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黒い砂漠(仮) Part3
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/01(木) 22:33:35.83 ID:G93oIfIq.net
- 重厚なファンタジー世界を舞台にしたアクションMMORPG
簡単操作で爽快感や打撃感を得られるアクションが魅力
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/001.jpg
「Continent of the Ninth(C9)」のプロデュース,
開発を行ったスタッフが中心となっている。
一つめのポイントは「操作感・打撃感のあるアクション性」だ。
一般的なMMORPGで使われているようなアクションとは違い,例えばファイターの場合,
盾防御,掴み落とし,蹴り倒し,体当たり,移動攻撃,回避など,
各クラスの特性を踏まえた,多彩なアクションが基本スキルとして設定されているという。
これらを組み合わせることで戦闘に大きな幅を持たせることができる。
開発としては,さまざまなアクションを簡潔な操作で
体験できるようにすることを目標にしているという。
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/018.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/019.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/024.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/030.jpg
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20120907090/SS/031.jpg
黒の砂漠トレーラームービー
http://www.youtube.com/watch?v=TNtB5DoJ6OI
前スレ
次世代アクションMMORPG「黒い砂漠(仮)」 part2
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1389446974/
- 2 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 01:58:33.02 ID:YNJvhZaa.net
- おまえらに速報
ついに国産新作きたーーー
国産の次世代3DMMO 7月にサービスだって
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6
これは完全にブレソ超えてる
- 3 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 05:11:44.71 ID:koi323CS.net
- >>2
定期荒らし乙
- 4 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 09:31:44.73 ID:ObdFOdZq.net
- 重厚なウリナラファンタジー世界ってこと?
- 5 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 12:51:42.17 ID:TRid0De/.net
- つかまだ(仮)取れないの?
- 6 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 13:24:05.58 ID:FVIelzBV.net
- 2 のリンク先はウィルス
NC系MMORPGのログインIDはパス抜きの標的なる手口が確立してるから現役プレイヤーは注意な
- 7 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 15:08:45.81 ID:bTIFS4qA.net
- ついに国産新作きたー
国産の次世代3DMMO 7月にサービスだって
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6
これは完全にブレソ超えてる
- 8 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/02(金) 22:42:15.46 ID:FW4TQxQN.net
- >>6
リンク先のウィルスURLを直接貼らない辺りが小者だよなw
- 9 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 00:47:20.88 ID:KZNpGycV.net
- 訴えられたら逮捕だからな。
- 10 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:08:29.43 ID:8Fx5Vyu5.net
- 前スレ嫌PKの連中がさっそく沸いて来て不快
PKがないゲームに行ってくれ
- 11 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:09:51.22 ID:rnPvDniJ.net
- なんでPKあるゲーム来てPK糞だ!とか騒ぐんだろうな
- 12 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:15:59.96 ID:jB3NSG9y.net
- PKないゲームがないから
- 13 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:31:38.56 ID:65kppXvX.net
- 量産型チョン産MMOなんてほとんどPKないだろあほか
- 14 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:34:49.29 ID:jB3NSG9y.net
- じゃぁ面白いの紹介しろよ
つまんなかったらぶっ飛ばすよ
- 15 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 10:49:59.97 ID:65kppXvX.net
- ココロアとかおすすめ
- 16 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 11:00:17.23 ID:qmIsQJHj.net
- アーキエイジのときはまったり生活ゲームとか謳ってたけど中身は無差別PKだったな
こういうまったりプレイ勢とPvP勢は一緒にやるといさかいしか起こさない
どうぶつの森か牧場物語でもやってろ
- 17 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 11:46:45.85 ID:i5BNOSWS.net
- >>10
在チョン?
そんな話題出てないじゃん
- 18 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 12:37:51.78 ID:iTeAn2K9.net
- 実際問題、ごりごりPKのあるネトゲで盛況なのってあるけ?
- 19 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 12:41:55.71 ID:65kppXvX.net
- 一応無料化でぼちぼち盛況してるAA
- 20 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 13:07:30.76 ID:BexUmZR/.net
- 盛況してねえよ
- 21 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 13:10:39.52 ID:jB3NSG9y.net
- 盛況してないな
- 22 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 13:10:55.87 ID:r962LSrL.net
- PKうんぬんの前にインスタンスじゃないということ自体に惹かれた俺
- 23 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 14:29:41.10 ID:AT3kAat6.net
- いまどきリネやらウルティマWoWみたいなフィールドでのmmoってのは珍しいからな
特定IDや混みそうなものはmo見たいなインスタンスでも良いけどメインはやっぱフィールドでやれるほうがMMOやってるって感じがある
- 24 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 20:18:25.28 ID:eGDHYgWm.net
- PKゲーでもさ
資産ゲーじゃないなら面白いんだよ
資産ゲーなのに、PKゲーなのはつまらない
どちらかでないと
- 25 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 20:19:24.34 ID:eGDHYgWm.net
- 初期UOは資産ゲーではなかった
すべての装備・アイテムが消耗品だった
だからPKゲーでも面白かった
- 26 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 21:04:23.68 ID:OBnFpPLk.net
- WoWって今のストレスフリーMMOの祖じゃん・・・本家本元だけあって出来が違うけど
- 27 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 23:21:56.06 ID:Jyfp2k7e.net
- えAAって、保護地域もあるし無差別PKじゃないぞエアプかよ
でも全てが中途半端なんだよな。戦闘つまんないし
モチベが続かないんだよな
- 28 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/03(土) 23:36:22.84 ID:Muc+PXoP.net
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- 29 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 00:28:38.74 ID:eluZ5qVL.net
- この運営に期待してはダメよ
- 30 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 07:37:23.43 ID:RAG4TXVl.net
- >>27
AAは既存の量産ゲーに毛が生えた程度だったな
大作とか言って期待感を煽り過ぎた
- 31 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 10:19:32.49 ID:CPKsWnii.net
- 黒い砂漠はよ〜
でも運営がダメオンか・・・。
- 32 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 11:33:53.33 ID:vzsXzCNI.net
- スレの伸びから察しろよ
黒鯖はダメだ
- 33 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 11:40:42.06 ID:RAG4TXVl.net
- 馬鹿「2chが世界の中心ですw」
- 34 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 12:20:16.46 ID:X0LNt9ga.net
- 情報がまったくでないんだ
伸びるわけがない
- 35 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 13:39:29.98 ID:CPKsWnii.net
- CBTに潜入してる奴からの情報提供まちだなー
情報はよ〜
- 36 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 14:13:30.00 ID:+OoEB0qv.net
- 動画見たけど揺れで三半規管に違和感がw
MechWarriorOnlineとかでの揺れは大丈夫だったのに...
確かに設定で揺れない(胸じゃない)設定とかあってほしい
- 37 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 22:37:10.07 ID:o5v1Xeha.net
- 黒い砂漠には期待してるけどほんとダメオンが癌なんだよなー
アーキエイジも鯖の糞さが酷かったわ
バックフリップファイアの出る数が違うから今重い、とかわかりやすかった
- 38 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/04(日) 23:29:38.39 ID:f36BJFzX.net
- ダメオンは正式始まるとレンタル鯖から劣悪な自社鯖に切り替えるからな
国内に鯖があると思えないくらいらぐらぐだった
アーキエイジは月額を取っていい環境じゃなかったのは確か
- 39 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:00:39.55 ID:XI/Ash2S.net
- まだCβが始まったばかりだからこれといった情報はないかー来年に日本での運営するかどうかの発表あるぐらいか
- 40 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:34:45.89 ID:QgekMG76.net
- このゲームやけに期待されてるけど
C9みたいなゴミMO作ったような開発のゲームがなんで期待されてんの?
- 41 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:42:12.62 ID:biNvCVcL.net
- 大作感のある
- 42 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:44:07.07 ID:XI/Ash2S.net
- C9はゴミではなかったからな焼き増しゲームの中でも結構遊べるもんだったからな
- 43 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:46:00.59 ID:30U3dNlT.net
- 見抜きできそうだから
- 44 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:49:44.33 ID:QgekMG76.net
- あんな一瞬で過疎ったゲームがゴミじゃないとか馬鹿じゃねぇの
- 45 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:52:04.15 ID:Xza5cSWx.net
- ダメオンーだめだめー
PはAAからのだが外されたのでのだが回されてきそうで最悪だぞ
- 46 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:53:56.04 ID:biNvCVcL.net
- 別にダメなら遊ばないだけ
- 47 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 00:54:01.67 ID:XI/Ash2S.net
- 過疎って無きゃゴミじゃないとかあほだろ、今はバグや不具合だらけのクソゲー連発の中でそこそこ遊べるゲームって時点でゴミじゃないんだよね
ゴミはまず普通にプレイができないから
- 48 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 01:16:01.39 ID:5tvHmi2E.net
- >>40
初期開発陣は第三大陸までだから全然期待がもてるだろ
それ以降に蛇足を付け足しまくってゴミ化させた連中とは別
- 49 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 03:36:15.65 ID:rb0ErMRH.net
- 鯖に関してはハンゲのTERAはそれなりだったなー
やっぱりハンゲは金あるんかねー?
- 50 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 03:53:53.62 ID:5qeiXQjp.net
- サービス開始当初のTERA鯖ならまぁまぁ上等なの使ってたけど
サーバー統合繰り返していつのまにか安鯖に替えられた今のだと
同接5000でもきつきつだぞ
暗黒の領域っていう定時に敵がポップするパブリックイベントもそのせいで何度か中止になってるし
(プレイヤーキャラ一カ所集中すると高性能PCでも低画質設定しないとまともに描写できないくらい)
まぁこれはクライアントの出来の悪さも関係してるけどな
これは韓国の記事
TERA 無料化で「暗黒の領域」時のサーバー負荷が限界に・・・
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1119.html
- 51 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 04:14:44.73 ID:u65vh/a1.net
- C9はマジで第3までは神ゲーだった
第4から糞化しその上に糞を乗せられ下痢をかけられ土台まで糞化したのが今のC9
逆にゴミじゃないMOってどれなのか知りたい
- 52 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 04:45:35.41 ID:XI/Ash2S.net
- moらしいmoだったよな、だからこっちもmmoらしいmmoになってくれそうで期待はもてる。
しかもアクションゲームだったおかげかmmoにもアクション要素あるし
- 53 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 05:13:32.89 ID:dGRAOmx5.net
- C9は糞ゲー
黒い砂漠が心配です
- 54 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 07:26:41.80 ID:TSP6nQ3G.net
- >>49>>50
TERAも割と初期の頃からID行くとラグくてイライラした覚えがあるな。
- 55 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 07:50:28.73 ID:VXjKE8o4.net
- 鯖は知らんがゲームオンは翻訳が手抜きだからな
無料になったAAを久々にやったがハングルの部分がまだ残ってたよ
そもそも機械翻訳が多すぎて日本語でも違和感あるから困る
- 56 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 09:42:49.54 ID:Nqzx1MTq.net
- EQNのスクエニとBnSのNCJに
目を付けられているから大変だな
- 57 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 10:10:33.63 ID:AEOXhwy1.net
- >>55
今時クエスト内容きちんと読んで進めてる人はあまりいないだろうけど
ハングルまんまってのもね
- 58 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 10:16:30.66 ID:VXjKE8o4.net
- >>57
まぁ、今時日本で大作MMOを運営してくれるだけでも有難いんだけどね
たぶんゲームオンが無ければ日本に来てなかったぞ間違いなく
- 59 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 10:16:51.89 ID:qm16hJ8x.net
- >>55
チョンゲの多くは、日本運営の社員がグーグル先生使ってローカライズする様な物ばっかりだよ。
真面目にローカライズするチーム作る予算が無いからね。
NCJは韓国本国でローカライズするんだが、これが逆に日本語として変な訳文がある。
後、韓国文化の表現と日本文化の表現の差で、表現する単語が無い場合がある。
1・2・3や大中小と序列を付ける表現で、日本語に直訳すると序列が意味不明になる名称があって、訳わからなくなる。
甲乙丙みたいなものなんだろうけど、3段階固定では無くて、5段階でも序列付けられるらしく、どれが3番目なのかさっぱりわからん。
- 60 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 10:38:10.01 ID:kurg+CdK.net
- MO作るならC9開発はそこそこ期待できたんだが
MMOってなると前々作のR2の影響を受けてしまうな
フィールドPvP、装備ロスト、デスペナこの辺はもろに反映されてしまった
- 61 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 13:34:07.84 ID:rb0ErMRH.net
- >>54
クローズβから正式後4ヶ月くらいやってたけどIDはどこもぬるぬるだった覚えしかないかなー。
あー、戦場の位置ずれだけは酷かったかも。でもそれは同期の問題だから鯖は関係ないのかね?
何れにせよゲームオンがいい鯖用意してくれることを祈るしかないね・・・
AA知ってると望みは薄いけど
- 62 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 19:37:54.04 ID:HQ/H9dpD.net
- 無駄に項目多いのに似たような整形顔しか作れないキャラクリが改善されれば
BnSよりは長く遊べそうだな
- 63 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 19:39:54.15 ID:HvBIYDnP.net
- お前はほんま馬鹿だなぁ
紹介でキャラクリしてるのは全部同一人物なんだから、同じような顔になるのは当然だろ
- 64 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:06:32.48 ID:ls/UaUBm.net
- 今回は40Lで強制的にPVPフラグがオンになるんで
レベルが上がるにつれて評価が分かれてきてるな
- 65 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:09:24.55 ID:biNvCVcL.net
- 別にオリジナリティ出すためにキャラクリするわけじゃないしな
- 66 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:28:24.73 ID:HQ/H9dpD.net
- >>65
他にどんな理由でキャラクリするっていうんだ
オリジナリティ出すか好みの容姿にする以外に無いと思うんだが
- 67 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:33:36.78 ID:5tvHmi2E.net
- >>66
A:似たような顔だな
↓
B:同一人物だから(そいつの好みの外見になるだろ)
↓
C:そうだそうだ、オリジナリティ出すだけが目的じゃない(上の意見に同意)
↓
B:てめぇ、じゃあどんな理由があるんだ!
ファッ!?!?
- 68 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:40:03.84 ID:30U3dNlT.net
- それにつけても今回の女キャラはエロい
- 69 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 20:44:17.86 ID:if2bnE99.net
- それにつけても女はエーロい♪
- 70 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 21:43:54.25 ID:+j/Sv/JL.net
- >>60
アイテム課金くっそたけーしなぁ・・・なんか萎えてきた
- 71 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 21:47:37.22 ID:+j/Sv/JL.net
- >>49
いや最初から糞鯖だったわ。良鯖っていうなら鯖増やしまくってた頃のAIONだと思う。
- 72 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 23:57:37.56 ID:w0l3c3bN.net
- くるたーさんのレビューきてんね
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2081.html
−レベルスケーリングがない
−装備の見た目のバラエティが少ない
ふぇぇぇん
- 73 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/05(月) 23:59:53.52 ID:biNvCVcL.net
- レベルスケーリングはともかく装備はいろいろやりたいな
作った人がわかるくらい色々カスタマイズさせて欲しい
ムリだろうが
- 74 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:13:56.57 ID:85NRJnOa.net
- 装備の見た目はまだシステムテストの段階だから今はおいといて
レベルスケーリングがないってことは、高レベなやつが低レベ狩場にいたら、低レベは敵を狩ることができないってことか
でも、それはどのMMOでも同じじゃねーの?
MMOじゃ、適性レベルを上回ると経験値やドロップ率低下して不味くするくらいしか対策のしようがなくね?
- 75 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:25:55.79 ID:3QUwFq/N.net
- レビューの
>PKは勢力間の対立ではなく、比較的自由なPKである
これってアーキエイジみたいに同種族でもPK可ってことだな
インスタンスダンジョンがないってことはフィールドにpopするmobの取り合いが発生し
活発なPvPを狙ってるっという感じかな
- 76 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:47:43.93 ID:DSW5Kwif.net
- PKはちゃんとペナルティを用意してほしい
アーキエイジみたいなのはクソ
- 77 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:53:09.30 ID:/4OtHpMp.net
- ダメオンにそれを望むのは無駄なので諦めてください
- 78 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 00:59:23.52 ID:G2sYKkm0.net
- あれは裁判拒否できたからダメだったんだよ
- 79 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 05:18:30.37 ID:kut5GwSW.net
- タイトルからモンゴルとか中央アジアっぽいの勝手にイメージしてたけど、普通に中世欧州風か
- 80 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 07:24:49.25 ID:e0JVTch9.net
- 打撃感少ないってのはc9と比べたらそうかもしれんが、動画見る限り結構ドスンドスンいってて面白そう
- 81 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 08:02:53.02 ID:RflsZB9d.net
- >>72
そのレビューを読む限り、ハウジングを店として使用できるようにする構想はなくなったのか?
インスタンスでも、プレイヤー間の相互訪問さえ可能なら実装できる気がするが…
どっかにソースある?
>>79
未実装だけど、中東風の地域もあるよ。
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2008.html
- 82 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 09:55:43.79 ID:kpR2h71R.net
- ・IDは無いしこれからも実装はしない
・クエストをやるだけのレベル上げにはならないようにする
最近のMMOという名のMOにウンザリしてたから
開発がこの考えってだけでもやる価値はある
- 83 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 09:57:37.39 ID:GBodkuOc.net
- ハウジングがインスタンス化してしまったのは残念だよな
- 84 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 10:42:03.71 ID:xckJuO17.net
- >>72
−クエスト対象の敵の位置が全て表示されない
最近のMMOのクエは親切すぎてヌルかったので
これ位が丁度良い気がする
- 85 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 10:58:18.20 ID:1zMNi/TF.net
- >−事実上、キャラクターは職と固定されている
>職業ごとに性別とだいたいの外見が決まっており、ベースから大きく変えるということは現状不可能となっている
キャラメイクは自由度高くないみたいだね
- 86 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 11:18:31.60 ID:mcUJQ23+.net
- >>72
EVEが日本で成功しなかったのは語学とネクソンのイメージだと思うがな。
ネクソンのゲームと勘違いした人が本当多かった。
EVEは唯一の全世界共通サーバーだから英語ができたらかなり楽しいと思う。
記事に書いてある通り、今までのテンプレ通りのMMOじゃないというだけでやる価値はあるよ。
- 87 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 11:37:12.86 ID:uOGuO8Ax.net
- これはno-pk鯖を作らないと
一般人はほとんど残らないと思う
- 88 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 11:51:45.18 ID:GBodkuOc.net
- PK好きとか頭おかしい奴ばっかだからな
- 89 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 12:47:48.61 ID:f5a0aKRi.net
- 60vs5のPvP動画見たけど、
ノンターゲッティングだと簡単に隠れてやりすごせるんだな
これはPKかなりうざいわ
- 90 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 13:15:31.34 ID:0Q4AHM/G.net
- 植物のわっさわっさ感がすごいわ PKきたら枯葉剤撒きたくなるね
あれだけ植物あると風が見えないのが気になるな 植物が棒立ちしてる
- 91 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 14:33:22.22 ID:HID+eGTb.net
- ハウジングがインスタンス化したのって全部なの? それとも旅館とかいう建物の一部借りるタイプだけなのか…
しかしこれは前仕様に戻してほしいな
重さが気になるけどテントあるんだし家持てるのは一部上位プレイヤー+運良い人くらいでも問題ないのに
せっかくのオンラインなんだから全員が全部出来るとかつまらん
- 92 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 15:11:30.00 ID:xckJuO17.net
- >>89
見た、現状、遠距離強ぇって感じなんだな
茂みに隠れてってのは良いと思った
- 93 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 15:25:53.62 ID:A5bcG394.net
- >>90
低スペ用の設定で、草未表示とかご丁寧に用意されてると、無意味なんだよなぁこれ。
- 94 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 16:33:42.21 ID:kut5GwSW.net
- ゲリラやパルチザンごっこが出来るってワクワクするな
実際の運用は山賊ごっこだろうけども
- 95 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 17:38:49.20 ID:Fgo6oaAh.net
- >>82
DFUWとかあるやん
インスタンス一切なしのシームレス、クエストも一切なし
- 96 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 19:54:03.98 ID:nxVBToli.net
- ブログのレビューだと日本じゃ厳しいという評価なのか...
ここにあの糞運営が携わると考えると絶望しかないな
- 97 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 20:02:47.12 ID:KZ30gcFR.net
- これは旧mmoを今風にしたいわけだからpk嫌なやつはやるべきではないよ
- 98 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 20:04:56.62 ID:jhRsmkaK.net
- とりあえずロリキャラつくっときゃ豚共が勢いつけてくれるのにな
- 99 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/06(火) 21:49:25.02 ID:L/5Q0ztc.net
- ハウジングがインスタンスになったって聞いてかなり興味薄れたわ
- 100 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 00:29:13.49 ID:cZ91h3nE.net
- ファストトラベルないの?糞じゃん。
- 101 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 00:36:57.26 ID:bRl4ous9.net
- そういうゲームじゃねーかr
- 102 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 01:23:17.57 ID:2R1wV7IL.net
- >>85
どのキャラでもすきな職ができるようにするんじゃなかったっけ?
- 103 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 01:32:44.38 ID:gk5+w6al.net
- >>102
各職ごとに性別を増やすってだけで、根本的な部分は自由にならない
- 104 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 01:37:32.95 ID:4gSv3go2.net
- 女キャラだと弓か魔道士しか選べないのか
女剣士とかやりたかったわ
- 105 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:04:02.99 ID:gk5+w6al.net
- 1つ上のレスくらい読めよw
- 106 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:07:30.65 ID:bhTwIORj.net
- >>97
これ
色んな意味で古いMMOなんだから嫌ならそこら辺の量産最新糞ゲやってろって話
- 107 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:09:58.05 ID:4gSv3go2.net
- >>105
ぷー!
- 108 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:16:32.48 ID:2R1wV7IL.net
- PKがどうのこうのよりも
一輪車で鉱物運んでる動画に惹かれた
- 109 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 02:23:23.14 ID:wxb3I7p2.net
- 女剣士もちゃんと作ってるっぽいけど、あんまり情報出してこないんだよな
それどころじゃないか
- 110 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 04:27:08.98 ID:LFKOZVc2.net
- http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 111 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 04:28:51.64 ID:sTZlArNm.net
- おまいらRYLはまったくやらずに日本サービス中止にさせたくせに、これは期待してるの?
- 112 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 05:42:59.53 ID:gk5+w6al.net
- 10年前の話じゃねーか・・・
- 113 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 09:26:46.82 ID:7Mz9E0HW.net
- >>93
そういやそうだな、草木に隠れてやり過ごすとかすげーいいんだけど、
PvP対策のために低スペ設定でゲームするとか元も子もないからな
- 114 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 10:21:07.79 ID:wQGkfKRm.net
- 素材はいいんだけど運営が糞料理で駄目にするパターンだろうな。
- 115 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 11:21:22.72 ID:btni6W0G.net
- とりあえず黒い砂漠来るまでBnSやってようぜ
今日からCBTだぜ
- 116 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 18:01:08.92 ID:RT2/owc7.net
- 開発の責任者のあたまがちょっとあれだから殺伐としたPKゲームになるよ
いまや韓国の若い子でさえPKに嫌悪感を抱いてるのにそういう不満は一切無視
憎しみ合いこそがネトゲの醍醐味だと思ってる
- 117 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 18:04:14.10 ID:EGD/Bda7.net
- >>114
なんだかんだいって素材は重要だぞ
運営に出来ることなんてイベントアイテムをガチャや課金アイテムにするくらいだろ
根本的なものは開発なんだからハウジングのインスタンス化みたいに変に向こうのユーザーの意見取り入れちゃったら日本だと合わなかったりする
- 118 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/07(水) 18:14:19.35 ID:rZxxjZsV.net
- >>116
だとしたら種族対抗にしてほしいな
そっちの方が燃える
北欧風の文化とアジア風の文化に分かれてるみたいなことが書いてあったから
そういうの期待してたんだが
- 119 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 00:59:56.29 ID:OmuPAxFm.net
- BnSやって帰ってきた。クソゲだわ ちょっと前の量産型チョンゲとかわらん
AAのがはるかにおもしろかったわ。
これで黒い砂漠でるまでやるMMOがなくなってしまった。
- 120 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 06:16:08.52 ID:GsyVRIF9.net
- お前みたいなタイプは黒い砂漠もいざ始めたらクソゲって言うだろうな
- 121 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 08:57:34.72 ID:wsgHLs1u.net
- まあそれは分からんけど
BnSがそういうものだってのは別に開始前から判断出来たろうにな なに幻想見てるんだか
- 122 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 09:42:16.18 ID:Bf1pcCRq.net
- まともな奴なら爆死確定BnSは最初からスルーだったからな
BnSの必死な工作もこれで落ち着いてくるのか
- 123 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 12:12:40.33 ID:Zl7JtGHh.net
- 月額課金じゃなくて月額+アイテム課金のハイブリッド方式だもんな・・・
>>122
TERAやFF14を見る限り、アプデがあるたびにコピペ爆撃されると思う
AAも文面も同じだから、どっかの業者がコピペ宣伝を請け負ってるんだろうな
- 124 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 12:13:59.57 ID:KrERx7n4.net
- ハイブリッド課金じゃなくてダブル課金だろ、誤解を招く表現は寄せ
- 125 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 15:59:43.46 ID:T6aP40PX.net
- チョンゲーなんて見抜きしてさっさと次に移ればいいんだよ
- 126 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 16:01:12.94 ID:O4URKAjX.net
- 気持ち悪いです
- 127 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 17:42:37.39 ID:MUiQkX6+.net
- ′′′′┏━┓′′′′′′′′
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- 128 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 17:50:07.66 ID:ukx9+5sQ.net
- これいつくんの?
- 129 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 18:41:18.00 ID:Ri2RRQQR.net
- いまでました
- 130 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 18:49:07.51 ID:WPoKtWyB.net
- 今年はでないから来年またおいで
- 131 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 20:33:11.32 ID:Zy7WvAIx.net
- 他所を笑ってると黒い砂漠の課金も・・・
ゲームオンだからなあ
- 132 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 22:05:15.40 ID:STIf3XUM.net
- 月額はないと思うんだよなーかといってアイテム課金にしても元がとれるかわからないからこっちも月額+アイテム課金が濃厚
予想じゃ基本無料のヘビーなアイテム課金になるとおもってるが
- 133 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/08(木) 22:29:14.31 ID:rQySuTqV.net
- そこそこの規模のタイトルは月額+アイテム課金で過疎ってきたらガチャなんかで回収がトレンドだからね
- 134 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 00:23:01.16 ID:TGnPtQKI.net
- 普通に月額+アイテム課金だと思うね
最近のチョンゲはだいたいこのスタイル月額を払ってアイテム課金もあるなんてばかばかしいがね
- 135 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 02:58:30.64 ID:QXpCuQPH.net
- 韓国でよくあるのが向こう数ヶ月分の月額料金をまとめて払うと限定アイテムを貰えるとかいうの
そんなキャンペーンが頻繁にあるもんだからいつの間にか一年分払う奴もいるんだとさ
- 136 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 09:52:40.80 ID:NuUounb6.net
- これだけやったら月額じゃないと元とれなさそうだな
無駄に時間かかるゲームに月額やったら一気に過疎ると思うが
- 137 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 10:51:12.26 ID:awVEum+1.net
- ネトゲ量産機を使ったテンプレ量産型じゃない場合は、洋の東西を問わずどこもテスト期間は長いぞ
日本は開発力がないせいで、他国でテスト済みのを糞翻訳で即導入か、クソゲー・バグゲーのまま即投入かの2択
- 138 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 12:49:12.21 ID:0XiigFuF.net
- これって生活系なの?
- 139 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 15:19:32.21 ID:we5Nrsyg.net
- 生活系もあるMMOじゃないか
- 140 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 17:54:07.58 ID:FHPRwTEC.net
- すごく楽しみなんだが職とキャラ固定なのが辛いなぁ
加えてカスタマイズ性も低い現状のままはやめて欲しいがどうなることやら
- 141 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 18:13:26.77 ID:IyD1cKdy.net
- >>140
はてさて、どうなることやら(滝口順平風)
- 142 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 18:30:37.27 ID:jwczhRNU.net
- 今年中にCBTあるの?
まあ期待しまくってたAAがあの様だしもう期待してないけど
- 143 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 18:34:34.92 ID:29FFrty9.net
- 第2次CBT中だよ
- 144 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 19:49:53.21 ID:WqFR0j/Y.net
- >>140
今はキャラクリに力を入れるのはクソラグ頻発させる原因にもなってるっぽいから基本はそこまで自由度は減ってきてるね。
性別で職固定とかも描画やアクション要素いれるmmoだと多パターン分作らなくていいから軽くできる。
その分他に力入れるんだろうけどチョンゲじゃね、旧mmoを今風にしたおかげで懐かしさも止めてやるやつが大半だろ。
新作mmoとして期待してるやつは認識改めるほうがいいけど
- 145 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 23:22:53.00 ID:QVwPT2s/.net
- 次世代新作MMOついにきたー!!
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1303750400/28
7月にサービスだって
- 146 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 07:27:38.10 ID:5GzJNxv6.net
- ビデオを見ると、フィールドにちょくちょくイースターエッグ仕込んであるのな
カルフェオンの路地裏で、猫が魚売ってて噴いた。
猫型の獣人とかじゃなくて、本当にただの猫。
しかも物色してる客も猫。
隅々まで探索するといろんな小ネタを見つけられる仕様はオフゲーならよくあるが、
MMOではあまり見ない気がする。
- 147 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 15:44:35.10 ID:7BgHdilU.net
- いつくるんだいー
- 148 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 16:11:52.14 ID:uOQCKumI.net
- 来年かな
- 149 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 16:30:38.55 ID:wyLbzmwm.net
- >>146
これを思い出してしまった
http://livedoor.blogimg.jp/kuzukiri0555/imgs/5/0/50a32f72.jpg
- 150 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 16:33:28.76 ID:gJ+Y7cWl.net
- 少なくとも今年は無理だろうね
- 151 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 16:40:43.25 ID:nYGx7azY.net
- 今の遅れ方や情報の出さなさっぷりを見てると
よくて来年の春に韓国でサービス開始
日本はそこから半年以上先だろうな
- 152 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 20:02:01.66 ID:lvLWZYkn.net
- 忘れたころにきてもなとはおもう
- 153 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 20:06:15.53 ID:rAkpYM4h.net
- だからって国産のゲームは国産って時点でクソゲ決定してるようなもんだし
- 154 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 09:23:12.51 ID:60RWWiTq.net
- 潜入してる人のブログを読むとクソゲ臭しかしない
- 155 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 09:33:41.44 ID:5K7nuWqI.net
- 日本では大成功しない感じはするよね・・・
- 156 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 09:49:54.10 ID:LM/CWeeF.net
- 13日よりリミテッドアクセススタート!
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- 157 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 11:27:26.24 ID:s9hj4EQ2.net
- まず、運営がダメオン
性別で職固定
ハウジングがインスタンス
PKでドロップあり
これだけで日本ではこける。
- 158 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 12:21:26.62 ID:YBpsWCt4.net
- 性別で職固定はマジでやめるべき
それが許されるのはキャラを多数使えるゲーム、各種シミュゲーやCSのRPGくらいだ
- 159 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 15:12:56.10 ID:mpYYSLFb.net
- 潜入ブログ探したけど見つからんぞ
知ってる人いたらヒントでいいから教えてくれ
- 160 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 15:24:50.69 ID:S3yNWtNj.net
- グラが日本好みじゃねーのがな
TERAのエーリン、Blade&Soulのリン
小動物系の種族は必要だった
これじゃ洋ゲと同じで流行らない
- 161 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 15:26:22.15 ID:Q3agEmhI.net
- >>158
確かにそうだわリネ2なんて男女で分けることなくHum・E・DE・DW・Orc+カマ
最初は5種族だけどそっから更に細分化してた
Humのヒーラー系はプロフィット・ビショップEはオラクル?だっけか
それで各種族のWiz系にも細かい違いがあったりだし何でこんな職分化減ったの?
マジ劣化し過ぎだろチョンゲー、はよ本気出せや
つか、チョン業界でもMMO下火になってねぇか?LoLに負けてるぞ
- 162 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 16:51:16.75 ID:qMY+CEpR.net
- お前らがいくら不満を言ったところで無駄だよ
韓国のゲームなんだからこっちに合わせてくれるわけがない
日本で遊べるようになるだけでも感謝しろ
チョンゲーマーなら少しはわきまえろよ
- 163 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 16:54:10.15 ID:ajh7SvEf.net
- 職別に男女を選べるようにするって言ってるのに聞かないふりしてんのか情弱なのかバカが騒いでるだけだろ
- 164 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 17:05:59.42 ID:Hs5h+oFy.net
- 時間がかかるのは都合がいい
俺がニートに返り咲くまで来なくていいぞ
久々に廃プレイが捗りそうなゲームだし
- 165 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 17:47:47.49 ID:+Cb/oWuU.net
- >>163
B&Sがサービス開始だから、しばらくは嘘情報のネガティブ書き込みが増えるだろう
こっちがサービス開始する頃にはB&Sは下火だろうから、気にすることはない
- 166 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 19:07:50.78 ID:7mTrnNuF.net
- 流行る流行らないとか以前にこれは旧mmoを今風のアクション要素たしただけなんだから新作ではないよ。
だから旧mmoリネやらUOとかその系統が好きじゃないやつは向いてないだろ
- 167 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 19:25:32.13 ID:bUKURvMp.net
- 攻城戦がメインコンテンツというのがキモ
このご時世だからその他の部分には期待していない
- 168 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 19:27:09.34 ID:FmNb36Bp.net
- とりあえず、どれくらいのPCスペックであのうじゃうじゃの中で快適に動かせるのか知りたいわ
- 169 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/11(日) 21:56:32.75 ID:0xzN1pjr.net
- >>161
国からのネトゲ開発助成金制度は2年前から廃止されてる。
今作られてる大作MMOはその最後の助成金枠の物で、今はどのメーカーも資金が無い。
- 170 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/12(月) 00:16:48.78 ID:xhPsMVC5.net
- あっちは中毒法にネトゲが制定されて規制が厳しくなるからな
これから出てくるネトゲは全部疲労度ついてくるんじゃね
- 171 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/12(月) 01:09:44.45 ID:pU01pKKi.net
- >>169
マジか、だからいつまで経っても俺の中のBestチョンゲーがリネ2なのか・・・・
黒砂漠がどうなのかはわからないが>>167の言うように攻城戦メインコンテンツなのが嬉しい
今のチョンゲーはみみっちぃ
もっとドバーッとしてくれよ、それでワケわからん内に死んでもう画面中ダメログだらけだって感じになりたい
- 172 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/12(月) 07:14:21.46 ID:3YePzcqZ.net
- 黒い砂漠とUOって似てるとこない気がするんだけど
- 173 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/12(月) 07:24:31.43 ID:Y/4dvPQl.net
- 「黒い砂漠はあくまでも既存品である」という主張ありきの他ゲー比較だから、多少おかしくても仕方ない
- 174 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 00:27:05.71 ID:ehld/HPe.net
- いつの間にかにハウジング劣化してるのが萎えるな
インスタンスでもいいから14みたいに一軒家くらいもてるようにならんかな
アパートじゃあるまいし
- 175 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 07:21:07.14 ID:Fx9z1vFr.net
- >>174
ハウジングは、今回の仕様変更があまりに不評だったのでまた調整するらしい
ちなみにインスタンスでも、ロード画面はないし窓から外も見える
黒砂漠は限られた生産拠点を押さえて経済的に覇権を争うのをGvGの一環と考えてて
ハウジングもその一部らしいから
一軒家とかいくらでも建てられるようにするのは相性悪いんじゃないかな
- 176 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 10:00:37.12 ID:faNMnnIA.net
- キャラクターが強すぎるから下方修正とかほざくカスがいて
どこまでもソロで行けてしまうとかキチガイが言い続け
プレイヤーキャラを弱くして、装備も弱くされ、敵を硬く強くされ、スタミナを尋常じゃないぐらい減るようにされ、ドロップ率を下げ、オークションをどこでも出せなくして
アバター分解で超低確率レアアバターを実装、オークションにはアバターはまったく流れなくなった、どこからでも出せてた物が出せなくなったのも大きい
金策も装備もまともに出来なくレベル上げもまともに出来なくした結果
2013年 7月25日前日までのラスティスレでの会話
名人様「ラスティはヌルゲー、敵が柔らか過ぎて面白くない、課金もしないで無料で無双出来るのが悪い」
7月25日アプデ後
一般ユーザー「敵硬すぎ・・・ノーマルでこれかよ・・・ボス全回復とかマジヤバイ・・・アクセも取れなくなってるしセンターナイト強すぎヤバイ!」
皆爽快感も楽しさもなくなってきたと気付いてやめて行く中
過疎ってきて焦ってる名人様「下手糞はラスティすんな、これぐらいが普通だから。今まで課金しないで無双できてたのがおかしい」←実は一番頭のおかしい名人様
そして名人様と社員様の会話はこちら
ID:HVakrELu
http://hissi.org/read.php/netgame/20130728/SFZha3JFTHU.html
ID:6g2r2ig3
http://hissi.org/read.php/netgame/20130729/NmcycjJpZzM.html
http://rustyhearts.jp/members/news/578/
人もほぼいなくなり8月15日ゴリラ(関口)からの謝罪文章が公式発表されることになる
が結果今も変わることなくなにもなし
そして
2014年1月24日 ラスティハーツサービス終了告知
http://rustyhearts.jp/notice/
http://i.imgur.com/9C0tyAe.jpg
- 177 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 10:01:10.52 ID:faNMnnIA.net
- ラスティハーツゴリラ関口と糞眼鏡からの言葉
ニコ生から関口「PTを皆に組んでほしいからやったPT推奨にさせた」
http://rustyhearts.jp/members/news/578/
http://rustyhearts.jp/members/news/528/
サービス終了告知での言い訳
http://rustyhearts.jp/members/news/791/
また、2013年7月25日(木)のアップデートで変更された仕様について、
アップデート以前の仕様に戻して欲しい、あるいは、なぜ仕様変更を行ったのか。
といったお声をいただいたことから、再度調整を行うことを2013年8月15日(木)にご報告させていただきましたが、
実現することかなわずにサービス終了を迎えますこと、深くお詫び申し上げます
ゲーム仕様の大幅な変更につきましては、その内容を知った2013年の春頃より、
日本のアップデート計画には含めないよう開発元と協議をしてまいりました。
しかしながら、キャラクターやストーリー、ダンジョンや新システムといった、
すべての新規コンテンツの追加と切り離すことがすでに不可能な仕組みとなっていたことに加え
あらゆる不具合修正も実施困難な状況となることが判明したことから、当初のアップデート内容に可能な限りの調整を行い
アップデート適用後も全力でデータ収集と改修を進めることを前提として、当時のアップデートを実施するに至りましたが、
プレイヤーの皆様には大きな混乱を生じさせる結果となりましたこと、重ねてお詫び申し上げます。
関口「本当は仕様変更はしないつもりだった」
- 178 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 13:59:22.25 ID:/ew6nMcH.net
- 恥 晒 し
- 179 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 15:04:18.15 ID:8RD+m7k+.net
- ハウジングのバランスについて
インスタンスなシェアホテルを街に作ればいい。
NPCが経営してるので、値段は街の貢献度に依存 。
プレイヤーが購入出来るハウスのインスタンス化には条件が必要。
その条件とは、
NPCや国の貢献度をMAXにして、
共産化した場合のみ。
インスタンス=共産化
これでハウジングのバランスは完璧
- 180 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 15:45:40.67 ID:a1NaMMU1.net
- MMORPG「黒い砂漠」 2014年下半期に韓国で正式サービスを開始
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2098.html
- 181 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 15:50:23.41 ID:P6CUHUog.net
- 韓国サービスを2014年下半期に実施予定
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2098.html
日本サービスは来年確定か
- 182 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 16:47:31.92 ID:qx4KE6dm.net
- 確定とか書くんじゃねーよばーか
- 183 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 19:11:28.76 ID:qHZ6L8jS.net
- 半年ぐらいの遅れがあるからほぼ確実に来年だな
- 184 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/13(火) 19:32:53.23 ID:GgENwnkR.net
- まあチョンゲでは定番だな
運営的にも月額からの無料化で重課金回収の流れか
- 185 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 10:00:51.16 ID:VosP2uI6.net
- ソース元のinvenだとまだ早すぎるってコメントが多いな
後数回はクローズテストやるべきだと思うは
仕様を固めるには早すぎる
- 186 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 12:22:15.43 ID:3aPwzlgT.net
- また早漏リリースでだめにしちゃうパターンか
- 187 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 13:28:26.11 ID:LU2lbvpb.net
- たしか国の補助金ってもううち切られてるんだよね?
開発資金が厳しくなってきたら早漏リリースありそうだな・・・
- 188 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 14:26:45.28 ID:bUGLyr5Q.net
- >>187
補助金制度ってタイトルに出るんじゃなくて、会社に出るんだよ。
それでどのゲームメーカーも新規に制作会社立ち上げて、そこが申請して補助金貰ってる。
中身は大手ゲーム制作スタッフの出向と言う状態。
NCなんかのネトゲやればすぐ判るけど、すべてのタイトル全部制作会社が違う。
そんな状況なので、資金詰まって早漏リリースなんてする以前に会社が無くなりゲームタイトルが無くなるのが殆んど。
- 189 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 16:58:14.56 ID:WJKDtf7T.net
- 仮だとしてもこのアホみたいなタイトルなんとかなりませんかね
- 190 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 17:28:25.71 ID:JuBaabjf.net
- マジレスするとBlackDesertOnlineでそのままくると思う
- 191 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 20:16:41.44 ID:GzKXJYl5.net
- >>190
もう日本のダメオンがこの前動画でタイトルだしちゃってるしぃ
http://www.4gamer.net/games/240/G024070/20140428049/TN/027.jpg
http://youtu.be/ed5spzGslho
- 192 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 20:27:13.34 ID:al1DSesh.net
- ガールフレンドじゃねえんだぞ・・・
補助金に関しては数年前から既に作り始めてるからその資金も使ってたんじゃねえかな
いくら素人目に見てもかなり金かけてるだろうこれは
- 193 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 21:24:40.88 ID:bUGLyr5Q.net
- >>191
(仮)ついとるじゃないか
- 194 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 21:35:27.85 ID:LDuD2h1B.net
- せめて漆黒の砂漠とか黒砂のなんちゃらとか中二病臭さを添加すりゃいいのに
- 195 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 22:43:17.99 ID:lmOTAcqx.net
- 韓国勢がまだ早いって言うなら
日本で有料βしてもええんやで
- 196 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 00:11:08.25 ID:AYQv5JC1.net
- それでKRITIKAみたいなことになるんですね分かります
- 197 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 05:39:13.62 ID:hcfN3x8i.net
- >>191
(仮)まだが正式タイトルなのか
なるほど・・・って、んなわけあるかーい
- 198 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 10:45:40.44 ID:SCKyyU1h.net
- まだかな
- 199 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 11:23:36.28 ID:aBLeMx01.net
- 満足にキャラクリ出来ない状態でリリースされてもなあ
何で職ごとに人種性別固定してんだろ
- 200 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 11:47:14.83 ID:shkhWxnM.net
- >>199
モーション造るのはめんどくさいらしいからな
- 201 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 11:50:09.58 ID:CXGwfJ5F.net
- 性別は対応するかもって言ってたぞただ全職対応するのは難しいかもな
問題はエルフに男女があったとしても彼らはレンジャーにしかなれないってとこだな
- 202 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 12:13:19.28 ID:gyenigjz.net
- 普通に種族と職と性別で分けて選ばせてくれればいいのにな
結局マビ英のMMO程度の小物に収まりそうで心配だわ
- 203 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 12:15:34.96 ID:shkhWxnM.net
- ギルドとか交易がメインコンテツだし銭湯に関して言えばマビ英レベルに慣ればむしろMMOとしちゃ上出来だろ
- 204 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 12:24:52.13 ID:vGNRV0YF.net
- >>199
大規模mmoで攻城戦メインだからだろ、動作軽減もかねてるはず
- 205 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 14:43:34.37 ID:Hy6Yjyb+.net
- >>160
エリーンもリンも萌豚に媚びすぎだと思うけどな
FFのタルタルやララがギリだろう
- 206 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 14:45:21.82 ID:Hy6Yjyb+.net
- >>160
あと、洋ゲーなんて黒い砂漠の比じゃねぇぞw
トカゲやら化け物みたいなオークやら、ぶっさいくなエルフやら
- 207 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 16:34:35.71 ID:LFW/mmvH.net
- 洋ゲーのバタくさいキャラグラは好きよ
日本人は小奇麗なのばかりが好きで全く受けつけないから残念
- 208 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 18:21:50.57 ID:j8uxnm7q.net
- 黒い砂漠にもシャイ族っていうちびっこ種族がNPCで登場してたから
将来的にPCになりそうな気がする
- 209 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/15(木) 18:42:53.05 ID:tB/EP9nL.net
- >>203
交易はメインコンテンツになんかならんだろ・・・
- 210 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 00:42:50.11 ID:m4X/RBo8.net
- >>204
今時そんなことでメモリけちるほどPCのSpecはしょぼくないんだけどな
FF14みたいにPS3対応じゃあるまいし
- 211 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 01:21:13.66 ID:2o5yOfWt.net
- >>210
ユーザーじゃなくて鯖のほうだろ
- 212 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 11:32:09.38 ID:ASCYq9Bj.net
- ピーシーのスペッコwwwwwそうだねーうんうんwwww
- 213 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 13:54:10.53 ID:n6qJl6wF.net
- >>208
あれシャイ族って名前なのか
さすがに「ホビット」のままじゃダメだったんだなw
- 214 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 19:59:17.02 ID:088avYPo.net
- そもそも種族で職が固定されてる理由が鯖の負荷軽減ってのは無いわ
- 215 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 21:00:34.03 ID:sAAknWmY.net
- 種族性別毎に装備グラやらモーション作ってたらTERAみたいに開発リソースが足りなくなってアプデこなくなる
- 216 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 21:08:00.63 ID:UZYEqpRm.net
- 何事もバランスだと思うがな
このランクで職固定ってのはさすがに無いわ
- 217 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 23:16:03.58 ID:2o5yOfWt.net
- キャラクリやりたきゃ別のゲームやればいい
- 218 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 23:24:19.90 ID:lh8KLLBu.net
- まぁ種族や職業なんて後で追加することもできるんだから
- 219 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/16(金) 23:30:33.07 ID:D5AdOTJR.net
- 職固定って否定派多いんかね
俺も最初は微妙だと思ってたけどドラネスとかやってたら気にならなくなったわ
その分ゲームシステムさえしっかり作ってくれれば
- 220 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 00:25:00.38 ID:+P2OE7Nn.net
- C9で剣盾持ちの女使わせろとか男のスレイヤー使いてえとか言ってる人いたな
モーションそのままで見た目だけ種族性別を変えると色々ひどいことになるから
全く同じスキルは使えないけど職名を変えて男女で似た職を作ってるんだろう
- 221 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 01:48:49.18 ID:aF5Qu1A8.net
- 種族性別職別は時間と金がかかるからお得意の売り逃げになって鼻くそみたなアプデしかこなくなるぞ
- 222 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 07:37:07.81 ID:GsQ5LuCZ.net
- キャラカスだけ売ってくれ
- 223 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 16:49:30.60 ID:xvHELvWe.net
- >>221
ここまでのビッグタイトルを売り逃げに使ったら、ある意味レジェンドだな
- 224 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 20:18:05.48 ID:abXsnyYs.net
- PKゲーってのがなー、日本じゃ流行らんだろ
AAでもスタダした廃人が数人で組んで、後発組を狩ってるし
- 225 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/17(土) 22:10:06.22 ID:1ubKBy4Z.net
- >>219
ドラネスはキャラにストーリーと個性があったからなあ。声優も力入れてたし。
黒い砂漠みたいな1市民を体験するゲームだと、じゃあキャラクリエイトは好きにさせてってなるんだろ。
- 226 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 00:51:39.70 ID:rF2/jJq3.net
- せんとくん使いたいな
あの種族なんて名前なんだろう
- 227 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 01:26:21.44 ID:jjgBJmxd.net
- 攻城戦がエンドコンテンツつってんだから対人嫌いな奴はこないだろう
インスタンスダンジョンは無いし、mob狩りも見た感じ面白くなさそうだし
自然とレベリング終了した人らがPKに向かうのはβの流れで分かった
- 228 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 08:04:24.97 ID:NWZCQS68.net
- RvRってどうしても遠距離職の撃ち合いになって単調なんだよな
それをエンドコンテンツにするってのはなー
結構アクション要素高いし、モンハンみたいな感じでPvEメインで
推すのもありだった気がする
- 229 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 09:10:09.03 ID:u4Y0GNHM.net
- >>226
鹿角種族いいよね。ゴブリン族も気になる
シャイ族とドワーフ族はPC化予定があったはずだから
後は女ジャイアント用のクラスがほしい
- 230 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 13:16:40.68 ID:FOYtilBL.net
- 種族の載ってる記事探してるが見つからんな
- 231 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 23:31:34.85 ID:phsmyojf.net
- 職が4つ、しかも種族で固定
マジで糞だな
巨人でヒーラーやったり幼女で火力やったりするのが好きなのに
てか職4つって…8でも少ないのに何のギャグだよ
グラに拘りすぎるとモーション作るのが大変なんだろうがどっちが大事か考えろよ
- 232 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/18(日) 23:59:08.43 ID:lQAwh8CJ.net
- 普通に考えて職業そんなにいらないだろ
- 233 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 00:05:36.05 ID:SDMx1Wtv.net
- 何を考えてそんな職の数を求めてんの?
よくわからんな
- 234 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 00:06:29.26 ID:uWEblT3I.net
- >>231
情弱も極めるとヤベエな
- 235 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 05:25:05.11 ID:UWxi11Vz.net
- 4つは少ないけど個性がちゃんとあったら8つは十分な数字だろう
黒い砂漠も勢力ごとに違ったならば倍の数になるけど
- 236 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 13:44:17.65 ID:hXZAWBNN.net
- >>231
そんな極少数にしか使われないあからさまな地雷職作るより
別の事に力入れてもらった方がいいだろ
- 237 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 15:01:13.60 ID:r/FMpw4t.net
- 職が多くてもバランスがとれなくなって対人がクソ化したりハブられる職が出るだけだろ
- 238 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 15:05:48.35 ID:C0Vje/rm.net
- 4つでも多いくらいだな
- 239 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 15:08:28.49 ID:AiSI9Teu.net
- それはないだろw
FPSだって4つはある
- 240 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 17:40:20.42 ID:/L0+tFlp.net
- PSO2なんて最初3職だったんだぜ
しかもモーションも手抜き
- 241 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 18:07:10.34 ID:C0Vje/rm.net
- >>239
FEZは三職が一番面白かったからな
その時ですらスカはいらなかったし
- 242 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 18:37:40.80 ID:KjPQTeyf.net
- 実際世界最高のマルチFPSと名高いRtCWも Sol、Med、Eng、LT の4つだったな
- 243 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 19:44:05.39 ID:kdxRGEvF.net
- アーキエイジは120種ほど職あるけど
実際は5〜6種類くらいしかいないぞ
- 244 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 19:52:27.66 ID:C0Vje/rm.net
- あれは職というよりスキルツリーだからな
- 245 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 20:02:13.75 ID:UdIg7LaS.net
- CBT2をPV風に
https://www.youtube.com/watch?v=Cq67C27bIYI
- 246 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 21:27:57.88 ID:fZFnOamR.net
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- 247 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/19(月) 23:35:32.37 ID:2e83zPPF.net
- 攻撃型 とにかく攻撃力高い
守備型 とにかく堅い
移動型 遠距離向き
回復型 持久戦向き
4つで十分。
- 248 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 00:16:15.21 ID:XwTbj143.net
- PVとかみてるとレンジャー♀の韓国テンプレ顔っていうか整形顔感がいつ見ても気になる
エルフっぽい耳の長さも相まって余計違和感が半端ないことに
- 249 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 01:17:23.17 ID:jWsqX1d0.net
- 月額は3000円以内で頼む
- 250 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 01:24:17.80 ID:1MWjzfxl.net
- FF14が大縄跳び糞ゲー
難民が流れたブレソが3kで爆死した今、日本にもはやまともに遊べるMMOはないだろ
北米はESOだのでまだまだ盛んな感じだが日本には来ないし来ても流行らん・・・
黒い砂漠が糞ゲーなら日本のMMO業界は新作はもうありえないな・・・
- 251 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 07:51:06.40 ID:0UndDFRh.net
- だから黒い砂漠は新作じゃねーよカス、日本のmmoゲームでもない。
旧mmoにアクションプレイ足して今風にしたやつだっての
- 252 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 08:24:43.69 ID:XwTbj143.net
- pc買い換えるから最高設定でぬるぬるを目標にしようと思ったけど意外と推奨動作環境低いんだよな
CBT段階と正式だと要求スペックも結構変動あるもんなんだろうか
あんま高スペ要求されても財布きついからとりあえず余裕もたせる程度で買い換えるつもりだけど
- 253 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 12:24:38.49 ID:VyeZbxjX.net
- >>251
新作だし、日本でMMOがどうなるかって話で、日本製かどうかは関係ないし、C9ってMOをMMOにしたやつだし、いろいろ間違いすぎだろw
- 254 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 12:56:32.86 ID:de8mZdty.net
- 正しくはR2っていう糞ゲーにC9を足したもんだな
- 255 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 18:42:49.46 ID:AU9KklMI.net
- PCとスマホでクロスプラットフォームとかできないのかな
もちろんスマホは限定機能で自分の牧場や畑で作業できるだけとか
ギルドチャットに参加できるとかさ
watch dogsっていう新作ゲームがPC、CS機とスマホがクロスプラットフォームで
かなり限定的なんだけどPCとスマホで一緒に遊べるのに未来を感じたわ
- 256 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 19:10:49.38 ID:/SK+cjp2.net
- ArcheAgeにArcheVilleっていうスマホ版あったな
とっくにサービス終了してるけど
- 257 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 19:16:17.67 ID:qU6wbFV4.net
- 他が糞だからってまーた勝手に黒い砂漠をアイドル化して勝手に失望するのか
- 258 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 19:44:27.53 ID:rFAY6HZ7.net
- 動画みる限り、グラが奇麗になったAAって感じだな
何が違うのか
- 259 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 20:10:19.24 ID:17fG5Tk5.net
- クリゲとノンタゲで操作性だけでもだいぶ違う
- 260 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 21:04:23.20 ID:pvpfzaGO.net
- つかこれ待つ以外MMOが無いからね…
黒い砂漠でMMOは打ち止めかな
- 261 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 21:16:16.29 ID:17fG5Tk5.net
- 韓国でも気軽にできるスマホゲーやMOBAが人気あるみたいだしこのクオリティのMMOはもう出てこないかもね
- 262 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 21:20:17.30 ID:i7tyhVVn.net
- 洋ゲーならEQNとか韓国産ならBLESSとかその他諸々あるやん
- 263 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 21:29:15.32 ID:XwTbj143.net
- 正直黒い砂漠は期待されすぎてる感あるのは事実
というか来年以降だったら他にも期待してるの結構あるんだけどなぁ
何故か話題に上がるのは黒い砂漠ばっかという
- 264 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 22:31:22.45 ID:17fG5Tk5.net
- あぁイカロスとかあったね
ノンタゲMMOってこれの他にもあったっけ?
- 265 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/20(火) 23:39:54.81 ID:x18lwIeb.net
- ス・・スペルボーン
- 266 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 00:22:05.72 ID:BC7OG1BX.net
- ノンタゲといってもTERAみたいななんちゃってノンタゲ何だよねこれも
PvEでmobの体力が高すぎるのか単調で爽快感がなくてC9の劣化版
三国無双を高難易度でまわしてる感覚が近いかも
- 267 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 01:22:26.15 ID:pQjK/HD1.net
- PKゴリ押しな時点で終わってる
どうしてこの開発者は何度失敗しても学習しないんだよ
- 268 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 02:23:40.22 ID:BkQFuzZM.net
- ウルフナイツだっけかあれ気になる
- 269 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 05:37:09.65 ID:cIB+ZE7G.net
- >>267
やらなきゃいいだろpk嫌なやつがやるゲームじゃないし。
- 270 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 19:32:44.48 ID:AfbtVAnu.net
- 「ウルティマ オンライン」の元開発チームによる新作MMORPG
「Shards Online」のKickstarterプロジェクトがスタート
ttp://www.4gamer.net/games/257/G025713/20140514019/
これは?いつになるかわからんが。
- 271 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 19:43:46.70 ID:LLr52N8r.net
- タブレットでプレイできて一試合15分くらいでサクッと遊べる
カジュアルなMOBAを日本市場向けに開発して欲しい
PCゲーム市場の撒き餌的な存在になれば日本でも
本格的な3Dオンラインゲームのプレイヤー人口がもっと増えると思う
- 272 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 19:47:01.18 ID:mAa3n4z9.net
- UO好きな人間にはたまらんだろうが今の時代にこれはグラしょぼすぎる
システムとかは好みなんだけどな
- 273 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 19:55:14.64 ID:y+6LWKUL.net
- >>270
なんでギャリ夫が新作作ってるのに過去のタイトルを利用する連中のタイトルをやるんだよ・・・
- 274 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/21(水) 20:01:51.84 ID:rlHj01wM.net
- もうスペースゲームクリエイターはダメだよ
ああいうのは若いから斬新なのが出来るだけであって年食った偏屈爺が面白いもん作れるわけない
- 275 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 16:29:26.80 ID:UT8wC1Lz.net
- 「黒い砂漠」 ロシアサーバーのαテストが12月に予定。
PK不可サーバーも用意か はてなブックマーク - 「黒い砂漠」 ロシアサーバーのαテストが12月に予定。PK不可サーバーも用意か
- 276 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 17:24:26.59 ID:U/sWoNXE.net
- ドヤ顔でKulturの見出しコピペしてソースも出さないとは
- 277 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 17:35:05.13 ID:7cDvrBnF.net
- カルマの要素あんのな
悪のやつ倒すと善に傾くならPKKが捗る
- 278 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 17:50:39.97 ID:uLniOU6m.net
- あの名作XXXを作った○○○が手がける新作△△△って当たったためしがないしな
- 279 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 22:17:06.12 ID:/eYUBOwK.net
- >>278
MMOは制作スタジオだけで面白くなるわけじゃないからね。
オープンまで制作するのが、制作スタジオ。
オープン後にアップデートや修正欠けるのは親会社のゲームメーカー
運営するのは運営会社。
これらがすべて良い仕事しないと名作にならない。
- 280 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/22(木) 23:42:11.34 ID:PBkhKvWc.net
- 露IPブロックなしなら行くか
ってか、これは皆来いってことか
- 281 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 00:28:21.71 ID:hay7IN48.net
- ロシアの鯖に繋ぐとしても良くてping300~400
ラグすぎてゲームにならないよ
ロシアの公式覗くとティザーサイトだけどかなり情報載ってる
フォーラムはあるし、ロシアで記者会見みたいのやってたり
日本とは熱の入れ具合が全然違うな
- 282 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 00:55:44.70 ID:/MF6TD2o.net
- フォーラムがあるってことは少なからずユーザーの意見は聞いてくれそうだな
ロシアのほうでまともに運営されてからこっち持ってきて欲しい後1、2年は待てる
- 283 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 02:29:52.41 ID:E9RC7Z6I.net
- ロシアっつっても国土広いから、サーバーの位置がどうなるかはわからん
World of Tanksってゲームだとロシア第4サーバーにつなげばASIA鯖よりもPingが良い
- 284 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 11:13:27.52 ID:t+dMFxv3.net
- AAの時はロシア人が大挙して日本鯖に来てたしなあ
- 285 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 11:30:53.59 ID:LWGQSjka.net
- ロシア鯖でも来年くらいかね、お試しプレイができそうってだけでも収穫だわ
- 286 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 19:01:49.73 ID:HvKl8Fg9.net
- AAみたくβテストの時までなら、たぶん、ブロックしないからやるならロシア鯖だな
- 287 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 19:10:52.17 ID:0DN9JtEE.net
- 北米と欧州はアジア産のMMOは中々市場を開拓出来んかったけど
ロシアだと結構がんばってる
- 288 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 19:14:26.69 ID:gfX79qRK.net
- >>287
NAはチョンゲーの劣化コピーよりコピー元をするほうがいいんだろうな
- 289 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 19:45:46.99 ID:uBTgIvMw.net
- >>286
そういや何故かAAに大量のロシア人が押しかけて来てたよなぁ
ロシア人って生活系MMOが好きなのか?
- 290 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 20:34:25.01 ID:0DN9JtEE.net
- >>289
それは違う
彼らはAAを生活ゲーではなく対人ゲーと捉えてる
日本鯖来てたのもPvPを積極的にしてたっしょ、向こうのフォーラムでもPKエリアを増やせとか話してたし
ロシアで一番人気のMMOはPvPがアツいし
- 291 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 20:39:37.37 ID:HvKl8Fg9.net
- MMOで対人ね
装備とLvで全部決まるゲームでPS(笑って思うんだが
- 292 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 20:49:23.98 ID:0DN9JtEE.net
- 思っていればいいじゃない、自由さ
- 293 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 21:59:42.63 ID:ORCcqhf2.net
- おそロシア
- 294 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 22:23:59.15 ID:uBTgIvMw.net
- >>290
なるほどね、そういやあいつらいい飯食って意気揚々と自由島に乗り込んでたなぁ
- 295 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 23:02:43.18 ID:qzE2NRE3.net
- ロシアに鯖を置くとしたらモスクワ?
日本とロシアは海挟んですぐ近くだけどモスクワなんて
感覚的に地球の裏側みたいなもんだからなー
- 296 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 02:01:11.63 ID:pxhToexF.net
- モスクワのあじ
パ○ナス
- 297 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:01:38.62 ID:Ak6KirJv.net
- PK無し鯖ワロタ
TERAちゃんの二の舞確定やん
- 298 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:39:39.43 ID:DcH6MD0J.net
- 日本でもこの鯖選択あったらpk無し鯖にほとんど集まるな
ただ、TERAよりアバターに魅力を感じないだろうから個人的にはPvE鯖は微妙だな
- 299 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:12:20.26 ID:UoyejUx/.net
- AAでもスタダした廃人が組んでフィールド入口でPKしようと待ち伏せしてたからな
おかげでクエもできないし、黒い砂漠もノンPK鯖に人が集まる罠
- 300 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:26:30.41 ID:ZxsisP6X.net
- AAはPK可能地域でも平和時間に行けばいいだけだったじゃないですか
- 301 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:07:24.98 ID:B8GxteNY.net
- まぁ全盛期には平和地域の外周ギリギリに哨戒艦隊やら海賊艦隊やらが結構ウロウロしてたんだよ
- 302 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:16:17.59 ID:Ij4mWLhd.net
- pkありのネトゲとかやらないから分からんが
pk同士で争ったりはしないんだろうか
- 303 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:19:42.54 ID:mc9gdkyb.net
- ?
- 304 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:37:14.68 ID:B8GxteNY.net
- >>302
なんでそんなことする必要あるの?
- 305 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:49:36.92 ID:114iQqei.net
- >>302
普通PKからしたら、見かけた奴は全員敵だよ。身内以外はall kill
- 306 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 01:12:52.88 ID:bj9LUnlh.net
- これが次世代MMORPG
Peria Chronicles Online
アニメ調のグラフィックも最高レベル
Peria Chronicles Online New Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVYmCp0utcA
Peria Chronicles Online Gameplay Combat System
http://www.youtube.com/watch?v=Ot3Jq4WXTzU
Peria Chronicles Online Sandbox Player Created Content
http://www.youtube.com/watch?v=P5ed4aDdWEM
- 307 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 08:05:32.78 ID:ss+CBjHy.net
- >>302
PKギルドまで発展して、鯖勢力図に組み込まれるようになった場合ある。
個人の場合、どちらも追われる身だから、敵対なんぞ、そうそうしない。
- 308 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 08:59:33.98 ID:bUyMfEJ4.net
- >>302
1対1でPKしてくるやつはまれ
大体、PK同士つるんでて、1対3ぐらいで襲ってくる
- 309 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 16:31:45.12 ID:TEL9VwSf.net
- >>302
海外だと普通にPKギルド同士や個人もぶつかり合うけど
日本だとPKギルド同士は馴れ合う
- 310 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 17:18:23.99 ID:k8HllDHr.net
- 黒い砂漠が面白そうなのは良いのだけれど
これを受け止めきれる土壌が日本のmmoユーザーコミュニティにあるかどうか
- 311 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 17:34:17.30 ID:dwvlkz++.net
- ないだろ。
pkゲームメインですって宣伝して運営してるのにpk禁止にしろ!!って騒ぐのがいつものこと
- 312 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 18:29:30.81 ID:bUyMfEJ4.net
- 修羅の国韓国でもPKうぜーよって言ってるんだからPKはオワコン
- 313 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 18:35:08.14 ID:YgBuCKJ1.net
- エンドコンテンツがPvP絡みしかないからそこに興味の無い人間からしたら苦痛かもな
BnSもカンストしたらPvPしかすることなくてダンジョン攻略クランといってた奴らはさっそくやることがなくなってる
- 314 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 19:26:05.69 ID:7FuW9R3A.net
- 日本独自仕様を散々やらかしてるNCにも問題がある
- 315 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 21:57:29.99 ID:tDmobQal.net
- リネージュみたくlv上げが終わらなくするとかどう?
- 316 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:02:31.41 ID:bXFDw1zd.net
- CEOのキムデイルってのがフィールドPvPがないとMMORPGではないという主張をしてるからね
一方的なPKは韓国でも疎まれてきてるけど変えそうにないな
- 317 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:13:31.56 ID:7FuW9R3A.net
- そもそも腕で勝負できないゲームで対人とかしたくないんですけど
- 318 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:16:43.82 ID:Uv7a6H1j.net
- NCJとGameOnって糞運営度で言うとどっちが上?
- 319 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:34:06.16 ID:K/2pcUxV.net
- >>318
NCJ
- 320 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:36:06.84 ID:Uv7a6H1j.net
- やっぱりな
- 321 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:07:34.08 ID:+q45JN1p.net
- 本家NCに比べたらNCJなぞ赤子も同然よ!
- 322 :赤ちゃん:2014/05/26(月) 00:12:48.39 ID:Hihld/ym.net
- >>321
んぎゃ〜 んぎゃ〜
ばぶぅ〜
- 323 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:02:41.05 ID:QAFx6dTk.net
- プレイ動画を見るとでかい攻撃が入るたびに画面がブレるというか一瞬すごい揺れるのが
気になるんだけど俺だけかな?
- 324 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:26:48.73 ID:Hihld/ym.net
- >>323
お前だけ
もうみんな一通り吐いて慣れた
- 325 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:34:08.16 ID:oSdWfpxU.net
- あのブラー効果切れないからな
今のうちに慣れとけ
- 326 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:38:45.12 ID:KiABiKPI.net
- まだはじまんねーの?
- 327 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 02:09:12.80 ID:mr5ImN2C.net
- 日本に来るときには既にゲームとしての寿命が尽きている
よくあること
- 328 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 03:01:01.63 ID:8K1hE4iB.net
- 黒い砂漠が日本で公開されるのは来年か再来年くらいかなぁ・・・
楽しみ
- 329 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 08:01:31.22 ID:K3hB5aQF.net
- ネトゲは発表から来日までが長すぎてその間に飽きることがよくあるわ
- 330 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 10:43:08.18 ID:s7ZpXhJb.net
- 妄想してるのが一番楽しいからな
- 331 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 10:43:40.82 ID:mr5ImN2C.net
- それ、飽きるというより覚めるだな
- 332 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 11:16:19.26 ID:diHu4Kpn.net
- そんなに早くやりたいなら半島に移住して
国民番号だっけ?これを取得したらいい
- 333 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 11:55:03.82 ID:QEPV3dCL.net
- 賢者タイムからは醒めるものだ…
- 334 :赤ちゃん:2014/05/26(月) 11:57:17.87 ID:3ryp22Tk.net
- これもブレソみたいに始まる前が一番楽しいゲームなんだろうな
- 335 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 13:51:28.97 ID:K3hB5aQF.net
- 妄想は理想を妄想できるけど来るのは現実だもんな
だけどKUFUみたいな発表から5年以上たってやっと正式目処みたいなんもあるしネトゲの開発時間って長すぎ遅延しすぎじゃね
- 336 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 14:21:29.75 ID:uj4cNRUC.net
- ブレソは始まる前からお通やモードだったろ
- 337 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:28:56.33 ID:WssU4ydG.net
- タルタロス:リバース
http://tartaros.gamescampus.co.jp/
http://i.imgur.com/SVv8dEX.jpg
http://i.imgur.com/ZZGsMnu.jpg
4gamer
http://www.4gamer.net/games/256/G025660/20140526015/
名作タルタロス、今ここに完全復活!!!!
- 338 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:53:12.46 ID:K3hB5aQF.net
- ブレソは発表から日本にくるまでに6年
黒い砂漠は現在2年目
黒い砂漠もブレソ並みに伸び伸びして後3、4待たされたら開始前にお通夜になりそうだな
ブレソは3年でcβ、黒い砂漠は2年でcβだから黒い砂漠のほうが開発速度は速いけどローカライズいつになるか
- 339 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 17:05:01.95 ID:hmGApMMP.net
- どのみち日本にくるチョンゲなんて死産同然
月額3kのハイブリで在日やら日本人から早期回収したあとは畳んでポイ
オチは見えてるんだから未熟児のままおとしてくれればいい
- 340 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 23:32:31.46 ID:DdZDUb7w.net
- >>332
登録時に国民番号登録必須義務は、余計な犯罪増えたのでとっくに義務解除されてる。
今は多くのネトゲが国民番号無しでアカウント登録可能。だたし国外IP弾いてたりするのは又別の話。
- 341 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 00:30:57.94 ID:qHGq7s3p.net
- 住民登録番号は直接使えなくなったけど、認証にI-PINとか
韓国の携帯電話が必要とかで韓国人以外が
アカウントを取りにくいのは変わってないと思うけどな
- 342 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 01:19:37.63 ID:DcAPRgw1Z
- やりたあああああい
はやくきてえええええええ
うわああああああ
- 343 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 10:10:27.06 ID:bNA0wkdW.net
- 早くやりたいなー
世界観だけでもやる価値ある
ゲームオン超頑張れ絶対やるから
- 344 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 12:43:06.58 ID:HHPu3MHh.net
- 砂漠は文字通り超えるだけでも大変なシステムにしてくれないかな
- 345 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:39:37.99 ID:+/V5GHPQ.net
- それはストレス貯まるだけだろ
ゲーム内で永遠同じ景色見て何が楽しいんだ
- 346 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:52:04.13 ID:yE2lkI+4.net
- 楽しいだろ
「うはwこんなところにオアシスはっけーんww」
とかできそうじゃん?
- 347 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 14:56:50.24 ID:m9cc6MKt.net
- まあでもオアシス見つける喜びがあるならそれに越したことはない
難しいから見つけにくくて見つけられればやったぁとかそういう典型的な喜びに限らずね まあそういうのを追求してもらっても悪くはないけど
- 348 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:03:51.13 ID:+/V5GHPQ.net
- 1回場所わかったら次から脳死しながら移動するだけ
- 349 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 15:10:45.07 ID:yE2lkI+4.net
- その無駄が楽しいんじゃんよ〜
- 350 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:10:33.94 ID:d5B8yGaJ.net
- 蜃気楼システム実装してオアシスをランダム移動させよう
- 351 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 16:47:37.11 ID:uD0Z2Ij7.net
- 何種類かあってランダム出現とかは面白そうだけど
シームレスでランダムは難しいだろうなー
- 352 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 17:57:36.38 ID:ML8zgIPo.net
- でた!延々を永遠の使い分けできないやつ
- 353 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:06:29.41 ID:xi/o7VLJ.net
- これは高度な自虐
- 354 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:12:31.48 ID:ML8zgIPo.net
- >>353
よく見てなかったわ、やらかした HAHAHA
- 355 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 20:27:10.35 ID:HHPu3MHh.net
- 別にシームレスで場所移動させるのが難しいってこともあるまいよ
無数に存在するポイントのどこが今現在オアシスになってるのかわからないって形式にすればいいだけ
- 356 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 10:57:24.02 ID:usny6ZTh.net
- 蜃気楼なのにオアシスそのものが移動するのか
- 357 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 20:33:37.21 ID:aMjLC/op.net
- >>351
ランダムだと味がない
オアシスがずるずる移動する
オアシスが安全地帯なら放置してたら危険地帯になってたみたいなw
- 358 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/29(木) 09:14:52.41 ID:xwN9LaJy.net
- オアシスってずるずる移動するもんじゃないぞw
水が枯れたり湧き出したり、地形の変化とかで急に消滅したりできたりする。
もちろん急にヤシの木が生えたりするわけじゃないが
- 359 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/29(木) 09:34:23.88 ID:fyQlBU+M.net
- まぁいずれにしても地図がないところを踏破するのは面白そう
もちろんただの暗中模索だとプレイヤーに判断材料がなくてつまんないだろうけど
ある程度情報が渡されれば。
- 360 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 05:51:38.30 ID:+gpAVuo9.net
- これ日本に来る時はもう死んでるんだろうな…
- 361 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 07:59:04.61 ID:iJqYVXeU.net
- >>360
いやいや、運営がゲームの面白さを殺すんだよ
- 362 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 11:53:29.19 ID:/GfB1ntI.net
- AAもTERAも日本に来る前に本国のほうで爆死してた
だいたい日本でも同じ運命になる模様
- 363 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 11:54:53.26 ID:DzRHigEP.net
- 少なくとも本国と露鯖の後だよな日鯖は
遠いなぁ
- 364 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 11:58:15.15 ID:0yCtA2jk.net
- BnSは本国爆死した後中華で成功したじゃん
- 365 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 12:41:24.94 ID:sojUsMt9.net
- もう中国鯖も過疎ってきてるけどな
- 366 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 12:43:28.60 ID:0yCtA2jk.net
- 過疎ってお前、サーバー幾つあると思ってんの…
- 367 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 12:49:14.51 ID:KDJBa6B2.net
- BnSは韓国でも中国でもリリース直後大ヒットでその後
徐々にシェアを落としていく同じようなパターンだな
- 368 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 12:51:31.27 ID:0yCtA2jk.net
- そりゃたいていのゲームで一緒だろ
- 369 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 18:58:09.48 ID:E3fTi67/.net
- 露鯖は正式入るまでは制限しないだろうから、とりあえず、露鯖でやってみるか
- 370 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/01(日) 19:23:29.89 ID:6WQu8wlb.net
- bnsの二の舞だけは勘弁してほしいな
- 371 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 17:14:59.65 ID:sd1p+Dxt.net
- 運営と開発次第だな
運営は目先だけに走らないで業者対策と新規でも入りやすいような環境
開発は韓国で正式来たらメインの開発が抜けて他ゲー開発するような事のないようにだなw
ブレソも日本に来る頃にはメインで開発したメンバーが抜けてコンテンツ不足で
運営は短期収益だからなw
- 372 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 18:00:31.73 ID:tejTIuif.net
- 運営ってゲームオンですけど・・・期待するだけ無駄
開発資金を出したAAですらあんな酷い運営するのに
- 373 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 19:01:32.88 ID:7RSecDiu.net
- 日本に来るのは黒い砂漠とKUFUどっちが早いかって感じだから結構期待してるけどコケそうな感じかなりするよなぁ
ろくなMMOないし個人的には早くきてほしい気もするんだがそれで未完成のままサービスされても困るし
- 374 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 22:26:20.66 ID:8fjgdW4s.net
- 売り抜けゲー増え過ぎなんだよ第一
- 375 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/02(月) 22:37:25.31 ID:Ti0DRFbV.net
- 韓国のネトゲ助成金はなくなるから売り抜けゲーは終わり
黒い砂漠が助成金を使った最後の超大型ゲーだから
量産売り逃げして助成金を懐に入れるスタイルじゃなく、ちゃんと有効活用したゲームになる・・・はず
- 376 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/03(火) 00:49:29.96 ID:k04rz8R5.net
- アーキエイジは月額普通くらいだったのに失敗したのはひとえに運営のおかげってことだな
- 377 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/03(火) 01:30:26.45 ID:mA1Ra3A3.net
- 日本独自仕様にはしません!とか宣言しておきながら
ドロップ率その他諸々をめちゃくちゃ下げてたのを外人にバラされたのが大きかった
- 378 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/03(火) 01:35:29.67 ID:EGC7+kLS.net
- あそこまであからさまにマゾ仕様にされたら誰だって遊びたくないわ
家とか本来の仕様の何倍の価格になったと思ってるんだ
- 379 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 21:08:27.33 ID:isyHCkmN.net
- これは本当に骨を埋めてもいいレベルのMMOらしいMMOに
なってくれそうな予感がする しかし気になるポイントがないわけでもない
その1つが 職業がキャラクターに固有のものであるっていう点
なんていうかこれってMOにありがちなシステムで
ウォリアーを育ててLvMAXにしてさあ生産とか始めるかと思ったときに
アサシンって職が追加されてそっちの方が強かったり楽しそうだったりすると
例えばアーキエイジの場合は適正を変更するだけだけど、黒い砂漠では
アサシン用のキャラを作るしかなさそうなんだよね
黒い砂漠の世界をもう1つの仮想現実とし、自身のキャラクターがその中の住人んであることを実感してもらいたい
とか黒い砂漠の開発者は言ってるわけだけど、何人もキャラを作らないといけないような職業システムは
完全に言ってることと方向違いなんじゃないのかな
- 380 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 21:12:45.35 ID:+dWIekPc.net
- で?
- 381 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 21:27:41.77 ID:7AP0F8Ni.net
- キャラで職性別固定は糞ってこと。
日本ではこれだけでコケる。
- 382 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 22:20:58.84 ID:vVxVn0zL.net
- なにいってんだそれぞれの役割を演じろよそれがMMORPGの本質だろ
最強とかどうでもいいんだよ、拘るならその時々で一番強いやつをやれよ
各職業にメリットデメリットあるのは当たり前だろ、その中で好みを選んでプレイするからいいんだろう
- 383 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 22:30:27.95 ID:/4iJkaR4.net
- 職業を追加しなければ済む話だな
俺も固定系のゲームやる前は職業固定かよーって感じだったけどドラネスとかブレソやったら別に気にならなかったわ
俺が男キャラで前衛やりたい派だからってのもでかいかもしれないが
女キャラで前衛、男キャラで後衛やりたいって奴には職性別固定は辛いかもな
- 384 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 22:37:47.16 ID:xn3vhkh8.net
- >>379
元が良かったとしてもダメオンが全てぶっ壊すよ
- 385 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/04(水) 23:54:34.44 ID:isyHCkmN.net
- >>383
ドラネスもブレソもMOでしょタコ
キミはオレの言っていることを理解できていない
もう少しまともな反論のできるボーイはいないの??
- 386 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 00:13:13.01 ID:6S6SCWLQ.net
- で?
- 387 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 08:33:01.53 ID:eMjPjWxz.net
- 職固定なんてむしろ海外ではスタンダードじゃね?
- 388 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 08:38:10.93 ID:P/Bs/N8j.net
- 性差別にうるさいからキャラで固定するんだろう
- 389 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 08:44:35.98 ID:a4O86yXc.net
- ブレソがMO…?
- 390 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 12:31:46.27 ID:hlFpfJ58.net
- >>389
あながち間違いでもない
- 391 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 13:40:59.44 ID:je4wNqDh.net
- 面白そうだし日本に来たらもちろんやる気ではいるけど
個人的に、これだ!って職がないんだよねぇ……
槍職こねぇかなぁ〜
- 392 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 16:48:27.06 ID:E8UyKYZk.net
- わしは♂エルフがやりたい
- 393 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 19:27:46.83 ID:K5kjPw0o.net
- アバターに期待するゲームじゃねぇだろ
- 394 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/05(木) 19:58:10.27 ID:bWuRO0Yb.net
- >>387
種族によって選べるクラスが限られてることは結構あるけど固定は余り見ない気がするけど
少なくともスタンダードではないと思う
種族でクラスが限られるのはそれなりに世界観で理由をつくってあるし職固定でもそういうのがあればいいけど
- 395 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/06(金) 01:55:38.79 ID:zykA6ash.net
- 女剣士、ヴァルキリーだっけ?
それが来たらもう満足よ
- 396 :届けわしの想い:2014/06/07(土) 01:03:57.07 ID:O+Q1S3U9.net
- わしは♂エルフがやりたい
- 397 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/07(土) 01:19:57.07 ID:T9kTO4GU.net
- くっ…殺せ!
- 398 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/07(土) 01:26:40.15 ID:N4ZTutM6.net
- Valkyrieとかどう見てもそのポジションだな
http://upload.inven.co.kr/upload/2013/10/24/bbs/i4057384730.png
- 399 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/07(土) 05:00:04.31 ID:Ggo5TIP+.net
- >>377
そんなこと知ってるのは準廃以上の層だけだろ
単純にゲームがクソでおもしろくなかったから過疎っただけ
本国でもこっちきた時点で死にかけだったし
- 400 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/07(土) 05:14:12.52 ID:BwdQkv7t.net
- >>399
本国で死にかけだったのは確かにそうだが
デル星の必要数が数十倍にされてたのはプレイヤーならだれでも知ってたよ
- 401 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 04:13:57.39 ID:taEqHy3T.net
- レンジャー♀のふとももがけしからん
- 402 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 04:42:32.04 ID:hYu6kw1V.net
- それすごいわかる
レンジャー♀の裏モモに欲情してプレイできんは多分
別キャラだなやるなら
- 403 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 08:49:39.62 ID:P1utPD3f.net
- 蹴り格闘職があったら間違いなくプレイする
- 404 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 12:04:38.23 ID:/eQmyjA5.net
- 間違いなくレイプするに見えた俺はもうだめだな くっ…殺せ!
- 405 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 12:31:07.25 ID:ebmqslgt.net
- 蹴り格闘ってソーサラーじゃね?
ソーサラーなのに殴ったり蹴ったりしてた気がする
- 406 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 15:43:13.22 ID:upOAZB2F.net
- ソーサーラーは手足に暗黒のオーラを纏わせてド派手な格闘戦する中二職だっけ
- 407 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 15:56:17.13 ID:5AT6CZAc.net
- ソーサラーは魔法も使うけど体術も扱う中〜近距離職
しかしやわらかいので難易度は高め
- 408 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/08(日) 16:39:01.98 ID:V3HYieLz.net
- ブレーダーだったっけ
二刀流キャラでアクロバットなことやるだろうし蹴りとかのあるんじゃないかな
- 409 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 08:53:27.53 ID:RlDRwam/.net
- 蹴り技は普通弓についてくるんじゃねぇの?セオリー的に
- 410 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 12:41:34.83 ID:DtX0EhP6.net
- 月額課金なんだろうなぁ
- 411 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 14:00:18.58 ID:huusWBAZ.net
- 月額なのは構わんが
月額3000円+アイテム課金とかやらかしそうなんだよな
- 412 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 14:46:03.29 ID:dR2ExYz+.net
- で、半年後に基本無料化するっていうゴミコンボでコンテンツを殺す
- 413 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 15:22:03.99 ID:RlDRwam/.net
- それが一番儲かるんだろ
継続してプレイしたいプレイヤーにとっちゃたまったもんじゃないけど
- 414 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 15:26:17.55 ID:l/VpZZv5.net
- でも助成金ってなくなったんだろ?
集金逃げ切りコンボはもう乱用できないんじゃ
- 415 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 17:51:48.16 ID:Z4hH+XxY.net
- >>409
レンジャー♀に蹴りと短剣のスキルがあったはず
- 416 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 19:36:14.85 ID:3JFE2nds.net
- オワコン臭がするな
- 417 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:39:27.85 ID:yWxQo1HW.net
- MMOでアクションてゆうと先行してたのはTERAだけど
これは蓋を開けてみればIDしか行くところがないとゆうMOだったわけで
黒い砂漠はアーキエイジ並みのMMOぷりにアクションが加わるとゆう
皆が待ち望んでいたであろうものになる可能性が高い
Cβ段階でいろんなサイトにレビューとか乗ってるけど
一番つつかれてるのは職業がキャラクターに固定とゆう点でやはりマイナスの要素として受け止められているようだ
体格も違うし乳とかついてるキャラにそれぞれの職のモーションとかをあてるとゆうのは
かなりの製作時間とお金を要するものだろうしかし
これだけの大作にも関わらずゲームの根幹である職業及びキャラクターとゆうものを
果たして妥協するものなのだろうか??
もしかしたら妥協した結果なのではなく このスタイルの方が黒い砂漠にとって良いとゆう
結論のもとに選ばれたものなのかもしれない
では 職業とキャラクターが固定されているとゆうシステムが
どのように黒い砂漠によって良い影響をもたらすのかと考えてみたとき
オレの脳裏に浮かんできたのは FEZの3文字だった
〜つづく〜
- 418 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:41:17.68 ID:dR2ExYz+.net
- 〜おわり〜
- 419 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 22:58:00.84 ID:qv0CcGOz.net
- オワタ
- 420 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 02:08:13.46 ID:NzGzfXPq.net
- 来年まで待つのが辛い
今年はネトゲ不作すぎてそれまでにはネトゲ自体に興味なくなってそう
- 421 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 04:21:02.08 ID:UID2uCzU.net
- レンジャー♀のキャラデザイン抜き取ってエロいことする動画誰か作ってぇ!
- 422 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:10:22.68 ID:qIjceGUa.net
- E3の情報はいつでるんじゃが?
- 423 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:44:52.70 ID:udocMaoy.net
- なんだかんだ思い起こすとAct7くらいまでの運営変わるまでのデカロンがかなり面白かった。
- 424 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:47:28.66 ID:pcBLwthU.net
- デカロンか懐かしいな
放置狩りしてたらアイテムパクられて引退した
- 425 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 04:45:26.43 ID:x+CavTHy.net
- E3でのインタビューが英語でまとめられてたけど大した情報はないな
http://black-desert.com/news/black-deserts-e3-interview/
- 426 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:17:12.56 ID:FduA6MWy.net
- 今年に韓国で正式始まるとして、日本に来るのは2016年頃かねぇ
どんどんおっさんになっちゃうよ俺・・・
あーあ、不老不死になりたいわ
- 427 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:14:32.32 ID:O6owKTkM.net
- そのうち脳味噌だけで生きれるようになるさ
- 428 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:24:26.56 ID:RuuqRZVh.net
- >>425
Willだらけだな
- 429 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:44:45.99 ID:ul6700PP.net
- まぁ、まだ韓国でもテスト段階だから情報無いのはしゃーないな
しかし韓国は次々と面白そうなネトゲ作るよね、その度に待たされるが・・・
日本にいるのにFF14とかDQ10に全く興味持てないのが悲しいわ
- 430 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:17:01.92 ID:XeJD1fhU.net
- >>429
面白そうなのは作るよな
日本に来る時は韓国で過疎進行中でメインの開発陣が抜けている状態ってのが多く
そして日本に来ても日本ユーザーの意見は取り入れなくて課金アイテムばかり増えていく
日本はコンシューマ向けばかりだからPC版は期待できないしなー
- 431 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:25:39.27 ID:BXKB95FT.net
- 日本はネトゲ需要薄いし何より独自開発できるようなエンジンがないよなぁ
だから結局はあちらさんから古いの借りるか翻訳してもってくるだけ
- 432 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:38:20.80 ID:XeJD1fhU.net
- >>431
何か勘違いしてるようだけど韓国ゲーの殆どがエンジンは欧米産だよ
スクエニとかEAみたいに独自エンジン作ってる所はないんじゃないの?
- 433 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:36:38.13 ID:ySBsOrIE.net
- たぶん430が言うエンジンって比喩的な意味でのエンジンじゃねぇの
しかし宗教ギルドなくなったのか
- 434 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:37:49.55 ID:wUGwIcJo.net
- 丹田エンジンの力を見せてやろう!
フハハハハハハハハ!!
- 435 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 07:13:47.06 ID:vbPwOy5y.net
- >>432
黒い砂漠のは独自開発だろ
宗教ギルドなくなったのかよ…
ギルドの中で一番面白そうだったのに
- 436 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:32:28.74 ID:MjWdG+LU.net
- 宗教ギルドなくなったってどういうことだ
悲しいわ
- 437 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:18:08.12 ID:qpPgKzan.net
- はよロシア鯖、はよ
- 438 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:49:18.93 ID:MMMCfo4K.net
- Q.言語対応予定は
A.韓国語、ロシア語、英語
日本語はなかった。
- 439 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:52:04.56 ID:ySBsOrIE.net
- ニコニコ超会議で日本上陸とか言ってたのはなんだったんだろうな
- 440 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:00:11.15 ID:w7mzsm9k.net
- (宣伝をしに)日本上陸
- 441 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:09:00.87 ID:BXVv1Unf.net
- 日韓で壮大に大爆死したアーキエイジがロシアと北米で大ヒットだもんな
日本なんて二の次、AAみたいなゲームを望んでる露米で出したい罠
- 442 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:08:31.28 ID:fBSAFukq.net
- 日本で爆死する原因って運営が乙ってるだけなのにな
- 443 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:20:46.49 ID:w7mzsm9k.net
- 日本じゃ大人数で一人のミスが流されるようなPvPじゃないと廃る
ネチネチと続く陰湿な攻撃のターゲットにされるのが怖いから
- 444 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:08.09 ID:zv0Jj0JL.net
- (´・ω・`)何で変な独自仕様つけて死んでいくのかしらね
- 445 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:59:37.40 ID:d/ES5vVr.net
- そりゃもう意識の違いとしか言えないね
日本のネトゲ運営はただの金稼ぎでしかゲームを考えてない
実際運営でゲームシステムを完璧に理解してるヤツなんて半分もいないしな
だからゲーム内での状況を読めずとりあえずで行動するからコケる
- 446 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:33:54.40 ID:ySBsOrIE.net
- ロシア人はPKゲー大好きなお国柄だからな
AAのβテストの時に大挙して乗り込んできたイワンを見て肌で実感したわ
- 447 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:58:41.71 ID:Ybw4kyqL.net
- いつ黒い砂漠はでるの?一年前から待ってるんだけど・・・。
- 448 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:40:41.68 ID:oGupU9P7.net
- >>441
北米はまだサービス始まってなくね?
ロシアはもう公式のフォーラムで鯖統合の話をユーザーがしてる・・・さすがに25鯖は多すぎた
- 449 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:19:13.36 ID:LkWbDxsb.net
- >>447
ロシア運営はもう公式サイトオープンしてフォーラムもあるけどゲームオンは
まったく音沙汰無いからなぁロシアより確実に後手にまわるだろうね
- 450 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:55:34.84 ID:Ybw4kyqL.net
- >>449
なるほどダメオンか・・・あと二年半は待たないとダメかー・・・・。
- 451 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:34:27.76 ID:qpPgKzan.net
- >>450
今年の冬にロシア鯖でテストするっていうからそっちで触ってみればよか
- 452 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:37:45.13 ID:i0aeNVpA.net
- ロシア鯖かー
ロシア語なんてわかんねーぞおい
- 453 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:54:17.10 ID:wcAO77d8.net
- ♀エルフのふとももナデナデ
- 454 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 02:43:58.12 ID:o+5537XT.net
- ロシアはIPブロック無し
- 455 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 03:49:51.67 ID:d58bWj5q.net
- 何でロシア優先なんだよ
日本はいつも後回しでいい加減グレそうだわ
- 456 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 04:13:45.10 ID:y/JHDFHB.net
- ロシア人たちに陰湿なネトゲを与えてはいけない、暴力性がさらに増す
- 457 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 04:42:51.50 ID:YqTTSslN.net
- いつものことだが日本運営というのはお粗末なローカライズをしておいて
金だけは他より多くとるからな
- 458 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 08:25:26.92 ID:A/ivKJPS.net
- ダメオンは大作の青田買いはするがサービスインも早いとは限らないのと
翻訳の質に期待できないのがなあ…
せっかくNPCの造形や所作がリアルな感じにできてるのに、喋るセリフが不自然だと台無しだし
ロアを意味不明な訳にされると世界観の価値が半減する
AAなんか、クエストNPCが日本語喋ってるはずなのに何言ってるかわかんなかったりするぞ
高望みはしないが、せめてスカイリムくらいのレベルにできないのかね…
- 459 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:18:38.23 ID:25aJpq7p.net
- 翻訳なんてaddonとかmodでいいのにな
- 460 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:38:36.53 ID:YnyQR+p1.net
- チョンゲのクエスト文に期待しちゃだめだろ
大雑把なストーリーが掴めればいいと思え
- 461 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:56:42.58 ID:8LWG1rIa.net
- ロシア語分からんでもなんとかなるで
AAのロシア鯖にもKOREAとかEUとかつけてる遠征隊たくさんあったし
日本と違ってどんどん無言申請とんでくるし
- 462 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:35:42.50 ID:JI2XPAsb.net
- >>455
いつも後回しってAAは日本のが早かっただろ・・・
どこがいつもなんだよ、韓国産のローカライズ一発目は日本が多いだろ
- 463 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:10:53.18 ID:tdme6SQp.net
- Q: もし黒い砂漠が基本プレイ無料になるとしたら、
どんな課金アイテムがありそうですか?
経験値アップアイテムがありますか?
A: アバターコスチュームや消費アイテム、家具などです。
Pay-to-Win(高額課金者有利)にしないために経験値アップアイテムは課金アイテムにはありません。
課金アイテムショップを用意するかはまだ協議中です。
基本プレイ無料(F2P)に関して更に学びつつ、様々な選択肢を検討しています。
- 464 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:13:03.37 ID:tdme6SQp.net
- AAの前例があるから日本にきたらPay to Winになるんだろうなぁ
- 465 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:50:09.22 ID:1hDz3BKG.net
- Q: 海上戦はありますか?
A: 間違いなく我々は海戦を開発しています。次のクローズドベータテストでさらに島を作る予定です。次のテストの期間中に海戦をお見せできるとは思えません。輸送、貿易、海戦のための船を使うことができます。
AA死亡。
- 466 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:01:18.71 ID:pqs3CJQ3.net
- >次のテストの期間中に海戦をお見せできるとは思えません。
サービス開始時には間に合わない感じだな
- 467 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:03:35.25 ID:vhkCzInj.net
- ロシア鯖って日本から普通に登録して遊べるもんなの?
- 468 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 09:35:15.82 ID:L5UP+EKH.net
- >>465
AAといえばこれは空飛べるのかな?
- 469 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:25:55.21 ID:fn2lKXmp.net
- >>467
AAのロシア鯖はテスト期間中なら日本からもつなげた
正式入ったら国外IPははじいたけどな
- 470 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 13:35:04.82 ID:+o7Dpa+m.net
- アーキエイジをやってわかったことそれはシームレスなMMOをやるなら
1鯖あたりの人数をきちんと確保するのがなにより大事とゆうことだ
アーキエイジの許容人数は3000くらいらしいけど
あれだけ広い大陸にたった3000では人が分散したときに閑散としてしまうのは当然で
交易で行きかう人とか街で作業してる人 素材を求めて狩りをする人なんかが
常に目に入るくらいの賑わいをもたらすには13倍の36000人くらい必要だろう
今までそんな大人数のネトゲはないと思うだろうがそもそも コンシューマにあるような箱庭ゲーを
MMOで体現しようとするのが今までに無かったことで
量産エリアチェンジMMOと同じに考えるのが間違っているのだ
- 471 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 13:59:01.86 ID:rnXxj4T6.net
- >>470
×ゆうこと ○いうこと
3000×13=39000
やりなおし
- 472 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 15:38:52.17 ID:KX2OcY93.net
- シームレスで36kとか無理だろ
- 473 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 18:26:32.32 ID:FmsGVnEY.net
- eveだってメッチャ混むとこは何千人いるか知らんがアホみたいに重いぞ
- 474 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 23:08:53.11 ID:5k4yqJX5.net
- 騎乗ペットなんかいらんからワープゾーン作れや
じゃないと初期街なんか即効過疎るで
- 475 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:56:54.58 ID:skN3DLx2.net
- >>470
結局同じ場所で同じことやるから、
3000人でも混むとこは混むんだよなあ
- 476 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 04:24:06.27 ID:DfOGjL0L.net
- てゆうかアーキエイジの鯖に3000人もいるか?同接の話だろ?
旧大陸に人が集まってんのか?
ソースどこなのよ。
- 477 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 14:06:49.77 ID:tgWlL2B2.net
- >>470
EVEが同時接続3万オーバーだったよな
>>473
チョンゲーは数百人でクライアントとサーバの作りが悪いから
不可能なんだよね
いいサーバ使って最適化されたクライアントなんてチョンには無理だと思う
- 478 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:24:19.90 ID:V3r2jEWI.net
- キャラカスだけ使えんの?
- 479 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 12:01:21.71 ID:w8JG5AXs.net
- 黒い砂漠、βで爆死とか聞いてたけど色々記事読んでると原因排除するっぽいね
新生がガチでやばいから移住したいんだけどサービス開始は来年以降くらい?
- 480 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 12:51:53.31 ID:pc6YLLD9.net
- 韓国とかロシアは年内の可能性もあるけど日本語ローカライズは来年以降だろうなぁ
今年度中にくるかどうか
それまでの繋ぎがFFぐらいしかないってのは辛いものがあるわ
他に期待してるのも大体黒い砂漠と同時期にくるかこないかって感じだし
- 481 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 16:22:32.61 ID:IS7mT0+p.net
- 日本記者「気になる日本サービスはいつ頃になりますか?」
パールアビスの代表「日本サービスは2014年度中としか言えませんが、楽しみに待っていてください」
みたいな記事があったな
- 482 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 16:35:54.52 ID:HxXo2Sim.net
- 1年以上前の話じゃないですかー
- 483 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 18:50:54.43 ID:MuOScw7D.net
- ロシアも年内は無理でしょう、もう残り半年しかないのに
韓国がやっと始まるかどうかぐらい
- 484 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 19:17:35.16 ID:6xbd08Dp.net
- 個人的な予想だが年内間に合わないで来年一月ぐらいに始まると思う
年末の忙しいときにネットゲームのサービスが始まると思えん
そんで日本はゴールデンウィーク頃にクローズドβ正式始まるのが7月
- 485 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 19:18:03.11 ID:wRSBKzqL.net
- もうネトゲ辞め時なんじゃね
- 486 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 23:12:16.73 ID:lzsiLPPN.net
- ロシアで冬にCBTやるって言ってるから日本は来年の冬ぐらいにはあるっしょ
- 487 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 00:20:33.23 ID:uOwWT3j5.net
- 早く遊びたいなぁ。
それまではアーキエイジをちまちま遊んでいよう。
- 488 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 00:49:23.66 ID:7XHuPRNP.net
- 来年遠いわ
それまでKUFUで繋ごうと思ってたけどあれもローカライズいつくるか微妙そうだし
ICARUSとかローカライズして日本に持ってきてくれないかな
- 489 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 01:00:55.53 ID:EWUkIc89.net
- 2014年…マジレスしてサービス開始は2年後
2015年…マジレスしてサービス開始は2年後
2016年…マジレスしてサービス開始は2年後
2017年…マジレスしてサービス開始は2年後
- 490 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 02:03:47.68 ID:nwlTUgIW.net
- 終わったのかと思ったら、まだ始まってなかったのか。これw
c9みたいに、また商機失いそうだな
日本にくるまえに終わってしまう
- 491 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 01:13:32.21 ID:ZotBnkZz.net
- 始まってもねーのにどっからネガキャンきてるんだか
- 492 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 02:56:00.43 ID:8SeH8lVB.net
- エルフっ娘のふとももprpr
- 493 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 06:20:37.14 ID:7TzQhOAr.net
- 過去記事見てたらCBT2で3万人を1つのサーバーに収容してたんだな
日本の正式でもそのぐらいし
- 494 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 06:21:35.34 ID:7TzQhOAr.net
- てくれたら理想的なんだが
途中送信したわ
- 495 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 09:47:28.37 ID:F85tZjNk.net
- 黒い砂漠期待してはいるんだがグラからなんかコケそうな臭いがぷんぷんしてる
リアル系なのはいいんだけどもうちょいゲームっぽいグラのほうが・・・
かと言ってFFみたいなチカチカ、PSO2みたいな豚グラ、DQ10みたいなアニメ調も個人的には好きじゃないし難しいな
- 496 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:27:42.63 ID:P5ydWrey.net
- いくらなんでもわがまますぎてワロタw
- 497 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 14:15:37.36 ID:4jI1DvwR.net
- リアル系でもう少しゲームっぽくというとKUF2とかだな
http://i.imgur.com/QKHeYpC.jpg
個人的には黒い砂漠のキャラもエロくて素晴らしいと思う
- 498 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:32:51.87 ID:2MtkZu6M.net
- エロはいらんねん・・・
えろちゅうかセクシー装備もいらんわ・・・萌えと同類だわ
- 499 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:37:17.90 ID:Ixxa+42Z.net
- ♂にゴツゴツの鎧があればそれでいいわ
- 500 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:51:29.25 ID:P5ydWrey.net
- しかし現実はトゲトゲ鎧
♀に露出の少ない鎧が欲しい
♀で露出が少ない鎧があるゲームってほぼ皆無だよな
- 501 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:56:47.77 ID:EPixMvKd.net
- 男と比べたらって意味なら、そうだな
- 502 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 21:06:34.16 ID:7TzQhOAr.net
- 最近のゲームは狙いすぎてる感あるよな
見抜きって言葉があるぐらいだからエロを求めてる層が一定数いるのは理解できるんだけどさ
- 503 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:15:50.76 ID:HFK7qYno.net
- 黒い砂漠の鎧はそこまでトゲトゲしてないだろ
- 504 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:16:40.58 ID:4jI1DvwR.net
- エルフはまあパンチラ枠だからしょうがないとしても、黒い砂漠の女性用装備は(他の韓国産ゲームと比べれば)露出が少ない方じゃね?
最近のものだと他にはBlessとかも「世界観にそぐわないような露出の多いデザインは没にした」と開発が言ってるくらい地味な装備が多い
- 505 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:47:31.61 ID:bpUbDVtL.net
- >>502
狙いすぎてロリばかりの世界がキモイから、一般人がいつかない
ある程度のエロとかロリがあるなら、男のマッチョも欲しい
だけど国産はソシャゲーにシフトだし、チョンゲーはグラ変えた量産型でしかも整形顔が流行か!
日本独自仕様という集金、回収が見え見えだと、もうみんなOBTだけで解散となる現実
C9風のグラなら好みなんだけどな、でもMMOは日本じゃ残らないと思う
- 506 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:58:19.03 ID:2MtkZu6M.net
- >>504
でも、エロ種族用意してその種族は露出が大きい装備が多いんじゃん・・・エロからは逃れられんのよね・・・
http://blog-imgs-46-origin.fc2.com/k/u/l/kultur2/blessarmorheavyarmor.jpg
個人的にはこれでも露出多いけど・・・なんで戦場で素肌みせるん・・・
動きやすさとか言うのはやめてくれよ、ヒール履いてそんなもんあるか・・・
- 507 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:05:54.10 ID:C++/NPM/.net
- >日本独自仕様という集金、回収が見え見えだと、
黒砂漠のグラすきだし来たらやるけど
所詮はチョンゲだから糞運営とセットな限り完全にオチついてるね
颯爽と短気回収で締め上げて後は緩やかに
過疎のまま細々と延命したあと頃合いみて撤退って感じで
- 508 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:51:14.55 ID:bpUbDVtL.net
- >>507
ゲームチューだっけか運営
強気AAで懲りたと思うと・・・信じたい
C9の時は、もう賞味期限切れたころに日本にきたことや、担当Pやゲームアドザイザーつけての毎週配信動画は好感もてた
それがAAでね・・・・・
TERAといい、ブレイドアンドソウルといい、宣伝「だけ」に必死に金かけてるネトゲは本国で終わってるので
日本にきた時点で月3000円+アイテム課金 パッケ先行投げ売り詐欺を繰り返すという罠
みんなそれで、結局基本プレイ無料にしないと離れた客は戻らないよな
- 509 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:52:19.48 ID:P5ydWrey.net
- ビキニとかサンタとか、世界観ぶち壊し系衣装もやめてほしいな
C9で最初に実装された課金アバターがたしか水着だったと思うから不安
- 510 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:59:59.31 ID:bhyvJOTK.net
- >>508
TERAはコンテンツ不足
ブレイドアンドソウルは市場が業者対策のもとに死亡してる、コンテンツ不足
お金の問題以前の問題
AAはいい線行ってたけど作業感が多すぎたのがダメだと思う
こういう話題ですぐ課金体制いう人いるけどその以前の問題が多いんだよね
- 511 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:46:26.88 ID:TRCj3ee5.net
- 残念ですが世界観何て気にしてるユーザーは少数派なのです
- 512 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 09:20:35.83 ID:zpqDcrnH.net
- 確かにロールプレイしてるときは世界観に合った服がいいけど、
それ以外の場面ではエロがないと自分のモチベーションが保てんw
特にこれは移動ゲーや作業ゲーになりそうだからエロスがないとすぐ飽きる自信あるわw
- 513 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 16:20:21.99 ID:cBqXk8ec.net
- ゲームにまでエロを持ち込もうとする童貞共はキモいから去ね
- 514 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:01:32.29 ID:iamD2un8.net
- 韓国ゲーでエロ抜きだなんて、唐辛子抜きのキムチ、わさび抜きの寿司を頼むようなもんだろ
- 515 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:10:11.83 ID:bxPJaNpy.net
- >>513
エロゲ会社に抗議してこいよ童貞
- 516 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:14:15.25 ID:5GG77036.net
- まず世界観なんて気にして防具ガチガチの甲冑オンリーになったらMMOとしてつまんねぇんだよ。
フルアーマーに拘ってデザインいくつも考えれるもんでもねぇし。
沢山のプレイヤーが様々な装備を身に纏ってパーティーを組む方が断然楽しい。
世界観()とか言ってる奴はダンボール甲冑作って着て一人でニマニマしてろや。
映画スリーハンドレッドとか観ても文句言ってる空気読めない奴なんだろうな。
- 517 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:15:33.19 ID:DJx6cpv1.net
- ゲームにエロをユーザー側が持ち込むってどうやるんだろう
MODか何か?
- 518 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:49:38.80 ID:qGWbROVd.net
- >>516
世界観にこだわるからこそエロ装備が映えるんだろ
みんながエロ装備つけてたって面白くもなんともねーわ
- 519 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:24:21.76 ID:VW7FSVtU.net
- エロとか言っても無駄
チョンゲはエロでしか客の気持ち捉えれないんだから
ゲーム性大事にする人は欧米MMOとFPS系のゲームに移住してるしな
- 520 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:39:25.69 ID:5UMGRYwv.net
- これ早くて冬くらいだろうな
やるゲムなくて暇や
- 521 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:41:48.91 ID:cBqXk8ec.net
- >>517
ゲームのキャラなんかに性的なものを感じるなんてキモくて吐きそうって言ってるんだよ
バカか?
- 522 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:24:15.99 ID:EQ+eHzfv.net
- >>516
世界観=防具ガチガチの甲冑オンリーとかどういう思考なの・・・
世界観なんてタイトルごとに違うのに
鉄が不吉なものとされていてみんな布とか革の装備とか
- 523 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 12:02:26.04 ID:MRMyMTAY.net
- 服が不吉なものとされていて半裸とか全裸とか世界観にも色々あるのにな
- 524 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 12:19:44.92 ID:FHzvHZEm.net
- このゲームの話かと思ったら、みんなゲーム全てについて語り合ってるの?
- 525 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 12:32:42.63 ID:dGA6oqRn.net
- 馬鹿が必死になってるだけだからほっとけ。
- 526 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 01:05:04.00 ID:e/BdYDR1.net
- なんか完全に集団プレイ推奨なんだね。そりゃネトゲなんだから当然なんだろうけど
例えばDarkfallなんかはリア友だけでまともなプレイなんて不可能の領域だし、長い物には巻かれるだけのゲームはつまらん
- 527 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 01:58:58.79 ID:/zlRTRyg.net
- 集団だと有利なだけであって
- 528 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 04:02:17.85 ID:tHdYHTe1.net
- >>526
そういう考えだとどういう仕様でも楽しめないから辞めたほうがいいよ
巻かれるのではなく自分も影響力を持てるようになればいい
それだけだ
- 529 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 05:47:21.56 ID:EPp5qMLk.net
- 参加人数無制限だと政治ゲーになるのがだるいというのはあると思う。
対人戦がしたいのに交渉に時間取られるし、相手より数揃えて勝ったところで轢いてるだけだしな
- 530 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 05:53:29.93 ID:tHdYHTe1.net
- >>529
MOがおすすめ
- 531 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 06:01:27.74 ID:weg3F1XT.net
- 極論でしか噛み付けない奴っているよな
- 532 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 12:26:32.25 ID:kPIWSDIs.net
- 日本人は長いものに巻かれるの大好きだからなー
クソッタレ
- 533 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 13:19:01.98 ID:n9FlA1Wu.net
- スポーツライクなPvPしたいならMMORPGなんぞやるなよ
- 534 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/30(月) 19:30:12.74 ID:WVmK5Tjo.net
- イコールコンディションである必要はないけど何かしらのzerg対策はしとかないとあっちゅうまに人減っちゃうからな・・・
- 535 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/01(火) 10:06:57.76 ID:NVQGEnG5.net
- 動画見る感じだと弓がnoob狩りまくってたし、他のMMOよりかは数的有利をひっくり返せそうに見えるけど
- 536 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 00:24:41.10 ID:HJjPIsu8.net
- 日本上陸までに暇つぶしでできるゲームとかないのかね
C9とかドラネスみたいな3Dアクション物
- 537 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 01:18:35.65 ID:vxvvRf3Y.net
- >>536
MOじゃないかw
鯖アタックされて閉店しているPSO2とか
期待してたドラネス開発のMOダンジョンストライカーは本国で死んでしまったw開発中止
どれもソシャゲーに人いって、新規ネトゲ運営も厳しい
マビノギ英雄伝はいきてるんだろうか。あれもMOアクション
- 538 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/02(水) 02:05:21.73 ID:94b/wjvh.net
- >>537
>どれもソシャゲーに人いって、新規ネトゲ運営も厳しい
これは間違い
ソシャゲーやるようなのは元々PCゲームしてない人が多い
正しくは
lolとかFPSみたいに課金額でゲーム性が変わりにくい良ゲームに行った
が正しいな
- 539 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 13:44:28.21 ID:8k4/gFkK.net
- 課金額の問題じゃなくて手軽さじゃないか?
lolもFPSも30分もあれば一戦二戦出来るしMO,MMOと比べてコミュニティもできにくいから他人に付き合ってずるずると続けるとかが無い 自分のペースでやりやすい
MMO自体もう時代遅れなのは確かだけどわいわいガッツリやるネトゲやりたいんだよなぁ
- 540 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 14:06:59.94 ID:BbqCRfoA.net
- まあ手軽さというか息苦しくないってのはあるな
MMOは人間関係ありきだからなあ
- 541 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 14:33:05.66 ID:UHHSLUbJ.net
- >>539
最近LoLみたいなMOBA系が流行ってるけどチョンゲー系は即廃れてるよ
初めから課金で差があるMOBA系するならLoLするとw
手軽さもそうだけどMMOで手軽さ売りにすると内容が薄すぎる気がする
ギルド戦したり攻城戦したりそういうエンドコンテンツしたいんだよね
最近のMMOはエンドコンテンツがIDばかりで糞すぎる
- 542 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 17:03:18.95 ID:7r836o+y.net
- >>540
攻城戦で宣戦布告するのに50Mかかりますwwwww
誰がやるんだよ
- 543 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 17:13:38.60 ID:ui096djD.net
- 横や廃人の張りつきの問題を解消するためにID主流になってきたわけだから
今さらフィールドでMOBやネームドを狩るようなスタイルには戻らんよ
MMOでもPvEのメインがIDってのは今後も変わらない
- 544 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 17:56:43.68 ID:mntG/jiQ.net
- 対人で職差結構あるって聞いたんだけど、どの職がつよいの?
- 545 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 21:41:42.96 ID:L0ht4q+Q.net
- もうマンネリなんだよなぁMMOのエンドコンテンツといえばIDかPvP
そのどちらも飽きた
- 546 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 21:58:52.54 ID:KaQX+XCE.net
- ひたすらモンスター狩りたい?ハクスラやれ
対人したい?LOLやれ
みんなとお話ししたい?SNSやれ
金をドブに捨てたい?チョンゲーやれ
- 547 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 22:27:21.00 ID:J5TEAyG6.net
- >>546
それだ!
MMOはもう日本人には向かない
なんだかんだといってコミュニケーションとれない、とりたくない、マイペースでやりたい層が多く結局IDメイン
フィールドは順番待ちとか、横殴りやめてください、廃人、ニートギルドのボス張り付き占領で人がいなくなる
やっぱ、毎回新規でさっくり終わるMOでいいわなーとなる
それでもサービス前から集金、開発分回収して終わる気まんまんの課金チョンゲーは閑古鳥
ギルドで移住しているところでもなければ、新規MMO定着は無理な時代だな
- 548 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:15:27.99 ID:fo82Jvd+.net
- 阿呆が
全部やりてーんだよ
- 549 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:22:44.29 ID:2Wp9jwMl.net
- >>538
PCゲームやってたけど忙しくなってスマフォゲーに移行した(ソシャゲーではない)
こういう俺みたいなやつ多いんじゃないかね
- 550 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:27:10.41 ID:L0ht4q+Q.net
- 以前のように長いスパンでMMOをやる人間が少なくなってきた
2、3ヶ月もやればよく持ったほうだろう
- 551 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/07(月) 23:27:23.83 ID:CHuoECVu.net
- 別にケータイとPCで二者択一しなきゃいけないわけじゃない
- 552 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 01:36:10.94 ID:beFMwCD9.net
- ID、mob狩り、対人、生産、採集全部やりたいと思いつつ実際にゲームやってみると
敵の動きがワンパターンな上ドロップ率が悪すぎるID
あるアイテムを得るために特定mobから取れるドロップを1000個集めるクエスト
自分で素材採集して生産しても利益にならず下手すると赤字
なぜか存在する対人特化装備、しかもそれをとるには対人で勝たなければならない
チョンゲだけどな
- 553 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 02:39:33.66 ID:4Ou8qB+g.net
- UOを始めたての頃のあのドキドキが懐かしいわ
思い出補正があるのは否定しない
- 554 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 03:57:55.41 ID:KC6Vi4PQ.net
- とはいえあの街やフィールドの作り込み、世界観だけでもやる価値あるわ
各コンテンツのシステムは不安あるけどな
- 555 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 07:12:02.12 ID:nF7GRdde.net
- >>506
ヒールはともかく(笑)
ギリシアやそのモノマネであるローマの兵なんてノースリーブにサンダルで戦争してたわけで
そもそも文化的技術的な発達があって初めて全身を過不足なく覆い動きを妨げない衣服が開発されるのだということを考えたほうが良い
- 556 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 07:21:28.70 ID:+GNgGmBZ.net
- 世界観とか言っておきながら結局何がじゃあそれにあたるところか言わせてみれば
どうせ感覚に準じたような所詮納得も出来なければ意見と成り得ない物しか出てこないだろう
- 557 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 08:23:11.63 ID:A19cNwQs.net
- キモオタが望むようなアバターを実装しないといけないぐらいになると
それはゲームとして終わってると言う事
ゲームとしての完成度を諦めた時点で運営、開発自ら失敗を認めてるからね
- 558 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 13:52:16.44 ID:5SIRlEPp.net
- そもそも会戦じゃないのに鎧来てウロウロすること自体非現実的じゃね?
- 559 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/08(火) 16:25:16.06 ID:Jxzsw8kg.net
- 街の外はモヒカンであふれかえってる世紀末な世界ならそうとも限らない
- 560 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/09(水) 16:16:36.02 ID:FdAmc7aN.net
- お前らまだこんなクソゲーやってんの?
って未来しかないMMO市場
- 561 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 13:06:58.72 ID:5zRat5s6.net
- まあ恐らく韓国人やニート廃人達が徒党を組んで、新参者は行く先々で蹂躙されるか徒党に加わるかだけのゲームになるだろうな
- 562 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 20:18:09.41 ID:q+Lpm7vl.net
- クソゲーだったらやらないWWW
- 563 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/10(木) 22:21:52.81 ID:IItjkvbF.net
- PS4で来ないかなぁ
決済もPSNウォレットで出来たら俺みたいにグラに釣られるような層をわしづかみだと思いました
- 564 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/11(金) 07:31:29.15 ID:SfBZHd5g.net
- 新情報こなぁぁぁい
- 565 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/14(月) 14:40:08.46 ID:Ht54UEZo.net
- なんつーか既に忘れられてきてる気がする
- 566 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/14(月) 19:31:39.05 ID:E5bi3wRc.net
- 真のレゲェファンであるおまえらは
もちろんパトワ語ペラペラなんだよな?
- 567 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/14(月) 19:36:57.81 ID:E5bi3wRc.net
- すまんミスった
- 568 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/14(月) 23:01:01.60 ID:wJlE3qb1.net
- なんの誤爆ぞ
- 569 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/15(火) 03:06:45.81 ID:Pv+KEEm7.net
- >>565
個人的には楽しみにしてるけどPV見た限りだと期待ハズレだろなと思ってる
あとOβ直前は盛り上がるけど
Oβそのものやそれ以降はネガレスって言う最近の流れを変えられる程の内容はないと思う
- 570 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/15(火) 14:53:37.81 ID:YimD7N52.net
- ブログでβの感想書いてたやつを見た感じ
新しい要素は取り入れてるがまだまだ作りが既存のMMOを脱却してないように思うは
もう少し作りこんでほしいが無理か…
- 571 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/15(火) 14:55:51.98 ID:moQqBXwV.net
- 楽しみだけどなんでも手軽に早くやりたい層が多い今だと人集まるか怪しいんだよな
あと韓国テスターの声でせっかくの良い面倒くささがなくならないか心配 これは開発が信念持ってるから大丈夫だとは思いたいけど
- 572 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/15(火) 16:54:55.20 ID:YUJK8iBB.net
- >>571
ArcheAgeちゃんも最初は・・・
- 573 :教えてたもーれ:2014/07/15(火) 22:46:04.29 ID:mMU+7Wlf.net
- 日本のサービスはいつになりますか?
- 574 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 00:54:32.28 ID:rp/0U4xY.net
- 来年の夏にはできるんじゃね?
計画通りに年末に韓国で始まればアーキエイジのローカライズにかかった期間を
参考に早くて来夏、遅くても2015年内
- 575 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 02:25:59.05 ID:xPepZ5jL.net
- 遅すぎるな
それまでに日本のMMO業界は息絶えてそう
ってかもう息絶えてる気もするけど
黒い砂漠までの繋ぎになりそうなのがろくにないのが辛いわ
- 576 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 05:29:26.33 ID:L10D3SCi.net
- MMOに固執する理由はいくつもある
何かに限定されたゲームはどこかで悟ってしまうんだよ
PSO2、AVA、パズドラ、LOL
やってて湧き上がってくるのが狭い枠の中で固定され、永遠と過ごしているという感覚
MMOももちろん世界という枠の中であるが、意味が違う
黒い砂漠マジで頑張ってくれ
- 577 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 05:32:21.50 ID:L10D3SCi.net
- 改めて読むと俺の文章力の無さに絶望
だが似たような感覚の人は結構居ると思うんだ
- 578 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 06:13:03.99 ID:rZoRMFlK.net
- 日々の生活、との長大な乖離にふと無為と虚しさを覚える感じなら俺もだよ
MMOってのは何であれ競技とは別の二次的世界がゲーム内で成り立っていて、
掛けた時間もそこに生きていたと言う実感があるから、決して人生の一時を無駄に費やしただけとは感じない
であればこそ、徹底してMMOを今一度作ろうとしているこれに、期待するのも当然
- 579 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 09:52:47.34 ID:IbCakpCk.net
- >>571
ハウジングがインスタンス化に変更とかすでに劣化が始まってますやん
>>574
韓国で年内も間に合わないと思うは
- 580 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 11:52:46.04 ID:V3POK+Ym.net
- >>576
だいたい言いたいことはわかるけどな
MOの場合プレイ体験がインスタンスに出入りするごとにぶつ切りにされるから
そのたびに自分がやったことが雲散霧消するかのような喪失感があるというようなことかね。
- 581 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 16:23:04.29 ID:Xw1eA12C.net
- 概ね同意できるけど、だからこそ黒い砂漠にはあまり期待できないような。何か違う気がするぞこれ
- 582 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 18:00:37.52 ID:m1nUYjfZ.net
- チョンゲーマーは毎回新作出るたびに騙されてるから心が擦れてるのが多いな
自分の理想と実際出来上がった物の乖離が酷すぎて呆れる
がまた新作がでると期待してしまう
- 583 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 18:14:21.90 ID:L10D3SCi.net
- >>580
そう、それだ
言いたいこと言ってくれたわ
>>582
例え黒い砂漠が爆死しても、俺はまた期待をしてしまうだろうな
- 584 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 18:45:41.08 ID:kmeRf0EK.net
- その情熱で英語とか勉強したらもっとMMOの世界が広がるのに
日本語で出来るMMOを待ってたらいつまでも叶わないよ、多分
- 585 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 19:04:04.08 ID:L10D3SCi.net
- 洋ゲーか..何か違うんだよな
英語自体はセンター程度はできるが、外人とやっても満たされるものが無いんだよな
- 586 :教えてたもーれ:2014/07/16(水) 19:04:43.15 ID:IXPaT2PN.net
- ちなみに俺は誰か入札する前に、涙2つ50銀で入れて大体一発で落としてるよ
入札が遅れる人は様子見してたり、あわよくば安く落札したいと考えてる人じゃないかな
- 587 :教えてたもーれ:2014/07/16(水) 19:06:19.00 ID:IXPaT2PN.net
- めっちゃ誤爆なのー
もんもんもももんもももんもん
- 588 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 20:24:19.98 ID:V3POK+Ym.net
- >>584
システムを理解するレベルの英語力なんてだれでもあるでしょ。
最近じゃ小学生ですら英語の授業がある(´・ω・`)
ただRPGというジャンルにおいてはテキストは相変わらず重要なものだし、
結局ネイティヴとストレス無くコミュニケーションできるほど英語が堪能ならネトゲなんて底辺の娯楽やってるような身分にはならん
- 589 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 22:50:24.42 ID:m1nUYjfZ.net
- cβもう一回やるといってたが何時頃なんだよ
今年も半分終わってるのに年内間に合うのか
- 590 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/16(水) 23:58:46.14 ID:KvlpEohe.net
- レンジャー♀のふとももprpr
- 591 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/17(木) 02:20:57.63 ID:HEvq9+zU.net
- >>590のくっせー足の指の間prp・・・
ぼぉうえええええええええええええええええ
ぼろろろろろろろろろろぅえええええええええええ
- 592 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/17(木) 02:25:39.67 ID:qst8Cnes.net
- (なんだこいつ)
- 593 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/17(木) 08:58:45.58 ID:TK1ztq17.net
- 夏は脳が太陽の光と熱でやられる人種が一定居る
- 594 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/17(木) 15:47:47.08 ID:X78hi0EU.net
- 日光が直に当たる人は大変だろうな
- 595 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/17(木) 17:28:52.64 ID:rE0soHnB.net
- ハ、ハゲちゃうわ!
- 596 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/17(木) 21:40:58.14 ID:lt9ZSBov.net
- いまさらだけど宗教ギルドって削除されたんだな
政治
軍隊
冒険
交易
さてどれをやるべきか
- 597 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/18(金) 10:49:52.13 ID:fowQVDrD.net
- いつまでまたせんだよ、このゲームは。
もうギルメン集まってんだぞ、早くしろ。
- 598 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/18(金) 13:23:44.04 ID:joG9GQxZ.net
- まだこねえからシコって寝ろ
- 599 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/18(金) 16:56:10.52 ID:V4Cwn2HI.net
- 各々違う種類のギルド同士協定を結んで色々駆け引きがあったりするのかな
でも日本だと複垢でサブギルド作って解決ってのになりそうだ
- 600 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/18(金) 18:23:02.15 ID:Y2LYtnPe.net
- >>596
宗教ギルドが政治に
生産ギルドが交易に
戦闘ギルドが軍隊と冒険になったのかな?
冒険ギルド楽しそうだね。
- 601 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/18(金) 18:28:35.33 ID:EAR9qSij.net
- 宗教のほうが厨二っぽくて良かったのに
- 602 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/18(金) 18:41:47.31 ID:V4Cwn2HI.net
- 元々戦闘、探検、交易、宗教、政治があって次回のβから宗教ギルドは廃止するってなったんじゃないっけ
- 603 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/18(金) 19:24:00.50 ID:Y2LYtnPe.net
- 元は三種類だと聞いてたんだが
- 604 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/18(金) 23:34:36.29 ID:HYGE/1fF.net
- >>599
巨大ギルドが人事異動させて解決
- 605 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/19(土) 02:02:30.47 ID:9Z13pDlT.net
- ギルドは一番儲かりそうなのを選ぶべきだよなwww
単純に交易を選んでよいものかどうかしらんけど
- 606 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/19(土) 03:28:24.76 ID:+++CxG5w.net
- いやいや、一番強いギルドを選べばいいに決まってるだろ
んで持ってもうかってる奴をかつあげすればいい
- 607 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/19(土) 10:15:56.42 ID:2UUAoWR3.net
- 政治ギルドは政治ギルド同士で村・街・国家レベルの縄張り争いで税収とか徴発とかの特典を得る。
交易ギルドの生み出す経済に影響を受ける。軍事ギルドと提携する必要がある。冒険ギルドによって域内の未発見資源や域外との交易路の影響を受ける
交易ギルドは郊外の一次生産物や街での二次生産物を製造を主催し、経済流通を担う
政治ギルドの政策や税の影響を受ける。敵対勢力の軍事ギルドに影響を受ける。冒険ギルドによって交易相手増加の影響を受ける
他者が主催する製造所で職工になる事も出来る。その場合他ギルド員のバイトよりも多くの利益やボーナスを得る
軍事ギルドは非同一勢力の軍事ギルドと敵対する。非同一勢力の交易ギルドから略奪が出来る。秩序or混沌のモラル数値を持つ(ボーナスやペナルティに影響)
政治ギルドの後押しを受けて勢力拡大を担う。また利害関係の不一致から追放も受ける。同一勢力の交易の護衛を担う
中立地帯で独立、または追放を拒否して拠点を占有独立することも出来る。しかし利益よりも損害(支出・モラル)の方が大きい
冒険ギルドは交易路の増加や資源の発見(ランダム&一定期間の資源供給)や交易の護衛を担う
ギルドの勢力が強まる事で確保できる交易路の数や距離が増える。政治ギルドが得られる情報量が増える
こうだったらいいのにな
今だからこそこういう妄想が許されてもいいはず
- 608 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/19(土) 11:44:28.03 ID:CTMAkKZ8.net
- いいね、楽しそうだ
それぞれのギルドが密に連絡してる辺りが特に
- 609 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/19(土) 12:02:39.12 ID:+++CxG5w.net
- 妄想で楽しめても仕方ないだろ
- 610 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/19(土) 13:54:11.34 ID:Oc1t6cYd.net
- 現実はどのギルドも鎖国状態
横の連携なんざ生まれそうにないな
- 611 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/19(土) 14:15:36.36 ID:+++CxG5w.net
- 冒険ギルドってのがどのくらい冒険できるのかが気になるな
- 612 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 02:50:59.75 ID:73tDVJ/I.net
- はやくやりてーなー
- 613 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 07:33:16.46 ID:QbEL831u.net
- 情報が少なすぎる
続報はよ
- 614 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 07:46:33.38 ID:NHVKDnwp.net
- ロシアとかいいから12月に日本でやれ
ロシアはAAにどっぷりなんだろ
- 615 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 10:07:46.82 ID:to1YPBeB0
- 貿易はクエストを遂行して集めた貢献度に各拠点の「ノード」に投資する。
大きな町を中心に中間拠点のノードをつなげば、その長さ「貿易と'になること。
接続している拠点の貿易商に購入した交易品を他の村に持って売ればされる。各貿易品は、定期的に相場が変わりますが、一定の周期ごとに上限値と下限値を繰り返すため、時間が十分であれば絶対に損をしない商売をすることもできる。
らしい
- 616 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 10:03:31.81 ID:2Zw7J8pV.net
- 運営のやる気の違いだな
ロシアはいまから独自の仕様考えたり、フォーラムでディスカッションしてるが
日本は韓国始まってからようやく動き出す遅さ契約に関しては一番早いけど
- 617 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 12:38:12.51 ID:whojiOl+.net
- 人がたくさん集まること前提のギルドとかどう頑張っても日本じゃ過疎る
- 618 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 12:51:53.27 ID:NHVKDnwp.net
- その意味でもロシアなのか?
やっぱりロシア人は外で遊べない環境の人が多いためネトゲに最適なのだろうか
- 619 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 12:58:41.09 ID:peETlifr.net
- ダメオンは見所ありそうな企画を青田買いしてくるのは上手いようだが、
そもそも大作を運営する体力がないんじゃないか
- 620 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 19:24:31.62 ID:2Zw7J8pV.net
- 体力がないというか能力がない
4亀で改悪はしないといってたAAは本国の何倍もマゾ仕様になり
正式からしばらく経ってもテキストがハングルのままだったり
- 621 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/21(月) 23:30:38.60 ID:73tDVJ/I.net
- チョンゲはどうしてもチョン系列会社の運営になっちゃうから
運営もカス会社に決まるんだよな
作りこみは一般チョンゲみたく適度に手を抜いていても
運営が誠意ある対応してくれれば客集まるから
日本で開発してくれねーかな
もちろん運営も日本で
- 622 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/22(火) 01:37:07.45 ID:0w5y7cWH.net
- 古い記事なんだけどクラスって4つだけなんかな
そもそもこれまでのタンク、アタッカー、ヒーラーの概念はないのか?
ヒーラー職書いてないし
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2075.html
- 623 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/22(火) 14:13:35.37 ID:8Db0YL9E.net
- タンク,アタッカー,ヒーラーという概念は無くて全クラスがダメージディーラーとしてデザインされている
って過去のインタビューであるから今後もそういう役割がある職が追加されることは無さそうね
クラスは今の4つの性別が違うような感じのが独立したクラスとしてあるらしいから8つはあるかな
まだまだ調整段階だから今のクラスが安定していけばいずれ増えていく可能性はあると思う
- 624 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/22(火) 21:47:00.83 ID:SP8ghFzM.net
- >>622
新しい記事読めばいいだけなのに、アホだろw
- 625 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/23(水) 00:40:14.96 ID:RGZrftHI.net
- ヒーラークラスいれるとバランス取るのが難しくなるから今時のチョンゲはヒーラーなんかいれんよ
- 626 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/23(水) 00:47:11.12 ID:v8LssqVw.net
- バランス取るのは難しくならんよ
過疎った時遊べなくなるだけで
- 627 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/23(水) 20:52:28.02 ID:OEtFiUf0.net
- ソロが出来ない職は不人気
そして2垢で更に本職激減
- 628 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/23(水) 21:49:43.73 ID:zT8GugVK.net
- ttp://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=55692
8月末から9月上旬に3次クローズドする予定みたい
その3ヶ月後くらいにはオープンテストするかもだと
- 629 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/23(水) 22:01:44.81 ID:62G2PUm9.net
- 北米展開もDaumがやるとは意外
- 630 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/24(木) 01:05:24.00 ID:NiOijqpb.net
- 日本は来年夏くらいにOβだな
- 631 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/24(木) 01:43:09.99 ID:Enpjb+dg.net
- ババくさい仮下着がちゃんとまともな下着になってるのかどうかが問題だな
- 632 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/24(木) 02:19:57.64 ID:lxlMxJcZ.net
- >>631
いつもマン汁出まくりで黄ばんでるパンツ履いてるお前が言うなや
- 633 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 00:27:08.62 ID:1FUoFtQV.net
- >>628
年内にあっちでOβできたとしたら
日本は来年の夏〜秋くらいかな
たいてい日本は半年ちょっと遅れるから
- 634 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 01:21:25.44 ID:ZYVGdLsS.net
- アーキエイジのプロデューサー降ろされたひとが
担当するんかな?
- 635 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 01:42:27.02 ID:1FUoFtQV.net
- 日本だとチョンと違って採集やら生産を楽しむ人達の割合がすげー多くて
なにもかもが供給過多になりそう
- 636 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 02:10:40.23 ID:1FUoFtQV.net
- >>625
1対1とか少数対少数の対人を想定すると各職のバランスが必要だけど
そうでないならバランスとる必要なくね?
ソロできなかろうがPTで邪魔扱いされようが最近はみんなやりたい職選ぶと思う
昔は新しいネトゲでると「どの職が一番強いですか?」みたいな質問が出たりしたがね
- 637 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 03:55:33.29 ID:qJlOpO6f.net
- >>636
むしろ1対1と大人数対大人数のバランス取りが一番むずかしい
ヒーラー居ないと更に難しくなる
遠隔ゲー
欧米は近接がなぜか多くなるから面白いけど
日本だと遠隔職ばかりになってライン戦ばかりで面白く無い
- 638 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 10:11:04.56 ID:EeW/U2N5.net
- お前って猿以下の学習能力しかないんだな
完全に爆死のクソゲーって既に本国で出てるからな
b&sと全く同じ流れ
- 639 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 11:41:00.07 ID:e69tFxrq.net
- 情報はソースを介して発言してくれ
- 640 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 13:11:09.15 ID:xrwVZXXE.net
- PKが外せない重要なコンテンツとか言ってたから日本じゃ流行らんだろなあ
スポーツライクなPvPなら最近はやる人も多いんだけどねえ
- 641 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 13:27:22.14 ID:pIQsCyiZ.net
- なんかもうグラは数世代遅れを取っちゃってる感じだけどさ、でも♀ソーサラーはライトニングさん顔だよな
- 642 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 13:38:30.36 ID:qJlOpO6f.net
- グラなんて5年前のFPSクラスで十分
経済、戦闘のバランスを取れるか
エンドコンテンツを楽しみながらできるか
ArcheAgeの種植なんて作業以外なにものでもないのに
あれを何百回と繰り返させる辺り終わってた
本当にゲームとして面白いならグラなんてある程度でもいい
- 643 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 14:08:21.23 ID:pIQsCyiZ.net
- MMOの場合オフゲと違ってリアルに近い制約を受けながら行動することになるんだからグラとかがよくなきゃわざわざゲーム世界で遊ぶ動機に欠けるんだよね
でもまあ人それぞれだろうね
- 644 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 15:40:01.84 ID:ZYVGdLsS.net
- グラフィックというよりはチョンゲ特有の整形フェイスのほうが気になるが
韓国人デザイナーの感性はいまだに理解できない
- 645 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/25(金) 23:26:35.23 ID:1FUoFtQV.net
- >>642
アーキエイジはあれだけ畑とか生産が豊富と謳っておきながら
実際はひたすら狩りでポイント稼いで交換するものばかりだったからな
生産は運ゲーでハズレ作ったら大赤字だし
- 646 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/26(土) 01:02:02.14 ID:5jNCZhBc.net
- あのキャラクター韓国人が作ってるのかすごいな
ああいうアニメっぽくない3次女を嬉々として作るのはアジアでいい思いしまくった欧米人デザイナーくらいだろうとなんとなく思ってた
- 647 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/26(土) 07:06:46.10 ID:+36q4Pk8.net
- 欧米人デザイナーにつくらしたらモジャモジャ毛でやたら唇のデカイ
ブサイクにしかならんだろ。
- 648 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/26(土) 10:33:11.19 ID:oy1qF1VF.net
- >>629
有名どころが運営すると言ってたのに
交渉が決裂したんかね?
- 649 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/26(土) 17:56:55.25 ID:+9FgRjXT.net
- 韓国でもPKうぜーよって意見出てるから、どうなることやら
- 650 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/26(土) 19:28:09.49 ID:UdqowO9h.net
- PKあってこそだと思うがな
一種の抑止力は必要だと思ってる
- 651 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/26(土) 21:28:14.29 ID:/TGBDX9E.net
- 俺もMMOはPKがあった方が面白いと思うけど、日本じゃ間違いなく過疎るだろうな。
PKがあるゲームはローンチから2,3ヶ月が賞味期限
- 652 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/26(土) 22:36:00.10 ID:GjMEG15/.net
- PKはレベル制に合わないんや
- 653 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 04:20:15.27 ID:YzYUsxpM.net
- 貿易の途中を狙って奪うとかならPKも醍醐味になるかもしれんが
チョンゲの場合って、たとえばLV50でカンストだとすると
PKする奴らって40前後の人達がクエやる場所を狙うだけなんだよな
- 654 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 11:39:05.93 ID:iUs7xqRO.net
- 今までの情報を見てるならPK嫌いの人は来ないでしょ
エンドコンテンツも対人絡みになるし
- 655 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 13:05:40.10 ID:KctWmpQe.net
- 日本は来年の夏か?
つなぎにやれそうなのもないし暇すぎる
- 656 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 13:53:32.46 ID:tO8ARGqz.net
- >>653
アーキエイジのシステムは特定の高レベル場所、海域とかだし条件としては満たしてた気が
- 657 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 15:28:08.69 ID:nMnTNaCs.net
- archageの悲劇だけは繰り返して欲しくないな
先行廃人が組んで、後発組を手当たりしだいPKしてレベル上げさせないゲームになってるから
- 658 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 15:31:27.01 ID:WAyD2lYT.net
- >>656
装備差で圧殺されたり
反撃すると全チャで冤罪にされたりで最悪だったよ
- 659 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 18:20:06.94 ID:ONPleabu.net
- 4月のテストでもgankつまり弱いものいじめが起こりやすいとは言われてたんだけど
開発者のトップはフィールドPvPはなくてはならないもので、きついデスペナ、装備ロストとか
そういうハードコアなMMOをやりたかった、そして実際R2 Reunionというゲームを過去に作っていた
昔のように手間のかかるMMOやりたかったが結構反発が多いから次のテストは気になるところ
- 660 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 19:14:34.65 ID:WAyD2lYT.net
- ハードコアはどんとこいなんだが
PKは俺ツエー系レベル制と相性悪いと思うのだがなあ
慣れてても下手をすればそこらのオークにすら殺されるUOくらいのバランスで
初めてPKが面白いんだと思うよ
MoEもなんだかんだで悪くなかったな
- 661 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 21:46:15.07 ID:nMnTNaCs.net
- カンストが3人ぐらいでPT組んで、Lv30がMobと戦ってるのを背後から襲う
Lv30はスタンされてスキルの発動も逃げることもできず、死亡
これが楽しいっていうマゾじゃないとPKゲーは避ける罠
- 662 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 22:27:42.85 ID:tO8ARGqz.net
- それは黒い砂漠なの?黒い砂漠のシステムは良く知らないが
カンスト間際の狩場でpk要素組めばいいと思う
それを狩れないんならそれまでの話
- 663 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/27(日) 23:56:19.33 ID:kXxefu2v.net
- 装備も奪われて目の前で捨てられるの?
- 664 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/28(月) 00:03:24.43 ID:D+i0/3Lw.net
- 包帯だけ残してもらえる
- 665 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/28(月) 00:21:02.17 ID:apI2Ceqk.net
- 包帯も無理やり剥がされて傷口に小便かけられて放置される
- 666 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/28(月) 01:17:36.92 ID:SIALdC1q.net
- 敵勢力への殴りこみPKと無差別PKのどっちの話してるん?
- 667 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/28(月) 04:53:29.16 ID:oU4RIW8S.net
- IDという隔離された狩場が無いってことは
フィールドでPvEが行われ、狩場をめぐってPKが活発になるってことだ
- 668 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/28(月) 06:37:26.54 ID:ozbKRSC1.net
- 勢力をわけてRvRもあるのに同勢力同士でPKありってのは余りよくないと思う
勢力の結束が薄くなって敵味方がコミュニティ単位になってしまう
- 669 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/28(月) 10:24:29.67 ID:2pWdewpP.net
- まぁ同じ勢力同士で砦奪い合ってるくらいだから…
一番の敵は味方
- 670 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/28(月) 10:38:06.24 ID:TVdHhqsc.net
- レベルの問題は確かにアレかも知れんが
同族pk自体はmmoらしくて良い
- 671 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/29(火) 04:32:27.09 ID:BMBHYrmk.net
- ハルクやった後カイやると別ゲーだなほんと
- 672 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/30(水) 11:42:13.19 ID:awrv4b9D.net
- ヌルゲーじゃないと日本人はすぐ萎えるからな
それでもPKはある程度妥協しないで突き進んでほしい
- 673 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/30(水) 12:27:57.41 ID:lmEoj2nC.net
- 俺も殺戮とした無慈悲な空間が好きだから
そのまま頑張ってくれ
むしろヌルプレイ用の隔離鯖を1つ設ければいい
- 674 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/30(水) 13:31:54.79 ID:3awvSsaZ.net
- ロシアは既にPvE鯖を用意するようなこと書いてあるしな
むしろこっちが日本のメインになるかもな
- 675 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/30(水) 20:41:42.36 ID:N1qn6FJN.net
- BLESSを楽しみにしてたけどあれまだ日本サービス何も決まってないんだな
というわけで当面は黒い砂漠しかお目当てがなくなってしまったわ
- 676 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/31(木) 01:41:26.35 ID:90oR/Cw1.net
- 日本じゃPKギルド=害ギルド扱いされるよ
どうせ周りから完全無視→PKerがゲームに飽きて自動消滅ってなるから
そこまでPKを気にしなくても大丈夫だろ
- 677 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/31(木) 10:27:05.96 ID:6bHXB5zl.net
- PKプレイヤーって9割弱いものいじめだしそんなの死んでいいよ
- 678 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/31(木) 10:31:23.09 ID:oMtfptqY.net
- >>677
そういう死ぬとかそういう死ぬ死ぬ死ぬ・・死ぬ死ぬとか言わない方がいいと思いまーす
- 679 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/31(木) 14:05:04.00 ID:aNxkwqZB.net
- >>676
それは当たり前じゃね?
俺はそういう存在がいて世界は成り立ってると思う
俺自身、平和的に活動するけどね
- 680 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/31(木) 19:39:52.00 ID:STeHvlag.net
- PKがいるからPKKが輝くんじゃないですかやだもー
- 681 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/31(木) 19:42:00.62 ID:xUqJvYqX.net
- >>675
あれはNeowiz傘下のとこが開発してるから日本ではゲームオンがやるんじゃね
ライトプレイヤーに敬遠されるハードコアな仕様もいいけどそれだとゲームだけなく
しっかり収益を得られるシステムも開発しないといけない、それが難しい
声の大きなハードコアプレイヤーだけじゃあ支えられないのよね、哀しいけど
中小デベロッパーなら開発費が少ない分ハードコア向けを作ってたりするけどそういうのは案外やらないのよねえ
- 682 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/31(木) 20:36:02.37 ID:ZwJ4EOxW.net
- >>676
PKギルドが「PKしてません!」みたいなこと言いつつ殺しまくって
ゲーム全体のコミュニティ崩壊ってのが最近のトレンド
- 683 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/31(木) 20:44:38.82 ID:m/LBahxI.net
- http://www.youtube.com/watch?v=PK6B1OcOsKs
この戦闘を見て楽しそうと思うかどうかだな
俺的にはエフェクトきつい以外は大いにアリだけど
- 684 :名無しさん@いつかは大規模:2014/07/31(木) 20:52:10.13 ID:2XSvUckK.net
- >>683
外人にはおおむね好評みたいだけど
個人的にはキツイ10分くらいで目が疲れてくると思う
もうおっさんや
- 685 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/01(金) 00:24:55.48 ID:qNwMDalJ.net
- カメラが近いせいできついんだと思う
- 686 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/01(金) 00:55:40.22 ID:/MI7VNi7.net
- むしろこんぐらいの3人称視点のほうがアクションゲーっぽくて好きだけど実際はよくある見下ろし型
- 687 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/01(金) 01:20:26.31 ID:Sx4qt+om.net
- エフェクトなくても十分楽しそうだよな
4人が数珠繋ぎになって一人が気持ちよくなる謎システムはともかく
- 688 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/01(金) 02:16:35.45 ID:EPMEBRNZ.net
- グラフィックは設定次第でどうにかなりそうな気がする
https://www.youtube.com/watch?v=TD2GbHZ5vFk
Max と Low Setteingの比較。戦闘は2:00くらいから
- 689 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/01(金) 02:34:13.65 ID:S/oBJh3h.net
- なんかよく知らんけどこのゲームmobの体力かなり多いよな
攻撃自体はすごく早いけどmobの動きは遅い、そして殲滅するまで結構かかるから
全体的にみると爽快感は薄いな、あの殲滅スピードだとストレス溜まりそう
- 690 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/01(金) 10:09:47.05 ID:GrWjhD2K.net
- >>688
Lowの方は画面揺れないじゃん、これなら戦える
というか町中のオブジェクトの距離感とかすげーいいな
- 691 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/02(土) 23:47:35.67 ID:5mD0I6Xd.net
- 動画みる感じ、絵の奇麗なアーキエイジだな
同じ運営だし、日本独自仕様です(キリッって労働力とかつけそうで怖い
- 692 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/03(日) 00:21:36.57 ID:ZzagGoSu.net
- >>688
MaxからDoFとエフェクト、画面揺れを切れば完璧だな
つまり何が言いたいかというとRangerちゃんエロ過ぎ
- 693 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/03(日) 00:49:44.80 ID:ho6QZe9E.net
- Rangerちゃんのふとももprpr(^ω^)
- 694 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/03(日) 02:28:09.22 ID:sT8GJSWy.net
- 塀を登るのとかいいなあ
ArcheAgeも木登り楽しかったけど
登った後に何もできなかったんだよね・・・
- 695 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/03(日) 02:34:36.10 ID:tUNXbW7n.net
- 猿かお前は
- 696 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/03(日) 07:47:45.53 ID:aN4hFwA5.net
- 最近のアーキエイジはもう黒い砂漠に移行する気まんまんなのか課金させようと必死だぞ
- 697 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/03(日) 23:02:05.03 ID:uXu2CAE/.net
- >>691
動画見てアーキエイジとなんか接点あったか?
一応ハウジングや海上戦や貿易要素はあるみたいだけど
まだそれぞれのシステムが固まってないらしいな
運営はとりあえずアーキエイジと同じプロデューサーにならないことを祈るだけだわ
- 698 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/04(月) 03:43:57.07 ID:2FBoEd3s.net
- あっちで3回目のαテスト3を実施するとか(もう終わったっけ)言ってるけど
まだそのあたりのシステム固まってないのか
- 699 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/04(月) 04:15:21.36 ID:5QlBVXHz.net
- >>697
すぐ運営、運営、プロデュサー、プロデューサー言うやついるけどさ、
だいたいマゾ仕様とか、課金の集金体制とか、開発会社からの押しつけなんだぞ。
だから、気にしないといけないのは開発元。
その点C9を見てると、ある程度大丈夫そう。
- 700 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/04(月) 04:53:45.53 ID:2O0wglsk.net
- アーキエイジ首になった野田Pがやればいいじゃん
あいつが関わったゲームは全部ポシャってる
- 701 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/04(月) 09:10:39.54 ID:qRwmIfsI.net
- >>700
よくねえだろwww
- 702 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/04(月) 12:39:16.24 ID:awZLyQiG.net
- 野田P首になったのかwwww
割とがんばってたのにな。
- 703 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/04(月) 18:59:14.41 ID:7Oljcw4f.net
- 早ければ来年の春休みシーズンにはこっち来るかな
- 704 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/04(月) 19:31:53.72 ID:tAoqlrWA.net
- 野田は首じゃないっしょ
後任がAAの元GMでAAが初Pだもの
成果を出せない野田を首にしてAAをどうにかしたいならもちっと力ある奴を連れて来るっしょ
- 705 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/04(月) 20:15:40.99 ID:FyzFz8r4.net
- 野田Pは黒い砂漠Pになるから、軌道のったAAは若手にやらしてるんだろ
- 706 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/05(火) 00:45:34.23 ID:h0mJCjp6.net
- C9の開発からあんなムチムチエロフが出てくるとはな
ところでそのエルフ(レンジャー)だけ男と女がいるみたいだけどどういうことなんだぜ
- 707 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/05(火) 13:01:05.88 ID:KlIKSrYU.net
- 一応全種族男女くらいは選べるようになるって何処かで見たが
結局、種族と職業が固定されてることが問題なんだよなぁ
- 708 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/05(火) 16:04:12.05 ID:ADI3c1qg.net
- >>688
エロフたまんないなおい
- 709 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/05(火) 23:10:28.28 ID:8m3VRxTC.net
- ネトゲ難民ですがこれ面白いの?
- 710 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 00:11:43.90 ID:7GplJS0m.net
- >>705
軌道に乗ったって、、、、
絶賛オワコン急降下中だぞ。
- 711 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 00:29:14.70 ID:8+BlGZha.net
- ウィザードやるつもりだから
ウィザード動いてるとこがはやく見たいわ
- 712 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 00:40:37.70 ID:lHUcDTtQ.net
- pc古くなってきたし黒い砂漠きたら買い換える
それまで特にやりたいネトゲが何もないってのが問題
早くても来年夏頃だろうしなぁ
- 713 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 00:51:00.37 ID:8cQIHLmq.net
- 現状遊びたいネトゲが無いのに黒い砂漠って大丈夫なのか?
- 714 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 01:02:00.51 ID:AFscMeHm.net
- オフゲでいいじゃん
- 715 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 01:51:30.23 ID:VxW7nbbk.net
- でも確かに自分にぴったりなMMORPGってなかなかないな。
キャラが適度に受け入れられる程度にかっこ良く、また可愛く
とはいえFF14みたいに同じダンジョン周回するようなことではなく
初めての驚きと感動が圧倒的広い世界によって実現、継続するようなものが理想か。
TESOのキャラが日本人好みだったら割とドンピシャなのか
でもはっきり言ってそれの究極系となるとアラブの石油王が私財なげうって作ってくれるくらいじゃないと
開発費的に商売にならないことも理解はしているんで希望がない
- 716 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 03:50:31.95 ID:lHUcDTtQ.net
- >>713
ここ最近はMO、MOBA、TPS、ブラゲとかやってて飽きたから久しぶりにMMOやりたいんだよな
ただ今そこそこ人いるMMOって微妙なの多いじゃんだから黒い砂漠待ちなんだけどまぁコケそうな気もする
- 717 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 04:05:53.20 ID:IuAxbUCH.net
- 国内じゃあんまり当たらないんじゃないかなぁ
- 718 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 05:01:42.59 ID:77Dxvr3z.net
- ここのCBT2レビューを見た感じ今のとこ6:4で不安のほうがでかい
思ったほど要求スペック高くなさそうなのはいい
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2075.html
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2081.html
- 719 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 06:16:30.72 ID:OvwWZ/Jq.net
- レベル制でPKありだと、ローンチ後さっさとレベル上げないと痛い目見るな。
そしてこの仕様は日本では100%過疎るw
- 720 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 06:35:05.72 ID:o1LZxVhJ.net
- ネトゲイナゴの「過疎る」は全く当てにならないんだよなぁ
- 721 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 12:02:37.29 ID:rWUNZ/c8.net
- 対人好きが集まるといいんだがね、PKされて切れる連中はこなくていい
- 722 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 12:56:05.29 ID:lziThJk/.net
- 対人好きってレベル制嫌いなんじゃないの
- 723 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 18:40:41.69 ID:lmFkJc+n.net
- 課金すれば誰でも強くなるとかじゃなければなんでもいい
- 724 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 18:52:56.63 ID:FAW//Gxo.net
- PKをカウンターされて逆切れ粘着するようなお子様も困るっちゃ困るけどね
自分がヤる相手の都合は無視してPK大賛成のくせに
自分がヤられる時はPK大反対みたいな都合のいい話をする奴とか
- 725 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 18:55:17.43 ID:lmFkJc+n.net
- やったやられたで盛り上がる分にはどんどんやれって思う
- 726 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 19:11:04.65 ID:77Dxvr3z.net
- だな
過疎ってたらそんな悩みも抱けない
- 727 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 20:32:26.77 ID:rfh2M5Q+.net
- >>715
>初めての驚きと感動が圧倒的広い世界によって実現、継続するようなものが理想か。
こんなん無理だろ・・・誰もが造りたくても誰も造れない
- 728 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 20:50:22.36 ID:2v3bd9PY.net
- 初めての驚きと感動は新しいステージに進めたりするとあるよね。
持続できるかはどれだけ広い世界を作れるかにかかってる
- 729 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 20:58:03.82 ID:qLKeOFUZ.net
- 空飛ぶ、乗り物乗る、広大なマップ、迫力ある戦闘
今じゃこんなのは当たり前のMMOで初めて味わうような感覚は一生無い気がする
- 730 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 21:24:17.05 ID:77Dxvr3z.net
- 一切のNPC商店を排除してPOTひとつから全てユーザーの生産に委ねて
生産一筋でも十二分に潤うようなシステムバランスのMMOがやりたい
- 731 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 00:42:44.16 ID:xDXTt+ec.net
- >>729>>730
EVE ONLINEが近いかな。
ワームホール見つけた時はドキドキするし、ほぼNPC売りはなくユーザーのマーケットで経済が回っている。
全世界共通サーバーなだけあってログイン数は未だに多いし、広大な奥深さがある。
難点は背景などがシンプルで飽きやすいことと、新規がとっつきにくいこと。
ネトゲ開発はぜひ、EVEのファンタジー版を作ってほしい。
- 732 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 01:25:29.87 ID:hHk+FK6d.net
- EVEっぽい感じの最新作とかやってみたいけど運営難しそう
- 733 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 01:46:50.05 ID:LB7I+oXq.net
- eveは経済学のセンセー呼んでしっかりいじってるとか聞いたな
運営、開発のモチベーションも高そう
- 734 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 02:40:32.55 ID:K2gH+hL3.net
- どっかのアーキエイジは経済がまわるようにしましたって言っといて
全力でガチャだからな
- 735 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 10:26:58.44 ID:lc6SZpTA.net
- 運営が儲かる経済でした
- 736 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 14:53:30.40 ID:3Nnr/1p0.net
- EVEのファンタジー版が一番だけど問題は人口と鯖なんだよな…
あれほどの経済を回そうとすると必然的に世界的サービスにしないとならんしそうなると英語話せない人だと小さい日本人コミュニティの中でしかやれないから楽しさ半減する
あとEVEみたいにネトゲにスパコン用意してまでやるとこがあるかというと… 日本だけじゃ無理だな
- 737 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 17:00:40.80 ID:uoBmdv0/.net
- 日本はゲームオンが改悪しまくるんだろうな
ほんと誰得なんだろうな
- 738 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 17:10:23.14 ID:i9rNGzpO.net
- C9の時は特に独自仕様という名の改悪はなかったと思う
- 739 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 19:38:53.55 ID:Sy1T7qHo.net
- >>730
開発中だからバランスがどうなるかわからんけどCamelot UnchainedがNPC商人なし
モブからのドロップ無、全部プレイヤーが造るというシステム
メインはRvRだからそこで消費を促して経済を回すみたいだが
- 740 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 20:57:44.76 ID:uoBmdv0/.net
- >>738
AAは改悪しまくりやけどな
- 741 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 22:03:49.19 ID:jGJ9IZa2.net
- >>731
ちょっと興味持ったけど世界観がうち向きじゃないな
- 742 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 22:51:01.70 ID:xjlWOXGj.net
- >>741
まあ、宇宙だからこそグラフィックを保てたってのもあるからな。
EVEが面白いのは、詐欺やPK全然OKなところ。
殺される弱い奴が悪い、騙される方が間抜けって雰囲気。 PKがOKなシステムのネトゲなのにPKすると叩かれるという理不尽さもない。
公式PVでも、PKされた復讐のために別垢でPKされたコーポに紛れ込む。
そこで地位を築いたあなたは、そこでそのままトップに君臨するのか、コーポの財産を全部奪って復讐を果たすのかはあなた次第だ。
なんて動画あるくらい。
黒い砂漠もそのくらい殺伐として緊張感があればいいのにな。
- 743 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 01:31:54.49 ID:KWqKog9h.net
- >>740
AAは韓国の失敗を真似ないように、
リネージュの父(笑)が日本の仕様を考えてた。
改悪しまくったのは、韓国。
あとは、野田が妥協してうけいれた結果だな。
- 744 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 02:15:53.10 ID:GMu1RVJD.net
- >>743
なんで韓国が改悪しまくった言い切れるの?
- 745 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 02:25:28.89 ID:bf0yBxpf.net
- AAはゲームの仕様云々以前の問題だと思うがなw
- 746 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 03:32:56.07 ID:ceY/VnrW.net
- AAは色々惜しいんだよね。
熟練度ごとのNPCによる職人ギルドとかクエストがあればまだ良かったのになあ。 ブルーソルト以外にね。
職人ギルドに所属すると熟練度が倍上がりやすくなる代わりにギルドが受けたクライアントの依頼を受けないといけない縛りができる。
だからある程度熟練度が上がったら職人ギルドから離れて遠征隊とかで力を発揮して、また熟練度が必要になったら職人ギルドに戻る。
ギルドに所属しながら遠征隊で動いてもOK、ただし前述の通りクライアントの依頼があれば戦争中だろうが受注しなければならない。
3回無視したら破門されて、懺悔クエストを終えるまで全ての熟練度の獲得が通常の半分になる。
みたいなね。
黒い砂漠はNPCとの繋がりが重要になるとのことだけど、そういった職人のシステムも強化してほしいなあ。
- 747 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 11:12:57.14 ID:IlJ7jWk9.net
- 最近はPKすると犯罪者かのような目で見てくる臭い奴が多いからな
そういうのは来なくていいがあんまり過疎るのも困るという板挟み
- 748 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 11:26:52.74 ID:6Jb4C6hW.net
- LV差が絶対正義で高lvが低lv狩場で一方的に襲うようなpkはいらないわ
高lv同士か高lv対低lvでも一矢報いれるようなバランスなら文句は言わない
- 749 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 11:41:47.24 ID:6Jb4C6hW.net
- http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2295.html
1年以内に来るかどうか微妙なラインか
日本もDaumが直接サービスしてくれたほうが嬉しいんだが
- 750 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 11:50:16.52 ID:nCNuFBWI.net
- >>747
いやいや
ゲーム内でPKが犯罪者として扱われるのは当然だろう
むしろヌルいPKerが問題じゃないか?
- 751 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 13:37:58.16 ID:Zoyz9JoD.net
- 最近のはPK出来る仕様があってもPKする側のデメリットが無さ過ぎるんだよな
もちろん必ず勝てる状況でしかPKしないってのもあるけどシステムで何かしらデメリットあってもサブキャラで解決ってのが多い
- 752 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 13:41:37.00 ID:IlJ7jWk9.net
- >>750
いやゲーム内で犯罪者としてっていシステムはいいんだけど
まるで現実世界の犯罪者みたいな リアルとゲームを区別できない奴が多いというか
そういうやつが多いってこと
- 753 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 14:00:25.67 ID:3NZt2Nzf.net
- 殺されて嫌われるのは当然だろ
pkするならそのくらいの覚悟は持てよ
- 754 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 14:05:08.85 ID:IlJ7jWk9.net
- やってるほうは楽しいだろそりゃ
やられてるほうがやり返しもしようとせずすぐ萎えて辞めていく
それで過疎っていくからPK仕様がどんどん無くなっていき
やっていたほうも辞めていく そうして本当の過疎がやってくる
AAがその典型だよなと
- 755 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 14:12:33.68 ID:nCNuFBWI.net
- >>752
それよりはPKしてるのに普通のプレイヤーでいようとする奴の方が多いと思うがな
- 756 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 14:56:41.09 ID:eU+Lba+f.net
- PKについては各ゲームで何度も話題になってるけど結論はいつも同じ
PKいらない
日本じゃPKありで成功してるゲームなんてない
闘技場で隔離しないとすぐ過疎る
- 757 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 15:37:37.20 ID:IlJ7jWk9.net
- PKがあるMMOにきて文句垂れる奴は頭おかしい
- 758 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 15:53:16.30 ID:50SPy70c.net
- PKシステムを妄想しました。
PKをすると
@名前がオレンジ→薄い赤→真っ赤→ゴールドに変わっていく。
Aゴールドの状態になると、賞金首にかけれるようになる。全鯖の賞金首の値段がランキングで表示される。
B賞金首の値段はPK数で決まる。賞金首を殺すと殺した者にマネーが入る。
殺された賞金首は装備を確率でドロップ+倉庫の中身を殺した者に閲覧され、1つ指定ができる。同じ賞金首を2回殺すと
指定したITEMを横取りできる。3回目はまた指定ができ、4回目で横取りが発生。ループする。
Cゴールドになると能力値にボーナスポイントが入る。武器防具の精錬確率が上昇する。回復アイテムの効果が上昇する。
Dゴールドは死にすぎると名前が真っ赤に戻る。真っ赤以下には落ちない。
- 759 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 16:24:03.36 ID:CsiUTSSw.net
- >>757
モンスター狩るだけの退屈なMMOは他にもあるのにな
だけど黒い砂漠の日本バージョンは色々と規制されそうな気がするが
- 760 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 18:27:38.61 ID:XxWnzqKW.net
- PKに関して言えば日本の場合
襲ってくる敵はPC・NPCに拘らずmobと思う事が出来ない
自分の理想の環境以外は許せないPK否定派。
PKが好きというより相手が嫌がる行為が好きで
煽ったりゲーム外で騒いだり。PKギルド同士は馴れ合ったりするPK推奨派
どちらもサッパリしてない。こんな人達が多い気がする。
もっと気軽にやったやられたって思える人が増えればな・・
- 761 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 19:36:33.81 ID:JvCcsIvE.net
- >>758
賞金首システムは機能しないぞ。2アカなり身内なりで回収されるんで。
既にUOで証明されてる
- 762 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 19:52:19.82 ID:Fdh02Uz9.net
- >まるで現実世界の犯罪者みたいな リアルとゲームを区別できない奴が多いというか
区別できてないのは自分じゃなかろうか
ゲーム内やネットじゃそいつが本気でそう思ってるのかすらわからんのに・・・
まあ、顔を合わせててもわからんけど
- 763 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 20:25:29.48 ID:5CT+hKf2.net
- PKは何もデメリット無しでゲーム内のコミュニティで制裁を加えるぐらいでないと面白くない
もちろんオークションとか取引不可にしていできて
PKプレイヤーはPKプレイヤー同士以外とトレードもできない(複垢対策
- 764 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 20:32:30.98 ID:zv4BuhMy.net
- 糞プレイヤーや楽しんでPKする人だけをうまくPK出来るシステムがあれば良いんだけどな
- 765 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 20:34:56.87 ID:zv4BuhMy.net
- グラにしろ、UIにしろ、転職にしろ、かなり特殊なネトゲではあるからね
元々そこまでの客層は無いにしろ、アンチや切りにかかる人が多いネトゲだとは思う
- 766 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 20:37:15.00 ID:eU+Lba+f.net
- お前らは根本的に考えがズレてるんだよ
PKのデメリットやメリットの作り込みが甘いからPKが流行らないのではない
こちらはPKする気ないのに相手の勝手な都合で仕掛けられるのが鬱陶しいんだよ
嫌いなのはPKのシステムではなくPKそのものなんだよ
だからPKありなし鯖に分かれたり闘技場に隔離したりが必要なの
実際に最近リネージュだかアイオンだかでPK鯖しか無かったのが分かれるからな
- 767 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 20:47:35.50 ID:IlJ7jWk9.net
- 喫煙席に座ってきておいてタバコうざいからやめろって言ってるぐらいアホ
- 768 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 20:51:03.34 ID:eU+Lba+f.net
- PKありのMMOなのに文句言うのはおかしいとかそういう理屈じゃないのよ
ブスな女やゴキブリが生理的に嫌なのと一緒
嫌なもんは嫌なの
- 769 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 20:52:57.38 ID:IlJ7jWk9.net
- しらねえよwww
じゃあPKの無いMMOやれよw
- 770 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 20:55:42.10 ID:eU+Lba+f.net
- そう思うだろ?
その結果みんなやめていきサービス終了や鯖分かれて過疎化すんのよ
だから日本では結論PKいらないってなんの
- 771 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 21:01:36.31 ID:ceY/VnrW.net
- PKを防ぐためにNPCを雇うとかあるんじゃないの?
索敵システムとかさ。
- 772 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 21:04:04.17 ID:IlJ7jWk9.net
- でもこれPKあるMMOだから残念だけどやれないですねw
- 773 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 21:05:01.64 ID:eU+Lba+f.net
- そうですねw
- 774 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 21:19:39.17 ID:5W6ujz8h.net
- PKも取り入れ方次第では面白いと思うけどなー
- 775 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 21:36:26.48 ID:F1yiC3JC.net
- >>774
いいか?お前をこれからPKするぞ?
- 776 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 21:47:55.54 ID:MnY7me5L.net
- PKは有った方が面白いがバランスだな
ハイリスク、ローリターンのバランス
- 777 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 22:38:09.04 ID:4P4m3NTd.net
- 日本でPKする奴は基本的に嫌がらせ目的なクズばっかりだから盛り上がらん
- 778 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 22:42:22.05 ID:CsiUTSSw.net
- PK論争は盛り上がるな
- 779 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 22:55:04.05 ID:ROJPMIIB.net
- ところでこれって年内に出来んの?
- 780 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 22:56:48.38 ID:bf0yBxpf.net
- 韓国鯖潜れば出来るよ
日本に来るのは来年内予定
- 781 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 22:57:05.62 ID:CsiUTSSw.net
- 情弱乙
教えてあーげないっ
- 782 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 23:05:37.16 ID:nCNuFBWI.net
- 俺がやってて面白かったPK/PKKはUOとTERAの過疎PK鯖だけだったな
人が多い鯖だと煽りが草生やす程度の白痴が多くて萎える
- 783 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 23:13:21.65 ID:xhbGTDMX.net
- ロシア鯖だとノンPK鯖作るとか言ってるし、日本に来るころにはすみ分けできるだろ
- 784 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 23:14:28.11 ID:JvCcsIvE.net
- 最近だとDarkfallが殺伐としてて良かったな。ノンペナルティで誰にでも攻撃できるし攻撃された。
案の定、2,3ヶ月で過疎ったけどw
- 785 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 23:24:49.12 ID:bf0yBxpf.net
- PKされるリスクを背負いながら貿易品を街から街へって一見面白そうだけどだいたいろくなことにならない
- 786 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 23:46:52.64 ID:5CT+hKf2.net
- >>784
あれが過疎ったのはどうみても運営が悪いだろ
韓国優遇で日本人殺すためならGM機能まで投入したんだからさw
- 787 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/08(金) 23:49:45.35 ID:xhbGTDMX.net
- >>785
大体、スパイがいるからな
- 788 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 00:22:16.17 ID:wPxemcU/.net
- >>784
あれは良いゲームだったけど
大規模コンテンツしかなくてちょっとね
少人数でも遊べるコンテンツがあれば続けた
- 789 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 00:31:02.19 ID:WeqluTNM.net
- >>786
何それ、よくそんなネトゲやってたなw
- 790 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 00:48:51.12 ID:CKP7cLs1.net
- DFはPK以前にグラにしてももっさりアクションにしてもこっちじゃ流行る要素なかったな
あとインターフェースが不便だった
- 791 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 01:36:57.53 ID:T4P6gz+g.net
- GMが日本人殺しにくるネトゲとかある意味やってみたいな
- 792 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 02:21:36.11 ID:lUHTVcgP.net
- >>789
日韓合同サーバーだったので、案の定日本vs韓国状態になった
で、偵察してみたら韓国側の領地に1ヶ月以上かかる見込みの建物が2日で完成していた
異常すぎるので報告したら「GM用のアイテムを間違って一般プレイヤーに送っていた」って返答がきた
送られるはずだったGMは、アイテムが届かないのに異常を感じなかったのかとか
アイテムがないのにどうやって業務を行うつもりだったのかとか
GM機能を使った生成とかじゃなくなぜプレゼント送付していたのかとか、胡散臭さ満点だった
- 793 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 02:27:35.03 ID:ZtWLIyTq.net
- すげーネトゲだなおいw
- 794 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 02:48:52.96 ID:iKqhLh18.net
- >>793
GM機能で日本人クラン領地の上に飛んできてずーとライブ映像として流したりしてた
領地の施設は壊せるし、領地で生産もできてメリットがあるんだが
人が少ないとライブ映像で見て襲ってきたりしてたな
ベータとかは日本が有利だったんだが有利になると>>792みたいな事になる
ある意味韓国らしさがでてる運営でした
- 795 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 03:17:56.97 ID:uwMXx7FF.net
- そんなことより黒い砂漠の話しようぜ
- 796 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 03:32:23.15 ID:sqm/BodC.net
- 話だけ聞くと楽しそうだな
映画1本作ってくんねーかな
- 797 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 15:50:16.81 ID:wPxemcU/.net
- βではそういう事件はあったが
正式からはむしろ日本側優勢で韓国側発狂してたな
まぁ、一度そういう事件があるとこんな感じに粘着されるわけだが
- 798 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 16:55:49.88 ID:2hhLqdhE.net
- darkfallのPKは倒した相手の装備からカバンの中身まで全部奪い取れるのは良かった
- 799 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 22:36:49.85 ID:CKP7cLs1.net
- 黒いモヤモヤになって高速移動するスキルソーサラー専用かと思ったらレンジャーでも使えるのな
- 800 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/10(日) 07:55:25.25 ID:j3n4FLdm.net
- 日本だけゲームオン運営で他はDaumが直接運営かよ
嫌な予感しかしない
- 801 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/10(日) 08:53:29.04 ID:f/ZcCKvi.net
- ロシアも現地のパブリッシャーだし、NCJとかハンゲの運営を
見てるとゲームオンと比べて大して変わらん
- 802 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/10(日) 10:40:54.07 ID:rKoMFLut.net
- >>799
ジャイアントもジャンプしてるぞWWW
高速移動できるぞWWW
- 803 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/10(日) 10:47:35.08 ID:QhdcE2ZS.net
- 日本よりロシアが先なら潜入したいな
- 804 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/10(日) 11:36:20.56 ID:rmdDlo6b.net
- ロシア鯖が今年の冬、日本鯖は来年の冬ぐらいだな
- 805 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 07:53:36.47 ID:lNw3HHyS.net
- せめて英語蔵で起動できればいいがロシア語はハングル並みに意味不明だからゲームにならなそうだわ
- 806 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 09:02:34.63 ID:0c9QLzPn.net
- 日本だけダメオン運営てwww
開発の処女作で自ら運営しようなんて相当気合入ってるのに日本だけ放っから捨ててるなw
AAの悪夢再来だなw日本独自仕様来るでww
- 807 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 09:29:28.97 ID:s11rMEF5.net
- 処女作って言葉使う奴って気持ち悪い
- 808 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 09:38:46.52 ID:lNw3HHyS.net
- 韓国のパブリッシャーなだけで自分らで運営するわけじゃないだろ
現地の会社より融通は効くだろうが
- 809 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 15:28:39.28 ID:JLLEB1mj.net
- ロシア鯖潜入する奴一緒にやろうぜ
- 810 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 17:32:03.64 ID:AE7SOMF0.net
- AAの時何日間ゲーム続ければいくら上げますよってイベントをまたやるのだろうか
- 811 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 17:40:33.03 ID:86G+qy2/.net
- 基本無料化になったらこのゲームも終わりなんだろうな
- 812 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 18:14:42.32 ID:WPHeYxH2.net
- 犯罪のリスク背負ってまで潜入する意味あるか?
まぁ、潜入して情報提供してくれたらそれでいいんだが
- 813 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 19:08:10.69 ID:hbcbFH2Z.net
- http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2120.html
これによるとロシア鯖はIPブロックしないらしいから
普通にプレイできるんじゃねえの?
先に北米でやって欲しいが・・
- 814 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 19:09:51.27 ID:hbcbFH2Z.net
- ちなみにロシア公式はこれだ
http://blackdesert.ru/
- 815 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 19:31:16.95 ID:AE7SOMF0.net
- ぱまぎぃーちぇ
- 816 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 19:44:38.14 ID:JLLEB1mj.net
- 12月か・・・まだまだ先やな
- 817 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 20:38:32.18 ID:lNw3HHyS.net
- >>814
FAQとYOUTUBEしか読めねえよ
- 818 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 21:45:54.44 ID:FpUlGaBr.net
- 日本だけじゃなくてロシアも運営はGamenetじゃん・・・
そら世界で運営する体力なんてないわな
- 819 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 21:53:54.82 ID:ldB7VlV8.net
- 運営別会社になるに決まってるジャンw
この規模の会社が本国以外も運営するとか思ってるなら頭イカレてるレベルだわw
>>812
犯罪って何の犯罪になるわけ?ロシアに接続したら犯罪なのか
- 820 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 21:57:15.93 ID:1UBfIwif.net
- >>805
クエストとかは意味分からんが、チャットする分は英語で何とかなる
AAのロシア鯖でもIPブロックしてなかったから英名っぽい名前でプレイしてたら
英語で結構はなしかけられたし
- 821 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 22:14:08.95 ID:lNw3HHyS.net
- まあ、わざわざロシア鯖でお友達作る気はないからチャットはどうでもいいのだが
- 822 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 22:40:27.03 ID:FpUlGaBr.net
- AAのロシア鯖って後からブロックしてなかったっけ
北米の潜入組がブロックされたって騒いでたけど
- 823 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 00:55:02.91 ID:/WtVnpOR.net
- 各地にパブリッシャーがいる訳で日本の客が海外に取られないように
日本のバブリッシャーがブロックしてくれと要請してるんじゃないか
日本での商業権はゲームオンが持ってるはずだからお互い干渉しないような決まりはありそうだけど
- 824 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 08:18:31.32 ID:SEKIax4H.net
- >>819
日本はネット鎖国してるらしいから海外に接続すると犯罪
と>>812は言っています
2chを見てる>>812も海外に接続してるので犯罪者です
- 825 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 08:52:47.45 ID:DNZJHNST.net
- >>824
チョンかチャンだから国民番号入力しないとインターネットに接続できない管理社会しか知らないんだろう。
- 826 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 09:03:49.23 ID:dNjzXBdV.net
- 犯罪って言葉に敏感だよなお前らw
- 827 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 09:05:00.35 ID:DNZJHNST.net
- 普通の社会生活を送っていたら敏感になると思うのだが。
どんなアウトローだよ。
ところで俺のIDデカくね?
- 828 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 09:06:41.67 ID:dNjzXBdV.net
- 普通の社会生活送ってたら犯罪とは無縁なんだから気にならねーよw
お前今までどんな悪いことしてきたんだよw
- 829 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 09:21:36.34 ID:DNZJHNST.net
- いまいちその理屈はわからないな
ゴキブリがでない家の人間のほうがゴキブリが出たとき大騒ぎするでしょ。
- 830 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 12:34:35.47 ID:dG9YmuPQ.net
- しょうもないことでヒートアップしてないで黒い砂漠の話しようぜ
- 831 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/12(火) 15:57:17.56 ID:55ad1+5g.net
- エルフ娘のふとももprpr
- 832 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 01:25:43.73 ID:8Qvb3khx.net
- 黒い砂漠の話しろって言われた途端止まるスレ
わかるよ情報少なすぎだわ続報はよ
- 833 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 03:58:15.14 ID:ALkXBmsw.net
- 動画とか結構挙がってるけど、突き抜けて面白そうとか新しいとは思えないのよね
けして悪くないけど俺だったら2,3ヶ月持てばいいほうかな
毎回チョンゲはその位で辞めてしまう
- 834 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 06:05:05.17 ID:YMmYhjPC.net
- 2、3ヶ月遊べるだけでも充分だわ
最近はそれすらできないようなタイトルばっかで難民すら覚束ない
- 835 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 06:34:11.07 ID:PSa/d2I0.net
- 最近はWoWクローンのコンテンツ消費型MMOばかりのせいか、1タイトルあたりの寿命短いね。昔は3,4年プレイするタイトルもあったのに
- 836 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 11:26:21.70 ID:8Or+hMqD.net
- つなぎになるものもないし暇すぎるぜ
- 837 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 12:15:15.80 ID:gZWJBg0z.net
- タイトルの問題もあるだろうけどプレイヤーももう長いことMMOやってるからじゃね
新規ユーザーは新しいタイトルでもそれなりに長くプレイするんじゃね
- 838 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 17:42:19.44 ID:pXpw8pUj.net
- MMO歴が長いやつは、無駄に期待しまくりで、
いざ始まるとクソゲーとか言って辞めるやつが続出するだろうな。
オンラインゲームなんて初プレイから3年くらいの新鮮に感じる期間が楽しいだけで、
慣れてくると何やっても長くもたんよ。そろそろ辞めたらいい。
- 839 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 18:23:19.03 ID:SxAGl6o5s
- http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2295.html
とりあえず来年くることは確定っぽいね
- 840 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 18:07:07.53 ID:ZK2C9ebG.net
- >>838
最近あったゲームだとB&Sはぼちぼち楽しめた
けどな月額3kはねーよw
- 841 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 20:28:22.09 ID:b9B+L2Uo.net
- 次のCBTでは全職開放されるんかな
- 842 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 21:06:49.01 ID:IQcOhBuY.net
- >>838
3年持てば良い方
アーキエイジは1年持たずにガチャで最強装備つくろうになって終わった
- 843 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 21:28:51.78 ID:vThQAEm0.net
- 某14のおかげでMMO自体が虚しいのはよくわかった
グラ綺麗だしフィールドうろつけるだけでいいからオフゲにしちゃえよ
- 844 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/13(水) 21:49:39.23 ID:b9B+L2Uo.net
- 日本並みにコンシューマー機が普及してれば黒い砂漠はオフゲーだったかもな
- 845 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 01:56:40.78 ID:S0R9GMeO.net
- 海賊版対策でゲームはログイン制で中毒性で延命し続けなくちゃいけないってことか
先行き暗そうだな
- 846 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 03:03:05.92 ID:SrQSW1FlW
- 世界中で笑いのネタになった14をMMOの基準でもの言うとか
また世界中から馬鹿にされいのか
- 847 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 04:56:04.50 ID:SB2aZzm+.net
- OBT、正式くるころにはB&Bみたいにい古くさいMMOっていわれるようになってるんだろうな
ペースもっとはやくしろや
- 848 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 06:48:38.61 ID:iUY/BM2C.net
- 日本は来年サービス開始予定
- 849 :伝説のスーパータダゲ人:2014/08/14(木) 07:58:58.98 ID:uosCz1ov.net
- 基本無料ゲーですか?
- 850 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 08:14:33.57 ID:NICHw7cc.net
- いつかは基本無料になるよ
- 851 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 09:54:32.78 ID:BbwWNZH3.net
- 最初は2013年開始予定だったな
明らかにできる見込みもないのに吹かしすぎ
- 852 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 10:15:01.82 ID:ON+5kVTa.net
- ネトゲはどこも楽観的な正式予定を出して延期延期ばっかだからな
- 853 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 12:58:39.60 ID:Q9eQzl2s.net
- gameonだから最初は月額課金、1年もたたんうちに過疎って基本無料のパターン
- 854 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 12:58:40.37 ID:+kbEwXhc.net
- >>852
株主やら他部署からせっつかれて、開発自身も無理と分かりつつも早めの予定を出してるんじゃないかなぁ
- 855 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 13:08:00.08 ID:MKYMkye2.net
- まぁ納期なんて『もうちょっと待って』で伸ばせるものだからな。
学生が宿題やレポートの締め切りに必死になるのとは違うw
- 856 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 13:20:11.00 ID:KmHc75+3.net
- TERAにしてもAAにしてもブレソにしてもこの手の大作タイトルが基本無料だった試しがないから最初は月額じゃねえかな
最悪ハイブリ課金まで視野に入れないといけない
まあそうなったらやらないけど
- 857 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 13:24:08.76 ID:MKYMkye2.net
- 俺はAAは月額だと思っていたのだが気が付いたらハイブリになっていたぜ
- 858 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 13:38:32.91 ID:+kbEwXhc.net
- B&Sは酷かったなー。ユーザーを騙し打ちしてくるスタイルだった
・ハイブリ(月額3k+アイテム課金)
・正式開始と同時にプレミアムパッケ特典(1万円)を上回る性能のアイテムを3ヶ月課金特典に付与
・「キャラ性能に差が出る課金アイテムは実装しません(キリッ」→1ヶ月後実装
- 859 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 13:48:01.05 ID:iUY/BM2C.net
- たぶんだけど
サービス開始から大体1年以内に定額制で採算が取れるか見て
それが見込めないならどんな手を使ってでも回収しようという考えなんだろう
B&Sもアーキエイジも
黒い砂漠は大型MMOだし次世代MMOって感じもするし
是非とも定額制で息の長いMMOになってほしいもんだ
Gameonって辞典で期待できないけど
- 860 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 13:49:06.05 ID:s0WA1hgM.net
- 日本人は馬鹿で金持ってるからな
優秀な開発者よりどうやって騙すかに詳しい心理学者とか雇った方が儲かる
- 861 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 14:29:29.14 ID:MKYMkye2.net
- 毎日何百万も振り込めって言われただけで振り込んでしまう国民性
- 862 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 14:31:30.86 ID:iFe/M9yX.net
- おまけに俗悪なので尚更
AKBの隆盛とか見てると本当にそう感じる
ネットゲームの広告なんかも、既にその線ばかり
- 863 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 14:55:52.59 ID:KmHc75+3.net
- ユーザーの絶対数が少ないから客単価上げないと回収できない事情は理解できるけどね
収益を上げないことにはアップデータも満足に買えないし
TERAが月額3000円から基本無料に踏みきれたのはアバターガチャが好調だったからだが
現状特に必死な回収モードに走ってない辺り今の課金体制で何とかなってるんだろうな
黒い砂漠はアバター以前に職で種族固定っていう(日本においては)致命的な欠陥もとい仕様があるからどうなることやら
- 864 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 15:00:16.82 ID:MKYMkye2.net
- 種族で外見が固定なわけでもなし、体型も顔もいじれるのに種族と職が対応して何が悪いのか理解できんな
- 865 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 15:08:48.07 ID:KmHc75+3.net
- 外見は細かく調整はできるけどあまり大きくは弄れないっぽいよ
個人的には特に気にしないけど
- 866 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 16:00:56.37 ID:NDD3O64j.net
- ダメオンが運営なんてささいなこと。
チョンゲーをやってる限り、日本は搾取されるのみ。
かと言って14ちゃんとかやる気もおきない。
結論:他に趣味を見つける。
どうせおまえら、なんやかんや理由つけてすぐ辞めるだろ?
- 867 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 18:00:26.90 ID:iUY/BM2C.net
- やめないよ
課金で強くならなければいつまでも
- 868 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 18:58:47.55 ID:j3zx45ag.net
- >>862
北米なんかもネトゲのネット広告は露出の多い女キャラが多いで
まあ、向こうはそういうことに対して日本よりずっと活発な議論があるけども
- 869 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 19:50:19.81 ID:Q9eQzl2s.net
- 公式絵とゲーム内の絵に差がありすぎてわらう
- 870 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 20:03:56.90 ID:KmHc75+3.net
- もはやグローバルスタンダード化してるビキニアーマーの発祥はアメリカだからね
- 871 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 20:15:08.92 ID:+kbEwXhc.net
- >>870
そうなんか。あっちは子供が大剣を振り回して世界を救うことに文句言うお国柄だし、日本発祥だと思ってたわ
- 872 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 20:44:05.24 ID:MKYMkye2.net
- 元々は『敵に囚われて抵抗できない状態で囚われているヒロイン』を(色気を過剰に)表現しようとして手っ取り早くひん剥いたんだろうが。
いつの間にかその格好のまま戦いだしてしまった。
アメリカ実社会におけるWW2前後での女性の社会的地位向上を暗喩していると言ってもいい。(適当)
- 873 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 20:54:39.91 ID:Q9eQzl2s.net
- >>871
アメちゃんはそういうこと気つかうよな
ワンピースのサンジの咥えてるタバコもチュッパチャップスにするし
オールユーニードなんたらも原作は少年兵なのに、映画だとおっさん少佐になってるし
- 874 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 21:11:33.57 ID:8kynmjHO.net
- 原案ってだけだから
日本人の原作!日本人が作った!
あくまでアイデアを借りただけであって・・・
改悪すんな!原作レイプ!実写化糞!
原案だって言ってるだろ!黙れ!!
- 875 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 21:19:45.95 ID:KmHc75+3.net
- オールユーニードイズキルって原作ラノベだったのか
出世ってレベルじゃねえな
- 876 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 21:40:53.05 ID:KHRc2boI.net
- >>875
原作読んでからあの映画見るとマジで糞だぜ
主人公がマジで鬼畜糞野郎すぎた
>>873
TERAだと欧米版でエリーンがパンツからホットパンツとかになってたりで結構規制厳しいよな
- 877 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 21:55:28.82 ID:MKYMkye2.net
- >>873
あれは厳しいんじゃなくて元が適当すぎるんだよ
木造船が主体の時代において、船員がタバコとかありえない。
火気厳禁だからな。日本だとあんま知られてないのかも知れないが、ベテラン水夫といえば嗅ぎたばこや噛みタバコ好きと相場が決まっている。(いた)
- 878 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 22:28:48.53 ID:j3zx45ag.net
- >>872
むしろゲームの女キャラが余りに性的すぎると向こうじゃ揉めてるど
でも、向こうのゲームでも女キャラが主役だったり主役級のタイトルも大分増えたな
昔はトゥームレイダーぐらいだったのに
- 879 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 03:51:03.01 ID:wT6ooePm.net
- 外人はゲームでビリーバビリティを重視するからな
ただの子供っぽい奴や女が無双するのは納得できないけど
これこれこういう理由で強いんですよってそこに現実的な説得力があるかないかが重要
屈強な男が銃バンバン撃つゲームばかり人気なのは納得できて没頭できるから
- 880 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 05:46:26.02 ID:pS4f6Qf/.net
- とりあえずガキだろうがメスだろうがカラテかニンジツを覚えてることにすりゃあいつら納得するだろ
- 881 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 03:13:44.59 ID:6hITDIDa.net
- 細い斧がいてもいいじゃない
太ましい男が弓撃っててもいいじゃない
そういうのがないから俺はやらないな
みんな見た目が同じ MMOなんだからそこらへん頑張ってくれないと
そういう部分で満足できたのはTERAくらい
なんだかんだBnSもキャラクリ幅あったけど、肝心の種族が固定だったりでダメだった
お姉さんキャラでペット操りたい
ロリキャラで暗殺やりたい
そこはもっと自由にしてほしいな MMOなんだから
- 882 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 06:21:06.29 ID:NiD6jE5O.net
- MMOってそういう意味じゃねーからな
- 883 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 06:25:27.02 ID:JVqUhc9g.net
- マッシブ
マルチプレイ
オンライン
RPG
- 884 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 06:26:57.46 ID:poNYbG+4.net
- まんこ
まんこ
おまんこ
- 885 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 08:29:47.91 ID:F7VybnNe.net
- TERA58レベルでやめたけどアレってmmoにしては窮屈さを感じた
印象だけで語るけど60になったらダンジョンばかりなのでは
mmoというジャンル捕われなきゃ良いゲームだと思うけどな
- 886 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 08:43:14.71 ID:yjCHuFOC.net
- PK野放しの世界なら使い捨て兵士くらいの気持ちでやらないとやってられないから凝ったキャラクリは逆に鬱陶しいかも知れない
少し違うけど死にゲー軍隊ゲー且つキャラクリも育成もたっぷり時間をかけられたFFの場合、キャラに愛着を持つほど思い通りにならない周囲に苛立ってつまらなくなる悪循環だった
- 887 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 09:32:52.10 ID:9wlguukE.net
- グラフィックは綺麗にこしたことは無いけど、ゲームの本質的な面白さにはほとんど関係ないと思うなぁ。
その延長で、個人的にはキャラクリはどうでもいいな。プレイ中に自キャラを見ることなんてほぼ無いし
- 888 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 09:44:14.47 ID:yjCHuFOC.net
- 確かにそうだけどグラフィックってゲーム全体のセンスがにじみ出るものでもあるからつい期待しちゃうのよね
- 889 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 11:44:43.04 ID:6hITDIDa.net
- >>882
俺みたいに自己投影したいやつもいるってこと
身長はこれくらいで〜髪の色や長さは〜とか
それでタンクやりたいのにあんなゴブリンみたいなおっさん択一とかもうね
- 890 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 11:50:03.94 ID:4D1xrBeZ.net
- 人間使えよ…
- 891 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 12:11:07.67 ID:sHD8ywOG.net
- でもお前ゴブリンじゃん
- 892 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 12:33:27.15 ID:l+atuzAt.net
- >>887
そういう人は余り多くないと思うな
グラフィックって一番に目につくものだから、気にしない人が多いならもっと中小のタイトルが流行ってもいいはず
- 893 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 13:00:47.07 ID:PonYW8aD.net
- ロリキャラで斧ぶんまわしたい
- 894 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 13:12:30.52 ID:9wlguukE.net
- >>892
売れる売れないの目線で言えば、↓の順番かねぇ
1. 宣伝力、ブランド、知名度
2. 始めるまでのハードルの低さ(経済的、手間的に)
3. グラフィックが綺麗
4. ゲームの内容
- 895 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 13:18:06.46 ID:N8aXD50V.net
- >>894
後課金額
- 896 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 14:38:11.71 ID:r2+T8O2a.net
- リアルの恋愛で言うところの顔がグラで性格がゲーム内容かな
まず第一に顔が好みじゃないと性格に興味が沸かないってのが多数派だと思う
個人的にロリキャラ萌えキャラとかいらないんだけど需要高いんかなやっぱ
仮想現実に対する没入感の妨げにしかならない気がするんだが
- 897 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 14:48:53.64 ID:F7VybnNe.net
- 日本にはロリキャラは必須だろうな
TERAとか見てりゃ分かる
しかしそれだけになるのはキツイ
- 898 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 15:03:17.87 ID:PFRMYroR.net
- グラはある程度の品質なら問題ないな
ロリキャラがとかグラがとかは今までキモオタを客層にしようとしたMMORPGの失敗
実際ゲーム内容が面白ければマイクラとかlolとかFPS系みたいに客は付く
客層を見直す時期かもな
- 899 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 16:05:16.86 ID:6hITDIDa.net
- >>898
ロリキャラがいなかったらTERAもBnSも笑えないレベルで死んでたと思うよ
そもそも、ダークフォールが流行らなかったのにこれが流行る道理がないよ
せめてPKはエリアで分けないと確実に死ぬ
- 900 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 16:36:56.07 ID:4D1xrBeZ.net
- マイクラはあれでかなり重いゲームなんだけど
- 901 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 16:41:02.09 ID:9hDO6Iee.net
- >>894
日本に限って言えばPS4とかコンシューマー機でも遊べるかどうかが一番重要かと
- 902 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 17:01:40.19 ID:LNYuJGkT.net
- なんかテイマーみたいのがろりっぽいじゃん
- 903 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 17:14:00.71 ID:PFRMYroR.net
- >>899
客層を見直す時期ではないかと言ってるんだけどw
ダークフォールは初めはある程度日本人居たけど運営が韓国側に付いて色々癒着してるのがバレて
萎えて辞める人が多かった
時間かけて領土とか取ってもGM機能使って偵察とかやられれば誰だって萎えるよw
- 904 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 17:25:15.21 ID:9hDO6Iee.net
- DFはちょっとやってたけどああいうのはどの道日本じゃあんま受けないんじゃないかな
スカイリムも日本じゃ大して売れてないしね
- 905 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 17:29:00.55 ID:6hITDIDa.net
- >>903
見直すほど客層がry
アクションが糞ってのも痛かったけどな
癒着云々を気にするのは大手に入ってる奴くらいだろ
そもそも、そんなこと知りもしない奴だって大勢いたよ
- 906 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 17:56:51.79 ID:N8aXD50V.net
- DFどんなゲームか動画みてきたけど、何十年前のゲームだよこのゲームwwww
- 907 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 18:17:17.89 ID:nnlVtyBO.net
- DF1しかやったことないけどPKに特化したUOみたいなものだよ
いわゆるサンドボックス型ってやつ
黒い砂漠はPKが日本市場で受け入れられるかどうかで評価が決まる
対人がない黒い砂漠なんてうんこみたいなものでしょ
- 908 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 18:22:00.58 ID:N8aXD50V.net
- PvPで一番楽しいと感じたのはLIIの攻城戦だなあ
黒い砂漠も大人数PvPが売りだったけか
- 909 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 18:40:07.34 ID:PZRRZmgL.net
- GvGや勢力間抗争みたいな対人要素ならFFやってるようなヌルゲーマーもついてこれるんじゃねえの
- 910 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 19:12:49.27 ID:9hDO6Iee.net
- 野良PKは受け入れられにくいけど攻城戦とか戦争系の大規模対人なら問題ない
むしろこの辺がしっかりしてないとモチベが維持できずに過疎る
- 911 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 19:24:57.87 ID:l+atuzAt.net
- >>898
1ジャンルの一部を例をあげるならMMOにもWoWってロリキャラもグラも最新ではないけど
圧倒的なもんがあるだろ・・・
- 912 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 22:28:10.28 ID:49cEnuAb.net
- 個人的にはgvg関係と経済のバランスが一番気になる
戦争がしたいんじゃ!
- 913 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 22:30:17.84 ID:PFRMYroR.net
- >>912
ArcheAgeは経済バランス崩壊してたからな
リアル労働力との釣り合いが取れてなかったわw
- 914 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 22:40:04.66 ID:4D1xrBeZ.net
- AAの問題はバランス云々よりも
日本独自仕様()と、エンドコンテンツのしょぼさ
領土戦に勝っても誰も来ない不便極まりないド辺境の手抜きマップがもらえるだけって悲しすぎる。
- 915 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 22:56:05.06 ID:9wlguukE.net
- どうせこれも日本独自仕様があるんだろうな。それにしても、今まで成功した日本独自仕様ってあるのだろうか?
- 916 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 22:56:42.13 ID:nnlVtyBO.net
- AAで思い出したけど黒い砂漠の砦戦ってやつも同勢力同士で城の取り合いをするんだよね
同勢力同士のいがみ合いはAAでも酷かったがどうなるか楽しみだ
AAは東と西で別れてたけどこっちは黒い砂漠と赤い砂漠で争ってるからなんか似てるな
- 917 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 23:03:43.35 ID:5aRAt3Vp.net
- 北と南に分かれて戦ってるやつらが作ってるからな
- 918 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 23:37:51.07 ID:PFRMYroR.net
- >>917
北に攻められたら日本を攻めると言うキチガイの南が作ってるゲームだ
- 919 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 23:38:20.07 ID:E5PS6pYa.net
- 保守そんな意識しなくても20いきそう
- 920 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 00:19:05.36 ID:JLJMuoXq.net
- エロフのふとももナデナデ
- 921 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 01:37:31.15 ID:Uc8nDpAx.net
- ナデ…ナデ…
- 922 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 03:41:29.19 ID:vg7LuwiU.net
- あまりにもレンジャーの太ももが性的欲求を煽る
めっちゃ期待してるゲームだけどオナする機会が増えまくってしまって困りそう
- 923 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 06:28:20.46 ID:AGKqdhRq.net
- 男で弓って使えないのか?
性別や種族が固定されるとまじで萎えるんだけど
- 924 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 06:45:34.62 ID:RzKV6D6U.net
- 弓男はいるんじゃね
http://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2013/11/18/blackdesert/news_181113/norm/0ced11d2962bd60a7d7f9ac67e7ab1fe.jpg
- 925 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 07:19:16.26 ID:saBt5zWZ.net
- 種族が職業に固定されるだけだな
性別は選べるようにするって言ってたような
- 926 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 08:40:59.47 ID:hUeEHW3G.net
- >>913
ガチャがひどすぎて経済も何もねえからな
- 927 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 22:18:38.32 ID:saBt5zWZ.net
- AAはゲームオンでは珍しく月額制だったよなぁ一年も持たなかったが
黒い砂漠もそうならんように祈りたいが
- 928 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 22:23:23.74 ID:MegTCr79.net
- 月額からハイブリになったからな
- 929 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 23:05:24.12 ID:RzKV6D6U.net
- TERAがこれからどうなるか見ものだな
- 930 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 02:36:31.02 ID:hguo4N0l.net
- エロフがエロいとか妄想はやめるべき
画像がないと正確な評価はできないからな
- 931 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 03:36:25.72 ID:s5uwDfY0.net
- えろふ
ttp://www.black-desert.com/wp-content/uploads/2013/07/BlackDesert.jpg
ttp://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/fd1a4d4e3d1ecb5018fec73f05516c35/200018174/Black-Desert-profile-RW1.jpg
ttp://gallery.pub.goha.ru/gals/games/2013/12/22/blackdesert/news_231213/norm/00ab9f8670c9eee619895bb6ea71b5dc.jpg
- 932 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 03:44:49.00 ID:004Zoerx.net
- 体はいいんだが顔がな・・・
エルフっていうか普通の韓国人
- 933 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 04:22:12.64 ID:OYuMpS20.net
- バーバリアンみたいな奴以外、量産型整形フェイスだな
- 934 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 05:01:39.19 ID:Sm5E+/JX.net
- 正直顔とか整形とかあんまり気にしないほうだけど黒砂のエルフは韓国顔過ぎるわ
俺が日本育ちだからなのかエルフは北欧系の顔して無いと違和感がある
- 935 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 05:55:55.77 ID:Z6C4rXTg.net
- 太ももじゃなくてエロモモ
- 936 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 10:42:56.55 ID:rSQyqBXM.net
- コスプレした韓国人って感じだな、これはこれでムラムラするけど
- 937 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 11:13:36.27 ID:iptowZwk.net
- 全然興奮はしないな まさに向こうの感じのテンプレ顔だし
- 938 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 12:41:46.52 ID:R4NH6ts/.net
- キャラクリでどこまで自分の理想に近付けられるかだよなぁ
もともとがこの顔だとあんま期待できなさそうだけど
- 939 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 13:33:56.62 ID:CMHFBgon.net
- 顔なんかよりおっぱいだ
- 940 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 14:20:19.25 ID:R4NH6ts/.net
- >>939
おっぱい到来万民平等!揉めー!!
- 941 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 15:39:53.43 ID:lmYP0330.net
- http://i.imgur.com/4v31w19.jpg
女のほう誰かに似てる気がするんだが思い出せない
男の方はいかにも指輪物語のオーランド・ブルームって感じだけど
http://i.imgur.com/WOz0GSx.jpg
魔法使いもガンダルフっぽい、俺はこれが好き
- 942 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 18:34:01.33 ID:E4PjTO4q.net
- 男の方は割とまともなのに、なぜか女は整形テンプレ顔なんだなw
- 943 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 18:35:46.55 ID:iVnOg5Vb.net
- メイキング動画でかなり自由度あるの見たけれども、
こういうのって下手に弄ってテンプレから引き離そうとすると大抵ブスになっちまうんだよなあ
- 944 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 18:37:38.42 ID:OQBl5JhH.net
- そこら辺はもうブレソのキャラクリで訓練済みだから問題ないな
- 945 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 19:11:07.22 ID:lmYP0330.net
- 思い出した
木下優樹菜に似てるんだ
- 946 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 19:18:38.31 ID:g8xIvIQa.net
- >>934
本場のエルフは日本じゃ化け物言われるからな・・・向こうの女キャラ全般に言えることだけど
- 947 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 19:28:10.51 ID:CMHFBgon.net
- そもそもカッコイイ系のエルフなんてトールキンの創作とロードスのイメージでしかないし
元々は子鬼だし
- 948 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 19:33:32.85 ID:JQEG0+oS.net
- >>945
まあ人種は朴さんだからな
- 949 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 19:40:00.79 ID:lmYP0330.net
- 俺はロードスよりゼルダの伝説だな
あれがエルフなのかは知らないが
- 950 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 19:55:55.17 ID:OQBl5JhH.net
- ワシちゃんのイメージのエルフのイメージは
TERAとかリネージュ2みたいな、スラっとした鼻の高いお姉さんタイプ
- 951 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 22:49:53.58 ID:Rlm0S2uG.net
- >>941
仲間由紀恵に見えた
- 952 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/19(火) 23:44:32.75 ID:95pZoX4K.net
- >>946
ふん、化け物め・・・好きにしろ
- 953 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 06:57:48.01 ID:C2GLFEKJ.net
- 朴優樹菜に似てて当然
整形在日だもん
- 954 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 07:15:58.66 ID:5KaQswQt.net
- 家作れて鉱石掘って狩りもできるとかマイクラやんけ!最近のオンゲで一番期待してるから頑張って欲しい
- 955 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 07:19:43.70 ID:5KaQswQt.net
- パラディンとかヒーラーみたいな仲間の役に立てる職は出てくるんだろうか
- 956 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 07:48:34.73 ID:WkUSVoHj.net
- >>954
アーキエイジもできるよ クソゲーだけど
- 957 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 09:26:39.99 ID:Xzrq9tMi.net
- 物語に出てくるエルフは貴族とか上流階級に対する風刺であることが多いからな
だから容姿端麗で傲慢なことが多い
- 958 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 12:29:42.27 ID:gj4E9Az9.net
- スラっとしたエルフの美脚で生足コキされたいと思ったこと一度はあるよね
- 959 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 12:45:08.76 ID:XT5AQ5dr.net
- 家なんかつくれんのか?
前見た情報だとアパートみたいに部屋借りれるくらいだったけど
- 960 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 12:48:38.99 ID:k5P3lkRw.net
- 都市の中にある既存の建物は賃貸できる
都市の外には自分の家を立てられる
って話だったはず、どこまで実装されてるのかは知らん
- 961 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 12:50:33.19 ID:TqFGIhd4.net
- 攻城戦だけで十分楽しみ
変にハウジング要素とか取り入れるとAAみたいに中途半端になる
- 962 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 13:07:41.29 ID:2alZ+9Sb.net
- AAのハウジングはいまだに人気あるやろ
攻城戦はどうかな・・・大抵のMMOだと単なる微妙なコンテンツにしかならねえ
- 963 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 14:52:29.95 ID:35WvgNs/.net
- >>955
C9同様基本的に全職アタッカーだから補助系スキルはあってもオマケ程度かと
味方にエネルギー注入してパワーアップさせる変なシステムならあるけど
https://www.youtube.com/watch?v=h5m5lZaLbyc
>>960
情報源がKULTURしかないけどそこによると建てる方のハウジングは完全に撤廃されたっぽくね
- 964 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 15:09:06.76 ID:2alZ+9Sb.net
- >>963
まじかよ・・・
- 965 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 15:37:00.12 ID:OmU33qRl.net
- >>960
都市の外に自分の家建てれるなんてあったっけ?
テントを建てて植物の栽培は出来るけど自分の家ってのは元々都市内の賃貸形式だけだった気がする
- 966 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 16:05:23.28 ID:35WvgNs/.net
- 結局土地の問題がな
フルオープンワールドのハウジングはロマンだけど
将来的にいざ鯖統合とか鯖移動ってなった時ににっちもさっちも行かなくなって困るのよAAみたいに
- 967 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 16:21:16.12 ID:OmU33qRl.net
- 鯖一つならその問題も無いじゃないか
まぁ日本の運営,ネトゲ人口だと無理だよなー せっかくワープ無しで街も広そうだから大人数でわいわいがやがや味わいたい
- 968 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 16:35:18.70 ID:35WvgNs/.net
- そのサーバーを用意するのも大変だけど
MAPも超広大なものが必要になるからその場合のクライアントサイズは数百ギガから下手したらテラ単位になるかもね
- 969 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 17:59:13.26 ID:aTic1SqZ.net
- >>960
屋外に家を建てているスクリーンショットがあったけど
あれは攻城戦用の砦だった
町のアパートがインスタンス化されるくらいだから
フィールドでのハウジングは期待薄な気がする
- 970 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 18:09:34.52 ID:Bgw6mmhp.net
- 正直ハウジングはもういいわ
PvPするなら大規模な奴で頼むぜ・・・・。
少数PvPだと絶対バランスガー っていう奴出てくるし
- 971 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 18:18:11.76 ID:5WzueDTG.net
- >>970
よっしゃ、攻城戦行こうぜ
俺は物陰から弓撃ってっから前線頼むわ
- 972 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 18:21:29.54 ID:Bgw6mmhp.net
- >>971
それでも人数多かったら楽しいのよ
- 973 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 18:50:50.95 ID:35WvgNs/.net
- https://www.youtube.com/watch?v=tN_uDWXzhzE#t=219
これは特に実際のゲーム内容とは関係なかったみたいだね
- 974 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/20(水) 21:28:43.59 ID:s/Xsmad6.net
- >>954
そういうのやりたいならEQNのがいいだろ
もっとマイクラだぞ
- 975 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 18:16:01.21 ID:Oa2UtOLpB
- 攻城戦やアリーナみたいなPvPしか無いとすぐ過疎るからなあ
長く人集めするならハウジングや採集は必須
今のままではどちらも中途半端臭がするけど…
- 976 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 20:46:14.30 ID:8e2aaZRv.net
- ところで黒い砂漠の推奨スペックってもう出てるの?
- 977 :髭男爵:2014/08/21(木) 20:47:01.18 ID:8e2aaZRv.net
- http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-1591.html
出とるやないかーい
余裕でクリアしとるやないかーい
- 978 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 21:27:56.98 ID:VAvlbb/R.net
- 要求スペック対したことないよな
- 979 :髭男爵:2014/08/21(木) 21:39:48.10 ID:8e2aaZRv.net
- まぁぶっちゃけると、普通のソロプレイの推奨スペックで攻城戦の推奨スペックじゃないと思うけどな
- 980 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 21:41:58.35 ID:o3HHcjb+.net
- i5でも上から下まで差が激しいからどこのレンジかによる
メモリも推奨で6Gなら10Gは見といたほうがいいな
グラボもGTX670は必要そうだよな
- 981 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 21:56:25.27 ID:7dkgZOth.net
- 久々に Steparu見たけどちゃんと黒い砂漠もやってるんだなw
ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLdzMLfeLXi0qmeoveRumob9duR64t3gNu
- 982 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 21:56:47.19 ID:bfgjpkBk.net
- CPU:Core i5 4690
GPU:GTX 860
メモリ:8GB
これから買い揃えるならこんぐらい見とけば概ね余裕やろう
余裕があればSSDも追加で
- 983 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 22:01:17.35 ID:8e2aaZRv.net
- 最近GTX780買ったから、グラボはこれで様子見るわ
攻城戦やってダメそうだったら売って8xxシリーズ買おう
- 984 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 22:15:27.62 ID:7dkgZOth.net
- 動画見てて思ったんだけど、
種族性別は職によって決まってるというのはわかった
そして装備グラももしかしてずっと一緒?
- 985 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 22:18:20.02 ID:2uqnL4yY.net
- 性別で職固定は馬鹿が1つのスレで20回くらいレスするから、みんな答える気も失せちゃってるな
- 986 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 22:20:45.38 ID:bfgjpkBk.net
- このゲーム2職しかないのか
- 987 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 22:25:58.43 ID:7dkgZOth.net
- >>986
職は
レンジャ ウォリア ソサラ ジャイアント テンプラ ウィズ ヴァルキリ 侍?があるみたいだけど
レンジャがみんなヒヨコみたいな服着てて、盾の奴がみんな赤の涙型っぽいの+プレートアーマー
もしかしてグラまで固定なのか?
と思っただけよ
- 988 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 22:36:06.39 ID:bfgjpkBk.net
- テンプラじゃなくてテイマーやで
グラは固定じゃないけど今のところあんまバラエティに富んだ感じではないっぽいな
- 989 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 22:37:16.97 ID:dlEL5GcR.net
- 1CBT...レベルアップしてもほとんど変わらない
2CBT...装備が少し増えた
3CBT...染色が加わって装備も増える予定らしい
- 990 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 22:44:41.58 ID:bfgjpkBk.net
- CBT2時点ではとりあえずこんなもんだったらしい
https://www.youtube.com/watch?v=8Vks4voRuvU
- 991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 23:08:12.37 ID:VAvlbb/R.net
- 個人的には嫌いじゃないグラなんだが日本じゃ成功しなさそうなキャラクター達だよな
ロリキャラは世界観壊れるからもう少し細身の美男美女でも・・・ってそれも微妙か
- 992 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 23:29:11.50 ID:bfgjpkBk.net
- 一応テイマーがロリ担当なんじゃないか
あとはまあキャラメイク頑張れや
http://steparu.com/images/0514/meow.jpg
http://steparu.com/images/0514/bdd.jpg
- 993 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 23:32:14.19 ID:8e2aaZRv.net
- もうチョンゲのロリとかいらんっちゅ−の
- 994 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 23:44:43.57 ID:mfdS5JIa.net
- 個人的にはどうでもいいけどTERAのエリーン率とか見ると客寄せパンダとしては馬鹿にできないんだよな
ところで次スレのテンプレどうする
- 995 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/21(木) 23:54:14.63 ID:8e2aaZRv.net
- >>994
よっしゃ、攻城戦行こうぜ
- 996 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 03:12:44.72 ID:sEgv2oqG.net
- ほんまロリいらん
- 997 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 04:33:13.88 ID:xLArcgvP.net
- >>992
ぬこ〜
- 998 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 06:23:25.90 ID:jpy+OqJb.net
- 服のディテールがめっちゃ細かい反面ネコが木彫の彫刻にしか見えねえw
- 999 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 11:36:15.43 ID:Nc1wSTOd.net
- >>992
1枚目ストッキング伝線しまくってるw
- 1000 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 11:57:12.63 ID:0nGQgxrs.net
- どうせ愛着が湧かないからキャラメイクはどうでもいいでしょ
1キャラでなんでもできるゲームじゃないし
エルフ選んだらレンジャーしかできないからまたキャラ作るしかない
- 1001 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 12:13:13.67 ID:UsUmNftq.net
- 職によって性別種族固定なら、装備グラ増やして欲しいわ…
- 1002 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 15:01:32.87 ID:+Tpv/ky5.net
- テイマー、ジャイアント、ブレイダーもちゃんと性別違う似たようなクラス考えてるのかなー
他に似たようなのが無い実質性別固定のクラス出てきそうで心配・・・
- 1003 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 16:00:35.12 ID:i9uASS8/.net
- 4亀だかの人もロリ作っとけとかアドバイスしてなかった?
- 1004 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 16:10:31.39 ID:9ApKf9h6.net
- >>1003
次スレは、青い砂漠でOK?
- 1005 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/22(金) 18:45:17.56 ID:i9uASS8/.net
- はい
- 1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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