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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ420

1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/12(木) 05:45:13.79 ID:RZA1dWHJ.net
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
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くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
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前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ419
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1401883446/

988 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:52:53.43 ID:Ybf4FmdE.net
そして、スレの立て方がわからないので、誰かにお願いしたいが頼めるでしょうか?orz

989 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:55:47.30 ID:/7x9AdC4.net
EQやFF11みたいなのが懐かしくは思う気持ちは分かるけど
もうあーいうのは遊びたいとは思わんな
mobの取り合いとか今更耐えられねぇわ。

990 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 12:58:03.28 ID:VPxjdSfl.net
いいよこんなスレなくなっても

991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:11:32.78 ID:Ybf4FmdE.net
ま・・・まぁ一応立てられるかどうかやってみるので、
できなかったら申し訳ないがお願いしたいorz

992 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:13:14.76 ID:8zPWxg07.net
IDゲーだから駄目とかフィールドゲーだから駄目とか
十把一絡げで判断するのがいかんのんでしょ

993 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:14:50.51 ID:Ybf4FmdE.net
次スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1403151154/

忍法帖がどうとか調べてたらあったのでまだ自分ではできないかと思ってたのだが、
なんとかたった・・・これでいいのかな?

994 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:17:32.38 ID:8zPWxg07.net
>>993
おつ
駄目ならエラーで帰ってくるから
忍法帳とか気にせずにやってみればよろし

995 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:32:22.49 ID:VJWzNUtT.net
フィールドがあったとしてそこでプレイヤーに何をさせるか
を想像してみれば、アカンなって分かるだろ

一見整った構想ができたように思えたとしても
今度は廃人の消化速度に直面して妄想は砕け散る

996 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:33:35.18 ID:VPxjdSfl.net
自分の想像の限界はここまでです
まで読んだ

997 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:35:19.61 ID:tGx5N6CR.net
クリアされたら終わりという話なら
IDだろうがフィールドだろうが同じことだな

998 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:38:26.67 ID:VJWzNUtT.net
>>996
その限界程度すら想像できない奴に煽られましても

俺も新しい天才とアイデアの出現の可能性自体は否定しないが
既に相当長い歴史となったMMOを振り返った範囲でも十分な材料にはなる

999 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:38:34.21 ID:Ybf4FmdE.net
>>994
なるほど、とりあえず試すの方向で次踏んだときはやってみまする。


まぁIDゲーじゃない(と思われる)MOEでも、いわゆるR以前のROの小規模PT臨時はほぼないからなぁ・・・
ボス討伐1PTとか複数PT、枠拡張クエストのmob討伐募集なんてのはあるけど、
単純に少人数PTで雑魚を倒して稼ぐみたいなのはほぼないかな。
強いて言えばそこにIDなバハが入ってる感じだけどw

1000 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:58:58.24 ID:WCZE7XA0.net
>>995
現状の消費速度ってのは情報がプレイヤー間で一瞬で共有されるってのが大きい
ボスの倒し方、素材の取れる場所
こういうプレイヤーが本来自分で見つける過程が全部ふっ飛ばされてる
EQNのフィールドの作りがサーバー間で異なるってのは面白い試みだと思うわ

1001 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 13:59:37.22 ID:VPxjdSfl.net
十分な材料が揃っていていながら
なにを期待してこのスレにいるのでしょう?
説得力皆無w

1002 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:02:41.74 ID:e5CcfcpW.net
>>1000
消費するパワーをぐるっとねじって生産する速度に変えるってのがUCCの考え方だわな。
後は自動生成周りのアルゴリズムがどこまで進歩できるか。

PSOみたいなアホなタイルセットは簡便な

1003 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:04:57.99 ID:WCZE7XA0.net
>>1001
夢みたいな事ばっかり言わないで半年だけ楽しもうって割り切れば
WoWクローンも十分楽しめると思うがね

1004 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:17:59.54 ID:VPxjdSfl.net
はいはい
半年間作業がんばってください

1005 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:19:09.64 ID:UbhsXLb9.net
ゴミゲーを半年プレイするぐらいならオフゲ買うほうがましw

1006 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:21:48.98 ID:/7x9AdC4.net
WoWクローンは14しか遊んだことが無いのだけど、
WoWに比べたらあまりにもショボすぎて14は一週間で止めたな
つか、14みたいなゴミにまでクローンを付けないで欲しいと言いたい

1007 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:22:42.68 ID:WeCzlBU4.net
そこそこ遊べるネトゲはあるものの
定住しようとまで思わないいんだよな

1008 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:24:59.60 ID:WCZE7XA0.net
>>1006
GW2とかやりなよ
マップの作り込みはWoW超えてるぞ

1009 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:25:55.85 ID:e5CcfcpW.net
世界に対する没入感が足りないんだよね
結局ハウジングとかそういう要素がもっと充実しないと仮想世界での生活って感じが出ない。

1010 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:30:04.09 ID:/7x9AdC4.net
>>1008
今もWoWやっているから他のMMOはいいや
アカウント共通なら別鯖にexp増加の装備をメールで送れるようになったんで、
新しくキャラ作ったりして遊んでる

1011 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:53:15.42 ID:CBR8KBeR.net
>>1009
確かにMMOの楽しみは仮想空間における生活、その中に冒険がある
クリアしたら終わりなんてのはコンシューマで十分だもんな
日々の積み重ねがメインでエンドコンテンツはオマケでいい

1012 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 14:56:02.06 ID:e5CcfcpW.net
>>1011
俺に言わせればMMOの理想はマイクラ。
まぁ地形は無理としても建物やら船舶やらは徹底的にカスタマイズできるようにするべき。

1013 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:00:05.69 ID:WCZE7XA0.net
>>1012
https://www.landmarkthegame.com/media/playercreations

1014 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:01:55.50 ID:e5CcfcpW.net
>>1013
EQNは楽しみだけどこれインスタンスエリア作れるだけなんじゃないか?
プレイヤータウンみたいなのが形成されるのが理想なんだがまぁあまり贅沢肺炎kな

1015 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:07:37.00 ID:2fvzbGOm.net
FEZとかはあまりBBAはいないがAIONとかチョンゲー系の
廃人系ゲームはメンヘラBBA大杉だった。
対人戦で「あの子は強い」とか言い出したりまじきも杉。
いい年こいて精神逝ってるからそういう発言ができるのかもだが。

1016 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:31:05.39 ID:KNL3KqWs.net
>>1015
あんたの書き方じゃそのBBA別におかしい発言してないように思うんだけど…
タゲゲー&装備ゲーの対人で強いも弱いもないだろってこと?

1017 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:34:57.07 ID:L5jQdGdJ.net
そのメンヘラBBAとやらに弄ばれた童貞君なんだろそっとしといてやれ

1018 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 15:36:15.05 ID:PDpAWrzM.net
FEZはもうBBA多いと思うけど
初期のがめぽフェスタに可愛い子が多かったってことはもうアラサーBBAばっかだ

1019 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:13:41.99 ID:jjPVTlKK.net
>>1016
たぶん原文は「あの子は○○○が強い」なんだろ

1020 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:55:59.80 ID:oJosnNws.net
本日のTERA

本来課金メダル800枚で交換出来るアバターキューブが1枚で交換出来てしまう不具合

2chと本スレに書き込まれる

即告知 緊急メンテに入る

ゲームに関わる不具合は告知も修正も遅いくせに
課金に関わるものだと即対応
糞すぎ

1021 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 16:59:52.33 ID:va5+MsTA.net
収益に直接影響するバグを即修正しなかったら運営が破たんしてサービス終了だから仕方ねーよ
まぁユーザーに不利なバグだけ放置すんなさっさと修正しろこのカス運営、ってのはどのオンゲーやってても思うしわかるけど
teraは月額の頃にしか遊んでないけど、フィールドいらねーなコレと思ったな

1022 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:05:24.51 ID:J9L/HkOv.net
今日からoβだし以前触ってなかったからタルタロスやってきたけどあかんわ
何か色々もっさりっていうかグラも酷いしありゃドラネスとの生存競争負けたのも頷ける

1023 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:13:50.01 ID:PDpAWrzM.net
リバースで何か変わるかなと思ったら
本当に何も変わってないようだな

1024 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:18:02.13 ID:PcuEbSXc.net
システム面をちょっといじって運営が変わっただけっていうね
一度死んだゲームだしまたすぐ死ぬだろうなとしか思えん

1025 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:23:34.76 ID:EFwGvNaQ.net
ココロアと同じ運命を辿るだろうな

1026 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:25:15.72 ID:8zPWxg07.net
基本的に何も変えずにサーバーだけ動かして小銭稼ぐんだろ

1027 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:45:45.36 ID:YRw7FxHS.net
ひょっとしたらと思って覗きに行ったがタルリバかなり賑わってるぞ
対抗だったドラネスはもう虫の息だしこれはくるんじゃね?
今回の運営はなかなか良さそうだし内容は元々良かったしな

1028 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 19:52:34.88 ID:8zPWxg07.net
なんかPSO2攻撃されてるみたいねぇ

1029 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:31:18.34 ID:2hG72LYP.net
>>1022
もっさりなのは序盤だけ
スキルレベルあげるとスキル内容が変化したり、攻撃速度を上げるとモーションがすばやくなってもっさり感はなくなる
ただ攻撃速度を上げると防御スキルのモーションもすばやくなるので、無敵時間が減ったりするんでキャラによっては上げない方がいいけどな

1030 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 20:44:39.58 ID:EIStfd78.net
>>1014
プレイヤーで街のようなものは作れるそうだよ
モンスターが襲ってきて破壊されたらみんなで新しい土地に街作るんだってさ
だからサーバー毎に街やダンジョンの場所が変わる

1031 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:00:24.69 ID:gLx2wgfA.net
11のマゾ仕様はいまさら無理だがあの未知のMAPが果てしなく続く感じは冒険してるって感じだったな

1032 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:05:09.74 ID:5DQUE79V.net
タルそのまんまってことは周回規制あるのにマゾい経験値とか
ソロ不可能なイベント進行必須ミッションとかも継続なのか

復帰やーめたっと

1033 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:11:07.66 ID:bArFNt/2.net
>>1030
EQNがその辺しっかり出来て流行ればMMOプレイヤーはサンドボックス系求めてるのかとか分かるな
日本はグラがーグラがーうるさいから除外するけど

1034 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:16:14.78 ID:OXI7aSYQ.net
>>1032
現在の調整も調べないで思い込みで全否定とかさすが臭いですね

実際大して変わってないけどな!

1035 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:18:44.05 ID:8zPWxg07.net
タルタル関係者必死だな
としか思えない

1036 :名無しさん@いつかは大規模:2014/06/19(木) 21:20:07.33 ID:EIStfd78.net
>>1033
今開発中の洋MMO新作ってサンドボックスがいくつかあるし期待はしてる
wikiとyoutubeを見なくていいゲームにしたいと言ってるね

1037 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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