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【MHR:SB】双剣スレ 141連斬目

1 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b54-hzXf [126.44.195.2]):2023/04/29(土) 21:10:07.01 ID:bcLWNDWr0.net
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↑建てる時3行になるようコピペしてください

MHRise、MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
【MHW】 https://www.monsterhunter.com/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/

荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 140連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682527313/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5554-hzXf [126.44.195.2]):2023/04/29(土) 21:10:33.28 ID:bcLWNDWr0.net
Q.鬼人化と鬼人化【獣】の違いは?
A.鬼人化→機動力に優れ、移動速度が早いです。SBより属性ダメージ1.35倍も追加されました。

鬼人化【獣】→鬼人化中の武器攻撃力が1.2倍になり、回避ステップに攻撃判定が付きます。また、回避時の消費スタミナが少ないという特徴もあります。SBより鬼人ゲージの溜まりが遅くなりました。

Q.今作はスタミナ軽減に上限あるの?
A.クエスト中永続するものとそれ以外で別枠になります。 例えば体術とおだんご体術は重ねても50%軽減が上限となりますが、強走薬を使うことで62.5%軽減が可能です。

Q.攻撃スキル何がいいの?
A.各属性強化を最優先で積み、それ以外は好みで。
 よく分からない場合は見切り、弱点特効、連撃、弱点特効【属性】を入れていくといいでしょう。
 超会心、会心撃【属性】は高い会心率を確保した上で入れていくことをオススメします。
 連撃、弱点特効【属性】はLv1が最も効率が良いので、Lv3まで積むのは余裕が出たらでいいでしょう。
 鬼火纏はLv3以上で1度だけ確定ダウン+定期的に追加ダメージを与えられるのでこれも余裕があれば。
 攻撃はコスパが悪いので優先度は低いです。
 奮闘狂化なら、弱点特効の代わりに渾身も有用。傀異錬成を用いる必要が有りますが、業鎧【修羅】も強力です。

Q.他に入れた方がいいスキルある?
A.いずれも好みの範疇なので手放しにお勧め出来るものはありません。よく入るのは以下です。

回避距離:0~3どれを選んでも好みなので好きな値をどうぞ
スタミナ急速回復:スタミナケアスキルを入れるならこれか体術の採用が多いです。なくても問題ありません
体術:回避を多用する武器なので好みで採用
強化持続:鬼神強化でのAA攻撃を主体にする場合、ゲージの消費が減り殴れる回数が増えます

その他ひるみ軽減、気絶耐性、満足感などもお好みで。切れ味ケア系は武器欄に記載

Q.武器何使えばいいの?
A.各属性の武器を作り、弱点属性の武器を使いましょう。
 SBでは多くの武器に選択の余地があり、一概に各属性最強武器が挙げられません。
 相手の肉質・自分の狙える場所・スキル構成などを踏まえ、ダメシミュ結果・白以上のゲージの長さ・(百竜)スロットなどから好きな武器を選びましょう。
 判断が難しい場合は、以下のテンプレ武器からどうぞ。

火:ジオメトル=Y(ミドロ亜種 通称タイヤ)
水:D=シュレンダ(ミドロ 通称タイヤ)
雷:神閃・雷禍一双(ナルハタ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャ)
龍:双鰐剣ギラロワーガ(虫) or 赫絶の対翼カトルクス(バルク)

素紫のナルハタ、ダオラ、匠で紫出ししたタイヤ、ロワーガは達人芸or鉄蟲研糸など、白長のタイヤ、カトルクスは必要に応じて業物or達人芸などで適宜切れ味をケア

Q.なんで属性武器がいいの?
A.大剣だろうと双剣だろうと属性部分のモーション値は一定であるため、細かな補正等あれど手数が多い双剣はシリーズを通して基本的に属性が重視されるためです。

Q.オススメ攻撃教えて
火力の高い鬼人化を維持し、スタミナが切れたら回復まで鬼神強化で繋ぐ形が基本になります。

鬼人化時
A(空舞)→X(上昇キャンセル)→着地X→X→最初に戻る
鬼神強化時
A(空舞)→A(上昇キャンセル)→A→最初に戻る


~その他よくある勘違い~
・百竜装飾品で付与されるスキルは上位武器までで改造付与していたスキルと効果が異なる物が有ります。
【鬼人激化】鬼人化時会心率100%→鬼人化時会心率+20%へ弱体化
【鋼龍の魂】会心率が最大+30%→会心率が+15%へ半減。手数の多い双剣では常時発動感覚。会心撃【属性】を用いる場合、○○特効を用いる場合より火力が高くなることも。

・「鉄蟲研糸」は、朧翔け・空舞の無敵時間や回避行動の無敵フレームにダメージ判定が重なると発動しますが、スキル「刃鱗研き」は回避行動(スキル「回避性能」が適応される行動)でのみ発動し、朧翔け・空舞の無敵では発動しません。

3 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5554-hzXf [126.44.195.2]):2023/04/29(土) 21:10:53.74 ID:bcLWNDWr0.net
双剣始める方へ
---
狂化奮闘修羅スターターキット
(神おま、神錬成必要なし、カエル頭に螺旋斬2800くらい出る)

武器
ウェントス=ダオラ(2-0-0)

錬成
ケイオス頭:体力回復量UP +1
ケイオス胴:会心撃【属性】+1
ケイオス腕:業鎧【修羅】+1 狂竜症【蝕】-1
ケイオス腰:業鎧【修羅】+1 逆恨み -1
ケイオス脚:業鎧【修羅】+1 狂竜症【蝕】-1

護石
渾身 Lv.2 ( 2-0-0 )

装飾品
達芸珠2【4】×1,氷結珠3【3】×1,属会珠【2】×2,達芸珠【2】×1,渾身珠【2】×1,達人珠【2】×1,氷結珠2【2】×1,鋼殻珠【1】×3

発動スキル
Lv.7 見切り
Lv.5 氷属性攻撃強化
Lv.4 逆恨み
Lv.3 会心撃【属性】鋼殻の恩恵 渾身 災禍転福 達人芸 奮闘 業鎧【修羅】
Lv.2 狂化 超会心
Lv.1 弱点特効【属性】 体力回復量UP

お団子
医療術【大】Lv.3 以上

アイテム
活力剤(効果時間5分 戦闘開始、エリア移動時に飲む)

次に付けたいスキル
連撃Lv1 炎鱗の恩恵Lv2(火属性のみ) 気絶耐性Lv3 顕如盤石Lv3 疾之息吹Lv1 etc.

4 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5554-hzXf [126.44.195.2]):2023/04/29(土) 21:11:09.67 ID:bcLWNDWr0.net
弓スレより
狂化LV1の狂竜症無し(or克服時)のスリップダメは4/s
狂化LV2は狂竜症無し(or克服時)はその2/3で2.64/s程度
回復速度は狂化関連では効果無し

持続回復系の効果(1秒あたり)
鋼殻の恩恵3Lv 1
活力剤/恩恵時 1
こんがり魚   2
超回復4Lv   1

回復量アップ系
医療術大4LV 1.3倍
医療術大3LV 1.25倍
医療術大2LV 1.2倍
医療術大1LV 1.15倍
体力回復量アップ1 1.1倍
体力回復量アップ2 1.2倍
体力回復量アップ3 1.3倍

5 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5554-hzXf [126.44.195.2]):2023/04/29(土) 21:11:25.24 ID:bcLWNDWr0.net
攻撃箇所次第だがおおよそ

属痛珠 弱点狙えるなら与ダメ10%以上アップ 破格
弱属1 スキル1つで7.0%程度アップ 破格
業鎧3 スキル3つで12%程度近くアップ スキル一つあたり換算4%強 3までつけないといまいち
属会 スキル1つあたり3%強アップ
達人芸3 白から紫で7.5%程度アップなので素紫ならスキル3つで7.5%を維持 一つあたり換算2.5%
連撃1 スキル1つで2.3%程度アップ
弱属2以降 スキル1つあたり1.7%程度アップ
匠+達人芸 匠3+達人芸3で紫維持とするとスキル6個で7.5%アップ 1つあたり換算1.2%
連撃2以降 1→3ならスキル2つで1.8%程度アップ 一つあたり換算0.9%程度 ただし1→2ではほぼあがらない
超会心 スキル一つあたり0.7%程度アップ
逆恨み スキル一つあたり0.3%程度
鬼火 災禍発動用と考えると3スキルで2.0%程度アップ 一つあたり換算0.7%程度 確定1ダウン用と考えると強い
粉塵纏1 青爆破を当て続けて連撃1と会心撃1の間くらいの効果の場合が多いか
翔蟲、風纏 戦い方次第だがかなり有用
顕如盤石 咆哮中、螺旋斬撃てる等有用
剛心 顕如盤石の下位互換としても有用

6 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5554-hzXf [126.44.195.2]):2023/04/29(土) 21:12:23.48 ID:bcLWNDWr0.net
<狂化双剣スキル構成>
※使う武器はそれぞれ以下を想定
火:ジオメトル=Y(オロミドロ亜種)
水:D=シュレンダ(オロミドロ)
雷:神閃・雷禍一双(ナルハタタヒメ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャルダオラ)
龍:双顎剣ギラロワーガ(虫素材)/赫絶の対翼カトルクス(バルファルク)
武器の錬成はいずれも攻撃1属性8
<前提スキル>
・狂化1
・奮闘3
・業鎧【修羅】3
・各属性強化5
・属性会心3
・鋼殻の恩恵3
・弱点特効【属性】1
この辺のスキルはどの装備でも絶対つけよう

<斬れ味関連のスキルについて>
白と紫の属性斬れ味補正の差は大きいので、基本的に紫ゲージ運用を推奨。紫運用の場合、達人芸を3積んだ上で紫が20出るまで匠を積むのがオススメ(火水龍いずれも3積みで紫20)。なお、雷氷は素紫なので匠要らず。龍は紫ゲージ運用ならギラロワーガ、白ゲージ運用するならカトルクスを使おう。
紫運用の斬れ味維持は鉄蟲研糸を使うと楽に行える。朱の書にセットしておくのがオススメ。

<必須スキル>
・弱点特効【属性】3...スキルに余裕がある場合最優先。レベル1が最もコスパ良いので、余裕がなければ1積みでも。

・会心系スキル...基本は見切り7渾身3弱特1で100%以上に調整。腕前に自信があるなら見切り4渾身1弱特3で組むとスキル幅が広がる。

・(火属性のみ)炎鱗の恩恵...基本2積みだが、流行りのナズチ相手には3積むと毒無効も付いてきてお得。

<オススメスキル>
・体力回復量アップ/狂化2...スリップダメージがキツイと感じたら。狂化2はかなりスキル幅が制限されるので、まずは回復量アップから積んでみるのがオススメ。

・翔蟲使い/風纏...付ければ付けるだけ安定感が増すが、螺旋斬発動中は翔蟲使いLv.3のゲージ回復速度上昇の効果が受けられないので注意。蟲3つ&風纏1で螺旋斬→逆手斬りのループが可能なので、余裕がなければ翔蟲使いは1積みでもOK。

・粉塵纏...付けてると勝手にDPS上がるので有用。Lv1でOK。
・回避距離...あると立ち回りが楽になる。1~3でかなり感覚が変わるので好みのレベルを見つけよう
・連撃...属性値が上がるので有用。Lv2だとコスパが良くないので付けるなら1or3。
・鬼火纏+災禍転福...鬼火纏で災禍を維持しつつ、最初の怒り時に鬼火ダウンを取るという構成。ナズチヌシアシラなど、高速周回できるクエストだと特に有用。
・剛心...1スロで付けられるのでとりあえず付けておくと便利。

7 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2588-iT7s [118.157.188.196]):2023/04/29(土) 21:34:22.23 ID:dTtj+0g30.net
前スレ終了時に141が立たなかったので下記がリサイクルで141となりました
【MHR:SB】双剣スレ 138連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682060257/

ここは上記を消費後に142として消費しましょう

どこにも無断で立てると混乱するよ

8 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f509-L1GP [110.233.19.26]):2023/04/29(土) 21:57:26.09 ID:9Bk5kxGo0.net
お守り80頁目ぐらいで初狂化2スロ331きた
狂化としては21個目だったよ…
第二微妙だから継続だけど、まだの方に出ること祈ってるよ

9 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bba-HXSM [183.176.109.132]):2023/04/29(土) 22:24:25.79 ID:dkIt4T/J0.net
スキルレベルやたら高く出るからゴミおまでさえ捨てる時ちょっと精神に来る
双剣以外使わないし狂化以外はセミ良おまだろうと躊躇せず捨てるくらいの割り切りが要るなぁ

10 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23cb-4YH+ [123.0.77.231]):2023/04/29(土) 22:36:28.63 ID:iZ2v0Z7n0.net
マジで狂化2が出ない確率の期待値も調べてみたけど
そして狂化2でてから第二スキルとスロの抽選
並おまでいいから狂化2下さい

11 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b57b-ifvM [14.8.37.64]):2023/04/30(日) 00:31:42.01 ID:RwGv7/QI0.net
ようやくストーリークリアしたわ。俺も早く狂化の話がしたい(´・ω・`)

12 :名も無きハンターHR774 :2023/04/30(日) 03:20:05.56 ID:vZfO7/uD0.net
レベル250まで来たのに狂化1すら出てねえんだけどみんなほんと狂化2とか出てんの?
護石ないと錬成もできないし何も面白くねえ

13 :名も無きハンターHR774 :2023/04/30(日) 03:29:38.57 ID:MFPaPP0x0.net
狂化2さえ引ければとりあえず装備更新はできる

14 :名も無きハンターHR774 :2023/04/30(日) 03:37:08.07 ID:1iS2i17/d.net
うちのネフィ頭は奮闘-1業鎧+1鋼殻+1スロット+1だ
羨ましかろう(自慢)

15 :名も無きハンターHR774 :2023/04/30(日) 04:16:01.31 ID:22LnKpsC0.net
狂化2出ないまま300になっちゃってモチベ低下したぞ

16 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad4b-TZ4Q [58.189.252.233]):2023/04/30(日) 06:21:00.47 ID:vvJhPytj0.net
280ぐらいで出て装備組み直して、やることといったら
ナズチで試し切り

17 :名も無きハンターHR774 :2023/04/30(日) 07:20:53.97 ID:Bmzg2P1s0.net
>>1

>>15
俺も400個作ったけど狂化2は1つも出てないよ
今んとこ鋼殻4狂化1S311使ってる、早よ狂2に巡り会いたいわ

18 :狩りに行こうぜHR774:2023/06/06(火) 05:29:58.65
不公平推進民主党のハ゛力が.社会の分断カ゛‐た゛の言いながら、孑供給付ガ一た゛のほさ゛いてて、頭に虫か゛涌いてるとしか言いようか゛ないよな
赤の他人から強奪した血税を何の関係もない裕福な親子に給付する不公平どころか國家的強盗やって,社會が分断しないわけがないた゛ろ
これからベビ−力‐なんか引いて電車にて゛も乗ろうものなら、『タクシー使えや税金泥棒」とか罵声を浴びせられる社会になるのは必至
JКが道を歩けは゛『少孑化対策に協カしろ.お代は税金で支給されてるだろ」みたいな言葉が街中にあふれかえることすら想定て゛きるよな
余裕があるから孑を持つという当たり前の裕福な家庭を無視して.━部の遺棄罪で逮捕されるべきバ力をネ夕にして騷いでるわけた゛し.
奨学金ガ一なんてミ二バン飲洒運転して事故って死んでる某大生こそが典型的な姿だし.すでに奨学金か゛払えす゛借り換えた人た゛っているし,
子とは無関係に困ってる人やらあらゆる境遇の人がいるものを,やるなら最低でも年金受給前までの國民全員に同等の金額給付しなけれは゛、
分断と憎しみが進んて゛子が居る裕福そうな家に押し入るのか゛合理的という認識まて゛広まるわな.不公平を禁忌とするのか゛民主主義の基本た゛ろ

創価学会員は、何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセーが口をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
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19 :狩りに行こうぜHR774:2023/08/06(日) 13:49:39.73
(入れてはならない政党5大税金泥棒政策)
観光促進‥温室効果カ゛スに騒音にコ□ナにとまき散らして気候変動災害連發させて国土破壞して人を殺して儲ける強盗殺人推進腐敗テ口國家な
軍備拡張‥ウクラヰナは軍事費GDP比4%超で脅威視されて攻撃されたわけが,白々しく挑發して軍拡利権を獲得したい岸田異次元増税文雄
金融緩和…資本家階級資産倍増、もはやひとりで資産1兆圓超.末代まで揺らぐことのない圧倒的格差社会優越的地位濫用促進政策な
子供給付‥全國航空騒音まみれて゛勉強まで妨害しなか゛ら,貧乏人に不幸な子を産み落とさせて遺棄を推進する國家犯罪地球破壞人殺し政策な
     正しい子供政策とは.ひとり産むこ゛とに5千萬課税.払える見込みか゛なけれは゛曰当5千圓で塀の中から孑に送金させることた゛ろ
原發稼働…クソポリへリ含むクソ航空機バンハ゛ン飛は゛しまくって莫大な石油を無駄に燃やしまくって威力業務妨害による知的産業壊滅によって
     システム障害まみれのポンコツ腐敗後進国か゛笑わせよる。テロリスト自民公明が第ニのフクシマ利権確保したいだけなのか゛バレバレ

創価学会員ってもはや宗教的に信し゛てるのは教養のない年寄りババァくらいで,公明党を通じて他人の権利を強奪したり
税金泥棒するための利権組織ってのが実態た゛そうだな,他人の人生を破壞することで私腹を肥やしてる現実に恥を知れよ
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