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【MHR:SB】双剣スレ 139連斬目

1 :名も無きハンターHR774 :2023/04/24(月) 04:03:51.69 ID:CTUqIhxZ0.net
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↑建てる時3行になるようコピペしてください

MHRise、MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
【MHW】 https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 138連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682060191/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2023/04/24(月) 04:04:57.62 ID:CTUqIhxZ0.net
Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化→機動力に優れ、移動速度が早いです。SBより属性ダメージ1.35倍も追加されました。

鬼人化【獣】→鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。SBより鬼人ゲージの溜まりが遅くなりました。

Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。 例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です。

Q.攻撃スキル何がいいの?
A.各属性強化を最優先で積み、それ以外は好みで。
 よく分からない場合は見切り、弱点特効、連撃、弱点特効【属性】を入れていくといいでしょう。
 超会心、会心撃【属性】は高い会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。
 連撃、弱点特効【属性】はLv1が最も効率が良いので、Lv3まで積むのは余裕が出たらでいいでしょう。
 鬼火纏はLv3以上で1度だけ確定ダウン+定期的に追加ダメージを与えられるのでこれも余裕があれば。
 攻撃はコスパが悪いので優先度は低いです。
 奮闘狂化なら、弱点特効の代わりに渾身も有用。傀異錬成を用いる必要が有りますが、業鎧【修羅】も強力です。

Q.他に入れた方がいいスキルある?
A.いずれも好みの範疇なので手放しにお勧め出来るものはありません。よく入るのは以下です。

回避距離:0〜3どれを選んでも好みなので好きな値をどうぞ
スタミナ急速回復:スタミナケアスキルを入れるならこれか体術の採用が多いです。なくても問題ありません
体術:回避を多用する武器なので好みで採用
強化持続:鬼神強化でのAA攻撃を主体にする場合、ゲージの消費が減り殴れる回数が増えます

その他ひるみ軽減、気絶耐性、満足感などもお好みで。切れ味ケア系は武器欄に記載

Q.武器何使えばいいの?
A.各属性の武器を作り、弱点属性の武器を使いましょう。
 SBでは多くの武器に選択の余地があり、一概に各属性最強武器が挙げられません。
 相手の肉質・自分の狙える場所・スキル構成などを踏まえ、ダメシミュ結果・白以上のゲージの長さ・(百竜)スロットなどから好きな武器を選びましょう。
 判断が難しい場合は、以下のテンプレ武器からどうぞ。

火:ジオメトル=Y(ミドロ亜種 通称タイヤ)
水:D=シュレンダ(ミドロ 通称タイヤ)
雷:神閃・雷禍一双(ナルハタ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャ)
龍:双鰐剣ギラロワーガ(虫) or 赫絶の対翼カトルクス(バルク)

素紫のナルハタ、ダオラ、匠で紫出ししたタイヤ、ロワーガは達人芸or鉄蟲研糸など、白長のタイヤ、カトルクスは必要に応じて業物or達人芸などで適宜切れ味をケア

Q.なんで属性武器がいいの?
A.大剣だろうと双剣だろうと属性部分のモーション値は一定であるため、細かな補正等あれど手数が多い双剣はシリーズを通して基本的に属性が重視されるためです。

Q.オススメ攻撃教えて
火力の高い鬼人化を維持し、スタミナが切れたら回復まで鬼神強化で繋ぐ形が基本になります。

鬼人化時
A(空舞)→X(上昇キャンセル)→着地X→X→最初に戻る
鬼神強化時
A(空舞)→A(上昇キャンセル)→A→最初に戻る


〜その他よくある勘違い〜
・百竜装飾品で付与されるスキルは上位武器までで改造付与していたスキルと効果が異なる物が有ります。
【鬼人激化】鬼人化時会心率100%→鬼人化時会心率+20%へ弱体化
【鋼龍の魂】会心率が最大+30%→会心率が+15%へ半減。手数の多い双剣では常時発動感覚。会心撃【属性】を用いる場合、○○特効を用いる場合より火力が高くなることも。

・「鉄蟲研糸」は、朧翔け・空舞の無敵時間や回避行動の無敵フレームにダメージ判定が重なると発動しますが、スキル「刃鱗研き」は回避行動(スキル「回避性能」が適応される行動)でのみ発動し、朧翔け・空舞の無敵では発動しません。

3 :名も無きハンターHR774 :2023/04/24(月) 04:05:36.15 ID:CTUqIhxZ0.net
双剣始める方へ
---
狂化奮闘修羅スターターキット
(神おま、神錬成必要なし、カエル頭に螺旋斬2800くらい出る)

武器
ウェントス=ダオラ(2-0-0)

錬成
ケイオス頭:体力回復量UP +1
ケイオス胴:会心撃【属性】+1
ケイオス腕:業鎧【修羅】+1 狂竜症【蝕】-1
ケイオス腰:業鎧【修羅】+1 逆恨み -1
ケイオス脚:業鎧【修羅】+1 狂竜症【蝕】-1

護石
渾身 Lv.2 ( 2-0-0 )

装飾品
達芸珠2【4】×1,氷結珠3【3】×1,属会珠【2】×2,達芸珠【2】×1,渾身珠【2】×1,達人珠【2】×1,氷結珠2【2】×1,鋼殻珠【1】×3

発動スキル
Lv.7 見切り
Lv.5 氷属性攻撃強化
Lv.4 逆恨み
Lv.3 会心撃【属性】鋼殻の恩恵 渾身 災禍転福 達人芸 奮闘 業鎧【修羅】
Lv.2 狂化 超会心
Lv.1 弱点特効【属性】 体力回復量UP

お団子
医療術【大】Lv.3 以上

アイテム
活力剤(効果時間5分 戦闘開始、エリア移動時に飲む)

次に付けたいスキル
連撃Lv1 炎鱗の恩恵Lv2(火属性のみ) 気絶耐性Lv3 顕如盤石Lv3 疾之息吹Lv1 etc.

4 :名も無きハンターHR774 :2023/04/24(月) 04:06:01.20 ID:CTUqIhxZ0.net
弓スレより
狂化LV1の狂竜症無し(or克服時)のスリップダメは4/s
狂化LV2は狂竜症無し(or克服時)はその2/3で2.64/s程度
回復速度は狂化関連では効果無し

持続回復系の効果(1秒あたり)
鋼殻の恩恵3Lv 1
活力剤/恩恵時 1
こんがり魚   2
超回復4Lv   1

回復量アップ系
医療術大4LV 1.3倍
医療術大3LV 1.25倍
医療術大2LV 1.2倍
医療術大1LV 1.15倍
体力回復量アップ1 1.1倍
体力回復量アップ2 1.2倍
体力回復量アップ3 1.3倍

5 :名も無きハンターHR774 :2023/04/24(月) 04:06:45.90 ID:CTUqIhxZ0.net
攻撃箇所次第だがおおよそ

属痛珠 弱点狙えるなら与ダメ10%以上アップ 破格
弱属1 スキル1つで7.0%程度アップ 破格
業鎧3 スキル3つで12%程度近くアップ スキル一つあたり換算4%強 3までつけないといまいち
属会 スキル1つあたり3%強アップ
達人芸3 白から紫で7.5%程度アップなので素紫ならスキル3つで7.5%を維持 一つあたり換算2.5%
連撃1 スキル1つで2.3%程度アップ
弱属2以降 スキル1つあたり1.7%程度アップ
匠+達人芸 匠3+達人芸3で紫維持とするとスキル6個で7.5%アップ 1つあたり換算1.2%
連撃2以降 1→3ならスキル2つで1.8%程度アップ 一つあたり換算0.9%程度 ただし1→2ではほぼあがらない
超会心 スキル一つあたり0.7%程度アップ
逆恨み スキル一つあたり0.3%程度
鬼火 災禍発動用と考えると3スキルで2.0%程度アップ 一つあたり換算0.7%程度 確定1ダウン用と考えると強い
粉塵纏1 青爆破を当て続けて連撃1と会心撃1の間くらいの効果の場合が多いか
翔蟲、風纏 戦い方次第だがかなり有用
顕如盤石 咆哮中、螺旋斬撃てる等有用
剛心 顕如盤石の下位互換としても有用

6 :名も無きハンターHR774 :2023/04/24(月) 04:07:25.23 ID:CTUqIhxZ0.net
<狂化双剣スキル構成>
※使う武器はそれぞれ以下を想定
火:ジオメトル=Y(オロミドロ亜種)
水:D=シュレンダ(オロミドロ)
雷:神閃・雷禍一双(ナルハタタヒメ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャルダオラ)
龍:双顎剣ギラロワーガ(虫素材)/赫絶の対翼カトルクス(バルファルク)
武器の錬成はいずれも攻撃1属性7
<前提スキル>
・狂化1
・奮闘3
・業鎧【修羅】3
・各属性強化5
・属性会心3
・鋼殻の恩恵3
・弱点特効【属性】1
この辺のスキルはどの装備でも絶対つけよう

<斬れ味関連のスキルについて>
白と紫の属性斬れ味補正の差は大きいので、基本的に紫ゲージ運用を推奨。紫運用の場合、達人芸を3積んだ上で紫が20出るまで匠を積むのがオススメ(火水龍いずれも3積みで紫20)。なお、雷氷は素紫なので匠要らず。龍は紫ゲージ運用ならギラロワーガ、白ゲージ運用するならカトルクスを使おう。
紫運用の斬れ味維持は鉄蟲研糸を使うと楽に行える。朱の書にセットしておくのがオススメ。

<必須スキル>
・弱点特効【属性】3...スキルに余裕がある場合最優先。レベル1が最もコスパ良いので、余裕がなければ1積みでも。

・会心系スキル...基本は見切り7渾身3弱特1で100%以上に調整。腕前に自信があるなら見切り4渾身1弱特3で組むとスキル幅が広がる。

・(火属性のみ)炎鱗の恩恵...基本2積みだが、流行りのナズチ相手には3積むと毒無効も付いてきてお得。

<オススメスキル>
・体力回復量アップ/狂化2...スリップダメージがキツイと感じたら。狂化2はかなりスキル幅が制限されるので、まずは回復量アップから積んでみるのがオススメ。

・翔蟲使い/風纏...付ければ付けるだけ安定感が増すが、螺旋斬発動中は翔蟲使いLv.3のゲージ回復速度上昇の効果が受けられないので注意。蟲3つ&風纏1で螺旋斬→逆手斬りのループが可能なので、余裕がなければ翔蟲使いは1積みでもOK。

・粉塵纏...付けてると勝手にDPS上がるので有用。Lv1でOK。
・回避距離...あると立ち回りが楽になる。1〜3でかなり感覚が変わるので好みのレベルを見つけよう
・連撃...属性値が上がるので有用。Lv2だとコスパが良くないので付けるなら1or3。
・鬼火纏+災禍転福...鬼火纏で災禍を維持しつつ、最初の怒り時に鬼火ダウンを取るという構成。ナズチヌシアシラなど、高速周回できるクエストだと特に有用。
・剛心...1スロで付けられるのでとりあえず付けておくと便利。

7 :名も無きハンターHR774 :2023/04/24(月) 04:07:46.29 ID:CTUqIhxZ0.net
テンプレおわり

8 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f99e-KEmB [118.240.115.95]):2023/04/24(月) 04:57:40.57 ID:ThdqyK/80.net
>>1
乙!

9 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-qudp [133.106.183.143]):2023/04/24(月) 11:23:05.28 ID:kSmvUIUqM.net
おつです
メルーボ使ってたら素材がなくなってきた
まだ狂化2は来ない

10 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f988-cMad [118.157.188.196]):2023/04/24(月) 11:29:05.78 ID:6p9tY5RD0.net
>>1
立て乙

迅丹あるけど素材が足りない
2個目の狂化2は風圧2s31
どうにもならん

11 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-1JQe [106.146.76.208]):2023/04/24(月) 11:30:48.92 ID:hPIEPSzWa.net
グレー行為だけどamiiboはスマホだけでカードとかのかさばらない媒体に移せるよ
ただそのグレーな行為を調べる課程で確実にクロの知識も得ることになるからちょっとでも嫌なら聞かなかったことにしといてくれ
ぶっちゃけそれを売ったりしなきゃまず問題無いんだけど一応な

12 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-ooB/ [1.79.87.203]):2023/04/24(月) 11:30:54.12 ID:Vqoyt0fSd.net
楽天市場の方もメルーボは定価以上を維持してる状態になってるね
丹を量産しても傀異素材の方がメインだから、メルーボの利用価値は下がるかと思ったのにな

13 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-HXXS [106.146.88.64]):2023/04/24(月) 11:34:12.40 ID:kyVWM+f+a.net
初めて双剣で剛心使ったけど溜まるの遅いな
顕如か剛心どっち付けようか迷ってたけどテンプレにある通り顕如>剛心か

14 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318a-FGqy [138.64.193.177]):2023/04/24(月) 11:34:59.24 ID:QbvFFBsU0.net
業鎧3盤石4S321、風3狂1S211、風2虫3S222、うーんもう一歩

15 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc5-AzMY [126.156.106.14]):2023/04/24(月) 11:38:32.74 ID:QTOD0L+mp.net
剛心は傀異克服の爆発モーションに螺旋ぶち込めるから愛用してる

16 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b8f-8NZY [119.238.249.190]):2023/04/24(月) 11:38:35.16 ID:4a6VXTN80.net
1スロ一個だけ余って付けるスキルの候補が剛心か緩衝なんだけどどっち付けるかすげえ悩む
今んとこ自衛の為に緩衝付けてるけど実際野良に緩衝無しFBFマンとかかちあげマンとかいる?

17 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c155-69CM [114.190.127.68]):2023/04/24(月) 11:41:57.86 ID:1Ek64W7a0.net
螺旋斬中に吹き飛ばし攻撃とかストレス貯まるので剛心愛用してる

18 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-1JQe [106.146.76.208]):2023/04/24(月) 11:42:31.75 ID:hPIEPSzWa.net
両方つければ良いんだよォーーーーーーーーーーーーーーーーー

19 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-GN5X [106.131.150.119]):2023/04/24(月) 11:45:59.30 ID:i8IJuMCVa.net
天衣無崩2積んで疾替えで切れ味回復するの気持ちいいな 火力も最低限確保できてるし

20 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-TODl [126.211.117.119]):2023/04/24(月) 11:48:32.14 ID:1oSu3euPr.net
クーゲルマンが怖いから緩衝絶対つけてる
過去に疾替え阻止されてぬっころされたトラウマ

21 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9925-9Ogb [124.146.85.98]):2023/04/24(月) 11:51:44.84 ID:5hfWKNoG0.net
強化2おまで医療4にして飯ストレス省いてたけど
どこかで被弾する並ハンなんで超回復に回復力盛って切り替えたら回復していく勢いにしとこうかなって思い始めた

22 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3f-mfv/ [153.209.207.215]):2023/04/24(月) 11:57:16.53 ID:NCFyYZON0.net
野良見てるとたまに狂化奮闘なし、天衣ありの双剣見かけるな
奮闘無しは火力微妙そうだけどなあ

23 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-cMad [106.133.41.9]):2023/04/24(月) 12:01:51.43 ID:7ybiTzlHa.net
俺も剛心を愛用してるけど瀕死ボイスまで被弾に気づかない事あるわ

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