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Tree of Savior Part5
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 14:50:01.19 ID:jx0s/sh5.net
- 開発ブログ
http://blog.treeofsavior.co.kr/
翻訳
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2072.html
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2091.html
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2123.html
公式Facebook
https://www.facebook.com/treeofsavior
4gamer
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
前スレ Tree of Savior Part3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1401584930/
>>950さんが次スレ。立てられない場合はレス番指定すること。
- 2 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 14:54:24.35 ID:+hzSCCUJ.net
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二 = 二
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- 3 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 15:12:49.45 ID:LCnCBzMP.net
- >>1さん、私はあなたの穴に流し込みたい、でおなじみの>>3でございます。
スレ立てお疲れ様です。
- 4 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 15:32:58.01 ID:bG//nZK3.net
- 乙
海外だとカードの質問要望多いね
あと意外にパッド関連も多い気がする
- 5 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 15:49:34.40 ID:gtnUB+j9.net
- キーボードでやるなら無接点で快適なリアルフォースがいいかなぁ。マクロ使えるならRAZERとかも良さげだが。
- 6 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 18:58:10.00 ID:8Gh068Pg.net
- ___,.-------、 レベルキャップ45開放!水月平原が近日アップデート!
(⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ pixivでランキング1位を獲ったキャラクター「ポファラン」が登場!
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- めちゃシコクオリティを見逃すな!
\\\_/ ノ___ `ーー ∧_∧
 ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) <はじめるなら今しかない
'''‐‐-、 ヽ
/ /丿
/ /ゝm)
予習の要らないMMORPG ./ _ く
ブレイドアンドソウル
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg
- 7 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 09:37:34.44 ID:/dUt4oJO.net
- 世界を代表するMMOブレイドアンドソウルならこれぐらいのキャラは朝飯前!
作れないキャラなどいない!好きなアニメキャラ、ゲームキャラを作ってなりきろう!!
http://i.imgur.com/EfrwJDq.jpg http://i.imgur.com/MX67y50.jpg
http://i.imgur.com/ZYReIDc.jpg http://i.imgur.com/6UBrqZ9.jpg
http://i.imgur.com/WPl8o1D.jpg http://i.imgur.com/I4wY4JI.jpg
http://i.imgur.com/TK0UlAk.jpg http://i.imgur.com/AKiXYTW.jpg
- 8 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 11:44:57.59 ID:F6PYKI7pb
- BnSはない
ToSはひさびさにMMORPGとして長く楽しめそう
- 9 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 16:35:46.44 ID:zXVomf/9.net
- >>6-7
おととい来やがれください
- 10 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 17:36:42.70 ID:bfUb8R0P.net
- クエゲーの何が嫌かって言うと
一本道のマップをだらだらクエストやりながら進むだけの小説ゲーだよね
最近は自動移動や戦闘アシストの標準化も伴ってゲームしてる気がしない
- 11 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:00:18.31 ID:SDQdEhAd.net
- クエストゲーはテキストを読む気にすらならないんだよな
この間かくりよの門っつーブラウザゲーがoβをやってたからやってみたけど
チュートリアルがクエストだけで構成されている上にテキストだらけで苦痛だったわ
- 12 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:16:34.23 ID:gDp/BHW2.net
- それはテキストってか中身が薄いクエストだからだろ
楽しませるムービーがあるなら苦にならん
- 13 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:17:42.68 ID:TFOLuLZU.net
- 文章嫌なのにかくりよやるってあんな豚向けゲームに何期待してんだアホか
- 14 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:26:23.29 ID:o+CAXjjc.net
- (´・ω・`)ここね
- 15 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:54:28.41 ID:GjrF4zZSj
- クエはいいけど、あるフィールド行くのにこのクエやれとかは嫌だな
移動の便とかは仕方ないにしても狩場はある程度気楽に選びたい
- 16 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:32:55.12 ID:FcLBI7w2.net
- (´・ω・`)あたらしい植民地よー
- 17 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:46:53.03 ID:pmcrWEDK.net
- 国際鯖アンケ、要望、質問して置けよ
- 18 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 19:36:09.07 ID:xJYAE4mg.net
- アンケなんて中国人の数の暴力で鯖はタイで中国人優遇仕様なのは分かりきってるからするだけ無駄
- 19 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 19:58:14.77 ID:dR2ExYz+.net
- 要望受け付けます → 多数決だから無駄
このつながりがわからん
- 20 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:16:49.22 ID:3inf2ZsP.net
- 行動せずに文句ばっかり言うやつってのはこういう思考してんだな
- 21 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:24:05.67 ID:e71DfsI/.net
- いつものタイ鯖池沼だろ触るなよ
- 22 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:30:37.33 ID:uagcH4oJ.net
- 選挙も同じ理由で行ってなさそうだな。
- 23 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:34:29.56 ID:dR2ExYz+.net
- 選挙の投票は要望だせないだろ
まさか、立候補してないって意味なのか
- 24 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:37:47.24 ID:JLBwvzap.net
- >>16
>>16
らん豚の意味も知らないファッション豚は失せるか豚面剥がせよ。
その仮面は糞ゲーに対する憎しみから自分を守るためのものだぞ。まだ始まってもないネトゲのスレに来るには半年は早い。
- 25 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:42:18.27 ID:DqGjSFbd.net
- 艦これ豚やガンオン豚は豚面の意味を知らない奴が多い印象
豚面つけて全力でネトゲ擁護しはじめたら草生えるわ
- 26 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:45:04.27 ID:3inf2ZsP.net
- リアルにらんらんしてた世代だわ
- 27 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 21:23:45.89 ID:ZUbDn9ML.net
- 理解してようがしてまいがさむいわ鳥肌立つレベル
- 28 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 21:29:32.10 ID:owL4sdbo.net
- (´・ω・`)らんらん♪
- 29 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 21:38:04.40 ID:3inf2ZsP.net
- >>28
豚は出荷よー
- 30 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 22:14:46.36 ID:FcLBI7w2.net
- (´・ω・`)勝手にらん豚を計ろうとするのはやめたまえ
(´・ω・`)知性ある生命体として嘆かわしい
- 31 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 22:48:10.45 ID:lNoEeBu1.net
- (´・ω・`)らん豚は隔離するには増えすぎてしまったわ・・・嘆かわしいことね・・・
- 32 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:21:15.29 ID:UPU+etHJ.net
- (´・ω・`)そっかー
- 33 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:27:29.44 ID:D6q66Y9X.net
- そういやこのゲームエンドコンテンツなに?
- 34 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:28:57.48 ID:3inf2ZsP.net
- 始まる前からエンドコンテンツの事考えるのかお前は
- 35 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:30:35.46 ID:vtUkIJ5T.net
- エンドコンテンツがすっかすかなネトゲが氾濫するから警戒するのも無理ない
- 36 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:44:18.13 ID:3inf2ZsP.net
- メイプルストーリーを2周年くらいの頃からやってたけど、当時はエンドコンテンツなんて気にせずとにかく夢中で遊んだもんだがなぁ
エンドコンテンツがどうこうより、道中でやることの多さの方が重要だろうよ
量産型でカンストまで一本道だとすぐエンドコンテンツの心配をするんじゃないかな
- 37 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 01:58:35.98 ID:PhHcUjCL.net
-
DARKFALL サービス終了
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1402411208/
やっぱりチョン運営がチョンに有利になるように不正してたことが発覚したんだとよ
フェアプレイの精神がないゴミ民族とは合同鯖な時点で予想はしてたがここまで腐ってるとはね
- 38 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 02:47:53.30 ID:5JdQxEUd.net
- >>36
昔の国産ネトゲもチョンゲもマゾいレベル上げがエンドコンテンツって感じだったしなあ
- 39 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 02:57:21.67 ID:LpuA9iX0.net
- レベル上げが残ってるだけましだわ
コンテンツなんていくら用意してもすぐ食いつぶされるだけ
結局MMOはレベル上げゲーよ
- 40 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 03:13:50.50 ID:Oz9AyvuA.net
- 廃PTで何とか深層まで行けるダンジョンがいくつかある
ソロでも安置を使いながらある程度深いところまで行け、選択肢も多い
一発狙い、安定した金稼ぎ、経験値稼ぎの目的別にそれぞれ複数の選択肢がある
理想を書いたらやっぱり色々選択できてなんぼか
- 41 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 03:14:02.62 ID:/tE7Jhkl.net
- レベル上げゲーは新規が来ないから過疎る未来しかない
- 42 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 03:53:03.68 ID:LQA9pEsz.net
- 転生とかあったらめんどくさそうだなぁ
お手軽に遊べるといいな
- 43 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 06:39:59.46 ID:fy+ViLS3.net
- レベル上げ簡単→エンドコンテンツメイン→コンテンツ不足
こんな量産型ばかりだがw
- 44 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 06:54:37.42 ID:k2Clw/al.net
- 正直狩りが楽しくて大規模対人があればMMOなんて余裕で数年持つと思うの
- 45 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 06:56:53.85 ID:l+/r+YVD.net
- 装備ゲーがだいたいそれだな
やっぱレベル上げと装備のキャップって言うのは一緒くたなのかね
装備とレベルがそれぞれ独立なら良いんだけどな、エンドコンテツ的なレア掘りとして
- 46 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 07:01:52.38 ID:k2Clw/al.net
- 最近のMMOはレベルが一定ごとに装備を全とっかえするのばっかりだからな
ROみたいにゴミ装備でも精錬されてたりカード刺さってれば全然需要があるようなものがいいわ
- 47 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 07:29:23.77 ID:Fkc9CIUX.net
- エンドコンテンツ無いならレベル上げとかしたくない
レベル上げのためのレベル上げとか論外
- 48 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 07:45:25.94 ID:PTAuakbx.net
- 対人はあるよ
- 49 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 08:08:35.70 ID:x6rn+GnSs
- レベル一定ごとに装備とっかえるのっていちいち揃えるのがめんどうくさいし装備に愛着持てないし、
新規の立場だとレベル上げの最中にぽろっと高額が出てウハウハーみたいなこともあまりないからなあ。
そういう需要ある装備を出すことすらある程度レベルないと出来ない感じで、結果レベル上げだけに執心して楽しむ余裕がなくなる。
- 50 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 09:41:08.01 ID:uACJQznG.net
- PKもあるよ
- 51 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 09:57:16.62 ID:fOB/3Dfs.net
- >>47
エンドコンテンツなんて自分で決めてやればいいだろ
与えられた目標しかないならそれ達成したら卒業じゃないの
- 52 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:06:02.05 ID:Kf1S522x.net
- IDもあるよ
- 53 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:11:37.11 ID:PTAuakbx.net
- 見抜きもあるよ
- 54 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:19:05.81 ID:uACJQznG.net
- >>52
なんだよ全部揃ってんじゃん・・・なにが不満なんだよ・・
最初から全部実装されてればいやならそのコンテンツだけやらなきゃそれで済むのにな
逆に望んでたのに実装されてないとかなら本末転倒
- 55 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:26:36.49 ID:k2Clw/al.net
- PKとIDはマイナス要素でしかないんだが
- 56 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:33:15.90 ID:O1t36CHJ.net
- IDはある
PKはない
IDゲーなら解散だな
- 57 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:34:17.90 ID:pXS8QTAS.net
- 狩りは金策、対人&レイドが充実してレベル上げ撤廃すれば神ゲー
- 58 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:38:51.08 ID:oGo0eEQt.net
- (´・ω・`)FEZ2なう
(´・ω・`)市街戦と攻城戦が実装されたよ
https://www.youtube.com/watch?v=oB8cXIK1pl0
- 59 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:41:44.12 ID:fy+ViLS3.net
- >ほとんどのフィールドとダンジョンはMMOのゲームプレイ
>CBTまでに100レベル程度を予想。基本的なレベルがそのくらいで、
各クラスごとのレベルは独立して存在します
低装備、低狩場も需要ありでGvG実装など要望して置いたよ^^
- 60 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:50:33.87 ID:/EoW+Dms.net
- >>57
概ね同意する。
あんまり狩り作業ゲーすぎると「あれ?俺何してるんだろ」って
熱が一気に冷めてしまうからな。
キー操作で移動、ジャンプがあったり、遠距離職は一番近い敵をオートで狙うとか
駆け引きも考えれるし、対人も面白いかもしれんね。
- 61 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 12:21:28.21 ID:7fOPB6iw.net
- >>58
初見だけど全然fezじゃないな
smiteあたりがそのまま50vs出来た方がfezっぽくなるんだがなあ
- 62 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:01:42.04 ID:2b4KbEHz.net
- こんな人気ゲームすら初見の低脳がわらわら湧いてるのかこのスレ
通りで最近のスレのレベルが低いわけだ
- 63 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:06:49.56 ID:zgX0tXbM.net
- TOSなんか見るからにガキしかやらないゲームに何言ってんだ
- 64 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:13:49.95 ID:NIWPbCT+.net
- ガキはVプリカ買うしか課金できないしまずプレイまでたどり着けない
- 65 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:14:30.65 ID:zgX0tXbM.net
- いやジャップ鯖どうせ立つだろ国際鯖が安泰だなあ
- 66 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:16:06.79 ID:qYj4f7Ek.net
- β公開も近いし
変なの湧くのは仕方ないな
- 67 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:35:17.09 ID:Lom3Vk/X.net
- 最近のスレのレベルが低いわけだwwwwwwwwww フーーwwwwwカックイーーーwwwwwwwwwww
玄人気取りは痛いぞおっさん
- 68 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:37:16.35 ID:YciYvQKZ.net
- RO厨のおっさんばっかのこのスレに来てなに当たり前の事言ってんだよ
RO厨じゃない奴らはすっこんでろ
- 69 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:50:48.57 ID:8hGswipx.net
- IDゲーしかやったことない世代には合わないと思うぞ
RO世代のおっさん用だろこれ
- 70 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:50:53.85 ID:QrOt45tu.net
- ここ数日一気に勢い落ちたな
- 71 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:54:34.20 ID:zgX0tXbM.net
- >>67
うるせえハゲ
- 72 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:54:36.54 ID:Kf1S522x.net
- FF11からきますたー
- 73 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:55:15.10 ID:9btp61Dd.net
- 公式が1週間くらい更新無しつってんだし
わざわざ老害共の争いなんて見にこねえだろ
- 74 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:56:38.13 ID:LpuA9iX0.net
- そもそもPart1の最初からROの話題だらけだし最近も糞もない
- 75 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:58:25.37 ID:78T7e1+I.net
- 糞はお前の顔だけで十分だわ
- 76 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:11:51.25 ID:LpuA9iX0.net
- フヒヒサーセンw
- 77 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:14:03.06 ID:qYj4f7Ek.net
- >>65
どうせジャップ鯖は拝金仕様だろうし国際鯖安泰だな
- 78 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:22:48.64 ID:fy+ViLS3.net
- GM様でも見て落ち着け
http://iup.2ch-library.com/i/i1215473-1402464118.jpg
- 79 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:23:42.01 ID:LpuA9iX0.net
- 本家日本鯖ならやるけど、委託運営だったら本家国際鯖安定
- 80 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:31:25.38 ID:QrOt45tu.net
- 夏にテストやるっていってもう夏だけど
抽選tこあいつやるの
- 81 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:41:10.82 ID:GerGeqbz.net
- 夏といっても9月まで夏だからな
- 82 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:45:20.34 ID:Kf1S522x.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. ←─∪‐)ー .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
/.≡ ( /.≡ ( /.≡ ( / | ゚; U .| ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) | |ι .|つ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
=≡ し し=≡ し し' =≡ し し'. U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−
- 83 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 15:07:11.76 ID:rsu+3z+L.net
- >>72
FF14で吉田を信じろ
- 84 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 18:32:34.54 ID:LQA9pEsz.net
- で結局エンドコンテンツはまだ発表されてない感じですか?
- 85 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:02:27.21 ID:6fcbFPsO.net
- されてねーから帰れ
始まる前から終わりが見えたらそれこそ底が浅いことの証明だわ
- 86 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:17:24.14 ID:tVEv3Gdw.net
- エンドコンテンツなんてID周回に決まってんだろ
対人やりたきゃLOLやればいいんだしそれ以外ない
- 87 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:26:17.05 ID:k2Clw/al.net
- ROの対人はLoLの10倍は面白かったわ
- 88 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:35:11.20 ID:fy+ViLS3.net
- PvP
GvG
レイド
レア
金策
これで頼むわ
- 89 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:42:40.88 ID:02v7Ot2j.net
- 用意されたキャラじゃなくて自分で育ててビルドしたキャラで対人してえんだよな
lolとか格ゲーはキャラ借りてる感じでダメだわ
- 90 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:47:45.48 ID:Ho1Nk/Bw.net
- HP99999999999999の超ボス1匹用意しときゃ1年は持つ
- 91 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 22:28:17.66 ID:6fcbFPsO.net
- >>87
MMOの対人とMOBA比べる時点で対立煽りが目的のただの荒らしってバレバレだぞ
- 92 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 22:29:29.75 ID:HX2nOE3I.net
- pay to winの対人がおもしろいとかアホだな
- 93 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 22:59:48.20 ID:uwlZ/7ES.net
- ROのPvPはあれだけど、GvGはクソ面白い
- 94 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 23:11:31.53 ID:yaaXJgNC.net
- ROのGvGって、開始5分くらいSG連打して
終了10分前くらいまでオフゲーやって
SG!SG!ふぅ・・・おつかれっしたぁ!^^
っていうあれのこと?
- 95 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 23:55:12.40 ID:uwlZ/7ES.net
- >>101
何年前だよww
SG連打とか懐かしすぎるくらい古いな
- 96 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 23:55:46.74 ID:HX2nOE3I.net
- pay to winの対人がおもしろいとかアホだな
- 97 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 01:46:13.85 ID:UzFsCDbP.net
- 対人したかったらFPSかカクゲーでやるからMMOにそんなもの求めてないな
- 98 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 02:40:28.15 ID:dsTfBbqX.net
- エンドコンテンツというか最初から最後までクエストしかやることないだろたぶん
レベル上げが超絶マゾくて作業ゲームと化し脳死状態でよだれ垂らしながらやるだけ
- 99 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 02:54:57.00 ID:M1o2eCs+.net
- お前そんな状態でゲームやってんの・・・?怖いんだけど
- 100 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 06:16:44.15 ID:6TbHdY7u.net
- >>94
防衛ならSG1:MS5ぐらいの割合だぞ
100人vs100人で1時間58分間フルに当たって終了直前で落とした時は楽しかったな
- 101 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 06:20:03.29 ID:RnxyEykO.net
- 速く脳死状態でよだれ垂らしながらプレイしたいは・・・
- 102 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 06:32:41.18 ID:WLYYtJfF.net
- 早くやりたいけどぉ、、脳死にゎなりたくないカナ??汁
まぢチョー待ち遠しい
- 103 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 09:36:24.23 ID:TbPcTEpR.net
- 新情報まだですか><
- 104 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 10:35:05.09 ID:ISZ+EwQQ.net
- (´・ω・`)夏に韓国でCBTだから
(´・ω・`)早くて春先くらいじゃあないの日本にくるの
- 105 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 10:45:50.93 ID:w3uGKJKV.net
- >>91
割合ダメージスキルつかえばすぐ落ちるな
- 106 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:12:34.72 ID:RnxyEykO.net
- >>104
マジか・・・脳死どころか溶けて無くなるは・・・
- 107 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:21:19.45 ID:dsTfBbqX.net
- パブリッシャーさえ決まってないんだから日本に来る、こないの話は無意味
- 108 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:34:19.61 ID:ISZ+EwQQ.net
- (´・ω・`)ただ記事によると完成度70%はできてるらしい
(´・ω・`)CBTの詰め込み次第でもっとはやくなるんでないの?
- 109 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:37:53.06 ID:w3uGKJKV.net
- cβ換算で70%だよ今はもう越えてるだろうけど
- 110 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:07:37.27 ID:XRMn8RxV.net
- >>107
まぁ十中八九ハンビットだろうな
- 111 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:20:23.45 ID:ISZ+EwQQ.net
- (´・ω・`)垢ハックとパスワード流出するのが印象だわ
- 112 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:09:24.27 ID:TbPcTEpR.net
- NCJとネクソンじゃなかったらいいや
- 113 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:11:58.93 ID:mwj9Iqq6.net
- >>110
え
開発がハッキュのIMCだってだけで
そもそもNHNのカンファ(HANGAMEEX2011)で
韓国NHNの新作タイトルとして発表されたんだからハンゲだろ?
他所に行くの?
- 114 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:20:25.95 ID:jamPo+ag.net
- >>113
ハンゲとの契約はなくなったらしいぞ
- 115 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:23:43.31 ID:dsTfBbqX.net
- >>113
ハンゲとの契約は破棄して権利全部回収したって言ってただろボンクラ
- 116 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:26:48.84 ID:h1kY0zBw.net
- まだハンゲとか言ってる情弱いんのかよ
- 117 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:46:55.87 ID:hjDQMvIH.net
- どこでもいいから早くやりたい
- 118 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:03:59.56 ID:M1o2eCs+.net
- NEXON「ん?今どこでもいいって言ったよね?」
- 119 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:44:43.91 ID:aHfbYKYj.net
- >>118
うるせーしね
- 120 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 15:18:48.53 ID:FEFSUd5n.net
- 掲示板に結構情報来てるね
- 121 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 15:23:32.25 ID:UB5W9nvq.net
- 来てねえよ
- 122 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:19:15.52 ID:UzFsCDbP.net
- ハゲてねぇよ
- 123 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:20:09.09 ID:w3uGKJKV.net
- ハンゲ「まだ諦めてないさ」
- 124 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:31:30.71 ID:gT0qfKEe.net
- また神の話してる
- 125 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:39:18.73 ID:/Mp9wH11.net
- ハンゲはなんとしても独占したいだろうな
まじでとっとと潰れてくれ
- 126 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:41:11.11 ID:Nyxxj6ON.net
- キャラに付ける名前考えとかなきゃ。。。
- 127 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:51:39.49 ID:h1kY0zBw.net
- †聖天使猫姫†
- 128 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:04:21.28 ID:PIpWI4Wh.net
- 今週は更新なさそうだな・・・
- 129 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 18:03:09.05 ID:DJxh44k/.net
- うるせーハゲ
- 130 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 21:14:20.62 ID:wfdsj4lga
- 黒い砂漠、Tos、WoWsを待ってるんだけどなんか時期被りまくりそうで心配になってきた
- 131 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 22:29:30.31 ID:zorEwp7xu
- 仮に被っても客層違うだろうから問題なさそう
ネトゲ難民は困るんだろうけど
- 132 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:23:18.88 ID:oVJ68NXD.net
- ハゲ「まだ諦めてないさ」
- 133 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:59:57.54 ID:phv+RmN5.net
- 日本運営なんて望んでるやついるの?
マゾとしか思えないけど
- 134 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:15:17.48 ID:h/iMITYK.net
- 日本運営がいいわ
外人と臨時PTとかやりたくねーし、アイテム取引とかめんどくさそうだし
ほとんど関わらない対戦ゲームならいいけど、MMOは対戦ゲーとは比べ物にならないぐらい交流するからなぁ
- 135 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:35:37.69 ID:yMXT4KkT.net
- どうしてもPT組まないとならない場合の為に日本人同士でクラン組んどけばいいだけだから国際鯖で十分だわ
- 136 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:45:17.52 ID:X0bNKi64.net
- すっかり過疎スレだな
こりゃテストについて動きあるまでこの調子が続きそうだ
- 137 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:13:25.28 ID:TKKt7Jbv.net
- チョンゲーに本気で期待してるのなんて在日ぐらいだろ
- 138 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 14:37:03.02 ID:Nt6xtL87.net
- |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
- 139 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:55:32.53 ID:98UkFek7.net
- ハゲは黙ってろハゲ
- 140 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:13:33.41 ID:RxOz5ZQQ.net
- )ソ)
ッλ ノ(.,ノ)
(゙- ..::.::. . (
(ソ. .彡⌒ミ. )ソ)
).::'; (´・ω・`) (
ソ .::;';'(つ ⊂)::;';'`〜、.
( :;';' |__∧_| ::;';' ヽ)
`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`''`''''"`'``'~`''`'~`'''`'`'`~
禿 げ 上 が っ て ま い り ま し た
- 141 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:40:22.89 ID:S1tx0SjQ.net
- †聖天使猫姫†はなんかヤバイ感じするw
- 142 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:45:51.75 ID:YrCgOaa8.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. ←─∪‐)ー .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
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- 143 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:51:51.37 ID:CBjqfd4K.net
- ハゲども更新きたでw
- 144 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:58:58.20 ID:QpW0Ij32.net
- ハゲが後進したって?
- 145 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:59:36.53 ID:4TUWWO+z.net
- Furthermore, “R○○narok” is not related to TOS in any way since all rights of the game belong to the other company.
Therefore, do not misunderstand TOS as a sequel to “R○○narok”, and for those of you who send us questions without knowing this fact, please do not get confused.
- 146 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:00:21.35 ID:cDiGDsj1.net
- 日本独自仕様でがっぽり搾り取られるのは遠慮したいね
- 147 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:02:18.02 ID:RxOz5ZQQ.net
- CBTは小規模に進行されることで日程が長くないだってさ
来年までまとうな
- 148 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:43:20.20 ID:6G2pOX9W.net
- _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
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〉" "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | ハゲたと思ったら
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ブログが更新されていた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 何を言ってるか(省略されました)
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
- 149 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:43:25.66 ID:Yb5Q3mqO.net
- Cβが短ければそれだけサービス開始が早くなるからいいんだけど寂しくもあるな
βの空気もそれはそれで良いモノだし
- 150 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:45:51.03 ID:YrCgOaa8.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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- 151 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:52:11.50 ID:1UL0/Bmy.net
- 何気に今回の更新で面白そうな要素結構判明したじゃん
- 152 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:56:46.33 ID:RxOz5ZQQ.net
- 動画も2件あったし気になるやつは見に行った方がいいな
ペットあるし課金が捗りそうではある
- 153 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:07:27.05 ID:5QkPogCk.net
- 自動PTなくなる方向みたいだな
- 154 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:15:31.45 ID:UT6HeR4X.net
- (´・ω・`)ジャップは自動PTとかあったらドロップとかですごいぎすぎすしそう
(´・ω・`)ジャップは寛容さが足りない民族だからね
- 155 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:16:18.20 ID:VT+s8bu/.net
- 経験値モンスターとのレベル差によって減少か
これは選択豊富な狩りゲーを求めてた奴にはアレなニュースだなw
カードシステムと宝石と魔法なんちゃらで装備カスタマイズらしい
ステータスが4種類ってのはUI公開で判明したのと同じだな
ってことは属性もROより少なめだろうね
- 156 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:21:06.25 ID:5QkPogCk.net
- レベルアップ毎に一種類のステータスしか振れないのは微妙だな
- 157 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:52:44.04 ID:L9jEavSD.net
- 微妙っぽいな
- 158 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:54:56.80 ID:/XfXnkeE.net
- またハゲの話してんのかハゲ
- 159 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:55:46.53 ID:NnDyA9Cd.net
- LVアップが楽しいゲームだといいなぁ
- 160 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:26:50.04 ID:h/iMITYK.net
- レベルによってEXP減少
これは狩場の自由度が大幅に減るんだよな
これだけは辞めて欲しかったんだが
- 161 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:46:13.87 ID:NnDyA9Cd.net
- Lv補正で経験値減少って誰得仕様なんだよなぁ
bot対策になってるかって言われたら全然そうでもねぇし
とにかくしっかり要望送ろうぜ、まだ変わるかもしれない
- 162 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:02:26.22 ID:5QkPogCk.net
- >>161
ROみたいな狩場フリー装備フリーへの変更は難しいんじゃないか?
狩場Lv補正入るならおそらく装備もLv帯で交換していくシステムだろうしな
せっかく2Dにしたのだからシステムも拘って欲しかったな
- 163 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:16:42.05 ID:+VY+vj/X.net
- レベル上がったらもうこねえ装備も変えるだと
量産型チョンゲ特有のゴミリソース無駄マップだらけになる
- 164 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:21:45.60 ID:F6HnzC/x.net
- >装備もLv帯で交換していくシステム
これあんまり好きじゃないんだよな
ROは最初期の武器でも、s4を特化したりハイレベル○○のために廃強化したり
そういう使い道もあったのがすげーよかった
- 165 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:27:05.22 ID:oszGYjzK.net
- マインゴーシュ拾いに行ったりしたな
- 166 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:37:19.10 ID:rF8VqYHi.net
- いい具合に2Dグラの中身量産アクションRPGっぽくなってきたなぁ
これは俺得www
- 167 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:38:33.60 ID:q/S+wBCl.net
- 後は基本無料ガチャ優遇にしてニート排除すれば完璧だな
- 168 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:16:57.28 ID:007nsv/I.net
- こりゃ量産型チョンゲの道にいきそうだな
- 169 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:17:21.30 ID:V+dpjPEV.net
- これ月額無料、日本運営にしたら相当な人数が押し寄せてきそうだな。チャットしてるだけでも楽しめそう。
- 170 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:46:01.90 ID:vxF5C6BvZ
- お、開発者ブログ更新してる?
- 171 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:27:28.23 ID:KSPF9Km+.net
- >>168
劣化ROになりそうだな
- 172 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:40:50.62 ID:LPR8g/FT.net
- 情報が出るたびにテンション上がるんだけど
- 173 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:48:29.81 ID:d/ES5vVr.net
- ネットゲームってこういうのでいいんだわ
妙に凝った3Dだったり美麗なフィールドも良いっちゃ良いんだけど、こういうありふれた2.5Dのゲームが一番良い
スペックもFF14みたいなの要求されないだろうから敷居も低いしね
- 174 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:49:10.65 ID:OImIpWZt.net
- |:::::::::::::::
彡⌒ ミ::::::::::::
__ (´・ω・`) :::::::: すみません、ここでうんこしていいですか?
◎ー) / \:::::::::
| | (⌒) (⌒二 )::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)---
- 175 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:53:43.51 ID:LkWbDxsb.net
- レベルによって経験値減少はやめて欲しいなぁ
これだとレベリングの自由度が狭くなってより作業ゲー感が強くなってしまう
フレンドとレベル差開くと辛いなたぶん
- 176 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:56:52.87 ID:d/ES5vVr.net
- でもそうしないとずーっと同じ狩場に引きこもることになるのでは?
Lvアップしたら新しい狩場へって方式のネトゲしか触ったことないからそもそもその方式しか知らないんだけど…
- 177 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:05:13.26 ID:EBojmjgd.net
- MOだと難易度変わるだけで延々と同じ場所回らないといけないよな
- 178 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:05:22.41 ID:ZVOzCeqV.net
- >装備もLv帯で交換していくシステム
これ俺的に死ぬほどマイナス、もういい加減にしてくれってぐらいつまんない
完全に量産型の臭いしかしない
また一定のレベルで装備全部店売りして糞バザーで適当な装備を激安で買うゲームかよ
- 179 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:07:55.18 ID:ELeOFpr2.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___) >>174
- 180 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:08:29.44 ID:ZVOzCeqV.net
- >>176
それの何が問題?
効率を求めるなら結局は強い敵のとこに行くんだぜ?
でもEXP減少仕様にするとその狩場以外行く旨みが無くなる
レベルが離れた人と遊んだりも出来ないし、どうせこれレアもろくに出ないだろうな
最先端の狩場以外一切行く必要が無い糞量産型の臭いしかしない
- 181 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:20:00.16 ID:vxF5C6BvZ
- レベルでの経験値減少は微妙だけどサブウェポンは好きだった。
盾で防御するか武器で攻撃するか選べるのは遊んでて楽しそう。
職業でそういうスタイルが制限されないのならありがたいな。
- 182 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:12:05.21 ID:ZVOzCeqV.net
- ROとは全く関係ないと頑なに否定しといて
結局中身はROの完全劣化ゲーになりそうだな
- 183 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:14:39.39 ID:UidRe6rs.net
- >>182
ROと関係ないんだからシステムもROとは関係ない
当たり前のことじゃないか
- 184 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:19:00.52 ID:zehKYTPx.net
- >>176
好きな狩場を自分で選んで延々と狩るのと
EXPの関係で狩場を選ばされて延々狩るのは全然違う
前者は飽きたら別の狩場用の装備や仲間を集めればいいけど
後者は気に入った狩場があってもEXPゲロマズで仲間も集まらない
- 185 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:20:58.84 ID:d/ES5vVr.net
- あーなるほどね
- 186 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:27:30.78 ID:U8/7e1EB.net
- わぁい!口うるさい老害共がシステムに難癖つけて元の巣に帰って行ってくれる!やったぁ!
- 187 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:28:45.55 ID:qNomh+29.net
- 好きな狩場ってなんなの?
経験値が多いとろこじゃないの?雰囲気がいいなら別に経験値なんてどうでもいいし
ドロップがいいなら問題ないし
なにが好きな狩場なの?
- 188 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:57:35.29 ID:ul+wTFTk.net
- 経験値、ドロップ、職・装備との相性、人口密度、移動距離、見た目、音楽
なんかのバランスが自分好みという感じじゃないか
- 189 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:08:24.00 ID:qNomh+29.net
- >>188
移動距離とか相性とか考えてもいつかはまずくなるよな
大体のゲームはそのまずくなるタイミングとEXP減少がくるし
EXP減少がなくてもそのうち他の狩場よりまずくなるし
何がそれほど悪いのかよくわからん
- 190 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:17:00.94 ID:ZVOzCeqV.net
- 狩りが作業にしかならなくなるって分からないのかな
- 191 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:19:51.51 ID:d/ES5vVr.net
- Lv上がったら新しい狩場へ行けるようになる喜びもあると思うけどなー
最終的に経験値がうまくて効率よく回れる狩場に集中することになるんだろうけどそれはまあMMOの佐賀だし
狩りで常に手元が忙しくてチャットもままならないようならむしろ作業程度でも良いと思う飽きるだろうけど
- 192 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:27:05.38 ID:qNomh+29.net
- >>190
なぜ作業にしかならなくなるんだ?
同じ場所で永遠と狩りしてるほうが作業じゃね
- 193 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:30:18.33 ID:ZVOzCeqV.net
- まぁこの糞っぷりが分からない奴は
ソロやIDのための同レベル帯PTでレベル上げする量産型の構図しか浮かばないからじゃないか?
- 194 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:34:26.40 ID:qNomh+29.net
- 具体的な例が全くないんだけど
10レベと50レベが同じ狩り場所でレベリシンクかなんかして
50レベは50レベの経験値もらえて装備とかそれなりの
ドロップまでほしいとかそういう話なの?
- 195 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:36:00.25 ID:zehKYTPx.net
- ま、何を言おうとEXP減少のエスカレーター方式なのをかえようとしたら
武器防具経験値アイテム、あらゆるものをまた設定しなおさないといけないからもう変わらんだろうし
どうでもいいっちゃどうでもいいけどな、どうでもよくないけど
- 196 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:36:07.74 ID:d/ES5vVr.net
- じゃあその量産型じゃない戦闘システムで成功してるMMOを是非教えて欲しいな
- 197 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:45:35.00 ID:zehKYTPx.net
- リネージュ
- 198 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:54:56.21 ID:CfI3zvjM.net
- マップと装備を使い捨てにして次のマップに向かったら
かといって敵も強くなり一向に楽にならないどころか
相対的に見て成長してることにならない
- 199 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:03:12.28 ID:KSPF9Km+.net
- 量産型システムになりそうで残念だな
自由度がなくなるな
- 200 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:06:08.19 ID:qNomh+29.net
- RO RO騒いでる連中があつまってるのに自由度とかそこまで期待してたの?
今のところROからすげぇ劣化してるみたいな要素ある?
っていいながら俺は露天システムがないのが劣化かなとか思うけどね
- 201 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:08:22.74 ID:KSPF9Km+.net
- >>200
狩場や装備の自由度がなくて劣化しまくり
Lvごとに装備が変わってくのや狩場がレベルで決まるのは明らかに劣化
- 202 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:12:22.07 ID:zehKYTPx.net
- ネタキャラを作ろうと思ったら絶対に寄生が必要になるな
ボッチやコミュ障はテンプレキャラじゃないと厳しいか
- 203 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:13:48.42 ID:qNomh+29.net
- >>200
装備までレベルごとで変わってくるとまでは書いてなくね
しかもROでもレベルごとで狩場かえてただろ
- 204 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:13:55.13 ID:CfI3zvjM.net
- >>202
職の条件解除するには色々な事試さないといけないっぽいから
ありじゃないかね
- 205 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:21:22.03 ID:ul+wTFTk.net
- 趣味職を貫くために率先してPT募集したり面倒事を買って出たりそんなプレイも可
2垢でパワーレベリングも可か?
- 206 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:40:24.10 ID:vxF5C6BvZ
- アイテムのパラメータは宝石で向上できるって書いてあるね。
宝石がいわゆる装備の精錬とか強化みたいな要素なんでね?
- 207 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:52:34.81 ID:SVvkph/l.net
- なんだか残念な仕様っぽくて萎えてくるな
他にやるゲームないからやるけど
- 208 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:15:26.10 ID:p+uny4SQ.net
- Lv制装備なの?
一気に興味失せてきたわ
Lv制ExpはそのLv帯で旨味のあるエリアが複数用意されてればいいけど
装備は駄目だわ
- 209 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:46:03.97 ID:Vn0fqYk3.net
- アイテムレベル制ってことか?
もしそうならやらないな
- 210 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:50:58.93 ID:V+dpjPEV.net
- バリエーションが豊富で個性がだせる精錬とか付与ができるならレベル性でもいいわ
- 211 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:59:32.58 ID:lJwubrI5.net
- 自分たちでハードル上げといて少しでも理想から離れると即手のひら返し
- 212 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:04:23.69 ID:p+uny4SQ.net
- Lv制はもともと大きなマイナス要素だから
ハードル上げる→興味が失せる
ハードル上げない→そのまま興味を持つことはない
で結局結果は変わらないから
ハードルうんぬんのせいじゃあないんだよなぁ
- 213 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:14:45.57 ID:vxF5C6BvZ
- ってか>>203も言ってるけど、開発ブログの本文見ても経験値がレベルによって減少とは書いてても
装備がレベル制とかは書いてないと思うんだが。どこかにそういう情報出てんの?
- 214 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:14:38.53 ID:/3YEyP0b.net
- Lvによる経験値減少のデメリットってそんなに分かりづらいものかね?
経験値効率とかレアの有無による狩場の選択ができなくなるって事なんだけど
例えば狩場Aは時給1Mの経験値効率しか出ないけどそこそこのレアがある
狩場Bは時給5Mは出るけどレアが一切ない、みたいな選択肢が無くなるわけじゃん
レベル上げもしたいけどレアも狙いたいって中間みたいな選択肢が無くなるだけで十分デメリットと思わない?
- 215 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:27:05.80 ID:p+uny4SQ.net
- Expに関しては、Lv補正なしだと
新エリア実装されたけど不味いから行かない。いつものとこだけ行ってればいい。他まずい。選択肢ねぇー
で自分で選択肢を狭めるっていうデメリットが発生しがちだけどね
装備はクソ
- 216 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:46:58.78 ID:+pXc/St+.net
- ROやったことないけどレベル補正はMOだけどPSO2もどんどん緩和していってるし
今の時代にも補正なしはあってると思うんだけどな
- 217 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:03:14.62 ID:HzUm58bC.net
- おはよう
今週情報ないのかなと思ってたら来てたのね
- 218 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:05:08.58 ID:HzUm58bC.net
- BGMいいわー
肉うめええええええええええ
- 219 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:11:29.10 ID:RLeQg/SE.net
- グラ可愛いんじゃ〜ROやってた俺みたいな老害世代には最高じゃな
- 220 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:12:03.04 ID:zq6ExRTa.net
- ペットにできて乗れて・・・いいねぇ
- 221 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:13:33.02 ID:9SmDcNqU.net
- 適正lv70の狩場に背伸びしてlv40から通い詰めたりが出来るか出来ないかってことだろ
かつての赤芋みたいにさ
- 222 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:33:10.48 ID:CZoKsOvY.net
- ROはグラもBGMもよかったからな、もちろんゲーム内容もよかったからあそこまで流行った
これはシステムが量産だからなあ・・・
- 223 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:39:45.21 ID:Qt8nHlnV.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 224 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:50:00.15 ID:n7Y8stwL.net
- str dex int vitとか4種類でステ振りってほんと何の意味があるの
- 225 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:53:54.52 ID:HzUm58bC.net
- 自動PTは修正するのか・・・ぼっち・・・
いい方向に改善する事を願う
カードは質問要望多かったからな
低狩場でレア頼むわ
巫蠱師・・・ふこし 毒虫使いかw
左利きは自分も気づいて質問したわw
二刀流の高速攻撃いい感じね
BGMの質問多いなと思ったらコメントくださいって言ていたのね
コンパニオン 死んだり、新密度低いと逃げたりするのかしら?
動画撮影機能とBGM変更コメント下さいて言ってるからしてくる
傘気になるわーw
- 226 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:58:45.25 ID:CZoKsOvY.net
- AGIとLUKないのな
底の浅い量産MMOになりそうやな・・・
- 227 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:59:41.88 ID:ZVOzCeqV.net
- Lv制装備に嫌気が差してる人こんなに多いんだな
もちろん俺もだけど
あの一本道作業感はほんとにやってて面白くないわ
EXP減少は何ていうかな
量産型のレベルキャップ開放のための上位マップ実装しか期待できなくなる事とかもあるよね
新しい街実装したよー → 俺のレベルに合わない狩場だし行かねー
ROみたいなマップの増やし方は絶望的かな
- 228 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:05:51.50 ID:CfI3zvjM.net
- アクションゲー要素あるなら回避ステとかないんかね
- 229 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:07:07.67 ID:fcSQBnbP.net
- やはりチョンゲーはチョンゲーであった
量産型になるのは当然
- 230 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:08:03.46 ID:CZoKsOvY.net
- >>228
ステ振りも自由度なくなるなこりゃー
回避型にできたり耐久型にできたり自由度あるのがよかったのにな
もう完全に量産MMOっぽいわこりゃ・・・
- 231 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:09:03.84 ID:5GvJ/2K9.net
- お前らバラバラの意見に左右されてクソゲーにならないことを祈る
レベル装備で結構結構
- 232 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:12:18.95 ID:Qt8nHlnV.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 233 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:18:38.94 ID:HzUm58bC.net
- 海外では量産型、Lv制装備がーとか全然言ってなくてワロタw
- 234 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:26:42.96 ID:3+OJI1Pc.net
- 自由度()なんかより狩場や装備の取捨選択のめんどくささのが嫌いだから
Lv経験値偏差もLv帯装備固定も大歓迎ですわw
ステもどうせテンプレステしかやんないから自分で降れてもあんま意味ねーしな
後はIDメインになってくれれば完璧やねこれwww
- 235 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:27:29.59 ID:CfI3zvjM.net
- 外人は同じの次々と喜んでやるしな
日本だとブレソみたいに爆死するけど
- 236 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:27:51.11 ID:C518GmB7.net
- 回避とかステータスに頼ってないで自分でよけろ矢wwwwwwへたくそどもwwww
- 237 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:07.22 ID:Va1tiDPa.net
- >>235
ブレソって
2chの大量業者宣伝レスだけでなく
至る所で広告打ちまくっていたよね
辟易としちゃうよ
- 238 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:15.06 ID:ZVOzCeqV.net
- >>233
どうせあいつら面白いMMOなんてやった事ねーだろ
- 239 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:44.61 ID:Qt8nHlnV.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 240 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:55.84 ID:3+OJI1Pc.net
- >>236
だなぁ
AGIの効果は回避と攻撃速度だったけど回避は自分で実際に動いて避ければいいし
攻撃速度なんかDEXに任せてもいいしな
LUKなんか殆どの人にとって無駄ステでしかなかったしw
あとは初期クラスから剣士と前衛として役割が被る盗賊や商人が削られてるあたりからも
基幹システムはROから無駄な部分をそぎ落としてシンプルな再構成した感じかね
- 241 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:38:12.32 ID:ZVOzCeqV.net
- よけるなら弾幕シュー並の難易度にしてくれ
下手糞共とママゴトレベルの回避ゲーやるのもだるい
- 242 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:46:15.19 ID:CfI3zvjM.net
- そして遠距離に逃げる下手糞達
- 243 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:48:43.57 ID:fcSQBnbP.net
- 普通に考えてR化以降のROに近いネトゲがくるんじゃねーの
チョンゲーの最新量産スタイル
- 244 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:51:44.17 ID:VB3JZp/u.net
- >>238
今の日本の若年層の大半も>>234みたいな脳みそ空っぽのアホばっかりやからどっちもどっち
- 245 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:54:36.91 ID:3+OJI1Pc.net
- 攻略本世代なんでサーセンwww
- 246 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:56:39.71 ID:goTF/7Jy.net
- へたくそのせいでPT即全滅とかじゃなきゃどうでもいいよ
ステは死にステがなければいいね
- 247 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:00:36.16 ID:HzUm58bC.net
- 正式直後に○○クラスのテンプレステ教えて下さい
て来る予感w
- 248 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:04:36.15 ID:fcSQBnbP.net
- ステの選択肢少ないしテンプレはすぐ出来る
装備はレベル到達ごとに交換、レベルカンストしてからが勝負
とにかくシンプルなゲームになりそうだな
まぁ忙しい人が多い現代では自然な流れ
- 249 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:07:42.80 ID:ZVOzCeqV.net
- つーか量産型脳の人間がこのゲームに何を期待してんのか分かんねぇんだよなぁ
もしこのゲームが量産とは違うシステムなら真っ先に消えて欲しい連中だわ
- 250 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:09:21.57 ID:p+uny4SQ.net
- >>248
ROみたいな長寿目指すなら、Lvに上限なんてのは付けないんじゃないか?
一時的にはカンストするけど
本気出すだけ無駄
どうせVerアップで全部捨てることになるんだから、そこそこの装備で止めるのが無難
つまんねぇ
- 251 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:10:41.80 ID:fcSQBnbP.net
- チョンゲーなのにこのゲームだけは量産になるわけが無いとか思ってる脳内お花畑の方が厄介
- 252 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:12:15.63 ID:3+OJI1Pc.net
- >>249
2Dグラのイージーに遊べる量産アクションRPG
- 253 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:13:17.88 ID:cJx4wEkt.net
- 妄想でネガってるやつのほうが厄介
- 254 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:13:46.92 ID:CfI3zvjM.net
- 回線ラグある海外鯖でアクションとか論外だけどなw
- 255 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:35:35.98 ID:HzUm58bC.net
- 質問要望しておいた
来週の情報にも期待だね
早くやりたいわー
- 256 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:36:44.87 ID:5GvJ/2K9.net
- 開発が逃げない愛のある量産MMOがやりたい
- 257 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:58:59.36 ID:VB3JZp/u.net
- そこら辺に転がってる量産型似非MMOだと分かればすぐ解散するだろ
- 258 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:44:10.06 ID:REIOZ0Lg.net
- これさ
ラテールやメイプルのようなゲームに奥行きを追加したゲームになりそう
難易度的な意味で
- 259 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:47:03.46 ID:Qt8nHlnV.net
- >>258
どっちも糞ゲーじゃん
ラテールとか閑古鳥泣きまくりだぞ
- 260 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:03:13.03 ID:kFXzllbE.net
- ラテールしばらくやってないが人で溢れてた頃は最高に面白かった
そろそろ寿命みたいだが
- 261 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:09:20.23 ID:EBojmjgd.net
- そりゃこんだけ続いてたらみんな飽きて人も居なくなるわ
- 262 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:18:59.88 ID:V2maZDIB.net
- やっぱり巧いねぇドット絵・・・ROやアークトゥルスもだったけどいちいち動きが可愛かったり細かかったりする
- 263 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:33:23.78 ID:OImIpWZt.net
- 装備にLV制限あるとかここでしか言われてないんだがー
- 264 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:46:45.17 ID:p+uny4SQ.net
- ないの?
- 265 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:49:00.70 ID:Vn0fqYk3.net
- アスガルドみたいなのでいいんだけど
- 266 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:04:53.98 ID:I+XL2XGf.net
- 動画見たけどこりゃ神ゲーくさい
はよやりたい
- 267 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:08:31.79 ID:DsGv2Goa.net
- ペットがださいな、毛玉みたい
- 268 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:19:54.49 ID:1CDSJVgi.net
- BGMいいな
元SoundTeMPは伊達じゃない
- 269 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:27:48.81 ID:4tsT4j89.net
- 1:05あたりからいいね
- 270 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:35:15.75 ID:d/ES5vVr.net
- ここで自分の思い通りのゲームシステムじゃなきゃつまんないよーって言ってる連中はやらなきゃいいだけじゃんw
自分の理想のゲーム追い求めてまた次のゲーム探せよwwww
- 271 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:38:42.70 ID:LCfY2ayy.net
- 武器防具にはオプションがほしかったなー。ないよね?
攻撃速度増加とか
- 272 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:44:06.14 ID:2ful1ROG.net
- ROの時空ブーツエンチャ地獄みたいのがいいの?
- 273 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:48:34.23 ID:p+uny4SQ.net
- 動画で剣士系が盾でブロック(ノーダメ)してるけど
これってCキー使った手動入力なんかね?
予備動作見てから行けそうな雰囲気だし
軽減じゃなくてノーダメなら結構やばそうな気が
- 274 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:12:00.33 ID:3+OJI1Pc.net
- 単にROのAGIが持ってた棒立ちノーダメ(回避)判定の基準を、盾に持たせてブロックって形にしただけじゃね
んで、いい盾持てばブロック率も上がると
ZとXで攻撃とジャンプって既に出てるのにCで能動的防御とか無いし、めんどくさいからそんなのいらんw
- 275 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:15:26.85 ID:p+uny4SQ.net
- 短剣みたいな武器はCに割り当てられ、ZとCで高速攻撃可能みたいなこと書かれてるから
盾を持つ戦士系はブロックがそれに相当するんじゃないかなーと思った
自動発動なんかねぇ?
- 276 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:20:14.09 ID:p+uny4SQ.net
- てか基本4職のうち近接系って戦士1職しかないから
職じゃなくて、戦士系がサブウェポンとして盾か短剣か適時切り替える形になるのか
- 277 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:24:17.18 ID:p+uny4SQ.net
- 連レスすまん
>>274
動画観るかぎり、盾ブロックしてるときは攻撃中じゃなくて
一旦攻撃を中止して余裕を持ってからに見えるから
Freeみたいのじゃなくて手動だと思うわ
- 278 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:25:45.52 ID:l2o2OVVR.net
- あとはどんなストーリーが盛り込まれるかも気になるね
はーさがふろ2みたいな2Dいいわぁ、wktkするー
- 279 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:37:39.48 ID:5FB3oAPC.net
- 動画1
0:02〜
ToSは左手に装着するアイテムをすべて「サブウェポン」と呼びます。
0:08〜
盾もサブウェポンの一種で、戦士系のクラスは、
Cキーを押して、盾で敵の攻撃を防御することができます。
0:14〜
盾を除いた大部分のサブウェポンはクラスの区別なく使用でき、
ToSの短剣はサブウェポンのようなものです。
0:20〜
サブウェポンは他のアイテムと同時装着できますので、
ZとCキーを押すことで交互に使用することも可能です。
0:28〜
一部のクラスでは、主攻撃と補助攻撃をキャンセルが可能なので、
高速の連打攻撃をすることができます。
0:40〜
その他には特殊な機能を使用することができるいくつかの
マジックアイテムも存在し、
0:47〜
時々ゲーム的にはあまり意味のないサブウェポンアイテムも登場します。
- 280 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:43:03.00 ID:p+uny4SQ.net
- 訳ありがとーごぜーまする
でもサブウェポンは右手だね
左利きデフォってなんか違和感あるが慣れるんかねぇ
- 281 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:43:34.83 ID:3+OJI1Pc.net
- あぁ、Cで防御もあるのか
めんどくせぇな
まぁでもそれはそれで面白い事になりそうだしいいかw
- 282 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:55:18.25 ID:p+uny4SQ.net
- 戦士系はキャラの向きでしかタゲ切り替えできない(?)のに
弓は向きとキー操作で出来ますってのが何でか気になってたけど
動画で戦士系の通常攻撃が判定内の敵全部にヒットしてたので納得
火力が特段高いとか、使い勝手の良い範囲スキルを持ってるとかじゃないと
弓は地雷扱いされそうだなw
- 283 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:57:57.14 ID:HzUm58bC.net
- 左手に装着するアイテムがサブウェポン
一個前の質問に左利きの事書いてあるぞw
右手だと画面上キャラが見えなくなるから左右変えた
鏡に映った姿だと受け止めてだってよ
- 284 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:04:23.07 ID:3+OJI1Pc.net
- >>282
どっちにしても職叩きが盛り上がんぜw
- 285 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:06:12.36 ID:qNomh+29.net
- >>214
全場所でレアがわんちゃんあるようによすればいいじゃん
- 286 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:12:46.27 ID:DsGv2Goa.net
- メイン盾と称して両手とも武器の奴が現れるな
あ、ごめん狩用装備で盾わすれてきちゃった
- 287 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:16:40.22 ID:9SmDcNqU.net
- >>285
それこそROそのものなんだけどな
- 288 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:25:15.48 ID:vxF5C6BvZ
- AGIとかLUKは自分で避ける防ぐするからいらないってことなんかね。
確か命中率とかもステータスからなくなってなかったっけ。
アクション要素あるし、攻撃掻い潜って一撃入れたらMISSとか確かにやめてほしいが。
DEF倍率とかもあったし、盾でのダメージカット率はこいつで決まるとかかね。
- 289 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:38:10.96 ID:goTF/7Jy.net
- RO厨って他のゲーム知らないから
すべてRO中心でしか語らないよね
- 290 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:39:29.75 ID:p+uny4SQ.net
- ExpはLv補正掛かるって書いてあるけど
装備品がLv制の量産ゲーってソースどこなの?
Expだけならいいや
期待
- 291 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:58:21.83 ID:RPUY4GNZ.net
- いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw
- 292 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:02:59.95 ID:HzUm58bC.net
- Furthermore, “R○○narok” is not related to TOS in any way since all rights of the game belong
to the other company. Therefore, do not misunderstand TOS as a sequel to “R○○narok”, and
for those of you who send us questions without knowing this fact, please do not get confused.
ワロタw
- 293 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:06:48.51 ID:kFXzllbE.net
- RO厨さっさと死滅しろ
- 294 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:30:45.79 ID:RPUY4GNZ.net
- >>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな
- 295 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:35:18.72 ID:3+OJI1Pc.net
- ROの精神的続編wwwww
- 296 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:43:08.30 ID:+aF0sGtj.net
- 公式はもうずっと前から関係ない言い続けてるだろ >>294みたいなのにうんざりしてんだよ
- 297 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:46:16.46 ID:w7mzsm9k.net
- >>291こんな事言った手前しょうがない
- 298 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:47:49.66 ID:RPUY4GNZ.net
- RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…
- 299 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:49:19.60 ID:p+uny4SQ.net
- ROを作った人の新作だけど、ROの著作権はもう持ってないんだし
そりゃあ、ROとは関係ありません、と言うしかないでしょうに
- 300 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:13.47 ID:3+OJI1Pc.net
- 作った人っつってもハッキュなんか日本でβ2やってた頃には重力やめちゃってるしな
大半のRO厨が面白かったとか言ってるGv実装後〜R前あたりにしてももうハッキュの初期構想とは別物なんだから
それと同じ物をToSに求めるなよとw
- 301 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:47.54 ID:d/ES5vVr.net
- 281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 15:58:21.83 ID:RPUY4GNZ [1/3]
いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw
284 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:30:45.79 ID:RPUY4GNZ [2/3]
>>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな
288 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:47:49.66 ID:RPUY4GNZ [3/3]
RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…
- 302 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:58:22.45 ID:RPUY4GNZ.net
- >>301
どうした?RO厨が居なくなったら過疎ゲーになるのが怖いのか?
- 303 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:59:40.48 ID:3+OJI1Pc.net
- >>302
お前みたいのと同じゲームで遊ばなくて済むのが嬉しいんだよw
- 304 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:02:27.30 ID:RPUY4GNZ.net
- >>303
そうか、RO厨をそこまで馬鹿にするってことは
もう過疎ゲーで普段量産チョンゲつまみ食いしてる初動数千人で1ヶ月で過疎ゲコースになって欲しくて仕方ないんだな…
RO厨で支えられていたこのゲームでRO厨を否定するという問題行為を後悔するといい…
- 305 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:03:55.64 ID:d/ES5vVr.net
- >>304
なんかラスボスが死に際に消えていくときみたいでかっこいい
- 306 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:09:52.51 ID:RPUY4GNZ.net
- RO厨はマナー()を大切にするほど紳士的で
10年以上生き残ってる数少ないゲームを作り出す理想的なユーザー層なのに
そこを否定して次は何を排除して過疎ゲーコースに向かうのか…見ものだな…
- 307 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:10:28.73 ID:5CNnB0Nh.net
- 奥行のあるラテールみたいな感じになるんかね
- 308 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:10:58.34 ID:3+OJI1Pc.net
- わかったから涙拭けよw
- 309 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:14:01.54 ID:1CDSJVgi.net
- >>300
ROはβ2〜転生辺りまでじゃないの
転生辺りからどんどんオワコン化してると思うけどね
- 310 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:28:09.92 ID:vxF5C6BvZ
- 同じ人が同じ2D(正確には2.5Dだが)で作ってるんだし雰囲気やコンセプトが似通うのは仕方ないわな。
でも仮にROみたいなゲームを目指すつもりはあったとしても、ROを作るつもりはないんじゃね?
繋がりはないって明言してるのにROの続編扱いされて「こんなのROじゃない」とか騒がれても知らんがなって感じだろ。
それで変にROっぽくされて中途半端な代物になっても微妙だし。
- 311 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:20:24.71 ID:ZVOzCeqV.net
- >>309
俺も転生までだな
転生が来る前の1年間がピーク
転生やら生体Dが来てから別ゲーになりだした
- 312 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:38:34.15 ID:SqFb0fsB.net
- どこらへんがピークかはともかく、そこから相当期間なんだかんだで
批判やら不満を抱えつつもそれなりの人気なり接続数(BOT込みかはともかく)を
維持できたわけで、ある種のマンネリズムを獲得できたネトゲの生命力はすごいなともいえる。
まぁ、それをも一気に半殺しにしたR化も別の意味ですごいんだが・・・w
- 313 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:52:49.18 ID:/nZ6DIiE.net
- 心配しなくてもToSが日本に来たらROはサービス終了するよ
てか来なくてももう終了は時間の問題って感じだけど
- 314 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:58:02.51 ID:fcSQBnbP.net
- パズドラの1年の稼ぎ>>>>>ROの10年の稼ぎだからな
ガンホーにすりゃROの未来とかもうどうでもいいだろうな
- 315 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:01:52.19 ID:DsGv2Goa.net
- ROはパズドラ以上に稼いでるだろ
月額料金で数十万もぷれいしてたわけだし
どこかに超えてるというデータあるのか?
- 316 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:06:20.95 ID:5GvJ/2K9.net
- 残念ながら>>314の言うとおりです諦めなさい
- 317 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:17:15.04 ID:fcSQBnbP.net
- kojintousika.com/archives/1802
適当なソース持ってきたけど
この売り上げを月額で出そうとしたら接続何人必要か考えてみたら?
- 318 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:18:27.36 ID:Qt8nHlnV.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. ←─∪‐)ー .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
/.≡ ( /.≡ ( /.≡ ( / | ゚; U .| ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) | |ι .|つ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
=≡ し し=≡ し し' =≡ し し'. U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−
- 319 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:27:34.31 ID:LkWbDxsb.net
- まぁ儲けはパズドラの比じゃないだろうが古い割りにはまあまあ稼いでるほうかと
このゲームがRO2として輸入されていればガンホも喜んでスイッチしただろう
- 320 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:28:18.62 ID:HzUm58bC.net
- パズドラだけじゃないが一気に営業利益700億とかだからな
MMOよりソーシャルゲーに行くわなw
- 321 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:48:53.52 ID:qunFFTEGa
- ついでにRSもサービス終了してくれねーかな
RSのユーザー消えたらダメオンも相当痛いだろうし
- 322 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:36:16.97 ID:DsGv2Goa.net
- ほんとだ2013年が過去最高ってかいてる
アイテム課金はすごい儲かるのだな
- 323 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:00:11.49 ID:CfI3zvjM.net
- 金くい虫のROなんかさっさとサービス終了したらよい
- 324 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:54:49.72 ID:n57dUYXS.net
- >>315
年間数億のROと月70億↑のパズドラ
ここ10年の稼ぎをたった一ヶ月で越してるがROのどこが稼いでるんだ?ん?
- 325 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:57:53.77 ID:3+OJI1Pc.net
- >>315
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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/ ノ −−−−
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−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
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/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
- 326 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:08:45.98 ID:Imo2g1o4.net
- 何があったかURLくらいくれよ
このスレ使えぬ ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2184.html
BGMといいTWにしか思えんな
- 327 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:50:50.94 ID:vxF5C6BvZ
- 見た感じは確かにTWに似てるね。
まあTW好きだったから個人的にはいいと思うけど。
- 328 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 23:50:34.98 ID:5GvJ/2K9.net
- URLくらいくれよ()
おまえじゃCBTに参加できんだろうな^^;
- 329 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:18:06.97 ID:eXYa5yik.net
- >>285
もちろんレアを金策の為の物と考えればその通りなんだけど
単純に育成が一本道になってしまうんじゃないかっていう懸念だよ
「このLvではこいつ狩ってね、いくつまで上がったら次はこいつ狩ってね」みたいな
同じくらい稼げる敵orフィールドがいくつもあってそこから選べるというならいいけど
複数キャラ育てる時に毎回同じ敵しか狩れないとかだと流石に飽きる。例えばTERA
- 330 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:22:36.98 ID:QmCBxSGf.net
- そうだね、じゃあやらなくていいよ。お疲れ様
- 331 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:35:08.65 ID:ht8Oh3F6.net
- もうこのスレって量産型脳の池沼が大量棲息してるから話題出すだけ無駄なんだよな
まぁ何だかんだで開発は何となく分かってると思うから
量産型とは多少違うシステムにしてくると思うよ
その場合量産型脳はちゃんと別ゲー行って下さいね
- 332 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:00:37.53 ID:szLTySVJ.net
- ついに妄想前提で語り始めたよこいつwww
- 333 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:29:32.45 ID:fI/+BxXv.net
- いつもの荒らしだろ
- 334 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:35:27.48 ID:tTkabt36.net
- チョンゲーに期待して奴www
- 335 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:05:09.93 ID:ht8Oh3F6.net
- 何だかんだで量産型にならなそうなのは分かるだろ?
これわかんねーってただの馬鹿だぞ
もし量産型なら俺らがやめる、量産型じゃなかったらお前らが辞めろって話だな
- 336 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:07:16.49 ID:dr9HoFlc.net
- 量産ならやめるな
それだけだな
- 337 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:32:17.20 ID:vj49FTgB.net
- 日本人にはパチンコがあるじゃないか!
【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ. 1951億円
音楽 3,081億円
レジャー. 5,056億円
ゲーム 9,820億円 >>1
防衛. 1兆5,000億円
出版. 1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ 3兆91,50億円
アパレル. 3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣 5兆3,468億円
運送 6兆1,516億円
鉄道. 7兆2,208億円
コンビニ. 9兆0,624億円
鉄鋼. 13兆8,834億円
スーパー. 12兆5,340億円
パチンコ 18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食 23兆2,000億円
食品. 24兆1,984億円
建設. 44兆3,500億円
自動車 52兆4,615億円
【公営ギャンブル】
JRA 2兆4,049億円
競艇 9,175億円
競輪 6,091億円
宝くじ 9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ 18兆8,960億円
- 338 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:43:44.55 ID:DmUNAlp8.net
- 動画で範囲魔法設置してるのって聖職者系かね?
結構強そうだし
魔法使いは言うまでもなく、戦士の通常攻撃ですら範囲だし
弓使いどうなるかねw
キーでタゲ変更って、密集してるとこじゃ狙いたい対象に変更するのにタイムロス食うし
それも相まって弓使いの立場なさそうな感がやばいぞw
リーチを取り得とするなら魔法使いでいいしな
- 339 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:49:10.89 ID:SDBis34G.net
- 今の状況で弓やばいて言われてもw
- 340 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:51:13.73 ID:DmUNAlp8.net
- おう
だから弓は任せるからテストがんばってくれなw
- 341 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:58:21.93 ID:TpeeeDoS.net
- セオリー通りなら弓は射程や詠唱速度の差で魔法使いと差別化されるはず
- 342 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:31:19.73 ID:Nq+NHvt0.net
- バフヒールなんかも設置式
それを踏んでもらう
- 343 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:33:18.14 ID:DmUNAlp8.net
- 必要ない奴が踏みまくって叩かれるのが想像できる
- 344 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:38:08.41 ID:vLucg08+.net
- 辻っても踏んでくれなきゃ効果がないならちょっと切ないな・・・w
- 345 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:40:15.07 ID:DmUNAlp8.net
- 結構動き回るゲームっぽい?から
足元に置けばいいって問題でもなさそうだしなぁ
- 346 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:46:01.51 ID:szLTySVJ.net
- それ以前に使用者の足元中心に設置だからなあれ
辻とかわざわざ辻りたい相手の近くに寄ってって設置すんのっていう?w
- 347 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:49:13.56 ID:vLucg08+.net
- そうなると、ある意味タゲられて名前がわかってしまうと負け、
みたいな感覚でやる辻は無理くさいなぁ・・・w
- 348 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:54:59.43 ID:LjcsO3Fq.net
- ヒールって敵が踏むとダメージになるんだっけ
辻ヒールが敵に当たったら横殴りやめてください^^;とか言われるんじゃね
- 349 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:59:00.36 ID:szLTySVJ.net
- いいなそれw
後はサブウェポン重要な職ほどZとC連打でタイピングなんかやってらんなそうだし
ボイチャが主流になるかねぇ
- 350 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:10:21.21 ID:DmUNAlp8.net
- オートPTあるんでしょ?
辻なんて出来ないでしょ
てか、こっちくんな寄生やめろ言われそうな
- 351 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:14:22.04 ID:szLTySVJ.net
- まぁその手の無用のトラブル避けようと思ったら結局PT外には効果無しがベストなんだよなw
- 352 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:22:35.31 ID:VW6atloR.net
- 動画どこ?
探すのめんどくせーからurlくれ
- 353 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:23:21.35 ID:DmUNAlp8.net
- ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv181785690
- 354 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:23:48.67 ID:DmUNAlp8.net
- 間違えたwww
- 355 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:25:34.15 ID:DmUNAlp8.net
- クルトゥーアで記事検索すればいいよ
- 356 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:12:09.23 ID:UQ9/giOe.net
- >>350
自動PTはなくす方向で動いてるってブログにあったろ
- 357 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:17:54.48 ID:YqTTSslN.net
- アフィブログはるの止めろ気持悪い
- 358 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:18:38.11 ID:zYmxrL8L.net
- 設置系バフというのは初めてだからすごい楽しみだ
動画見た感じコマで分けられてるからちょびちょび使うの便利そう
尚更辻してえなぁ
- 359 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:29:00.45 ID:dvP3BFFT.net
- 情報小出しにされて焦らされてる感じ
嫌いじゃない
- 360 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:31:33.55 ID:DmUNAlp8.net
- >>356
なくすじゃなくて、分かりやすい形に変えるとしか書いてないから
まだどうなるか分からんけどね
- 361 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:58:56.78 ID:xSGhQ7qF.net
- 無くすなんてかいてねえだろハゲ
問題があるみたいだから作り変えるって言ってただけだろ
- 362 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:01:24.64 ID:Qc8E4VVY.net
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\ (´・ω・`)また髪の話してる
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- 363 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:41:54.27 ID:UXkOh9Sm.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 364 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:48:05.01 ID:KbVID6R5.net
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- 365 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:54:25.76 ID:PcKcov8u.net
- みんな韓国CBからやるよね?
- 366 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:55:44.11 ID:UXkOh9Sm.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 367 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:55:56.52 ID:xdgLB6dZ.net
- 動画誰か貼ってくれ
- 368 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:57:22.31 ID:UXkOh9Sm.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 369 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:07:22.00 ID:szLTySVJ.net
- >>365
まだCBの期間も抽選方法も判明してないのにやるよねって言われても・・・
お前自信もCB参加出きる保証は無いのよw
俺は国内運営来たらやるかな程度のつもりだから別にいいけど
- 370 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:12:31.07 ID:YqTTSslN.net
- 小規模でやるってブログに書いてあったしなにせクローズだから
出来る人間は少ない
- 371 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:14:34.95 ID:XymoCorX.net
- >>367
ほい
ttp://blog.treeofsavior.com/wp-content/uploads/2014/06/tos_db_20140613_subweapon_kr-1.flv
ttp://blog.treeofsavior.com/wp-content/uploads/2014/06/tos_db_20140613_companion_kr-1.flv
- 372 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:54:39.07 ID:xdgLB6dZ.net
- >>371
おぉサンキュー
- 373 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:01:02.07 ID:DmUNAlp8.net
- 右利きだとキャラが見えづらくなるから左利きにしました、てのさ
これ、キャラが左向きのときは納得できるんだけど
右向き時でもグラ反転じゃなくて左利きのままだから
結局右向いたら見えづらくなるし意味なくね?て思うんだけど
それなら右利きのが一般受けして良くない?
意図がよく分からん
- 374 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:16:59.37 ID:fpr64mcx.net
- ROだと見る方向によって右利き左利きに自動でグラが入れ替わってたよな
左利きだけにする意図がマジでわからん
- 375 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:26:18.48 ID:ZDK6qsG1.net
- はよ髪ゲーやりたい
- 376 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:27:16.36 ID:szLTySVJ.net
- ベルトスクロールアクションみたいな基本的なMAPの進行方向とかあるんじゃね?
んでそっちに進む事が大半だと左利きにしておくほうが見栄えがいいとかさ
- 377 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:27:58.00 ID:Qc8E4VVY.net
- 左利きだったばっかりに子供時代イジメにあっていたのだろう
開発者なりの強い思いがあるんだよ詮索してやるな
- 378 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:30:49.48 ID:UDbf8pN2.net
- ↑
→
↑
→
↑
こう動くことの多いゲームなら右利きのがやりやすい
反対なら別
つまりそういうことなんじゃね?
- 379 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:31:07.22 ID:DmUNAlp8.net
- >>376
それだと左に進むのが主ってことになるんだけど
それもそれで一般のゲームと比較しておかしくね?
てか動画だと普通に右に進んでMob倒していってたけど
- 380 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:34:10.88 ID:fpr64mcx.net
- MMOだもんな
- 381 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:38:00.40 ID:DmUNAlp8.net
- もう1つ疑問だけど
>>224
ステがこの4種ってソースどこなの?
- 382 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:39:32.59 ID:ht8Oh3F6.net
- 何の話か全然わからんし興味もないけど
左利きか右利きかってそんな大事か?
- 383 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:44:23.75 ID:SDBis34G.net
- >>340
CBTで弓頑張るわw
>>381
2月のFGT
- 384 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:59:06.16 ID:ykFMIBSPP
- 左右でのグラ切り替えがないのかと思いきや動画見るとしっかり切り替わってるしなあ。
元々の右手で持たせてた、っていう状態がどんなもんだったのか分かんないからなんとも言えんな。
もしかすると単にキャラの構え方の問題で、いま盾持ってる側に武器を持たせると見えにくくなってたとかかな。
ポーズとモーション変えるのめんどいからサブ武器用のモーションの方にメイン武器当てて左右の役割を逆転させたとか。
妄想すまん。
- 385 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:59:31.68 ID:DmUNAlp8.net
- >>383
ありがとう
テストはLv100までらしいけど、本稼働はどこまで上がるんかねぇ
ROと違ってLvごとに1Pしか振れないようだし
実質1ステカンストさせたら終わりなんだよな
色々振らないといけなさそうな戦士は大変そう
- 386 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:43:35.33 ID:zYmxrL8L.net
- あまりキャラが強くなりすぎても困るし
- 387 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:46:57.87 ID:DmUNAlp8.net
- AGIがない理由は自分で避けるかブロックしろってことなんだろうけど
攻撃速度な意味ではどうなんだろうね
DEX辺りが代わりになってるのか、そもそも攻撃速度を上げるって概念自体がないのか
- 388 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:49:01.09 ID:UXkOh9Sm.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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- 389 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:57:42.82 ID:Xo5nWYeb.net
- 押したタイミングで攻撃が発動するんじゃないの
一部の職で攻撃後の硬直をキャンセルできるってことだし
- 390 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:58:15.08 ID:szLTySVJ.net
- >>385
ステは職固有のステータス上昇値が決まってて
そこに毎回おまけで1Pづつ振っていく感じなんじゃね?
そっちのがバランス調整楽だしなw
- 391 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:54:54.74 ID:XymoCorX.net
- >>373
左向きだと右手に持つことによって盾が左に来るからカードしてるように見える
左手に持つと左向きでガードするには左手を前に出さないといけないから
上半身をひねる様な形になって(右足が前のため)不自然になる
武器が左手だと左足を一歩前に踏むことによって攻撃の躍動感がある
これ左手前の自然体にしたら左向きは常に背中見える状態だから
それが嫌で正面見せるため右手盾になったんだろう
- 392 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:58:38.78 ID:DmUNAlp8.net
- >>391
よく分からんが
じゃあ右向きは?
このゲーム、グラ反転系じゃないよ
- 393 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:03:39.05 ID:XymoCorX.net
- 右向きも右手盾のほうが前(右)に来る
なぜか左向きも右向きも右足を前に出した状態が待機状態になってるね、攻撃時は左足を前に出してる
これ普通は侍とか抜刀斬りするとき右足を前に出して斬るよね?韓国だとイメージ逆なんだろうか
- 394 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:10:04.14 ID:UXkOh9Sm.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 395 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:11:19.84 ID:XymoCorX.net
- 武道の基本は右足前が自然体で左足を前に踏み込んで攻撃するのが普通らしい?
そこら辺良くわからないが
- 396 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:11:24.25 ID:DmUNAlp8.net
- 剣道なら経験あるけど、踏み込む足は利き手の側だよ
アニメやら漫画やらはよく逆で踏み込んでるけど
- 397 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:16:09.57 ID:XymoCorX.net
- >>396
なるほどだからQ&Aでも左利きなのかと突っ込まれたんだなw
ゲームで左足を常に前にすると何か不都合でもあるんだろうかね
- 398 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:18:28.26 ID:/shQ5fGJ.net
- コスト削減のために左持ちのグラしか作れないんじゃないの?
- 399 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:20:14.36 ID:DmUNAlp8.net
- >>397
いや足がどうとかの前に左手で剣持ってるやん
キャラが左向きだろうと右向きだろうと関係なく
だから、何で左利き?って訊くのは普通でしょ
- 400 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:30:10.65 ID:cmqBL0sL.net
- 情報出るたびに糞なのが見えてきたな
- 401 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:31:46.61 ID:XymoCorX.net
- >>399
だから右利きにするには左足を前にする必要があるってことでしょ
- 402 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:41:54.77 ID:XymoCorX.net
- 大体のゲームは左前がおおいっしょ?プログラムで作るのもこっちの方が楽
多分その影響で前=正面にしたかったのだと予想
後
左_/
/ ̄右
前
- 403 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:42:52.76 ID:SDBis34G.net
- 鏡に映った姿て言ってるから左右反転しても違和感ないけどな
- 404 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:50:12.87 ID:KpacYWmQ.net
- >>371
これ下の字幕くらいだったら翻訳できるがいらないよな
- 405 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:51:50.58 ID:UXkOh9Sm.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) | |ι .|つ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
=≡ し し=≡ し し' =≡ し し'. U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−
- 406 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:52:26.70 ID:DmUNAlp8.net
- >>402
いや、そんな感じで斜めになってるなら分かるが
ToSは8方向でグラ作られてるよ
- 407 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:03:39.92 ID:DmUNAlp8.net
- てか現状のグラを全部左右反転させるだけで済む話だし
一から描きなおすんじゃなくて
それをしないってことはやっぱ、キャラの見映えがどうこうっていうよく分からん意図じゃなくて
何か変なこだわりがあるんだろうなぁ
- 408 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:05:48.00 ID:XymoCorX.net
- >>406
グラは8方向でもMAPはXZの2軸で左下正面で作られてる
だから基本左下が正面として扱われてると思う
- 409 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:09:26.87 ID:DmUNAlp8.net
- >>408
左下を向いてるSSが多いけど
動画で観ると分かるけど、画面真下が正面になってるよ
- 410 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:16:46.14 ID:XymoCorX.net
- どの動画?全部斜めしかみたことない
- 411 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:20:23.03 ID:DmUNAlp8.net
- >>410
ttp://www.youtube.com/watch?v=05B3Pi141pQ&feature=player_embedded
MAPの形状が斜めだから、斜め向いてるのが下向きだと勘違いするのも分かるわ
- 412 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:23:01.44 ID:fpr64mcx.net
- どの動画っていうか、どの動画でもそうじゃね?
http://www.youtube.com/watch?v=OrO7e4hQXVA
- 413 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:23:36.99 ID:XymoCorX.net
- >>411
どうみてもMAPが斜めになってる
地面のタイル見ろよダイヤになってるだろ?
- 414 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:25:15.62 ID:DmUNAlp8.net
- >>413
もういいわw
- 415 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:27:08.82 ID:XymoCorX.net
- 2Dで立体感だすにはクォータービューが一番だからな
MAPの話してるんだぞ?
- 416 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:29:15.78 ID:wf4b777o.net
- キャラ作る時利き手変えたりとかはできないんかねえ
違和感とか出るんだろうか
- 417 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:44:59.39 ID:QmCBxSGf.net
- てか利き手とかどっちでもよくねwwwww気になるのはわかるけどwwwwww
- 418 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:46:16.42 ID:ht8Oh3F6.net
- ほんとだ良く見たらどいつもこいつも左利きじゃねえか
これは文句言われるわけだわ
- 419 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:54:53.48 ID:u5bs2oYg.net
- グラ反転しないなら
左利きにする理由がほかにあるのかと気にはなるけど
ぶっちゃけどっちでもいい
- 420 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:03:51.99 ID:X7Nx7cy4.net
- 開発「やべえやらかしたwwwwもう修正めんどくせwww搾取したらまた逃げよwww」
- 421 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:09:18.29 ID:d4KQX6nQ.net
- 違和感ないしどうでもいい
- 422 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:35:36.53 ID:KbVID6R5.net
- おまえら細かいなw
- 423 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:43:55.74 ID:jOQewQCF.net
- これもIDハムハムゲー?
- 424 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:45:05.01 ID:cMJREX+z.net
- おうよ
- 425 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:49:57.34 ID:Fk29AJ5g.net
- 新情報ないとこうも細かくなるもんかww
- 426 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:55:01.97 ID:kMC91XIq.net
- サガットさんの眼帯がどっちかも気になるお年頃
- 427 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:57:08.29 ID:TpeeeDoS.net
- 自分が左利きだから全く違和感ないんだけど、やっぱ右利きの人には気になる事なのか
- 428 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:05:42.68 ID:jPsq+NTj.net
- 昔、夢島が流行ってたとき聴いたけど
みんなリンク左利きにしたくなくて右に持ち替えてたな
左でも慣れることではあるけど
何で左にしたの?と訊きたくはなるよ
- 429 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:16:23.35 ID:vMt9Jcd7.net
- トワプリの時に右利きリンクはいろいろ言われてたな
- 430 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:19:54.79 ID:IAeBxA3A.net
- 新情報が出れば出るほどチョンゲーを片鱗を見せる
- 431 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:29:52.67 ID:5kaxfAxj.net
- 嫌ならやるなよw
- 432 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:36:17.00 ID:tb7if9mQ.net
- TWはちゃんとキャラごとに利き腕設定されてるっぽい?
- 433 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:40:38.69 ID:IAeBxA3A.net
- TWのスレで聞いてろよ
- 434 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:35:38.85 ID:nImD+uB1Z
- TWは久しぶりにやったら最初のおつかいクエストでレベル100超えできるようになってた。
それ前提でフィールドの雑魚すらレベル100超えしてて吹いた。それなら初期レベルが100からでいいんじゃないかと。
クエゲーでも別にいいんだけどさ、それだけの一本道にして狩場でコツコツだらだらレベル上げるような、
そういうほかの遊び方の余地を完全に取り上げるのだけは勘弁してほしいわ。
ToSもクエで出来ること増えるってのはいいけど、それもあくまで遊び方の一環って形がいいな。
- 435 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:33:24.51 ID:8tSMmr4b.net
- 利き腕?どうでも良すぎて吹くわ神経質すぎて怖いはお前ら
- 436 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:42:22.42 ID:seXvXVLT.net
- そんな細かい分析よりも開発のパンチラに対してのポリシーはどうなってんだ
全く無いのは嫌だけどあからさまでも嫌なんだぜ
- 437 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:05:36.02 ID:39pfnfHQ.net
- 利き腕とかどうでもいい
面白ければそれでい
- 438 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 06:11:02.18 ID:9U9bgdJb.net
- いままで特に気にしてなかったけど左利きと言われると
動画をみるたびに違和感を感じるようになってしまった時間は掛かってもこれは修正してもらいたい
- 439 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 06:54:45.15 ID:8tSMmr4b.net
- 釣り針でか
- 440 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 07:26:15.21 ID:v+HMAZcH.net
- 他に弄るネタがないからだろ
- 441 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 07:27:11.95 ID:Ur+jKjaz.net
- 正式は右利きだからなw
右にメイン、左にサブウェポン
気になる人は左右変更出来るかは要望出して置けよ
公式掲示板のステータス情報のレス増えすぎw
- 442 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 07:53:48.70 ID:odkn7oMN.net
- 左右あんま気にならんけどな。モンハンとかも片手剣は左手だし。
それこそああいう主観視点に近いか主観視点の3Dゲームならともかく、
見下ろし型の2Dゲームじゃ左右の違いってそれほど気にならない。
- 443 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 07:54:24.63 ID:g+dcZ1f0.net
- 盾を装備しなければいいことだな
- 444 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 08:24:30.73 ID:SXYJdklM.net
- 2Dってだけで満足
- 445 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:54:36.25 ID:fTK/D4RK.net
- 良ゲーなら全く気にならない
問題はクソゲーだった場合、確実に左利きグラは不満点の1つとして挙がる
- 446 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:00:15.53 ID:+4t6sToE.net
- ROのいいところどんどん取り入れよう
ステータスが4つだけなのは残念だな
- 447 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:04:25.44 ID:fTK/D4RK.net
- IDとクエゲーじゃなければ割と何でもいいわ
好きな場所で自由に狩りさせてくれ
- 448 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:51:26.00 ID:On7132sp.net
- ステは4つでいいだろ
自分で避けるゲームだからAGIはいらないし、LUKなんてROでもいらんと思ってたし
- 449 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:07:47.00 ID:9U9bgdJb.net
- 4つだとステ振りの自由度が低くてテンプレが決まりやすい
最低倍は必要
- 450 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:19:29.54 ID:GCjxsl29.net
- (´・ω・`)その分の自由度のために職業がたくさんあるんじゃないの?
(´・ω・`)なんか転職するときにもう一度同じ職で続けると再転職の際幅が広がるとからしいし
(´・ω・`)各職業ごとで自由度を高めるんではなかろうか
- 451 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:27:41.32 ID:miT+cyLS.net
- チンカスみたいな趣味ステがガタガタ騒ぐとウザいから4つでいいだろ
- 452 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:29:55.32 ID:qiC8kCdz.net
- 職業たくさんとか言ってもどうせROみたいな殴りプリ作ったら晒されるんだろ?w
- 453 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:32:10.53 ID:SQw4KK3C.net
- そう思うなら作らなきゃいいだけだろバカ?
晒しなんていちいち気にしてる時点でもうね
- 454 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:35:36.92 ID:qiC8kCdz.net
- こういうつまらん反応する奴らばっかになったら
ただの量産過疎ゲですわ
- 455 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:38:26.06 ID:SQw4KK3C.net
- >>454
どういう反応したらよかったのかな?wwww
できれば正解教えて欲しいな〜wwwwwネット上級者さんwwwwww
- 456 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:40:53.30 ID:E0cuOV7z.net
- 殴りプリでも受け入れてくれるPTに入ればいいだけ
空気読まずに需要のない職で入ればどんな職でも嫌がられる
こんな簡単なことも分からないやつが晒されるw
- 457 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:43:16.12 ID:qiC8kCdz.net
- >>455
反応とか正解とか何言ってんだこいつ
- 458 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:46:48.36 ID:SQw4KK3C.net
- >>457
439 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 11:35:36.92 ID:qiC8kCdz [2/3]
こういうつまらん反応する奴らばっかになったら
ただの量産過疎ゲですわ
自分がついさっき書き込んだ内容も忘れちゃうとかマジで池沼なのかな?
人の反応次第でゲームが量産型になったり過疎になったり妄想が激しいっすねwwww
- 459 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:47:19.61 ID:fte9Y1jG.net
- ROの晒し文化がそのまま輸入されると思うと嫌になってくる
- 460 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:48:20.69 ID:eBuY2/i7.net
- ステ4つでも相当幅あると思うんだが
- 461 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:59:47.48 ID:qiC8kCdz.net
- >>458
本当につまらない奴だな
- 462 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:03:24.53 ID:SQw4KK3C.net
- >>461
だからどういう返し方したらつまらなくないのか教えてっつってんだろうが日本語読めないくらいバカなの?
是非ご教授してくださいってお願いしてんだろうが
- 463 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:04:01.81 ID:+4t6sToE.net
- >>460
4つとか言うのは大体必須ステで、幅を出すのが残りのステでしょ
- 464 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:08:35.77 ID:AsNoFzoz.net
- 左利きなのは最強がレフトハンドソードだからに決まってるだろ!
- 465 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:10:58.88 ID:GCjxsl29.net
- (´・ω・`)パッドでできるようにしてほしいな
(´・ω・`)さすがにキーボードかちゃかちゃ連打して攻撃はしんどいよ
- 466 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:11:28.45 ID:LLh4Rrus.net
- サイコガンは左手じゃないとな
- 467 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:16:34.05 ID:g+dcZ1f0.net
- 俺の左手は右手なんだ
- 468 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:31:32.99 ID:r3L5w1/H.net
- 左を制する者は
- 469 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:47:50.18 ID:GCjxsl29.net
- (´・ω・`)Jガイルのだんなが沸いてきたな
- 470 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:56:25.27 ID:KxeBPqW8.net
- ____
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \ だんな〜
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ /| |
( ///
| ,、______,ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
_|_|____//_
- 471 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:24:45.71 ID:fTK/D4RK.net
- 問題はステの数じゃねえんだよ
そのステでどれだけキャラに幅が出るかだ
まず問題はレベルが上がると自動でステが上がって、なおかつその中で伸ばしたいステを伸ばすタイプ
これは量産型によくある方式で、これだと大して特出したキャラが作れず皆似たようなキャラになる
ROの場合はステが完全に自由だったからLv99だろうがStrに振ってなきゃ殴りはゴミダメだしIntに振ってなきゃ魔法はカスダメだ
それに現時点でどれだけステが重要で、ステがどういう役割になるのか分からない以上
現段階でこんなところは騒ぐポイントじゃない、まぁ出来れば5つ欲しかったけどな
- 472 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:33:59.01 ID:i6oqfUrd.net
- ROって言葉を使わないと何も説明できないRO厨
全てROみたいにーROの様なー
RO入れずに書けないほど語彙が乏しいのですか?
- 473 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:36:48.84 ID:qiC8kCdz.net
- お前みたいなROアンチをわざと釣って遊んでるだけだよ
- 474 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:45:39.77 ID:z8/fxEyn.net
- 本当にそうだったらどれだけよかったことか・・・
- 475 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:51:44.58 ID:fTK/D4RK.net
- ROって単語にしか反応できない奴はどうでもいいわ
- 476 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:53:13.84 ID:i6oqfUrd.net
- RO入れずに書けないほど語彙が乏しいのですか?
- 477 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:58:19.98 ID:qiC8kCdz.net
- ったく、RO入れて通じないとかToSやる資格ねーわ
もっとROで予習してからToSに手を出そうとしろよな
- 478 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:01:08.48 ID:i6oqfUrd.net
- RO入れずに書けないほど語彙が乏しいのですか?
- 479 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:16:37.05 ID:GCjxsl29.net
- (´・ω・`)ROROってもう終わったMMOにいったいいつまで固執するのかねぇ
(´・ω・`)らんらんがお勧めファンタジーアクションゲーム教えてあげてもいいけど
(´・ω・`)しりたい?
- 480 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:26:17.03 ID:OwcBOmto.net
- ROって出すだけでお前らが反応しまくってスレ伸びるからおもしろがってるだけだろ気づけよ
- 481 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:25:59.11 ID:eLmlNzaG.net
- ROガー
ROガー
- 482 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:36:22.32 ID:qiC8kCdz.net
- ハッキュが作ったROを愛せない奴がハッキュが作ろうとしているToSを愛せる訳がない
- 483 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:53:36.62 ID:P3RyzCmv.net
- 流石にROって単語に過剰反応すぎるだろう
気になるなら専ブラでNGワード入れろよ
何言ったってやめるわけ無いんだから自分でどうにかするしかない
- 484 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:36:40.85 ID:fTK/D4RK.net
- 今は無き神ゲーを体験出来なかったのだから嫉妬しても仕方ないわな
量産型脳とかもこの類だと思うわ
朝鮮人の反日と原理は同じ
だから最初からROを否定するのはROをやった事ある奴だけと言っているんだが
- 485 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:40:00.29 ID:i6oqfUrd.net
- ROみたいにとか言わずに自分の言葉で言えばいいだけだろ
それが出来ないみたいだから語彙が乏しいって言ってんの
- 486 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:58:16.12 ID:rgphiCvO.net
- |:::::::::::::::
彡⌒ ミ::::::::::::
__ (´・ω・`) :::::::: すみません、ここでうんこしていいですか?
◎ー) / \:::::::::
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/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)---
- 487 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:12:05.73 ID:7WyAMipT.net
- まーたこの流れかよ……
- 488 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:16:23.82 ID:qiC8kCdz.net
- ガンダムを生み出した富野が関わるだけで持ち上げられるガンダムシリーズがある以上
ROを生み出したハッキュが関わるだけで持ち上げられているToSという構図を見抜けない奴は無能
- 489 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:19:11.81 ID:Xr3PMwIO.net
- >>485
四回も書き込みして同じことしか書いてないお前自身の語彙力()は大丈夫かよ
- 490 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:47:50.66 ID:odkn7oMN.net
- ROガー→RO厨帰れ→RO嫌いならToSやる資格ない の流れはもういいよ。
同じ人が作ってんだから比較するのは仕方ないと思うし良いところは取り入れてほしいけど、
だからって二代目ROにするべきみたいな考えもどうかと思うし、
ROって言葉を出しただけで過剰に反応するのも同じくどうかと思うわ。
- 491 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:57:47.77 ID:2FLPm6Eb.net
- こんな事で揉めてないで、もっと楽しみにしているという事をアッピールして
少しは目に留めてもらわんと。愛想尽かされてもしらんぞ。俺は海外でもやるからかまわんが
- 492 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:11:17.17 ID:CiuFAv/g.net
- RO云々で揉めるよりももうちょい楽しい話題で盛り上がりたいわ。
- 493 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:34:31.49 ID:68YYOcPP.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. ←─∪‐)ー .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
/.≡ ( /.≡ ( /.≡ ( / | ゚; U .| ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) | |ι .|つ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
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- 494 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:53:39.14 ID:/u8cfJ7r.net
- RO以外じゃ後はハゲの話しかねーよ
- 495 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:02:00.55 ID:KxeBPqW8.net
- |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
- 496 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:05:35.92 ID:1v1jbrgf.net
- NM沸き待ちとかしたい(´・ω・`)
- 497 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:34:06.21 ID:g+dcZ1f0.net
- ROとハゲをあわせた
ROHANというゲーなんでどうでしょう
- 498 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:50:36.78 ID:rHwX0473.net
- おめえの出番だ、ろはん!
- 499 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:04:51.63 ID:3jPEQEMD.net
- "RO"ってNG登録した方が良いかな?
- 500 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:07:18.56 ID:9ojEsYJl.net
- それはだめだRO〜
- 501 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:15:43.01 ID:jPsq+NTj.net
- ステは4つに減ってるけど
Lvアップごとの獲得スキルPがROと違ってたったの1Pだけだから
そういう意味、個性は出ると思うよ
でも窮屈感感じそうだな
- 502 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:17:15.18 ID:cNBbMDAn.net
- AGIはいいステだったと思うがな
楽しみにはしてるがどうせROの劣化やろなw
- 503 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:26:27.59 ID:jPsq+NTj.net
- 劣化もなにもジャンルが違うし
- 504 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:29:18.71 ID:rgphiCvO.net
- 避けるにしても棒立ちじゃなく何らかの操作してねってことだろうな
- 505 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:36:43.92 ID:fte9Y1jG.net
- ROはネットゲーム黎明期で他にやるものがあまりなかったし
新鮮味があったから受けたのだよ
ROを期待している人間はその辺を考えないと
- 506 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:43:03.70 ID:fTK/D4RK.net
- >>505
本気でそう思ってるならとんでもない評価力の無さだと思う
- 507 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:46:10.31 ID:68YYOcPP.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. ←─∪‐)ー .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
/.≡ ( /.≡ ( /.≡ ( / | ゚; U .| ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) | |ι .|つ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
=≡ し し=≡ し し' =≡ し し'. U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−
- 508 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:46:44.02 ID:TedyyepO.net
- TOSとROを比べるスレ立ててそっちで好きなだけやれよ
- 509 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:47:22.05 ID:odkn7oMN.net
- いわゆる回避職にはやっぱり回避アクションがスキルでついたりするのかね。
- 510 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:47:27.36 ID:68YYOcPP.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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- 511 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:48:10.67 ID:/4Mrp3mP.net
- |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また俺の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
- 512 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:49:37.32 ID:68YYOcPP.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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- 513 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:52:35.77 ID:HnmbalDU.net
- >>511
有名ですね(´・ω・`)
- 514 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:04:03.76 ID:jPsq+NTj.net
- 転職システムがいまいち分からん
- 515 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:06:30.30 ID:PTWXJ9o/.net
- このスレに書き込みたければまず最初に自分の頭皮画像を上げろよ
ハゲではないと証明できないやつは書き込む資格ないから
- 516 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:06:37.47 ID:+4t6sToE.net
- AGIは回避っていうより攻撃速度アップ目当てだったな
- 517 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:14:20.18 ID:mr5R3azI.net
- ガード後の硬直時間がステで短くなったりはしないのかな
それとも硬直時間なんてないのか?
- 518 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:20:16.23 ID:mORpVTJQ.net
- 毎日AA連投してるニートは何なんだ
- 519 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:22:00.24 ID:Flk74RMf.net
- ステの効果は共通
職でスキルの差くらいの懐の広さでいいな
共通の数値が多いほうがバランスがとりやすいのもいい
さらにどうでもいいネガり要素も減るからなおよし
ただバランスどりしやすいからと取得経験値減少で狩場分散図るのは頭悪いとしか言いようが無い
量産レールプレイングゲームは飽き飽き
- 520 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:22:29.82 ID:odkn7oMN.net
- 一部の職業はメイン攻撃とサブ攻撃で硬直キャンセルして連続攻撃ってことらしいし、
盾の場合も硬直キャンセルで防御→攻撃を素早くするようなスキルあるかもね。
職業の再履修はコツコツレベル上げるの好きだから燃えるわ。
これだけでも遊べる時間がかなり増えるんじゃなかろうか。
- 521 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:33:29.07 ID:rHwX0473.net
- HAGEってステータスがあってモウコンって敵を殺すたびに上がるらしいぞ
- 522 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:37:49.98 ID:7WyAMipT.net
- ついでにストレスっていうアイテムも使っとけ
- 523 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:38:51.93 ID:jPsq+NTj.net
- 2次職に転職せずに1次職の2周目をやった場合
それが終われば3次職が出るようだけど
それって2次職分の修練機会を失うってことなのかね?
例えば4次職が最終とすると
1次→1次→2次→4次と就いたら
もう3次職のスキルは得られません、ていう形式?
- 524 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:59:22.97 ID:odkn7oMN.net
- あくまで一次職の二週目で出るのも二次職な扱いなんじゃ?
一次職が終わったときに普通に出るオーソドックスな職業のほかに、
二週目やって別のタイプの職業を目指すのもありってことなんじゃないの?
スキルが特殊だったりする職業が二週目のときに出てくるとか。
でも二週目でスキルの強化や特性?の習得ができるってあるから、
それだと多分みんな一次職を限界まで鍛えてから転職するよね。
二週目の難度とそれで得られる強化の度合いにもよると思うけど。
- 525 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:17:44.32 ID:jPsq+NTj.net
- 転職回数に制限がなければひたすら周回がんばるけど
あったらかなりめんどくさい悩みの種になりそうだな
- 526 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:24:09.13 ID:jPsq+NTj.net
- それとも、何回目の転職かで選べる職が増えてくだけで
1→2-1→1(2周目)→3→2-2みたいに就けるんかねぇ
- 527 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:47:50.05 ID:odkn7oMN.net
- 二次職から一次職へなれちゃうと最終的になんでもできて個性がなくなるのと
レベル格差がすごいことになりそうだからさすがにそれはやめてほしいな……
- 528 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:51:24.91 ID:7WyAMipT.net
- もしそうなら、習得できるスキル数の上限とかつけるんじゃないか?
- 529 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:58:07.44 ID:5kaxfAxj.net
- まぁ結局、戦僧魔弓の4系統で派生上位の2〜3職が鉄板でそれ以外の職選んでる奴は地雷っていつものパターンだろw
- 530 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:02:26.83 ID:jPsq+NTj.net
- 各基本職ごとに80職の選択ができて
それがオープン版時点の話で、後々もっと増やす予定ありってことは
文字通り、選択できる職数が増える(分岐系じゃあない)だと思うんだよなぁ
分岐だとしたらまじ人柱ゲーで、やり直しとかやっとれんと思うし
DQ9とかみたいな感じ(ただし途中転職不可)なんじゃないの?
- 531 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:09:11.70 ID:5kaxfAxj.net
- 馬鹿みたいに職の数だけ増やしても差別化なんかできないだろどうせ
○○は○○の上位互換だ下位互換だって話になって上位選ぶだけじゃんw
- 532 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:09:47.27 ID:jPsq+NTj.net
- あぁ条件満たすと転職可能職が増えるってだけで
既に出ている職になら途中転職は可能なのかもしれんけど
- 533 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:10:42.73 ID:mr5R3azI.net
- 人柱は構わないけどキャラ削除にあまり時間がかからないといいな
一日とかはちょっとだれる
- 534 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:16:21.01 ID:IAeBxA3A.net
- 転職はやり直し不可能でキャラ作り直しオンラインなんだろ
開発にとって最高の時間稼ぎできるからな
当然ハズレの糞職は複数用意するはず
- 535 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:18:14.84 ID:jPsq+NTj.net
- 基本4職*80職でやり直しオンラインとか
やる前からやる気ねーぞ
- 536 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:19:32.49 ID:jPsq+NTj.net
- そもそも周回を含めずでその数だとしたら
周回って1回や2回だけじゃないみたいだし
まじやっとれんぞw
- 537 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:23:51.90 ID:5kaxfAxj.net
- 個人的には遊ぶなら国内運営始まってからでも十分だと思ってるし
言語部分以外のローカライズやるような開発とも思えないから
人柱&wiki待ちでいいけどなw
- 538 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:29:15.61 ID:FDoCvY+L.net
- そういやアフィ目的のwikiが大量にできる時期か
- 539 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:33:59.33 ID:odkn7oMN.net
- 80職は基本職4×80じゃなくて基本4職を含めた総数が80職じゃなかったっけ。
それでも単純に74÷4で基本職ひとつにつき18か19。二次と三次で分けても9職ずつって多いと思うが。
仮にスキル数の上限を設けて条件達成済みの職業への転職が上位職も下位職も問わずできるなら、
クラス制ってよりスキル制に近くなりそうな。
- 540 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:44:06.02 ID:5kaxfAxj.net
- 多分ほとんどの職は通過点で終わるんでねw
- 541 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:03:51.37 ID:CE2gezif.net
- >>538
それなら嫌儲馬鹿は一生wiki見るなよ?
誰かが運営管理しているから多くの人が恩恵を受けるわけで
それに対する小さい利益くらいにケチ言うなよ
- 542 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:13:32.30 ID:CJohtcvY.net
- >>534
んでちょっと人気落ち目になってきた頃に転職やりなおしアイテムみたいのを
課金アイテムで出すと金も稼げるって言うねw
- 543 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:30:33.31 ID:2fC1TFR/.net
- 隠し職や条件が難しい職も用意されてるらしいな
隠し職以外は一覧出して欲しい・・・
やりたい職がどこにあるのか知りたいです
- 544 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:47:21.55 ID:bG9HPUR+.net
- (´・ω・`)遊びの幅を狭めたり効率プレイにならないように
(´・ω・`)wikiなんぞ見なけりゃいいんや
(´・ω・`)あと晒しすれも見なければ快適なゲームが送れる
- 545 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:53:43.86 ID:pki4KNh5.net
- >>541
ほとんどの管理人は外枠だけ作ってあとは放置するからクズ
ボランティア精神で頑張ってる人間が一番損をする
どのwikiをテンプレに載せるかで荒らされたり工作が始まる
- 546 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:54:01.21 ID:ph6gTDbb.net
- 晒しスレは「うはwww俺が晒されてるwwwしかも無理矢理感ありすぎwww」みたいな反応が出来る奴じゃないと耐えれない
- 547 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 02:47:15.51 ID:Ze6M7CZ9.net
- MMOで晒しスレは大して見る価値ねーかな
- 548 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 03:12:38.24 ID:CJohtcvY.net
- とりま晒されてる奴は関わらない方がいい判断基準にはなってたな
私怨晒しで晒されてるてる奴も本人に非が無くても何かしらトラブル体質である事が多かったし
あとROに関して言うならきゃらくえのおかげでキチガイの別キャラが追跡しやすいのも良かったw
- 549 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 03:25:18.03 ID:euQXiVRE.net
- 晒されるのはいいんだけど、根拠無く不正者扱いもされるからな、それが面倒くさい
BOT、チートをBANしてくれる運営なら、疑いも多少晴れるんだけど
- 550 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:28:12.85 ID:SoD1RJ7i.net
- ネトゲのWikiってぶっちゃけいらん
- 551 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:30:11.33 ID:ph6gTDbb.net
- wikiは別にあっても良いと思うが
更新されなくなったwikiほど不要な存在は無いな
- 552 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:31:07.84 ID:Stg/Hw95.net
- ROで私怨晒し何度かされたな
多分大手ギルドにいたせいだろうけど
- 553 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:35:58.07 ID:a9NKbX2A.net
- 楽しみやな〜
パッドでできるといいな〜
- 554 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:48:43.86 ID:iZy2vEQb.net
- 公式でちゃんと詳細載せればいらないんだよ
殆どのネトゲ運営はステータスやUIの説明などまったく載せない
- 555 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:30:20.23 ID:4x1gg+eL.net
- やや特徴的とも言うべきTOSのシステムですが、他のクラスへの転職ではなく以前のクラスを再修練することが可能です。
例えば、魔法使いでゲームを開始したキャラクターはいずれかの時点で、2次職のパイロマンサー(pyromancer)とクリオマンサー(cryomancer)の中から、2次クラスを選択することができますが、どちらも選択せずに魔法使いの2周目を再修練することも選択できます。
この場合、同じスキルをより高いレベルで習得したり、新しく追加された魔法使いの高度なスキルを獲得することが可能です。
成長を続け、再び職業選択が可能になった時には、魔法使い、パイロマンサー、クリオマンサーに加えて、3次職業のリンカー(linker)やサイコキノ(psychokino)が追加され、最終的に5種類の選択肢になります。
- 556 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:20:36.85 ID:lexgLWII.net
- >>554
UI基本操作関連の説明は大抵どこも載せてるだろ
いったいどんな過疎ゲーばかり渡り歩いて来たんだ?
- 557 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:31:18.68 ID:uSgiz0+/.net
- ほんと隠しステはまだしも基本的なステの効果書かない運営多いよな、あれ何でだろ
- 558 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:32:34.79 ID:DHS11WYK.net
- 載せてても
「AGI:攻撃速度と回避率に影響します」
とか程度でしょ
具体的に、AGIを上げるとどの程度ASpdやFleeが上がるかとか
Flee値からどうやって実際の回避率を算出するのかとか
囲まれ判定のような、説明に載っていない隠し要素とか
そういうのがあるから公式説明だけじゃ足りないし
Wikiは参考になる
- 559 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:37:07.91 ID:8Iy7u4Be.net
- 非プレイヤーも見る公式サイトにそんな細かく書くわけ無いだろ
細かくて難しそうってイメージ与えたら敬遠される
- 560 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:40:10.23 ID:DHS11WYK.net
- 載せるわけないから、自分らで調べる必要があるし
情報を共有するためにWikiはいるでしょ?って話でしょ
- 561 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:40:26.89 ID:SoD1RJ7i.net
- 課金アイテムかなんかでステリセくらい来るだろうから自分で色々試してみれば良いんじゃね
- 562 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:29:53.78 ID:SR3rvb+rp
- >>558
AspdとかFleeって何?
何かのゲームの略語?
- 563 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:31:10.24 ID:SR3rvb+rp
- 下げ忘れた・・
連続投稿すまそ
- 564 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:20:06.09 ID:pki4KNh5.net
- Wikiほしかったら自分たちだけでやってね
Wikiのごたごたを2chに持ち込まれるのだけは勘弁
テンプレとかに張って誘導するのもやめろ
- 565 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:22:52.53 ID:lexgLWII.net
- >>564
お前が見なきゃいいだけだろ
- 566 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:24:30.61 ID:lexgLWII.net
- ま、本スレ内にwikiのゴタゴタ持ち込むなってのは一理あるけどな
- 567 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:25:24.27 ID:5RqJo4LW.net
- 要望だしておけば?
- 568 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:29:34.62 ID:SoD1RJ7i.net
- 運営「Wiki作ったら罰金!」
- 569 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:40:15.40 ID:iZy2vEQb.net
- >>559
なら上級者用と初心者用にページ分ければいいだけの話
- 570 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:46:47.30 ID:ph6gTDbb.net
- wikiのゴタゴタを2chに持ってくる奴居るか?
wikiでイジメられたから2chに泣きつく奴は居るかもしれないけど
むしろ2chのノリをゲームに持ってくるな、が正解じゃね?
- 571 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:48:23.87 ID:Ze6M7CZ9.net
- >>555
超めんどくさそうだけどこれって某MMOでいうjob40で転職できるけどjob50にしてもいいよって奴に似てる?
job50だと違う職業にもなれるよってやつか
- 572 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:51:23.61 ID:DHS11WYK.net
- >>571
んなもん始まってみないと分からん
- 573 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:53:48.64 ID:ph6gTDbb.net
- 某とか隠さずに素直にROって言いなよ
ROが悪いんじゃないRO過剰反応アレルギーが悪いのだから
- 574 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:04:38.07 ID:xoetFUnW.net
- カツラです
- 575 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:13:52.62 ID:glb7br8o.net
- >>571
ちょっと違う気がする
- 576 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:23:48.05 ID:iZy2vEQb.net
- 魔→π→サイコって転職してもいいし
魔→魔→サイコでもいいよってことだろう
この場合2度と2次職はとれないだろうけど
- 577 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:27:18.96 ID:NtjKdmaO.net
- よく分からん
とりあえず1つ言える事は
職業多すぎても覚えきれねーよって感じだな
- 578 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 17:01:56.91 ID:2DVvFH6a.net
- どっちにしろ強い職の強いスキルとったら転職になってテンプレが生まれてきそう
- 579 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 17:13:40.35 ID:wFV4pRa0.net
- テンプレのないゲームってあるの?
- 580 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 17:16:55.98 ID:2DVvFH6a.net
- 職業固定でスキル取得の選択もないMMORPGもあるんですよ?
- 581 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:42:14.08 ID:17Y96HgA.net
- (´・ω・`)テンプレどうりに育てる必要は無いと思うけどね
(´・ω・`)動画見る限りほとんどアクションゲーに近いし
(´・ω・`)プレイヤースキルって奴でほとんどカバーできるよこれ
- 582 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:43:37.31 ID:qYlcSkM1.net
- PT必須じゃなければテンプレあっても、みんな好きなように作るよ
最近はPT必須ゲーばっかりだからみんなテンプレみたいな職作るんだよ
- 583 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:43:51.04 ID:QfwAGccf.net
- >>581
カバーできる人用のテンプレ
できない人用のテンプレが生まれるだけ
- 584 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:55:17.67 ID:2DVvFH6a.net
- スキル取得に余裕あれば、必須は取った
あとはどのネタスキル取ろうかとか悩むんだけどなw
- 585 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:02:18.43 ID:17Y96HgA.net
- (´・ω・`)カバーできるんならSTR極振りとか攻撃力に直結するもので
(´・ω・`)即殺狙ったほうが効率よくなんね
- 586 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:02:51.74 ID:P9ldnx60.net
- 愛があればなんとかなるとか言うが結局強いスキル構成
がもてはやされ、それ以外は地雷扱いを受ける
これは伝統
- 587 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:04:01.15 ID:NtjKdmaO.net
- 月額2万にして業者とクソガキを排除してくれないかな
- 588 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:08:50.22 ID:XsdM6uUt.net
- 回避とか防御がプレイヤー任せだとするとすげーピーキーな回避職作れたりしそうな。
>>585の言うような攻撃力全振りで即殺狙いだけど紙防御で一撃受けると即死とか作る人いそうだ。
- 589 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:25:16.92 ID:2DVvFH6a.net
- こんな感じで全て必要なステじゃね
STRだけじゃ当てれない・回避できない・HP少ないの役立たずに
STR 物理攻撃・物理防御・クリ率
INT 魔法攻撃・魔法防御・MP
DEX 命中・回避率・詠唱速度・攻撃速度
VIT HP・積載量・状態異常耐性
- 590 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:03:24.47 ID:XsdM6uUt.net
- ほぼアクションなんだから当てるも避けるもプレイヤー次第だろ。
さすがに攻撃を避けて接近してなんとか一撃入れたらMISSみたいな仕様にはしないんじゃね?
アクション要素取り入れて普通はステ任せの回避とか命中がプレイヤー次第になったから
ステータス項目が少なめなんだと思うが。
- 591 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:07:17.65 ID:M9/j4VLg.net
- >>586
その伝統があること自体は全然構わないと思うんだが
問題はそのバランスになってくるだろうな
転職システムも気になるが、最も気になるのはPT最大人数かな
- 592 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:08:29.39 ID:ALDxXxNd.net
- 大人数でぞろぞろ動き回られても鬱陶しいから6人くらいがベストだな
- 593 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:12:31.08 ID:QfwAGccf.net
- アクション要素ありだとあんまちょろちょろされてもウザいしな
- 594 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:17:00.93 ID:2DVvFH6a.net
- 命中100%で本来のダメージ出るという仕様ならどうだろう
50%回避されたら半分のダメージしか当てれないとか
- 595 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:27:19.37 ID:P9ldnx60.net
- 組み易さを考えれば4人、もう少しわいわいやりたければ6人
RO基準なら12人
- 596 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:42:59.86 ID:ALDxXxNd.net
- >>593 >>595
あぁ、その辺考えると4人位が丁度いいかもなぁ
- 597 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:45:49.85 ID:NtjKdmaO.net
- 4人はクッソ地味だからほんっっっっっっっっっっっっっっっとに辞めて
それこそ量産型ゴミゲーのPT人数じゃん
最低6人だわ
- 598 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:48:52.68 ID:Fds1wPL7.net
- 基本PT6人
PT*2で12人かPT*4の24人で組めるレイドみたいなのも欲しいぞ
- 599 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:59:23.17 ID:XsdM6uUt.net
- アクション要素とか動画のフィールドの広さ見る限りそう多くはならなそうな気もする。
全然関係ないかもだがブログで指揮官と組み合わせて云々の画像だと6人で陣張ってるな。
- 600 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:09:20.71 ID:2DVvFH6a.net
- 基本6人なら3人で攻略できるレベルだな
- 601 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:30:46.80 ID:tZaqU1YD.net
- 相変わらず糞みたいなネトゲ評論家()だらけのスレだな
- 602 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:51:22.99 ID:jHFfSWuL.net
- なあ聞いてくれよ・・
さっき彼氏のフェラしてたら毛がおもっきし鼻に入ってクシャミしちゃったんだよ。
分かると思うんだけど、彼氏のもの噛みちぎらんばかりに噛んじゃったわけよ。。
めちゃくちゃ怒られたんだけどこれ私悪くないよね・・?
もう早くリアルから脱退してToSにどっぷりハマりたい
- 603 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:53:41.28 ID:jHFfSWuL.net
- あ、それともう一つ教えてください。
>>558の書いてるAspdとかFleeって何のことかわかる人いますか?
- 604 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:54:42.81 ID:nAltLmXn.net
- ホモは帰って、どうぞ
- 605 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:55:56.94 ID:jHFfSWuL.net
- いや・・そっちの趣味はないぞ・・
- 606 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:59:14.48 ID:ALDxXxNd.net
- Fleeって水泳のホモのやつじゃないっけ?見た事ないけど
ASPDは知らん
- 607 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:06:14.22 ID:3mMjphT6.net
- 前段に「AGI:攻撃速度と回避率に影響します」ってあるべ
流れでわかるやろ
- 608 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:09:38.59 ID:jHFfSWuL.net
- Fleeは回避ってなんとなくわかるけど、Aspdって何の略だよ・・
てか何かのゲームの略語かなんかなのかなこれ?
ToS関連の記事読んでても出てこないしワードだし
- 609 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:10:54.81 ID:ZKEeFpPp.net
- ぐぐれかす
- 610 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:11:10.30 ID:wxacu9Mb.net
- どちらにしろゲームと関係ない話題だしキモいからやめてくれないかな
ピンク板でどうぞ
- 611 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:11:38.44 ID:nZ4sTiIO.net
- すげーよな
疑問に思っても絶対に検索しないその精神
- 612 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:14:50.44 ID:0mzUFrM6.net
- Fleeは回避
ASPDは攻撃速度
どっちもROのだね
- 613 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:15:29.08 ID:jHFfSWuL.net
- ああ、Aspdだけだと一発で出てきたわ。
「Tree of savior Aspd」でずっと検索してたんだけど何も出てこなかったからさ・・
まさかROのステだと思わなかったよ。
>>610
素直にすまない、怒られて凹んで愚痴りたかったんだ。もう書かないよ。
- 614 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:15:34.84 ID:Fds1wPL7.net
- あーあ……
- 615 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:15:54.41 ID:jHFfSWuL.net
- >>612
親切に有難うございます。
- 616 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:31:06.97 ID:I75VsReM.net
- くさまんはToSにいらねーんだよ
- 617 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:35:58.94 ID:wT9w5AZR.net
- くまー
- 618 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:36:18.58 ID:QfwAGccf.net
- ホモにスレと関係ないマジレスするのも癪だけど
クシャミなんて1秒は耐えれるだろ
すぐに対処しなかったお前が悪いわ
- 619 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:39:09.23 ID:wT9w5AZR.net
- クマーじゃなくて、くさまんかw
仕事で韓国行く事あるけど、あちら様は殆ど書店が無いのよね。
文化の違いかっ!
ToS掲載されてる雑誌とか無いのかなー
- 620 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:41:26.64 ID:jHFfSWuL.net
- 男じゃないけど・・まあいいや男って思ってくれてたほうが話しやすいw
>>610さんすいません、マジレスきたのでこの書き込みだけ・・
頭ガッツリ手で抑えられててどうしようもなかったんだよ。
スレチになるのでもう消えます、これ以降は一切書き込みしないので。
お返事くれた皆様有難うございました。
- 621 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:45:07.21 ID:nZ4sTiIO.net
- 死ね
- 622 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:45:20.35 ID:Fds1wPL7.net
- もう書かないって書いてすぐ次の書き込んじゃうなんて
自分の言葉に責任のない恥ずかしい人なのね
- 623 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:46:57.37 ID:+M9keRC1.net
- ただのかまってちゃんだろ
これだからRO厨は・・・
- 624 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:47:34.97 ID:grb9spY+.net
- やめろっつってる相手にどうしても言い訳したくてたまらんかったわけか
そういう感情抑えられないところ
よくROのパッチスレとかに沸くのと似てる
- 625 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:51:22.47 ID:oDzG+AFm.net
- ToSやりたい奴はROやってしっかり予習しとけよ
- 626 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:52:53.47 ID:QfwAGccf.net
- 今更オワコン勧めるとかひどい奴だなお前
- 627 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:11:24.19 ID:QcXlo0XO.net
- 予習といってもいま公開されてる情報でROとの共通項って少ないよね、実際。
- 628 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:12:51.51 ID:wG7nYj+0.net
- 公式がRO関係無いっつってるのになw
- 629 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 02:17:33.58 ID:kTqdxrVJ.net
- ゲームの予習じゃなくてRO厨の予習だろ
嫌でも流入してくるんだから耐性付けとけ
- 630 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 02:34:21.12 ID:QcXlo0XO.net
- 一応ROはなんとなくやってるんだが、
ソロでダラダラやってるおかげか、いわゆるRO厨にはまだ遭遇してないな。
- 631 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 03:14:43.95 ID:2GNsKgvJ.net
- オッサンがネカマをこじらせると手に負えんな
- 632 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 05:35:50.77 ID:H0HFSV2r.net
- この伸びは新情報キタと思ったらホモのRO厨が来てたでござる
- 633 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:27:28.00 ID:qnDjUROm.net
- するーすればいいのになあと思いました
- 634 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:32:15.05 ID:zRQQ5ynU.net
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5133125.jpg
- 635 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:53:48.81 ID:gKSwSd47.net
- ROは神ゲーである
これはどうなるやら
- 636 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:59:45.51 ID:f7l0jqIV.net
- ROは神ゲーであった という過去形が正しい
- 637 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:17:53.23 ID:ZIcqopRg.net
- 予習が必要なゲームはもうこりごり!
- 638 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:41:33.15 ID:nXzq0x2W.net
- 書き込みのびてると思ったらフェラがどうとか・・馬鹿じゃないの?
- 639 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:41:58.27 ID:nXzq0x2W.net
- こんなとこで書く内容じゃないだろ
これから馬鹿女は・・・
- 640 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:42:27.00 ID:9OKHgCiR.net
- ジャンプできるんだな、良かったわ
- 641 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:14:15.57 ID:9Mj6NyuF.net
- >>637
かーらーのー
さぁ予習の時間だ!
のコンボには笑わせてもらった
- 642 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:42:39.76 ID:odDB+NKl.net
- 外面:新しい2DMMOとかマジ楽しみ〜
内心:大人しくROを正当にボリュームアップさせた新作MMO作れボケカス
- 643 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:48:55.14 ID:Vf7GRXDW.net
- 大体ROユーザー取り込めないんなら過疎ゲ確定だし
ましてやROユーザーに喧嘩打るのはメリット無いどころか大きな損失
- 644 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:35:53.46 ID:B6N0tI68.net
- またお前か
- 645 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:40:28.24 ID:j7GtN82v.net
- レベルキャップ45開放!水月平原がアップデート!
養豚場や半月湖のフィールドボスを討伐せよ!
ポファラン(CV:釘宮理恵)も今後登場予定!
∧_∧
(´・ω・`) <始めるなら今しかない
,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
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..ヽl ヽ ヽ ヽ、/ ./ | ', 新規もラクラク追いつける
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`''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl .ヽ
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公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns
水月平原トレイラー http://www.youtube.com/watch?v=ZgU3idQYoGI
ポファラン http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg
- 646 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:58:56.34 ID:PdmwN+9I.net
- ブレソーは予習がいらないギスギスしない
同接20万以上いるから乗り込んどけ
- 647 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:25:04.16 ID:3BymwaL1.net
- FFもだがああいう3Dはもう飽きた
- 648 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:03:12.25 ID:VXk4Pd22.net
- ブレソ先輩の事6年も待って1週間持たないボリュームは衝撃だった
- 649 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:08:37.66 ID:Vf7GRXDW.net
- >>648
毎年グラ弄ってる発表しかしてなかった時点で嫌な予感してたろ
- 650 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:10:41.27 ID:HLcMepxj.net
- もうこの手のグラ見てもピクリともしない
- 651 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:43:28.13 ID:pjOgR/IyX
- R1明記の時からこのネトゲにしか期待してない
ROとは関係ないと言われても、後継はこれしかない
- 652 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:45:10.18 ID:IGmO2ZJg.net
- なんか動画見て思うにPTでのボス戦はFF14以上の縄跳びゲームになりそうだけど
アクション要素入る分FF以上の難易度になりそうでギスギスしそう
FFと違う所は上手い人が居ればカバー出来そうって事くらいか
- 653 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:54:53.96 ID:LQuJs3Zl.net
- 与ダメ表示はあるけど、被ダメ表示はなし?
ブロックが軽減なのかノーダメなのか分からんな
- 654 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 15:09:05.81 ID:odDB+NKl.net
- ブレソなんて期待してた馬鹿がたくさん居る時点で
日本人ってなんて見る目が無いんだろうと悲しくなる
- 655 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:48:17.32 ID:o+k2fK9/.net
- 沢山いないから過疎ってるんだろ
- 656 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:48:18.10 ID:VrfphF6S.net
- ブレソは世界観が武侠っぽいから好きになれなかったな
古臭いファンタジーがいい
- 657 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:01:49.14 ID:LKIH9h6Y.net
- チョンゲってだけで過疎な時代
- 658 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:04:40.47 ID:duFIxBok.net
- MMOが下火な時代
- 659 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:12:19.20 ID:K5u95f6l.net
- MMOは下火じゃないな
DQFFに二分されただけで他が終わっただけでMMO人口自体は増え続けてる
- 660 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:13:42.34 ID:X0k5zpJf.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. ←─∪‐)ー .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
/.≡ ( /.≡ ( /.≡ ( / | ゚; U .| ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) | |ι .|つ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
=≡ し し=≡ し し' =≡ し し'. U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−
- 661 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:16:23.29 ID:7TofKi2Z.net
- DQもFFも決して最高の出来じゃないけど遊べるレベルだし
どっちも社会人とか時間無い奴が遊べるタイプだからかものすごい人多いんだよな
最近はチョンゲもロクなの出てないからそりゃ客取られるわ
- 662 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:20:16.48 ID:duFIxBok.net
- それはFFDQが人気なだけであって
MMOが下火なのは変わりはないんじゃなかろうか
- 663 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:23:00.77 ID:+1P3tOZS.net
- 仮にFFDQが無かったら今でもチョンゲは大人気だと思うぞ
- 664 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:31:11.21 ID:Y+I0ih79.net
- チョンゲもFFも内容自体にそんな違いは感じなかったけどな
DQはやったことないので分からない
単純にネームバリューの差なんじゃないか?
それと社会人の大半はソーシャルゲーだろ
- 665 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:41:54.87 ID:AbyLzj/C.net
- 国産はサービスの質がチョンゲとはまったく違う
チョンゲは日本でバグや不満があっても対応は1年後でレスポンスが悪いから客が離れた自業自得
- 666 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:00:40.28 ID:q+M3nyCq.net
- チョンゲに何度も騙されても金落とすバカ共が減らないからどうしようもない
パチンコで朝鮮に送金してる連中と同じ
- 667 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:08:16.41 ID:HVn2OO1C.net
- (´・ω・`)減りまくったらから今のチョンゲの惨状なんじゃ
- 668 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:25:08.70 ID:gKSwSd47.net
- チョンゲはオワコン
RO好きだからいちおうこれだけはやるけどね
- 669 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:30:49.05 ID:Eg2MdoXP.net
- ある意味重課金者層様()が楽しめるよう配慮しまくった結果、
ライト層に敬遠されて過疎って重課金者のほうもいなくなったってループを繰り返してるだけじゃね?あの国のゲームは。
FFもDQもやってないけど、これらって確か課金で差がつくってのやってたっけ?
ROはGMでクジやパッケ装備程度なら普通に買えたしな、ごく一部が大暴騰してたけど、
金策重視の狩りやってれば買えないものでもなかったからまだマシな部類だったんじゃないかと今では思う。
最近のは一度装備するとロックされて取引不可とか、最初から取引不可なモノが結構あるしなー。
- 670 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:38:17.50 ID:odDB+NKl.net
- DQ10はβ当選参加もしたし発売日初日に買ってほとんど最速で全クリしたけど色々クソゲーだったな
猫島っていう超旨い狩場があって、ド先行組の俺らがそれに気付いてずっと独占狩りしてたけど(俺ら以外ずっと誰も居なかった)
その数週間後にはmobが沸いた瞬間取り合う糞重い超人気狩場と化してた
どこのチャンネル行っても人多すぎて狩りにならないクソゲーだった
DQ10は装備の効果が微妙すぎてつまらんし、相撲ゲーだし、何より運営の対応がめちゃめちゃ遅かった
あれはMMOだけどストーリーゲーだから全クリしたらクリアが正解。それ以降は全くやる事ない
- 671 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:41:27.14 ID:odDB+NKl.net
- チョンゲの何がダメかって、日本運営が腐るんだよね
全部チョン鯖の設定に合わせるから要望も聞こえないし日本らしさが無い
そのくせ日本運営だとアホ課金ゲーになるしな
ToSには期待してるが今の時代で通用する神ゲーが出来るかどうか、多分無理
- 672 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:06:44.90 ID:7VqU2JJp.net
- 神神って
神じゃないとやらないとか
とんだ贅沢ものだな
神なんて現れないよ ネトゲ卒業しよう?
- 673 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:59:24.39 ID:X0k5zpJf.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 674 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:08:43.29 ID:X0k5zpJf.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 675 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:14:38.12 ID:QcXlo0XO.net
- 別に神ゲーじゃなくても普通に遊べる2Dゲーならそれで充分だわ。
1から10まで理想通りのゲームなんてそうそうあるわけないんだし。
個人的にはいま出てる情報でマイナスな点もあるけど楽しみな部分も多いからはよ遊びたい。
- 676 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:26:33.64 ID:YI8fDlCl.net
- >>670
あまりにも昔の情報で止まっててワロタ
全クリ()
- 677 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:30:12.16 ID:X0k5zpJf.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 678 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:33:11.76 ID:odDB+NKl.net
- >>676
未だにあれをやってる方が引くわ
- 679 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:59:46.87 ID:JpLzoINp.net
- |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また私の話してるん?
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
- 680 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:04:11.82 ID:RMnQZNi5.net
- 夏だぞ(´・ω・`)まだかいな
- 681 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:13:59.32 ID:afRT/xi8.net
- ROの話とそれにいちいちファビョってくる池沼が居ないと糞餓鬼ニートが荒らすだけのスレになるだろ
- 682 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 04:48:31.81 ID:8L69O9lE.net
- 日本運営がハンゲになったらその時点で終了だな
- 683 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 07:45:08.64 ID:NzmybWbR.net
- 寝糞「だな」
- 684 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 07:57:24.64 ID:Mry/8OxO.net
- ハンゲからわざわざ権利回収したのに、またハンゲになったら笑うわ
- 685 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 09:59:47.89 ID:ygVrSuWv.net
- どの運営も酷いんだよなぁ
- 686 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 10:42:54.73 ID:dSCkfqrb.net
- MMOが広まって結構経つのに未だにいい運営だといわれる所が出ないのはなぜなのか
- 687 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:02:18.14 ID:EnSwEY9l.net
- ラテール初期のゲームポットはマシな運営だったよ
どんどんクソになったけど
- 688 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:08:01.81 ID:iv4q3K2S.net
- 糞運営糞運営言われまくってても金は入ってくるからな
そのままで長期いけることは癌方寝糞が証明してるし
- 689 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:08:45.08 ID:L5jQdGdJ.net
- MMOにおける運営は基本どこも糞っつーのはある意味すごいよなww
その中で糞度を争っているだけに過ぎないからどこがまだ少しだけマシなんてのはあるが基本糞
- 690 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:48:14.77 ID:2bFlWgvX.net
- いい運営ねえ、鰤はすごくよかった覚えがあるけど鰤レベルの運営を求めるとなるとものすごくこっちに帰ってきそうで
いやだ、糞運営でいいやって思う
- 691 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:04:48.04 ID:UbhsXLb9.net
- 今ならガンホー運営でもいいわ
不正対策はしっかりしてくれてるしな
- 692 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:06:50.26 ID:U1PD2oKn.net
- パズドラたけで利益出るのにやるはずない
- 693 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:33:35.32 ID:6Sb29v2c.net
- パズドラだけで利益出てるしもう稼がなくていいや〜なんて考えるわけないだろ
- 694 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 17:16:10.02 ID:Pmx83EJf.net
- 稼がなくていいやとは考えないだろうがわざわざMMO拾ってこようとは思わんだろ
ソシャゲ乱発の方が低リスクで儲かるんだから
- 695 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 17:25:54.30 ID:BdK/pJ6V.net
- ハンゲから運営権回収してる時点で
そもそも他社に運営させる気ないのかもしれんけどなー
- 696 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 17:35:47.13 ID:mu+fHRDw.net
- >>692-675
パズドラが未来永劫今の収益を上げ続けるわけではないからね
>>694
ユーザーが低質だから
コンテンツもそれに合わせないとね
- 697 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 18:02:21.71 ID:sILj3QjK.net
- > ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 698 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 18:22:39.06 ID:4corEjjb.net
- ___
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‖ 彡⌒ミ|
‖ (・ω・`|
‖oと U |
‖ |(_)J .|
‖/彡  ̄ ガチャ
- 699 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:30:28.19 ID:B07MoEHF.net
- スクエニですらFF15の開発ほったらかしてもしもしゲーにお熱なんだし、やっぱ儲かるんだろうな
- 700 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:51:22.58 ID:BdK/pJ6V.net
- 儲かるっていうかコストが掛からないからじゃね
スクエニは昔と違って面白いゲーム作る才能がないのに、力入れて作ってもコケたら終了だからな
- 701 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:04:00.80 ID:sILj3QjK.net
- > ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 702 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:25:08.21 ID:8L69O9lE.net
- MMORPGプレイヤーでもライト層はソーシャルに客取られてる
- 703 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:26:51.37 ID:KsPJWawK.net
- 明日は新情報来そうな予感
- 704 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:31:35.76 ID:sILj3QjK.net
- > ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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- 705 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:54:20.02 ID:4corEjjb.net
- 仕事中にもゲームする社壊人が増えてるからな
- 706 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:08:52.14 ID:mgPuQjIS.net
- ソシャゲーに取られてるっていっても
有名ドコロは大体疲労度っぽいのあるし
ソシャゲとMMOの両方やってる人も多いでしょ
ソシャゲを3つ4つ掛け持ちするひとはさすがに少ないし
- 707 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:15:45.05 ID:EWfZuT83.net
- >>687
ラテール初期のがめぽは確かに良かったな。
GMも狩場でよく見かけたし定期的に町中に現れてはユーザの質問や要望聞いたり今後の予定話したりしてた。
他のゲームでも一般プレイヤーがGMに対して気軽に質問したりできる機会あると嬉しいんだがな。
- 708 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 22:05:13.72 ID:Mry/8OxO.net
- しかし、ゲーム内に来るGMはTwitter芸人みたいなのをゲーム内で行う奴ばかりになってしまった現実
フレンドリーなのはいいけど、ちゃんと一線をひいてほしい
そこらへんガメポはちゃんとしてたな
- 709 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 23:08:29.32 ID:ng8v3DbA.net
- GMとかどうでもいい
- 710 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 23:21:28.74 ID:jXipcIlH.net
- GMとか過疎ゲーでしか出て来れない
人多いゲームでGMがいると人が殺到して鯖が落ちる
- 711 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 23:33:57.73 ID:4corEjjb.net
- 彡 ⌒ ミ ノ
( `・ω・) 彡 ノ
/ \ ブオー!! ノ
レ'\ .γ三ミ ノノ ミ
> ((((:: ::)))) 〆⌒ ヽ彡 〜
. 乂Ξ彡 (´・ω・`)
- 712 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 01:47:04.04 ID:tdLqJpnJ.net
- *'``・*。
| `*。
,∩彡⌒ ミ * もう禿にな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
- 713 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 12:09:18.45 ID:Adp86WBl.net
- FF11も最初期には敵が何十匹も固まってPCが通行できなくなったのを
GMが来て颯爽と掃除してくれると思いきやGMが敵にフルボッコされて殺されるとかいう
お茶目な場面を見せてくれたりもしたな
まぁGMが頻繁に登場するようだと、それの取り巻き集団やらが出てくるからいらんわな
- 714 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 12:35:52.39 ID:wZ0DF4U7.net
- その取り巻き含めて見てて楽しいんだけどなぁ・・・
- 715 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 13:28:58.61 ID:ctoFlv2Q.net
- GMN48とか作ってCD買うとゲーム内でGMと握手できる券とかで運営が儲け始める未来が見える
- 716 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 13:30:15.77 ID:Cqw6LEU+.net
- >>715
斬新すぎるw
- 717 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 14:10:53.40 ID:P8VMVVIV.net
- >>715
そして周回する奴等で鯖が落ちるんだなw
- 718 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 14:38:35.66 ID:leiIudy2.net
- GMPK事件からのBANですね、わかります
- 719 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 18:46:31.13 ID:xWi9gFkI.net
- 糞禿共更新きたよーーーー^0^
- 720 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 18:55:13.15 ID:hlRA1TPp.net
- グラフィック関連のQ&Aばっかで大した情報ないな
そろそろCβの情報でも欲しいとこだ
- 721 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:05:46.48 ID:Vaga6TON.net
- これ一応回転は出来たけどやめたのか
絵本のようなイメージらしいから仕方ないんだろうが
それならそれで装備の位置とか気にして欲しかったな
- 722 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:07:22.69 ID:otdJRQhr.net
- 禿じゃねーよ殺すぞ
- 723 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:22:53.45 ID:yuZRFW4Q.net
- グラとかどうでもいい更新しかなかった...
- 724 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:26:50.25 ID:pIlce8Oy.net
- 回転いらん
- 725 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:35:21.77 ID:TExjovrh.net
-  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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- 726 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:40:48.76 ID:IgPWHl5d.net
- そろそろBGMのひとつでも公開してくれてもいいのに
- 727 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 21:47:44.68 ID:wZ0DF4U7.net
- BGMがひとつ公開されても困惑しちゃう
- 728 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 23:10:49.96 ID:P8VMVVIV.net
- 新しいPVとかβの情報ほしいな、そろそろ。
- 729 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 23:13:47.74 ID:ZdJ2tfeD.net
- 作曲者とか教えてくれないかな
- 730 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 00:50:19.99 ID:oUpGQ3nc.net
- 作曲者はESTi
- 731 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 00:55:03.10 ID:N28VTdOE.net
- 私と黒きMHが求めるはただひとり!
- 732 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:03:37.07 ID:/MPthBKf.net
- 糞禿共更新きたよーーーー^0^
- 733 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:13:16.38 ID:0AZBopg6.net
- ___
/彡⌒ミ|
|| ( ・ω・| なに?またハゲの話?
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
- 734 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:25:50.56 ID:e9XgWpag.net
- >>730
マジで?
すげー嬉しいんだけど
- 735 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:28:50.50 ID:YBQN9AZ9.net
- なんか画像見る限りさ
量産型で当たり前になってる「1つの場所に1種類のmobしか沸かない」狩場じゃねこれ
本当に大丈夫なのかこのゲーム
見た目は既に神ゲーに片足突っ込んでんのにシステムがチンカスとかマジ辞めて
- 736 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 02:00:40.51 ID:6Ou7nhU/.net
- 何の心配をする必要がある
俺たちは難民、それ以上でもそれ以下でもない。永住の地などもとよりなし
- 737 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 02:07:03.51 ID:1d+xzmAn.net
- 動画とか見ると画面の端に別mobっぽいのがちらりと映ってるとこもあるけどな。
一種類だとすると経験値減少も合わせてレベル上げはほぼ一本道になるか。
- 738 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 02:14:48.25 ID:38ZAmRG7.net
- MOBのPOPはランダムとあったからどうなんだろな
- 739 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 02:26:47.93 ID:1d+xzmAn.net
- 集まってグループになる傾向とかもあったな。
だから一種類しか映ってない可能性もあるし、単にテスト用だから同じmobってだけの可能性もあるし。
個人的に今回の更新は協力攻撃と二刀流が実装される可能性があることに期待が膨らむわ。
- 740 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 06:13:31.62 ID:vyFug6Z5.net
- 右手に短剣持てますよっていう紹介動画があるのに
二刀は確定じゃないってどういうこと?
それとはちょっと違う形になるの?
- 741 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 06:35:17.75 ID:1d+xzmAn.net
- >>740
この場合の二刀流は短剣じゃなく剣。
メイン武器+サブ武器じゃなくメイン武器+メイン武器ってことなんだと俺は解釈した。
ブラウザの翻訳で見てるから勘違いかもしれんけど。
- 742 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 06:36:36.68 ID:/paWBIIS.net
- 何もかもが作りかけのゲームに対してとやかく言うのは無駄
- 743 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 07:05:56.47 ID:v8yRA1B0.net
- 4亀でCBくるまでさよなら
- 744 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 07:17:06.15 ID:64m2w28L.net
- おう、また10分後な
- 745 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 07:53:04.47 ID:DmmuQ4oy.net
- バルト神話っての良く知らないけどそこから職業の予想とか立てられんのかな?
- 746 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 08:04:14.75 ID:GFhg0dA2.net
- >>745
神としてプレイするんじゃなく、神の世界でプレイするから予想は無理なんじゃないの
ストーリーとか、敵とかなら予想できるだろうけど
- 747 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 08:16:39.55 ID:kXJ/urZc.net
- 神話なんて○○の神とか○○の英雄とかばっかりで職業に値するようなものは出てこないだろw
- 748 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 08:42:38.26 ID:k52dAwlc.net
- >>735
02DなのもあってROの後継だと勘違いしている人多いけど
開発メンバー的にはグラナド・エスパダの後継なんだよねぇ
- 749 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 09:00:48.68 ID:tlAL4zf1.net
-  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 750 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 09:21:59.88 ID:zW7wUQMj.net
- ポタ的スキルなしかよ
- 751 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 10:12:53.97 ID:tRrkUxn4.net
- IMC GAMESってゴミゲーしか作ってないよな
- 752 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 10:14:08.64 ID:vyFug6Z5.net
- >>741
なるほどね
サブ武器を短剣にして火力アップを計ろうと思ったところで
専用のスキルはないだろうしなぁ
ちゃんとそれに特化した職か
- 753 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 11:17:56.05 ID:1mETqKZA.net
- むしろ80職あって二刀流職が無かったら驚きだな
- 754 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 11:57:30.80 ID:jr15ae2o.net
- 合体カメハメハみたいのあってワロタ
- 755 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 15:48:09.71 ID:MMocojAO.net
- 騎士子がかわいいから騎士子でプレイすることが決まった
- 756 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 16:04:41.78 ID:tlAL4zf1.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 757 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 20:48:52.01 ID:YBQN9AZ9.net
- 正直ROと比べるとキャラグラ微妙やわ
ROが100点ならこれ40点がいいとこだな
いまいち男キャラかっこよくない、女キャラ可愛くない
- 758 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 20:50:08.87 ID:AZxe9Lzp.net
- /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
- 759 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 20:58:18.74 ID:38ZAmRG7.net
- >>757
剣士デフォとアチャデフォがないのは致命的だよな
- 760 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 21:14:01.86 ID:Uhe5z8Kv.net
- これ通常攻撃は回避できないのかな?
動画で明らかに当たってない距離の敵攻撃モーションでダメージ受けてたけど。
俺の求めてるのはLv1でも神クラスのプレイヤーなら最上位ダンジョンで狩り出来ちゃったりするゲームな訳よ。
- 761 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 21:15:42.44 ID:1mETqKZA.net
- いくらこっちに攻撃が当たらなくてもHP数万の敵に1ダメージをちまちまとかやってたら狩りとは言えないんじゃないかな・・・
- 762 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 21:17:02.61 ID:YBQN9AZ9.net
- そんな神経使うアクションゲー嫌だわ
- 763 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 21:18:40.70 ID:38ZAmRG7.net
- アクションゲーなら過疎確定
2Dでチョンゲアクションなんて人こないしな、PSO2があるわけだし
- 764 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 23:09:06.40 ID:CjJkM2Jq.net
- 2Dアクションは需要あるぞ
- 765 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 23:15:53.89 ID:geYnK/Cw.net
- PSO?3Dはどうでもいいっす
- 766 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 00:39:13.70 ID:8VgRZgMw.net
- え?PSO2って日本だけじゃん
日本が過疎っても何の問題もないんだけどToS
- 767 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 00:45:33.34 ID:cvrsgeHE.net
- 3D厨はこれだから困りますわ
- 768 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 00:53:10.18 ID:H2TmHUiE.net
- >>760
少し考えてみてくれ
レベル1でも神クラス倒せるとしよう
他の人がレベル上げてPT組んで倒してるモンスターをレベル1の人が倒したとして
それが何になるのか
ただの自己満足で利益生まないよね
人と繋がるコンテンツで金を払わせなきゃネトゲは終了するの
一部の人の自己満足の為の仕様はオフゲにあるんだよ
おまえが求めている理想は昔プレイした高難度RPGの思い出
おっさんは臭いからオフゲやっててください
- 769 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 01:17:19.94 ID:shTpltWw.net
- 2Dならなんでもいいならスマホゲーやってろよ
- 770 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 01:24:01.76 ID:WNi3o9Gx.net
- ↑君頭悪そうだね
- 771 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 01:36:14.08 ID:4STLgE4a.net
- >>760
そのためにサブ武器に手動持って手動盾ブロックするんじゃないの?
サブ武器に短剣持ちたい人は通常攻撃は被弾前提
範囲攻撃だけ移動回避する感じでしょ
- 772 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 01:36:54.75 ID:4STLgE4a.net
- 変な文になった
盾持って手動ブロック
- 773 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 02:08:45.40 ID:C2be97oP.net
- 通常攻撃の頻度は分からんがいちいちガードするのも面倒そうだw
- 774 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 02:20:38.01 ID:shjsCtOs.net
- ノックバックで封殺できるってことはさすがにないだろうし、ガードしないとPOTが大変そうだね
というわけで回復できるキャラとPTしようね
ついでにタゲ集められる職とかあるとHPの心配なんていらないね
- 775 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 06:26:48.04 ID:ZPHNfYJQ.net
- PT組むとだるくなるからソロでいいわ
ROやGEの前例から見ても、ハッキュゲーはソロでも遊びやすいバランスになる傾向だしな
- 776 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 06:53:58.74 ID:pmAFPQmM.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 777 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 07:58:32.18 ID:bFDqO7jP.net
- レベル1の神クラスPSで最上位段ジョンクリアできるとかまずバランスが破綻するよな
レベル1で装備できてかつダメージが与えられるとか、敵の防御力が無意味なものとして装備強化のマネタイズをまずぶっ壊さないと不可能だし
ビーマニの変人神クラスレベルの難しい譜面を全てPERFECTをやる感じで適正レベルなら30分でクリアできるものを10時間かけてクリアできるとかならなんとかいけるかもしれんが
そんなのやれて楽しいの?1回やったらそんなのもうやらんだろ
そう考えればそういうものを作るのは限りなく無駄だし望む層もほとんどいやしない
馬鹿でもこれぐらいのことは分かりそうなものだが
- 778 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 08:42:10.25 ID:CXsL92CT.net
- 仮にレベル1でも神回避チクチクで高レベルのボス倒せるとしても、
MOならともかくMMOのフィールドでそんなんやられて、
何時間もボス占領されたらスゲーと思うより迷惑としか思えん。
- 779 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 09:17:06.12 ID:2wtPXNFF.net
- オフゲーでも勝手に極めてろよって話になるな
- 780 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 09:21:04.57 ID:4STLgE4a.net
- それ言うなら
ソシャゲーで勝手にボタン連打してろよって話だけどな
人が何を求めてるかは人それぞれだろう
- 781 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 09:40:04.29 ID:QFPKeGE6.net
- 何時間も占領って横殴り禁止の文化ってやつ?
- 782 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 09:50:05.09 ID:cIbGSqP6.net
- 14みたいに横殴り推奨だといいな
- 783 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:11:46.66 ID:2wtPXNFF.net
- ROの話ならファーストアタック(FA)を取ったPTにドロップ取得優先権、ただし取得確定ではない
削ったHPの割合によってドロップ取得権が得られFAを取ったものより多く削れば横取りできる
さらにFAを取らなかったキャラからのダメージ割合によって経験値も割合で減る
その為基本的には他PCの叩いてる敵を攻撃するとFA取った人にとってデメリットが大きい
例外として共闘経験値ボーナスがあり極めて低いダメージを与える事で取得経験値を増やす事もできる
文化とまでいえるかどうかは分からないがレアの価値を上げ労力が報われる仕様は嫌いではなかったな
- 784 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:13:32.79 ID:4STLgE4a.net
- オートPTて構想があったくらいだし
横殴りに関してはシステム側で何らかの処置は取ってくるでしょ
多分
- 785 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:32:42.78 ID:qDCSirZa.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 786 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:37:18.16 ID:emI6cUiI.net
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- 787 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 11:04:53.96 ID:D5qVTSOi.net
- クリーミーゲルなつかしいわw
パッチスレ住民も来てるのね
- 788 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 11:07:28.63 ID:jMWOtBWT.net
- >>787
俺がToSスレでもテンプレ化させたおかげでだいぶ浸透したかな
- 789 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 11:19:10.77 ID:bFDqO7jP.net
- >>780
慈善事業じゃないんだから何を求めてるかは人それぞれはかまわんけど
少数しか求めないようなものを作るのは無駄だって少し考えれば分かるだろ
よっぽどの馬鹿じゃない限りな
- 790 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:01:44.71 ID:NOqmrWPW.net
- そもそもレアもちのボスなんて条件満たせば誰でもできるIDに隔離しとけよ
ただ脳死プレイよけの野良のレアなしのお邪魔ボスはアリ
- 791 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:03:53.64 ID:4STLgE4a.net
- フィールドボスはニートの独壇場になるからな
- 792 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:25:11.89 ID:S7Spg76v.net
- フィールドでmobを取り合ってギスギスするか
IDでギスギスするかどっちがいいよ?
- 793 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:31:41.94 ID:2WflnGxS.net
- 新しいMMORPGよー
http://youtu.be/nsHGH8FyuNM
- 794 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:57:23.83 ID:ZPHNfYJQ.net
- >>792
身内で行けば問題無いからIDでいいよw
- 795 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:57:25.74 ID:FjkOwiBS.net
- >>792
まぁあいついつも張り付いてんなって言うのを
ゲーム内でやるか掲示板でやってるかならゲーム内でいえるほうがいいよなとちょっと思ったw
- 796 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 13:40:35.81 ID:qDCSirZa.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 797 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:16:48.44 ID:ICUWNB8c.net
- >>792
好きな方だけやってお互いWINWINになるのがいい
IDにだけ極端なレアや効率で差を付けるのではなく単調さ軽減で差別化してればok
単調作業に耐えれる人はフィールド
単調作業やり続けるの嫌な人はID
IDには1日1回のみ受けれる恩恵設ければ廃れる事もない(ゲーム自体廃れなければ)
- 798 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:17:20.78 ID:3oRxOHoZ.net
- IDのボスドロップに良いレア入れるとIDと街だけ行ったり来たりするだけのクソゲーになる。
- 799 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:39:30.00 ID:4STLgE4a.net
- フィールド(IDじゃないダンジョン)のボスドロップに良いレア入れると
そのボスのことは存在しないものと言い聞かせ諦めるクソゲーになる。
- 800 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:44:20.24 ID:5wlEF2al.net
- IDゲーがどれだけ糞かFF14やればわかる
- 801 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:44:57.13 ID:zeg8k6tu.net
- IDの中にたまに出るボスがいいアイテム落とすとかそんなんでいい
入場制限かフィールドモンスが落とすアイテムが入場券とかになってるとさらにいい
- 802 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 15:24:07.33 ID:pWaN2mn7.net
- IDゲーが糞というかFF14が糞なだけじゃん
- 803 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 15:29:03.69 ID:ZPHNfYJQ.net
- IDは合う奴と合わない奴がいるってだけだな
まぁゲームの要素なんて結局どれもそうだけど自分に合わなきゃやるなでFAだし
- 804 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 16:00:10.05 ID:5wlEF2al.net
- IDゲーじゃないのに、IDID言ってる奴は何なんだ?
- 805 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 16:09:34.27 ID:zOLgZaK/.net
- 馬鹿なんだろ
- 806 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 16:46:08.45 ID:qDCSirZa.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 807 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 16:51:10.85 ID:jMWOtBWT.net
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- 808 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 17:20:26.55 ID:5RAbJVVW.net
- 沸き待ちゲーのほうが面白い
- 809 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 17:42:08.97 ID:qDCSirZa.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 810 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 17:59:24.53 ID:shjsCtOs.net
- ボスにレア持たせなければいいのに
- 811 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 18:09:12.09 ID:ZPHNfYJQ.net
- もうガチャでいいなw
- 812 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 18:10:26.76 ID:qDCSirZa.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 813 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 18:57:46.59 ID:C2be97oP.net
- IDゲーだとメンバー集まるまでID前でダラダラしないといけないのがちょっとな
- 814 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 19:00:18.42 ID:4WW0hK8Q.net
- IDゲーを望む奴にはFF14という理想のIDゲーがあるからToSとかやらないだろ
- 815 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 19:56:13.22 ID:9JwFdyKa.net
- 別に少しくらいIDあってもいいんだよ
最近のはIDのみとか極端なことやりすぎ
- 816 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 20:23:22.99 ID:Dhl35nKoi
- ダンジョンの奥地にボス部屋作って、部屋入場時にIDにするかを選択するようにすれば……(`・ω・´)!
- 817 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 20:51:25.84 ID:qDCSirZa.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 818 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 22:56:45.64 ID:ICUWNB8c.net
- >>811
一定数モンスター倒す毎に勲章獲得して集めた勲章とレアを交換するって方法もある
- 819 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 23:01:08.23 ID:shjsCtOs.net
- 一日一回しかクリアできない反復クエストかな…
- 820 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 00:13:25.72 ID:PFSaSSOV.net
- グラフィックとイラストすごく好みなんだけど
興味ない人もいるんだな…まぁゲームなんだから内容が一番大事だしな
はよ遊びたいもんだ
- 821 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 00:37:43.46 ID:53wsfKIX.net
- >>819
課金アイテムで+1回行けちゃう
- 822 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 00:50:47.47 ID:GyxFiyMM.net
- それだ!w
- 823 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 01:37:04.46 ID:guwYs4+0.net
- グラとかどうでもいいわ
- 824 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 02:22:41.37 ID:oXP8EHdS.net
- (´・ω・`)無料であそべちまうんだ!
- 825 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 19:20:33.17 ID:rIdRzUNi.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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- 826 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 10:44:51.56 ID:0cNIIYsz.net
- Iニート、廃人による美味しい狩場やネームド独占から
IDが出来たと思うんだけどFF14見たいなのは味気がないな
- 827 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 10:52:01.01 ID:LUmpjY7Z.net
- どっちかっていうとBOTのほうが影響でかい
- 828 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 11:14:29.29 ID:OD67mzk+.net
- FF14みたいなやりがいもクソも無い脳死ゲーだけは嫌や・・・
- 829 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 17:00:06.55 ID:NrZKBtW4.net
- FF14はシステムはひたすらにライト向けに作ってたぽいけど
コンテンツ開発追いついてなくてエンドしかなくてそのエンドはライトとは真逆の即死ゲーだからなぁ
- 830 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 17:13:21.36 ID:btFeuYW6.net
- >>827
botがうじゃうじゃ居る状況にでくわすだけで
萎えるよね
有人のオンラインゲームやりたいんだっつのw
自分はROそれで辞めた
友達も次々辞めていった
- 831 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 17:19:35.27 ID:4N7pJsfX.net
- ROはBOT対策してなかったからな、運営がゴミカスだったわ
月額でキャラも育てにくいんだからBOTなんてBANしてけば確実に減るのにな
俺が運営なら1日100人BOT減らしてくわ
- 832 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 17:20:17.32 ID:hymB/Ajz.net
- FF14は真のライトはハウジングやら旧バハで楽しんでる
文句を言ってるのは新バハクリア出来ない準廃だけという現実
- 833 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 18:18:35.36 ID:DsBGCX29.net
- 過疎だな
- 834 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 18:45:57.40 ID:s98L4q6y.net
- 即死ゲーでいいよ
即死ゲーだけどちゃんと対処できれば死ぬことはないってバランスなら理想
ミスる要素ばりばりとか、運任せな即死ゲーはノーサンキュー
- 835 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 18:47:28.07 ID:DsBGCX29.net
- ボスのため動作が比較的ながい攻撃はタンカーでも即死するレベルでいいと思う
1度見れば覚えて回避できるゲームなんだからそれぐらいが妥当
- 836 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 18:50:31.60 ID:YHt28ePG.net
- お前らそんなにFF14やりたいのかよw
- 837 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 19:33:11.46 ID:U/CW3Vxg.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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- 838 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 20:22:49.11 ID:55rSy5Ik.net
- ぶっちゃけグラが2DのFF14でもかまわんよ
- 839 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 20:38:45.90 ID:U/CW3Vxg.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 840 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 20:48:25.73 ID:tiFMaAEl.net
- >>838
むしろこっちのFF14がやりたかったな
https://www.youtube.com/watch?v=uDg44MVJLrw
- 841 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 20:56:37.67 ID:vY1HjL3j.net
- なんでグラはスーファミ並なのにBGMはファミコン程度なんですかね…
- 842 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 21:02:41.33 ID:G3kFMycB.net
- こういう覚えゲーがいらん
悪しき流れを作ったな、吉田とかいうドアホは・・・
- 843 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 22:07:26.80 ID:mT/GMZu+q
- 即死ゲーとか覚えゲーが好きな人はドラゴンネストお勧め。
しかしそろそろ新しい情報が欲しい。。
クラスの特徴とかスキル紹介とか来ないかなあ
- 844 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 21:52:53.83 ID:rw0NxW3P.net
- これってメインクエストあるの?
最近MMORPGの皮をかぶったクエスト進行型のRPGにオンライン要素つけただけのが多くて食傷気味なんだけど
- 845 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 22:07:09.93 ID:JVnF+nKj.net
- >A. TOSは多くのクエストを用意していますが、いくつかのメインシナリオを除いては選択によって行われる自由クエストで構成されます。
>プレイヤーの好みに応じて楽しみ方が異なることがあります。
>ただし、[冒険日誌]には個人の進行状況が記録され、この冒険日誌の達成度に応じてゲーム内でより多くのことをできるようになっているので
>ゲームを入念に楽しむプレイヤーなら自由クエストも探してクリアされることをお勧めします。
記事引用
- 846 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 22:43:27.00 ID:rw0NxW3P.net
- そっかーあるのかー
ありがとう
- 847 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 23:33:54.74 ID:55rSy5Ik.net
- 割とクエゲーっぽい感じかね
まぁそっちのが阿呆みたいに脳死で何千何万とmob狩らされるより全然いいけど
- 848 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 23:43:43.36 ID:p9SZDb5v.net
- 何気に 2ch。sc の方で同じページ開いてみたら、20件くらいコメント多くてわらたw
ipadとかスマホからの投稿がこっちのページに載ってないのね。
これ混乱するよなあ・・
ひろゆきは何を考えて分けたんだか
- 849 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 23:58:13.78 ID:/8zfqdO4.net
- そうじゃない
- 850 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 00:15:49.66 ID:kps+AYiB.net
- 昔のMMOみたいな興奮が欲しいね
遥か格上の狩場で障害物にモンスターハメて一方的に遠距離攻撃しまくって数十分かけて倒したは良いものの、
取得経験値が低くてワロタとかそういう経験がまたしたい
- 851 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 00:52:34.09 ID:EPixMvKd.net
- 俺もメインクエはいらない派だなぁ
次はあっちにいってあいつの言うこと聞いてあっちにいってあの敵を倒してくれっていうのはコンシューマでやるからいいわ
適当に放り出されてさあ何からやる!?どこでもいっていいぞ!って聞かれるほうがテンション上がる
- 852 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 00:53:17.31 ID:Mcng259D.net
- それは一回記憶失くすしかねーな
- 853 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 01:12:35.70 ID:MDLy2nDq.net
- >>850
Twみたいにひたすら狩ってレア堀したい…
2Dだとネタ装備やらアバター豊富だろうし
- 854 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 02:10:59.87 ID:zxhb62gz.net
- >>851
全く同意見
クエストそのものが全くの不要
どっから出てきたんだろうなこのアホみたいなシステム
- 855 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 02:25:07.45 ID:Ca2Gkyq/.net
- >>854
おつかいクエならEQが始めたんじゃないかな?
ストーリーに拘り出したのはFF11かねー
- 856 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 03:17:14.03 ID:TP5CBqkt.net
- >>850
お使いなしに適当に進んでって、そんなチャレンジするのがいいなー
そのためにも広いフィールドが欲しいな
- 857 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:22:04.69 ID:P3Dsc/Kf.net
- ストーリーはあればあったでログインする気力が無くなってきた時に
ストーリー追加されたら続きが気になって何となくやっちゃうっていう効果も多少なりともあるからね
問題は続きが気になるほどのクオリティに達してないのがほとんどって事だな
- 858 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:30:50.67 ID:arUeDuRr.net
- 早くやりたいねー
めちゃくちゃ楽しみなんだが・・・
- 859 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:31:18.18 ID:eO2VQWdl.net
- RAもといMoEは惜しかった
- 860 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:34:49.15 ID:arUeDuRr.net
- RAとか懐かしいな
ハドソン時代だっけ?
RAよりもBOのが好きだったな
- 861 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:43:00.09 ID:w9wU/wJK.net
- >>857
オフゲはクエしか進行方法がないから仕方なく誰もがそれを目指すが
クエ以外でも進行できるMMOではオフゲより面白い位のクエしか需要がない
あとは相応の報酬をちらつかせる方法もあるが・・・正直それならいらんわww
- 862 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 05:04:12.00 ID:C61ZJneQ.net
- 個人的に狩りの方が好きだがクエはあっていいと思うんだ。狩りに飽きたら気分転換にクエ進めたりできるし。
嫌なのは同じ時間で狩りした方がはるかに経験値稼げるのに報酬がショボいクエとか、
そんなショボいくせにやっておかないと良い狩場に行けないみたいな、無理やりやらされてる感の強いクエが辛い。
TOSは冒険日誌がそういう風にならないといいな。
少なくともクエ開始条件に前提クエをいくつも連ねて何時間も拘束するようなのはやめてほしい。
- 863 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 05:32:04.48 ID:P5ydWrey.net
- おつかいするだけで上位のクエスト装備が手に入って、そこらの狩場で手に入ったドロップ装備が一気に産廃
次の狩場でそれを超える装備が手に入ったと思ったら、そこのクエでまたクエスト装備が手に入って(ry
かなりの高レベルまでこれが続くとすげー萎える
- 864 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 06:54:22.09 ID:i0/z7HHK.net
- 駄目なクエストゲーは素人が書いた小説と変わらんからな
区切りが悪いから読んでも全然内容が入ってこない面白くない
- 865 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 08:53:23.87 ID:jrUz4DNJ.net
- おつかいして次の町への繰り返しは何なんだろうな
シナリオが受けてると思ってるのかQTEみたいにとりあえず入れとけと思ってるのか
- 866 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 08:57:54.30 ID:OgfAqseT.net
- 脳死定点狩りにおまけ程度に討伐クエつけてくれれば満足
- 867 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 09:37:21.61 ID:C++/NPM/.net
- クエとかはマビノギ程度でいいよ
- 868 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 09:37:53.13 ID:C++/NPM/.net
- あとTWとか嫌いじゃなかった
完全に自キャラ主人公で進行する系
- 869 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 09:50:00.97 ID:Gm5s2MxA.net
- >>868
自分がそういうクエストやりたいとき、気が向いたときに適当に進行すればいい、
ってタイプのほうがやっぱり気楽かなぁ・・・。
自分がTWやってた頃はそんな感じ程度でやってた記憶がw
あと実用アイテムとかの報酬があって、それを取るのにクエスト勧めようくらいなら
クエスト進行させるモチベにはなるからまだいいかなと。
(ROのThe Signクエあたりとか、すごい面倒ではあったけどw)
幻想神域ちょっと手をだしてみたけど、行ける場所というか適正Lv狩場(ID)を出すために、
クエスト進行が必須というかほぼ強制なのが延々続くってのはさすがに面倒だなと。
フィールドの狩りが経験値的にはほぼ死んでるしね・・・。
- 870 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:12:04.50 ID:zxhb62gz.net
- アイテム収集クエと討伐クエが、無限に反復できるなら全然アリ
しかも経験値は手に入らずお金のみならなおさらok
行くついでにクエスト受けて、経験値はmobからのみ入手、クエストで金を足すという感じ
まぁ実際は糞メインストーリーの一本道ゲーの可能性は高いが
- 871 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:12:59.78 ID:Ltldw7TJ.net
- 幻神みたいな一本糞ゲーはもういいや
Xレジェンドのゲームは全部そんなんだったな
- 872 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:19:16.48 ID:C61ZJneQ.net
- 一本道クエスト進めるだけのゲームなら正直コンシューマーのRPGやるよな。
TWのクエストは気の向いたときに進められて気楽でよかった。あれくらいのバランスが好きだったなぁ。
- 873 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:20:12.54 ID:ZBfSw/P8.net
- ここにいるやつらはBOTと横に並んでずっとBOTみたいな作業するゲームがいいのか
俺とは違うなあw
- 874 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:23:25.66 ID:LP9GFnRB.net
- 吉田「BOTには出来ない最高のゲームがありますよ?(ジャラア」
- 875 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:50:01.07 ID:7Xn731+G.net
- >>873
アーキエイジみたいなゲーム望んでる奴が多いよねこのスレ・・・・・
- 876 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:57:19.18 ID:P5ydWrey.net
- 1人プレイするんならBOTと同じだろうな
寂しい話だぜ
- 877 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:03:42.51 ID:NOsyNFB3.net
- クエストに経験値つけなきゃいいんだよ、何か仲介ギルド的なところから討伐クエ受けて
終わったら報酬にお金貰えるとかそんなんで十分だ
アクセ程度の装備貰えるとかならいいけどやたら強い武器が報酬とかマジでいらない
Lv上げが面倒とかいう連中は何でRPGやってんのか理解に苦しむ
- 878 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:11:35.55 ID:Gm5s2MxA.net
- ソロかPTかはおいといて、ソロでだったら
今日はコレが欲しいからコレを狙う狩場に行く、とか
ここのレア狙ってそれを売って欲しい装備買うのにがんばるとか、
経験値稼ぎ重視してレアマズいけどココで稼いでレベルひとつあげるわとか、
自分で考えて決めてるからまだマシなんだとおもうんだがw
たとえ黙々と狩ってそれがBOTのようだと揶揄されても狩りゲーがいいとおもうのはそれが理由だなぁ。
(狩りゲーでもそのへんの選択肢がなければ一本道ゲーとかわらないがw)
- 879 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:13:58.41 ID:8RUxleRS.net
- それ言ったら最後の行をクエストが面倒〜に置き換えても同じこと言えるだろアホ
自分がやりたいゲームをしたいだけならオフゲやってろまじで
- 880 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:16:24.75 ID:8RUxleRS.net
- クエストの自由度は今までの発表見る限りでは心配いらない気がするがな
まあコンプ要素があるみたいだからランカーは全部やる羽目になるが
- 881 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:24:17.81 ID:zxhb62gz.net
- >>873
クエストやりたいならコンシューマRPGかモンハンでもやってれば?
クエストばっかやらされるとかMMOである意味が無いわ
- 882 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:27:25.05 ID:8RUxleRS.net
- BOTと同じことするのが嫌ってだけで別にクエストやりたいっていってるわけじゃないだろアスペ
- 883 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:54:06.66 ID:C61ZJneQ.net
- クエストにしろ狩りにしろ、選択肢がほぼ一つになってそれだけになるのが駄目だと思うんだが。
同じことをひたすら繰り返す作業になるならクエも狩りも大差ない。
- 884 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:56:11.41 ID:8RUxleRS.net
- だから自由度あるっぽいって言ってんじゃねえかハゲ
- 885 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 12:19:44.36 ID:+KabFOCN.net
- |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
- 886 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 12:45:38.78 ID:5l3MJEtP.net
- >>871
幻神は開始30分でゲームクリアしたけど、FNOのときは何でかかなり楽しめたな
色々残念だったから惜しくもやめたけど
- 887 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 12:50:36.80 ID:XR7rVyUE.net
- X伝説開発ゲーはどれか1作やってたら二度とやる必要がない
代わり映えのない一本糞でユーザーも質が悪いのばっかで萎えてすぐ辞めたわ
PT必須IDゲーがどんだけつまらないかあのへんで良く分かる
- 888 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 12:54:06.87 ID:5l3MJEtP.net
- IDは面白かったけどな
ID嫌いは何をそんなにふぁびょってるのかよく分からん
- 889 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:06:29.59 ID:B/g/0TYP3
- クエストで経験値がアホほど入るのがダメだと思う
敵を倒すのがクエスト達成条件だけでしかないってのは
- 890 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:00:42.81 ID:NOsyNFB3.net
- ID嫌いの奴は何もIDがクソとは言ってない、IDしか選択肢の無いゲームがクソと言ってるだけだ
- 891 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:03:02.09 ID:5l3MJEtP.net
- つまり、そんなもん開始してみないと分からないんだから
今IDがどうこうってふぁびょるのは早いってことだよね
- 892 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:16:44.70 ID:XR7rVyUE.net
- >>888
面白かったか?
FNOとか特にID周回ゲーで目的のレア手に入れた奴らは用事を思い出して周回断り始めて萎える
お前の周りが恵まれすぎてたかお前もユーザーの質の悪い側だったかどっちかだとしか思えんなw
- 893 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:48:40.57 ID:/CRqvac8.net
- 大好きな国産
大好きなID周回
大好きな即死
レアなどないので取り合いなく安心
差がつくなくゆとりでも安心みんな平等同じ装備
FF14はやらないの?
- 894 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:49:38.36 ID:C61ZJneQ.net
- 開始してみないと分からんが、久々の2Dゲーだし、期待されてるタイトルでもあるから、
クエ派も狩り派もID派もいろんな層が遊べるゲームになってほしい。という希望。贅沢な理想論だろうが。
- 895 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:56:58.45 ID:gJ6+GzW+.net
- IDはあってもいいけど回数制限はやめてほしいな
- 896 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:58:39.80 ID:/CRqvac8.net
- >>893
差がつかなく
- 897 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 14:49:15.22 ID:zxhb62gz.net
- ID好きはフィールドダンジョンMMOやったことあるんですかね?
FNOは結構面白かったけど、キャラが可愛いのと職が好きに切り替えられる事
あとテクニックとかがあったからハマってたな、スキル撃ちながらジャンプしたり、Escキャンセルするの
機工士だかでキャンセルすると味方からワープしてるように見えるのが楽しかった
- 898 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 16:36:34.80 ID:r3RvcTVo.net
- (´・ω・`)IDばっかのゲームって冒険してるっていうよりなんか遊園地のアトラクションやってる気分になる・・・ならない??
- 899 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 16:43:05.55 ID:Gm5s2MxA.net
- 予想外のMHとか基本的にないもんなぁ・・・IDはw
- 900 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 16:56:54.99 ID:hFeUh6/i.net
- 別にIDも初めて行く時はわくわく感あるだろ
始めて行くフィールドを見て回るのと一緒だよ
要はマラソンするだけの作業になってしまったらつまらんと言うこと
フィールド狩りも同じで自分の職にあった狩場や欲しいアイテム等で色々選べる選択肢がないと意味ないし
IDもフィールド狩りも両方あってそこら辺のバランスが取れてるのがベストどっちか一方を強制するのはつまらん
- 901 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 17:03:29.68 ID:47kDO6II.net
- >>895
ほんとこれ、FF14はそれでやめたなー
- 902 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 17:13:02.66 ID:r3RvcTVo.net
- (´・ω・`)Wiki見るから悪いと言われればそれまでだけどWiki見て同行者に迷惑かからないように知識蓄えていくのが当たり前みたいなとこあるからなぁ
(´・ω・`)大半のゲームではじめてのIDで失敗したらWikiみろやカスって言われるじゃん
- 903 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 17:16:12.87 ID:r3RvcTVo.net
- (´・ω・`)あとさ結局作業になるんだったらスタート→クリアを延々繰り返すIDよりオープンフィールドの方が気楽だと思う
(´・ω・`)ゲームによるけど>>894が言うみたいに爆湧き対処とか閉所がMH化してるのを切り崩すとかそういうの楽しいんだよね
- 904 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 17:40:46.29 ID:Q4jqWqsS.net
- フィールド狩りだって毎日同じマップの同じ敵狩るために往復するだけだからな
- 905 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:11:53.96 ID:5l3MJEtP.net
- >>892
じゃあ恵まれてたのかもな
野良もしょっちゅう行ってたけど、そんな奴と遭遇したことないし
てかその理由ならIDじゃなくても同じじゃね?
- 906 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:14:18.01 ID:C61ZJneQ.net
- フィールドのが好きだが、遊び方は人それぞれなのでIDもあった方がいいとは思う。
どっちがより楽しいとかじゃなくて単なるプレイスタイルの違いなんだろうし。
むしろそこでどっちかに偏るとゲームの寿命の方が短くなりそうで怖い。
- 907 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:34:31.20 ID:5l3MJEtP.net
- 要するに
レア持ちボスはIDに配置して、フィールドに時間湧きボスは配置しないで
けどフィールド(インスタンスじゃないダンジョン)にも充分すぎる旨みがあれば
みんな解決
- 908 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:38:22.30 ID:r3RvcTVo.net
- (´・ω・`)大体そこで◯◯必須みたいな流れが出来て大失敗するんよね
- 909 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:41:50.70 ID:w9wU/wJK.net
- >>905
フィールド狩りなら分配なりするのが常識だから
レア拾って突然抜けるような真似したら晒し直行
- 910 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:41:59.78 ID:C9s45MZb.net
- その○○のラインが低けりゃそこまで問題ないんだけど
大抵ぶっ飛んで廃レベルになってるとこがなー
- 911 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:45:15.51 ID:r3RvcTVo.net
- (´・ω・`)IDで入手出来るレア装備が必須級だとして
(´・ω・`)その入手方法がIDで直接獲得以外にフィールドで稼いだお金で他人から買うって手も有るというのがMMOのあるべき形だと思うんよ
(´・ω・`)最近はなんでもトレード不可にし過ぎだと思う
- 912 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:46:40.16 ID:r3RvcTVo.net
- (´・ω・`)っていうか誰でも手に入るようにクエストで最低1個入手可能トレードは不可みたいな
(´・ω・`)そんな無理矢理な平等じゃなくて取り得る手段の多様性で補えば面白くなるのにね
- 913 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:49:12.50 ID:Vk1TzK+z.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. ←─∪‐)ー .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
/.≡ ( /.≡ ( /.≡ ( / | ゚; U .| ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) | |ι .|つ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
=≡ し し=≡ し し' =≡ し し'. U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−
- 914 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:52:19.68 ID:w9wU/wJK.net
- 確かに、ROのTheSignみたいなクエ専用で取引不可扱いは悪くないと思うが
レア装備全て課金アイテムでロックし直さないと取引不可とかはないわ
- 915 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:53:17.15 ID:NOsyNFB3.net
- レアが取引不可とかも最近多いよね、プレイヤー同士の取引があるからこその流通だと思うんだけど
運営ないし開発がやけにゲーム内市場に手を出してくるのはなんなんだろう
- 916 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:54:44.64 ID:NOsyNFB3.net
- ごめん、言いたい事が間の悪い被り方をした
- 917 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:10:28.50 ID:r3RvcTVo.net
- (´・ω・`)RMT防止とかも有るんだろうけど一番の理由はソーシャル面じゃない?
(´・ω・`)ゲームってゲーム自体を楽しむ事とは別にゲームを話題にしてコミュニケーション楽しむみたいなとこ有るじゃん
(´・ω・`)だからみんな同じものを同じように手に入れてもう取った?俺も早く取ろうみたいな話題にしやすいコンテンツが望まれる
- 918 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:13:09.59 ID:r3RvcTVo.net
- (´・ω・`)結果として箱庭世界の流通の中でいかに欲しい物を手に入れるかとかそういったMMO特有の楽しみは薄れていったりする
(´・ω・`)一人は黙々と狩りして稼いで買う、一人はIDでボス倒して直接手に入れるだと話題共有にならないからね
(´・ω・`)みんなで同じボスの効率的な倒し方を話す方が簡単に話題共有ができる
- 919 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:22:24.55 ID:FiBn+5uP.net
- >>911
WoWはraidのレアドロップを素材にする強力な装備あったぞ
素材も完成品も装備するまでは売買可能
- 920 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:29:30.30 ID:XR7rVyUE.net
- >>918
そしてMMOで一本糞はオフゲでOKってなって皆いなくなる
- 921 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:35:46.82 ID:w9wU/wJK.net
- >>917
物品取引不可とか現実では古今東西ありえないだろ?(戦時除く)
それでも現実はコミュニケーションが成り立っているわけで
話題にしやすいコンテンツ作りだとしても明らかに方向性がおかしい
- 922 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:53:16.06 ID:TMn52jFx.net
- 意味わからん豚面shine
- 923 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:57:27.04 ID:C61ZJneQ.net
- >>912
その取り得る手段の多様性、てのが削られるから一本道になって面白みがなくなるんだろうな。レアの話に限らず。
- 924 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:22:22.40 ID:+KabFOCN.net
- (´・ω・`)今こそネトゲ最盛期に立ち戻る時ね
- 925 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:52:47.44 ID:P5ydWrey.net
- 始まってもいないゲームで豚面使ってんじゃねーよ
ファッション豚は外に出ると恥をかくだけだから普段いるスレから出ない方がいいぞ
- 926 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:55:53.88 ID:EPixMvKd.net
- 装備ロックについての話はあったっけ?
ロックがあると装備できるけど能力を発揮できそうにない武器の試し斬りができないのがな
脳筋ビルドでアイスソードを手に入れたけど売るしかないってのがなぁ
- 927 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 21:31:42.92 ID:NOsyNFB3.net
- まだ帰属に関するコメントは出てないんじゃないかな
出てるのは宝石での能力アップとマジックアミュレットによる特殊OP追加だけかな
初期トレイラーに装備強化らしき映像があったから帰属なし取引可がいいなぁ
手間暇かけて作った武器がゴミになるのはもう勘弁してほしい
- 928 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:41:57.83 ID:MlseiMTb.net
- プレイヤーを釣ろうとヘタに強力な装備やアイテム作ってそれがバランスの前提になって
余計な数字のインフレでクソゲーになるまでがテンプレ
追加で安易に強いモノで課金を稼ぐ方法をとれば今まで同様すぐゲーム内容が破綻する
これはどこまで後先まで考えてマジメにゲームとしてつくってくれるか見ものだわ
- 929 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:58:32.58 ID:0nDCNP+y.net
- 強い敵が居る
↓
レベル上げたり、装備を強化したり取ったりする
↓(この過程も楽しい)
強い敵が倒せる
↓
嬉しい
このループを最初はお手軽にして中毒にさせておいてマゾい装備を実装とかでええねん
- 930 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:06:35.80 ID:17pJFwZd.net
- ダンジョンのMH化はそういえばマジで楽しかったわ
外側から少しずつ切り崩していくみたいなね
フィールドダンジョン狩りは一定のルートがあって
大体この辺食うと、「次はここが溜まってるんだろう?」みたいなワクワク感とMH状態をまとめて狩る楽しさ
俺はIDは一切必要ない派だわ、IDの分も全て狩場の1つとして増やしてくれた方が有り難い
- 931 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:08:02.41 ID:17pJFwZd.net
- あとIDの欠点もう1つ
3階層あったとして、IDならそれが全て1回のクエストで終わる
フィールドなら1F、2F、3Fで難易度が違って、プレイヤーのレベル帯も変わるから3種類の狩場として扱える
敵も全部固定沸きだし、IDで一本道に進ませる必要がねーわな
- 932 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:11:17.43 ID:6EvEwpIu.net
- (´・ω・`)IDIDとかいってたらそれもうMMOじゃねえよな
- 933 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:16:53.96 ID:QXstMiGv.net
- MO
- 934 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:19:04.09 ID:1ivlRMC8.net
- 今の子はIDゲーしか知らんのだろ
- 935 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:25:39.18 ID:Ygqwb5q/.net
- MO要素は殆ど無いって言ってるんだしIDは無いんだろ
- 936 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:32:03.79 ID:+0apHyMe.net
- なにかと小さい問題頻発するフィールド主体から変わるのは時代だったし
それが主流になるのも仕方がないさ
まぁ、ここまで殆ど同じようなモノばかりになるとはびっくりだけださ
- 937 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:33:24.01 ID:fDwKCvPb.net
- そのあたりは大規模なゲームを作るのに安く済ませられるって開発と運営の都合だろ
今は開発費が膨れすぎててどこも悲鳴を上げてるのが現状だし
- 938 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:41:48.84 ID:1sEquPQ6.net
- IDIDうるせーな
お前はID村の村長か
- 939 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:41:51.81 ID:G/LCrJJV.net
- >>930
そもそも今のネトゲはフィールドでもIDゲーみたいな湧き方したり
指定範囲外まで出ると所定位置まで無敵状態で帰っていったりするのも多いから
厳密にはそれはIDの駄目なところではないよ
- 940 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:29:52.67 ID:6EvEwpIu.net
- (´・ω・`)IDだとBOTがたむろって周回繰り返すだろうしね
(´・ω・`)フィールドでも同じだろうけど
- 941 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:34:46.45 ID:2AGlIfo6.net
- >>939
見た感じMAP切り替えだしそういうのはなさそうな感じだな
ただゲーム画面みてるとどうしても画面が近すぎて回り見れないんじゃね?感がある
- 942 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:40:20.36 ID:8HvCChkC.net
- PTウィンドウ開いて適当に行きたい狩場のPTに加入、会話は終始の挨拶と「補給いてきま〜」→「いてら〜」だけ。
PT自体は経験値上昇ボーナスだけを目的にして狩り自体は各々で適当に。
非PTメンバーのプレイヤーが同じ狩場で狩ってんの見かけたらPT参加しないかと声かけてみたり。
MMOはこれが良い。作り手側が意図できる事じゃなくて民度に左右される事なんだが。
- 943 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:54:05.43 ID:2AGlIfo6.net
- マビノギのクエストスクロールはよかったな
- 944 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:55:39.79 ID:rDu5G5nG.net
- いやそれは別に珍しくないだろIDゲーでもレベルリングの周回クエストはそんなかんじじゃん
- 945 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 02:04:37.24 ID:rDu5G5nG.net
- クエストゲーでもレベル上がっても自分が居たいマップでずっと狩りができるゲームはいい
ただTOSはそれがあまり期待できないなクエストコンプゲーみたいだし
- 946 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 02:18:41.05 ID:t03t6Hld.net
- アスガルドみたいなのがいいんだけど
- 947 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 02:38:54.67 ID:p3f5XaD0.net
- 同じフィールドでよく見かける人とふとしたきっかけで会話が始まってそこから仲良くなるって流れがIDにはないのがな・・・
クエストはストーリー系の長編クエストを友人と回るのが好きだからあると嬉しいっちゃ嬉しいが
○○匹狩れとか○○集めて来いっての繰り返しやらせるのはやめろ
- 948 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 02:59:31.59 ID:rDu5G5nG.net
- いやあるぞ
どんなゲームでもIDは自動マッチだから雑談してフレになったりするしID選定の条件次第だと同じやつと何回もIDに行ったりする
あと後者は同意できないな
ストーリーが楽しみたいならオフゲやってろマジで
自分やフレといっしょに決められた枠でもそこから楽しみを見つけられないお前みたいな馬鹿にはまじで向かない
- 949 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:07:10.05 ID:rDu5G5nG.net
- それかそこらに転がってる池沼向けのP2Wゲーでもやってればいい
課金さえすればめんどくさいクエストなんていっきにとばせるぞw
- 950 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:30:57.47 ID:4mg5R51w.net
- このスレ見て思い出したわ、確かにMH打開は楽しかったな
この先MHになってるから危ないですよー><とかPTに言われて
ちょwwwおまwwwみたいな反応されながら打開したりとか脳汁やばかったわ
- 951 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:33:10.44 ID:4mg5R51w.net
- 自動マッチングってFF14以外になんかあったか?少なくとも多数派ではないと思うが
ID:rDu5G5nG すげぇ意見偏ってね?お子様臭半端内
- 952 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:39:39.20 ID:gD/rw2fU.net
- むしろほとんどにあるだろ
FF14 DQ10 TERA BnS PSO2 MHF
- 953 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:55:34.01 ID:rDu5G5nG.net
- 煽りレスなのに疑問系で更に○○だと思うが
人のことをガキなんて言えたたちか
- 954 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:13:07.75 ID:p6QepYZL.net
- TERAとBnSは自動マッチングなんて機能してないのと同じだぞ
- 955 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:32:09.32 ID:6EvEwpIu.net
- (´・ω・`)あんまなめた口きいてんじゃねーぞ
(´・ω・`)実年齢で勝負すっか?
(´・ω・`)あ?
- 956 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:45:42.91 ID:fETK6oFH.net
- なんだやんのかハゲ
- 957 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:51:31.33 ID:YWEi+qvY.net
- 顔見知りで行くわけじゃないなら自動マッチングじゃなくて同じじゃね
まあID系は会話する余裕がないゲームが多いな特にジャップはIDだと黙々
- 958 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:53:52.19 ID:YWEi+qvY.net
- じゃなくても同じじゃね
もが抜けた
- 959 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 05:20:27.17 ID:ANXXrkXw.net
- BnSのマッチングは普通に機能してるがエアプですかー
- 960 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:12:18.55 ID:4mg5R51w.net
- DQ10とかあったな、素で忘れてたわ
PSO2とかMHFってMMORPGに入んの?いわゆる狩りゲーに属するタイトルだと思ってた
- 961 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:45:18.50 ID:/+84R929.net
- ぷそ2でも突撃した部屋の見知らぬ相手と雑談してフレになるってことあるから別にいいだろ少しは頭使えよ
- 962 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:51:03.25 ID:XzhFAfLJ.net
- 何で急にキレたんだ
- 963 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:51:51.51 ID:4mg5R51w.net
- 何この突然の単発ラッシュ
- 964 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:55:05.78 ID:XzhFAfLJ.net
- 午前7時前から単発とか気にするプロまでいるし怖い
- 965 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 07:08:33.30 ID:4mg5R51w.net
- いやなんか凄い激おこっぽい単発が急にいっぱい出てきたらなんかびびるじゃん
- 966 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 07:16:25.37 ID:17pJFwZd.net
- ・レベルが上がってもステは勝手に上昇しないよ
・クエストは無いよ
・IDは無いよ
・全キャラ出品可能なバザーは無いよ
・どこの狩場もmobが複数種類沸くよ
・低レベル帯mobもレアを出すよ
・BGMは結構こだわったよ
・チャンネルチャットや鯖全体チャットの類は無いよ
・一度装備したアイテムも取引できるよ
・頭の名前とステが微妙に違う量産型によくある装備システムは無いよ
・アイテムは小さめでインベントリは広くて見やすいよ
・生産要素アイテムは分かりやすくて種類もゴチャゴチャしてないよ
・倉庫は垢で共有だよ
・回復職はソロがマゾいよ
・エモーションにこだわったよ
・対人、攻城戦要素があるよ
土台だけで既に神ゲー
- 967 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:11:22.02 ID:HQ9kGZp1.net
- ステは4種類、属性は6種類しかないね
- 968 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:21:58.77 ID:Z823T1xw.net
- 魔法だけで6属性あれば上等だろ
イフリートにファイア撃つゲームがあること考えたら
- 969 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:26:14.57 ID:HQ9kGZp1.net
- すまん6種類もないや、5種類だった
魔法で言えば4種類だな、毒は別枠っぽいし
- 970 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:38:15.91 ID:/+84R929.net
- イフリートにファイア撃つゲームはずっとファイアだけ打つわけじゃないからしゃーなし
- 971 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:46:39.90 ID:WXu6Kg2L.net
- 5種類とか少ないわ・・・ステ4種も少なすぎ
ROが属性10種類のLv4つで実質40種類 主要ステは6種類サブステ13種類 サイズ補正もあり
やはりROにくらべるとしょぼいな・・・
- 972 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 09:18:53.71 ID:17pJFwZd.net
- しょぼい分グラと職業数で埋めてくれりゃいい
問題はマイナス部分をどれだけ削ぎ落とせるかだから
- 973 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 09:29:51.04 ID:mo4TwdLu+
- なんでそこでROと比べる必要があるんだよ。
しょぼいと思うならここに来ないでROやってればいいだろ
- 974 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 09:32:49.34 ID:up62d1A7.net
- グラはともかく職業と装備は増やして欲しいな
もちろん装備はレベル制限を極力なくす方向でな
- 975 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 10:31:13.03 ID:9Muumupr.net
- 武器の種類は動画で確認できる限りだと
片手剣、両手剣、片手槍、メイス(鈍器)、片手杖、両手杖?、片手弓(クロスボウ的な)、両手弓、短剣(サブのみ?)
これくらいか?各種両手用があると仮定すると両手槍と両手鈍器もあるのかな
盾の有無で判断したけど単純に盾つけてないだけなものもあるかもしれないから確定とは言えないが。
あと芭蕉扇やら傘やらシャボン玉やら、遊び心あっていいな
- 976 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 10:51:44.94 ID:SaiQ3fNm.net
- 装備は種類たくさんあるのはいいがちゃんと使い分けの意味があるかどうかは大きい
実際、強いからとヘタに同じものに集中するくらいなら見た目だけの違いでも構わん
ただどうせなら特色の違いで選択に悩めるいいバランスにしてくれるほうが嬉しい
- 977 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 11:02:43.30 ID:QXstMiGv.net
- 2Dの強みでコピーキャラしょうがないとして
見た目の着せ替え要素等で差別化はかってアバター充実してほしい
6年ぐらいやってたのがTSとかTWだから今の時代にまた2Dの新作拝めるとは嬉しいな
ゼネピックオンラインとかあーいうドット系嫌いじゃなかった
有名なROはやったことないんだけども
- 978 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 11:25:27.69 ID:iUGwDfe2.net
- 確かにアバターを充実させてほしいのは激しく同意だが
2Dで装備の着せ替えは技術的な面ですっげぇー苦労するだろうと思うよ
だから、クラス80種類以上用意させてしかも、何度でも以前のクラスを再修練でき
るシステム何じゃないのかなって俺は思う、うん
まぁ、推測の域出てないけどね
- 979 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 11:32:42.09 ID:NnxSEir2.net
- 縦読みしてしまった
- 980 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 11:38:26.38 ID:L1brgBs+.net
- なんにしても国際鯖でクローズβ募集してほしい
- 981 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 12:36:40.16 ID:G/LCrJJV.net
- >>966
色々間違ってるよ
- 982 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 14:00:28.97 ID:C48kyb+v.net
- 回復職のソロがマゾいってどこの情報?
その方が個人的にはいいんだけど
- 983 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 14:02:59.32 ID:79qoNSqF.net
- ゆとり仕様みんな平等同じ装備
じゃありませんように
- 984 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 14:09:39.09 ID:L1brgBs+.net
- ヒーラーの立ち位置は
アクションゲームだし、回復タイル設置型だから、ヒール専門てわけでもなさそうだし
チョイ弱戦士+バフで普通の戦士並的な感じになると思うがねぇ
- 985 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 14:14:18.64 ID:F6yHd/1p.net
- >>966の情報はクエストは無いよの時点で間違ってるだろ。
てかこれToSのことじゃなくて>>966の理想を並べただけじゃないの?
- 986 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 15:08:17.82 ID:hImMy9hN.net
- >>966
情勢云々あるけれども、やっぱり音楽にSoundTeMPの方々が関ってるなら
充分期待できるよなぁ・・・
- 987 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:21:53.95 ID:PuVYh+lX.net
- 元TeMPの人らしいね
実際曲はかなりいいと思うわ
- 988 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:10:12.61 ID:QDMMF0El.net
- ヒーラーはやっぱり回復以外できない方が好きだな
マゾいのを言い訳にペア狩りができる
ネカマが捗る
- 989 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:29:18.32 ID:LjNJpLLB.net
- 今のゲームはヒーラーでも普通にちょっと戦闘職より弱いけど自分で戦闘できちゃうから、
普段漢PT組む意味薄いよねってことで普通の狩りとかに誘いにくいのが難点だなぁ。
勿論昔のROでもTUとかMEで戦えたんだけども、純正?だとTUも前提の3くらいしかとれないから、
転職してもソロは基本マゾだったから誘いやすかったんだけども・・・w
- 990 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:42:26.74 ID:huCX4ZnO.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. .(((ω゚`; ))) ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. ←─∪‐)ー .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\ ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
/.≡ ( /.≡ ( /.≡ ( / | ゚; U .| ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) | |ι .|つ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
=≡ し し=≡ し し' =≡ し し'. U∧_ i ̄ ̄∨∧_.| \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−
- 991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:45:21.41 ID:GuTByCVT.net
- INT全振りアコのまぞさはやばかったな
- 992 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:56:31.09 ID:SaiQ3fNm.net
- 他職不要なくらい何でもこなせる勇者職や装備つくらなきゃパーティやる意義も面白みもある
なのにつくっちゃうのが無能開発
勇者はオフゲでやらせとけ
- 993 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:05:44.10 ID:LjNJpLLB.net
- >>991
なにがやばいって特化チェインなり属性ソドメがもてるようになったら
転職目前の60台半ばまで、ソロでの攻撃面での強さが変わらない
=同じ敵を延々と狩るだけになるところがなぁ・・・w
後々ヒール砲が育成で使えるレベルでどうにかできるようになったり、
スピードアップポーションとか追加されたけど、
初期にINTプリ持ちのひととかちょっと尊敬できるレベルだった(我慢強さというかマゾさ的な意味でw)
- 994 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:12:03.98 ID:QDMMF0El.net
- しかも公平が機能してなかった頃もあっただろ
- 995 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:13:25.87 ID:G/LCrJJV.net
- 素直にPT組むかアタッカーやれよ
- 996 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:15:00.08 ID:ws0saOAZ.net
- (´・ω・`)アコは余裕の2アカ育成でしたね
- 997 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:26:55.46 ID:2AGlIfo6.net
- PT組める間は楽だったな
ただ1次職でPTって言ってもEXP吸ってるだけで相手には何の恩恵もないから申し訳なさも存分にあったが
- 998 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:31:39.96 ID:BjF4miHf.net
- ROβ2くらいのとき極INTプリやってたが、支援の面倒さが身に染みたある種のいい経験だった
- 999 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:33:24.43 ID:QDMMF0El.net
- ボクっ子ハンターと亀でペアしたのはいい思い出
- 1000 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:37:37.61 ID:oJiUlWaq.net
- プリサンニブル^^
- 1001 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:54:31.98 ID:u0KmXdhq.net
- 誰か次スレ頼む、たてたいけど作成できん。
- 1002 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 20:30:03.04 ID:LjNJpLLB.net
- >>994
たまーにPT機能復活はしてたんだよね・・・アレ
どんなのだったかわすれたけど、復活しそうな兆候みたいなのがあって、
そのときはすぐWisくれっていっておいて、そのときはすぐ駆けつけてPT組んでたなー。
空振りに終わることもあったけどw
まぁいまだとそんな状態になったら見限る人多数だろうけどな・・・w
- 1003 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 21:27:23.24 ID:17pJFwZd.net
- すまん>>966は「ぼくがかんがえたりそうのえむえむおー」だわ
最近のMMOは回復職も普通にソロ出来るからつまんねーよな
次すれ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403785555/
- 1004 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 22:09:28.91 ID:0jPlqNru.net
- いかにもRO厨の好みそうなMMOのテンプレみたいな感じだけど
まぁ今時売れないだろうし作るとこも無いだろうなw
- 1005 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 23:54:54.53 ID:JgiXMT6r.net
- 文句は言うし限られた範囲で楽しむこともできないその癖金は落とさない
こんなやつら相手にしても損するだけなのはサルでもわかるからなあ
- 1006 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:04:47.25 ID:7FRPKxM9.net
- ジャンルによって周期はまちまちだけど、流行はループするからなぁ・・・今なら売れそうな気がする(願望)
- 1007 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:06:43.29 ID:oovPskFF.net
- >>1005
その結果が今のソシャゲブームですね
- 1008 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:22:23.99 ID:+hm9wlPa.net
- いや利益で言うならブームが起こってるかどうかはさほど重要じゃないよ
艦これブームは起こっているが開発運営が儲かっているわけじゃない
- 1009 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:33:19.81 ID:fV587/8B.net
- ROとかTWが不満爆発してる辺り出でればワンちゃんあったと思うけどな
出るのがあまりに遅すぎ
- 1010 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:38:42.26 ID:mXimVdvW.net
- まだテストすら未定だしなー
はようやりたいぜ
- 1011 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:41:41.74 ID:S2edQST0.net
- 来年の今頃にはやりたいなぁ
- 1012 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:43:33.08 ID:+hm9wlPa.net
- 別に今のタイミングを狙ってたわけじゃないだろアホだなあ
- 1013 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:48:12.85 ID:qC7ggS5T.net
- CBの話がまったく進んでない
不安になってきた
- 1014 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:48:55.40 ID:qK9PAK6H.net
- >>1008
あれはゲーム自体じゃなくてゲームと違うところで利益を出そうとしてるからな
うまいこといくのかどうかはしらないけど
- 1015 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:50:16.17 ID:qC7ggS5T.net
- いやその別のほうでもさほど利益出てないよ
角川の商品力不足も原因だけどな
- 1016 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:53:44.08 ID:Q0/0XaI5.net
- 埋めついでに
ゲーム外でも儲けていい
いいがそれをマトモに活用できなかったのがROでいうならガンホーという糞会社だった
悪運だけの無能の塊は今も変わらんけどね
- 1017 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:59:43.19 ID:qC7ggS5T.net
- 運だけであれだけの儲けはだせねえよアホ
- 1018 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:01:40.56 ID:7FRPKxM9.net
- 人生運とタイミングやで
- 1019 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:03:28.42 ID:qC7ggS5T.net
- それを生かす判断力と才能のほうが重要
- 1020 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:09:32.60 ID:Q0/0XaI5.net
- 運をつかめるだけの財力って大事よね
当たるまでやれば癌みたいなゴミクズだって一発屋でデカイ顔できる
次スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403785555/
- 1021 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:10:15.17 ID:Q0/0XaI5.net
- ついでに踏み台
- 1022 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:10:46.85 ID:OgDpxjuN.net
- 1000なら髪が生える
- 1023 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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