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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ420

1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 05:45:13.79 ID:RZA1dWHJ.net
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!

【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ419
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1401883446/

2 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 06:14:02.01 ID:gYg+dHk1.net
LOLキチ=同時接続数うんぬんの人=出禁=NG対象(触れた人も)
これ豆な

3 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 07:26:54.52 ID:gnRl+XnE.net
○ゲーム売上

累計売上649,412 初週売上420,311 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上*72,654 初週売上*36,454 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族

累計売上130,425 初週売上111,187 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上130,155 初週売上*68,560 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2

累計売上244,574 初週売上184,462 [FF14 PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上*42,407 初週売上*34,279 [FF14 PS4]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

累計売上162,435 初週売上*63,958 [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上*15,379 初週売上***,*** [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク

累計売上*94,372 初週売上*55,879 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*18,168 初週売上*18,168 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ

累計売上123,192 初週売上*82,490 [MHF 360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上*24,053 初週売上*24,053 [MHFG PS3]モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ

4 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 07:31:13.37 ID:WFgc6KaK.net
どうでもいいけど前スレのガンオンのアップデートの画像、珍しくポケ戦のキャラが使われてるな
ガンダムゲーだと結構不遇な扱いが多いし、こういうところではめったに見ないんだが

5 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 07:37:33.16 ID:RZA1dWHJ.net
>>4
今のガンオンはポケセンめがっさフューチャーされてるよ
具体的に言うとケンプファーに乗って味方のケンプファーとともに地平線が青く染まるほどの敵のケンプファーと爆発物投げつけ合うゲームだよ

6 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 08:11:54.65 ID:zF+ntkj6.net
マジかw
ていうかそれケンプファーオンラインじゃないですか

7 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 08:41:29.74 ID:V43yP4Wd9
1おつ

このスレではチョン工作員の不自然なレスに注意しましょう
☆MMOは時代遅れ
☆月額はもう終わり
☆国産はチョンゲより酷いじゃねえか
などなど誰も同意できないような見苦しい意見ばかりです

8 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 08:36:15.02 ID:r90nEMbK.net
スクエニをクソ運営呼ばわりするアホが沸いててワロタ
オフゲのリメイクはクソかもしれないが
オンゲに関しては結構まともに運営してるほうだろ

9 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 08:38:21.23 ID:+z+SdMm+.net
運営じゃなくて開発が糞なんだよなあ

10 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 09:40:58.56 ID:DboSHvi5.net
運営も糞だろwテンパも本スレがあんなかんじで布教活動できなくて大変ですねw

11 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 09:51:26.49 ID:r90nEMbK.net
スクエニの運営がクソだとしたら、どこが良運営なの?!
>>10さん教えて!

チョンゲは論外なんだよなぁ
過疎ったら速攻無料化とかアイテム課金とかするガチクソしかいねー

12 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 10:11:26.51 ID:PLLHUN0J.net
出たよ叩かれてどこが良運営なのと聞く馬鹿w
糞だから糞だと言われてるのにどこが良運営とか関係ない
ちなみに良運営なんかないけどな

13 :ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6 :2014/06/12(木) 10:28:23.38 ID:SN4hqV1J.net
■■■■■■ 大作ネトゲ事情 ■■■■■■
艦隊これくしょん -艦これ- 【開発】角川ゲームス
13/04/23正式 14/03/15岩川基地(18th鯖) 14/05/23登録200万超
【動画】声優まとめ http://www.youtube.com/watch?v=ifN5VIeJ0gQ

ドラゴンクエストX  【開発】国産スクウェア・エニックス 
12/08/02Wii版発売 6,980円 30日1000円 13/09/26PC版発売3,990円 全49鯖
14/06/05 ver2.2 紡がれし勇気の絆 http://www.youtube.com/watch?v=h5ltTV_TaqQ

ファンタシースターオンライン2 【開発・運営】セガ 12/07/04 PC版正式
14/06/11 2周年記念 http://www.youtube.com/watch?v=FDtGBvK4Qwo

ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発】スクウェア・エニックス
13/08/27 PC/PS3版 正式 DL版8%税込4,104円 30日1,382円 14/04/14PS4正式 全64鯖
14/--/-- Patch2.3 真・極ラムウ。 少人数ID周回ゲーを脱却できる日はくるのか?!
【 PV 】新Job 双剣士 忍者 http://www.youtube.com/watch?v=LHye3NcO2hU

■■■■■■ 最近のネトゲ事情 ■■■■■■
14/05/27 正式
いくさひめ 〜天下ワレメの戦い〜 【開発】国産 DMM.comラボ 18禁
【動画】 http://www.youtube.com/watch?v=bUsiYZHMg3M 半熟英雄(88/12スクエニ)のパクリ

14/06/04 正式
イナズマイレブン オンライン 【開発】国産レベルファイブ 【運営】NHN PlayArt(韓国系)
【動画】ゲームプレイ http://www.youtube.com/watch?v=4hLNEWoROB8

14/06/05 正式
ロボットガールズ Z Online 【開発】台湾 FUN YOURS 【運営】USERJOY(台湾系)
【動画】ゲームプレイ http://www.youtube.com/watch?v=49_aaUitAqs

14/06/10 正式
戦国闘檄 〜バーニングスピリッツ〜 【開発】国産ホビボックス 【運営】DMM.com(日本)
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=EKjPx5P38uc 曲 桜川めぐ/ヒカリ

14/06/10 PC/PS4 Cβ
Battlefield: Hardline 【運営】ElectronicArts(米国)
【開発】米国カリフォルニア州 VisceralGames (98年設立 米国EA傘下) 警察対強盗 最大32vs32
【 PV 】http://www.youtube.com/v/ex1GlZS-t7c

14/06/12-19 Cβ (枠8,500)
MIRROR WAR 【運営】GMOゲームポット(韓国系)
【開発】韓国 L&KLogicKorea (REDSTONE) シューティングRPG
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=P9GSSdcbHZw

14/06/13 Cβ (枠3k)
タルタロス リバース 【開発】韓国INTIVSOFT 【運営】OnNet(韓国系)
10/01/27正式-13/02/25終了 運営C&Cメディア(中国系、MKstyle)
【動画】BGM http://www.youtube.com/watch?v=XsbxHKtNqAU

14/06/18 Oβ
かくりよの門 【開発・運営】アピリッツ(日本)  アクティブターンバトル ボス戦は最大10人
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=rsp420mHyDQ 誰が上手い事を(ry

14/06/20 Oβ
VANITY of VANITIES 【開発】中国PerfectWorld 【運営】C&Cメディア(中国系、MKstyle)
【 PV 】https://www.youtube.com/watch?v=pw-34BnNFuQ

14/06下旬 正式
対魔忍アサギ 決戦アリーナ 【開発】国産 Lilith 18禁カードバトル
【 OP 】http://www.youtube.com/watch?v=A--BZsM8v1U 曲:舞子/碧眼の魔

14 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 10:56:19.80 ID:ua1qIQI9.net
FF14の運営しか知らんけどスクエニは糞ってレベルじゃなかったぞ
大体掲示板では都合の悪い書き込み消しまくりだし正式スタートしたのにログイン待ちだらけだったし
海外のプレイヤーの意見は聞いて日本ユーザーガン無視の運営だぞ
アプデも遅いわイベントはゴミみたいだわどこが良いのよ

15 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:01:42.85 ID:fJr2nXlv.net
個人の好き嫌いなら絶対的で良いが、外で口にする評価となれば相対的にならざるを得ない

業界的には良い運営だが、俺にとってはまだまだ不満がある
そういう言い分なら、正当な意見だな
相対的に優れたところを評価せずクソクソ連呼するだけじゃ、そりゃそいつの目線が歪んでるだけだ

16 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:04:44.93 ID:gSsCO0al.net
FF14のフォーラムで気に入らない書き込みとかしたらBANされんだよな
ありえねーんだけどwww

17 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:06:07.02 ID:gSsCO0al.net
必死すぎだろクズエニきもちわるいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

18 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:12:24.63 ID:fJr2nXlv.net
フォーラムが閉じられるのは、お前みたいに本題から外れて罵倒とかを始めてただの口論になるからだろ
それが主旨に対して賛同側か、反対側かはそれぞれだが

皆が自分の感情に寄らず、きちんと議論してりゃ問題ない
そういうスレッドは埋没して誰の目にも止まらなかったりするのはゴシップと同じだが

19 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:17:05.85 ID:E5A/QrUP.net
業者が一般人を装ってフォーラムに書き込んだら・・・

ttps://forum-en.guildwars2.com/forum/support/account/My-friends-need-help/first#post4106712

質問者:フレンドリストが全部消えたんだけど、どうなってんの?なんとかして!

運営:業者関係の「友達」を訴えてくれてありがとう。業者に対しては厳しくやるからね。
    あと、業者はフォーラムでアピールしないでね。

    君の立てたこのスレッドとアカウント、君の他のアカウント384個、全部潰したからね。

20 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:24:40.07 ID:r90nEMbK.net
>>12
良いものがないのに悪いものはあるの?
良い⇔悪い これは絶対的じゃなくて相対的な概念だと思うんですが・・・??

>>14
ユーザーの意見をゲームに反映させるって
運営じゃなくて開発の仕事じゃねぇのか?
都合悪い書き込みとか言うけど、フォーラムは普通にアンチスレ残ってるじゃん
荒らし、暴言、重複スレ、そういうのはちゃんと削除してるだけでしょ

21 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:24:58.16 ID:n7ifvUsj.net
ある意味、神運営じゃねぇか
ゲーム内に関わる運営でほかと比べて大ポカやってないから十分に良運営だと思うけどな

>>14
アプデは運営じゃなくて開発。糞開発と言ってやれw
イベントについては運営であってるけどな

22 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:30:01.58 ID:n5OdSF/B.net
>>19
え、まじで。すげぇ気持ちいいんだけどその対応。
神運営かと誤解しちゃいそうなんだけど?いいの??

23 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:35:14.64 ID:KfevHICU.net
クズエニは開発もひどいけど運営もひどいよー、
ドラクエXの提案広場とかみてればわかる

24 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:36:18.66 ID:HeXK/3Gm.net
日本人って日本人に対して厳しいよな。

25 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:38:46.36 ID:KOBJ9cPn.net
いずれにしてもチョンゲ運営よりはまだマシ

26 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:47:17.83 ID:E5A/QrUP.net
>>22
もう1個似たようなのが
ttps://forum-en.guildwars2.com/forum/support/account/Acct-banned-for-pinging-to-find-network-issue

質問者:俺の別垢がBanされたから、こっちの垢で書き込みしてる。
     こっちの垢もログインできないし、Ping実行したら遮断されてる。
     Botやマクロ使ってBanされたってことでビックリしてるんだが、どうやったらログインできるようになるんだ?
     サポートに書き込もうとしたら、ページ表示されねーし・・・

運営:お前さんがあるマップでBOT使ってたの確認してんだよ。
    ネットワークとかの問題じゃねーし。
    これ以上質問あるなら、カスタマーサービスチケット使って、直接聞いて来い。
    フォーラムでBANされたとかアピールすんじゃねーよ。
    このスレッドここまでな。

27 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:53:22.09 ID:wzt/SaQH.net
                       レベルキャップ45開放!水月平原が近日アップデート!
                         pixivでランキング1位を獲ったキャラクター「ポファラン」が登場!               
                          全米期待度No1のMMORPG!
                ∧_∧
               (´・ω・`) <移住の用意はできたか?  
   ,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.      NCsoftの超大作
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',      ブレイドアンドソウル
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg

28 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:55:42.91 ID:D7oGcBQp.net
>>20
アンケート取る時さ、大体こんな感じになってると思うんだよね

・それぞれの会社のネトゲ運営についてどう思いますか?
会社A □良い □悪い □普通
会社B □良い □悪い □普通
会社C □良い □悪い □普通

たまに下みたいなパターンもあるけど、
それでも大抵一番後ろの「どの会社も該当しない」ってのがあると思うんだわ

・下の会社の中で、良運営だと感じる会社はどれですか?
□会社A □会社B □会社C □どの会社も該当しない

良運営が無いってのは、仮にこういうアンケートを取った場合
どの会社も「良い」を選択されないか、「どの会社も該当しない」を選択されるって話よ

29 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:07:12.25 ID:fJr2nXlv.net
>>28
そういう場合も自分の中にある理想との比較になる
仮にその理想がやたら高く、不満がいくつかあるだけで全部クソ認定するような奴には
現実を見ろとしか言えないわな

2chは「悪いところを挙げよ」みたいな設問に答えるのは得意だけど
それぞれの要素の良し悪しを語るのは苦手な人多いんだよね、思考停止して対立意見者への罵倒になる

30 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:24:00.91 ID:V43yP4Wd9
チョンが最悪の運営で運営の良さに差があるからな
全部悪いってことにすれば差が無いってことに見せかけられるわけだ

31 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:48:44.77 ID:r90nEMbK.net
>>29
>>29にも書いてあるけど、脳内にしか存在しない架空の良運営を絶対的な正義として
現実をすべて否定するような意見って意味なくね?
だって議論の根拠が妄想なんだぜw

現実に稼動しているMMOの運営を対象にして白黒をつける議論をしてくれなきゃ
消費者にはなんも得るものないっすよ

32 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:08:35.68 ID:q1fWvY9f.net
ふーん。
運営だけ良質っていうパターンもあるのか。
珍しいな。
チョンゲとは真逆のパターンだ。

全てがバランスよく最高クラスのネトゲは、人だかりだけどね。
チョンゲよりは安全なネトゲの方が無難だとは思うけど、実際にプレイするなら最高のネトゲに限るよ。

同時接続数は工作行為で歪めるのは無理だと思うんだけどな。
数値そのものを粉飾する事は出来るだろうけど。
STAPじゃないけどそれをやったら一発でゴミ箱行き。
ありえない話だ。

実際にプレイしてる人数だよ?
こんなもん洗脳でもしない限り増やせないよ。
仕事じゃあるまいし面白くないネトゲやインチキ臭いネトゲをプレイする分けがないだろ。
カネでサクラや関係者を作るとしてもコストの都合で人数は限られる。

爆発的な同時接続数に到達できるのは本物だけだ。

同時接続数が爆発的に伸びているタイトルを上げてくれると助かる。

一回くらいは次の行き先を思案してみたい。

33 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:11:54.76 ID:+z+SdMm+.net
ID:q1fWvY9f


NG推奨

34 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:18:05.44 ID:RHjRxsma.net
結局なんのゲームがいいんだ

35 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:26:00.39 ID:q1fWvY9f.net
さぁねぇ。
同接が爆発的に伸びてるタイトルが上がってきたら速攻で良ゲーかどうか確認に行くけどね。
肝心の数値が出てこなかったり、粉飾されてたり、チョンゲだったりで、話にならないから困る。
今のところは適当にLOLやってるけど、LOLだけだと飽きてくるからね。
早く第二第三の神ネトゲを探し出さないとね。

36 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:45:02.04 ID:ojf/Ox2c.net
妄想オンライン

37 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:51:29.85 ID:DlCI33n5.net
チョンゲーは何時まで経ってもPay to Winだから衰退し続ける
日本で新作チョンゲ出ても昔みたいに人集まらないのが良い証拠
もう皆それを理解してる

そしてそれを真似して技術力まで低下させたのが日本のソシャゲー

だから和ゲーもチョンゲーも洋ゲーに追いつけすらしないんだよ
課金が強さに直結するってのがもう時代遅れ

38 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:55:29.88 ID:RZA1dWHJ.net
今さらそんなわかりきったことを鬼の首とったように言われてもな

39 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:56:51.78 ID:DlCI33n5.net
わかってないからチョンゲやってんだろ?w

40 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:02:28.27 ID:RZA1dWHJ.net
ヤってませんけど

41 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:05:21.98 ID:+z+SdMm+.net
Pay to Winはダメだよな
ゲームそのものを否定している感じがする
でもそういうのは日本人大好きなんだよなあ

42 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:31:09.99 ID:TEyIGw1B.net
スクエニの運営はましなほう
ネクソン、NCJ、ダメオンにくらべたらはるかにまし

43 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:47:39.96 ID:69Z1Dgq1.net
チョンゲはPeytowinっていうけど、
最近は集金力だけで見たら日本のゲームのがやばいだろw

44 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:09:07.08 ID:NO0v+dXy6
チョンゲはつまんねーと思うが、
仮に面白くても今は人集まらんと思うぞ
敵国に金払うとか危険過ぎるだろ

45 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:00:21.85 ID:S4uTlQWK.net
ID変わったからいつもの分からなかったわwスクエニあげからのチョン叩きとか

コイツ・・・進化してるぞ!?


てかうんこの味くらべなんて意味あんの?ぎょう虫検査かよw

46 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:02:24.69 ID:69Z1Dgq1.net
ミラーウォー面白かったから一ヶ月ぐらい時間潰せそうだわ じゃーの

47 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:06:20.41 ID:S4uTlQWK.net
シナチョン国は駄目なものにきちんと民度の低い態度でしめすからな。海外でも当たり前ように民度低い態度でしめしてるんだけど。
この国では民度が高すぎてどんなことも忘れ去られて許してしまう風潮がある。

48 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:53:30.14 ID:FSIF+7xJ.net
札束ゲーランキングとか作ってみたらいいんじゃね
チョンゲと国産の激しい工作合戦にしかならんと思うけど

49 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:55:08.41 ID:4kwjBolH.net
スクエニはめてにょの件で見限った

50 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:56:35.34 ID:Kcxrdo4k.net
FF14はゲームとプレイヤー層がつまらないだけで悪くはないんだよ。
チョンゲは上に加えて糞課金が含まれるから選ぶ理由はないんだよ。

51 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:00:43.45 ID:+z+SdMm+.net
糞課金が含まれないのって和ゲーでもごく一部じゃないのか・・
目くそ鼻くそ

52 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:04:06.47 ID:N8O6kXCF.net
FF14ちゃんは奇跡的に課金がお得すぎるのに
遊びじゃない人種しか居ないから…

53 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:10:25.68 ID:B2rC4JaL.net
チョンゲの課金システムはパチンカスと同様の構造ってはっきり分かんだね
国産クソゲやソシャゲもそれに倣ってるから目も当てられない
だから洋ゲしか選択肢がないんだわ

54 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:11:10.45 ID:bmX3k0T6.net
FF14民の余裕のなさは異常

55 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:13:39.95 ID:JNRK8RZG.net
ゲームがそうさせているのだとしたら
すごいゲーム
もともと余裕のない人間だけ集まるのだとしたら
すごいゲーム

56 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:18:32.54 ID:+z+SdMm+.net
洋ゲーはぼっちか身内ゲーだから嫌なんだよなあ

57 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 18:14:12.12 ID:tgms5cC3.net
arcane legendsやってるけど課金したのにプラチナが来なくて泣いた
googleアカウントでプレイしてたけど公式アカウントとして扱われてなかったようだ
俺のような情弱は洋ゲなんてやるもんじゃないな

58 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:12:44.80 ID:Er0tlCV0.net
おまえらの行き先きまったな

有限会社ガレアエポリューションは自社が企画運営するポータルサイトにて
新作3D次世代MMORPGのプロジェクトShimizuのサービス提供を発表。

本国と2年契約で日本では30年継続宣言でのサービス開始を目指すという。
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6

気になるサービス開始日は今のところ未定との事

59 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:49:18.70 ID:SarEULo3.net
同時接続数がぐんぐん伸びてるタイトル知らない?
人が殺到してるガチで次の行き先として思案できそうなタイトル。
今のところは無いのかなぁ...

60 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:54:28.01 ID:QrdQyADH.net
お、今日のNGIDハケーン

61 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:56:04.83 ID:DUmVLWm2.net
ID:SarEULo3


ほいNG

62 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:59:27.49 ID:RHi8I+tA.net
ほい了解

63 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:05:48.00 ID:9JJuooXS.net
なんでコピペの誘導先がカレーやダムでなくPCのエイリアンスレなんだ?

64 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:06:59.53 ID:QrdQyADH.net
ネタだから

65 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:41:43.21 ID:SarEULo3.net
え?ネタスレだったの?
どうりで行き先になりそうなタイトルが出てこないはずだ。
一個くらいガチで良質なタイトル上がってこないかな。
一回くらい次の行き先を思案してみたい。

66 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:51:14.90 ID:SarEULo3.net
チョンゲはPeytowin+値札の無い寿司屋+拝金+詐欺+超杜撰+反日。
国産より怖いのは間違いない。最悪の部類。
ネタでタイトルだしてるならまだしも本気で次の行き先とか言ってるなら正気じゃない。
チョンゲのヤバさを知ってれば人に勧められるはずが無い。
どう考えても関係者の宣伝工作。

67 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:02:15.77 ID:POmvX1Cy.net
そういやMIRROR WARってどうだったんだろ

68 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:10:31.44 ID:9JJuooXS.net
MIRROR WARの動画見てガーディック外伝思い出したw
てかあんなようなアーケードゲームあったような気がするなんだったっけな・・・

69 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:15:27.10 ID:QrdQyADH.net
MWは鯖よわくてメンテ廚
戦闘のシューテングは物珍しい
疲労あるからいちいちストレス貯めるひとには不向き
スキルによって戦闘方法かわるし
PTでごちゃごちゃやるのもよし
わりかし好評

70 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:17:28.83 ID:ihbSlOXS.net
ミラーウォーは
過疎は確定してるけど無課金で暇つぶすだけの目的なら十分遊べる

71 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 04:43:55.23 ID:mx0nf5eX.net
STGあんまりしたことないから弾幕すげえビビったわ

72 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 04:45:27.34 ID:noP1AxS+.net
14のフロントラインが意外と面白そうだった
2.3で復帰するか悩むな

73 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 05:27:34.09 ID:vySrqP+O.net
14のアプデ内容が発表されて本スレが盛り上がった途端
14批判が増えてて草生える

74 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 05:40:28.43 ID:72pyA37Z.net
>>54
それな 

75 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 06:34:03.53 ID:viCfO5cc.net
M審とかいう派遣社員はどこ行ったの?派遣されちゃった?

76 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 06:54:53.68 ID:7VMz4Jvv.net
爆ボンバーマンオンラインの話はもういいです

77 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 08:12:57.21 ID:/ZdQu3ye.net
某18禁ブラゲが
昔のネトゲさながらの変な盛り上がり方してて笑える

78 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:09:07.19 ID:74ku177k.net
タルタロスってどうなん

79 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:11:56.50 ID:QrdQyADH.net
どうもなにもクローズ今日だす

80 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:14:07.60 ID:ihbSlOXS.net
一回戦闘すればわかる
タルタロの古臭さときつさがわかる

81 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:19:25.95 ID:yX3A3rZB.net
お手軽アクションとして身内でワイワイやるにはいいんだけどね

82 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:21:59.43 ID:hKpYFYrv.net
アクションゲーとしてもドラネスに負けてたからドラネスの方が生き残ったのに何言ってんだこいつ…

83 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:23:23.05 ID:74ku177k.net
一回サービス終了してるし期待0だけどやってみるかミラウォ メンテラッシュ臭いし

84 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:47:14.68 ID:QrdQyADH.net
前に一回はやってるはずなんだが
全く記憶にない
やってないのか、それとも記憶に残らない程度の物なのか

85 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:29:09.11 ID:SarEULo3.net
行き先に出来そうなタイトルが出てこないね。
しばらくは無理か。

同接が急に伸び始めたタイトルが見つかったら教えて。
たぶん、それ本物だから。
速攻で味見しにいく。

伸びないタイトルは、宣伝工作やステマで引き込んで即逃げられての綱引きだね。
ほぼ、げろネトゲ。
食えない。

86 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:34:45.49 ID:stlDwF9/.net
ミラーウォーに住み込みするわ
メンテだらけだけど
ゲーセンで弾幕ゲーやりまくってた俺には嬉しいゲーム

87 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:42:08.75 ID:tDtGtR88.net
>>78
協力プレイがあるだけで、オフゲARPGみたいなもん
シナリオおいかけるなら無料で余裕

88 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:56:24.57 ID:ndqXQhvL.net
最近のネトゲってDQN増殖しまくってない?
一般化の影響とniconico辺りのが流れ込んでるんだろうけど
考えすぎかな

89 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:59:04.23 ID:DUmVLWm2.net
俺は最近しかわらないけど
昔はいなかったのか

90 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:09:45.18 ID:MpfeKII3.net
昔はPC扱えるやつが少なかったしそれなりにまともだった気はする
いなかったとは言わないが今ほど酷くはなかったように思う
シテシテクレクレみたいなクソガキや鎌ってちゃん察してちゃん増えたな

91 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:13:54.04 ID:ndqXQhvL.net
やっぱ少なからず感じるよな
単に歳とったせいかと思ってたよ

レスありがとう

92 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:15:35.38 ID:UmAu/GcZ.net
2chも荒らしみたいなキチガイ増えたしな
全部スマホでIDころころ変わるようになったのが悪いんや

93 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:20:19.87 ID:UKaO1V+1.net
スマホでIDコロコロって言うよりも
スマホでいつでもどこでも誰でも簡単に2chを見れてしまうのが悪いんや

94 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:21:42.05 ID:QrdQyADH.net
2chって元々そういうもんだし
そういえば裁判がどうたらとかどうなったやら

95 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:23:50.85 ID:UmAu/GcZ.net
それでもスマホが一般的になる前はこんな酷くなかった
今じゃ単発がでかい顔して自演臭い書き込みするスレばっかりよ

96 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:01:17.29 ID:Uo3Ls6QQ.net
>>88
全体の傾向として
無料ゲーと対人ゲーは民度が低いな

97 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:04:58.17 ID:kC8pb2a3.net
>>88
昔は失敗する奴がいてPT全滅繰り返しても大抵「ワロスwww」で済んでたんだよな
ネタ構成や下手な奴がいたら、むしろそいつを守り切る、フォローしてクリアすることが目標ってな事が多かったし

今は右も左も効率厨の暴言で溢れかえってる
小学生や小中学時代にまともに発達できなかった奴ばっかや

98 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:09:59.79 ID:0lEPx0f/.net
そのワロスで済んでたネトゲのタイトルちょっと教えてくれよ

99 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:13:35.11 ID:UmAu/GcZ.net
FF14だって開始直後のメインクエではそういう雰囲気だった
哲学稼ぐぐらいまで来たらそんな空気なくなってたけどな

100 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:31:23.40 ID:MpfeKII3.net
>>96
開発運営が対人煽ってくるからどうしようもねえ
そりゃ金稼ぎにはいいんだろうけどさ
他人ときゃっきゃ遊びたいだけであって殴り合いとかしたくないんだよな

101 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:37:22.40 ID:uzyt+JV7.net
× キチガイが増えた
○ まともな奴が減った

102 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:42:56.14 ID:SarEULo3.net
インチキネトゲで対人煽るなんてうまくないね。
そりゃ同接が冴えないのは仕方ない。
ダメなネトゲはスルーで。

見込みのありそうな同接が加速度的に伸びてるタイトルがいいな。
ステマで集めて養分にする為のネトゲモドキなんていらない。

ハエ取り草やウツボカズラみたいなもんだ。
ゲロいから最初から近寄らない方がいいよ。

103 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:54:13.54 ID:wMi+QEiC.net
>>97
攻略本なしじゃゲームできない奴が増えたからね〜

104 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:04:54.56 ID:Uo3Ls6QQ.net
>>101
俺はゲームシステムの問題だと信じたい

105 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:32:58.85 ID:f9WeTbRA.net
>>97
IDでも死んだらさっさと置いてってそいつ戻ってこれないとかも良くみる
どんだけゲームに必死なんだよってな

106 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:39:32.50 ID:0EGrJ4Q6.net
                       7月8日patch2.3アップデートが決定!
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  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',        安心の国産MMORPG
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
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      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 

FINAL FANTASYXIV-新生エオルゼア- http://jp.finalfantasyxiv.com/
E3特別版トレイラー http://www.youtube.com/watch?&v=LHye3NcO2hU

107 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:43:58.41 ID:DUmVLWm2.net
このAA見ると吹くからやめーや

108 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:54:44.58 ID:UmAu/GcZ.net
無料カムバックキャンペーンとか1月のコピペそのまま使うんじゃねえよw

109 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:00:05.11 ID:q/S+wBCl.net
http://gamebiz.jp/?p=131280
SEGAが新作MO作ってるらしいけど何じゃろね

110 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:06:42.08 ID:uuXX7yJM.net
ボダブレオンライン期待

111 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:22:17.78 ID:CXxhTbWz.net
ボタブレなんて100割ないよ。
チェンクロみたいな豚コレゲーですよぶひぶひ。

112 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:41:42.23 ID:JpFn9/Jr0
>>104
まあアイテム課金だの基本無料だのはカスしかプレイせんからなw
まともな人間は最終的には月額しかプレイしない

113 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:52:28.43 ID:C1C837WS.net
マジで今クソゲーしかいないから期待したい

114 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:55:20.24 ID:9JJuooXS.net
ヴァーミリオンかランドストーカーかシャイニングフォースで・・・
エコーザドルフィンでもいいのよ?

(ヾノ・∀・`)ナイナイ

115 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:04:26.26 ID:lQ0tfWM7.net
なんかおもれーネトゲねーかなぁ
個人的にはブラゲでもかまわんが札束で殴り合うのは論外っすな

116 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:04:30.11 ID:DUmVLWm2.net
スマホゲーだったりしてな

117 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:09:58.34 ID:SvOQNFao.net
ダークソウルをMMOにしたようなのがやりたいが、ダークソウルってMOなのにMMOみたいなんだよな
MOみたいなMMOといえば14ちゃんだが、どっちがどうなんじゃい!!!

118 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:12:22.11 ID:mhAHx8EL.net
>>117
darkfallで検索したら幸せになれる

119 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:20:24.78 ID:0IPEOH6C.net
CS的な面白さをMMOに引き伸ばすのは基本無理だよ
100時間も遊ばせたら良作扱いになるものと、100時間の先を問われ続けるものじゃ比較できない
開発に2年かけてプレイ100時間でも良いものと、プレイ時間と開発時間が並行するものの違いでもある

120 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:30:09.37 ID:hKpYFYrv.net
darkfallはチョンGMがチョン側でチートしまくってるから論外にもほどがあるだろ…

121 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:33:57.25 ID:DUmVLWm2.net
おっさんとかしか作れないし
PS2みたいなグラだし無理だよなあれ

122 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:50:08.56 ID:cdhNL5aT.net
タルタロスまもなくです

123 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:51:55.41 ID:gOb4xdi1.net
Darkfallとかチョンが用意したチョンクオリティのチョンだけ公式チート、回線優遇のPKゲーなのに誰がやるんですかね・・・?
それにサービス終了じゃなかった?

124 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:55:21.77 ID:DUmVLWm2.net
C9とかもそうだけど
ゲーム内容が仮に良かったとしても見た目があんなのじゃする気にならん

125 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:20:30.55 ID:SarEULo3.net
無いなら無いで別にいいけど。

もしも、同時接続数が爆発的に伸び始めたタイトルがあったら教えてほしい。
そのタイトルは、高確率で本物だと思う。
次の行き先の可能性が高い。
思案というか速攻で確認に行く。

126 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:22:03.17 ID:SarEULo3.net
反日専用のタイトルは、ぼちぼち気づかれ始めてるから無理だと思うよ。
養分ネトゲにしろ、チートPKにしろ、露骨にやり続ければ誰も寄り付かなくなるのは当然の事。
チョンゲは無条件に除外だから諦めてくれ。

ハエ取り草は不要。

127 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:30:02.41 ID:XJcwvqtK.net
すげぇ完全におまえらの行き先きまったな

有限会社ガレアエポリューションは自社が企画運営するポータルサイトにて
新作3D次世代MMORPGのプロジェクトShimizu(仮題)のプレミアムβテストの募集を開始。
4鶴.netでは小規模MMO枠として1000名のテスターを追加募集!

おまえらいそげ!β募集終わっちまうぞ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6

プロジェクトShimizu(仮題)は韓国で同時接続30万人を記録したMMORPGである。
本国と1年契約で日本では50年継続宣言でのサービス開始を目指すという。
サービス終了告知の3日前まで課金ガチャを回せるという。

128 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:49:21.97 ID:4c4unY6d.net
タルタルソースはもう画像が古すぎる・・・
PSOはキャラメイクがちょっと・・・
FF14はエンドコンテンツが・・・
ドラクエは何あのUI・・・
AION人いないお・・・
ブレソなにあの料金・・・

こまりんぐ

129 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:52:37.91 ID:g0jxJ9pa.net
まったく同じ状況だ・・・

130 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:53:51.33 ID:tDtGtR88.net
ケチつけてりゃやるもんねーわな
自業自得

131 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:55:26.11 ID:DUmVLWm2.net
俺はTERAタダゲーしつつ
いろいろつまみ食い

132 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:06:14.20 ID:ihbSlOXS.net
http://mmoloda.com/pso2/image/32514.jpg

ぷそにはこういう豚向けの顔は作れるようになったが内容がクソ

133 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:12:08.55 ID:DUmVLWm2.net
なかなかいいな

134 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:31:56.77 ID:f9WeTbRA.net
FFもだけどこののっぺり単色肌テクスチャなんとかならんの?
やる気も起きんよこんなグラじゃ

135 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:36:25.89 ID:4c4unY6d.net
FFは棒立ちマネキン状態をマジでなんとかしてほしい
あんなに人多いのにほとんど同じ顔ばかりで萎える

136 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:38:54.84 ID:gNBJGYzv.net
>>128
やったことないのもあるけど結局パンツがあるFFに残ってる

137 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:39:31.07 ID:hKpYFYrv.net
むしろこういうグラのほうが美麗アピールするならマシなんだが
最近のチョンゲの皮膚がテカってるほうが絶対に受け付けんわ

138 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:43:01.23 ID:4c4unY6d.net
ブレソはキャラメイクはよかった
老若男女どれでも作れるしガタイも自由自在
肌のツヤは変えられるぞあれ

だが内容は薄っぺらいうえに月3kとか運営アホ無能で終わりすぎ

139 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:44:11.63 ID:g8xY8Rb5.net
面白かったらワイヤーフレームでもいいよ

140 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:08:08.69 ID:0LgBcOeF.net
悪いとこ探しに固執してる間は楽しめるMMOなんて絶対出てこないだろ
実現不可能な条件を振りかざす婚活行き遅れBBAみたいなメンタルになってるぞ

141 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:09:29.19 ID:gOb4xdi1.net
誰も見つけたくて見つけてるわけじゃなくて、浮き彫りになって目につくんだよなぁ・・・

142 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:16:06.71 ID:0LgBcOeF.net
それがまさに自称恋愛経験豊富()なBBAメンタルなんだよ
AさんにはAさんの良いところ悪いところ、BさんにはBさんなりのものがある
交際した何人もの優れた部分の全てを一人に要求しても、最初からそんな条件に見合う奴は存在しようがない

経験の活かし方を間違ってドツボにはまってるパターンだ

143 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:22:28.56 ID:4c4unY6d.net
だからこのスレにいるんだろーが
目をつぶれない欠点の多いネトゲがあふれすぎ

144 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:23:59.47 ID:gOb4xdi1.net
あ、はい、頑張ってお気に入りの子と添い遂げてください
飽きたゲームにお金と時間つぎ込むほど馬鹿じゃないんで

145 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:29:12.79 ID:uuXX7yJM.net
FF14がテンプレ顔じゃなければやってたんだがなぁほんと惜しい

146 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:34:16.27 ID:hKpYFYrv.net
結婚は人生の墓場

147 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:41:18.75 ID:wQzF4MxO.net
FF14は、新しく人とコミュニケーションをとるまでに手間がかかるのが致命的。
ワンミス即死IDを思考停止させて何回も行くだけのコンテンツにしたのも致命的。
その他は特に悪い所は思いつかない。まぁ、2個も致命傷があれば大抵の人は死ぬけどな。

148 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:45:46.57 ID:0LgBcOeF.net
1タイトルと添い遂げるという話でもない
とっかえひっかえしても良いけど、その都度それをMMO童貞のごとく楽しむ姿勢でやらないと
折角の新作すらろくに遊べずに終わるって話だ

黙って口開けてりゃ飴玉放り込んでもらえた時期は終わってる

149 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:56:07.33 ID:y/e8v/GH.net
お前ら神ゲーミラーウォーに早くコイよ
http://i.gyazo.com/cccbb082fa292ac0e53a45dabb381ce6.png
http://i.gyazo.com/8baaad54d7e2f7bd51f44ced67947df0.png
http://i.gyazo.com/87c465ebd9e3cfb635c96715a2e2e66b.png

150 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:02:14.30 ID:g8xY8Rb5.net
わけのわからん例えをするババアが来たと聞いて

151 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:12:08.07 ID:gOb4xdi1.net
学会の訪問と同じ

152 :ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6 :2014/06/13(金) 20:23:33.95 ID:hX/Q5JgO.net
>>115 ↓とか >>13 あたりをどうぞ。

14/06/02-08 韓国ネトゲランキング (ソース:ネモ)

順位 タイトル     韓国正式 運営    料金
01 League of Legends 11/12 RiotGames 無料
02 サドンアタック    05/08 NEXON   無料
03 FIFAオンライン3  12/12 NEXON   無料
04 リネージュ      98/-- NCsoft   29,700ウォン≒2970円
05 アラド戦記      05/08 NEXON   無料
06 ICARUS       14/04 Wemade  無料 18禁 開発10年
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=60MekfXxtxs
07 メイプルストーリー 03/04 NEXON   無料
08 Diablo3        12/05 Blizzard  買切型55,000ウォン 
09 StarCraft      98/-- Blizzard   ???
10 Blade&Soul     12/06 NCsoft  2,3000ウォン 18禁 12年大統領賞
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
11 CYPHERS      11/06 Neople   無料
12 Warcraft 3      02/07 Blizzard  ???
13 AION         08/11 NCsoft   19,800ウォン 08年大統領賞
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=bFqsHqJVGr4 ネカマ多杉
【動画】要塞戦 http://www.youtube.com/watch?v=bALpzyjMXYo
14 リネージュ2     03/10 NCsoft  29,700ウォン 18禁 03年大統領賞
【 PV 】10周年記念 http://www.youtube.com/watch?v=dhU-y6Q8w9I
【動画】攻城戦 http://www.youtube.com/watch?v=ks8GKxuxqTE 在日多杉
15 World of Warcraft 05/01 Blizzard  24,750ウォン
16 SPECIAL FORCE 04/07 Neowiz   無料
17 StarCraft2     10/07 Blizzard  買切型69,000ウォン
18 カートライダー    04/06 NEXON   無料
19 TERA         11/01 NHN     無料 18禁 11年大統領賞
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=EYNrreTLreY
20 マビノギ英雄伝   10/01 NEXON   無料 18禁 10年大統領賞
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=p7Vywud8spQ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
21 Counter-Strike   08/01 NEXON   無料
22 AVA          07/07 Neowiz   無料 07年大統領賞
23 Audition (X-Beat) 04/10  YD     無料
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=8uqZJ5NtsKM
24 ハースストーン   14/03 Blizzard  無料
25 ECHO OF SOUL  13/09 NHN    無料
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=OVFEO8hfGi4
26 LOST SAGA    09/02 SAMSUNG 無料
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=e6TvD5fAYQc
28 グランドチェイス   03/08 CJE&M  無料
29 EZオンライン    13/10 NOX    無料
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=m5KD5-xUvME
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
31 World of Tanks   12/12 Wargaming 無料
32 英雄オンライン   05以前 Mgame  無料
33 エルソード      07/12 NEXON  無料
38 Tales Runner    05/08 NOWCOM 無料
42 プリストンテール  02/03  YD     無料
45 ArcheAge       13/01 XLGames  無料 18禁 13年大統領賞
【動画】PK https://www.youtube.com/watch?v=Rlx0qGsYeWg
58 マビノギ       04/06 NEXON   無料
66 ラグナロク      02/08 GRAVITY  無料or22,000ウォン
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=NtGWbKiWwAE
79 ドラゴンネスト    10/03 NEXON   無料
91 ラテール       06/02 ActozSoft 無料
98 レッドストーン    04/01 L&K    無料

153 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:59:01.16 ID:SarEULo3.net
難易度の高い条件かもしれないが、今の時代は偽造とステマとインチキの時代。
本物のネトゲを見つけ出すためには多くの人々の疑いの目をクリアしたタイトルでなければ話にならない。
最初から騙しにきているチョンゲは当然除外だが、それ以外でも怪しいものが大半だ。
安全な物でも欠陥があったりして同接は頭打ち。

狂った様に人が群がるタイトルが正解。
えせランキングなんか無駄。
何をもって順位を付けているのか謎だ。

具体的な数値でネトゲの信用度を計れば工作行為などに惑わされる事は無い。
実際に群がっている人数を確認すれば間違いが無い。
実際にプレイしている人数である同時接続数が鍵だ。

同接が狂った様に伸びているタイトルがあったら是非書き込んでほしい。
思案と言わず即プレイあるのみ。

154 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:04:35.94 ID:q/S+wBCl.net
要するに日本じゃスマホゲーが最強だな 同接が全てだもんなw

155 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:06:31.06 ID:gfX1XK6Y.net
>>154
スマホゲーはスタミナあるから…

156 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:07:51.18 ID:QrdQyADH.net
同接70億人を誇るリアルオンラインの出番だな

157 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:08:26.31 ID:uDJikAWC.net
タルリバ結構面白いじゃん
程良いアクション性あるしキャラ動かして楽しい
グラはちょっと古いがFF14とかと比べなければ十分許容範囲だよ

158 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:11:53.85 ID:gfX1XK6Y.net
>>157
タルタロスは疲労度があるから…

159 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:14:01.60 ID:SarEULo3.net
それは健康タバコだ。
暇なときに(-。-)y-゜゜゜する代わりにスマホをガチャガチャ。

本格的な「ゲーム」は得られない。
「ゲーム」が求められていない時代なのかもしれない。
スマホで納得できる人はスマホでいいのでは?
スマホだと辛い人はブラゲ行くとかね。

同時接続数が狂った様に伸びているタイトルを上げてほしい。
スマホゲーやブラゲは除外。
チョンゲも除外。

160 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:37:44.75 ID:bvoiNRA9.net
お前らガンドゥムスレ軽いお祭り状態だぞw普段の憂さ晴らしにいじって遊んでやれwアイツらガチのマゾだからいい声で鳴くぞwww

161 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:56:35.56 ID:tDtGtR88.net
タルはレベルあがるまでもっさりだね
レベルあがると攻撃速度アップみたいなステータスをあげてスキル動作とかをすばやくできるけども

162 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:02:17.42 ID:teQjgMLi.net
>>160
ガンオンか?
前バグでガチャの内容が見えてプレイヤー全員激オッゴぷんぷん丸だったけど今度はなんだ?

163 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:26:26.67 ID:3mZwA/7H.net
>>160
憂さ晴らしに遊んでくるかね
ちなみに終わりそうなゲーム「コアマスターズ」も憂さ晴らしにいいぞ
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1402633402/
ガンオンとコアマスターズでストレス発散だな

164 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:57:42.72 ID:gOb4xdi1.net
コアマス終わりすぎワロリーヌwww
ぽよぽよとかウィッチドクターのアバターぐらいお布施するか…ってのを踏みとどまったままフェードアウトして正解だったわ

165 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:42:02.74 ID:pAgfJQJK5
全盛期のリネージュ2が復活するってマジかよ

半年前にも熱く語ったけどあの頃のリネ2は本当に名作だぞ。
とにかくソロがきつくてすぐにソロができなくなるけどそれがいい。
PTじゃあないとレベル上げられないから、PTは活性化していて24時間
募集がある。ギルドでも人がインするたびにPTメンバーが増えていって
じゃあ人数集まったからもっと高レベルのダンジョン行こう見たいな話にもなったりする

リネージュ2最大の目玉でもある攻城戦。
レベル上げは物凄いマゾクて初期のカンスト(75)まで多分2000時間
ぐらいかかる、しかしスキルのカンストは低めで多分400時間ぐらいで
到達できる(55)ぐらい。廃人1人よりも中級一般2人の方が強いMMOでも
ある。マゾいMMOだけど決して廃人有利のバランスではない。
戦争の勝敗1つがサーバーの歴史を大きく変えたりもする。
戦争で僅差で勝利して栄光をつかむクランもあれば僅差で敗戦して崩壊
して消滅するクランもある。サーバーの未来は自分たちで作っていくMMOだ。

じゃあどういう奴が戦争で勝つかといえば数が重要でもあるから人格のある奴
そして次に必要なのは努力と運だろう。数が最大の武器だから外交が重要。

そういうMMOだからとにかく人材が貴重。後衛職いないとクラハンもできないし。
ギルド(血盟)に入ってないと赤の他人から超えかけられる事も珍しくない。

こんな超神ゲーのMMOだったんだけど糞アップデートを繰り返していて
ソロできるようにしてソロゲーにしてしまったり、戦争も負けてもダメージの
ないぬるま湯仕様にしたり、絶頂期はたったの1、2年で終わってしまった。
(今回のクラシック鯖はソロはできないままでアップデートするみたい)
後はROやFF11よりも早く出したもの勝ちといわれてるMMO業界で後発だった事や
月額3000円と高額だった事もあり、ずっと3のままだった。
今の時代ならクリゲー&PT必須ゲー何て他にないだろうし大化けする可能性もあるだろう。
日本に来るのは早くて8月ぐらいだろうけど

166 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:57:27.11 ID:UmAu/GcZ.net
>>162
連邦の課金機体が販売二日で弱体修正します宣言された
ちなみにジオンの課金機体は二ヶ月ぐらいバグでノーダメージになる課金機体がるけど現在調査中で一向に対策無し
そのせいか今日は一時的にマッチングが機能しなくなるまで過疎った

167 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:06:48.89 ID:QWdqb43E.net
課金ゲーではよくあること
ひどいのだと、期間限定でレア出させて、期間終わる更新と同タイミングでゴミ化とかある

168 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:08:13.61 ID:QWdqb43E.net
でも当日は無理でも次の日には緊急メンテするべきだったな
2日はだめだね

169 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:11:06.57 ID:5NgDDne+.net
重要なのは連邦だけ弱体することなんだよな
そら連邦から人消えるわ

170 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:15:58.84 ID:2wawO39P.net
今の生き残りガンオンプレイヤーに取ってそんなの日常茶飯事じゃないの?
プレイした事ないけど日常会話にしか見えん

171 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:18:59.09 ID:QWdqb43E.net
スレ見てきたけど全く荒れてないぞ
荒らそうとしてる奴が一人で浮いてるだけだわ

172 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:21:03.71 ID:5NgDDne+.net
数少ない生き残りがついに死んだんだよ
バンナム以外にとっては良いことだけど

173 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:36:12.65 ID:iHr/5NuT.net
darkfallおすすめ

・オープンワールドで一部のセーフ地域以外の広大なフィールドでPK可、PKすると相手の装備持ち物すべて奪える
・ノンタゲなのでPSが重要、戦闘がよくできている
・1つの職なら比較的早く育てることができ、その時点でほかのプレイヤーと互角に戦える
・課金差ほぼなし
・装備がそこまで重要ではない、うまい人なら裸でも最強装備をつけた下手プレイヤーを殺せる


悪いところ
・過疎
・ベータの時にGMが韓国優遇の不正をした、謝罪はない
・最近はGMもいない
・韓国にサーバーがあるのでpingにおいて日本側が不利
・殺されてばかりの人はつまらない
・チュートリアルの出来がクソ


裏で何やってるかはわからんが目に見える不正はβの1回でそれ以降は問題なくプレイできてるよ
ここだけ我慢すればいいゲームだよ

174 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:38:24.03 ID:tWkBKdGX.net
DarkFallインスコ長スギィ!!

175 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:41:34.68 ID:tWkBKdGX.net
なんでかパッチ100kb程度なん
これ丸一日放置必須科目ってもう心折れそうだ

176 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:43:07.71 ID:tWkBKdGX.net
つか断言できる
この手のMMOは百歩譲ったとしても流行らない

177 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:45:40.62 ID:tWkBKdGX.net
あと15分でメヒコvsカメ始まるぞ

178 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:46:08.03 ID:su9UWM3n.net
余程優れた何かがない限り今更旬が過ぎたチョンゲをやる気にはなれんな

179 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:48:58.48 ID:tWkBKdGX.net
MoEとか戦場フィールド作ってギルド戦手頃に出来れば楽しそうなんだがなぁ

180 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:50:30.04 ID:+AwUgiJL.net
吉田とカプコンと堀井のいうことは信じない・・

181 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:51:13.29 ID:su9UWM3n.net
ワラゲは良くも悪くもやりっ放しだったからなあ
そもそも戦う目的がないという

182 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:54:30.28 ID:tWkBKdGX.net
レッドストーンとかギャーギャー喚きながらGvGやってた
終わった後に各ギルドが町の隅や郊外で反省会とかしてたの今思うとめっちゃシュールだわ

183 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:00:03.22 ID:tWkBKdGX.net
AAは札束ゲー
基本無料は基本札束ゲー

キムチクセーゲームしかないわ

184 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:47:52.37 ID:JpNzAZRUg
PvPいらね。目標が高い方がモチベーション保てるし長期間楽しめるから
レベルは上がりにくくてマゾい方が良い。課金はECOみたいに見た目だけの
アバターやゲーム内ペットと能力差がない見た目が良いだけのペットが主で
戦闘能力に関する課金は無しのゲームが良い(経験値課金程度なら許す)。
操作はマウスとキーボードのみで移動はクリック移動。チョンゲー不可。

これらの条件を満たしてくれるMMOってあるかな? ECOヌルすぎて飽きた。

185 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:39:02.05 ID:hn0Z5/Y/.net
                  7月8日patch2.3アップデートが決定!
       / jjjj      _   24vs24vs24の最大72人大規模PvP、フロントラインが実装!
     / タ  ∧/|,/{!!! _ ヽ、 蛮神ラムウ、クリスタルタワーを君は攻略できるか!?
    ,/  ノ  ヾ,ヘヘ/~ `、  \  
    `、  `ヽ. ヾ|/|/ヽノ/, ‐'`  ノ  <無料カムバックキャンペーンも同時開催!
     \  `ヽ(´・ω・`)" .ノ/  
       `、ヽ.  ``Y"   r ' /
__>-へ i. 、   ¥   ノ/ ̄/    ムムッ!おかげ様で毎日3000人冒険者が増えているんです!
        `、.` -‐´;`ー イノ  :.\_          安心の国産MMORPG!
    _::ノ  :ノ` ⌒Y⌒´::  \
       .::┘    :│
FINAL FANTASYXIV-新生エオルゼア- http://jp.finalfantasyxiv.com/
E3 NINJA特別版トレイラー http://www.youtube.com/watch?&v=LHye3NcO2hU

186 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:46:36.88 ID:P7cWMC0m.net
ファイファンのフロントライン期待してたんだがな

187 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:54:02.44 ID:CZ7wUIlr.net
AAの何が凄いっておすすめがガチャメインじゃないっぽいのな
あの労働力回復みたいなやつ
ちなみにAAやったことないけど

188 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:41:42.88 ID:/xhAXx9A.net
アイテム調べるだけで労働力取られる様になったのワロタ、回復追いつかねえのな
無料で雰囲気だけ味わえますってことだ

189 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:45:42.04 ID:QWSnSvUl.net
最近の無料で出来ますは無料詐欺しかないだろ
pそ2辺りから特に顕著

190 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:16:54.70 ID:QWdqb43E.net
メイプルストーリー辺りから特に顕著

191 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:12:35.03 ID:/xhAXx9A.net
>>189
ぷそにはまだ無料でも楽しめるには楽しめるけどAAは生活型なのにその生活すらままならないっていうね
あまりにケチ臭いやり方だと課金する気にもならずにサヨウナラしちゃうわ

192 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:34:35.48 ID:QSzD6s2B.net
AAはコンセプトはすごく良さそうなのに実際プレイすると超糞ゲー
ゲーム内で時間にとらわれたプレイを強要されるから自由度が全くない
例えていうと朝9時ピッタシに起きて9:30にご飯食べて・・・とか
毎日決められた時間を意識してプレイするゲーム

193 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:50:37.84 ID:mv6dJ0S/S
チョンゲーを圧倒していたドラクエ10もそろそろ過疎ってきたな
もう30万人くらいしか同時接続なさそうだわ
鯖は40のままだけど

194 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:36:36.67 ID:QSzD6s2B.net
AAはあの時間にそった毎日の活動とPKがなかったら
グラは悪くても神ゲーになれた・・・かもしれない
ただそこってAAの根本みたいなもんだから修正は到底無理
つまり糞ゲー

195 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:37:09.78 ID:wxeNDwLN.net
サラリーマンはコンセプトはすごく良さそうなのに実際プレイすると超糞ゲー
会社内で時間にとらわれたプレイを強要されるから自由度が全くない
例えていうと朝9時ピッタシに起きて9:30にご飯食べて・・・とか
毎日決められた時間を意識してプレイするゲーム

196 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:39:15.74 ID:QSzD6s2B.net
>>195
いや、まさにその通りだwwww
AAはサラリーマンゲームだwww

197 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:47:07.48 ID:/xhAXx9A.net
AAってまったり出来そうな雰囲気醸し出しておいて修羅の国な要素がたっぷりなのがなー
対人嫌いじゃないんだけどなんて言うかAAのは邪魔臭いんだよな

198 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:48:43.84 ID:ySBsOrIE.net
AAはなぁ、結局どこにコンセプトを当てたいのかよくわからなかった
PKっていっても農作業してる農民を馬賊みたいなのが適当に襲ってるだけでゲーム的になんか意味があるわけでもなかったし

199 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:55:47.77 ID:mv6dJ0S/S
最近もうネトゲーにも飽きてるから株でマネーゲームしてるけどオススメ
月100万円くらいなら簡単に稼げるぞ

200 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:51:24.59 ID:ySBsOrIE.net
そういう意味のない轢き殺しこそがMMOに対人を求めているプレイヤーが好んでいる形態だと言われるとなんとも反論できんがw

結局プレイヤーの要求に答えるだけでプレイヤーに面白さを提示できないクリエイター側の無能が問題だわね

201 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:54:02.04 ID:QSzD6s2B.net
AAはまったりじゃねーな 修羅の国の要素って表現ピッタリだわ
対人好きだけどAAの場合、色々なプレイの邪魔になるしPS不要だったからつまらなかった
安全地帯でキャラ放置してて押されて移動されて気づいたらPKされて死んでるし
あのゲーム続けられる精神の奴はどっかネジ狂ってると思う

202 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:56:04.62 ID:ySBsOrIE.net
>>201
旧大陸のあからさまに「予算が切れました」と言わんばかりの安普請に萎えて引退した。
色々面白い要素は多いんだけどねぇ
どれも何かしら制限がかかっていて楽しめないし、全体としてのまとまりに欠ける

203 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:58:54.83 ID:QSzD6s2B.net
>>202
自分も旧大陸実装されて所属ギルドが初領主になってからやめた
あまりに中身ないことを痛感してな
まあただはじめからこれ糞ゲーなんじゃないかって思いながらしばらくプレイしてたな
それ考えると耐えたほうだw

204 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:03:17.94 ID:ySBsOrIE.net
>>203
自分は登山とかサルベージとか単独海超え飛行とか海底遺跡観光ツアーとかそんな感じで
ろくに戦いもしなかったけど飽きるまではそこそこ楽しめてたかなぁ
しかし引退した後海上でグライダー使えなくなったと聞いてあぁ、やっぱり未来はなかったんだなとおもったよ。
そもそも時間制限で強制落下するしたり、風に乗って上昇できないグライダーとか
グライダーを期待してプレイし始めた自分にとってはその時点で「あれ?」ってなってたけどな…。

後ついでと言っちゃなんだが家建てられる敷地狭すぎ。

205 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:07:54.25 ID:zl2I4BhD.net
それって幻想○域の飛行よりも爽快感無さそうだね

206 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:14:09.18 ID:mv6dJ0S/S
>>165
思い出補正全開だな
所詮チョンゲー、今あんな昔のだしても糞ゲーすぎてすぐに乙るよ
世界的にはWoWに完敗したネトゲーだしな〜名作レベルではないわ

207 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:10:31.90 ID:W1xD2YtW.net
どこのMMOもそうかも知れんが、AAは初めて1ヶ月くらいは何もかもが新鮮で神ゲー
そこから先の、コンテンツの底が意外と浅いことに気づくまではな
それとAAはPKが糞というか、2つの勢力が敵同士固定ってのが糞だと思う。生活系と相性悪すぎ

208 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:11:09.38 ID:QSzD6s2B.net
>>204
サルベとかコンセプトはいいんだけど決まった時間にやらないと宝箱なくてただ潜ってるだけの作業になってたわ
プレイが時間に縛られすぎてるのがあのゲーム駄目にしてるよな本当に
色々なコンテンツにおいてリポップが長すぎて張り付いてゲームできる奴仕様
つーか海上でグライダー使えなくなったのか?
海上戦がまだ楽しいレベルだったのにアレなくなったとか意味不明なんだがw
まあ海でPKerが待機しててグライダーで襲ってたのもあるからそのせいなのかねぇ
家についてははじめにいいとこ取ったもん勝ちだからな
色々忘れてたけど久々にAAの話できて楽しかったわ

209 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:20:00.09 ID:mv6dJ0S/S
国内だとドラクエ一強だったけど
だいぶ過疎ってきてもうきついなー
RMTも、以前は2番手に10倍以上引き離してたのに
今では見る影もない

RMTランキング 人気ゲーム TOP10
2014/06/14 04:58 更新
30日間7日間本日
  ゲーム名 このタイトルに注力している
RMTサイト 過去30日
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1 ドラゴンクエスト10 FTB 131,198
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http://rmtrank.com/

210 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:14:49.64 ID:ySBsOrIE.net
幻想神域やったことないからわかんないけど
ひたすらズルズル高度が落ちていくだけだけどまぁまぁ滑空してる感じはあったよ
一応急上昇スキル使えば非現実的な挙動でびよーんとはね上がりはするし
操作アレだから飛んでる飛行船に飛び乗るとかそういう曲芸は不可能だけどな。
どんなネトゲでもとりあえず登山してしまうという根っからの登山部には一度プレイしてみて欲しいゲームかもしれん。

ま、要するに「どうせ荷物運べないんだし、こんだけ作ったんならもっとまともに飛ばせろよ」という一言に尽きる。
ハウジングシステムもまぁまぁな出来なんだから決められた区画にしか建てられないとかそんな制限しなくていいだろうに

211 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:17:44.22 ID:QSzD6s2B.net
>>210
登山・・・ってことはTERAにもいただろw

212 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:17:59.50 ID:wxeNDwLN.net
サラリーマンから脱却して新たな一歩を踏み外すのも
一つの手

213 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:20:31.22 ID:ySBsOrIE.net
>>211
登山部と名乗るクランはいろんなゲームにいるけど
あれ背後に一貫した団体がいるわけじゃなくて、そういう嗜好のプレイヤー集団が少なからず存在するから
どのゲームでもなんとなく集まってるクランがあるというだけなんだよね

214 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:25:41.74 ID:QSzD6s2B.net
>>213
へえ 登山部なんてクランとかあるのか
普段登山とか全く気にしないけどTERAはグラ綺麗だし
一時期登山はやってたからやったりしたけど
グラいいとゲームとはいえ感動するな
現状あるMMOじゃTERAが最高峰かな
もうやってないが

215 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:29:35.53 ID:ySBsOrIE.net
TERAは確かに面白いんだけど
MMOというよりCoopゲーって感じだから
一度飽きたら復帰しづらいんだろうな。

216 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:32:43.25 ID:wxeNDwLN.net
MoEにも登山部いたよ
MoEの場合、一度行くとそこにワープできるアイテムを生成できるから
それを売って商売してる人もいた
落ちたら死ぬけどね

217 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:40:54.29 ID:pnlYTgUm9
>>207
ちょんげ?まともな人間なら気分悪いだろ
なーにが新鮮だwんなもん楽しいとしたら心の病気だ

218 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:46:43.11 ID:bCeK7tzP.net
チョンゲーばっかでワロタ、ねーよ

219 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 07:03:12.56 ID:mUkboNx3.net
初期のAIONの登山は楽しかったな、実利があるからみんなルート開拓してた
行けないようになってるけど抜け道があるってのは楽しい
そういうのあるのやりたい

220 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:18:33.73 ID:+AwUgiJL.net
TERAは58キャップの頃と比べてすげえやること増えたけど
狩りというかIDの質が劣化し続けてもうだめだ

221 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:46:43.33 ID:Q0YUYRH3.net
ff14もTeraも水辺は綺麗で泳げそうで泳げないのが嫌だわ。

222 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:00:15.24 ID:QSzD6s2B.net
TERAは泳げるだろ

223 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:07:33.25 ID:srs2RJ53.net
種族特性で泳ぐ速度が上昇あるのに泳げないとかエアプ乙

224 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:10:27.88 ID:dZe2nzuO.net
登ったり泳いだりしたいならGW2やればいいのに
あれだけよく出来たフィールドはまず無いぞ

マップデザインの隙をついたバグ技探しではないけどな

225 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:11:35.74 ID:+AwUgiJL.net
GW2来ねえかな
運営はネクソンガメポNC以外で

226 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:14:26.79 ID:QSzD6s2B.net
>>225
マジコレ
後嫌いな運営も同じだわ

227 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:14:52.94 ID:5GvJ/2K9.net
GW2 鯖1個 なら日本に来てもいい

じゃないと戦争もスッカスカになるわアレ

228 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:43:34.30 ID:Q0YUYRH3.net
gw2は遊んでるけど英語が簡単なのしか分からないから
オフゲー遊んでるのとと変わらんのよね。

229 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:44:20.21 ID:/xJHRHau.net
GW2出来すごく良かったんだけど戦闘がな...
つみ将棋的な要素がかなり強くて合わなかったな
もうちょい直感的にやれる感じじゃないと、合わない人多いんじゃないかな

230 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:46:29.74 ID:Q0YUYRH3.net
ネクソンは言われてるほど悪くないけどなあw
ワンタイムパスを携帯機種変えたときに解除出来なくなって
メールした時の対応も親切だったし。

231 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:54:49.14 ID:y1RjqCua.net
>>224
あれだけ作り込まれたマップもレベリング終われば捨てられるって本当に勿体無い
WoWクローンはその辺に限界感じるわ

232 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:00:40.22 ID:HqNUzqlm.net
FF11って今から始めたらどうなの?

233 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:07:11.10 ID:cJx4wEkt.net
ToS待ち

234 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:08:48.83 ID:Ezz7ewcN.net
AIONの山登りはバグ利用多かったろ。あんまり関心できんな。
FEZで不正な崖登りやってたやつがそのまま移住した感じだったぞ。

235 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:19:15.77 ID:+AwUgiJL.net
ネクソンはそもそもやるゲームがないからよく知らない
聞いた話じゃやばいらしいね

236 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:24:23.50 ID:cbSbuqt/.net
寝糞はこんなゲーム
ttp://dic.nicovideo.jp/a/nexon

237 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:27:43.35 ID:cbSbuqt/.net
>>236
×ゲーム
○運営

238 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:23:12.31 ID:/+/OBeaW7
>>230
ネクソンは言われてる以上に悪いよ
お前みたいなの沸くから性質悪いし

239 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:02:31.92 ID:RPUY4GNZ.net
がめぽもGMOになってからは極端に糞になったからなぁ

240 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:53:05.97 ID:d/ES5vVr.net
ネクソン以上のクソ運営なんて存在しないだろ
NCだってネクソンに買収されてから落ちたんだし
バグ放置BOT放置公式がRMTで小銭稼ぎ垢ハク対応無し暴利なアイテム課金あげたら切りが無い

241 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:58:24.09 ID:aMd673S8.net
sankandoは凄かったけどもう無いしな
サイバーステップも相当だぜ

242 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:31:38.04 ID:Va1tiDPa.net
>>216
あのMMOはほんと面白かった

243 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:35:04.95 ID:+AwUgiJL.net
■『シールオンライン』サービス終了につきまして
シールオンラインをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2004年4月1日より正式サービスを提供しておりました『シールオンライン』ですが、
開発社とともにサービスの継続を目指し協議を続けてまいりましたが、
今後の発展が難しい状況であることから、サービスを終了せざるをえないとの
判断にいたりました。

そのため、ご利用中のお客様には大変申し訳なく存じますが、
2014年6月17日(火)18日(水)をもちましてゲームサービスの提供を終了いたします。
長きに渡りご愛顧いただきましたお客様には、運営チーム一同
深く御礼申し上げますと共に、なにとぞご理解いただきますようお願いいたします。

■サービス終了までのスケジュール
□サービス終了日
・2014年6月17日(火)
 ⇒2014年6月18日(水)10:00

244 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:00:10.12 ID:zl2I4BhD.net
流石に10年も持てばいいだろう

245 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:31:30.57 ID:kMnM9/Zs.net
なんちゃらオンラインって名前のネトゲがきえつつある

246 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:34:59.51 ID:zLn4fmLo.net
UO無料化まだかよ

247 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:48:22.20 ID:XdqWUMKk.net
寝糞を超える糞運営なんてあるわけない。
本当に超えてるならそれは運営じゃない。
グレーゾーンの限界点をひた走る狂気の存在。
万が一寝糞を超えてしまったらそれは完全な犯罪組織だ。
糞運営で寝糞を超える事は出来ない。
ある種の極地、極みだ。
闇の大魔王に近寄るべきではない。

248 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:48:55.70 ID:+AwUgiJL.net
ID:XdqWUMKk


NG

249 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:14:45.65 ID:2wawO39P.net
CSっていう運営がありましてね・・・
ほら、最近もおにg(ryさん出して一応半年経ちましたわ
海外にも日本の恥を晒しにいってるしな

250 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:37:35.74 ID:IBOFt7pB.net
CSは国外じゃ+-0してるからな
おにぎりは失敗しつづけてるが過去タイトルは台湾を中心に独自の市場を形成できてる
CS自体は好きではないが、日本から進出していることは恥ではないな
ただし、おにぎり お前はダメだ

251 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:04:32.41 ID:m6e3szMv.net
寝糞は糞運営だと思うけど日本最糞運営はCSかベクターだと俺は思うんだが
どっちも韓国系運営じゃないのにこの有様

252 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:07:57.36 ID:lFwR9qn4.net
なんか、フレンド作ったりギルド入ったり、ギルド作って人が集まったりした瞬間ログインすんのがめんどうになる

253 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:26:14.03 ID:+AwUgiJL.net
FF→狩りの敵は味方
   開発が敷いたレールを外れないように順番どおりに動く

PSO2→ソロでも最高難易度のボスを倒せる

4亀のレビューにこんなこと書いてたけどほんとか?

254 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:33:03.94 ID:y1RjqCua.net
ジャップの書くレビューとか読む価値もないわ
基本的に辞めた奴が最後っ屁で今までの不満ぶちまけてるだけだからな

255 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:38:38.58 ID:cmI+5YcH.net
ジャップがあーだこーだ言うだけのスレに何でいるの?

256 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:39:51.44 ID:wxeNDwLN.net
ジャップの書くレスには読む価値があるんだろさ

257 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:42:20.00 ID:y1RjqCua.net
>>255
日本人のレビューに価値が無いって言っただけで
それ以外に言及した覚えはないんだけどえらい過剰反応するね

258 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:44:25.01 ID:cmI+5YcH.net
ジャップのレビューには価値が無いけど
ジャップの愚痴には価値があるもんな
スマンスマン、過剰反応しすぎた

259 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:50:27.33 ID:2wawO39P.net
ようは黙って金持ってこい、これから騙すカモを逃がすなって事でいいですかね

260 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:53:39.29 ID:0cO7k7mD.net
朝鮮人バカチョンゲーに人来ないからって荒らすなよ

261 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:00:21.48 ID:heLmNUWR.net
>>253
ジャップゲーにジャップがレビューしてるだけだな
双方のタイトル共「糞」の一言で十分なのにグダグダ書いてる時点で無能ということがわかる

262 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:01:56.32 ID:dW308I4P.net
MMOに限らずレビューは総じてクソ
発言者が無責任にクソみたいな文章を垂れ流すオナニーにしかなってない

円盤売り上げとかアカウント数とか同時接続数とか
そういうのが大事
実際に売れてるエンタメに外れはないからねぇ
漫画アニメゲーム音楽なんでもそう

263 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:05:38.12 ID:su9UWM3n.net
今日のNGきたで ID:dW308I4P

264 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:12:26.28 ID:+AwUgiJL.net
まあそうなんだけど
ブランドで売ってる感があるからね・・

265 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:24:47.11 ID:wxeNDwLN.net
MMO自体外れなのにいつ気が付くのかと

266 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:16:47.74 ID:y+ofx8eL.net
チョンチョンvsジャップジャプ

らうんどとぅーふぁい!

267 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:17:20.96 ID:9lWZk0wx.net
>>262
アカウント数200万の14ちゃんは外れてないってことですか!?

268 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:46:58.04 ID:cz7rJjW1.net
兵役つきにとっとと帰れよバカチョン

269 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:51:04.03 ID:+AwUgiJL.net
落ち着け同じレベルにおちてどうする

270 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:53:12.23 ID:fcSQBnbP.net
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0812/05/news104.html

ドラクエ10のとある有名ブロガーの人の記事なんだがアフィブログってマジ儲かるんだな

271 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:59:09.09 ID:LY4bNDoA.net
アカウント数200万、月額課金のFF14よりUOエミュ鯖UO Foreverの方が面白いってどういうことか分かる?
国産MMO、現存MMOは面白くないってことだ
無料のUO Foreverを訪れてみる事を勧める

272 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 23:28:23.04 ID:Ve7XDpbl.net
Q.MMOに絶望しました。面白いゲームないの?
A.ファミコンやっててください^^

Q.MMOなんかより○○○の方が面白いじゃん
A.じゃあそれやっててください^^

273 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 23:30:45.52 ID:Ve7XDpbl.net
Q.何やっても面白くない。理想の条件が揃ったおいしいゲーム教えろ
A.家の外に出て新鮮な空気を吸いましょう^^

274 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 23:35:37.34 ID:+AwUgiJL.net
一理ある

275 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:29:36.30 ID:FG/mQqIS.net
ToS
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2184.html

左利きのくだりはちょっと何言ってるのかわからなかった

276 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:30:13.41 ID:X7Nx7cy4.net
空気が汚かったんだけどどうすればいい?

277 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:34:32.58 ID:VjV3VVmR.net
おまえの肺で綺麗にすればいい

278 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:46:37.56 ID:Mevq+7Cy.net
イニシエダンジョン面白いよ。
装備欄減ったのが面白み半減だが。

279 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:25:21.74 ID:lbP8tUf2.net
ジャップをNGにしとくとチョンと関わらずに済む

280 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 02:07:15.70 ID:ymZPFaY+.net
すげええええ
有限会社ガレアエポリューションは自社が企画運営するポータルサイトにて
新作3D次世代MMORPG プロジェクトShimizuのサービス提供を発表。

本国と1年契約で日本では70年継続宣言でのサービス開始を目指すという。
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6

気になるサービス開始日は今のところ未定との事

281 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 02:14:50.06 ID:Ep/abQHL.net
おしごと大変ですね

282 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 10:31:36.26 ID:HKxQbEuZ.net
お仕事探そう

283 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 10:35:59.67 ID:YvHYIhA8.net
イベントで、応援花火やユニフォーム追加されたが
ゴールしてもチャット窓微動だにせず
同接5000以上の時代が懐かしいお

284 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 10:55:06.93 ID:PG8yZEbC.net
>>279
チョンと関わらずに済む方法
それは積極的に関わって根絶、排除するのがベスト
そうじゃないと間接的に強制的に関わり続けることになる

285 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:15:35.99 ID:q9mky/Bh.net
サッカーみてても思うが日本人は個人技はうまいが連携が下手。
FEZのようなゲームでもかならず個人プレイする奴がいる。
韓国産の対人やる奴はPK好きだし個人技好き。朝鮮人の思考に近いのだろう。

286 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:30:22.07 ID:QmCBxSGf.net
個人技がうまくて個人技活かせる韓国産ネトゲやって何がおかしいんだ…?

287 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:38:08.80 ID:Q/tlVy+H.net
サッカーは連携は上手いけど、1対1の個々の能力に乏しいってずっと言われてきた気がするんだけど

288 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:56:27.47 ID:Yapyw0Kj.net
MMORPG「黒い砂漠」の第3次テストが予定されていることが、invenの取材で明らかになった。
開発のPearl Abyssは、北米、ヨーロッパ地域のパブリッシングのためE3に参加した模様。
E3ではコンソール移植に関連したミーティングも行われたという。



黒い砂漠のマーケティングディレクターと企画チーム長は
「まだ正確の時期は決まっていないがもう一回テストを計画中だ」とし、
「既存のコンテンツがあまりにもバラバラな感じで参入障壁が生じた」と、
次のテストに向けた修正点を明らかにした。

Pearl Abyssは
日本、ロシア、北米、ヨーロッパに加え、東南アジア、トルコ、台湾などへの「黒い砂漠」の進出も検討中であるとのこと。

289 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:46:57.36 ID:Yr9E2r0ci
>>287
ずっとそう言われてきたし今日の試合でもそうだったよ
>>285は日本のことを勉強中なのかもしれんな

290 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:35:08.17 ID:HKxQbEuZ.net
サッカー見ててわかったけどジャップは個人戦も連携も下手

291 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:57:22.74 ID:3p/Ssp0A.net
黒い砂漠とか騒いでる奴いるけどこけそうな気がする
AAみたいな感じ

292 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:02:30.13 ID:Mevq+7Cy.net
寄生虫のチョンだらけだな。

293 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:05:26.29 ID:Mevq+7Cy.net
チンクかもしれんが。
チンクって世界中にどこにでもいて韓国人以上に下劣だからな。
性格とかそっくりだけどより下劣にしたのがチンク。
だけどチベット人や満州人がいるからまともに見える。
何千年も奴隷やってたから心底性格がひずんでる。
その分権力への執着が凄い。

294 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:07:01.85 ID:3p/Ssp0A.net
黒い砂漠ってPK有り、デッドでデスペナ有り、死んだらアイテム落とすのか
日本人受けしなさそうだな
これってノンタゲかどうか気になるな
ノンタゲじゃなけりゃ集団でPKすればいいゲームな気がする

295 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:48:13.73 ID:xmErYZfe.net
最近グラにこだわってるのものにロクなのがない
見た目糞なロードスに期待だな

296 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:01:30.65 ID:Yapyw0Kj.net
ID:Mevq+7Cy

こいつLOLキチじゃね
NG入れよう

297 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:45:21.36 ID:Yr9E2r0ci
チョンゲは自画自賛の期待レスが酷い
そのうち伝道師とか雇いだすかもしれん

298 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:38:15.35 ID:5PAXrb1s.net
>>296
こいつチョンかな?

299 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:09:10.83 ID:x8Sf7CeYW
ハン○は終わってるな

300 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:49:05.32 ID:8iiVO74E.net
>>294
明らかに日本受けしない仕様だな。
日本でコケルのは決定。
PKなし、デスペナ軽微じゃなきゃ、今の日本では受け入れられない。

PKなし&デスペナ殆ど皆無でもギスギスオンラインな某MMOがあるのに。

301 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:35:37.95 ID:AKiE5Yt4.net
死亡でアイテムドロップはないけど
AIONは初期そうだったにしてはそこそこ人いたね
自分もPKなんてしてもされたこともなかったけど
AIONのおかげ(せい?)でずいぶん鍛えられたわw

302 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:38:53.68 ID:FG/mQqIS.net
黒い砂漠はオートターゲットらしいね
動画見る限りではタゲ指定スキルのときだけ自動でタゲるみたいなシステムに見える

PKは先行者が後発を狩るみたいな仕様だと間違いなく過疎るだろうね
あとキャラ外見に差がなさすぎてCβのままではかなり厳しい
IDがないってことで期待しているけどこのままだとAAの二の舞だな

303 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:41:27.13 ID:AKiE5Yt4.net
黒い砂漠ってキャラメイクすごい〜んじゃなかったっけ?
しょぼいの?

304 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:42:16.11 ID:3kQrv7jM.net
キャラメイクだけすごいゲームはもうええわ

305 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:42:32.07 ID:PCANMfVN.net
ダクフォのグラが今風な感じ

306 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:43:34.78 ID:9lZTkokW.net
キャラメイク「も」すごいゲームじゃないとな

307 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:47:29.26 ID:AKiE5Yt4.net
まあブレソがやらかしたからね・・・キャラメイクだけは凄かったのに

308 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:04:05.36 ID:b6qTo6L8.net
ブレソは兎にも角にも来るのが遅すぎた

309 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:14:23.08 ID:JdiGDcRh.net
ブレソは開発された直後に日本展開してたら大人気になってたと思うよ
あの頃ノンタゲのMMOそのものがTERAくらいしかなかったし
まぁ、お値段がまともだったらというあり得ない仮定がもうひとつ必要だけど。

310 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:28:25.22 ID:mhziwH89.net
C9忘れてんぞ

311 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:36:35.19 ID:5hk6NMqV.net
>>303
すごいけどいじれる幅が狭くて似たり寄ったりのキャラになる

黒い砂漠って日本展開遅そう 言語はロシア、韓国、英語って言ってるし
リアリティを重視する開発には日本での運営はあまり興味はないのかもしれない

312 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:40:44.21 ID:JdiGDcRh.net
>>311
っていうか
黒砂漠は明確に轢き殺しPKを好む韓国やロシアや北米の一部を狙って開発されてるゲームに見えるが

別に悪い意味じゃなくてな。

313 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:46:12.61 ID:S1cq2hVR.net
チョンゲの話題ばっかで辟易

314 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:51:24.47 ID:u4C01KkU.net
なら日本産ゲームの話してみろよ

315 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:04:23.25 ID:AKiE5Yt4.net
いまのところFFに対抗できてるネトゲってのがないんだよなあ
ドラクエはなんか違う方向向いてるし

ブレソのキャラメイク+FFの人の多さ+AIONのUIでいろんなネトゲの
ストーリーを楽しみたい

316 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:05:53.35 ID:3p/Ssp0A.net
黒い砂漠はオートターゲティングか
オートターゲティングでPKとかつまらなそう

BnSはTERAよりは劣ると当時から言われていたが
BnSファンも結構いたから昔に実装されてればここまでコケなかったと思う
どちらにしてもTERAの後発すぎた

317 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:08:05.36 ID:3p/Ssp0A.net
FFはやってみたが正直糞ゲーだろ
FFという名前であそこまで人多いんだよな
戦闘もぎこちない戦闘だしグラ以外にいいところがない
あれだったらTERAの方が百倍楽しい

318 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:13:02.82 ID:Q/tlVy+H.net
ここの連中と世間とではズレがあって
当然狙うのはパイの大きい世間だよねってことじゃね

319 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:20:59.33 ID:lVwCzXU6.net
【amazon】PCゲーム の ベストセラー
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320 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:22:16.10 ID:szLTySVJ.net
マイノリティ相手の商売なんて旨味が少ないしなw

321 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:22:30.00 ID:O1x2+LA7.net
チョンゲーの話ばっかでトンスルキムチくせー

322 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:27:41.77 ID:d4KQX6nQ.net
なら国産の話題出せよ

323 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:28:39.75 ID:O1x2+LA7.net
なんで国産なのか?

324 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:32:00.01 ID:cK9aZHrf.net
自動戦闘とか疲労度システムはほんと害悪だなあ
業者対策やら非公認ツール対策やら公平性だなんだとやってきた結果なんだろうけどどんどんつまらなくなるな
まあ今更無知には戻れないけどな

325 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:59:20.59 ID:8AetrGr4.net
>>287
たぶん能力もある。1対0のときはね
あたり負けしちゃうんだよなぁー

326 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:07:22.33 ID:Y4vmp3q8.net
ToS期待してたけどありゃダメだな
ここにきて量産臭がきつくなってきた
黒い砂漠でもやったほうがマシかもしらん

327 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:15:46.25 ID:0UvYl+be.net
RO厨を敵に回したツケは大きい
もうToSスレが情報ぽつぽつ出ても過疎ってるのは間違いなくRO厨を切ったから

328 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:25:19.42 ID:Y4vmp3q8.net
・マケ中心で露店なし
・ステは4種のみで成長自由度も極僅か
・Lv補正による経験値減少
・グラの見栄えが悪いことを理由に全員左利き
・無駄にペット騎乗システムだけは実装予定

まぁGEの開発陣じゃROレベルは無理だとわかってたけどな・・・

329 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:34:40.53 ID:szLTySVJ.net
>>326
所詮チョンゲに何を期待してたんだよwww

330 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:03:11.83 ID:8qd0Ev1ap
>>324
んなもん建前にもならん
ただユーザーの勘違いをついて儲けようとしてるだけ
セミオートの戦闘の方は嫌いじゃないけどな

331 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:55:14.52 ID:3jGVX2kK.net
ここで文句言ってるやつの希望通りにMMO作ったとしても
絶対その当人が”だるい” ”クソバランス” ”延命”って文句つけてプレイしねーもん

332 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:57:37.70 ID:Y4vmp3q8.net
>>329
国産や洋ゲーの2DMMOでリリースされる物あるか?
もちろん日本人が期待するようなやつだぞ
俺は知らんからチョンゲでも期待せざるを得なかっただけ

333 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:04:08.50 ID:2eIthHBr.net
クソみたいな札束ビンタゲーばかりでFF14の牙城を崩せないまま
量産型のブラゲ・スマホゲーにどんどんファッションゲーマーを奪われて
MMOの歴史が終わりそうな勢いですなぁ

コア化して廃れるといういろんなジャンルのゲームが送ってきた末路を現在進行形で歩むMMO

334 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:07:07.08 ID:ZWyCEJ/Q.net
栄枯盛衰
一つのジャンル内で無限に新しいものが生み出せるわけないんだよなあ
容量はジャンルによって違うと思うけどね

335 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:09:17.57 ID:zfClkUCf.net
とりあえずROは糞ゲーだったな

336 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:10:02.76 ID:szLTySVJ.net
うん、同意

337 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:14:33.96 ID:Dkw0BklS.net
チョンゲでもなんでも良いから面白いゲーム作ってくれればいいや。

338 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:18:21.83 ID:5AW11sl5.net
人が多いのがいいのならPCはやめとけ
プレイスステーションでオンゲやれ

339 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:24:24.86 ID:d4KQX6nQ.net
>>323

306 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/06/15(日) 19:22:30.00 ID:O1x2+LA7
チョンゲーの話ばっかでトンスルキムチくせー

340 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:24:58.25 ID:lbP8tUf2.net
冷静になって考えてみればMMOなんてことごとくクソゲーだったわ

341 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:30:13.90 ID:qCzfzJYQ.net
CBT以降良ゲーって言われてるVOVはどうなんよ

342 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:32:25.28 ID:Yapyw0Kj.net
武侠は無理

343 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:35:43.89 ID:ZWyCEJ/Q.net
主にどのあたりで良ゲーなんて言われてんだよ
運営間?

344 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:35:50.38 ID:2eIthHBr.net
ネトゲ、というよりもネット媒介のコミニケーションが斬新だったってだけで
MMOそのもののゲーム性って限りなくクソだよな
アホみたいに時間か札束を使わせてレアリティを演出する射幸心煽りに特化したクソの山

345 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:37:12.72 ID:++QrfyRx.net
色んなゲームのいい所寄せ集めみたいなの作ればそれで満足なんだがなぁ

346 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:39:17.81 ID:LocL2xtH.net
無料だと札束で殴りあう事になるし
月額だと人生終わるし

ゲーム以外で暇つぶせればいいのだけどな

347 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:42:36.86 ID:QmCBxSGf.net
>>345
人によって良いの基準が違うからそんなものは存在しない

348 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:47:38.28 ID:szLTySVJ.net
FF14だっていろんなゲームのいい所寄せ集めで、それで満足してる奴もいるしなw

349 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:48:38.13 ID:2eIthHBr.net
>>345
コア層とライト層を同時に満足させられるゲームなんて存在しない

350 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:52:30.42 ID:JdiGDcRh.net
最近のMMOは世界の広さを感じない
その点黒砂漠には期待してる

351 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:57:35.56 ID:FcWfhLLx.net
お前ら自分が満足したMMOってあるの?

352 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:01:13.14 ID:5AW11sl5.net
>>346
暇つぶしでゲームやる人間と
忙しい合間を見つけてゲームをやる人間

353 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:03:30.37 ID:Q/tlVy+H.net
今日は妙に砂漠押しが多いな

354 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:05:55.23 ID:d4KQX6nQ.net
砂漠に夢見すぎなんだろ

355 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:08:04.64 ID:JdiGDcRh.net
>>351
飽きるまで楽しめたMMOならそこそこあるけど?

356 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:11:11.49 ID:unnqxsb9.net
>>350
WoWとかくそ広いじゃん
EVEも相当な移動時間かかるから、それが辺境と都市の物価差になって経済が動く
結局無いんじゃなくて、あるけど自分がやりたくない
もしくはチョンゲーやりたいってだけだろ

357 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:12:28.93 ID:JdiGDcRh.net
>>356
あー、悪いね、あそびでまで英語読みたくないんだわ

358 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:17:07.49 ID:cmqBL0sL.net
WoWは日本語化MODあるしEVEは日本語化されてるけどね
英語アレルギーつらいねーよしよし

359 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:18:07.53 ID:fQ9g0Ili.net
FF14がもうちょっとマシなら俺も続けてたんだけどさ
あれじゃあ我慢しても無理だわ
とりあえず吉田の方向性は間違ってるから早く方針転換して欲しい

360 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:24:15.55 ID:unnqxsb9.net
新生はテニスでいうセカンドサーブでリスクを犯さないってのが重要視されてる
現状WoWクローン以外でヒット作が全く無いのに、変な理想追求できる訳ないだろ

361 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:34:08.14 ID:JdiGDcRh.net
>>358
プレイしたことないってのは分かった

362 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:36:37.36 ID:CZBhyZ/3.net
14もアイテムがっつかず、メンバー集めて自分達で攻略すりゃ苦労に見合った達成感あって面白い
観察しギミックを見抜いてそれを突破できるようになるってのが醍醐味で、それを多層にしたのが14の戦闘だからな
攻略動画見てそれを真似してクリアを繰り返してたら、そりゃ面白みは激減する

ユーザー自身が自ら低きに流れたら、楽しめるものも楽しめない
その事実に対してコアユーザーほど異様なほどに無自覚なのは相変わらずシュール

363 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:44:21.75 ID:AKiE5Yt4.net
FF14ってエンドコンテンツにいきたくないっておもったはじめてのネトゲだったわ
なんかこう中学高校時代に感じた勉強しなきゃ!(したくないけど)ってのに
似てるってやめた今気づいた・・・ほんとやめてよかったあれだけは

364 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:46:34.22 ID:2eIthHBr.net
>>359
2.2までのみんな同じIL路線からは
180度違う方向へゲームはシフトしてるんだぜ?
アンチするにしてももう少し調べてから叩けよ

365 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:49:36.57 ID:JdiGDcRh.net
一度失敗したゲームは後からどうこねくり回そうと糞ゲですから

366 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:50:50.98 ID:CArkMVlr.net
これからはWiiUの時代ですわ

367 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:56:31.18 ID:JdiGDcRh.net
ほんまかいな

368 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:56:42.21 ID:fQ9g0Ili.net
>>364
結局最初の方針がダメだったってことじゃねーか
最初からまともなゲームにしろよ
後180度違うってスキル制にでもなるのかと

369 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:02:45.15 ID:pfVBn8VM.net
FF14の180度って何が変わったの?
パッチ毎に蛮神(失笑)と何個かのIDが追加され、それをひたすら週制限の上限にひっかかるまでトークン集めて装備もらうだけのゲーム
次のパッチも新しい蛮神と何個かのID追加されるだけだろ?wそして運営が決めた手順に沿って行動しないと必ず全滅、装備よくても即死、即死即死即死!

何よりひでえのがプロデューサーレターのコンテンツ自慢な
ゴミを合成してゴミを作るシステムを「新コンテンツ追加です!!」っていって宣伝してるのがもうやべえよ
アイテムの整理整頓機能も数か月間未実装で実装するときに驚きの新コンテンツみたいな宣伝してたけどさ


チョンゲーですら最初からついてて当たり前なんだよそれはwwwwwwwwwwwwww

370 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:03:01.54 ID:Yapyw0Kj.net
>>357
わかる

371 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:04:16.29 ID:zVjrwvyZ.net
2.2って週制限大縄跳びゲーをさらに悪化させただけにしかみえんがw

372 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:07:14.59 ID:unnqxsb9.net
>>363
14のエンドコンテンツってかなりヌルい部類じゃね?
WoWのノーマルかそれよりちょっと難しい程度でギアチェックもゆるゆる
レイドゲー経験してる奴はみんなヌルいって言ってるイメージなんだが

373 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:12:07.29 ID:++QrfyRx.net
ここで毎度論争になるけどあれはもう落ち目、死んだ奴を無理やり立たせても生き返るわけじゃない

374 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:17:36.87 ID:unnqxsb9.net
それ全部のWoWクローンに当てはまるんじゃね
ポストWoWとか呼ばれてたタイトル群って全部F2P化したろ

375 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:22:56.92 ID:e1MHGba4.net
>>357
EQ2は?やたら広いぞ

376 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:24:56.50 ID:AKiE5Yt4.net
>>372
野良でかつ初見じゃ絶っっっ対にクリア無理でしょ
固定ならヌルゲーですけどそれならMMOじゃなくていい
それがエンドコンテンツだ!!って言い出すんだろうけど

377 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:36:16.77 ID:unnqxsb9.net
>>376
よく分からんけどレイドって普通は固定じゃね?
WoWで野良募集なんて滅多になかったし
たまにあってもクリアアチーブ無しだと、どんなにアピールしても
「固定でまずクリアしてこい」って門前払いだったよ
野良でエンド行けるって時点でライトな作りなんじゃねえのかな

378 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:37:12.05 ID:WshNpO++.net
何時間も予習練習しないといけないバランスなんて少なくとも日本じゃ絶対受けない
ミスれば他7人に迷惑かけて戦犯扱いだし
少人数のチーム制PvPみたいな空気がある

379 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:49:23.18 ID:Uyzfl2dI.net
「最近の」と言ってるのに出してくるのが10年前のタイトルってw

380 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:51:39.19 ID:LocL2xtH.net
eveは遊びではできないからな
複垢OK → 何十垢つくらないとやってられない
本当にいろいろできます → できるけど維持するのに24時間監視必死
いろんな国の人と楽しめます → いろんな国の人もみていかないとおちおち寝てもいられない

これじゃあ現実のほうがゲームになってしまいそうだよ

381 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:54:48.47 ID:/tTzpEa1.net
初見なら30分、ツエーのがいれば10分で終わる
とかそういうのでいいよ、自分の場合は
14は未だに多くの人が残ってるから路線変更はないでしょ

382 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:59:29.86 ID:wj2WkR4A.net
まぁwowでいいわ。クエスト、チャットは日本語で出来るし

383 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:11:26.14 ID:VvsLZaKR.net
一応、最近のというスレ名がついてるので

こっちのWOWでも
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23712749

384 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:13:14.49 ID:+ltMa4bR.net
WoWもこんなもんは聞き飽きた、だから何なの

結局FFもWoWもコンテンツの中身は面白くなくて
アイテムの射幸心だけでプレイさせてるだけってだけじゃん
いい加減そこから脱却しないといけないよプレイヤーも開発も

385 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:13:38.56 ID:e3JQB2M4.net
>>383
あーこれ気になってた。面白そうだよな

386 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:15:31.83 ID:e3JQB2M4.net
>>384
言ってる意味わからんけど少なくともチョンゲーよりはかなりマシだし。FFは知らん

387 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:23:02.21 ID:lM1U2SVJ.net
コンテンツの中身って、レベリングのことですか?金策のことですか?
過去のMMOでコンテンツの中身があったMMOがあったの?

388 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:25:00.96 ID:g4vLuipa.net
MMOって基本的にあらゆる要素が他ゲーの劣化だからな
コンテンツ単体で考えれば確実にクソゲーだ

389 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:30:11.12 ID:XyOcsT7e.net
射幸心とかトッププレイヤーしかないんじゃないの?
それにしても適当にプレイする新作すらこないな
タルタロスは変更ほとんどなしだったし
完美世界からまるで進歩してない感じの
新作とか話にならない

390 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:30:26.93 ID:VvsLZaKR.net
MMOのそもそもの意味が数千人が同じ環境でプレイするだったかな
なので一人や数人で遊ぶゲームとは違う罠

そんな数千人で遊ぶMMOでなぜかボッチになって
ここで愚痴をいうのが俺らなわけだ

次の行き先はボッチでも遊べるものがいいかもしれないな

391 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:31:50.75 ID:PwMC4cab.net
的はずれすぎてワロタ

392 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:58:47.64 ID:Rx8GRX+q.net
FF14を散々馬鹿にしてきたけど、暇すぎてついにプレイしてみた。
やっぱ糞だったわ。ギスギスオンライン以前に糞だったわ。
クリゲーの分際でID制とかまじで何がしたいのかわからん。

393 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:04:32.27 ID:g4vLuipa.net
クリゲーって朝鮮産のDiabloクローンのことだろw

394 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:04:46.62 ID:cptWMreh.net
FF14は哲学・神話・戦記とかの制限がウザイ。
復帰しようかと考えるも、差はなかなか詰められないからな。
メインクエとかサブクエとかFATEでLv上げしてた時が一番楽しかったわ。

395 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:09:22.92 ID:R20mOR7u.net
協力されることをきょうせいされるからすきじゃなし
ははhw

396 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:14:09.65 ID:+ltMa4bR.net
本来ゲームは過程を楽しむもの
コンテンツの中身とは何をやろうか考えて実行する間の過程のことだよ
与えられた課題のクリアでもLv上げでもアイテム集めでも何でもいい

WoWのLFRでライト層がエンドコンテンツをクリアして引退ってのは
大多数のライト層にとって過程はつまらないゲームだったということでしょ
IL制IDゲーってのはその過程が管理され過ぎてるからつまらんのだよ

397 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:17:48.12 ID:g4vLuipa.net
昔の同じモンスター延々叩いて10時間で経験値バーが数%伸びたいり
スキル上げの為に同じ魔法j使いまくるのが楽しい経験か?
思い出を美化してるだけだろ

398 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:19:33.72 ID:v8J86i+7.net
どのMMOでもそうだけどFF14は辞めると復帰しようと全く思わなくなるな
みんながみんが8人で固定組んで同じレイドに通うとかありえんわ

399 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:20:36.14 ID:SQw4KK3C.net
ここはクソゲーの愚痴言うスレじゃないんで
そのゲームに文句ある人はそのゲームの本スレでどうぞ

400 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:25:06.09 ID:Jq9GssG/.net
>>397
そんなのはもう流行らないからクエストお使いゲーになったんだしな

401 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:37:32.00 ID:Y7JuIbm/.net
VIPでMMOスレで色んなMMOを食い潰してた頃が一番楽しかった

402 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:37:38.34 ID:FiblBx6J.net
今更何十時間も雑魚倒してレベル上げなんて無理
かと言ってお使いクエストもだるい

403 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:39:53.31 ID:SiVNa5aU.net
1日2日でカンスト可能なMMOがあるらしい

404 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:26:50.51 ID:4+q+iMj/v
今でもレベル上がりにくてもアイテム収集とpvpが面白けりゃ人は集まるだろ
昔栄えたゲームが過疎ったのはどこも運営が馬鹿なアップデート繰り返したからだし

405 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:37:08.75 ID:bhu0BxGb.net
WoW系もそうだが固定メンバーだけで遊ぶゲームは多人数プレイ可能なオフラインゲームとほとんど変わらん
そんなのをMMO好きな奴に勧めても喜ぶわけない
レベル上げがもう流行らないとかそういうのも意味不明
レベル上げつまらないならRPGじゃなくていいんだよ

406 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:54:47.52 ID:ZqVHQ04C.net
>>405
ほんとこれ
そこを勘違いしてる奴が多すぎるわ

407 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:56:35.91 ID:5kaxfAxj.net
>>405
MMOやってる奴全てが交流だの新しい出会いだの求めてる訳でもねーしな
なんとなくヒマだがゲーム買いに行くのもめんどくせーんで
蔵落とせば遊べるゲーム選んだらたまたまMMOだったってだけなんてよくあるじゃんw
単なるオフゲの代用品だしガチで遊んでる訳でもないからLv上がめんどくさい事も多々あるわ

408 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 04:31:25.81 ID:QnwUoNsf.net
>>403
TERAかな

409 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 04:45:25.20 ID:Y7JuIbm/.net
TERA一日二日でカンストとか寝ないでやれってか

410 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 05:20:05.90 ID:KSWURZ1y.net
ソウルリーパーのカンスト説

411 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 06:12:00.26 ID:rUpuwOgK.net
ぶ・・・ぶれい・・・ど・・・うっ・・・頭が・・・

412 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 08:28:04.48 ID:SXYJdklM.net
神ゲーが来ないんじゃなくてお前らがネトゲに慣れすぎてもう感動を味わえないだけ
そこまで来たら1,2年ネトゲやめてみたほうがいい

413 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 08:32:43.31 ID:PwMC4cab.net
>>412
実際もう一年以上まともにMMOプレイしてねーよ
数日遊んでアンインスコの繰り返し

414 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 08:48:23.04 ID:EiGP0qmB.net
MMORPGなんてクエやってレベル上げてスキル覚えて装備集めたり
生産したりどのMMOもやること同じだから飽きたら終わりやで

415 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:27:54.61 ID:ZdGusK1gB
>>402
レベル上げ強制するゲームなんて今まで一つもない
マイペースでやればいいんだよ
上限を少なくしてほしいってのはお前が不当に勝ちたがってるだけ
見苦しいんだよ

416 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:29:18.75 ID:XrtvODY2.net
1つレベル上げるにも膨大な経験値が必要な肉BOTレベリングとか
ありえないほど低確率なレア掘りをしたがる
そういうNEET専用ゲーを未だに欲しがる奴がいるんだなァ・・・
そんなの出したって流行らない=売れないからメーカーは永遠に作らないって、なんで認めようとしないんだろw

思い出補正&現実逃避のコンボが強すぎィ!

417 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:32:39.20 ID:YmO+ubP+.net
でもMMO作ってるゲーム会社自体がライトにもコアにも向けようとしてどっち付かずのウンコ撒き散らかしてる気がする

418 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:34:24.34 ID:Ur+jKjaz.net
レベル上げ簡単
レアなし
みんな横一列の同じ装備
出来たのが国産最高のFF14

紙ゲー^^

419 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:40:54.64 ID:XrtvODY2.net
>>417
今のMMOってほぼ札束ゲーマーにしか向いてないだろ?
射幸心煽りに特化したコアゲーばかりだよw
そんで無課金でも遊べる14が異常に敵視を稼いでいる有様

420 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:54:29.29 ID:bhu0BxGb.net
だからFF14はMMOじゃねーって
あれはネット機能があるオフゲ
しかもレベルもすぐカンストするからRPGかも微妙

421 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:55:44.28 ID:er5Lvodx.net
14はスクエニじゃなくFFという名前でもなかったら認めても良かったんだがな
大手のメジャータイトルに追従するのは流石にプライドが許さんわ

422 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:55:49.56 ID:jp0+Nf8k.net
FF14の失敗
フィールドが終わってる、mmoの皮をかぶったMO
追加コンテンツの9割がID、パッチ毎にすることはID周回
アイテムレベル制で装備の選択肢はほぼ存在しない
アディショナルスキルも選択肢が少なすぎて事実上固定化
業者対策といいながら経済システムそのものを崩壊させ生産系が死亡
ギルドやフレンド単位でいけるコンテンツが極端に少ない
何をするにも週制限や日制限がかかっている
ギスギス即死大縄跳びコンテンツしか追加しない

ユーザー自身が、次のパッチ?まあ即死大縄跳びなのは間違いないよねwって言っちゃうレベル

よくバハムートはライト向けじゃないから大縄跳びは仕方ないっていう信者がいるけど
ほとんどプレイしない社畜ですらバハ以外やることなくなるぐらいコンテンツ薄いってことからは目をそらす

423 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:55:57.83 ID:FiblBx6J.net
ネット機能があるオフゲってなんだよ
オンゲじゃん

424 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:00:34.77 ID:ylJ6OCRj.net
セガのマイナーなスマホゲーでも月商10億なんだぜ
時代はスマホゲー


http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org28173.jpg

425 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:00:35.47 ID:SiVNa5aU.net
あれだけ大勢の人がやってるってことは面白いんじゃないのか
流石にクソゲークソゲー言いながら続けてるとは思えないし

426 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:02:59.20 ID:ZcUBVO+J.net
移動がめんどくさいと文句つけた口で世界が狭いだの冒険感が無いだの言うからな

そしてプレイヤーにゲームを楽しむ姿勢が必要だとする論調は失笑する割に
理想のゲームとして何故かSandbox型やコンテンツも何も無い古いMMOを挙げる
その他あらゆる面で自己矛盾の塊になっているのに、その自覚が無い

427 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:03:35.05 ID:KSWURZ1y.net
俺定義とか謎のプライドとか

ハハッ

428 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:13:31.76 ID:vYL3m6xE.net
Raidダンジョンの週間リセットってのは、本来制限じゃなくて攻略猶予期間だからな
進んだところから何度でもやれますよっていう
FFがただの制限に感じるのは、簡単すぎるのとコンテンツが圧倒的に不足してんだろう

本命のRaidが毎週末チャレンジして、1ボス倒せるようになるまで1、2ヶ月かかるような場所で、
平日にそれより下のRaidに行ったり、各自レア目当てにダンジョン周って装備強化や消耗品の準備するってのが
本来のバランスだろう

429 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:14:00.48 ID:XrtvODY2.net
>>420
MMOの定義って何?
RPGの定義って何?

>>422
ゾディアックは相当キッツいんだが・・・
エアプでアンチはよせよ、萎えるから

>>423
的確な突っ込みにワロタ

430 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:16:43.98 ID:kn7HxVkM.net
クソゲーなの解っていても
・他に選択肢がない
・仕方なく
・次までの繋ぎ
バツゲームでやらされてるんだとさ
よかったね、できるのあって

431 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:16:47.50 ID:XrtvODY2.net
>>426
ジャップゲーマーにサンドボックスって合わないと思う
実際にレールプレイゲームしか売れないのが日本のゲーム市場だもんな
キョロ充体質だから流行ってるゲームをファッション感覚で食いつぶすことこそ至高

432 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:17:15.11 ID:Ur+jKjaz.net
FF14馬鹿にされると発狂する人いるけど
FF14はどこが面白いの? 何がいいの?

433 :ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6 :2014/06/16(月) 10:17:50.81 ID:e9VVB1ZT.net
>>394
新生FF14は、
大型アップデート毎にトップ層においつける後発組も安心のゲーム設計のようですよ。

まあ、IDハムスターゲーすぎてプレイする気になれませんけどね。
何種類もあるデイリークエストもほとんどがID関連で、プレイ1年でも同じIDを何千周とこなす事に・・・。
同じIDなんて通算5周ぐらいが限界です。
72人の対人戦いが面白いならプレイするかもしれませんが、スクエニは対人ネトゲが不得手ですからね・・・。

IDが存在しない 攻城戦や勢力戦や対人主体の シームレスマップで もっと魅力あるキャラグラのMMORPGファイナルファンタジー17はよ。


ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス
13/08/27 PC/PS3版正式 Windows版3,990円 PC-DL版8%税込4,104円 30日8%税込1,382円
       神話週制限300 哲学
       大迷宮バハムート:邂逅編(1-5層 8人) 
       全50鯖 (JP25 + NA19 + EU6)
13/08/24-09/20 最大同接34.4万人
13/09/12 新JP新鯖5 (Unicorn Yojimbo Asura Belias Zeromus) 新NA鯖3 = 全61鯖
13/09/18 DL販売再開
13/10/25 登録数150万超
13/10/28 ワールド移転サービス 8%税込1,852円
13/12/17 Patch2.1-覚醒せし者たち 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=M_mJbX8E5ok
       神話週制限300→450 哲学
       クリタワ:古代の民の迷宮(24人) ハウジング トレジャーハント
       コンテンツルーレット 蛮族デイリークエスト PvPコロセウム
14/02/12 登録数180万超
14/03/27 Patch2.2-混沌の渦動 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=kX5ZidlVzlk
       戦記 神話週制限450→撤廃 哲学廃止
       大迷宮バハムート:侵攻編(6-9層 8人) 真・極リヴァイアサン討滅戦(8人)
       ゾディアックウェポン 栽培 リテイナーベンチャー リテイナー追加200円(最大4)
14/04/04 PS4版テスト 新JP鯖Shinryu (32) 新NA鯖Jenova(24) 新EU鯖Zodiark(8) 全64鯖
14/04/14 PS4版正式 8%税込3,394円
14/04/15 登録数200万超 (日本展開だけの艦これより少ない)
14/06/05 Patch2.28 神話獲得量一部約1.5倍 幻想薬(外形変更)1個8%税込1,080円 探検手帳
14/07/08 Patch2.3 クリタワ:シルクスの塔(24人) 真・極ラムウ フロントライン(対人戦 24vs24vs24) 
14/--/-- Patch2.4 新Job 双剣士 忍者 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=LHye3NcO2hU

434 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:18:21.68 ID:t62IWO7O.net
それ聞いても無駄じゃね?
りんごの何が好き?って聞いてりんごのヘタが美しいとか答えられても困るだろ?

435 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:20:29.51 ID:g4vLuipa.net
>>432
WoWの劣化クローンだけど日本人がいっぱいいて英語が要らないし
グラフィックも洋MMOのようにバタ臭くない

そんだけしかないけど、それで満足する奴はいっぱいいるってことよ

436 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:22:29.71 ID:kn7HxVkM.net
りんごの旬とか無視して
一年中誰もが食べられるのが好き
りんごの美味しさと全く関係ないけど
皆が食べているんだから美味しいに決まっている

437 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:22:42.30 ID:jp0+Nf8k.net
ゾディアックがまぞいエアプ乙って、さらにバカにされてほしくて無能晒しちゃったの?w
週1日inすればクリアできるバハムートガチャでハイアラガンとったらいらねーじゃんあれ

ID毎日ひたすら周回し続けて取れる装備が手軽に取れる最強装備以下wwwwwwwwwwwww
あんなのコンテンツなんていわねーよバーカwwwwwwwwwwwww
FF11の苦行はそれに対する報酬が必ずあった、苦行をすれば相当の強さの武器が手に入る
14のゾディアックとか、ただマゾいだけのゴミを積み重ねてもらえるものも2番手武器
しかもIL制だから特殊な効果で選択肢が増えるとかも無し
ただただハイアラガンの劣化を手に入れるためだけに毎日IDIDIDwwwwwwwwwwwwwwwww

438 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:24:58.47 ID:FiblBx6J.net
14は確かに糞だけど必死こいて叩いてるのもなんか頭おかしいの多くて怖いわ
病気なのか

439 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:25:08.27 ID:bhu0BxGb.net
>>425
スマホゲーやブラゲとかもそうだけどジャンルが違う
テレビゲームとパチンコ比べてるようなもんだから

440 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:25:57.31 ID:KSWURZ1y.net
>>432
どちらかと言うと、叩いてるほうが発狂してる印象
落ち着こうぜw

441 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:27:40.28 ID:g4vLuipa.net
チョンゲーの社員がファビョってるだけに見える

442 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:29:46.04 ID:dvDqsIjM.net
ファイナルボンバーマン14

443 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:30:12.56 ID:Ur+jKjaz.net
>>434
そうか・・・

>>435
それで満足なのか・・・

>>440
どのサイト見ても何がいいのか分からないから
ここでFF14良いて言ってる人に聞きたかっただけw

444 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:31:07.20 ID:1dH7e/IJ.net
>>431
じゃあ何でUOの生産やらハウジングがあんなに日本人に人気あったんですかねー
あとマイクラなんかも人気だよね
どうしてかなー

445 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:32:01.89 ID:FiblBx6J.net
マインクラフトとかテラリアって日本で売れたの?

446 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:44:12.73 ID:ZdGusK1gB
レアアイテムがあったとして、別にそれを求める必要はない
マイペースに自分に合った強さの武具を追っかければよろしい

レアアイテムがあって困るやつは人の足引っ張って喜ぶカスだけ

447 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:37:06.58 ID:sO2Tk4Rt.net
ここの住人や14叩いてる奴が口にするMMOらしい要素を詰め込んだ結果
超過疎だったR2ってタイトルもあったな
リネを3Dグラにしただけのタイトルだったが、クソ課金を差し引いても時代に求められてないことは明白だった

448 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:38:41.84 ID:bhu0BxGb.net
なんでお前らは違うジャンルの物を同じ舞台で比べるんだよ
大体ここ絶望した奴が来るスレなんだけど
面白いと思うゲームあるならそれやってろよ

449 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:41:42.23 ID:nnBE/E9o.net
AION最初の半年は凄く面白かったんだよなぁ

450 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:42:08.32 ID:jp0+Nf8k.net
>>447
正式始まった瞬間BOTのほうがユーザーより多くなって中華が大量発生
クラスが4つしかない上にスキルが3〜4個しかなかったゲームの何が理想のゲームだよwwww
まともに遊ぶのに毎月5000かかっただろアレww

451 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:43:19.32 ID:FGwqIRMo.net
サンドボックス型MMOのEVEが日本で流行らなかったのが全てだろ
海外でもFirefallとかコケてんじゃねえか
EQNがくるまで大人しくしてろよ

452 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:49:21.54 ID:Xetjz6Yc.net
ff14ちゃんは真のクソゲーだが月額が超良心的なのが唯一の救い。

453 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:49:53.10 ID:v8J86i+7.net
R2はそれ以前の問題だろ
4gameに記者との対話形式で反省記事だして草はえたわ
自分たちで認めてるんだからあれは言い逃れできない

454 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:51:12.22 ID:kn7HxVkM.net
EVEが流行らなかったのはネクソンだからじゃね?
個人的には宇宙物だからと擁護したいが

455 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:00:22.21 ID:ZU//hSob.net
ガチ編成だの1ミスが許されないバランスとか面倒くさいイメージが伝わってきたらやる気しない

456 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:06:42.14 ID:JcQYp9XK.net
>>455
クラスの強い弱い、得手不得手ってのは絶対あるわけで
ギリギリの難易度になれば、プレイヤーは強いクラス、有利なクラスで挑もうとするのは当然じゃね?

457 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:09:50.72 ID:ZU//hSob.net
>>456
なぜその内容で俺に返事したのか意味がわからない

458 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:12:00.73 ID:JcQYp9XK.net
ガチ編成って募集がクラス指定で「○○お断り」みたいな話だと思ったんだが
違うのか

459 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:12:56.79 ID:sO2Tk4Rt.net
>>450
欠点も多数あったが、ここで言われてるMMOらしさはほぼ詰め込まれてたからな
戦闘はリネや古いMMO準拠で酷く簡素だが、回帰という意味ではそれも適当だったろう

実質月額がなければ多少延命してたろうけど
結局もう誰も雑魚を狩り続けるゲームなんて続けてくれないんだよ
ライトが速攻で心折れて、廃人も過疎で去るだけのデザイン

このタイプのMMOの根本的問題は散々語りつくされた通り、廃人とライトの絶望的なプレイ時間差

460 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:20:24.12 ID:5dBWey1r.net
量産型でもクリゲもクエスト制もわりと好きだしお馴染みのファンタジー世界観もすきだから
目新しい物でなくてもいいから腰落ち着けてまったり遊べるやつさがして色んなのをやったけどだめだわ
スタートと同時に全員が効率主義、チャットは厨が占領、まったりなんかしてたら周りに誰もいなくなりパーティーも組めない
効率プレイを否定はしないけど、なんかもう全員MMO慣れしてるせいかセカセカしすぎなんだよなあ
昔からレベルや資産の上位層は効率・廃プレイだったけど今は全員がそうなっちゃったって感じ
どのゲームやっても同じように見えるのはプレイヤー要素のせいもあると思うわ

461 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:25:28.94 ID:SQw4KK3C.net
>>452
ブレイドアンドソウルの悪縁はやめろ

462 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:27:23.10 ID:JcQYp9XK.net
>>460
適度に枯れたゲームやれよ
何でスタートのカオス時期にまったり希望で参加するんだ

463 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:29:02.49 ID:dvDqsIjM.net
真のクソゲーは月額の時代か

464 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:30:45.13 ID:t62IWO7O.net
>>460
しぶとく生き残ってるMMOやればいいだけじゃね?
まったりも手伝ってくれるでしょ
同レベルでわいわいやるのはもうMMOでは厳しいと思うよ、一番になりたい、目立ちたい、金の力で勝利が欲しい、他人の気持ちは1ミリも判らない
こんな人間は昔からそのまま残ったり増えたりで、一般人はMMO離れが進んでスクエニみたいなとこしか行かないもん

465 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:34:00.61 ID:5dBWey1r.net
適度に枯れたゲームなんてそれこそパーティー組めないじゃないか
既にコミュニティも出来上がって固まってるし
下位レベルプレイヤーはカンスト組のサブばっかでこれまた身内で固まってるし
あでもほんとに過疎過疎でパーティーどころか鯖に数十人しかいないとかなら自分専用ゲームみたいで逆に楽しいかもしれん
過疎ゲーにシフトすることにした

466 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:34:48.84 ID:qiC8kCdz.net
MMO離れってか結局どれやってもワンパの糞みたいな量産ばっか持ってきて
ユーザーは量産のβハシゴして暇つぶしとかし始めて
MMOは人が居ないと面白くないのにすぐに使い潰してはい次ってばっかじゃユーザー減るわな

467 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:35:41.80 ID:JcQYp9XK.net
初心者がパーティ組めないって適度じゃなくて完全に枯れたゲームだろw
極端すぎんだよ

468 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:48:35.44 ID:ZdGusK1gB
>>458
難易度以前にパーティ組まないとクリアできないとかが異常なんだよ
誰もそんなものは日常的には求めてない
狩りだの金稼ぎだのはゆったりマイペースにやるのが良いに決まっている

469 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:42:37.67 ID:5dBWey1r.net
それが大型と言われるMMOでもない限り始まって2週間くらいで下位はパーティー組めないなんてざらなんだな

470 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:45:05.25 ID:ZqVHQ04C.net
最近のMMOがつまらないのは昔に比べて高スペpcが一般的になってプレイヤーの質が下がったのも一因にはあると思う
MMOロールプレイングゲームなのにロールプレイングするつもりのある奴が少なくて変なのが増えた
他ジャンルと比べてもどうしても人と人の繋がりが重視されるジャンルだから影響はでかい

ところで今適度に枯れたゲームって何よ
スタートから一定時間建ってて適度な接続人数維持してるMMOってあんま想像できないんだが

471 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:46:03.84 ID:KSWURZ1y.net
所で枯れそうで枯れてないでもちょっと枯れてるってどのゲームなん?

472 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:47:45.75 ID:sPRSQSTg.net
                       8月下旬にEpisode3アップデート!新惑星「ハルコタン」が登場!
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. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',        安心の国産MORPG
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 

PHANTASY STAR ONLINE2 http://pso2.jp/players/

473 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:04:34.82 ID:v8J86i+7.net
10人いれば10人違った遊び方あって、廃プレイしても全部は極められない
他の職に相互に依存しあってて廃人でもジョブが違えばライト層の世話にもなるみたいな
そういう当たり前に思えることできてれば何の問題もない気がする

多少バランス悪くてもいい、パッチ当たるごとに阿鼻叫喚でいいから
それを目指して作ってみろよって思うんだけど
まったくそういうのでてこなくなった

474 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:05:02.56 ID:ZqVHQ04C.net
あまりにも糞ゲーしかなくて俺もPSO2復帰してしまいそうだわ
夏頃にKUFUが来るんじゃないかと若干期待してるからそっち次第なんだが

475 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:05:03.52 ID:l15O6B5O.net
あーMMOの新作こねーなー。来てもすぐ終了が見える奴ばかりだなー。繋ぎのFEZも飽きたなー。

FF14新生するのかー国産だしいっちょ始めるかなー。

14ってなーんか思ってたのと違うなー。IDばかりでフィールド意味ないし、経済や生産が完全に死んでるし、パーティ編成も常に固定で面白くねー。

艦コレってブラゲが流行ってるのかー。FF14はMOでツマランし、次のMMOまでの繋ぎにやるかなー。

何これ、やること少ないし運ゲーだし、本当に人気なのか?女の子のグラでもってるだけだろー。すぐ飽きるなー。他のゲームも見てみるかー。

DMMのブラゲって艦コレ以外は更に糞じゃないか。あー他に繋ぎになるやつなんか無いかなー。・・・・ん?R-18サイト・・・?

○んこP死ね!!

476 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:06:05.47 ID:SXYJdklM.net
PSO2なんて名前久々に聞いた

477 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:07:49.22 ID:QlBRHM0w.net
>>473
> 多少バランス悪くてもいい、パッチ当たるごとに阿鼻叫喚でいいから
俺もこれは思うわ
せっかくのネットゲームなんだからな
向こうもアップデートで簡単に変えれるんだし積極的にやろうぜって思う

478 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:07:52.73 ID:PwMC4cab.net
あのパソコン破壊ソフトがどうしたって

479 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:09:29.09 ID:WwJZtat+.net
フィールドガーは10年前からコールドスリープでもしてきたんだろうか
10年前にWoWが出て以降、レベル上げたらフィールド用なしのゲームしかないだろ

480 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:10:58.35 ID:PwMC4cab.net
AAはフィールドの意味あったよ
いろいろ中途半端すぎたけど

481 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:12:56.48 ID:nnBE/E9o.net
PSO2よりPCにダメージ与えたMMOって過去あっただろうか

482 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:16:36.45 ID:KSWURZ1y.net
ソフトアンインストールすると、PCが起動できなくなるっていうゲームあったような気がする

483 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:32:34.72 ID:vYL3m6xE.net
レベルのスケーリングすればフィールドを有効に使える
GW2は色々なマップをイベントに使ってるな
この前は首都が戦場になって、今は廃墟になってるよ

484 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:41:01.76 ID:t62IWO7O.net
> 多少バランス悪くてもいい、パッチ当たるごとに阿鼻叫喚でいいから
理想:そこからわいのわいのバランスを取る
現実:課金アイテムが糞になりました、10万円使った奴ご愁傷様^^^ほら、期待値20万の新アイテム出したぞ買えよカス
不具合で課金アイテムが消滅した?不補填っすわー

485 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:43:25.71 ID:H30q7joI.net
グラナドエスパダからMOとMMOまぜた感じの増えたよな。14はMOだわ

486 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:45:45.83 ID:qiC8kCdz.net
メインコンテンツがID周回ゲーはMMO呼ばわりするのは辞めて欲しいな

487 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:00:57.72 ID:ZdGusK1gB
>>473
そういう多様性だの個性だので満足されると課金してもらえないからな
だから基本無料はつまんねー作りになるのが確定してるんだよ

488 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:54:44.20 ID:WwJZtat+.net
インスタンスが流行ったのは
前時代のタイトルがダンジョンに人が大量にいて全く冒険じゃないとか
ボス待ちやモンスター、宝箱ってリソースの奪い合いに皆がノーって言ったからだろ

思い出補正でマイナス面を完全に忘れてるとしか思えんわ

489 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:55:37.47 ID:5dBWey1r.net
フィールド雑魚狩り→ダンジョン回し以降メインとなるものが産み出せてない
クエストは要は雑魚狩りかお使いだし
かといってそれ以外メインに据えられるものも思い付かない
最近じゃゲーム内でミニゲームやらされる謎

490 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:07:27.58 ID:qiC8kCdz.net
>>488
そもそもインスタンスが流行ったのが初耳なんだが
量産型の代名詞でIDゲー生み出されたけど別に誰か求めた訳でも望まれたからIDゲーばっかになった訳でもないと思うが
BOTうざい路線なら分からないでもないけどBOT排除出来ない誤魔化しみたいなもんだから望んで生まれた訳でもないし

491 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:09:17.93 ID:SXYJdklM.net
シナチョン業者が稼ぎやすいようにするために生まれた物だと思ってた

492 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:20:32.24 ID:LGYbw9wO.net
IDゲーだとか今更instanceにブツブツ言っている輩の大半が14ボーイなのかね

493 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:24:57.90 ID:WwJZtat+.net
>>490
フィールドにニーズがあるなら何でWoWクローンのIDゲーばっかりが
こんなに量産されてるのか、その説明をしてみろよ
各社のマーケティングが全員無能ってことか?

494 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:26:33.38 ID:qiC8kCdz.net
量産の使い回しとして作るのが楽だから
BOT通報とかされなくて管理が楽だから
BOTじゃないユーザー間のトラブルもID入る面子以外で発生しなくて楽だから

そして企業は楽だからを隠さずメリットとして採用する
だって楽なほど人件費も開発費も維持費もかからないもんね

495 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:29:58.72 ID:vYL3m6xE.net
つーかBOTなんて見かけても「ふ〜ん」くらいにしか思わんけど、そんなに大事なのか

496 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:30:21.75 ID:PwMC4cab.net
>>488
斜め下の解決策ってやつだな
「世界が狭くて人がいっぱい、何とかしろ」

世界を広くする技術がなかったので、他人の姿を見えなくしました

497 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:33:28.42 ID:bhu0BxGb.net
>>493
無能だからヒットするMMOが出てこないんだろ

498 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:33:38.99 ID:1dH7e/IJ.net
素朴な質問
非インスタンスのコンテンツで面白いものって何だろう
まさか延々と雑魚mob狩りで金稼ぎとかレア堀り?
ってことは無いだろうからパブリックな場所のダンジョンとかかね
あれ?ネガティブな要素が入ること以外はヤること同じじゃね?

499 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:47:01.10 ID:ZdGusK1gB
>>493
予算の問題だろ
ショボい予算のネトゲばっかりなの見りゃお前みたいなクズでも分かる
とぼけんな

500 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:47:36.04 ID:ZdGusK1gB
>>498
全てにおいてインスタンスの負けだよ
メリットが一つもない

501 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:37:04.12 ID:5dBWey1r.net
IDじゃなきゃダンジョンアイテムは一部上位層が独占になるのは目に見えてるけどな
それも現実的でいいような気がするけどそうするとアイテムが手に入らないその他層は現実と違ってゲームをやめてしまうから商売的には失敗になるかもしれないね
でもやっぱ今流行りの自動戦闘機能は業者とツール取り締まるのめんどくせ感しかしない

502 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:38:05.83 ID:XKx2yMuA.net
みんなが贅沢になりすぎてアレだめコレだめしてるうちに
開発がなんか追いついてない気がする

開発費○○億円!!!しても
こだわり開発に時間がかかりすぎて、オープンしてもやることナイナイ
あれもこれもできなきゃおもしろくない!!→別ゲーまだー?

503 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:41:06.70 ID:qiC8kCdz.net
本来は狩場で出会う人との交流もあるはずなのに
そういう発想さえできなくなったのが量産型ばっかやってた人種の悪い所だろうな

504 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:42:15.89 ID:WwJZtat+.net
>>497
ありもしない理想のMMOなんぞ求めて
既存タイトルにケチつけるだけの連中を相手にしたって1円も生まれない
マーケティングは正しいだろw

505 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:43:33.87 ID:PwMC4cab.net
>>498
交易、ハウジング及びそれに付随する農業系の生産、フィールドでのPvP(戦争)、後は純粋にフィールドの地形そのものをコンテンツとして楽しめる飛行やら登山やらもほしいね。

506 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:43:56.07 ID:1dH7e/IJ.net
>>503
IDでも出会えるよね
それに遠距離チャットがなかった時代じゃあるまい交流ならしギルドチャットとかでもいいわけで

507 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:44:48.39 ID:bhu0BxGb.net
>>498
不特定プレイヤーとの交流だろ
フィールド型MMOってのは遊具がないけど広い公園みたいなもん
プレイヤーに面白い奴が居なかったら何やっても楽しくない
つうかプレイヤーの質の低下が一番の原因っぽいな
ネットでもコミュ障な奴多すぎなんだよ

508 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:46:22.68 ID:qiC8kCdz.net
>>506
そういう意図的なコミュニケーションの場が無いと交流できないコミュ障はネトゲやる必要無いんじゃね?

509 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:47:08.16 ID:kn7HxVkM.net
コミュ

よろ

おつ

510 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:52:03.41 ID:N8Q1Op73.net
今時もう手塩をかけたキャラクターを操って
城取り合いとかの大規模対人とか流行らんのだろうなぁ

でもなんかたまにリネ2みたいな
クソマゾゲーをまたやりたくなってしまう

511 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:52:09.07 ID:1dH7e/IJ.net
>>508
野良IDで偶然一緒になった人と雑談しました
フィールドの狩場で偶然一緒になった人と雑談しました
この2つの本質的な違いが何か教えてくれ

512 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:54:53.66 ID:qiC8kCdz.net
>>511
雑談するか?IDとか時間制限もあるからよろおつだけだろw
無駄な雑談してたら晒されるかもよw
あ、上手い奴とかだったら利害の一致でフレ登録して面子足りない時に便利屋として呼ぶかもな

で、どこが交流なんだ?

513 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:57:01.92 ID:5dBWey1r.net
無口ならまだしも、ほんと自己中心的な人増えたね
ちょっとしたことでの暴言とかほんと多い
アイテムくれとかさいつよ職教えろとか思い通りにならないと暴言とかチャットの私物化など
MMOは喋れないコミュ障よりよく喋るコミュ障のが多い

514 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:58:25.89 ID:t62IWO7O.net
(一本道ゲーじゃなければ)フィールドの出会いの方が限定的になって、価値感が上がるんじゃない
IDじゃないゲームをこのご時勢にやれば独占は必至だろうね
だから仕方なくIDやCH方式で薄味を楽しむしかないわ、企業的にもそっちが楽だし

515 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:01:23.11 ID:WwJZtat+.net
クレクレ乞食とか詐欺師、粘着PKにリアルストーカーとか
昔の方がキチガイ多かったと思うんだが

516 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:02:44.89 ID:Ur+jKjaz.net
ID周回、クエゲー好きなら今は天国じゃないのか
選び放題だろうw

飽きたり、合わない人用にI新作来てほしいわー

517 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:20:45.43 ID:ZdGusK1gB
>>501
ボスを全員で殴れば済む話だが
それができなくてもザコから低確率でレア出しゃ済むだろ
バカじゃねーのチョンは

518 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:22:50.34 ID:ZdGusK1gB
>>513
基本無料だのチョンゲだのはユーザー層がクソの傾向が強い
それは当然のことだけどな

519 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:04:08.18 ID:SiVNa5aU.net
見た目とか戦闘なんかも重要よ

520 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:07:32.28 ID:1dH7e/IJ.net
>>512
いやするけど
そんなギスギスしたのなんてやらないし
それにちょっとした移動の合間とかにオートランしながらでも良いわけで
で、>>511についてはそもそも雑談なんかしないから違いもへったくれもないってこと?

521 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:08:52.94 ID:qiC8kCdz.net
そんな奴見たことないけどどこの量産型に生息してたの?

522 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:08:53.39 ID:LGYbw9wO.net
そもそもinstance dungeonに時間制限あるのが一般的なの?
WoWには無いよね

523 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:10:51.00 ID:WwJZtat+.net
ID批判してる奴って20〜30分もあれば終わる
一本道で迷わないIDでしか知らないんじゃなかろうか?

1時間以上かかるのは普通で道も複雑、隠し部屋や敵の配置、トラップ知らないと危険
ボス前に打ち合わせしないとクリアできない
そういうブリーフィングやってりゃ、雑談だって普通にするだろ

524 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:14:19.82 ID:qiC8kCdz.net
ブリーフィングと雑談を混同する奴って居るのか
どんだけコミュ障害こじらせてんだよ

525 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:16:38.34 ID:WwJZtat+.net
>>524
長丁場になればトイレに行く奴だっているし
ボスのギミックや道を誰も知らなきゃ誰かが裏行って調べてくる間は暇になるだろ
よろおつしか喋らないコミュ障も掲示板になると元気だなw

526 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:17:56.44 ID:jp0+Nf8k.net
よろおつだけとかエアプすぎるでしょう
コミュ障三種の神器はよろおつ死ねだから

527 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:19:10.77 ID:qiC8kCdz.net
なんかどんどんあり得ない話に持って行きたがってるけど
ID入る前の準備中に普通済ませないか?
WoW信者ならまず日本語使えないからコミュ深めるほど取るやつが居るとは思えないし
適当に揚げ足取りしてるだけの無能か何かか?

528 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:19:31.39 ID:WwJZtat+.net
>>522
14はIDに90分制限あるらしいでw
お前さんの言うとおり確実に14ボーイだろな

529 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:20:18.80 ID:1dH7e/IJ.net
本当は誰がコミュ障かバレちゃったでござる

530 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:23:45.00 ID:Ur+jKjaz.net
>>523
そのIDがあるゲームは何になるの?
面白いならプレイしたいわ

531 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:25:14.85 ID:5dBWey1r.net
いくらトラップや隠し部屋があっても3回も行けば一本道ダンジョンとなんらかわりなく作業になるんだよなあ

532 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:25:37.18 ID:bhu0BxGb.net
もともとはWoWコピーの量産ゲーの話だったんじゃねーの?
なぜか今はWoWの話になってるみたいだけど

533 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:27:20.16 ID:LGYbw9wO.net
別にWoWの話にはなっていないでしょ

534 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:27:21.18 ID:PwMC4cab.net
>>531
ランダム性がないからね

535 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:29:35.70 ID:bhu0BxGb.net
>>533

497 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 14:08:53.39 ID:LGYbw9wO
そもそもinstance dungeonに時間制限あるのが一般的なの?
WoWには無いよね

536 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:29:43.65 ID:l31+5Xmk.net
逆にIDに制限時間ついてないのがどれだけある?
今までやったもの思い返してみたらIDに制限時間ないものがなかったわ
11にしろレッドストーンやらその他数え切れないチョンゲも

っつーか流れ読んでないからあれだが
システム的にIDに制限時間つけないと人が入れなくなるか
鯖側が確保するリソースが半端じゃないことにならね?
BOTの温床にもなるし嫌がらせも出来るし

537 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:31:10.07 ID:qiC8kCdz.net
>>529
お前だよお前
IDゲーになってからまともに交流重視で活動出来た試しが無いのに
出来る出来る妄想語って何がしたいんだよ

538 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:31:49.83 ID:LGYbw9wO.net
>>535
WoWクローンという言葉がよく出るから
一例としてWoWには時間制限がないと言っただけ

539 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:32:07.60 ID:t62IWO7O.net
おにg(ry
IDに篭ってハエを叩くゲームでした

540 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:36:21.32 ID:WwJZtat+.net
>>530
大昔のWoWとかEQ2、最近ならGW2のIDは長かったし
3つも時間制限なんぞ無かった

541 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:38:04.52 ID:vYL3m6xE.net
時間制限あるゲームのほうが知らんぞ
疲労度とかせこい制限つけるのが好きなチョンゲとか国産じゃないの

542 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:42:09.54 ID:1dH7e/IJ.net
>>537
ID化が原因なの?

昔は不特定多数の人と低コストかつリアルタイムで交流持てる場が他になくて
結果的にMMOがその場所になってただけじゃないの?
ゲームそのものよりコミュツールとして楽しんでた人がいたってこと

あと、昔は今と違ってリアルとネットの間に明確な境界があった
ネットだからってことで初対面の人とも気軽に話せた側面がある
リアルではそんなことしない

今はそんなこと無いよね

543 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:43:58.65 ID:KSWURZ1y.net
IDの時間制限があるゲームってなんだろ
ちょっとググったらリネージュが制限時間あるっぽい?
他はあるのかな

544 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:45:23.27 ID:Ur+jKjaz.net
>>540
GW2か
日本語版待ってたけど・・・来なかった・・・
どうもです

545 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:45:23.77 ID:qiC8kCdz.net
>>543
所謂量産型にはたいてい制限時間がある

546 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:47:14.47 ID:SiVNa5aU.net
制限なかったら暇人最強ゲー
フィールド中心はBOTゲー

547 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:50:23.68 ID:bhu0BxGb.net
この話題のきっかけは↓

472 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 13:24:57.90 ID:WwJZtat+
>>490
フィールドにニーズがあるなら何でWoWクローンのIDゲーばっかりが
こんなに量産されてるのか、その説明をしてみろよ
各社のマーケティングが全員無能ってことか?

なのにIDゲー側の意見がWoWにEQ2にGW2ってどういうことですか

548 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:50:57.98 ID:KSWURZ1y.net
>>546
ん?IDの中の敵って大抵リポップしないよね
どういう話?

549 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:53:00.25 ID:KSWURZ1y.net
もしかして
IDの攻略制限時間と
ID攻略後の再攻略できるクールタイム

がごっちゃになってないこれ?

550 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:53:01.35 ID:/WDnCzyU.net
今は良ゲーないのか...

551 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:53:46.66 ID:WwJZtat+.net
>>547
WoWもEQ2もGW2もIDゲーなんですが?

552 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:56:00.22 ID:bhu0BxGb.net
>>551
もしかして素で分からないのか?
「WoWクローンのIDゲー」の話してるんだけどなんでWoWの話題出すんだ?

553 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:00:22.07 ID:QlBRHM0w.net
俺の中でIDが許される雰囲気作ったのはマビノギのせい
あれのせいでIDって良いんじゃないかな?なんて言われたような気がする

>>488
こういう意見あるけど
これはIDの方がいいです」じゃなくなんか対策してねって言われて
作るほうがIDを選んだだけなんだからな
結局のところ、「奪い合いはノー、でもIDもノー」って感じだと思うんだ

554 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:04:26.77 ID:WwJZtat+.net
>>552
WoW系とか言い出したのはお前だろ
WoW系にWoWが入らないなんて事があるのかよw

555 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:15:51.28 ID:l31+5Xmk.net
IDをメインコンテンツにしてるゲームが多いというか大半になったのは
ユーザーニーズじゃなく開発費とランニングコストのせいだろ
FF(JRPG)が一本道ゲーと言われてもそれしか作らないのと一緒

556 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:20:42.81 ID:bhu0BxGb.net
>>554
IDゲーが量産されてるのはIDゲーがすごいから

IDゲーの欠点提示

WoWではそんなことないですけど

会話になってないだろが
大体そんなにすごいならそのゲームやってろよ

557 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:24:19.69 ID:WwJZtat+.net
>>556
フィールドにニーズがあるって言うから
結局人が集まるのはIDゲーで、フィールドに大したニーズは無いって言ってるだけだろ
お前こそカビ臭いタイトルに引きこもってろよ

558 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:26:39.90 ID:5dBWey1r.net
そもそも新作でフィールドゲーってあるの

559 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:31:47.87 ID:KSWURZ1y.net
前出になるけどアーキエイジかな
おもんないけど
そういや、アーキエイジのフィールドで交流ってあったかなぁ
うーん

560 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:32:21.21 ID:5dBWey1r.net
ほう
ちょっとやってみようかな

561 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:37:13.40 ID:bhu0BxGb.net
なんか韓国運営で不正ばれて速攻過疎った対人主体のあっただろ
あれも一応フィールドゲーじゃねーの?
あれもほんと運営がまともならもうちょっと人気出ただろうに

562 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:44:01.11 ID:1dH7e/IJ.net
IDゲー面白いじゃん
質と量が伴えばね
それが出来てないから周回作業でつまらなくなるだけで

で、フィールドゲーの面白さって何?
詳しい人好きな人教えてくれ
きょうび狩場で他人と交流とか無いから除外で
フィールドPvPもそれはまた別要素だから同じく除外

563 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:45:33.28 ID:5dBWey1r.net
フィールドゲーが少ないのは飽きられた・人気がなくなったてのはあると思うけど
じゃあIDゲーに需要があるかというと正直無いよね
新作量産がIDゲーばっかだからそれやってるだけで

564 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:47:52.30 ID:qzEaxz6u.net
IDゲーだと辻行為もツアーも出来ないし、人数制限あって役割を強制されるからネタや面白さに走れないんだよな...

565 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:48:10.51 ID:bhu0BxGb.net
ネトゲで他人との交流除外したら何が残るんだよ
オフゲだろそれ

566 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:52:08.00 ID:9ojEsYJl.net
ネトゲで他人と交流したら何が残るんだよ
現実でいいだろそれ

567 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:53:04.30 ID:Ur+jKjaz.net
>>562
質と量が必要だからコンテンツ不足の量産型になるよねw

568 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:57:22.88 ID:wmrkBsNL.net
IDゲーで他人と交流できないとか言ってるやつもどんだけコミュ障かと思うわ
IDハムハムでもそこかしこに他人と交流するすべはあるは
>>526とか>>537とかいってる人たちはゲーム構造に問題があるのではなく
そもそものコミュニケーション能力に問題があるだろ

こんな輩はオープンフィールド主体のMMOが出てきたところで「横殴りうぜぇ」とか「PK厨死ねよ」とか言って結局ボッチになってるイメージなんだが?
おめーらがボッチなのをシステムのせいにしてるんじゃねぇよ

569 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:59:09.71 ID:KSWURZ1y.net
今のゲームで辻行為もなぁ
ヘイトが飛ぶ
HP調整して攻撃力上げてたのに と言われる
等々非推奨なものも多いしな

570 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:59:14.14 ID:SiVNa5aU.net
横殴りは殴った方も殴られた方も両方報酬が入ればいいし
PKとか禁止でいい

571 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:04:12.51 ID:WwJZtat+.net
>>567
そのへんはフィールド中心だろうが変わらんだろ
EVEみたいなフィールドしか無いゲームでも年2回の大型アップデートとかやってんぞ

572 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:05:19.53 ID:PwMC4cab.net
>>565
チョンゲーはオフゲーだよ
作られた背景考えりゃわかるだろ

573 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:06:21.96 ID:sO2Tk4Rt.net
IDゲーだと交流しないとか言うやつはフィールドあっても交流しないだろ

IDだとコンテンツがーって、同じ敵何千匹と殺し続けるだけのフィールドコンテンツを
今更許してくれるユーザーがまず少ないわ

574 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:17:14.47 ID:1dH7e/IJ.net
>>564
確かに辻やツアーはフィールドの特徴だな
ただ前者は嫌うやつもいる
後者はツアーしがいのあるフィールドの設計が必要
ソロでは突破不可能な地域の先にある目を見張る景観とか良いよね
それでも2,3回行ったら飽きちゃうけど
他にはないのー?

>人数制限あって役割を強制されるからネタや面白さに走れないんだよな...
IDゲーの弱点だな
ただこれはクラス構成やキャラビルドに「ユルさ」が許容されない場合の話で
安定ファーム状態だったら飽き防止のためにaltキャラでネタrunとかやるじゃん?
ガチ攻略や効率追求しか無いのはやっぱり質と量の問題だよ

575 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:34:55.14 ID:Il+p+1ov.net
ネトゲ廃人ではないけどオンオフ含めてやるゲームがなくて困ってる。
ここを眺めても出てこないけど。

576 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:58:07.71 ID:KFVAp4x/.net
やりたいオンゲが無いならやらなきゃいい
お前らの理想が100%叶うオンゲなんてねーんだよ

577 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:11:54.61 ID:PwMC4cab.net
100%とはいわんが70%くらい実現してくれてもバチは当たらんだろ

578 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:22:00.79 ID:vYL3m6xE.net
そもそも今時のゲームには横殴りとかないだろ
あるなら、それは古いゲームだ

579 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:25:04.77 ID:KFVAp4x/.net
その70%ってのも、人の好みで30%にも0%にもなるだろ
フィールド狩りが好きな奴はID嫌いだろうし、逆もそう
全員が納得するオンゲなんざ出ない
やりたいゲームが無い?んじゃやるな
チョンゲは嫌?じゃあ和ゲーか洋ゲーやれ
人に意見聞いて文句垂れるなら自分で調べろ

580 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:27:31.68 ID:rUpuwOgK.net
あい

581 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:36:46.23 ID:A3m0kkFV.net
とりあえず深呼吸してスレタイ読んでみようか

582 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:48:22.37 ID:sO2Tk4Rt.net
スレ立った当時ならともかく、これだけ色んな方向性のタイトルが出た今となっては
絶望の原因はゲーム側じゃなくてプレイヤー側にあるってことだな

大勢人がいるのに誰とも友達になれないのなら、誰が悪いのかってな

583 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:53:26.95 ID:jp0+Nf8k.net
ソシャゲーはすでにmmoより総数多いけどウンコしかないよ
当然やってる奴も池沼だけ
mmoも同じ

数が〜とかいってるけどほとんどコピーゲー
FFみたいな大手タイトルすら昔のゲームをパクりだす始末
そりゃ移住先なんてみつかんねーよ

584 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:55:17.58 ID:vYL3m6xE.net
交流とか大層なものじゃなくても、綺麗で広いフィールドがあって、たまにその場の他人と一緒に
目的のために戦うっていう程度ならいくらでもあるんじゃないのか

585 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:55:18.45 ID:B57+dDKE.net
別にフレいなくても楽しいゲームなんて普通に昔はあったと思うが
原因がプレイヤー側って・・・これだけの数のゲームがあってまともな運営一つもないのにそれよく言えるな
どんどん最悪な方向にねじまげてゲームさせる気力なくさせてるのあいつらだろうがよ

586 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:57:05.88 ID:kn7HxVkM.net
MoEのバハも時間制限だな
時間切れで即死

587 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:57:29.64 ID:PwMC4cab.net
>>579
ここはみんなで一緒に調べて情報出し合おうぜってスレなんですけど^^;

588 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:02:08.81 ID:KSWURZ1y.net
ネガティブな情報ばっかだけどな

589 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:19:44.23 ID:cmqUW9sSv
今は便利なシステムが色々できたからなぁ
昔は不便故にチャットが飛び交ってたし、しやすかった
今でも見知らぬ人に声かけたりするけど昔の方が仲良くなりやすかった感じはするよ

590 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:09:20.05 ID:PwMC4cab.net
ネガティヴな現実について報告すればネガティヴな報告になるのはしかたがないこと。

591 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:29:08.50 ID:SXYJdklM.net
お前らやる物ないからやってるんじゃなく待ち望んで今やってるゲームあるの?

592 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:31:14.80 ID:sO2Tk4Rt.net
>>585
そういう風に全部他人のせいにしてるから誰とも仲良くなれないんだろ

まともな運営が一つもないってのも、お前の目が曇ってる証左
完璧な存在以外全てダメってどんだけ偉いつもりなんだ

593 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:36:36.50 ID:jp0+Nf8k.net
じゃあさっさと俺らが移住できるゲーム提示しろよいまここですぐに

594 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:38:20.60 ID:PwMC4cab.net
>>591
別に待ち望んでたわけじゃなく唐突に出会った形だけど
KSPとニンジャなら無料は割と楽しんでプレイしてる
前者はオンラインじゃないし後者はMMOじゃないけど。

595 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:39:04.75 ID:PwMC4cab.net
>>592
カビたパンとちょっとだけカビたパンがあったとして
ちょっとだけカビてる方はマシだろ、食えよって言われてお前食うの?
完璧じゃなきゃダメなんだよ。

596 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:41:37.53 ID:B57+dDKE.net
いや別に俺はソロでもやるときもあるしスカイプやらで一緒にやるときもあるけど・・・
目が曇ってるとか言うがお前さんどこか普通な運営知ってるか?
別に完璧じゃなくていいよそんなの求めてないっす
ただひどいバグあっても先にプレイヤーの有利な点を潰してバグ数年放置したり
ずっとやることないのにアプデはガチャだけ更新したり
職業ほぼ一択で近接潰しだったり(ネトゲで近接と遠隔が同等なのは珍しいけどな)
こんなのしか見たことないけど、普通なのあるか?あれば運営の名前教えておくれ

597 :ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6 :2014/06/16(月) 18:47:20.51 ID:e9VVB1ZT.net
>>575
ネトゲやオフゲー以外の趣味を見つけるのが賢明でしょう。

たとえば、↓等のアニメを見たり

KURAU Phantom Memory 04/06BONES 全24話
【 OP 】http://www.youtube.com/watch?v=WwrnbcTAKNU
100回以上泣きました。これを超えるアニメは今後100年は出てこない気がします。

攻殻機動隊シリーズ 95/11ProductionI.G
【 OP 】SAC http://www.youtube.com/watch?v=vtAo1iFZuNc

巌窟王 04/10GONZO 全24話 アニメ版Blade&Soulの制作。かつて業界NO.1。
【 ED 】http://www.youtube.com/watch?v=OnNd5XVFKOM

CLAYMORE 07/04マッドハウス 全26話
【 OP 】http://www.youtube.com/watch?v=uRNcXqeYS4A

LAST EXILE 03/04GONZO 全26話
【 ED 】http://www.youtube.com/watch?v=8YcLQ6q8OPQ

Phantom Requiem for the Phantom 09/04ビィートレイン 全26話 
【 OP 】http://www.youtube.com/watch?v=M3vq3WH4Xn8

プラネテス 03/10サンライズ 26話 
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=I3jmgWAs-YI

シグルイ 07/07マッドハウス 全12話
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=gJ5a7jBffsY

僕は友達が少ない 11/10AIC 12話
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=F6gJNLE17oc

魔乳秘剣帖 11/07フッズエンタテインメント 全12話
【 PV 】紳士向け http://www.youtube.com/watch?v=S70XNxvvBHY


たとえば、↓等のドラマを見たり

ホジュン 宮廷医官への道 99/11-00/07 全64話 最高視聴率63.7% (歴代4位)
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=RR4OVB5xJNc
役者に魅力を感じない場合はリメイク版の↓
亀巌(クアム) ホ・ジュン 13/03 全135話 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=cEDLMr1cLTU

半沢直樹
【日程】13/07/07-09/22 2部構成(全10話) 第一部(5話)・大阪編、第二部(5話)・東京本店編
【内容】最高視聴率42.2%(最終話) 平均28.7% 製作費1話4千万円 続編は白紙に(14/04/13)
【C M】http://www.youtube.com/watch?v=8USviSkHAYU

598 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:53:41.05 ID:kn7HxVkM.net
ずいぶん偏った選択

599 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:53:41.76 ID:PwMC4cab.net
ネモの唐突な自己主張に草

600 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:56:15.66 ID:er5Lvodx.net
>>595
少しくらいカビ生えたパンならカビ取って食べるだろ
火通せば全く問題ないネトゲも同じだよ

601 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:57:19.96 ID:sO2Tk4Rt.net
DQとFFの運営は開発に関われない韓国ゲー運営に比べればまとも、どちらもそれなりミスはあるが
無理に課金搾取せずに済むことと、それなりの予算が確保されている余裕は大きいな
韓国産だと最近GEの運営は頑張ってる印象だな、細かい報酬調整をしてるのはかなりユーザ目線寄り
ここも言うまでもなくミスはいくつもある
海外はあまり知らんが、鰤はAH閉鎖後ならユーザーの声に素早く対応してるし比較的良くなってる
相変わらずNerfは多いが豚時代のように弱体一辺倒じゃないところは評価できる

>>595
世界に普通のパンが溢れてる上でのその二択が例えになると思ってるのか
カビたパンとちょっとだけカビたパンしかない世界があったとしたら、後者はまともに分類される

602 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:57:33.43 ID:jp0+Nf8k.net
朝鮮人のうんこがついてたパンとかうんこついたとことってもくいたかねーよww

603 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:58:03.72 ID:PwMC4cab.net
>>600
食うわけねぇだろお前どんだけカビ毒に無知なんだよ

604 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:05:08.70 ID:er5Lvodx.net
>>603
パンやモチのカビなら大抵は大丈夫なはずだが
まあそこまで潔癖症なら移住先なんか見つからなくて当然だわな

605 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:08:37.06 ID:PwMC4cab.net
>>604
火を通せばとか言ってる時点でお前の小学校の家庭科レベル以下の恥ずかしい知的レベルは露呈してるんだから今更言い繕っても無駄。

606 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:12:19.20 ID:KSWURZ1y.net
たとえ話からどんどん論点がずれていくのって
馬鹿だなぁ・・・と思う

607 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:13:58.39 ID:sO2Tk4Rt.net
基本的に皆がプレイする以上、バランス調整により誰かに不遇で誰かに優遇ってのは絶対に生じる
時には運営とユーザーの間でも同様の都合問題は生じるだろう、慈善事業じゃないんだ
全ては運営も含めた多数のユーザー間で行われる綱引きだ

全部自分にとって都合が良いことだけをしてくれる運営、なんてものがまず存在し得ない
そんな在りもしないものを基準に現実の全てをこき下ろすこと自体が、ただの逃避なんだよ

608 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:15:12.57 ID:er5Lvodx.net
>>605
確かに家庭科は真面目にやらなかったな
食べる方専門だったわ

609 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:18:07.84 ID:PwMC4cab.net
>>607
バランス調整を綱引きとか言ってる時点でチョンゲに脳みそレイプされすぎとしか言いようがない

>>608
マイコトキシン、いわゆるカビ毒は熱によって分解されにくい特徴がある。
だから、無農薬の小麦が畑でカビにやられて
それを粉にしてコネて焼いたパンで中毒するなんてことも普通にあって、オーガニック小麦に人気がある欧米県では毎年結構な人数が死んでる。

っていうか、俺が食えない例として「ちょっとカビたパン」を出したんだからいや食えるだろって反論するのはおかしいだろ。

610 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:19:11.96 ID:cNBbMDAn.net
面白いMMOは出てこないでFAでてるやん
お前らにとって面白いのが出たとしても一般人には合わなくて過疎おしまい
人が多いのやりたいならDQ FF PSO2 でFA

611 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:21:17.89 ID:FyCoEkY9.net
トンスラー大発狂ワロタ

612 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:23:56.39 ID:5kaxfAxj.net
>>610
だな
それが判ってるからどこも作らないんだろうし
同じ開発費で作るなら一般向けの量産MMOやブラゲやスマホゲー作っとく方が遥かに儲かるもんなw

613 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:24:35.39 ID:er5Lvodx.net
>>609
あんたは知識と見た目で危ないと判断する
俺は実際食べて問題ないと判断する
ネトゲの例え話じゃないのか?

614 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:25:26.41 ID:Jq9GssG/.net
>>555
ドラクエでは船取ったらどこ行っていいか分からんなどの苦情がいっぱい来て
ドラクエ5では完全な一本道になったんだよ
まさにユーザーニーズだね

615 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:27:02.81 ID:PwMC4cab.net
>>614
その頃からジャップはジャップだったわけでしゃーないわな

616 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:28:11.14 ID:5kaxfAxj.net
別にどこでも行けた所でどうせ攻略本見てレールプレイングするだけなんだから
自由度の高さなんか無駄でしか無いっていうねw

617 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:31:14.47 ID:PwMC4cab.net
このスレに集まってるようなゲーマーはそうじゃないからここにいるんですわ。

618 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:36:13.21 ID:SiVNa5aU.net
ID:sO2Tk4Rt
こいつLOLキチだろww

619 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:38:58.91 ID:jp0+Nf8k.net
A「外出たらうんこまみれだった、うんこがない場所に遊びにいきたい」
B「お前がそう思ってるだけ、あれはうんこに見えるけどうんこじゃない」
A「いやうんこだろ」
B「なんでもかんでもうんこっていうお前がうんこ」
A「うんこしかないじゃん、じゃあうんこない場所あんの?」
B「うんこ」
A「うんこがない場所教えろよ」
B「うんこしか見てないお前に教えても意味ない」
A「うんこがない場所教えろよ」
B「世界はこれだけ広いんだからうんこがない場所だってある」
A「だからそこを教えろよ」

620 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:39:59.77 ID:XrtvODY2.net
フィールドゲーがやりたいならAAやりゃいいのにな
それこそ広大シームレスで素晴らしい世界が待ってますよねぇ
なんでIDゲーを叩いてる奴はAAやらんの?w

621 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:40:44.36 ID:B57+dDKE.net
>>607
そういうのはかまわないんだよ全部均等にするなんてできないからな
でもな、一回のコンボで十万ダメ簡単に出せれる職と1万か2万ダメギリギリでる職、とかなったらどうするよ
それで弱職がだれもボス倒せない、とかあるある話だぜ(大抵近接職)
このぐらいおかしい職バランスで逃避言われたらだれもネトゲなんてしねーよ
だれもお前のその程度の話になんかしてない

622 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:41:49.67 ID:XrtvODY2.net
>>619
14のIDゲーっぷりが気にいらない君には
アーキエイジちゃんをイチオシさせていただきます!
広大なフィールド、PK要素もあって殺伐としたMMOな感じがたまりませんぜw

623 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:46:59.26 ID:cNBbMDAn.net
フィールドゲーやりたいならリネ2、EVE、DF、AAあるやん
やってくればいいじゃんw
俺は過疎ゲーなんて興味ないからやらんけどさwwww

624 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:49:11.86 ID:rHwX0473.net
>>619
このスレってずっとこんな感じだよな

625 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:49:30.56 ID:PwMC4cab.net
AAは過疎ゲー以前に日本独自仕様がひどすぎて

626 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:50:02.91 ID:SiVNa5aU.net
>>619
ワロタwwww

627 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:53:04.86 ID:XrtvODY2.net
>>625
広大なフィールドがあるゲームをやりたい!
っていうならAAをやるしかないだろ?
オレは日本語で遊べて、日本人がいっぱいいるゲームを遊びたいだけのファッションゲーマーだから
IDだろうがフィールドだろうがどうでもいいけどw

628 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:54:19.20 ID:PwMC4cab.net
>>627
広大なフィールドがあるゲームをやりたいんであって広大なフィールドがあるウンコをやりたいわけじゃないんだなぁ

629 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:55:13.29 ID:kn7HxVkM.net
AA広大か・・・・?
ググルアースより広大なフィールドがあるゲームをやりたい

630 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:01:49.48 ID:XrtvODY2.net
>>628
なら黒い砂漠のテスターでもやったら?
そろそろCβくらいやってるだろうし(適当)

631 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:04:56.97 ID:cNBbMDAn.net
>>628
EVEとかDFとかリネやればいいやんw
フィールドゲーだろwwww

632 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:05:49.99 ID:w8s1thHl.net
>>601
GEはアップデート頑張ってるね
元が少ないから当てにならないけど今年一月の時点でアクティブプレイヤー数1.5倍まで増やしたそうだ

633 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:06:08.02 ID:HnmbalDU.net
EverQuest Next
The Division
Destiny
Black Desert
Tree of Savior
PERIA CHRONICLES
World of Warships
H1Z1

楽しみにしてる^^

634 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:12:38.53 ID:wx/X/3K7.net
>>619
だがFF14は間違いなくうんこだ

635 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:27:19.71 ID:OtGWFk/U.net
フィールドで交流とかキモすぎだろ。見かけた他PCに交流しようってsaytell飛ばしてんのか?
ハラスメントだろ。フィールドの利点はブラッと一人でうろつけることだっつうの
それとEXPアイテム金入手からの解放な。特に効率プレイに追い立てられずに済むこと

636 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:30:05.56 ID:PwMC4cab.net
またすごいチョンゲ脳がきたな

637 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:37:31.78 ID:qs7Wk76I.net
saytellじゃなくてエリアチャットとかでもだめなん?

638 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:38:15.30 ID:qiC8kCdz.net
量産しかやれない時代にネトゲに手を出した奴らって本当に哀れだと思う

639 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:41:10.90 ID:SiVNa5aU.net
見抜きしたらティッシュ突き抜けてキーボにかかっちまった
クッソ

640 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:42:22.12 ID:XrtvODY2.net
>>638
フィールドゲーみたいな時間だけかかるタイプ
いわゆる time to win なクソゲーに手を出した奴のほうが哀れじゃね?
古いMMOのレア掘りに手を出したら確実に人生終わるわw

641 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:42:23.36 ID:TedyyepO.net
広大なフィールドのゲームやりたい奴はスチームのザハンターがオススメ
つい昨日始まったばかりの無料
広大だぞ

642 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:45:01.15 ID:Ta3ehbli.net
そもそもチャットが要らんよな
チャット無しで協力必須なネトゲとか面白そうだが
代わりにスカイプになるだけか

643 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:47:10.58 ID:qiC8kCdz.net
>>640
そんなこと言って量産型をβ梯子してたらあんまり変わらんよ

644 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:47:27.10 ID:HnmbalDU.net
最初のMMOが昔なのか最近なのかで考え方違うだろうね

645 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:50:32.88 ID:wx/X/3K7.net
今の奴は専らFPSだよ

646 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:58:55.71 ID:B57+dDKE.net
もう2Dのは増えないだろうなあ
今思うと何故DQ56を使ってネトゲ作らなかったのだろうか
あれでマップ広大にして少しマゾくして要素+にしたら売れたと思う

647 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:59:01.77 ID:TedyyepO.net
せ、専ら若者はLOLだよ
FPSとか今はおっさんすかいないぞ

648 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:01:18.17 ID:V+j0U0i2.net
1月に14やめてやるもん無くてここで新作情報見るだけで満足できる体になってしまった

649 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:02:51.47 ID:t62IWO7O.net
フィールド白チャ→普通
皆が集まるところ(街、店エリア)で白チャ→しね

固定チャしか飛ばせないようなゲーム→しね
Skype等ボイチャで会話しよう→しね

10年以上前プレイヤーです

650 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:04:09.94 ID:E0cuOV7z.net
フィールドってのは公園、IDってのは遊園地
これはクエにも深く繋がってるわな

651 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:13:14.06 ID:XrtvODY2.net
>>646
ロードス島のMMOって2Dじゃなかったっけ?(適当)

652 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:17:27.53 ID:B57+dDKE.net
>>651
あれは赤石みたいなものだね
見下ろし方だけどキャラとかは3Dで作ってるからあまり好きじゃない・・・

653 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:43:27.69 ID:j5n1Am+E.net
未だドラクエFFかよ
ジャップは作る側も遊ぶ側も進歩しないから救えないな

654 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:50:10.91 ID:YmO+ubP+.net
ここのスレでちょい前にお勧めで出たSmite始めて面白いなーと思ったけどガキの罵り合いばっかで酷いな
最初は気にならなかったけど段々蓄積してきてストレス溜まってきたわ
安住の地にならなそうだ

655 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:52:23.91 ID:wx/X/3K7.net
チャット欄消せよオッサン
ガキうざい言い出したら
お前山に篭るしかねえよ

656 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:19:44.87 ID:02M0CCEb.net
チョンはチョンゲーやりたいなら祖国に帰ってやれ。日本じゃ無理だ

657 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:26:36.80 ID:cNBbMDAn.net
チョンゲはもう無理やろな
唯一可能性があるとしたらToSぐらいか

658 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:37:05.67 ID:h8qdGK8l.net
>>641
なかなか広くていいね。目を凝らして獲物を探すので、4Kモニタおすすめ。
猪の足跡見つけてひたすら追跡して、やっと見つけて
こっそり近づいてスコープ覗いて引き金引いたら、ライセンスが無いからこの動物は狩れないとメッセージが・・・
基本無料すぎる

659 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:38:06.92 ID:+ltMa4bR.net
スレ伸びてると思ったらまたいつものフィールドガー煽りだな
フィールドゲー=札束ゲーのチョンゲて煽りたいだけだから相手にするだけ無駄やで
IDゲー大好きならFFでもWoWでもやってればいいのに

660 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:41:15.85 ID:IAeBxA3A.net
フィールドゲーとかドラクエ10じゃねーか
バザックス、タコメット、イーター、マリンスライムをフィールドで乱獲するゲーム
何にも面白くねーんだけど
レベル上げとかいらんわ

661 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:47:47.03 ID:YmO+ubP+.net
>>658
無料は散歩までか!

662 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:51:30.64 ID:4+hiC+rX.net
mmoどころかゲーム自体がもうつまらなくなった。
それは年を取ったせいもあるだろうけど、
面白いゲームが出てこなくなったという点もあると思う。

663 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:53:25.14 ID:SiVNa5aU.net
前者はあっても後者はないよ

664 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:54:58.19 ID:4+hiC+rX.net
じゃあ面白いゲームを教えてくれー

665 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:55:06.02 ID:5kaxfAxj.net
現に最近のゲームでも楽しんでる奴はいくらでもいるからなぁw

666 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:04:06.23 ID:dvDqsIjM.net
FF14はオフゲー間違いない

667 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:14:54.49 ID:5kaxfAxj.net
お前の主観とかどうでもいいんでw

668 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:18:18.02 ID:V+j0U0i2.net
オフゲは面白いのあってたまに買うよ、でもMMOでおもしれぇって思ったのは最近マジでない

669 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:23:22.50 ID:/Otr3wAu.net
お前ら韓国人ばかり叩いているが、日本人にも悪い奴は居るし、
韓国人にも良い奴は居る。
   韓国        日本
★★★★★★   ○○○○○○
★★★★○★   ★○○○○★
★★★★★★   ○○○○○○
★○★★★★   ○★○○★○
★★★★★★   ○○○○○○
★★★★★★   ○○★○○○

良い韓国人☆   良い日本人○
悪い韓国人★   悪い日本人●

670 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:35:10.50 ID:PwMC4cab.net
>>665
楽しんでる奴がどれほどいようと俺はクッキークリッカーを面白いゲームだとは絶対に認めない

671 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:38:23.63 ID:O3sW9yNH.net
ブレソ!ブレソ!それそれそれそれ
笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ

672 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:43:22.24 ID:t62IWO7O.net
クッキークリッカーとかお金使うわけでもあるまいしどうでもよすぎる
あえてハマる要素を挙げるとすると脳死と効率厨ホイホイだろうな

673 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:46:17.87 ID:5kaxfAxj.net
>>670
別にお前に認めてもらわなくても何も困らないとは思うがねw

674 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:02:31.62 ID:B1auG5RK.net
ドラクエとFF以外で人の多いMMOってどれか分かる?

675 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:04:21.66 ID:wFebyFsT.net
ボイチャは認めません

676 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:07:01.46 ID:kfP1+/OP.net
PSO2 モンハン アラド RO ドラネス ELSWORD BnS チョコラン TERA
MOもあるかも適当

677 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:09:26.05 ID:OJeP7dHa.net
>>676
アラド エルソ BnS チョコラン TERAは過疎だろ
同接1万以下で人が多いとか正気かよ

678 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:11:13.80 ID:OJeP7dHa.net
>>674
MOも含めていいなら
MHF PSO2 メイポ RO ガンオン
他はすべて過疎だと思っていいよ
まあ上の5つもPSO2除いたら同接1万こえてるってだけでもう過疎だがな

679 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:11:43.83 ID:PXNxb0HP.net
日本鯖じゃ1万以下だけど海外鯖だと多いぞ

680 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:11:56.49 ID:baD9ZXWK.net
>>675
そんな事言ってられ無くなるぜ
昨今アクション性高いゲームが増えてると感じるしID中にチャットなんてしてられないんだよな
それにこれから先Oculusなんざ流行ったらますますボイチャメインになるだろうよ
でも俺も苦手なんだよなw まじで憂鬱だわ

681 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:13:37.51 ID:OJeP7dHa.net
>>679
海外鯖含めるならいくらでもあるだろ
日本鯖限定じゃなかったの?

682 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:16:21.46 ID:PXNxb0HP.net
日本限定ならこの現状同接1万いかなくても数千で人が多いってこと

683 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:18:18.92 ID:c52zaNvl.net
言ってる事がイコールじゃないんですがそれは・・・
素直に日本で○○ぐらいならそれなりに多いんじゃないで良かったんじゃないですかね
海外なんて一切関係ないし

684 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:20:49.08 ID:OJeP7dHa.net
それならFEZ 幻想神域 マビノギ TW AA ECOあたりも人が多いことになるな

どんだけハードル下げるんだよ

685 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:24:24.74 ID:uMprLrP1.net
DQ10とFF14、PSO2、艦これは同接10万オーバークラス
スマホゲーを除けばぶっちぎり

686 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:25:26.13 ID:PXNxb0HP.net
その数千でどこからが人多いかってのは意見が居るぞ
5000↑か6000↑か7000↑か

日本の現状を見てから言おう

687 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:31:44.89 ID:m3SAoLOL.net
海外のMMOはフィールド物になると最近はほぼPKが入るからなぁ。
FEZみたいなお手軽戦争ならいいが札束ゲーかニートゲーを選べというのが
海外の風潮だからもう日本人はついていけないのだろう。

688 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:34:55.47 ID:OJeP7dHa.net
>>686
いい加減ゴミは消えろ

689 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:37:00.23 ID:CzeAw7oU.net
エルソはその中から取り除いてくれバグのせいでゲームじゃなくなってる
ジャンプをバグでキャンセルされることが多い、MP消費するだけでスキルでないことが多々、なんか見えない壁がある
アクションできないし運営も直せない
しかも緊急メンテやったら1個だけアイテム無限に使えるバグだけを直してあとは知らん振りでした

690 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:41:13.16 ID:m3SAoLOL.net
FEZの戦闘ってのはエンチャ要素にもそこそこ左右されるが
キマを出すタイミングなどは集団の動きや雰囲気、味方の指揮の高さを読めるかによる。
株の売買と似てるところもあり株屋が運営してるのはなかなか得てして妙だな。
株も一種の戦場なところあるからな。糞戦場や糞時間帯を本能で嗅ぎわけるのも
勝つ秘訣。

691 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:42:34.85 ID:xrgh5QWN.net
日本サービスがあるのに、海外鯖の人口を指すならタイトルの後ろに(NA鯖)とか付けろよ
後付で「海外鯖なら〜」って無茶苦茶だろw

692 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:44:28.19 ID:p1DTOIqd.net
免疫ある俺らに人数とかあてにならない。むしろ500〜1000人ぐらいが名MMOだと思うわ

693 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:47:51.57 ID:L5UP+EKH.net
>>673
俺が認めるかどうかが一番重要だろうが

694 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:50:10.97 ID:kfP1+/OP.net
限界集落にしか見えんがw

695 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:51:02.57 ID:xrgh5QWN.net
人口が少ないのは確実に何か問題がある

696 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:53:09.87 ID:CzeAw7oU.net
せめて2000人ちょいは欲しい

697 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:58:34.04 ID:ph6gTDbb.net
>>678
おいガンオン最近ご安心システムでも1万切ってるって評判じゃねーかwww

698 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:13:12.41 ID:ySKR26eq.net
>>697
そもそもガンオンの表示接続人数はかなり盛ってるんじゃないかと昔から言われてる
しかも階級で区切られるし勢力での偏りもかなりある

てかMMO的視点で見ると鯖間マッチングの無い古いタイトルの同接数ってあんま意味ないよな

699 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:18:14.42 ID:c52zaNvl.net
そういえば最近は人が少なすぎて鯖乱立なんてする余裕すらなくなってるな
昔は鯖増やすたびため息が出てたもんだが、今は鯖すら増えずにため息が出る

700 :648:2014/06/17(火) 01:21:24.80 ID:5DAVGl0e.net
やっぱまともそうなのはPSO2くらいかーお前らあんがとよ。

ちなみにガンオンは1垢の複数キャラが全てカウントされてるとかって話もあるくらい同接数はインチキです。

701 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:23:12.33 ID:7/20vGYz.net
いやあれ兵数でなくて兵力だから

702 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 02:03:04.54 ID:RZHh2cD4.net
ユーザー当たりに
パイロットと整備兵がカウントされるんですな
整備の難しい機体が増える(課金)と整備兵も増えるっと

703 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 03:27:50.21 ID:Jj2kdqnJ.net
PSO2はHDDぶっ壊したからまともじゃないんだが
去年はクソ職のブレイバー実装して
今年はハウンド実装
遠くから魔法連射するだけのクソゲー

704 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 04:23:29.09 ID:Afgm0whq.net
ガンオンは運営開発もだけど
プレイヤーの民度も国内最低レベルだ

705 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 04:32:08.00 ID:V+2V298T.net
>>703
おいカタナブレイバーは楽しいんだぞ
ソロでしか使わなかったけど

706 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 06:11:09.73 ID:RZHh2cD4.net
PSOはPCオンラインにした事自体が失敗だったと思う
元々コアなファンが付いてるし、作りもコアなファン向けになってるから
開かれたPCネットワークじゃなくてソフトを売っての据置型にしておけばよかったのに
そうすれば悪評はつかないと思うんだよね

707 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:31:58.65 ID:llQ8AOItH
>>706
まずPSOは成功してる
チョンゲはこれから死滅するんだから国内メーカーが頑張るのも良いことだ

708 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:17:17.24 ID:wuKOMpat.net
悪評つけないために作ってるわけでもないですし

709 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:25:43.18 ID:X9GHvbQL.net
PSOはセガセガしてて、ちょっと受け付けなかった
AIONくらい個性あるキャラメイクができてハマるネトゲに
なかなか会えない

710 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:55:04.89 ID:kfP1+/OP.net
AIONはNCが運営してなければ違ったかもな
まあそんなことはありえないんだけどな・・

711 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:55:57.19 ID:QO/r32q6.net
>>423
> ネット機能があるオフゲってなんだよ
> オンゲじゃん

うわぁぁ、言ってる意味やニュアンスを理解できずに、ドヤ顔でw
読んでる通りすがりの俺が恥ずかしいわ
リアルにアスペルガーっているんだな

712 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 08:00:57.80 ID:YZhVQOyR.net
わかりやすい自演はやめとけよ
通りすがりの俺が恥ずかしいわって言われちゃうぞ

713 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 09:01:36.38 ID:za2SXUnZ.net
いよいよ終焉を向かえそうなFF11の反省会スレが最近増えてるんだけど
結局あのゲームが流行ったのってなんでだったんだろうな?
MMO黎明期で、コンシューマーでも遊べる、しかもFF!っていうことで
MMO童貞をホイホイ集めることができたからなのかなぁ

714 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 09:03:45.54 ID:kfP1+/OP.net
FF14と同じだろ

715 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 09:24:59.59 ID:P8MK2ibX.net
幻想神域が神ゲだわ。

716 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:15:15.51 ID:ph6gTDbb.net
X伝説開発って完璧な量産ゲーですわ
グラ以外何一つ変化無いあの割り切りっぷりはすごいと思うぞ

717 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:56:17.97 ID:k0QQAACq.net
                       レベルキャップ45開放!水月平原がアップデート!
                         壁を駆け登るスキル「軽功」でフィールドを駆け抜けろ!               
                          ポファラン(CV:釘宮理恵)も今後登場予定!
                ∧_∧
               (´・ω・`) <始めるなら今しかない  
   ,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.      NCsoftの超大作
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',      ブレイドアンドソウル
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 
公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns
水月平原トレイラー http://www.youtube.com/watch?v=ZgU3idQYoGI
ポファラン http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg

718 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:58:56.20 ID:EbJ4Gytu.net
>>713
なんかそこで生活してるような感覚に陥ったからかな
他に似たようなMMOもなかったし
フィールド内で海をボケーっと眺めてるだけでも楽しかった
14と違って、ダンジョンにはいつでも誰でも入れたし、トレイン起こったり
MPKされるのも楽しかった

719 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:02:21.85 ID:ph6gTDbb.net
FFブランド、PS2でも遊べた、国産初の大型MMO
流行らない要素がない

720 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:25:09.80 ID:Ax7MZmaK.net
>>704
札束で俺tueeしたい奴の民度ってたかがしれてるだろ。
>>710
じゃあどこが良かったのかと候補を探すと・・・う〜んw
>>713
当時日本でストラテジーMMOするならROかリネかFF11だったしその中では技術も中身も一つ抜けてただろ。
ただハイスペPCと糞高いパッケという敷居の高さはあったがそういうところも一度やったら脱落しにくい作りだったんだろうな。

721 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:29:21.40 ID:L5UP+EKH.net
まぁそのFF11がブランド()に恥じない名作()だったお陰でFF14は早々にサービス終了してゾンビ化するはめになったんだがな

722 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:05:27.34 ID:za2SXUnZ.net
>>718
でもそのパブリックなダンジョンがトラブルの温床だから
11ってバトルフィールドとか増やしたんじゃね?

>>719
ゲームとしての面白さが何一つないのな

>>720
FF11のどこに中身があったのか詳しく教えてくれ

723 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:13:50.96 ID:za2SXUnZ.net
>>721
河本信昭ってFF11を象徴するようなクソ開発者だったよなぁw
MMOの歴史に残るビチグソプランナー

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

724 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:49:56.25 ID:5RqJo4LW.net
FF11は2002年の作品
旧FF14は大爆死、新生も糞ゲー
次のMMOまだかね?

725 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:54:55.79 ID:yPBy8Tvo.net
洋ゲーではなんかないの?

726 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:38:05.62 ID:wuKOMpat.net
>>724
FFシリーズのMMOは仮に出ても当分先じゃないかなー

727 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:45:01.19 ID:TL+h10nB.net
先にスクエニが潰れてそうなのがまたなんとも

728 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:14:26.46 ID:btiZPEGG.net
14って爆死してんの?

729 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:15:15.18 ID:kfP1+/OP.net
してない覇権MMO

730 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:32:59.05 ID:eRp4DLz7.net
FF14クラスで爆死認定されるなら生きてるネトゲなんてほとんど無いってことだからな

731 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:44:06.51 ID:b7kCCY6R.net
知り合いがFF14ずっとやってるけど慣れてる人募集しても初見みたいなのばっかり来るって言ってたな
お子ちゃま多いから仕方ないね

732 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:51:45.25 ID:QhW3+ox7.net
慣れてる人 クリア経験者 熟練者
募集で地雷が来るのはどのオンゲも一緒
これMMOの常識だと思うんだけど違うのかな

逆に死んでも泣かない 誰でも 不慣れOK
募集で割りとすんなりクリアするんだよねー

733 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:53:49.87 ID:oDzG+AFm.net
そりゃ慣れてる奴は固定組んでるし
固定からハブられた奴らなら初見も混ぜないとどうしようもないだろ
遊びじゃないもいい加減にしろよw

734 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:56:19.59 ID:M9/j4VLg.net
てかガチ構成でないと行けないような場所は
野良PTではいずれにせよロクなことにならん
遠まわりでもギルドとか作って行くのがベスト

野良は構成に拘らなくても大丈夫な場所オンリーがベスト

735 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:05:40.76 ID:vV7Ps08U.net
野良グループに多くを求めすぎだな
一定レベル以上を求めるのなら知り合いで埋めればいいだけの話

736 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:08:06.69 ID:UrxFr+E/.net
>>722
俺はその「トラブル」さえも受け入れて楽しんでたから
だからパブリックDで良い、俺的にはね

737 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:18:44.57 ID:vaLD4lFW.net
パブリックのほうがいいね、トラブルなんてむしろお祭りイベント気分で楽しめた

性格地雷が起こす系のトラブルだったらむしろIDの方が多いと感じるし

738 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:19:05.66 ID:Du2pQ0i1.net
野良PTって安定周回に飽きたから地雷が来たらカオス状態やら不慣れな人のフォローや
リカバリーを楽しむものじゃないの?

739 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:19:36.30 ID:1uehcate.net
まず行けない場所がある時点で外れな感じもするんだけどね
通路の隅を通って行ったり、敵をうまく釣って潜り抜けたり
そういうので行けるようになってたほうが選択肢が広くて嬉しいんだけどな
今時のIDなんて敵を倒したら進めますみたいな感じになってるし

想定はROのグラストヘイムダンジョンの最下層、倒せるLvじゃなくてもハエとかで回避したり出来るじゃない
運悪く入った直後を抑えられたら無理かもしれんがw

>>736 ナカーマ
色々あった方が面白いよな、トラブルみたいにマイナス方面の話題が多いけど
プラス方面に振れることもあるんだぜ

740 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:31:59.55 ID:b7kCCY6R.net
野良は普段カオスを楽しんでたまに息の合うメンツですんなり攻略出来たら気持ちいい
予定調和で固定メンバーで攻略するより気持ちいい

741 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:34:45.97 ID:BlZOQUkB.net
普通のダンジョンなら野良もいいけど
クリアするまで300回とかワイプするようなレイドコンテンツに野良とか無理だわ

742 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:50:24.07 ID:G3b/wcCe.net
Destiny 日本にくるのね

743 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:55:12.73 ID:z3jBIUj5.net
そもそもギルド内PT組むのにUI的に上限が多いギルドシステムじゃないといけないし、その中で格差も生まれるし・・・
やっぱり今思うとMMOめんどくさいわ

744 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:09:37.55 ID:Qux54p+w.net
野良なんて地雷だの変な奴が来ても、腕で何とかやりくりするのを楽しむものだろ
たまにべらべら喋る面白い奴とかいるし

さくっとクリアするなら知り合いかギルドで組むのが普通じゃないか

745 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:14:39.87 ID:aTAq7uRc.net
ちょっとまえなら、一人くらい変なやついたほうが
クリアできるのかこれ!?って感じで楽しかったけどなあ
マビとかも入るたんびにIDのつながり形が変わって面白かった

746 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:17:39.80 ID:M9/j4VLg.net
一人くらい変なやついたほうがってレベルなら
別にそいつがいなくてもなんとかなるかもってレベルだろ
どの職が一人欠けても詰むってレベルの話かと思ったわ

747 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:56:05.40 ID:LuD47Cz+2
一人変なやついると詰むゲームはストレス溜まって誰も得しねーよなぁ
俺の場合はRSだけど>>745みたいに変人いてもそれを楽しめるぐらいの難易度がチャットもしやすくて楽しかったわ

748 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:56:23.69 ID:lK5XlBtu.net
1人2人地雷がいても自分の装備とPS次第でカバーできるぐらいが俺的にはベストな難易度だわ
IDゲーは別にいいんだけどさ、最近は1人でも地雷いるとクリア出来ないギミックゲーが多いのが残念

749 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:58:14.36 ID:U+xJbZN0.net
これ絶対無理だろ…的な雰囲気が漂う中
時間的にラスト1,2回って辺りでクリアーできた時の快感度はすごい
火事場の馬鹿力的なもんなのかねあれは

750 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:58:14.39 ID:0uvTbqL5.net
全員地雷でも俺さえ残ってれば倒せるのがベストだな

751 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:58:59.25 ID:z3jBIUj5.net
地雷がいてもクリアできる(ただしドロ率低いアイテムが何週しても出ず、地雷にはホイホイ出る)

752 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:12:37.95 ID:Bjppn7EL.net
>>748
まぁ、そこだよね 地雷=無課金、微課金という感じなんだけど
同じレベル帯の5人PTで課金3人無課金2人くらいでギリクリアできるくらいが
いいんだよね 今って装備揃ってなかったらその場でなじられて蹴られて晒されるだからな
そりゃライト層なんてやりたがるわけがない でもって過疎だ、過疎だと言うんだからな

753 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:20:05.94 ID:erbEXVzQ.net
>>748
ヘタクソがいてもクリアできるようなゲームやったって面白くないだろw
そういう層はモシモシゲーやってりゃいいわけだし
わざわざPCでMMOなんてニッチな選択肢する奴を相手にヌルゲー出せって意味が分からんぞ

754 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:21:30.14 ID:kRXZDcbZ.net
日本語でok

755 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:23:56.97 ID:vV7Ps08U.net
地雷がいてもいなくてもクリア出来るなら
最初からいれなければ何も問題は起こらないな

756 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:26:58.88 ID:S+d8ymWw.net
俺TUEEEと見せびらかす相手(無課金・微課金層)がいなくなれば、
重課金層もだんだんいなくなるんじゃね?w

757 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:27:27.54 ID:1uehcate.net
過疎ゲー乙

758 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:28:36.76 ID:Bjppn7EL.net
PSが要求されているわけじゃなく下手とかでもなく廃課金装備じゃないと来てはいけませんとなってんの
今の量産型MMOってソロでクエストをやってカンストするまでがチュートリアルでそこからだよねーというのばっか
俺が知る限りレベル20くらいでもPTプレイできて楽しかったのTERAくらいだけ 

759 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:32:29.13 ID:1uehcate.net
クエスト報酬から経験値削れば良いのにな

760 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:39:46.06 ID:IpMZ5+I2.net
むしろお使いして経験値とゴミだけもらえるみたいなクエ多すぎんだよいらねーだろあれ
最初からカンストさせとけや

761 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:41:33.18 ID:lK5XlBtu.net
>>753
pcでMMOはもうニッチってレベルでもなくね
10年ぐらい前はニッチ市場かなぁって気もしてたけど最近はガキみたいな奴も急増してるし
それに高難易度ゲーがやりたいならMMOじゃなくてdotaやらTPSやら対人ゲーやってるほうがよっぽど難易度は高い
MMOにptでの難易度求めてる層はそこまで多くないだろ

762 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:44:58.13 ID:S+d8ymWw.net
まぁ程度問題なのかと。
フィールドMOBで1000ちょっと、IDのMOBで4-5000、で、デイリークエスト(○○を何個か集めろ*3とかフィールドMOB討伐12*4)
とか掲示板クエストで4-500000もらえるようなのはさすがにやりすぎだとは思ったw

763 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:52:21.81 ID:hVusqW8i.net
MMOにアクション要素はいらねぇ 下手な奴から消えて過疎って誰も得しない

764 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:53:30.86 ID:erbEXVzQ.net
>>761
14ちゃんはPC専用で一度爆散したわけでさ
なんだかんだでコンシューマーで遊べないようなゲームはニッチだよ
少なくともジャップ市場ではそうなってる

765 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:57:02.89 ID:tY0ahCjQ.net
結局洋ゲーで遊ぶしか無いか
ゲームでまで英語読みたかねーけど

766 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:59:11.45 ID:JfDjN/u9.net
じゃあ日本産ゲームの話をしてみろよ

767 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:59:28.25 ID:bQc8jVSV.net
学生のころに洋ゲーはまってたらもっと英語の成績よかったきがするわ

768 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:02:34.49 ID:6P6rCpLF.net
学生のとき洋ゲーなんて無かったぞ
ウィンドウズすら無かった

769 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:03:19.84 ID:IpySwMBO.net
無課金でも全身一等級大金持ちになれるMMOがあるらしい

770 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:04:26.32 ID:fhDwUZLa.net
移住先決まんないわ
次どこよ

771 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:08:29.49 ID:ALDxXxNd.net
ここがお前の終着点だ

772 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:09:11.27 ID:jKOeKUxC.net
GTAVforPC

773 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:20:26.73 ID:lK5XlBtu.net
最近気になってるんだけどEVEみたいな単一サーバーでサービスするのって難しいのかね
どこも複数サーバー複数ch制のとこばっかだけどさ
MMOの魅力ってやっぱりプレイ人数の多さってのがあるじゃん
そうすると単一サーバー複数ch制が理想なんじゃないかなぁと思うんだけど
言語圏別ぐらいにはサーバー分けてもいいけど

774 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:22:30.05 ID:M9/j4VLg.net
>>773
リスク分散じゃね?

775 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:27:12.50 ID:vV7Ps08U.net
単一サーバーにするとDBがボトルネックになりそうだな

776 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:35:49.42 ID:jKOeKUxC.net
eveは日本から接続してpingはどのくらいなんだ

777 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:55:20.14 ID:z3jBIUj5.net
MMO抜きに、学生の頃の洋ゲーといえばGTAなりDiabloなり…

778 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:56:07.50 ID:eIloYFuR.net
DestinyはRPGじゃなくFPSだったのかオワコンだな

779 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:57:02.84 ID:fy5qLeLz.net
式姫MMO始まるぞお前ら!!!
財布の準備はいいか!!!

780 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:09:05.36 ID:QhW3+ox7.net
>>773
昔こんなこと言ってたの思い出した
http://www.famitsu.com/news/201208/22020020.html

781 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:13:47.17 ID:1p8ZNS13.net
>>779
うん、念のためもう一度かたく紐締めといた

782 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:28:16.27 ID:lK5XlBtu.net
たしかに単一サーバーだとコストとか何かあったときのリスクとかでかいな
サーバープログラム分野にはあんま興味なかったけど色々と興味出てきたわ

>>780
結局これってどうなったん
DQ10はどうしても食指が伸びなくてやってないからどんな鯖システムなのか知らんのだけど

783 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:32:50.30 ID:tZaqU1YD.net
約50鯖を好きな時に行き来できるシステム

784 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:47:56.90 ID:1MaqrwKF.net
てか鯖間マッチングじゃダメなん?
それ以外にもどんどん鯖間の垣根越えるシステム出てきてるし

785 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:57:18.97 ID:MhBk8ak5.net
人が少ないとそれだけで面白さ半減ってところはあるからな

話違うけど2chも板分散しすぎでむしろ統合したほうが良さそうな気がする

786 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:01:18.40 ID:9Keedm2N.net
SWTORの開発費って2億ドルもかけてたのか…

787 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:02:41.11 ID:tZaqU1YD.net
ドラクエは皆が同じ鯖に行けるけど
実際に皆が同じ鯖にきたら(住宅街鯖とか)速攻サーバーダウンする
普段は軽さを求めて自然と分散する

788 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:10:42.82 ID:a/o7El31.net
しばらくはWildstarで時間つぶすわ

789 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:23:49.27 ID:WweYKOII.net
鯖間自由移動方式てRunescapeが何年も前からやってるね

790 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:25:18.64 ID:/7anvPaa.net
大筋のストーリーだけで世界観や雰囲気で勝負しているMMOないものか
NPCは魅力的な他人みたいな

791 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:28:52.51 ID:gd0MsntF.net
AAのハウジングの土地を農地と住宅で分けて区画整理きちんとして欲しかったなー
グチャグチャに乱立してひどかった

792 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:38:31.31 ID:03smyMP3.net
>>790
スペルボーン

793 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 05:02:31.52 ID:HaJhD3td7
IDには何のメリットもない
フィールドと比べてマイナスがいっぱい
これで十分だろ
フィールドのメリット述べろとか言ってるやつは逃げ過ぎ

794 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 04:28:25.05 ID:I8GayHoT.net
スペルボーンわろた

795 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 06:36:55.74 ID:7VqU2JJp.net
スペルボーンええな
ちょっとやってくるわ

796 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 07:39:10.74 ID:nw3g4Qed.net
>>791
そもそもあんな広いフィールドがあるんだから
どこにでも立てられるようにするべきだったな
建築可能区域ではなく建築制限区域を作るべきだった

797 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 07:52:04.68 ID:gd0MsntF.net
>>796
自然とプレイヤータウンが出来たりした方が良いよね
ある程度過疎ってないと新規は土地手に入れれないもんなあ

798 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:05:14.34 ID:aHJb2Vwh.net
サーバーの問題じゃないの?

799 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:16:49.58 ID:aABulF5N.net
WoWの次に人気のある洋MMORPGって何?

800 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:49:34.29 ID:EQ1r1RQM.net
たまにこのスレにもインスタンスdisってフィールドゲーもちあげるクソが沸くけど
AAの大失敗でフィールドゲーなんて流行らないってことが
嫌というほど突きつけられたよね

801 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:54:24.00 ID:DejU9bxS.net
AAが失敗したのはフィールドとかそんな小さい次元でもないし
AAにもIDあるし

802 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:01:37.35 ID:EQ1r1RQM.net
ID「も」あるってだけで
シームレスでドデカイフィールド、さらにPK要素もありという
伝統的なフィールドMMO要素がAAのセールスポイントだろ?
それで爆死してるってことは、フィールドゲーを支持してる連中はノイジーマイノリティってことだろうw

803 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:08:26.70 ID:8rB1JQhP.net
ここ数年で大ヒットしたMMOあったけ?
未だにWoWが1位みたいだけど

804 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:09:59.10 ID:Gu8iEHj6.net
AAはキャラメイクがアウト
無料になって戻ってみようかとも思ったけど
どうせ家建てる土地ものこってなさそーだしな

海でくらげ?に襲われながら貿易達成したのはおもしろかったけど

805 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:11:33.31 ID:cdHEYcEP.net
>>799
MMOなら今はGW2じゃね?

806 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:12:11.49 ID:kgDbIXbG.net
>>801
色々こじつけて認めたくないだけで
経験値稼ぎもレア堀も広大なフィールドの移動もダンジョンでの縄張り争いも
みんな今更やりたくないんだよ、声高に求めてる本人すらね

良い思い出ってだけで、良い仕様じゃない
正確に言えばそれが本当に楽しめる人もいるが、そういう人は既存タイトルで狩り続けてる
浮いてるのは中盤で根を上げる飽き性ばかり

807 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:15:48.30 ID:KufH7a2p.net
日本語展開しているゲームでフィールドタイプがうまくいかなかったのは
過密すぎたからじゃないかと思う
camp場所がどこに行っても空いてないから
もうどこでもいいからやっちまえみたいな風潮が当たり前になり
フィールドゲー = 奪い合いのストレスゲー
が定着したような印象がある

808 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:16:55.53 ID:EQ1r1RQM.net
>>806
>みんな今更やりたくないんだよ、声高に求めてる本人すらね
ほんとこれだよな
思い出補正でいろいろ言ってるけど
実際にそういう古いMMO要素を売りにした新作がことごとく爆死してる現実
ネ実の11懐古なんて笑えるほど酷いぜ

809 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:20:34.01 ID:EQ1r1RQM.net
>>807
それぞれに十分なリソースが提供されるなら
エリアがパブリックである必要がないじゃん?
少ないリソースに群がって奪い合いをすることこそ、町やダンジョンがパブリックである意味だろう

フィールドゲー=パブリックエリアでの奪い合い、私怨上等のPK合戦=ストレスゲー

これらはガッチリとかみ合った歯車で、どれが欠けても成り立たないと思う

810 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:24:35.46 ID:HXHp49hx.net
PKいらねぇよ
パブリックでもch作れば奪い合い減るだろ

これでどう?

811 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:48:52.08 ID:EQ1r1RQM.net
>>810
ch作るくらいなら最初からインスタンスでいいじゃん
奪い合いはゲーム性、MMOの面白さ、のために必要な要素なの?
ネ実で声の大きい感じの奴は
そういう無意味で無駄な要素こそがMMOの面白さには必要不可欠だ、という論調なんだが

812 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:51:17.41 ID:KufH7a2p.net
MMOを選んでいるのは、自分以外にも他者がそれぞれの思惑を持って
行動している擬似世界を体験したいからだと思うんだが
あえて負の要素の奪い合いの部分だけピックアップする意味が分からない

813 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:56:45.22 ID:Vf7GRXDW.net
量産で調教された人間の末路だよ
IDだので奪い合いの要素なくさせてると見せかけて対人限定レアアイテムやら
月間ランキングみたいなので争わさせてるからな

814 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:00:25.46 ID:EQ1r1RQM.net
>>812
椅子取りゲーム、蹴落としあい足の引っ張りあい、競争社会、見栄をはりたい、射幸心煽り
これ以上なく現実世界を模倣した
中の人がいるからこその要素じゃん?
負の要素だからこそMMOらしい、中の人がいるオンゲらしい、と思うんだがね

辻ヒール的な偽善行為なんて面白くもなんともない
パワーレベリングとかわんねぇもん

815 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:05:58.23 ID:HXHp49hx.net
東京ディズニーランド=運営開発が作りたいやつ
セントラルパーク=俺の求めてるの

収入って考えだとはるかにディズニーランド
維持費を考えるとセントラルパークが安いと思う
MMOなんだからイベント・ギミックなんかよりも場そのものを重視してほしいんだよなぁ


>>811
MMOの面白さのためには社交の場は必要だと思う
発生がインスタンスでもパブリックな状況のほうがはるかに良いと思うんだ
マビノギでも同じアイテムでインスタンスなダンジョン作ると人数に制限なく入れたし
その分色々な使い方できたんだよね、イベントとかやってみたりな
それぞれのマップでの予定許容人数の80%になったらch増やすとかで良いんだよ
 シームレス?新しい技術考えて

奪い合いとかでマイナスが発生するのは認めるけど、人との接触はそれをわずかに上回るプラスだと思ってる
ストレスかかるから人との接触もいらないってなったらMMOやめて据え置きのやってろよって言いたくなるよ

816 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:09:43.16 ID:EQ1r1RQM.net
>>815
人との接触がイザコザよりもプラスになる!と思う奴が多数派であるのなら
今みたいな他人との関わりを極力排除するような
インスタンス多用のMO風なんちゃってMMOが隆盛することはないと思うんですけども
14のコンテンツファインダーってぶっちゃけNPC集めるような感覚だもんな

817 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:26:30.69 ID:HXHp49hx.net
>>816
隆盛って言うけど、単純に非ID型MMOが作られてないだけなんだよ
今どき作られてるのは直線上に敵のLvを並べて作るMMOばかりで近いLvじゃないと接触すら無いという
フィールドまでIDみたいな感じのMMOだし
まぁ開発側の都合もあると思うんだよね

フィールド型でLv隠してROみたいに同心円状に敵を配置していって人同士の情報交換をさせてみるとか
そういうの実装しようと思ったらどれだけ開発費が掛かるか
逆にID型でこのLvだったらこう!みたいな作りだとどれだけ手間減らして安く作れるかw

普通に考えると、開発に取り掛かる前段階で出資してくれる人にどれだけ儲かるかを説明しないと行けないんだよな
趣味で作ったら別だが、仕事だし

818 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:27:30.77 ID:/7anvPaa.net
まあ単調になるのは仕方ない。
世界観、NPCキャラデザインが魅力的で、自分がその世界の一人になれたらいいんじゃないのかな?
MMOってオフゲーの中に自分が入り込んだら?って言うIFだと思うし

819 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:29:30.33 ID:EQ1r1RQM.net
>>817
なんで作られないのか考えてみよう
売れない=需要がない=面白いと思ってる奴がいない
こういうことだよな?
いまさらRO風のゲームを作ったって売れないから作られない、単純な市場原理だよな

820 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:31:36.01 ID:xKdpko2x.net
最近のネトゲはRPGって感じもあんまりしないな
レベルはすぐカンストするしIDを頑張ってクリアするために試行錯誤するだけでパズルゲームやってる気分になるわ

821 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:38:05.55 ID:j7GtN82v.net
                       レベルキャップ45開放!水月平原がアップデート!
                         養豚場や半月湖のフィールドボスを討伐せよ!              
                          ポファラン(CV:釘宮理恵)も今後登場予定!
                ∧_∧
               (´・ω・`) <始めるなら今しかない  
   ,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.    3日でレベルカンスト可能!
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',     新規もラクラク追いつける
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 
公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns
水月平原トレイラー http://www.youtube.com/watch?v=ZgU3idQYoGI
ポファラン http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg

822 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:48:40.51 ID:HXHp49hx.net
>>819
ソフト販売だったらそうだけど
作って人がいっぱい居るけど儲からないって場合もあるよ
今どきは特に基本無料の計画で動いてるんだし

作る方としては来て欲しいのは「お客様」で
やる方としては「住民」になりたい(ちょっと言い過ぎかもだけど)
みたいなズレがあると思うんだよね

約3100万 東京ディズニーランドの入場者数
約3,500万 セントラルパークの入場者数
人数で勝ってるけど、費用は実質赤字(寄付)
民間企業に作ってくれって言っても誰も作らねぇよw

823 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:19:57.39 ID:eZQIY9VYY
チョンゲと基本無料の時代は終わり
でも一時流行ったから、これまでのデータを嬉しそうに喚くしかできない

チョンゲや基本無料の良さをだーれも説明できない
なぜなら良い部分が一つもないから

824 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:05:47.04 ID:qjkpaasA.net
フィールド狩りのだと嫌でもBOTが目につくからな
どこの運営も対処しきれないだろうし

825 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:09:24.35 ID:kgDbIXbG.net
MOじゃないんだから街やフィールドでコミュニケーション取れば良いだろ
広い場所があって、人がいる、後はプレイヤーの意志一つでいくらでも人と触れ合える

お前が口にしてるものの見過ごしは、これがRPGであるという点だな
徘徊する魔物、得られるアイテム、上がるレベル、システムが認証してくれる仕事、全てコストの要るアトラクションだ
要求してるのは敷地を際限無く広げながら遊具を置き続けろという無謀なもの
セントラルパークなんて生易しいものじゃない

826 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:12:31.13 ID:xKdpko2x.net
お前はアメーバピグでもやってろ

827 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:28:44.92 ID:4B5I1Xf3.net
ちゃーい

828 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:33:45.45 ID:HXHp49hx.net
>>825
そりゃわかってるさ
机上ながらある程度形が見えてて、いざ作ろうとなると費用面での失敗が見えてる
こういう状況下で
>>819 >売れない=需要がない=面白いと思ってる奴がいない
と言われれば違うと言いたいだけさ

>>824みたいなのもあるけど
24時間、人海戦術で対処すればいいだろ>赤字だけど
って考えさ
誰も作らねぇよな

829 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:34:12.03 ID:xi39rWBm.net
>>821
釘宮きたらプレイする

830 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:40:24.60 ID:aHJb2Vwh.net
どういう理由にせよ
この先フィールドMMOは出てこない
で一致してるならもうよくね?w
そもそも採算度外視で面白いものって言われてもねぇ

831 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:41:26.12 ID:HXHp49hx.net
それだ

マジそれだ
悲しいなぁ

832 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:41:29.32 ID:EQ1r1RQM.net
>>828
費用面を言い訳にするのはおかしいだろ
コストかかってもいいから面白いゲームをやりたい層に売ればいいじゃない?
実際に基本無料のガチャゲーはコスト度外視ではまってる奴らのおかげで成立してるわけだよな
フィールドゲーが最近のMMO市場から姿を消してしまったのは
結局のところ、フィールド要素を面白いと思ってる奴が声だけ大きい少数派(財布的な意味でも)ってことだな

833 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:43:12.78 ID:4B5I1Xf3.net
横殴りすんなPKすんな晒すぞってのがジャップだからな

834 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:44:34.06 ID:HXHp49hx.net
上手く行けばいいんだけどね
http://www.zaikei.co.jp/article/20120629/107045.html
費用は大事だよ

835 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:47:08.33 ID:rRArtFA3.net
つまりPKも横殴りもできるLOLこそ最高のゲーム

836 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:56:38.80 ID:EQ1r1RQM.net
>>830
フィールドMMOが出てこない理由が「つまらないから」ってのを理解させないとダメ
延々とインスタンスをディスってうざいのなんの
AAみたいな最近のフィールドゲーはスルーして思い出補正された過去のタイトルAgeばっかするガチのクソ連中

837 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:00:39.61 ID:07a/6Rzz.net
AAはサンドボックスタイプだからフィールドがある。AAの失敗はそのサンドボックスで集金に走ったからだよ

838 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:01:02.27 ID:DejU9bxS.net
ーーー ここまで議論してるフリ ーーー

839 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:11:11.07 ID:nw3g4Qed.net
>>806
こじつけだということにしたくて色々こじつけてる君は滑稽だな

840 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:14:27.92 ID:Vf7GRXDW.net
昔は自分たちで楽しもうと積極的にユーザーイベント開催とかして交流してたのに
そういうのをうざいとか邪魔とかうるさいとか言って
量産チョンゲで運営が提供したコンテンツだけプレイして批評してるキチガイは相容れない

ネトゲやらずにオフゲ引きこもってるべきなのは明らかに後者なのにな

841 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:37:43.76 ID:YWdXEmyM.net
EQNがNPCやMOBに高性能なAI搭載して「同じことが二度とおこらない」ってのを目指してるらしいから
それが上手くいけばいいなとは思う

842 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:38:51.37 ID:DejU9bxS.net
何が起こらないんだろ・・・

843 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:43:06.24 ID:h1JlDN7u.net
ガディウスでMMOにはまってRSに移住、その後MUを長くやってたんだけど
俺はそんなに綺麗なグラ必要ないかなぁ

MU2ってそろそろ出るんだっけ?

844 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:47:51.10 ID:EQ1r1RQM.net
>>841
複雑化して廃れるという格闘ゲームやシューティングやローグライクRPGが辿ったレールの上を
ドヤ顔で歩きながら「同じことは二度起こらない」がセールスポイントという皮肉すぎるストーリーw
EQNはほんと 楽しみ なゲームだわ

845 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:56:27.05 ID:1AGfokUM.net
IDコンテンツを消化させるゲームが悪いわけじゃないけど
開発が簡単だからってこれえらんで、その上まともにコンテンツの追加もできず
結果的にプレイヤーのやることがなくなり不満が溢れ出る
TERAを代表するチョンゲーに、核爆FF14もまさにこれ

846 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:02:54.29 ID:EQ1r1RQM.net
>>845
コンテンツの実装が早いかどうかって
インスタンスだろうとパブリックだろうと関係ないだろ?
フィールドゲーで言うとNamedモンスターの実装が遅れたり、イベントが延期になったり
ジョブ間のバトル調整が遅れるなんてザラだったよね

847 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:14:10.45 ID:K2bXGQlm.net
フル3Dで影や水面反射、オブジェクトもすごいリアル!とかいらないから
3頭身くらいのキャラでいろんなアクションができるゲームが欲しいです・・・

848 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:15:15.07 ID:u8v0s7bY.net
開発が簡単じゃないから
プレイヤーの消費速度に追いつけずコンテンツ不足になるんだろ

849 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:18:28.32 ID:DejU9bxS.net
プレイヤーがコンテンツ作れば解決

850 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:20:46.88 ID:CTZM3y+G.net
>>849
Shards OnlineのKickstarterはコケたな
どこまで作れるのか分からなかったが
実際のところUCCでどれだけ面白いものができるんだろうか
2Dマリオみたいな単純なものなら悪くなさそうだけど

851 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:24:12.69 ID:XfWSvhFB.net
EQNもUCCはやるみたいだけど
あくまで補助ってかんじだな

852 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:28:10.48 ID:nw3g4Qed.net
>>844
格ゲーやシューティングが廃れたのは覚えゲーと化して複雑化できなかったからだろ
見識狭すぎ

853 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:29:25.72 ID:nw3g4Qed.net
>>850
さすがに具体的にこういうのができますってサンプルもなしじゃそうそう金は集まらんか

854 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:37:40.47 ID:+ra0fjOq.net
STG  基本的にボタン押しっぱで避けメイン
格ゲー 浮かされ続けて何じゃこりゃ?w

855 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:40:19.76 ID:DejU9bxS.net
コンテンツだけじゃなくて
スキルとか生産物とかもオリジナル作れたらいいなぁ

856 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:42:29.46 ID:nw3g4Qed.net
わかる
特に武器生産や防具生産でプレイヤーが死ぬほど頭使わせられるMMOがあったらいいなっておもう。
ある程度パズル要素があるとか。
武器一本作成するのにランダムな形状のスロットが作成されて
そこに特殊能力や基礎ダメージを追加するいろんな形のMODをうまくはめ込んでいかないといけないとか。そういうの

857 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:43:25.23 ID:h1JlDN7u.net
人が多くてなんぼでしょう
だからグラなんてそこそこであれば良いんだよね
そこそこのPCでも遊べるようなゲームじゃないとすぐ廃れちゃうよ

858 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:54:07.05 ID:EQ1r1RQM.net
>>855
そういうオナニー臭いゲームがどの程度売れるのか楽しみw
ここ数年の新作関連でMMOソムリエの評判と売上のギャップは酷かったけど
今まで異常に溝が深まりそうだねぇ
ワクワクすっぞ

859 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:57:46.23 ID:DejU9bxS.net
出ないゲーム楽しみにされてもなぁ
ばかじゃね?としかいいようがない

860 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 15:00:33.06 ID:Qiomt0O1.net
>>855,826
面白そうだけど
ネトゲの場合は継続性ってのも考えないといけないから先行者だけの楽しみなっちゃうわな
無限にオリジナル創りだすわけにもいかんでしょ

861 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 15:02:23.45 ID:YWdXEmyM.net
CUなんかはKickstarterで2億以上集めてる訳で
「面白そう」って思わせるのは実際大事

862 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:16:20.94 ID:D+dYAiq88
ディアブロやRSみたいにランダムオプション?で武器強くする感じにして運営がきちんとバランスとっときゃ
結構な人数引っ掛けれるでしょ
ギャンブル要素が強いのはなんだかんだ人気だし中毒性高いからな

863 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:01:18.44 ID:DejU9bxS.net
継続性なんて所詮デザインした生産物をスポンサーが買い取りリアル生産販売
するくらいのいきおいがないと
どこぞの30年継続ゲーと同じ運命

864 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:14:35.41 ID:HXHp49hx.net
WoTとかなり高度な物理演算エンジンで。。。。。

865 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:01:49.19 ID:fqQczkKC.net
>>856
パズル要素はなくてもいいんだけどオリジナリティは欲しいな
例えば、生産レベルと共に他の生産パラメータが付属で成長出来て
外観、耐久性、性能などが変化してくれるのはどうだろうか

うんこみたいな見た目で壊れやすいけど性能がいいとか
そこそこな性能・耐久だけど厨二ウケしそうな見た目とかな

866 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:03:05.66 ID:nw3g4Qed.net
>>865
PSが必要とされないゲームは俺はいらないな
ボタン押すだけで完成する生産なんて興味ない

867 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:05:06.29 ID:nw3g4Qed.net
そういやココロアは結局詐欺だったんだな

868 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:06:44.00 ID:Vf7GRXDW.net
いい加減新規取り込むの諦めてマニアックな職人志向のネトゲもワンチャンあると思うんだけどな
ACみたいに子供絶対操作不可能だろってコントローラー操作の新規お断りゲーでさえも
ファンが数万人ついてくれるんだぜ?

でもネトゲって決してブランドにはならんから無理かもな
リネリネ2が売れても当時は競争倍率低かっただけで今リネの続編謳っても誰もついてこないだろう
FEZ2とか発表されたらFEZからスムーズに移行してくれるかもしれない程度か

869 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:08:42.36 ID:nw3g4Qed.net
むしろACみたいに操作が難しいゲームは子供向けだろ。
反射神経が衰えてるおっさんにはプレイ不能。

870 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:12:51.79 ID:Vf7GRXDW.net
確かにあれを操作しきって上手い奴強い奴はNTって言われるほどだから
どっちかと言うと若者向けだった

871 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:34:39.53 ID:itfKqMc0.net
フィールドに比べてID型のコンテンツそのものが足りないってわけじゃないんだけどな
フィールド型=クリアの概念が無い
ID型=クリアの概念が有る

同じコンテンツ量でもID型はプレイヤーがそれを終わらせた気分になるから
仮にそのIDで手に入るレアを取得しきれてなくても、やること無いと言い出す比率は高まるんだろう
ただ、達成感はあるし比較的バランスも取られるからプレイ感触自体はID型の方が評価高くなる

872 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:37:32.36 ID:aHJb2Vwh.net
年齢層とゲームな
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20130125001/SS/002.gif

873 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:39:31.30 ID:z9YNT9iO.net
VANITY of VANITIESって20日からoβのやつ
インストールに4時間かけてんのに残り40時間あるんだけど
スタート前に死んでるぞこのゲーム

874 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:41:17.88 ID:nw3g4Qed.net
あれ最初のテスト参加したけど俺にしては珍しく五分でアンインスコした

875 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:57:24.53 ID:3Sxfqrxi.net
セガとかアーケードの三国志大戦、ボーダーブレイクなんか結構面白いのにああいう感じのをPCネトゲにできないんかね
最近は行ってないから直近のゲーセン事情とか詳しくはわからんけど、ソシャゲには1円も使わない俺もアケゲーには月数万使うこともあるぐらいにはハマってたんだよな
俺みたいに学生時代にはバイト代をゲーセンに注ぎ込めたけど社会に出てからは暇がない、そんな層に需要ありそうな気もするんだが
あれはあくまでもゲーセンの筐体と雰囲気でやるから楽しいんであって家ゲーでは無理なんかな

876 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:12:52.01 ID:D+dYAiq88
今後どんなに良いゲームが出てきたとしても開発元が運営もしてくれないと遠からずクソゲになるだろうし
どんなゲームがいいかなんて議論しても無駄だな

877 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:05:10.77 ID:HXHp49hx.net
三国志大戦は無理だと思う

戦国闘檄 〜バーニングスピリッツ〜
http://sengokutougeki.dmm.com/

これのおかげでデバイスの関係で厳しいのがよくわかった

878 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:26:21.65 ID:xG7t6ay3.net
ゲーセンは特有のコミュニティがつくれるからネトゲとは別じゃない?
格ゲーやってた時は目立たない系・コワモテ・キモオタ・ブラジリアンが仲良くなって遠征やら食事やら行ってた 楽しかったなぁ

879 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:37:06.19 ID:Gu8iEHj6.net
もうなんかネトゲにつなぐことすらしんどくなってきたよ・・・

880 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:12:25.56 ID:dJkPuhu6.net
タリタロスリバース
http://tartaros.gamescampus.co.jp/landing/

http://images.gamescampus.nefficient.jp/tartaros//teaser/tartaros/Tt-ts3-section01-mainimg.png
http://images.gamescampus.nefficient.jp/tartaros/teaser/landing/Tt-section03-char04.png
http://images.gamescampus.nefficient.jp/tartaros/teaser/landing/Tt-section04-tab01char.png
http://images.gamescampus.nefficient.jp/tartaros/teaser/landing/Tt-section03-char02.png


あの名作タルタロスが現世に復活!!
始めるなら今しかない!!

881 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:13:15.25 ID:1AGfokUM.net
名作は死なないと思いまーす

882 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:17:37.88 ID:vhZpDPuu.net
バーニングスピリッツはおそまつすぎるだけだろいい加減にしろ!
でもプレイしてるうちにチョンゲー風オート部隊戦闘ゲーにした方がまだ売れるわこのゲームって思ってしまって絶望したわ

883 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:20:50.63 ID:s/HNrAI7.net
最近のゲームの目玉コンテンツとかが悉く求めてない方向に突っ走ってるから
むしろ古臭いタルタロスのほうが面白そうでやってみようかとすら思ってきた

884 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:22:30.10 ID:YwhkdNZb.net
>>875
>ゲーセンの筐体と雰囲気でやるから楽しいんであって

これはあるだろうなパチやスロもたまにやってたけど実機とか画面の中でやっても大して面白くないという
音ゲーや格ゲーも自宅で練習してゲーセンで腕試しみたいな感じだったし
アーケードと繋がれば流行るのができるかもしれない

885 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:39:47.41 ID:4T+DGLZj.net
IDゲーに文句言ってるやつは
AAを月額onlyにしたものを与えれば本当に満足するのか?
それか運営を改善したdark fall でもいいが

886 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:43:48.86 ID:s/HNrAI7.net
AAはフィールドとかIDとかそんんあチャチな理由で爆死したわけじゃない
ライバルが前評判だけは凄かったFF14とぶつかったあげく月額発表で自沈した

887 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:44:49.47 ID:rRArtFA3.net
AAは最初っから無料だったらまだワンチャンあったのにな

888 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:45:52.09 ID:6ip22Wfs.net
AAはソシャゲみたいな労働力つけたからじゃないんか?

889 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:52:34.65 ID:3Sxfqrxi.net
やっぱアケゲーはゲーセンでやるからこそか
三国志大戦なんかは操作感の再現、格ゲーは独特のコミュニティでPCネトゲ化は難しいけど
ボーダーブレイクみたいのはやれそうな気もするんだけどなぁ
ガンダムオンライン?はは冗談はよしてくださいよ

IDゲーの対極でAAを出してくる奴が毎回いるけどAAは違うと思う

890 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:01:43.94 ID:Bp3sujUd.net
AAは労働力ポーションだっけか、それを課金で買って労働者(無課金)に売って
労働者はそれを使って労働してできた生産物を売って課金者から労働力ポーションを買って
以下繰り返しのよくあるゲームで労働して課金アイテムを買うよりもリアルで労働して課金アイテムを
買ったほうが効率いいだろ、何やってんだろ俺?というニートに考えさせるゲームではあったな
でも、そうなると廃ニートが嫌悪して辞めて行くという、でもニートくらいの生産力がないと
労働力ポーションの時価に追いつけないという、で誰も居なくなった 

891 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:14:17.59 ID:aKBWX7RG.net
タルタロス、なんかクライアントインストーラーがウイルス判定されるんだよ

892 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:19:57.17 ID:n8av/yTd.net
ウィルス警告くらいで尻込みしてたら何も出来ないだろ
良作が少なくなった今の時代はユーザー側もリスク背負わなきゃならんよ

893 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:21:29.25 ID:Y8JB29S3.net
初期リネージュ2みたいなだらだら狩り出来るゲームなんかねーかな

894 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:26:46.93 ID:nw3g4Qed.net
労働力そのものが悪いとはいわんがなんというかシステム全体としてまとまりがなかったし
各要素要素も必ずと言っていいほど「制限」がかかっていてつまらないものばかりだった

895 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:32:48.60 ID:3Sxfqrxi.net
>>892
ここの運営の蔵はよくウイルス警告出るけど多分問題ない
というかクライアント方式のゲームはアンチウイルスとの相性次第でウイルス警告出るところも結構多いから一々気にしてたらゲームできん
本スレ見てとくに問題なさそうだったら気にしないで大丈夫だろう

896 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:55:59.52 ID:P6DMJ1G9.net
フィールドでもIDでもRPGとしての自由度が十分にあれば面白いゲームになると思う
ただしIDは自由度を制限する手段という側面があってFF14はその典型

AAが爆死したからフィールドゲーはつまらんって理屈に無理があるね
どんだけAAを過大評価してんのw

897 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:15:02.73 ID:FZgM9JH2.net
タルタロスやってみようかと思ったが前作やってないときつそうだなこれ
既にギルド掲示板で前作の身内できまくっててきつそうだ

898 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:33:59.92 ID:S83+asPQ.net
>>897
しかも疲労度あってptでやらないといけないからね

899 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:36:23.80 ID:FZgM9JH2.net
疲労度あるのか
タルタロス終わったの割と最近だったよな
既に大半は固定でやって新規お断り雰囲気っぽいしやめとこう

900 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:37:29.64 ID:VTZs0Geu.net
タルタロスはMMOじゃなくてMOだってだれかがいってた

901 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:40:07.04 ID:vhZpDPuu.net
そもそも復活したゲームを触ってみようとか思う人間って何?人間なの?

902 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:41:34.27 ID:nw3g4Qed.net
昔の人は『人は判断力の欠如故に結婚し、忍耐力の欠如故に離婚し、記憶力の欠如故に再婚する』といったそうだ。
たぶんネトゲもそんな感じだ。

903 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:46:49.26 ID:EQ1r1RQM.net
>>896
RPGの自由度って言うけど、たとえばMMOのキャラ育成や戦術の幅とかで顕著だけど
「やれることが増える」ってのが、効率化に染まったユーザーの脳内では
「やらなくてはいけないことが増えた」ってことに変換されて
どんどんライト層を切り捨てていくクソ化の要因にしかなってないよね

正直FF14みたいなレールプレイゲームでいいやって層のほうが多数派なんじゃないか?
と最近強く思うわけでしてね

904 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:50:17.93 ID:1AGfokUM.net
メロン派「メロンはおいしい、スイカはクソ」
スイカ派「メロンwwwwwスイカのほうがおいしいからwwwww」


メロン派「は?このスイカ見てじゃあお前食えんの?」←朝鮮人のうんこがついたスイカを差し出す

905 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:09:59.18 ID:P6DMJ1G9.net
>>904
ほんとこれ

906 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:12:07.86 ID:/xxJoVrf.net
世界的なタイトルでもあるGW2の成功は、フィールドタイプを万人が望み、万人が求め、万人が認めたということだな
これは初代のフィールドMOと言うシステムをかなぐり捨ててでも取り入れたパブリックフィールドが大成功をもたらしたと言ことだ
もはや異論など挟みようがない、直視しなくても視界に飛び込んでくるリアルが悠然とそこにある
アーキエージとかどこかの国で刊行されたラノベをゲーム化しただけで、特に広く知られているわけでもないマイナータイトル
こんなものがこけたくらいで、どこも特別話題に取り上げるほどでもない存在。ロードストーと何が違うのか

907 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:20:24.88 ID:3Sxfqrxi.net
タルタロスは本スレの時点でタルプロばっかで新規お断りな雰囲気すぎて止めたわ
前回のサービス時はドラネスとか別ゲーやってたから今回は触ってみようかと思ったけど

908 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:23:15.89 ID:7VqU2JJp.net
https://www.youtube.com/watch?v=-hdI4UxkVm0

こんなゲームをいまからやるのか

909 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:29:40.68 ID:nw3g4Qed.net
>>904
この場合食えるスイカを提示できないスイカ派の分が悪いな

910 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:35:38.51 ID:d+XUEiLD.net
メロンにもウンコついてたりするけどな・・・・

911 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:40:49.65 ID:P6DMJ1G9.net
メロン派も提示できてないわけだけどこの場合そういうことを言ってるのではない

912 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:42:37.91 ID:fqDSX2ys.net
朝鮮人のウンコが付いていないという証明が出来ないのならば
どちらにも朝鮮人のウンコが付いていてもおかしくない

913 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:45:26.19 ID:nw3g4Qed.net
付いているのがわからないのであれば食べるという点においてはついていないのと変わらない

914 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:47:02.05 ID:xYH9JA5U.net
幻想神域がキモグラで、しかもID内の戦闘がやること常に同じでマッハで飽きた
デスペナもねーし野良はクソ装備ばかり
そのくせレベルだけはポンポン上がる

せめてデスペナねーとな

915 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:50:15.39 ID:EQ1r1RQM.net
たとえ話でますます意味がわからなくなる2chの風潮・・・ファックだわ(白目)

月額フィールドゲーで time to win にならなかったゲームってなんかあったっけ?
いわゆるフィールド要素って廃人しか喜ばないと思うんですよね
ゲームとしての難易度はとにかく陳腐でひたすら時間を用意してパワープレイする肉BOT推奨とか
そんなマゾいゲームを面白がってくれるMMO童貞なんてもういねーんだよな

916 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:52:35.02 ID:nw3g4Qed.net
>>915
PlanetSideかな(白目)

917 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:05:03.32 ID:s/HNrAI7.net
社畜になってから癒し要素多いほうが嬉しいわperiaにはMOEとかマビノギみたいなまったり感をきたししてる

918 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:05:23.82 ID:P6DMJ1G9.net
昔のMoEは面白かった
今のIDゲーで面白いゲームはない

919 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:06:58.76 ID:1ZlOzlFG.net
>>915
だからってIDMMOが望まれているわけではない
それらの問題点を解消するためにアクション性やFPS等の要素が付加されたMMOが作られているのではないかな

920 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:16:30.55 ID:D+dYAiq88
どのゲームでも時間、金、センスの1つが最低限必要で
このセンスってのも大半の人間にとっては時間に比例するようなもんだし
時間≧金で強くなれるのが一番公平なんじゃね

921 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:19:25.93 ID:P6DMJ1G9.net
アクション性を取り入れるという方向性には可能性はあると思う
だが現状の技術ではオフゲーアクションの完成度には及ばずどうしても劣化アクションになる
もっと言うとアクションとしていくら完成度高くてもそれがRPGとして面白いことにはならない

922 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:21:02.84 ID:s/HNrAI7.net
アクションもモンハンみたいなアクションならいいがFF14みたいなのは勘弁してほしい

923 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:28:58.68 ID:1ZlOzlFG.net
まーそこはゲームデザイナーの腕の見せ所ってことで
劣化アクションとはいってもゲーム性によるんじゃないかな
そんなこんなで俺はKUF2やってるよ

924 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:34:20.39 ID:/7anvPaa.net
>>820
カンストまでやったら十分だろ。何でエンドコンテンツありきで考えるんだよ。MMOやり過ぎだ。

925 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:37:06.02 ID:EQ1r1RQM.net
>>916
日本市場ではゴミみたいなもんやな

>>919
パブリックがダメならインスタンスでいくしかないじゃん

>>921
RPGとしての面白さって具体的にどういう条件を満たせばいいの?
そこを詳しく聞きたい
聖剣伝説だろうがロマサガだろうがライブアライブだろうがオレはRPGだと思うんだがなあ

926 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:40:59.18 ID:nw3g4Qed.net
それこそ字義的に『ロールをプレイング』できるのがRPGの楽しみなんじゃねーのかな
その仮想世界の中に存在する人間のひとりとして活動できるのがRPGの本質的な楽しみ。
だからこそクラスによって性能が極端に分化しているゲームのほうがタコ殴りゲーより人気がある。

927 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:46:14.05 ID:vxHGY2wh.net
MMOにアクションは要らんわな
アクションやりたいなら素直にアクション売りのMOやった方がいい
MOはMOで今ロクなの無いけど

928 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:47:34.15 ID:gKSwSd47.net
>>927
ほんとこれ
MMOなんてチャットツール付きクリゲでいいんだよ

929 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:47:47.99 ID:wG7nYj+0.net
>>926
>だからこそクラスによって性能が極端に分化しているゲームのほうがタコ殴りゲーより人気がある。

ソースよろしく
出せなかったらお前の主観なw

930 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:52:36.97 ID:1ZlOzlFG.net
>>925
陳腐でひたすら時間を用意してパワープレイする肉BOTが嫌悪されているだけで
パブリックそのものが嫌悪されているわけではないと考えている
そしてIDゲー自体がコンテンツ量の追加という問題で継続的なMMOにはならないのではないかともね

931 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:56:09.43 ID:CTZM3y+G.net
>>927
アクション入れると

BOT対策にもなる

一石二鳥

932 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:57:16.35 ID:EQ1r1RQM.net
>>926
スキルツリーが複雑なハクスラがいいってこと?
でも和ゲー市場じゃハクスラって典型的なノイジー・マイノリティじゃん

933 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:58:50.78 ID:P6DMJ1G9.net
>>923
KUF2そこそこ面白いよな、っておまむこうのスレにいた奴かw

>>925
こんなスレでそんなことを聞いてる時点でお前はただのキチガイなんだよ

ゲームとしてRPGに必要なのは選択の自由度だ
操作技術でどんな課題もクリアできるのなら実質的に選択の意味がない
そうなるとそれはただのアクションゲーだ

934 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:59:11.81 ID:/7anvPaa.net
>>926
RPGは強くなったらその先のストーリーが描かれてるからやる気でるところ。
MMORPGはストーリーあんまりないからモチベーションを保つのが。。圧倒的スケール、自由があるけども

935 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:59:43.30 ID:nw3g4Qed.net
>>929
TERAとブレソを比べればいいんじゃないかな

>>932
いや、そんなことは言ってない

936 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:04:23.80 ID:soGagdl0.net
KUFU夏頃くるらしいけど具体的な日付を早く知りたい
MMOを引継ぎもできない外国鯖でやる気は今一起きないんだよな

937 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:05:47.83 ID:glQcMFaX.net
KUFUとか日本きても1ヶ月もしないで限界集落だろ
あれが日本で流行ると思ってるなら頭おかしいんじゃね

938 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:06:28.44 ID:qqcTp8bJ.net
>>933
色々問題はあると思うけどやっぱおもしれーよなw
開発には頑張って欲しいわ

939 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:07:18.67 ID:mbYdGmFv.net
>>933
オフゲみたいなターン制のゲームは
選択すべき行動の数を増やして難易度を決める傾向にあるけども
リアルタイムでバトルすることが多いオンゲで
似たようなスキルチョイスゲーしたらのっそりした動作でアホらしくないか?

940 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:14:12.52 ID:v76NfiDe.net
>>915
ESO

941 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:18:29.03 ID:YD6rP187.net
>>939
オンラインでそういう時間がかかるバトルシステムは合わないね

RPGのバトル自体はそこまで面白いもんじゃないと思う
敵に合わせた戦い方をするかゴリ押しでいくかとか、鋼の剣まで頑張るかどうの剣で粘るかとか
戦闘前に考えたり準備したりする部分がRPGのバトルの楽しさではないかな

942 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:18:50.36 ID:AMuV+HZ8.net
MOB相手ならターン制でもいいと思うんだけどな。
実際作業だしむしろその方が待ち時間がないからスピーディーになると思う。

943 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:28:47.54 ID:v76NfiDe.net
相変わらず都合の悪いことはスルーだな
でももう寝て良いぞ。明朝からまたフィールドIDで煽ってスレを暖機しておかねえと
20レス/1日なんてお寒い時期戻っちまうからな。朝からゴミみたいなことに時間費やしてくれて頭が下がるよマジで

944 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:31:08.84 ID:PcuEbSXc.net
毎日毎日同じIDひたすら周回させるMOとMOもどきの自称MMOはクソ
毎日毎日同じ場所で雑魚狩り続けて脳死レベリングするMMOはクソ

どちらも揺るぎないそびえたつクソ
ゲームを作る側はこういった問題を潰すか目をそらせるような仕様システムを考えるべきであって
どっちか片方がクソみたいな議論をする必要はない どっちもクソ クソクソクソ
師ね!!

945 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:33:15.02 ID:TNTomOh0.net
これからはPS4だね!

946 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:34:11.06 ID:e5CcfcpW.net
ファンタシースター4?

947 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:34:19.34 ID:YD6rP187.net
KUF2は一通りIDをクリアしたらやることなくなるから今のままでは流行らないだろうな
ゲーセンとかで出した方が人気出るんじゃなかろうか

948 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:42:07.26 ID:J9L/HkOv.net
最近はMMOとして開発されたMOばっかだけど
MMOとして開発されたMMOかMOとして開発されたMOで何か面白いの来ないかな

949 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:43:37.76 ID:Xf8BtVOZ.net
>>939
好例になるかはわからないけど
アトランティカよかったよ
もちろん個人的な感想

950 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:00:35.22 ID:wliXfa/0.net
最近のMMOとかMOでむかつくのは
最高難易度ダンジョンでドロップした装備で交換不可なものがあること
さらにその交換不可装備が現状で最高装備
その最高装備はセットでそろえないと効果が十分に発揮できない
そのダンジョンにもぐるためにはPT必須

こういった要素のないゲームがええな

951 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:31:16.50 ID:f0QJ615f.net
なんか新作予定が全然ない気がする
むしろサービス終了のほうがおおい

952 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:41:44.18 ID:MRZbShac.net
MMOはオワコン
http://www.mmoinfo.net/history/formal_service.php

953 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:54:03.50 ID:J9L/HkOv.net
本当に新作不足してるな
ソシャゲでアホな廃課金から搾り取ったほうが楽だってのがわかってpcネトゲは完全オワコンだわ
KUFU、WoWs、黒い砂漠、ここらへんやってだめだったら俺もネトゲ引退だわ
他にいくつか期待してるタイトルあるにはあるけどどれも年内はおろか来年も怪しいぐらいだし

954 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:20:19.77 ID:2ftbm4SZ.net
ゼネピック、トリックスター、シールオンライン
MMOの興隆期の名作達が今年になって3作も消えてたのか
ソシャゲの方が儲かるから仕方ない話か
一時盛り上がってたブラゲも、だいぶ下火になってるしなあ
ユーザーが空いた時間にちょくちょくプレイを好むし
時代かねえ

955 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:21:00.76 ID:h9bX9cjY.net
【国内】「早く来いよ!ふざけるなてめえ」泣き叫ぶ幼児を女性が「蹴り倒す」動画・・・渋谷駅で撮影された「児童虐待」衝撃の現場★12

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1403107266/

956 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:31:01.56 ID:Dwrpy1KB.net
>>954
出てくるブラゲがソシャゲと大差ないしな
ネトゲそのものが終わりつつある

957 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:32:24.02 ID:WCZE7XA0.net
>>906
GW2はID周回ゲーだろう
ダイナミックイベントでフィールドゲーだって言えるのなら
14だってFATEあるからフィールドゲーって事になってしまうわ

958 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:35:51.83 ID:VfRp7epd.net
最近はスマホゲーばかりらしいからな
数十年後はPCの存在すら怪しい

959 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 03:50:52.28 ID:J9L/HkOv.net
なんか超絶廃スペック要求してくれていいから面白いネトゲこないもんか
xpの買い替え需要に被せてきたら多少いけたんじゃないだろうか
っても最近はロースペックでユーザーの絶対数増やす方向性が強いからこないな

960 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 03:51:56.86 ID:e5CcfcpW.net
パソコンそのものが消滅しつつあるこのご時世にそんなん言われてもなぁ

961 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 04:10:40.98 ID:J9L/HkOv.net
今のpcのスペックに不満が出てきたから買い換えたいと思ってるんだけどあまりにもやりたいネトゲがなくてなぁ
今まではこのゲームがやりたいから最高画質でヌルヌルプレイできるだろうこの程度のスペックにしたいってのがあったけど今は全くない
dota系やらWoTみたいなTPSをだらだらやってたけど正直飽きたし、MMOかいっそMOでもいいからやりたいのに心引かれる物が・・・

962 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 04:16:22.68 ID:VPxjdSfl.net
スパコンを超えるスペックであろうと無理

963 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 04:57:10.41 ID:UbhsXLb9.net
PCネトゲやるよりもスマフォゲーのが面白いわ
新作出てくるから無課金で色々やれるし
飽きずに色々できるのわいい

964 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 05:06:20.88 ID:u3ePV++M.net
はい

965 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 05:29:07.91 ID:WEL0uz3SI
タイトル多すぎてウザかったからなあ
人がしょうもないタイトルに分散するのは最悪だった
新作少ないのは素晴らしいこととしか思えん
無料って理由だけでオフゲがわりに遊んでるガキは違うんだろうけど

966 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 05:33:57.05 ID:8zPWxg07.net
ないよ→そうですね
終わり

967 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 06:07:12.33 ID:WEL0uz3SI
>>960
売国奴やマスコミは心底ネットを憎んでるんだなあ
かわいそうに

968 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 06:18:27.98 ID:WL3Hu7t0.net
>>944
毛色の違いあれどどちらも長期的な開発と運営が必要になるMMOの最低条件
オフゲを50時間くらいでクリアして満足しとけよ

969 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 07:46:24.23 ID:HiLnMk0I.net
>>957
少なくともイベントとかでIDに数人でこもるのよりフィールドで100人単位で攻略するものがあったし
ID周回してる人もいるけどメインはIDじゃなくて大人数でやるものでしょ
FFやってないからわからないけどエンドコンテンツが対人なくてIDとかとも聞いたし
エンドコンテンツにWvWや大規模なレイド要素もあるGW2とは別物じゃないかな

970 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 08:19:06.49 ID:VPxjdSfl.net
IDを300人でやる

971 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 08:23:00.63 ID:oJosnNws.net
ここのおっさんは自分の理想はこうだとか語って何がしたいわけ?

972 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 08:26:08.62 ID:VPxjdSfl.net
暇つぶし

973 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 08:44:16.62 ID:tKIHFrZE.net
ここでgdgdやるのがいい時間消費になってゲームしなくてもおkに

974 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 09:03:01.88 ID:v7h2OgCy.net
RO無料化しねーかな

975 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 09:45:23.02 ID:h9bX9cjY.net
【国内】「早く来いよ!ふざけるなてめえ」泣き叫ぶ幼児を女性が「蹴り倒す」動画・・・渋谷駅で撮影された「児童虐待」衝撃の現場★14

http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1403135208/


>●泣きさけぶ子どもは床にたたきつけられた

>※動画はこちら(https://www.facebook.com/photo.php?v=674538902603233&fref=nf

976 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 09:49:44.57 ID:0eCbZFzA.net
エバクエネキストってどうよ?
フィールドを掘って無限にダンジョンを発見できるみたいだけど!

977 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 10:02:11.86 ID:oJosnNws.net
EOSとか日本にこねえかな

978 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:11:43.42 ID:3QNv7by8s
>>971
しょうもないものを面白いって言い張るチョンがウザいからだろ

979 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:02:23.04 ID:mbYdGmFv.net
もはやゲームの内容で客が集まる時代は終わったんだよ
話題性、課金でみなぎる射幸心煽り、萌え豚ビジュアル、声豚絶賛の♀声優起用
そういうのがゲームの本質なんですよ

980 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:04:20.66 ID:bTLYajnu.net
IDの無いMMOってどれだけあるんだろ?
ROぐらいしかしらんが

981 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:06:41.43 ID:VPxjdSfl.net
最近の流行りはエロゲonline

982 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:08:17.17 ID:Ybf4FmdE.net
ROもメモリアルタワーだっけ、100層あるやつ、アレが一応IDにあたらね?
その程度くらいならOKならMOEもバハ以外は確かIDはほぼなかったと記憶してるが。

983 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:12:24.31 ID:VPxjdSfl.net
カオスもIDでよくね?

984 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:21:56.41 ID:Ybf4FmdE.net
特定の少人数しか入れない専用ダンジョンくらいの定義に考えると
一応定員350くらいだっけ、(最近はオーバーで跳ねられるほどは人が居ないとは聞いたけど)
の大規模コンテンツなんだしカオスエイジは違うかなーと思う。
そこらへんIDの定義付け自体が明示されてないのでなんともだけどw

別ゲーの略称でカオスっていってたら・・・スマンw

985 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:27:31.07 ID:VPxjdSfl.net
人数制限っていみならギリ入りそう

986 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:43:59.33 ID:Ybf4FmdE.net
まぁ人数制限という意味だけならそうなのかなとはおもうんだけど、
IDゲーとかで批判されてるのって、小規模PTのみでプレイするスタイルがメインコンテンツだと、
勝手知ったるの身内ばかりで固まってコミュニティが狭くなったり閉鎖的になりがちってのが
大きな問題点のひとつだとおもうんだよね。(実質的にMO化してるみたいな?)

まぁカオスの場合は指揮するひとがいたり、(指揮ウゼーという人もそれなりに居るらしいがまぁそこはおいといてw)
死んだらロストする品物を運び込んで補充物資を売るという形で参加する人もいるし(一種の言語によらないコミュニケーション)
回復とかは勿論、うぇすたんだっけか、水のとこでバブルボールとかを辻る人もいるわけで、
あくまで大規模イベントのための専用エリアみたいな?そんな感じで閉鎖性が問題になるようなIDとは違うんじゃないかなーと思うのです。

あえてROでたとえるなら、毎週定期にやる蜃気楼の塔が近いんじゃないかな。
蜃気楼の塔がIDゲーでいうところのIDだというならカオスも入る・・・かな?という感じ。

987 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:50:13.46 ID:PZodd2HQ.net
ダンジョンはEQが完成されてたなぁ。
立体的につくってあって各地の特色なんかもでてた。
ダンジョン奥に行くほどいいお宝が出るのだが
死んだら死体回収しないといけないので下層を目指す
ほどリスクを伴う。
ダンジョンの中で生活している外人と情報交換したりとか
で楽しかったなぁ

988 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:52:53.43 ID:Ybf4FmdE.net
そして、スレの立て方がわからないので、誰かにお願いしたいが頼めるでしょうか?orz

989 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:55:47.30 ID:/7x9AdC4.net
EQやFF11みたいなのが懐かしくは思う気持ちは分かるけど
もうあーいうのは遊びたいとは思わんな
mobの取り合いとか今更耐えられねぇわ。

990 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:58:03.28 ID:VPxjdSfl.net
いいよこんなスレなくなっても

991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:11:32.78 ID:Ybf4FmdE.net
ま・・・まぁ一応立てられるかどうかやってみるので、
できなかったら申し訳ないがお願いしたいorz

992 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:13:14.76 ID:8zPWxg07.net
IDゲーだから駄目とかフィールドゲーだから駄目とか
十把一絡げで判断するのがいかんのんでしょ

993 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:14:50.51 ID:Ybf4FmdE.net
次スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403151154/

忍法帖がどうとか調べてたらあったのでまだ自分ではできないかと思ってたのだが、
なんとかたった・・・これでいいのかな?

994 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:17:32.38 ID:8zPWxg07.net
>>993
おつ
駄目ならエラーで帰ってくるから
忍法帳とか気にせずにやってみればよろし

995 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:32:22.49 ID:VJWzNUtT.net
フィールドがあったとしてそこでプレイヤーに何をさせるか
を想像してみれば、アカンなって分かるだろ

一見整った構想ができたように思えたとしても
今度は廃人の消化速度に直面して妄想は砕け散る

996 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:33:35.18 ID:VPxjdSfl.net
自分の想像の限界はここまでです
まで読んだ

997 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:35:19.61 ID:tGx5N6CR.net
クリアされたら終わりという話なら
IDだろうがフィールドだろうが同じことだな

998 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:38:26.67 ID:VJWzNUtT.net
>>996
その限界程度すら想像できない奴に煽られましても

俺も新しい天才とアイデアの出現の可能性自体は否定しないが
既に相当長い歴史となったMMOを振り返った範囲でも十分な材料にはなる

999 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:38:34.21 ID:Ybf4FmdE.net
>>994
なるほど、とりあえず試すの方向で次踏んだときはやってみまする。


まぁIDゲーじゃない(と思われる)MOEでも、いわゆるR以前のROの小規模PT臨時はほぼないからなぁ・・・
ボス討伐1PTとか複数PT、枠拡張クエストのmob討伐募集なんてのはあるけど、
単純に少人数PTで雑魚を倒して稼ぐみたいなのはほぼないかな。
強いて言えばそこにIDなバハが入ってる感じだけどw

1000 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:58:58.24 ID:WCZE7XA0.net
>>995
現状の消費速度ってのは情報がプレイヤー間で一瞬で共有されるってのが大きい
ボスの倒し方、素材の取れる場所
こういうプレイヤーが本来自分で見つける過程が全部ふっ飛ばされてる
EQNのフィールドの作りがサーバー間で異なるってのは面白い試みだと思うわ

1001 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:59:37.22 ID:VPxjdSfl.net
十分な材料が揃っていていながら
なにを期待してこのスレにいるのでしょう?
説得力皆無w

1002 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:02:41.74 ID:e5CcfcpW.net
>>1000
消費するパワーをぐるっとねじって生産する速度に変えるってのがUCCの考え方だわな。
後は自動生成周りのアルゴリズムがどこまで進歩できるか。

PSOみたいなアホなタイルセットは簡便な

1003 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:04:57.99 ID:WCZE7XA0.net
>>1001
夢みたいな事ばっかり言わないで半年だけ楽しもうって割り切れば
WoWクローンも十分楽しめると思うがね

1004 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:17:59.54 ID:VPxjdSfl.net
はいはい
半年間作業がんばってください

1005 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:19:09.64 ID:UbhsXLb9.net
ゴミゲーを半年プレイするぐらいならオフゲ買うほうがましw

1006 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:21:48.98 ID:/7x9AdC4.net
WoWクローンは14しか遊んだことが無いのだけど、
WoWに比べたらあまりにもショボすぎて14は一週間で止めたな
つか、14みたいなゴミにまでクローンを付けないで欲しいと言いたい

1007 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:22:42.68 ID:WeCzlBU4.net
そこそこ遊べるネトゲはあるものの
定住しようとまで思わないいんだよな

1008 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:24:59.60 ID:WCZE7XA0.net
>>1006
GW2とかやりなよ
マップの作り込みはWoW超えてるぞ

1009 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:25:55.85 ID:e5CcfcpW.net
世界に対する没入感が足りないんだよね
結局ハウジングとかそういう要素がもっと充実しないと仮想世界での生活って感じが出ない。

1010 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:30:04.09 ID:/7x9AdC4.net
>>1008
今もWoWやっているから他のMMOはいいや
アカウント共通なら別鯖にexp増加の装備をメールで送れるようになったんで、
新しくキャラ作ったりして遊んでる

1011 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:53:15.42 ID:CBR8KBeR.net
>>1009
確かにMMOの楽しみは仮想空間における生活、その中に冒険がある
クリアしたら終わりなんてのはコンシューマで十分だもんな
日々の積み重ねがメインでエンドコンテンツはオマケでいい

1012 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:56:02.06 ID:e5CcfcpW.net
>>1011
俺に言わせればMMOの理想はマイクラ。
まぁ地形は無理としても建物やら船舶やらは徹底的にカスタマイズできるようにするべき。

1013 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:00:05.69 ID:WCZE7XA0.net
>>1012
https://www.landmarkthegame.com/media/playercreations

1014 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:01:55.50 ID:e5CcfcpW.net
>>1013
EQNは楽しみだけどこれインスタンスエリア作れるだけなんじゃないか?
プレイヤータウンみたいなのが形成されるのが理想なんだがまぁあまり贅沢肺炎kな

1015 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:07:37.00 ID:2fvzbGOm.net
FEZとかはあまりBBAはいないがAIONとかチョンゲー系の
廃人系ゲームはメンヘラBBA大杉だった。
対人戦で「あの子は強い」とか言い出したりまじきも杉。
いい年こいて精神逝ってるからそういう発言ができるのかもだが。

1016 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:31:05.39 ID:KNL3KqWs.net
>>1015
あんたの書き方じゃそのBBA別におかしい発言してないように思うんだけど…
タゲゲー&装備ゲーの対人で強いも弱いもないだろってこと?

1017 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:34:57.07 ID:L5jQdGdJ.net
そのメンヘラBBAとやらに弄ばれた童貞君なんだろそっとしといてやれ

1018 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:36:15.05 ID:PDpAWrzM.net
FEZはもうBBA多いと思うけど
初期のがめぽフェスタに可愛い子が多かったってことはもうアラサーBBAばっかだ

1019 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:13:41.99 ID:jjPVTlKK.net
>>1016
たぶん原文は「あの子は○○○が強い」なんだろ

1020 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:55:59.80 ID:oJosnNws.net
本日のTERA

本来課金メダル800枚で交換出来るアバターキューブが1枚で交換出来てしまう不具合

2chと本スレに書き込まれる

即告知 緊急メンテに入る

ゲームに関わる不具合は告知も修正も遅いくせに
課金に関わるものだと即対応
糞すぎ

1021 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:59:52.33 ID:va5+MsTA.net
収益に直接影響するバグを即修正しなかったら運営が破たんしてサービス終了だから仕方ねーよ
まぁユーザーに不利なバグだけ放置すんなさっさと修正しろこのカス運営、ってのはどのオンゲーやってても思うしわかるけど
teraは月額の頃にしか遊んでないけど、フィールドいらねーなコレと思ったな

1022 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:05:24.51 ID:J9L/HkOv.net
今日からoβだし以前触ってなかったからタルタロスやってきたけどあかんわ
何か色々もっさりっていうかグラも酷いしありゃドラネスとの生存競争負けたのも頷ける

1023 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:13:50.01 ID:PDpAWrzM.net
リバースで何か変わるかなと思ったら
本当に何も変わってないようだな

1024 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:18:02.13 ID:PcuEbSXc.net
システム面をちょっといじって運営が変わっただけっていうね
一度死んだゲームだしまたすぐ死ぬだろうなとしか思えん

1025 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:23:34.76 ID:EFwGvNaQ.net
ココロアと同じ運命を辿るだろうな

1026 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:25:15.72 ID:8zPWxg07.net
基本的に何も変えずにサーバーだけ動かして小銭稼ぐんだろ

1027 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:45:45.36 ID:YRw7FxHS.net
ひょっとしたらと思って覗きに行ったがタルリバかなり賑わってるぞ
対抗だったドラネスはもう虫の息だしこれはくるんじゃね?
今回の運営はなかなか良さそうだし内容は元々良かったしな

1028 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:52:34.88 ID:8zPWxg07.net
なんかPSO2攻撃されてるみたいねぇ

1029 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:31:18.34 ID:2hG72LYP.net
>>1022
もっさりなのは序盤だけ
スキルレベルあげるとスキル内容が変化したり、攻撃速度を上げるとモーションがすばやくなってもっさり感はなくなる
ただ攻撃速度を上げると防御スキルのモーションもすばやくなるので、無敵時間が減ったりするんでキャラによっては上げない方がいいけどな

1030 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:44:39.58 ID:EIStfd78.net
>>1014
プレイヤーで街のようなものは作れるそうだよ
モンスターが襲ってきて破壊されたらみんなで新しい土地に街作るんだってさ
だからサーバー毎に街やダンジョンの場所が変わる

1031 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:00:24.69 ID:gLx2wgfA.net
11のマゾ仕様はいまさら無理だがあの未知のMAPが果てしなく続く感じは冒険してるって感じだったな

1032 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:05:09.74 ID:5DQUE79V.net
タルそのまんまってことは周回規制あるのにマゾい経験値とか
ソロ不可能なイベント進行必須ミッションとかも継続なのか

復帰やーめたっと

1033 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:11:07.66 ID:bArFNt/2.net
>>1030
EQNがその辺しっかり出来て流行ればMMOプレイヤーはサンドボックス系求めてるのかとか分かるな
日本はグラがーグラがーうるさいから除外するけど

1034 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:16:14.78 ID:OXI7aSYQ.net
>>1032
現在の調整も調べないで思い込みで全否定とかさすが臭いですね

実際大して変わってないけどな!

1035 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:18:44.05 ID:8zPWxg07.net
タルタル関係者必死だな
としか思えない

1036 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:20:07.33 ID:EIStfd78.net
>>1033
今開発中の洋MMO新作ってサンドボックスがいくつかあるし期待はしてる
wikiとyoutubeを見なくていいゲームにしたいと言ってるね

1037 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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