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Tree of Savior Part5

1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/09(月) 14:50:01.19 ID:jx0s/sh5.net
開発ブログ
http://blog.treeofsavior.co.kr/
翻訳
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2072.html
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2091.html
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2123.html
公式Facebook
https://www.facebook.com/treeofsavior
4gamer
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/

前スレ Tree of Savior Part3
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1401584930/

>>950さんが次スレ。立てられない場合はレス番指定すること。

204 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:13:55.13 ID:CfI3zvjM.net
>>202
職の条件解除するには色々な事試さないといけないっぽいから
ありじゃないかね

205 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:21:22.03 ID:ul+wTFTk.net
趣味職を貫くために率先してPT募集したり面倒事を買って出たりそんなプレイも可

2垢でパワーレベリングも可か?

206 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:40:24.10 ID:vxF5C6BvZ
アイテムのパラメータは宝石で向上できるって書いてあるね。
宝石がいわゆる装備の精錬とか強化みたいな要素なんでね?

207 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:52:34.81 ID:SVvkph/l.net
なんだか残念な仕様っぽくて萎えてくるな
他にやるゲームないからやるけど

208 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:15:26.10 ID:p+uny4SQ.net
Lv制装備なの?
一気に興味失せてきたわ

Lv制ExpはそのLv帯で旨味のあるエリアが複数用意されてればいいけど
装備は駄目だわ

209 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:46:03.97 ID:Vn0fqYk3.net
アイテムレベル制ってことか?
もしそうならやらないな

210 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:50:58.93 ID:V+dpjPEV.net
バリエーションが豊富で個性がだせる精錬とか付与ができるならレベル性でもいいわ

211 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:59:32.58 ID:lJwubrI5.net
自分たちでハードル上げといて少しでも理想から離れると即手のひら返し

212 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:04:23.69 ID:p+uny4SQ.net
Lv制はもともと大きなマイナス要素だから
ハードル上げる→興味が失せる
ハードル上げない→そのまま興味を持つことはない
で結局結果は変わらないから
ハードルうんぬんのせいじゃあないんだよなぁ

213 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:14:45.57 ID:vxF5C6BvZ
ってか>>203も言ってるけど、開発ブログの本文見ても経験値がレベルによって減少とは書いてても
装備がレベル制とかは書いてないと思うんだが。どこかにそういう情報出てんの?

214 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:14:38.53 ID:/3YEyP0b.net
Lvによる経験値減少のデメリットってそんなに分かりづらいものかね?
経験値効率とかレアの有無による狩場の選択ができなくなるって事なんだけど
例えば狩場Aは時給1Mの経験値効率しか出ないけどそこそこのレアがある
狩場Bは時給5Mは出るけどレアが一切ない、みたいな選択肢が無くなるわけじゃん
レベル上げもしたいけどレアも狙いたいって中間みたいな選択肢が無くなるだけで十分デメリットと思わない?

215 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:27:05.80 ID:p+uny4SQ.net
Expに関しては、Lv補正なしだと
新エリア実装されたけど不味いから行かない。いつものとこだけ行ってればいい。他まずい。選択肢ねぇー
で自分で選択肢を狭めるっていうデメリットが発生しがちだけどね

装備はクソ

216 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:46:58.78 ID:+pXc/St+.net
ROやったことないけどレベル補正はMOだけどPSO2もどんどん緩和していってるし
今の時代にも補正なしはあってると思うんだけどな

217 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:03:14.62 ID:HzUm58bC.net
おはよう
今週情報ないのかなと思ってたら来てたのね

218 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:05:08.58 ID:HzUm58bC.net
BGMいいわー
肉うめええええええええええ

219 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:11:29.10 ID:RLeQg/SE.net
グラ可愛いんじゃ〜ROやってた俺みたいな老害世代には最高じゃな

220 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:12:03.04 ID:zq6ExRTa.net
ペットにできて乗れて・・・いいねぇ

221 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:13:33.02 ID:9SmDcNqU.net
適正lv70の狩場に背伸びしてlv40から通い詰めたりが出来るか出来ないかってことだろ
かつての赤芋みたいにさ

222 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:33:10.48 ID:CZoKsOvY.net
ROはグラもBGMもよかったからな、もちろんゲーム内容もよかったからあそこまで流行った
これはシステムが量産だからなあ・・・

223 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:39:45.21 ID:Qt8nHlnV.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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224 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:50:00.15 ID:n7Y8stwL.net
str dex int vitとか4種類でステ振りってほんと何の意味があるの

225 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:53:54.52 ID:HzUm58bC.net
自動PTは修正するのか・・・ぼっち・・・
いい方向に改善する事を願う

カードは質問要望多かったからな
低狩場でレア頼むわ

巫蠱師・・・ふこし 毒虫使いかw

左利きは自分も気づいて質問したわw

二刀流の高速攻撃いい感じね

BGMの質問多いなと思ったらコメントくださいって言ていたのね

コンパニオン 死んだり、新密度低いと逃げたりするのかしら?


動画撮影機能とBGM変更コメント下さいて言ってるからしてくる
傘気になるわーw

226 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:58:45.25 ID:CZoKsOvY.net
AGIとLUKないのな
底の浅い量産MMOになりそうやな・・・

227 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:59:41.88 ID:ZVOzCeqV.net
Lv制装備に嫌気が差してる人こんなに多いんだな
もちろん俺もだけど
あの一本道作業感はほんとにやってて面白くないわ

EXP減少は何ていうかな
量産型のレベルキャップ開放のための上位マップ実装しか期待できなくなる事とかもあるよね
新しい街実装したよー → 俺のレベルに合わない狩場だし行かねー
ROみたいなマップの増やし方は絶望的かな

228 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:05:51.50 ID:CfI3zvjM.net
アクションゲー要素あるなら回避ステとかないんかね

229 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:07:07.67 ID:fcSQBnbP.net
やはりチョンゲーはチョンゲーであった
量産型になるのは当然

230 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:08:03.46 ID:CZoKsOvY.net
>>228
ステ振りも自由度なくなるなこりゃー
回避型にできたり耐久型にできたり自由度あるのがよかったのにな
もう完全に量産MMOっぽいわこりゃ・・・

231 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:09:03.84 ID:5GvJ/2K9.net
お前らバラバラの意見に左右されてクソゲーにならないことを祈る
レベル装備で結構結構

232 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:12:18.95 ID:Qt8nHlnV.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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233 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:18:38.94 ID:HzUm58bC.net
海外では量産型、Lv制装備がーとか全然言ってなくてワロタw

234 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:26:42.96 ID:3+OJI1Pc.net
自由度()なんかより狩場や装備の取捨選択のめんどくささのが嫌いだから
Lv経験値偏差もLv帯装備固定も大歓迎ですわw
ステもどうせテンプレステしかやんないから自分で降れてもあんま意味ねーしな
後はIDメインになってくれれば完璧やねこれwww

235 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:27:29.59 ID:CfI3zvjM.net
外人は同じの次々と喜んでやるしな
日本だとブレソみたいに爆死するけど

236 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:27:51.11 ID:C518GmB7.net
回避とかステータスに頼ってないで自分でよけろ矢wwwwwwへたくそどもwwww

237 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:07.22 ID:Va1tiDPa.net
>>235
ブレソって
2chの大量業者宣伝レスだけでなく
至る所で広告打ちまくっていたよね
辟易としちゃうよ

238 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:15.06 ID:ZVOzCeqV.net
>>233
どうせあいつら面白いMMOなんてやった事ねーだろ

239 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:44.61 ID:Qt8nHlnV.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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240 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:35:55.84 ID:3+OJI1Pc.net
>>236
だなぁ
AGIの効果は回避と攻撃速度だったけど回避は自分で実際に動いて避ければいいし
攻撃速度なんかDEXに任せてもいいしな
LUKなんか殆どの人にとって無駄ステでしかなかったしw
あとは初期クラスから剣士と前衛として役割が被る盗賊や商人が削られてるあたりからも
基幹システムはROから無駄な部分をそぎ落としてシンプルな再構成した感じかね

241 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:38:12.32 ID:ZVOzCeqV.net
よけるなら弾幕シュー並の難易度にしてくれ
下手糞共とママゴトレベルの回避ゲーやるのもだるい

242 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:46:15.19 ID:CfI3zvjM.net
そして遠距離に逃げる下手糞達

243 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:48:43.57 ID:fcSQBnbP.net
普通に考えてR化以降のROに近いネトゲがくるんじゃねーの
チョンゲーの最新量産スタイル

244 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:51:44.17 ID:VB3JZp/u.net
>>238
今の日本の若年層の大半も>>234みたいな脳みそ空っぽのアホばっかりやからどっちもどっち

245 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:54:36.91 ID:3+OJI1Pc.net
攻略本世代なんでサーセンwww

246 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:56:39.71 ID:goTF/7Jy.net
へたくそのせいでPT即全滅とかじゃなきゃどうでもいいよ
ステは死にステがなければいいね

247 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:00:36.16 ID:HzUm58bC.net
正式直後に○○クラスのテンプレステ教えて下さい
て来る予感w

248 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:04:36.15 ID:fcSQBnbP.net
ステの選択肢少ないしテンプレはすぐ出来る
装備はレベル到達ごとに交換、レベルカンストしてからが勝負

とにかくシンプルなゲームになりそうだな
まぁ忙しい人が多い現代では自然な流れ

249 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:07:42.80 ID:ZVOzCeqV.net
つーか量産型脳の人間がこのゲームに何を期待してんのか分かんねぇんだよなぁ
もしこのゲームが量産とは違うシステムなら真っ先に消えて欲しい連中だわ

250 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:09:21.57 ID:p+uny4SQ.net
>>248
ROみたいな長寿目指すなら、Lvに上限なんてのは付けないんじゃないか?
一時的にはカンストするけど

本気出すだけ無駄
どうせVerアップで全部捨てることになるんだから、そこそこの装備で止めるのが無難
つまんねぇ

251 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:10:41.80 ID:fcSQBnbP.net
チョンゲーなのにこのゲームだけは量産になるわけが無いとか思ってる脳内お花畑の方が厄介

252 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:12:15.63 ID:3+OJI1Pc.net
>>249
2Dグラのイージーに遊べる量産アクションRPG

253 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:13:17.88 ID:cJx4wEkt.net
妄想でネガってるやつのほうが厄介

254 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:13:46.92 ID:CfI3zvjM.net
回線ラグある海外鯖でアクションとか論外だけどなw

255 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:35:35.98 ID:HzUm58bC.net
質問要望しておいた
来週の情報にも期待だね
早くやりたいわー

256 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:36:44.87 ID:5GvJ/2K9.net
開発が逃げない愛のある量産MMOがやりたい

257 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:58:59.36 ID:VB3JZp/u.net
そこら辺に転がってる量産型似非MMOだと分かればすぐ解散するだろ

258 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:44:10.06 ID:REIOZ0Lg.net
これさ
ラテールやメイプルのようなゲームに奥行きを追加したゲームになりそう
難易度的な意味で

259 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:47:03.46 ID:Qt8nHlnV.net
>>258
どっちも糞ゲーじゃん
ラテールとか閑古鳥泣きまくりだぞ

260 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:03:13.03 ID:kFXzllbE.net
ラテールしばらくやってないが人で溢れてた頃は最高に面白かった
そろそろ寿命みたいだが

261 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:09:20.23 ID:EBojmjgd.net
そりゃこんだけ続いてたらみんな飽きて人も居なくなるわ

262 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:18:59.88 ID:V2maZDIB.net
やっぱり巧いねぇドット絵・・・ROやアークトゥルスもだったけどいちいち動きが可愛かったり細かかったりする

263 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:33:23.78 ID:OImIpWZt.net
装備にLV制限あるとかここでしか言われてないんだがー

264 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:46:45.17 ID:p+uny4SQ.net
ないの?

265 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 12:49:00.70 ID:Vn0fqYk3.net
アスガルドみたいなのでいいんだけど

266 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:04:53.98 ID:I+XL2XGf.net
動画見たけどこりゃ神ゲーくさい
はよやりたい

267 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:08:31.79 ID:DsGv2Goa.net
ペットがださいな、毛玉みたい

268 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:19:54.49 ID:1CDSJVgi.net
BGMいいな
元SoundTeMPは伊達じゃない

269 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:27:48.81 ID:4tsT4j89.net
1:05あたりからいいね

270 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:35:15.75 ID:d/ES5vVr.net
ここで自分の思い通りのゲームシステムじゃなきゃつまんないよーって言ってる連中はやらなきゃいいだけじゃんw
自分の理想のゲーム追い求めてまた次のゲーム探せよwwww

271 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:38:42.70 ID:LCfY2ayy.net
武器防具にはオプションがほしかったなー。ないよね?
攻撃速度増加とか

272 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:44:06.14 ID:2ful1ROG.net
ROの時空ブーツエンチャ地獄みたいのがいいの?

273 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:48:34.23 ID:p+uny4SQ.net
動画で剣士系が盾でブロック(ノーダメ)してるけど
これってCキー使った手動入力なんかね?
予備動作見てから行けそうな雰囲気だし
軽減じゃなくてノーダメなら結構やばそうな気が

274 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:12:00.33 ID:3+OJI1Pc.net
単にROのAGIが持ってた棒立ちノーダメ(回避)判定の基準を、盾に持たせてブロックって形にしただけじゃね
んで、いい盾持てばブロック率も上がると
ZとXで攻撃とジャンプって既に出てるのにCで能動的防御とか無いし、めんどくさいからそんなのいらんw

275 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:15:26.85 ID:p+uny4SQ.net
短剣みたいな武器はCに割り当てられ、ZとCで高速攻撃可能みたいなこと書かれてるから
盾を持つ戦士系はブロックがそれに相当するんじゃないかなーと思った
自動発動なんかねぇ?

276 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:20:14.09 ID:p+uny4SQ.net
てか基本4職のうち近接系って戦士1職しかないから
職じゃなくて、戦士系がサブウェポンとして盾か短剣か適時切り替える形になるのか

277 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:24:17.18 ID:p+uny4SQ.net
連レスすまん

>>274
動画観るかぎり、盾ブロックしてるときは攻撃中じゃなくて
一旦攻撃を中止して余裕を持ってからに見えるから
Freeみたいのじゃなくて手動だと思うわ

278 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:25:45.52 ID:l2o2OVVR.net
あとはどんなストーリーが盛り込まれるかも気になるね

はーさがふろ2みたいな2Dいいわぁ、wktkするー

279 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:37:39.48 ID:5FB3oAPC.net
動画1

0:02〜
ToSは左手に装着するアイテムをすべて「サブウェポン」と呼びます。

0:08〜
盾もサブウェポンの一種で、戦士系のクラスは、
Cキーを押して、盾で敵の攻撃を防御することができます。

0:14〜
盾を除いた大部分のサブウェポンはクラスの区別なく使用でき、
ToSの短剣はサブウェポンのようなものです。

0:20〜
サブウェポンは他のアイテムと同時装着できますので、
ZとCキーを押すことで交互に使用することも可能です。

0:28〜
一部のクラスでは、主攻撃と補助攻撃をキャンセルが可能なので、
高速の連打攻撃をすることができます。

0:40〜
その他には特殊な機能を使用することができるいくつかの
マジックアイテムも存在し、

0:47〜
時々ゲーム的にはあまり意味のないサブウェポンアイテムも登場します。

280 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:43:03.00 ID:p+uny4SQ.net
訳ありがとーごぜーまする
でもサブウェポンは右手だね
左利きデフォってなんか違和感あるが慣れるんかねぇ

281 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:43:34.83 ID:3+OJI1Pc.net
あぁ、Cで防御もあるのか
めんどくせぇな
まぁでもそれはそれで面白い事になりそうだしいいかw

282 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:55:18.25 ID:p+uny4SQ.net
戦士系はキャラの向きでしかタゲ切り替えできない(?)のに
弓は向きとキー操作で出来ますってのが何でか気になってたけど
動画で戦士系の通常攻撃が判定内の敵全部にヒットしてたので納得

火力が特段高いとか、使い勝手の良い範囲スキルを持ってるとかじゃないと
弓は地雷扱いされそうだなw

283 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:57:57.14 ID:HzUm58bC.net
左手に装着するアイテムがサブウェポン
一個前の質問に左利きの事書いてあるぞw

右手だと画面上キャラが見えなくなるから左右変えた
鏡に映った姿だと受け止めてだってよ

284 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:04:23.07 ID:3+OJI1Pc.net
>>282
どっちにしても職叩きが盛り上がんぜw

285 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:06:12.36 ID:qNomh+29.net
>>214
全場所でレアがわんちゃんあるようによすればいいじゃん

286 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:12:46.27 ID:DsGv2Goa.net
メイン盾と称して両手とも武器の奴が現れるな
あ、ごめん狩用装備で盾わすれてきちゃった

287 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:16:40.22 ID:9SmDcNqU.net
>>285
それこそROそのものなんだけどな

288 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:25:15.48 ID:vxF5C6BvZ
AGIとかLUKは自分で避ける防ぐするからいらないってことなんかね。
確か命中率とかもステータスからなくなってなかったっけ。
アクション要素あるし、攻撃掻い潜って一撃入れたらMISSとか確かにやめてほしいが。
DEF倍率とかもあったし、盾でのダメージカット率はこいつで決まるとかかね。

289 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:38:10.96 ID:goTF/7Jy.net
RO厨って他のゲーム知らないから
すべてRO中心でしか語らないよね

290 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:39:29.75 ID:p+uny4SQ.net
ExpはLv補正掛かるって書いてあるけど
装備品がLv制の量産ゲーってソースどこなの?

Expだけならいいや
期待

291 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:58:21.83 ID:RPUY4GNZ.net
いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw

292 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:02:59.95 ID:HzUm58bC.net
Furthermore, “R○○narok” is not related to TOS in any way since all rights of the game belong
to the other company. Therefore, do not misunderstand TOS as a sequel to “R○○narok”, and
for those of you who send us questions without knowing this fact, please do not get confused.

ワロタw

293 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:06:48.51 ID:kFXzllbE.net
RO厨さっさと死滅しろ

294 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:30:45.79 ID:RPUY4GNZ.net
>>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな

295 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:35:18.72 ID:3+OJI1Pc.net
ROの精神的続編wwwww

296 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:43:08.30 ID:+aF0sGtj.net
公式はもうずっと前から関係ない言い続けてるだろ >>294みたいなのにうんざりしてんだよ

297 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:46:16.46 ID:w7mzsm9k.net
>>291こんな事言った手前しょうがない

298 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:47:49.66 ID:RPUY4GNZ.net
RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…

299 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:49:19.60 ID:p+uny4SQ.net
ROを作った人の新作だけど、ROの著作権はもう持ってないんだし
そりゃあ、ROとは関係ありません、と言うしかないでしょうに

300 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:13.47 ID:3+OJI1Pc.net
作った人っつってもハッキュなんか日本でβ2やってた頃には重力やめちゃってるしな
大半のRO厨が面白かったとか言ってるGv実装後〜R前あたりにしてももうハッキュの初期構想とは別物なんだから
それと同じ物をToSに求めるなよとw

301 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:56:47.54 ID:d/ES5vVr.net
281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 15:58:21.83 ID:RPUY4GNZ [1/3]
いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw

284 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:30:45.79 ID:RPUY4GNZ [2/3]
>>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな

288 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:47:49.66 ID:RPUY4GNZ [3/3]
RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…

302 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:58:22.45 ID:RPUY4GNZ.net
>>301
どうした?RO厨が居なくなったら過疎ゲーになるのが怖いのか?

303 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:59:40.48 ID:3+OJI1Pc.net
>>302
お前みたいのと同じゲームで遊ばなくて済むのが嬉しいんだよw

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