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Tree of Savior Part5

1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 14:50:01.19 ID:jx0s/sh5.net
開発ブログ
http://blog.treeofsavior.co.kr/
翻訳
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2072.html
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2091.html
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2123.html
公式Facebook
https://www.facebook.com/treeofsavior
4gamer
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/

前スレ Tree of Savior Part3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1401584930/

>>950さんが次スレ。立てられない場合はレス番指定すること。

2 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 14:54:24.35 ID:+hzSCCUJ.net
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             二                         = 二
           ̄              <(`o´)>                ̄
            -‐                              ‐-
        
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3 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 15:12:49.45 ID:LCnCBzMP.net
>>1さん、私はあなたの穴に流し込みたい、でおなじみの>>3でございます。
スレ立てお疲れ様です。

4 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 15:32:58.01 ID:bG//nZK3.net


海外だとカードの質問要望多いね
あと意外にパッド関連も多い気がする

5 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 15:49:34.40 ID:gtnUB+j9.net
キーボードでやるなら無接点で快適なリアルフォースがいいかなぁ。マクロ使えるならRAZERとかも良さげだが。

6 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 18:58:10.00 ID:8Gh068Pg.net
   ___,.-------、              レベルキャップ45開放!水月平原が近日アップデート!
 (⌒    _,.--‐    `ヽ─ 、__       pixivでランキング1位を獲ったキャラクター「ポファラン」が登場!
  ` ー-ァ''"/ / r'⌒)          ̄`ー‐-     めちゃシコクオリティを見逃すな!
      \\\_/   ノ___       `ーー     ∧_∧
         ̄ `(_,r'"        ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`)  <はじめるなら今しかない
                               '''‐‐-、     ヽ       
                                 /    /丿
                               /     /ゝm)
     予習の要らないMMORPG          ./  _  く
      ブレイドアンドソウル

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg

7 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 09:37:34.44 ID:/dUt4oJO.net
世界を代表するMMOブレイドアンドソウルならこれぐらいのキャラは朝飯前!
作れないキャラなどいない!好きなアニメキャラ、ゲームキャラを作ってなりきろう!!

http://i.imgur.com/EfrwJDq.jpg http://i.imgur.com/MX67y50.jpg
http://i.imgur.com/ZYReIDc.jpg http://i.imgur.com/6UBrqZ9.jpg
http://i.imgur.com/WPl8o1D.jpg http://i.imgur.com/I4wY4JI.jpg
http://i.imgur.com/TK0UlAk.jpg http://i.imgur.com/AKiXYTW.jpg

8 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 11:44:57.59 ID:F6PYKI7pb
BnSはない 
ToSはひさびさにMMORPGとして長く楽しめそう

9 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 16:35:46.44 ID:zXVomf/9.net
>>6-7
おととい来やがれください

10 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 17:36:42.70 ID:bfUb8R0P.net
クエゲーの何が嫌かって言うと
一本道のマップをだらだらクエストやりながら進むだけの小説ゲーだよね
最近は自動移動や戦闘アシストの標準化も伴ってゲームしてる気がしない

11 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:00:18.31 ID:SDQdEhAd.net
クエストゲーはテキストを読む気にすらならないんだよな
この間かくりよの門っつーブラウザゲーがoβをやってたからやってみたけど
チュートリアルがクエストだけで構成されている上にテキストだらけで苦痛だったわ

12 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:16:34.23 ID:gDp/BHW2.net
それはテキストってか中身が薄いクエストだからだろ
楽しませるムービーがあるなら苦にならん

13 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:17:42.68 ID:TFOLuLZU.net
文章嫌なのにかくりよやるってあんな豚向けゲームに何期待してんだアホか

14 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:26:23.29 ID:o+CAXjjc.net
(´・ω・`)ここね

15 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:54:28.41 ID:GjrF4zZSj
クエはいいけど、あるフィールド行くのにこのクエやれとかは嫌だな
移動の便とかは仕方ないにしても狩場はある程度気楽に選びたい

16 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:32:55.12 ID:FcLBI7w2.net
(´・ω・`)あたらしい植民地よー

17 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 18:46:53.03 ID:pmcrWEDK.net
国際鯖アンケ、要望、質問して置けよ

18 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 19:36:09.07 ID:xJYAE4mg.net
アンケなんて中国人の数の暴力で鯖はタイで中国人優遇仕様なのは分かりきってるからするだけ無駄

19 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 19:58:14.77 ID:dR2ExYz+.net
要望受け付けます → 多数決だから無駄
このつながりがわからん

20 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:16:49.22 ID:3inf2ZsP.net
行動せずに文句ばっかり言うやつってのはこういう思考してんだな

21 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:24:05.67 ID:e71DfsI/.net
いつものタイ鯖池沼だろ触るなよ

22 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:30:37.33 ID:uagcH4oJ.net
選挙も同じ理由で行ってなさそうだな。

23 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:34:29.56 ID:dR2ExYz+.net
選挙の投票は要望だせないだろ
まさか、立候補してないって意味なのか

24 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:37:47.24 ID:JLBwvzap.net
>>16
>>16
らん豚の意味も知らないファッション豚は失せるか豚面剥がせよ。
その仮面は糞ゲーに対する憎しみから自分を守るためのものだぞ。まだ始まってもないネトゲのスレに来るには半年は早い。

25 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:42:18.27 ID:DqGjSFbd.net
艦これ豚やガンオン豚は豚面の意味を知らない奴が多い印象
豚面つけて全力でネトゲ擁護しはじめたら草生えるわ

26 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 20:45:04.27 ID:3inf2ZsP.net
リアルにらんらんしてた世代だわ

27 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 21:23:45.89 ID:ZUbDn9ML.net
理解してようがしてまいがさむいわ鳥肌立つレベル

28 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 21:29:32.10 ID:owL4sdbo.net
(´・ω・`)らんらん♪

29 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 21:38:04.40 ID:3inf2ZsP.net
>>28
豚は出荷よー

30 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 22:14:46.36 ID:FcLBI7w2.net
(´・ω・`)勝手にらん豚を計ろうとするのはやめたまえ
(´・ω・`)知性ある生命体として嘆かわしい

31 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 22:48:10.45 ID:lNoEeBu1.net
(´・ω・`)らん豚は隔離するには増えすぎてしまったわ・・・嘆かわしいことね・・・

32 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:21:15.29 ID:UPU+etHJ.net
(´・ω・`)そっかー

33 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:27:29.44 ID:D6q66Y9X.net
そういやこのゲームエンドコンテンツなに?

34 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:28:57.48 ID:3inf2ZsP.net
始まる前からエンドコンテンツの事考えるのかお前は

35 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:30:35.46 ID:vtUkIJ5T.net
エンドコンテンツがすっかすかなネトゲが氾濫するから警戒するのも無理ない

36 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/10(火) 23:44:18.13 ID:3inf2ZsP.net
メイプルストーリーを2周年くらいの頃からやってたけど、当時はエンドコンテンツなんて気にせずとにかく夢中で遊んだもんだがなぁ
エンドコンテンツがどうこうより、道中でやることの多さの方が重要だろうよ
量産型でカンストまで一本道だとすぐエンドコンテンツの心配をするんじゃないかな

37 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 01:58:35.98 ID:PhHcUjCL.net
 
DARKFALL サービス終了
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1402411208/

やっぱりチョン運営がチョンに有利になるように不正してたことが発覚したんだとよ
フェアプレイの精神がないゴミ民族とは合同鯖な時点で予想はしてたがここまで腐ってるとはね

38 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 02:47:53.30 ID:5JdQxEUd.net
>>36
昔の国産ネトゲもチョンゲもマゾいレベル上げがエンドコンテンツって感じだったしなあ

39 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 02:57:21.67 ID:LpuA9iX0.net
レベル上げが残ってるだけましだわ
コンテンツなんていくら用意してもすぐ食いつぶされるだけ
結局MMOはレベル上げゲーよ

40 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 03:13:50.50 ID:Oz9AyvuA.net
廃PTで何とか深層まで行けるダンジョンがいくつかある
ソロでも安置を使いながらある程度深いところまで行け、選択肢も多い
一発狙い、安定した金稼ぎ、経験値稼ぎの目的別にそれぞれ複数の選択肢がある

理想を書いたらやっぱり色々選択できてなんぼか

41 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 03:14:02.62 ID:/tE7Jhkl.net
レベル上げゲーは新規が来ないから過疎る未来しかない

42 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 03:53:03.68 ID:LQA9pEsz.net
転生とかあったらめんどくさそうだなぁ
お手軽に遊べるといいな

43 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 06:39:59.46 ID:fy+ViLS3.net
レベル上げ簡単→エンドコンテンツメイン→コンテンツ不足

こんな量産型ばかりだがw

44 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 06:54:37.42 ID:k2Clw/al.net
正直狩りが楽しくて大規模対人があればMMOなんて余裕で数年持つと思うの

45 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 06:56:53.85 ID:l+/r+YVD.net
装備ゲーがだいたいそれだな
やっぱレベル上げと装備のキャップって言うのは一緒くたなのかね
装備とレベルがそれぞれ独立なら良いんだけどな、エンドコンテツ的なレア掘りとして

46 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 07:01:52.38 ID:k2Clw/al.net
最近のMMOはレベルが一定ごとに装備を全とっかえするのばっかりだからな
ROみたいにゴミ装備でも精錬されてたりカード刺さってれば全然需要があるようなものがいいわ

47 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 07:29:23.77 ID:Fkc9CIUX.net
エンドコンテンツ無いならレベル上げとかしたくない
レベル上げのためのレベル上げとか論外

48 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 07:45:25.94 ID:PTAuakbx.net
対人はあるよ

49 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 08:08:35.70 ID:x6rn+GnSs
レベル一定ごとに装備とっかえるのっていちいち揃えるのがめんどうくさいし装備に愛着持てないし、
新規の立場だとレベル上げの最中にぽろっと高額が出てウハウハーみたいなこともあまりないからなあ。
そういう需要ある装備を出すことすらある程度レベルないと出来ない感じで、結果レベル上げだけに執心して楽しむ余裕がなくなる。

50 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 09:41:08.01 ID:uACJQznG.net
PKもあるよ

51 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 09:57:16.62 ID:fOB/3Dfs.net
>>47
エンドコンテンツなんて自分で決めてやればいいだろ
与えられた目標しかないならそれ達成したら卒業じゃないの

52 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:06:02.05 ID:Kf1S522x.net
IDもあるよ

53 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:11:37.11 ID:PTAuakbx.net
見抜きもあるよ

54 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:19:05.81 ID:uACJQznG.net
>>52
なんだよ全部揃ってんじゃん・・・なにが不満なんだよ・・
最初から全部実装されてればいやならそのコンテンツだけやらなきゃそれで済むのにな
逆に望んでたのに実装されてないとかなら本末転倒

55 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:26:36.49 ID:k2Clw/al.net
PKとIDはマイナス要素でしかないんだが

56 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:33:15.90 ID:O1t36CHJ.net
IDはある
PKはない

IDゲーなら解散だな

57 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:34:17.90 ID:pXS8QTAS.net
狩りは金策、対人&レイドが充実してレベル上げ撤廃すれば神ゲー

58 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:38:51.08 ID:oGo0eEQt.net
(´・ω・`)FEZ2なう
(´・ω・`)市街戦と攻城戦が実装されたよ
https://www.youtube.com/watch?v=oB8cXIK1pl0

59 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:41:44.12 ID:fy+ViLS3.net
>ほとんどのフィールドとダンジョンはMMOのゲームプレイ
>CBTまでに100レベル程度を予想。基本的なレベルがそのくらいで、
各クラスごとのレベルは独立して存在します

低装備、低狩場も需要ありでGvG実装など要望して置いたよ^^

60 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 10:50:33.87 ID:/EoW+Dms.net
>>57
概ね同意する。
あんまり狩り作業ゲーすぎると「あれ?俺何してるんだろ」って
熱が一気に冷めてしまうからな。

キー操作で移動、ジャンプがあったり、遠距離職は一番近い敵をオートで狙うとか
駆け引きも考えれるし、対人も面白いかもしれんね。

61 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 12:21:28.21 ID:7fOPB6iw.net
>>58
初見だけど全然fezじゃないな
smiteあたりがそのまま50vs出来た方がfezっぽくなるんだがなあ

62 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:01:42.04 ID:2b4KbEHz.net
こんな人気ゲームすら初見の低脳がわらわら湧いてるのかこのスレ
通りで最近のスレのレベルが低いわけだ

63 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:06:49.56 ID:zgX0tXbM.net
TOSなんか見るからにガキしかやらないゲームに何言ってんだ

64 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:13:49.95 ID:NIWPbCT+.net
ガキはVプリカ買うしか課金できないしまずプレイまでたどり着けない

65 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:14:30.65 ID:zgX0tXbM.net
いやジャップ鯖どうせ立つだろ国際鯖が安泰だなあ

66 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:16:06.79 ID:qYj4f7Ek.net
β公開も近いし
変なの湧くのは仕方ないな

67 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:35:17.09 ID:Lom3Vk/X.net
最近のスレのレベルが低いわけだwwwwwwwwww フーーwwwwwカックイーーーwwwwwwwwwww
玄人気取りは痛いぞおっさん

68 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:37:16.35 ID:YciYvQKZ.net
RO厨のおっさんばっかのこのスレに来てなに当たり前の事言ってんだよ
RO厨じゃない奴らはすっこんでろ

69 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:50:48.57 ID:8hGswipx.net
IDゲーしかやったことない世代には合わないと思うぞ
RO世代のおっさん用だろこれ

70 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:50:53.85 ID:QrOt45tu.net
ここ数日一気に勢い落ちたな

71 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:54:34.20 ID:zgX0tXbM.net
>>67
うるせえハゲ

72 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:54:36.54 ID:Kf1S522x.net
FF11からきますたー

73 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:55:15.10 ID:9btp61Dd.net
公式が1週間くらい更新無しつってんだし
わざわざ老害共の争いなんて見にこねえだろ

74 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:56:38.13 ID:LpuA9iX0.net
そもそもPart1の最初からROの話題だらけだし最近も糞もない

75 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 13:58:25.37 ID:78T7e1+I.net
糞はお前の顔だけで十分だわ

76 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:11:51.25 ID:LpuA9iX0.net
フヒヒサーセンw

77 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:14:03.06 ID:qYj4f7Ek.net
>>65
どうせジャップ鯖は拝金仕様だろうし国際鯖安泰だな

78 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:22:48.64 ID:fy+ViLS3.net
GM様でも見て落ち着け
http://iup.2ch-library.com/i/i1215473-1402464118.jpg

79 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:23:42.01 ID:LpuA9iX0.net
本家日本鯖ならやるけど、委託運営だったら本家国際鯖安定

80 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:31:25.38 ID:QrOt45tu.net
夏にテストやるっていってもう夏だけど
抽選tこあいつやるの

81 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:41:10.82 ID:GerGeqbz.net
夏といっても9月まで夏だからな

82 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 14:45:20.34 ID:Kf1S522x.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=−
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=− 

83 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 15:07:11.76 ID:rsu+3z+L.net
>>72
FF14で吉田を信じろ

84 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 18:32:34.54 ID:LQA9pEsz.net
で結局エンドコンテンツはまだ発表されてない感じですか?

85 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:02:27.21 ID:6fcbFPsO.net
されてねーから帰れ
始まる前から終わりが見えたらそれこそ底が浅いことの証明だわ

86 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:17:24.14 ID:tVEv3Gdw.net
エンドコンテンツなんてID周回に決まってんだろ
対人やりたきゃLOLやればいいんだしそれ以外ない

87 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:26:17.05 ID:k2Clw/al.net
ROの対人はLoLの10倍は面白かったわ

88 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:35:11.20 ID:fy+ViLS3.net
PvP
GvG
レイド
レア
金策

これで頼むわ

89 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:42:40.88 ID:02v7Ot2j.net
用意されたキャラじゃなくて自分で育ててビルドしたキャラで対人してえんだよな
lolとか格ゲーはキャラ借りてる感じでダメだわ

90 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 20:47:45.48 ID:Ho1Nk/Bw.net
HP99999999999999の超ボス1匹用意しときゃ1年は持つ

91 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 22:28:17.66 ID:6fcbFPsO.net
>>87
MMOの対人とMOBA比べる時点で対立煽りが目的のただの荒らしってバレバレだぞ

92 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 22:29:29.75 ID:HX2nOE3I.net
pay to winの対人がおもしろいとかアホだな

93 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 22:59:48.20 ID:uwlZ/7ES.net
ROのPvPはあれだけど、GvGはクソ面白い

94 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 23:11:31.53 ID:yaaXJgNC.net
ROのGvGって、開始5分くらいSG連打して
終了10分前くらいまでオフゲーやって
SG!SG!ふぅ・・・おつかれっしたぁ!^^
っていうあれのこと?

95 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 23:55:12.40 ID:uwlZ/7ES.net
>>10
何年前だよww
SG連打とか懐かしすぎるくらい古いな

96 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/11(水) 23:55:46.74 ID:HX2nOE3I.net
pay to winの対人がおもしろいとかアホだな

97 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 01:46:13.85 ID:UzFsCDbP.net
対人したかったらFPSかカクゲーでやるからMMOにそんなもの求めてないな

98 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 02:40:28.15 ID:dsTfBbqX.net
エンドコンテンツというか最初から最後までクエストしかやることないだろたぶん
レベル上げが超絶マゾくて作業ゲームと化し脳死状態でよだれ垂らしながらやるだけ

99 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 02:54:57.00 ID:M1o2eCs+.net
お前そんな状態でゲームやってんの・・・?怖いんだけど

100 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 06:16:44.15 ID:6TbHdY7u.net
>>94
防衛ならSG1:MS5ぐらいの割合だぞ
100人vs100人で1時間58分間フルに当たって終了直前で落とした時は楽しかったな

101 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 06:20:03.29 ID:RnxyEykO.net
速く脳死状態でよだれ垂らしながらプレイしたいは・・・

102 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 06:32:41.18 ID:WLYYtJfF.net
早くやりたいけどぉ、、脳死にゎなりたくないカナ??汁
まぢチョー待ち遠しい

103 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 09:36:24.23 ID:TbPcTEpR.net
新情報まだですか><

104 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 10:35:05.09 ID:ISZ+EwQQ.net
(´・ω・`)夏に韓国でCBTだから
(´・ω・`)早くて春先くらいじゃあないの日本にくるの

105 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 10:45:50.93 ID:w3uGKJKV.net
>>91
割合ダメージスキルつかえばすぐ落ちるな

106 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:12:34.72 ID:RnxyEykO.net
>>104
マジか・・・脳死どころか溶けて無くなるは・・・

107 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:21:19.45 ID:dsTfBbqX.net
パブリッシャーさえ決まってないんだから日本に来る、こないの話は無意味

108 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:34:19.61 ID:ISZ+EwQQ.net
(´・ω・`)ただ記事によると完成度70%はできてるらしい
(´・ω・`)CBTの詰め込み次第でもっとはやくなるんでないの?

109 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:37:53.06 ID:w3uGKJKV.net
cβ換算で70%だよ今はもう越えてるだろうけど

110 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:07:37.27 ID:XRMn8RxV.net
>>107
まぁ十中八九ハンビットだろうな

111 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:20:23.45 ID:ISZ+EwQQ.net
(´・ω・`)垢ハックとパスワード流出するのが印象だわ

112 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:09:24.27 ID:TbPcTEpR.net
NCJとネクソンじゃなかったらいいや

113 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:11:58.93 ID:mwj9Iqq6.net
>>110

開発がハッキュのIMCだってだけで
そもそもNHNのカンファ(HANGAMEEX2011)で
韓国NHNの新作タイトルとして発表されたんだからハンゲだろ?
他所に行くの?

114 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:20:25.95 ID:jamPo+ag.net
>>113
ハンゲとの契約はなくなったらしいぞ

115 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:23:43.31 ID:dsTfBbqX.net
>>113
ハンゲとの契約は破棄して権利全部回収したって言ってただろボンクラ

116 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:26:48.84 ID:h1kY0zBw.net
まだハンゲとか言ってる情弱いんのかよ

117 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:46:55.87 ID:hjDQMvIH.net
どこでもいいから早くやりたい

118 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:03:59.56 ID:M1o2eCs+.net
NEXON「ん?今どこでもいいって言ったよね?」

119 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:44:43.91 ID:aHfbYKYj.net
>>118
うるせーしね

120 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 15:18:48.53 ID:FEFSUd5n.net
掲示板に結構情報来てるね

121 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 15:23:32.25 ID:UB5W9nvq.net
来てねえよ

122 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:19:15.52 ID:UzFsCDbP.net
ハゲてねぇよ

123 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:20:09.09 ID:w3uGKJKV.net
ハンゲ「まだ諦めてないさ」

124 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:31:30.71 ID:gT0qfKEe.net
また神の話してる

125 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:39:18.73 ID:/Mp9wH11.net
ハンゲはなんとしても独占したいだろうな
まじでとっとと潰れてくれ

126 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:41:11.11 ID:Nyxxj6ON.net
キャラに付ける名前考えとかなきゃ。。。

127 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:51:39.49 ID:h1kY0zBw.net
†聖天使猫姫†

128 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:04:21.28 ID:PIpWI4Wh.net
今週は更新なさそうだな・・・

129 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 18:03:09.05 ID:DJxh44k/.net
うるせーハゲ

130 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 21:14:20.62 ID:wfdsj4lga
黒い砂漠、Tos、WoWsを待ってるんだけどなんか時期被りまくりそうで心配になってきた

131 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 22:29:30.31 ID:zorEwp7xu
仮に被っても客層違うだろうから問題なさそう
ネトゲ難民は困るんだろうけど

132 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:23:18.88 ID:oVJ68NXD.net
ハゲ「まだ諦めてないさ」

133 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:59:57.54 ID:phv+RmN5.net
日本運営なんて望んでるやついるの?
マゾとしか思えないけど

134 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:15:17.48 ID:h/iMITYK.net
日本運営がいいわ
外人と臨時PTとかやりたくねーし、アイテム取引とかめんどくさそうだし
ほとんど関わらない対戦ゲームならいいけど、MMOは対戦ゲーとは比べ物にならないぐらい交流するからなぁ

135 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:35:37.69 ID:yMXT4KkT.net
どうしてもPT組まないとならない場合の為に日本人同士でクラン組んどけばいいだけだから国際鯖で十分だわ

136 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:45:17.52 ID:X0bNKi64.net
すっかり過疎スレだな
こりゃテストについて動きあるまでこの調子が続きそうだ

137 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:13:25.28 ID:TKKt7Jbv.net
チョンゲーに本気で期待してるのなんて在日ぐらいだろ

138 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 14:37:03.02 ID:Nt6xtL87.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

139 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:55:32.53 ID:98UkFek7.net
ハゲは黙ってろハゲ

140 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:13:33.41 ID:RxOz5ZQQ.net
              )ソ)
           ッλ ノ(.,ノ)
         (゙- ..::.::. . (
         (ソ. .彡⌒ミ. )ソ)
        ).::'; (´・ω・`)   (
       ソ .::;';'(つ ⊂)::;';'`〜、.
       (  :;';' |__∧_| ::;';'  ヽ)
`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`''`''''"`'``'~`''`'~`'''`'`'`~
  禿 げ 上 が っ て ま い り ま し た

141 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:40:22.89 ID:S1tx0SjQ.net
†聖天使猫姫†はなんかヤバイ感じするw

142 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:45:51.75 ID:YrCgOaa8.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=−
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

143 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:51:51.37 ID:CBjqfd4K.net
ハゲども更新きたでw

144 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:58:58.20 ID:QpW0Ij32.net
ハゲが後進したって?

145 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:59:36.53 ID:4TUWWO+z.net
Furthermore, “R○○narok” is not related to TOS in any way since all rights of the game belong to the other company.
Therefore, do not misunderstand TOS as a sequel to “R○○narok”, and for those of you who send us questions without knowing this fact, please do not get confused.

146 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:00:21.35 ID:cDiGDsj1.net
日本独自仕様でがっぽり搾り取られるのは遠慮したいね

147 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:02:18.02 ID:RxOz5ZQQ.net
CBTは小規模に進行されることで日程が長くないだってさ
来年までまとうな

148 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:43:20.20 ID:6G2pOX9W.net
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"            `ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::               ヽ
   |   ::                .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | ハゲたと思ったら
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   |  ブログが更新されていた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 何を言ってるか(省略されました)
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

149 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:43:25.66 ID:Yb5Q3mqO.net
Cβが短ければそれだけサービス開始が早くなるからいいんだけど寂しくもあるな
βの空気もそれはそれで良いモノだし

150 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:45:51.03 ID:YrCgOaa8.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=−
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

151 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:52:11.50 ID:1UL0/Bmy.net
何気に今回の更新で面白そうな要素結構判明したじゃん

152 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:56:46.33 ID:RxOz5ZQQ.net
動画も2件あったし気になるやつは見に行った方がいいな
ペットあるし課金が捗りそうではある

153 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:07:27.05 ID:5QkPogCk.net
自動PTなくなる方向みたいだな

154 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:15:31.45 ID:UT6HeR4X.net
(´・ω・`)ジャップは自動PTとかあったらドロップとかですごいぎすぎすしそう
(´・ω・`)ジャップは寛容さが足りない民族だからね

155 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:16:18.20 ID:VT+s8bu/.net
経験値モンスターとのレベル差によって減少か
これは選択豊富な狩りゲーを求めてた奴にはアレなニュースだなw

カードシステムと宝石と魔法なんちゃらで装備カスタマイズらしい
ステータスが4種類ってのはUI公開で判明したのと同じだな
ってことは属性もROより少なめだろうね

156 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:21:06.25 ID:5QkPogCk.net
レベルアップ毎に一種類のステータスしか振れないのは微妙だな

157 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:52:44.04 ID:L9jEavSD.net
微妙っぽいな

158 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:54:56.80 ID:/XfXnkeE.net
またハゲの話してんのかハゲ

159 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:55:46.53 ID:NnDyA9Cd.net
LVアップが楽しいゲームだといいなぁ

160 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:26:50.04 ID:h/iMITYK.net
レベルによってEXP減少

これは狩場の自由度が大幅に減るんだよな
これだけは辞めて欲しかったんだが

161 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:46:13.87 ID:NnDyA9Cd.net
Lv補正で経験値減少って誰得仕様なんだよなぁ
bot対策になってるかって言われたら全然そうでもねぇし
とにかくしっかり要望送ろうぜ、まだ変わるかもしれない

162 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:02:26.22 ID:5QkPogCk.net
>>161
ROみたいな狩場フリー装備フリーへの変更は難しいんじゃないか?
狩場Lv補正入るならおそらく装備もLv帯で交換していくシステムだろうしな
せっかく2Dにしたのだからシステムも拘って欲しかったな

163 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:16:42.05 ID:+VY+vj/X.net
レベル上がったらもうこねえ装備も変えるだと
量産型チョンゲ特有のゴミリソース無駄マップだらけになる

164 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:21:45.60 ID:F6HnzC/x.net
>装備もLv帯で交換していくシステム

これあんまり好きじゃないんだよな
ROは最初期の武器でも、s4を特化したりハイレベル○○のために廃強化したり
そういう使い道もあったのがすげーよかった

165 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:27:05.22 ID:oszGYjzK.net
マインゴーシュ拾いに行ったりしたな

166 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:37:19.10 ID:rF8VqYHi.net
いい具合に2Dグラの中身量産アクションRPGっぽくなってきたなぁ
これは俺得www

167 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:38:33.60 ID:q/S+wBCl.net
後は基本無料ガチャ優遇にしてニート排除すれば完璧だな

168 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:16:57.28 ID:007nsv/I.net
こりゃ量産型チョンゲの道にいきそうだな

169 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:17:21.30 ID:V+dpjPEV.net
これ月額無料、日本運営にしたら相当な人数が押し寄せてきそうだな。チャットしてるだけでも楽しめそう。

170 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:46:01.90 ID:vxF5C6BvZ
お、開発者ブログ更新してる?

171 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:27:28.23 ID:KSPF9Km+.net
>>168
劣化ROになりそうだな

172 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:40:50.62 ID:LPR8g/FT.net
情報が出るたびにテンション上がるんだけど

173 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:48:29.81 ID:d/ES5vVr.net
ネットゲームってこういうのでいいんだわ
妙に凝った3Dだったり美麗なフィールドも良いっちゃ良いんだけど、こういうありふれた2.5Dのゲームが一番良い
スペックもFF14みたいなの要求されないだろうから敷居も低いしね

174 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:49:10.65 ID:OImIpWZt.net
      |:::::::::::::::   
      彡⌒ ミ:::::::::::: 
 __   (´・ω・`) :::::::: すみません、ここでうんこしていいですか?
◎ー)  /     \:::::::::
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 ~~~ /⌒ヽ( ̄、  ヽ___ 
   /    Lヽ \ノ___
   ゙ー―――(__)---

175 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:53:43.51 ID:LkWbDxsb.net
レベルによって経験値減少はやめて欲しいなぁ
これだとレベリングの自由度が狭くなってより作業ゲー感が強くなってしまう
フレンドとレベル差開くと辛いなたぶん

176 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:56:52.87 ID:d/ES5vVr.net
でもそうしないとずーっと同じ狩場に引きこもることになるのでは?
Lvアップしたら新しい狩場へって方式のネトゲしか触ったことないからそもそもその方式しか知らないんだけど…

177 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:05:13.26 ID:EBojmjgd.net
MOだと難易度変わるだけで延々と同じ場所回らないといけないよな

178 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:05:22.41 ID:ZVOzCeqV.net
>装備もLv帯で交換していくシステム


これ俺的に死ぬほどマイナス、もういい加減にしてくれってぐらいつまんない
完全に量産型の臭いしかしない
また一定のレベルで装備全部店売りして糞バザーで適当な装備を激安で買うゲームかよ

179 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:07:55.18 ID:ELeOFpr2.net
  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  >   ハゲがいるぞ殺せ!!!   <
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

        三 ( ´・ω)
       三 ー(‐∪─→
   三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
 三三 |      U ・ |                  彡⌒ ミ
  三 と|        ι| |                 ヽ(´・ω・`)ノ
  三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U                  (___) >>174

180 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:08:29.44 ID:ZVOzCeqV.net
>>176
それの何が問題?
効率を求めるなら結局は強い敵のとこに行くんだぜ?
でもEXP減少仕様にするとその狩場以外行く旨みが無くなる
レベルが離れた人と遊んだりも出来ないし、どうせこれレアもろくに出ないだろうな
最先端の狩場以外一切行く必要が無い糞量産型の臭いしかしない

181 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:20:00.16 ID:vxF5C6BvZ
レベルでの経験値減少は微妙だけどサブウェポンは好きだった。
盾で防御するか武器で攻撃するか選べるのは遊んでて楽しそう。
職業でそういうスタイルが制限されないのならありがたいな。

182 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:12:05.21 ID:ZVOzCeqV.net
ROとは全く関係ないと頑なに否定しといて
結局中身はROの完全劣化ゲーになりそうだな

183 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:14:39.39 ID:UidRe6rs.net
>>182
ROと関係ないんだからシステムもROとは関係ない
当たり前のことじゃないか

184 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:19:00.52 ID:zehKYTPx.net
>>176
好きな狩場を自分で選んで延々と狩るのと
EXPの関係で狩場を選ばされて延々狩るのは全然違う
前者は飽きたら別の狩場用の装備や仲間を集めればいいけど
後者は気に入った狩場があってもEXPゲロマズで仲間も集まらない

185 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:20:58.84 ID:d/ES5vVr.net
あーなるほどね

186 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:27:30.78 ID:U8/7e1EB.net
わぁい!口うるさい老害共がシステムに難癖つけて元の巣に帰って行ってくれる!やったぁ!

187 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:28:45.55 ID:qNomh+29.net
好きな狩場ってなんなの?
経験値が多いとろこじゃないの?雰囲気がいいなら別に経験値なんてどうでもいいし
ドロップがいいなら問題ないし
なにが好きな狩場なの?

188 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:57:35.29 ID:ul+wTFTk.net
経験値、ドロップ、職・装備との相性、人口密度、移動距離、見た目、音楽
なんかのバランスが自分好みという感じじゃないか

189 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:08:24.00 ID:qNomh+29.net
>>188
移動距離とか相性とか考えてもいつかはまずくなるよな
大体のゲームはそのまずくなるタイミングとEXP減少がくるし
EXP減少がなくてもそのうち他の狩場よりまずくなるし
何がそれほど悪いのかよくわからん

190 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:17:00.94 ID:ZVOzCeqV.net
狩りが作業にしかならなくなるって分からないのかな

191 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:19:51.51 ID:d/ES5vVr.net
Lv上がったら新しい狩場へ行けるようになる喜びもあると思うけどなー
最終的に経験値がうまくて効率よく回れる狩場に集中することになるんだろうけどそれはまあMMOの佐賀だし
狩りで常に手元が忙しくてチャットもままならないようならむしろ作業程度でも良いと思う飽きるだろうけど

192 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:27:05.38 ID:qNomh+29.net
>>190
なぜ作業にしかならなくなるんだ?
同じ場所で永遠と狩りしてるほうが作業じゃね

193 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:30:18.33 ID:ZVOzCeqV.net
まぁこの糞っぷりが分からない奴は
ソロやIDのための同レベル帯PTでレベル上げする量産型の構図しか浮かばないからじゃないか?

194 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:34:26.40 ID:qNomh+29.net
具体的な例が全くないんだけど
10レベと50レベが同じ狩り場所でレベリシンクかなんかして
50レベは50レベの経験値もらえて装備とかそれなりの
ドロップまでほしいとかそういう話なの?

195 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:36:00.25 ID:zehKYTPx.net
ま、何を言おうとEXP減少のエスカレーター方式なのをかえようとしたら
武器防具経験値アイテム、あらゆるものをまた設定しなおさないといけないからもう変わらんだろうし
どうでもいいっちゃどうでもいいけどな、どうでもよくないけど

196 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:36:07.74 ID:d/ES5vVr.net
じゃあその量産型じゃない戦闘システムで成功してるMMOを是非教えて欲しいな

197 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:45:35.00 ID:zehKYTPx.net
リネージュ

198 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:54:56.21 ID:CfI3zvjM.net
マップと装備を使い捨てにして次のマップに向かったら
かといって敵も強くなり一向に楽にならないどころか
相対的に見て成長してることにならない

199 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:03:12.28 ID:KSPF9Km+.net
量産型システムになりそうで残念だな
自由度がなくなるな

200 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:06:08.19 ID:qNomh+29.net
RO RO騒いでる連中があつまってるのに自由度とかそこまで期待してたの?
今のところROからすげぇ劣化してるみたいな要素ある?
っていいながら俺は露天システムがないのが劣化かなとか思うけどね

201 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:08:22.74 ID:KSPF9Km+.net
>>200
狩場や装備の自由度がなくて劣化しまくり
Lvごとに装備が変わってくのや狩場がレベルで決まるのは明らかに劣化

202 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:12:22.07 ID:zehKYTPx.net
ネタキャラを作ろうと思ったら絶対に寄生が必要になるな
ボッチやコミュ障はテンプレキャラじゃないと厳しいか

203 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:13:48.42 ID:qNomh+29.net
>>200
装備までレベルごとで変わってくるとまでは書いてなくね
しかもROでもレベルごとで狩場かえてただろ

204 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:13:55.13 ID:CfI3zvjM.net
>>202
職の条件解除するには色々な事試さないといけないっぽいから
ありじゃないかね

205 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:21:22.03 ID:ul+wTFTk.net
趣味職を貫くために率先してPT募集したり面倒事を買って出たりそんなプレイも可

2垢でパワーレベリングも可か?

206 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:40:24.10 ID:vxF5C6BvZ
アイテムのパラメータは宝石で向上できるって書いてあるね。
宝石がいわゆる装備の精錬とか強化みたいな要素なんでね?

207 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:52:34.81 ID:SVvkph/l.net
なんだか残念な仕様っぽくて萎えてくるな
他にやるゲームないからやるけど

208 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:15:26.10 ID:p+uny4SQ.net
Lv制装備なの?
一気に興味失せてきたわ

Lv制ExpはそのLv帯で旨味のあるエリアが複数用意されてればいいけど
装備は駄目だわ

209 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:46:03.97 ID:Vn0fqYk3.net
アイテムレベル制ってことか?
もしそうならやらないな

210 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:50:58.93 ID:V+dpjPEV.net
バリエーションが豊富で個性がだせる精錬とか付与ができるならレベル性でもいいわ

211 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:59:32.58 ID:lJwubrI5.net
自分たちでハードル上げといて少しでも理想から離れると即手のひら返し

212 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:04:23.69 ID:p+uny4SQ.net
Lv制はもともと大きなマイナス要素だから
ハードル上げる→興味が失せる
ハードル上げない→そのまま興味を持つことはない
で結局結果は変わらないから
ハードルうんぬんのせいじゃあないんだよなぁ

213 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:14:45.57 ID:vxF5C6BvZ
ってか>>203も言ってるけど、開発ブログの本文見ても経験値がレベルによって減少とは書いてても
装備がレベル制とかは書いてないと思うんだが。どこかにそういう情報出てんの?

214 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:14:38.53 ID:/3YEyP0b.net
Lvによる経験値減少のデメリットってそんなに分かりづらいものかね?
経験値効率とかレアの有無による狩場の選択ができなくなるって事なんだけど
例えば狩場Aは時給1Mの経験値効率しか出ないけどそこそこのレアがある
狩場Bは時給5Mは出るけどレアが一切ない、みたいな選択肢が無くなるわけじゃん
レベル上げもしたいけどレアも狙いたいって中間みたいな選択肢が無くなるだけで十分デメリットと思わない?

215 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:27:05.80 ID:p+uny4SQ.net
Expに関しては、Lv補正なしだと
新エリア実装されたけど不味いから行かない。いつものとこだけ行ってればいい。他まずい。選択肢ねぇー
で自分で選択肢を狭めるっていうデメリットが発生しがちだけどね

装備はクソ

216 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:46:58.78 ID:+pXc/St+.net
ROやったことないけどレベル補正はMOだけどPSO2もどんどん緩和していってるし
今の時代にも補正なしはあってると思うんだけどな

217 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:03:14.62 ID:HzUm58bC.net
おはよう
今週情報ないのかなと思ってたら来てたのね

218 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:05:08.58 ID:HzUm58bC.net
BGMいいわー
肉うめええええええええええ

219 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:11:29.10 ID:RLeQg/SE.net
グラ可愛いんじゃ〜ROやってた俺みたいな老害世代には最高じゃな

220 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:12:03.04 ID:zq6ExRTa.net
ペットにできて乗れて・・・いいねぇ

221 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:13:33.02 ID:9SmDcNqU.net
適正lv70の狩場に背伸びしてlv40から通い詰めたりが出来るか出来ないかってことだろ
かつての赤芋みたいにさ

222 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:33:10.48 ID:CZoKsOvY.net
ROはグラもBGMもよかったからな、もちろんゲーム内容もよかったからあそこまで流行った
これはシステムが量産だからなあ・・・

223 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:39:45.21 ID:Qt8nHlnV.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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224 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:50:00.15 ID:n7Y8stwL.net
str dex int vitとか4種類でステ振りってほんと何の意味があるの

225 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:53:54.52 ID:HzUm58bC.net
自動PTは修正するのか・・・ぼっち・・・
いい方向に改善する事を願う

カードは質問要望多かったからな
低狩場でレア頼むわ

巫蠱師・・・ふこし 毒虫使いかw

左利きは自分も気づいて質問したわw

二刀流の高速攻撃いい感じね

BGMの質問多いなと思ったらコメントくださいって言ていたのね

コンパニオン 死んだり、新密度低いと逃げたりするのかしら?


動画撮影機能とBGM変更コメント下さいて言ってるからしてくる
傘気になるわーw

226 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:58:45.25 ID:CZoKsOvY.net
AGIとLUKないのな
底の浅い量産MMOになりそうやな・・・

227 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:59:41.88 ID:ZVOzCeqV.net
Lv制装備に嫌気が差してる人こんなに多いんだな
もちろん俺もだけど
あの一本道作業感はほんとにやってて面白くないわ

EXP減少は何ていうかな
量産型のレベルキャップ開放のための上位マップ実装しか期待できなくなる事とかもあるよね
新しい街実装したよー → 俺のレベルに合わない狩場だし行かねー
ROみたいなマップの増やし方は絶望的かな

228 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:05:51.50 ID:CfI3zvjM.net
アクションゲー要素あるなら回避ステとかないんかね

229 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:07:07.67 ID:fcSQBnbP.net
やはりチョンゲーはチョンゲーであった
量産型になるのは当然

230 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:08:03.46 ID:CZoKsOvY.net
>>228
ステ振りも自由度なくなるなこりゃー
回避型にできたり耐久型にできたり自由度あるのがよかったのにな
もう完全に量産MMOっぽいわこりゃ・・・

231 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:09:03.84 ID:5GvJ/2K9.net
お前らバラバラの意見に左右されてクソゲーにならないことを祈る
レベル装備で結構結構

232 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:12:18.95 ID:Qt8nHlnV.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
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233 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:18:38.94 ID:HzUm58bC.net
海外では量産型、Lv制装備がーとか全然言ってなくてワロタw

234 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:26:42.96 ID:3+OJI1Pc.net
自由度()なんかより狩場や装備の取捨選択のめんどくささのが嫌いだから
Lv経験値偏差もLv帯装備固定も大歓迎ですわw
ステもどうせテンプレステしかやんないから自分で降れてもあんま意味ねーしな
後はIDメインになってくれれば完璧やねこれwww

235 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:27:29.59 ID:CfI3zvjM.net
外人は同じの次々と喜んでやるしな
日本だとブレソみたいに爆死するけど

236 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:27:51.11 ID:C518GmB7.net
回避とかステータスに頼ってないで自分でよけろ矢wwwwwwへたくそどもwwww

237 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:07.22 ID:Va1tiDPa.net
>>235
ブレソって
2chの大量業者宣伝レスだけでなく
至る所で広告打ちまくっていたよね
辟易としちゃうよ

238 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:15.06 ID:ZVOzCeqV.net
>>233
どうせあいつら面白いMMOなんてやった事ねーだろ

239 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:44.61 ID:Qt8nHlnV.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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240 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:55.84 ID:3+OJI1Pc.net
>>236
だなぁ
AGIの効果は回避と攻撃速度だったけど回避は自分で実際に動いて避ければいいし
攻撃速度なんかDEXに任せてもいいしな
LUKなんか殆どの人にとって無駄ステでしかなかったしw
あとは初期クラスから剣士と前衛として役割が被る盗賊や商人が削られてるあたりからも
基幹システムはROから無駄な部分をそぎ落としてシンプルな再構成した感じかね

241 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:38:12.32 ID:ZVOzCeqV.net
よけるなら弾幕シュー並の難易度にしてくれ
下手糞共とママゴトレベルの回避ゲーやるのもだるい

242 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:46:15.19 ID:CfI3zvjM.net
そして遠距離に逃げる下手糞達

243 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:48:43.57 ID:fcSQBnbP.net
普通に考えてR化以降のROに近いネトゲがくるんじゃねーの
チョンゲーの最新量産スタイル

244 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:51:44.17 ID:VB3JZp/u.net
>>238
今の日本の若年層の大半も>>234みたいな脳みそ空っぽのアホばっかりやからどっちもどっち

245 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:54:36.91 ID:3+OJI1Pc.net
攻略本世代なんでサーセンwww

246 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:56:39.71 ID:goTF/7Jy.net
へたくそのせいでPT即全滅とかじゃなきゃどうでもいいよ
ステは死にステがなければいいね

247 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:00:36.16 ID:HzUm58bC.net
正式直後に○○クラスのテンプレステ教えて下さい
て来る予感w

248 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:04:36.15 ID:fcSQBnbP.net
ステの選択肢少ないしテンプレはすぐ出来る
装備はレベル到達ごとに交換、レベルカンストしてからが勝負

とにかくシンプルなゲームになりそうだな
まぁ忙しい人が多い現代では自然な流れ

249 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:07:42.80 ID:ZVOzCeqV.net
つーか量産型脳の人間がこのゲームに何を期待してんのか分かんねぇんだよなぁ
もしこのゲームが量産とは違うシステムなら真っ先に消えて欲しい連中だわ

250 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:09:21.57 ID:p+uny4SQ.net
>>248
ROみたいな長寿目指すなら、Lvに上限なんてのは付けないんじゃないか?
一時的にはカンストするけど

本気出すだけ無駄
どうせVerアップで全部捨てることになるんだから、そこそこの装備で止めるのが無難
つまんねぇ

251 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:10:41.80 ID:fcSQBnbP.net
チョンゲーなのにこのゲームだけは量産になるわけが無いとか思ってる脳内お花畑の方が厄介

252 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:12:15.63 ID:3+OJI1Pc.net
>>249
2Dグラのイージーに遊べる量産アクションRPG

253 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:13:17.88 ID:cJx4wEkt.net
妄想でネガってるやつのほうが厄介

254 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:13:46.92 ID:CfI3zvjM.net
回線ラグある海外鯖でアクションとか論外だけどなw

255 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:35:35.98 ID:HzUm58bC.net
質問要望しておいた
来週の情報にも期待だね
早くやりたいわー

256 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:36:44.87 ID:5GvJ/2K9.net
開発が逃げない愛のある量産MMOがやりたい

257 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:58:59.36 ID:VB3JZp/u.net
そこら辺に転がってる量産型似非MMOだと分かればすぐ解散するだろ

258 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:44:10.06 ID:REIOZ0Lg.net
これさ
ラテールやメイプルのようなゲームに奥行きを追加したゲームになりそう
難易度的な意味で

259 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:47:03.46 ID:Qt8nHlnV.net
>>258
どっちも糞ゲーじゃん
ラテールとか閑古鳥泣きまくりだぞ

260 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:03:13.03 ID:kFXzllbE.net
ラテールしばらくやってないが人で溢れてた頃は最高に面白かった
そろそろ寿命みたいだが

261 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:09:20.23 ID:EBojmjgd.net
そりゃこんだけ続いてたらみんな飽きて人も居なくなるわ

262 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:18:59.88 ID:V2maZDIB.net
やっぱり巧いねぇドット絵・・・ROやアークトゥルスもだったけどいちいち動きが可愛かったり細かかったりする

263 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:33:23.78 ID:OImIpWZt.net
装備にLV制限あるとかここでしか言われてないんだがー

264 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:46:45.17 ID:p+uny4SQ.net
ないの?

265 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:49:00.70 ID:Vn0fqYk3.net
アスガルドみたいなのでいいんだけど

266 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:04:53.98 ID:I+XL2XGf.net
動画見たけどこりゃ神ゲーくさい
はよやりたい

267 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:08:31.79 ID:DsGv2Goa.net
ペットがださいな、毛玉みたい

268 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:19:54.49 ID:1CDSJVgi.net
BGMいいな
元SoundTeMPは伊達じゃない

269 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:27:48.81 ID:4tsT4j89.net
1:05あたりからいいね

270 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:35:15.75 ID:d/ES5vVr.net
ここで自分の思い通りのゲームシステムじゃなきゃつまんないよーって言ってる連中はやらなきゃいいだけじゃんw
自分の理想のゲーム追い求めてまた次のゲーム探せよwwww

271 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:38:42.70 ID:LCfY2ayy.net
武器防具にはオプションがほしかったなー。ないよね?
攻撃速度増加とか

272 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:44:06.14 ID:2ful1ROG.net
ROの時空ブーツエンチャ地獄みたいのがいいの?

273 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:48:34.23 ID:p+uny4SQ.net
動画で剣士系が盾でブロック(ノーダメ)してるけど
これってCキー使った手動入力なんかね?
予備動作見てから行けそうな雰囲気だし
軽減じゃなくてノーダメなら結構やばそうな気が

274 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:12:00.33 ID:3+OJI1Pc.net
単にROのAGIが持ってた棒立ちノーダメ(回避)判定の基準を、盾に持たせてブロックって形にしただけじゃね
んで、いい盾持てばブロック率も上がると
ZとXで攻撃とジャンプって既に出てるのにCで能動的防御とか無いし、めんどくさいからそんなのいらんw

275 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:15:26.85 ID:p+uny4SQ.net
短剣みたいな武器はCに割り当てられ、ZとCで高速攻撃可能みたいなこと書かれてるから
盾を持つ戦士系はブロックがそれに相当するんじゃないかなーと思った
自動発動なんかねぇ?

276 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:20:14.09 ID:p+uny4SQ.net
てか基本4職のうち近接系って戦士1職しかないから
職じゃなくて、戦士系がサブウェポンとして盾か短剣か適時切り替える形になるのか

277 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:24:17.18 ID:p+uny4SQ.net
連レスすまん

>>274
動画観るかぎり、盾ブロックしてるときは攻撃中じゃなくて
一旦攻撃を中止して余裕を持ってからに見えるから
Freeみたいのじゃなくて手動だと思うわ

278 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:25:45.52 ID:l2o2OVVR.net
あとはどんなストーリーが盛り込まれるかも気になるね

はーさがふろ2みたいな2Dいいわぁ、wktkするー

279 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:37:39.48 ID:5FB3oAPC.net
動画1

0:02〜
ToSは左手に装着するアイテムをすべて「サブウェポン」と呼びます。

0:08〜
盾もサブウェポンの一種で、戦士系のクラスは、
Cキーを押して、盾で敵の攻撃を防御することができます。

0:14〜
盾を除いた大部分のサブウェポンはクラスの区別なく使用でき、
ToSの短剣はサブウェポンのようなものです。

0:20〜
サブウェポンは他のアイテムと同時装着できますので、
ZとCキーを押すことで交互に使用することも可能です。

0:28〜
一部のクラスでは、主攻撃と補助攻撃をキャンセルが可能なので、
高速の連打攻撃をすることができます。

0:40〜
その他には特殊な機能を使用することができるいくつかの
マジックアイテムも存在し、

0:47〜
時々ゲーム的にはあまり意味のないサブウェポンアイテムも登場します。

280 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:43:03.00 ID:p+uny4SQ.net
訳ありがとーごぜーまする
でもサブウェポンは右手だね
左利きデフォってなんか違和感あるが慣れるんかねぇ

281 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:43:34.83 ID:3+OJI1Pc.net
あぁ、Cで防御もあるのか
めんどくせぇな
まぁでもそれはそれで面白い事になりそうだしいいかw

282 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:55:18.25 ID:p+uny4SQ.net
戦士系はキャラの向きでしかタゲ切り替えできない(?)のに
弓は向きとキー操作で出来ますってのが何でか気になってたけど
動画で戦士系の通常攻撃が判定内の敵全部にヒットしてたので納得

火力が特段高いとか、使い勝手の良い範囲スキルを持ってるとかじゃないと
弓は地雷扱いされそうだなw

283 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:57:57.14 ID:HzUm58bC.net
左手に装着するアイテムがサブウェポン
一個前の質問に左利きの事書いてあるぞw

右手だと画面上キャラが見えなくなるから左右変えた
鏡に映った姿だと受け止めてだってよ

284 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:04:23.07 ID:3+OJI1Pc.net
>>282
どっちにしても職叩きが盛り上がんぜw

285 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:06:12.36 ID:qNomh+29.net
>>214
全場所でレアがわんちゃんあるようによすればいいじゃん

286 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:12:46.27 ID:DsGv2Goa.net
メイン盾と称して両手とも武器の奴が現れるな
あ、ごめん狩用装備で盾わすれてきちゃった

287 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:16:40.22 ID:9SmDcNqU.net
>>285
それこそROそのものなんだけどな

288 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:25:15.48 ID:vxF5C6BvZ
AGIとかLUKは自分で避ける防ぐするからいらないってことなんかね。
確か命中率とかもステータスからなくなってなかったっけ。
アクション要素あるし、攻撃掻い潜って一撃入れたらMISSとか確かにやめてほしいが。
DEF倍率とかもあったし、盾でのダメージカット率はこいつで決まるとかかね。

289 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:38:10.96 ID:goTF/7Jy.net
RO厨って他のゲーム知らないから
すべてRO中心でしか語らないよね

290 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:39:29.75 ID:p+uny4SQ.net
ExpはLv補正掛かるって書いてあるけど
装備品がLv制の量産ゲーってソースどこなの?

Expだけならいいや
期待

291 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:58:21.83 ID:RPUY4GNZ.net
いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw

292 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:02:59.95 ID:HzUm58bC.net
Furthermore, “R○○narok” is not related to TOS in any way since all rights of the game belong
to the other company. Therefore, do not misunderstand TOS as a sequel to “R○○narok”, and
for those of you who send us questions without knowing this fact, please do not get confused.

ワロタw

293 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:06:48.51 ID:kFXzllbE.net
RO厨さっさと死滅しろ

294 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:30:45.79 ID:RPUY4GNZ.net
>>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな

295 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:35:18.72 ID:3+OJI1Pc.net
ROの精神的続編wwwww

296 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:43:08.30 ID:+aF0sGtj.net
公式はもうずっと前から関係ない言い続けてるだろ >>294みたいなのにうんざりしてんだよ

297 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:46:16.46 ID:w7mzsm9k.net
>>291こんな事言った手前しょうがない

298 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:47:49.66 ID:RPUY4GNZ.net
RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…

299 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:49:19.60 ID:p+uny4SQ.net
ROを作った人の新作だけど、ROの著作権はもう持ってないんだし
そりゃあ、ROとは関係ありません、と言うしかないでしょうに

300 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:13.47 ID:3+OJI1Pc.net
作った人っつってもハッキュなんか日本でβ2やってた頃には重力やめちゃってるしな
大半のRO厨が面白かったとか言ってるGv実装後〜R前あたりにしてももうハッキュの初期構想とは別物なんだから
それと同じ物をToSに求めるなよとw

301 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:47.54 ID:d/ES5vVr.net
281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 15:58:21.83 ID:RPUY4GNZ [1/3]
いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw

284 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:30:45.79 ID:RPUY4GNZ [2/3]
>>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな

288 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:47:49.66 ID:RPUY4GNZ [3/3]
RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…

302 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:58:22.45 ID:RPUY4GNZ.net
>>301
どうした?RO厨が居なくなったら過疎ゲーになるのが怖いのか?

303 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:59:40.48 ID:3+OJI1Pc.net
>>302
お前みたいのと同じゲームで遊ばなくて済むのが嬉しいんだよw

304 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:02:27.30 ID:RPUY4GNZ.net
>>303
そうか、RO厨をそこまで馬鹿にするってことは
もう過疎ゲーで普段量産チョンゲつまみ食いしてる初動数千人で1ヶ月で過疎ゲコースになって欲しくて仕方ないんだな…
RO厨で支えられていたこのゲームでRO厨を否定するという問題行為を後悔するといい…

305 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:03:55.64 ID:d/ES5vVr.net
>>304
なんかラスボスが死に際に消えていくときみたいでかっこいい

306 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:09:52.51 ID:RPUY4GNZ.net
RO厨はマナー()を大切にするほど紳士的で
10年以上生き残ってる数少ないゲームを作り出す理想的なユーザー層なのに
そこを否定して次は何を排除して過疎ゲーコースに向かうのか…見ものだな…

307 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:10:28.73 ID:5CNnB0Nh.net
奥行のあるラテールみたいな感じになるんかね

308 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:10:58.34 ID:3+OJI1Pc.net
わかったから涙拭けよw

309 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:14:01.54 ID:1CDSJVgi.net
>>300
ROはβ2〜転生辺りまでじゃないの
転生辺りからどんどんオワコン化してると思うけどね

310 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:28:09.92 ID:vxF5C6BvZ
同じ人が同じ2D(正確には2.5Dだが)で作ってるんだし雰囲気やコンセプトが似通うのは仕方ないわな。
でも仮にROみたいなゲームを目指すつもりはあったとしても、ROを作るつもりはないんじゃね?
繋がりはないって明言してるのにROの続編扱いされて「こんなのROじゃない」とか騒がれても知らんがなって感じだろ。
それで変にROっぽくされて中途半端な代物になっても微妙だし。

311 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:20:24.71 ID:ZVOzCeqV.net
>>309
俺も転生までだな
転生が来る前の1年間がピーク
転生やら生体Dが来てから別ゲーになりだした

312 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:38:34.15 ID:SqFb0fsB.net
どこらへんがピークかはともかく、そこから相当期間なんだかんだで
批判やら不満を抱えつつもそれなりの人気なり接続数(BOT込みかはともかく)を
維持できたわけで、ある種のマンネリズムを獲得できたネトゲの生命力はすごいなともいえる。

まぁ、それをも一気に半殺しにしたR化も別の意味ですごいんだが・・・w

313 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:52:49.18 ID:/nZ6DIiE.net
心配しなくてもToSが日本に来たらROはサービス終了するよ
てか来なくてももう終了は時間の問題って感じだけど

314 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:58:02.51 ID:fcSQBnbP.net
パズドラの1年の稼ぎ>>>>>ROの10年の稼ぎだからな
ガンホーにすりゃROの未来とかもうどうでもいいだろうな

315 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:01:52.19 ID:DsGv2Goa.net
ROはパズドラ以上に稼いでるだろ
月額料金で数十万もぷれいしてたわけだし
どこかに超えてるというデータあるのか?

316 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:06:20.95 ID:5GvJ/2K9.net
残念ながら>>314の言うとおりです諦めなさい

317 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:17:15.04 ID:fcSQBnbP.net
kojintousika.com/archives/1802
適当なソース持ってきたけど
この売り上げを月額で出そうとしたら接続何人必要か考えてみたら?

318 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:18:27.36 ID:Qt8nHlnV.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
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=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

319 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:27:34.31 ID:LkWbDxsb.net
まぁ儲けはパズドラの比じゃないだろうが古い割りにはまあまあ稼いでるほうかと
このゲームがRO2として輸入されていればガンホも喜んでスイッチしただろう

320 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:28:18.62 ID:HzUm58bC.net
パズドラだけじゃないが一気に営業利益700億とかだからな
MMOよりソーシャルゲーに行くわなw

321 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:48:53.52 ID:qunFFTEGa
ついでにRSもサービス終了してくれねーかな
RSのユーザー消えたらダメオンも相当痛いだろうし

322 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:36:16.97 ID:DsGv2Goa.net
ほんとだ2013年が過去最高ってかいてる
アイテム課金はすごい儲かるのだな

323 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:00:11.49 ID:CfI3zvjM.net
金くい虫のROなんかさっさとサービス終了したらよい

324 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:54:49.72 ID:n57dUYXS.net
>>315
年間数億のROと月70億↑のパズドラ

ここ10年の稼ぎをたった一ヶ月で越してるがROのどこが稼いでるんだ?ん?

325 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:57:53.77 ID:3+OJI1Pc.net
>>315
\               U         /
  \             U        /
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    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
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        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
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    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

326 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:08:45.98 ID:Imo2g1o4.net
何があったかURLくらいくれよ
このスレ使えぬ ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2184.html
BGMといいTWにしか思えんな

327 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:50:50.94 ID:vxF5C6BvZ
見た感じは確かにTWに似てるね。
まあTW好きだったから個人的にはいいと思うけど。

328 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 23:50:34.98 ID:5GvJ/2K9.net
URLくらいくれよ()

おまえじゃCBTに参加できんだろうな^^;

329 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:18:06.97 ID:eXYa5yik.net
>>285
もちろんレアを金策の為の物と考えればその通りなんだけど
単純に育成が一本道になってしまうんじゃないかっていう懸念だよ
「このLvではこいつ狩ってね、いくつまで上がったら次はこいつ狩ってね」みたいな
同じくらい稼げる敵orフィールドがいくつもあってそこから選べるというならいいけど
複数キャラ育てる時に毎回同じ敵しか狩れないとかだと流石に飽きる。例えばTERA

330 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:22:36.98 ID:QmCBxSGf.net
そうだね、じゃあやらなくていいよ。お疲れ様

331 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:35:08.65 ID:ht8Oh3F6.net
もうこのスレって量産型脳の池沼が大量棲息してるから話題出すだけ無駄なんだよな
まぁ何だかんだで開発は何となく分かってると思うから
量産型とは多少違うシステムにしてくると思うよ
その場合量産型脳はちゃんと別ゲー行って下さいね

332 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:00:37.53 ID:szLTySVJ.net
ついに妄想前提で語り始めたよこいつwww

333 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:29:32.45 ID:fI/+BxXv.net
いつもの荒らしだろ

334 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:35:27.48 ID:tTkabt36.net
チョンゲーに期待して奴www

335 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:05:09.93 ID:ht8Oh3F6.net
何だかんだで量産型にならなそうなのは分かるだろ?
これわかんねーってただの馬鹿だぞ
もし量産型なら俺らがやめる、量産型じゃなかったらお前らが辞めろって話だな

336 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:07:16.49 ID:dr9HoFlc.net
量産ならやめるな
それだけだな

337 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:32:17.20 ID:vj49FTgB.net
日本人にはパチンコがあるじゃないか!

【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ.   1951億円
音楽       3,081億円
レジャー.     5,056億円
ゲーム      9,820億円 >>1
防衛.     1兆5,000億円
出版.     1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ   3兆91,50億円
アパレル.  3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣  5兆3,468億円
運送      6兆1,516億円
鉄道.     7兆2,208億円
コンビニ.   9兆0,624億円
鉄鋼.    13兆8,834億円
スーパー.  12兆5,340億円
パチンコ  18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食     23兆2,000億円
食品.    24兆1,984億円
建設.    44兆3,500億円
自動車   52兆4,615億円

【公営ギャンブル】
JRA             2兆4,049億円
競艇               9,175億円
競輪               6,091億円
宝くじ               9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ          18兆8,960億円

338 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:43:44.55 ID:DmUNAlp8.net
動画で範囲魔法設置してるのって聖職者系かね?
結構強そうだし
魔法使いは言うまでもなく、戦士の通常攻撃ですら範囲だし
弓使いどうなるかねw

キーでタゲ変更って、密集してるとこじゃ狙いたい対象に変更するのにタイムロス食うし
それも相まって弓使いの立場なさそうな感がやばいぞw

リーチを取り得とするなら魔法使いでいいしな

339 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:49:10.89 ID:SDBis34G.net
今の状況で弓やばいて言われてもw

340 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:51:13.73 ID:DmUNAlp8.net
おう
だから弓は任せるからテストがんばってくれなw

341 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 09:58:21.93 ID:TpeeeDoS.net
セオリー通りなら弓は射程や詠唱速度の差で魔法使いと差別化されるはず

342 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:31:19.73 ID:Nq+NHvt0.net
バフヒールなんかも設置式
それを踏んでもらう

343 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:33:18.14 ID:DmUNAlp8.net
必要ない奴が踏みまくって叩かれるのが想像できる

344 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:38:08.41 ID:vLucg08+.net
辻っても踏んでくれなきゃ効果がないならちょっと切ないな・・・w

345 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:40:15.07 ID:DmUNAlp8.net
結構動き回るゲームっぽい?から
足元に置けばいいって問題でもなさそうだしなぁ

346 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:46:01.51 ID:szLTySVJ.net
それ以前に使用者の足元中心に設置だからなあれ
辻とかわざわざ辻りたい相手の近くに寄ってって設置すんのっていう?w

347 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:49:13.56 ID:vLucg08+.net
そうなると、ある意味タゲられて名前がわかってしまうと負け、
みたいな感覚でやる辻は無理くさいなぁ・・・w

348 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:54:59.43 ID:LjcsO3Fq.net
ヒールって敵が踏むとダメージになるんだっけ
辻ヒールが敵に当たったら横殴りやめてください^^;とか言われるんじゃね

349 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:59:00.36 ID:szLTySVJ.net
いいなそれw
後はサブウェポン重要な職ほどZとC連打でタイピングなんかやってらんなそうだし
ボイチャが主流になるかねぇ

350 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:10:21.21 ID:DmUNAlp8.net
オートPTあるんでしょ?
辻なんて出来ないでしょ
てか、こっちくんな寄生やめろ言われそうな

351 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:14:22.04 ID:szLTySVJ.net
まぁその手の無用のトラブル避けようと思ったら結局PT外には効果無しがベストなんだよなw

352 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:22:35.31 ID:VW6atloR.net
動画どこ?
探すのめんどくせーからurlくれ

353 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:23:21.35 ID:DmUNAlp8.net
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv181785690

354 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:23:48.67 ID:DmUNAlp8.net
間違えたwww

355 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:25:34.15 ID:DmUNAlp8.net
クルトゥーアで記事検索すればいいよ

356 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:12:09.23 ID:UQ9/giOe.net
>>350
自動PTはなくす方向で動いてるってブログにあったろ

357 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:17:54.48 ID:YqTTSslN.net
アフィブログはるの止めろ気持悪い

358 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:18:38.11 ID:zYmxrL8L.net
設置系バフというのは初めてだからすごい楽しみだ
動画見た感じコマで分けられてるからちょびちょび使うの便利そう
尚更辻してえなぁ

359 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:29:00.45 ID:dvP3BFFT.net
情報小出しにされて焦らされてる感じ
嫌いじゃない

360 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:31:33.55 ID:DmUNAlp8.net
>>356
なくすじゃなくて、分かりやすい形に変えるとしか書いてないから
まだどうなるか分からんけどね

361 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:58:56.78 ID:xSGhQ7qF.net
無くすなんてかいてねえだろハゲ
問題があるみたいだから作り変えるって言ってただけだろ

362 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:01:24.64 ID:Qc8E4VVY.net
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            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
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               し \:::
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363 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:41:54.27 ID:UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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364 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:48:05.01 ID:KbVID6R5.net
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365 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:54:25.76 ID:PcKcov8u.net
みんな韓国CBからやるよね?

366 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:55:44.11 ID:UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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367 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:55:56.52 ID:xdgLB6dZ.net
動画誰か貼ってくれ

368 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:57:22.31 ID:UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
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369 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:07:22.00 ID:szLTySVJ.net
>>365
まだCBの期間も抽選方法も判明してないのにやるよねって言われても・・・
お前自信もCB参加出きる保証は無いのよw
俺は国内運営来たらやるかな程度のつもりだから別にいいけど

370 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:12:31.07 ID:YqTTSslN.net
小規模でやるってブログに書いてあったしなにせクローズだから
出来る人間は少ない

371 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:14:34.95 ID:XymoCorX.net
>>367
ほい
ttp://blog.treeofsavior.com/wp-content/uploads/2014/06/tos_db_20140613_subweapon_kr-1.flv
ttp://blog.treeofsavior.com/wp-content/uploads/2014/06/tos_db_20140613_companion_kr-1.flv

372 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:54:39.07 ID:xdgLB6dZ.net
>>371
おぉサンキュー

373 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:01:02.07 ID:DmUNAlp8.net
右利きだとキャラが見えづらくなるから左利きにしました、てのさ
これ、キャラが左向きのときは納得できるんだけど
右向き時でもグラ反転じゃなくて左利きのままだから
結局右向いたら見えづらくなるし意味なくね?て思うんだけど
それなら右利きのが一般受けして良くない?
意図がよく分からん

374 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:16:59.37 ID:fpr64mcx.net
ROだと見る方向によって右利き左利きに自動でグラが入れ替わってたよな
左利きだけにする意図がマジでわからん

375 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:26:18.48 ID:ZDK6qsG1.net
はよ髪ゲーやりたい

376 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:27:16.36 ID:szLTySVJ.net
ベルトスクロールアクションみたいな基本的なMAPの進行方向とかあるんじゃね?
んでそっちに進む事が大半だと左利きにしておくほうが見栄えがいいとかさ

377 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:27:58.00 ID:Qc8E4VVY.net
左利きだったばっかりに子供時代イジメにあっていたのだろう
開発者なりの強い思いがあるんだよ詮索してやるな

378 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:30:49.48 ID:UDbf8pN2.net
    ↑
   →
  ↑
 →

こう動くことの多いゲームなら右利きのがやりやすい
反対なら別
つまりそういうことなんじゃね?

379 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:31:07.22 ID:DmUNAlp8.net
>>376
それだと左に進むのが主ってことになるんだけど
それもそれで一般のゲームと比較しておかしくね?

てか動画だと普通に右に進んでMob倒していってたけど

380 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:34:10.88 ID:fpr64mcx.net
MMOだもんな

381 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:38:00.40 ID:DmUNAlp8.net
もう1つ疑問だけど

>>224
ステがこの4種ってソースどこなの?

382 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:39:32.59 ID:ht8Oh3F6.net
何の話か全然わからんし興味もないけど
左利きか右利きかってそんな大事か?

383 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:44:23.75 ID:SDBis34G.net
>>340
CBTで弓頑張るわw

>>381
2月のFGT

384 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:59:06.16 ID:ykFMIBSPP
左右でのグラ切り替えがないのかと思いきや動画見るとしっかり切り替わってるしなあ。
元々の右手で持たせてた、っていう状態がどんなもんだったのか分かんないからなんとも言えんな。
もしかすると単にキャラの構え方の問題で、いま盾持ってる側に武器を持たせると見えにくくなってたとかかな。
ポーズとモーション変えるのめんどいからサブ武器用のモーションの方にメイン武器当てて左右の役割を逆転させたとか。
妄想すまん。

385 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:59:31.68 ID:DmUNAlp8.net
>>383
ありがとう

テストはLv100までらしいけど、本稼働はどこまで上がるんかねぇ
ROと違ってLvごとに1Pしか振れないようだし
実質1ステカンストさせたら終わりなんだよな
色々振らないといけなさそうな戦士は大変そう

386 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:43:35.33 ID:zYmxrL8L.net
あまりキャラが強くなりすぎても困るし

387 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:46:57.87 ID:DmUNAlp8.net
AGIがない理由は自分で避けるかブロックしろってことなんだろうけど
攻撃速度な意味ではどうなんだろうね
DEX辺りが代わりになってるのか、そもそも攻撃速度を上げるって概念自体がないのか

388 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:49:01.09 ID:UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=−
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

389 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:57:42.82 ID:Xo5nWYeb.net
押したタイミングで攻撃が発動するんじゃないの
一部の職で攻撃後の硬直をキャンセルできるってことだし

390 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:58:15.08 ID:szLTySVJ.net
>>385
ステは職固有のステータス上昇値が決まってて
そこに毎回おまけで1Pづつ振っていく感じなんじゃね?
そっちのがバランス調整楽だしなw

391 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:54:54.74 ID:XymoCorX.net
>>373
左向きだと右手に持つことによって盾が左に来るからカードしてるように見える
左手に持つと左向きでガードするには左手を前に出さないといけないから
上半身をひねる様な形になって(右足が前のため)不自然になる
武器が左手だと左足を一歩前に踏むことによって攻撃の躍動感がある

これ左手前の自然体にしたら左向きは常に背中見える状態だから
それが嫌で正面見せるため右手盾になったんだろう

392 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:58:38.78 ID:DmUNAlp8.net
>>391
よく分からんが
じゃあ右向きは?
このゲーム、グラ反転系じゃないよ

393 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:03:39.05 ID:XymoCorX.net
右向きも右手盾のほうが前(右)に来る
なぜか左向きも右向きも右足を前に出した状態が待機状態になってるね、攻撃時は左足を前に出してる

これ普通は侍とか抜刀斬りするとき右足を前に出して斬るよね?韓国だとイメージ逆なんだろうか

394 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:10:04.14 ID:UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
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395 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:11:19.84 ID:XymoCorX.net
武道の基本は右足前が自然体で左足を前に踏み込んで攻撃するのが普通らしい?
そこら辺良くわからないが

396 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:11:24.25 ID:DmUNAlp8.net
剣道なら経験あるけど、踏み込む足は利き手の側だよ
アニメやら漫画やらはよく逆で踏み込んでるけど

397 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:16:09.57 ID:XymoCorX.net
>>396
なるほどだからQ&Aでも左利きなのかと突っ込まれたんだなw
ゲームで左足を常に前にすると何か不都合でもあるんだろうかね

398 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:18:28.26 ID:/shQ5fGJ.net
コスト削減のために左持ちのグラしか作れないんじゃないの?

399 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:20:14.36 ID:DmUNAlp8.net
>>397
いや足がどうとかの前に左手で剣持ってるやん
キャラが左向きだろうと右向きだろうと関係なく
だから、何で左利き?って訊くのは普通でしょ

400 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:30:10.65 ID:cmqBL0sL.net
情報出るたびに糞なのが見えてきたな

401 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:31:46.61 ID:XymoCorX.net
>>399
だから右利きにするには左足を前にする必要があるってことでしょ

402 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:41:54.77 ID:XymoCorX.net
大体のゲームは左前がおおいっしょ?プログラムで作るのもこっちの方が楽
多分その影響で前=正面にしたかったのだと予想
    後
左_/
  / ̄右


403 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:42:52.76 ID:SDBis34G.net
鏡に映った姿て言ってるから左右反転しても違和感ないけどな

404 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:50:12.87 ID:KpacYWmQ.net
>>371
これ下の字幕くらいだったら翻訳できるがいらないよな

405 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:51:50.58 ID:UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
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=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

406 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:52:26.70 ID:DmUNAlp8.net
>>402
いや、そんな感じで斜めになってるなら分かるが
ToSは8方向でグラ作られてるよ

407 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:03:39.92 ID:DmUNAlp8.net
てか現状のグラを全部左右反転させるだけで済む話だし
一から描きなおすんじゃなくて
それをしないってことはやっぱ、キャラの見映えがどうこうっていうよく分からん意図じゃなくて
何か変なこだわりがあるんだろうなぁ

408 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:05:48.00 ID:XymoCorX.net
>>406
グラは8方向でもMAPはXZの2軸で左下正面で作られてる
だから基本左下が正面として扱われてると思う

409 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:09:26.87 ID:DmUNAlp8.net
>>408
左下を向いてるSSが多いけど
動画で観ると分かるけど、画面真下が正面になってるよ

410 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:16:46.14 ID:XymoCorX.net
どの動画?全部斜めしかみたことない

411 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:20:23.03 ID:DmUNAlp8.net
>>410
ttp://www.youtube.com/watch?v=05B3Pi141pQ&feature=player_embedded

MAPの形状が斜めだから、斜め向いてるのが下向きだと勘違いするのも分かるわ

412 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:23:01.44 ID:fpr64mcx.net
どの動画っていうか、どの動画でもそうじゃね?
http://www.youtube.com/watch?v=OrO7e4hQXVA

413 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:23:36.99 ID:XymoCorX.net
>>411
どうみてもMAPが斜めになってる
地面のタイル見ろよダイヤになってるだろ?

414 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:25:15.62 ID:DmUNAlp8.net
>>413
もういいわw

415 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:27:08.82 ID:XymoCorX.net
2Dで立体感だすにはクォータービューが一番だからな
MAPの話してるんだぞ?

416 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:29:15.78 ID:wf4b777o.net
キャラ作る時利き手変えたりとかはできないんかねえ
違和感とか出るんだろうか

417 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:44:59.39 ID:QmCBxSGf.net
てか利き手とかどっちでもよくねwwwww気になるのはわかるけどwwwwww

418 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:46:16.42 ID:ht8Oh3F6.net
ほんとだ良く見たらどいつもこいつも左利きじゃねえか
これは文句言われるわけだわ

419 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:54:53.48 ID:u5bs2oYg.net
グラ反転しないなら
左利きにする理由がほかにあるのかと気にはなるけど
ぶっちゃけどっちでもいい

420 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:03:51.99 ID:X7Nx7cy4.net
開発「やべえやらかしたwwwwもう修正めんどくせwww搾取したらまた逃げよwww」

421 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:09:18.29 ID:d4KQX6nQ.net
違和感ないしどうでもいい

422 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:35:36.53 ID:KbVID6R5.net
おまえら細かいなw

423 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:43:55.74 ID:jOQewQCF.net
これもIDハムハムゲー?

424 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:45:05.01 ID:cMJREX+z.net
おうよ

425 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:49:57.34 ID:Fk29AJ5g.net
新情報ないとこうも細かくなるもんかww

426 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:55:01.97 ID:kMC91XIq.net
サガットさんの眼帯がどっちかも気になるお年頃

427 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:57:08.29 ID:TpeeeDoS.net
自分が左利きだから全く違和感ないんだけど、やっぱ右利きの人には気になる事なのか

428 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:05:42.68 ID:jPsq+NTj.net
昔、夢島が流行ってたとき聴いたけど
みんなリンク左利きにしたくなくて右に持ち替えてたな

左でも慣れることではあるけど
何で左にしたの?と訊きたくはなるよ

429 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:16:23.35 ID:vMt9Jcd7.net
トワプリの時に右利きリンクはいろいろ言われてたな

430 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:19:54.79 ID:IAeBxA3A.net
新情報が出れば出るほどチョンゲーを片鱗を見せる

431 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:29:52.67 ID:5kaxfAxj.net
嫌ならやるなよw

432 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:36:17.00 ID:tb7if9mQ.net
TWはちゃんとキャラごとに利き腕設定されてるっぽい?

433 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:40:38.69 ID:IAeBxA3A.net
TWのスレで聞いてろよ

434 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:35:38.85 ID:nImD+uB1Z
TWは久しぶりにやったら最初のおつかいクエストでレベル100超えできるようになってた。
それ前提でフィールドの雑魚すらレベル100超えしてて吹いた。それなら初期レベルが100からでいいんじゃないかと。
クエゲーでも別にいいんだけどさ、それだけの一本道にして狩場でコツコツだらだらレベル上げるような、
そういうほかの遊び方の余地を完全に取り上げるのだけは勘弁してほしいわ。
ToSもクエで出来ること増えるってのはいいけど、それもあくまで遊び方の一環って形がいいな。

435 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:33:24.51 ID:8tSMmr4b.net
利き腕?どうでも良すぎて吹くわ神経質すぎて怖いはお前ら

436 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:42:22.42 ID:seXvXVLT.net
そんな細かい分析よりも開発のパンチラに対してのポリシーはどうなってんだ
全く無いのは嫌だけどあからさまでも嫌なんだぜ

437 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:05:36.02 ID:39pfnfHQ.net
利き腕とかどうでもいい
面白ければそれでい

438 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 06:11:02.18 ID:9U9bgdJb.net
いままで特に気にしてなかったけど左利きと言われると
動画をみるたびに違和感を感じるようになってしまった時間は掛かってもこれは修正してもらいたい

439 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 06:54:45.15 ID:8tSMmr4b.net
釣り針でか

440 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 07:26:15.21 ID:v+HMAZcH.net
他に弄るネタがないからだろ

441 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 07:27:11.95 ID:Ur+jKjaz.net
正式は右利きだからなw
右にメイン、左にサブウェポン
気になる人は左右変更出来るかは要望出して置けよ

公式掲示板のステータス情報のレス増えすぎw

442 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 07:53:48.70 ID:odkn7oMN.net
左右あんま気にならんけどな。モンハンとかも片手剣は左手だし。
それこそああいう主観視点に近いか主観視点の3Dゲームならともかく、
見下ろし型の2Dゲームじゃ左右の違いってそれほど気にならない。

443 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 07:54:24.63 ID:g+dcZ1f0.net
盾を装備しなければいいことだな

444 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 08:24:30.73 ID:SXYJdklM.net
2Dってだけで満足

445 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:54:36.25 ID:fTK/D4RK.net
良ゲーなら全く気にならない
問題はクソゲーだった場合、確実に左利きグラは不満点の1つとして挙がる

446 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:00:15.53 ID:+4t6sToE.net
ROのいいところどんどん取り入れよう
ステータスが4つだけなのは残念だな

447 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:04:25.44 ID:fTK/D4RK.net
IDとクエゲーじゃなければ割と何でもいいわ
好きな場所で自由に狩りさせてくれ

448 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:51:26.00 ID:On7132sp.net
ステは4つでいいだろ
自分で避けるゲームだからAGIはいらないし、LUKなんてROでもいらんと思ってたし

449 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:07:47.00 ID:9U9bgdJb.net
4つだとステ振りの自由度が低くてテンプレが決まりやすい
最低倍は必要

450 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:19:29.54 ID:GCjxsl29.net
(´・ω・`)その分の自由度のために職業がたくさんあるんじゃないの?
(´・ω・`)なんか転職するときにもう一度同じ職で続けると再転職の際幅が広がるとからしいし
(´・ω・`)各職業ごとで自由度を高めるんではなかろうか

451 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:27:41.32 ID:miT+cyLS.net
チンカスみたいな趣味ステがガタガタ騒ぐとウザいから4つでいいだろ

452 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:29:55.32 ID:qiC8kCdz.net
職業たくさんとか言ってもどうせROみたいな殴りプリ作ったら晒されるんだろ?w

453 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:32:10.53 ID:SQw4KK3C.net
そう思うなら作らなきゃいいだけだろバカ?
晒しなんていちいち気にしてる時点でもうね

454 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:35:36.92 ID:qiC8kCdz.net
こういうつまらん反応する奴らばっかになったら
ただの量産過疎ゲですわ

455 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:38:26.06 ID:SQw4KK3C.net
>>454
どういう反応したらよかったのかな?wwww
できれば正解教えて欲しいな〜wwwwwネット上級者さんwwwwww

456 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:40:53.30 ID:E0cuOV7z.net
殴りプリでも受け入れてくれるPTに入ればいいだけ
空気読まずに需要のない職で入ればどんな職でも嫌がられる
こんな簡単なことも分からないやつが晒されるw

457 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:43:16.12 ID:qiC8kCdz.net
>>455
反応とか正解とか何言ってんだこいつ

458 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:46:48.36 ID:SQw4KK3C.net
>>457
439 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 11:35:36.92 ID:qiC8kCdz [2/3]
こういうつまらん反応する奴らばっかになったら
ただの量産過疎ゲですわ


自分がついさっき書き込んだ内容も忘れちゃうとかマジで池沼なのかな?
人の反応次第でゲームが量産型になったり過疎になったり妄想が激しいっすねwwww

459 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:47:19.61 ID:fte9Y1jG.net
ROの晒し文化がそのまま輸入されると思うと嫌になってくる

460 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:48:20.69 ID:eBuY2/i7.net
ステ4つでも相当幅あると思うんだが

461 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:59:47.48 ID:qiC8kCdz.net
>>458
本当につまらない奴だな

462 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:03:24.53 ID:SQw4KK3C.net
>>461
だからどういう返し方したらつまらなくないのか教えてっつってんだろうが日本語読めないくらいバカなの?
是非ご教授してくださいってお願いしてんだろうが

463 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:04:01.81 ID:+4t6sToE.net
>>460
4つとか言うのは大体必須ステで、幅を出すのが残りのステでしょ

464 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:08:35.77 ID:AsNoFzoz.net
左利きなのは最強がレフトハンドソードだからに決まってるだろ!

465 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:10:58.88 ID:GCjxsl29.net
(´・ω・`)パッドでできるようにしてほしいな
(´・ω・`)さすがにキーボードかちゃかちゃ連打して攻撃はしんどいよ

466 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:11:28.45 ID:LLh4Rrus.net
サイコガンは左手じゃないとな

467 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:16:34.05 ID:g+dcZ1f0.net
俺の左手は右手なんだ

468 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:31:32.99 ID:r3L5w1/H.net
左を制する者は

469 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:47:50.18 ID:GCjxsl29.net
(´・ω・`)Jガイルのだんなが沸いてきたな

470 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:56:25.27 ID:KxeBPqW8.net
       ____  
     / ___  \ 
  ( ̄二  |´・ω・`|   \  だんな〜
   \ヽ   ̄ ̄ ̄    ) 
  ∠/       /| |  
  (        /// 
   |   ,、______,ノ ̄ ̄) 
   |  /    ̄/ /    
  _|_|____//_ 

471 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:24:45.71 ID:fTK/D4RK.net
問題はステの数じゃねえんだよ
そのステでどれだけキャラに幅が出るかだ

まず問題はレベルが上がると自動でステが上がって、なおかつその中で伸ばしたいステを伸ばすタイプ
これは量産型によくある方式で、これだと大して特出したキャラが作れず皆似たようなキャラになる
ROの場合はステが完全に自由だったからLv99だろうがStrに振ってなきゃ殴りはゴミダメだしIntに振ってなきゃ魔法はカスダメだ

それに現時点でどれだけステが重要で、ステがどういう役割になるのか分からない以上
現段階でこんなところは騒ぐポイントじゃない、まぁ出来れば5つ欲しかったけどな

472 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:33:59.01 ID:i6oqfUrd.net
ROって言葉を使わないと何も説明できないRO厨
全てROみたいにーROの様なー
RO入れずに書けないほど語彙が乏しいのですか?

473 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:36:48.84 ID:qiC8kCdz.net
お前みたいなROアンチをわざと釣って遊んでるだけだよ

474 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:45:39.77 ID:z8/fxEyn.net
本当にそうだったらどれだけよかったことか・・・

475 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:51:44.58 ID:fTK/D4RK.net
ROって単語にしか反応できない奴はどうでもいいわ

476 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:53:13.84 ID:i6oqfUrd.net
RO入れずに書けないほど語彙が乏しいのですか?

477 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:58:19.98 ID:qiC8kCdz.net
ったく、RO入れて通じないとかToSやる資格ねーわ
もっとROで予習してからToSに手を出そうとしろよな

478 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:01:08.48 ID:i6oqfUrd.net
RO入れずに書けないほど語彙が乏しいのですか?

479 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:16:37.05 ID:GCjxsl29.net
(´・ω・`)ROROってもう終わったMMOにいったいいつまで固執するのかねぇ
(´・ω・`)らんらんがお勧めファンタジーアクションゲーム教えてあげてもいいけど
(´・ω・`)しりたい?

480 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:26:17.03 ID:OwcBOmto.net
ROって出すだけでお前らが反応しまくってスレ伸びるからおもしろがってるだけだろ気づけよ

481 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:25:59.11 ID:eLmlNzaG.net
ROガー
ROガー

482 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:36:22.32 ID:qiC8kCdz.net
ハッキュが作ったROを愛せない奴がハッキュが作ろうとしているToSを愛せる訳がない

483 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:53:36.62 ID:P3RyzCmv.net
流石にROって単語に過剰反応すぎるだろう
気になるなら専ブラでNGワード入れろよ
何言ったってやめるわけ無いんだから自分でどうにかするしかない

484 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:36:40.85 ID:fTK/D4RK.net
今は無き神ゲーを体験出来なかったのだから嫉妬しても仕方ないわな
量産型脳とかもこの類だと思うわ
朝鮮人の反日と原理は同じ
だから最初からROを否定するのはROをやった事ある奴だけと言っているんだが

485 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:40:00.29 ID:i6oqfUrd.net
ROみたいにとか言わずに自分の言葉で言えばいいだけだろ
それが出来ないみたいだから語彙が乏しいって言ってんの

486 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:58:16.12 ID:rgphiCvO.net
      |:::::::::::::::   
      彡⌒ ミ:::::::::::: 
 __   (´・ω・`) :::::::: すみません、ここでうんこしていいですか?
◎ー)  /     \:::::::::
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 ~~~ /⌒ヽ( ̄、  ヽ___ 
   /    Lヽ \ノ___
   ゙ー―――(__)---

487 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:12:05.73 ID:7WyAMipT.net
まーたこの流れかよ……

488 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:16:23.82 ID:qiC8kCdz.net
ガンダムを生み出した富野が関わるだけで持ち上げられるガンダムシリーズがある以上
ROを生み出したハッキュが関わるだけで持ち上げられているToSという構図を見抜けない奴は無能

489 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:19:11.81 ID:Xr3PMwIO.net
>>485
四回も書き込みして同じことしか書いてないお前自身の語彙力()は大丈夫かよ

490 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:47:50.66 ID:odkn7oMN.net
ROガー→RO厨帰れ→RO嫌いならToSやる資格ない の流れはもういいよ。
同じ人が作ってんだから比較するのは仕方ないと思うし良いところは取り入れてほしいけど、
だからって二代目ROにするべきみたいな考えもどうかと思うし、
ROって言葉を出しただけで過剰に反応するのも同じくどうかと思うわ。

491 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:57:47.77 ID:2FLPm6Eb.net
こんな事で揉めてないで、もっと楽しみにしているという事をアッピールして
少しは目に留めてもらわんと。愛想尽かされてもしらんぞ。俺は海外でもやるからかまわんが

492 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:11:17.17 ID:CiuFAv/g.net
RO云々で揉めるよりももうちょい楽しい話題で盛り上がりたいわ。

493 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:34:31.49 ID:68YYOcPP.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=−
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

494 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:53:39.14 ID:/u8cfJ7r.net
RO以外じゃ後はハゲの話しかねーよ

495 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:02:00.55 ID:KxeBPqW8.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

496 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:05:35.92 ID:1v1jbrgf.net
NM沸き待ちとかしたい(´・ω・`)

497 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:34:06.21 ID:g+dcZ1f0.net
ROとハゲをあわせた
ROHANというゲーなんでどうでしょう

498 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:50:36.78 ID:rHwX0473.net
おめえの出番だ、ろはん!

499 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:04:51.63 ID:3jPEQEMD.net
"RO"ってNG登録した方が良いかな?

500 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:07:18.56 ID:9ojEsYJl.net
それはだめだRO〜

501 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:15:43.01 ID:jPsq+NTj.net
ステは4つに減ってるけど
Lvアップごとの獲得スキルPがROと違ってたったの1Pだけだから
そういう意味、個性は出ると思うよ

でも窮屈感感じそうだな

502 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:17:15.18 ID:cNBbMDAn.net
AGIはいいステだったと思うがな
楽しみにはしてるがどうせROの劣化やろなw

503 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:26:27.59 ID:jPsq+NTj.net
劣化もなにもジャンルが違うし

504 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:29:18.71 ID:rgphiCvO.net
避けるにしても棒立ちじゃなく何らかの操作してねってことだろうな

505 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:36:43.92 ID:fte9Y1jG.net
ROはネットゲーム黎明期で他にやるものがあまりなかったし
新鮮味があったから受けたのだよ
ROを期待している人間はその辺を考えないと

506 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:43:03.70 ID:fTK/D4RK.net
>>505
本気でそう思ってるならとんでもない評価力の無さだと思う

507 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:46:10.31 ID:68YYOcPP.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
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508 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:46:44.02 ID:TedyyepO.net
TOSとROを比べるスレ立ててそっちで好きなだけやれよ

509 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:47:22.05 ID:odkn7oMN.net
いわゆる回避職にはやっぱり回避アクションがスキルでついたりするのかね。

510 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:47:27.36 ID:68YYOcPP.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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511 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:48:10.67 ID:/4Mrp3mP.net
           |
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               し \:::
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512 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:49:37.32 ID:68YYOcPP.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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513 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:52:35.77 ID:HnmbalDU.net
>>511
有名ですね(´・ω・`)

514 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:04:03.76 ID:jPsq+NTj.net
転職システムがいまいち分からん

515 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:06:30.30 ID:PTWXJ9o/.net
このスレに書き込みたければまず最初に自分の頭皮画像を上げろよ
ハゲではないと証明できないやつは書き込む資格ないから

516 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:06:37.47 ID:+4t6sToE.net
AGIは回避っていうより攻撃速度アップ目当てだったな

517 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:14:20.18 ID:mr5R3azI.net
ガード後の硬直時間がステで短くなったりはしないのかな
それとも硬直時間なんてないのか?

518 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:20:16.23 ID:mORpVTJQ.net
毎日AA連投してるニートは何なんだ

519 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:22:00.24 ID:Flk74RMf.net
ステの効果は共通
職でスキルの差くらいの懐の広さでいいな
共通の数値が多いほうがバランスがとりやすいのもいい
さらにどうでもいいネガり要素も減るからなおよし

ただバランスどりしやすいからと取得経験値減少で狩場分散図るのは頭悪いとしか言いようが無い
量産レールプレイングゲームは飽き飽き

520 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:22:29.82 ID:odkn7oMN.net
一部の職業はメイン攻撃とサブ攻撃で硬直キャンセルして連続攻撃ってことらしいし、
盾の場合も硬直キャンセルで防御→攻撃を素早くするようなスキルあるかもね。

職業の再履修はコツコツレベル上げるの好きだから燃えるわ。
これだけでも遊べる時間がかなり増えるんじゃなかろうか。

521 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:33:29.07 ID:rHwX0473.net
HAGEってステータスがあってモウコンって敵を殺すたびに上がるらしいぞ

522 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:37:49.98 ID:7WyAMipT.net
ついでにストレスっていうアイテムも使っとけ

523 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:38:51.93 ID:jPsq+NTj.net
2次職に転職せずに1次職の2周目をやった場合
それが終われば3次職が出るようだけど
それって2次職分の修練機会を失うってことなのかね?

例えば4次職が最終とすると
1次→1次→2次→4次と就いたら
もう3次職のスキルは得られません、ていう形式?

524 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:59:22.97 ID:odkn7oMN.net
あくまで一次職の二週目で出るのも二次職な扱いなんじゃ?
一次職が終わったときに普通に出るオーソドックスな職業のほかに、
二週目やって別のタイプの職業を目指すのもありってことなんじゃないの?
スキルが特殊だったりする職業が二週目のときに出てくるとか。

でも二週目でスキルの強化や特性?の習得ができるってあるから、
それだと多分みんな一次職を限界まで鍛えてから転職するよね。
二週目の難度とそれで得られる強化の度合いにもよると思うけど。

525 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:17:44.32 ID:jPsq+NTj.net
転職回数に制限がなければひたすら周回がんばるけど
あったらかなりめんどくさい悩みの種になりそうだな

526 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:24:09.13 ID:jPsq+NTj.net
それとも、何回目の転職かで選べる職が増えてくだけで
1→2-1→1(2周目)→3→2-2みたいに就けるんかねぇ

527 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:47:50.05 ID:odkn7oMN.net
二次職から一次職へなれちゃうと最終的になんでもできて個性がなくなるのと
レベル格差がすごいことになりそうだからさすがにそれはやめてほしいな……

528 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:51:24.91 ID:7WyAMipT.net
もしそうなら、習得できるスキル数の上限とかつけるんじゃないか?

529 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:58:07.44 ID:5kaxfAxj.net
まぁ結局、戦僧魔弓の4系統で派生上位の2〜3職が鉄板でそれ以外の職選んでる奴は地雷っていつものパターンだろw

530 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:02:26.83 ID:jPsq+NTj.net
各基本職ごとに80職の選択ができて
それがオープン版時点の話で、後々もっと増やす予定ありってことは
文字通り、選択できる職数が増える(分岐系じゃあない)だと思うんだよなぁ

分岐だとしたらまじ人柱ゲーで、やり直しとかやっとれんと思うし
DQ9とかみたいな感じ(ただし途中転職不可)なんじゃないの?

531 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:09:11.70 ID:5kaxfAxj.net
馬鹿みたいに職の数だけ増やしても差別化なんかできないだろどうせ
○○は○○の上位互換だ下位互換だって話になって上位選ぶだけじゃんw

532 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:09:47.27 ID:jPsq+NTj.net
あぁ条件満たすと転職可能職が増えるってだけで
既に出ている職になら途中転職は可能なのかもしれんけど

533 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:10:42.73 ID:mr5R3azI.net
人柱は構わないけどキャラ削除にあまり時間がかからないといいな
一日とかはちょっとだれる

534 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:16:21.01 ID:IAeBxA3A.net
転職はやり直し不可能でキャラ作り直しオンラインなんだろ
開発にとって最高の時間稼ぎできるからな
当然ハズレの糞職は複数用意するはず

535 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:18:14.84 ID:jPsq+NTj.net
基本4職*80職でやり直しオンラインとか
やる前からやる気ねーぞ

536 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:19:32.49 ID:jPsq+NTj.net
そもそも周回を含めずでその数だとしたら
周回って1回や2回だけじゃないみたいだし
まじやっとれんぞw

537 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:23:51.90 ID:5kaxfAxj.net
個人的には遊ぶなら国内運営始まってからでも十分だと思ってるし
言語部分以外のローカライズやるような開発とも思えないから
人柱&wiki待ちでいいけどなw

538 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:29:15.61 ID:FDoCvY+L.net
そういやアフィ目的のwikiが大量にできる時期か

539 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:33:59.33 ID:odkn7oMN.net
80職は基本職4×80じゃなくて基本4職を含めた総数が80職じゃなかったっけ。
それでも単純に74÷4で基本職ひとつにつき18か19。二次と三次で分けても9職ずつって多いと思うが。

仮にスキル数の上限を設けて条件達成済みの職業への転職が上位職も下位職も問わずできるなら、
クラス制ってよりスキル制に近くなりそうな。

540 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:44:06.02 ID:5kaxfAxj.net
多分ほとんどの職は通過点で終わるんでねw

541 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:03:51.37 ID:CE2gezif.net
>>538
それなら嫌儲馬鹿は一生wiki見るなよ?
誰かが運営管理しているから多くの人が恩恵を受けるわけで
それに対する小さい利益くらいにケチ言うなよ

542 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:13:32.30 ID:CJohtcvY.net
>>534
んでちょっと人気落ち目になってきた頃に転職やりなおしアイテムみたいのを
課金アイテムで出すと金も稼げるって言うねw

543 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:30:33.31 ID:2fC1TFR/.net
隠し職や条件が難しい職も用意されてるらしいな
隠し職以外は一覧出して欲しい・・・
やりたい職がどこにあるのか知りたいです

544 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:47:21.55 ID:bG9HPUR+.net
(´・ω・`)遊びの幅を狭めたり効率プレイにならないように
(´・ω・`)wikiなんぞ見なけりゃいいんや
(´・ω・`)あと晒しすれも見なければ快適なゲームが送れる

545 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:53:43.86 ID:pki4KNh5.net
>>541
ほとんどの管理人は外枠だけ作ってあとは放置するからクズ
ボランティア精神で頑張ってる人間が一番損をする
どのwikiをテンプレに載せるかで荒らされたり工作が始まる

546 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:54:01.21 ID:ph6gTDbb.net
晒しスレは「うはwww俺が晒されてるwwwしかも無理矢理感ありすぎwww」みたいな反応が出来る奴じゃないと耐えれない

547 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 02:47:15.51 ID:Ze6M7CZ9.net
MMOで晒しスレは大して見る価値ねーかな

548 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 03:12:38.24 ID:CJohtcvY.net
とりま晒されてる奴は関わらない方がいい判断基準にはなってたな
私怨晒しで晒されてるてる奴も本人に非が無くても何かしらトラブル体質である事が多かったし
あとROに関して言うならきゃらくえのおかげでキチガイの別キャラが追跡しやすいのも良かったw

549 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 03:25:18.03 ID:euQXiVRE.net
晒されるのはいいんだけど、根拠無く不正者扱いもされるからな、それが面倒くさい
BOT、チートをBANしてくれる運営なら、疑いも多少晴れるんだけど

550 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:28:12.85 ID:SoD1RJ7i.net
ネトゲのWikiってぶっちゃけいらん

551 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:30:11.33 ID:ph6gTDbb.net
wikiは別にあっても良いと思うが
更新されなくなったwikiほど不要な存在は無いな

552 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:31:07.84 ID:Stg/Hw95.net
ROで私怨晒し何度かされたな
多分大手ギルドにいたせいだろうけど

553 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:35:58.07 ID:a9NKbX2A.net
楽しみやな〜
パッドでできるといいな〜

554 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:48:43.86 ID:iZy2vEQb.net
公式でちゃんと詳細載せればいらないんだよ
殆どのネトゲ運営はステータスやUIの説明などまったく載せない

555 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:30:20.23 ID:4x1gg+eL.net
やや特徴的とも言うべきTOSのシステムですが、他のクラスへの転職ではなく以前のクラスを再修練することが可能です。

例えば、魔法使いでゲームを開始したキャラクターはいずれかの時点で、2次職のパイロマンサー(pyromancer)とクリオマンサー(cryomancer)の中から、2次クラスを選択することができますが、どちらも選択せずに魔法使いの2周目を再修練することも選択できます。
この場合、同じスキルをより高いレベルで習得したり、新しく追加された魔法使いの高度なスキルを獲得することが可能です。

成長を続け、再び職業選択が可能になった時には、魔法使い、パイロマンサー、クリオマンサーに加えて、3次職業のリンカー(linker)やサイコキノ(psychokino)が追加され、最終的に5種類の選択肢になります。

556 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:20:36.85 ID:lexgLWII.net
>>554
UI基本操作関連の説明は大抵どこも載せてるだろ
いったいどんな過疎ゲーばかり渡り歩いて来たんだ?

557 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:31:18.68 ID:uSgiz0+/.net
ほんと隠しステはまだしも基本的なステの効果書かない運営多いよな、あれ何でだろ

558 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:32:34.79 ID:DHS11WYK.net
載せてても
「AGI:攻撃速度と回避率に影響します」
とか程度でしょ

具体的に、AGIを上げるとどの程度ASpdやFleeが上がるかとか
Flee値からどうやって実際の回避率を算出するのかとか
囲まれ判定のような、説明に載っていない隠し要素とか

そういうのがあるから公式説明だけじゃ足りないし
Wikiは参考になる

559 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:37:07.91 ID:8Iy7u4Be.net
非プレイヤーも見る公式サイトにそんな細かく書くわけ無いだろ
細かくて難しそうってイメージ与えたら敬遠される

560 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:40:10.23 ID:DHS11WYK.net
載せるわけないから、自分らで調べる必要があるし
情報を共有するためにWikiはいるでしょ?って話でしょ

561 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:40:26.89 ID:SoD1RJ7i.net
課金アイテムかなんかでステリセくらい来るだろうから自分で色々試してみれば良いんじゃね

562 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:29:53.78 ID:SR3rvb+rp
>>558
AspdとかFleeって何?
何かのゲームの略語?

563 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:31:10.24 ID:SR3rvb+rp
下げ忘れた・・
連続投稿すまそ

564 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:20:06.09 ID:pki4KNh5.net
Wikiほしかったら自分たちだけでやってね
Wikiのごたごたを2chに持ち込まれるのだけは勘弁
テンプレとかに張って誘導するのもやめろ

565 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:22:52.53 ID:lexgLWII.net
>>564
お前が見なきゃいいだけだろ

566 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:24:30.61 ID:lexgLWII.net
ま、本スレ内にwikiのゴタゴタ持ち込むなってのは一理あるけどな

567 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:25:24.27 ID:5RqJo4LW.net
要望だしておけば?

568 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:29:34.62 ID:SoD1RJ7i.net
運営「Wiki作ったら罰金!」

569 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:40:15.40 ID:iZy2vEQb.net
>>559
なら上級者用と初心者用にページ分ければいいだけの話

570 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:46:47.30 ID:ph6gTDbb.net
wikiのゴタゴタを2chに持ってくる奴居るか?
wikiでイジメられたから2chに泣きつく奴は居るかもしれないけど
むしろ2chのノリをゲームに持ってくるな、が正解じゃね?

571 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:48:23.87 ID:Ze6M7CZ9.net
>>555
超めんどくさそうだけどこれって某MMOでいうjob40で転職できるけどjob50にしてもいいよって奴に似てる?
job50だと違う職業にもなれるよってやつか

572 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:51:23.61 ID:DHS11WYK.net
>>571
んなもん始まってみないと分からん

573 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:53:48.64 ID:ph6gTDbb.net
某とか隠さずに素直にROって言いなよ
ROが悪いんじゃないRO過剰反応アレルギーが悪いのだから

574 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:04:38.07 ID:xoetFUnW.net
カツラです

575 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:13:52.62 ID:glb7br8o.net
>>571
ちょっと違う気がする

576 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:23:48.05 ID:iZy2vEQb.net
魔→π→サイコって転職してもいいし
魔→魔→サイコでもいいよってことだろう

この場合2度と2次職はとれないだろうけど

577 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:27:18.96 ID:NtjKdmaO.net
よく分からん
とりあえず1つ言える事は
職業多すぎても覚えきれねーよって感じだな

578 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 17:01:56.91 ID:2DVvFH6a.net
どっちにしろ強い職の強いスキルとったら転職になってテンプレが生まれてきそう

579 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 17:13:40.35 ID:wFV4pRa0.net
テンプレのないゲームってあるの?

580 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 17:16:55.98 ID:2DVvFH6a.net
職業固定でスキル取得の選択もないMMORPGもあるんですよ?

581 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:42:14.08 ID:17Y96HgA.net
(´・ω・`)テンプレどうりに育てる必要は無いと思うけどね
(´・ω・`)動画見る限りほとんどアクションゲーに近いし
(´・ω・`)プレイヤースキルって奴でほとんどカバーできるよこれ

582 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:43:37.31 ID:qYlcSkM1.net
PT必須じゃなければテンプレあっても、みんな好きなように作るよ
最近はPT必須ゲーばっかりだからみんなテンプレみたいな職作るんだよ

583 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:43:51.04 ID:QfwAGccf.net
>>581
カバーできる人用のテンプレ
できない人用のテンプレが生まれるだけ

584 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:55:17.67 ID:2DVvFH6a.net
スキル取得に余裕あれば、必須は取った
あとはどのネタスキル取ろうかとか悩むんだけどなw

585 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:02:18.43 ID:17Y96HgA.net
(´・ω・`)カバーできるんならSTR極振りとか攻撃力に直結するもので
(´・ω・`)即殺狙ったほうが効率よくなんね

586 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:02:51.74 ID:P9ldnx60.net
愛があればなんとかなるとか言うが結局強いスキル構成
がもてはやされ、それ以外は地雷扱いを受ける
これは伝統

587 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:04:01.15 ID:NtjKdmaO.net
月額2万にして業者とクソガキを排除してくれないかな

588 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:08:50.22 ID:XsdM6uUt.net
回避とか防御がプレイヤー任せだとするとすげーピーキーな回避職作れたりしそうな。
>>585の言うような攻撃力全振りで即殺狙いだけど紙防御で一撃受けると即死とか作る人いそうだ。

589 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:25:16.92 ID:2DVvFH6a.net
こんな感じで全て必要なステじゃね
STRだけじゃ当てれない・回避できない・HP少ないの役立たずに

STR 物理攻撃・物理防御・クリ率
INT 魔法攻撃・魔法防御・MP
DEX 命中・回避率・詠唱速度・攻撃速度
VIT HP・積載量・状態異常耐性

590 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:03:24.47 ID:XsdM6uUt.net
ほぼアクションなんだから当てるも避けるもプレイヤー次第だろ。
さすがに攻撃を避けて接近してなんとか一撃入れたらMISSみたいな仕様にはしないんじゃね?
アクション要素取り入れて普通はステ任せの回避とか命中がプレイヤー次第になったから
ステータス項目が少なめなんだと思うが。

591 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:07:17.65 ID:M9/j4VLg.net
>>586
その伝統があること自体は全然構わないと思うんだが
問題はそのバランスになってくるだろうな
転職システムも気になるが、最も気になるのはPT最大人数かな

592 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:08:29.39 ID:ALDxXxNd.net
大人数でぞろぞろ動き回られても鬱陶しいから6人くらいがベストだな

593 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:12:31.08 ID:QfwAGccf.net
アクション要素ありだとあんまちょろちょろされてもウザいしな

594 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:17:00.93 ID:2DVvFH6a.net
命中100%で本来のダメージ出るという仕様ならどうだろう
50%回避されたら半分のダメージしか当てれないとか

595 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:27:19.37 ID:P9ldnx60.net
組み易さを考えれば4人、もう少しわいわいやりたければ6人
RO基準なら12人

596 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:42:59.86 ID:ALDxXxNd.net
>>593 >>595
あぁ、その辺考えると4人位が丁度いいかもなぁ

597 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:45:49.85 ID:NtjKdmaO.net
4人はクッソ地味だからほんっっっっっっっっっっっっっっっとに辞めて
それこそ量産型ゴミゲーのPT人数じゃん
最低6人だわ

598 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:48:52.68 ID:Fds1wPL7.net
基本PT6人
PT*2で12人かPT*4の24人で組めるレイドみたいなのも欲しいぞ

599 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:59:23.17 ID:XsdM6uUt.net
アクション要素とか動画のフィールドの広さ見る限りそう多くはならなそうな気もする。
全然関係ないかもだがブログで指揮官と組み合わせて云々の画像だと6人で陣張ってるな。

600 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:09:20.71 ID:2DVvFH6a.net
基本6人なら3人で攻略できるレベルだな

601 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:30:46.80 ID:tZaqU1YD.net
相変わらず糞みたいなネトゲ評論家()だらけのスレだな

602 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:51:22.99 ID:jHFfSWuL.net
なあ聞いてくれよ・・
さっき彼氏のフェラしてたら毛がおもっきし鼻に入ってクシャミしちゃったんだよ。
分かると思うんだけど、彼氏のもの噛みちぎらんばかりに噛んじゃったわけよ。。
めちゃくちゃ怒られたんだけどこれ私悪くないよね・・?

もう早くリアルから脱退してToSにどっぷりハマりたい

603 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:53:41.28 ID:jHFfSWuL.net
あ、それともう一つ教えてください。
>>558の書いてるAspdとかFleeって何のことかわかる人いますか?

604 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:54:42.81 ID:nAltLmXn.net
ホモは帰って、どうぞ

605 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:55:56.94 ID:jHFfSWuL.net
いや・・そっちの趣味はないぞ・・

606 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:59:14.48 ID:ALDxXxNd.net
Fleeって水泳のホモのやつじゃないっけ?見た事ないけど
ASPDは知らん

607 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:06:14.22 ID:3mMjphT6.net
前段に「AGI:攻撃速度と回避率に影響します」ってあるべ
流れでわかるやろ

608 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:09:38.59 ID:jHFfSWuL.net
Fleeは回避ってなんとなくわかるけど、Aspdって何の略だよ・・
てか何かのゲームの略語かなんかなのかなこれ?
ToS関連の記事読んでても出てこないしワードだし

609 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:10:54.81 ID:ZKEeFpPp.net
ぐぐれかす

610 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:11:10.30 ID:wxacu9Mb.net
どちらにしろゲームと関係ない話題だしキモいからやめてくれないかな
ピンク板でどうぞ

611 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:11:38.44 ID:nZ4sTiIO.net
すげーよな
疑問に思っても絶対に検索しないその精神

612 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:14:50.44 ID:0mzUFrM6.net
Fleeは回避
ASPDは攻撃速度
どっちもROのだね

613 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:15:29.08 ID:jHFfSWuL.net
ああ、Aspdだけだと一発で出てきたわ。
「Tree of savior Aspd」でずっと検索してたんだけど何も出てこなかったからさ・・
まさかROのステだと思わなかったよ。

>>610
素直にすまない、怒られて凹んで愚痴りたかったんだ。もう書かないよ。

614 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:15:34.84 ID:Fds1wPL7.net
あーあ……

615 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:15:54.41 ID:jHFfSWuL.net
>>612
親切に有難うございます。

616 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:31:06.97 ID:I75VsReM.net
くさまんはToSにいらねーんだよ

617 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:35:58.94 ID:wT9w5AZR.net
くまー

618 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:36:18.58 ID:QfwAGccf.net
ホモにスレと関係ないマジレスするのも癪だけど
クシャミなんて1秒は耐えれるだろ
すぐに対処しなかったお前が悪いわ

619 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:39:09.23 ID:wT9w5AZR.net
クマーじゃなくて、くさまんかw

仕事で韓国行く事あるけど、あちら様は殆ど書店が無いのよね。
文化の違いかっ!
ToS掲載されてる雑誌とか無いのかなー

620 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:41:26.64 ID:jHFfSWuL.net
男じゃないけど・・まあいいや男って思ってくれてたほうが話しやすいw

>>610さんすいません、マジレスきたのでこの書き込みだけ・・
頭ガッツリ手で抑えられててどうしようもなかったんだよ。
スレチになるのでもう消えます、これ以降は一切書き込みしないので。
お返事くれた皆様有難うございました。

621 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:45:07.21 ID:nZ4sTiIO.net
死ね

622 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:45:20.35 ID:Fds1wPL7.net
もう書かないって書いてすぐ次の書き込んじゃうなんて
自分の言葉に責任のない恥ずかしい人なのね

623 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:46:57.37 ID:+M9keRC1.net
ただのかまってちゃんだろ
これだからRO厨は・・・

624 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:47:34.97 ID:grb9spY+.net
やめろっつってる相手にどうしても言い訳したくてたまらんかったわけか
そういう感情抑えられないところ
よくROのパッチスレとかに沸くのと似てる

625 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:51:22.47 ID:oDzG+AFm.net
ToSやりたい奴はROやってしっかり予習しとけよ

626 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:52:53.47 ID:QfwAGccf.net
今更オワコン勧めるとかひどい奴だなお前

627 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:11:24.19 ID:QcXlo0XO.net
予習といってもいま公開されてる情報でROとの共通項って少ないよね、実際。

628 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:12:51.51 ID:wG7nYj+0.net
公式がRO関係無いっつってるのになw

629 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 02:17:33.58 ID:kTqdxrVJ.net
ゲームの予習じゃなくてRO厨の予習だろ
嫌でも流入してくるんだから耐性付けとけ

630 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 02:34:21.12 ID:QcXlo0XO.net
一応ROはなんとなくやってるんだが、
ソロでダラダラやってるおかげか、いわゆるRO厨にはまだ遭遇してないな。

631 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 03:14:43.95 ID:2GNsKgvJ.net
オッサンがネカマをこじらせると手に負えんな

632 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 05:35:50.77 ID:H0HFSV2r.net
この伸びは新情報キタと思ったらホモのRO厨が来てたでござる

633 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:27:28.00 ID:qnDjUROm.net
するーすればいいのになあと思いました

634 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:32:15.05 ID:zRQQ5ynU.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5133125.jpg

635 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:53:48.81 ID:gKSwSd47.net
ROは神ゲーである
これはどうなるやら

636 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:59:45.51 ID:f7l0jqIV.net
ROは神ゲーであった という過去形が正しい

637 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:17:53.23 ID:ZIcqopRg.net
予習が必要なゲームはもうこりごり!

638 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:41:33.15 ID:nXzq0x2W.net
書き込みのびてると思ったらフェラがどうとか・・馬鹿じゃないの?

639 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:41:58.27 ID:nXzq0x2W.net
こんなとこで書く内容じゃないだろ
これから馬鹿女は・・・

640 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:42:27.00 ID:9OKHgCiR.net
ジャンプできるんだな、良かったわ

641 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:14:15.57 ID:9Mj6NyuF.net
>>637
かーらーのー
さぁ予習の時間だ!
のコンボには笑わせてもらった

642 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:42:39.76 ID:odDB+NKl.net
外面:新しい2DMMOとかマジ楽しみ〜
内心:大人しくROを正当にボリュームアップさせた新作MMO作れボケカス

643 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:48:55.14 ID:Vf7GRXDW.net
大体ROユーザー取り込めないんなら過疎ゲ確定だし
ましてやROユーザーに喧嘩打るのはメリット無いどころか大きな損失

644 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:35:53.46 ID:B6N0tI68.net
またお前か

645 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:40:28.24 ID:j7GtN82v.net
                       レベルキャップ45開放!水月平原がアップデート!
                         養豚場や半月湖のフィールドボスを討伐せよ!              
                          ポファラン(CV:釘宮理恵)も今後登場予定!
                ∧_∧
               (´・ω・`) <始めるなら今しかない  
   ,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.    3日でレベルカンスト可能!
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',     新規もラクラク追いつける
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 
公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns
水月平原トレイラー http://www.youtube.com/watch?v=ZgU3idQYoGI
ポファラン http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg

646 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:58:56.34 ID:PdmwN+9I.net
ブレソーは予習がいらないギスギスしない
同接20万以上いるから乗り込んどけ

647 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:25:04.16 ID:3BymwaL1.net
FFもだがああいう3Dはもう飽きた

648 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:03:12.25 ID:VXk4Pd22.net
ブレソ先輩の事6年も待って1週間持たないボリュームは衝撃だった

649 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:08:37.66 ID:Vf7GRXDW.net
>>648
毎年グラ弄ってる発表しかしてなかった時点で嫌な予感してたろ

650 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:10:41.27 ID:HLcMepxj.net
もうこの手のグラ見てもピクリともしない

651 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:43:28.13 ID:pjOgR/IyX
R1明記の時からこのネトゲにしか期待してない
ROとは関係ないと言われても、後継はこれしかない

652 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:45:10.18 ID:IGmO2ZJg.net
なんか動画見て思うにPTでのボス戦はFF14以上の縄跳びゲームになりそうだけど
アクション要素入る分FF以上の難易度になりそうでギスギスしそう
FFと違う所は上手い人が居ればカバー出来そうって事くらいか

653 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:54:53.96 ID:LQuJs3Zl.net
与ダメ表示はあるけど、被ダメ表示はなし?
ブロックが軽減なのかノーダメなのか分からんな

654 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 15:09:05.81 ID:odDB+NKl.net
ブレソなんて期待してた馬鹿がたくさん居る時点で
日本人ってなんて見る目が無いんだろうと悲しくなる

655 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:48:17.32 ID:o+k2fK9/.net
沢山いないから過疎ってるんだろ

656 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:48:18.10 ID:VrfphF6S.net
ブレソは世界観が武侠っぽいから好きになれなかったな
古臭いファンタジーがいい

657 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:01:49.14 ID:LKIH9h6Y.net
チョンゲってだけで過疎な時代

658 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:04:40.47 ID:duFIxBok.net
MMOが下火な時代

659 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:12:19.20 ID:K5u95f6l.net
MMOは下火じゃないな
DQFFに二分されただけで他が終わっただけでMMO人口自体は増え続けてる

660 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:13:42.34 ID:X0k5zpJf.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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661 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:16:23.29 ID:7TofKi2Z.net
DQもFFも決して最高の出来じゃないけど遊べるレベルだし
どっちも社会人とか時間無い奴が遊べるタイプだからかものすごい人多いんだよな
最近はチョンゲもロクなの出てないからそりゃ客取られるわ

662 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:20:16.48 ID:duFIxBok.net
それはFFDQが人気なだけであって
MMOが下火なのは変わりはないんじゃなかろうか

663 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:23:00.77 ID:+1P3tOZS.net
仮にFFDQが無かったら今でもチョンゲは大人気だと思うぞ

664 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:31:11.21 ID:Y+I0ih79.net
チョンゲもFFも内容自体にそんな違いは感じなかったけどな
DQはやったことないので分からない
単純にネームバリューの差なんじゃないか?
それと社会人の大半はソーシャルゲーだろ

665 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:41:54.87 ID:AbyLzj/C.net
国産はサービスの質がチョンゲとはまったく違う
チョンゲは日本でバグや不満があっても対応は1年後でレスポンスが悪いから客が離れた自業自得

666 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:00:40.28 ID:q+M3nyCq.net
チョンゲに何度も騙されても金落とすバカ共が減らないからどうしようもない
パチンコで朝鮮に送金してる連中と同じ

667 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:08:16.41 ID:HVn2OO1C.net
(´・ω・`)減りまくったらから今のチョンゲの惨状なんじゃ

668 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:25:08.70 ID:gKSwSd47.net
チョンゲはオワコン
RO好きだからいちおうこれだけはやるけどね

669 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:30:49.05 ID:Eg2MdoXP.net
ある意味重課金者層様()が楽しめるよう配慮しまくった結果、
ライト層に敬遠されて過疎って重課金者のほうもいなくなったってループを繰り返してるだけじゃね?あの国のゲームは。

FFもDQもやってないけど、これらって確か課金で差がつくってのやってたっけ?

ROはGMでクジやパッケ装備程度なら普通に買えたしな、ごく一部が大暴騰してたけど、
金策重視の狩りやってれば買えないものでもなかったからまだマシな部類だったんじゃないかと今では思う。
最近のは一度装備するとロックされて取引不可とか、最初から取引不可なモノが結構あるしなー。

670 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:38:17.50 ID:odDB+NKl.net
DQ10はβ当選参加もしたし発売日初日に買ってほとんど最速で全クリしたけど色々クソゲーだったな

猫島っていう超旨い狩場があって、ド先行組の俺らがそれに気付いてずっと独占狩りしてたけど(俺ら以外ずっと誰も居なかった)
その数週間後にはmobが沸いた瞬間取り合う糞重い超人気狩場と化してた
どこのチャンネル行っても人多すぎて狩りにならないクソゲーだった

DQ10は装備の効果が微妙すぎてつまらんし、相撲ゲーだし、何より運営の対応がめちゃめちゃ遅かった
あれはMMOだけどストーリーゲーだから全クリしたらクリアが正解。それ以降は全くやる事ない

671 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:41:27.14 ID:odDB+NKl.net
チョンゲの何がダメかって、日本運営が腐るんだよね
全部チョン鯖の設定に合わせるから要望も聞こえないし日本らしさが無い
そのくせ日本運営だとアホ課金ゲーになるしな

ToSには期待してるが今の時代で通用する神ゲーが出来るかどうか、多分無理

672 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:06:44.90 ID:7VqU2JJp.net
神神って
神じゃないとやらないとか
とんだ贅沢ものだな
神なんて現れないよ ネトゲ卒業しよう?

673 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:59:24.39 ID:X0k5zpJf.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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674 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:08:43.29 ID:X0k5zpJf.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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675 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:14:38.12 ID:QcXlo0XO.net
別に神ゲーじゃなくても普通に遊べる2Dゲーならそれで充分だわ。
1から10まで理想通りのゲームなんてそうそうあるわけないんだし。
個人的にはいま出てる情報でマイナスな点もあるけど楽しみな部分も多いからはよ遊びたい。

676 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:26:33.64 ID:YI8fDlCl.net
>>670
あまりにも昔の情報で止まっててワロタ
全クリ()

677 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:30:12.16 ID:X0k5zpJf.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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678 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:33:11.76 ID:odDB+NKl.net
>>676
未だにあれをやってる方が引くわ

679 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:59:46.87 ID:JpLzoINp.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また私の話してるん?
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

680 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:04:11.82 ID:RMnQZNi5.net
夏だぞ(´・ω・`)まだかいな

681 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:13:59.32 ID:afRT/xi8.net
ROの話とそれにいちいちファビョってくる池沼が居ないと糞餓鬼ニートが荒らすだけのスレになるだろ

682 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 04:48:31.81 ID:8L69O9lE.net
日本運営がハンゲになったらその時点で終了だな

683 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 07:45:08.64 ID:NzmybWbR.net
寝糞「だな」

684 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 07:57:24.64 ID:Mry/8OxO.net
ハンゲからわざわざ権利回収したのに、またハンゲになったら笑うわ

685 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 09:59:47.89 ID:ygVrSuWv.net
どの運営も酷いんだよなぁ

686 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 10:42:54.73 ID:dSCkfqrb.net
MMOが広まって結構経つのに未だにいい運営だといわれる所が出ないのはなぜなのか

687 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:02:18.14 ID:EnSwEY9l.net
ラテール初期のゲームポットはマシな運営だったよ
どんどんクソになったけど

688 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:08:01.81 ID:iv4q3K2S.net
糞運営糞運営言われまくってても金は入ってくるからな
そのままで長期いけることは癌方寝糞が証明してるし

689 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:08:45.08 ID:L5jQdGdJ.net
MMOにおける運営は基本どこも糞っつーのはある意味すごいよなww
その中で糞度を争っているだけに過ぎないからどこがまだ少しだけマシなんてのはあるが基本糞

690 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:48:14.77 ID:2bFlWgvX.net
いい運営ねえ、鰤はすごくよかった覚えがあるけど鰤レベルの運営を求めるとなるとものすごくこっちに帰ってきそうで
いやだ、糞運営でいいやって思う

691 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:04:48.04 ID:UbhsXLb9.net
今ならガンホー運営でもいいわ
不正対策はしっかりしてくれてるしな

692 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:06:50.26 ID:U1PD2oKn.net
パズドラたけで利益出るのにやるはずない

693 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:33:35.32 ID:6Sb29v2c.net
パズドラだけで利益出てるしもう稼がなくていいや〜なんて考えるわけないだろ

694 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 17:16:10.02 ID:Pmx83EJf.net
稼がなくていいやとは考えないだろうがわざわざMMO拾ってこようとは思わんだろ
ソシャゲ乱発の方が低リスクで儲かるんだから

695 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 17:25:54.30 ID:BdK/pJ6V.net
ハンゲから運営権回収してる時点で
そもそも他社に運営させる気ないのかもしれんけどなー

696 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 17:35:47.13 ID:mu+fHRDw.net
>>692-675
パズドラが未来永劫今の収益を上げ続けるわけではないからね

>>694
ユーザーが低質だから
コンテンツもそれに合わせないとね

697 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 18:02:21.71 ID:sILj3QjK.net
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=−
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

698 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 18:22:39.06 ID:4corEjjb.net
   ___
  /|    |
 ‖ 彡⌒ミ|
 ‖ (・ω・`|
 ‖oと U |
 ‖ |(_)J .|
 ‖/彡  ̄ ガチャ

699 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:30:28.19 ID:B07MoEHF.net
スクエニですらFF15の開発ほったらかしてもしもしゲーにお熱なんだし、やっぱ儲かるんだろうな

700 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:51:22.58 ID:BdK/pJ6V.net
儲かるっていうかコストが掛からないからじゃね
スクエニは昔と違って面白いゲーム作る才能がないのに、力入れて作ってもコケたら終了だからな

701 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:04:00.80 ID:sILj3QjK.net
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
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=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

702 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:25:08.21 ID:8L69O9lE.net
MMORPGプレイヤーでもライト層はソーシャルに客取られてる

703 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:26:51.37 ID:KsPJWawK.net
明日は新情報来そうな予感

704 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:31:35.76 ID:sILj3QjK.net
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
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) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

705 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:54:20.02 ID:4corEjjb.net
仕事中にもゲームする社壊人が増えてるからな

706 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:08:52.14 ID:mgPuQjIS.net
ソシャゲーに取られてるっていっても
有名ドコロは大体疲労度っぽいのあるし
ソシャゲとMMOの両方やってる人も多いでしょ
ソシャゲを3つ4つ掛け持ちするひとはさすがに少ないし

707 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:15:45.05 ID:EWfZuT83.net
>>687
ラテール初期のがめぽは確かに良かったな。
GMも狩場でよく見かけたし定期的に町中に現れてはユーザの質問や要望聞いたり今後の予定話したりしてた。
他のゲームでも一般プレイヤーがGMに対して気軽に質問したりできる機会あると嬉しいんだがな。

708 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 22:05:13.72 ID:Mry/8OxO.net
しかし、ゲーム内に来るGMはTwitter芸人みたいなのをゲーム内で行う奴ばかりになってしまった現実
フレンドリーなのはいいけど、ちゃんと一線をひいてほしい
そこらへんガメポはちゃんとしてたな

709 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 23:08:29.32 ID:ng8v3DbA.net
GMとかどうでもいい

710 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 23:21:28.74 ID:jXipcIlH.net
GMとか過疎ゲーでしか出て来れない
人多いゲームでGMがいると人が殺到して鯖が落ちる

711 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 23:33:57.73 ID:4corEjjb.net
   彡 ⌒ ミ                       ノ
   ( `・ω・)                 彡 ノ
   /    \   ブオー!!        ノ 
   レ'\  .γ三ミ        ノノ   ミ
      > ((((:: ::))))    〆⌒ ヽ彡     〜
.        乂Ξ彡    (´・ω・`)

712 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 01:47:04.04 ID:tdLqJpnJ.net
       *'``・*。
       |    `*。
       ,∩彡⌒ ミ *    もう禿にな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

713 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 12:09:18.45 ID:Adp86WBl.net
FF11も最初期には敵が何十匹も固まってPCが通行できなくなったのを
GMが来て颯爽と掃除してくれると思いきやGMが敵にフルボッコされて殺されるとかいう
お茶目な場面を見せてくれたりもしたな

まぁGMが頻繁に登場するようだと、それの取り巻き集団やらが出てくるからいらんわな

714 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 12:35:52.39 ID:wZ0DF4U7.net
その取り巻き含めて見てて楽しいんだけどなぁ・・・

715 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 13:28:58.61 ID:ctoFlv2Q.net
GMN48とか作ってCD買うとゲーム内でGMと握手できる券とかで運営が儲け始める未来が見える

716 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 13:30:15.77 ID:Cqw6LEU+.net
>>715
斬新すぎるw

717 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 14:10:53.40 ID:P8VMVVIV.net
>>715
そして周回する奴等で鯖が落ちるんだなw

718 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 14:38:35.66 ID:leiIudy2.net
GMPK事件からのBANですね、わかります

719 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 18:46:31.13 ID:xWi9gFkI.net
糞禿共更新きたよーーーー^0^

720 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 18:55:13.15 ID:hlRA1TPp.net
グラフィック関連のQ&Aばっかで大した情報ないな
そろそろCβの情報でも欲しいとこだ

721 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:05:46.48 ID:Vaga6TON.net
これ一応回転は出来たけどやめたのか
絵本のようなイメージらしいから仕方ないんだろうが
それならそれで装備の位置とか気にして欲しかったな

722 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:07:22.69 ID:otdJRQhr.net
禿じゃねーよ殺すぞ

723 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:22:53.45 ID:yuZRFW4Q.net
グラとかどうでもいい更新しかなかった...

724 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:26:50.25 ID:pIlce8Oy.net
回転いらん

725 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:35:21.77 ID:TExjovrh.net
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=−
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

726 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 19:40:48.76 ID:IgPWHl5d.net
そろそろBGMのひとつでも公開してくれてもいいのに

727 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 21:47:44.68 ID:wZ0DF4U7.net
BGMがひとつ公開されても困惑しちゃう

728 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 23:10:49.96 ID:P8VMVVIV.net
新しいPVとかβの情報ほしいな、そろそろ。

729 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/20(金) 23:13:47.74 ID:ZdJ2tfeD.net
作曲者とか教えてくれないかな

730 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 00:50:19.99 ID:oUpGQ3nc.net
作曲者はESTi

731 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 00:55:03.10 ID:N28VTdOE.net
私と黒きMHが求めるはただひとり!

732 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:03:37.07 ID:/MPthBKf.net
糞禿共更新きたよーーーー^0^

733 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:13:16.38 ID:0AZBopg6.net
     ___
   /彡⌒ミ|
   || ( ・ω・|  なに?またハゲの話?
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ

734 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:25:50.56 ID:e9XgWpag.net
>>730
マジで?
すげー嬉しいんだけど

735 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 01:28:50.50 ID:YBQN9AZ9.net
なんか画像見る限りさ
量産型で当たり前になってる「1つの場所に1種類のmobしか沸かない」狩場じゃねこれ
本当に大丈夫なのかこのゲーム
見た目は既に神ゲーに片足突っ込んでんのにシステムがチンカスとかマジ辞めて

736 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 02:00:40.51 ID:6Ou7nhU/.net
何の心配をする必要がある
俺たちは難民、それ以上でもそれ以下でもない。永住の地などもとよりなし

737 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 02:07:03.51 ID:1d+xzmAn.net
動画とか見ると画面の端に別mobっぽいのがちらりと映ってるとこもあるけどな。
一種類だとすると経験値減少も合わせてレベル上げはほぼ一本道になるか。

738 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 02:14:48.25 ID:38ZAmRG7.net
MOBのPOPはランダムとあったからどうなんだろな

739 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 02:26:47.93 ID:1d+xzmAn.net
集まってグループになる傾向とかもあったな。
だから一種類しか映ってない可能性もあるし、単にテスト用だから同じmobってだけの可能性もあるし。

個人的に今回の更新は協力攻撃と二刀流が実装される可能性があることに期待が膨らむわ。

740 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 06:13:31.62 ID:vyFug6Z5.net
右手に短剣持てますよっていう紹介動画があるのに
二刀は確定じゃないってどういうこと?
それとはちょっと違う形になるの?

741 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 06:35:17.75 ID:1d+xzmAn.net
>>740
この場合の二刀流は短剣じゃなく剣。
メイン武器+サブ武器じゃなくメイン武器+メイン武器ってことなんだと俺は解釈した。
ブラウザの翻訳で見てるから勘違いかもしれんけど。

742 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 06:36:36.68 ID:/paWBIIS.net
何もかもが作りかけのゲームに対してとやかく言うのは無駄

743 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 07:05:56.47 ID:v8yRA1B0.net
4亀でCBくるまでさよなら

744 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 07:17:06.15 ID:64m2w28L.net
おう、また10分後な

745 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 07:53:04.47 ID:DmmuQ4oy.net
バルト神話っての良く知らないけどそこから職業の予想とか立てられんのかな?

746 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 08:04:14.75 ID:GFhg0dA2.net
>>745
神としてプレイするんじゃなく、神の世界でプレイするから予想は無理なんじゃないの
ストーリーとか、敵とかなら予想できるだろうけど

747 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 08:16:39.55 ID:kXJ/urZc.net
神話なんて○○の神とか○○の英雄とかばっかりで職業に値するようなものは出てこないだろw

748 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 08:42:38.26 ID:k52dAwlc.net
>>735
02DなのもあってROの後継だと勘違いしている人多いけど
開発メンバー的にはグラナド・エスパダの後継なんだよねぇ

749 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 09:00:48.68 ID:tlAL4zf1.net
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
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750 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 09:21:59.88 ID:zW7wUQMj.net
ポタ的スキルなしかよ

751 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 10:12:53.97 ID:tRrkUxn4.net
IMC GAMESってゴミゲーしか作ってないよな

752 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 10:14:08.64 ID:vyFug6Z5.net
>>741
なるほどね
サブ武器を短剣にして火力アップを計ろうと思ったところで
専用のスキルはないだろうしなぁ
ちゃんとそれに特化した職か

753 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 11:17:56.05 ID:1mETqKZA.net
むしろ80職あって二刀流職が無かったら驚きだな

754 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 11:57:30.80 ID:jr15ae2o.net
合体カメハメハみたいのあってワロタ

755 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 15:48:09.71 ID:MMocojAO.net
騎士子がかわいいから騎士子でプレイすることが決まった

756 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 16:04:41.78 ID:tlAL4zf1.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
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757 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 20:48:52.01 ID:YBQN9AZ9.net
正直ROと比べるとキャラグラ微妙やわ
ROが100点ならこれ40点がいいとこだな
いまいち男キャラかっこよくない、女キャラ可愛くない

758 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 20:50:08.87 ID:AZxe9Lzp.net
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

759 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 20:58:18.74 ID:38ZAmRG7.net
>>757
剣士デフォとアチャデフォがないのは致命的だよな

760 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 21:14:01.86 ID:Uhe5z8Kv.net
これ通常攻撃は回避できないのかな?
動画で明らかに当たってない距離の敵攻撃モーションでダメージ受けてたけど。
俺の求めてるのはLv1でも神クラスのプレイヤーなら最上位ダンジョンで狩り出来ちゃったりするゲームな訳よ。

761 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 21:15:42.44 ID:1mETqKZA.net
いくらこっちに攻撃が当たらなくてもHP数万の敵に1ダメージをちまちまとかやってたら狩りとは言えないんじゃないかな・・・

762 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 21:17:02.61 ID:YBQN9AZ9.net
そんな神経使うアクションゲー嫌だわ

763 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 21:18:40.70 ID:38ZAmRG7.net
アクションゲーなら過疎確定
2Dでチョンゲアクションなんて人こないしな、PSO2があるわけだし

764 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 23:09:06.40 ID:CjJkM2Jq.net
2Dアクションは需要あるぞ

765 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/21(土) 23:15:53.89 ID:geYnK/Cw.net
PSO?3Dはどうでもいいっす

766 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 00:39:13.70 ID:8VgRZgMw.net
え?PSO2って日本だけじゃん
日本が過疎っても何の問題もないんだけどToS

767 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 00:45:33.34 ID:cvrsgeHE.net
3D厨はこれだから困りますわ

768 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 00:53:10.18 ID:H2TmHUiE.net
>>760
少し考えてみてくれ
レベル1でも神クラス倒せるとしよう
他の人がレベル上げてPT組んで倒してるモンスターをレベル1の人が倒したとして
それが何になるのか
ただの自己満足で利益生まないよね
人と繋がるコンテンツで金を払わせなきゃネトゲは終了するの
一部の人の自己満足の為の仕様はオフゲにあるんだよ
おまえが求めている理想は昔プレイした高難度RPGの思い出
おっさんは臭いからオフゲやっててください

769 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 01:17:19.94 ID:shTpltWw.net
2Dならなんでもいいならスマホゲーやってろよ

770 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 01:24:01.76 ID:WNi3o9Gx.net
↑君頭悪そうだね

771 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 01:36:14.08 ID:4STLgE4a.net
>>760
そのためにサブ武器に手動持って手動盾ブロックするんじゃないの?
サブ武器に短剣持ちたい人は通常攻撃は被弾前提
範囲攻撃だけ移動回避する感じでしょ

772 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 01:36:54.75 ID:4STLgE4a.net
変な文になった
盾持って手動ブロック

773 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 02:08:45.40 ID:C2be97oP.net
通常攻撃の頻度は分からんがいちいちガードするのも面倒そうだw

774 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 02:20:38.01 ID:shjsCtOs.net
ノックバックで封殺できるってことはさすがにないだろうし、ガードしないとPOTが大変そうだね
というわけで回復できるキャラとPTしようね
ついでにタゲ集められる職とかあるとHPの心配なんていらないね

775 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 06:26:48.04 ID:ZPHNfYJQ.net
PT組むとだるくなるからソロでいいわ
ROやGEの前例から見ても、ハッキュゲーはソロでも遊びやすいバランスになる傾向だしな

776 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 06:53:58.74 ID:pmAFPQmM.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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777 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 07:58:32.18 ID:bFDqO7jP.net
レベル1の神クラスPSで最上位段ジョンクリアできるとかまずバランスが破綻するよな
レベル1で装備できてかつダメージが与えられるとか、敵の防御力が無意味なものとして装備強化のマネタイズをまずぶっ壊さないと不可能だし
ビーマニの変人神クラスレベルの難しい譜面を全てPERFECTをやる感じで適正レベルなら30分でクリアできるものを10時間かけてクリアできるとかならなんとかいけるかもしれんが
そんなのやれて楽しいの?1回やったらそんなのもうやらんだろ

そう考えればそういうものを作るのは限りなく無駄だし望む層もほとんどいやしない
馬鹿でもこれぐらいのことは分かりそうなものだが

778 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 08:42:10.25 ID:CXsL92CT.net
仮にレベル1でも神回避チクチクで高レベルのボス倒せるとしても、
MOならともかくMMOのフィールドでそんなんやられて、
何時間もボス占領されたらスゲーと思うより迷惑としか思えん。

779 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 09:17:06.12 ID:2wtPXNFF.net
オフゲーでも勝手に極めてろよって話になるな

780 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 09:21:04.57 ID:4STLgE4a.net
それ言うなら
ソシャゲーで勝手にボタン連打してろよって話だけどな
人が何を求めてるかは人それぞれだろう

781 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 09:40:04.29 ID:QFPKeGE6.net
何時間も占領って横殴り禁止の文化ってやつ?

782 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 09:50:05.09 ID:cIbGSqP6.net
14みたいに横殴り推奨だといいな

783 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:11:46.66 ID:2wtPXNFF.net
ROの話ならファーストアタック(FA)を取ったPTにドロップ取得優先権、ただし取得確定ではない
削ったHPの割合によってドロップ取得権が得られFAを取ったものより多く削れば横取りできる
さらにFAを取らなかったキャラからのダメージ割合によって経験値も割合で減る
その為基本的には他PCの叩いてる敵を攻撃するとFA取った人にとってデメリットが大きい
例外として共闘経験値ボーナスがあり極めて低いダメージを与える事で取得経験値を増やす事もできる

文化とまでいえるかどうかは分からないがレアの価値を上げ労力が報われる仕様は嫌いではなかったな

784 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:13:32.79 ID:4STLgE4a.net
オートPTて構想があったくらいだし
横殴りに関してはシステム側で何らかの処置は取ってくるでしょ
多分

785 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:32:42.78 ID:qDCSirZa.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
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786 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 10:37:18.16 ID:emI6cUiI.net
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787 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 11:04:53.96 ID:D5qVTSOi.net
クリーミーゲルなつかしいわw
パッチスレ住民も来てるのね

788 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 11:07:28.63 ID:jMWOtBWT.net
>>787
俺がToSスレでもテンプレ化させたおかげでだいぶ浸透したかな

789 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 11:19:10.77 ID:bFDqO7jP.net
>>780
慈善事業じゃないんだから何を求めてるかは人それぞれはかまわんけど
少数しか求めないようなものを作るのは無駄だって少し考えれば分かるだろ
よっぽどの馬鹿じゃない限りな

790 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:01:44.71 ID:NOqmrWPW.net
そもそもレアもちのボスなんて条件満たせば誰でもできるIDに隔離しとけよ
ただ脳死プレイよけの野良のレアなしのお邪魔ボスはアリ

791 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:03:53.64 ID:4STLgE4a.net
フィールドボスはニートの独壇場になるからな

792 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:25:11.89 ID:S7Spg76v.net
フィールドでmobを取り合ってギスギスするか
IDでギスギスするかどっちがいいよ?

793 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:31:41.94 ID:2WflnGxS.net
新しいMMORPGよー
http://youtu.be/nsHGH8FyuNM

794 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:57:23.83 ID:ZPHNfYJQ.net
>>792
身内で行けば問題無いからIDでいいよw

795 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 12:57:25.74 ID:FjkOwiBS.net
>>792

まぁあいついつも張り付いてんなって言うのを
ゲーム内でやるか掲示板でやってるかならゲーム内でいえるほうがいいよなとちょっと思ったw

796 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 13:40:35.81 ID:qDCSirZa.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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797 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:16:48.44 ID:ICUWNB8c.net
>>792
好きな方だけやってお互いWINWINになるのがいい
IDにだけ極端なレアや効率で差を付けるのではなく単調さ軽減で差別化してればok
単調作業に耐えれる人はフィールド
単調作業やり続けるの嫌な人はID
IDには1日1回のみ受けれる恩恵設ければ廃れる事もない(ゲーム自体廃れなければ)

798 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:17:20.78 ID:3oRxOHoZ.net
IDのボスドロップに良いレア入れるとIDと街だけ行ったり来たりするだけのクソゲーになる。

799 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:39:30.00 ID:4STLgE4a.net
フィールド(IDじゃないダンジョン)のボスドロップに良いレア入れると
そのボスのことは存在しないものと言い聞かせ諦めるクソゲーになる。

800 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:44:20.24 ID:5wlEF2al.net
IDゲーがどれだけ糞かFF14やればわかる

801 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 14:44:57.13 ID:zeg8k6tu.net
IDの中にたまに出るボスがいいアイテム落とすとかそんなんでいい
入場制限かフィールドモンスが落とすアイテムが入場券とかになってるとさらにいい

802 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 15:24:07.33 ID:pWaN2mn7.net
IDゲーが糞というかFF14が糞なだけじゃん

803 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 15:29:03.69 ID:ZPHNfYJQ.net
IDは合う奴と合わない奴がいるってだけだな
まぁゲームの要素なんて結局どれもそうだけど自分に合わなきゃやるなでFAだし

804 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 16:00:10.05 ID:5wlEF2al.net
IDゲーじゃないのに、IDID言ってる奴は何なんだ?

805 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 16:09:34.27 ID:zOLgZaK/.net
馬鹿なんだろ

806 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 16:46:08.45 ID:qDCSirZa.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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807 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 16:51:10.85 ID:jMWOtBWT.net
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808 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 17:20:26.55 ID:5RAbJVVW.net
沸き待ちゲーのほうが面白い

809 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 17:42:08.97 ID:qDCSirZa.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
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810 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 17:59:24.53 ID:shjsCtOs.net
ボスにレア持たせなければいいのに

811 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 18:09:12.09 ID:ZPHNfYJQ.net
もうガチャでいいなw

812 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 18:10:26.76 ID:qDCSirZa.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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813 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 18:57:46.59 ID:C2be97oP.net
IDゲーだとメンバー集まるまでID前でダラダラしないといけないのがちょっとな

814 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 19:00:18.42 ID:4WW0hK8Q.net
IDゲーを望む奴にはFF14という理想のIDゲーがあるからToSとかやらないだろ

815 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 19:56:13.22 ID:9JwFdyKa.net
別に少しくらいIDあってもいいんだよ
最近のはIDのみとか極端なことやりすぎ

816 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 20:23:22.99 ID:Dhl35nKoi
ダンジョンの奥地にボス部屋作って、部屋入場時にIDにするかを選択するようにすれば……(`・ω・´)!

817 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 20:51:25.84 ID:qDCSirZa.net
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                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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818 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 22:56:45.64 ID:ICUWNB8c.net
>>811
一定数モンスター倒す毎に勲章獲得して集めた勲章とレアを交換するって方法もある

819 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/22(日) 23:01:08.23 ID:shjsCtOs.net
一日一回しかクリアできない反復クエストかな…

820 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 00:13:25.72 ID:PFSaSSOV.net
グラフィックとイラストすごく好みなんだけど
興味ない人もいるんだな…まぁゲームなんだから内容が一番大事だしな
はよ遊びたいもんだ

821 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 00:37:43.46 ID:53wsfKIX.net
>>819
課金アイテムで+1回行けちゃう

822 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 00:50:47.47 ID:GyxFiyMM.net
それだ!w

823 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 01:37:04.46 ID:guwYs4+0.net
グラとかどうでもいいわ

824 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 02:22:41.37 ID:oXP8EHdS.net
(´・ω・`)無料であそべちまうんだ!

825 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/23(月) 19:20:33.17 ID:rIdRzUNi.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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826 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 10:44:51.56 ID:0cNIIYsz.net
Iニート、廃人による美味しい狩場やネームド独占から
IDが出来たと思うんだけどFF14見たいなのは味気がないな

827 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 10:52:01.01 ID:LUmpjY7Z.net
どっちかっていうとBOTのほうが影響でかい

828 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 11:14:29.29 ID:OD67mzk+.net
FF14みたいなやりがいもクソも無い脳死ゲーだけは嫌や・・・

829 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 17:00:06.55 ID:NrZKBtW4.net
FF14はシステムはひたすらにライト向けに作ってたぽいけど
コンテンツ開発追いついてなくてエンドしかなくてそのエンドはライトとは真逆の即死ゲーだからなぁ

830 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 17:13:21.36 ID:btFeuYW6.net
>>827
botがうじゃうじゃ居る状況にでくわすだけで
萎えるよね
有人のオンラインゲームやりたいんだっつのw

自分はROそれで辞めた
友達も次々辞めていった

831 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 17:19:35.27 ID:4N7pJsfX.net
ROはBOT対策してなかったからな、運営がゴミカスだったわ
月額でキャラも育てにくいんだからBOTなんてBANしてけば確実に減るのにな
俺が運営なら1日100人BOT減らしてくわ

832 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 17:20:17.32 ID:hymB/Ajz.net
FF14は真のライトはハウジングやら旧バハで楽しんでる
文句を言ってるのは新バハクリア出来ない準廃だけという現実

833 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 18:18:35.36 ID:DsBGCX29.net
過疎だな

834 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 18:45:57.40 ID:s98L4q6y.net
即死ゲーでいいよ
即死ゲーだけどちゃんと対処できれば死ぬことはないってバランスなら理想
ミスる要素ばりばりとか、運任せな即死ゲーはノーサンキュー

835 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 18:47:28.07 ID:DsBGCX29.net
ボスのため動作が比較的ながい攻撃はタンカーでも即死するレベルでいいと思う
1度見れば覚えて回避できるゲームなんだからそれぐらいが妥当

836 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 18:50:31.60 ID:YHt28ePG.net
お前らそんなにFF14やりたいのかよw

837 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 19:33:11.46 ID:U/CW3Vxg.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
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838 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 20:22:49.11 ID:55rSy5Ik.net
ぶっちゃけグラが2DのFF14でもかまわんよ

839 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 20:38:45.90 ID:U/CW3Vxg.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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840 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 20:48:25.73 ID:tiFMaAEl.net
>>838
むしろこっちのFF14がやりたかったな
https://www.youtube.com/watch?v=uDg44MVJLrw

841 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 20:56:37.67 ID:vY1HjL3j.net
なんでグラはスーファミ並なのにBGMはファミコン程度なんですかね…

842 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 21:02:41.33 ID:G3kFMycB.net
こういう覚えゲーがいらん
悪しき流れを作ったな、吉田とかいうドアホは・・・

843 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 22:07:26.80 ID:mT/GMZu+q
即死ゲーとか覚えゲーが好きな人はドラゴンネストお勧め。
しかしそろそろ新しい情報が欲しい。。
クラスの特徴とかスキル紹介とか来ないかなあ

844 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 21:52:53.83 ID:rw0NxW3P.net
これってメインクエストあるの?
最近MMORPGの皮をかぶったクエスト進行型のRPGにオンライン要素つけただけのが多くて食傷気味なんだけど

845 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 22:07:09.93 ID:JVnF+nKj.net
>A. TOSは多くのクエストを用意していますが、いくつかのメインシナリオを除いては選択によって行われる自由クエストで構成されます。
>プレイヤーの好みに応じて楽しみ方が異なることがあります。
>ただし、[冒険日誌]には個人の進行状況が記録され、この冒険日誌の達成度に応じてゲーム内でより多くのことをできるようになっているので
>ゲームを入念に楽しむプレイヤーなら自由クエストも探してクリアされることをお勧めします。

記事引用

846 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 22:43:27.00 ID:rw0NxW3P.net
そっかーあるのかー
ありがとう

847 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 23:33:54.74 ID:55rSy5Ik.net
割とクエゲーっぽい感じかね
まぁそっちのが阿呆みたいに脳死で何千何万とmob狩らされるより全然いいけど

848 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 23:43:43.36 ID:p9SZDb5v.net
何気に 2ch。sc の方で同じページ開いてみたら、20件くらいコメント多くてわらたw
ipadとかスマホからの投稿がこっちのページに載ってないのね。
これ混乱するよなあ・・
ひろゆきは何を考えて分けたんだか

849 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/24(火) 23:58:13.78 ID:/8zfqdO4.net
そうじゃない

850 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 00:15:49.66 ID:kps+AYiB.net
昔のMMOみたいな興奮が欲しいね
遥か格上の狩場で障害物にモンスターハメて一方的に遠距離攻撃しまくって数十分かけて倒したは良いものの、
取得経験値が低くてワロタとかそういう経験がまたしたい

851 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 00:52:34.09 ID:EPixMvKd.net
俺もメインクエはいらない派だなぁ
次はあっちにいってあいつの言うこと聞いてあっちにいってあの敵を倒してくれっていうのはコンシューマでやるからいいわ

適当に放り出されてさあ何からやる!?どこでもいっていいぞ!って聞かれるほうがテンション上がる

852 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 00:53:17.31 ID:Mcng259D.net
それは一回記憶失くすしかねーな

853 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 01:12:35.70 ID:MDLy2nDq.net
>>850
Twみたいにひたすら狩ってレア堀したい…
2Dだとネタ装備やらアバター豊富だろうし

854 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 02:10:59.87 ID:zxhb62gz.net
>>851
全く同意見
クエストそのものが全くの不要
どっから出てきたんだろうなこのアホみたいなシステム

855 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 02:25:07.45 ID:Ca2Gkyq/.net
>>854
おつかいクエならEQが始めたんじゃないかな?
ストーリーに拘り出したのはFF11かねー

856 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 03:17:14.03 ID:TP5CBqkt.net
>>850
お使いなしに適当に進んでって、そんなチャレンジするのがいいなー
そのためにも広いフィールドが欲しいな

857 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:22:04.69 ID:P3Dsc/Kf.net
ストーリーはあればあったでログインする気力が無くなってきた時に
ストーリー追加されたら続きが気になって何となくやっちゃうっていう効果も多少なりともあるからね
問題は続きが気になるほどのクオリティに達してないのがほとんどって事だな

858 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:30:50.67 ID:arUeDuRr.net
早くやりたいねー
めちゃくちゃ楽しみなんだが・・・

859 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:31:18.18 ID:eO2VQWdl.net
RAもといMoEは惜しかった

860 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:34:49.15 ID:arUeDuRr.net
RAとか懐かしいな
ハドソン時代だっけ?
RAよりもBOのが好きだったな

861 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 04:43:00.09 ID:w9wU/wJK.net
>>857
オフゲはクエしか進行方法がないから仕方なく誰もがそれを目指すが
クエ以外でも進行できるMMOではオフゲより面白い位のクエしか需要がない
あとは相応の報酬をちらつかせる方法もあるが・・・正直それならいらんわww

862 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 05:04:12.00 ID:C61ZJneQ.net
個人的に狩りの方が好きだがクエはあっていいと思うんだ。狩りに飽きたら気分転換にクエ進めたりできるし。
嫌なのは同じ時間で狩りした方がはるかに経験値稼げるのに報酬がショボいクエとか、
そんなショボいくせにやっておかないと良い狩場に行けないみたいな、無理やりやらされてる感の強いクエが辛い。

TOSは冒険日誌がそういう風にならないといいな。
少なくともクエ開始条件に前提クエをいくつも連ねて何時間も拘束するようなのはやめてほしい。

863 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 05:32:04.48 ID:P5ydWrey.net
おつかいするだけで上位のクエスト装備が手に入って、そこらの狩場で手に入ったドロップ装備が一気に産廃
次の狩場でそれを超える装備が手に入ったと思ったら、そこのクエでまたクエスト装備が手に入って(ry

かなりの高レベルまでこれが続くとすげー萎える

864 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 06:54:22.09 ID:i0/z7HHK.net
駄目なクエストゲーは素人が書いた小説と変わらんからな
区切りが悪いから読んでも全然内容が入ってこない面白くない

865 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 08:53:23.87 ID:jrUz4DNJ.net
おつかいして次の町への繰り返しは何なんだろうな
シナリオが受けてると思ってるのかQTEみたいにとりあえず入れとけと思ってるのか

866 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 08:57:54.30 ID:OgfAqseT.net
脳死定点狩りにおまけ程度に討伐クエつけてくれれば満足

867 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 09:37:21.61 ID:C++/NPM/.net
クエとかはマビノギ程度でいいよ

868 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 09:37:53.13 ID:C++/NPM/.net
あとTWとか嫌いじゃなかった
完全に自キャラ主人公で進行する系

869 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 09:50:00.97 ID:Gm5s2MxA.net
>>868
自分がそういうクエストやりたいとき、気が向いたときに適当に進行すればいい、
ってタイプのほうがやっぱり気楽かなぁ・・・。
自分がTWやってた頃はそんな感じ程度でやってた記憶がw
あと実用アイテムとかの報酬があって、それを取るのにクエスト勧めようくらいなら
クエスト進行させるモチベにはなるからまだいいかなと。
(ROのThe Signクエあたりとか、すごい面倒ではあったけどw)

幻想神域ちょっと手をだしてみたけど、行ける場所というか適正Lv狩場(ID)を出すために、
クエスト進行が必須というかほぼ強制なのが延々続くってのはさすがに面倒だなと。
フィールドの狩りが経験値的にはほぼ死んでるしね・・・。

870 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:12:04.50 ID:zxhb62gz.net
アイテム収集クエと討伐クエが、無限に反復できるなら全然アリ
しかも経験値は手に入らずお金のみならなおさらok
行くついでにクエスト受けて、経験値はmobからのみ入手、クエストで金を足すという感じ

まぁ実際は糞メインストーリーの一本道ゲーの可能性は高いが

871 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:12:59.78 ID:Ltldw7TJ.net
幻神みたいな一本糞ゲーはもういいや
Xレジェンドのゲームは全部そんなんだったな

872 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:19:16.48 ID:C61ZJneQ.net
一本道クエスト進めるだけのゲームなら正直コンシューマーのRPGやるよな。
TWのクエストは気の向いたときに進められて気楽でよかった。あれくらいのバランスが好きだったなぁ。

873 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:20:12.54 ID:ZBfSw/P8.net
ここにいるやつらはBOTと横に並んでずっとBOTみたいな作業するゲームがいいのか
俺とは違うなあw

874 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:23:25.66 ID:LP9GFnRB.net
吉田「BOTには出来ない最高のゲームがありますよ?(ジャラア」

875 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:50:01.07 ID:7Xn731+G.net
>>873
アーキエイジみたいなゲーム望んでる奴が多いよねこのスレ・・・・・

876 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 10:57:19.18 ID:P5ydWrey.net
1人プレイするんならBOTと同じだろうな
寂しい話だぜ

877 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:03:42.51 ID:NOsyNFB3.net
クエストに経験値つけなきゃいいんだよ、何か仲介ギルド的なところから討伐クエ受けて
終わったら報酬にお金貰えるとかそんなんで十分だ
アクセ程度の装備貰えるとかならいいけどやたら強い武器が報酬とかマジでいらない
Lv上げが面倒とかいう連中は何でRPGやってんのか理解に苦しむ

878 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:11:35.55 ID:Gm5s2MxA.net
ソロかPTかはおいといて、ソロでだったら
今日はコレが欲しいからコレを狙う狩場に行く、とか
ここのレア狙ってそれを売って欲しい装備買うのにがんばるとか、
経験値稼ぎ重視してレアマズいけどココで稼いでレベルひとつあげるわとか、
自分で考えて決めてるからまだマシなんだとおもうんだがw
たとえ黙々と狩ってそれがBOTのようだと揶揄されても狩りゲーがいいとおもうのはそれが理由だなぁ。
(狩りゲーでもそのへんの選択肢がなければ一本道ゲーとかわらないがw)

879 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:13:58.41 ID:8RUxleRS.net
それ言ったら最後の行をクエストが面倒〜に置き換えても同じこと言えるだろアホ
自分がやりたいゲームをしたいだけならオフゲやってろまじで

880 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:16:24.75 ID:8RUxleRS.net
クエストの自由度は今までの発表見る限りでは心配いらない気がするがな
まあコンプ要素があるみたいだからランカーは全部やる羽目になるが

881 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:24:17.81 ID:zxhb62gz.net
>>873
クエストやりたいならコンシューマRPGかモンハンでもやってれば?
クエストばっかやらされるとかMMOである意味が無いわ

882 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:27:25.05 ID:8RUxleRS.net
BOTと同じことするのが嫌ってだけで別にクエストやりたいっていってるわけじゃないだろアスペ

883 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:54:06.66 ID:C61ZJneQ.net
クエストにしろ狩りにしろ、選択肢がほぼ一つになってそれだけになるのが駄目だと思うんだが。
同じことをひたすら繰り返す作業になるならクエも狩りも大差ない。

884 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 11:56:11.41 ID:8RUxleRS.net
だから自由度あるっぽいって言ってんじゃねえかハゲ

885 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 12:19:44.36 ID:+KabFOCN.net
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            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
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               し \:::
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886 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 12:45:38.78 ID:5l3MJEtP.net
>>871
幻神は開始30分でゲームクリアしたけど、FNOのときは何でかかなり楽しめたな
色々残念だったから惜しくもやめたけど

887 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 12:50:36.80 ID:XR7rVyUE.net
X伝説開発ゲーはどれか1作やってたら二度とやる必要がない
代わり映えのない一本糞でユーザーも質が悪いのばっかで萎えてすぐ辞めたわ
PT必須IDゲーがどんだけつまらないかあのへんで良く分かる

888 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 12:54:06.87 ID:5l3MJEtP.net
IDは面白かったけどな
ID嫌いは何をそんなにふぁびょってるのかよく分からん

889 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:06:29.59 ID:B/g/0TYP3
クエストで経験値がアホほど入るのがダメだと思う
敵を倒すのがクエスト達成条件だけでしかないってのは

890 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:00:42.81 ID:NOsyNFB3.net
ID嫌いの奴は何もIDがクソとは言ってない、IDしか選択肢の無いゲームがクソと言ってるだけだ

891 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:03:02.09 ID:5l3MJEtP.net
つまり、そんなもん開始してみないと分からないんだから
今IDがどうこうってふぁびょるのは早いってことだよね

892 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:16:44.70 ID:XR7rVyUE.net
>>888
面白かったか?
FNOとか特にID周回ゲーで目的のレア手に入れた奴らは用事を思い出して周回断り始めて萎える
お前の周りが恵まれすぎてたかお前もユーザーの質の悪い側だったかどっちかだとしか思えんなw

893 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:48:40.57 ID:/CRqvac8.net
大好きな国産
大好きなID周回
大好きな即死
レアなどないので取り合いなく安心
差がつくなくゆとりでも安心みんな平等同じ装備

FF14はやらないの?

894 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:49:38.36 ID:C61ZJneQ.net
開始してみないと分からんが、久々の2Dゲーだし、期待されてるタイトルでもあるから、
クエ派も狩り派もID派もいろんな層が遊べるゲームになってほしい。という希望。贅沢な理想論だろうが。

895 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:56:58.45 ID:gJ6+GzW+.net
IDはあってもいいけど回数制限はやめてほしいな

896 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 13:58:39.80 ID:/CRqvac8.net
>>893
差がつかなく

897 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 14:49:15.22 ID:zxhb62gz.net
ID好きはフィールドダンジョンMMOやったことあるんですかね?
FNOは結構面白かったけど、キャラが可愛いのと職が好きに切り替えられる事
あとテクニックとかがあったからハマってたな、スキル撃ちながらジャンプしたり、Escキャンセルするの
機工士だかでキャンセルすると味方からワープしてるように見えるのが楽しかった

898 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 16:36:34.80 ID:r3RvcTVo.net
(´・ω・`)IDばっかのゲームって冒険してるっていうよりなんか遊園地のアトラクションやってる気分になる・・・ならない??

899 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 16:43:05.55 ID:Gm5s2MxA.net
予想外のMHとか基本的にないもんなぁ・・・IDはw

900 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 16:56:54.99 ID:hFeUh6/i.net
別にIDも初めて行く時はわくわく感あるだろ
始めて行くフィールドを見て回るのと一緒だよ
要はマラソンするだけの作業になってしまったらつまらんと言うこと
フィールド狩りも同じで自分の職にあった狩場や欲しいアイテム等で色々選べる選択肢がないと意味ないし
IDもフィールド狩りも両方あってそこら辺のバランスが取れてるのがベストどっちか一方を強制するのはつまらん

901 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 17:03:29.68 ID:47kDO6II.net
>>895
ほんとこれ、FF14はそれでやめたなー

902 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 17:13:02.66 ID:r3RvcTVo.net
(´・ω・`)Wiki見るから悪いと言われればそれまでだけどWiki見て同行者に迷惑かからないように知識蓄えていくのが当たり前みたいなとこあるからなぁ
(´・ω・`)大半のゲームではじめてのIDで失敗したらWikiみろやカスって言われるじゃん

903 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 17:16:12.87 ID:r3RvcTVo.net
(´・ω・`)あとさ結局作業になるんだったらスタート→クリアを延々繰り返すIDよりオープンフィールドの方が気楽だと思う
(´・ω・`)ゲームによるけど>>894が言うみたいに爆湧き対処とか閉所がMH化してるのを切り崩すとかそういうの楽しいんだよね

904 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 17:40:46.29 ID:Q4jqWqsS.net
フィールド狩りだって毎日同じマップの同じ敵狩るために往復するだけだからな

905 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:11:53.96 ID:5l3MJEtP.net
>>892
じゃあ恵まれてたのかもな
野良もしょっちゅう行ってたけど、そんな奴と遭遇したことないし

てかその理由ならIDじゃなくても同じじゃね?

906 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:14:18.01 ID:C61ZJneQ.net
フィールドのが好きだが、遊び方は人それぞれなのでIDもあった方がいいとは思う。
どっちがより楽しいとかじゃなくて単なるプレイスタイルの違いなんだろうし。
むしろそこでどっちかに偏るとゲームの寿命の方が短くなりそうで怖い。

907 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:34:31.20 ID:5l3MJEtP.net
要するに
レア持ちボスはIDに配置して、フィールドに時間湧きボスは配置しないで
けどフィールド(インスタンスじゃないダンジョン)にも充分すぎる旨みがあれば
みんな解決

908 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:38:22.30 ID:r3RvcTVo.net
(´・ω・`)大体そこで◯◯必須みたいな流れが出来て大失敗するんよね

909 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:41:50.70 ID:w9wU/wJK.net
>>905
フィールド狩りなら分配なりするのが常識だから
レア拾って突然抜けるような真似したら晒し直行

910 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:41:59.78 ID:C9s45MZb.net
その○○のラインが低けりゃそこまで問題ないんだけど
大抵ぶっ飛んで廃レベルになってるとこがなー

911 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:45:15.51 ID:r3RvcTVo.net
(´・ω・`)IDで入手出来るレア装備が必須級だとして
(´・ω・`)その入手方法がIDで直接獲得以外にフィールドで稼いだお金で他人から買うって手も有るというのがMMOのあるべき形だと思うんよ
(´・ω・`)最近はなんでもトレード不可にし過ぎだと思う

912 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:46:40.16 ID:r3RvcTVo.net
(´・ω・`)っていうか誰でも手に入るようにクエストで最低1個入手可能トレードは不可みたいな
(´・ω・`)そんな無理矢理な平等じゃなくて取り得る手段の多様性で補えば面白くなるのにね

913 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:49:12.50 ID:Vk1TzK+z.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
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) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

914 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:52:19.68 ID:w9wU/wJK.net
確かに、ROのTheSignみたいなクエ専用で取引不可扱いは悪くないと思うが
レア装備全て課金アイテムでロックし直さないと取引不可とかはないわ

915 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:53:17.15 ID:NOsyNFB3.net
レアが取引不可とかも最近多いよね、プレイヤー同士の取引があるからこその流通だと思うんだけど
運営ないし開発がやけにゲーム内市場に手を出してくるのはなんなんだろう

916 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 18:54:44.64 ID:NOsyNFB3.net
ごめん、言いたい事が間の悪い被り方をした

917 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:10:28.50 ID:r3RvcTVo.net
(´・ω・`)RMT防止とかも有るんだろうけど一番の理由はソーシャル面じゃない?
(´・ω・`)ゲームってゲーム自体を楽しむ事とは別にゲームを話題にしてコミュニケーション楽しむみたいなとこ有るじゃん
(´・ω・`)だからみんな同じものを同じように手に入れてもう取った?俺も早く取ろうみたいな話題にしやすいコンテンツが望まれる

918 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:13:09.59 ID:r3RvcTVo.net
(´・ω・`)結果として箱庭世界の流通の中でいかに欲しい物を手に入れるかとかそういったMMO特有の楽しみは薄れていったりする
(´・ω・`)一人は黙々と狩りして稼いで買う、一人はIDでボス倒して直接手に入れるだと話題共有にならないからね
(´・ω・`)みんなで同じボスの効率的な倒し方を話す方が簡単に話題共有ができる

919 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:22:24.55 ID:FiBn+5uP.net
>>911
WoWはraidのレアドロップを素材にする強力な装備あったぞ
素材も完成品も装備するまでは売買可能

920 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:29:30.30 ID:XR7rVyUE.net
>>918
そしてMMOで一本糞はオフゲでOKってなって皆いなくなる

921 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:35:46.82 ID:w9wU/wJK.net
>>917
物品取引不可とか現実では古今東西ありえないだろ?(戦時除く)
それでも現実はコミュニケーションが成り立っているわけで
話題にしやすいコンテンツ作りだとしても明らかに方向性がおかしい

922 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:53:16.06 ID:TMn52jFx.net
意味わからん豚面shine

923 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 19:57:27.04 ID:C61ZJneQ.net
>>912
その取り得る手段の多様性、てのが削られるから一本道になって面白みがなくなるんだろうな。レアの話に限らず。

924 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:22:22.40 ID:+KabFOCN.net
(´・ω・`)今こそネトゲ最盛期に立ち戻る時ね

925 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:52:47.44 ID:P5ydWrey.net
始まってもいないゲームで豚面使ってんじゃねーよ
ファッション豚は外に出ると恥をかくだけだから普段いるスレから出ない方がいいぞ

926 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 20:55:53.88 ID:EPixMvKd.net
装備ロックについての話はあったっけ?

ロックがあると装備できるけど能力を発揮できそうにない武器の試し斬りができないのがな
脳筋ビルドでアイスソードを手に入れたけど売るしかないってのがなぁ

927 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 21:31:42.92 ID:NOsyNFB3.net
まだ帰属に関するコメントは出てないんじゃないかな
出てるのは宝石での能力アップとマジックアミュレットによる特殊OP追加だけかな
初期トレイラーに装備強化らしき映像があったから帰属なし取引可がいいなぁ
手間暇かけて作った武器がゴミになるのはもう勘弁してほしい

928 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 22:41:57.83 ID:MlseiMTb.net
プレイヤーを釣ろうとヘタに強力な装備やアイテム作ってそれがバランスの前提になって
余計な数字のインフレでクソゲーになるまでがテンプレ
追加で安易に強いモノで課金を稼ぐ方法をとれば今まで同様すぐゲーム内容が破綻する
これはどこまで後先まで考えてマジメにゲームとしてつくってくれるか見ものだわ

929 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/25(水) 23:58:32.58 ID:0nDCNP+y.net
強い敵が居る

レベル上げたり、装備を強化したり取ったりする
↓(この過程も楽しい)
強い敵が倒せる

嬉しい

このループを最初はお手軽にして中毒にさせておいてマゾい装備を実装とかでええねん

930 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:06:35.80 ID:17pJFwZd.net
ダンジョンのMH化はそういえばマジで楽しかったわ
外側から少しずつ切り崩していくみたいなね
フィールドダンジョン狩りは一定のルートがあって
大体この辺食うと、「次はここが溜まってるんだろう?」みたいなワクワク感とMH状態をまとめて狩る楽しさ
俺はIDは一切必要ない派だわ、IDの分も全て狩場の1つとして増やしてくれた方が有り難い

931 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:08:02.41 ID:17pJFwZd.net
あとIDの欠点もう1つ
3階層あったとして、IDならそれが全て1回のクエストで終わる
フィールドなら1F、2F、3Fで難易度が違って、プレイヤーのレベル帯も変わるから3種類の狩場として扱える
敵も全部固定沸きだし、IDで一本道に進ませる必要がねーわな

932 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:11:17.43 ID:6EvEwpIu.net
(´・ω・`)IDIDとかいってたらそれもうMMOじゃねえよな

933 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:16:53.96 ID:QXstMiGv.net
MO

934 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:19:04.09 ID:1ivlRMC8.net
今の子はIDゲーしか知らんのだろ

935 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:25:39.18 ID:Ygqwb5q/.net
MO要素は殆ど無いって言ってるんだしIDは無いんだろ

936 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:32:03.79 ID:+0apHyMe.net
なにかと小さい問題頻発するフィールド主体から変わるのは時代だったし
それが主流になるのも仕方がないさ

まぁ、ここまで殆ど同じようなモノばかりになるとはびっくりだけださ

937 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:33:24.01 ID:fDwKCvPb.net
そのあたりは大規模なゲームを作るのに安く済ませられるって開発と運営の都合だろ
今は開発費が膨れすぎててどこも悲鳴を上げてるのが現状だし

938 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:41:48.84 ID:1sEquPQ6.net
IDIDうるせーな
お前はID村の村長か

939 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 00:41:51.81 ID:G/LCrJJV.net
>>930
そもそも今のネトゲはフィールドでもIDゲーみたいな湧き方したり
指定範囲外まで出ると所定位置まで無敵状態で帰っていったりするのも多いから
厳密にはそれはIDの駄目なところではないよ

940 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:29:52.67 ID:6EvEwpIu.net
(´・ω・`)IDだとBOTがたむろって周回繰り返すだろうしね
(´・ω・`)フィールドでも同じだろうけど

941 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:34:46.45 ID:2AGlIfo6.net
>>939
見た感じMAP切り替えだしそういうのはなさそうな感じだな

ただゲーム画面みてるとどうしても画面が近すぎて回り見れないんじゃね?感がある

942 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:40:20.36 ID:8HvCChkC.net
PTウィンドウ開いて適当に行きたい狩場のPTに加入、会話は終始の挨拶と「補給いてきま〜」→「いてら〜」だけ。
PT自体は経験値上昇ボーナスだけを目的にして狩り自体は各々で適当に。
非PTメンバーのプレイヤーが同じ狩場で狩ってんの見かけたらPT参加しないかと声かけてみたり。
MMOはこれが良い。作り手側が意図できる事じゃなくて民度に左右される事なんだが。

943 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:54:05.43 ID:2AGlIfo6.net
マビノギのクエストスクロールはよかったな

944 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 01:55:39.79 ID:rDu5G5nG.net
いやそれは別に珍しくないだろIDゲーでもレベルリングの周回クエストはそんなかんじじゃん

945 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 02:04:37.24 ID:rDu5G5nG.net
クエストゲーでもレベル上がっても自分が居たいマップでずっと狩りができるゲームはいい
ただTOSはそれがあまり期待できないなクエストコンプゲーみたいだし

946 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 02:18:41.05 ID:t03t6Hld.net
アスガルドみたいなのがいいんだけど

947 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 02:38:54.67 ID:p3f5XaD0.net
同じフィールドでよく見かける人とふとしたきっかけで会話が始まってそこから仲良くなるって流れがIDにはないのがな・・・

クエストはストーリー系の長編クエストを友人と回るのが好きだからあると嬉しいっちゃ嬉しいが
○○匹狩れとか○○集めて来いっての繰り返しやらせるのはやめろ

948 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 02:59:31.59 ID:rDu5G5nG.net
いやあるぞ
どんなゲームでもIDは自動マッチだから雑談してフレになったりするしID選定の条件次第だと同じやつと何回もIDに行ったりする
あと後者は同意できないな
ストーリーが楽しみたいならオフゲやってろマジで
自分やフレといっしょに決められた枠でもそこから楽しみを見つけられないお前みたいな馬鹿にはまじで向かない

949 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:07:10.05 ID:rDu5G5nG.net
それかそこらに転がってる池沼向けのP2Wゲーでもやってればいい
課金さえすればめんどくさいクエストなんていっきにとばせるぞw

950 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:30:57.47 ID:4mg5R51w.net
このスレ見て思い出したわ、確かにMH打開は楽しかったな
この先MHになってるから危ないですよー><とかPTに言われて
ちょwwwおまwwwみたいな反応されながら打開したりとか脳汁やばかったわ

951 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:33:10.44 ID:4mg5R51w.net
自動マッチングってFF14以外になんかあったか?少なくとも多数派ではないと思うが
ID:rDu5G5nG すげぇ意見偏ってね?お子様臭半端内

952 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:39:39.20 ID:gD/rw2fU.net
むしろほとんどにあるだろ
FF14 DQ10 TERA BnS PSO2 MHF

953 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 03:55:34.01 ID:rDu5G5nG.net
煽りレスなのに疑問系で更に○○だと思うが
人のことをガキなんて言えたたちか

954 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:13:07.75 ID:p6QepYZL.net
TERAとBnSは自動マッチングなんて機能してないのと同じだぞ

955 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:32:09.32 ID:6EvEwpIu.net
(´・ω・`)あんまなめた口きいてんじゃねーぞ
(´・ω・`)実年齢で勝負すっか?
(´・ω・`)あ?

956 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:45:42.91 ID:fETK6oFH.net
なんだやんのかハゲ

957 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:51:31.33 ID:YWEi+qvY.net
顔見知りで行くわけじゃないなら自動マッチングじゃなくて同じじゃね
まあID系は会話する余裕がないゲームが多いな特にジャップはIDだと黙々

958 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 04:53:52.19 ID:YWEi+qvY.net
じゃなくても同じじゃね
もが抜けた

959 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 05:20:27.17 ID:ANXXrkXw.net
BnSのマッチングは普通に機能してるがエアプですかー

960 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:12:18.55 ID:4mg5R51w.net
DQ10とかあったな、素で忘れてたわ
PSO2とかMHFってMMORPGに入んの?いわゆる狩りゲーに属するタイトルだと思ってた

961 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:45:18.50 ID:/+84R929.net
ぷそ2でも突撃した部屋の見知らぬ相手と雑談してフレになるってことあるから別にいいだろ少しは頭使えよ

962 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:51:03.25 ID:XzhFAfLJ.net
何で急にキレたんだ

963 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:51:51.51 ID:4mg5R51w.net
何この突然の単発ラッシュ

964 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 06:55:05.78 ID:XzhFAfLJ.net
午前7時前から単発とか気にするプロまでいるし怖い

965 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 07:08:33.30 ID:4mg5R51w.net
いやなんか凄い激おこっぽい単発が急にいっぱい出てきたらなんかびびるじゃん

966 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 07:16:25.37 ID:17pJFwZd.net
・レベルが上がってもステは勝手に上昇しないよ
・クエストは無いよ
・IDは無いよ
・全キャラ出品可能なバザーは無いよ
・どこの狩場もmobが複数種類沸くよ
・低レベル帯mobもレアを出すよ
・BGMは結構こだわったよ
・チャンネルチャットや鯖全体チャットの類は無いよ
・一度装備したアイテムも取引できるよ
・頭の名前とステが微妙に違う量産型によくある装備システムは無いよ
・アイテムは小さめでインベントリは広くて見やすいよ
・生産要素アイテムは分かりやすくて種類もゴチャゴチャしてないよ
・倉庫は垢で共有だよ
・回復職はソロがマゾいよ
・エモーションにこだわったよ
・対人、攻城戦要素があるよ

土台だけで既に神ゲー

967 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:11:22.02 ID:HQ9kGZp1.net
ステは4種類、属性は6種類しかないね

968 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:21:58.77 ID:Z823T1xw.net
魔法だけで6属性あれば上等だろ
イフリートにファイア撃つゲームがあること考えたら

969 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:26:14.57 ID:HQ9kGZp1.net
すまん6種類もないや、5種類だった
魔法で言えば4種類だな、毒は別枠っぽいし

970 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:38:15.91 ID:/+84R929.net
イフリートにファイア撃つゲームはずっとファイアだけ打つわけじゃないからしゃーなし

971 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 08:46:39.90 ID:WXu6Kg2L.net
5種類とか少ないわ・・・ステ4種も少なすぎ
ROが属性10種類のLv4つで実質40種類 主要ステは6種類サブステ13種類 サイズ補正もあり

やはりROにくらべるとしょぼいな・・・

972 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 09:18:53.71 ID:17pJFwZd.net
しょぼい分グラと職業数で埋めてくれりゃいい
問題はマイナス部分をどれだけ削ぎ落とせるかだから

973 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 09:29:51.04 ID:mo4TwdLu+
なんでそこでROと比べる必要があるんだよ。
しょぼいと思うならここに来ないでROやってればいいだろ

974 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 09:32:49.34 ID:up62d1A7.net
グラはともかく職業と装備は増やして欲しいな
もちろん装備はレベル制限を極力なくす方向でな

975 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 10:31:13.03 ID:9Muumupr.net
武器の種類は動画で確認できる限りだと
片手剣、両手剣、片手槍、メイス(鈍器)、片手杖、両手杖?、片手弓(クロスボウ的な)、両手弓、短剣(サブのみ?)

これくらいか?各種両手用があると仮定すると両手槍と両手鈍器もあるのかな
盾の有無で判断したけど単純に盾つけてないだけなものもあるかもしれないから確定とは言えないが。
あと芭蕉扇やら傘やらシャボン玉やら、遊び心あっていいな

976 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 10:51:44.94 ID:SaiQ3fNm.net
装備は種類たくさんあるのはいいがちゃんと使い分けの意味があるかどうかは大きい
実際、強いからとヘタに同じものに集中するくらいなら見た目だけの違いでも構わん
ただどうせなら特色の違いで選択に悩めるいいバランスにしてくれるほうが嬉しい

977 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 11:02:43.30 ID:QXstMiGv.net
2Dの強みでコピーキャラしょうがないとして
見た目の着せ替え要素等で差別化はかってアバター充実してほしい
6年ぐらいやってたのがTSとかTWだから今の時代にまた2Dの新作拝めるとは嬉しいな
ゼネピックオンラインとかあーいうドット系嫌いじゃなかった
有名なROはやったことないんだけども

978 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 11:25:27.69 ID:iUGwDfe2.net
確かにアバターを充実させてほしいのは激しく同意だが
2Dで装備の着せ替えは技術的な面ですっげぇー苦労するだろうと思うよ
だから、クラス80種類以上用意させてしかも、何度でも以前のクラスを再修練でき
るシステム何じゃないのかなって俺は思う、うん
まぁ、推測の域出てないけどね

979 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 11:32:42.09 ID:NnxSEir2.net
縦読みしてしまった

980 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 11:38:26.38 ID:L1brgBs+.net
なんにしても国際鯖でクローズβ募集してほしい

981 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 12:36:40.16 ID:G/LCrJJV.net
>>966
色々間違ってるよ

982 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 14:00:28.97 ID:C48kyb+v.net
回復職のソロがマゾいってどこの情報?
その方が個人的にはいいんだけど

983 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 14:02:59.32 ID:79qoNSqF.net
ゆとり仕様みんな平等同じ装備
じゃありませんように

984 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 14:09:39.09 ID:L1brgBs+.net
ヒーラーの立ち位置は
アクションゲームだし、回復タイル設置型だから、ヒール専門てわけでもなさそうだし
チョイ弱戦士+バフで普通の戦士並的な感じになると思うがねぇ

985 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 14:14:18.64 ID:F6yHd/1p.net
>>966の情報はクエストは無いよの時点で間違ってるだろ。
てかこれToSのことじゃなくて>>966の理想を並べただけじゃないの?

986 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 15:08:17.82 ID:hImMy9hN.net
>>966
情勢云々あるけれども、やっぱり音楽にSoundTeMPの方々が関ってるなら
充分期待できるよなぁ・・・

987 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 17:21:53.95 ID:PuVYh+lX.net
元TeMPの人らしいね
実際曲はかなりいいと思うわ

988 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:10:12.61 ID:QDMMF0El.net
ヒーラーはやっぱり回復以外できない方が好きだな
マゾいのを言い訳にペア狩りができる
ネカマが捗る

989 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:29:18.32 ID:LjNJpLLB.net
今のゲームはヒーラーでも普通にちょっと戦闘職より弱いけど自分で戦闘できちゃうから、
普段漢PT組む意味薄いよねってことで普通の狩りとかに誘いにくいのが難点だなぁ。
勿論昔のROでもTUとかMEで戦えたんだけども、純正?だとTUも前提の3くらいしかとれないから、
転職してもソロは基本マゾだったから誘いやすかったんだけども・・・w

990 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:42:26.74 ID:huCX4ZnO.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=− 
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) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=− 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−

991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:45:21.41 ID:GuTByCVT.net
INT全振りアコのまぞさはやばかったな

992 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 18:56:31.09 ID:SaiQ3fNm.net
他職不要なくらい何でもこなせる勇者職や装備つくらなきゃパーティやる意義も面白みもある
なのにつくっちゃうのが無能開発
勇者はオフゲでやらせとけ

993 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:05:44.10 ID:LjNJpLLB.net
>>991
なにがやばいって特化チェインなり属性ソドメがもてるようになったら
転職目前の60台半ばまで、ソロでの攻撃面での強さが変わらない
=同じ敵を延々と狩るだけになるところがなぁ・・・w
後々ヒール砲が育成で使えるレベルでどうにかできるようになったり、
スピードアップポーションとか追加されたけど、
初期にINTプリ持ちのひととかちょっと尊敬できるレベルだった(我慢強さというかマゾさ的な意味でw)

994 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:12:03.98 ID:QDMMF0El.net
しかも公平が機能してなかった頃もあっただろ

995 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:13:25.87 ID:G/LCrJJV.net
素直にPT組むかアタッカーやれよ

996 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:15:00.08 ID:ws0saOAZ.net
(´・ω・`)アコは余裕の2アカ育成でしたね

997 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:26:55.46 ID:2AGlIfo6.net
PT組める間は楽だったな
ただ1次職でPTって言ってもEXP吸ってるだけで相手には何の恩恵もないから申し訳なさも存分にあったが

998 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:31:39.96 ID:BjF4miHf.net
ROβ2くらいのとき極INTプリやってたが、支援の面倒さが身に染みたある種のいい経験だった

999 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:33:24.43 ID:QDMMF0El.net
ボクっ子ハンターと亀でペアしたのはいい思い出

1000 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:37:37.61 ID:oJiUlWaq.net
プリサンニブル^^

1001 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 19:54:31.98 ID:u0KmXdhq.net
誰か次スレ頼む、たてたいけど作成できん。

1002 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 20:30:03.04 ID:LjNJpLLB.net
>>994
たまーにPT機能復活はしてたんだよね・・・アレ
どんなのだったかわすれたけど、復活しそうな兆候みたいなのがあって、
そのときはすぐWisくれっていっておいて、そのときはすぐ駆けつけてPT組んでたなー。
空振りに終わることもあったけどw

まぁいまだとそんな状態になったら見限る人多数だろうけどな・・・w

1003 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 21:27:23.24 ID:17pJFwZd.net
すまん>>966は「ぼくがかんがえたりそうのえむえむおー」だわ
最近のMMOは回復職も普通にソロ出来るからつまんねーよな

次すれ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403785555/

1004 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 22:09:28.91 ID:0jPlqNru.net
いかにもRO厨の好みそうなMMOのテンプレみたいな感じだけど
まぁ今時売れないだろうし作るとこも無いだろうなw

1005 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/26(木) 23:54:54.53 ID:JgiXMT6r.net
文句は言うし限られた範囲で楽しむこともできないその癖金は落とさない
こんなやつら相手にしても損するだけなのはサルでもわかるからなあ

1006 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:04:47.25 ID:7FRPKxM9.net
ジャンルによって周期はまちまちだけど、流行はループするからなぁ・・・今なら売れそうな気がする(願望)

1007 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:06:43.29 ID:oovPskFF.net
>>1005
その結果が今のソシャゲブームですね

1008 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:22:23.99 ID:+hm9wlPa.net
いや利益で言うならブームが起こってるかどうかはさほど重要じゃないよ
艦これブームは起こっているが開発運営が儲かっているわけじゃない

1009 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:33:19.81 ID:fV587/8B.net
ROとかTWが不満爆発してる辺り出でればワンちゃんあったと思うけどな
出るのがあまりに遅すぎ

1010 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:38:42.26 ID:mXimVdvW.net
まだテストすら未定だしなー
はようやりたいぜ

1011 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:41:41.74 ID:S2edQST0.net
来年の今頃にはやりたいなぁ

1012 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:43:33.08 ID:+hm9wlPa.net
別に今のタイミングを狙ってたわけじゃないだろアホだなあ

1013 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:48:12.85 ID:qC7ggS5T.net
CBの話がまったく進んでない
不安になってきた

1014 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:48:55.40 ID:qK9PAK6H.net
>>1008
あれはゲーム自体じゃなくてゲームと違うところで利益を出そうとしてるからな
うまいこといくのかどうかはしらないけど

1015 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:50:16.17 ID:qC7ggS5T.net
いやその別のほうでもさほど利益出てないよ
角川の商品力不足も原因だけどな

1016 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:53:44.08 ID:Q0/0XaI5.net
埋めついでに

ゲーム外でも儲けていい
いいがそれをマトモに活用できなかったのがROでいうならガンホーという糞会社だった
悪運だけの無能の塊は今も変わらんけどね

1017 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 00:59:43.19 ID:qC7ggS5T.net
運だけであれだけの儲けはだせねえよアホ

1018 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:01:40.56 ID:7FRPKxM9.net
人生運とタイミングやで

1019 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:03:28.42 ID:qC7ggS5T.net
それを生かす判断力と才能のほうが重要

1020 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:09:32.60 ID:Q0/0XaI5.net
運をつかめるだけの財力って大事よね
当たるまでやれば癌みたいなゴミクズだって一発屋でデカイ顔できる

次スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403785555/

1021 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:10:15.17 ID:Q0/0XaI5.net
ついでに踏み台

1022 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/27(金) 01:10:46.85 ID:OgDpxjuN.net
1000なら髪が生える

1023 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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