWd.net
斧強化ってうまく使えるようになったら面白くなるんかね?下手だから全然面白くないわ
GP超出力は凄く楽しいです

401 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:39:15.72 ID:9LJkOb2O0.net
斧強化楽しいぞ〜
というか入れ替え技だからな。斧だけで戦う入れ替え技が1つあるっていうのは別に悪くない

402 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:39:53.29 ID:PEjq/Zxza.net
チャアクの昔知らんけど剣モードから超高って昔から出せるの?
剣モードから超高出せるから斧ガリ与えたんじゃね
剣から出せるなら誰も脚おせー斧使わんやろ

403 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:46:37.14 ID:hBQ12oKz0.net
CFCは咄嗟のガードとかビン溜めに良いんだけどバルファルクみたいなGPたくさん取れて特殊ダウンもあるやつだと反撃GPの補正とダウン時の火力が欲しいから増弾ホッパーにしてる

404 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:53:07.97 ID:jyAFkK3y6.net
4G:盾突きから超高だせたけど,盾強化切れるから乱発はしない(乱発せずとも火力が出た)
→基本は剣で貯めて高出力,チャンス時は斧で解放ループの立ち回り

ライズ:盾強化切れないけど素の斧モーションがクソザコ
→CFC超出ブッパ(ずっと剣)or ホッパー(ずっと剣) or 斧強化(ずっと斧)

基本は剣でラッシュは斧で攻めたい人からしたら,やりたいのはこれじゃ無い感

405 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 13:54:12.55 ID:/Pr5rC7aa.net
実際盾突きの追加された4Gではギルクエでの安定感もあって基本剣で高出力決めてチャンス時のみ解放ループしてたからチャー剣とか言われてた
開発もそれが嫌でXシリーズでは盾突き高出力の派生を消してるしな

でも今の超出ぶっぱ型の犯人はワールドなのでとりあえず超出は撃ったら盾強化切れる仕様に戻して

406 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:06:56.76 ID:yW8V0xky0.net
個人的には笛の気炎みたいなゲージ性にして盾強化切れない&ビン消費無しの超出力を推したい
斧強化みたいに立ち回りにつつコンボ〆に超出力。ビン消費ないからコンボでビンをいっぱい使える
さらに高出力は振り終わりから硬直解除までgp付与でFA

407 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:15:26.04 ID:ibFMN2FC0.net
この上盾ナーフ希望とか頭おかしくなってるやん。
もういい、休め。

408 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:25:33.98 ID:ckBV2EQDd.net
超出力で盾強化切れるのは個人的には反対だわ
自分でやっててもTAで見ててもバカスカ超出力撃つ方が楽しい

409 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:28:01.75 ID:dzuFiuuJ0.net
>>405
4Gから使い出して今でも基本剣で立ち回ってチャンスに超高でダウンやスタンに解放2でやってるわ
斧ガリはナズチやヌシ熊くらいしか使ってない
超撃ったら盾解除にはもう戻れないわ

410 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:28:38.85 ID:/HCjYl3a0.net
ガ性は1でいいのかな?3積むのが基本だと思ってて3積んでるわ

411 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:29:18.09 ID:+Zn9xXR60.net
モーション値と瓶爆発が今の倍になるんなら盾強化切れてもいいや
必殺技感増すし

412 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:38:53.30 ID:bdiAw/DAM.net
オバヒ斬りってなんなの?
剣強化とはまた別?

413 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:40:20.93 ID:DeMXNOGU0.net
斧ガリにCFCやGP混ぜて戦うのが一番チャアク感あって楽しいしこっち方面で調整して欲しいわ

414 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:46:03.93 ID:9LJkOb2O0.net
>>412
オーバーヒート状態の剣はモンスターに弾かれる
これを心眼状態にしている場合、なぜかヒットストップが消失してスパスパ切れるようになり手数が
バグだと思っていたがライズでも残っているようだ

415 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:55:06.20 ID:pQRRI6Bd0.net
オバヒ=必ず弾かれ=ヒットストップ無しかつ弾かれモーション有り
心眼=弾かれても弾かれモーション無し
でヒットストップ無しの剣が出来上がるのかね
判定の関係で修正できないのかもね

416 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 14:57:28.66 ID:r+PC422O0.net
>>413
CFC高出力でスタンからのガリガリ超出力やGP高出力でスタンからのガリガリホッパーをさせない調整はダメだよな
しかも形態変化前進とかこれをスムーズに行うパーツまであるに生かされてないのが残念だよ

417 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:06:51.35 ID:jyAFkK3y6.net
やっぱ空チャージカチャカチャがガンだ
CFC高出力でスタンとって斧ガリしようとするとそこでもたつく,だからずっと斧でいいやとなってしまう
カチャカチャがなければ基本は剣,チャンスをつくって斧ガリでラッシュがスムーズにいく
超出特化,斧ガリ特化よりは火力は劣るけど,安定しやすいスタイルとして需要があるはず
ついでに形態変化前進から直接斧強化できればもっと楽しい

418 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:07:47.72 ID:5NUiHqlTd.net
オーバーヒートすると普通弾かれるけど剣強化状態にして心眼、ビン追撃、ヒットストップなしでザクザク斬る感じ。Xで斬って盾突きのループ

419 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:14:09.40 ID:h1AkNd80d.net
アイボーの斧強化でビン継続消費なし
追加ヒットに切れ味消費なし
(超)高出力+ZLでアイボー斧強化モーション、長押しでライズのモーション
アイボーモーションからの派生追加(変形斬り等)
盾強化と斧強化紐付け
解除条件は盾強化が切れたときと超高出力

理想の斧強化 (※個人差があります)
入れ換え技じゃなくて通常技にしてくれ

420 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:23:13.32 ID:lwC8GEeC0.net
盾強化と斧強化一体化させるのはほんとにアリだと思う

421 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:29:21.30 ID:M3q9PNbK0.net
盾強化なしビン空でも斧強化できるのどういう原理なんだろうか

422 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:40:24.48 ID:zf8Vy9QJM.net
>>421
これ本当意味不明だよな
これまでチャアクの構造上の設定に沿った調整してきたのな今更それを崩すのかよって思ったわ
ビンが空でも斧強化出来るなら、デフォルトでそう出来るだろって話になってしまう

423 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:41:55.76 ID:KvO4FPrs0.net
盾強化と斧強化一体化させるんならもう斧強化無くし全体的なモーション値爆上げで良いんじゃないかなあ
なぜかは上手く言い表せないんだけど盾強化と斧強化を別で管理しないなら斧強化は無くて良いと感じる

424 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:47:37.40 ID:BjAdrWtVd.net
>>422
あれで盾の中のゼンマイを巻いてるんだぞ

425 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:49:30.20 ID:oUw/FLblp.net
属性強化で斧も1.1倍強化されてるんだからついでに多段ヒットしてもいいよね
アイスボーンで斧強化が実装された直後、既存の「盾は斧の刃部分なので盾強化は斧強化でもあります」みたいな解説と新機能の斧強化とがしばらく脳内でごっちゃになってたのを思い出した

426 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:52:26.35 ID:qfzFy4cHM.net
剣モになっても斧強化きれないようにするかGPの派生に斧強化入れて欲しい
ついでに解放3追加お願いします
斧強化状態で解放3したい

427 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:55:36.50 ID:KvO4FPrs0.net
盾強化→瓶エネルギーを斧部分に溜め込み頑丈にする
IB斧強化→瓶エネルギー消費して斧部分を回転させる
ライズ斧強化→特にエネルギー使わずになんか回る

428 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 15:57:05.23 ID:pQRRI6Bd0.net
>>424
そんな感じ。剣撃エネルギーじゃなく人力エネルギーで巻いてるのよね。カチャカチャなんて自動巻きの時計みたいなもんだしヘーキヘーキ

429 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:07:28.50 ID:lOF2vJab0.net
チャアクの中で強制労働させられてる蟲が回してます

430 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:14:22.93 ID:cS96HGpG0.net
斧強化でエネルギー使わないどころか斧で切りつけてエネルギーが増えるんだからよくわからん
もう剣いらないじゃん

431 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:15:35.03 ID:lwC8GEeC0.net
>>430
もうほんまにこれ
チャージアックスのチャの字も知らない奴が考えただろこの仕様

432 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:16:05.77 ID:hBQ12oKz0.net
盾に回転機能を入れるか剣を強化する機能を入れるかって感じなんじゃね
ワールドボウガンみたいにカスタムできるようになったら面白いかもな〜ガセ性重視GPとビンダメアップGPみたいな

433 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:22:00.82 ID:AlJO8Iahd.net
今まで自炊してウンコしてたけど
今作はウンコしてウンコ食い始めた

434 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:35:35.48 ID:757qoo2L0.net
斧ガリ反重ホッパーにしてダウン時瓶状況よくて短めのダウンにはホッパー、瓶状況悪いかスタンとかの長めのダウンには斧ガリ解放ループでやってみたけどめっちゃ楽しい
火力はない

435 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:37:14.21 ID:AMgtROVH0.net
高出うったあとの硬直を
高速変形でクソ短くさせて

436 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:37:54.80 ID:mH9Clb4B0.net
機構が謎原理で動いてたとしてもアクションが快適かつ楽しければ許された
わざわざ儀式して自分に斧強化解除アクションまみれになる呪いかけて、前脚に判定吸われまくるクソ弱モーションで斧を回し続ける。うんちぶりぶり

437 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:42:30.63 ID:PEjq/Zxza.net
てかさ斧状態からでもビン消費で斧ガリ移行させてくれや
素の斧が死にモーションなっとる

438 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:45:38.22 ID:lwC8GEeC0.net
言われてみれば斧状態からだと受動的なCFC使わないと斧強化できないのかなりやべーな

439 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:49:31.15 ID:mH9Clb4B0.net
普通の斧ブンブンが楽しい
適度に適切なタイミングで差し込めるから

440 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:50:15.03 ID:BjAdrWtVd.net
>>435
どう見ても斧から剣状態に変形してますよこれ

441 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 16:56:13.48 ID:SdHJh38X0.net
GPにしても変形前進にしても斧強化に繋がらないのが本当に謎だよね
カチャカチャするかCFCしかない

442 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:04:39.43 ID:uoM+B0O50.net
斧強化の発動コマンド自体はX +AからのZLのままで良かったと思いません?CFCからはライズ仕様で 

443 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:05:33.03 ID:Nlp+iTTWd.net
超高出力のあとにやっているのは変形じゃなくてドヤ顔だから何も乗りません

444 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:07:16.42 ID:JEl85rBYr.net
じゃあ高速ドヤ顔実装しろ

445 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:27:12.23 ID:Nlp+iTTWd.net
3スロ
レベル1 ドヤ顔がわずかに早くなる
レベル2 ドヤ顔がかなり早くなる
レベル3 ドヤ顔でこっちみる

446 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:31:12.27 ID:pPXOhEqFd.net
高速変形の存在が明らかになった時は盛り上がったね…

447 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:39:15.79 ID:TTw9Hw4u0.net
ライズGでは高速合体スキルが出てきて超出の速度が2倍になる

448 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:40:05.80 ID:cS96HGpG0.net
なお高速スキルがついて今の速さになる

449 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:42:01.87 ID:bIXK9zLta.net
速くなったら重厚感なくなるから嫌だな

超出発動したら振り切るまで時が止まる方向でオナシャス

450 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:42:11.10 ID:aRXWvi4UM.net
>>414
そうなんかありがとう

451 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 17:45:00.22 ID:0mvmsghs0.net
超出高出に高速乗るようにしてさらに撃った後コロリンできるようにすりゃ6割不満解消するわ

452 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:05:09.22 ID:yA3wVuan0.net
ヌシジンオウガにガ性5積んで行くとチャアク使ってる感があって楽しい

453 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:12:46.25 ID:NuFImTMH0.net
超高出力のビンの本数でヒット数変わるのは1本2本3本4本5本全部変わるの?
それとも1本3本5本の区切りだけとか?

454 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:13:41.38 ID:wBHyl+Yid.net
>>445
そして…こっち見んな!!定期

455 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:16:54.87 ID:Ff8zBrnVa.net
とりあえずカプコンが回避後斧変形切り入力しても必ず切り返しになるやつバグだと認めたで
現時点では未定だけどアプデで修正
ほんまひで未完成売るなよな

456 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:17:58.77 ID:Ff8zBrnVa.net
皆も疑問や操作抜け、とか瓶判定などの不満あったらどんどん問い合わせようぜ

457 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:27:55.40 ID:5ScUqU2yM.net
>>452
自分下手だから大技の後くらいしか超高当てられない
いつもキャンセル高出力でひよってる

458 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:30:32.06 ID:PEjq/Zxza.net
>>445
レベルマックス
https://i.imgur.com/OU1IKDN.jpg

459 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:32:29.42 ID:5ScUqU2yM.net
>>455
修練所にもHPにも詳細な技派生が載ってないのはバグをしようと言い張る為なのかな
そもそも正しい派生を開発すら把握できてない説もある

460 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:34:26.11 ID:hBQ12oKz0.net
前は解放切り3欲しかったけどスラアクの変形連打やってみたら上からの縦切りと横切りが混じって他の部位に攻撃吸われやすかったからそのまま来ても困るかもな

461 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:41:45.91 ID:DeMXNOGU0.net
まぁ、高出の後隙に高速変形乗るようになったらビン爆発のモーション値は下げられるやろうな
スラアクの追撃に適用されるように変な仕様になってるから後隙部分に高速変形乗る=ビン爆発に高速変形乗るって処理になるし

462 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 18:59:01.97 ID:Ff8zBrnVa.net
>>459
ひでぇよな
あと他の武器やガルクやアイテムとるとき、ショトカとかの反応悪い、抜けについては特に問題ないとか言ってるからまたメール送ってくる

463 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:07:07.90 ID:NBcgp6QVd.net
Wでも納刀スリンガーとかあったな

464 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:11:47.25 ID:Ff8zBrnVa.net
>>5
あとこれ絶対に許さない
例え新作でても(何かの拍子で仕様変更されても)永久にテンプレに乗せて欲しい
あくまで個人的にはの話だけどね

465 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:19:37.13 ID:lwC8GEeC0.net
高速変形の説明に「変形が速くなる」ってはっきり書いてあるんだから高出力の後の変形が速くならないのを仕様で片付けるのは絶対におかしいと思うんだ
「変形攻撃が速くなる」にスキル説明書き直すなら理解できるが

466 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:30:20.60 ID:Ff8zBrnVa.net
あと追記で連投気味ですまんけど超出キャンセル後の高出力でカメラによってスティックの向きと逆なったりおかしくなるのも修正されるらしい

467 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:32:46.77 ID:Ff8zBrnVa.net
WIBであった盾構え及び盾構えキャンセルサイステ出来んのは仕様だってよ…

468 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:35:58.26 ID:07K8bp7wM.net
他の変形武器があまり分からないんだけど、他の武器はちゃんと変形中の動作のみ早くなって、見た限り変形完了した後には適用されてなさげなの?

469 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:38:07.05 ID:Ff8zBrnVa.net
>>468
でこれをスラアクの状態と比べて丁寧に説明してあげてたスレ民がいたけど受けた仕打ちがあれよ…

470 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:42:15.64 ID:KvO4FPrs0.net
問い合わせってどんくらいで返答くる?
3営業日くらい?

471 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:46:23.12 ID:wnpc3Nw70.net
水と氷の強属性チャアクがクソゴミしか無い不具合はいつ直りますか

472 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:51:54.18 ID:5gRjIFxRd.net
属性攻撃の蓄積でやられ状態にできるようになり
リムズバロデルゥの株がストップ高という妄想

473 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:59:41.13 ID:l3ZWlTzi0.net
>>240
ブロスって鈍器運用?

474 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 19:59:58.96 ID:Z+ni9FGPd.net
>>471
追加モンス魚に期待

475 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:04:47.13 ID:KvO4FPrs0.net
>>471
次回作かなあ

476 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:05:05.77 ID:zf8Vy9QJM.net
イヴェルカーナ追加で汚名返上させてやるべきだろ

477 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:14:36.59 ID:JBP/3dpf0.net
意外とバグあるんだなってところで思ったけど
回転斬りからそのままガード移行ってのが出来ないのも実はバグだったりしないかな

478 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:21:26.13 ID:Ff8zBrnVa.net
>>470
早いと次の日
長いとそれくらいやね

479 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:21:34.59 ID:jPfmliL0M.net
GP判定→ガード判定は絶対に繋げさせないという強い意志

480 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:23:43.39 ID:Ff8zBrnVa.net
>>477
聞かんより聞いたほうがいいからどんどん送ろう
問い合わせなかったら永遠に仕様や…
まあ、スレ民が貼った高速変形の件でどんどん問い詰めようと思ったのがきっかけやけど

481 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:25:38.86 ID:lv/7XkOO0.net
>>473
鈍器です

482 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:43:17.92 ID:KvO4FPrs0.net
>>478
なるほどありがとう

483 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:49:07.93 ID:dwngQQG80.net
Q.高速変形の超出力に効果が無いのは何故ですか?
A.攻撃を放つ前に変形が完了してるからです
Q.その後の解除モーションに効果がないのは何故ですか?
A.仕様です 
マジで開発陣がやる気が無いのが分かってしまった瞬間だったよな

484 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:51:22.63 ID:NuFImTMH0.net
gpから高速乗るんでは?

485 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 20:58:20.44 ID:wjzLCN350.net
>>483
無理矢理理由をつけるから無理が出てる

Q.高速変形の超出力に効果が無いのは何故ですか?
A.チャアクを弱くしたいからです
Q.その後の解除モーションに効果がないのは何故ですか?
A.チャアクを弱くしたいからです
実際はこれだろ

486 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:05:35.41 ID:qhnZ/7yt0.net
チャアクは不自然な仕様が目立つからマジで問い合わせは送った方がいい

487 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:08:13.03 ID:fNp+3LGB0.net
高速変形乗るモーションで最初から最後まで変形し続けてるモーションとかあるんすかね
大体途中で終わってますからァ!!!残念!!!

488 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:12:40.93 ID:pQRRI6Bd0.net
高速変形の件まだ根に持ってるのね
公式のQ&Aに「乗らない」って書いてあるから何度問い合わせても乗らないし同じ回答しか返ってこないよ
理由は言わないだろうけど>>461の通りで反撃重視のこともあるし瓶爆発に乗せたく無いんだろう。ライズチャアクは火力UPが重ならないようにしっかり効果を分断調整されたツマらない武器だということをいい加減認識して次のタイトルまで待とう

489 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:21:38.92 ID:M3q9PNbK0.net
>>477
X→XXでガードから斧変形GPするときガード判定が一瞬途切れてたのが修正されたからG級相当のアプデで仕様変更されるかもしれない
でもわざわざ一拍ガードモーション解いてるから意図的に弱くしてると思うんだよなあ腹立つ

490 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:25:01.89 ID:+Zn9xXR60.net
適当に調整してるからバグか仕様かの連携も取れないままリリースする羽目になってんだよな
こんなバグまみれの武器チャアクだけだぞマジ

491 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:28:48.93 ID:Ux5g26800.net
3.0で無理だったから諦めはしたけど、それでも斧強化や超出力とかのメイン所に不満点があるから使ってたら〇〇だったらいいのにって爆発してしまう

492 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:36:50.32 ID:cS96HGpG0.net
超出撃った後のアレは構え直してるだけだから変形じゃないし
虫技強化がビンダメージに乗らないのはビンが攻撃にカウントされてないからだぞ

493 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:37:07.09 ID:Ff8zBrnVa.net
まあアプデで2月(3月)とかを平気でやっちゃうから日本語弱いよねw

494 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:39:03.15 ID:RuhARIgg0.net
高速変形乗せるなら元の威力と速度を下げるけどいいよね?

チャアクの調整は必ずこの方向になる

495 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:55:54.42 ID:GR/4RA/u0.net
変形斧二連も2発目が当たる時にはもう変形は「終わって」いるはずでは?🤔

496 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 21:56:54.05 ID:iy31O5O30.net
チャアクが強くなるのがいやなの!わかってよ😡😡😡

497 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:08:51.28 ID:fNp+3LGB0.net
そうなんだねチャアクが強くなるのが嫌なんだね分かったよ
で、どう?回避後硬直は治せそう?

498 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:14:14.23 ID:O1i6dYO+0.net
>>465
「変形攻撃が速くなる」
この説明だと今度は攻撃してない属性圧縮のモーションに適用されなくなる

499 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:17:30.55 ID:6nqb/sDk6.net
開発「(何も考えず高速変形を実装したし,派生が複雑で良く分からなくて高出力関連には適用されてないけど,修正するのは面倒だし,特別人気武器でもないので)仕様です」

500 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:20:06.81 ID:98P2cyhQ0.net
>>494
https://i.imgur.com/GLf2pxu.jpg

501 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:20:21.12 ID:98P2cyhQ0.net
安価はミス

502 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:41:25.43 ID:iy31O5O30.net
回転斬りからのGPと回避硬直さえ改善されればもういいやってくらい飼いならされている

503 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:50:25.21 ID:j8zdqDob0.net
まあ改善されないんですけどね

504 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 22:54:28.61 ID:mBiuYyjcM.net
>>488
誰も要望せず声を届けなければ一生改善点なんてされないからな

505 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:28:08.19 ID:D4N3+5Ra0.net
>>476
カーナじゃ汚名挽回だな
古龍ブラントドスはよ

506 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:33:57.71 ID:pQRRI6Bd0.net
>>504
他のバグならいざ知らず、Q&Aに乗ってるという事は既に多数問い合わせがあったけど仕様であり変える予定が無い事は決定してる、という事なんだけどね
ゴネてでもG級で変えさせたいなら好きにすれば良いけど、開発チーム間で情報共有されてないのと次のタイトルは次のディレクターの匙加減で決まるから高速変形スキル自体残るかもわからんよ

507 :名も無きハンターHR774 :2021/06/08(火) 23:37:58.63 ID:+cqFzJ9Zd.net
個人的には昔からチャアクのことをチャスと呼んでるけど誰にも共感されなくて悲しい

508 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:04:22.98 ID:TBQQeaS70.net
もうみんな斧ゴリしかしてないし高出力とかどうでもいいと思ってそう

509 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:18:11.95 ID:zLo9vfaA0.net
>>508
GPもほぼ使わんしな
完全に破壊された

510 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:24:45.73 ID:d2Yd7j/FM.net
斧強化したらxとaとbをポチポチする作業
とても簡単

511 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:31:21.15 ID:jem+a/T10.net
チャアクはじめようと思うんだが、チャアクのナンニデモシリーズをおしえてくれ

512 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:31:37.45 ID:kfzYwJH/0.net
勝手に纏めてんじゃねぇよ金魚の糞共が

513 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:41:06.04 ID:JovKf9b2a.net
大麻販売
児童ポルノ

514 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:48:03.70 ID:ImDeVmPTd.net
GP普通に使うし、スタン狙って頭に高出も使うよ

515 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 00:53:41.95 ID:MWE/+Yca0.net
要望出したいけど勘違いして受け取られないように理由や現状分析をしっかり書こうとするとアホみたいに長くなる・・・

516 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 01:07:29.61 ID:JovKf9b2a.net
>>515
仕方ない
短く書いても向こうから詳しく書いてくれ言われるから先に長くかいていいと思う

517 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 01:08:33.14 ID:zgIpH59r0.net
たまにヌシアシラの前腕に火強属性の高出力ぶつけて気持ちよくなってる

518 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 01:42:07.33 ID:vjyt1C+t0.net
何をそ大んな騒いで麻んだと思ってたけどマジで超出スカスカで草
ホッパーで無理矢理打ちまくるしかないじゃんこれ

519 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 01:44:02.72 ID:c+oGKk+Lr.net
アイスボーンの高速化された新規モンスに全然ついていけなかったチャアクがなぜライズでもこんな目にあってるんや?

520 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 02:01:44.75 ID:ZY271e3Z0.net
要望は次回作のためにもどんどん出した方がいい
チャアク民はうるせーからなと思わせないと複雑な武器だから適当に調整されちゃうぞ

521 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 02:23:55.15 ID:MWE/+Yca0.net
>>516
意見要望は返信無しだから詳しく書いてくれとは言われず何言ってるんだろう?で終わりそうだから詳しく書くことにした
消費者からの声ってどの程度影響力あるのかなあ数が多いから流し見程度なのかなあ
気持ちが届くと良いなあ

522 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 02:44:19.64 ID:AcrLFGUe0.net
ガンスいじめもうそうだがハゲが火薬嫌いなんだろ
ハゲガキの時にケツ穴に爆竹突っ込まれたんじゃね

523 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 02:50:33.27 ID:Hx2Wx5Ln0.net
そいやガンスはまたバグ?が見つかって盛り上がってたけど
チャアクもまだ見つかってないバグとかありそうだなぁ
チャアクの砲術スキル大丈夫だよな?

524 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:08:20.55 ID:npCbi+YZ0.net
ハゲは盾持ちが嫌いなんだよ

525 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:24:26.23 ID:MychM4gCd.net
これ剣持って盾構える西洋騎士スタイルなのに騎士的なデザイン少ないよな
チャアクに限らないけど生き物の一部使いました的なゴツゴツデザインは人気ないんだからいい加減やめればいいのに

526 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:26:12.41 ID:TYjI/V/v0.net
一瀬は笛とヘビィ担当したんでしょ?
シールドヘビィの調整に他の盾持ちが巻き添え食らったんじゃねぇの 知らんけど

527 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:37:13.63 ID:0lC0OvkBa.net
昔あった砲術師と猫飯砲術で天井になるってのもバグと言えばバグなのかな
当時砲術マスターまであったんだし

528 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:38:42.63 ID:7VpSdg9fd.net
次回作では剣モードのときに持ってる盾が回転してガリガリと剣の同時攻撃とか
わけわからん機構追加するんだろうな

529 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:51:58.86 ID:OChgDtkj0.net
どうせやるなら盾付きから剣を打ち込むパイルバンカーのロマン機構にするぐらい頑張ってくれれば見直すけどな

530 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 03:59:24.01 ID:05lAmOhp0.net
盾突きで徹甲榴弾突き刺せたら楽しそうだな
瓶消費で威力そのままでいいからスタン値30くらい欲しい

531 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 04:45:27.21 ID:ZY271e3Z0.net
>>528
それ盾が岩とかに引っかかったりしたら自分が回りそうだなw

532 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 05:43:19.44 ID:w9e4Db3Pa.net
溜め盾突きしたいとは常々思ってた

533 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 05:46:46.00 ID:ad4FTIQP0.net
そのうちキャプテンアメリカになりそう

534 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 06:06:02.65 ID:IMTHhy8+0.net
サドンインパクトやりたい

535 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 06:40:14.91 ID:MY1/ORPX0.net
チェインソーサーがそれじゃね

536 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 07:39:31.36 ID:Cd4JoVcT0.net
盾に剣刺しただけでスゲー斧が長くなるのはどういう仕組みなんだろう
武器ポーズで斧上に上げてるポーズとか集会場の天井に届きそう

537 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 07:47:40.34 ID:ktELEQard.net
>>536
大剣だって柄が伸びるやつあるぞ
折りたたみ傘みたいに伸縮するだけだろ
強度は気にするな

538 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 10:43:56.44 ID:WthsGdtO0.net
やることなくてサブキャラ作ってチャアクのみでやり始めた
メインでは空気だったアケノシルムに苦戦して扱いの難しさを感じてる
ダウンしたから超出したら後隙に大ダウンになる頭突き喰らって追撃で体力3/4から確殺
自分の下手さもあるけどこの時点のモンスでこんなえげつないことしてくるのかとびっくりしたわ

539 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:01:17.52 ID:2kZJJtcvd.net
チャアクは怯みとれない弱武器の序盤は難しいからね
最初からチャアク使うのは過去シリーズで使ってたかマゾだけ

540 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:03:00.96 ID:/cLSSpj9a.net
ブロスアームズ防御研磨ガ性5匠4守勢2業物3高速変形2回避距離1砲術3で斧ガリ反撃重視CFCで使い始めたけど楽しいわこれ
斧強化と高出特化にそれぞれの火力は劣るけど相手の行動と瓶状況に応じて斧ガリGP超出高出CFC回避を使い分けできるし、白ゲ達人芸と違って積極的にガードGP使ってもいい

541 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:04:37.62 ID:2kZJJtcvd.net
噂の防御研磨?

542 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:05:05.85 ID:2kZJJtcvd.net
あ、最初に書いてるか
面白そうだから真似してみようかな

543 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:12:27.08 ID:/cLSSpj9a.net
斧ガリ部分の火力はナルガよりかなり下だし、反撃重視GP超出瓶ダメも団子込みでなんとか100超えだから火力装備ではなく快適装備の類かな

544 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:14:07.93 ID:w5NgPCgip.net
2週目の人ならすぐだろうけど入れ替え技が揃って戦術選べるようになったり
ガ性や増弾で快適に反撃取れるようになったりするとチャアクの良さが出てくると思う

545 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:18:29.45 ID:WthsGdtO0.net
>>539
やっぱそんな感じなのか
チャアクはWIBで対テオナナ用にサブで皇金氷使ってた程度の素人で
メイン運用は初めてだからそう聞いてワクワクしてきたぞ

546 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:21:25.58 ID:Cd4JoVcT0.net
>>539
Wはチャアクしか使わなかったけどジョー実装前に辞めちゃったわ
ライズも上位タマミツネまでチャアク一本でいった
僕はマゾですか?

547 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:22:35.25 ID:MWE/+Yca0.net
淵源ナルハタタヒメまでチャアク一本で行け

548 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:23:25.38 ID:4Modu60e0.net
どのもクエスト一度クリアするまではチャアクだわ

549 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:26:50.25 ID:/cLSSpj9a.net
HR開放までチャアク一本だったけどキツかったかなぁ、駆け抜け気味で進めて鉱物武器系列カイゼルベアラーからナルガ斧乗り換えで斧ガリ回避距離1でゴリ押したけど

CFCとGPはその後使い方覚えた

550 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:34:38.54 ID:oQDMFztS0.net
全武器種ナルガ武器見比べてたら虫棒と同じくチャアクも倍率高い組だったの今更知ったわ
そりゃ虫棒もチャアクも1.0からナルガ武器から更新ないわけやな

551 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:40:11.36 ID:EtaOu3NX0.net
チャアクから逃げるな
https://i.imgur.com/CzQr7Mc.png

552 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:44:20.77 ID:cpiGWyQf0.net
250回の小童がぁ!!

553 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:46:53.61 ID:E86U2Kged.net
4Gの超出の効果音スゴすぎ

554 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:55:34.96 ID:/cLSSpj9a.net
百竜夜行はライト使うわ
斧ガリホッパーで頑張ってたけど、放散速射で蹴散らした方が楽だった

555 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:56:27.99 ID:YVrgFYUG0.net
チャアクは剣と盾装備でかつ俺的には武器の大きさバランスがいいから使いたいけど難しい
片手剣は敵が人間サイズならいいけどモンスターだと小振りに感じるし盾で防御するイメージが少ない
ランスだと攻撃の動きはともかく防御の動きが重い
チャアクのGP生かした軽やかに盾で防御するスタイルは凄く好きなんだけど、俺のリアルスキルが追い付かん

556 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:57:11.10 ID:U/n8sYuIa.net
チャアクがガンスを始めようと思うのですがどっちのが強いですか?

557 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:58:04.39 ID:/cLSSpj9a.net
片手の盾は打撃武器だから

558 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 11:58:04.40 ID:yicuuuaZd.net
ガンス

559 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:01:57.23 ID:uCTSqgMod.net
火力装備の討伐時間短縮に勝る快適性は無いぞ

560 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:02:06.57 ID:OLRbY2wF0.net
チャージアックスの剣って正直片手で振るうにはなかなかキツい大きさだよな
まあ大剣ぶん回してる世界観で言うことじゃないけど

561 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:03:04.29 ID:uCTSqgMod.net
>>552
そこで自分を貼らないからお前は1人前になれないのだ

562 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:04:03.82 ID:2kZJJtcvd.net
こだわるのもいいけど護石ほかの武器用も出るわけだし色々触るのも有りだと思うけどなぁ
太刀とか片手剣とかも面白いよ
結局チャアクに戻るけど
ボウガンはやらなくていいわ

563 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:12:28.10 ID:/cLSSpj9a.net
太刀はアレルギーがあるから無理
流石に人が使ってるのまでは否定しないけど

564 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:16:15.10 ID:iWVzfZeS0.net
今3までつけてるけどガ性5までつけると便利そう。けどやっぱり重いんだよなぁ

565 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:17:04.55 ID:mO8IOj0Rd.net
つーかなんでガ性スロ2なのか

566 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:17:12.06 ID:GsLtthj90.net
闘技大会でS取るのに太刀と弓触ったけど慣れると「チャアクとは?」ってなれるよ

567 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:18:28.32 ID:/cLSSpj9a.net
ガード性能3s3のそれなりのお守りあってもガード性能重いんじゃ

568 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:23:45.52 ID:6V4kDOrad.net
守勢もSランクスキルというほどでもないよな
短いし重いし
高速変形が高出にのるならGPシナジーとか脳汁出ただろうけど

569 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:32:27.96 ID:YVrgFYUG0.net
風雷合一使うなら守勢と変形セットだし貴重な攻撃スキルだから外せないけど反対側の頭も回避距離つくから悩むんだよな

570 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:37:35.78 ID:/cLSSpj9a.net
回避距離高速変形とかいう麻薬スキル、最低1は積んでないと不安な体質になってしまった

571 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:38:13.12 ID:4r4n5KZFr.net
フルバルクでホッパー装備作ろうと思ったんだが痒いところに手が届かない感じだったわ…

どうせビン当たらないから装填要らないってのを見て成る程なと思ったけどいざ自分で使うと盾強化のための5本がめんどいわ

572 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:42:49.85 ID:2kZJJtcvd.net
開幕咆哮盾強化が楽すぎてホッパーにいけないのよなぁ
ホッパー楽しいけど反撃GP超高出力もきもちいいからなぁ

573 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:44:19.71 ID:9HWUn0Jgr.net
解放2の回転方向制御させてほしいわ
右に対して殺意高すぎでしょ

574 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:50:10.46 ID:/cLSSpj9a.net
解放2はもう慣れて先端当てか、相手の右側から撃つか、身体を左側向けてるわ

575 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:51:03.57 ID:2LSmRTsyr.net
>>523
今作砲術基本切ってるから調べてないわ

576 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:51:21.52 ID:WVax+Mne0.net
>>540
モンスターの行動に柔軟に対応できるから結果討伐時間はそんなにかからない気もしてる
斧強化で延々戦えるとか超出ぶっぱしやすい相手、実力あるならまた違うんだろうけど
あと剣斧どっちも使うからチャアク使ってる感強くて好きなんだよな、このスタイル

577 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:54:25.07 ID:2LSmRTsyr.net
>>568
ジャン鉄がSなのほんと頭おかしいと思う

578 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:54:48.52 ID:IGdzZaiYd.net
淵源までソロチャアク(ほとんど斧強化)でやったけど最後30分以上かかったわ
苦手なのはバゼルディアテオかな

579 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 12:56:36.18 ID:uCTSqgMod.net
>>551
なかまなかま

https://i.imgur.com/IMlLkT2.jpg

580 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:09:52.85 ID:lwihqP+t6.net
ブロスの取って付けたような3スロ何だかんだ便利
守勢か匠が入るから偉い

581 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:16:22.38 ID:LoROWfNA0.net
>>577
カプンコの調整能力の程度が知れる良い例だと思ってる

582 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 13:53:14.87 ID:/cLSSpj9a.net
ジャン鉄ハイパーアーマーに上方修正して

583 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:00:05.41 ID:lwihqP+t6.net
最初:ジャン鉄の性能がおかしくて(開発が望まない)一部武器が強すぎる
開発A「おかしいって,スキルが軽すぎる(1スロ)って意味だよな?」
開発B「おかしいって,効果が強すぎるって意味だよな?」

二人が擦り合わせをしなかった結果生まれたのがゴミって所でしょ

584 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:03:22.13 ID:PbUGWPalM.net
ジャン鉄をハイパーアーマーに修正しました!
ホッパーを簡単にブッパされるのは悔しいのでホッパー派生攻撃は地上時と同じ威力に修正します!

585 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:08:21.14 ID:l3f+xCqDd.net
>>583
Zoom会議って噛み合わない事多いんだよな

586 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:23:45.76 ID:bEuK8org0.net
ジャン鉄はただただ残念
面白い要素になりえたのになぁ

587 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:48:43.75 ID:/vjNejxip.net
護石におまけで付いてきて逆襲2発動しているんだけど3まで上げた方いいのかな
15でも上昇量あるし保険と割り切って考えたほうがいい?

588 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 14:58:47.06 ID:WZw+UpkB0.net
闘技場を機に今作全武器使おうと思って頑張って来たけど最後の砦のここで挫折しそう

589 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:04:58.08 ID:WthsGdtO0.net
ジャン鉄は開発が効果を把握せずにコストやランクを設定してる節もありそうでなあ
無印MHW中期までの弓や双剣がレウス2部位で属会を発動させてた時代に
オマケでジャン鉄が付いてくることが多かったけど
そのスキル採用率のデータだけで強スキルだと判定してた可能性が

590 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:05:50.52 ID:3pf4JOccM.net
コーラフロート頼んだら
アイスどころかコーラの気も抜けてたのが
ジャン鉄
だれも頼まない産廃メニュー
間違いないのは元はSA付きだったが
テストで片手やらホッパーやらが無双に
なったから仕様改善じゃなく機能不全にしたんだろな
普通に2スロでレベル性にして
1はのけぞり無効
2は耳栓小とSA
3は耳栓大とSA
とかならな

591 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:31:33.20 ID:MWE/+Yca0.net
>>588
距離1つけて斧強化して斧振るだけでダメ稼げるからそんなに難しく無いはず
個人的に大剣がくそ難しい
激昂斬は自分の残り体力に気をつけながら相手の単発で大きく移動しない攻撃を見極めて強溜めを経由しながら被せなきゃいけなしい
神溜めは超出以上の当てづらさだしめちゃくちゃ難しい

592 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:37:54.30 ID:Coe1Teu0M.net
早く超出から高出への撃ち変えをXボタン単体に修正して

593 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 15:45:24.30 ID:s5fEHxWXr.net
ジャン鉄も仕様かどうか聞こうかな…

594 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:04:57.34 ID:ad4FTIQP0.net
ジャン鉄はプレイヤー側のユーモアが試されてる

595 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:19:40.68 ID:UYg/OD/Ud.net
ガンナー優遇しすぎだわな。ガンナー削除で。

596 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:29:25.95 ID:ha5w8NlM0.net
ジャンプ鉄人にスーパーアーマー効果を追加しました!
ジャンプ鉄人が鉄蟲糸技に適用される不具合を(太刀以外)修正しました!

597 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 16:42:17.54 ID:LoROWfNA0.net
細かい話だけどスーパーアーマーとハイパーアーマー区別出来てないの多すぎ問題
動画出してる奴ですら間違い多いから仕方ないが
ジャン鉄にスーパーアーマー乗っても大までの風圧無効と小怯みと尻もち無効になるだけなんだがなぁ

598 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:00:12.58 ID:w5NgPCgip.net
チャアクは武器の大きさバランスがいいっていうのすごいわかるな
ランスガンスは重装歩兵だし片手剣はかなり身軽なのに比べて
チャアクは剣+盾を構えた感じがちょうど王道の勇者・兵士・戦士感あって安心する
ハンターらしさとはまた違うし勇者はこんなにガチャガチャしないが…

599 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:10:48.91 ID:f3so4w3R0.net
ホッパー型だと強化持続3結構良くない?
入れたら安定感増してテオで8分超えることがなくなった

盾強化が1エリアの戦闘時間保っちゃうから再強化の無駄がないし、操竜後とかダウン中とかに強化切れも無くなる
なんかもう外せなくなってきた

600 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:30:20.31 ID:MWE/+Yca0.net
ホッパーには砲弾装填付けててすぐ5瓶貯めて盾強化できるから個人的にいらないかなあ

601 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:43:50.85 ID:JnME7WuZ0.net
友達のホッパー使いと一緒にバルファルクでホッパーしたら2人同時にビーム食らって死亡した

602 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:51:16.29 ID:4GGBJv/vr.net
なしななしでラー斧担ぐとお守り事情で距離付けれないからあのビームどうやって避けようかちょっと悩んだけど普通にガードするだけで良くなってるのに気づいて笑ったわ
マルチで余裕で生還するのを見せつけていくスタイル

603 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 17:55:06.74 ID:lwihqP+t6.net
バルクのビームは実は根元の判定が弱いのを偶然知った
形態変化で突っ込むと楽しい

604 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:02:09.17 ID:sO6Cx0hI0.net
最近話題の防御研磨ブロス作ろうかな…痛恨だからもう一丁作らんとなのよね

605 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:16:44.15 ID:ad4FTIQP0.net
チャージの直後にGPしたいチャアク人生だった

606 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:27:01.60 ID:xnlc88y1d.net
>>597
むしろハイパーアーマーってなんや

元々のスーパーアーマーがハイパーアーマーで、
1回だけスーパーアーマーとか30fスーパーアーマーはプチアーマーやん

607 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:32:09.59 ID:ACbbtI0h0.net
モンハン的には吹っ飛び(特大)に対してリアクションを取らないのがハイパーアーマー

608 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:32:24.19 ID:dithLtfD0.net
ホッパー前提なら強化持続より翔蟲使いのが火力に繋がりそう

609 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:32:58.34 ID:hGtZ1ir00.net
スーパーとハイパーの差がゲームによってまちまちでわからんし
モンハンのスーパーとハイパーの定義はこれだっていうソース貼ってくりゃれ

610 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:37:22.00 ID:ACbbtI0h0.net
ggrks
https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC

611 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:42:36.23 ID:hGtZ1ir00.net
>>610
ほぇ〜なるほどね
後で読んどくね

612 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:44:57.70 ID:2kZJJtcvd.net
読んだ
アーマーの話はしないようにしようと思った

613 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:50:35.85 ID:dithLtfD0.net
ひるみ軽減と不動効果くらいで理解してりゃ充分よ

614 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:51:08.09 ID:w5NgPCgip.net
ライズチャアクでいうと
スーパーアーマー:剣モードにこれが全然ついてないのでマルチで困るやつ
ハイパーアーマー:形態変化前進の最初についてて敵の攻撃に突っ込めるけど痛いやつ
って認識してる

615 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:53:53.17 ID:ad4FTIQP0.net
ガンランスの地烈斬はダメージを大幅軽減するハイパーアーマーだけどこっちのがレアケースなのかな

616 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 18:56:35.32 ID:ACbbtI0h0.net
今回スパアマ貫通ってあるのかね?
あんまりスパアマ抜けやんないから全然把握してないや

617 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 19:18:12.27 ID:XczYnkcXa.net
捕食系の行動と特殊なぶっ飛ばし系はHA貫通するな
クシャのカチ上げブレスとか

618 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 20:25:34.90 ID:VNSiXysIr.net
モンハン基準なら、

スーパーアーマー→ひるみ(のけぞり、しりもち)と風圧の小と大を無効

ハイパーアーマー→ぶっ飛び【大】(かち上げ)の一部とぶっ飛び【特大】(地面に叩きつけられるアレ)以外の全てのリアクションを無効
一部のかち上げは、投げ技みたいな奴と強風で吹き上げられる奴の二つ

619 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 20:31:52.23 ID:IGdzZaiYd.net
他のゲームにもある単語でしかも公式名称じゃないものを「間違えて使うな」って言う奴がキモい

620 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 20:39:20.22 ID:uBG4tYXB0.net
バカに知識を与えても学ばない

621 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:00:34.80 ID:JovKf9b2a.net
>>610
これのチャアクのハイパーアーマーさぁ…
まあそう書いてるだろうと思ったけど改めて他と見るとほんとひでぇな…😭

622 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:04:21.94 ID:PbUGWPalM.net
めんどくさいの出てきたな
都度教えてあげればええだけやん
テンプレにもハイパーアーマーやGPって書いてるけど公式名称じゃないから使うのやめる?

623 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:09:07.35 ID:IGdzZaiYd.net
使うのやめろなんて言ってないよ?俺も使うし
狭義でマウントが気持ち悪いって言ってるだけなんだが

624 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:09:36.15 ID:U81zJkN/0.net
ダメージ素通しらしいしスラアク兄ちゃんみたいに動作中アーマーとかにしてくれてもよかったのに

625 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:10:10.84 ID:U81zJkN/0.net
変形前進ね

626 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:13:46.35 ID:NP7Vqwje0.net
チャアクさんはディレイが無効になったけど
代わりに太刀さんにめっちゃディレイが効くようにした一瀬

627 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:15:47.08 ID:rPpyTJT3d.net
形態変化前進は無敵でもよくね?って思うわ
スラッシュチャージャーは無敵なのに

628 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 21:19:37.89 ID:18CGh1F80.net
見た目に惚れてクリズモス作ったけど盾突きループと斧ガリでよく毒にできるし全然使えるな
これに限らず、斧ガリはビンダメの比重が他に比べて小さい気がするのでビンが残念なリムズなんかも超出型より幾分マシに戦えそうやね

629 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:12:47.24 ID:TBQQeaS70.net
最近チャアク使い始めてようやくヌシジンオウガをカウンターで楽しめるようになってきた
他武器の癖でやたらステップしちゃうのを耐えて、ガードするようにしたら安定してきた
やっぱり斧ガリよりもカウンターの方が楽しい

ただ高出力は全然当たらない

630 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:34:57.27 ID:BZTi0ax1M.net
チャアクってGPする攻撃と回避する攻撃とそれぞれの行動の後隙の長さを把握して初めて楽しくなる武器だから1番初心者向きじゃ無いよな

631 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:43:16.22 ID:zUi+JSFU0.net
>>627
形態変化はすぐ攻撃できるからだめ😡

わりとマジでそんな理由だと思う
鬼火撒きながら解放U?これは強いですね!

632 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:44:39.75 ID:fW678BHY0.net
流石にガード性能問わずに攻撃をガードできるCFC貰っておいて無敵時間まで望むのは欲ばりってもんだろう

それはそれとして必須スキルの重さとかお守りスキルのランクとかいろんな面でガード武器いじめてるのは許さんけどな!

633 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:44:50.09 ID:sO6Cx0hI0.net
覚えちゃうとやってる事は単純なんだけどね 方向性の決まった4Gの時はTRY系武器の集大成みたいな印象だった 完全新設計が操虫棍

634 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 22:54:53.83 ID:CB9yEy2hM.net
無敵とか軽減なんて贅沢は言わないから、形態変化はいなしみたいに全部赤ゲージで受けたい
どうせガード削りで消えるときは消えるしそれくらい許して

635 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:05:15.38 ID:GsLtthj90.net
変化前進は無敵とかじゃなくて剣モ発動の時はモーション的にアーマー付きGP(X系のGP)でええやん、って思ってる
というかなんでガードせんのやろう、と

636 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:10:49.54 ID:4Modu60e0.net
変に盛られると蟲のリチャージ長くされそう

637 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:13:45.32 ID:XXbFLuXsp.net
形態変化前進中にGP判定あったら不都合な場面もありそうだけど有用な場面の方が多そう

638 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:22:19.11 ID:iyOnoVnV0.net
武器種持て余してる感あるし
スラアクと合体させて片手剣モードで貯めた瓶を斧モードで使ってその時に貯めたゲージを大剣モードで放出するようにしよう(提案)

639 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:26:22.24 ID:okgnw6y00.net
最終的にレーザービーム撃ちそう
いや昔は撃ってたか

640 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:27:39.19 ID:6RgRVKIp0.net
>>638
今作のラスボスみたいだな

641 :名も無きハンターHR774 :2021/06/09(水) 23:59:14.84 ID:MuBvvMYw0.net
反撃CFC型だけど高速も入れたい
持続も外せない距離も1欲しい増弾も要る
守勢3はもちろんと色々入れるからブロスしか
選択肢無いけど汎用チャアク快適すぎて
楽しいわ超出バチバチに撃ちまくれる
距離1の後転回避のおかげで反撃以外でも
超出撃てるのがよろしい

642 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 00:16:11.65 ID:fj+HxUNt0.net
モンスターの攻撃を覚えて頭にカウンター高出力やろうとするとなにもいないところに超出力が飛んでいくのが今回のチャアク

643 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 00:36:59.63 ID:iUm9yxY9a.net
>>632
ほとんどの攻撃を完全無効化できてしかも虫必要なくて自己強化して後隙を消せる太刀って武器(兵器)があるらしい…

644 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 00:40:54.18 ID:l7Y3E5nj6.net
アカム来てくれないかな
狩猟対象としても武器としても欲しい
高武器倍率・プラス会心・鈍器向け切れ味とか実質チャアクのための武器でしょ

645 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:01:53.32 ID:CaYsTGsw0.net
>>632
CFCとかいうぶっ壊れ技貰って尚パッとしないってどんだけ基本設計弱いんだよっていう……哀しみ……

646 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:03:13.10 ID:siWd7KaA0.net
アカム出る頃には紫ゲの武器出てそうだからなんとも…

647 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:03:18.11 ID:Z9QmPP4M0.net
アカムもいいけどウカムも来ないかなって思って何となく調べたら
地味にウカムチャアクって過去実装されたことなかったんだな
割とチャアク向きな性能になりそうと思うんだが

648 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:05:50.51 ID:uuuJGCnaa.net
GP CFC型は劣化太刀
斧ガリ型は劣化スラアク
ホッパー型は劣化操虫棍
何一ついい所がないなこの武器は

649 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:12:55.17 ID:GK9ocgc70.net
エアプは黙れ
蟲棒とホッパーの火力差も知らんのか
棒とハンマーに比べたらチャアクの調整は神

650 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:13:51.09 ID:EoyQU/PO0.net
>>647
ガムート武器みたく強属性ビンにされそう

651 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:16:05.11 ID:n6HY673dM.net
チャアクでストレスためて双剣でヒャッハーするのが日課です

652 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:17:20.08 ID:mluAF4Zg0.net
もしや無茶苦茶難しい武器に手を出してしまったのでは?とスレきて戦慄してる
ちなライズからで笛→ハンマー→チャアク

653 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:22:38.99 ID:EoyQU/PO0.net
ビンの当たり判定スカスカ、前後回避に謎硬直、高速変形乗らない、ヒットストップ時の入力受付消失
チャアクの調整班って一人しかいないのか?ってレベル

654 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:34:46.29 ID:M/uQZQLt0.net
ホッパー型は劣化太刀だぞ

655 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 01:59:06.22 ID:sfEiuHKLM.net
>>645
cfcが出せるタイミングはほぼGPも可能
だし普通に立ち回ってたら瓶はそれなりに貯まってたりするし、肝心のダウン中ブッパタイムでは空気
便利に違いはないが、劇的に戦力に影響与えるものでもないっしょ

656 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:16:52.80 ID:l7Y3E5nj6.net
超出ブッパ:CFC超出には反撃補正乗らないし,砲弾装填でビン溜めには困らない
斧ガリ:別にビン無くても良い,むしろ剣撃エネルギーリセットが余計
だから対してぶっ壊れでも無い
例えが適切かは知らんが,CFCは太刀でいう見切り斬りみたいなもんでしょ

657 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:16:55.41 ID:yA24Z0HV0.net
CFCより攻防一体な通常技のある武器種があるらしい

658 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:24:53.43 ID:uuuJGCnaa.net
ホッパー超出より発生と叩きつけが速く
フルヒット発生保証付きで
ダメージもほぼ同等の武器種があるらしい

659 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:30:49.71 ID:J2vrtlbe0.net
全弾当てれば太刀様と同じ火力出せるとか強くね???

660 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:33:34.88 ID:sNOv+QUL0.net
壁殴りは悪くないんだけどね 何故なのか?

661 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:35:41.16 ID:XJIQcspA0.net
どうせ超出力の威力あげたらただのブッパゲーになるだけだし
斧強化も剣強化もなくして斧の基礎モーション値あげてゲージ溜まったら超出力うてるようになるでいいよ

662 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:51:13.60 ID:vQ4B2N6H0.net
斧ガリはほんと強いと思う
虫受け身制限と納刀制限が無ければ

663 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 02:54:01.28 ID:c/EVZhbZa.net
鉄蟲糸技剣斧強化全部廃止して解放ループをDPS最強にすれば剣でゲージ溜めて高出でスタンとって解放ループっていう理想的な武器になるよ

664 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 04:03:53.19 ID:N56LMhKf0.net
チャアク剣強化で使いたいんだけどやめた方がいいレベルで弱かったりする?できれば属性別にオススメ武器教えてほしい。流石に榴弾じゃ運用むりだろうし

665 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 04:13:12.52 ID:4HlqCqkq0.net
テンプレすら読まない奴には剣強化どころか何も扱えねえよ

666 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 06:42:26.10 ID:DxwsmHnE0.net
>>664
オバヒ剣でググれば色々出てくるよ

667 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 07:31:05.63 ID:7/0qdQfk0.net
>>663
4Gの時はそんなんじゃなかったっけ
ライズでもダウンしたら叩きつけ解放2やってる

668 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 07:54:46.90 ID:3QX0MkET0.net
それ、太刀でよくなーい?

669 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:23:48.20 ID:GCe2TJxPp.net
今作モーションとろすぎて能動的に剣強化する機会ほとんどないんだよなー
ほとんどがCFCによる能動的な物だし

670 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:24:14.72 ID:GCe2TJxPp.net
CFCは受動的だった

671 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:24:51.17 ID:AmfDH1TW0.net
なぜチャアクを背負うとハンターの運動神経が悪くなるのか

672 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:30:41.64 ID:SvqE0tSwa.net
テンプレが2.0のままだから
ラーチャは3.0に合わせて修正しないな
あとは3.0でも特に差はないかな
せいぜいキンタマチャが入るくらいか

673 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:40:08.92 ID:43nXwCMY0.net
素の斧のモーション値が弱すぎる
あれだけ重そうに叩きつけておいてスラアクの斧以下とか詐欺じゃん

674 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:46:43.70 ID:HT5HZ7/xM.net
高速変形といい鉄虫強化といいなんでこんな嫌がらせみたいなことすんのかな

675 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:51:00.77 ID:lRVJpO930.net
これがチャアクに人生を捧げようと思った男の憐れな末路だよ
https://i.imgur.com/Ob82YCk.jpg

676 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:51:06.92 ID:xpGI9o5y0.net
アックスボンバー

677 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:51:54.52 ID:AmfDH1TW0.net
チャアク使いの恥

678 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:57:44.81 ID:siWd7KaA0.net
>>675
マムムフェみたいな多人数作業クエでも来ない限りチャアクで何とでもなるとは思うけど、まあ楽しくは無いわな

679 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 08:59:36.06 ID:UoTWHqwcd.net
>>674
嫌がらせだぞ

680 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:01:21.62 ID:43nXwCMY0.net
他武器とか置いていても,素のDPSが剣モード>斧モードなのがおかしい
そりゃ超出ぶっぱしますわ

681 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:09:16.59 ID:txT3xejx0.net
ビン貯めてチャージした瞬間盾剣斧が強化
ゲージが現れ各種攻撃するとゲージが減って0になるとまたビン貯めぐらいのシンプルさでいいんじゃないかな

682 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:21:32.05 ID:UoTWHqwcd.net
ブレイヴゲージかな

683 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:29:33.46 ID:6W88pt9la.net
今のチャアクってDPSで言うと斧強化斧>剣強化剣>剣>斧、って感じなんだっけ
斧強化使わせたいのはわかるけど素の斧をゴミにするのはちょっと

684 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:46:56.20 ID:5axl0I15p.net
開放2ループよりdpsの高い連携が剣モードにあるということか

685 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 09:49:10.98 ID:siWd7KaA0.net
剣強化選択したら素の斧使うやん
素の斧ゴミにしないで、と言ったら斧強化時の斧本体のモーション値下げられて追撃込み≒素の斧並みに下方されるよ
そしたら斧強化要らんってなるわな

686 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 10:18:29.46 ID:coRAOUQnM.net
剣強化で素の斧攻撃することあるかな?
反撃gpミスったときのペナルティくらいにしか思ってないから、スタン狙いのgp高出力と超出以外で斧攻撃することなんてほとんどない

687 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 10:49:48.25 ID:hvt89O2r6.net
>>685
新要素のために元を弱くするカプコンがそんな調整するとは思えない
現状だと、斧強化込みの斧叩きつけがたしか37+7×5だけど、これを42+6×5とかにすれば、素の火力を上げつつ斧強化も活きる

688 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 11:05:41.61 ID:siWd7KaA0.net
素の斧上げても追撃部分が素斧の5割りも超えてれば斧強化使うのは変わらないように思うけどね。ライズは長押しで追撃出すか変えれるから斧強化しても全く使わないとは思わんけど
剣強化主体でダウン中も剣振るか超出やホッパーするなら素の斧は振らなくなるね。そうなると火力の問題では無いという事やね

689 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 11:36:22.90 ID:kqsWzl5y0.net
            /|
  __     /| / |
  | 弟 |_ /|/ |/ |/|  反撃重視変形斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |__
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/

690 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 11:58:31.06 ID:kqsWzl5y0.net
            /|
  __     /| / |
  | 弟 |_ /|/ |/ |/|  アクセルホッパーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /        ∠
 (_)ノJ/______/

691 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:03:40.17 ID:NE3AyxUsd.net
衝撃波がデカすぎるぞ
見栄はるな

692 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:07:51.36 ID:EoyQU/PO0.net
アクセルホッパーで草

693 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:09:44.32 ID:ecDUpwOVa.net
フフフ....アックス!

694 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:11:52.89 ID:AwLpLYUcp.net
ポンポンスポポン

695 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:22:13.73 ID:bulQ9uT8a.net
武器倍率と属性値の数値を入れ替えるスキルが欲しい
ビンダメージに全てを捧げた超ロマン運用ができそう

696 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:25:11.46 ID:G+u+CWjea.net
今はSwitchの性能的にエフェクトを抑えておいて、新型が来たらエフェクトと共に判定も元に戻すとかそんな勘定でやってたりしないだろうな

697 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 12:44:12.53 ID:HShOrtIXp.net
片手の技も使えるようにして欲しい
滅昇竜のスピードで超高出力撃ちたい

698 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 13:02:54.45 ID:kqsWzl5y0.net
>>692
素で間違えたわ

699 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 13:26:51.86 ID:aJAupUIEp.net
CFC使いすぎてGP出来んくなったわ

700 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 13:45:00.77 ID:pYU8eltSd.net
金冠集めで徹甲へべぇに渡ってたけど久々にホッパーしたら楽しすぎる
一生ヤツカダキにホッパーしてたい

701 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:05:01.30 ID:sNOv+QUL0.net
>>699
GPの取り易さは歴代一位だから、すぐ慣れる ここは良いとこ

702 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:13:37.45 ID:ItUqnUXK0.net
そうかな

703 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:15:03.77 ID:sNOv+QUL0.net
多段攻撃に強いのもGPの良いとこ 加えて高出へのディレイ受付時間も結構長い ここは本当に良調整 反撃重視でやっと前作のダメになるのはまあ…うん

704 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:23:24.92 ID:KJTWhwMr0.net
ガード後の高出の受付ってこれで長いほうなの?
もうガードする前に打つこと決めとかんと無理じゃんとか思ってたんだけど

705 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:29:06.46 ID:8g6CtTEba.net
因果関係がおかしい
モンスターの技がわかってるならガードする前から撃つことが決まってる

706 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:29:19.98 ID:xd7eb1pc0.net
ノックバックが小さいと受付も短くなるからシビアになるよ

707 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:37:56.80 ID:pYU8eltSd.net
チャアクに限った話じゃないけど大技でダメ稼ぐタイプの武器はこの攻撃きたらこれやるみたいなのをちゃんと決めとかないといけない
チャアクの場合はこれプラス瓶の有無とノックバックの大きさでGPかCFC選ぶ感じ

708 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 14:46:45.52 ID:/YsuunFIa.net
ホッパーのジャンプで避けて超出カウンターするスタイリッシュアクション…

709 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:16:44.81 ID:gE58JG+h0.net
>>704
長い長い 今回チャアク調整した人がハゲに隠れてこっそり入れてくれたんじゃないか?ぐらい妄想してる 例えばバルクの翼パンチの2〜3回攻撃 2回目GPしてから3回目来るかな?来たか、締めのCFC 来ないか、じゃあ高出間に合うか?から間に合うぐらいディレイ受付長い ここまで見てから余裕でした調整は2Gの太刀とかランスぐらいまで遡らないと記憶ないなあ

710 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:25:58.76 ID:S/OV/VaVa.net
>>704
同じく
4Gくらいの受付猶予欲しい
頭が動いててディレイかけないと当たらないこととかもあるし

711 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:39:21.41 ID:KJTWhwMr0.net
何か攻撃きたわ、これだったら高出はいるかな…あ、受付終わってたわ
何か攻撃きたわ、早めに高出入れとこ…あ、当たらん位置にいってたわ
いつもこんな感じですわ

712 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:44:11.43 ID:gE58JG+h0.net
あれ、ちょっと待って 反撃重視だと高速変形を何段積みかでディレイ受付時間違って来るんか そうか…

713 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:46:05.49 ID:gE58JG+h0.net
いやGPの効果時間であってディレイは関係ないよね…?

714 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:48:20.07 ID:xd7eb1pc0.net
GPの効果時間じゃなくてガードノックバック中のコマンド受付の話でしょ
最小だとすぐ入力せんと間に合わんし

715 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 15:54:07.96 ID:CUKwK3wId.net
そうか…僕が間違ってました

716 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:33:18.35 ID:4HlqCqkq0.net
最近バルクとヌシオウガ時々マルチ淵源しか狩ってない
GP超出はやはり最高やで

717 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:35:53.22 ID:g9bqulQCM.net
フフフ…

718 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:40:11.04 ID:K25ewWIk0.net
マルチ淵源なんてフレ以外とやる気にならないわ
事故多すぎるんだもん

719 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:41:29.17 ID:NE3AyxUsd.net
>>717
やめないか!

720 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:42:07.05 ID:Z9QmPP4M0.net
GP超出が安定して入るタイミングのある相手は楽しいよね

721 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:46:09.59 ID:4KtB8gYqd.net
>>718
確かに成功率が低すぎるよ。
HR40台のヘルパーだけどさ。

722 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 16:50:40.83 ID:siWd7KaA0.net
淵源繋がりで穴の底からアン・イシュワルダ出てきて妖怪大戦争しねぇかな、と思ったり思わなかったり

723 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 17:08:38.88 ID:CJ19UyyF0.net
チャックス!!!!!!!!!!!!!!!

724 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 17:30:32.57 ID:lTnv5Vptp.net
今更ながら獄泉郷のディアレウス+マガド、せっかく超解放が刺さる相手ばかりなのに
ディアに超解放撃とうとするとレウスに焼かれ
レウスに超解放撃とうとするとディアに吹っ飛ばされてつらい
細かく斧ガリ入れる方がいいのかな 操竜と罠で一気に倒せればベストなんだろうけど

725 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 17:30:52.03 ID:iUm9yxY9a.net
>>704
威力値が低いとあほみたいにシビアになるぞ

726 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 17:58:38.29 ID:bTxn3Rem0.net
HR40代のヘルパーってされる側じゃなくて?

727 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:01:24.72 ID:L5i+CrVF0.net
ガ性高くて通常ガードでもノックバック小の攻撃に対して
GP引きつけ過ぎて通常ガードになるとそのまま自動で斧叩きつけが出てしまう罠

728 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:07:07.70 ID:xd7eb1pc0.net
あれはさっさと操竜に持ち込んで削るのがいいんだろうけどチャアクはホッパー使わないと操竜しづらいのよな

729 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:12:09.37 ID:eG4rtfRx0.net
剣強化とホッパー縛りでやってるけどマガドが一番苦手やな。なんかコツないんすか

730 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 18:31:54.67 ID:Ed/uitOR0.net
並ハンだからヌシディアブロス斧ガリしか安定せんのだるアフィリエイト
GP超出いける攻撃あるんかね

731 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:01:09.75 ID:Ykos+3Jcd.net
斧強化とか超出強化が語られがちだけど
県強化もなんとかしてほしい
変形行動遅すぎ、追加ダメージ弱すぎ、強化時間短すぎ!

732 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:24:01.32 ID:MCmEI8lPa.net
ホッパー型は斧強化使わんから
剣強化強化は有難いな
現状の剣強化は完全に産廃

733 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:33:17.22 ID:GK9ocgc70.net
バルファルク苦手だわー
ランスでならフルボッコに出来るけど
チャアクだとフルボッコにされる
超出撃ちまくりでも全然瓶あたんねーわ

734 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:37:05.97 ID:hUSY3e4ud.net
バルクは斧ガリのが戦いやすいんでね?

735 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:50:44.73 ID:GK9ocgc70.net
瓶の縦判定がゴミだよな
なーにが超だよ鉢植えどころか雑草みたいな
エフェクトがスパパパてよ
こうズドンッズバンッズゴゴゴッ!みたいな
ド派手にしろよ何のための溜め儀式だよ

736 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:52:49.91 ID:4KtB8gYqd.net
>>726
一応回答しておくが淵源はHR50で開放
40台で入ると「クリアにはなりません」だと

別にいいけど

737 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:53:12.14 ID:8WXbgBXAr.net
ホッパーもガリガリも楽しくてどっちつかずになってしまってごめんなさいみたいな装備してるわ

738 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 19:55:08.29 ID:g9bqulQCM.net
>>729
ソロでホッパーだとどのモンスターでも使いづらくない?

739 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:00:15.19 ID:mZDfWxfq0.net
>>731
追加ダメージは優秀だと思うスタン蓄積もできるし
強化モーションの遅さと効果時間の短さは同意
Wの頃は結構使いやすかったのにね

740 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:08:37.64 ID:MCmEI8lPa.net
なんかランスとチャアク統合してもいい気がするな
ランスの防御性能と立ち回りなら
今のチャアクの斧モードのゴミ性能でも許せるわ
ランスに不足している 一撃高火力をチャアクでカバーする
こんな性能なら斧出すのは敵がコケた時だけいいわ

斧ガリはもうそういう武器種してしまえばいい
盾を外さない回転ノコギリだけのシンプルな武器な
芝刈にも便利だな
砲撃や増弾やガード性能にスキル割かない分
属性ダメとか会心や達人ゲイのスキル盛れる

741 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:11:16.81 ID:xd7eb1pc0.net
剣強化のモーション値自体は優秀なんだけどねぇ
隙が大きくなったせいでWみたいに微妙な隙に差し込めなくなったのが痛い

742 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:18:10.88 ID:HFdOxRmZa.net
チャアクのような肉質無視の大技とランス並みの盾性能を備えた神武器があるらしひ

743 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:21:47.42 ID:Z9QmPP4M0.net
GP超出じゃないけどヌシディアに超出なら大技の往復突進→回転攻撃の後とかにやってるな
この後確定で威嚇するってわかってないと超出撃つ勇気ないです

744 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:27:05.17 ID:6ktYsmf/0.net
これホッパー当てたら特殊ダウンするなっていう確信持って撃つ時はあるな
まぁほぼダウンせずに焼き払われるんだけど

745 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:32:03.57 ID:G+u+CWjea.net
>>742
しかも平地では犬を超えるスピードで動ける

746 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:40:15.53 ID:Xxu7P6v40.net
高速変形が高出力だけでも最後まで効果があったら剣で戦いながら高出力をぶち込む立ち回りができたのにな

747 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:41:06.31 ID:EXYwMiUX0.net
>>742
超高出みたいな大技には使った後にCTがあるけどそれを短縮できる鉄蟲糸技もあるらしい

748 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:44:12.08 ID:4HlqCqkq0.net
竜撃砲を大技って呼ぶのは竜撃弾さんに失礼じゃない?

749 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:45:51.39 ID:ZSW71lukM.net
>>738
罠は当然として、閃光弾で当てチャンス増やしてるな
ティガだったかは閃光でかなり変な動きになる気がした。
マガドは閃光しても回復チャンスにしかならなね…

750 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 20:53:17.69 ID:xd7eb1pc0.net
マガトに閃光して安全になるのは後ろ足殴ってる時だけだね

751 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:02:57.21 ID:MCmEI8lPa.net
チャアクにもジェット噴射移動実装される
可能性が微レ存…?

752 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:12:51.62 ID:EoyQU/PO0.net
回避硬直一生イライラするんだけど気にならんの?
封印しようと思ってもクセで出ちゃう

753 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:14:08.62 ID:AljRjC390.net
イライラするけど斧の回避硬直に慣れてるのとガードできる武器だからな
認知されてていつか直すらしいけどいつになるかは知らん

754 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:17:28.84 ID:MruwO+4M0.net
チャクハラやな

755 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:24:48.26 ID:u/LyMovS0.net
斧強化マンで属性強化が切れそうなときとかあっもうそろ移動するなってときにお願い超出力してスカスカするだけのゲーム

756 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:47:17.70 ID:DUMjqSj8r.net
ホッパー装備で攻撃7砲術3装填2回避距離2気絶3ガ性5辺りを考えてるんだけど要らないスキルとか必須スキルあるかね

757 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 21:53:41.35 ID:8hFeRZOt0.net
ガンスみたいなデカブツ背負ってもヒョイヒョイ移動できるのに
チャアク背負い出すとぬおぉぉぉ...!!って感じで1回のコロリンを鈍重な動きで決死の覚悟でやらなくちゃいけないの、もはやシュール

758 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:09:43.02 ID:OCUu20u5d.net
ティガの鉄蟲糸技強化乗せるの結構めんどいしホッパーするならラー斧のがいいんかな

759 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:13:57.48 ID:CJ19UyyF0.net
ふんぬぅふんぬぅぅうぅううううう(´•_•`)

760 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:14:07.04 ID:XJIQcspA0.net
>>756
鈍器入ってないからティガか百龍かなって思うけどちゃんと武器書こうぜ
基本ラーチャの守勢入ったテンプレ装備でいいよ。あとは1回目スタンを高出力1発で2回目のスタンは2発で取れるようにKO術でスタン値調整すると楽

761 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:16:42.94 ID:sWtGVdDLa.net
>>758
3.0で直ったと効いたが
まだだめなの?

762 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:23:16.51 ID:VWEtJDdr0.net
冷静に考えて剣と斧強化両立できないのやべえわ
前作より劣化してるし入れ替え技一枠潰されるという

763 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:32:02.72 ID:P906lK9id.net
>>756
ホッパーならガ性5はいらなくない?
0か1でいいような
回避距離は好みだけど蟲使いか鈍器心眼、挑戦者とかに変えるのもあり

764 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:35:14.51 ID:n7tQKAFPd.net
>>761
あっ直ってたのか
情弱ですまん

765 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 22:53:00.72 ID:+Wy4vfZjd.net
ホッパーガ性いらんもんかね?
CFC無いからGPからの超出とか撃つのに使ってたけど

766 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:05:03.55 ID:P906lK9id.net
>>765
もちろんあれば便利だけど2スロ×5個分は重すぎなんよ

767 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:07:21.27 ID:M/uQZQLt0.net
>>766
まぁ確かに積んでも3までだなぁ
5とか積んだことないけどどのくらい守備範囲広がるんだろ

768 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:17:13.05 ID:43nXwCMY0.net
ブロスに鈍刃乗せられるの今気づいた,ビンダメ170気持ちー

769 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:24:39.83 ID:8hFeRZOt0.net
全く話題にならないけど斧ガリをダオラでやってる人いない?

770 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:25:58.59 ID:GpmvVrbH0.net
ラージャンとか氷弱点の奴に使ってるよ

771 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:29:26.07 ID:Sjr1Rled0.net
ヌシオウガディアで使ってる

772 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:41:15.59 ID:8hFeRZOt0.net
一応使われてるのか
あと強属性でも修練場の蛙の腹、たぶん属性肉質20相手にナルガ以上にガリガリでダメージ出せるやつあるよねスタンは狙えないけど

773 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:41:52.33 ID:g0ElHh9K0.net
チャアクやってると特に思うけどモンスター同士の争いってこう、いいテンポのプロレス展開してるとこに水を差されるというか…狩の効率は良いのかもしれないけどなんかガッカリしない?
俺だけかなこれ

774 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:47:24.18 ID:mPHdDaPaM.net
GPでも確定じゃない守勢が微妙な気がしてきた

775 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:56:47.07 ID:G+u+CWjea.net
野良でチャアク見るとテオ斧担いでるやつが多いな

776 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:57:24.97 ID:QjYGgvA20.net
縄張りも操竜もDPS低すぎて狩りの効率悪いだろ
特に操竜は強制力高すぎてクソ要素

777 :名も無きハンターHR774 :2021/06/10(木) 23:58:26.10 ID:u/LyMovS0.net
ちょっと前まで水を指すどころか徒党くんで襲ってきたのに比べればなんとも思わない

778 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:00:52.17 ID:Mpht97GKa.net
集団モンスターに襲われてまーす!

779 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:01:11.69 ID:jXYaMYaL0.net
タゲモンス表面のビン爆発に非タゲモンスが巻き込まれて勝手に操竜始まるのはクソ

780 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:22:07.67 ID:CWDZvgA1a.net
>>769
氷弱点でよく殴る場所が属性柔かったら使う
強属性氷は知らない…😭

781 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 00:29:30.02 ID:bnsk9YmK0.net
1番強い百竜氷強属性でダオラに属性値負けてるからなw

782 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:22:27.50 ID:HORaoaLg0.net
超出ぶっぱ型も斧斧ガリも捨てて
高速変形付けて変形斬り連打で立ち回る

783 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 01:25:07.41 ID:ThI3yAm30.net
それスラアクでy

784 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 03:34:35.28 ID:CaEF8kJG0.net
ガ性5は意外と恩恵あると思う。
3積むくらいなら5ってなくらいには
つーか1スロにしろよハゲ

785 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 05:14:06.18 ID:CJ6FJseS0.net
斧ガリをタイヤ代わりにして前進させろや

786 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 05:18:07.61 ID:wbNd/Go80.net
ワールドの氷属性超出力はプチエスカトンみたいで綺麗だったなぁ

787 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 05:25:33.06 ID:n1Pu7Bu9d.net
>>785
おれはアレを飛ばしたい

788 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 05:58:00.42 ID:sU64XOIMa.net
ダオラ=ゲンムは、匠1で夜走盾斧と同等の切れ味だから、鋼竜の魂・見切り2・弱特3を用いると達人芸と相性抜群。
さながら氷属性の夜走盾斧だな。水属性以外は使える範囲よ、チャアクは。

789 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 06:06:28.48 ID:RdcQOM0c0.net
ダオラゲンムってヌシディアヌシオウガならナルガ以上の火力でんのかな

790 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 06:21:25.04 ID:sU64XOIMa.net
体感だと少し強い程度じゃないかな。詳しくは知らないけど。
ナルガ斧は汎用性抜群だから、一本作れば全モンスターに対応できる。ダオラ=ゲンムは楽しいけど趣味の範囲よ。

791 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 06:21:56.03 ID:bgnMx75hp.net
ダオラゲンムの盾がティンベーみたい

792 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 06:56:30.99 ID:P9fiDp300.net
遥か北の果てのとある国に伝わる神の姿を模しているらしい

錆びクシャ版の説明だと白銀に閉ざされし北国の神は万世を経て神々しき力を増し災いの邪神を祓ううんたら

ゲンム=玄武=北を司る神
カスカ=甲羅(ポルトガル語)
アクパーラ(インド神話の亀)

793 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 07:10:16.31 ID:dS5GRi2J0.net
>>775
言うほど多いか?
冥冥裏とおはぎが殆どで
残りもティガとか麻痺百竜とか
スカルな気がするんだが(´・ω・`)

百竜重ね着では

794 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 07:52:15.72 ID:GcVb+GXzd.net
>>773
クシャルやってるとマガドにキレそうになる

795 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:13:24.03 ID:xmHEegYh0.net
操竜というかモンスターの乱入を設定でオンオフ切り替えしたい

796 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:17:40.25 ID:bgnMx75hp.net
乱入嫌いな人多いのか
大好きすぎて狙いに行く節まであるわ、マルチではやめとこう

797 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:24:39.33 ID:xmHEegYh0.net
マルチではそこまで真剣にプレイしてないからいい

798 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:45:14.85 ID:hPu1ghDi0.net
剣強化って出が遅くて効果も短いけど追撃ダメージ15くらい出るあら実質モーション値1.3倍くらいで結構強いよな

799 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 08:48:30.82 ID:jtcOBtvsM.net
乱入を狙いに行くって乗って連れてくるのとは違うよな?
どうやんの

800 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:01:42.86 ID:P9fiDp300.net
エンエンクじゃね

801 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:02:12.38 ID:zjgORg/cd.net
剣強化のはじめの剣叩きつけの動きが好きなんだが、ルレット(ガリガリ)にしてる

802 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:06:28.82 ID:ThI3yAm30.net
アイボーやると剣強化早くて快適

803 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:10:11.58 ID:P9fiDp300.net
アイボーはまだ疑似4Gごっこみたいな立ち回りもできたしな…

804 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:18:46.90 ID:E045FRn0a.net
剣強化は集中3つけても遅く感じる

動画撮って溜め始めから光るまでの時間を比較したら
なし1.4sあり1.2sで確かに15%オフだが0.2sのために集中3は…

805 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:32:54.62 ID:yi730Dh80.net
一瞬で盾にビンチャージできるなら一瞬で剣にビンエネルギーを戻せないとおかしいよなぁ!?
ナカゴなんとかしろ

806 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:46:05.94 ID:babIG1rW0.net
正直ライズの方がチャアク本体以外は快適だけどチャアク本体の取り回しの為にアイスボーンやXX引っ張り出してるわ
超高出力そんなに調整したくないなら全削除でエネルギーブレイドでええよワシは

807 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 09:56:14.40 ID:dKHJW3U9d.net
エネブレより超出の方が思いっきり叩きつけて爆発する感じが好き
超出を威力上げてもっと派手にして狩技にしよう

808 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:00:20.68 ID:d8xwlXstM.net
gpから直接後ろ移動斬りやりたい
微妙に近い時に、gpステップ後ろ移動斬り盾突き超出ってやるの玄人感でるけど時間的に結構ロスしてるんだよね
gp→後ろ移動斬り→gp超出ってできたら楽しそう

809 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:05:58.33 ID:fmAMxU3D0.net
ライズだとホッパーした方が早そう

810 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:10:30.20 ID:P9fiDp300.net
超出とホッパー型なら良いけど、斧ガリはライズのうま味の1つである翔虫受け身の恩賜も受けづらいからな

811 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:12:20.35 ID:P9fiDp300.net
恩賜じゃなくて恩恵でした

812 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:16:33.02 ID:G2shIy6Y0.net
斧ガリ選択してたらホッパーの超出がエネブレになんねえかな

813 :sage :2021/06/11(金) 10:16:33.72 ID:KQhvqR2X0.net
昔の動画見てると剣モード斧モードすっぱり切り替えててめっちゃ面白そうなのに
何があったらこんなぶっぱか斧ガリのどっちかしか出来ない武器になるの
それともまだ似たような動きしても許されるのか?

814 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:21:10.73 ID:fmAMxU3D0.net
チャアクに入れ替え技システム自体が合ってないのよね
今でもやれなくはないけどハイブリッドではなく器用貧乏かな
G級相当でスキル盛れるようになれば変わるかも

815 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:30:31.03 ID:d8xwlXstM.net
超出メイン:守勢鈍器砲術でビンダメを上げたい
ガリガリ:弱特超会心切れ味ケアで斬撃を上げたい
ホッパー:斬撃メインかビンメインかで変わる

斬撃もビンダメもが厳しいから、特化運用か器用貧乏になるのは残念
でも特化して相対的に火力でるなら悪くないのか?

816 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 10:37:03.32 ID:qa5oppiK0.net
昔は特化運用するようなスキルなかったからね
具体的には守勢と鈍器

817 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:08:46.45 ID:sU64XOIMa.net
器用貧乏といわれるチャアクだけど、近接武器の中では性能は良い方だよ。
いつものように間接武器が猛威を振るっているだけで、近接武器全体が割を食っているんだと思う。
チャアクは複雑な操作を求められるから、初心者に敬遠されてしまうのだろうな。

818 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:17:34.96 ID:JodUOlJ8d.net
アイスボーンのクラッチクローと傷つけと壁にぶつけるのがおもんな過ぎてすぐ辞めた
たまにアイスボーンに戻る人いるけど完成版でおもしろくなったのかなぁ

819 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:24:58.13 ID:iG8FbZO7d.net
柿の種100%とか食ってそう
俺たちは柿ピーが食いたいの

820 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:28:53.74 ID:Xn4M3DNBd.net
アイスボーンは何だかんだ言って俺は楽しめたよ

821 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:33:38.23 ID:9bZBl6cG0.net
サブでチャアク一本で初めて里6まで進めたけど
カガチやラングロトラみたいな小さくて良く動くやつや
ステップ回り込み車庫入れ多いやつは禿げ上がるな
あとGP高出の後隙に殴られること多すぎてつらい

822 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:33:45.66 ID:gaDmpFVud.net
>>818
諦めてクラッチを受け入れたら面白いだけだよ
無敵装衣が2個もあるから6分間無敵の間に好き勝手ダメージ稼いで10分くらいで討伐するゲーム

823 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:37:38.60 ID:iG8FbZO7d.net
がちゃがちゃ操作自体はアイボー最高に面白かったな
その代わり色々ゴリゴリ削れてくけど

824 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:39:35.94 ID:DBJVsOIJa.net
今作チァアクのいいところは斧強化と超出使い分けで全てのモンスを快適に狩れるとこよね
超出型がいいっていうモンスが片手で数えるくらいしかおらんけどw

825 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 11:44:49.12 ID:/XNA0XQ/0.net
ステップからGP出してえ

826 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:01:16.99 ID:UOyx0jE4d.net
快適さが無くなったのが1番の問題だと思ってるんだがそうか…これが快適と思う人も居るんだな

827 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:20:05.37 ID:mGt9NV4Cd.net
超出型で気持ち良くなれるモンスターは
ナルガ、ティガ、マガド、(ヌシ)ジンオウガ、テオ、クシャ、バルファルクがとりあえず思い浮かんだ

828 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:20:18.81 ID:lb/N/ka1r.net
瓶エネルギーマックスの時はでかい爆発一回だけになればいいのになぁ

829 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:24:06.54 ID:tTJes8IC0.net
ライズはちゃんと斧振り下ろして最初の瓶が爆発しないと瓶消費しないからな
ワールドの時は斧が当たる前にもう瓶が無くなってた
快適だよ

830 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:27:39.14 ID:9bZBl6cG0.net
IBの超出不発でビンが亜空間に消えてくのがないだけで大分安心感はあるね
なおビンの判定

831 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:37:29.82 ID:Caq/Q0gep.net
鉄蟲糸技で盾回転させながら投げつけてぇヨーヨーみたいに
めっちゃ労災起きそう〜

832 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:43:47.14 ID:JodUOlJ8d.net
そういえば瓶消失もあったか!やっぱアイスボーンつれぇわ

833 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:47:36.10 ID:cu+mSXHc0.net
IBはチャージタイミングも遅かったな

834 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:51:58.12 ID:Du4Y93jpr.net
>>789
ヌシオウガ条件次第で氷柔いとこ30通るけどあれ範囲狭いからなぁ…
ヌシディアは龍気なしならいいと思うよ

835 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:53:12.60 ID:dBUOe2kar.net
半ば反撃重視強制みたいなもんだから古の縦斧→解放2が出しづらいんだよな

836 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 12:58:16.08 ID:tIpgRV4B0.net
ガリガリするの別にチャアクじゃなくてよくないか感
単純に斧モードの利用価値が超出しかなかったのを救済したかったんだよね多分

837 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:07:31.41 ID:r2vJolu8a.net
斧強化はガードしたら相手にガリガリダメージ与えつつ回転が止まって強化が切れるようにしよう

838 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:11:39.99 ID:GkT7QB0Sd.net
ガリガリって書くと新要素みたいだけど要は解放2ループなのに斧強化が必要でGPや高出力を使わせないから寧ろ劣化してるよな

839 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:16:52.92 ID:9bZBl6cG0.net
昔は儀式なしでも普通に火力が出たってだけの話なんだよね
まあ斧強化はライズで大分使いやすくなったとは思うけど

840 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:17:33.21 ID:JodUOlJ8d.net
スタンのとれる解放12
ガリガリダメージの切り上げ切り下ろしで分けてくれれば同居できたか

841 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:23:36.15 ID:WMjueQJIM.net
たまに斧強化なしの解放2やるとあまりの速さにビックリする
斧強化なしでもそれなりの火力あれば快適に使えそうなのになあ

842 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:24:42.92 ID:TGZH9wiSM.net
>>798
メイン攻撃ではないけど瓶溜めのついでなら有りだね
X〜盾突きまでの連打でそこそこダメージ出るし頭狙えばスタン値も溜まるし

843 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 13:55:36.04 ID:P9fiDp300.net
アイボーで思考停止して超出撃って瓶が消失するのはまだギリギリ自分のミスって思えたけど、
今作の瓶当たり判定はスカッても「俺は悪くねぇ!」って思いが先行するから個人的にこっちのがつれぇわ

844 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:11:01.77 ID:/XNA0XQ/0.net
4Gの解放Uを返せ

845 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:13:04.72 ID:gK6QWLZL0.net
アイボは強属性チャアクなら剣斧超出使いわけてかつ楽しいから全属性つくる意味あったし実際つくったけど、、龍属性はいつ使ったか忘れたけど!
ライズなんでこんなことになんのよって感じ
とりあえず剣斧両立できてかつエネブレ追加してくれや

846 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:14:30.50 ID:MKbMBD19d.net
IBのビン消失も斧強化のためのモーション値
ナーフも「無造作な超高出」を抑制するためなのは明白だし
考えなしに超高で盾強化切れなくしてたのがよくわかるな

847 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:19:10.81 ID:gK6QWLZL0.net
斧強化チャアクは古のゲームP2Gとかにいても不自然には感じないかもな
シンプルすぎて

848 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:21:17.72 ID:P9fiDp300.net
まぁあの無造作発言はほんとに遺恨を残したな
遅くてもG級では斧強化剣モで維持できるようになんねぇかなマジで

849 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:39:51.93 ID:cu+mSXHc0.net
初めはいろんな型があっていい調整だと感じたライズチャアクだけど考えれば考えるほど4Gで出来たことを分割制限してるだけだと気づいて悲しくなってくる
解放2高出超出を状況によって使い分けるチャアクを返して😭

850 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:48:57.40 ID:mGt9NV4Cd.net
4Gの高出力のリーチは欲しいけど今更超出力で盾強化切れるのは勘弁

851 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:54:36.78 ID:/XNA0XQ/0.net
盾強化切れるようにするとホッパーが死ぬからな

852 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:56:40.50 ID:/tmwXNNOd.net
斧強化無しで解放2から高出撃ってますええ老害です

853 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 14:59:30.48 ID:xmHEegYh0.net
砲弾装填2の反撃重視GP型が一番楽しいし強く感じる
黄色からビン5本溜めてまた黄色くして、で結局ビン不足の攻撃機会損失はせずにひたすらGP超出打てる
こっちに慣れるとCFC超出はそれほどでもないかも
ガ性要求の重い技に対応するくらいのメリット

854 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:00:30.78 ID:7bBXu/jJr.net
やっぱ斧強化消して前に話してた盾強化中の超高出力ゲージを追加した方がいいわ
高出力の後隙派生と剣強化の溜め短縮と解放IIIも追加でな

855 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:03:48.32 ID:CcZb7/oOa.net
4Gへの回帰を求めてる人って超出で盾強化は消えるべきって思ってるのかしら
使い分けって言えば聞こえはいいけど使いづらいから頼れないってのを言い換えてるだけだったりするからなぁ

856 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:07:05.03 ID:bnsk9YmK0.net
>>830
そういやお祈り超出なんてやろうもんなら消える仕様だったなぁ

857 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:17:54.50 ID:aWGKcg9W0.net
昔の斧でラッシュかけたいのにビンが無くなったら貯め直さなきゃいけなかったのがほぼ解消されたのはライズの一番良いところだと思う

858 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:19:32.57 ID:8vkKPMy+a.net
とはいえそれはそれで剣でビンを溜めて斧で解放する武器っていうコンセプトは死んでるんだよね…
やっぱ完全に迷子になってるよこの武器

859 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:33:15.70 ID:AbwPlSwi0.net
盾強化した上で剣/斧強化の儀式まであるのが駄目だろう
ただでさえチャージしなきゃいけないのに
おまけに高出力スカるしお手軽じゃないね

860 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:33:41.49 ID:RDqh7wm1p.net
IBは重ね着だけでモチベ保ってたなぁ

861 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 15:44:01.32 ID:nk61kE//d.net
>>859
これだな
これで威力半端ないなら許せるんだがな

862 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 16:18:35.38 ID:7nPWRqLa0.net
全部管理してやっとマトモなレベルだから
初心者が使うとホント悲惨なことになる

863 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 16:19:51.32 ID:DK8uPykq0.net
逆にモチベ保てただけいい方だわ
ライズはモチベ出ねぇ
護石と珠だと珠集めの方がまだマシだった
システム的にも今作の護石集めかったるいわ

864 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 16:59:37.21 ID:7nPWRqLa0.net
百竜重ね着なかったら完全に死んでた

865 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:01:08.41 ID:tTJes8IC0.net
>>858
やはり斧強化ホッパーが1番美しいな

866 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:01:35.38 ID:tTJes8IC0.net
>>860
まるで重ね着があったかの様に言うなw

867 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:07:27.48 ID:tIpgRV4B0.net
ホッパーが唯一のモチベ

868 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:16:34.11 ID:YJcu14xQd.net
ビン溜める事自体がもう時代遅れな気がしないでもない
そもそもビンって何だよ

869 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:28:12.98 ID:Caq/Q0gep.net
超出で盾強化消して欲しいっていう言葉の裏には、かわりにチャアク強化してくれって意味が含まれてるでしょ

870 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 17:36:01.93 ID:8vkKPMy+a.net
チャアクが面倒くさくて隙の大きい武器であるという点は受け入れた上で使っている面はあるから大技には大技らしくあって欲しいみたいな話じゃろ

871 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:09:00.33 ID:ruHrnXNM0.net
やることねーなーと思ってもホッパーしたくなって大体毎日起動して跳んでる

872 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:14:39.92 ID:cu+mSXHc0.net
盾強化切れなくした→超出ブッパゲー→斧使わせたい→超出弱体化&斧強化実装(超出撃つと解除)して素の斧弱体化
って流れで始まりの盾強化切れない仕様が叩かれてる
決して今のモーション値バランスのまま盾強化切れろと言っているわけではないぞ

873 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:16:10.38 ID:Cvsm+7of0.net
>>869
4G時代は超出力のダメージどんくらい出てたんだろう
今みたいにダメージ表示あったとして2000以上は余裕で出てたんだよな

874 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:18:02.89 ID:3Hk0SsbOa.net
>>847
虫とかをなしにした斧モードの動きの遅さ含めていてもおかしくないな

875 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:19:49.58 ID:ssr48mpQd.net
高出がもうちょい速くて使えるようになってくれれば盾強化切れるのもやむなし

876 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:29:39.50 ID:JoS+IynB0.net
盾強化切れたけどダメージはパねえよ(`・ω・´) それだったらいいべ

877 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:34:14.65 ID:/XNA0XQ/0.net
つまり戦犯はワールドなんだわ

878 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:39:22.23 ID:buZWiwos0.net
4Gの超出とか属性によわよわな超大型相手除けばダウン時に盾強化切れる寸前でビン溜まってて次の盾強化分のチャージの心配する必要ない状況でしか使うメリットの薄い技だったから超出楽しい勢は多分今の仕様の方が満足いくと思う
俺は超出を犠牲にして高出解放2を強くしてほしいから4G仕様にしてほしい

879 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:52:59.28 ID:8vkKPMy+a.net
IBの斧強化から追撃の切れ味判定とビン減少だけなくしてくれればそれでいいんだけどな

880 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 18:54:52.22 ID:up9B7G4I0.net
それだと純粋な強化になってしまうのでダメです

881 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:05:48.93 ID:JoS+IynB0.net
結局4Gで完成形なのよね 剣で溜めてGP取って高出当てる それ以降はどうしても蛇足になる どうしても変えるなら良い悪いは別で今作の笛とかブレイブスタイルとかあれぐらい変える…か?

882 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:07:15.41 ID:JoS+IynB0.net
完璧であるが故に完璧ではない なんとも哲学的な武器ですな

883 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:08:48.85 ID:golb9imid.net
>>860
重ね着は一定回数使って熟練度解放とかで良かった気がする
チケありすぎて意味分からんかったわ

884 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:12:20.10 ID:2W1NBDBN0.net
4爺さん

885 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:16:44.49 ID:ZsqRLWA5d.net
4爺とWIB上げのソニー信者いい加減うぜぇな

886 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:18:38.77 ID:tLcYrvtT0.net
超出ブッパをやりにくくするための調整ならば
超出をインパクトクレーターみたいな2ゲージ高火力技にしてやるだけでおよそ目的達成できたと思うんだが
なぜに性能を落として撃ちにくくするという選択をしたのか・・・・・
その一方でなぜにホッパーというぴょんぴょんブッパしなさいと言わんばかりの技を入れ込んだのか・・・・
開発の方向性が見えん。

887 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:19:39.08 ID:Cvsm+7of0.net
でもプレイしててもTA見てても楽しいのは超出力ブッパなんだよな
そんなに超出力ブッパって良くないかなぁ

888 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:20:04.25 ID:DK8uPykq0.net
上げてるというよりライズの超出が下過ぎるだけ

889 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:27:20.15 ID:bnsk9YmK0.net
蟲関連はこれ以上弄らんで欲しい
2ゲージ技が無くてクールダウンも短いのはガチでチャアクの長所だと思ってるので

890 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:32:30.98 ID:golb9imid.net
>>885
ソニー信者わろ

891 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:32:56.18 ID:bUoUHQhX0.net
今の今までホッパーのこと脳内でアクセルホッパーって認識してた……ポンスポーン……

892 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:36:42.19 ID:QFfOvsP70.net
>>881
蛇足になってるだけならまだしも、改悪化したりモーション値や瓶補正下げたりもしてるからなぁ…

893 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:40:53.55 ID:G8iKZMFK0.net
太刀はやりすぎ言われてるけど減らされるくらいなら太刀みたいに前出きたこと+αのがいいよな

894 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:43:35.84 ID:mUoF4g/7d.net
超出は範囲攻撃で通り過ぎちゃうようなのやめて
最初の人振り当てたとこに全弾命中みたいのにしろよ

895 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:44:52.12 ID:GkT7QB0Sd.net
斧強化じゃなくて普通に長押しするとガリガリする機能をデフォで追加でもよかったよな
ガリガリしてるとGPに繋げないとかして普通の攻撃とガリガリを上手く使い分けるとかだったら面白そう

896 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:45:21.06 ID:Y6bPNWTSa.net
>>894
いい武器種があるんだけど紹介して欲しいかい?

897 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:51:51.33 ID:jXYaMYaL0.net
超高出力について()内は属性強化補正込み
・4g
属性強化補正:1.2
斬撃:25+100+99=224(268)
榴弾一発:武器倍率×0.335
属性一発:属性値×13.5

・rise
属性強化補正:1.1
斬撃:15+90+72=177(194)
榴弾一発:武器倍率×0.2
属性一発:属性値×7.0

スキルや他のモーション値などがあるから単純な比較はできないけど,ライズの強属性瓶の設定した奴が狂ってることは分かった

898 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:52:51.19 ID:zTjxUO4BM.net
>>891
10秒間だけ超スピードで動けそうな名前だな
Start up!

899 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:56:17.98 ID:QFfOvsP70.net
>>897
他の技も盾突き以外はほぼほぼ4Gのほうが上だったような…

900 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:57:58.54 ID:2W1NBDBN0.net
>>897
超出については>>66らしいぞ

901 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 19:59:07.31 ID:HR5wig680.net
俺はアイボーにもどるよ
ケツがあっちのがエロいからさ

902 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:02:03.64 ID:jXYaMYaL0.net
>>900
それ調べたんだけど,属性強化補正込みなのかはっきり分からなかったので()で書いた
どっちにしろ以前の方が遥かに強いのは確か

903 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:28:55.82 ID:e1Fu5tPXa.net
テオ6分台 ホッパー型いけるじゃん
テオ9分台 何この糞武器
テオ6分台 やっぱホッパーいいわ
テオ9分台 何この糞武器

これの繰り返しだ
カウンター型はムラが出るから楽しいんだ

904 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 20:39:51.33 ID:0g6XnsP10.net
ナルガバルクホッパーが有効部位当てる限り、装填無しでラー斧超えるダメージ叩き出すから
ホッパーはこれに斧強化選ぶだけで、斧強化解除されてもいいさの精神でめっちゃ気楽に斧強化使えるわ、ガ性は1だけど

905 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:04:26.15 ID:qpxdMmU20.net
アフ盾強化のために敵いないとこで武器ガッチャンクルクルしてんのィどうかと思うようになってきた

906 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:08:20.78 ID:JoS+IynB0.net
アフィ語使うのは止めようや 笛スレみたいに強迫観念に駆られてるみたいで気持ち悪い 転載なら転載でいいじゃん

907 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:09:04.68 ID:dKHJW3U9d.net
ホッパー超出の斧部分しか鉄蟲糸技乗らないと問い合わせて回答貰えたんで共有します
衝撃波と瓶爆発に乗らないのは仕様とのことです

908 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:09:17.37 ID:gXAXHGc70.net
流石に転載許容はNG

909 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:09:59.19 ID:7DLnvd640.net
アフィか!!?!!?!!!!!?!?

910 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:10:11.64 ID:2W1NBDBN0.net
転載なら転載でいい?あっ

911 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:15:02.11 ID:tLcYrvtT0.net
>>907
知ってた。

知りたいのは、仕様か仕様でないか、じゃあなくて
なんでそんな仕様にしたの?
ってとこですねぇ!

912 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:15:34.44 ID:8wX1tO4nM.net
ホッパー好きなら良いけど、タイム縮める目的でホッパるなら太刀つかうわ
当サイトでは大麻販売中です。

913 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:16:29.66 ID:7DLnvd640.net
実際蟲強化がビンにも乗ってたらティガ斧最強伝説始まってしまうん?

914 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:23:53.65 ID:CWDZvgA1a.net
アフィカス沸いてて草wwww

915 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:28:11.08 ID:JoS+IynB0.net
最近、恋してないな…(´・ω・`)

916 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:41:04.59 ID:hPu1ghDi0.net
>>911
調整がめんどいから!

917 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:44:11.28 ID:fmAMxU3D0.net
明らかに瓶爆発に乗ったら悔しいからだな
ライズチャアクはパーツ単位はそこまで悪くない方なのに残念な仕上がりだわ…

918 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:50:48.66 ID:2Y1rgJpZ0.net
チャアク単体の調整としては悪くないとは思うがな
超出の当たり判定はアレだが、超出ブッパ一択にならずに立ち回りは楽しい
ただ、太刀がお手軽ストレスフルで火力まで出ちゃうから悲しみを背負った感じになってしまっている

919 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:56:55.58 ID:plkhPKIp0.net
蟲技強化修正されたからホッパー型はティガチャアクかと思って検証したけど、瓶ダメまで含めるとラーチャのがダメージ出るしヒットストップかからないからラーチャの方が被弾減らせるし結局ラーチャがラーチャしてラーチャだった。

920 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 21:59:44.26 ID:QLazRf5H0.net
使ったこと無いから使ってみようかな
デンノコでガリガリしてればいいの?

921 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:02:50.68 ID:QFfOvsP70.net
…かなり悪い方だと思うぞ
虫技が優秀なのとある程度の火力はあるのが救いだが改悪化と弱体化が重なり続けた基本性能がどうしようもなく足を引っ張ってる
重変形と斧強化が実質的に枷なようなものになってるのもあまり良くない

922 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:02:51.31 ID:tLcYrvtT0.net
ティガ斧以上にポルト・ド・ネフィラが不憫
プロモーション段階ではチャアク代表のように扱われていたというのにこの仕打ち・・・・

923 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:02:58.48 ID:hPu1ghDi0.net
はい
それと距離1つけると良いですよ

924 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:08:21.25 ID:8vkKPMy+a.net
ネフィラはオオナズチ相手なら1番強いし強属性ではぶっちぎりで性能高いぞ

925 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:09:38.83 ID:we5XthIIa.net
ライズのチャアクじゃなくて昔のチャアクを使いたい人にとっちゃ悪い調整
老害の昔は良かったのぉって全く同じ考えよ

926 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:10:03.41 ID:8vkKPMy+a.net
というかトレーラーの時点で既に火の強属性だって分かるし汎用性に欠けるのは別に驚くような点では無いと思うけど

927 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:14:05.15 ID:plkhPKIp0.net
IB時代に氷チャアクでテオ行った時の動画見直したら、立ち上がり真下ブレス中の頭にビン届いててめちゃくちゃ感動した

1ビン300ダメ超えてたし最高

928 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:19:19.65 ID:QFfOvsP70.net
>>925
言っちゃあ悪いが蟲技無かったらX時代に匹敵するレベルのチャアク歴の中では最悪の調整だぞ…
蟲技のおかげである程度マシではあるんだがぶっちゃけ、積み重なってきた改悪化や弱体化をフォローしきれてない
本作で更に改悪入ったから余計にな…

929 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:25:21.59 ID:tLcYrvtT0.net
>>924
それもまあわからんではないけど。
いいじゃないかホッパーにしかどうせ乗らないんだからビンにも適応したれよ、CFCや形態変化前進からの超出高出まで強化しろとは言わんよぉ・・・・

930 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:25:44.40 ID:HORaoaLg0.net
不遇なのは火力じゃなくアクション面

931 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:29:45.74 ID:nRJ/7Xkl0.net
高出力のモーション値やビン補正が4Gと同じだとして、GP高出力メインの立ち回りしてもRISE環境じゃ弱いだろう
4Gで強かったのは大剣除いて会心を盛れない環境で他武器に強い瞬間火力技が乏しかった時代に強いカウンター技搭載していたから
今はカウンター技だらけで会心盛りやすいし超会心なんてのもある
ビンには一切載らない会心が強い時代だから結局強い動きは会心特化斧ガリに行き着く

932 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:30:03.49 ID:ioucAA7x0.net
火力不遇じゃないは飼いならされすぎやろ
ボウガン弓太刀になっちゃ駄目なわけ?
ガンスおじさんみたいになりたいの?

933 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:36:58.47 ID:ioucAA7x0.net
剣強化は盾強化しないと出来ないしおっせーし時間短いからもっと強くていい
斧強化は受け身納刀できないからもっと強くていい
超高出力は瓶範囲クソだからもっと強くていい
ホッパーはゆっくりジャンプゆっくり落下で瓶ダメージ乗らないからもっと強くていい

934 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:37:15.31 ID:aWGKcg9W0.net
なっちゃダメもなにもなるわけないだろ

935 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:37:56.04 ID:ioucAA7x0.net
そらそうよ
でもガンスみたいに強くなくていいとか言われだしたらやばいよ

936 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:39:11.84 ID:mmy0Vut10.net
チャアク初めて触ったけど盾強化のやり方歪すぎるだろ
どうにかならんかったんか
剣強化のがまだ分かりやすい

937 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:41:53.03 ID:fmAMxU3D0.net
昔のチャアクが使いたいんじゃなく回避斧か超出か選べ、と公式に言われてるのがもうダメだわ
両立させるにも装飾品重くなったしね

938 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:43:40.23 ID:dGrPGoLK0.net
不満点の超出の瓶の判定、斧強化維持でGPや超出をからめれる、高速変形の効果とか解消されたら火力も上がるからな

939 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 22:48:29.46 ID:8vkKPMy+a.net
斧強化チャアクが火力上位なのは余計なスキル積まなくて済む面が大きいから利便性とか求め出すと一気に弱くなると思うけどね
ナルガとか達人芸くらいであとは全部火力系積めるし

940 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:01:22.98 ID:P9fiDp300.net
剣モで斧を維持できるようになっても 火力だけ出したいなら常時斧でひたすらガリる現状のスタイルが最速なのは変わらんだろうし、

ただ下方面で快適な操作の選択肢が増えるだけなのにカプがチャアクの何を恐れてるのかわからん

941 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:17:01.08 ID:QFfOvsP70.net
ぶっちゃけ、他の技が強化されたりガリらずとも斧が強いとかなっても斧強化の価値が完全に喪失するなんて事は多分ならないはずだしねぇ

942 :名も無きハンターHR774 :2021/06/11(金) 23:23:12.96 ID:5e/MA3ru0.net
なんかもう武器種スピンアックスだな
チャアクである必要がない気がする

943 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 00:26:14.47 ID:aSJJxo/c0.net
もうガリガリホッパー両方できて単体で麻痺スタン狙えるロタシオンくんでいいや
反撃重視変形斧強化ホッパーでチャアク中でもっとも高速変形を使いこなせるマンになるんだ

944 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 00:49:36.77 ID:K4cK/6wY0.net
>>931
これだよなあ
他武器はどんどん強モーション追加されてるのにチャアクは元々出来たことを制限されてるんだもん
そりゃ置いてかれますわ

945 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 00:52:43.39 ID:X7AQOEug0.net
「ガリガリ」じゃなくて「ルレット」

裁縫道具の丸いギザギザがついててガリガリするやつ

946 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 00:54:28.49 ID:0vk4GzWR0.net
盾強化のバフ前提の火力で調整したら思ったより数値出せませんでした
じゃあ斧強化も追加しちまうぜよっしゃ解決
天才すぎるな

947 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:13:14.19 ID:daRNSEG5r.net
やっぱチャアクは狩猟笛並みに改造してくれ

他の武器は割と方向性は完成してるけど、チャアクだけはいまいちパッとしないわ

948 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:26:39.86 ID:SIb4mGP10.net
方向性は決まってるのにその方向向いてない感じ

949 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 01:41:56.90 ID:K4cK/6wY0.net
新要素思いつかないから既存要素に制限かけて儀式増やしてる感じ

950 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:14:34.69 ID:TKamrv1K0.net
チャアク単体の調整が悪くないとか言ってるやつはほんとにチャアクの良さを何にも分かってない

951 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:29:36.84 ID:7fmJyDPT0.net
斧CFCで X長押しとA長押ししかしてないわ…
もうチャアクじゃねーなコレ
超出はスカスカ、gpしても高出したら斧強化解除で使わないし
まじガリガリループしてたまにカウンターからガリガリするだけ…

952 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:36:03.27 ID:TKamrv1K0.net
スレタイ修正し忘れた…申し訳ない
【MHRise】チャージアックススレ チャージ169回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623432641/

953 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:42:39.07 ID:vJbtS7wd0.net
>>952
ー乙.....
これはおつじゃなくて超高出力属性解放斬りなんだからね!

954 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:50:13.70 ID:7bIzDzwza.net
GP高出主とはいえ何だかんだ4Gソロもマルチも超出使ってたけどなあ
極限とも相性良いし

955 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 02:53:19.56 ID:rXXu7JIq0.net
>>952
おつ
会心盛らないのは兄上もそうだけど高速変形とかいう強スキル貰ってるからな…

956 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 04:51:43.45 ID:NZvE3KwN0.net
チャアク単体の調整は悪いけど武器種間バランスの立ち位置調整としては良すぎるってイメージかなぁ
チャアクの調整は分かってない扱いされるけどむしろめちゃくちゃ理解度が高い人が居て意図的に中堅上位ギリギリのポジキープしてる気がするわ

957 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 05:47:52.97 ID:a+3o15YJ0.net
強い弱いより不快要素が…
クソみたいな操作性ナーフって開発が意図してないで入ってるよね
虫ワザのCFC強いから…GPからガード繋がらなくしてバランスとるか!とか決めてるとか考えたくないし

958 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 05:59:04.93 ID:XGjB5VZ50.net
クソ
チャアクのモーション全般に対する評価

959 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 06:31:56.53 ID:7Wtpj2660.net
むちゃくちゃ理解度が高いからわざわざチャアクの売りだったカウンターを他の武器種に配りまくった挙句火力当たり判定硬直その他全部改悪したんだな

小学生か?

960 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:32:43.74 ID:ER72PVt2a.net
おすすめ武器3.0更新は次スレに持ち越しか

961 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:38:10.09 ID:Ic0xSlvfd.net
>>960
おすすめ武器は チャアク以外 だぞ

962 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:45:04.63 ID:teLpza9B0.net
まだ里クエやってるとこだけどオロミドロがとてもつらい
軸合わせながら後退すること多くてめっちゃ避けられる

>>952


963 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:47:06.31 ID:byvoemjc0.net
やることなくてもうTAごっこしかやらなくなったけどほんとに無限斧ガリ編はくそおもんないと思う

964 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 07:50:52.22 ID:XGjB5VZ50.net
バルファルクでGP超出やってるけど
やり込むほど想像以上にうんこモンスでモチベが持たない

965 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:06:27.69 ID:2nbbdCTL0.net
・榴弾ビン
金剛盾斧Uを金剛盾斧イカヅチに変更
・強属性ビン
神源ノ雷護リ・龍天盾斧スカルテバトを追加
くらいか
強属性ビンの使いどころさんがいまいちわからないところさん

966 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:16:42.49 ID:teLpza9B0.net
ワールド系列では属性武器って印象の方が強かったけど
ライズでは属性武器あまり息してない感じなのか

967 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:20:54.04 ID:2nbbdCTL0.net
属性強化の弱体化が痛い
上限110なんてステータス画面では到達不可能な弱さ

968 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:23:58.98 ID:7Wtpj2660.net
達人芸-弱特見切り超会心セットに比べて
属性会心-属性強化-見切り系がスキル上限が高すぎる上に付けにくいし、物理弱点が=属性弱点ではないし、ビンに会心乗らないし、スキル自由度の構造が属性を拒否してる

969 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:26:25.25 ID:OgaP3lXS0.net
敵が壁とか背負ってると挙動ずれたりしてGPスカるのが最高にイラつく

970 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:33:08.06 ID:Ic0xSlvfd.net
属性は爆発も弱点部位に当てないとダメだから今作の超出の範囲じゃ一生勝つ事はない
榴弾でも3発しか当たらないんじゃ、振り下ろし斧のために超会心軸の方が強い

IBですら赤龍呼んでこないと属性は雑魚
紅茶は氷じゃなくて全属性みたいな使われ方だったしな

971 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:42:33.61 ID:b3emZHzQ0.net
>>961
ランスさんに対しても同じこと言えんの

972 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 08:54:16.30 ID:/QcnPzsqd.net
>>966
まだ榴弾がダメ上限になって無いからな
ワールドのマム追加前程度の段階

973 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:00:46.24 ID:teLpza9B0.net
ライズの超出のビンの当てづらさや他の部位への吸われやすさ的に
ビンが拡がる強属性はぶっぱでは使いづらそうだと思ってたけどダメそうだねえ
斧強化はIBでは榴弾の方が強かったけどライズでもそうなら上位の間は難しいか

974 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:20:18.57 ID:M+9mhwkOM.net
強属性は現状いいとこ無いよな
Wだと上位マムは属性に異常に弱かったからカガチとディープシュネーゲルが役に立ったんだったかな?
超出が1瓶200台出てて楽しかったな、ガイラ武器が最初要らんものばかりだったが

975 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:25:55.98 ID:sHOyDDEj0.net
>>970
っていうかIBはアプデ追加組とそれ以外で属性値の差がエグいからねぇ
既存組は強属性すら、素で400届かないのが大半。アプデ追加組は赤龍以降、強属性は450オーバーが当たり前、紅茶に至っては過去作のチャアクと比較しても規格外の代物と化してたし

ライズは火雷龍は実用十分なんだがビンの補正、特に超出の補正が酷すぎる上にその超出が謎に当てづらくされてるのが…

976 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 09:50:36.65 ID:/QcnPzsqd.net
そもそもワールドは瓶ダメ98くらいで上限になんなかったっけ

977 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:08:07.28 ID:M+9mhwkOM.net
マム上位時代にシュネーゲルがある訳無かったw
ギガフロストIIだな、ググったら180程度だったわ

978 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:17:11.41 ID:r6h7DNX2M.net
うんこ肉質のうんこモンスターが実装されたら、瓶ダメで頂点取れるのか?
拡散ヘヴィにはどう足掻いても勝てなそうだな

979 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:20:04.36 ID:8XGOsE7d0.net
今作の属性値でIBかWのビン倍率のままだったらもっと強属性にも出番はあったと思うんだがな
余計なことしやがって

980 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 10:25:47.28 ID:beQIAlTO0.net
>>976
普通に100超えてた。猫砲術入ると余裕だったような
補正上限に掛かるはIBからじゃなかったっけか

981 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:12:07.55 ID:ZllfkrnE0.net
>>980
ごめんよ、198の覚え間違いだったわ

982 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:23:34.32 ID:2nbbdCTL0.net
もう開き直って強属性は剣強化で使うか(強くはない)

983 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:40:19.33 ID:r6h7DNX2M.net
CFCからじゃないと使う気起きない剣強化
剣強化モーションも高速変形の効果載せてくれ

984 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 11:43:17.64 ID:b6JYgbr70.net
高速変形もういいかな……って思ってスキル弄っても積みやすすぎて他に回しづらい……オロ……

985 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:02:37.98 ID:X3XNaFjla.net
ホッパーなら高速変形切れるけど、CFC使うなら斧強化でも超出型でも高速変形はなんだかんだ抜けないなぁ

986 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:08:44.95 ID:+M7jhNDLd.net
高速変形2と3の違いがわからんから2にしてる

987 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:18:23.34 ID:teLpza9B0.net
この流れだとオバヒ剣強化で牽制盾突き連打も輝きを失ってしまったのかな

988 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:21:12.32 ID:zemEfQiL0.net
ナズチ並みに属性も物理も通るなら悪くないけどナズチぐらいしかいないっていう

989 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:26:56.29 ID:sHOyDDEj0.net
一応、火竜夫婦がヌシ含めてどっちもそれなりには通るがそのくらいかねぇ

990 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:28:14.33 ID:4OlD2EDXa.net
百竜スキルって一回発動したら外せないんだな…

991 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:34:31.90 ID:y33DpO3Fd.net
物理0:属性25でも榴弾の方が強いの笑ける。

992 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:36:34.48 ID:OoVkutRD0.net
>>990
巻き戻せば消えるよ
榴弾百竜武器の激化やめたいときは強属性ビンにしてたけど

993 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:37:32.08 ID:OoVkutRD0.net
あ、無属性榴弾百竜武器だな

994 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:42:21.52 ID:/ZsKCunz0.net
>>992
お、thx 助かるわ

995 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:43:01.05 ID:doefWkVf0.net
仮に百竜で属性値強化+強属性+属性激化が出来たとしてもせいぜい37の青ゲにしかならんのに何をそんなにケチケチする必要があるのか分からんわ

996 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 12:51:41.04 ID:2nbbdCTL0.net
チャアクに限らず武器種専用を3枠目に入れるのはやめい

997 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:12:48.91 ID:2UvLcU1Cp.net
>>996
尚武器種専用百竜だけで3枠ある弓

998 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:22:52.89 ID:In2aSESIp.net
百竜スキルに防御研磨とかあったら面白そう

999 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:23:09.57 ID:EB89v2W40.net
質問いいですか?

1000 :名も無きハンターHR774 :2021/06/12(土) 13:24:29.67 ID:u3za1i1wa.net
ダメです

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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