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【MHrise】太刀スレ 101練気目【Switch】

1 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:24:37.10 ID:HzvAGR590.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

MHRiseにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです

次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
!extend:on:vvvvvv:1000:512
にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと

※前スレ
【MHrise】太刀スレ 98練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1625989143/
【MHrise】太刀スレ 99練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628170559/
【MHrise】太刀スレ 100練気目【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1634149272/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:25:48.62 ID:niUmdKci0.net
乙!!

3 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 20:27:24.75 ID:9AUEzRMpM.net
太刀は主人公

4 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:20:27.36 ID:Bvqsd3Ik0.net
太刀最強・:*+.\(( °ω° ))/.:+

5 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:25:31.22 ID:MyISB9iOr.net
兜割りもモーション値下がってそう

6 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:27:47.93 ID:HfZflqJ/0.net
兜割り弱体化しても威合メインでOKになるの本当に主人公武器

7 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:30:01.26 ID:oSINWzwY0.net
居合ってこれ受け流すだけで反撃しないのか?

8 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:30:58.48 ID:+dbjsfXCd.net
居合抜刀本体と追撃のダメージから考えてだいたいモーション値が3分の1ぐらい減らされた感じかな?
失敗したら色下がるかどうかはまだわかんないけどカウンターの受付時間はかわってないっぽいな

9 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:32:44.47 ID:ru7chqOY0.net
威合のため切りはため段階で技が変わるのかな?

10 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:36:20.06 ID:VU+iuRcKa.net
居合は弱体化してる
円月を使う前提の調整されてるかも
https://i.imgur.com/TMGCY1f.jpg
https://i.imgur.com/p6Olz4B.jpg
https://i.imgur.com/rHDo1Av.jpg
https://i.imgur.com/WgC8O1E.jpg

11 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:38:00.03 ID:VU+iuRcKa.net
動画だと円月を使っても居合は100、追撃は40くらいしかダメージ入ってないから弱体化してるね
兜割りも弱体化すればバランス良くなるけど

12 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:39:27.80 ID:61xbxyAA0.net
太刀使う奴が煽られても文句言えない調整だな。不遇武器のキックがさらに加速していく。。。

13 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:41:18.10 ID:VU+iuRcKa.net
ナルガの頭は65、修練場の像の腹は60だし鬼香の花結つけてるから若干変わると思う

14 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:42:13.78 ID:KfKCm+ekM.net
マスターランクのナルガの肉質がさらに強化されてるので威力が落ちているように見えると言う可能性は無いのかな

15 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:42:45.16 ID:MyISB9iOr.net
兜割りも弱体化されてそうだけど、元々の火力がぶっ飛んでたからこれぐらいが丁度いいかもしれない

16 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:43:11.43 ID:61xbxyAA0.net
武器紹介動画の火力は低く設定されてる。知らんけど。ツイッタランドに書いてあった。

17 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:46:20.08 ID:byMPonca0.net
属性エフェクト出てるし製品版そのまま見せてると思うが
わざわざ紹介専用武器なんて作る意味がない

18 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:49:28.89 ID:cbpvwle+0.net
>>16
今回ハンマーという比較材料あってそっちを基準にしてもライズより大分下がってる
円月つけてトントン

19 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-khQZ [133.106.178.137]):2022/05/23(月) 21:51:31 ID:KfKCm+ekM.net
モンスターが強くなっている分効果が弱くなっているように見えるんじゃないのかな

20 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-hX2U [106.73.64.128]):2022/05/23(月) 21:51:58 ID:H1sH7yVS0.net
シャープネス変動なんか6桁変えるだけなんだから10秒もあればできるだろ

21 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93b0-b+8J [114.170.117.241]):2022/05/23(月) 21:52:49 ID:CHzc/qoV0.net
102、66、43×3、47×3
居合気刃1発で8ヒット
属性が生き返れば...

22 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66a4-lb3p [217.178.4.232]):2022/05/23(月) 21:54:15 ID:61xbxyAA0.net
よく見たら新特殊納刀ってオートカウンターしちゃうんか。色消費だけで。ハハッ。

23 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:57:21.04 ID:VU+iuRcKa.net
タイミングよくやると練気ゲージと色段階が回復だってよ()
https://i.imgur.com/z5vbUfd.jpg

24 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:57:51.89 ID:niUmdKci0.net
>>22
カウンターではなくいなすってかんじだと思う。
ただ、タイミングよく納刀とくと攻撃と色回収って感じだから使用感的にはチャアクのGPが自動になった感じかな?

25 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 21:57:55.11 ID:cbpvwle+0.net
>>19
ハンマーの方は特にそういうことないからなぁ
レイアの肉質とハンマーのモーション値変わってない前提でちゃんとMR武器らしい攻撃力に落ち着いた
太刀だけ弱い武器持ってたり太刀の敵だけ強くなってたりするなら話は別だけどそれをする意味とはって感じだし

26 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:02:17.25 ID:3F+bYkCT0.net
自動で受け流すとは書いてあるけどカウンターかどうかわからんよなあ

27 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:03:37.80 ID:cbpvwle+0.net
>>24
失敗してもダメージは受けないけど攻撃はなしで色が下がる、成功すれば攻撃して色上昇&ゲージ回復っぽいね
ただ動画見ると攻撃受けずに攻撃出しきった場合色全消費してる気もする

28 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:04:36.18 ID:zs2W3PTC0.net
受け流しがイナシ見たいならまだいいけど攻撃出ちゃうならリスクヤバいな

29 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:05:34.11 ID:cbpvwle+0.net
>>26
同じく受け流すと書いてある大剣の威糸呵成見るに攻撃は出ないんじゃないか

30 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:08:50.60 ID:niUmdKci0.net
>>27
その可能性もありますね。
追加技がどれもカウンターとの兼ね合いがありそうなので運営的には兜ぶっぱではなく
円月→居合抜刀→兜&桜花→威合派生(色全消費)→円月って言う立ち回りにさせたいのかもしれませんね。

31 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:09:49.42 ID:ru7chqOY0.net
>>29
あっちは真ために派生するしなぁ…

32 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:26:43.26 ID:A/Khsm9m0.net
モーション値よわよわになった太刀君ざぁこざぁこw

33 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:26:56.41 ID:cbpvwle+0.net
威合前
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810717.png.html
威合後
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810720.png.html

やっぱり敵の攻撃を受けないで攻撃すると色全消費に見える

34 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:34:18.70 ID:cbpvwle+0.net
2枚目こっちのが分かりやすいか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2810735.png.html

35 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:37:41.15 ID:0h2PIio0M.net
色全消費ってことはそれだけ強力ってことだよな
今回は兜割りじゃなく威合使いこなせってことか

36 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:39:25.36 ID:cbpvwle+0.net
>>35
まあこれだけモーション長くて色全消費で威力低かったら詐欺だから威力は高いだろうね

37 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 22:47:49.98 ID:l7Wx2ywe0.net
要するに威合はIBの居合をよりピーキーにした技ってことか
カウンター合わせれば色上昇&大ダメージ、

38 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:06:08.62 ID:6+i1Zqv80.net
これ追撃に属性乗るんかな?
&切れ味消費なしかな?
属性武器に比重行くバランスなら嬉しいな

39 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:09:53.99 ID:+dbjsfXCd.net
特殊納刀の比較納刀無し

40 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:10:38.58 ID:+dbjsfXCd.net
https://i.imgur.com/o3QbGNn.jpg
すまんはれてなかった

41 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:12:51.31 ID:+dbjsfXCd.net
すまん
動画はれなかった

42 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:15:30.85 ID:cbpvwle+0.net
よく考えたらシステム的に威合は居合抜刀と違って納刀術つけちゃうと受け付け時間減っちゃうって問題があるな
チャアクの高速変形みたいに
まあかなり長めだから多少減っても大丈夫だろうけど

43 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:18:37.27 ID:RcZAiVG80.net
取り敢えず太刀は弱体化する方向で間違いなさそうやな、恐らく立ち回り自体を見直すことになる

44 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:22:27.86 ID:HzeHBksj0.net
桜花と見切りで色上げて威合ぶち当てる武器になるなら、そもそも納刀術が不要になるかもな

45 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:26:15.68 ID:cbpvwle+0.net
あと威合の説明ちゃんと見て思ったけどカウンター成功時色上昇じゃなくて回復だから受け流しで下がった色を戻すだけかも

ゆっくり納刀中に攻撃受けると色消費して受け流し
その後タイミングよく納刀動作解除で受け流しし使った色を回復して攻撃
納刀中に攻撃を受けなかった場合は現在の色に応じた威力の攻撃に派生して色全消費

って読める

46 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:30:11.29 ID:F0TNrJzS0.net
>>29
他言語版、英語だと威合はキャンセル
威糸阿成はパリィって書いてあるね

47 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:31:32.70 ID:+dbjsfXCd.net
>>44
納刀不要なら翔蟲使いを開いた枠にいれて桜花ぶん回すのも選択肢のうちに入ってくるね。
既存の居合兜にダウン中だけ威合派生絡めていくのも面白そう。立ち回りによって今まで必須だった納刀も外す可能性はあるね

48 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:36:22.64 ID:+dbjsfXCd.net
特殊納刀も1フレーム程おそくなってるかもしれない。検証荒くてすまん。
https://i.imgur.com/hpswee5.jpg
https://i.imgur.com/N71fqTU.jpg

49 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:41:18.08 ID:cbpvwle+0.net
>>46
見たけど英語版だと納刀しきる前に攻撃食らうと色消費して技モーションがキャンセルされるって書いてあるな
まあどの道自動で攻撃が出ることはなさそう
そしてやっぱり>>45の解釈であってそう

50 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:46:32.11 ID:cbpvwle+0.net
合ってそうとか言ったけど違うか
説明通りなら敵の攻撃受け時点で何しようが攻撃モーション出ないや

51 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:47:53.63 ID:3EfzPKZHd.net
円月に関しては今で翔蟲の消費丁度いいしそんなことしてる暇ある?って思うのだが
ソロならともかくマルチで発動したら即範囲外に逃げられた挙句、受身用の翔蟲が無くなって乙る人続出しそう…

52 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:51:06.19 ID:HzeHBksj0.net
威合納刀後の溜め斬りは3段階っぽいから、溜め段階に応じて消費する色を調節できる気がする

53 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 23:53:15.34 ID:cbpvwle+0.net
>>52
確かに
技説明の前半部分読んでもそんな感じっぽい
動画だと最終まで溜めてるから全消費なのか

54 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:18:13.98 ID:58MXMAWKd.net
威合納刀からx派生で43秒あたりの切り上げに派生して練気ゲージと色を回復する気がしてきた。
威合納刀からZ R派生で溜切りに派生して3連切りブッパって感じかな

55 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:25:13.84 ID:+1gVazVJ0.net
ちゃんと考察すると壊れ技過ぎるってこともなく戦術が広がりそうな良い技だな

よく知りもしねえでまた太刀優遇だの脳死で騒いでるけど居合は弱体化されるし何なら兜も弱体化してる可能性すらあるのにな

56 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:27:35.09 ID:HdG0l9n40.net
太刀はじめてみたけど、ガンナー多いライズじゃマルチ使いにくくてソロ専用武器って認識してるんだけど、新技は更にソロ向けな感じ?

57 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:29:24.37 ID:NOx/hdCk0.net
>>54
動画だとそこでは色は上昇してないように見える
色とゲージ回復はあくまで攻撃受けていなしたときにタイミングよく何か入力したらなんじゃないかな
43秒のは単に溜めなしバージョンって気も

58 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:33:07.46 ID:+1gVazVJ0.net
>>56
多分ソロ向けとマルチ向けで入れ替えが大きく異なりそう
ソロ特化にするなら円月敷いて居合でカウンター主体、マルチならヘイト向かなくても桜花や気刃斬りで色上げながら威合ぶっぱって感じになるのかな

59 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:36:36.08 ID:58MXMAWKd.net
>>57
43秒のモーションと最後と最後の溜攻撃のモーションがよく見るとちがってて43秒は納刀後即抜刀にたいして溜攻撃は謎の間があるから別モーションだと思う。
いなした直後にタイミングよくだと無敵になる速さと実質リスク無しのカウンター技になって強すぎると思うんだよな

60 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:46:29.65 ID:NOx/hdCk0.net
>>59
最初そう思ったけど43秒のところや後の方の溜めに入る前から体が白く光ってるから同じなんじゃないかなと
技説明もよく見るとタイミングよくのところに攻撃とは一切書いてないのよ
しかも日本語中国語以外だとその部分の記述がなくて攻撃受けるとキャンセルされるとか受け身に移行するとしか書かれてない
だから色&ゲージ回復はいなすときの話で攻撃はその後の話で別かなと
つまりそもそもカウンター技ではなくて前半にいなしがついた溜め技って感じじゃないかと

61 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 00:59:42.36 ID:58MXMAWKd.net
>>60
なるほどー
たしかに攻撃とは書いてないし前半にいなしがついた溜め技っていうのは腑に落ちたわ!
そうなると使用感は大剣の溜め切りに近いんかな?

62 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 01:00:24.49 ID:4a/vNPzj0.net
>>55
まあ蟲使って見切り以下のガードするだけとか笛の真似事とかしてる武器がある中でモーションが優遇されてることには変わりないからなぁ

63 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 01:04:31.59 ID:sxijxHfmd.net
攻撃判定拾いまくってくれるワールド仕様の見切りがあればマルチでも普通に使えるのにな
でも技切り替えで桜花使いつつでマルチでも気楽に使えるようになるかなソロと立ち回り大分変わるだろうけど

64 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 01:10:25.31 ID:NOx/hdCk0.net
>>61
その感じでいいと思ってる
糞長モーションと色消費ついた大技
前半部分にいなしがついてるけどそこはあくまでオマケって感じで
だからモーション少しでも短くするために威合には納刀術は必須になると思う

65 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 01:22:47.88 ID:58MXMAWKd.net
>>64
そうなると初見のイメージとは真逆の技だな笑
立ち回り的には円月と居合抜刀で赤ゲージ維持のダウンや操竜待機に威合ブッパって感じか。
まんまpvとおんなじだわ。
兜割のナーフがどんなもんかによりますねー
居合抜刀はミスっても色落ちはなさそうですし

66 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 05:20:48.75 ID:8pJcAOIJ0.net
特殊納刀の速度も遅くなってるんで基礎的な部分にお仕置きだけど
見栄えする技あげるから許してねって感じか

67 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 05:23:18.95 ID:8pJcAOIJ0.net
>>48
発光から納刀のシャキーンまで
30fpsの1フレ(60fpsなら2フレ)遅くなってるのは俺も確認した

68 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 05:42:28.37 ID:bGJyxF8S0.net
結構ガッツリテコ入れ入ってるかんじか

69 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 05:45:29.71 ID:BJJvp2rZr.net
円月かっちょええええええええええ

70 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 06:27:41.47 ID:wGcu9qLO0.net
板全体がお通夜状態の中ここだけ盛り上がってて逆に笑うわw

71 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 07:38:39.54 ID:2Fg2JqkS0.net
他の武器種は太刀を強くさせる為の前座や

72 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 07:55:16.86 ID:NOx/hdCk0.net
威合のいなし部分オマケっていったけどゲージ使って攻撃した後のとっさの回避をいなしで行ってタイミングよく入力できれば色はキープしたままで練気ゲージ回復できるから攻撃出なくても便利は便利か
あとはいなしみたいに削られるのかどうか

73 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 07:59:53.46 ID:BO8PO4OGa.net
わざわざカウンターって表記してあるんだから削られんでしょ

74 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:02:52.52 ID:ZDHB0xTZ0.net
カウンター表記してあるの?

75 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:03:35.20 ID:NOx/hdCk0.net
>>73
威合にはカウンターなんてどこにも書いてないよ
実際カウンター要素なさそうだし

76 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:10:46.66 ID:CGJaJG9ux.net
>>53
流石に赤黄白全消費は弱すぎないか

77 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:12:35.92 ID:BJJvp2rZr.net
これが私のありったけ!

スカッ

78 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 08:15:48.19 ID:Qi+x6sKCa.net
>>76
実際動画だと>>33,34にあるように最大の赤まで溜めた結果全消費して赤から無色まで落ちてる

79 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:31:11.41 ID:pn77Gh2t0.net
特殊納刀が1フレ遅くなった場合でも小樽居合はできるんかな?小樽側に修正入ったらむりわけど

80 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:45:27.51 ID:XPoUSdwma.net
>>79
そもそも自分の攻撃で居合いできることがおかしいから樽は修正で不可にされるっしょ

81 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:46:48.22 ID:+1gVazVJ0.net
小タルのヒット判定と特殊納刀の組み合わせをピンポイントで修正するのが難しいから納刀がギリギリ間に合わない遅さに調整してきたんじゃないのか?

小タルを上に投げるか他人に投げてもらって居合は残りそうだけど

82 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:47:23.93 ID:ZDHB0xTZ0.net
小タル居合は削除でええやろ

83 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 09:48:54.11 ID:NOx/hdCk0.net
>>79
難しめではあったけど流石に猶予0Fとは思えなかったからフレームのせいでできなくなるってことはないかと
難しくはなるだろうけど

84 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:21:32.96 ID:pn77Gh2t0.net
練気ゲージを消費しないかつ、モンスターにも攻撃を当てない前提でやれば出来るぐらいが丁度よさげだけど流石に小樽居合は無くさないといけないかなーあまりにも太刀にメリットがありすぎる笑

85 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:27:42.46 ID:94R+Zo3C0.net
儀式しないとまともに火力でません
とかにならないことをマジで祈る

小樽は判定を樽の周り1ドットくらいの判定にすれば
解決する

86 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:32:42.78 ID:CGJaJG9ux.net
これに円月で追撃が入るのか...

https://i.imgur.com/JHkuh2M.mp4

87 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:36:07.30 ID:zG/v+xiw0.net
極まったら最大溜め居合を立ち回りに入れてくこともあるかと思ったけど
溜め時間的に真溜め級の威力ありそうだし途中で怯んで全部当たらないパターンだな

88 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:41:33.60 ID:finlychdr.net
円月の中で水月の構えでカウンター出せばとんでもない火力出るのか

89 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 10:41:48.84 ID:NOx/hdCk0.net
>>86
現時点の情報だと追撃入ってやっとこれだけどね
あくまで現時点ではだから製品版じゃどうなるか知らんけど

90 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f88-i19g [110.132.91.103]):2022/05/24(火) 10:47:18 ID:yoWqeKTu0.net
>>88
まず併用できるのか?って話だけどな…

91 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134]):2022/05/24(火) 10:47:48 ID:+1gVazVJ0.net
>>87
溜め段階に応じて色ダウンも変わる技だとしたら、もっとモーションがコンパクトな1段階技か2段階技を細かく当てていくのが最適解になるかもしれん

92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f46-vZTm [116.70.161.216]):2022/05/24(火) 10:48:25 ID:YCjO+vZr0.net
円月はランスにあげて範囲内の味方にバフがかかるとかにしてあげれば良かったんじゃ…

93 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 021e-lb3p [123.48.157.11]):2022/05/24(火) 10:49:33 ID:ZDHB0xTZ0.net
>>88
追撃ダメージが固定ではなくモーション値依存なら割とロマンはあるなあ
円月の効果時間長めで蟲回復間に合うなら狙ってみるのはありやな

94 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-/vzy [106.146.44.192]):2022/05/24(火) 10:58:10 ID:Ti7nVLBLa.net
>>90
併用できない要素何かあるかね
>>91
1段技が多分動画の中盤でうってたやつだろうけどあまり威力高そうに見えないからあれで色が1段階下がるくらいなら兜うつような気がする
兜が威力多少落ちてたとしても

95 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:04:55.74 ID:pn77Gh2t0.net
サンブレイクが円月と居合抜刀主体の立ち回りになるんなら
抜刀術力いれてみるのも面白そうだよね。操竜キャンセルやスタンから溜威合ぶち当てるのは楽しそう

96 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:16:40.90 ID:yoWqeKTu0.net
>>94
現状だと一番ありえるのは虫の消費
そもそも水月が消費2だし円月も2の可能性ありそうだからな…
リキャストも円月は軽くはなさそう

同じ枠なだけだった場合は疾替えで円が消えるとかじゃなければ併用は出来るだろうけど

97 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:26:06.79 ID:+1gVazVJ0.net
>>94
なんか兜は割とお役御免になりそうな気がするんだよな、虫ゲージがカツカツだし

マルチなら桜花と気刃斬りで色上げて威合ってムーブの回転率を上げるのが肝になりそうだから、桜花を多用して兜打つ余裕がなさそう

仮に虫1余ってたとしても、兜割り打つより 溜め1威合→桜花 で即赤にして最大溜め威合チャンスを待つ方が最適解みたいな。

桜花の虫消費を嫌って気刃斬りでチマチマ色上げるよりはとっとと色上げて威合の回転率を高める方が良さそうだし

居合で色上げチャンスが多いソロなら円月使って居合、たまに威合が最適解になりそうだし

これで兜割が弱体化してたらなおさら比重が小さくなるな

98 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:30:48.36 ID:QxKHC5Z3a.net
>>96
円月2だと範囲限定されるのもあって相当使いにくそうだし流石に1消費なんじゃないかな
円月内では>>86くらいの火力出せるようになっても糸2つも使っちゃったら兜ろくにふれなくなっちゃうし

あと水月と併用で振れないと対応技が少なすぎるってのもある

99 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:31:32.35 ID:uQwrVrwda.net
他の武器の比率分からないけど7割くらい落ちてるならあくまで今回の追加技ってどちらかと言えばカウンター苦手な人のための補助技みたいなものよね?
本スレだと太刀憎しになってて聞きにくってさ...

100 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:36:43.65 ID:yoWqeKTu0.net
>>98
その為の威合なのでは?
それに見切りと居合があれば十分であろう

101 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:37:41.88 ID:NOx/hdCk0.net
>>97
マルチは確かに居合抜刀で上げにくいしそんな感じかも
ソロは流石に威合は狙える場所がそう多くはなさそうだから色余らすくらいなら細かい隙には兜使うんじゃないかな

そういやゴリゴリに威合特化でいくなら納刀術と集中つけてダブルでモーション短縮してく感じになるんかね
まあどっちも他にも太刀に恩恵あるから無駄にはならん構成だけど

102 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:42:08.98 ID:pn77Gh2t0.net
>>99
どちらかと言えば以前よりもカウンター主体の立ち回りになるんじゃないかな。威合はいなすだけでカウンター攻撃をする技じゃないっぽいし、兜割のナーフによっては円月使いつつ居合抜刀で色上げでチャンスに威合溜め切りで色を全消費させるって感じかな。
カウンター苦手な人は円月使わずに桜花と威合でも立ち回れるよーって感じだと思う。

103 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 11:53:10.00 ID:pn77Gh2t0.net
水月でダウン狙って無双切り連携でゲージ回収威合溜切につなげる立ち回りめっちゃ火力でそう。

104 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:10:06.29 ID:NOx/hdCk0.net
>>103
火力は確かにヤバそうだけど威合だけでチャアクのチャージ盾突き超高出力と同じくらいの時間かかってるし流石にそこまで入るかね
無双連携でダウンしたなら入りそうだけど

105 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:14:00.54 ID:yoWqeKTu0.net
>>104
納刀術と集中でどの位短縮出来るか、だな
納刀術は兎も角集中で短縮出来るかどうかがまず不明だが

106 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:24:51.16 ID:NOx/hdCk0.net
>>105
溜め砲撃や溜め撃ちなど溜めモーションあるやつは全部短縮されとるし溜め部分は短縮されると思う
勿論溜め部分だけね
納刀術は納刀部分だけ
多分割合で速くなるだけだから調べて計算すりゃ出せそうではあるけど流石に面倒なのでパス

107 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:28:05.35 ID:OPru0hm/M.net
他人の円月に相乗り出来ないかな

108 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:32:01.17 ID:y8hiItf+M.net
>>107
それだとモンスターハンター太刀になっちゃうよ

109 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:40:10.52 ID:+1gVazVJ0.net
まるちよ

110 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:40:30.43 ID:cTe0xdTnp.net
太刀4人でエルデンリングを描け

111 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:42:28.84 ID:+1gVazVJ0.net
マルチ用の威合スタイルなら咄嗟の居合が難しいしカウンターは見切り主体になりそうだから大回転斬り連携の方が良さそうだな

112 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 12:55:33.64 ID:veG3d+UV0.net
>>107
自分もそれ思ったけど、それだと太刀同士で組むのが強すぎるし流石になさそう

113 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:04:46.75 ID:+1gVazVJ0.net
その理屈だとヘビィの円に通すやつに全員集まるガンナー軍団と太刀軍団が覇権を争うな

114 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:10:53.59 ID:pn77Gh2t0.net
ちなみに特殊納刀の納刀術比較は
納刀無し 1.40s
納刀3 0.76s
約46%縮小できてる。

115 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 13:30:35.30 ID:r0QPslvia.net
ありえないけど面白そうだから見てみたいわw
他人のリング渡りとか一斉にリングを書くとか

116 :名も無きハンターHR774 (エアペラ SD03-5gWf [146.160.158.140]):2022/05/24(火) 13:38:35 ID:d8cMaPKSD.net
>>98
円月発生時は兜振れない

117 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0204-M7iq [123.1.7.131]):2022/05/24(火) 13:39:16 ID:pn77Gh2t0.net
仮に、威合にも同じだけ短縮されるとしたら
納刀なし  2.9s
納刀3 1.574s
納刀から威合溜切出し切りまで
納刀無し  役7.4秒
納刀3 役5.8秒
こんなかんじかなー
ダウンが大体8.5秒だから水月無双切り威合溜めギリギリ?

118 :名も無きハンターHR774 (エアペラ SD03-5gWf [146.160.158.140]):2022/05/24(火) 13:41:04 ID:d8cMaPKSD.net
まぁこれまでの居合い兜ループは強すぎるんで出来なくしますねってこっちゃな

119 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-/vzy [126.79.246.157]):2022/05/24(火) 13:46:04 ID:NOx/hdCk0.net
>>116
そんな縛りあるって分かる要素あったっけ?

120 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-LV0m [106.73.6.97]):2022/05/24(火) 13:55:01 ID:BFvNyysK0.net
太刀にもハナクソ寄越せよ

121 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 932f-Mr+s [114.173.202.115]):2022/05/24(火) 14:01:46 ID:e7YQKUYP0.net
>>120
サークル状のでかい鼻くそやぞ

122 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9e-DqOj [163.49.210.216]):2022/05/24(火) 14:02:30 ID:y8hiItf+M.net
どちらかというと小便マーキングかな

123 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-vviK [106.146.54.159]):2022/05/24(火) 14:02:41 ID:X4FoPHnMa.net
今までは必須スキル納刀術くらいだったのに翔蟲使いに集中とどんどん重たくなって火力に振れなくなってしまうな

124 :名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ee-ciBp [133.15.250.10]):2022/05/24(火) 14:12:58 ID:j2Wvjdyq6.net
居合抜刀の追撃が弱体化されてるの確定らしいけどどのくらい変わってるん?

125 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:14:46.92 ID:yoWqeKTu0.net
流石に翔虫使いと集中は徹底するでもない限りは好みの範疇になるんじゃないか?

126 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:15:42.18 ID:CGJaJG9ux.net
全ては兜のナーフ次第だな

127 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:27:31.70 ID:/P+J9Ofld.net
兜はアイボー相当まで下げていいと思う
なんならそれ以下でも別に構わない
モーション値から派生まで何もかも恵まれすぎてて太刀握るとちょっと周りに申し訳なくなる
ただでさえ強技揃いのところにカウンター充実してるんだし火力すら近接ブッチギリってのは流石に……

128 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:28:07.11 ID:Ldmvy6jL0.net
焼きぷりんがライズでPVと同じ数値の状況作って検証してるけど円月がない状態の居合だと0.8倍で円月込みなら1.4倍みたいだな
とりあえず円月が蟲2だとして効果時間何秒ぐらいなんだろうな

129 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:34:25.70 ID:gox6HpGD0.net
>>127
同感
アイスボーンの太刀めちゃ楽しくて好きだったけどライズは何もかもチート級すぎて使うの萎える
いいタイム出しても「何だ・・・太刀かよ・・・」ってなる

130 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:35:33.38 ID:+1gVazVJ0.net
威合のダメージ次第だけど、兜は虫消費と色ダウンが重くて使いにくくなりそうだな

火力大幅ナーフで構わんから色ダウンと虫のリキャスト早くしてくれたら隙間を埋める中技として使えるんだがな、片手の飛影FBみたいな感じで

131 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:41:33.89 ID:j2Wvjdyq6.net
やっぱここのスレ民も他の武器に負い目みたいなの感じてるんやな
流石に「他武器ザマァ」みたいにはならんか

132 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 14:51:13.55 ID:Eqw8F0sq0.net
>>131
わざわざ書かないだけで、内心はめっちゃ思っててバカにしてるけどな
書いたらさむいだろうし

133 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-eugl [126.58.245.218]):2022/05/24(火) 15:05:05 ID:VsqnOXcJ0.net
ここまで補助輪盛られたら恥ずかしいだけだわ
過保護ママかよ

134 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f88-i19g [110.132.91.103]):2022/05/24(火) 15:15:45 ID:yoWqeKTu0.net
>>131
他の武器も触ってるなら尚更よく分かるけどあまりに異常な強さだからな…
それに他武器は他武器で酷いことになっているのが多いからザマァとか思ってるのは生粋の煽り屋か荒らしたいだけのボンクラしかおらんよ

まあ、かと言ってかける言葉も無いからこっちからアクション起こすことはまずないけどね…
流石に杜撰すぎて同情したくなる武器種がライズは多過ぎるけどそれらを差し置いてあほみたいなぶっ壊れになった太刀じゃあ嫌味にしかならないしねぇ

135 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-p4ca [1.72.6.32]):2022/05/24(火) 15:17:08 ID:/P+J9Ofld.net
>>129
カードゲームでいうところの「そのカード使ったら誰でも勝てるだろw」みたいなやつ好きじゃないけど、流石にライズ太刀はそう評価されても文句言えないよな
屈指の壊れ技と化した居合抜刀気刃に何らシビアさやデメリットがないどころか小タル1つで能動的に使えちゃうの狂ってるよ
そういう意味で>>133の補助輪という表現は的確だし>>131が言う負い目を感じてるってのが正直な心情

もちろんTA上位勢は武器の強弱とか関係なく練習を積み重ねて身に付けた人間離れしたPSによって記録を叩き出してるわけだけど、それとこれとは話が別だ

136 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-vXIi [106.154.7.91]):2022/05/24(火) 15:31:35 ID:r0QPslvia.net
弓とボウガンへの文句だけはさすがに許されるぞ
特に弓には何言ってもええ

137 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ae7d-eugl [119.229.120.83]):2022/05/24(火) 15:33:57 ID:Pq+jWv8B0.net
そしてこんな風に曲解されてしまうんだ
https://livedoor.blogimg.jp/mhfvip/imgs/c/5/c57d5e7f.png

138 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 15:40:55.96 ID:txK6ZEOR0.net
その場面切り取りこそまさに文脈無視の曲解じゃないか

139 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:10:35.47 ID:6WvKUiuU0.net
>>131
つうか不遇の時代を抜けて今があるからなぁ
カウンター武器という解答がXで見つかるまで、開発側が迷走してた武器だし

140 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:11:15.15 ID:CvbMBZJS0.net
太刀が完成されすぎて次回作が心配だよもう

141 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:14:16.65 ID:o37WlEf+d.net
YouTuberが居合のナーフを取り上げ始めたな
これでいい方向に進むといいが

142 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:23:03.87 ID:y8hiItf+M.net
太刀だけ虫無しで無敵モーションがあるからおかしいんだよ
次回作ではタックルと同じでダメージ軽減になるでしょ

143 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:31:39.68 ID:GuwiXn3s0.net
納刀3集中3積んで、隙に溜めなし威合を差し込んでいくムーブ想像したら楽しそうやな
溜めなしなら単発だから抜刀術が乗るのも良い。冰気錬成帰ってこい

144 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:47:04.49 ID:GuwiXn3s0.net
あ溜めなしなら集中要らんか。何にせよ居合依存じゃない立ち回りを模索できるの本当楽しいわ

145 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 16:50:21.82 ID:cI+hv11+0.net
バカみたいな火力与えなければ非鈍足かつ無敵技山盛りな盾持ちとはまた違う生存力特化武器としていい感じの塩梅に落ち着きそう

146 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:00:20.85 ID:bGJyxF8S0.net
カウンターな上に威力も高くて色も上がる気刃抜刀居合がおかしすぎたんだよ

147 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:02:38.49 ID:pn77Gh2t0.net
今作の双剣は空武の無敵とカウンターの蟲技あってガード以外の生存ってならあってると思うけどね。太刀は火力を出す立ち回りに無敵があるのが強いんだけど

148 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:19:22.35 ID:+1gVazVJ0.net
居合弱体化でも気刃斬りは相対的に評価上がるから結局特殊納刀は何だかんだ欲しくなるから、そうなると

@特殊納刀+兜割
A威合+桜花

の入れ替えよりも

@特殊納刀+桜花
A威合+桜花

にして色上げ特化の組み合わせと威合ムーブの組み合わせにして兜割捨てる選択肢もありそうだな

149 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:21:18.71 ID:rvkHcBVTM.net
せやろか

150 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:38:43.06 ID:qavGgszSM.net
>>139
まぁ不遇だったのって4、4Gだけだけどな
最早過去の話

151 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:39:50.65 ID:LPW3s3DGd.net
余程威合溜めと兜割の火力差が無い限りは兜割コンスタントに入れてく方がDPS高いやろ
全体モーション長い上に全部短縮させようとしたら納刀術&集中必要でクソ重いし

152 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:42:57.17 ID:9vMOmZr6M.net
あんな貯めさせるなら威合すげえ火力出して欲しいけどどうなるやら

153 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:45:01.86 ID:NOx/hdCk0.net
まあ最大で色を3段階も消費する上に兜割りのほぼ3倍もの時間がかかるから実際相当差はあるんじゃないか
なんせ立ってる状態からの比較だとチャアクの超高出力よりも時間かかってるからな

154 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:45:51.67 ID:9PH8iGyB0.net
>>153
なんかそう聞くと威力全然出ない気がしてくる不思議

155 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:52:23.59 ID:NOx/hdCk0.net
>>154
まあそれなら溜め1強溜め1真溜め3よりも長いと言い換えてもいい

156 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 17:54:12.64 ID:UGCV7eNA0.net
使えるタイミング考えると2000以上は出ないとそもそも使われなさそうだと思った(小並)

157 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:00:44.33 ID:LPW3s3DGd.net
溜め技を仮に使わないとなると威合はいなし&ジャスト抜刀カウンター狙いになるんだろうけど、納刀術で受付時間も短縮されるだろうから使い勝手がどうなるかだな
割と微妙な気もする

158 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:02:17.93 ID:9PH8iGyB0.net
納刀が乗るのか集中が乗るのかは微妙なとこな気がする
流石にどっちかは乗るだろうしなんなら両方乗るかもしれないけど

159 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:02:50.60 ID:qRHqb7VNa.net
>>157
ジャスト納刀解除に攻撃ついてるとはどこにも書いとらんよ
多分イナシの色消費を回復するのとゲージ回復ができるだけかと

160 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:05:02.05 ID:AuSjgFIga.net
高出力や真溜めと違ってモンスターがデレなくてもノーダメ&ゲージ一本(リズムゲー成功で無料)で済むけどデレてもダメージ量も相応って感じじゃない?
というかそれらと同等以上に数値出ちゃったら保険付きなのに火力も出るって何?ってなるし

161 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:07:11.62 ID:cS4Ceq8Hp.net
太刀使いって自分のこと主人公だと思ってそう

162 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:09:15.58 ID:UYHVA8FDM.net
実際主人公だろライズのエンディングで主人公が振り回してる武器なんだから

163 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:12:45.41 ID:LPW3s3DGd.net
>>159
紹介動画で納刀終わった瞬間に空打ちだけど振り抜いてるじゃん
あれが攻撃じゃないは可能性低いだろ

164 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:13:46.17 ID:+1gVazVJ0.net
溜め1威合なら兜割と同じくらいの時間だから、兜割のダメージを超えないにしても代用できるレベルのダメージならビルドとしてはアリだと思うんだがな

特に色全消費からのゲージ回収となると居合抜刀の自動上昇、気刃2派生が便利だしラッキー居合もたまに貰える 特殊納刀+桜花 の色上げ特化組み合わせは悪くなさそう

165 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:15:31.13 ID:SD+lh2VZ0.net
いや動画の即振ってるやつは溜めてないだけじゃね
説明文的にも納刀中に攻撃受けたらゲージ消費して躱せるってだけで攻撃に派生はできないだろ

166 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:16:22.17 ID:qRHqb7VNa.net
>>163
あれは多分溜め1
後の方のモーション見ると分かるけど溜めモーションに入る前から体白く光ってて今言ってる方も体白く光ってるので恐らく同一モーション

167 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:18:47.88 ID:LPW3s3DGd.net
言われてみるとそうやな…
すまんかった

168 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:19:09.83 ID:GuwiXn3s0.net
公式が肝心の受け流しモーション見せない上に説明文も曖昧なのが悪いよ。体験版はよ

169 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:19:39.17 ID:8ksGCqC40.net
>>162
そもそもデフォ武器な時点で疑う余地も無いよな

170 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:21:26.48 ID:9vMOmZr6M.net
和風な世界観だったらそりゃ太刀が見栄えするよねっていう

171 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:23:42.43 ID:qRHqb7VNa.net
>>168
日本語だと受け流しって表現だけど英語やドイツ語だと技がキャンセルされる、中国語だと受け身をとるだから日本語だけ雰囲気出そうとしたのかやたら曖昧なんだ

172 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:46:12.63 ID:58MXMAWKd.net
睡眠太刀で抜刀術力つけて円月と居合抜刀で立ち回りダウンとスタンには威合溜め切りぶっぱして睡眠には小樽水月からの無双切り連携。
絶対楽しいやん

173 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 18:54:13.37 ID:AHCJaysb0.net
太刀だけ楽しそう

174 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:24:44.89 ID:QOqY+oui0.net
小タル居合は十中八九削除されてるでしょ
納刀術の効き目薄くしたりして

175 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:34:08.83 ID:58MXMAWKd.net
イソネ亜種のところで爆速納刀しとるからあんまかわってないと思うけど小樽没収はあるやろな。

176 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:47:43.55 ID:9PH8iGyB0.net
できること奪って調整しました!とか抜かすのほんとクソ
だいたい対人要素ゼロなのになーんでナーフするんだよ意味わからん強化だけしてろクソカプコン

177 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:49:24.41 ID:ZDHB0xTZ0.net
強力なカウンターを自家発電はあかんと思うけどなあ

178 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:53:54.50 ID:9PH8iGyB0.net
TAで優勝したら賞金とかのイベントやってるならともかくそうじゃないならソロでどんだけ格差できようが関係ないでしょ
文句言うなら太刀使えってだけだし

179 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:54:41.91 ID:QOqY+oui0.net
>>176
流石に小樽はあかん
対人じゃなくとも一強は良くないし他武器いくら上げようと抜きん出てくるのは目に見えてるからな

180 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:56:28.87 ID:vPWY1u4m0.net
マッチポンプ居合は自家発電と言って差し支えないけど起爆剤として爆弾が必要になるわけか
自力自家発電起電力外部依存これもうわかんねえな

181 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 19:58:25.76 ID:9PH8iGyB0.net
小タルそんなダメか?
大剣の強化撃ちと変わらんでしょ

182 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:01:40.42 ID:QOqY+oui0.net
敵の攻撃いなすのがコンセプトなのに自分で自分に攻撃当ててカウンターするって崩壊してるでしょ
大剣は元から能動的に溜めるもんだから問題ない

183 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:03:39.01 ID:hYqcce3sa.net
ここまで強化されたら使う側としても萎える
完全にイージーモード扱いじゃん
これで兜割りナーフされてなかったら笑うしかないな

184 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:11:25.19 ID:CJL4gY/O0.net
大タル設置X切りからの見切り切り気刃斬り連携は残しといて

185 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:14:42.62 ID:He/jheEE0.net
新技が威力高くても狙う機会は特殊納刀のほうが多そうやから
総火力でみれば新技が不利に見える

186 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:18:45.84 ID:2pY9MV0/a.net
>>183
かっこいい技貰ったとは思うけど強くなったかといわれると正直微妙なラインのような
バフして前と同等になるバフ技ととんでもなく超出力や真溜めより遥かに遅く色も全部使う大技
まあ動きの幅は広がるだろうし兜弱くなってても十分強そうだから問題があるわけじゃないけど

187 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:22:28.16 ID:eMBayuPZ0.net
威合は3ゲージ消費する分兜の5倍ぐらい威力あるんだろうなあ?
とりあえず結局兜で良いじゃんって状況だけは避けてほしい

188 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:31:46.03 ID:cI+hv11+0.net
>>181
ライズに強化打ちないってつまりダメだから没収されたんじゃないですか?

189 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:34:58.85 ID:QOqY+oui0.net
>>186
それチャアク使いに言ったらkrされそう笑

190 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:45:58.48 ID:8ksGCqC40.net
サンブレイクはもう和風メインじゃないから太刀は主役の座を降りて2番手くらいに落ち着くのが理想

191 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:46:20.29 ID:4NZskwfu0.net
居合小樽はランスの大タルガードレイジみたいに自演だから許されんでしょ

192 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:47:40.75 ID:kqD03Bvc0.net
素の特殊納刀の時間ナーフされてるし、納刀3は結構遅くなりそう

193 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:53:00.43 ID:QOqY+oui0.net
>>192
え、そうなの?
みんな居合抜刀しか言ってないけどソースある?

194 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 20:54:51.58 ID:+1gVazVJ0.net
もし小タル居合が存続してたらほぼ同じ時間で発動する先駆け桜花が死ぬからまず消してくるだろう

195 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:18:39.26 ID:GG69OlqZa.net
>>193
上の方で検証してる人はいた
ただ延びたって言っても1fだから正直誤差だとしてもおかしくはない

196 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 21:39:33.61 ID:+29aZ7+v0.net
アイボーの時の納刀術は1レベルに付き1F短縮だったな
つまり今回1Fナーフされようが使用感はまるで変わらんということだ

197 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02f7-aAM1 [123.222.52.20]):2022/05/24(火) 21:52:48 ID:oRZyd6+30.net
どうせ変わらん変わらん

ナーフナーフ騒いだところでせいぜい小樽居合色上げなしがいいところ

198 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:02:26.06 ID:yoWqeKTu0.net
>>188
そもそもスリンガーが続投しておらんぞ…
翔虫で強化打ちみたい事は出来んだろうしそらぁ続投しねぇよ

ハンマーのダッシュブレイカーとか鉄蟲回転みたいなのは鉄蟲糸技がある翔虫でないと無理だろうけどな
あれの要領で溜め斬りを叩き込める豪快な糸技が大剣にあればな…

199 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:08:56.87 ID:wXbDZmnud.net
hr999が事変レイアで4乙かましてて草☺

200 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 22:12:24.58 ID:jyeN23uD0.net
太刀のナーフは小樽居合没収と兜のモーション値が3割ぐらい減るとかじゃないかな。
納刀速度も居合抜刀の色下げもカウンター受付猶予もかわってないし

201 :名も無きハンターHR774 :2022/05/24(火) 23:06:07.11 ID:Ldmvy6jL0.net
兜は産廃レベルにしていいよ
その代わり溜め三連をぶっ壊れ火力にしてほしい
さすがに兜は飽きた

202 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 00:13:40.53 ID:qbtR89430.net
威合の溜め三連にハイパーアーマーありそうだから集中納刀積んで通常の立ち回りで強引にねじ込めるかな?
どのみち円月に蟲使う分兜はリキャスト回らなくなるから実質上ナーフされたようなもんだし

203 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:13:10.03 ID:E67yOP6u0.net
太刀のカウンター未だに慣れないんだけど本当にキッズ武器なの?
弓のみかわし矢切りは10連続くらい余裕なんだけど
太刀は見切りも居合抜刀も10回に1回成功するかどうかなんだが

なんか何もしてない状態から瞬時にカウンターできないのがどうにも合わない…

204 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:15:12.91 ID:BAqPnxYoa.net
ただ操作に慣れてないだけだろ
矢切の5倍位受け付けフレームあるし

205 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:21:57.67 ID:E67yOP6u0.net
受付フレームっていうか
みかわしやランスのジャスガはカウンターしたい!って思った瞬間にボタン押したらカウンターできるじゃん
太刀だとカウンターここだ!って思っても見切りでも居合でも攻撃振ってからじゃないと出せないじゃん
この差が慣れないというかみんな不便に思わんのかなと

206 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:29:54.43 ID:7/ZR6U5D0.net
とりあえずAの突きから派生すればよろし

207 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 01:41:41.98 ID:VcGNhajh0.net
焼きプリンの居合抜刀モーション値ナーフの動画みたんだけど結果的には0.8倍っていってるんだけど居合抜刀の初撃もナーフされた場合ってもっと低くならん?
コメ欄からの抜粋だけど
ナーフ前   ナーフ後
102+3×68=102x+3×47
165=102x
x=0.618…
全体的なモーション値は最悪40%ぐらい落ちてる可能性ない?モーション値について詳しくないからエロい人教えて欲しい。

208 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 02:11:43.39 ID:UaUXQn2i0.net
>>205
基本的な指針として、相手のターン開始時には毎回特殊納刀で待ち構えて居合準備OKって状態にする

残った隙間の時間、攻撃の後隙やマルチならヘイトが他に向いてる時に気刃ゲージ上昇狙ったり兜を放っていく

タイミングが合わなくて相手のターン開始時に特殊納刀が間に合わないこともあるので(ギリギリで兜割打ったときや特殊納刀解除して居合抜刀を出した直後など)、そういう時には特殊納刀を諦めて緊急回避やコロリンの感覚で見切りを入れる


@相手のターン開始時に特殊納刀で待ち構える
A@が出来ない時の保険に緊急の見切り 

このポイントさえ抑えりゃ簡単よ

209 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 05:09:58.06 ID:7/ZR6U5D0.net
>208
公式の想定する使い方がこんな感じなんやろうね
なのに小樽居合がちょっとした隙間に差し込めるせいでズルしてる感が半端ない

210 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-PR6p [106.133.235.146]):2022/05/25(水) 05:53:06 ID:eIoOLKYma.net
サンブレだと納刀2以上蟲使い2以上スロ22以上がド糞神おまになるんだろうな
すでに持ってる人はサンブレで更新できるのか

211 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 06:27:28.07 ID:4Xgax0m80.net
ナーフされたって言われてるけどどうせスキルとか団子もってないだけの見せかけなんじゃないの?

212 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 06:30:24.97 ID:Wz/oHuEa0.net
>>211
初撃と追撃の比率から見て明らかに弱体化してる
そこはスキルとか関係ない

さらに検証では初撃がナーフされてない全体で話してるけど、仮にされてたら更に弱くなってる可能性もあるね

213 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc2-lb3p [1.75.250.67]):2022/05/25(水) 07:41:10 ID:V3vfpazVd.net
円月と居合もらったんだから下がってもいいんじゃないか?
下がっても他の近接とトントンくらいだろ

214 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66a4-ciBp [217.178.80.141]):2022/05/25(水) 08:03:23 ID:Wz/oHuEa0.net
近接の防御力で遠距離武器と火力張り合ってるのが明らかにおかしいわな

215 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 08:20:29.09 ID:ScH41xiZ0.net
>>214
そもそもなんの嫌がらせか、妙に火力低い武器種が多い事を差し引いてもその遠距離武器というか弓が火力おかしい事になってるからな…
それと張り合える太刀も相当ヤバい

216 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 08:33:03.49 ID:EonIqgMD0.net
居合抜刀弱体化マジ?

217 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 08:51:11.53 ID:SQlihOH6d.net
>>207
初撃がナーフされてないことを前提に比較してるんだから、初撃がナーフされてるならイコールが成り立たない

218 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:12:42.85 ID:Z1sk4rEV0.net
そもそも初撃の威力が上がってたり合計は一緒で比率が変わっただけの可能性も有るけど
そっちを全く考慮しないのはやっぱり居合強すぎとみんな思ってるからか

219 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:15:34.06 ID:o1Vv3Q37d.net
そもそもマスターで追加のルナガロン装備で上位武器未満のダメージしか出てない

220 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:56:05.97 ID:Deaur90+0.net
>>207
初撃の威力がナーフされてるかどうか検証する材料がない
pvの初撃のダメージなるようライズで調整した場合に追撃の

221 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 09:59:38.84 ID:Deaur90+0.net
>>220
途中で送っちった
pvの初撃ダメージになるようライズで調整した場合に追撃ダメージ下がってるねっていう検証がされてるだけだから

222 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 10:27:36.00 ID:YwvpKvcx0.net
>>219
同じガロン武器使ってるハンマーがちゃんとマスターランクレベルのダメージ出してるからね
居合の威力4割減、円月使ってやっとライズレベルって推測もガロン武器が全部同じ攻撃力って仮定で出したもの

223 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 11:00:30.10 ID:kDgbxzZi0.net
円月って納刀で解除されるのかな

224 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 12:22:32.43 ID:EZi4Naeg0.net
少し考えたら分からない?

225 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:01:10.68 ID:o7cZq+oq0.net
ライズの太刀は歴代最強?
過去作でこれより強い太刀あった?

226 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:02:41.12 ID:PV2O6gKGd.net
>>225
簡単さで言ったらトライ

227 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 13:52:16.40 ID:3/hSBuLkD.net
俺は個人的にブレ太刀かな

228 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:11:26.83 ID:o7cZq+oq0.net
>>226
>>227
ライズより上があったのか…
ヤバいね
サンブレでは弱体化されるみたいだけど、どのくらいの下方修正なのか気になるわ

229 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:12:17.16 ID:bcE/Qz5SM.net
ttps://youtu.be/-B2BKI1mK8Q

強さとかどうでもいいこの頃の太刀に戻って欲しい
純粋に太刀でモンスターと戦うのが楽しかったあの頃に

230 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:22:38.17 ID:LqMQ/qzt6.net
そういや思ったけどハンマーのダメージ出てるシーンと比較しても太刀のダメージ低くない?
PVの数値とかあまり当てにならんのはわかってるが

231 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b33b-92Kh [210.136.66.249]):2022/05/25(水) 14:27:02 ID:hPJD2TwT0.net
火力武器のくせに弱かったハンマーと、やたらと強すぎた太刀だけあえてダメージ表記ありだからね
まあ意図的なものやろね

232 :名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ee-ciBp [133.15.250.10]):2022/05/25(水) 14:29:32 ID:LqMQ/qzt6.net
追撃系に全部ダメ表記するなら笛もされてる筈だもんな
意図的なものなのは明白か

233 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:43:45.98 ID:3/hSBuLkD.net
ハンマーはモーション値強化しました
太刀はモーション値弱体化させました
これを伝えるためにこの二種のみダメージ表記しただけでしょ
モンハンのおしおきナーフって毎回度が過ぎてるから相当火力面は下がると思うよ
後はカウンター系の仕様が変わるかどうかだな

234 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 14:56:29.61 ID:bWdiaOgxa.net
>>233
太刀とハンマーどちらもモーション値変わってないと仮定すると(太刀は初段で計算)実に基礎攻撃力が1.5倍ほど違う
なんでどっちかが変わってないとするとハンマーのモーション値が1.5倍になったか太刀が2/3になったか
ただハンマーはモーション値変わってないと仮定するとものすごい綺麗に数値合うから変わってなさそうな気がするけどね
太刀は上位武器とのダメージと比べても低いって判断基準もあるし

235 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:11:14.05 ID:UaUXQn2i0.net
兜割りがクレーターより小回り利くから短い隙に打てるってのも強いけど、そもそも単純な壁殴り性能でもハンマーがクレーター入れて縦3やってる同じ時間で兜割→居合抜刀→無双斬り連携やってる方がダメージ上だからね、小タル使えば尚更

ハンマーは割と良い技もらってると思うんだけど、ハンマー民がネガティブになりすぎて太刀が溜め斬りするってだけで太刀憎しになっちゃってる

太刀もハンマーも使うけどさすがに太刀は弱体化して良い、そんなに強くなくてもモーションがかっこよくて連携が楽しいだけで使うから

236 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:23:53.97 ID:rlbqTcRka.net
>>234
なるほどそこまで見てなかったわ、いずれにせよ太刀のモーション値が下がってることは間違いなさそうやけどね
下がってないとしたら円月の範囲内に限り素ダメージ0.8倍の補正掛かるとかXXのボルショのようなシステム踏襲してるかだけど、まぁないだろうね

237 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:24:19.73 ID:hPJD2TwT0.net
ハンマーはグルグルホームランのモーション値変更無し、インパクトバースト追撃はモーション値15の属性無しでピッタリハマるしな
同じルナガロン素材の武器を使ってるところからして恐らく攻撃力は同じだから、居合抜刀気刃の総モーション値はほぼ2/3にまで落ちてる
でも正直もっと下げていい

238 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:25:41.35 ID:rlbqTcRka.net
>>235
まぁカウンターと言う差し込み技に対して火力ありすぎたわな、そのカウンターが誰でも簡単に出来るみたいな風潮はよくわからんけども

239 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:29:36.27 ID:VGoRKsBt0.net
居合のモーション値はIBと同じぐらい(125)に戻された感じか?

240 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 15:44:17.42 ID:O3SsOkDpa.net
風潮とかじゃなくて実際誰でも簡単にできるから言われてるんじゃない?
擁護に使われるモンスの動き覚えなきゃどうこうって決まり文句は全武器に該当するし

241 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:07:07.19 ID:QHCvFPxn0.net
死ぬ気になれば誰でもゴキブリ食える簡単って言われてもなぁ

242 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:12:54.64 ID:j2GmrTHE0.net
出来る奴が自分基準で言う「誰でも出来る」ほどアテにならないものはない

243 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:16:20.70 ID:IcIS/HYo0.net
居合の追撃ダメージが下がってるのに全く気付いてない人多いからイメージで言ってるんじゃないの?
時々使うぐらいだとラージャン以外は結構失敗するし事変じゃ怖くて使えねえけどなあ

244 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:40:24.13 ID:qJM9wVscx.net
ライズ太刀<ブレ太刀<サンブレイク太刀になりそう

245 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 16:48:26.67 ID:hPJD2TwT0.net
>>239
まだ当たった部位が微妙だから断言はできんが、初撃が頭に当たってるとしたら総モーション値は約半分になってる
前脚に当たってるのなら約2/3ってところ
どちらにせよ追撃部分は半減以下になってるな

246 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:01:28.36 ID:EonIqgMD0.net
体験版でる→さらなる調整

247 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:03:01.67 ID:rlbqTcRka.net
>>240
太刀使ってれば使ってるほど誰でも出来るにはならんと思うけどな、実際マルチでバンバン居合成功させてる太刀なんか見ないし
重大事変系5分切れない俺ですら自分より上手い太刀マルチで一緒になったことないよ

248 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:16:43.07 ID:1etFmJ7r0.net
>>246
ここまで来ると体験版が本当に出るかも怪しいところだけどな

249 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:17:05.41 ID:eyaCQ6v10.net
さっき武器紹介動画の太刀のダメージ数値とハンマーの数値を計算したけど、太刀が438、ハンマーが705
追撃無しだと太刀は301、ハンマーは525
計算ミスしてたらスマソ
あくまでも目安として書いとく

250 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:34:21.97 ID:ScH41xiZ0.net
>>247
そもそもマルチは居合決めるのが難しくなるもんではあるけどな
ぶっちゃけ、マルチだと見切りをメインに立ち回ったほうがやりやすい
見切りの方が早く対応できるのもあるが居合だと相当の熟練者じゃないと当てが外れる事が多発して色を上げづらい

251 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:55:04.55 ID:VGoRKsBt0.net
円月の追加ダメージが元のモーション値x0.65(色補正無視)
居合抜刀気刃斬りの追撃モーション値はx0.7されて小数点切り捨ての24だと仮定すると
円月込の居合抜刀気刃斬りの合計モーション値は
127x0.65 + 127 * 1.2 = 234.95 小数点切り捨てて234か
今の赤ゲージ居合抜刀気刃斬りが192だから概ね1.2倍まぁ悪くないんじゃない?兜もあるし

252 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 17:57:48.83 ID:xYMw8q5I0.net
円月が虫技だって忘れられやすいな
まぁ完全に翔蟲要素ないしな…

253 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:12:15.20 ID:X1ky1gfUa.net
マルチは自タゲって分かってる時か確定行動なんかに合わせなきゃそもそもお願い居合い待機マンになりがちだからなぁ
それでもそういった行動に対する合わせやすさ他武器を遥かに上回るし

254 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:15:30.27 ID:EonIqgMD0.net
魔法陣ゲーミング

255 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:27:23.31 ID:4Xgax0m80.net
モーション値下がった疑惑は体験版の武器みたいなあくまでPV用の見た目だけ武器だから説を推す
これでもかと散々持ち上げてくれたカプコンがいまさら太刀の梯子を外すわけがない

256 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:28:27.37 ID:6IBxBEvga.net
>>251
そこら辺何を基準にしたのかによって変わって来るからな
ちなみにハンマー基準で計算すると赤時の補正込みモーション値合計は
ライズ168
サブレ108(円月154)
になる

257 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:32:00.43 ID:YwvpKvcx0.net
>>255
太刀だけだったらそれもいえたんだけどハンマーも数値出てるからね
そのせいでその主張だと太刀だけ攻撃力上位中盤くらいの武器使ってるってなって何のため?ってなっちゃう

258 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:33:27.31 ID:X1ky1gfUa.net
兜とか体験版だと強撃真溜め3より高火力な頭おかしいモーション値になってたけど製品版でかなり下がったし体験版次第で数値は上下するでしょ

259 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:34:06.77 ID:4Xgax0m80.net
>>257
そりゃサンブレイク売るためでしょ
ここで少しでもユーザーの意見聞いてますよアピールすることで太刀使い以外から金巻き上げていざ発売後にやっぱり太刀強いで太刀使いから金巻き上げる

260 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:34:57.77 ID:VGoRKsBt0.net
>>256
ライズの赤ゲージ居合抜刀気刃斬りのモーション値って1.2(55 +35*3)の192でしょ?
168って数字はどう出したんだ・・・よくわからない・・・

261 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:35:57.43 ID:UaUXQn2i0.net
カウンター不発時の居合抜刀斬りがモーション値も気刃2派生もゲージ上昇も保険として優秀過ぎる

262 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:37:14.16 ID:ScH41xiZ0.net
>>259
流石に発想がアホすぎるとしか言いようがない
出直してこい

263 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:39:06.95 ID:YwvpKvcx0.net
>>260
すまん
何故か50+30×3で計算してたわ

264 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:53:29.70 ID:rlbqTcRka.net
>>250
まぁ確かにマルチのが居合はしにくいけど陽動付けて張り付いてりゃほぼソロと変わらんくらいにはなるけどな
ガンナーいるとシャトルラン始まるけど

265 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:54:26.38 ID:VxVnw3M70.net
>>262
ガイジかアフィだから相手しない方がいいよ

https://i.imgur.com/L7Rzm4j.jpg

266 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:55:54.29 ID:rlbqTcRka.net
>>255
だったとしても初撃からみて追撃が下がってるだろ
残念ながらモーション値は下がると思うよ、兜含めて
俺はカウンターの使い勝手が大きく変わらなければ問題ないと思ってるけど

267 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 18:59:34.88 ID:6Yhh5yYE0.net
そもそもあの動画見て火力が下がってるかもなんて太刀使いの一部にしか伝わらんし
ほとんどの人は太刀強化って騒いでるからアピールになってない悲しみ

268 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:02:02.98 ID:4Xgax0m80.net
>>266
マジかよどうしちまったんだよカプコン
太刀は聖域じゃなかったのかよ

269 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:02:23.87 ID:p8R455Gc0.net
一応火力下がったのか
あへあへ無敵ぶっ壊れ武器ではなくなりそうかな

270 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:07:14.34 ID:VGoRKsBt0.net
発売まで大体1ヶ月なのに体験版告知ないってどういうことだよ
今回は出さないつもりか

271 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:17:33.27 ID:UaUXQn2i0.net
太刀なんてWIBで別に最強じゃなかったけど元々人気一番だったし何ならソフトも一番売れたろ

和風だの主人公武器だの聖域だのバカが主観だけで語ってら

272 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:29:42.68 ID:0CTLt0/fa.net
それにそもそも>>256のレベルで弱体化してたとしても弱いかって言われりゃ全然だしね

273 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:32:10.18 ID:TaS3Lgo20.net
>>270
体験版出すなら疾替えも出さなきゃだし、それだと全武器残ってる筈の虫技も全部公開しなきゃいけないしで大変そう
ワンチャン無いんじゃないかと思ってる

274 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:34:26.57 ID:FrmmAZoa0.net
>>273
同じの装備できるっぽいし普通にありえるでしょ

275 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 19:39:09.03 ID:TaS3Lgo20.net
>>274
虫技が片方1つもう片方3つの武器もあるのにそれ差し置いて実装するのは不平等すぎない?
実際太刀も円月が蹴りと水月どっちと入れ替えなのかわかってない状況だし(まあ水月と思うが)

276 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:02:26.68 ID:QHCvFPxn0.net
無敵ぶっ壊れと言われながら1番になれないのはギャグ
そもそも太刀が1番強かった事があるの?っていうぐらい記憶に無い

277 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 22:58:27.43 ID:Nn4cbygs0.net
どの作品も基本ガンナーには勝てないからな、近接で一番強かった時期はXXのブレ太刀時代

278 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 00:40:55.28 ID:LAVXA5mJ0.net
むーえってやつ倍速で特殊納刀の検証してて草
そりゃ変わってないように見えるわ
ああいうガバガバなYouTuber嫌い

279 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 02:04:02.64 ID:OP4IILFO0.net
居合のモーション値減少の可能性よりより円月の居合追撃が一点集中で弱点にはいってないのが心配だな

モンスも動くから追撃がクソ肉質に当たる可能性もあるし多段増やして追撃もまだらなら怯み値管理しにくい

280 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 06:21:56.30 ID:QjN3e9zoM.net
太刀はキッズも外国人も大好きだから強くていいんだよ

281 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 08:08:11.31 ID:/heGJ0m2x.net
ガンナーは楽しさを捨てて勝つための武器ってだけ

282 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 10:11:16.97 ID:1t3ZdMcJ0.net
水月暴発がくそうざかったけど
新技と入れ替えなら水月の暴発はなくなるかな

283 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 10:15:39.22 ID:xAg0Wiq10.net
>>273
疾替えはシステム上当然使えるが、あくまで朱と蒼にセットされてるものを瞬時に入れ替えられるだけだからね
体験版だとキャンプ内で色々弄ることもできないから、単純に未公開の技はセットされてないってだけ

おそらく武器動画で入れ替えられてた技が選択されてる状態になるやろね
ライズ体験版だって未公開の鉄蟲糸技や入れ替え技は使えなかったわけだし、それと同じだ

284 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 10:26:07.20 ID:cWO8LMGa0.net
Aなんて水月以外は見切りと突き斬り上げしか使わんから暴発するのはそもそも操作が何か変だ
他武器の虫技と混同してるだけだろ

しかも新技と入れ替えたところで新技暴発するだけだし色々おかしいぞ

285 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 11:37:13.77 ID:M4b8O9BI0.net
>>279
やっばコマ送りすると1fおくれてるよな

286 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:03:27.23 ID:9Xgp0niN0.net
>>283
でもそれだと大剣太刀なんかは全部の糸技が入れ替えられて使用可能なのに、操虫棍ランスとかは一つ固定でおまけにライズの虫技一つ使えないって事になるじゃん
それってどうなんだろ

287 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:15:30.34 ID:41X0MMNC0.net
ライズ自体が体験版みたいなもんだしサンブレイクでわざわざ出さないんじゃね

288 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:27:58.50 ID:9Xgp0niN0.net
>>287
IBは出たんだよなあ

289 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 12:32:36.39 ID:pwrBKZ100.net
カプコンはWはオンラインゲー、ライズは売り切りゲーとして扱ってる感あるからなくてもおかしくはないかなとは思う
アイスボーンのもあくまでβテストだったし

290 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134]):2022/05/26(木) 12:48:36 ID:cWO8LMGa0.net
言うて体験版出すことでの具体的な売上に影響するデータとか過去作で社内に積み上がってるはずだしよほどの理由がない限り出すでしょ、これだけブランドのあるタイトルなら尚更そういうところは保守的な前例踏襲だよ

IRでも言ってたけど単に情報出しすぎず少しずつ出して熱を冷まさせない戦略ってだけ

291 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-p4ca [1.72.6.32]):2022/05/26(木) 12:48:44 ID:6jUvNe8Dd.net
今回は疾替えといい新技といい目玉になるお楽しみ要素が多すぎて逆に体験版に落とし込むの難しそう
あるとしたら疾替えはナシかつ各々の武器紹介動画に沿った入れ替え技構成で戦う感じかな
城西高知もストーリーに強く絡む以上は立ち入れるエリアに制限かかりそう

292 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM8f-3JtV [36.11.225.59]):2022/05/26(木) 13:11:31 ID:55Qh2ewbM.net
>>288
あれβ版じゃないの?

293 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 13:29:02.70 ID:cWO8LMGa0.net
β版と体験版の違いはどうでもいいけど試供品で見込みユーザー獲得とか話題作りするマーケティング戦略は同じだろ

294 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 14:43:22.91 ID:MJX1HCc20.net
ナーフされてない可能性が出てきたぞ

295 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 15:07:02.17 ID:I1UMxDwIa.net
>>294
あれ居合の追加ダメージを円月の追加ダメージと誤解してるクソ動画では

296 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 15:36:46.46 ID:/heGJ0m2x.net
よくわからんから検証に自信ニキに全てを任せることにした

297 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:10:31.72 ID:xAg0Wiq10.net
MH3で初めて体験版を出して以降、どのモンハンも必ず体験する機会を設けてきてるんだよな
MH4とMH4Gだけ唯一体験版的なものが無かったけど、その代わりに先行体験会や店頭体験で盛り上げていた

今はご時世的にもMH4のようなやり方は厳しく、逆にハードの進化や認識の変化により体験版や期間限定体験会のハードルはグッと下がってる
その上で体験版出さないという判断はまずしないやろな

298 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:26:41.39 ID:/heGJ0m2x.net
ちゃんと太刀になった
https://i.imgur.com/XwveG1M.jpg

299 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:38:04.33 ID:cWO8LMGa0.net
>>295
そもそもナルガ頭への47×3は従来の居合の追撃ダメージではない可能性は高いな

見切りの動画と合わせてみると、円月は対象のカウンター攻撃を当てたときと円月の追撃に対してマイナス会心のような紫のエフェクトが出ることはほぼ確定だと思われる(その後の大回転にもエフェクトが乗ってるのは謎)

現環境での居合の追撃ダメージが出るタイミングの数値に紫の円月エフェクトがかかってるから、従来の居合追撃は先に前足に出てる43×3に前倒しになってる可能性が高いってことだな

よって弱体化はなし、と

300 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:44:00.69 ID:xAg0Wiq10.net
>>299
あのエフェクトは武器種関係なく柔らかい部位にヒットした時に出るものだぜ
ライズでも普通に出てるしな

301 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:45:10.31 ID:CsOGJ8Oya.net
>>299
あれエフェクトを控えめにしてるとき弱点へのダメージで発生するエフェクトらしい

302 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 16:49:28.26 ID:cWO8LMGa0.net
>>300
ほんとだ、じゃあクソ動画じゃないか

303 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:06:35.50 ID:I0qq5hP96.net
そもそも太刀とハンマーだけダメージ表記出てるのが謎すぎるんだよな
追撃系に全部表記されるなら笛も出るはずだし、ミスにしてはアホすぎるから「調整してますよ」アピールしてるんでしょ

304 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:13:16.45 ID:eS02eGLwd.net
>>299
紫のエフェクトは単なるヒットエフェクト
45秒ぐらいで兜割当ててるとこでも確認できる
修練場のカエルで試してみるとわかるけどある程度柔らかいところ殴るとクリティカルとか関係なく出てくるエフェクト

305 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:16:39.08 ID:9a+t8D2i0.net
太刀とハンマーは表記なしで撮ったらあまりにも分かりづらすぎて伝わんないと判断して表記ありで撮り直したんじゃないか?

306 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:21:10.99 ID:VzsWCXeKD.net
俺はずっと太刀使用してるけどさ、流石にダメージ調整+小樽居合い不可の調整は入ると思うよ、そして他武器アッパー調整入れてサブレでは討伐時間平均程度の武器になると思うわ

307 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:24:45.60 ID:Igkl/fcy0.net
>>303
ハンマーのバフとは違ってスタン値がついてるから笛は固定ダメージかカスダメぽいんだよなぁ

308 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 17:32:49.66 ID:xAg0Wiq10.net
>>307
しかもハンマーと違って笛のは制限なし、全ての攻撃で追撃が発生するしな
肉質無視でモーション値3くらいが妥当かも
5あれば十分すぎる強さ

309 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:00:49.32 ID:/G5bGx5v0.net
笛はかりかりぴーのイメージ吹き飛ばすためにサブレでぶっ壊れ武器になった方がいい

310 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:24:51.96 ID:/heGJ0m2x.net
太刀使いが次に使う武器と言ったらなんだろう
武器紹介みると大剣スラアクに興味がある

311 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:28:28.15 ID:2NVHs5+Ed.net
太刀と意外と立ち回りが似るのは弓だと思うな。
狩ってる最中になんか一定のリズムがある感じかにてる。
弓で剛射撃ちながら矢切でよけたりカウンターするのが
居合抜刀をする感覚とにてる。

312 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:30:41.93 ID:PvsaNs7O0.net
太刀使ったあとに他の近接使ったらどれも劣化感すごそう

313 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 18:53:52.46 ID:2NVHs5+Ed.net
劣化でいったらライズのあとにアイスボーンの太刀さわったらめっちゃ劣化にかんじたわやっぱり使用感って大事だわ。

314 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:01:49.31 ID:VzsWCXeKD.net
でも使ってて面白いってかテクニカルなのはlB太刀だよね

315 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:10:41.03 ID:WJPXZh/a0.net
XX太刀かな

316 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:19:41.81 ID:AZpx5SuK0.net
ブレイヴ太刀面白かったな

317 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:48:16.37 ID:TMOReF3Cd.net
>>313
PC版にはライズ太刀使えるように再現MODあったはず

兜割りは鬼刃突きの慣性があるWIBの方が好き

318 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 19:58:25.70 ID:KI4ewak10.net
兜割りで相手飛び越える癖あるから気刃突きにもどしてほしい

319 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:46:45.03 ID:ONYyWz+t0.net
気刃突きは地面に角度が有ると刃先がズレてモンスターに当たらない思ったよりリーチは短い始動モーションが長いと割と欠点だらけだったんだよ~
飛翔蹴りは飛び越す以外の欠点がないからこのままで良いと思うよ

320 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:50:22.63 ID:/G5bGx5v0.net
太刀に関してはライズよりIBのほうが優れているところは全くない
ぶっ壊れ言われても仕方ないと思うがちゃんとプレイしてるならガイジでも分かる

321 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:51:33.97 ID:PMmZ/DbE0.net
Fの突き刺しもってこい

322 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:51:36.00 ID:KI4ewak10.net
気刃突きほぼエアプだったけどそんな欠点あったんか
なら翔んでもいいか…

323 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:56:26.76 ID:CjcXuncL0.net
居合気刃エフェクトだけはIBのほうが好き

324 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-eugl [14.9.113.96]):2022/05/26(木) 21:06:36 ID:ONYyWz+t0.net
居合気刃初段のヒットストップ消してくれないかな
IBは兜と居合気刃どっちもヒットストップ無くてスピーディでかっこよかった

325 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 23:29:58.35 ID:OeAszyqi0.net
間違いなくライズ太刀のが強いけどIB太刀のが面白かったわ

326 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66a4-ciBp [217.178.82.22]):2022/05/27(金) 00:03:49 ID:C8pvOyRN0.net
IBの居合抜刀は判定もデメリットもめちゃキツいから決まったとき嬉しかったな

327 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-oj1r [125.9.76.127]):2022/05/27(金) 12:59:09 ID:ljtr2K1M0.net
年収1000万だけど250万だった頃の半額弁当は美味かった、半額弁当買えた時は嬉しかった
みたいな事言われてもなぁ頭大丈夫?としか思えない

328 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b28-lC8G [122.26.26.134]):2022/05/27(金) 13:15:35 ID:P6r7jMSU0.net
物質的なことでしか価値を測れないお前の頭の方がどうかしてるよ

329 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-so8y [106.146.106.6]):2022/05/27(金) 13:19:00 ID:xi6Sp0sga.net
IBのほうが面白かったはどうかと思うが、気持ちよかったは良いんじゃね?

330 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:49:53.90 ID:iHp3eTGHa.net
冰気構成の太刀で居合抜刀成功させて4ケタダメ出してる動画とかはすげぇ気持ちよさそうに思う

331 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:36:19.09 ID:CB67GWTC0.net
カウンター武器っていう如何にも玄人向けな武器を初心者用に判定ガバガバにしたらなんか違うってならん?
漫画アニメでも太刀使いは強者ってイメージなのにそれが崩されるというか

332 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:31:05.18 ID:uU+YgbLy0.net
確かに大分緩くなったけどそれでも出来ない方が圧倒的多数なんだ

333 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:48:45.71 ID:P/aJsT97a.net
そもそもどのフレーム帯でとっても安定追撃ってわけじゃないからな
適当やっててもカス当たりなったり追撃ダメなかったりする
安全性がひたすら高いだけ





それが強過ぎてヤベー

334 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:52:06.74 ID:ljtr2K1M0.net
格ゲーと同じだな毎日何時間も練習してる奴等に合わせてどうすんの?って話し
ゲームは遊びだからなぁ誰が使っても遊べる程度で良いんだよ
誰も何フレームだから使える奴格好いいとか求めてない

335 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 16:01:23.35 ID:r3rUGE+4a.net
ただでさえ火力高いのにカウンターの性能もすごいから他のカウンター持ちやガード持ちの立場が…

336 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 16:11:00.45 ID:27dlptTX0.net
いうてカウンターの性能がただすごいだけならここまでの事にはならなかったと思うんだがな…
尚、ガードに関してはカウンター云々以前に嫌がらせ受けてんのかと言いたくなるくらいに謎に厳しくされられてるせいだったりする

337 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3dc-atRu [152.117.156.101]):2022/05/27(金) 16:36:15 ID:O6tNYnwK0.net
飛翔蹴りとかいうクソダサチンパンムーブいらんかったわ
隙あらば居合の待ちゲーもつまらんし
攻撃の流れで見切り差し込んでいくIBムーブの方が間違いなく面白かった

338 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66a4-ciBp [217.178.198.172]):2022/05/27(金) 16:44:18 ID:UnI8C5iy0.net
二次元でも太刀使いが事あるごとに納刀して待ち構えるところ想像すると笑えてくる

339 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:03:14.36 ID:zINpXHc4a.net
剣心とか五右衛門とか…

340 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:22:08.45 ID:VjXcEiIjd.net
なんかIBの方が良かったーとかいってるけどIBやればいいだけじゃん。作品ごとに操作感変えないと新作つくってく意味ないだろ。今の使用感で楽しいって感じる人が圧倒的に多いんだから。

341 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:25:38.36 ID:HkrxFkzf0.net
IBのほうが良かったとか言ってるガイジはこのスレ過疎る原因作って
現在進行系でライズスレ荒らしてるガイジだよ

342 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:32:17.57 ID:A4CxjQzga.net
本当の事言っていい?
今IBのなんて触ったらフレーム全体モッサーとしてて無理

343 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:39:26.54 ID:Ll5vZXDfa.net
クラッチとかいうゴミがあるからアイボー太刀は大っ嫌いや

344 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:18:24.55 ID:oXo+IB7ya.net
IB太刀のが楽しかったという感想を言っただけで攻撃してくる被害妄想マン多すぎませんかね…

345 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:20:30.74 ID:9v9rfKej0.net
単純に好きならともかくライズ太刀叩いてるからじゃないの
>>337とか

346 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 18:34:40.79 ID:YTLtGyv70.net
別に見切りメインでやりたきゃ好きなだけやればいいだけなんだけど何が問題なんだろうなぁ
チンパンジーの考えることはよくわからん

347 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 19:03:28.63 ID:27dlptTX0.net
居合が技としてあまりにも性能が良過ぎるのが原因だろうな
まあ正直な話、居合でカウンターを取れるならという前提付きだが割と冗談抜きでライズの太刀は「居合で待ち構えた方が火力を出せる」事が多々あるからな…
言うまでもなく無茶苦茶強いんだがあまりにも強すぎてなんとも面白みに欠けるってのはある

348 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 19:43:14.34 ID:nI/U/Dp60.net
納刀3の速さ、ゲージ色上げ効果、判定の緩さ、どれかひとつでも欠けてたら丁度よかったと思うわ
まあサブレは居合待ちが最適解にならないよう調整してる節があるし、ちょっとだけ期待してる

349 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:06:49.41 ID:uBOBT8Z0a.net
居合がIB位判定キツくてそれ以外今の性能なら太刀を使いこなせる人は積極的に狙うべきモーションだけど基本は見切りメインって住み分け出来てただろうな

350 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:25:41.31 ID:MXPE6X2y0.net
まあ今回ガッツリ下げて来たっぽいから逆に受付時間とかリスクとかは据え置きな気がする

351 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:38:13.03 ID:P6r7jMSU0.net
溜め1威合とか溜め2威合を細かく当てていくのが実用レベルならカウンターはわざわざ特殊納刀にはやがえするより見切りメインになることは有り得る

352 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:38:47.36 ID:Rg/gL8WyM.net
色上げながら高ダメとぶっ壊れだったからダメ下げられたのはしゃあない
威合がどんなもんなのかってとこだな

353 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:41:31.28 ID:MXPE6X2y0.net
>>351
というよりそもそも疾替えから特殊納刀へのコンボルートがあるのかって問題もあるしな

354 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:49:37.12 ID:P6r7jMSU0.net
>>353
PV見た感じ、突きなり入れないと派生できないんだろうね それも含めて疾替え特殊納刀はテオのスーパーノヴァみたいな予備動作めちゃめちゃ大きい大技じゃないと無理そうだ

355 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:56:52.86 ID:ljtr2K1M0.net
カウンターがーって今回カウンター無い方が少ないし居合がーっていうけど
双剣の方が出だし無敵っぽいぞ
攻撃力が高いからぶっ壊れっていうけど1番高くないし1番強くない
ぶっ壊れとは?カウンター依存で中の上って所だろ

356 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f88-ccbw [110.132.91.103]):2022/05/27(金) 21:16:57 ID:27dlptTX0.net
>>354
まあ、早駆けにどうも無敵時間があるみたいだしそこまで気になることでもあるまい

357 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e21e-lb3p [115.38.87.229]):2022/05/27(金) 21:20:16 ID:bzj7S66A0.net
無敵も威力も破格なのは否定できないよ
あと普通に太刀使えるならカウンター依存で中の上なんて言えないと思うんだけど
太刀以上にカウンター使う武器ってあるか?

358 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-Rss7 [106.128.146.161]):2022/05/27(金) 21:24:21 ID:UVjY3H3sa.net
ランスガンスのガードとか全部カウンターだと思ってそう

359 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9e-DqOj [163.49.202.125]):2022/05/27(金) 21:25:11 ID:oHX/QC1TM.net
タックルで死ぬ大剣さんに謝って

360 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-mUFz [133.106.35.30]):2022/05/27(金) 21:30:23 ID:N6AMrGZJM.net
リソース消費ありの双剣と太刀比べるのアホくさすぎるわ

361 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02f7-aAM1 [123.222.52.20]):2022/05/27(金) 21:32:24 ID:YTLtGyv70.net
ガード武器にも盾を構える儀式とガードの有効フレームも設定してやらないとなw
ノーリスクでガード出来るとかぬるすぎw

362 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 21:37:23.01 ID:MXPE6X2y0.net
>>356
無敵あるのは疾替えから出せる先駆けだし結局その後に攻撃出さなきゃ特殊納刀に行けないとなると何も解決しとらんような

363 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 21:45:24.05 ID:J8XHWDr+a.net
>>361
カウンターもカウンター強化付けないとカウンター出来ない攻撃追加してカウンター性能付けないとノックバックして多段ダメ食らったり削りダメ食らうようにしないとな

364 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 21:57:53.20 ID:YTLtGyv70.net
いいんじゃね?
また馬鹿のおかげでつまらんモンハンが出来上がりそうだな

ほんと馬鹿の言うことは無視するに限る

365 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:05:52.78 ID:bzj7S66A0.net
無敵ある限り色々言われ続けるだろうからガ性ガ強つけないとカウンター出来ない技もあるよって感じにするのも有りかなとは思う

366 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:09:54.08 ID:YTLtGyv70.net
ならガードも盾構えの儀式と有効フレーム設定しないとな

367 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:11:54.92 ID:bzj7S66A0.net
それで居合見たいなカウンターダメージが出せるのならええと思うよ

368 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:24:21.65 ID:YTLtGyv70.net
んでそんな武器使いたいのか?
アホくさ

結局何を言いたいのか確認していくと頭悪いんだよな~コイツらって

369 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:39:40.00 ID:ljtr2K1M0.net
>>357
無敵もカウンターも無しで太刀より強いライトの方が破格だろ
遊びの1つにカウンターがあるのとカウンター出来ないと弱いは全然違う
サンブレイクはほぼ皆カウンター出来る遠距離のライトもカウンター出来る

370 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:41:59.09 ID:9v9rfKej0.net
ガンナー連中がより強いが剣士なら太刀が最強では

371 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:43:28.64 ID:27dlptTX0.net
>>365
ガード判定にした方が早そうだな…
ってかカウンターやら無敵云々以前にまずガード周りの調整を見直すことから始めたほうがいいと思う
真面目にガードへの殺意が高過ぎて通常ガードが酷いことになってるし(Fでもガードへの殺意が変に高いせいで通常ガードの肩身が狭い時期が長期間あった)

372 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:59:02.28 ID:ljtr2K1M0.net
>>370
何その限定条件なら最強って意味あるの?
一発のダメージなら大剣の方が強いから最強だな

373 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:09:01.34 ID:HkrxFkzf0.net
斬裂超絶ナーフでもない限り尻尾切るのも太刀よりガンナーのほうが優れてるのほんとどうかと思うわ
剣士で最強とか言ったところで自分の心騙しきれるかな?

374 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:11:03.32 ID:P6r7jMSU0.net
ずっと何言ってるかわからん
居合より双剣の空舞のほうが強いみたいなわけわからんこと書いてるし

375 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:25:14.66 ID:7Xw3V8Ty0.net
ガード判定って今作から居合を取った攻撃はガード判定で無効化してるでしょ
IBは受付時間=無敵時間で成功したら2秒間ハイパーアーマーよ

376 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:26:54.03 ID:9v9rfKej0.net
>>374
ほんとに何を言いたいんだろうね

377 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:42:33.58 ID:rDowHtyz0.net
A→見切りずっとやっとけや

378 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:44:52.41 ID:bzj7S66A0.net
近接で最強だからって意見もわかんないなあ
モンスター倒すのが目的なのは変わらんのに分けて評価する意味ある?

379 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 00:02:25.43 ID:71E2BFFM0.net
近接とガンナーでそもそも参照肉質が違うしそれこそ、向き不向きが結構あるから

380 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 00:16:22.06 ID:71E2BFFM0.net
>>379
切れちゃった
向き不向き結構あるから昔だと割と分けて考えても良かったんだが…
本作はそれ考慮してもガンナー、特に弓がアホみたいに強いからあまり分けて評価する意味が無くなってしまってはいる

ってかなんなら分けない方が太刀の異常っぷりと大半の近接の体たらくっぷりがより浮き彫りになるまである…
そんくらいに本作の武器調整は全体的に杜撰

381 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMa6-tPb5 [133.106.35.44]):2022/05/28(土) 00:18:18 ID:tOtoGeRsM.net
太刀が最強じゃないと許せないキッズ大暴れでわろた
太刀は普通に考えて異常なまでに強いよ

382 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-6Tce [106.180.23.28]):2022/05/28(土) 01:09:49 ID:Q7BXYTDra.net
だからナーフされろとは思わないけど現状太刀のカウンター性能が生存攻撃両面で抜きん出てるのは事実だってのは認めるしかないよね

383 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5a7d-FUvb [101.142.196.140]):2022/05/28(土) 01:19:46 ID:SO1V+lgg0.net
でもモーション値現象くらいなら御の字だよね、仕様が大きく変わらなければそれで良いわ

384 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:25:43.51 ID:nK4cdc/L0.net
色上げ残ってるなら十分だね 兜メインの立ち回りは今とそう変わらないだろうから
威合筆頭にサブレ追加要素が性に合わなくてもやってけるのが保証されたのはでかい

居合抜刀気刃は色上げと兜への移行がカウンター成否問わず可能でなおかつ速いのが特に強いとこだと思うし

385 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:52:00.20 ID:FA9EXka90.net
好きな武器つかって嫌いな武器はつかわなければいいだけだろ。バランス調整なんてここで決める事じゃないしカプコンが決めるんだからせめて性能がわかってから喚けばいいのに。

386 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 09:22:42.92 ID:mBOTVjJCa.net
新しい技使わせたいだろうし新しい入れ替え技や糸技が武器種問わず大体最適解になるんだろうな
発売したら誰も居合の話してなさそう

387 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 09:41:18.99 ID:71E2BFFM0.net
まあ、普通にプレイする分には影響あるのは火力低下くらいだろうし使用感は変わんないなら逆に話題にしなくなる方が健全だと思う

388 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 10:34:57.79 ID:SO1V+lgg0.net
兜も下がるだろうけどね

389 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:02:50.08 ID:A3bZc9+X0.net
兜はナーフしなくても出番そんなになさそうだけどな
ソロの円月居合スタイルでも円月込みなら居合のダメージが今の兜と大差なくなるから色ダウン&虫消費&やや隙の大きいモーションの兜をわざわざ狙うメリットが薄れる

大きいチャンス時にはソロでも威合だろうし、怯んだ時みたいな短い隙間で虫に余裕あるなら兜打つだろうけど、兜がナーフされたらそういう時にも先駆け溜め1威合打つ方が強かったりして兜が死に技になる

390 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:33:38.82 ID:hTutYHxE0.net
あとは小タル居合のせいで桜花気刃斬が要らない子になってるのもおかしいから修正か

391 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:39:45.87 ID:LVozDbSAd.net
PVから武器紹介にかけて疾替えで飛翔⇄桜花の行き来ができることを執拗にアピールしてくるから流石に小タル居合は廃止だろうな
居合自体が壊れてるのに能動的に使えるとか裏技の域超えて普通におかしいし
今まで特に何も考えずとも兜割1本で自然に回ってた翔蟲ゲージをフル稼働させることになると思うとワクワクしてくっぞ

392 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:20:49.65 ID:5M3CMte6a.net
威合のもっさり感見るに納刀3付けてもそこまでま早くならんと思うし溜め1もそこまで火力高くなさそう

393 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:35:37.44 ID:v0yJZX6Da.net
立ち回り結構変わるんだろうな
過去作ほぼ全部やってたけどワールドやアイスボーンやらなくて見切りや居合ある前の武器アクションが染みつきに染みついた状態からやっと今のアクションに慣れたのに

394 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:45:29.73 ID:LgUa9JLEa.net
>>389
何をもってして今の兜と同じと言ってるか分からんけどあの太刀が仮にハンマーと同じくマスターランクレベルの武器だったら円月つけても今の居合より下がる計算よ

395 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 14:08:56.90 ID:IaKpDZmld.net
なんにせよサンブレの兜のモーション値と威合溜切のモーション値によって立ち回りは変わりそうだな。

396 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-FUvb [106.133.216.210]):2022/05/28(土) 14:27:02 ID:2ALuGzqNa.net
>>389
これは太刀を使いこなせてないキッズですね

397 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 14:53:03.66 ID:Z7Gy9LRSa.net
このエアプ開発だと小タル居合いの存在すら認知してない可能性あるし修正されてるか分からんで

398 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:01:44.93 ID:IaKpDZmld.net
アプデで逆にやりやすくしてくれるぐらいやし今までは運営公認の裏技的な感じだったのかもしれん。
円月小樽抜刀できたら大顰蹙やろな。

399 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:03:04.21 ID:7C9IAnia0.net
太刀のカウンターは色上がる効果なしにすればいいと思う

400 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:12:01.93 ID:A3bZc9+X0.net
>>394
居合抜刀の初撃が修正されてない前提だからそれが違うなら根本から覆るけど、そこまで居合弱くしたらせっかく円月でカウンター追撃つくのにゲージ消費なし無双斬りやった方が強いってことになるからさすがにないと思いたい

401 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:27:02.68 ID:IaKpDZmld.net
色上げ没収よりも弓の矢切ぐらいの渋さにする方が難易度上がっていいと思う。色下げは実質IBの太刀みたいなもんだから面白く無くなる。

402 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:40:25.37 ID:POTQohds0.net
小タル居合がーって全体のどれだけの割合が使ってるの?って話しだろ
MHに限らないけど廃人は声が大きいし自分基準を全体のように喚くなぁ

403 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:49:37.54 ID:SO1V+lgg0.net
>>400
これまでのシリーズやってたならわかるけどさ、技一つだけ調整ってほとんどないから全てのモーション値下げられてると思うよ

404 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:50:40.22 ID:bsEzkPAXd.net
>>402
割合とか関係なくコツ掴めば誰でも簡単にできるのが悪いんじゃねーの?
知ってる人少ないってだけなら今後広まる可能性はいくらでもあるし、糸技完全に潰してる時点で対処しなきゃまずいだろ

405 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 15:52:49.75 ID:SO1V+lgg0.net
まぁ流石に小樽はやりすぎだと思うよ

406 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:26:41.95 ID:71E2BFFM0.net
>>402
だからこそ、逆に出来ないようにされるんだよなぁ。出来ないようにした所で大衆には影響はない訳だからね
そもそも、カウンター技がマッチポンプ出来るってのが非常に良くない。過去作でもランスがそれ出来てたんだがG級相当の続編が出たときに出効果がないように調整されてる

407 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:50:11.28 ID:A3bZc9+X0.net
公式の太刀指南動画でプロハン呼んで小タル居合してるとこ流してるから、一部の人が知ってる裏技という感じではなく公認みたいになっちゃってるからね
立場をはっきりさせるためにもまず修整してくるでしょ

408 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:56:47.26 ID:rLROWBCxa.net
>>400
ハンマーと同じにしてもアイスボーンの居合抜刀と似た程度になるくらいで気刃無双よりかは普通に強いぞ

409 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:03:08.52 ID:sF4BJEaQF.net
>>407
気になって見てみたらカニカマがモロにやってたわ
公式に意識させるって点でもナイスだな

410 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:10:33.62 ID:UyNnLDVh0.net
公式の放送でテクニックとして紹介したらかえって消しにくくなりそうな気がする

411 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:16:27.82 ID:Qd5jS7eS0.net
マルチでやるアホいるから小タル居合消去でいいわ

412 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 18:51:25.26 ID:POTQohds0.net
>>404
対戦ゲームでもないしソレを使ったからといって劇的に変わるもんでもない
テクニックの1つで済む話しだろ

>>406
そこまでする程の事か?と思う
今の時代にスト2でキャンセル出来たら出来なくするのと同じだろ?面白くなるならバグでも良いと思うけどなぁ

413 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 19:08:29.60 ID:A3bZc9+X0.net
そこまで自分の主観に自信を持てる頭の人間って悩みとかなさそうで羨ましいよ

414 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 19:13:58.83 ID:71E2BFFM0.net
>>412
火事場発動程度ならまだしも、ああいうマッチポンプはテクニックじゃなくてバグ技同然の扱いになるんよ

ま、カウンター技は相手の動きに合わせて使うものなのに自作自演でそれを無視して普通の技のように振るうってのは流石にな

415 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 21:15:18.39 ID:oFTUWLyh0.net
やったことないからわからないんだけど大剣の切り上げとかああいう味方に判定のある攻撃で居合できたりする?

416 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:13:59.54 ID:POTQohds0.net
>>413
そうだな最初に小樽居合が壊れだーっていう奴等の脳みそは凄いよ

>>414
どう見てもテクニックの1つだけどな
ゲームにはバグじゃないテクニックが一杯ある
そもそも小樽居合で誰か困るのか?

417 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:18:04.34 ID:j8zdnwtk0.net
かわいそう

418 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:26:31.14 ID:7CYTskPs0.net
>>416
テクニックかどうかは開発側が想定していたかどうかよ
想定外の動作で看過できんとなると修正されるだろう
ただでさえいろんな武器でカウンター追加されてるから小樽カウンターが纏めて出来なくなっていても不思議ではない
小樽の爆発にカウンター不可判定つけるだけだから大した手間でもないだろうし

419 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:51:29.06 ID:j8zdnwtk0.net
味方の攻撃にガード不可判定つけない開発だからなぁ

420 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:51:35.56 ID:A3bZc9+X0.net
誰か困るのかって散々マルチで人吹っ飛ばしてんだろ
それは小タルに吹っ飛び判定があるから仕様とか言い出しそうだな

421 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 23:59:42.71 ID:hTutYHxE0.net
桜花が使われなくなって考えた人が困ります

422 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 00:19:57.16 ID:SthZrYSC0.net
>>418
格ゲーのキャンセルは開発側が想定していないバグなんだけど知ってた?
色んな武器がカウンター出来るなら尚更文句無いと思うけどな
サンブレイクで開発が想定外のテクニックが出たら修整だーって言うの?

423 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 00:45:02.00 ID:RtedVcE+0.net
そんなことよりも円月のゲージ無消費の可能性を探る話をしよう
見切りキャンセル居合が制限なく出せる以外に何かあるだろうか?

424 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 01:19:31.47 ID:TYfUP0ND0.net
気刃斬りのモーション値と属性太刀次第だけど円月中は気刃連携絡めた通常斬り主体の従来の太刀の動きがモンスによっては最適解になったらいいなーと思う

円月中は通常斬りで練気ゲージ溜めて気刃斬り使っても減らないってことなのかね

425 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 01:44:01.48 ID:kkxEc5md0.net
xxの練気解放円月斬りに準えるなら中にいるだけで練気ゲージ無限って感じになりそう

426 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 02:07:18.46 ID:5uPZaNuU0.net
無双斬り連携は結構ダメージ出るけどそれの為に円月ってのは本末転倒だしなぁ
兜が超絶弱体でもしてない限り、無双連発する虫と時間があるなら兜で良いじゃんっていう
仮にそこまで兜が弱体食らってるなら桜花と威合主体になるわけで、
そうなると桜花に虫を回したいし…むしろ円月っていつ使うんだ?って感じがある

427 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 02:12:05.80 ID:/AH1ghiia.net
切れ味は消費するでしょ
結局は小タル使って居合祭りになりそう

どうせすぐ上がるよ
モンスターがダウンした瞬間に太刀3人が一斉に円月使って
1人が小タル爆弾の上げボールして残り3人が居合しまくる動画が

428 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 02:22:44.22 ID:kkxEc5md0.net
「小タルと大タルの味方への判定を無くしました!」みたいな調整してきそう

429 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 04:32:31.41 ID:Jlj70Qxt0.net
R抜刀からの特殊納刀を出来なくしました
っていう調整してきそう

430 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 06:58:33.13 ID:LtQEZIcu0.net
>>422
格ゲーのキャンセルの話はもちろん知ってるよ、看過できなかったらと書いてあるだろう
そもそも小樽は他のプレイヤーを巻き込むだろうが
この手のマッチポンプカウンターはアクションゲーではよく見るし修正されることも珍しくない、最近だとエルデンリングでもあったしな

431 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 08:04:13.57 ID:s1x/BcILa.net
斬裂弾が味方ぶっ飛ばすのも緊急で修正されたんだから小タル居合いもされる可能性はあるよ
重大事変マルチとか執拗なまでに小タル居合い擦り続ける奴居てすげー邪魔だったし

432 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 08:14:02.19 ID:+mpH13IY0.net
下がったとか言うけど
糞雑魚武器になったわけではないんでしょ?

今 練習してるけど居合いとかのフレーム?とかが変わったりしたらやべーけど

433 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 08:26:00.15 ID:Jlj70Qxt0.net
マルチプレイ中にモンスに食われる直前の人を古樽でぶっ飛ばして乙回避したyoutube動画を見たから、古樽のぶっ飛ばしも悪くないなと思ってしまう

434 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 09:59:24.87 ID:s27R9cmCM.net
子樽居合無くなって困るのはまともに居合決められない下手くそだけだろ

435 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 10:33:07.24 ID:/NnqaFZ90.net
>>432
居合、兜割りの火力が異常過ぎるだけで太刀自体の性能は火力的な意味でも全く低くはないからな

それにフレームが変わると言ってもガッツリ変わるわけでもないみたいだから普通にプレイする分には影響は多分ないさ
太刀には見切りもあるしな

436 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 11:59:03.71 ID:SthZrYSC0.net
>>430
看過出来る出来ないはウケるかどうかでバグとかバランスじゃないだろ
修整させる言い訳が強過ぎっていうのがズレてる自分が気に入らないからだろ
小樽が他を巻き込むのは居合関係ないしなぁ
サンブレイクで無敵とかカウンター増えてるから小樽を使ったテクニックが他にも出て来ると思うぞ
そうなったら次は小樽を無くせっていうの?

437 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:07:38.85 ID:LtQEZIcu0.net
>>436
そんなもん小樽でカウンターの類を取れなくして終わり
そもそもなんでそんなに小樽居合に拘るのかわからんがそんなに楽しいか?
マルチでやったら迷惑な行動なのは自覚しとけよ

438 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:18:37.65 ID:B2oQszww0.net
リスクとリターンが釣り合ってない技は基本消してほしいとは思うな
居合も弱体化するならもっとジャスト判定短くしてダメージ据え置きとかの方がよかった

439 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:47:43.64 ID:0SjX6AqL0.net
サンブレ近いから久々覗きに来たけど小樽居合ずいぶん立場上がったんだな
昔聞いたときは寝起きドッキリに入れると強いけど練習する程かは微妙
まあ他にテクらしいテクもないから覚えても良いかもね、みたいな位置づけだったが

440 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:50:00.59 ID:RtedVcE+0.net
・ウケるかどうかの大衆迎合の視点で言うならマルチでの迷惑や他武器の妬みも含めて小タル居合なくせ、が多数派、この太刀スレですら小タル居合なくした方がいいが多い

・小タルと居合を組み合わせた能動的カウンターの問題を指摘しているのであって、小タルのふっとび及び居合単体の仕様を問題視しているわけでない(居合が強すぎる件は別問題)

441 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:02:58.25 ID:h8Q3+/spa.net
小樽はさ、打てる兜の数が増えるのと切れ味消費がやべぇのよ

442 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:06:32.97 ID:HzEwS4Wbr.net
特殊納刀以外の納刀はゲージため直しとかいう雑な調整来ないよう震えろ

443 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:43:56.94 ID:TYfUP0ND0.net
まあ斬れ味ケア関連はG級だし素紫長い太刀とかスキル拡張で達人芸3も入れる余地あるだろうし小タル居合なんかなくてもどうとでもなるんじゃ

やっとウンコと手羽先から解放されるのがうれしすぎる
まさか1年近くウンコ担ぐとは思わなかったわ

444 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:51:19.86 ID:IPJzLjUHd.net
ウンコ嫌すぎてティガ太刀しか使っとらんかった
決して使いこなせるようなPSの持ち主ではござらんが
鞘代わりのギミックと明滅する刀身は格好いいのに巻き糞サービスで全部台無しだよ

445 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:53:36.65 ID:SthZrYSC0.net
>>437
小樽居合の話しじゃなくて
○○を使った○○のテクニックを修整させる意味が分からんって事だよ
変に叩かれてるのが小樽居合だっただけの話し
マルチとか環境や場面は本人の判断でテクニックとは別、それこそ禁止部屋とかでいいんじゃないの?

後、○○が強過ぎるから修整も意味が分からん

446 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:59:18.74 ID:4Kb8WVvM0.net
>>445

> 小樽居合の話しじゃなくて
> ○○を使った○○のテクニックを修整させる意味が分からんって事だよ
小樽居合の結果が他のプレイヤーにとって迷惑だから修正希望が多いのであってテクニカルかどうかなんて関係無いし

> 変に叩かれてるのが小樽居合だっただけの話し
変に叩かれてるのでは無く子たる居合が叩かれてる

> 後、○○が強過ぎるから修整も意味が分からん
これは同意

447 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:20:15.76 ID:LtQEZIcu0.net
>>445
想定しない挙動を使ったテクニックなんてのは昔からざらにあって直されるものもあれば仕様になるケースもある
小樽に関してはバグというより仕様の問題だから修正されるかどうかは微妙だけどバグを利用したテクニックは基本的には修正されるべきよ、いわゆるグリッチと呼ばれる類のヤツね
あと強すぎるから修正は当たり前よ
この手のゲームでナーフ調整しないとゲームバランスを調整する手間がかかりすぎる、プレイヤーからするとすごく理不尽に見えるけどね

448 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:33:50.03 ID:kkxEc5md0.net
今までのモンハンでマッチポンプみたいなテクニックが許された覚えないから今回も修正されると思うけどな

449 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:42:04.69 ID:GPbtc+zO0.net
別に小タル居合自体は修正されないよ
納刀3発動時の特殊納刀モーションを遅くしましたって調整されるだけ

450 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:58:07.65 ID:Z9Pna7tza.net
なんだモンハンエアプか

小タル鏡花
小タル使ったブシドー回避からの大剣高速強溜め斬り
同じく小タル使ったブシドー太刀の無双斬り

なにが今までのモンハンで許された覚えないだよ

451 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:01:25.43 ID:GPbtc+zO0.net
結局全部今なくなってるじゃん

452 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:12:24.12 ID:di98iSl70.net
>>451
今でも全部使えるぞ

453 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:12:30.83 ID:/tf3E+iHa.net
えぇ

454 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:13:37.80 ID:SthZrYSC0.net
>>446
他のプレイヤーに迷惑かは部屋で禁止にすれば済む話しだろ?何故出来るテクニックを潰す必要がある?って事

>>447
バグも程度によると思う
強過ぎるから修整っていうけど、そこまで強いか?って疑問なんだよ

今のプレイヤーは強いから無くせか修整しろだからなぁ
対人のゲームなら多少分からなくもないけど修整させて何と戦ってるのか全く分からん

455 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:43:48.45 ID:x5KgF8KlM.net
小タル居合とか無くなってもいいだろ
あんなの使ったことないわ

456 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:50:20.82 ID:6ZJ+517T0.net
小タル居合はまわりの近接ふっ飛ばす人多いからない方がいいな
あと単純に強すぎ

457 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:56:40.32 ID:moAwdTdSd.net
流れぶった斬って悪いが、今やっと納刀3スロ2.2の御守りが出て装備更新できるんだけどバルファルク一色につけて超会心3と匠つけて残り3っ残ってるんだが、業物、達人芸、剛刃つけるのどれがおすすめ?それ以外におすすめあったらおしえてー!

458 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:57:22.33 ID:6D92eF/pM.net
>>457
武器による

459 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:59:37.49 ID:moAwdTdSd.net
>>458
武器はナズチかティガやな。
下手くそやで基本ナズチやな

460 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:03:17.26 ID:0CPgephma.net
剛刃が一番便利というか快適だけど結局操竜状態の時に研ぐわけだからなあ
そう考えるとなんとも言えない

461 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:06:08.83 ID:/NnqaFZ90.net
しかもライズの太刀は下手にアドリブかますより居合で待ちかまえてたほうが火力出ること多々あるレベルだからな…
加えて今の居合は色上げれてしまうしそもそもカウンター技という作りなのだから火力も小タルによる自作自演も武器バランス的に放置なんて論外が過ぎる

462 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:15:06.55 ID:moAwdTdSd.net
使ってみた感じはどれも白ゲ維持はやりやすかったんだけど自分のpsがそれほど高くないから居合だけじゃなくてちょこちょこ無双切りとか挟むのと兜割以外の弱点への攻撃が苦手なんだよね。
ファイト猫2匹でいってるからガルクとの相性が良い剛刃は意外と操竜ぐらいしか研ぐ機会がないし達人芸も弱点以外きってしまう事があるから難しい。業物が実質白げ2倍だから楽なんだけどそれじゃ上手くならん気がするしで

463 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:15:57.79 ID:/NnqaFZ90.net
>>460
操竜状態は狩り中になって1回だしヌシとかはそもそもならない事も考えると、自分のプレイングスタイルやメインで使う武器に合わせるのが一番よね
質問者のメイン武器のナズチは人によってマジで変わってきそう

464 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:33:55.83 ID:Q5Na/ph5a.net
火力下がるとか小樽居合とかよりも
円月とかいう、とりあえず使っとけみたいな何の技術も戦略もなさそうな技が主流になりそうなのが嫌だわ。サークル内で戦うってのも地味にストレスなりそう

465 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:36:45.33 ID:di98iSl70.net
>>462
個人的な好みだとナズチのバルク一式なら匠3にして
中スロ1つ余ったところに渾身入れるかも

剛刃便利だとは思うけど開幕戦闘前に研磨挟むのが面倒で性に合わなかった

466 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:49:01.25 ID:oxSrpWjE0.net
>>464
威合使ってても見切りには効果あるし練気ゲージ減らない効果も有用だしな。まあ面倒草そう

467 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:10:44.15 ID:1J2QcdJO0.net
円月のゲージ減らないって時間で徐々に減少しなくなるだけで見切り斬りとか使ったら普通にゼロになっちゃうんじゃないの

468 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:57:54.94 ID:9gLuyNky0.net
最近触り始めたんだけど、方向指定タイプ2の見切り斬りの下がる方向、どう考えてもおかしいよな。

469 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:20:02.49 ID:8BMvYmWN0.net
>>467
まぁこれだろ

470 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:50:34.47 ID:Cz9iqMkO0.net
それなら時間経過による減少を無くすって書かね?

471 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:09:10.90 ID:QeMITuXN0.net
チャージアックスで剣と斧を合体させるって書いちゃうガバ文だからもうわからん

472 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:24:15.71 ID:3Y7LA3QKa.net
特殊納刀が1F遅くなるって話
やっぱ違うっぽいな

473 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:28:30.28 ID:aCVbKWH00.net
いやでも流石に…固定消費は減少するままだったら
相手が範囲内で攻撃してくれないと巨大フラフープ置くだけの技になっちまうぜ?
居合抜刀気刃の威力が下がってるなら火力を現行に戻す為の技、だとしてもゴミ過ぎないか

474 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:33:11.05 ID:i1zba/zVa.net
見切りで減るのはゲージ
ゲージが減らないという事は見切りは何度もできる
簡単な事やろ
違ったら構文がアホ!!

475 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:44:22.53 ID:AhvMcMik0.net
虫2つ取られて兜の頻度下がるだろうし円月は使わんわ
カウンター主体でも兜はダメージソースだしな

476 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:56:00.77 ID:aCVbKWH00.net
ってかホント、割と真面目に円月の利点って何?
威力が上がるのはカウンターだけ、その為に円月置いたら
居合抜刀気刃で色上げ即兜も虫回復まで使用不可
威合に相性良さげな桜花も頻度低下するし
それこそマルチで小タル居合続投でもない限りメリット思いつかない

477 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 01:34:02.06 ID:29PSjPj4a.net
1人が貼った円陣の中なら太刀は全員練気ゲージ無消費
これで解決

478 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 01:36:11.84 ID:EJLX/3ks0.net
弱体化が目的だから利点なんてないぞ

479 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 01:54:38.52 ID:9xFVQjnK0.net
円月なんか物凄い不具合抱えてそうでワクワクする
他プレイヤーかつ他武器のカウンターと何の関係もない技に反応して意味不明なダメージ出したりしそう

480 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:33:45.03 ID:Tw1z7dGU0.net
円月の中で水月と居合連打とかどうなんだろうな
水月が乗らないなら引き続き使うことはなさそう

481 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 10:41:00.84 ID:5EDkDiks0.net
居合抜刀は弱体化確定だけど、水月は威力据置もしくは上方修正されてるとして、円月追撃により水月の火力が2倍弱になるとしたらかなり強そう

482 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 11:02:51.63 ID:c2VCvIOsa.net
でも水月って色落ちも虫も重くてさ
使えるようになってるんやろか

483 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:40:14.35 ID:RMnoEkvta.net
水月と同等かそれ以上の虫の重さで水月みたいなガバ判定じゃなくて水月より火力低いカウンター技がメインウエポンになってる武器もあるんだが

484 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:49:27.68 ID:L0P8qtvfa.net
>>478
それが正解やろね、弱体化させるけど強そうな技増やすから許してねってこっちゃ

485 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:51:29.09 ID:L0P8qtvfa.net
残念ながら居合だけじゃなく全てのモーション値落とされてると思うよ
ただ一番恐れてたカウンターの仕様は変わってなさそうだから俺は問題ないと思ってる

486 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 14:52:05.17 ID:5EDkDiks0.net
威合でようやくライズ居合抜刀気刃くらいの火力出せるようになりそう

487 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 15:52:38.42 ID:L0P8qtvfa.net
結局居合兜ループが一番DPS出るけどモーション値下がってるから並み武器くらいに落ち着きそうだよね
モンハン名物のおしおきナーフ来たらそれどこじゃなくなるけど

488 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 16:00:43.88 ID:Babz9Xe90.net
居合のフレームとか変わらないならまぁいい

489 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 16:48:42.94 ID:Ruko3Kc70.net
円月中に水月使ったら鏡月になるとか面白いのに

お前んとこの技、月ばっかだな、おい

490 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 17:12:00.81 ID:AfcuLnqQ0.net
XXから色々引っ張って来てるから威合はブレイブスタイルもどきになるのかなあ
自動で受け流すのがいなしでタイミングよく納刀解除がブレイヴカウンターとか

491 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:06:07.51 ID:xiySu2v00.net
並武器や下武器が強化されてるとして
ナーフで今の並武器ならかなり下なんじゃないの?

492 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:14:24.27 ID:O4MSMOMza.net
たとえ居合い兜が4割減してたとしても太刀は基礎スペック高すぎるから中の上位の強さ保ってるよ
というかIBが今より兜の火力低くて居合いで色上げ無かったのに中の上位の強さあったし

493 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:47:08.41 ID:aCVbKWH00.net
桜花を使う頻度上がるだろうなと思って桜花使い始めたけどこれマジでCT重いな…
色上げの他にも断然当てやすいとことか桜花のが良い部分も勿論あるが
受け身や追っかける時の移動にも支障を来すし、兜より難易度上がってる気すらするわ

494 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:50:30.77 ID:L0P8qtvfa.net
>>493
見切り居合兜のシナジーが完璧過ぎて太刀使えば使うほどそれ以外使わなくなるもんね

495 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 18:52:45.34 ID:36C2uZ9j0.net
ワールド2が出たとき慣れるのに時間掛かりそうだなぁ
サンブレイクから狩技減るのは確実だし

496 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 19:27:21.11 ID:4o/0l03Qd.net
チャレクエオウガやって実感したけど桜花を弱点に当てる前提ならかなり難しくて太刀の間合いで使うものじゃないな
適当に当てるならそりゃ楽だけどさ

497 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-x8sQ [106.155.2.22]):2022/05/30(月) 20:47:06 ID:mIWMzPcXa.net
みんな移動斬りって使わない?
マルチだと位置取りで結構使うんやけどTAだと全然見かけない
どうなんだろ?

498 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0e-40Ij [118.237.200.80]):2022/05/30(月) 20:54:02 ID:+sG8v25r0.net
X+Aの事なら使う時は使うだろ

499 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:13:20.99 ID:2KXXv2IP0.net
TAだと敵の攻撃避ける道理がないからだろ

500 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:18:34.82 ID:RtasUVxm0.net
移動斬りは避ける技じゃねぇ…位置調整する技だが
TA勢は位置調整して安全に当てるより外れたら最初からやり直しで最高火力追い求めてるんだから
移動斬りたまたま使ったのが運良くTA更新できた訳じゃないかぎり使っているのは見れないだろう

501 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:26:28.64 ID:WrNDx5ET0.net
小タル使わず真面目に気刃斬り連携使うならゲージ溜めに気刃2連携にと移動斬りは頻繁に使うよ

502 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:33:28.53 ID:2KXXv2IP0.net
TAだと兜割りが位置調整兼ねてるからな

503 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:08:13.01 ID:BjGPFH7ra.net
TA勢とマルチやってみたらいい
あいつら移動斬りでこっちに来て小タル居合もらいにくるから

504 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:15:03.78 ID:4RqH1pyg0.net
小タル居合ってそないに問題行動なんか?
マルチでやってる奴見た事ないんやけど

505 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:29:25.84 ID:FCo1w12A0.net
結構見るなぁ
吹っ飛ばされることはあまりないけど

気付いてないだけかもよ?

506 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:17:15.90 ID:+sG8v25r0.net
まぁそりゃボウガンの拡散弾と同じ理由でだめだろ

507 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:21:22.90 ID:InaMPgVM0.net
小タル居合の練習最近しだしたけど5割ぐらいしか成功しない。
こんなやり方で火力出すのはちょっと違うように思うのでサンブレイクで
無くしてくれた方がいい

508 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:22:54.58 ID:WrNDx5ET0.net
その話は格ゲーの裏技がどうとか言ってるガイジの餌

509 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:23:46.88 ID:+sG8v25r0.net
別にやらなくてもいいんだぞ
古樽ナーフは別になんとも思わんが、俺ができないからナーフしろはさすがに笑うからやめろ

510 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:37:05.92 ID:WI0cD9qm0.net
>>497
ほとんど居合からの一文字で位置取りするかな

511 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:40:44.51 ID:WI0cD9qm0.net
>>507
小樽はヒットストップして出が遅れるか居合いが届かないかくらいしか失敗するパターン無いから、それ以外で失敗してるなら根本的にやり方間違ってるかもね

512 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:44:40.28 ID:aCVbKWH00.net
ところで既出だと思うんだがさ、紹介動画の威合は動画39秒辺りで腕が光って刀身も白帯びてるよな?
ここで納刀すればゲージが回復&色が上がるって仕様だとすると
後の抜刀攻撃移行はもっと早く出来る可能性があるし、
納刀部分はモンスターを殴る必要なく色とゲージを上げられる技って事になるんかね

513 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:51:49.00 ID:2KXXv2IP0.net
特殊納刀みたいに回避で攻撃キャンセルできたりはするかもね
赤で威合動作取るのは兜割りCDの時くらいだろうけど、選択肢増えていいね

514 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 00:04:09.65 ID:j8KoiBbf0.net
>>493
翔蟲使いが必須クラスになるだろ、これ
まぁ三匹状態なら積極的に使っていいと思うけど

515 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 00:10:56.58 ID:6TDhtRky0.net
桜花もそうだけど虫が足りない時用に普通の気刃斬りでゲージ上げる練習もしといた方が良いぞ、小タルに逃げずに
前転すると踏み込み斬りがモーション短くなるとか小技もあるしな

516 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 07:43:01.54 ID:exq3WU0dM.net
普通の気刃はマルチかダウン時ぐらいしか使わんな
抜刀から途中飛ばして繋げてもモーション長いし

517 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 11:22:29.86 ID:3MdBdeSm0.net
威合使う場合の色上げは見切りメインのワールドアイボースタイルに戻るだけじゃろ

518 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 16:46:25.40 ID:5lAr5JsC0.net
強化バルファルク五分切りてえ〜…!!
これやったらもうサンブレイクまでモンハン封印なのに

519 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 16:58:09.66 ID:4X+Miq2m0.net
暇すぎて、百竜太刀の麻痺切れ味緑の奴で、遊んでるわ。
納刀3、麻痺3、攻撃4、鈍器3、心眼3、破壊王3、気絶3、防風3、怯み1
会心は出ないが、切れ味無視で結構快適だった。見た目はエルデンの墓場の大鎌みたいなやつ。モチベが見た目変えることでしか保てん。

520 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 17:25:55.90 ID:PYCcJoW1d.net
強化バルファルクってコロリンしても普通に当ててくるから回避距離1つけてるわ

521 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 17:32:36.88 ID:6TDhtRky0.net
バルファルクは割と早めに軸合わせ完了するからギリギリまで引き付けるより早めにコロリンした方が良いぞ
お手からの翼攻撃に早めコロリン→抜刀二連→特殊納刀で間に合う

522 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 17:37:14.33 ID:1jw761x3x.net
ほとんどのTAが火事場ゴリ押しだから3連つきの対処参考にできないけどそれでもだいたい被弾してるんだよな
wikiで3分で綺麗に狩ってる人は1人だけいたけどその人は居合待ちせずに初手を避けて見切り居合でやってた

523 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 17:40:19.86 ID:Hw54siSka.net
タイムなんて気にしない方がええで
近接なんて相手依存のモーションガチャになるから
ヌシジンとかもう特に機嫌次第過ぎて

524 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 17:49:56.13 ID:2OQHb4csa.net
俺は事変系全て5分切り目指してるけどまじでディアブロスがきついわ、弱点に兜当てれん

525 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 17:53:23.58 ID:PYCcJoW1d.net
お手からの翼2連はお手回避して見切り居合で捌いてるけど龍気活性中の爆発に被弾することがあるから結構安定しない

526 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 18:08:03.14 ID:6TDhtRky0.net
>>525
バルファルクから遠ざかる方向に特殊納刀を構えるにしても、見切り→特殊納刀よりも早めコロリン→特殊納刀の方が猶予あるから楽よ

最適解かどうかはともかく慣れるとめちゃくちゃ楽なんだけどな

527 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 18:28:46.43 ID:PYCcJoW1d.net
>>526
ありがとう!
やってみるわ!
お手をコロリン、翼はやめコロリン、抜刀2連特殊納刀でおけ?

528 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 18:33:15.85 ID:9Vy6tsU40.net
納刀してるならそれしかないだろうけど、多分コロリン切り上げ特殊納刀だろ
抜刀2連特殊納刀は多分間に合わんのでは

529 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 18:37:07.56 ID:l2qSmXjHa.net
納刀してるならR抜刀→特殊納刀じゃないと間に合わん気がする
いつもお手回避→翼1回目はR抜刀見切り避け→翼2回目は見切りキャンセル特殊納刀で居合でやってるから
回避2回するやり方は分からんが

530 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 18:37:35.33 ID:l2qSmXjHa.net
R抜刀じゃないわZRだった

531 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 18:41:31.70 ID:6TDhtRky0.net
>>528
バルファルクに向けて抜刀二連してるとヒットストップで間に合わない可能性あるけど後ろ向いて空振りさせれば十分間に合うよ
抜刀二連が不安なら気刃1で抜刀しても良い

532 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 19:23:50.74 ID:k1tNEf0W0.net
>>531
まだ安定しないけどできたわ。
気刃1の方でやったけど慣れたらこっちの方が良さそうやわ。
コロリンのタイミング思ったよりも早くて大丈夫やね

533 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 19:41:09.88 ID:5lAr5JsC0.net
バルファルクの一回目チャージのタイミングわかんねえ…怒り方向の直後じゃないのか

534 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 19:48:06.81 ID:6TDhtRky0.net
>>532
自分でもやってみてお手本のように綺麗に出来たから貼っとくわ
バルファルクの手の方向にクロスして避ければ早めでも問題ないわな
https://imgur.com/CNQ71xh

535 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 19:48:07.04 ID:6TDhtRky0.net
>>532
自分でもやってみてお手本のように綺麗に出来たから貼っとくわ
バルファルクの手の方向にクロスして避ければ早めでも問題ないわな
https://imgur.com/CNQ71xh

536 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 19:50:29.31 ID:5lAr5JsC0.net
>>535
うめえ…

537 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 19:52:38.46 ID:ziyIWjqs0.net
>>535
いいもん見せてもらった
機敏な回避から居合兜割コンボでフィニッシュとは痺れるね

538 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 20:00:19.42 ID:5lAr5JsC0.net
皆タイム走る時はwikiルールでやってんの?

539 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 20:43:14.06 ID:rC2v+xXNa.net
抜刀二連なの?ZRじゃんあかん?

540 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 20:55:10.56 ID:9Vy6tsU40.net
>>535
あぁなるほど、特殊納刀からコロリンしたら納刀状態になるな
理解した

541 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 21:01:16.22 ID:6TDhtRky0.net
>>539
単にゲージ消費ケチって抜刀二連にしてるだけだから気刃1でもOKよ

ダメージ効率で言えば気刃1のほうがバルファルクに当てても間に合いそうだからそっちのほうが良いかもしれんけど、龍気纏い時の地面爆破を逃れる方向への居合を安定させるにはケツ向けて空振りさせた方が無難

結局当てるつもりないから、ゲージ消費なしの抜刀二連を基本にしてる

542 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 11:31:03.75 ID:QFrS0BNl0.net
居合の追撃ダメが下がってるのは円月だからって発想はないのな

543 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 11:50:17.68 ID:Jfy+2WVSa.net
ヌシジンオウガの横方向地面に雷落とすやつ(怒り時はその後縦方向にもしてくる)の居合いが安定しないわ
体と雷に判定あるからどっちかくらっちゃう

544 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 11:52:13.77 ID:Jfy+2WVSa.net
>>542
円月の範囲内は素の居合いダメージ落ちるってやつな、それもあり得るけどね
まぁ太刀はボロクソ叩かれてるしモーション値自体弱体化してると思うよ

545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 11:55:40.98 ID:/2L/7yGUa.net
>>543
ギャンブルしないのであれば構え見たら遠ざかる方向に回避して気刃1抜刀から特殊納刀、2回目に居合合わせる感じにするとやりやすかったかな

546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 13:07:18.14 ID:QFrS0BNl0.net
>>544
弱体化は別にいいんだけど話が断定的なのが気になってね
ヒット数増やす代わりに倍率下げる技なんていくらでもあるだろうに

547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 13:18:14.85 ID:ILReJmff0.net
普通に納刀速度ダウンでいいよね

548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 15:22:06.61 ID:5eCwXXwX0.net
ダメージやモーション値減るのは別にどうでもいいんだけどな。受付時間減少とかはクソ

549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 17:54:28.21 ID:m92BqMghH.net
ぶっちゃけ納刀速度はWレベルでも文句はいわんわ、それでも強いし
あと兜割の弱体化は入るとしても少し下がる程度やろ、WIBくらいの強さに落ち着くんじゃない?流石に兜>桜花なのは絶対やろし

550 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-FUvb [106.133.216.1]):2022/06/01(水) 18:37:50 ID:ptfww8Bya.net
>>549
IB並みに遅くなったら相当弱くなると思うわ、まぁライズの納刀が早すぎんだけどもな
納刀の速度かカウンター判定が2フレーム遅くなるだけで相当弱体化すると思うよ

551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:08:11.03 ID:xRDav/zM0.net
どれかだけ弱くなると思ってるのも希望的観測で全て弱くなる可能性もある
WIBより弱くなったら元々弱かったし太刀は玄人向け雑魚は諦めろと言って満足するの?何と戦ってるのか全く分からん

552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:45:39.80 ID:PM+AiMKra.net
IBより弱くなるなら兜の威力3割下げて居合いで色上げ無くした上で失敗すると色下がるようにする所からなんだけど
普通に考えてそれは有り得ないよね

553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:48:16.17 ID:UAcsPQhga.net
人気武器をずんどこまでナーフしてニチャニチャするほど金儲けが下手な開発でもないだろう

554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:51:14.67 ID:mJcNqbs40.net
高難度バルファルクは何分で狩れたら太刀上手いってなる?

555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:10:46.58 ID:q4U7aH5K0.net
>>554
TAやる訳じゃないなら5分でやれたら普通に上手い

556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:18:10.13 ID:s+uAXZY50.net
ああ、くそ、桜花すげぇ良いわ
諸々の仕様から初心者用と決めつけて全く使ってなかったけど
ケレン味ある派手な動きや全部弱点入れた時に迸るエフェクトの爽快感
隙のある気刃無双も積極的に使わなきゃいけない分 より相手の動きを見て
最適な斬り方を求められる緊張感は別武器を使ってるような全く違った楽しさがある

相性良さそうな威合が使えるようになるサブレが俄然楽しみになってきたわ

557 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:40:25.77 ID:FWx00XBF0.net
高難度バルファルク5分ってTA勢でも無い限り安定しないと思うよ、俺最速火事場無し4分なんとか切った程度だけど5分なんて安定して出せない
上手いってのがどの程度か知らんけど10分切れりゃそれなりに上手いと思うよ、スレ民は誇張するから+5分くらいで考えると丁度良いよ

558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 00:43:25.90 ID:HpMcaV6I0.net
何分ってよりバルクの仕様を理解して対処できれば上手い方でいいんじゃない
ソロで吸引阻止3回できれば十分
バルクTAなんてジェット飛行と翼モード入られたら即リセットの吐きそうなモーション厳選あるからガチで詰めるとなるとキツいよ

559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 00:46:14.06 ID:kuxe8bPC0.net
5分台ならなんとか1回出した
ミスしなければなんとか

560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 01:14:45.40 ID:rGKGJfbwd.net
今週から高難度バルクをやりだして最高でも6分20秒なんだよね。なんとか5分台にはのりたいんだけどやっぱ吸引阻止が安定しないわ。
1回目は兜割調整しやすいからできるけど2回目、3回目はできたらラッキーぐらいやわ

561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 01:38:51.64 ID:HpMcaV6I0.net
1回吸引阻止したらダウンコンボ兜で締めて操竜壁ドン3回のあと2回目の吸引来るから胸部位破壊で吸引ダウン
操竜糸拘束後に襲撃きてその後3回目の吸引くる
チャートにはめればタイミングはわかってくると思う

吸引阻止のコンボダメージで大体4000くらい削れるから3回でおおよそ12000
動乱バルクの体力約23000だから吸引阻止3回で半分近く削って残りはなんとか頑張れば5分台はいけるんじゃないかな

長くなったけどがんばれぃ

562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 01:46:00.36 ID:rGKGJfbwd.net
>>561
ありがとー!!
操竜後と襲撃後はいつでも兜打てるようにしといた方がよさげだね。何回かまわってみて感覚を覚えれるようにしてみるわ!

563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:08:56.32 ID:kL0hknJ70.net
おおちょうど高難度バルク始めたからここ見に来てよかったわ
まだ7分台がやっとだけど

564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:21:34.84 ID:7TxQUhzra.net
スレ補正無しで言えばそれも十分上手い方だから安心しろ

565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:27:04.25 ID:86XnVfhua.net
そもそもソロクリアできないプレーヤーが大半だろうからな

566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:28:44.11 ID:kVZPcTtpD.net
ソロクリア出来ないってか考えてないプレイヤーが多数だろな

567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:37:31.99 ID:0N77bEmLa.net
今作クソ強いオトモ2匹も連れ歩けて緑鳥集めてりゃどんな攻撃も絶対即死しないんだからクリアするだけならめちゃくちゃ簡単なゲームだと思うんだけどな

568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:40:49.41 ID:7TxQUhzra.net
俺も配信してる雑魚が30分40分かけてヒイヒイしながら倒してんの見るまではそう思ってたわ

569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:50:13.66 ID:7ntDibI+0.net
バルファルクといえば怒り時の往復ジェット2回目に安定して居合当てるの難しいな
ルパンの五右衛門みたいにすれ違いざま居合するとまず当たらん

とりあえず1回目を捌いた後ケツ向けたままの方向で特殊納刀してバルファルクの進行方向に沿うように居合してるけどなかなか当たらん

570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:23:08.78 ID:va0CxjRy0.net
仕事の様にMHしてる人には実感無いだろうけど買ってる大半がクリア出来ないのがMH

571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:32:47.09 ID:IRt+KSyPa.net
専用スレ見たりYouTubeでTA見たりしてるここの奴等にはわからんだろうけど、高難度ソロクリアなんて考えてすらいないライト層のが多いゲームだよこれ

572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:53:54.29 ID:yFUjTTgI0.net
高難易度バルクだけは手癖とか脳死で居合待ちしちゃ駄目な攻撃ばかりだから
討伐10分切ってるだけで文句なしで上手いって言えるレベルだと思うよ

ソロクリア出来るだけなら20分30分でも出来るやつは出来るし
マルチで上手い奴らと周回出来ずに3乙連発するような高難易度なら
ソロ討伐時間20分でもソロのほうが報酬稼げるだろうし

573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:55:46.03 ID:7ntDibI+0.net
https://imgur.com/a/O4KXGs7

574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:38:24.01 ID:UOCtOaMSx.net
低空飛行マラソンされたらその時点でだいたい5分すぎるしな。TAでもこれされたら即リセットやろ

575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:12:27.23 ID:soKEqnVWa.net
>>574
TAだと飛んだり翼広げられた時点でリセットだわな

576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:29:15.27 ID:IUKhIbcla.net
近接TAは全部そうだから不毛
そもそもTAそのものが不毛とも言える
初期スポーンガチャに個体差ガチャからスタートしてるし

577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:29:45.76 ID:UOCtOaMSx.net
一気に実況者が先行プレイ動画上げてて草

578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:44:11.80 ID:mFzgar060.net
よしなまの動画見る感じだとやっぱり今までの居合抜刀からの兜割りは円月使って今まで通りくらいになるみたいだな
このスレの意見通り円月という名のナーフだね
サンブレイクの立ち回りは見切り剛鬼神斬や桜花でゲージ回収して威合で溜め斬りって感じの立ち回りになりそうだな
スキルも集中必須になりそう

579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:10:18.42 ID:UOCtOaMSx.net
剛鬼人斬り敵の体に当たらなくてもカウンターさえ成功すれば色上がる模様

580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:12:11.51 ID:7ntDibI+0.net
剛気刃が虫消費1でめちゃめちゃリキャスト早いから、桜花は普段の立ち回りではあまり使わずチャンス時に黄色って時に速攻赤にして威合って感じに落ち着きそうだな

581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:24:07.10 ID:1LIxuybKM.net
へぇやっぱ威合超威力なんだなぁ
あんだけ溜めるんだからそりゃそうか

582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:32:43.50 ID:KcsbdWZq0.net
威合の前半結局いなしじゃなくて攻撃判定アリのカウンターやんけ
剛気刃もクソ使い易そうでええな。これやっぱり桜花くんの席無いのでは…?

583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:36:54.98 ID:ocUmr8iV0.net
剛気刃カウンター成功だけで色上昇はめちゃくちゃ強いな
円月+兜よりも剛気刃と桜で色上げて威合の方が基本になりそう

584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:39:19.89 ID:uDRSZgdAa.net
円月が範囲からでようとするとふっ飛ばされるとあって逆襲発動を提案してるのがいて笑ったわ
その発想はなかった

585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:43:42.29 ID:7ntDibI+0.net
http://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20220602_01.html.html

あと飛翔蹴りのクールタイムが長くなっており、気刃兜割の火力も下がっている気がした(※)。『ライズ』では火力の高さと優秀なカウンター技で近接武器の中では特に抜けた強さを誇っていたが、火力面はやや抑え目になるだろうか? 

Vジャンプは威合の溜め斬りの威力を知らずにレビューしてるから兜弱体が本当なら威合メインで間違いなさそう


よしなまは溜め1も溜め2も強いみたいなこと言ってたけど動画では確認出来ないからなんとも

586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:48:54.16 ID:1LIxuybKM.net
特殊納刀は時代遅れになったか

587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:54:37.91 ID:xx0h5I3H0.net
タカティンハブられたのか?

588 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 173b-CNTg [210.136.66.249]):2022/06/02(木) 18:03:35 ID:W0Ysyd9z0.net
赤での兜割が39、黄での縦斬りが42ダメージ
モーション値25だとダメージ的にちょうどいいし、兜割の基本モーション値は7→5に下がってそうやね

589 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-ibZ+ [106.73.131.33]):2022/06/02(木) 18:04:35 ID:J3FlbidA0.net
見た感じ桜花と水月はどっちみち使わんやろな
いくら弱くなったとはいえ当てやすくてそこそこダメだせる兜を使わないやつはおらんやろ
水月は元々使わんし剛気刃追加で完全に死んだやろ
特殊納刀も弱くなったけど超お手軽カウンターやから使うやろうけど、一撃大きいの当てたい時とかに居合に変える感じかな
ざっと見こんな印象を受けたわ

590 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db3b-VwMx [124.155.44.156]):2022/06/02(木) 18:06:36 ID:BM+B8Pxn0.net
よしなま氏の動画の4:20辺りでダウンしてるルナガロンへの攻撃中に威合してるところがあったけど、
納刀し切る前に抜刀した上にゲージの変化もなかったから、ゲージ消費受け流しもある事を踏まえると
行動キャンセルって意味では特殊納刀と同等以上かなり使い勝手良さそうだな
ただその抜刀攻撃が当たってるのにゲージ自動回復はおろか当てた分のゲージ回復も起きていなかったので
その点においては特殊納刀の方にメリットが残ってる感じか

591 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-ibZ+ [106.73.131.33]):2022/06/02(木) 18:08:45 ID:J3FlbidA0.net
ぶっちゃけ居合はなんやかんやで使わんやつ多そう
ダウン中に居合やってる暇あるなら兜撃って気刃派生でぶん殴ってる方が火力出そうや

592 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-UkQK [106.130.220.40]):2022/06/02(木) 18:09:56 ID:uNFqTtmYa.net
https://i.imgur.com/Wf2b5jN.png

593 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8e-HnzB [202.58.148.116]):2022/06/02(木) 18:11:21 ID:7YLeBAuN0.net
フル溜め威合はなんか短縮手段がないとチャンスにぎりぎり間に合わない感じ

594 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-CED1 [122.26.26.134]):2022/06/02(木) 18:11:38 ID:7ntDibI+0.net
>>591
溜め1と溜め2の使用感や集中、納刀が乗るか不明だからまだわからない

595 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db3b-VwMx [124.155.44.156]):2022/06/02(木) 18:13:19 ID:BM+B8Pxn0.net
あ、後そうか、居合抜刀気刃斬りも特殊納刀の方か
納刀中の隙があるけど抜刀斬りの自動回復や居合抜刀気刃で色上げ→兜で後のリターンが大きい特殊納刀と
受け流しで隙は少なめだけど意図せぬゲージ消費があって出し切ったら色が落ちる威合って感じか

596 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-ibZ+ [106.73.131.33]):2022/06/02(木) 18:14:47 ID:J3FlbidA0.net
>>594
あーそれもあるか
集中乗ったら他の集中使う武器の大剣とかと同じくらい早くなるんかな

597 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db3b-VwMx [124.155.44.156]):2022/06/02(木) 18:17:55 ID:BM+B8Pxn0.net
後太刀と直接関係ないけどベリオロスが何度も乱入してるのにハンター狙い続けてるから
合流=ほぼ確実にヘイトがモンスターに移って勝手に殴り合って操竜タイムでもなくなったっぽいね
IBの乱入咆哮キャンセルが繰り返される悪夢を覚悟せねばならんか

598 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff7b-ibZ+ [106.73.131.33]):2022/06/02(木) 18:19:40 ID:J3FlbidA0.net
ぶっちゃけ弱体化したとはいえ今までが明らかにぶっ壊れだっただけだから正直これでちょうど良さそう
兜割のモーション値は見た感じIBと同じじゃない?

>>597
こやし玉復権ですか
まあ小型含むモンスター殴りにどっか走っていくシステム消したんやろな。不評だったし

599 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-3GcN [49.98.250.171]):2022/06/02(木) 18:20:57 ID:TRkV9bPJd.net
入れ替えセット考えようぜ

600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:31:37.50 ID:Ap79pC6o0.net
スラアク「合計1003ダメージ出ました」
Twitter「…」

太刀「合計816ダメージ出ました」
Twitter「太刀優遇過ぎ、マジつまらん」

この差ってなんですか?

601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:32:31.65 ID:J3FlbidA0.net
俺的にはこんな感じかな
抜刀2連切りは外すやつはまあおらんから固定で
兜と桜花はゲージ回収他でも出来るから兜で変わらんやろ
ただ剛気刃って兜と交換っぽそうだけど、それなら剛気刃採用は難しくなるな…兜のお手軽火力を削ってまで使うんかな
次に特殊納刀と居合は普段使いなら特殊、ダウン中なら居合に早替えすることになりそう
水月と円月はどっちも虫2であんま使わなそうだけどカウンターの多さから円月
無双と大回転はお好みやろ完全に

602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:32:50.10 ID:UxCZWGWpp.net
カウンター多過ぎでどうあがいてもヘイト武器だから諦めろ
強いんだからさ

603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:33:54.35 ID:Tk/BpV3K0.net
ヘイト集めたほうがカウンターしやすいからね

604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:39:15.35 ID:wONE7GoA0.net
兜割モーション値も下がってけどリキャストも桜花より早いけどライズよりは遅くなってるなあ
居合と兜割両方ナーフ入ってるからライズと同じ戦い方だと大分火力下がる感じだな

605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:53:15.42 ID:7YLeBAuN0.net
セルレギオスの2連はどう受けるのか

606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:58:59.15 ID:BM+B8Pxn0.net
威合受け流しで色ダウンはプロハンでなければまま起こるだろうし
自動回復なし下ではちゃんと当てて稼いだゲージがないと大回転や無双に繋いで戻す事が出来ず
威合の抜刀カウンターは色は回復はするけど上がりはしないっぽい
となると、カウンター成功のみでヒット問わず色上げられる剛気刃と組み合わせると使い勝手良さそう

2枚目セットのX糸技や大回転、無双は好みや相性で選択

抜刀二連+大回転or無双+威合+剛気刃+円月
抜刀二連+大回転or無双+特殊納刀+飛翔or桜花+円月

こうかな

607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:08:05.37 ID:7YLeBAuN0.net
剛気刃とかいう足りなくなるだろう部分に合わせた技

608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:08:21.51 ID:BM+B8Pxn0.net
円月がどうなるかだなー 動画見てると使用時点でゲージ0から一気にMAX
このゲージは気刃では消費しないで撃ち放題、代わりに通常の納刀や
円月の境界に触ってしまって吹っ飛ばされるが2回起こるとペナルティとしてゲージ0っぽいから

・移動距離の長い居合抜刀気刃で境界に触れた時にどうなるか
・威合の納刀で円月が消えるか否か
・消えないとしても受け流しや抜刀カウンターに追撃が乗るか
この辺が選択の基準になるか? まぁ水月が多段に使えないし消費が重いから円月一択になりそうな感はあるが

609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:08:56.85 ID:UOCtOaMSx.net
溜め斬りフルバージョンしか見せてなかったから赤だけ消費してどれくらい早く打てるかとか分からなかったな
先行でやるからにはもっと色々やれよ

610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:15:00.38 ID:7ntDibI+0.net
>>609
無双or大回転に直接繋がるってのも大きいから、赤だけ消費→無双or大回転をこまめに当てていくのも割と現実的だと思うわ

611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:15:58.75 ID:7YLeBAuN0.net
円月で火力出せる腕の奴は円月使わない方が強そう

612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:33:00.73 ID:pqqxXNHA0.net
結局ライズ太刀とやること変えない方が火力出るけどモーション値下がってるから単純に弱体化って結論になりそう
その代わりアクション増やしてやれること増やしましたって感じやね

613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:37:49.35 ID:1LIxuybKM.net
赤威合がホントに強いならプロハンはなんだかんだいい火力出しそうではある

614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:40:46.77 ID:wsHR+Zkv0.net
兜割はライズにくらべて何割ぐらいへったんだ?

615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:44:31.23 ID:8hurbhTv0.net
ゲージ上がる剛気刃あるだけで火力下がっても楽しく遊べそう

616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:54:57.34 ID:n2RVr0eo0.net
え?剛気刃あんの?

617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:20:18.72 ID:/XvEFn94a.net
ランスみたいに楽しいけど弱い武器くらいが丁度いい

618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:23:24.53 ID:wsHR+Zkv0.net
剛気刃は爆速リキャストの翔蟲1消費のカウンターで攻撃あてなくてもカウンター決めるだけで色上がる。そして気刃大回転とか、無双切りに派生できる。

619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:25:31.49 ID:n2RVr0eo0.net
動画見てきた
マジじゃんめちゃくちゃ楽しそう
火力下がってもこれライズより面白くなりそうじゃん

620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:29:35.58 ID:pqqxXNHA0.net
>>613
兜はちょっとした後隙に打てたけどあれは納刀集中乗せてもダウン時くらいしかうてなさそうなのがなぁ

621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:38:32.47 ID:BM+B8Pxn0.net
Vジャンプの出してるセルレギオス討伐動画見るに円月の時間経過での消滅時間は約15秒ってとこか
カウンター追撃ではなくゲージMAX目的で使う場合気刃連携を何ループ撃てるかな?

622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:42:29.15 ID:KcsbdWZq0.net
蟲3積んて剛気刃安定じゃねーのこれ。特殊納刀いらんから居合気刃で捌けないタイミングの連撃も捌けるし
威合の真価は製品版で納刀術の乗り具合見ないとまだ分からんな

623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:43:01.14 ID:4Fs3KvexM.net
強いか弱いかは知らんが、普通にアクションが楽しそうだな

624 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-wHga [126.95.59.20]):2022/06/02(木) 20:44:40 ID:1q3ETxOh0.net
>>620
切ってる部分はハイパーアーマーっぽかったから、納刀集中あれば攻撃モーションの間に強引に差し込めない?
大剣みたくダメありきになるが

625 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/02(木) 20:46:26 ID:5DQav6TB0.net
同じ部位に当てた黄色縦斬りが42で赤色兜が39って記事に書いてあるが縦斬りのモーション値が変わってないならアイスボーンの兜割りよりもダメージ低いな
その上で回復まで遅くなってるとなると流石にかなり弱くなったか
まあ威合は当てられる隙限られるからそれでも兜当ててくタイミングはあるんだろうけど

626 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/02(木) 20:47:59 ID:5DQav6TB0.net
>>624
スキルなしだと大剣が立ち状態から真溜め出すのと変わらんくらい時間かかるからそれがスキルでどれくらい縮むかだな

627 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-NGsj [110.132.91.103]):2022/06/02(木) 20:56:15 ID:5xaN0T7W0.net
>>621
Vジャンの人が動画とは別に文字での記事を出してるけどどうやら納刀(多分通常の納刀)でも効果が切れる仕様らしくVジャンの人も納刀による解除ばっかで持続時間は測れなかったそうだ
因みに28秒位までは持続するのは確認したそうな

628 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-wHga [126.95.59.20]):2022/06/02(木) 20:57:17 ID:1q3ETxOh0.net
>>626
兜が微妙だとダウン以外でも溜威合当てていかないとライズほど火力出せなさそう

629 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db3b-VwMx [124.155.44.156]):2022/06/02(木) 21:06:23 ID:BM+B8Pxn0.net
>>627
あー、画面寄ってて見えなかっただけで該当シーンでは納刀してたのか、誤情報スマン

630 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a91-u2ky [221.114.180.216]):2022/06/02(木) 21:11:01 ID:wsHR+Zkv0.net
よしなまがいう3つの威合の派生って
・納刀中にいなしてから無双切り連携(ゲージ消費)
・威合溜め切りへの派生
・10分25秒あたりの納刀キャンセルカウンター

であってる?
特に3つ目のカウンターが色消費無しで無双切り連携につなげられて色上げにも使えるしすぐ威合納刀に派生できるから
使い勝手めっちゃ良さそうやぞ。
気刃大回転派生だったらバルファルクのお手3連とかも色上げながらカウンターできるかもしれん

631 :名も無きハンターHR774 (アークセー Sx93-jGDu [126.183.15.51]):2022/06/02(木) 21:16:20 ID:UOCtOaMSx.net
>>618
マジで見切り産廃レベルになったよな
ただでさえ居合で使わなくなったのに攻撃当てなくても色上がる剛気刃追加とか

632 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e47-d0Qx [153.190.246.218]):2022/06/02(木) 21:17:42 ID:sJZeo3Fb0.net
居合と兜はもう使わんかもしれんな
居合の巻添えで円月も使わん可能性高い
剛気と威合のカウンターでゲージ維持して威合溜めで大ダメかな

633 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 231b-lV3c [222.15.52.221 [上級国民]]):2022/06/02(木) 21:18:45 ID:n2RVr0eo0.net
まぁ見切りは立ち回りのメインにはならないけど、なんだかんだ言って回避感覚で使えるし

634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:26:56.33 ID:9fGa1B5kd.net
溜め斬りは期待外れだったわ、たった1000ダメくらいしか出せてないじゃん
あんなに溜めが長いんなら追加で確定ひるみくらいしてもらわんとね
パパっと使える兜割りですら結構な頻度でひるんでくれてたのに

あとはスキルで演出を短縮できるかだなあ
これが出来なければ正真正銘のゴミ技、また兜割り使ってりゃいい

635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:31:51.02 ID:n2RVr0eo0.net
今出てる情報だけでも火力はともかく歴代太刀の良い要素の詰め合わせみたいで楽しみだな

いつぞやの歴代太刀の悪い要素詰め合わせから変わったもんだ

636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:32:42.56 ID:7ntDibI+0.net
剛気刃は無双斬り後の隙を消せるのもでかいな、特殊納刀だけで見切り派生もできなかったし割と強気に気刃連携狙っていける
https://o.5ch.net/1yl7o.png

637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:34:22.88 ID:wsHR+Zkv0.net
いや見切りは威合との兼ね合いによっては使う頻度増えるかもしれんぞ。今までは居合抜刀がメインで使われてたけど
威合カウンター狙って外れて抜刀攻撃になる→見切りに派生して回避→威合でカウンター狙うみたいな動きができるかもしれん。

638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:35:43.96 ID:n2RVr0eo0.net
見切りはどの連携でも使えるだろうしねぇ

居合いは威合と入れ替えだっけ

639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:41:39.09 ID:wsHR+Zkv0.net
今までは居合抜刀の後隙を特殊納刀か兜割でやってたけど威合メインだと抜刀カウンターで色上げねらっていってあたったら気刃大回転とか無双切り連携に派生して即色上げになってミスったら抜刀攻撃後に即見切りに派生できるかもしれん。特殊納刀からの2連抜刀がカウンターになって気刃大回転とかに派生できるみたいな感じだと強い。

640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:53:09.37 ID:T+v1O97T0.net
円月の範囲が把握しづら過ぎて、吹き飛ばされて被弾して乙るとかやらかしそうだわ

641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:13:27.71 ID:pqqxXNHA0.net
居合い兜が結局強そう

642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:16:15.33 ID:NKeGwbW3a.net
笛1太刀3orサポガン1太刀3の部隊で
モンスのダウンや拘束と同時に太刀3が円月展開
サポが小タル爆弾を投げて居合抜刀と円月追撃のループ

って動画が投稿されるのか

643 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-Kqkc [125.9.76.127]):2022/06/02(木) 22:35:40 ID:va0CxjRy0.net
弱くなったのに強いとか前が強過ぎたとか本当に何と戦ってるのか分からん

644 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa54-HoF8 [219.198.38.94]):2022/06/02(木) 22:45:41 ID:KcsbdWZq0.net
小タルの仕様が変わってなければ小タル剛気刃で会敵前に赤ゲージにできるな

645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:08:24.30 ID:CUL0bhYB0.net
クロスシリーズとの兼ね合いから、威合は妖刀羅刹みたいな技だと思ってたが全然違うのね

646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:58:33.02 ID:1q3ETxOh0.net
溜め威合から無双いけるってことは居合の成功判定と同じかな?
溜め威合後に威合納刀でいなせるんだろうか、無色だろうけど

647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:00:39.43 ID:NeVQ6ThV0.net
剛気刃お手軽すぎてなんかなぁて思う

648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:16:21.87 ID:iUuQ7QGBa.net
しかも蟲技だから鉄蟲糸技強化の百竜スキル恩恵も受けられる

649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:29:12.56 ID:57e7t1Re0.net
威合のカウンターでも色上げ十分できそうやな10:32のあたりのカウンター受付時間が抜刀居合ぐらいだったら居合抜刀も使わんくなるかもな

650 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:58:01.33 ID:WP0EjmtI0.net
10:34のが威合ジャスト成功して色をキープできてて10:37のがジャスト失敗してて色が下がってるな
威合そのものでは色はあげられなくてその後の追撃で色を上げるスタイルなのね

651 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:06:52.88 ID:VDSqV0kG0.net
威合はピーキーにした見切りって感じだな
最大溜め威合のダメージが居合気刃+兜と同じぐらいなら流石に使い勝手悪そう
威合+剛気刃+大回転でいち早く赤にして円月+居合気刃+兜の方が良さそう今のところは

652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:08:29.70 ID:KBfNo5o0d.net
>>650
めちゃめちゃ細かいけど威合カウンター成功の10:34はわかりづらいけど色ゲージと練気ゲージが回復してる。そこから気刃大回転や無双連携に派生できて色上げる事ができるって感じだね。あとVジャンの記事読む限りはZ R +Bの長押しで納刀して離したらカウンター攻撃をする感じっぽいね。そのまま長押しで威合溜め切りに派生やな

653 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/03(金) 01:21:43 ID:WP0EjmtI0.net
>>651
そもそも居合始動と居合溜めだと当てられる場面が全く別では?
小タル使うならともかく
あと赤兜は記事の数字が正しいなら22×7くらいまで落ちてるから流石に威合最大溜めの方が高そう
というか高くないとほぼ存在意義がないと思う

654 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db3b-VwMx [124.155.44.156]):2022/06/03(金) 01:37:44 ID:AR4zFs640.net
威合
受け流し=色を一段階消費して攻撃無効化 練気ゲージ回復 気刃2、斬り上げへ派生

抜刀カウンター
失敗=ヒットによる練気ゲージ回復なし 縦斬り 突き 気刃1 切り下がり系へ派生
成功=ヒットによる練気ゲージ回復なし 攻撃無効化、色ゲージ回復後練気ゲージ回復 多分MAX? 無双or大回転へ派生

色消費斬り=ヒット毎にゲージ回復。 切り下がり系 無双or大回転へ派生

剛気刃
カウンター失敗 ヒットしてもゲージ回復なし
カウンター成功 攻撃無効化 ヒット問わずゲージ回復 色一段階上昇

新技まとめ 抜けはあるかもだが大体こんな感じっぽい

655 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-yO3c [14.9.113.96]):2022/06/03(金) 01:38:58 ID:VDSqV0kG0.net
赤兜の威力はIBと同じの175で勘弁してくれないっすかね

656 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb58-kt8p [118.83.230.102]):2022/06/03(金) 01:42:52 ID:WfGdy2rv0.net
威合最大溜め楽しそうだね
敵の攻撃を安置で威合溜めて攻撃とかカウンター以外の大剣要素もあって楽しそう

剛気刃の性能良さげだけど居合の色上げ残ってるからモーション値的に居合メインの立ち回りは変わらなそうだけどどうだろ

657 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fea4-9phV [217.178.198.83]):2022/06/03(金) 01:46:12 ID:KTOpG0bX0.net
剛気刃見たけど、あれ水月の上位互換じゃない?
水月が勝ってるところある?

658 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:58:09.85 ID:57e7t1Re0.net
開幕は従来通りの居合抜刀兜割でお茶を濁して相手が怒ってきたり攻撃が苛烈になってきたら威合と円月、剛気刃のカウンター主体でいってダウンに威合溜め切りとかかな。
居合抜刀兜割主体で行くなら兜割でダウンしたところに疾駆けで桜花と威合溜め切り使っていく感じ?

659 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:59:08.63 ID:AR4zFs640.net
>>654
細かいとこの根拠となるシーン
威合
受け流しによる練気ゲージ回復=13:35頃
セルレギオスにヒットしてないのに練気ゲージが回復 66ダメージは直前の縦斬りによる

抜刀カウンター成功による各ゲージ回復7:29、10:34等
練気ゲージが回復しない抜刀攻撃ヒットから遅れてカウンターが成立し、色、練気の順にに回復するのが見える

剛気刃
カウンター失敗時のヒットによるゲージ回復なし 2:17頃

後忘れてた、剛気刃はカウンター成功時気刃3or一文字へ派生

こうしてみると新技は受け流し以外カウンター成立させないと練気ゲージが回復しないし
威合には自動回復がないからライズの感覚でいると練気ゲージの管理にめちゃくちゃ苦労しそう

660 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:03:35.74 ID:xHDaBgsr0.net
居合や兜の威力がどこまで下がるか分からないけど、ブレ太刀みたいな立ち回りになる可能性あったりしてな

661 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:04:21.85 ID:YDz43344x.net
水月はダメが出て受付が長いでしょ

662 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:09:35.36 ID:57e7t1Re0.net
威合のカウンターなんて長押しせずにワンタッチで出したらほぼほぼブレ太刀のカウンターに近いと思う。
そのあとに大回転とかに繋がるから見切りを練気ゲージ消費なしでうてて攻撃しててもしてなくても出せるから極めたら相当つよいよ。

663 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:23:26.35 ID:AR4zFs640.net
>>662
10:34の抜刀カウンター成功後からの流れ、2回目の抜刀カウンター失敗して受け流しになったけど
あれも成功させてたら赤に出来てたし、特殊納刀では間に合うか微妙なラインの追撃だったのを
失敗してるのにも関わらずノーダメに捌いて色維持は可能にしてるんだから、威合関連はかなり強いな

664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:28:47.14 ID:57e7t1Re0.net
>>663
さらに言えば大回転派生だったら2回目も間に合ってたし剛気刃にすれば合計3段階上がってる。そう考えると当てやすさと時間効率的に大回転派生もありだと思うんだよね。

665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:33:36.09 ID:ZKH5J4FI0.net
でもやる事多すぎて初心者にはめっちゃキツそう
自分もライズでは太刀使い込んでる方だと思うけどよしなまの動画じゃ何してるかわからん所めっちゃ多かった

666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:38:32.46 ID:57e7t1Re0.net
初心者は桜花して適当に殴ってダウンに威合ブチ込むだけでもなんとかやってけそうだけどね。翔蟲使いと回避距離積めば簡単には乙らんやろ。そこから徐々に居合抜刀だったり剛気刃、見切り、威合カウンターとやりやすいものから練習すればよろし!

667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:42:47.99 ID:AR4zFs640.net
>>664
確かに、抜刀カウンターも剛気刃もその場からほぼ動かないから大回転も全然良いと思う
ただ、大回転はメチャクチャ便利な一文字使えなくなるのが痛いんだよね…気刃3と一文字を取り替えたくなるわ

668 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a91-u2ky [221.114.180.216]):2022/06/03(金) 02:55:32 ID:57e7t1Re0.net
>>667
そこなんだよね。
気刃3のあのペチペチをビシッと一文字に入れ替えたい。
まぁただ、疾翔の1つを威合と大回転、剛気刃にしてもう一つを特殊納刀、無双、兜割っていう組み合わせもモンスターによっては全然ありだとおもう。

669 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fea4-9phV [217.178.82.187]):2022/06/03(金) 02:57:23 ID:EmQJuTjs0.net
めちゃくちゃカッコ良くてカウンター技豊富にある代わりにかなり上手く立ち回らなきゃ他武器より火力落ちるって設計が理想よね
今は脳死で居合抜刀してるだけで近接1位の火力出してるのも不評の一つ

670 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db3b-VwMx [124.155.44.156]):2022/06/03(金) 03:09:55 ID:AR4zFs640.net
そうね 疾替えでいつでも変えられるし、繰り返しになるけどどの技も選ぶ余地は大いにあると思う…踏み込み斬り以外は
しかしまぁ、ライズほどの火力が出せるかはさておいても初心者はそれこそ桜花威合セットと、
相性良い距離や翔虫使いで攻防どちらも伸ばす構成でやってけるだろうし、
上級者は更に豊富になったカウンターで色と練気を自在に操り火力を引き出す

腕に差のあるプレイヤー層の上も下も楽しめそうな塩梅に仕上がっていそうで新情報の度期待感が増していくね

671 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/03(金) 03:14:11 ID:WP0EjmtI0.net
>>669
威合のカウンターはダメージ的には全く高くないしライズの居合抜刀みたいな感じにはならなさそうではある

672 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 05:53:51.16 ID:V4rSVghL0.net
ライズとは使用感かなり変わるだろうから飽きなくていい感じだな
威合はいなしもどき+剛気刃1+オーラ使用技でこの技一つでブレ太刀の正当進化やってて非常に良い

673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:11:24.15 ID:T5csHrJed.net
太刀しか使わない
納刀付き以外の副産物はいらない
すぐにサンブレでるから最大値もいらない
って感じなら月虹でオケ?

674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:02:09.24 ID:xHDaBgsr0.net
気刃3と一文字抜きにしても、当てやすいだけの大回転は流石に微妙じゃね?
ただでさえ剛気刃でポンポン色上げられるだろうし、特殊納刀関連も今ほど脳死で使えないって考えたらドヤ顔納刀を特殊納刀でしかキャンセル出来ない大回転は微妙に感じるわ
無双まで火力落とされたら多少は考えるけど

675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:30:07.63 ID:025ZAx1ba.net
結局はTA勢の構成を脳死で真似するのがスタンダードになりそう…
使いこなせるかどうかとは無関係に

ろくに居合抜刀もできず兜割りもマトモに弱点に入れられない
だけどテンプレティガ太刀使ってますって人多いしね

676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:35:11.31 ID:mWwwlgeb0.net
まじで楽しそうだなこれ
ライズのは居合→兜ループの一辺倒すぎて単調過ぎたから弱体化してもやれること増えるのは嬉しいわ

677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:38:14.51 ID:57e7t1Re0.net
>>674
威合で色上げをどれぐらいしたいかってのとモンスターの相性によってはありだと思うけどね。
それこそ色上げに蟲消費をしたくなかったり、マスターランク相当の敵の動き的に無双切り連携なんて使ってる暇ない時とか隙が少なくていいと思うよ。
剛気刃は今まで被弾する時につかってた咄嗟の水月みたいな
使い方できると強い気がする。

678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:38:54.65 ID:+eQ0MVMEa.net
ゆうて4で強かった虫棒は4Gでも強かったしそんなナーフされんやろ(楽観)
4シリーズでお願い大回転してた頃に比べたらライズは大分楽しいわ
ギルクエに身分隠すために大剣担いで太刀狙ってた人だいぶいそう

679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:41:51.72 ID:TbRWJrhb0.net
身分隠すつーかギルクエは太刀で参戦したら毎回毎回即キックだったからな、誇張でもなんでもなく

680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:44:52.01 ID:MEbXlWqzd.net
棒の軌跡を辿るなら次から6作ぐらい底辺なんよな

681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:47:00.10 ID:+eQ0MVMEa.net
太刀で部屋主したら太刀ばっか集まってくれるし訳のわからんガルルガブラキクエとかも付き合ってくれるの好きだった

682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:59:20.93 ID:xaw/dzo9a.net
飛翔蹴りは糸回復30秒になったっぽいな
円月は2ゲージ消費で1ゲージ10秒
ダメージに関しては属性武器だしはっきりとしたことは分からなかったけど赤兜はモーション値25前後で円月なしの居合抜刀は多めに見積もっても40+20×3って辺り
威合カウンターは30くらい

683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:07:14.46 ID:LCykgaI30.net
>>673

1000時間以上やってるけど
めんどくせーから
最初の方で出た「月虹」のやつしかつかってないお

684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:12:46.77 ID:57e7t1Re0.net
>>682
そうなると兜割のダメは大体2割減ってかんじか。
それよりもリキャストのナーフの方が痛いね。
円月してカウンター決めまくる方がダメ高い可能性もあるけどどうなんだろうね

685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:20:55.33 ID:THUXMUZS0.net
飛翔蹴り30秒てまじ…?
エグくないか

686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:27:00.12 ID:Xz2fltuEM.net
兜割モーションだけナーフだったら普通に使うかなって思ってたけど
リキャストまで伸びるんじゃ使わないまであるな

687 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:34:59.33 ID:qM/y7voXM.net
兜モーション値だけでなくリキャストタイムもいじったら誰も使わんだろ
これじゃあ新モーション以外産廃になって選択肢減って結局バランス悪いままじゃん
調整が極端すぎるんだわ

688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:36:32.52 ID:WP0EjmtI0.net
>>684
円月は練気無限も合わせてそれなりにダメージは出そうだけど範囲から出られなくなる縛りが相当きついな
しかも範囲から出ると解除されるじゃなくて出ようとするとぶっとばされるってのが

689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:37:43.87 ID:YDz43344x.net
翔蟲使いMAX入れればワンチャン

690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:41:49.99 ID:57e7t1Re0.net
確かに30秒以上ありそうだわ。
今って何秒だっけ?

691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:44:25.13 ID:WP0EjmtI0.net
>>690
20秒

692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:46:43.62 ID:YDz43344x.net
円月置いてカウンターでちまちま稼いだ方が強いんじゃ

693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:51:16.67 ID:aJHUHF/9a.net
新スキル:練気解放
練気ゲージの上限が追加され(青色ゲージ)、各種モーションが強化される

694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:56:41.74 ID:YDz43344x.net
新情報まとめてるとこどこ?

695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:27:33.29 ID:pDqoDYwma.net
今後の蟲は剛気刃に使ってくのがメインになるんだろうな

剛気刃のリキャストはどんぐらいなんだろう、動画見た限りだと爆速だったけど

696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:32:41.73 ID:EHOQYoQD0.net
ナーフされて喜ぶ癖にリキャスト伸びて文句言ってるとか馬鹿だよなぁ
どんだけ自分達に都合良く修整されると思ってるんだろう
下方修正なんか選択肢が減るだけで何も理解してなかったんだな

後、初心者のハードル高過ぎMHを買ってる大半がクリア出来ないゲームだと言ってるだろ
複雑な操作が出来るとは到底思えないライズから更に弱くなるだけだぞ

697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:55:17.03 ID:1xPWfY0r0.net
剛気刃は動画だとリキャスト約6秒かな

698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:56:35.57 ID:DLHlYYqj0.net
>>695
まあ剛気刃できなくても大抵の場面で見切りも生きてるし、どんどん使ってって大丈夫でしょ

あと剛気刃は無双斬り→特殊納刀が間に合わなそうで様子見てた場面でも緊急回避の保険になって積極的にフィニッシュまで出していけるようになったのも大きいから間接的にそこも色上げしやすくなったよね

699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:05:46.97 ID:zzmJWUx3D.net
これまでの情報の中で兜リキャスト上昇が一番痛いわ、大分おしおきナーフされてるっぽいな

700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:06:02.92 ID:bqsz3K1ha.net
剛気刃もモーション値30~40くらいに見えるから火力技というのり軽くて便利な技として設定されてるってことなんだろね

701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:38:41.85 ID:/oMzX/RLa.net
剛鬼神見切りからの威合ループになるだろうな
ナーフのされ具合的に開発側が居合抜刀兜ループを相当問題視してる感じだ
蟲技セット二つ作れたとして片方使う機会無さそう

702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:40:47.45 ID:eoN+NyrLd.net
兜割りが弱体受けてモーション値がどうこう見たけど、なんのこと?
無意味な動作が追加されて攻撃までが遅くなったってこと?
それとも単純に、ダメージや技の範囲を下げられたってことを言いたいの?

703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:44:40.99 ID:T5MbGkgs0.net
>>702
恐らくモーション値2割ほどダウン&クールタイム増加(20s→30s)
今までみたいなとりあえず兜割りで火力稼ぐ戦法は使えなさそう

704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:45:30.82 ID:wM7xeaSGa.net
モーション値で検索

居合兜ループの何がやばいかって火力も出るけどアレ複数ヒットするけど実際には単発高火力だから切れ味全然減らないんだよな

705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:48:29.95 ID:zUD06cEad.net
せめて25秒にしてくれや

706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:04:41.60 ID:5hKBxSCX0.net
兜割ってあれで2割減程度なんか
他の色んな攻撃との比較で言っても、ダメージ低っ!て感じだったから、もっとお仕置きされてるのかと思った

707 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a1e-eOmp [115.38.81.33]):2022/06/03(金) 13:16:28 ID:xaQ9xz5c0.net
翔虫使いで1.2倍、変幻翔虫も同じ程度だとしたら二つ合わせてなんとリキャストが20秒近くに
これで今までと同じ様に兜割りが使えるから問題なし
多分こんな感じだよ

708 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa54-HoF8 [219.198.38.94]):2022/06/03(金) 13:16:42 ID:Uic9iG6p0.net
威合+剛気刃構成はブレ太刀の要素を分解再構成した感じやね
飛翔蹴りのダサいモーションでピョンピョンせずに、地に足つけてカウンターでいなしつつ
隙に1ゲージ威合を差し込んでいく動き想像したら今よりサムライ感マシマシでめっちゃ好きだわ

709 :名も無きハンターHR774 (アークセー Sx93-jGDu [126.183.15.51]):2022/06/03(金) 13:28:46 ID:YDz43344x.net
兜のリキャスト増やして兜そのものの火力ナーフとついでに小タル居合もナーフしたことになるんだよな
小タル居合の強みはすぐに兜を打てることにあったから例え小タル居合ができたとしても虫がなければどうしようもない

710 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-CED1 [122.26.26.134]):2022/06/03(金) 13:31:43 ID:DLHlYYqj0.net
Vジャンプの黄色縦斬り42、赤兜割り39ってのを参考にするなら属性加味しても2割よりもっと落ちてないか?現状で蛙の腹殴って同じことすると兜割一発の方が1.35倍くらい強い実測値出るから3割くらい落ちてる計算になるんだが

711 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/03(金) 13:34:16 ID:WP0EjmtI0.net
>>710
別の動画で計算しても25は下回るくらい
25だとしても22%落ちてるから3割くらい減っててもおかしくはない

712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:38:16.87 ID:SSJHL8Li0.net
だいぶ火力下がるみたいだな

713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:47:22.61 ID:JaOqa2cMd.net
全体的に火力下げられて、それでも兜割りの威力はマシだからガンガン使おうねって感じかと思いきや
兜割りがここまで集中的にお仕置きくらうとは。他の技にゲージ使いたいなあ

714 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/03(金) 13:58:22 ID:WP0EjmtI0.net
>>713
ハンマーの調整やインタビューみるに特定の技だけしか振らなくなるって状況にも手を入れてるみたいだし流れとしては順当かな
新しいカウンターもどれも便利だけど火力は控えめで超火力の新技は隙も極大と全体的に気は使ってるのを感じる

715 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef28-CED1 [122.26.26.134]):2022/06/03(金) 14:05:34 ID:DLHlYYqj0.net
赤消費威合→無双斬り→赤消費威のループとか黄消費威合→無双斬りの色一ダウンコンボの使い勝手次第では本当に兜割が死にそうだな

716 :名も無きハンターHR774 (エアペラ SDca-FUvb [49.107.92.157]):2022/06/03(金) 14:10:58 ID:zzmJWUx3D.net
>>701
威合いは遅すぎて兜と使い勝手がまったく違うのがなぁ

717 :名も無きハンターHR774 (エアペラ SDca-FUvb [49.107.92.157]):2022/06/03(金) 14:13:53 ID:zzmJWUx3D.net
>>715
兜割りはもう使わないで下さいって事だろうね

718 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa54-HoF8 [219.198.38.94]):2022/06/03(金) 14:14:37 ID:Uic9iG6p0.net
>>716
1ゲージ威合なら納刀3積めば今まで兜当ててた隙に差し込めるくらいの速さになるんじゃね?
というかそうじゃないと威合+剛気刃構成で火力出す手段が乏しすぎる

719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:30:19.26 ID:UqC6vKdg0.net
兜割りがどれだけ弱体化したってどうでもいいわ
あれはあくまで火力が高いから使ってただけ
移動の激しい敵には追撃部分がスカったりで、技としては使い勝手が悪かった

円月と溜め斬りが壊れっぽいからそっちに期待しとく
溜め斬りはスキルで短縮可能だったらさらにヤバくなりそうだし

720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:33:22.19 ID:d0wfwxiE6.net
円月めっちゃ使いにくそうだがどうなんだ
てっきり壁みたいに触れても進めないだけかと思ったらぶっ飛ばされるし
居合抜刀の使い勝手めっちゃ悪くなりそう

721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:37:07.45 ID:YDz43344x.net
先行プレイで誰も円月使ってないのゴミすぎる

722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:41:47.00 ID:zzmJWUx3D.net
>>718
1ゲージ威合は流石に火力大分低いんじゃないかな、それこそ使う価値無いレベルで

723 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:44:05.05 ID:zzmJWUx3D.net
>>719
兜は差し込み性能が素晴らしかったんだよ、火力はオマケみたいなもん
まぁ居合兜ループ使えてない人にとってはこの調整は強化といってもいいかも

724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:44:59.48 ID:WP0EjmtI0.net
>>721
範囲制限ってのが重すぎてどれだけ強かろうが慣れてないモンス相手に使える類いの性能じゃないでしょ
どれだけ広いエリアでも自分から壁際を作っちゃうってのは中々よ

725 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:26:10.32 ID:STJootmJd.net
領域展開って納刀したら解除されるらしいじゃん

領域から敵が逃げてしまった→でも自分は出られない→パーティに貢献できず無駄な時間、なんてバカみたいな仕様にはならなくて安心したわ

726 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:43:49.69 ID:8e5Ap+bZa.net
>>716
集中が乗るかどうかで変わりそう
乗りそうな感じはするけど

ライズ時代の居合抜刀兜ループが10だとしたらサンブレ太刀は見切り剛鬼神威合ループで8くらいの強さくらいと予想する
居合抜刀兜ループは6くらいに落とされそうだな
ライズ時代の太刀は死んだんだ

727 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:50:02.27 ID:YDz43344x.net
特殊納刀を納刀術でこれだけ早くしたカプコンなら威合も集中3で一瞬にしてそう

728 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 16:00:53.94 ID:3P3+SwCm0.net
>>720
円月にぶっ飛ばされてる間はダメージ喰らわないんじゃね?
ワンちゃん円月回避みたいなこと出来るかも

729 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 16:05:12.47 ID:AR4zFs640.net
兜はまぁしょうがないよね、って感じもある 桜花の練習してると単純な回転率以上に
桜花じゃ無理だけど兜なら差し込めるってタイミングの多さに気付いて驚愕する

気刃無双より速く特殊納刀や回避可能、それどころか見切りが繋げられるから
着地後無敵になって色を戻せるとか、当たり前のように使ってたけど
ローリスクハイリターンの加減が異常と言われたら言い返せない性能してる

730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 16:06:47.80 ID:iCX4LiIc0.net
>>726
動画見た感じ同じように感じたわ
太刀はサブだったがお手軽高火力でメイン以上に早く討伐出来ていたのに…

731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 16:15:18.08 ID:YDz43344x.net
新しく普通のスロとは別に百竜装飾品てのも付けれるようになってるから集中も積めれるようになるかもしれない

732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 16:58:40.59 ID:Uw24YVjCd.net
剛気刃でパパッと赤にしてモンスターの動く先に威合溜めを置いておく。斬撃部分のスパアマで強引に差し込む。
これ大剣だな。

733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:04:40.62 ID:5BWC2kx00.net
大剣だよな

734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:09:56.94 ID:sFaFwSD50.net
未来予知武器にでもなるんか?

735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:18:03.18 ID:Uw24YVjCd.net
>>734
W以前の抜刀大剣使いはこれで溜め3当ててたからな。連中が今回の太刀使ったら結構火力出せそう

736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:20:14.40 ID:G0h8EPKva.net
まああの糞長い攻撃を無理にあててこうとするならそりゃ大剣っぽくもなる
少ない隙には兜、大きい隙には威合って方がまあ素直かと

737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:34:08.70 ID:zzmJWUx3D.net
>>736
そんな蟲に余裕なさそう

738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:37:37.76 ID:G0h8EPKva.net
>>737
威合には虫使わんし何とかなるべ
合気スキル着けたら疾替えで虫回復もできるようになるようだし

739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:45:27.17 ID:+Xv0K4ABM.net
蟲4匹くらいないと自由自在にはならないと思う

740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:47:35.23 ID:5BWC2kx00.net
そういや虫増えるんかな?虫が快適になるスキル追加されるといろいろやりやすくなる

741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:49:08.80 ID:CsdxRTaB0.net
最大積みで虫5個
そんなこともあるやもしれんよ

742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:56:09.95 ID:QTeANKbm0.net
小タル居合って今の段階じゃ削除されたかどうか判別できんよね?
ようつべコメ欄でできなくなったみたいな事言ってた人がいたけど

743 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:59:01.23 ID:G0h8EPKva.net
>>740
それが合気なんじゃないかね
数自体は増えなさそう

744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:01:37.40 ID:ZxjEitwE0.net
近接最強はスラアクと太刀の一騎討ちか

745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:14:32.42 ID:bpol3DuF0.net
剛気刃は文句なしに強いな
威合はわからん
ただナーフはくっそ痛そう

746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:39:30.64 ID:oJmKh8jva.net
>>744
たぶん太刀はもう強武器ではなくなると思うよ

747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:50:56.58 ID:/57EvJEs0.net
少なくとも太刀は初心者が気軽に手出せる強武器ではなくなりそう
小タル居合が続投ならまだいけるかもしれんが

748 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:58:34.13 ID:CugBDQXU0.net
小樽居合なんて自演使うな迷惑だから

749 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb0e-40Ij [118.237.200.80]):2022/06/03(金) 19:13:28 ID:5BWC2kx00.net
>>743
合気は疾替えに関わるスキルという考察がVジャンでなされてた
疾替えにカウンターエフェクトが出てたらしい

750 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-Kqkc [125.9.76.127]):2022/06/03(金) 19:20:24 ID:EHOQYoQD0.net
上手い人が使って中の上か中
普通の人が使って最下位争い
身内で遊ぶから気にしないけど野良だと上手くても弱いし邪魔でキック推奨になる

751 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-LzrU [126.220.57.165]):2022/06/03(金) 19:31:49 ID:iiPfIu+I0.net
武器種でキックとかすんのか?地雷行動してたらそらキックするけど

752 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-7Tab [27.139.163.202]):2022/06/03(金) 19:39:41 ID:TbRWJrhb0.net
>>751
今みたいにハナクソほじりながら倒せるようなモンスター相手ならそこまで本気にはならんやろな。

もしサンブレで難易度も報酬も最高レベルのギルクエみたいなエンドコンテンツが出てきたらキックが横行するよ

753 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-93Kn [14.13.75.192]):2022/06/03(金) 19:43:12 ID:xqHFSXv30.net
円月は自分で閉所作るゴミ確定技
兜モーション値下げられただけじゃなくて蟲リキャも1.5倍の極端な産廃化
威合型しか生き残れなさそうですね…

754 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:50:40.30 ID:ZxjEitwE0.net
>>753
円月からの威合が強いんじゃないの?
円内だと錬気ゲージ減らないから溜め斬りと相性良さそうだけど

755 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:54:13.25 ID:iiPfIu+I0.net
>>752
正味ほんまに倒したい強いモンスターはマルチでやらんしなあ、どれだけ上手い奴が集まっても1人より時間かかる
マルチでやるならグダグダででも遊びたい時やし

756 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:29:32.79 ID:Wbyadyj2a.net
>>751
操虫棍で潜ってみ。参加5秒でキックされるから。ジンオウ事変に操虫棍で行ってるけど、入った瞬間切られる。開幕で切られないの精々2割。戦ってすらいないから絶対武器種で見られてるぞ

757 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:39:18.72 ID:9iF09RQEa.net
>>756
ギルクエじゃあるまいし盛ってんじゃねーよ

758 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:53:32.25 ID:AUnaENvQd.net
ホストがHR999のライト使ってる部屋に入ってそうw

759 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:54:29.98 ID:06gtCqH3a.net
>>757
すまんな少し盛ったわ
ただ、5連続で開幕切られたのは事実
時間帯かな?深夜はガチハンターばかしであかん

760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:01:09.51 ID:9iF09RQEa.net
>>759
いきなりキックされる奴ってのは名前がヤベー奴、装備がヤベー奴、ランクが低すぎる奴って相場が決まってるんだけど当てはまってたりしない?
ランクについては今日びサブキャラで溢れてるのにナンセンスだとは思うけど

761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:14:04.73 ID:qnJ9PZZPd.net
ホストしかせんけど訳分からんスキルしてる奴と最終強化してない武器使ってる奴と装飾品に1つでも穴空いてる奴以外は蹴らないわ
他の人だと名前とかHRとかあいさつとかホストがガンナーとかそこら辺でも蹴りそう☺

762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:17:40.26 ID:OniR3fqea.net
>>760
名前は極々普通。実在してそうな日本人名。
ランクは360程。装備も防護面はジンオウガの攻撃2発は耐えられる様にしてあるし攻撃面も攻撃・弱特・心眼はフルに積んで最低限の火力は確保してるよ。尤も本当に直ぐに切られるから装備は見て無いんじゃないかな。だから多分、武器で選別してるんじゃないかと

763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:23:21.76 ID:OniR3fqea.net
オトモかな。オトモがファイト猫だからかな

764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:01:10.74 ID:FA2pFi6Q0.net
>>762
モンハンはキックに対するペナルティが全くないから
別に運営がオンライン監視してるわけじゃないしホストが好き勝手できるってのもある
逆にやばいプレイヤーはすぐ排除できるというのは利点でもあるけど

765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:05:53.32 ID:RerXLz8N0.net
>>747
小樽したとこで居合弱いし兜帰ってきてないしとなりそう

766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:16:33.72 ID:G0h8EPKva.net
>>749
動画でそれでカウンターに成功して虫ゲージが半分回復してるシーンがある

767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:18:06.06 ID:WP0EjmtI0.net
>>754
カウンター強化って説明どおりなら円月乗るのはあっても溜めに入る前までのモーションだけでしょ

768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:20:02.14 ID:EHOQYoQD0.net
何故初心者に小樽居合が出来る前提で話すんだろう
上手い奴の中で居合、カウンターはミスらないし兜は外さないってどんな初心者を想定してるのか全く分からん

769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:39:40.27 ID:RerXLz8N0.net
>>768
カウンターが誰にでも簡単に出来る風潮はおかしいと思うけど、小樽居合はまじで誰にでも出来るよあれ

770 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:54:27.79 ID:emilkRhN0.net
そもそも小樽はカウンターですら無いしな

771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:56:42.60 ID:RerXLz8N0.net
小樽の仕様変えれないから居合兜弱体かさせたまであるなこれ

772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:09:47.79 ID:o3BZ3m510.net
小タル居合できない初心者は「知らない」だけでしょ
やり方教わればマジで誰でもできる

773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:17:13.85 ID:BcCu5vGi0.net
タイミングがシビアだった頃ならともかくボタン連打でも間に合うから知ってりゃ簡単

774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:25:37.97 ID:ZFGu1tP80.net
部屋はいるときにホストの武器わかるようにしてほしいわ

775 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 430e-bxg7 [118.237.200.80]):2022/06/04(土) 00:55:39 ID:xCEf3yYB0.net
>>766
なーる

776 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8328-gn3Q [220.96.68.143]):2022/06/04(土) 01:06:28 ID:udm27hcJ0.net
小樽カウンターはグリッチみたいなものだから修正してほしいわ
兜の火力はちょっと下げすぎだと思う

777 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf38-jZT4 [121.81.101.218]):2022/06/04(土) 01:26:59 ID:UhKWnWK80.net
ライズじゃあへあへ脳死兜割りしてるだけでそのへんの武器まともに使うよりずっと強かったから仕方ない…

778 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 03:39:48.74 ID:ZjysfMV30.net
ガバガバカウンターのお陰で全武器でも屈指の死ににくさだし火力なんか落ちてもいいだろ
お手軽に使えるけど底が浅いぐらいで丁度いい

779 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 06:02:37.39 ID:ump8XujG0.net
踏み込み斬りー抜刀二連斬り
大回転   ー無双斬り
特殊納刀  ー威合
飛翔蹴り  ー桜花
水月    ー円月

剛、気刃斬りはどこへ???
ヘルプミー

780 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 06:24:32.99 ID:Mf+di/hN0.net
>>778
雑魚相手ならな

781 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 06:52:31.41 ID:Gf3sRmSn0.net
これ以上ナーフされない為には弱い弱い連呼するしかないやろ!!

782 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 07:36:10.19 ID:ZBK5XXs30.net
>>779
よしなまの動画見ればわかるけど剛鬼人はZL +Xだから飛翔蹴りー桜花の所だよ

783 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 07:42:41.61 ID:b1hGMrCpa.net
今だに兜がー言ってるヤツは頭堅すぎだな
今回は蟲ゲージ全部剛気に注いで爆速でゲージ2段階上げて威合三連(白か黄)でダメージ稼いで疲労やダウン中に威合三連(赤)で大ダメージって感じだろ
よしなまの動画見る限り兜の追撃単発50居合い追撃単発30の時点でライズと同じ立ち回りできねぇよ

784 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-TFr6 [124.84.151.0]):2022/06/04(土) 07:50:38 ID:mMCd2b1w0.net
兜なんかライズで使いすぎて飽ききってるから
サンブレでもこれ一個とかならなくてマジよかったわ
こんなもんより新技強くしてくれ

785 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-rLZL [126.182.136.160]):2022/06/04(土) 08:07:12 ID:flj4S/PEp.net
とっととナーフされろよ早く
あと円月はシンプルにダサい

786 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 08:49:48.22 ID:b1hGMrCpa.net
>>783
追記だが威合に納刀と集中が乗る前提な
ある程度威合三連がねじ込める速さになるなら白黄で打つのもありっしょ
赤で1000前後ダメでるから白400黄600は出そうだし
体験版はスキル乗ってないだろうから低火力のゴミ武器だと思う太刀は
それとよしなまはゲージの色でダメージ比較しろや重要な所抜けてんだよ

787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:00:08.78 ID:Qg2MarSAa.net
いや立ち回りを強要されるのが嫌なだけだろ、選択肢増えるならいいけど選択肢は固定、且つ新しいの使ってねってのが意味不明

788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:04:43.03 ID:XlubBA0id.net
あと必須スキルが増えるのは嫌だな
納刀に加えて集中はおそらく必須、詳細待ちだが合気、次いで翔虫
アイボーみたくスキル盛り盛りにできるなら良いけどね

789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:06:04.23 ID:22Z45uvI0.net
桜花のモーション値上げてくれないかな
カウンターでゲージ上げる剛気刃発動がちょっと遅いけどダメージ大きめの桜花みたいなかんじでさ
無理か

790 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:07:05.39 ID:AUdk6eOfa.net
現時点でも水月封印して色上げたら兜ぶっぱしろっていう立ち回りの制限受けてるけど?

791 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-GG2A [126.79.246.157]):2022/06/04(土) 09:18:37 ID:MGoLYZ/60.net
>>790
威合が隙が糞でかい関係でこれだけ振ればって技じゃないからむしろやることの幅は普通に増えると思うわな

792 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:28:56.56 ID:oka8gsml0.net
技全部説明しようと思ったら長文になるからあれだけど
先行プレイ情報だと桜花は剛気と同じ入れ替え部位で同じ色上げ技の時点で使うわけ無いし
円月は現時点の情報だとゴミ確定技だし居合兜がゴミ化没収されて
剛気で色上げて威合で色消費最大火力一択になっただけだからやることの幅増えてないよ

793 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:36:54.83 ID:Mf+di/hN0.net
やることの幅増えないけど今までの動きは産廃、新しいことやっても大して火力出ないという大幅なナーフだよね
弱くてもいいからこれまで通りの戦い方も残してほしかったわ

794 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:54:58.66 ID:raxw14m7M.net
使用率4割のガチでデカイ声出せば製品版には元に戻せるのでは

795 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-GG2A [106.146.36.161]):2022/06/04(土) 10:00:38 ID:1BkZcEc2a.net
威合がどこにでもさせる技じゃない以上兜は普通に使うかと
弱くなったとて通常コンボするよりかは普通にダメージ出るんだし

796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 10:05:35.34 ID:mTdyhSRZ0.net
>>794
残り武器の使用者が6割という事になるので太刀使用者よりそっちの声の方がデカイってことになるが

797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 10:11:42.12 ID:p1MYqmdKa.net
太刀以外という多数派に弱体化望まれてるんだよなぁ

798 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-AYv1 [133.106.144.157]):2022/06/04(土) 10:26:31 ID:xvDlkSvDM.net
太刀がナーフされたらガンナーハンターになるしかねえわ
俺は火力しか見えてない

799 :名も無きハンターHR774 (スーップ Sd9f-yqgt [49.106.120.173]):2022/06/04(土) 10:31:13 ID:StIOu2zzd.net
産廃でも同じ動きはできるんでは?

800 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-TpYW [116.65.40.131]):2022/06/04(土) 10:31:38 ID:VvB9VgW40.net
兜のモーション値ナーフは仕方ないにしてもリキャスト時間も伸びてるから
従来の戦い方をするなら納刀術を切って翔蟲使いを入れるとかか?
やってみないと何とも言えんが従来の戦闘だとかなり制限受けるのは間違いない

801 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-uM4Y [14.13.75.192]):2022/06/04(土) 10:54:02 ID:oka8gsml0.net
円月が蟲2も消費するからリキャ伸びた兜も併用なんて論外だし
ダッシュ利用の即納等抜刀2連も円月だと使えなくなるし
ダウン時色フル下げ威合だけじゃなく威合色1段階下げ受け流し即無双で赤維持とかも考えると
剛気威合が基本ムーブになると思うよ

802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:00:19.85 ID:udm27hcJ0.net
リキャスト時間いじるのはマジでないわ
快適さを悪化させるのは慎重になってほしい

803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 12:02:10.36 ID:0fL7yrZN0.net
見た目でいえば居合より兜の方が出す喜びがある

804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 12:15:23.79 ID:sPMz/SBd0.net
>>801
何か円月を使う想定なのか使わない想定なのか良く分からんな
威合メインで円月使わんなら兜にも回せるし

805 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-TpYW [14.8.0.225]):2022/06/04(土) 12:18:07 ID:GX+OK9+K0.net
多分太刀関係なくみんな蟲使いや合気当たり前に突っ込む構成の装備になると思う
MRになるとスキル更に積みやすくなるだろうから余計に

806 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-GG2A [27.94.120.170]):2022/06/04(土) 12:20:36 ID:sPMz/SBd0.net
>>805
合気は現状の情報から判断するなら積まない理由がないくらいに見えるからな
虫回復なくても疾替えにGP判定つくの便利で使われそうなのに虫回復までする
流石に重いスキルにはなりそうだけど

807 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-uM4Y [14.13.75.192]):2022/06/04(土) 12:22:24 ID:oka8gsml0.net
蟲使い積みやすいで解決するんだったらその構成ぎり分かるが
色上げナーフ居合でナーフ兜使いつつってなったら威合のほうを使わんだろw
兜後も威合後もどっちも片方使えば色落ちてもう片方すぐ使う訳がないから無駄多そうだし

808 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spe7-GB9M [126.245.117.201]):2022/06/04(土) 12:33:54 ID:mRfmB9qjp.net
水月がスタンしない代わりに隙が小さい滅昇竜みたいな性能してるし差し込みに使う機会増えんじゃないかな

809 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-YkvT [125.9.76.127]):2022/06/04(土) 12:50:52 ID:tfeBVYWn0.net
でもナーフ直後は結構喜んでたし情報が出てから手の平返すのはおかしい

強い性能が下方修正されて弱い性能が上方修正されると差が縮まるんじゃなくて逆転する
カプコンの格ゲー見てたら分かる事、だから強い性能は据え置きで横並びぐらいになる

810 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:08:09.34 ID:RVprHhLr0.net
サンブレイクだと特殊納刀&兜よりも特殊納刀&剛気刃の方が相性いいんじゃないかな。兜のリキャスト伸びた影響で以前同様の立回りができなくなったっていうのと剛気刃が居合抜刀の後隙をカウンターで補いつつ尚且つ色上げも出来るっていう。赤ゲージになったら威合&兜割に疾替えして細かい隙間には兜をしていってダウンとかしたら威合溜め切りをうっていくのが良さそう。威合のカウンターも使いこなせれば連撃にも対応できて色上げできるからね。

811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:17:30.90 ID:RVprHhLr0.net
抜刀2連、無双切り連携、特殊納刀、剛気刃、円月
抜刀2連、大回転派生、 威合、  兜割、 円月

こんな感じが使いやすそう。
開幕円月、居合抜刀、剛気刃で色上げとカウンターでの攻撃を中心。
赤ゲージになったら疾替えで小さい隙に兜割を狙っていって威合カウンターで色確保。ダウン時などに全消費の威合溜め切りをしていく。
疾替えで居合抜刀、剛気刃に戻して色上げとカウンターでダメージを稼ぐ。

812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:21:01.04 ID:q1TFKL77a.net
そんな思ったように蟲が続くかなぁ

813 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:23:50.74 ID:GX+OK9+K0.net
虫が続くかって言われるとスキルの状態次第だけど
こういう構成にせざるを得ないよねってのはある

814 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:27:29.83 ID:RVprHhLr0.net
円月は2消費だけどリキャスト自体は早そうだし、1個目はすぐかえってくると思う。剛気刃は爆速リキャストで問題はないと思うけど兜割を2発打った後の手持ち無沙汰間は否めないね。スキルで補うか威合溜め切りをスパアマでゴリ押すか色消費無抑えて威合撃つかって感じかな。

815 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 033b-m5EP [124.155.44.156]):2022/06/04(土) 13:50:09 ID:dXskWKEU0.net
リキャスト増加に関しては変幻翔虫の取得頻度と効果量次第なところもあると思うけどね
あれ、紅金共通の効果に翔虫ゲージ回復速度上昇効果がある事は公式サイトで明言されてて
3にならない代わりに5分位は保ったって幾つかの動画で語ってたと思うからしっかり拾える環境なら気にならんかも

816 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Q5rw [106.128.140.11]):2022/06/04(土) 13:52:29 ID:FKAA9XvJa.net
>>808
水月は滅昇竜と違ってスタンしないけど火力と当たり判定カウンター判定の全てで上回ってるからな
しかも滅昇竜はガードしてからのカウンターだからガード不可攻撃やガ強無ければカウンター出来ない行動があるけど水月には無い
ぶっちゃけ太刀じゃなきゃ擦り倒されてても不思議じゃない位の強さ

817 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 033b-m5EP [124.155.44.156]):2022/06/04(土) 13:54:21 ID:dXskWKEU0.net
あ、それ絡みで見直してたけどよしなま氏の動画は2:06から紅を取ってるから
その直後の剛気刃等のリキャストは本来の速度より早まってるな
バフアイコン見ながら再確認しないと過大、過小評価してそう

818 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:10:43.39 ID:dXskWKEU0.net
https://i.imgur.com/Z2rErFv.png
https://i.imgur.com/lokEzQb.png
編集挟まってるけど針の位置的に巻き戻して繋ぐ編集とかはしてなさそうだし、
進行具合からしてもリキャスト短縮効果が5分程持続するってよしなま氏の証言は信用していいと思う

その上で、10:46のを見るに剛気刃の基本リキャストは約5秒
リプレイしてて正確に分からん動画前半の短縮剛気刃のリキャストが分かれば
回復速度上昇の倍率を割り出して短縮した場合の飛翔蹴りのリキャストを頭いい人が計算してくれる、かも

819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:13:25.30 ID:WoxOyFuCM.net
もう剛鬼刃威合型がどんな感じなのか触りたくて仕方がないから早く体験版出して欲しい

820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:05:50.48 ID:BcCu5vGi0.net
兜割ナーフでリキャスト差が6秒で威力もあまり変わらないなら桜花を使う選択肢が出てこないか?
色回収が早くなるしダウン時に桜花当ててから威合溜めMAXが出来るよ

821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:08:55.53 ID:BcCu5vGi0.net
書いてて思ったけど兜割ナーフしたから桜花の威力もナーフするねって事は普通にありそう

822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:22:00.03 ID:ump8XujG0.net
>>782
ほんとだ
てことは、その部位は3つからえらべるってことなのか。
兜割は外したくないし、桜花・・
悩むねぇ

823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 16:35:00.08 ID:BcCu5vGi0.net
ルナガロン装備に翔虫3が乗ってる検証動画上がってるな
兜割のリキャストは桜花と同じ36秒の可能性が高い

824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:15:34.66 ID:zXjvHsFAx.net
【悲報】飛翔蹴りのCT、40秒だった

マジかよ...

825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:16:07.53 ID:oka8gsml0.net
はい兜文句なしの産廃

826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:16:28.05 ID:y1A7Awc80.net
IGNJの太刀動画マジでやべぇなw
ぺちぺちぺち剛気刃ぺちぺちぺち剛気刃の繰り返し
しかも剛気刃はカウンターじゃなくて攻撃のラストに使ってるだけ

827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:19:16.23 ID:zXjvHsFAx.net
翔蟲使いならあるかもしらん
にしても20秒から40秒はやりすぎだろ

828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:20:26.12 ID:JryDus320.net
お前らが太刀はぶっ壊れ、強すぎておもんない、簡単すぎとか言ってたからナーフしたんじゃん
喜べよwww

829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:20:35.83 ID:Zt71mSEqa.net
環境生物の虫回復速度上がるヤツが1.5倍とかあるっぽいしそれ前提のナーフだな

830 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:22:20.18 ID:TPTUjvlg0.net
会敵前に蟲回収儀式必須になるのか面倒くせえ

831 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:23:35.42 ID:JryDus320.net
他の武器は強化されてんの?

832 :名も無きハンターHR774:2022/06/04(土) 18:24:32.22 ID:WyKRv1T60.net
>>830
そんなのハンマーランス片手使いなら当たり前だったけどな

833 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:25:44.49 ID:oka8gsml0.net
火力的にナーフされて近接最強から引き落とされるのは分かってたけど
不便強調されまくったナーフばかり来るとはさすがに思わなかったな
モンハン開発は予想より圧倒的にカスだったわ

834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:26:19.25 ID:y1A7Awc80.net
ゲージを異常に回収できる剛気刃とゲージを異常に吐く威合追加されてる意味をもっと考えるべきだわな
剛気刃なんてブレスや咆哮でもゲージ回収できるんだぜ?密着状態ならそこから無双でさらに回収できるし
とにかく納刀3集中3翔蟲使い3積んで剛気刃と威合メインの立ち回りしろってこと
あと武器紹介動画の0:59を0.25倍速で見りゃわかるが威合三連にスパアマついてるから白〜赤ゲージどの三連でも納刀3集中3あれば化けるっしょ

835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:26:56.73 ID:MGoLYZ/60.net
>>831
色々あるけど全体的に見りゃ強化点の方が多いかなって感じ
傾向としては特定の行動が強くてそればっかりになるのを防ぐ感じに調整されてる

836 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:29:42.81 ID:JryDus320.net
>>835
ほあーんサンクス。

837 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:30:09.70 ID:xCLzrsSna.net
>>831
片手剣がコンボの〆で絶対使うモーションとめちゃくちゃ高頻度で使うモーションが弱体化されてるっぽい

838 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:31:41.60 ID:JryDus320.net
ライズはヌルイヌルイと言われてたから開発もイライラしてじゃあハンター側弱くしてやんよって事かね

839 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:32:54.11 ID:TPTUjvlg0.net
>>832
変幻翔蟲が普通の翔蟲と同じように戦闘エリア毎に設置されてるとは限らんだろう
マップ毎に変幻の位置覚えて毎回いちいち回収しに行くことになるかもしれん

840 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:42:49.78 ID:v8aOpEhla.net
と言っても合気でのジャスト回避に虫回復効果あるらしいしそれ次第で前より早く回復するとかな可能性も有るっちゃある

841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:47:45.50 ID:WfxSFoZGp.net
>>838
はいはい
ハンター弱くても運営に気に入られてる太刀は強い強い👏

842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:48:33.48 ID:cB9IXzzCd.net
ぶっちゃけダメージ下げられるだけなら全然いい
討伐に時間かかるようになるってだけだし

ただ蟲の回復時間を増やすとか、蟲の消費を増やすって調整はやっちゃあかんだろ
それもう操作性すらイカれちゃってるじゃん
どんだけ弱体化させたいんだよ

843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:51:22.06 ID:iu3FYcl30.net
兜はリキャストがネックすぎるな
円月は2消費だとしてもリキャスト自体は早いっぽいから剛気刃の兼ね合いを考えると円月&剛気刃のそうが相性良さそうだわ
ゲージ消費先が火力出す技以外にも威合の受け流しみたいな生存にも使えるし火力出せない、リキャスト遅い兜はマジで産廃化しそう

844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:59:39.65 ID:oka8gsml0.net
疾替えみたいな装備を変えるための本来使わなくてもどうでもいい技に
蟲回復のために合気スキルつけさせて使用強要させるとかまさに特定の行動強要させてるじゃねーか…
必須儀式は増やした上で攻撃面での一択行動も潰すってなかなか簡悔が極まってきたな

845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:01:13.50 ID:udm27hcJ0.net
モーション値下げるのはいいけど、リキャストタイムとか快適性を改悪するのはマジでない
障害者が調節しているとしか思えない

846 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:06:36.50 ID:zXjvHsFAx.net
翔蟲使い必須っぽいな

847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:07:22.09 ID:zVsLpeKR0.net
リキャスト40秒にするならむしろモーション値上げなきゃ駄目でしょ
二尺択一のナーフを同時にすな

848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:11:25.47 ID:T/5Hyomwd.net
兜しかやってこなかった太刀厨ゆうた雑魚雑魚の泣き声を見に来た
いやーもっと堕ちていいよ
太刀使いは小樽使ったら即乙るくらいの調整もしてくれ

849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:22:21.72 ID:BcCu5vGi0.net
ゆうたが兜割とかエアプか?
桜花一択に決まってるだろ

850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:23:51.71 ID:u1Fv5jBV0.net
モーション値下げてゲージの燃費そのまま←わかる
モーション値そのままでゲージの燃費多くなる←まだわかる
モーション値下げて燃費も多くなる←は?

851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:23:57.89 ID:T/5Hyomwd.net
じゃあただの雑魚雑魚太刀使いだな

852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:24:24.95 ID:GWMVe9cNd.net
兜のリキャスト2倍は流石にやりすぎ感はあるよね。
兜きってその分蟲使いいれずに集中いれれば威合のモーション早くできるからいいかもね。

853 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:26:11.51 ID:GWMVe9cNd.net
チャアク民なんだって察してやれよ。
お母さんしか喋ってくれる人がいないんだからほかっといてやろうぜ

854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:27:30.43 ID:zVsLpeKR0.net
まあこのままじゃ兜割は無いものと考えて剛気刃と威合主体ですわね

855 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:28:34.74 ID:y1A7Awc80.net
さすがにもう兜がー居合がー言うヤツはおらんだろ
これからは蟲ゲージ剛気刃極振りの納刀3集中3の威合の時代じゃ

856 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:29:09.93 ID:T/5Hyomwd.net
ナーフを受けてスタッフを障害者呼ばわりする太刀スレ住民の仰る事はさすがですねえ
いいからもっと嘆いてみせてざぁこ

857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:32:28.30 ID:GWMVe9cNd.net
声上擦ってるぞ。
早くママにご飯作ってもらいな。

858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:34:32.08 ID:T/5Hyomwd.net
>>857
や〜だぬ
太刀使いの泣き声の方がお腹膨れるwwww

859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:34:38.40 ID:GWMVe9cNd.net
ダウン中だけじゃなくて威合をスパアマでゴリ押す選択肢も出てくるね。色上げは剛気刃と威合カウンターで立回り的には居合抜刀の頃よりも選択肢はずっと多いからどうやって火力を出していくかって感じだね。

860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:36:20.64 ID:GWMVe9cNd.net
本物のこどおじニートやったんか。
なんかすまんな。

861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:39:01.93 ID:T/5Hyomwd.net
>>860
どうせ文句行ったあとのうのうとボウガン使いにでもなるんだろ?
太刀厨さん草

862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:46:24.77 ID:GWMVe9cNd.net
>>861
こどおじにーとなんだからちゃんとハローワークいってから発言しなさい。そんなに煽ってくるとママに言いつけちゃうぞ!

863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:48:36.80 ID:mTdyhSRZ0.net
荒らしに相手してるのは一人か?
反応した時点でお前の負け

864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:54:03.16 ID:Mf+di/hN0.net
居合兜はもう使わないで下さいねって事だねこれ、選択肢増やすんじゃなく強要するのやめて欲しいわ

865 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:54:21.60 ID:GWMVe9cNd.net
>>863
それもそうだね。
暇つぶしに反応してしまった。
そんな面白くなかったから無視するわ。
反省します。

866 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:55:16.06 ID:Mf+di/hN0.net
>>859
それ選択肢出来たんじゃなくて強要されてるんやで

867 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:02:48.39 ID:u1Fv5jBV0.net
🤔

新アクションを追加したことでモンスターとのバランス調整も行われているかと思いますが、パワーバランスを整える際に力を入れた部分は主にどこなのでしょうか?

鈴木D:先程も話したように「疾替え」、「先駆け」は狩りにおいて選択肢を増やしていますが、使わないことでクエストに不利が生じるというようにはしていません。モンスターとのパワーバランスの調整は、あくまでこれらのアクションを使わないことを前提で設計しており、モンスターとうまく渡り合うためのプラスアルファとして認識いただければと思っています。

868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:06:22.45 ID:y1A7Awc80.net
立ち回りが完全に別ゲーになりそうだから面白そうじゃね?
居合→兜は強いけどほんとつまらんかったし
ライズの体験版で特殊納刀は使うけど話題的には空気で製品版で騒がれたパターンだったから威合の納刀3集中3は期待してるわ

869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:11:34.32 ID:oka8gsml0.net
結局一択ゲーなら面白くないししかもその居合兜使わなくなって別の一択技強要されてる理由が
居合兜円月あたりが全部制限だらけのストレス溜まるナーフされてるし
威合にスパアマついてるぞ!!!で大はしゃぎしてる人は
今からでも事変クエで大剣担いで金剛使って現実に還るといいよ

870 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:13:15.07 ID:y1A7Awc80.net
不満あるならこんまま兜と居合使い続けるか他武器に移ればいいだけ

871 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:17:14.94 ID:oka8gsml0.net
>>870
嫌ならやめろって負け犬理論久々に聞いたわ

872 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:18:59.52 ID:f3wCvdJZ0.net
そもそも居合に集中とか納刀って乗るの?特殊納刀が納刀術3で暴れまくった悔しさからスキルで強化できないようにしてる可能性もあるじゃん

873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:46:21.10 ID:Cy+tlyt20.net
>>872
それだったら超出より終わる可能性あるかな?
あっちは攻撃あてるとこまでは割と間に合うし

874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:11:24.28 ID:bO7QDIar0.net
剛気刃はリキャスト爆速だし言うほど蟲関連のスキルやら蟲回収やら必要か?

875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:16:06.17 ID:zVsLpeKR0.net
剛気刃のリキャストは翔虫3の効果ありきじゃないの?

876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:17:47.70 ID:39nTV9Bla.net
あれよく見たら回復早くなる野良虫も付いてる

877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:20:40.28 ID:XP3hwUHU0.net
翔り虫使いレベル5に震えろ

878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:28:52.47 ID:b1hGMrCpa.net
>>872
もし乗らないならもう太刀誰も使わないでしょ
兜ゴミ居合いゴミ円月ゴミ威合ゴミと使う価値なし

879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:38:00.91 ID:zXjvHsFAx.net
剛気刃の受付は慣れてるからブレ太刀のカウンターと同じにしてほしい

880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:39:15.47 ID:semdXCoX0.net
まあ弱武器使いの声がデカすぎて太刀自体使いずらくなってたから丁度いいかもな

881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:57:24.22 ID:kPhSGocH0.net
カウンター失敗したら太刀折れて武器消失
強い力には大きな代償が必要ですよね

882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:05:39.89 ID:1f9loUyxM.net
おまえらまた声のでかいゆうたに負けたのかw
40秒に1回とかまじでうんk火力やん

883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:09:54.94 ID:Gf3sRmSn0.net
兜割が強過ぎって騒ぎ過ぎてナーフされちゃっ太刀

884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:10:12.07 ID:dXskWKEU0.net
剛気刃のリキャスト約5秒は変幻紅切れてるシーンでの時間だし
ライゼクス装備にまで翔虫使いがついてなければこれが素だと思う

885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:25:17.12 ID:YjPvj+ET0.net
消去法でスラアク移籍か

886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:27:54.19 ID:RRRwy3dsp.net
強さが要るならガンナーでいいんじゃないですかね…

887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 23:19:45.58 ID:tfeBVYWn0.net
2日前には強過ぎと喚いていざ情報が出ると手の平くるー
カプコンの調整をどんだけ自分に都合良く考えてるんだよ、気に入らないから次は別の武器使うからとか
本当に自分の事しか考えてないよなぁ

888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 23:57:46.50 ID:AXlHY6kR0.net
わからんけど剛気刃威合はマルチで使いやすそうだからヨシ!円月は知らん

889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 23:59:13.85 ID:Mf+di/hN0.net
太刀をまともに使ってた奴等はpvの時点で弱体化することに気付いてたよね

890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:05:27.87 ID:J6c9isWaM.net
ライズやってないからわからんのだけど、20秒に1回兜割りとかしてたんか?
そこまでしてなくね?40秒になってもあんまり変わらないような気がするんだが

891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:29:47.71 ID:uaQE/s+z0.net
忙しいモンスだと10秒に1回でも足りなくなる

892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:54:45.67 ID:J6c9isWaM.net
まじか。結構連発するもんなのね

893 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-Dlmh [106.128.60.149]):2022/06/05(日) 03:06:05 ID:/PM4pXAta.net
大ダウンとって兜
着地後小タル居合して兜
起き上がったモンスターの怒り咆哮に居合して兜

て感じで多いときには十数秒以内に3回やる場面もあるね

894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 04:10:27.22 ID:KugKpZJ90.net
そういや小タル居合ができなくなったって言ってる人いるが本当にそうなん?
先行体験で納刀術装備組めるとは思えんしデマなんかな

895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 05:38:07.56 ID:XdcNkNU5a.net
納刀術か集中か蟲使いの組み合わせでスロ22以上持ってるやつ大勝利だな

896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 06:10:13.19 ID:bgJbIN710.net
どうせ新お守りで既存のはゴミになる運命よ

897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 06:43:21.08 ID:l37Skhw70.net
セルレギオスの脚に威合が127、334、クリティルカルで664
同じく脚に無色無双二段目が121、赤ゲクリティカル抜刀二連が105、白ゲクリティカル一文字が80
自分で雑に計算してみたら威合のモーション直490ぐらいだったけ詳しいことはわからんから多分間違ってる

898 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 06:54:28.69 ID:0ELdrTqad.net
モーション値490て。。。真溜めの1.5倍くらいないかそれ?w

899 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 07:19:52.22 ID:iRSlnQfh0.net
居合はフル溜めしても初撃後は弱点以外に当たりそうなのが

900 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 07:22:21.07 ID:HnAb39o70.net
兜はちょっとした隙にも差し込めるから20sでも足りないくらいだったよ
40sだと回転率が大幅に下がる上に受け身なんて取れなくなるね

901 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 08:26:11.22 ID:XdcNkNU5a.net
まぁ結局なところ威合に納刀と集中がのるかのらないかだな太刀は
この辺は体験版では調べようがないから体験版TAは諦めるしかない

902 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 08:42:14.81 ID:gOmw2bC40.net
威合は「納刀して」「溜めて」「斬る」の3段階だから
一つの技に納刀術と集中の二つもスキル枠を使いそうなのがキツイ

903 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-EHL2 [126.153.117.126]):2022/06/05(日) 09:19:13 ID:z1+yrXZN0.net
必須スキル他にないんだからいいだろ別に

904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 10:56:52.89 ID:Ic+dSTJi0.net
はよ剛気威合触らせてほしいわ

905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 11:28:02.70 ID:iRSlnQfh0.net
居合が微妙で兜弱体だけもろに受ける未来はないといいな

906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 11:46:20.28 ID:88N1ua3M0.net
きっとカーナが参戦して冰気錬成つけて居合と威合の超火力でサンブレ太刀もなんとかなるさ

907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 11:46:33.07 ID:yu+rJXijd.net
今回のモンハンやる気ないのか情報出るの遅いしワールド2の繋ぎなんか?
勿論買うし面白いけどライズみたいにDLCスッカスカなのは勘弁やで
金は出すから遊ばせてくれよ

908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 12:58:13.57 ID:5XWtU0xpa.net
ワールドも情報は遅かったろ

909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 13:19:29.64 ID:b71a4RMba.net
久しぶりにライズ起動したけど立ち回り変わるだろうしやる意味あんのかな
いっそダブルクロスでも買うか

910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 13:27:36.78 ID:4aAqv1Nu0.net
ブレ太刀で剛気刃思い出そうと思ったけど久々に触ると旧モンハンモーションとブレイヴのクセが強くてしんどいわ

911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:47:44.88 ID:2OrnqeRZ0.net
兜割のリキャスト40秒で2倍になったってほんとなん?

912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:20:55.05 ID:7OSYRo1x0.net
>>911
ほんと
動画見ればわかる

913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:23:12.98 ID:2OrnqeRZ0.net
>>912
そんなん実質威力半減でモーション値も3割削られたってライズと比べて3分の1ぐらいになるやん。さすがにやりすぎやろ

914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:42:50.55 ID:7OSYRo1x0.net
>>913
だからみんなキレてるんだよ
流石にやりすぎだよな

915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:51:07.76 ID:2OrnqeRZ0.net
>>914
調整下手すぎやな。
円月もめちゃくちゃ使い辛そうなのに。
火力ナーフはしょうがないにしても使用感いじってくるのは嫌だわ。

916 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:10:53.36 ID:Xgtq6CaR0.net
威力はともかくリキャストはそのままにしといてほしいな

917 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:29:12.94 ID:Uz2615Io0.net
ギザミのとこ昔みたいに斬波刀でめった切りにしたい

918 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:50:14.83 ID:BHE1agkt0.net
>>894
確かデマだったはず
特殊納刀が1フレーム遅くなるとかいう話があったけどデマ
あと小タル居合は仮に今より納刀速度が5フレーム遅くなってもできるらしい
検証動画で見た

919 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:56:34.64 ID:88N1ua3M0.net
開発はライズの調整具合の現状を把握してるらしいから小タル関連はなにかしら修正するだろうな
小タル剛気刃色上げとかカッコわるいしみたくないぞ

920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:03:55.11 ID:HnAb39o70.net
>>919
小樽居合ってただ連打すりゃ成功するのと即兜打てる事が大きかったから、居合兜の大幅弱体くらえば使う奴いなくなるんじゃないかな

921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:06:12.49 ID:HnAb39o70.net
>>916
ほんとそれな、大幅に弱体化しましたはまだしもほぼ使い物にならなくしましたので新しい技使って下さいは違うわ

922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:06:47.50 ID:DyydVtph0.net
数日前は下方修正は妥当ドヤIBより悪くならない
とか言ってたけどサンブレイクで置いてけぼりなら同じ環境だろ
カプコンの修整であって自分に都合良く修整される事は無いと何故理解出来ないんだろう
次からは○○は強過ぎだから調整しろは自分で遊べる選択肢を潰してると理解しような

923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:06:54.91 ID:PEj796/M0.net
>>919
居合と違ってモーション値高い訳じゃないから剛気刃でわざわざそんなことやるやついるかね

924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:08:10.23 ID:dJEnbJ7ia.net
ダウンしたら円月使って小タル居合っていうのも封じられたしね
実戦で使われるとしたらダウンしたときに小タル居合使って赤まで上げて威合ルートかな?

925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:31:58.03 ID:88N1ua3M0.net
接敵までに小タル剛気刃で赤毛にして開幕に罠で拘束し最大溜め威合とか効率良いかはおいておいてサムライらしからぬ動きが出来ちゃいそう

926 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:38:36.21 ID:Xgtq6CaR0.net
>>921
使い分ける感じにしといてくれたらいいのにね

927 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:58:47.37 ID:l37Skhw70.net
火力とリキャストがナーフされた兜割より20秒に1回使えてモーション直が高い水月でカウンター狙ってく方が強そう
クソ長い受付時間は修正してくれないかな
ガッジや昇竜ぐらい有れば十分です

928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:15:44.76 ID:rPjoEv6S0.net
>>923
小タル剛気刃→一文字→無双 で2段階色上げできるし
白ゲ時にダウン取ったときとか、流れで1ゲージ威合くらいは入れられそう

929 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:45:24.77 ID:DyydVtph0.net
>>927
カプコン「1Fにしました」

930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:57:25.39 ID:3MOx7aOg0.net
剛気刃と威合カウンターのモーション値いくらだろうね
XX基準だと51に色補正がかかる仕様だよな
サンブレイクは剛気刃があるけど威合カウンターがXX仕様の剛気刃にしか見えないの俺だけ?
攻撃発生の速さ、後空きの無さ、派生ルート全てがXX剛気刃と同じだよな今のところ
仮に剛気刃も威合カウンターもモーション値が同じなら(51+30+30+60)x色補正 で最大205だよ
カプコン的には兜弱くしたけど追加モーションで埋め合わせ+大ダウンには威合溜めを当ててくださいねってスタンスだよな

931 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:14:22.23 ID:DLQ7dzwN0.net
小タル居合は少なくともライズと同じ火力をソロで出すのは無理になったろうね
要の円月が納刀で消えるから小タル前に使っておけないし
小タル使ってから円月→殊納刀はまず間に合わんだろう

小タル居合は出来なくはなけどする必要ある? に落ち着きそう
寝起きドッキリは威合か小タル水月のどっちかだな

932 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:31:12.88 ID:rPjoEv6S0.net
円月は時間or円から出たら消滅じゃ駄目だったんですかね… 触れるとぶっ飛ばされるとかアホなんか
しかも納刀で消えるってことは被弾して受け身取ったら終了ってことだよな

933 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:36:41.37 ID:ywMPTrRDr.net
蟲3積んでやっとこさ実用ぎりってことかな兜は

934 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:42:25.99 ID:fYEhfjT60.net
合気で蟲回復という噂もあるし他にも蟲のリキャストを減らす手段が増えているかもしれないから現状で使えないと判断するのは早すぎると思うぞ

935 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:43:15.08 ID:PEj796/M0.net
>>930
威合のカウンターは30くらい

936 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:33:19.90 ID:TM8eemUmd.net
プロハン()が使えないだけでライトユーザーは兜からのゲージ回収そして兜なんか40秒でできるか!って感じだから調整としては普通かな

937 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:10:29.33 ID:IoJkOLzma.net
大丈夫チャアクよりマシだ

938 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:37:36.88 ID:HnAb39o70.net
まぁ製品版始まればすぐにTA勢が最適な使い方検証してくれるやろ、太刀の走者はめっちゃ多いしな
サブレの太刀の立ち位置は早い段階で分かると思うよ、予想だと中の下くらいだと思う

939 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:07:48.35 ID:oF0SgOlM0.net
下の下じゃなけりゃなんでもいい

940 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:32:18.47 ID:tPL10GRzd.net
マスターランクだし虫使い3入れる余裕あるだろうからまだ許してあげないことも無い

941 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:46:35.75 ID:MypLYmTY0.net
まあ正直そこそこのdpsがあればいいわ
今みたいに強すぎるとモンスターがすぐ倒せて味気ない

942 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f54-TDkO [221.21.78.14]):2022/06/06(月) 06:13:24 ID:FEgK7EVs0.net
剛気刃って虫技だからどのコンボの派生からでも出せるのかな

943 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:49:37.72 ID:oXskyWxUM.net
太刀ダメージ以外にも弱体化されたの?
使用感変わらなければ別にダメージ下がっても気にしないつもりだったけど

944 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:49:45.02 ID:ibSRVnm70.net
威合自体の火力はヤバそうだし
マルチ太刀はお祈り威合だらけになりそうな予感

945 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:51:01.30 ID:ibSRVnm70.net
>>943
兜のリキャスト倍になってるけどなぁに気にするな

946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:55:15.74 ID:ZrrjXJBs0.net
威合は真溜を彷彿とさせるからやめて欲しいわ
太刀で溜め攻撃ってなんなんだよ…

947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:55:22.81 ID:R6qt5eZsa.net
ぶっちゃけ剛気が面白そうだからなんでもいいわ

948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:56:03.10 ID:5NeolTak0.net
兜30秒じゃなくて40秒なの!?
オイオイ死んだわワイ

949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:58:56.06 ID:ibSRVnm70.net
円月は確実に開発のおふざけで導入
兜割りは弱体化で兜合わせに
太刀の未来は剛気と威合にかかってる

950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:09:43.50 ID:jN1nvBNq0.net
>>948
翔虫3ついてて30秒だから36秒かな

951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:14:03.56 ID:WKtkvZlV0.net
翔蟲3いれて蟲補充してようやく使えるぐらいやな。
お供に環境生物呼び寄せ厳選した方がいいね。

952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:15:47.38 ID:MypLYmTY0.net
蟲最初から3匹になるスキル欲しいわ
毎回取るのめんどいって思ってる人たくさんいると思う

953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:31:56.06 ID:WKtkvZlV0.net
翔蟲使い4で最初から3で翔蟲使い5でさらに時間短縮とかありそうやな

954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:54:55.59 ID:7aRjScDZa.net
合気で虫回復するから今までより実質的なリチャージ短くなりますってオチになりそう

955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:55:47.61 ID:DhXDi1mXx.net
クエスト行く度に翔蟲を求めて戦場を走り回るハンターを見てモンスターはどんな気持ちになるだろうな

956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:57:32.19 ID:mUWUL+n20.net
ここに来てまだ自分に都合良い妄想してるのか…現実逃避し過ぎだろ
だいたいソレが有ったとして重くなるなら他の火力積んだ方が強いんじゃないの?

957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:46:22.50 ID:WKtkvZlV0.net
現実逃避もなにも発売されてから言えや
発売されてない以上、こうなるかもしれないという
考察しかできないだろ。
他の火力スキル盛るよりも結局蟲つけた方が火力出る
かもしれないだろ?
実際に太刀のぶっ壊れスキルは納刀だったからね?

958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:01:08.92 ID:pkh3h2uB0.net
40秒にするなら気刃突きに戻して欲しいわ

959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:35:52.42 ID:FQWA2WfXa.net
>>956
自分に都合の良い妄想してるのって弱くなったと言い張ってる人にも言えるよね
発売どころか体験版すら出てないのに勝手に決めつけてるじゃん

960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:44:25.62 ID:Je6DRu3hM.net
威合に集中が乗りますように

961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:22:10.79 ID:mUWUL+n20.net
>>959
www強くなると思ってて草
流石にそれは無い現状維持だったとしても他が上方修正されてるから差は縮まる
今出てる情報だけでも下方修正されてるのにお花畑過ぎる

962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:33:14.30 ID:J4NFAvfrd.net
>>961
誰も強くなるなんて言ってないだろ笑
上の人もいってるけど体験版さえでてない情報の中で決めつけてる事が間違ってるんじゃない?
兜のリキャストが伸びた中でどうやったら使えるだろうっていうむしろ現実逃避じゃなくてむきあってるだろ。

963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:43:31.20 ID:QAOpg5zq0.net
威合3連斬より1ゲージ版のスパッと振り抜くシンプルなモーションの方が抜刀術感あって好き
なので1ゲージ威合が立ち回りの主力になり得る火力だと個人的には嬉しい

964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:57:17.65 ID:fCk7hm/t0.net
蟲3匹いれば10秒に一回撃てるから妥当な調整と思えるな
2消費35秒CDを主力にしてる武器もあるんだし

965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 14:04:57.24 ID:J4NFAvfrd.net
今まで通りに立回りたかったら蟲使いいれて蟲とってねって事だろうね。

966 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-rLZL [126.182.141.220]):2022/06/06(月) 14:39:10 ID:cpRNFPA3p.net
とりあえず太刀使いはスラアク以外の近接に謝ってくれ
大剣の特徴である溜めまで奪いやがって
何が主人公やねんどう考えてもやってること悪役やろ

967 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8328-UE/2 [220.96.68.143]):2022/06/06(月) 14:42:47 ID:MypLYmTY0.net


968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:56:50.27 ID:D1M9h6GtD.net
その溜めなんか求めてないんだわ

969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:38:01.30 ID:JMwwmkzs0.net
虫使いのレベル上限上がって最初っから3匹なり3匹目の時間をさらに延長なり欲しいなあ

970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:40:38.87 ID:J4NFAvfrd.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654504748/
スレ立てできてる?

971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:21:56.75 ID:mUWUL+n20.net
>>962
出てる情報見て弱くなるのが妄想なんだろ?なら弱くならないんだ
今と同じ順位に居てるとは到底思えないけどな

972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:32:48.31 ID:hIr+ENd30.net
弱くなれば強くなった武器使えばいい
今作の太刀使ってる人の大半はそういうことに抵抗のない層だと思うし

973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:46:13.64 ID:OECTkD200.net
太刀の良さは他の武器を置き去りにする自由度の高さだって
火力が少し落ちた所でこの自由度についてこれる近接なんて存在しないんだからサンブレイクでも使ってて楽しいよ

974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:52:38.56 ID:WKtkvZlV0.net
>>971
お前はいったい何を言ってるんだ?
国語から勉強した方がよさそうだな。
強いか弱いかなんて実際にプレイしてみないと
わからんに決まっとるだろ。
兜割が弱体化されようが威合に納刀集中のって
爆速で打てるようになるかもしれんし
それよりも結局蟲つけて従来の立回りした方が
いいかもしれない。
そんなこと今わかるわけないだろ。
弱くなった〜もう太刀無理だ〜って現実逃避
するならお前は製品版出るまで黙っとけ。

975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:49:29.96 ID:GfHp4udyd.net
剛気刃だっけ
ブレ太刀のカウンターみたいだね

976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 20:23:05.50 ID:4Ow6z6z50.net
意見自体は真っ当なんだろうけどナーフに対して悲観的にならないと開発はそれが嫌がられてると理解できないからな
過剰な業務を必死にこなすと「それくらいならできるのか」と追加を押し付けられるのと一緒
意見はどんどん発信していけ

977 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-MsoI [110.132.91.103]):2022/06/06(月) 20:57:20 ID:4QwIA3LG0.net
悲観的になり過ぎだぞ
少なくとも今の太刀にその心配は馬鹿がいっちょ前に行う杞憂でしかない

978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:34:19.29 ID:oF0SgOlM0.net
ようわからんけど剛気刃と新しい溜め居合楽しそう

979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:41:39.64 ID:mUWUL+n20.net
>>974
強い弱いの基準は武器の順位以外にあるのか?あるなら今まで順位前提で話してたのは何なの?
妄想の、かも知れないが成立するならチャーアクが1番強いかも知れないな
太刀は弱くないんだーって妄想してていざ弱かったら泣き言いうの?
数日前に泣き言いってて製品出ても泣き言いうの?

980 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f91-Laie [221.114.180.216]):2022/06/06(月) 22:08:51 ID:WKtkvZlV0.net
>>979
話が全く噛み合わなくてびっくりするんだけどおんなじ事をもう一回いってあげるね。今の段階で強いだの弱いだのはわからないので今話せるのは全て仮定の話なのはわかる?
隠されてる蟲技があって実際チャアクが1番強くなる可能性だってあるだろ。太刀がお仕置きをくらって弱い可能性だってある。だから今ある情報であーでもないこーでもないって言ってるんだよ。
んで結局何が言いたいの?
聞いてあげるから頑張って話してごらん。

981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 22:28:36.93 ID:9jWLXbhu0.net
太刀のセルレギ武器は優秀?

982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 22:50:46.66 ID:mUWUL+n20.net
>>980
ちょいと出た情報で泣き言いうぐらいなら初めから強過ぎたとか言うな
製品出るまで黙ってろ

983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:01:02.27 ID:y0dcIMcq0.net
太刀死んだらしいなwざまあ!

984 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:15:00.09 ID:WKtkvZlV0.net
>>982
泣き言とか初めから強すぎたとか何をいってるのかわからないんだけどもしかしてあんまり関わってはいけない人?
会話の流れ読み直してみ?
最低限人と話せるぐらいの脳トレしてからにしてくれ。
そんなに黙ってろって言われたの悔しかった?ww

985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:20:37.89 ID:4QwIA3LG0.net
>>981
過去作だとそれなりって感じやな
まあ、近接レギオス武器の特殊仕様もあって単純に分かりやすく強いって武器ではなかったからな。優秀というより面白いって感じの武器だったかな

本作だとどうなるのかな…?
というか、本作の太刀とあの特殊仕様の相性良いのだろうか

986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:44:11.71 ID:s+W1qdNW0.net
レギオス武器の面白い性能は楽しみだね
そういえば紫斬れ味補正1.39倍とIBと同じらしいから白ゲで攻撃盛るか匠で紫出すかどっちがいいの問題がまたおこりそう

987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:45:45.50 ID:mUWUL+n20.net
>>984
お前凄く自分に都合良く解釈する無敵の人だな、ここ数日のレスも読めないし
悔しかったのは下方修正されて喚き散らしてるお前じゃん

988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:57:28.54 ID:4QwIA3LG0.net
>>986
本作の攻撃スキルの仕様だと前者の方が良いという武器も多いかもしれんな
とはいえ、武器によってどの匠で十分な量の紫を確保出来るかも違うだろうし結局は武器次第かもしれん

989 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:10:14.39 ID:Q+/+K8tk0.net
>>987
ここ数日とかお前と話してんの今日だけだしどこのだれと話してんの?話が平行線たどってんのに無敵とか言われてもわけがわからない。自分の文章読み直して本当に人に伝わるかどうか考えた方がいいよ。
自分に都合よく解釈とかのレベルじゃなくてお前の言っている事の理解ができてないから。
こっちは一貫して強さなんて製品版でないとわからないっていってるのに対して泣き言いうなとか初めから強すぎたとか言うな(一言も言ってない)武器の強さがーとか話が全く噛み合ってないんだよ。
具体的にどこを都合よく解釈してるのか教えてよ。

990 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8328-E0n7 [220.96.68.143]):2022/06/07(火) 08:46:38 ID:dBjM2B2n0.net
長文は問答無用でキモイからやめろ
ほっとけ

991 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 10:01:18.45 ID:rgJhPqDp0.net
どれもこれも体験版がでないのがいけないんだ

992 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 10:09:31.31 ID:Y2WrFOlua.net
相手からの罵倒を右から左に受け流しつつ自分の罵倒のボルテージ上げてくのは見切りで攻撃無効化しつつ錬気ゲージ上げる太刀使いにふさわしい

993 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 11:26:07.48 ID:s8IOdt3ka.net
>>991
出たとしても製品版で仕様が変わる云々言い出すから結局同じなんよ
製品版待ちなんですわ

994 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 11:30:13.89 ID:rgJhPqDp0.net
>>993
製品版出てもすぐにアプデバランス調整されるんよ
アプデ終了待ちなんですわ
ってなりそう

995 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:08:46.83 ID:VfJvr6/Z0.net
>>989
今日だけとか知るか何の言い訳してるんだ?
自分から絡んで来て俺は言ってないんだーとか言ってないなら最初から絡んで来るなよ
お前が言われて悔しかったからレスしてきたんだろ

996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:31:06.85 ID:xJiqvv+g0.net
次回作が出るまで文句言って出た後はあの頃はよかったってほめるぞ

997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 13:34:53.24 ID:Q+/+K8tk0.net
>>995
お前が急に話の流れも関係なしにここ数日のスレがーとかわけわからん事いってきたんだろ笑
おれとお前の会話に関係ないだろ。
悔しいのはお前の理解力の乏しさとスレを汚してしまった事だな。
もう関わらないから他の人に迷惑かける前にサンブレイク買うお小遣いでくもんでもいって国語を勉強してくれ。

998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 13:53:19.00 ID:E46j19kOd.net
公文懐かしいな
和やかで緩そうな雰囲気だけどまあまあカリキュラムの進行早かったの覚えてる

999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 13:57:05.14 ID:Lqx722lF0.net
スレ開いたら公文スレになってて草

1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 14:05:57.00 ID:Q+/+K8tk0.net
公文では問題が解けなくてブチギレて帰る子がいるのはご愛嬌。

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