2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【MHRise】ヘビィボウガンスレ -132発目

1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:33:49.71 ID:fPWitbmfd.net
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512

MHRiseのヘビィボウガン、ヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。

!extend::vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

前スレ
【MHRise】ヘビィボウガンスレ -131発目-
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1647434986/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:36:54.42 ID:fPWitbmfd.net
《MHRise》
ガンナーズシティより

()はHIT数

通常1 10(1)
通常2 20(1)
通常3 34(1)
貫通1 7(7?)
貫通2 7(7?)
貫通3 8(7?)
散弾1 6(4)
散弾2 7(4)
散弾3 10(5)
放散1 5(3)
放散2 5(4)
放散3 5(5)

3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:39:56.41 ID:fPWitbmfd.net
●反動とリロ
反動小 0.6秒
反動中 0.9秒
反動大 1.3秒
リロ最速 0.9秒
リロ速い 1.4秒

●装填拡張
LV1:LV1物理弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV2:LV1物理弾、LV2物理弾、LV1徹甲榴弾、4属性弾、貫通4属性弾、LV1回復弾、斬裂弾、捕獲用麻酔弾を+1
LV3:竜撃弾を除く全ての弾を+1 LV1物理弾、LV2通常弾をさらに+1

反動軽減早見表
https://i.imgur.com/Beae2zo.png

装填速度早見表
https://i.imgur.com/8lO2OPs.png

MHRise スキルシミュ(泣)
https://mhrise.wiki-db.com/sim/

4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:43:00.34 ID:fPWitbmfd.net
Q.弾の横についてるマークは何?
A.白色足跡が歩き撃ち対応、緑色が歩き装填対応、青色が単発自動装填対応、赤色が速射対応です。

Q.ヘビィボウガンの溜め撃ちは集中スキルで短縮される?
A.20%短縮されます。またカウンターチャージャーと重ね掛けも可能です。

Q.おだんご射撃術はどの弾に有効?
A.今作から全弾に有効となりました。但し発動確率が20%程度に下げられているため暴れ打ちの方が有効です。

Q.ヘビィボウガンのオススメ武器教えて
A.夜砲【黒風】
 禍ツ大筒ノ幽鬼セッド
 王牙砲【山雷】

Q.テンプレ装備教えて
A.テンプレなんぞありません。自分に合ったスキルを選んでビルドしてください。
 被弾してしまう場合:回避距離、回避性能、弾道強化
 装填数が少ない場合:弾丸節約、装填拡張
 攻撃力を上げる場合:弱点特効、超会心、攻撃、渾身

5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:46:03.86 ID:fPWitbmfd.net
ガンナーズシティより

●攻撃強化倍率(武器倍率200)
1.25:会心100%
1.20:各弾強化3、速射強化3、会心80%、不屈2乙
1.16:装填拡張[2→3]
1.15:攻撃7
1.12:弱特3、超会心3(会心率100%)、会心50%、パワーバレル(ヘビィ)
1.11:装填拡張[3→4]
1.10:超会心3(会心率80%)、会心40%、各弾強化2、不屈1乙、旋回移動(ライト)
1.08:攻撃4、超会心2(会心100%)、会心30%、基礎攻撃力+20
1.09:弾丸節約3[2]
1.07:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、弾丸節約3[3]
1.06:装填拡張[4→5]、弾丸節約3[4]
1.05:ロングバレル(ライト)

*[]内の数字は装填数。矢印は装填数を増やした場合の数字
*弾丸節約と装填拡張は反動小&リロ最速で計算
*弾丸節約3は1.25で計算(秘密の数字)

6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 19:49:07.02 ID:fPWitbmfd.net
ライト・ヘビィ共用wiki
https://www.wicurio.com/mhrisebowgun/

テンプレここまで

7 :名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM5f-K+lM [119.239.92.209]):2022/06/08(水) 21:05:59 ID:WCJXNy0UM.net
>>1

8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:27:29.13 ID:Thfqizue0.net
弾丸節約スキルはやっぱ神スキル

9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:31:39.14 ID:e/tpyQ6l0.net
弾道強化は火力スキル

10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:35:53.81 ID:05cl7xNG0.net
>>1

鉄蟲円糸(迅)
クリティカル距離が伸びる(おそらく弾速も)

クラウチングの仕様
1発あたりのダメージは下がる
発射間隔は初めは通常射撃より遅く次第に速くなる
撃つ度にオーバーヒートゲージが上昇し、クラウチングを止めると次第にゲージが下がる。
オーバーヒートすると大きめの反動モーションの後に弾切れモーション。おそらく一定時間ゲージが回復しなくなる。
オーバーヒートまでの弾数
通常弾3:12発
貫通弾1:12発?
貫通弾2:9発

11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:36:17.58 ID:dbkNVpS10.net
回避距離と弾道強化はもう外せん

12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:41:25.65 ID:Thfqizue0.net
やっぱしゃがみ撃ち強力やな!
円糸と合わせたら火力エグいわ!

13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:44:28.53 ID:egfZNm2l0.net
クラショからステップ出せるならリスクもあんま無いな
そのぶんリターンも思ってたより少ないというか
半端に熱が残ってるうちにしゃがんでも発射レートの遅いうちにまたオバヒ寸前になるので
しっかり冷えてからじゃないと旨味ないな

ストスリみたいなオバヒ寸前なら超連射というわけではなさげ
まぁストスリのオバヒリスクは死が見えるレベルだったしそりゃそうか

14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:46:08.33 ID:Thfqizue0.net
>>13
サンブレイクは属性ゲーじゃないかと言われてるから属性値乗るなら話変わってくるからまだわからんね

15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:48:33.54 ID:P/aQMe0e0.net
属性貫通は地味にやばい火力あるからね

16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:50:00.79 ID:05cl7xNG0.net
>>13
ゲージ回復仕切らない内に撃つのも弱いしもし対応してても弾数少なそうな徹甲とか状態異常系は全く恩恵無さそう
まあそもそも対応してなさそうだけど

17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:50:01.94 ID:F/sc3jdg0.net
1カット内で通常撃ちとクラショを両方しているシーンでは前腕にどちらも39ダメなので頭ダメージの違いはおそらくルナガロン側の状態の違い
というかあれだけダメージ下がったら流石に使わん

18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:52:12.95 ID:F5uRYutAd.net
クラショはダメージ下がってる感じはしない

19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:57:02.19 ID:OR7IZIoc0.net
貫通2ならゲェーレラや夜砲でしゃがむことになるんかな

20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 20:58:01.47 ID:05cl7xNG0.net
>>17
そこの39って位置的に片方背中かなと思ってたわ
一応状態は氷まといで分けて見てたつもりだったけど良く考えたら距離減衰か

21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:00:37.58 ID:LlEG8ic6a.net
先行配信がいないから公式が動画出してて草
しかもちゃんと見たいもの見せてくれるし先行配信いらなかっただろこれw

22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:26:17.34 ID:3UWRYiuGr.net
やっぱクラショでも弾の威力は下がってないな
仕様は過去のしゃがみと同じっぽい
対応してる弾は物理弾、属性弾、貫通属性弾かな?

23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:31:18.58 ID:05cl7xNG0.net
>>22
まあそれ以外の弾万が一対応してても装填数少なくて意味無さそうだしな

24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:35:21.90 ID:3UWRYiuGr.net
カウンターチャージャー使うとどうなるんだろうな
やっぱ冷却速度が速くなるのか

25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:41:35.56 ID:kZYlUYHaa.net
>>24
上昇量減少はやらなさそうだからまあそれくらいしかないんじゃないか

そういや今回溜め撃ちが素で溜め速くなってるけどチャージャーでなおのこと速くなるのか
集中まで乗せたらどれくらいまで短くなるんだろか

26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:07:45.64 ID:uaIJOp440.net
大方の予想通り【鈍】があるなら【迅】もあったな

https://i.imgur.com/3nSPQOz.jpg

27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:15:07.11 ID:gbYYfHDt0.net
クラウチングショット弱くね?通常弾3に限って言えば細かく撃つなら射撃レートはむしろ下がるしオーバーヒート直前まで撃つにしても通常より少し早く11発撃つだけだし
30発ぐらい撃てれば気持ち良さそうだけど

28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:21:45.56 ID:F6HWr/4La.net
>>27
細かく撃つならレート下がるのはそう作ってるからそりゃそうだ
できる限り長く撃てるところで的確に長く撃てると強いっていうモーションでしょう
多少強くなったとはいえ溜め撃ちと入れ替えなんだからそりゃ昔のしゃがみだのボルテージだのと同じ仕様では来ないよ

29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:21:59.10 ID:dbkNVpS10.net
リロード挟まない分火力上がると思う

30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:23:02.94 ID:pZnLtwxi0.net
開発的には動き回る敵には溜め、コケたらしゃがむって感じの単純な想定なんでしょ

31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:38:10.38 ID:Fm0tAiJU0.net
1ヶ月後に斬裂溜めた方が強いなんてことにならなければいいが

32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:38:23.38 ID:V80+ItLB0.net
元々左ブレで円糸通したときだけ左右になってるように見える

33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 22:43:30.53 ID:vuPjn90T0.net
新装備で弾道と回避の快適装備更新できっかなぁ・・・
一度快適装備に堕ちると普通のに戻れぬ

34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:11:56.67 ID:11uY1h6Y0.net
火力正義マンとか気にすんなや、楽しくやろーや

35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:11:58.92 ID:vhCTPlYed.net
こうなると普通の属性弾はヘビィでは全く立場がないな

36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:14:15.88 ID:05cl7xNG0.net
>>35
属性貫通はしゃがみの弾数少なそうな気配あるしもしそうなら属性弾の方が優位に立つこともあるやも知れん

37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:17:05.62 ID:BK8zxqqh0.net
皆どんな護石使ってるの
回避距離でスロたくさん付いたやつ欲しい

38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:19:39.89 ID:pZnLtwxi0.net
回避距離2、雷耐性3、スロ31
回避距離3、泡2、スロ31
敵と気分によって変えてる

39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:23:08.01 ID:BK8zxqqh0.net
>>38
いいの持ってるねえ
高速変形ばっかり出てつらい

40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:41:56.98 ID:jDpcSymw0.net
クラウチングショット、もう少し爽快感でるようにしてほしかったなぁ
溜め撃ちとトレードとはいえ、このままじゃヘビィの糸技は全部微妙のままやん
せめて集中スキルとかでオーバーヒートゲージの回復早くならんかな

41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 02:05:58.44 ID:FBCQjxfE0.net
クラショが溜め撃ちと入れ替え、ということはつまりトリガー押しっ放しでしゃがみながらフルオートになる……ってコト!?

42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 02:36:57.11 ID:DFOGyYnra.net
>>41
公開された動画を見るとどうもぱっとしない感じがするんだけどなぁ

43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 03:25:17.48 ID:XLWD58U60.net
まじでクラショからステップ出せるの偉いわ

44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 04:49:32.83 ID:8PA7HFmYd.net
なんかライトばっかり火力バフ貰ってて不安
物理火力でライトに負けるヘビィとか見たくない

45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 07:55:24.31 ID:scCJwXl70.net
クラショから疾替えで切り替えたらヒートゲージとかリセットされないんかな

46 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd67-Wim9 [110.163.13.89]):2022/06/10(金) 09:13:02 ID:5sBrhXHXd.net
今こそリミッター解除をだな

47 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:48:40.69 ID:fNpFpKKG0.net
レギオス武器のコロリン装填は百竜スキルの位置付けになるのかなあ

48 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:53:26.27 ID:UuivISjxd.net
装填拡張でオバヒまでの撃てる回数が増える可能性、ないか…

49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:01:56.22 ID:XECU0nh00.net
>>45
まあできないだろうね

50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:24:29.81 ID:JSPyz47I0.net
>>48
特殊射撃の効果にオーバーヒートゲージ冷却速度upとか付いたりして

51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:36:16.48 ID:Lqf/DniT0.net
今更だけど前転モーション普通にしてくれないかな…

52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 20:04:30.16 ID:RNCaHHWcd.net
ころりん回避でバルクの突き刺し避けると回避終わりでちょうど二回目刺してくるのふざけてるだろ

53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:39:14.76 ID:Zqx/KC4P0.net
ラーヘビ使いでおそらく集中つけて溜め撃ちに徹してる人いたが
遠巻きに見てると手抜いてるように見えるな

54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:43:37.96 ID:EnQE3O0+d.net
サンブレイクで集中3カウンターチャージャーで通常撃ちのDPS超えるといいね

55 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-J36E [126.141.183.83]):2022/06/10(金) 22:31:40 ID:f3Y9bbh00.net
クラショのオバヒゲージ上昇量抑えるスキルあるといいな
あったらクラショ通常弾特化ビルド組むわ

近年のしゃがみなかったヘビィなんて速射のないライトみたいな物足りなさだったからな
久しぶりにしゃがみ撃ちできると思うと月末が楽しみだぜ

56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 23:19:18.95 ID:XECU0nh00.net
>>54
何もつけてなくても集中3くらいの速さになってたし並ぶくらいにゃ普通になりそう

57 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e36f-Ir1o [180.189.226.100]):2022/06/10(金) 23:44:16 ID:FBCQjxfE0.net
エルデンリングも遊び尽くしてSBに備えるためにぼちぼち戻ってきたけど、マルチの高難易度ヴァルファルクは通常弾バイク楽しいね
翼ボロボロにするの気持ちいい

58 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83ec-TP6O [92.203.234.129]):2022/06/10(金) 23:45:31 ID:4Tu7p1Rk0.net
ヘビィのもっさり回避でバルクとか一生勝てる気がしない

59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 00:18:12.51 ID:Ffdjev5B0.net
二連お手も一回目を速めに回避すれば余裕あるよ
もっさりやめろには禿げしく同意

60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 04:24:06.09 ID:NJsOG4tT0.net
歩きキャンセルできない回避でさえ罰受けてるくらい重いのにもっさりで今のゲームスピードについていけるわけがない

61 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6328-jVf4 [118.8.213.7]):2022/06/11(土) 05:50:53 ID:JPXaUE7L0.net
横にステップ出来るなら前と後ろにも出来るだろ感
スタミナめちゃくちゃ減る代わりに走らせろって声もありそう

62 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa4-LM2J [153.232.192.73]):2022/06/11(土) 06:03:47 ID:U7d+LJLd0.net
バックステッポ

63 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-/e9c [126.39.60.168]):2022/06/11(土) 06:27:22 ID:ngsUtYnX0.net
クラショで溜まった熱を排熱噴射しよう

64 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036f-E261 [180.189.226.100]):2022/06/11(土) 06:53:38 ID:L10hc1MY0.net
公式Twitterのプレイ動画改めて見直したらクラショは溜め撃ちの換え技だからやっぱZR長押しなんだね
気軽にしゃがめる

65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 07:09:23.73 ID:iXGeSIxma.net
何でマルチ限定で語ってんだ?
ヘビィで高難度バルクつったらソロでも普通に通常弾だろ

66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 07:41:46.16 ID:L10hc1MY0.net
>>65
ソロだと百竜ヘビィでハメ殺しちゃうから……

67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 07:45:29.98 ID:T1cqdXmaa.net
家だとフルチンでコンビニ行くのに一々着替えるデブみたいな奴だな
普段からちゃんと服着ろ

68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 08:16:42.15 ID:2K/dL1hk0.net
スベり倒してるなあ・・・

69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 08:36:39.64 ID:QT+eb0AU0.net
バルファルク、近づかんし腕びよん以外に被弾要因あったっけ
縦撒き龍弾くらい?
シビアなのはないよね

70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 09:12:21.20 ID:1szHIbpV0.net
翼伸ばし2連がたまにステップ回避だと亜空間判定ぶち当ててくる

71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 10:42:50.18 ID:svjTexiH0.net
回避したのにもっさりのせいで追撃が確定で入るのもう存在が矛盾してる

72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 11:06:27.02 ID:NeknDzKw0.net
ナルガライトマンがヘビィに流れてきそう

73 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-Mb/J [106.130.149.53]):2022/06/11(土) 11:41:01 ID:8OtP2rqSa.net
>>72
それボルショイナゴが帰ってくるってだけだけどな

74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 12:11:48.46 ID:aGAokmJH0.net
ヘビィボウガンでティガの突進がかわせないんだけどなんかコツとかあるのかな
距離1バイクで頭狙ってると9割当たるんだ
ティガの突進ってこんな避け難ったかなー

75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 12:31:17.19 ID:qh/yQlA+0.net
過去作と比べてライズはモンスターのホーミング性能が良くなってるから
ティガの突進は避けるんじゃなくて、体力と相談しつつ頭に向かって肩で受けるのが良いのではないか

76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 12:40:06.33 ID:IQdPAhna0.net
回避距離2ぐらいないときついんじゃない?

77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 12:46:58.66 ID:qh/yQlA+0.net
後は肩の他に自在鉄蟲糸滑走も使う余裕あるだろうしこれで避けるのは?
1回目は肩で受けて、2回目はころりんで避けるか肩で受けて、3回目は滑走で避けて、2回目の滑走で頭に寄りつつ肩決める感じで

78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 13:01:55.96 ID:HuiI8rng0.net
今更だけどガンナースレなのに相撲部屋みたいな会話の流れになるの毎回笑ってしまう

79 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-2XUF [106.130.68.48]):2022/06/11(土) 13:27:20 ID:0SWNJjesa.net
新規技が全部足止めないと火力にならない技なのが不安

80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 13:54:05.19 ID:1szHIbpV0.net
罠操竜麻痺スタン辺りは大体の相手に使えるだろうしヘーキヘーキ

81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 16:07:20.66 ID:aGAokmJH0.net
滑走かなるほど
蟲の制限あるけどコロリンしか頭になかったから試してみます
肩で受けるのも被ダメ怖くてしてなかってけどやってみよ
レスあざです!

82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 16:43:48.83 ID:svjTexiH0.net
ティガ自体がデカいと距離2欲しくなったりすんのかな
とにかく正面立たないようにしてるけど

83 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 19:52:41.48 ID:L10hc1MY0.net
肩で受けすぎると気絶したり高難度個体だと多段判定で即死事もあるから結局は使い分けよね

84 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 23:10:09.65 ID:zE8q+4GP0.net
肩で受けても回復の手間考えると高難度とかは余程避けにくい攻撃でもない限り結局ころりんで避けた方がDPS上がるんじゃまいか
まあ普通の上位クエスト程度ならかなり余裕あるし咆哮潰せるってだけで肩万歳だけど

85 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 02:25:39.31 ID:gqTZ0lgR0.net
避けられる攻撃も余裕あるうちは肩使っちゃう楽しいので

86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:16:24.04 ID:DosDvIts0.net
受けるのは咆哮位で滑走の位置調整やステップの予備動作のついでに殴る方が用途として多い

87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 13:03:05.10 ID:/G5DZbVO0.net
モンハン板で作ったヘビィボウガンが好きな方向けのDiscordサーバーです
サンブレイク発売までチャットで情報交換などしていると思います
マルチプレイ、募集もできます(いまのところSwitch版ライズ)
https://i.imgur.com/2fgSMOv.png
入室の際に「ヘビィスレから来ました」だけで構わないので最初の挨拶をお願いします(どこから入ってもらったか確認のため)
招待URL: https://discord.gg/sCECrf5F

88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 17:49:25.74 ID:CN//S+oX0.net
今までヘヴィ使ったことなかったけどサンブレイクは合気としゃがみ打ちで覇権取る気がするので練習します。
練習するならどのモンスターおすすめ?

89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 17:58:40.13 ID:t9zc4PVpd.net
ヌシジンオウガかバルファルク辺りかな

90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:12:36.06 ID:CN//S+oX0.net
絶対うそだろ笑

91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:14:43.55 ID:D/PewruT0.net
練習ならジャナフの頭に通常3撃つのオススメ
エスパー力が鍛えられる

92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:19:43.10 ID:CN//S+oX0.net
サンクス。
回避距離つけてやってみるわ!

93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:20:03.65 ID:+O69L0yo0.net
ヌシオウガとバルク行けるなら多分どのモンスもヘビィで行けるから嘘ではないと思う

94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:28:06.36 ID:adG2dbyO0.net
それは練習をすっ飛ばした修行というのでは🤔
個人的に通常弾で練習しながら楽しいモンスと言えばラージャンとかテオとか辺りが程よい緊張感と両立できていい感じだと思う

95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:30:02.75 ID:t9zc4PVpd.net
ステップ回避力が鍛えられるし、どっちも通常弾で戦えるからアリだと思ったんだけどな…

96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:34:25.25 ID:D/PewruT0.net
(ジャナフの頭は変態向けだけど喜んでくれてるからまあええか・・・)
あとまあ修練場でもいいから単純に最短の間隔で射撃するのに慣れると火力上がる

97 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:35:02.19 ID:CN//S+oX0.net
そうやったんかすまん。
弓でバルファルクをやった時に付け根狙うのがむずすぎて一回ざせつしたから操作慣れる意味でも良い感じの練習がしたかった。

98 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 18:42:44.58 ID:CN//S+oX0.net
まずは狩慣れたラージャンかって慣れたら小顔ワンワンとバルファルクやってみるわ!
立回り上手くなりたいから徹甲つかいたくないんやけど
適当に通常3狙って狩れれば力つく?

99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 19:18:51.31 ID:adG2dbyO0.net
>>98
今作の通常はある程度のエイムとスキルや団子でケアすればどのレンジでも安定した火力が出せるから弾肉質死んでる一部のモンスター以外には実はよく刺さる
散弾が火力としてはトップクラスだけどWIBから色々取り上げられてて立ち回りが難しくなってるから、高いDPSを維持するのが一番ピーキーな弾種な気がする

100 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 19:26:20.43 ID:86Jn+/Kma.net
ライゼクスの示現流ってディノバルドの秘剣流れ星に並ぶフレーム回避する技だった気がするが
フレーム回避がほぼ死んでるRISEでどうさすつもりなんだろか

101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 19:26:45.99 ID:Fg79i3jzd.net
ディアの翼みたいに上向かなきゃならんやつに散弾は使いにくいわな
弾導つけてもいいけど他の積みにくくなる
この点はうまいバランスといえるのかもしれん

102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 19:54:27.51 ID:nsaFBf5S0.net
>>100
先駆けがみた感じかなり無敵長いからそれで避けるとか?

103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 19:54:41.82 ID:KmUQB7+r0.net
レイアを翼壊さずに頭だけ狙って倒す練習

104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 19:55:23.70 ID:ig3fsWjx0.net
単発攻撃ならカウンターでヨシ
まあサラッと多段になっててもおかしくないし吸引球出されてると追撃がキツそうだが

105 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff04-gKp5 [123.1.80.211]):2022/06/12(日) 20:27:28 ID:CN//S+oX0.net
ヘヴィは合気との相性めっちゃいいから回避距離の位置避けと疾替と先駆けでの無敵避けで被弾率ぐっと下がるやろな。

106 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5f-oMOS [61.44.249.37]):2022/06/12(日) 20:30:20 ID:zYAJ1RJ10.net
ヌシレウスあたりはかなり練習台として良い気はするな
貫通向けかもしれんが

107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 21:51:09.84 ID:xNO3pxSr0.net
手っ取り早く練習するなら斬裂メインにはなるが闘技ラー
あとは貫通系は別の感覚が要るので適当に長いやつ

108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 21:53:13.92 ID:thVCQ6KI0.net
ヌシレウスは肉質より戦う地形が不快な場所多い
マガトやミツネにしてもそうだけど回り込みや離脱技多用するモンスを細長い道に置かないで欲しい

109 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saff-HnCG [27.85.204.66]):2022/06/12(日) 23:23:40 ID:hGWPYtmxa.net
事変オウガの3way雷飛ばしだけ怖すぎる
通常撃ち結構楽しいんだけどな

ヌシレイアは散弾気持ち良すぎて散弾以外で行けない

110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 02:13:33.48 ID:/l6TkuKS0.net
ヌシオウガは雷柱3本もそうだけど突進からの往復飛び掛かりコンボも凶悪
タックル→カウンター蟲技も運が悪ければそのまま畳み掛けられて被弾して瀕死か運が悪ければ死ぬまである

111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 02:20:04.77 ID:YpzuhUfl0.net
事変の3wayは調整ミス
モーションの内容に対してあまりにも火力が高すぎる

112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 07:30:11.58 ID:fSyOkxdA0.net
3wayは数少ない歩き撃ちで避けられる攻撃だからむしろ多用してほしい

113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 09:31:58.59 ID:HR+xOJDNd.net
エクリプスナイパー復活か
Fやってないけどエスピナス武器ってどんななんだろ

114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:04:42.23 ID:jjyGiNlX0.net
貫通復権約束されたな
ダオラ砲の明日はどっちだ

115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:11:23.85 ID:6oi5rcMKd.net
光学迷彩ナルガ?

116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:28:45.97 ID:zcqdyk6c0.net
MR後半に作成可能なヘビィになると爆発系の弾以外は歩き撃ちと歩き高速リロードできて当たり前、そして装弾数が今より1〜2発は多めになるだろうから快適性も上がるの楽しみ

117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:41:29.96 ID:HR+xOJDNd.net
そのへんの屈強なモンスター達にモッサリ回避とタックルで立ち回れるのかが不安…

118 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-yQlT [49.97.28.214]):2022/06/14(火) 11:53:40 ID:3M0m/Lqzd.net
先駆けを信じろ

119 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff04-DmCT [123.1.44.194]):2022/06/14(火) 11:55:07 ID:ZouvImg/0.net
操竜罠状態異常でハメるのじゃ

120 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-nnXH [114.150.181.151]):2022/06/14(火) 12:02:54 ID:LeSMVmd80.net
合気ッ!が全てを解決してくれるよ
ヘビィは合気が必須スキルになりそう

121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 14:13:52.10 ID:75owLbD4a.net
>>113
原種のヘビィはあまり印象ないが、亜種や希少種のヘビィは強かったな
当時と仕様が違いすぎるけど火炎弾と毒弾と高火力の3つは諸々高くされてそう

122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:06:07.75 ID:3M0m/Lqzd.net
ゴア復活って事はシャガルも出る可能性あるしTHEフェイスでしゃがめるかもしれないのか

123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:13:00.07 ID:mxZG/Mdw0.net
アプデの希少種追加でキティあるで

124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:37:26.15 ID:+bQvS4E+r.net
徹甲楽しくなさすぎて貫通やら属性弾やら色んな装備作って遊んでたけどなんだかんだ通常3に戻ってしまう
敵に張り付いて弱点に打ち続けるの楽しい

125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:43:50.84 ID:LGNMl6fFa.net
通常弾でルナルガの尻尾を狙って頑張ってください
自分は他の弾使いますけど

126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:45:44.67 ID:vAdD1MCT0.net
実際全モンス通常弾チャレンジしたくはある

127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:49:40.87 ID:ZouvImg/0.net
やってはみたけどやっぱり通常弾自体の性能が低すぎる...
せめて肉質30くらいにも攻撃スキルを付けきれば70くらいはダメージ出るようにして欲しい

128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:53:24.90 ID:yeJrYp0gM.net
ヤツカダキ亜種は原種と同じでニャン大砲の拡散弾水平撃ちで倒したいな

129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 15:57:40.76 ID:hNt8TYTp0.net
なんだかんだでサンブレイクでも徹甲でいいや勢が多そう

130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:14:14.80 ID:+bQvS4E+r.net
マスターランクのスタン耐性が重大事変と似たような感じだったら徹甲一辺倒にはならなさそうだけど…
ボルショとかあるし物理弾が輝く調整だったらいいな

131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:19:15.03 ID:c6pJmvef0.net
>>130
ヘビィやライトの新要素どれも徹甲と相性悪いあたり相当意識してる感あるしそこら辺は大丈夫なんじゃないかと思ってる

132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:21:00.61 ID:LXleXqmBa.net
公式動画でも徹甲でスタンからのしゃがみ撃ちしていたから両方使うしかないんじゃないかな
弾肉質の調整は弓と共通なら限り厳しい方向になるだけの恐れがあります

133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:32:38.06 ID:tFRHeZRV0.net
Wからだけど通常弾なんて少々強くても悪いことは起きないのに頑なに主軸にさせないのがマジでわからん
画面映えしない要素を強くしたくないんじゃないかと勝手に思ってるが

134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:37:09.00 ID:PehXeKyU0.net
ルナルガくるってことはサンブレの貫通は使い物になるんですね!?
通常も鈍足糸技で跳弾しまくるとかあったらいいのに

135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:40:53.28 ID:3CUWHaxvd.net
クラショが思ったより強くないってのと、円を通さないと弾丸重化したりしないと考えると、物理弾がライト越えられるかちょっと怪しい
とりあえず体験版やってみないと分からんけど

136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:01:35.40 ID:vAdD1MCT0.net
クラショのチキンレースみたいなゲージ管理苦手な人は多そう

137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:30:40.02 ID:rwYLJItYd.net
>>126
通常弾TAならやる価値はあるかもしれんけども
通常弾で狩猟ってだけならそこまででもなくね

138 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f09-IRXD [119.240.41.135]):2022/06/14(火) 17:51:26 ID:kMGAsjav0.net
通常弾で戦えない相手が居るわけじゃないしね
個人的にタヒメは嫌だけど他は全部通常でも問題なかった

139 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4364-Ne6o [222.1.93.229]):2022/06/14(火) 17:52:41 ID:vAdD1MCT0.net
>>137
趣味や縛りプレイの領域だからな
タイムなんて気にしてないよ

140 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-o1Sx [106.146.37.183]):2022/06/14(火) 17:53:50 ID:bTNEwl9ha.net
ライズ仕様だと貫通弾は通常弾を超えられないみたいな説がなかった?
そのへんサンブレイクだとどうなるんだろうね

141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:57:56.65 ID:kMGAsjav0.net
>>139
チャレンジというか普通の戦闘になるだけと言われてるんだと思う
縛りプレイですらない

142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:58:48.53 ID:c6pJmvef0.net
>>140
鈍の方の糸技は明らか貫通用だしまた変わってくるかと

143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:03:30.26 ID:kMGAsjav0.net
迅のほうが必要になるほど遠くから通常撃つか?ってのはあるよね
弾速遅い単発属性弾のほうがまだ向いてるかも

144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:08:44.69 ID:ZouvImg/0.net
>>140
ライトの方だとオウガ頭に当てかた次第で3回多段するヒット間隔に加えて速射強化分とレベル3と2の差もあって割りとそう
ただヘビィの方だと足の早さからくる位置取り面から現実的には通常弾がやっぱりメインになってくる気がする

145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:12:35.57 ID:ZouvImg/0.net
>>144
ごめん通常が貫通を越えれない説って何故か読んじゃった()

146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:13:33.77 ID:rwYLJItYd.net
>>138
そうそう
旧作のアルバトリオンは俺には無理でパチンコに逃げた

147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:25:53.99 ID:4pgke4Qn0.net
弱点なし全身カチカチアルバはNG
二つ名も大概だったけど

148 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:33:38.90 ID:vAdD1MCT0.net
>>141
ああそういう意味なのねすまぬ

149 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:35:37.83 ID:+zBYOb5Na.net
ブレイヴヘビィのクセが抜けなくて一発残しとかやっちゃいそう

150 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 22:02:33.99 ID:sfu1ghwr0.net
明日の昼過ぎにはクラウチングショットがどんなもんか試せるわけだな。
つっても定時過ぎの夜になりそうだが。

151 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 22:38:21.46 ID:HF3sxgZn0.net
ベリオ亜種出たら3Gだな
あの防具とエクリプ担いでたの思い出す

152 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 01:21:06.80 ID:O1r/VDqqa.net
アクションの増加とともにアホみたいに同時押しが増える一方ワンボタンを占有する特殊弾
いい加減まともなキーコンくれ

153 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM87-vIo9 [36.11.228.223]):2022/06/15(水) 03:29:59 ID:l4d3d4KVM.net
肩と特殊弾のボタン交換させて欲しい

154 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 03:50:19.59 ID:QqvshtOy0.net
特殊弾の存在抹消して欲しい

155 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 04:29:39.25 ID:wJIEtOSbM.net
特殊弾がまともに機能するの闘技チャレくらいだよな
機能するように調整してるとも言えるか

156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 04:56:39.30 ID:4D7hL1Zn0.net
狙撃竜弾ゴミのままサンブレまで放置したの許してないよ

157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 04:57:44.95 ID:+oeDUY5d0.net
狙撃は全く使ってないけどスタンするタイミングが分かってる時とかマルチで誰かしらが操竜でダウンさせる時は機関竜弾撃つもんじゃないのか

158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 08:12:47.91 ID:wc+ntA8sa.net
ライズの狙撃竜弾hit数もショボいし爽快感にかける

159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 08:32:53.61 ID:mFBYychM0.net
狙撃竜弾はいっそビーム撃つくらい派手になれば見栄え目的で使うんだが

160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:53:18.36 ID:+oeDUY5d0.net
体験版してるけど、自在鉄蟲糸滑走は鉄蟲円糸系と競合すんのかー……

161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:56:55.08 ID:+oeDUY5d0.net
あと体験版はクラショが無い

162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:58:35.17 ID:04o3iE4La.net
1番気になる所が出来ないのかよw

163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:01:03.93 ID:id/8IpkI0.net
ライトもだけど肝心な事が出来んの草

164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:05:22.03 ID:bG9Ko+yJd.net
クラショできないの!?
これ試したいためだけにやるようなものなのに、開発はやっぱり無能なのか

165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:08:34.36 ID:ZcGTSNvBr.net
クラショが無いとマジでやることないな…
縛りプレイしてるみたい

166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:10:52.15 ID:8k4GNeCQ0.net
溜めの高速化は適用されてるんかな、クラウチングショットしたかったよなぁ

167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:13:10.46 ID:+oeDUY5d0.net
今のところ良い意味で「おぉw」となったのは持たされてるビシュテンゴ亜種ヘビィの拡散弾が水平射撃で低反動で連射できたことだけだなぁ

168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:14:31.12 ID:ZcGTSNvBr.net
というか弾肉質カッチカチでワロタ
円試してみようとライゼクスに貫通撃ったら悲惨だった

169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:14:42.67 ID:CYmjup8f0.net
貫通属性弾も全部撃てるっぽいぞ

170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:16:25.49 ID:0KumX2rd0.net
シレッと回復機関が登録されてんの草
メルゼナクエは装備と技が変わってたりせんか?

171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:18:05.22 ID:8k4GNeCQ0.net
ライズ体験版も弾は全部撃てるヘビィ渡されてなかったっけ?記憶違いかな

172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:19:08.93 ID:id/8IpkI0.net
あと貫通が弱くなったというより体感通常弾強くなった?
スキルわからないから断言は出来ないけど

173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:27:25.24 ID:CYmjup8f0.net
慣れて無いだけだろうけど円糸の効果がいまいち実感できないな

174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:30:16.90 ID:eoPb67lG0.net
とっさに滑走使えないの痛いな
体験版で疾替え使う意味全く無いの草

175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:31:01.91 ID:lRpZtNkLd.net
着弾が翔虫の青ダメージになるけど弾と円が無反応すぎてちゃんと通ってるのかわかりづらいな
弾も青くなってくれりゃいいのに

176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:32:21.81 ID:lRpZtNkLd.net
回復竜弾リロード早くなってるわけでもないし弾薬共通でどうすんのこれ

177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:34:59.86 ID:+oeDUY5d0.net
メルゼナ、最初は頭が弾弱点でモーションもライゼクスより大人しめで
「お、カーナ並に良モンスやんけ」
と調子良く頭にガンガンぶち込んで怒り状態にするも、モーションが激変して体験版マガド以上に怒涛のコンボを繰り出してくる挙句に瞬間移動までするもんだから肩とかカウンターとか全く無意味でわろた
回避距離かシールド無いとヘビィだとキツい

178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:37:19.97 ID:7j/o4wIea.net
もう開き直って徹甲ゲー継続したいな
徹甲3装填数4、水平拡散3装填数2、竜撃砲装填数2とかソロ専砲が欲しい

179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:39:40.40 ID:aQTEWAJPp.net
円使って徹甲打つ感じか?

180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:48:48.92 ID:ZcGTSNvBr.net
メルゼナに円してる暇無さすぎて今のとこライズしてるだけど弾肉質は良心的だな

181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:00:52.47 ID:ZcGTSNvBr.net
メルゼナめっちゃ楽しいな
回避距離は欲しいけど

182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:02:07.99 ID:fH49Nl6q0.net
貫通3がおそらく強化されてる
レイア頭にLV1から15/15/19

183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:32:19.01 ID:HVER+Elf0.net
せっかくの体験版なのに、しゃがめないとかwww買い控え待った無しw

184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:53:56.17 ID:U4A2mxKh0.net
貫通の間隔短くなってる?

185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:08:10.48 ID:+oeDUY5d0.net
ハッカの実と貫通属性弾の素材拾って調合すればなんとか火力は足りるね
少量ながらガルクにも余剰した素材アイテム持たせれるようになったのが地味に継戦能力向上繋がってる
体験版でクラショさせない、ってことは「ほら見ろやっぱヘビィはナーフするべき」とかお決まりのブーイングを嫌ってあえて見送った感じかね

186 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-CHT8 [126.158.167.191]):2022/06/15(水) 13:22:34 ID:ZcGTSNvBr.net
上に瞬間移動して叩きつけるやつ避けれねぇ…

187 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-nnXH [114.150.181.151]):2022/06/15(水) 13:33:42 ID:6C2swNfI0.net
クラショなかったらほぼほぼライズやってるのと変わらんやん…
いやほぼじゃなくてまったくだわ

188 :名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM7f-15e1 [133.106.77.146]):2022/06/15(水) 13:39:44 ID:54ogeSQHM.net
円があるだろ効果あるのかよくわからんけど

189 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 431b-iluh [222.15.244.34]):2022/06/15(水) 13:44:19 ID:9WKgHa0a0.net
テントで入れ替えてしゃがめないの?

190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:46:44.42 ID:54ogeSQHM.net
入れ替え候補にしゃがみ自体が無い

191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:48:51.50 ID:g33MBqgr0.net
しゃがめないねー
メルゼナに円使ってる余裕も無い
回避距離無いとスタミナかつかつだしフレーム回避するしかない瞬間がある
マガドと同じくヘビィで討伐が体験版最難関かもね

192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:55:41.04 ID:g33MBqgr0.net
ガンス使ったら一回でクリア出来たから高性能カウンター持ってたら結構簡単

193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:01:07.15 ID:U4A2mxKh0.net
円使ってる時間で撃ってた方がつよくね??

194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:02:14.68 ID:Q11+FGv60.net
円クソ微妙だな
なんか変なところに出たりするし

195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:05:41.71 ID:Z33tE+lFa.net
円は抜刀中追従して欲しいくらいだな、ダウン中狙うにしても思ったより射角合わせんのがしんどい

196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:12:20.39 ID:4D7hL1Zn0.net
重化パーツの劣化っぽいなぁ円糸

197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:13:19.00 ID:1bbZuB6Sd.net
だめだ、回避距離ないのキツすぎる
あと肉質も糞や
結局徹甲、斬撃ゲーになりそう

198 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:23:36.11 ID:IS/pgc71M.net
ビシュテンゴ亜種のヘビィの拡散弾水平撃ちと竜弾弾2発装填が製品版にも引き継がれればニャン大砲を上回るソロ用として使えそう
あと徹甲と斬裂はそれほどナーフはされてない感じ

199 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:24:15.48 ID:fH49Nl6q0.net
パレットとアイテムセットの紐付けがあるのが朗報なくらいか

200 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:30:58.31 ID:qQ8PW3f3r.net
ライゼクスすらきつい
回避距離くれ

201 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:36:54.31 ID:+oeDUY5d0.net
敵のモーション覚えてても咄嗟に疾替えから回避するの難しい
これで回避する、ってよりはモンスを拘束した時に糸技変えるついでに射撃ポジへ移動するって用途のが圧倒的に多いし、多分製品版だと距離2くらいのローリングで避けるシチュエーションが多い
あとライゼクスにしろメルゼナにしろまだ見ぬゴアマガラにしろ状態異常、特にゼクスの麻痺と雷やられが痛手すぎて肩受けを殺しにきてる印象

202 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:56:04.06 ID:iy1IxPL90.net
徹甲のスタン値多分2が30か40、3が50とかそんくらいになってるな
その上でハンマーのスタン値がやや強化されてると大体しっくり来る結果

203 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:58:55.38 ID:1bbZuB6Sd.net
うーん、こりゃ体験版は他武器触ってた方が良さそう
ヘビィなんも変わりないw
新しい発見0だわw

204 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:00:42.77 ID:QLPTyWm3a.net
しゃがみ撃ちを使わせないというのはどういうつもりなんだろ

205 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:22:36.38 ID:glKb2i8tr.net
多分ほとんどの人がメルゼナクリア出来ないだろうけど体験版スペックのなんでも撃てるヘビィとあのtasみたいな名前した化け物のせいでぶっ壊れと言われる未来は見えてる

206 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-APne [133.106.52.63]):2022/06/15(水) 15:35:51 ID:IS/pgc71M.net
ビシュ亜種ヘビィは優駿だよね
採取して徹甲、拡散、竜撃を揃えて戦うと楽しい
まだオサイナズチだけど
これに回避距離と反動軽減、装填速度つければもっと楽しめるな

207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:44:50.11 ID:U4A2mxKh0.net
アイテムのマイセットないから
毎回テントいって弾調整するのだりぃ

208 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:56:19.58 ID:glKb2i8tr.net
なんでも撃てるの体験版だけだからなぁ
ライズの時も体験版のヘビィくれよってなってたな

209 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:00:10.98 ID:IS/pgc71M.net
拡散弾の水平撃ちだけでも製品版でも実装してほしい

210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:26:33.77 ID:xC6ESlmN0.net
鈍の輪っかはキャラクターが向いている方向に出るのか
設定で変えられるんかな、これだと意図しないところに設置しちゃう

211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:28:04.28 ID:N8BNisFW0.net
設置したやつって他の人には効果でないのかな

212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:05:39.47 ID:QqvshtOy0.net
正直輪っかの使い所が無さすぎてライズとやってること変わらんね

213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:12:18.72 ID:2lKoht4vd.net
正直輪っかの方向だけは何とかして欲しかった

214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:15:25.43 ID:7heG2Fy9d.net
円じゃなく球だったらよかったのに

215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:20:16.01 ID:fH49Nl6q0.net
徹甲+貫通属性をそのままやれるのでない限り使わんだろうな

216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:25:58.33 ID:YU4oPJAFr.net
安定してメルゼナ狩れてる人いる?
上に瞬間移動して叩きつけがカウンター以外避けれる気がしないけどダメージ稼ぐためにカウンターショットにしてるから虫2無いとこの技来たら死んでる

217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:19:55.16 ID:uX46Oycy0.net
スレで部屋建てていろいろ試してみてくれ

218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:27:11.13 ID:Y6kOt/Z4d.net
ライゼクス左右の叩きつけの回避猶予キツくない?
懐飛び込めばどっちでも大丈夫っぽいけど振り上げ頭突きだと避けれない

219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:27:50.42 ID:A940gabqd.net
クラショない、回避距離ない
もしかして俺らだけライズの体験版してる?

220 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:28:44.47 ID:PFJE5KsI0.net
>>216
テレポートからの尻尾突き刺しは、ころりん間に合わないことあるから、虫1のカウンターチャージャーで対処するようにしたら、
よっこらしょ(ガシャンガシャン)してる間に次の攻撃刺されて下手すりゃワンパンだわ

221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:35:54.56 ID:54ogeSQHM.net
鈍がこれだと迅が不安なんだが

222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:43:18.36 ID:McBpbF750.net
蟲で輪っか作ってるんだろ?ハンターについてこいよ

223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:04:34.38 ID:YU4oPJAFr.net
色んな弾使ってアイテム駆使してチャート建ててステップじゃ避けれない攻撃も多いしコロリンと使い分けてと割と楽しんでるけどとにかく話す事がない

224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:10:25.01 ID:e3a621tld.net
ライズと変化ねーからな
相変わらず弾のエフェクトもしょべーし
ワールドより前に戻せよ

225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:10:41.55 ID:tlrcgLGta.net
散々書かれてるんだろうけど、仕事終わったらクラショの試し撃ち楽しみにしてたのに無いとは何てこった!

まああと半月だから待てるが…

226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:11:35.46 ID:A940gabqd.net
なんならライズより劣化してるし…
回避距離ないの辛すぎる
円糸は滑走と入れ替えだし

227 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:21:22.82 ID:WN2d76s9p.net
今の段階だと遊びの幅が増えたとは言えないなぁ

228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:28:06.58 ID:54ogeSQHM.net
先駆け回避もあまり使い物にならなそう

229 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-nnXH [49.97.92.164]):2022/06/15(水) 20:04:15 ID:A940gabqd.net
はよ合気使いたい
今のところ疾替え微妙すぎる

230 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:15:27.62 ID:0KumX2rd0.net
また体験版最難関か?

231 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:17:57.86 ID:TPRSX4FF0.net
輪っかはタゲ散るマルチだとクソ強いな

232 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:23:51.97 ID:awFXp4rAr.net
ソロは一番難しそう、操竜なしじゃ行けるビジョン見えない
新要素がほとんど無いから話す事無いけどポジるとしたら溜め撃ちが強くなってるぐらい

233 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:26:48.39 ID:uX46Oycy0.net
どうすっかな
体験版は置いておいて、とりあえずカムラポイント稼ぎつつ
アルビノエキス増やしたり魚焼いて増強剤増やしたりするか

234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:38:49.44 ID:juyZ+E9W0.net
体験版が本当触る価値なくて悲惨だわ

235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:40:33.28 ID:QqvshtOy0.net
むしろ先駆けのモーションで被弾するまであるから正直きっつい
ライズで護石掘りしてたほうがいいわ

236 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:41:42.08 ID:+oeDUY5d0.net
属性貫通弾が更に強くなってそうだから金策とカムラポイント稼ぎしつつ草むしりしてリソースを今から増やしておこうな
ちなみに徹甲榴弾は通常弾より火力控えめ、2発で初回スタンしなくなってるから今のうちに脱却しよう

237 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:46:21.35 ID:awFXp4rAr.net
>>235
溜めが強くなってるから属性貫通はかなり良さそうだよね、なおマジでリソース
元から物理弾でしか遊んでないから自分は大丈夫だけど徹甲斬裂撃つだけのプレイヤーは消えそう

238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:46:43.45 ID:awFXp4rAr.net
間違えた
>>236

239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:47:11.55 ID:id/8IpkI0.net
ライトの方でもライゼの非帯電頭に斬裂でオレンジ21×3で通常2速射で白17×3だしサンブレイクからは物理弾主体になりそう

240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:53:21.16 ID:IS/pgc71M.net
>>237
徹甲、斬裂、加えて拡散もそんなに弱くなったと言う感じはしてないな
日ごろ通常弾でしかプレイしていない方にはわからないと思いますけど

241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:05:23.85 ID:QLPTyWm3a.net
ビシュテンゴ亜種の拡散弾の水平撃ちはソロ限定で序盤から中盤あたりまでは役に立ちそう
公式動画にも出ていた徹甲榴弾でスタンをとってからのしゃがみ撃ちもいい感じではないかな

242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:05:26.95 ID:aH7hOBR+0.net
すべての情報を遮断してやっと帰宅してウキウキで体験版開いたらクラウチングショット無いで爆笑してしまった

243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:26:33.05 ID:SPBtFbn90.net
他の武器が楽しくワイワイやってるのにクラウチングショットでヤバいタイム出すと白けるからな
まぁ弓でもう白けてるんだけど

244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:33:31.03 ID:g33MBqgr0.net
ヘビィ使いで一生徹甲斬裂撃って狩りたいって人そんないる?楽して狩りたいからって渡って来た人は置いといて
あくまで補助で徹甲斬裂使ってメインは通常貫通撃ちたい人がほとんどじゃない?

245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:36:54.05 ID:RovkuJ+j0.net
しゃがんで通常貫通撃ちたいよぅ
脳汁出るほど連射したいよぅ

246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:38:43.15 ID:kxq8kAj40.net
弾と武器の択が多ければ多い程良いな
これが一番強いって武器があってはいいと思うけど、一番強くて楽な弾じゃあちょっと…みたいな

247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:54:42.19 ID:IynjjhUz0.net
割と徹甲でいいと思ってる
モンスターとの熱い戦いなんて求めてないし、一方的にボコれればいいかなって

248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:54:51.09 ID:IynjjhUz0.net
割と徹甲でいいと思ってる
モンスターとの熱い戦いなんて求めてないし、一方的にボコれればいいかなって

249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:57:18.33 ID:PTBY2dcT0.net
別に大事なことじゃないんで2回言う必要はないぞ

250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:59:07.72 ID:IynjjhUz0.net
ミスりました

251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:03:10.84 ID:iy1IxPL90.net
上で徹甲3のスタン値50って言ったけど比較に使ったハンマーの攻撃のスタン値上がってなかったから多分もう少し低いや
40~45くらいだと思う
まあその内正確な値分かるんだろうけど

252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:08:55.86 ID:CYmjup8f0.net
ヘビィは入れ替え技に選択肢があんまりないから疾駆けの恩恵そこまで受けないのがな
円糸【鈍】も微妙だし円糸【迅】次第じゃ溜め撃ちとクラウチング以外は固定になりそう

253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:13:21.72 ID:a9Yw43mf0.net
鈍は実質的に弾持ち良くなるんだけど使い勝手悪すぎる
機動力補える滑走でいいやってなる

254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:32:50.53 ID:13t94m100.net
体験版触ったけど何だこりゃwテロス密林観光しかやる事ないな。しゃがみお預けにする意味よ。

255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:43:15.23 ID:6C2swNfI0.net
まあ変にヘイトを買わずに済んだとポジティブに捉えよう

256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:51:27.95 ID:BacBeHh5a.net
徹甲はスタンナーフだけならまだ使えたけどここまで威力落ちてるとさすがに弾補充何回行けばいいんだよってなるから徹甲メインはもう死んだな
属性貫通か相変わらず肉質きついけど通常弾の二択になるか

257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:59:36.89 ID:8FmTR/bba.net
体験版のキャラブサすぎてクリア画面の度笑ってしまう

258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:08:58.42 ID:ZRj9fc7Zr.net
実況者とかヘビィぶっ壊れってtwitterに書いてるしあんまり使わん人からしたらこの体験版でも超強武器に見えてるんか

259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:11:59.88 ID:13t94m100.net
回避距離無いだけでこんなにイライラするんだってことを改めて思い知りましたです,はい。

260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:17:01.65 ID:lHcaroGGd.net
誰かメルゼナ倒してないの?

261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:17:50.56 ID:Eo/qwM+rd.net
ンゴ砲のパワー不足なだけだったりして?

262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:29:33.22 ID:ZAMFUFED0.net
うーん、ヘビィこれ本当にやる事無いな…

263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:35:39.68 ID:QLPTyWm3a.net
ソロですけど拡散弾・竜撃弾祭りしてます
採取すれば調合素材や火薬粉が手に入るので水平撃ちかまして倒れたら竜撃弾
二発装填なので楽です、まだヨツミまでですけど時間かけてゆっくりと

264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:40:55.39 ID:V5b5RSA5a.net
メルゼナクソ楽しいけどヘビィ…
クラショ無いし貫通撃ちたい敵じゃない…

265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:48:10.79 ID:g33MBqgr0.net
疾替えにも武器差あるんだな
あんまり検証してないけど疾替えの速度がヘビィはちょっと遅い、弓とか双剣で疾替え連打してみるとわかりやすい
後先駆けに移行するのも遅い。早い武器は光った瞬間回避出来るけどヘビィは少しラグがある

266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:03:02.63 ID:XVqhwtpUa.net
ハッカの実ベースキャンプ分じゃとても足りねぇと思ったらテント入ればlv3火薬粉60個入ってるやんけ!
アイテムマイセット使えないのが絶妙にだるいがこれで物理弾だけでもいけそうだ

267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:04:47.79 ID:yfcdW0vF0.net
ネガ発言する訳ではないけど一番の目玉とも言えるクラショが積まれてない体験版ヘビィは使用率一番低いんじゃなかろうか

268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:15:20.26 ID:hzTJCAxhM.net
>>266
どちらの討伐のキャンプでしょうか?

269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:22:33.57 ID:XVqhwtpUa.net
>>268
普通にどこでもいいからキャンプのテント入ってアイテム整理でボックスから取ってくるだけのことを言っている
属性貫通とか麻痺弾とか何でも入ってるわ、マガドの時もこうだったっけ…?
情弱だったわ

270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:30:22.20 ID:hzTJCAxhM.net
>>269
メルゼナをヘビィソロで行ってキャンプに入っても火薬粉が見つからないのですが

271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:35:47.42 ID:qtjOmG7T0.net
>>270
わかったネコだ
ハッカの実回収してから戦ってたから猫が拾った分が収納されていた
期待させてすまんな…

272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:48:13.22 ID:gTkUGidVa.net
L3火薬粉60あれば拡散も徹甲もかなり強化できますね

273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:01:46.63 ID:ANJjgmsZ0.net
メルゼナ戦チャアク超え最高難易度ってマジ?

274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:02:08.09 ID:W56J+NJYa.net
ヘビィでやっと倒せた
ヘビィメインなのにガンス双剣のほうが圧倒的に楽だった
あとクラショ使わせろよ…

275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:38:14.81 ID:sTU8TKvv0.net
年々位置避けを許さないデザインになっていく上にもっさりでろくに軸ずらしもできないのに
発生の早い始動技まで持たれてるんだからハッキリ言って普通のアクションゲームとしては破綻してるけど
それでもなんとかやりたくなってしまうな

276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:40:33.57 ID:lFk7imhV0.net
滑走とかいらんから普通に回避させろよ
今まで我慢してたけど、疾替えもテンポ悪いし今回の体験版でなんか急に開発にイライラしてきた

277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:47:33.92 ID:W56J+NJYa.net
メルゼナの瞬間移動プレスはモーション見た瞬間滑走したら攻撃チャンスになるな
ただ回避距離欲しいね

278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:51:59.86 ID:PkPem55Qd.net
使いたい糸技が朱と青に別々に振り分けられたせいで早替えが強制させられるんだよな
やる事増やすのはいいけど遊びにくくされたのはマイナス

279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:43:30.89 ID:pMGrZyJ70.net
MHXX以来久々にモンハンやったけどやっぱりMHXX時代のぶっ壊れヘビィが恋しくなってしまうわな…w

280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 04:24:34.24 ID:Aj7r5JEW0.net
ビシュテンゴ亜種のヘヴィ斬裂5発、水平拡散3発撃てて草

281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:51:06.85 ID:IOvOH1hl0.net
ここまで何でも撃てると体験版仕様なのが分かりやすいね

282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:41:09.94 ID:yfcdW0vF0.net
製品版は徹甲、水平拡散、竜撃を全部撃てて多弾数と低反動、早めのリロードで撃てるロマン砲があれば良いな

283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:47:14.62 ID:YieaK7XC0.net
ヘヴィではないヘビィだ100回しゃがんでこい

284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:49:28.68 ID:BVKth+n00.net
徹甲もナーフされたんで案外しゃがめるかもな。

しゃがめない一部の弾=竜撃弾、とか。
案外それも一部しゃがめる銃があって零距離砲撃で面白い事になったりしても楽しそうだが。

285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:47:18.66 ID:t86aBZfrd.net
ゴアマガラどうしてたかな
頭撃って角を折ってダウンとって暗くなってんの解除して
こっち向いてないときはどこ撃ってたっけなあ?
お手は震動もあったような
楽しみだわ

286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:27:41.70 ID:I1gS4Do+M.net
アクセルシャワー被って榴弾しゃがみぶっぱしたいです兄さん・・・

287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:29:21.21 ID:NqpehZU8d.net
何気に溜め撃ちの倍率が1.8倍から2.2倍に上がってるよな

288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:33:55.66 ID:IawLHRATa.net
ライゼクスが帯電時以外カチカチなのは前からだとして、メルゼナこれ通常時柔らかいの胸毛だけか?

289 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:57:48.02 ID:r72bAxRp0.net
集中付けて溜め主体が強くなるんかな

290 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-lcqI [126.182.74.140]):2022/06/16(木) 09:00:20 ID:WwMwqP5Dp.net
圧縮溜め撃ちしたいなぁ

291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:14:16.14 ID:OfDcBl2A0.net
調べたけど溜め撃ちは
1.5倍、1.8倍、2.2倍
に上がってるな
あとは多分溜め1までが速くなってる

292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:19:39.35 ID:K/dFaAFs0.net
メルゼナに限った話ではないけどサンブレイクからはシールドのお世話になりそうな場面が増えそうな希ガス
多分それでも溜め撃ち分とクラウチング分を露骨に狙いやすくなるのに加えて合気の性能次第だけどそこの分を他のスキルにする事でそれなりには火力出そうだし

293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:57:46.76 ID:eCFdysqca.net
ゲームバランスを調整するために徹甲榴弾は弱体化する
物理弾は強化したいがガチガチの弾肉質はそのままにしたいので
溜め撃ちの強化やしゃがみ撃ちの復活をした、という感じかな

294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:02:12.65 ID:AeR41r5d0.net
円糸【鈍】で何ヒット増えてるかわかりづらいな

295 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-W3kp [49.98.79.68]):2022/06/16(木) 11:02:15 ID:KMmO9yoNd.net
まあカチカチなのはナルガみたいな悔しそうな肉質量産しなきゃいいわ

296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:12:51.62 ID:3hAZ78dFp.net
カダキ亜種の弾肉質柔くしてくれよな

297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:17:39.01 ID:wpPOAhfZa.net
頭40足30とかになってそう。

298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:20:39.43 ID:K/dFaAFs0.net
ゼクスの電纏ってない頭に撃ち込んだ時に白色とはいえ通常弾のダメージそれなりには出てるし製品版でスキル盛れば肉質40もあれば実際には十分かもしれん

299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:22:51.59 ID:EyW9vUVVd.net
体験版のスキル
通常弾強化2 貫通弾強化2 散弾強化2 弾道強化3 反動軽減2 装填速度2 ブレ抑制2 翔蟲使い3 らしい

300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:26:52.29 ID:epJK3cox0.net
弾道と蟲使いは付いてるとは思ってたけどそんな弾強化付いてたんか

301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:27:37.97 ID:K/dFaAFs0.net
前言撤回
そのスキルであの火力ならやっぱダメそう()

302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:36:29.63 ID:XWzcioSwM.net
>>299
砲撃がついてないそのスキルなら徹甲が弱体化して通常弾が強化されたように見えてもおかしくないね
徹甲弱体化で通常弾強化したとの動画上げたきゃりねこさんどうするんだろ

303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:38:28.72 ID:yfcdW0vF0.net
マスターランクでどれだけ会心率が盛れるかもヘビィは割と火力に影響するからなぁ
カチカチな奴ほど弱特無しで最低80%は欲しい

304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:42:01.23 ID:eCFdysqca.net
製品版になって砲撃スキルを最大にしてお団子食べれば徹甲榴弾そんなに弱くなってないということになるのかな

305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:43:17.26 ID:03ciXUGC0.net
エクリプスナイパーで会心モリモリにしてしゃがみたい
当時のしゃがみ対応弾は残念だった記憶あるけども

306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:44:18.91 ID:AeR41r5d0.net
弾強化が5まである可能性に賭けろ

307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:46:24.82 ID:l416aL/Rr.net
まあ武器の攻撃力もわからんし製品版待ちだな
集中が無いだけ良かった、まだ溜めとクラショに期待出来る

308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:59:57.39 ID:Uc02uehla.net
エクリプのしゃがみ対応弾はそこそこ優秀だったよ。しゃがみたいならカーディで事足りただけで。

309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:01:08.14 ID:t86aBZfrd.net
弾丸節約はどうなることやら

310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:05:03.15 ID:Li1K0pok0.net
溜め撃ちが強化されると尚更徹甲環境になるな…
製品版で物理弾強化してくれていると願うしかない

311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:06:48.77 ID:yfcdW0vF0.net
Twitter公式のゼクス一式着込んだプレイ動画だと弾節の発動率が異常に高かったから、もしかしたら極意(35%)付きか?

312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:07:20.34 ID:DK0IA7kq0.net
ライトもヘビィも救済用武器枠だから仕方ないね

313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:09:40.61 ID:l416aL/Rr.net
なんでガンナー憎しでこのスレいるの?
ガンススレ戻ってFBFぶっ放しといて

314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:23:51.79 ID:yfcdW0vF0.net
どう考えても体力に甘えれてアイテムリソースが回復に極振りできる近接の方が初心者にオススメできるって億回言われてるからね

315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:31:54.92 ID:KMmO9yoNd.net
今初心者おすすめ武器ってなんだろうな
太刀か?

316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:32:20.32 ID:3+kvyQUva.net
ネタかと思ってたら距離とってるから被弾要素ない!とか本気で言ってる近接様がいるのを見るに何世代前のモンハンやってるんかは知らんけどマジ近接様だわと思う
近接専や近接メインの人がどうとか言うつもりはないけどさ

317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:38:58.67 ID:AGZZ/2OZa.net
ワープからの叩きつけとかいうガンナー絶対殺すマンやめて

318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:39:23.32 ID:l416aL/Rr.net
ライズ初期の使用率最下位とかだった時なんか何撃ってもライトの劣化とか言われてこのスレ全員バイク担いで通常3で密着で殴り合いしてたからな

319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:41:25.95 ID:K/dFaAFs0.net
でもちゃんとアプデでバイク強化か通常弾上位互換の武器が来てたら物理弾の値が今のままでも全く違ったと思う
ちゃんと武器の強化が来てたら

320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:46:37.96 ID:sTU8TKvv0.net
>>315
太刀スラアク双剣選んどけば問題ないんじゃね

321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:58:56.96 ID:1dYAwTP40.net
このぶんだともう一つの円糸もあまり期待はできないしクラウチングの性能次第じゃ発売日がお通夜になっちまう

322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:19:24.91 ID:ieQHUnRga.net
疾変えの組み合わせって変えれるんだっけ?体験版だとタックルと蟲移動が分かれてて不便すぎる。

323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:27:49.18 ID:0rYtBWlCa.net
>>322
キャンプ行けば入れ替えの設定で変えられるよ

324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:27:54.33 ID:OfDcBl2A0.net
>>322
体験版でもキャンプで替えられる

325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:02:22.35 ID:G+V5tHOka.net
知らんかったわありがとう。

326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:40:07.02 ID:UQYQiqRIa.net
結局入れ替えあんまり使わんかも知れないな。
しゃがみと溜めのチェンジくらいか?

327 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:04:57.63 ID:XSmTr6vXr.net
疾替えが隙大きすぎてゴミよな

328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:30:27.82 ID:OfDcBl2A0.net
弾性能

通常1:10→16
通常2:20→22
貫通3:8→9
散弾1:6→7
散弾3:8→10
放散1:5→6
貫通属性:物8→10
滅龍:80(龍40)→48(龍80)
貫通滅龍:24(龍22)→20(龍44)
斬烈:10×5→14×3
徹甲2:17(スタン50)→15(スタン40)
徹甲3:24(スタン80)→19(スタン50)
狙撃爆発部分:40,50,80→80,100,160
回復狙撃爆発:20,25,40→40,50,80

329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:46:55.59 ID:deoXoJGId.net
>>328
徹甲斬裂はやはりおしおきされたか

330 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:50:44.98 ID:qcIGlXEz0.net
狙撃は実用レベルになるかな?

331 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:04:58.05 ID:1bzEYJ5B0.net
狙撃は鈍必須だな

332 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:05:59.40 ID:wYoxJrB4M.net
狙撃2倍は思い切ったな
鈍円つけて操竜時に撃っとくのもあり?

しかし体験版での鈍円は使いにくいな…
メルゼナには使いたい場面なかったな、というか機関じゃなくてシナジーのある狙撃をつけろよw

333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:43:44.38 ID:FDK2MBh4a.net
狙撃はhit間隔どうなったんだろ

334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:44:09.12 ID:eHh5acHa0.net
円で強くなってる気がしない…

335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:08:21.39 ID:kOJkYZYCM.net
狙撃はあのモーションもどうにかしてくれ

336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:39:27.84 ID:OpGXIhsxM.net
>>328
いい感じです
弾肉質は見直ししないということですね、この調整は

337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:41:21.37 ID:OpGXIhsxM.net
あと拡散弾は変更なしならソロは拡散弾無双かな

338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:43:28.59 ID:fWa1f59F0.net
>>328
数値は合ってると思うけど
散弾3とかは元から変更後の数値じゃないの?
斬裂も17×3→14×3じゃない?

339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:08:57.92 ID:OfDcBl2A0.net
>>328
間違ってライズ体験版バージョンのデータと比べてました
貫通属性、滅龍、貫通滅龍もライズのままですね
修正

弾性能

通常1:10→16
通常2:20→22
貫通3:8→9
散弾1:6→7
放散1:5→6
斬烈:17×3→14×3
徹甲2:17(スタン50)→15(スタン40)
徹甲3:24(スタン80)→19(スタン50)
狙撃爆発部分:40,50,80→80,100,160
回復狙撃爆発:20,25,40→40,50,80

340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:14:38.07 ID:jW4zjxgP0.net
テスト

341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:56:48.60 ID:wYoxJrB4M.net
円糸はサブレ本編なら使えそう
体験版はあらゆる部分で噛み合ってないけど、慣れておいて損はしない気はする…

342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:14:11.91 ID:rBCPyR3Aa.net
>>278
疾替えが煩わしいなら赤も青も同じセットにすればいいだけだ
それでライズと同じ「現場では入れ替え出来ない」になるだけなので
遊びにくくもされてなきゃマイナスにもなってない±ゼロに出来るよ

343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:10:07.38 ID:yPhhLyGl0.net
通常2の強化はライトの速射と通常3、貫通3はヘビィの通常貫通のバランスを考えてる感じ?
レベル1弾はどうせ壊れないから上げたろみたいな

344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:11:49.49 ID:SrJJn6Bad.net
いい加減サンブレイクでは物理弾で遊ばせてくれるんだろうな

345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:27:30.90 ID:AbREcap3d.net
攻撃用のCS・鈍・迅、防御用のCC・滑走で入れ替えられるようになんねえかな

346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:34:11.81 ID:fmWFVYxUM.net
元が弱すぎて狙撃全く使ってなかったから2倍になるとどれくらいの強さになるのかわからん…

347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:37:04.21 ID:1bzEYJ5B0.net
狙撃はヘビイをあんまり知らない野良マルチのプレイヤー相手に見せ技として使ってるが意味は無い

348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:38:08.39 ID:y9K6ChpXa.net
一応ワッカ狙撃は挨拶に使ってよろしくはなったんじゃないかなって

349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:38:20.68 ID:klyoFPO/a.net
前に四倍にしろって言われてるのをこのスレで見たことがあるから二倍でも微妙な性能

350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:47:16.66 ID:NqpehZU8d.net
ヘビィとライトの格差広がってる気がするw
ライトさらに強く快適になってるやんけw

351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:47:59.04 ID:wYoxJrB4M.net
そこそこ強いと思うぞ
特にマルチなら他人の操竜の締めに合わせる価値とか普通にあると思うな
ヒット数稼げなかった場合はうんちっちだけど

352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:51:05.10 ID:K/dFaAFs0.net
多分本編ではクラウチング分と溜め属性分でちゃんと拘束をする人ならヘビィのが強い塩梅になると思う
脳死で使ってたらアレだけど

353 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff5f-oMOS [61.44.249.37]):2022/06/16(木) 22:02:39 ID:YieaK7XC0.net
クラウチングに溜め集中効果が乗るかどうかもわからんしな

354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:10:04.89 ID:wYoxJrB4M.net
ヘビィの体験版ははっきり言って何もわからんから製品版待つしかないな

355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:53:20.35 ID:ZOrctagEp.net
円出して狙撃すると儀式感出てきて嫌になる
ライゼクスの弾肉質もなんか悲しい感じじゃない?

356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 00:03:15.63 ID:40av480V0.net
ヘビィはシールドじゃ無いのか・・
シールドに頼ってたから敵の攻撃避けられんわ

357 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-E261 [126.207.86.55]):2022/06/17(金) 00:25:38 ID:tXXpeiOc0.net
わいがオッサンなのも大きいと思うんやけど
マジで疾替えどう運用するとええんか想像もつかん…
実践の中に混ぜこめそうにないや

358 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f09-GGE9 [49.129.152.0]):2022/06/17(金) 00:26:07 ID:gMajjnti0.net
物体の速度を遅くする粒子って
そんなんまず敵にかけろや

359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:30:47.34 ID:sQD/NF3R0.net
>>355
ライゼクスやエスピナス、メルゼナみたいにMR追加モンスは怒り状態になってから弾弱点になる箇所が増えるモンスター多いから、モンスが怒ってない状態はお互い火力微妙だけど怒り出したらヘビィも貫通弾が活きて本領発揮みたいな感じのシチュエーションが多くなると思う

360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 03:50:20.52 ID:SakLZo9JM.net
怒ってない時は属性弾や肉質無視弾を、怒ったら物理弾と切り替えて戦うのが効率的ということですね

361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 04:29:42.81 ID:fiWEBxyF0.net
なんか斬裂と弱特から逃れられない気がしてきたな

362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 04:33:43.72 ID:xFzK1wUG0.net
これだけ時間を食う回避をさせるのなら無敵が一切ない代わりにホーミングを切れるくらいの特殊能力があってもいい
それだけテンポがゲームに合っていない

363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:05:40.87 ID:2iJVecMwd.net
昔のコロリンに戻してくれ

364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:28:06.46 ID:F5EHgS/t0.net
W回避でインファイト出来てた頃が懐かしい。

365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:51:26.93 ID:DP8BUHMH0.net
>>356
体験版のヘビィは毎回シールド無しだろ
TGSで慣れないシールド無しヘビィだったし

366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:07:16.00 ID:sQD/NF3R0.net
ランス並のカチコチシールドと引き換えにローリングを担保されてたのに、担保据え置きで更にパワーバレルをオミットして得られるシールドが一時的に即死を防ぐペラペラな保険程度まで劣化してるのは肩を授かってても重大事変クラスの個体とか体験版マガドメルゼナの火力を引き合いに出すと正直立ち回りでのリスクマネジメント的にあまり釣り合ってないのはある

367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:21:25.01 ID:e9bGbvuhM.net
しゃがみってどうやるの?

368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:40:38.79 ID:2iJVecMwd.net
>>367
クラウチングはまだできないぞ

369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:48:33.72 ID:HyOqcTtea.net
剛肩珠とか出ればあるいは

370 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-ZHkS [106.73.205.96]):2022/06/17(金) 09:19:39 ID:ExoxvMqI0.net
>>368
6/30までお預けか、さんきゅう

371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:53:24.81 ID:DUXW+x0id.net
やっとヘビィでメルゼナ倒せた
ワープ叩きつけは見てからカウンター肩できるから非ガード近接より対応しやすいな

372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:53:58.56 ID:jl0OgwCOr.net
シールド散弾ヘビィが復活する

という夢を見た

373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:32:58.05 ID:5aEiBpy60.net
tatsuffyやっぱやべえな
9分前半出して安定ルートなのでガチ狩りは時間があればやりますって化物かな?

374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:41:53.69 ID:JQTjOFLoa.net
ガチ狩りから逃げた雑魚

375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:12:12.49 ID:/62+MyxD0.net
ヘビィのメルゼナ動画いずれも新要素皆無なの草

376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:26:12.92 ID:bMCfBqRJM.net
円出す隙も意味もないし先駆けもそこまで役に立たないからしょうがないね

377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:35:39.78 ID:PVy3oIGF0.net
せめて円じゃなくて球状にしてくれないか。

378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:45:11.33 ID:TWfK6AF3a.net
あとはしゃがみ撃ちがどの程度実用的に使えるのか

379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:11:30.25 ID:X9mJ21led.net
さすがチャート綺麗だな

380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:17:16.22 ID:LWv9PiSJ0.net
逆に言うとヘビィ単体火力ではどうにもならないと言うことか

381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:24:04.75 ID:umVpuf1za.net
裸でヘビィが使えるようだったらゲームバランス崩壊してるでしょ

382 :名も無きハンターHR774:2022/06/17(金) 13:46:40.70 ID:H3xgCHgH0.net
大剣の強化納刀みたいにスピード感ある移動できるだろ
ヘビィって言っても鉄の塊より軽いだろうし

383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:19:05.95 ID:+5JWPHZra.net
>>222
ほんこれ、設置型とか意味わかんね

384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:20:20.70 ID:WMRXKqASa.net
ボウガンの先っちょに追従させるか球体になってほしい

385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:30:32.08 ID:Zu81HvyC0.net
担いでる時と構えてる時で動きが遅くなるのなんでだろう
重量変わらんのにね

386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:32:34.34 ID:NZ0qKdGMF.net
すぐに射撃態勢に入れる姿勢だからだろ
背負ってる時は全力疾走

387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:35:33.42 ID:54JQ1j7ta.net
そういや円が他メンバーにも有効かってまだ誰も試してないのん?

388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:38:54.61 ID:54JQ1j7ta.net
同じ重さでも姿勢と重量物の重心位置とで走り易さはだいぶ変わるわな

389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:50:18.96 ID:h3E5tktb0.net
武器自体+弾でかなり重い説

390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:01:42.03 ID:PVy3oIGF0.net
常時リミッター解除してるみたいな機動力してるよね。

391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:03:19.90 ID:2a1paOFC0.net
ヘビィだけ拡散の仕様変わったよね?
めっちゃ使いやすいわ

392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:08:20.98 ID:TWfK6AF3a.net
拡散弾水平撃ちは使いやすいですね
ライズでもニャン大砲など少数のヘビィには採用されていて携帯弾数が限られているので弾切れにはなりますが使ってみると面白い
ぜひビシュ亜種ヘビィは製品版でも水平撃ちができるとうれしいです

393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:13:10.20 ID:2a1paOFC0.net
>>392
え、武器によって変わってたの?
マジか知らなかった

394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:17:34.91 ID:PVy3oIGF0.net
ライズではネコ砲とリノマーリノくらい?

395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:19:53.39 ID:TWfK6AF3a.net
そうですねほとんどが曲射で水平は少ないんですよ
キワモノ武器のニャン大砲ですがヤツカダキぐらいなら倒せます
弾はキャンプに補充に戻りますが

396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:22:53.40 ID:2tBBGIpSr.net
ライズ初期に一瞬だけネコ砲盛り上がったけどまあちょっと強いネタぐらいで終わったな
武器はライズから体験版が特別仕様で一番強いから期待しない方がいい、あの形で水平撃ちは無いだろうし

397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:29:19.06 ID:2a1paOFC0.net
みんなすまねぇ
ライズで武器確認したらちゃんと拡散のタイプ書いてあった
メインで使ってないとはいえにわかで迷惑掛けた

398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:37:44.98 ID:TWfK6AF3a.net
いえいえ拡散弾水平撃ち楽しいですから使える時には使いましょう
オサイズチの時は大社跡を散策してカクサンの実を採取して拡散弾撃ちまくって周りのイズチともども吹っ飛ばしていました

399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:56:05.87 ID:VKlYfKnOd.net
強化はいいけど貫通以外の狙撃竜弾ヘビィが狙撃竜弾の為だけに鈍採用してるわけないし機関狙撃入れ替え出さないと使いづらいような
回復竜弾は弾薬共通だしどうしたいのか皆目見当がつかない

400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:58:30.69 ID:f/CHnxVV0.net
鈍と迅は両方設置することも可能みたいだけどどういう想定なんだろうな

401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:59:03.36 ID:rdh101xVM.net
円糸【鈍】の説明に貫通弾などのって書いてあるけど貫通弾以外に何かヒット数増える弾あるのか?

402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:01:17.14 ID:f/CHnxVV0.net
>>401
狙撃はヒット数増える
貫通属性系も増えるんでない?

403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:05:41.22 ID:2tBBGIpSr.net
追加蟲技!鈍!迅!以上!
ヘビィ地味すぎない?クラショしか楽しみが無いんだけど

404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:08:15.37 ID:VpkRmn0Ta.net
地味だけどそいつらが今のメルゼナTAの挙動に入ってくるだけで滅茶苦茶壊れそうな気もするし何とも言い難い

405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:09:12.09 ID:Y2wW1Tr5d.net
もう1コの円糸も適正距離が伸びるだけでしょどうせ

406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:11:43.18 ID:ni0L1NI50.net
クラショはこんな感じ

解析注意
https://m.bilibili.com/video/BV1pY4y1g7jL
https://m.bilibili.com/video/BV1KB4y1s762

407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:14:58.68 ID:f/CHnxVV0.net
>>405
ハックして使ったやつによると弾速も速くなるってさ
まあさして意味はなさそうだけど
両方置けるようだけど両方通したら何か起こらんかね
しかし鈍迅の海外名日昇と日没(朝日と夕日?)なんだな

408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:23:28.21 ID:1lT2gQ+oM.net
クラショすごくシンプルだけど良いなー

409 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:28:07.83 ID:0vMQ+nZra.net
>>406
見ると糸技はブレス頻度高い相手に盾代わりに置いてしゃがむのもありか

410 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:27:55.53 ID:9YyrC1s6d.net
あー早くしゃがみたい!
装填数少ないけど火力高いクラショ用のヘビィとかこねーかなー

411 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:30:37.17 ID:i2rbokXs0.net
しゃがめよヘビィはありそう

412 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:40:08.99 ID:e4fHHVdca.net
モラクとコルムがどんな性能になるかねぇ
蟹砲も尖ってきそう

413 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:41:53.49 ID:Zu81HvyC0.net
太刀「そんなとこでしゃがんでんじゃねーよヘビィ」

414 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:01:37.84 ID:pke/Q+n80.net
>>406
ゲージ上がるの早すぎない?
ろくに撃ててないじゃん

415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:13:23.23 ID:w6PkkPbJM.net
攻撃0、砲撃0、属性攻撃0、回避距離0、のような装備は実際には組まないし封印されているしゃがみ撃ちとともに製品版待ちだよ

416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:20:56.39 ID:/62+MyxD0.net
支障なくしゃがめるようじゃ削除した意味ないじゃろ
一回取り上げてちょっと穴埋めして戻すのは散々やってるからね
それがステップであったりクラショであったりXX以前に比べればまだ硬くなった盾(ノックバックはする)だったりっていう

417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:24:10.70 ID:PVy3oIGF0.net
通常弾が12発、各種貫通弾が9発でショートか?冷却も結構早いし良さげ。

418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:26:16.36 ID:i2rbokXs0.net
まだわからんけどリロードの回数減らせるだけでもそれなりに強いとは思う

419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:55:28.20 ID:ni0L1NI50.net
通常弾はまだしも、貫通3が8発しか撃てないのは少ないわ

420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:09:02.01 ID:wusvPdinM.net
やっぱヘビィが信じられるのはしゃがみだけだな

421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:10:33.83 ID:fiWEBxyF0.net
立ち運用としゃがみ運用の両方やるもんじゃないの

422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:17:48.60 ID:sQD/NF3R0.net
立ち回りでも後隙に2発とか3発とかしか今までは差し込めなかった場面で+1発、欲張って更にもう1発くらい多く撃てるようになるのはシンプルに火力上がるしクラショは如実に火力upできる要素だから製品版を楽しみにしようや

423 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-TJ1g [106.73.71.192]):2022/06/17(金) 19:29:30 ID:lnNhfbFb0.net
クラショにも節約きくから、節約Lv4(真と同じで多分25%かな)追加されればかなり強そう

424 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-wflA [49.96.37.26]):2022/06/17(金) 19:30:43 ID:2iJVecMwd.net
貫通しゃがみは微妙っぽいな…
通常しゃがみは12発なら割と使えそう、15発撃ちたかったけど

425 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff23-ZHkS [125.192.57.252]):2022/06/17(金) 19:46:53 ID:dAluFjG10.net
立って打て

426 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff04-DmCT [123.1.44.194]):2022/06/17(金) 19:49:56 ID:h3E5tktb0.net
基本的にボウガンの弾はサンブレイクでは通常弾を推して行きたいんじゃないのかなとは思う
ここ最近通常弾迷走していた節があるし

427 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-APne [106.131.152.140]):2022/06/17(金) 19:58:54 ID:umVpuf1za.net
弾肉質の見直しが難しそうだから通常弾自体を強化しないと使われないから円糸やしゃがみ撃ちでなんとかするという感じかな

428 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-Mb/J [106.130.148.132]):2022/06/17(金) 20:21:09 ID:6Fa0tDMia.net
>>423
節約でクラショは全く強くならないと思うぞ
クラショで撃つ弾は弾倉からではなく弾ポーチから直接減るから
節約が発動したところで文字通りの弾の節約にしかならない
撃ったぶんだけ熱はしっかり溜まるだろうからな

429 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:35:13.50 ID:xFzK1wUG0.net
他の鈍重武器でさえ立ち回り補強技をポコポコもらってる中でヘビィだけロクな派生のない滑走と隙デカカウンターでどうにかしないといけない
この足回り差で火力均質化しますwとか逆に許されんぞ
徹甲はクソつまらんし二度とごめんだがバカ火力自体はないといかんわ

430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:43:08.53 ID:fiWEBxyF0.net
貫通は2をしゃがむのでは

431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:07:16.83 ID:lnNhfbFb0.net
>>428
そうなんか…
てっきり節約でゲージ踏み倒せると思ってたわ

432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:11:26.93 ID:6J7JL6qO0.net
通常弾の立ち位置復権しようと思うならまず肉質なんとかしろや

433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:43:59.23 ID:TreZc/4Yd.net
さんざん言ってるけど弓のバ火力下げるだけで肉質やらガンナー周りのいろんな問題解決すると思うんだけどやらないよな

434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:58:50.04 ID:TWfK6AF3a.net
肉質はどんどん硬くなってくるからなー
マスターランクでジンオウガがナルガみたくなったらどうしよう

435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:24:41.08 ID:ni0L1NI50.net
ライゼクス非怒り時の弱点どこだよ

436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:31:29.42 ID:p3cbYqG50.net
どうでもいいことだけど円糸の英語名を訳すると鈍が夕日、迅が朝日なのなんかオシャレよね、どういう経緯でそうなったのか全く想像できんが

437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:35:24.91 ID:PVy3oIGF0.net
元から雷纏ってないと1番柔らかくて30とかいうアルバみたいな肉質してたからな。

438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:45:42.54 ID:f/CHnxVV0.net
>>433
弓は溜め補正が結構下がった
あとは連射はモーション値も下がってる
それで足りるのかは分からないけど

439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:05:44.83 ID:gsSXfBbYa.net
すまん
矢のモーション値は据え置きだった

440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:20:56.10 ID:7mI2YVPcp.net
気がついた時にはメルゼナのニ撃目が飛んできて死ぬ始末
つれえな

441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:01:47.54 ID:yz/2RVVZM.net
体験版のスキルで製品版を戦うわけじゃないから体験版やるより今は調合素材でも集めてる方がいいのでは

442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:15:11.23 ID:4kgUFafK0.net
獲得ポイント20%増える団子スキル発動させつつ動画や積み映像作品をデュアルモニターで見つつ水没林でまったり採取ツアーしてるわ
火炎草以外のMRで有用であろう素材アイテムの大部分があそこで収穫できる

443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:21:18.19 ID:yz/2RVVZM.net
>>442
だよね、今はそれが一番ですよ

444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 07:57:29.34 ID:OBlTzY1n0.net
サンブレイクでバクレツの実、ザンレツの実、カクサンの実を店売りしてくれないかな
あとLV2状態異常弾も売ってくれ

445 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:50:51.58 ID:uCo5YT+pd.net
>>422
クラウチングショットって最初は射撃間隔遅いから2発3発撃つならむしろレート下がるのでは?

446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:56:43.47 ID:IQes7soX0.net
クラウチングショットはボルショと同じ運用にしかなりようがないと思う

447 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 09:17:31.32 ID:3mw38DSoa.net
基本ダウンしたときか冷却させてから拘束したときに使ってく感じになると思う
それで普段の弱点狙えないタイミングは溜めて待ったりしてさ

448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 09:55:18.77 ID:5W3la8lzd.net
https://www.reddit.com/r/MonsterHunterMeta/comments/veei6j/hbg_crouching_fire/?utm_medium=android_app&utm_source=share

羽目には使えないね、いい調整だと思う。
カウンターチャージャーで冷却するのもいいね

449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:24:16.39 ID:4IV0l+Rw0.net
>>406
オーバーヒートゲージ?ってどこに表示されてる?
公式PVではど真ん中に出てたけど、この動画では見れなくない?

450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:31:08.92 ID:U4/Vjec20.net
あくまでも推測だけど体験版と先行体験とでは他武器でも純粋なモーションの違いやダメージの計算違いがあることから恐らくだけど体験版は旧バージョンだから表示されてないのかもしれない
あくまでも推測だけどね

451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:51:25.13 ID:BuUkY7/Ia.net
>>449
左上に表示されてるね

452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:56:41.21 ID:4kgUFafK0.net
アイスボーンの体験版の時も新要素のスコープが不評だったりカーナと体験版ヘビィが今回のメルゼナ並に相性悪くて他武器スレが盛り上がる中でヘビィスレがお通夜ムードだったけど、いざ発売してからカガチや夜砲の貫通ヘビィがヤベェと初日からザワつき、数日後には王牙砲の散弾がクソヤベェってなって一気にティア1武器にのし上がったあの空気もう一度味わいたい

453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:34:45.01 ID:4IV0l+Rw0.net
>>451
あぁそこに表示されてたのね
スマホからだと画面小さくてわからんかったわサンクス

454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:45:45.59 ID:AxJIYWnXa.net
公式動画みるにクラショは画面中央にがっつりHUDが表示されるんだけど
上にあるのは改造でクラショを撃てるようにしてあるだけなのでHUDが出せて無いだけかと

455 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 976f-TfHA [180.189.226.100]):2022/06/18(土) 12:11:55 ID:4kgUFafK0.net
R1長押しでクラショってことはカウンターチャージャー発動状態だとどうなるんだろう

クラショの連射速度が上がれば、と思ったけど多分クールダウン時間短縮になるんかなぁ

456 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0609-5M9f [49.129.153.192]):2022/06/18(土) 12:23:37 ID:qzkm+76B0.net
ライズのときもそうだったけど体験版はバージョンが古い可能性が高いから
後から画面中央にもゲージ表示するようにしたんだと思うよ

457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:57:02.09 ID:PvwX5tcE0.net
昨日からメルゼナやってるけど倒せねえよお
時間いっぱいで弱るマークさえ出ないんだけど皆うますぎじゃね?

458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:12:22.81 ID:U4/Vjec20.net
>>457
ダウン取れる手段使いきって貫通属性弾を真っ直ぐ通しまくるのです
残りの体力は通常3なり貫通なり自分が使いやすい方法で

459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:12:23.84 ID:uCRTzvosa.net
いくつかの武器で倒したけどヘビィが一番つらかった、メインヘビィで使ってるのに
ランスガンスは楽だった

460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:17:26.52 ID:tosTLfara.net
>>299
>体験版のスキル
>通常弾強化2 貫通弾強化2 散弾強化2 弾道強化3 反動軽減2 装填速度2 ブレ抑制2 翔蟲使い3 らしい

このスキルじゃしょうがないよ
攻撃と砲撃がのってないとか徹甲榴弾を弱く見せたいの?

461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:00:31.12 ID:JKDA18330.net
開発の想定としては迅替えでタメ向きの弾としゃがみ向きの弾を使い分けてねって感じなんかな
斬裂徹甲はタメ、通常貫通はしゃがみ

462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:12:56.64 ID:U4/Vjec20.net
多分だけど体験版の徹甲斬裂のダメージなら製品版でちゃんと必須スキルつけた上で見切りにライゼ復活で多分来るであろう連撃も乗せれば普通に肉質30ちょっともあれば充分物理が実用圏内に入ってくると思う

463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:16:46.91 ID:EijgzouJ0.net
早替えでパワーバレルとシールドが変えられていれば

464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:23:34.64 ID:PvwX5tcE0.net
>>458
散弾うちまくってたけど貫通のほうがダメ通るのか
怒ってからダウン狙ってたけど速攻ダウン狙いまくってみる

465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:23:46.73 ID:7caYNI7k0.net
連撃って今クシャナ武器に独占されてなかったっけ。

466 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:25:29.95 ID:Anr4sIuG0.net
>>463
キャンプ行けよ

467 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:25:43.33 ID:P8PSqUgFa.net
クシャは会心、ゼクスは火力増加になるとの噂がある

468 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:25:58.35 ID:WjROnSX+0.net
>>462
連撃は会心上昇じゃなくて物理と属性アップに変わってる
公式Twitterのプレイ動画その他を見るかぎり武器ごとに倍率が違うか属性にめっちゃ片寄ってるか
とりあえずヘビィで発動した場合の物理補正は
一番高い場合で1段階1.03倍、2段階1.04倍
一番低い場合で1段階1.01倍、2段階1.02倍

469 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d204-Q36H [123.1.44.194]):2022/06/18(土) 15:29:38 ID:U4/Vjec20.net
>>468
マジかぁ
でもスキルの段階次第ではバシバシ連射するし恩恵は普通にある...といいなぁ...

470 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de88-TfHA [119.174.213.61]):2022/06/18(土) 15:44:51 ID:7caYNI7k0.net
挑戦者とかすっかり影が薄くなったなあ。

471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:57:55.70 ID:Anr4sIuG0.net
スリンガー復活すれば挑戦者も生き返るかもね

472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:30:58.87 ID:wBIGsuqBa.net
敵が常時怒ってるから常時発動!みたいなのがイカレてただけだわ
IBはそんなのばっかりだな
黒歴史に放り込んでいいだろアレ

473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:37:32.56 ID:5jiinrCv0.net
でもライズは怒り軟化前提みたいな肉質ばっかよな

474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:55:49.00 ID:kYGpTj56a.net
高難易度でブチギレはまあまあいつものやつでは
本編の武器考えるとまたエイトボールやるか骨(プケプケ)のまま散弾やるかがやりやすいのかね
貫通はベリオかミツネまでまともに強化できそうにないのは攻略ではなんとも

475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:24:10.62 ID:CdKaiKwRa.net
mr序盤はペングルスカイザー来るんじゃない?
イズチ砲も強化傾向が貫通向けだし

476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:35:31.85 ID:U4/Vjec20.net
でも貫通自体多分ミツネかベリオまでいっても使いたくなるタイミングがあるかどうかな気もする

477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:38:36.30 ID:7caYNI7k0.net
ゲレェーラに関しては氷結貫通も強いし作って損は無いぞ!

478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:48:49.00 ID:LMR8lNsRM.net
僕はケルビ

479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:50:45.38 ID:osC802YW0.net
>>476
推定強化されてるしそのミツネには効くぞ!
一応ライズ時点でヌシレイアの頭くらい弱点大きいなら通常よりは貫通のほうがダメージ出るはず

ウルクススは知らなかったわその時点で強化進むなら流石に強そう

480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:05:02.22 ID:7caYNI7k0.net
ミツネ君善良肉質過ぎてアヒンアヒン悶えるの可愛い。

481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:45:38.22 ID:osC802YW0.net
しばらく触れてなくて肉質覚えてなかったから既存見てきたけど貫通とりあえず垂れ流しすらまともにダメージ通る気がしねえ
最悪胴体35できれば40くらいあれば思考停止で垂れ流すのも割と好きなのに

482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:09:13.19 ID:fqHSO6SDa.net
貫通弾は円系でヒット数を増やしてダメージ量を増やせということか

483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:13:10.49 ID:1iShM1nQ0.net
なんで円さんついて来てくれないんですかね

484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:31:17.91 ID:5jiinrCv0.net
サンブレイクでは貫通3のモーション値上がってるらしいから、円と合わせたら脳死できるかもしれない

485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:37:50.52 ID:+vuUfLEyr.net
基本滑走で立ち回ると思うからダウン時とかに疾替えして円設置してってなったら普通に撃ってる方が強そう
脳死で使うにはあの円不便すぎる

486 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:40:42.29 ID:NGV7pz8Aa.net
他所の武器スレに斬れ味装填数のない武器データの解析っぽいのあったんだけどこれおそらく装填数悪化しないから参考にしたら攻略向けくらいはわかるよなって

487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:54:40.38 ID:1iShM1nQ0.net
自分程度じゃ罠麻痺ダウン中くらいしか使えないわ
それ以外じゃ円置いたすぐ移動してそう

488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:56:49.95 ID:Anr4sIuG0.net
結局他人の円は効果あるんだっけ?

489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:20:30.26 ID:Dts6AlKA0.net
マルチで他のヘビィと被ったことが無い

490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:37:37.45 ID:TiQGaVBca.net
体験版マガドほどは厳しくないな
環境利用が楽だからかな

491 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:38:17.31 ID:UxeLqI6C0.net
ヘビィスレは平和で良いな
ライトスレとか元阪神の岡田監督が現れるレベルだぞ

492 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:55:32.93 ID:kDHee+mHr.net
平和というか何も体験出来てないから荒れるネタが無い
徹甲斬裂だけ撃ってる層はお手軽強武器に流れるだけだからスレなんか見てないだろうし古のヘビィ使いしかいなさそう

493 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:00:01.61 ID:iRze2vba0.net
体験版結局ライズとやってること変わんねぇから仕方ない
護石ほりほりか素材集めして準備してたほうが普通に有意義だと思う

494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:17:17.57 ID:zjSaKRkN0.net
今更だけどあのワッカ最大ヒット数って増えてるのかな?
自分が使ってる感じだとヒット間隔は短くなってるような気はするけど最大のヒット数が変化してないように感じる

495 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:21:19.98 ID:CZBAZ0360.net
体験版は貧弱スキルで楽しくないしライズで金策してた方が有意義やんな。

496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:29:27.84 ID:7El6147wa.net
弾強化に弾導と反動装填も積まれてるから貧弱スキルというほどでもない
生存系…というか距離が積まれてないと言う一点のみ貧弱

497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:39:19.90 ID:3j7AONoUa.net
距離があるとノリで避けられるからいい
距離なしは相手の攻撃ごとに明確な回答求められるから難しいかもな

498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:41:05.67 ID:3j7AONoUa.net
>>494
属性貫通とか通してみたけど同じ感想だ
別にそれはいいんだが円をもっと大きくするか、自分から見て円も角度変えてくれるかしてほしいわ…ズレたとき際どすぎる

499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:53:56.69 ID:UKx64653a.net
攻撃・砲撃・回避距離のスキルを積まないで戦うのはいやだな~
ライズで素材集めや鉱石掘りしてたほうがいい

500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:01:26.85 ID:DUPRsPjna.net
ライズで集める素材なんてもうなにもないや

501 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:01:33.60 ID:LtbHkdXi0.net
ヘビィの円とか、笛の卵とか、設置技はあちこち動き回るモンスターと相性良くないと思うんだけど、開発スタッフはテストプレイして、何も違和感覚えなかったのかな

502 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:04:56.92 ID:fC38P6bpM.net
>>501
スタンさせて円を作ってしゃがみ撃ちをする、ぐらいしか考えてなかったかな開発は

503 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:05:37.17 ID:4UkRniI40.net
限定的過ぎる技追加するより
普通にアクセルシャワーとかにして欲しかったな

504 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:08:12.84 ID:beYh5G9vr.net
拘束→貫通通したい位置に移動→円ってだけでも結構時間食うからなぁ
貫通3がメインで徹甲3撃てる強めのヘビィがあれば結構使えそうだけど
拘束の機会が多いマルチでは強そう

505 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-ed2i [114.18.13.166]):2022/06/19(日) 02:58:14 ID:lM9uNDAa0.net
4人で同じ場所に円出して全員でしゃがんでそこ通すとどえらい火力に!とかならなー

506 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 036e-umMA [58.85.134.49]):2022/06/19(日) 03:03:30 ID:iRze2vba0.net
クラウチングで熱溜めて排熱噴射機構でグラビーム出来たらなぁ
ヘビィ4人でヤマツカミ相手に同時に思い思いの必殺技名叫びながらグラビーム撃ってた時は楽しかった

507 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:08:54.03 ID:Gtc2gOkb0.net
ヘビィの特色として溜め撃ち推してくなら連射<溜め撃ちってくらいの調整でもいいと思うんだけどチャージャー+2.2倍程度じゃやっぱ無理なんすかね?

508 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:12:35.27 ID:1lXA7knp0.net
このゲーム溜めるくらいなら2発目撃ったほうが強い
例外は反動とリロード確定してる竜撃

509 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:18:43.01 ID:ObiumaJL0.net
ちょっと頭が隠れてる瞬間とかに溜めるくらいよね

510 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:51:22.70 ID:K5864E4F0.net
サンブレでも徹甲斬裂をまだ使っていくなら集中溜め撃ち型はやれそうな感じはある
物理弾や属性貫通は結局連射したほうが良さそう

511 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:01:04.62 ID:Hup/LO8Vr.net
チャージャーはクソ長いポーズしてるならせめてリロードしてくれ

512 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d291-R3p6 [125.102.164.238]):2022/06/19(日) 09:13:51 ID:1lXA7knp0.net
せっかくマヒキコのヘビィが徹甲斬烈拡散でやりたい放題だからなんか残っててほしい
連続狩猟でばらまくの楽しかったしこれ以外でヤツカダキやりたくない

513 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-ZiBw [126.79.246.157]):2022/06/19(日) 09:15:10 ID:o1tbqiuK0.net
>>508
溜め早くなったし倍率も上がったから弾種によったらいけるようになってるかもよ

514 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Nmq5 [126.158.175.211]):2022/06/19(日) 09:27:51 ID:Hup/LO8Vr.net
溜めはかなり強いと思うし疾替えでボルショと要所要所で使い分けるの楽しそうだけど赤青どっちにも滑走入れてしまいそう
ごめんな変な丸

515 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5746-Srb6 [116.70.161.216]):2022/06/19(日) 09:40:31 ID:YSkvG+V90.net
鉄蟲円糸【ええんやで】

516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:49:27.91 ID:FnsfbEyR0.net
クエスト時間は伸びるかもしれないけど徹甲ヘビィをキャンプ補充無しで運用するには集中3常備時々カウンターチャージャーの溜め3撃ち運用になる可能性もあるんよな
マスターランクだからスキルは今より多く盛れて徹甲榴弾と並行して撃つサブ弾種強化スキルやら快適スキルでなんだかんだ「スタン取るならこれ(ヘビィ)が一番速いです」ってなりそう

517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:01:02.83 ID:im6x5c0G0.net
そもそも単体で半スタンハメみたいなことできるのヘビィだけだしスタンとるだけなら今もそうでしょ
結局強化個体みたいによっぽどのことがなければ2,3回スタンとれればいいねっていう雑な調整になる

518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:09:51.38 ID:qSuIhvfv0.net
マスターランクだとスタン耐性も付いて来そうだしちょっと威力の高い状態異常弾ぐらいの扱いになりそう
メインにするにはちょっと火力不足ぐらいの

519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:19:21.86 ID:PN1/UZyNa.net
肉質無視って特徴が既にあるし減気弾もあるからスタン値削除で良いのにな

520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:22:52.38 ID:1lXA7knp0.net
減気は徹甲ないやつがタックル減気減気タックルでスタンやるだけみたいなものだし……
あれ効果の割に反動大きすぎ

521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:35:53.02 ID:BsAN9GoB0.net
逆だろ
徹甲やら剛射絶やらに気軽にスタン値与えすぎなんだよ

522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:53:57.59 ID:sSY3RS0ZM.net
遠距離武器にスタンを与えるべきじゃなかったな
ハンマーくん泣いてるよ

523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:54:57.67 ID:1lXA7knp0.net
レベル2減気でやっと徹甲1とスタン値同等で肝心の減気はリオレウスにすら4発でやっと初回怯み(しかもダメージ0)なんだから基礎スペックが低いわ

524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:01:59.99 ID:vyTmIdgl0.net
初出の減気弾はまさに今の徹甲のような攻撃依存肉質無視でスタンも取れてこれまた出たばかりの強かった疲労も取れてそれは便利だった
よくフンをポーチに詰めてでかけたもんだ

525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:02:41.21 ID:q3958Fuo0.net
ヘビィにも出し得のカウンターくれくれ
なんだライトの軽快なカウンター技
チャージャーなんかガチャコンやってる間にモンスターが次の動作に入ってるやんけ

526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:25:43.62 ID:gK+488Lea.net
遠距離がスタン出来るのが悪いんじゃなくて火力が異様に出る上にスタンも取るからダメというかなんというか...
別にハンマーからしたら遠距離云々はあんまり関係ない希ガス

527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:26:39.36 ID:mrU/DRWg0.net
カウンターショットにリロード効果が追加されるくらいやってくれんかな
既存の技って威力の上げ下げ以外いじってないよな?全武器

528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:27:48.34 ID:CZBAZ0360.net
カウンターショットとか咆哮時以反確多くて草生える。何カウンターショットがカウンターされとんねん。

529 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:30:02.35 ID:o1tbqiuK0.net
>>527
効果変わってたり追加されてたりするのちょいちょいあるよ
ランスのデュエルヴァインとか操虫棍の糸跳躍とか回帰とか

530 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:36:26.11 ID:Lz14Th0b0.net
身躱し射撃とか欲しいな

531 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:39:03.40 ID:4UkRniI40.net
>>522
実際ハンマーでスタン取ったら硬化時間ちょっと長くなる位の特典はあってもいいと思う
ほんとスタン自体ばら撒きすぎだよね

532 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:44:37.68 ID:vyTmIdgl0.net
周りのモーションを見るとパワーランくらいあってもいい
カウンター系全盛の中バフもなくただ走るだけなのは大して強くないだろう

533 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:53:12.25 ID:YMKS63l/0.net
>>532
それ実装しちゃうと死んじゃう蟲技あるんですわ
あと円の仕様からして開発はヘビィに固定砲台やって欲しそうだしな

534 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:55:41.22 ID:1lXA7knp0.net
モーションインフレすごいけど正直今の弾スペックにブレイヴ持ち込むだけで余裕で上位に行くと思う
今の節約付き装填数8想定連打より貫通ボルショのほうが15%くらい発射レート高い

535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:01:09.01 ID:FnsfbEyR0.net
昔から思ってたけど徹甲榴弾て名前が矛盾してる
粘着榴弾でいい
徹甲弾新しく作って肉質無視、弱点ダメージ1.2倍くらいの通常弾の上位互換みたいな弾くれ

536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:04:49.06 ID:CZBAZ0360.net
強装弾欲しいな。通常弾と比べてアホほど値段高くても良いから。

537 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-ed2i [114.18.13.166]):2022/06/19(日) 13:22:29 ID:lM9uNDAa0.net
スタン無しでも出来るだけ常時クラショを多用する立ち回りを追及してみたい。
歩き打ちの優先度が相対的に落ちるからバイクよりクシャ砲が輝くかもしれんな。

なんのせ早く試したいわ。

538 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:26:29.88 ID:+Nc49YI6a.net
何でもかんでもボルショできるとは思えないから歩き対応だけしゃがめるとか有り得そう

539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:28:50.13 ID:F5oHCW430.net
流石にどの武器でも出来るとは思う

540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:33:12.87 ID:o1tbqiuK0.net
クラウチングは弾種によってできるできないはあるのは分かってる
それ以外の制限はなかろうよ

541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:27:02.90 ID:5a56WAL/r.net
アクションスライダー使えば疾替えすぐ出せるじゃねぇか!
ボタン3つとかややこしいわ!とか思ってたぞ
ウツシ教官ちゃんと教えてくれよ…

542 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:29:07.49 ID:Lz14Th0b0.net
ヘビィの疾替えテンポ悪くないか?

543 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:37:36.10 ID:/v5Xn/FWa.net
>>542
悪いし遅いと思う
弓スラアクチャアク双剣あたりは結構入れ替えて使ってるけど明らかに使いやすい

544 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:55:49.60 ID:PwovAbbb0.net
7分台出たな

https://youtu.be/9yB1HHpqdgs

545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:18:16.44 ID:zjSaKRkN0.net
やっぱりボウガン2種は体験版だと実質ハメ倒し続けてもやっとこの火力なのね...

546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:26:03.46 ID:ByxQdrrd0.net
アズールバスターとか徹甲砲アルセルタスとかベニカガチノシシみたいな「G級序盤で作れてそのまま終盤まで使える優秀な一丁」が今作は何になるか楽しみ

547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:29:43.83 ID:8gAgi19na.net
>>545
攻撃スキルも砲術スキルものせてないからこんなもの

548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:32:12.92 ID:GCu6krR90.net
攻撃スキルが足りてないのは弓とかも一緒だぞ
スキルの問題というよりは弾の問題じゃないか、あとクラショ次第
しかし砲術って…

549 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de7d-KtZt [119.230.101.183]):2022/06/19(日) 17:54:41 ID:vyTmIdgl0.net
弾集め/弾管理からやる体験版は別ゲーだからな
なにかに特化してからが本番
解放なし無属性であれな弓のことは知らん

550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:31:38.90 ID:N9o+3Vey0.net
ライズの貫通もやっぱりswitchとPCでHIT数違ってくるのかな

551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:31:57.66 ID:GCu6krR90.net
体験版ならpcで無料でできることに気付いてやってみたが色々とやり易くて心が揺れてる
特にFPSの恩恵か連射してるとなんか詰まるアレが起こらないのすごい
貫通の火力が上がってるからなのかどうかは分からんがswitchでやるよりタイムが出る

552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:46:26.10 ID:uk2Wgr43a.net
>>535
徹甲榴弾?ハハッ!ジャップは何を言ってるんだい?モンハンの弾にAPHEなんて無いだろ?
モンハンにあるのはくっつき爆弾(sticky bomb)のパチもんのくっつき弾(sticky ammo)くらいだ

553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:28:55.01 ID:zjSaKRkN0.net
たしかpcだと貫通が60fpsでヒット数がライズ時点だと変化してたはず

554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:07:07.71 ID:wwGU/7YEp.net
メルゼナの動きにヘビィがついてこれん

555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:20:50.95 ID:NuBF15jw0.net
せめて回避終わりのおっとっとみたいなステップ無くしてくれマジで

556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:45:24.31 ID:KrTvZ1QB0.net
IBの話ってここでいい?
MH2から久々に復帰したんだけど極ベヒーモスってどんくらい強いの?
Gの黒四本ヘビィソロよりつらい?

557 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:47:48.71 ID:GCu6krR90.net
すげー昔だな…難しいの質が違うがどっちがきつかったかといえば4本の角の方がきつかった
極ベヒはマスターランクの武器ならそこまで厳しくはない

558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:51:35.56 ID:FnsfbEyR0.net
>>556
ソロは上位装備なら歴代最高クラスの難易度
開発陣も自分らでテストプレイして1週間クリアできなかったという逸話もある
マスターランク(G級)装備でもマスターランク歴戦王古龍より歯応えがある
ただしヘビィは回避型でもシールド型でも、散弾でインファイトしたりエリア4の段階で徹甲拡散状態異常ヘビィでハメれたり、他武器よりトップクラスに相性が良い

559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:53:50.48 ID:KrTvZ1QB0.net
じゃあ頑張りゃすぐできるくらいかありがとう

560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 00:58:53.89 ID:kA8sB8Ep0.net
咄嗟にタックルするときカウンターの癖もあってRも一緒に押してしまうから何回も入れ替え暴発してる
ボタン配置変えれたらいいのに

561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 06:55:56.18 ID:/YxKnJ2za.net
2g以前なら下手な強豪よりヤオザミガミザミランゴ辺りのゴミトリオが混じってる時の方が難易度高い。

562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 07:08:30.10 ID:+Kt/uYUda.net
>>556
良い訳ねーだろ
スレタイ読めねえのかよガイジ

563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 07:45:38.54 ID:kIPvX3Zc0.net
ヘビィの疾替えだけもっさりしてるって結構致命的じゃないかね製品版で直ってるかね

564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:18:21.48 ID:EpSzskKe0.net
>>544
その人6分台だしてきた

565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:32:48.24 ID:mbgJ3Hpta.net
>>562
キモw

488 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-OOSv [106.128.38.214]) sage 2022/06/19(日) 20:46:55.05 ID:y7mm3Qvxa
まあ男性モンハンプレイヤーの8割くらいは、
ヒノエにうさ団子を口移しされながらミノトに股間のうさ団子を弄ばれたいとか思ってるからな

566 :名も無きハンターHR774:2022/06/20(月) 10:37:38.19 ID:PEuBrBpI0.net
>>565
他スレで>>562がなにを書き込んでようとここはライズスレだからアイボーの話題はスレチなんだよな

567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:15:14.90 ID:DydVVcPL0.net
体験版ヘビィはよくも悪くもすんげー地味だな
まあガンナー系は装備完成してからだし最初は話題になってる棍とかで遊ぼうかな

568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:18:49.15 ID:6UwBmKOwd.net
体験版弱いのいつもの事じゃね?

569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:20:32.25 ID:3TAHDt3R0.net
地味というかライズからアクション面での強化要素が無いから体験できるものがない

570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:44:16.83 ID:R7S5A//e0.net
体験版は密林を探検するものだと割り切ってる

571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:11:28.39 ID:pSqQCO5Zp.net
しゃがんでも撃つ隙なくない?ってのが本音

572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:13:15.98 ID:a46HixnN0.net
入れ換え技なんだから使えない奴は入れなけれ良いだけの話なので

573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:15:57.83 ID:N9TGCDq7F.net
最後の方は拘束担当1名、円発動しゃがみ3名のハメの未来しか見えない

574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:32:18.32 ID:M7GMQVXca.net
しゃがむ隙なんてのは自分で作るんだよおぉ。

575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:55:26.03 ID:D8QxTJxZ0.net
散弾しゃがみが強ければカーマとヒルなんとかあたりの疑似ハメ流行ったりしそう

576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:04:23.55 ID:t31oj+6ha.net
しゃがみ移行自体ははやそうだけど普通に撃つよりDPS出るのが何発出た時なんだろなみたいな
通常なら結構細かい隙とか確定行動にしゃがんでそこそこ撃つのは出来そうだけど、普通に撃つのとトントンでもマガジンの弾は消費されないんだし

577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:06:42.10 ID:pdnucvCMM.net
しゃがみ撃ちと立ち撃ちに弾丸節約つけた場合のどちらが有効なのか試すのが楽しみだ

578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:11:30.78 ID:Z+SHtOnx0.net
オーバーヒートのお仕置きタイムが気になる

579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:27:57.98 ID:0gcvP/WL0.net
>>578
冷却中の数秒はゲージの回復が止まる
上のほうで、クラショの動画上げてくれてたからそれ見るとよい

580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:45:50.03 ID:Z+SHtOnx0.net
>>579
ありがとう見てきたわ
ゲージ回復時間も合わせると厄介だな

581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:47:59.61 ID:kbXBOtE/a.net
>>566
武器スレはスレ毎に旧作名も付いてたり付いてなかったりするだけで最新作専用スレではない
浪人持ちが煽りカスの擁護なんかすんな

582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:06:44.64 ID:0gcvP/WL0.net
>>580
集中スキルとかでゲージ回復量増えないかなぁ
増えないだろうなぁ

583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:11:39.14 ID:ftZtx+T70.net
排熱ビーム撃ちてー

584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:16:31.19 ID:D8QxTJxZ0.net
ついにヘビィにもハゲージか
頭髪が心配になるな

585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:22:39.38 ID:NMLo1qPC0.net
糞みたいな円より、一定時間オーバーヒートしなくなる鉄蟲糸技が欲しかった

586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:22:56.05 ID:8PNKT2oM0.net
ハゲージいってもむしろクラショ前提でテストプレイしてくれてた方が結果的に強くなるというか...

587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:31:32.40 ID:eRlCcZHAp.net
抜刀ダッシュと爆風回避つけてくれ

588 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:45:44.33 ID:yRVRDj7V0.net
サンブレイクでは倉庫で埃被ってる見切り3スロ31のお守り君の出番はあるだろうか。

589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:12:41.18 ID:h7UgI3qYd.net
クラショ多用してくなら弾節の優先度は下がりそうよね

590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:17:52.03 ID:pc8OoS+Pr.net
オーバーヒートしても少しゲージが回復すれば再使用できるっぽいね

591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 18:51:01.23 ID:EBBWqcnEa.net
>>590
そこで再使用したら発射レート上がる前にまたオーバーヒートしかねないのでは?

592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 18:57:00.65 ID:NMLo1qPC0.net
徹甲がスタン値と威力相当下げられてるっぽいし
クラショがダメならもうだめってレベルやなぁ

593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:05:32.00 ID:omMV37VCa.net
ゲージ消えてないとすぐに中止するから発射レート下がる

594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:11:45.36 ID:2FwTg9oQr.net
カウンターしゃがみとか入れてくれ
一瞬でしゃがむ&オーバーヒート回復で

595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:16:31.85 ID:pi+8qhfPd.net
>>592
それでも糞肉質だったら固定ダメの徹甲に戻ってくると思う
下降修正されていても他の弾よりマシじゃないかな

596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:47:38.70 ID:t0Ch5bW4d.net
カウンターチャージャーがいい仕事するようになったから立ち回り面白そう。全武器で1番早替え活きるまであるんじゃね?

597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:00:26.86 ID:pi+8qhfPd.net
体験版のスキルが微妙だったから製品版で新スキルや複合スキルとか期待したいところ
あと開発はヘビィ武器の調整がおざなりだから壊れヘビィがあるといいなー

598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:01:42.91 ID:8PNKT2oM0.net
アイキッするヘビィはよやらせてくれ

599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:11:04.65 ID:omMV37VCa.net
ボルショの装填数落ちてるからチャージャーのガシャコンモーション分のロスをペイできる気がしない

600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:27:04.97 ID:w5UCJ72G0.net
徹甲スタン取ったあとクラショするだけのゲームになる予感

601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:30:27.95 ID:/IjFXN09p.net
メルゼナの瀕死までは行けたが場所が悪く時間切れや

602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:35:40.60 ID:3TAHDt3R0.net
メルゼナくんは拘束抜きでしゃがめそうな隙割とあるからまあ立ち回りの範囲で一応使えるんじゃまいか
なおゼクスには見出せなかった

603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:39:34.35 ID:omMV37VCa.net
普通に立ち回りの上で使うのはいいとしてチャージャーでクールタイム短縮したところであの激重モーション分の数発分を取り返せる気がしないよねって

604 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-6JsC [106.131.150.177]):2022/06/20(月) 20:47:22 ID:gcm8EuaKa.net
>>600
公式の動画でもそんな形の流れがありましたね

605 :名も無きハンターHR774:2022/06/20(月) 20:57:16.32 ID:PEuBrBpI0.net
>>581
知らなかった
スレ汚しして済まなかった

606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:02:20.69 ID:BtqfvG8H0.net
虫2かつあのクールタイムならカウンターショットとチャージャーがセットになってもいいくらいだ

607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:13:58.77 ID:Vt/B3nUv0.net
カウンターチャージャーは踏みとどまってガチャコンするんじゃなくてせめて2ローリングくらい踊るようにバックステップしながらやってくれないと

608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:16:29.13 ID:8PNKT2oM0.net
名前忘れたけどxxの時は似たようなモーションこんなにチンタラやってたっけ?
もっとバッシュッ!キュイーンくらいのテンポだったような

609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:28:33.13 ID:w1evGSVgd.net
カウンターブシドー回避させてくれ

610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:40:48.56 ID:85x8aRHc0.net
サンブレイクでは速攻で合気が付いてる防具を作りたい
合気つければヘビィの足回り関係の不満全部消えそうだし

611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:46:18.88 ID:oVIa5Blcd.net
ヘビィスレはまだ平和そうで羨ましいわ
ライトスレ日本語通じない奴とか頭おかしい奴だらけ

612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:54:43.64 ID:gcm8EuaKa.net
製品版でたくさんしゃがみ撃ちができるような修正になっているといいな

613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:04:00.32 ID:BtqfvG8H0.net
火薬装填もモーション長の割に合わないバフで採用は限られてたな
制作陣にボウガンのDPS感覚がなさすぎるがそのおかげで度々壊れが出るとも言えるか

614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:04:01.43 ID:glIDzTOla.net
>>608
狩技も大概なモーションの悠長さだったような気がしたけどな
ヘビィに限らずね
だからこそ一部の技以外ほとんど使われない結果に

>>611
お前さんがその頭のおかしい奴ってのの筆頭じゃねーか
他武器のスレに逃げ込んであっちでいじめられたよ~はさすがに情けなさすぎる

615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:07:15.86 ID:oVIa5Blcd.net
>>614
いやおまえヘビィスレにもいたんかw
良く言えたな頭おかしいの筆頭はお前だろw
スレの流れ読み返してこいよw

616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:08:05.40 ID:eVYMLrPt0.net
サンブレイクはライトより強くなってるといいなぁ

617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:10:40.77 ID:C1by/2Jl0.net
ライズも初期は弱武器だったがアプデにより壊れになったからなー

使ってて楽しい武器なら弱くてもいい

618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:11:26.10 ID:oVIa5Blcd.net
>>614
あとお前がワッチョイとアウアウ切り替えてライトスレで馬鹿丸出しなレスしまくってんのバレてるからな?w

619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:15:21.79 ID:j3HsiTBn0.net
ライズ時点で属性貫通強かったし、スキル完備したら円糸で酷いことになりそうな予感はする

620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:16:12.41 ID:BtTHLHdLM.net
出回っている解析データと称するものを見るとかなり強化されるみたいだけど、まぁホントかどうかわからんが
拡散弾の記述で検討がついたのだがあのネタ武器もびっくりするほど攻撃力が上がってた

621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:19:36.15 ID:1rAaNb+Na.net
>>617
根本に手が入ってないのに追加武器で強武器を渡されて「これで満足でしょ」は微妙に萎えるんだよな

622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:38:25.88 ID:BtqfvG8H0.net
もう負傷してるレベルの足回りの悪さを弾性能でどうにかする武器っていう方針になってるんだろうな
そういうのも嫌いではないがクソ回避はさすがにラインを越えてる

623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:45:30.69 ID:vZN95jdhd.net
徹甲斬烈だけでボウガンは強武器優遇されてる!って言われてるの違和感あったわ

624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:52:58.56 ID:hSLRMTq50.net
高速回避とかスキル作ってくれねーかな
コロリンが高速になるとか

いや、普通のコロリン返せよ

625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:54:23.66 ID:tWRZeqHna.net
違和感というかずっと苦々しく思ってたわ
アイスボーンからだから長かったなぁ

いやサンブレイクでも続投されちゃう可能性がまだ潰えたわけではないが

626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:56:55.17 ID:eVYMLrPt0.net
なんで足回り最悪なままなんだろうなぁ
Wからなんも楽しくない

627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:03:41.78 ID:0zPY3ymM0.net
素の回避性能落ちてるのにモーションまでお仕置きされてる武器とかそんなものあるわけ…

628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:11:02.11 ID:AAkwWcdB0.net
個性として受け入れられる違いなら良かったけど回避これで良かったってなった場面が思い出せないのがね
滑走は結構好きだからあれくらいの速度が出てくれれば

629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:12:57.14 ID:j3HsiTBn0.net
いっそ滑走開始から終了まで完全無敵にしてくれよ

630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:33:46.75 ID:lpK5g6Ni0.net
回避が改悪されてなければ滑走なんて使わないんだけどな
ヘビィの鉄蟲糸技って全く使わない訳じゃないけどあってもなくてもどうでもいい感が強い
タバコの煙で作った輪っかみたいのも含めて

631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:18:36.35 ID:i+yg0fc9a.net
>>581
専用スレだよアホ
マジでスレタイ読めてねえじゃねえかクソガイジ

632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:53:11.43 ID:ICnOGqoXM.net
96 名前:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-TfHA [49.106.216.180]) :2022/06/21(火) 00:13:10.35 ID:QyA3abAld

99 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-TfHA [110.135.245.129]) [sage] :2022/06/21(火) 00:46:18.91 ID:bPj+Mk6Q0

この2人同一人物じゃないのかな
NGネームにしたけど

633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:58:26.03 ID:VbjyoP8I0.net
なんかやべえやついるからガイジをNGワードにした
急に荒らしきたなぁ

634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 01:02:37.91 ID:QyA3abAld.net
ライトスレでも暴れるの辞めてくれない?
君が原因で荒てるんだけど

0043 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-pmiA [106.130.149.152]) 2022/06/20 14:51:02
適正射撃法を使うなら距離詰めにも回避距離は活きてくるから尚更積まない選択肢はないもんな
そしてしっかり回避距離を積めるのなら反撃竜弾の無敵に頼る事も無いかなって

なにせ扇回移動と枠を食い合うのがなぁ…
持続の短いバフ技と緊急回避技とを切り替えで使うのも煩雑になる上に危険度も増すだけだろうし

0051 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-pmiA [106.130.150.124]) 2022/06/20 18:46:31
物理弾を使うのに扇回バフが要らないなんて言う奴がいる事に驚きだ

0085 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-pmiA [106.130.151.253]) 2022/06/20 21:44:56
無敵技がないと死んじゃう!って人に反撃が魅力的に映るのはわかる
実際に体験版の回避距離足りてねぇから死ぬ!ってのはこれで解消するしな

まぁ製品版では回避距離を積めば解消するんだが

0082 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-pmiA [106.130.149.38]) 2022/06/20 21:39:10
>>79
A技に扇回のどっちかが入ってるなら滑走はべつに要らないから
機関鉄蟲弾にどれほどの使い道があるかはわからんけど
とりあえずでX技に突っ込んでおいてもいいのかなとは思う
0069 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ea5-pmiA [111.90.80.229]) 2022/06/20 20:46:32
扇回バフが要らないとか言ってる子は発言を遡ると徹甲斬裂マンなようだからいろいろとお察しだわな

>>67
回避距離が積まれてない体験版だから無敵目当てで反撃を使ってるけど
そこが解消する製品版なら与ダメ1.1倍バフを捨てる事になる反撃なんて使わないよねってとこから始まった話だよ
話の流れくらい掴んでから話に参加するようにしなよ?

回避距離は回避以外でも使うから積まない選択肢も無いしな

0072 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ea5-pmiA [111.90.80.229]) 2022/06/20 21:03:38
>>71
徹甲斬裂に頼りきってるとこんなのになっちゃうんだなって
0632 名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-lkdf [133.106.32.45]) 2022/06/21 00:53:

635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 01:06:05.24 ID:QyA3abAld.net
>>614
君のことね、ライトスレにはもう来んなよ

636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 01:09:16.59 ID:6jex9sEHM.net
客観的にどちらがおかしいかおかげでわかったからあぼんしとこ

637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 01:12:05.67 ID:QyA3abAld.net
>>632
そんでお前こそ同一人物だろ
(テテンテンテン MM9e-lkdf [133.106.32.45]) 2022/06/21 00:53:11

(アウアウウー Saa3-pmiA [106.130.149.152])

ワッチョイ 9ea5-pmiA [111.90.80.229])

638 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-h11B [106.180.0.99]):2022/06/21(火) 01:32:58 ID:Q+7cSTx6a.net
ワッチョイわかってないで暴れまわっているんだな

639 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d209-MKW/ [125.194.53.124]):2022/06/21(火) 01:35:52 ID:FTtbcKTF0.net
縄張り争い・・・!
エリア移動を待つしかない

640 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-ed2i [114.18.13.166]):2022/06/21(火) 01:36:50 ID:0AoziwFo0.net
>>624
多分ヘビィはコロリン移動するから回避距離無しの素でも少し移動距離伸ばしてやろうという「余計なお世話」の産物なんだろうな。

641 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-TfHA [126.158.130.22]):2022/06/21(火) 01:49:47 ID:gMFmAyxor.net
お、今日も元気にレスバしておるな

642 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-KtZt [60.72.84.67]):2022/06/21(火) 01:51:23 ID:S9IR+j0b0.net
こやし弾もってこい

643 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 02:08:07.77 ID:Y+ZPwMnZa.net
開幕フゲンで撤退してあげろ

644 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0355-1p22 [58.89.42.216]):2022/06/21(火) 03:48:04 ID:G4KrK81i0.net
もさコロは数値云々じゃなくモーションだからなぁワールドベースのモンハンが続く限り付き合い続ける覚悟を決めなきゃならんかもしれん

645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 04:17:53.26 ID:x1xMt+wP0.net
Wのクソな部分はいろいろあるがその後への影響込みだと回避のタイプ分けが最もクソだな
装衣回カス盾がなくなるのに見直さない側も悪っちゃ悪だが

646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 04:19:33.60 ID:UevSQfw30.net
WORLD未プレイなんだけど当時からこんななの?
回避法わからなくて動画見てもハメ殺してるのばっかで参考にならない

647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 04:39:46.52 ID:fH6rIZtT0.net
入れ替え技で旧コロリンと今のもっさりを選べれば解決なのでは?

648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 05:00:25.27 ID:m/cEKfdQa.net
>>646
回避距離を2か3スキルに入れてみれば多少マシになると思うよ

649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 05:06:49.48 ID:UevSQfw30.net
じゃあ体験版ライゼクス攻略は諦めます

650 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 05:13:17.97 ID:Q+7cSTx6a.net
ネットのどこかに出てると思いますがライゼクス戦のスキルには攻撃0、砲撃0、属性攻撃0、回避距離0というヘビィの主力となるスキルが入ってないんですよ
製品版でスキルを整えて狩に行けばよろしいかなと

651 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 06:38:27.63 ID:5Ipd0tlY0.net
ライゼクスは肩で受けつつ足元から散弾撃ちました・・・
距離離れて突っ込んでくるって時は納刀して避けても良いよ
射撃とリロード後にステップ出来るから相手によってはそれで張り付いて戦う上手いガンナーもいる

652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:08:32.62 ID:SsTxDfXx0.net
ライゼクスは系滑走と肩で被弾=ウチケシで雷やられ即解除だとだいぶ楽
クエスト開始すぐにマップ中央から右下の高台にあるハッカの実40個とその辺に生えてる貫きの実でLv3貫通弾の調合分確保して主力にして、拘束中に各属性貫通弾を撃ってたらヌルゲーと化す

653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:26:25.03 ID:FEe/d7WZ0.net
砲術がヘビィの主力スキルというのは徹甲弱体化してなお物理に勝るということなので流石にそんなことはないと思うが
…ないよな?

654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:28:56.37 ID:ojy75fFfa.net
属性貫通弾が下手に強いから俺のポーチが火薬と草と虫で一杯になっちゃうじゃねーか!

655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:34:09.56 ID:2PuCjCFxr.net
渡りには大問題かも知らんけどここにいる人には徹甲のスタンとダメージが1になってもかまわんだろうし砲術は正直どうでもいい

656 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:39:18.32 ID:rLE1mpTw0.net
>>653
あくまでも個人的な所感だけどライトは物理でヘビィが属性徹甲になるような気がする

657 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:52:10.28 ID:jY38+iJK0.net
ヤツカダキみたいなのには問答無用で徹甲担ぐんでダメージ1とかはやめて欲しいっすね

658 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:57:22.56 ID:j8IswOaap.net
やっとメルゼナ倒せたわ
あとは密林観光を楽しんで体験版は終わりだな

659 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:07:31.41 ID:sYntu8wl0.net
そういや散弾ボルショとかサンブレが初なのか、弾道つけたプケ砲でセルレがまた鳴くのか?

660 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:08:55.86 ID:G4KrK81i0.net
でも旧作からやってる身としては徹甲スタン拡散の流れは戦術の幅がひろがって楽しくもあったから選択肢の一つとして殺さないで欲しいとも思っとる

661 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:11:52.52 ID:gEpb/5gN0.net
体験版程度の弱体化なら十分遣えるんでは?
メイン火力としてはやや物足りない可能性はあるけど

662 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:22:43.91 ID:V2DrRc7ra.net
拡散残ってるし2割減少ならヤツカダキしばきくらいは行けそう
そりゃあいつ属性期待できないし体力高いからティガ砲とか百竜で爆発物ばらまくかイブシ砲の斬烈で腹狙うかとかそういう工夫は要るけど

663 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:40:44.37 ID:SsTxDfXx0.net
楽しく物理弾を撃てればそれでいい
あと属性貫通弾の素材はもっと数を手に入り易くしてくれ植生学スキル付けてフィールドで拾っても3とか隠密隊で1クエ8とか収穫量と燃費が合ってなさすぎる
あとライトの属性弾速射は1調合6発で永遠に弾切れしないけど属性貫通弾は1調合3発だからIBのアルバ戦みたいにキャンプ補給無いコンテンツ来たら非常識な火力スキル盛らないと1乙は確定みたいなのはやめちくり

664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 10:05:23.75 ID:dA8VDni70.net
ヤツカダキには散弾撃ってるな
亜種がさらに硬くなってたら泣く

665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 10:39:56.06 ID:VbjyoP8I0.net
マスターが重大事変のスタン耐性みたいな感じだったら全然ピヨらないなぁとかモンスター死なないなぁとかは思うだろうな
でもそもそも徹甲斬裂だけ撃ってる層は簡単で強い武器あったら移動するか

666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 10:54:11.06 ID:VbjyoP8I0.net
武器の選択肢の幅が欲しいな
各々のモンスターで最適解が違えば嬉しい
誰にでもこれって汎用性ももちろん欲しいけどそれが最強なのはやめて欲しいな
調整難しいだろうけど

667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 10:57:36.68 ID:BtADvP5fa.net
そういやチャージャーでクラショのクールタイム短くなるならモラク(推定)にチャージャーで高速溜め竜撃とクラショによる装填数誤魔化しで遊べたりしないかな

668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 10:59:43.37 ID:P2zhT3cWa.net
いまFBFだけ撃ってればメルゼナに勝てるみたいな動画が上がってるからある程度は移動しそう
モンスターの弾肉質が渋くなる一方なので肉質無視の攻撃が流行ったわけで弾肉質と属性耐性がモンスターごとに特徴が出ないと武器の選択の幅が広がりにくいですね

669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 11:04:46.63 ID:S9IR+j0b0.net
そういう連中は弾肉質柔らかくなろうがおかまいなしに徹甲斬裂撃ってるよ
そして突進で死ぬ

670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 11:30:25.44 ID:ouB56NLnd.net
体験版では微妙だが、なんだかんだで集中3チャージャーで壊れる気がする

671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 11:45:49.84 ID:KQfbcsOia.net
チャージャーはチャージャー自体がゴミという大問題があるからな…
動作もうちょい短くするか効果時間伸ばすとか武器しまっても維持されるとかあってもバチ当たらんでしょ
他の武器のカウンターは概ね使うほど有利になる強行動だがヘビィの場合は攻撃を喰らう場面を誤魔化す意味合いの方が強い

672 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:10:54.40 ID:LhuWiA450.net
チャアクみたいにガード成功したら機関とかヒートゲージとか全開になるとかならなぁ

673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:18:39.59 ID:EwzRIMzfa.net
火薬もだけどヘビィには嫌がらせが基本だから

674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:19:04.01 ID:HQVQvScPd.net
お手軽、最強、ぶっ壊れ、このヘビィを作っとけばOK
みたいな動画が作られないような調整がされたらいいのに

675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 13:16:10.98 ID:lmoA5hGmr.net
チャージャーはモーション完了しないと効果発動しないでもいいから途中で回避でキャンセルさせてくれ
変なポーズ長すぎてピンチになる場面多すぎる

676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 13:18:05.35 ID:QzhH3E+kd.net
そもそも入れ替え技のため撃ちにしか効果ないチャージャーってクソすぎない?
クラショにも何かボーナスつけろや

677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 13:26:23.97 ID:lmoA5hGmr.net
カウンター取った後チャアクとかガンスみたいにボーナス付きの選択肢欲しいわ
リロードで弾倉分火薬装填、特殊弾装填ボタンでチャージャーのモーションみたいな
カウンター猶予も短くていいから

678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 13:51:46.36 ID:AI6DCS2Ya.net
そもそもカウンター猶予がメリットじゃなくむしろデメリットという()

679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 17:00:37.78 ID:yXz1yHWD0.net
カウンター発動した瞬間に最大溜で撃ち込んで欲しい

680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 17:11:52.61 ID:SLo2EKnda.net
カウンターチャージャーにより常時溜め撃ちを素で撃てる!駄目だぶっ壊れだこれ。

681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 17:20:25.55 ID:SXiKNdsQd.net
>>680
数発ぶんの最大チャージをストックできるとかなら

682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 17:22:56.60 ID:DiSvla060.net
溜め撃ちでDPS上がるようにするとランスの溜めなぎみたいに常時使うことが求められるし
アーマーなり特殊な派生行動なりで別の価値をつけて使い分けさせて欲しい

683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:17:31.15 ID:s9/b69vQa.net
溜め撃ちのDPSが通常撃ちと同等になるなら弾節約できるから持ち込み少ない弾にはありがたいが、まあ難しいだろうしずっと溜め撃ちはストレスフルだろうな

歩き撃ち出来ない弾の位置調整兼ねて使うくらいの技だったし、その他の場面なら物理弾はクラショ、徹甲斬裂竜撃は溜め撃ちに切り替えでいいと思うなー

滅龍は置いといて属性貫通はどっちが合ってるかな

684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:19:01.61 ID:5zPfLIqIa.net
溜め撃ちしたらリロード減るから装填数で分岐するくらいでいい

685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:39:00.75 ID:GPbFsRq30.net
溜め撃ちの倍率が1.8から2.2になったけど
それでも素撃ちのが強いって言うw
せめてチャージャー発動時は素を上回るくらいじゃないとな

686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:58:38.64 ID:lmoA5hGmr.net
チャージャー溜めが強すぎるとチャージャーが儀式になるからそれはそれで嫌だな

687 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:15:43.86 ID:GPbFsRq30.net
いっそ徹甲のスタンとか、状態異常弾の蓄積値が一気にあがるようにして
物理火力のクラショ
サポート特化の溜め
って方が差別化できていいか

688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:43:26.43 ID:jY38+iJK0.net
というかカウンターじゃない技をくれよ…

689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:56:35.77 ID:MmH6FFPir.net
あんなうおおー!みたいなモーションつけられたチャージャーとかないわ

690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:59:38.37 ID:1NjkeEJT0.net
完全調合→ガッツポーズ並みの違和感。

691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:59:39.46 ID:5zPfLIqIa.net
スーパーノヴァだったかとうさぎじゃないやつでボウガンの攻撃技に需要ないことはわかってるから防御によせただけでは
モーションカスすぎて嫌なのはそう

692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:48:57.36 ID:LePJi7aZd.net
滑走の出始めを無敵にしてその後をハイパーアーマーにしろ

693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 21:00:19.21 ID:Urstd0/nr.net
色んな武器の移動技が無敵ですアーマー付いてますとか攻撃+バフ付きますなのに滑走は発生も硬直も移動自体ももっさりしてるのに武器しまえますだけだからな
でも外せないぃぃ

694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:31:11.97 ID:SXiKNdsQd.net
滑走は惜しいよねもっと出が早くなるか無敵付くかすれば利用価値上がるのに

695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:39:12.13 ID:WtTzp+qQ0.net
蟲に引っ張ってもらうだけってわりとギャグよな

696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:43:03.82 ID:IQbqIr890.net
正直どんな虫技よりももっさり回避を治してくれたほうが助かる

697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 01:24:49.90 ID:dOmTvDbpa.net
滑走は距離を1.5倍くらいにしてくれたらそれで喜んで使うわ

698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 03:11:54.07 ID:8hckDytW0.net
いっそ斜め上にタックル超強化しねーかな
無敵ついてタックル中にリロードできるみたいな
あとは弾調合めんどいから減った自動で調合して欲しいわ

699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 04:00:38.90 ID:e/lcs3HY0.net
ヌシディア最大サイズの大技なんかだと滑走でギリ抜けられないことありそうだな

700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:36:39.72 ID:aygkMRKh0.net
あれ予備動作長い上最初の突進は予備動作始まってからは軸合わせしないガバガバ突進だから金冠でも余裕で避けられる
2回目以降はサイズ関係なく厳しいので素直に武器しまう

701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:36:10.66 ID:AZZmq28S0.net
円糸鈍の効果ってヒット数の判定が増えるわけじゃなくて弾速が遅くなった結果ヒット間隔が短くなって最大ヒット数が取りやすくなるってことかな?自分勘違いしてたかも

702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:36:54.61 ID:h2nX7jqSp.net
ライゼクスくんころころ肉質変わるから面倒だね
メルゼナの方がまだパターン化しやすいわ

703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:15:38.33 ID:1bT8b7a/d.net
噂ではチャージャーにヒートゲージ減少速度アップが付くらしいから、あのゴミ挙動からは逃れられない…

704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:20:30.97 ID:zBfNE6WRa.net
>>703
チャージャー使うの必須化しちゃわないかそれ…
せめてオーバーヒート解消時間短縮とかだけで済んでくれねぇかなぁ

705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:25:03.91 ID:/g47ojmB0.net
溜め射撃だけに効果乗るとも思えないし実際あるんじゃないか

706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:34:37.03 ID:KDpLnOQep.net
先駆けでちんたら回避してチャージャー使うの嫌だよ

707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:53:57.00 ID:wouvbDtl0.net
系滑走のクールタイムが5秒に減少してるらしいけど、翔蟲使い3スキルと併用したら機動力はパワーランみたいにならないかね

708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:59:37.49 ID:0nwTbouZ0.net
パワーランで重要なズサー無敵無いし

709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:04:34.38 ID:AIl1sTAx0.net
滑走強化が乗るようになってくれればいいよ
ジャン鉄も強化されたことだしさ

710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:22:06.68 ID:A8X14ABuM.net
えジャン鉄強化されたの?

711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:22:41.48 ID:wouvbDtl0.net
太刀の特殊納刀に納刀スキル乗るのに糸滑走に滑走強化乗らないのはイジメだよな

712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:24:46.83 ID:qPu/Xeg2a.net
糸滑走使ってる奴って頭に竜撃撃ちに来る奴ばっかりだし、どうでもいいよ

713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:35:00.50 ID:sdFUUkLiM.net
糸滑走使わないとかメルゼナ倒してないって言ってるようなもんだろ

714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:36:56.78 ID:NeY/bqdy0.net
正直2連続の翼や尻尾の突き刺しとかはステップで対処しました(小声)
ただちゃんと使った方が楽なのは確か

715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:38:49.95 ID:1bT8b7a/d.net
体験版は回避距離がついてなかったから仕方なく滑走使ってたけど、製品版じゃほとんどステップとローリングで対処するしなあ

716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:40:55.25 ID:0K9vyT4E0.net
実際ライズで滑走使った記憶は殆どないな。マジで体験版だけで使用回数上回ったかも知らん。

717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:47:58.16 ID:2PaZzaNxr.net
キレてる時の2連突き刺しはステップで簡単に避けれるけど通常状態の突き刺しホーミングやばすぎてステップじゃキツいんだよなぁ
メルゼナはコロリンした方がいい場面多くてステップが罠になってる
距離1でもあったらカモですね

718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:48:05.62 ID:ycdLzJk90.net
滑走自体のモーションが長いから大技への予測回避にしか使わんのよね

719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:01:51.27 ID:sdFUUkLiM.net
まあ俺も攻撃回数増やせるシーンがあるから使ってるけど強いとは一つも思ってない
大剣の強化納刀はいい技だよな

720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:23:12.97 ID:Iq4/ZSP20.net
ヘビィにライトの旋回あれば面白いのになぁ

721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:50:18.29 ID:XEE9IwtU0.net
滑走に滑走強化ってライズ初期によく言ってたなーと思い出した
何も期待しなくなって忘れてたけど

722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:59:14.76 ID:RxuvndWO0.net
ヘビィの鉄蟲糸技ってサンブレイクの含めてどれひとつとして使っていて強くも楽しくもないってすごいよな

723 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2764-2fkF [222.1.93.229]):2022/06/22(水) 16:11:54 ID:CwbuImgH0.net
ヘビィで優秀な小技がタックルってのもな

724 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0609-sER5 [49.129.152.0]):2022/06/22(水) 16:16:00 ID:PoFSWIYC0.net
とにかく何をするにも隙がデカい
鈍重な分弓ライトより分火力高いとかならまだわかるが…

725 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-3r6u [133.106.164.216 [上級国民]]):2022/06/22(水) 16:22:36 ID:vVf0l4MuM.net
ヌシ系のサイズに慣れなくて結局キャンプ戻って回復がぶ飲みでしか倒せてないままライズやめちゃったけど回避距離とかないヘビィでも立ち回り次第なのかしら
無印からの経験値とか全く役にたたねぇの

726 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:28:37.74 ID:YtPmXGL5r.net
装填数も反動もライトの方が優秀で武器倍率も一緒だからマジでヘビィ使われ無かったからな
終盤のアプデで徹甲竜撃が流行って使用率とヘイトが上がったけどそれまでは盾無しでモンスターと密着して通常3撃ち続けるという体験版メルゼナと似たような事してた
バイク王も居た

727 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:14:47.27 ID:NX9l1jYDa.net
頭の弾肉質が柔らかめなモンスターには散弾や拡散弾ヘビィという戦法もなくはない

728 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:17:31.01 ID:LYI06tl1d.net
ライトとの差別化も曖昧になってきてる気がする
ライトでもlv3物理弾撃てちゃってるし

729 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:23:06.45 ID:JGxnv9Cla.net
5chのスレにまでメルゼナ倒したアピールマンが涌くのかよ
ライズの定型文に入れてるイキリキッズくらいかと思ってたが
ほんとに5ch閲覧者って高齢化してんのか?

730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:37:08.33 ID:NeY/bqdy0.net
一応両刀というか両銃使ってるとだけど弱点というか弾肉質が45以上の部分がまともな位置にあるモンスターには流石にヘビィの方が火力出て欲しいんだけどなぁ...

731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:37:48.12 ID:0K9vyT4E0.net
久しぶりにヌシレウスやったけど楽しいなコイツ。肉質がうんこなのが惜しいわ。

732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:39:02.04 ID:j7YFBmyj0.net
散弾は弱特乗る限りはそれなりに強かったが
貫通弾がナルガライトに勝ち目なくて終わってる

733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:42:05.82 ID:CwbuImgH0.net
機動力ある上に旋回技まであるから貫通の位置取りしやすくてな

734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:09:45.68 ID:rKzwxUTt0.net
しゃがみが弱そうでテンション下がってる

735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:11:08.92 ID:1ChIUUIFa.net
>>726
一応同じモンスター産の武器ならヘビィの方が武器倍率は20ほど高いぞ
百竜武器にも20の差がある

パワーバレルとロングバレルとの倍率にも差がついた

736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:15:29.17 ID:nrxWqqJ00.net
ライトには適正射撃法が来るからなあ

737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:19:40.21 ID:AIl1sTAx0.net
ライズ初期は歩き撃ちバグの不快感が強すぎた

738 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Q36H [106.131.187.215]):2022/06/22(水) 18:33:24 ID:FyoJGvr1a.net
せやライトが適正で射程が近くなるなら対抗して弾導盛りまくってスナイパーにしたろ()

739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:33:46.02 ID:8RHLciYwd.net
一発あたりの威力は同じモンス産なら同じでいいから
装填数でライトと差別化してほしいわ

740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:41:49.40 ID:5G4eVIR80.net
>>735
それも武器次第でジャナフボウガンなんかは同じだった気がする
まあ貫通3も強くなるみたいだしバランス取ろうとする意思は感じる

741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:46:34.89 ID:HX0fDgGH0.net
バイク王ちゃんと当てればダメージも高いし楽しいから好きなんだけど
クリ距離がしょっぱすぎて辛いわ。弾速強化もあの仕様ならダメっぽいし悲しいなあ
いっその事スコープもサイレント実装してくれないものかねぇ?

742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:52:58.52 ID:aygkMRKh0.net
輪っかは公式のルナガロン動画で既に置いてかれてるの笑う
あの動画機関を撃ち始めた後咆哮に合わせてタックルしたせいでヒットカウントが最初からになってるところも笑える

743 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 20:03:22.40 ID:df3rYIQa0.net
迅はクリ距離伸びるんだろうけどわざわざ設置して通常3撃つぐらいなら普通に近寄るからもう○をうまく使える気がしない

744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 20:05:48.29 ID:NeY/bqdy0.net
○ボタンは忘れろ

745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 20:08:36.76 ID:CwbuImgH0.net
位置合わせして○を設置する時間分のダメージを取り戻せるかどうか

746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 20:09:41.50 ID:CjOqtK4a0.net
ライトは速射が強すぎる
なんで専用強化スキルあるんだよw

747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 20:14:22.64 ID:/uuPI4+qr.net
そんなに長くないダウン時間で滑走から疾替えして変な○出してもそんな撃てないよなぁ

748 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 20:53:45.88 ID:THvy7/6o0.net
ハメカス御用達みたいになりそう気がしてしゃーない

749 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 20:57:36.01 ID:AIl1sTAx0.net
速射強化はマジで頭悪い
しゃがみ強化を作らない理性はあったのに

750 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 21:12:41.03 ID:xvXt3HbNa.net
言ってもライトはライトで斬裂の速射が暴れただけで今作物理弾や属性で速射が暴れたかと言えば仕様の都合上ライトの方が向いている貫通くらいだし問題はそこでもない希ガス
シンプルにdpsや単発の火力自体はヘビィのが出るんだけど回避の挙動がそれを全部台無しにするクソ挙動過ぎるんよ

751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 21:13:07.51 ID:0rmppLD60.net
でも溜め撃ち強化されても嬉しくないし…

752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 21:18:53.09 ID:/uuPI4+qr.net
試行回数こなせるTAとかでは円はかなり悪さ出来そうだしヘビィ強すぎだろと言われる未来は見える

753 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 21:35:20.79 ID:sdFUUkLiM.net
迅がクリ距離増加なら滑走使わず常に迅出しとくほうがいいのかなー
ヘビィの早替え遅すぎるしあんなの多用させられたらストレス要素増えかねない

754 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 21:36:24.29 ID:j7YFBmyj0.net
虫技全部献上するんで通常回避返して

755 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 23:52:31.48 ID:DozX/i+R0.net
ノーマル回避で散弾インファイトやらせてくれ

756 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-rvTB [106.130.225.211]):2022/06/23(木) 07:25:31 ID:fbWNcqJia.net
マスターランク序盤不安だからシールド強化してくれないかな

757 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 07:29:29.08 ID:U5M6/w1/a.net
ランスかガンス使えよ

758 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Nmq5 [126.233.152.194]):2022/06/23(木) 10:14:17 ID:NPUNw2vNr.net
シールド付けた事ないなぁ
多分まともに運用するならガ性いるからスキル重いしパワーバレル分無いとそれこそライト使えばいいじゃんになりそう

759 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0355-1p22 [58.89.42.216]):2022/06/23(木) 10:16:59 ID:5gVE61Ba0.net
でもまあ火力は犠牲になるけどガ性5積んだらガチガチになれますってビルドがあっても別によかったよね

760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:55:57.76 ID:DT9F2Eyxa.net
バレルの火力増強がないならライト使ったほうがいいと思うわ俺も
徹甲ラー砲にシールドつけてるのはよくいたけど

761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:00:43.68 ID:E+fzEEbJ0.net
無駄に多く刻んだレベルをMAXまで盛ってもズザーしまくりなガ性を
誰も使う気になれないのはしょうがないわな

762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:03:03.37 ID:fhAsQ+7da.net
一部事変モンスではシールドにお世話になりました(小声)
なんか足が早くてもホーミングの関係なのかライトでも純粋な回避だといまいちかわせない攻撃とかちょくちょくあったのが原因だけど

763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:18:50.76 ID:S3kyzsFb0.net
https://cdn.kiranico.net/file/kiranico/mhrise-web/images/subject/806465125_H_Bg.png

764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:23:09.53 ID:NPUNw2vNr.net
事変はモーション自体は弱いから距離2あればステップだけでも避けれるけどジンオウのトリプル衝撃波は慣れるまでよう食らったわ

765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:48:52.03 ID:iAwjys6C0.net
シールドよりパワーバレルつけた方が見た目が良い。

766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:07:53.33 ID:DAMtriKKa.net
パワーバレルが便所のアレのメテオキャノンさんの前でも言えるか?

767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:26:25.19 ID:t4GTrwG4a.net
シールドガ性5でバルファルクの遠距離技ほぼ完封できるから探せばそういう有利はありそう
やるかと言われると俺はやらない

768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:28:06.16 ID:SwEv3sXwd.net
ランス/ガンスならともかく、ヘビィでガ性を5も積まんでもいいと思うのよ

769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:39:04.90 ID:4NLHY/IEa.net
じゃあ積むなよガイジか

770 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-wZje [27.85.205.40]):2022/06/23(木) 13:04:23 ID:DT9F2Eyxa.net
積んでる方がガイジで草生えるわ

771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:29:45.42 ID:UiVRAOiR0.net
>>746
速射で強いのって斬裂弾と貫通2くらいじゃね
あとはレベル3撃ってたほうが火力でる

772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:39:43.10 ID:GWEBoLux0.net
速射強化はコスト重いからなぁ

773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:41:34.36 ID:qYeI/9ko0.net
なんならアレ俗に言うアリキスキルで調整してるっぽいからなくなったらさらに格差酷くなるまである

774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 14:06:59.51 ID:PjykJYLMa.net
ライズの通常2速射は速射強化3積んでようやく通常3単射のDPSとトントンというか0.988倍という微差で負けてるからな

775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 14:12:44.06 ID:4HO1g9cr0.net
レベル2と3の差が小さすぎるとまたナルガライトになるからもうそれでいいよ
🐝がレベル3撃ってたのは哀愁漂ってたけど
放散は大型に使う弾じゃないし速射のほうが上でもまあいいよ

776 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:12:23.79 ID:o+50TEfYa.net
ただまぁLv2通常弾の弾威力が20→22になったっていう解析が事実なら
速射強化3を盛った通常2速射は通常3単射のDPSの1.087倍くらいにはなる
これは会心率+35%くらいに相当する期待値増だから
ライトの中での通常弾の序列はちゃんと速射が強いって形になるかもね

ヘビィとはそもそもの装填数の差やクラショの追加もあって単純比較できるものでもなくなるしな

777 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 00:40:12.85 ID:BPGdwnj0r.net
バイクで弱特積んで弱点に通常3撃つのは普通に強いと思うけど狙いにくいどころか弱点が無いモンスターいるのがね…
頭だけは一律で弱点にしてほしい

778 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 00:48:32.91 ID:5P07mw/V0.net
ナルガ原種がアレだし希少種もまあ肉質絞ってきそう

779 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 00:59:22.85 ID:4QQrAnWc0.net
硬いやつには属性貫通持ち出すしかないね

780 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 01:10:08.58 ID:uTBbLaCla.net
ダウンすると弱点隠して遠くまで転がったり弱点が減ったり消えたりするモンスター嫌い
チャンスタイムに気持ち良く殴らせてくれないのおもしろくない

781 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 04:11:53.70 ID:dlwiEuKFa.net
解析の武器スペックみて装填数見えてないけど下がりはしないだろうって解放までに使いそうな武器作ってるんだけどリノプロスとケルビを2本ずつ作ってるの冷静に考えてわけわからんな
百竜強化消えて装飾品みたいなのになるらしいから剥がれるならだいたい全部おじゃんだけど

782 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-oisC [106.146.52.162 [上級国民]]):2022/06/24(金) 07:31:57 ID:sEXmmflBa.net
徹甲榴弾は内蔵弾にして補充できなくしたらよかったんだ

783 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d204-Q36H [123.1.44.194]):2022/06/24(金) 07:39:48 ID:SxLW4k9o0.net
流石に昨今の糞過ぎる弾肉質考えるとそうとも言えないわ
昔だって肉質渋いのがいたにはいたけどあくまでも一部の範疇だったし

784 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-TfHA [106.130.182.94]):2022/06/24(金) 07:55:17 ID:YWjGFdmza.net
昔の渋肉質はやたらタフだなあくらいで流せたけど今は視認化できる分爽快感に欠けるな。

785 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1209-MKW/ [221.171.100.181]):2022/06/24(金) 07:56:41 ID:7UaUB97E0.net
ガンナー強いのを肉質で抑える←ムカつくけどわかる
弾肉質渋いので肉質無視の弾を強くしました!←わからない

786 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-ed2i [106.146.116.112]):2022/06/24(金) 08:46:17 ID:H7fXIb1+a.net
防御力自体はシールドとタックルあまり変わらない気が。
もちろん常時展開のシールドの方が安定感は圧倒的だけど。

まあ削られるけどね…

787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:10:09.82 ID:U2oMVF8F0.net
シールド弱体が一番響いてるのは散弾が使いにくくなったことだわ張り付くならライトのほうがやりやすいし

788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:13:31.53 ID:FOHI7Ue30.net
糞肉質なのは快適スキル軒並み1sにしたせいだと思ってる

789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:40:57.30 ID:pRT/lZxh0.net
結局シールド金獅子砲でどうにでもなるようにしか思えん
徹甲榴弾撃ちまくって、マスターランクの金獅子倒したら強化したらいいし

790 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:45:37.97 ID:SxLW4k9o0.net
ライトは物理弾に伸び代が出てきそうな新要素多いけどヘビィはスタン抜きにしてもマジで徹甲撃つのが最適解ですってパターンになりそうなのワロエナイ
元々の足の遅さから来るポジション取りと回避モーションの事を考えると尚更

791 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:06:48.30 ID:MAN2yOWp0.net
他武器は軒並み抜刀状態の機動力と快適性が爆上がりしてそれに合わせてモンスターの動きもスムーズ化と激化が加速してんのに、ヘビィだけ相対的にゆるやかな弱体化させられてんの

792 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:45:27.46 ID:Zl06mB5+a.net
もともとイベクエはスタン耐性バカ高くなってたしその上気絶値下げられたんだからこれでセルフハメできるとは思えないんだが
脳死榴弾マンはそれやってること砲撃しかしないガンスと変わらねえんだわアホか

793 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:00:53.87 ID:uSalwwTEr.net
徹甲でスタンハメは多分出来ないだろうしダメージ減少で補給しないと徹甲足りないだろうから最適解にはならないと思う
徹甲だけで使用率最下位から上位まで上がったけど徹甲で倒せないとなるとまた人消えそう

794 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:08:48.53 ID:n2PY5/upa.net
徹甲でスタンして円作ってしゃがみ撃ちという公式動画の様にうまくいくかな〜
しゃがみ撃ちが大したことないと目論見もダメになってしまうよね

795 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:11:09.36 ID:QvW4tZtOa.net
チャージャーでゲージ回復するならTA勢は常にしゃがみ続けるだろうし案外物理も属性も行けるのかな...?

796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:11:56.75 ID:pRT/lZxh0.net
イベクエの強化個体だからスタン耐性上げただけだろ 通常出てくるモンスター全部あんな重大事変みたいなことになるとでも予想してるの? それならそもそも徹甲榴弾のスタン値を50にまで下げたりなんかしないだろ そもそも補給自体別に苦でもないんだし。モドリ玉で戻って補充して目的の場所に戦線復帰なんて30から40秒くらいでしょ

797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:12:28.44 ID:Zl06mB5+a.net
クラショは正直弱そう
ゲージ回復しきってないとまず使い物にならないし装填数12想定でやっと今の立ち撃ちより15%の発射レート上昇だったから使えば使うほどマイナスになりそう

798 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:17:24.23 ID:f8A/hFyo0.net
シールドの場合、モンスの方を向いていればオートガードが発動するであってる?
たまに吹き飛ばされて混乱する。

799 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:20:21.31 ID:8KbgsdecM.net
>>795
しゃがみ撃ちの詳しい仕様がわからないけど回避距離付けて回避して弾節つけた歩き撃ちの方が確実な感じ

800 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:21:13.06 ID:zVRZqx/X0.net
>>794
解析で無理やり使ってる動画見る限り貫通3が7発でゲージマックス
連射スピード上がる頃にはオーバーヒートしてるんじゃあんまり期待できないな

801 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:26:32.74 ID:lQR7VM4N0.net
マスター後半はスタン耐性しっかりしてるんじゃない?そもそも徹甲ヘビィって被弾要素無いのにシールドいる?
まあ徹甲斬裂だけ撃ってる層はスタン値ダメージ弱体関係なく持って行きそう

802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:33:22.33 ID:6HiUQqPva.net
>>800
しゃがみ撃ちがそれぐらいのスキルだとするとあんまり期待できそうにないな

803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:35:35.16 ID:pRT/lZxh0.net
>>801
ガード性能5積んでシールド運用してるよ
パワーバレルよりは火力落ちるけどとにかく安定して楽
何も考えず徹甲榴弾撃ってればいいし、敵の攻撃も防いでくれるから、張り付かれても徹甲榴弾撃ちまくってればいい

マスターランクのスタン耐性が大幅上昇したらまた考えるけど、スタン差し引いても弾肉質無視なのが強いし

804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:37:59.55 ID:Zl06mB5+a.net
マジで亀ガンスのほうがマシな立ち回りで草

805 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:45:33.97 ID:SxLW4k9o0.net
ヘビィは折角溜めを追加したんだしちゃんと調整してればライトとの差別化としつつ足の遅さを誤魔化せた要素だったと思うんだけどね
それこそ旧弓の足遅いバージョンみたいな感じで火力出してさ

806 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:50:27.53 ID:5P07mw/V0.net
貫通クラショは2使うんじゃないの?
手数の方が大事なんじゃ

807 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:58:47.90 ID:uSalwwTEr.net
この機能力で物理弾で張り付いてインファイトするのはヘビィちゃんと使ってないと難しいだろうしガ性5徹甲も戦略としてはありだとは思う
一生使うことは無いが…
というかガ性5積んで節約とか入れたらスキル枠カツカツ過ぎんか?何入れてるの

808 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:00:33.60 ID:zVRZqx/X0.net
>>806
2でもオーバーヒートまで+1発しか増えない
1なら+2発
ちなみに撃ち切るまでは4~5秒だが
オーバーヒートさせたら15秒、させなくても7~8秒の放熱時待ち
もし体験版のままだったらと思うと辛い

809 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:00:44.54 ID:kY7DriH+0.net
解析通りなら貫通は3だけモーション値上がってるから2で上回るには1.3倍近い射撃レート出さなきゃいけない

810 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:05:15.01 ID:LpNjvqDo0.net
>>807
ガ性5でもほとんどの技のけぞるぞ
前にも例として出したけどバルファルクの遠距離技はほとんど受けきれるからそういう適性も探せばあるだろうけどそもそも張り付かなくても徹甲ならスタンちゃんととってりゃハメられるんだから色々おかしい

811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:21:49.61 ID:8KbgsdecM.net
>>808
厳しそうですね、このままでは

812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:23:38.89 ID:pRT/lZxh0.net
>>807
攻撃7
ガード性能5
弾丸節約3
砲術3
装填速度3
反動軽減3
KO術3
ブレ抑制2
お守りが攻撃3、弾丸節約2 2-1-1

>>810
のけぞるからどうしたの?としか
削りダメージ自体は発生はするけど、それでもダメージ自体は小さいし
ある程度削られたら秘薬飲むなり、心配なら事前にこんがり魚食っておくとか
あとは敵の攻撃を受けるなんて中盤以降のスタンしにくくなる頃に反撃貰ったりしたときで
それもスタンするまで安定性求めてかつ雑に倒すことができるようにするためだし
TAは求めてないから、ひたすら安定性と快適性を追求してる
使う弾も徹甲榴弾オンリーでなくなったら補充のプレイ

そもそもスタンとってりゃハメられるって、相手を最後まで一回の反撃も許さずにハメるなんてできないでしょ

813 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d209-MKW/ [125.194.54.235]):2022/06/24(金) 13:33:12 ID:kY7DriH+0.net
快適性ははっきり言って低いと思うが人に依るんだなこういうの

814 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 525f-i0xP [61.44.249.37]):2022/06/24(金) 13:33:46 ID:5P07mw/V0.net
>>808
思ってたより弱かった
うーんこの

815 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 525f-i0xP [61.44.249.37]):2022/06/24(金) 13:36:25 ID:5P07mw/V0.net
ガ性積んでものけぞるのが快適性低い理由の一つだと思ってたが

816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:46:40.23 ID:kouHIYwaM.net
回避距離積んだ方が快適では?

817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:49:54.51 ID:hwBT3HAZa.net
アンジャナフのヤケクソみたいな肉質ほんと笑う。古龍の皆さんは少しは見習って欲しい。

818 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:52:28.57 ID:1nY/XQhN0.net
シールドプレイ自体は本人の好きにやればいいけど
ガード性能って5まで積んで何か目に見える違いあったっけ

819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:54:23.89 ID:wetAmvac0.net
壊れないようにするのも派手なことをさせないのも別にいいけどそれならまず健常な足回りをくれよ

820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:03:04.32 ID:uSalwwTEr.net
楽しさも何もいらないからとにかく楽して狩りたいって人も前にいたし何が快適かは本人次第出しな
それより神おますぎん?俺なんか未だに距離1スロ3-2とか使ってるぞ

821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:27:42.54 ID:LpNjvqDo0.net
通常クエなら古龍ですら一体あたり相手の攻撃回数なんて10にも満たないと思うんだがそんなに苦しいか?
極論全部タックル受けできるレベルに壊れてるだろ

822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:27:58.53 ID:zG4YdhPI0.net
クラショも溜めと同じで結局普通に撃ってた方が強いで使わなくなりそうな予感

823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:33:44.50 ID:VMrCGCNld.net
>>818
ガ性5にしたからってシールドで受けたダメージ量減るわけじゃないしな

824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:07:05.10 ID:eDkUG939d.net
やっぱり集中3チャージャー溜め撃ちに期待するしかないな
クラショは通常3なら12発撃てるから通常弾運用ならぎりいけそう

825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:08:23.25 ID:m1XpMPgEd.net
最大溜で貫通回数1回増えるとかそういうお得感ください

826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:13:18.11 ID:FOHI7Ue30.net
クラショは火事場運用すればいいダメ出るだろうから通常時が微妙でも問題ない

827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:14:16.13 ID:f3CzPt+00.net
>>820
彼はもうマスターランクやってるかもしれない

828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:37:32.47 ID:AH+a2xB0a.net
溜めたら通常が昔の跳弾するようにしよう(適当)

829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:48:08.13 ID:Xv9v0++30.net
>>820
神おまっていうか、ほぼ理論値
普通に出てたら、隕石に当たって死ぬ確率をはるかに超えて、アメリカのパワーボールが当たる確率くらいだろ
まぁPCのModチート勢の戯言だから気にしなくていいけど、とはいえおまえのお守りもクソすぎ

830 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:52:03.34 ID:uSalwwTEr.net
俺は地味にtheフェイスで通常3撃つの楽しみにしてる
ボルショがちゃんと強いなら貫通はダオラ砲もいけるだろうし敵によって属性貫通で武器変えながら遊びたい

831 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:53:30.56 ID:LpNjvqDo0.net
デリージュあるのかね
アカムなさげだし期待値は高いけど

832 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:03:15.84 ID:y2Kr1Vu3d.net
クラショは仕様知れば知るほどガッカリ感が大きいな
貫通3で7発ぽっちって…

833 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-Nmq5 [126.233.155.44]):2022/06/24(金) 16:05:25 ID:uSalwwTEr.net
>>829
あと愛用してるのが攻撃3スロ1-1
通常弾強化2ブレ1スロ2-1ぐらい
弾節と貫通の2とスロありが欲しいけど多分サンブレで護石のランク上がるだろうし回せねぇ…みんなどんな護石持ってるの?

素材的にデリージュまではいかんかもだけどシャガル砲はありそうだよねー

834 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-wZje [27.85.204.18]):2022/06/24(金) 16:13:35 ID:gB4deDgBa.net
スタン回数に応じてスタン時間短くなるからライズみたいにはならなそう
しかもスタン値80から50だっけ?徹甲2と同じだよな
物理弾も徹甲斬裂も殺さず尖らせずって感じにしたのか?

835 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-6JsC [106.131.113.63]):2022/06/24(金) 16:27:34 ID:6HiUQqPva.net
>>832
製品版でもこのままだったら残念です

836 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-R3p6 [106.132.109.34]):2022/06/24(金) 16:32:40 ID:NbFceau9a.net
護石は攻撃系が攻撃2スロ11とスロ3しかなくて厳しい
どうして……

837 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:49:59.86 ID:lQR7VM4N0.net
ボルショは装填数が増えてると考えればそこそこ強いとは思う
あとマガジンは消費しないけど打ち切ってる時はボルショ出るんかな?それともリロードするんかな

838 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:55:54.72 ID:5AnBOqp/0.net
>>837
通常の弾倉とは全く別扱い
そっちは残弾ゼロでもクラショは可能

839 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:57:56.07 ID:cMw5BORj0.net
個人的にリロード挟まずに撃ち込めるだけでも便利だと思うんだよな、派手な火力とか欲しいのも分かるけどさ

840 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:07:50.39 ID:lV9N4Djn0.net
クラショ専用スキルに期待

流石にあるよな?

841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:11:47.83 ID:Xv9v0++30.net
>>833
ライズ基準だと自分の使いたいスキルしか入ってないお守りで、スロット合計数が10超えてればいいと思うぞ
お前さんのって、一つ目が7、二つ目が8しかない
通常弾強化のは合計10あるから、そこそこいい感じ

842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:22:17.35 ID:5AnBOqp/0.net
>>840
持続時間がとても短いんでオバヒに関するスキル無かったら
ダウンした!しゃがめ!と思っても途中で切れて通常打ち始める結構間が抜けた感じになるかも

843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:35:06.89 ID:j/dLWLIB0.net
攻撃311のお陰で溜め短縮ずっと付けてたわ
強化個体じゃなければヌシも徹甲榴弾だけで倒せるから結構快適だった

844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:38:36.03 ID:uCgtopDUa.net
>>829
すぐチートチート言うお前みたいなのって、俺の速射2弾節2の3-1-1みたいな護石見たら死ぬの?ちなSwitchだけど

845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:42:43.86 ID:ToGDUbe80.net
自分が持ってないやつは全部チート扱いしないとやってらんないからだろ
サンブレイクきたらまた錬金ガチャ祭りが始まると思うとダルいなぁ

846 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:47:57.47 ID:uSalwwTEr.net
ライトは使わんけどそんなん出るんか
攻撃3弾節2スロ2-1-1も死ぬほど羨ましいけどみんなそのレベル持ってるんだな

847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:50:38.47 ID:oUHWmLYsa.net
調べてないけどIPとか探してmod勢ってのが正しいならお守りはともかくそれはチートと同義だろ
どちらもデータ改ざんなのにチートじゃないなんて話があるか

848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:04:51.15 ID:EUvn8zSid.net
攻撃3弾節2 3-1-1の確率は0.000005054%らしい
2-1-1とはいえ天文学的確率だな

849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:13:45.39 ID:/bdHgcvG0.net
大雑把に測った
通常3(装填数7) 98発 立のみ1:04 屈&立0:59
貫通3(6) 60発 立のみ0:40 屈&立0:40
散弾3(5) 60発 立のみ0:40 屈&立0:45

水平拡散と竜撃はしゃがめない
散弾斬裂徹甲は発射速度にクソでかペナルティがつく
弾倉に1発以上ないとしゃがめない。0の時はリロード優先
チャージャーで冷却速度UP。10秒→6〜7秒
しゃがみ中移行時復帰時にSAはない
オーバーヒート中はしゃがめるけど1発撃って自動的に立つ

850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:17:24.97 ID:Ju6ltliLM.net
ヘビィ好きで様子見に来たけど今の情報だったらサンブレイク見送るわ

流石にイジメられすぎ

851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:18:21.50 ID:lQR7VM4N0.net
2000万分の1か
速射2弾節2の3-1-1は200億分の1だからここの人達のヒキ凄いな
一生ライズだけしても寿命が先にくるわ

852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:18:40.53 ID:SxLW4k9o0.net
合気歩き撃ちヘビィかな今回は...

853 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:21:52.63 ID:EUvn8zSid.net
>>849
DPS殆ど変わらんってことか

854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:24:41.30 ID:evlbhhRSd.net
>>846
チートだから皆は持ってないよ
壺とか絵を買わされないように気をつけな

855 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:25:41.49 ID:wetAmvac0.net
溜め貫通属性で生きていくしかないな

856 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:25:45.35 ID:oUHWmLYsa.net
普通に立ち撃ちで通常弾8以上あるししゃがまなくていいか

857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:34:39.78 ID:qytUPYKG0.net
何度か言われてるけどチャンス時クラショ→立ち撃ちで多めに撃てるのがメリットなんじゃない
溜め撃ちよりは使い出があると思う

858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:37:15.95 ID:MAN2yOWp0.net
プレイ時間1200時間だけど攻撃3-11くらいしか出ないわ
上で言われてるような神護石は正直ワールドのガイラ賊くらいの確率で良いんだよ
エンドコンテンツをエンドレスコンテンツにされても誰も幸せにならん

859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:41:19.37 ID:E2EFN+dS0.net
200億分の1をチートなしで引き当てられるなら、同じ幸運で宝くじ1等に当選したいわ

860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:52:02.08 ID:TCyyKz0J0.net
神おま出してもチート扱いされるのは昔から変わらんなあ
神おま見せられたら真っ先にチート疑う人って、自分で出した場合はチート産ですってでも言う気か

861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:25:03.54 ID:0UatZP9zd.net
チート擁護するわけじゃないがお守りチートだけは正直やるやつ出ても仕方ない土壌があると思うわ
未だにお守り育成とか合成できないの意味が分からん

862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:29:51.50 ID:hhilLOT2d.net
チーターの言い訳なんて聞いてないよ

863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:32:35.68 ID:E2EFN+dS0.net
それな
+1毎にお守り1000個奉納とか要求しても良いから合成はさっさと実装しろっての

864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:39:20.10 ID:d9Os4a9Rd.net
>>857
正直ここぞと言う時に使うって程の物でも無いと思うよクラウチングショット
効果的に使うなら射撃レートが通常撃ちを上回る弾数把握してこまめに使う必要あるけどクールタイムも考慮すると使い熟すの難しいね
今この隙に何発撃てるかなんて撃ってみないと分からないし通常撃ちした方が数撃てたわなんて事になるかもしれないし

865 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:42:30.32 ID:cMw5BORj0.net
強化スキルで連射速度上がったり威力上がったり…希望的観測すぎるかな?

866 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:50:21.60 ID:6HiUQqPva.net
モンスターを罠やスタンで拘束しない限りは歩き撃ちに弾丸節約をつけた方がチャンスが多そうだ

867 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:51:58.52 ID:EUvn8zSid.net
溜め撃ちマンになるしかねぇ

868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:00:59.37 ID:wetAmvac0.net
ボルショの再来でも単純なラッシュ火力でもなく手頃なサブマガジンくらいの存在だな
ラッシュ火力代表の散弾を抑えてるのは手が込んでるわ

869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:04:03.44 ID:d9Os4a9Rd.net
冷却時間やらオーバーヒートなんて要らなかったんだよ
撃ち始めは射撃レートが低いってだけで充分バランス取れてるじゃん大した数も撃てないし
開発どんだけヘビィにビビってるんだよ

870 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:19:52.32 ID:DJTgboDk0.net
まぁPC版はチート扱いされても仕方ないと思うわ

871 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:22:33.23 ID:MQIvJY560.net
最終的には挙動毎の決め撃ちになってくから使えりゃ使うだろうけど長押しで垂れ流しっぱなしってのが嫌だな
特殊弾とかどうなるんだろ良くて開幕の賑やかしでゴミのままaボタンに居座るのか

872 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:26:19.14 ID:P5h4xQCg0.net
溜め撃ちから疾替えしてチャージクラウチングショットみたいなこと出来んかな
撃ち切るまで溜め撃ちの倍率が続く感じで

873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:23:29.75 ID:h6Ekp0gz0.net
>>872
小学生みたいな発想で笑える

874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:57:22.46 ID:6XgyZFnRa.net
新モーションに旧計算式で似たような真似やらかしちゃってるから笑えない

875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:57:51.50 ID:0ZvNQFYP0.net
冷却とヒートと装填数の三重防止でクソ調整なのは見るまでもない
どれか一つでも微妙なのに3つもあって神バランスなわけねー

876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:00:48.82 ID:VfcniSQvd.net
俺より良いお守り持ってるやつはみんなチーターなんだよね

877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:51:09.59 ID:ToGDUbe80.net
隣の青い芝生は燃やすに限る

878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:55:57.66 ID:0rtL9kIx0.net
新スキルで冷却の安全弁自らぶっ壊すとかあるかもしれん

879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:01:58.67 ID:EU4grKP/d.net
チーター疑われたくなかったら
最低限Switchで他のお守りも写った鑑定画面も添えてね
それ以外の神おまは全部チーター

880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:03:59.19 ID:eCJJqYpX0.net
かぷんこはしゃがみ銃がぶっ壊れることを恐れて最初のバージョンではモラクみたいな銃でも火力控えめみたいな性能に落としてくるんじゃないか
もっと言えば、その後すっとろい癖にろくな火力を出せない武器の烙印が押された所で安心してアプデで全てを過去にする超火力少弾倉のしゃがみ銃を実装してしまうところまで見える

881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:07:54.62 ID:QzAoM5mJ0.net
ゲージ上げる系は集中だけど逆のスキルか
散漫だな

882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 01:23:59.81 ID:XPW8IDfs0.net
ドラ天使いてえからドラこねえかな
ナスみたいにBGMとセットで

883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:50:10.28 ID:r9UEu+iN0.net
PC版買って今から1からやるんだけど、
ささっと、上位中盤くらいまでは行きたいんだけど、里守→ティガ徹甲がラク?

884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:56:40.27 ID:UsNbTfj7a.net
>>883
途中でケルビ大砲を活用してみるのは
通常弾3を撃てるし百竜スキルで増弾もできるので実践では役に立ちますよ

885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 04:42:29.32 ID:BD5vFgYj0.net
とりあえずこの動画で分かったクラウチングショット
放散弾は8発まで 散弾は9発まで 徹甲もしゃがみ可能

886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 04:43:29.12 ID:BD5vFgYj0.net
>>885
リンク貼り忘れ https://youtu.be/eqQ9joS4FQU

887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:28:54.83 ID:iHUIPSsCr.net
ヘビィの新技動画見たあとにライトのやつ見たらライトめちゃくちゃ火力出てて笑った
これこの微妙なボルショじゃ適正射撃に追いつけなくない?

888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 08:10:50.75 ID:3ahixJ0V0.net
ちなみに円糸【鈍】は他のヘビィ持ちやガンナーには共有されずに展開した本人にしか効果無いって検証出てた

ヘビィの未来はいかに

889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 08:20:42.94 ID:ZmC7TpV7a.net
まぁクラショは瞬間火力には寄与しても継続火力にはあまり影響ないのはいい落としどころかなとは思う
継続火力への影響が大きいといかにしゃがみ続けるかになるのでXXみたいな拘束1ヘビィ3が最適解とかなりかねないし
入れ替え技である以上は溜め撃ちが選択肢にならないような調整も良くないしな

チャンス時にはしゃがむ意味はしっかりありそうだしそれ以上を求めちゃ逆にダメなんじゃないかなって

890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:20:33.49 ID:5sSoVz0A0.net
サブレでは徹甲と属性関係の弾がとれだけ有効かが勝負になりそう

891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:23:56.46 ID:kfEZNcWoa.net
ヘビィにもブラダちょうだい??

892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:27:05.75 ID:Z81Hz09f0.net
属性弾は何発撃てるんだろ。もうそれしか可能性が残ってないやん
ライトの動画見る限りヘビィで物理弾使わせたくない何かしらの意思を感じてならねえわ

893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:43:53.14 ID:SxvfADfU0.net
>>892
クラショなら貫通3と同じ7発

894 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db81-XsAS [175.28.240.143]):2022/06/25(土) 09:56:17 ID:Z81Hz09f0.net
>>893
悲しい
なんでヘビィだけサンブレイクやらせてくれないんだろ
もうおとなしく排熱実装でよかったまである

895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:16:32.26 ID:Z7pfccPyd.net
>>889
こういう馬鹿は死んでいい

896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:23:42.02 ID:QzAoM5mJ0.net
>>886
ゲージの上昇が早すぎて笑うわ
ただでさえしゃがみ→解除の動作があるのにゲージですぐ撃てなくなるって
拘束時でさえ通常射撃の方がマシにならないよう祈るよ

897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:40:45.31 ID:fJSV3Gk70.net
発売後に手のひら返したいけど今んとこポジれる要素が無え

898 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:53:38.42 ID:cJpDne5T0.net
しゃがみ復活と聞いてやる気出してたけど今の所ゴミにしか見えない

899 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:20:25.36 ID:E8e+tnHZr.net
円は二つ重ねた性能で一つの技でいいくらいだしこれで蟲技全部埋められてるの手抜きに見える
でも溜めは強そうだしチャージャーして足回りは滑走で補って…あれ…?これライズ?

900 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:39:25.13 ID:Bajo3MOAd.net
徹甲かなり威力下がってるし
これで物理もダメとなるとほんとライズ以下の性能になるな

901 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:42:39.88 ID:QzAoM5mJ0.net
円はせめてついてきてくれるなら性能に文句言うつもりもないんだが

902 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:52:00.83 ID:SxvfADfU0.net
円というか銃口に蟲を貼り付けて一定時間強化でよかった
なんでパーツ1つで済んだ弾丸重化、弾速強化をここまで不便にするのか

903 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:00:36.35 ID:gJe3ApPDa.net
迅のクリ距離増加どんだけ伸びてんだこれ
マルチでの弾導いらないかもな

904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:06:29.33 ID:gJe3ApPDa.net
散弾9発装填は個人的に期待してる
-1で8発撃ちだとしてもリロード別枠だしな

905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:12:49.08 ID:fJSV3Gk70.net
2つ重ねて真価発揮するぐらいならワッカは銃口にくっついてきてくれてもいいわな
壁撃ちしてるわけじゃないんすよこっちは

906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:16:13.68 ID:uZUN1wkga.net
まだ文句でるとかお前らアクション向いてないわwゴミしかいねぇな今のヘビーわw

907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:17:37.26 ID:LGTOC+Xzd.net
カプコン「ヘビィに動き回られたくないから定点技だけあげよ〜🤗」

908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:24:30.00 ID:EjUboPXW0.net
まだ?何か有用なもの得られたっけ?

909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:49:29.59 ID:SxvfADfU0.net
のるなエース!!!

910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:50:55.71 ID:Z81Hz09f0.net
スコープ

911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:55:28.97 ID:sOUG3T+a0.net
残念ながらスコープは弓に取られました、しかもデメリット無しの上位互換

912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 13:15:42.68 ID:Z81Hz09f0.net
フロンティアチームがかかわってるから圧縮撃ちとか排熱砲とか・・・
火薬が来ることないだろうしスコープないならそれ以外有用なもの何1つ残ってないんだわ

913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 13:55:07.13 ID:DYA3jhzh0.net
もっさりコロリンも変えてからゴミゴミ言われ続けてるのに直さないし終わってる

914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:07:23.90 ID:dMbaFIBB0.net
カプンコ「通常弾4追加しとくか。」

915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 14:09:25.89 ID:FQfnZ8sr0.net
円糸が気持ちよくなさすぎる…
くっそ地味だし、なんなんこれ

916 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 15:39:49.23 ID:oDKzdWJNr.net
クラショが今出てる情報通りの性能で出るならめちゃくちゃ入念に調整されてるな
ライズ初期も使用率最下位に抑えたのに徹甲一発でぶっ壊しちゃったから更にビビってそう

917 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 15:48:23.98 ID:UZsKdMd20.net
それでもクラショ使いこなしてやりたいわ。
ディア砲とかで弩変態運用してみたい。

918 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 15:55:50.09 ID:nqDvxFI30.net
開発の飛び道具は思い通りに行った試しがないから今回もいい方向に飛んでくといいな!

919 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:04:26.65 ID:SE7E3Pufa.net
>>911
あれ?IBの特殊照準パーツっぽいの持ってったのってライトじゃなかったっけ?
弓にも似たようなの来るっぽいの?

920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:05:41.68 ID:bVKQDeLG0.net
>>918
時々弾を右上に飛ぶようにしときますね

921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:09:49.51 ID:ommZf1ge0.net
ブレを元に戻して

922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:33:56.91 ID:+mEIaOcZ0.net
ルナルガ実装まではあんまり期待してない

923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:12:15.66 ID:TDXs+j4k0.net
近接はガバガバカウンターやら回避付きの機敏な位置取り蟲技追加されてるのに、ヘビィは謎ポーズ付きのチャージャーに、何もかも遅い滑走スキルすら乗らない蟲滑走、使い勝手最悪の円糸2種、激化する敵のモーションに後手を取るもっさり回避ときてる
涙出そう

924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:14:28.95 ID:5sSoVz0A0.net
ライトとの差別化にもなるしシンプルにヘビィはワールドより前の物に戻して?
今のヘビィだとどんなに強くてもつまらないのが確定してるのも辛い

925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:19:35.86 ID:sOUG3T+a0.net
>>919
ライトのは弓の接撃ビンのような効果ね
弓のは虫技で発動中は超クリティカル距離というのが追加されるようになる
従来のクリティカル距離が変化するものではないみたい

926 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:23:26.57 ID:KZxSa0cS0.net
中華サイトにクラウチングショットあったから観たけどあれ円と組み合わせるとぶっ壊れやな
とんでもないヒット数になってる

927 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:29:07.09 ID:bVKQDeLG0.net
撃ち始めるまでの時間考えたかい?

928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:32:37.21 ID:6wweCcdq0.net
もっさりと通常回避の入れ替え出来るだけで全部チャラになるくらいなんだけどなあ
どうしても変えたくないんだろうか

929 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:40:04.92 ID:SxvfADfU0.net
円ってそもそもヒット数上がってんの?
なんかヒット間隔が狭くなるだけっぽいが

930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:49:25.91 ID:UZsKdMd20.net
もっさり回避無くして回避性能を以前のものに戻してくれれば後は何とかするのだが。

また一撃即死のインファイトしたいわ。

931 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:51:10.19 ID:k9U8b1tmd.net
円で多少hi数上がった所で
使う時間とか考えると糞になる予感しかない

932 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:54:40.59 ID:3ahixJ0V0.net
マゾい死にゲーやりたい時はフロムやコーエーのゲームで間に合ってるから
爽快なハンティングアクションさせてくれやカプコンさん

933 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:09:44.51 ID:+mEIaOcZ0.net
時間あたりのダメージ量は変わらないけど弾数は減るとかそういう方向?

934 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:12:01.46 ID:UkPq0vT5r.net
ヒット数は変わらんでしょ、青色になるからなんか派手に見えるだけで
ダウン取ったら素直に撃ってる方が火力出そう
滑走切るもしくは疾替えして円設置して撃つ手間考えたらその瞬間ぐらいぶっ壊れてもいいとは思うけどなぁ

935 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab9-jbVx [106.131.186.24]):2022/06/25(土) 18:17:01 ID:zMXnzg2ea.net
合気先生の立ち撃ちヘビィに期待
というか体験版時点で確かライトと攻撃力と装填数もほぼ同じでその上でライトには速射強化分も乗っててあのタイムなんだし案外平気かもしれん

936 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-zdXj [126.94.160.192]):2022/06/25(土) 18:24:36 ID:EjUboPXW0.net
ライトは適正射撃法もまだあるからな
ヘビィ疾替えも遅いから合気に影響あったら嫌だな、というか疾替えとか共通システムに武器差いる?回避は諦めるとして

937 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad28-APmc [114.150.181.151]):2022/06/25(土) 18:29:26 ID:SxvfADfU0.net
確実に威力があがる適正射撃法と、DPSほぼ変化なしのクラショ
散弾ライトがヤバそうだわ

938 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:49:44.50 ID:BD5vFgYj0.net
もうさ、ヘビィの補正復活させない?

939 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 18:50:48.19 ID:BD5vFgYj0.net
今回はちゃんと発売後にも調整してくれたらいいんだけどな…

940 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:35:16.80 ID:eJrr7pX90.net
>>938
武器攻撃力であるぞ

941 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:16:36.35 ID:9sPvtVYJa.net
>>938
補正が消えたぶん攻撃力の差やバレル倍率の差という形でライトとは火力の差を持たされてるよ
補正という形ではなく攻撃力じたいに差がつく形になったので属性弾が選択肢に入るようになった
(旧来の属性弾には補正が乗らないためライトとの差がつけにくい上であちらには速射があった)

942 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:01:50.66 ID:Enfl1t5L0.net
今の属性貫通がブイブイ言わせてる環境ならカオスウイングも大暴れ出来るしアルバ来ねえかな。
と思ったけどXXで属性貫通貰えてなかったな…。

943 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:21:06.06 ID:bWnC7np7a.net
アルアロアはXXで見切り属性会心属性強化特射節約とかつけて4属性対応()とか余った素材で作った記憶あるな
貫通じゃなくてレベル2押し付けられたんだっけ

944 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:03:56.81 ID:2+W5ZcMKd.net
速射強化みたいにクラショ強化みたいな
スキルがあるんだよきっと…
装填数+3位させるやつが

945 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:35:53.44 ID:xkJ2smOM0.net
普通に装填拡張を乗っけてくれたらいいんじゃ…?

946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:44:23.65 ID:QMrC41HK0.net
ヘビィって鉄虫試技ってつかえないの?

947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:04:30.86 ID:GdrmFewQa.net
使えないか使える見込みがあまりなさそうかなので盛り上がらない
特に公表された時には注目されたしゃがみ撃ちがぱっとしないのではないかとなっている
体験版には入ってないので先行プレイ動画をみた上での評判ではあるけどね

948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:09:43.58 ID:QjGkB9ea0.net
そういえばサンブレイクで百竜武器がなくなるってことは徹甲属性貫通という唯一無二のヘビィが消えるのか…
使ってて一番楽しい武器なのに悲しい

949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 02:08:30.97 ID:pHy7DTFa0.net
>>948
肉質渋い大型に楽しいヘビィなのに勿体ないよねぇ

950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:25:36.61 ID:s0u2wDer0.net
徹甲は元々ヘビィの強さではないし、属性貫通は百竜と関係無いから、悲観することはないのでは?
クラショが微妙そうなのはガックリ案件だけども。

951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:27:28.14 ID:s0u2wDer0.net
踏んだので建てた。初建てなのでビビリ中…

【MHRise】ヘビィボウガンスレ -133発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656206787/
うまく行ってる?

952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:34:40.97 ID:x+iUnI680.net
>>951
鉄蟲円糸【乙】

953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:36:13.18 ID:5gDy7I3f0.net
>>951


まあ解析とか嫌う人のために詳細は伏せとくけど新スキルがヘビィにガッツリ有用そうなものが多いしそんなに悲観することないと思う

954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:00:06.73 ID:dCEEpDzla.net
サンブレイクでもキャンプに戻って補充するの?だっさ😢⤵⤵

955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:13:36.40 ID:JOXT54D00.net
予備弾を犬と猫に持たせる仕様にすればいいんだよ

956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:19:11.13 ID:ieC+vuWm0.net
実際サンブレでガルクポーチってのが追加されてるらしい

957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:34:21.32 ID:HPiNFyeHd.net
>>951おつ
通常クラショは15発撃たせて(ボルショ脳)

958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:27:13.75 ID:TjmFKY/l0.net
ボルショ強化のパーツはあるだろうな
で、パーツ強化のスキルもつけることで実質連発できるようになると予想

959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:41:42.60 ID:QsAmUAZQ0.net
強くしてほしいんじゃなくて
新アクションをちゃんと使いこなせば強いようにしてくれりゃ文句ねーわ
虫技も特殊弾も半分息してないから
はや替えも使わない方が強いってなりそーじゃん…
唯一期待のクラショも結局は過去のアクションなわけだし
ヘビィにも新しい遊び方をさせてくれよ…

960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:43:36.28 ID:JOXT54D00.net
ガルクの脇に機銃を付けよう
しゃがんだら横に来るようにして一緒に乱射してくれればいい

961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:45:41.89 ID:IoPKXXNm0.net
ガルクが機銃担ぐのは確定してるぞ

962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:48:43.76 ID:cAwAUDG9a.net
お前らガルク以下とか🥺

963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:49:55.18 ID:NWJ7BRCKa.net
溜め撃ちとパーツにもスキルの関係で使い道が出始めそうなんだよなぁ...

964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:50:37.04 ID:xtzbFwxc0.net
溜め属性貫通がなんか強そう

965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:05:20.25 ID:toBX4nrM0.net
贅沢言わないからせめて弓の身躱しくれ

966 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:12:12.59 ID:xkJ2smOM0.net
同じようなわっかとカウンター二種という択の狭さが際立つ

967 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:28:34.19 ID:QjGkB9ea0.net
他の武器種が新しいアクションを得ているなかで、ヘビィだけ旧作アクションの焼き直し(なんなら弱体化してる)なのほんと手抜き

968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:29:54.73 ID:HNhb3qMs0.net
仮に重ね円糸が有能だったとして実戦で使いこなすの厳しそう
ソロしかやったことないけどマルチなら余裕あるのかな?

969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:40:14.25 ID:Pxpdsx2F0.net
陽動積んだ太刀とかいるんじゃあねえの?
知らんけど

970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:58:40.33 ID:95RI+lEja.net
何だかんだ楽しみにしてるけどこのモチベが発売後砕かれないことを祈る。

971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:50:47.67 ID:zvG1Zzica.net
>>959
機関じゃ違うんだよなーしゃがませろ!
ってさんざん言ってたとこにいざしゃがみが来たら
しゃがみは過去のアクションなんだよなー新しいのよこせ!

これは笑う

972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:58:03.88 ID:jA4sPogY0.net
もう建前だけで話すのやめようぜお前らどうせボルショとパワーラン両方よこせって言いたいんだろ

973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:59:07.03 ID:wFJQB/bz0.net
徹甲キッズ共は操厨棍に流れていきそうで安心だが、ヘビィが産廃になるのも悲しい

974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:09:34.75 ID:slgsCv/fr.net
円はゴミだしクラショも現状DPS上がらんし強化された溜めやチャージャー使うことが多くなると思うからよこせと言うより何も貰ってねえんだ
何もいらんから弾肉質だけなんとかしてくれたら武器の選択肢も戦術も広がるんだけどな
ほとんどの部位硬すぎて弱点に通常撃つぐらいしか物理弾に選択肢が無い

975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:11:01.06 ID:slgsCv/fr.net
あと多分煽ってる他の武器使いは知らんかもだけど弾弱点が無いモンスターすらいる

976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:11:22.15 ID:B9SJy87b0.net
マシになったらマシになったらでナルガライトが大量発生するんですけどね

977 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:15:39.82 ID:Cr/sPPl90.net
百竜装飾品に炎王龍の魂あるし溜め強化で竜撃弾のダメ2000超えるし徹甲現役でしょこれ

978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:34:12.39 ID:r41rNnSb0.net
「まともになったライズ」としては十分楽しめそうですね

979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:44:31.27 ID:pHy7DTFa0.net
溜め撃ちは今でも弱点がこっち向くまでの置きエイムに結構使ってるから、ボルショの皮を被った劣化版より強化された溜め撃ちが結局環境入りしそう

980 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:46:24.16 ID:qQVKxCr20.net
壊れになるのを警戒し過ぎて産廃化、カプコンのお家芸だな

981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:56:28.06 ID:XjiVAEI70.net
ダメージ効率が溜めのほうが出る場合明らかに立ち回りの幅が狭まるから削除してほしいとまで願う可能性もある
現状普通は1クエストで5回も使わない産廃みたいなものだけど

982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 16:19:27.91 ID:GdrmFewQa.net
ナーフされた徹甲榴弾を溜め撃ちで使えというのがカプコンの考えなのかな

983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 16:56:30.52 ID:BRETu46r0.net
スラアクの2つ目の蟲技まさしくヘビィに欲しいそれだな
無敵Fで回避しつつ隙を縫って散弾インファや通常スナイプ狙えるじゃん
現実はハメ嫌いな運営が結局ハメにしか使われなさそうな円2つだけどさ
機動力の無さを補うための蟲技であっても良いと思う
爽快感というかアクション性が地味すぎて目新しいものがないよね

984 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-Z9xR [60.74.200.207]):2022/06/26(日) 17:11:34 ID:etwD3tIN0.net
鈍で悲観しててどうする?
迅は産廃が確定してるんだぞ

985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:23:16.11 ID:HNhb3qMs0.net
新要素が狩りに寄与しないってなっちゃうと単純に的が変わるだけでやってることライズと変わんないからなぁ

986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:47:37.39 ID:BiIe7JIH0.net
輪っかがせめて攻撃何回か耐えてくれる壁になればまた違ったんだろうけどなぁ

987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:34:05.90 ID:GM1HBWb8M.net
>>986
それたしかに言えますね
モンスターだって遠距離からいろいろ攻撃してくるんだから輪に多少の防御効果を欲しいです

988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:41:41.75 ID:xkJ2smOM0.net
どうせ突進には無力だゾ

989 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:23:55.03 ID:LfRxH33Z0.net
ク ラ ウ ン チ グ シ ョ ッ ト って知ってるぅ?

990 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:26:38.02 ID:r41rNnSb0.net
>>986
いいなそれ

991 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:13:54.83 ID:K//gcaj20.net
円って防御効果あると思ってたけど無いのか
動画で触れたモンスターが仰け反ってるように見えたけどダメージで怯んでるだけか

992 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:31:34.57 ID:TzLUVPvpa.net
せめて反撃竜弾みたいなブレス相殺効果くらいは欲しいな円

993 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:52:50.53 ID:pHy7DTFa0.net
攻撃食らったら消えて良いからせめて敵の1発は相殺するくらいの副次効果が無いとうま味が無い

994 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:04:06.32 ID:jA4sPogY0.net
自慢の肩があるさ

995 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:32:08.68 ID:5gDy7I3f0.net
>>989
知wらwなwいwよw

996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:41:32.75 ID:n7SRkYrdd.net
カプコンなんだから毛利元就みたいに円に判定つけろ

997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:29:12.87 ID:tpoR6APer.net
質問いい

998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:47:36.49 ID:HPiNFyeHd.net
まだ早い

999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:47:19.62 ID:txLmqSgwa.net
ボウガンしか使えない雑魚はモンハンやめたほうがいい

1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:04:14.31 ID:eIUCwQ5w0.net
かゆ…うま…

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
202 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★