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アプデ以降のスクフェスのユーザーって二極化してない?

1 :名無しで叶える物語(東日本)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:18:02.37 ID:t/Clz7S1.net
銀シールの使い道とかSISとかユニット配置変更とかを最適化したり毎回5枚取りをして銀シールを効率良く稼いでいる人とそうでない人で二極化してる気がする

スコアマッチとかで明暗別れてそう

2 :名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:20:39.28 ID:iOQc20Gm.net
もとからやるかやらないかの二択でしょ

3 :名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:20:58.18 ID:4GXyqdqB.net
2つに分けて考えれば当然2つに分かれるだろ…
どういうのが他の極になるんだよ

4 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:21:09.37 ID:W3EY+Cgg.net
スコマは毎回1位とれる

5 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:23:15.04 ID:fhPW+nYe.net
>>1
無課金だけどイベント走ってるだけで普通に楽ラン10000位いけそう

6 :名無しで叶える物語(東日本)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:25:21.24 ID:t/Clz7S1.net
言葉不足だったな
スコアがアプデ前以上に二極化してる気がした

7 :名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:29:42.91 ID:4GXyqdqB.net
>>6
ユニットの最適化によるスコア差より
今まで判定強化でごまかしてきた人との差がついた印象かなぁ

8 :名無しで叶える物語(東日本)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:32:17.51 ID:t/Clz7S1.net
>>7
前回のメドフェスのSCOREランキングは本人の実力要素が大きかったな

9 :名無しで叶える物語(SB-iPhone)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:33:45.70 ID:CPEYAvgi.net
前回スコアランキング4000位だったのに今回今の時点で12000位なんだけど

10 :名無しで叶える物語(そのまんま)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:37:14.35 ID:VgmpKbsV.net
以前はスコアマッチの時にスコアアップぶち込むだけだったからな

11 :名無しで叶える物語(アメリカ合衆国)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:38:22.31 ID:0W6Sc9yr.net
ランキング報酬が神すぎて課金してもランキング入りしないと相対的に強くなれない

12 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:40:02.78 ID:hDYpRr+s.net
>>9
クールユニットがスマイルユニットより強いからじゃないか?

13 :名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:46:53.49 ID:P7/+Pif+.net
普通にμ′sとあくあの差だろ

14 :名無しで叶える物語(きしめん だぎゃー)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:57:28.18 ID:rHAeO8YU.net
>>7
じゃあもう遅延する俺のアンドロイド機じゃ勝ち目無いな
実質iOS専用アプリって感じか
某中居ゲーみたいにアンドロイドの判定緩くしてくれればまだ何とかなるんだけど

15 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:58:16.46 ID:RCS/Yd4Y.net
まあ未だにSIS適当な奴が沢山いるからな

16 :名無しで叶える物語(きびだんご)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 20:59:14.36 ID:/pW4SM6r.net
無課金だけどスコア10000位いけそう

17 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:01:05.39 ID:zTkahhH8.net
今まで以上に5枚6枚取りが重要だからな
Sシールの差はあまりにも大きい

18 :名無しで叶える物語(わたあめ)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:10:23.32 ID:XlghJ7OY.net
5枚とか時間なくて無理だわ
まあやった分だけ強くなれるのはいいんじゃね
別に強くなる必要もないし

19 :名無しで叶える物語(茸)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:11:38.31 ID:jR8OTkWQ.net
今回からマカロンなんかは1日10曲もやらずに5枚余裕になったな

20 :名無しで叶える物語(庭)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:18:41.96 ID:xJ4F6sPG.net
>>8
むしろ前回のは運要素の方が強くね
コンボ数多くなる組み合わせのメドレーきたのがギリギリだったから一万位以内入れたけどそれまでフルコンボでも一万二千だったぞ

21 :名無しで叶える物語(東日本)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:20:16.10 ID:t/Clz7S1.net
>>20
確かにスコアアップの応援来るか来ないかでかなり変わるよな

22 :名無しで叶える物語(もんじゃ)@\(^o^)/:2016/10/08(土) 21:27:19.08 ID:P7/+Pif+.net
スコアアップよりがっき

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