2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【MHRise】片手剣スレ 盾コン123回目【MHW】

1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:51:47.60 ID:yyJg/pC0a.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MH Rise、MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう

◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
【MHRiseSB】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHRise】片手剣スレ 盾コン122回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655264183/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:52:24.48 ID:yyJg/pC0a.net
■バッ旋(バッセン)
・ハードバッシュ(盾三連攻撃)→旋刈りの略称

■コマンド
・↑+A→A→A→X+A

■主な派生
・バッ旋→ガード斬り上げ(R2+X)→バッ旋
・バッ旋→バクステ→JRなど
・バッ旋→回避

■強み
・他の高火力コンボと遜色無いダメージを出せる割にコンボ終了までの時間が短い
・切れ味消費が極小=業物が不要=スキルの自由度が高い
・盾が打撃のためスタンが取れ、スタミナを奪える=拘束力が高い

■弱み
・盾に属性が載らない=属性武器を持つ利点があまりない
・モンスターによって武器を変える楽しみがない
・最初の二発のダメージがかなり低いため、細かい隙を攻撃する用途には向かない
・前進するから定点攻撃がやり辛い

■回転ループ
旋刈りを出さずに回転切りをループさせる連携でdpsが高いが切れ味の消耗も激しい
A→A→X+A→X→Xを基本にしX+Aで方向転換する
dpsが高いのはAAX+Aの部分だがモンスターの隙や自身の立ち位置に応じてコンボを変えること

■盾コン
・X連打で出る剣盾コンボの略称
・バッ旋とは全くの無関係
・あらゆる点で使う価値がないゴミ雑魚産廃お排泄物コンボ

3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:52:49.33 ID:yyJg/pC0a.net
■鉄蟲糸技
・飛影(消費ゲージ1・回復速度6秒)
 素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
 攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早い落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
 移動と攻撃を同時に行える片手剣の要となる技。

ヒットしなくても落下突き(XA)で任意の地点を攻撃できる

・風車(消費ゲージ2・回復速度20秒)
 糸で剣を振り回す多段攻撃。
 発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
 ヒット数が多く属性武器での攻撃に向くが斬れ味消費が激しい。

・滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復速度26秒)
 翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放つ。
 攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
 モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
 ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
 ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。

4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:53:16.17 ID:yyJg/pC0a.net
☆必須
・ひるみ軽減(マルチプレイ用)

☆おすすめ
・火力系全般(攻撃、弱点特効、超会心等)
・斬れ味系全般(業物、達人芸、匠等)
・心眼、鈍器使い(ニンジャ用)

☆お好みで
・翔蟲使い
・攻めの守勢
・KO術
・スタミナ奪取
・ガード強化
・状態異常強化、属性強化

☆とりあえず作っとけ
・ハイニンジャソード(クソ長緑ゲージと素会心100%)
・クイーンレイピア(シンプルに強い、おまけで毒)

5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:48:44.87 ID:+Jrh9zyX0.net
盾乙
剛気刃とバンプの格差に目から刃薬出てきた

6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:01:15.69 ID:4nhShxav0.net
盾乙
斬れ味がまだ見えてないからなんとも言えないけどクギバットの強化先がすごい性能してる
https://docs.qq.com/sheet/DRlFoYlRFZ1RmcFBZ?tab=dtxp62

7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:01:30.18 ID:+NZScjwV0.net
乙タバルジン

8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:05:16.54 ID:BnLcjlWIa.net
たておつ

重撃の刃薬ってまさかひとつの技じゃないよね?
刃薬の虫技をさらにカスタムする感じだよね

9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:07:01.86 ID:+NZScjwV0.net
もう頭悪い感じで属性強化の術とか切れ味強化の術とか盾コン暴発の術とかにしてくれ

10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:07:25.55 ID:Nt2rTB5l0.net
シンプルに剣のリーチを伸ばす剣特化と
盾に異常が乗る盾特化スタイルありゃあ良かった

11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:07:51.82 ID:LaKdH7bj0.net
盾乙
クギバットゲーとかもういいよ…
頼むからワールドの思い出の中でじっとしておいてくれ

12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:16:39.87 ID:/K9rt/1b0.net
それでも俺はハイイフリートを使いたいよ

13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:19:17.62 ID:50Dxf2Pmd.net
属性値が素で60越えがバンバンあるから変な補正をかけられてなければ剣は属性推しだろうね
紫盾昇竜さいっきょかもしれんがそれはそれでまあ仕方ないということて

14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:24:45.27 ID:TEdypNCU0.net
属性ゲーなら歓迎だから旋回ループと落下突き返せ

15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:27:05.78 ID:FB/FClk90.net
フェイタンあるらしいぞ

16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:28:20.99 ID:+NZScjwV0.net
旋回旋刈ループしながら適宜昇竜落下突き盾コンJR決めてぇなぁ!

17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:31:25.69 ID:tnS1qDf80.net
>>11
ワールドはフェイタルだぞ
クギバットはライズ

18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:32:24.53 ID:4nhShxav0.net
攻撃力320~330属性値50~60ぐらいの武器がチラホラ見える
ライズじゃ途中で強化止まってた武器も終盤まで使える性能まで強くなりそうだから選択肢は増えるかな

19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:33:49.08 ID:TnZLpLXE0.net
クギバッドより百竜剣の強化先っぽいやつの方がヤバくね?

20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:43:31.49 ID:+XRhxY1pr.net
>>17
ワールド初期はクギバットでFBハメが最強だったぞ
剣で斬る率が増えたフェイタルには感謝の気持ちしかない

21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:46:09.91 ID:xnjiVkTka.net
属性値がたとえ100とかあったとしてもモンスター自体の弱点部位が物理60属10みたいな弱点であればあるほど何故か属性の通りが悪くなるゴミ仕様なんとかしないと物理の方が強いのは変わらん

22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:47:02.15 ID:C/14l11y0.net
ざっと見る限りライズ→サブレで物理1.5倍・属性2倍くらい?
斬れ味分からんから何とも言えんが属性はライズより強めに調整してるっぽいね

23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:47:54.15 ID:biTmyLKna.net
>>20
ボルボクラブと間違えてないか?
似てるけども

24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:49:51.81 ID:iHq9sFMt0.net
にゃんにゃんぼうもまぁまぁ悪くない強化貰ってそうだな
流石に攻撃力低すぎたから嬉しい

25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:51:23.32 ID:+XRhxY1pr.net
>>23
ボルボクラブだったわ
見た目も性能も酷似してるから混同してたわありがとう

26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:53:53.81 ID:C/14l11y0.net
だいたいのモンスター物理弱点と属性弱点の部位被ってね?
第一弱点で属性15くらいは珍しくないけど10はだいぶ珍しい方だろ

27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:54:25.36 ID:sYTbD/z70.net
ネタ武器はネタだからいいんであって
ちゃんと強い麻痺武器があれば

28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:57:14.21 ID:50Dxf2Pmd.net
シリーズ通してみても片手にしてはかなり属性値盛ってるよサンブレ
まあ物理モーション値のインフレに追いつけるかは未知数なんですけどね

29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:58:15.63 ID:+NZScjwV0.net
どうせわけわからん属性のマイナス補正つけられるんだろう?

30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:59:49.27 ID:sYTbD/z70.net
昇竜に勝てる技がないとな
刃薬と組み合わせるんだったら怯みとかじゃなくて属性値プラスするとかでも良かったんじゃと思う

31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:59:52.03 ID:+XRhxY1pr.net
穿ちとか風車みたいは手数技を出すならデフォ業物は実装して欲しかった
なんで虫棒にはあって片手にはないのか理解に苦しむ

32 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e53-643o [39.111.145.206]):2022/06/18(土) 19:07:41 ID:bK6POTsb0.net
物理環境になってしまうのならせめて釘バットじゃなくて禄存を輝かせてくれ
あれなかったらジョジョブラキ不可能だったわ

33 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e53-643o [39.111.145.206]):2022/06/18(土) 19:07:47 ID:bK6POTsb0.net
物理環境になってしまうのならせめて釘バットじゃなくて禄存を輝かせてくれ
あれなかったらジョジョブラキ不可能だったわ

34 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-ZiBw [126.79.246.157]):2022/06/18(土) 19:14:57 ID:WjROnSX+0.net
このリスト発表されたモンスしか載ってないから全リストではないので注意ね

他の武器を見ても属性上がってんなって感じはした

35 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9728-9BiC [180.12.129.7]):2022/06/18(土) 19:15:40 ID:Xa456BP70.net
結局サンブレイクもライズ時代と同じ立ち回りになりそうで嬉しくない
せめてジャストラッシュの火力上げてくれたら…

36 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5202-Q6oA [27.134.71.126]):2022/06/18(土) 19:18:03 ID:+NZScjwV0.net
イケメン武器排出してくれるモンスは全武器種で武器たしてくれよ

37 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-ZiBw [106.129.157.52]):2022/06/18(土) 19:19:07 ID:2Hfri9TRa.net
>>29
体験版だと十分かどうかはさておき穿ちや風車なんかは属性補正軽くなってる
他の武器種も属性補正軽くなったり新たな属性プラス補正ついたり属性向けのモーション強化されたりで明確に属性方向に強化の方向性が寄ってる
属性強化の新スキルも出てるし
武器の数値が気がかりだったけどそれも何とかなりそう
あとは既存のスキルが改善されてて頭打ちの仕様とかがなければ

38 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-9eSr [153.194.98.143]):2022/06/18(土) 19:32:53 ID:TnZLpLXE0.net
>>34
イビルジョー武器とかありそうな気がするが……

39 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-aXbk [106.73.199.65]):2022/06/18(土) 19:34:55 ID:tnS1qDf80.net
メルゼナ片手は間違いなくイケメンになるだろうけどルナガロン片手どうなるかな

40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:41:51.70 ID:+NZScjwV0.net
オドガロン片手とハザク片手は今でも待ってる

41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:00:29.86 ID:bK6POTsb0.net
デザインの話ならアークカリオンがぶっちぎりでかっこいい

42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:03:13.64 ID:R8jTUzMT0.net
ハイニンジャ強化は280・会心100・青長だから多分弱いな
全体的に切れ味は匠必要っぽいしどんだけスキル盛れるか次第だからどれが強いかよくわからんな
結局アプデで切れ味・会心・攻撃がハイスペックで大体のスキル盛れるルナルガ剣来て大体それでOKってなりそうな気はする

43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:12:50.36 ID:+Jrh9zyX0.net
>>41
亜種よりも原種版が好き

44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:13:38.81 ID:ZHXGpNLgr.net
https://youtu.be/mJslY5VjxYU

45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:22:29.73 ID:iHq9sFMt0.net
鈍器って効果乗るの緑以下だっけか
やっぱG級だと扱いづらくなる宿命なんだな

46 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:23:00.54 ID:MbmLkli00.net
>>42
鈍器が適用しなくなるのも逆風だな
まあ最終的にいつものニンジャソードになったか

47 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:35:42.69 ID:uOv/mlJj0.net
ガードリアクションとってるってことはアオアシラのやつはやっぱりタイミングあってなかっただけなんかな

48 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:39:33.46 ID:7ko6V3+L0.net
俺の見方が間違ってたら申し訳ないけどNO129の武器が素紫でスロ2で防御ボーナスと会心もついてて良さげに見える

49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:40:13.50 ID:7ko6V3+L0.net
>>48
ごめん129じゃなくて119だった

50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:40:30.71 ID:ZIgW7n5Z0.net
なんか下の方にヤバい性能のやつあるけど
没データみたいな感じか

51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:52:35.53 ID:jjXcbQT90.net
白140はこれバルク剣か
全体的に斬れ味は素の状態だと白紫合わせて50くらい長めのやつでも70ってことは剣振るにはケアスキルないとちょっと厳しいかな?

52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:57:26.19 ID:MbmLkli00.net
なんか片手全体的に攻撃力高くない?

53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:00:56.87 ID:4nhShxav0.net
クギバットは匠無しだと青止まりっぽい?
ブナハ武器が全体的に良さげな性能してそう

54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:02:39.51 ID:bK6POTsb0.net
バットはアニマみたいになってるな
これは嬉しい

55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:03:59.00 ID:jjXcbQT90.net
斬れ味全色オール50が没データかもしれんけど何か笑ったわ
何にしても製品版で武器強化できるの楽しみだな

56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:12:28.17 ID:iHq9sFMt0.net
上の表スロット情報乗ってる?
結構重要よなスロット

57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:15:46.98 ID:/zQHNhoa0.net
スロも載ってる
百竜の方は見方分からん

58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:19:30.39 ID:/zQHNhoa0.net
いやニンジャとか1しか書いてないな

59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:31:00.15 ID:Xa7E/SIz0.net
蛮族の逆襲

60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:41:16.35 ID:DoyqjfLL0.net
シールドバンプ滅茶苦茶ノックバックするやん
やっぱカウンター感覚では使えんか

61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:41:53.24 ID:iHq9sFMt0.net
忍者とお嬢様が跋扈する片手スレ、来月はどうなってるんだろうな

62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:44:22.33 ID:jjXcbQT90.net
群雄割拠の時代が来るぞ
頼むからまじで来てくれ

63 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:47:29.59 ID:4nhShxav0.net
意外なモンスターが明らかにおかしい性能してたりするから製品版で変わるかアプデ強化待ちの武器ありそう
オウガ剣 攻撃力330/雷44/素白20
ブナハ雷剣 攻撃力330/雷52/素白40
の辺りとか正直意味不明だし

64 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:49:55.51 ID:bK6POTsb0.net
ハイフロストエッジの前例があるからな

65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:50:29.25 ID:TnZLpLXE0.net
オウガ剣って特効あるから逆転するんじゃないの

66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:50:54.51 ID:jjXcbQT90.net
>>63
ライズの時もアプデモンスターの素材で強化されたしな

67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:54:26.90 ID:R8jTUzMT0.net
オウガ剣は匠紫出るし別に弱くはないと思うがな
特殊個体出そうなモンスターだからアプデで強化されてもおかしくはないけど
蟲剣がヤツカダキと亜種の素材使うのか強めに設定されてるだけな気がする

68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:07:56.78 ID:gugyt6btd.net
アスタロフィレイピアさんは?

69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:34:42.50 ID:voY+ISxn0.net
もう散々聞かれてるかもしれないけど上位入りたてのときって何作っておけばいい?
アイスボーンのプケプケ片手にあたるやつがいればいいんだけど

70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:45:16.32 ID:AiCE+67TM.net
>>69
ナルガだけ使えばいい

71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:25:23.23 ID:zRUweXq80.net
刃薬があまりにも終わってて不安だ

72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:36:13.54 ID:OFtKFnu10.net
>>4
ひさびさにマジマジと見たけど蟲使いをお好みでとか終わってんなこのテンプレ
お好みの他のスキルのメンツよ

73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:57:24.21 ID:W2kT+G49d.net
後からでもいいからシールドバンプのガード捨てて不動効果にしてくれ鈴木
それだけで救われる命があるんだ

74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:28:54.43 ID:gW/c+40f0.net
>>73
IBのモンスター参戦して来てバンプの一瞬で5ヒットくらい食らって死にそう

75 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-H7zj [153.165.120.18]):2022/06/19(日) 01:16:36 ID:wx5FsFcz0.net
シールドバンプちょっと使ってみたけどガードのタイミングがクソシビア
走り始めはダメでちょっと走り出した後じゃないと受けられない
あとガード判定より先にモンスターに触れて止まる→ガード判定消えて即被弾ってのがチラホラあった
そもそもガード性能で負けてるのかも分からんけど要検証かな

76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:24:37.61 ID:gW/c+40f0.net
>>75
期待してた最低限の性能はあると思ってたけど、ひょっとしてこれゴミだな?

77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:31:45.61 ID:eUuNtfMPd.net
ガードの発生遅いしガード強度ゴミだし1ゲージ使って出す超推進力の武器出し攻撃だよ
旋の後隙を地上で気楽にキャンセルできるのと
キャンセルだと360度どの方向でも出せるのは便利
すっぽ抜けると遠くにすっ飛んでいくのが飛影と同じで恥ずかしい

78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:47:50.94 ID:S+esfqMgd.net
ライズと同じく樽爆昇龍とかダサいことするのも嫌だし大人しくジャスラ擦る武器に戻ってくれ~

79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:52:59.40 ID:4TmLfVDga.net
ひたすらバタバタオタ芸披露する武器に戻るのもちょっと
避けて張り付いて斬りまくってDPS出す武器に戻るのでいいよ
モンハン全武器に言えることだけど作品を追う毎に迷走しすぎなんだよ

80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:55:21.93 ID:Tk1pW0jRa.net
>>75
重撃の絶望から体験版アンストしたんだが新しいアプデ来たんか?

81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:58:10.97 ID:0ZB+pBNv0.net
自爆でカウンター攻撃できるってアホ仕様なんで残してるんだろ
大剣もこれになちゃったけどカウンター技の欠陥じゃね

82 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-TfHA [180.30.58.14]):2022/06/19(日) 02:06:06 ID:lXNin/Rr0.net
ジンオウガは何となくだけどアプデで希少種来るんじゃね?ライズの雰囲気的にも3rdからのタイミング的にもここらで来そう

83 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-ggrT [106.128.122.185]):2022/06/19(日) 02:08:23 ID:30B5ncpNa.net
てか小タル爆弾が悪さしすぎなんだよな
自演カウンター以外で使われてないしもう削除でいいだろ

84 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-2fkF [153.170.83.130]):2022/06/19(日) 02:17:38 ID:GInZPpqW0.net
昔他ゲー同じような仕様があって色々あったけど自発した攻撃属性と敵の攻撃属性って分類にわけられた
したがって自発した攻撃属性では被弾系スキルは一切発動せず敵の攻撃属性でのみ発動するようになった
モンハンのタル爆弾は現状自発できる敵攻撃属性って感じなんよな

85 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-9eSr [153.194.98.143]):2022/06/19(日) 02:22:22 ID:LGHzQqtF0.net
でも味方の攻撃でもカウンター発動しちゃうよ

86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:41:15.87 ID:gAZuYRH7d.net
最近片手剣使い始めた初心者なんですけど、重撃の効果って本当に怯みやすくなるだけなんですか?
スレ見る感じかなり渋い効果みたいですけど...

87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:19:24.19 ID:fiExmSLo0.net
刃薬はとりあえずアイテムの方でも来ないとお話にならない

88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:21:31.51 ID:Xwl9/6Rp0.net
刃薬はどう転んでもゴミです
ライズ片手は昇竜が全てなのでそんなもんに虫は使えません

89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:46:33.29 ID:0ZB+pBNv0.net
怯みとスタンじゃ釣り合わなさすぎるよな
蟲2にしてスタン取れるようにしちゃえばいいのに刃薬

90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 04:07:45.63 ID:iF8tNxtS0.net
バクステ回避しようとしてモンスターに突然お尻向けてガード斬りしちゃうのくやしいよおおおおおおおおおおおお

91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:05:27.30 ID:wKS+Gabe0.net
ここもお通夜なん?

92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:55:22.43 ID:CYhaw6V4d.net
弔問の方ですか?
香典置いてけ

93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:14:26.90 ID:Cq83j6Ioa.net
サンブレイク片手が体験できるのはここですか?

94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:23:55.00 ID:YtEZ6g9b0.net
体験版なんだからもう少し期待できる新アクション使わせてくれてもいいのになんで刃薬なん

95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:36:06.15 ID:GInZPpqW0.net
てか疾変えがいまいちテンポよくないわ
XA同時押しを別枠利用させてくれ

96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:04:45.31 ID:CYhaw6V4d.net
よく使うコマンドに同時押し割り当てとか二度とやらんで欲しいわ

97 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-RW72 [106.176.163.64]):2022/06/19(日) 09:36:03 ID:s8wRTSyT0.net
疾替えはアクションスライダーに設定してみたけど攻撃から続けて疾替えするとなんか失敗すること多いな、はよ製品版さわりたい

98 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-R3p6 [125.13.130.114]):2022/06/19(日) 09:37:42 ID:o32nN+0k0.net
疾替えは合気来てから本番でしょ
今のとこは使う意味がなさすぎる

99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:41:02.41 ID:4cvtxVBK0.net
新糸技も使わなくていいからセット両方同じ技にして気兼ねなく疾替え合気できる武器になりそう

100 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:49:43.32 ID:kkuXWPNd0.net
刃薬は今のとこ全武器最弱の蟲技だよね
蟲1使って効果は何もありませんってことだもん
一応攻撃してるけどあれの威力2倍くらいあればなあ

101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:01:53.29 ID:E1JV8Jgza.net
ほんとシールドバンプのガード判定使いづらいな
普通に使おうとするとガード判定に攻撃に移行してGP自体が無くなるっぽいから本当に意味なくないこれ?

102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:08:55.58 ID:aFaFGe2M0.net
双剣の切れ味回復する虫技をこっちにも下さい…

103 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2743-4Slc [222.8.229.251]):2022/06/19(日) 10:30:24 ID:ugeHE/xC0.net
強い弱い以前に少しも楽しくない狩技作るのが意味わからん

104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:42:34.55 ID:kCChQGNL0.net
ため切りいらないし、ガ切りもいらないからバクステもっと簡単なコマンドにしてくれ

105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:18:53.64 ID:mrU/DRWg0.net
疾替えに限らずだけど何かの行動後ってショートカットとかスライダーの効き悪いよな
砥ごうと思ったら無反応とかよくあるからアクションするまで連打とかざらだわ

106 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:19:57.10 ID:H33a6eQS0.net
武器使用率ランキングは定位置に戻りそう

107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:22:44.42 ID:zoHh9IBI0.net
定位置も何も笛が大幅テコ入れで上がったのとチャアクが迷走斧ガリ推しで下がったくらいで片手自体はずっと変わってなくね

108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:37:50.73 ID:vcue5Fiw0.net
レベルが高い会話の中ひとつだけ言わせて欲しい
ライゼクスの動きがようやく分かってきた

109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:37:54.55 ID:PXNrcOgLa.net
バッ旋に慣れすぎて旋回ループ出すのに苦戦して初心者みたいな動きになってもうた
属性復権するなら早く立ち回り変えないと

110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:45:59.95 ID:PBjcxZRV0.net
ライゼクスくん昇竜確定ポイントわかりやすくて好きだよ

111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:50:55.77 ID:F5oHCW430.net
ライゼクスほんま神モンスだわ
早く製品版で戦いたいぜ

112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:23:02.00 ID:7Pgpwgru0.net
>>107
前作の武器使用率は最下位付近だったからライズで真ん中ぐらいに収まったのは相当進歩してるぞ

113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:29:10.62 ID:idCMyQGUa.net
使用率は多分ニンジャのおかげじゃね
そのニンジャもサンブレじゃ産廃になるだろうだから定位置に戻りそう

114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:33:11.39 ID:4SKMAI5ra.net
ジャスラのガイジ強化によって野良救援で片手4人が珍しくなかったIBよりは少ないやろ

115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:46:29.18 ID:PTVSeUVD0.net
旋回でひたすら張り付きを楽しむようなニチャった感じで楽しみたいござる

116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:57:45.05 ID:PwovAbbb0.net
他武器強すぎ問題

メルゼナ体験版 (動画のみ)
6'18 ガンス
6′26 大剣←new
6'30 弓
6′36 太刀←new
6'48 スラアク
6'54 チャアク
7'45 ハンマー
7'46 双剣
7'49 ライト
7'50 操虫棍←new
8'01 ランス
8'19 片手
8'28 ヘビィ
8'56 笛

117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:03:30.94 ID:l6t4dWSZM.net
片手はTAしてるやつらがしょぼいからな。仕方ない

118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:03:34.85 ID:aFaFGe2M0.net
マジかよガンス最強じゃん

119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:05:59.90 ID:+Nc49YI6a.net
いつもの人たちがやってそのザマのヘビィがやばいと思うんですけど
ボルショも装填数下がってるから発射レート対して変化しないだろうし

120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:19:36.54 ID:wQKJLhpi0.net
ボウガン連中はそもそも弾の調合素材がアイテムポーチにない状態でスタートとかいうナメプ仕様でTAやってるからな
タイム的には伸び代の塊よ

121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:22:18.59 ID:CYhaw6V4d.net
真剣に他武器開拓の準備はした方が良さそう

122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:29:29.35 ID:kCChQGNL0.net
ランスがいつもの位置にいて安心出来る

123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:34:50.84 ID:wQKJLhpi0.net
ランスくんは8分切ったから居残りは片手ヘビィ笛だけだぞ
まあ後10日あれば8分切りはいけるでしょ()

124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:36:52.56 ID:Dsi1NZbC0.net
今はこれが1番か?https://youtu.be/ydb-znpLt7g

125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:37:16.92 ID:wQKJLhpi0.net
と思ったら8分ジャストはもう出てるらしい

126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:38:08.06 ID:8yz2Dqz10.net
重撃の刃薬の代入れ替えで他の刃薬が来るのって望み薄?

127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:43:41.75 ID:zoHh9IBI0.net
いろいろ考慮して弓が圧倒的にヤバいけど他はこんなもんやろ

128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:54:25.57 ID:LGHzQqtF0.net
強弓ないのに強いのかよ

129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:56:55.94 ID:TBlgK8n50.net
片手8分台の人うまいけど意外と被弾してるな

130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:04:33.57 ID:/mOPFuml0.net
野良マルチやると犬連れてるやつらに猫の虫かなりの確率で取られるな
ここサンブレイクで改善されてないのかよ
虫2で昇竜したくねえ

131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:18:45.90 ID:q2jzsMeM0.net
      /||ヽ_
    /  || \   _ ヘ、
   ノ     | |_  ヽ_/     \
  〈    ヽ  _/、   _/` 〉
  ヽ     ヽノ、◎ _/ ̄    ノ 
   (    ヽノ `_ノ       /
    ヽ_ ノ |/      _  /   <出れそう?
      \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、
       ∠ 人_    \`´/ |
     ∠_/   人     ̄ _ノ
    ∠ __ノノ   ヽ、_ /   

132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:19:36.37 ID:q2jzsMeM0.net
本スレと間違えたわ
いゃん

133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:22:23.27 ID:F5oHCW430.net
先生はどうだろう

134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:27:19.30 ID:kCChQGNL0.net
先生はアケノシルムくんに取られた

135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:35:06.27 ID:wQKJLhpi0.net
本スレに体験版時点での合気仕様出てたけどやっぱ強いな
判定1/4秒のほぼいつでも出せる全方位当身でスキルレベル上がると虫ゲージ半分回復までする
製品版でどうなるか分からんけどスキルレベル次第では当身成功時の回避動作も失くせるみたいだし判定2/3秒だけどただの回避で発動の制約や硬直あって派生も弱いバクステより合気使った方が絶対いい奴

でも虫ゲージ半分回復だと1ゲージでリロ重いサブレ版兜割とかの方が恩恵でかいんだよな
なんでこう2ゲージ不利な仕様にしてしまうのか

136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:36:59.10 ID:+otCK6iA0.net
片手剣が強くなった所おせーて!

137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:51:42.61 ID:SvH/I5220.net
ガンランス弱くしろ!

138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:09:06.24 ID:1XTdasxja.net
>>136
ガードしながらのドリブルが上手い

139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:27:04.08 ID:CYhaw6V4d.net
下位レイアが一番モンハンの先生してると思う

140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:34:18.87 ID:kkuXWPNd0.net
何か隠し玉ないんかなあ
このままじゃ最弱は確定だよ

141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:55:48.27 ID:z2uGTcxU0.net
ネコ式撃竜槍ってモンスターではなく、ハンターのいる方向を狙ってる?

たまたまメルゼナを倒すちょっと前にネコ式が出て、
討伐後に猫の周りを回ったら追尾して構え続けていたよ
モンスターがいるかいないかで挙動が変わるのかもしれんけど

142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:57:11.24 ID:z2uGTcxU0.net
すまん、本スレに書こうとして間違えちまった

143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:05:33.13 ID:kkuXWPNd0.net
もうちょっと片手に関心持ってやれよ

144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:08:53.51 ID:2L8E4j13M.net
新要素はまたやけくそパワーアップの可能性がある。何の役にも立たなかったJRやクラッチアッパーと
全く同じ流れだからな

おそらくJRのダメージ大幅アップがくる。へたくそゆうたくんたちはグチグチいってないで
バクステの練度上げとけよ

145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:17:14.15 ID:q2jzsMeM0.net
MRもニンジャ並に回転ループ振りやすいクソ長斬れ味の武器あればいいんだけどな

146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:18:58.23 ID:PwovAbbb0.net
片手盾じゃなくて片手剣が使いたいです

147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:21:56.62 ID:+otCK6iA0.net
>>138
つよい

148 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:27:15.75 ID:8nqraF3Rd.net
ギザミはシロナガスじゃなかった?

149 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:31:15.99 ID:g8Vgl53u0.net
>>144
ライズの開発がそんな事するわけないだろう
チャアクの超出のあたり判定すらサンブレまで放置し続けたんだぞ

150 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:32:38.29 ID:o32nN+0k0.net
バルク剣が攻撃力320白140だから期待できそう
スロットも最低限あるだろうし

151 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:49:19.37 ID:kkuXWPNd0.net
アプデがライズ前の方式に戻ったんだからこれからどうなるかはわからんよ
でもアイスボーンの武器調整ってだいぶ時間経ってからだった気がするしやはり最初から強いほうがいい

152 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:03:49.68 ID:98g5lsja0.net
>>114
アルバですらあんま増えんかったのに4人が珍しくないは流石に嘘やろ

153 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:34:03.19 ID:dynPY+otd.net
重撃刃薬を怪力・忍耐種のアイテム全般の効果数を上げる蟲技に変えてください

154 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:35:53.80 ID:JqsfzxY60.net
まぁ仮に強化くるとしたらJRじゃなくてバンプ重撃の方だろうな

155 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:43:09.72 ID:PTVSeUVD0.net
そのうち滅クラッチクローアッパー撃とか追加するぞ

156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:43:23.70 ID:4cvtxVBK0.net
刃薬はこのまま死んでてくれ

157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:49:24.87 ID:wQKJLhpi0.net
正直武器バランス調整は何かしらで炎上しない限り放置されそうだしあんま期待できないわ
変に合気と相性いい分火力面の問題はなあなあになりそうだしな

158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:54:44.66 ID:YtEZ6g9b0.net
合気があるから調整出来ないなら合気などいらん

159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:59:51.48 ID:kkuXWPNd0.net
アイスボーンの初期ジャスラって炎上したの?

160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:09:50.56 ID:wQKJLhpi0.net
>>159
IBはWで武器バランス調整入ってたから特に何もなくても調整入った感じだな
一応双剣はクラッチと相性がいい発現でクラッチ格差の炎上加速させたのが片手と双剣にバランス調整入った要因かもしれないが
ライズは問題あっても放置でサブレも改善が見られないから大型アプデに支障ある炎上起きないと大型アプデ優先で放置されそうだと思った

161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:10:29.43 ID:gW/c+40f0.net
他の武器が新アクション手に入れる中何一つ新要素が貰えず、
それどころか抜刀スリンガーの優位性まで失ってガチの虚無だったのがIB片手だよ

162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:13:22.11 ID:2L8E4j13M.net
>>159
炎上はしてないが、JRより旋回したほうがDPSが高く
アッパークラッチは存在意義がまじでわからなかったので改善された。なぜ意味がないままで
売り出したのかはずっと謎だった

163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:21:21.92 ID:44E76Sg90.net
でも旋回ループ楽しかったろ?

164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:25:45.02 ID:kkuXWPNd0.net
ワールド時代は片手使ってなかったけど回転ループじゃダメなの?

165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:30:07.09 ID:g8Vgl53u0.net
IBではせっかく追加したのだから使えるようにするアプデを行ったって事だ
このままだと刃薬は誰も使わないけどサンブレでアプデはあるのか?って事だな

166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:34:22.09 ID:LGHzQqtF0.net
武器調整はするでしょ

167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:41:48.32 ID:ii0ZtqOza.net
片手剣の抜刀スリンガーは特別なものです!とか言ってたクセに片手だけ抜刀スリンガーでクソ長い上に無防備になるリロード実装されててそれが修正される事はついに無かったな
マジで死ねよ

168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:54:17.25 ID:PTVSeUVD0.net
最々初期は旋回FBだけでもなんだかんだみんな楽しんでたよね
片手捨てるだのバカタレだの気持ち悪い奴らが大量発生し始めたあたりで荒れ始めた気がする

169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:56:31.12 ID:zoHh9IBI0.net
一歩進んだ要素(物理)は笑った

170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:59:19.58 ID:7Pgpwgru0.net
スレの雰囲気が良かったのは本当にワールド発売直後ぐらいだったな
TAでFBばっかになってから荒れ始めてアイボー初期は虚無で荒れてJR超強化後はJR消せの大合唱

171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:01:22.35 ID:kkuXWPNd0.net
なんか片手って同じ技ばっかり出してるだけのパターン多いな

172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:03:12.86 ID:ydELSLVz0.net
まじでクラッチアッパーは最強だったな
・回避よりも硬直が長くアッパー時に無防備になる
・アッパーでしがみついても特に何も効果なし
・あんな大げさなモーションしながら効果が普通にクロー飛ばした時と同じで射程も普通のほうが長い
全く利点がなくて普通にクロー使ったほうが100倍マシという虚無

173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:29:18.16 ID:j10prSOQ0.net
JR強すぎ嫌い消せって言ってた奴は滅昇龍強すぎ消せとか言わないの?

174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:33:35.63 ID:2L8E4j13M.net
消せは釣りやろ。あの火力があってもTAで特別強いわけでもない

175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:34:01.35 ID:5r603Asxd.net
>>171
小技は多いけどダメージ稼ごうとしたらどうしてもそうなる

176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:35:30.13 ID:zoHh9IBI0.net
消せって言ってた派じゃないけど滅昇竜は壊れてるってほどでもないし
クールタイムあるからそれだけやってりゃ良いとはならんから話が違うんじゃないの

177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:40:36.48 ID:JdDlV9Lvd.net
今回の片手剣相当酷くないか?
シールドバンプは使用感ほぼ飛影と変わらんだろうし刃薬は全技最低のゴミ
やる事全く変わってない上に調整もガード歩きとか意味わからん所やってるしやる気無さすぎだろ

過去作から技コピペして持ってきた方が余程ましじゃねぇかもう余計な事せんで刃薬消してラウンドフォースかブレイドダンス持ってきてくれよ

178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:44:43.78 ID:gW/c+40f0.net
>>168
すまん、片手捨ててええか?は結局片手捨てちゃったんやろか
今こそ絶好の捨てどきなのに

179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:45:50.32 ID:JqsfzxY60.net
まぁJR連打するIBと昇竜何発当てたかで露骨にタイムが変わるライズは形が違うだけでやってる事はそんな変わらんと思うよ

180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:46:28.03 ID:4cvtxVBK0.net
徹甲の巻き添えでスタン自体が弱体化してバッシュ昇竜もとばっちり
そろそろデフォ業物くらいくれてもいいだろ操虫棍ですらあるんだから

181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:47:42.31 ID:2L8E4j13M.net
すまん、昨日煽り散らかしたけどケツから2番目まで落ちてたわw
操作ムズイのにこの順位はさすがに草。体験版でまだよかったなって感じ

メルゼナ体験版 (動画のみ)
6'18 ガンス
6'26 大剣
6'30 弓
6'36 太刀
6'48 スラアク
6'54 チャアク
7'45 ハンマー
7'46 双剣
7'49 ライト
7'50 操虫棍
7'53 ヘビィ←new
7'57 ランス
8'00 片手
8'56 笛

182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:50:32.96 ID:xkbCCqZAd.net
切れ味対策は盾で終わってると思ってそう
なんで普通に張り付いて斬り続ける立ち回りを下にしたがるのかわかんね

183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:02:23.41 ID:Av9dVAeV0.net
JR消せマンって旋回ループ張り付きこそ片手のあるべき姿!
って感じの主張だった記憶

ライズの片手捨ててそう

184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:03:40.83 ID:1XTdasxjd.net
すまん、盾捨ててええか?

185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:04:06.59 ID:2L8E4j13M.net
だめ。両手に持て

186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:04:13.29 ID:kkuXWPNd0.net
エルデンリングみたいにアホみたいに武器調整してくれればいいのにね
最近アプデやってないみたいだけど

187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:05:04.80 ID:k9tLs6ll0.net
製品版のJRは体験版でなく体験会の仕様になってるんだよな?
それぐらいしか楽しみが残ってないぞ

188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:06:09.73 ID:Xwl9/6Rp0.net
馬鹿火力JRあってようやく他と並んだのに消せとが言ってた奴はただの古代人

189 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:06:52.40 ID:h5Y/JJTod.net
また息苦しい昇竜剣のままだったら本格的に片手村から逃げるかもしれん

190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:09:17.48 ID:vcue5Fiw0.net
下手くそだから弱点部位昇竜が辛いので属性と風車に頼りたいから切れ味をどうにかしてくれたら嬉しい
しかしそうしたらスタンが取れなくなるのか

191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:09:31.21 ID:kkuXWPNd0.net
新アクションがゴミ揃いなのは片手だけか?
チャアクにすら逆転されるとはな

192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:09:45.36 ID:q2jzsMeM0.net
全身に盾付ければ無敵だな
https://i.imgur.com/IzMm4R2.jpg

193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:13:08.13 ID:XJbYIH9W0.net
旋刈り出せないし、全身ガードのノックバックでまともに見動きできなくなるぞ

194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:15:17.98 ID:bLH7zQhja.net
殆どの武器が疾替えやら新しい虫技使ってる中片手剣だけバッ旋昇竜で何も変わってないもん、そら順位落ちるわ
動き変わらんから限界まで詰められてるぐらい動き洗礼されてるのが逆に悲しい

195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:20:06.48 ID:h5Y/JJTod.net
好意的に解釈すれば属性来てからが本番の調整とも取れるんだけど
それもガンナーと弓様が暴れるのが怖くて駄目なんだろうなぁ

196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:23:58.12 ID:gW/c+40f0.net
てか属性来たところで手数多い方でもなんでもないっていう

197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:26:12.90 ID:qd8jOAzfM.net
属性来たら来たで切れ味の問題があるからな

198 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:26:48.57 ID:o1tbqiuK0.net
まあ今回ちょいちょい属性補正あげられてはいる

199 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:27:56.85 ID:7Pgpwgru0.net
弓が怖いなら切れ味が長い属性特化武器出せばいいだけ
毎回調整が無能なんだよ

200 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:32:03.05 ID:wQKJLhpi0.net
皇金とかいう物理切れ味優秀で属性値トップクラスに属性会心デフォ発動とかいう有能武器を復活させれば解決よ
尚入手手段

201 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:37:22.06 ID:rIA/e+OMa.net
今分かってる属性高い武器だと
攻撃力310,雷69,切れ味白60
攻撃力330,水51,切れ味白40
攻撃力320,氷62,切れ味白40
とかそんくらいかな

202 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:44:42.49 ID:ydELSLVz0.net
しかし今回はG級武器になったら火力バク上がりするな
攻略中はとりあえず何でもいいから強化してから進めないとと辛そうだな

203 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:47:33.12 ID:FfVPfFTe0.net
風車ぶんぶん回し放題なのが現状バルクとニンジャくらいだしね
無敵時間あって多段攻撃ってかなり強いと思うけど切れ味マッハなのに目をつぶれば

204 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 20:48:37.60 ID:zoHh9IBI0.net
そこに目を瞑れるならみんな剣だけ振ってるわ

205 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8b-AYAY [124.219.181.157]):2022/06/19(日) 20:53:31 ID:sNpd2BOp0.net
属性やられとかいう要素追加しておきながら属性武器じゃ付与できない謎仕様なんだから期待するだけ無駄だぞ
黙って盾で殴んだよ

206 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c37f-TfHA [122.196.224.244]):2022/06/19(日) 20:56:41 ID:G5FfaQQX0.net
開発的にはもっと風車振ってほしいって思ってそうな調整だとは思うけど強化が微妙すぎるんだよ

207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:03:05.94 ID:glJwO/st0.net
Xコンボの役割増えたらもっと剣振れるのに
操作性もマシになるからもう剣2連を鬼強化すればいいのでは

208 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:05:06.11 ID:wQKJLhpi0.net
IBの黒龍剣が攻撃350の素紫だったのにMR孫の手が攻撃340の素紫な辺り今回最初からかなりインフレしてんな
属性値自体は皇金の属性会心込みと同じくらいで攻撃力もそんなに差がないから普通に使えそうだけど切れ味が短すぎるのが…

209 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:08:47.70 ID:uTzRwPyW0.net
>>208
XXの孫の手も340だしXX基準にしてるかもね

210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:09:53.94 ID:wQKJLhpi0.net
ところでMRクギバットが攻撃380の素青でMR孫の手に切れ味補正負けしないようテコ入れされてるのにMRニンジャが攻撃280の素青で会心1.4倍込みで会心なしMRクギバットと同じくらいしか火力ないのナンデ?
鈍器心眼の優位性奪われるのにこんなんじゃ産廃確定じゃん…

211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:10:41.45 ID:o1tbqiuK0.net
>>210
スキルの方が変わってるかもよ

212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:10:58.39 ID:o32nN+0k0.net
ライズよりも斬れ味ケアスキル積みやすい環境にしてくれればそれでいいや
ギザミいるんだからなんとかなるだろ

213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:13:21.20 ID:zoHh9IBI0.net
黄金の鉄の塊でできた武器が盾装備なしの武器に遅れを取るはずがない

214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:17:17.15 ID:1lXA7knp0.net
武器で属性やられあるならなんにでも水属性になりかねん
武器次第では雷もあり得るけど
あとボウガンヤバそう

215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:44:19.34 ID:j10prSOQ0.net
片手にだけ武器で属性やられにできる刃薬つけるか
2ゲージでct40秒くらいにしたら壊れないだろ…

216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:44:46.67 ID:gW/c+40f0.net
剣二連コンボから剣二連コンボに派生できるようにしよう

217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:45:51.47 ID:LGHzQqtF0.net
>>212
ギザミに期待する声たまに見るけどガンス以外で達人芸より業物優先する場面あるんか?

218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:12:39.45 ID:wQKJLhpi0.net
>>216
剣2連コンボ自体が属性補正込みでも水平斬り返しに属性DPSすら負ける産廃性能なので…
当然物理DPSはもっとどうしようもありません

219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:16:53.10 ID:PTVSeUVD0.net
剣振らせたい感伝わってくるのに剣使わせる調整じゃないのウケる

220 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:22:11.79 ID:5aUB5YD70.net
X連打が最適解にするわけにもいかんのだろうけど

221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:22:20.50 ID:w4yn2aC4a.net
だって剣しょぼいのに斬れ味消費が……
風車の属性補正マイナスなのやめないか?

222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:24:51.94 ID:vluALHQD0.net
バクステ苦手なんだけど設定変えて練習した方がいいのかしら…
メルゼナTA見たら、あんな変態立ち回りして8分かよ…私には時間たりなさすぎる

223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:25:34.67 ID:j10prSOQ0.net
片手TAトップの人もガードバクステ失敗してガード切りになって被弾してるのな…もう害悪すぎるぞガード前進

224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:26:06.57 ID:glJwO/st0.net
体験版で実装したのが重撃とガード歩きだけなもんで剣2連のフィードバックも送れねえし

225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:26:49.90 ID:5aUB5YD70.net
疾替え合気でバクステは用済みになりそう

226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:27:03.48 ID:lN+2J5q4a.net
>>222
どんな設定してるか知らんけどそのままでもバクステくらいできるって
確定行動多いから蟲2匹いるときは常に昇竜狙ってればいけるはず

227 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:33:46.97 ID:wQKJLhpi0.net
まあ属性型の本命は穿ちの強化なところはある
回転ループより切れ味消費低いだけじゃなく属性DPSも僅かに劣る程度まで向上したから属性運用なら犬なしでも穿ち一択くらい強い選択肢になった

228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:36:50.10 ID:w4yn2aC4a.net
ニンジャ昇竜特化好きだったけど流石に無理そうか

229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:40:38.48 ID:Xwl9/6Rp0.net
>>223
バクステは前からそういうものだよ
上手い人でも100じゃない
失敗する時は失敗する

230 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:57:46.51 ID:wQKJLhpi0.net
ちなみに風車は単独なら属性期待値かなり高くなったよ
相変わらず出した後の行動遅いせいでコンボ的にはいまいちだけど一応穿ち旋風車斬り下ろしと繋ぐルートなら属性DPSが回転ループ少し超える強コンボになった
まあ物理DPSは通常コンボよりはマシ程度でバッ旋素昇竜FBルートには勝ち目ないしバッ旋バンプループにも勝てるか怪しいから2ゲージの価値あるかはやってみないと何とも

231 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:58:35.28 ID:Ocfo4TCq0.net
こういうのは操作難度が高いと言うのではない
操作性が悪いというのだ

232 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:01:28.20 ID:M7ubhZLR0.net
チャアクから片手剣に替えたら盾移動スムーズで笑った
羨ましい〜

233 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:14:25.59 ID:5aUB5YD70.net
喧嘩売ってんのか

234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:26:19.83 ID:SIJlb9uLd.net
競うな 持ち味を活かせ(ガード歩き)

235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:26:35.30 ID:zyDzQIOF0.net
体験版やってみたけど普通にバクステできて違いがわからなかった
早替えは頭が追いつかなくて結局昇竜頼みの片手盾だった

236 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:44:45.43 ID:Xwl9/6Rp0.net
良かったね
片手剣で疾替えは必要ないぞ
替える先がないからね…

237 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:49:40.94 ID:uC8AdvD60.net
刃薬が早替えの必要無いレベルの産廃だし人気もあんまないTAも遅いんなら流石に調整されるでしょ…
されるよね…?

238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:55:18.97 ID:QjtiMVNWa.net
ただのライズ片手ならまだしも変に見切りと超会心積まれてるせいでTAだと会心出るかの運ゲー気味になってるのがな

239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 00:00:46.86 ID:QggG/Ikq0.net
疾替え→先駆けは使い道あるかと思って練習したけど疾替え自体が遅いしディレイも大して効かんし結局コロリンとバクステでいいな!と思った

240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 00:22:34.75 ID:dYH0fKUU0.net
ライズで失敗全く無かったのにたまに失敗するし
反転バクステに関しては出来なくなったから自分にとっては改悪でしかないわ
原因がガード移動ガード斬りとかいういらん技なのが一番酷い

241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 03:52:35.11 ID:LCLV07esd.net
盾を剣先にくっ付けて斧の様に振り回せば良くない?と言う妙案を閃いたぞ

242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 03:59:39.77 ID:Z+SHtOnx0.net
バフ機能もつけようぜ!

243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 05:16:47.10 ID:FcuUsuxD0.net
流行りのビンとか付けるか

244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 06:29:03.75 ID:kGKz9lAn0.net
片手剣と盾斧をフレキシブルに切り替えて戦えたらカッコよさそう

245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 06:38:09.18 ID:qisucvJha.net
昇竜の着地に超高出力の爆発ください

246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 07:02:19.60 ID:SuKSxv570.net
シャガルとかメルゼナみたい岩盤砕こうぜ

247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:00:15.19 ID:22HmudYxa.net
>>229
片手エアプか?
上手い人なら100%だよ

248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:04:51.10 ID:fu5ZcjgP0.net
盾で殴って溜めたエネルギーを剣につけつけして放出する

249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:22:11.95 ID:NUYHQbVwd.net
敵の攻撃に合わせてとか以前に回避行動の入力そのものに妙にシビアなタイミング入力織り交ぜてる時点でちょっとおかしいんだわ

250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:29:13.14 ID:22HmudYxa.net
片手剣使ってるならガード移動とかカウンターとか絶対つけないからな
よって開発は片手剣エアプ
QED証明終了

251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:33:59.49 ID:Jf4BFkcTd.net
あと簡単なDPSの計算も毎作出来てないし数学どころかさんすう修了してない義務教育エアプの可能性も高い

252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:38:40.90 ID:uf9807E90.net
スト5のキャラ調整アプデみたいに調整方針聞かせてみてほしいわ
特に筋通った理由無さそうだけど

253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:45:10.07 ID:pgi7ux64d.net
片手に限って言えばコンボのDPSと切れ味消費だけで大体の強さ決まるのにな
後はそこに技の旋回移動無敵性能でどこまで貼り付きできるかの評価軸加わるだけだし
毎回その辺の評価全然やってなさそうな性能の技出てくるのは何なんだ

254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:53:17.13 ID:tzYSTQMIa.net
そもそも同じボタンに別動作割り当てすぎなんだよ
バクステなんてR+Bあたりに割り振っとけば良いのに

255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 09:07:24.70 ID:Jf4BFkcTd.net
あと単体で出せるようにしろ
虚空に切り上げとかいらんのよ

256 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd92-aXbk [1.66.102.174]):2022/06/20(月) 09:57:48 ID:AJcBB+t8d.net
今の開発に片手使いがいなさそうなのは予想出来る
最低限使ってるなら旋回消してFB1ヒットにしようなんて狂気じみた発想まず浮かんでこない
それプラスガード移動テコ入れで更にその線が濃厚になったわ

257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:06:59.56 ID:4Gcqwcmwa.net
旋回消した意図は回転斬りと統合したんだなってある程度は分かるだろ
溜め斬りは知らん

258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:13:24.64 ID:gUPE7lUI0.net
レンキンと剣二連がなければ居座り続ける盾コンなんてものがある時点でな
すぐに回避に移れるっていう公式のコンセプトっぽいものと合ってないし

259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:27:08.78 ID:5LpPDjPe0.net
単体で出せるようにしたら間違いなく無敵時間減らされるけどな

260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:35:58.53 ID:bpJ5wOzha.net
用途被ってる差別化できない技でコマンド圧迫してるのをワールド辺りで刷新すべきだったよね
Xで斬撃、Aでバッシュみたいな感じで整理すればある程度直感的になると思うが
X連打してるとペナルティ発生するからコマンド変えてくださいとかいうのをゲーム作ってて疑問に思わないのだろうか

261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:38:59.86 ID:WMHQIdM30.net
太刀もそうだそうだ素で見切り出させろと言っています

262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:49:55.94 ID:FirfZ+5oa.net
>>261
別に他武器なんかどうでもいいよ
片手をまともにしてくれるならそれでいい

263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:55:17.37 ID:A6+nK1hya.net
じゃあ太刀の見切りみたいな感じでRBに割り振ってあらゆるモーションキャンセルしながら使えるようにしてくれれば良いよ

264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:59:21.76 ID:e4+aoCTJ0.net
ガンランスなんかもボタンとアクションの統一感無さと直感的で無いのすごい
一回そういうの全部整理するべきだと思う

265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:59:39.86 ID:x1KfPH4h0.net
新技の前に穿ちとかも腐ってるし、そのへんも使えるようにして欲しいな〜

266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:01:02.41 ID:gUPE7lUI0.net
>>264
地裂とガッジの派生に対応してるボタンが真逆なのどう考えてもおかしいよな

267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:07:04.67 ID:V7c9iqj3d.net
>>260
盾コンのアレをペナルティとすら思ってないかも
打撃と斬撃がいっぺんに出て気絶値も稼げる強ムーブ、そのかわりモーション値は低めにすることでバランス取れてる、と思ってそう

268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:13:17.85 ID:5LpPDjPe0.net
火力がビリっけつなのつらいな
せめて双剣の下くらいにはいないと

269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:20:51.17 ID:+ElcK5+nM.net
ガード歩きに個性付けたいならもっと移動速度上げてくれ

あといつになったら抜刀中で空中時にアイテム使わせてくれるんだ
ガードじゃなくてこっち活かせこっち

270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:22:05.21 ID:2UTP8ICl0.net
度重なる属性が云々のモーションやら今回のガード歩きや重撃やら見るにそんな論理的な考えを持ってるとは思えない

271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:24:23.13 ID:5LpPDjPe0.net
武器調整毎回荒れてるのに担当してる奴無能すぎる
無駄に複雑すぎるっていうのが良くないんだろうが

272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:25:57.91 ID:mbgJ3Hpta.net
公式初心者向けの文言は消えたんだっけ

273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:30:51.71 ID:5LpPDjPe0.net
飛影はZL押したときに出る照準に飛ぶようにしてくれんか
なんであんな使いにくい

274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:21:31.37 ID:1oFPtZoZ0.net
正直片手は1番弱いまであると思っている
なんか隠し目玉無いのかね

275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:24:39.69 ID:NUYHQbVwd.net
片手剣の野郎にはうんざりだな
んじゃ俺ハンマーに逃げるから

276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:26:37.12 ID:LCLV07esd.net
特化属性担いで粘着する前世代片手で良いから高火力は欲しい

277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:27:21.15 ID:qSTncKjsd.net
>>269
空中で樽爆使うと爆撃出来ます!片手は虫技で気軽に空中ジャンプ出来ます!までお膳立てしておいて飛影から樽爆に派生できないの本当に何も考えてないんだなって残念な気持ちになったわ
樽爆自体がインフレについていけてなくて上位でも火力目的で使うことない産廃だからどうでもよかったけどさあ…

278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:32:35.69 ID:TkOYdF5ir.net
体験版して思った事…
「あれ?刃薬必要なくね?」だった…

279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:33:57.62 ID:Y8hpkCM3r.net
>>276
というかそれができればみんなこんな文句垂らしてないからな
属性担いで粘着チクチクマンが片手剣の理想的なムーブだし

280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:35:19.03 ID:YvwjaOsk0.net
強撃の刃薬で1.2倍はよ

281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:36:20.05 ID:qSTncKjsd.net
バクステ周りはライズ系列で劣化しすぎたのに加えてサブレで役割似てる癖に重要度高い汎用スキルの合気出たせいで抜刀スリンガーの優位性失ったのと似たような状況になってるよな
ライズでも重要度高い汎用アクションの虫受け身出た結果納刀速度と緊急ガード両立しているから起き攻めくらいにくい優位性失ってるし毎回汎用アクションでアイデンティティ失ってない?
生存快適方面の独自性奪うならその分ちゃんと火力に還元して欲しいわ

282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:39:15.09 ID:OPasv6n20.net
ハードバッシュ・水平・穿ちは割とバランスいいのになぜ溜め斬りはあんな産廃なのか

283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:40:43.57 ID:mK/DgOKB0.net
>>282
寝てるモンスの尻尾には最適だから!!

284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:51:30.24 ID:o22FEAPka.net
・理想
通常コンボを重ねてDPSを出す
回避バクステ無敵昇竜カウンターの択で攻撃を捌きつつ翔蟲で張り付くことで手数を増やし立ち回り次第では遜色ないDPSが出せるようになる

・現実
昇竜ドーンJRドーン!

285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:53:12.21 ID:WMHQIdM30.net
意外とこのスレの片手剣使いってネガるよね
もっとストイックなイメージだった

286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:54:50.22 ID:qSTncKjsd.net
>>282
溜め斬りの強制ジャンプ据え置きなのに強制ジャンプから出せる行動ゴミに劣化させたの本当に意味不明だよな
強制ジャンプしないで通常コンボ繋げた方がDPS高くなるようにしたらただの懲罰産廃行動になるって理解してないのかな
サブレで修正しなかった時点でしてないんだろうな…

287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:55:13.30 ID:o22FEAPka.net
他の武器種との火力差は正直なところそんなに気にしてないって人も多いと思うぞ
ただ片手剣のスタイルや操作性が楽しくて使い続けてるからこそそこが改悪されると嘆きたくなるってのがある
まあそれでも使い続けるんですけど

288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:55:35.54 ID:1oFPtZoZ0.net
ある程度の火力貰わないとストイックにもなりようがなくね
このまま行くとただのドMの集団な訳だが

289 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:58:43.70 ID:qSTncKjsd.net
>>285
ぶっちゃけW無印までは不満出るような変化がそんなになかったのにIB辺りから毎回変な調整されてフラストレーション溜まってるのが大きいよ
IB初期は擁護する意見の方が多かったし自分も擁護側だった記憶あるわ

290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:59:17.12 ID:MudJj++Ua.net
ハンマーとかもそうだけど使い手がストイック過ぎたから今の惨状なんだよ

291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:59:18.11 ID:O1+mMVK00.net
riseで一番の不満だったのって武器の強化が中途半端で使い物にならないのがやたら多かった点だからそこ解消されるだけでまぁ良いかなってところはある
ナーフも特に入ってなさそうだし、バクステはもう知らん

292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 12:59:55.89 ID:5LpPDjPe0.net
現状最弱候補なのにそれに対して盛り上がりがないっていうのがなんかね

293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:01:19.95 ID:O1+mMVK00.net
>>289
IB初期は虚無っぷりで中々荒れてた気がする
あの頃から荒れ始めた感じかね

294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:02:27.60 ID:3brLwPbo0.net
ストレスなく属性武器使わしてくれるなら弱くてもいいよ

295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:04:00.22 ID:5LpPDjPe0.net
属性推しにしても今のままじゃ流れ切り大剣にすら負けそう

296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:07:17.36 ID:WMHQIdM30.net
なるほどなぁ
確かに革命的な新要素もなく変な要素ばかり足されてるしそりゃ不満も出るわな…

297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:07:41.69 ID:1oFPtZoZ0.net
擁護しようが無い位弱いのは久しぶりな気がする
とうとう片手を捨てる時が来たか…?

298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:08:27.68 ID:Jf4BFkcTd.net
サンブレ紹介動画で溜め斬り最大まで溜めてFB1ヒットに繋いでるのわざわざ収録してたの笑ったよな
死ね

299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:08:41.73 ID:33MuTK8u0.net
>>284
JRドーンならどんだけ良かったか
いまや別に大した火力でもないJRにそんな価値は無い
ひたすら昇竜擦るだけの武器よ

300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:09:33.02 ID:o22FEAPka.net
最弱候補って言われてもそもそも壁殴り性能が低いのは昔からだった気が
ただ普通は常時壁殴りできる状況やプレイヤーなんてそうないから片手剣は立ち回り次第で解離が少なくDPSが出せるって感じじゃなかったっけ?
最近はゲーム自体が壁殴り性能での調整に寄ってるから何とも言えない面は出てきたけど

301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:10:41.26 ID:Jf4BFkcTd.net
すまん、ガード斬りとガード移動と盾コンと剣二連と重撃捨ててええか?

302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:12:48.64 ID:gUPE7lUI0.net
入れ替え技を使い分ける必要がないから合気疾替えで朱蒼が切り替わっても何ら問題ないのは利点かもしれない

303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:14:32.29 ID:5LpPDjPe0.net
片手が本気だしたらメルゼナ雑魚になっちゃうからあえて弱くしたんでしょ?
そういってくれんと希望がない

304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:25:04.58 ID:mLGGsuhgd.net
火力最強 昇竜
逃げ性能最強 昇竜
ここから何かしらは変えてくると思ってたんだが

305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:26:05.96 ID:espF9z3np.net
とにかく気持ちよく剣を振らせて欲しい

306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:29:30.69 ID:E/5LUb4Y0.net
んちぼのさいつよクラスから落ちぶれたもんだなぁ!w

..なぁ...😭😭😭

307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:50:07.55 ID:OrudDF8Jr.net
残り数十秒後一撃って所でクソ虫コンボ食らって絶望してたけど素打ち昇竜で2秒残しで勝てたよ……
これで心置きなくサンブレイクを迎えられる

308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:56:39.14 ID:OPasv6n20.net
>>307
おめでと〜
最後の方無理矢理攻めて勝てた時って最高に気持ちいいよな

309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 13:58:18.26 ID:iwpnFr080.net
そもそものモーション値が他武器と比べて弱すぎるのが問題じゃないか?
縦横水平切り返しのモーション値倍にするレベルで鍛えないと他武器に追い付かんでしょ
アクション部分でやりたいことって回転ループ、バッシュ旋、飛影、昇竜、風車で完成してると思うんだよな

310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:04:43.65 ID:t6vLbTd60.net
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
こっから要望送りまくろうな
「他の武器と比べて弱い」じゃ通らないだろうけど「剣を強くしろ」「新技が弱すぎる」辺りならワンチャンある
製品版待ってたらゴミ調整のまま次回作まで耐えるハメになるぞ

311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:04:57.37 ID:2UTP8ICl0.net
追加要素が今のところゴミってだけで製品版がどうかはわからん
ただ諸々見てるとIB初期の二の舞ルート一直線なのがな

312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:11:44.24 ID:t6vLbTd60.net
サブレも同じとは限らんけどライズは発売してからモーション値の調整がなかったんだぞ
杞憂で済むならそれでいいし現状がゴミならゴネた方がいい

313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:23:19.12 ID:sXfGRq+Ya.net
ゴネるってどうすれば良いんだ

314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:29:08.47 ID:R2y+4P6d0.net
まとめサイトとかyoutuberが取り上げて体験版の片手はクソって拡散してくれた方がよっぽど効果ありそう

315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:29:43.79 ID:lpK5g6Ni0.net
SNSで騒ぐYouTubeで騒ぐ公式に要望を送る
辺り?

316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:31:53.26 ID:yCn4R2/Va.net
まとめサイトやYouTubeは偏向報道が酷いけど拡散力自体はやべえもんな

317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:32:08.12 ID:LUGC6R9la.net
アクションは最悪でも武器の性能が最強なのかもしれねえ

318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:38:23.17 ID:Jf4BFkcTd.net
「製品版では改善されてるかも」をIBが
「アプデで強くなるかも」をライズが論破していく隙の無さよ

319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:39:12.65 ID:RPunps+w0.net
武器の性能が最強と言うには渇愛クラスはまず最低限だろう

320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:39:55.79 ID:NUYHQbVwd.net
まあ色々文句言われた結果結構情報出すようになったし案外効果はあるかもな

321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:44:15.60 ID:t6vLbTd60.net
IBから引き続きこの惨状ってことは開発は治らないバカだからこっちもバカ騒ぎで対応するしかない
多分バカ強化で対応してくれる

322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:50:45.25 ID:Jf4BFkcTd.net
お問合せフォームのテンプレ入りからだな…

323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:51:08.72 ID:qSTncKjsd.net
正直この程度ユーザーに要望出されなくても最初から改善してくれよと思うけどな
何で新作買うのにいちいち武器がクソ調整されてるかを気にする必要あんだよ
流石に今回は呆れたから発売日買いは避けるぞ

324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 14:58:48.03 ID:4Gcqwcmwa.net
みっともなく喚く気はないけど重撃だけは他の武器のバフ技と比べても明らかに弱いからなんとかして欲しい
斬れ味回復とか業物付くとか属性補正かかるとかそんな些細なのでいいから追加効果くれ

325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:02:08.05 ID:cHpZ726kd.net
喚かないなら変わらないぞ
満足してると思われるから

326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:11:10.22 ID:On7z4zh20.net
替えして薬塗って替え戻す
なんて儀式するなら殴った方が強いし
虫使う方がデメリット多すぎて産廃にも程がある

327 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:31:12.89 ID:FJkiEla9a.net
>>295
流斬りってあのコンパクトな上に真溜めに繋がるモーションでJRフルヒットよりモーション値高いんだよ
しかも抜刀会心が3ヒットするまで継続する上にHAまで付いてる

328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:48:13.39 ID:WmCvhTmI0.net
お問い合わせした。頑張った

329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:52:39.18 ID:wY3hxTw6M.net
>>310
アイボのJRとアッパークラッチでは俺も送ったが、今の片手スレから送ってもダメやろ
バクステすらろくにできないようなゆうたがバランスをアピールするんやで?w
その時点で笑いもんやろ。むしろ開発に同情するわ。極め尽くしたベテハンプロハンが送ってこそ意味があるんやから
自分がへたくそぱんぴーゆうたふんたーだと自覚してるやつは送るな

330 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:56:09.13 ID:v6MiuzIIp.net
馬鹿野郎こういうときは質より数と勢いだわ

331 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:56:34.94 ID:2UTP8ICl0.net
お問い合わせって意味あんのかね
不具合や質問ならともかく意見や要望なんて窓口の人が読み捨てるだけな気がするけど

332 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 15:59:30.03 ID:/I0Gb0BY0.net
ラウンドフォース来たら手のひら返せる?

333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:00:34.46 ID:wY3hxTw6M.net
>>330
なるほど一理ある。おまいらやっぱり送れ

334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:01:02.17 ID:agnpp4Sb0.net
これで刃薬が強化されて常に維持しなきゃいけなくなったらそっちの方が嫌だわ

335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:01:56.31 ID:+7cBW6T9d.net
実際JRクラッチアッパーの時はお問い合わせ祭りだった気がする
結果としてあのクソ強JR貰えたわけだし、言うだけ言うのは損では無いと思うぞ

336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:02:43.96 ID:yCn4R2/Va.net
そりゃあ弱くないのに越したことないけど
最強ランキング()とかで上位に来るとスレが超荒れるよ

337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:04:33.07 ID:2UTP8ICl0.net
もう荒れてるように見える
まぁ別にしたい人はすりゃ良いんじゃね

338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:07:19.89 ID:v6MiuzIIp.net
>>333
どうせ難しいこと言ったって通じないだろうしな
通じるんならそもそもこんな調整しないはず

339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:08:51.65 ID:UBInAzWX0.net
こういうところの総合窓口は判断するのが仕事じゃなくて各チームに連携するのが仕事でしょ
メール本文もまともに見ずにこういう意見を賜りましたって共有して終わり
連携を受けたチームがそれをどう扱うかは知らん

340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:10:23.09 ID:R9bRsU/p0.net
前は結局お問い合わせの結果がJRのヤケクソ強化だったからな
要望ガン無視だろうな

341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:32:34.99 ID:IUbqtPRG0.net
>>254
それな
アホな増築してるからボタンで出る技がぐちゃぐちゃで死に技とソレありきがいろんな武器種でたくさんある
コスト使って無駄なことするのマジでFF14と一緒

342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:34:25.81 ID:+7cBW6T9d.net
>>340
アッパーで実質傷付け1回組化も忘れたらいかんよ
サンブレも問い合わせが多ければ重撃やバンプが強くなる未来も十分ありえる

343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:36:24.33 ID:wY3hxTw6M.net
製品版がきて何も変わってないなら間違いなく修正は来る。使う意味がないというのは
開発が最も許してはならない状態だからな

344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:36:58.65 ID:c9R81XSea.net
>>300
翔蟲のアクションによる機動力とカウンター技がバラまかれたことで
他武器でも片手並みの張り付きが容易になったのが大きい

345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:42:01.36 ID:c9R81XSea.net
>>336
IB後期は近接最強だったけど使い手は今より少ないぐらいだったしスレも今よりは荒れてなかったし
弱い方が不満は出やすいよやっぱ

346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:44:24.43 ID:3nXs856za.net
要望送ったとこで今の開発だと「要望に答えて昇竜撃もっと強くしたぞ!どうだ満足か?」ってなりそう

347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:44:45.11 ID:cNSpsS7Ja.net
火力面はともかく快適性の部分まで相対的弱体化くらってるから片手剣自体が使う意味なくなりそう

348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 16:52:23.15 ID:Jf4BFkcTd.net
お問い合わせに「すまん、片手捨ててええか?」って送れ

349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:14:08.45 ID:aeBRH/XY0.net
ハンマーバカにしてたら片手が微妙になったでござる

350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:14:37.19 ID:Zst0EYT7r.net
今回はスレだけじゃなくTwitter民もYouTuberもネガってる。ほんまたのむわエアプ公式さん

351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:19:29.72 ID:VPzWizU/a.net
IBの片手は確かに近接最強と言って良いけどIBプレイヤーの9割9分はジャスラ強化前に辞めてるからIBプレイヤーにとって片手剣は産廃ゴミカス武器だよ

352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:27:09.03 ID:DcyEzHgB0.net
製品版がどうあれ片手に的を絞るなら体験版がネガキャンにしかならなかったのは事実なんだ

353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:29:28.32 ID:hClUA4VV0.net
重撃は強い弱いとかそういう話じゃなくて使う意味がないのレベルに達してるからな
ガンスのイルカみたいな一発芸のネタにすらならないのがすごい

354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:36:37.64 ID:LEf8lEHka.net
「片手剣はクソってネガられてますよ」
「願われてる…!?やはりこの方向性で間違いないようだ」

355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:39:22.67 ID:2UTP8ICl0.net
重撃は出てきた時点で儀式にならなくて良かったっていう後ろ向きな理由でしか喜ばれてなかったしな

356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:42:51.99 ID:X5OobrEOd.net
刃薬どうのこうのの前に今の片手剣は昇竜に対する依存度が高すぎるからな
火力も回避も昇竜頼みだからそんなわけわからんモノに虫使えない

357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:50:52.73 ID:5LpPDjPe0.net
クソゼナ片手だと難易度上がってクソすぎる
火力足りねえよ

358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:53:30.33 ID:wY3hxTw6M.net
笛と片手だけ8分代の壁を越えられてないからな。やはりこうではなくては
古き良きアメリカが帰ってきた。製品版では強化されている可能性が大

359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 17:55:42.59 ID:gUPE7lUI0.net
刃発動中の見た目が地味なのがな
力の解放?と合わせて両腕光らせればいいのかな?

360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 18:00:52.80 ID:j3tx6yq6r.net
昇竜を多く当てた人の勝ちゲームは本当にくだらない
片手剣でも片手盾でもなく昇竜っていう武器じゃん

361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 18:02:43.75 ID:ZF1BKhYRa.net
刃薬は色々な効果を付けられる超優遇仕様なんじゃないの?
まさか重撃の刃薬で1スキル、混沌の刃薬で1スキルなんて事にはならないよね?

362 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.29.182]):2022/06/20(月) 18:32:38 ID:o3k8te7Ca.net
どう考えてもあと10日は間に合わない

363 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-/Z3s [106.146.15.97]):2022/06/20(月) 18:34:55 ID:bo/eJIITa.net
手持ちのアイテムをなんでも刃薬化して塗れるようにして
回復薬塗ればモンスター回復させてもいいから
ある意味混沌の刃薬

364 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-KtZt [14.11.195.225]):2022/06/20(月) 18:35:47 ID:e3MLnEmf0.net
まあ他武器の練習でもするのが良かろ
IB初期は意地で片手一本でやってたけどほんと虚無だったわ

365 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-/Z3s [106.146.40.93]):2022/06/20(月) 18:37:13 ID:/Bfrsv++a.net
この武器は昇竜剣です

366 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ debc-RW72 [183.180.8.102]):2022/06/20(月) 18:41:19 ID:R2y+4P6d0.net
カプコンさんもしヤケクソ調整するならJRとかの大技をクソ強くするより水平切り返しとか突き穿ちとかの通常コンボを1.2倍とかにしてください

367 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-hKxS [106.128.100.249]):2022/06/20(月) 18:43:35 ID:JR5al7iTa.net
ライズ系なので後発調整は太刀以外ありませんよ

368 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9fMW [124.210.56.209]):2022/06/20(月) 18:43:44 ID:DtKMg3Xr0.net
ランス「使用率最下位の絶望を味わうが良い!!」

369 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.45.49]):2022/06/20(月) 18:45:26 ID:IOthmwjUp.net
このままなら正直使用率最下位もある

370 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-pMhV [49.98.40.53]):2022/06/20(月) 18:46:02 ID:MCB0G9Wcd.net
片手剣の新技ブサイクすぎワロタ
クソによるクソ武器調整乙

371 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-mGS8 [60.135.110.234]):2022/06/20(月) 18:47:37 ID:5LpPDjPe0.net
クソすぎるから様子見するか?
早く刃薬の救済情報くれ

372 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-/Z3s [106.146.43.164]):2022/06/20(月) 18:51:52 ID:es633lOea.net
メルゼナって全然片手剣戦いやすいのにタイム出ないから本当に火力無さを痛感する
3回以上スタンさせてんだぞ?どんだけ定点火力無いんだよこの武器

373 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9fMW [124.210.56.209]):2022/06/20(月) 18:51:53 ID:DtKMg3Xr0.net
太刀「いやー兜割りの火力半減きついっすわー😅」
大剣「わいはサンブレイクかなり強化されたでー🤭」
双剣「わいも弱体化されたけど支障が出るレベルじゃないわー☝」
片手「わいはモーション値じゃなくてモーション改悪されたわ」
太刀大剣双剣「え?モーション値じゃなくてモーション改悪って致命的じゃ・・・?」
片手「・・・」

374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 18:57:44.13 ID:CT3o9nEhd.net
片手メインだからメルゼナのクリア自体は片手が一番楽だったけど
あんまやり込みしてない武器でも被弾さえ減らせればワンパターンムーブでも勝てるから火力に難があるんだろうなとは感じた

375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 18:59:47.90 ID:0QdixDj30.net
未公開新技がクソ優秀か武器性能が良い可能性を願ってるよ

376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:00:43.79 ID:QrGxP9Zfp.net
デモ片手が不遇なのもあるけどそれ以上に棍スラアクのお手軽度がドタマおかしい

377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:01:48.12 ID:GfIjifjo0.net
欲しかったのは心眼(のついでに切れ味回復)の刃薬だったんじゃ

378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:02:07.86 ID:R2y+4P6d0.net
スラアクもともと強かったのに超強化されたな

379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:03:24.20 ID:waJ6SDFZa.net
ガイジ開発でも使えそうな武器は良調整されてるよな

380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:08:10.14 ID:7xGyUhQwa.net
チャアクもめちゃくちゃ改善されたよ

381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:08:26.44 ID:hClUA4VV0.net
スラアクのカウンター見てると昇竜すら霞んで見える
昇竜にはスタンがあるとはいえスラアクは元の性能も強いからなあ

382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:09:05.55 ID:Lbb9XMmId.net
メルゼナ4回スタン、激昂?状態解除ダウン2回、操龍で1400ダメの水に当てたけど青マークすら出ない
昇龍ゲージ溜まったら即撃たないと無理な感じか
攻撃のあと隙にかなりバッセン叩き込んだつもりなんだが...もう無理....

383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:10:20.66 ID:UBInAzWX0.net
スラアクがセミできるのに片手剣がJRで突き刺しフィニッシュできないのはずっとモヤモヤしてる

384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:13:15.17 ID:5LpPDjPe0.net
これスタン回数は片手が一位とか?だからあえて体験版では火力しょぼいとか?そうじゃねえと火力なさすぎ

385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:18:14.32 ID:es633lOea.net
JRの後半部分のモーション値だけアイボーに戻してくれりゃ良いんだけどな
全体的にモーション上げちゃうと前みたいにダンシングソードになっちゃうから

386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:19:20.00 ID:5S2OP4sq0.net
>>384
スタン入りまくってる時点で長引いてるしな

387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:44:48.27 ID:QggG/Ikq0.net
>>382
俺は昇竜も操竜も環境利用も何ならバクステも大して決めずに狩れたんで結局基本的な立ち回りと手数が一番大事なんじゃないかと思う

388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:45:47.04 ID:TkOYdF5ir.net
>>358
でも笛は切れ味回復旋律と言う名の砥ぎいらずなアイデンティティを得たからなぁ…

389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:46:54.91 ID:5LpPDjPe0.net
>>387
俺のメルゼナだけ体力倍あるの?攻撃全部避けてるとか?

390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:47:36.83 ID:wY3hxTw6M.net
>>388
火力ないなら何もらっても笛よ。ついでに研ぎいらずのスキルはいずれゴミ化すると予想してる
どうせ業ものスキルが実装されるだろうし時間の問題やろ

391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 19:59:54.87 ID:4TMcUau50.net
>>387
お前は俺か
初めて倒した時は開幕昇竜しか頭に決まらんかったぜ……

392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:04:10.42 ID:E/ILxVNRd.net
>>382
そんなにダウンさせてて倒せないことないと思うけど……
雰囲気に任せてやって2回しかスタンとってないけど2回目で倒せたよ

393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:11:12.86 ID:tiMu6aDip.net
重撃の刃薬を混沌の刃薬に変更しないと産廃やな

394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:12:42.53 ID:wY3hxTw6M.net
>>382は要するに狙い過ぎよ。前も書いたが、昇竜はただモーション値ぶっ壊れのカウンター技なんやから
頭とか狙わずに打てるようになったら何も考えずひたすらカウンター取ればええのよ。旋回するよりずっと強いやろ
未プレイの俺ですらわかる使い方だわ

395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:16:15.31 ID:+LBzRrh30.net
>>393
何でそんなに儀式を欲しがるの?
会心効果30%貰ったところで超会心有っても1.12倍
そんくらいはモーション値に反映して火力底上げしても全然バランス取れてると思うんだが……

396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:23:13.42 ID:62K41N2U0.net
重撃の刃薬を採用してる時点で開発が片手には全く興味ないのがわかる
誰が使うんだよこんなゴミ

397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:24:13.92 ID:rELMVqIr0.net
ヨツミとリオレイアと噴出口使って12分代だったんけど
昇竜だけじゃ間に合わなくね

398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:28:08.13 ID:OrudDF8Jr.net
>>382
決められる昇竜は全部決めるとの勢いでやったらなんとかいけた

399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:29:14.38 ID:R2y+4P6d0.net
一般受けする会心ではなく儀式化しない重撃を採用したあたりヘビーユーザーの意見を気にかけてはいるんじゃね
ガード歩きとかいうクソ改悪したあたり良くわからんけど

400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:34:35.83 ID:s7a6xq+Qp.net
儀式化じゃないってことは存在価値なしのゴミなんだからそんなもん最初から追加しないで剣主軸の大技くれよ

401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:38:40.34 ID:R9bRsU/p0.net
改めて旋回返してほしいわ
張り付いてザクザクのオールドスタイルがいい
正直大剣ハンマーランスも昔に戻してほしい

402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:39:00.55 ID:QggG/Ikq0.net
>>389
初討伐の際はたまに被弾してたし1乙すらしたよ
そもそも動きの確認を繰り返してたらいつの間にか狩れたって感じだったので誤魔化さずに立ち回りの精度上げるのやっぱり大事ね

403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:39:57.12 ID:e4+aoCTJ0.net
刃薬効果いらないから切れ味回復させて

404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:41:37.48 ID:Tjn9YRsia.net
儀式化してないけど使わせたいってのならコンパクトで素早い動きでモーション値80位で虫消費1でコンボ後後隙キャンセルと行動後即回避か攻撃に派生可能って位の性能にしとけよ
昇竜との入れ替え技なんだぞ

405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:46:22.84 ID:WkQG45bja.net
昔はサポート回ればいいから気にしなかったけどフレがどんどん引退してくと性能良くないとキツイものがあるな…

406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:46:43.54 ID:s7a6xq+Qp.net
体験版だともはや昇竜が儀式じゃん

407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:48:58.82 ID:wvAF28OL0.net
やっぱ片手剣を基準値にして調整してあるよなあこれ

408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:50:07.52 ID:SZM9nYcaa.net
>>407
基準値って最底辺とかそういう意味なのか?

409 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:54:23.10 ID:Tjn9YRsia.net
IBのクラッチも片手ベースで作って色んな武器で派生させたら肝心の片手がベースだけっていうゴミの塊が出来上がってたんだっけ

410 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 20:58:16.30 ID:3BTQB5z+0.net
メル・ゼナ蟲技なしでほぼバッ旋のみでやってみたけど時間ギリだった
操竜発生しない分のロスもあるけどやっぱ昇竜ないと火力は全くでないな

411 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:00:10.74 ID:KixxWGvBM.net
メルゼナ倒せないよお
でもヒイヒイ言ってる時の方が楽しいのかもしれないので今日も出撃する

412 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:00:41.50 ID:4TMcUau50.net
バゼルギウス2:20捕獲から縮まらん
レイピアだとこの辺りが限界か?

413 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:00:42.90 ID:O1+mMVK00.net
triの水中も片手がベースって話だったっけ?

414 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:01:28.20 ID:CbcWCPcy0.net
大剣とヘビィをまず最初に作るってのは聞いたことあるけど
今作の大剣は強そうだしヘビィはいつも強いし片手も底上げしてほしいところだぜ

415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:02:52.32 ID:s7a6xq+Qp.net
本当か知らんけど調整下手くそかよ

416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:11:52.79 ID:3md1k+d4d.net
儀式嫌だ嫌だっていうけど最終的に突き詰めたらどんな追加要素も儀式になるだろ

417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:13:34.96 ID:3msdp03qa.net
良かったなぁ
IBから奪われるだけの惨状を放置した結果、望み通り昇竜板になったな!

418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:14:18.15 ID:PBQuK28hM.net
普通の頭してたら無駄に増やすんじゃなく減らすけどな

419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:14:34.29 ID:s7a6xq+Qp.net
放置したって誰が?

420 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-R3p6 [125.13.182.199]):2022/06/20(月) 21:22:37 ID:e7Vct8v50.net
刃薬欲しい層と儀式が嫌な層の両方の願望を叶えた結果がサンブレ片手だぞ
なんで誰も喜ばないんだ?

421 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-aKCl [153.187.1.5]):2022/06/20(月) 21:23:05 ID:On7z4zh20.net
最弱でも武器出したままアイテム使えるから…(小声

422 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5202-Q6oA [27.134.71.126]):2022/06/20(月) 21:23:59 ID:R9bRsU/p0.net
誰も弱くしてくれとは言ってないんだよなぁ……
ましてやつまらないとか論外だよなぁ……

423 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d27e-2Mtf [59.135.100.228]):2022/06/20(月) 21:24:32 ID:3brLwPbo0.net
武器出し回復してダッシュできず被弾した事があるから飲む時は小まめに武器しまってる

424 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:27:41.55 ID:s7a6xq+Qp.net
武器出しアイテムって全然便利じゃない

425 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:28:27.12 ID:GfIjifjo0.net
武器出し回復の足の遅さはモンスの軸合わせ攻撃精度あがった今となっては恐怖でしかない
と言うと他の武器出し時の足遅い勢の皆さんから俺らいつもこれなんだけどと怒られそうだけど

426 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:39:06.62 ID:SZM9nYcaa.net
武器出しアイテムの真骨頂は粉塵一択なんじゃないのか?
自分食らったのに受け身も取らずゴロンゴロンしたあとそのまま回復薬なり秘薬なり飲み始めるやつおる?

427 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:39:08.29 ID:omxuEHSDa.net
アプデで普通の走り回復より武器出し回復の方が足早くなったぞ

428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:45:45.70 ID:O1+mMVK00.net
武器出しアイテムは罠と粉塵の為にある

429 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:49:16.85 ID:gUPE7lUI0.net
開幕クナイとかも便利だな

430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:50:19.51 ID:wY3hxTw6M.net
>>426
アイボでは少なくともそうだな。押しつぶされて特大ダウン食らった瞬間粉塵できるから
一番助けやすい

431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:51:21.74 ID:3BTQB5z+0.net
今の納刀速度なら大体の行動はほぼ変わらん
明確に意味あるのは爆弾昇竜ぐらいだろう

432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 21:55:27.77 ID:e3MLnEmf0.net
Q5.
最後にユーザーの皆さんに向けてメッセージをお願いします!

A5.
参加した時、ディレクターの鈴木からサンブレイクの概要を聞いて最初の感想は、「何これ新作つくる勢いじゃん・・・」でした。やりたい内容、テーマ、作業ボリューム開発陣はサンブレイクを作るにあたり、ただの拡張コンテンツを作る姿勢ではありませんでした。
その思いをなんとか形に出来たのではないかと思います。
また、発売以降の無料タイトルアップデートについても絶賛作業中でして、こちらも開発陣は一切妥協していません!
(少しは妥協してよ…こだわり凄すぎ…)
MHシリーズは歴史が長く、ユーザー皆様の思いや開発の思い、
様々な思いが重なってタイトルが構築されてきたと私は思っています。
その思いを今後も踏襲しつつ、その上でさらに驚きや興奮を届けられるような、そんな作品をスタッフ一同作っていければと考えております。

サンブレイク楽しんで下さい!

433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:02:04.23 ID:vce1orwNa.net
妥協せずこだわり抜いたガード歩き、楽しんで下さい!

434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:02:52.76 ID:DoV/Zzrir.net
ぼくがかんがえたさいきょうのかたてけん
ガード歩き:削除
ガード斬り:削除
盾コン:削除
溜め斬り→弱FB強制派生:削除
突進斬り→斬り上げ強制派生:削除
回避→バクステ強制派生:削除

こだわりなんか全部捨ててしまえ

435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:06:13.64 ID:R9bRsU/p0.net
毎回個人が批判されるがもう全体がアウトよな

436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:07:38.73 ID:s7a6xq+Qp.net
武器調整のスタッフとかまで細かくスタッフロールないよな

437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:07:40.82 ID:e4+aoCTJ0.net
武器出しアイテムは前は高速閃光で叩き落としていたな
ここの所まるで使わんが

438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:21:24.16 ID:yLmXL0SO0.net
重撃考えたやつは二度と調整班に入れないで

439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:24:13.37 ID:v6MiuzIIp.net
武器間のバランス調整が難しいのはまあわかる
武器ん中に死にアクションがあるのは小学生が作ってるとしか思えん

440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:31:53.42 ID:SZM9nYcaa.net
とりあえず遊んでみよう、触ってみようと思える新要素が武器種内で皆無って体験版として致命的だろ
製品版とは調整異なりますとかって言い訳でどうにかなるレベルじゃない
これを遊んで楽しかったら製品版を買ってねって思想で作るつもりないのか

441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:33:33.44 ID:wY3hxTw6M.net
ねがねがしてるのいっつも同じ奴やな。ぼたんぽちーで楽勝バクステ武器にしたら
ゆうたが満面の笑みで渡ってくるだけやで

442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:39:03.44 ID:SZM9nYcaa.net
>>441
強い弱いとか難しい簡単とかじゃなくてライズとやること変わんねーじゃんってのはダメだろ
個人的には翔蟲使える、旋回ループできるJRもそこそこ強いってのが希望なんだけど
そんな簡単なこともできないのかそれとも片手剣ユーザーはそんなこと求めちゃいないと思われてるのかどっちだろうな

443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:40:13.20 ID:9w3VOwgEM.net
>>442
そいつただの荒らしだぞ

444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:41:49.33 ID:yLmXL0SO0.net
体験版片手が萎え要素しかないのが悪いよ

445 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:42:18.38 ID:Tiurp+HNa.net
フレーム回避気持ちよすぎだろ!で誤魔化されてるけどぶっちゃけバクステも弱いしな
というよりはバクステからの派生攻撃が弱くてバクステの隙を帳消しにできるほどのメリットがない

446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:42:22.50 ID:5LpPDjPe0.net
ガンランスと蟲棒があのままではいかないように片手も製品版は超強化入ってるんだろうな

447 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:43:17.71 ID:5LpPDjPe0.net
バクステもはや邪魔だよやたら派生するくせにほとんどゴミ技って

448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:44:07.42 ID:e7Vct8v50.net
バクステは合気に喰われるだろうな
その場バクステとか無駄に操作が複雑なくせして成功しても大したリターンないんだから

449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:46:52.14 ID:DoV/Zzrir.net
弱FBが全部悪い
溜め斬りから何も派生しない方がDPS高いんだから消してしまえこんなもん

450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:52:32.54 ID:FpZ7k+HCd.net
溜め斬りからのFB使わなくなったなあ
MHWだと主力だったのに

451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:52:48.72 ID:uf9807E90.net
それこそ合気使わせたいが為のバクステ弱体化による合気への導線だったのでは…

452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:55:05.60 ID:+LBzRrh30.net
そんな長期的な開発をできるわけが無いだろ

453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:57:41.52 ID:1jK3Oxa70.net
メルゼナなかなか10分切れね〜〜なんか気をつけてることある?

454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:58:50.89 ID:Py+RVlKua.net
片手剣は使わないようにしてる

455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 22:59:02.38 ID:SuKSxv570.net
https://twitter.com/fox_invictus/status/1538613379979431936?t=IbjJd_btG-0h7ATPnV9mCA&s=19
笛ってメルゼナは片手より遅いけどゼクスは早いから笛に火力指数抜かれるのか…
(deleted an unsolicited ad)

456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:01:04.63 ID:5LpPDjPe0.net
クソゼナ後半露骨に昇竜しにくい技振りまくりでうざい

457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:02:27.22 ID:IvuV5KOn0.net
溜め切りFBの弱体化は明らかに飛影を上げるためなんだろうけどだったら飛影を強化すればいいだろうと思うんだけどな
DMCの兜割りは高さで補正入るっていうのに

458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:03:39.14 ID:1jK3Oxa70.net
>>454
片手しか使えないです...

459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:05:54.70 ID:8PGwGRvH0.net
ライゼクスやってるとバクステ失敗しすぎてキツいわ
咄嗟でも↓Aが完璧じゃないといけないとかヘタクソ殺しやん

460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:09:20.57 ID:e7Vct8v50.net
レイア操竜
ギミックに壁ドン
昇竜は取れるとこは確実に取る
被弾しないことを意識しつつ張り付いて頭や前足にバッ旋
これで勝てる

461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:11:18.32 ID:2UTP8ICl0.net
それで勝てなかったらクリア不可能なのでは

462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:18:25.31 ID:5LpPDjPe0.net
調整したやつ片手で5分台出すまで給料無しにしろ

463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:22:30.66 ID:pufbEWgq0.net
メルゼナは覚醒してきたら風車に変えてる
切れ味消費やばいが

464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:25:23.52 ID:pufbEWgq0.net
メルゼナ青まではたまに行けるようになってきたけど勝てないなぁ
体験版片手と双剣は火力ゴミすぎてダメージソースがギミックと操竜になってる

465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 23:29:03.36 ID:yLmXL0SO0.net
青出たらホントもうすぐ終わるよ

466 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206]):2022/06/20(月) 23:40:53 ID:1jK3Oxa70.net
序盤いい感じだったのにエリア移動とか操竜終わりに露骨にバクステ暴発とか凡ミスして被ダメするのメンタルの弱さ感じる

467 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-TfHA [180.30.58.14]):2022/06/20(月) 23:43:29 ID:x1KfPH4h0.net
今の片手には爽快感が足りない
バッ旋は大袈裟なモーションの割には爽快感は少ない
昇竜は弱点フルヒットは気持ちよくはあるがカウンター技な以上能動的に気持ちよくなれない
つまりジャスラ返して

468 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf04-A0oB [118.104.24.139]):2022/06/21(火) 00:06:45 ID:u5+4DQ5E0.net
シールドバンプor飛影で張り付いて定点コンボ決める戦法が強ければとりあえずそれでいい
重撃のリキャを爆速にして単なる突進技化させてもそれはそれでいいぞ

469 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9655-kje2 [121.117.80.93]):2022/06/21(火) 00:11:14 ID:qj0+eL2z0.net
合気の使用見る感じだとバクステ無くても割といけそうな気がしてきた

470 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:14:02.38 ID:X9V0ki3I0.net
剣2連にはみんなどれくらい期待してるん?

471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:19:28.10 ID:dQXbazwH0.net
期待っていうかゴミなの判明済み

472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:25:13.40 ID://7jXaP90.net
ほぼ同じ時間で出せる水平斬り返しや切り上げ縦横がモーション値合計40おーばーなのにねぇ

473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:25:27.33 ID:X9V0ki3I0.net
そうなんか…

474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:28:01.29 ID:yn3Y0wvT0.net
種を僅かな時間を見つけて摂取出来るのが利点

475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:29:39.27 ID:ZZi3d5Rk0.net
ようやく片手でメルゼナに勝てた
操竜2回とギミックでぎりぎり倒せた
ここのアドバイス見てバッ旋を信じてよかった

476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:30:50.47 ID:lNc3Sn0W0.net
必須スキルないから積みやすそうではあるし入れ替え技の管理も不要だから回避は合気になりそうだよなぁ
ガード疾替えで連打できる仕様はどうなるんだろうか

477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:34:03.21 ID:EuKXlVG1d.net
入れ替え書の赤の時は攻撃上がって、蒼の時は属性値上がるってスキルの上がり幅によっては合気無しにもなるかも…

478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:35:27.69 ID:gh34yPic0.net
混沌の刃薬と冰気錬成がホントに来たとして
昇竜ゲーからは抜け出せると思う?

479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:39:00.99 ID:QDp0yJ7yd.net
効果時間が重撃と同じならまずムリ

480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:41:45.50 ID:QW76kCut0.net
片手だけ入れ替えもう一つってのがまず考えづらすぎるけど仮にあったとして重撃とバランス取って調整されるならどう転んでもダメだわな

481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:41:57.26 ID:1ObmoTsgr.net
冰気錬成はジャスラのモーション値が狂ってたからこそのビルドだしライズじゃ非現実的だろ

482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:45:05.81 ID:QDp0yJ7yd.net
てか心眼砥石からの会心60%or減気の重ねがけが強かったんであって、
混沌3単体ではそんなに火力に寄与しないし極端な話発動してても昇竜剣の方がDPSは高いと思う

483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:47:17.79 ID:u5+4DQ5E0.net
頼むから刃薬塗ったら切れ味回復させてくれ
5とかでもいいぞ

484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:47:36.22 ID:lNc3Sn0W0.net
斬れ味の減り具合が可視化された今なら混沌心眼はかなり使いやすそうなのにな…

485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 00:53:28.44 ID:NV8/Qovo0.net
ぶっちゃけ混沌だけ単品で来ても減気と重撃のせいで怯み祭りになったりで期待外れになりそう
心眼と会心は強いんだけどバッ旋ある今だと減気は微妙だな

486 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 01:05:27.93 ID:ZMsly4ya0.net
体験版って片手と太刀どっちの方がキツいんだろ
近接最弱の二種だな間違いなく

487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 01:06:23.00 ID:imbBJvUd0.net
そもそも盾に乗らない時点で解散だよ解散
45って点でもおしまいだし況してや主力たる昇竜とゲージ共有とかもうね、役満

488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 01:07:05.18 ID:Cf7/64TJ0.net
刃薬おじさんのせいで新規モーション追加されなかったの恨むわ

489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 01:09:34.61 ID:S6qLIuGId.net
剣剣コンボの事を聞いてまず最初に思うのが斬り下ろし横切りを経由しないといけないの弱そうってことだよな
階層が深すぎるからすぐ派生できるルートあった方がいいよ
斬り上げから直で出てもいいくらい

490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 01:10:53.24 ID:ZZi3d5Rk0.net
属性無いし双剣も弱いぞ

491 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf04-A0oB [118.104.24.139]):2022/06/21(火) 01:46:41 ID:u5+4DQ5E0.net
斬り下ろし横切りも水平斬り返しの完全劣化だからなぁ
便利な切り込み技から直接水平派生させないように縛ってるの腹立つわ

492 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 02:12:59.77 ID:Ehm2PR880.net
重撃使う意味無いレベルってマジ?
だとしたらテストプレイとか片手ユーザーからの意見とか想定してないって事?

493 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 02:20:27.79 ID:EZvQTvR00.net
剣使わせる為の重撃の刃薬だとしたら
ちょっと調整下手すぎないですかね?

494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 02:24:04.76 ID:qiTKZcJmr.net
>>492
片手ユーザーの意見を聞いた上でガード斬りと歩きガードのテコ入れに踏み込んだとしたら完全なるサイコパスだからな
聞いてる聞いてる言いつつも実際は何も聞いていないんだろうよ

495 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 02:25:23.02 ID:e0v/fK+M0.net
ガード斬りにテコ入れなんかあった?

496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 02:41:45.76 ID:Ehm2PR880.net
>>494
製品版で調整されてくる…かな?
時間無いかね
片手好きなんだけど残念だわ
武器にめっちゃ強いのがあるとか…?

497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 02:48:48.31 ID:1pUorKaA0.net
>>284
敵に張り付いて一定の火力出すってのがやりたいのに
カウンターでスタンさせて壁殴りが強いって何か違うと思う

498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 02:49:00.02 ID:uhEDb0Gjd.net
ランス担当は気持ち悪いくらい情報収集して靴舐めてるまであるのになんなんだろうなこの違いは

499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 02:57:04.48 ID:6vGCiRyg0.net
他所は他所!ウチはウチ!

500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 03:00:44.33 ID:xoxh2ilq0.net
ガンスちゃんやチャアクちゃんは新しい制服なのになんでおれだけおさがりなんだよ!
使い古して肘がテカテカじゃねえかよ!

501 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77bc-VeGA [14.193.66.62]):2022/06/21(火) 03:48:48 ID:MONZ7feH0.net
ガード歩き入れたのはマジで意味不明でおもろい
どう使う想定なの

502 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-MKW/ [60.135.110.234]):2022/06/21(火) 03:52:02 ID:e0v/fK+M0.net
フィオレーネがムービー中に使うんだろ

503 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 04:12:21.43 ID:xCf9iBMgM.net
ジャストラッシュの最後ってワールドみたいに突き刺して欲しい
大技感か全くない

504 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 04:17:10.11 ID:5h1Denbba.net
フルバレットファイア片手剣にもくれよ!

505 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 04:37:39.90 ID:jXA5PeAX0.net
ジャスラじゃなくてブレイドダンスしたい

506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 04:56:54.61 ID:q5WD/x+nd.net
正直剣剣、水平、ジャスラ、穿ちをどう使い分けさせたいのか全くわからん
コンセプトが見えてこないのが嫌
ガード斬りやバンプの半端さも気持ち悪いし刃薬は言うに及ばずだし

507 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 05:34:07.24 ID:mYHEjY1Ma.net
現状は器用貧乏どころか何もできないダルマ状態なんだよね
乙武剣

508 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-mGS8 [60.135.110.234]):2022/06/21(火) 06:04:58 ID:e0v/fK+M0.net
荒廃した大剣スレに脱走した片手剣民がいたw
皆着々と脱出の準備をしているようだな

509 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2b-Udck [220.210.150.247]):2022/06/21(火) 06:11:15 ID:t2FtUKHZ0.net
どのスレでも片手剣ネガキャン居るし開発の耳に届く可能性が...!?

510 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-mGS8 [60.135.110.234]):2022/06/21(火) 06:14:26 ID:e0v/fK+M0.net
チャアクも剣盾捨ててピザカッターしてるみたいだがこんなんで西洋とか言ってんの鈴木は

511 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 06:50:24.23 ID:LPMAZvq00.net
ぶっちゃけ流れ斬りは楽しそうで俺も大剣デビュー考えてるわ

512 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 06:54:08.43 ID:A12rUuJb0.net
ライズのガード斬りもサンブレイクのガード移動の変更もとりあえず追加したけどどう使わせたいのか全く伝わってこない

513 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 06:54:43.89 ID:SpJJpVt1a.net
勝手に中堅仲間だと思ってた笛双剣も演奏攻撃や鬼人化獣にかなり強化入ってるのな
もう刃薬がどうとかいう問題じゃないよねこれ

514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 06:57:25.34 ID:R6m0FI4fM.net
片手剣の油は周りの地形に応じて虫がエキスを集めて属性やられを付与できるエンチャントアクションとかにしてくれれば良かったのにな

今作マップにおいてあるアトラクション利用する機会ほとんどない
そう思って落石追加したんだろうがあれは弓とかボウガンが眠らせて睡眠落石させるための物だから片手剣関係ないし
睡眠武器持って火力下げてまで睡眠落石狙う価値もないし

猟具生物とかも拾いに行くのだるすぎるし
ナルハタタヒメの雷玉転がし虫も大体ライトボウガンがかっさらって行くし
抜刀アイテムも息してないわ

唯一安定して使えるのは閃光くらいじゃね?
大技キャンセルさせた後フラフラ行動するのウザいけど・・・

片手剣と言えばこれ!っての本当に今作無いよね
スタンも全員持ってるし

515 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 06:58:44.57 ID:Ct0YPmNQ0.net
>>493
塗る手間や蟲を消費させられる位なら普通に斬りかかってカウンターに昇竜する方がよっぽど効率が良いしそもそも重撃の怯ませも1.1倍位というのが適当設定でテストプレイしてない間が強い

516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 07:04:54.78 ID:e0v/fK+M0.net
混沌の方がモーションもかっこいいのになんでこっちの刃薬はしょぼい突きなんだ

517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 07:06:49.97 ID:CeJGFVV70.net
前回のランスポジに落ち着きそう

518 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-6a3X [106.72.132.192]):2022/06/21(火) 07:42:43 ID:imbBJvUd0.net
>>516
言うてあんなすっ飛んで行かれても困る
こっちは45秒に1度かけ直さなきゃだからなwwwwwwwww

519 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf15-E35Z [118.238.252.35]):2022/06/21(火) 07:51:58 ID:Ehm2PR880.net
なんか…片手剣めっちゃ弱そう
皆そう思ってるよね

520 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ debc-RW72 [183.180.8.102]):2022/06/21(火) 07:53:41 ID:2nFWjZ330.net
混沌になったとして大した強化にはならないだろ
どうせスキルで超会心100%がデフォだしな

521 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-R3p6 [106.132.149.108]):2022/06/21(火) 07:59:44 ID:l8bz+Wcaa.net
混沌だと剣にも減気が乗るせいで怯ませにくい剣の優位性がなくなるといつ

522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:21:38.41 ID:Ehm2PR880.net
IBの氷気錬成みたいな優遇がされていると思って使うしか無いのか…
どうだろ

523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:23:45.80 ID:GJ3e32F2a.net
旋刈り昇竜撃のライズ片手のままだと強い弱い以前に使ってて楽しいかどうかがな

524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:35:18.61 ID:/JoWf6a4d.net
変わり映えなさすぎて体験版片手さわってると萎えてくるしな…

525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:41:51.44 ID:e0v/fK+M0.net
つかえない技だらけにしといて初心者向けじゃないはアホだわ
剣2連のモーション値上げまくるだけでX連打のお手軽武器の完成やんけ

526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 08:52:06.86 ID:HmfX1MYE0.net
剣二連のモーション値上げてAAの後にXで剣二連につながるようにしてほしい

527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:12:20.00 ID:Ct0YPmNQ0.net
どうせなら盾コンの威力も上げて属性の剣2連と物理の盾コンにすればいいのに

528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:14:31.57 ID:e0v/fK+M0.net
片手だけ純粋な強化ももらえてないよな
剣技は全部モーション値上げていい

529 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:22:03.15 ID:+NrSGIFj0.net
体験版でまだお守りとか装備のこと考えなくていいから使ったことない武器使ってみたら?rta動画が上がってるから立ち回りも勉強できるし

530 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:49:48.54 ID:Lf1j7fjb0.net
>>525
ライズ片手は昇竜擦るだけだから超絶初心者向けだけどな

531 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:52:20.64 ID:e0v/fK+M0.net
昇竜は擦るだけじゃゴミだろうが
技を見切って頭に当てて初めて強い技になれる

532 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 09:54:05.74 ID:3oMEWEXid.net
入れ替え技と鉄蟲糸技と早替えで過去1ゴチャゴチャしてるから武器乗り換えの敷居高いよね今作

533 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 10:08:24.24 ID:e0v/fK+M0.net
剣の必殺技まともに追加しないならJRアイスボーンくらいに戻せよ

534 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-hKxS [106.128.102.207]):2022/06/21(火) 10:14:23 ID:N/YnMj8ca.net
右手に盾持った瞬間クソザコナメクジと化すハンター君が悪い
右手に剣?持ってる時は優秀なんだからさ

535 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9738-TfHA [180.144.14.66]):2022/06/21(火) 10:22:37 ID:Lf1j7fjb0.net
>>531
バクステならともかく昇竜のクソ長判定で見切るもクソもないだろ
適当に出せばカウンター成立する

536 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-MKW/ [60.135.110.234]):2022/06/21(火) 10:24:24 ID:e0v/fK+M0.net
>>535
それを頭に当てるのが大事なんだが

537 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-MKW/ [60.135.110.234]):2022/06/21(火) 10:26:16 ID:e0v/fK+M0.net
メルゼナは昇竜しやすい相手だったから良かったけどあれで咆哮しない頭が当たりにくいとかだったら片手剣終わってたんじゃないの

538 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2b-Udck [220.210.150.247]):2022/06/21(火) 10:28:59 ID:t2FtUKHZ0.net
逆に初手確定で大ダメージだせるのにTAランキング最下層なのやばくね
他武器も似たような開幕コンボあるのか知らないけど

539 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-1INB [133.226.183.72]):2022/06/21(火) 10:39:15 ID:GROxLAUDM.net
>>532
片手とサブ近接2種とヘビィくらいしか触れてないわ
操作覚えるの面倒くさすぎる

540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 11:08:13.89 ID:OFegy/rad.net
滅昇竜を弱点に当てようとするとガード角度制限がすげぇストレスになるよな
モンスターの攻撃来る方向と弱点がある方向を常に一致させる必要あるから側面から頭殴るとか御法度だし
滅昇竜が一歩踏み込むから密着しすぎてると首や腹に吸われる事故起きるし
何でこんなんで繊細な位置取り要求されなくちゃいかんのか
2ゲージ使うんだからガードしてから攻撃するまでに方向変えられる要素くらい付けろ

541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 11:12:34.89 ID:YJOTTcE6H.net
俺は噴出口だけで倒したぞ
昇竜できるだけ狙っていくのと乙らないことが一番大事だと思うわ

542 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 11:13:34.37 ID:BAsr5a5Da.net
簡単に弱点部位に昇竜当てられる人は普通に上手いんだよ
そんなん基準に調整されても困るわ

543 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 11:26:52.75 ID:QW76kCut0.net
メルゼナのこと言ってるなら熟練者用なんだからそこ基準でも仕方なくね

544 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 11:28:01.65 ID:1pUorKaA0.net
>>537
片手はアルバ、ガルルガ、ガノトトスみたいにどうしても向かない相手が出てくる武器や

545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 11:46:20.18 ID:9mS3YXVla.net
弱点にぶち当てられるかどうかなんてモーションによるやろ

546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:03:34.02 ID:3oMEWEXid.net
>>544
最新作準拠だと全部相性良くね?

547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:05:02.19 ID:9mS3YXVla.net
ガノトトスは腹届かないし対空判定えげつないから飛影しても狩られるだけ
空中攻撃判定が動き始めから動き終わって停止するまで続くアホみたいな判定の強さしてるからな

548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:11:49.72 ID:gZoPpkCD0.net
なあ、武器だし状態でアイテム使ってるときにガードに派生できないのめっちゃ不便なんだが
だから納刀してからアイテム使うようにしてる

549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:15:50.66 ID:sO5Fqf0kd.net
ライズでは近 中 遠でそれぞれ片手 弓 ヘビィ使ってたけどサブレでは大剣か操虫棍開拓したくなってる

550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:29:06.31 ID:9mS3YXVla.net
今更すぎるけど片手剣の盾だと構えながら走ったりとか出来そうだよな
というか抜刀アイテム使うと全力疾走ですげー早く動くのに抜刀中走れないのってなーんも思わんかったんかな

551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:30:26.55 ID:uKRNBdPKa.net
ガノスはともかくアルバは全武器で一番相性良いまであるな

552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:31:28.18 ID:QDp0yJ7yd.net
ムフェトは片手だと足引っ張ってる感がすげー嫌だった
一度に二ヶ所傷つけできるって言ってもだから何レベル

553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:35:12.59 ID:ztlW3dqWp.net
ムフェトは頭がフラフラ動くからリーチない片手で敵視取るとマジで戦いづらくなるわ
覚醒時の胸も全く届かないし

554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:35:52.90 ID:9mS3YXVla.net
ムフェトは別に相性は悪くはなかったろ
ムフェト一式で封龍上げてれば火力自体近接の中では高い方だったんだから
ただストスリのせいでそれ以外ゴミになっただけ

555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:41:43.26 ID:imbBJvUd0.net
ガードとの入れ替え技でパリィとガード移動が出来なくなる代わりにガード強度が高いパワーガード入れようぜ

556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 12:43:27.27 ID:QW76kCut0.net
>>555
バクステとガード斬り上げもできなくなってるんだろうなぁ

557 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 13:42:40.65 ID:6UJoOF0Rd.net
>>503
同意 ジャスラは突き刺すべき

558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 13:46:50.80 ID:YJOTTcE6H.net
>>503
スラアクのパンパンが許されるなら突き刺しも続投でよかったよな

559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 13:47:18.76 ID:pW6bZ7/nd.net
片手剣でムフェトの部位破壊やりにくいからライトボウガンと大剣に逃げてました

560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 13:55:49.65 ID:8zH8KIRrr.net
パンパンゼミを見習って片手もモンスターの頭に張り付いてひたすら脳天に剣を突き立てようか

561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 13:55:53.27 ID:w9chMmnQ0.net
一応剣二連がくっそ強くて事実上の盾コン削除が強化点かもしれん

562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:04:38.10 ID:imbBJvUd0.net
>>561
剣二連がクソ強い世界線どこ……?

563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:10:46.67 ID:nZPi5ajga.net
昇竜火力下がっていいからゲージ消費1になってもっと雑に防御手段として使えるようにならんかな
その分通常コンボの火力を上げてくれたら個人的に新要素薄くても満足かもしれん

564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:11:42.90 ID:a9SxUhmlM.net
>>552
片手スレには書いたことなかったが、ソロ1撃余裕になってからやってみ
アイボJRの火力はすさまじい。そのへんのストスリがいても絶対に敵視が取れる
超上級者のライトボウガンに微妙に後れを取ることがあるが、まじでそれくらい

部位破壊なんていらんから常に左後ろ足を狙えばいい

565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:12:36.94 ID:Q1OtAniVd.net
JRが突き刺しじゃなくなったのって飛び退き→飛影コンボでさらに強くなるの警戒したからだよな
そんなもん壊れないように調整した上でコンボできるようにしろや
面白くなりそうな要素わざわざ潰すとかどんな判断だ

566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:13:43.52 ID:k37qOPOg0.net
>>563
その役割は風車にあげてほしい

567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:15:52.94 ID:If2IL61Za.net
盾を使う攻撃増えたのに盾に属性乗らないのもなんかちぐはぐだよね

568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:26:25.44 ID:uHRfzyUh0.net
片手剣に足りないのは後ろに下がる技だと思う

バンプも重薬も剣二連もガード歩きも、前に前にと進みすぎだ

糸技でいいから後方に離脱しつつアイテムを使えるとか、片手剣らしさを出して欲しいわ

569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:26:26.89 ID:J1uRjbKR0.net
IB初期のもそうだったけど改めてIB→ライズの変更点を見ると正気とは思えない

570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:31:59.99 ID:QDp0yJ7yd.net
乗ってる時にわざわざ剥ぎ取りナイフ取り出してちくちくしてるのほんと謎だった

571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:34:22.28 ID:dKlVGt4Aa.net
片手がどんどん初心者武器→玄人武器→ドM武器になって行くのは突進切りと縦横のモーション値が低いままだからだと思うわ
モーション値ずっと変わらないせいで相対的にゴミモーション化してる
ここを強くすりゃちゃんと初心者向けになれるのに。

572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:41:35.90 ID:a9SxUhmlM.net
初心者の範疇なんてFBが実装されてそれが高火力になった時点で終わっとるよ
3年前からすでに玄人武器。ゲームは初心者に合わせて作っては絶対にいけない
うまい人がその武器使った瞬間にゲームが終わる

573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:41:50.38 ID:L8z8608xd.net
確かにこれだけ昇竜が強いならシンプルに風車の1ゲージというかラウフォ化はしてもいい気はする
バンプと合わせてかなり気持ち良く貼り付けると思うんだ

574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:42:31.95 ID://7jXaP90.net
別に初心者向きにしなくてもよかろう
かといって玄人向きにするのは違うが

575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:43:37.13 ID:MONZ7feH0.net
初心者向きだの玄人向きだのとかいう尺度は曖昧すぎて意味ない

576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:44:14.55 ID:LFBPm5dA0.net
・昇竜と風車のゲージ消費を1に変更
・火力を調節してスタンの昇竜と火力の風車で差別化
・全体的に通常モーションの火力を底上げ
・JRは判定と後半の火力を上げて壁殴り性能を強化
・旋刈りから剣2連の突きに派生
火力面での理想はこんな感じだわ
というか虫技ごとにリキャスト時間で差別化されてるんだからゲージ消費2とか要らなくない……?

577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:46:00.64 ID:3LAU3sRLp.net
初心者俺氏、スラックスやチャックスなど片手剣以外の武器のコンボ派生を覚えられない

578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:46:39.54 ID:qOZs6ooid.net
ガード歩きとかじゃなくて片手だけ歩きながら研げるようにしてくれよ

579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:55:54.54 ID:QDp0yJ7yd.net
>>573
了解!ラウンドフォースIII!

580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 14:57:50.82 ID:QW76kCut0.net
>>578
利点が減ってきた抜刀アイテムの強化としても順当で良いな
そういうので良いんだよ感

581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:04:47.63 ID:zbmk4MyQa.net
初心者向き上級者向きとか関係なく今の状態ってデザイン的に双剣と差別化出来てないんだよな
朧や櫓ある双剣のほうがよっぽどディフェンシブな武器になってるのはどうなのよ

582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:13:02.01 ID:3oMEWEXid.net
そもそもカウンターやらスタンを全武器に配る勢いで実装しまくってる開発だから、もう武器ごとの差別化とか何も考えてないだろうなぁ

583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:13:42.64 ID:+NrSGIFj0.net
移動しながら武器研げる高速砥石的なアイテム欲しい消費アイテムで回復量少なくていいから

584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:16:28.41 ID:LFBPm5dA0.net
何だっけ?開発的にはターン性アクションをどうにかしたかったんだっけ
その行き着いた先がカウンター無敵押し付けアクションな訳だけど

585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:17:12.92 ID:If2IL61Za.net
刃薬を塗ったら一緒に切れ味も回復させよう
砥石からの脱却

586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:20:18.09 ID:2sPX0uLU0.net
片手だけ抜刀したまま犬にのれます!

587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:22:29.74 ID:md2HiJ1Ua.net
虫技選択強化とかこねーかなあ
消費2を1にするor威力上昇みたいな
まああったらコンテンツとして紹介してるかあ

588 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:23:47.89 ID:wyU/Rwgf0.net
研ぎ技は双剣の役目で、実際に朧入れ替えがそれ
片方の手に持つ物を妥協したゴミには与えられないわ

589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:27:04.52 ID:LFBPm5dA0.net
そう言えば過去ログにあったら申し訳ないんだけど片手剣の他の入れ替え技って判明してたっけ?

590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 15:27:31.28 ID:QW76kCut0.net
やっぱ妥協せずに両手に盾持つしかないな
切れ味無限や

591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 16:11:57.12 ID:6UJoOF0Rd.net
>>539
普通はそんなもんだな
全武器覚えてるとか すげーけどヤベーとも言える

592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 16:22:30.21 ID:lNc3Sn0W0.net
もう旋刈りから旋刈りを出せるようにしよう
ベイブレードとか言われてもいいからさぁ

593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 16:39:48.44 ID:8zH8KIRrr.net
そのまま無限に回転すれば解決するな

594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 16:41:30.43 ID:j3aypjkgd.net
>>568
後ろじゃないけどそういう意味でも飛影って革命だったんだな。
前方にではあるけど緊急離脱としても使えるし。

595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 16:50:51.17 ID:CeJGFVV70.net
片手とランスはゆうた渡り無いからこれからも玄人専用で良いのでは?🤔

596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 16:58:30.15 ID:9olTRO4wa.net
ランスは滅茶苦茶楽にメルゼナを狩れるから結構渡ってきてるよ

597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:01:31.01 ID:u5+4DQ5E0.net
笛は切れ味回復旋律で研がなくて良くなったのに片手には何もくれないとか舐めてんのか

598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:02:24.85 ID:801TxUoxa.net
玄人武器の時代終わってドM武器なってるのが今の片手
熟練することで並の火力に追い付けるようになる

>>592
旋刈り→回転切り→旋刈りループできるけどやりすぎるとスタン値たまってきて気絶する仕様で行こう

まさかの気絶無効必須武器爆誕

599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:07:04.18 ID:OShT6DJQ0.net
気絶無効必須なら大剣がそうなんだけど

600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:09:10.30 ID:a2Istjeaa.net
地味にだけど回転斬りのモーション値までライズで下げられたのかなり効いてるよな

601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:14:38.11 ID:qiTKZcJmr.net
旋回消しますw→はぁ?
代わりに回転斬りでループできるようにしますw→はぁ…
ループできるし回転斬りのモーション値下げまーすw→死ね

死ね

602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:16:45.58 ID:Juvz6Cjta.net
大剣は回復カスタムも必須だから色々終わってる
サンブレだとかなり強くなりそうな感じはしてるけど

603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:24:27.81 ID:s9/b69vQa.net
片手触ってなかったからメルゼナ倒しに行ってきたけどヘビィ並にやること変わってなくてワロタわ
ガード歩き移行が早くなったくらい?刃薬使わなかったけど使ったらメルゼナの特殊ダウンとか取りやすくなったのかな

604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:26:28.40 ID:ZZi3d5Rk0.net
>>513
鬼神化獣は鬼神ゲージの溜まりが1/3にされたのは知ってるけど強化あったっけ?

605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:27:10.08 ID:gZoPpkCD0.net
回転斬りのモーション値下がってたんだ
どっちも30で変わってないとおもってた

606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:27:41.34 ID:o+OaSclh0.net
片手スレがIB初期みたいな雰囲気でわくわくしてきました

607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:29:23.39 ID:XHu6+hat0.net
お前らに言っとかなきゃならんことがある
片手剣は生まれ変わり進化する

だからサンブレイクでは死んでおく必要があったんですね

608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:30:14.87 ID:s9/b69vQa.net
笛双剣でも倒してきたけど片手が劣ってるとは特に感じなかったけどな
というか双剣の獣はナーフだけだと思ってたけど強化されてるの?

609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:36:30.91 ID:egL6rH9gd.net
獣は減る速度落ちてるのか一回ためれば強化AA撃ちまくれる

610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:38:05.06 ID:xYz3FTnS0.net
サンブレまですることないし他武器で触ってい見るかと
片手RTA動画見てたんだが
片手ってスタン武器だったんだなwしんらんかった

611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:38:05.27 ID:luAo9/oVH.net
もういっそのこと、そこじゃねーよ修正を沢山やってくんねーかな

溜め斬りの溜め段階上げたり、ガード歩きの速度上げたり、盾コンの踏み込む距離長くしたり

612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:38:36.62 ID:s9/b69vQa.net
>>609
内部スキルで強化持続3ついてるからだと思ってたわ減り速度

613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:41:12.05 ID:sO5Fqf0kd.net
1乙したけど片手でメルゼナソロようやくいけたわ…
これで未練なく大剣に渡れる

614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:43:50.17 ID:3oMEWEXid.net
サンブレイクの事は忘れて次回作に期待
もちろん動きはWベースで頼む

615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:44:51.19 ID:RO/DBpQ90.net
スタンはとれまくるけどその後の壁殴り性能がしょぼすぎるんでね…

616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:46:33.41 ID:sjCS+DHx0.net
ごめんトライgの片手が好きな身としてはジャスラ棒時代も好きにはなれなかった

617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:49:24.50 ID:NV8/Qovo0.net
ブレ片手が1番好きです
ワールドも使う必要なくなったとはいえRXXX遅くしたり意味不明な弱体化してるからな

618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:54:05.47 ID:hnkkKBNY0.net
ショート盾攻撃とかいう盾コン以下の害悪

619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 18:55:59.48 ID:thpazntHr.net
武器としての完成度は圧倒的にXX
ガード斬りとか歩きガードがないのが素晴らしい

620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:00:17.09 ID:oV9FTnaa0.net
"""一歩進んだ要素"""は手に入れられましたか…?

621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:03:16.55 ID:67Zmv7SVa.net
今作は双剣行くから次作でまた会おうな

622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:07:00.00 ID:XAIknJxW0.net
>>621
そんな!いかないでよお兄ちゃん!もっとかたてを教えてよ!

623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:08:43.77 ID:a9SxUhmlM.net
色んな武器を楽しむのはいいことだから別に止めないが
渡っていく宣言してるの全部ねがねがマンなのわらうw

624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:12:08.21 ID:A12rUuJb0.net
IBのJRやけくそ強化結構遅かったから最初からまともな性能にして欲しいなあ

625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:22:44.58 ID:CK8GhOKga.net
それも俺らが声を挙げたから強化されたってわけ
良い子ちゃんぶって黙ってるだけのやつは外面だけ気にしてる

626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:25:50.51 ID:QW76kCut0.net
やっぱ俺らがいないとこの武器ダメだわー
かー!つれーわ!かー!

627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:26:53.28 ID:bancrwexa.net
>>620
歩き方を知らないガイジ開発の言葉ですし

628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:28:25.31 ID:wyU/Rwgf0.net
歩行は出来ずとも流暢なガード歩きが出来るんだが??

629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:30:38.51 ID:jXA5PeAX0.net
というか声上げなきゃ糞調整っていうのがまずどうかと思うんですけど

630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:34:59.73 ID:imbBJvUd0.net
XXは奇跡だったな
大人気なエリアルを筆頭に他武器では一強扱いも多かったブシドーブレイブもそこそこの地位に収まりレンキンも他よりは使い出があるレベル
狩技もお馴染み絶対回避以外にも回避と攻撃を両立できるラウフォにスタン値が強烈な昇竜、壁殴り最強のブレダンに極めつけは説明不要の混沌とよりどりみどりなおかげでギルドやストライカーも人気があった
刃薬もアイテムを活用する片手に合った要素で使い分けも考えられる

懐古と言われようとあの頃は良かったよ、ラウフォⅢは許さん

631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:37:39.73 ID:8qUFICBB0.net
盾ぶん投げて糸で回収したい

632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:38:54.12 ID:32TlgGINa.net
切れ味落ちるから剣いらないわ
盾だけ持てよ

633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:39:24.26 ID:IQMGO7Wn0.net
キャプテンアメリカみたいに盾だけで殴ったり盾投げたりしたら絶対強い

634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:48:28.71 ID:lNc3Sn0W0.net
盾歩きよりジャストラッシュをかっこよく見えるようにしてほしかったところはある

635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 19:49:11.05 ID:801TxUoxa.net
いっそアクション面の数値は今の弱いままでいいから
「素材の力を最大限発揮でき、一歩抜きん出た性能を持つ武器種」っていう公式設定つけてもろて個々の武器性能を強くしてくれてもええんやで

636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:03:37.81 ID:2vcWaMXw0.net
そういや大昔は必要素材数が少ないみたいなのあったよね

637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:04:49.84 ID:CeJGFVV70.net
片手剣にもチャアクみたいな剣強化と盾強化設ければ?🤔
剣強化時、剣からエネルギーブレード出て攻撃範囲拡大
盾強化時、ガード性能上昇しジャスガ成功で攻撃力UP

638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:05:11.77 ID:zeARZePYa.net
>>630
普通にスト一択だった気がする
まあマルチでの使い勝手悪かったし全スタイル使える方だったのは間違いない

刃薬って持ち上げられてるけど混沌と会心併用すると塗り直しめんどくさすぎて嫌いだったわ
俺以外にも同じこと思ってた人絶対いると思う

639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:07:19.81 ID:5zPfLIqIa.net
今作は全部少ないので……

640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:07:44.20 ID:CZuSV+Z1r.net
>>577
変形切り→スラアクは二回剣で切って変形切り→変形切り
だけでええぞ

641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:08:30.14 ID:a2Istjeaa.net
バクステというかバクステ派生で出せるモーション全部ゴミだし入れ替えでブレイヴのバックステップ連撃追加して欲しいな

642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:09:20.50 ID:9/qyRLwz0.net
ラウフォ絶対回避2種のスト片手で敵の攻撃捌きつつ攻めるの好きだった

643 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:12:16.94 ID:sjCS+DHx0.net
>>641
こういうの分かってるわ
俺は片手に機動力と連撃を求めてるんや
こんな小振りな剣で溜めやジャスト入力などしとうない

644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:22:52.54 ID:X9V0ki3I0.net
思い出を語るしか無いんですかね…

645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:23:29.82 ID:NV8/Qovo0.net
回転斬りのモーション値が下がったって話がちょっと出てたから調べたけど下がってなかったぞ
ライズ製品版もサンブレ体験版も30のまま

646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:24:06.00 ID:EZvQTvR00.net
正直今XXやっても普通におもろいから修正されないようだったら逃げるのもあり

647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:31:43.86 ID:jXA5PeAX0.net
身内とプレイ派の俺の周りには流石にXXまで戻ってくれる人おらんからサンブレをなんとか楽しむわ

648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:37:37.76 ID:MzTlCXVq0.net
>>645
回転斬りはむしろライズでモーション高速化して強化されてるんだよな

649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:39:19.02 ID:801TxUoxa.net
むしろ元々の回転切りのモーション値24じゃなかった?
IBで強化されたんだっけ?

650 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 20:40:26.97 ID:0k93HRAqd.net
片手はスティックの入力有無で攻撃が前進するかその場かを選べたらいいのに
特に回転斬りとか

651 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-Zt6Y [49.104.33.101]):2022/06/21(火) 21:06:32 ID:Nh1jmTnxd.net
もう盾強くてもいいから剣攻撃の判定とリーチの強化と刃薬に切れ味回復効果くれ
あとバクステ溜めからの強制ジャンプ派生なくせ

652 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd92-KXUE [1.75.10.183]):2022/06/21(火) 21:07:42 ID:pW6bZ7/nd.net
弱FBとかいらんだろ

653 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57da-TfHA [116.67.229.60]):2022/06/21(火) 21:25:10 ID:EuKXlVG10.net
サンブレ最弱武器認定おめでとうございます!

654 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-R3p6 [125.13.182.199]):2022/06/21(火) 21:30:46 ID:NV8/Qovo0.net
色々操作してて気付いたけどガード歩き解除からスムーズに水平やバッシュが出るようになってる
とは言ってもガード斬り暴発する可能性もあるから斬り上げ挟まないバッ旋ループ安定化は難しそうだが

655 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-6XLA [126.71.240.6]):2022/06/21(火) 21:34:17 ID:J1uRjbKR0.net
回転ループと風車メインの立ち回りやるとXXみたいでめちゃくちゃ面白いんだがとにかくモーション値調整がゴミすぎる
もったいない

656 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-6XLA [126.71.240.6]):2022/06/21(火) 21:34:34 ID:J1uRjbKR0.net
ってかXXやればいいのか

657 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Iw2V [106.132.64.12]):2022/06/21(火) 21:35:34 ID:DC25E0sza.net
>>655
分かる
今凄く片手剣使ってるって気分になる

658 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92a9-kBge [157.147.120.36]):2022/06/21(火) 21:35:55 ID:gZoPpkCD0.net
ガード斬りの入れ替えでバックステップ連撃きてくれればなあ

659 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 21:55:33.82 ID:QOuynAsiM.net
>>565
いや、今回クラッチ無いからだろ

ジャストラッシュがクラッチの箇所に張り付いてるの知らないの?

660 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 21:55:46.57 ID:J1uRjbKR0.net
今気づいたんだけどリークの属性倍率見るとかなり上方修正されてるな
風車多段:0.7→0.8
穿ち多段:0.8→1.3
JRの剣部分:1.2→1.5
追加の剣2連も1.2, 1.2
XXも体験版→製品版で立ち回りが全く変わる現象があったらしいけどワンチャンあるんじゃないか?

661 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 21:58:57.84 ID:DjnYqe4D0.net
虫2の風車0.8が普通に弱いわ

662 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:01:16.23 ID:8qUFICBB0.net
属性運用するにしても昇竜でいいな

663 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:01:24.32 ID:801TxUoxa.net
>>659
>>560

664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:09:31.22 ID:p6lTcmz8d.net
穿ちが結構上がってんだな
風車の使用感は良いんだけどなー

665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:11:18.02 ID:UCHvel0xM.net
>>660
切れ味

666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:11:24.44 ID:23HBEyZj0.net
使うタイミングも殆ど一緒だから風車は完全に死んでるんよな

667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:13:24.77 ID:Ypf9us1Ga.net
JRはいくら属性補正上げたところで盾で殴ってるのが帳消しにしてるからモーションから変えてもらって…

668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:21:02.54 ID:801TxUoxa.net
JRの属性補正4.0倍くらいじゃないと意味ないよな

669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:25:00.71 ID:EuDtfkUJ0.net
>>665
モーション値に斬れ味補正とかが関係あるんか?

670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:27:28.78 ID:J1uRjbKR0.net
まあ結局本編の物理と属性値次第なんだがな

671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:27:34.85 ID:imbBJvUd0.net
>>669
切れ味溶けてくから結局使えねーって意味じゃね

672 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:29:02.84 ID:8roY+n040.net
>>669
切れ味速攻でなくなるから盾で殴ったほうが楽ってことじゃねーの?

673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:30:49.84 ID:NV8/Qovo0.net
武器の属性値がインフレしてたり穿ちの属性補正強めなのが唯一の希望
一応G級作品だし斬れ味スキルもなんとかなるだろ

674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:31:01.16 ID:dQXbazwH0.net
数字おぼえてないけど確かIB当初のJRは属性補正3倍だか4倍だかないと旋回ループ以下って感じだったな
実際の数値は1.5倍とかだったわけだが

675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:38:45.59 ID:EuDtfkUJ0.net
>>671,672
それのことか
マスターになってスキル自由度も上がるし属性値も爆上がりしそうだし気にする事じゃないと思うがな

676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:40:14.19 ID:lNc3Sn0W0.net
どうせ匠で上の色出して剛刃とかするから斬れ味の消費とかは別に良くなってきてる

677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:47:07.47 ID:J1uRjbKR0.net
もしもだけど武器が高めの物理+そこそこの属性って調整なら、穿ちもJRも現状物理火力は十分だからそれを維持しつつ属性ダメ稼げるから中々のDPSになりうる
それこそカウンター昇竜でスタン取りつつダメージは剣で稼ぐ感じになってたら泣いて喜ぶけどIBライズの負の実績がデカくて信用しきれん

678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:51:34.59 ID:LPMAZvq00.net
風車の切れ味消費が改善されてるらしいけどマジか
全然体験版で風車使ってないから気づかなかったわ

679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:54:58.88 ID:VIwrh/7/0.net
そういや解析上だと双剣と属性値ほぼ変わらないんだな
双剣自体の属性マイナス補正も少ないどころかプラス補正増えてるし仮設定じゃないなら双剣比で劣ってる属性もあんま期待できなさそう

680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 22:58:24.26 ID:J1uRjbKR0.net
>>678
解析ファイルが中国語で自信ないから要検証だけど多段部分が消費ナシになってる

681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:04:49.47 ID:LPMAZvq00.net
>>680
そんなに!?
結構ブンブン触れるんだな

682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:08:13.55 ID:NV8/Qovo0.net
アシラしばきながら風車ブンブンしてみたけど露骨に消費減ってたわ
詳しく調べてないから自信ないけど斬れ味消費2ぐらいまで抑えられてるんじゃないか?

683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:09:47.44 ID:dQXbazwH0.net
やっとまともな強化点見つかったんか…
消費1だったらなあ

684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:10:43.02 ID:VIwrh/7/0.net
ああ解析で1ヒット目と2~6ヒット目が分割されてた理由がこれか
盾で切れ味消費しないフラグ使って2~6ヒット目の消費0にされてるね

685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:13:00.88 ID:J1uRjbKR0.net
検証しようとしたけど切れ味落とすのダルすぎてやめた
それほど消費が少ない

686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:13:22.93 ID:LPMAZvq00.net
バッ旋と切れ味消費変わらないということか?

687 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:15:14.01 ID:pF63kG/v0.net
蟲の回転も昇竜より良いしダメージ目的で雑にぶっぱするだけなら素昇竜よりか良いかもな
判定がでかくて狙ったところにダメージ入らないのとスタン値稼げないのはあるけど

688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:15:54.21 ID:bZJBEsQVp.net
属性片手剣に風車つけて出撃しろということですか

689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:16:00.34 ID:IQbqIr890.net
流石に新防具になにかあると思うけど匠事情そんなに変わらなかったら基本的になしかジンオウガ双剣みたいな匠3剛刃になる
少なくとも今のところ紫が最大で20か30が多すぎる

690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:16:36.61 ID:VIwrh/7/0.net
風車は全7ヒットで最後だけ威力高い
サブレで初ヒットと威力高い7ヒット目だけ切れ味消費するようになった

691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:21:16.11 ID:J1uRjbKR0.net
他武器の神調整との差とか諸々に全部説明が付くけどまじで期待していいのか...?
片手も神調整が施されてるとしたら属性武器持てば穿ちJRコンボで爆弾昇竜以上の定点火力が出ることになるぞ。それこそ切れ味消費を考慮しても有り余るような差になるかも

692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:22:56.84 ID:Zw7sm2cIa.net
アシラに雑に風車してきたけど確かに全然減らんな切れ味

693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:24:06.23 ID:wuDL/4UD0.net
その調子で穿ちも斬れ味消費2に……そんなわけないか

694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:25:33.18 ID:VIwrh/7/0.net
ちなみに切れ味消費しないフラグと属性乗らないフラグは別枠だから切れ味消費と一緒に属性まで無効化されたりはしてないな
>>230で言った通り穿ち旋とセットコンボで高い属性DPS出せるから切れ味消費も減るなら普通にありだわ
問題は属性値が相対的に高くないと結局他武器に勝てないことだが…

695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:27:29.50 ID:XAIknJxW0.net
お手軽カウンターやスタンなんかできなくていいから切れ味消費の効率と定点攻撃の火力を上げて欲しいのよ

696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:39:16.94 ID:VIwrh/7/0.net
そういや初心者指南で言ってた風車出してる間無敵は別に反映されてないんだな
マジで何だったんだあの解説

697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:44:55.02 ID:EuDtfkUJ0.net
>>696
そういえばそん時問い合わせするって言ってた人がいたけど俺も送ってみたら返信返ってきてたの思い出した
どうやら俺の認識が間違いだったみたいだった
https://i.imgur.com/nOWh9AU.jpg

698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:50:35.84 ID:XJy5iZ0Q0.net
達人芸のスキルレベルが5まで上がって100%になるから待ってテオ

699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:53:22.95 ID:+F71dTej0.net
製品版も体験版と変わらない立ち位置だったら乗り換え検討だわ

700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/21(火) 23:56:12.19 ID:b6tThz2Ka.net
バッ旋でスタン取って疾替えからの属性穿ちでダメージ出す動きが許されるんですか?
ワクワクしてきたぞ

701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 00:01:15.27 ID:DWDZbiN00.net
>>697
肝心の技の終わりの説明なくて草
多分フィニッシュモーション前の6ヒット目のモーション終了で無敵切れるって言いたいんだろうけどそこ説明できないならこんな返信するなよ

702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 00:52:46.23 ID:DWDZbiN00.net
剣2連もコンボルート次第で化けねーかなと思ったけどやっぱ体験版のモーション値と属性補正じゃどうあがいても産廃っぽいな
仮に剣2連1段止めから旋刈りいけても物理属性共に他コンボを超えるパターン見つからねぇ

703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 01:10:22.89 ID:/g47ojmB0.net
>>700
疾替えの赤の書で物理攻撃力あがって青の書で属性攻撃力上がるスキルあるみたいだからそのスタイルとは合いそうね

704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 01:13:54.50 ID:pAZC+/K30.net
>>675
切れ味ケアスキルを他に回せるのがバッ旋の強みだからな
積めるスキルが増えると同時に新スキルもあるだろうしこればかりは発売してからじゃないとわからねぇ

705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 01:55:04.64 ID:zllC1BDDd.net
IBから白と紫の属性補正がかなり上がったから匠剛刃が選択肢になるんだけど
そんなの面倒だしそもそも物理会心盛った方が強いじゃんみたいな属性視点では糞調整だった
切れ味、会心、属性値この辺りを快適性も含めて盛るのは枠が足りなくてとにかくストレスなんよ
だから切れ味気にしないは無理

706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 02:01:20.88 ID:vtEEH7d10.net
>>703
あれってそんな効果あったんだ…

707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 04:55:54.18 ID:NxYAATxa0.net
今更やってるんだけどライズにおける片手の高難度クエってなにかな
イベントバルファルクに40回程挑んで涙の勝利を収めたとこなんだが
やっぱり重大事変かな

708 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-xPQh [106.146.33.201]):2022/06/22(水) 06:07:35 ID:N68DeSAEa.net
事変ジンオウガじゃないかな

709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 06:42:48.87 ID:D1saxEZm0.net
結局属性補正次第なのか?
だとしたらやはり期待持てないな…

710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 06:44:55.17 ID:1WoatgKC0.net
重撃風車で敵の大技に割り込みつつ、怯みとって属性で削っていくスタイル楽しそうじゃん。

711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 06:47:37.64 ID:kIdqq1Y8a.net
こんだけ色々な所でネガられてるんだから調整はされるんじゃない?
その調整が納得いくものかどうかはともかく

712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 06:54:24.12 ID:D1saxEZm0.net
メルゼナで大剣が5:21出してる中片手は8:00だからな…現時点ではどう考えても期待出来ないな
属性補正がいい方向に調整されたとして10番目前後の火力の武器に落ち着くだろな

713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:05:46.67 ID:+GmIt6uEa.net
大剣は呵成が回転率リターン共に強すぎて敵の攻撃頻度が苛烈なほど
どんどん真溜めの回数増やしちゃってるから
もうちょっと落ち着いてるモンスター相手ならそこまで差は開かないんだろうけど
カウンターゲーにする意味でもまぁ後半のモンスターなんてみんなあんな感じだろうし
ずっと大差だろうな

714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:16:12.98 ID:DWDZbiN00.net
風車でメルゼナ挑んだけど結局2連コンボは1回目に合わせると死ぬからあまりごり押しできないし虫3ないと回転率悪いから物理型で使う理由はなさそう
勝つのは問題なかったけど滅昇竜と入れ替えするかは属性次第だなあ結局

715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:24:10.31 ID:++jvjkpGa.net
刃薬40秒なら盾にガ性ガ強でもつけてくれないかな

716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:25:40.62 ID:dQnfw4VZ0.net
アベンジャーズのキャプテンアメリカみたいに盾だけで戦えば?🤔

717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:27:13.12 ID:D78nBtK+0.net
ガード歩きがクッソ邪魔で困るわ
下手にヌルヌル動くせいでバクステどころかガード捲りすら発生するの誰も得しない

718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:34:20.29 ID:D1saxEZm0.net
ガード歩きって「ガード歩きがあって良かった」ってなるシーンが想像つかん
どうすんのよこれ

719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:38:47.58 ID:d2/KbkW+0.net
武器渡り考えたが他の武器使い勝手悪すぎ
パケメインキャラ補正で最強になってることを祈るしかないな

720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:40:23.97 ID:1WI77FlK0.net
ガード斬りもあって良かったと思った事がないな
盾コンはクリア後のPvPに使う

721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:41:03.17 ID:5c5S/PDSr.net
切れ味の件はニンジャの様な切れ味馬鹿長片手に期待するしか無いな…
まあそうなると今度は属性が死にそうなんですけどね!

722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:42:57.48 ID:IKj/pa8ap.net
風車はひょっとしたら属性次第では強いんじゃね??
属性武器使えば今のメルゼナに1.3倍位出るようになるんじゃねーかな
昇竜より回転率いいし
もうちょい定点で当てれたらなあ

723 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:52:38.99 ID:XpD2TGqs0.net
ガード斬りは最速でガード出せるから助かった場面はある
でもそれだったら始めから単体ガードの速度上げてくれてもいいのにと思う

724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 07:53:56.02 ID:d2/KbkW+0.net
風車は普通にダサいからつかいたくないんだが
なんでその場から動かず糸振り回してるだけで無敵なのか意味不明だし

725 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9655-E35Z [121.118.75.76]):2022/06/22(水) 08:19:13 ID:J0hzdYbE0.net
風車って糸を結んだ剣を振り回してるのに当たり判定が剣の部分にしか無いの不思議だよな
もうちょい頑張って糸で斬り刻めよ

726 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-6a3X [106.72.132.192]):2022/06/22(水) 08:26:01 ID:pAZC+/K30.net
>>724
ラウフォはカッコいいのにな
まぁアレもなんで無敵なのかは謎だけど

727 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd72-tWzV [49.97.102.193]):2022/06/22(水) 08:26:17 ID:bG+v2OsDd.net
風車は鎖鎌みたいな武器だったらしっくり来る

728 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf15-E35Z [118.238.252.35]):2022/06/22(水) 08:27:21 ID:D1saxEZm0.net
まあ昇竜も風車も使い分けかな
ただ属性が死んでたらどうしようもない
更に物理も属性も強い武器が無いとどうしようもない
積み寸前か…

729 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Iw2V [106.132.65.2]):2022/06/22(水) 08:30:31 ID:m1rGvDZNa.net
>>724
それを言い始めたら全てのフレーム回避が意味分からんことになるぞ
明らかに攻撃に突っ込んでるのになんでコロリンしてたりバクステしてるだけで無敵やねん

730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:39:10.37 ID:MUI06c0da.net
話題にあがるラウンドフォースは如何なものかと思いきや
まさかまさかの昇竜撃!お前初出じゃないんかい

731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:40:57.76 ID:eOcX9HMHM.net
製品版でこのままなら常軌を逸した調整として歴史に名を残すことになるな

732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:41:23.86 ID:XpD2TGqs0.net
ラウンドフォースは風車になった
もう2度と帰って来ない

733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:43:12.58 ID:QgCp3rUGa.net
クソダサ風車よりラウンドフォース頼むぜ

734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:43:32.42 ID:qRfnbEVH0.net
風車は変な硬直があるのがクソ

735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:43:40.76 ID:vT4RwJJmd.net
臨戦!ラウフォ!混沌!

736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:43:58.66 ID:MCegZU0Cd.net
風車は命を刈り取る形してるから…

737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:47:41.23 ID:UxUcM9qLa.net
どうせ虫振り回してるだけなんだから移動しながら展開してくれよ
ガード歩きみたいな無駄なことはする癖に風車歩きは実装しないところがセンス皆無

738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:50:29.41 ID:Ji2yql/Yp.net
双剣ばっか無敵だの切れ味回復だの利便性高い技貰ってるのズルい

739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:53:01.46 ID:UxUcM9qLa.net
昇竜が強すぎて選択肢がないから弱体化しまーすとかやりそう

740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 08:57:21.50 ID:cYsNK8JC0.net
刃薬は利便性を高める方向に進化してくれ……
怯み1.15倍とかいうショボいのじゃなくて部位破壊値だけを2〜3倍に爆上げするとかさ

741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:06:18.31 ID:LObCvfFFd.net
片手の最後の蟲技に希望はありますか?

742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:08:58.60 ID:Chwck+Ega.net
>>718
ガートカウンターなんかライズで一回も使わなかったし

743 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:09:52.75 ID:4CTece3D0.net
滅昇竜激
竜巻旋風車
次は波動拳か

744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:11:25.94 ID:LObCvfFFd.net
我道拳なみに飛ばなそう

745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:12:17.99 ID:zxMiU15+0.net
ガード歩きとか重撃とか開発は片手をどうしたいんだ

746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:15:54.98 ID:6JDi6hWua.net
死んでいると思われた要素が全てカチッと噛み合いシリーズ最高の片手剣が生まれてカプコンさんすげーと掌を返したい

747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:17:30.56 ID:LObCvfFFd.net
でも製品版でバランス変わるんたろ?
大丈夫だから待ってろって

748 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:33:23.07 ID:zPACcVsXd.net
きっと体験版の体術スキルにガード歩き強化する効果が追加されたんだよな?
製品版で外せば少なくとも前の歩きには戻るよな?
そうだと言え

749 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:41:17.36 ID:d2/KbkW+0.net
こんだけ弱いのに書き込みが少ないっていうのが悲しい
ちんこみたいな名前の配信者叩きよりゲームのほう叩け

750 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:43:30.97 ID:D1saxEZm0.net
もう1個蟲技あるんだっけ?
それに期待するしか無いな

751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:52:14.13 ID:vT4RwJJmd.net
ガード斬りカウンターはオサイズチか何か相手にのけぞってあっゴミだこれってなった

752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:59:07.29 ID:nYOBRb/f0.net
体験版じゃ盾コンしかないのかよ
使った事ないけど体験版で使ってお別れしとけって事でいいんだよな

753 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 09:59:10.78 ID:cYsNK8JC0.net
操作性改悪+目新しさがないってのが本当に萎える
ライズ片手は好きだったけど十分遊んだからもういいよ
新作で劣化されてまでやる気にはならないって

754 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:03:30.15 ID:hFia0StE0.net
片手にはMHFみたいなステップが欲しいよね
バックステップも遅くて違和感あるんだよな
もっとハキハキ動け

755 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:09:28.44 ID:5poHmd7ja.net
太刀が威合中に超速ステップ出来る事判明してたけどああいうステップこそ片手剣みたいな小回り効く武器が持つべきだよな

756 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:10:14.00 ID:5c5S/PDSr.net
>>743
クナイ飛ばせば波動拳になるやんけ!それなら真空波動拳やな

757 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:16:13.95 ID:TYOP9zqmd.net
>>754
極の型にあった回避攻撃欲しい
あとはXの身躱し斬りとか
カウンターじゃなくていいから敵に貼り付けるモーションを増やして欲しいんだがなぁ

758 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:19:20.03 ID:vT4RwJJmd.net
身躱し斬りはモーション値だいぶ高かったからダメージ表記あったら気持ちよかっただろうね

759 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:22:47.02 ID:rVBC/25r0.net
いちいち今からバクステするぞって意識しないと誤爆あるのほんとイライラする
なんで今更手癖にしたとこ変えてくるんだよふざけんな

760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:26:00.09 ID:/wkc5n4pd.net
ガード+後ろAとかいうオタクコマンドなのが良くないよ
ガード+A+スティックで任意方向に出せる方が絶対いいけどそれだと悔しいからガード斬り残してストレス与えてそう
まあそうすると回避フレーム減らされそうだけど

761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:29:26.89 ID:DrIrcX1wp.net
ストレス与えられるなんて開発が片手剣に精通してるみたいじゃん
実際はエアプで何も考えてないだけだよ

762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:32:14.87 ID:yZYefuJT0.net
ちゃんと後ろに入力できてないと振り向きガード斬りになるとかは一切考えてなさそうな感じはする

763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:34:11.87 ID:rCQIGbzkd.net
ガード斬り無くしてニュートラルだと真後ろに飛ぶようにすればいいだけなんだよな
本当にそれで全部解決すると思う
これだけ色々奪ってきてガード斬り消したら文句言う奴がいるみたいなのは通らんだろ

764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:43:17.54 ID:kZx0Ll86a.net
既存アクション強化!その名はガード歩き
正直これみて笑わないわけないんだけど本当に役立たずなんだろうか
ふと疑問に思ってしまったんだがこれもしかしたらなにか隠された効果が

765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:46:02.50 ID:yZYefuJT0.net
スティック入力有りならガード斬りになるとかならよかったんだけど、もう変えられない部分でもあるよな

766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:46:24.71 ID:KJKcioUS0.net
ガ斬りはガ性3あればそれなりに快適に使いこなせるんだけど
いかんせん派生先のジャスラが弱すぎる
A派生だと飛び込みしないし、〆を旋にしたら今回のモーション値上昇の恩恵受けれないし無意味

飛び込みに派生できるバクステは弱体化させるし、ジャスラを使わせたいのか使わせたくないのか分かんねえな

767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:48:46.59 ID:vT4RwJJmd.net
もう終わりだよこの武器

768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:49:41.80 ID:cYsNK8JC0.net
しばらく確かめてたが抜刀時は移動中にガードを押すと自然にガード歩きに移行するようになってるわ
だから移動中にすぐさまバクステを出すようなことはできなくなってて一旦スティックをニュートラルに戻さないといけないからワンテンポ遅れるようになってる
納刀時はこれまで通り

769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:52:26.46 ID:d2/KbkW+0.net
バクステは素で出すように想定してない気がする

770 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:52:35.70 ID:F/mtjNm7H.net
>>768
移動しながらガード連打でキモい動きが出来る様になってる

771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:52:38.86 ID:BdXFwgagd.net
格ゲーみたいな操作要求されるのワロタ

772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:54:19.81 ID:AkeJ3CxL0.net
この武器が終わってるのは攻撃も防御も昇竜に依存してるから虫技に何が来ても使えない事

773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:55:37.46 ID:kZx0Ll86a.net
>>767
https://i.imgur.com/ShFz3Ie.jpg
冗談じゃなく俺はこれを本当に信じてる
載せるだけじゃなくてわざわざ赤で記してんのはよっぽどだろう
調整班と俺達の片手剣を信じろ

774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:57:02.62 ID:QaNv4ZnU0.net
ガード歩きをキメるような奴らの更なる調整かぁ

775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:57:23.47 ID:cIVYoN/Vd.net
盾持ってるのになんで防御の択が回避だけなんだよ盾使えっていう開発側のいらんプライドだけ押し付けられて
実態は昇竜に依存してるだけで中身が伴ってない

776 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 10:57:32.46 ID:JGntiRuJa.net
昇竜以外の火力が尽く弱体化されてゴミになってるのが悪い
ライズ発売時から散々昇竜依存しすぎ既存技ゴミにしすぎと言ってたけど脳死FB云々ジャスラ発射台よりマシだとか言う奴多くて話にならんかった
サンライズで新要素ぜーんぶ終わっててやっとこの武器の現状がヤバい事に気付き始めた人が出て来てるけどもう手遅れ感半端ない
ライズで武器調整無かったし発売まで時間無いしでこのゴミのままサンライズ発売されてこのゴミをベースに次回作が作られる

777 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.63.243]):2022/06/22(水) 10:58:07 ID:QPYsSUGhp.net
バクステについては>>768の仕様に変えた時点で改善される可能性は無さそう

778 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d655-sfSV [153.186.119.100]):2022/06/22(水) 10:59:24 ID:zxMiU15+0.net
盾使えっていうのが盾で殴るだけっていうね…

779 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-MKW/ [60.135.110.234]):2022/06/22(水) 10:59:26 ID:d2/KbkW+0.net
サンライズとか言ってる馬鹿が言うといまいち説得力ない

780 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-8z/f [106.158.179.40]):2022/06/22(水) 11:00:34 ID:yZYefuJT0.net
>>775
その理論で行くなら盾で防ぐより距離積んで避けるガンスもガード歩きがキモくなるべきなんだよなぁ

781 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-MKW/ [60.135.110.234]):2022/06/22(水) 11:01:11 ID:d2/KbkW+0.net
別にバクステ弱体化でもいいからまともにガードして
いちいちランスと区別する必要ないでしょあんなダサい武器使いたくないから片手使ってるんだし

782 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-Zt6Y [49.106.202.78]):2022/06/22(水) 11:02:23 ID:cIVYoN/Vd.net
そもそもG級で威力値も派生も削りも増すのにガード歩きで立ち向かえってエアプにもほどがあるだろギャグにもなんねえよ

783 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ debc-RW72 [183.180.8.102]):2022/06/22(水) 11:03:02 ID:cYsNK8JC0.net
>>770


https://i.imgur.com/bU9yWGJ.jpg

784 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-Zt6Y [49.106.202.78]):2022/06/22(水) 11:08:10 ID:cIVYoN/Vd.net
あれだけガンスとチャアクで俺らわかってますよ風の狩猟動画出しといて
片手は素バクステ想定してませぇんとかありえるわけ?
片手だけ広報のお姉ちゃんにでも調整させてんのかよ

785 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-7W3u [49.98.130.93]):2022/06/22(水) 11:10:53 ID:vT4RwJJmd.net
信じろって言われてもここの開発とか
既存アクションの完全下位互換の新アクション実装するか、そんなに強くもない既存アクションナーフするか、
雑な修正で済ませて根本的な問題はなおざりにするかってイメージしかない

786 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-hKxS [124.211.254.213]):2022/06/22(水) 11:11:49 ID:QaNv4ZnU0.net
アタイは神...
ガード歩きを強化したことで有名な神よ。

787 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a250-TfHA [117.109.75.221]):2022/06/22(水) 11:12:15 ID:0xcoMR0Z0.net
実際ジャスラ連打よりマシなのは事実だろ
滅は蟲溜まるのおっそいし蟲2で使ったら飛影使えないし 片手がチクチク武器なのは当然とはいえ明確な新要素である蟲技をメインにするのは当たり前(まぁそれと同等な技どころか通常技よりいらないもんばっか押し付けられて不満はあるが)

788 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c37f-TfHA [122.196.224.244]):2022/06/22(水) 11:12:56 ID:rVBC/25r0.net
ゼクスにしろメルゼナにしろそれパリィできんの?って感じるのも取れたりするからなんか改善されてるんじゃないかとちょっとだけ期待してる

789 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf04-TfHA [118.238.84.177]):2022/06/22(水) 11:13:17 ID:D78nBtK+0.net
ライズの武器指南だと回避バクステとガードバクステ書いてなかった筈だから想定してないはマジでありそう

790 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df2b-Udck [220.210.150.247]):2022/06/22(水) 11:16:27 ID:XpD2TGqs0.net
人間の脳で現状の改善点を無視して真っ先にガード歩き修正する考えに至ることって可能なんだろうか
片手剣の開発があまりにも少なくて機械学習にでも作らせているのでは
将棋でいう人には出せない一手、しかも悪い意味で

791 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd72-TfHA [49.96.15.116]):2022/06/22(水) 11:16:52 ID:gTt+ZAz8d.net
バクステにあんま拘る必要も無いけどな
アイボー民だったから癖でやるけどあれはジャスラを差し込む為に使ってたわけで
火力落ちたライズでわざわざリスクとってバクステからジャスラ狙う必要無いもの
昇竜無いなら普通に避けていい

792 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5288-hKxS [27.141.59.74]):2022/06/22(水) 11:18:11 ID:KOex/2mj0.net
想定はしてなくても存在を認知してない訳ないやろ

793 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a250-TfHA [117.109.75.221]):2022/06/22(水) 11:18:24 ID:0xcoMR0Z0.net
>>789
技の紹介ならともかく、この技使えって説明するのが指南動画なのにtuberが適当に作った解説の方がしっかりしてるのまじで終わってる アリがミジンコに指南してんのかよ

794 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-8z/f [106.158.179.40]):2022/06/22(水) 11:18:39 ID:yZYefuJT0.net
他のゲームやってて片手剣の盾って小さい癖にドッシリ構えるの変じゃね?ってなったのかもしれないぞ

795 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-R3p6 [106.132.149.85]):2022/06/22(水) 11:19:20 ID:1fzX1w5Pa.net
正直ライズでもその場バクステ使う場面なかなかないから出しにくくなったのは嫌だけどそこまで怒るほどでも…って感じ
他に工数使えってのはそう

796 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-/Z3s [106.146.42.8]):2022/06/22(水) 11:19:21 ID:a8JUZOW8a.net
盾で殴るなら剣でパリィさせろ

797 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-sER5 [175.134.206.140]):2022/06/22(水) 11:21:07 ID:+hL7QZAc0.net
今のところ片手で唯一ポジれそうなところはゆうたが寄り付かなさそうなところだけだな

798 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-2Mtf [106.146.116.148]):2022/06/22(水) 11:22:15 ID:6JDi6hWua.net
今回もまた昇竜頼みなら武器変えるかもしれん
プロハンみたいに綺麗に頭に当たらないんよ
風車回しながら属性で殴りたい

799 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-Zt6Y [49.106.202.78]):2022/06/22(水) 11:22:37 ID:cIVYoN/Vd.net
昇竜もジャスラも楽しいの最初だけなんだよな
後になるほどデメリットが目立つタイプの技だから軸にはなってほしくない

800 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-DO2B [106.146.103.102]):2022/06/22(水) 11:23:00 ID:axE1GPkwa.net
>>794
じゃあ抜刀中走れたりガードしながら走らせてくれよって話でな

801 :名も無きハンターHR774 (JP 0H2e-ygFf [219.121.148.59]):2022/06/22(水) 11:23:55 ID:F/mtjNm7H.net
つか片手レベルの盾なら「パリィ」じゃなくて「受け流し」だろ

802 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5202-Q6oA [27.134.71.126]):2022/06/22(水) 11:24:01 ID:cu77wrBg0.net
ガード歩きからの追加入力で強力なジャンプ蹴りが!

803 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.57.51]):2022/06/22(水) 11:24:51 ID:zsXV7kRJp.net
>>784
上手いやつがいても納刀で斧強化消えたり竜杭砲のボタンが滅茶苦茶だったりしてんだから低レベルなことはいくらでもあり得る

804 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6a4-DVP/ [153.145.153.239]):2022/06/22(水) 11:26:30 ID:uM+y/ZxW0.net
>>791
もう素出しバクステ使わんよな
あのときの立ち回りをパクっても遥かに劣化した何かにしかならんし
jrはチャンスタイム専用になると思う

805 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf09-iAjv [118.111.89.224]):2022/06/22(水) 11:26:58 ID:smCdDOAM0.net
もうそろ発売されるから来たけどもしかしてお通夜なんか?
まだ体験版やってないんだけど

806 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6a4-DVP/ [153.145.153.239]):2022/06/22(水) 11:27:54 ID:uM+y/ZxW0.net
>>805
体験版は片手をやるな
それがお前に送る心からのアドバイスだ

807 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-DO2B [106.146.103.102]):2022/06/22(水) 11:28:39 ID:axE1GPkwa.net
ジャスラはチャンスタイム用って言うけどフルで差し込んで初めて他コンボよりちょい強い程度なのに当たり判定ゴミカスで操竜ダウンでさえフルで差し込めるわけでは無いからな

808 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-R3p6 [125.13.182.199]):2022/06/22(水) 11:29:04 ID:x0Z6VZOL0.net
製品版では属性補正が強くなった穿ち斬りと使いやすくなった風車で属性ゲーを楽しめるはずなんだ…

809 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf09-iAjv [118.111.89.224]):2022/06/22(水) 11:29:38 ID:smCdDOAM0.net
そんなに…

810 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-kje2 [49.98.209.164]):2022/06/22(水) 11:31:08 ID:60kIf4Cud.net
体験版の調整は体験版専用、だから少し攻めた調整してプレイヤーからの反響を伺ってたってわけだ
カプンコに踊らされてたんだよ俺らは

811 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd72-Udck [49.96.237.69]):2022/06/22(水) 11:31:14 ID:KwbqxpFid.net
昇竜ゲーはもう勘弁ライズで十分でしょ
そういうのは他武器でやれるやん
ステップやパリィみたいな張り付き強化技が欲しい

812 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-7W3u [1.75.250.202]):2022/06/22(水) 11:33:16 ID:T2ZQNYz3d.net
発売直後の一番楽しい時間をこんなエアプが調整した失敗作で費やすのは勿体無いから、
使える武器が他にあるならそっち使った方がいいよ

813 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ debc-RW72 [183.180.8.102]):2022/06/22(水) 11:33:35 ID:cYsNK8JC0.net
ガード歩きはエアプ故の改悪ではなく単なるナーフなのかもね
素で19Fも無敵を出せるのはやりすぎだって言って

814 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:34:39.26 ID:cIVYoN/Vd.net
刃薬とガード歩きが攻めってまじ?
バンプと剣2連も見えちゃったけど守りすぎてヒキニートみたいな調整だよ

815 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:36:36.10 ID:uM+y/ZxW0.net
>>811
ブレイブ片手のバックステップ連撃が猛烈に欲しい
>>813
多分jrよりその無敵時間に目をつけられた可能性が一番デカい

816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:37:21.67 ID:KOex/2mj0.net
そんな回りくどいこと本気ですると思ってるのか

817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:38:34.62 ID:cYsNK8JC0.net
つうかあれか
新スキル合気を使わせるための既存の無敵技ナーフか

818 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:39:39.37 ID:uM+y/ZxW0.net
>>816
>>817
こういうことです

819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:39:52.53 ID:60kIf4Cud.net
「バクステの無敵時間の長さはあかんなぁ・・・せや!ガード小回り効くようにしてガード斬り暴発でバクステ出しにくくしたろ!」

🤔

820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:40:12.32 ID:Tv9dFFiUp.net
片手剣って軽快な動作が売りなのにガード移動に即移行できないのはおかしくね?とか誰かが訳わかんない言い出したんだろ(適当)

821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:41:47.13 ID:KwbqxpFid.net
狙ってバクステ出しづらくしたとか逆に天才だろ...

822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:41:52.59 ID:T2ZQNYz3d.net
チャージステップみたいに無敵付きで研いだり刃薬塗ったりしながらステップさせろ

823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:43:25.60 ID:KOex/2mj0.net
そんなことするなら素直に無敵フレーム減らすだろ
批判するなとは言わんが流石にその理屈は無理がある

824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:43:32.41 ID:cYsNK8JC0.net
流石に深読みすぎるか

825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:46:17.38 ID:PKFEDTe8d.net
ただバカなだけでバクステの邪魔したとかタチ悪すぎじゃん
こんなんじゃ製品版にもその後のアップデートにも期待できないじゃん

826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:52:31.13 ID:uM+y/ZxW0.net
しかしこの環境じゃ例え素出しバクステが使えたとしてもそんなことせず合気で虫戻してひたすら昇竜してたほうが早いのである

827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:57:15.08 ID:AWO3QJEM0.net
バクステはガード+×に当てれば良いじゃんって意見もあったけど抜刀コロリン無くなるのは困るっちゃ困る
ガード+△+○でどうですか

828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 11:59:41.11 ID:KwbqxpFid.net
音声入力でいいよバクステ叫ぶと発動

829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:02:16.05 ID:1WI77FlK0.net
もし合気が強かったらバックステップ使われなくなりまた一つ死に技が増えるって...コト?

830 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:04:05.21 ID:T2ZQNYz3d.net
合気強いの確定してるからもう死んでるってコトだよ

831 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:06:36.93 ID:gzzeCGRwa.net
自分を豪鬼だと思い込んでるデブパイナップルの衣装にぴったりだねぇ、昇竜板って武器は

832 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:11:12.92 ID:TYOP9zqmd.net
昇竜ぶっぱとJRFBぶっぱなら後者の方が好き
翔蟲ゲージチラ見しながら戦う立ち回り、ゲージ武器を避けてきた片手使いとしてはキツイものがあるわ
場合によってはそれで飛影や受け身を我慢しなきゃいけない局面もあるし

833 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:22:43.25 ID:/9xaWlu5a.net
合気に関しては他武器に配られた微妙な回避スキルの方がよっぽど死んでるから
バクステ死ぬくらいなら片手はまだマシな方なんじゃないの
ハンマーなんてその合気すら使えないんだけど

834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:22:46.03 ID:wF3rPNrCa.net
ガード歩き修正
パリィ上方修正
心眼の刃薬実装
風車の消費翔蟲を1に変更

ここらへん来てやっと並みぐらいだよな
てかマイナス要素を0に戻すだけっていうか

835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:25:32.29 ID:fzMZMVSq0.net
滑り込みももうちょい実用的にならんかなぁ

836 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:25:52.68 ID:9c/pqREUM.net
>>595
ランスはワールドのイビルジョーの時に渡りめっちゃ増えてたな
ランススレでも「今まで他の武器浮気してたけど戻ってきた」とかいう渡りが多いし

837 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:28:35.11 ID:1fzX1w5Pa.net
風車が蟲1になったらそれこそ擦るだけの武器になりそう
解析情報がマジなら破格の性能してるし

838 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:29:05.62 ID:cIVYoN/Vd.net
合気でどのくらい昇竜分の虫が帰ってくるか今から怖いくらいだよ

839 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:29:36.88 ID:97VkoGlpr.net
昇竜ゲーが脱却できるかは風車にかかっているからマジで頑張ってくれ
混沌?45sの儀式なんかいらんから帰ってください

840 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:29:51.78 ID:smCdDOAM0.net
ラウフォくれよ

841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:31:49.67 ID:aecBLFuua.net
にしても毎日毎日同じ話題繰り返してて飽きないのかお前ら

842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:32:26.04 ID:Q7npeWup0.net
片手剣に一筋の光が差し込んだと聞いて

843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:35:40.12 ID:5c5S/PDSr.net
>>829
単調に考えるとそう言う事だね

844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:37:22.46 ID:KwbqxpFid.net
いくら強化されたとしても風車はちょっと...
ダサいから双剣君に上げるよ

845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:55:56.46 ID:hg9ALXIF0.net
開発がエアプ調整なのは今さらだしなあ
滅気の刃薬キタ→獰猛化すると疲れませんとかやられてるし
まああれはスタン狙いで使えなくもなかったんだっけ
ラウフォまでとは言わずとももうちょい楽しそうな技が来れば新鮮味はあったのに重撃ではね

846 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 12:57:35.68 ID:5nGRMXBxp.net
スラアクのカウンターと違ってリキャが超長くてHAが無くて高出力状態にもなれない滅昇竜撃に縋らないと火力出せないの泣けてくる

847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:01:48.40 ID:lBwYGyXO0.net
>>842
1つくらい朗報があったのか?

848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:03:13.63 ID:a9RcI5bXd.net
刃薬とバンプはセットに出来たと思うな
別々にする理由を全く感じない
盾突進のあとに塗り斬撃までセット

849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:08:52.37 ID:KyfoMzEf0.net
昇竜ゲーは嫌で風車ゲーはOKなのはどういう基準???
張り付いて斬り続けたいんじゃなくてただ昇竜が嫌いなだけじゃん

850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:11:21.85 ID:WCTnCi4za.net
>>849
そら今昇竜ゲーヤダヤダ言ってるのってジャスラFB弱体化された時にジャスラゲーはゴミ!FB弱体化歓迎!とか言ってたアホだもん
どうせ風車ゲーになったら風車ヤダヤダ言い出すよ

851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:16:04.97 ID:KyfoMzEf0.net
>>850
3から片手使ってるけど好きな武器が強い技貰って文句言ってるの正直理解できないんだよな
弱体化されて喜んでるのとかそれこそ理解出来ん

852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:18:49.98 ID:aecBLFuua.net
>>849
JRつえーからのJRゲーつまんねー
昇竜つえーからの昇竜ゲーつまんねー
後は分かるな?5chの片手スレなんてこんなもんだぞ

853 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:21:02.36 ID:hFia0StE0.net
○○ゲーがつまらんのよな

854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:22:13.50 ID:hFia0StE0.net
>>848
刃薬こそ回避と同じで良いんだよな
回避しながら薬塗ってそこから反撃
センスがないわカプンコくん

855 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:25:15.13 ID:KyfoMzEf0.net
>>852
そんなやつらがずっと刃薬所望してるの笑っちゃうな

856 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:25:36.00 ID:+hL7QZAc0.net
>>853
これ

あと根っからのカウンター嫌いも多分それなりにいるよな?
他武器スレでも結構目立つわ

857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:26:23.58 ID:KOex/2mj0.net
昇竜好きだし風車も強くして欲しいけどひたすら合気でゲージ回収してそれだけ擦ってろになったら嫌だわ

858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:28:51.19 ID:KyfoMzEf0.net
昇竜ゲーが嫌って言ってる人って必死で昇竜タイミング探して昇竜しか撃ってないのか?
虫溜まってない時、撃っても後隙潰される時以外にみんなが大好きな張り付きができてないからメルゼナごときに苦戦するんじゃないのか?

859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:29:34.20 ID:uM+y/ZxW0.net
カウンターガイジだから昇竜板と呼ばれようと楽しんでるが自分が仮にカウンター興味ない層だったらと思うと確かに怖くなる

860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:31:52.09 ID:T8cqZqKC0.net
そろそろまとめるやで

861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:32:08.23 ID:hFia0StE0.net
>>856
カウンターより回避のが楽しいし気持ちいいしね

862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:33:25.33 ID:uM+y/ZxW0.net
ワシの若い頃は片手でサイドステップ回避が出来るmhfって作品があってのう…

863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:34:35.03 ID:KOex/2mj0.net
おじいちゃん成仏して

864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:37:53.51 ID:/yDtZtBtp.net
とにかく剣を気持ちよく振り回せるような調整をして欲しい

865 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:38:49.78 ID:lBwYGyXO0.net
>>863
エスピナス来るし症状悪化しそう

866 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:46:37.75 ID:fSUoJatKr.net
>>845
減気はアレ元々スタン狙い用だろ

867 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:47:06.33 ID:aecBLFuua.net
ぶっちゃけカウンターとか関係なしに唐突にマイノリティ振りたがる手のひらドリル勢が多いだけだぞ
散々昇竜強い気持ちいいした後でやっぱ大技擦るだけはダメだつまらないって言い出して
でも新技PVの後は大技がない地味だって騒ぎ始めるのが片手剣スレだ

868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:50:41.04 ID:8tXQVoXh0.net
>>846
スラアクのあれはあれで昇竜みたいに差し込みには使えず
読みで構えておくしかない技だし

869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:55:13.78 ID:KrbJoujyd.net
他スレでも割と同情的な意見貰ってるのにそれ全部片手民の出張とでも言い出しそうですね

870 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:55:15.31 ID:SPchQUyga.net
俺の知ってる片手スレはおじさまと忍者が同居してた

871 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:56:38.22 ID:JndeMh2Aa.net
>>867
このガイジやばすぎだろ
辻本のチンコしゃぶってそう

872 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:58:28.33 ID:8tXQVoXh0.net
片手の他武器からの印象は
「確かにかわいそうだけどハンマーよりはマシやん?」
くらいの感じや一定

873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 13:59:14.19 ID:yZYefuJT0.net
今まで忍者だったら奴らはバルファルクにでもなるのか?

874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:01:56.97 ID:vrWmAWOKp.net
匿名のレスが同一人物達に見えてる時点でおかしい人間でしょ

875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:02:54.41 ID:STrESlqyM.net
ずっと片手剣メインだったけどいままでサブ武器だった武器をメインに昇格させるわ

876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:04:03.23 ID:293/qCHo0.net
片手剣とスラアクとガンスを戦わせて生き残ったやつをメインにする

877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:05:13.68 ID:ZbueL757a.net
ハンマー使いです。
不遇同士ですが正直少し下に見てます
あなたがいるからがんばれる。

878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:07:44.10 ID:bBk7aynAa.net
そもそもIBは装衣ってシステムのせいで全ての武器種は大技擦るだけになってたらむしろジャスラが強かったおかげで他武器に埋もれる事が無かったんだよなぁ
ワンパン即死攻撃してくる敵相手に装衣の使用待機中までジャスラ擦り続けるのなんてTA勢以外やってなかったし差別化は出来てたよ
チャンスタイムのラッシュに大技使うのは当たり前だからな
今の昇竜は相手のターンにも使うしラッシュタイムにも使うしで明らかにジャスラよりも擦り倒されてるよ

879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:07:50.63 ID:hFia0StE0.net
まず剣で殴れる武器を作ってから運営は片手剣て名前で出して欲しいね
Fですらちゃんと剣で殴ってるというのに

880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:09:48.95 ID:PZ+WYIVB0.net
XXブレイブからの回避斬りモーション持って来てくれて良いんだけどな

881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:18:22.48 ID:/2W6LL4d0.net
モンスターが大型だらけになると、片手剣当たらないんだけど…
ジンオウガ等のモンスは腕の間に行くと密着してるのに届かない事もある。

882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:19:01.19 ID:LObCvfFFd.net
>>773
赤字なら大丈夫だ
導きの地を思い出せ

883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:20:24.83 ID:LObCvfFFd.net
>>797
体験版やった限りじゃ弱い武器だからな…

884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:23:12.05 ID:lUe2iw+Ka.net
導きの地は赤文字で切断にブチギレて修正入れてたけど結局最初期からクソって言われてるところ今も尚クソなまんまやん

885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:23:31.09 ID:cYsNK8JC0.net
強い虫技に属性が乗らない以上はMRが属性推しだとしても片手は無属性志向のまま変わらなそう
属性の恩恵がメインのダメージソースの昇竜にも通常コンボの繋ぎのバンプにも乗らないのかなり心配

886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:33:31.98 ID:uMpQ+0/I0.net
ここまで盾押しならサンブレイクでは状態異常とか属性も盾で発生するようになるでしょ

887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:35:38.95 ID:2TBrndai0.net
そもそも盾に属性乗らんのが意味不明なんだが
盾にもモンス素材使ってるだろ

888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:36:09.77 ID:AYW5gPoO0.net
すり足からしのび足に変更になったガード移動だけど何に使うのこれ

889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:37:33.71 ID:KOex/2mj0.net
盾に属性乗るときは切れ味も消費するようになるときだぞ

890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:40:19.13 ID:uMpQ+0/I0.net
刃薬に切れ味抑制か切れ味回復つけよう

891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:41:41.98 ID:uM+y/ZxW0.net
物理オンリー型だとアクションは全く変わらず火力も他所の劣化にしかならん罰ゲームだぞ

892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:41:52.86 ID:KJKcioUS0.net
つか盾にも切れ味補正乗るのおかしくね?

893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:43:21.12 ID:uMpQ+0/I0.net
そんなこと言ったらハンマー使いが暴動起こすよ

894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:45:14.08 ID:vtEEH7d10.net
盾に属性乗らないならジャスラのモーションをブレイドダンスにしてもらえまいか

895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:45:22.67 ID:jiCUq8jB0.net
切れ味消費しないアクションに切れ味補正乗せんな、って事なんだよね

896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:55:48.06 ID:QShBF/N40.net
アイテム使いながらガード歩きできないの?

897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:55:51.00 ID:uMpQ+0/I0.net
ハンマーも片手もライズで猛威奮った訳じゃないのになんでこんな扱いなんだろう
ひどい

898 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:57:36.97 ID:c09Vo6Me0.net
あーメルゼナ倒せねー
近寄ってバッセンしてて構えられたらサイコクラッシャーや
尻尾真下刺して爆発避けれねーじゃん

899 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 14:58:32.04 ID:97VkoGlpr.net
何で属性値が高いアクションという触れ込みで実装されたJRのフィニッシュをFBにしたんだ?

900 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:01:18.77 ID:d2/KbkW+0.net
重撃弱すぎだから進化残してると思ってるよ
そうじゃなかったら片手剣嫌いなやつが調整してる

901 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:03:33.36 ID:QShBF/N40.net
嫌いというか興味がないんだと思う。
それ特有のなんかあれを感じるわ。
お節介というかなんというか

902 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:05:20.35 ID:2Ex3rKi1a.net
飛影が太刀の飛翔みたいに密着してても当たるようになってジャスラと溜めFB強化してくれればもうそれで良いわ
それと重撃の突きを穿ちみたいな多段ヒットにして適当に出せる火力技で重撃効果はオマケみたいなのにしてくれ

903 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:09:45.72 ID:UxbvQwrEd.net
飛影の足元判定の弱さと弱FBいらねはライズの体験版から散々言われてたのにな
昇竜はまあ好みの問題もあると思うけど
それで出てくるのがバンプとガード歩きと産廃の刃薬とはなぁ
剣剣に関してはもう何も分からない

904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:17:02.45 ID:LObCvfFFd.net
>>898
あれ 実はデモンクレイドルなんですよ
吸血鬼だけに

905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:19:47.49 ID:KyfoMzEf0.net
>>898
避けたらバッ旋一回が間に合うモンスターだから絶対いける

906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:19:59.36 ID:gTt+ZAz8d.net
もう虫技はいいんよ
既存のモーションに梃入れが入らないとどうにもなんないのよ

907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:29:18.56 ID:qZYVkvJY0.net
>>898
後はどうしても避けられんと思ったらガードだ
片手剣の貧弱ガードでも直撃食らうよりは回復回数減って楽になる

908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:31:50.78 ID:qZYVkvJY0.net
>>904
覚醒モーションが不夜城レッドに見えてくるじゃないか

909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:37:08.25 ID:1iA5DqWfd.net
>>878
IBのワンパン即死攻撃は装衣付けてようが強制的に死ぬけどエアプか何か?
IBの近接とか装衣なしでもライズの事変より被弾ごり押しできるヌルゲーだよ
ミラボレアスの第三形態は対策なしだと事変以上のワンパン火力出るけど対策すりゃワンパン火力自体防げるし

910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:52:01.74 ID:hzAFTAc80.net
虫2ないときはいつでもとびかげできるように構えておけ
範囲攻撃じみた攻撃が多いからこれだけで生存率がダンチ

911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 15:58:42.84 ID:/2W6LL4d0.net
太刀ラングロカウンター動画見たけど盾ない武器の方が被弾に強いのやっぱりおかしいわ

912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:06:41.12 ID:D9Kr1gco0.net
昇竜のリチャージ時間下げてくだせぇ
威力高くても射程短く頭に当たれば怯んで他当たりにくい技なんだからもっと速くていいだろ

913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:06:41.56 ID:D9Kr1gco0.net
昇竜のリチャージ時間下げてくだせぇ
威力高くても射程短く頭に当たれば怯んで他当たりにくい技なんだからもっと速くていいだろ

914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:07:46.33 ID:uMpQ+0/I0.net
レスのリチャージ早いな

915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:07:53.22 ID:KyfoMzEf0.net
蟲使わない居合抜刀見切りがノーダメで盾も蟲も使う滅昇竜がダメージうけるのまじで不服だわ

916 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-DO2B [106.146.74.208]):2022/06/22(水) 16:15:42 ID:cXMJ91sKa.net
しかもカウンター受け付けも虫使わない方が長いっていう

917 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174]):2022/06/22(水) 16:19:47 ID:hFia0StE0.net
>>898
片手のメルゼなのコツはガードだよ
とにかく昇竜も回避も無理だと思ったら、ガードする
これだけで勝てると思うよ

918 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-6a3X [106.72.132.192]):2022/06/22(水) 16:23:44 ID:pAZC+/K30.net
なんだかんだ言われてるけどバッ旋バンプ昇竜のスタン狙いと穿ち飛影風車の麻痺とか睡眠狙いを切り替えてマルチで気持ちよくなるのはちょっと楽しみ

919 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-2Mtf [106.146.119.121]):2022/06/22(水) 16:24:41 ID:PhpZVWlpa.net
太刀のガインシュピンって技は蟲使わないんだ知らんかった。ずるじゃん

920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:28:44.62 ID:0Gangs2la.net
>>894
了解!ラウンドフォースⅢ!!

921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:30:48.65 ID:gyJhqejyM.net
>>907 >>917
こういう時って割とガード勧める奴多いよな

そりゃ開発もガードを強化してく動きになるわ

922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:33:28.33 ID:53MteMvaa.net
>>921
ランスやガンスですらまともに受ければ削られる環境で片手のガードを緊急時以外にも使わせるような調整ってなんだよ

923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:34:27.99 ID:B4FDRcGMd.net
>>921
コロリン回避もバクステも死んでるんだし消去法だろ

924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:35:21.57 ID:1WI77FlK0.net
ガード自体は何も悪くないでしょ
ガード斬りとガード歩きが用途不明なだけで

925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:45:49.38 ID:/2W6LL4d0.net
ガ性上げれば咆哮をガード切りからJR行けるから…

926 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:48:24.92 ID:hFia0StE0.net
>>921
いや実際そうだもん
簡単に勝ちたいならガードだよ
タイムとか気にしてないぽいし上の方は

927 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:50:18.60 ID:zxMiU15+0.net
ケツ向けガード斬り出る度にこれ消せって思ってました

928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:50:20.41 ID:KJKcioUS0.net
なら調整でガードに重きを置かれるのは当然じゃね?

ガード斬りは他の連係から繋げられる咄嗟のガード手段としては優秀
ガード歩きはガードの継続と言うより、振り向きやスムーズな移行がしやすくなったって点では十分だろ

929 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:54:05.68 ID:lBwYGyXO0.net
>>928
どういうことかな?
そんな搦手みたいな後回しでも良いところじゃなくて主力のコンボや技にしっかり手を入れてほしいわけでそれが出来てないように見えるのに重箱の隅つついてるから余計に言われてるんじゃないか?

930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 16:55:21.02 ID:KyfoMzEf0.net
>>928
片手剣つかったことある?

931 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:00:39.77 ID:fGNLq5wB0.net
>>921
ガード歩きとガード強化に何の関係が?

932 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:01:01.52 ID:sVbbDagAd.net
片手剣の盾は武器としては優秀だが防具としてはカスオブカスだからな

933 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:01:02.33 ID:eSYSvTHF0.net
メルゼナ10分切れるやつ異常だろ
全てうまくいっても届かんわ

934 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:02:21.63 ID:KJKcioUS0.net
>>929
確かに他もっと調整するとこあるだろ、とは思う。
ただガード斬り、ガード歩きが邪魔者扱いされてるのが気に食わないだけなんだわ

935 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:02:39.58 ID:qZYVkvJY0.net
緊急時にはガードがオススメって話をしてるのにあたかもガード主体で立ち回ってるように曲解されて草

936 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:05:05.84 ID:T2ZQNYz3d.net
でも平均的な片手使いは1クエストに1回はショート盾攻撃を使ってたから…

937 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:05:26.85 ID:MCegZU0Cd.net
邪魔者扱いも何も邪魔だろ

938 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:06:35.72 ID:lBwYGyXO0.net
>>934
パリィはまあ俺も嫌いではないよ有効な反撃ができるかはともかくなんか気持ちいいしな
ガード歩きは何がしたいのかよく分からん
正直方向転換ガードバクステの難易度が上がるんならそんなもの要らないと思ってしまうな

939 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:08:10.72 ID:1WI77FlK0.net
じゃあガード斬りとガード歩きの上手な使い方を教えてくれよ

940 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:09:19.78 ID:+YYDy5kv0.net
まぁでも実際片手剣に必要ないアクションって話ならガード歩きやガード斬りは盾コン並の忌み子だよな
元々誰も使ってないアクションにトンデモ調整されて改善した気になられても困る
使われない理由を何一つ開発が理解していない

941 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:12:52.28 ID:fLiSYVC+d.net
すまん流石にアフィだわこれ

942 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:13:08.24 ID:lBwYGyXO0.net
まあガード斬りカウンターをまともに使わせたいなら素のガード性能をランス並みにして派生コンボを選択肢にあがるくらい強くしてから出直せって話だよな
そんなことしたら他の盾武器からヘイト買いそうだししなくて良いってとこまでセットで要らないけど

943 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:13:34.39 ID:qZYVkvJY0.net
ガード斬りはガ性積んでバルファルクとかで気持ち良くなれるのとバクステ受付外でもガード斬りは可能なタイミングがあるから保険で仕込んでおくと便利
ガード移動は使ったことないから分からんです

944 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:13:52.53 ID:D78nBtK+0.net
振り向いてからのガードはするけど、ガード歩きはガードしながら振り向く技だからそもそもコンセプトが謎なんだよなぁ…
わざわざガードしてから振り向けるのなら最早咄嗟でもなんでも無いし

945 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:13:54.10 ID:uM+y/ZxW0.net
フロンティアだと刹那があったけど猶予フレームが異様に短いし本家にジャスガが一度もないしで一番盾でガードさせる気が無い武器

946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:15:25.58 ID:M5UmqV9t0.net
そもそもとっさにガードできるのとガード歩き出来るのとでは話が違うのでは

947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:20:18.59 ID:6lwsMklAa.net
へへへもうすぐスレ建てでさあアニィ

948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:28:03.01 ID:l0MkIEKg0.net
>>921
ガード歩きがガード強化になると思ってんのお前w

949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:30:43.04 ID:iHbfPmuo0.net
ガード歩きはガード固めた時に向き調整しやすいだけだな
解いて構えなおす必要が無い分初心者向けといえる

950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:37:13.92 ID:KwbqxpFid.net
jrでも昇竜でも文句言うとか言ってる奴いるけどxxまでの片手好きだった人からしたらそんな変わった動き追加されたんだから仕方ないでしょ

951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:38:25.22 ID:rGR5zZrdM.net
またくそざこゆうたが騒いでるんか・・・ガード切りはおまいらくそ雑魚を振り落とすために必要なの
わかる?ぼたんぽちーで簡単バクステ園児武器にしないための配慮。わかる?
たく、玄人武器にくんなよ渡りゴミゆうたは

952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:41:10.16 ID:M5UmqV9t0.net
まあガード切りは咄嗟のガードには有効なんじゃないかと思う
火力に直結しないのは重々承知だけど
ガード歩きは……うん

953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:42:09.10 ID:T12Vggnfp.net
MH大辞典見たらガード歩きが追加「されてしまった」と書かれてて笑った
やっぱいらんよなこのモーション

954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:42:54.90 ID:yZYefuJT0.net
ガード斬り自体はいいけど派生がな
定点コンボ継続しやすかったらクロス系のチャックスGPみたいな使い方はできたのに

955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:43:37.62 ID:j7YFBmyj0.net
そもそもノックバックでガード斬り発生しなくね?
統計的にはガード性能積む人のほうが多いって話の可能性もゼロではないが

956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:44:26.96 ID:KwbqxpFid.net
立てました
1行貼るの忘れたすまん

【MHRise】片手剣スレ 盾コン124回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655887186/

957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:45:31.38 ID:SUQnFr1Q0.net
害悪度はガード斬り>>>歩きガード>>>>>盾コン
無能度は歩きガード>>>>>>>>盾コン>>>ガード斬り

958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:46:36.34 ID:saBwWm67p.net
>>956
盾乙

959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:51:42.99 ID:rGR5zZrdM.net
歩きガード何てワールドからずーっとあるんだって言ってるやろキッズ
どんなくそ操作したらバクステに影響が出るんよw

960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 17:57:03.71 ID:gyJhqejyM.net
ガード歩きは角度合わせに向くし、初見モンスにはお世話になる時がある
火力に直結するわけじゃないけど、あって損は無いと思う

俺がガードバクステをガ斬りに誤爆することがないからかもしれんけど

961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:01:40.48 ID:dq07g8XwM.net
>>960
片手でいちいちガードの向き合わせるとかないから

962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:06:12.66 ID:rGR5zZrdM.net
>>961
モンスの波状攻撃とか受けながらずーっと後ろまでずらされてそうw
ガードするときはモンスにケツ向けてガードしろ

963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:07:32.05 ID:UUnDNnzRd.net
移動で軸合わせてからジャスガ的にとっさに押すよな
盾構えを軸に行動することなんてまずないわ
なんかアフィ臭エアプレス増えてきたしそろそろ大麻栽培した方がええんちゃうか

964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:08:49.84 ID:gyJhqejyM.net
>>961
出来ることが多いのが片手剣の魅力だと思ってる

965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:11:40.20 ID:1i3mIocc0.net
ガード歩きの仕様変更のせいで人によってはバクステが出しにくくなったり向きがズレやすくなったりしてるけど操作方法をちょっと変えれば適応できるのはいいとして
反転ガードバクステ、というか反転ガードに関しては出すのほぼ不可能になってるよねなんかたまに出来るけど
安定して出す方法知ってたら教えて欲しい

966 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:11:55.89 ID:STGZbZEqa.net
>>960
なんだこのエアプ

967 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:17:08.51 ID:tPTTOnhU0.net
ライズ&体験版を未プレイの奴が何かほざいてて草w

968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:19:04.33 ID:a0BKEFsya.net
>>961
これ
どうせランス崩れのニワカだろこいつ

969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:21:06.14 ID:uM+y/ZxW0.net
モンハンシリーズはノックバック大で削られ死するくらいなら8割喰らって耐えたほうがマシってのは伝統だからな
ただ弱い盾はそれだけで死因になる

970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:22:41.87 ID:eSYSvTHF0.net
xxと比べると実際ガード範囲はかなり広がってる気がする
メルゼナの攻撃の問題かもしれんけど

971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:23:55.94 ID:97VkoGlpr.net
ガード斬りに誤爆しないってどんだけ正確な入力してんだよ
そんな奴がガード斬りなんかに頼るか?

972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:24:41.74 ID:KOex/2mj0.net
末尾Mに反応すんなよ

973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:24:43.45 ID:krxhIhUYa.net
バクステした後剣を振り上げないと止まれないハンターさん
多動児かな?

974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:30:44.99 ID:qIS44Hoz0.net
>>851
マイオナはそんな生き物なんだ

975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:32:43.10 ID:hFia0StE0.net
ガードに重き置いても良いけど、ステップバックがやり辛いのはクソだと思うぞ
出しやすければ、ガード歩きだろうがガード走りだろうが何だろうがどうでも良い

976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:33:06.44 ID:KyfoMzEf0.net
>>973
さすがにいい加減回避とかに派生できるようにして欲しい

977 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:33:24.67 ID:1E5qvnji0.net
どの武器種でもだけど片手が好きな俺が好きって残念な奴も一定量いるから…

978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:34:39.68 ID:qIS44Hoz0.net
>>773
信用出来ないんだよな…だってモンハンの開発だし

979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:34:59.67 ID:rGR5zZrdM.net
>>971
誤爆しないのなんてあたりまえやねん。王カーナとかむしろどうやってたんよ
ほぼすべての攻撃がバクステJRで反撃できるやろ

980 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:35:29.92 ID:krxhIhUYa.net
片手のスピーディな動きが好きで使ってんだよ
双剣ですら剣振り回し始めてトロトロ激遅
他の武器にこれだけ動ける武器があるか?ないだろ?
いいから黙って片手剣に投資しろ

俺はその間操虫棍に触れてみるから

981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:37:30.91 ID:dQnfw4VZ0.net
粉塵爆発固定ダメだからガンスみたいに後で追い抜かれる可能性が🤔

982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:37:53.09 ID:p53piLfU0.net
>>965
多分抜刀状態だと不可能だと思う
納刀状態からだと反転入力ガードができるから即バクステで可能
抜刀状態だと歩き中だろうが棒立ち中だろうが反転入力ガードがもったりガード歩き振り向きになるからバクステ出来ないっぽい

983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:39:03.61 ID:KwbqxpFid.net
片手剣使いにはガードバクステを簡単にしないでくれという方もいらっしゃるので...

984 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:39:45.17 ID:krxhIhUYa.net
正直歩きガードのせいでバクステが出にくくなったとは思ってない
方向タイプ2だけど普通に出せる
ただこんなくだらない所にリソース割くぐらいならもっとやることあるだろとは思う

985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:39:48.30 ID:SUQnFr1Q0.net
双剣は全体的にモーションがダサいからなぁ
片手もJRとかの一部モーションはゴミだけど回転ループとかやる分には全然いい

986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:40:34.23 ID:qIS44Hoz0.net
折角ジャスラ微強化されたんだしバクステ出しにくくしなくていいのに余計な事するよなぁ

987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:41:46.83 ID:yZYefuJT0.net
どうしても変えたいんなら拡張版のサンブレイクじゃなくて次回作でしれっと変えるべきだったよな

988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:42:06.28 ID:krxhIhUYa.net
あ、反転バクステは出ないから開発は死ね

989 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:43:50.28 ID:p53piLfU0.net
というか試してみて分かったけどガード歩き改悪のせいで咄嗟の向き合わせガードすら弱体化してて草
シビアな入力次第では早く振り向くことはあるけどそれでもライズより遅くて草

990 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:46:08.97 ID:3k2qbGFxd.net
>>973
どうせなら背面突きとかにしろって思う切腹みたいなモーションで派生で振り向き斬りなんかに移行で

991 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:46:31.68 ID:8kjA+idQa.net
やるやん

956 名も無きハンターHR774 (スップ Sd72-Udck [49.96.237.69])[sage] 2022/06/22(水) 17:44:26.96 ID:KwbqxpFid

立てました
1行貼るの忘れたすまん

【MHRise】片手剣スレ 盾コン124回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655887186/

992 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:47:30.69 ID:L/ZxMK0pa.net
体験版でバクステ出しにくいって話なのに簡単なIB持ち出してる奴ってアスペなんかな

993 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:48:47.53 ID:8kjA+idQa.net
片手剣使える開発入れてくれよ
公式配信で盾コン炸裂させてバクステしないエアプじゃなくてさ

994 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:50:22.89 ID:t5yJ46LDa.net
片手剣の話題に気を取られてアンジャナフがシリーズ全出動なのを忘れている頃合いだな

995 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:51:03.17 ID:rGR5zZrdM.net
>>992
操作性変わらんってレスいっぱいあったやろ。出にくい雑魚はアイボやってみ
そっちでもでないからw

996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:51:55.83 ID:SUQnFr1Q0.net
そろそろ質問タイム

997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:52:42.03 ID:pAZC+/K30.net
選民思想きも

998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:53:06.66 ID:b+Nnt87B0.net
ちよすぎだろ

999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:53:16.33 ID:AL9U3s6wa.net
やっぱ貧乏格安回線なんて使ってる奴はダメだわ

1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 18:53:36.76 ID:30atanVfa.net
>>1000ならラウンドフォース復活

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
205 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★