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【MHRise】操虫棍スレ 105匹目 【MHIB】

1 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 23:51:22.55 ID:DnO0KC5+0.net
!extend:checked:vvvvvv::
!extend:checked:vvvvvv::

ここはMHRiseの操虫棍専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
モンスターハンターアイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/

◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

・荒らしはZR+Bで華麗にジャンプ回避
・次スレは>>950が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください

前スレ
【MHRise】操虫棍スレ 104匹目 【MHIB】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652329923/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 23:52:05.49 ID:DnO0KC5+0.net
■猟虫について その1
猟虫は工房で直接購入する。育成要素はなくなった。
猟虫レベルは武器に依存し、レベルが上がると猟虫のステータスが上昇する。

【攻撃系統】
 切断:尻尾切断可、属性武器なら武器と同じ属性が猟虫攻撃に追加される
 打撃:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃

【猟虫タイプ】
 共闘型:トリプルアップ状態で腕に止まっている時、ハンターの特定攻撃に合わせて自動攻撃してくれる。
 粉塵型:印当てした場所に自動攻撃を行い、猟虫粉塵を発生させる。
 速攻型:腕に止まっている時、一定時間経過で溜めが発生し初撃の猟虫攻撃が強力になる。 

【猟虫ボーナス】
 各猟虫毎に設定されたボーナススキル
 ・2色取り(XX):XXに記載された色を必ず取得する
 ・スタミナ消費速度減少、自動攻撃頻度アップ、虫スタミナ回復アップ:そのまま字の効果
 ・トリプルアップ時間延長:トリプルアップの効果時間1.2倍
 ・溜め時連続攻撃:猟虫溜め攻撃が連続攻撃になる
 ・溜め短縮:猟虫溜め時間が短くなる

【現在の猟虫Lv】
 パワー :猟虫攻撃のダメージに影響
 スピード:猟虫の飛翔速度に影響
 回復  :猟虫のスタミナ回復速度、回復エキス取得時の回復量に影響

 <初期>
  特性無:「追加回復」の切断/打撃で2種

 <里☆3またはHR2で解放>
  共闘型:「2色取り(防御)」の切断/打撃で2種
  粉塵型:「スタミナ消費速度減少」の麻痺粉塵(切断)と毒粉塵(打撃)で2種
  速攻型:「トリプルアップ時間延長」の切断/打撃で2種

 <HR4で解放>
  共闘型:「2色取り(攻撃)」の切断/打撃で2種
  共闘型:「2色取り(速度)」の切断/打撃で2種
  粉塵型:「自動攻撃頻度アップ」の毒/麻痺粉塵(切断)と毒/回復粉塵(打撃)で2種
  粉塵型:「虫スタミナ回復アップ」の爆破粉塵(切断)と回復粉塵(打撃)で2種
  速攻型:「溜め時連続攻撃」の切断/打撃で2種
  速攻型:「溜め短縮」の切断/打撃で2種

3 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 23:56:15.86 ID:DnO0KC5+0.net
■猟虫について その2
 ●2色取りは元の色に加えて下記のように取得
  防御:赤→赤黄 白→白黄 黄→白黄
  速度:赤→赤白 白→赤白 黄→白黄
  攻撃:赤→赤白 白→赤白 黄→赤黄

 ●猟虫へのスキル適用について
  ・速攻型の溜め時間は集中スキルで短くなる。
  ・回復エキス、回復粉塵の回復量は回復量アップのスキルで増える。
  それ以外はすべて適用されない。

 ●共闘型の追撃が発動するモーション
  飛び込み斬り、回転突進斬り、飛円斬り、四連印斬、強化二段斬り、回避斬り、降竜

  降竜は発動時にプレイヤーの真横で一緒に真下に落下。
  地上着地後自キャラの周りを1周する。
  発動から着地後1回転するまでの間に最初に
  当たった時にダメージ発生してその後は判定無し。

 ●速攻型の溜め時間
  通常タイプ:約5秒
  短縮タイプ:約4秒

  ※集中Lv3で15%短縮可能

 ●粉塵型
  回復粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
  爆破粉塵 攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 3回
  毒/回復  攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
  麻痺/毒  攻撃間隔3.5秒くらい 至近距離で印当して 4回
  麻痺  攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回
  毒  攻撃間隔4.5秒くらい 至近距離で印当して 5回

  攻撃間隔は敵に向かい始める時間。
  現状猟虫スタミナが少ないため遠距離から印弾で印付けると自動攻撃回数が減る場合有り。

 ●猟虫物理ダメ:パワー×(モーション値%)×(肉質%)
  モーション値通常:20
  モーション値溜め:65
  モーション値連撃:8+20×4

  百竜スキルの○○特効はダメージ増加対象で通常の物理強化スキルは対象外。

 ●猟虫属性ダメ(小数点は四捨五入)
  通常:武器属性値×(属性肉質%)
  溜め:武器属性値×3×(属性肉質%)
  連撃:武器属性値×(属性肉質%)×5発
 
  百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で通常の属性強化スキルは対象外。

4 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 23:58:32.13 ID:DnO0KC5+0.net
■エキス強化について
<効果>
 赤:攻撃モーション変化
 白:移動速度アップ ジャンプ高度アップ
 橙:攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ1.05倍
 赤白:赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
 白橙:白と橙の効果に加えて咆哮(全て)を無効化
 赤白橙(トリプルアップ):攻撃力1.15倍 防御力1.1倍

<エキス時間>
 各単色エキスの効果時間は独立しておりトリプルアップのみ3色取得時から90秒に上書きされ時間経過で強制解除
 ・共闘型
  赤40秒、白70秒、橙100秒、トリプルアップ90秒

 ・粉塵型
  赤90秒、白120秒、橙150秒、トリプルアップ90秒

 ・速攻型、特性無
  赤60秒、白90秒、橙120秒、トリプルアップ90秒

 ※強化持続Lv3で効果時間1.4倍

■ジャンプ攻撃について
 MHWと比較してジャンプ攻撃のモーション値が増加し空中戦もいけるようになった。
 また舞踏跳躍を行うごとにダメージが増加するようになった。

      跳躍なし : 跳躍1回目 : 跳躍2回目 : 跳躍3回目
 空中X : 1.0倍  : 1.1倍  : 1.2倍  : 1.3倍
 空中A : 1.0倍  : 1.1倍  : 1.2倍  : 発動不可
 降竜  : 1.0倍  : 1.2倍  : 1.5倍  : 2.0倍

■基本的な動き
 空中:ジャンプ突進斬りで倍率を上げて弱点に降竜
 地上:飛円斬りを弱点に当てていく。飛円斬りの硬直は操虫操作や跳躍、回避でキャンセル可能

5 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 23:58:50.75 ID:DnO0KC5+0.net
■お勧め武器、防具
・Ver.3.0.0でよく使われているのは以下の4種
 弱点特攻達人芸(頭で会心100%)のナルガ棍テンプレ
 見切り達人芸(どこでも会心80%)のナルガ棍テンプレ
 ナルガ棍+バルク防具一式
 心眼鈍器テンプレ

 鈍器適正以外の属性武器は属性が死んでいる、切れ味が悪い、攻撃力が低い等でほぼ死んでます。

・百竜武器
 現状では睡眠属性以外はすべて生産の劣化。
 例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化2(攻210匠で白猟虫Lv5)
 例:切味壱型+睡眠1+猟虫強化4(攻190匠で白猟虫Lv7)
 例:切味肆型+睡眠1+猟虫強化2(攻190素白猟虫Lv5)

・防具、スキル
 必須スキルはないため下記などから自分のプレイスタイルや担ぐ武器に合わせて組み合わせること。

 攻撃、見切り、弱点特攻、超会心、挑戦者、強化持続、回避距離、回避性能
 匠、業物、達人芸、剛刃研磨、高速砥石、鈍器、心眼、体術、スタミナ急速回復 など

 ※弱点特攻は肉質45以上で発動する。
 ※心眼のダメージアップは44を斬れ味補正(黄1.0緑1.05青1.2白1.32)で割った値(黄44緑42青37白33)以下の肉質で発動する。
 ※鈍器Lv3は緑以下の時攻撃力を1.1倍する。緑と青の与ダメ差を少なくすることができる。

■斬れ味補助スキルについて
斬れ味は白→青→緑と落ちる毎に大体与ダメが10%減る。
匠で青以上を伸ばすか鈍器で緑を活用するかはプレイスタイルによって決める事。

デフォルト業物効果:約25%〜30%

<デフォルト業物25%で業物を発動した場合の期待値>
業物1:32.5%
業物2:43.75%
業物3:62.5%

<デフォルト業物25%で達人芸3を発動した場合の期待値>(会心10%毎に期待値+6%)
会心10%:31%
会心40%:49%
会心50%:55%
会心80%:73%
会心90%:79%
会心100%:85%

6 :名も無きハンターHR774 :2022/05/25(水) 23:59:33.17 ID:DnO0KC5+0.net
猟虫物理ダメ:パワー×モーション値×肉質
モーション値通常:20
モーション値溜め:65
モーション値連撃:8+20×4

猟虫属性ダメ
通常:武器属性値×属性肉質
溜め:武器属性値×3×属性肉質
連撃:(武器属性値×属性肉質)×5発
小数点は四捨五入。
百竜スキルの属性強化はダメージ増加対象で
通常の属性強化スキルの方は対象外。

モンハンライズ操虫棍テンプレ(Ver.3.0.0)

■鉄蟲糸技について
・鉄蟲糸跳躍
 →過去作モンハンのエリアル跳躍のような挙動で前方に大きく跳躍する。
  ジャンプ中にXでジャンプ斬り、Aでジャンプ突進斬り、Bで空中回避に派生する。
  翔虫ゲージ1個消費

・回帰猟虫
 →後方に跳躍回避(無敵)しつつ、猟虫にその場で回転攻撃を行わせ帰還させる。
  猟虫攻撃が当たった場合は回復エキスを追加で取得する。
  帰還した猟虫のスタミナは全回復する。
  翔虫ゲージ1個消費

 技発生時にレバー入れで鉄蟲糸跳躍は前方と左右、回帰猟虫は後方と左右に方向調整可能。

■入れ替え技について
No1:突進回転斬り(解放条件:操虫棍を8種類作成する)
 →飛び込み斬りと入れ替え。
  回転しながら前進攻撃を行う。
  回転時に被弾するとダメージを無効化し舞踏跳躍に派生する。

No2:四連印斬(解放条件:里☆3かHR2で解放)
 →飛円斬りと入れ替え。
  移動せず4連撃を行う。2撃目の柄攻撃に印当て効果あり。

No3:降竜(解放条件:HR6の操虫棍クエストクリアで自動解放。報告等は無い)
 →回帰猟虫と入れ替え。
  地上:真上に翔虫を使いジャンプし、真下に強力な落下攻撃を行う。
  空中:その場で真下に強力な落下攻撃を行う。

7 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 00:13:17.15 ID:6jUvNe8Dd.net
■エキス部位一覧
http://dorumon.okitsune.com/file/mhr_ekisu.html

引用元:下記スレ>>887
【MHRise】操虫棍スレ 104匹目 【MHIB】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652329923/

有志が作成し共有してくれたエキス部位の早見表
特定のエキスが取りにくいモンスターに対するオススメ猟虫も記載されており非常に親切

8 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 00:15:19.09 ID:6jUvNe8Dd.net
テンプレ終わり
なんか規制かかったから途中で外回線に変えた
前スレ>>887兄貴のサイトをテンプレに追加させていただきました

9 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 20:21:36.47 ID:3+0/bstiM.net
たておつ

今まで飛円からの虫キャンを共闘虫で虫出しでしてたんだけど虫戻しの方が良いってマジ…?
打撃共闘虫だし頭攻撃してるついでに飛円虫出しでスタン値も稼げてお得かと思ったが

10 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 21:13:39.63 ID:TOES8VzU0.net
>>1
乙蟲撃

11 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 21:54:49.61 ID:lRAdsXT20.net
共闘虫の場合は3色の時に腕にいれば共闘するからAA虫キャンは虫戻し安定じゃね
他の型は虫出しキャンセルの方が良いかもしれんが

12 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:48:18.19 ID:iqc4LcrX0.net
たまにはXボタンも押したいとかじゃない限り全部Aで完結する虫戻しでいいと思う

13 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 22:59:11.75 ID:edGnRiUK0.net
猟虫の格差を減らすには、鉄蟲糸跳躍との交換枠の新鉄蟲糸技に「猟虫強化【気・力】+発動中は共闘・粉塵・速攻全ての特徴を合わせもつようになる」みたいな効果があればいいんじゃない?

14 :名も無きハンターHR774 :2022/05/26(木) 23:48:11.40 ID:a3502tRZ0.net
大辞典でX技の弱体化の言及部分消されてんな
脳ミソ虫に食われたんか?

15 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9355-SeQ4 [114.183.228.207]):2022/05/27(金) 00:04:12 ID:FNcWcggL0.net
入れ替え技って5枠あるっぽいけど、虫跳躍は確定としてもう一個はなんのモーションになると思う?

16 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 00:08:36.75 ID:h+np2ZM60.net
猟虫に追加で猟虫ボーナス付与できるようにカスタマイズ性を追加すればいいのに
店で同じ猟虫複数買えるけど現状何の意味もないじゃん

17 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 00:21:45.97 ID:PbdRX+cpM.net
素材食わせて虫強化するの面倒くさいって人が多かったから買い切りになったのでは🥺

18 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 00:50:52.62 ID:B5bRGQVI0.net
慣れてなんとも思わんかったけど他武器から入ろうとすると面倒だったろうな

19 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 01:37:43.28 ID:N3xT/Pta0.net
>>15
糸技2枠 飛び込み 飛円 ジャンプ突進の3枠の計5枠…だと思うけど
糸跳躍の入れ替え技たのしみね

20 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 04:01:26.91 ID:k6nonTtt0.net
狩技でモーション流用すら来てないのなんか残ってたっけ?

21 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 07:49:56.10 ID:3vFQrWCxp.net
飛翔虫斬破とか?

22 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-Lsrx [60.119.241.194]):2022/05/27(金) 08:18:04 ID:TE/Jit2B0.net
鉄蟲糸跳躍の話が出たので便乗して質問なんですが、鉄蟲糸跳躍ってどんな場面で使う技なんでしょう?最近操虫棍を本格的に使い始めたんですが、あえてコレを使う状況が全くなくて死に技になってます。空中移行ならふつうの跳躍でいいし、とっさの回避に使うには出が遅いし無敵もないし、1ゲージ使うのに舞踏跳躍バフもつかないし……。

23 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 08:24:27.23 ID:TECHTHf20.net
あえて言えば回復するために距離を取りたい時ぐらいじゃないかな

24 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 08:29:09.55 ID:20hivVoI0.net
フルヒットさせればそこそこダメージでかいから対象との間合いとタイミングがドンピシャなら悪くはないぞ …めったにそんな機会はないが

25 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 08:41:17.28 ID:C59jcVJm0.net
距離も速度も通常跳躍と殆ど差がないから、移動技として使っても翔蟲を消費するだけ
空中Xが強化されるから、これがクリーンヒットする一部のモンスターには悪くない攻撃手段になる
後は空中での軌道修正とか、消極的な使い方しかないな

26 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 09:06:06.97 ID:TE/Jit2B0.net
回答ありがとうございます。なるほど、遠間からの接敵兼攻撃技として使うんですね。確かに軌道が跳躍よりも鋭角だし、跳躍>空中回避と違ってワンアクションで接近できるからその分素早く攻撃に移れますね。ただ「空中Xが強化される」というのがよくわからなかったんですが、ヒット数やヒット間隔、もしくは威力が強化されるんでしょうか?修練場で試してもよくわかりませんでした。

27 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 09:35:11.23 ID:+x8BM+wud.net
ヒット間隔が狭くなるで合ってる
角度やモンスターの体格にもよるけど普通にジャンプして空中X使った時の倍近く当たるかな
あと山なりに素早く飛ぶ点を活かしてマガドの鬼火纏った背中や滞空してるリオ夫妻(ヌシ含)の顔面を切り刻みながら安全圏へ抜けることもできるので適材適所って感じ

28 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 09:38:08.04 ID:k6nonTtt0.net
>>26
空中Xは直前のベクトルを保持したまま縦回転攻撃を着地するまで連発する技で
鉄蟲糸跳躍直後に出すと山なりの軌道で前進しながら斬り続ける技になるので
モンスターの形状や姿勢などの条件が合致したときはかなりの多段ヒットになる

あと空中Xは着地硬直ほぼ無しに地上コンボに移行できるのも便利かな

29 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 10:28:16.47 ID:YUwjnYxX0.net
へー空中X強くなるのか
降竜したいから空中Aばかり使ってるから知らんかった
糸跳躍はジャンプするより若干動き早いからジャンプから降竜したら追撃されそうな時に糸にしたり単純に使わないと虫が余るから使ってたりしてたが…

30 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f7d-Sfu0 [180.144.125.33]):2022/05/27(金) 11:22:00 ID:QipHP6x20.net
重大事変とか被弾したら死にやすい相手でチキンプレイしたい時に、鉄蟲糸跳躍Xはけっこう使うなあ自分は
切り裂きながらモンスター飛び越えて逆側に抜けるようにするとモンスターの攻撃方向と逆に位置取りしやすくて
結果的に攻撃しながら回避した形になるというか

31 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 11:52:47.17 ID:wHOcGuxB0.net
正直これ以上の虫技より虫技のコマンドに自由に虫技をセットできるようにしてくれた方が嬉しい
疾替え朱:降竜/覚蟲 蒼:降竜/回帰ってしたい

32 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-rs/i [59.168.139.27]):2022/05/27(金) 12:07:27 ID:anoRpaoH0.net
疾替えって何ボタンでやるんだろ?

33 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-tpDH [49.98.139.158]):2022/05/27(金) 12:12:39 ID:wefymNdBd.net
ニュートラルのL2ちょん押しとかじゃね

34 :名も無きハンターHR774 (スップ Sda2-tQdv [49.97.22.224]):2022/05/27(金) 12:28:32 ID:879r3JW6d.net
スペシャルプログラムの映像化だとZL+A+Bっぽかった

35 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82db-SKw0 [61.87.61.29]):2022/05/27(金) 12:32:29 ID:YUwjnYxX0.net
ZL+Bだと勝手に思ってる

36 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 12:33:59.58 ID:879r3JW6d.net
間違えた、ZL+X+Aだ

37 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 12:36:05.81 ID:+x8BM+wud.net
https://i.imgur.com/w3ct85z.jpg

ZL+X+Aっぽい
ZL長押しで画面下のメニュー見られる感じかな
同時押しミスって糸技誤爆がちょっと怖い

てかこの疾替えの書ってどのタイミングで解禁されるんだろ
名前的にカムラ産っぽいしエルガドへ旅立つ前のチュートリアルストーリーでポンと渡されるとかだったら嬉しい

38 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 12:37:30.98 ID:YUwjnYxX0.net
え、まじ?
誤爆して虫技出そう…

39 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 12:37:51.79 ID:HH5+Q61xM.net
同時押しとかマジ勘弁🥺

40 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMee-NoRu [133.78.37.170]):2022/05/27(金) 12:46:41 ID:RmLouvMjM.net
猟虫強化とコマンド一緒か 虫棒使いは同時押し慣れてないからしんどそう

41 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-3X6i [49.98.212.195]):2022/05/27(金) 13:07:56 ID:TkMv6vdfd.net
Xをセロテープかなんかで固定しとけば誤爆しない

42 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0288-rs/i [59.168.139.27]):2022/05/27(金) 13:08:31 ID:anoRpaoH0.net
ショトカに入ればいいね

43 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:28:35.52 ID:yfknVVRn0.net
鉄蟲糸跳躍クソ使えるだろ
普通の跳躍はもっさりで打点が高すぎるし、鉄蟲糸跳躍なら素早く平均的なモンスターの大きさにあった狙いやすい角度と高さで攻撃を差し込んでいける

44 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:33:49.46 ID:LozEOIMzp.net
跳躍回帰でスタイリッシュプレイするのすこ
特に跳躍→振り向きXで切り刻むの楽しいわ

45 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:34:27.17 ID:/IMrI4H3r.net
狩猟スタイルみたいに標準装備なら…なあ…

46 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:39:49.80 ID:1Xf2D0JGr.net
パドル付コントローラーの販促かってレベルで複雑になってるじゃねえか
なんか増やすならなんか削れ

47 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:50:27.64 ID:27dlptTX0.net
通常跳躍→空中回避で大体事足りるから態々虫使って飛ぶ意義がないんだよなぁ
それに糸跳躍→Xもいい感じにガリガリいける相手がそんなにおらんしそもそも飛円で十分とかもザラだからな

通常跳躍との入れ替えであの跳躍が出来るのなら全然違ったんだろうけどね
糸技だし態々やるまでのことが言うほどないってのがな…

48 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 13:54:50.86 ID:MXPE6X2y0.net
鉄蟲糸跳躍は普通に便利で使うんだがリキャスト時間は6秒にしていただきたいところ

49 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:37:06.59 ID:wHOcGuxB0.net
糸跳躍便利なのは同意するけど他の虫技とシナジーがあんましないからどうしても使わなくなってしまいそう
リキャストはこれ以上短くすると永遠に飛べちゃう可能性があって色々なバグを起こす原因にもなるからそのままでもいいけど
代わりにバフを追加したりとかしてほしい

50 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 14:47:59.88 ID:nhCGQtrQ0.net
糸跳躍は急襲突きがあればもっと使われたと思う

51 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:01:29.81 ID:27dlptTX0.net
>>50
それはないな
「通常跳躍で大体事足りる」「跳べるから何?」から脱却できない限りは糸跳躍は使われない

52 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:10:33.01 ID:W3Y6XDgmr.net
糸跳躍のミソは空中に飛んだ後に地に着かずに長い距離を移動できる事なんだけど地に着かずに長い距離を移動するメリットが舞踏維持くらいしかないのがね
まぁ百竜夜行のマップ移動には便利なんだけどね

53 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:15:13.13 ID:C59jcVJm0.net
鉄蟲糸跳躍も降竜も、翔蟲消費無しで撃ち放題でも全く問題ない程度の性能しかないからな
サンブレイクでちゃんと差別化される事を願ってるよ

54 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 15:25:51.82 ID:kNkl7Apt0.net
降竜くん好きだけどCT20秒の新技枠にしちゃ味気ないのよね
あんだけ凝った共闘演出で1回ペチッと当たったらそれまでなのも切ない
舞踏バフ重ねても共闘のダメージは据え置きだから多段ヒットくらいしてくれてもいいのに

55 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b62-qHCW [122.131.100.224]):2022/05/27(金) 15:43:19 ID:XRJhdEoz0.net
スタミナ使わんのと高いとこ飛んでる敵落としに行けるのがメリットだな
空中Xは切れ味気にしなければダメージわりとある

56 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMdb-ZZM6 [122.100.25.50]):2022/05/27(金) 16:18:01 ID:uNlj9/sCM.net
火力あって蓄積値高い蟲技当てないと
操竜しにくいってのもあるからなぁ
蟲技で移動やバフだとそれが出来んし

57 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e22e-M6i/ [115.163.154.92]):2022/05/27(金) 16:24:24 ID:wHOcGuxB0.net
降竜は上と下で2回共闘虫が回転する演出あるからどちらにも攻撃判定与えれば良いのにと思う

58 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27e7-J4fb [92.203.152.63]):2022/05/27(金) 16:42:56 ID:nhCGQtrQ0.net
>>51
超遠距離からの差し込みに便利そうとか思ってたけどそんな状況ほとんどねぇな

59 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 17:33:00.76 ID:D5GiX5Ya0.net
そう言えばジャンプ突進の入れ替えってエキスとれるんだっけ?
共闘防御で咆哮無効中に虫斬りで赤エキス取って攻撃がスムーズになるんじゃ?

60 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab38-A7oz [58.70.0.37]):2022/05/27(金) 17:49:52 ID:20hivVoI0.net
虫ジャンプの性能そのものは悪くないから虫消費やCT減らしてくれれば十分優秀な技になり得るんだけど
それをやると今度は役割被ってる通常ジャンプが確実に死ぬのよね…
従来の性能と新要素がモロに喧嘩しててこの点に関しちゃ調整が雑としか言いようがない

61 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-xJT5 [126.88.195.49]):2022/05/27(金) 18:08:51 ID:pTGlcMiY0.net
糸跳躍はXXのエリアル棍と同じ感覚で使えるから好き

ほとんど飛ばず、移動技、中距離からの斬り込み技として使ってる

62 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 19:45:37.23 ID:XJraazCy0.net
初めて虫棒使った時の虫技のガッカリ感が凄かったわ。
普通の糸移動と操作間違えたかな?と思うほど、必殺技感がなくてコレだけ?って感じだった。

63 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:17:37.15 ID:N3xT/Pta0.net
出始め無敵とかでも 猟虫と何かするでも無く
ほんと鋭角に飛んで 申し訳程度に1発殴るだけでよくOKでたね

64 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:48:14.36 ID:CdGzpQ8G0.net
舞踏倍率を下げずに移動先のモンスターを切りたい時に使えないこともないけど大抵の場合追いかけた先で振り向き攻撃と同時に被弾して吹き飛ぶ
無敵かスーパーアーマーバフがあれば評価は全く違っただろうな

65 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:51:08.43 ID:tsd1IPrNa.net
>>56
糸跳躍からの攻撃は操竜蓄積あるけどな
まぁ空中Xは空中攻撃だからもともと蓄積あるけど

というか移動技からの攻撃には操竜蓄積あるぞ
ライトの扇回移動からの射撃やヘビィの自在鉄蟲糸滑走からの近接攻撃orタックルなんかがわかりやすいか

66 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 20:53:33.69 ID:k6nonTtt0.net
>>62
それはお前が操虫棍への理解が浅かったからだろう
スレでいくつも挙げられてるように鉄蟲糸跳躍にもちゃんと使い途はある

67 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f54-/vzy [126.79.246.157]):2022/05/27(金) 21:01:35 ID:MXPE6X2y0.net
まあヘイルカッターに強化入るっぽいことから見ても既存糸技にも強化入る可能性はあるので糸跳躍はリキャスト時間短縮、SA付与、舞踏跳躍バフ1回分付与、モーション前半部分でキャンセル可能とかその辺りから何かあってくれたら嬉しい

68 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82db-SKw0 [61.87.61.29]):2022/05/27(金) 21:03:14 ID:YUwjnYxX0.net
舞踏前半キャンセルできるようになったらみんな3回ちょい当てキャンセルして降竜するんだろか

69 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e22e-M6i/ [115.163.154.92]):2022/05/27(金) 21:16:33 ID:wHOcGuxB0.net
舞踏の無敵フレームもっと伸ばしてほしいね

70 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f88-ccbw [110.132.91.103]):2022/05/27(金) 21:28:55 ID:27dlptTX0.net
>>67
個人的にはただ跳ぶだけから脱却してくれるなんでもいいんだがな。なんなら完全に捨てて入れ替え先でどうにかしてもらう形でも構わない
虫棍にただ跳ぶだけの技渡されてもそもそも素で跳べるんだからよっぽどがねぇと大して使わないよ…
というかマジでよくあれでGOサイン出たよなぁ

71 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 21:34:51.06 ID:9n+InroaM.net
鉄蟲糸跳躍にいまだに文句言ってる奴って''浅い''よな
他の糸技に比べて弱くね?とかならわかるがセルフジャンプあるから使わないとか言ってるのは流石にね

72 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 21:37:57.97 ID:ttpj4lmA0.net
ダブルクォーテーション使って"浅い"よなってかっこよすぎて震えちゃう

73 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 21:48:45.00 ID:anoRpaoH0.net
空中回避と鉄蟲糸跳躍で位置調整して降竜当ててたわ
ってか使わないと弱点に降竜当てるの難しくね?

74 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 21:51:38.61 ID:wHOcGuxB0.net
モンスターによるよね
よく動き回るAI持ってるモンスターは糸跳躍ありがてぇって感じるわ
海竜種全般とかな

75 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 21:51:48.63 ID:27dlptTX0.net
そもそも虫棍が素で跳べる武器だから同じ様な事を元から大体出来てしまうし態々虫使ってまでやることでもないってのがな…
それで跳んだからといって特別なことがそんな出来るわけでもないから尚更ね

通常跳躍との入れ替えであの跳躍が出来るのであれば違ったんだろうがな

76 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:01:32.00 ID:C59jcVJm0.net
空中戦で地上以上の火力を出す為には、柔らかい部位に最速で空中Aを当て続けた上で1.5倍以上の降竜を決める必要がある
空中で鉄蟲糸跳躍を使ってる時点で失敗に近い
まあ操虫棍担いでおいて効率考えるのもおかしな話だし、楽しむだけなら自由よ

77 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:12:19.99 ID:YUwjnYxX0.net
飛円連打つまらなすぎたから突進回転とか糸跳躍で飛び始めたら楽しくなってきた

78 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:15:31.92 ID:27dlptTX0.net
>>73
兎に角舞踏バフを稼ごうと躍起になりすぎるとそうなりやすいな
舞踏バフを稼ぐ段階である程度当たりを付けておくと良いかも。そうすれば直で落ちやすいしズレても空中回避で事足りる

後はなるべく相手を追っかける様な事態にならないようにするとかかな…
ミツネとかああいうの相手だとそうも言ってられんだろうけどな。サンブレからくる新技でなんとか出来るといいんだが

79 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:21:39.76 ID:wHOcGuxB0.net
糸跳躍への強い憎悪を感じる…

80 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 22:27:39.75 ID:+x8BM+wud.net
>>72
「私は”上”で待っている」のナマポ無職コピペ思い出して笑っちゃった
まあ使用感は人それぞれだが糸跳躍が完全な産廃ってのだけは間違いだわな
どちらかというと実戦での使い勝手よりカタログスペックで嫌われてそう
何も付加価値のないこの性能で新技1枠埋めてることへの恨みなんだろうな

81 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:19:58.12 ID:lnZbVdj+0.net
エキス取りがクソ面倒わけじゃないが
エキスってなんだよハンターが吸って意味あんのかくそー
強化されても虫だけだろ

82 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:24:44.97 ID:hePj3nkD0.net
敵追尾や飛んでるレウスの撃墜には糸跳躍にお世話になりましたよ
ただ付加価値もっと下さい

83 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:28:16.87 ID:hsvyhnNx0.net
>>81
虫が吸ってきたエキスをハンターさんに注入するんだぞ
キモすぎる…

84 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:30:33.58 ID:YUwjnYxX0.net
どう注入するのか気になる
虫に刺されたりしとるんか?

85 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:43:35.19 ID:27dlptTX0.net
虫を腕に戻さないとハンターにエキス効果が付与されない事とそもそも虫であることからして何かしらの方法でハンターに直接エキスを与えているのは間違いないんだろうけど…

鱗粉、は無いか。それだったらそもそも虫毎に違う影響が出てそうだし
何れにせよ、あまり想像しないほうが良さそう

86 :名も無きハンターHR774 :2022/05/27(金) 23:53:57.37 ID:cpvG98pwM.net
ハンターに注入したエキスを吸い取って虫は外骨格を強化できるってことは
ハンターに入ってたエキス全回収するほどに吸ってるの?
というかチャージ虫ってもしかして…

87 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 00:24:27.46 ID:JfugjhwJ0.net
糸跳躍はなんかバフか無敵付けて(ハート

88 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 00:51:06.24 ID:NsE2qbt00.net
櫓越えとか飛影が糸跳躍と同じクールタイムならまだギリギリ納得したんだけど
無敵時間や優秀な派生があってバリバリ撃っていける向こうと比べるとって不平等感が面白くない

89 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:39:28.81 ID:2WpHMvDQM.net
糸跳躍のクール短くしちゃうと無限に飛べてしまうからな
翔蟲使いの効果が地上限定なのもこのせいだろ

90 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:42:40.93 ID:Q76c0/xI0.net
糸跳躍当てた時の攻撃にエキスとか舞踏派生あったら便利だったかな?

91 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 02:52:41.85 ID:USDp+zwF0.net
SBの虫に斬れ味回復あるかなぁ

92 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-hxPn [60.114.156.102]):2022/05/28(土) 04:31:10 ID:ojezzl5q0.net
斬れ味回復とエキス広域化は欲しいなあ
恐らく通常型として参戦するであろうエルドラーン/アルジャーロンの性能が気になって仕方がないわ
IBでは重役出勤かつ最高レアの割にステも回復量も貧弱で悲しかったし

93 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-7LxJ [49.98.212.195]):2022/05/28(土) 04:34:01 ID:EByQpaYDd.net
IBのエルドラーンアルジャーロンは素材クソほど面倒だけど作らなくてもいいって最大の利点があったからな

94 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-izg5 [126.22.52.199]):2022/05/28(土) 04:34:02 ID:zhv8YSCs0.net
コラボというか見た目が特殊な虫も欲しい
鳥とか鳥竜とか龍とか

95 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 07:57:09.94 ID:zEYTofvj0.net
バグ回避のために操虫棍の本来の力を制限されてる気はするわな

96 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a09-/2nf [133.200.129.96]):2022/05/28(土) 08:35:49 ID:sp4B49yl0.net
現状共闘型一択にテコ入れして欲しいわ

97 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 09:38:43.09 ID:71E2BFFM0.net
>>95
本来の力もクソもないぞ
そもそも、元から武器出し状態で跳べる虫棍に普通はただ跳べるだけの技を完全新規技みたいな形で渡さんだろ…。やっつけというかあまりにも雑過ぎる

98 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 10:29:47.51 ID:ojezzl5q0.net
無限に滞空できたところで空中Aには回数制限あるしダメージ出そうと空中Xや降竜使えば強制的に着陸しちゃうから変な部分を警戒して制約設けんでいいのにな
というか延々飛ばれることが嫌なら跳躍技なんか追加せずお得意のバフ技やら珍味な攻撃技やらでお茶濁しときゃよかったんだよ
糸跳躍とスラビのクールタイム同じなの未だに納得いかねえぞコラ

99 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 10:57:05.60 ID:BL8NtITZ0.net
鉄蟲糸跳躍より素早く移動できて、回帰猟虫より長い無敵を持ち、降竜よりモーション値が高い、飛影とかいうリキャスト6秒の鉄蟲糸技

100 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 11:43:29.26 ID:LRivnFlF0.net
>>96
バ開発「『共闘型一択』でさえなければいいんですね?」

101 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 11:55:08.80 ID:zSMy3U+ea.net
何の意味もなく無駄に分けたゴミ虫タイプ全部統合したサイキョー型出せやコラ

102 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:09:05.11 ID:5FFP3qIe0.net
共闘効果はデフォで付けてくれよなんで虫依存やねん

103 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:09:12.24 ID:NHHETK6u0.net
分ける前の方が色んな虫使われてたの笑う

104 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:25:49.79 ID:LVozDbSAd.net
>>102
Xのブシドー棍を皮切りに『虫と一緒に戦う』っていうコンセプトが少しずつ形になってきてたもんな
粉塵は純粋に要介護すぎて貧弱だし速攻は個性ってなに?状態だ

105 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 12:52:51.47 ID:qZwVcz9R0.net
mh4の頃は高速スピード虫だけ飛び回ってたし4gは三色園長無視だけ飛び回ってたしライズは共闘虫だけが…
うーんやっぱ虫バランスは悪いままですな

106 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:02:14.60 ID:3mrWzn+pa.net
サブレの次の作品はデフォで共闘付いてるといいね

107 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:12:07.31 ID:YbmYIt880.net
望み薄なのは分かってるけどそろそろ新種の虫欲しい

108 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:29:35.74 ID:p51WH8Bpa.net
一番色んな虫が使われてたのはIBになるのか?

109 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:36:21.03 ID:9PT+gcGU0.net
早い虫ほど初心者への需要が高いのに初期の虫ほど遅いの考えたやつバカだろ

110 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:54:05.67 ID:cQn/z2wXa.net
IBの虫こそ最終的にサルヴァースタッグ以外選ぶ理由無いだろ
IBは棍も虫もビジュアルが良いだけで選択肢自体はかなり狭い

111 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 13:54:46.10 ID:lAaEKexv0.net
>>108
属性変えただけのをカウントするならそうなんじゃない
色んな種類のが使われてたのは猟虫スキルも豊富なXXな気がする

112 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 14:04:43.94 ID:NHHETK6u0.net
急襲追撃の刺さる相手ならサルヴァー使うけど、そうじゃない相手にはグランツでスタン狙ったり、モミジで利便性求めたりしてた記憶 オスパーダもキモイけどしっかり麻痺取ってくれるし優秀な虫は多いとは思うよ まあ急襲連打するTAとかならサルヴァー一択だろうけど

113 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 14:05:21.64 ID:USDp+zwF0.net
業物ブシ棍に斬れ味回復虫付けて覚虫強化で遊んでた

114 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 14:53:11.79 ID:l4Xuo4rla.net
エキス補正の倍率が今のままなら覚蟲撃みたいなエキス切れた時のロスを火力に変える手段はサンブレイク以降も必要だと思う

115 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfd0-eOmp [138.64.67.200]):2022/05/28(土) 15:59:41 ID:xYHpGLX+0.net
糸跳躍の性能自体は別に否定しない
ただそれスティック前に倒しながらジャンプとかでよかったと思うんですけど
それで貴重な糸技1枠使うんですかとは今でも思う

116 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ea4-nRt/ [153.232.192.73]):2022/05/28(土) 16:01:31 ID:Nj/T+guH0.net
>>115
なんと!
普通の跳躍と違って!!
空中でも!!!飛べる!!!
つまり!!!!4段ジャンプできる!!!!

117 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:45:15.89 ID:mqwMVGxgd.net
操虫棍だけ翔蟲4枠にしてくれ
ずっと跳ねててやるから

118 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 16:47:33.52 ID:9WZKO/CoM.net
猟虫をでかい翔蟲にして糸無限にしよう

119 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:26:43.23 ID:oI/W/TSPp.net
そういやIBでは猟虫の重ね着とかできたの?

120 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 17:28:26.52 ID:/WFIdMd5p.net
自決しました

121 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 19:12:07.65 ID:HoUzCWNHa.net
IBはIBで棍ごとにいろんな猟虫ボーナスを用意したり猟虫強化も気と力と2種類に分けていたりしたんだけど
猟虫強化の気も力もそれぞれ欠点が大きくてどちらを選んでも使い勝手が悪く
その欠点を補える気と力とが同時発動する猟虫ボーナス「猟虫強化気・力」いわゆる気力棒しか誰も使わないので
開発側も匙を投げて新規実装の追加武器はほとんどみんな気力棒にしたという事実上の敗北宣言をした

ライズ(サンブレ)で例えれば今後追加の全ての棍と虫が共闘速攻粉塵全部盛りレベルMAXオンリーになったようなもの

122 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 20:36:45.04 ID:zhv8YSCs0.net
最高じゃん早くそれにしてくれ

123 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 21:01:17.35 ID:9PT+gcGU0.net
エキスもそうだけどバフに有難味持たせるために素のスペック下げすぎなんだわ

124 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 21:30:12.80 ID:qQALuDIE0.net
儀式という名の足枷だからしゃーない

125 :名も無きハンターHR774 :2022/05/28(土) 22:15:38.99 ID:wSxn0shaa.net
2色取りを全虫タイプの第二スキルにすればいいだけの話
初心者向けの作品目指したなら変な所でバランスに拘るのやめて欲しいわ

126 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 01:37:48.68 ID:dX1diva/0.net
オスパーダが2色採りじゃない時点でその可能性は低いけどな
猟虫カスタムみたいな機能があればワンチャンか

127 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 05:53:16.87 ID:9n4THpQ80.net
>>126
百竜棍に求められてたのはむしろそっちの能力カスタムなんだよね
それならまだ攻撃-10も理解できる
-20はさすがにあかんけど

128 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-jZJe [106.128.133.243]):2022/05/29(日) 06:37:54 ID:xd43JUbEa.net
-20でどの虫でも二色取り対応になったら使えるか…?

129 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 07:59:49.20 ID:6lBklOkb0.net
操虫棍使いの思考がすっかりライズ開発に調教されてるな
別に攻撃力下げなくていいだろ

130 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 08:16:16.40 ID:G9lEizk3d.net
虫カスタム二色取り攻撃-20なんて実装したら全虫通常型にされるがよろしいか?

131 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 08:39:31.80 ID:+v6NMAWJp.net
XXの時皆バルカン棍だったから、他と被りたくないし見た目好きだからレギオスの操虫棍めっちゃ愛用してたわ
切れ味回復は空中回避にも乗るだろうし楽しみや

132 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 10:48:49.69 ID:5LQOEOk70.net
旦那懐かしいな

133 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 11:41:10.90 ID:KAozC0pPr.net
流石にライズほど絶対的一択ってわけじゃないけど
割とどの作品もナンニデモなところあるよね虫棒

134 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 11:54:56.43 ID:i50l+f0Ga.net
とくに旦那は圧倒的すぎてたしな

135 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:43:42.78 ID:7TecrIZn0.net
まあ初登場の時も何にでもヤマタだったな
ただ一応ラスボス武器ってのもあって納得感はあった
ナルガとかいう中堅が最後までナンニデモなのがおかしいんだって

136 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:47:16.07 ID:YTo2HHbL0.net
ナルガ好きですね
サンライズも最強であって欲しいですがまぁ無理でしょうね

137 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 12:59:49.64 ID:B4XsDTyya.net
ヤマタ

138 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:17:15.39 ID:ze44Ae1VM.net
発掘武器に匹敵する性能なのもヤマタの良さ

139 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:17:22.01 ID:nal4fxfha.net
マスターランクでは棍問わず多分何にでもレギオス武器って感じだね
達人芸剛刃業物要らずのお手軽ラーナレギオン

140 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:23:21.89 ID:kkxEc5md0.net
ふと思ったんやが棍使いで虫キャンってほとんど周知されてない?
必修科目と思ってたのに使ってる人あまり見ない気がする

141 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:25:20.91 ID:76p0Jb7V0.net
>>140
X一回入れるで問題なくね

142 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:40:11.26 ID:IPJzLjUHd.net
降竜の後にモッサリ引き抜きからのクルクルしてる人ばかりな印象
操虫棍メインのユーザーに限定しても虫キャンを知ってる/活用してるのは3割くらいじゃないかなあ
基本的な立ち回りやスキル構成もよく分かってないライト勢の方がよっぽど多いゲームだし細かなテクが周知されてないのは仕方なさげ

143 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:48:05.85 ID:s0J1kAxn0.net
ライズが初めてのモンハンでいろいろ触って最終的に操虫棍にハマったんだけど、
虫キャンは早めにどこかで見て覚えたが突進回転斬りで当たり判定を踏める事や印弾の存在に気付くのは相当遅かった
攻略サイトや動画まで見ないとなかなか気づかないテクはこれに限らず全武器種にあると思う

144 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:51:14.20 ID:kkxEc5md0.net
回避入れ込む事しか知らない人は降竜の隙が馬鹿みたいにでかくなるのよね。飛円はまだいいけど。
何故かあれだけ虫キャンの影響めっちゃ受けるし

145 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:51:19.01 ID:XPuvGg/S0.net
虫飛ばす操作が最初分からんのよね

146 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 13:57:21.04 ID:IPJzLjUHd.net
あの後隙と虫キャンの関係は地味に謎だよね
よくある硬直の短縮じゃなく引き抜いた後の棒クルクル構え直しそのものをキャンセルしてるし
あればかりは回避するくらいなら薙ぎ払い出した方がマシなレベル

147 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 14:16:39.10 ID:9dEI+F0D0.net
ライズで印弾撃ったのは数えるほどしかないなあ

148 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMa6-QKYZ [133.106.41.30]):2022/05/29(日) 14:55:02 ID:N53iaDFIM.net
操虫棍はエキスとってA→Aするだけみたいな話本スレでもよくされてたからな
操虫棍よく使う人はA→A→虫キャンまで言ってたけどライズの共闘虫の仕様的にいえば虫キャンも虫出しより虫戻しの方が火力上がるんだよな
そこまで知らんかったわ
A→A→虫戻しキャンセル、まで教えないとダメだな

降竜の後隙潰すのも回避がやたら遅くて虫キャンか薙ぎ払いが安定ってのは動画見るまで知らんかったわw
そこまで教えてくれる人が少なすぎる

149 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMa6-QKYZ [133.106.41.30]):2022/05/29(日) 14:55:17 ID:N53iaDFIM.net
操虫棍はエキスとってA→Aするだけみたいな話本スレでもよくされてたからな
操虫棍よく使う人はA→A→虫キャンまで言ってたけどライズの共闘虫の仕様的にいえば虫キャンも虫出しより虫戻しの方が火力上がるんだよな
そこまで知らんかったわ
A→A→虫戻しキャンセル、まで教えないとダメだな

降竜の後隙潰すのも回避がやたら遅くて虫キャンか薙ぎ払いが安定ってのは動画見るまで知らんかったわw
そこまで教えてくれる人が少なすぎる

150 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-WsBC [160.86.112.96]):2022/05/29(日) 14:56:14 ID:Bm6XFOM20.net
降竜は普通に使っても通常技より火力低いの罠だよなぁ
舞踏2回以上積まないと逆に火力が落ちる欠陥技とか、知ってるプレイヤーどれだけ居るのやら

151 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:02:41.74 ID:9n4THpQ80.net
まだ情報揃ってないというか調べてなかった時は大剣の溜め3より弱いって聞いてうっそだろお前って思った

152 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:05:46.33 ID:fv8kGBHL0.net
>>148
2回言ってるとこすまんが教えてもらえなかったせいにするなよ考えりゃわかるだろ

153 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:06:28.31 ID:KAozC0pPr.net
降竜の罠は地上でも撃てるけど地上では撃たない方がいいってことかな

154 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:10:38.75 ID:SeZgErIKM.net
>>152
まあそれくらいしないと逆にわからんって事や
別におしえてもらえなくてキレてるわけじゃないで

155 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:13:25.09 ID:fv8kGBHL0.net
いや何の逆かわからんが義務教育受けてたら自分で考えられるレベルだろ
共闘は虫を出してないときに追撃がでる→でも虫出すで!はあほとしか

156 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:17:29.06 ID:kkxEc5md0.net
ライズ初期のナルハタTAではダウン時に地上降竜連打されてた時期があったけど、あれどういう事なんやろ?

157 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 15:18:28.55 ID:gmSN4jLC0.net
降竜連打するのきもちーからな…

158 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:00:49.67 ID:XPuvGg/S0.net
台から落ちやすいからじゃね

159 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 16:26:10.00 ID:qP2F3J5K0.net
まだ金玉シバくしかやることなかった頃は達人芸なかったし斬れ味フォローするの難しかった
白ゲージセーブしつつ本体モーション値80+虫共闘60を連打できるのは当時としちゃあまり悪くない選択肢だった記憶

160 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:31:22.06 ID:HU1x5kRH0.net
地上でも空中でもAボタンしか使わんし、翔蟲の管理も殆ど必要無いから飽きるんよな 頭使わんから楽でいいけど、維持することが多いIBとかに比べると明らかに暇過ぎる 乗りもないし

161 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 17:40:41.05 ID:CBNAKgSVF.net
サンブレイクで多少マシになるといいな
最近回帰にハマってるけど避けた後やる事なかったから操虫斬りで突っ込めると思うと楽しみ

162 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:03:33.57 ID:1zr2KB30M.net
前作の何か拾って猟虫強化して 装衣きて 壁ドンして 傷つけて エキス回収して 猟虫オート攻撃もさせてーって
忙しかったな…苦じゃなかったけど

163 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:18:20.89 ID:1zr2KB30M.net
苦じゃないというか慣れた、か
次作の疾替えからの先駆けからの攻撃…等もやりこんで慣れんとな

164 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:56:53.97 ID:vk0xH8gia.net
今更地上降竜の上昇中にも虫が攻撃してるのに気付いた
蛙にすら安定して当たらないけども・・・

165 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 18:59:36.95 ID:nEp+XLfL0.net
バルファルクすら手をつけてないけどそろそろリハビリせんとな

166 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 19:08:21.91 ID:G9lEizk3d.net
そろそろリハビリするか…♤

167 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Uk16 [126.28.165.135]):2022/05/29(日) 19:18:22 ID:7/F5R6Ou0.net
マキヒ棍のデザインの良さ

168 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Uk16 [126.28.165.135]):2022/05/29(日) 19:22:15 ID:7/F5R6Ou0.net
>>167
ごめん、そうでもないわ

169 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 20:24:03.35 ID:K5DbynYk0.net
ガラルモスとマキヒコンだったらマキヒコンがいいな

170 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 20:33:37.70 ID:qP2F3J5K0.net
イブシ武器はものによっちゃ風袋部分の主張強すぎて殴っても痛くなさそうな見た目すらあるから……角モチーフでシュッと纏まってる棍は恵まれてる方だと思う
ガラモも好きだけど棍棒や薙刀と呼ぶにはゴツすぎて虫キャンのたびにシュールさ醸し出してる

171 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:02:40.25 ID:W5lvmXx70.net
マルチだとやっぱ猫連れていきたいけど構成に迷う
弱特2に落としてスロ2ひとつ浮かせたところで一通りの斬れ味・火力スキル+距離1は確保出来てるからこれ以上積みたいものがない
持続とか要らんし

172 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:26:14.99 ID:qP2F3J5K0.net
マルチはファイト猫のおかげで色んな武器使える場所だと考えるのもアリだと思う
会心75前後で止めて斬れ味のフォローをした属性棍や最大限無難にカスタムした百竜棍の出番よ
特に壱型/無撃/虫2で見切り5攻撃4弱特超心剛刃3匠1が組めれば研ぐ手間と強化咆哮込みとはいえ龍気ナルガ以上の期待値叩き出すし

173 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:26:17.29 ID:W5lvmXx70.net
まぁコレクト猫でも良いか

174 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 21:35:03.50 ID:W5lvmXx70.net
>>172
虫2を会心激化にして見切り切って攻撃を7にしたようなやつは一時期使ってたわ
けどやっぱ単純に研ぐのがダルいし弱点狙う立ち回りなら夜凪でいいや感が否めん
鈍器心眼ガラモルスでさえ弱特積む余地あるし

175 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:45:56.37 ID:8TTZickr0.net
正直ガルク一択で猫連れてこうと思ったことがない
棍は傘との相性がべらぼうに良いし

176 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:47:59.40 ID:EfPKqmKC0.net
ネコが設置してくれる翔蟲は便利だぞ

177 :名も無きハンターHR774 :2022/05/29(日) 23:58:59.08 ID:oQK0rDOLd.net
突進回転切りって使ってる?

178 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:02:00.64 ID:kkU8KZu50.net
使ってるよ
カウンターあると立ち回りが楽だわ

179 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:05:19.91 ID:B3cVuHnJp.net
通常バルファルクみんなどんくらいで倒せるの

180 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:05:24.06 ID:+kcmjQ6Ld.net
突進回転飛円降竜がテンプレだと思ってた

181 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:06:24.26 ID:B3cVuHnJp.net
>>177
使ってる
間合い詰める時と、立ち位置悪くて弱点殴れない時、それとカウンター的なのしたい時

182 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:11:35.27 ID:BvilZQZOd.net
トンクス、なんか出が遅くて使いづらいなぁって思ってたけど使えるように練習するか

183 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 00:11:40.67 ID:qDMZmTdO0.net
>>179
通常で5分台、最近やった赫耀動乱は7分45秒。
降竜突き刺せるタイミングと飛円入るモーションが分かればカモよ

184 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 02:03:31.44 ID:XmJ6VTMU0.net
>>183
早い。。
自分ずっと通常の14分台でやっと7分半になったというのに。
みんなうまいんだなぁ。

185 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 02:29:44.68 ID:g+JLTbr90.net
バルクは車庫入れから疲労みたいなモーションが確定だったり、咆哮中に地上降竜撃てば頭が降りる瞬間に当たったりと効率的にダメージ入るよ
やればやるほどタイムが縮まる良モンス

186 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e29-EmIa [153.192.163.14]):2022/05/30(月) 06:09:34 ID:b4MQ/wEy0.net
バルクはたまにやってくる近距離バズーカみたいは前方爆発が避け方さっぱりだ

187 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 09:17:51.05 ID:XmJ6VTMU0.net
あのバズーカー、真正面からバズーカー発動する瞬間に回転突進してバズーカキャンセルさせるの楽しい
6分目指したい。。

188 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 11:18:39.40 ID:7R3O/Z4x0.net
サンブレクは疾替えがあるからいろいろな技を使いこなせた方がいいのか
と思い回帰猟虫の練習をしようとしたけどこれやっぱり空中疾替えができないと降竜に繋げられないと気付いて駄目だった
空中疾替えに期待できないし結局おりりゅか覚蟲撃の二択にしかならなそう
回帰猟虫の性能そのものにテコ入れしてほしい

189 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 11:33:24.24 ID:creCep3RM.net
不遇だったけど入れ替えの鉄蟲糸技が強めなランス、ガンス、チャアク辺りは更に面白くなりそう

190 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 11:36:13.61 ID:hdGqRKkd0.net
もしかしたら強化穿ち突きがIBの急襲感覚で使えるかもしれんよ
だとすれば回帰採用する価値も出てくる

191 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-kNzS [106.146.88.53]):2022/05/30(月) 11:40:35 ID:F4H2c6+3a.net
予想想像妄想ばかりで悶々とするのはもう嫌だ早く体験版来てくれ

192 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db91-nubO [124.39.178.180]):2022/05/30(月) 11:44:00 ID:7R3O/Z4x0.net
ライズから初めてモンハン触ったのでよく言われる急襲突きの良さを知らないまま操虫棍にハマった
サンブレイクの武器バランス調整によってはアイスボーンに手を出してみようと思います

193 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fea4-9phV [217.178.80.249]):2022/05/30(月) 11:44:18 ID:hdGqRKkd0.net
>>191
それなんだよな
アクション追加で立ち回り変わるのほぼ確定だから現状のライズで練習してもあまり意味が無い
開発デスマーチで体験版出す余裕ないんやろか

194 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-aew+ [42.146.20.201]):2022/05/30(月) 11:45:51 ID:Eoh0Pzhm0.net
急襲突きの良さが最後まで理解できなかった

195 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-kt8p [14.8.102.64]):2022/05/30(月) 11:56:40 ID:yz+eE60L0.net
>>192
たぶん猟虫操作逆で違和感しか感じないと思うから
やるならサンライズクリアして飽きてからの方が良いよ。
急襲突きのイメージをライズに落とし込むと
跳躍ジャンプから降竜に繋いだ時に慣性がかかって着地後隙なく飛円切りに繋がる。
降竜時の虫の回転攻撃が貫通して複数ヒットになる感じか。
空中と地上の切り替えがすんごいスムーズにできる。

196 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdca-I9ko [49.98.213.108]):2022/05/30(月) 11:57:23 ID:oFdBQoaAd.net
IBはよく急襲中心に語られるけど虫の優秀さもやばい
ライズ虫はラジコン

197 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fea4-9phV [217.178.80.249]):2022/05/30(月) 12:05:59 ID:hdGqRKkd0.net
まあ「IBは良かった」とか「急襲返せ」って言ってる人よく見るけど、IB前作のワールドの操虫棍は今より酷かったからね
完全版出てから完成形になるのが棍だから多少は期待しても良さそう

198 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-BLzL [1.72.8.36]):2022/05/30(月) 12:06:32 ID:lMLAxjnVd.net
立派なダメージソースとして活躍するからな >IB虫
棒に関係なくかなり高い属性値を自由に設定できたし急襲と猟虫強化のおかげで最低限のお膳立てをすれば後は勝手に戦ってくれたっていうのもある
飛円や降竜を捨てて棒側の戦いに支障が出るレベルで介護してもゴミみたいな働きしかしない粉塵型とはモノが違う

199 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadb-QKYZ [61.87.61.29]):2022/05/30(月) 12:07:24 ID:LW1rYyS30.net
バルファルクの話題出てたから俺も操虫棍でやったら俺も2回とも7分台だったw

200 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:14:26.71 ID:erHW4E9/M.net
体験版期待って今更だけどワールドの時はアイスボーン前にも体験版あったの?

201 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:17:30.76 ID:hdGqRKkd0.net
>>200
あったぞ
βテストって名目だけど誰でもできたし、バフバロとかティガと戦えた
当然急襲突きも使えて当時は「棍は飛んでも良いんだな...」って感動した記憶

202 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:19:04.82 ID:M+qqOpx8a.net
バルク5分切ったら褒めてくれるのか
挑戦すっかな~

203 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:20:47.82 ID:lMLAxjnVd.net
βテストという名目で普通にあった
サンブレでいう城塞高地/メルゼナに相当する新マップ/看板モンスを遊べたし新要素も使えた
今回来るとしたらマガドみたくRISEの体験版に適当な新モンス追加する程度に留まるのかなあ

204 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:21:54.86 ID:pe9ByHfM0.net
サンブレイクに向けてナルガ棒以外も作っておこうかと思ってたるだけど、無駄かな?
過去作のG級やIBでは武器強化出来たのか?

205 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:24:36.58 ID:pe9ByHfM0.net
ライズの体験版で笛が強くて本編では下方修正されたって話聞いたからサンブレイクの体験版で虫棒が強くても喜べないわ。

206 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:25:34.95 ID:YTB3MK4Qa.net
太刀に初めて特殊納刀居合が実装されてティガの尻尾切断がツイッターでバズってたのはよく覚えてる
その影に埋もれてたけど急襲突きの空中立ち回りもそこそこ拡散されてた
懐かしいな

207 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:25:59.30 ID:hdGqRKkd0.net
>>204
そりゃ出来るから作っといた方が良いと思う
マスターで化けたから作ろうとしても下位素材から集めなきゃ、ってなると怠いしな

208 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:27:37.13 ID:hdGqRKkd0.net
仮に体験版来たらライズと合わせる為に上級クエはライゼクスになるだろうね
(ライズ体験版はミツネ)

209 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:29:59.21 ID:yz+eE60L0.net
>>204
無駄じゃない。
マスター級武器は上位武器の最終強化きらの派生が大半だから。
まぁ鉱石武器とかは途中から単発生産できる可能性高いけど。

210 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:33:52.92 ID:9xFVQjnK0.net
>>204
もちろんできるぞ
なんならマスターランク序盤では手軽に作れて強化も楽な鉱石や骨武器の方が重宝される
最終的に属性棍も化ける可能性あるし特にやることなければコンプリートか満遍なく素材集めをやっといて損ないと思う

211 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:39:13.28 ID:iaD7EUh/d.net
>>208
マガド枠はネタバレ無さそうなルナガロンになりそう

212 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:40:32.94 ID:IXSpk9gjd.net
>>204
オウガ棍は有望だし作ってもいいんじゃないか
俺は属性遊びしたいからマキヒ棍クシャ棍バルク棍揃えて待ってる

213 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:40:48.15 ID:iMzJCjSGd.net
そういやクロス当時はなかった火竜棍やレガリアがあるけど、ゼクス棍の名前はそのまま金銀武器のオマージュなんかな

214 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:47:19.65 ID:oFdBQoaAd.net
やることなさすぎるから棒は全部作ったわ
一番大変だったのは虫素材棒の素材集めるための練達の耳飾り手に入れるために闘技大会全クリすること
ガチの操虫棍専だからチャアクとかガンスとかきつかった

215 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 12:56:04.63 ID:sDHcnVR5r.net
次回作以降で通常連携の一部として
組み込まれてはじめて真価を発揮しそうな気はする

216 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:03:51.45 ID:lMLAxjnVd.net
サンブレの次回作か
空きコマンドを四連や強化穿ち突きで埋めといてくれると助かる
猟虫に関してもとにかく遊びの幅を広げてほしい

217 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:12:24.20 ID:7IGSkZrI6.net
次回作もどうせ無印は未完成の状態から始まるんや
それが操虫棍

218 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:14:40.92 ID:Eoh0Pzhm0.net
予言するけど次回作も飛円棒で空中が強化されて虫はノータッチだよ

219 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:41:15.13 ID:+jBdZoaf0.net
ダブクロ時代の復権を信じてハイエストグレイブに投資します

220 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 13:43:08.57 ID:lMLAxjnVd.net
マネーの虫
僕もエルドラーンに出資します
ノー広域でフィニッシュの結末が見える見える……

221 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 14:28:27.60 ID:ckuWf0vwa.net
ぴえん🥺

222 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 14:38:15.00 ID:JgEnkmT1d.net
G級スタートダッシュしやすいように全武器作ったな
流石に百竜スキル引継ぎまでは明らかに素の構成が悪い奴以外は考慮せず作ったが

223 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 20:25:01.48 ID:PCykHMIC0.net
ナルガ棍が超絶弱体化が避けられなくて今から震えている

224 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 21:34:32.99 ID:RpdQonim0.net
七星鎌になって帰ってくるから…

225 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 22:21:21.82 ID:NiGsYHFQd.net
>>213
金銀はG級相当の作品皆勤賞だしどうせ出るからそのままでしょ

226 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:01:10.00 ID:9xFVQjnK0.net
ゼクス棍とオウガ棍がどっちも一線級だと嬉しい

227 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:18:18.45 ID:eUKRidVo0.net
属性が復活すれば棍の出番は多いでしょ
ハンマーガンスはさらに死にそうだが

228 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:31:00.00 ID:C3deSSSb0.net
でも開発は最も属性が強い武器種のゴール装備を物差しにして属性の加減を調整するから
またアホみたいな装備があったら棍あたりの属性まずまず勢は物理が正義になりそうだよな

229 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:32:18.67 ID:J7NcyWJ9d.net
何にでもレギオス棍になると予想

230 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:33:58.46 ID:v/I/ZXA00.net
それでも僕はマギアを使うよ

231 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:40:06.37 ID:pe9ByHfM0.net
デザイナーかがせっかく作ったグラフィックを全く使えない調整にするとか勿体ないわ。
自分がデザイナーなら内心馬鹿にしてるよ調整した人を。

232 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:40:39.91 ID:m1SNT+ri0.net
速攻型虫のチャージ連続攻撃面白いけど、もう少し飛ぶスピードと初撃後の虫の旋回を短くしてほしいね
通常弾2の適正距離位の位置からだとスカることもあるし、初撃後の旋回中にモンスが移動してがっかりすることも多数
虫も頻繁に出し入れして忙しいんだしBuff必要でしょ…

共闘は棒で殴ってるだけなのでアイデンティティ崩壊してるし
粉塵は攻撃間隔遅すぎるしで選択肢にない

233 :名も無きハンターHR774 :2022/05/30(月) 23:43:33.52 ID:kkU8KZu50.net
カプコンは完成したマップデータをお蔵入りにして
1から作り直すとか有るから

234 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 00:00:58.10 ID:vnrIpnzU0.net
猟虫の挙動で気になるのは虫飛ばししたあとモンスターがちょっとでも動くと
追いかけるのやめて空中で途中停止する挙動をなんとかしてほしい
WからIBになるときに修正されたのになんで再発するようになってんの

235 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 00:20:54.27 ID:UCrnUJNd0.net
チーム間での技術継承が行われてないからでしょ
速攻型の連続攻撃はせめて印つけたところに追っかけながら攻撃してくれ

236 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 00:37:26.40 ID:3fxRB4kFd.net
蟲レベル15くらいにならんかね
遅すぎて腹立つ

237 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 00:45:37.64 ID:dYuMMBg90.net
マスター武器ならレベル15くらい行くでしょ
優秀な武器ほどレベル下げられるなんて事も無さそうだし

238 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 01:15:55.63 ID:ziyIWjqs0.net
>>229
虫キャンあるから回避することあんまなくて斬れ味回復の特性を活かせないのがキツそう
単なる無属性武器としてのポテンシャルが相当高くなければ厳しいんじゃないかな
でも攻略段階では間違いなくお世話になるだろうな

239 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 02:15:13.17 ID:m5F3Y8ED0.net
攻略段階なら普通にナルガ棍強化して使うことになりそう
もしくはギザミとか

240 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 02:37:18.24 ID:MH8zJ35D0.net
ドナギハライをください…

241 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 02:38:43.60 ID:MH8zJ35D0.net
ドナギハライをください…

242 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77b0-moln [114.170.117.241]):2022/05/31(火) 05:45:33 ID:kaKzuvUW0.net
ドナギハライをください…

243 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 08:57:09.56 ID:1RwqoL3ta.net
舞踏跳躍やめろ

244 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 09:01:00.06 ID:vh19Ddij0.net
跳躍3回したら降竜までしとけ!

245 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 09:02:12.68 ID:6/bYl6Ecd.net
こわ
ギザミ武器はPVで水エフェクトらしきものが出てたから気になるな
過去作だと攻撃力高めで斬れ味も素紫かシロナガスと堅実な無属性武器だったが

246 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-Zq35 [49.98.55.195]):2022/05/31(火) 19:30:56 ID:FR4bPnYCd.net
IBでもラストはW強化の大盤振る舞いだったしサンブレイクでも最後の方は自重しないでいてくれると嬉しい

247 :名も無きハンターHR774 :2022/05/31(火) 23:14:31.89 ID:WGPZoVFw0.net
よっしゃ、ダラ復活でヤマタ最強伝説で行こうや

248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 01:47:39.52 ID:aBjuitWk0.net
実際ダラ、ジオス、カマキリとか復活したら翔蟲のシステムも相まって面白そうよなぁ
操虫棍なら特に

249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 09:08:59.50 ID:Ha6PSbM90.net
いうて実際に面白くなるの、マジオス位だと思うぞ
マジオスが大きさの割にモンスターとして普通な方ってのもあるけどね

250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 12:36:50.51 ID:IQl1Sl1Wr.net
ダラ・アマデュラはいうても壁殴りだしな
尻尾は虫棒だと全盛期の火力とXXAでも
やりにくいったらないから尻尾の為にも
ダラ狩りでは大剣担ぐ人もいたくらいだし
超大型で壁殴りでは大剣めちゃ強いから仕方ないんだ

251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 12:51:52.04 ID:xTEcTxeBM.net
カマキリこそ最高に面白いと思う

252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 12:55:21.46 ID:bziZFDEfd.net
カマキリは要塞モードに翔蟲アクション使うのが楽しそうってのはもちろんだけど通常モードも無視できないね
今の棍なら撃龍槍ぶん投げや車輪ぶん回しをジャンプで避けてそのまま斬り込めるから超楽しそう
玉狙いの背中破壊も任せとけ

253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 12:57:18.76 ID:qZJnltNx0.net
マジオスいっぱい乗れて楽しかったな

254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 14:41:59.52 ID:fJbhgFWLd.net
今の棍なら戦闘街も抜刀したまま昇り降りできるんだろうな

255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 16:19:09.13 ID:1Gii1mEI0.net
今さらサンブレイクの新しい技見たけど意地でも急襲突きは返してくれないのか

256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 17:00:43.42 ID:f1w9IH/Yd.net
動画は入れ替え技の紹介だから、入れ替え枠じゃないZRに復活してる可能性が1%ぐらいあるよ

257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 17:27:51.72 ID:smC0WaUN6.net
急襲突き返せって言葉をよく聞くが降竜がある時点でそれは100%無いって何故わからないのか
穿ち突きが代わりになる可能性もあるしいい加減諦めようや

258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 17:32:03.63 ID:ciRxCN+D0.net
分からないのか?僕だ!

259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 17:38:46.06 ID:wpoXrf+g0.net
あとらるか?

260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 17:51:39.27 ID:U6lDDh3aa.net
急襲って地上に降りたあとも勝手に動くから別にいらないんだが
ワールドと違って空中Xが素直に降りる技に戻ったので尚更な

空中回避に回避距離がしっかり乗るので長距離を跳びつつ
そこから慣性載せて降りるのももはや急襲なんか無くても出来るしな
ワールドんときは素直に降りられる技が無かったので
アイスボーンでの急襲がありがたがられてたのもわからなくもないが

ついでに言えば今の仕様で印当て含んだコンボなのも面倒くさいだけなような

261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 17:55:58.75 ID:VwV4TL4kd.net
急襲の追撃をキャンセルさせて欲しかった

262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 17:56:05.51 ID:YQZrRJms0.net
おりりゅはもうちょい改善されて急襲返せおじさんを黙らせてほしい
技のコンセプト的にはおりりゅの方が面白くておれは好き
>>260
わかりゅ

263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 17:58:15.25 ID:JnsyHNuA0.net
でもちょっと一点狭すぎない?もうちょっと範囲広くしてほしい

264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:06:15.70 ID:u/mpQFy50.net
降竜は素撃ちでモーション値150ぐらいないと厳しいな
翔蟲消費重めで取り回しも最悪だから、見合った火力がないと使われない

265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:08:08.39 ID:p+LrxF8U0.net
まあサンブレでマシになるでしょう
もしならずに穿ち突きのモーション値が高かったら降竜ハブって回帰と覚蟲撃使う可能性が高い

266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:08:29.18 ID:37SvIcAD0.net
操虫斬りはどのくらいの距離から攻撃してくれんだろうな
動画の空打ちレベルの距離じゃないと動画そのままの状態で落下してたら隙だらけや

267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:09:25.66 ID:qZJnltNx0.net
急襲と降竜の用途は全く異なるのに削除したカプコンヤバすぎる これ太刀だと桜花気刃斬追加する代わりに見切り斬り消すのと同じだぞ

268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:15:16.34 ID:jzMy44rP0.net
役割が違うって散々言われてるのに未だに急襲に対して降竜を引き合いに出されるのなんなんだろうな

269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:19:37.89 ID:60+ALrccd.net
役割が同じだろうが異なろうがどっちにせよゴミだからだよ

270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:20:53.55 ID:o63rfw540.net
印つける意味もないしいらんやろ

271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:55:05.87 ID:OiIte+yu0.net
役割が違おうがモーションが似てる時点で急襲の追加は無いってこと
穿ち突きみたいに降りながら攻撃する技出ただけでも奇跡

272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:58:37.76 ID:YbmbKjQL0.net
既存のモーション削除して似たような技を新要素として出されたのがそもそも面白くない

273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:17:57.29 ID:Ha6PSbM90.net
>>268
降竜で十分だろとか思ってるんじゃない?
ぶっちゃけた話、技としては舞踏バフ込みの火力以外降竜が勝ってるとこないしなんなら使い勝手の差が結構デカくて寧ろ降竜が食われかねないんだがな…
後、降竜がなかったら本作の空中戦の意義が大きく薄れるのを失念してるのかもしれない

274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:22:45.22 ID:IHT62SoD0.net
舞踏途中キャンセルできれば有能なんだがなあ…
それこそ糸跳躍の方はペチ即空中回避から2ペチ目いけるとかあれはわまだ降竜使いやすかったのに

275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:25:38.63 ID:q2kN2wxo0.net
急襲より使い勝手のいい技とおりりゅの強化があれば良いんでないの

276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:32:32.31 ID:Mb1wrvSP0.net
うぉい!
ディレクターが虫の情報出してる!!

277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:32:56.64 ID:FaqO0B2w0.net
新猟虫ボーナス来たな

278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:36:40.49 ID:7+tOUiOKa.net
サブレも急襲無くて良いよ
それよりハゲの遺した負債の数々を再調整してくれ

279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:38:09.80 ID:u/mpQFy50.net
革命起きてて草
共闘型は覚蟲撃のデメリットをほぼ踏み倒せるな

280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:38:22.63 ID:CnqeUTUBd.net
猟虫タイプ続投速攻型死亡確定!
うんこうんこうーんこ

281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:38:26.96 ID:Mb1wrvSP0.net
粉塵集約強そうだけど結局共闘で飛円連打が強くね?ってなりそうなのが不安

282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:38:27.03 ID:IHT62SoD0.net
共闘虫ならエキスに困らんやんけ!

283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:39:38.67 ID:Ha6PSbM90.net
G級の虫に付く虫ボーナス、って認識でいいんだよな?
特に粉塵型は面白そうな感じはするが速攻型はあれだけだと微妙な気が…

284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:40:01.50 ID:Zuy4opFb0.net
パッと見だと共闘がダントツで強そうだな

285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:40:30.63 ID:CnqeUTUBd.net
てか共闘一択に拍車かかるな
共闘枠がサルヴァーだからノロノロ猟虫一強継続濃厚なのもつれえ

286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:40:33.93 ID:yG9/j9t2d.net
二色取り赤の最速ゲームスタートを超えるのは無理じゃね
それ以上の魅力を出せるか

287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:41:41.79 ID:q2kN2wxo0.net
速攻型は飛円→溜め虫キャン連打できるくらい短縮できないと辛そうだな

288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:43:10.17 ID:00z4rB5Q0.net
操虫溜め、粉塵型にこそ欲しいわ
あと操虫棍使いが集まった時には強化エキス粉塵も爆発対象になるんかな
爆発しても意味はなさそうだから、嫌がらせでしかないけど

289 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:43:14.65 ID:u/mpQFy50.net
粉塵型使ったことないから分からないけど、自動攻撃の頻度高くない?

290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:43:20.37 ID:er8kbYG20.net
共闘最強なのは変わらなさそうだな
速攻のボーナス2つくらい合体させとけよ

291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:43:44.05 ID:CnqeUTUBd.net
粉塵→オスパーダ
共闘→サルヴァー
速攻→モミジ
か?
猟虫周りの改善は期待できなさそうだな

292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:44:11.05 ID:IHT62SoD0.net
虫キャンするたびに3段階くらい一定時間虫とハンターの速度上げるくらいやってくれ

293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:47:13.55 ID:OspDMQxja.net
共闘は快適寄りに舵切ったみたいだな
2色取りと違って最初は律儀に3色集めないとかもだけど
あと粉塵の持続時間も気になる

294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:48:16.07 ID:er8kbYG20.net
強化エキス粉塵を複数個同時に展開出来るならめっちゃ邪魔になりそう

295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:49:29.27 ID:Mb1wrvSP0.net
>>291
流石に新しい猟虫くらい来るやろ
今の虫がこれくらい強化されますよーって意味としか思えないんやが

296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:49:58.53 ID:u/mpQFy50.net
共闘攻撃で3色揃うとはいえ、最初のエキス回収は普通に自力だし
エリア移動中にエキス切れたりしても恩恵受けれないから、そこまで強力なボーナスでもないだろう
エキスを消費する覚蟲撃とのシナジーを前提に設計されてそう

297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:50:56.30 ID:Zuy4opFb0.net
三色粉塵強いと思ったけど共闘攻撃でしか取れないならエキス切れ間近か覚蟲撃使う時しか役に立たんし微妙か?
二色取りの方が強いような気もするし操虫棍複数人のシナジー用か

298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:51:00.21 ID:ys+3Un/R0.net
分割しないで一つにまとめてくれよ

299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:51:12.55 ID:yG9/j9t2d.net
ただ瞬間最大火力はロマン感じちゃうから粉塵型にも手を出してみるかな?

300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:53:46.46 ID:Jy+LOLwBa.net
これ粉塵って味方にも恩恵あるのか?あるなら嬉しいんだが

301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:56:17.14 ID:16gEAwK+0.net
サルヴァースタッグかっけえなあ相変わらず
顎も羽も横に広いデザインだから共闘モーションでの存在がが凄い

302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:59:56.72 ID:juWHDaKu0.net
三色粉塵使っても消えてないから覚蟲撃撃ちまくりと思いきや虫2個使いそう
味方が使えるのかどうかも気になるな

303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:00:23.25 ID:Qh3N963Da.net
速攻どうなんだこれ、速攻全く使ってないから感覚わかんないわ

304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:00:25.86 ID:30q2e00Ga.net
粉塵虫と調整次第では四連印斬の後に印当てをコンボに組み込むのが主流になるかもな
いや分かんねぇ、誰かライズでも印当てしたらオートアタックの攻撃間隔リセットされるか試してくれ

305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:01:55.22 ID:u/mpQFy50.net
操虫溜めの動画、猟虫操作のモーションしてるのに猟虫が止まってるな
猟虫戻しが猟虫停止に変わって、スタミナが切れるまで戻せなくなるのかな

306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:02:46.27 ID:QErQ289k0.net
Xに印付け攻撃ないと粉塵と速攻は使いにくそう
4連印斬はX派生にしてほしいわ

307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:03:28.28 ID:HNlIZxMr0.net
操虫溜めは溜まっていれば貫通攻撃になるのかな?

308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:06:06.49 ID:q2kN2wxo0.net
>>305
なんか光ってるし溜めを指示できるのかなこれ
回帰と会わせて使う設計だったり?

309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:11:19.11 ID:5Qyu2NHD0.net
>>303
動画みたいな使い方するのは弱いと思われる
こっちが攻撃しててもちゃんと溜まるなら操作面倒だけど割とやれる気がする
集中が割と真面目に欲しくなる

310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:11:28.34 ID:Qh3N963Da.net
使い道少ないXに素で4連印斬、Aに飛燕あてたい

311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:13:59.68 ID:Ha6PSbM90.net
>>304
言われて気になったからちょっとやってみた
印当てする度にオートアタックの間隔無視して攻撃するわ
ただ、自動攻撃頻度アップ付きだと印当て→薙ぎ払い→四連がややギリでこっちが早い位やな

312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:16:32.51 ID:avmL/ZPV0.net
なにこれ共闘一度じゃん
粉塵集約(失笑)

313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:19:09.49 ID:Mb1wrvSP0.net
>>311
なら爆発ダメによっては粉塵型も使われるかもしれんな
操虫斬りでエキス回収はそこそこ楽になるだろうし

314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:19:49.97 ID:30q2e00Ga.net
>>311
ありがとう、そうか攻撃間隔短縮があったな
印当て自体が弱いからやっぱり普通に殴ってた方が強そうかな

315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:22:07.33 ID:IHT62SoD0.net
共闘型で覚蟲共闘でエキスごとブッパなして三色回収か…
うーん共闘型まじで最強や

316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:23:04.82 ID:u/mpQFy50.net
操虫溜め猟虫は3HIT攻撃でチャージ4秒っぽい
スタミナが切れる前に自動帰還してたり、操作面は謎が多いな

317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:23:09.16 ID:Ha6PSbM90.net
後、違和感感じた人いたからついでに動画と比べてみたけど自動攻撃の頻度自体上がってると思う
ライズは自動攻撃頻度アップついてても2回回るんだけど動画では1回しか回ってない

318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:23:16.19 ID:Mb1wrvSP0.net
>>314
四連印斬もあるぞ
疾替えあるしチャンス時は飛円から変えるのが最適解ってなるかもね

319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:24:18.22 ID:5Qyu2NHD0.net
>>305
攻撃指示と戻るのどちらを使っても溜め攻撃が発動するって線も有りそう
>>307
1回の攻撃でエキス複数回とってるから貫通攻撃になってるね
見たところ3ヒットかね

320 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-MAQJ [126.78.14.233]):2022/06/01(水) 20:35:48 ID:HNlIZxMr0.net
仮に猟虫ボーナスが1つだけとして粉塵集約の猟虫ボーナスの虫があの自動攻撃頻度だと、自動攻撃頻度UPだけの虫が悲しいことになるから猟虫ボーナス2つ持ちの可能性はあるかもね

321 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-HoLg [106.132.74.182]):2022/06/01(水) 20:38:04 ID:T+ENX/wua.net
>>317
粉塵虫自体にも調整入ってるかもな

322 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/01(水) 20:38:53 ID:5Qyu2NHD0.net
強化エキス粉塵は見た感じ印弾当てた場所に共闘攻撃当てないと発生しないっぽいね
流れとしては3色で普通に戦って強化終わり際に印弾当てて粉塵発生させてから覚蟲当てて粉塵触って3色に戻す感じかな?
もし正直強化エキス粉塵が2色取りとトレードだったら手間的に微妙な気がしないでもない
2色取りなら覚蟲当てた時点で2色は発動するし

323 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-WsBC [160.86.112.96]):2022/06/01(水) 20:51:11 ID:u/mpQFy50.net
自動攻撃の頻度が上がってたり、チャージ時間が短くなってるのは、全猟虫共通の強化なのかもな
共闘虫との格差を埋める為の上方修正と考えれば妥当なところ

324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:55:40.34 ID:HEt6Idafa.net
>>323
粉塵と速攻は純粋強化だけど共闘は3色揃ってる&印弾限定って縛りついてて面倒にしてる辺り差をなくそうとしてるのはかなり感じるな

325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:56:49.25 ID:hYxQLptOp.net
ライズだと操虫棍は発売前の詳しい情報ほとんどなかったけど、サンブレイクではこうやって公開してくれるの嬉しい

326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:57:07.75 ID:juWHDaKu0.net
そう思わせておいてG級虫になったら猟虫ボーナス2個になりますとかありそう

327 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 21:04:39.37 ID:ys+3Un/R0.net
どれ使っても良い感じの調整になってれば良いなあ
色んな虫使わせろ

328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 21:06:04.99 ID:Mb1wrvSP0.net
速攻型の猟虫ボーナスで多段になる(動画みたいなやつ)があったと思うし、その上で離れてチャージ可能ならボーナス二つ持てるって認識で良いんじゃない?

329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 21:09:37.17 ID:5Qyu2NHD0.net
>>328
溜め時連続攻撃は5回くらい連続で攻撃するモーションで動画のとは全然違う
貫通に関しては単純にスキル無し時の溜め攻撃のモーションがテコ入れで強化されてるんでしょう

330 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 21:17:01.04 ID:eTiTiYpH0.net
マジでまた共闘一択くさくてちょっと落ち込んでる

331 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-iiia [126.39.15.99]):2022/06/01(水) 21:19:22 ID:MEXoFzAv0.net
速攻ならただのガンナーだし粉塵はウザがられてキックされそうだし
まあしょうがないよね

332 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-eJRn [126.21.200.136]):2022/06/01(水) 21:20:13 ID:p2ldKYcB0.net
速攻型は殆ど使ったことないから溜めって言われてもそんな事あったなと忘れてたわ

333 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a2b-11kL [133.218.11.205]):2022/06/01(水) 21:22:57 ID:00z4rB5Q0.net
アルジャーロンとエルドラーンはやっぱ通常型なのかな

334 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef62-xrry [122.131.100.224]):2022/06/01(水) 21:27:59 ID:q2kN2wxo0.net
他プレイヤーのエフェクト調整あるからそこに粉塵も入ってれば問題ない

335 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-TjLJ [106.146.40.12]):2022/06/01(水) 21:30:15 ID:6wXeXmnla.net
速攻型の溜め時間短くなってるのが溜め時間短縮の猟虫スキルも合わせてついてるっていうパターンは普通にあるか
その場合共闘は2色取り+微妙に手間のかかる3色取りの2つになってそこまで大きい恩恵がないからやっぱり考えられてる感はある
あと共闘虫で四連印斬振る意味がちゃんとできたのはいい感じ

336 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d302-eOmp [110.3.187.92]):2022/06/01(水) 21:32:27 ID:RxbO/lrP0.net
オトモアイルーくらいの自由度がほしい。外見と猟虫ボーナスと粉塵の属性を自由に選べれば…

337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 21:35:42.26 ID:IHT62SoD0.net
虫重ね着!?
重ね着というより重ね虫か

338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 21:38:22.04 ID:ZowfLY4R0.net
虫重ね着ができて、かつ優良DLCでドラゴンやフクズクにできる重ね虫が出たら買いそうで悔しい
なさそうだけど

339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 21:42:41.80 ID:A2aMy0dS0.net
一応今までも打撃共闘虫で四連印斬だとよくスタンする(その前に割とひるむので最後まで入りにくい)って利点はあった
ただ()内が邪魔してたから総じて使い辛い印象

340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 21:53:55.77 ID:37SvIcAD0.net
速攻型は最初は貯め行動指示で戻し攻撃両方
そこから攻撃指示で攻撃からの待機、戻しで攻撃して戻るって感じか?

341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:02:25.79 ID:5Qyu2NHD0.net
動画良く見ると腕についてて既に溜まってる状態から溜め猟虫攻撃(空振り)→溜め始め指示→溜め猟虫攻撃→溜め始め指示→溜め猟虫攻撃(スタミナ残ってるのに戻ってるから戻し攻撃?)って流れだな
そうなると溜め指示出してから溜め終わるまで2秒弱ぐらいしかかかってないからめっちゃ速くなってる

342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:07:16.05 ID:Mb1wrvSP0.net
鈴木の説明読むと「自動で溜めを行えます」ってあるが溜め指示いるのか?実際それっぽい事してるけど

343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:11:01.32 ID:q2kN2wxo0.net
溜め時間短縮か威力アップかノリで光ってるのか

344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:11:50.64 ID:5Qyu2NHD0.net
>>342
確かに説明とは食い違うのか
ただ明らかに溜め開始と溜め攻撃発動と思われる指示モーションしてるんだよな
溜め指示したら溜め時間短くできるとかかな
それなら溜め時間めっちゃ短いのも説明つくが

345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:13:54.95 ID:RPk09gJ70.net
強化エキス粉塵の動画面白いなw

346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:14:11.96 ID:Mb1wrvSP0.net
てか溜め指示いるなら虫寄せで良くね?ってなるし攻撃強化 (動画みたいに貫通?) の為にあるって考える方が自然か

347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:19:29.11 ID:37SvIcAD0.net
自分で言っててなんだけど攻撃と戻し両方貯め指示ならエキス回収無理ゲーだな…
貯め指示があるとしたら攻撃が貯め指示で戻しは通常なら直で戻りかな

348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:23:33.95 ID:5Qyu2NHD0.net
>>346
やらなくても自然に溜まるけどやると短くなるならつじつまは合うかなと
あと操作ボタンの種類的にも
戻しでも攻撃出るようになってるようだからボタン的に考えると
溜まってる状態でZR+X:溜め攻撃
溜まってない状態でZR+X:溜め指示
ZR+A:戻しながら攻撃
って感じなんじゃないかね

349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:05:50.34 ID:nBF+fiJk0.net
強化粉塵のせいで覚虫撃のダメージしょっぱい可能性が出てきたな…いやだー棍にも火力ロマン砲欲しー

350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:09:54.96 ID:BSR1J4vc0.net
2倍降竜を無かったことにするな(マジギレ)

351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:11:26.75 ID:Jt90jmuFa.net
おりりゅ?奴さんは死んだよ

352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:11:48.38 ID:ciRxCN+D0.net
味方の3色エキス取れたり粉塵集めたりは流石に出来んか

353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:15:54.77 ID:ZowfLY4R0.net
>>352
それが許されされたら太刀の円月を太刀同士で共有みたいな仕様までされかねなくて怖い
または味方に棍がいる前提の低火力にされそうで怖い
ライズから生まれた深い不信感

354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:20:11.41 ID:CnqeUTUBd.net
覚虫撃はおりりゅよりモーション値低いって俺のナルガの勘が言ってる

355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:23:20.29 ID:yJ7mEzyg0.net
なんでもいいからこれらを一つにまとめてくれ

356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:24:13.15 ID:A2aMy0dS0.net
共闘三色エキスからの覚虫撃、三色エキス回収で即三色
実質三色持続って要素の方がデカいのかもな

357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:27:30.38 ID:QV+eUfFm0.net
覚蟲撃 エキス回収&印当て&舞踏跳躍と既に盛り盛りだから…
でも公式PVでレウスを2度とも撃墜してるし 多少は火力ありそうね

358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:29:10.80 ID:Mb1wrvSP0.net
前々から思ってたけど覚蟲撃使うと技の後もしばらく虫強化されるって説はない?
覚蟲ってあるくらいだし十分あり得る気がする。んでもってもう一つの糸技にゲージ2消費の飛翔蟲斬破って流れ

359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:29:52.35 ID:5Qyu2NHD0.net
>>354
勘もくそも降竜がダメージ以外のメリット特にない技の時点で降竜より高いと思える理由ないような
覚蟲は猟虫のパワー参照っていう問題もあるし

360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:30:26.54 ID:ys+3Un/R0.net
猟虫だけでラスボス倒せるくらいまで強くなってくれたら良い
IBアルバ猟虫ソロとか好きだった

361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:30:59.76 ID:yJ7mEzyg0.net
おりりゅのモーション値が上昇して覚蟲のモーション値が今のおりりゅになってるという可能性もある
諦めるな

362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:38:06.98 ID:5Qyu2NHD0.net
>>358
エキスで一時的に強化されるけどその後即エキス回収しちゃうからなぁ
あともう1個の技は鉄蟲糸跳躍と交換って時点でそんな火力技が来る気しないのう
単純火力に期待するなら降竜の威力上昇が一番可能性ありそう

363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:44:49.89 ID:ZmppDfmv0.net
>>362
でも双剣の螺旋斬は櫓越えと交換だから便利技⇄火力技ってパターンもあるにはあるぞ

364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:50:10.18 ID:uU4YKPr10.net
虫もはやかえさせろ!!😠

365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:53:20.65 ID:5Qyu2NHD0.net
>>363
あっちは鉄蟲斬糸も込みの3択だからって気もするのが辛いところ
まあヘビィの溜め撃ちが入れ替え技になって強化が入ったように鉄蟲糸跳躍も強化入れた上で有用な入れ替え攻撃技追加ってのはなくはないけど

366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:57:03.26 ID:RPk09gJ70.net
ここに来て追加情報小出ししてるって事は
体験版無さそうだな

367 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM96-iiia [163.49.214.80]):2022/06/02(木) 00:18:58 ID:k9ww1T9wM.net
3色エキスと覚醒撃ぶん回してるだけでほぼほぼクリアできそうな嫌な予感はしてる

368 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a2e-ZbY1 [115.163.154.92]):2022/06/02(木) 00:20:06 ID:fVLx0NMn0.net
スタミナが変化無しなの気になるな
糸跳躍とトレードの鉄蟲糸技で強化されるのか?

369 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db68-jZJe [124.246.159.153]):2022/06/02(木) 00:20:31 ID:T+v1O97T0.net
接近技に覚虫が増えたってだけでもええやん、初期状態からぶん投げてエキス取りつつゼロ距離なら出だしとしては悪くないと思うわ
他に比べてマシって程度かもしれんがな

370 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-CQ4c [106.146.41.219]):2022/06/02(木) 00:24:20 ID:i4BdrFZea.net
体験版がもしあっても虫は1種類しかないだろうからなんともね

371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 00:31:10.36 ID:lEq/jb2y0.net
猟虫は次の12種でシナトオオモミジUとか居ない限りラストなんだよな
レア4から一気にレア11で終了とかやめてくれよカプコン

372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 00:44:17.17 ID:fVLx0NMn0.net
強化エキス粉塵は覚蟲用かな
3色エキス時に同時攻撃で粉塵設置→覚蟲発動→粉塵に触れつつ接近→3色エキス状態で空中突進or操虫斬りで舞踏
って流れになりそう

373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 00:50:21.44 ID:lEq/jb2y0.net
>>372
そういう使い方が出来る可能性があるのか
粉塵の中か手前で覚蟲撃使ったらその瞬間でエキス入れ替えが完了とか夢があるな

374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 01:07:47.41 ID:5DQav6TB0.net
>>372
印弾の一手間かかるのと降竜でしめられない辺りが痒いが動きとしては楽しそう
ダメージとしては降竜挟めないからとっとと降りて地上コンボした方が良さそうだけど

375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 01:36:32.26 ID:TbTopVKAp.net
印付け面倒だな 急襲が恋しい

376 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-izg5 [126.22.52.199]):2022/06/02(木) 03:39:09 ID:fk7MyHVe0.net
あー、猟虫疾替えは確かにいい案かもな……それ出来たらめっちゃ楽しそう
まず有り得ないけど

377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 05:48:31.40 ID:RRS+lyao0.net
強化エキス粉塵はスピードが遅い共闘型から二色取りがなくなるから立ち上がりは使いにくくなるな
一回揃えばエキス粉塵で維持し続けられるだろうけど

378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 06:19:29.97 ID:S5wLsAyCd.net
サルヴァー/グランツはステータスにも期待が高まる
2色取りを捨ててでも使いたくなるような超攻撃的なのを頼むわ
引き続き猟虫レベルで大体横並びにはなるんだろうけど待ちに待ったマスター虫だし

379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 06:21:38.24 ID:S5wLsAyCd.net
あとエルドラーン/アルジャーロンの行く末が気になって仕方ないです
こんな滅多にない機会で触れられることもなければ姿すら見えなかったから余計に
多分通常型だから猟虫ボーナスで全部決まると言っても過言じゃなさげ

380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 09:07:25.52 ID:fk7MyHVe0.net
二色取り→強化エキス粉塵
と考えるのがまあ自然だけどサンブレのボーナスは2つになるんじゃないか……とちょっと思ってる

381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:02:08.48 ID:W0Ysyd9z0.net
覚虫撃のモーション値次第では共闘型以外の方が強くなるパターンも普通にあるな

382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:04:56.47 ID:5xaN0T7W0.net
>>379
実際問題、あいつ等出すとしてどうするんだろうね?
猟虫ボーナスありきだとしても差別化相当難しい気がするんだが…

383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:13:50.32 ID:OgPp9HDda.net
共闘型つまらんよね
あれは共闘と言うより追撃型だろ
俺の想像する共闘は常に横に飛んで一緒に攻める事なんだが

384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:20:13.30 ID:OFCwpIy7a.net
虫毎にタイプ設定してなければ、はや換えで共闘粉塵みたいな切り替えが出来たと思うんだよなぁ
ちょっと勿体ないね

385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:22:29.21 ID:nZYSjnif0.net
腕に付いてるときじゃなくて浮いてるときに追撃すれば良かったんじゃないか?
戻しキャンセルより飛ばしキャンセルの方が良いしな
ガンガンスタミナ使えば回帰の回復も活きる

386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:27:31.35 ID:OgPp9HDda.net
てか虫タイプ分けなくて良くね
粉塵とか全部の虫が使えて良いやんと

387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:30:36.90 ID:qYqJoWhv0.net
IB虫は全部出来たのにな
なんで細分化したんだ

388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:39:31.43 ID:fk7MyHVe0.net
嫌がらせ

389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:41:00.39 ID:2+I7PQGQ0.net
やった感出すため

390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:43:18.17 ID:pbJBnzOo0.net
基礎スペック低くていいから全部の型使える虫来たら面白そう

391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:52:06.27 ID:AYp6Avq1a.net
基礎スペック高くて全部の型使える虫来たらもっと面白そう

392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:57:39.97 ID:5DQav6TB0.net
>>387
流石に共闘の動きはできたとは言わんでしょ
速攻もやや怪しいけど

393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:08:24.72 ID:fVLx0NMn0.net
>>387
※出来ません

394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:08:41.37 ID:E6u0m9a+0.net
>>383
見た目ならダブルクロスのブレイブが理想だわ
飛燕とかで溜め突撃してくれるやつ

395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:14:24.22 ID:fVLx0NMn0.net
共闘型もスタイリッシュでかっこいいけど共闘してる感はブレイヴ虫棒が圧倒的だったな
手元にいるかか否かを問わずに共闘してくれたし薙ぎ払いに虫戻し機能がついていたりして楽しかった

396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:17:56.92 ID:UK9BkUrda.net
比較的昔のスタイルに近い速攻、X系列で最も特徴的だったブレイヴに近い共闘、ワールドの自動攻撃系に虫を分けようとして自動攻撃だけに粉塵渡すのが一番差別化できるって感じの判断をしたってことなんでしょうな
ライズ時点じゃ正直バランスとれてなかったし速攻に関しては操作的な面白さもなかったから目論見としては失敗してたが
今回の速攻は動画の操作を攻撃しながら行うって考えると忙しい分楽しそうだし粉塵も見た目派手だしエフェクト問題も解決してるから現時点では大分やりがいはありそうに見える

397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:19:44.95 ID:Sp6unWef0.net
急襲で共闘してたしまぁ…

398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:27:50.71 ID:2+I7PQGQ0.net
全モーション追撃して欲しい

399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:29:52.99 ID:fvv5X9Jda.net
共闘型の問題は操作と性能がシンプル過ぎて工夫の余地が無かった所だな
棍の攻撃と猟虫の操作が一体化してる部分は良い所だから発展させて欲しい

400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:07:38.44 ID:2RjBof/Wd.net
全モーションで追撃したらぴえん打つ頃にはスタミナ切れてそう

401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:30:18.62 ID:v3Jj+FySM.net
速攻型の溜め時間かなり短くなってるな
これなら溜め短縮で1秒ぐらいで溜まりそうだな

402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:35:17.46 ID:S5wLsAyCd.net
笛みたく大規模リニューアルしてほしいな
猟虫のスタミナはいっそのこと削除
ついでに最初から強化モーションかつ全ての攻撃で猟虫が共闘
エキスは共闘が当たるごとに蓄積していく形式でさ

地上X系:橙
地上A系:赤
空中全般:白

みたいな感じで各々ゲージが溜まったらバフ効果発動
状況に応じてバランスよく技を使い分けつつ手数を出し続けることで効果時間を延長しながら戦えると楽しそう

403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:38:03.87 ID:S5wLsAyCd.net
何もバフにこだわらず粉塵大量発生とかXXの多様な猟虫スキルから引っ張ってくるとかもよさそうだな
とにかく虫と一緒に戦うというコンセプトを大事にしつつ全てにおいて選択肢を広げる方向性でお願いしたい

404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:49:01.35 ID:rZCL+1VP0.net
ぶっちゃけみんなもう一つの糸技は何が欲しい?
自分は飛翔蟲斬破みたいなもう一つの火力技
空中攻撃から派生できて降竜との差別化点はゲージ消費ってところ

405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:55:15.41 ID:+zVMtxQ8d.net
cfc的な攻撃をいなしつつ虫当ててエキス取れるの

406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:56:03.61 ID:pcWgdgk00.net
1番可能性が高いのはバフ技、次いでカウンターか防御技
ぶっちゃけ新技より、既存の死に技を改善してくれた方が嬉しいんだがな

407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:56:41.84 ID:5xaN0T7W0.net
>>402
ただただ、今以上に面倒になるだけだろう
技くらい好きなように振らせてくれ。正にライズが全体的にそんな状況だけどモンハンじゃ無駄に導線引かれてもやりづらいだけなんや

408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:08:45.14 ID:2RjBof/Wd.net
ランスからデュエルヴァインのお返しだろ

409 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:11:03.83 ID:qiej6uk/6.net
自由に敵方角に飛べるようになる糸技は実際来そう
覚蟲撃と用途被ってるから絶対使わんけど

410 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:13:29.73 ID:E6u0m9a+0.net
空中で使えるカウンターってあったら強すぎ?

411 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:31:01.81 ID:RRS+lyao0.net
カウンターでもいいし無敵時間ある回避技でもアーマー技でも空中であればありがたい
回帰が空中発動可になればいいのに

412 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:35:00.79 ID:+m7icFQsr.net
新鉄蟲糸技は猟虫強化一択かなぁ
現状疾替えで得られるシナジー効果なんもないし

413 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:40:33.77 ID:RW+7NOrv0.net
ジャンプ鉄人がジャンプ鉄人になれば解決するんじゃねーのか?

414 :名も無きハンターHR774:2022/06/02(木) 13:43:08.88 ID:Z+9eiPuH0.net
チャレンジクエスト01で初めて使ったけど四印連斬+粉塵蟲って強さ無視すれば楽しい?
野良でちょっと触ってみようかな

415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:44:45.67 ID:5DQav6TB0.net
>>408
デュエルヴァインみたいに空中でガード判定つくなら正直割と使えそう

416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 14:05:18.13 ID:+m7icFQsr.net
思ったけど強化エキス粉塵は印斬とのシナジー効果が強いんじゃないか?
強化エキス粉塵はエキスが切れた直後に近くに粉塵がないと逆に手間になるっていう弱点があって
だからってエキスが切れかけの時に粉塵設置を準備しようとすると印当てから印を当てた場所に同時攻撃って面倒な作業をする必要があってグダった時大変だけど
印斬の場合エキスが点滅し出したタイミングで印斬を撃てば印当てと猟虫同時攻撃が同時に行えるからすぐに粉塵を設置出来るしその後エキスが切れたとしてもその場ですぐ粉塵に触れるっていう
ちょっとわかりづらい文章で申し訳ないけど

417 :名も無きハンターHR774:2022/06/02(木) 14:07:46.66 ID:m0/Q9OkO0.net
>>416
なるほど意外と理に適ってるんですね!

418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 14:10:13.40 ID:0tbaJEHT0.net
しかも疾替えで飛円との競合問題は解決できる
いいぞ印斬、やれるぞ印斬

419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:32:12.15 ID:RRS+lyao0.net
強化エキス粉塵って共闘攻撃で発生するんだから飛円でいいんじゃないの

420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:52:22.40 ID:96BOEkk/d.net
動画見た限りだと印を付けた部位に共闘当てる必要があるっぽい
なのでそれらを同時にこなせる印斬にピンポイントながら出番がありそうって話だと思う

421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:05:00.47 ID:RRS+lyao0.net
>>420
でも二回目のエキス取得するときはマーキングされてないし仕様として不自然に回りくどくない?

422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:13:28.43 ID:zPZkueEDa.net
きっと体験版で色々体験させてくれるさ

423 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:18:52.57 ID:96BOEkk/d.net
>>421
カットを挟んでるから納刀したんじゃないかな
0:15の回避斬りに付随する共闘(マーキングされた頭ではなく腹にヒット)だと強化エキス粉塵出てないからただ当てるだけじゃダメなのは間違いなさげ

424 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:25:03.08 ID:2RjBof/Wd.net
体験版なさそう
鈴木最高だぜ!!

425 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:31:23.52 ID:4DMtKhmVM.net
Vジャンの人 操虫棍使ってくれてるね

426 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:31:42.99 ID:96BOEkk/d.net
https://youtu.be/VDpKoabr6Yc?t=521

覚蟲撃やってんなあオイ
3色込めたら肉質無視の147ダメが4ヒットとかマジで言ってる?しかも虫1じゃんか
これは立ち回りにガンガン組み込めそうだぞ

427 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:34:44.17 ID:jbhLwl1q0.net
覚蟲撃3弾ヒットしてるけどこれは所持してるエキスの数ってことでいいのか

428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:39:58.86 ID:nkj+SCOda.net
覚蟲撃で赤エキスを虫が採取しても
跳躍してすぐ操虫斬りすると 虫が戻ってくる直前にヒットして
もう一度跳躍できるタイミングがあるのね

429 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:48:41.36 ID:fk7MyHVe0.net
操虫斬りはそういう判定なのか
持ってるエキスじゃなくて操虫斬りで得たエキスの色によって変化するのね
そして覚蟲でのエキス回収は二色取りも反映されると

430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:48:46.40 ID:nkj+SCOda.net
というか操虫斬りから跳躍ではなく 穿ち突きは
割と狙ってやらないとならない感じか

431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:50:36.37 ID:E6u0m9a+0.net
Vジャンプの人GJだけど一言言いたい
字幕そこにあると翔蟲ゲージ見えなくて邪魔や…

432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:50:54.73 ID:ch0KqwEW0.net
>>414
楽しいの定義が人によって違うからなんとも言えないなあ
自分は状態異常2種の属性強化したり体力回復特化のゾンビ構成とか作って遊んでるけど
こういう変なの作るのが好きなのと単純に粉塵型が好きだから楽しんでるわ

433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:52:54.22 ID:pcWgdgk00.net
デュエルヴァインが1ゲージ技に変わってたりするし
鉄蟲糸跳躍や回帰猟虫もクールタイムとか見直されてるかな

434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:57:28.95 ID:E6u0m9a+0.net
覚蟲撃は1ゲージ消費の15秒くらいかな?
飛翔斬りが20秒だったし、この威力なら十分そうだな

435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:12:34.62 ID:K9QvhcQqp.net
うおー楽しそう

436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:16:25.81 ID:kEjL9bxO0.net
こんな火力あったらおりりゅもう要らんだろ

437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:22:08.55 ID:zjRVzLT10.net
ゴミから解放されるの嬉しすぎる

438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:25:15.93 ID:IAOb1HJJa.net
実質超強化デュエルヴァインじゃん
虫棒はランスにひどいことしたよね

439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:26:02.11 ID:c+uEaUlsp.net
こんなに降竜練習したりしてやっとこ形になってきたのに
また覚え直し
楽しみ

440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:28:58.63 ID:K9QvhcQqp.net
3色粉塵と覚蟲撃と操虫斬りで立ち回り結構変わりそうでいいね

441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:39:47.98 ID:UQ0vO3Rz0.net
覚蟲撃はハンターの突撃で攻撃判定が出るのか
赤白2色で103×3なら悪くないんじゃ無いか

442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:40:44.71 ID:+m7icFQsr.net
X技の火力どう?

443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:40:58.50 ID:EqGFryU2d.net
ワンチャンカニカマも先行動画上げたりして
あの人公式にも呼ばれるくらいだし全然ある

444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:46:09.54 ID:lEq/jb2y0.net
嬉しいのはエキハンと違ってエイム出来るのが良いわ
どの覚蟲発動してどの時点までエイムが有効か気になるけど発動時でも合わせればいいさ

445 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:48:26.51 ID:5xaN0T7W0.net
>>443
今んとこ上げてないっていうかツイッター見る限り、どうも今回は呼ばれなかったっぽい?

446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:50:54.70 ID:UQ0vO3Rz0.net
>>441
あー違うわ
覚蟲ヒットと突撃が重なってただけだわ
3色で147×4だからいいんじゃない

447 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:53:03.63 ID:+m7icFQsr.net
X技については何も言われてないし
映像でも確認できないからそのままかなぁ

448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:53:20.75 ID:jbhLwl1q0.net
肉質無視なのがなによりありがたい

449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:54:31.94 ID:XP1liIxZ0.net
Vジャンの記事で触れられてて
昨日の猟虫ボーナス紹介や先行プレイ映像で見える限りでも
飛円斬りの隙がほんの少し増えてる気もするな

450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:05:04.60 ID:5fSF29aZ0.net
操虫斬りは赤持ってても普通に舞踏跳躍できてたな
そりゃそうだよな

451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:14:12.42 ID:pcWgdgk00.net
赤エキス保有時は穿ち突きを直接出せると思っていたが
エキス状況に関係なく、1度操虫斬りを赤エキス部位に当てないと穿ち突きが出せないっぽいな
これだとスムーズに地上戦に移れないからかなり残念だわ

452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:14:35.36 ID:+m7icFQsr.net
エキスは関係ないけど赤エキスが取れる部位は舞踏跳躍は出来ても続けて操虫斬り出来ないみたいね

453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:19:31.35 ID:UQ0vO3Rz0.net
赤は大体弱点部位だから赤限定の弱い急襲だな

454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:26:45.48 ID:T+v1O97T0.net
糸跳躍も入れ替えあるか分かる~?

455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:33:29.34 ID:eB6sPLji0.net
太刀には公式で紹介されてない剛・気刃斬りって鉄蟲糸技あったから
操虫棍にももう一個あるだろうなぁ
そっちが糸跳躍と交換だとありがたいが

456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:38:05.98 ID:+m7icFQsr.net
>>455
流石に糸跳躍と交換だろ
UIがおかしくなるぞ

457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:57:06.86 ID:JWE3pw6Dp.net
ライズ体験版で操虫棍最弱とか見下してた人、息してるかー?^_^

458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:17:58.76 ID:YdYtP8UQ0.net
>>457
それは紛れもない事実なんだからしょうがねえだろ

459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:18:20.64 ID:f7RPVWo1p.net
いつの話蒸し返してんだ

460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:20:02.89 ID:a9zWPQ3ur.net
大体下がいたところで自分が救われたことにはならねえんだ

461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:22:38.47 ID:5xaN0T7W0.net
>>458
急襲突きなくなってるのに降竜もなし、虫もボーナス無しの通常虫だったからねぇ
あんなんどうフォローしろってんだよ…

462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:25:05.13 ID:5DQav6TB0.net
>>451
当てないとというかシステム的なこと考えると穿ちは舞踏跳躍からの派生でしか出せないって感じかな
多分回転突進からの跳躍でも出るんでないかね

463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:25:47.81 ID:+zikfPTf0.net
いつも全武器紹介する動画の作成者が匙投げて作らなかったレベル

464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:33:05.97 ID:5xaN0T7W0.net
>>462
流石にそれはないんじゃないかな?
赤エキスを取れない部位に攻撃した場合は舞踏跳躍は出るけど穿ち突きには派生しないそうだし

465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:33:22.66 ID:T+v1O97T0.net
動画見た感じ疾替えのUIが表示されてる技は入れ替え対応みたいだね、糸跳躍も確定だわ
覚虫は白エキス無いと追撃の突進が飛距離が伸びなくなるっぽいな

466 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadb-QKYZ [61.87.61.29]):2022/06/02(木) 20:44:09 ID:In5kRv7Y0.net
さすがにライズ体験版の操虫棍の擁護は無理なんよ…

467 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-HoLg [106.132.75.224]):2022/06/02(木) 20:51:45 ID:aU94idQ4a.net
あの体験版と武器動画のお陰でフルフル装備大っ嫌いになったわ

468 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-WsBC [160.86.112.96]):2022/06/02(木) 20:57:04 ID:pcWgdgk00.net
跳躍から穿ち突きを直接使えれば、IB以上の機動力を得られるから期待してたんだけどな
強制的に穿ち突きに派生するから降竜用としても使い辛いし、微妙なポジションになりそう

469 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-BLzL [60.114.156.102]):2022/06/02(木) 20:59:46 ID:0tbaJEHT0.net
あの紹介動画は呆れて言葉も出なかったわ
ただただゴミの一言に尽きる

470 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff7-CNTg [160.13.92.209]):2022/06/02(木) 21:02:26 ID:YwTwTHSn0.net
強化操虫穿ちが赤部位ヒット後の跳躍でAってことは
赤部位に当てたら降りるの確定になるのかな
虫技の跳躍挟めばまた操虫斬り出せたりするんだろうか

471 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a2b-11kL [133.218.11.205]):2022/06/02(木) 21:02:41 ID:KAclE+dH0.net
地上→空中のスイッチ技が一杯追加されたから入れ替え糸Xは空中→地上をスムーズに降りる技がいいな
おりりゅは御縁がなかったということで……

472 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a2e-ZbY1 [115.163.154.92]):2022/06/02(木) 21:02:43 ID:fVLx0NMn0.net
まぁもう過去の話はいいから今をもっと考察しようぜ

473 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-ZbY1 [14.13.35.193]):2022/06/02(木) 21:05:27 ID:ot+yTc/m0.net
>>455
ライトにも入れ替え先が無かった蟲技に新しい技追加されてたから大丈夫

474 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a2e-ZbY1 [115.163.154.92]):2022/06/02(木) 21:05:35 ID:fVLx0NMn0.net
積極的に弱点部位を狙いたいダウン中はこれまで通りどこに当てても舞踏バフ乗せられる空中突進にお世話になりそうだね
基本的に弱点部位=赤エキス部位だからな

475 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7755-0LhX [114.183.234.221]):2022/06/02(木) 21:05:46 ID:B1zgkm910.net
あんまり覚蟲撃が強すぎても、ランスが流転棒って呼ばれてたみたいに覚蟲撃使うだけの武器になっちゃったら悲しいな

476 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7c-gGuk [124.87.200.154]):2022/06/02(木) 21:10:04 ID:5fSF29aZ0.net
でもきんたまは白だから3回操虫斬りやって2倍おりゅりゅできる
マスターランクにきんたまがあるか知らんけど

477 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-NISa [60.148.223.231]):2022/06/02(木) 21:12:11 ID:RRS+lyao0.net
ひたすら飛円するよりはマシだと思う
少なくとも他の近接とは別物の動きができるし

478 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb88-iWll [118.157.185.240]):2022/06/02(木) 21:12:15 ID:qYqJoWhv0.net
金玉突っついたら白エキス取れるってえっちだね

479 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp93-/lUO [126.182.176.129]):2022/06/02(木) 21:13:58 ID:JWE3pw6Dp.net
まさかとは思うが、ワンチャン強武器になれる…?

480 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a38-qXVJ [59.190.85.82]):2022/06/02(木) 21:14:46 ID:0T5m4Iwa0.net
>>467
わかるわw
フルフル装備もフルフル棒も好きな外見してるけど
見た目変更であれにしてみたら心に気分の悪いもやもやが湧き上がってきてやめた

481 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d388-NGsj [110.132.91.103]):2022/06/02(木) 21:19:11 ID:5xaN0T7W0.net
>>470
Vジャンの人の動画は糸跳躍どころか空中回避も挟んだりしてなかったしそもそも試してなかったのかVジャンのサイトの方に上げた記事の方にも特に書かれてなかったからそこがどうなってるかは分からんね

482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:20:03.48 ID:X3AAIYey0.net
正直メチャ楽しみになって来た
覚虫と操虫斬りの可能性を模索したい
それにまだ他にも新技やモーション値の調整に虫スキルなんかもあるしわくわくするわ

483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:21:27.38 ID:jbhLwl1q0.net
DPSのためならただただ飛円しとけみたいな状況は正直クソだと思っている
虫で疑似ガンナーのような事もできたり、敵の近くでも飛ぶも殴るも選べたりとか、プレイスタイルの幅が広い方がいいし
現時点でも他の近接と動きが別物な時点で期待はしてる

猟虫の選択肢が共闘2色一択じゃないのを祈る

484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:25:25.39 ID:62lJ70uWd.net
覚蟲強そうで虫飛ばし棒にもなれそうでよかった
あとはナルガ一択にならなけりゃいいが
もう虫レベルは廃止でいいぞ

485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:29:34.60 ID:X3AAIYey0.net
正直殴る時間の長さでDPSが変われば良いんだけどね
薙ぎ払い飛燕<薙ぎ払い連続切り上げ<空中連続突進×3おりりゆ
見たいな感じで殴れる時間でコンボ選択が変われば後はもう文句は多分言いません‥

486 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:31:53.02 ID:JWE3pw6Dp.net
>>483
ほとんどの武器がカウンターばっかだからな
ライズで操虫棍はみんな跳べるから個性を失ったwみたいなことほざいてた奴は今どんな顔してるんだろうな
盾武器、チャアク、お前らのことやぞ🤗

487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:34:12.16 ID:qYqJoWhv0.net
色んな遊びできそうで楽しみ
欲言えば疾替えで猟虫交換してえ

488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:52:41.32 ID:AYp6Avq1r.net
>>470
恐らくいけるんじゃないかな

操虫斬りを赤エキス部位に当てて派生した舞踏跳躍からなら強化操虫穿ち突きが出せる
派生した舞踏跳躍から空中回避や糸跳躍に派生すると、もう一度普通の操虫斬りが出せる

覚蟲撃ぶっぱして派生した舞踏跳躍から操虫斬りで全エキス取得、そこから穿ち突きで地上戦に移行
こんな感じの流れになりそう

ハンティングエッジやデュエルヴァインが虫消費1匹になってたし、もしかしたら回帰猟虫も1匹消費になってるかも

489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:53:46.72 ID:fVLx0NMn0.net
>>488
回帰って元々1匹では

490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:56:58.82 ID:YdYtP8UQ0.net
チャアクの形態変化前進のリキャストが短くなってたし回帰も短くなってると思うけどね

491 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:58:20.36 ID:zjRVzLT10.net
何このササ
ガイジ?

492 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:59:41.85 ID:GPwD/ZBV0.net
>>491
触れちゃいけない人

493 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:03:33.73 ID:pcWgdgk00.net
>>488
武器紹介動画の方で、赤部位舞踏から空中回避挟んでも穿ち突き出てたから
一度赤エキス部位で舞踏したら、その跳躍中は操虫斬り出せなくなるっぽい

地上戦用としても空中戦用としてもイマイチ使い勝手悪いな
あくまでエキス回収がメインで攻撃面はオマケって調整なのかもしれんが

494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:05:01.69 ID:GPwD/ZBV0.net
操虫は覚虫後のエキス回収に使ってすぐ疾替えって立ち回りになるのか

495 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:09:40.07 ID:lEq/jb2y0.net
覚蟲撃は共闘はエキス使うデメリットを帳消しに出来る
粉塵型は一瞬で4つ出して爆破出来る
さて、速攻型は?

496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:10:04.99 ID:X3AAIYey0.net
それにしても覚虫威力高すぎないか?
製品版じゃライズの体験版スラアク並みに色々変わってそうで嫌な予感がして来たわ

497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:12:44.96 ID:62lJ70uWd.net
威力2倍にすれば嫌でも使うことになるだろうし全ては調整次第
共闘虫は快適に割り切って威力は他に譲る調整だったらいいんだけど

498 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-yO3c [126.208.93.191]):2022/06/02(木) 22:20:47 ID:rp9cQ8R10.net
覚蟲撃の威力から意地でも覚蟲撃使わせてからの穿ち突きでエキス回収という流れをさせたいという鉄の意思を感じる

499 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ea6-yO3c [153.193.236.225]):2022/06/02(木) 22:23:10 ID:OLhcVy+30.net
おりりゅお前もう船からおりりゅしろ

500 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db68-jZJe [124.246.159.153]):2022/06/02(木) 22:27:52 ID:T+v1O97T0.net
X技がなんも分からんからなぁ

501 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a2e-ZbY1 [115.163.154.92]):2022/06/02(木) 22:37:00 ID:fVLx0NMn0.net
降竜もなんか変わってると良いね

502 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b2b-kUjy [220.210.165.6]):2022/06/02(木) 22:37:39 ID:GPwD/ZBV0.net
ランスの突きとか双剣の突進連斬見るに、基礎のモーション値はそんなにテコ入れされてないかも

503 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-cynd [106.132.192.39]):2022/06/02(木) 22:40:18 ID:F5suZBhYa.net
片手とかスラアクはモーション値変わってる疑惑あるみたいだしなんとも

504 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-kt8p [126.211.117.157]):2022/06/02(木) 22:53:38 ID:AYp6Avq1r.net
>>489
あまりにも使ってなかったから忘れてたわ

505 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:02:17.70 ID:AYp6Avq1r.net
>>502
Vジャンのインタビューに書いてあったが、基礎的なモーション値も結構弄ってるっぽい
ハンマーの溜めアッパーも強化されてたし、そこそこ変わってそう

506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:06:59.38 ID:QnTrAyMH0.net
>>501
威力か後隙かのどっちか変わってほしい

507 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:08:30.53 ID:jbhLwl1q0.net
>>506
そこに攻撃範囲が爪楊枝も加えて欲しい
3つのうち2つとは言わないまでもどこか変化が欲しい…

508 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:09:41.35 ID:0GuDvO7M0.net
Vジャンプ記者がX技の威力の変化があるか検証したかったけどやれなかったと後悔してて笑う
ライズ体験会のときもそうだったがアイツほんとプレイヤー目線してて好感もてる
とりあえず飛円はもしかしてヒットストップの重さが戻っちゃった?疑惑だけは引き出してたな

509 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:28:39.36 ID:GPwD/ZBV0.net
>>505
マジか、それは期待しちゃうな

510 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:30:52.48 ID:q+iUUKFH0.net
やっぱ記事見ると空中疾替えはできないっぽいな
薄々諦めてたけど完全に望み捨てられてむしろよかった

511 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:35:46.15 ID:5xaN0T7W0.net
>>508
というかVジャンのサイトに載ってる先行プレイの記事とか見ても完全に視点が検証とかが好きなタイプの熟練者そのものなんだよなぁw
見事なまでにプレイヤー側の視点だから非常に好感持てると同時にガチでやりながら色々調べようとしてるのちょっと笑う

512 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:36:08.84 ID:nZYSjnif0.net
まあ空中で出来ても本当に必要か?ってなるかもしれんしな

513 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:37:51.81 ID:jbhLwl1q0.net
舞踏跳躍後にアッヤベ、という瞬間に空中疾替えの無敵でやりすごすとかできたら便利だったと思う

514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:39:39.99 ID:VP5YvIuj0.net
空中で合気出来たら他の武器種も楽しそうだな

515 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:42:56.26 ID:nZYSjnif0.net
そういう風に出来たらもちろん有効だろうけど
素直に地上と同じ感覚で出させてくれるとは思えない

516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:43:08.98 ID:kEjL9bxO0.net
覚蟲撃して操虫斬り2回でエキス回収してから空中疾替え降竜したくないのかよ

517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:43:23.71 ID:5fSF29aZ0.net
操虫溜めが覚蟲撃に乗ったら速攻型もワンチャン

518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:47:49.13 ID:q+iUUKFH0.net
動画じゃ穿ち突きの威力はわからなかったけど赤エキスある状態で回帰→穿ち突きみたいにアグレッシブに動ければ楽しそう
覚蟲撃絡まなくてもIBの急襲突きみたいな使い方できればいいな

519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:56:02.33 ID:itOW3QTX0.net
空中はや替えないなら虫技を自由にボタン設定できるようにしてくれたらいいんだけど。
糸跳躍の代わりに何個かあれば疾替えあれば便利だろうけど、1つなら実質それしか設定しないだろうし。
もしかしたら糸跳躍が上方調整されて選択肢に入るかもしれないが、使えるようになる未来が想像できない。

520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:00:45.13 ID:LLiZho6XM.net
定期的に糸跳躍ディスる流れ出てくるけど無くなったら困るだろ
空中で立ち回るなら必須レベルだと思うんだが

521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:06:34.93 ID:JA2zAi2n0.net
>>518
穿ち突きは赤エキス保持していても最低1回は操虫斬りを経由する必要があるからワンテンポは遅れそう

522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:11:39.36 ID:oHmPy3lFp.net
虫棒使いの大半は飛円棒だから糸跳躍を駆使してまで空中で立ち回るという発想など無い

523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:13:31.38 ID:CugBDQXU0.net
いやそれはちょっと

524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:23:08.50 ID:S9Qh2Bfq0.net
そんなに長く空中に留まる意義もないしなぁ
そもそも元から持ってる要素で十分足りるし、サンブレイクでの追加技も考えると虫使ってただ跳ぶだけの技に態々使うだけの価値は…

525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:29:48.40 ID:4pi4cxQz0.net
地上をXXくらいに戻して

526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:33:12.41 ID:CugBDQXU0.net
糸跳躍は要るけどわざわざ入れかえ技に設定するほどじゃないとは思う
デフォルトの操作に置いてほしい

527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:35:49.57 ID:NB54fZxad.net
モーション値いじられたらぴえんやばそう
地上Xとおりりゅに期待できるのはいいけど

528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:47:14.07 ID:WP0EjmtI0.net
>>508
ヒットストップの増加は見てても感じるな

529 :名も無きハンターHR774:2022/06/03(金) 00:48:22.10 ID:K01051TL0.net
切れ味紫ゲージ出るからそれの影響ってことない?

530 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-BLzL [60.114.156.102]):2022/06/03(金) 01:21:15 ID:5zTTjJtw0.net
とにかく動かしてて楽しそうでワクワクする
個人的に気になるのは赤エキス持ちかつ突進回転カウンター後の操虫斬りの挙動だな
既に舞踏跳躍してるから直で穿ち突きが出るのか、それとも新舞踏跳躍とは別扱いで操虫斬りを出せるのか
前者なら差し込みに便利だし後者なら1.5倍降竜を入れやすくなるしどっちでも嬉しいな

531 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-MAQJ [126.78.14.233]):2022/06/03(金) 01:31:24 ID:JA2zAi2n0.net
>>530
穿ち突きは赤エキス取得可能部位への操虫斬り→舞踏跳躍→その後の操虫斬りからの派生だから、赤エキス保持していても直出しはできない(Vジャン動画で3色保持で操虫斬りしても直出しできてない)

532 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-izg5 [126.22.52.199]):2022/06/03(金) 01:43:18 ID:xINtY5S90.net
うるせえ火力なんてどうでもいいんだよ楽しければ
いえ申し訳ございませんロマン砲の火力はちゃんとロマンでお願いします

533 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdca-cxAj [49.98.16.101]):2022/06/03(金) 01:43:49 ID:7uCOdtA6d.net
覚蟲撃でルナガロンが怯んだ時は舞踏跳躍をしなかった
これは使えるかも
マルチで他のハンターに突進してる時に横や後ろから覚蟲撃を使えば突進攻撃に突っ込まない

534 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:49:41.52 ID:8dNJbxWG0.net
操虫斬り派生の舞踏跳躍から次に出せるのが再び操虫斬りなのか穿ち突きなのかが
当てた部位色で変わるというのはなかなか感覚的に気持ち悪いなとは感じる

一度でも赤部位に当てちゃうともう穿ちか空中Xで降りるしかなくなるのかねこれ
空中回避でリセットかけて再び操虫斬り~舞踏跳躍ができるならいいんだけど
なんか動画によると空中回避でもリセットかかってないとかいう説あるようだし…

535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:54:39.34 ID:IohS6BxG0.net
まああーだこーだ言っても体験版だし、
製品版出てからちゃんと葬式しよう

536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:55:08.28 ID:ZKH5J4FI0.net
当てた位置で派生が変わるくらいなら所持エキスで変わるって仕様の方が分かりやすいわな

537 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:58:51.89 ID:JA2zAi2n0.net
舞踏跳躍のバフがあるから降竜は単発ヒットなんだろうけど、せめて後隙ぐらい短くしてくれないかな頼むよ本当に

538 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 06:00:30.32 ID:eRUT9Z6Ld.net
覚蟲撃のダメージが思ったより高かったから強化エキス粉塵がどのくらい持つのか気になってきた
粉塵集約はマルチでは味方の攻撃もあって集約前に消えちゃわないのか気になるし3匹とも怯んでたけどあれが確定なのかも気になる

539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 06:55:56.22 ID:jlWDghNHa.net
虫技が投げられるうちは空中メインでエキス調整しつつCT中は地上戦って立ち回りが良さそう

540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:18:42.05 ID:6q5oI6kea.net
エキス揃えるだけでちょっと火力低い代わりにスキル関係無し?肉質無視?の兜割り撃てるって相当強くないか
ライズのニート棒には散々裏切られたのにアタシちょっと期待しちゃうわ

541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:23:24.36 ID:qix4myjv0.net
X技のモーション値戻しとけよ

542 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:45:40.83 ID:CX7V+0uN0.net
マルチで粉塵集めて大爆発したら楽しそうだけど流石に分けられるか。

543 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:01:34.85 ID:CX7V+0uN0.net
皆さん飛円しか使わないの弱体化しますってのが1番怖い。
ヒットストップ増加してそうだし、それだけにしてくれよ。

544 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:12:55.51 ID:CIL6Q69s0.net
動画だとヒットストップ伸びてる様には見えんな
少なくともIBよりは遥かに短い

545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:17:01.32 ID:CugBDQXU0.net
新規の猟中ボーナスは棍使い複数人で共有されると強化エキス粉塵の場合自分で設置したつもりのものが他の人に取られたというケースがあるし一律で共有ナシだと思う
粉塵爆発についてはマルチでウザがられそうなので参加者に粉塵のエフェクトが見えるかどうかこっち側でオンオフ機能がほしいくらい

546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:31:01.59 ID:pF3AtPCc0.net
現状マルチでライトとへビィ居ると爆発エフェクトで頭が見えないからな
エフェクト透過は欲しい

547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:46:29.19 ID:CUfsydW00.net
>>545
動画見た感じ強化エキス粉塵とっても残ってるように見えるけど

548 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e38-Kl1C [121.86.4.220]):2022/06/03(金) 08:50:46 ID:CX7V+0uN0.net
マルチはあんまりメリットないのがな。野良では時間も早くならないし、ごちゃごちゃしてやり辛いし。

549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:08:59.47 ID:PW1JldJNM.net
今もう連帯責任3乙リスクと報奨金分割で
マルチはデメリットのが多いくらいだからな
Wからの負の遺産の1つだから仕方ない

550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:12:13.02 ID:PZ6QwJMyd.net
まあマルチは元々わちゃわちゃを楽しむところだからね
効率は気にしないから他の人に迷惑かけないで遊べるようにしてくれれば十分
粉塵関連も味方のエフェクト軽減オプションに含まれてたら嬉しいです

551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:21:03.84 ID:PhKj8yh/0.net
操虫棍の部屋建てて4人で粉塵集約やったらどうなんのかな

552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:23:05.97 ID:CIL6Q69s0.net
粉塵集約4人で狩猟すると、粉塵まみれのモンスターが大爆発しまくる花火大会になりそう
他プレイヤーの粉塵も集約出来るなら、起爆係の1人だけ粉塵集約にして、残りは攻撃頻度UPで効率化なんてのも出来そうだが

553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:33:45.17 ID:MOyxH9uF0.net
どっかのコメ欄でもう一つの糸技は全武器リークされてるって見たけど、情報の集合体たるこのスレで見ないならデマってことか

554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:42:29.82 ID:pgWEcjij0.net
Switch「りょ、猟虫ちゃん!マルチで粉塵激しくしないで!」
猟虫「うるさいですね……」ボボボボーン

555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:26:08.45 ID:2VjZfVlfa.net
糸跳躍ディスってる奴は舞踏跳躍の倍率保持知らないだけやろ

556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:28:56.84 ID:CX7V+0uN0.net
弱特があるからマルチは皆で弱点部位の狙い合いになってしまうからな。
マルチ向けのスキルやバトルスタイルとかあれば幅が広がるんだけど何も思いつかないわ。
仲間のピンチに粉塵を使えたら楽しいけど、難しいわ。

557 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-s0Aj [126.88.195.49]):2022/06/03(金) 11:40:14 ID:+TttbCfA0.net
直帰猟虫
回復エキス取ったらそのまま里に帰る

558 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-HoLg [106.132.75.177]):2022/06/03(金) 11:46:16 ID:33UAvH69a.net
覚蟲撃撃つ距離調整の為に地上の高速移動技欲しいかも
勿論バフ付きで

559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:01:22.89 ID:ODqpseYqa.net
>>558
先駆け…

560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:25:44.40 ID:phHmBhFIp.net
動画見たけど普通に強そうでびっくりしてるわ
これ操虫棍だよな?

561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:48:57.39 ID:PZ6QwJMyd.net
機動力は元々トップクラスだったけど新技の変態機動のせいで見違えるような感覚
覚蟲撃に至ってはまさかの肉質無視かつ高威力に加えて虫1なのホント衝撃だわ
固定ダメじゃなきゃマスターランクの虫と猟虫レベルでさらに伸びるわけでしょ

562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:52:23.71 ID:ct3Dnymgd.net
肉質無視で固定ダメじゃないとかありえるの?

563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:53:48.46 ID:S9Qh2Bfq0.net
操虫棍やで
まあ、ライズの時とは一味違う感じがするように見えるのは間違いないな。まず発売前の段階で見せてくれる映像からして違うしサンブレイクは大いに楽しめるかもな

564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:57:18.61 ID:+BFfTzz5a.net
虫1なのはまあ開発中なので実際の性能とは異なる可能性がありますでも仕方ないかなとは思っておく…

個人的に気になってるのは強化エキス粉塵が覚蟲撃の突っ込み時にかかってくれるかどうか
それなら覚蟲撃でなくなったエキス一瞬で回収できるし強そう

ていうか三色エキスを自分の好きなタイミングで捨てれるようになるって何気に超便利よね

565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:06:19.47 ID:S9Qh2Bfq0.net
そんなに便利な事かな…?
まあ、今まで回収して効果を得てそれを上手く維持していくだけだったエキスに別の用途が生まれたのは良いことだとは思う
操虫斬りが来たことで跳んでてもエキス回収出来るようになったしな

566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:11:18.84 ID:WP0EjmtI0.net
>>562
武器倍率依存でダメージアップの肉質無視なんてたくさんあるというかそっちの方が多いくらい
まあ覚蟲は虫のパラメータ依存だろうけど

567 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fea4-9phV [217.178.81.37]):2022/06/03(金) 13:15:49 ID:Ao7ItUI/0.net
IBの棍は跳躍して避ける→急襲のワンパターンな戦法ばかりだった
サンブレでは覚蟲撃→操虫斬りから強化穿ち突きに繋げて飛円とか粉塵集約だったり、チャンス時は四連印斬で印付けて猟虫攻撃のダメ&スタン狙ったりとやれる事がめっちゃ増えそう。まだ見ぬ糸技もあるしね

あとは新技のモーション値次第や
結局飛円棒が一番強いとかやめてくれよ開発

568 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-7Tab [27.139.163.202]):2022/06/03(金) 13:17:26 ID:TbRWJrhb0.net
覚蟲は中々良さそうだなこれホンマに

569 :名も無きハンターHR774 (エムゾネ FFca-1QPt [49.106.192.56]):2022/06/03(金) 13:18:03 ID:o3vYU8UNF.net
>>566
そうなのね
肉質無視というとガンスの砲撃みたいなのイメージしてた

570 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-gm0s [106.130.148.5]):2022/06/03(金) 13:18:29 ID:QlUfd9l8a.net
ライトにバレットゲイザーモドキとラピッドヘブンモドキが来てたので
やはり操虫棍の隠し技は蟲破斬モドキなのかな…

571 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-gm0s [106.130.148.5]):2022/06/03(金) 13:20:25 ID:QlUfd9l8a.net
>>569
というか今やガンスの砲撃や竜撃砲こそが
攻撃力の乗らない肉質無視攻撃として例外的な存在と化してるな

572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:36:57.35 ID:ltg+HezLa.net
もはや新武器
バット&ボールの実装や

573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:37:52.38 ID:QnJNfaJR0.net
これでX技強化されてたらもう何もいうまい
急襲民も黙ってくれるかもな

574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:38:02.51 ID:+BFfTzz5a.net
>>565
相手がダウンしたタイミングでエキス切れて
せっかくのチャンスをエキス回収タイムで無駄にした、なんてのは虫棍使いなら誰しもがあるじゃん?
三色の最大の欠点が切れるまでかけ直し出来ないことだし
それを切れそうかなって思ったら好きなタイミングで覚蟲撃で消費して粉塵ですぐ回収出来るならめっちゃ便利だと思うんだけど

575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:42:21.24 ID:QnJNfaJR0.net
でもそんな良いタイミングで粉塵設置出来ない?
そこで四連印斬ですよ

576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:48:00.88 ID:S9Qh2Bfq0.net
>>574
利便性で言えば強化エキス粉塵の時点で大幅に上がってるからそれに覚蟲撃合わせても言う程はないと思う…
なんなら覚蟲撃のフォロー手段の1つとして強化エキス粉塵が有用なだけとも言えるし利便性を当てにする程ものではないかと

577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:54:42.63 ID:WP0EjmtI0.net
覚蟲使うときに限れば強化エキス粉塵の場合には覚蟲前に印つけて印を殴る手間があって2色取りの場合には覚蟲後に1エキスとる手間があるでそこまで大きな差があるわけでもないんだけどね

578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:56:11.21 ID:9Umi/7AFd.net
三色の実質維持はサンブレイクの棍使いのひとつの目指す到達点にはなりそうだね

579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:56:36.88 ID:ltg+HezLa.net
猟虫重ね着、猟虫重ね着を何卒…

580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:58:37.26 ID:3/UtV3k80.net
もしかしてMR虫は二色取り+強化エキス粉塵とかになるんじゃなくて二色取りの他に強化エキス粉塵が追加って感じ?
それなら今のうちに二色取りから卒業しないと…

581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:59:44.46 ID:wHPmq2SA0.net
覚蟲撃で3色粉塵出してくれるなら特に困ることはなさそうだけど出なかったらめんどくさいな

582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:00:39.56 ID:WP0EjmtI0.net
>>580
現時点では不明

583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:02:31.85 ID:fwut+k33a.net
G級猟虫あんま好きな見た目のいないのよね
ワールド以降は色変えも無くなっちゃったしな

強いて挙げればアムルマリキータは盾っぽくなるから
槍っぽい棍と合わせるのは好きだったかな

584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:05:24.38 ID:d0wfwxiE6.net
ヘラクレスリッキーブルーみたいな幼き頃の憧れ出してくれると嬉しいよね
ムシキングから似たようなのいっぱい出してくれないかなぁ

585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:05:27.14 ID:WP0EjmtI0.net
>>581
Twitterの説明と動画見るに印に共闘攻撃あてる必要あるから覚蟲じゃつかないっしょ
事前に印当てて飛円なり四連印斬なりあててからかと

586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:09:49.71 ID:3/UtV3k80.net
>>582
そうなのね
MR虫は二色取りデフォにしてほしいなあ

587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:16:27.75 ID:fwut+k33a.net
2色取りが粉塵型や速攻型に行く可能性すらある

588 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:58:17.36 ID:5zTTjJtw0.net
タランドゥスオオツヤクワガタとかネプチューンオオカブトみたいな見た目からして高貴というかインパクトが強い虫欲しいな

589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:02:08.94 ID:G0h8EPKva.net
動画でルナガロンの足に
飛び込み斬り>強化切り上げと当てたときのダメージが50,38,34,44なんだけど
何かしらモーション値変わってるっぽい?
他にも尻尾に飛び込み斬り>強化切り上げ>強化袈裟斬りまで当てたときは
46,36,32,?,34,?
属性武器だし細かくは分からんけど計算がいまいち合わない

590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:49:44.37 ID:+KrjVWYId.net
>>589
VTuberが操虫棍使ってる動画で二段斬りまで使ってるんだけど二段斬りのダメージが高くみえる
気のせいじゃなきゃうれしい

591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:10:33.59 ID:3lrT5goHM.net
大まかな戦法としては覚虫&操虫溜めで虫飛ばしながら空中戦か、強化エキス粉塵で張り付きながら地上戦の2つに分かれる感じか

592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:12:05.29 ID:/EJ6ym280.net
最初見て このVtuberさん大丈夫かと思ったけど
飛円を封印し最大バフ降竜に全てをかける姿に 微笑ましくなった
てか初心者の為にも2色取りやエキハンみたいな要素はやっぱ大切やな

593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:12:46.87 ID:aAhd47sv0.net
覚蟲棒化が怖い

594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:16:19.17 ID:xINtY5S90.net
どっかの槍が棒呼ばわりされてるのはまともに火力を出せる技がそれしかないのとそれ位しか選択肢がないからであって今の操虫棍にそういう扱いになることはなさそう
飛円棒?
知らんな

595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:18:04.49 ID:cfQlW/Hk0.net
>>589
尻尾は46,36,32,41,34,スカだったね
ライズモーション値は26,16,14,15だから変わってる
しかし、比較対象の飛燕一度も撃たないってどういう事だ…

596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:22:56.49 ID:/57EvJEs0.net
降竜放ってたって事は威力とか後隙に関しても何かわかったの?
スレの反応見るに降竜周辺は何も変わってなさそうだが

597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:54:48.37 ID:G0h8EPKva.net
>>595
まあX連携の内部だけでも大分違うの分かるし振ってくれるだけいいかなと
ちなみに武器が違うのであんま参考にはならんけど飛円2段目の足へのダメージは88
飛び込み斬りが変わってないとすると強化切り上げがめっちゃ強化されてて強化
切り上げの1段目が変わってないとすると強化切り上げの3段目が強化で飛び込み斬りが弱体化で総合的には強化
ただでさえ入れ替えられやすい飛び込み斬りが弱くなってるとも思えんしやっぱり強化切り上げが強化なんかね

598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:01:48.17 ID:G0h8EPKva.net
属性ダメによって前後するけど一応書いとくと飛び込みがかわってないなら強化切り上げが18,16,22とか19,17,23とかそんな感じ

599 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-WsBC [160.86.112.96]):2022/06/03(金) 19:23:58 ID:CIL6Q69s0.net
ルナガロンの尻尾に対するダメージが
強化突き 43
けさ斬り 63
降竜 149
これを0.54倍するとライズのモーション値と一致するから
この3つは変わってないっぽい

600 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-WsBC [160.86.112.96]):2022/06/03(金) 19:30:33 ID:CIL6Q69s0.net
降竜が超低火力のままなのがほぼ確定してしまった
リキャストは20秒のまま、舞踏バフも大きな変化なし
相当強力な追加効果とかが増えてない限り、RISE以上の産廃技になってしまう

601 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-uKFR [60.119.147.176]):2022/06/03(金) 19:38:17 ID:5Jc3EReA0.net
覚蟲撃撃ちまくりゲーになるか飛円棒になるかの2択だな

602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:45:54.09 ID:pF3AtPCc0.net
降竜は後隙の硬直だけ何とかしてくれれば良いが動画見る限り変わってないな

603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:46:13.48 ID:CX7V+0uN0.net
覚虫棒になりそう。また飛円よりマシか。
他の虫技とX攻撃次第だけど、サンブレイクの一発目でまともな調整は期待出来ないな。

604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:48:23.96 ID:ZSOsA81c0.net
二発目があると思うじゃん?

605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:48:45.85 ID:5Jc3EReA0.net
覚中棒になるならライト使うわ

606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:48:55.44 ID:yXrt20eS0.net
舞踏跳躍した時の倍率が変わってる可能性なら有るかもね
動画見てないから適当な事書いてるかもしれんけど

607 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-TjLJ [106.146.19.112]):2022/06/03(金) 20:12:13 ID:G0h8EPKva.net
>>599
そうなると多分飛び込み斬りもほぼ変わってなさそうだから強化切り上げがかなり強化された感じかな

608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:33:17.37 ID:vPiwwkT30.net
最強異能生存体虫さんで攻撃受けて反撃するカウンター虫技下さい

609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:57:02.99 ID:lmadoyeUa.net
>>603
ワールドからIBライズと3作ずっと飛円棒だしさすがにな

610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:58:57.72 ID:qnJ9PZZPd.net
3色切れそうせや角柱したろでダメージ出せるのいいね
あんだけダメージ出せるなら飛んでるモンスターの撃墜も狙えそうだしはよやりたい

611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:05:55.02 ID:lzSgCvnW0.net
舞踏跳躍の倍率上がっても空中攻撃のバタバタしてるダサいし飽きた。
操虫切りはまだマシだけど降竜に繋げにくそうだし。双剣くらいスタイリッシュならいいんだけども。

612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:09:31.02 ID:pF3AtPCc0.net
サンブレでも猟蟲バグ直って無いみたいだな
覚蟲撃が当たる前に止まったら炎上しそうだな

613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:11:13.24 ID:Gdl8VPNMa.net
覚蟲撃→操虫斬り2回→穿ち突きで火力出す感じになるかなあ
穿ち突きが時間の無駄レベルの火力だったら覚蟲撃して三色エキス取って飛円繰り返すことになるかもだけど

614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:34:38.99 ID:MuZEPwAz0.net
強化穿ち突きのモーション自体は強化突きと変わんないから弱くて薙ぎ払い飛円に繋がるだけなんじゃないかという予想

615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:55:16.65 ID:vkfvgdKA0.net
空中戦では文字通り右に出る武器はない

616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:06:52.28 ID:8Mm/YEP+0.net
覚蟲棒化マジであり得るよなぁ

617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:31:58.32 ID:OZ0rWHtq0.net
俺自身が覚蟲撃になることだ

618 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ea4-h9O9 [153.145.153.239]):2022/06/03(金) 22:41:40 ID:B1/r7x4f0.net
虫強いばっか言い続けたらホントに虫がハンターより火力出しそうなんだけど…

619 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-eJRn [126.21.200.100]):2022/06/03(金) 22:43:09 ID:lzSgCvnW0.net
虫棒はYouTuberの先行プレイないのか?
Vジャンプだけ?

620 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/03(金) 22:47:47 ID:WP0EjmtI0.net
>>619
ホロライブのがある
新要素殆どやってないから得るものないけど上のダメージ計算はその動画から

621 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df5b-WsBC [160.86.112.96]):2022/06/03(金) 22:59:51 ID:CIL6Q69s0.net
2倍降竜で367ダメージしか出てないのに
ランスの降竜もどきは500ダメージ以上出してるな
翔蟲も13秒程度だし、完全に格が違うな

622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:00:54.82 ID:TbRWJrhb0.net
俺は別に覚蟲棒になろうが、強くなれるのは楽しみなんだが案外否定的な意見が多いな…
蟲の方が本体より火力出していようが、操蟲棍としてのコンセプトが崩壊する訳でもないと思うんだけどな。

チャアクやガンスみたいに元々どうしようもないとこにどうしようもない追加技渡されて葬式ムードになるよりよっぽどマシじゃねーか?

623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:04:34.80 ID:mAACHShO0.net
話すことなくなったからディスってるだけだぞ

624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:04:45.23 ID:zrzxNm5x0.net
>>622
特定の技だけ擦る武器は面白くないな

625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:05:03.59 ID:pF3AtPCc0.net
ランス降竜ってランサーには評判悪い見たいだけどな

626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:08:26.92 ID:lzSgCvnW0.net
ランスは贅沢だな。降竜も素で500ダメージ欲しいわ。

627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:11:38.73 ID:CIL6Q69s0.net
>>625
モーション値220(×1.1)の流転突きが入れ替え相手だからな
ガードも移動も出来なくなるハイリスクな技だし、相応のリターンがないと使われない

628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:17:34.68 ID:9cyAIY470.net
>>621
2倍で367は流石に低すぎない...?
武器の攻撃力が低いとか弱点に当たってないとかじゃないと信じられん

629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:19:56.50 ID:9cyAIY470.net
3色の覚蟲撃より遥かに低いしな
Vの動画見てないし見たくないけど何かの嘘だと思いたい

630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:23:23.39 ID:B1/r7x4f0.net
これでおりりゅは安らかに眠れるんだ
最期くらい優しく看取ってやろう

631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:39:57.60 ID:S9Qh2Bfq0.net
>>622
モンハンは特定の技に縛られる形になっちまうと面白味に欠けてしまうもんだからな…
強さなんて一定のレベルあれば十分だしね。単純に振るってて楽しいか、飽きが来づらいかの方が重要視されやすい

632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:39:58.18 ID:WP0EjmtI0.net
>>628
勿論攻撃力も当たってる部位も違うから比較はできんね
ちなみに367は尻尾に当てた値だから>>595のダメージと比べることで比較はできる
飛び込み斬りと降竜のモーション値が変わってないと仮定すると367のうち80ダメが属性ダメという流石にあり得ん値になるから何かしらは変わってそうではあるか
どう変わったかまでは分からんが

633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:41:53.99 ID:b6sJ5KZs0.net
いっそ糸跳躍の入れ替えで鉄蟲糸急襲突きでも来て死刑宣告してほしいわ

634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:53:07.21 ID:/EJ6ym280.net
虫棒と同期の武器は海外勢のプレイ動画から
最後の糸技がだいぶ判明してたっぽいけど
こちらはいつ頃になるかなー

635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:12:08.14 ID:o3BZ3m510.net
もう先行プレイ動画も出尽くしただろうし判明は来週になるかな
チャアクがアックスホッパーもどきの地味そうなやつだったから棍も糸跳躍みたいな技になるんかねぇ

636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:14:48.40 ID:XB1DTtl10.net
あれハンマーのタテフシに見えたけど本当にチャアクなのか

637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:19:20.21 ID:o3BZ3m510.net
ハンマーも既に出てて「キープスウェイ」って言うらしい。以下ソース
https://youtu.be/PJE3GfSSxV8

操虫棍関係なくてすまん

638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:22:22.45 ID:XB1DTtl10.net
キッズウェーイに見えて草生えた

639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:25:30.26 ID:vKbceuHu0.net
まあ角柱は棒呼びするほど連打する技じゃないだろう
エキス投げるし踊ってハンターも飛び込むし強化粉塵は下ごしらえがいる

640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:30:12.16 ID:ZjUJySJC0.net
現状ですら動かしてて凄く楽しそうなのにまだ糸技一個あるとか最高かよ
名前を言ってはいけないあの技を削除されて糸跳躍と回帰だけ見せられたあの時とは全然違うな、最後の技を待つ気分というものが

641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:44:02.82 ID:VR2CiTNz0.net
ライズの虫アクション慣れない時に虫棒使って虫技したら普通にジャンプするだけだから納刀状態の虫アクション出しちゃったと勘違いしたわ。
他武器だと派手にエフェクトついてボイスも激しいのに、無言でバックジャンプして必殺技感なかったからな。

642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:49:18.15 ID:o3BZ3m510.net
本当ライズの紹介動画は酷かった
「え...これだけ??」って本気で思ったしその割に高評価多かったのも謎すぎた

643 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:52:08.56 ID:sEFXfSrD0.net
強化連続切り上げ強化確定マジ?
因みに強化袈裟斬りはXXと比較して2くらいしか合計モーション値が下がってないから強化されなくてもそんなに痛くなかったりする

644 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2e-eoIG [115.163.154.92]):2022/06/04(土) 00:56:13 ID:sEFXfSrD0.net
因みに因みにXXからライズ(ワールド)での強化連続切り上げ(連携)の合計モーション値の変遷は78→55でマイナス23
あまりにもグロすぎる

645 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-A2u8 [126.22.52.199]):2022/06/04(土) 01:03:33 ID:JA0WDFB+0.net
メインで使ってる操虫棍が強化されてよかった
他に使ってるのがチャアクだから絶望が和らぐ
とにかく早くやりたい

646 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-GG2A [106.146.16.180]):2022/06/04(土) 01:04:31 ID:SHM32yJUa.net
かなり真面目に計算してみたがどう考えてもモーション値上がってないと辻褄が合わないのが強化切り上げ3段目と強化二段斬り3段目と降竜
ダメージの元にしたのは全部尻尾で
踏み込み斬り:46
強化切り上げ:36,32,41
強化突き:24,23
強化袈裟斬り:34,37
強化二段斬り:37,33,63
最大降竜:367
属性ダメージも込みで一応考えた
ルナガロンは状態による肉質の変化が激しいけど全部同じ状態の値だと思う
そんな自信があるわけでもないので参考程度に

647 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-ScZ2 [60.114.156.102]):2022/06/04(土) 01:11:06 ID:ZjUJySJC0.net
>>644
4:90(28+28+16+18)←やりすぎでしょ…
X:78(25+25+13+15)←ちょうどいい
W/R:55(10+16+14+15)←やりすぎでしょ…

並べてみるとつくづくイカれた変遷してるなって
開発くんは加減というものを知らないのかな?
連携部分とか完全に斬れ味と時間の無駄遣いになっちゃったし

648 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2e-eoIG [115.163.154.92]):2022/06/04(土) 01:12:51 ID:sEFXfSrD0.net
>>646
これがライズの場合だったらどうなるのか
おそらく変化してないであろう袈裟斬りを基準にして並べてみることって出来る?
強化斬り上げはとりあえず強化されるのは嬉しいけど弱体化されたところで一番グロかったのは連携部分の追加ダメージだからそこも改善してくれないかなぁと

649 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf38-DCuI [121.80.37.87]):2022/06/04(土) 01:21:21 ID:3b36axiU0.net
>>647
Xくらいがちょうどよかったのになぜナーフしたんだ…

650 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-ScZ2 [60.114.156.102]):2022/06/04(土) 01:27:11 ID:ZjUJySJC0.net
連携は地味に突進回転から振り向いて斬り上げ出した時も発動するようになってるからな
ここが改善されるか否かで大きく違ってくる

651 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 01:40:09.76 ID:JA0WDFB+0.net
ジャンプ鉄人の隠し効果がついにサブレで判明するってマジ?

652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 01:55:55.53 ID:vJZJhGNla.net
共闘以外の虫も使えるようになったら嬉しいわ
正直なところ一番死んでるのは粉塵だと思うから
速攻は手間はかかるけど別に行ける

653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 02:06:16.21 ID:SHM32yJUa.net
>>648
属性ダメがいくつかによって変わるから一例しかだせない
あと大きくずれるのが上の3つってだけで袈裟斬り内でもずれがあるので袈裟斬り1段目を揃えると

踏み込み斬り:50
強化切り上げ:36,33,34
強化突き:30,28
強化袈裟斬り:34,40
強化二段斬り:36,33,53
最大降竜:272

こんな感じ
最大降竜はモーション値が120になるか舞踏跳躍補正が最大3倍になってると計算が大体あう

654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 03:39:57.92 ID:VR2CiTNz0.net
とにかくXが強化されて、飛円が弱体化してないといいけど。

655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 06:30:39.34 ID:yndFltZwp.net
スラアクの次くらいに強い武器になるかもな

656 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0391-BxIv [124.39.178.180]):2022/06/04(土) 07:24:50 ID:mTdyhSRZ0.net
ライズでひどいネグレクトを受け続けたので期待してない

657 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 07:37:38.69 ID:612eE5mP0.net
入替え技もそうだがナルガ棍を外したい

658 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 07:37:52.13 ID:rLawypjKr.net
まあ製品版にそのままってのは無いだろうから期待はほどほどにしたほうがええなあ

659 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 07:39:32.38 ID:7k5WYcptd.net
覚虫撃が強かったらそれはそれで覚虫棒になりそうだからな

660 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 07:46:42.63 ID:z8mVVrlo0.net
共闘から2色削除するか他の虫にも2色配ってくれ

661 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 07:47:02.21 ID:1cXDJ+lJ0.net
>>647
更に付け加えるとエキスの倍率も作品を重ねる毎にナーフされていっており3色の倍率は
4:1.25
X:1.2
W最初期:1.12
Wアプデ後/R:1.15

尚、2色の倍率はここから更に0.05引いた数値となる

662 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-A2u8 [126.22.52.199]):2022/06/04(土) 08:03:06 ID:JA0WDFB+0.net
本当に強化されまくってるのな……楽しみだ

663 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-znNl [126.152.9.194]):2022/06/04(土) 08:06:17 ID:qDe4ZQzEp.net
開発中のもの定期

664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 08:35:20.00 ID:a2KFDEsMd.net
>>659
エキスと交換だから覚蟲を活かす立ち回りは要求されるけど脳死覚蟲連打にはならんやろ
クールタイムあるし

665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 08:42:46.37 ID:xkWRbdwM0.net
覚虫の後に飛ぶのをキャンセルできるなら兎も角
必ず突っ込むなら撃てるタイミングは選びそうだしな

666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 08:43:16.73 ID:oEXkD3K50.net
クールタイムにひえんするだけかもしれんけど、それでもマシになりそう。

667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 08:58:03.00 ID:mGN2pm+d0.net
新スキルの合気が、疾替えにジャスト回避機能追加、成功時に翔蟲ゲージ回復
でかなり強力だから、これを活かせない空中戦は向かい風だな
相対的に空中のリスクが増えていく

668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:02:44.03 ID:mTdyhSRZ0.net
やっぱ空中疾替えは必要だよ
移動手段を与えておいてそっちを使ってると不利ですとかほんま

669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:06:29.28 ID:1cXDJ+lJ0.net
まあ、虫棍の糸技はそんな多用するもんでは無いだろうから無くても回復は間に合うだろうし言う程気にはならんだろう
ジャスト回避自体がどんなもんか次第だけど

670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:10:49.22 ID:0Yl6iIoQa.net
あれば嬉しいけど動きが増えてるだけありがたいっしょ

671 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-ScZ2 [60.114.156.102]):2022/06/04(土) 09:16:35 ID:ZjUJySJC0.net
翔蟲使いのCT短縮も地上時限定だし「滞空する」ということそのものへの警戒が強いな
糸跳躍が効果の割に妙に重いのも開発が無限滞空を嫌うせいだろうし
とはいえずっと空にいるわけじゃないのと覚蟲撃がそれなりの頻度で使えそう&降竜も強化されているようなので、ここを行き来する間だけでも無敵化されるのは普通に有難いと思う

672 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-rLZL [126.182.139.118]):2022/06/04(土) 09:16:54 ID:2UE1yZ0Ap.net
そういや先行プレイで地味にゼクス棍出てるな

673 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 832b-ZA74 [220.210.165.6]):2022/06/04(土) 09:17:52 ID:z8mVVrlo0.net
空中突進もっと短くしてくれたらな

674 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-yiPH [124.84.145.9]):2022/06/04(土) 09:22:17 ID:LbqlSQcE0.net
覚虫撃強いって言いすぎると虫消費2にされそうだからネガっとこうかな

675 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spe7-rLZL [126.182.139.118]):2022/06/04(土) 09:26:51 ID:2UE1yZ0Ap.net
>>672
フレア?とかいう人のやつ
新技全く使ってなかったけど笑

676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:32:07.68 ID:7k5WYcptd.net
体験版で強いって言ったら制裁っ…!だからどんだけ強いって感じてもネガっとけ

677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:34:24.88 ID:a2KFDEsMd.net
エキス消費が痛すぎるから覚蟲撃はクソだな!

678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:38:29.28 ID:sEFXfSrD0.net
>>653
踏み込み斬りと強化突きはナーフされてるかもって事?
あと最大降竜って元の降竜がモーション値60だから2倍で120で正しいんじゃね?

679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:55:39.13 ID:1BkZcEc2a.net
>>678
要望どおり袈裟斬りに合わせたからそう見えるんだけど今回連撃スキルが会心アップじゃなくて属性攻撃(と攻撃?)アップに変わってるっぽい(アイコンから)
そのせいで初段に使ってる飛び込み斬りと強化突きだけ弱くなってるように見えるってことだと踏んでる

ちなみに降竜はミスって80で計算してた
兎に角上のダメージだけだと跳躍補正込みでモーション値240なら釣り合うって話だったんだけど袈裟に合わせた場合かつ連撃を考慮に入れずなので実際はもう少し低い

680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 10:04:31.64 ID:M5ofuuSR0.net
降竜は80で合ってるぞ

681 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-ScZ2 [60.114.156.102]):2022/06/04(土) 10:28:57 ID:ZjUJySJC0.net
60は共闘の方だな
上がってるのは果たして舞踏バフなのか本体なのか
操虫斬りで新しい舞踏跳躍が生まれたからそっちの方をテコ入れした感じかな
あの硬直と範囲とクールタイムなら素でモーション値120前後でもバチは当たらなさげだけど

682 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-MWSx [1.79.82.21]):2022/06/04(土) 10:43:25 ID:yNpi1pyNd.net
>>653
有能過ぎでは
これはもしかして地上のdps最強コンボが変わってくるかも

683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:08:37.57 ID:sEFXfSrD0.net
>>679
なるほどねありがとう
連撃は盲点だったわ少なくとも強化連続切り上げの3段目と強化二連斬りの3段目のモーション値が上がってるのは確実っぽいね
これであと連続切り上げの連携部分のモーション値が上がってたらX技にも使う価値が出てきそう

684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 12:45:04.85 ID:mRfmB9qjp.net
Xコンボ復権マジ?
今度こそポジっていいのか

685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:05:55.71 ID:XxioI5gi0.net
今更気付いたんだけどジャイロオンにすればおりりゅめっちゃ当てやすくなるな
ZR押し続けてればコントローラー傾けるだけで下確認しながら撃てるわ

686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:25:36.36 ID:0Yl6iIoQa.net
え!?おりりゅを高高度から頭に!?

687 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5338-79Bc [58.70.0.37]):2022/06/04(土) 13:41:58 ID:iAMZ8/+x0.net
おりりゅの着地硬直はさんざん言われてるけど出の遅さも結構アレだよな…
首振られてスカって共闘虫だけペチっと当たるととても恥ずい

688 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ffe-oBoY [119.82.165.102]):2022/06/04(土) 13:46:34 ID:GXz1q6dy0.net
はやくラクロスショット決めたいな~

689 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sre7-A2u8 [126.233.183.111]):2022/06/04(土) 13:53:18 ID:ThZUOJtOr.net
キエンバンジョー言わせる為のシュルルが本当にクソ

690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:02:19.05 ID:mGN2pm+d0.net
降竜最大の問題点は、信じられない程低いモーション値
3回の舞踏跳躍で威力を2倍にして、ようやく他武器の鉄蟲糸技と同等レベルになる様に調整されている
故に舞踏跳躍はバフではなくデバフ解除の儀式でしかない

691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:04:32.52 ID:9BA9pio8p.net
四連印斬といっしょに粉塵型も使ってみたけど中々楽しいね
おすすめの虫はやっぱ爆破?

692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:08:35.13 ID:612eE5mP0.net
まぁ太刀は居合いと兜割りが弱体されるみたいだから
尚800ダメ出る新技を貰える模様

693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:47:22.05 ID:sPMz/SBd0.net
>>690
まあ今回モーション値か補正値か属性倍率か分からんけど結構な数値上がってるようだから多少は軽減もされるかと

694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:51:36.21 ID:sPMz/SBd0.net
>>692
まああの技は跳躍から2バフ降竜と同じくらいモーション長いから多少はねって気もする

695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:19:17.46 ID:sEFXfSrD0.net
今の飛円斬りコンボ(AAコンボ)にXXAループがDPSで勝るにはどれくらいの強化が必要なんだろうか
流石にXX以前ほどの差は無くていいと思うけど

696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:36:03.50 ID:q/ySI/si0.net
共闘虫の兼ね合いとか斬れ味消費量を考えるともっとDPS欲しいよね

697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:40:06.81 ID:xy4pkzrn0.net
操虫斬りの挙動が結局よくわからないからはよ触りたい

698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:15:38.41 ID:9HQnnEX5a.net
基本技のモーション値は次回作にも流用されがちだからx技強くなってたら鈴木に足向けて寝られないな

699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:38:20.64 ID:sEFXfSrD0.net
逆に徳田にはくっさいくっさい足向けて寝てやるからな!!!(過激派)

700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:40:32.32 ID:OAWumVJ60.net
???「『Aしか使わないのが』問題なんですね?分かりました、Xを強化してそれ以外を弱体化します」

701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:49:02.68 ID:sEFXfSrD0.net
実際飛円は多少弱体化しても全然いい
飛円だけでみたら全盛期の4より強いしライズでは振らない理由がないレベルだから

702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:08:20.78 ID:WyFhBBaU0.net
飛燕は位置調整というテク要素があるだけマシやろ
XXA連打の何がおもろいねん

703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:09:30.47 ID:cqlhrnPs0.net
ダブルクロスのモーション値に戻せば解決なんですねぇ(n回目)

704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:15:50.26 ID:U4qCNJKs0.net
Xコンボ復活ってまじですか?服脱いでいいですか?

705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:20:35.64 ID:1cXDJ+lJ0.net
>>704
まだまてw
これから暑くなってくるけど俺らも実際に触れる日まで待とう

706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:22:11.00 ID:z8mVVrlo0.net
XXの時虫棒使ってなかったんだけどどんな感じだったんだ?

707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:26:19.59 ID:zVsLpeKR0.net
そりゃエリアルジャンプで速攻間合いつめつつXコンボ叩き込むインファイターよ
ついでに広域虫でバフを全員に付与

708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:27:42.52 ID:G51ydAui0.net
飛円棒よりは空飛んでたほうが他の武器の奴も「あっ虫棒って格好いいじゃん」ってなるはず

709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:28:19.93 ID:3+oH/w7l0.net
双剣「うーん?」

710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:31:24.59 ID:mGN2pm+d0.net
クロスシリーズは定点・高火力のXXAと立ち回りに優れたAAで中々バランス良かった
ブレイヴスタイルだとA技に猟虫操作効果が追加されて更に差別化が進んだ

711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:32:29.15 ID:J+N63jF00.net
XXAってヒットストップありきの気持ちよさな気もする

712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:36:09.07 ID:612eE5mP0.net
双剣はAttack on Titan人気に乗っかったのよ

713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:37:30.78 ID:1cXDJ+lJ0.net
>>706
スタイルによって全然違ってたからどんな感じと言われても回答に困るな…
ざっくりで申し訳ないが「猟虫スキルが優秀なのが多かった」「どのスタイルを選んでも大いに楽しめる」「突き抜けた武器はあるが武器選択肢は豊富」とだけは言っておくわ

あ、エリアルスタイルがあったとはいえ空中戦はまだそこまでであった事も付け加えておく

714 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMc7-nqT1 [122.100.24.231]):2022/06/04(土) 19:45:09 ID:+gKRzfIGM.net
いやXXAは単純に火力の高さによる気持ちよさでしょ

715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:50:05.09 ID:bYW4xJTU0.net
>>706
インファイト型だね
ライズみたいに中距離から糸跳躍や突進回転などで距離を詰めて攻められる器用さは無い

716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:52:44.72 ID:Rs5wZp+M0.net
>>715
エリアル忘れとんのか?

717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:56:00.81 ID:0mLIg52I0.net
覚蟲棒になるレベルで覚蟲撃つよいんですか

718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:13:02.68 ID:sEFXfSrD0.net
〆に使う技を何度も繰り返すより延々と繋がる技を振り続ける方が楽しい

719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:20:58.91 ID:1cXDJ+lJ0.net
>>717
技自体は1ゲージ技だし長射程かつ中々の高火力と強そうな感じである
ただ、覚蟲棒になるレベルかと問われるとやや微妙なラインかな
撃ったら基本跳んじゃうし事前モーションがちょっと大きい上に高火力出すにはエキス必須だからね。実際に触ってみない事にはまだなんとも

720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:37:51.89 ID:iAMZ8/+x0.net
ループコン自体はだんだんズレてくのが微妙であんまり気持ちよくはないかな(個人の感想です
別に選択肢が広がるならなんでもいいや

721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:39:21.59 ID:mTdyhSRZ0.net
覚虫撃は多用するよりエキスそろそろ切れそうかなという時に使いこなせるようになりたい
飛んでいく仕様に関しては操虫斬りの挙動と派生次第で使い勝手は変わりそう
どっちにせよエキス放出と回収を割といいダメージを出すのと同時に狙えるのが最大の利点だと思ってる

722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:42:30.94 ID:hvGAz9Vd0.net
XX(A)連携は定点に加えて、汎用性というかアドリブ性もあったと思うんよ
継続してよし、飛円で〆てよし、↓Aで逃げてもよし
それがあるから対極の選択肢としてAAも輝いていた

待ってAA、待ってAAだけなら他でやるわさ

723 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:43:59.31 ID:mGN2pm+d0.net
スキル・猟虫・鉄蟲糸技の組み合わせで、色んなビルド組めるのが理想だな
エキス回収を重視して覚蟲撃を連発する型や、粉塵の状態異常と打撃蟲のスタンを合わせた補助型、高倍率降竜を狙う空中戦型
ってな具合に色んな使い方をしたいものだ

724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:58:08.76 ID:mGN2pm+d0.net
覚蟲撃は肉質無視の遠距離攻撃とかなり個性が強いし
肉質が悪かったり距離を取る機会が多いモンスターが有効な相手になりそう
ジンオウガの突進やマガイマガドの鬼火螺旋突き後なんかが、距離的にも撃ち込むのに丁度良い感じ

725 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:02:38.80 ID:612eE5mP0.net
それぞれの型に強み有る調整ならいいな

726 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:03:35.06 ID:b6vH7jeN0.net
まだあと一つ技残ってるんだよな

727 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:05:36.97 ID:Icm8rJeF0.net
三色UPの延長付加強制終了を打ち消せるのが便利そうだよな覚蟲撃
動き回る敵に張り付くのにも良さそう

728 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:05:37.31 ID:Icm8rJeF0.net
三色UPの延長付加強制終了を打ち消せるのが便利そうだよな覚蟲撃
動き回る敵に張り付くのにも良さそう

729 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:10:53.70 ID:xHuXw+gQp.net
>>726
x技入れ替えだろうけどなんだろな
飛翔蟲斬破ではなさそうだし

730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:14:00.71 ID:wWVqSgoh0.net
エキスきれそうな時もっとわかりやすくして欲しいわ。

731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:22:56.64 ID:263HI/MZ0.net
X技2個にA技3個ってのもなんかアンバランスだし
実はX技もA技も3個の中から疾替えに2つセットみたいな事になってないかなぁ

732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:25:10.74 ID:ZjUJySJC0.net
・猟虫強化
・蟲纏いならぬ糸纏い
・癖のないカウンター技
・スラビや金剛連斧のようなハイパーアーマー攻撃
・空中行動を何かしら後押しする儀式系

こんなところか
まあ無難に猟虫強化きてほしいわ

733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:33:12.86 ID:L406mMdzp.net
操虫斬りとか動きだけ見ればバトル漫画っぽくてかっこいいんだよな

734 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa4-z2Js [217.178.83.38]):2022/06/05(日) 02:33:00 ID:u6ZsDpCF0.net
残ってるもう一つの糸技、虫消費2な気がするけどどうなんだろうか...
大半の武器種はゲージ消費2の糸技持ってるし棍も例外なく渡されそう

双剣は全部1みたいだが

735 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7388-2ab8 [114.19.57.15]):2022/06/05(日) 02:58:25 ID:+/VQH4zk0.net
例外なくの意味わからんのに使ったん?

736 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa4-z2Js [217.178.82.6]):2022/06/05(日) 03:04:23 ID:RcKmO/VU0.net
>>735
書いた後でミスったのに気がついたんや
そこは触れんでくれ

737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 04:39:11.23 ID:vNhP/Hyu0.net
サブレの粉塵型が楽しそうだからちょっと試してるけどマルチだと動かれまくるせいでほとんど当たらんなぁ
あと単純に立ち回りも分からない
そもそも覚蟲や粉塵集約が実装されてないのに試す意味があるんだろうか……

738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 06:35:12.59 ID:wyup7eUT0.net
そもそもマルチで粉塵はエフェクトがかなり鬱陶しいから担がない方がいい

739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 07:03:10.17 ID:+/VQH4zk0.net
またキチルール敷こうと必死なんかえ

740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 07:27:54.41 ID:V9MEXtaR0.net
>>738
マルチだぞ?
お前は何を言ってるんだ?

741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 08:23:10.72 ID:LbAkrHva0.net
>>737
ないとは言わんがまあ、サンブレ来てからでも遅くはないな
どちらかというとエキスの回収の方を意識した方が良いかと

742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 08:28:37.40 ID:I0PGDk1D0.net
普段使わない印の効果時間を感覚で覚えるくらいは出来そう
あと猟虫のスタミナ管理とか印当て印弾当てるタイミングとかは工夫のしどころなんじゃないか

743 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 08:31:03.51 ID:dDT4FZaed.net
ライズになってから他武器使用回数0回で虫棒2,500回なのに未だにトリプルアップの体内時計できてないわ
赤エキス無しモーション出てようやく気づく

744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 08:31:14.34 ID:6fCVi7I6d.net
ついにxxxaとかいう登場以来まともに使われてないコンボが使われる日がくるのか?

745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 13:47:15.63 ID:vNhP/Hyu0.net
>>741
ずっと二色取り使ってたのもあって特定のエキス取得に困るこの感じは懐かしいなぁ……ってなった
覚蟲からの操虫斬りが実装されればこんな気持ちになる事も減るのだろうか

746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:11:51.97 ID:shCQyUf5a.net
今の粉塵は粉塵を割る、当てるの2つが手間なのでまともに使えん
粉塵は別物だしサンブレイクまで待っていいと思う

747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:50:50.04 ID:k+Qc3I2X0.net
共闘使ったことないからなんともないわ
速攻型が面倒臭いかわりに火力高かったら良いな

748 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:18:21.27 ID:Eaw2npYcd.net
IBの虫も別に粉塵そのものが優秀だったわけじゃないしな
武器とは別に好みの高い属性値を付与できて例の技を使えば立派なダメージソースにもなる
その双方を失い猟虫強化もない中で粉塵撒くことだけが取り柄ですって言われても???だわ
早くサンブレで立派に戦えてるところが見たいよ

749 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:31:59.73 ID:GsYIAIaY0.net
粉塵は印弾つけても解除されやすくて、つける→割る手順が今の仕様だと
「全員で殴ってたらいつの間にか発動してる」程度なのがな。
サンブレなったらナルガ棒改心特化だけじゃなくて、虫にも選択肢が増えるといいな。

750 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:00:27.84 ID:OfERiLqy0.net
操虫溜めの貫通虫攻撃って急襲突き後の虫追撃に似てると思ったけど、印弾付けとけば降竜後の虫キャンで似たようなことできるかな?

751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:04:21.41 ID:PEj796/M0.net
チャアク動画からルナガロンの肉質分かったんで猟虫の攻撃力調べてみた
Vジャン動画のナルガ棍についてる猟虫は攻撃力245で覚虫撃のモーション値は2色で42×3、3色で60×3だった
あとついでに飛円のモーション値は変化なし

752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:08:46.50 ID:qZmktOLv0.net
ルナガロンの肉質が知りたい

753 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:11:34.77 ID:g5t8PxQHd.net
3色覚蟲は4ヒットしてる
マスター虫と猟虫レベル次第でもっとダメ上がるのかな
猟虫のやることとは思えないほどに高威力だが、それは4点に威力を集中させているためである

754 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:14:32.67 ID:raa6klr90.net
殴りやすい部位は43になるんだ
俺は知能指数が高いから分かるんだ

755 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:15:01.71 ID:PEj796/M0.net
>>752
分かる分だけ
通常時
頭45
前足35
後足42
尻尾40

氷まとい時
頭60
前足45
後足40
尻尾34

756 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:20:44.76 ID:qZmktOLv0.net
>>755
助かるありがとう

757 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:33:23.42 ID:lgGHrHdFF.net
>>755
武装すると肉質柔くなるって笑えるな
こいつに限った話じゃないと思うが

758 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:47:06.48 ID:1oXZuXl30.net
ゴシャハギは最初戸惑ったし、今もなんだこいつ・・・って思いながら氷叩いてる

759 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:48:52.64 ID:qZ2XnfuIr.net
割れた氷が刺さるんだぞ

760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:51:24.83 ID:LbAkrHva0.net
>>757
武装というか纏ったりしてるものがそういうのに弱いとかそんな感じなのでは?

761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:00:26.80 ID:1oXZuXl30.net
属性肉質ガバるのはアリかもしれないけど、外部の衝撃から身体保護するような仕組みで斬撃打撃に弱くなるのはよう分からん

762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:02:32.36 ID:feIFVWpZd.net
まあゲームやし
ハイリスクハイリターンはありやろ

763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:27:59.20 ID:oJhQswIw0.net
甲殻も凍ってて砕けやすくなってるとかかな

764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:34:56.23 ID:ukZ3fPtx0.net
獰猛化とかいう肉質柔らかくなるってゲーム中で説明されてたのに実際は変わらん方が多かった糞システム
まあそれはいいとして固くなったなら打撃に弱くなって斬撃には強くなるとか全部位でやってるとただでさえいい加減な調整が更にあれになるだけだからあんま考えない方がいい

765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:22:21.29 ID:5tV05GwH0.net
まぁこの話はこれ以上はスレチだからやめような
肉質がわかったところでモーション値は流石に割り出せないよな
これに関しては発売か解析まではわからんか
連続斬り上げの強化はほぼ確定っぽいけど

766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:39:38.32 ID:PEj796/M0.net
>>765
強化切り上げより強化二段斬りの方が多分上げ幅大きい
X系統の方は属性武器かつ連撃の補正が邪魔で細かい数値まで割り出せないんだ

767 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f2b-+66E [133.218.11.205]):2022/06/05(日) 21:16:46 ID:BM37Z2ME0.net
二段斬り強くなってるなら派生で出せるQの字が欲しくなるやつジャン

768 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-Rebr [126.39.60.96]):2022/06/05(日) 21:16:46 ID:lmfefVq00.net
発売されれば多少のリードなんて消えてなくなるのに
それでも全武器揃えたり少しでも情報集めたりして供えようとしちゃうのはハンターの性なんだろうな

769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:32:37.60 ID:dUks7Z9/0.net
ここにいる人ってヌシ重大事変ソロ操虫棍一本で余裕みたいな人ばっかなんでしょうか?
ミツネを2乙20分台でやっと倒せたようなヘタレなんで、みんなの参考タイム知りたい

770 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:47:50.27 ID:+/VQH4zk0.net
なんで自己顕示欲の塊みたいなやつは自分語りしたいだけのくせに参考にしたいふりするんだろうな

771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:52:42.57 ID:IA2mL+5B0.net
>>769
オウガは7分半で狩れた(回帰猟虫)
ただアオアシラとディアは相性悪すぎて棍で行ったことない

772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:55:33.45 ID:QtNipHH90.net
ヌシなんかまともに狩ってねーや
メリットないしノーメリットで狩る熱意も失せてた

773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:10:27.25 ID:zVBsspQ90.net
ヌシは順番にクエストを選ぶのとき考えるのがめんどいときに選ぶやつ

774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:34:55.87 ID:Hu5OKpLX0.net
>>771
ありがとう、いい目標ができたわ
とりあえず10分切り目指して頑張ってみよう

775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:56:10.42 ID:GfTvA9N20.net
事変よりも複数のやつのが好きだわ
ヌシ三体とかバルファルクヤツカダキセットのやつ

776 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:58:34.14 ID:CfLZg2AZ0.net
今までずっとあった5頭クエ無くなってんのが辛いわ
渓流の一番長い日みたいな奴ね

777 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 01:18:18.96 ID:qoJgUTn50.net
数日離れてたらいつのまに虫の情報公開されてたのね
なんで虫だけわざわざ公式で発信したんだろう

778 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 01:26:14.94 ID:ezgV34dk0.net
>>777
ライズで虫棒だけ情報不足しすぎてたからクレーム来たんでしょ
実際あのときは共闘とか知る由も無かったし通常型ですらない虚無型で進める事になるって悲観してた人も多かっただろうし

779 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-Rebr [126.39.60.96]):2022/06/06(月) 01:31:14 ID:UP4/t8a90.net
事変クリアできるなら十分すぎるだろ、そういうゲームなんだから
「完食に10分もかかるとか、何のために次郎に来てんの?」
みたいな大人にはならないでほしい

780 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-mU4z [42.146.20.201]):2022/06/06(月) 01:35:13 ID:u43CkyDP0.net
浦島太郎だからそもそも事変とはなんぞや状態

781 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-ScZ2 [60.114.156.102]):2022/06/06(月) 02:08:22 ID:yILv4efp0.net
>>771
俺も全く同じ
レイアレウスは撃墜で、ミツネオウガは突進回転で気持ちよくなれるけど残り2体キツいわ
特にディアなんて原種もそうだけどタックルのネットリ判定が辛くて回帰使ってる

782 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 02:37:14.00 ID:1Y6ahpVr0.net
棍でヌシディア行く人はマゾ
判定バカ広くて持続もあるから回帰でも避けれんし事変は弱点高くて飛円当たりにくい

サンブレの棍はどの相手も戦えるようになってて欲しいな(マスターのヌシディアいないかもだけど)

783 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 02:42:52.12 ID:V0CcBBJ90.net
ライズ体験版は流石に体験できない版だったから仕方ない

784 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-yFCf [126.44.195.2]):2022/06/06(月) 02:59:50 ID:s19eWHWM0.net
強化ジャンプ突進斬りいいぞぉ

785 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4304-U+ta [118.104.26.214]):2022/06/06(月) 04:43:31 ID:wqWV8w3M0.net
直前にXXでお馬と戯れてたからかディア事変は言われるほど苦戦した記憶ない
レウスのが個人的によっぽどキツかった

786 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 07:01:22.23 ID:WkuoSDOK0.net
回帰猟虫っておりりゅがライバルだからアレだけど意外と悪くないな

787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:21:43.94 ID:a/Wz/VPD0.net
降竜が飛円を超える条件が厳しすぎるから回帰猟虫に回帰したわ
1番汎用性あるのがこんな低性能な鉄蟲糸技なの悲しい

788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:27:47.55 ID:jN1nvBNq0.net
今回ダメージ的に降竜の火力上がってる可能性かなり高いから飛円超えの条件は緩和されてるな
まあ飛円は据え置きだがX連携上がってるくさいからハードル自体が変わるかもだけど

789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:49:11.44 ID:NH4mgqgT0.net
回帰も無敵回復虫スタミナ全快と使えるっちゃ使えるよね
虫斬りや覚蟲の性能によってはおりりゅには降りてもらう

790 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:52:14.00 ID:PMvRQtps0.net
虫棒の良い所は相性の悪いモンスターがいないことだと思ってた

791 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:53:22.25 ID:4QwIA3LG0.net
そもそも、空中戦の意義自体が変わるかもしれんな
突進回転に新規技の操虫斬りと覚蟲撃、これらに加えて降竜自体の火力も上がってるとくるならば空中戦の立ち位置はライズの時とはまた違ってくるかもしれない

実際どうなるかはまだ分からないけどね

792 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:56:14.98 ID:BI0ifWsZ0.net
ヌシディアのTA走ってる人見てみ
他のヌシは5分未満とかで狩れてるのに7分とかかかってる時点で相性透けて見える

793 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:57:49.95 ID:Nd3HapUT0.net
飛んでても届くから攻撃チャンスが多いのが魅力だね
え?ボウガンで充分?

794 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:02:47.48 ID:Sab+mECo0.net
あっちこっち動き回って飛びまくって範囲スリップダメージ連発してくるようなクソモンスでも普通に戦えるからな
ストレスフリーという意味では最強

795 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:05:25.80 ID:uFgfAzlTd.net
近接トップクラスの機動力+高級耳栓防御力バフに敵うものなどいなーい!

796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:19:31.32 ID:f3fq7q6f0.net
微妙入れ替え技に武器一択猟虫一択ぴえん一択のクソ仕様をわたされるからトリプルアップ効果でもネガらせてもらう

797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:24:30.17 ID:O1XofZLc0.net
空中カウンター実装まだー??

798 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:56:37.98 ID:p9v6HFPp0.net
突進回転斬りが空中でも使えたらほぼ無敵だね、赤白でも相手の咆哮無効化&更に飛べるんだから
でも個人的には空中虫飛ばしと空中印攻撃が欲しい

799 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:59:59.74 ID:8Q+zv3jkd.net
空中カウンターはアレだけど空中の判定はもうちょい何とかして欲しいわ
当たり判定ガバガバ過ぎて辛い

800 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:03:15.58 ID:6gqBCiil0.net
ジャンプ鉄人化けまくって空中HAにならんかなぁ

801 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:07:05.87 ID:jMV9vtGca.net
突進回転なあ、待望のカウンターって期待したけど
出が遅い上に隙もでかい、
の割にカウンター受け付け時間短い、
飛円にすぐ繋がらないから結局飛び込み切りのがいい、
って残念技だった覚えしかないけど、使えるように練習した方がいいか

802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:10:20.62 ID:sbhQtv2Kd.net
俺は疾替えでやっと使い始めるな突進回転

803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:20:28.09 ID:4QwIA3LG0.net
>>801
サンブレの新技見ても空中戦にそこまで魅力を感じないのなら別に練習しなくてもよいかと
使おうかなと思ったのならカウンターのタイミング辺りは掴んでおいたほうが良いと思う

804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:24:40.22 ID:6gqBCiil0.net
ワンチャン突進回転のモーション自体が見直されて出が早くなったりするかもね
基礎モーションから見直されてる武器もあるらしいから使い勝手変わるかも

805 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:33:25.61 ID:RRT+lilS0.net
カウンターも出来る移動技という認識

806 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:41:59.53 ID:Nd3HapUT0.net
見えない当り判定に空中カウンター狙うとかムズ過ぎる

807 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:46:38.34 ID:YnwIdwfDd.net
カウンターは大歓迎なんだけどなんで飛ぶの?

808 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:06:40.20 ID:nrKPfhVbM.net
糸跳躍にスーパーアーマー付けば完璧

809 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:09:23.07 ID:jN1nvBNq0.net
>>804
ただ今のバランスが入れ替え技としてはちょうどいい気もする
これ以上突進回転使いやすくなったら飛び込み選ぶ利点なくなりそうだし

810 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:25:48.33 ID:mMyUsvMS0.net
突進回転の始動の溜めだけは何回触っても気持ち悪さが消えない
他の地上モーションが溜め動作なくサクサク斬れるから余計違和感ある

811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:28:04.55 ID:dlj2zgbc0.net
もう一つの糸技は空中(もしくは地上)で敵の攻撃踏みつけて舞踏跳躍できるって感じかもな
糸技だから突進回転みたいな溜め無しで

舞踏跳躍の仕様知らん人からしたら「なにそれ?」って感じだろうけど

812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:35:20.11 ID:dlj2zgbc0.net
>>811
それめっちゃありそう

813 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:36:13.20 ID:a48W4TON0.net
地上では先駆けっていう全武器共通の回避手段が操虫棍にも追加されたけど
空中で無防備なのはかわらないからなんらかの回避手段ほしいね
双剣の櫓越えみたいに空中発動鉄蟲糸跳躍に無敵追加でもいいけど

814 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:38:34.36 ID:D7Hi9oWad.net
空中早替えは操虫棍の特性として一つの解だったように思うけど、ないみたいだしなぁ

815 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:48:38.31 ID:a/Wz/VPD0.net
舞踏跳躍が高過ぎて、落下を待たないとジャンプ突進斬りが当たらない欠陥なんとかして欲しい
このせいで体高がある一部のモンスターにしか空中戦が通じず、空中技全ての汎用性が大きく損なわれてる

816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:03:40.97 ID:Hu5OKpLX0.net
カウンター成功したとしても
カウンターで出る舞踏跳躍中はまったくの無防備なのがさあ…

817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:18:43.73 ID:ii9qO0G5r.net
カウンターで高火力を出せる武器種との差が…ね
カウンターで儀式の1段階目するだけだし

818 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:38:57.04 ID:sqd63gThd.net
棍のイメージ的には単なるカウンターよりも弓の身躱し矢切みたいな攻防一体の技が欲しい

819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:40:03.15 ID:3RkAYnR2a.net
>>801
あれを残念技と評価しているお前さんの腕か判断力かの方が残念だと思うぞ
まだ使えていないのなら当然使えるようにしておいた方がいい

820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:40:39.49 ID:uFgfAzlTd.net
確かに矢切りみたいなの欲しいけど残りの技は蟲技1枠だけくさいから望み0なのがな

821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:45:04.40 ID:BSRH1YTmM.net
>>819
なるほど、人を短絡的に評価出来るほど自分に自信があるのなら
口だけじゃなくて何かしらの腕前で見せつけてくれい

822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 14:03:10.44 ID:4QwIA3LG0.net
>>820
仮に通常技の入れ替えにまだ隠れている技があるとしても現状の虫棍の通常技の入れ替え枠もそういう技が来るのは望めなさそうな枠だしなぁ
また別に入れ替え技の枠があるかもとか言っても現状絵空事でしかないし

823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 14:06:33.77 ID:f3fq7q6f0.net
突進回転は使い慣れないうちは評価低くてもしょうがないと思うけど慣れると動かしていてただ楽しさは格段にあがる
使いこなせるようにならなきゃダメってわけじゃないけど
全体的に言えるけどあれを使えあれを使うな飛ぶな殴れみたいな指示厨は勘弁してほしい

824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 14:09:34.70 ID:I3OEGX/gM.net
今更だけど>>3の突進回転が回転突進になってんのな
>>950修正よろしく

825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 14:42:15.14 ID:qVLGVdoX0.net
突進回転、咆哮踏めるし、技も踏めるし、踏んで飛んだ時方向転換も出来るし便利よ

826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:28:05.53 ID:hOYWJ9Mt0.net
>>810
突進回転と四連はどっちも虫棒のプレイテンポに合ってない感はまぁある
他ゲーでMOD使ってアクションを後付けしたみたいな触り心地
ここに関しちゃおりりゅはマシなんだけどアレは単に事前のオール漕ぎのもっさり感で誤魔化されてるだけかもしれん

827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:40:30.03 ID:rm9mk+E8d.net
せっかくフットワーク軽いってメリットあるのに潰しちゃうもんな

828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:26:46.95 ID:DrlTKik5d.net
なんやかんや突進回転カウンター跳躍即降竜は魅力的ですよ
あんまり使わないけどたまに使って決まると気持ちいい

829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:26:55.40 ID:PMvRQtps0.net
突進回転普通に楽しいし使えるけど、他武器のカウンターに比べてややこしくする必要あったのかとは思う

830 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:40:16.72 ID:lNAoYu3pp.net
カウンター技の中だとかなり使い辛い割に恩恵が少ないと思う

831 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:43:08.65 ID:f3fq7q6f0.net
動きは楽しくなるけどカウンターとしては出が遅い割に対する恩恵がないから跳躍したら敵にダメージが入ってもよかったとは思う

832 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:12:08.62 ID:4QwIA3LG0.net
それは思う
突進回転、意外と合計モーション値はそこそこ高いからカウンター跳躍するとそこで攻撃判定まるっと無くなってしまうのがちょっと勿体なく感じる

833 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e378-txJ5 [110.92.8.40]):2022/06/06(月) 17:31:43 ID:RPCYsidv0.net
突進回転の突っ込めるカウンターは唯一無二
置いてある判定に突っ込むのは楽しい

834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:42:18.16 ID:EqKhXRiIa.net
>>832
勿体無いもなにも
カウンターが成立してる時点でそこに差し込んでたのがただの攻撃技だったら被弾してたわけだぞそれ

835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:44:43.05 ID:f3fq7q6f0.net
ダメ無しなら無しで、突進回転舞踏跳躍が決まったらそのあとのおりりゅは即座に倍率二倍でもいいよ

836 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:23:39.96 ID:A2hdtMDYa.net
>>835
その調整でライズで強すぎたからサブレで弱くしますくらいで良かったと思うわ

837 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 20:33:54.90 ID:yILv4efp0.net
突進回転からの降竜は凄く好きな流れだしTAでも多用される程度には実用性ある
ただクセの強さと飛び込み斬りを捨てることを考慮すると手放しには褒められないってところかね
カウンター舞踏跳躍は普通の舞踏2回分とかでよかったかもね

838 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 20:37:38.82 ID:PMvRQtps0.net
カウンター降竜したい技が来るときに疾替えして回転みたいなプレイしたいな

839 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 20:43:12.66 ID:fM7TJwnpa.net
とても有用ながら飛び込み斬りを捨てる事が手放しには喜べないってのは
入れ換え技ってものの仕様を考えれば絶妙なバランスな気がしないでもない

840 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 20:43:22.54 ID:xoYBFdcd0.net
合気カウンターで覚蟲撃でもいいんじゃないかな

841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:09:54.37 ID:4QwIA3LG0.net
>>838
流石にちょっと非現実的ってか先ず出来ないかと…

842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:13:28.20 ID:PMvRQtps0.net
>>841
テオの火炎放射辺りならワンチャン…

843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:16:06.19 ID:l+wVwaj40.net
>>839
そう思う

飛び込み斬り・突進回転のどちらも使い所がありプレイスタイルやモンスターに応じて選択の余地があるのは良調整ではなかろうか

844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:19:12.99 ID:12f01JV/0.net
ナルハタの大回転撃龍槍の中心に飛び込むとかなら
あとは溜めが大きい三連打の2発目にはやがけねじ込むとか?

845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:25:16.10 ID:12f01JV/0.net
先駆けだった
バルファルクの突き突き回転とか間に合わんかな?

846 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-Z04F [1.75.214.114]):2022/06/06(月) 21:53:11 ID:aIPQYJXrd.net
バルファルクは空中で狩られる

847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 22:29:02.76 ID:zVBsspQ90.net
>>821
めちゃくちゃファビョっててウケる
なにかをディスるなら自分もディスられる覚悟せえよww

848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:04:34.13 ID:xoYBFdcd0.net
ディスられる覚悟しながら中傷してんの怖すぎだろ

849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:31:52.66 ID:PMvRQtps0.net
なんで無駄に煽るのか

850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:34:55.98 ID:zVBsspQ90.net
>>848
ディスられた途端しなしなになんなっつってるだけだよ読解力どこにおいてきたんだよ

851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:47:17.10 ID:4QwIA3LG0.net
>>850
読解力とか以前にまず君の言い草が人として論外なのだが…

852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:51:03.46 ID:UW/ZpXzh0.net
そいつ見境なく煽ってるだけだからほっとけ

853 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:52:23.08 ID:P3yyPecY0.net
海外の先行プレイまとめみたいな動画にレウス棍使ってるのがあるけど元動画どこにあるのかな?

854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:07:28.60 ID:m3k2O6aC0.net
>>851
めちゃファビョるじゃんね

855 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:09:48.87 ID:XA4yHMksa.net
論外なのだが(キリッ
厨二病かな

856 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:12:42.66 ID:VEylqDQh0.net
29 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7588-w67M [114.19.57.15]) sage 2022/01/17(月) 07:26:20.55 ID:mUSiLoTf0
どーせなくなったあれのことしか書かんのだろ
それ自体NGにしてるから前スレまでと変わらんわ

193 名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-P0b+ [49.98.46.146]) sage 2022/01/24(月) 16:22:48.19 ID:QieHx/ELd
久しぶりに来たけど結局IBも統合したのな

197 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1565-suKQ [116.82.171.146]) sage 2022/01/24(月) 20:31:36.41 ID:NVmG5xle0
>>193
そういう勝手な人種なんだよな
まあワードもNG勝手な人種も片っ端からNGにしてるからさほど問題はないが

201 名も無きハンターHR774 (アウアウキー Sa31-suKQ [182.251.138.25]) sage 2022/01/24(月) 22:28:08.98 ID:luijGwnZa
つかIBの話題っつっても九州があったらうんたらかんたらしか書かんじゃんそりゃパージもされるわ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1642164235/

857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:20:27.98 ID:sfP6+9gl0.net
人より虫との会話のがうまそう

858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:59:09.86 ID:QXWXk60W0.net
ファビョるとか久しぶりに聞いたわ

859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 01:19:07.49 ID:kEHcXz3g0.net
なんか話が飛んどると思ったらとっくにNGしてたわ

860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 06:48:05.91 ID:EoAzEUNR0.net
ご飯で体術付けようとするとたまに発動しないの悲しいな

861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 08:42:25.75 ID:FJqmVne+d.net
栄養バランス考えないとな

862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 08:53:26.70 ID:YBkgh8f0d.net
またコラボでドラケン重ね着来ないかな
ドラゴンソウルも重ね着で新技やったらめっちゃ映えそう

863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 08:59:23.78 ID:oyqxFolZ0.net
突き技に寄ったサンブレ新技で竜騎士感さらに増しそうだからな
ゲイボルグ含めまた一式着込んでジャンプしたいなってのはある

864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 09:13:39.92 ID:hLbKTlWM0.net
早く毛の生えた鎌を捨てたいゼ

865 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-sakD [1.72.2.87]):2022/06/07(火) 10:27:54 ID:EyC0lGXZd.net
折角重ね着なんて実装したのにまともなコラボ装備は皆無だからなあ

866 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-pV/V [106.130.149.168]):2022/06/07(火) 10:39:27 ID:zuikEud1a.net
とは言えワールドも実用性あったコラボ装備なんてドラケンくらいで
大半が重ね着用途でしか機能してなかったような

867 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-MsoI [110.132.91.103]):2022/06/07(火) 10:56:16 ID:qApamN9a0.net
コラボ装備なら寧ろ重ね着用途がメインの方が良いような気がするけどね
そらぁ実用性があるのなら言うことなしだが

868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 11:22:55.90 ID:7rvmsEHzM.net
コラボ装備は防具に関しては
4/4GのUFJ装備あれが最高傑作だからなぁ
以降はまあ何やっても劣るわ

869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 11:24:52.87 ID:+HNpMX0md.net
銀行かな

870 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 11:44:09.41 ID:sfP6+9gl0.net
覚蟲撃の虫の速度は虫の種類関係なく一定なのかな?
だとするとやっぱ攻撃型一強になりそう?

871 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 11:45:01.61 ID:oJ4OL8d4d.net
ぐでたまコラボ希望

872 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 11:51:05.90 ID:5Skm7gPl0.net
あれはお世話になった
色んな意味で

873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:06:20.63 ID:KFhrLomK0.net
>>870
まだ共闘と粉塵でしか撃ってないからスピードによる差は分からんな

874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:07:38.12 ID:Wsg+xzS90.net
独占じゃないから任天堂コラボも難しい、PCゲームも難しい
結局、自社コラボ、ソニックみたいなあたりさわりのない有名キャラ、あとは漫画くらいしかないだろう
ネロを復活させてイカちゃん装備を完全体にしてほしいよw

875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:24:06.74 ID:d4PaPvJMa.net
>>870
粉塵型だと粉塵発生(動画だと4つ発生してるのでおそらく色数によるヒット数依存)のボーナスがあるのに
共闘にも速攻にも何も無しは考えにくいのでなんらかのパラメータ依存とかはあるのかもな

いや粉塵型だけにボーナスとかはモンハンだと普通にあり得るか
ガンスの砲撃型も型の間で各種行動時のボーナスの多寡に差がかなりあるもんな

876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 13:15:16.82 ID:62LgRhqMp.net
速攻虫で覚蟲撃ぶっぱ一択になる可能性

877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 13:22:37.42 ID:cGP+Pcqt0.net
速攻型は溜め分が補正に乗れば覚蟲撃のダメージトップだったりとかそんな恩恵があればいいけど
溜め連撃型は超多段ヒットになって属性虫が輝くとかそういうやつも

878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 13:26:15.83 ID:DFXFgWPPd.net
ブッ倒れたナルハタの頭から尻尾までフルヒットしろ

879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 13:47:03.02 ID:sfP6+9gl0.net
>>875
速攻型はわからないけど共闘は最悪二色取れてたからそれでいいかなと思う
覚蟲撃使った直後にエキス3分の2はすぐ回収出来るなら気兼ねなく使えるし

880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 13:55:47.14 ID:E46j19kOd.net
頼むから属性棍に可能性をくれ

881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 14:04:04.28 ID:WnV0U7Hca.net
そもそも属性棍が強かった時代なんてあったっけ?
ハマタに旦那にハイアーザンと強いのも爆破か麻痺かじゃね

882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 14:18:57.80 ID:2yTWYfwWd.net
Xの環境だとアルイノも割と選択肢だったけど属性棍だから使ってたわけじゃないしな…

883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 14:33:55.37 ID:qApamN9a0.net
>>881
XX以前だと強さ自体は十分すぎるほどにあった物が多かったけどまあ、影は薄かったな
まあ、爆破棍達が抜けて強かったのと状態異常武器も全体的に優秀だったから特にマルチだと麻痺が重宝されてたのが大きいと思う

884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 14:47:57.24 ID:w1bGHhny0.net
G級とかマスターランクは肉質が固い亜種とか希少種が出てくるから必然的に属性武器の使い道が増える
肉質無視っぽい覚蟲撃とか弾かれ無効のヘリコプターも輝くかも

885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:19:06.39 ID:7O8bJ/xP0.net
銀嶺棍とか普通にぶっ壊れだったけどバルカン棍で楽したい奴ばっかりだったよな
ナルガ1強は許せないとか言い出してるの意味不明すぎる

886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:21:21.71 ID:GzIz76ssa.net
ライズ棍はこれが現実だからな
https://i.imgur.com/D5qbHH2.png

887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:39:46.85 ID:Qkd93LHqd.net
選択肢以前に百竜混が最も使えないのも本当に辛かった
他武器だと多少差はあれビルドの楽しみがあったし武器きせかえも楽しめたから余計に

888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:42:01.37 ID:2AZWvXh70.net
Vジャン編集部解ってんじゃん

889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:42:50.53 ID:dc/McqP3d.net
開発はなんで好きな見た目にできる百竜棍が万能になったら嫌なんだ

890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:14:18.74 ID:rTPfaEwAp.net
>>886
よりによって対極のスラアクと並べだすのがまた皮肉のセンス抜群で好き

891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:36:14.74 ID:Awq9x2al0.net
武器も属性もビンも選択肢の幅が広すぎるくらい群雄割拠な上に糸技も全部優秀なスラアクと並べるの悪意あるな
いや真に悪意があるのはRISE操虫棍を調整したマヌケか

892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:51:28.89 ID:Kc/VPdzH0.net
昔から必須スキル無いのはほんと魅力だと思う
ライズとか寧ろスロ余るまであるし

893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:03:25.23 ID:vi5GR/Yqd.net
飛燕復活したら必須になるな

894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:18:46.68 ID:Kc/VPdzH0.net
>>893
地に張り付いてた時代は素が弱すぎて要らんかったけど今復活したら必須化するだろうなぁ
飛ばない棒は地雷とかそういう逆転現象起きても嫌だし要らねぇ

895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:10:47.48 ID:7rvmsEHzM.net
まだ同期のチャージアックスなら…なあ…

896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 21:12:38.82 ID:S+G5OqqT0.net
発売1ヶ月切ったけど、あまり情報来ないな。
来週のカプコンので体験版とか発表あったらいいけど。

897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 22:59:04.96 ID:3hmYfBqx0.net
空中戦って調整難しいよなぁ
現状だと空中の方がリスキーだから、リターンも大きくするべきなんだけど
空中戦ばかりになるのも好ましくないんだよな
IBみたく、地上戦の延長として補助的に活用できるのがベストなのかもしれん

898 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:26:32.51 ID:HpY42hFA0.net
正直全部のモンスターが一概に空中がリスキーなわけじゃ無いと思うけどな

899 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:35:18.94 ID:1LShA5Y90.net
楽しいのは空中だから俺は飛ぶよ

900 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:43:01.74 ID:q21UWKQc0.net
TAだと空中使いまくってるから真似してみるけど下手糞過ぎてうまくいかない

901 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:25:14.91 ID:rT1PTfCy0.net
空中攻撃はスタミナ消費多めで飛べる回数も制限して
その上で大幅に強化して欲しいな
それでもまだいろいろ足りてないけどな

902 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:27:18.49 ID:wJjLP8zc0.net
虫と合体して虫人間になって
ずっと飛べるようにして欲しい

903 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:56:43.32 ID:zK+LWCyj0.net
空中戦は擁護不能のクソ判定とアホみたいに長いキャンセルもできない強化突進斬りモーションが悪さしてる
映像見る感じ出の遅さが気になるけど操虫斬りはモーション短い分楽しそう
その分空中にいれる時間が一回一回短いのは寂しいことになりかねないけど、まあご愛嬌

904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:01:57.95 ID:8IGmZ1u60.net
TAは熟練者が試行回数を重ねた1回だから真似しすぎも良くない 地上で攻撃してた方が早く狩れること多いからね 上振れを狙うなら空中も良いと思うけど

905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 03:00:23.69 ID:NbWbpbpj0.net
空中突進が理論値とはいえトップのダメージ効率になったの自体は個性出せて良いと思うので好きなタイミングでBおすと舞踏跳躍に派生できるとかになってくれればだいぶ使いやすいんだがな
できれば方向も選べる感じで

906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 04:04:12.08 ID:gk+m5imIa.net
そろそろ体験版リリースの情報が出てこないと、製品版が体験版扱いされそう

907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 04:54:34.51 ID:nHxFhJ8a0.net
なんか色々強かったり上方修正されてたりするみたいだから体験版無しでもいいわ
変に持ち上げられてから製品版で思い切り下げられるパターンは勘弁

908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 05:44:10.95 ID:zK+LWCyj0.net
操虫斬り体験したいいいい

909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 05:44:37.69 ID:1U2aiGhM0.net
体験版で不評なら上方修正して欲しいけど、下方修正もするしぬか喜びになりそうで嫌だな。

910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 07:18:07.47 ID:M6TDa4iD0.net
不評送り合戦か

911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 08:44:35.09 ID:fpSf13DOd.net
低まってゴネフィードバックすれば勝てるってff14で学んできたわ
みんなで低まろう

912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:23:32.47 ID:JoR6bx1/a.net
久々にナルハタ行ったけど、他が尻尾殴ってる時に飛んで顔殴り行けるのやっぱ気持ちいい

913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:50:58.43 ID:t94MueJqd.net
IBでラストにミラ棍と削撃珠とクラッチ攻撃判定強化来た実績はあるからな
遅いって?
それはそう

914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:40:00.90 ID:If6zK6RP0.net
真エンディングは後から方式なら6/30発売するのは体験版みたいなもんや
きっとアプデの度に期待はさせてくれる名采配やで

915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:53:55.97 ID:zK+LWCyj0.net
告知動画におりりゅあるやんと思ったらこれあがりゅの方か

916 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:10:13.30 ID:3wShWrHjM.net
虫棒にも滞空連携とか設けてくれればいいのに
ずっと浮いていられる様にしてくれ

917 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:50:31.62 ID:PG6U3YpTa.net
武器としての個性出す為に空中火力上げるのは良いけど動きモッサリさせるのだけは勘弁
キビキビ動けるからこの武器は楽しいんだ

918 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 14:01:46.63 ID:rWjSuCcKd.net
>>911
FF14で学んだならこれも忘れるな
ソレありき調整をな

919 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:45:44.72 ID:m+1Nighy0.net
無:渾
火:然
水:一
雷:体
氷:の
龍:薙
毒:刀
麻:ヤ
眠:マ
爆:タ

920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:19:52.85 ID:mpaj61qn0.net
今までの一強はラスボスとか裏ボスの武器だったから別に何とも思わなかったけど
4でいうシャドウウォーカーがそのまま最終装備になるのは流石にね

921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:22:58.18 ID:hWnfjHFw0.net
シナリオ消化中ですら半分くらいナルガ棍の派生で事足りたからなー
閉塞感はこれまででも随一だった

922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:34:14.28 ID:T1Z0okabp.net
武器重ね着が序盤で解放されるなら道中どんなダサい棍でもいいんだがどうなるか

923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 21:39:38.77 ID:u+kXfD67d.net
属性というか新モンスターの武器ちゃんと強くして使わせてくれ
ナルガだのディアだのもう飽きたよどうせ次はセルレかギザミだろうけど

924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:03:02.40 ID:t94MueJqd.net
根本的な問題として超会心ゲーなのでそりゃ物理と会心率がダメに反映されがち
無属性武器が強くなりがち
超会心の倍率下げろってのでは絶対なくて
モンスター側の属性肉質か属性武器の属性値をいじって頂けると属性武器の選択肢が輝いてくるんではないかと

925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:05:36.59 ID:ZbKD860wp.net
もう属性会心デフォにして超会心乗るようにすればいいのでは?

926 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9f-csIv [49.104.51.230]):2022/06/08(水) 22:21:49 ID:t94MueJqd.net
あー、属性会心スキル乗っけても弱いからアレはデフォのがいいかもな

927 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5338-7+Q4 [112.71.163.177]):2022/06/08(水) 22:31:54 ID:ll2Bb/zb0.net
弱特もやり過ぎな感じ。
マルチで弱点狙えないとお荷物みたいになるのはやるせない

928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:44:24.40 ID:+WaCjhJ00.net
IBナナは実は良モンスだった…?

929 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:59:10.29 ID:XA+h/Zdwa.net
英名のインセクトグレイブの方が好きだから
日本語版でもカタカナでそれにして欲しい…

930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:00:32.48 ID:OcVksd/X0.net
>>924
属性周りのスキルも大体消えた上に残った奴は何故か大きく弱体化してるんだよなぁ…
恩恵系や風雷合一も付く防具のスロットが死んでるから活用が難しい

如何に物理モーション値が高い技を振れるかっていう傾向も強いし属性ダメージに補正を入れられる物を持っているか手数をガンガン稼いでいける武器種じゃないと機能しづらくなってしまってる

931 :名も無きハンターHR774:2022/06/08(水) 23:16:39.56 ID:NIwlhLM60.net
英語名なら片手剣もソードアンドシールドでかっこいいんだよな

932 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:38:03.22 ID:tQcix4jf0.net
片手とかスラアクは英語名の方がちゃんと中身を表してていいよな
日本語は盾斧とか剣斧とか漢字で通称を表現できるのがクールだから正式名インセクトグレイブ~通称操虫棍って感じがよかった

933 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:02:12.28 ID:05cl7xNG0.net
>>930
まあ今回連撃が属性攻撃も上昇したりルナガロンがやたらめったら火の通り良かったりと多少属性おしな気がしないでもない

934 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7c-ZlPv [61.112.86.233]):2022/06/09(木) 01:13:31 ID:wy0pe+2O0.net
サンブレイクでカマキリ倒したい

935 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 01:56:18.18 ID:8IDkzJDt0.net
ハンターがみんな糸使うライズならカマキリが裏ボスでもなんらおかしくなさそう
3G以降のラスボスが復活した事未だに無いからそろそろ打ち破ってほしいんだよな

936 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 03:07:26.64 ID:wy0pe+2O0.net
うう、マジでカマキリ倒したいなぁ。
名前も好き

937 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 03:17:33.11 ID:irHBL3T2d.net
ワールドから始めたおじさんだからカマキリとガムート戦ってみたい

938 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 03:28:09.85 ID:v17Bbhfl0.net
カマキリは楽しいけどガムートは…

939 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 03:32:29.86 ID:8IDkzJDt0.net
サンブレで実質操虫棍専用スキルとか出ないかなー
「5秒間滞空でしばらく攻撃力30up」とか

高速変形とか納刀術みたいな実質特定の武器専用って感じのスキルあるし良い気がする

940 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 03:39:57.85 ID:xX1bL0tud.net
空中戦より虫を強化したい
笛吹き名人みたいに名目上アイテムの虫の効果アップさせて専用スキル化を回避して

941 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 04:01:23.52 ID:xqGTqwDl0.net
弓なんて専用スキルあるからな
まあ呪いと化してるけど

942 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 06:19:33.13 ID:Kzx48PGM0.net
>>939
ジャン鉄「呼んだ?」

943 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 07:31:21.19 ID:D/A3Pijh0.net
操虫棍だけひるみの軽減LV分ジャンプ鉄人が限界突破するとかならまあ……

944 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 07:43:40.84 ID:oS1BjMdQ0.net
専用スキルが単純に強化ならいいけど、それを付ける前提で火力調整されたりするだろうしない方がいいかな。

945 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:20:28.66 ID:XYzRceRB0.net
サンブレイクでトリプルアップ維持しやすくなりそうなの超嬉しい
共闘型にあのボーナスつけるの有能すぎる

946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:05:45.03 ID:02pWupP/p.net
つける前提の専用スキル的なのはいらないです

947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:12:34.60 ID:05cl7xNG0.net
>>945
あれ虫飛ばす手間の代わりに印つけてその部分殴る手間が必要になるからそこまで劇的に楽になるほどのことでもないんだけどな
まあ四連印斬使えば一発ですむからその点は楽だけど

948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:15:29.72 ID:TsxjGSGS0.net
ジャン鉄が今くらいの重さでHA付くならいいかもな
初心者〜中堅者はこれ付けて空中戦楽しめるし
TAやる人は火力の為に削るだろうし

949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:20:59.89 ID:oWmUunRQ0.net
空中でアーマーなんか付けられるようになったら
すぐさま超絶多段ダメージの迎撃手段持ちが実装される未来しか見えないw

950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:54:37.27 ID:irHBL3T2d.net
新スキル虫レベル解放実装!

951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:55:17.07 ID:irHBL3T2d.net
久しぶりに踏んだ
立ててくる

952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:58:55.94 ID:XYzRceRB0.net
>>947
あれ印付けないと強化エキス粉塵出てこないの!?
単純に共闘攻撃ぶつければ出るものかと思ってた

953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:02:13.01 ID:irHBL3T2d.net
おりゃ

【MHRise】操虫棍スレ 106匹目 【MHIB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654736284/

954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:07:28.15 ID:05cl7xNG0.net
>>952
Twitterの動画良くみると共闘攻撃が印にヒットしたときしか粉塵出てない

955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:08:54.58 ID:XYzRceRB0.net
>>954
マジならゴミすぎる

956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:18:30.25 ID:TvVgVmRL0.net
>>953
スレ立て乙!
>>824で指摘した部分を直してくれてて嬉しいわサンクス

957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:30:18.59 ID:ogOwhliB0.net
>>953


>>955
一応、印当て自体は意識さえできれば派生とか割としっかりしてるからそこまで身構えることはないかと
まあ、本格的にあの技が欲しくなるけどな…

958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:33:51.60 ID:XYzRceRB0.net
どうなるかは出てからじゃないとわからなそうだな
仮に体験版出ても体験できなさそうな要素だし

959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:59:05.47 ID:XYzRceRB0.net
操虫斬りのエキス回収も2色どり発動してくれるかな?
なんか普通にワクワクしてきた

960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:34:08.63 ID:NiB5v9d8d.net
エキスが点滅し始めたら「四連印斬・覚蟲撃」のセットに疾替え
四連の2撃目で印が付き3撃目以降の共闘で強化エキス粉塵が発生
印・粉塵・ハンターが直線で結ばれる位置どりから覚蟲撃
猟虫発射後の突進で粉塵に突っ込み即トリプルアップに戻る

こんな立ち回りができたら凄く楽しそう

961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:35:26.98 ID:HVxN6A8Y0.net
>>953


>>959
発動するっぽいよ
Vジャンの動画でやってた

962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:43:37.02 ID:Kzx48PGM0.net
疾替えで色んなスタイルが試せるのはいいね
合気は無敵時間短そうだが

963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:45:02.42 ID:tmmYJ0jza.net
虫の強化とか今回マジで一切ないのかな属性付与とかもうないんか

964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:47:37.41 ID:05cl7xNG0.net
>>962
スラッシュアックスか何かの動画で突進系の攻撃真正面から合気疾替えで受けて後ろに先駆け発動したのに余裕で回避しきってたからめっちゃ無敵長いと思うよ
ブシドー回避みたいな感じで使えてる
疾替えの当て身判定の長さが短いとかはあるかもしれんけど

965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:50:22.55 ID:XYzRceRB0.net
>>961
見てきたけど確かに2色取りしてた、ありがとう
トリプルアップがもっと楽になればいいな(贅沢)と思ってたから嬉しいわ

966 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:51:11.07 ID:qBBHIgFQM.net
弱点特効を殺すなら肉質反転みたいなの
虫棒でやれればいいんじゃないかな(悪魔の囁き

967 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:59:08.42 ID:Eo+mlKgV0.net
操虫斬りだけを使って三色素早く揃えるなら、
二色取り(防御)の猟虫で黄白とってから赤の2発当てればいいって事よね

968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:07:21.26 ID:2GiAcn2V6.net
↓の冒頭にあるプレイ映像ってどっかにある?
https://youtu.be/qGNgbD7Uih4


それともこのスレじゃ既出だったり?

969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:10:58.91 ID:DR7IkOQ7r.net
>>968
おぉ初めて見た
というか覚蟲のダメージVジャンの動画と違うな
攻撃力に依存する固定ダメージなのは確定か

970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:21:09.02 ID:05cl7xNG0.net
>>969
まあ普通に猟虫の攻撃力依存でしょう

971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:24:08.90 ID:DR7IkOQ7r.net
>>970
Vジャン動画と虫の種類は一緒だったから猟虫レベルで結構差が付く感じかなぁ

972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:35:12.90 ID:05cl7xNG0.net
>>971
パワー虫だってのを考えるとちょうど猟虫レベル1違うくらいの攻撃力差になって辻褄は合う

973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:40:30.48 ID:2GiAcn2V6.net
上の動画はレウス棍だと思うけど、確かレウス棍とナルガ棍って猟虫レベル一緒なのよね
なのに同じ虫で威力違うってことは武器の威力依存とか?

974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:47:16.39 ID:0usPkDiw0.net
猟虫の攻撃力依存だと共闘一強が加速しそう

975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:47:52.38 ID:vUq0NVKpa.net
マスターランクでもそれらの虫レベルが一緒とは限らんだろ

976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:53:22.96 ID:2GiAcn2V6.net
>>974
粉塵型が着撃と同時に粉塵撒いてるし、速攻なら溜めが反映されたりするんじゃないかな

共闘は2色取れるのがメリットとか

977 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:00:48.08 ID:05cl7xNG0.net
>>975
最終強化前なら尚更ね
強化タイミングも違うだろうし

978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:02:53.64 ID:AXpTn/Wda.net
虫棒使ってて一番気持ち良く戦えるモンスって誰よ?
ナルハタとか大好きなんだけど

979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:03:46.43 ID:XYzRceRB0.net
>>978
個人的にはレウス
あいつ空が1番弱い

980 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:08:58.58 ID:nmkmF3oxd.net
バルファルク

981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:09:54.20 ID:Kzx48PGM0.net
好き:
ナルハタ,バルファルク,トビカガチ
嫌い:
ティガ,ミドロ,ベリオ

982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:22:01.83 ID:eGOd8zxi0.net
牙獣種とか大きさが小さいのは相手しづらいな

983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:25:53.59 ID:S5krPuNFd.net
ジャナフは何使ってもダルい

984 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:28:01.17 ID:niGVvxS4a.net
なんだかんだで、あと3週間かぁー
楽しみ♪

985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:01:47.33 ID:xqGTqwDl0.net
ふと思った
操虫斬りで手元に虫がいないとエキス回収できない(覚蟲撃後等)のは当然として、これって普通に飛んでからでもエキス回収できてなくない?
操虫斬りから3種エキスを回収してる映像がないように見える

986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:15:29.01 ID:05cl7xNG0.net
>>985
>>968の動画のことなら赤エキス取得時の操虫斬りはエキス回収できない代わりに穿ち突きに派生できるって説明のままかと

987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 17:06:14.07 ID:KgFrHKQS0.net
>>975
切れ味からしてナルガもレウスも上位武器と思うんやけど違うのかな

988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 17:13:49.90 ID:KgFrHKQS0.net
>>987
すまんレウス棍の上位は青までしか無かったわ
忘れてくれ

989 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:02:12.25 ID:Zcqicyq00.net
レウスはもう操虫棍以外で行く気せん
というかあいつ飛んだとき地上で何していいか忘れた

990 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:03:49.83 ID:jyG8k0nM0.net
ヌシミツネはマジで楽しい

991 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:27:22.13 ID:eWwS5xFjd.net
ヌシミツネは何度でも事変行きたくなるから好き

992 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:31:22.03 ID:Xp2/CJHX0.net
天眼といいヌシといいミツネは良く出来てるよな

993 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:36:10.49 ID:3k+0DtMr0.net
ヌシミツネは飛び上がったのに当たるだけで乙るのだけは許さん

994 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:54:12.32 ID:4t54YPted.net
ヌシだとジンオウガとやるのが好き
アッパー2連目や飛び上がっての叩きつけに合わせて突進回転カウンターで飛んでおりりゅする快感
速くはない

995 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:57:49.32 ID:2eG4/YBD0.net
虫棒でいく金玉夫妻楽しかったよな

996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:31:51.28 ID:3UWRYiuGr.net
今週はスタッフのプレイ映像が出るっぽいな
新しい猟虫ボーナスを見せてくれそう

997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:43:57.60 ID:05cl7xNG0.net
>>996
つってもレギオス相手の2武器で終わりだろうからその2武器にどれが選ばれるか
チャアクとヘビィという先行体験で少なかった武器が来たからその方向で来るならチャンスはなくもないか?

998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:24:06.30 ID:LaqgQV9Md.net
ケーニヒ

999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:27:51.72 ID:xqGTqwDl0.net
質問いいですか?

1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:28:22.31 ID:LaqgQV9Md.net
ビートル

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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