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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ420
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 05:45:13.79 ID:RZA1dWHJ.net
- 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
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※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
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※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
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前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ419
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1401883446/
- 988 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:52:53.43 ID:Ybf4FmdE.net
- そして、スレの立て方がわからないので、誰かにお願いしたいが頼めるでしょうか?orz
- 989 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:55:47.30 ID:/7x9AdC4.net
- EQやFF11みたいなのが懐かしくは思う気持ちは分かるけど
もうあーいうのは遊びたいとは思わんな
mobの取り合いとか今更耐えられねぇわ。
- 990 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:58:03.28 ID:VPxjdSfl.net
- いいよこんなスレなくなっても
- 991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:11:32.78 ID:Ybf4FmdE.net
- ま・・・まぁ一応立てられるかどうかやってみるので、
できなかったら申し訳ないがお願いしたいorz
- 992 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:13:14.76 ID:8zPWxg07.net
- IDゲーだから駄目とかフィールドゲーだから駄目とか
十把一絡げで判断するのがいかんのんでしょ
- 993 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:14:50.51 ID:Ybf4FmdE.net
- 次スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403151154/
忍法帖がどうとか調べてたらあったのでまだ自分ではできないかと思ってたのだが、
なんとかたった・・・これでいいのかな?
- 994 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:17:32.38 ID:8zPWxg07.net
- >>993
おつ
駄目ならエラーで帰ってくるから
忍法帳とか気にせずにやってみればよろし
- 995 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:32:22.49 ID:VJWzNUtT.net
- フィールドがあったとしてそこでプレイヤーに何をさせるか
を想像してみれば、アカンなって分かるだろ
一見整った構想ができたように思えたとしても
今度は廃人の消化速度に直面して妄想は砕け散る
- 996 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:33:35.18 ID:VPxjdSfl.net
- 自分の想像の限界はここまでです
まで読んだ
- 997 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:35:19.61 ID:tGx5N6CR.net
- クリアされたら終わりという話なら
IDだろうがフィールドだろうが同じことだな
- 998 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:38:26.67 ID:VJWzNUtT.net
- >>996
その限界程度すら想像できない奴に煽られましても
俺も新しい天才とアイデアの出現の可能性自体は否定しないが
既に相当長い歴史となったMMOを振り返った範囲でも十分な材料にはなる
- 999 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:38:34.21 ID:Ybf4FmdE.net
- >>994
なるほど、とりあえず試すの方向で次踏んだときはやってみまする。
まぁIDゲーじゃない(と思われる)MOEでも、いわゆるR以前のROの小規模PT臨時はほぼないからなぁ・・・
ボス討伐1PTとか複数PT、枠拡張クエストのmob討伐募集なんてのはあるけど、
単純に少人数PTで雑魚を倒して稼ぐみたいなのはほぼないかな。
強いて言えばそこにIDなバハが入ってる感じだけどw
- 1000 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:58:58.24 ID:WCZE7XA0.net
- >>995
現状の消費速度ってのは情報がプレイヤー間で一瞬で共有されるってのが大きい
ボスの倒し方、素材の取れる場所
こういうプレイヤーが本来自分で見つける過程が全部ふっ飛ばされてる
EQNのフィールドの作りがサーバー間で異なるってのは面白い試みだと思うわ
- 1001 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:59:37.22 ID:VPxjdSfl.net
- 十分な材料が揃っていていながら
なにを期待してこのスレにいるのでしょう?
説得力皆無w
- 1002 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:02:41.74 ID:e5CcfcpW.net
- >>1000
消費するパワーをぐるっとねじって生産する速度に変えるってのがUCCの考え方だわな。
後は自動生成周りのアルゴリズムがどこまで進歩できるか。
PSOみたいなアホなタイルセットは簡便な
- 1003 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:04:57.99 ID:WCZE7XA0.net
- >>1001
夢みたいな事ばっかり言わないで半年だけ楽しもうって割り切れば
WoWクローンも十分楽しめると思うがね
- 1004 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:17:59.54 ID:VPxjdSfl.net
- はいはい
半年間作業がんばってください
- 1005 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:19:09.64 ID:UbhsXLb9.net
- ゴミゲーを半年プレイするぐらいならオフゲ買うほうがましw
- 1006 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:21:48.98 ID:/7x9AdC4.net
- WoWクローンは14しか遊んだことが無いのだけど、
WoWに比べたらあまりにもショボすぎて14は一週間で止めたな
つか、14みたいなゴミにまでクローンを付けないで欲しいと言いたい
- 1007 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:22:42.68 ID:WeCzlBU4.net
- そこそこ遊べるネトゲはあるものの
定住しようとまで思わないいんだよな
- 1008 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:24:59.60 ID:WCZE7XA0.net
- >>1006
GW2とかやりなよ
マップの作り込みはWoW超えてるぞ
- 1009 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:25:55.85 ID:e5CcfcpW.net
- 世界に対する没入感が足りないんだよね
結局ハウジングとかそういう要素がもっと充実しないと仮想世界での生活って感じが出ない。
- 1010 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:30:04.09 ID:/7x9AdC4.net
- >>1008
今もWoWやっているから他のMMOはいいや
アカウント共通なら別鯖にexp増加の装備をメールで送れるようになったんで、
新しくキャラ作ったりして遊んでる
- 1011 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:53:15.42 ID:CBR8KBeR.net
- >>1009
確かにMMOの楽しみは仮想空間における生活、その中に冒険がある
クリアしたら終わりなんてのはコンシューマで十分だもんな
日々の積み重ねがメインでエンドコンテンツはオマケでいい
- 1012 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:56:02.06 ID:e5CcfcpW.net
- >>1011
俺に言わせればMMOの理想はマイクラ。
まぁ地形は無理としても建物やら船舶やらは徹底的にカスタマイズできるようにするべき。
- 1013 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:00:05.69 ID:WCZE7XA0.net
- >>1012
https://www.landmarkthegame.com/media/playercreations
- 1014 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:01:55.50 ID:e5CcfcpW.net
- >>1013
EQNは楽しみだけどこれインスタンスエリア作れるだけなんじゃないか?
プレイヤータウンみたいなのが形成されるのが理想なんだがまぁあまり贅沢肺炎kな
- 1015 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:07:37.00 ID:2fvzbGOm.net
- FEZとかはあまりBBAはいないがAIONとかチョンゲー系の
廃人系ゲームはメンヘラBBA大杉だった。
対人戦で「あの子は強い」とか言い出したりまじきも杉。
いい年こいて精神逝ってるからそういう発言ができるのかもだが。
- 1016 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:31:05.39 ID:KNL3KqWs.net
- >>1015
あんたの書き方じゃそのBBA別におかしい発言してないように思うんだけど…
タゲゲー&装備ゲーの対人で強いも弱いもないだろってこと?
- 1017 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:34:57.07 ID:L5jQdGdJ.net
- そのメンヘラBBAとやらに弄ばれた童貞君なんだろそっとしといてやれ
- 1018 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:36:15.05 ID:PDpAWrzM.net
- FEZはもうBBA多いと思うけど
初期のがめぽフェスタに可愛い子が多かったってことはもうアラサーBBAばっかだ
- 1019 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:13:41.99 ID:jjPVTlKK.net
- >>1016
たぶん原文は「あの子は○○○が強い」なんだろ
- 1020 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:55:59.80 ID:oJosnNws.net
- 本日のTERA
本来課金メダル800枚で交換出来るアバターキューブが1枚で交換出来てしまう不具合
↓
2chと本スレに書き込まれる
↓
即告知 緊急メンテに入る
ゲームに関わる不具合は告知も修正も遅いくせに
課金に関わるものだと即対応
糞すぎ
- 1021 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:59:52.33 ID:va5+MsTA.net
- 収益に直接影響するバグを即修正しなかったら運営が破たんしてサービス終了だから仕方ねーよ
まぁユーザーに不利なバグだけ放置すんなさっさと修正しろこのカス運営、ってのはどのオンゲーやってても思うしわかるけど
teraは月額の頃にしか遊んでないけど、フィールドいらねーなコレと思ったな
- 1022 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:05:24.51 ID:J9L/HkOv.net
- 今日からoβだし以前触ってなかったからタルタロスやってきたけどあかんわ
何か色々もっさりっていうかグラも酷いしありゃドラネスとの生存競争負けたのも頷ける
- 1023 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:13:50.01 ID:PDpAWrzM.net
- リバースで何か変わるかなと思ったら
本当に何も変わってないようだな
- 1024 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:18:02.13 ID:PcuEbSXc.net
- システム面をちょっといじって運営が変わっただけっていうね
一度死んだゲームだしまたすぐ死ぬだろうなとしか思えん
- 1025 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:23:34.76 ID:EFwGvNaQ.net
- ココロアと同じ運命を辿るだろうな
- 1026 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:25:15.72 ID:8zPWxg07.net
- 基本的に何も変えずにサーバーだけ動かして小銭稼ぐんだろ
- 1027 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:45:45.36 ID:YRw7FxHS.net
- ひょっとしたらと思って覗きに行ったがタルリバかなり賑わってるぞ
対抗だったドラネスはもう虫の息だしこれはくるんじゃね?
今回の運営はなかなか良さそうだし内容は元々良かったしな
- 1028 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:52:34.88 ID:8zPWxg07.net
- なんかPSO2攻撃されてるみたいねぇ
- 1029 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:31:18.34 ID:2hG72LYP.net
- >>1022
もっさりなのは序盤だけ
スキルレベルあげるとスキル内容が変化したり、攻撃速度を上げるとモーションがすばやくなってもっさり感はなくなる
ただ攻撃速度を上げると防御スキルのモーションもすばやくなるので、無敵時間が減ったりするんでキャラによっては上げない方がいいけどな
- 1030 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:44:39.58 ID:EIStfd78.net
- >>1014
プレイヤーで街のようなものは作れるそうだよ
モンスターが襲ってきて破壊されたらみんなで新しい土地に街作るんだってさ
だからサーバー毎に街やダンジョンの場所が変わる
- 1031 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:00:24.69 ID:gLx2wgfA.net
- 11のマゾ仕様はいまさら無理だがあの未知のMAPが果てしなく続く感じは冒険してるって感じだったな
- 1032 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:05:09.74 ID:5DQUE79V.net
- タルそのまんまってことは周回規制あるのにマゾい経験値とか
ソロ不可能なイベント進行必須ミッションとかも継続なのか
復帰やーめたっと
- 1033 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:11:07.66 ID:bArFNt/2.net
- >>1030
EQNがその辺しっかり出来て流行ればMMOプレイヤーはサンドボックス系求めてるのかとか分かるな
日本はグラがーグラがーうるさいから除外するけど
- 1034 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:16:14.78 ID:OXI7aSYQ.net
- >>1032
現在の調整も調べないで思い込みで全否定とかさすが臭いですね
実際大して変わってないけどな!
- 1035 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:18:44.05 ID:8zPWxg07.net
- タルタル関係者必死だな
としか思えない
- 1036 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:20:07.33 ID:EIStfd78.net
- >>1033
今開発中の洋MMO新作ってサンドボックスがいくつかあるし期待はしてる
wikiとyoutubeを見なくていいゲームにしたいと言ってるね
- 1037 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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