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【MHRise】チャージアックススレ チャージ192回目

1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:46:10.25 ID:yH2cbCwsd.net
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHRise】チャージアックススレ チャージ191回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655391963/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:47:34.23 ID:yH2cbCwsd.net
モンハンライズ チャージアックス テンプレ

■鉄蟲糸技について
・形態変化前進
前方に移動しつつ斧変形する技。XとZRで剣変形、Aで解放2、XAで(超)高出力に派生する。技始動時にハイパーアーマー有り。翔虫ゲージ1消費

・カウンターフルチャージ
盾を構えガード可能攻撃を無反動、削りダメージ無しで防御する技。ガード成功時はビンをMAXまで自動チャージする。Xで(高圧廻填)高圧属性強斬り、Aで斧叩き付け、XAで(超)高出力に派生する。翔虫ゲージ1消費。
※1HITでガード判定が消失する為、多段攻撃では被弾してしまう
※高圧属性切りは盾の属性強化無しでも発動可能だが剣強化はされない

■入れ替え技について
No.1:高圧廻填斬り(解放条件:里☆3かHR2で解放)
→高圧属性斬りと入替え
チャージ中にX長押しする事で発動。(超)高出力以外の斧攻撃時、押したボタンを長押しする事で追撃が発生する(最大5hit)。また追撃を13hitさせる度に1ビンチャージされる。また、斧を使用した全ての攻撃が弾かれなくなる。
剣強化と違い斧モード以外になると強化状態は解除される。
高速変形対象技

No.2:反撃重視変形(解放条件:チャージアックスを8種類作成する)
→変形斬りと入替え
通常GPの他、剣変形の出始めにガード判定が発生する。この技でGPを成功させ(超)高出力に派生した場合、ビンダメージが1.2倍になる。
高速変形対象技

No.3:アックスホッパー(解放条件:集会所☆5一体となれ!盾斧の型クリア後自動開放。報告等はない)
→カウンターフルチャージと入替え
前方に斧を叩き付け跳躍。跳躍中にAで空中高出力、XAで空中超出力に派生可能。また派生時に任意の方向に方向転換可能。
高速変形対象外

3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:47:55.85 ID:yH2cbCwsd.net
■ 新スキルについて
・高速変形
変形速度及びダメージが上昇する。
変形速度上昇は各種変形、盾突きからの(超)高出力、高圧廻填斬り、属性強化回転斬りに効果あり。威力上昇は(超)高出力以外に効果あり。
※アックスホッパーは両方とも適用外。
※CFC及びガード派生の(超)高出力は要検証

・砲弾装填
黄色発光状態でチャージすると3本ではなく5本チャージする。ビン自体の本数増加は無くなった。
一応Lv1だけでもチャージする動作が早くなるが微々たるものなので使うならLv2まで積みたい。

■ オススメ武器
・榴弾ビン
夜走盾斧【冥冥裏】→素白で倍率190会心率40スロ2-0-0と非常に優秀。
金剛盾斧イカヅチ→切れ味緑だが緑ゲージが長く倍率240と高く超出力、スキル鈍器との相性が良い。
甲盾斧ロタシオン→素青で倍率200で麻痺19スロ1-0-0と性能は並だがスタンと麻痺で拘束状態にしやすい。

・強属性ビン
炎:ポルト・ド・ネフィラ
雷:ディヴァルキューレ
龍:ドラグルヒール

※現時点では他の強属性武器は属性値が低くオススメが出来ない

■ 型毎オススメ武器・スキル
・ホッパー型:金剛盾斧イカヅチ、鈍器、砲術、砲弾装填
・斧強化型:夜走盾斧、弱点特攻、超会心、高速変形
・共通:回避距離1、ガ性1
あとは攻撃や快適スキルを盛る

4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:48:32.25 ID:yH2cbCwsd.net
■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。

■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。

・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時〜変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)

斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)

納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)

※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記

■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。

ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ

■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。

以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる。

5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:49:00.86 ID:yH2cbCwsd.net
■ 高速変形が「高出力属性解放斬り」「超高出力属性解放斬り」に載らないことについて(公式回答)
チャージアックスの「盾突き」や「ガード」から、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」に
派生させた場合、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」が出る直前のポーズまでで
変形が完了するため、そのポーズまででスキルの効果が終了します。

そのため、「高出力属性解放斬り」や「超高出力属性解放斬り」にはスキルの効果がない仕様です。

なお、これ以上の詳細な仕様に関してはご案内いたしかねますので、誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。

6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:49:15.55 ID:yH2cbCwsd.net
◯6/24不具合修正

・チャージアックスの「高出力属性解放斬り」が、左右に外れやすい不具合を修正します。

・チャージアックスの「属性解放斬り?」「高圧廻填斬り」から派生の「反撃重視変形斬り」でガードしても威力上昇効果が適用されない不具合を修正します。

・チャージアックス(榴弾ビン)で属性強化状態の時にガードポイントで攻撃を受けても、モンスターの気絶値が蓄積されない不具合を修正します。

・チャージアックスの剣モードで前転回避後に立ち止まると、再度動き出すまで若干の硬直がある不具合を修正します。

・移動開始と同時にチャージアックスの形態変化前進を行うと、レバー方向に移動できない不具合を修正します。

7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 19:49:37.13 ID:yH2cbCwsd.net
◯7/29不具合修正

・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:変形斬り」が出ない不具合を修正します。

・チャージアックスの剣状態で回避後に「剣:突進斬り」を出す際、スティック入力が行われていないと「剣:斬り返し」が出てしまう不具合を修正します。

・チャージアックスの「カウンターフルチャージ」から「X+A」で派生した際に角度補正がきつくかかっていた不具合を修正します。

・奇しき赫耀のバルファルクが吸気を行っている間に、チャージアックスの「斧:高出力属性解放斬り」などの一部の攻撃をあてると、タイミングによりダメージの一部が正常に与えられない場合がある不具合を修正します。

8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 21:38:35.72 ID:OhQvKExk0.net
落ちそうなので保守

9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 21:44:12.37 ID:AghFCgA60.net
うい

10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:26:56.26 ID:7vMveq1U0.net
            /|
  __     /| / |
  |  弟 |_ /|/ |/ |/|  超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/

11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:40:16.82 ID:6KCUnTtn0.net
やっぱり斧ガリつまらん
超高出力と高出力うってくの楽しいわ
後隙狩られるのほんまどうにかして

12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:49:13.43 ID:VrcygjGP0.net
ティガや5社相手だと弱点当てやすくてダウンも取れて楽しいんだけどな

13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:52:12.26 ID:+yzE3n8v0.net
製品版だと後隙狩られるところはエアダッシュとか即妙解放2使うのがいいのかな
高出超出ホッパーもちゃんと使える隙があるといいけど

14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 22:58:02.19 ID:VrcygjGP0.net
変形付けたらよくね それで狩られるならよくばり過ぎかお祈りし過ぎ

15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 23:00:02.80 ID:xw+QAcJsd.net
超出はともかく高出はGP派生もステップからのエアダッシュに食われそうな感はある
即妙ループや擊針あればスタンも困らないだろうし

16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 23:10:26.89 ID:j7YFBmyj0.net
いちおつ
百竜剥がれるならチャアクは極論割と何でもいいけどボウガン地獄だろ
装填数3以上増えるしなんなら対応弾種すら増える

17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 23:12:59.37 ID:mOyxe5eG0.net
瓶威力が2倍になる代わりに瓶判定がライズに戻る百竜装飾品

18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/22(水) 23:42:02.59 ID:VrcygjGP0.net
前スレでネガってるやついたけど3枠と前派生分しか選択肢なかった百竜スキルの枠が実質フリーになるから普通に良いと思う 百竜自体も無くなるし

19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:00:14.74 ID:4Kp+tBDNd.net
仮に今の百竜スキルを好きに選べるってなってもなんか良さそうなのあったかなぁ
結局会心10%あげるってだけになりそう

20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:09:53.60 ID:8PDW3fCU0.net
特攻ってビンに乗らないっけ

21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:21:51.02 ID:wOXDQzoK0.net
弱特属性と防御研磨と糸技強化と特効辺りか

22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:31:36.60 ID:pGV1Ix4q0.net
固有もいけるなら鋼龍の魂とか

23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:35:39.59 ID:7noBG7JOd.net
解析ネタだけど百竜スキルの項目が1-0-0 から0-0-1の3種類あるからこっからつけられるスキルに何かそれぞれ制限がありそうだけどね

24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:39:21.09 ID:WCm6ujXFa.net
>>19
水棲特効とかメチャクチャ強力だろ
それに装飾品になればクエスト中でも付け替える事が可能になる
一々スキルの違う武器を作らなくても良いって事よ

25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:45:54.33 ID:0SsMZ2Qb0.net
斧ガリは切れ味ケアと会心スキルとエアダッシュが全部揃ってからやっと評価できそうだし、
ラスボス倒すまでは雑に超出ぶっぱマンやろっかな

26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 00:50:30.21 ID:ZXwGutzf0.net
斧強化なしの即妙解放2ループってあり?

27 :名も無きハンターHR774:2022/06/23(木) 01:51:28.76 ID:e5DfGbJW0.net
ありよりのあり

28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 01:53:07.56 ID:r/PYa4Wd0.net
剣即妙→解放Ⅱに高速変形乗るなら普通にアリだと思う 
剣変形斬り盾突きで2個ハナクソつけながら即妙解放Ⅱだったら翔蟲使い3なくてもループ間に合いそうだしdpsや瓶ダメ比率も高そうで妄想膨らむ

29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 01:55:30.74 ID:d32Nbl+30.net
高速変形乗らないと斧強化がより強くなっただけで終わるから乗ってくれ

30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 03:08:02.83 ID:nZDg/a2E0.net
俺は朱を剣強化ハナクソCFC反撃ブッパ型にして蒼を剣強化ハナク即妙解放Ⅱループで定点強めの瓶火力重視で立ち回りたい 隙少ないから初見でも楽に立ち回れそう

31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 04:51:41.95 ID:zaWQ0TjSa.net
今回マスターになるけど結局回復カスタムはあるんかな?

32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:05:54.41 ID:c+Tul1ycd.net
高速変形即妙解放はメルゼナの翼やジンオウガのお手みたいな連擊も1発毎にカウンター入れて捌けそうなのがアツイ
ラスト1発にはGPや疾替えCFCから超出をドバーで

33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:06:10.73 ID:drMEPnDH0.net
先に当たる追撃の話はやめよう

34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:20:11.63 ID:l52ItltXa.net
高速変形と即妙っていう新規要素混ぜ合わせた荒業だけど斧と剣切り替えて戦うチャアクが戻ってきたら激アツだよなぁ
各技間のバランスが良ければ4gチャアク超えるまである

35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:26:57.68 ID:l52ItltXa.net
って妄想してて高速変形乗らなかったら悲しすぎるから期待したくないけどしちゃう

36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:32:03.52 ID:9ChoqWup0.net
小さい隙にもガードつつ斧技を出していけるならチャアクにはなかなか革命的だよな
楽しそうだから新技でも変形斬りの変更でもいいからこの路線しばらく続けてみてほしい

37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:38:15.34 ID:d32Nbl+30.net
そもそも開発は剣モ即妙からの解放2が変形であることに気づいているのか…

38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 05:43:31.19 ID:9ChoqWup0.net
4の頃から高出力の属性圧出とかチャージみたいな剣でも斧でもない合体状態があるから即妙みたいな感じでこの辺のもフィーチャーしてほしい

39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 06:36:22.64 ID:VOCXsPDVd.net
回復カスタムはいらん

40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 06:42:10.55 ID:NZU2pKpN0.net
俺は盾突きのパイルバンカー感好きだから溜め打ちできるようにしてほしいわ

41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 06:58:15.90 ID:F2B7e4hGr.net
>>37
「即妙は斧判定なので即妙から解放2には高速変形は乗りません」とかなりそう

42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 07:49:55.58 ID:fdwTiZ+u0.net
エアダ、ブッコワレダ

43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 08:22:19.37 ID:s2/4s6rQd.net
>>40
わかる

44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 08:54:41.52 ID:E/yzCxhxd.net
体験版やりすぎて武田信玄ハンターに愛着湧いてきた

45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:06:00.28 ID:5LsHn4ce0.net
メルゼナはCFCホッパーでいったけどアオアシラには剣強化斧強化でいった。

初見モンスにはCFC超出⇔即妙ガリでいって様子見しながら戦うとかできそうでエアダ含めてすごい楽しみ

46 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:06:34.24 ID:l3BRSg8r0.net
>>37
気づいてなかったら即妙は「(剣斧問わず)斧モードの状態でガードする技」になるからそれは無さそう
わざわざ剣モードからの派生と斧モードのからの派生を別々で用意してるのは撃針と一緒に高速変形を意識してそう

47 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:07:59.31 ID:TZ/OIimNd.net
>>41
斧モで盾構えてるはおかしいから普通に考えれば剣
追撃が先に当たる開発が普通かは知らん

48 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:10:29.19 ID:YpAGuKxd0.net
>>44
わかる
ライズの時もボイスは体験版の女性ボイス使ったわ

49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:15:44.30 ID:w6X3KPr30.net
ライズよろしく体験版で使えた即妙は開始後すぐ貰えてハナクソとかエアダッシュは順次開放されるんだろうか

50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:24:03.91 ID:KRB72WOC0.net
ハナクソ爆破の怯み値はどんなもんなのかね

51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:24:08.76 ID:FKm10T470.net
>>47
開発「即妙は剣と斧を合体させた状態なので剣と斧どちらにも変形はしていません」

52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:45:49.78 ID:HbPqI2cX0.net
じゃあ第三形態だと仮定したら高速変形乗るやろがい!

53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 10:51:26.66 ID:m/CwK+C0d.net
剣であり斧でもある第三の形態なので乗りません!

54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:15:39.04 ID:WsBkZ88e0.net
エアダが壊れすぎてて近接最強になる可能性

ないか

55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:25:07.35 ID:bRv7I4hU0.net
変形途中を糸で止めて変形させないガードだから直前の形態判定っぽいけどな
どっちかというと解放2の2発目は変形が完了しているので高速変形がのりませんが心配だな

56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:31:25.65 ID:Ym5pW9Z7d.net
???「チャアクよくわからないから全部変形じゃなく合体ってことにして高速変形は全部無効にしよう!簡単でわかりやすい!」

57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 11:56:43.29 ID:R606oRxcr.net
開発は開いてる状態を斧って言ってるんじゃないの?それだと即妙は斧だって思ったんだが

58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:20:41.31 ID:LlFHC2zRd.net
即妙は剣モードと斧モード両方になってる扱いで高速変形乗らなくされてると思うわ

59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:26:27.25 ID:FKm10T470.net
>>57
開発は即妙を両方を合体させた状態としか行ってないぞ
開発の言うことをそのまま受け取るならどちらでもない謎の3形態目が即妙になる

60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:30:43.44 ID:EzA8kg9gM.net
高速変形とかいう謎スキルでチャアクの調整を巻き添えにしないで欲しいわ
スラアク派閥はスラアク強化したいなら勝手にモーション値なり上げろよ

61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:32:27.04 ID:Qrp3aoIfa.net
剣斧モードつまりスラアクモードなら高速変形は乗らないといけない

62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 12:42:18.43 ID:9BOqlxB90.net
即妙は発動時の状態で派生違うからそれぞれのモード依存という光は見えるけど
ガード時の派生がちぐはぐでどういう扱いなのかマジでわからん

63 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:05:10.61 ID:gh4siKEe0.net
即妙はどう派生させてもガチャッてないからなあ
守勢乗るだけでも良しとするわ〜!!なわけないだろハゲぇ!!!

64 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:15:22.01 ID:TYgroMlB0.net
丁寧に強くならないように作っていたハゲはもういない
体験版やった感じ不満に感じる仕様は搭載しないって粋を感じたから鈴木神を信じよう
なんなら高速変形で高出力超出力の後隙も軽減しろ

65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:18:12.48 ID:R606oRxcr.net
>>59
盾と剣じゃなくて剣と斧って言ってるからこそ盾が開いた状態を斧って呼称してるんじゃないかって言ってるんだが…

66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:19:36.43 ID:gh4siKEe0.net
>>64
体験版で忘れ去られた斧強化忘れてるぞ
よって希望はない。無能の後釜も無能だぞ、と

67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:34:34.41 ID:tpBBYWn00.net
斧強化も空チャージ短縮の恩恵受けてるから…
距離なしメルゼナがマゾくてあまり触ってないが

68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:39:51.42 ID:YNk/FVh0r.net
斧強化で最高火力を誇る屁付きエアダッシュが封印の時点で体験版じゃ超高しかないやろ

69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:42:49.06 ID:NZU2pKpN0.net
そういえばガミザミあんまり話題にならないけどこいつのクソっぷりやばく無い?
と言うかおかしいよなハンターガン狙いだしメルゼナダウン中にエネルギー溜めたら狙いすました一撃してくるし
まあ反撃受けるけどHP残るっしょって超出出力打ったら両サイドからガミザミが二匹同時に二発入れてきてそのままメルゼナにとどめ刺されたわ

70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:49:44.13 ID:fdwTiZ+u0.net
兄のスラアクはエアダよりぶっ壊れのカウンターあるからこの位は許容範囲内

71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:49:57.01 ID:48WY86cGa.net
>>69
ガミザミは昔からそんなもん
だから将軍共々復活して欲しくなかった

72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:51:24.17 ID:9KFvL1vC0.net
GPの気持ちよさでチャアクに惚れた
俺としては体験版エンジョイできない
早くガ性積みまくって鉄壁になりたい

73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 13:51:30.50 ID:6XMIPCAXM.net
ガライーバくんは反確貰うとこを吹っ飛ばしで助けてくれたからすき

74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 14:24:26.15 ID:4HO1g9cr0.net
ガミザミは確かクロスで獰猛金銀相手してるときの妨害が即死案件でやばかった
グリード流行ってたから文字通り消し炭になってた

75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 15:40:52.01 ID:BZVmaTYwa.net
ライズで不評だった雑魚妨害を悪化させてるあたり
嫌がらせ大好きすぎて何が楽しいゲームか本当に分かってない
小型は殴られるのもだが殴るのもストレスなんだよなあ

76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 15:53:28.94 ID:NZU2pKpN0.net
>>75
1番頭きたのはあんま妨害酷いからムキになってガミザミ攻撃したら視界外からオトモ狙って遠目に行ったメルゼナが回転ドリルアタックで轢き殺してきたのがマジでヤバかった

77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:14:18.17 ID:HbPqI2cX0.net
俺はヤオザミの超高速横移動とか面白かったからほんのちょっとだけ復活して欲しいと思ってるよ
生成ヤオザミの1%だけ高機動型とかでもいいからアクセントで欲しい

78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:15:52.35 ID:7es1ZM+/r.net
ファンゴや大雷光虫級の奴でなければ気にならないかな

79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:17:48.60 ID:c+Tul1ycd.net
ジャンボ村出身の者たちだ、面構えが違う

80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:31:36.63 ID:9BOqlxB90.net
小型より明らかに強い大型が居るんだからお前らは逃げるのが自然だろとは毎回思う

81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:33:50.57 ID:ruOilapHd.net
ハンターが居なけりゃ大型モンスターは暴れないんだからハンター邪魔してさっさと排除しようという魂胆かもしれん

82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:37:54.59 ID:Wu0+XVOa0.net
勇敢だなぁ

83 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 16:40:03.43 ID:fdwTiZ+u0.net
ミラボレアスを一人で撃退したモンハン界のレジェンドMH2の主人公

84 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:14:58.25 ID:NZU2pKpN0.net
あなた達器が広いのね
そんな貴方達に呪詛を撒き散らさせるハゲという方は何と罪深いのでしょうか

85 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:31:25.23 ID:FPuBXsCwd.net
>>84
X編
・解放2のモーション値大幅減
・高出のモーション値減
・GPビンダメージ半減
・超出モーション値大幅減+衝撃波部分(モーション値75)の判定忘れ
・カウンター高出力削除
・盾突き高出削除
・簡易属性強化
・ヒーリングボトル

ライズ編
・超出判定縮小&瓶ダメ減
・IBで強化された斧のモーション値を無かったことに
・高圧属性斬りのタメ時間増&空チャージガチャガチャ復活
・斧モード解除で斧強化解除
・剣のディレイ時間短縮
・回転切りGPからガードに繋がらなくなる(ガードでの攻撃後隙キャンセル廃止)
・装填スキル仕様変更
・超、高出向き調整バグ
・回避後硬直バグ

86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:33:38.98 ID:d32Nbl+30.net
>衝撃波部分(モーション値75)の判定忘れ

これ酷いとかいう次元じゃなくて草
始末書もんだろ

87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:35:50.98 ID:v8ZiGYQ20.net
4gでチャアク使ってたからサンブレイク体験版でチャアク使って見たんだけど位置調整でステップからの回転斬りが移動斬りになって辛い😭
移動斬り使いこなしてる人いるのこれ

88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:37:48.21 ID:YaXcrSz80.net
>>85
斧モードのリーチ弱体化と剣モードのSAとガ性ガ強の改悪もあるぞ

89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:38:37.75 ID:FKm10T470.net
>>85
盾強化のビン爆発に気絶値付け忘れも忘れないであげて

90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:40:47.95 ID:++Xh+EcNr.net
>>85
チャアクへの強い憎悪を感じる…

91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:45:42.14 ID:zaWQ0TjSa.net
>>85
開発者として○○○すぎるわ

92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:47:43.16 ID:osk40zsA0.net
一瀬モンハンのチャアクはゴミだし、G級でさらに何か別なものになる
サンブイレクもエアダッシュ擦るだけの何かになりそう

93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:50:15.20 ID:v8ZiGYQ20.net
ステップからの回転斬りじゃなくてAボタンの2連斬りか
これやりたいのに移動斬りになって辛い
横とか向きたい場合はステップしたらちょっとタイミング待ってからスティックとAボタン押すしかないのかな

94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:56:30.13 ID:YaXcrSz80.net
>>93
横ステップ→横にスティック倒したままハンターが横向くの待つ→溜め2連斬り

95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 17:59:38.41 ID:srMpq6vRa.net
>>87
大して役に立たない技だから慣れない内は存在自体忘れてしまった方がいいです
慣れたところでモーション遅くてどうでもいい技だし、たまの誤爆でストレスたまるだけの技
超高出力の位置調整技にしても形態変形前進に慣れた方がいい

96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:00:50.70 ID:NZU2pKpN0.net
>>85
俺がサンブレイクで初めて触ってチャアクオモシレー!ってなってる時にスレの人とのあまりの空気の違いになんやコイツらって思ってたけどそこまでされたなら確かに信頼なんてゼロだね

97 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:07:06.49 ID:Binsu4WSa.net
>>96
やり込むほど不満だけが際立って目立ってくる武器だからしゃーない
モーション値かモーションスピード自体見直さないとネガキャンは止まらない

98 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:08:30.95 ID:RY1yeifSa.net
ライズでのチャージ切り上げの心眼効果削除もあるよ!

99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:09:09.48 ID:9jARZNn+0.net
チャアク使ってる時の気持ち良さは他じゃ手に入らないから、結局チャアクに戻っちゃう

100 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:09:14.86 ID:6F4lNELJ0.net
Xの弱体化もクソだしWの超出大砲化もクソだしライズの斧固定強化もクソ
4Gから総合的には劣化しかしてない

101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:09:57.21 ID:Hgea+Rmo0.net
俺もなんやこいつらって思ってるよ

102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:10:14.02 ID:oEGAlrSO0.net
>>96
サンブレイクで初めてってところがポイントなんですね
君が今チャアクいいなあって思ってるとこがライズだと全て出来なくなってたんだぞ

103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:10:30.26 ID:OyFKabKfM.net
増弾の仕様はマジでワールドに戻してほしい、ワールドと比べて損してる感が凄すぎる

104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:13:02.73 ID:TYgroMlB0.net
体験版のモーション値解析眺めてたら反撃重視の超出力ってビンだけじゃなくて地面叩いた時の衝撃もダメージ1.25倍になるんだな
調べたらRISEも同じだった
斧強化補正込でモーション値にすると17+99+90+肉質斬れ味無視25×瓶数

105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:13:38.71 ID:fdwTiZ+u0.net
チャアク教

106 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:14:03.08 ID:TYgroMlB0.net
>>104
斧強化×
盾強化○

107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:14:14.67 ID:wbYCU3ox0.net
>>85
斧強化の属性補正が一律0.3になったのもあるぞ!

108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:14:14.74 ID:Wu0+XVOa0.net
増弾は今の方が強さを実感できるから好き

109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:21:04.39 ID:zaWQ0TjSa.net
>>107
これサンブレイクでマジで何とかして欲しい
ひどすぎる

110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:29:19.91 ID:KBrIyn/S0.net
>>87
そんなに多用しないけどスキル積まない前提だと割りと使える場面ある
そもそも誤発動しないから気持ちがわからんけど

111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:31:19.75 ID:NZU2pKpN0.net
>>85
と言うかこれの頭辺りにハゲの悪行一覧と書いて
テンプレ化してもし新規がきた時になんとなく察されるようにしといたほうがいいんじゃ無い?

112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:34:15.49 ID:Hgea+Rmo0.net
ライズは辛くて仕方がなかったが、サンブレ体験版のおかげでそんなの吹き飛んだ
次また一瀬モンハン来たらどうすっかな。買わない方がいいのかな

113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:35:56.36 ID:xUpHP4Nxd.net
>>109
新実装される連撃ぽいやつ(攻撃&属性攻撃UP)使ってねで終わりそう

114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:39:09.26 ID:NZU2pKpN0.net
まああんまりしつこいとアレだしテンプレ化するほどでも無いか
サンブレイクの製品版でも同じ使用感で長年のチャアクの悪夢も成仏できそうなら一旦水に流すしか無いよな
これでクソ改悪あったらもはや一級の曰く付きスレになっちまいそうだな

115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:42:16.22 ID:aU0T2GIf0.net
サンブレイクで砲弾装填3になって6ビン超出力戻ってこねえかな

116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:43:43.44 ID:t2qA/6wI0.net
>>111
アンチスレじゃあるまいしいらないよそんなテンプレ

117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:47:01.84 ID:MQ6xeoFla.net
ライズという礎があったおかげで今回のサンブレイクができたわけだし
いまさらだけど一ノ瀬さんには感謝しなきゃいけないよね
ゼロを1にするのってすごい難しいことなんだよ 1を10にするよりもね
クソ大変な思いをしながら作ったんだと思うよ
すごく感謝してる ありがとう一ノ瀬さん

118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:47:30.74 ID:TYgroMlB0.net
>>115
一式で砲弾装填3まで上がる装備あるらしいから現実的じゃないか?
その場合黄色チャージで5赤チャージで6かな

119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:50:23.09 ID:YaXcrSz80.net
防具の解析リストにスキルの上限レベルも乗ってたんだけど、それによると砲弾装填は2なんだよね
でも全てのスキルがライズから一切変化なしだったから単に更新してないだけかもしれない

120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:51:31.73 ID:HM7FfFu9a.net
バサルSっていう砲弾装填が3ポイント付いてる装備があるんすよ

121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:51:36.67 ID:FPuBXsCwd.net
まぁマジレスするとハゲが武器の深い所まで携わってる訳じゃないだろう
14武器使い込んで修正指示出して〜とかその作業だけで1年以上かかるし
Dは他にやること山積みだろうしな
ハゲがチャアク任せる人選を間違ってるってのはそう

122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:51:45.42 ID:YaXcrSz80.net
>>120
それは期待大だわ

123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:51:51.75 ID:B5i5d1iwp.net
>>117
こいつ頭まぶしくね?

124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:53:01.95 ID:NZU2pKpN0.net
>>117
なんかこれ見て俺がちょっと前に工場建設やる際に設計担当が夜逃げして引き継ぎ無しで地獄の残業デスマする羽目になったの思い出したわ
案の定職人にはキレ散らかされるし何とか竣工しても不具合まみれだったからなあ
案外一ノ瀬って人もよくやった方なのかも知れんわ

125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 18:58:25.54 ID:oEGAlrSO0.net
>>121
そもそもコロナでゲーム完成するかどうかが怪しかった、ってか結局完成出来なかったからな真金玉は
武器は全てサンブレイクありきだったのかも

126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:00:34.95 ID:9xwP0HRw0.net
サンブレまで操作性クッソ悪いの放置でかなり印象悪い

127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:02:56.54 ID:nZDg/a2E0.net
よく過去作やるから移動斬りめちゃくちゃ暴発する

128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:04:18.19 ID:q+vYcZ7T0.net
Wのチャアクのコンセプトがいっちゃん好きだったな
剣でちゃんと殴って斧で必殺の一撃ブッパ
無属性榴弾一択だったし属性はほぼ死んでた記憶があるが動かして楽しいし強かったのはこいつだった

129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:04:45.77 ID:Hgea+Rmo0.net
0を1にする大変さがあるから一瀬批判はどうなのかなって思ったことはもちろんあるがチャアクは0以下なんよな
武器めちゃくちゃにしてライズから去った
ランスとハンマーも酷い
ここらへんはぶっちゃけ全く誉めるところがない

130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:05:29.99 ID:NZU2pKpN0.net
そう言うわけで既出かも知れんがメルゼナの小ネタ
アイツの飛び上がってから尻尾を突き刺してくる攻撃は真正面でCFC超出撃つと怯まない限り確反です。
しかし尻尾の根本でCFC超出やるとメルゼナの前腕よりハンターが奥にいれば必ずバックステップしてくる為羽叩きつけにCFCが間に合うようになりますまたアクホも似た位置になるよう早めに出しておけば疾替えCFCが間に合います
形態変化で裏回りすると別のパターンに切り替わります

131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:05:42.43 ID:nZDg/a2E0.net
俺はIB強属性チャアク好きだったよ ほぼ氷雷火しか使わなかったが

132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:21:31.75 ID:fdwTiZ+u0.net
>>117
RISEで超高の股すり抜け忘れてねぇからな?

133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:25:30.71 ID:3u7PUZfDa.net
斧強化をはじめ過去作をベースに改良してけばよかったのに変にオリジナリティを出すから不満も募る

134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:26:14.80 ID:nZDg/a2E0.net
オリジナリティとやらを出す度にモーション値を削られるのハゲ

135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:30:04.29 ID:OgGSdtQXr.net
0から1って4の話だよなハハハ

136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:35:20.86 ID:3u7PUZfDa.net
多分4のあれは1にもなってない

137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:41:04.60 ID:wzy0XeqJ0.net
>>117
ここまで縦読みに気づいたのゼロ人説

138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 19:58:42.69 ID:YaXcrSz80.net
>>137
ライゼクス「わ た し だ」
スレ民「全く気づかなかった」
ライゼクス「暇を持て余した」
スレ民「神々の」
「「遊び」」

139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:06:30.31 ID:Hgea+Rmo0.net
斧強化関連のDPS落ちてないよな?
超出用装備とはいえなかなか弱く感じる

140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:09:04.61 ID:nZDg/a2E0.net
会心スキル無いから4割減と同義よ

141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:11:00.97 ID:9ChoqWup0.net
白ゲのナルガから青ゲになってるしね

142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:12:50.80 ID:zaWQ0TjSa.net
>>113
そんなのあるのか

143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:39:04.28 ID:3wm1S5OP0.net
今思うとMHXの攻撃出し切り型GPって何だったんだろうな…ホントどうしようもなかったなアレ

144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:45:25.05 ID:w6X3KPr30.net
まあ溜め2連のGPはよかったよ

145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:46:22.85 ID:yKZUxpEi0.net
突進斬りとかステップについてるGPはクロスの仕様だと使いやすいんだけどね
あれは変形斬りの方と仕様を分けるべきだった

146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:46:29.51 ID:KAC4kc6G0.net
>>142
先行プレイ映像(ルナガロン戦ヘビィ)で攻撃が当たると攻撃と属性アップのアイコンが点灯することが確認されている
着ていたのがライゼ一式だったのとすでに既存の連撃は鋼龍の魂があることから仕様が変わった連撃スキルと推測されている
のでこの連撃と仮に百竜装飾品で鋼龍の魂がつけれてさらに高速変形が乗ったら即妙ヤバいという話はあった

147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 20:58:59.78 ID:oEGAlrSO0.net
出し切りgpはエリアル用では
まあ殆どのスタイルだと逆効果なんだが

148 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 21:01:49.11 ID:Fx0gy/K5a.net
エリアルエンカム好きだったわ

149 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 21:11:47.11 ID:ghRZVfru0.net
XのGPはIB斧強化と相性良さそうではある
ガ性上がらんし連続攻撃に対応できないからいらんけど

150 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-3fTY [49.98.170.38]):2022/06/23(木) 21:25:25 ID:FPuBXsCwd.net
実はクロスGPは多段対応してるぞ
ティガの手と岩まとめて受けたりできる
多段で死ぬのは燼滅刃のバグ大回転くらい

151 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e55-sER5 [223.219.96.107]):2022/06/23(木) 21:29:07 ID:osk40zsA0.net
クロス系のチャアク仕様は全部廃止されてよかったとしか思わない

152 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d67c-SVeh [153.171.192.207]):2022/06/23(木) 21:32:30 ID:W3fWYuTi0.net
作品としてもチャアクの仕様もX系は嫌いだけど解放3だけは好き

153 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-R3p6 [106.132.108.7]):2022/06/23(木) 21:35:24 ID:Fx0gy/K5a.net
だいたいクソは同意するけど微妙使うくらいなら大人しく解放3返して

154 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-+0QO [126.158.193.237]):2022/06/23(木) 21:38:18 ID:7b7SHd7ur.net
XXにしか存在していないからな
返すも何も

155 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5280-BknV [61.120.191.11]):2022/06/23(木) 21:38:27 ID:t2qA/6wI0.net
微妙って何?

156 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-fUg7 [14.8.0.225]):2022/06/23(木) 21:48:43 ID:QDGAgIVe0.net
というか次回作は普通に即妙使わなくても解放2ループできるようになってそう

157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 21:52:25.58 ID:o+wrL/5rM.net
A押しづけたら解放1,2でループするようにして

158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 22:49:01.69 ID:pGV1Ix4q0.net
解放斬りの威力が4GのままならXの仕様に文句なかったわ
GPと属強時のガード斬れ味消費なしは便利だったし

159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 23:03:54.30 ID:9/4fctcYM.net
斧でのろのろ歩いて置き高出で祈ってた頃になんて戻りたくないが

160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 23:08:40.67 ID:ZXwGutzf0.net
X仕様のGPが入れ替え技にあったら普通に使ってたと思う

161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/23(木) 23:16:44.66 ID:vxezkFuD0.net
IBの斧強化はイナシGPと相性良いね
斧強化斬りも多少マシになる

162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 00:51:35.70 ID:swRonnzpd.net
>>85
ライズからの弱体要素はマジで許せない

163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 02:51:50.27 ID:h6TYSgWi0.net
解放3ってそんなに使ってたか?
ラッシュ時くらいじゃろ

164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 03:33:35.31 ID:pdAUDPg80.net
撃針の仕様見て思いついたけど次回作以降早替えとかなくなるなら
盾突きを貯めれるようにして爆発する針を刺してそこに解放斬り当てると爆発アンド属性強化時間延長とかあったら面白そうだわ

165 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-lYSY [153.240.14.6]):2022/06/24(金) 06:22:13 ID:upmQ1Tyq0.net
>>164
つまんなそー…

166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 06:55:37.14 ID:zPXB6XrCd.net
即妙はチャージと入れ替え技がよかったんじゃ説CFCと両立できるようになるし疾変えの必要性が生まれるし瓶貯めにCFCか斧強化もあるそれか即妙は1瓶しかチャージできない

167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 07:01:52.04 ID:TVFXv3u70.net
サンブレチャアクより何か面白いもの提案できる自信ないわ

168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 07:02:31.30 ID:pdAUDPg80.net
>>165
ええ‥
パイルバンカー好きだし強化斬りって言うペナルティ対策でモンスターが移動するまで適度に当てれば維持出来てええ案かなと思ったんだけどなあ

169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 07:16:49.64 ID:/jT9OE2c0.net
わざわざレスつけて否定する奴なんて気にするな

170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 07:35:52.78 ID:/Oa6TUPL0.net
やべー片手から渡ったけどチャアク面白いなあ
サンブレイクに備えてちとライズで色々なモンスターで試そうかな

171 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f71-TfHA [182.170.240.96]):2022/06/24(金) 08:50:36 ID:pdAUDPg80.net
これ合気斧強化即妙エアダマンぶっ壊れるかも?
今でも正直両方斧強化にして即妙CFC交互に回しながら早替えするだけで全然強えのに即効性のある斧専用蟲技追加と早替えの構えが無敵回避になるスキルに蟲回復とかやべえな

172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 09:13:23.20 ID:0C2mQXiM0.net
合気さすがにナーフされると思うんだがなぁ
表記のまま受け取るとゲーム壊れないか

173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 09:24:52.44 ID:MSIc2sgRr.net
CFCキャンセル疾替えからの派生がかなり熱い

174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 09:51:53.19 ID:U7kNLkuB0.net
おかしいのは俺なのかもな
振り返ると不具合不満調整ばかりで僕の考えた理想のチャアク像があまりに肥大化しすぎていた気がする
即妙エアダもあるし、サンブレでは斧強化と向き合ってみるかぁ

175 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM67-Vhz1 [36.11.228.226]):2022/06/24(金) 10:01:56 ID:UUlYz5SHM.net
超高至上主義だったから気持ちは分かる
ただ体験版の斧強化楽しすぎてこれ触らないのは勿体無いなと思った。
最終的なビルドはどうなるか知らんけど、体験版時点では超高も斧強化もブレンドして戦うのが最高に楽しい

176 :名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM82-VtrX [153.147.233.100]):2022/06/24(金) 10:02:58 ID:GfF+kDufM.net
ライズからの上がり幅は全武器の中でもなかなかのものだと思うよ
まあ元が低すぎたのはあるけどそれでも楽しまなきゃ損だよな

177 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-ZSVA [111.239.253.69]):2022/06/24(金) 10:11:04 ID:8wnA5OvDa.net
初期値がマイナス過ぎる
やはり悪行一覧戒めにテンプレにすべきでは…と個人的に思った

178 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-xifO [1.75.241.206]):2022/06/24(金) 10:11:21 ID:yIMFfp37d.net
超出力ブッパしつつダウンで斧ガリガリするの気持ちぃー
総合火力は斧強化特化が有利かもだけどまずは使ってて楽しいかが大事だよやっぱ

179 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-m1PV [126.157.206.216]):2022/06/24(金) 10:19:27 ID:NxhkH6Urr.net
斧強化触るかはCFC次第だな…ガ性で受けられない攻撃多いようならCFC外せないからCFCとホッパーで埋まっちゃって即妙入れられないし

180 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-Zgr3 [106.150.86.88]):2022/06/24(金) 10:20:16 ID:TDsoMBjn0.net
前作のIBからの下がり幅はでかいがテンプレ化したところでサンブレからの新規にとっては関係ないからな
今後の一瀬メインの作品で同じようなことが起こらんとは限らんが

181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:41:24.96 ID:UUlYz5SHM.net
個人的にチャアクの操竜蓄積遅すぎるのが
気になってたからエアダが多少は改善してくれそうで嬉しい。

182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:47:51.06 ID:IR9/ytGEd.net
ホッパー使えば溜まるがCFCしか使ってないからなサンブレになればマシにはなるだろう

183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 10:49:02.14 ID:OgnY4f8xd.net
>>177
戒めは悪行をした本人にすることだろう
スレ民に戒めてどうする

184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:02:04.98 ID:VGJA2sLtM.net
>>177
めちゃくちゃキモいなこのレスw

185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:04:32.24 ID:QmqOjP9Za.net
CFCキャンセルってCFCで受けた後に即早替えするってことを言ってる?
どの辺がキャンセルなんや?

186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:04:34.10 ID:Vn4FeIq+a.net
>>177
切れ味の色にしとこ

187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:12:13.35 ID:ATwQP/0b0.net
サンブレ仕様なら斧強化楽しいって人もいるしこれ以上仕様が悪いとかは個人の意見であって不毛だと思うわ
ハゲだけに

188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:13:57.46 ID:nCu1pmeG0.net
斧強化楽しいから超高出がある武器と切り離すか両立できるようにしてくれませんかって言いたいでしょ
なんでこの武器はどっちかに特化しないといけないんや…

189 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:16:17.09 ID:0C2mQXiM0.net
>>185
あってるで。例えばメルゼナの2連突き刺しとか1発目で間違ってCFCしても疾替えからの回避か連続CFCが間に合う

190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:32:46.96 ID:qvP4WFe+d.net
折角疾変えなんてもん作ったんだから斧剣両立できる高倍率高会心武器を出すべきアカム
チャアクなら弾かれ無視出来るんだから切れ味の色でバランス取れば良いトルム

191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:38:29.69 ID:xR2U4FDNd.net
ブッパか斧ガリかでスキルが分かれるのが悪い
ただでさえ必須スキル多いのに

192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:40:57.46 ID:3mje0pRR0.net
今からでも超出力はゲージ性にして高出の威力上げてくれないかな

193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:48:41.20 ID:Zl06mB5+a.net
スタン自体が弱体化されすぎて対して強くないから今更高出力が強くなっても後隙にキレるだけでは

194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 11:52:47.41 ID:uBGbTQ7Y0.net
百竜武器でその辺のモンスターとしては出られないけど性能は再現できますってなるといいなぁ

195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:05:38.62 ID:CmnwEj1ca.net
疾替えでスタイルごと狩猟に掛かる時間的な意味での格差が縮まるかもしれない
そうなると好きな戦い方選べばええか

196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:07:13.13 ID:uCCmLHSna.net
高倍率の鈍器超出はもちろんやけど鈍器心眼入れて斧ガリしても強いやろうしエンカムは欲しい
ただその前に強属性の実用化に注力してもらいたい

197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:13:27.52 ID:MqrXPE5wd.net
(超)高出力でちょっとずらしたい時横にスティック倒すのが癖になっててズレちゃう
あのアプデ以降ろくにやってなかった弊害がでてるわ

198 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:28:34.38 ID:PPwfLJ3Zd.net
めっちゃわかる
慣れればいまの方が調整ききやすそうでよさげなんだけどいかんせん過去作からずっと横に倒すでやってきてるから大変

199 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:30:03.88 ID:pdAUDPg80.net
正直現時点でめちゃくちゃ両立しやすくない?
色々組み合わせ試してみたけど
赤CFC剣強化と青即妙斧強化ヤバいよ
CFCしたタイミングで反確ないなら超出打って隙がちょい短いなら高出力若しくは剣強化化すれば良いし尻尾や羽や地面巻き上げなどのメルゼナ覚醒時の2連行動も一回目CFCの2回目早替え反撃GPで最大打点を反撃受けずに打ち込めるくね?
そしてスタンとった時に瓶が残ってれば
斧強化を空チャから出すか剣強化状態で形態変化早替えすれば斧強化になるから解放12そのまま超出で締めれば斧強化切れるけど全武器中でも最大級の瞬間火力だしでビン無ければ別に即妙ループでひたすら斧ガリすれば良いしな
で起き上がってきたら赤に戻してCFCで回収しつつ戦えばTA見たいに早くなくても削り以外無被弾で10分は切れるようになるぞ

200 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:31:09.15 ID:4A1d/9iDd.net
長い

201 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:31:58.65 ID:pdAUDPg80.net
>>200
それくらいチャアク難しいんや
俺の頭だとまとめきれん

202 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:32:26.09 ID:MSIc2sgRr.net
CFC疾替え反撃重視GP超出は必須テクになると思う

203 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:39:45.87 ID:9boLQokva.net
CFC派生Aの斧変形から剣変形GPするのとどっちが早いかな
あれも高速変形乗ったっけ?

204 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:40:47.46 ID:8wnA5OvDa.net
>>183
戒めは確かに間違えやな
それくらいゴミ調整し続けられたから憎いんや…

205 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:41:40.52 ID:9DEKWydAa.net
IBもそうやったが基本的なスキルの違いのほかに斧強化と超出間のシステムの噛み合わなさから下手に両立するよりどっちかに特化した方が強かったのは確か、特に榴弾
基本斧強化の方が強かったし属強切れそうな時にたまに超出うつくらいやったわ

206 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:42:15.44 ID:nCu1pmeG0.net
>>199
疾替えのおかげで両立できると俺も思ったよ、でもホッパー君は…
あとはスキル枠もきついやろ、むしろこっちが重要だけど
サンブレになったらスキル全部行けるんかな、高速変形もいりそうなんだが

207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:45:45.33 ID:CLJGb+Bp0.net
未だに気抜くとクセで高出力撃っちゃうの俺だけじゃないよな
もう体に染み付いてんだ

208 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:48:04.18 ID:pdAUDPg80.net
>>203
早替えGP
赤は普通の変形がオススメで青に反撃重視入れとくと斧強化状態で早替え変形斬りするとクッソ早く剣モに強化引き継ぎながら戻れるわ
そして青に反撃入れとくとCFC早替えした時点で絶対剣強化切れるけどまあ確定行動なら反撃超出当てる為なら仕方ないじゃんね
カラチャですぐ斧強化も剣強化もできるから
なもんでサンブレでは即妙に高速変形乗らなくても3積み推奨環境が予測されます

209 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:49:38.84 ID:nbum552ma.net
斧強化型なら翔虫回復3と弱特超会心は必須だよね
超出型なら砲術、攻めの守勢、ガ性は必須
どちらかに特化させた方が火力は間違いなく上がるでしょ

210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:49:45.32 ID:oWF7vroZa.net
砲術なんて入れるくらいなら他に入れるスキルあるわな

211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:51:44.40 ID:3cnsdsZbd.net
朱だと攻撃力、蒼だと属性値が上がるというスキルが解析だとあるらしい
製品版では無いかもしれんけど

212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:54:55.64 ID:Zl06mB5+a.net
超高出力でも変更できるんだからホッパーcfcエアダで虫は欲しくないか
ガ性は拾う技次第で相手に合わせて変えるしかない

213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:55:09.39 ID:pdAUDPg80.net
正直壁殴りだけでスキル組んでもしょうがないでしょ反撃GPと即妙ループをモンスターに差し込む為には確実にガ性いるし高速変形があれば反確の場面が減るなら例え実数的なダメージに出なくても時間当たりの火力は増える訳なんだから
モンスター毎にセッティングするメカニカルさが面白いし上級者向けってことちゃうんか
あんな弓みたいにオワタ式で属性だけ合わせてひたすらパシャパシャして見てからみかわしするだけのクソ武器とは違うんよ

214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:55:19.93 ID:eOJT01St0.net
体験版って高速変形のってたっけ?
ただでさえ斧強化空チャージガチャガチャキャンセルの受付短いし
高速変形のせたらそもそも出来ない芸当だったらウケる
てかキャンセル出来るようにしたんなら受付時間つくんないでモーションごと消せばいいのに

215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:59:27.76 ID:2wCM9dbid.net
高出力を頭部に当てた時限定で後隙を帳消しに出来るスキルとか若干の怯み確定するスキルが欲しい

216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 12:59:29.40 ID:pdAUDPg80.net
>>214
ボタン近いからずらし押し使えば猶予短くてもミスらんよ
まあカラチャの仕様がアホなのはなにも言えないけど

217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:01:17.29 ID:oWF7vroZa.net
>>214
乗ってない
速変ありならもっと盾突き属性圧縮速いからね

218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:02:14.97 ID:nj/Xm0Lf0.net
>>213
それ弓ディスる必要ある?

219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:04:25.64 ID:bM0E8fu00.net
>>215
4人でハメ技になるから無理やろな

220 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:05:43.26 ID:qvP4WFe+d.net
エアダの屁こき離脱を高出にも付けてくれ

221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:05:46.70 ID:pdAUDPg80.net
>>218
いらん一言だったわ
ライズのライトヘビィの徹甲残烈の方がクソだったね

222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:09:41.44 ID:ShWIbcUR0.net
近接ほかいくつか使ったけどチャアクが一番安定してメルゼナ狩れるわ

223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:10:19.27 ID:9DEKWydAa.net
高出後の変形は消すことは難しくてもGP付けとくだけで大分違うんやけどな

224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:13:56.87 ID:pdAUDPg80.net
まあ超出型なら両立剣強化のCFCホッパーじゃ無い?
これならメルゼナの2連尻尾を一発目CFCで受けて早替え正面に早駆けすぐホッパーすればメルゼナの2回目の尻尾透かしつつホッパー確定するし
瞬間移動で真上からの広範囲爆発もCFC早替えホッパー確定だから
割と相性はいいと思うよ
猫の環境生物は必須になるけどね

225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:19:42.96 ID:pdAUDPg80.net
CFC早替えホッパーはモーションとクールタイム長い変わりに微調整の効きやすいスタン付き大剣の呵成真溜めに近い運用も出来るし
今までマイオナで虫棒とスラアク片手ばっか使ってたけど今作はマジで完成されてるチャアク一本で始めるわ

226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:24:24.31 ID:8wnA5OvDa.net
CFCとホッパー(剣 斧強化どちらかは肉質と積めるスキルと相談)
CFCと即妙の2タイプがとりあえず基本になりそうやね

>>211
マジかよ…

227 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f71-TfHA [182.170.240.96]):2022/06/24(金) 13:32:26 ID:pdAUDPg80.net
アカム武器系の来たらマジで両立型はすごいことになるね
結局後は武器とスキルの数値次第で最終的な環境は決まるけどまあそれぞれ動かしてて面白いところは多いのかな

228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:45:18.52 ID:vDhgl6MA0.net
公式モンハンのTA見てるから即妙のクールタイム下方修正喰らうかもな

229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:47:17.20 ID:iMzqErMD0.net
TAだとチャアクもう遅い方じゃなかったっけ
しかも即妙ループ使われてないし火力スキル盛った超出でその程度だし

230 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:53:29.07 ID:qvP4WFe+d.net
ガリガリ即妙ループは配信者から再生伸ばすために最強だの壊れだの言われてるけど
時間あたりのモーション値はスラアクの定点コンボと同じくらいだからな
スラアク変形ループが生きてる内は壊れてもないし最強でもない

231 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:53:45.37 ID:nCu1pmeG0.net
チャアクTAはもうダメだよ、個体厳選は当然だけど攻撃食らってでも超出撃ちまくって今のタイムだからね
これ以上は厳しいっぽい、公式が見てるなら逆にありがたいかもだが

232 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 13:55:45.59 ID:B6YePlDZ0.net
ガンス民は今回もナーフに脅えてるしそういうのよりは幸せだよな

233 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:00:38.30 ID:ee8YNKY1a.net
毎度毎度暴れた武器をナーフするんでなくて他武器を強化することで差を埋めたらどうなんだと思う

234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:04:43.74 ID:8wnA5OvDa.net
まあそうよね
ただ明らかにおかしいなら下方修正すべき
弓とか

235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:28:21.10 ID:G+qn5C7rd.net
>>233
インフレは難易度の崩壊を招くのでは

236 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 14:29:38.71 ID:TVFXv3u70.net
>>230
実用上斧変形2連でループ入れるのは難しいよ
それに定点コンボじゃない
あとライズでは武器性能の差?でチャアクのが壁殴りは強い
このこと考慮してもスラアク強すぎるけどね

237 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:01:18.87 ID:oWF7vroZa.net
チャアクはとっくにメルゼナTAじゃ下の方だよ

238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:04:34.34 ID:LpNjvqDo0.net
タイムだけなら中位だぞ
下に弓以外ぶっちゃけ(体験版においては)弱武器しかないというのは置いといて

239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:09:31.82 ID:TVFXv3u70.net
超出型で中堅はなかなか健闘してるな

240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:13:56.04 ID:8wnA5OvDa.net
むしろ固定ダメのアドあってこれなら少しヤバいのでは?…
信じてるぞ鈴木D

241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:19:56.89 ID:9hKHOyAx0.net
何がヤバいかわからないです

242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:20:42.54 ID:iMzqErMD0.net
攻撃7砲術2でこれってのがまずい

243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:29:47.27 ID:qvP4WFe+d.net
他武器も攻撃弱特見切り超会心とか付いとるやろがい

244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:30:33.02 ID:4A1d/9iDd.net
攻撃スキルだけで言ったらいいの付いてるな
そのわりにはたしかにタイムが出てない

245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:32:29.99 ID:acy2hmOEa.net
固定ダメがアドだと思うのは初心者だけや
肉質加味してダメージ倍増のほうがいいに決まってる
とことん初心者お断り武器にしないとお先真っ暗

246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:35:37.99 ID:gt9RCazKM.net
超出ビンはモーション値10%上がる可能性はある
ライズ判定のままだったらだからどうしたって感じだったけど体験版判定なら活きる

247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:36:25.94 ID:iMzqErMD0.net
あと守勢もか

248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:37:55.42 ID:Xl584MGt0.net
下から5番目で6分台だから中堅下位って感じかな

249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:39:35.16 ID:wmN7iZCha.net
TAガイジに何を言っても無駄なんだろうけど
同じ条件じゃないTAになんの意味もないからな

TAに意味が出るのは全てのスキルを好きに組み合わせて良いって条件の時か
全ての武器のスキルが同じ時だけだからな

250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:39:44.58 ID:TVFXv3u70.net
製品版TAでは斧ガリ割合がかなり増えてたまに超出撃つくらいになりそう
それか強属性ビンが大暴れする可能性がワンチャン

251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:43:23.81 ID:vDhgl6MA0.net
マルチだとモンスターあちこち動き回るから斧強化の方がやり易い

252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:44:28.72 ID:Xl584MGt0.net
マルチ斧強化は納刀できないのが足引っ張るんだよな
タゲがバラけると形態変化前進するか必死にコロリンするかみたいになりがち

253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:45:23.61 ID:iZxO48NX0.net
そこで剣強化ホッパーですよ

254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:46:07.43 ID:lujTcubq0.net
早替えで物理と属性が切り替わるスキルってやつが強属性の剣斧両立型によさそう

255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:46:34.85 ID:REwU/LCYa.net
ホッパーと斧強化はマルチ適正ある方だけど基本チャアクはソロ用

256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:47:40.19 ID:JKrP51aya.net
>>244
そうか?破壊王とか集中とか明らか要らんだろ。しかも一番要らない破壊王が3で必須の砲術や守勢が1とか2のワケわからん構成

257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:51:53.92 ID:vDhgl6MA0.net
サンブレイクのチャアクは剣強化と盾強化いつでも選んで戦えるから戦略の幅かなり広がった
RISEは剣強化特化スキルと斧強化特化スキルに分けてお気に入り登録してた

258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:53:23.24 ID:oWF7vroZa.net
サンブレは疾替えあるからその辺はマシになりそうよね

259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:55:04.46 ID:AN9yfk7Kd.net
剣強化型も使いたいし属性武器復権たのむょー

260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:55:08.72 ID:vDhgl6MA0.net
>>257
盾強化じゃなくて斧強化の間違い😅

261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:56:09.57 ID:TVFXv3u70.net
納刀で斧強化解除のストレスはあんまりないかも
大体ビン枯渇してるし、盾強化のことも考えてしばらくCFC剣で立ち回ってもいいかなって感じ
それでもストレス感じるときがあるのは納刀の動作が遅すぎること

262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 15:57:53.42 ID:4A1d/9iDd.net
>>256
破壊王や集中のことは言ってないよ
攻撃7と砲術2のことだけ
砲術3でこそないけどメルゼナは超出が刺さるモンスターなんだし
そこまで付けてもらってこの順位はちょっとね ってこと

263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:03:17.34 ID:JKrP51aya.net
>>262
他武器もスキルは付いてるしなんならチャアクよりもモリモリだぞ?

264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:05:07.28 ID:mGIh4uJTd.net
超出力型ってそんなに火力に特化した戦闘スタイルじゃないし中堅ならまあまあじゃない?って感じかな

265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:31:18.69 ID:cMw5BORj0.net
撃ち込む隙探して肉質無視ドバドバで楽しいくらいでいいんだよ超出力もさ、Wのブッパ大正義時代にやりすぎたんだ…

266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:42:27.73 ID:iMzqErMD0.net
超出以外にもコンスタントに火力稼げる方法があれば理想的なんだよな剣強化型は
それが高速変形にかかってる

267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 16:52:05.20 ID:OfNnB/Z10.net
>>266
そこでエアダッシュですよ

268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:05:35.86 ID:sdgge6hJ0.net
エアダッシュは斧強化してなくてもそこそこ仕事してくれそうで期待してる
離脱タイミングも方向も自由っぽいし早く使いてぇ

269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:07:10.40 ID:nCu1pmeG0.net
離脱がビン使うのだけが欠点って位か、今の所は

270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:19:41.70 ID:N1DLkk0dd.net
それがいいんじゃあないか

271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:19:54.80 ID:3r4iTLsJa.net
エアダッシュは離脱時の瓶爆発含め素のモーション値高いからな
そもそも斧強化せんと話にならん程に斧モ全般のモーション値が低いのが悪いが
属強時の斧モ補正1.2倍にしてもバチ当たらんやろ

272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:31:23.98 ID:46yPX93md.net
エアダッシュ浮いた後離脱せずに空中斧叩きつけに派生出来るのは確認出来たから多分剣変形切りも出来そう
あと離脱でビン使うのが欠点っていうけどあれ一瓶で超出力の爆発2発分あるからお得だぞ

273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:35:19.56 ID:CmnwEj1ca.net
強属性ビン1本300ダメージ(予定)が2つはヤバい

274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:37:54.44 ID:46yPX93md.net
ごめん2発分なのは榴弾で強属性のエアダ爆発はちょっと倍率低い
超出力側が強化されたのもあってな

275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:39:17.43 ID:tGaobFGGp.net
ビン溜めが容易だから1ビンずつでもいいからガンガン消費したい

276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:50:50.71 ID:jE702AzEa.net
強属性のエアダって榴弾の半分くらいの肉質無視ダメージあるから単純に超出ビン換算するの無理じゃない?

277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 17:52:20.77 ID:YUsorTJ3a.net
>>273
ビンビンだな

278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:05:12.23 ID:K6w038AOF.net
>>245
違う
体験版では固定ダメが明らかに有利
加えて超出しやすいモンスに加えて攻撃7砲術2でこれなのは少し怪しくなったと思ったから書いた

279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:06:20.01 ID:K6w038AOF.net
まあどの運用にしろエアダッシュに結構期待はしてるけどね

280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:12:53.20 ID:JOWBwmQYd.net
斧強化型に特化したスキル構成でタイム遅いならまだしも超出力型ならこんなもんだろう

281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:12:55.80 ID:TVFXv3u70.net
まだヤツ(鈍器)がいる

282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:15:53.16 ID:TVFXv3u70.net
微妙スキル込みで斧強化の火力に全幅の信頼置いてたから体験版で舞えないのを見るとやっぱ心配になる
お前強いんだよな・・・?

283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:35:30.44 ID:9hKHOyAx0.net
体験版で固定ダメが有利ってのがわからん
メルゼナに何かそういう要素でもあるのか

284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:36:10.76 ID:vDhgl6MA0.net
>>283
マガド体験版と一緒

285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:39:13.72 ID:MqrXPE5wd.net
CFC超出力に当たってくれるモンスターだぞ
ブッパスタイルでこいつ以上に火力出る敵いるか?

286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:41:26.60 ID:TVFXv3u70.net
マガドは超出TAでも例外的
超出にやさしい骨格と後隙満載のおかげで
メルゼナとも比較にならんくらい相性いいと思うぞ

287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:41:51.27 ID:lujTcubq0.net
切れ味が緑のライズ体験版は切れ味無視の方が強いだろうけどサンブレ体験版は青だからまた別なんちゃうの

288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:43:41.58 ID:QkdOmZxs0.net
ライズの体験版はスキル全くなしだったから物理ダメージ低くて相対的に固定ダメージ強いのはわかるが、サンブレイク体験版はチャアクに砲術ついてる代わりに他武器には見切りやら力の解放やら超会心やらついてるしそこまで差はないと思うんだが

289 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:47:12.24 ID:/+t5C+qJ0.net
どれも斬れ味維持スキルなくて会心特化の構成じゃないから必要スキルが軽くて標準搭載の固定ダメが強い傾向にある 加えてカウンターが刺さるモーションが多い

290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:51:00.60 ID:VIRhiRI40.net
大剣は渾身と抜刀技で会心85%まで上がってるしスラアクは業物ついてるけどな

291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:55:44.55 ID:iMzqErMD0.net
抜刀からの威糸って抜刀術乗るん?

292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:57:58.14 ID:fAqGKaK6a.net
白ゲ紫ゲに会心盛りで物理は伸びるけど瓶は伸びしろなくない

293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:59:05.95 ID:OfNnB/Z10.net
条件一緒では無いしかも人のタイムで語っても仕方ないのでは?
そもそもこのスレ内で何割メルゼナ倒せてるのか?
自分で倒せないのに語ってたらそれこそ滑稽

294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 18:59:12.92 ID:taNvp5TAr.net
まだ、砲撃団子がある!!!

295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:08:22.79 ID:qvP4WFe+d.net
スキルの伸びしろは砲術1個分(と守勢2つ)しかないけど実戦はバランス型じゃなくて倍率偏重の武器選ぶからそっちの伸びしろはあるでしょ

296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:08:37.29 ID:2LODlSef0.net
やったぜ!事変オウガ13分かかったけど無乙でクリアできた!
もうチャアク使い名乗っていいですか!?

297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:09:11.05 ID:IchIaRb+a.net
砲術が上限伸びるかもしれないし新スキルは攻撃力属性値に作用するもの多そうだし伸び代あるでしょ
ガランゴルム武器っていう榴弾適性高そうなのもあるし

298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:09:56.07 ID:CzbGISrta.net
>>292
攻撃や守勢や反重は倍率スキルだから全然伸びる
それよりビンダメの上限有るかの方が問題

299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:11:52.42 ID:ZLPMOr14a.net
鈍器も、と思ったけどMRの鈍器は強化あるのか
あるにしても緑以下に適用は変わらず現状の各倍率から少しずつ上昇するだけか

300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:22:53.48 ID:/+t5C+qJ0.net
>>290
エアプかましてスマン

301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:29:20.64 ID:tFjg+gRaa.net
超出も体験版の今だけな気がするな
どうせ蓋を開けたらみんな草刈り器だろ

302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:32:47.83 ID:4kf+LjR50.net
メルゼナ捕獲マーク出て時間切れを5回くらい繰り返しててつれ
被弾を減らせない

303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:35:16.68 ID:JHARjDLy0.net
その減らせない被弾をする時にCFCすれば良いのでは

304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:36:39.78 ID:CzbGISrta.net
大剣:攻撃7、見切り3、抜刀技3、納刀術3、渾身2、虫使い3
太刀:攻撃4、見切り4、超会心3、力の解放3、虫使い3
片手剣:見切り6、超会心2、力の解放3、体術3、虫使い3
双剣:攻撃3、見切り7、逆上2、強化持続3、ランナー3、スタ急3、虫使い3
ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆上1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3
狩猟笛:見切り4、超会心2、渾身2、減気2、KO3、笛吹名人、虫使い3
ランス:攻撃5、見切り3、守勢3、ガ性3、スタ急2、虫使い3
ガンス:攻撃5、見切り3、挑戦者2、業物2、砲術3、増弾2、ガ性2、ガ強3、虫使い3
スラアク:攻撃4、逆上、業物3、強化持続2、回避性能3、高速変形3、虫使い3
チャアク:攻撃7、砲術2、破壊王3、集中2、守勢1、虫使い3
操虫棍:攻撃7、見切り5、強化持続2、挑戦者3、ジャンプ鉄人、体術5、虫使い3
ライト:通常強化2、貫通強2、散弾強化2、弾道強化3、ブレ抑制2、速射強化3、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
ヘビィ:通常強化”、貫通強化2、散弾強化2、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
弓:連射強化2、貫通強化2、拡散強化2、装填速度2、体術4、虫使い3

とりあえず体験版スキルはこんな感じ

305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:52:13.53 ID:OfNnB/Z10.net
新スキルは名前バレしないように伏せられているから裏解析にしか出てこないけど、1分毎にヒトダマドリが自動で付くスキルも付いている

306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:54:30.55 ID:Z6Sl15hT0.net
>>305
あれ仕様じゃなくてスキルだったのか…
まあ野良マルチ用装備に付けよ

307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:57:00.49 ID:vDhgl6MA0.net
虫使いは全武器最重要スキルやな!
次点に合気、回避距離、火力系、スタミナ系、防御系
あとは御自由にって感じ

308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 19:59:53.16 ID:/+t5C+qJ0.net
翔蟲使いそんなに重要度高いかな CFCミスとか無ければ間に合いそうなもんだが

309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:03:43.67 ID:yIfcEXoL0.net
いざ即妙ループのチャンスってときに全然使えないでは困るのよ

310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:12:39.43 ID:S+kWt77T0.net
斧ガリで即妙って回避距離を付けたらマジでコンボパーツくらいにしかならないから、 CFCホッパーにでもして翔蟲使い分を火力スキルに盛った方がいい可能性もあるよ

311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:14:11.27 ID:pdAUDPg80.net
破壊王ついてるのが痛いよな体験版だと
ガ性か高速変形に弱特渾身当たりだったら結構変わりそう

312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:14:27.59 ID:/+t5C+qJ0.net
装飾品でも盛りにくかった気がするし翔蟲使いは護石依存高そう

313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:16:17.80 ID:oUHWmLYsa.net
イベクエ足があるから一式必須じゃない限りはなんとかなる
代わりにハンターインゴットラー使えないから攻撃が護石頼りになる

314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:17:20.86 ID:/+t5C+qJ0.net
ガリガリ型ならよほどの事がない限りダウン時に翔蟲なくて間に合わない事ないだろうし、剣即妙解放Ⅱに高速変形乗る場合でも変形斬り+盾突き挟めばループ間に合うつもりでいる

315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:22:27.77 ID:VIRhiRI40.net
虫使いも何だかんだ重いからな・・・
即妙ループなら猫虫で間に合うし虫使い切ることで連撃とかの火力積めるなら
虫不足時に一ループくらい切り上げでお茶濁してもお釣り来るとは思う
積みたいスキルが多すぎるわこの武器

316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:26:24.29 ID:lujTcubq0.net
斧特化も守勢とガ性でインファイトするのもありなんじゃないかな

317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:29:39.23 ID:OfNnB/Z10.net
https://i.imgur.com/FWKQSJy.jpg
素紫10攻撃力380榴弾に期待しろ

318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:36:04.22 ID:nCu1pmeG0.net
>>317
それは没データや

319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:37:51.09 ID:TVFXv3u70.net
即妙斧強化奥深いぞ
解放2ループしかアイデア持ってない人はそれだけで結論付けてないでやり込んでから語ってくれ

320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:38:13.48 ID:NxhkH6Urr.net
久々にSwitch起動したらライズが左に来てて何事かと思ったけど三十日のアプデね

321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 20:39:49.20 ID:OfNnB/Z10.net
>>318
価格が0なのはそういう事か
171番のチャアク116の攻撃力370青90が超出力用だな

322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:17:49.74 ID:BeDc9Fnua.net
というかなんならこの表全部開発途中のデータだと思うけどな
先行体験会でちょっと見えてたスラアクのデータとこの表がもう微妙に違ってるし

323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:22:49.94 ID:nCu1pmeG0.net
まあ先行会のが体験版より進んだ物らしいからねえ、良い方向に大きく変わると思いたいねえ

324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:27:07.04 ID:zXSI3Ye90.net
上手くやるんだねえ

325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:45:02.62 ID:Eu42VwzS0.net
新作で盛り上がってるところに初心者質問でごめん

斧モードのいろんな必殺技ってダウンしたときや寝てるとき専用で
普段はガード固めつつ剣を強化してチクチクやるのが正解なんかな
斧を豪快に振り回すのカッコよくて狙っていきたいんだけどめったに当たらないよねあれ…

ちなみに今はヨツミワドウと激闘の末に引き分けに持ち込めるくらいのウデマエです

326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:56:41.43 ID:znV9NiX80.net
専用ってほどでもない
相手の攻撃後の隙にねじ込むことだって出来る、と言うかその隙をどう見つけ出すかって武器
そのためのGPやCFCや即妙だからね
分かり易いのだと、咆哮をGPorCFC>高出とかかな
ただヨツミワドウはぶっちゃけ相性良くない

327 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:57:08.30 ID:vYhP7Y1Ka.net
>>325
慣れないうちはこまめに剣強化しながらチクチクしつつ敵の攻撃も通常ガードベタ押しかCFCで様子見してけばいいと思う
ダウン時もそうやけど、攻撃後の威嚇みたいに隙見せる行動なんとなくわかってきたらガード後の派生なり直出しで高出なり超出撃てばいい
ただ体験版装備やと通常ガードで捌ける攻撃あまりないかも

328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:57:13.86 ID:pdAUDPg80.net
>>325
俺もあんまり偉そうには言えないけど基本的には盾強化と剣強化維持して頭だろうがどこでも良いから殴れるチャンスがあるなら殴るで最初は良いよ

329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:57:43.44 ID:/+t5C+qJ0.net
即妙の出現とマスター級装備で積み辛かった守勢とガ性の需要が上がるのは確か
ブッパとアクホが実質統合されるから砲弾装填も積まないといけないし

330 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 21:59:00.40 ID:lLMDlSbX0.net
>>325
チャアクには色々な戦法があるから正解は特に無い
現に剣強化して剣でずっとチクチク攻撃する戦法もある
詳しくは「剣強化型」や「オバヒ斬り」で検索ぅ!

331 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:01:47.01 ID:pdAUDPg80.net
>>327
この人の言ってる立ち回り意識して色々慣れてきたからやること増やすほうがいいと思う
あんまり焦って大技狙うと攻撃チャンスや色んな初見モンスターを観察する力無くなるから自分が無理しない範囲で試行錯誤して見て後でサイトや動画とここで答え合わせするのも一つの慣れない武器の楽しみ方だと思うよ
まあ気楽にね

332 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:11:44.21 ID:8UiIGORya.net
>>330
オバヒ切りは属性特化で弱点殴る運用じゃないと強くないぞ

333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:12:32.30 ID:8wnA5OvDa.net
>>318
今作チートホイホイあるのね

334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:28:37.25 ID:/+t5C+qJ0.net
剣即妙解放Ⅱに高速変形乗るかどうか気になり過ぎて眠れん

335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:30:26.65 ID:LpNjvqDo0.net
乗らないにたわし賭けるわ

336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:31:16.81 ID:iMzqErMD0.net
めちゃめちゃ乗って欲しいけど乗らない可能性も多いにあるので期待しすぎないようにしとく

337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:31:20.58 ID:zYGuaP880.net
乗ったら俺らもオロミド頭被らなきゃいかんのか?

338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:31:43.53 ID:pO4VRAgB0.net
発売されても即妙解禁するまで試せないからヤキモキして進めることになりそう

339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:35:46.77 ID:Eu42VwzS0.net
おぉいっぱいレスありがとう!

剣は剣でチャージしないといけないタイミング難しいけどテクニシャンな感じあって楽しいよね
まずは一回クリアできるように堅実に攻めてみます

340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:44:17.78 ID:l5Xud93la.net
カウンター高出超出狙い型
剣強化&ホッパー型
斧強化特化型
属性特化剣でチクチク型
超出斧強化ハイブリッド型←new!

とまあ色々型があるんだけど別に全部覚える必要はなくて
色んな事試してみて自分や相手モンスターに合った戦い方を模索するのが楽しい武器だと思うよ

341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:48:17.66 ID:zYGuaP880.net
そこに使い勝手のいいエアダも択に入ってくるからな
使い分け出来たらいいなぁ

342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 22:50:44.83 ID:JXiGUoT20.net
素の斧が弱すぎるのだけなんとかなればと思う

343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:17:20.63 ID:AI36G9n30.net
高出力くん「ぼくもわすれないで」

344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:20:21.81 ID:9GEejp+R0.net
超出斧強化があんま受け付けないから剣即妙変形マジで頼むわ

345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:21:09.97 ID:VCHe/817a.net
龍紋実装以降のような属性遊びがしたい
超出だけでなくて斧強化追撃の属性補正値も今後のアプデで上げてくれねえかな鈴木君

346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:26:45.30 ID:9GEejp+R0.net
属性チャアクのスペックごと引き上げて欲しいね 武器倍率特化が榴弾適性高いのは仕方ないにしてもいつまでも会心特化無属性が斧強化で覇権握ってるのは嫌だ

347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:30:00.44 ID:qnfuggvv0.net
属性は高難度で輝くようにしてくれ
どうせモンスターのスタン耐性も上がるんだろうし、そんな時こそ属性ビン使いたい
何でも榴弾ガリ榴弾超出ぶっぱで良くね?は寂しい

348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:33:52.65 ID:9GEejp+R0.net
4gの時みたく武器スペック横並びで発掘榴弾 麻痺睡眠氷水,強属性火、生産シャガルみたいな感じでも全然良い

349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:56:38.07 ID:yIfcEXoL0.net
オバヒ斬りってアイスボーンの頭おかしい属性値あってようやくなんとか成り立ってた戦法だろ

350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/24(金) 23:57:31.81 ID:cIUGjVvba.net
せめて属性会心の倍率上げてくれればなぁ
1.15倍は流石に酷すぎる

351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:06:10.09 ID:PtD7ghMa0.net
一応オバヒ特化でもスキル盛りまくればナズチ5分切りは出来るよ 火貫通弓の方が楽だからたまにしか担いでなかったけど

352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:07:04.74 ID:wYvxvnjc0.net
>>332
>>349
弱くても戦いやすい戦法が1番なんだよ
初心者なら尚更な

353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:13:56.14 ID:PtD7ghMa0.net
攻略時は榴弾でオールドスタイルが楽でそれで立ち回ってた サブレではCFC超出+剣即妙解放Ⅱで進めたらなと思ってる

354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:17:43.39 ID:nSWOCpV90.net
やっとメルゼナ倒せた
これでサンブレイクでもチャアクでいけるわ

355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 00:19:07.10 ID:BIfom4Eia.net
基本的にスキル整えて弱点つけば強属性の方が早くて、一部属性の通りが悪い敵とか極端に肉質柔らかくて物理持った方が早い敵には榴弾使うのが個人的な理想
現状武器スペックの低さもやけどライズの敵の属性肉質が全体的に渋いんも強属性にとって向かい風や

356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 01:51:32.01 ID:Qowi+rPD0.net
属性チャアクは超出ビン爆発の属性値が7から9にバフされる、とどこかで聞いたけどどうなんだろ

357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 01:54:40.88 ID:viUDO1HPa.net
エアダッシュは射角おかしいし、まだ完全にはできあがってない気がする。
製品版ではリチャージ時間それなりになってそう。
というかそうでないと一生空をぴょんぴょんする謎の武器になりそう。

358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:10:35.65 ID:a/JE1xT9d.net
ライズの強属性の超出力ってワールドより爆発距離短くなってるから今回の判定の強化のお陰でかなり集中して当てられそう
反撃重視の属性補正11倍と解析で見えてる氷の強属性斧合わせたらアイボーの抗菌氷より高い数値の超出力になるしかなり夢あるわ

359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:34:29.44 ID:oylc658b0.net
>>357
おう空くらい飛ばせろ
今まで苦しんだんだからそれくらい許されるはずなんだ

360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:41:57.76 ID:a/JE1xT9d.net
発売とか体験版だしてすぐバレるようなバグやぶっ壊れ技を開発してる間何年も気付けない奴らが一旦データ作り終った物を発売前に修正出来るか?
間違いなくエアダはそのままで実装されるとおもうよ

361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 02:43:14.98 ID:PtD7ghMa0.net
エアダそんなやべーの?

362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 03:04:08.45 ID:a/JE1xT9d.net
今わかってる性能だけみたらなかなか凄い
まあ他所でもっと目立つの貰ってる奴多いしこれくらい良いだろって範囲だと思うけど

363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 03:15:15.01 ID:/bYp4DQFa.net
ハナクソ付けて屁をこく武器

364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 03:51:03.56 ID:m+CbfeLo0.net
ぶっちゃけ即妙解放ループの時点で常軌を逸したバグみてーなカクカクした挙動だしな…

365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 04:34:11.20 ID:clh7UaMIa.net
モーション値の方はともかく武器の性能の方は明らかに未完成のデータだし
リリースされるよりもずっと前に出来てたものだろこの体験版
まあだとしてもエアダの性能が修正必須なほどとは思わないけど

366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:20:30.26 ID:hifuTcHJ0.net
エアダを無理矢理入れ替えて使った動画では地上に降りた時にはもう蟲回復してたしな
さすがにあれはMODで入れ替えたせいで形態変化前進と同じリキャになってる可能性高いっぽい

367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:30:53.90 ID:6pATiu0p0.net
エアダッシュそんなに強いか?

368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:39:50.35 ID:+0eob4J00.net
まあ攻撃技としてもそうだけど
少ない隙に対しては放屁離脱すればダメージに対して反撃貰いにくいならコンボの締めや差し込みに優秀だしね
逆に硬直も短ければガンスのブラダみたいに空中
から接近出来たりしそうだね
ただ思ったより微妙てなるのも怖いからなー

369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:41:52.00 ID:wYvxvnjc0.net
エアダッシュは回避技としても使えそうな気がする

370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:44:00.74 ID:hifuTcHJ0.net
今の所蟲回復が早すぎるのは置いておいてもかなりの性能だよな
着地の硬直殆ど無いのに火力は高くて怯ませまくってる
ハイパーアーマーもありそうなんだっけ?

371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 07:44:04.62 ID:+0eob4J00.net
>>369
ジャンプが多分ホッパーより早いよね
メルゼナの攻撃とか見てから空かせるレベルになったら結構立ち回り変わりそう

372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:17:44.67 ID:H0toWUyY0.net
エアダは接近攻撃離脱を1行動でやれる性能だし流石にクールタイムは形態変化より遅いだろうけど
CFCと同程度なら普通に使えるから期待はしとく

373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:32:03.79 ID:cvScK+A60.net
ロックマンから継承されし名の技だぞ!
弱いわけがない!しらんけど!

374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:32:28.81 ID:XjaO+TN5a.net
斧強化乗るけど斧強化専用って訳でもなさそうなのが良い
ビンダメ重視ならそれはそれでモーション早い&爆発で火力も出るから良い塩梅に見える

375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:53:28.97 ID:8ht7E/DTa.net
剣強化状態ならエアダで斧ガリ即だしできるんだよな?

376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 09:59:02.06 ID:hifuTcHJ0.net
>>375
いや斧強化と併用できないでしょ、疾替え挟まないと

377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:01:22.98 ID:8ht7E/DTa.net
>>376
あ、そーなん。めんどくせー

378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:36:57.61 ID:KckaZWrAa.net
サンブレイクでも鈍器チャアクなんかなぁ

379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 10:43:10.40 ID:BpyvLpaW0.net
マスターランクで緑ゲージ武器なさそう

380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:09:20.19 ID:PtD7ghMa0.net
アクホ超出ガランゴルマーとナルガ斧強化エアダッシュはとりあえずすぐ作る あとは武器スペ次第..

381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:11:11.40 ID:IepXavq20.net
アカムくん復活はよ

382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 11:46:51.76 ID:XjaO+TN5a.net
アカムくんの復活をこんなに待ち望んでるの多分チャアク使いだけなんだろうな

383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:00:53.10 ID:DENMNVW1d.net
チャアクでいく、いくううううう

384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:11:50.55 ID:lXfAGvFRr.net
アカムくんまだお金あるよね?

385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:14:12.43 ID:ThVhhFmJa.net
貧乏人は石ころカンカンしとけぇ!!

386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:32:17.47 ID:QC0d6/YqM.net
体験版もあきたし30までは水没林グルグル周ってればいいな

387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:52:54.27 ID:IL5DelQl0.net
MRゼニー実装

388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 12:57:27.98 ID:KGTg1HgVp.net
カムポは腐らせてくると思う

389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:07:37.73 ID:U5mBWDok0.net
太刀のカウンター見てたら
GPが馬鹿らしくなってきたわ
敵によっちゃのけぞりあるし小ダメージも入る

390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:20:08.13 ID:KZxSa0cS0.net
追加モンスター17体らしいよ😃

391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 16:20:44.08 ID:E7zmTH6Fa.net
他と比べたらチャアク使う理由なんかないよ
逆にチャアクしか使わないと他武器簡単すぎてなんかおもんなかったりする

392 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM21-Heyh [60.57.71.238]):2022/06/25(土) 16:30:51 ID:Z3e+P92UM.net
居合抜刀見てGP高出調整しようと思わないのすごいよね

393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:04:24.45 ID:5jMTpv+Od.net
サンブレはGP高出するくらいならGPステキャンエアダッシュみたいになりそう
せめて斬擊に反重乗れば選択肢にならなくもなくない

394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 17:05:03.44 ID:SiFZi1J0d.net
ゲージ溜めて消費してっていう動きがチャアクぐらいだから使ってるな
太刀も似てるけどゲージが普段の攻撃力にも関係あるのが面倒
その点チャアクは溜まったら技に使うだけだから簡単でいい

395 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dc0-z0zV [202.125.60.168]):2022/06/25(土) 18:25:50 ID:R1tJdjzL0.net
ゲージってどちらかといえばスラアクでは?

396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:11:02.48 ID:Rx5pt9Iv0.net
CFCが気に食わないからメインで使ってない
今は即妙斧強化でビン消費して高出力後に剣でビン溜めたり盾強化するのが楽しい
あとは確定行動前に疾替えでCFC超出狙うのはかっこいいし楽しいからアリ
CFC擦りまくるのはチャアクのコンセプト的におかしい

397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:23:12.44 ID:+0eob4J00.net
>>396
ガ性入れて即妙ホッパーが究極的には強そうだよね
CFC超出がどれだけ入れやすいかで使い分けが良さそう
剣強化でも即妙解放2変形切りはチャアクのカウンター系じゃかなり使いやすいと思う

398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:28:19.22 ID:+0eob4J00.net
と言うかGP高出力やるなら同じ時間で即妙解放2を二発入れれるんじゃ無いか説

399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:31:30.29 ID:X3Drogtrd.net
なんなら高出力撃つくらいならエアダッシュでいい説

400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:42:43.70 ID:PxR6Gn+M0.net
なんかムカついてきた
こうなったらなんでもかんでもGP高出打つわ
糞雑魚でもそればっかり使い続けたるわ

401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 19:55:32.50 ID:9AQ+G7Ph0.net
楽しんでるならいいんじゃない
ストレス抱えてまで使い続けるのは意味わからんが

402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:05:32.60 ID:IJIIqnZw0.net
疾替え慣れねー
ホッパーしようとしてcfc出たときの絶望たるや

403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:26:54.86 ID:6pATiu0p0.net
メルゼナはCFC高出力とめっちゃ相性いいからめちゃくちゃ強く感じるけど製品版でスキル整えた斧強化即妙も楽しみね

404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:55:23.86 ID:S1g9mzm00.net
昨日ライズ買ったけど秘薬ってどうやってつくればいい?

405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 20:56:33.82 ID:lOC3zzsY0.net
>>392
ん~やっぱり~常にガードできるのは~
生存力高いと思いますので~

406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:36:23.34 ID:484qmoZT0.net
>>404
調合

407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:44:23.09 ID:xG3yEOpNa.net
ガ性と砲弾装填フルで積んで両方即妙にしてやろうかと企んでる。

408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 21:59:38.18 ID:RtdDG4IPd.net
取り敢えずチャージアックス縛りのデーター作って集会所7に来たけど真面目に何が正解かわからんw
スラアクみたいに回避距離2〜3で高速変形は0でやってるけど
カウンター極めれたら距離あんま要らない気もするし
ただノコギリザクザクしようとするなら回避距離二はあった方が貼り付けるしなんかワケワカメ

409 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bba-MDA+ [183.176.23.119]):2022/06/25(土) 22:08:09 ID:v7lGWXxk0.net
斧ガリ距離1で充分 超出ブッパ型はオロ頭で即変2積むくらい(ライズ時点)

410 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM0b-+PvO [133.50.192.232]):2022/06/25(土) 22:10:22 ID:SuoprW1cM.net
>>408
書いてる内容がよく分からんけど、超出と斧ガリ両立しようとしてない?
ライズならスキル的にも立ち回り的にもキツいぞ
サンブレイクなら両立できそうだけど

411 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2391-etFs [125.102.164.238]):2022/06/25(土) 22:16:38 ID:BvLj1juz0.net
ピザカッターも変形ないと斧強化自体が面倒じゃね
必須からは落とせるけど

412 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-tQxS [49.106.219.151]):2022/06/25(土) 22:24:31 ID:RtdDG4IPd.net
>>410
両立しようとしてたw
今んところは出力ぶっぱでやってみてる
一応蟲翔3、距離2でやってるオロミド信者になった方がええかぁ・・・

413 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba4-GpEd [153.145.153.239]):2022/06/25(土) 22:28:37 ID:oylc658b0.net
せっかく金払うんだエアダ使おうぜ
上で待ってるぞ

414 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d62-XsAS [122.131.101.32]):2022/06/25(土) 22:30:34 ID:zVwmPf8Y0.net
>>396
誉れあるエアダッシュ撃針ホッパーで共に戦おう

415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 22:38:23.83 ID:PtD7ghMa0.net
CFC超出ブッパ+剣即妙解放Ⅱ(高速変形)のカウンター&高速定点殴りでスタン取りまくろう

416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:09:42.45 ID:HdX0L9BVa.net
>>412
超出ぶっぱなら回避距離捨ててガ性盛った方が良い
あとお守りにもよるけど超出ぶっぱならボロス頭のが良かったりする
翔蟲はライズでは入れる余裕ないけど、サンブレイクでは必須になるかも

417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:13:51.37 ID:BvLj1juz0.net
ところでそのスタンに価値はありますか?

418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:22:14.45 ID:RtdDG4IPd.net
>>416
マルチやってると距離ないと結構キツいのよなぁ・・・
結構カウンターぶっぱしてる感じだわ

419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:26:28.59 ID:LKt+QxrJH.net
マルチでカウンターなぞ狙うべきではない

420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:32:03.21 ID:EkUUCuOWM.net
超出型は基本ソロだぞバルファルクとかテオにゃんとか範囲が広いやつじゃなきゃマルチは無理

421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:37:47.68 ID:cvScK+A60.net
マルチの超高型は
ひたすら隙みて形態変化からブッパするだけだな
ダメmod見た感じ割とダメージでてるから肉質無視はやっぱ正義よ

422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:39:15.98 ID:0gzHIV6I0.net
マルチで超出打ちたいならホッパーのが良いだろうな

423 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:40:15.18 ID:RtdDG4IPd.net
言うてサンブレのスラアクのカウンターより簡単やない?
メルゼナやってた時糞ほど禿げたぞ
カウンター構えた後の攻撃にカウンター判定とかクッソやりにくいわ

424 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:41:21.95 ID:BvLj1juz0.net
マルチなら雑ホッパーかなぁ
cfcで拾えないだけなんだけど
重変形ぶっぱでも並くらいにはダメージ出そうではある

425 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:45:54.48 ID:nSWOCpV90.net
マルチ超出なら装填数つけて剣殴りホッパーかな当たらんけど

426 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:49:06.32 ID:0jha49ak0.net
ライズ超出型は兄さんと違くてカウンターがメイン火力だから当てなきゃ意味ないんよ

427 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:51:15.68 ID:RtdDG4IPd.net
雑ホッパーの方がやりやすいよなぁ・・・
フルチャージ結構おもろいのに

428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:53:54.52 ID:nSWOCpV90.net
サンブレイクではCFCホッパー両立できるからもうちょい待つか体験版で練習しとくのがよいよ

429 :名も無きハンターHR774 :2022/06/25(土) 23:55:42.68 ID:lhyyuX71M.net
ライズでは以下にあの糞判定ビンを当てるかだからなぶっちゃサンブレまで待った方が無駄にストレス溜めないで済むと思う体験版のままなら

430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:24:49.41 ID:dV0ax9Zs0.net
ライズ無印は判定が小タルより小さいとかいう意味不明な調整なので…

431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:35:59.51 ID:Y17Ukf8N0.net
PC版始めたけど、斧強化無い最初チャアク地獄だな この超出で実装した人テストプレイしてこれなのか

432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 00:38:32.19 ID:QMrC41HK0.net
チャアクガードできるし、スタンもとれるけど、斧モードの隙がでかすぎるから、サンライズでは使われんだろうな

433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:17:14.07 ID:hnl817xSa.net
チャアクは序盤の方が辛いな
主に判定と骨格的な意味で

434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:19:50.47 ID:ed4gmShK0.net
オサイズチがめちゃくちゃキツかった記憶

435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:27:29.70 ID:ieC+vuWm0.net
剣強化して片手剣すればいい

436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 01:49:38.61 ID:iZKyM4Ab0.net
移動斬りって丁度いい距離とってくれるし連撃の初段を避けれるから好きなんだけど結構評判悪いよね

437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 02:14:26.43 ID:r6ZkbZto0.net
移動斬り暴発しちゃうんだよなー

438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 02:21:08.55 ID:Mdoi9au70.net
前方移動斬りはあまり使わんけど後方左右は位置合わせするのにかなり便利、ライズから移動後の向き調整もしやすくなったし
IB歴戦激ラー相手にインファイトする時は安地への移動用としてもかなり使うわ

439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 03:10:14.68 ID:GuwD7e0/0.net
メルゼナやってるけどなんかチャアク増えた?
遭遇率が高い

440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 03:27:14.01 ID:GBkbtLFv0.net
変撃が輸入されるらしいから斧ガリはルナルガ固定になるかもな

441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 04:12:17.51 ID:wVmN2cK4d.net
>>439
俺合わせて3人がチャアクの時あったわ
CFCとホッパー変えられるようになったから増えたのかな

442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 04:44:29.98 ID:duLfUvd2a.net
>>440
どうだろうな。レギオスチャアクは高攻撃力そこそこ会心でライバルになるかも
後斧ガリだと属性タイプも割と馬鹿に出来んし

443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 05:35:18.66 ID:lH3hy8Jia.net
Fのスキルの事よく知らないけどエフェクトが発生しさえすれば良いならシンプルにヒット数多い斧強化は相性良さそうやな

444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 07:38:41.38 ID:CJuu8n820.net
本スレで装備とスキルのリスト見てたけどマスター序盤から衣替え出来そうで安心した 普通に上位よりもたくさん積めそう

445 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa93-yeJY [111.239.158.87]):2022/06/26(日) 08:22:54 ID:3DBFRrNPa.net
レギオス武器は回避で切れ味回復効果あるのかな
あるなら斧ガリと相性いいな

446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 08:46:56.10 ID:j5mCEqfk0.net
チャアクは砲術ないくらいで立ち回り的には序盤は苦労しないんじな無いか

447 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:02:19.65 ID:Wm2TM7VN0.net
本スレから

Blood Rite
壊れたモンスターの部位に当たると与えたダメージの一定割合が体力に変換される。

Dereliction
クリオは体力を消耗するが、攻撃力を強化することができる。複数のクリオを使用すると、さらに攻撃が強化され、疾替え時に体力を回復することができる。
(クリオは恐らくメルゼナのヒル)

Furious
赤い巻物を使用すると、モンスターとの戦闘中に怒りが増します。怒りが満タンになった時に青の巻物に切り替えると、一時的にスタミナが無限になります。

Mail of Hellfire
防御力が低下し、攻撃力が上昇します。
使用する巻物によって正確なステータスが変化します
(体験版で赤で物理、青で属性上昇)

Coalescence
状態異常回復時に一時的に攻撃を強化する。

Bloodlust
狂竜ウイルスの効果が変化する。体力が徐々に減少するが 様々な効果を得ることができる。狂竜ウイルスは戦闘中に定期的に発生する。

Redirection
モンスターの攻撃と同時に疾替えを行うことで、ダメージを軽減しダメージリアクションを無効化することができる。

Spiribird's Call
一定時間ごとにランダムで のヒトダマドリ効果を一定時間受ける。
(特定のクエストのみ)

Charge Master
溜め攻撃がモンスターに命中した時、属性と 状態異常の蓄積量が 上昇する。

Foray
毒、マヒの効果を受けた大型モンスターを攻撃した時、攻撃力と会心率が上がる。

Tune-Up
ボウガンに装着したカスタムパーツのステータスを上昇させる。

Grinder (S)
切れ味回復時、回復したレベル数に応じて切れ味を上昇させる。

Bladescale Hone
武器を抜いた状態で攻撃をかわすと、切れ味が回復する。ボウガンの弾薬を補充したり、接撃ビンを一時的に強化する。

Wall Runner (Boost)
壁走り中、翔虫ゲージが早く回復する。

Chain Crit
連続ヒットさせることで、徐々に 攻撃力と属性攻撃力が上昇する。(増加量は武器によって異なる。)

Quick Breath
疾替えを行うことで一部の状態異常を解除したり効果を遅くすることができる。状態異常を解除すると体力が回復する。

448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:19:46.31 ID:eoVxL9CE0.net
増加量は武器によって異なる←これによりチャアクは斧ガリが基準値になるだろうから
超出型だと使いもんにならんスキルになる事が決まりました

449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:23:29.08 ID:llHT7j/O0.net
被弾する余地のない無敵の弓がさらに強化されるのか

450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:35:37.38 ID:llHT7j/O0.net
単純に属性強くするスキルが増えたってだけで強属性ビンの伸び代ヤバいな
これまでは属性強化しかなかったから
属性ダメージ率99%の強属性ビンの恐ろしさ見せつけてえ

451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:45:24.48 ID:jhSw3TRx0.net
斧強化の属性補正も上がってたらいいな

452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:46:25.58 ID:fj5yMpBea.net
charge masterと強属性で溜め2連盾突きループ戦法が成立する?

453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 10:55:41.46 ID:oa+TSha00.net
>>445
これ読む限り今回で武器じゃなく防具スキルに変わってねえか?

454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:01:12.54 ID:8Hw6fxPLd.net
昔から武器防具両方にあった定期

455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:17:02.08 ID:Fag3xjVI0.net
狂竜ウィルスあるんかい

456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:19:44.18 ID:nRWbqh/h0.net
そりゃゴアいるし当然だろ

457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 11:57:22.11 ID:D7GMubCf0.net
なんなら極限化実装あるぞ

458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:21:26.22 ID:ZD+X6tuya.net
極限モンスターすら問答無用にダウンさせる
鬼火纏の極意が必須スキルになること間違いなし
元看板モンスター期待してっぞ!!

459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 12:59:43.34 ID:XGYxWD9rd.net
抗竜石無しで普通に剣術通るならまぁ…

460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:04:05.45 ID:ZrCiUUSy0.net
>>454
XXで刃鱗磨きが来る前は武器だけだし

461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:12:29.70 ID:r6ZkbZto0.net
揚げ足取りはいいから

462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:24:06.86 ID:v7loLz9y0.net
Xシリーズの例もあるし極限化、狂竜化はないやろ流石に

463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:29:06.72 ID:oHEUnbge0.net
>>448
連撃(鋼龍の魂)仕様だから3秒で効果切れるし元から使い物にならんよ

464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:35:11.71 ID:Yj8jQ8Wm0.net
チャージマスターってまた弓が暴れるだけでないんか

465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:53:27.27 ID:oAm6Z8Bc0.net
この強化を見越してハゲは斧を弱体化していた…?

466 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 13:59:39.89 ID:eoVxL9CE0.net
斧強化で火力ぶっ飛ぶなあ…素の斧の火力下げたろ!w

467 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:06:50.68 ID:P7U3gqLxa.net
チャージマスターっていかにもチャアクに載りそうな名前だけどチャアクは基本チャージ(溜め)攻撃はしてないんだよな…

468 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:08:11.83 ID:gVSZqtoM0.net
チャアクだと溜め2連くらいか
オバヒ切り復活?

469 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:09:26.11 ID:6YgEElPCd.net
溜め扱いになるかは知らんけど剣強化も

470 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:10:14.63 ID:oHEUnbge0.net
あーこれは属性圧縮カウンターには乗りますねぇ

471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:10:51.92 ID:Mdoi9au70.net
高圧にも乗りそうじゃね
溜め2連よりは使用頻度落ちるけど

472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:18:36.59 ID:e3ZKvdbD0.net
剣モでザクザク斬りてぇ

473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:46:23.59 ID:Jhfrbf10d.net
高圧斬りはライズで集中のってなかったからなぁ
サンブレで仕様変わってる可能性もあるが

474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 14:50:57.60 ID:jhSw3TRx0.net
>>473
体験版は集中2ついてるけど変わってないから望み薄

475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:03:02.00 ID:gxOK0/OV0.net
やっとソロでメルゼナ倒せたわ、自分がヘッタクソなのもあるけど冗談抜きで30回は失敗したしほとんど3乙だった
怒り時や覚醒時の翼叩きつけが最後まで反撃安定しなかった

ところで体験版で戦闘中に明らかに近くにいなかったヒトタマドリを急に回収したりするのって上にある新スキルの影響なんかな

476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:07:45.84 ID:2E//ZEiSa.net
>>475
おめでとう。倒せるだけで凄いと思うよ。
トリに関してはスキルだと言われてる

477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:09:41.39 ID:P7U3gqLxa.net
こう言うとこ見てると感覚おかしくなってくるだろうけど体験版高難度は倒せない人が大半だからな

478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:10:38.01 ID:GBkbtLFv0.net
倒せてる人一割前後だと思うよ

479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:12:22.16 ID:1ClSXOREp.net
真ラス24分かかった俺でも倒せたからそれはない

480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:20:12.35 ID:LBanMTzod.net
ラスボスソロでやってるのが何割いるかって話よ
ソロでクエ制覇できるならプレイヤーの上位2~3割には入るでしょ下は底知れないぞ

481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:23:34.02 ID:/CYxs8+Ba.net
イブシナルハタはガンナーでしかやらないって人も結構な数いると思う

482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:25:04.86 ID:CJuu8n820.net
イブシナルハタ系貼られても弓以外で行く気しなかったわ たまに近接チャレンジましたが趣味レベル

483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:28:06.15 ID:8urp7LKzd.net
メルゼナ倒せない腕の人が大半なのはそうだろうな
こういう所に要望書いたり仕様に文句付けてる人はメルゼナ程度の難易度突破したうえでの事
その位のPSないとそもそも見当違いな意見になるし

484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:28:54.97 ID:gxOK0/OV0.net
>>476
ありがとう、討伐時間14:51だったから倒した瞬間声あげちまった
やっぱ新スキルだったか、ヒトタマドリの強化もバカにならないし体力見て被弾前提で超出叩き込むチャアクは耐久関連が上がってもありがたいから頻度次第では強いかもしれん

485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:38:33.42 ID:OcJbDxhQa.net
雰囲気的に軽いスキルっぽいし虹鳥出るクエスト以外なら取り敢えずで付けといていいスキルになるかもね

486 :名も無きハンターHR774:2022/06/26(日) 15:42:56.82 ID:KWn6MDHcS.net
わかる

487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:47:02.73 ID:a3TTLAMW0.net
体験版メルゼナは製品版終わったらやるで〜
メインモンス童貞は製品版で捧げたいんや

488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 15:53:06.94 ID:DoLowtwe0.net
メルゼナクリア前と後で不満点が変わることはないんだよなぁ

489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 16:11:38.97 ID:gxOK0/OV0.net
メルゼナ難しかったけどチャアクそのものに対して感じる不安と言われると超出高出の後隙くらいかねえ、あと少し高出の後隙が短ければってシーンは翼叩きつけといい尻尾突き出しといいたくさんある
それ以上に体験版装備のガード性能0がつらい

490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 16:21:38.63 ID:OcJbDxhQa.net
別に倒せなくても良いけどメルゼナとまともに向き合わないと超出が良くなってる事に気付けないんちゃうか
ライゼクスはあんま超出撃てる所ないし

491 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bb2-5wAJ [39.110.255.172]):2022/06/26(日) 16:30:03 ID:26/vYofZ0.net
チャアクでメルゼナは超高撃てる行動で超高して、超高撃てない行動は剣で削る、これだけだわ
まあ俺は14分台で一回討伐して満足しちゃったけど

492 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-gXkX [60.72.84.67]):2022/06/26(日) 16:40:19 ID:B9SJy87b0.net
ディアブロチャアクよりラージャンチャアクのが多く見るけどなんでだろう

493 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3576-MDA+ [124.98.58.50]):2022/06/26(日) 16:48:20 ID:CJuu8n820.net
鈍器乗らないし会心率低過ぎるから多少青あっても劣化

494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:00:46.71 ID:iZKyM4Ab0.net
モンハンってけっこう新規取り込めてるんだなぁって感じ
シリーズ作品追ってる人なら何回かやれば楽勝

495 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ add8-E21N [216.171.126.65]):2022/06/26(日) 17:08:49 ID:ot6LxF0v0.net
ディアブロチャアクは武器倍率スロ見た目分始動にペナ付いてるラーチャアクみたいに使ってるわ

496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:17:43.68 ID:UqymgMQvd.net
ライズやってるとA長押ししても反応しなくて突っ立ってたりGPの後高出撃とうとしても反応しない事多いけどサブレで修正されるかな

497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 17:42:07.51 ID:eoVxL9CE0.net
PC版やった人はわかるらしいけど、switch版は入力遅延がすごいっぽいからなあ
アプデも来なかったし、サンブレでも直らないんじゃね

498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:26:30.51 ID:rLBRmcwM0.net
入力遅延酷すぎて4F強いられるとキツい 弓のエイムとかも

499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:45:45.05 ID:ccMx0WMBa.net
>>496
GP後の高出力出ないなんて話聞いたことない。残念だけどライズで出せなかったんならサンブレイクでも出ないよ

500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:46:46.02 ID:3Xm7Wy9q0.net
TAもPC版とSwitchじゃ結果が変わってくるような話あるしな

501 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:47:08.54 ID:D7GMubCf0.net
A長押し反応しないのは体験版では今のところないけど改善されたわけではないのかな

502 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:50:21.53 ID:llHT7j/O0.net
サンブレ序盤で久々にクラシック斧強化味わえると思うと震えてきた
デンプシー大剣やってた大昔のモンハンのようなアクションを味わえる最後の時間

503 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:51:42.27 ID:XQcuBGPu0.net
Switch自体の問題か
コントローラが悪いとか仕様の改悪かと思ってた
色々武器使うけど個人的にチャアクが一番顕著だったから

504 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:51:50.17 ID:ANrgpfgea.net
変形したらダメなんだし乗る攻撃も限られすぎててどうあがいてもクラシックにはならんのでは

505 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 18:54:01.41 ID:D7GMubCf0.net
てかSwitchとPS5のコントローラーの値段Switchの方が高いことに納得いかんのだ
あまりにも性能が違いすぎんだろ…

506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:01:41.18 ID:bZAEl0jQ0.net
やったー!強化バルク12分かかったけど無乙でいけたー!最初通常バルクでこのぐらいの時間だったから、扱えるようになってきてる感じしてめっちゃ楽しい!
発売までにメルゼナ倒して製品版迎える予定

507 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:14:47.34 ID:/914blh90.net
>>499
ガードリアクション小の時に受付糞短くて出せない事多いってのならライズの体験版の頃から言われてたよ

508 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:21:02.77 ID:eoVxL9CE0.net
ちょっと前のスレでも棒立ちのまま反応しない事があるとか話が上がってたと思う
結構な数の人が言ってるし、チャアクだけじゃなくてスティック倒して移動するまでラグがあるってよく言われてるね
なんとか修正してほしい所

509 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:27:52.18 ID:Fj83qPErd.net
>>483
このスレにもメルゼナ倒せてないひと大勢いると思うわ

510 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 19:27:53.28 ID:XQcuBGPu0.net
>>507
ID変わってるかもだけど496です
多分そのせいだと思う
あえてガ性下げればいいのか
ありがとう帰ったら試してみます

511 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-7WNR [49.98.91.15]):2022/06/26(日) 19:40:05 ID:kXw+FZl4d.net
サンブレ体験版だと盾突き後の高出が出ないことが多々あるな
ハナクソを盾突きで付けるからこれが内部的に悪さしてるとみた

512 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:00:18.19 ID:4R5fTFYSa.net
ワールドみたいに体験版は古いバージョンをいじってたりして
確かアイスボーンでもベータでディレイ高出力復活とかあったよな

513 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:41:34.84 ID:CAYI/Jjz0.net
超出後、溜め2連から入りたいのに棒立ちが怖くてX連打牽制斬り確認後溜め2連したりしてるしな

514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:46:18.65 ID:tFuy7KFU0.net
>>509
さすがにスレ書き込んでる人はメルゼナ倒せてるでしょ
文句言うにも開発側からの挑戦状くらいクリア出来ないとね

515 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 20:56:35.56 ID:SAORDZTo0.net
メルゼナTA挑戦してみたけどまず噴出孔厳選から心折れそう

516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:07:33.94 ID:VpH/I5Gea.net
switchの入力の問題モンハンに限らず他のゲームでも感じるけど
switch起動する度にプロコンの接続を一旦切って登録し直すってのをやれば解消される感じがする
かなり面倒だけどストレス感じながらプレイするよりはマシ

517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:08:41.25 ID:rLBRmcwM0.net
入力遅延と低fpsで目がチカチカして操作感悪いからswitchに戻れん

518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:15:46.10 ID:nRWbqh/h0.net
遅延なんかなくない?モニタが悪さしてそう

519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:27:08.22 ID:oAm6Z8Bc0.net
スマブラなんかでも数フレームの入力遅延は確実にあるしどうやっても消せないよ
ただSteam版とSwitch版のモンハンでそこまで差があるかは知らん

520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:31:33.96 ID:5cdhYRSt0.net
体感するほどの遅延はないな
ライズは先行入力の判定厳しくて入力消えやすいからモーション見て丁寧にボタン押した方がいい

521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:44:54.09 ID:3DBFRrNPa.net
電子レンジ回してる時にSwitchやると遅延というか干渉ひどいよね

522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 21:45:20.90 ID:Tcs7Ibeqa.net
なんか自分の場合アクション中より武器のリストとかの画面でカーソルを動かしてる時に強く感じるんだよ
遅延がない時はタタタタタって感じでスムーズに動くんだけど
遅延がある時はッタタタタタって感じでなんか引っかかりがあるような変な動き方をする

523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:10:38.27 ID:5M8eeZWF0.net
ゲームが違うから参考程度に
各ハードのロックマンX1の場合の入力遅延はこんな感じ

SFC (2.44フレーム)
SFC・クラシックミニ (3.67フレーム)
PS2 (4.86フレーム)
WiiU (4.46フレーム)
WiiU・プロコン接続(4.98フレーム)
3DS (4.77フレーム)
PS4Pro (7.97フレーム)
XboxOneX (7.89フレーム)
Switch (7.27フレーム)
Switch・携帯モード(8.04フレーム)
Switch・携帯モード、プロコン接続(7.46フレーム)
PC (7.22フレーム)

・SFCミニのX1はSFC実機に次いで遅延が低い模様

https://i.imgur.com/O6RDejw.jpg

https://youtu.be/EvZkty_FQHA?t=151

524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 22:11:38.89 ID:5M8eeZWF0.net
↑続き
ロックマンX4入力遅延
PS1 (3.85フレーム)
PS2 (3.89フレーム)
PS4Pro (6.67フレーム)
XboxOneX (4.77フレーム)
Switch (4.97フレーム)
PC (3.82フレーム)

ロックマンX7入力遅延
PS2 (4.85フレーム)
PS4Pro (6.4フレーム)
XboxOneX (4.61フレーム)
Switch (5.14フレーム)
PC (3.64フレーム)

ロックマンX8入力遅延
PS2 (3.87フレーム)
PS4Pro (5.42フレーム)
XboxOneX (3.84フレーム)
Switch (5.05フレーム)
PC (1.81フレーム)

525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:00:37.57 ID:71PLxUlv0.net
火力スキル積める腕もないし風雷合一一式に鳥を盛りまくってなんとか11分少々で上位マガド倒せたわ
チャアク難しいなぁ

526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:16:30.30 ID:x2sCaFcl0.net
回避やガード入力間に合わなくて被弾した時によく「ゲームが俺の入力速度に追いつけなかったか…」って独りで言い訳してたけど本当に追いつけてなかった可能性もあるのか

527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/26(日) 23:17:27.03 ID:LLubLluQ0.net
メルゼナ体験版マルチでイケメンチャアク使いに助けてもらったから俺もサンブレではチャアクデヴューするわ
むずいけど楽しい

528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:01:15.17 ID:cL0xJQs90.net
なんか体験版だと横回避→切り上げ→盾突き→超出とやろうすると超出が溜め切りに化けることがあるんだけど俺だけかね?ゼクスカリバー避けたあとによくなる
ライズだと同じ動きしても起きないから体験版だけっぽいんだが

529 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:15:41.98 ID:+v6mvH3x0.net
おまえだけだろ
溜め斬りってなんだよ

530 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:20:12.01 ID:LsRnK6Owd.net
https://youtu.be/WWFBrnzCU-0

激針の詳細出たな
思ったより面白いかも

531 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:23:30.36 ID:w2V2aCHT0.net
ガンスの鼻クソチャアクに移籍したんか

532 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:23:57.56 ID:CvlWzzC/0.net
0:49のやつそれで撃墜できんのか
花火みたいで気持ち良さそう

533 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:31:04.34 ID:EAR83Krr0.net
同じところに貼りついたは斧で叩けば同時に割れるもんやと思ってたけど、斧で叩いて割れるのは複数あっても最初の一個だけで残りは誘爆で割れる感じなんかな

534 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:32:55.62 ID:XDmEGfbD0.net
起爆が高出力超出力でちょっとダメージ変わる?
あと一ヶ所は最大6発分までしかくっつかないって感じかな

535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 00:45:29.77 ID:/CH9Gf5+a.net
アイボー以来のチャアクだけど難しいな
CFCはいつでも撃てるようにしたいし、かと言ってホッパー撃ちたい時に早替えから入るとどうしてもラグができる
そもそも回避、反撃重視変形GP、CFCとやれること多くなっててどの状況で何を使えばいいか分からなくて頭が混乱する

536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:06:19.54 ID:TT3yxnL+0.net
スタン耐性低いやつなら一方的にボコれるかもしれんな
火力の上昇幅はないかもしれんがこれはあり

537 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:08:28.99 ID:2y742YN90.net
メルゼナやってみたけど何していいのか分からん
とりあえず動き見ようとサテライト移動してるだけで死んだ
あんなんクソトロ斧モーションでどうしろと

538 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:23:26.43 ID:2y742YN90.net
今のチャアクってできるだけ斧ガリ維持するべきなのかチャンス時だけ斧強化に切り替えるのかみんなどうしてる?
正直常に斧で立ち回るのもわざわざアホみたいなグルグル回転でチャンス潰すのもどっちも辛いんだが
超出はどうせマスターランクでは使い物にならないの分かってるし

539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:28:26.49 ID:xKvbC2Sba.net
MRってスタン耐性あるっぽいから微妙じゃない?確か3回目くらいからダウンめっちゃ短くなるよな

540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:31:03.48 ID:EAR83Krr0.net
中途半端に斧強化挟むくらいなら最初からずっと斧強化で立ち回ってる
サンブレ本編なら形態変化に加えて回避距離もあるしガ性即妙も使えば斧モ維持含めた立ち回りもライズよりはしやすいやろ
体験版斧強化一本はマゾすぎるからやらない

541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 01:40:19.57 ID:GYp30MnrM.net
高出と超出の誘爆範囲めちゃくちゃ広いなこれなら使ってやってもいいや
怪しい挙動もあるし未調整なんだろうけど

542 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bba-MDA+ [183.176.116.195]):2022/06/27(月) 03:03:59 ID:0ocde0DS0.net
>>538
チャアクガイジだから意地でも維持したまま対峙してる

543 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:23:29.92 ID:w1YAy2qH0.net
>>530
擊針、超高のゲイザー部分でも起爆するのね。楽しそう

544 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:38:18.65 ID:w1YAy2qH0.net
>>530
擊針、超高のゲイザー部分でも起爆するのね。楽しそう

545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:49:16.00 ID:4myzTzjfa.net
>>538
基本は斧強化状態で立ち回って被弾したら諦めて回復しつつ剣で属強かけ直したり機を窺ってCFCで戻したりしてる
変に拘って被弾する位なら反重でガードしたり素直に納刀して回る方が結果的に安定する

546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 03:51:38.99 ID:Bq2Vv9Gqa.net
上の方で文句付けたいならメルゼナくらい倒してからにしろみたいな話されてるとき選民意識高すぎやろって思ったけど
今はなんかその気持ちが分かる気がするわ

547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 04:43:11.23 ID:4myzTzjfa.net
まあこんだけ不遇だオモチャだとバカにされてまだ使い続ける変人どもの集まりだ
変人同士仲良くしようぜ

548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 05:02:50.29 ID:70hEn2we0.net
>>539
ダウン短くても怯みだけでも超出安全に打てるなら全然あり
ただしチャアク4人で怯みまくりで一方的とかにはならないでほしいという我儘
>>546
開発にチャアク使えるやついないから調整下手くそ~とか言うからな
体験版もメルゼナも調整悪くないし文句言うならまずは倒せって感じ

549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 05:19:15.00 ID:BqEbPs4V0.net
虫棒メインでずっと遊んできて体験版で初めてチャアク触ったけど操作難し過ぎて挫折しそう

550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 05:20:29.80 ID:+v6mvH3x0.net
ZL+A→XAするだけの簡単な武器やん

551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:36:23.43 ID:daVGbsHz0.net
メルゼナの覚醒時羽叩きつけと怒り時〜覚醒時の尻尾突き出し>振り回しってどう対応してる?
TAとかだと超高出してるけどひるまなかったら反撃確定だし、トルネード突進的なやつ来たら即死する

552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:40:10.36 ID:N8+xGK6O0.net
>>530
そんな事より音楽がイカしてる
曲名おしえてよ!

553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:40:58.77 ID:wjjUGpzp0.net
後ろ突き刺しぶん回しは刺しの方でカウンターしても間に合わない?猶予あるイメージだけど

まぁTAで撃ってるなら反確でも撃てばよいのだ

554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:49:31.69 ID:hUFyXh2HM.net
>>528
前のスレでも出てたな
Switch版だよね?

555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 07:52:09.72 ID:e1cVJ//h0.net
ダメだ瀕死マーク出てから時間切れを3回ぐらいやってる……
序盤にずっとオトモタゲられると何も出来ねえ何すべき?

556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 08:04:44.21 ID:l8HOTLavM.net
>>553
おじいちゃんだから入力が遅いのかなあ、もうちょい練習してみるわサンクス

557 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 08:35:07.40 ID:QUGqdXCD0.net
>>551
突進が来た時に耐えれるHPはある状態が前提だけど翼叩きつけは超出打ってる
怒り覚醒の尻尾は高出に留めとく方が安全な気がする
怯み取れそうなら超出
>>555
5分グダってもチャアクの火力なら充分間に合うから慌てない
タゲられてない時はこまめに攻撃入れる
瀕死からカス当たりしなければ超出3発くらいで落ちるから焦らずに良行動誘発させることかな

558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:00:29.88 ID:ZUZIwqZQd.net
>>555
オトモにタゲ持ってかれるときはプレイヤーが与えたダメージの不足だから
序盤からがんがん超出撃っていこう
そしてうまくいかなかったときは序盤なんだし素直に諦めてリセットしたほうがいい
でも3回も青くさせたんならもう少しだな
そこから3、4回超出当てれば倒せる

559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:20:08.85 ID:ZUZIwqZQd.net
>>551
自分はヒトダマドリ回収して突進で死なない体力にしてからやった
TAするならダメなやり方だけどただ討伐するだけなら時間はかかるけど安定するよ
被弾恐れて超出撃たないやり方はけっきょく勝てないし

560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:25:55.55 ID:l/Y0pM5pa.net
自分が初めて倒した時の開幕は
ヨツミワドウ殴って咆哮までに属性強化→咆哮合わせでcfc高圧廻填斬りで操竜
→メルゼナに向かって適当に殴った後乗り換え→噴出口に当ててダウンした所に超出
って流れでやったな
今思うと高圧属性斬りセットの方よかっただろうし最後の超出はホッパーの方がよかったかも

561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:29:23.53 ID:1RHB1wk70.net
撃針超高撃ってる動画みかけたんだけどチャアク強くね?当たり判定とスタン値えぐい

562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:31:20.49 ID:1RHB1wk70.net
>>530
あぁこれだわ
BGMはゴッドハンドのやつだな

563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:34:36.15 ID:690U2wlj0.net
スタンも不遇状態異常になったのに何を期待しているのかわからん

564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:46:00.15 ID:xwO221F+d.net
>>561
くっ付けることでまとめて稼げるだけで別にこの技でスタン値増えてる訳じゃないぞ

565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:52:05.23 ID:N8+xGK6O0.net
>>562
おおありがとう
なんかチャアクも楽しみだしノリの良い曲も知れたし幸先良いわ思えば4からチャアク使い始めてるけどあの頃の超出が後の狩技糸技になってくキッカケだったんじゃないかと密かに思ってる

566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:57:21.02 ID:rE9aTe8u0.net
チャアク急いで全部作ってる最中なんだけど金が全然足りなくて草

567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 09:59:39.82 ID:y6wwMMGQr.net
全部作るとどのくらいかかるんだ?
各属性の榴弾強属性一本ずつくらいしか作ってないわ…百龍だけ六本くらいあるけど

568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:02:48.97 ID:XnIKLtxw0.net
アクセルホッパー型作ってみたけど楽しいなコレ

569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:05:24.52 ID:mKncIzaQa.net
性能は良さげだな
ガンスのハナクソより見た目はハナクソだな

570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:09:10.77 ID:B2dO6zQbd.net
>>551
チャアクに大事なのは怯めと祈ること
羽叩きつけ2連はお祈り超出、尻尾突き刺し回転は先端で受けて回転で削られないようにしてお祈り超出だ

571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 10:39:14.67 ID:m7NbUjji0.net
流石に不発のリスクもあるからもう少し威力上げてほしかったけど
超高の後隙消しに役に立つし何より気持ちよさそうってのがいいね
おまけの属性強化延長秒数が気になるところ

572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:19:06.30 ID:oEQ6ll8Ra.net
撃針をたくさんつけることによりお祈りが通じる確率が上がる
つまり撃針とは信仰心なのだ

573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:40:36.73 ID:YVwLCK78d.net
ハナクソを撃針と呼び習わせば、せめて名誉があるものだろうか

574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 11:44:27.04 ID:qqZKWb2la.net
オロミドロ教の対抗勢力現れて草

575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:11:16.52 ID:l/Y0pM5pa.net
たくさんつけた撃針を起爆するためには斧モードへの変形が必要
オロミドロ教と撃針教は手を取り合う事が出来るはずですよ

576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:30:43.42 ID:9LgQnaEsd.net
かっこよすぎて最近テオチャアクで遊んでる蹴らないでね

577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:43:51.98 ID:ucUEGfn9a.net
4人で撃針してモンスターをデコレーションとか出来そう
イルミネーション的な

578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 12:54:40.76 ID:FVaJTKDj0.net
ハナクソ40個とか携帯機のスペックでいけるんか?

579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:02:44.99 ID:cL0xJQs90.net
>>554
switch版ですね製品版では発生しなければいいけど

580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:14:33.49 ID:MSLDLFeya.net
>>577
属性で色が違ったら
素敵だね

581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 13:29:02.85 ID:DivzeDqW0.net
テオチャアクってゼノブレイド感あってカッコいいよね
そういえばもうすぐ3発売だな

582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 14:21:42.36 ID:Y5oG6Eiua.net
一部位2ビンにして軽くしてんじゃん

583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 15:46:17.32 ID:rpaQmKX40.net
ハナクソ意外とダメージ有って気持ち良さそう

584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 15:47:58.47 ID:B2dO6zQbd.net
撃針溜め込んてホッパーで起爆する楽しいお仕事

585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 17:07:01.79 ID:XHohSO2na.net
サンブレイクはあくまで大型アップデートだから
0時から遊べないっ!て、コト?!!??

586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 17:31:51.88 ID:YVwLCK78d.net
ボクはエアダで起爆……♥

587 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-/mZA [126.205.222.173]):2022/06/27(月) 17:46:40 ID:Ae9KgxwIr.net
解放(リリース)!

588 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-XsAS [153.239.195.18]):2022/06/27(月) 17:48:52 ID:ZHK+SunF0.net
動画見たけど、超出ビン爆発の当たり判定と起爆判定?は別なんやな
かなり高い位置にあっても起爆できてるし

589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:19:49.84 ID:Ji+YBH6S0.net
ハナクソの方の当たり判定が見た目よりデカいんだろ多分

590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:25:28.93 ID:iVDils3Sp.net
双剣ばっか使ってて新しい事したくてチャージアックス使ってみたらこの武器色々大変だな
適当にピョンピョンはねてりゃ何とかなる双剣とえらい違いだw
使ってるココの人たち凄いわ

591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:36:41.90 ID:U1rHtYZNa.net
ここだけの話
新技実装後はチャアクもピョンピョンはねる武器になる可能性があります

592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:40:05.81 ID:rpaQmKX40.net
マルチで双剣と操虫棍とチャアクが揃うと、何らかの儀式感が出そう 

593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:48:45.96 ID:5TzrJcPi0.net
ハナクソの最大の利点って、
超出の時にひるみ値を一気に稼いで怯ませやすくなるから、それで後隙中にモンスターから反撃食らうリスクを減らせるってこと?

594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:54:14.36 ID:DivzeDqW0.net
>>593
そうなんだけど逆に初撃の斧で怯んで瓶があんまりヒットしなくなる場合も多くなるとも言える

595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 20:57:18.88 ID:xadufHa90.net
ホッパーなら初撃で怯んでも調整できるぞ!
しかし複雑になり過ぎ感はあるな
まあ早替えはチャアクに限った話じゃないんだけどチャアクは元々ややこしい筆頭なので相乗効果が

596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:12:02.57 ID:5TzrJcPi0.net
>>594
確かに…そうじゃん……

597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:13:52.16 ID:iVDils3Sp.net
斧と剣の使い分けから良くわからん・・・
そしてガード癖無いからガードできないw

598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:55:06.80 ID:neGOhJK1a.net
アイスボーン以来のチャアクなんだけど、もしかして変形GP使う機会少ない?
CFCが優秀なのとすぐ大ノクバする上に反撃重視変形はトロくて使いづらい。ホッパーにしてる時に咄嗟にガードしたい時に使う程度なんだが…

599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 21:57:52.33 ID:agA1Bl7e0.net
>>597
使い分けなんてしない
剣か斧かどっちか

600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:03:05.06 ID:AXZW1rEtM.net
別に重変形GPが合わないなら変形切りでよくね無駄にリスク重ねないし
超出型なら反撃GPはむしろ必須だしcfcは派生が弱くて連続攻撃に弱いから使い分けする必要があった
サンブレから疾替えへの派生ができるようになったからかなり広がったけどね

601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:03:53.74 ID:tAdmp3nr0.net
撃針のダメージって剣強化の追撃ダメージと同じ?

602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:05:45.85 ID:BGNpr8VUa.net
ハナクソ強そうならオバヒ斬りも使う機会増えるかな
ダウン時にいっぱいハナクソ擦り付けて起き上がりに合わせて超出とかロマンある

603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:11:21.55 ID:EAR83Krr0.net
>>598
瓶バフあるし特に超出使う時はガ性のレベルとか瓶の残数にもよるけど基本反重で受ける
個人的にホッパー型でものけぞり小に抑えられる攻撃は反重超出優先してるわ
体験版はガ性積んでない分CFCのが使う頻度は多い

604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:12:54.88 ID:iVDils3Sp.net
>>599
そんな感じで良いのか・・・

605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:19:49.57 ID:3yX3I8FM0.net
形態変化前進からの変形は重変形選んでても早いからモード切り替えしたいならそっちを使うと良いぞ

606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:36:56.03 ID:r77yBLhNa.net
ああそうか単に斧から剣に戻したい時は反撃重視変形じゃなくて形態変化前進を使えばいいのか。そいえばあの技全然使ってなかったな

607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:47:06.10 ID:iOTLcI+i0.net
距離詰めながら剣に戻したいなら形態変化でいいけど反重剣変形斬りと時間大して変わらなくない?GPで受ければ剣に戻るし斧のまま立ち回ることあるわ

608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:50:33.91 ID:M6/+/9cja.net
高速変形3まで有ってようやく同じ位
最初にGP付いてる関係上後が危険だし

609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 22:56:59.18 ID:jbAHooPu0.net
オロ頭が優秀すぎて高速変形2くらいなら簡単に付くから普通の変形攻撃ほとんど使ってないや

610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:01:40.89 ID:xadufHa90.net
お守りのおまけで納刀2が付いてるから素直に納刀する事もある
まあ斧強化使ってないなら受け身納刀でもいいからあんま困らん
前進変形で戻る時は移動+回転斬りGPだから思ったよりかは安全だと思うけど

611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:03:11.23 ID:Y+HBaEj90.net
サンブレはsteamで始めるからセールで買って慣れるためにもチャアクで雷神まで行ったけど村マガド当たる辺りには操作もだけどCFC慣れていい塩梅でカウンター出来るんだなって思った
ガ性付けてないのと距離CFCに頼ってるのもあるんだけどGP込み立ち回り出来る人らすげえわ

612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:16:17.46 ID:PfoyVw+9a.net
ライズ体験版が出来なくなると聞いてやってなかった体験版マガド倒してきたけど操作感酷いな
ライズ中もアプデあったとはいえサンブレイクで相当良くなったことを再確認したわ

613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:20:14.90 ID:wrUBJ4ds0.net
ライズ体験版は操作感以前に当たり判定がね…

614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:27:00.75 ID:gCEBgcsr0.net
鈴木製のビンは5本、一瀬製のビンは1本

615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:27:48.93 ID:acbnosETa.net
何がヤバいって、チャアクはライズ体験版の完成度0.1%くらいの状態でそのまま製品版になった事なんだよな…

616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:42:48.95 ID:8hbscbX8M.net
ライズ帝国の支配は終わり、鈴木新共和国の治世が始まる

617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:50:03.92 ID:690U2wlj0.net
重変形は高速変形2はないと使い物にならん

618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/27(月) 23:57:13.41 ID:iOTLcI+i0.net
確かに今回の体験版でめっちゃモッサリしててビビったわ…超出も属性強化も含めて高速変形3から離れられなくなってしまった

619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:20:41.94 ID:FY5tHRSMM.net
是非ともお勧めしたい頭装備がある

オロ

620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:23:39.29 ID:HTqeXKGd0.net
距離2高速変形2スロ2-2の護石出てからはホッパーと斧強化はほとんどそれ使ってるわ

621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:29:10.57 ID:X4niOGRn0.net
ライズチームが頑張ってアプデで追加した回避からの突進切り派生が派生しないバグがあったから操作性どころか動作確認もそんなにしてなさそう

622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:46:52.39 ID:SXR8NSG8a.net
>>617
GPスカした時の絶望感たるや…

623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 00:48:57.15 ID:TEWc3ERW0.net
サンブレに備えて1から久しぶりに触ったら不満だらけになったわ…
斧ガリの長押しいる?なんで更に操作難易度上げるような事した?
チャアクだけ先行入力無いようなもんやん

624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 01:33:37.20 ID:LrMwcjEKd.net
斧か剣か一辺倒になるので斧強化自体いらない

625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:27:09.03 ID:SXR8NSG8a.net
えーガリガリ気持ち良いじゃん

626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:28:37.16 ID:xVYaEk6Z0.net
斧ガリは最初楽しいんだけどな コロコロしてガリガリするだけで凄い単調で飽きる

627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:31:11.57 ID:+P5RNCnW0.net
やってることが儀式のついたスラッシュソードだし

628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 02:35:39.33 ID:ADhBAMnja.net
超会心並みに効率良く攻撃力伸ばせるスキルがたくさん出てくれれば会心盛りにする必要も無くなって超出斧強化併用しやすくなると思うんだよな
変形でバフ切れる問題は廻填斬り出しやすくなってかなり軽減されたし

629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:17:18.12 ID:SXR8NSG8a.net
>>626
そうか?CFCで攻撃をいなしつつ形態変化前進で縦横無尽に駆け回ってめっちゃ楽しいけどな
強属性も腐らないからモンスターによって武器変える楽しみも味わえる

630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:26:21.23 ID:mnyXCpj60.net
強属性が腐らない...?

631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:29:33.80 ID:UjaZXRM10.net
サンブレ発売後の未来から書いてるんだろう
楽しみだ

632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 03:54:20.90 ID:vq1e9IXy0.net
斧強化は素斧を絶対的にも相対的にも弱体化させた原因だから嫌い
チェインソーサーくらい限定的にガリガリする程度で丁度いい
俺は丸鋸じゃなくて斧がいい

633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 04:15:38.01 ID:colNo/Eua.net
>>630
超出型で強属性って使うのか?

634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 04:45:47.45 ID:nX/jYwC80.net
レイトンからチャアクの死が宣言されたんだが…

https://twitter.com/asteriskampers1/status/1541486584675049475?s=21&t=Abn4GX7Cykg7y_FqHbZsAQ
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635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 04:55:59.58 ID:90b65Z6Cp.net
モンハンらしい恒例のメタり方じゃん

636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 05:00:22.61 ID:bvtZ+0JFa.net
今回俺たちには即妙高速解放がある(予定)だから大丈夫!

637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 05:18:10.90 ID:PqYDreXHd.net
サンブレをすでにプレイしてるリーカーのコメント怖すぎる

武器のアップグレードごとに約7個の専用素材が必要、1回につき平均1個入手、熟練者でもザザミ程度で平均10分から12分かかる。


ライズは熟練者は1,2分で終わるわけだし
単純計算でライズモンスターを5分でクリアできない人はサンブレイククリア不可能

ヌルゲーヌルゲースカスカスカスカ言われ過ぎて頭おかしくなった開発
7,8割の人はクリア不可能だな

638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 05:35:07.39 ID:pWnAZ19N0.net
>>632
完全に同意
斧モードで火力出したいけど丸鋸なんて振りたくないわ

639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:03:57.40 ID:LlyHD4Bwd.net
>>611
チャアクはGPを混じえた立ち回りを覚えるとなるとかなり時間かかるからね
斧ガリと超出までなら覚えるの楽なんだが
GPは覚えるというより手癖みたいなもんだからやりこみの賜物だと思う

640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:04:08.60 ID:6gxrDg1Za.net
>>637
意味不明過ぎる…

641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:05:40.83 ID:h/ADSlO6d.net
どういうこっちゃ
Fのクッキー蟹ポカラ丼オンラインの再来ってこと?

642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 06:24:45.91 ID:6gxrDg1Za.net
ああサンブレでは熟練者でもライズの10倍の時間がかかるって事か…理論が無茶苦茶過ぎる
1、2分って最高装備揃えたTA勢の記録だろ
ライズ初期装備でモンス1分で狩れた奴居るのか?

643 : :2022/06/28(火) 06:25:08.74 ID:+q+KDwomd.net
ポカラ丼はいやだポカラ丼はいやだ早くヒュジキキやらせろ

644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:00:16.94 ID:TEWc3ERW0.net
斧ガリ解除が時間にならんかなあ…そしたらスキル枠さえなんとかすれば両立できそうなのに…

645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:17:53.79 ID:Kqee3/By0.net
斧強化が時間制になったら早替えの関係で剣強化と同じ1分になるだろ、流石に斧強化1分は短いぜぇ?

646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:44:02.77 ID:hh6WJIAL0.net
>>637
そのリーカーとやらの発言どこやねん
ザザミで10〜12分もマスターで装備整う前だったらそこまで変でもないし熟練者がライズ1〜2分ってのもどこの世界だよ
スカスカなのは誰かの頭なのでは

647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:47:00.50 ID:NPK/3TLQd.net
>>634
アイスボーンと同じでモンスターの高速化についていけないだろうってことことか

648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 07:48:03.29 ID:YLtPdQok0.net
そのためのハナクソだろ?だろ?

649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:30:02.95 ID:TEWc3ERW0.net
>>645
でも今みたいに受け身でやり直しとかにならんで済むんやで
俺は超出と斧ガリどっちも使いたいんや

650 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:30:38.13 ID:0t4bu8th0.net
>>637
で、どこを縦読みすればいいの?

651 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:35:16.04 ID:GXQUmZ57r.net
>>637
意味不明
時間はかかってもクリアできるだろ
アイスボーンだって初見ストーリーで武器も強化サボってたら普通に時間かかってた

652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:35:32.60 ID:TEWc3ERW0.net
今の所MRのスピードについていくにはエアダッシュしか希望は無いのかな
出が早い差し込み能力と離脱、MRに向けて作られたのかな?

653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:44:22.90 ID:liM4xVpY0.net
>>649
やり直しって言うが剣モードで斧強化維持してもあまり旨味無いよ
高出力には乗らないからカウンターや盾突きから出しても無意味だし変形斬りならチャージから斧強化しても速度変わらないし反重使うならむしろ遅くなる
斧強化維持の利点上げるなら剣からの即妙で解放2が即ガリガリ出来る位じゃないか?まぁこれはかなりデカいけど

654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:52:10.88 ID:TEWc3ERW0.net
>>653
あれ?剣からは疾替え挟まないと即ガリできないんじゃ?サンブレやれてないからわからんが
だから高速変形乗れば超出型にも即妙解放2する利点が出るって期待してたんやが

655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:54:24.47 ID:TEWc3ERW0.net
しかしやっぱ両立は厳しいのか…撃針がとんでもない性能でない限りずっとどっちかは変わらないんやもんな

656 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 08:59:37.33 ID:liM4xVpY0.net
>>654
> だから高速変形乗れば超出型にも即妙解放2する利点が出るって期待してたんやが

スレ内で言われていた高速変形即妙解放2は斧強化無しでも剣への変形と交互で強いんじゃないか?って話
斧強化モーションがかなり早くなったからチャンス時に強化するでも充分

657 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MM13-tQxS [119.243.192.89]):2022/06/28(火) 09:04:23 ID:9TD8zfNRM.net
とりあえずマルチやってみてるけどガンス増えすぎて砲撃でふっとばされてなんもできん
ヘイトもらえなくてカウンター取れないし下手に突っ込むと巻き添えで死ぬからできることがない
少なくともマルチに関してはホッパーよりも解放2ループがよさそう

658 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-XsAS [153.239.195.18]):2022/06/28(火) 09:04:38 ID:TEWc3ERW0.net
>>656
うん、あーそうか、普段は差し込みに高速即妙解放2で戦って
チャンスで斧強化即妙ループか、超高出を使い分ければええんや!!
ああでもエアダッシュがそれ以上の性能なら結局…後スキル枠もだし、難しいなあ

659 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-raf+ [126.39.168.233]):2022/06/28(火) 09:06:00 ID:vq1e9IXy0.net
時間制だとぶっ飛ばされてもモンスに向かって受身納刀から武器出し斧ガリできるのは良い点

660 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-XsAS [153.239.195.18]):2022/06/28(火) 09:07:23 ID:TEWc3ERW0.net
うーん高速変形即妙解放2を取るかエアダを取るかになるのか?
用途は似てるような…どっちも差し込み用って感じだよね、まあエアダは製品版の性能わかってないけど

661 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-ssjT [49.105.74.183]):2022/06/28(火) 09:24:24 ID:NPK/3TLQd.net
エアダッシュに関しては謎性能だからなんとも言えないよな
中華MODのはあくまで体験版からの再現だから
製品版ではアーマーとか無くなるかもしれないし
威力も調整されるかもしれない

662 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM91-Mi1G [36.11.228.3]):2022/06/28(火) 09:25:33 ID:Pl7EPRVxM.net
高速変形が乗ると決まった訳でもないですよ所詮皮算用

663 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr11-1jZc [126.208.230.14]):2022/06/28(火) 09:28:20 ID:VdItxSHlr.net
即妙は剣であり斧でもあるから高速変形載らないに100リラ

664 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-ssjT [49.105.74.183]):2022/06/28(火) 09:31:00 ID:NPK/3TLQd.net
>>657
カウンターできなければ自分でビン溜めればいいんだぞ
ヘイトがこっちに向いてないならむしろ超出を撃つチャンスとも言えるし

665 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fdfd-Mi1G [160.237.93.37]):2022/06/28(火) 09:32:18 ID:fxK7SB+m0.net
砲弾装填ホッパーはマルチ適正クソ高いしな

666 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-ssjT [49.105.74.183]):2022/06/28(火) 09:35:50 ID:NPK/3TLQd.net
マルチでの超出はソロと比べたら段違いに気軽に撃てるからな

667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 09:44:28.72 ID:HTqeXKGd0.net
ホッパー派生の超出は瓶爆発が手前に収束する分ライズでは通常の超出よりも全瓶当てやすかったからな
敵の正面から瓶通すことが少ないマルチなら尚更

668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 10:35:50.81 ID:D8065o8kr.net
サンブレイクで超出判定が改善されるからワールド以来のチャアクでリハビリしてるが練習相手何がいいかな?昨日はジンオウガと戦ってた。構成はオーソドックスなカウンター超出マン

669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 10:38:01.72 ID:bMa0WuEsM.net
斧に貯めたエネルギーを放出してるのにあんなに縦に広がるのが謎
もうちょい一点に纏まって爆発するものだろ

670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 10:42:22.78 ID:T+9gzUgP0.net
>>668
オウガミツネマガドあたりは隙も体格もあって超出当てやすい

671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 11:40:23.16 ID:tsTRXzZYa.net
ヌシオウガが一番楽しい

672 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:00:42.72 ID:5elKHN+5a.net
>>659
最終的には被弾しないから強化時間無制限のメリットの方が大きくなるんだけどな

673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:09:38.75 ID:X0Z0zTD/d.net
被弾しないので逆上はゴミスキル

674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:10:00.64 ID:TEWc3ERW0.net
そりゃプロハンなら被弾無しでいけるんだろうが、回避性能無しでは凡プレイヤーの自分には無理よ…
だから両立しやすいように時間制にしてほしいんじゃがのう

675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:12:41.86 ID:TEWc3ERW0.net
回避距離だったわ

676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:15:27.77 ID:bp/ZBneL0.net
被弾しないって言うプロハン気取りが作ってるんだろうな
斧強化用と思われる即妙すら派生の半分使用不可にする制約渋いですね

677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:27:40.22 ID:TIbUUf0da.net
IBより追撃も素のモーション値も下がってるから時間制にするだけだと弱体化してしまう

678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:40:56.18 ID:XdiK37AH0.net
斧強化嫌いな人は嫌いなままだから無駄な議論に感じるわ
斧強化使わなければいいじゃんで終わり?
それとも斧強化使いたいと思うなら、ライズ斧強化とは違って即妙斧強化は悪く無いとは言っとくぞ

679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:42:36.97 ID:/H0Ccr6Wa.net
高出力使わせない調整のままだからクソです

680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:45:00.99 ID:vq1e9IXy0.net
>>672
TA勢なのかなんなのか知らんけど最終的に被弾無しとか無理

そもそも斧強化要らん派だけど残すなら時限制で気兼ねなく変形したい
変形納刀で解除は剣強化と違うって点だけでストレスだし、何より仕様に縛られてる感覚が強くて好かん

681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:47:26.95 ID:6/C4sqDEd.net
結局殴らない時まで斧接着要求してくる所はほぼ改善されてないから無限に文句出るのもやむなし

682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:47:32.93 ID:XdiK37AH0.net
超出型よりは高出力使うんじゃないか
モンスターのモーションに合わせて即妙中のけぞり調整はアリだろうな

683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:51:02.87 ID:2rL+50s8r.net
剣強化で撃針まみれにしてから形態変化前進早替えで斧強化解放2
これでかつる

684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:51:31.07 ID:bjkX1wu70.net
撃針が高出力で威力が上がる仕様だったら4Gの立ち回りができるのではと期待してたんだけどなぁ
体験版解析動画なんて観なければよかった

685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 12:55:27.37 ID:dlsYOVij0.net
表を超出で裏を剣即妙解放Ⅱでハナクソ付けまくりながら進めたい 
バサルディアブロバゼル辺りが相変わらず装備強くてシミュらずとも最低限組めそう

686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:16:13.93 ID:2fp0Azq00.net
下手な人って殴る事しか考えてないし、避け方運任せにしてるから下手で当たり前なんだよな
上手い奴は避けるのがうまいし、そこを最優先にやり方考えるから
避け方分かれば殴る練習なんかコマンド正確に覚える程度
上手くなりたきゃ50分使い切ってクエスト失敗するぐらいの気持ちがまず必要なんよ

687 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:19:28.04 ID:YOv6w2TGp.net
はい教官

688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:20:20.96 ID:D9xsd/u40.net
基本60秒で追撃でビンが溜まる代わりに1ヒット当たり0.5秒延長、これでええ

689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:23:09.13 ID:6qF+kC190.net
仮に弱かったとしても撃針6連高出力は脳がとろけそうだから使うと思う

690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:38:10.68 ID:PYOAn/EEa.net
みんなオマケの盾強化延長には触れなくなったな

691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 13:54:21.12 ID:OU6KSX5Ed.net
早替えのおかげで超出力型と斧強化型の両立はできそうじゃん
属性武器にもテコ入れ入りそうだし超会心一強じゃなくなればスキル構成も超出力型と斧強化型で併用できるだろうし
総合火力で斧強化特化が1番になるのはもうしょうがないだろ諦めろん

692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:18:32.96 ID:8TDXRVZ3r.net
斧で立ち回らせたいなら回避重くするのやめてろや

693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:20:10.39 ID:7A58mrsv0.net
牽制斬り 斬り返しからの通常ガードがGP並みに速くなったので
このコンボで張りついて撃針ためて 即妙から開放2 即妙 切り返しで剣に戻す立ち回りが安定しそう

694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:20:25.25 ID:AAs88WtPa.net
それより素のモーション値上げてください

695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:24:37.26 ID:NW2J5jVs0.net
しょうがないから諦める
私の嫌いな言葉です

696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:26:17.61 ID:LRfOit7y0.net
ランスガンスくらいがっちりしてればいいけどでかい斧もってえっちらおっちら歩いてるのあまりにもダサすぎる

697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:35:45.67 ID:ZOR3DFYa0.net
でもクロスみたいな斧変形挟む仕様にしたらお前ら不評だったやん
斧ガリを単細胞扱いしとるけど超高ぶっぱするだけの超高チンパンに言われたくないわな?

698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:37:09.50 ID:WRCzGjvy0.net
てかチャアク縛りででデーター作って百淵金玉までやってマルチ周回してるけど
転倒時の巻き上がる風がクッソうっとおしいんやけどw
あれ鋸状態解除されるからマジでキレそう
転倒時だからカウンター鋸できねぇし

699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:39:17.15 ID:TjitqOtn0.net
超出ぶっぱが一番脳死なのは使ってる方もわかってるんじゃないかな

700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:41:23.92 ID:eh/neLi2a.net
メルゼナTAで6分台出してる人達をチンパン呼ばわりとかよくできるな

701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:45:20.92 ID:xDtsA8XBa.net
まあお祈りブッパ主体な奴には動きを見てチマチマやらんと火力出ない斧強化は不評だろうな

702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:48:47.03 ID:4FINvr+ka.net
斧強化好きな人は他人の人格否定から入るから性格悪いよね

703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:48:58.49 ID:WRCzGjvy0.net
てか超どっちでも出来るようにしとけよ

704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:50:00.22 ID:WRCzGjvy0.net
てか超出と斧ガリどっちでも出来るようにしとけよ
って思うの俺だけ?

705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:50:20.65 ID:86yYQg3g0.net
メルゼナTA観てて思ったけど操竜とか無しで武器のみのダメージで順位出さないと意味なくね?
操竜と環境生物で合計1万ダメ以上出るみたいだし

706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:50:50.65 ID:bj2bLa7Kd.net
>>700
TA勢は斧強化型も使うし超出チンパンとは違うだろ

707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:53:08.27 ID:NW2J5jVs0.net
超出チンパンなんてそもそも存在すんのか?
あっこれ超出不向きだわって察したら誰でもすぐ戦法変えるだろ
なんか都合の良い架空のお人形ゆうたを作り上げてねーか

708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:57:13.85 ID:bj2bLa7Kd.net
>>695
そういう言葉は問題解決の為に努力をしてる人間が言うもんだ
グチグチ言うのは努力じゃないからな?

709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 14:59:50.90 ID:/H0Ccr6Wa.net
斧オンリーでもぶっぱでもなくGPと高出力と斧の3本柱で戦わせろってだけなんだよな
アイボーはまだギリ出来てたけどライズじゃ儀式必須だから無理

710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:07:31.46 ID:xDtsA8XBa.net
>>696
初登場の4からそれなのに今更?

711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:11:45.84 ID:NW2J5jVs0.net
>>708
そ、そうだな……

712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:14:34.50 ID:GyE7y1Cvr.net
4のチャアク真面目に使ってた奴いたのか疑問ですわ

713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:14:35.87 ID:8zj+WYWJd.net
>>711
わかりゃいいよ
俺もキツく言ってごめんな

714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:17:14.11 ID:XdiK37AH0.net
>>705
TAの目的はタイムを出すことや

715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:18:02.00 ID:0kGfsa2Rr.net
あるものは全て使え!

716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 15:26:59.90 ID:xDtsA8XBa.net
>>705
操竜と環境生物は全武器種で使えるんだからあんま関係なくね?

717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:01:12.29 ID:1MlajNA/0.net
迷ったら喰ってみろ!

718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:19:12.19 ID:nHBbiKVha.net
>>709
ずっと4Gやってりゃ良いじゃん
いつまで古い戦法に拘ってるんだ?

719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:25:04.53 ID:TEWc3ERW0.net
両立に拘ってすまんな、もうあとは製品版次第やね、楽しみや

720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:31:53.66 ID:aetex8430.net
>>712
スペックはさておき4の方が瓶だけ管理してれば良かったから今ほど複雑ではなかった
カウンターなんてランスくらいしかなかったからGP高出力のアイデンティティもそれなりにあったし

721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:33:32.79 ID:nStZQZ/j0.net
場合のよって使い分ける必要がほぼ無いくらい高出が弱いのは不満かな
超出しても高出しても後隙あんま変わんなくて被弾するから超出でええやんってなってるのがね

722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:34:15.27 ID:ia6U6ZbOd.net
ディアブロスの突進をGP使って耐えて角折ってた人みて狂おしいほどすげぇなぁとは思ってた

723 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:38:37.54 ID:BMjcIQPzd.net
>>721
ほんとそれな
今のままの隙の大きさだと出番がほとんどない

724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:40:41.63 ID:FBEFX51v0.net
被弾しても受け身秘薬で即回復できるから余計にね

725 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:41:45.05 ID:BMAmuF/Cp.net
いよいよ明後日だな。

726 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 17:57:01.12 ID:YLtPdQok0.net
>>710
流石にそのレスは的外れすぎる

727 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 18:11:53.16 ID:voleAyY3M.net
とりあえずマルチやってみてるけどガンス増えすぎて砲撃でふっとばされてなんもできん
ヘイトもらえなくてカウンター取れないし下手に突っ込むと巻き添えで死ぬからできることがない
少なくともマルチに関してはホッパーよりも解放2ループがよさそう

728 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 18:13:04.54 ID:0PjPH9xdd.net
お通夜状態だったのに、発売日が近くなるにつれて活気に溢れているチャアクスレほんと好き

729 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 18:30:07.16 ID:BMjcIQPzd.net
>>727
なんでコピペしてるんだ?

730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 18:30:31.02 ID:+QZzBJv4a.net
ダブクロであったようなチャアク笛大剣みたいなマルチの組み合わせが理想ではある
固定組まないと無理だろうけど

731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 18:31:01.52 ID:X4niOGRn0.net
ハゲへのヘイトをビンにチャージして盾強化したからしばらく元気だぞ

732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 19:05:31.88 ID:/hpK/EEHa.net
4Gでは怖くてギルクエ140に担いでいけなかったなぁ
被弾前提武器の宿命だけど、今作そうならないことを祈る

733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 19:32:19.01 ID:kWPzaAe1a.net
即妙高速変形の仕様わかった?

734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 19:36:28.97 ID:FvLMTbIjM.net
高出の後隙はマジで今の半分でいい

735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 19:51:22.61 ID:1fA8ATeq0.net
バカはナンニデモ超出してるからそんな意見になる

736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 19:52:32.51 ID:O4vDORrRa.net
隙を減らすんじゃなくて威力を上げろ

737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 19:58:17.93 ID:hh6WJIAL0.net
>>729
すまん、なんでかわからんけど遅れて二重投稿された

738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 20:08:04.63 ID:VdItxSHlr.net
高出撃つなら超出でいいって言うけどさ…後隙云々よりも攻撃判定の出の早さで高出選ぶ場面あるよね?

739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 20:15:54.27 ID:+S8eBBBMd.net
左隣に回り込まれた時とか普通に使うよ

740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 20:16:38.92 ID:hh6WJIAL0.net
超出じゃ間に合わなくて高出なら間に合うみたいなシーンはいろいろある
でも兜割やら昇竜撃やら当たるくらいの隙でも高出入らないのはなんかなあって思う

741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 20:17:05.42 ID:mTdUpEkG0.net
ギルクエでラーにGP高出間に合わないの嫌がらせだよな それ以外の部分は苦ではないけど棍や双剣に比べて手数や強モーション出せないの辛い

742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 20:17:18.37 ID:DkmtZm23a.net
属性肉質にも依存する以上強属性使う時は相手によっては超出よりも高出撃つ頻度のが多くなる

743 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 20:19:46.48 ID:hh6WJIAL0.net
>>742
解析で強属性の超出元に戻ったからこれからはそうでもないで

744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 20:24:12.86 ID:D9xsd/u40.net
>>738
ナルガの咆哮とかな

745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 20:40:58.56 ID:vq1e9IXy0.net
>>738
スタン値入れたい時は立ち位置加味して高出力にすることは割とある

746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 20:43:18.21 ID:GGW0zluva.net
>>743
超出の属性補正改善されようがまともに属性通る部位少ない敵に超出ばかり撃つことはないでしょ
現状の全体的に渋めな属性肉質がサンブレでどうなるかはまだわからんけど

747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 21:25:53.29 ID:xVYaEk6Z0.net
何でもかんでも超出撃つのは違うと思ってたけど、大剣の威糸呵成の構えからの新溜め見ると、それは開発的に良いいんだってなったわ 

748 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad28-oZtE [114.165.239.4]):2022/06/28(火) 21:54:04 ID:Uy/myAsS0.net
小さい隙に少しでもと思って剣で数回切るけど、ステップで後隙キャンセルの癖ついてて、GPすればよかったってのがめっちゃある…ここ判断早くなればもっと無駄なくダメ稼げるんだろうなぁ

749 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:05:34.04 ID:HTqeXKGd0.net
新pvにメルゼナのチャアク(多分)映ってたけど結構良さげに見えた

750 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:15:44.10 ID:2PGl5KJz0.net
パッチの内容きたぞ
通常変形GPにバフ追加とかガードリアクションから蟲技派生追加とか色々あるな

751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:16:15.66 ID:HTqeXKGd0.net
公式HP より

【全般】
・大剣、片手剣、チャージアックスで回避終わりから、一部攻撃への派生ができなかった点を修正します。

【⑩チャージアックス】
・各種攻撃アクションを調整します。
<変形斬り>
斧:超高出力属性解放斬りでのビン爆発(属性ビン) 威力:少しアップ / 属性補正:アップ
斧:超高出力属性解放斬りでのビン爆発(榴弾ビン) 威力:少しアップ
<反撃重視変形斬り>
斧:超高出力属性解放斬りでのビン爆発(属性ビン) 威力:少しアップ / 属性補正:アップ
斧:超高出力属性解放斬りでのビン爆発(榴弾ビン) 威力:少しアップ
・ガードリアクション小・中から鉄蟲糸技への派生を追加します。
・「超高出力属性解放斬り」でのビン爆発の当たりの高さを延ばす調整をします。
・剣状態時の前転回避からの攻撃派生で先行入力受付時間を早め、次の派生アクションを出しやすくなるように調整します。
・ビンが0本で剣状態のチャージ→溜めをおこなった際、ビン溜め失敗モーションをおこなわずに溜めへ遷移するように変更します。
剣強化状態の時間を増やす調整をします。
・「属性強化」 → 「斧:高出力属性解放斬りの予備動作」を出しやすくなるよう調整します。
・「盾突き」から溜め斬り派生を出しやすくなるよう調整します。
・「空中超高出力属性解放斬り」を着地直前に出した際、「ビンあり」場合だと振り下ろす斧攻撃の攻撃当たりが「ビン無し」比べて遅い不具合を修正します。
・「高出力属性解放斬り」の攻撃当たり時間が短く、フレームが落ちた場合に攻撃がすり抜けていた点を緩和修正します。
・斧モード時に、特定のやられ(超ぶっ飛び、受け身不可ぶっ飛び、竜巻)から起き上がる時、剣モードの起き上がりモーションをおこなっていた点を修正します。
・オーバーヒート時、特定条件でビンHUDの明滅が一本ずつズレる不具合を修正します。

752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:18:32.32 ID:7vqayvf4M.net
属性補正が「少し」ではない「アップ」なのは属性ビンに期待してもよろしいですか?

753 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:19:13.66 ID:+S8eBBBMd.net
それより榴弾ビンだろ
体験版ではライズと変わってなかったしこれは期待できる

754 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:19:38.02 ID:loPrjuKK0.net
勝ったなガハハ!

755 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:21:34.50 ID:2WVkbBty0.net
鈴木神を崇める準備は出来たか?

756 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:22:22.54 ID:LHY78KNNa.net
あれ?これってGP派生の話だよね?先行だと超出自体の威力上がってるって話だったけど

757 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:23:17.78 ID:86yYQg3g0.net
過去最高チャアクキタ━(゚∀゚)━!

758 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:24:06.36 ID:7vqayvf4M.net
属性強化→高出予備動作を早くするっていうのはどういうことなんだ
高出の出が早くなるという理解で良いのか

759 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:25:39.80 ID:TEWc3ERW0.net
変形GPからだけ威力アップか…うーん

760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:25:50.49 ID:OK0RxyXVM.net
0.22確定っぽいから反撃GPなら0.275になるってことでいいよね?

761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:26:10.35 ID:+S8eBBBMd.net
高出力早くするって俺も読めるぞ
これは掌返さないといけない奴が多いんじゃないか?

762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:28:02.79 ID:fxK7SB+m0.net
お仕置き後転もいじってくんないかな

763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:29:42.01 ID:LGXZKBBB0.net
ガードリアクションから虫技派生ならGP高出打ってた場面GPエアダでいいよね
ステップ挟む必要も無いしGPの威力UP乗らないけど守勢辺り積めば火力も出そうだし

764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:29:46.59 ID:YLtPdQok0.net
・「盾突き」から溜め斬り派生を出しやすくなるよう調整します

超出化けるってのはこの辺が影響してるのかね

765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:31:17.72 ID:vZFkJYVTa.net
GP派生のみ強化って話ではなくて
変形斬り時と反撃重視変形斬り時でそれぞれ別のモーション値が設定されてるから両方ちゃんと強化しますよって話じゃないの?

766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:31:28.49 ID:+S8eBBBMd.net
>>759
>>760
それだと解析で素で高くなってる属性超出力のこと別で書いてないとおかしいし普通に素出しも強くなってると思うぞ
内部では反重装備の超出力と普通の超出力で違う技判定なんだろう
他の武器調整の書き方的にこれであってるはず

767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:32:50.69 ID:TEWc3ERW0.net
>>766
あーなるほどなるほど…え?期待して良いって事?

768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:33:19.85 ID:loPrjuKK0.net
>>765
あーなるほど

769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:34:32.85 ID:TEWc3ERW0.net
え?高出の出は早くなるし、超高出のビン爆発威力上がって、属性補正も上がって…
その上体験版で来た強化要素全部そのままなうえガ性のアッパー調整…え?神か?

770 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:35:18.61 ID:+S8eBBBMd.net
超出力 榴弾も属性も火力アップ
高出力はこれ発生は変わってないっぽいわスマンなガハハ

771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:35:31.00 ID:2PGl5KJz0.net
>>765
なんか変な書き方だなぁって思ったけどそういう事かもな
となるとGP使うなら結局反撃重視のみか

772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:36:10.81 ID:LGXZKBBB0.net
「属性強化」 → 「斧:高出力属性解放斬りの予備動作」を出しやすくなるよう調整します。

これは高出の↓X入力が易しくなるってコトじゃないのか?
早くなるとは書いてないしモーション速度は変わらんやろ・・・

773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:36:18.47 ID:27N/MgJFa.net
>>765
まあそう言うふうにしか読めんわな
みんな素直に喜べば良いのに

774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:37:12.18 ID:CrM8YIB80.net
そもそも高出力出すのにスティック使わせんな

775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:37:38.09 ID:+S8eBBBMd.net
高出力の攻撃持続判定スカスカってバグじゃなかったのかよ

776 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:37:41.17 ID:xVYaEk6Z0.net
色々使いやすくなってそうで、ウレシイ...ウレシイ...

777 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:39:50.50 ID:TEWc3ERW0.net
ああなんだ、高出は盾強化の時に入力しやすくなるだけか…
まあまあまあ、期待して待つしかないか

778 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:40:34.53 ID:loPrjuKK0.net
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <鈴木!鈴木!鈴木!鈴木!鈴木!鈴木!鈴木!鈴木!鈴木!>
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    、        、        、       、        、
  /っノ      /っノ      /っノ     /っノ      /っノ
 / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧
 \\(    )\\(    )\\(    )\\(    )\\(    )

779 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:41:05.49 ID:TEWc3ERW0.net
あれ?でも斧強化モーション速くなったとかは無いのか?
体験版ではそうなってたって聞いたんやが

780 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:41:25.20 ID:XdiK37AH0.net
・「高出力属性解放斬り」の攻撃当たり時間が短く、フレームが落ちた場合に攻撃がすり抜けていた点を緩和修正します。

やっぱフレーム足りなくて貫通してたよな

781 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:41:57.39 ID:XdiK37AH0.net
鈴木鈴木鈴木鈴木鈴木鈴木鈴木鈴木鈴木

782 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:42:50.61 ID:+S8eBBBMd.net
>>779
ビン貯めがエネルギー空でもスムーズに出来ますって書いてるぞ

783 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:43:06.25 ID:T0bPfNkha.net
なるほどLS↓判定になる範囲を広げるってことなんかなタイプ1民にはありがたいのかもしれない

784 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:43:55.35 ID:eDl/qGRL0.net
超出力のビンダメは先行体験だと高くなってたからようはそっちの方が体験版より新しかったってこったな

785 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:44:10.60 ID:vZFkJYVTa.net
高出力予備動作はその下に書いてある「盾突きから溜め斬り派生を〜」の書き方と同じだから入力が易しくなるって話だと思うなあ

786 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:44:26.30 ID:sibt4S8t0.net
GPエアダができるってマジ!?
守勢乗るし細かな隙にさせるし最高かよ

787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:44:35.95 ID:2PGl5KJz0.net
>>779
剣撃エネルギーなしで高圧斬り出そうとすると空チャージして盾ゆするやん?あれを飛ばすようになりましたって話

788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:45:22.78 ID:TEWc3ERW0.net
>>782
ああなんだ、体験版でただモーションが速くなったのかと思ったけど
剣強化と同じやつだったのね

789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:46:34.30 ID:fxK7SB+m0.net
上手くやれば多段攻撃も後半をcfcで拾うってできたりすんのかね

790 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:48:55.58 ID:+S8eBBBMd.net
>>789
その発想は無かった
それ普通につよいんじゃないか

791 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:50:22.18 ID:HTqeXKGd0.net
この武器調整に関しては明日のアプデで適用されるっぽいし高出周りとか各種派生とか色々試してみるか

792 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:51:30.97 ID:W4K6yie2a.net
剣士太刀以外全部バフされてて草
どんだけ武器間のバランス悪かったんだよ

793 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:53:01.13 ID:0U6wLcmW0.net
体験版でもGPから即妙解放とかできてたから剣型は色々出来て楽しめそうだな

794 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:53:26.22 ID:LO3Ex4+a0.net
ガ性の調整きたと思ったらスタミナ消費軽減量アップって
チャアクってガードでスタミナ尽きる状況ある?

795 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:53:44.75 ID:2WVkbBty0.net
威力調整が多い他武器に比べて使い勝手方面の調整ばっかだな
なんでやろなぁ

796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:54:27.18 ID:vZFkJYVTa.net
反撃重視GPからの鉄蟲糸技に反重補正乗るようになってたりしない?
解放斬りではないから流石に乗らんか

797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:54:55.39 ID:TEWc3ERW0.net
斧ガリの属性補正は戻らんかったんやね

798 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:55:48.85 ID:kZHprV+ea.net
そういや斧強化は全く手付かずか
うーんこれは無能

799 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:56:15.00 ID:D9xsd/u40.net
他の武器は全部基本モーション値細かく調整されてるのにチャアクは「超高だけちょっと強くしましたw」なの納得いかん
超高出力ぶっぱ戦法以外相対的に弱体化やんけ

800 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:58:07.71 ID:XdiK37AH0.net
>>794
マルチで味方の連続攻撃受けた時?

801 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:58:37.90 ID:Aq/2vLSga.net
変形斬りの説明ややこしすぎ

802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:58:44.87 ID:TEWc3ERW0.net
即妙があるから斧強化は十分と思われたんかな
後はエアダッシュと撃針がどうなるかやねえ

803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:59:48.54 ID:+S8eBBBMd.net
まあ冷静にみたら他所はとりあえず使ってない技全部強化って勢いだな
チャージアックスも昔取り上げられた斧関係のモーション値返してほしいね

804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 22:59:56.90 ID:vZFkJYVTa.net
斧強化は疾替え即妙エアダ追加廻填斬りの仕様変更の時点でかなり手加えられてるんだよなあ

805 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:01:22.42 ID:TEWc3ERW0.net
あと高速変形が即妙に乗るかとかも知りたいし、うーん眠れない

806 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:02:27.37 ID:HTqeXKGd0.net
>>796
反重GP派生のホッパー超出の瓶ダメ上がらんかなと思ったけど間に初撃の叩きつけ挟むし多分ないね

807 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:02:56.09 ID:yL1+Cn/c0.net
盾突き溜め2連のところ、特定の入力タイミングでX+Aが確実に溜め2連に化けるのだけはなんとかして欲しい

808 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:04:10.81 ID:XdiK37AH0.net
強属性超出の1ビンダメージどのくらいになるんだろ
300はいきそう。400いくかな

809 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:04:28.08 ID:CrM8YIB80.net
高出力の後隙くらいは何とかして欲しかったな…

810 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:05:47.49 ID:2PGl5KJz0.net
高速変形ハブりも続投なんだよなー…
あとは即妙次第か

811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:07:03.35 ID:e6MXNW0sa.net
紅蓮バゼルも救済装備になるんかな

812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:09:47.53 ID:TEWc3ERW0.net
色んな属性武器揃えるの楽しみだけど、超高出の属性エフェクトも改善されないかなあ

813 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:12:13.36 ID:/5k1MXR+0.net
>>809
撃針は超高出力と高出力の後隙を無くすために追加された要素だろ?

814 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:19:30.46 ID:61YGFgXL0.net
装備どうしようかなぁ... 赫耀と百竜とかでいいのかな

815 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:19:48.95 ID:WZJMa8X10.net
当然だけど即妙高速変形はプレイするまで分からんか

816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:23:26.90 ID:nN+u+vKX0.net
シャガルの飛び上がり咆哮に
CFC超出かガードしてホッパーして気持ちいい〜ってできっかなー

817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:26:38.99 ID:i9ogG+Iz0.net
ゴマちゃんもシャガルも昔と大して動きがかわってないならチャアクのおやつ確定

818 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:28:03.84 ID:HhNeSQJH0.net
・「盾突き」から溜め斬り派生を出しやすくなるよう調整します。
体験版で盾突きから超高出力うまく出せないのこれの副作用かな?結構困ってる

819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:31:03.60 ID:L7+k7vqMM.net
そういや同期か

820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:31:31.17 ID:3jsei/kZ0.net
この調整してもIBのチャアクに及ばないってマジ?
弱くしすぎなんだよハゲ

821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:31:46.51 ID:vZFkJYVTa.net
超出属性ビンの威力少しアップ属性補正アップって書いてあるのはこれどういう意味?
属性補正ってのはつまり属性ダメージ部分の事で威力ってのはつまり今モーション値1だけ設定されてる無属性部分の事でいいのか?
それとも属性補正は属性強化の補正の事?

822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:33:51.38 ID:D9xsd/u40.net
気づいたけど攻撃後ガード以降とディレイ入力とステップ距離について書かれてないな

823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:35:05.83 ID:GKlWLkCr0.net
高速変形の適用範囲は触れられてないのか
実際触るまで謎か

824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:35:50.60 ID:/hpK/EEHa.net
アケノシルム、レイア、ライゼクス3頭で15分切れた
アケノシルムがマジで鬼門だ
こいつは5分超える。強化されたらクソ強そう

825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:36:03.31 ID:MncX9ADk0.net
ガードリアクション小・中から鉄蟲糸技への派生を追加します。

これってGP→高出力だと反撃食らいそうなときにはGP→即妙解放2みたいなこともできるってことかな

826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:37:38.84 ID:VK9Qaj/Z0.net
>>825
GPホッパーできるな!

827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:40:08.85 ID:WZJMa8X10.net
>>825
高速変形乗ったら激アツムーブじゃん

828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:43:31.35 ID:5ndVFZIG0.net
>>825
GP→CHCで満タン超出撃てるとかムネアツ

829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:44:59.03 ID:7dx61mgZd.net
カウンターホモチャージするな

830 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:45:04.00 ID:4P3wH/nfd.net
まとめてスタン弱体で調整されるのがムカつく
徹甲をなんとかしろよ

831 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:45:56.60 ID:XdiK37AH0.net
サンブレ体験版では満足にスタン機能してるんだけどな
製品版はこれと違うのか?

832 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:49:01.54 ID:eDl/qGRL0.net
体験版で検証したけど4回目のスタンが2秒ほど短くなった
3回目までは変わらない
なんで正直あんま影響ない

833 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:52:53.75 ID:MncX9ADk0.net
兄斧の斧強化はIBと同じような仕様に戻ってるのチャアクの斧モーション値はIBの時に戻らず据え置きなのは残念
もっと斧ガリなくても気持ちよく斧降りたい

834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:53:24.32 ID:vZFkJYVTa.net
普通に戦って1モンスターに4回もスタン取るの榴弾だけだろうな

835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:54:05.09 ID:4P3wH/nfd.net
スタンのダウン時間が減ってく調整だから実感しにくいと思う
ハナクソでスタンしやすそうなのに出る前から他の武器の都合で弱体が決まると萎える

836 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:57:01.99 ID:SaafTkaT0.net
修正内容みたけど、他武器色々と威力関連上方修正の中チャアクは超出の威力だけちょっと強化ってことでおk?
なんか操作性とかの修正ばっかりだな

837 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:57:43.26 ID:HTqeXKGd0.net
事変系のスタン耐性が当たり前になってたから体験版で2回目のスタンすぐに取れて驚いてしまったわ

838 :名も無きハンターHR774 :2022/06/28(火) 23:58:35.07 ID:bKgDFlzna.net
(壁殴りの)DPSが高いという風評を真に受けてしまった説

839 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:04:12.02 ID:a1PwfKBW0.net
ライズで調整放置されすぎたからしゃーない
数値は次回以降に期待

840 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:10:24.17 ID:s8KlNEUBa.net
あんま使われてなかったモーションが強化される調整の中で主力モーションの超出が強化されたのはむしろ良い方な気がするけど

841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:12:45.87 ID:CEprP5xu0.net
ここで触れられないなら高速変形は相変わらずって覚悟しておいた方がいいな

842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:15:31.88 ID:d9Btk/DN0.net
>>832
そんなもんかサンキュー

843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:22:14.57 ID:UbxJiImG0.net
確かに火力底上げ目的のアッパーは片手とガンスくらいに見える
他は流転棒やクレーター棒や飛燕棒の脱却目的な感じだな

844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:23:20.33 ID:Ieabcrju0.net
剣即妙高速変形頼むッ

845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:26:20.69 ID:naiRSMfn0.net
超出だけでもアッパー調整してもらって御の字とみるほうがいいのかぁ、太刀とか悲惨だもんな。
後は高速変形だけだなぁ、マジでなんでハブられなきゃならんのだ。

846 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:26:21.99 ID:9vbLkWgk0.net
こんなにアプデ内容詳細に書かれてるし、高速変形は無さそう

847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:28:47.31 ID:QPG363ZB0.net
スキルの恩恵を受けられなくて嘆くのか
スキルの呪いにかからなくて喜ぶのか
俺は後者

848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:29:22.26 ID:bTw/VhUs0.net
>>846
まあ超出に乗ることはなかろうな
問題は即妙がどうなるか

849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:29:33.94 ID:pVJ62yJY0.net
高速変形が正しく動作したら俺はチャアクメインになってしまう

850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:30:16.41 ID:iPwZyUvz0.net
訂正項目に「属性強化」→「超出の予備動作」って書いてあるけど多分誤植よね
「超出の予備動作」→「属性強化回転斬り」よね

851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:33:23.26 ID:Ieabcrju0.net
このシリーズの斧強化とブッパアクホ型はもうやれる事やってくれたからあとは剣即妙解放Ⅱの高速変形だけなんだわ 高速で解放Ⅱ変形切り盾突きループしてハナクソ×2起爆しながら手数稼ぎたい

852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:35:07.83 ID:kxp1XPf20.net
CFCと即妙あるとはいえ超出高出の後隙は消せないんだから怯みカウンター復活してないといいなぁ

853 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:36:11.85 ID:naiRSMfn0.net
後はここまで武器重ね着について触れてこなかったが、ある・・よね?
ぶっちゃけ私ラージャンチャアクの見た目ちょっと嫌いなんだわ・・・

854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:38:36.96 ID:31bmdL/y0.net
あー…IBの激昂のテンポにまるでついていけずボロボロになった記憶ガよみがえる…
大剣とハンマーだと超キレーに狩れたし

855 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:38:42.28 ID:E9W34e04M.net
メルゼナは怯み後ゲロブレスとか突進とか多かった気がする

856 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:41:24.44 ID:UbxJiImG0.net
即妙高速変形はモンスターの速度インフレに対応出来そうな点も期待してる
頼むぞ鈴木

857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:46:46.52 ID:X/B0jU7D0.net
>>853
武器重ね着はアップデートの「システムの追加」で実装するんだと思ってる

858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:48:14.18 ID:/L+iLpJ20.net
今までのG級アップデートの傾向的にラージャンチャアクとナルガチャアクはサンブレイクだと微妙な位置に収まるんじゃなかろうか
ルナルガ復活したからナルガの方は一線級の可能性あるけど
ラージャンチャアクは鈍器運用の性質的にもG級環境には付いてこれないんじゃね?
俺はジオブロスの復権を祈ってるけどこっちも見た目はあんま褒められたタイプじゃない気がする
やっぱダンテの魔剣がかっこいいよね

859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:51:52.74 ID:Ieabcrju0.net
汎用斧強化はルナルガが強くなりそうだしアプデまでは属性と榴弾遊びしながら潰すのが良いかもな

860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:55:05.31 ID:9vbLkWgk0.net
武器重ね着は百竜武器と同じ様なのが来るんかね チャアクは見た目が好きで使ってるのも有るから色んなの使いてぇなぁ

861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:55:34.65 ID:pnkR6kfc0.net
たわしが最強はもう嫌だ…

862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 00:57:01.99 ID:0Ee/VYsI0.net
メルゼナチャアクカッコイイから強くあってくれ

863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:00:04.31 ID:dPpFuHWd0.net
全武器重ね着可能なら色んな性能の黒赤キーブレードで遊びます

864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:08:15.31 ID:31bmdL/y0.net
軽率にGP高出撃てて刈られない感じの調整こねーかなー
まあ絶対ないけど

865 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:12:34.38 ID:CQYX2Oe2a.net
>>858
アプデ傾向で言うなら最終的なミラチャアク来たら全部ひっくり返るし
所詮最終アプデ来るまでは全部繋ぎよ

866 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:23:47.61 ID:ASDZKvd30.net
使用率の低いのがアッパー調整ってことは解放1くんは助かるんですね!

867 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:33:59.06 ID:RPufytTf0.net
ランスとか流転棒脱却どころかアンカー使ったクラシックスタイルが流転追い越してTA最速なってるらしいし
チャアクにもそう言う強化欲しかった

868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:38:26.46 ID:d9Btk/DN0.net
チャアクに伝統的な型ないような
プレイヤーが求めるところも色々で、一致するとすれば精々高出力強くしてくれだよな

869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:39:45.49 ID:Ejw53Svu0.net
それこそgp高出力では?
クロス系列は知らん

870 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:50:48.66 ID:OKl6NA6P0.net
従来の戦い方がちゃんと強いのって実家のような安心感あるな
虫棒とかランスとか本当に良い調整だと思う
チャアクはもう別の武器になってしまったけど

871 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:54:09.22 ID:X/B0jU7D0.net
チャアクは基本モーションはクソ雑魚だけど虫技の性能だけで生きながらえてるよな

872 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 01:56:46.22 ID:QPG363ZB0.net
虫棒は別物になってないか

873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 02:19:45.98 ID:JojZo9h5a.net
棍はライズから空中戦主体になったから別物だな
つか今オールドスタイルが強い武器ほとんど無くね?ワールド辺りからほぼ全武器別物になっとる

874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 02:23:09.05 ID:DwGrfzbTM.net
過去最高チャアクが来るのか…?

875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 02:24:43.40 ID:dGepHb4er.net
チャアクは4Gがピークで基本性能落としていらんもん付け足し続けてるから救いたければタイムマシンを開発する必要がある

876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 02:37:52.08 ID:OKl6NA6P0.net
>>872
>>873
まぁ別物なんだけど地上の定点攻撃が軒並み強化されてるから昔みたいな戦い方も出来るんじゃないかなって

877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 03:09:22.58 ID:QPG363ZB0.net
>>876
んな事いったらチャアクもそうじゃないかな

878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 03:09:37.83 ID:hTnSN08i0.net
あらゆる動きにブシドーチャアクの溜め二連切り並みに長いGP発生してほしい

879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 03:12:43.66 ID:6FpX2AyzM.net
回転切り系のGPはもっとガバくていいだろとは思う

880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 03:24:38.57 ID:dMZiz2rHa.net
とりあえずアプデは明日だから明日はサンブレに先駆けて武器調整内容を堪能出来るな

881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 03:29:17.41 ID:iN9HkaXR0.net
やったー!ギリギリでメルゼナ倒せた!もう二度と勝てる気がしない

882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 06:37:45.99 ID:+vFU2LD3a.net
エアダッシュが有能だったらチャアクの虫技は死んでる技なしで全部有能という快挙を遂げそうだ

883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 06:42:41.33 ID:dwI3270Q0.net
超出の上方判定改善してくれるだけで過去一チャアクで遊べる

884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 06:42:51.27 ID:9EFdl/+q0.net
今北産業

885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 06:43:47.63 ID:P3O5PT5N0.net
>>850
超出力の予備動作なんて書いてない
誤植疑う前にちゃんと読め
あれは多分属性強化時の高出力コマンドの↓Xの入力緩和

886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 06:44:10.63 ID:X/B0jU7D0.net
>>884
おはよう
ござい
ます

887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 06:47:58.17 ID:P3O5PT5N0.net
調整項目について体験版でも改善されてたディレイ変形と回転斬りからガード移行緩和について触れてないし片手剣もガード歩き変更触れてないから細かいのは記載ない感じだな
あとは先行体験で改善されてた回避ステップの距離がどうなっているか

888 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2362-tQxS [125.193.149.33]):2022/06/29(水) 07:26:31 ID:x7fAfhTp0.net
GP>CFCで連撃に対応するのって前からできてた気がしたけど隙の大きい連撃にやってただけかもしれん

889 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3576-MDA+ [124.98.58.50]):2022/06/29(水) 07:40:31 ID:qQiIPiil0.net
GP守勢エアダは間違いなく流行るな

890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 07:45:33.72 ID:oaJurTqvd.net
>>881
お やったな
まだ倒せてないやつがいたら倒しておけよ

もうおらんかw

891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 08:06:04.49 ID:64cD8o8xM.net
解析でエアダの瓶スタン値すごかったけどあれは追加入力で離脱した時の瓶爆発ってことだよな
頭に当てるのなかなか難しそう

892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 08:11:19.75 ID:NFFl7ozs0.net
でもあの離脱、解析通りなら全方向に撃ててたよな

893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 08:20:29.62 ID:1RFHjUxcM.net
>>888
バルクの連撃でやってる人いたから俺もてっきりできるもんだと思ってたけど
多段でやってるわけじゃなかったんだな

894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 08:24:36.08 ID:P3O5PT5N0.net
>>893
CFC→Aで斧叩き付け→反撃重視GPで連撃捌いて超出力じゃないか?

895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 08:25:53.06 ID:PJrd8hyWa.net
エフェクトが線香花火のままの限り過去最高はねーよ

896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 08:26:33.75 ID:TIPmtBu60.net
>>892
いや左右60°くらいまでだったはず

897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 08:30:59.31 ID:1RFHjUxcM.net
>>894
あーなるほど
そうかも
俺に真似できんw

898 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-XsAS [153.239.195.18]):2022/06/29(水) 08:33:39 ID:NFFl7ozs0.net
>>896
そうだっけ?飛び越えて裏に出してた気がしたが気のせいだったのね

899 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7dc0-z0zV [202.125.60.168]):2022/06/29(水) 08:39:09 ID:l/BFhkyA0.net
メルゼナ武器って…ネルギガンテみたいに回カス効果ついてそう

900 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 09:18:56.09 ID:xdHAU2gP0.net
いまエスピナスの先行プレイ見たけど超出チャンスほとんどなさそうで絶望してる…隙が少ない

901 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 09:21:44.01 ID:4QmBrZ/vd.net
>>898
体験版の技を差し替えて使った感じだと、エアダのモーション中のタイミングによって前にも後ろにも出る感じだった

902 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 09:39:11.87 ID:TF2s9rGd0.net
マガドは相変わらず超出と相性良さそう

903 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 09:40:56.05 ID:NFFl7ozs0.net
>>901
よくわからんなあ、製品版待ちやね

904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 10:01:14.74 ID:ddR2xYMf0.net
>>713
いいってことよ

905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 10:11:13.72 ID:ipEsiFUld.net
真後ろに屁撃てる(つまり前進出来る)なら振り向きに斧部分合わせて爆発で相手の背中に回り込んで離脱くらいのことが出来そうだな
あとエアダッシュは操竜蓄積もかなり高いからそれも期待できそう

906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 10:15:04.33 ID:u8FLe28Va.net
即妙高速変形の仕様がわかるまであと何時間?

907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 10:18:44.01 ID:Ahwr02U6H.net
サンブレイクでは属性チャアクも強くなってないかな 敵によって属性変えるの好きなんだよ

908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 10:19:34.44 ID:bTw/VhUs0.net
>>906
即妙は今日のアプデじゃ使えるようにならんから明日まで待ちでは

909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 10:20:37.86 ID:iWZCL2Pya.net
ガーンだな

910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 10:20:56.46 ID:bTw/VhUs0.net
>>907
マスターランクの属性系スキルの補正や属性ビンの強化がどれほどなのか次第だな

911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 10:21:52.43 ID:3mr/4AwHM.net
武器重ね着マジで頼むわ
ヤツカダキのキーブレード大好きなんだわ

912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 10:23:12.76 ID:O7QaU5Nx0.net
>>847
チャアクとかスキルの呪いだらけじゃん
高速変形が機能する恩恵に比べたら何の問題もないぞ()

913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 11:01:16.63 ID:5vlac8An0.net
>>899
でも攻撃しないと体力減っていくんでしょ

914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 11:07:02.35 ID:NFFl7ozs0.net
アプデ来たらしい

915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 11:08:17.86 ID:bTw/VhUs0.net
メルゼナは武器じゃなくて防具スキルに回復カスタムついてる
部位破壊すんだ部位を殴ると回復

916 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 11:20:19.00 ID:naiRSMfn0.net
修正箇所見る限りでは使いやすくなりそうね

917 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 11:40:43.17 ID:P3O5PT5N0.net
まだDL中だが出掛けるまで少し触れそうだから調べてみるか
超出力のビン補正
高速変形の適用範囲
斧強化追撃補正
ステップ距離
ディレイ受付
他ある?

918 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 11:43:15.54 ID:hNoeOlxya.net
>>917
ガードノックバックからCFC猶予

919 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 11:53:00.32 ID:uGFxJekRa.net
>>917
GP派生のホッパー超出に反重バフが適用されるかされないか

920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 11:54:43.06 ID:yAfGZrr3p.net
https://i.imgur.com/sNrWO8n.jpg
徹甲ライトのせいでとばっちり食らってるじゃん

921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 11:56:58.90 ID:qQiIPiil0.net
3回目が遠くなるくらいなら別にいいわ

922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:02:07.23 ID:zwTmTXTLp.net
それ4回目とからしいから徹ボウ以外にはあんま関係ないよ

923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:12:23.19 ID:dDmVwITD0.net
体験版で気絶時間短くなるの実感したわ

924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:21:09.31 ID:bTw/VhUs0.net
1回の戦闘で4スタン以上しなきゃ影響はないから大半の武器には影響ないけど榴弾チャアクは多少影響ある方ではある

925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:27:46.51 ID:Z9KlEK/O0.net
近接で4スタンとって倒せてないなんて異常事態なんだがwwww

926 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:41:12.70 ID:L+JtvwN4d.net
>>917
> 超出力のビン補正
榴弾0.22 属性62で修練カエル頭に229反撃重視で276
反撃重視補正変わった?
属性ビン補正属性11物理0.1位かな (守勢発動で反重超出力ダメ3上がった)属性ビン強すぎて修正されんぞ…

> 高速変形の適用範囲
変わらない
> 斧強化追撃補正
多分変わった 属性補正0.2?に弱体化
> ステップ距離
変わらない
> ディレイ受付
体験版と同じ

>>918
ガーキャン受付と同じ

>>919
されない

927 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:41:25.83 ID:UbxJiImG0.net
榴弾超出はリーク通り1発当たり通常22、反重27になってるな

属性に関してはの計算が分からんけど
スキル無ディヴァルキューレ(雷330)の通常超出で修練場河童の腹に一発125出てる

928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:44:27.23 ID:iw8ldxVnd.net
3回目までダウン時間同じってこと?

929 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:44:28.68 ID:+Wt+jtGhp.net
https://twitter.com/kzfree09291/status/1541988587264020482?s=21&t=DH8FJFi5uPoBC_4j3J9beg
強属性壊れたってまじですか?
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930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:46:23.50 ID:gRcmC/7VM.net
まだ早い
今は弱い弱い言っておけ

931 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:47:19.18 ID:ylYKpXKqa.net
強属性でナズチならこれぐらい普通じゃん
むしろ前はどんだけ低かったんだよ

932 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:47:30.65 ID:qQiIPiil0.net
抑えとけ そしてtuberはブッ壊れ動画上げるんじゃあねぇぞ

933 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:49:20.13 ID:iw8ldxVnd.net
ibを経験してるからうおおとはならんけどCFCあるから普通に強そう

934 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:49:20.98 ID:jkJk1HR4d.net
>>927
先行プレイのリーク?
体験版では20のままだったよね

935 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:50:05.69 ID:ORmlrT02a.net
>>926
超出の属性補正上昇はよしとして斧強化追撃の補正ただでさえ低いのにまだ下げんの?

936 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:51:17.62 ID:ch6pGem2a.net
もう斧強化無くそうぜ

937 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:51:40.83 ID:UbxJiImG0.net
属性は超出、物理は斧ガリで使い分けろって事か

938 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:52:14.49 ID:kMUqkxZd0.net
>>935
直前で同じ装備のダメージ計測していたから多分間違いなく下がってる

939 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:52:52.39 ID:Z9KlEK/O0.net
ナズチの腕で144出てる?
肉質20に144はなかなかだな

940 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:54:07.66 ID:kMUqkxZd0.net
>>926
属性ビン補正だが11~12位の補正
詳しく調べたいがもう出先
検証班あとはよろ

941 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:54:37.29 ID:ddR2xYMf0.net
チャアクはやっぱかっこよさNo1やな

最近触り始めたけどカメラ引いてからのドカーンがええわ

942 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:54:59.95 ID:Z9KlEK/O0.net
と思ったけど反撃重視でこれならゴミやんけ

943 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:55:45.36 ID:EPmSCBYE0.net
強属性チャアク強くなった?

944 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:56:37.51 ID:qQiIPiil0.net
だいぶ実用的になったな 攻略は榴弾だがかなり時間かかりそうだ

945 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:56:50.70 ID:u6R98EO6d.net
ライズよりは強くなったが まだなんとも言えない

946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:57:00.42 ID:jOEZ2tQxd.net
超強化されたチャアクが最強ぶっ壊れでヤバすぎたwwwみたいな動画出そう

947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:57:14.21 ID:0+y3m6DVa.net
144じゃ微妙すぎない?榴弾と変わらんでしょ強くなったのは判定の方だろ

948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:57:54.15 ID:u6R98EO6d.net
あいつら たいして強くなくても
すぐに ぶっ壊れってタイトル付けるからな

949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:59:27.10 ID:qQiIPiil0.net
もっと立ち回りの細かい部分でココにコレ合わせると面白いとかコイツにコレが刺さるとかそういうのが見たいのに

950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 12:59:27.57 ID:I1si1E09p.net
ご◯◯ん

951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:00:37.26 ID:EPmSCBYE0.net
でも解析でトンデモ属性値のチャアクあるらしいじゃん。属性強化とか乗せたらそれこそ抗菌氷レベルになったりするんちゃう

952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:00:45.35 ID:01G/yDsc0.net
剣死んでね

953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:02:10.30 ID:qQiIPiil0.net
上位装備のディヴァルキューレをナルガに当ててあれくらい出るなら属性値高いチャアクは気持ち良くなれそう

954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:02:40.65 ID:VRtWZWNqp.net
ネフィラの覇権きたか?

955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:02:41.77 ID:jkJk1HR4d.net
>>942
いや普通の変形超出力がIBと同じ補正だから相当良いはず

956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:03:28.94 ID:qQiIPiil0.net
ハナクソ2連剣即妙解放Ⅱで世界救うつもりだったのに

957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:03:47.25 ID:Lcp80sZ00.net
ポルドネフィラつえーw
榴弾以外を担げる喜びよ

958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:03:57.03 ID:cfeqAKzfa.net
MR原種キーブレードでパナしてみたい所

959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:05:33.85 ID:u6R98EO6d.net
>>950
次スレよろしく

960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:06:26.91 ID:sWn+Xs21a.net
強属性はこれくらいでいいわ

961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:07:56.76 ID:Z9KlEK/O0.net
榴弾は誰でも相手できるメリットある時点で火力なんて凡で十分なんだよなあ
榴弾担ぐより明らかに火力高いって分かるくらいじゃないとスタンも取れない属性なんか担ぐ価値ないんよ

962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:08:06.31 ID:VRtWZWNqp.net
確かに
装備変えるのめんどい榴弾でええやんになっちゃうしな

963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:08:33.53 ID:TF2s9rGd0.net
属性通るやつには強属性一択くらいにはなっててほしい

964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:09:07.23 ID:f1cZnk8k0.net
レイアにドラグルヒール反重1ビン275

965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:09:25.74 ID:obC1gs1n0.net
剣強化けっこう早くなってるんだな

966 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:09:30.23 ID:nr+6hNP0a.net
>>938
一体斧強化が何をしたっていうんだ

967 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:09:32.43 ID:hNoeOlxya.net
>>935
これマジかよ…

アプデ一覧に書いてなかったよな?

968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:10:17.38 ID:1BCykHrs0.net
>>920
短くなるの4回目以降だしチャアクで4回もスタン取ること滅多にねぇだろ

969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:11:59.25 ID:9xlnDKk0d.net
お焼香の列はこちらでよろしかったでしょうか?

970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:13:11.38 ID:Z9KlEK/O0.net
>>964 まじ?!

971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:13:13.87 ID:nr+6hNP0a.net
まあライズに比べて強属性担ぐ場面も増えそうやしちゃんとテコ入れして貰えたんはありがたい
斧強化に関しても要望送ってみるか

972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:13:24.69 ID:Lcp80sZ00.net
>>969
片手剣スレにでも行ってろ

973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:13:38.70 ID:1BCykHrs0.net
強属性超出が強化されてもエフェクトが全く気持ちよくないから使う気になれんけどな

974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:14:30.01 ID:E1g5BlkQM.net
1ビン275マジかよ始まりすぎ

975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:15:20.37 ID:d9Btk/DN0.net
キーブレードもディバルキューレも弱点特効属性ないよな
属性肉質25↑相手に属性ダメージ1.3倍だからなこれ
マスターランクで絶対気持ちいいよこんなの

976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:15:36.05 ID:TF2s9rGd0.net
超出強くしても斧強化弱くなったなら結局最高DPS落ちてるんじゃ

977 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:16:42.78 ID:jkJk1HR4d.net
ここまで先行のリークと体験版の解析通りの数値なのに斧追撃の部分だけ記載無しに下がるってことは無いでしょ
流石に3割も下がるって多分アプデ前のを見間違いじゃないの

978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:16:46.04 ID:gDXAc+Igd.net
超出ブッパマンに戻ってもええんか!?

979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:19:56.84 ID:h1myMs3hM.net
斧強化追撃は計算間違いか何かじゃないの?

980 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:20:20.38 ID:E1g5BlkQM.net
強属性斧ガリ弱体化したのが本当なら剣強化盾付きループ+超高使えってことでいいんか?

981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:22:29.61 ID:1g9xFgswp.net
やべ次スレ建てます

982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:24:45.95 ID:kMUqkxZd0.net
>>977
メモとってたんだ…

983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:26:58.69 ID:xxlIeURmp.net
【MHRise】チャージアックススレ チャージ193回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656476764/

984 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:27:20.46 ID:kMUqkxZd0.net
>>982
と思ったが皆スマン
調査の為に爪護符置いてきたの忘れてた
なので斧ガリ属性も多分変わらん

985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:29:52.92 ID:TF2s9rGd0.net
>>983
おつ

986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:30:02.01 ID:jkJk1HR4d.net
>>982
>>984
まあ流石に?
でも真っ先に検証頑張ってくれたのは感謝

987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:30:50.92 ID:PXXimOMia.net
>>983
盾乙

追撃補正下がってないならまだいいわありがとう
それでも低いから今後のアプデで上げてくれ鈴木君

988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:34:42.42 ID:0nH9R2ic0.net
超出の判定は改善されましたか…?

989 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:35:37.42 ID:G5L5GEwI0.net
>>988
おじいちゃん体験版ですでにされてたでしょ

990 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:36:11.00 ID:kMUqkxZd0.net
時間あればじっくり調査と精査するんだが…
混乱させて本当にスマン
超出力ビン補正もじっくり調べたいが以前はモーション値換算で1あったのが上がってる←公式でも少しアップとなってる(肉質0にあててもダメ2とか出るやつね)
流石に10も無いと思うが仮に10だとしたら属性補正は11
武器色々変えれば見えてくると思う

991 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:40:47.06 ID:jkJk1HR4d.net
反撃重視の属性超出力の話?
ならリークの11.25倍ってのと近いからあってそう

992 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:40:48.64 ID:VLEk0RIvr.net
超出の属性ビンダメ上がってるけど高出は下がってね?

993 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:44:25.75 ID:YGSt41oE0.net
属性ビンの超出が4Gみたいに感じる威力できもちいい

994 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:51:29.34 ID:kMUqkxZd0.net
>>991
いや素でそれくらいある

995 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 13:53:47.49 ID:jkJk1HR4d.net
いやゴメーン
反撃重視が13.5素の超出力が11.25でした

ちなみにアイスボーンの超出力は9倍だからどえらい違うね

996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 14:03:55.44 ID:kMUqkxZd0.net
>>995
それっぽいね
強属性ビン反撃重視が素の1.2倍位だった

997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 14:12:38.11 ID:hNoeOlxya.net
>>995
マジか!

998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 14:14:04.11 ID:u6R98EO6d.net
>>995
むむ これは…

999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 14:18:17.06 ID:gRcmC/7VM.net
埋め

1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/29(水) 14:18:30.24 ID:QVEh8o1la.net
解析もう来てた
属性ビン超出力は
無8+属性11.25
無10+属性13.5
大分つよなった

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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