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【MHRise】ランススレ 175突き目

1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 13:14:24.37 ID:dcDzh+0y0.net
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モンスターハンターライズにおけるランサーのためのスレッドです

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・無理なら安価にて指定してください
・次スレを立てる時は「【MHRise】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。

※前スレ
【MHRise】ランススレ 174突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1653362596/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 13:16:11.70 ID:dcDzh+0y0.net
ライズでのランスの変更点と新要素

・溜めなぎ払い追加
・カウンター突きの強化
・飛び込み突きの強化
・突進で加速するまでの距離を短縮、二段フィニッシュの強化
・飛び込み突き、突進から味方を転ばせる判定の削除
・大バックステップ後の連続ステップが可能なtri仕様の復活
・立ち状態からの向きを固定したガード移動の削除
・鉄蟲糸技の実装
・入れ替え技『ジャストガード』『シールドチャージ』『流転突き』の実装

■溜めなぎ払い 
・X+Aのなぎ払いを溜め押しで出すと発動。モーション値70
・溜め中に2回光るが1回目のエフェクトには特に意味は無い
・溜めの後に僅かにディレイ可能。ダウン中の頭の動きに合わせるくらいの調整が出来る
・ステップまで持続するスパアマ効果や心眼効果付きなのは通常のなぎ払いと同様
・鉄蟲糸技抜きなら定点最大火力。ダウン時は頭などに溜めなぎ→突き→溜めなぎが定点用コスパ火力コンボ

■カウンター突きの強化
・ガード性能を超える攻撃を受けても反撃が止まらなくなった
・さらにノックバック中の攻撃も最速でのカウンターが返せるように仕様変更
・ガード性能が強化されるのではなくカウンター突き自体の仕様変更による強化
 この先いくら威力値がインフレしてもカウンター突きは潰されない代わり、削りダメージはノックバック中以降受ける

■飛び込み突き
・モーション値が8+8+8から11+9+9に微上昇
・1ヒット目が命中した部位に2ヒット目と3ヒット目も確定。以前と違ってハズレなくなった
・斬れ味消費も3から1に軽減。1ヒット目のみ斬れ味が消費される

■大バックステップ後の連続ステップ復活
・tri仕様が復活し、大バクステ後に通常ステップが派生可能になった
・連続大バクステは出来ないが、通常ステップを挟めば3連ステップの内2回大バクステも可能
・ただしtri時代と違って後方ガードダッシュがあるのでそれと大バクを交互に繰り返した方が移動距離は長い

3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 13:16:29.19 ID:dcDzh+0y0.net
鉄蟲糸技
ライズのアクション面での目玉新要素で翔蟲ゲージを消費して繰り出す特殊な技
X系の狩技よりもゲージの回転率が段違いに高く通常モーションの一部という認識でも相違ない

■アンカーレイジ
・翔蟲コスト1、回復時間13秒、モーション値70
・ノックバックや削りダメージが無くモーション値の高いカウンター突き
・受けた攻撃を通常ガードした場合のノックバックの大きさによって10秒間攻撃力アップ
  赤オーラ=攻撃力1.05倍
  橙オーラ=攻撃力1.1倍
  黄オーラ=攻撃力1.15倍
・攻めの守勢バフも重ね掛け有効
・注意点としてオーラの色分けはあくまでガードで受けた際のノックバックの大きさであり威力値ではない模様
 つまりはガード性能スキルを積んでノックバックを軽減するとこの技のバフ性能も下がってしまう
・技後はステップ、突進、突きなどに派生
・攻撃を受ける直前まで方向入力で反撃突きの方向を操作可能

■デュエルヴァイン
・翔蟲コスト2、一個当たりの回復時間13秒
・発動後クナイを突き出し、命中した箇所に一定時間鉄蟲糸を結ぶ
・時間内はいつでもLZ+Bで跳躍し、糸を結んだモンスターまでガード判定付きで飛び掛かる
・地面に着地する前にモンスターの体に衝突すると浮き上がって無防備になる
・ヘイト上昇効果は陽動と同程度?(要検証)
・後述の入れ替え技シールドチャージを併用するとガード判定の消失をカバーできる
・跳躍後に下降し始めて以降突き派生でも素早く着地に移れる

4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 13:16:51.00 ID:dcDzh+0y0.net
入れ替え技
ライズの目玉新要素その二
特定のモーションを全く別のモーションに入れ替える
仕様上、入れ替え元とコマンド入力や派生元は同じ
例えば突きの後に突進に派生出来れば同じように突きの後シールドチャージにも派生可能

■シールドチャージ
・突進との入れ替え技で、ガード判定付きで打撃属性の盾突進
・突進と違いスタミナに関わらず一定距離で止まる
・Xでスタン値の高い打撃属性の盾攻撃派生、Aで斬属性で威力の高い飛び込み突き派生
・走り込み部分のヒットでスタン値20、盾派生でスタン値40をほぼ同時に命中させられる
 合計スタン値60はハンマーや笛と比べても優秀で、且つ割と手軽に乱発可能とスタン能力が高い
・解禁は里クエ3、集会所2到達

■ジャストガード(ジャスガ)
・通常ガードとの入れ替え技。構え始めに一定時間、ジャストガードで受け止められる特殊モーション(盾をぐるりと回転させる)が発動するようになる
 派生先 : 十時払い、ステップ、ガードダッシュ、突進(シールドチャージ)、ジャストガード

 ○メリット
 ・発動時のノックバック0。削りも通常ガード可能な攻撃は0(要ガ強攻撃はスキル依存)
 ・XorAで専用技「十字払い」に派生。モーション値25+40(縦横二連攻撃)
  派生先 : 突き、ステップ、鉄蟲糸技
  長いディレイが効き方向も任意、動作も短く高DPS、心眼効果付

 ○デメリット
 ・失敗すると大ノックバック+削り(ガ性0相当)
 ・ニュートラル状態からカウンター突きを出せない
 ・ガード押しっぱなしでも発生するため誤発動の隙に後ろからダメージを受ける危険が増える

 ○ジャストガードの有効F(フレーム)数
  通常 : 2~6F目(納刀時のみ11F目に再度判定あり)
  仕込みジャスガ(ガードダッシュorシールドチャージ入力直後) : 2~4F目
  ※ガード・ジャスガ共に1F目に判定がないとの検証あり。要追検証

■流転突き
・アンカーレイジとの入れ替え技で、翔蟲コスト1、回復13秒とレイジと同じ
・移動しながら飛び込み突きし、その後方向入力で2回目に派生、その後更にXや後ろXでフィニッシュ派生
・出掛かりにガードポイント有り。攻撃を防ぐとアンカーレイジの橙オーラと同等の青オーラバフ発動
 ただしレイジと違ってガード性能で受け切れないとバフも攻撃も発動しない
・明らかに2匹使っているように見えるが2段目に派生させてもコストは1
・1段目モーション値50、2段目80、フィニッシュ突き90。合計モーション値220のランスの最高威力技
・操作自体はシンプルだが移動距離と速さの関係で制御が難しく、要練習
・ダウンやスタンなどで拘束中ならば頭に密着して発動する事で比較的安定したフルヒットが可能
・方向入力タイプ2だと真後ろへの派生は最速で行うとキャラから見て左へズレる(バグ?)
 ディレイ入力をするとズレない
・レイジと違い発動の瞬間から360°自由に方向を撃ち分け出来る
 真後ろからの攻撃に対しても瞬時に反転してガードポイント展開が可能

5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 13:17:02.43 ID:dcDzh+0y0.net
入れ替え技
シールドタックル
攻撃をガードしつつ盾攻撃をおこない、様々な攻撃へ連携が可能な技。
相手の攻撃を見極め、途切れることのない連携攻撃を当てよう。

鉄蟲糸技
昇天突き
その鉾先は天へと昇り地を穿つ。
翔蟲を使い、上空へランスを突き上げ、そのまま真下へ突き下ろす技。
突き下ろす際、攻撃は多段ヒットする。

6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 13:17:30.11 ID:dcDzh+0y0.net
「どんなてきも
ちゃんとがーどえっじすれば
かてるよ!」
       /|         ◎ガード強化で防げる攻撃一覧(Ver2.0.0)
      / ::::|.iii          ○ドスフロギィ…留め毒ガス                 ○ヤツカダキ ……一部を除く火炎攻撃、5way糸ブレス
      |::| |  |           ○フルフル……三叉電撃               ○ラージャン………電撃極太ビーム
      |::ニ|  |           ○ヨツミワドウ…拘束攻撃、岩投げ        ○イブシマキヒコ …尻尾ビターン
      |::| |  |           ○バサルモス…火炎ビーム、炎、毒、睡眠ガス ○ナルハタタヒメ …尻尾ビターン、紫雷全般
        .|  |_          ○イソネミクニ…睡眠ビーム、爆破攻撃      ○テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
        | lIIIl|         ○マガイマガド…打上げコンボ時の口元の爆発
        | lIIIl|  __
       /==ハ_ハ|::;;;;;::|   ◎ガード強化でも防げない攻撃一覧(Ver2.0.0)
        ('(゚∀゚|::::;;:::|     △ナルハタタヒメの必殺(大溜め)技
         ヽ  \/     △百竜夜行中の建物上での攻撃ガード(ガード判定なし)
          ヽヽ_)
 ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
    (1599~1664 フランス)

7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 13:18:56.97 ID:dcDzh+0y0.net
420 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-RGgB [106.133.130.41]) [sage] :2021/06/14(月) 17:46:32.91 ID:QYzXEepCa
>>419
テンプレのジャスガ失敗(0相当)ってのは、多分間違ってるよね。修練所のからくり蛙の水ブレスを、
ガード性能3でジャスガ失敗→ノックバック発生
ガード性能5でジャスガ失敗→ノックバック無し
ってなるから

424 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f01-CGis [131.147.127.240]) [sage] :2021/06/14(月) 18:31:26.67 ID:NBnum5YJ0
>>420
間違ってるね
ガ性付けてやればわかる

ミスった時用に
+5にする意味はあるけどこれだと無意味に近い
まあ練習時(時間気にせずモーション見極めなど)にどうぞって感じか
練習で立て続けにコンボ食らってキャンプ送りは萎えるし

8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 14:13:06.12 ID:VOODp1Etd.net
ここが新しいお墓ね…

9 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa88-k9iv [27.87.248.244]):2022/06/01(水) 15:46:15 ID:YgZSMQ1u0.net
>>1

10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:51:50.00 ID:5gPgLG0Ld.net
前スレの>>984が可哀想だったからギルカ探してきた
977 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadb-VwMx [61.87.56.128]) 2022/06/01(水) 13:27:06.25 ID:shKAoLCj0
>>975
俺その時はma○aって名前で建ててたよ

https://i.imgur.com/LEF23sW.jpg
https://i.imgur.com/Dt4yHAA.jpg

11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 18:54:05.07 ID:IHT62SoD0.net
ほーギルカ貰ってた人いたんやなよかったね
てかランス以外もめちゃ使ってるやないかい!!

12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:07:19.15 ID:BukhTG2Rd.net
IDもけしたれw
ふふに脳壊されてるやつが常駐してるのやばすぎでしょ

13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:11:25.56 ID:a0rYHebla.net
本当に晒しになってんじゃん…
やめろよ…

14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:17:24.41 ID:MzerrCAld.net
あ、ID消し忘れた
晒すつもりはなかったんです

15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:50:08.62 ID:OuvVOlWx0.net
盾乙
サンブレ槍部屋とか絶対盛り上がるやつやん(盛り上がるとは言ってない

16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:53:56.47 ID:QB+9lw4N0.net
大剣スレに引き続きランススレも終わりだね
したらばに避難所立てた方がいいんじゃね?

17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 19:53:58.67 ID:dcDzh+0y0.net
>>10
>>14
晒されてたのでpsnidの方に謝っておきました。

>>11
喧嘩売ってごめんなさい🙇

18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:01:59.27 ID:YgZSMQ1u0.net
うーん、突進で相手こかしちゃうの無くならないかなぁ

19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:08:33.55 ID:BukhTG2Rd.net
晒されたから謝るって頭おかしいだろw
粘着したことを謝れよ

20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:12:51.33 ID:IHT62SoD0.net
>>17
僕じゃなくて喧嘩売った人に謝ってくだちゃい😊

21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 20:18:41.70 ID:YgZSMQ1u0.net
いま野良マルチでランスに久し振りに会った
自分以外のランサーまだいて嬉しい

22 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a88-2OYr [125.9.81.58]):2022/06/01(水) 20:54:59 ID:WsNjolA70.net
サブレでもヌシジンオウガ並みに楽しいモンスターが来てほしいもんだ

23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:52:01.43 ID:QB+9lw4N0.net
突然晒される可能性が出てきたせいで過疎り出したな

24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 22:59:28.56 ID:YgZSMQ1u0.net
シールドチャージに馴れてしまって突進が使い辛く感じてしまう

25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:07:47.51 ID:4fSwu+ald.net
不遇武器から自業自得武器に風向きが変わったな

26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:20:11.03 ID:ZGSB/F6Da.net
自分の中で敵認定したらいきなり晒し始めるの控えめに言っても頭おかしい……
こんなんがランス使ってるとか迷惑すぎる

27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:23:40.36 ID:pqQbx8ik0.net
決して減らない毛根をお願いしたい

28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:37:40.40 ID:PFiMvhYS0.net
たまに突進に切り替えるとついつい攻撃に突っ込んで行ってしまうクセが抜けない

29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:46:33.54 ID:IlP4LSHp0.net
エアプで申し訳ないんだけど突進って普通どういう時に使うの?
入れ替え技揃えてから使い始めたからシルチャしか知らなくて

30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/01(水) 23:51:17.47 ID:QB+9lw4N0.net
流転あるならほぼ使わん
ないなら距離詰め

31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 00:31:08.88 ID:vynRvEVR0.net
シルチャが優秀過ぎて流転入手後はだいたい封印になる。その流転も優秀

32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 01:51:40.53 ID:M878IMiy0.net
昇天突きが仮にインパクトクレーター的な技だったとして、火力もインパクトクレーター並にあるのか気になる
でも、できれば昇竜撃みたいな技であってほしい

33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 02:28:23.75 ID:J9BquEyx0.net
盟友クエでミノトからスクリュースラスト伝授するらしい

34 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-PgF9 [60.113.251.139]):2022/06/02(木) 02:57:01 ID:83JFRvpM0.net
ミノトから伝授されるのはデュエルヴァイン【朱】だと聞いたけど?

35 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-11kL [14.11.195.225]):2022/06/02(木) 03:00:41 ID:LbaYxaD30.net
下着の色かな?

36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 06:14:48.75 ID:dVSiz7j8M.net
技の切り替えってノーモーションで出来んの?
レイジ⇔流転は嬉しいけど切り替え遅いならほぼ流転で放置になるだろ

37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 06:17:27.43 ID:iFh7P0X/d.net
皆さんはデュエルヴァインを使う時はどんなスキル構成にしてますか?

38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 06:38:43.89 ID:t9tn2Ncn0.net
>>36
PV見ればわかるけど変な動作が入ってたでしょ

39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 07:06:15.09 ID:vtRbRzEF0.net
>>37
使わない

40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 07:33:12.28 ID:9NNDbE4GM.net
前スレ見てきたけど最高だな
今日も槍部屋立ててギルカガイジ召喚してくれ

41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 07:48:52.32 ID:z5gPrd8cd.net
>>36
どの武器も謎のワンモーション入るで

42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 07:49:42.04 ID:YQ1QW2s5M.net
流転笑点構成を強いられているんや

43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 08:02:11.47 ID:t3mGKsRwd.net
ランス以外使ってると晒されるぞ

44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 08:17:56.00 ID:aGTfp3Qs0.net
>>37
真面目な構成だとKO術着けてシルチャでスタン狙い

蟲消費大きいから、翔蟲3

飛んでるときのガードはスタミナ無いとガード不可(クローズジャンプ自体はスタミナ無くても飛べる)ので、スタミナ系スキル

飛んでるときのガード削り対策にガ性スキル

ざっと上げるとこんな感じ
カウンター技としては実はスタンも狙えてノックバックも無いし糸がある限り何度でも使えるから意外と悪くないんだけど、他の技が優秀なので結局現状は使われないんだよね
サブレに期待(個人的感想)

45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 08:21:18.45 ID:iFh7P0X/d.net
>>44
ありがとうございます

46 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 08:29:31.00 ID:aaBr/zMi0.net
長いことランス使ってるのにヤリ部屋一度も行ったことないんだがここのスレ住民的にはエアプ認定喰らうってマジ?

47 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 08:37:51.06 ID:JMqFL5wVd.net
陰鬱なスレですね~
スラアクスレのような明るさがまるでありません!

48 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-0J0j [49.98.50.242]):2022/06/02(木) 08:55:18 ID:t3mGKsRwd.net
スレに居るだけで
オンラインID Mana-Shi
みたいに吊し上げ晒しくらうからナ
>>10

49 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aae8-Z9nc [61.197.118.173]):2022/06/02(木) 09:00:16 ID:MhO+UpVx0.net
さすがに今回は買わんからどうでもいいんじゃないか

50 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-LhUI [106.129.36.148]):2022/06/02(木) 09:04:22 ID:/iNudtCWa.net
糖質と晒すやつで2匹いるのが怖い

51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 09:25:32.95 ID:t9tn2Ncn0.net
もうこのスレもふふガイジと古参気取りの晒しが常駐してる危険なスレになってしまったな

52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:36:10.51 ID:uMbVZnzPd.net
こんなんおるなら尚のことソロでやるわ

53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:36:53.91 ID:In5kRv7Y0.net
ライズで槍部屋立たなくて正解やったな

54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:39:03.10 ID:t9tn2Ncn0.net
絶対晒されてたからほんと正解
今後も槍部屋の募集あっても気をつけた方がいいぞ参加すると晒される

55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:57:59.77 ID:xWVDzylhd.net
どのゲームでも5chで募集されたのに参加はできんわ

56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:23:19.20 ID:aGTfp3Qs0.net
槍部屋いいですか?

57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:23:23.85 ID:J3y0XIAm0.net
陰湿なランススレに笑いを届けるための笑点

58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:38:03.01 ID:n6aJF9s3r.net
「こんなやつと同類と思われたくないしランス使うの辞めるわ」という方向に誘導しようとする孔明の離間の計じゃ

59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:41:56.67 ID:xL40SLBX0.net
どんなスレもこの手の輩が生息し出したら地獄だから安心しろよっ

60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:48:03.34 ID:40FO3mB50.net
百竜武器、素で白ゲージ出てるカスタム来ないかな
剛刃運用しないでいいくらいの白ゲージ

61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 12:36:47.28 ID:dXf8zsdar.net
ランス→双剣→ランスで戻ってきたけどやっぱ定点攻撃は優秀だなって
後はサンブレのモーション値次第でランス完全復帰しようかな

62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:12:18.83 ID:OiFoOn7nd.net
おう、このご時世におかえり
槍部屋には気をつけろ
晒されるゾ

63 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:13:53.88 ID:t9tn2Ncn0.net
槍部屋立てるやつは荒らしだから気をつけろよ

64 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:16:50.56 ID:In5kRv7Y0.net
槍部屋は廃棄しよう
過去の遺物や

65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:35:25.69 ID:uQ6EViOva.net
久々に来たら荒れてて怖い、何があったんや…

66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 14:43:04.80 ID:GjBI7kM/d.net
前スレで荒らしてたやつってヘビィスレでディスコの参加者募集してるやつじゃん
あんなことしといてよくやるわ

67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:21:19.93 ID:ei/BS5TId.net
狂人は武器種スレ超えて狂人
触らぬが幸や

68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:25:36.91 ID:cuqAafm20.net
>>65
変質者が出没しました

69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:26:17.56 ID:WIvi+Agb0.net
隔離スレでさえ盛り上がらずただ難癖付けて絡んでるやべー奴扱いされてて草枯れた

70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:42:19.78 ID:aGTfp3Qs0.net
そんなことより、絶滅危惧の回避ランスについて語ろう!
ジャスガだよくね?とは言われるが、突き最中でもギリギリまで攻撃してスッと躱せる回避ランス。皆は好きですか?

71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:47:11.83 ID:DNDbeY/80.net
絶滅危惧というか絶滅してるだろ

72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:48:13.78 ID:vzv/WjTma.net
ライズでのフレーム回避って実用圏内な武器種あるのか?

73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:57:06.75 ID:vf1aNkuY0.net
Wは回避の装衣もあってガード回避両刀が楽しめた
ライズは回避フレームゴミになってて泣いた
属性武器にしろ回避フレームにしろ何故遊び方を狭めてしまうのか

74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 15:59:49.45 ID:aGTfp3Qs0.net
しっぽブンブン攻撃なら回避無しでも慣れればいける
突進系はモンスターにもよるけど、回避5バクステでもキツイ

ヌシオウガでよく使うけど、慣れると楽しい。回避5距離1に風圧2付けると大抵の攻撃は躱せるよ

75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:49:41.99 ID:mKVsqlEad.net
シールドタックルはスタミナ使わないって分かったな。デュエルは蟲消費1になったけどどうなんだろうな〜前よりは気軽に使えそうだが

76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:53:41.40 ID:qT1NF6bId.net
消費1になったところで入れ替えて終わりでは

77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 16:55:32.92 ID:L/zhfEE80.net
後は糸が切れないようになれば最糞技から糞技レベルにはなれるかな
https://i.imgur.com/L3d2mZM.jpg

78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:21:01.87 ID:iLtvep4l0.net
消費が1になったところで…。

79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:22:43.48 ID:k6Ad+IFLa.net
タックルは発動スタミナなし、方向自由というのはなかなか良い情報
デュエルは調整されたのは驚きだがまだどうかなー

80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:26:39.87 ID:vzv/WjTma.net
蟲消費1なら誤爆してもまだ受け身取れるな

81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:27:37.39 ID:o31jXsMc0.net
ガードタックルよさげか。ガードダッシュいる?ってなりそうだけどダッシュ側の性能が変わったりするのかな

82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:30:35.66 ID:ISHiqi3ka.net
タックルは飛び込み突きに派生できないのかな?

83 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:31:29.20 ID:GPwD/ZBV0.net
突きの威力上がってないっぽい?

84 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:35:38.41 ID:pbJBnzOo0.net
溜め薙ぎが225なのに対して昇天が80+214+80?
デュエルヴァインから空中で出せるならいいけど強いんかこれ?

85 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:38:15.80 ID:t9tn2Ncn0.net
どの先行プレイ見ればランスの新情報見れる?

86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:40:06.41 ID:pbJBnzOo0.net
https://youtu.be/VDpKoabr6Yc

これの11分半から

87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:41:45.21 ID:+fjtnh5I0.net
昇天は3ヒット以上するみたいだから火力はわりと期待していいんじゃないか

88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:44:18.38 ID:vynRvEVR0.net
フルヒットならランスとしては十分な火力ね
それよりタックルの情報ありがたい!かなり良さげだな

89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:47:47.88 ID:t9tn2Ncn0.net
>>86
ありがとう
デュエルのエネステからの下降早くなってる?気のせい?

90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:48:13.48 ID:vtRbRzEF0.net
>>86
昇天だいぶダメージでてない?
84(上昇)+147+118(下降中)+189+50(着地)=588
突き3が55だからめっちゃ高いw
3ヒット技でもなかった?

91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:50:55.41 ID:J3y0XIAm0.net
笑点はどうでもいいがタックルめちゃくちゃいい

92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:52:33.03 ID:0l+tmSKsr.net
昇天の火力ヤケクソでワロタ

93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:54:27.52 ID:y2hrB6cl0.net
タックルがまともな挙動でよかった

94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:55:08.14 ID:o31jXsMc0.net
>>90
わざわざ多段ヒットって書いてあるんだから、立ってる相手ならダメージ出るんだな
クールタイムも12秒くらい?
空中発動で切り上げスキップできるといいな

95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:58:01.68 ID:mQDxb4Z8a.net
飛んでる敵にデュエルで近づいて昇天で叩き落としたり出来るかな?

96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:58:50.85 ID:vzv/WjTma.net
>>84
デュエル→昇天が出来るなら、
デュエルの評価も昇天しそう

97 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 17:58:51.44 ID:XLBZJoa50.net
だから言っただろヤケクソ昇天棒になるぞって

98 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:01:29.36 ID:pbJBnzOo0.net
たしかに昇天複数HITでかなりの火力でてるな
これで喜ぶべきなのかはわからんけどタックルはめっちゃ便利そうで良かった

99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:01:41.24 ID:DNDbeY/80.net
タックルはやっぱ良技ぽいな、カウンターに派生できるなら最高
昇天が火力技なのはいいんだがどっちかというと全体的な底上げのほうが良かった
壊れ技はどうせ調整されるし

100 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:02:44.86 ID:aEQuIel+0.net
十字切りやアンカーレイジの既存技がどうなったか知りたかったんだがなあ

まあデュエルバインが変更された以上、こちらも調整される可能性は大いにあるか

101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:02:47.61 ID:t9tn2Ncn0.net
今のところタックルがガーダの完全上位互換になってないか?
ガーダにも何か修正入るのかな?

102 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7728-RJCN [114.162.151.130]):2022/06/02(木) 18:05:40 ID:L/zhfEE80.net
ガーダは飛び込み突きに派生できるし移動距離や機動力で差別化できるのでは?

103 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f47-G2Bm [218.221.60.98]):2022/06/02(木) 18:07:39 ID:iLtvep4l0.net
タックルはガード性能上昇が無いとかで差別化しているんじゃないかなぁ

104 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadb-QKYZ [61.87.61.29]):2022/06/02(木) 18:10:34 ID:In5kRv7Y0.net
昇天にgpあったら昇天で絶頂できたんだがうーん

105 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-qCiP [106.132.61.203]):2022/06/02(木) 18:13:16 ID:vzv/WjTma.net
突進「選択肢に挙がって来ません」

106 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b768-1QPt [152.117.135.86]):2022/06/02(木) 18:16:56 ID:+fjtnh5I0.net
消費1で高威力でgpまであったらマジで昇天し続けるだけの武器になりそうだしなぁ
モンスターの動きを見切って多段で当たる場所で使う必要ありそうだしぶっぱ技にならなくていいと思う

107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:23:02.98 ID:vtRbRzEF0.net
デュエル昇天出来るんならデュエルガチ技だがどうかな?

108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:25:57.20 ID:S9I+URRq0.net
デュアルボインにアッパーと聞いて

109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:27:33.87 ID:q4xRaKan0.net
昇天が蟲2の可能性もまだあるし…

110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:29:01.43 ID:+fjtnh5I0.net
昇天が蟲1ってのはVジャンプだかが書いてた

111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:30:50.29 ID:vtRbRzEF0.net
>>109
蟲1回復早いが確定したぞ

112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:31:30.69 ID:In5kRv7Y0.net
まじかよ
デュエルも1になったらしいし一体どんな最強ランス技が虫2匹使うんやろか

113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:33:59.65 ID:aEQuIel+0.net
スクリュースラストしかないだろ

114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:34:29.08 ID:q4xRaKan0.net
デュエルは蟲1で流石に回復は遅そう
それでも2よりは全然マシ、というか今の性能で2というのが頭おかしいだけなんだが

115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:36:59.28 ID:In5kRv7Y0.net
昇天1でも流転みたいに技避けて攻撃してgpありとかめちゃくちゃしてないからそこまで壊れてなさそうだな
gpなし空中アーマーも多分ないから連打したらすぐ乙りそう
流転威力ナーフして通常攻撃アッパーしといてくれ

116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:39:11.31 ID:xxoV9yrh0.net
デュエル1になったのでかいな
デュエル当たりやすくなってるかもみたい言ってるけどこれが実際どうなのかも気になる

117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:39:46.24 ID:6ebLRMRGr.net
切れてもすぐ付けれるのはありがたい

118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:44:02.17 ID:iLtvep4l0.net
昇天は落とし穴中だと全hitしていないみたいだから
ダウン中とかには流転のほうがダメージ出る感じになりそうだ

119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:45:57.47 ID:vtRbRzEF0.net
昇天のダメージ全然安定してないなぁ
Vジャン動画で3回当ててるが
1回目上半身あたり、5ヒット588
2回目後ろ足あたり、4ヒット415
3回目ダウン時顔、3ヒット374
なかなかにじゃじゃ馬のようだ

120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:46:22.87 ID:DNDbeY/80.net
蟲技の残り一つが隙でかい高火力技なら、開発は昇天をチャンス時の火力技としては考えてないという事になる
かな?
ただためて突くだけの技では無いかもしれん

121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:49:06.20 ID:orE5BLz+M.net
流転フルヒットが220
三段目上突き27
笑点フルヒットが三段目上突きの10倍超えがマジなら流転の1.25倍近い

122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:50:02.32 ID:vtRbRzEF0.net
ダウン時じゃなくて罠時、だった
下降時にダメージが偏ってるみたいだからとにかく背が高いところ狙ってヒット数増やすことを狙う感じかな

123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:57:07.67 ID:In5kRv7Y0.net
>>121
まじかよ
でも昇天フルヒット安定させるのTA勢でもむずそう

124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:57:08.34 ID:iLtvep4l0.net
なぜこうも高火力技はじゃじゃ馬ばかりなのか

125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:58:02.44 ID:vtRbRzEF0.net
>>114
回復も早かったぞ
動画では10秒くらいで回復してた

126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:01:10.13 ID:qT1NF6bId.net
結局盛り上がっていくことになるのか

127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:04:59.78 ID:J9BquEyx0.net
ナルハタが立ってる時に盛り上がったらクソ気持ちよさそう

128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:22:09.72 ID:rzDBoI+m0.net
リターンが高いのはリスクやコストも高くするもんだからじゃじゃ馬になるのは多少はしょうがない
低リターン高コスト高リスクのデュエルは知らん

129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:22:57.86 ID:LbaYxaD30.net
昇天突きはIB片手のJRみたいなヤケクソ強化だったか…
デュエルも無いよりはあったほうがずっといいし疾替えもあるし、使いやすくなってくれるなら文句ないわ

130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:27:33.97 ID:wNzeUERMa.net
強かろうと流転棒が流転昇天棒になるだけだしそっちはどうでもいい
タックルは期待できそうだけど突きやレイジの方が据え置きだともうどうしようもない

131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:27:54.15 ID:vtRbRzEF0.net
>>128
デュエルはコストに関しては改善されたな
消費半分、回復速度2倍というウルトラ強化だw

132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:30:28.22 ID:In5kRv7Y0.net
>>131
どちらかというとリーチ極長継続範囲2倍とかのがまだありがてえ…

133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:31:00.50 ID:iLtvep4l0.net
でもデュエルは入れ替え不可ですとかなんだろ

134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:31:22.63 ID:q4xRaKan0.net
>>130
それはそう
通常の突きのモーション値を上げろと

135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:34:39.39 ID:vynRvEVR0.net
昇天クリーンヒットがロマン威力ならタイミング次第で、連発するなら流転の方が安定威力
それらに通常突きを織り混ぜつつ如何にタックルでねじ込めるか?か
ただスタミナ考えたら手を休めて流転昇天祭の方が良い場合も…

136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:36:28.61 ID:gg02TNDsd.net
一日一万回 感謝の昇天突き

137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:41:31.48 ID:95HQHNBl0.net
>>119
顔面にぶち当てたためなぎ払いが225ダメージ
顔面にフルヒットさせた流転は707ダメージほど2,3段目なら546、1,2段目なら450
昇天が体に厚みがないとフルヒットせず、弱点部位を狙えないような性質だとすると
弱点部位フルヒット流転>5ヒット昇天>弱点部位2,3段目流転>弱点部位1,2段目流転>4ヒット昇天>3ヒット昇天
となるわけでかなりモンスターの体型にご相談になりそう

138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:43:32.23 ID:t9tn2Ncn0.net
背が高いというか縦に長い真金玉しばきに使ってみたい

139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:48:41.50 ID:MufCsqsL0.net
昇天これよっこいしょって地面に降りるとこ無敵か?

140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:02:34.24 ID:1HWbewoia.net
縦に横に飛び回れてたのしそうやん
古参ランサーは可哀想だけど

141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:07:39.57 ID:vynRvEVR0.net
デュアルでナナメにも跳ぶぞ
体型とご相談とか貫通弾みたいだなw

142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:08:08.01 ID:S9I+URRq0.net
ガンスが飛んでんだ
こっちも対抗せにゃな

143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:12:47.39 ID:t9tn2Ncn0.net
カウンタークラッチで飛んだりもしてたしまぁ飛んでること自体は別に

144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:20:50.80 ID:Josg9JDHd.net
亜美、とんじゃう

145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:35:04.34 ID:YBTWaCcN0.net
縦に弱点が長い敵には昇天 そうじゃない敵には流転
みたいな武器になってしまいそう

146 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-zgJ4 [116.64.195.113]):2022/06/02(木) 20:46:43 ID:aEQuIel+0.net
突きの威力は変わってなさそうだなあ、足に突進突きあてて105ダメージ(モーション値50)
中段突きを足に当てて40ダメージ(モーション値20)

147 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7728-RJCN [114.162.151.130]):2022/06/02(木) 20:56:01 ID:L/zhfEE80.net
レイジの倍率が倍になることを祈るしかないな
後はガ性に依存しなくして効果時間も伸ばせ

148 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-qCiP [60.107.64.95]):2022/06/02(木) 20:59:32 ID:q4xRaKan0.net
>>147
レイジは
・ガ性のマイナス依存消去
・多段にも対応
・納刀してもバフ残す
ぐらいやっていい

149 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-TH+C [49.106.215.229]):2022/06/02(木) 21:07:22 ID:4R/Unsmed.net
ガードタックルがスタミナ消費無しなら大仏買えるな

150 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f44-GFRt [218.225.214.106]):2022/06/02(木) 21:08:57 ID:FUxPY6Pk0.net
これだと蟲2の技無くなったし蟲2技は何が来るんだろうな

151 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-WYYa [126.203.134.11]):2022/06/02(木) 21:11:04 ID:vynRvEVR0.net
>>150
そりゃもうスクスト
………スクストだよね?

152 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-yO3c [153.165.98.0]):2022/06/02(木) 21:12:05 ID:SAdjP7gD0.net
ガードタックルは進行方向にガード判定、ガードダッシュは前方で違い出してるのかな
後方タックルできるか、できたら前方への判定がどうなるか気になる

153 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-TH+C [49.106.215.229]):2022/06/02(木) 21:12:18 ID:4R/Unsmed.net
治癒の盾かもしれない

154 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef7d-kt8p [112.69.128.97]):2022/06/02(木) 21:18:33 ID:vtRbRzEF0.net
>>148
ルナガロンやセルレ見ると多段いっぱいあるかんじだしなぁ
強化欲しいねぇ

155 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b7c-kt8p [60.37.107.165]):2022/06/02(木) 21:19:19 ID:t9tn2Ncn0.net
デュエルが1消費でクナイ拡大ってのはまぁまぁだと思う
でも入れ替え来たら速攻かえる

156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:20:27.32 ID:4R/Unsmed.net
そもそもデュエルヴァインに利点無いからな
クローズジャンプしたら相手に背を向けるし
糸はすぐ切れるし

157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:22:05.97 ID:L/zhfEE80.net
正直火力技はもういらないから治癒の盾なりカウンタークラッチの方がいいな

158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:22:50.56 ID:S9I+URRq0.net
ボインは普通にヘイト上昇を強化するだけでもMRマルチとかなら強みは出そうだけどね

159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:25:04.03 ID:qT1NF6bId.net
治癒のヴァイン

160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:25:31.90 ID:AXKJ3sBG0.net
溜め薙ぎ流転より3連突きのが強くなってれば何でもよかったがあんまり期待できない感じだな
いままで愛用してた動きが全否定されるのは寂しいもんだね

161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:26:03.92 ID:Sxt7vujd0.net
デュエルは消費0でも使わないってば
時間というリソースの無駄
使えば使うほどDPSが下がる
デュエルしたらむしろ蟲が回復するぐらいじゃないとダメ

162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:32:31.34 ID:vtRbRzEF0.net
まあリターンがねぇ…
やはりクローズジャンプ昇天ができるかどうか

163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:35:11.11 ID:q4xRaKan0.net
>>162
実績それ次第よな

164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:36:21.25 ID:FUxPY6Pk0.net
>>151
見た目の派手さ的にも何よりミノトがそれっぽいのしてるし期待しちゃうよな
スクストは吹き飛ばすとか言うが正直好きな技だわ、昔の思い出してブラッディスクライドやら牙突してる気分なる

165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:42:07.29 ID:Sxt7vujd0.net
蟲2消費してソウルイリュージョンみたいに分身してDPSが2倍になる代わりにゲージの回復が遅くなって通常攻撃しかできなくなれば古参は満足すると思われる

166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:44:59.21 ID:9NNDbE4GM.net
>>165
レッドストーンかよw

167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:55:45.60 ID:q4xRaKan0.net
大魔界村の短剣の魔法を思い出した

168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:57:20.18 ID:T+v1O97T0.net
疾替えの表示されてるコマンドが入れ替え対象っぽいしデュエルも入れ替えあるだろこれ

169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:15:36.53 ID:xNke2BlAM.net
十字さえ強化されてれば万事おk

170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:16:01.55 ID:40FO3mB50.net
むぅ、ヌシタマミツネめちゃくちゃ苦手だ
相性的にはレイジより流転のほうがいいんだろうか?

171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:17:42.48 ID:t6O6QiZAr.net
モーション値据え置きで昇天でダメージ出す感じになるのかな

172 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef62-11kL [122.131.98.64]):2022/06/02(木) 22:23:57 ID:kE2Gy0zU0.net
突進だの薙ぎ払いだのやめてくれ
俺は突き最強のランスが好きなんだ

173 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aadb-QKYZ [61.87.61.29]):2022/06/02(木) 22:28:12 ID:In5kRv7Y0.net
>>170
レイジ慣れたらよゆーや

174 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMa6-AEoY [133.106.248.184]):2022/06/02(木) 22:51:07 ID:/+QuMBYxM.net
流転棒からタックル笑点棒に進化したか?

175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:42:27.47 ID:C4IaxnCld.net
ルナガロン動画12:04あたり、
昇天の着地硬直時、相手の攻撃すりぬけてる?
普通に被弾してそうな立ち位置にいるけど、ルナガロンがガバいだけかね

176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:44:07.19 ID:C4IaxnCld.net
すまん、片手に斬られて怯んでただけだったわ

177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:53:21.79 ID:J3y0XIAm0.net
笑点の威力とかどーでもいいな
流転が笑点に変わるだけじゃねーか
そんなことより三段や十字の威力上げろアホ

178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:56:33.76 ID:UR11KDpu0.net
ダメです
大人しく笑点使ってください

179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:07:58.56 ID:XI5RmAJY0.net
3突きメインでいくにしても、
3突きステップより3突きタックルループの方がDPS高いよな
タックルは真後ろに振り向くこともできるぐらい方向修正が効く
ステップはどうしても前に行きたくない事情があるときしか使わなそうだな

180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:15:03.90 ID:FJlU59Vxd.net
ここまでの情報を見るに、今作はライズにも増して蟲技で遊んでねって調整っぽいし、今までのアクションの強化は期待するなって感じやね
だとしても、ため薙ぎ払いだけは納得できないけど

181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:17:00.18 ID:vpXOG+7y0.net
上方修正されたね
マジで楽しみ
シールドタックルも期待

182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:19:20.90 ID:PgJWQ9L90.net
ブシドーは面白かったから十字切りのモーション値さえ何とかしてくれれば俺はもう十分だ…

183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:21:51.32 ID:MbGKjwF10.net
3突きもモーション値アップ
3突きに派生可能なガードタックルがスタミナ消費無し
デュエルは消費減&モンスターの中心じゃなく糸当てた部位に飛ぶように修正
昇天突きは意外に隙少な目で威力高い

今のところ理想的な強化もらえてるな

184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:24:16.31 ID:GqbzLersr.net
モーション値ってどっかで触れられてた?

185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:24:37.35 ID:XI5RmAJY0.net
さあ?

186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:25:35.29 ID:Fv0frEic0.net
3突き強化されてたん?動画見たけどよく分からんかった

187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:28:26.45 ID:PgPi4Dkn0.net
通常突きの2段目から威力上がってたからライズからは確実に強化はされてるな

188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:40:49.74 ID:c1vj3kA60.net
ランスの突進突きがルナガロンの後ろ足に会心で105ダメージ中段突きIIが会心で50ダメージ、突進突きがモーション値が据え置きの50だとしたら中段突きIIがモーション値20から24に変わってる
中段突きIとIIがモーション値24と仮定すると上段突きIとIIが27中段突きIIIと上段突きIIIが33になる
バフとかがどうなってるかわからないから違うかもしれないけど

189 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:44:14.49 ID:B9gIP+Nka.net
なんだ、なかなか数値的には素敵やん
1.2倍以上の火力アップか

190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:48:03.49 ID:GqbzLersr.net
なるほどなぁ

191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:48:44.07 ID:fM7GFYag0.net
突き強化マジ?
もはや昇天とかどーでもええわ
あとは十字さえ強化されてれば完璧

192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:55:23.95 ID:XI5RmAJY0.net
右足に対してタックルから中中中のシーン40,50,55
別のシーンで右足に対して中上上のシーン50,57,55
多分だけど肉質が違うところに当たってるだけじゃないかな?
肉質20と25の部位に当たってると思われる
モーション値は据え置きで中段20、上段22、3発目27

193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:00:39.07 ID:b+kWi2fDa.net
どっちがどっちなんや

動画少ないけどガードタックルのスタミナ消費無しが結構ヤバそうなのええね

194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:00:47.51 ID:fM7GFYag0.net
え、何やねん据え置きかいな
カプンコさんよー
ええ?

195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:01:13.21 ID:c1vj3kA60.net
>>192
会心のことが抜けてる

196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:04:04.75 ID:s/4Zhfpld.net
デュエル地味に強化されてるのね、これで虫の回復速度が上がって糸の距離が伸びてくれればいいかな

197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:12:23.82 ID:XI5RmAJY0.net
>>195
見直してみたら
中40,中クリ50,中55
中クリ50,上クリ57,上55
だな
1.25倍ダメージが違うから肉質が20と25なのかと思ったけど単純にクリで1.25倍のダメージが出てただけだったのね
モーション値は変わってないわ

198 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e68c-vwGx [175.177.44.22]):2022/06/03(金) 01:18:17 ID:W2kBnQGe0.net
デュエルは頭に付けても身体に突っ込んで行ってたのがようやく修正されたのが朗報
これでちゃんと頭に付けたら頭めがけて跳べるようになった

199 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-vwGx [106.146.6.53]):2022/06/03(金) 01:24:56 ID:b+kWi2fDa.net
>>197
それだと突進フィニッシュ側が弱くなってることになるけどそれは考えにくくね

200 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-TH+C [49.106.215.229]):2022/06/03(金) 01:28:10 ID:s/4Zhfpld.net
飛び込み突きの威力上がってるかな

201 :名も無きハンターHR774 (スーップ Sdca-EtcQ [49.106.127.197 [上級国民]]):2022/06/03(金) 01:28:21 ID:8CfF3CMSd.net
>>193
スタミナ無しでガード判定付きで移動できる上に打攻撃って結構やばいよな
派生も使いやすそうだし

202 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab2c-TOfI [182.170.83.56]):2022/06/03(金) 01:30:17 ID:XI5RmAJY0.net
>>199
22*1.25=27.5
27より上だよ

203 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-11kL [126.102.224.86]):2022/06/03(金) 01:30:49 ID:4cqj7Par0.net
ギザミ水武器になったんか

204 :名も無きハンターHR774 (スーップ Sdca-EtcQ [49.106.127.197 [上級国民]]):2022/06/03(金) 01:35:21 ID:8CfF3CMSd.net
やっぱりギザミはシロナガスなのかね
切れ味紫の補正が弱かったらXXみたいに白で戦うのがいいってパターンもありそうだな

205 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-SeK4 [60.66.61.20 [上級国民]]):2022/06/03(金) 01:35:39 ID:vpXOG+7y0.net
シールドタックルがガードダッシュに劣ってる部分が気になる
発生の速さ?

206 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef09-xG4w [122.133.68.57]):2022/06/03(金) 01:37:50 ID:dBsNYPS10.net
お通夜から一転してお祭り騒ぎじゃん

207 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab2c-TOfI [182.170.83.56]):2022/06/03(金) 01:38:47 ID:XI5RmAJY0.net
>>205
距離が短い
あとは前を向いたまま下がったり横に移動したりできないかも

208 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/03(金) 01:39:27 ID:WP0EjmtI0.net
>>203
なってるね
ダメージ計算もずれそうだが
>>205
飛び込み突きには派生できないんじゃない?
したいかどうかはともかくとして

209 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-vwGx [106.146.46.158]):2022/06/03(金) 01:40:09 ID:ctTKuSEDa.net
>>205
そら前向いたまま後ろや横に移動出来ないことやね
360度出せるみたいだけどキャラの方向は進行方向固定だし
そんなんどうでも良くなるくらいスタミナ無しの恩恵デカそうだけど

210 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-lVVw [106.154.134.92]):2022/06/03(金) 01:40:20 ID:KRytD80pa.net
デュエルを申し込む!

211 :名も無きハンターHR774 (スーップ Sdca-EtcQ [49.106.127.197 [上級国民]]):2022/06/03(金) 01:40:42 ID:8CfF3CMSd.net
現状ガーダを後ろとかに出すタイミングほとんどないしタックル安定になりそう

212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:56:16.10 ID:XI5RmAJY0.net
昇天は最大4ヒット?で最初と最後が弱くて、高い位置の2ヒットがダメージ大きい
寝てる相手には上空ヒットが1つ減るからチャンス時に出す使い方だと本領が発揮できない感じだな
飛んでる相手とか背が高い相手に立ち回りで当てる方法を考える必要がありそう

213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:22:38.50 ID:0xI9T2hJM.net
スタミナ消費無しは便利だけど
結局はジャスガと流転で受けるのが強い武器だからあんま使わなそう

214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:27:26.04 ID:XI5RmAJY0.net
>>213
ステップをタックルに置き換えた方が強いんだから使いまくると思うけどねぇ

215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:29:43.04 ID:okpP02ET0.net
ハンマーもランスと境遇似てるよな…徹甲ヘビィが大暴れしたせいでヌシや強化古龍なんかはスタン耐性軒並み上げられていて余計にスタン取れないという

216 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-TH+C [49.106.215.229]):2022/06/03(金) 02:49:22 ID:s/4Zhfpld.net
>>209
ガードしながら360度方向転換可能ってのは位置調整として優れているな

217 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a62-hH9p [133.206.4.224]):2022/06/03(金) 03:19:34 ID:3yw0DwP70.net
ジャスガから直接昇天できるかが気になるな
紹介動画みたいに十字経由だとキツい

218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 05:18:01.58 ID:qh+wQCKOa.net
笑点棒から昇天棒に昇格おめでとう

219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 05:20:23.19 ID:EKxtnb00a.net
ガードタックルのGP正否がガード性能依存としたら、ガード性能スキル重要度が増しそうな
ますますレイジの影が薄くなってしまう。ガード性能マイナス依存削除はよ

220 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 05:41:43.14 ID:ZxjEitwE0.net
ネタ武器だと思ってたのに実は大幅強化されてたランサーの諸君おはよう

221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 05:49:12.33 ID:Fv0frEic0.net
ネタ扱いしてたのはランスなんか一回も使ったことないような奴らだったと思うわ

222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 06:05:48.49 ID:19kPFmMK0.net
正しいモーション値は発売後のお楽しみという事で

223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 06:51:40.97 ID:jlWDghNHa.net
おいおい昨日までのモリアガッテイコウゼーはどこいったん???

224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 06:55:38.23 ID:79A7lNTJa.net
>>219
ガードタックルはGPよりスタミナ消費無しのステップに使える時点で強いから、どっちにしろガード性能は要らなくね
あれはもはやランスには不要なスキルや

225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 06:57:24.48 ID:rJbJpHRka.net
糖質と晒しが現れて槍部屋が未来永劫立てられないことが決定して勢いが落ちた
その後タックルと昇天が思ってたよりも良調整だったから軽くワイワイしたけど特にネタにもならず落ち着いた

226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:27:00.64 ID:oCUX8t5X0.net
体験版と製品版でまったく違うモーション値にしてくるから信用出来んな

227 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:39:36.53 ID:iE9oyD9U0.net
>>202
中段突き1と2ってモーション値22じゃなくて20だよ
少なくともライズでは
サンブレでは中段が22に上がってんのかな

228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:45:37.86 ID:k7QB90El0.net
殴ってる回数が多かった後ろ足のダメージ集計してみた
間違ってても一切責任はとりましぇーん
中段突き1を基準値にすると突進が弱くなってる計算になっちゃうんで
突きが強くなってるか突進が弱くなってるかのどっちかという結論に
詳しい方頼んだ
   ダメ   モーション値  突進突きを基準にした場合 
中1 40   20(仮定)   24
中1 50(会 20       24
中2 55(会 22       26
中3 50   27       30
上2 57(会 23       27
上3 55   27       30
突進 23(会 9        11
突進突き105(会 42     50(仮定)

229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:51:44.32 ID:k7QB90El0.net
>>228
早速間違い
中2と中3はダメージ逆
中2 50(会
中3 55
モーション値は書いてある通り

230 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:52:44.84 ID:rDY9WVGB0.net
昇天もかっこいい動きとは全く言えないけど実際プレイヤー視点で見てるとあまり気にならないな
紹介動画の見せ方がド下手くそ過ぎる

231 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:58:38.67 ID:k7QB90El0.net
>>229
モーション値もちげーし…
もうダメぽ…あてにしないで…
   ダメ  モーション値  突進突きを基準にした場合
中2 50(会 20       24
中3 55   27       30

232 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:09:09.03 ID:Rh0dBmmba.net
>>227
40がクリティカルで1.25倍されたら50だろ
どこに納得いってないんだよ

233 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:15:40.91 ID:8fQbZJmCa.net
>>231
もう何が何だかわかんないから一部だけ修正するんじゃなくて修正後のやつ全部まとめてくれよ

234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:18:25.97 ID:k7QB90El0.net
>>231
ハイよ!
殴ってる回数が多かった後ろ足のダメージ集計してみた
間違ってても一切責任はとりましぇーん
中段突き1を基準値にすると突進が弱くなってる計算になっちゃうんで
突きが強くなってるか突進が弱くなってるかのどっちかという結論に
詳しい方頼んだ
   ダメ   モーション値  突進突きを基準にした場合 
中1 40   20(仮定)   24
中1 50(会 20       24
中2 50(会 20       24
中3 55   27       30
上2 57(会 23       27
上3 55   27       30
突進 23(会 9        11
突進突き105(会 42     50(仮定)

235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:24:34.31 ID:6QiL4GSEF.net
ダメ50で喜ぶのか
なんか見窄らしい

236 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:26:42.71 ID:/FyZJfn10.net
現行と比べた増減パーセントはどんな感じ?

237 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:35:06.19 ID:k7QB90El0.net
>>236
突きが1.1倍から1.2倍(になってたらいいな)

238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:38:23.65 ID:ULDR9Ysl0.net
ところでvジャンのガードタックルってシールドタックルの間違えだよね?
それとも新しい別のモーション?

239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:43:19.67 ID:THUXMUZS0.net
シールドタックルって言い辛いな
シータ??

240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:44:30.10 ID:AgYKagkxM.net
問題は代償として流転引き下げトータルマイナスではないのかだな

241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:45:09.52 ID:aSbdgM/td.net
今更だけど百竜夜行でミノトスクリュー撃ってんだよね

242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:03:07.54 ID:daXcSvfk0.net
ミノト必殺スクリューパイルドライバー

243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:13:20.24 ID:EKxtnb00a.net
>>240
流転の火力は下がってもおかしくはないんだよな
火力多少下がっても移動とカウンター用途としては依然強力だし

244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:23:36.23 ID:79VM6AO4d.net
流転の威力下げるのはいいが、移動としても便利だから蟲増やしたりCT伸ばしたりするのだけはやめてくれ

245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:13:37.62 ID:425dAmMB0.net
やはり昇天の後隙はステップとかでキャンセルできなさそうで残念

246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:17:47.53 ID:42HLoUbQd.net
>>244
デュエルで機動力確保!だから流転は蟲2!
火力は昇天で確保!だから流転は火力落とす!

蟲2低火力流転=産廃へ……

多分こんな感じなんじゃない?

247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:25:49.93 ID:4fWx2uHDa.net
>>245
両足着地の降竜が不満多かったから、昇天は突き刺さるようにした可能性ある

248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:26:58.30 ID:Mf2oIj0KM.net
火力スキル盛って翔虫使いつけて流転した方がダメージ出るんだから
もうランスは流転棒として生きるしかねえよ

249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:43:32.30 ID:0PcdgVE6d.net
ランスはIDまで晒されるからそのまま弱くていいんじゃね?

250 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd6a-1QPt [1.75.212.222]):2022/06/03(金) 11:12:35 ID:ct3Dnymgd.net
早く使ってみたいな~

251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:24:37.46 ID:R0xEHXUr0.net
ランスの3つ目の新技はまだ見れないんですか

252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:29:27.85 ID:ZobsHRQmd.net
世界が滅亡の危機に晒されたとき、それは解放される

253 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abcf-csqA [182.167.3.205]):2022/06/03(金) 12:31:33 ID:PhKj8yh/0.net
見えない技という可能性

254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:39:00.39 ID:zcZ2lqf/a.net
あぁ、モンスターから発見されにくくなる盾でしょ?

255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:45:45.38 ID:A1rt0uYxa.net
真面目な話するともう現状で明らかに流転より昇天突きのが火力出てて、その昇天突きが消費1かつ回復早いだから
もう流転の火力面での役割はお役御免なんだよね

移動面は修正後デュエルがどの程度使いやすいかだな
現状の判明点としては
・3突き強化(要検)
・ガードタックルスタミナ消費無し
・昇天突きの高火力
・デュエルの消費減+挙動修正
この辺りは結構理想的やね

256 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26b2-6NS8 [183.76.140.188]):2022/06/03(金) 14:04:28 ID:tUUgtTjP0.net
虫棒でも思ったんだけどさ
垂直に攻撃って絵面地味、、

257 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6cb-d0Qx [39.111.2.234]):2022/06/03(金) 14:13:58 ID:TvmNsczP0.net
>>256
不人気武器は手抜きされてるからね(´;ω;`)

258 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-bo+a [106.146.26.40]):2022/06/03(金) 14:20:45 ID:8CCPawTXa.net
突き強化1.1倍が事実ならめっちゃ嬉しいんだが、もっと細かく検証できるのは体験版かね
インタビューみるに直前にありそうな匂いしてる
デュエルも減るだけじゃなく一個の回復も早くなってるよなあれ
デュエルからの空中シルチャで遊んでた身としては嬉しい

259 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd6a-0J0j [1.75.225.71]):2022/06/03(金) 14:21:25 ID:B8FKiycAd.net
笑点使って欲しいから流転を殺すって本当に調整する気なんてさらさら無いの笑う

260 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-kxuH [106.146.23.125]):2022/06/03(金) 14:23:12 ID:12tOhMrTa.net
検証マンによると太刀の兜割がアイボーを通り越してめっちゃ弱体化されてるらしいし、
既存モーションも数値は結構調整されてそうね

261 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a6cb-d0Qx [39.111.2.234]):2022/06/03(金) 14:23:59 ID:TvmNsczP0.net
基本張り付いて3突きで戦いたい、チャンスの時に昇天できればいいなと思ってる

262 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-kxuH [106.146.23.125]):2022/06/03(金) 14:24:20 ID:12tOhMrTa.net
>>259
流転に関してはなんも分かってないでしょw
噛み付くポイントキチガイやんけ

263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:25:15.15 ID:7hkej2Rl0.net
>>255
確かに、現状の検証では3突き強化、デュエル見直し、流転棒と不満の見直しはされてるよね

モンスターや好みに合わせて色々な選択肢が出るようになると嬉しい

264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:25:45.93 ID:sFaFwSD5r.net
昇天がなかなか使いにくそうだけど、まあこれぐらいの方が流転みたいにぶっぱ前提にならないし良いな

突きが強化されててシールドタックルも使いやすそうなら、オールドスタイル復権もあり得るか

265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:41:52.52 ID:pIg6dETPa.net
踏みつけ後の攻撃全部外してて草
クローズジャンプ早くなってたりするんかな

266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:49:20.46 ID:ekjqMF42d.net
ガランゴラムに昇天ブッパなしたら6ヒットくらいして脳汁出そう

267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:53:15.38 ID:EKxtnb00a.net
>>261
その戦い方が理想
ランスは張り付いてなんぼ。バッタ武器なぞでは無い

268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:02:57.26 ID:ekjqMF42d.net
昇天突きって1部位1ヒットなのかな?

背中にぶっ放したら、
突き上げ1ヒット

突き下ろし胴1ヒット

突き下ろし脚1ヒット

ドスン1ヒット

の合計4ヒットみたいな

269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:23:14.50 ID:hDoHSlh00.net
真面目な話本当に昇天を歴戦王クラスの動きするやつに出せそう…?
超出と同じ性質の後隙狩られる技な気しかしないんだけど

270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:35:16.54 ID:aqroaDnxd.net
ヌシミツネですら昇天と背面プレス被って乙りそう

271 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfd0-/MBD [138.64.86.253]):2022/06/03(金) 16:22:00 ID:I2H1dG1w0.net
ジャスガもっと簡単にしてくれませんかね
下手だと言われればそれまでだけどフレームレート30のゲームであの受付時間は厳しい
ソロゲーなんだしもっと気持ちよくなりたい

272 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfd0-ibZ+ [138.64.66.176]):2022/06/03(金) 16:29:49 ID:M3PqfJCT0.net
スレのみんなもジャスガの猶予を増やすか、十字払い強化するかしないと適正じゃないと思ってるよ

273 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e41-4X0O [121.107.160.8]):2022/06/03(金) 16:38:09 ID:4q7CM0zm0.net
癖でガード押しながら戦うから無理や

274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 16:51:45.19 ID:LhlmBt3ba.net
昇天は動画で5ヒットはしてるから本当に体高次第なのかな
>>269
昇天突きの後隙のところに攻撃喰らってもリアクション無かったりしてたからスパアマとか付いてるかもしらん

275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 16:58:08.81 ID:VjaRCBWYa.net
シールドチャージさんに続きガードタックルさんも頼もしそうなのは結構ワクワクしてきた
スタミナ消費無しのガード判定付き攻撃判定付き前ステップじゃんな

276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:01:29.42 ID:7hkej2Rl0.net
>>275
でも、ガタッは、ガード性能-1段階とかかも。
今まで使われなかったガ性2.4が使われるとかあるかもねー

277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:03:13.37 ID:ezV58Fksa.net
ガードタックルじゃなくてシールドタックルな

278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:19:09.34 ID:THUXMUZS0.net
シータな

279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:19:48.32 ID:7hkej2Rl0.net
>>277
指摘ありがとう
ってことはシタッでいいのかな?
シルタッ?シーター?

280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:21:54.11 ID:I2H1dG1w0.net
θかっこいいじゃん

281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:23:31.70 ID:s/4Zhfpld.net
シックルでどう?

282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:31:47.86 ID:EKxtnb00a.net
個人的にシルタかなあ

283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:39:52.53 ID:o5m9Alf0r.net


284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:41:29.86 ID:THUXMUZS0.net
汁ドタ

285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:42:48.47 ID:YJctv4KBa.net
シールドッ

286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:50:38.36 ID:19kPFmMK0.net
なんやかんで 汁 に落ち着きそう
ただガチ汁っぽいのがありがたい!
あとは各モーション値か〜

287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:04:16.88 ID:R+xETTnWd.net
汁が出た!

288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:06:53.76 ID:ZxjEitwE0.net
昇天強いけど微調整出来ないからスカッた時仲間から何してんだアイツ状態

289 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:12:14.36 ID:D1c7aVWMM.net
フルボコタイムなら昇天だろうけど
立ち回りで使うのはやっぱ流転かね

290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:15:08.21 ID:AgYKagkxM.net
Vジャンプ信じるなら地面に頭があるときはフルヒットしない

291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:32:48.13 ID:sLx5QC1A0.net
ガードダッシュ
シールドチャージ
シールドタックル
槍はじめて持った人は意味わからんだろうな
どれも同じじゃないですかになりそう

292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:33:45.52 ID:snih2/fpa.net
Vジャンもガードタックルって書いてるね
盾構えて走る技3つは多すぎるわ
全部ガードしてるしチャージとタックルも同じだし

293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:40:29.29 ID:B1/r7x4f0.net
汁出しながらチャンスに昇天する卑猥な武器だなオイ
真面目に考えると入れ替え技が使い物になりそうなのは喜ばしい

294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:44:51.94 ID:zw3RxFLNa.net
汁ックル

295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:04:07.84 ID:VjaRCBWYa.net
ガードタックルって確かもうあったもんな
大剣だったなんだったかに
シルチャとついにして覚えるか

296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:24:46.50 ID:ekjqMF42d.net
結局レイジ、流転でいいかもなこれ

297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:27:20.02 ID:fMF7N2CWr.net
ガーダとシータ

298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:55:25.92 ID:FpDBOgTj0.net
シルタク

299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:15:59.03 ID:d0vXCaA80.net
>>298
これ

300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:21:02.91 ID:01GRQo6oa.net
ガーッとシーッ

301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:36:12.28 ID:FK6rvt5LM.net
mハシの動画見てきたけどあの内容ってどうなの?
全体的に信憑性高いなら割と救いようのない気がするんだけど

302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:49:41.29 ID:GXGAwFW70.net
ランスに救いがあるわけないじゃん

303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:56:43.27 ID:0XDyuUfSr.net
ランス好きだけどソロ百竜夜行がやっぱきつすぎるな
サブ武器で他装備も集めといたほうがいいな

304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:59:23.50 ID:PgPi4Dkn0.net
Mハシは先行プレイしたわけじゃない外野だからエアプ勢だよ
ヒット数の話とかも適当だし

305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:59:54.66 ID:19kPFmMK0.net
サブレでは百竜夜行廃止だしマスターのランスでワッショイすればいいんじゃね?

306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:04:18.82 ID:01GRQo6oa.net
Mハシ相変わらず嫌われてんね
俺も嫌いだけど

307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:07:31.08 ID:FK6rvt5LM.net
Mハシ嫌われてんだな
俺はガンスメインのニワカランス使いだけど結構好きだわ

308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:11:05.57 ID:fM7GFYag0.net
マゾ橋

309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:11:26.75 ID:2InB6Bfy0.net
Vジャンプ編集部
【お詫び】
昨日公開した『モンスターハンターライズ:サンブレイク』のプレイレビュー記事にて、
ガンランスのヘイルカッターが「ゲージ消費1になった」と記載してありましたが、正しくは「ゲージ消費2」のままです。
誤った情報を掲載してしまい、まことに申し訳ございません。

デュエルも昇天突きもちゃんと映像でも消費1なの確定して良かったな

310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:15:03.03 ID:FpDBOgTj0.net
デュエルは使ってる映像あったしな

311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:16:56.85 ID:PgPi4Dkn0.net
ゲージ2技って本当使いにくいんよね
常時3あるならまだしも基本は全消費だし

312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:59:06.86 ID:bm8Jw/cZa.net
昇天いろいろ言われてたけどプレイ動画見た限り流転棒よりは随分楽しそうに見えたわ
流転強いんだけど、一つで完結しすぎだわ

313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:00:00.53 ID:Bb4StguR0.net
ヘイルカッター誤報で草

314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:08:47.64 ID:19kPFmMK0.net
🐬誤報は草

315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:29:04.42 ID:zLDUknnP0.net
ただでさえ産廃なのに上げて落として念入りに望みを絶たれる🐬くんかわいそう

316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:31:05.92 ID:Gr3LBkvT0.net
まあ昇天は5ヒットがどのくらい楽化ではあるよな

317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:16:49.18 ID:Gt+pk+pM0.net
本物のランサーなら流転なんてアイデンティティ崩壊の技なんて封印してアンカーレイジ、弱点部位に上段突き、飛び込み突き、突進
これでしょ。流転なんて技導入してランスのいぶし銀的な楽しさを理解してないカプコン開発もクソ

318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:41:17.33 ID:ZjUJySJC0.net
悪いことばっかしてるとヘイルカッターに生まれ変わるぞ

319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 01:04:58.42 ID:igPQIuC60.net
ヘイルカッターは死産だから生まれてすらいない

320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 01:11:28.61 ID:FK+4iskj0.net
🐬はアルロー教官が何とかしてくれるさ

321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 03:28:32.68 ID:jMlGvRAO0.net
ランスでモンスターの行動読んで的確に突きとカウンター入れるの楽しいんだが、他武器だと倍近く討伐時間縮まるの泣けるな
サンブレ本当に頼むぞっっ

322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 03:44:47.14 ID:LsT8Ixp+d.net
ハンターから蟲使いへ転職してしまったライズで通常攻撃が蟲技を上回る事はないよ
ぴょ~ん、ぴょ~ん、…どすっ
サンブレでもこれをひたすら繰り返すだけさ

323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 06:37:32.80 ID:gAepsCRmM.net
ジャスガから直で蟲技出せるようになってれば昇天の使い道もだいぶ増えそう

324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 08:44:23.02 ID:RkpPe5G90.net
動画だとジャスガから十字して昇天だったからなぁ…

325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:28:10.36 ID:xVpcwe200.net
蟲は自然回復じゃなくて狩技ゲージみたいにすべきだったよなあ

326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 09:57:02.93 ID:3vGJ1RS/0.net
安価レイジ効果時間増えた?

327 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 10:10:30.64 ID:qFWc9WBVM.net
>>326
そもそも使ってる動画ある?

328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 10:38:48.79 ID:yfVynC/D0.net
ジャスガは判定時間長くして派生増やせ
あとステップからのガード移行を早くしろ

329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 10:44:47.72 ID:qFWc9WBVM.net
それより合気が本当にノーコストで使える絶対回避だった場合の盾の立場を知りたい

330 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037c-Ir1o [60.37.107.165]):2022/06/04(土) 10:54:36 ID:8BojcKsx0.net
ガードは存在そのものをリスクにされてるに決まってるだろ

331 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:17:30.77 ID:5OlPSxl+0.net
いっそガ性切って本当にヤバい時だけガードで良いスタイルくらいに進化するんなら受け入れる
少なくともライズはガ性1で問題梨の3で十二分だった訳だし

332 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-IYYA [106.146.37.216]):2022/06/04(土) 12:16:29 ID:t2bU5g7va.net
削りが酷い酷い言われてるのに十二分…?

333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 12:38:15.04 ID:Mz528h/1M.net
>>332
削りが無い~少ないのはガーダーかカウンターで、削り大はジャスガであまり困らないなー
単発ならレイジでもいいし

334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:08:39.31 ID:3vGJ1RS/0.net
サンブレイクはガ性スキル強化に期待
あとガ性はアンカーレイジに乗るな

335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:26:31.28 ID:kVKIHUmg0.net
スロ4装飾品がどうなるか
今ある装飾品の重さ変えられないならこっちでガード系複合スキル盛り盛りにしないといけない

336 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-rOg1 [116.220.4.170]):2022/06/04(土) 13:49:00 ID:4Eaa6r4t0.net
削りでバランス調整とか寝言を言わずに
タイミング良くガードすればノックバック無し、ガード性能スキルで受け付け時間延長くらいにしてくれればなあ

337 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-ZE5D [27.85.207.213]):2022/06/04(土) 13:49:25 ID:Iklh1uaQa.net
削りキツイって猫火事場でもしてるのか?それともどんな攻撃であれガードしないと気がすまないとか?

338 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-EXNw [133.106.38.25]):2022/06/04(土) 13:58:54 ID:BYJiZSeYM.net
アイボーならまだしもライズで削りキツいは大袈裟だよな
事変クラスとナルハタ原種の紫雷くらいだな削りキツいのは
事変オウガはアンカーレイジガード性能3ないとどんどん体力削れていったがw

339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:10:46.85 ID:UjAenrUSd.net
今はその事変クラスしか戦う相手いないだろ

340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:13:43.13 ID:674OhS1Oa.net
今作でレイアのサマーソルトやベリオのショルダータックルでも削られるようになったのに大袈裟かぁ(´・ω・`)

341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:20:30.58 ID:Q78WL7+mp.net
テテン

342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:38:00.73 ID:HfhwNGaJa.net
とんでもないエアプ野郎が居て大草原
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:46:14.59 ID:3vGJ1RS/0.net
強化個体のクシャの大竜巻で体力満タンの野良ランサーがガードでガンガン!音立てて息絶えたのは笑った(真顔)

344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:46:58.42 ID:Iklh1uaQa.net
ベリオは全くわからんが主レイアの3連サマソはジャスガ流転の流れド安定すぎてガードはりっぱにすることないな
むしろ設置毒を流転で踏みかねないのが嫌だ

345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:50:45.98 ID:hHpCY6up0.net
てーか削られる攻撃はガ性5だろうが削られるから5まで積む意味があんま意味ないんよな
3か1で抑えてレイジかジャスガ合わせるか、ガーダか納刀回避で避けるなり個別対応したほうがいい

346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:54:37.58 ID:8BojcKsx0.net
どんな攻撃でもガードしないと気が済まないとか?って煽りのつもりなんだろうけどさ
ガ性5も積んでんだからどんな攻撃でも無傷でガードさせろと思ってるに決まってるだろうが

347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:58:19.47 ID:Iklh1uaQa.net
ランスは1か3だな
盾兄弟だとガンスはバゼルに付いてくるだけでガッジ強すぎて素ガードほとんど使わないな
チャアクも3程度で反撃GP困ること少ないけどテオは5必要か
5積むとなると重たいので愚痴るのもわかるけどランスで5積む場面がわからん

348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:00:12.48 ID:Iklh1uaQa.net
>>346
そうなるといいな~楽だし

349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:18:24.72 ID:5OlPSxl+0.net
>>348
楽にプレイ出来たら満足される恐れがあるじゃないですか?それに開発陣も悔しいですし
なのでガードは重いスキルにして、効果は最低限にしましょう!あとかわいいかわいいモンスターの大技は絶対にガードを貫通させましょう。その方がグッときます!

350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:23:03.07 ID:wtLYUDzB0.net
ランスガンスはガ性5まで詰めば、削り発生無しでいいよな
スキルコストが重すぎる割に合ってない

351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:34:18.24 ID:+IXjmNxn0.net
アンカーレイジガセイ0ぼく、削りダメで泣く

352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:37:39.09 ID:aTQAtWpg0.net
基本的に突くかガードするかの武器なんだからガードが駄目ならゲーム性終わるんですが

353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:48:35.39 ID:bNqPDhE50.net
無料で出せる前転の代わりに盾持ってるんだからな

354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:49:44.47 ID:/Ae+46T40.net
ジャスガの受付時間の緩和を何卒

355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 16:20:08.89 ID:Vnn2Rnvod.net
削りはいいけど赤ゲージだけにしてくれ
あと削る上にノックバックってアホ過ぎる
回避距離積んで避けた方が生存力あるじゃん

356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:04:46.90 ID:NwIr8d+R0.net
流転で大技避けて戻りの2段目3段目を当てに行くことに生きがいを感じてる

357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:31:21.26 ID:4HSVIE2O0.net
小出しにされた情報を拾って妄想してキャッキャできない続編新作があったとしたら悲しすぎるだろ

358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:32:04.65 ID:z8mVVrlo0.net
デュエルヴァインの跳躍で受けたら削られないようにしました!

359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:35:33.48 ID:+IXjmNxn0.net
デュエルで空中浮きながらガードして昇天に繋ぐとかできないんだろうか
上昇するとこも昇天のモーションみたいだしむりか

360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:38:34.20 ID:FdzbGaE4d.net
0距離解放からの飛翔竜剣の例もあるし希望はある(なさそう)

361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:01:53.37 ID:arZjWHZ+d.net
>>358
デュエルで削り無効になったらかなりの強化だと思う
ガード可能な攻撃なら多段だろうが大技だろうがガ性無しでも簡単に無効にできるし、もし昇天に繋がれば火力も申し分ない

個人的には真面目にデュエルに期待

362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:08:17.69 ID:0SSFFzAG0.net
サンブレ次第で買おうと思っていたけどダメそうだね

363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:09:24.62 ID:YbixoJ+r0.net
入れ替え技が便利すぎてやっぱり使われないとかいう可能性も
そんな使い勝手の良い蟲技来るなら大歓迎だが

364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:42:11.68 ID:JK+zCBQ50.net
せっかくだしデュエルバインも使ってみようとは思う

365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:50:15.61 ID:rjSeS9R2p.net
デュエルヴァイン今のうちにに少し触っておくか
クローズジャンプ何ボタンだったか覚えてないわ

366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:06:47.13 ID:8BojcKsx0.net
そういや今のとこ虫2技ないのか

367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:15:16.25 ID:lgzrIORS0.net
デュエルバインはクナイの当たり判定が若干よくなってるのと蟲消費1に
ちゃんと刺したところに飛ぶ仕様に
これならまあ使ってもいいかな

>>366
デュエルバインの変更先があることは確定してる

368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:22:43.79 ID:5OlPSxl+0.net
>>367
改善というよりライズの時点でこれを当たり前にしとかないのがおかしいんだよなぁ
地面に埋めたハードルほりおこしてるだけ

369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:23:13.46 ID:YbixoJ+r0.net
クナイ刺した場所に跳ぶのはいいな

370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:44:43.88 ID:CLt7NYw80.net
>>255

>>359

> デュエルで空中浮きながらガードして昇天に繋ぐとかできないんだろうか
> 上昇するとこも昇天のモーションみたいだしむりか

そこからさらに上に飛んで落ちるかもよ

371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:55:00.41 ID:FK+4iskj0.net
ついでに飛んでる時ガードできるようにしてほしい

372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:57:49.98 ID:IHjX4odmM.net
でもデュエルの糸って離れるとすぐ切れよる

373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:17:06.74 ID:wtLYUDzB0.net
>>371
今もジャンプ中かつモンスターに接触するまではガード中やぞ
ジャンプ頂点でガードダッシュすれば着地までガード維持出来る

かといってまるで使い道ないけどな

374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:23:00.72 ID:5OlPSxl+0.net
せめてクナイ刺さった部位の怯み値1.5倍くらいなら許されると思うんだよなぁ
破壊王も重なるなら尚良し。デュアルはそれくらいあっても…

375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:55:51.26 ID:z8mVVrlo0.net
動画見てもよくわからんなったけど、デュエルの滞空時間減ってるような気がするのは気のせいか

376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:59:02.37 ID:JfRBrqmsa.net
>>375
噂だけどクナイ刺した部位めがけて飛ぶようになったらしいからその影響か?
狙った部位に飛ぶなら使い道というか立ち回りに入れることできそう

377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:08:37.95 ID:lgzrIORS0.net
俺はこれなら使おうかなって思うくらいの修正は来たと思ってる
コスト1でクナイのとこに飛べるなら十分だわ
糸切れてもコスト1だし

378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:20:39.15 ID:8BojcKsx0.net
低コストで気軽に使えるならまぁクソ性能でもいいかな…
入れ替えあったら使わらないけど

379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:22:45.31 ID:BoMMmvl8r.net
今回も新規が寄り付かないで笑われる調整間違いないな
まあ次回作でがんばろうや

380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:30:42.84 ID:hHpCY6up0.net
>>373
空中シルチャすれば攻撃しながら着地できる
空中シルチャでヒット数増えるし使い道ないわけでは無い
今はデュエルのコスト重すぎで使わんけど

381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:37:04.15 ID:z8mVVrlo0.net
空中シルチャは全段ヒット難しいのとスキル重いので挫折した

382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:37:30.07 ID:JfRBrqmsa.net
コストもだけど中央に飛ぶ仕様がマジで弱い
飛んだあとの展開💩

383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:43:12.25 ID:XflIJcL+0.net
くないのリーチ伸びたって言っても実際触ってみんとどうにも

384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:52:59.53 ID:SfCPZBER0.net
別に回し始めた段階ではゴミでも
攻略レベルで部位破壊には使えそうよね

385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:53:17.71 ID:RkpPe5G90.net
飛ぶ場所に関しても正確にはボタン押したときにその部位があった場所に飛ぶから距離や速度によってはスカりそうだ

386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:55:14.52 ID:JfRBrqmsa.net
しかし改めてデュエルヴァインの2消費はヤバいな
ランスはなんだかんだ変わる要素多そうだな

387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 23:01:24.10 ID:gJcSamuRd.net
エリア移動中のモンスターへの火力全一武器名乗ってええんか?

388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 23:06:32.41 ID:kVKIHUmg0.net
弱体化があったとしても徹甲斬烈の当て残しのほうがダメージでかそう

389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:36:22.49 ID:PRY9tUTd0.net
デュエルヴァインで常に跳ぶことになるからジャンプの鉄人珠を作っておけよ

390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 03:25:26.39 ID:nuGc7viad.net
>>387
エリア移動で糸切れるはず

391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 08:40:12.51 ID:b9G5MHQk0.net
まあ消費1でクナイの場所に飛ぶなら、空中シルチャの補助として使い道あるし腐る事はまずないかな

392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 08:51:41.54 ID:B4YvMAPs0.net
ランスにもブラストダッシュくれよ…なんで弟は自由に空を翔け回れるんだよ

393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 10:36:53.02 ID:WqWu1vJRd.net
ランス3は波打ち際を行け

394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 10:43:36.41 ID:mNqLfX5TF.net
死亡フラグやめろ
二代目は美少女なんだろ?
あと、いい加減に斬打自動選択を帰せ

395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 11:19:22.57 ID:bK6Mfmix0.net
ジャスガからの派生はほんとうに増やしてほしいな、一番しょっぱいのが
通過突進系に対しては振り向き十字でケツカス当たりにしかならんのとか
ジャスガするくらいならアンカーやパワガ突きのが気持ちいいし

396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 12:33:45.49 ID:nlnYMcOW0.net
里クエやってる時はライトヘビィよりもランスの方が火力あるしカウンターしまくりで快適なのに、
上級とか高難度クエになりだすとランスの糞さが出てくるの初心者殺しだろ。こんなのだまし討ちだろふざけんな

397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 12:51:01.93 ID:Tz2xjNeB0.net
>>396
ランスもランスで終盤になるにつれガード性能とか付いてくるから実質強化はされて行ってるけど明らかに装飾品やスキルの重さと対価が釣り合ってないよね

398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 13:14:45.55 ID:+9b99xxX0.net
ガ性5にガ強3って弱点特効3に超会心5つ積めるからな

399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:37:42.54 ID:OHF2mthi0.net
ライトやヘビィは序盤で強い弾やスキルで撃ち放題じゃないからなあ…

400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:38:54.20 ID:Lqc+3Dnbd.net
あとは蟲2技として鉄蟲肉質軟化突きが追加されれば完璧なんだが

401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:39:10.90 ID:GLStxOqz0.net
キャンプに戻れば撃ち放題だぜ

402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:44:49.63 ID:zxdds+li0.net
ライズは装飾品の解禁が上位からで下位は弾の反動を消しにくいのだと思われる
適切な装備と弾を選ばれたら下位でも勝てる気しないけど

403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:01:50.01 ID:uAJsHL25d.net
超会心5つ?

404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:08:48.81 ID:ftyL9P270.net
まぁ意味はなくても5つは詰めることに間違いはないから…

405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:55:14.75 ID:Aw9Z1enq0.net
同じ2スロスキルだからそれだけ重いってことでしょ。

406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:02:38.13 ID:i3CIGgSu0.net
これもあれもへ◯ィって奴が悪いんだ!

407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:24:16.14 ID:GEPJv23fM.net
ライズはジャスガあるから削られまくりの怯み地獄は回避できるからマシだわ

408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:14:59.41 ID:51mTyr0m0.net
俺の好きなF回避ランスはサブレでどうなってしまうんだろう?

409 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:46:18.09 ID:vHmwbtTb0.net
合気ランスしろ

410 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-qCnJ [125.9.81.58]):2022/06/05(日) 21:22:16 ID:u70VVL5H0.net
舞台が洋風になったしバベルに似合う西洋鎧が増えて欲しい

411 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:01:24.08 ID:0QvOSstW0.net
うーむ、ヌシリオレイア相手にジャスガ練習したけど40分もかかってしまった…やっぱ難しいね。よくみんなヌシジンオウガ相手に7連ジャスガとか狂ったこと出来るな

412 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:08:51.92 ID:JDAaAQis0.net
>>411
完全な音ゲーだから試行回数稼げば割といける、普通に戦ってジャスガ決めるのとは少し違う

413 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:29:45.67 ID:F1G/NBvw0.net
ジャスガって音ゲー感覚なのか、ためになった

414 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:30:27.61 ID:w7DUipwO0.net
要練習よ
ただその練習に対してリターンに疑問符が付くからかつて度々話題にね。
俺ツエー感は大事なんだけどね

415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:32:52.51 ID:0QvOSstW0.net
>>412
ヌシジンオウガジャスガむっず!
リズム感皆無だわ…あと動き早くてミスしまくる
練習あるのみやなぁ

416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:35:00.23 ID:JDAaAQis0.net
>>413
ヌシジンオウガの大技連続ジャスガはね

417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:36:47.70 ID:JDAaAQis0.net
>>415
魅せプとしてかっこいいけどモンハンそのものが上手くなるかって言われたら疑問だから注意して
 先に繋がらないというかなんというか

418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:41:01.28 ID:JW2GViex0.net
ジャスガしたあとの派生と十字払いの派生も増やして欲しいね
十字払いしたあと一回突くか蟲技使うかしないとガードに派生できないの困る
あとガードダッシュのあと長すぎる派生の受付時間を短くして欲しいですよ

419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:44:55.53 ID:Aw9Z1enq0.net
ステップ後のガード受付は連続ステップの受付時間と同じにしてくれ

420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:58:49.28 ID:GLStxOqz0.net
ステップしないでぼっ立ちガードすればもっと早くガードできるぞ

421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:01:17.05 ID:0QvOSstW0.net
マガイマガドがジャスガ練習相手に最適だわ
しっかし確かにみんな言うとおりジャスガの後が攻撃も派生もすっごい貧弱。リスクおかしてこのリターンは疑問だ

422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:03:58.50 ID:F1G/NBvw0.net
ジャスガの利点はガ性切って火力盛れる事と思ってる
挫折してガードに戻すけど

423 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:16:07.31 ID:w7DUipwO0.net
火力に関しても流転に収束するから尚更ガ性が欲しいし如何ともし難い

424 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:29:28.91 ID:u70VVL5H0.net
ガ性切るとカウンターとガーダですごい削られるから立ち回りに制限がかかる

425 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:29:42.72 ID:H+9Wstj70.net
>>422
ライズのジャスガはガ性切れるほど頼れるもんじゃない
要所だけ取ってあとは普通にガードなりカウンターなり流転受けしたほうがいい

426 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:31:12.84 ID:F1G/NBvw0.net
>>425
そうなんだ…極めたら凄い強いもんだと思ってた

427 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:40:10.81 ID:PVQYXsIs0.net
サンブレイクでランスとガンランス使用者が増えて地雷武器と呼ばれないか不安

428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:43:31.09 ID:0QvOSstW0.net
それは無いかな…

429 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:45:02.85 ID:MwxNDdoq0.net
ta勢並に極めればガ性1でいけるらしいよ

430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:49:25.22 ID:CLXnraMd0.net
ガンスは4で1回増えて地雷武器になったらしいな
4系やらなかったから伝聞だが

431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:07:16.83 ID:thZQJAGE0.net
そもそもジャスガ初登場のクロスの地点からして、ガ性切れるのがメリットって立ち位置だったしな
ダブルクロスでスキル余裕出来たらガ性積んだストランスのが大体強い

432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:18:12.60 ID:UAJcsjlN0.net
ストランスで近接最強クラスでも使用者少なかったからランスが使用率上位とか昇天ぶっぱ最強でも無さそう

433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:21:22.61 ID:PMvRQtps0.net
サブレでジャスガ猶予緩和来るかな

434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:24:37.77 ID:HappFBsza.net
来るとしてもSwitch基準で+2fくらいだろうな
それ以上はやりすぎ感ある
ジャスガレイジ昇天したいから流転のためのガ性を切りたい…

435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:26:41.37 ID:thZQJAGE0.net
>>432
ないやろな
だからむしろ強武器にしても問題ないはず
しないだろうが

436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:33:23.60 ID:2R+0m0PW0.net
普通の攻撃は通常ガード、重たい攻撃はジャスガって初めて聞いたけど上級者っぽくてかっこよくね?
 
 開発は今の現状だとメリット少ないから仕様を変えてこういうのを目指せよ

437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 00:34:12.11 ID:2R+0m0PW0.net
sekiro的なシステムが理想か

438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 06:41:34.22 ID:rm9mk+E8d.net
巴の昇天、見せてやろう

439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 07:07:47.74 ID:sf9du2y80.net
忘れがちだけどガード開始1f判定なし治るんだろうか
そうすればジャスガも自動的に1fはのびるが

440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 07:50:21.50 ID:GFydLOaxa.net
>>439
置き抜刀ガードが出来なくなってるから結構困るんよな

441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:18:24.49 ID:JSKx5cIN0.net
>>411
ライトなら5分と掛からない狩猟をランスでわざわざ15分掛けてやるとか本当に虚無ゲーだよね

442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:19:29.32 ID:jN1nvBNq0.net
動画で出てたが昇天の終了モーションのときSAかHAか分からんがついてるんだね

443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:54:48.05 ID:GFydLOaxa.net
サンブレで、真ナルハタみたいなガンナー(初見)殺しギミック増やして頂いてもいいのよ?

444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:03:03.86 ID:w+xJ2AKA0.net
ライズで笛をあんだけテコ入れして良武器にしたんだからその時の慈愛の精神が残ってればランスも何かしら調整してくれないかな。次世代までお預けとかされそうだけど

445 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:05:21.58 ID:GFydLOaxa.net
>>444
・ガード武器勢が揃ってクソ調整
・ライズ自体が翔蟲前提の高起動調整
ってのが、現状の絶望さを表してる

446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:36:01.91 ID:UEBvH3qTr.net
クローズジャンプに可能性を見出していけ

447 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 11:44:11.60 ID:zmjEjAYPM.net
3連突き上げた分流転も2割火力減らすね!
ってやってないかが最大の焦点
実質大幅マイナスになるやつ

448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:12:50.19 ID:UpctsSKj0.net
>>447
3突き強化とか流転ぶっぱげーの変わり果てたライズランスに比べたらランスらしい過去のランスに戻れるからむしろ歓迎なんだよなぁ

449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:14:46.23 ID:KpzE0DQ90.net
自分ではギリギリまで我慢してジャスガ出してるつもりだけど、結構ジャスガ失敗してしまう

450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:20:11.59 ID:UAJcsjlN0.net
>>448
わかる
流転5割ナーフで良い

451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:21:38.26 ID:mbw+xWfZd.net
カウンター配りまくったのだから近接武器はガード強化でガー不をガード可能にしろってんだ

もちろんヘヴィには不適用だぞ!おまえら死ね

452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:22:19.30 ID:P/cCMZM10.net
>>447
いいよ!
移動技としていいポジションになりそう

453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:25:14.93 ID:zmjEjAYPM.net
そこまで火力下げたらランスというだけで蹴られるよ

454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:26:20.29 ID:GDMmKgl50.net
流石にサンブレは生産武器にも重ね着あるよな?
強ランスの見た目が軒並みダサいから仕方なく百竜ランス使って見た目変えてるわ

455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:27:23.90 ID:XY6JH0U/M.net
流転ナーフ嫌な人ってライズからランス始めた新規?

456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:27:49.63 ID:DG2ug/qIa.net
そもそもヘベェは相手の射程外から一方的に撃てるんだからシールドすらいらんだろうにあんなガッチガチになりやがって
お前は戦車にでもなったつもりかってんだよ

457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:31:54.80 ID:t1qUDOnKa.net
P2からランス使ってるけど流転ナーフは嫌だぞ
というか何かを強化するのにどこかナーフしないとダメっていう考え方が気に食わない

458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:41:47.26 ID:UpctsSKj0.net
それもそうだな、据置流転の火力以上に3突きの火力を上げてもらえたら嬉しいんだけどな

459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:45:31.65 ID:H0HQ4tPUr.net
スタッフ「は?こっちが死ぬ気で考えた新技使わないとか舐めてんの?」
とか内心思ってそう

460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:48:53.29 ID:euAhkVa10.net
ワールドから始めたけど、今更流転の無いワールドのランスなんて使えん

461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:56:07.41 ID:MwSNnE8V0.net
なんかここではボロクソに言われてるけどデュエルはともかく流転はランスの新しい可能性を見出したよな

462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:58:13.46 ID:7DUd3r4pr.net
流転を連発するくらいその他の攻撃がショボ過ぎるのがいけない
正確にはこうな
キッズには流転昇天棒でもさせて古参は3連突きで戦えるようにする、ユーザーが選べる自由が必要なんだよ
一部の技ばかりゴリ押しする設計は危険、某武器種はそのせいで最終的に崩壊したし

463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:59:03.35 ID:t1qUDOnKa.net
流転はハイスピードバトルみたいな感じであれはあれで好きだよ
ただとにかく展開が早すぎて疲れる

464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:04:32.62 ID:OENlg9e80.net
4gamerのインタビューで盟友独自のアクションや行動はないってあるけどつまりミノトの技が使えるということか?

465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:06:50.91 ID:jN1nvBNq0.net
>>464
まあまだ盟友ミノトがあれを使えるかどうかは分かってないけど使える可能性はそれなりにある

466 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:19:39.25 ID:GFydLOaxa.net
△流転が強い
◎流転以外が弱い

個人的には、突きが充分強化されるなら流転火力落ちてもいいかな
流転は移動とカウンター用途としても優秀だし

467 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:35:46.63 ID:0uGCL6/Op.net
マルチでもジャスガ使ってる奴が大半なの?
タゲがばら撒かれすぎて無理なんだが

468 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 13:35:53.14 ID:Ol7cvBv50.net
ヌシディアの連続突進Fの回転突撃みたいな奴たまーにガード捲られるけど判定どうなってんだ
怖いから流転で逃げるしかないのか

469 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 14:23:41.96 ID:BfQOtvYyM.net
太刀使ったことないんだけど、ガ強がないとガード出来ない攻撃をなんのスキルもなしにカウンターできるんか?

470 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 14:33:51.59 ID:uF2kaoEsa.net
はい

471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:15:52.59 ID:nx2EkBML0.net
実際
3突き威力 超微増
流転威力  激減

これでお前ら喜ぶんだからアホだよな

472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:22:12.48 ID:wZduRK4Jd.net
マルチでランス使わないだろ、タゲ来ないから後脚3突きとかいう拷問させられるぞ

473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:24:06.67 ID:q1XQfI85d.net
もう心眼つけて毒でも入れてればいいと思うの

474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:31:57.76 ID:UpctsSKj0.net
>>471
そりゃランスに対しての愛情はアホほどあるからな、本音言うともっと強化して欲しいけど

475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:38:29.39 ID:80y+Q16id.net
俺は流転楽しんでるし昔ながらの貼り付きツンツンも好き
ただ火力出すための流転流転はちょっと辛い、特にマルチだと転ばしてしまう

476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:10:16.27 ID:vFmjfz9Wd.net
ツンツン好きだから属性値爆上げして❤

477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:11:40.47 ID:w+xJ2AKA0.net
正直流転って従来のモンスの攻撃を捌きながら継続的に火力を出すランスって言うコンセプトを極限まで突き詰めた感じがして好きだけどな。

478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:19:09.38 ID:MpaGMpXrd.net
>>477
フレンドリーファイアさえなければよかったんだけどね
あと3段目の発生をもっと早く

479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:21:25.38 ID:R7/8JdgxM.net
ダウン中でも流転味方に当てることなんてほとんどないけど、たまーに当たるとやっちまった感出るな

480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:47:42.62 ID:7LlPwlhEa.net
たまーに当てた時はこれがあの時の太刀の気持ちか…と思いながらビュンビュンしてる

481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:52:22.57 ID:KpzE0DQ90.net
流転2段目が味方転ばせるからなぁ

482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:17:06.39 ID:GFydLOaxa.net
流転尻餅は無くていいよな

そもそも味方怯ませ自体がいらんが

483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:00:21.79 ID:ZqiIsZl2a.net
>>466
流転が強かったら最下位争いなんかしてないわ
正解は流転ですら弱い
流転以外は使う価値がないゴミ

484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:26:14.05 ID:UpctsSKj0.net
>>477
敵をすり抜けたりすり抜けなかったりするバグが無かったらさらに良かったんだけどね

485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:28:00.80 ID:UpctsSKj0.net
>>483
ただでさえ当てにくいのにそれよりも太刀やガンナーが高火力出してると虚しくなってくる

486 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:36:25.27 ID:dX+rgjUmd.net
流転みたいな技を作るならまず新武器種で両手持ちの槍(盾なし)を作れよ
そういうタイプの武器ならあの重厚さの欠片もない技でもまだ納得出来たわ

487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 20:29:42.83 ID:RodtLAks0.net
4時代自分が部屋建ててランスのギルクエ貼ってたら、ゆうた君?達に別の行こうだの出てけ言われて部屋の説明をチャット文で入力してる間に勝手にクエスト貼られて出発された記憶が蘇る
今後あの時より悲惨なランスの調整にはならないだらうから…

488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:02:17.30 ID:KpzE0DQ90.net
やーいお前の武器ランスー!って言われて石を投げられるのかも知れない

489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:07:52.81 ID:RodtLAks0.net
>>488
それは4Gとアイボーで経験済み
Gとtriじゃ逆の意味でペイントや肥やし玉投げられたが

490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:31:20.27 ID:ln6YPbgNr.net
IB→ライズに移ってきてまだ2週間だがランス不遇って言われる理由をクシャルで痛感したわww

体力満タン状態で大技をガードしたら全部削られて草

491 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:34:01.08 ID:X0juVg2LM.net
どうせ据え置きだろうが十字のモーション値100くらいに調整してくれたらランスめちゃ楽しくなる

492 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:47:45.72 ID:eoaR6Net0.net
クシャルはランスのおやつだから頑張れ

493 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:50:38.04 ID:UAJcsjlN0.net
ガキンガキンガキンガキンガキン…うあっ
力尽きました

494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 21:58:04.75 ID:PMvRQtps0.net
ジャスガ練習ガ性1でバゼル行ったら中々地獄を見た
ライズで疾駆け一番使ったわ

495 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 22:20:24.09 ID:RodtLAks0.net
アンイシュワルダのソニックブラストも横向いてガードしないと削り殺される。耐え切るんじゃなくノックバックで範囲外に脱出とかいう開発の想定外の遊び方
想定外の遊び方は推奨されないからライズのクシャは開発もニッコリ

496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 22:34:33.83 ID:KpzE0DQ90.net
ダメだ、クシャの連続ヒット竜巻の初撃が取れない
くそぅ、かっこよく連続ジャスガしたいぜ

497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 22:42:37.02 ID:TFJ/y84Rd.net
>>495
こうか
https://chie-pctr.c.yimg.jp/dk/iwiz-chie/que-14163294854?w=999&h=999&up=0

498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 22:48:36.68 ID:KpzE0DQ90.net
そもそもが多段ヒットジャスガが出来ないことに気づいた…みんなやっぱうめぇんだなすげぇ

499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:25:41.64 ID:/QPnqLfO0.net
多段もジャスガ自体はできるぞ連打しろ連打

500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:26:20.17 ID:euAhkVa10.net
雑魚なんでガード性能3積んで普通のガードで楽しんでますわ

501 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:38:51.26 ID:qoJgUTn50.net
なんで素直にスクリュースラストみたいなかっこいいのじゃなくて上下するだけの当てにくそうな地味な技を追加するのか分からん
溜めナギに昇天とどんどんズレていく

502 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:51:50.19 ID:KpzE0DQ90.net
え…ラージャンビームジャスガしたら結構HP減ったんだけどジャスガって無敵だったんじゃなかったんだね…ちょっとショック

503 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:20:54.01 ID:mFdbZMSQ0.net
あれ?ラービームってガ強欲しいんだっけ?
だとしたらライズのガ強はMAX積みでも100%軽減しないからジャスガを貫通したんじゃない?

504 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:28:34.07 ID:doq8HsH00.net
>>503
あー!なるほど、そういうことだったのね
ビームはガ強必要だったね、念の為1つ積んでて良かった

505 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:49:15.54 ID:7EfusXcV0.net
俺もガ強を1だけ積んどけばジャスガすればノーダメじゃね!?
って試したときは普通に削られてガッカリしたな

506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:55:33.10 ID:/8EBYrfd0.net
普段スラアク使ってるけどサンブレイク前に他武器も使ってみようと思ってランス使ってみたけど想像してたより楽しいねまだ成功率は低いけどジャスガ決まると気持ちいい
ただ流転全然当てられないのが難点

507 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-qCnJ [125.9.81.58]):2022/06/07(火) 21:42:40 ID:uVuoReS+0.net
ジャスガ成功してもめくられてると次の一撃くらうのひどくない?

508 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037c-Ir1o [60.37.107.165]):2022/06/07(火) 21:55:51 ID:b0oBgvjU0.net
ジャスガが楽しいのはマジで最初だけ
リスクリターンがマジであってない

509 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-8UH9 [14.13.234.2]):2022/06/07(火) 21:57:28 ID:zJdsCOfZ0.net
十字切りやめて会心+100%の強突きにしろ

510 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f55-4uLX [27.114.126.130]):2022/06/07(火) 21:59:18 ID:6nuZy8Ou0.net
十字払い様は唯一ジャスガの派生によってのみ出すことができる強力なモーションなんだぞ

511 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 22:07:39.33 ID:doBT4YYD0.net
なんだろう
強力とか嘘言うのやめてもらっていいですか

512 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 22:10:31.69 ID:GmBsgeTm0.net
F回避ランスで解決!

513 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 22:12:58.09 ID:ID/xMB+J0.net
ジャスガ成功でFの反射で良くね?

514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 22:38:59.12 ID:doq8HsH00.net
ヌシリオレウス、こいつめっちゃジャスガ苦手だ…
溜めた後の動きが意外と遅かったりで凄くやり辛い
そしてプカプカ浮きまくって降りてこない

515 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-4o6m [60.107.64.95]):2022/06/07(火) 22:41:51 ID:9uo4aM2l0.net
ジャスガにガードダッシュ被せられてたので、シールドタックルでも出来ると仮定すると、
ジャスガ(シールドタックル)で、ジャスガ失敗してもシルタGP取れるんだろうかね?GPはガ性依存かもだが

516 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-F19Y [124.141.161.233]):2022/06/07(火) 23:05:52 ID:pW4Gsj/y0.net
ガードダッシュの最初に数Fだけジャスガの判定出るやつのことをファジージャスガとか言ってキャッキャしてた時期あったよな

517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 23:17:42.48 ID:mFdbZMSQ0.net
通常ガードが良い相手、ジャスガが生きる相手、ガ性付けない、距離付けて跳ね回る、色んな型を作って遊んで気付いた事
《流転無いと 火 力 が 足 り な い》

518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 23:20:38.16 ID:3mNQ6VVkd.net
ずらし入力するとジャスガのデメリットを帳消しにできるッ!ってやつなw
実際にはずらし入力なんかしなくても判定は出るし
寧ろ普通にガーダしたいのにジャスガが暴発して邪魔なくらいだったが

519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 23:21:11.90 ID:I08Zh40Y0.net
ジャスト判定は実際短くなるんだっけ?
何フレームになるんだ?

520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 23:51:16.08 ID:7N7ISlfG0.net
今より短くなるの?

521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:33:26.74 ID:cyIqLbRo0.net
久々アンカー使ってみたけど流転無いと溜め薙ぎ払いしなきゃいけないけど立ち回りに組み込むには流石に使いにくいな
入れ替え昇天来たとしても特にマルチだと流転は立ち回りで必須だわ

522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 03:08:20.78 ID:Acu1mdMyd.net
突進とシルチャを戦闘中に入れ替えられるようになるのも、間合い詰めに使えるかな

523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 04:09:29.42 ID:ew5Ajvrc0.net
ヌシリオレイアの2連尻尾をジャスガ、追加のサマーソルト尻尾をレイジカウンターすると気持ちいい

524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 04:41:37.40 ID:XR6EnfS10.net
>>521
流転一つでカウンター・移動・攻撃兼ねてるからなあ

525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 06:53:45.90 ID:PUjkjm61a.net
>>524
ほんとこれ
流転が器用超万能のせいで流転抜くのがただの舐めプになってる現状
しかもあくまでランスの中ではの話なのもさらに輪をかけて酷い

526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 07:11:22.54 ID:poCrimL70.net
でも笑点の2,3ヒット目ってほぼ頂点付近で発生してるけど
ボルボロスくらいなら完全に飛び越してるよね…?

527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 07:22:40.65 ID:tsnZfsxed.net
流転はサンブレで何かしらのナーフ受ける可能性あるので、今はレイジ練習してる

流転棒対策に、蟲回復時間増やすとか消費2とかは有りそう

528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 07:39:12.20 ID:AVCV/jM+0.net
ランスナーフなんてしてきたら遠慮なくモンハン引退できるわ

529 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 07:49:47.44 ID:KhhlolirM.net
レイジ主力にしなきゃいけないレベルのナーフ食らったら単純に終わりなんですよね

530 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-+tKS [106.180.26.117]):2022/06/08(水) 08:14:22 ID:5t4uog6ca.net
流転を抜いてでも入れる価値がある程の強化をレイジが受ける可能性だってあるだろう

531 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 08:37:52.67 ID:qSbo4Cmid.net
他武器と比べて数段劣るランスの基礎性能そのままに、
ライズ基準で水準以上の新技貰った結果流転棒になったって感じ
流転ナーフじゃなくて全般上げろ

532 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 08:46:59.95 ID:L5wJsIkVd.net
双眼鏡で覗くとチッチェが骨格だけにみえるバグの修正が優先されるのでランスは弱いままです

533 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:44:29.54 ID:bvtuai3Kp.net
流転弱体化は余裕で想定内なのがカプコンの歴史で物語ってる

534 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:05:36.63 ID:q64T+ylUd.net
低いレベルの中でも出る杭を打つ無能調整

535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:26:47.77 ID:XJJE5Eild.net
流転然りインパクトクレーター然りこいつらが強すぎるのが悪いんじゃなくて、これ以外が弱いのが悪いんだよな

536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:31:42.76 ID:lqfZ+ZahM.net
せっかく乗れる生き物がいるのだからガルクに乗って騎乗チャージやりたい
https://i.imgur.com/x7c2T85.jpg

537 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:02:51.67 ID:ygijTvzpa.net
>>535
これ
流転駆使してやっと最下層から下層に変わるだけっていう

538 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:08:19.25 ID:MlacqEmm0.net
最弱武器になるならそれはそれで…
流転バッタよりは使う人居そうだし

539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:11:05.42 ID:8Pn0LJr60.net
ランスキャラで最初からやってるけど流転ない序盤だとデュアルのジャンプが結構快適。昇天やシールドタックルをメインにしても機動力には困らないと思う

540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:37:56.57 ID:WmLfJrXT0.net
>>538
いやいや最弱は嫌だわ
せめて中堅くらいにはなってほしいわ

使い込んだランスより適当なサブ武器のほうが
明らかに倒すの早いとか嫌すぎる

541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:51:10.92 ID:wMI8CBD30.net
1000回近く使い込んだランスより数回使った弓の方がランスの半分の時間で倒せたときは泣きそうになったね

542 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:22:16.80 ID:am8aTYaiM.net
100回ならまだしも1000回でそれは君が弓に向いてたかランスが下手くそだったかその両方かでは

543 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:35:09.51 ID:y9u/chZbd.net
普通に考えて攻撃してる時間や回数が違うもの

544 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:47:14.34 ID:Qlb10JtJd.net
いっそ蟲技封印したら基礎攻撃力上がるスキルとか出ないかな

545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:00:12.37 ID:xWHyeEvbM.net
もはや盾投げ捨てて昇天を基本動作としよう

546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:01:18.57 ID:jDUGgbLK0.net
クレーターの火力がガッツリ下がってるとか見たから流転もガッツリ削って昇天使ってくださいね!パターンありそう

547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:39:08.42 ID:y9u/chZbd.net
>>546
ありすぎて困る
なんで使わせたいから既存を下げるって思考になるのか
関西人の陰湿な考えだわ

548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 14:10:39.14 ID:ygijTvzpa.net
ただまあ流転は上にもあるように移動カウンター技としても優秀だしまあ
クレーターはそういうのすら無いし…

549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 14:13:56.98 ID:KuMxddIWp.net
レイジのバフ持続時間と倍率上げてくる可能性は?
ソレゼンテイの調整で他弱体化とかは困るが

550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 14:22:09.46 ID:Cz0AzJBQ0.net
>>544
翔蟲ゲージがある時に攻撃力と防御力が上がる
って感じ?蟲技ブッパとの火力差がどれくらいになるかによるけどランスに限って言えば従来のチクチク戦法で戦えるかもね。他武器においてメリットはほぼなさそうだが

551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 14:41:42.96 ID:2E0hT5lmM.net
シンプルに三段突きをそれなりな火力にさえしてくれたら問題ないのに

552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 15:13:22.54 ID:amGUvXg70.net
>>547
唐突に地域叩きし始めてびっくりした
他所でやれ

553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 16:02:29.91 ID:OQSrVWTm0.net
カプコンの本社は大阪中央区で辻pも大阪生まれ大阪育ちだからってことなんじゃね?

554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:21:26.83 ID:AVCV/jM+0.net
そういう理由があろうが地域たたきは他所でやれってことに変わりはないだろ

555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:35:36.80 ID:jaSqakTo0.net
主語がでかい奴は例外なくバカ

556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 17:41:51.48 ID:4M1DjWaz0.net
辻本に生まれられた関西の身にもなれ

557 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 18:54:36.18 ID:CSXY5KgNd.net
>>550
そんな感じが理想かも
どんな状況でも強ムーブ一択みたいなのは飽きる

558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:09:20.37 ID:IJY5fx5R0.net
チクチクがDPS最強でそれ以外の攻撃をする必要ないくらい強化してほしい
そうすればチクチク一択だけで戦えるようになるし

559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:23:35.45 ID:5t4uog6ca.net
今まではステップだったものがタックルでダメージ出るようになるんだし火力自体は向上するはず

560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:56:05.42 ID:Mwg1netqM.net
三段突きだけでいいよ
ヒットストップも一秒ぐらいにしてくれ

561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:59:38.96 ID:NbWbpbpj0.net
>>558
4かそのちょっと前ぐらいからずっとそういう制約なしの定点向きの攻撃がトップdpsになるってのは武器問わず避けようとしてるからそこに戻ることはなさそう

562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 21:22:15.24 ID:PdCbIgAX0.net
クシャル最大金冠出ない( ´・ω・`)

563 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f88-95Us [27.87.248.244]):2022/06/08(水) 22:17:07 ID:ew5Ajvrc0.net
やっちまった…ランスで相手をこかしてしまった
気をつけてたのに同じランスの人すまぬ…

564 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMe7-ZE5D [36.11.225.117]):2022/06/08(水) 22:32:44 ID:qu2AjYSGM.net
流転と流転がかち合うとき、何かが起こる

565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:02:48.33 ID:9Uv2bX73a.net
デュエルヴァイン+ジャンプ鉄人って最強じゃね?

566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:32:22.97 ID:XR6EnfS10.net
>>565
マイナス×マイナス=プラス理論ですね(白目

567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:33:51.76 ID:ew5Ajvrc0.net
クシャ竜巻の初めのヒット部分がわからん…
ジャスガ成功したら連打でいいんかな?
どうやってこんなん皆成功させてるのこれ…

568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 23:56:39.92 ID:cd+KAimu0.net
重大事変ヌシ・ジンオウガを何分位で討伐できる?
20分くらいかかるんだけど…

569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:47:47.01 ID:VnSb0Yyh0.net
ワイも通常ガードでゴリゴリ削られてヒィヒィ言いながらやってそれくらいや。これ以上上手くなるには意識して練習する必要あるって感じたし十分や。

570 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-0rLz [60.66.61.20 [上級国民]]):2022/06/09(木) 03:00:24 ID:LtRJXOXd0.net
やっぱこの辺りが気楽にやってる層のタイムなのかな
これ以上目指すならイシキして意識して練習か 苦手だな…

571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 03:15:24.75 ID:cVraAixC0.net
突きを30 30 40 くらいにしくれたらいいのに

572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 07:02:10.76 ID:GOxxUkDVa.net
溜め薙ぎ払いしたくないから70 70 90くらい欲しい

573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 07:26:56.48 ID:cVraAixC0.net
理論上は流転の方が火力出るけど、慣れてないモンス相手なら3突きの方が早いぐらいの塩梅がいいなぁ
溜め薙ぎは削除しろ

574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 07:54:25.24 ID:0ZTCApdka.net
ランスメインじゃない人には溜め薙ぎ好評だったような
自分も好きではないが

575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:01:55.57 ID:Z2UWkmiZa.net
>>574
それチャアクの斧ガリが好評とかハンマーのICが好評とか言うようなもんだぞ

576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:04:03.30 ID:dbkNVpS10.net
高いダメージ出せれば何でも印象良く見えるんじゃない?

577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:05:58.68 ID:NhwxbK470.net
溜め薙ぎやたら嫌われてるけど俺は体験版の時からそんな嫌いじゃなかった
流転が嫌いすぎるだけかもしれんが

578 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spe7-+J4x [126.254.70.112]):2022/06/09(木) 08:10:41 ID:xPoHxBW2p.net
溜め薙ぎよりカウンター突きでカウンターしなかった時に出る強い突きを強くしてほしかった

579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:12:21.48 ID:2871kapra.net
溜め突きならまだしも
薙ぎと突きって同じ場所攻撃できないじゃん

580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:28:19.42 ID:o2p8/j2Md.net
ライズ初期にここでタメ薙ぎの文句言ったらスッゲー叩かれたなぁ……
あの時叩いた奴らは居なくなってしまったのか?

581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:30:07.47 ID:PsW6+1lca.net
ため薙はなんかダサいのよねモーションが…

582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:58:31.11 ID:Zbai35KWd.net
小型に使う分にはすげー便利だからね

583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:59:59.02 ID:0bAvaj0Xd.net
溜め薙ぎはランスであることを否定している気がしてしまう
ツンツンしてこそランスだと思っているんだが老害思考だろうか

584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:05:46.61 ID:9k5U8/DJr.net
老害思考じゃなかったらランスなんて握ってないから気にしなくていいぞ

585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:06:01.90 ID:DsebuVrU0.net
刺突武器なのに薙ぎ払いじゃぁ違和感も出るわな

586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:19:32.60 ID:8IDkzJDt0.net
新モーションでありながら弱いという理由で
ストライカー以外基本評価されなかった強突きさん
モーション値見直して入れ替え技として再登場

587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:23:24.07 ID:dbkNVpS10.net
強突き使うぐらいなら溜めるわ

588 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:24:29.90 ID:d5zociLQa.net
>>586
強突きは打点が動かなかったら、まだ使い道あったんだろうけれどなあ

589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:30:43.91 ID:Zbai35KWd.net
溜め薙ぎも流転も悪くないんよ
つんつんのモーション値が時代遅れなだけで

590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:39:43.64 ID:QmVpgtjr0.net
アンカーレイジは仕様をガードレイジに戻してくれ
なんでガード性能積んだら効果軽減されるんだよ…

591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:44:30.09 ID:d5zociLQa.net
>>590
それ+納刀でバフ消えない、ようにしろと

592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:13:14.98 ID:jjzphGuxM.net
調子に乗ってガ性0火力盛りレイジで遊んでみたらナルガに3乙されてしまった

593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:15:11.46 ID:MxJwfszC0.net
アンカーレイジのコンセプトは普通のガードやカウンターから火力が出ないと成り立たないんだよな

594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:26:45.34 ID:d5zociLQa.net
レイジ→癖強すぎ
デュエル→GOMI
流転→カウンター移動攻撃併用

なんでこんな極端なんやと

595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:23:59.81 ID:biTuDdXcM.net
レイジはガード解いて突くタイミングを任意にしてくれたら多段にも使えるようになるんだけどなぁ

596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:15:49.79 ID:5eewHuTl0.net
アンカーレイジって融通効かないしバフ技として見ても微妙で全てが中途半端
ガードレイジみたいにバフ特化にするかガンスのガードエッジのような便利技にするかどっちかにしてほしかった

597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:19:08.66 ID:ziVMkTu2d.net
味方の攻撃にも反応するうえに能力上昇もなく棒立ちに派生するせいで信用できない

598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:25:03.66 ID:zxIFTtUUd.net
バフ時間が短過ぎて納刀解除が気にならないという

599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:45:51.25 ID:eja2I3RCd.net
G樽レイジが楽しかった頃を返して
あと斬打自動選択も返して

600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:49:53.75 ID:iizCPb+S0.net
>>594
そりゃカプコンは何も考えてないから
なんとなくやっつけ仕事して出てきた結果をさもやり切った!風に発表してるだけ
だから流転だけ馬鹿みたいに器用万能になった

601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:52:54.80 ID:FQjvKsol0.net
ここは老害が多いけど実際あそこまで流転主力にしたあと流転弱体三突き上げなんてやったらさらに人が離れると思う

602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:53:57.85 ID:1iQ5q2Y50.net
そうか?

603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:56:53.59 ID:C4HH/ux2a.net
流転、ため薙一強の現状でランス最下位なの忘れたの?

604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 12:57:45.07 ID:94aOEPwfp.net
流転とかあんな癖があって当てにくいもの全武器中トップクラスの火力がないとダメだろ

605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:06:45.01 ID:1iQ5q2Y50.net
とりあえずサンブレイクでも流転ゲーだけは勘弁

606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:34:57.05 ID:x/K2bq0Gd.net
昇天ゲーになるかもね

607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:50:31.32 ID:NhwxbK470.net
昇天新しく作ったので使わせたい!
せや、昇天の火力高めにした代わりに流転の火力半減したろ!

608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:56:11.10 ID:XG00una00.net
地上をゴキブリの様に這う次はぴょんぴょん空に飛んでバッタ化とかマジで勘弁してほしい

609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:58:05.67 ID:2GiAcn2Vr.net
せめてガード系のスロは軽くして欲しいわ
攻撃系全然盛れさせてくれ

610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:05:22.61 ID:0FMQZCyn0.net
もうすぐサンブレだと思って久々に覗いてみたら溜め薙ぎが不評扱いされてるのか
ライズ当初はWe Will Rock Youだなんだと盛り上がって愛されてたのに…

個人的には今まで突きの回数位しか択が無くて単調だったランスの攻撃面に
隙や立ち位置的に弱点に溜め薙ぎ入るか無難に突くかって択が生まれて好きだけどね
まあ刺突武器のランスなのに強攻撃が薙ぎ払いで弱攻撃が突きモーションみたいなのが
何か感覚的に嫌だってのは俺も分かる

611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:06:08.39 ID:NhwxbK470.net
ズンズンチャ!
ズンズンチャ!
のリズムで体験版の時はフレディスレになってたな

612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:14:05.10 ID:0HZlkUWLp.net
>>610
そりゃ不満ない層はこんな肥溜めに来ないで楽しくモンハンやってるからだろ
不満あるプレイヤーが集まるのがここ

613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:14:28.86 ID:70qOyKiZ0.net
フレディのノリとか痛々しくて見てられなかった
溜め薙ぎ払いが強いのはおかしいって書き込んだら叩かれたわ

614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:17:33.32 ID:wJFt9BIP0.net
そゆこと言ってた連中は皆もうライズなんて忘れて他ゲーやってるよ

615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:18:38.65 ID:d5zociLQa.net
>>601,603
ランスは、ダブルクロスの火力tier1時代ですら不人気武器だったからな

616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:27:36.01 ID:t/LLfYsAd.net
まだ画像もってたわ
https://i.imgur.com/3hMvdmM.jpg

617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:35:12.43 ID:PFGMFWDCp.net
ここに居てこんな事言うのアレだけど太刀や双剣と比べたらキャッチーな印象皆無だから仕方ないし、弓やヘビィみたいな分かりやすいバ火力も無いからなあ
あと「ずっと弱かった印象の歴史」が積み重なってるからね

618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:37:17.56 ID:XE4viuMWd.net
むしろズンズンチャの速さで三段突きさせろ

619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:42:38.08 ID:KdL4t5r0p.net
>>616
盾のハリボテ感だけはちょっと好き
児童向け雑誌の付録にありがちな紙細工みたい

620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:55:04.13 ID:5fevxhpKa.net
>>601
むしろ古参が帰ってくるしピーキーじゃなくなるから初心者にも扱いやすい武器として上げられるからいいことしかないんだよなぁ

621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 14:59:19.45 ID:5fevxhpKa.net
隙のない定点攻撃がしたいし最初から最後まで抜刀した状態で戦っていたい、削りが酷くていちいち納刀してアイテム使って〜って戦うのが嫌なんだよなぁ

622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:09:31.07 ID:NAZJMO53d.net
昔みたいに三突き→ガード→ステップ
これでいい

623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:15:10.42 ID:mTbNpKnna.net
流転もノックバックで止められるから万能じゃない
ガ性をいくら積んでも無駄だし

624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:16:17.70 ID:d5zociLQa.net
>>623
その手の攻撃に対しては、先んじて流転して退避に使えばいいわけで

625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:09:43.05 ID:t/LLfYsAd.net
昔みたいにならキャンプでアイテム補充も無くていいわ
緊張感無くなった原因だしボウガンというか徹甲の暴れる原因にもなったからなぁ
武器・装備セットの交換はあってもいいけどさ

626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:10:34.15 ID:Thfqizue0.net
サンブレイクのランスは強そうなの?

627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:15:58.88 ID:MxJwfszC0.net
流転が好きって人でも火力が高いから好きって人は少ないでしょ

628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 17:00:44.13 ID:8DjiVAsYp.net
>>568
レイジで6分後半、流転で6分切ったり切らなかったり

629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 17:43:48.06 ID:y3n99Wb/0.net
>>626
モーション値次第

630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:00:20.25 ID:xSyJKkak0.net
あと3週間で発売か
何だかんだで拡張版で良い調整してくれる事が多いし期待してる

631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:24:33.29 ID:sAaQ103Oa.net
>>630
IBの悲劇をもう忘れたのか

632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:31:09.66 ID:+JJ1pQAQd.net
IBもランスそれ自体は悪くなかったろ

633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:33:12.81 ID:DqeTNITm0.net
属性遊びがゴミカスなだけであってランスのアクション自体は文句ねーわ
カウンタークラッチとかランスでは考えられないくらいの良アクションだった

634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:34:01.88 ID:t/LLfYsAd.net
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?

635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:34:20.09 ID:KqeyF+N90.net
IBのランスは動き自体は好きだったぞ
環境がガード殺しばっかだったのがいけなかった

636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:41:20.75 ID:u9bmkHGTa.net
IBのランスはライズに比べれば普通に楽しかったが

637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:48:55.58 ID:yQ4rG7/sa.net
マジで属性補正0.7倍のことを忘れてないのは俺だけなの?

638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:49:51.76 ID:PYUuPegZ0.net
3、3gの頃のランスの輝きを未だ忘れられない
サブレの次は期待してるよ

639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:01:13.94 ID:U9b/I+CD0.net
>>637
俺も忘れてないよん
IBのころはよかったとダシにしてライズを貶める風潮には違和感あるね

640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:05:31.50 ID:u9bmkHGTa.net
モーション関係のはなしじゃねえの?
補正の話になるのか?

641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:10:46.64 ID:yqjRIppx0.net
>>640
調整の話だろ?

642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:11:23.39 ID:DsebuVrU0.net
IBは属性補正値は覚えているけども
カウンタークラッチク殺しとかガード殺しが酷かった印象

643 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:12:14.18 ID:Baqv9EKC0.net
最初から全体の調整の話だから補正もモーションもありでしょ
あとはモンスター調整との相対性能も外せない

644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:12:36.16 ID:DsebuVrU0.net
Arekkz Gamingのyoutube見てたら上段突きのダメージが
70.70.91だったんだけど三発目のモーション値上がっている?

645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:14:40.13 ID:/mcdxsHa0.net
>>642
いうほど殺しないだろ
脳死クラッチとかしてたんなら知らんが

646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:17:14.34 ID:y3n99Wb/0.net
カウンタークラッチだけでも何かの間違いでサブレに来ないかな…
カウンターインセクトみたいに翔蟲タイプでも良いから…

647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:22:49.54 ID:yqjRIppx0.net
>>646
それこそ盾で攻撃を受けるとモンスターに糸がくっついて飛びつき攻撃ができるとかの方が良かった
デュエルはマジで劣化がすぎる

648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:23:51.64 ID:wu7ljxm00.net
CCは傷つけ拒否モンスを傷だらけに出来て楽しかったな
まあビチビチは散弾ランスしか使ってなかったけど

649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:24:54.35 ID:yqjRIppx0.net
>>648
懐かしいな俺もよくそのランス使ってたよ
あとはパンパンできるランスもたまに使ってた

650 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-wyTq [1.75.8.38]):2022/06/09(木) 20:26:25 ID:SJXwMWdKd.net
おまえら浮気しまくりだな!
俺もビチビチは石ツブテから真溜めするランス使ってた

651 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:33:58.14 ID:/mcdxsHa0.net
ライズでは浮気しまくりだけどWIBではほとんどランスだったな
導きでも壁ドン部位破壊しやすいランスずっと使ってたわ

652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:34:50.87 ID:ltt4sj2H0.net
WIBのランスでいいところなんて音ぐらいでしょ
3連突きなんて手応えないし
ランス最大火力の突進継続が使える地形を探して右往左往してた俺からしてみたら流転突きのあるライズの方が大分マシ

653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:35:42.95 ID:03qj0xGVa.net


654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:03:42.36 ID:xSyJKkak0.net
誰か翻訳お願い

655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:04:22.82 ID:Hrj0hUG5a.net
もう突っ込まんぞ...

656 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:06:36.89 ID:LaqgQV9Md.net
薙ぎ払え

657 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:52:23.89 ID:NhwxbK470.net
適当いう会じゃないんですよ、と

658 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:05:16.61 ID:MN5Y53Pd0.net
早く来ねえかなサンブレイク

659 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:12:14.21 ID:Gg1CDLRHd.net
IBの頃も火力低すぎてめちゃ叩かれてたよな、
守勢の音聞きたいためだけにランス使ってるって言ってるやつ腐るほどいた記憶あるわ

660 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:20:14.05 ID:xfz03WI40.net
>>656
やだ かっこいいじゃないの

661 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:47:21.97 ID:VoKzo0S70.net
去年の6月に流転飽きたってレスしただけでフルボッコにされたぞ
 流転つまらんとかではなく、飽きたというだけのレス

662 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:51:38.75 ID:3utgXvWX0.net
クシャ竜巻、練習モードとかこないかな
即練習出来る便利なヤツ

663 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:56:57.12 ID:3utgXvWX0.net
そういやクシャ練習してて珍現象にあったな、大竜巻起こすときに丁度クシャが段差を跨いだところで発動するとエフェクトは出るけどダイソンばりの吸引もヒット判定もなくなってた

664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:00:16.09 ID:KDQNy/hhr.net
IBのランスは楽しかったのは同意だけど、回復カスタムがなかったら多分触ってなかったな

665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:05:47.58 ID:NhwxbK470.net
回復カスタムのおかげでパワガが面白すぎたからな
目の前の攻撃パワガして削られるけど回カスで回収してパワガ突きをどーん!

後ろ向きでガードしてノックバックしたとこをパワガ派生して反転突きでどーんとかな
ライズじゃ全く使えなくなってしまったわパワガ

666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:29:20.48 ID:U70B0Ig1a.net
アイボーランス調整はまあ酷かったしなぜ人気ない武器の属性値更に下げるんだってのもあったしキリンの落雷カウンターしたら死んだのはほんと草だったけどワールドアイボーシステムとうまくかみ合ってるし使ってて楽しかった
ライズランスはそれすらも下回ってるしほぼ調整も無かったからな、武器調整の労度も露わになってんだろレベルで調整が雑だしライズシステムとランスがかみ合ってないから流転ぶっぱゲーで使ってて楽しくない、セリエナに帰りたい

667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:36:16.64 ID:sOdWjXTW0.net
百竜装飾品で回復カスタム追加してくる可能性もまだある

668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:45:34.30 ID:VKDugrLt0.net
ジャスガだけどクシャ竜巻は大バクステでクシャの方に逃げてるわ

669 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fbd-Ir1o [133.149.85.23]):2022/06/10(金) 01:52:42 ID:LzLgXhg+0.net
パワガとレイジが融合してくれんかな
削りはそのままでいいから多段ガードしたらその分バフ性能か突き威力アップ

670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 04:37:36.10 ID:XqThU6m8d.net
てかランスってワイの認識がおかしくなかったら槍のはずなんだけど、突くより殴る方が強いってどういうことなん
槍だぞ?突かせろよ なんで殴っちゃうんだよ

671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 04:39:47.70 ID:upKpGAU60.net
スピアなら橫振りしててもおかしくないんだが、
ランスは突いてなんぼだからな

672 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 06:12:11.19 ID:LyBbJoNN0.net
長槍とかは突くものではなく叩くものだったらしいぞ、槍=突くものという我々の認識が間違ってるんだろう

673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 07:41:38.50 ID:b5WAV11+d.net
大剣とか平べったい方で叩いた方が強そうだしな
ファンタジー的には切ったり突いた方が格好良いから現実理論持ち出すのは悲しくなる
だから決め技にスクリュースラストくれ

674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 08:40:18.19 ID:aCIigj+qd.net
マジ百竜でミノトがスクリュー使ってたし復活の可能性は十分ある

675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 08:42:14.61 ID:YMaIrYsza.net
スクリュースラスト来るならランス担がざるを得ない

676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 09:24:28.61 ID:bwSsre0Bd.net
>>675
下駄でバイクのってきそう

677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 09:29:16.49 ID:T9LYfJ9n0.net
この開発がユーザーの望む物をそのまま実装するとは思えないんだよな
横に薙ぎ払ったり変な効果音付けてきそう

678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:23:43.03 ID:A+YkKeBc0.net
>>639
そういうのは次のシリーズでも同じことやってそう

679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:28:13.60 ID:XqThU6m8d.net
武器はランスです!←おう
昔から突き攻撃をやってました!←おう
カウンター突き追加されました!←おう
突進フィニッシュで高威力の突き!←おう
なぎはらい追加します!←おう?
溜めなぎはらい追加します!←え?
威力が高くて範囲が広いです!←え?
溜め突きはありません!←は????

タメナギの繋ぎくらいでしか突き使う意味無くなってるやん…

680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:35:48.26 ID:dbmBPFx20.net
ランスでの強モーションが思いつかなすぎてとりあえずなぎ払いにした感じがある

681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:40:49.70 ID:P1kcyJTp0.net
溜め突きこと強突きは大不評でしたので…
まあ強制的に溜める強突きになるからだけど

682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:46:00.92 ID:XqThU6m8d.net
強突きは出すと強制的に隙がデカくなる上にカウンター突きに派生できないのと回避がそんなに強くないから使わない方がいいよねってポジションに落ち着いたのであって…ライズのタメナギを強突きにして派生できる技がそのままだったら一定の需要はあったんじゃね
何が言いたかっていうと突かせろ

683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:48:40.63 ID:vF+2GL7La.net
>>682
強突きは打点ズレるのが一番アカン奴
ランスのメリット潰すクソ技

684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:51:15.51 ID:KFKNRr800.net
強突きは切れ味3消費するのも駄目駄目

685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 14:36:38.41 ID:ZzvY7o8N0.net
結局全ての不満が火力に直結なのよ
強突きだって合計モーション値190くらいあればそんなに不満ないよ?

686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:05:42.31 ID:IvzO0HN6d.net
パワガのようにその場でどっしり構えてひたすら突く新技実装しよう
発動中は攻撃速度2倍だ

687 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-4uLX [49.97.94.68]):2022/06/10(金) 15:15:50 ID:g7f9Pe1xd.net
新規使用者増やすためにもチクチク推しの古参振り切って新しいアクション中心にする考えはまあ良いと思う
問題はチクチクの需要がほとんど無くなってること
片手みたいに瞬間火力と斬れ味節約の流転、dpsのチクチクみたいな使い分けが欲しいわ

688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:32:51.49 ID:6ApaTjyid.net
突き強くしなくていいからさ、通常カウンターをモーション値70にしよう
カウンターにモーション値集約していいぞ、マルチ死ぬけど

689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:53:07.67 ID:qo6LtDg00.net
↓これのランス版を作ってほしい


☆★モンスターハンター:ライズ~太刀格付け~ロードオブプロハンター★☆

*非火事場

-----プロハン:太刀を極めし者-----
バルファルク 3分切り
テオテスカトル 3分30秒以内
ヌシジンオウガ 2分30秒以内
ナルハタタヒメ 3分30秒以内
闘技ラージャン 2分切り
闘技マガイマガド 1分45秒以内

-----ウマハン:一人前の太刀使い-----
バルファルク 3分30秒以内
テオテスカトル 4分切り
ヌシジンオウガ 3分切り
ナルハタタヒメ 4分切り
闘技ラージャン 2分30秒以内
闘技マガイマガド 2分切り

-----並ハン:基礎を覚えた太刀使い-----
バルファルク 4分30秒以内
テオテスカトル 5分切り
ヌシジンオウガ 4分切り
ナルハタタヒメ 5分切り
闘技ラージャン 3分30秒以内
闘技マガイマガド 3分切り

-----ヘタハン:勘違いして調子に乗り出す頃合いの太刀使われ-----
通常種・古龍・ヌシ各種 平均5~8分台クリア
闘技大会 全ソロSクリア

-----ゴミハン:駆け出しの初心者。成長してプロになるかは君次第-----
通常種・古龍・ヌシ各種 全ソロクリア

-----ゆうた:やる気も向上心も信念も無い太刀界の汚物-----
ソロ未クリア マルチが主戦場

690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:53:17.01 ID:UuivISjxd.net
そのためのタゲ取り
そのためのデュエルヴァイン

691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:56:31.03 ID:XLWD58U60.net
そんなマウント表作らんでいい

692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 17:03:01.54 ID:s/h6JrAr0.net
突きたい♂よな

693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 17:33:16.64 ID:tSciT0cOM.net
プロハン
ヌシモンスター2分台

ウマハン
ヌシモンスター3分30秒以内(流転)4分台(アンカー)

ナミハン
ヌシモンスター5分から8分台

ヘタハン
ヌシモンスターソロクリア

ゆうた
ヌシモンスターソロ無理

694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 17:47:39.82 ID:KpYwayMQ0.net
しょうもな

695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:12:13.77 ID:u0yZUNx00.net
カクヅケフフモドキが湧く季節か

696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:13:51.64 ID:KFKNRr800.net
ランスを選んでる時点でプロ失格なんで

697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:26:21.39 ID:58FupkzIa.net
昇竜もいいけど通常三段メインの人も遜色なくやれるようバフ技もあればベターかな
レイジ君が強化されれば…

698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:31:04.23 ID:/kNxHwf5d.net
バフ技も火力技もソレアリキになるからランスには要らん
突きのモーション値上げて虫技は移動とガードだけでいい

699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:58:51.72 ID:58FupkzIa.net
いやもうレイジも昇竜も流転もあるんだからしょうがないじゃん…
サポートメインにしてくれってのは判るけどさ

700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 19:29:20.86 ID:dbmBPFx20.net
レイジくんは虫2になって持続3倍にしろ

701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 19:35:18.83 ID:P1kcyJTp0.net
レイジがガード性能落とさないとバフ回収の恩恵がデカくならないのは有名だけど黄色レイジ直後に追撃ぐ赤レイジだったら赤に塗り替わるのとかもわりとマヌケな仕様だよな

702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 19:35:30.15 ID:Cdgy33maM.net
流転+ジャスガが鉄板すぎてレイジいらね

703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:05:26.84 ID:pcGSsdvGd.net
レイジが流転に勝ってるとこってなに

704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:11:05.85 ID:MpqQ2/Ed0.net
レイジはクビだ
ただ一発ガードするだけとかインフレについて行けてない

705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:13:03.41 ID:d3ljNKcha.net
>>703
ランスっぽいところかな…

706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:13:29.33 ID:A+YkKeBc0.net
アンカーレイジはガードレイジに謝れ

707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:16:54.63 ID:dbmBPFx20.net
逆に流転に勝ってるものがない

708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:19:01.48 ID:CcLlJlpk0.net
パワーガードみたいな感じで受ければ受けるほど強いバフがかかるとかだったら連続お手とかいなせて嬉しかった

709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:19:17.14 ID:e0jvXhPf0.net
流転そのまま、レイジ3突きジャスガ強化でどの技もバランスよく使い分けできるようになると嬉しい

710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:30:11.71 ID:ZzvY7o8N0.net
長年の経験則からサブレも嫌な予感しかしない
アイボーの怒嬢みたいなガード殺し何体も追加されるんじゃないか?ガードさせずに新要素使わせる為に

711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:37:21.13 ID:KFKNRr800.net
先駆けを多用しようと思ったら疾替えで技が入れ替わると使いにくくなるから表も裏も同じ技にせざるを得ないと思うんだよね
なんかゲーム作るのが下手だよね

712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:52:08.76 ID:8hRmbCIy0.net
ZLZRがトリガータイプのコントローラー、初めて使ったけどガードが出しづらい。特に連続ジャスガ。馴れなんだろうけどキツい

713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:53:56.90 ID:ZzvY7o8N0.net
そんなの今に始まった事じゃないよカプコンは
流転弱体化も嫌だけどシルチャも何か余計な一手間されそうで怖いんだよなぁ。スタン値激減とか

714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:14:39.48 ID:AKo+KR1Ya.net
レイジは効果時間をどうにかせい

715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:18:27.18 ID:QqhHUaFr0.net
流転のチャージ時間を倍にする代わりに威力を3倍にすれば流転の価値を減らさずかつ3突きも強要できると思う

716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:21:04.58 ID:AILxV1sod.net
ワイswitch Lite勢、ジャスガにZRボタンが耐えきれないもよう
ZRのためだけに本体買い換えたくはないがプロコンじゃ寝ながらできんしなぁ

717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:24:36.44 ID:MpqQ2/Ed0.net
くの字流転で敵に突っ込んでそのまま昇天!(一乙
綺麗に決まったら気持ちよさそうだけどこれランスか?って

718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 22:27:26.75 ID:O+c2AWw30.net
ガードストック……

719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 22:39:39.47 ID:8hRmbCIy0.net
ラグあるとこに参加しちゃったときにジャスガ選んでるとめっちゃ怖い、めちゃくちゃジャスガ失敗するしモンスターワープして怖い

720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 22:42:07.96 ID:OaOhxA4nd.net
着替えなさいよ

721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 23:05:23.80 ID:8hRmbCIy0.net
>>720
天才か?…着替られるの忘れてたわ…

722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 23:22:02.47 ID:pKPe+0Or0.net
てか皆は十字払いのモーション気に入ってるのか?
俺大っ嫌いなんだけど(ジャスガは大好き)

723 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 23:29:55.86 ID:8hRmbCIy0.net
いえーい今野良で大竜巻ジャスガ5連続決めたった!そしたらniceスタンプいっぱい送ってくれて気持ち良かったぞ!

724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 01:12:42.16 ID:8EHv24MMM.net
>>716
こんなの使ってるけど便利よ
固定出来る大きさと重さに気をつけてこういうやつを買うんだ
充電の端子が隠れないやつを選ぶと長時間遊べるよ

https://i.imgur.com/ejywCXj.jpg

725 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 08:22:58.77 ID:z5vZWpE+0.net
>>722
ランスとしてありえないレベルの糞モーションだと思ってるから使わない
素早くジャスッ!って反撃しろや

726 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 08:25:07.89 ID:FeSJbgJW0.net
たまにはガード突きのことも思い出してください……

727 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 08:39:52.57 ID:DQhgjr4T0.net
ガード突きはタル爆弾の起爆に使うやろぉ!?

728 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 08:42:44.64 ID:RP+y40/Ba.net
ジャスガで今のレイジ同等の強化で
レイジを調整して3分強化時間とかにしてくれんか

729 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 08:50:16.82 ID:Htu0H4vzd.net
ガード突き起爆〈〈〈クナイ起爆

730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 09:48:53.96 ID:1zZEVqzj0.net
RとZR入れ替えてる人いる?
昔からの馴染みやすさで入れ替えて使ってる

731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 10:04:41.58 ID:7aWzx9t0d.net
デュエル君が消費1になるから緊急回避用としてはありか?

732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 10:10:58.01 ID:oDv2vvGLr.net
クローズジャンプのガード性能が優秀だから割と使えるんじゃね

733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 10:11:28.77 ID:5/oSaRA+0.net
>>730
ガードはなれられるんだけど犬のジャンプが下側というのにどうしても対応出来なかった

734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 10:19:29.27 ID:mMiGs2OV0.net
>>731
緊急のときにだけクローズジャンプできたらいいんだけどね
そのためには毎分クナイを刺してゲージを無駄に消費して維持しないといけないぞ

735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 10:23:36.86 ID:tSfpldyw0.net
デュエルヴァインの持続時間と糸の長さが伸びててくれてることに期待したい

736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 10:30:51.97 ID:mWB3aXdh0.net
デュエルは使いやすくなったところで火力上がるわけでもないしな
まだ双剣のクナイの方が意味ある

737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 11:10:27.81 ID:C91ABe5C0.net
クナイ刺すならランス刺す

738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 11:18:25.27 ID:ATTqPsNl0.net
火力に直結する行動じゃないとなぁ
デュアルはせめてヘビィの柄殴りくらいの火力クレヨン

739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 11:18:58.97 ID:7aWzx9t0d.net
ラスボスのぐるぐるやスーパーノヴァクラスに使いたい所存

740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 11:40:25.84 ID:x1jOKEQUp.net
相手の弱点部位の目の前に即座に移動する技だから火力技の仲間にしてもらえませんかね

741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 11:45:54.12 ID:Bui6i+YWd.net
移動しながら殴れる流転でよくね?
デュエルのジャンプが安全ならまだ良いけどエネステしたら着地するまで隙だらけというどうにもならなさ

742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 12:00:47.10 ID:wOTrpCGq0.net
流転を昇天にした場合の機動力の要。空中から流転や昇天できたら面白い

743 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 12:30:41.47 ID:X6EtEKn40.net
正直リーチや消費が多少改善されたからといってデュエルが使う価値のある技になってるかは怪しい
昇天に派生できてもあれも考えなしに振れる技でも無さそうだし

744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 12:38:07.18 ID:attqFciUM.net
デュエルヴァインは特定の順番で部位破壊しろ系には役に立つんしゃない?
入れ替えられるなら限定された状況で輝けばまあ

745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 12:56:31.16 ID:HImCe01+a.net
流転気軽にブッパ出来ないマルチでなら多分こまめに使うかも
ソロだけバランス調整出来ても失敗作だろうしあれはきっとマルチ向け蟲技のつもりだったんだ

746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 13:11:53.22 ID:kg1xYo1C0.net
デュエルは空中シルチャあるんだから、腐らないよ

747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 13:24:33.97 ID:0SWNJjesa.net
クローズジャンプは素出しさせてくれや…てかデュエルと入れ替えて貰って全然構わない

748 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ffe-AE0B [119.82.165.102]):2022/06/11(土) 13:57:09 ID:CkKfU2hk0.net
クローズジャンプて何を閉じてるの?

749 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MMdf-zdOF [119.243.195.226]):2022/06/11(土) 14:07:11 ID:boGxWK6KM.net
距離

750 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ffe-AE0B [119.82.165.102]):2022/06/11(土) 14:13:24 ID:CkKfU2hk0.net
かっけーな、ザ・ハンドの空間削るみたいなもんか

751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 14:37:02.62 ID:HuiI8rng0.net
糸結びつけた苦無投げるみたいな技だったら使ったかも
近づいてよっこらせって刺す技なら1になっても別に…

752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 14:55:52.33 ID:coVo30v20.net
クラッチクローのクローの名残りかと思ってたわ、クローズジャンプ

753 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 15:22:56.50 ID:39lfbj0/0.net
closeには「近く」という意味もある

754 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 15:23:59.18 ID:TK8HczmE0.net
心の距離説

755 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-jVf4 [49.104.0.42]):2022/06/11(土) 18:39:55 ID:lLBRb+nAd.net
デュエルヴァインは敵視システムではダメなのか、マルチでタンクしたい

756 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 19:24:53.72 ID:lLpWq34X0.net
陽動デュエルしても火力出ないからライトボウガンと追いかけっこ始めるのほんまゴミ

757 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 20:15:12.85 ID:cgjm7dLn0.net
どう考えても敵視システムは悪用される、ランスがタゲとって他がボウガンで撃ちまくるだけになる

ベヒモスはそれ前提で作られたモンスターだからいいけど、今更全モンスターをそのように改修するわけにはいかないのはわかるな?

758 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 20:30:31.41 ID:ATTqPsNl0.net
いいんじゃね?そうでもしなきゃRISE糞過ぎてマルチなんて過っ疎過疎だし
まあライト4人のが速いけど

759 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 21:05:38.33 ID:cgjm7dLn0.net
徹甲弾で嵌め殺すのが糞でマルチが面白くなくなってるのに
このうえ別の嵌め殺しを加えて、糞に糞を足す気か?

760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 21:18:22.25 ID:wtoT8DKTd.net
陽動効果もうちょっと強める程度ならあんまし影響ない気もする
IBのカカシのタゲ取りエグかったし

761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 21:45:29.43 ID:mRIwzadL0.net
皮肉や不満から来る勢いでなく本気でそれが楽しいと思うならFF行った方が楽しめるよ
良くも悪くもガッチガチの役割分担がされて協力必須のマルチプレイだからな

762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 22:38:41.68 ID:ATTqPsNl0.net
モンハンの話してるのにff14の話されても困んのよ。あっちはあっちで不満だらけだし
あ──────────あ火力上がんねーかなぁ…

763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 22:40:04.83 ID:engZDmBq0.net
史上最悪のクソゲを薦めるのは流石に悪質だわ

764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 23:14:41.63 ID:9C7FIPzV0.net
ボウガンを弱体化すれば解決するくね?

765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 23:17:56.91 ID:jRnmUrM+0.net
レイジとジャスガはガード成功時30フレーム無敵付与ぐらいしてくれてもいいじゃんね
そんくらいないと使う意味ないない

766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 23:20:54.94 ID:axSr7Pb3a.net
史上最悪のクソゲー(増え続ける人口)

767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 23:31:55.89 ID:KZxN4PzY0.net
>>765
反撃の発生保証位はあっても罰は当たらんな
とにかく敵の機動力に対して振りが遅すぎる

768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 23:50:17.52 ID:k6hqDU3R0.net
レイジでガードした瞬間吹っ飛ぶのにカウンター性能の格差を感じる

769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 02:10:13.46 ID:peRJOy0P0.net
ジャスガは守勢くらいの受付でいいのでは

770 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-Zh5M [60.66.48.168 [上級国民]]):2022/06/12(日) 02:55:42 ID:c4e94H/y0.net
ランスって、(ヌシ)ディアブロスとラージャンとめっちゃ相性いいよね

771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 03:07:16.17 ID:3lYb847OM.net
>>769
それヌル過ぎやん
無敵やん
アホやん

772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 03:19:15.22 ID:Q8p8+eTe0.net
レスも改行で多段にしなくて良いから

773 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff6f-E261 [59.133.180.35]):2022/06/12(日) 03:44:33 ID:B8Vshe+W0.net
火力貧弱さ

774 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff6f-E261 [59.133.180.35]):2022/06/12(日) 03:45:51 ID:B8Vshe+W0.net
>>773
誤レス
火力貧弱最底辺なんだから守りぐらい無敵レベルでもええやろ(ハナホジ)

775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 08:43:45.14 ID:Z1Tcdyiya.net
スクリュースラストみたいな単純火力技きたとこで楽しくなる未来は全く見えないな
昇天もどうみても火力くらいしか期待できるところないし使い分けする意味のない火力技増やされましても

776 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 09:29:19.64 ID:m3aFVAjB0.net
いまんとこ一番期待できるのはシールドタックルか
ライズで追加された技は全部派生が融通利かんからそこは心配だが

777 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 10:46:00.12 ID:a+XKrx8o0.net
無敵と反撃確定がついていて現状の受付なら納得性能だが
それがないから守勢とおなじ受付でようやっと妥当な性能じゃないかね

778 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:27:01.70 ID:8+w8EQmAd.net
レイジそんなだめか?上昇倍率は改善して欲しいけど、他は使い勝手いいと思うけどなぁ

779 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:30:42.69 ID:peRJOy0P0.net
レイジがダメなんじゃなくて流転が便利すぎるだけだと思うよ

780 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:31:17.23 ID:udFCuC9C0.net
じゃあ流転のモーション値がっつり削るかあ〜

781 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:33:54.43 ID:udFCuC9C0.net
流転は移動や位置取り用、モーション値、GP付きと隙が無さすぎたからなあ
仮に昇天使わせたくて流転がナーフされた場合、昇天は隙多めだしGPも無さそうだから流転ゲーみたいに連打することはないだろうしバランス的にはマシになりそう
火力は今より落ちるかもわからんが

782 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:40:03.87 ID:osUFdWGAa.net
昇天もちゃんとヒットさせた流転より火力低いまでありえるのがライズの調整

783 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:41:15.59 ID:01je3rGpp.net
何かを弱体化すんじゃなくて全武器強化しろって話
弱体化なんて悲劇しか生まん。全ての武器を太刀やライト基準に調整すればユーザーみんな笑顔になる
これで嫌な思いするのは大切なモンスターを傷付けられるのが嫌で簡単にクリアされたら悔しくてユーザーに満足されたら困るモンハン開発だけ
ランスなんて今のモーション値から1.7倍くらいにしなきゃトータルで太刀に並ばない

784 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:54:21.31 ID:G3SM6V/Y0.net
敵視システムはムフェトくらいなら楽しかったがな
ランスでタゲとって位置調整しながらモンスターを一歩も動かさずに頭胸ツンツンし続けるのは楽しかった
クエ終わった後初心者っぽいのに感謝されたりギルカ飛んで来たりもよくあったし謙虚なメイン盾はさすがに格が違った

785 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:59:27.41 ID:rKltb5Df0.net
全部強化されればその分それに合せて敵モンスターが強化されるだけだ
それは相対的に考えれば全武器弱体化されるのと同じことだろう

786 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 12:00:25.14 ID:MnFZK+Y+0.net
>>785
不公平感が一番悪いからそれでいいんじゃね

787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 12:01:23.46 ID:a+XKrx8o0.net
つまり相対的にランスが弱い状況は改善される

788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 12:01:24.49 ID:a3g8VbGNd.net
転身や不動が強すぎた結果アイスボーンの怒涛の多段やスリップダメージだもんな

789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 12:11:43.96 ID:rKltb5Df0.net
バフでの調整よりもデバフのほうが調整しやすいのさ
感覚的な話で言えば数字がより小さくなるほど計算しやすいし誤差も小さく出来るのと一緒

790 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.83.106]):2022/06/12(日) 12:21:12 ID:qLjiTleNa.net
強いが弱いかより楽しいかを重視しろよ
おもんないんだよライズの糞ランスは

791 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-zEfY [116.64.195.113]):2022/06/12(日) 12:32:36 ID:rKltb5Df0.net
大多数の人の価値観で言えば強いのが面白いのさ、俺はそうは思わないが

792 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-Zh5M [60.66.48.168 [上級国民]]):2022/06/12(日) 12:38:22 ID:c4e94H/y0.net
アンカーレイジのバフ時間たった10秒は短すぎ

793 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-Db6b [126.253.14.112]):2022/06/12(日) 13:00:18 ID:Z8SVpvNcp.net
>>785
モンスター強化しなきゃいいやん

794 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-zEfY [116.64.195.113]):2022/06/12(日) 13:06:46 ID:rKltb5Df0.net
敵が弱ければそれはそれで不満が出るからなあ、特にモンハンなんか長いシリーズだからベテランばっかりだし
その固定客を満足させる為にもある程度の難易度用意しなきゃならんのでしょう

795 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 13:40:16.10 ID:bMEsja/Y0.net
Twitterにいるランス使い達ってめっちゃ排他的じゃない?
 ランス火力出ないから使わないって意見に対して、DPSだけで武器選ぶなら武器の話すんなよとか言ってる

前はデュエルヴァインをdisった動画にデュエルもオオナズチの位置把握で使えるって怒ってたし
 ランス上手い人の例として流転当ててる動画にはレイジで上手い人もいるとか言って叩いてたわ、動画内でレイジ使う人が下手とか言ってないのに

ランスに関してはTwitterより5chの方が民度マシかも、開発しか叩かないし

長文失礼しました

796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 13:54:06.01 ID:rKltb5Df0.net
それはエコーチャンバーのせいだろう、狭いコミュニティのみで活動していると考え方が偏ってくる
最近だとツイッターなんかが顕著であるけど、反対意見や気に入らない意見があるとすぐブロックする事が出来る、それがかえって良くない
もちろん5chでもその危険性はあるのだろうけど、ブロックしきれないからマシなんだと思うよ

797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 14:05:13.28 ID:udFCuC9C0.net
>>795
そんなやついたっけ?
ツイート貼ってくれ

798 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 14:22:27.38 ID:+vT2T1hlp.net
分母の違いだけで全武器に排他的な奴が居るし友好的かつハンターの鑑もいる。人がどうとかじゃなく自分がどう思うかだろう
俺も超文句言うしカプコンにキレるけどサブレは買うしまたランスが使用率一番になるだろうな

799 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 14:28:32.63 ID:m3aFVAjB0.net
ツイッターでランスの文句言ってたら絡まれたとかそんなんだろ

800 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 14:31:18.01 ID:bMEsja/Y0.net
>>797
貼り方分からないからTwitterの文コピペして貼るわ


「ランス火力出ないから使わない

ランス簡単すよ?

しっかり使ってから言えよ
DPSだけで武器選ぶなら武器の話すんなよ

好きな方々がランス使ってるのもあるけど
馬鹿にされたように感じると本気で腹立つ」

801 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 14:32:54.71 ID:bMEsja/Y0.net
火力出ないのは事実でしょうよ、それを理由に使わないってのは別におかしくなくね

馬鹿にはしてないと思う

802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 14:34:33.74 ID:bMEsja/Y0.net
デュエルヴァインをdisった動画はそこそこ前、ランス上手い人の例って動画は消されてる

803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 14:36:27.04 ID:bMEsja/Y0.net
Twitterの炊き込みご飯ってランサーの周りは顕著だな、ちょっとランス下げしてるものを見ると発狂する

804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 14:47:06.95 ID:KL9fkVANa.net
ぎゅうとか楽しそうに穏やかにランスの文句いいながらタイムアタックしてたけど元気してるかな

805 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 15:04:40.61 ID:GXcBodD9M.net
見てみたけど全然荒れてもなければそれ言った本人弓使いで草
炊き立てごはんアンチおつかれ

806 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 15:19:37.14 ID:bMEsja/Y0.net
>>805
荒れてはないのは分かってた
マジかよ弓使いだったのかよ俺が悪かったわ、ごめんね

807 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 15:24:19.09 ID:vmMpskU/0.net
ランスて火力あるよね?すくなくともライズは
火力=討伐時間としてだけど
同じメインのスラアクと大差ないや

まぁ、サブの太刀が一番速いんですけども・・・(´ε` )センス無いんだろうか、ランスとスラアクが難しいのか分からんけど

808 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 15:35:46.74 ID:58ODCPPE0.net
>>807
例えばTAなら集計してる人のスプレッドシートがググればすぐ出てくるから
現実とイメージの乖離具合を知っておいても損はない

809 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-h+tP [126.158.119.2]):2022/06/12(日) 16:08:53 ID:RmicvdVKp.net
白飯になってて笑う

810 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3d0-UWq1 [138.64.66.176]):2022/06/12(日) 17:23:29 ID:aINxbl3o0.net
流石にどう考えてもスラアクの方が火力ある

811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 17:33:40.97 ID:7TD5psF90.net
ジャスガは太刀の特殊納刀カウンターより受付時間短いのに
反撃ダメージ確定が無い上にバフもスキル入れないと乗らないから
不満が出てるだけでしょ(納刀スキル入れる入れないはとりあえず置いといて)
流転が強いかって言われればはっきり言って出が遅いからDPS的には
たいしたことないでしょ
唯一の火力スキルが ため薙ぎと流転しかないからよく話題に上がるだけで
それはさておき今回のサンブレの紹介見てきたけどジャスガしまくってて吹いたわ
あれ以外今のランスに面白みないよってはっきり言ってるようなもんだよな
現状開発はしっかりランス使ってないんじゃないかって思うわ
問題点も今一つ理解してない気がするよ

812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 17:38:09.23 ID:F4IcyXkad.net
もしかするとジャスガの判定がガバ化したことを示唆しているのかもしれない

813 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 17:41:48.20 ID:udFCuC9C0.net
やったぜ

814 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 17:44:24.09 ID:m3aFVAjB0.net
動画ってどの動画?

815 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 17:59:12.80 ID:DtXO2WtLa.net
入れ替え技動画じゃないの
ボルボロ相手に十字昇天弾かれてるやつ

816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:26:18.00 ID:BTtrAT260.net
>>811
今更だよ〜開発エアプなんて何年言われてんだか
ジャスガに関しても仮に改善されても緩和じゃなくゼロ地点に戻るだけ。RISEのはエアプ開発が雑に判定フレーム削っただけ。なんだよあの意味不明なfは

817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 19:00:18.25 ID:FdMVL4LC0.net
アンカーレイジ縛りで50頭称号揃えましょう遊びやってたんだけどフルフルでかなり萎えた

次はジュラなんだけどもうだめかもしれない

818 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 19:33:39.33 ID:l2Os6wYr0.net
というかね?レイジが輝くところがないわけじゃないのは重々承知してるのよ
ただレイジが輝く相手に流転が輝かないわけじゃないどころかより輝くのよ

819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 19:42:08.44 ID:vmMpskU/0.net
流転は防御性能も持ってるというかジャスガカウンターで本領発揮だもんね
あれなくて突進技なだけならアンカーの防御重視の燻し銀なかっこよさ魅力強かったかも
アンカーも敵の攻撃依存じゃなくてジャスガ精度で強化色替えてくれればいいのに

820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 07:15:33.13 ID:BuTdlGyBa.net
>>819
レイジは単発しかガードできないせいでそこまで防御重視ですらないのがね

821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 08:46:39.84 ID:Lf96o5+ud.net
流転にGPあるのはまだ分かるけどバフまであるからマジでレイジいらん

822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 09:17:54.29 ID:3zRfP6130.net
ガードエッジ欲しい
斬れ味も回復して派生も選べるし羨ましい

823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 10:03:33.75 ID:bDue42la0.net
レイジはパワーガードみたいに任意発動にしてバフにガード性能の影響なくしてくれ

824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 10:26:31.72 ID:ga9DIBl10.net
最近始めたばかりですが ガードからアンカーレイジに入力できないんですか?

825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 12:19:56.52 ID:2Pq7Q6Oca.net
正直ガンスのチクボン運用こそランスがやりたかった事な気がしてならない
こまめに攻撃刻んで後隙もガードしつつ攻撃の準備して蟲技でさらにそれを強化するみたいな

826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 13:01:51.20 ID:qEsBL6Sdp.net
突進系をピックアップしてくれるのは良いのよ
それ強化した代わりに何か弱体化っていう調整をやめてほしいのよ
サブレで流転弱体化はマジで勘弁して欲しい

827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 13:11:10.03 ID:pKH/yE1H0.net
>>825
同感。なのでIBでランサーだったけどライズではガンサーになってる。自分としてはさらにガンスにガードダッシュ、カウンター、パワーガード、突進を追加してくれればランスもういらないんじゃないかと思ってる。

828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 13:49:29.69 ID:6daqIPmy0.net
何が同感だよw
それはガンススレに書いてこいよ

スキル強化されたらまた変わってくれるの期待するしかないね、ガード面は

829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 13:49:33.42 ID:oQAXuVyS0.net
>>827
そらそこまで追加されたらランスいらんやろwww

830 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 13:54:57.80 ID:oQAXuVyS0.net
ランスが他の武器種より優れているのは多種多様のガード行動

・通常ガード
・ジャストガード
・パワーガード
・カウンター突き
・ガードダッシュ
・シールドチャージ
・アンカーレイジ
・流転突きのGP

これらのガード行動を適材適所で使い分けていくのがランスの醍醐味

831 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 14:10:42.87 ID:bDue42la0.net
それらを使い分けて低い火力ながら豊富な攻撃機会をつくりだし
結果として他の武器と同程度の討伐時間になるなら楽しかったのだろうね

832 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 14:17:33.32 ID:fIsmTc/2d.net
多種多様なガードを凌駕するカウンターがあるらしい

833 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 14:32:53.41 ID:dAF8zK+m0.net
多種多様なガードを使い分けるVS 数少ないながら超強力なカウンターを使える VS ダークライ

834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 14:45:02.33 ID:ifUFZHO2d.net
種類があってもセット出来る数に制限があるから使い分けの幅は言う程じゃないんだわな

835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 14:46:12.45 ID:6daqIPmy0.net
スラアクとチャアクのバッチバチな対決みてみたいな
どうなるだろうか
最強すぎる太刀との勝負でもいい

836 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 14:55:12.79 ID:6daqIPmy0.net
ごめんナチュラルにスレタブミスったわ

837 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 15:26:35.57 ID:+7lLNnln0.net
入れ替え技
アンカーレイジ
シールドタックル
ジャスガ

入れ替え技
流転
ガードダッシュ
通常ガード

パワガ
カウンター突き
ガード突き
シールドチャージ

これで入れ替えながら多種多様のガード使っていけるな()

838 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 16:08:37.11 ID:xod1CsxLr.net
十字払いは今のもっさりなうえに火力もしょっぱい他の技との接続も悪い性能のまま続投するくらいならジャスガからパワガ突きを出させてくれ

839 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 16:17:28.29 ID:w3wXpu5F0.net
無駄なヒットストップエフェクトはやたら掛かってるくせにね
カウンター技なんだからとっととその槍振れやって毎回思う

840 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:27:19.59 ID:JSGd1LDQ0.net
太刀始めたんだけど楽しすぎてワロタ
次は弓やろうかな

841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:48:31.69 ID:AgurT8+Aa.net
様々な流転を使い分けて流転を流転る武器なんだけど太刀は使い分けなくても流転を超えてくるからな

842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:52:37.08 ID:BGZto/D3M.net
でも十字てランスの中ではかなりDPS高いんじゃないの
完全に方向指定できるし弱いわけないだろランスの中では

843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:56:41.75 ID:+7lLNnln0.net
実際カウンター好きなら太刀で良いしな

844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 19:25:23.14 ID:AgurT8+Aa.net
ワールド系統のランスが理想に近い状況に合わせて行動を派生させて張り付くランスだったからそっからの流転棒でカウンターも全て太刀に持っていかれて辛かったです

845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 19:25:34.13 ID:9qDAAMAea.net
ランスでもいいじゃん
ランスでもいいじゃん……

846 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 19:46:36.07 ID:AEXYjlf90.net
>>837
正解は一つだけでガード方法間違えたら死にます

847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 21:01:37.69 ID:6daqIPmy0.net
選択肢の数は
迷いの数だよ

848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 22:26:31.87 ID:lsp6Xeysd.net
了解!流転棒!

849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 22:59:49.87 ID:hNsyHwS30.net
だいたい流転で受けるか流転で避けるが正解だしね…

850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 23:21:34.42 ID:AgurT8+Aa.net
エスピナスくるみたいで盛り上がってるけどエスピナスと流転で戦えるのかぁ
流転で戦えるのかぁ
嬉しいな(流転棒)

851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 23:27:38.87 ID:UxPMbt0J0.net
他の武器はなんか続々と未発表の入れ替え技判明してるけどランスも何か判明してないのか
これも使用率最下位の宿命なのか

852 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-KBAR [49.98.220.77]):2022/06/13(月) 23:45:41 ID:nTuJJE1qd.net
>>838
これクソわかるわ

853 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f88-MkWf [175.132.78.107]):2022/06/13(月) 23:48:26 ID:YY+JP2uO0.net
ひさびさにやったら流転の三段目の出し方すら忘れてたぜ

854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 04:09:04.47 ID:0Zn1iXp70.net
うてない守れない走れない

855 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fffc-LKEC [61.125.208.171]):2022/06/14(火) 06:51:43 ID:05Vm/B0u0.net
久しぶりにwから復帰したけど溜めなぎ払いとか用意するぐらいなら溜め百烈突きにしてほしかった

856 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Ho/Y [49.96.242.36]):2022/06/14(火) 07:13:53 ID:vXApUlind.net
明日の体験版で新技の使い勝手試せるな

第二のおりりゅにならないといいが…

857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 07:33:47.97 ID:Z7iAWabT0.net
ヴァインの方の新しい入れ替え技も来るのかね

858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 08:08:55.47 ID:w/PkBncxp.net
体験版って紹介動画と同じ装備かね
あの先端が全然尖ってないランス嫌なんだが

859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 08:16:56.65 ID:XiYNI30L0.net
体験版ランスのボイスも盛り上がって行こうぜ!なんだろうか
昇天で盛り上がるランサーが量産されてしまう

860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 08:50:26.19 ID:m9D+hdpd0.net
ゴアマガラがいるってことは狂竜化解除1ターンキルできない低火力武器は存在自体が悪になるな

861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 09:12:12.06 ID:b2PnxiqGd.net
時限システムやらダメージチェックもうやめろよアホか

862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 09:14:07.56 ID:brodht+q0.net
今のところDPSチェックらしきものはバルファルクくらいしかいないし大丈夫だろ…大丈夫だろ?

863 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-uj9U [27.95.203.44]):2022/06/14(火) 09:24:13 ID:bTterCCB0.net
メルゼナの吸血要素がダメージ依存だと張り付いてツンツンしてるだけだと回復追いつかずに朽ち果てる可能性

864 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd07-MkWf [110.163.12.228]):2022/06/14(火) 09:26:49 ID:b2PnxiqGd.net
>>862
何度でも振り込め詐欺くらってカモにされてそう

865 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-7fB6 [49.97.14.201]):2022/06/14(火) 09:30:30 ID:65kD1QOSd.net
>>858
ライズ体験版のアケノ装備が正統派ランス感強かったのもあって見劣りするな

866 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd07-MkWf [110.163.12.228]):2022/06/14(火) 09:34:30 ID:b2PnxiqGd.net
やはりアグナが正統派ランス制服か

泣きました、ぼくは黒人でユダヤでゲイのうえに移民なので
ザザミブルマ作ります

867 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-/e9c [14.11.195.225]):2022/06/14(火) 09:36:33 ID:AbOf4N/b0.net
あれこれポリコレポイント貯めなくてもランス民ってだけで十分社会的弱者だからでぇじょうぶだ

868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 12:24:04.47 ID:3fcZM1U+a.net
今更ながらジャスガの練習始めたが、なかなか新鮮でいいね。
数ヶ月ぶりに乙してる

869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 12:56:37.22 ID:Iy0BXcg0a.net
どんな楽しいモンスター出されてもランスは流転で戦うしかないんだ
ワンパターンなんだ(泣)

870 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 13:00:49.96 ID:VdH30rji0.net
流転連打やめたら火力下がったけどおもろいわ
ガードダッシュやシールドチャージやら突きやら溜め凪やらパワガやらで忙しくなったが

871 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 13:01:49.75 ID:Iy0BXcg0a.net
最適解以外認めないとは言わんが明らかに弱くなる戦い方はしたくないな

872 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 632c-M2cC [182.170.83.56]):2022/06/14(火) 13:19:32 ID:m9D+hdpd0.net
流転しなかったら溜め薙ぎしないといけないじゃん
それなら流転する方がいいわ

873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 14:03:31.03 ID:jt2maY65d.net
やられなければ自分がやりたい戦い方が正義よ

874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 14:21:22.91 ID:jcwN0ym60.net
ランス使うこと自体が弱いんだから戦いからなんて好きにすればいい

875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 14:32:04.09 ID:ih0ST5bC0.net
流転のモーションがダサいのがな
反復横跳びとかギャグにか見えない

移動距離あるのはいいと思う直線アホみたいな速度出る弟より早いし

876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 14:34:23.52 ID:J2OWMTZA0.net
体験版、どこまで入れ替え技使わせてくれるんやろ
デュエルの入れ替え先まったく紹介されてないが

877 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7q4+ [106.146.82.208]):2022/06/14(火) 15:46:40 ID:sFIIk9UBa.net
体験版ではデュエル固定だろ
流転の使い心地の確認しか無理だぞ

878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:51:57.71 ID:/mI9fza0d.net
いらねぇデュエルのせいで使い心地すら制限されるのかよ
ふざけてるにも程がある

879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:59:23.70 ID:aJ4/8l2Br.net
もしかしたらデュエルで急接近してる間に笑点突き発動できて落下部分を当てられるかもしれないから……

880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:27:54.97 ID:brodht+q0.net
デュエルは調整後バージョンで来るんだろうな?

881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:05:27.09 ID:UnrhEQogp.net
え?新規の蟲技は流石に使えるようにして来るでしょ?

882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:18:22.34 ID:r9sockGG0.net
エスピのフロンティア時代の装備確認したら反射とガ性の文字が見えておっ?ってなってる。まああんまり期待は出来んか

883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:30:00.99 ID:R6IxOvYR0.net
体験版シールドタックル使えるかな?

884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:36:46.74 ID:jcwN0ym60.net
さすがにPVで出たやつは使わせてくれないと体験版の意味ないが

885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:44:33.70 ID:1d69CX8q0.net
その流石に…のハードルを潜ってくるのがカプコン。普通にデュアルは固定でしょ
反感をかうかもしれんがあのランスかっこよく見えて来たゴツいの結構好きなんよ

886 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a4-YXAf [218.110.37.15]):2022/06/14(火) 17:50:35 ID:jcwN0ym60.net
いやデュエルの変え技はPVに出てないし固定なのはわかるわ
俺が言いたいのはタックルや笑点の方

887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:55:47.83 ID:Bbz9Sh6l0.net
サンブレイクにアップデートしなかった場合、(アプデせず)ライズ同士ならでオンラインのマルチプレイできるの?
それともサンブレイクアプデしないとオンラインのマルチプレイ自体が出来なくなるの?

888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:58:44.83 ID:517W5gxWa.net
ゲームデータ自体は全部サブレ仕様になるからライズの範囲は全部オンライン対応してるだろうな
というか切ったら訴訟起こる

889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:01:30.10 ID:z3faDLA40.net
早くデュエルと入れ替えの強烈な溜め突きが使いたいぜ(希望)

890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:02:28.07 ID:Y+g3S5980.net
カプコンは期待を下回るかもしれないが、鈴木なら上回ってくれる

891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:05:02.90 ID:m9D+hdpd0.net
Aコマンドの蟲技が3種だから
Xコマンドも3種だとすると未公開蟲技はあと2つ有りそうな気がする

892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:16:46.56 ID:Z8n+MRwea.net
手数武器のランスがよいしょーって替える疾替()と相性悪いのはやる前から分かってるので理想としてはレイジ、ジャスガ上方修正とデュエル枠に流転を超える火力技を貰うしかない
そして体験版では多分試すことすらできない

893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:21:16.00 ID:YvznivFla.net
せめてレイジはガ性のせたらゴミになる馬鹿みたいな仕様は消しといて欲しいな
レイジ積んだらカウンターゴミになりますとか嫌がらせでしかない

894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:22:28.35 ID:517W5gxWa.net
むしろ今までならガードしたくないかガードしても削りで回復必要になる攻撃を無敵で回避できるんだからかなり相性いいだろ

895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:23:21.36 ID:FE51EDvG0.net
来るか…真・デュエルヴァインと滅・デュエルヴァインが

896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:32:34.11 ID:/hRMzcBtM.net
体験版からさらに修正されるのは間違いないからな
お前らネガの用意しとけよ

897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:41:05.43 ID:4SawerDca.net
攻撃に合わせて切り替えてレイジが間に合うようなスピードじゃないし切り替える時間あったら攻撃できるし
レイジ疾替えが役に立つとしたら激昂や超帯電みたいなモード変換で極端にレイジと相性が良くなるモンスターがいた場合くらいか

898 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 19:30:23.83 ID:BktVUNNP0.net
回避は1Fから判定あるのにガード系は2Fから判定になっているのとか
細かい所が変更になっているといいなぁ
ライズは小さいところで不便なのが凄い積み重なっているんだよなぁ

899 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 19:43:52.21 ID:Y8DT/sCn0.net
レイジでバフ取りながら疾替えで攻撃は無理だろうな

900 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-0A4k [106.73.18.1]):2022/06/14(火) 19:56:15 ID:KQYO+Oi90.net
すげえオオワザテかつ多段じゃないなら…

901 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-ffpc [125.9.81.58]):2022/06/14(火) 20:00:50 ID:4aCUhLqS0.net
>>900
そういう技だいたいガー不なんよね

902 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-MkWf [1.66.104.150]):2022/06/14(火) 20:05:35 ID:GcF8uC3Yd.net
>>896
現実でも何を期待すればいいんだよ
なにもないじゃないか

903 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1371-d8PR [114.175.214.95]):2022/06/14(火) 20:05:52 ID:s8kF2uM+0.net
今さらながらライズしてみたけど体験版のマガイマドソロで倒すの無理じゃないかと思うくらい難しいのですが、ソロクリア動画何度もみたけど全然慣れないしガード削りとスタミナ消費激しくて勝てる気がしません。
ソロでクリアするにはアンカーレイジ無しでは無理に調整されてますか?
コツとかあったらアドバイス宜しくお願いします

904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:12:34.23 ID:Y8DT/sCn0.net
周りの武器種が盛り上がるほどにランスは置き去りにされ楽しそうなサンライズを武器を捨てなければ楽しめないであろう予感
昇天突きを見て期待しろって方が無理だ

905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:20:05.13 ID:KQYO+Oi90.net
飛竜のライゼクスに役立たないようだと終わりやね…

906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:26:37.12 ID:beaCzKe80.net
終わりだよ、ランス
買う必要なし

907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:28:37.90 ID:4aCUhLqS0.net
それは体験版さわってから決めようや

908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:30:26.21 ID:Y8DT/sCn0.net
疾替えって相性よさそうなのって弾とかゲージを消費するガンナーとか太刀だよな
殆どの武器で死にシステムになりそう

909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:47:17.49 ID:EU9tm/aqd.net
イベントのバルファルクでジャスガと流転GP決めまくってるプロハンと遭遇したけどジャスガから十字切り全く使ってなくて笑えなかった
どんなに上手くても使うところないのね

910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:07:18.65 ID:VdH30rji0.net
>>903
いやまずアンカーレイジ使えよ…

911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:14:48.51 ID:PRaWiljP0.net
体験版で十字の倍率上がってる事を期待

912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:43:32.44 ID:jcwN0ym60.net
>>908
ただでさえ優遇してるのにさらに優遇するとかヤバいな
マジで太刀とガンナー嫌いだわ死ねばいいのに

913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:59:41.86 ID:Mt3fMOGc0.net
ランス使いってキモいなw

914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 22:51:54.86 ID:W18KaaI6a.net
俺は通常ガードにもワンチャンある可能性出て来てウキウキだよ。エスピ来るなら反射来るでしょとかいう願望盛り盛りだけど

915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 23:23:30.90 ID:5+7EXzrG0.net
ナルガ希少種って姿消すのか?
もしかしてデュエルヴァイン大活躍?

916 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 23:24:50.96 ID:BktVUNNP0.net
ナズチで活躍してましたか?
そういうことです

917 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 23:39:03.35 ID:hxoEYNYf0.net
糸張っている間モンスターは特殊状態になれなくなる(超帯電とか姿消せなくなる)とか言う効果が追加されてるかもだろ!

918 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 23:55:16.80 ID:/XskEof40.net
>>904
まず無印ライズでデュアルヴァインを実装ぶちかました地点で無能of無能
強い弱いじゃなくて「どういう使い方を想定してたのかわからない技」とかこれぐらいやろ

919 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 01:21:17.37 ID:EUQV+vSf0.net
>>918
IBのカウンタークラッチを再現しようとした結果生まれたゴミやで

920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 06:14:08.01 ID:MZQaSHEd0.net
素直にモンスターに吹っ飛ばされたらそれを反動としてのカウンターで大ダメージとか出来ないものなのか

921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 07:25:45.67 ID:ttk/5W0+a.net
もうすぐまた流転するだけの体験版で遊べると思うと嬉しくてたまらん

922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 07:43:41.16 ID:+as1WBidd.net
体験版の入れ替えに流転入ってなさそう

923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 07:43:49.16 ID:45LoLQzKp.net
昇天とレイジの入れ替えで流転が無い可能性も
昇天満喫してね!

924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 08:07:13.99 ID:fYhrAhm60.net
縦になるわ

925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 08:51:05.22 ID:J9xMGXl30.net
太刀は蟲消費して兜割してるくらいだしランスも虫消費でカウンタークラッチの挙動(傷つけは無し)で良かったのに…

926 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-YXAf [106.132.116.18]):2022/06/15(水) 09:26:57 ID:aSxA5Qdga.net
あの挙動は面白いが傷つけくらいのメリットがないとやる意味ないぞ

927 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-Grbv [106.146.25.26]):2022/06/15(水) 09:36:10 ID:QWoZyZUea.net
またセミ対策に巻き込まれる未来しか見えん

928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:14:46.17 ID:W5YjTFqup.net
攻撃部位に一定時間肉質低下位はやってもらいたいもんだ

929 :名も無きハンターHR774:2022/06/15(水) 10:20:25.64 ID:m0PghIx90.net
弱点付与とか面白いな
固い部位に付けてそこチクチクするの

930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:52:44.18 ID:KQRSct1Kd.net
定点攻撃は昔のランスっぽいし、割とあってる感じするな

931 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:54:06.56 ID:dgQ6VJ2L0.net
体験版ランスのモーション
デュエルヴァインの入れ替え先はデュエルヴァイン
シールドタックルなし
昇天突きはある

932 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:06:22.16 ID:+OVgrie60.net
昇天しか使わせてくれんのかーい
シルタもなしとは思わんかったか

933 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:09:42.95 ID:+OVgrie60.net
デュエルにガード時にのけぞりにくくなり
スタミナ消費も軽減する効果追加されてた
消費1で回復速度:中
実際かなり早い

934 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:09:44.73 ID:Ex/6tCkX0.net
ジャスガやりやすくなってる?(フレーム判定ニキ検証オナシャス)
十字斬りのモーション値はそこそこ上がった気がする
笑点もダメージだけは高かった気がします(強いかどうかはさておいて)

935 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:12:58.45 ID:nWk3skXw0.net
昇天使い所わからん

936 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:13:30.93 ID:izrbCQEia.net
デュエルから昇天撃てる?

937 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:18:07.77 ID:+OVgrie60.net
ジャスガ受付ガバってるような気がしなくもない
あとレイジの時間のびてるかな?20秒くらい

938 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:18:16.73 ID:myPq1B/Z0.net
ジャスガは使いやすくなってるような
でもしばらく使ってないからわからん

939 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:18:21.76 ID:nrBpfXN20.net
ガードダッシュの突進中の攻撃判定無くなってね?
発生も遅くなってる気がする

940 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:19:58.31 ID:TEVuYeXsd.net
入れ替えってひとつしか枠無いのな
意地でもデュエル使わせようとする強い悪意と憎悪を感じる

941 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:22:07.06 ID:YhvPCNXd0.net
デュエルは真っ当に強化されてる。マジで

942 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:22:15.27 ID:+OVgrie60.net
デュエルから昇天は出せなかった

943 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:22:15.30 ID:QVVSWgXWr.net
デュアルにガ性上がる効果増えた?

944 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:26:02.46 ID:5i3spaAar.net
昇天は硬直長いし、結局溜め薙ぎ連打のがダメージ稼ぎやすそう

溜め薙ぎ後にすぐ昇天出せるからダウン時のフィニッシュとしてなら使えるが

945 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:27:19.44 ID:J9xMGXl30.net
普段通常ガードしかしないのにジャスガめちゃくちゃ出てワロタ
なんやこれ…w

946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:28:34.52 ID:96DHpJYj0.net
ガードタックルまだ入ってないしデュエルから昇天できないし
昇天縦判定高いとき以外使い所あるこれ?

947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:29:24.81 ID:Bf9adDT60.net
昇天は流転で良くね感が凄いな
あとシールドタックルも使わせろよ

948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:32:15.25 ID:+OVgrie60.net
レイジ流転のセットアップでいい感が、、、
昇天の使い方求む

949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:32:26.44 ID:11FL8GQ+0.net
昇天もっと飛び抜けて威力高いのかと思ってたらそうでもないな
飛んでるライゼクスを撃墜するのにはちょうどいいが

950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:33:10.84 ID:nrBpfXN20.net
昇天突きはマルチでも使えるのがメリット

951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:35:25.78 ID:Egd4WtWQ0.net
デュエリストにテコ入れ入ったん?遂にライズ随一の産廃から脱却するんか

952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:36:55.62 ID:+OVgrie60.net
ジャスガから即蟲技って前からできたっけ?

953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:39:30.57 ID:+OVgrie60.net
デュエルのガ性アップがまだどの程度かよくわからんが
手軽に出せるようになってるから防御バフとして取り敢えず貼っといてもいいかな?

954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:42:25.32 ID:DhWZmy+O0.net
ジャスガは判定甘くなったのかな?成功しやすい感じ。嬉しいような悲しいような……

955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:45:25.34 ID:+OVgrie60.net
当然嬉しいわw
十字払いも火力上がってる気がするねぇ
全盛期並みか?

956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:47:36.24 ID:rvWQ/xKz0.net
昇天は金玉みたいな高くて動かないボスで使うくらいの産廃

957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:49:06.52 ID:mbY/cjJh0.net
突きの火力も上がってそうだなこれ

958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:49:19.92 ID:LpzejaKM0.net
ランス、人口増えるかなぁ

959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:57:07.82 ID:jCZ//BpB0.net
体験版ランス装備のスキル
守勢とガ性は確実にあるな

960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:57:16.17 ID:94yGGtRgd.net
ジャスガなんてガバくていいわ
何が好きで無駄に神経使ってクソシビアなガードせなあかんねん

961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:57:43.62 ID:f0HY6Sb40.net
これ実質デュエルが新技だな
昇天はまだ慣れてないとは言え汎用性は絶対低い

962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:59:12.57 ID:xW+n2W8t0.net
ランスでメルゼナ倒せた?

963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:00:44.41 ID:8Rk4lvXYr.net
飛んでるライゼクスに昇天で200ダメージが多段ヒットしたから、等身がでかいモンスターなら昇天化けそうだな

964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:03:41.57 ID:eAW5Aoz/0.net
昇天にGPとか無敵とかあったりしない?

965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:04:37.81 ID:jJIvUe250.net
昇天は後隙がデカすぎる

966 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:05:52.54 ID:aSxA5Qdga.net
笑点は微妙でジャスガ始まった感じ?
正直かなり朗報だな

967 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:06:44.38 ID:2/Wxl5mT0.net
笑点敵のダウン時にしても多段ヒットしないとタメ薙ぎ払いの方がマシまであるな
空中戦するなら使えそうかな?

968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:07:08.22 ID:fpbeepEX0.net
昇天は突進と同じで刺さり続けてる状態なら連続ヒットさせようぜ

969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:08:27.82 ID:+8Yg63PN0.net
体験版では自分で技設定するのは無理ということ?
で試せるのは昇天だけ?

970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:09:34.32 ID:YhvPCNXd0.net
ジャスガは改善と言うより元に戻った感じ
RISEのがおかしかったから
モーション値上がってるなこれ

971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:11:28.55 ID:bawjaZzla.net
上段突き強くなった...のか?

972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:11:51.45 ID:9BNf6TqX0.net
十字つっよ
こういうので良いんだよ

973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:11:59.94 ID:DhWZmy+O0.net
とりあえず流転か蟲1だったのが朗報

974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:12:00.31 ID:iRWuX0Ic0.net
ジャスガちょっと緩くなったってマジ?それだけでかなりの朗報

975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:12:24.35 ID:k19N27U70.net
昇天のダメなにこれ・・・

976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:14:19.87 ID:YhvPCNXd0.net
建てれなかったすまん
>>980頼む

977 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:14:33.02 ID:O/j/PBPz0.net
笑点オモチャすぎて草

978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:16:53.68 ID:UQuoqm1k0.net
正直昇天以外ネガれるところない

979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:17:16.55 ID:OU77G3cYa.net
糞ダサモーションにダメージも高く無いとか何考えてんだ?

980 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:20:06.65 ID:j2kYNBTCa.net
まあ逆に考えたら糞ダサモーションの技を使わなくていい分マシか

981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:21:01.80 ID:BsPuGXkx0.net
レイジのバフ倍率は変化なし?

982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:21:13.27 ID:+8Yg63PN0.net
十字の威力上がったって守勢じゃないか?

983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:21:39.02 ID:y3zEmXh10.net
メルゼナ瀕死までいったけど倒しきらんかったわ

984 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:22:12.01 ID:vl/eVpNW0.net
ランスも強くなってるのか、はやくやりてえ

985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:24:57.84 ID:DhWZmy+O0.net
蟲3状態で流転フィニッシュ突きまで最速で出したが、ライズと同じく流転棒できた!
火力は不明

986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:25:34.84 ID:jCZ//BpB0.net
レイジはガードのけぞりなしの攻撃でも黄バフだったからガ性の影響受けなくなってるかもしれん

987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:28:13.62 ID:/aCt9CJ/a.net
やっぱランスは突き主体があるべき姿だわ昇天なんかいらんのや

988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:28:32.05 ID:/hWfsdx70.net
昇天予想通りのクソさだな
出だし無敵もないし火力もないからだめだこりゃ
まあ体験版は製品版とデータ違うらしいから強化されてる可能性あるけど

989 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:29:36.99 ID:UQuoqm1k0.net
デュエルのガ性はハンターノートにも書いてるのか

990 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:29:43.99 ID:xW+n2W8t0.net
昇天以外はマジで満足だわ

991 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:30:05.64 ID:0+fMcrEXa.net
流転弱体化するのもどうかと思うがこのままなら結局流転棒は継続だな
やること同じかよ

992 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:30:35.42 ID:xW+n2W8t0.net
昇天産廃なのに全然悲しくないわ

993 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:31:49.65 ID:BsPuGXkx0.net
次スレないよ

994 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:32:36.17 ID:iCADxkkSa.net
おれか立ててみるわ

995 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:33:59.84 ID:NY1GCJZRa.net
【MHRise】ランススレ 176突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655264006/

996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:34:54.23 ID:mkCqXH+5d.net
>>995


997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:34:58.32 ID:QS+Grc/5r.net
>>995


998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:36:54.68 ID:s/0V9Doj0.net
>>995
昇天乙

999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:40:05.91 ID:1KAz6q1U0.net
>>995


1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:41:31.88 ID:bawjaZzla.net
うめ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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