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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ420
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 05:45:13.79 ID:RZA1dWHJ.net
- 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ419
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1401883446/
- 2 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 06:14:02.01 ID:gYg+dHk1.net
- LOLキチ=同時接続数うんぬんの人=出禁=NG対象(触れた人も)
これ豆な
- 3 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 07:26:54.52 ID:gnRl+XnE.net
- ○ゲーム売上
累計売上649,412 初週売上420,311 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上*72,654 初週売上*36,454 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族
累計売上130,425 初週売上111,187 [DQ10 Wii]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上130,155 初週売上*68,560 [DQ10 WiU]ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 ver2
累計売上244,574 初週売上184,462 [FF14 PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上*42,407 初週売上*34,279 [FF14 PS4]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上162,435 初週売上*63,958 [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上*15,379 初週売上***,*** [FF11 PS2]ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク
累計売上*94,372 初週売上*55,879 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*18,168 初週売上*18,168 [PSO2 PSV]ファンタシースターオンライン2 エピソード2 デラックスパッケージ
累計売上123,192 初週売上*82,490 [MHF 360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上*24,053 初週売上*24,053 [MHFG PS3]モンスターハンター フロンティアG ビギナーズパッケージ
- 4 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 07:31:13.37 ID:WFgc6KaK.net
- どうでもいいけど前スレのガンオンのアップデートの画像、珍しくポケ戦のキャラが使われてるな
ガンダムゲーだと結構不遇な扱いが多いし、こういうところではめったに見ないんだが
- 5 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 07:37:33.16 ID:RZA1dWHJ.net
- >>4
今のガンオンはポケセンめがっさフューチャーされてるよ
具体的に言うとケンプファーに乗って味方のケンプファーとともに地平線が青く染まるほどの敵のケンプファーと爆発物投げつけ合うゲームだよ
- 6 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 08:11:54.65 ID:zF+ntkj6.net
- マジかw
ていうかそれケンプファーオンラインじゃないですか
- 7 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 08:41:29.74 ID:V43yP4Wd9
- 1おつ
このスレではチョン工作員の不自然なレスに注意しましょう
☆MMOは時代遅れ
☆月額はもう終わり
☆国産はチョンゲより酷いじゃねえか
などなど誰も同意できないような見苦しい意見ばかりです
- 8 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 08:36:15.02 ID:r90nEMbK.net
- スクエニをクソ運営呼ばわりするアホが沸いててワロタ
オフゲのリメイクはクソかもしれないが
オンゲに関しては結構まともに運営してるほうだろ
- 9 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 08:38:21.23 ID:+z+SdMm+.net
- 運営じゃなくて開発が糞なんだよなあ
- 10 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 09:40:58.56 ID:DboSHvi5.net
- 運営も糞だろwテンパも本スレがあんなかんじで布教活動できなくて大変ですねw
- 11 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 09:51:26.49 ID:r90nEMbK.net
- スクエニの運営がクソだとしたら、どこが良運営なの?!
>>10さん教えて!
チョンゲは論外なんだよなぁ
過疎ったら速攻無料化とかアイテム課金とかするガチクソしかいねー
- 12 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 10:11:26.51 ID:PLLHUN0J.net
- 出たよ叩かれてどこが良運営なのと聞く馬鹿w
糞だから糞だと言われてるのにどこが良運営とか関係ない
ちなみに良運営なんかないけどな
- 13 :ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6 :2014/06/12(木) 10:28:23.38 ID:SN4hqV1J.net
- ■■■■■■ 大作ネトゲ事情 ■■■■■■
艦隊これくしょん -艦これ- 【開発】角川ゲームス
13/04/23正式 14/03/15岩川基地(18th鯖) 14/05/23登録200万超
【動画】声優まとめ http://www.youtube.com/watch?v=ifN5VIeJ0gQ
ドラゴンクエストX 【開発】国産スクウェア・エニックス
12/08/02Wii版発売 6,980円 30日1000円 13/09/26PC版発売3,990円 全49鯖
14/06/05 ver2.2 紡がれし勇気の絆 http://www.youtube.com/watch?v=h5ltTV_TaqQ
ファンタシースターオンライン2 【開発・運営】セガ 12/07/04 PC版正式
14/06/11 2周年記念 http://www.youtube.com/watch?v=FDtGBvK4Qwo
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発】スクウェア・エニックス
13/08/27 PC/PS3版 正式 DL版8%税込4,104円 30日1,382円 14/04/14PS4正式 全64鯖
14/--/-- Patch2.3 真・極ラムウ。 少人数ID周回ゲーを脱却できる日はくるのか?!
【 PV 】新Job 双剣士 忍者 http://www.youtube.com/watch?v=LHye3NcO2hU
■■■■■■ 最近のネトゲ事情 ■■■■■■
14/05/27 正式
いくさひめ 〜天下ワレメの戦い〜 【開発】国産 DMM.comラボ 18禁
【動画】 http://www.youtube.com/watch?v=bUsiYZHMg3M 半熟英雄(88/12スクエニ)のパクリ
14/06/04 正式
イナズマイレブン オンライン 【開発】国産レベルファイブ 【運営】NHN PlayArt(韓国系)
【動画】ゲームプレイ http://www.youtube.com/watch?v=4hLNEWoROB8
14/06/05 正式
ロボットガールズ Z Online 【開発】台湾 FUN YOURS 【運営】USERJOY(台湾系)
【動画】ゲームプレイ http://www.youtube.com/watch?v=49_aaUitAqs
14/06/10 正式
戦国闘檄 〜バーニングスピリッツ〜 【開発】国産ホビボックス 【運営】DMM.com(日本)
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=EKjPx5P38uc 曲 桜川めぐ/ヒカリ
14/06/10 PC/PS4 Cβ
Battlefield: Hardline 【運営】ElectronicArts(米国)
【開発】米国カリフォルニア州 VisceralGames (98年設立 米国EA傘下) 警察対強盗 最大32vs32
【 PV 】http://www.youtube.com/v/ex1GlZS-t7c
14/06/12-19 Cβ (枠8,500)
MIRROR WAR 【運営】GMOゲームポット(韓国系)
【開発】韓国 L&KLogicKorea (REDSTONE) シューティングRPG
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=P9GSSdcbHZw
14/06/13 Cβ (枠3k)
タルタロス リバース 【開発】韓国INTIVSOFT 【運営】OnNet(韓国系)
10/01/27正式-13/02/25終了 運営C&Cメディア(中国系、MKstyle)
【動画】BGM http://www.youtube.com/watch?v=XsbxHKtNqAU
14/06/18 Oβ
かくりよの門 【開発・運営】アピリッツ(日本) アクティブターンバトル ボス戦は最大10人
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=rsp420mHyDQ 誰が上手い事を(ry
14/06/20 Oβ
VANITY of VANITIES 【開発】中国PerfectWorld 【運営】C&Cメディア(中国系、MKstyle)
【 PV 】https://www.youtube.com/watch?v=pw-34BnNFuQ
14/06下旬 正式
対魔忍アサギ 決戦アリーナ 【開発】国産 Lilith 18禁カードバトル
【 OP 】http://www.youtube.com/watch?v=A--BZsM8v1U 曲:舞子/碧眼の魔
- 14 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 10:56:19.80 ID:ua1qIQI9.net
- FF14の運営しか知らんけどスクエニは糞ってレベルじゃなかったぞ
大体掲示板では都合の悪い書き込み消しまくりだし正式スタートしたのにログイン待ちだらけだったし
海外のプレイヤーの意見は聞いて日本ユーザーガン無視の運営だぞ
アプデも遅いわイベントはゴミみたいだわどこが良いのよ
- 15 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:01:42.85 ID:fJr2nXlv.net
- 個人の好き嫌いなら絶対的で良いが、外で口にする評価となれば相対的にならざるを得ない
業界的には良い運営だが、俺にとってはまだまだ不満がある
そういう言い分なら、正当な意見だな
相対的に優れたところを評価せずクソクソ連呼するだけじゃ、そりゃそいつの目線が歪んでるだけだ
- 16 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:04:44.93 ID:gSsCO0al.net
- FF14のフォーラムで気に入らない書き込みとかしたらBANされんだよな
ありえねーんだけどwww
- 17 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:06:07.02 ID:gSsCO0al.net
- 必死すぎだろクズエニきもちわるいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 18 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:12:24.63 ID:fJr2nXlv.net
- フォーラムが閉じられるのは、お前みたいに本題から外れて罵倒とかを始めてただの口論になるからだろ
それが主旨に対して賛同側か、反対側かはそれぞれだが
皆が自分の感情に寄らず、きちんと議論してりゃ問題ない
そういうスレッドは埋没して誰の目にも止まらなかったりするのはゴシップと同じだが
- 19 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:17:05.85 ID:E5A/QrUP.net
- 業者が一般人を装ってフォーラムに書き込んだら・・・
ttps://forum-en.guildwars2.com/forum/support/account/My-friends-need-help/first#post4106712
質問者:フレンドリストが全部消えたんだけど、どうなってんの?なんとかして!
運営:業者関係の「友達」を訴えてくれてありがとう。業者に対しては厳しくやるからね。
あと、業者はフォーラムでアピールしないでね。
君の立てたこのスレッドとアカウント、君の他のアカウント384個、全部潰したからね。
- 20 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:24:40.07 ID:r90nEMbK.net
- >>12
良いものがないのに悪いものはあるの?
良い⇔悪い これは絶対的じゃなくて相対的な概念だと思うんですが・・・??
>>14
ユーザーの意見をゲームに反映させるって
運営じゃなくて開発の仕事じゃねぇのか?
都合悪い書き込みとか言うけど、フォーラムは普通にアンチスレ残ってるじゃん
荒らし、暴言、重複スレ、そういうのはちゃんと削除してるだけでしょ
- 21 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:24:58.16 ID:n7ifvUsj.net
- ある意味、神運営じゃねぇか
ゲーム内に関わる運営でほかと比べて大ポカやってないから十分に良運営だと思うけどな
>>14
アプデは運営じゃなくて開発。糞開発と言ってやれw
イベントについては運営であってるけどな
- 22 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:30:01.58 ID:n5OdSF/B.net
- >>19
え、まじで。すげぇ気持ちいいんだけどその対応。
神運営かと誤解しちゃいそうなんだけど?いいの??
- 23 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:35:14.64 ID:KfevHICU.net
- クズエニは開発もひどいけど運営もひどいよー、
ドラクエXの提案広場とかみてればわかる
- 24 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:36:18.66 ID:HeXK/3Gm.net
- 日本人って日本人に対して厳しいよな。
- 25 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:38:46.36 ID:KOBJ9cPn.net
- いずれにしてもチョンゲ運営よりはまだマシ
- 26 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:47:17.83 ID:E5A/QrUP.net
- >>22
もう1個似たようなのが
ttps://forum-en.guildwars2.com/forum/support/account/Acct-banned-for-pinging-to-find-network-issue
質問者:俺の別垢がBanされたから、こっちの垢で書き込みしてる。
こっちの垢もログインできないし、Ping実行したら遮断されてる。
Botやマクロ使ってBanされたってことでビックリしてるんだが、どうやったらログインできるようになるんだ?
サポートに書き込もうとしたら、ページ表示されねーし・・・
運営:お前さんがあるマップでBOT使ってたの確認してんだよ。
ネットワークとかの問題じゃねーし。
これ以上質問あるなら、カスタマーサービスチケット使って、直接聞いて来い。
フォーラムでBANされたとかアピールすんじゃねーよ。
このスレッドここまでな。
- 27 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:53:22.09 ID:wzt/SaQH.net
- レベルキャップ45開放!水月平原が近日アップデート!
pixivでランキング1位を獲ったキャラクター「ポファラン」が登場!
全米期待度No1のMMORPG!
∧_∧
(´・ω・`) <移住の用意はできたか?
,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
/ ,.-― l .',__ ヽ l / `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、 _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./ r'′ .\ \ ヽ/ ヽ ヽ
..| l .l / ヽ ヽl´ .| .| l ヽ. NCsoftの超大作
..ヽl ヽ ヽ ヽ、/ ./ | ', ブレイドアンドソウル
\ ヽ._ヽ--ノヽ-' | / `ヽ l
`''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl .ヽ
', ニ/-..,,_./ .l ヽ_,,.-''ヽ__ / ヽ ',
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg
- 28 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 11:55:42.91 ID:D7oGcBQp.net
- >>20
アンケート取る時さ、大体こんな感じになってると思うんだよね
・それぞれの会社のネトゲ運営についてどう思いますか?
会社A □良い □悪い □普通
会社B □良い □悪い □普通
会社C □良い □悪い □普通
たまに下みたいなパターンもあるけど、
それでも大抵一番後ろの「どの会社も該当しない」ってのがあると思うんだわ
・下の会社の中で、良運営だと感じる会社はどれですか?
□会社A □会社B □会社C □どの会社も該当しない
良運営が無いってのは、仮にこういうアンケートを取った場合
どの会社も「良い」を選択されないか、「どの会社も該当しない」を選択されるって話よ
- 29 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:07:12.25 ID:fJr2nXlv.net
- >>28
そういう場合も自分の中にある理想との比較になる
仮にその理想がやたら高く、不満がいくつかあるだけで全部クソ認定するような奴には
現実を見ろとしか言えないわな
2chは「悪いところを挙げよ」みたいな設問に答えるのは得意だけど
それぞれの要素の良し悪しを語るのは苦手な人多いんだよね、思考停止して対立意見者への罵倒になる
- 30 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:24:00.91 ID:V43yP4Wd9
- チョンが最悪の運営で運営の良さに差があるからな
全部悪いってことにすれば差が無いってことに見せかけられるわけだ
- 31 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 12:48:44.77 ID:r90nEMbK.net
- >>29
>>29にも書いてあるけど、脳内にしか存在しない架空の良運営を絶対的な正義として
現実をすべて否定するような意見って意味なくね?
だって議論の根拠が妄想なんだぜw
現実に稼動しているMMOの運営を対象にして白黒をつける議論をしてくれなきゃ
消費者にはなんも得るものないっすよ
- 32 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:08:35.68 ID:q1fWvY9f.net
- ふーん。
運営だけ良質っていうパターンもあるのか。
珍しいな。
チョンゲとは真逆のパターンだ。
全てがバランスよく最高クラスのネトゲは、人だかりだけどね。
チョンゲよりは安全なネトゲの方が無難だとは思うけど、実際にプレイするなら最高のネトゲに限るよ。
同時接続数は工作行為で歪めるのは無理だと思うんだけどな。
数値そのものを粉飾する事は出来るだろうけど。
STAPじゃないけどそれをやったら一発でゴミ箱行き。
ありえない話だ。
実際にプレイしてる人数だよ?
こんなもん洗脳でもしない限り増やせないよ。
仕事じゃあるまいし面白くないネトゲやインチキ臭いネトゲをプレイする分けがないだろ。
カネでサクラや関係者を作るとしてもコストの都合で人数は限られる。
爆発的な同時接続数に到達できるのは本物だけだ。
同時接続数が爆発的に伸びているタイトルを上げてくれると助かる。
一回くらいは次の行き先を思案してみたい。
- 33 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:11:54.76 ID:+z+SdMm+.net
- ID:q1fWvY9f
NG推奨
- 34 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:18:05.44 ID:RHjRxsma.net
- 結局なんのゲームがいいんだ
- 35 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:26:00.39 ID:q1fWvY9f.net
- さぁねぇ。
同接が爆発的に伸びてるタイトルが上がってきたら速攻で良ゲーかどうか確認に行くけどね。
肝心の数値が出てこなかったり、粉飾されてたり、チョンゲだったりで、話にならないから困る。
今のところは適当にLOLやってるけど、LOLだけだと飽きてくるからね。
早く第二第三の神ネトゲを探し出さないとね。
- 36 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:45:02.04 ID:ojf/Ox2c.net
- 妄想オンライン
- 37 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:51:29.85 ID:DlCI33n5.net
- チョンゲーは何時まで経ってもPay to Winだから衰退し続ける
日本で新作チョンゲ出ても昔みたいに人集まらないのが良い証拠
もう皆それを理解してる
そしてそれを真似して技術力まで低下させたのが日本のソシャゲー
だから和ゲーもチョンゲーも洋ゲーに追いつけすらしないんだよ
課金が強さに直結するってのがもう時代遅れ
- 38 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:55:29.88 ID:RZA1dWHJ.net
- 今さらそんなわかりきったことを鬼の首とったように言われてもな
- 39 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 13:56:51.78 ID:DlCI33n5.net
- わかってないからチョンゲやってんだろ?w
- 40 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:02:28.27 ID:RZA1dWHJ.net
- ヤってませんけど
- 41 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:05:21.98 ID:+z+SdMm+.net
- Pay to Winはダメだよな
ゲームそのものを否定している感じがする
でもそういうのは日本人大好きなんだよなあ
- 42 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:31:09.99 ID:TEyIGw1B.net
- スクエニの運営はましなほう
ネクソン、NCJ、ダメオンにくらべたらはるかにまし
- 43 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 14:47:39.96 ID:69Z1Dgq1.net
- チョンゲはPeytowinっていうけど、
最近は集金力だけで見たら日本のゲームのがやばいだろw
- 44 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:09:07.08 ID:NO0v+dXy6
- チョンゲはつまんねーと思うが、
仮に面白くても今は人集まらんと思うぞ
敵国に金払うとか危険過ぎるだろ
- 45 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:00:21.85 ID:S4uTlQWK.net
- ID変わったからいつもの分からなかったわwスクエニあげからのチョン叩きとか
コイツ・・・進化してるぞ!?
てかうんこの味くらべなんて意味あんの?ぎょう虫検査かよw
- 46 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:02:24.69 ID:69Z1Dgq1.net
- ミラーウォー面白かったから一ヶ月ぐらい時間潰せそうだわ じゃーの
- 47 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:06:20.41 ID:S4uTlQWK.net
- シナチョン国は駄目なものにきちんと民度の低い態度でしめすからな。海外でも当たり前ように民度低い態度でしめしてるんだけど。
この国では民度が高すぎてどんなことも忘れ去られて許してしまう風潮がある。
- 48 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:53:30.14 ID:FSIF+7xJ.net
- 札束ゲーランキングとか作ってみたらいいんじゃね
チョンゲと国産の激しい工作合戦にしかならんと思うけど
- 49 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:55:08.41 ID:4kwjBolH.net
- スクエニはめてにょの件で見限った
- 50 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 16:56:35.34 ID:Kcxrdo4k.net
- FF14はゲームとプレイヤー層がつまらないだけで悪くはないんだよ。
チョンゲは上に加えて糞課金が含まれるから選ぶ理由はないんだよ。
- 51 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:00:43.45 ID:+z+SdMm+.net
- 糞課金が含まれないのって和ゲーでもごく一部じゃないのか・・
目くそ鼻くそ
- 52 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:04:06.47 ID:N8O6kXCF.net
- FF14ちゃんは奇跡的に課金がお得すぎるのに
遊びじゃない人種しか居ないから…
- 53 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:10:25.68 ID:B2rC4JaL.net
- チョンゲの課金システムはパチンカスと同様の構造ってはっきり分かんだね
国産クソゲやソシャゲもそれに倣ってるから目も当てられない
だから洋ゲしか選択肢がないんだわ
- 54 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:11:10.45 ID:bmX3k0T6.net
- FF14民の余裕のなさは異常
- 55 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:13:39.95 ID:JNRK8RZG.net
- ゲームがそうさせているのだとしたら
すごいゲーム
もともと余裕のない人間だけ集まるのだとしたら
すごいゲーム
- 56 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 17:18:32.54 ID:+z+SdMm+.net
- 洋ゲーはぼっちか身内ゲーだから嫌なんだよなあ
- 57 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 18:14:12.12 ID:tgms5cC3.net
- arcane legendsやってるけど課金したのにプラチナが来なくて泣いた
googleアカウントでプレイしてたけど公式アカウントとして扱われてなかったようだ
俺のような情弱は洋ゲなんてやるもんじゃないな
- 58 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:12:44.80 ID:Er0tlCV0.net
- おまえらの行き先きまったな
有限会社ガレアエポリューションは自社が企画運営するポータルサイトにて
新作3D次世代MMORPGのプロジェクトShimizuのサービス提供を発表。
本国と2年契約で日本では30年継続宣言でのサービス開始を目指すという。
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6
気になるサービス開始日は今のところ未定との事
- 59 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:49:18.70 ID:SarEULo3.net
- 同時接続数がぐんぐん伸びてるタイトル知らない?
人が殺到してるガチで次の行き先として思案できそうなタイトル。
今のところは無いのかなぁ...
- 60 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:54:28.01 ID:QrdQyADH.net
- お、今日のNGIDハケーン
- 61 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:56:04.83 ID:DUmVLWm2.net
- ID:SarEULo3
ほいNG
- 62 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 01:59:27.49 ID:RHi8I+tA.net
- ほい了解
- 63 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:05:48.00 ID:9JJuooXS.net
- なんでコピペの誘導先がカレーやダムでなくPCのエイリアンスレなんだ?
- 64 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:06:59.53 ID:QrdQyADH.net
- ネタだから
- 65 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:41:43.21 ID:SarEULo3.net
- え?ネタスレだったの?
どうりで行き先になりそうなタイトルが出てこないはずだ。
一個くらいガチで良質なタイトル上がってこないかな。
一回くらい次の行き先を思案してみたい。
- 66 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 02:51:14.90 ID:SarEULo3.net
- チョンゲはPeytowin+値札の無い寿司屋+拝金+詐欺+超杜撰+反日。
国産より怖いのは間違いない。最悪の部類。
ネタでタイトルだしてるならまだしも本気で次の行き先とか言ってるなら正気じゃない。
チョンゲのヤバさを知ってれば人に勧められるはずが無い。
どう考えても関係者の宣伝工作。
- 67 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:02:15.77 ID:POmvX1Cy.net
- そういやMIRROR WARってどうだったんだろ
- 68 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:10:31.44 ID:9JJuooXS.net
- MIRROR WARの動画見てガーディック外伝思い出したw
てかあんなようなアーケードゲームあったような気がするなんだったっけな・・・
- 69 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:15:27.10 ID:QrdQyADH.net
- MWは鯖よわくてメンテ廚
戦闘のシューテングは物珍しい
疲労あるからいちいちストレス貯めるひとには不向き
スキルによって戦闘方法かわるし
PTでごちゃごちゃやるのもよし
わりかし好評
- 70 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 03:17:28.83 ID:ihbSlOXS.net
- ミラーウォーは
過疎は確定してるけど無課金で暇つぶすだけの目的なら十分遊べる
- 71 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 04:43:55.23 ID:mx0nf5eX.net
- STGあんまりしたことないから弾幕すげえビビったわ
- 72 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 04:45:27.34 ID:noP1AxS+.net
- 14のフロントラインが意外と面白そうだった
2.3で復帰するか悩むな
- 73 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 05:27:34.09 ID:vySrqP+O.net
- 14のアプデ内容が発表されて本スレが盛り上がった途端
14批判が増えてて草生える
- 74 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 05:40:28.43 ID:72pyA37Z.net
- >>54
それな
- 75 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 06:34:03.53 ID:viCfO5cc.net
- M審とかいう派遣社員はどこ行ったの?派遣されちゃった?
- 76 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 06:54:53.68 ID:7VMz4Jvv.net
- 爆ボンバーマンオンラインの話はもういいです
- 77 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 08:12:57.21 ID:/ZdQu3ye.net
- 某18禁ブラゲが
昔のネトゲさながらの変な盛り上がり方してて笑える
- 78 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:09:07.19 ID:74ku177k.net
- タルタロスってどうなん
- 79 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:11:56.50 ID:QrdQyADH.net
- どうもなにもクローズ今日だす
- 80 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:14:07.60 ID:ihbSlOXS.net
- 一回戦闘すればわかる
タルタロの古臭さときつさがわかる
- 81 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:19:25.95 ID:yX3A3rZB.net
- お手軽アクションとして身内でワイワイやるにはいいんだけどね
- 82 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:21:59.43 ID:hKpYFYrv.net
- アクションゲーとしてもドラネスに負けてたからドラネスの方が生き残ったのに何言ってんだこいつ…
- 83 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:23:23.05 ID:74ku177k.net
- 一回サービス終了してるし期待0だけどやってみるかミラウォ メンテラッシュ臭いし
- 84 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 09:47:14.68 ID:QrdQyADH.net
- 前に一回はやってるはずなんだが
全く記憶にない
やってないのか、それとも記憶に残らない程度の物なのか
- 85 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:29:09.11 ID:SarEULo3.net
- 行き先に出来そうなタイトルが出てこないね。
しばらくは無理か。
同接が急に伸び始めたタイトルが見つかったら教えて。
たぶん、それ本物だから。
速攻で味見しにいく。
伸びないタイトルは、宣伝工作やステマで引き込んで即逃げられての綱引きだね。
ほぼ、げろネトゲ。
食えない。
- 86 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:34:45.49 ID:stlDwF9/.net
- ミラーウォーに住み込みするわ
メンテだらけだけど
ゲーセンで弾幕ゲーやりまくってた俺には嬉しいゲーム
- 87 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:42:08.75 ID:tDtGtR88.net
- >>78
協力プレイがあるだけで、オフゲARPGみたいなもん
シナリオおいかけるなら無料で余裕
- 88 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:56:24.57 ID:ndqXQhvL.net
- 最近のネトゲってDQN増殖しまくってない?
一般化の影響とniconico辺りのが流れ込んでるんだろうけど
考えすぎかな
- 89 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 10:59:04.23 ID:DUmVLWm2.net
- 俺は最近しかわらないけど
昔はいなかったのか
- 90 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:09:45.18 ID:MpfeKII3.net
- 昔はPC扱えるやつが少なかったしそれなりにまともだった気はする
いなかったとは言わないが今ほど酷くはなかったように思う
シテシテクレクレみたいなクソガキや鎌ってちゃん察してちゃん増えたな
- 91 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:13:54.04 ID:ndqXQhvL.net
- やっぱ少なからず感じるよな
単に歳とったせいかと思ってたよ
レスありがとう
- 92 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:15:35.38 ID:UmAu/GcZ.net
- 2chも荒らしみたいなキチガイ増えたしな
全部スマホでIDころころ変わるようになったのが悪いんや
- 93 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:20:19.87 ID:UKaO1V+1.net
- スマホでIDコロコロって言うよりも
スマホでいつでもどこでも誰でも簡単に2chを見れてしまうのが悪いんや
- 94 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:21:42.05 ID:QrdQyADH.net
- 2chって元々そういうもんだし
そういえば裁判がどうたらとかどうなったやら
- 95 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 11:23:50.85 ID:UmAu/GcZ.net
- それでもスマホが一般的になる前はこんな酷くなかった
今じゃ単発がでかい顔して自演臭い書き込みするスレばっかりよ
- 96 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:01:17.29 ID:Uo3Ls6QQ.net
- >>88
全体の傾向として
無料ゲーと対人ゲーは民度が低いな
- 97 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:04:58.17 ID:kC8pb2a3.net
- >>88
昔は失敗する奴がいてPT全滅繰り返しても大抵「ワロスwww」で済んでたんだよな
ネタ構成や下手な奴がいたら、むしろそいつを守り切る、フォローしてクリアすることが目標ってな事が多かったし
今は右も左も効率厨の暴言で溢れかえってる
小学生や小中学時代にまともに発達できなかった奴ばっかや
- 98 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:09:59.79 ID:0lEPx0f/.net
- そのワロスで済んでたネトゲのタイトルちょっと教えてくれよ
- 99 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:13:35.11 ID:UmAu/GcZ.net
- FF14だって開始直後のメインクエではそういう雰囲気だった
哲学稼ぐぐらいまで来たらそんな空気なくなってたけどな
- 100 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:31:23.40 ID:MpfeKII3.net
- >>96
開発運営が対人煽ってくるからどうしようもねえ
そりゃ金稼ぎにはいいんだろうけどさ
他人ときゃっきゃ遊びたいだけであって殴り合いとかしたくないんだよな
- 101 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:37:22.40 ID:uzyt+JV7.net
- × キチガイが増えた
○ まともな奴が減った
- 102 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:42:56.14 ID:SarEULo3.net
- インチキネトゲで対人煽るなんてうまくないね。
そりゃ同接が冴えないのは仕方ない。
ダメなネトゲはスルーで。
見込みのありそうな同接が加速度的に伸びてるタイトルがいいな。
ステマで集めて養分にする為のネトゲモドキなんていらない。
ハエ取り草やウツボカズラみたいなもんだ。
ゲロいから最初から近寄らない方がいいよ。
- 103 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 12:54:13.54 ID:wMi+QEiC.net
- >>97
攻略本なしじゃゲームできない奴が増えたからね〜
- 104 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:04:54.56 ID:Uo3Ls6QQ.net
- >>101
俺はゲームシステムの問題だと信じたい
- 105 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:32:58.85 ID:f9WeTbRA.net
- >>97
IDでも死んだらさっさと置いてってそいつ戻ってこれないとかも良くみる
どんだけゲームに必死なんだよってな
- 106 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:39:32.50 ID:0EGrJ4Q6.net
- 7月8日patch2.3アップデートが決定!
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E3特別版トレイラー http://www.youtube.com/watch?&v=LHye3NcO2hU
- 107 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:43:58.41 ID:DUmVLWm2.net
- このAA見ると吹くからやめーや
- 108 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 13:54:44.58 ID:UmAu/GcZ.net
- 無料カムバックキャンペーンとか1月のコピペそのまま使うんじゃねえよw
- 109 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:00:05.11 ID:q/S+wBCl.net
- http://gamebiz.jp/?p=131280
SEGAが新作MO作ってるらしいけど何じゃろね
- 110 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:06:42.08 ID:uuXX7yJM.net
- ボダブレオンライン期待
- 111 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:22:17.78 ID:CXxhTbWz.net
- ボタブレなんて100割ないよ。
チェンクロみたいな豚コレゲーですよぶひぶひ。
- 112 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:41:42.23 ID:JpFn9/Jr0
- >>104
まあアイテム課金だの基本無料だのはカスしかプレイせんからなw
まともな人間は最終的には月額しかプレイしない
- 113 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:52:28.43 ID:C1C837WS.net
- マジで今クソゲーしかいないから期待したい
- 114 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 15:55:20.24 ID:9JJuooXS.net
- ヴァーミリオンかランドストーカーかシャイニングフォースで・・・
エコーザドルフィンでもいいのよ?
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
- 115 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:04:26.26 ID:lQ0tfWM7.net
- なんかおもれーネトゲねーかなぁ
個人的にはブラゲでもかまわんが札束で殴り合うのは論外っすな
- 116 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:04:30.11 ID:DUmVLWm2.net
- スマホゲーだったりしてな
- 117 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:09:58.34 ID:SvOQNFao.net
- ダークソウルをMMOにしたようなのがやりたいが、ダークソウルってMOなのにMMOみたいなんだよな
MOみたいなMMOといえば14ちゃんだが、どっちがどうなんじゃい!!!
- 118 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:12:22.11 ID:mhAHx8EL.net
- >>117
darkfallで検索したら幸せになれる
- 119 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:20:24.78 ID:0IPEOH6C.net
- CS的な面白さをMMOに引き伸ばすのは基本無理だよ
100時間も遊ばせたら良作扱いになるものと、100時間の先を問われ続けるものじゃ比較できない
開発に2年かけてプレイ100時間でも良いものと、プレイ時間と開発時間が並行するものの違いでもある
- 120 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:30:09.37 ID:hKpYFYrv.net
- darkfallはチョンGMがチョン側でチートしまくってるから論外にもほどがあるだろ…
- 121 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:33:57.25 ID:DUmVLWm2.net
- おっさんとかしか作れないし
PS2みたいなグラだし無理だよなあれ
- 122 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:50:08.56 ID:cdhNL5aT.net
- タルタロスまもなくです
- 123 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:51:55.41 ID:gOb4xdi1.net
- Darkfallとかチョンが用意したチョンクオリティのチョンだけ公式チート、回線優遇のPKゲーなのに誰がやるんですかね・・・?
それにサービス終了じゃなかった?
- 124 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 16:55:21.77 ID:DUmVLWm2.net
- C9とかもそうだけど
ゲーム内容が仮に良かったとしても見た目があんなのじゃする気にならん
- 125 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:20:30.55 ID:SarEULo3.net
- 無いなら無いで別にいいけど。
もしも、同時接続数が爆発的に伸び始めたタイトルがあったら教えてほしい。
そのタイトルは、高確率で本物だと思う。
次の行き先の可能性が高い。
思案というか速攻で確認に行く。
- 126 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:22:03.17 ID:SarEULo3.net
- 反日専用のタイトルは、ぼちぼち気づかれ始めてるから無理だと思うよ。
養分ネトゲにしろ、チートPKにしろ、露骨にやり続ければ誰も寄り付かなくなるのは当然の事。
チョンゲは無条件に除外だから諦めてくれ。
ハエ取り草は不要。
- 127 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:30:02.41 ID:XJcwvqtK.net
- すげぇ完全におまえらの行き先きまったな
有限会社ガレアエポリューションは自社が企画運営するポータルサイトにて
新作3D次世代MMORPGのプロジェクトShimizu(仮題)のプレミアムβテストの募集を開始。
4鶴.netでは小規模MMO枠として1000名のテスターを追加募集!
おまえらいそげ!β募集終わっちまうぞ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6
プロジェクトShimizu(仮題)は韓国で同時接続30万人を記録したMMORPGである。
本国と1年契約で日本では50年継続宣言でのサービス開始を目指すという。
サービス終了告知の3日前まで課金ガチャを回せるという。
- 128 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:49:21.97 ID:4c4unY6d.net
- タルタルソースはもう画像が古すぎる・・・
PSOはキャラメイクがちょっと・・・
FF14はエンドコンテンツが・・・
ドラクエは何あのUI・・・
AION人いないお・・・
ブレソなにあの料金・・・
こまりんぐ
- 129 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:52:37.91 ID:g0jxJ9pa.net
- まったく同じ状況だ・・・
- 130 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:53:51.33 ID:tDtGtR88.net
- ケチつけてりゃやるもんねーわな
自業自得
- 131 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 17:55:26.11 ID:DUmVLWm2.net
- 俺はTERAタダゲーしつつ
いろいろつまみ食い
- 132 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:06:14.20 ID:ihbSlOXS.net
- http://mmoloda.com/pso2/image/32514.jpg
ぷそにはこういう豚向けの顔は作れるようになったが内容がクソ
- 133 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:12:08.55 ID:DUmVLWm2.net
- なかなかいいな
- 134 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:31:56.77 ID:f9WeTbRA.net
- FFもだけどこののっぺり単色肌テクスチャなんとかならんの?
やる気も起きんよこんなグラじゃ
- 135 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:36:25.89 ID:4c4unY6d.net
- FFは棒立ちマネキン状態をマジでなんとかしてほしい
あんなに人多いのにほとんど同じ顔ばかりで萎える
- 136 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:38:54.84 ID:gNBJGYzv.net
- >>128
やったことないのもあるけど結局パンツがあるFFに残ってる
- 137 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:39:31.07 ID:hKpYFYrv.net
- むしろこういうグラのほうが美麗アピールするならマシなんだが
最近のチョンゲの皮膚がテカってるほうが絶対に受け付けんわ
- 138 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:43:01.23 ID:4c4unY6d.net
- ブレソはキャラメイクはよかった
老若男女どれでも作れるしガタイも自由自在
肌のツヤは変えられるぞあれ
だが内容は薄っぺらいうえに月3kとか運営アホ無能で終わりすぎ
- 139 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 18:44:11.63 ID:g8xY8Rb5.net
- 面白かったらワイヤーフレームでもいいよ
- 140 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:08:08.69 ID:0LgBcOeF.net
- 悪いとこ探しに固執してる間は楽しめるMMOなんて絶対出てこないだろ
実現不可能な条件を振りかざす婚活行き遅れBBAみたいなメンタルになってるぞ
- 141 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:09:29.19 ID:gOb4xdi1.net
- 誰も見つけたくて見つけてるわけじゃなくて、浮き彫りになって目につくんだよなぁ・・・
- 142 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:16:06.71 ID:0LgBcOeF.net
- それがまさに自称恋愛経験豊富()なBBAメンタルなんだよ
AさんにはAさんの良いところ悪いところ、BさんにはBさんなりのものがある
交際した何人もの優れた部分の全てを一人に要求しても、最初からそんな条件に見合う奴は存在しようがない
経験の活かし方を間違ってドツボにはまってるパターンだ
- 143 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:22:28.56 ID:4c4unY6d.net
- だからこのスレにいるんだろーが
目をつぶれない欠点の多いネトゲがあふれすぎ
- 144 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:23:59.47 ID:gOb4xdi1.net
- あ、はい、頑張ってお気に入りの子と添い遂げてください
飽きたゲームにお金と時間つぎ込むほど馬鹿じゃないんで
- 145 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:29:12.79 ID:uuXX7yJM.net
- FF14がテンプレ顔じゃなければやってたんだがなぁほんと惜しい
- 146 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:34:16.27 ID:hKpYFYrv.net
- 結婚は人生の墓場
- 147 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:41:18.75 ID:wQzF4MxO.net
- FF14は、新しく人とコミュニケーションをとるまでに手間がかかるのが致命的。
ワンミス即死IDを思考停止させて何回も行くだけのコンテンツにしたのも致命的。
その他は特に悪い所は思いつかない。まぁ、2個も致命傷があれば大抵の人は死ぬけどな。
- 148 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:45:46.57 ID:0LgBcOeF.net
- 1タイトルと添い遂げるという話でもない
とっかえひっかえしても良いけど、その都度それをMMO童貞のごとく楽しむ姿勢でやらないと
折角の新作すらろくに遊べずに終わるって話だ
黙って口開けてりゃ飴玉放り込んでもらえた時期は終わってる
- 149 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 19:56:07.33 ID:y/e8v/GH.net
- お前ら神ゲーミラーウォーに早くコイよ
http://i.gyazo.com/cccbb082fa292ac0e53a45dabb381ce6.png
http://i.gyazo.com/8baaad54d7e2f7bd51f44ced67947df0.png
http://i.gyazo.com/87c465ebd9e3cfb635c96715a2e2e66b.png
- 150 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:02:14.30 ID:g8xY8Rb5.net
- わけのわからん例えをするババアが来たと聞いて
- 151 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:12:08.07 ID:gOb4xdi1.net
- 学会の訪問と同じ
- 152 :ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6 :2014/06/13(金) 20:23:33.95 ID:hX/Q5JgO.net
- >>115 ↓とか >>13 あたりをどうぞ。
14/06/02-08 韓国ネトゲランキング (ソース:ネモ)
順位 タイトル 韓国正式 運営 料金
01 League of Legends 11/12 RiotGames 無料
02 サドンアタック 05/08 NEXON 無料
03 FIFAオンライン3 12/12 NEXON 無料
04 リネージュ 98/-- NCsoft 29,700ウォン≒2970円
05 アラド戦記 05/08 NEXON 無料
06 ICARUS 14/04 Wemade 無料 18禁 開発10年
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=60MekfXxtxs
07 メイプルストーリー 03/04 NEXON 無料
08 Diablo3 12/05 Blizzard 買切型55,000ウォン
09 StarCraft 98/-- Blizzard ???
10 Blade&Soul 12/06 NCsoft 2,3000ウォン 18禁 12年大統領賞
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
11 CYPHERS 11/06 Neople 無料
12 Warcraft 3 02/07 Blizzard ???
13 AION 08/11 NCsoft 19,800ウォン 08年大統領賞
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=bFqsHqJVGr4 ネカマ多杉
【動画】要塞戦 http://www.youtube.com/watch?v=bALpzyjMXYo
14 リネージュ2 03/10 NCsoft 29,700ウォン 18禁 03年大統領賞
【 PV 】10周年記念 http://www.youtube.com/watch?v=dhU-y6Q8w9I
【動画】攻城戦 http://www.youtube.com/watch?v=ks8GKxuxqTE 在日多杉
15 World of Warcraft 05/01 Blizzard 24,750ウォン
16 SPECIAL FORCE 04/07 Neowiz 無料
17 StarCraft2 10/07 Blizzard 買切型69,000ウォン
18 カートライダー 04/06 NEXON 無料
19 TERA 11/01 NHN 無料 18禁 11年大統領賞
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=EYNrreTLreY
20 マビノギ英雄伝 10/01 NEXON 無料 18禁 10年大統領賞
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=p7Vywud8spQ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
21 Counter-Strike 08/01 NEXON 無料
22 AVA 07/07 Neowiz 無料 07年大統領賞
23 Audition (X-Beat) 04/10 YD 無料
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=8uqZJ5NtsKM
24 ハースストーン 14/03 Blizzard 無料
25 ECHO OF SOUL 13/09 NHN 無料
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=OVFEO8hfGi4
26 LOST SAGA 09/02 SAMSUNG 無料
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=e6TvD5fAYQc
28 グランドチェイス 03/08 CJE&M 無料
29 EZオンライン 13/10 NOX 無料
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=m5KD5-xUvME
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
31 World of Tanks 12/12 Wargaming 無料
32 英雄オンライン 05以前 Mgame 無料
33 エルソード 07/12 NEXON 無料
38 Tales Runner 05/08 NOWCOM 無料
42 プリストンテール 02/03 YD 無料
45 ArcheAge 13/01 XLGames 無料 18禁 13年大統領賞
【動画】PK https://www.youtube.com/watch?v=Rlx0qGsYeWg
58 マビノギ 04/06 NEXON 無料
66 ラグナロク 02/08 GRAVITY 無料or22,000ウォン
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=NtGWbKiWwAE
79 ドラゴンネスト 10/03 NEXON 無料
91 ラテール 06/02 ActozSoft 無料
98 レッドストーン 04/01 L&K 無料
- 153 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 20:59:01.16 ID:SarEULo3.net
- 難易度の高い条件かもしれないが、今の時代は偽造とステマとインチキの時代。
本物のネトゲを見つけ出すためには多くの人々の疑いの目をクリアしたタイトルでなければ話にならない。
最初から騙しにきているチョンゲは当然除外だが、それ以外でも怪しいものが大半だ。
安全な物でも欠陥があったりして同接は頭打ち。
狂った様に人が群がるタイトルが正解。
えせランキングなんか無駄。
何をもって順位を付けているのか謎だ。
具体的な数値でネトゲの信用度を計れば工作行為などに惑わされる事は無い。
実際に群がっている人数を確認すれば間違いが無い。
実際にプレイしている人数である同時接続数が鍵だ。
同接が狂った様に伸びているタイトルがあったら是非書き込んでほしい。
思案と言わず即プレイあるのみ。
- 154 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:04:35.94 ID:q/S+wBCl.net
- 要するに日本じゃスマホゲーが最強だな 同接が全てだもんなw
- 155 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:06:31.06 ID:gfX1XK6Y.net
- >>154
スマホゲーはスタミナあるから…
- 156 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:07:51.18 ID:QrdQyADH.net
- 同接70億人を誇るリアルオンラインの出番だな
- 157 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:08:26.31 ID:uDJikAWC.net
- タルリバ結構面白いじゃん
程良いアクション性あるしキャラ動かして楽しい
グラはちょっと古いがFF14とかと比べなければ十分許容範囲だよ
- 158 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:11:53.85 ID:gfX1XK6Y.net
- >>157
タルタロスは疲労度があるから…
- 159 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:14:01.60 ID:SarEULo3.net
- それは健康タバコだ。
暇なときに(-。-)y-゜゜゜する代わりにスマホをガチャガチャ。
本格的な「ゲーム」は得られない。
「ゲーム」が求められていない時代なのかもしれない。
スマホで納得できる人はスマホでいいのでは?
スマホだと辛い人はブラゲ行くとかね。
同時接続数が狂った様に伸びているタイトルを上げてほしい。
スマホゲーやブラゲは除外。
チョンゲも除外。
- 160 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:37:44.75 ID:bvoiNRA9.net
- お前らガンドゥムスレ軽いお祭り状態だぞw普段の憂さ晴らしにいじって遊んでやれwアイツらガチのマゾだからいい声で鳴くぞwww
- 161 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 21:56:35.56 ID:tDtGtR88.net
- タルはレベルあがるまでもっさりだね
レベルあがると攻撃速度アップみたいなステータスをあげてスキル動作とかをすばやくできるけども
- 162 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:02:17.42 ID:teQjgMLi.net
- >>160
ガンオンか?
前バグでガチャの内容が見えてプレイヤー全員激オッゴぷんぷん丸だったけど今度はなんだ?
- 163 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:26:26.67 ID:3mZwA/7H.net
- >>160
憂さ晴らしに遊んでくるかね
ちなみに終わりそうなゲーム「コアマスターズ」も憂さ晴らしにいいぞ
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1402633402/
ガンオンとコアマスターズでストレス発散だな
- 164 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 22:57:42.72 ID:gOb4xdi1.net
- コアマス終わりすぎワロリーヌwww
ぽよぽよとかウィッチドクターのアバターぐらいお布施するか…ってのを踏みとどまったままフェードアウトして正解だったわ
- 165 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:42:02.74 ID:pAgfJQJK5
- 全盛期のリネージュ2が復活するってマジかよ
半年前にも熱く語ったけどあの頃のリネ2は本当に名作だぞ。
とにかくソロがきつくてすぐにソロができなくなるけどそれがいい。
PTじゃあないとレベル上げられないから、PTは活性化していて24時間
募集がある。ギルドでも人がインするたびにPTメンバーが増えていって
じゃあ人数集まったからもっと高レベルのダンジョン行こう見たいな話にもなったりする
リネージュ2最大の目玉でもある攻城戦。
レベル上げは物凄いマゾクて初期のカンスト(75)まで多分2000時間
ぐらいかかる、しかしスキルのカンストは低めで多分400時間ぐらいで
到達できる(55)ぐらい。廃人1人よりも中級一般2人の方が強いMMOでも
ある。マゾいMMOだけど決して廃人有利のバランスではない。
戦争の勝敗1つがサーバーの歴史を大きく変えたりもする。
戦争で僅差で勝利して栄光をつかむクランもあれば僅差で敗戦して崩壊
して消滅するクランもある。サーバーの未来は自分たちで作っていくMMOだ。
じゃあどういう奴が戦争で勝つかといえば数が重要でもあるから人格のある奴
そして次に必要なのは努力と運だろう。数が最大の武器だから外交が重要。
そういうMMOだからとにかく人材が貴重。後衛職いないとクラハンもできないし。
ギルド(血盟)に入ってないと赤の他人から超えかけられる事も珍しくない。
こんな超神ゲーのMMOだったんだけど糞アップデートを繰り返していて
ソロできるようにしてソロゲーにしてしまったり、戦争も負けてもダメージの
ないぬるま湯仕様にしたり、絶頂期はたったの1、2年で終わってしまった。
(今回のクラシック鯖はソロはできないままでアップデートするみたい)
後はROやFF11よりも早く出したもの勝ちといわれてるMMO業界で後発だった事や
月額3000円と高額だった事もあり、ずっと3のままだった。
今の時代ならクリゲー&PT必須ゲー何て他にないだろうし大化けする可能性もあるだろう。
日本に来るのは早くて8月ぐらいだろうけど
- 166 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/13(金) 23:57:27.11 ID:UmAu/GcZ.net
- >>162
連邦の課金機体が販売二日で弱体修正します宣言された
ちなみにジオンの課金機体は二ヶ月ぐらいバグでノーダメージになる課金機体がるけど現在調査中で一向に対策無し
そのせいか今日は一時的にマッチングが機能しなくなるまで過疎った
- 167 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:06:48.89 ID:QWdqb43E.net
- 課金ゲーではよくあること
ひどいのだと、期間限定でレア出させて、期間終わる更新と同タイミングでゴミ化とかある
- 168 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:08:13.61 ID:QWdqb43E.net
- でも当日は無理でも次の日には緊急メンテするべきだったな
2日はだめだね
- 169 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:11:06.57 ID:5NgDDne+.net
- 重要なのは連邦だけ弱体することなんだよな
そら連邦から人消えるわ
- 170 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:15:58.84 ID:2wawO39P.net
- 今の生き残りガンオンプレイヤーに取ってそんなの日常茶飯事じゃないの?
プレイした事ないけど日常会話にしか見えん
- 171 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:18:59.09 ID:QWdqb43E.net
- スレ見てきたけど全く荒れてないぞ
荒らそうとしてる奴が一人で浮いてるだけだわ
- 172 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:21:03.71 ID:5NgDDne+.net
- 数少ない生き残りがついに死んだんだよ
バンナム以外にとっては良いことだけど
- 173 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:36:12.65 ID:iHr/5NuT.net
- darkfallおすすめ
・オープンワールドで一部のセーフ地域以外の広大なフィールドでPK可、PKすると相手の装備持ち物すべて奪える
・ノンタゲなのでPSが重要、戦闘がよくできている
・1つの職なら比較的早く育てることができ、その時点でほかのプレイヤーと互角に戦える
・課金差ほぼなし
・装備がそこまで重要ではない、うまい人なら裸でも最強装備をつけた下手プレイヤーを殺せる
悪いところ
・過疎
・ベータの時にGMが韓国優遇の不正をした、謝罪はない
・最近はGMもいない
・韓国にサーバーがあるのでpingにおいて日本側が不利
・殺されてばかりの人はつまらない
・チュートリアルの出来がクソ
裏で何やってるかはわからんが目に見える不正はβの1回でそれ以降は問題なくプレイできてるよ
ここだけ我慢すればいいゲームだよ
- 174 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:38:24.03 ID:tWkBKdGX.net
- DarkFallインスコ長スギィ!!
- 175 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:41:34.68 ID:tWkBKdGX.net
- なんでかパッチ100kb程度なん
これ丸一日放置必須科目ってもう心折れそうだ
- 176 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:43:07.71 ID:tWkBKdGX.net
- つか断言できる
この手のMMOは百歩譲ったとしても流行らない
- 177 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:45:40.62 ID:tWkBKdGX.net
- あと15分でメヒコvsカメ始まるぞ
- 178 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:46:08.03 ID:su9UWM3n.net
- 余程優れた何かがない限り今更旬が過ぎたチョンゲをやる気にはなれんな
- 179 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:48:58.48 ID:tWkBKdGX.net
- MoEとか戦場フィールド作ってギルド戦手頃に出来れば楽しそうなんだがなぁ
- 180 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:50:30.04 ID:+AwUgiJL.net
- 吉田とカプコンと堀井のいうことは信じない・・
- 181 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:51:13.29 ID:su9UWM3n.net
- ワラゲは良くも悪くもやりっ放しだったからなあ
そもそも戦う目的がないという
- 182 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 00:54:30.28 ID:tWkBKdGX.net
- レッドストーンとかギャーギャー喚きながらGvGやってた
終わった後に各ギルドが町の隅や郊外で反省会とかしてたの今思うとめっちゃシュールだわ
- 183 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:00:03.22 ID:tWkBKdGX.net
- AAは札束ゲー
基本無料は基本札束ゲー
キムチクセーゲームしかないわ
- 184 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:47:52.37 ID:JpNzAZRUg
- PvPいらね。目標が高い方がモチベーション保てるし長期間楽しめるから
レベルは上がりにくくてマゾい方が良い。課金はECOみたいに見た目だけの
アバターやゲーム内ペットと能力差がない見た目が良いだけのペットが主で
戦闘能力に関する課金は無しのゲームが良い(経験値課金程度なら許す)。
操作はマウスとキーボードのみで移動はクリック移動。チョンゲー不可。
これらの条件を満たしてくれるMMOってあるかな? ECOヌルすぎて飽きた。
- 185 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:39:02.05 ID:hn0Z5/Y/.net
- 7月8日patch2.3アップデートが決定!
/ jjjj _ 24vs24vs24の最大72人大規模PvP、フロントラインが実装!
/ タ ∧/|,/{!!! _ ヽ、 蛮神ラムウ、クリスタルタワーを君は攻略できるか!?
,/ ノ ヾ,ヘヘ/~ `、 \
`、 `ヽ. ヾ|/|/ヽノ/, ‐'` ノ <無料カムバックキャンペーンも同時開催!
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r ' /
__>-へ i. 、 ¥ ノ/ ̄/ ムムッ!おかげ様で毎日3000人冒険者が増えているんです!
`、.` -‐´;`ー イノ :.\_ 安心の国産MMORPG!
_::ノ :ノ` ⌒Y⌒´:: \
.::┘ :│
FINAL FANTASYXIV-新生エオルゼア- http://jp.finalfantasyxiv.com/
E3 NINJA特別版トレイラー http://www.youtube.com/watch?&v=LHye3NcO2hU
- 186 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:46:36.88 ID:P7cWMC0m.net
- ファイファンのフロントライン期待してたんだがな
- 187 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 01:54:02.44 ID:CZ7wUIlr.net
- AAの何が凄いっておすすめがガチャメインじゃないっぽいのな
あの労働力回復みたいなやつ
ちなみにAAやったことないけど
- 188 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:41:42.88 ID:/xhAXx9A.net
- アイテム調べるだけで労働力取られる様になったのワロタ、回復追いつかねえのな
無料で雰囲気だけ味わえますってことだ
- 189 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 02:45:42.04 ID:QWSnSvUl.net
- 最近の無料で出来ますは無料詐欺しかないだろ
pそ2辺りから特に顕著
- 190 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 03:16:54.70 ID:QWdqb43E.net
- メイプルストーリー辺りから特に顕著
- 191 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:12:35.03 ID:/xhAXx9A.net
- >>189
ぷそにはまだ無料でも楽しめるには楽しめるけどAAは生活型なのにその生活すらままならないっていうね
あまりにケチ臭いやり方だと課金する気にもならずにサヨウナラしちゃうわ
- 192 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:34:35.48 ID:QSzD6s2B.net
- AAはコンセプトはすごく良さそうなのに実際プレイすると超糞ゲー
ゲーム内で時間にとらわれたプレイを強要されるから自由度が全くない
例えていうと朝9時ピッタシに起きて9:30にご飯食べて・・・とか
毎日決められた時間を意識してプレイするゲーム
- 193 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:50:37.84 ID:mv6dJ0S/S
- チョンゲーを圧倒していたドラクエ10もそろそろ過疎ってきたな
もう30万人くらいしか同時接続なさそうだわ
鯖は40のままだけど
- 194 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:36:36.67 ID:QSzD6s2B.net
- AAはあの時間にそった毎日の活動とPKがなかったら
グラは悪くても神ゲーになれた・・・かもしれない
ただそこってAAの根本みたいなもんだから修正は到底無理
つまり糞ゲー
- 195 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:37:09.78 ID:wxeNDwLN.net
- サラリーマンはコンセプトはすごく良さそうなのに実際プレイすると超糞ゲー
会社内で時間にとらわれたプレイを強要されるから自由度が全くない
例えていうと朝9時ピッタシに起きて9:30にご飯食べて・・・とか
毎日決められた時間を意識してプレイするゲーム
- 196 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:39:15.74 ID:QSzD6s2B.net
- >>195
いや、まさにその通りだwwww
AAはサラリーマンゲームだwww
- 197 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:47:07.48 ID:/xhAXx9A.net
- AAってまったり出来そうな雰囲気醸し出しておいて修羅の国な要素がたっぷりなのがなー
対人嫌いじゃないんだけどなんて言うかAAのは邪魔臭いんだよな
- 198 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:48:43.84 ID:ySBsOrIE.net
- AAはなぁ、結局どこにコンセプトを当てたいのかよくわからなかった
PKっていっても農作業してる農民を馬賊みたいなのが適当に襲ってるだけでゲーム的になんか意味があるわけでもなかったし
- 199 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:55:47.77 ID:mv6dJ0S/S
- 最近もうネトゲーにも飽きてるから株でマネーゲームしてるけどオススメ
月100万円くらいなら簡単に稼げるぞ
- 200 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:51:24.59 ID:ySBsOrIE.net
- そういう意味のない轢き殺しこそがMMOに対人を求めているプレイヤーが好んでいる形態だと言われるとなんとも反論できんがw
結局プレイヤーの要求に答えるだけでプレイヤーに面白さを提示できないクリエイター側の無能が問題だわね
- 201 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:54:02.04 ID:QSzD6s2B.net
- AAはまったりじゃねーな 修羅の国の要素って表現ピッタリだわ
対人好きだけどAAの場合、色々なプレイの邪魔になるしPS不要だったからつまらなかった
安全地帯でキャラ放置してて押されて移動されて気づいたらPKされて死んでるし
あのゲーム続けられる精神の奴はどっかネジ狂ってると思う
- 202 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:56:04.62 ID:ySBsOrIE.net
- >>201
旧大陸のあからさまに「予算が切れました」と言わんばかりの安普請に萎えて引退した。
色々面白い要素は多いんだけどねぇ
どれも何かしら制限がかかっていて楽しめないし、全体としてのまとまりに欠ける
- 203 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 04:58:54.83 ID:QSzD6s2B.net
- >>202
自分も旧大陸実装されて所属ギルドが初領主になってからやめた
あまりに中身ないことを痛感してな
まあただはじめからこれ糞ゲーなんじゃないかって思いながらしばらくプレイしてたな
それ考えると耐えたほうだw
- 204 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:03:17.94 ID:ySBsOrIE.net
- >>203
自分は登山とかサルベージとか単独海超え飛行とか海底遺跡観光ツアーとかそんな感じで
ろくに戦いもしなかったけど飽きるまではそこそこ楽しめてたかなぁ
しかし引退した後海上でグライダー使えなくなったと聞いてあぁ、やっぱり未来はなかったんだなとおもったよ。
そもそも時間制限で強制落下するしたり、風に乗って上昇できないグライダーとか
グライダーを期待してプレイし始めた自分にとってはその時点で「あれ?」ってなってたけどな…。
後ついでと言っちゃなんだが家建てられる敷地狭すぎ。
- 205 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:07:54.25 ID:zl2I4BhD.net
- それって幻想○域の飛行よりも爽快感無さそうだね
- 206 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:14:09.18 ID:mv6dJ0S/S
- >>165
思い出補正全開だな
所詮チョンゲー、今あんな昔のだしても糞ゲーすぎてすぐに乙るよ
世界的にはWoWに完敗したネトゲーだしな〜名作レベルではないわ
- 207 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:10:31.90 ID:W1xD2YtW.net
- どこのMMOもそうかも知れんが、AAは初めて1ヶ月くらいは何もかもが新鮮で神ゲー
そこから先の、コンテンツの底が意外と浅いことに気づくまではな
それとAAはPKが糞というか、2つの勢力が敵同士固定ってのが糞だと思う。生活系と相性悪すぎ
- 208 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:11:09.38 ID:QSzD6s2B.net
- >>204
サルベとかコンセプトはいいんだけど決まった時間にやらないと宝箱なくてただ潜ってるだけの作業になってたわ
プレイが時間に縛られすぎてるのがあのゲーム駄目にしてるよな本当に
色々なコンテンツにおいてリポップが長すぎて張り付いてゲームできる奴仕様
つーか海上でグライダー使えなくなったのか?
海上戦がまだ楽しいレベルだったのにアレなくなったとか意味不明なんだがw
まあ海でPKerが待機しててグライダーで襲ってたのもあるからそのせいなのかねぇ
家についてははじめにいいとこ取ったもん勝ちだからな
色々忘れてたけど久々にAAの話できて楽しかったわ
- 209 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:20:00.09 ID:mv6dJ0S/S
- 国内だとドラクエ一強だったけど
だいぶ過疎ってきてもうきついなー
RMTも、以前は2番手に10倍以上引き離してたのに
今では見る影もない
RMTランキング 人気ゲーム TOP10
2014/06/14 04:58 更新
30日間7日間本日
ゲーム名 このタイトルに注力している
RMTサイト 過去30日
表示回数
1 ドラゴンクエスト10 FTB 131,198
2 FinalFantasy14 FTB 46,343
3 リネージュ2 FTB 40,478
4 PSO2 Dream 38,222
5 アラド戦記 FTB 30,821
6 ラグナロク マツブシ 27,365
7 レッドストーン FTB 24,489
8 ブレイドアンドソウル SITE 24,101
9 ネクソンポイント Dream 19,397
10 戦国IXA FTB 18,929
人気サイトランキング
http://rmtrank.com/
- 210 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:14:49.64 ID:ySBsOrIE.net
- 幻想神域やったことないからわかんないけど
ひたすらズルズル高度が落ちていくだけだけどまぁまぁ滑空してる感じはあったよ
一応急上昇スキル使えば非現実的な挙動でびよーんとはね上がりはするし
操作アレだから飛んでる飛行船に飛び乗るとかそういう曲芸は不可能だけどな。
どんなネトゲでもとりあえず登山してしまうという根っからの登山部には一度プレイしてみて欲しいゲームかもしれん。
ま、要するに「どうせ荷物運べないんだし、こんだけ作ったんならもっとまともに飛ばせろよ」という一言に尽きる。
ハウジングシステムもまぁまぁな出来なんだから決められた区画にしか建てられないとかそんな制限しなくていいだろうに
- 211 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:17:44.22 ID:QSzD6s2B.net
- >>210
登山・・・ってことはTERAにもいただろw
- 212 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:17:59.50 ID:wxeNDwLN.net
- サラリーマンから脱却して新たな一歩を踏み外すのも
一つの手
- 213 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:20:31.22 ID:ySBsOrIE.net
- >>211
登山部と名乗るクランはいろんなゲームにいるけど
あれ背後に一貫した団体がいるわけじゃなくて、そういう嗜好のプレイヤー集団が少なからず存在するから
どのゲームでもなんとなく集まってるクランがあるというだけなんだよね
- 214 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:25:41.74 ID:QSzD6s2B.net
- >>213
へえ 登山部なんてクランとかあるのか
普段登山とか全く気にしないけどTERAはグラ綺麗だし
一時期登山はやってたからやったりしたけど
グラいいとゲームとはいえ感動するな
現状あるMMOじゃTERAが最高峰かな
もうやってないが
- 215 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:29:35.53 ID:ySBsOrIE.net
- TERAは確かに面白いんだけど
MMOというよりCoopゲーって感じだから
一度飽きたら復帰しづらいんだろうな。
- 216 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:32:43.25 ID:wxeNDwLN.net
- MoEにも登山部いたよ
MoEの場合、一度行くとそこにワープできるアイテムを生成できるから
それを売って商売してる人もいた
落ちたら死ぬけどね
- 217 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 05:40:54.29 ID:pnlYTgUm9
- >>207
ちょんげ?まともな人間なら気分悪いだろ
なーにが新鮮だwんなもん楽しいとしたら心の病気だ
- 218 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 06:46:43.11 ID:bCeK7tzP.net
- チョンゲーばっかでワロタ、ねーよ
- 219 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 07:03:12.56 ID:mUkboNx3.net
- 初期のAIONの登山は楽しかったな、実利があるからみんなルート開拓してた
行けないようになってるけど抜け道があるってのは楽しい
そういうのあるのやりたい
- 220 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:18:33.73 ID:+AwUgiJL.net
- TERAは58キャップの頃と比べてすげえやること増えたけど
狩りというかIDの質が劣化し続けてもうだめだ
- 221 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 08:46:43.33 ID:Q0YUYRH3.net
- ff14もTeraも水辺は綺麗で泳げそうで泳げないのが嫌だわ。
- 222 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:00:15.24 ID:QSzD6s2B.net
- TERAは泳げるだろ
- 223 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:07:33.25 ID:srs2RJ53.net
- 種族特性で泳ぐ速度が上昇あるのに泳げないとかエアプ乙
- 224 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:10:27.88 ID:dZe2nzuO.net
- 登ったり泳いだりしたいならGW2やればいいのに
あれだけよく出来たフィールドはまず無いぞ
マップデザインの隙をついたバグ技探しではないけどな
- 225 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:11:35.74 ID:+AwUgiJL.net
- GW2来ねえかな
運営はネクソンガメポNC以外で
- 226 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:14:26.79 ID:QSzD6s2B.net
- >>225
マジコレ
後嫌いな運営も同じだわ
- 227 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:14:52.94 ID:5GvJ/2K9.net
- GW2 鯖1個 なら日本に来てもいい
じゃないと戦争もスッカスカになるわアレ
- 228 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:43:34.30 ID:Q0YUYRH3.net
- gw2は遊んでるけど英語が簡単なのしか分からないから
オフゲー遊んでるのとと変わらんのよね。
- 229 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:44:20.21 ID:/xJHRHau.net
- GW2出来すごく良かったんだけど戦闘がな...
つみ将棋的な要素がかなり強くて合わなかったな
もうちょい直感的にやれる感じじゃないと、合わない人多いんじゃないかな
- 230 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:46:29.74 ID:Q0YUYRH3.net
- ネクソンは言われてるほど悪くないけどなあw
ワンタイムパスを携帯機種変えたときに解除出来なくなって
メールした時の対応も親切だったし。
- 231 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 09:54:49.14 ID:y1RjqCua.net
- >>224
あれだけ作り込まれたマップもレベリング終われば捨てられるって本当に勿体無い
WoWクローンはその辺に限界感じるわ
- 232 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:00:40.22 ID:HqNUzqlm.net
- FF11って今から始めたらどうなの?
- 233 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:07:11.10 ID:cJx4wEkt.net
- ToS待ち
- 234 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:08:48.83 ID:Ezz7ewcN.net
- AIONの山登りはバグ利用多かったろ。あんまり関心できんな。
FEZで不正な崖登りやってたやつがそのまま移住した感じだったぞ。
- 235 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:19:15.77 ID:+AwUgiJL.net
- ネクソンはそもそもやるゲームがないからよく知らない
聞いた話じゃやばいらしいね
- 236 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:24:23.50 ID:cbSbuqt/.net
- 寝糞はこんなゲーム
ttp://dic.nicovideo.jp/a/nexon
- 237 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 10:27:43.35 ID:cbSbuqt/.net
- >>236
×ゲーム
○運営
- 238 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 11:23:12.31 ID:/+/OBeaW7
- >>230
ネクソンは言われてる以上に悪いよ
お前みたいなの沸くから性質悪いし
- 239 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:02:31.92 ID:RPUY4GNZ.net
- がめぽもGMOになってからは極端に糞になったからなぁ
- 240 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:53:05.97 ID:d/ES5vVr.net
- ネクソン以上のクソ運営なんて存在しないだろ
NCだってネクソンに買収されてから落ちたんだし
バグ放置BOT放置公式がRMTで小銭稼ぎ垢ハク対応無し暴利なアイテム課金あげたら切りが無い
- 241 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 13:58:24.09 ID:aMd673S8.net
- sankandoは凄かったけどもう無いしな
サイバーステップも相当だぜ
- 242 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:31:38.04 ID:Va1tiDPa.net
- >>216
あのMMOはほんと面白かった
- 243 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 14:35:04.95 ID:+AwUgiJL.net
- ■『シールオンライン』サービス終了につきまして
シールオンラインをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2004年4月1日より正式サービスを提供しておりました『シールオンライン』ですが、
開発社とともにサービスの継続を目指し協議を続けてまいりましたが、
今後の発展が難しい状況であることから、サービスを終了せざるをえないとの
判断にいたりました。
そのため、ご利用中のお客様には大変申し訳なく存じますが、
2014年6月17日(火)18日(水)をもちましてゲームサービスの提供を終了いたします。
長きに渡りご愛顧いただきましたお客様には、運営チーム一同
深く御礼申し上げますと共に、なにとぞご理解いただきますようお願いいたします。
■サービス終了までのスケジュール
□サービス終了日
・2014年6月17日(火)
⇒2014年6月18日(水)10:00
- 244 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:00:10.12 ID:zl2I4BhD.net
- 流石に10年も持てばいいだろう
- 245 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:31:30.57 ID:kMnM9/Zs.net
- なんちゃらオンラインって名前のネトゲがきえつつある
- 246 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 15:34:59.51 ID:zLn4fmLo.net
- UO無料化まだかよ
- 247 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:48:22.20 ID:XdqWUMKk.net
- 寝糞を超える糞運営なんてあるわけない。
本当に超えてるならそれは運営じゃない。
グレーゾーンの限界点をひた走る狂気の存在。
万が一寝糞を超えてしまったらそれは完全な犯罪組織だ。
糞運営で寝糞を超える事は出来ない。
ある種の極地、極みだ。
闇の大魔王に近寄るべきではない。
- 248 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 16:48:55.70 ID:+AwUgiJL.net
- ID:XdqWUMKk
NG
- 249 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:14:45.65 ID:2wawO39P.net
- CSっていう運営がありましてね・・・
ほら、最近もおにg(ryさん出して一応半年経ちましたわ
海外にも日本の恥を晒しにいってるしな
- 250 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 17:37:35.74 ID:IBOFt7pB.net
- CSは国外じゃ+-0してるからな
おにぎりは失敗しつづけてるが過去タイトルは台湾を中心に独自の市場を形成できてる
CS自体は好きではないが、日本から進出していることは恥ではないな
ただし、おにぎり お前はダメだ
- 251 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 18:04:32.41 ID:m6e3szMv.net
- 寝糞は糞運営だと思うけど日本最糞運営はCSかベクターだと俺は思うんだが
どっちも韓国系運営じゃないのにこの有様
- 252 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 19:07:57.36 ID:lFwR9qn4.net
- なんか、フレンド作ったりギルド入ったり、ギルド作って人が集まったりした瞬間ログインすんのがめんどうになる
- 253 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:26:14.03 ID:+AwUgiJL.net
- FF→狩りの敵は味方
開発が敷いたレールを外れないように順番どおりに動く
PSO2→ソロでも最高難易度のボスを倒せる
4亀のレビューにこんなこと書いてたけどほんとか?
- 254 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:33:03.94 ID:y1RjqCua.net
- ジャップの書くレビューとか読む価値もないわ
基本的に辞めた奴が最後っ屁で今までの不満ぶちまけてるだけだからな
- 255 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:38:38.58 ID:cmI+5YcH.net
- ジャップがあーだこーだ言うだけのスレに何でいるの?
- 256 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:39:51.44 ID:wxeNDwLN.net
- ジャップの書くレスには読む価値があるんだろさ
- 257 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:42:20.00 ID:y1RjqCua.net
- >>255
日本人のレビューに価値が無いって言っただけで
それ以外に言及した覚えはないんだけどえらい過剰反応するね
- 258 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:44:25.01 ID:cmI+5YcH.net
- ジャップのレビューには価値が無いけど
ジャップの愚痴には価値があるもんな
スマンスマン、過剰反応しすぎた
- 259 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:50:27.33 ID:2wawO39P.net
- ようは黙って金持ってこい、これから騙すカモを逃がすなって事でいいですかね
- 260 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 20:53:39.29 ID:0cO7k7mD.net
- 朝鮮人バカチョンゲーに人来ないからって荒らすなよ
- 261 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:00:21.48 ID:heLmNUWR.net
- >>253
ジャップゲーにジャップがレビューしてるだけだな
双方のタイトル共「糞」の一言で十分なのにグダグダ書いてる時点で無能ということがわかる
- 262 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:01:56.32 ID:dW308I4P.net
- MMOに限らずレビューは総じてクソ
発言者が無責任にクソみたいな文章を垂れ流すオナニーにしかなってない
円盤売り上げとかアカウント数とか同時接続数とか
そういうのが大事
実際に売れてるエンタメに外れはないからねぇ
漫画アニメゲーム音楽なんでもそう
- 263 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:05:38.12 ID:su9UWM3n.net
- 今日のNGきたで ID:dW308I4P
- 264 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:12:26.28 ID:+AwUgiJL.net
- まあそうなんだけど
ブランドで売ってる感があるからね・・
- 265 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 21:24:47.11 ID:wxeNDwLN.net
- MMO自体外れなのにいつ気が付くのかと
- 266 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:16:47.74 ID:y+ofx8eL.net
- チョンチョンvsジャップジャプ
らうんどとぅーふぁい!
- 267 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:17:20.96 ID:9lWZk0wx.net
- >>262
アカウント数200万の14ちゃんは外れてないってことですか!?
- 268 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:46:58.04 ID:cz7rJjW1.net
- 兵役つきにとっとと帰れよバカチョン
- 269 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:51:04.03 ID:+AwUgiJL.net
- 落ち着け同じレベルにおちてどうする
- 270 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:53:12.23 ID:fcSQBnbP.net
- http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0812/05/news104.html
ドラクエ10のとある有名ブロガーの人の記事なんだがアフィブログってマジ儲かるんだな
- 271 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 22:59:09.09 ID:LY4bNDoA.net
- アカウント数200万、月額課金のFF14よりUOエミュ鯖UO Foreverの方が面白いってどういうことか分かる?
国産MMO、現存MMOは面白くないってことだ
無料のUO Foreverを訪れてみる事を勧める
- 272 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 23:28:23.04 ID:Ve7XDpbl.net
- Q.MMOに絶望しました。面白いゲームないの?
A.ファミコンやっててください^^
Q.MMOなんかより○○○の方が面白いじゃん
A.じゃあそれやっててください^^
- 273 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 23:30:45.52 ID:Ve7XDpbl.net
- Q.何やっても面白くない。理想の条件が揃ったおいしいゲーム教えろ
A.家の外に出て新鮮な空気を吸いましょう^^
- 274 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/14(土) 23:35:37.34 ID:+AwUgiJL.net
- 一理ある
- 275 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:29:36.30 ID:FG/mQqIS.net
- ToS
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2184.html
左利きのくだりはちょっと何言ってるのかわからなかった
- 276 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:30:13.41 ID:X7Nx7cy4.net
- 空気が汚かったんだけどどうすればいい?
- 277 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:34:32.58 ID:VjV3VVmR.net
- おまえの肺で綺麗にすればいい
- 278 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 00:46:37.56 ID:Mevq+7Cy.net
- イニシエダンジョン面白いよ。
装備欄減ったのが面白み半減だが。
- 279 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 01:25:21.74 ID:lbP8tUf2.net
- ジャップをNGにしとくとチョンと関わらずに済む
- 280 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 02:07:15.70 ID:ymZPFaY+.net
- すげええええ
有限会社ガレアエポリューションは自社が企画運営するポータルサイトにて
新作3D次世代MMORPG プロジェクトShimizuのサービス提供を発表。
本国と1年契約で日本では70年継続宣言でのサービス開始を目指すという。
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/pc/1398606961/6
気になるサービス開始日は今のところ未定との事
- 281 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 02:14:50.06 ID:Ep/abQHL.net
- おしごと大変ですね
- 282 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 10:31:36.26 ID:HKxQbEuZ.net
- お仕事探そう
- 283 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 10:35:59.67 ID:YvHYIhA8.net
- イベントで、応援花火やユニフォーム追加されたが
ゴールしてもチャット窓微動だにせず
同接5000以上の時代が懐かしいお
- 284 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 10:55:06.93 ID:PG8yZEbC.net
- >>279
チョンと関わらずに済む方法
それは積極的に関わって根絶、排除するのがベスト
そうじゃないと間接的に強制的に関わり続けることになる
- 285 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:15:35.99 ID:q9mky/Bh.net
- サッカーみてても思うが日本人は個人技はうまいが連携が下手。
FEZのようなゲームでもかならず個人プレイする奴がいる。
韓国産の対人やる奴はPK好きだし個人技好き。朝鮮人の思考に近いのだろう。
- 286 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:30:22.07 ID:QmCBxSGf.net
- 個人技がうまくて個人技活かせる韓国産ネトゲやって何がおかしいんだ…?
- 287 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:38:08.80 ID:Q/tlVy+H.net
- サッカーは連携は上手いけど、1対1の個々の能力に乏しいってずっと言われてきた気がするんだけど
- 288 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 12:56:27.47 ID:Yapyw0Kj.net
- MMORPG「黒い砂漠」の第3次テストが予定されていることが、invenの取材で明らかになった。
開発のPearl Abyssは、北米、ヨーロッパ地域のパブリッシングのためE3に参加した模様。
E3ではコンソール移植に関連したミーティングも行われたという。
黒い砂漠のマーケティングディレクターと企画チーム長は
「まだ正確の時期は決まっていないがもう一回テストを計画中だ」とし、
「既存のコンテンツがあまりにもバラバラな感じで参入障壁が生じた」と、
次のテストに向けた修正点を明らかにした。
Pearl Abyssは
日本、ロシア、北米、ヨーロッパに加え、東南アジア、トルコ、台湾などへの「黒い砂漠」の進出も検討中であるとのこと。
- 289 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:46:57.36 ID:Yr9E2r0ci
- >>287
ずっとそう言われてきたし今日の試合でもそうだったよ
>>285は日本のことを勉強中なのかもしれんな
- 290 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:35:08.17 ID:HKxQbEuZ.net
- サッカー見ててわかったけどジャップは個人戦も連携も下手
- 291 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 13:57:22.74 ID:3p/Ssp0A.net
- 黒い砂漠とか騒いでる奴いるけどこけそうな気がする
AAみたいな感じ
- 292 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:02:30.13 ID:Mevq+7Cy.net
- 寄生虫のチョンだらけだな。
- 293 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:05:26.29 ID:Mevq+7Cy.net
- チンクかもしれんが。
チンクって世界中にどこにでもいて韓国人以上に下劣だからな。
性格とかそっくりだけどより下劣にしたのがチンク。
だけどチベット人や満州人がいるからまともに見える。
何千年も奴隷やってたから心底性格がひずんでる。
その分権力への執着が凄い。
- 294 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:07:01.85 ID:3p/Ssp0A.net
- 黒い砂漠ってPK有り、デッドでデスペナ有り、死んだらアイテム落とすのか
日本人受けしなさそうだな
これってノンタゲかどうか気になるな
ノンタゲじゃなけりゃ集団でPKすればいいゲームな気がする
- 295 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 14:48:13.73 ID:xmErYZfe.net
- 最近グラにこだわってるのものにロクなのがない
見た目糞なロードスに期待だな
- 296 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:01:30.65 ID:Yapyw0Kj.net
- ID:Mevq+7Cy
こいつLOLキチじゃね
NG入れよう
- 297 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 15:45:21.36 ID:Yr9E2r0ci
- チョンゲは自画自賛の期待レスが酷い
そのうち伝道師とか雇いだすかもしれん
- 298 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:38:15.35 ID:5PAXrb1s.net
- >>296
こいつチョンかな?
- 299 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:09:10.83 ID:x8Sf7CeYW
- ハン○は終わってるな
- 300 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 16:49:05.32 ID:8iiVO74E.net
- >>294
明らかに日本受けしない仕様だな。
日本でコケルのは決定。
PKなし、デスペナ軽微じゃなきゃ、今の日本では受け入れられない。
PKなし&デスペナ殆ど皆無でもギスギスオンラインな某MMOがあるのに。
- 301 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:35:37.95 ID:AKiE5Yt4.net
- 死亡でアイテムドロップはないけど
AIONは初期そうだったにしてはそこそこ人いたね
自分もPKなんてしてもされたこともなかったけど
AIONのおかげ(せい?)でずいぶん鍛えられたわw
- 302 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:38:53.68 ID:FG/mQqIS.net
- 黒い砂漠はオートターゲットらしいね
動画見る限りではタゲ指定スキルのときだけ自動でタゲるみたいなシステムに見える
PKは先行者が後発を狩るみたいな仕様だと間違いなく過疎るだろうね
あとキャラ外見に差がなさすぎてCβのままではかなり厳しい
IDがないってことで期待しているけどこのままだとAAの二の舞だな
- 303 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:41:27.13 ID:AKiE5Yt4.net
- 黒い砂漠ってキャラメイクすごい〜んじゃなかったっけ?
しょぼいの?
- 304 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:42:16.11 ID:3kQrv7jM.net
- キャラメイクだけすごいゲームはもうええわ
- 305 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:42:32.07 ID:PCANMfVN.net
- ダクフォのグラが今風な感じ
- 306 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:43:34.78 ID:9lZTkokW.net
- キャラメイク「も」すごいゲームじゃないとな
- 307 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 17:47:29.26 ID:AKiE5Yt4.net
- まあブレソがやらかしたからね・・・キャラメイクだけは凄かったのに
- 308 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:04:05.36 ID:b6qTo6L8.net
- ブレソは兎にも角にも来るのが遅すぎた
- 309 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:14:23.08 ID:JdiGDcRh.net
- ブレソは開発された直後に日本展開してたら大人気になってたと思うよ
あの頃ノンタゲのMMOそのものがTERAくらいしかなかったし
まぁ、お値段がまともだったらというあり得ない仮定がもうひとつ必要だけど。
- 310 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:28:25.22 ID:mhziwH89.net
- C9忘れてんぞ
- 311 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:36:35.19 ID:5hk6NMqV.net
- >>303
すごいけどいじれる幅が狭くて似たり寄ったりのキャラになる
黒い砂漠って日本展開遅そう 言語はロシア、韓国、英語って言ってるし
リアリティを重視する開発には日本での運営はあまり興味はないのかもしれない
- 312 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:40:44.21 ID:JdiGDcRh.net
- >>311
っていうか
黒砂漠は明確に轢き殺しPKを好む韓国やロシアや北米の一部を狙って開発されてるゲームに見えるが
別に悪い意味じゃなくてな。
- 313 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:46:12.61 ID:S1cq2hVR.net
- チョンゲの話題ばっかで辟易
- 314 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 18:51:24.47 ID:u4C01KkU.net
- なら日本産ゲームの話してみろよ
- 315 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:04:23.25 ID:AKiE5Yt4.net
- いまのところFFに対抗できてるネトゲってのがないんだよなあ
ドラクエはなんか違う方向向いてるし
ブレソのキャラメイク+FFの人の多さ+AIONのUIでいろんなネトゲの
ストーリーを楽しみたい
- 316 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:05:53.35 ID:3p/Ssp0A.net
- 黒い砂漠はオートターゲティングか
オートターゲティングでPKとかつまらなそう
BnSはTERAよりは劣ると当時から言われていたが
BnSファンも結構いたから昔に実装されてればここまでコケなかったと思う
どちらにしてもTERAの後発すぎた
- 317 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:08:05.36 ID:3p/Ssp0A.net
- FFはやってみたが正直糞ゲーだろ
FFという名前であそこまで人多いんだよな
戦闘もぎこちない戦闘だしグラ以外にいいところがない
あれだったらTERAの方が百倍楽しい
- 318 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:13:02.82 ID:Q/tlVy+H.net
- ここの連中と世間とではズレがあって
当然狙うのはパイの大きい世間だよねってことじゃね
- 319 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:20:59.33 ID:lVwCzXU6.net
- 【amazon】PCゲーム の ベストセラー
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/689132/ref=pd_zg_hrsr_sw_1_2
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- 320 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:22:16.10 ID:szLTySVJ.net
- マイノリティ相手の商売なんて旨味が少ないしなw
- 321 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:22:30.00 ID:O1x2+LA7.net
- チョンゲーの話ばっかでトンスルキムチくせー
- 322 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:27:41.77 ID:d4KQX6nQ.net
- なら国産の話題出せよ
- 323 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:28:39.75 ID:O1x2+LA7.net
- なんで国産なのか?
- 324 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:32:00.01 ID:cK9aZHrf.net
- 自動戦闘とか疲労度システムはほんと害悪だなあ
業者対策やら非公認ツール対策やら公平性だなんだとやってきた結果なんだろうけどどんどんつまらなくなるな
まあ今更無知には戻れないけどな
- 325 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 19:59:20.59 ID:8AetrGr4.net
- >>287
たぶん能力もある。1対0のときはね
あたり負けしちゃうんだよなぁー
- 326 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:07:22.33 ID:Y4vmp3q8.net
- ToS期待してたけどありゃダメだな
ここにきて量産臭がきつくなってきた
黒い砂漠でもやったほうがマシかもしらん
- 327 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:15:46.25 ID:0UvYl+be.net
- RO厨を敵に回したツケは大きい
もうToSスレが情報ぽつぽつ出ても過疎ってるのは間違いなくRO厨を切ったから
- 328 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:25:19.42 ID:Y4vmp3q8.net
- ・マケ中心で露店なし
・ステは4種のみで成長自由度も極僅か
・Lv補正による経験値減少
・グラの見栄えが悪いことを理由に全員左利き
・無駄にペット騎乗システムだけは実装予定
まぁGEの開発陣じゃROレベルは無理だとわかってたけどな・・・
- 329 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:34:40.53 ID:szLTySVJ.net
- >>326
所詮チョンゲに何を期待してたんだよwww
- 330 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:03:11.83 ID:8qd0Ev1ap
- >>324
んなもん建前にもならん
ただユーザーの勘違いをついて儲けようとしてるだけ
セミオートの戦闘の方は嫌いじゃないけどな
- 331 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:55:14.52 ID:3jGVX2kK.net
- ここで文句言ってるやつの希望通りにMMO作ったとしても
絶対その当人が”だるい” ”クソバランス” ”延命”って文句つけてプレイしねーもん
- 332 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 20:57:37.70 ID:Y4vmp3q8.net
- >>329
国産や洋ゲーの2DMMOでリリースされる物あるか?
もちろん日本人が期待するようなやつだぞ
俺は知らんからチョンゲでも期待せざるを得なかっただけ
- 333 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:04:08.50 ID:2eIthHBr.net
- クソみたいな札束ビンタゲーばかりでFF14の牙城を崩せないまま
量産型のブラゲ・スマホゲーにどんどんファッションゲーマーを奪われて
MMOの歴史が終わりそうな勢いですなぁ
コア化して廃れるといういろんなジャンルのゲームが送ってきた末路を現在進行形で歩むMMO
- 334 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:07:07.08 ID:ZWyCEJ/Q.net
- 栄枯盛衰
一つのジャンル内で無限に新しいものが生み出せるわけないんだよなあ
容量はジャンルによって違うと思うけどね
- 335 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:09:17.57 ID:zfClkUCf.net
- とりあえずROは糞ゲーだったな
- 336 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:10:02.76 ID:szLTySVJ.net
- うん、同意
- 337 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:14:33.96 ID:Dkw0BklS.net
- チョンゲでもなんでも良いから面白いゲーム作ってくれればいいや。
- 338 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:18:21.83 ID:5AW11sl5.net
- 人が多いのがいいのならPCはやめとけ
プレイスステーションでオンゲやれ
- 339 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:24:24.86 ID:d4KQX6nQ.net
- >>323
306 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/06/15(日) 19:22:30.00 ID:O1x2+LA7
チョンゲーの話ばっかでトンスルキムチくせー
- 340 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:24:58.25 ID:lbP8tUf2.net
- 冷静になって考えてみればMMOなんてことごとくクソゲーだったわ
- 341 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:30:13.90 ID:qCzfzJYQ.net
- CBT以降良ゲーって言われてるVOVはどうなんよ
- 342 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:32:25.28 ID:Yapyw0Kj.net
- 武侠は無理
- 343 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:35:43.89 ID:ZWyCEJ/Q.net
- 主にどのあたりで良ゲーなんて言われてんだよ
運営間?
- 344 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:35:50.38 ID:2eIthHBr.net
- ネトゲ、というよりもネット媒介のコミニケーションが斬新だったってだけで
MMOそのもののゲーム性って限りなくクソだよな
アホみたいに時間か札束を使わせてレアリティを演出する射幸心煽りに特化したクソの山
- 345 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:37:12.72 ID:++QrfyRx.net
- 色んなゲームのいい所寄せ集めみたいなの作ればそれで満足なんだがなぁ
- 346 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:39:17.81 ID:LocL2xtH.net
- 無料だと札束で殴りあう事になるし
月額だと人生終わるし
ゲーム以外で暇つぶせればいいのだけどな
- 347 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:42:36.86 ID:QmCBxSGf.net
- >>345
人によって良いの基準が違うからそんなものは存在しない
- 348 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:47:38.28 ID:szLTySVJ.net
- FF14だっていろんなゲームのいい所寄せ集めで、それで満足してる奴もいるしなw
- 349 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:48:38.13 ID:2eIthHBr.net
- >>345
コア層とライト層を同時に満足させられるゲームなんて存在しない
- 350 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:52:30.42 ID:JdiGDcRh.net
- 最近のMMOは世界の広さを感じない
その点黒砂漠には期待してる
- 351 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 21:57:35.56 ID:FcWfhLLx.net
- お前ら自分が満足したMMOってあるの?
- 352 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:01:13.14 ID:5AW11sl5.net
- >>346
暇つぶしでゲームやる人間と
忙しい合間を見つけてゲームをやる人間
- 353 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:03:30.37 ID:Q/tlVy+H.net
- 今日は妙に砂漠押しが多いな
- 354 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:05:55.23 ID:d4KQX6nQ.net
- 砂漠に夢見すぎなんだろ
- 355 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:08:04.64 ID:JdiGDcRh.net
- >>351
飽きるまで楽しめたMMOならそこそこあるけど?
- 356 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:11:11.49 ID:unnqxsb9.net
- >>350
WoWとかくそ広いじゃん
EVEも相当な移動時間かかるから、それが辺境と都市の物価差になって経済が動く
結局無いんじゃなくて、あるけど自分がやりたくない
もしくはチョンゲーやりたいってだけだろ
- 357 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:12:28.93 ID:JdiGDcRh.net
- >>356
あー、悪いね、あそびでまで英語読みたくないんだわ
- 358 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:17:07.49 ID:cmqBL0sL.net
- WoWは日本語化MODあるしEVEは日本語化されてるけどね
英語アレルギーつらいねーよしよし
- 359 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:18:07.53 ID:fQ9g0Ili.net
- FF14がもうちょっとマシなら俺も続けてたんだけどさ
あれじゃあ我慢しても無理だわ
とりあえず吉田の方向性は間違ってるから早く方針転換して欲しい
- 360 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:24:15.55 ID:unnqxsb9.net
- 新生はテニスでいうセカンドサーブでリスクを犯さないってのが重要視されてる
現状WoWクローン以外でヒット作が全く無いのに、変な理想追求できる訳ないだろ
- 361 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:34:08.14 ID:JdiGDcRh.net
- >>358
プレイしたことないってのは分かった
- 362 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:36:37.36 ID:CZBhyZ/3.net
- 14もアイテムがっつかず、メンバー集めて自分達で攻略すりゃ苦労に見合った達成感あって面白い
観察しギミックを見抜いてそれを突破できるようになるってのが醍醐味で、それを多層にしたのが14の戦闘だからな
攻略動画見てそれを真似してクリアを繰り返してたら、そりゃ面白みは激減する
ユーザー自身が自ら低きに流れたら、楽しめるものも楽しめない
その事実に対してコアユーザーほど異様なほどに無自覚なのは相変わらずシュール
- 363 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:44:21.75 ID:AKiE5Yt4.net
- FF14ってエンドコンテンツにいきたくないっておもったはじめてのネトゲだったわ
なんかこう中学高校時代に感じた勉強しなきゃ!(したくないけど)ってのに
似てるってやめた今気づいた・・・ほんとやめてよかったあれだけは
- 364 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:46:34.22 ID:2eIthHBr.net
- >>359
2.2までのみんな同じIL路線からは
180度違う方向へゲームはシフトしてるんだぜ?
アンチするにしてももう少し調べてから叩けよ
- 365 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:49:36.57 ID:JdiGDcRh.net
- 一度失敗したゲームは後からどうこねくり回そうと糞ゲですから
- 366 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:50:50.98 ID:CArkMVlr.net
- これからはWiiUの時代ですわ
- 367 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:56:31.18 ID:JdiGDcRh.net
- ほんまかいな
- 368 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 22:56:42.21 ID:fQ9g0Ili.net
- >>364
結局最初の方針がダメだったってことじゃねーか
最初からまともなゲームにしろよ
後180度違うってスキル制にでもなるのかと
- 369 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:02:45.15 ID:pfVBn8VM.net
- FF14の180度って何が変わったの?
パッチ毎に蛮神(失笑)と何個かのIDが追加され、それをひたすら週制限の上限にひっかかるまでトークン集めて装備もらうだけのゲーム
次のパッチも新しい蛮神と何個かのID追加されるだけだろ?wそして運営が決めた手順に沿って行動しないと必ず全滅、装備よくても即死、即死即死即死!
何よりひでえのがプロデューサーレターのコンテンツ自慢な
ゴミを合成してゴミを作るシステムを「新コンテンツ追加です!!」っていって宣伝してるのがもうやべえよ
アイテムの整理整頓機能も数か月間未実装で実装するときに驚きの新コンテンツみたいな宣伝してたけどさ
チョンゲーですら最初からついてて当たり前なんだよそれはwwwwwwwwwwwwww
- 370 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:03:01.54 ID:Yapyw0Kj.net
- >>357
わかる
- 371 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:04:16.29 ID:zVjrwvyZ.net
- 2.2って週制限大縄跳びゲーをさらに悪化させただけにしかみえんがw
- 372 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:07:14.59 ID:unnqxsb9.net
- >>363
14のエンドコンテンツってかなりヌルい部類じゃね?
WoWのノーマルかそれよりちょっと難しい程度でギアチェックもゆるゆる
レイドゲー経験してる奴はみんなヌルいって言ってるイメージなんだが
- 373 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:12:07.29 ID:++QrfyRx.net
- ここで毎度論争になるけどあれはもう落ち目、死んだ奴を無理やり立たせても生き返るわけじゃない
- 374 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:17:36.87 ID:unnqxsb9.net
- それ全部のWoWクローンに当てはまるんじゃね
ポストWoWとか呼ばれてたタイトル群って全部F2P化したろ
- 375 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:22:56.92 ID:e1MHGba4.net
- >>357
EQ2は?やたら広いぞ
- 376 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:24:56.50 ID:AKiE5Yt4.net
- >>372
野良でかつ初見じゃ絶っっっ対にクリア無理でしょ
固定ならヌルゲーですけどそれならMMOじゃなくていい
それがエンドコンテンツだ!!って言い出すんだろうけど
- 377 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:36:16.77 ID:unnqxsb9.net
- >>376
よく分からんけどレイドって普通は固定じゃね?
WoWで野良募集なんて滅多になかったし
たまにあってもクリアアチーブ無しだと、どんなにアピールしても
「固定でまずクリアしてこい」って門前払いだったよ
野良でエンド行けるって時点でライトな作りなんじゃねえのかな
- 378 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:37:12.05 ID:WshNpO++.net
- 何時間も予習練習しないといけないバランスなんて少なくとも日本じゃ絶対受けない
ミスれば他7人に迷惑かけて戦犯扱いだし
少人数のチーム制PvPみたいな空気がある
- 379 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:49:23.18 ID:Uyzfl2dI.net
- 「最近の」と言ってるのに出してくるのが10年前のタイトルってw
- 380 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:51:39.19 ID:LocL2xtH.net
- eveは遊びではできないからな
複垢OK → 何十垢つくらないとやってられない
本当にいろいろできます → できるけど維持するのに24時間監視必死
いろんな国の人と楽しめます → いろんな国の人もみていかないとおちおち寝てもいられない
これじゃあ現実のほうがゲームになってしまいそうだよ
- 381 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:54:48.47 ID:/tTzpEa1.net
- 初見なら30分、ツエーのがいれば10分で終わる
とかそういうのでいいよ、自分の場合は
14は未だに多くの人が残ってるから路線変更はないでしょ
- 382 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/15(日) 23:59:29.86 ID:wj2WkR4A.net
- まぁwowでいいわ。クエスト、チャットは日本語で出来るし
- 383 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:11:26.14 ID:VvsLZaKR.net
- 一応、最近のというスレ名がついてるので
こっちのWOWでも
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23712749
- 384 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:13:14.49 ID:+ltMa4bR.net
- WoWもこんなもんは聞き飽きた、だから何なの
結局FFもWoWもコンテンツの中身は面白くなくて
アイテムの射幸心だけでプレイさせてるだけってだけじゃん
いい加減そこから脱却しないといけないよプレイヤーも開発も
- 385 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:13:38.56 ID:e3JQB2M4.net
- >>383
あーこれ気になってた。面白そうだよな
- 386 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:15:31.83 ID:e3JQB2M4.net
- >>384
言ってる意味わからんけど少なくともチョンゲーよりはかなりマシだし。FFは知らん
- 387 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:23:02.21 ID:lM1U2SVJ.net
- コンテンツの中身って、レベリングのことですか?金策のことですか?
過去のMMOでコンテンツの中身があったMMOがあったの?
- 388 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:25:00.96 ID:g4vLuipa.net
- MMOって基本的にあらゆる要素が他ゲーの劣化だからな
コンテンツ単体で考えれば確実にクソゲーだ
- 389 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:30:11.12 ID:XyOcsT7e.net
- 射幸心とかトッププレイヤーしかないんじゃないの?
それにしても適当にプレイする新作すらこないな
タルタロスは変更ほとんどなしだったし
完美世界からまるで進歩してない感じの
新作とか話にならない
- 390 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:30:26.93 ID:VvsLZaKR.net
- MMOのそもそもの意味が数千人が同じ環境でプレイするだったかな
なので一人や数人で遊ぶゲームとは違う罠
そんな数千人で遊ぶMMOでなぜかボッチになって
ここで愚痴をいうのが俺らなわけだ
次の行き先はボッチでも遊べるものがいいかもしれないな
- 391 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:31:50.75 ID:PwMC4cab.net
- 的はずれすぎてワロタ
- 392 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 00:58:47.64 ID:Rx8GRX+q.net
- FF14を散々馬鹿にしてきたけど、暇すぎてついにプレイしてみた。
やっぱ糞だったわ。ギスギスオンライン以前に糞だったわ。
クリゲーの分際でID制とかまじで何がしたいのかわからん。
- 393 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:04:32.27 ID:g4vLuipa.net
- クリゲーって朝鮮産のDiabloクローンのことだろw
- 394 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:04:46.62 ID:cptWMreh.net
- FF14は哲学・神話・戦記とかの制限がウザイ。
復帰しようかと考えるも、差はなかなか詰められないからな。
メインクエとかサブクエとかFATEでLv上げしてた時が一番楽しかったわ。
- 395 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:09:22.92 ID:R20mOR7u.net
- 協力されることをきょうせいされるからすきじゃなし
ははhw
- 396 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:14:09.65 ID:+ltMa4bR.net
- 本来ゲームは過程を楽しむもの
コンテンツの中身とは何をやろうか考えて実行する間の過程のことだよ
与えられた課題のクリアでもLv上げでもアイテム集めでも何でもいい
WoWのLFRでライト層がエンドコンテンツをクリアして引退ってのは
大多数のライト層にとって過程はつまらないゲームだったということでしょ
IL制IDゲーってのはその過程が管理され過ぎてるからつまらんのだよ
- 397 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:17:48.12 ID:g4vLuipa.net
- 昔の同じモンスター延々叩いて10時間で経験値バーが数%伸びたいり
スキル上げの為に同じ魔法j使いまくるのが楽しい経験か?
思い出を美化してるだけだろ
- 398 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:19:33.72 ID:v8J86i+7.net
- どのMMOでもそうだけどFF14は辞めると復帰しようと全く思わなくなるな
みんながみんが8人で固定組んで同じレイドに通うとかありえんわ
- 399 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:20:36.14 ID:SQw4KK3C.net
- ここはクソゲーの愚痴言うスレじゃないんで
そのゲームに文句ある人はそのゲームの本スレでどうぞ
- 400 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:25:06.09 ID:Jq9GssG/.net
- >>397
そんなのはもう流行らないからクエストお使いゲーになったんだしな
- 401 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:37:32.00 ID:Y7JuIbm/.net
- VIPでMMOスレで色んなMMOを食い潰してた頃が一番楽しかった
- 402 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:37:38.34 ID:FiblBx6J.net
- 今更何十時間も雑魚倒してレベル上げなんて無理
かと言ってお使いクエストもだるい
- 403 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 01:39:53.31 ID:SiVNa5aU.net
- 1日2日でカンスト可能なMMOがあるらしい
- 404 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:26:50.51 ID:4+q+iMj/v
- 今でもレベル上がりにくてもアイテム収集とpvpが面白けりゃ人は集まるだろ
昔栄えたゲームが過疎ったのはどこも運営が馬鹿なアップデート繰り返したからだし
- 405 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:37:08.75 ID:bhu0BxGb.net
- WoW系もそうだが固定メンバーだけで遊ぶゲームは多人数プレイ可能なオフラインゲームとほとんど変わらん
そんなのをMMO好きな奴に勧めても喜ぶわけない
レベル上げがもう流行らないとかそういうのも意味不明
レベル上げつまらないならRPGじゃなくていいんだよ
- 406 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:54:47.52 ID:ZqVHQ04C.net
- >>405
ほんとこれ
そこを勘違いしてる奴が多すぎるわ
- 407 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 02:56:35.91 ID:5kaxfAxj.net
- >>405
MMOやってる奴全てが交流だの新しい出会いだの求めてる訳でもねーしな
なんとなくヒマだがゲーム買いに行くのもめんどくせーんで
蔵落とせば遊べるゲーム選んだらたまたまMMOだったってだけなんてよくあるじゃんw
単なるオフゲの代用品だしガチで遊んでる訳でもないからLv上がめんどくさい事も多々あるわ
- 408 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 04:31:25.81 ID:QnwUoNsf.net
- >>403
TERAかな
- 409 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 04:45:25.20 ID:Y7JuIbm/.net
- TERA一日二日でカンストとか寝ないでやれってか
- 410 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 05:20:05.90 ID:KSWURZ1y.net
- ソウルリーパーのカンスト説
- 411 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 06:12:00.26 ID:rUpuwOgK.net
- ぶ・・・ぶれい・・・ど・・・うっ・・・頭が・・・
- 412 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 08:28:04.48 ID:SXYJdklM.net
- 神ゲーが来ないんじゃなくてお前らがネトゲに慣れすぎてもう感動を味わえないだけ
そこまで来たら1,2年ネトゲやめてみたほうがいい
- 413 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 08:32:43.31 ID:PwMC4cab.net
- >>412
実際もう一年以上まともにMMOプレイしてねーよ
数日遊んでアンインスコの繰り返し
- 414 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 08:48:23.04 ID:EiGP0qmB.net
- MMORPGなんてクエやってレベル上げてスキル覚えて装備集めたり
生産したりどのMMOもやること同じだから飽きたら終わりやで
- 415 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:27:54.61 ID:ZdGusK1gB
- >>402
レベル上げ強制するゲームなんて今まで一つもない
マイペースでやればいいんだよ
上限を少なくしてほしいってのはお前が不当に勝ちたがってるだけ
見苦しいんだよ
- 416 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:29:18.75 ID:XrtvODY2.net
- 1つレベル上げるにも膨大な経験値が必要な肉BOTレベリングとか
ありえないほど低確率なレア掘りをしたがる
そういうNEET専用ゲーを未だに欲しがる奴がいるんだなァ・・・
そんなの出したって流行らない=売れないからメーカーは永遠に作らないって、なんで認めようとしないんだろw
思い出補正&現実逃避のコンボが強すぎィ!
- 417 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:32:39.20 ID:YmO+ubP+.net
- でもMMO作ってるゲーム会社自体がライトにもコアにも向けようとしてどっち付かずのウンコ撒き散らかしてる気がする
- 418 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:34:24.34 ID:Ur+jKjaz.net
- レベル上げ簡単
レアなし
みんな横一列の同じ装備
出来たのが国産最高のFF14
紙ゲー^^
- 419 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:40:54.64 ID:XrtvODY2.net
- >>417
今のMMOってほぼ札束ゲーマーにしか向いてないだろ?
射幸心煽りに特化したコアゲーばかりだよw
そんで無課金でも遊べる14が異常に敵視を稼いでいる有様
- 420 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:54:29.29 ID:bhu0BxGb.net
- だからFF14はMMOじゃねーって
あれはネット機能があるオフゲ
しかもレベルもすぐカンストするからRPGかも微妙
- 421 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:55:44.28 ID:er5Lvodx.net
- 14はスクエニじゃなくFFという名前でもなかったら認めても良かったんだがな
大手のメジャータイトルに追従するのは流石にプライドが許さんわ
- 422 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:55:49.56 ID:jp0+Nf8k.net
- FF14の失敗
フィールドが終わってる、mmoの皮をかぶったMO
追加コンテンツの9割がID、パッチ毎にすることはID周回
アイテムレベル制で装備の選択肢はほぼ存在しない
アディショナルスキルも選択肢が少なすぎて事実上固定化
業者対策といいながら経済システムそのものを崩壊させ生産系が死亡
ギルドやフレンド単位でいけるコンテンツが極端に少ない
何をするにも週制限や日制限がかかっている
ギスギス即死大縄跳びコンテンツしか追加しない
ユーザー自身が、次のパッチ?まあ即死大縄跳びなのは間違いないよねwって言っちゃうレベル
よくバハムートはライト向けじゃないから大縄跳びは仕方ないっていう信者がいるけど
ほとんどプレイしない社畜ですらバハ以外やることなくなるぐらいコンテンツ薄いってことからは目をそらす
- 423 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 09:55:57.83 ID:FiblBx6J.net
- ネット機能があるオフゲってなんだよ
オンゲじゃん
- 424 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:00:34.77 ID:ylJ6OCRj.net
- セガのマイナーなスマホゲーでも月商10億なんだぜ
時代はスマホゲー
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org28173.jpg
- 425 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:00:35.47 ID:SiVNa5aU.net
- あれだけ大勢の人がやってるってことは面白いんじゃないのか
流石にクソゲークソゲー言いながら続けてるとは思えないし
- 426 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:02:59.20 ID:ZcUBVO+J.net
- 移動がめんどくさいと文句つけた口で世界が狭いだの冒険感が無いだの言うからな
そしてプレイヤーにゲームを楽しむ姿勢が必要だとする論調は失笑する割に
理想のゲームとして何故かSandbox型やコンテンツも何も無い古いMMOを挙げる
その他あらゆる面で自己矛盾の塊になっているのに、その自覚が無い
- 427 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:03:35.05 ID:KSWURZ1y.net
- 俺定義とか謎のプライドとか
ハハッ
- 428 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:13:31.76 ID:vYL3m6xE.net
- Raidダンジョンの週間リセットってのは、本来制限じゃなくて攻略猶予期間だからな
進んだところから何度でもやれますよっていう
FFがただの制限に感じるのは、簡単すぎるのとコンテンツが圧倒的に不足してんだろう
本命のRaidが毎週末チャレンジして、1ボス倒せるようになるまで1、2ヶ月かかるような場所で、
平日にそれより下のRaidに行ったり、各自レア目当てにダンジョン周って装備強化や消耗品の準備するってのが
本来のバランスだろう
- 429 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:14:00.48 ID:XrtvODY2.net
- >>420
MMOの定義って何?
RPGの定義って何?
>>422
ゾディアックは相当キッツいんだが・・・
エアプでアンチはよせよ、萎えるから
>>423
的確な突っ込みにワロタ
- 430 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:16:43.98 ID:kn7HxVkM.net
- クソゲーなの解っていても
・他に選択肢がない
・仕方なく
・次までの繋ぎ
バツゲームでやらされてるんだとさ
よかったね、できるのあって
- 431 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:16:47.50 ID:XrtvODY2.net
- >>426
ジャップゲーマーにサンドボックスって合わないと思う
実際にレールプレイゲームしか売れないのが日本のゲーム市場だもんな
キョロ充体質だから流行ってるゲームをファッション感覚で食いつぶすことこそ至高
- 432 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:17:15.11 ID:Ur+jKjaz.net
- FF14馬鹿にされると発狂する人いるけど
FF14はどこが面白いの? 何がいいの?
- 433 :ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6 :2014/06/16(月) 10:17:50.81 ID:e9VVB1ZT.net
- >>394
新生FF14は、
大型アップデート毎にトップ層においつける後発組も安心のゲーム設計のようですよ。
まあ、IDハムスターゲーすぎてプレイする気になれませんけどね。
何種類もあるデイリークエストもほとんどがID関連で、プレイ1年でも同じIDを何千周とこなす事に・・・。
同じIDなんて通算5周ぐらいが限界です。
72人の対人戦いが面白いならプレイするかもしれませんが、スクエニは対人ネトゲが不得手ですからね・・・。
IDが存在しない 攻城戦や勢力戦や対人主体の シームレスマップで もっと魅力あるキャラグラのMMORPGファイナルファンタジー17はよ。
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス
13/08/27 PC/PS3版正式 Windows版3,990円 PC-DL版8%税込4,104円 30日8%税込1,382円
神話週制限300 哲学
大迷宮バハムート:邂逅編(1-5層 8人)
全50鯖 (JP25 + NA19 + EU6)
13/08/24-09/20 最大同接34.4万人
13/09/12 新JP新鯖5 (Unicorn Yojimbo Asura Belias Zeromus) 新NA鯖3 = 全61鯖
13/09/18 DL販売再開
13/10/25 登録数150万超
13/10/28 ワールド移転サービス 8%税込1,852円
13/12/17 Patch2.1-覚醒せし者たち 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=M_mJbX8E5ok
神話週制限300→450 哲学
クリタワ:古代の民の迷宮(24人) ハウジング トレジャーハント
コンテンツルーレット 蛮族デイリークエスト PvPコロセウム
14/02/12 登録数180万超
14/03/27 Patch2.2-混沌の渦動 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=kX5ZidlVzlk
戦記 神話週制限450→撤廃 哲学廃止
大迷宮バハムート:侵攻編(6-9層 8人) 真・極リヴァイアサン討滅戦(8人)
ゾディアックウェポン 栽培 リテイナーベンチャー リテイナー追加200円(最大4)
14/04/04 PS4版テスト 新JP鯖Shinryu (32) 新NA鯖Jenova(24) 新EU鯖Zodiark(8) 全64鯖
14/04/14 PS4版正式 8%税込3,394円
14/04/15 登録数200万超 (日本展開だけの艦これより少ない)
14/06/05 Patch2.28 神話獲得量一部約1.5倍 幻想薬(外形変更)1個8%税込1,080円 探検手帳
14/07/08 Patch2.3 クリタワ:シルクスの塔(24人) 真・極ラムウ フロントライン(対人戦 24vs24vs24)
14/--/-- Patch2.4 新Job 双剣士 忍者 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=LHye3NcO2hU
- 434 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:18:21.68 ID:t62IWO7O.net
- それ聞いても無駄じゃね?
りんごの何が好き?って聞いてりんごのヘタが美しいとか答えられても困るだろ?
- 435 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:20:29.51 ID:g4vLuipa.net
- >>432
WoWの劣化クローンだけど日本人がいっぱいいて英語が要らないし
グラフィックも洋MMOのようにバタ臭くない
そんだけしかないけど、それで満足する奴はいっぱいいるってことよ
- 436 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:22:29.71 ID:kn7HxVkM.net
- りんごの旬とか無視して
一年中誰もが食べられるのが好き
りんごの美味しさと全く関係ないけど
皆が食べているんだから美味しいに決まっている
- 437 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:22:42.30 ID:jp0+Nf8k.net
- ゾディアックがまぞいエアプ乙って、さらにバカにされてほしくて無能晒しちゃったの?w
週1日inすればクリアできるバハムートガチャでハイアラガンとったらいらねーじゃんあれ
ID毎日ひたすら周回し続けて取れる装備が手軽に取れる最強装備以下wwwwwwwwwwwww
あんなのコンテンツなんていわねーよバーカwwwwwwwwwwwww
FF11の苦行はそれに対する報酬が必ずあった、苦行をすれば相当の強さの武器が手に入る
14のゾディアックとか、ただマゾいだけのゴミを積み重ねてもらえるものも2番手武器
しかもIL制だから特殊な効果で選択肢が増えるとかも無し
ただただハイアラガンの劣化を手に入れるためだけに毎日IDIDIDwwwwwwwwwwwwwwwww
- 438 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:24:58.47 ID:FiblBx6J.net
- 14は確かに糞だけど必死こいて叩いてるのもなんか頭おかしいの多くて怖いわ
病気なのか
- 439 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:25:08.27 ID:bhu0BxGb.net
- >>425
スマホゲーやブラゲとかもそうだけどジャンルが違う
テレビゲームとパチンコ比べてるようなもんだから
- 440 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:25:57.31 ID:KSWURZ1y.net
- >>432
どちらかと言うと、叩いてるほうが発狂してる印象
落ち着こうぜw
- 441 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:27:40.28 ID:g4vLuipa.net
- チョンゲーの社員がファビョってるだけに見える
- 442 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:29:46.04 ID:dvDqsIjM.net
- ファイナルボンバーマン14
- 443 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:30:12.56 ID:Ur+jKjaz.net
- >>434
そうか・・・
>>435
それで満足なのか・・・
>>440
どのサイト見ても何がいいのか分からないから
ここでFF14良いて言ってる人に聞きたかっただけw
- 444 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:31:07.20 ID:1dH7e/IJ.net
- >>431
じゃあ何でUOの生産やらハウジングがあんなに日本人に人気あったんですかねー
あとマイクラなんかも人気だよね
どうしてかなー
- 445 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:32:01.89 ID:FiblBx6J.net
- マインクラフトとかテラリアって日本で売れたの?
- 446 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:44:12.73 ID:ZdGusK1gB
- レアアイテムがあったとして、別にそれを求める必要はない
マイペースに自分に合った強さの武具を追っかければよろしい
レアアイテムがあって困るやつは人の足引っ張って喜ぶカスだけ
- 447 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:37:06.58 ID:sO2Tk4Rt.net
- ここの住人や14叩いてる奴が口にするMMOらしい要素を詰め込んだ結果
超過疎だったR2ってタイトルもあったな
リネを3Dグラにしただけのタイトルだったが、クソ課金を差し引いても時代に求められてないことは明白だった
- 448 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:38:41.84 ID:bhu0BxGb.net
- なんでお前らは違うジャンルの物を同じ舞台で比べるんだよ
大体ここ絶望した奴が来るスレなんだけど
面白いと思うゲームあるならそれやってろよ
- 449 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:41:42.23 ID:nnBE/E9o.net
- AION最初の半年は凄く面白かったんだよなぁ
- 450 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:42:08.32 ID:jp0+Nf8k.net
- >>447
正式始まった瞬間BOTのほうがユーザーより多くなって中華が大量発生
クラスが4つしかない上にスキルが3〜4個しかなかったゲームの何が理想のゲームだよwwww
まともに遊ぶのに毎月5000かかっただろアレww
- 451 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:43:19.32 ID:FGwqIRMo.net
- サンドボックス型MMOのEVEが日本で流行らなかったのが全てだろ
海外でもFirefallとかコケてんじゃねえか
EQNがくるまで大人しくしてろよ
- 452 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:49:21.54 ID:Xetjz6Yc.net
- ff14ちゃんは真のクソゲーだが月額が超良心的なのが唯一の救い。
- 453 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:49:53.10 ID:v8J86i+7.net
- R2はそれ以前の問題だろ
4gameに記者との対話形式で反省記事だして草はえたわ
自分たちで認めてるんだからあれは言い逃れできない
- 454 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 10:51:12.22 ID:kn7HxVkM.net
- EVEが流行らなかったのはネクソンだからじゃね?
個人的には宇宙物だからと擁護したいが
- 455 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:00:22.21 ID:ZU//hSob.net
- ガチ編成だの1ミスが許されないバランスとか面倒くさいイメージが伝わってきたらやる気しない
- 456 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:06:42.14 ID:JcQYp9XK.net
- >>455
クラスの強い弱い、得手不得手ってのは絶対あるわけで
ギリギリの難易度になれば、プレイヤーは強いクラス、有利なクラスで挑もうとするのは当然じゃね?
- 457 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:09:50.72 ID:ZU//hSob.net
- >>456
なぜその内容で俺に返事したのか意味がわからない
- 458 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:12:00.73 ID:JcQYp9XK.net
- ガチ編成って募集がクラス指定で「○○お断り」みたいな話だと思ったんだが
違うのか
- 459 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:12:56.79 ID:sO2Tk4Rt.net
- >>450
欠点も多数あったが、ここで言われてるMMOらしさはほぼ詰め込まれてたからな
戦闘はリネや古いMMO準拠で酷く簡素だが、回帰という意味ではそれも適当だったろう
実質月額がなければ多少延命してたろうけど
結局もう誰も雑魚を狩り続けるゲームなんて続けてくれないんだよ
ライトが速攻で心折れて、廃人も過疎で去るだけのデザイン
このタイプのMMOの根本的問題は散々語りつくされた通り、廃人とライトの絶望的なプレイ時間差
- 460 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:20:24.12 ID:5dBWey1r.net
- 量産型でもクリゲもクエスト制もわりと好きだしお馴染みのファンタジー世界観もすきだから
目新しい物でなくてもいいから腰落ち着けてまったり遊べるやつさがして色んなのをやったけどだめだわ
スタートと同時に全員が効率主義、チャットは厨が占領、まったりなんかしてたら周りに誰もいなくなりパーティーも組めない
効率プレイを否定はしないけど、なんかもう全員MMO慣れしてるせいかセカセカしすぎなんだよなあ
昔からレベルや資産の上位層は効率・廃プレイだったけど今は全員がそうなっちゃったって感じ
どのゲームやっても同じように見えるのはプレイヤー要素のせいもあると思うわ
- 461 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:25:28.94 ID:SQw4KK3C.net
- >>452
ブレイドアンドソウルの悪縁はやめろ
- 462 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:27:23.10 ID:JcQYp9XK.net
- >>460
適度に枯れたゲームやれよ
何でスタートのカオス時期にまったり希望で参加するんだ
- 463 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:29:02.49 ID:dvDqsIjM.net
- 真のクソゲーは月額の時代か
- 464 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:30:45.13 ID:t62IWO7O.net
- >>460
しぶとく生き残ってるMMOやればいいだけじゃね?
まったりも手伝ってくれるでしょ
同レベルでわいわいやるのはもうMMOでは厳しいと思うよ、一番になりたい、目立ちたい、金の力で勝利が欲しい、他人の気持ちは1ミリも判らない
こんな人間は昔からそのまま残ったり増えたりで、一般人はMMO離れが進んでスクエニみたいなとこしか行かないもん
- 465 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:34:00.61 ID:5dBWey1r.net
- 適度に枯れたゲームなんてそれこそパーティー組めないじゃないか
既にコミュニティも出来上がって固まってるし
下位レベルプレイヤーはカンスト組のサブばっかでこれまた身内で固まってるし
あでもほんとに過疎過疎でパーティーどころか鯖に数十人しかいないとかなら自分専用ゲームみたいで逆に楽しいかもしれん
過疎ゲーにシフトすることにした
- 466 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:34:48.84 ID:qiC8kCdz.net
- MMO離れってか結局どれやってもワンパの糞みたいな量産ばっか持ってきて
ユーザーは量産のβハシゴして暇つぶしとかし始めて
MMOは人が居ないと面白くないのにすぐに使い潰してはい次ってばっかじゃユーザー減るわな
- 467 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:35:41.80 ID:JcQYp9XK.net
- 初心者がパーティ組めないって適度じゃなくて完全に枯れたゲームだろw
極端すぎんだよ
- 468 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:48:35.44 ID:ZdGusK1gB
- >>458
難易度以前にパーティ組まないとクリアできないとかが異常なんだよ
誰もそんなものは日常的には求めてない
狩りだの金稼ぎだのはゆったりマイペースにやるのが良いに決まっている
- 469 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:42:37.67 ID:5dBWey1r.net
- それが大型と言われるMMOでもない限り始まって2週間くらいで下位はパーティー組めないなんてざらなんだな
- 470 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:45:05.25 ID:ZqVHQ04C.net
- 最近のMMOがつまらないのは昔に比べて高スペpcが一般的になってプレイヤーの質が下がったのも一因にはあると思う
MMOロールプレイングゲームなのにロールプレイングするつもりのある奴が少なくて変なのが増えた
他ジャンルと比べてもどうしても人と人の繋がりが重視されるジャンルだから影響はでかい
ところで今適度に枯れたゲームって何よ
スタートから一定時間建ってて適度な接続人数維持してるMMOってあんま想像できないんだが
- 471 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:46:03.84 ID:KSWURZ1y.net
- 所で枯れそうで枯れてないでもちょっと枯れてるってどのゲームなん?
- 472 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 11:47:45.75 ID:sPRSQSTg.net
- 8月下旬にEpisode3アップデート!新惑星「ハルコタン」が登場!
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- 473 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:04:34.82 ID:v8J86i+7.net
- 10人いれば10人違った遊び方あって、廃プレイしても全部は極められない
他の職に相互に依存しあってて廃人でもジョブが違えばライト層の世話にもなるみたいな
そういう当たり前に思えることできてれば何の問題もない気がする
多少バランス悪くてもいい、パッチ当たるごとに阿鼻叫喚でいいから
それを目指して作ってみろよって思うんだけど
まったくそういうのでてこなくなった
- 474 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:05:02.56 ID:ZqVHQ04C.net
- あまりにも糞ゲーしかなくて俺もPSO2復帰してしまいそうだわ
夏頃にKUFUが来るんじゃないかと若干期待してるからそっち次第なんだが
- 475 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:05:03.52 ID:l15O6B5O.net
- あーMMOの新作こねーなー。来てもすぐ終了が見える奴ばかりだなー。繋ぎのFEZも飽きたなー。
↓
FF14新生するのかー国産だしいっちょ始めるかなー。
↓
14ってなーんか思ってたのと違うなー。IDばかりでフィールド意味ないし、経済や生産が完全に死んでるし、パーティ編成も常に固定で面白くねー。
↓
艦コレってブラゲが流行ってるのかー。FF14はMOでツマランし、次のMMOまでの繋ぎにやるかなー。
↓
何これ、やること少ないし運ゲーだし、本当に人気なのか?女の子のグラでもってるだけだろー。すぐ飽きるなー。他のゲームも見てみるかー。
↓
DMMのブラゲって艦コレ以外は更に糞じゃないか。あー他に繋ぎになるやつなんか無いかなー。・・・・ん?R-18サイト・・・?
↓
○んこP死ね!!
- 476 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:06:05.47 ID:SXYJdklM.net
- PSO2なんて名前久々に聞いた
- 477 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:07:49.22 ID:QlBRHM0w.net
- >>473
> 多少バランス悪くてもいい、パッチ当たるごとに阿鼻叫喚でいいから
俺もこれは思うわ
せっかくのネットゲームなんだからな
向こうもアップデートで簡単に変えれるんだし積極的にやろうぜって思う
- 478 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:07:52.73 ID:PwMC4cab.net
- あのパソコン破壊ソフトがどうしたって
- 479 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:09:29.09 ID:WwJZtat+.net
- フィールドガーは10年前からコールドスリープでもしてきたんだろうか
10年前にWoWが出て以降、レベル上げたらフィールド用なしのゲームしかないだろ
- 480 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:10:58.35 ID:PwMC4cab.net
- AAはフィールドの意味あったよ
いろいろ中途半端すぎたけど
- 481 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:12:56.48 ID:nnBE/E9o.net
- PSO2よりPCにダメージ与えたMMOって過去あっただろうか
- 482 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:16:36.45 ID:KSWURZ1y.net
- ソフトアンインストールすると、PCが起動できなくなるっていうゲームあったような気がする
- 483 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:32:34.72 ID:vYL3m6xE.net
- レベルのスケーリングすればフィールドを有効に使える
GW2は色々なマップをイベントに使ってるな
この前は首都が戦場になって、今は廃墟になってるよ
- 484 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:41:01.76 ID:t62IWO7O.net
- > 多少バランス悪くてもいい、パッチ当たるごとに阿鼻叫喚でいいから
理想:そこからわいのわいのバランスを取る
現実:課金アイテムが糞になりました、10万円使った奴ご愁傷様^^^ほら、期待値20万の新アイテム出したぞ買えよカス
不具合で課金アイテムが消滅した?不補填っすわー
- 485 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:43:25.71 ID:H30q7joI.net
- グラナドエスパダからMOとMMOまぜた感じの増えたよな。14はMOだわ
- 486 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:45:45.83 ID:qiC8kCdz.net
- メインコンテンツがID周回ゲーはMMO呼ばわりするのは辞めて欲しいな
- 487 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:00:57.72 ID:ZdGusK1gB
- >>473
そういう多様性だの個性だので満足されると課金してもらえないからな
だから基本無料はつまんねー作りになるのが確定してるんだよ
- 488 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:54:44.20 ID:WwJZtat+.net
- インスタンスが流行ったのは
前時代のタイトルがダンジョンに人が大量にいて全く冒険じゃないとか
ボス待ちやモンスター、宝箱ってリソースの奪い合いに皆がノーって言ったからだろ
思い出補正でマイナス面を完全に忘れてるとしか思えんわ
- 489 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 12:55:37.47 ID:5dBWey1r.net
- フィールド雑魚狩り→ダンジョン回し以降メインとなるものが産み出せてない
クエストは要は雑魚狩りかお使いだし
かといってそれ以外メインに据えられるものも思い付かない
最近じゃゲーム内でミニゲームやらされる謎
- 490 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:07:27.58 ID:qiC8kCdz.net
- >>488
そもそもインスタンスが流行ったのが初耳なんだが
量産型の代名詞でIDゲー生み出されたけど別に誰か求めた訳でも望まれたからIDゲーばっかになった訳でもないと思うが
BOTうざい路線なら分からないでもないけどBOT排除出来ない誤魔化しみたいなもんだから望んで生まれた訳でもないし
- 491 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:09:17.93 ID:SXYJdklM.net
- シナチョン業者が稼ぎやすいようにするために生まれた物だと思ってた
- 492 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:20:32.24 ID:LGYbw9wO.net
- IDゲーだとか今更instanceにブツブツ言っている輩の大半が14ボーイなのかね
- 493 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:24:57.90 ID:WwJZtat+.net
- >>490
フィールドにニーズがあるなら何でWoWクローンのIDゲーばっかりが
こんなに量産されてるのか、その説明をしてみろよ
各社のマーケティングが全員無能ってことか?
- 494 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:26:33.38 ID:qiC8kCdz.net
- 量産の使い回しとして作るのが楽だから
BOT通報とかされなくて管理が楽だから
BOTじゃないユーザー間のトラブルもID入る面子以外で発生しなくて楽だから
そして企業は楽だからを隠さずメリットとして採用する
だって楽なほど人件費も開発費も維持費もかからないもんね
- 495 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:29:58.72 ID:vYL3m6xE.net
- つーかBOTなんて見かけても「ふ〜ん」くらいにしか思わんけど、そんなに大事なのか
- 496 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:30:21.75 ID:PwMC4cab.net
- >>488
斜め下の解決策ってやつだな
「世界が狭くて人がいっぱい、何とかしろ」
↓
世界を広くする技術がなかったので、他人の姿を見えなくしました
- 497 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:33:28.42 ID:bhu0BxGb.net
- >>493
無能だからヒットするMMOが出てこないんだろ
- 498 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:33:38.99 ID:1dH7e/IJ.net
- 素朴な質問
非インスタンスのコンテンツで面白いものって何だろう
まさか延々と雑魚mob狩りで金稼ぎとかレア堀り?
ってことは無いだろうからパブリックな場所のダンジョンとかかね
あれ?ネガティブな要素が入ること以外はヤること同じじゃね?
- 499 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:47:01.10 ID:ZdGusK1gB
- >>493
予算の問題だろ
ショボい予算のネトゲばっかりなの見りゃお前みたいなクズでも分かる
とぼけんな
- 500 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:47:36.04 ID:ZdGusK1gB
- >>498
全てにおいてインスタンスの負けだよ
メリットが一つもない
- 501 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:37:04.12 ID:5dBWey1r.net
- IDじゃなきゃダンジョンアイテムは一部上位層が独占になるのは目に見えてるけどな
それも現実的でいいような気がするけどそうするとアイテムが手に入らないその他層は現実と違ってゲームをやめてしまうから商売的には失敗になるかもしれないね
でもやっぱ今流行りの自動戦闘機能は業者とツール取り締まるのめんどくせ感しかしない
- 502 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:38:05.83 ID:XKx2yMuA.net
- みんなが贅沢になりすぎてアレだめコレだめしてるうちに
開発がなんか追いついてない気がする
開発費○○億円!!!しても
こだわり開発に時間がかかりすぎて、オープンしてもやることナイナイ
あれもこれもできなきゃおもしろくない!!→別ゲーまだー?
- 503 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:41:06.70 ID:qiC8kCdz.net
- 本来は狩場で出会う人との交流もあるはずなのに
そういう発想さえできなくなったのが量産型ばっかやってた人種の悪い所だろうな
- 504 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:42:15.89 ID:WwJZtat+.net
- >>497
ありもしない理想のMMOなんぞ求めて
既存タイトルにケチつけるだけの連中を相手にしたって1円も生まれない
マーケティングは正しいだろw
- 505 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:43:33.87 ID:PwMC4cab.net
- >>498
交易、ハウジング及びそれに付随する農業系の生産、フィールドでのPvP(戦争)、後は純粋にフィールドの地形そのものをコンテンツとして楽しめる飛行やら登山やらもほしいね。
- 506 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:43:56.07 ID:1dH7e/IJ.net
- >>503
IDでも出会えるよね
それに遠距離チャットがなかった時代じゃあるまい交流ならしギルドチャットとかでもいいわけで
- 507 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:44:48.39 ID:bhu0BxGb.net
- >>498
不特定プレイヤーとの交流だろ
フィールド型MMOってのは遊具がないけど広い公園みたいなもん
プレイヤーに面白い奴が居なかったら何やっても楽しくない
つうかプレイヤーの質の低下が一番の原因っぽいな
ネットでもコミュ障な奴多すぎなんだよ
- 508 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:46:22.68 ID:qiC8kCdz.net
- >>506
そういう意図的なコミュニケーションの場が無いと交流できないコミュ障はネトゲやる必要無いんじゃね?
- 509 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:47:08.16 ID:kn7HxVkM.net
- コミュ
よろ
おつ
- 510 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:52:03.41 ID:N8Q1Op73.net
- 今時もう手塩をかけたキャラクターを操って
城取り合いとかの大規模対人とか流行らんのだろうなぁ
でもなんかたまにリネ2みたいな
クソマゾゲーをまたやりたくなってしまう
- 511 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:52:09.07 ID:1dH7e/IJ.net
- >>508
野良IDで偶然一緒になった人と雑談しました
フィールドの狩場で偶然一緒になった人と雑談しました
この2つの本質的な違いが何か教えてくれ
- 512 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:54:53.66 ID:qiC8kCdz.net
- >>511
雑談するか?IDとか時間制限もあるからよろおつだけだろw
無駄な雑談してたら晒されるかもよw
あ、上手い奴とかだったら利害の一致でフレ登録して面子足りない時に便利屋として呼ぶかもな
で、どこが交流なんだ?
- 513 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:57:01.92 ID:5dBWey1r.net
- 無口ならまだしも、ほんと自己中心的な人増えたね
ちょっとしたことでの暴言とかほんと多い
アイテムくれとかさいつよ職教えろとか思い通りにならないと暴言とかチャットの私物化など
MMOは喋れないコミュ障よりよく喋るコミュ障のが多い
- 514 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 13:58:25.89 ID:t62IWO7O.net
- (一本道ゲーじゃなければ)フィールドの出会いの方が限定的になって、価値感が上がるんじゃない
IDじゃないゲームをこのご時勢にやれば独占は必至だろうね
だから仕方なくIDやCH方式で薄味を楽しむしかないわ、企業的にもそっちが楽だし
- 515 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:01:23.11 ID:WwJZtat+.net
- クレクレ乞食とか詐欺師、粘着PKにリアルストーカーとか
昔の方がキチガイ多かったと思うんだが
- 516 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:02:44.89 ID:Ur+jKjaz.net
- ID周回、クエゲー好きなら今は天国じゃないのか
選び放題だろうw
飽きたり、合わない人用にI新作来てほしいわー
- 517 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:20:45.43 ID:ZdGusK1gB
- >>501
ボスを全員で殴れば済む話だが
それができなくてもザコから低確率でレア出しゃ済むだろ
バカじゃねーのチョンは
- 518 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:22:50.34 ID:ZdGusK1gB
- >>513
基本無料だのチョンゲだのはユーザー層がクソの傾向が強い
それは当然のことだけどな
- 519 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:04:08.18 ID:SiVNa5aU.net
- 見た目とか戦闘なんかも重要よ
- 520 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:07:32.28 ID:1dH7e/IJ.net
- >>512
いやするけど
そんなギスギスしたのなんてやらないし
それにちょっとした移動の合間とかにオートランしながらでも良いわけで
で、>>511についてはそもそも雑談なんかしないから違いもへったくれもないってこと?
- 521 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:08:52.94 ID:qiC8kCdz.net
- そんな奴見たことないけどどこの量産型に生息してたの?
- 522 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:08:53.39 ID:LGYbw9wO.net
- そもそもinstance dungeonに時間制限あるのが一般的なの?
WoWには無いよね
- 523 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:10:51.00 ID:WwJZtat+.net
- ID批判してる奴って20〜30分もあれば終わる
一本道で迷わないIDでしか知らないんじゃなかろうか?
1時間以上かかるのは普通で道も複雑、隠し部屋や敵の配置、トラップ知らないと危険
ボス前に打ち合わせしないとクリアできない
そういうブリーフィングやってりゃ、雑談だって普通にするだろ
- 524 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:14:19.82 ID:qiC8kCdz.net
- ブリーフィングと雑談を混同する奴って居るのか
どんだけコミュ障害こじらせてんだよ
- 525 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:16:38.34 ID:WwJZtat+.net
- >>524
長丁場になればトイレに行く奴だっているし
ボスのギミックや道を誰も知らなきゃ誰かが裏行って調べてくる間は暇になるだろ
よろおつしか喋らないコミュ障も掲示板になると元気だなw
- 526 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:17:56.44 ID:jp0+Nf8k.net
- よろおつだけとかエアプすぎるでしょう
コミュ障三種の神器はよろおつ死ねだから
- 527 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:19:10.77 ID:qiC8kCdz.net
- なんかどんどんあり得ない話に持って行きたがってるけど
ID入る前の準備中に普通済ませないか?
WoW信者ならまず日本語使えないからコミュ深めるほど取るやつが居るとは思えないし
適当に揚げ足取りしてるだけの無能か何かか?
- 528 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:19:31.39 ID:WwJZtat+.net
- >>522
14はIDに90分制限あるらしいでw
お前さんの言うとおり確実に14ボーイだろな
- 529 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:20:18.80 ID:1dH7e/IJ.net
- 本当は誰がコミュ障かバレちゃったでござる
- 530 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:23:45.00 ID:Ur+jKjaz.net
- >>523
そのIDがあるゲームは何になるの?
面白いならプレイしたいわ
- 531 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:25:14.85 ID:5dBWey1r.net
- いくらトラップや隠し部屋があっても3回も行けば一本道ダンジョンとなんらかわりなく作業になるんだよなあ
- 532 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:25:37.18 ID:bhu0BxGb.net
- もともとはWoWコピーの量産ゲーの話だったんじゃねーの?
なぜか今はWoWの話になってるみたいだけど
- 533 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:27:20.16 ID:LGYbw9wO.net
- 別にWoWの話にはなっていないでしょ
- 534 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:27:21.18 ID:PwMC4cab.net
- >>531
ランダム性がないからね
- 535 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:29:35.70 ID:bhu0BxGb.net
- >>533
497 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 14:08:53.39 ID:LGYbw9wO
そもそもinstance dungeonに時間制限あるのが一般的なの?
WoWには無いよね
- 536 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:29:43.65 ID:l31+5Xmk.net
- 逆にIDに制限時間ついてないのがどれだけある?
今までやったもの思い返してみたらIDに制限時間ないものがなかったわ
11にしろレッドストーンやらその他数え切れないチョンゲも
っつーか流れ読んでないからあれだが
システム的にIDに制限時間つけないと人が入れなくなるか
鯖側が確保するリソースが半端じゃないことにならね?
BOTの温床にもなるし嫌がらせも出来るし
- 537 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:31:10.07 ID:qiC8kCdz.net
- >>529
お前だよお前
IDゲーになってからまともに交流重視で活動出来た試しが無いのに
出来る出来る妄想語って何がしたいんだよ
- 538 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:31:49.83 ID:LGYbw9wO.net
- >>535
WoWクローンという言葉がよく出るから
一例としてWoWには時間制限がないと言っただけ
- 539 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:32:07.60 ID:t62IWO7O.net
- おにg(ry
IDに篭ってハエを叩くゲームでした
- 540 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:36:21.32 ID:WwJZtat+.net
- >>530
大昔のWoWとかEQ2、最近ならGW2のIDは長かったし
3つも時間制限なんぞ無かった
- 541 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:38:04.52 ID:vYL3m6xE.net
- 時間制限あるゲームのほうが知らんぞ
疲労度とかせこい制限つけるのが好きなチョンゲとか国産じゃないの
- 542 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:42:09.54 ID:1dH7e/IJ.net
- >>537
ID化が原因なの?
昔は不特定多数の人と低コストかつリアルタイムで交流持てる場が他になくて
結果的にMMOがその場所になってただけじゃないの?
ゲームそのものよりコミュツールとして楽しんでた人がいたってこと
あと、昔は今と違ってリアルとネットの間に明確な境界があった
ネットだからってことで初対面の人とも気軽に話せた側面がある
リアルではそんなことしない
今はそんなこと無いよね
- 543 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:43:58.65 ID:KSWURZ1y.net
- IDの時間制限があるゲームってなんだろ
ちょっとググったらリネージュが制限時間あるっぽい?
他はあるのかな
- 544 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:45:23.27 ID:Ur+jKjaz.net
- >>540
GW2か
日本語版待ってたけど・・・来なかった・・・
どうもです
- 545 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:45:23.77 ID:qiC8kCdz.net
- >>543
所謂量産型にはたいてい制限時間がある
- 546 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:47:14.47 ID:SiVNa5aU.net
- 制限なかったら暇人最強ゲー
フィールド中心はBOTゲー
- 547 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:50:23.68 ID:bhu0BxGb.net
- この話題のきっかけは↓
472 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 13:24:57.90 ID:WwJZtat+
>>490
フィールドにニーズがあるなら何でWoWクローンのIDゲーばっかりが
こんなに量産されてるのか、その説明をしてみろよ
各社のマーケティングが全員無能ってことか?
なのにIDゲー側の意見がWoWにEQ2にGW2ってどういうことですか
- 548 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:50:57.98 ID:KSWURZ1y.net
- >>546
ん?IDの中の敵って大抵リポップしないよね
どういう話?
- 549 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:53:00.25 ID:KSWURZ1y.net
- もしかして
IDの攻略制限時間と
ID攻略後の再攻略できるクールタイム
がごっちゃになってないこれ?
- 550 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:53:01.35 ID:/WDnCzyU.net
- 今は良ゲーないのか...
- 551 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:53:46.66 ID:WwJZtat+.net
- >>547
WoWもEQ2もGW2もIDゲーなんですが?
- 552 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 14:56:00.22 ID:bhu0BxGb.net
- >>551
もしかして素で分からないのか?
「WoWクローンのIDゲー」の話してるんだけどなんでWoWの話題出すんだ?
- 553 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:00:22.07 ID:QlBRHM0w.net
- 俺の中でIDが許される雰囲気作ったのはマビノギのせい
あれのせいでIDって良いんじゃないかな?なんて言われたような気がする
>>488
こういう意見あるけど
これはIDの方がいいです」じゃなくなんか対策してねって言われて
作るほうがIDを選んだだけなんだからな
結局のところ、「奪い合いはノー、でもIDもノー」って感じだと思うんだ
- 554 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:04:26.77 ID:WwJZtat+.net
- >>552
WoW系とか言い出したのはお前だろ
WoW系にWoWが入らないなんて事があるのかよw
- 555 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:15:51.28 ID:l31+5Xmk.net
- IDをメインコンテンツにしてるゲームが多いというか大半になったのは
ユーザーニーズじゃなく開発費とランニングコストのせいだろ
FF(JRPG)が一本道ゲーと言われてもそれしか作らないのと一緒
- 556 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:20:42.81 ID:bhu0BxGb.net
- >>554
IDゲーが量産されてるのはIDゲーがすごいから
↓
IDゲーの欠点提示
↓
WoWではそんなことないですけど
会話になってないだろが
大体そんなにすごいならそのゲームやってろよ
- 557 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:24:19.69 ID:WwJZtat+.net
- >>556
フィールドにニーズがあるって言うから
結局人が集まるのはIDゲーで、フィールドに大したニーズは無いって言ってるだけだろ
お前こそカビ臭いタイトルに引きこもってろよ
- 558 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:26:39.90 ID:5dBWey1r.net
- そもそも新作でフィールドゲーってあるの
- 559 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:31:47.87 ID:KSWURZ1y.net
- 前出になるけどアーキエイジかな
おもんないけど
そういや、アーキエイジのフィールドで交流ってあったかなぁ
うーん
- 560 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:32:21.21 ID:5dBWey1r.net
- ほう
ちょっとやってみようかな
- 561 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:37:13.40 ID:bhu0BxGb.net
- なんか韓国運営で不正ばれて速攻過疎った対人主体のあっただろ
あれも一応フィールドゲーじゃねーの?
あれもほんと運営がまともならもうちょっと人気出ただろうに
- 562 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:44:01.11 ID:1dH7e/IJ.net
- IDゲー面白いじゃん
質と量が伴えばね
それが出来てないから周回作業でつまらなくなるだけで
で、フィールドゲーの面白さって何?
詳しい人好きな人教えてくれ
きょうび狩場で他人と交流とか無いから除外で
フィールドPvPもそれはまた別要素だから同じく除外
- 563 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:45:33.28 ID:5dBWey1r.net
- フィールドゲーが少ないのは飽きられた・人気がなくなったてのはあると思うけど
じゃあIDゲーに需要があるかというと正直無いよね
新作量産がIDゲーばっかだからそれやってるだけで
- 564 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:47:52.30 ID:qzEaxz6u.net
- IDゲーだと辻行為もツアーも出来ないし、人数制限あって役割を強制されるからネタや面白さに走れないんだよな...
- 565 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:48:10.51 ID:bhu0BxGb.net
- ネトゲで他人との交流除外したら何が残るんだよ
オフゲだろそれ
- 566 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:52:08.00 ID:9ojEsYJl.net
- ネトゲで他人と交流したら何が残るんだよ
現実でいいだろそれ
- 567 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:53:04.30 ID:Ur+jKjaz.net
- >>562
質と量が必要だからコンテンツ不足の量産型になるよねw
- 568 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:57:22.88 ID:wmrkBsNL.net
- IDゲーで他人と交流できないとか言ってるやつもどんだけコミュ障かと思うわ
IDハムハムでもそこかしこに他人と交流するすべはあるは
>>526とか>>537とかいってる人たちはゲーム構造に問題があるのではなく
そもそものコミュニケーション能力に問題があるだろ
こんな輩はオープンフィールド主体のMMOが出てきたところで「横殴りうぜぇ」とか「PK厨死ねよ」とか言って結局ボッチになってるイメージなんだが?
おめーらがボッチなのをシステムのせいにしてるんじゃねぇよ
- 569 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:59:09.71 ID:KSWURZ1y.net
- 今のゲームで辻行為もなぁ
ヘイトが飛ぶ
HP調整して攻撃力上げてたのに と言われる
等々非推奨なものも多いしな
- 570 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 15:59:14.14 ID:SiVNa5aU.net
- 横殴りは殴った方も殴られた方も両方報酬が入ればいいし
PKとか禁止でいい
- 571 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:04:12.51 ID:WwJZtat+.net
- >>567
そのへんはフィールド中心だろうが変わらんだろ
EVEみたいなフィールドしか無いゲームでも年2回の大型アップデートとかやってんぞ
- 572 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:05:19.53 ID:PwMC4cab.net
- >>565
チョンゲーはオフゲーだよ
作られた背景考えりゃわかるだろ
- 573 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:06:21.96 ID:sO2Tk4Rt.net
- IDゲーだと交流しないとか言うやつはフィールドあっても交流しないだろ
IDだとコンテンツがーって、同じ敵何千匹と殺し続けるだけのフィールドコンテンツを
今更許してくれるユーザーがまず少ないわ
- 574 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:17:14.47 ID:1dH7e/IJ.net
- >>564
確かに辻やツアーはフィールドの特徴だな
ただ前者は嫌うやつもいる
後者はツアーしがいのあるフィールドの設計が必要
ソロでは突破不可能な地域の先にある目を見張る景観とか良いよね
それでも2,3回行ったら飽きちゃうけど
他にはないのー?
>人数制限あって役割を強制されるからネタや面白さに走れないんだよな...
IDゲーの弱点だな
ただこれはクラス構成やキャラビルドに「ユルさ」が許容されない場合の話で
安定ファーム状態だったら飽き防止のためにaltキャラでネタrunとかやるじゃん?
ガチ攻略や効率追求しか無いのはやっぱり質と量の問題だよ
- 575 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:34:55.14 ID:Il+p+1ov.net
- ネトゲ廃人ではないけどオンオフ含めてやるゲームがなくて困ってる。
ここを眺めても出てこないけど。
- 576 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 16:58:07.71 ID:KFVAp4x/.net
- やりたいオンゲが無いならやらなきゃいい
お前らの理想が100%叶うオンゲなんてねーんだよ
- 577 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:11:54.61 ID:PwMC4cab.net
- 100%とはいわんが70%くらい実現してくれてもバチは当たらんだろ
- 578 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:22:00.79 ID:vYL3m6xE.net
- そもそも今時のゲームには横殴りとかないだろ
あるなら、それは古いゲームだ
- 579 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:25:04.77 ID:KFVAp4x/.net
- その70%ってのも、人の好みで30%にも0%にもなるだろ
フィールド狩りが好きな奴はID嫌いだろうし、逆もそう
全員が納得するオンゲなんざ出ない
やりたいゲームが無い?んじゃやるな
チョンゲは嫌?じゃあ和ゲーか洋ゲーやれ
人に意見聞いて文句垂れるなら自分で調べろ
- 580 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:27:31.68 ID:rUpuwOgK.net
- あい
- 581 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:36:46.23 ID:A3m0kkFV.net
- とりあえず深呼吸してスレタイ読んでみようか
- 582 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:48:22.37 ID:sO2Tk4Rt.net
- スレ立った当時ならともかく、これだけ色んな方向性のタイトルが出た今となっては
絶望の原因はゲーム側じゃなくてプレイヤー側にあるってことだな
大勢人がいるのに誰とも友達になれないのなら、誰が悪いのかってな
- 583 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:53:26.95 ID:jp0+Nf8k.net
- ソシャゲーはすでにmmoより総数多いけどウンコしかないよ
当然やってる奴も池沼だけ
mmoも同じ
数が〜とかいってるけどほとんどコピーゲー
FFみたいな大手タイトルすら昔のゲームをパクりだす始末
そりゃ移住先なんてみつかんねーよ
- 584 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:55:17.58 ID:vYL3m6xE.net
- 交流とか大層なものじゃなくても、綺麗で広いフィールドがあって、たまにその場の他人と一緒に
目的のために戦うっていう程度ならいくらでもあるんじゃないのか
- 585 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:55:18.45 ID:B57+dDKE.net
- 別にフレいなくても楽しいゲームなんて普通に昔はあったと思うが
原因がプレイヤー側って・・・これだけの数のゲームがあってまともな運営一つもないのにそれよく言えるな
どんどん最悪な方向にねじまげてゲームさせる気力なくさせてるのあいつらだろうがよ
- 586 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:57:05.88 ID:kn7HxVkM.net
- MoEのバハも時間制限だな
時間切れで即死
- 587 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 17:57:29.64 ID:PwMC4cab.net
- >>579
ここはみんなで一緒に調べて情報出し合おうぜってスレなんですけど^^;
- 588 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:02:08.81 ID:KSWURZ1y.net
- ネガティブな情報ばっかだけどな
- 589 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:19:44.23 ID:cmqUW9sSv
- 今は便利なシステムが色々できたからなぁ
昔は不便故にチャットが飛び交ってたし、しやすかった
今でも見知らぬ人に声かけたりするけど昔の方が仲良くなりやすかった感じはするよ
- 590 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:09:20.05 ID:PwMC4cab.net
- ネガティヴな現実について報告すればネガティヴな報告になるのはしかたがないこと。
- 591 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:29:08.50 ID:SXYJdklM.net
- お前らやる物ないからやってるんじゃなく待ち望んで今やってるゲームあるの?
- 592 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:31:14.80 ID:sO2Tk4Rt.net
- >>585
そういう風に全部他人のせいにしてるから誰とも仲良くなれないんだろ
まともな運営が一つもないってのも、お前の目が曇ってる証左
完璧な存在以外全てダメってどんだけ偉いつもりなんだ
- 593 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:36:36.50 ID:jp0+Nf8k.net
- じゃあさっさと俺らが移住できるゲーム提示しろよいまここですぐに
- 594 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:38:20.60 ID:PwMC4cab.net
- >>591
別に待ち望んでたわけじゃなく唐突に出会った形だけど
KSPとニンジャなら無料は割と楽しんでプレイしてる
前者はオンラインじゃないし後者はMMOじゃないけど。
- 595 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:39:04.75 ID:PwMC4cab.net
- >>592
カビたパンとちょっとだけカビたパンがあったとして
ちょっとだけカビてる方はマシだろ、食えよって言われてお前食うの?
完璧じゃなきゃダメなんだよ。
- 596 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:41:37.53 ID:B57+dDKE.net
- いや別に俺はソロでもやるときもあるしスカイプやらで一緒にやるときもあるけど・・・
目が曇ってるとか言うがお前さんどこか普通な運営知ってるか?
別に完璧じゃなくていいよそんなの求めてないっす
ただひどいバグあっても先にプレイヤーの有利な点を潰してバグ数年放置したり
ずっとやることないのにアプデはガチャだけ更新したり
職業ほぼ一択で近接潰しだったり(ネトゲで近接と遠隔が同等なのは珍しいけどな)
こんなのしか見たことないけど、普通なのあるか?あれば運営の名前教えておくれ
- 597 :ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6 :2014/06/16(月) 18:47:20.51 ID:e9VVB1ZT.net
- >>575
ネトゲやオフゲー以外の趣味を見つけるのが賢明でしょう。
たとえば、↓等のアニメを見たり
KURAU Phantom Memory 04/06BONES 全24話
【 OP 】http://www.youtube.com/watch?v=WwrnbcTAKNU
100回以上泣きました。これを超えるアニメは今後100年は出てこない気がします。
攻殻機動隊シリーズ 95/11ProductionI.G
【 OP 】SAC http://www.youtube.com/watch?v=vtAo1iFZuNc
巌窟王 04/10GONZO 全24話 アニメ版Blade&Soulの制作。かつて業界NO.1。
【 ED 】http://www.youtube.com/watch?v=OnNd5XVFKOM
CLAYMORE 07/04マッドハウス 全26話
【 OP 】http://www.youtube.com/watch?v=uRNcXqeYS4A
LAST EXILE 03/04GONZO 全26話
【 ED 】http://www.youtube.com/watch?v=8YcLQ6q8OPQ
Phantom Requiem for the Phantom 09/04ビィートレイン 全26話
【 OP 】http://www.youtube.com/watch?v=M3vq3WH4Xn8
プラネテス 03/10サンライズ 26話
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=I3jmgWAs-YI
シグルイ 07/07マッドハウス 全12話
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=gJ5a7jBffsY
僕は友達が少ない 11/10AIC 12話
【動画】http://www.youtube.com/watch?v=F6gJNLE17oc
魔乳秘剣帖 11/07フッズエンタテインメント 全12話
【 PV 】紳士向け http://www.youtube.com/watch?v=S70XNxvvBHY
たとえば、↓等のドラマを見たり
ホジュン 宮廷医官への道 99/11-00/07 全64話 最高視聴率63.7% (歴代4位)
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=RR4OVB5xJNc
役者に魅力を感じない場合はリメイク版の↓
亀巌(クアム) ホ・ジュン 13/03 全135話 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=cEDLMr1cLTU
半沢直樹
【日程】13/07/07-09/22 2部構成(全10話) 第一部(5話)・大阪編、第二部(5話)・東京本店編
【内容】最高視聴率42.2%(最終話) 平均28.7% 製作費1話4千万円 続編は白紙に(14/04/13)
【C M】http://www.youtube.com/watch?v=8USviSkHAYU
- 598 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:53:41.05 ID:kn7HxVkM.net
- ずいぶん偏った選択
- 599 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:53:41.76 ID:PwMC4cab.net
- ネモの唐突な自己主張に草
- 600 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:56:15.66 ID:er5Lvodx.net
- >>595
少しくらいカビ生えたパンならカビ取って食べるだろ
火通せば全く問題ないネトゲも同じだよ
- 601 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:57:19.96 ID:sO2Tk4Rt.net
- DQとFFの運営は開発に関われない韓国ゲー運営に比べればまとも、どちらもそれなりミスはあるが
無理に課金搾取せずに済むことと、それなりの予算が確保されている余裕は大きいな
韓国産だと最近GEの運営は頑張ってる印象だな、細かい報酬調整をしてるのはかなりユーザ目線寄り
ここも言うまでもなくミスはいくつもある
海外はあまり知らんが、鰤はAH閉鎖後ならユーザーの声に素早く対応してるし比較的良くなってる
相変わらずNerfは多いが豚時代のように弱体一辺倒じゃないところは評価できる
>>595
世界に普通のパンが溢れてる上でのその二択が例えになると思ってるのか
カビたパンとちょっとだけカビたパンしかない世界があったとしたら、後者はまともに分類される
- 602 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:57:33.43 ID:jp0+Nf8k.net
- 朝鮮人のうんこがついてたパンとかうんこついたとことってもくいたかねーよww
- 603 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 18:58:03.72 ID:PwMC4cab.net
- >>600
食うわけねぇだろお前どんだけカビ毒に無知なんだよ
- 604 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:05:08.70 ID:er5Lvodx.net
- >>603
パンやモチのカビなら大抵は大丈夫なはずだが
まあそこまで潔癖症なら移住先なんか見つからなくて当然だわな
- 605 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:08:37.06 ID:PwMC4cab.net
- >>604
火を通せばとか言ってる時点でお前の小学校の家庭科レベル以下の恥ずかしい知的レベルは露呈してるんだから今更言い繕っても無駄。
- 606 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:12:19.20 ID:KSWURZ1y.net
- たとえ話からどんどん論点がずれていくのって
馬鹿だなぁ・・・と思う
- 607 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:13:58.39 ID:sO2Tk4Rt.net
- 基本的に皆がプレイする以上、バランス調整により誰かに不遇で誰かに優遇ってのは絶対に生じる
時には運営とユーザーの間でも同様の都合問題は生じるだろう、慈善事業じゃないんだ
全ては運営も含めた多数のユーザー間で行われる綱引きだ
全部自分にとって都合が良いことだけをしてくれる運営、なんてものがまず存在し得ない
そんな在りもしないものを基準に現実の全てをこき下ろすこと自体が、ただの逃避なんだよ
- 608 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:15:12.57 ID:er5Lvodx.net
- >>605
確かに家庭科は真面目にやらなかったな
食べる方専門だったわ
- 609 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:18:07.84 ID:PwMC4cab.net
- >>607
バランス調整を綱引きとか言ってる時点でチョンゲに脳みそレイプされすぎとしか言いようがない
>>608
マイコトキシン、いわゆるカビ毒は熱によって分解されにくい特徴がある。
だから、無農薬の小麦が畑でカビにやられて
それを粉にしてコネて焼いたパンで中毒するなんてことも普通にあって、オーガニック小麦に人気がある欧米県では毎年結構な人数が死んでる。
っていうか、俺が食えない例として「ちょっとカビたパン」を出したんだからいや食えるだろって反論するのはおかしいだろ。
- 610 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:19:11.96 ID:cNBbMDAn.net
- 面白いMMOは出てこないでFAでてるやん
お前らにとって面白いのが出たとしても一般人には合わなくて過疎おしまい
人が多いのやりたいならDQ FF PSO2 でFA
- 611 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:21:17.89 ID:FyCoEkY9.net
- トンスラー大発狂ワロタ
- 612 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:23:56.39 ID:5kaxfAxj.net
- >>610
だな
それが判ってるからどこも作らないんだろうし
同じ開発費で作るなら一般向けの量産MMOやブラゲやスマホゲー作っとく方が遥かに儲かるもんなw
- 613 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:24:35.39 ID:er5Lvodx.net
- >>609
あんたは知識と見た目で危ないと判断する
俺は実際食べて問題ないと判断する
ネトゲの例え話じゃないのか?
- 614 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:25:26.41 ID:Jq9GssG/.net
- >>555
ドラクエでは船取ったらどこ行っていいか分からんなどの苦情がいっぱい来て
ドラクエ5では完全な一本道になったんだよ
まさにユーザーニーズだね
- 615 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:27:02.81 ID:PwMC4cab.net
- >>614
その頃からジャップはジャップだったわけでしゃーないわな
- 616 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:28:11.14 ID:5kaxfAxj.net
- 別にどこでも行けた所でどうせ攻略本見てレールプレイングするだけなんだから
自由度の高さなんか無駄でしか無いっていうねw
- 617 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:31:14.47 ID:PwMC4cab.net
- このスレに集まってるようなゲーマーはそうじゃないからここにいるんですわ。
- 618 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:36:13.21 ID:SiVNa5aU.net
- ID:sO2Tk4Rt
こいつLOLキチだろww
- 619 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:38:58.91 ID:jp0+Nf8k.net
- A「外出たらうんこまみれだった、うんこがない場所に遊びにいきたい」
B「お前がそう思ってるだけ、あれはうんこに見えるけどうんこじゃない」
A「いやうんこだろ」
B「なんでもかんでもうんこっていうお前がうんこ」
A「うんこしかないじゃん、じゃあうんこない場所あんの?」
B「うんこ」
A「うんこがない場所教えろよ」
B「うんこしか見てないお前に教えても意味ない」
A「うんこがない場所教えろよ」
B「世界はこれだけ広いんだからうんこがない場所だってある」
A「だからそこを教えろよ」
- 620 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:39:59.77 ID:XrtvODY2.net
- フィールドゲーがやりたいならAAやりゃいいのにな
それこそ広大シームレスで素晴らしい世界が待ってますよねぇ
なんでIDゲーを叩いてる奴はAAやらんの?w
- 621 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:40:44.36 ID:B57+dDKE.net
- >>607
そういうのはかまわないんだよ全部均等にするなんてできないからな
でもな、一回のコンボで十万ダメ簡単に出せれる職と1万か2万ダメギリギリでる職、とかなったらどうするよ
それで弱職がだれもボス倒せない、とかあるある話だぜ(大抵近接職)
このぐらいおかしい職バランスで逃避言われたらだれもネトゲなんてしねーよ
だれもお前のその程度の話になんかしてない
- 622 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:41:49.67 ID:XrtvODY2.net
- >>619
14のIDゲーっぷりが気にいらない君には
アーキエイジちゃんをイチオシさせていただきます!
広大なフィールド、PK要素もあって殺伐としたMMOな感じがたまりませんぜw
- 623 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:46:59.26 ID:cNBbMDAn.net
- フィールドゲーやりたいならリネ2、EVE、DF、AAあるやん
やってくればいいじゃんw
俺は過疎ゲーなんて興味ないからやらんけどさwwww
- 624 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:49:11.86 ID:rHwX0473.net
- >>619
このスレってずっとこんな感じだよな
- 625 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:49:30.56 ID:PwMC4cab.net
- AAは過疎ゲー以前に日本独自仕様がひどすぎて
- 626 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:50:02.91 ID:SiVNa5aU.net
- >>619
ワロタwwww
- 627 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:53:04.86 ID:XrtvODY2.net
- >>625
広大なフィールドがあるゲームをやりたい!
っていうならAAをやるしかないだろ?
オレは日本語で遊べて、日本人がいっぱいいるゲームを遊びたいだけのファッションゲーマーだから
IDだろうがフィールドだろうがどうでもいいけどw
- 628 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:54:19.20 ID:PwMC4cab.net
- >>627
広大なフィールドがあるゲームをやりたいんであって広大なフィールドがあるウンコをやりたいわけじゃないんだなぁ
- 629 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 19:55:13.29 ID:kn7HxVkM.net
- AA広大か・・・・?
ググルアースより広大なフィールドがあるゲームをやりたい
- 630 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:01:49.48 ID:XrtvODY2.net
- >>628
なら黒い砂漠のテスターでもやったら?
そろそろCβくらいやってるだろうし(適当)
- 631 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:04:56.97 ID:cNBbMDAn.net
- >>628
EVEとかDFとかリネやればいいやんw
フィールドゲーだろwwww
- 632 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:05:49.99 ID:w8s1thHl.net
- >>601
GEはアップデート頑張ってるね
元が少ないから当てにならないけど今年一月の時点でアクティブプレイヤー数1.5倍まで増やしたそうだ
- 633 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:06:08.02 ID:HnmbalDU.net
- EverQuest Next
The Division
Destiny
Black Desert
Tree of Savior
PERIA CHRONICLES
World of Warships
H1Z1
楽しみにしてる^^
- 634 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:12:38.53 ID:wx/X/3K7.net
- >>619
だがFF14は間違いなくうんこだ
- 635 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:27:19.71 ID:OtGWFk/U.net
- フィールドで交流とかキモすぎだろ。見かけた他PCに交流しようってsaytell飛ばしてんのか?
ハラスメントだろ。フィールドの利点はブラッと一人でうろつけることだっつうの
それとEXPアイテム金入手からの解放な。特に効率プレイに追い立てられずに済むこと
- 636 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:30:05.56 ID:PwMC4cab.net
- またすごいチョンゲ脳がきたな
- 637 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:37:31.78 ID:qs7Wk76I.net
- saytellじゃなくてエリアチャットとかでもだめなん?
- 638 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:38:15.30 ID:qiC8kCdz.net
- 量産しかやれない時代にネトゲに手を出した奴らって本当に哀れだと思う
- 639 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:41:10.90 ID:SiVNa5aU.net
- 見抜きしたらティッシュ突き抜けてキーボにかかっちまった
クッソ
- 640 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:42:22.12 ID:XrtvODY2.net
- >>638
フィールドゲーみたいな時間だけかかるタイプ
いわゆる time to win なクソゲーに手を出した奴のほうが哀れじゃね?
古いMMOのレア掘りに手を出したら確実に人生終わるわw
- 641 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:42:23.36 ID:TedyyepO.net
- 広大なフィールドのゲームやりたい奴はスチームのザハンターがオススメ
つい昨日始まったばかりの無料
広大だぞ
- 642 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:45:01.15 ID:Ta3ehbli.net
- そもそもチャットが要らんよな
チャット無しで協力必須なネトゲとか面白そうだが
代わりにスカイプになるだけか
- 643 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:47:10.58 ID:qiC8kCdz.net
- >>640
そんなこと言って量産型をβ梯子してたらあんまり変わらんよ
- 644 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:47:27.10 ID:HnmbalDU.net
- 最初のMMOが昔なのか最近なのかで考え方違うだろうね
- 645 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:50:32.88 ID:wx/X/3K7.net
- 今の奴は専らFPSだよ
- 646 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:58:55.71 ID:B57+dDKE.net
- もう2Dのは増えないだろうなあ
今思うと何故DQ56を使ってネトゲ作らなかったのだろうか
あれでマップ広大にして少しマゾくして要素+にしたら売れたと思う
- 647 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 20:59:01.77 ID:TedyyepO.net
- せ、専ら若者はLOLだよ
FPSとか今はおっさんすかいないぞ
- 648 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:01:18.17 ID:V+j0U0i2.net
- 1月に14やめてやるもん無くてここで新作情報見るだけで満足できる体になってしまった
- 649 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:02:51.47 ID:t62IWO7O.net
- フィールド白チャ→普通
皆が集まるところ(街、店エリア)で白チャ→しね
固定チャしか飛ばせないようなゲーム→しね
Skype等ボイチャで会話しよう→しね
10年以上前プレイヤーです
- 650 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:04:09.94 ID:E0cuOV7z.net
- フィールドってのは公園、IDってのは遊園地
これはクエにも深く繋がってるわな
- 651 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:13:14.06 ID:XrtvODY2.net
- >>646
ロードス島のMMOって2Dじゃなかったっけ?(適当)
- 652 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:17:27.53 ID:B57+dDKE.net
- >>651
あれは赤石みたいなものだね
見下ろし方だけどキャラとかは3Dで作ってるからあまり好きじゃない・・・
- 653 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:43:27.69 ID:j5n1Am+E.net
- 未だドラクエFFかよ
ジャップは作る側も遊ぶ側も進歩しないから救えないな
- 654 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:50:10.91 ID:YmO+ubP+.net
- ここのスレでちょい前にお勧めで出たSmite始めて面白いなーと思ったけどガキの罵り合いばっかで酷いな
最初は気にならなかったけど段々蓄積してきてストレス溜まってきたわ
安住の地にならなそうだ
- 655 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 21:52:23.91 ID:wx/X/3K7.net
- チャット欄消せよオッサン
ガキうざい言い出したら
お前山に篭るしかねえよ
- 656 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:19:44.87 ID:02M0CCEb.net
- チョンはチョンゲーやりたいなら祖国に帰ってやれ。日本じゃ無理だ
- 657 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:26:36.80 ID:cNBbMDAn.net
- チョンゲはもう無理やろな
唯一可能性があるとしたらToSぐらいか
- 658 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:37:05.67 ID:h8qdGK8l.net
- >>641
なかなか広くていいね。目を凝らして獲物を探すので、4Kモニタおすすめ。
猪の足跡見つけてひたすら追跡して、やっと見つけて
こっそり近づいてスコープ覗いて引き金引いたら、ライセンスが無いからこの動物は狩れないとメッセージが・・・
基本無料すぎる
- 659 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:38:06.92 ID:+ltMa4bR.net
- スレ伸びてると思ったらまたいつものフィールドガー煽りだな
フィールドゲー=札束ゲーのチョンゲて煽りたいだけだから相手にするだけ無駄やで
IDゲー大好きならFFでもWoWでもやってればいいのに
- 660 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:41:15.85 ID:IAeBxA3A.net
- フィールドゲーとかドラクエ10じゃねーか
バザックス、タコメット、イーター、マリンスライムをフィールドで乱獲するゲーム
何にも面白くねーんだけど
レベル上げとかいらんわ
- 661 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:47:47.03 ID:YmO+ubP+.net
- >>658
無料は散歩までか!
- 662 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:51:30.64 ID:4+hiC+rX.net
- mmoどころかゲーム自体がもうつまらなくなった。
それは年を取ったせいもあるだろうけど、
面白いゲームが出てこなくなったという点もあると思う。
- 663 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:53:25.14 ID:SiVNa5aU.net
- 前者はあっても後者はないよ
- 664 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:54:58.19 ID:4+hiC+rX.net
- じゃあ面白いゲームを教えてくれー
- 665 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 22:55:06.02 ID:5kaxfAxj.net
- 現に最近のゲームでも楽しんでる奴はいくらでもいるからなぁw
- 666 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:04:06.23 ID:dvDqsIjM.net
- FF14はオフゲー間違いない
- 667 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:14:54.49 ID:5kaxfAxj.net
- お前の主観とかどうでもいいんでw
- 668 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:18:18.02 ID:V+j0U0i2.net
- オフゲは面白いのあってたまに買うよ、でもMMOでおもしれぇって思ったのは最近マジでない
- 669 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:23:22.50 ID:/Otr3wAu.net
- お前ら韓国人ばかり叩いているが、日本人にも悪い奴は居るし、
韓国人にも良い奴は居る。
韓国 日本
★★★★★★ ○○○○○○
★★★★○★ ★○○○○★
★★★★★★ ○○○○○○
★○★★★★ ○★○○★○
★★★★★★ ○○○○○○
★★★★★★ ○○★○○○
良い韓国人☆ 良い日本人○
悪い韓国人★ 悪い日本人●
- 670 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:35:10.50 ID:PwMC4cab.net
- >>665
楽しんでる奴がどれほどいようと俺はクッキークリッカーを面白いゲームだとは絶対に認めない
- 671 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:38:23.63 ID:O3sW9yNH.net
- ブレソ!ブレソ!それそれそれそれ
笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
- 672 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:43:22.24 ID:t62IWO7O.net
- クッキークリッカーとかお金使うわけでもあるまいしどうでもよすぎる
あえてハマる要素を挙げるとすると脳死と効率厨ホイホイだろうな
- 673 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/16(月) 23:46:17.87 ID:5kaxfAxj.net
- >>670
別にお前に認めてもらわなくても何も困らないとは思うがねw
- 674 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:02:31.62 ID:B1auG5RK.net
- ドラクエとFF以外で人の多いMMOってどれか分かる?
- 675 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:04:21.66 ID:wFebyFsT.net
- ボイチャは認めません
- 676 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:07:01.46 ID:kfP1+/OP.net
- PSO2 モンハン アラド RO ドラネス ELSWORD BnS チョコラン TERA
MOもあるかも適当
- 677 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:09:26.05 ID:OJeP7dHa.net
- >>676
アラド エルソ BnS チョコラン TERAは過疎だろ
同接1万以下で人が多いとか正気かよ
- 678 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:11:13.80 ID:OJeP7dHa.net
- >>674
MOも含めていいなら
MHF PSO2 メイポ RO ガンオン
他はすべて過疎だと思っていいよ
まあ上の5つもPSO2除いたら同接1万こえてるってだけでもう過疎だがな
- 679 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:11:43.83 ID:PXNxb0HP.net
- 日本鯖じゃ1万以下だけど海外鯖だと多いぞ
- 680 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:11:56.49 ID:baD9ZXWK.net
- >>675
そんな事言ってられ無くなるぜ
昨今アクション性高いゲームが増えてると感じるしID中にチャットなんてしてられないんだよな
それにこれから先Oculusなんざ流行ったらますますボイチャメインになるだろうよ
でも俺も苦手なんだよなw まじで憂鬱だわ
- 681 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:13:37.51 ID:OJeP7dHa.net
- >>679
海外鯖含めるならいくらでもあるだろ
日本鯖限定じゃなかったの?
- 682 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:16:21.46 ID:PXNxb0HP.net
- 日本限定ならこの現状同接1万いかなくても数千で人が多いってこと
- 683 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:18:18.92 ID:c52zaNvl.net
- 言ってる事がイコールじゃないんですがそれは・・・
素直に日本で○○ぐらいならそれなりに多いんじゃないで良かったんじゃないですかね
海外なんて一切関係ないし
- 684 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:20:49.08 ID:OJeP7dHa.net
- それならFEZ 幻想神域 マビノギ TW AA ECOあたりも人が多いことになるな
どんだけハードル下げるんだよ
- 685 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:24:24.74 ID:uMprLrP1.net
- DQ10とFF14、PSO2、艦これは同接10万オーバークラス
スマホゲーを除けばぶっちぎり
- 686 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:25:26.13 ID:PXNxb0HP.net
- その数千でどこからが人多いかってのは意見が居るぞ
5000↑か6000↑か7000↑か
日本の現状を見てから言おう
- 687 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:31:44.89 ID:m3SAoLOL.net
- 海外のMMOはフィールド物になると最近はほぼPKが入るからなぁ。
FEZみたいなお手軽戦争ならいいが札束ゲーかニートゲーを選べというのが
海外の風潮だからもう日本人はついていけないのだろう。
- 688 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:34:55.47 ID:OJeP7dHa.net
- >>686
いい加減ゴミは消えろ
- 689 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:37:00.23 ID:CzeAw7oU.net
- エルソはその中から取り除いてくれバグのせいでゲームじゃなくなってる
ジャンプをバグでキャンセルされることが多い、MP消費するだけでスキルでないことが多々、なんか見えない壁がある
アクションできないし運営も直せない
しかも緊急メンテやったら1個だけアイテム無限に使えるバグだけを直してあとは知らん振りでした
- 690 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:41:13.16 ID:m3SAoLOL.net
- FEZの戦闘ってのはエンチャ要素にもそこそこ左右されるが
キマを出すタイミングなどは集団の動きや雰囲気、味方の指揮の高さを読めるかによる。
株の売買と似てるところもあり株屋が運営してるのはなかなか得てして妙だな。
株も一種の戦場なところあるからな。糞戦場や糞時間帯を本能で嗅ぎわけるのも
勝つ秘訣。
- 691 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:42:34.85 ID:xrgh5QWN.net
- 日本サービスがあるのに、海外鯖の人口を指すならタイトルの後ろに(NA鯖)とか付けろよ
後付で「海外鯖なら〜」って無茶苦茶だろw
- 692 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:44:28.19 ID:p1DTOIqd.net
- 免疫ある俺らに人数とかあてにならない。むしろ500〜1000人ぐらいが名MMOだと思うわ
- 693 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:47:51.57 ID:L5UP+EKH.net
- >>673
俺が認めるかどうかが一番重要だろうが
- 694 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:50:10.97 ID:kfP1+/OP.net
- 限界集落にしか見えんがw
- 695 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:51:02.57 ID:xrgh5QWN.net
- 人口が少ないのは確実に何か問題がある
- 696 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:53:09.87 ID:CzeAw7oU.net
- せめて2000人ちょいは欲しい
- 697 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 00:58:34.04 ID:ph6gTDbb.net
- >>678
おいガンオン最近ご安心システムでも1万切ってるって評判じゃねーかwww
- 698 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:13:12.41 ID:ySKR26eq.net
- >>697
そもそもガンオンの表示接続人数はかなり盛ってるんじゃないかと昔から言われてる
しかも階級で区切られるし勢力での偏りもかなりある
てかMMO的視点で見ると鯖間マッチングの無い古いタイトルの同接数ってあんま意味ないよな
- 699 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:18:14.42 ID:c52zaNvl.net
- そういえば最近は人が少なすぎて鯖乱立なんてする余裕すらなくなってるな
昔は鯖増やすたびため息が出てたもんだが、今は鯖すら増えずにため息が出る
- 700 :648:2014/06/17(火) 01:21:24.80 ID:5DAVGl0e.net
- やっぱまともそうなのはPSO2くらいかーお前らあんがとよ。
ちなみにガンオンは1垢の複数キャラが全てカウントされてるとかって話もあるくらい同接数はインチキです。
- 701 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 01:23:12.33 ID:7/20vGYz.net
- いやあれ兵数でなくて兵力だから
- 702 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 02:03:04.54 ID:RZHh2cD4.net
- ユーザー当たりに
パイロットと整備兵がカウントされるんですな
整備の難しい機体が増える(課金)と整備兵も増えるっと
- 703 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 03:27:50.21 ID:Jj2kdqnJ.net
- PSO2はHDDぶっ壊したからまともじゃないんだが
去年はクソ職のブレイバー実装して
今年はハウンド実装
遠くから魔法連射するだけのクソゲー
- 704 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 04:23:29.09 ID:Afgm0whq.net
- ガンオンは運営開発もだけど
プレイヤーの民度も国内最低レベルだ
- 705 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 04:32:08.00 ID:V+2V298T.net
- >>703
おいカタナブレイバーは楽しいんだぞ
ソロでしか使わなかったけど
- 706 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 06:11:09.73 ID:RZHh2cD4.net
- PSOはPCオンラインにした事自体が失敗だったと思う
元々コアなファンが付いてるし、作りもコアなファン向けになってるから
開かれたPCネットワークじゃなくてソフトを売っての据置型にしておけばよかったのに
そうすれば悪評はつかないと思うんだよね
- 707 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:31:58.65 ID:llQ8AOItH
- >>706
まずPSOは成功してる
チョンゲはこれから死滅するんだから国内メーカーが頑張るのも良いことだ
- 708 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:17:17.24 ID:wuKOMpat.net
- 悪評つけないために作ってるわけでもないですし
- 709 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:25:43.18 ID:X9GHvbQL.net
- PSOはセガセガしてて、ちょっと受け付けなかった
AIONくらい個性あるキャラメイクができてハマるネトゲに
なかなか会えない
- 710 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:55:04.89 ID:kfP1+/OP.net
- AIONはNCが運営してなければ違ったかもな
まあそんなことはありえないんだけどな・・
- 711 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 07:55:57.19 ID:QO/r32q6.net
- >>423
> ネット機能があるオフゲってなんだよ
> オンゲじゃん
うわぁぁ、言ってる意味やニュアンスを理解できずに、ドヤ顔でw
読んでる通りすがりの俺が恥ずかしいわ
リアルにアスペルガーっているんだな
- 712 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 08:00:57.80 ID:YZhVQOyR.net
- わかりやすい自演はやめとけよ
通りすがりの俺が恥ずかしいわって言われちゃうぞ
- 713 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 09:01:36.38 ID:za2SXUnZ.net
- いよいよ終焉を向かえそうなFF11の反省会スレが最近増えてるんだけど
結局あのゲームが流行ったのってなんでだったんだろうな?
MMO黎明期で、コンシューマーでも遊べる、しかもFF!っていうことで
MMO童貞をホイホイ集めることができたからなのかなぁ
- 714 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 09:03:45.54 ID:kfP1+/OP.net
- FF14と同じだろ
- 715 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 09:24:59.59 ID:P8MK2ibX.net
- 幻想神域が神ゲだわ。
- 716 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:15:15.51 ID:ph6gTDbb.net
- X伝説開発って完璧な量産ゲーですわ
グラ以外何一つ変化無いあの割り切りっぷりはすごいと思うぞ
- 717 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:56:17.97 ID:k0QQAACq.net
- レベルキャップ45開放!水月平原がアップデート!
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ポファラン(CV:釘宮理恵)も今後登場予定!
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公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns
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ポファラン http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg
- 718 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 10:58:56.20 ID:EbJ4Gytu.net
- >>713
なんかそこで生活してるような感覚に陥ったからかな
他に似たようなMMOもなかったし
フィールド内で海をボケーっと眺めてるだけでも楽しかった
14と違って、ダンジョンにはいつでも誰でも入れたし、トレイン起こったり
MPKされるのも楽しかった
- 719 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:02:21.85 ID:ph6gTDbb.net
- FFブランド、PS2でも遊べた、国産初の大型MMO
流行らない要素がない
- 720 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:25:09.80 ID:Ax7MZmaK.net
- >>704
札束で俺tueeしたい奴の民度ってたかがしれてるだろ。
>>710
じゃあどこが良かったのかと候補を探すと・・・う〜んw
>>713
当時日本でストラテジーMMOするならROかリネかFF11だったしその中では技術も中身も一つ抜けてただろ。
ただハイスペPCと糞高いパッケという敷居の高さはあったがそういうところも一度やったら脱落しにくい作りだったんだろうな。
- 721 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 11:29:21.40 ID:L5UP+EKH.net
- まぁそのFF11がブランド()に恥じない名作()だったお陰でFF14は早々にサービス終了してゾンビ化するはめになったんだがな
- 722 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:05:27.34 ID:za2SXUnZ.net
- >>718
でもそのパブリックなダンジョンがトラブルの温床だから
11ってバトルフィールドとか増やしたんじゃね?
>>719
ゲームとしての面白さが何一つないのな
>>720
FF11のどこに中身があったのか詳しく教えてくれ
- 723 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:13:50.96 ID:za2SXUnZ.net
- >>721
河本信昭ってFF11を象徴するようなクソ開発者だったよなぁw
MMOの歴史に残るビチグソプランナー
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
- 724 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:49:56.25 ID:5RqJo4LW.net
- FF11は2002年の作品
旧FF14は大爆死、新生も糞ゲー
次のMMOまだかね?
- 725 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 12:54:55.79 ID:yPBy8Tvo.net
- 洋ゲーではなんかないの?
- 726 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:38:05.62 ID:wuKOMpat.net
- >>724
FFシリーズのMMOは仮に出ても当分先じゃないかなー
- 727 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 13:45:01.19 ID:TL+h10nB.net
- 先にスクエニが潰れてそうなのがまたなんとも
- 728 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:14:26.46 ID:btiZPEGG.net
- 14って爆死してんの?
- 729 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 14:15:15.18 ID:kfP1+/OP.net
- してない覇権MMO
- 730 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:32:59.05 ID:eRp4DLz7.net
- FF14クラスで爆死認定されるなら生きてるネトゲなんてほとんど無いってことだからな
- 731 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:44:06.51 ID:b7kCCY6R.net
- 知り合いがFF14ずっとやってるけど慣れてる人募集しても初見みたいなのばっかり来るって言ってたな
お子ちゃま多いから仕方ないね
- 732 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:51:45.25 ID:QhW3+ox7.net
- 慣れてる人 クリア経験者 熟練者
募集で地雷が来るのはどのオンゲも一緒
これMMOの常識だと思うんだけど違うのかな
逆に死んでも泣かない 誰でも 不慣れOK
募集で割りとすんなりクリアするんだよねー
- 733 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:53:49.87 ID:oDzG+AFm.net
- そりゃ慣れてる奴は固定組んでるし
固定からハブられた奴らなら初見も混ぜないとどうしようもないだろ
遊びじゃないもいい加減にしろよw
- 734 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 15:56:19.59 ID:M9/j4VLg.net
- てかガチ構成でないと行けないような場所は
野良PTではいずれにせよロクなことにならん
遠まわりでもギルドとか作って行くのがベスト
野良は構成に拘らなくても大丈夫な場所オンリーがベスト
- 735 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:05:40.76 ID:vV7Ps08U.net
- 野良グループに多くを求めすぎだな
一定レベル以上を求めるのなら知り合いで埋めればいいだけの話
- 736 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:08:06.69 ID:UrxFr+E/.net
- >>722
俺はその「トラブル」さえも受け入れて楽しんでたから
だからパブリックDで良い、俺的にはね
- 737 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:18:44.57 ID:vaLD4lFW.net
- パブリックのほうがいいね、トラブルなんてむしろお祭りイベント気分で楽しめた
性格地雷が起こす系のトラブルだったらむしろIDの方が多いと感じるし
- 738 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:19:05.66 ID:Du2pQ0i1.net
- 野良PTって安定周回に飽きたから地雷が来たらカオス状態やら不慣れな人のフォローや
リカバリーを楽しむものじゃないの?
- 739 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:19:36.30 ID:1uehcate.net
- まず行けない場所がある時点で外れな感じもするんだけどね
通路の隅を通って行ったり、敵をうまく釣って潜り抜けたり
そういうので行けるようになってたほうが選択肢が広くて嬉しいんだけどな
今時のIDなんて敵を倒したら進めますみたいな感じになってるし
想定はROのグラストヘイムダンジョンの最下層、倒せるLvじゃなくてもハエとかで回避したり出来るじゃない
運悪く入った直後を抑えられたら無理かもしれんがw
>>736 ナカーマ
色々あった方が面白いよな、トラブルみたいにマイナス方面の話題が多いけど
プラス方面に振れることもあるんだぜ
- 740 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:31:59.55 ID:b7kCCY6R.net
- 野良は普段カオスを楽しんでたまに息の合うメンツですんなり攻略出来たら気持ちいい
予定調和で固定メンバーで攻略するより気持ちいい
- 741 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:34:45.97 ID:BlZOQUkB.net
- 普通のダンジョンなら野良もいいけど
クリアするまで300回とかワイプするようなレイドコンテンツに野良とか無理だわ
- 742 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:50:24.07 ID:G3b/wcCe.net
- Destiny 日本にくるのね
- 743 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 16:55:12.73 ID:z3jBIUj5.net
- そもそもギルド内PT組むのにUI的に上限が多いギルドシステムじゃないといけないし、その中で格差も生まれるし・・・
やっぱり今思うとMMOめんどくさいわ
- 744 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:09:37.55 ID:Qux54p+w.net
- 野良なんて地雷だの変な奴が来ても、腕で何とかやりくりするのを楽しむものだろ
たまにべらべら喋る面白い奴とかいるし
さくっとクリアするなら知り合いかギルドで組むのが普通じゃないか
- 745 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:14:39.87 ID:aTAq7uRc.net
- ちょっとまえなら、一人くらい変なやついたほうが
クリアできるのかこれ!?って感じで楽しかったけどなあ
マビとかも入るたんびにIDのつながり形が変わって面白かった
- 746 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:17:39.80 ID:M9/j4VLg.net
- 一人くらい変なやついたほうがってレベルなら
別にそいつがいなくてもなんとかなるかもってレベルだろ
どの職が一人欠けても詰むってレベルの話かと思ったわ
- 747 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:56:05.40 ID:LuD47Cz+2
- 一人変なやついると詰むゲームはストレス溜まって誰も得しねーよなぁ
俺の場合はRSだけど>>745みたいに変人いてもそれを楽しめるぐらいの難易度がチャットもしやすくて楽しかったわ
- 748 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:56:23.69 ID:lK5XlBtu.net
- 1人2人地雷がいても自分の装備とPS次第でカバーできるぐらいが俺的にはベストな難易度だわ
IDゲーは別にいいんだけどさ、最近は1人でも地雷いるとクリア出来ないギミックゲーが多いのが残念
- 749 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:58:14.36 ID:U+xJbZN0.net
- これ絶対無理だろ…的な雰囲気が漂う中
時間的にラスト1,2回って辺りでクリアーできた時の快感度はすごい
火事場の馬鹿力的なもんなのかねあれは
- 750 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:58:14.39 ID:0uvTbqL5.net
- 全員地雷でも俺さえ残ってれば倒せるのがベストだな
- 751 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 18:58:59.25 ID:z3jBIUj5.net
- 地雷がいてもクリアできる(ただしドロ率低いアイテムが何週しても出ず、地雷にはホイホイ出る)
- 752 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:12:37.95 ID:Bjppn7EL.net
- >>748
まぁ、そこだよね 地雷=無課金、微課金という感じなんだけど
同じレベル帯の5人PTで課金3人無課金2人くらいでギリクリアできるくらいが
いいんだよね 今って装備揃ってなかったらその場でなじられて蹴られて晒されるだからな
そりゃライト層なんてやりたがるわけがない でもって過疎だ、過疎だと言うんだからな
- 753 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:20:05.94 ID:erbEXVzQ.net
- >>748
ヘタクソがいてもクリアできるようなゲームやったって面白くないだろw
そういう層はモシモシゲーやってりゃいいわけだし
わざわざPCでMMOなんてニッチな選択肢する奴を相手にヌルゲー出せって意味が分からんぞ
- 754 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:21:30.14 ID:kRXZDcbZ.net
- 日本語でok
- 755 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:23:56.97 ID:vV7Ps08U.net
- 地雷がいてもいなくてもクリア出来るなら
最初からいれなければ何も問題は起こらないな
- 756 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:26:58.88 ID:S+d8ymWw.net
- 俺TUEEEと見せびらかす相手(無課金・微課金層)がいなくなれば、
重課金層もだんだんいなくなるんじゃね?w
- 757 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:27:27.54 ID:1uehcate.net
- 過疎ゲー乙
- 758 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:28:36.76 ID:Bjppn7EL.net
- PSが要求されているわけじゃなく下手とかでもなく廃課金装備じゃないと来てはいけませんとなってんの
今の量産型MMOってソロでクエストをやってカンストするまでがチュートリアルでそこからだよねーというのばっか
俺が知る限りレベル20くらいでもPTプレイできて楽しかったのTERAくらいだけ
- 759 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:32:29.13 ID:1uehcate.net
- クエスト報酬から経験値削れば良いのにな
- 760 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:39:46.06 ID:IpMZ5+I2.net
- むしろお使いして経験値とゴミだけもらえるみたいなクエ多すぎんだよいらねーだろあれ
最初からカンストさせとけや
- 761 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:41:33.18 ID:lK5XlBtu.net
- >>753
pcでMMOはもうニッチってレベルでもなくね
10年ぐらい前はニッチ市場かなぁって気もしてたけど最近はガキみたいな奴も急増してるし
それに高難易度ゲーがやりたいならMMOじゃなくてdotaやらTPSやら対人ゲーやってるほうがよっぽど難易度は高い
MMOにptでの難易度求めてる層はそこまで多くないだろ
- 762 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:44:58.13 ID:S+d8ymWw.net
- まぁ程度問題なのかと。
フィールドMOBで1000ちょっと、IDのMOBで4-5000、で、デイリークエスト(○○を何個か集めろ*3とかフィールドMOB討伐12*4)
とか掲示板クエストで4-500000もらえるようなのはさすがにやりすぎだとは思ったw
- 763 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:52:21.81 ID:hVusqW8i.net
- MMOにアクション要素はいらねぇ 下手な奴から消えて過疎って誰も得しない
- 764 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:53:30.86 ID:erbEXVzQ.net
- >>761
14ちゃんはPC専用で一度爆散したわけでさ
なんだかんだでコンシューマーで遊べないようなゲームはニッチだよ
少なくともジャップ市場ではそうなってる
- 765 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:57:02.89 ID:tY0ahCjQ.net
- 結局洋ゲーで遊ぶしか無いか
ゲームでまで英語読みたかねーけど
- 766 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 19:59:11.45 ID:JfDjN/u9.net
- じゃあ日本産ゲームの話をしてみろよ
- 767 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 20:59:28.25 ID:bQc8jVSV.net
- 学生のころに洋ゲーはまってたらもっと英語の成績よかったきがするわ
- 768 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:02:34.49 ID:6P6rCpLF.net
- 学生のとき洋ゲーなんて無かったぞ
ウィンドウズすら無かった
- 769 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:03:19.84 ID:IpySwMBO.net
- 無課金でも全身一等級大金持ちになれるMMOがあるらしい
- 770 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:04:26.32 ID:fhDwUZLa.net
- 移住先決まんないわ
次どこよ
- 771 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:08:29.49 ID:ALDxXxNd.net
- ここがお前の終着点だ
- 772 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:09:11.27 ID:jKOeKUxC.net
- GTAVforPC
- 773 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:20:26.73 ID:lK5XlBtu.net
- 最近気になってるんだけどEVEみたいな単一サーバーでサービスするのって難しいのかね
どこも複数サーバー複数ch制のとこばっかだけどさ
MMOの魅力ってやっぱりプレイ人数の多さってのがあるじゃん
そうすると単一サーバー複数ch制が理想なんじゃないかなぁと思うんだけど
言語圏別ぐらいにはサーバー分けてもいいけど
- 774 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:22:30.05 ID:M9/j4VLg.net
- >>773
リスク分散じゃね?
- 775 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:27:12.50 ID:vV7Ps08U.net
- 単一サーバーにするとDBがボトルネックになりそうだな
- 776 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:35:49.42 ID:jKOeKUxC.net
- eveは日本から接続してpingはどのくらいなんだ
- 777 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:55:20.14 ID:z3jBIUj5.net
- MMO抜きに、学生の頃の洋ゲーといえばGTAなりDiabloなり…
- 778 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:56:07.50 ID:eIloYFuR.net
- DestinyはRPGじゃなくFPSだったのかオワコンだな
- 779 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 21:57:02.84 ID:fy5qLeLz.net
- 式姫MMO始まるぞお前ら!!!
財布の準備はいいか!!!
- 780 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:09:05.36 ID:QhW3+ox7.net
- >>773
昔こんなこと言ってたの思い出した
http://www.famitsu.com/news/201208/22020020.html
- 781 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:13:47.17 ID:1p8ZNS13.net
- >>779
うん、念のためもう一度かたく紐締めといた
- 782 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:28:16.27 ID:lK5XlBtu.net
- たしかに単一サーバーだとコストとか何かあったときのリスクとかでかいな
サーバープログラム分野にはあんま興味なかったけど色々と興味出てきたわ
>>780
結局これってどうなったん
DQ10はどうしても食指が伸びなくてやってないからどんな鯖システムなのか知らんのだけど
- 783 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:32:50.30 ID:tZaqU1YD.net
- 約50鯖を好きな時に行き来できるシステム
- 784 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:47:56.90 ID:1MaqrwKF.net
- てか鯖間マッチングじゃダメなん?
それ以外にもどんどん鯖間の垣根越えるシステム出てきてるし
- 785 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 22:57:18.97 ID:MhBk8ak5.net
- 人が少ないとそれだけで面白さ半減ってところはあるからな
話違うけど2chも板分散しすぎでむしろ統合したほうが良さそうな気がする
- 786 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:01:18.40 ID:9Keedm2N.net
- SWTORの開発費って2億ドルもかけてたのか…
- 787 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/17(火) 23:02:41.11 ID:tZaqU1YD.net
- ドラクエは皆が同じ鯖に行けるけど
実際に皆が同じ鯖にきたら(住宅街鯖とか)速攻サーバーダウンする
普段は軽さを求めて自然と分散する
- 788 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:10:42.82 ID:a/o7El31.net
- しばらくはWildstarで時間つぶすわ
- 789 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:23:49.27 ID:WweYKOII.net
- 鯖間自由移動方式てRunescapeが何年も前からやってるね
- 790 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:25:18.64 ID:/7anvPaa.net
- 大筋のストーリーだけで世界観や雰囲気で勝負しているMMOないものか
NPCは魅力的な他人みたいな
- 791 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:28:52.51 ID:gd0MsntF.net
- AAのハウジングの土地を農地と住宅で分けて区画整理きちんとして欲しかったなー
グチャグチャに乱立してひどかった
- 792 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 01:38:31.31 ID:03smyMP3.net
- >>790
スペルボーン
- 793 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 05:02:31.52 ID:HaJhD3td7
- IDには何のメリットもない
フィールドと比べてマイナスがいっぱい
これで十分だろ
フィールドのメリット述べろとか言ってるやつは逃げ過ぎ
- 794 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 04:28:25.05 ID:I8GayHoT.net
- スペルボーンわろた
- 795 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 06:36:55.74 ID:7VqU2JJp.net
- スペルボーンええな
ちょっとやってくるわ
- 796 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 07:39:10.74 ID:nw3g4Qed.net
- >>791
そもそもあんな広いフィールドがあるんだから
どこにでも立てられるようにするべきだったな
建築可能区域ではなく建築制限区域を作るべきだった
- 797 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 07:52:04.68 ID:gd0MsntF.net
- >>796
自然とプレイヤータウンが出来たりした方が良いよね
ある程度過疎ってないと新規は土地手に入れれないもんなあ
- 798 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:05:14.34 ID:aHJb2Vwh.net
- サーバーの問題じゃないの?
- 799 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:16:49.58 ID:aABulF5N.net
- WoWの次に人気のある洋MMORPGって何?
- 800 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:49:34.29 ID:EQ1r1RQM.net
- たまにこのスレにもインスタンスdisってフィールドゲーもちあげるクソが沸くけど
AAの大失敗でフィールドゲーなんて流行らないってことが
嫌というほど突きつけられたよね
- 801 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 08:54:24.00 ID:DejU9bxS.net
- AAが失敗したのはフィールドとかそんな小さい次元でもないし
AAにもIDあるし
- 802 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:01:37.35 ID:EQ1r1RQM.net
- ID「も」あるってだけで
シームレスでドデカイフィールド、さらにPK要素もありという
伝統的なフィールドMMO要素がAAのセールスポイントだろ?
それで爆死してるってことは、フィールドゲーを支持してる連中はノイジーマイノリティってことだろうw
- 803 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:08:26.70 ID:8rB1JQhP.net
- ここ数年で大ヒットしたMMOあったけ?
未だにWoWが1位みたいだけど
- 804 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 09:09:59.10 ID:Gu8iEHj6.net
- AAはキャラメイクがアウト
無料になって戻ってみようかとも思ったけど
どうせ家建てる土地ものこってなさそーだしな
海でくらげ?に襲われながら貿易達成したのはおもしろかったけど
- 805 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:11:33.31 ID:cdHEYcEP.net
- >>799
MMOなら今はGW2じゃね?
- 806 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:12:11.49 ID:kgDbIXbG.net
- >>801
色々こじつけて認めたくないだけで
経験値稼ぎもレア堀も広大なフィールドの移動もダンジョンでの縄張り争いも
みんな今更やりたくないんだよ、声高に求めてる本人すらね
良い思い出ってだけで、良い仕様じゃない
正確に言えばそれが本当に楽しめる人もいるが、そういう人は既存タイトルで狩り続けてる
浮いてるのは中盤で根を上げる飽き性ばかり
- 807 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:15:48.30 ID:KufH7a2p.net
- 日本語展開しているゲームでフィールドタイプがうまくいかなかったのは
過密すぎたからじゃないかと思う
camp場所がどこに行っても空いてないから
もうどこでもいいからやっちまえみたいな風潮が当たり前になり
フィールドゲー = 奪い合いのストレスゲー
が定着したような印象がある
- 808 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:16:55.53 ID:EQ1r1RQM.net
- >>806
>みんな今更やりたくないんだよ、声高に求めてる本人すらね
ほんとこれだよな
思い出補正でいろいろ言ってるけど
実際にそういう古いMMO要素を売りにした新作がことごとく爆死してる現実
ネ実の11懐古なんて笑えるほど酷いぜ
- 809 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:20:34.01 ID:EQ1r1RQM.net
- >>807
それぞれに十分なリソースが提供されるなら
エリアがパブリックである必要がないじゃん?
少ないリソースに群がって奪い合いをすることこそ、町やダンジョンがパブリックである意味だろう
フィールドゲー=パブリックエリアでの奪い合い、私怨上等のPK合戦=ストレスゲー
これらはガッチリとかみ合った歯車で、どれが欠けても成り立たないと思う
- 810 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:24:35.46 ID:HXHp49hx.net
- PKいらねぇよ
パブリックでもch作れば奪い合い減るだろ
これでどう?
- 811 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:48:52.08 ID:EQ1r1RQM.net
- >>810
ch作るくらいなら最初からインスタンスでいいじゃん
奪い合いはゲーム性、MMOの面白さ、のために必要な要素なの?
ネ実で声の大きい感じの奴は
そういう無意味で無駄な要素こそがMMOの面白さには必要不可欠だ、という論調なんだが
- 812 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:51:17.41 ID:KufH7a2p.net
- MMOを選んでいるのは、自分以外にも他者がそれぞれの思惑を持って
行動している擬似世界を体験したいからだと思うんだが
あえて負の要素の奪い合いの部分だけピックアップする意味が分からない
- 813 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 10:56:45.22 ID:Vf7GRXDW.net
- 量産で調教された人間の末路だよ
IDだので奪い合いの要素なくさせてると見せかけて対人限定レアアイテムやら
月間ランキングみたいなので争わさせてるからな
- 814 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:00:25.46 ID:EQ1r1RQM.net
- >>812
椅子取りゲーム、蹴落としあい足の引っ張りあい、競争社会、見栄をはりたい、射幸心煽り
これ以上なく現実世界を模倣した
中の人がいるからこその要素じゃん?
負の要素だからこそMMOらしい、中の人がいるオンゲらしい、と思うんだがね
辻ヒール的な偽善行為なんて面白くもなんともない
パワーレベリングとかわんねぇもん
- 815 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:05:58.23 ID:HXHp49hx.net
- 東京ディズニーランド=運営開発が作りたいやつ
セントラルパーク=俺の求めてるの
収入って考えだとはるかにディズニーランド
維持費を考えるとセントラルパークが安いと思う
MMOなんだからイベント・ギミックなんかよりも場そのものを重視してほしいんだよなぁ
>>811
MMOの面白さのためには社交の場は必要だと思う
発生がインスタンスでもパブリックな状況のほうがはるかに良いと思うんだ
マビノギでも同じアイテムでインスタンスなダンジョン作ると人数に制限なく入れたし
その分色々な使い方できたんだよね、イベントとかやってみたりな
それぞれのマップでの予定許容人数の80%になったらch増やすとかで良いんだよ
シームレス?新しい技術考えて
奪い合いとかでマイナスが発生するのは認めるけど、人との接触はそれをわずかに上回るプラスだと思ってる
ストレスかかるから人との接触もいらないってなったらMMOやめて据え置きのやってろよって言いたくなるよ
- 816 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:09:43.16 ID:EQ1r1RQM.net
- >>815
人との接触がイザコザよりもプラスになる!と思う奴が多数派であるのなら
今みたいな他人との関わりを極力排除するような
インスタンス多用のMO風なんちゃってMMOが隆盛することはないと思うんですけども
14のコンテンツファインダーってぶっちゃけNPC集めるような感覚だもんな
- 817 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:26:30.69 ID:HXHp49hx.net
- >>816
隆盛って言うけど、単純に非ID型MMOが作られてないだけなんだよ
今どき作られてるのは直線上に敵のLvを並べて作るMMOばかりで近いLvじゃないと接触すら無いという
フィールドまでIDみたいな感じのMMOだし
まぁ開発側の都合もあると思うんだよね
フィールド型でLv隠してROみたいに同心円状に敵を配置していって人同士の情報交換をさせてみるとか
そういうの実装しようと思ったらどれだけ開発費が掛かるか
逆にID型でこのLvだったらこう!みたいな作りだとどれだけ手間減らして安く作れるかw
普通に考えると、開発に取り掛かる前段階で出資してくれる人にどれだけ儲かるかを説明しないと行けないんだよな
趣味で作ったら別だが、仕事だし
- 818 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:27:30.77 ID:/7anvPaa.net
- まあ単調になるのは仕方ない。
世界観、NPCキャラデザインが魅力的で、自分がその世界の一人になれたらいいんじゃないのかな?
MMOってオフゲーの中に自分が入り込んだら?って言うIFだと思うし
- 819 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:29:30.33 ID:EQ1r1RQM.net
- >>817
なんで作られないのか考えてみよう
売れない=需要がない=面白いと思ってる奴がいない
こういうことだよな?
いまさらRO風のゲームを作ったって売れないから作られない、単純な市場原理だよな
- 820 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:31:36.01 ID:xKdpko2x.net
- 最近のネトゲはRPGって感じもあんまりしないな
レベルはすぐカンストするしIDを頑張ってクリアするために試行錯誤するだけでパズルゲームやってる気分になるわ
- 821 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:38:05.55 ID:j7GtN82v.net
- レベルキャップ45開放!水月平原がアップデート!
養豚場や半月湖のフィールドボスを討伐せよ!
ポファラン(CV:釘宮理恵)も今後登場予定!
∧_∧
(´・ω・`) <始めるなら今しかない
,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
/ ,.-― l .',__ ヽ l / `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、 _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./ r'′ .\ \ ヽ/ ヽ ヽ
..| l .l / ヽ ヽl´ .| .| l ヽ. 3日でレベルカンスト可能!
..ヽl ヽ ヽ ヽ、/ ./ | ', 新規もラクラク追いつける
\ ヽ._ヽ--ノヽ-' | / `ヽ l
`''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl .ヽ
', ニ/-..,,_./ .l ヽ_,,.-''ヽ__ / ヽ ',
公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns
水月平原トレイラー http://www.youtube.com/watch?v=ZgU3idQYoGI
ポファラン http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org27206.jpg
- 822 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 11:48:40.51 ID:HXHp49hx.net
- >>819
ソフト販売だったらそうだけど
作って人がいっぱい居るけど儲からないって場合もあるよ
今どきは特に基本無料の計画で動いてるんだし
作る方としては来て欲しいのは「お客様」で
やる方としては「住民」になりたい(ちょっと言い過ぎかもだけど)
みたいなズレがあると思うんだよね
約3100万 東京ディズニーランドの入場者数
約3,500万 セントラルパークの入場者数
人数で勝ってるけど、費用は実質赤字(寄付)
民間企業に作ってくれって言っても誰も作らねぇよw
- 823 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:19:57.39 ID:eZQIY9VYY
- チョンゲと基本無料の時代は終わり
でも一時流行ったから、これまでのデータを嬉しそうに喚くしかできない
チョンゲや基本無料の良さをだーれも説明できない
なぜなら良い部分が一つもないから
- 824 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:05:47.04 ID:qjkpaasA.net
- フィールド狩りのだと嫌でもBOTが目につくからな
どこの運営も対処しきれないだろうし
- 825 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:09:24.35 ID:kgDbIXbG.net
- MOじゃないんだから街やフィールドでコミュニケーション取れば良いだろ
広い場所があって、人がいる、後はプレイヤーの意志一つでいくらでも人と触れ合える
お前が口にしてるものの見過ごしは、これがRPGであるという点だな
徘徊する魔物、得られるアイテム、上がるレベル、システムが認証してくれる仕事、全てコストの要るアトラクションだ
要求してるのは敷地を際限無く広げながら遊具を置き続けろという無謀なもの
セントラルパークなんて生易しいものじゃない
- 826 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:12:31.13 ID:xKdpko2x.net
- お前はアメーバピグでもやってろ
- 827 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:28:44.92 ID:4B5I1Xf3.net
- ちゃーい
- 828 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:33:45.45 ID:HXHp49hx.net
- >>825
そりゃわかってるさ
机上ながらある程度形が見えてて、いざ作ろうとなると費用面での失敗が見えてる
こういう状況下で
>>819 >売れない=需要がない=面白いと思ってる奴がいない
と言われれば違うと言いたいだけさ
>>824みたいなのもあるけど
24時間、人海戦術で対処すればいいだろ>赤字だけど
って考えさ
誰も作らねぇよな
- 829 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:34:12.03 ID:xi39rWBm.net
- >>821
釘宮きたらプレイする
- 830 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:40:24.60 ID:aHJb2Vwh.net
- どういう理由にせよ
この先フィールドMMOは出てこない
で一致してるならもうよくね?w
そもそも採算度外視で面白いものって言われてもねぇ
- 831 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:41:26.12 ID:HXHp49hx.net
- それだ
マジそれだ
悲しいなぁ
- 832 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:41:29.32 ID:EQ1r1RQM.net
- >>828
費用面を言い訳にするのはおかしいだろ
コストかかってもいいから面白いゲームをやりたい層に売ればいいじゃない?
実際に基本無料のガチャゲーはコスト度外視ではまってる奴らのおかげで成立してるわけだよな
フィールドゲーが最近のMMO市場から姿を消してしまったのは
結局のところ、フィールド要素を面白いと思ってる奴が声だけ大きい少数派(財布的な意味でも)ってことだな
- 833 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:43:12.78 ID:4B5I1Xf3.net
- 横殴りすんなPKすんな晒すぞってのがジャップだからな
- 834 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:44:34.06 ID:HXHp49hx.net
- 上手く行けばいいんだけどね
http://www.zaikei.co.jp/article/20120629/107045.html
費用は大事だよ
- 835 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:47:08.33 ID:rRArtFA3.net
- つまりPKも横殴りもできるLOLこそ最高のゲーム
- 836 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 12:56:38.80 ID:EQ1r1RQM.net
- >>830
フィールドMMOが出てこない理由が「つまらないから」ってのを理解させないとダメ
延々とインスタンスをディスってうざいのなんの
AAみたいな最近のフィールドゲーはスルーして思い出補正された過去のタイトルAgeばっかするガチのクソ連中
- 837 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:00:39.61 ID:07a/6Rzz.net
- AAはサンドボックスタイプだからフィールドがある。AAの失敗はそのサンドボックスで集金に走ったからだよ
- 838 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:01:02.27 ID:DejU9bxS.net
- ーーー ここまで議論してるフリ ーーー
- 839 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:11:11.07 ID:nw3g4Qed.net
- >>806
こじつけだということにしたくて色々こじつけてる君は滑稽だな
- 840 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:14:27.92 ID:Vf7GRXDW.net
- 昔は自分たちで楽しもうと積極的にユーザーイベント開催とかして交流してたのに
そういうのをうざいとか邪魔とかうるさいとか言って
量産チョンゲで運営が提供したコンテンツだけプレイして批評してるキチガイは相容れない
ネトゲやらずにオフゲ引きこもってるべきなのは明らかに後者なのにな
- 841 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:37:43.76 ID:YWdXEmyM.net
- EQNがNPCやMOBに高性能なAI搭載して「同じことが二度とおこらない」ってのを目指してるらしいから
それが上手くいけばいいなとは思う
- 842 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:38:51.37 ID:DejU9bxS.net
- 何が起こらないんだろ・・・
- 843 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:43:06.24 ID:h1JlDN7u.net
- ガディウスでMMOにはまってRSに移住、その後MUを長くやってたんだけど
俺はそんなに綺麗なグラ必要ないかなぁ
MU2ってそろそろ出るんだっけ?
- 844 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:47:51.10 ID:EQ1r1RQM.net
- >>841
複雑化して廃れるという格闘ゲームやシューティングやローグライクRPGが辿ったレールの上を
ドヤ顔で歩きながら「同じことは二度起こらない」がセールスポイントという皮肉すぎるストーリーw
EQNはほんと 楽しみ なゲームだわ
- 845 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 13:56:27.05 ID:1AGfokUM.net
- IDコンテンツを消化させるゲームが悪いわけじゃないけど
開発が簡単だからってこれえらんで、その上まともにコンテンツの追加もできず
結果的にプレイヤーのやることがなくなり不満が溢れ出る
TERAを代表するチョンゲーに、核爆FF14もまさにこれ
- 846 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:02:54.29 ID:EQ1r1RQM.net
- >>845
コンテンツの実装が早いかどうかって
インスタンスだろうとパブリックだろうと関係ないだろ?
フィールドゲーで言うとNamedモンスターの実装が遅れたり、イベントが延期になったり
ジョブ間のバトル調整が遅れるなんてザラだったよね
- 847 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:14:10.45 ID:K2bXGQlm.net
- フル3Dで影や水面反射、オブジェクトもすごいリアル!とかいらないから
3頭身くらいのキャラでいろんなアクションができるゲームが欲しいです・・・
- 848 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:15:15.07 ID:u8v0s7bY.net
- 開発が簡単じゃないから
プレイヤーの消費速度に追いつけずコンテンツ不足になるんだろ
- 849 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:18:28.32 ID:DejU9bxS.net
- プレイヤーがコンテンツ作れば解決
- 850 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:20:46.88 ID:CTZM3y+G.net
- >>849
Shards OnlineのKickstarterはコケたな
どこまで作れるのか分からなかったが
実際のところUCCでどれだけ面白いものができるんだろうか
2Dマリオみたいな単純なものなら悪くなさそうだけど
- 851 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:24:12.69 ID:XfWSvhFB.net
- EQNもUCCはやるみたいだけど
あくまで補助ってかんじだな
- 852 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:28:10.48 ID:nw3g4Qed.net
- >>844
格ゲーやシューティングが廃れたのは覚えゲーと化して複雑化できなかったからだろ
見識狭すぎ
- 853 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:29:25.72 ID:nw3g4Qed.net
- >>850
さすがに具体的にこういうのができますってサンプルもなしじゃそうそう金は集まらんか
- 854 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:37:40.47 ID:+ra0fjOq.net
- STG 基本的にボタン押しっぱで避けメイン
格ゲー 浮かされ続けて何じゃこりゃ?w
- 855 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:40:19.76 ID:DejU9bxS.net
- コンテンツだけじゃなくて
スキルとか生産物とかもオリジナル作れたらいいなぁ
- 856 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:42:29.46 ID:nw3g4Qed.net
- わかる
特に武器生産や防具生産でプレイヤーが死ぬほど頭使わせられるMMOがあったらいいなっておもう。
ある程度パズル要素があるとか。
武器一本作成するのにランダムな形状のスロットが作成されて
そこに特殊能力や基礎ダメージを追加するいろんな形のMODをうまくはめ込んでいかないといけないとか。そういうの
- 857 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:43:25.23 ID:h1JlDN7u.net
- 人が多くてなんぼでしょう
だからグラなんてそこそこであれば良いんだよね
そこそこのPCでも遊べるようなゲームじゃないとすぐ廃れちゃうよ
- 858 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:54:07.05 ID:EQ1r1RQM.net
- >>855
そういうオナニー臭いゲームがどの程度売れるのか楽しみw
ここ数年の新作関連でMMOソムリエの評判と売上のギャップは酷かったけど
今まで異常に溝が深まりそうだねぇ
ワクワクすっぞ
- 859 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 14:57:46.23 ID:DejU9bxS.net
- 出ないゲーム楽しみにされてもなぁ
ばかじゃね?としかいいようがない
- 860 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 15:00:33.06 ID:Qiomt0O1.net
- >>855,826
面白そうだけど
ネトゲの場合は継続性ってのも考えないといけないから先行者だけの楽しみなっちゃうわな
無限にオリジナル創りだすわけにもいかんでしょ
- 861 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 15:02:23.45 ID:YWdXEmyM.net
- CUなんかはKickstarterで2億以上集めてる訳で
「面白そう」って思わせるのは実際大事
- 862 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:16:20.94 ID:D+dYAiq88
- ディアブロやRSみたいにランダムオプション?で武器強くする感じにして運営がきちんとバランスとっときゃ
結構な人数引っ掛けれるでしょ
ギャンブル要素が強いのはなんだかんだ人気だし中毒性高いからな
- 863 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:01:18.44 ID:DejU9bxS.net
- 継続性なんて所詮デザインした生産物をスポンサーが買い取りリアル生産販売
するくらいのいきおいがないと
どこぞの30年継続ゲーと同じ運命
- 864 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 16:14:35.41 ID:HXHp49hx.net
- WoTとかなり高度な物理演算エンジンで。。。。。
- 865 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:01:49.19 ID:fqQczkKC.net
- >>856
パズル要素はなくてもいいんだけどオリジナリティは欲しいな
例えば、生産レベルと共に他の生産パラメータが付属で成長出来て
外観、耐久性、性能などが変化してくれるのはどうだろうか
うんこみたいな見た目で壊れやすいけど性能がいいとか
そこそこな性能・耐久だけど厨二ウケしそうな見た目とかな
- 866 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:03:05.66 ID:nw3g4Qed.net
- >>865
PSが必要とされないゲームは俺はいらないな
ボタン押すだけで完成する生産なんて興味ない
- 867 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:05:06.29 ID:nw3g4Qed.net
- そういやココロアは結局詐欺だったんだな
- 868 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:06:44.00 ID:Vf7GRXDW.net
- いい加減新規取り込むの諦めてマニアックな職人志向のネトゲもワンチャンあると思うんだけどな
ACみたいに子供絶対操作不可能だろってコントローラー操作の新規お断りゲーでさえも
ファンが数万人ついてくれるんだぜ?
でもネトゲって決してブランドにはならんから無理かもな
リネリネ2が売れても当時は競争倍率低かっただけで今リネの続編謳っても誰もついてこないだろう
FEZ2とか発表されたらFEZからスムーズに移行してくれるかもしれない程度か
- 869 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:08:42.36 ID:nw3g4Qed.net
- むしろACみたいに操作が難しいゲームは子供向けだろ。
反射神経が衰えてるおっさんにはプレイ不能。
- 870 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:12:51.79 ID:Vf7GRXDW.net
- 確かにあれを操作しきって上手い奴強い奴はNTって言われるほどだから
どっちかと言うと若者向けだった
- 871 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:34:39.53 ID:itfKqMc0.net
- フィールドに比べてID型のコンテンツそのものが足りないってわけじゃないんだけどな
フィールド型=クリアの概念が無い
ID型=クリアの概念が有る
同じコンテンツ量でもID型はプレイヤーがそれを終わらせた気分になるから
仮にそのIDで手に入るレアを取得しきれてなくても、やること無いと言い出す比率は高まるんだろう
ただ、達成感はあるし比較的バランスも取られるからプレイ感触自体はID型の方が評価高くなる
- 872 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:37:32.36 ID:aHJb2Vwh.net
- 年齢層とゲームな
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20130125001/SS/002.gif
- 873 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:39:31.30 ID:z9YNT9iO.net
- VANITY of VANITIESって20日からoβのやつ
インストールに4時間かけてんのに残り40時間あるんだけど
スタート前に死んでるぞこのゲーム
- 874 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:41:17.88 ID:nw3g4Qed.net
- あれ最初のテスト参加したけど俺にしては珍しく五分でアンインスコした
- 875 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 17:57:24.53 ID:3Sxfqrxi.net
- セガとかアーケードの三国志大戦、ボーダーブレイクなんか結構面白いのにああいう感じのをPCネトゲにできないんかね
最近は行ってないから直近のゲーセン事情とか詳しくはわからんけど、ソシャゲには1円も使わない俺もアケゲーには月数万使うこともあるぐらいにはハマってたんだよな
俺みたいに学生時代にはバイト代をゲーセンに注ぎ込めたけど社会に出てからは暇がない、そんな層に需要ありそうな気もするんだが
あれはあくまでもゲーセンの筐体と雰囲気でやるから楽しいんであって家ゲーでは無理なんかな
- 876 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:12:52.01 ID:D+dYAiq88
- 今後どんなに良いゲームが出てきたとしても開発元が運営もしてくれないと遠からずクソゲになるだろうし
どんなゲームがいいかなんて議論しても無駄だな
- 877 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:05:10.77 ID:HXHp49hx.net
- 三国志大戦は無理だと思う
戦国闘檄 〜バーニングスピリッツ〜
http://sengokutougeki.dmm.com/
これのおかげでデバイスの関係で厳しいのがよくわかった
- 878 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:26:21.65 ID:xG7t6ay3.net
- ゲーセンは特有のコミュニティがつくれるからネトゲとは別じゃない?
格ゲーやってた時は目立たない系・コワモテ・キモオタ・ブラジリアンが仲良くなって遠征やら食事やら行ってた 楽しかったなぁ
- 879 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 18:37:06.19 ID:Gu8iEHj6.net
- もうなんかネトゲにつなぐことすらしんどくなってきたよ・・・
- 880 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:12:25.56 ID:dJkPuhu6.net
- タリタロスリバース
http://tartaros.gamescampus.co.jp/landing/
http://images.gamescampus.nefficient.jp/tartaros//teaser/tartaros/Tt-ts3-section01-mainimg.png
http://images.gamescampus.nefficient.jp/tartaros/teaser/landing/Tt-section03-char04.png
http://images.gamescampus.nefficient.jp/tartaros/teaser/landing/Tt-section04-tab01char.png
http://images.gamescampus.nefficient.jp/tartaros/teaser/landing/Tt-section03-char02.png
あの名作タルタロスが現世に復活!!
始めるなら今しかない!!
- 881 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:13:15.25 ID:1AGfokUM.net
- 名作は死なないと思いまーす
- 882 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:17:37.88 ID:vhZpDPuu.net
- バーニングスピリッツはおそまつすぎるだけだろいい加減にしろ!
でもプレイしてるうちにチョンゲー風オート部隊戦闘ゲーにした方がまだ売れるわこのゲームって思ってしまって絶望したわ
- 883 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:20:50.63 ID:s/HNrAI7.net
- 最近のゲームの目玉コンテンツとかが悉く求めてない方向に突っ走ってるから
むしろ古臭いタルタロスのほうが面白そうでやってみようかとすら思ってきた
- 884 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:22:30.10 ID:YwhkdNZb.net
- >>875
>ゲーセンの筐体と雰囲気でやるから楽しいんであって
これはあるだろうなパチやスロもたまにやってたけど実機とか画面の中でやっても大して面白くないという
音ゲーや格ゲーも自宅で練習してゲーセンで腕試しみたいな感じだったし
アーケードと繋がれば流行るのができるかもしれない
- 885 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:39:47.41 ID:4T+DGLZj.net
- IDゲーに文句言ってるやつは
AAを月額onlyにしたものを与えれば本当に満足するのか?
それか運営を改善したdark fall でもいいが
- 886 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:43:48.86 ID:s/HNrAI7.net
- AAはフィールドとかIDとかそんんあチャチな理由で爆死したわけじゃない
ライバルが前評判だけは凄かったFF14とぶつかったあげく月額発表で自沈した
- 887 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:44:49.47 ID:rRArtFA3.net
- AAは最初っから無料だったらまだワンチャンあったのにな
- 888 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:45:52.09 ID:6ip22Wfs.net
- AAはソシャゲみたいな労働力つけたからじゃないんか?
- 889 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 19:52:34.65 ID:3Sxfqrxi.net
- やっぱアケゲーはゲーセンでやるからこそか
三国志大戦なんかは操作感の再現、格ゲーは独特のコミュニティでPCネトゲ化は難しいけど
ボーダーブレイクみたいのはやれそうな気もするんだけどなぁ
ガンダムオンライン?はは冗談はよしてくださいよ
IDゲーの対極でAAを出してくる奴が毎回いるけどAAは違うと思う
- 890 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:01:43.94 ID:Bp3sujUd.net
- AAは労働力ポーションだっけか、それを課金で買って労働者(無課金)に売って
労働者はそれを使って労働してできた生産物を売って課金者から労働力ポーションを買って
以下繰り返しのよくあるゲームで労働して課金アイテムを買うよりもリアルで労働して課金アイテムを
買ったほうが効率いいだろ、何やってんだろ俺?というニートに考えさせるゲームではあったな
でも、そうなると廃ニートが嫌悪して辞めて行くという、でもニートくらいの生産力がないと
労働力ポーションの時価に追いつけないという、で誰も居なくなった
- 891 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:14:17.59 ID:aKBWX7RG.net
- タルタロス、なんかクライアントインストーラーがウイルス判定されるんだよ
- 892 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:19:57.17 ID:n8av/yTd.net
- ウィルス警告くらいで尻込みしてたら何も出来ないだろ
良作が少なくなった今の時代はユーザー側もリスク背負わなきゃならんよ
- 893 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:21:29.25 ID:Y8JB29S3.net
- 初期リネージュ2みたいなだらだら狩り出来るゲームなんかねーかな
- 894 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:26:46.93 ID:nw3g4Qed.net
- 労働力そのものが悪いとはいわんがなんというかシステム全体としてまとまりがなかったし
各要素要素も必ずと言っていいほど「制限」がかかっていてつまらないものばかりだった
- 895 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:32:48.60 ID:3Sxfqrxi.net
- >>892
ここの運営の蔵はよくウイルス警告出るけど多分問題ない
というかクライアント方式のゲームはアンチウイルスとの相性次第でウイルス警告出るところも結構多いから一々気にしてたらゲームできん
本スレ見てとくに問題なさそうだったら気にしないで大丈夫だろう
- 896 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 20:55:59.52 ID:P6DMJ1G9.net
- フィールドでもIDでもRPGとしての自由度が十分にあれば面白いゲームになると思う
ただしIDは自由度を制限する手段という側面があってFF14はその典型
AAが爆死したからフィールドゲーはつまらんって理屈に無理があるね
どんだけAAを過大評価してんのw
- 897 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:15:02.73 ID:FZgM9JH2.net
- タルタロスやってみようかと思ったが前作やってないときつそうだなこれ
既にギルド掲示板で前作の身内できまくっててきつそうだ
- 898 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:33:59.92 ID:S83+asPQ.net
- >>897
しかも疲労度あってptでやらないといけないからね
- 899 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:36:23.80 ID:FZgM9JH2.net
- 疲労度あるのか
タルタロス終わったの割と最近だったよな
既に大半は固定でやって新規お断り雰囲気っぽいしやめとこう
- 900 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:37:29.64 ID:VTZs0Geu.net
- タルタロスはMMOじゃなくてMOだってだれかがいってた
- 901 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:40:07.04 ID:vhZpDPuu.net
- そもそも復活したゲームを触ってみようとか思う人間って何?人間なの?
- 902 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:41:34.27 ID:nw3g4Qed.net
- 昔の人は『人は判断力の欠如故に結婚し、忍耐力の欠如故に離婚し、記憶力の欠如故に再婚する』といったそうだ。
たぶんネトゲもそんな感じだ。
- 903 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:46:49.26 ID:EQ1r1RQM.net
- >>896
RPGの自由度って言うけど、たとえばMMOのキャラ育成や戦術の幅とかで顕著だけど
「やれることが増える」ってのが、効率化に染まったユーザーの脳内では
「やらなくてはいけないことが増えた」ってことに変換されて
どんどんライト層を切り捨てていくクソ化の要因にしかなってないよね
正直FF14みたいなレールプレイゲームでいいやって層のほうが多数派なんじゃないか?
と最近強く思うわけでしてね
- 904 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 21:50:17.93 ID:1AGfokUM.net
- メロン派「メロンはおいしい、スイカはクソ」
スイカ派「メロンwwwwwスイカのほうがおいしいからwwwww」
メロン派「は?このスイカ見てじゃあお前食えんの?」←朝鮮人のうんこがついたスイカを差し出す
- 905 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:09:59.18 ID:P6DMJ1G9.net
- >>904
ほんとこれ
- 906 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:12:07.86 ID:/xxJoVrf.net
- 世界的なタイトルでもあるGW2の成功は、フィールドタイプを万人が望み、万人が求め、万人が認めたということだな
これは初代のフィールドMOと言うシステムをかなぐり捨ててでも取り入れたパブリックフィールドが大成功をもたらしたと言ことだ
もはや異論など挟みようがない、直視しなくても視界に飛び込んでくるリアルが悠然とそこにある
アーキエージとかどこかの国で刊行されたラノベをゲーム化しただけで、特に広く知られているわけでもないマイナータイトル
こんなものがこけたくらいで、どこも特別話題に取り上げるほどでもない存在。ロードストーと何が違うのか
- 907 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:20:24.88 ID:3Sxfqrxi.net
- タルタロスは本スレの時点でタルプロばっかで新規お断りな雰囲気すぎて止めたわ
前回のサービス時はドラネスとか別ゲーやってたから今回は触ってみようかと思ったけど
- 908 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:23:15.89 ID:7VqU2JJp.net
- https://www.youtube.com/watch?v=-hdI4UxkVm0
こんなゲームをいまからやるのか
- 909 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:29:40.68 ID:nw3g4Qed.net
- >>904
この場合食えるスイカを提示できないスイカ派の分が悪いな
- 910 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:35:38.51 ID:d+XUEiLD.net
- メロンにもウンコついてたりするけどな・・・・
- 911 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:40:49.65 ID:P6DMJ1G9.net
- メロン派も提示できてないわけだけどこの場合そういうことを言ってるのではない
- 912 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:42:37.91 ID:fqDSX2ys.net
- 朝鮮人のウンコが付いていないという証明が出来ないのならば
どちらにも朝鮮人のウンコが付いていてもおかしくない
- 913 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:45:26.19 ID:nw3g4Qed.net
- 付いているのがわからないのであれば食べるという点においてはついていないのと変わらない
- 914 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:47:02.05 ID:xYH9JA5U.net
- 幻想神域がキモグラで、しかもID内の戦闘がやること常に同じでマッハで飽きた
デスペナもねーし野良はクソ装備ばかり
そのくせレベルだけはポンポン上がる
せめてデスペナねーとな
- 915 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:50:15.39 ID:EQ1r1RQM.net
- たとえ話でますます意味がわからなくなる2chの風潮・・・ファックだわ(白目)
月額フィールドゲーで time to win にならなかったゲームってなんかあったっけ?
いわゆるフィールド要素って廃人しか喜ばないと思うんですよね
ゲームとしての難易度はとにかく陳腐でひたすら時間を用意してパワープレイする肉BOT推奨とか
そんなマゾいゲームを面白がってくれるMMO童貞なんてもういねーんだよな
- 916 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 22:52:35.02 ID:nw3g4Qed.net
- >>915
PlanetSideかな(白目)
- 917 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:05:03.32 ID:s/HNrAI7.net
- 社畜になってから癒し要素多いほうが嬉しいわperiaにはMOEとかマビノギみたいなまったり感をきたししてる
- 918 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:05:23.82 ID:P6DMJ1G9.net
- 昔のMoEは面白かった
今のIDゲーで面白いゲームはない
- 919 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:06:58.76 ID:1ZlOzlFG.net
- >>915
だからってIDMMOが望まれているわけではない
それらの問題点を解消するためにアクション性やFPS等の要素が付加されたMMOが作られているのではないかな
- 920 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:16:30.55 ID:D+dYAiq88
- どのゲームでも時間、金、センスの1つが最低限必要で
このセンスってのも大半の人間にとっては時間に比例するようなもんだし
時間≧金で強くなれるのが一番公平なんじゃね
- 921 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:19:25.93 ID:P6DMJ1G9.net
- アクション性を取り入れるという方向性には可能性はあると思う
だが現状の技術ではオフゲーアクションの完成度には及ばずどうしても劣化アクションになる
もっと言うとアクションとしていくら完成度高くてもそれがRPGとして面白いことにはならない
- 922 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:21:02.84 ID:s/HNrAI7.net
- アクションもモンハンみたいなアクションならいいがFF14みたいなのは勘弁してほしい
- 923 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:28:58.68 ID:1ZlOzlFG.net
- まーそこはゲームデザイナーの腕の見せ所ってことで
劣化アクションとはいってもゲーム性によるんじゃないかな
そんなこんなで俺はKUF2やってるよ
- 924 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:34:20.39 ID:/7anvPaa.net
- >>820
カンストまでやったら十分だろ。何でエンドコンテンツありきで考えるんだよ。MMOやり過ぎだ。
- 925 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:37:06.02 ID:EQ1r1RQM.net
- >>916
日本市場ではゴミみたいなもんやな
>>919
パブリックがダメならインスタンスでいくしかないじゃん
>>921
RPGとしての面白さって具体的にどういう条件を満たせばいいの?
そこを詳しく聞きたい
聖剣伝説だろうがロマサガだろうがライブアライブだろうがオレはRPGだと思うんだがなあ
- 926 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:40:59.18 ID:nw3g4Qed.net
- それこそ字義的に『ロールをプレイング』できるのがRPGの楽しみなんじゃねーのかな
その仮想世界の中に存在する人間のひとりとして活動できるのがRPGの本質的な楽しみ。
だからこそクラスによって性能が極端に分化しているゲームのほうがタコ殴りゲーより人気がある。
- 927 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:46:14.05 ID:vxHGY2wh.net
- MMOにアクションは要らんわな
アクションやりたいなら素直にアクション売りのMOやった方がいい
MOはMOで今ロクなの無いけど
- 928 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:47:34.15 ID:gKSwSd47.net
- >>927
ほんとこれ
MMOなんてチャットツール付きクリゲでいいんだよ
- 929 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:47:47.99 ID:wG7nYj+0.net
- >>926
>だからこそクラスによって性能が極端に分化しているゲームのほうがタコ殴りゲーより人気がある。
ソースよろしく
出せなかったらお前の主観なw
- 930 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:52:36.97 ID:1ZlOzlFG.net
- >>925
陳腐でひたすら時間を用意してパワープレイする肉BOTが嫌悪されているだけで
パブリックそのものが嫌悪されているわけではないと考えている
そしてIDゲー自体がコンテンツ量の追加という問題で継続的なMMOにはならないのではないかともね
- 931 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:56:09.43 ID:CTZM3y+G.net
- >>927
アクション入れると
BOT対策にもなる
一石二鳥
- 932 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:57:16.35 ID:EQ1r1RQM.net
- >>926
スキルツリーが複雑なハクスラがいいってこと?
でも和ゲー市場じゃハクスラって典型的なノイジー・マイノリティじゃん
- 933 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:58:50.78 ID:P6DMJ1G9.net
- >>923
KUF2そこそこ面白いよな、っておまむこうのスレにいた奴かw
>>925
こんなスレでそんなことを聞いてる時点でお前はただのキチガイなんだよ
ゲームとしてRPGに必要なのは選択の自由度だ
操作技術でどんな課題もクリアできるのなら実質的に選択の意味がない
そうなるとそれはただのアクションゲーだ
- 934 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:59:11.81 ID:/7anvPaa.net
- >>926
RPGは強くなったらその先のストーリーが描かれてるからやる気でるところ。
MMORPGはストーリーあんまりないからモチベーションを保つのが。。圧倒的スケール、自由があるけども
- 935 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/18(水) 23:59:43.30 ID:nw3g4Qed.net
- >>929
TERAとブレソを比べればいいんじゃないかな
>>932
いや、そんなことは言ってない
- 936 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:04:23.80 ID:soGagdl0.net
- KUFU夏頃くるらしいけど具体的な日付を早く知りたい
MMOを引継ぎもできない外国鯖でやる気は今一起きないんだよな
- 937 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:05:47.83 ID:glQcMFaX.net
- KUFUとか日本きても1ヶ月もしないで限界集落だろ
あれが日本で流行ると思ってるなら頭おかしいんじゃね
- 938 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:06:28.44 ID:qqcTp8bJ.net
- >>933
色々問題はあると思うけどやっぱおもしれーよなw
開発には頑張って欲しいわ
- 939 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:07:18.67 ID:mbYdGmFv.net
- >>933
オフゲみたいなターン制のゲームは
選択すべき行動の数を増やして難易度を決める傾向にあるけども
リアルタイムでバトルすることが多いオンゲで
似たようなスキルチョイスゲーしたらのっそりした動作でアホらしくないか?
- 940 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:14:12.52 ID:v76NfiDe.net
- >>915
ESO
- 941 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:18:29.03 ID:YD6rP187.net
- >>939
オンラインでそういう時間がかかるバトルシステムは合わないね
RPGのバトル自体はそこまで面白いもんじゃないと思う
敵に合わせた戦い方をするかゴリ押しでいくかとか、鋼の剣まで頑張るかどうの剣で粘るかとか
戦闘前に考えたり準備したりする部分がRPGのバトルの楽しさではないかな
- 942 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:18:50.36 ID:AMuV+HZ8.net
- MOB相手ならターン制でもいいと思うんだけどな。
実際作業だしむしろその方が待ち時間がないからスピーディーになると思う。
- 943 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:28:47.54 ID:v76NfiDe.net
- 相変わらず都合の悪いことはスルーだな
でももう寝て良いぞ。明朝からまたフィールドIDで煽ってスレを暖機しておかねえと
20レス/1日なんてお寒い時期戻っちまうからな。朝からゴミみたいなことに時間費やしてくれて頭が下がるよマジで
- 944 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:31:08.84 ID:PcuEbSXc.net
- 毎日毎日同じIDひたすら周回させるMOとMOもどきの自称MMOはクソ
毎日毎日同じ場所で雑魚狩り続けて脳死レベリングするMMOはクソ
どちらも揺るぎないそびえたつクソ
ゲームを作る側はこういった問題を潰すか目をそらせるような仕様システムを考えるべきであって
どっちか片方がクソみたいな議論をする必要はない どっちもクソ クソクソクソ
師ね!!
- 945 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:33:15.02 ID:TNTomOh0.net
- これからはPS4だね!
- 946 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:34:11.06 ID:e5CcfcpW.net
- ファンタシースター4?
- 947 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:34:19.34 ID:YD6rP187.net
- KUF2は一通りIDをクリアしたらやることなくなるから今のままでは流行らないだろうな
ゲーセンとかで出した方が人気出るんじゃなかろうか
- 948 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:42:07.26 ID:J9L/HkOv.net
- 最近はMMOとして開発されたMOばっかだけど
MMOとして開発されたMMOかMOとして開発されたMOで何か面白いの来ないかな
- 949 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 00:43:37.76 ID:Xf8BtVOZ.net
- >>939
好例になるかはわからないけど
アトランティカよかったよ
もちろん個人的な感想
- 950 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:00:35.22 ID:wliXfa/0.net
- 最近のMMOとかMOでむかつくのは
最高難易度ダンジョンでドロップした装備で交換不可なものがあること
さらにその交換不可装備が現状で最高装備
その最高装備はセットでそろえないと効果が十分に発揮できない
そのダンジョンにもぐるためにはPT必須
こういった要素のないゲームがええな
- 951 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:31:16.50 ID:f0QJ615f.net
- なんか新作予定が全然ない気がする
むしろサービス終了のほうがおおい
- 952 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:41:44.18 ID:MRZbShac.net
- MMOはオワコン
http://www.mmoinfo.net/history/formal_service.php
- 953 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 01:54:03.50 ID:J9L/HkOv.net
- 本当に新作不足してるな
ソシャゲでアホな廃課金から搾り取ったほうが楽だってのがわかってpcネトゲは完全オワコンだわ
KUFU、WoWs、黒い砂漠、ここらへんやってだめだったら俺もネトゲ引退だわ
他にいくつか期待してるタイトルあるにはあるけどどれも年内はおろか来年も怪しいぐらいだし
- 954 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:20:19.77 ID:2ftbm4SZ.net
- ゼネピック、トリックスター、シールオンライン
MMOの興隆期の名作達が今年になって3作も消えてたのか
ソシャゲの方が儲かるから仕方ない話か
一時盛り上がってたブラゲも、だいぶ下火になってるしなあ
ユーザーが空いた時間にちょくちょくプレイを好むし
時代かねえ
- 955 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:21:00.76 ID:h9bX9cjY.net
- 【国内】「早く来いよ!ふざけるなてめえ」泣き叫ぶ幼児を女性が「蹴り倒す」動画・・・渋谷駅で撮影された「児童虐待」衝撃の現場★12
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1403107266/
- 956 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:31:01.56 ID:Dwrpy1KB.net
- >>954
出てくるブラゲがソシャゲと大差ないしな
ネトゲそのものが終わりつつある
- 957 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:32:24.02 ID:WCZE7XA0.net
- >>906
GW2はID周回ゲーだろう
ダイナミックイベントでフィールドゲーだって言えるのなら
14だってFATEあるからフィールドゲーって事になってしまうわ
- 958 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 02:35:51.83 ID:VfRp7epd.net
- 最近はスマホゲーばかりらしいからな
数十年後はPCの存在すら怪しい
- 959 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 03:50:52.28 ID:J9L/HkOv.net
- なんか超絶廃スペック要求してくれていいから面白いネトゲこないもんか
xpの買い替え需要に被せてきたら多少いけたんじゃないだろうか
っても最近はロースペックでユーザーの絶対数増やす方向性が強いからこないな
- 960 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 03:51:56.86 ID:e5CcfcpW.net
- パソコンそのものが消滅しつつあるこのご時世にそんなん言われてもなぁ
- 961 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 04:10:40.98 ID:J9L/HkOv.net
- 今のpcのスペックに不満が出てきたから買い換えたいと思ってるんだけどあまりにもやりたいネトゲがなくてなぁ
今まではこのゲームがやりたいから最高画質でヌルヌルプレイできるだろうこの程度のスペックにしたいってのがあったけど今は全くない
dota系やらWoTみたいなTPSをだらだらやってたけど正直飽きたし、MMOかいっそMOでもいいからやりたいのに心引かれる物が・・・
- 962 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 04:16:22.68 ID:VPxjdSfl.net
- スパコンを超えるスペックであろうと無理
- 963 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 04:57:10.41 ID:UbhsXLb9.net
- PCネトゲやるよりもスマフォゲーのが面白いわ
新作出てくるから無課金で色々やれるし
飽きずに色々できるのわいい
- 964 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 05:06:20.88 ID:u3ePV++M.net
- はい
- 965 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 05:29:07.91 ID:WEL0uz3SI
- タイトル多すぎてウザかったからなあ
人がしょうもないタイトルに分散するのは最悪だった
新作少ないのは素晴らしいこととしか思えん
無料って理由だけでオフゲがわりに遊んでるガキは違うんだろうけど
- 966 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 05:33:57.05 ID:8zPWxg07.net
- ないよ→そうですね
終わり
- 967 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 06:07:12.33 ID:WEL0uz3SI
- >>960
売国奴やマスコミは心底ネットを憎んでるんだなあ
かわいそうに
- 968 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 06:18:27.98 ID:WL3Hu7t0.net
- >>944
毛色の違いあれどどちらも長期的な開発と運営が必要になるMMOの最低条件
オフゲを50時間くらいでクリアして満足しとけよ
- 969 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 07:46:24.23 ID:HiLnMk0I.net
- >>957
少なくともイベントとかでIDに数人でこもるのよりフィールドで100人単位で攻略するものがあったし
ID周回してる人もいるけどメインはIDじゃなくて大人数でやるものでしょ
FFやってないからわからないけどエンドコンテンツが対人なくてIDとかとも聞いたし
エンドコンテンツにWvWや大規模なレイド要素もあるGW2とは別物じゃないかな
- 970 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 08:19:06.49 ID:VPxjdSfl.net
- IDを300人でやる
- 971 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 08:23:00.63 ID:oJosnNws.net
- ここのおっさんは自分の理想はこうだとか語って何がしたいわけ?
- 972 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 08:26:08.62 ID:VPxjdSfl.net
- 暇つぶし
- 973 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 08:44:16.62 ID:tKIHFrZE.net
- ここでgdgdやるのがいい時間消費になってゲームしなくてもおkに
- 974 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 09:03:01.88 ID:v7h2OgCy.net
- RO無料化しねーかな
- 975 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 09:45:23.02 ID:h9bX9cjY.net
- 【国内】「早く来いよ!ふざけるなてめえ」泣き叫ぶ幼児を女性が「蹴り倒す」動画・・・渋谷駅で撮影された「児童虐待」衝撃の現場★14
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1403135208/
>●泣きさけぶ子どもは床にたたきつけられた
>※動画はこちら(https://www.facebook.com/photo.php?v=674538902603233&fref=nf)
- 976 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 09:49:44.57 ID:0eCbZFzA.net
- エバクエネキストってどうよ?
フィールドを掘って無限にダンジョンを発見できるみたいだけど!
- 977 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 10:02:11.86 ID:oJosnNws.net
- EOSとか日本にこねえかな
- 978 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:11:43.42 ID:3QNv7by8s
- >>971
しょうもないものを面白いって言い張るチョンがウザいからだろ
- 979 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:02:23.04 ID:mbYdGmFv.net
- もはやゲームの内容で客が集まる時代は終わったんだよ
話題性、課金でみなぎる射幸心煽り、萌え豚ビジュアル、声豚絶賛の♀声優起用
そういうのがゲームの本質なんですよ
- 980 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:04:20.66 ID:bTLYajnu.net
- IDの無いMMOってどれだけあるんだろ?
ROぐらいしかしらんが
- 981 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:06:41.43 ID:VPxjdSfl.net
- 最近の流行りはエロゲonline
- 982 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:08:17.17 ID:Ybf4FmdE.net
- ROもメモリアルタワーだっけ、100層あるやつ、アレが一応IDにあたらね?
その程度くらいならOKならMOEもバハ以外は確かIDはほぼなかったと記憶してるが。
- 983 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:12:24.31 ID:VPxjdSfl.net
- カオスもIDでよくね?
- 984 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:21:56.41 ID:Ybf4FmdE.net
- 特定の少人数しか入れない専用ダンジョンくらいの定義に考えると
一応定員350くらいだっけ、(最近はオーバーで跳ねられるほどは人が居ないとは聞いたけど)
の大規模コンテンツなんだしカオスエイジは違うかなーと思う。
そこらへんIDの定義付け自体が明示されてないのでなんともだけどw
別ゲーの略称でカオスっていってたら・・・スマンw
- 985 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:27:31.07 ID:VPxjdSfl.net
- 人数制限っていみならギリ入りそう
- 986 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:43:59.33 ID:Ybf4FmdE.net
- まぁ人数制限という意味だけならそうなのかなとはおもうんだけど、
IDゲーとかで批判されてるのって、小規模PTのみでプレイするスタイルがメインコンテンツだと、
勝手知ったるの身内ばかりで固まってコミュニティが狭くなったり閉鎖的になりがちってのが
大きな問題点のひとつだとおもうんだよね。(実質的にMO化してるみたいな?)
まぁカオスの場合は指揮するひとがいたり、(指揮ウゼーという人もそれなりに居るらしいがまぁそこはおいといてw)
死んだらロストする品物を運び込んで補充物資を売るという形で参加する人もいるし(一種の言語によらないコミュニケーション)
回復とかは勿論、うぇすたんだっけか、水のとこでバブルボールとかを辻る人もいるわけで、
あくまで大規模イベントのための専用エリアみたいな?そんな感じで閉鎖性が問題になるようなIDとは違うんじゃないかなーと思うのです。
あえてROでたとえるなら、毎週定期にやる蜃気楼の塔が近いんじゃないかな。
蜃気楼の塔がIDゲーでいうところのIDだというならカオスも入る・・・かな?という感じ。
- 987 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:50:13.46 ID:PZodd2HQ.net
- ダンジョンはEQが完成されてたなぁ。
立体的につくってあって各地の特色なんかもでてた。
ダンジョン奥に行くほどいいお宝が出るのだが
死んだら死体回収しないといけないので下層を目指す
ほどリスクを伴う。
ダンジョンの中で生活している外人と情報交換したりとか
で楽しかったなぁ
- 988 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:52:53.43 ID:Ybf4FmdE.net
- そして、スレの立て方がわからないので、誰かにお願いしたいが頼めるでしょうか?orz
- 989 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:55:47.30 ID:/7x9AdC4.net
- EQやFF11みたいなのが懐かしくは思う気持ちは分かるけど
もうあーいうのは遊びたいとは思わんな
mobの取り合いとか今更耐えられねぇわ。
- 990 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:58:03.28 ID:VPxjdSfl.net
- いいよこんなスレなくなっても
- 991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:11:32.78 ID:Ybf4FmdE.net
- ま・・・まぁ一応立てられるかどうかやってみるので、
できなかったら申し訳ないがお願いしたいorz
- 992 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:13:14.76 ID:8zPWxg07.net
- IDゲーだから駄目とかフィールドゲーだから駄目とか
十把一絡げで判断するのがいかんのんでしょ
- 993 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:14:50.51 ID:Ybf4FmdE.net
- 次スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403151154/
忍法帖がどうとか調べてたらあったのでまだ自分ではできないかと思ってたのだが、
なんとかたった・・・これでいいのかな?
- 994 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:17:32.38 ID:8zPWxg07.net
- >>993
おつ
駄目ならエラーで帰ってくるから
忍法帳とか気にせずにやってみればよろし
- 995 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:32:22.49 ID:VJWzNUtT.net
- フィールドがあったとしてそこでプレイヤーに何をさせるか
を想像してみれば、アカンなって分かるだろ
一見整った構想ができたように思えたとしても
今度は廃人の消化速度に直面して妄想は砕け散る
- 996 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:33:35.18 ID:VPxjdSfl.net
- 自分の想像の限界はここまでです
まで読んだ
- 997 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:35:19.61 ID:tGx5N6CR.net
- クリアされたら終わりという話なら
IDだろうがフィールドだろうが同じことだな
- 998 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:38:26.67 ID:VJWzNUtT.net
- >>996
その限界程度すら想像できない奴に煽られましても
俺も新しい天才とアイデアの出現の可能性自体は否定しないが
既に相当長い歴史となったMMOを振り返った範囲でも十分な材料にはなる
- 999 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:38:34.21 ID:Ybf4FmdE.net
- >>994
なるほど、とりあえず試すの方向で次踏んだときはやってみまする。
まぁIDゲーじゃない(と思われる)MOEでも、いわゆるR以前のROの小規模PT臨時はほぼないからなぁ・・・
ボス討伐1PTとか複数PT、枠拡張クエストのmob討伐募集なんてのはあるけど、
単純に少人数PTで雑魚を倒して稼ぐみたいなのはほぼないかな。
強いて言えばそこにIDなバハが入ってる感じだけどw
- 1000 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:58:58.24 ID:WCZE7XA0.net
- >>995
現状の消費速度ってのは情報がプレイヤー間で一瞬で共有されるってのが大きい
ボスの倒し方、素材の取れる場所
こういうプレイヤーが本来自分で見つける過程が全部ふっ飛ばされてる
EQNのフィールドの作りがサーバー間で異なるってのは面白い試みだと思うわ
- 1001 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:59:37.22 ID:VPxjdSfl.net
- 十分な材料が揃っていていながら
なにを期待してこのスレにいるのでしょう?
説得力皆無w
- 1002 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:02:41.74 ID:e5CcfcpW.net
- >>1000
消費するパワーをぐるっとねじって生産する速度に変えるってのがUCCの考え方だわな。
後は自動生成周りのアルゴリズムがどこまで進歩できるか。
PSOみたいなアホなタイルセットは簡便な
- 1003 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:04:57.99 ID:WCZE7XA0.net
- >>1001
夢みたいな事ばっかり言わないで半年だけ楽しもうって割り切れば
WoWクローンも十分楽しめると思うがね
- 1004 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:17:59.54 ID:VPxjdSfl.net
- はいはい
半年間作業がんばってください
- 1005 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:19:09.64 ID:UbhsXLb9.net
- ゴミゲーを半年プレイするぐらいならオフゲ買うほうがましw
- 1006 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:21:48.98 ID:/7x9AdC4.net
- WoWクローンは14しか遊んだことが無いのだけど、
WoWに比べたらあまりにもショボすぎて14は一週間で止めたな
つか、14みたいなゴミにまでクローンを付けないで欲しいと言いたい
- 1007 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:22:42.68 ID:WeCzlBU4.net
- そこそこ遊べるネトゲはあるものの
定住しようとまで思わないいんだよな
- 1008 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:24:59.60 ID:WCZE7XA0.net
- >>1006
GW2とかやりなよ
マップの作り込みはWoW超えてるぞ
- 1009 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:25:55.85 ID:e5CcfcpW.net
- 世界に対する没入感が足りないんだよね
結局ハウジングとかそういう要素がもっと充実しないと仮想世界での生活って感じが出ない。
- 1010 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:30:04.09 ID:/7x9AdC4.net
- >>1008
今もWoWやっているから他のMMOはいいや
アカウント共通なら別鯖にexp増加の装備をメールで送れるようになったんで、
新しくキャラ作ったりして遊んでる
- 1011 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:53:15.42 ID:CBR8KBeR.net
- >>1009
確かにMMOの楽しみは仮想空間における生活、その中に冒険がある
クリアしたら終わりなんてのはコンシューマで十分だもんな
日々の積み重ねがメインでエンドコンテンツはオマケでいい
- 1012 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:56:02.06 ID:e5CcfcpW.net
- >>1011
俺に言わせればMMOの理想はマイクラ。
まぁ地形は無理としても建物やら船舶やらは徹底的にカスタマイズできるようにするべき。
- 1013 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:00:05.69 ID:WCZE7XA0.net
- >>1012
https://www.landmarkthegame.com/media/playercreations
- 1014 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:01:55.50 ID:e5CcfcpW.net
- >>1013
EQNは楽しみだけどこれインスタンスエリア作れるだけなんじゃないか?
プレイヤータウンみたいなのが形成されるのが理想なんだがまぁあまり贅沢肺炎kな
- 1015 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:07:37.00 ID:2fvzbGOm.net
- FEZとかはあまりBBAはいないがAIONとかチョンゲー系の
廃人系ゲームはメンヘラBBA大杉だった。
対人戦で「あの子は強い」とか言い出したりまじきも杉。
いい年こいて精神逝ってるからそういう発言ができるのかもだが。
- 1016 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:31:05.39 ID:KNL3KqWs.net
- >>1015
あんたの書き方じゃそのBBA別におかしい発言してないように思うんだけど…
タゲゲー&装備ゲーの対人で強いも弱いもないだろってこと?
- 1017 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:34:57.07 ID:L5jQdGdJ.net
- そのメンヘラBBAとやらに弄ばれた童貞君なんだろそっとしといてやれ
- 1018 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:36:15.05 ID:PDpAWrzM.net
- FEZはもうBBA多いと思うけど
初期のがめぽフェスタに可愛い子が多かったってことはもうアラサーBBAばっかだ
- 1019 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:13:41.99 ID:jjPVTlKK.net
- >>1016
たぶん原文は「あの子は○○○が強い」なんだろ
- 1020 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:55:59.80 ID:oJosnNws.net
- 本日のTERA
本来課金メダル800枚で交換出来るアバターキューブが1枚で交換出来てしまう不具合
↓
2chと本スレに書き込まれる
↓
即告知 緊急メンテに入る
ゲームに関わる不具合は告知も修正も遅いくせに
課金に関わるものだと即対応
糞すぎ
- 1021 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:59:52.33 ID:va5+MsTA.net
- 収益に直接影響するバグを即修正しなかったら運営が破たんしてサービス終了だから仕方ねーよ
まぁユーザーに不利なバグだけ放置すんなさっさと修正しろこのカス運営、ってのはどのオンゲーやってても思うしわかるけど
teraは月額の頃にしか遊んでないけど、フィールドいらねーなコレと思ったな
- 1022 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:05:24.51 ID:J9L/HkOv.net
- 今日からoβだし以前触ってなかったからタルタロスやってきたけどあかんわ
何か色々もっさりっていうかグラも酷いしありゃドラネスとの生存競争負けたのも頷ける
- 1023 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:13:50.01 ID:PDpAWrzM.net
- リバースで何か変わるかなと思ったら
本当に何も変わってないようだな
- 1024 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:18:02.13 ID:PcuEbSXc.net
- システム面をちょっといじって運営が変わっただけっていうね
一度死んだゲームだしまたすぐ死ぬだろうなとしか思えん
- 1025 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:23:34.76 ID:EFwGvNaQ.net
- ココロアと同じ運命を辿るだろうな
- 1026 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:25:15.72 ID:8zPWxg07.net
- 基本的に何も変えずにサーバーだけ動かして小銭稼ぐんだろ
- 1027 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:45:45.36 ID:YRw7FxHS.net
- ひょっとしたらと思って覗きに行ったがタルリバかなり賑わってるぞ
対抗だったドラネスはもう虫の息だしこれはくるんじゃね?
今回の運営はなかなか良さそうだし内容は元々良かったしな
- 1028 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:52:34.88 ID:8zPWxg07.net
- なんかPSO2攻撃されてるみたいねぇ
- 1029 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:31:18.34 ID:2hG72LYP.net
- >>1022
もっさりなのは序盤だけ
スキルレベルあげるとスキル内容が変化したり、攻撃速度を上げるとモーションがすばやくなってもっさり感はなくなる
ただ攻撃速度を上げると防御スキルのモーションもすばやくなるので、無敵時間が減ったりするんでキャラによっては上げない方がいいけどな
- 1030 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:44:39.58 ID:EIStfd78.net
- >>1014
プレイヤーで街のようなものは作れるそうだよ
モンスターが襲ってきて破壊されたらみんなで新しい土地に街作るんだってさ
だからサーバー毎に街やダンジョンの場所が変わる
- 1031 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:00:24.69 ID:gLx2wgfA.net
- 11のマゾ仕様はいまさら無理だがあの未知のMAPが果てしなく続く感じは冒険してるって感じだったな
- 1032 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:05:09.74 ID:5DQUE79V.net
- タルそのまんまってことは周回規制あるのにマゾい経験値とか
ソロ不可能なイベント進行必須ミッションとかも継続なのか
復帰やーめたっと
- 1033 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:11:07.66 ID:bArFNt/2.net
- >>1030
EQNがその辺しっかり出来て流行ればMMOプレイヤーはサンドボックス系求めてるのかとか分かるな
日本はグラがーグラがーうるさいから除外するけど
- 1034 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:16:14.78 ID:OXI7aSYQ.net
- >>1032
現在の調整も調べないで思い込みで全否定とかさすが臭いですね
実際大して変わってないけどな!
- 1035 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:18:44.05 ID:8zPWxg07.net
- タルタル関係者必死だな
としか思えない
- 1036 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:20:07.33 ID:EIStfd78.net
- >>1033
今開発中の洋MMO新作ってサンドボックスがいくつかあるし期待はしてる
wikiとyoutubeを見なくていいゲームにしたいと言ってるね
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