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【悲報】大人気Vtuber「アイスボーンは難しすぎる」「翔蟲ないと無理」「何度もクラッチするの面倒」
- 1 :名も無きハンターHR774:2021/11/06(土) 21:50:06.85 ID:G5se1S0U.net
- これが世間一般の感想やで
- 2 :名も無きハンターHR774:2021/11/06(土) 21:57:08.32 ID:Ni6TMXma.net
- そうなんだ
- 3 :名も無きハンターHR774:2021/11/06(土) 22:17:37.92 ID:ZV7UiYR3.net
- ライズの方向性は新規獲得を考えれば成功だったな
- 4 :名も無きハンターHR774:2021/11/06(土) 22:51:14.98 ID:Ni6TMXma.net
- ライズ程度の難易度で入ってきた新規はアイボーどころかダブルクロスですら難しいって逃げそうな気もするけどな
- 5 :名も無きハンターHR774:2021/11/06(土) 22:59:23.89 ID:ZV7UiYR3.net
- そうそれをライズで逃がさないわけで
ある程度うまくなれば、それを受け入れるのがアイスボーンみたいなやつだな
- 6 :名も無きハンターHR774:2021/11/06(土) 22:59:44.17 ID:UpeMHyqi.net
- >>1
🤭
- 7 :名も無きハンターHR774:2021/11/06(土) 23:01:03.69 ID:o/gHJxzJ.net
- クラッチはまじでそう
- 8 :名も無きハンターHR774:2021/11/06(土) 23:26:42.82 ID:Zgj6OKWG.net
- クラッチはそういう感想になるだろ
これでも傷持続時間3分になったからかなり緩和されてるっていう
- 9 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 00:04:09.55 ID:G5ICFRVD.net
- ライズが簡単すぎるだけなような気がするけど
- 10 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 01:51:40.52 ID:i3gdV3U+.net
- ゴキブリ悲報www
- 11 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 03:57:40.88 ID:CHwRP/XI.net
- かんくやtheかんくやミスター藤岡の考えた無駄な作業
傷つけてからやっとダメージがまともになるくどい仕様のうえに
最終的にはクラッチ潰しのモンスターを生み出し続け
自らが作りしシステムを否定してまでプレーヤーを苦しめる
ことに快楽を覚え悦に浸る
これぞカンク屋の本懐である事を知らしめたのである
- 12 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 04:39:52.31 ID:yOddupOd.net
- 🤓🍄💦
- 13 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 04:50:13.57 ID:JpNnGSPU.net
- クラッチ怯みあるんだから余裕だろ
- 14 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 05:37:20.71 ID:MNRUbgb1.net
- 最近あまりYouTube見ないから全然わからんけど
そのVtuberの名前書いてくれ
- 15 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 07:05:21.83 ID:gJijXb+I.net
- >>9
新規からみたらあなたはベテランなのよ
- 16 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 07:10:51.50 ID:gJijXb+I.net
- 確かにvtuberはいないな
意見いってるのはいるが
https://youtu.be/fMM-qIlEeHk
- 17 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 07:22:56.32 ID:VDw/6htR.net
- >>1
🦧
- 18 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 07:50:23.54 ID:ex7HVyCM.net
- 特殊クラッチでもモンスターのスピードに追い付けてないのがな
市原のセンスじゃクラッチクローは無理な挑戦だったな
- 19 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 08:51:50.13 ID:UzMJ1UxJ.net
- 傷は糞仕様だが壁ドンは好きだ。狙ったタイミングでのダウンがえらく簡単になった
- 20 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 08:56:10.75 ID:ex7HVyCM.net
- 壁ドンはとても楽しい
90度曲げるのではなくぶっ飛ばす角度を細かく狙えたらもっと面白かった
- 21 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 09:05:02.60 ID:fYG3or2T.net
- 暴れるから乗るなって風潮あったよな
ドラゴンズドグマオンラインでもあった
- 22 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 09:11:19.75 ID:jWhqPLin.net
- ランスやってるとカウンターでクラッチしたくてしょうがなくなるから
先ずはランス使えよ
- 23 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 11:01:43.72 ID:RgZbmbsp.net
- 虫棍とクラッチが噛み合ってない なにこれ
- 24 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 12:12:30.06 ID:xjM6K46b.net
- クラッチは一般人でもモンハンプロでも面倒って思います
- 25 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 12:29:23.35 ID:Q2rRIKJ/.net
- 俺「ダブルクロスは難しすぎる」
- 26 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 12:41:26.83 ID:vu4DO4MJ.net
- クラッチぶっ飛ばしは許せるけど
クラッチ傷付けで肉質変わるのはやめてほしかった
定期的にクラッチすんのほんとめんどい
- 27 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 12:48:17.67 ID:x/GNwEI8.net
- クラッチ傷つけってって三分持続するから大体のモンスターは2回で討伐まで維持できるしそこまで手間じゃないと思う🥺
- 28 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 12:50:49.22 ID:zr1gfx5a.net
- >>14
自分で調べろよ
なんでもかんでも他人にやってもらおうとするなこどおじ
- 29 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 12:59:25.60 ID:5Jfx846U.net
- アイスボーンはこのクソゲーがよぉ思いながらやってたけどその原因の大半がクラッチ関連
ライズはストレスフリーという点においては神
- 30 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 13:01:00.68 ID:632xgpTM.net
- そもそもアイスボーンはG級なんで
ライズより難しいのは当たり前
何度もクラッチする奴は討伐時間が遅いだけ
要は下手糞
- 31 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 13:05:26.30 ID:X7CwlRZT.net
- 人気?YouTuberがライズでは数字取れないからアイスボーンに渡ったら難しかったって話?
ゲームがヘタクソでも実況が面白い系のYouTuberなのかね?
ヘタクソのプレイ見てるとイラつくから基本そういう奴の配信も動画も見ないからわかんねーやw
- 32 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 13:33:18.10 ID:XUb1xGI0.net
- 今更だけど傷つけの原理よくわからんわ
装備してる武器と同じもの使ってんのになんで肉質軟化が出来るんだよ?しかも時間経過で元に戻るし
- 33 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 13:43:11.47 ID:8h8yYnH4.net
- ランスのカウンタークラッチうひょおお楽しい〜ってなるけど傷つけはクソ
- 34 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 14:00:17.82 ID:/LuYSFdz.net
- 上位とG級相当を比べたらそりゃな
- 35 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 15:51:00.00 ID:bi8NMihv.net
- モンハンに原理なんて考え出したらラチ開かんぞ
雷コロガシぶつけるだけでジンオウガが雷やられになるとか意味わからん、ありがたいけれども
- 36 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 16:58:29.87 ID:RbLNpeAx.net
- アイスボーン再評価の流れは最近よく見る
- 37 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 17:09:38.67 ID:zr1gfx5a.net
- >>36
アイスボーン再評価されてるという流れにしたくて必死に暴れてるのは最近よく見るな
- 38 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 17:18:34.81 ID:RoKWDlYT.net
- >>37
信者さん必死ですねw
- 39 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 17:25:12.55 ID:ng/j0Kem.net
- ライズはスイッチ向け
ワールドはPS向け
どちらもプラットホームにあったデザインになってる
- 40 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 17:27:39.00 ID:yOddupOd.net
- 🖕🤓🖕
- 41 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 19:23:52.33 ID:wzWZmRm/.net
- 再評価ってのもなんか違和感はある
相対的にマシなとこ多いねってだけで何かが良くなったわけじゃないから
- 42 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 19:36:43.59 ID:qFktlvDu.net
- 別に相対的にも評価されてないと思うぞ
ライズとアイスボーンの発売順が逆だったら立場が逆になるだけ
モンハンって昔からそういうゲーム
- 43 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 19:42:25.24 ID:xjM6K46b.net
- ほんとゲハゴキってくだらねーわ
- 44 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 20:42:59.31 ID:MNRUbgb1.net
- >>28
Vtuberには一切興味は無い
スレタイが事実かどうかの確認取りたいだけだが
書けないってことはデマだな
- 45 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 21:18:28.69 ID:s9RToLrq.net
- 傷時間延長と削撃珠なんて最初の大型アプデで実装しとけとしか思わないわ
- 46 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 21:43:52.59 ID:wNETk8zs.net
- >>25
わかる
- 47 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 22:14:27.56 ID:gJijXb+I.net
- https://youtu.be/KqQXCcuDFyI
- 48 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 22:50:55.40 ID:zr1gfx5a.net
- >>44
そもそも俺はスレ立てしてないけど直近でアイスボーンやってたVtuber探せばすぐに見つかったぞ
- 49 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 23:09:15.69 ID:X7CwlRZT.net
- >>43
任豚イライラで草
- 50 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 23:13:48.12 ID:xjM6K46b.net
- な?意味わかんねえレスしてくんだろこういう病人って
- 51 :名も無きハンターHR774:2021/11/07(日) 23:26:17.96 ID:9LMaNekx.net
- >>22
それで何度アルバトリオンに殺されたことか
- 52 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 04:05:55.42 ID:losTK/aN.net
- アイスボーンも最終アプデまでが虚無すぎたから
護石すら最終強化がアプデ待ちとかアホらしい、そんなんで装備更新とかしても面白くない
今遊べばそれなりに面白いモンハンだなって評価に落ち着くが
しかしワールドで世界に向けて遊びやすくなったのに対しアイスボーンは旧モンハンの窮屈さがある
ディレクターは慎重に選べ
- 53 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 04:16:31.80 ID:losTK/aN.net
- 傷時間延長してもまだ面倒なままだし削擊も爽快になるわけじゃないからなあ
傷付け攻撃を統一するか通常攻撃に傷つけ効果か傷延長効果を付与するスキルかバランス調整がほしかった
装備してる武器で普通に斬って傷付くのに普通の攻撃じゃ傷付かないのってビジュアル的にもおかしい
そこは共通のナイフを急所にぶっ刺すとかにしといた方がリアリティあった
- 54 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 07:24:24.28 ID:UUnvsoFS.net
- 結局どのVかも言わないでだんまり決め込んでるってことはホラ吹きだったって事だな
- 55 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 07:44:28.36 ID:losTK/aN.net
- どちらにせよ一般人は翔蟲が面倒だと感じてライズすぐ辞めたってのが現実だな
クラッチは上手いやつに任せることができるし見ていれば上手くもなるが翔蟲は下手なやつはずっと下手だ
一部ボスが手強いだけで平均的に見ればシリーズでも温い方だからなアイスボーン
- 56 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 07:54:30.26 ID:CBZW1hdo.net
- 上手い下手っていうか
武器種によるんじゃねえ?
大剣とかランスはひたすらクラッチしがちだと思うけどな
大剣は武器しまってるしランスはカウンター楽しいしでさ
太刀とかは早く石落とせやって思ってた記憶あるから
あんましない武器種なんだろうなって感じる
- 57 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 09:07:34.91 ID:Mgm9ZqNd.net
- >>55
本当の一般人はそんなの気にしないでどっちも楽しいねで終わりだぞ
- 58 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 10:42:06.90 ID:YnDGtTT4.net
- >>52
その点ライズはアプデせずともナルガという最強武器が作れたからよかったな
アプデ待たずに辞めた人も最強武器使えてご満悦や
- 59 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 13:26:52.86 ID:cKaiNKO/.net
- 虫が面倒とかゲハの逆張り以外で聞いたことねえわ
大体のやつはうわ今回飛べるじゃんすっげーwだけだぞ
- 60 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 14:13:33.07 ID:NOI516M6.net
- >>55
なんでクラッチはうまくなるのに
かけりむし下手なままなんだよ
かけりむしは行きたいところに軽くいけるし、面倒要素ないじゃん
クラッチは傷つけても時間で回復とか面倒だな
- 61 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 14:22:03.83 ID:j0Tq/D4J.net
- もうワープしてモンスの前に到着で良いじゃん
- 62 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 16:52:18.88 ID:pmanPJfO.net
- クラッチは張り付いた後のモッサリがなければまだよかった
- 63 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 16:58:45.62 ID:losTK/aN.net
- 張り付いた瞬間に攻撃orぶっ飛ばしできたら絶対神ゲー評価されてたわ
どうせキレてたらぶっ飛ばしできんのだし傷つけはモーション値下げりゃいいだけだしあそこまでもっさりさせる必要なかった
コンボ派生から流れるようにクラッチしても動き止めるのマジでイライラする
ライズの鉄柱市議もだけど制限に制限を重ねすぎ
- 64 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 21:43:07.07 ID:+0J5VZra.net
- >>56
マイナス会心のミラボレアス武器が最強なのに太刀だから傷付けないとか単なる地雷なんだが
ミラボレアス武器使うなら武器種なんて関係無い
傷付けしたくないならせめて達人の円筒持って来いと
まあ、そもそも、ゆうたに人並みの知能を求めてはいけないのかもしれない
- 65 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 21:53:56.43 ID:IzpMaT/l.net
- まあ日本じゃ50万も売れなかったからな
ドス並みに数字落ちた
やっぱ簡悔はだめ
- 66 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 22:13:51.76 ID:SDNbLy5g.net
- 一般層はそんなシステムの欠点に気付く前にやめてるので広報が成功すればなんでも良い感はある
- 67 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 22:30:11.32 ID:HssQpQ/B.net
- クラッチはセミが横行したせいで対策モーション増えたのがあかんかった
マイナスをゼロにする行動にモンスの行動誘発しないと無理ってのがしんどかった
- 68 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 22:52:18.09 ID:EQe6iLOV.net
- 激昂なんて剥がしてくるぜ
- 69 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 23:20:15.32 ID:+JGdljQ9.net
- 狙って射出までが異様にもっさりしてて
エイムのマーカーがクソの役にも立たないのと
近接の場合に射程距離ゴミである点を除けばそこまで悪い要素とは思わないよ
むしろ傷付け廃止してぶっとばしまで削除してくれたら全然アリ
- 70 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 23:24:41.21 ID:EQe6iLOV.net
- 討鬼伝の鬼の手は使いやすかったなぁ
- 71 :名も無きハンターHR774:2021/11/08(月) 23:42:22.16 ID:o9aLu/6H.net
- >>16
消えた奴の動画貼られてもさ
- 72 :名も無きハンターHR774:2021/11/09(火) 14:00:53.33 ID:qiQr98+Z.net
- >>64
最近よく見る太刀やチャージアックスはゲージ回収がやっとだから傷つけもぶっ飛ばしもしないよ
- 73 :名も無きハンターHR774:2021/11/09(火) 14:11:26.77 ID:XrX13CT6.net
- チャアクに傷つけ求めるパーティはごみぱーてぃ
- 74 :名も無きハンターHR774:2021/11/09(火) 14:57:54.26 ID:dfgpVCC+.net
- 評価はモンハンに求めてるのが何かによるだろ
最高の装備を粘りたいなら4G
アクションの組合せを楽しむならXX
最新作やりたいならライズ
アイボと言うかワールドは過去作の人気要素入れようとして失敗 モンスターのモーションも過去作ほど練られてない
ただ新規やイナゴに優しい仕様の追加や変更は必要な事なのだろう
- 75 :名も無きハンターHR774:2021/11/09(火) 16:00:06.72 ID:/g4BuLtc.net
- >>72
傷つけに消極的なプレーヤーは何の武器使ってても傷つけぶっ飛ばしはしない
太刀もチャアクも傷つけの時ゲージ貯まるからどっちでも傷つけ積極的にやる人もいるしぶっ飛ばしも狙う
武器種でくくるのは短絡的過ぎる
- 76 :名も無きハンターHR774:2021/11/09(火) 18:23:57.60 ID:MzzUqGgu.net
- PSのモンハンは大縄跳び前提のデザインでいいんでない
ガチ勢は予習復習好きだろうからFFみたいにして差別化したらええ
- 77 :名も無きハンターHR774:2021/11/09(火) 20:28:28.82 ID:6FFBOb2S.net
- 頑張ればギリソロでできるバランスなら大縄跳びで良いよ
- 78 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 18:20:22.08 ID:DcMXC/rI.net
- >>1
今度は「マルチ全然人いない」「びちびちのうん値しんどい」「「NPCうざい」って言ってたなw
コメントでもボロクソ言われたしやっぱり一般ユーザーからするとアイボーはクソゲー評価なんだな
- 79 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 18:24:11.12 ID:iWcuQU5G.net
- と勝手に妄想しています
- 80 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 18:55:27.19 ID:DcMXC/rI.net
- >>79
と言うことにしたいワールド信者でしたとさ
- 81 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 18:56:56.83 ID:d8PctAe2.net
- ライズ信者必死で草
- 82 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 20:13:56.19 ID:VCY/Csi9.net
- まあアイボーは遊べるクソゲーだよ
ワールドという優れた地盤があってギリギリ成り立ってる
地盤がクソだったクロスはダブルクロスで信者が大ボリュームと鳴き叫ぶだけの駄作になって完全に死んだ
G級は別チームに適当に任せて新作の企画を始めちゃう開発姿勢が問題なんだけどさ
せめて無印で良かったところは潰さないように会議してほしいよ
せっかくワールドで窮屈なモンハンから解放されかけてたのにアイボーでまた退歩したからな
- 83 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 22:11:31.54 ID:DcMXC/rI.net
- >>82
なんせ自分たちで作った新要素でプレイヤーに楽されるのが悔しくなって露骨な対策潰ししてくるような基地外の作品だからな
あの簡悔メガネは金輪際ゲーム制作に関わらせてはいけないわ
- 84 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 22:16:41.60 ID:h2Kayh5p.net
- それはそう
- 85 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 22:20:20.70 ID:TuE8qyiU.net
- 🦀を信じろ
- 86 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 22:40:30.20 ID:V+1o1QXo.net
- 尚ライズも案の定受け身に悔しくなって受け身潰しやワンパンを増やすクソ調整を始めた模様
藤岡いないモンハンですらこれだからカプコン自体が終わってるわ
- 87 :名も無きハンターHR774:2021/11/15(月) 22:45:04.63 ID:V+1o1QXo.net
- 後ヒトダマドリ集める前提でなしだと剣士でも確定即死させてくるとかもあったな
新しい要素使わないと無理やり強要してくるし活用すると悔しくなって潰しに来るとかIBの再演でしかねぇ
- 88 :名も無きハンターHR774:2021/11/16(火) 14:06:24.32 ID:LpkBTKJS.net
- 鳥集め強要は割とガチでIB以下だろ
鳥集め自体時間かかるだけのクソ作業だしクエスト毎リセットのステータスアップは種もあるのにまだ増やすのアホだろ
- 89 :名も無きハンターHR774:2021/11/16(火) 14:25:07.70 ID:sSemnW8G.net
- ダメージ食らわなきゃ良くなぁい?
- 90 :名も無きハンターHR774:2021/11/16(火) 14:45:25.55 ID:mYL7Rjki.net
- 三年経過しても売れ続けているW/IBを失敗作扱いするのってどう頑張っても無理あるんだよなぁ
前作の恩恵で初動だけは良かったけど中身がスカスカ過ぎて速攻で過疎ったゲームを失敗作っていうならわかるけど
- 91 :名も無きハンターHR774:2021/11/16(火) 16:55:44.74 ID:GeUU7sjX.net
- アイスボーンの猿真似をして逆に中途半端になってしまったライズじゃあねえ...
- 92 :名も無きハンターHR774:2021/11/16(火) 17:29:09.70 ID:exUaoVii.net
- >>89
ライズは初心者や低年齢層向けなんやからそれは難しいわ
- 93 :名も無きハンターHR774:2021/11/16(火) 18:40:23.97 ID:q24gdu4e.net
- まぁ即死のはイベクエで報酬も大したことないからやらなければいいだけなんだがな
あえてフレーム回避回避性能弱体化させて半強制的に虫カウンター技無敵技使わせて来たのは正直うざい
xxの時はちゃんと住み分け出来てる所もあったのにな
本格的にそっちの方に舵切ってきた気がする
- 94 :名も無きハンターHR774:2021/11/16(火) 18:57:02.36 ID:MwAB809+.net
- 初心者や低年齢層がヒトダマドリ取ってから挑もうとすると余計にクエスト時間浪費しそう
下手すりゃどこにいるかも覚えてないだろうし
- 95 :名も無きハンターHR774:2021/11/16(火) 19:14:36.10 ID:nQxDLQkk.net
- 「こういうやり方もできる」「こんな狩り方もある」じゃなくて「こうしないとエラく大変」「コレ以外は対処法ナシ」ばっかりたから、遊んでるはずなのに息苦しささえ感じる
- 96 :名も無きハンターHR774:2021/11/17(水) 01:06:47.59 ID:ZgkeUde9.net
- デジタルホワイトハンズのVtuberに縋ってるのほんと草
ガチの障害者なんだろうな…w
- 97 :名も無きハンターHR774:2021/11/17(水) 01:18:32.77 ID:5I/MLjFm.net
- 【名前】muu
【ID】#y4ejPJppCLy
【Switch】muu
【内容】HR999
定型指示厨ガイジ、操竜反応台詞が『ミスったら蹴るぞゆうた』、百竜インターバル時に『研げゆうた』連打、反撃の狼煙中も『さっさと攻撃しろゆうた』と終始痛々しい命令口調、支援回復時のチャットもグッドも押さない性格地雷
なお本人のPSは低く、ヌシレウス開幕にまんまと被弾
最後に『死ねよ』と吐き捨て部屋を抜けるクソ雑魚地雷キッズ
- 98 :名も無きハンターHR774:2021/11/17(水) 01:27:56.49 ID:Aj0wlzTM.net
- クラッチはいくら練習してもうまくならない
- 99 :名も無きハンターHR774:2021/11/17(水) 02:31:13.06 ID:v1PmsnD5.net
- 有名Vで今やってるのひまわりじゃね?あの腕前で臨界ブラキまで倒してるし、アイボーの方が楽しい、ライズは簡単すぎたみたいな事言ってたけど、ライズ信者どんだけ下手くそなん
- 100 :名も無きハンターHR774:2021/11/17(水) 04:22:14.48 ID:TN0Kotrp.net
- 採取装備じゃきつそうだな・・・w
- 101 :名も無きハンターHR774:2021/11/17(水) 20:58:38.41 ID:DQg4/LVS.net
- >>99
アルバとムフェトとかうん地とか本人もコメントでもボロクソ言われてたよ
- 102 :名も無きハンターHR774:2021/11/17(水) 21:37:28.20 ID:QFStQflT.net
- ひまわりってマイク切るの忘れて
「お母さーん」
って音声拾ってた中学生じゃねーかw
- 103 :名も無きハンターHR774:2021/11/18(木) 10:51:45.69 ID:ZugY4WGf.net
- モンハンはフロンティア1択
しかし運営がゴミで消えてしまった。
- 104 :名も無きハンターHR774:2021/11/18(木) 11:46:39.49 ID:fcY4EEWK.net
- Vita置いていくの楽しすぎたからF一択
- 105 :名も無きハンターHR774:2021/11/18(木) 11:57:10.95 ID:f1DIjOjB.net
- モンハンの最高傑作はまだ生まれないのか
- 106 :名も無きハンターHR774:2021/11/18(木) 21:46:37.00 ID:BcASkWtg.net
- クラッチも傷付けも無いシンプルなWの拡張で良かったのに
ランスとハンマーだけはクラッチあっても良いかな
武器の追加モーションは概ね良かった
ガンスとチャアクはワールドのままが良かった
- 107 :名も無きハンターHR774:2021/11/19(金) 01:19:08.66 ID:qn9QtVAj.net
- >>106
シンプルなモンスターとの攻防がモンハンじゃねぇ?
- 108 :名も無きハンターHR774:2021/11/19(金) 16:05:14.15 ID:pDSPFrou.net
- 意味のない無駄なモーション追加していくのがモンハンの
悪しき風習
- 109 :名も無きハンターHR774:2021/11/19(金) 18:26:51.23 ID:a/ex7z+J.net
- 全武器にクラッチ派生用意するだけでよかったんだよなぁ
双剣とかハンマーとかランスは普通に楽しいし片手もおもろい
- 110 :名も無きハンターHR774:2021/11/19(金) 18:55:59.79 ID:T3udb/Zm.net
- クラッチクソ武器だったがライズより面白かったアイボー操虫棍
ライズの操虫棍禿げ上がるほどつまらん
- 111 :名も無きハンターHR774:2021/11/19(金) 19:59:39.47 ID:M10dy6+/.net
- ライズの太刀とスラアク以外の近接全部つまらないわ
- 112 :名も無きハンターHR774:2021/11/19(金) 20:00:31.43 ID:Y0NkEWpZ.net
- 太刀民だからアイボーもライズも🤗
太刀スレは死んだけど
- 113 :名も無きハンターHR774:2021/11/19(金) 21:03:15.27 ID:ZiX1oy06.net
- 出来る事が増える度に「この時はコレしたらダメ」っていうハズレくじが増えてる感じ
特定の状況なら「はい今コレかコレ、それ以外の行動択は全部ロス」みたいなゲーム設計
特にクラッチ周りはやらされてる感が強い、自由度の低いデザイン
- 114 :名も無きハンターHR774:2021/11/19(金) 21:22:00.43 ID:yWQ6IV4K.net
- 新要素追加のついでに肉質や回避性能みたいな根本的な部分まで悪化するのはやめて
- 115 :名も無きハンターHR774:2021/11/19(金) 21:30:09.46 ID:Wsu1oQ5L.net
- ストーリーひと通りいければいいやw お守りとか紙集めみたいなもんだろどうせ最後はw
- 116 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 11:59:44.43 ID:0uyJHwk4.net
- >>113
やったら楽になるじゃなくてやらないと面倒になるだからな
IBの近接武器(太刀以外)ナーフと弱特ナーフはマジでゴミ
- 117 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 15:01:19.13 ID:Ikx/QPXS.net
- 準備やら儀式やら、やらなきゃいけない事が多大だし決められ過ぎるよな
秒単位の行動予定表作れるレベルでガチガチ
それだけ窮屈な手間暇かけても後はモンスターのデレ行動お祈りなんだから、もうタイトルをモンハン祈祷師とかに改名したらいい
- 118 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 15:15:05.30 ID:LCpMqusH.net
- 傷付けなくなるやったーって思ってたら虫技儀式始まってますますライン工染みてきたし
近頃のモンハン開発は頭おかしいよなぁ
- 119 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 15:21:01.53 ID:Pfv4rw/u.net
- モンスターのデレ行動お祈りはまぁいいんだが小型に邪魔されるとほんとにイライラするから何とかしてほしいなぁ
サンブレイクでは小型でないクエストたくさん追加してほしいわ
- 120 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 15:26:09.37 ID:FJI7BErY.net
- 小型はライズでなんでまた悪化させたのかね
視界の外から邪魔しにくるの楽しいと思っているのかよ
- 121 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 15:43:58.82 ID:fM2bZs84.net
- 古龍と戦ってても小型に邪魔されるのは意味不明だわ
歴代最悪じゃねライズ小型
- 122 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 18:24:10.41 ID:SIxiUXEc.net
- ハンターがエリアに入った瞬間大型にダッシュして発覚取りに行く小型
開発者性格悪すぎ笑
- 123 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 18:59:14.00 ID:hlQjHDKU.net
- そもそも小型が何もやってなくてもターゲットが勝手に小型に攻撃始めるまであるからな
その癖ハンターとも敵対済みになって襲ってくるから意味不明すぎる
- 124 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 19:21:25.22 ID:BXPqwCaj.net
- >>123
いやいや野生ってそんなもんじゃね?
- 125 :名も無きハンターHR774:2021/11/20(土) 21:40:26.45 ID:fM2bZs84.net
- でも大型同士の争いは野生み欠片もない機械的動作になってるんだよなぁ
野生ってそんなもんじゃね?って方向で一貫してれば戦闘にはクソ要素でも世界観的には納得できるのに
戦闘にもクソで世界観も一貫性がなくてクソって何なんだよ
- 126 :名も無きハンターHR774:2021/11/21(日) 04:46:48.94 ID:f41iZgO5.net
- 虫技が武器格差を広げる原因になってる気はする
- 127 :オオナズチ:2021/11/21(日) 06:09:41.84 ID:4793/bNw.net
- >>121
まだ終わらぬよ、俺様は永遠に存在し続ける。 光がそこに存在し続ける限り、闇もまたその影裏で存在し続けるのだ。光と闇はお互い切っても切れぬ縁、ままならぬものよ。 光を求める者が世間的に多い一方で、光に救われず、光に失望し光を憎み、少なからず闇を求める者も存在する。 俺様はそうした、光に見捨てられ救われなかった者達を闇による真の救済で救ってやっているのだ。 破壊、戦争、殺戮!それだけが満足感!それだけが生き甲斐だ!という者達をな。 俺様は闇の王として、そうした者達の道標になってあげているのだ。
分かるか?闇には闇の救世主が必要なんだよ。
- 128 :名も無きハンターHR774:2021/11/21(日) 07:37:26.27 ID:4tteJvlf.net
- 渡りの地で難破船・・・ん?ってねw
- 129 :名も無きハンターHR774:2021/11/21(日) 08:21:54.80 ID:4SJHv2uU.net
- ってねw(ダウン症スマイル)
- 130 :名も無きハンターHR774:2021/11/22(月) 18:35:37.26 ID:Gc+clZ8i.net
- >>126
強い武器は虫技なくても強く、弱い武器は虫技に依存してる
太刀は居合と無双切り連携だけでも十分戦えるけどハンマーはクレーター取り上げられたら死ぬ
- 131 :名も無きハンターHR774:2021/11/22(月) 18:43:40.21 ID:IUC2OJ4/.net
- ライズの虫技はクラッチどころの騒ぎじゃ無いからな
ハンマーなんて使わないと不利どころかそれしかやらなくて良いレベルだし単調すぎて本当につまらん
- 132 :名も無きハンターHR774:2021/11/22(月) 19:54:33.02 ID:F0qNQrkZ.net
- >>131
こいつらクラッチ批判の本質何も分かってないんだなって思わされたわ
全然違うシステムなのに何でクラッチの不平等感と強制感とかいう問題点継承してんだよ
- 133 :名も無きハンターHR774:2021/11/22(月) 20:27:02.43 ID:SS/qnSaN.net
- 継承してるわけではない元々持っていたのだ
X運営のお気に入りでない武器に対する仕打ち等を見てみろ悪意がありすぎる
- 134 :名も無きハンターHR774:2021/11/22(月) 22:25:14.33 ID:kUvtsOvP.net
- 操竜とかクラッチ壁ドンより強制感ヤバいし
真ナルハタ戦の乱入は極め付けのあたおか
- 135 :名も無きハンターHR774:2021/11/22(月) 22:56:24.39 ID:uqzQsHfy.net
- 操竜いらんよな
乗り続投で良かったと思う
- 136 :名も無きハンターHR774:2021/11/22(月) 23:52:44.51 ID:uxENF1xN.net
- 唐突なマガイマガトで!?ってなったわ
- 137 :名も無きハンターHR774:2021/11/23(火) 00:35:13.48 ID:osMjvJkf.net
- ヌルいライズスタートだとアイスボーン難しく感じるだろうな
- 138 :名も無きハンターHR774:2021/11/23(火) 01:06:43.11 ID:VijDm6v1.net
- オタク向けだよね
- 139 :名も無きハンターHR774:2021/11/23(火) 11:14:46.36 ID:sGkrrOXQ.net
- 淵源は少し前まで攻撃モーションに入る前に操竜待機にすると1分くらい暴れまくるっていう謎のバグがあって大変だったな
今はすぐ帰ってもらえるからそこまでストレスないけど
- 140 :名も無きハンターHR774:2021/11/23(火) 15:10:57.69 ID:qEbCXe8p.net
- 確かにライズは絵がアニメ調のオタク向けだなぁ
- 141 :名も無きハンターHR774:2021/11/23(火) 20:14:33.55 ID:MIVI7T8o.net
- ライズ擁護するわけじゃないけどそれは流石にメクラだわ
叩きたいあまり訳分からんこと言ってるぞ
- 142 :名も無きハンターHR774:2021/11/23(火) 20:34:12.20 ID:yhWVYDAs.net
- アフィスレだからしょうがない
- 143 :名も無きハンターHR774:2021/11/26(金) 00:55:05.36 ID:6XoL3fSP.net
- 馬鹿め、一般人は翔虫も難しいから
サメは速攻投げたぞ
- 144 :名も無きハンターHR774:2021/11/26(金) 12:02:52.00 ID:zH0Ynss0.net
- 当初は起き上がりの度に一手間かければ安全ですよの触れ込みのはずだった
実際には起き上がりに一手間が必須になるわけでモンスターの攻撃食らいやすい初心者ほど操作が繁雑になるという
- 145 :名も無きハンターHR774:2021/11/26(金) 13:18:28.82 ID:0V9kdahV.net
- 大きく吹っ飛ばされたときは状況確認したり落ち着くタイミングでもあった
まあ起き攻めや特大吹っ飛びを受け身で避けるのは無しではない
が打ち上げコンボで受け身強要は論外だ
無印の時点で素人に考える隙を与えないようになってるからG級が不安すぎる
- 146 :名も無きハンターHR774:2021/11/26(金) 19:57:37.53 ID:7mJgkWiQ.net
- >>145
受け身しないと追撃貰って死ぬまであるせいでゲージ温存とか考えないといけないのクソゲーだよな
必殺技ガンガン放てないってだけで爽快感下がるし
ただでさえ虫技使わないと前作より弱くてつまらん武器ばっかなのに
- 147 :名も無きハンターHR774:2021/11/26(金) 20:05:02.87 ID:Shq9CSIr.net
- ゲージ温存も考えられないとか過去作できなさそう
- 148 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 00:53:22.77 ID:hUODD/qF.net
- ライズ下げのためならクラッチも平気で持ち上げる
- 149 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 04:14:26.89 ID:GEPYyUaO.net
- XXでもゲージは温存するものじゃなくて溜めてぶっぱなすものだったよ
ライズの窮屈さは傷付け以上
- 150 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 04:26:45.61 ID:8L6cqseG.net
- >>149
しかも技ごとにゲージ独立していて平行で溜めれるからな
仕様が狩技から劣化しすぎなんだわ
- 151 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 06:25:20.21 ID:uRHReHyz.net
- >>148
いやクラッチ抜きで考えて虫もウンコ言うとるんや
- 152 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 09:15:36.91 ID:L4sBKeZZ.net
- 虫技下げてる人がクラッチ評価してるとか頭藤岡かよ
どっちも作品の評価下げてるクソ要素だわ
せっかく疾翔けってクラッチ改善みたいな要素作ったのに何故戦闘では虫技なんて劣化狩技のゴミに化けるのか…
- 153 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 12:05:27.87 ID:osOSrBTY.net
- 疾翔けと翔蟲受け身追加したから回避性能ナーフするで〜
翔蟲受け身使わないと追撃で殺す攻撃も入れとくやで〜
受け身ワンパされるとつまらんから受け身狩り入れて高難易度は受け身もクソもないワンパン火力にするやで〜
どや!歯応えあるやろ!
- 154 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 12:08:04.68 ID:Op4mcT5Z.net
- 改善とか信者は言うことが違うわ〜〜
- 155 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 12:14:52.77 ID:GEPYyUaO.net
- ヒトダマドリの仕様は気狂い
ヘタクソほど毎回ゴミ拾いしてからじゃないと安心して戦闘できないってゴミゲーすぎる
体力増強は超会心と同類の失敗作だけど周回のストレスにはならないからマシだったな
- 156 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 12:44:53.12 ID:8L6cqseG.net
- >>153
疾翔けあるから突進の追尾や空中判定きつくするでー
受け身あるからモンスターに受け身メタ覚えさせるでー
虫技作ったから基礎性能下げるでー
装飾品作れるようにしたからサイズ大きくしたりレベル細分化して付けにくくするでー
護石ガチャでゴール一つになったから組み合わせ要素増やしてゴール狭くするでー
浅知恵でプラス要素の帳尻合わせしようとしてクソ要素に貶める無能っぷりが酷い
- 157 :名も無きハンターHR774:2021/11/27(土) 13:33:07.60 ID:UeTB6UCz.net
- ライズはそもそも入力の反映フレームが過去作よりワンテンポ遅い
敵の当たり判定も雑にでかいし一部の攻撃は攻撃モーション終わった後にも判定が残ってる
(Switch版XXはここまで酷くなかったからライズのプログラムが悪いのか?)
基礎環境が悪化してるのに回避フレーム大幅ナーフする迷采配
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