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Tree of Savior Part5
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 14:50:01.19 ID:jx0s/sh5.net
- 開発ブログ
http://blog.treeofsavior.co.kr/
翻訳
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2072.html
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2091.html
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2123.html
公式Facebook
https://www.facebook.com/treeofsavior
4gamer
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/
前スレ Tree of Savior Part3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1401584930/
>>950さんが次スレ。立てられない場合はレス番指定すること。
- 204 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:13:55.13 ID:CfI3zvjM.net
- >>202
職の条件解除するには色々な事試さないといけないっぽいから
ありじゃないかね
- 205 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:21:22.03 ID:ul+wTFTk.net
- 趣味職を貫くために率先してPT募集したり面倒事を買って出たりそんなプレイも可
2垢でパワーレベリングも可か?
- 206 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:40:24.10 ID:vxF5C6BvZ
- アイテムのパラメータは宝石で向上できるって書いてあるね。
宝石がいわゆる装備の精錬とか強化みたいな要素なんでね?
- 207 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:52:34.81 ID:SVvkph/l.net
- なんだか残念な仕様っぽくて萎えてくるな
他にやるゲームないからやるけど
- 208 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:15:26.10 ID:p+uny4SQ.net
- Lv制装備なの?
一気に興味失せてきたわ
Lv制ExpはそのLv帯で旨味のあるエリアが複数用意されてればいいけど
装備は駄目だわ
- 209 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:46:03.97 ID:Vn0fqYk3.net
- アイテムレベル制ってことか?
もしそうならやらないな
- 210 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:50:58.93 ID:V+dpjPEV.net
- バリエーションが豊富で個性がだせる精錬とか付与ができるならレベル性でもいいわ
- 211 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:59:32.58 ID:lJwubrI5.net
- 自分たちでハードル上げといて少しでも理想から離れると即手のひら返し
- 212 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:04:23.69 ID:p+uny4SQ.net
- Lv制はもともと大きなマイナス要素だから
ハードル上げる→興味が失せる
ハードル上げない→そのまま興味を持つことはない
で結局結果は変わらないから
ハードルうんぬんのせいじゃあないんだよなぁ
- 213 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:14:45.57 ID:vxF5C6BvZ
- ってか>>203も言ってるけど、開発ブログの本文見ても経験値がレベルによって減少とは書いてても
装備がレベル制とかは書いてないと思うんだが。どこかにそういう情報出てんの?
- 214 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:14:38.53 ID:/3YEyP0b.net
- Lvによる経験値減少のデメリットってそんなに分かりづらいものかね?
経験値効率とかレアの有無による狩場の選択ができなくなるって事なんだけど
例えば狩場Aは時給1Mの経験値効率しか出ないけどそこそこのレアがある
狩場Bは時給5Mは出るけどレアが一切ない、みたいな選択肢が無くなるわけじゃん
レベル上げもしたいけどレアも狙いたいって中間みたいな選択肢が無くなるだけで十分デメリットと思わない?
- 215 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:27:05.80 ID:p+uny4SQ.net
- Expに関しては、Lv補正なしだと
新エリア実装されたけど不味いから行かない。いつものとこだけ行ってればいい。他まずい。選択肢ねぇー
で自分で選択肢を狭めるっていうデメリットが発生しがちだけどね
装備はクソ
- 216 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:46:58.78 ID:+pXc/St+.net
- ROやったことないけどレベル補正はMOだけどPSO2もどんどん緩和していってるし
今の時代にも補正なしはあってると思うんだけどな
- 217 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:03:14.62 ID:HzUm58bC.net
- おはよう
今週情報ないのかなと思ってたら来てたのね
- 218 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:05:08.58 ID:HzUm58bC.net
- BGMいいわー
肉うめええええええええええ
- 219 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:11:29.10 ID:RLeQg/SE.net
- グラ可愛いんじゃ〜ROやってた俺みたいな老害世代には最高じゃな
- 220 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:12:03.04 ID:zq6ExRTa.net
- ペットにできて乗れて・・・いいねぇ
- 221 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:13:33.02 ID:9SmDcNqU.net
- 適正lv70の狩場に背伸びしてlv40から通い詰めたりが出来るか出来ないかってことだろ
かつての赤芋みたいにさ
- 222 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:33:10.48 ID:CZoKsOvY.net
- ROはグラもBGMもよかったからな、もちろんゲーム内容もよかったからあそこまで流行った
これはシステムが量産だからなあ・・・
- 223 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:39:45.21 ID:Qt8nHlnV.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 224 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:50:00.15 ID:n7Y8stwL.net
- str dex int vitとか4種類でステ振りってほんと何の意味があるの
- 225 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:53:54.52 ID:HzUm58bC.net
- 自動PTは修正するのか・・・ぼっち・・・
いい方向に改善する事を願う
カードは質問要望多かったからな
低狩場でレア頼むわ
巫蠱師・・・ふこし 毒虫使いかw
左利きは自分も気づいて質問したわw
二刀流の高速攻撃いい感じね
BGMの質問多いなと思ったらコメントくださいって言ていたのね
コンパニオン 死んだり、新密度低いと逃げたりするのかしら?
動画撮影機能とBGM変更コメント下さいて言ってるからしてくる
傘気になるわーw
- 226 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:58:45.25 ID:CZoKsOvY.net
- AGIとLUKないのな
底の浅い量産MMOになりそうやな・・・
- 227 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:59:41.88 ID:ZVOzCeqV.net
- Lv制装備に嫌気が差してる人こんなに多いんだな
もちろん俺もだけど
あの一本道作業感はほんとにやってて面白くないわ
EXP減少は何ていうかな
量産型のレベルキャップ開放のための上位マップ実装しか期待できなくなる事とかもあるよね
新しい街実装したよー → 俺のレベルに合わない狩場だし行かねー
ROみたいなマップの増やし方は絶望的かな
- 228 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:05:51.50 ID:CfI3zvjM.net
- アクションゲー要素あるなら回避ステとかないんかね
- 229 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:07:07.67 ID:fcSQBnbP.net
- やはりチョンゲーはチョンゲーであった
量産型になるのは当然
- 230 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:08:03.46 ID:CZoKsOvY.net
- >>228
ステ振りも自由度なくなるなこりゃー
回避型にできたり耐久型にできたり自由度あるのがよかったのにな
もう完全に量産MMOっぽいわこりゃ・・・
- 231 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:09:03.84 ID:5GvJ/2K9.net
- お前らバラバラの意見に左右されてクソゲーにならないことを祈る
レベル装備で結構結構
- 232 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:12:18.95 ID:Qt8nHlnV.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 233 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:18:38.94 ID:HzUm58bC.net
- 海外では量産型、Lv制装備がーとか全然言ってなくてワロタw
- 234 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:26:42.96 ID:3+OJI1Pc.net
- 自由度()なんかより狩場や装備の取捨選択のめんどくささのが嫌いだから
Lv経験値偏差もLv帯装備固定も大歓迎ですわw
ステもどうせテンプレステしかやんないから自分で降れてもあんま意味ねーしな
後はIDメインになってくれれば完璧やねこれwww
- 235 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:27:29.59 ID:CfI3zvjM.net
- 外人は同じの次々と喜んでやるしな
日本だとブレソみたいに爆死するけど
- 236 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:27:51.11 ID:C518GmB7.net
- 回避とかステータスに頼ってないで自分でよけろ矢wwwwwwへたくそどもwwww
- 237 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:07.22 ID:Va1tiDPa.net
- >>235
ブレソって
2chの大量業者宣伝レスだけでなく
至る所で広告打ちまくっていたよね
辟易としちゃうよ
- 238 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:15.06 ID:ZVOzCeqV.net
- >>233
どうせあいつら面白いMMOなんてやった事ねーだろ
- 239 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:44.61 ID:Qt8nHlnV.net
- _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!! <
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- 240 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:55.84 ID:3+OJI1Pc.net
- >>236
だなぁ
AGIの効果は回避と攻撃速度だったけど回避は自分で実際に動いて避ければいいし
攻撃速度なんかDEXに任せてもいいしな
LUKなんか殆どの人にとって無駄ステでしかなかったしw
あとは初期クラスから剣士と前衛として役割が被る盗賊や商人が削られてるあたりからも
基幹システムはROから無駄な部分をそぎ落としてシンプルな再構成した感じかね
- 241 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:38:12.32 ID:ZVOzCeqV.net
- よけるなら弾幕シュー並の難易度にしてくれ
下手糞共とママゴトレベルの回避ゲーやるのもだるい
- 242 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:46:15.19 ID:CfI3zvjM.net
- そして遠距離に逃げる下手糞達
- 243 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:48:43.57 ID:fcSQBnbP.net
- 普通に考えてR化以降のROに近いネトゲがくるんじゃねーの
チョンゲーの最新量産スタイル
- 244 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:51:44.17 ID:VB3JZp/u.net
- >>238
今の日本の若年層の大半も>>234みたいな脳みそ空っぽのアホばっかりやからどっちもどっち
- 245 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:54:36.91 ID:3+OJI1Pc.net
- 攻略本世代なんでサーセンwww
- 246 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:56:39.71 ID:goTF/7Jy.net
- へたくそのせいでPT即全滅とかじゃなきゃどうでもいいよ
ステは死にステがなければいいね
- 247 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:00:36.16 ID:HzUm58bC.net
- 正式直後に○○クラスのテンプレステ教えて下さい
て来る予感w
- 248 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:04:36.15 ID:fcSQBnbP.net
- ステの選択肢少ないしテンプレはすぐ出来る
装備はレベル到達ごとに交換、レベルカンストしてからが勝負
とにかくシンプルなゲームになりそうだな
まぁ忙しい人が多い現代では自然な流れ
- 249 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:07:42.80 ID:ZVOzCeqV.net
- つーか量産型脳の人間がこのゲームに何を期待してんのか分かんねぇんだよなぁ
もしこのゲームが量産とは違うシステムなら真っ先に消えて欲しい連中だわ
- 250 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:09:21.57 ID:p+uny4SQ.net
- >>248
ROみたいな長寿目指すなら、Lvに上限なんてのは付けないんじゃないか?
一時的にはカンストするけど
本気出すだけ無駄
どうせVerアップで全部捨てることになるんだから、そこそこの装備で止めるのが無難
つまんねぇ
- 251 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:10:41.80 ID:fcSQBnbP.net
- チョンゲーなのにこのゲームだけは量産になるわけが無いとか思ってる脳内お花畑の方が厄介
- 252 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:12:15.63 ID:3+OJI1Pc.net
- >>249
2Dグラのイージーに遊べる量産アクションRPG
- 253 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:13:17.88 ID:cJx4wEkt.net
- 妄想でネガってるやつのほうが厄介
- 254 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:13:46.92 ID:CfI3zvjM.net
- 回線ラグある海外鯖でアクションとか論外だけどなw
- 255 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:35:35.98 ID:HzUm58bC.net
- 質問要望しておいた
来週の情報にも期待だね
早くやりたいわー
- 256 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:36:44.87 ID:5GvJ/2K9.net
- 開発が逃げない愛のある量産MMOがやりたい
- 257 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:58:59.36 ID:VB3JZp/u.net
- そこら辺に転がってる量産型似非MMOだと分かればすぐ解散するだろ
- 258 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:44:10.06 ID:REIOZ0Lg.net
- これさ
ラテールやメイプルのようなゲームに奥行きを追加したゲームになりそう
難易度的な意味で
- 259 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:47:03.46 ID:Qt8nHlnV.net
- >>258
どっちも糞ゲーじゃん
ラテールとか閑古鳥泣きまくりだぞ
- 260 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:03:13.03 ID:kFXzllbE.net
- ラテールしばらくやってないが人で溢れてた頃は最高に面白かった
そろそろ寿命みたいだが
- 261 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:09:20.23 ID:EBojmjgd.net
- そりゃこんだけ続いてたらみんな飽きて人も居なくなるわ
- 262 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:18:59.88 ID:V2maZDIB.net
- やっぱり巧いねぇドット絵・・・ROやアークトゥルスもだったけどいちいち動きが可愛かったり細かかったりする
- 263 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:33:23.78 ID:OImIpWZt.net
- 装備にLV制限あるとかここでしか言われてないんだがー
- 264 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:46:45.17 ID:p+uny4SQ.net
- ないの?
- 265 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:49:00.70 ID:Vn0fqYk3.net
- アスガルドみたいなのでいいんだけど
- 266 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:04:53.98 ID:I+XL2XGf.net
- 動画見たけどこりゃ神ゲーくさい
はよやりたい
- 267 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:08:31.79 ID:DsGv2Goa.net
- ペットがださいな、毛玉みたい
- 268 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:19:54.49 ID:1CDSJVgi.net
- BGMいいな
元SoundTeMPは伊達じゃない
- 269 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:27:48.81 ID:4tsT4j89.net
- 1:05あたりからいいね
- 270 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:35:15.75 ID:d/ES5vVr.net
- ここで自分の思い通りのゲームシステムじゃなきゃつまんないよーって言ってる連中はやらなきゃいいだけじゃんw
自分の理想のゲーム追い求めてまた次のゲーム探せよwwww
- 271 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:38:42.70 ID:LCfY2ayy.net
- 武器防具にはオプションがほしかったなー。ないよね?
攻撃速度増加とか
- 272 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:44:06.14 ID:2ful1ROG.net
- ROの時空ブーツエンチャ地獄みたいのがいいの?
- 273 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:48:34.23 ID:p+uny4SQ.net
- 動画で剣士系が盾でブロック(ノーダメ)してるけど
これってCキー使った手動入力なんかね?
予備動作見てから行けそうな雰囲気だし
軽減じゃなくてノーダメなら結構やばそうな気が
- 274 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:12:00.33 ID:3+OJI1Pc.net
- 単にROのAGIが持ってた棒立ちノーダメ(回避)判定の基準を、盾に持たせてブロックって形にしただけじゃね
んで、いい盾持てばブロック率も上がると
ZとXで攻撃とジャンプって既に出てるのにCで能動的防御とか無いし、めんどくさいからそんなのいらんw
- 275 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:15:26.85 ID:p+uny4SQ.net
- 短剣みたいな武器はCに割り当てられ、ZとCで高速攻撃可能みたいなこと書かれてるから
盾を持つ戦士系はブロックがそれに相当するんじゃないかなーと思った
自動発動なんかねぇ?
- 276 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:20:14.09 ID:p+uny4SQ.net
- てか基本4職のうち近接系って戦士1職しかないから
職じゃなくて、戦士系がサブウェポンとして盾か短剣か適時切り替える形になるのか
- 277 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:24:17.18 ID:p+uny4SQ.net
- 連レスすまん
>>274
動画観るかぎり、盾ブロックしてるときは攻撃中じゃなくて
一旦攻撃を中止して余裕を持ってからに見えるから
Freeみたいのじゃなくて手動だと思うわ
- 278 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:25:45.52 ID:l2o2OVVR.net
- あとはどんなストーリーが盛り込まれるかも気になるね
はーさがふろ2みたいな2Dいいわぁ、wktkするー
- 279 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:37:39.48 ID:5FB3oAPC.net
- 動画1
0:02〜
ToSは左手に装着するアイテムをすべて「サブウェポン」と呼びます。
0:08〜
盾もサブウェポンの一種で、戦士系のクラスは、
Cキーを押して、盾で敵の攻撃を防御することができます。
0:14〜
盾を除いた大部分のサブウェポンはクラスの区別なく使用でき、
ToSの短剣はサブウェポンのようなものです。
0:20〜
サブウェポンは他のアイテムと同時装着できますので、
ZとCキーを押すことで交互に使用することも可能です。
0:28〜
一部のクラスでは、主攻撃と補助攻撃をキャンセルが可能なので、
高速の連打攻撃をすることができます。
0:40〜
その他には特殊な機能を使用することができるいくつかの
マジックアイテムも存在し、
0:47〜
時々ゲーム的にはあまり意味のないサブウェポンアイテムも登場します。
- 280 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:43:03.00 ID:p+uny4SQ.net
- 訳ありがとーごぜーまする
でもサブウェポンは右手だね
左利きデフォってなんか違和感あるが慣れるんかねぇ
- 281 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:43:34.83 ID:3+OJI1Pc.net
- あぁ、Cで防御もあるのか
めんどくせぇな
まぁでもそれはそれで面白い事になりそうだしいいかw
- 282 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:55:18.25 ID:p+uny4SQ.net
- 戦士系はキャラの向きでしかタゲ切り替えできない(?)のに
弓は向きとキー操作で出来ますってのが何でか気になってたけど
動画で戦士系の通常攻撃が判定内の敵全部にヒットしてたので納得
火力が特段高いとか、使い勝手の良い範囲スキルを持ってるとかじゃないと
弓は地雷扱いされそうだなw
- 283 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:57:57.14 ID:HzUm58bC.net
- 左手に装着するアイテムがサブウェポン
一個前の質問に左利きの事書いてあるぞw
右手だと画面上キャラが見えなくなるから左右変えた
鏡に映った姿だと受け止めてだってよ
- 284 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:04:23.07 ID:3+OJI1Pc.net
- >>282
どっちにしても職叩きが盛り上がんぜw
- 285 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:06:12.36 ID:qNomh+29.net
- >>214
全場所でレアがわんちゃんあるようによすればいいじゃん
- 286 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:12:46.27 ID:DsGv2Goa.net
- メイン盾と称して両手とも武器の奴が現れるな
あ、ごめん狩用装備で盾わすれてきちゃった
- 287 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:16:40.22 ID:9SmDcNqU.net
- >>285
それこそROそのものなんだけどな
- 288 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:25:15.48 ID:vxF5C6BvZ
- AGIとかLUKは自分で避ける防ぐするからいらないってことなんかね。
確か命中率とかもステータスからなくなってなかったっけ。
アクション要素あるし、攻撃掻い潜って一撃入れたらMISSとか確かにやめてほしいが。
DEF倍率とかもあったし、盾でのダメージカット率はこいつで決まるとかかね。
- 289 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:38:10.96 ID:goTF/7Jy.net
- RO厨って他のゲーム知らないから
すべてRO中心でしか語らないよね
- 290 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:39:29.75 ID:p+uny4SQ.net
- ExpはLv補正掛かるって書いてあるけど
装備品がLv制の量産ゲーってソースどこなの?
Expだけならいいや
期待
- 291 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:58:21.83 ID:RPUY4GNZ.net
- いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw
- 292 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:02:59.95 ID:HzUm58bC.net
- Furthermore, “R○○narok” is not related to TOS in any way since all rights of the game belong
to the other company. Therefore, do not misunderstand TOS as a sequel to “R○○narok”, and
for those of you who send us questions without knowing this fact, please do not get confused.
ワロタw
- 293 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:06:48.51 ID:kFXzllbE.net
- RO厨さっさと死滅しろ
- 294 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:30:45.79 ID:RPUY4GNZ.net
- >>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな
- 295 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:35:18.72 ID:3+OJI1Pc.net
- ROの精神的続編wwwww
- 296 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:43:08.30 ID:+aF0sGtj.net
- 公式はもうずっと前から関係ない言い続けてるだろ >>294みたいなのにうんざりしてんだよ
- 297 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:46:16.46 ID:w7mzsm9k.net
- >>291こんな事言った手前しょうがない
- 298 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:47:49.66 ID:RPUY4GNZ.net
- RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…
- 299 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:49:19.60 ID:p+uny4SQ.net
- ROを作った人の新作だけど、ROの著作権はもう持ってないんだし
そりゃあ、ROとは関係ありません、と言うしかないでしょうに
- 300 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:13.47 ID:3+OJI1Pc.net
- 作った人っつってもハッキュなんか日本でβ2やってた頃には重力やめちゃってるしな
大半のRO厨が面白かったとか言ってるGv実装後〜R前あたりにしてももうハッキュの初期構想とは別物なんだから
それと同じ物をToSに求めるなよとw
- 301 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:47.54 ID:d/ES5vVr.net
- 281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 15:58:21.83 ID:RPUY4GNZ [1/3]
いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw
284 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:30:45.79 ID:RPUY4GNZ [2/3]
>>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな
288 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:47:49.66 ID:RPUY4GNZ [3/3]
RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…
- 302 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:58:22.45 ID:RPUY4GNZ.net
- >>301
どうした?RO厨が居なくなったら過疎ゲーになるのが怖いのか?
- 303 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:59:40.48 ID:3+OJI1Pc.net
- >>302
お前みたいのと同じゲームで遊ばなくて済むのが嬉しいんだよw
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