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【EQN】EverQuest Next Part7

1 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 03:10:50.54 ID:uleZAiBK.net
Free-to-Play型のMMORPGとしてリリースされる「EverQuest Next(EQN)」と「Landmark」のスレッドです

■ Landmark公式サイト
https://www.landmarkthegame.com/
・現在SteamでClosed Betaテスト有料配信中。

■ EverQuest Next公式サイト
https://www.everquestnext.com/
・Alpha、BETA、サービス開始時期全て未定。

■公式Twitter
https://twitter.com/eqnlandmark
■公式YouTubeチャンネル
http://www.youtube.com/EverQuestNext
■公式Twitchチャンネル
http://www.twitch.tv/eqnlandmark
■公式フォーラム
https://forums.station.sony.com/eqnlandmark/index.php

□前スレ
【EQN】EverQuest Next Part6【EQNL】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1408311037/

2 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 11:04:17.91 ID:1oXry3vW.net
ShadowBaneは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ、AC、AO、DAoCから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくSB発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

SB=新MMORPGの夜明け
って感じかな。

3 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 11:44:41.92 ID:3P6wVR1g.net
いつ出んだよこのゲーム

4 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/21(水) 15:20:41.37 ID:ksoZ1Adn.net
でない可能性のほうが高い気がする

5 :1:2015/01/21(水) 23:25:03.37 ID:uleZAiBK.net
次スレ立てる時はスレタイ変更や公式Twitter以下の修正頼む

>>2
MMORPGへの基本的な考えがレア堀大縄跳びから碌に変わらず、しかもAOとSB以外は未だにサービス続いてるってのが今となっては切ないよなそのコピペw

6 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 02:22:02.05 ID:2gpmPBDv.net
Yさん見てる?

7 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 03:37:05.07 ID:IgiI3anC.net
 ソニーは今年度、国内の1500人を含む計5千人を減らす計画を、昨年2月に発表した。
http://www.asahi.com/articles/ASH1P5RZNH1PULFA01Y.html

あっ(察し)

8 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 07:04:05.85 ID:4lCjkBuh.net
>>2
シャドウベインは日本語版が無いからだめ

EQNはノンタゲ戦闘の時点でだめ


結論:shroud of the avatarだけが生き残るだろう

9 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 08:15:50.29 ID:IgiI3anC.net
>>8
Landmarkやったことないだろ

10 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 10:22:17.95 ID:iksfF+K+.net
在外韓国国民に対する住民登録証発給は、本日2015年1月22日からです

・ 在留カード未登録の在日は不法滞在となります。
・ 永住者でも未登録の場合欠格により自動的に許可取り消し、 強制送還となります。
・ 法改正で不法滞在相談窓口が廃止されました。
・ 未登録者の、銀行口座、クレジット、健康保険証、免許証等の発行、利用は停止、あるいは凍結されます。
・ 生活保護は停止されます。
・ 登録した場合でも、通名の口座開設はできません。各証明書の通名発行もできなくなります。
・ 日韓の相互通報制度により、財産があれば生活保護は停止されます。

11 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 13:26:20.36 ID:h+2+8V+D.net
SotAはそんなにメジャーにはならないと思う

12 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 17:02:31.38 ID:iksfF+K+.net
Sony Online Entertainment(ソニーオンラインエンタテインメント)が開発したゾンビサバイバルゲーム『H1Z1』が、
不評のあまり開発元のSOEが返金対応に乗り出したと海外メディアが報じている。
現在、Steamストアページに掲載されている同作のレビューは約5500件、そのうちおよそ半数が「オススメしない」と
否定的なレビューとなっている。

ようつべみてもブラックベリー採取ゲーみたいだから、楽しそうじゃなかった。
非常に残念な出来。

13 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 17:32:16.73 ID:GuP4MiMO.net
返金対応ってよっぽどだねぇ
ウォーキングデッドのMMO版みたいな印象で傍目みてたけど
そんな事態になってるんだ

14 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 18:52:49.24 ID:h+2+8V+D.net
肘はPvPありってのがなぁ
あの手のゲームでPvPありだと、修羅の国にしかならん

15 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 23:54:23.72 ID:h+2+8V+D.net
しわしわ玉袋フェア

16 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/22(木) 23:57:46.59 ID:jNQmKLSi.net
修羅の国なのは当然だけど、PCアクション板(なぜそこに)のスレみるとあの手のサバイバルアクションにつきもののチーターが大量に湧いてるっぽいね

17 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 04:26:04.14 ID:IzTT9Efg.net
H1Z1は定期的に新設定鯖を立てて入れ替えていくんじゃなかったっけ。
ちまちま育成とか資金を貯めてとかのRPG的なのではなくて、アクションFPSの系譜なんじゃないのか。

18 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/23(金) 22:39:54.47 ID:kN8LyiwQ.net
あぁ・・・EQNの未来が見えてきた、見えたぞ(失笑)

19 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 09:45:08.78 ID:6yKicFXs.net
ランドマークもマインクラフトで良くね?って感じだな

20 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 10:36:27.29 ID:M6HvtY66.net
あんなブロックの人型なんて嫌だからランドマークでいいよ
正味レゴには興味ない

21 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 19:10:46.25 ID:9+IptcdR.net
そういえばOort onlineとかいうマイクラMMO出たけど
Landmarkよりあっちに移っちゃうんかな

22 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 22:32:20.73 ID:FOW4iXEI.net
steamのアーリーアクセスで出た=リリースされたって思われるいまの状況っていろいろ厄介な気がする。
oortもH1Z1もプレα版をお試しで触れるってだけの段階なのに。

23 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 22:37:45.17 ID:dIBVCaWs.net
資金が足りない資金が欲しいなんて甘えを出すから悪い

24 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/24(土) 22:59:29.54 ID:1zJmQfKW.net
>>22
外に出してしかも金要求すればそう思われるのも仕方がないだろうよ
嫌ならテスター雇って内部テストしてればよかったんだし

25 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/25(日) 19:10:22.36 ID:xlA4eU70.net
内部テストしたってどうせ潰しきれるもんでもなし。
メーカー的にはコストダウンと開発期間短縮、
プレイヤー的には早くプレイできるし、ダウンコスト分を開発費に当てるなら悪くない。

上手くすれば、Win-Winでいいと思うけどなぁ。
プレイヤー以上のテスターなんていないわけやし。

まあ、updateが遅いって文句の大合唱になるだけが現状やけど。

26 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/25(日) 19:14:10.61 ID:m8AIcZLU.net
ユーザーが分かってる人らばっかならいいんだけどな
何かの拍子に馬鹿が紛れ込んでくると面倒くさくなる

27 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/25(日) 20:15:20.36 ID:h6a/8M/v.net
意識高いっすねwww

28 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/25(日) 22:03:35.53 ID:BZJDsHbM.net
どーしてサーバーダウンしゅるのぉぉ

29 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/26(月) 16:46:06.15 ID:W/TLErNN.net
これってSOEとSteamどっちからでもプレイできる?
steamの方が一般的なの?

30 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/26(月) 20:04:28.04 ID:Lg4SJMBy.net
常識的に考えて、内部テストも普通にやっているやろ。
日本のデバッグ会社みたいな所がさ。
公開はそれからだろ。クローズだろとアルファだろうと

31 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/26(月) 20:54:51.53 ID:MAXunMTF.net
どこの常識なんだ

32 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/26(月) 23:07:08.53 ID:AFLi75d5.net
アーリーアクセスに関してはvalve側から「キックスターターみたいな
開発資金回収の手段じゃねーし、金取っておいて自然消滅とか更新停止もやめろボケ」
ってアナウンス出てたはずだからH1Z1の返金も残当だしLandmarkも
どうにかしてアプデ続けてって欲しいもんだけどな、EQN相変わらず音沙汰ないし

自分で家作ってもセンスなさすぎて豆腐に毛が生えたようなのしか作れないから
他の人が作った家見てみたくて無料鯖借りてきた
http://www.sandy-network.info/~gazouup/
誰か家のSS見せてくれ(他力本願)

33 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/26(月) 23:35:10.58 ID:MVnODa0W.net
>>32
お、ナイス
頑張ってつくるわ

34 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 00:20:06.20 ID:Qe+T802d.net
誰かヒックとドラゴンのバーク島とか
ゲーム・オブ・スローンズのウィンターフェルつくって!

35 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 00:22:26.93 ID:U4rVGfQl.net
EQNはもう終わりなんだろうなw
所詮ゲームなのに、サンドボックスとか意味不明なことやるより
従来のEQのようなフィールドで十分なんだよw
穴掘ったりとか出来る必要性が無いwww

36 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 00:26:11.56 ID:kkqhiJyW.net
だなw
別に地形を壊したいわけじゃない
冒険したくてEQやるんだ
中途半端にマインクラフトみたいなことはできなくていい

37 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 06:10:19.84 ID:1h32urCN.net
冒険?縄跳びの書き間違えですか?

38 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 11:13:53.56 ID:Zcn3p8Uz.net
穴堀りも冒険の一つとしてすごい楽しみだけどな
誰も発見してない小型ダンジョンとかわくわくする
TES4でいつも通ってる街道少し外れたこんなところにダンジョン発見して興奮したりしてたな

39 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 11:20:26.56 ID:Qe+T802d.net
大地ってか地面の干渉が凄い
あれ実現できるならアニメかラノベの世界にはいった感じ
魔法で凍らせると楽に掘れるとか今も撤廃されてないなら

40 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 12:31:01.72 ID:kkqhiJyW.net
>>37
くっさ
金玉スレに帰れよ
お前の居場所はここじゃない

41 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 19:47:00.27 ID:1h32urCN.net
>>40
ID周回と大縄跳びしたいんです!という方が余程向いてないと思いますけどね

42 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/27(火) 20:30:29.97 ID:DShvyIH5.net
明日くらいにはLandmarkアプデか
属性追加システム早くさわらせてくれ

43 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/28(水) 17:20:50.50 ID:MKcExI4M.net
棒立ちクリックゲーこそが冒険!EQ!
っていうならそれこそEQか14ちゃんやってたらいいんじゃないですかね(鼻ホジ-

44 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/28(水) 19:18:27.64 ID:wx0tG8w8.net
14みたいなクソゲーの話題はよそでやっておくれ

45 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/28(水) 19:21:58.29 ID:ljKfjd6v.net
国産ゲーとか存在価値ないから
14とかブランドで何とか息できてるだけだから

46 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/28(水) 19:29:57.22 ID:lOHM083I.net
FFのブランドが通じるのっておっさんくらいだよな
そのおっさんほど今のFFを嫌悪してるからどうしようもない

47 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/28(水) 19:55:52.32 ID:UTjKo7bG.net
騙せるユーザー層はネトゲ初心者ぐらいかな

48 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/28(水) 20:26:35.50 ID:qJzapeMa.net
日本語で悪口言って共感してくれる奴が多い


人間、楽を求めるものさ

49 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/28(水) 22:27:14.91 ID:Lb8rpMV+.net
https://www.youtube.com/watch?v=fOKnngI1l-A
キター

50 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 02:45:33.47 ID:NTyomVxL.net
大雨ワロタw

51 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 07:34:54.53 ID:8maKUiLa.net
ここでしか聞けなそうだし誰か教えてくれ
ぐぐったら、ゲームに参加する方法に
ファウンダーズパックのTrailblazerを買った人からCBキーをもらう(クローズドベータに無期限で参加可能)
ってのがあったんだけど、このCBキーってのはパック1つにつき何個もらえるの?
何人誘えるのか知りたい

52 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 07:55:58.87 ID:8maKUiLa.net
自己解決しました
ご迷惑をおかけしました
steamのでもキー配れるのかな?
いろいろやってみます

53 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 07:59:55.61 ID:7dzYmaZo.net
旧来のクリックゲーだけやってたらいいのに、わざわざこのスレに来てまで
ノンタゲやマイクラ系なんかEQじゃない!ってブーブー言うのって
・ヤダヤダ、姫ちゃんのEQはこんなんじゃないのぉ(´;ω;`)(女性・39歳)
・ふぇぇ、僕ちゃんのEQはこれじゃないもん><(男性・43歳)
みたいな年齢層の連中だからしゃーない
新しいものについていけなくなった老害は新しいものに呪いの言葉を吐く
他ゲー叩きしてる時だけ嬉々としてスレが伸びるのもその証拠

54 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 08:33:26.33 ID:KLyu5RnN.net
よく分析できましたね。天才かな?

55 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 09:16:34.19 ID:pl/LCMgN.net
自己解決した人って聞いておいてなんで答えを
書かないのかといつも疑問に思ってたが、
そもそも今回はスレチを堂々とする人に常識を求めるのが間違いだった

56 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 10:49:09.39 ID:Hn9CtLyw.net
ノンタゲはアクション性高くなるけど、それで良い?
ランドマークとは対極にあるゲームになる感じがする。

57 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 11:06:04.44 ID:GFc+cdsv.net
そーいうMMOもでてるんだし好きな人はそーいう嗜好に合ったタイトルやってればいいんだと思う

58 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 11:26:15.73 ID:Hn9CtLyw.net
ランドマークが頭の中にあるイメージやデザインを構築するゲームになるのは良く分かる。
でも、EQNは構造物を作るゲームとは別の物になるだろうし、ノンタゲを採用するとなると戦闘はアクション性が非常に高くなると予想される。
ターゲットがないため敵の攻撃も範囲攻撃が主体になるだろうから、回避やブロック等の動作でダメージを軽減することが必要になると思われる。
またこちらも動きながら攻撃を当てるようなスタイルになるだろう。

そういう意味で、ランドマークとEQNはある意味対極的になるのではないかな?

59 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 11:26:18.59 ID:8maKUiLa.net
自己解決した人だけど、1パックかうとCBキーは4つついてくるみたいだよ
ただ一番高いパックじゃないと0だからそこ注意ね
確かにここ本スレかもしれないけど質問スレもたってないししょうがなくない?

60 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 11:59:28.28 ID:nGeYSvmb.net
たいした書き込みもないし質問スレはいらんだろ
ここでやればいいんじゃね
時が来たら質問スレたてればいい

61 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 17:03:45.32 ID:+eFoYD+m.net
その程度でアクション性が高いってのがわからん。Landmarkの戦闘でも一般的には低い方じゃなかろうか。

62 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 17:04:32.99 ID:8maKUiLa.net
ランチャーのプレイ押したら文字がプレイングになるだけでゲームが始まらないんだけどどうしたらいい?
公式の方でアカウントとってインストールしました

63 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 17:18:38.14 ID:NTyomVxL.net
>>62
公式サポートに問い合わせたらいいんじゃないかな

64 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 17:23:07.66 ID:8maKUiLa.net
>>63
了解です
英語苦手ですが頑張ります
今sony?とかいうサイトにも繋がらないんですが、自分の問題ですかね?
どっかでくばられてたCBキー拾ってきて入力してアカウント登録したのですがそっちがうまくいってないのかもです
sonyなんとかにアクセス出来ないのでCBキーの再登録も出来ない状態です

65 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 17:29:52.92 ID:o5FAulWS.net
昨日のアプデは実績がメインか
流れる水とアビ追加システムはよ!

66 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 17:40:26.65 ID:8maKUiLa.net
CBキー拾ったサイトではCBキーと書いてあるように読めたのですが、アカウント履歴を見るとキー・コスチュームというものになっていました
コスチューム用のキーだったということでしょうか?
そうするとCB7日権というキーはもう存在しないのですかね?
わからないことだらけですみません

67 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 17:41:43.49 ID:X/CWu3z5.net
豹変ぼーい濃度が警戒域に達しました

68 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 19:55:22.29 ID:8maKUiLa.net
色々試してみましたがダメだったので諦めます
パック買う前に自分に合うかどうか7日権でやってみたかったのですが残念です
スレの雰囲気を崩してしまってすみませんでした

69 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 21:04:35.73 ID:KqAw/JTl.net
正式版はフリーだしおそらく多言語化もするだろうからそんときにまだ興味あったらやりゃいいよ

70 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 23:51:40.04 ID:gCbQDqM9.net
今年中にはオープンβ来るだろうし

71 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/29(木) 23:58:47.75 ID:hEcNPyr4.net
EQNの続報がまったくないのが気になるな
Titanみたいに開発中止しましたみたいな結果にはなってくれるなよ

72 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 00:00:27.00 ID:jwTvRBAi.net
あれはEQNの発表受けてのビビ逃げだったから大丈夫でない

73 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 05:56:54.56 ID:+hO3PFZ6.net
とりあえず報告だけ
グラボをAMDからNVIDAに変えたら探知機使った時にまれ出る
黒いモザイクのようなものが消えました
あと、地面を削った時に出るクズ?のようなものも表示されるようになりました

ちなみにグラボはR9290X→GTX980に変えました

74 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 11:13:24.93 ID:i7k/IX3N.net
開発中止の空気はすごい漂ってるけどな

75 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 11:40:32.04 ID:DB5ShbHu.net
メインであるはずのEQNが頓挫するという本末転倒
糞みたいなサンドボックスの二番煎じに内部対立してリソース割いた結果がこれか

76 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 15:18:15.66 ID:clvUClPp.net
プレイ動画とか全然出ないしね…。
TheWorkshopShow‬では背景やらの事しかやらんし…。
2014年内とか言っといて、なんのアナウンスもなくスルー。
そもそもJPN版でるんかな。

77 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 17:32:53.33 ID:3fc1itxw.net
>>76
でる。
PS4版も確定。

ただし、EQNが発売される場合に限る。

78 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 17:48:48.46 ID:hryfdcqv.net
campしてちまちまexp稼いだり
item手に入れるのが好きなんだよ

EQ2みたいなアクションゲームは好かん

79 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 21:23:54.86 ID:8faGj8Dg.net
まあ高齢ネトゲおじさんがいくらわめいたとこで
Landmark及びEQNはこういう方向性で、変更はないわけでな
というかEQ2もクリックゲーでしかないんだけど

メシウマできるのでさんざんファビョって酸っぱいブドウレスしてくれ
数日キャンプして絶頂射精できるゲームじゃないんだから指くわえてファビョっててねw

80 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 21:27:36.96 ID:xajUQAzI.net
きんもー☆

81 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 21:54:54.02 ID:KnxuM2Nm.net
今時、きんもー☆言ってるネカマはきもいな

82 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 23:05:06.81 ID:jwTvRBAi.net
せめてキッショ

願望なら次の短冊にでもかくといいよ
サンタは終わったしね

83 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/30(金) 23:53:48.73 ID:7U7Al+w0.net
>>78
それ、えふえふかどらくえでよくないですか?

84 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/31(土) 00:49:47.44 ID:VN3noScw.net
>>83
おじさんにはエフエフみたいな難しいゲームでけへんねんで

85 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/31(土) 12:28:52.82 ID:6dAwuIpN.net
マジで情報出てこないな
もう開発中止なんじゃないかと思えてきた

86 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/31(土) 14:31:36.97 ID:93KCjQNl.net
>>78
もうBOTでレベリング出来るようなゲームはリリースされないんじゃないかな?

87 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/31(土) 16:23:15.97 ID:C3Yg+CLi.net
出る頃にはもっと画期的なゲームが出てたりOcurus RiftとかのVR全盛になってそう

88 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/31(土) 16:43:00.67 ID:Cq8BcPXC.net
MMO業界がそんなに健全だったら、そもそもEQNにこんなに期待は集まってないのでは。

89 :名無しさん@いつかは大規模:2015/01/31(土) 23:55:20.14 ID:79HUW1OM.net
EQ2みたいなクソゲーに
Everquestを名乗って欲しくないねんで

EQNもシステムの根幹を変えるなら
Everquestを名乗るなや

90 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 05:40:58.13 ID:iymv7czD.net
Ocurusに関してはむしろEQNが対応すると思うんだが

91 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 08:06:25.71 ID:xoLqYQ6m.net
えふえふが難しいワロタ

92 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 12:36:17.81 ID:Pyfzgluo.net
>>53
笑った

93 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 13:38:22.17 ID:5oFk5a7V.net
スレにケンカ腰な奴しかいなくてワロタ
どんだけ余裕ないんだよw

94 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 14:00:21.02 ID:riHJ7BkL.net
昨年夏辺りから知って、スレをちょくちょく見てるけど、こういうのって発表から長引く程どんどん冷めていくよね
これも最初はおもしろそう早くやりてーなんて思ってたけど、他ゲーに意識移ったりして、最近はお前らのレスだけ確認してる

95 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 14:10:02.56 ID:5oFk5a7V.net
公開動画はプレイアブルデモじゃなくて、テックデモみたいな感じだったからな
実際のゲームプレイが全然見えてこないから、ほんとに作ってんのか?と思えてくる
まあ作ってるのは確かなんだろうが、ランドマークの話題しかでてこないから正直不安だ

96 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 15:16:08.83 ID:0sM3lGMa.net
もう忘れちゃっていいんじゃない(´・ω・`)

97 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 18:55:29.54 ID:Y+4s/dRT.net
あれだけ期間と金を掛けていたであろうTitanでさえ開発中止になるのだから凄いもんだ
小さい所や処女作はどんな糞でもリリースするだろうがSOEはどうかな

98 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/01(日) 22:25:05.98 ID:GGntZiM1.net
のんびりLandmarkで遊んだりしながら待てばいいんだけどなぁ。

99 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 11:03:50.86 ID:xpRQMA/y.net
ここってkandmarkやってない奴が結構いるよなw

100 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 11:17:42.01 ID:yNUw1zoV.net
後出しのサンドボックスゲー出されても今更やる気でるわけない。目新しさもないし。
しかも発展途上で参加に金掛かるとかアホやろ、こんなどうなるかもわからんゲームに・・・
普通に人口が多くてMODもある安価なマイクラやるほうがマシ。

101 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 11:43:06.29 ID:bU0zYOwT.net
これが必死だなぁというやつか

102 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 12:56:55.00 ID:oOBnggdx.net
そもそもこのスレに来てまでなにいってんのって感じで草

103 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 12:58:11.55 ID:0h8IV25Q.net
お前らはいちいち煽らないと会話できんのかw

104 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 13:56:22.67 ID:RB3Jy2ob.net
>>100
じゃあ続報くるまでマイクラやってりゃいいじゃん……

105 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 14:43:01.56 ID:W4dcy9Il.net
ポータル前だとお客さんがよく来るからうれぴー

106 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 15:33:48.56 ID:XuCHyHob.net
ポータル前の土地、1万円からスタート
締日は10日後です

107 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 17:20:46.61 ID:W6KiPLrj.net
>>99
ここ、EQNのスレだからな。
ランドマークとはまったく別のゲームになるんじゃないかと。

108 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/02(月) 23:53:23.74 ID:+oP7FhOW.net
本来EQNを待つスレだった所へ後出し情報の亜種だからと同居させてやったら
元からLandmarkスレだったかのよう振る舞うマヌケに汚染されたっていうしょっぺえ話

109 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 05:35:24.12 ID:PCbH+bEe.net
SOE売られんのか?

110 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 08:06:41.02 ID:kMmzPkqE.net
LandmarkはEQはずれたんだから
とっとと失せろよクソどもが

111 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 10:41:42.12 ID:mnULx0yz.net
でもLandmarkの話題がないと何も書くことがないっていう

112 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 11:09:20.55 ID:39Yp4xv3.net
おいおいソニーがSOE売却かよ

113 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 11:23:59.61 ID:tv+nyL/5.net
SOE終了のお知らせ、家ゴミ注力キターーww
EQ2糞化の時点で大体読めてたけどw
最後のMMO民の希望が絶たれたw

114 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 11:34:36.01 ID:OTp4iuOA.net
SOE売られたのか
いつ完成するかもわからんNextとLandmarkは開発中止エンドかなあ

115 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 11:47:08.26 ID:D7FA68p/.net
SoE自体の業績はどうなんだろうな

116 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 11:48:01.27 ID:oU5dxi6E.net
それなりに形になってれば安心できるがそうでないと切られる可能性があるな

117 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 12:40:28.45 ID:56Tr+jeM.net
オイオイオイまじかよ
前向きに考えればダラダラ開発してる余裕はなくなったとも考えられるか?
白紙だけは勘弁な

118 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 12:47:51.85 ID:SD79HoF3.net
【朗報】ソニー、オンラインゲーム部門を売却
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1422933090/

EQN出る可能性10%もねぇんだろうなぁorz

119 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 13:07:38.55 ID:JOrYU3S1.net
E1N1?失敗でトドメ刺したのかな

120 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 13:09:23.36 ID:PJ8SlqKp.net
マジだった、もうリリース中止あるな

121 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 13:19:22.74 ID:mJepPkLQ.net
クソワロタ
変な情湧く前にいっその事中止して潰れてくれ

122 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 13:32:06.43 ID:saFKfS3u.net
まじかよ
先行き暗いな

123 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 13:39:12.23 ID:J2pX0SEe.net
ちゃんとソース探して読んだほうがいいぞ
今開発中のタイトルは継続して製作されることになってるから安心していい

SOEで検索したら、こいつがトップにでてきた
http://www.famitsu.com/news/201502/03070803.html

124 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 13:40:56.56 ID:DGXSH95G.net
なーんだ
よかった

125 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 13:56:15.38 ID:ZwI7/Aor.net
あくまで方針だろ
買われた以上どうなるかわからん

126 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 14:13:39.44 ID:12TDww+0.net
クソニーから手を切れてよかったぜ

127 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 14:14:40.72 ID:wnjaEb1M.net
好意的に見るなら、
X箱での販売も可能になった。 開発のマンネリを脱却できる。EQNの開発は継続中と明言されている。それを中止するなら買収の意味はないし、逆にマイナスになる。

不安要素は、今までユーザーがイメージしてたものやシリーズとは違ったものになる。
と言ったとこか。

おれはこれがきっかけで開発が加速すると喜ぶよ。

128 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 14:30:52.62 ID:12TDww+0.net
とりあえず今年中にランドマークオープンβとEQNαテストよろしく

129 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 15:03:46.60 ID:6Gb9CPZG.net
オープンβやらずとも、Key余ってるだろ
そして言わずものがな、中は過疎

130 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 15:20:04.01 ID:lZ8aCLaE.net
撤収

131 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 17:40:28.68 ID:97nrdS73.net
キー余ってるならくれ
といってもsteamでやるとなるとクライアントゲットするのにも金払わないと行けないから公式からやるしかないのか

132 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 17:52:54.19 ID:NbZf0ykj.net
割と日本語版楽しみにしてた人からすれば日本語版出るかどうかの質問の答えがYes we are sonyってのだったからソニーから離れるのは心配になるなあ

133 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 18:20:24.88 ID:V2VvUMj7.net
>>132
Unfortunately....we are sorry

134 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 18:24:04.85 ID:R+OQsX4s.net
日本語版は期待できなくなったな。

135 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 18:50:17.57 ID:Cc7Rb/Tp.net
SOE自体潰れる可能性もあるでw

136 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 19:31:27.35 ID:12TDww+0.net
まあ有志が翻訳するだろ

137 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 19:39:53.83 ID:wnjaEb1M.net
H1Z1やPlanet Sideは日本語版あるの?

138 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 19:46:22.75 ID:ywnLmN4X.net
コンテンツ消費型がなんでしたっけねえ
ちゃんと完全するんだろか

139 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 19:59:53.19 ID:dJSQwMYt.net
MMOFPSのPlanetsideと、そのエンジン活用して作った程度の産廃ゾンビモノ
味方以外は敵、敵をぶっ殺してりゃOKっていう単純なコンテンツだよ
そんなクエストのテキスト読む必要も理解する必要もねえのに
日本語環境求めちゃうアホの子が未だに湧くんだな、驚くわ

140 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 20:00:02.44 ID:LvNqZQNf.net
日本語版どうこう以前に完成して発売されるかどうかの心配を・・・

141 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 20:08:04.58 ID:JOrYU3S1.net
いつまでもEQと言う名前にしがみ付いた無能集団たち

プランナー、ディレクターだけが凄くても割としょぼいゲームになる
トーチらとかミソス

アニメーション、レベルデザインとかがすごくてもシステムなんかが糞で駄ゲーになる
でぃあぶろ3とか

Dia2は偶然の産物

142 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 21:17:37.33 ID:J2pX0SEe.net
偶然というか奇跡の産物だな
EQ1もそうだと思う
神ゲーは作ろうと思って作れるもんじゃないんだろうな

143 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/03(火) 21:29:09.25 ID:+zeZuNmw.net
去年
質問者「EQNの日本語版は出るのでしょうか」
ディレクター「何も心配はいらない。我々はソニーだ」

昨日
質問者「今後どうなるのでしょうか・・・」
プロデューサー「ソニーとは終わった。我々はDaybreakだ。Dayは日、breakは破壊。日本をぶっ潰す」
デイブレイク社長「早く箱1ゲー作り手えええ。待ちきれねえよww」

144 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 00:42:55.70 ID:KkMdvp4t.net
投資会社は赤字抱えたまま育てることなんてしないよ
適当なとこでロンチして金になるならまだしも
さっぱり出来て無い状態のEQNなんて待つほど甘くないさ
EQNは終わりだ

145 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 01:25:59.50 ID:oa4eWgbB.net
>>131
ttp://www.mmobomb.com/giveaway/landmark-free-beta-keys
7日で充分だろ

146 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 01:26:57.16 ID:JMaKg9Si.net
残りすぎわろた

147 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 05:51:52.65 ID:iSw/MqIn.net
問題なのは、会社が売却されると多くの場合中核クリエイターが退社しちゃうってことじゃね。

SOEはMMOFPSを実現してみせるようなキチガイじみたコア技術者と、仕事は熱心だけどセンスが
ちょっとズレてるその他開発者で構成されてるから、コア技術者が会社から抜けると立ちいかなくなるんじゃないのか。

148 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 06:17:52.41 ID:T75Po0Gn.net
でもケツに火が点いた感じはするわ
タイミングよくEQNの街コン始まったな
これまでも種族の街はあったけど地図出してこのへんの街作るよーって初だ
さらなる加速を期待したい

149 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 09:41:27.80 ID:WykRHBl1.net
h1z1もeqnもアーリーで金取ってた感じ本当に予算なかったんでしょ
それでマイクロソフトに金だしてもらうために独立した
上手くいかなかったら本当につぶれる

150 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 10:59:16.78 ID:VsfNMMMY.net
>>149
それは俺も感じてたなー、あとlandmarkの開発速度が割と遅めな気がするんだよな。
人員足りないのかなと。

なんだかんだ言ってSoE好きだから頑張ってほしいわ。SoEじゃなくなるけど。

151 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 12:08:33.11 ID:8w3p7IqP.net
MMOFPSとか数年前にNeocronとかあったろ

152 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 15:25:33.53 ID:YwtNZQPW.net
>>145
MMOBOMBのアカウント登録しようとしたけど何回やっても認証の数字が画像と違うって言われる
landmarkっていま人いるの?

153 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 15:58:38.03 ID:Eu4asFUb.net
>>150
Sony Online EntertainmentだからSOEだべ
oが小文字になるのはofとかの場合。今更だがw

154 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 16:10:50.78 ID:8w3p7IqP.net
え、何言ってるの

155 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 17:14:35.71 ID:AJag8BNX.net
SoE表記だと Sega of Europe になっちまいますぜ

156 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 17:24:18.26 ID:JZcNenHn.net
恐ろしい事だが、それらを理解できない層は実在する

157 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 17:52:11.44 ID:Beq62GTv.net
つまり、SOEに対する認識はその程度ということだ

158 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 18:18:18.60 ID:e/V9PjvC.net
もしかしてゲームの世界に閉じ込められてる人?

159 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 19:27:32.96 ID:PCjCWAWR.net
ゲーム世界から脱出するゲームか

160 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 20:15:53.76 ID:PY79lCXB.net
次は美容ゲームかw

161 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/04(水) 20:16:07.95 ID:qnz/95li.net
>>152
単純に数字打ち間違えてるんじゃ?
人いると思うだろ?思うだろ・・・

162 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 00:33:58.89 ID:hCDY33tC.net
>>161
おいブラウザ変えてキーゲット出来たけどランチャーplayingから進まないんだが

163 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 01:41:33.17 ID:hCDY33tC.net
たぶん過疎の原因これだろ
ググったら俺と同じ現象が起きてるやつめちゃ出てきたぞ
調べた結果片っ端からやってったけど解決しないし、こりゃ解決する前に投げるわ
買わなくてよかった

164 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 02:00:40.17 ID:VINIy3HK.net
三巨頭で一番最初にプレイアブルになったけど、風呂敷が広すぎて他2つが先に正式開始しそうだな
やっぱ箱1のタイトルを真っ先に出さないと示しがつかないし
それが新規で作るのか、ランドマのアーリーで済ますのか
何にしてもランドマ自体の開発速度は鈍る

165 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 06:57:21.24 ID:ZATXJrOk.net
β募集しておいて無かった事になったMMOがあるのにMSなら金出すとか冗談はよしてくれ

166 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 09:12:07.76 ID:K+Q3uTxT.net
LandmarkとかH1Z1とか余計なもん作ってっからだぼけ

167 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 09:28:58.96 ID:lL5J79qv.net
EQNで手抜きするためのLandmarkなのにそのLandmarkに馬鹿みたいに時間かけちゃあ意味がねえってのはあるな
時間かけてる割に牛歩もびっくりな進捗だしLandmarkでこれじゃあEQNなんてかたちもできてないんじゃね?

168 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 17:25:16.88 ID:1l7ecWOk.net
EQNはコンソール版作るけど、LandmarkはPCだけじゃなかった?違ったっけ?

169 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/05(木) 19:25:34.69 ID:jo+hJbj9.net
SONY崩壊しすぎワロタ

170 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 14:29:13.15 ID:BTRbpNa2.net
ランドマークはアナウンス無い。
多分建物や地形のデータが大きくなりすぎて、コンソールでは無理じゃないかな?

171 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 14:29:44.45 ID:BTRbpNa2.net
てか、死んだ子の年を数えるような感じになってきたぞ。

172 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 14:56:58.81 ID:4FijuUC/.net
ここが葬式スレでありそして最期の墓場となる場所だ

173 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 15:28:45.80 ID:JVGAuHTt.net
おい
「yes. We are Sony(うちはソニーグループなんだから日本語版出すよ)」ってのはどうなるんだ
おい

174 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 15:34:18.48 ID:1uMgJK/P.net
おめーらちゃんと某氏のとこ見てんのかよ
開発メインがEQNになるってよ地図も出てきてるしEQN始まったわ
あと元々この会社ってソニーに買収されただけで純ソニー子会社ってわけじゃないんだな
フォーラムじゃソニーから離れてよかったって意見も半々みたいだし
日本語版が出るのかどうかだけ気になるわ

175 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 16:15:11.63 ID:HR8BMnUY.net
四月は君の嘘のヒロインが死んでたらEQNもたぶんでないだろうな
と思って今月の月マガ見たら死んで速攻火葬されて骨になってた
もうだめだわ

176 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 16:55:45.18 ID:NRmdCLC1.net
EQN始まったな
やっぱソニーが糞だったんだな

177 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 16:59:14.11 ID:QKYIhv2W.net
投資会社が資金回収して利益上げるために何を要求してくるかってのを考えればな

178 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 21:06:03.40 ID:qnNI2YyS.net
今更日本はゾンサバかよ、こっち(soe)に押し付けないで自分の所で作れよって笑われてたのにな
まああっちは縮小だろうね

179 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 21:36:47.31 ID:q2Y0nQ1M.net
SOEに仕掛けられたソニータイマーが…

180 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/06(金) 23:57:58.46 ID:IYYfc/FV.net
完全に日本語化なくなったな
まぁ吉報といえば吉報か

181 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 00:19:54.17 ID:Vfj7b6qd.net
俺が対訳作ってやるよ

182 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 03:15:48.71 ID:S8JAZ2vz.net
そのEQNにしても風呂敷ある程度畳んで正式オープンにもちこめるのかねぇ

183 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 06:22:54.66 ID:aiVTcQOAG
相変わらずソニーソニー言ってんなこいつら

184 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 07:52:42.18 ID:JzfDRarb.net
やっぱ、EQNLで人(金)の集まり悪いから、本家の方もベータに踏み切れないんじゃないの?

185 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 08:26:47.91 ID:pnwl/7z3.net
元々F2Pで出すはずだったランドマークソで金の集まりがって

186 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 09:45:07.25 ID:sKXMtkIh.net
F2Pもお金は集めなきゃいけないでしょうよ。
β状態でお金払ってる、いわば熱心なファンの数で判断しないとは思うけどねぇ。

187 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 10:33:13.86 ID:rM4Ng+pv.net
>>173
I am Haruna
I was Kenji

という名言を君に送ろう。

188 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/07(土) 20:04:18.98 ID:o5Fa/yyX.net
またredditでAMAやってくれないかなあ
日本語版どうなるかだけでも知りたい

189 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 00:48:59.83 ID:VX0VCDxW.net
EQNもF2Pになるのかな?
だったらちょっとイヤだな
普通に月額にして欲しいわ

190 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 01:10:35.17 ID:ye8JWqEl.net
心配しないで、F2Pにする余裕なんて無いから

191 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 01:22:20.60 ID:UYhBflmA.net
EQNのマルチクラスとスキルガチャ課金は相性良さそうだね
絶対やってくるよもう

192 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 01:45:05.39 ID:VX0VCDxW.net
いまは月額課金モデルじゃやっていけないのかねぇ
F2P化するMMOが多いし、WoWすらも部分的にアイテム課金はやってるしな

ネトゲがEQやUOしかなかった頃は、業界も毒されていなくて純粋だったよなぁ
今は金にまみれとる

193 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 01:56:30.74 ID:yr/R4C4g.net
結局wow型って作りやすいんだよね
大量ゴミクエ、アイテムレベルで調整放棄、ID量産でコンテンツ画一化
そんなwow型が大量生産されてきたんだから、そらMMOも廃れるわ

194 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 02:01:56.79 ID:VX0VCDxW.net
UO型のMMOはバランス取るの大変なんだろうね
WoW型は遊ぶほうもレールに乗ってレベル上げるだけだから楽だろうし
開発側もエンドコンテンツを追加しやすいんだろう

EQNは新しい型になりうる可能性は秘めていそうだが、
本当に以前公開された動的なシステムを実装できるのかどうか微妙

195 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 03:13:48.72 ID:0bkg2A+4.net
F2Pってなんで印象悪いのかね。
EQNのディレクターが言ってた「面白いか分からないものに先にお金払わなきゃならないのはおかしい」って話にはなるほどと思ったんだけど。

196 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 03:52:47.05 ID:ye8JWqEl.net
F2P→ただより高いものはないよね
誰でも出来る→どういうことか分かるよね

197 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 04:06:01.38 ID:S3bfVoYE.net
F2Pは、日本運営の課金形態が極悪すぎるだけじゃない?
洋ゲーのF2Pの課金の必要性は大した事ないように思えるんだけど。俺がやったゲームだけかもしれんが

無課金層のマナーとか言い出したらキリがないけど

198 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 04:20:06.73 ID:yr/R4C4g.net
アジア産や日本のソシャゲー見てるとF2P=P2Wで課金が為のゲーム性になっていくからな
本末転倒、印象悪くなるのは仕方ないんじゃないか

199 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 04:50:40.37 ID:pFwI1BLU.net
基本無料のガチャゲームは、無料で遊んでる奴らを数十万円出して蹴散らす権利を買うってサービスだからな。
ファンタジーやらMMOやらはその方法でしかない。

200 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 04:51:57.71 ID:0b6U+KeO.net
日本のユーザーもパブリッシャーも
P2W丸出しな基本無料()ガチャチョンゲに汚染され
バカまみれになっちゃったからね
F2Pってのはそういうモノだと思い込んでる連中が多過ぎる

201 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 04:59:47.85 ID:dQ0GbSAg.net
F2Pにしちゃうとゲームを面白くすること以外に
集金装置としての側面を重視せざる得なくなるからな

202 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 05:38:03.91 ID:ytFgAwyW.net
類似品がF2Pでサービスしてる状況では、WoWの様に品質・集客力で圧倒でもできない限りこちらもF2Pにせざるを得ないからな
悪貨は良貨を駆逐するってヤツか?

203 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 06:31:20.83 ID:S3bfVoYE.net
F2Pが悪いんじゃなくて、射幸心を煽って集金するP2Wな運営形態が拙いんじゃないかな
まぁ、そっちの方が儲けは出しやすいから、自然とそうなっちゃうんだろうけど

204 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 09:43:23.39 ID:L5DgT04i.net
F2Pは餓鬼が増えるからだよ。プレイヤーがゲームを腐らせ、つまらないゲームでもプレイヤーが面白くする

205 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 13:03:07.18 ID:iAuPeQpk.net
土壌が整ってなければ定着もないから運営次第だな

206 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 16:52:49.01 ID:VX0VCDxW.net
F2Pは安定した収入はあるかもしれないけど、悪手だとは思う

207 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 17:18:19.90 ID:Lw1/k9VY.net
いっそ1種族アンロックで1000円とかにしたら
エルダイトのキャラ使ってる奴めっちゃ金持ちなんだろなー的な

208 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 17:21:33.99 ID:2gWR0dkq.net
別にF2Pでもいいけど、
今までまともなモデルがほとんど無かったからイメージが悪いだけ
GW2だって発売前になんか綺麗事言ってたけど蓋を開けてみりゃチョンゲ課金と変わらんしな
LotroのF2Pが今のところ一番まともだと思う、あれで利益出てんのかは知らんけど

209 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 17:52:06.54 ID:AoeEJAQq.net
アジアは最初からターゲットじゃないから、そこらへんは大丈夫でしょ。
アジア向けがオカシイのは、開発者というよりそれを許容するコミュニティのせいなわけで。

PlanetsideもH1Z1もPay2win要素は物言うユーザーコミュニティがドきっぱり拒否してますし。

210 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 18:14:07.59 ID:aWbotYjU.net
EQ、EQ2がやってるF2Pと同様だろうから、別に支障なかろ

211 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 18:22:20.09 ID:ye8JWqEl.net
物言う乞食ユーザーより金払いのいい課金層相手にした方が儲かるんだよなぁ

212 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 18:39:05.97 ID:+l6mbcTd.net
F2Pでなきゃ顧客の質が高くなると思ってる可哀想な子は
月額課金なMMOを実際にやった事が無いんだろうなあ・・・

213 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 19:00:09.32 ID:yr/R4C4g.net
>アジア向けがオカシイのは、開発者というよりそれを許容するコミュニティのせいなわけで。
これは卵が先か〜って話になるんじゃないか。
ユーザに媚びて金儲け主義一択になるのは、自らの足喰らってるようなものだし。

214 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 19:02:49.01 ID:d4lKr9aV.net
ttp://livedoor.blogimg.jp/itsoku/imgs/9/d/9d215409.png

まぁ、最終的には金を出させるのが目的なんだろうけど、
欧米産はまだゲームの面白さで金取ろうって姿勢はあるよな・・・

215 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 19:54:02.44 ID:Q+dkUUpZ.net
数々ネトゲなんてあるんだからユーザー数確保する為にF2P主流になるのは当然な気がするけどな
MMOは斜陽なんだし

216 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 21:53:02.33 ID:D9fmlG7a.net
人の多さは正義だしな

217 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 22:39:03.89 ID:8Yfrdms8.net
どうかなあ
集団の遊びで大人数であることって必ずしも良いことではない
ボードゲームやらTRPGだと、まずやるのはクズの排除だしさ
そうしないと面白さが確実に損なわれる

買い切りで人数限定、期間限定のMMOってのはアリな気がするよ

218 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 23:03:19.08 ID:DJMMn+gT.net
課金額の多さが正義

219 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 23:07:30.40 ID:L5DgT04i.net
カネで買ったインベントリ枠に置くアイテムはさぞ眩しいだろう

220 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 23:10:57.44 ID:D6necXT0.net
裏で他人を見下す優越感やろなぁ

221 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 23:19:37.48 ID:zo4likKM.net
そもそもEQ2の課金ってそんなにだめか?

222 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 23:28:16.15 ID:A3xmhxLI.net
真新しさは無くていいからtank healer DD CC buff debuffのロールがあるゲームがやりたい
それで世界観さえしっかりして冒険してる感が出てれば文句無い

223 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/08(日) 23:49:07.80 ID:ytFgAwyW.net
>>209
ユーザーコミュニティ()が騒いでも利益出なきゃP2Wかサービス終了なんで

224 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 00:18:15.53 ID:I1GFkco9.net
>>222
ネクストってその従来タイプを否定しての意味じゃねえのか

225 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 00:41:57.98 ID:76YAnXtc.net
>>224
そうなのか?
俺は面白くないNPCクエに対する改革だと感じたんだが

226 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 02:12:28.34 ID:AcnOh69c.net
でもマルチクラス制だろ?
ロールをはっきりさせる戦闘システムとは相性悪いんじゃね?

227 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 05:46:04.00 ID:ny35aR8F.net
GW2の課金ってガチャもないし強さに全く影響しない良心的なものだぜ?
ま、パッケージ買い切りだけどな

228 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 06:34:59.01 ID:jmRsWH4A.net
>>221
駄目じゃないよ
例にあまり出されないのは、F2Pになってから判断するほどやっている人が少ないだけっしょ

229 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 15:48:10.29 ID:wUPmZFIb.net
ロール制って事は従来型のターゲットタイプでMobの攻撃がヘイト依存のRPGってことになるかな。
たしかEQNはノンタゲだから、戦闘は範囲攻撃中心のアクションタイプになるんじゃない?
敵の放ってくる範囲攻撃を、移動回避するタイプのシーフ型・盾でガードするタイプのタンク型・遠隔攻撃型に分かれる感じ。
デバフというよりも、部位破壊によって攻撃パターンを限定させる感じ。
ドラゴンズドグマっぽい仕上がりになるんじゃないかなって思う。
あれは、簡易ターゲットあるけどね。(ターゲットロックで指定Mobを中心に移動する)

230 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/11(水) 02:39:59.98 ID:v5hqHz8w.net
EQNノンタゲアクションになるのか
アクションと見せかけたスキルぶっぱゲーじゃないことを祈る
地味な感じで良い

231 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/11(水) 09:56:05.03 ID:bzNadiEO.net
シュラジはカードドローバトルでスペボンのパクリっぽい

232 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 06:40:26.91 ID:d5My2qex.net
基本ノンタゲだとしても、簡易タゲ(モブを中心に移動できる)ぐらい無いと戦いにくくてしょうがない
創作チームはプレイしててそう思わなかったのが不思議

233 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 11:50:12.32 ID:UVqJ90yx.net
うわああああああ
俺たちのデイビッドおじさんが辞めとるが
EQNへの期待ってこのおっさんいるからこそ信じられたんだがなあ…
マジでテンション下がってきた

234 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 12:04:29.37 ID:uOi6dL3y.net
再雇用ないの

235 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 12:11:42.46 ID:RhgUKDV7.net
葬式の準備しとけよーお前ら

236 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 13:14:11.17 ID:PFNfcynE.net
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2722.html

オワタ・・・

237 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 13:18:40.24 ID:RhgUKDV7.net
つーかここまで落ちて継続を危惧する必要性ってあるのかね?
もしここから持ち直したとして、解雇されたスタッフが描いていたビジョンが出来上がるとは思えないんだよな

238 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 14:20:09.50 ID:QlIxZd2t.net
この流れはヤバいな

239 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 14:26:35.45 ID:+zZeTsCr.net
RIP SOE
RIP EQN

240 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 14:29:48.84 ID:i4yAVf+w.net
恐らくゲームは完成はするんだろうけど、マインクラフトに普通のMMO乗っけたゲームが出来上がったらどうしよう。

241 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 14:32:38.99 ID:PsBnRxQG.net
どうしようも何もそうなるだろう

242 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 14:41:33.45 ID:J0CkB+uq.net
駄目みたいですね(諦め)

243 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 14:42:28.18 ID:rnAQaAQO.net
要塞の隣を自分の土地にして
要塞までの道を作り通行料を徴収する

244 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 14:47:17.58 ID:J0CkB+uq.net
Daybreak Game Companyという不吉極まりない名前からの解雇&解雇

245 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 14:52:19.02 ID:+zZeTsCr.net
MMORPGの夜明けぜよ(白目)

246 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 14:53:07.37 ID:nFhz3MyZ.net
MMOの夜明けか

247 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 15:05:13.21 ID:PFNfcynE.net
投資目的だからね
長期的視野とか冒険は不要
短期間に堅実に稼げる売り逃げ御免のMMOに路線変更したいんだろう
シリーズがもつ伝統・名声や価値には関心がない

248 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 15:37:06.64 ID:uOi6dL3y.net
オワタ

249 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 16:25:49.87 ID:cDfd3hQP.net
Q: SWGでやらかして大勢敵を作ったが、そこから学んだことは?
A: 同じ間違いはおかさないということ。

もはやそういう問題ですらねーー マヂで

250 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 16:56:22.19 ID:1Baddf5U.net
さすがにこれはオワタ

期待のMMOがこれでひとつもなくなったな

251 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 17:02:31.34 ID:upzWcdpd.net
日本は終わり。

252 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 17:26:35.13 ID:1Baddf5U.net
TitanもなくなったしEQNもなくなって、もうどうすりゃいいのさ
SWGやってた頃が最高に楽しかったぜ

253 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 17:33:59.30 ID:N0qxgnr9.net
なんということだろう。
悲しいから招待ギフトキーやるよ

BUDDY - PK7A2Z4KR6D6RXDH69HF
BUDDY - F97FRGC6HZD7HT9FAAAU
BUDDY - HA7DD7E44ADD9D7XT22X
BUDDY - PH7A3VMCMDDUJKRZA6FM

254 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 17:38:25.51 ID:UVqJ90yx.net
とりあえず本編のβ触ってみるまでは黙っとくわ
テンションだだ下がりではあるけど
Landmarkも変なカクつきが消えてこれなら本編もいけそうだと思ってた矢先にこれだもんなあ…

255 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 17:39:22.62 ID:46P6qyby.net
辞めるかクビかの違いはあるが>>147の嫌な予言が当たったな
結局買収した投資会社が(゚听)イラネと判断した訳でこれはもう…

256 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 17:39:29.03 ID:1Baddf5U.net
EverQuest Nextは来年絶対くるよ
MMORPGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
UO、EQ、AC、AO、DAoCから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくSB発売後はプレーヤー自身の
MMORPGに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

SB=新MMORPGの夜明け
って感じかな。

257 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 17:57:42.43 ID:t2IM2K9C.net
元スタッフがいわゆる精神的続編に取り掛かってくれることを祈るしかないか?

まあ無理だよなぁ…構想通りのAIシステムならめっちゃ難しそうだし

258 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 18:53:36.32 ID:SiGoONIl.net
終わったな。MMORPG自体の終焉だよ。

259 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 19:16:29.35 ID:uOi6dL3y.net
>>256
やめーやw

260 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 19:55:53.36 ID:+LKbfvzo.net
Sonyレイオフのニュース見て飛んできた
MMO最後の砦だったEQNは絶望的だし、MMOはおわりだね
MOBAやF2Pの時代か、Titan消えたけど後継作のOverwatchはよ出してほしいわ

261 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 20:51:40.96 ID:+R/DYTLh.net
>>256
改変するなら最後まできちんとやれよw

262 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 21:33:43.05 ID:cDfd3hQP.net
             ∧△∧
             ( ´∀`)  俺たちもう終わっちゃったのかな
             -┐  -┐
              | J  | J
            /   /
           〜〜 ' ´

|   ∧△∧.  |
| 〔( ´∀` )〕  |
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 うわぁぁ...
|      <_  ヽ。
|      o とノ ノつ

263 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 21:37:43.50 ID:k0N+Cqcu.net
2014年に完成するって予定だったからね
理解ある同業者に買われたならまだしも、ファンドだし責任者はシビアに処せられるでしょ
しかし俺たちにはまだ修羅痔と亀庵がある

264 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 21:53:08.26 ID:VxrosV8Q.net
おまえらお疲れさん
またどこかで会おうな

265 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 21:55:31.40 ID:d+EdMSYo.net
さよならゲームよ

266 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 21:56:04.34 ID:2Pf2d9nC.net
ランドマークとかいうのに金払った馬鹿www

267 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 22:13:31.29 ID:fUNsju1o.net
ファンドに買われてすでに回収モードなんだろうなEQN
Sacred3みたいな状況になりそう、適当に作ってタイトルの知名度で売り逃げ
日本語版が出なさそうなのがせめてもの救い

268 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 22:18:04.19 ID:uOi6dL3y.net
ノロノロやってるからだよ

269 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 22:18:49.18 ID:k0N+Cqcu.net
ネームバリュー有るから韓国の企業が引き継ぐだろ

270 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 22:19:51.20 ID:1Baddf5U.net
どう考えても、良い未来が見えてこないからな
まあ乙って感じだわ・・・・

MMOはもう終わりなのかもなー

271 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 23:11:30.14 ID:RhgUKDV7.net
そういえばチョンゲーでオンラインCivが出るらしいな、こりゃ死人が出ますわ

272 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 23:55:38.16 ID:upzWcdpd.net
よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ
    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
  (_(_) ;;、`;。;`| |
  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
  もう書き込まないでください

273 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 01:34:44.05 ID:Sn663FbS.net
初回起動時にDavidがドアップでマシンガントークする動画
YOUTUBEに似たようなのがあり過ぎてどれだかわからん
消える前にもう一度だけ見ておきたくなった。インスコするか

274 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 02:24:03.63 ID:JliY4e2e.net
やはりこうなってしまったね

275 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 03:05:52.89 ID:JJVHv6ZV.net
開発スタッフの大半リストラしておいて開発に影響ないわけがないよなあ
移住予定先の有力候補だったのに残念でならない

276 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 04:53:38.84 ID:y941igXw.net
EQNもSWGみたいに量産ゲーモドキ路線に変更されて金ドブで終了すんのかね
既出だけどw(>>249

277 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 10:39:01.37 ID:JoTKLkcb.net
さすがにこりゃもう明るい未来はないわ
出たとしても駄作確定路線
どこに行けばいいんだよ・・・まったく

278 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 12:46:18.39 ID:yw5N2vpu.net
正直既存スタッフでも量産ゲー化は免れなかったろ
MMOに落とし込む具体的プランが見えてこなかった
その時期が早まっただけという感じがする

279 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 12:57:37.42 ID:nsARLbWE.net
一方でWoWやらLoLとかいうクソ面白くなさそうな脳死ゲーが長年続いてるという

280 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 13:06:13.69 ID:GuCZA4ux.net
移住先がなくなってしまったお
SWGの新作(?)も出る可能性はほぼゼロになったな
MMOはもう終わりなのかもしれんな

281 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 13:35:06.42 ID:ur7lZ2Zo.net
EQN=MMORPGの終焉
って感じかな。

282 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 13:37:47.38 ID:KpHL8jjw.net
EVER QUEST NEXTの次(NEXT)がなくなってNEVER QUESTになっちゃったね。

283 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 13:40:44.15 ID:syaF2jU2.net
MMOとか古いんだよ、時代はイスラム国な

284 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 14:45:28.25 ID:ur7lZ2Zo.net
マスゴミに洗脳されてるバカ発見

285 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 17:10:25.54 ID:oknwbW+c.net
向こうもむちゃくちゃネガティブなってるみたいで火消しの一報があったみたいだな
レイオフ後もEQNチームが最大
EQはこれからも会社の生命線
とのことだがやっぱ現物見せてもらわんと安心できねえよな

286 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 17:30:50.05 ID:R+TYOdHw.net
今まで実際に開発やってた現場の面子を
トップ込みでばっさりやっといてそんな事言われても
信じるべき理由が一つも見つからない

287 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 18:30:47.26 ID:Gm6CjLmK.net
まともな映像がほとんどないからしゃあない

288 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 18:33:36.38 ID:rXEHyE/j.net
>>285
火消ししないと回収できないからしてるだけでしょ
ゲームがどうるなんてことは考えてないよ

289 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 19:25:31.12 ID:IEyrxkaz.net
http://jbbs.shitaraba.net/sports/42269/

290 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/13(金) 22:24:32.71 ID:wgXZybUH.net
何かVanguardがsonyに買われた時みたいだな
本当ならVanguardがEQの真の後継と呼ばれていただろうに・・・

291 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 01:23:19.88 ID:Ao/UitnQ.net
EQちゃんは既にオワコン
死んでしまいましたとさ(失笑

292 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 01:40:34.10 ID:U9ZpEip3.net
サンドボックスでテーマパーク型にはしない
マイクラの奇跡が起こせるとでも思ってるのかね
完成なんてどう考えても無理ゲーだろ

293 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 01:49:22.28 ID:Uz9uXR1u.net
主要な人物切ったらどうやってもネガティブなイメージしか与えんしもうダメだろ
会社内の雰囲気も変わるだろうし良い物ができると思わん
期待してただけにがっかりや

294 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 03:10:31.31 ID:+txbiWrUz
消費者の信頼を裏切ったゲームの末路はどうなるのか
もうほぼ完成で改善していくだけの状態であることを祈るよ

295 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 04:28:47.48 ID:pP1WG6Xv.net
>>292
サンドボックス型なら未来がある、とは思わないけど、
テーマパーク型の場合は初動からWoWに打ち勝てる物を出さにゃならない訳で、こっちの方が金ドブ頓死フラグすぎる
ブリザード自身が新MMO諦める位だしw

296 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 08:11:24.07 ID:7arZRH9r.net
今年一番がっかりした
というか、もう期待できそうなMMORPGはない・・・

297 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 08:29:33.91 ID:y1RiBZDY.net
もうオーガやトロルを見ることも無いと思うと泣けてくるな

298 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 08:47:03.55 ID:sGkYN/9o.net
>>295
鰤が新作出してしまうとwowと客の奪い合いになっちゃうからな
他の新作全部こけてwowが人口持ち直してしまったので出す意味がないっていう寒い時代だ

299 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 09:59:39.07 ID:afjM5R5+.net
ヨシPと差し替えるって話にならないかな?
いい加減、タンク&ヒラゲから卒業してほしい。
タンク柔すぎヒラ忙しすぎでは、そりゃエンドでコアクラスいなくなるって。

300 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 10:25:11.83 ID:Ao/UitnQ.net
ドラゴンズドグマオンラインあるからどーでもいいしwwwwwwwwwwwwwww

301 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 10:51:35.56 ID:31Fdg2k4.net
ロールが楽しいって言うひともいるんだよなぁ
まったく共感できない

302 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 10:55:35.85 ID:J2rTRNAi.net
水曜に配信があって質問受け付けるってよ。お茶を濁してはぐらかすだろうけどね

303 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 10:57:55.00 ID:RaDp/BYP.net
>>300
でもあっちもあっちでまだわからなくね

304 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 11:25:59.86 ID:DQEqlevo.net
ドラゴンズドグマってMOじゃねえか

305 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 11:42:17.13 ID:UH4mtCKZ.net
一応テリーおじさんも残ってるしブループリントの内容次第だな
2月中に更新されるとうれしいがまあバタバタして3月中ってとこか

306 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 12:55:43.77 ID:+sd38Tvf.net
EQNはもう期待できそうにないし、今後はAlbion Onlineに期待しておくわ

307 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 13:11:55.76 ID:oKd2o6Sv.net
プラネットサイド2のクリエイティブディレクターも辞任だって。
この人はレイオフじゃなくて自らの意思での辞任だから、早くも悪影響出てるな。

308 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 18:34:16.80 ID:/NSM0DRP2
生命線だから安心か・・・
今度の新会社が本気で言ってるなら一度全額返金してから
もう一度リスタート課金して欲しいものだ。
映画で監督を変えられたようなものだもんな〜

309 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 14:42:13.85 ID:afjM5R5+.net
>>304
大規模ロビーを有したインスタンスダンジョン型のMOかな。
今のMMOは、どれも殆どそんな感じでしょ。
下手糞が入ってもクリアできるように、難易度は低めに設定されると思う。
その前にランダムマッチアップのDeepDownが来るはずなんだが...
ランダムマップ機能も搭載されてるとかで、それなりに面白そう。
延期続きなのに、同じカプコンからドラゴンズドグマオンラインが発表される状況。

310 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 14:49:28.99 ID:JjYgXgl+.net
カプコンで死産だったMOイクシオンのあのカプコン?

311 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 14:51:07.32 ID:d37oOLkR.net
ドラゴンズドグマはロビーでグルーピングして、インスタンスのMOだけど、フィールド全て自由に動けるらしいから普通のMOともちょっと違う感じ

まぁ、結局インスタンスで自グループ以外は存在しないから、MMOの代わりにはならんが。

312 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 15:28:07.21 ID:Ao/UitnQ.net
MMOつってもEQ Next以外に面白そうなの無いだろ
だからMOでもいいんだよ、そこんとこわかる?

313 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 15:39:36.13 ID:aY6q79rs.net
面白けりゃいい
過去のMOに面白いものはなかったそれだけ

314 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 15:43:07.24 ID:JjYgXgl+.net
国内のMOは大体触ってきたけど長く続いたのは嗜好もあるんだろうけどマビ英雄ぐらいだった
MFOは未だに復活してほしいと思う
独自の戦闘スタイルだったけどモンスター可愛かった

315 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 15:48:17.29 ID:J2rTRNAi.net
まだSotAがある。CUだってある
EQNも韓国辺りが拾えば、日本展開が確定する嬉しい悲鳴も上げられちゃう

316 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 15:49:44.11 ID:oKd2o6Sv.net
WOW、GW2、EVEくらいじゃないかな。
他は全部同じ。

317 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 16:52:54.96 ID:pP1WG6Xv.net
>>310
イクシオンいまだにサービス終了してないんだよな・・謎だ
初代プロデューサーの面子の為に続けてるのかね

318 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 18:33:28.15 ID:WS1GNTPf.net
ドラゴンズドグマオンラインって、モンハンGのところが作ってんじゃなかったっけ。
何ひとつ期待できないような。

319 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 19:06:48.34 ID:FKp5XO9e.net
>>315
勘弁してくれ、ゲロゲロ

320 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 19:11:32.85 ID:i1OJTnBi.net
>>315
師ね

321 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 19:54:40.61 ID:nDrScPFY.net
まだ坂口が作る予定のテラバトルがある。これが最後の希望。

322 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 22:25:25.73 ID:J2rTRNAi.net
もっともコストになっている人件費を削り落として純粋にEQNのIPRのみになったから買い易くなったでしょ
これでもどこも買い手が無かったなら、SmokeJumper自ら興してキクスタで手を挙げるって夢語りも悪くない
かつてのゾンサバゲーの勃興のように、何か1つサンドボックスMMOが火を着けばフォロワーは続くと期待したい

323 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 23:11:01.73 ID:9RpOARVC.net
今度出る韓国ゲーでサンドボックスなかったっけ

324 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/14(土) 23:12:39.50 ID:av9m77fN.net
チョンゲはノーサンキューなんで

325 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 05:26:34.51 ID:TB+Ysq9A.net
EverQuestがMMOの頂点だったね、結局は。
もう二度と遊べないんだね

326 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 10:12:08.46 ID:WCzG+qCa.net
3DMMOの先駆者が実は頂点だったとは...
SOEの終焉とともに、MMOは死ぬんだな。

327 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 11:14:00.82 ID:09ABoqen.net
ユーザーの質が低下してるもの今は
子供やニート、フリーターが溢れすぎて
パチ層と変わらないんだよね

328 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 11:23:40.39 ID:btsIrYwI.net
逆や
EQ1の頃の子供やニート、フリーター等の基地外ばっかで
EQ2は家族持ちリーマンばっかやったぞw

MMO好む層は順調に高齢化して先細りしたんだろ

329 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 11:37:17.05 ID:CEJRs9sG.net
ガキだけがPKを楽しんで大人はそのものを拒否したUOみたいなもんか
今はガンダム幼稚園が彼らの戦場か

330 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 12:18:56.60 ID:09ABoqen.net
>>328
すまんな、確かにその通りだ
今のネトゲはチョンゲやFFに集ってるなそういう層は
MMOでの人付き合いも面倒といえば面倒だからなぁ・・・

>>329
小学生とか居たからなUOのPK層はw

331 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 12:38:16.55 ID:/NiPMNMI.net
うわー主力退社とかマジで終わりじゃん

332 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 13:12:36.24 ID:09ABoqen.net
ハンゲームが買ってくれるから大丈夫だよ〜^^

333 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 17:15:52.05 ID:CqBIlzMl.net
精神的続編って地雷の代名詞だと思うがなあ

334 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 17:26:07.03 ID:CqBIlzMl.net
>>328
日本に限って言えばおっさん、おばはんらはソシャゲやブラウザーに移行していった
JOGAの調査だと29歳まではオンゲの割合がソシャゲより高いけど30からソシャゲの割合のが高くなっていく
会社で家庭で疲労したおっさん、おばはんらにはお手軽なゲームのが合うのかもしれない
あくまでも傾向であってみながみなそうではないけれど

335 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 17:29:26.06 ID:0UHAwg9W.net
うむ
かといって元スタッフがいなくなった名タイトルも地雷なんだよなw

結局さ、神ゲーってのはしかるべき環境に、しかるべき人材が揃っていて、
かつその時代がちょうど求めているものを作れた場合にしか発現しないんだと思う

336 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 17:34:26.73 ID:0UHAwg9W.net
EQやUOを若い頃に廃プレイしていた世代は、もうアラサーかアラフォーになってるから、
いまさらEQみたいに拘束時間の長いゲームなんて無理だわ

EQNには期待してたんだが、期待通りのものが出来上がる可能性は低い
そろそろMMOに夢を見るのは諦めたほうがええなw

337 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 18:03:10.08 ID:zh9Zd8De.net
定年後にやりたい
毎日朝から昼間で
昼から夕方まで
夕方から寝るまで

338 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 18:24:18.41 ID:n3AD3SW0.net
年齢層が違うというよりUO EQ1,2とそのままスライドしてって歳くっていった感じ

339 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 18:26:16.69 ID:LAuP6glW.net
第一報だともうダメくさい感じだったがその後出てきてる情報だと
EQN開発が一番レイオフの被害が少ないようでどうも投資会社はEQNに重みを置いてるようだ
一番ざっくりやられたのはEQ2開発だってさ

340 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 18:41:47.01 ID:AUEjaoL3.net
永住地を求めてこのスレにたどり着いたんだけどなんでこんなに悲壮感漂ってんのサービス開始前なのに

341 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 18:46:43.25 ID:gcVV7Zgv.net
>>340
開発ディレクターのこの人が解雇されて滅茶苦茶になってるから
http://scr3.golem.de/screenshots/1206/soemote-beta-demo-eq2/thumb620/soemote-demo-1.jpg

342 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 18:48:24.75 ID:gcVV7Zgv.net
ソース
>Daybreak(前SOE)でディレクターや主要スタッフが解雇。コミュニティはEQNextの今後を危惧
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2722.html

343 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 19:04:46.22 ID:AUEjaoL3.net
>>341
oh...
トレーラームービー観て永住地はここだと期待してたのに...

344 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 19:06:07.33 ID:L2XJusuG.net
David今ニートなのか?
今後どうするんだろう

345 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 19:24:59.41 ID:09ABoqen.net
>>344
アナル販売でもするんだろ

346 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 19:31:03.38 ID:Gk7vTSyG.net
さすが成果主義だな。ソニーとはいえ海外はこういった大規模なレイオフもあるからしっかりとしたビジョンの見えないプロジェクトにも金掛けれるんだろう
結果、EQNというタイトルは失敗に終わったわけだ。これを潮時と見てSoEを売却したのはある意味賢明な判断だったな。
スタッフたちの解雇はお気の毒様だ。だが、これを気にこの斜陽業界から足を洗ういいきっかけになったんじゃないだろうか

347 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 19:39:48.14 ID:7spV0XmV.net
おっ、そうだな

348 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 20:19:22.76 ID:/c/uJFkx.net
>>339
メイン2人を消しておいて重みを置いてるのか

349 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 20:23:53.90 ID:C16K7Wb0.net
今からでもキックスターターで金集めよう
目標達成の暁にはおっさん復帰を謳えばいい

350 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 20:37:33.29 ID:LAuP6glW.net
>>348
開発チーム解散よりはマシだろうよ
とりあえず現物がどうなってるのか一刻も早く知りたいものだがね

351 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 20:50:04.31 ID:MRZ9GKX6.net
結果出せないからクビにされたんだろ、むしろ逆に良いものに仕上がる可能性も十分あるぞ

352 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 21:15:43.31 ID:53nr/L7q.net
レイオフされた著名なスタッフのリスト。
http://www.reddit.com/r/EQNext/comments/2vmg2t/master_list_of_developers_affected_by_the_layoffs/

EQ関係でこんだけ

* David "Smokejumper" Georgeson, Franchise lead
* Eric "Felgon" Smith, Landmark/EQNext producer
* Jeffrey Butler (skip to 27:20, in chat), EQN/Landmark creative director
* Steve "Moorgard" Danuser, EQNext lead content/story designer
* Mark Storer, EQNext programmer
* Aaron "Gnobrin" Bisnett, EQ2 artist
* Akil "Lyndro" Hooper, EQ2 Designer
* "Endymion", EQ2 developer
* Michael "Xelgad" Ganz, EQ2 developer
* Jeffrey Bard, EQ2 developer
* Racheal "Afista" McKenny, EQ2 community manager
* Ryan "Rytan" Barker, EQ1 lead designer
* Justin "Jansan" Deeb, EQ1 game designer
* Adam "Ngreth" Bell, EQ1 developer

他、Planetside 2、H1Z1、DC Universe Onlineのスタッフもばっさり逝ってる。

gamesutraの記事だと従業員の45%が切られたと書かれている。
http://www.gamasutra.com/view/news/236266/Layoffs_sweep_SOE_as_it_transitions_to_Daybreak.php

353 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 21:19:03.30 ID:4Huj3Juq.net
契約社員も全員クビだそうだね。no future

354 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 21:44:59.80 ID:zh9Zd8De.net
Brad Arduneとかいう人は今何やってるんかな

355 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 21:45:15.65 ID:qAO6qLu9.net
形だけの開発チームを残したのは転売先が決まるまで
タイトルの価値を落とさないためじゃないですかね

356 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 21:59:48.25 ID:jYbf8ir9.net
良いものが出来るかは分からないが、今回のレイオフで製品になる可能性は高まったと思う。

結局今まではいくら革新的でも絵に描いた餅だったんだから。まぁ、革新的なMMOじゃなけりゃやる必要ないんだけど。

357 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 22:12:01.12 ID:fvLRrjcA.net
これから先10年位は期待できるMMOは出てこないかもな。

358 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 22:45:48.87 ID:B9E8xoeR.net
まあリリースだけは早まるかもね、、、
量産型糞MMORPGの

359 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 23:02:37.17 ID:0UHAwg9W.net
2014年に発売するとか言ってたけど、何の続報もなくなったからな。
正直頓挫しかけてたんじゃないかとすら思えるわ。

まーこうなったら完成はするだろうね。
おそらく俺たちの望む形にはならないだろうけど…。

360 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 23:06:33.97 ID:CqBIlzMl.net
PS2ってSOEの稼ぎ頭だと思うけどそれでも切られてるんか

361 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 23:09:01.40 ID:gzGnhQ79.net
開発者を解雇するってことは、今までの路線に満足しておらず、路線変更するって意思があるわけで
予定していたものと別物になるのは確実だろう

362 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 23:22:25.39 ID:LAuP6glW.net
>>359
ソースどこだよ
去年CEOが2015年のどこかっては話してたが

363 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 23:26:29.69 ID:0UHAwg9W.net
>>362
ソースは知らん。まあネットのどこかだw

364 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 00:48:19.53 ID:R4AS5zd8.net
SOE liveで一喜一憂しただろ。We're SNOYの時だよ。それかその後の続報辺りで2014予定だったろ
つうか権利売るから、買う所で開発と運営を引き継いでくれって意味しかねえだろ45%も切るってよ
このファンド屋はどう儲かる算段したんだ

365 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 01:36:06.83 ID:ijdU4ZLb.net
発売してから作り直すよりは良いのかもしれない

366 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 06:56:49.63 ID:+c8N0i+a.net
暫くは開発どころかメンテナンスも微妙になるね〜

367 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 09:54:54.02 ID:Bazm6Y73.net
>>363
知らないのによくそんな偉そうに言えるな

まあここはそんな奴ら多いけど

368 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 10:34:47.75 ID:sJ7ESD1e.net
>>364
日本語出すって言ったの去年1月にRedditでCEOが質疑応答スレ立てた時だぞ
SOELIVE少しも関係ないわ適当なこと言うなよ

それと今回の詳細某氏のとこに記事なってるぞ
PRマンは去り真の技術者だけが残った
俺も表面的なことしか見えてなかったからすげえガッカリしてたけどこの記事読んでEQNへの期待が再燃した
ソースの確認もできないのに妄想でネガる奴は消えてくれ

369 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 10:48:39.96 ID:vIjhvU8+.net
色んな人がいて色んな考えがある
当然、投資会社側にたって話す人もいる
それを信じるかどうかは人によるが

370 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 10:57:53.66 ID:KuERlH5U.net
予想通りの展開じゃねーかw
発売される時期は早まったかもしれないがお前らが求めていたEQNはもう出ることはないだろうな
普通のMMOだよ、ランドマークはただのゴミ屑と化す
Next改め3になって普通のMMO出して終わりが一番濃厚

371 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 11:06:14.28 ID:sJ7ESD1e.net
おっと情弱が来たようだなw
レイオフ発表当時ならまあそれも頷くほかなかったんだがな
自分が首切りされるのを分かりつつ他の首切りを人選した人がいろいろ語ってるわけよ

372 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 11:16:43.61 ID:3zjqPRUV.net
某氏某氏鬱陶しい言い方するやつ消えてくれないかな
配慮して伏せてるのか知らないが伏せても察せられるように使ってるんだから気持ち悪いんだよ

373 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 11:18:01.33 ID:sSVX6g/Q.net
発売延期なんてMMOじゃ珍しくもなんともないことなのに2014年発売予定だったって事に拘ってる人って何なんだ?w

374 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 11:21:41.37 ID:hcDAE+hL.net
>>370
あのまま何事もなく開発が続いていたとしても
結局普通のMMOになったんじゃね?

375 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 11:25:28.62 ID:sJ7ESD1e.net
>>372
いやまさにわかる人にはわかるように使ってたんだわ
俺が記事作ってるわけじゃないのに情報だけコピペとかしたくないし
気持ち悪いと言われたらごめんとしか言いようがないなあ

376 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 11:27:18.12 ID:sSVX6g/Q.net
記事になってるのならアドレスくらい貼っても何の問題もないと思うがな
わざわざ某氏とかボカして書くのは確かに気持ち悪いなぁ

377 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 11:30:35.57 ID:3zjqPRUV.net
>>375
気持ち悪いは言い過ぎたごめん
純粋に良い情報だから紹介しようとしてるのは判るからちゃんと知らない人がサイトに行き着けるように書いてあげたらいいんじゃないのかな
それはちょっと不味いんじゃって思うなら某氏って表現もやめたほうがいい

378 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 11:57:14.14 ID:sJ7ESD1e.net
>>376
記事つっても個人ブログなんでurl貼るのはちょっと抵抗あるのだわ
EQN 日本語あたりでググればヒットするから探してみてくれ

>>377
レイオフのショックから一転してテンション上がってたから
いつもはスルーしてるEQNは量産型になるマンに顔真っ赤で反応してたわ
10年ROMってくる

379 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 12:31:43.59 ID:vIjhvU8+.net
何度もここで名前出てるでしょ
なぜ知る人ぞ知るみたいな話になってるのか

380 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 13:28:21.94 ID:bOlSDTV/.net
ソース貼るだけで終わる話を
事情通ぶりたいアホに限って貼らないからね

381 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 13:54:24.74 ID:6BOOhrcn.net
かっこつけて批判してないで教えてくださいって頼んでみ

382 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 13:58:57.48 ID:PZW2rhvp.net
EQNで検索すりゃ出てくる程度のものを勿体ぶるバカと、
検索もしないで口をあけて待ってるアホの争いをお楽しみください

383 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 14:13:22.40 ID:6BOOhrcn.net
ソニーを叩けなくなったから内乱が始まったんやで

384 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 14:50:45.63 ID:GTbCAMDh.net
https://4yri.wordpress.com/2015/02/15/27535/#more-27535
このへん読んで信用しちゃったか

385 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 15:33:01.31 ID:3ZgNXfU3.net
本当にググれば1ページ目だな
何にしろどちらの発言が妥当だったのか分かるのは当分先なんだろうな

386 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 17:25:24.29 ID:KuERlH5U.net
いや文章が気持ち悪いから間違っちゃいねーだろ
オタクテンプレみたいな感じの気持ち悪さ
情弱って笑ってる暇あるなら情報出しゃいいのよ
こんな僻地の板で喚いても外から眺めてる大多数はもう終わったって思ってるだけ

387 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 17:51:34.62 ID:Ks/GeGM3.net
パスかけてるわけでもない、誰でも見れるblogに何の問題があるのか

388 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 18:03:14.99 ID:GTbCAMDh.net
ブログに問題があるとは誰も言ってないのでは?

389 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 18:15:05.74 ID:NEK/qaOX.net
個人的にはシステムはどんなのでもいいけどロアだけはきっちりして欲しい

390 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 18:34:17.62 ID:Ks/GeGM3.net
いや、blogのurlを貼る事に、ね
まるでそのblogに迷惑がかかるかのように言ってるけど、公開設定してんだから問題ないだろ、と

391 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 18:40:39.09 ID:6BOOhrcn.net
お客さん多すぎだけどアフィがまとめでもしたのか

392 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 18:45:09.33 ID:xxAuaqUE.net
Landmarkの初回起動時に流れるムービーのおっさんって解雇されたの?

393 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 20:50:09.52 ID:RK5qw7PV.net
されたよ

394 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 21:13:15.19 ID:bU+YhHjq.net
直接製作に関わってないんだから影響ないとは言うけど、プログラマやデザイナーが自分の仕事に必死で全体像が見えなくなって、今作ってんのが面白いのかどうかわからなくなるって話は目にするよね。

395 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 21:20:20.19 ID:PZW2rhvp.net
大勢で作ってるとそうなりやすいだろうね

396 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 21:39:06.82 ID:mA0IqgjG.net
外資はおそろしいなあ こんな簡単に人をポイポイ切り捨てていくのか

397 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 22:50:45.91 ID:fJ4XJx/F.net
久々にリバーベイルのBGMを聞いて泣きそうになった

398 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 23:01:26.96 ID:+8b04CKa.net
おれはこれ
http://youtu.be/JhX8OXX-i3k

399 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 23:10:00.15 ID:xxAuaqUE.net
>>393
まじかよ
仕事量少なくてもああいうのは解雇しちゃいかんやろ

400 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 01:16:22.11 ID:a2WCk29I.net
Twitterしたり毎週動画上げたて談笑してる社員は要らないってことか?ひどい!

401 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 03:15:24.75 ID:Hq77E6nf.net
能力があってブランドが無い会社を買ってニコイチにするか
中華系あたりに転売でしょ

402 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 06:56:35.86 ID:5ez8p9r6.net
ランドマークとかつまらんし金にもならんし、ただの人件費の無駄遣いだったからなあ
構想だけはでかいが、MMO本編のほう開発してんのかってずっと疑問に思ってたわ

403 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 07:28:32.17 ID:TbZs7t5s.net
解雇された人材の取り合いが業界内ですでに始まってるらしいし、新天地で良いもの作ってくれ

404 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 08:29:59.29 ID:DVoQNKwj.net
ブログを信じるならランドマークもネクストも方向性は変わらないだろ
広告塔を切っただけって話
いい方に転ぶ気がしないがな

405 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 09:09:26.76 ID:hfEsV31w.net
ユーザーコミュニティとのパイプ役を外したって形に見えるな。
今までの対話は一回リセットしますよってことかね。

406 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 10:12:56.06 ID:UpCF9iI3.net
まあ明日のいろいろわかるだろ

407 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 10:33:46.05 ID:6/ExlkpT.net
ff14に例えるなら吉田・河本・権代を切ったようなもの
別に楽観も悲観もする必要ないんじゃない

408 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 10:45:55.34 ID:gY/nUXKc.net
金玉14に例えるとわかりやすいなw

409 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 13:07:14.82 ID:MHmpS68z.net
まあそうだな、FF14は表に出ない背後に無名の開発関係者が、
それも担当範囲では良い仕事をする連中が百人単位でいたわけで

その結果が根性版になったと見るべきか、そのトップを切って新生版になったと見るべきか、
しょせんトップを変えても新生版にしかならなかったと見るべきか、見方はいろいろある

そいえば上のほうで誤解してる奴がいるけど、FF14はプレイヤーの平均年齢30やぞ
EQよりもEQ2に近いプレイヤー層だわ。キッズが多いのはDQ10のほう

410 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 15:22:35.45 ID:/H8cOivQ.net
>>396
その分、日本と違って再就職はし易いけどな。

411 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 15:28:04.86 ID:WMttMvPx.net
>>407
そんなのと一緒にするな

412 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 07:42:07.71 ID:+IKmNXSh.net
>>390
そりゃ文句は言えないだろうけど、
お前らみたいなのが押し寄せたら迷惑かけると思うのは正常だろ

413 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 13:01:45.78 ID:A9f+LhIO.net
そう思うなら最初から話題にするなよ
お前のせいで余計に目立ったんじゃねーか

414 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 13:12:51.44 ID:XyblmSL5.net
遅レスで反論w

415 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 13:24:45.74 ID:/jHUwKnM.net
また構うから喜んじゃってまあ

416 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 13:59:23.66 ID:5IX1ClY+.net
あらそえー もっとあらそえー それー

417 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 14:56:12.56 ID:lLpHDDFn.net
EQLを基盤とした、ちょろっと戦闘できるMMOになる気がしてならない
はい、量産型できましたー。みたいな

418 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 14:58:10.47 ID:lLpHDDFn.net
ちな、クラフト部分だけは満足

419 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 15:11:44.93 ID:1X8SePMW.net
うんこもれそう

420 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 19:19:13.32 ID:qzrCQFwV.net
TheOrder1886 のネガティブな噂に対する開発者の反論、プレイ映像リークまでの流れを見ると、
開発側ってのはローンチまで客に綺麗な餅を見せ続けるもので、
つまりEQN死亡確認から、残留スタッフのツイート見てワンチャン!?みたいな期待は儚いのかなぁと

421 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 19:38:53.79 ID:1X8SePMW.net
北朝鮮の宣伝村みたいなもんか(遠い目)

422 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 21:49:44.08 ID:IWATJPBV.net
EQワンツーのウプデストリームはJST25時でいいのか
答えて貰おうじゃないのデーブレークよ

423 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 22:01:01.23 ID:eL74T4YK.net
質問に答えるとか言ってたのって今日の深夜なんか
どんなQAになるか楽しみですのう

424 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 22:02:56.31 ID:IWATJPBV.net
「頑張る」
「応援ありがとう」
「期待してくれていい」
「俺たち(ユーザー含む)は永遠だよな!」

425 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 22:18:49.21 ID:1ceWh0OE.net
日本時間で明日の朝8時じゃなかった?

426 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 00:16:15.12 ID:TTFbDSOC.net
いつかEverQuestが家庭用ゲーム機で遊べる時代が来ると
信じてたのですが‥

427 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 02:20:21.30 ID:mZJxWoyy.net
EQN、それは皆の心の中にある理想のMMOのことさ
心の中で遊ぶ新次元のゲームなのさ

428 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 03:40:31.61 ID:8INe+Xsl.net
UOとEQの幻影を追いかけて10年経ったけど、辿りつけそうにないねー。あの時間がそんなに楽しく貴重なものだったとは..。
ゼノギアスオンラインでも出してくれないかな。

429 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 06:35:53.08 ID:Fe37c7sF.net
>>427
イクシオンサーガスレと同じか

430 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 07:46:58.35 ID:BoqMFtbI.net
>>428
UOとEQは完成度が高すぎて続編出すタイミングが無かったよなぁ・・・

431 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 08:01:11.94 ID:j9TXJC30.net
MMORPGもリマスター版を出してもいいのかもしれんな。
殆どのひとは途中でやめてくから、最終版を遊び尽くしたってひとはそこまで多くないですし。

432 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 10:18:16.65 ID:Ox+jQDFP.net
あと二日後じゃん

433 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 10:22:08.52 ID:R8Qsnjq0.net
家庭用のEQアドベンチャーは人気を博したのかな

434 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 10:41:54.37 ID:k5MqxoI1.net
Landmark & EQN Team Q&A Livestream: Friday, Feb. 20 @ 2PM PST
おめーら見逃すなよ

435 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 14:54:47.40 ID:eTow1k2g.net
EQにファストトラベルついてたらまたやりたいわ
現地集合に移動だけで1時間とかざらだったし、今考えるとすげーマゾかったな

436 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 15:21:02.37 ID:jEUWNIZ/.net
でもそれならMOとかIDゲーでもいいよね

437 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 15:24:27.92 ID:CnU5K8jI.net
船待ちとか今の若い子じゃ絶対無理だろうな。
たまにバグって海に落とされたり。本当に冒険してる感じだった。

BBMから行ける船で行ける島で蜘蛛に人の顔がついたやつに追いかけられたのとか
今でも、あの恐怖は忘れられない「。

438 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:07:22.67 ID:M5Yeid4j.net
完全英語ベースだったし、死体回収でカラナ大陸横断1時間、途中で死亡して降り出しに戻るとか。
マゾイというか、そういうもんだったな。
今みたいにインスタンスダンジョンでアイテム拾いとかじゃなくて、1日中キャンプして延々とネームド湧き待ったりしてた。
キャンプ場所の取り合いとか順番待ちとか。
レベリングがメインコンテンツだったから許されたんだと思う。
今は簡単にレベルカンスト迄いけて、後はハクスラ風のID周回が多いもんナ。
両者を比べることは出来ないよ。

439 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:07:24.76 ID:KiOz8uQS.net
海に落とされるとサメから襲われるんだよな
しかも死体に装備残るし・・・

440 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:14:47.84 ID:bBmpkDTm.net
1月以上の間恐竜を4匹凧あげした思い出

441 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:25:45.25 ID:MT+v7L9n.net
お前らの言うそういう古い時代?のMMOがやりたかったよ。

俺はゆとり世代だから最近のMMOしか知らんし、面白いとも思えんわ。
作業感ハンパない。

442 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:43:09.51 ID:M5Yeid4j.net
いや、もう無理だと思う。
砕氷船は楽しかったけど、それに乗るのにぼーと時間待ちしたりするのはちょっと。
FF14はこのスレ的にNGなんだけど、広さだけは無印EQ(=無拡張)程度の大きさはある。
死体回収がないので負担にはならないし、そもそもフィールドで死ぬことはそんなに多くない。
それにエリアが細切れになってるのと初期から乗り物に乗れるから狭く感じるけどね。
それでも、テレポする金が無いときには広すぎて悲しくなる程度までは広い。
今もしテレポもチョコボもなくなって全部歩きで横断してIDにエントリーしろといわれたら、引退決意する。

443 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:43:27.51 ID:EArQmspl.net
>>437
今の若い子じゃ無理ってのは違うだろ
それしかなかったから楽しめただけやで

444 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:44:13.55 ID:eTow1k2g.net
大陸探索横断してたらわけわからんとこで死んで
回収不可で装備全部藻屑となったこととかあったな、まじ懐かしいわ
今そういうのやったらゆとりが切れてバカッターなんかで拡散炎上するから無理だ

445 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:48:12.42 ID:bBmpkDTm.net
裸で死体を引っ張るゲームはもう結構どす

446 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:50:16.11 ID:R8Qsnjq0.net
EQ同窓会スレになっとる

447 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:51:54.69 ID:KiOz8uQS.net
ゲーム自体は超作業だったけどな
代表的なのはnajenaってダンジョンに数日籠って(人が増えたころは半月ぐらい?)、20分に一回出てくる敵を殺してたまに出るブーツを手に入れるっていう
多分、当時のプレーヤーも含めて今の人間は耐えられないと思うわ

どっちかっていうと、今のMMOの問題は速攻で攻略やクリア動画が出てくるネットの弊害だと思うな

448 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 16:52:01.81 ID:M5Yeid4j.net
EQはフィールドでの理不尽な死に方が多かったからな。
FF14もリスキーモブってのを配置して、理不尽さを出そうとしたけど失敗した。
POPしてから10分も生存してないから。
SMobは100人程度で殴りかかるから、それはそれで面白いけどな。
鯖が落ちたりして阿鼻叫喚w

449 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 17:28:36.70 ID:EArQmspl.net
>>444
マイクラで全ロストとか普通によくあるけどそんなバカ居ないで
多分ゲーム自体を面白いと感じていれば
それも楽しめるんだろう

450 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 17:30:39.70 ID:B72qBGt5.net
思い出補正もかなりあるけど、昔のEQは面白かったよね。
OoTを初めて渡ったときは、マジで感動したのをまだ覚えてる。
20分くらいかかるんだよね船旅。

今のEQは死体にアイテムが残らなくなってるらしいな。
さすがに今の時代、裸でCRするのはもうやりたくない。
けどEXPバックのために死体回収自体は残ってるところがEQらしい。

451 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 18:23:42.46 ID:S/77q7CF.net
>>447
今同じことしても耐えられないだろうなあ
そういう事も気にならない、楽しめるってほどハマる面白さの敷居が高くなってるんだろうな

452 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 18:27:44.66 ID:yYQlGYK8.net
黒い砂漠はワープないぜ
装備は落とさないけどね

Life is Feudalは装備も落とすしスキル制で楽しかった
ただまだMMOじゃないから継続する気が起きない

453 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 19:26:03.70 ID:mZJxWoyy.net
船待ちとかそういう不便な部分も昔のは面白かったけど一度便利を味わうと戻れなくなるもんな

454 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 19:35:23.95 ID:MWC83ZtX.net
中途半端にワープあるならMOやるしね
IDでロビーから一っ飛び

455 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 19:47:50.59 ID:E2fxBWiH.net
個人的には難度下がってmobの取り合いやksもなくなって
助け合いや交渉の必要がまるでなくなったのがMMOの衰退につながったんだと思う
蛇2匹に同時に絡まれたら死ぬ世界はシビアだったけど仁義ってもんがあったよ

456 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 20:35:50.78 ID:hrfvhMWZ.net
EQNは死んだんだ
君も人生と向き合う時なんだ

457 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 22:31:13.88 ID:gPthCvJye
しっかしどうして最近のMMOはやたらアクションが派手でごちゃごちゃしてて
デバブなんかもたくさんありまくりで訳分からんな
じじいにはもっとスタイリッシュな艦船ものが良いんだろうか

458 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 23:17:12.82 ID:TTFbDSOC.net
不便が楽しいのにね

459 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/19(木) 23:48:01.51 ID:TGeBDQeE.net
EQNが駄目っぽいとなった途端に
おっさんの思い出補正語りスレになってて笑った

460 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 00:45:14.36 ID:FTBr5Mwc.net
>>459
リアル葬式でも良くある流れじゃん

461 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 00:49:33.39 ID:RLhE3BcT.net
>>459
笑ってくれ、俺にとってはいい思い出だったんだ

462 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 01:09:50.10 ID:b6GnurLV.net
誰でも「初めてやったゲーム」は越えられないだろうな。

昔やってたプレイヤーが昔のゲーム、昔の仕様、昔の情報量で今やったとしても楽しめないと思う。
そしてその続編や似たゲームが出たとしても比べてしまって同じく楽しめないと思う


463 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 02:10:47.83 ID:Fmx1p5Ke.net
1まんえんかえしてえええええええええええええええええええええええええええええあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

464 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 07:27:09.25 ID:TgrwTAQH.net
死体や移動の部分もまあ今となってはもうやりたくないけど、試行錯誤して1pullしてそれぞれの役割こなして倒すってのは普遍的な楽しさだと思うけどな。
そういう戦闘できるゲームって何かある?
その中に生活感があればなお良いけど。

465 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 07:33:17.08 ID:TgrwTAQH.net
自己レスすると音楽活動が一番のバランスとれたMMOの戦闘だったわ...。
TANK=ドラマー
PAL,SK=ギターみたいなww

466 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 07:51:15.49 ID:slrBx83e.net
>>226
>>464
生活全くないけど、それはlolでもできる

467 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 12:30:01.67 ID:0ugKAha2.net
EQとUOスレはおっさんたちの同窓会スレになりがち

468 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 12:39:43.04 ID:G+6E4nDd.net
Trainを作りたい

469 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 13:31:44.14 ID:KyicGo1a.net
クラッシュボーンだっけ。オークのtrainが凄かったところって。
あそこ初めて行ったときは衝撃的だったなw

470 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 14:31:22.64 ID:K9zxUt5p.net
Hate溜めてタンクするんじゃなくて
肉壁としてプレイヤーにあたり判定つけてほしい
従来のネトゲだと肉壁で道塞いで敵後衛に行けなくてまごついてるのを後衛が殺すってなるんだろうけど

471 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 14:35:02.49 ID:WzFfhW3w.net
UOであったMPKの再来か

472 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 14:38:17.80 ID:uqQ/vE7s.net
>>470
DQ10どうぞ

473 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 16:15:11.39 ID:v7Wdm8I2.net
俺もまた船旅したいな。サンダル釣りながらさ。

474 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/20(金) 16:59:16.22 ID:CAjPoSIu.net
DQ10のmobを押し返すより、DA:Iのチャンピオンの通行止めするスキルの方が良いなぁ。

475 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 01:00:39.24 ID:Xf/8GsF0.net
あの相撲考えた奴はほんと馬鹿だわw
ランタゲの調整出来なかったからああなったんだろうけどw

476 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 01:34:07.56 ID:WiwDexkX.net
戦闘もだけどあのゲームやったら文明社会から一気に原始時代に退化したような錯覚に陥る

477 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 01:57:11.49 ID:br3w3VI5.net
MMORPGはRiftでッシステム的には一応の完成を見た印象はあるけどな
まー今でも人気のWoWはちょっと別としてさ
EQは本当に世界が広かった
Plane of power ぐらいまでで、それ以降は蛇足のような気もするけど

478 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 06:15:08.14 ID:nJv0mPaM.net
7時からQAライブ
おめーら忘れんなよ
http://www.twitch.tv/landmarkgame

479 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 08:33:31.05 ID:/IszR0Zj.net
ごめん忘れてた、後でまとめて報告してくれる?

480 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 09:33:11.86 ID:mA1E/H24.net
もうこうなったら不便さを売りにしたMMOどっか出してくれよ
移動には数時間ザラで死んだらキャラデリでグループプレイの為の便利なUIとか機能とかも一切なくてさ
マーケットは小さいかもしれないが絶対需要あるって!!

481 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 09:44:22.55 ID:2JeZLjYC.net
あれだな
マイクラみたいに光源なしでは行動できなくて、マップもなし

482 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 10:20:46.89 ID:sizeYVWP.net
ノイジーマイノリティ相手の商売は成立しないって
Darkfallが証明してるだろ!いい加減にしろ!

483 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 11:40:09.69 ID:wBz0D8qp.net
>>482
チョン混ぜるからだろ

484 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 12:13:32.44 ID:+DZ0999h.net
MMORPGの客層...というか、未だにMMORPGに残ってる客層とは相性悪そうだな。

485 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 15:04:38.58 ID:WAh1pMiU.net
初代みたいなしんどいゲームがうまくいったのは
他に選択肢がなかったからじゃないのかね
いまはいくらでも別のゲームあるからあのハードさが麻薬的な快感に変わる前にやめちゃいそう

486 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 15:10:13.99 ID:RpshC647.net
オッサンになって働かなくても一日中ゲームできる環境になったらしたい

487 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 16:10:38.65 ID:MDito/J6.net
>>480
さすがに死にデリはないがLiFがそうだってばよ!
まだ完成してないけどな
夜とかマジ暗くて伐採すら困難
あれで全チャをなくしてしまえば素晴らしいと思う

488 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 16:25:13.86 ID:4bV0BK06.net
>>485
実際そうだと思う
EQ2やってたけどどんどんEQ1的な不便さなくす方向になったし
死体回収、ゾーン移動のつながり、インスタンス
結局楽な方しか使わなくなるねん

489 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 16:41:17.04 ID:gn9aO4cQ.net
>>477
Riftってどの辺がMMO的に秀でてたの?
丁寧に作られてるって感じ?

490 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 17:20:39.48 ID:4sjODGFV.net
おばあちゃんに聞けカス

491 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 18:41:55.88 ID:bw6+zXA4.net
RIFTをさらに進化させたのがGW2って感じだと思うけどな。

492 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 19:23:03.59 ID:HrSYy/ZH.net
あの鬼斬のメーカーとGW2って2ghで延々とステマしてるよな

493 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 19:42:34.29 ID:Pi9+foF1.net
Riftはあまり面白くなかったな
WoWがヒットしたのは完成度が高かったのもあるけど、単純に動かすだけでも楽しいという素晴らしさだよ。

GW2はやろうやろうと思って未だにやって無いから知らん

494 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 20:05:15.67 ID:yqWC1b5K.net
今思うとEQはLv10までのフィールドにいるMobの配置と難易度
そこで知り合いになったメンバーと初期ダンジョンへという流れが
まさに絶妙だったな
チョンゲもなかったMMO黎明期ならではの奇跡
実はいきなりMMORPGの黄金期でもあったわけだ

495 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 20:07:29.36 ID:r+5osexV.net
EQ Nextの勢力システムにはRiftの侵略イベントを
更に柔軟で大規模にしたようなものを期待していたんだけどね…

496 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 20:07:45.61 ID:WiwDexkX.net
黎明期って何年ぐらい?2003年の時点でチョンゲあったよね

497 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 20:12:26.93 ID:QhxUnkTm.net
RIFTはロール気軽に変更出来るしポイント振るのタダみたいなもんだしフィールドやらそこかしこでワイワイ出来るし良かったよ
wow系でも秀逸

498 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 20:22:34.90 ID:RpshC647.net
EQよりかは前にラグナロクあったよなオープンベータで
そのころはロマサガのパクリとかいう感じのキャラグラだったけど

499 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 20:31:31.62 ID:PTy85jXP.net
色々やったけどMMOで楽しめたのは
EQ、DAoC、WoW、AoCだけだったな

500 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 20:43:25.54 ID:RpshC647.net
AoCのあーあー声いいよな
http://youtu.be/E2FWY5XzYME?t=60
http://youtu.be/b3sXELc6Kvg?t=50ss

501 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 23:25:30.57 ID:HTXYIcnl.net
>>498
EQは1999年正式サービス開始なので、ROってかなり古いんだな

502 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 00:19:41.80 ID:+YlLctqA.net
Raidをカジュアルに合わせたバランスってのが駄目だよな
WoWも行き詰まった感がある
大変だからこそ価値があり、達成すれば賞賛されるのにね
FF14見てるとね‥。DQXは役割無くてどうもやる気が起きねぇ

503 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 10:26:48.78 ID:XqUieiNE.net
で?どうなったの?
反応も何もないってことは葬式?

504 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 11:05:13.31 ID:cR1FzGcs.net
誰か3行くらいで日本語にまとめてくれ
https://www.youtube.com/watch?v=K-G2-6SqdOQ

505 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 11:06:19.34 ID:2ivq0Zqx.net




506 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 11:24:52.18 ID:lW6pFpZs.net
>>505
book and this

507 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 11:30:19.74 ID:vCoDYLn6.net
何の飾りっ気も無い部屋で
辛気臭いな

508 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 11:45:16.30 ID:1yU7x9Mk.net
何とも言えない。Storybricksとの関係は終了。

509 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 12:03:21.28 ID:2Zk+aaPi.net
よもやEQNよりもPantheonのほうが開発進んでいる(ようにみえる)とは

510 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 15:04:57.59 ID:0dlEIbft.net
空元気感ハンパねぇな

511 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 15:12:49.91 ID:S8TZ09dl.net
当初の計画となんら変わりない、絶対量産MMOにはならない
我々のチームには様々な分野のプロがいるから絶対に実現できる
みたいなことを延々言ってる

512 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 15:59:23.50 ID:new1Q6SL.net
再生数少なすぎワロタ

513 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 17:29:25.78 ID:w6hd+6W2.net
映像も画像もないし、作り直しなんだろうな
株主から突き上げくらうから開発期間も短く手抜きだろうし全く期待できんよ

514 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 17:32:06.06 ID:vCoDYLn6.net
部屋の飾りつけする予算すら貰えてないのだろうか

515 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 18:22:38.78 ID:3Ht9DZEq.net
>>508
うーAIも目玉の一つだったけどどうなんのかね
目処が立ったと信じたいものだが

516 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 19:04:55.74 ID:+rIoFocX.net
>>511
どうしようもなくなって夜逃げ寸前の会社の広報とか
よくそういう壊れたテープレコーダーみたいになってるなw

517 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 22:11:42.74 ID:S8TZ09dl.net
去年のニュース
http://intrinsicalgorithm.com/IANews/2014/02/consulting-contract-with-storybricks-for-soes-everquest-next-ends/

518 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 22:40:25.99 ID:UVUbD7fg.net
しかしEQNは、EQ1と違って、現代工芸で充分に実現可能な範囲の外にある意欲作だから、
各分野の天才と、それをゲームにまとめ上げる強力なディレクターが不可欠じゃないんですかね
プロなんざどれだけ集めたってEQNにはならんでしょ

519 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 23:17:46.19 ID:FwPK9SB9.net
youtubeでちょっと前にやったEQNのプレゼンみてみろよ
満面の笑みならぬ満面のドヤ顔だから
それ見てから上のしょっぱい会議室でやったプレゼンをみるといい
笑顔がひきつってるのがよくわかる

520 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 23:30:48.90 ID:BSdRQikX.net
まとめ役いない、開発進まない、利益でないから人材さらにカットで完成する未来が見えない
もう真っ暗だよこのゲーム

521 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/22(日) 23:38:04.59 ID:new1Q6SL.net
いらない奴切りまくって身を軽くしたのに会議室が豪華になってたら反感買うやん

522 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 00:22:41.57 ID:e86n4WdA.net
どうでもいいような細部を作り込んで仕事が進まないバカ

523 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 00:27:23.84 ID:pqjHFx/q.net
地形生成かAIのどちらかに絞ればよかったのかもな
そもそもLandmarkも不要だった

524 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 02:59:51.82 ID:NDI+Fbqr.net
夜中に建築しようと思ったらこれだよ
Status: 2/22/2015 8:56 PST - We are currently investigating a potential issue with network connectivity to the game.

525 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 05:59:20.65 ID:C6zRWU8W.net
意見割れたから二つ作ろうとか言い出した馬鹿どいつだよ

526 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 07:10:04.73 ID:uI6Rh4ly.net
>>525
たぶんその頃は会社がこんなことになるなんて思わず
皆でお花畑でピクニックでもしてたんだろうなぁ

527 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 07:10:46.19 ID:p13GPYzj.net
上の方にいたテンションあがっちまったよ〜!さんは息してるんだろうか

528 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 12:09:29.62 ID:FQHSmiYj.net
ユーザーに地形やら建物やら作らせるだけならランドマークゲーム仕立てにする意味無かったよな

529 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 12:12:07.71 ID:ioF7rMip.net
明らかにランドマークが元凶ってことは分かってるからな

530 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 12:28:11.62 ID:5k+yGm1v.net
最近、Medieval Engineersって開発中のゲームがアーリーアクセスで出たんだけど
ランドマークじゃなくてこっちでいいんじゃないかなって思いながら遊んでる

531 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 12:37:31.24 ID:r0lism+R.net
企画に技術が追いついてないイメージ

532 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 13:35:46.90 ID:YoSVKib9.net
>>531
そういうVanguardを思い出すような事を言っては...縁起でもない。

533 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 14:37:42.33 ID:GUMg+FKS.net
vangは世界が狭かったからなー

534 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 14:47:59.39 ID:v44uwi1U.net
そもそも計算機能力が足りてないよね、今の10倍のリソースがあっても
モブAI以前にモブ移動アルゴリズムすら実現が怪しい
それともFFDQみたいに棒立/狭roamモブばっかりにするのかね

535 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 16:06:58.10 ID:OrCq1MBK.net
ベータしかしてないけど
トレントっぽいの殺してきこり?で木材採集とかよかったな

536 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 16:37:08.35 ID:JMD9DQxnK
で・・・
今みんなは何をプレイしてるのだろうか?
これに興味がある人がモチベ上がるゲームある?

537 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 17:46:27.73 ID:kgm0tZ0m.net
もうEQNの開発打ち切ってランドマークをEQNということにして
Oβ開始します!とか言い出してもおかしく無い
株屋からしてみたらたいして違わないだろw

538 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 19:42:45.30 ID:WAnRLRv9.net
海外でもここでも同じなんだな
ダメだと思ってるやつはどんな情報からでもああやっぱダメそうっていうふうになるしその逆もしかり
信じたいものを信じる感じ

539 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 20:51:25.34 ID:C6zRWU8W.net
多少の事ならなんとかなるさと思えるが
マントルまで打ち込まれて蓋されちゃったみたいな状況だからなぁ

540 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 21:09:58.70 ID:2WGBJVBh.net
実際に評価できるレベルのモノが出て来ない事には状況が変わるはずもない。Daybreakは意地でもそれをしないとさ。

541 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 21:10:42.90 ID:eugT++bs.net
悲しくなるくらいどうでもいいQ&Aだった

542 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 21:28:29.88 ID:WAnRLRv9.net
うむ…
もうちょい突っ込んだ話が聞きたかった
ブループリントの更新だけでもはやくしてけろ

543 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 22:50:17.33 ID:7XSWgfle.net
う うわあ何にも知らずにEQN凄そうと思って色々見てみたら・・・
線香あげていきますね 南無

544 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 23:32:48.88 ID:8PqY+CDK.net
EQNなんかよりVanguard2を出して欲しいわw
今でもEQの真の後継はVanguardだと思っているし
EQ2なんかよりよっぽど面白かったのにね
(EQNと同じで技術が追いつかなかった悪い例ではあるがw)

545 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/23(月) 23:55:30.55 ID:2gjfWCWn.net
とりあえず進捗に関する具体的な内容は何も出てこず
「私は開発を続けるよ!」
って言ってるだけのQAじゃ、まあお通夜になるわな
新しい服とか別にいいんで・・

546 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 00:17:08.70 ID:zfOrG13o.net
Franの更新来てますよ、と

547 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 02:02:22.08 ID:uzyqutyC.net
Franはいいや。個人のブログでなに書こうが他人がどうこう言えるもんじゃ無論ないけど、あれはあれで読んでて良い気分にはならない。

548 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 07:05:38.12 ID:NenOlN8p.net
?訳してるだけだろ

549 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 07:18:26.56 ID:MTadGQWV.net
やたらとシニカルなんだよな〜
誤訳も多いぞ

550 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 09:36:47.95 ID:x2FubsL6.net
じゃあ誤訳してる部分を具体的に指摘してよ

551 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 09:44:08.52 ID:BSzLoRUY.net
本人かよ

552 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 09:50:10.31 ID:xina+Ode.net
Franはどうでもいいけど本当に誤訳あるなら指摘してやったら?

553 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 09:51:34.06 ID:P5x/Di37.net
難癖付けてるだけだから指摘できるわけないわw

まあ指摘されても判定出来ない俺が一番カスなわけだが

554 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 10:48:10.41 ID:WGWjC1O1.net
このスレ平均年齢高いのか低いのかわかんねえな

555 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 10:57:51.99 ID:4FSynxHx.net
体は大人、頭脳は子供

556 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 12:19:29.31 ID:KUbBVM9Y.net
その名は2ちゃねらー!

557 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 12:28:54.75 ID:e071AtI6.net
EQNがダメとなると、他に期待できるMMOがないんだよなぁ…

558 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 14:16:44.10 ID:BwnNhs+N.net
俺は中途半端なSF好きだからskyforgeやるんだ

559 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 19:12:22.49 ID:eTyKmbDud
これはダメなの?
https://www.facebook.com/pantheonrotf

560 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 20:25:45.92 ID:IH7Qi2hu.net
EQ、EQ2スレは特に逆コナンの傾向高いしな
たしか7年前くらいの時点でEQ2のプレイヤー平均年齢32だか34だっけか?
FF、DQやってるようなガキはまだ更生の可能性あるから、しょうがねーなーって気分になるけど
高齢でずっと他ゲー叩きやってるようなジジババはもう更生の余地がないから
FF、DQとかのガキより民度が低いんだよな実際
ガキはチョイウザいのが点在してるけどジジババは煮詰まったハイレベル老害がピンポイントでいる

561 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 21:36:12.02 ID:zfOrG13o.net
コナンってそっちか
ロバート・E・ハワードの方かと思ってしばらく考え込んだぞwwwww

562 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 22:49:52.25 ID:SHWlyDjp.net
つ 鏡

563 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 23:21:44.96 ID:5xqq1MCp.net
どうでもいいサイトの宣伝から
どうでもいい叩きの流れ

564 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 23:48:13.77 ID:b6F/3crS.net
サンドボックス型で自由度が高いっつったらあとはEVE ONLINEくらいだな。
まぁガッツリSFだからお前ら好きじゃないかも知らんが、一応オススメしとくわ。

565 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 00:02:19.52 ID:j6zrm6Dh.net
EVEは違いすぎてな
シミュレーション風だし

566 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 01:11:41.85 ID:kqrjm2Ex.net
正直、サンドボックスとか逆につまらんだろw
MMOでmobと戦ったりアイテム入手以外の事が楽しい奴って
別にMMOやる必要ないじゃんって思うw
生産とかマジでいらないw
そんなのやりたきゃ、スマホゲーでもやってろw

567 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 01:12:42.92 ID:uzkx1ebz.net
>>566
お、おう

568 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 01:58:55.61 ID:sf+XlQKd.net
個人の主観で草生やして何偉そうなこと言ってんだこいつ

569 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 08:10:28.41 ID:Y2hNWGpy.net
>>566
スマホのマイクラしかできない貧乏人って感じ

570 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 08:13:48.18 ID:H3PJ9dg2.net
わくわくする冒険がしたいんじゃぁ

571 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 09:18:34.29 ID:PfgevJbq.net
冒険は現実の世界で堪能せよ。

572 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 10:29:40.67 ID:wwztV3to.net
>>571
ドラゴンの生息地教えてください

573 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 10:44:45.21 ID:lXv1EELc.net
MMOでアイテム入手やmobの戦闘だけが楽しいなら
それこそ14ちゃんやオフゲーでいいよな

574 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 11:12:02.93 ID:EznfuL2Q.net
>>560
だから、FF14の平均年齢は30だぞと。キッズが多いのはDQ10だ。

FF14ってのは、あれ並ジジババには無理、並ガキにも無理。
VANEとかFF14やってたけど、あれぐらいのゲーマーじゃなきゃエンドコンテンツ無理。
大縄飛びだから、民度とかもはや問題の外だぜ。

575 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 11:30:03.28 ID:XxoWcJg4.net
14ちゃんが平均年齢30でEQ2が40なら十分ガキかもしれんな
普段エフエフガー、コクサンガー、チョンゲガーってスレ内容と関係ない他ゲー叩きしかしてなかった連中が
いざ自分たちの民度の低さを指摘されるとファビョるのはもはや壮大なブーメランとしか言えない

576 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 12:14:30.22 ID:pXZ+XuuT.net
こうして住人たちは共食いを始めるのでした

577 : ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2015/02/25(水) 14:07:14.95 ID:Xv0HD54X.net
         ゛ (⌒) ヽ
         ((、´゛))
          |||||
          |||||||    ファビョーン!!

        |ヽ、  | ヽ
       /  ヽ─┴ ヽ
.      /(;;゚\)ll(;;/゚)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    <  ノ(  |r┬- | u   >
     \ ⌒  |r l |     /
    ノ  u   `ー'    \

共食いしてると思い込んでるのは他ゲー叩きに必死な中年だけで
健常者はそういう老害を迷惑がってるだけなんだよなあ
その状況に気づけないのが老害が老害たる所以だけど

578 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 15:46:16.60 ID:xeA11YGE.net
ニダー?にふぐりはないから作り直してきて

579 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 17:25:11.46 ID:pXZ+XuuT.net
ほらね。図星を突かれたからこそ、
ニダーや老害認定のレッテルを貼るんですよ^^

580 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 19:28:29.09 ID:xeA11YGE.net
何言ってんのかわかんね

581 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 19:48:06.81 ID:r4NIKx7I.net
https://www.kickstarter.com/projects/crowfall/crowfall-throne-war-pc-mmo

582 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 20:23:21.43 ID:pbtXCpFm.net
もう全地球人には黒い砂漠とTOSしか残されてねーよ

583 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 20:26:21.52 ID:pXZ+XuuT.net
チョンゲはノーサンキューです

584 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 20:30:11.31 ID:pbtXCpFm.net
悲しいかなそのチョンゲに劣る天下のEQ...

585 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 20:37:51.84 ID:UC4sL0Mr.net
コミュニケーションツールとしてはチョンネトゲはかなり完成されてる

586 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 20:58:30.42 ID:latz/5bu.net
黒い砂漠とかβやってる最中だっけか
チョンゲーMMOは中身なさすぎですぐ飽きる

587 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 21:04:31.20 ID:WMj844Cv.net
特段韓国MMOが優れているとは思わないが
事実上滅んだMMOスレの廃墟で
必死になってチョンガーチョンガー喚いているのを見ると哀れになる

588 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 21:23:41.61 ID:latz/5bu.net
批判されるのいやなら一々過疎スレまで宣伝しにこなけりゃいいのに

589 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 23:31:42.24 ID:+dn3CeFs.net
ちったースレが盛り上がるネタでも来たのかと思ったらただの叩き合いかよ

590 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 01:47:49.63 ID:lGIUWlFI.net
>>565
言わんとしてることは分かるしその通りだよ。
でもEVEやっちゃうとその辺の量産型MMOじゃ満足できんのよな。

EQNにはマジで期待してたんだが...

ひたすらMOB狩ってアイテム集めしたい奴はディアブロが良いと思うぜ。ハクスラだけど。

591 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 01:51:29.44 ID:bK+4gxSE.net
現実逃避した信者様が
自分が下だと思い込んでるモノを探し出して来て
「○×よりはマシだし!!!」って必死になるのと
死臭を嗅ぎ付けてよそ様の営業がわらわらやって来て
「△□なんてどうよ」と言い出すのは末期スレの風物詩よの

592 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 02:13:55.39 ID:7Jn/Yjze.net
GW2はどうよ。
プレーしたらそれこそ、特にチョンゲなんか糞に見える。

593 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 03:34:13.30 ID:Y3+6VgbE.net
Gw2は今さらすぎてちょっと…

594 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 09:12:05.13 ID:uQqyfb5p.net
GW2は飽きたならともかく、未プレーなら始めるのに躊躇する必要はないかな
先行者との差も少ないしコミュニティは活発でメガサーバーの力もあってゲーム内は人で溢れてる
WoWに次ぐ2番手の位置をほぼ掴んだ感がある

595 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 09:59:12.43 ID:2s1UXza0.net
事実上の死亡が確定すると、急に賑わい出したこのスレ。
故人にお別れを言いに来た人が多いのか、それとも葬式饅頭乞食が多いのか。

まぁこのたびはご愁傷様でした、期待していただけに残念です。

596 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 11:28:47.18 ID:XjFjYcYs.net
GW2は約20ヶ月遊んだだけで飽きた

597 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 11:55:57.05 ID:e6LlX0XF.net
GW2はマップ埋める楽しさがあってよかった
メインのPvPとかRvRはいまどうなってんだろね

598 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 12:20:11.94 ID:r2Zk2lVf.net
>>595
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない、ってヤツでしょ

599 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 12:30:59.07 ID:XlbSyb8L.net
>>586
β配信みたら、弓攻撃とキックとみたいに5個ぐらいの同じスキルを延々と連打してるゲームだった
画面はそこそこ綺麗だったけどね、システムがスカスカなのが良くわかって悲しかった

600 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 14:12:37.51 ID:uQqyfb5p.net
日本のコンシューマゲームの影響受けてるからスタイリッシュなコンボとか大好きなんだよ
コンボゲーはなにが面白いのかわからんわ

601 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 14:21:42.93 ID:7Jn/Yjze.net
>>597
そんなに変わってないよ。
相変わらず人多い。 今年初の拡張パックが発売されるからまた盛り上がるかもな。
実装されるのは1職、PVPマップ、WVWマップ、ギルドホール、ハンググライダーなどなど。
レヘルキャップの引き上げや、装備の新しい等級はなし。

602 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 15:03:17.80 ID:GVYZ2xRA.net
>>599
戦闘にしか興味なければそんなもんだよね
開発はサンドボックス型と言ってるから色々できることはある

今年はドグマオンラインも来るし穏やかな心でEQNの死に様を見届けられるわ

603 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 15:56:10.39 ID:2s1UXza0.net
>>602
おい、まだEQNは死んだわけじゃないぞ。
チョンMMOの宣伝をこのスレでするな。
あまりしつこいと、在日の登録制度のコピペ探して毎日貼り付けるぞ。
あれ見るたびに落ち込んでるのは、探しスレみたらよくわかってるからな。

604 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 16:10:25.36 ID:lNk5mazY.net
ドラゴンズドグマは日本産じゃないの?
カプコンだろ?

605 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 16:14:54.26 ID:4gR6bvnf.net
もう次は思い出スレにでもスレタイ変えとけよ
機能してねえ

606 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 16:18:46.63 ID:7Jn/Yjze.net
どうなるにしても早々にEQNの新しい情報を出さないとネガティヴになっていくだけだよな。
ユーザーも株主もさ。レイオフとかじゃなくてさ。

607 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 16:21:34.32 ID:yQ7Whaep.net
え、もう終わったんでしょネガティヴとかのレベル?

608 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 16:31:11.59 ID:2s1UXza0.net
>>604
黒い砂漠という、PK主体のチョンゲーム。
思案スレでは既にオワコンと評されている。
カプコンはドラゴンズドグマの前にDeepDownが来るはずだが、未だに追加情報すらない。
EQNを待つ間、ちょうどいいタイミングで発売されると思っていたのに。

609 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 18:49:57.09 ID:80VgLtPt.net
本当に終わったの?
本当に終わったんなら仕方ない。
世に出る前に終わったんなら成功も失敗もない。
始まる前から終了だ。
超ビッグタイトルでもこんな事があるんだな...

610 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 19:11:08.81 ID:2rHNq4v9.net
まともな知能をもった人間が常識で考えたら終わってるけど、奇跡が起こるかもしれないという希望を捨てきれない状態

611 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 21:10:32.32 ID:zMocgbYX.net
GW2とかいうゴミが面白かったらこんなスレに来てなかったわ

612 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 21:13:25.49 ID:DhAq3UlG.net
ソニーに切り捨てられたからしゃーないわ

613 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 21:34:30.65 ID:/qTBLtJM.net
懐古厨はEQ1で導入予定のプログレッション鯖行けばいいよ
全員Lv1拡張なしの状態からスタート、あとは数ヶ月ごとやレイドの進捗によって段々と拡張開放していく感じらしい
意外と面白いんじゃね?

614 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 21:41:39.86 ID:GP7PbPMQ.net
俺が無職になってから始めてほしい

615 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 23:17:07.15 ID:qVPYynh/.net
プログレサーバーは何度も統合廃止繰り返してるんで今更感が。
でも毎回オープン直後の混雑振りは昔みたいで懐かしい。

616 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/27(金) 00:19:39.54 ID:iZMEk0IC.net
\ ⊂[J( 'ー`)し
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
          https://www.hellowork.go.jp/
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒

617 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/27(金) 02:20:55.04 ID:od9Q+eQE.net
>>613
これとかROのBreidablik鯖とか
「最期に思い出補正も食い物にしますね」っての見ると
真に末期だなあと感じるわ

618 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/27(金) 14:08:21.11 ID:8jl5fwZG.net
>>612
QEYNOS改名しないといかんな

619 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/27(金) 14:10:57.68 ID:QoWUg3ml.net
ONYNOS
こんなか

620 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/27(金) 14:37:52.95 ID:HYDtOMel.net
EIDYNOS

621 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/27(金) 20:35:24.02 ID:jgSr4PRA.net
死んだのはEQなんだよなぁ・・・

622 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 10:49:25.23 ID:tmEakxWr.net
EQはもう保守されないのかね?
さすがに赤が出なきゃなんでも良いって経営方針にはならないだろうし。
SOEなら少々赤でも問題ないって思ってたろうしね。


・・・・残念です。

623 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 12:24:35.13 ID:72KJUw0O.net
これからゲーム部門に力入れると言ってたのに捨てられたんだから相当な未完成ぶりやで

624 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 13:05:24.84 ID:E61ooK/d.net
EQNの情報が全然出てこないってことは、
ほとんど形になってなかったんだろうな

625 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 16:01:00.72 ID:tmEakxWr.net
ゲーム部門の中のPCゲーム部門であるSOEが捨てられたんだろうな。
このスレでも散々言われてたように、MMO自体がオワコンなんだろう。
ソニーのコンシューマーゲーム部門は未だに活発に動いてるしね。
PCゲームがオワコンで、コンシューマーゲームとケイタイゲーしか残らんかもしれん。
まぁMSはコンシューマーとPCを融合させるみたいだから、今後はMSに期待するしかない。

626 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 16:33:45.28 ID:vWFptu6p.net
いやコンシューマも似たようなもんだよ。
ソニー内製スタジオってのは数えるくらいしか残ってない。

ソニー自体の財政状況がアレってのもあるけど、そもそもスタジオを丸ごと抱えるスタイルが
既に時代遅れになってきてる。
スタジオ自体は独立採算でやらせて、金だけ出せばいいわけで。
でないとグランツーリスなんちゃらみたいにスタジオ自体が腐って不良債権化したときに大変困るしね。

SoEはむしろ胡座をかきすぎたんだと思うわ。
ソニー傘下であるメリットって特になかったんだから、もっと早く自分から独立するべきだったんでは。

627 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 17:14:39.28 ID:72KJUw0O.net
ユーザーには未定未定言ってるけどソニーにはどれくらいかかるか伝えたんだろうな
そんでクビ

628 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 21:18:34.39 ID:E61ooK/d.net
3/3以降、2chが変わってしまうと、ここも人がいなくなるのかねぇ

629 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 21:31:30.03 ID:1fkM7HzL.net
他に行く場所あるなら居なくなるんじゃない

630 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 21:45:40.82 ID:5in3U3kF.net
http://www.reddit.com/r/mmorpg_ja/
一応こんなんあるが今んとこ過疎やね

631 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 21:48:46.56 ID:E61ooK/d.net
Redditはなんか違うんだよなぁ…
2chくらいのユルさがあるサービスって、他にないんだよね
なんだかんだで使い続ける人が多そうな予感はする

632 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 22:19:57.61 ID:5in3U3kF.net
>>631
http://www.reddit.com/r/lowlevelaware/
なんだかんだでテキトーにユルいこと書いてるで

633 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 22:46:09.51 ID:6gNFi8FA.net
Crowfallとどっちが速いかな?

634 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 04:15:07.42 ID:/LutZHzG.net
>>633
EQNより既存MMOの再構築的で安定感は感じる
ただ、今年の夏までにα実施っつーけど、
アーリーアクセスってゲームになんない状態で平気で2年以上経ったりするよね

635 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 12:11:03.71 ID:vToRt/qQ.net
>>628
逆に2ch使い続ける場合はどうすればいいんだ?
専ブラ変えればいいのか?長らくJane Style使ってるけど

636 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 12:28:20.77 ID:k7C6PZOc.net
>>635
新しいJane Styleで書き込むしかないと思う
あるいは普通のウェブブラウザだな
後者は使い勝手が悪すぎるから、Jane Style一択なるね

637 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 12:42:27.18 ID:oT+A/9Ny.net
SCEが絡んでないと日本に来ない可能性もあるもんな。
SCEが絡んでてCS版もあると間違いなく来るんだけど

638 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 12:48:58.71 ID:0QonUh+W.net
>>635
そのStyleの山下が全権を握ってるから
パクリの山下が嫌いな人が出ていくしかないんだわ

639 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 12:57:10.34 ID:k7C6PZOc.net
専ブラがJane Styleしかなくなるってのが問題だな
あと3/3以降、匿名性が薄れることが困る
2ちゃんの面白さは匿名だからこそだ
遠慮がちに書き込むならTwitterとかでええねん

640 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 16:06:05.15 ID:pJeY4o0Z.net
何スレだよここ

641 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 16:20:15.14 ID:k7C6PZOc.net
まだ見ぬ大作MMORPGを夢みてうんちするスレ

642 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 16:46:16.38 ID:Ag91RMeL.net
おそらくもう見ることはないであろう大作MMOの果てる行く末を見守るスレ

643 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 17:35:13.05 ID:B4ZNdxRl.net
>>613
大航海時代オンラインでも、それと同じ事やってるけど
結構な割合で、復帰者いるみたいだな
ただまぁ、短いスパンでスケジュールが決まってるから
どうしても効率厨が多めになるという弊害もある

>>599
多くのユーザー集めようとすると、戦闘は単調にならざるを得ないんだよな
そのゲームの場合、ほかの生活コンテンツに楽しさを求めてるし、
実際に楽しいんだけど、当初、クエスト重視型にしないといっていたにもかかわらず、
結局クエストをこなさないといけない
それに、ギルドコンテンツが重視されているから、ギルドに入らないと楽しさ大幅減なんだが、
ギルドに入ると、おのずと争いに巻き込まれる仕様
まぁまだ、テスト段階なんですけどね

644 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 06:03:25.51 ID:no3O4a6k.net
「いつものパン」があなたを殺す (デイビッド パールマター 三笠書房 2015/1/16)
http://www.amazon.co.jp/dp/4837957552

長引く痛みの原因は、血管が9割  (奥野祐次 ワニブックスPLUS新書 2015/2/7) 
http://www.amazon.co.jp/dp/4847060792
http://www.wani.co.jp/event.php?id=4606

あなたの不調、実は「脳脊髄液減少症」かも!?
http://i.imgur.com/0NSOYDs.jpg
http://i.imgur.com/7F0FC8r.jpg

すべての不調は首が原因だった!
http://i.imgur.com/1A6Mlx6.jpg
http://i.imgur.com/suxOFYT.jpg
http://i.imgur.com/PTTTnPh.jpg

その不調は遅延型フードアレルギーです!
http://i.imgur.com/JeFV27f.jpg
http://i.imgur.com/X1qpw5n.jpg
http://i.imgur.com/YCNj1tJ.jpg
http://i.imgur.com/KUk7fZ2.jpg

食品容器に多用されるビスフェノール(BPA)が脳の発達に異常をもたらすとの新研究
http://i.imgur.com/4irq8qS.jpg

腸でセロトニン 鬱病
http://i.imgur.com/JxwJP4v.jpg
http://i.imgur.com/qxLPW1b.jpg

ダダモ博士のNEW血液型健康ダイエット(集英社文庫)
O型とB型は小麦粉、とうもろこし、蕎麦を食べると体調が悪くなり太ります
http://www.amazon.co.jp/dp/4087604330

645 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 09:24:43.39 ID:Zj5/vy9U.net
nextの公式見てもlandmarkの情報ばっかじゃねーかこのやろう

646 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 11:49:34.99 ID:lxYHIyN3.net
そりゃ、Landmarkから先に作ってるんだからしょうがなかろう
これが終わらんことにはその先は無い

647 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 12:33:23.46 ID:Zj5/vy9U.net
作ってるスタッフは別です

648 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 13:58:11.85 ID:pZJtDHZ6.net
>>646
基本システムは一緒なんだから、相当出来ては居るだろ。

・売りの特殊AIがうまく機能していない
・Landmarkで集めようとしたデータが揃ってない
・Landmarkで思ったように人が集まらないんでゴーサインが出ない

こんなトコじゃね?

649 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 18:23:09.72 ID:ag7jWCJB.net
Landmarkなんてどうでもいいから、EQNをなんとかしてくれ…

650 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 19:07:23.51 ID:s5hs0OfQ.net
まだ淡い希望を抱いてんのか
例え出てもさながら未熟児なんだから、悪あがきはよしな

651 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 19:29:07.69 ID:sgqHOjkA.net
SOEじゃないから日本語版は絶望的だな
出たとしても英語オンリー

652 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 20:43:13.70 ID:OfFhhGTx.net
日本語版とかどうでもいいわ

653 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 20:46:08.21 ID:ag7jWCJB.net
日本語版どころか、英語版ですら完成が怪しいな
おとなしくEQ1に復帰したほうが、まだマシかもしれん(白目)

654 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 20:55:25.54 ID:jgZQ/K3u.net
未だに公式にSOEのロゴがあるとか仕事ガバガバっすね

655 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/02(月) 22:36:03.55 ID:ILTGOOxS.net
これって建築物の一部をユーザーに作らせようって企画だっけ?

656 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 10:22:24.10 ID:qKPiMS3Z.net
いまEQ1やったら、眠くなるほど暇なんだろうな。

657 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 13:48:56.76 ID:rzx2qXHf.net
EQ童貞だしどっちかやろうと思うんだけど2ではなくて1のがいいの?

658 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 15:17:13.33 ID:qKPiMS3Z.net
EQ1はやめとけ。
延々と弱いMobを殴るのが趣味なら止めないが。
ソロで上げるのも限界があるし。
今のMMOから見るとかなり厳しい仕様。

659 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 15:28:14.19 ID:r9zcEpbd.net
>>656
ENCさんには悪いが、その暇なのがいいんだけどなぁw
slow入れたら、後は漫画読んでりゃいい生活に戻りたい・・・

660 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 15:48:57.43 ID:rzx2qXHf.net
>>658
さんくす

661 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 16:56:36.15 ID:B9kk8R7w.net
EQでAviak狩ってた頃は、なぜかそれだけで楽しかったんだよなあ
今となっては眠いゲームなのかもしれないけど、楽しかったよ

662 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 17:11:18.13 ID:YuEPm9D1.net
昔は単調作業でも仮想世界でレベルあげてるだけで楽しかったんだよな

663 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 18:51:08.47 ID:sPikw7ma.net
最近のコケたMMOって月額課金のハードルを越えられなかったからじゃん
EQNは月額じゃないから大丈夫な気がする
難しそうなのはNPCの挙動の新しさと、動的な世界って所くらいじゃね

664 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 18:56:34.70 ID:sPikw7ma.net
クラスシステムもシンプルで個性的で面白そうだし

665 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 19:26:49.53 ID:UMZwTU4v.net
死んだ子の歳を数えるのはやめろ

666 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 19:31:11.39 ID:YuEPm9D1.net
肝心の何して遊ぶゲームなのって部分が見えなかったから懐疑的だよ俺は

667 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 20:37:12.66 ID:QlJx/kZk.net
全て思い出補正の成せる技
思い出で腹は膨れん

668 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 20:55:01.78 ID:+tdEY1Tb.net
思い出で涙は溢れる

669 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/04(水) 05:54:08.60 ID:f8n96v/h.net
ゲームは腹を膨らますためのもんじゃない

670 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/04(水) 11:48:14.74 ID:9PhOYLuM.net
>>665
脳死状態でも、ある程度の人権はある。
植物状態なら、完璧な人権が保障される。
全身麻痺なら、手厚い介護が実施される。

動けない状態だが、死んだわけじゃない。
先日脳が切除されて、植物状態から脳死状態に変わっただけ。

671 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 05:13:27.70 ID:URtGpFvP.net
なにいってるのこのひと・・・

672 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 05:38:22.21 ID:Rrspm4uC.net
どや顔で上手いこと言ったつもりになってる奴ほんと好き

673 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 07:10:03.43 ID:6bmUZEs4.net
ダイレクトモードキタ!

674 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 07:11:44.48 ID:YkHbds5b.net
脳が切除で草生えたw

675 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 07:27:50.09 ID:6bmUZEs4.net
まだ間に合う
http://www.twitch.tv/landmarkgame

676 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 11:28:36.99 ID:1klJJZl8.net
「死んだ子」に反応して変な例えしたんだな。

677 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 12:16:41.48 ID:79QaxwUD.net
アホほど例え話をしたがるってのは本当だなw

678 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 21:01:43.03 ID:0NsfBOBo.net
EQNのことあんま知らんのだが、本編っていつリリースなんだ?
最近音沙汰がなくて不安なんだが

679 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 02:15:39.53 ID:CM0xsDS0.net
最近というか発表から音沙汰ないというか。

680 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 02:36:59.91 ID:r6M6UH+6.net
でもアホにはたとえ話じゃないと話が通じないという現実

681 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 04:36:49.95 ID:M+MHDl4o.net
Next Show: The Workshop Show #32 - Thursday, March 5 @ 11AM PST
http://www.twitch.tv/everquestnext

682 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 18:04:54.28 ID:y3XhGt49.net
もうEQNはまぼろしって事でOK?

683 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 18:12:10.08 ID:URHwlQC3.net
例えば砂漠で迷って彷徨い歩いている時、遠くに水場が見えたとする
常識で考えれば幻だわな
じゃあ水場を無視して素通りするか?
全力で走るだろう!

掴み取れEQN

684 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 23:09:55.45 ID:XQ12XLwJ.net
お分かり頂けただろうか
このスレが"小規模"MMO板にあるということを

685 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 23:38:12.82 ID:ZqXpcnfN.net
いや大規模にあったら板の利用方針に違反するだろそもそも

686 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/07(土) 00:50:01.40 ID:pUbpMEfW.net
今は小規模どころか風前の灯火だけどな

687 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/07(土) 10:29:49.01 ID:GfRdKvAv.net
始まる前に終わりそうだから大騒ぎになってるのになw

688 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/07(土) 13:07:07.25 ID:sm4gTsCi.net
EverQuest Next
文字通りこの作品の完成は次世代に託すべきなのかもしれない

689 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/07(土) 15:51:54.14 ID:clnxSCX3.net
EQNのAI完成が先か、DeepQ‐network(通称DQN)が先か...

てか、DQNの簡易型をEQNのMobAIに使わせてもらえばいいと思うんだがw

690 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/07(土) 18:13:25.00 ID:sCBl8nCx.net
DQNググってきたけどマトリックスの世界が近づいてんの?
よりによって略称がドキュンとか不穏で笑った

691 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/07(土) 18:18:32.41 ID:yVYgQmac.net
HAL<なんつってな!ガハハ!

692 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/07(土) 19:43:45.17 ID:m/t4jlvr.net
アルゴリズムを自動生成できるのが凄いって話で、出来上がったアルゴリズム自体の
性能がいいとか自然とかじゃないよ。
人間より上手いBotなんて容易くつくれるわけで。

強く賢くというよりは千差万別方向、個性や癖がつくれるってのがキモだから、Shadow of Mordorの
ネメシスシステムみたいに、敵群を率いるヴィランユニットが経験積ん成長してく、
こちらの戦法を学んでいく...みたいな形に仕立てると面白くなるかもな。
Bot相手なのに対人みたいに読みや前フリが有効になるっていう。

693 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 00:39:00.10 ID:WYPNPS4EX
これってアルファの時に金払っただけじゃベータ参加できないのですか?
ランチャーというかクラのダウンロードにたどり着けない

694 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 04:37:04.52 ID:/iq4Pdmt.net
多分、それが出来なくって、ほとぼり冷めるの待ってるんだろうなぁ・・・

695 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 09:33:20.32 ID:tp3UDDUf.net
完成・サービス開始してくれるなら何でも良いよ
それすらおこがましい願いかもしれんが

696 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 12:30:30.54 ID:P4OiEIpH.net
ホントに何でも良いのか
俺はそうは思わん

697 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 12:37:12.69 ID:xOb7c7an.net
出来上がったとしても当時のEQ2以上に必要スペックが高いなんて事になってそう

698 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 12:43:43.30 ID:PK34GjoA.net
期待はしてたよ
14は入れ込むほどでもなかったからだらだら繋ぎのつもりだった
そうしたらEQNがほぼなくなった

うちのコミュこんな感じ

699 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 16:36:03.96 ID:Ze3K3ela.net
仮に目標にしてた形にならなくて量産型に近くなったとしても
バトルシステムなんかで差別化は可能だろうしまだ期待してるから頑張って欲しい
パッドでできるMMOって少ないからなぁ

700 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 17:05:02.33 ID:lAV00NDB.net
パパパパッドでEQN

701 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 20:54:26.48 ID:Ze3K3ela.net
パパパパッドでFPSができるんだからMMOもできるはず
絶対対応しないわけではないって言ってた記憶があるから期待は捨ててない

702 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 21:06:17.74 ID:coLsb1B7.net
おっ、そうだな

703 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 21:18:03.73 ID:lAV00NDB.net
それ以前にEQNは本当に完成するのだろうか
もうそこまでハードル下げないといけないんだよなあ

704 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 21:26:45.18 ID:EYWgMO0N.net
>>701
FPSでパッドがきついのはマウスに比べてAimがカスになるから
MMOでパッドがきついのはKBDに比べてボタンの数が少なすぎるから

FF14でもやっとけばあ?

705 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 21:32:38.23 ID:xOb7c7an.net
EQNはボタン少な目のバトルになるって分かってるんだから意味不明な煽りは止めようね

706 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 21:38:25.39 ID:lAV00NDB.net
まだ発売どころかどんなゲームになるかも
分からんからケンカするのは時間の無駄だぜw

最悪発売されない可能性も考慮すべき状態だからな

707 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 22:21:17.84 ID:EYWgMO0N.net
>>705
別に煽ってないんだけど。。なんか気に障った?

708 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 22:40:14.60 ID:WJuSFyuy.net
触ったらだめ系

709 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 22:41:19.87 ID:l1n6MgYu.net
煽ってるじゃんw

>>704
これが煽りじゃないとかアスペかw

710 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 23:15:15.13 ID:oHA7idS7.net
典型的な煽りだろw

711 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 23:16:11.96 ID:gTScALzr.net
つうかMMOはパッド+KBでいいんでは。
ボタンが多くある必要はあるけど、マウスである必要はあんまなくね?

712 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 23:45:50.30 ID:03dojyHl.net
MOBAやFPSとかじゃないんだしRPGはパッドでいいと思う
キーボード+マウス派だけどEQ2みたいにホットバー大杉クリックゲーはいい加減古臭すぎ

先月にEQNの情報を少し出すとか言いつつ結局今月も一週間以上過ぎてるし
昔のブループリントには2〜3月実装予定になってた内容も未定になってたりするし
開発中止の告知が出るのかそれとも中途半端な量産MMOが出るのか
死にゆく様子を観察するのが楽しみになってきた

713 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 00:30:13.93 ID:49on8AVe.net
だれか地形ハメされないモブのAI考えてください

てかユーザーが地形いじれる以上、どうやったってハメられると思うんだが、
全モブsummon持ちとか遠隔攻撃持ちとか、そういうのになるん?

714 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 01:19:27.18 ID:L2+Zfew0.net
当たり前のようにEQNがぽんと出るノリで会話してるやつを見ると悲しくなる

715 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 01:19:55.61 ID:ZCVIX5IY.net
ランドマークはいいからEQNを作ってくれ…

716 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 02:30:50.81 ID:eKObhENf.net
mobが地形を変形させるほど強力な攻撃で襲ってくる

717 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 05:02:00.26 ID:WsTAdruO.net
変形自体にコストを設けて、変化させた地形にも体力を設定すればいい。

718 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 06:28:07.10 ID:E+//WXrD.net
地形ハメされないmobのAI考えてた人たちは提携打ち切られてスタジオも解散したし
EQN作ってた人たちもサンディエゴのスタジオだけでも140人以上いなくなっただろ
その分の社員をまた雇えるように給料や機材費や鯖代とかも肩代わりしてやれば
EQN作ってくれるんじゃないですかね(鼻ホジー
実際ブループリントに書いてあったのも延び延びになってるし
出たとしてもやれることの少ないマイクラ状態でリリースされそう

719 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 11:10:47.94 ID:EphYwvS6.net
スキル多けりゃいいってもんじゃねえんだよな
ショトカ多すぎはめんどくせーよ

720 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 11:30:26.50 ID:/tHgoCw8.net
しかしセットできるスキルの少ないGWは物足りなかった
多すぎず少なすぎず

721 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 16:45:15.12 ID:BWNkBnlO.net
だいたいのFPSとかTPSもプライマリ、セカンダリ、グレ、特殊攻撃とかで
足りない分は立ち回りと味方で埋め合わせるもんだろ
スキルアイコン山盛りはPSいらない棒立ちクリックゲーの典型だし
まあサンドボックスMMOならSTAR CITIZENあたりが先に出そうだしEQN出るのかすらわからんが

722 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/09(月) 18:51:54.76 ID:Coq3BpHM.net
StarCitizenとEVEonlineはどう違うの

723 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 02:19:05.70 ID:uPsjpIKv.net
>>721
FF14みたいなスキルアイコン山盛り棒立ちゲーは何が楽しいか判らんな
でもEQNも出たとしてもそんな脳死ゲーになりそうで悲しい

724 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 03:35:18.36 ID:PwnNq0jM.net
>>723
それ14というよりEQ2の方がやばかっただろ

725 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 03:37:06.37 ID:+jHZxS9f.net
14はパッド縛りあるので少ない部類だと思う

726 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 04:11:56.19 ID:z9vtMWWW.net
>>723
棒立ちどころか回避をワンミス失敗しただけでPT全滅するSTGと化してるからギスギスしてるんだぞあれ

727 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 04:31:49.52 ID:0JulBX7k.net
http://i.imgur.com/UDEeMwh.png
http://i.imgur.com/UMsrpAN.jpg
http://i.imgur.com/MbCSYQw.jpg
http://i.imgur.com/dpndhXR.jpg
http://i.imgur.com/Wh0Z8BX.jpg

こんなんだしなw

728 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 06:09:26.71 ID:Hg3I7ajq.net
>>726
大縄跳びとか8人9脚競争とか揶揄される所以

729 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 06:13:06.98 ID:+jHZxS9f.net
>>726
難易度自体はぬるいぞ。プレイヤー層がライトだからだよ

730 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 09:28:40.69 ID:GDApdm55.net
ノーミスクリア強要されるのは何かパーティプレイの方向性間違ってるよな
誰かしくじってもフォローしあって成功するのが楽しいのに

731 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 09:31:32.15 ID:+jHZxS9f.net
>>730
それはライト層が盛んにそう主張してるだけで
実際はヒーラー一人死んでも立て直せる難易度だよ

732 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 11:40:32.97 ID:uPsjpIKv.net
>>727
なんだこれ入試に出そうなレベルだな
棒立ちゲーってのは修正するわ

733 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 15:47:09.51 ID:Kuj3GNjp.net
FF14のハイエンドコンテンツは、挑戦する層はアクティブの10%以下で、
クリアしているのは数%ってとこ
ヒーラーが一人死んで立て直せる層は、その数%のなかの一部

これの難易度を低いという奴は、自分と自分の廻りの上手い奴しか見てない
そのうえ自分を一般層と勘違いして他をライト層呼ばわりするが、
そいつのほうが単なるハードゲーマー層だから、言うことを真に受けると死ぬ

734 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 16:33:49.08 ID:CDDT2+vD.net
14の対立煽りも比較disもいらねぇ

735 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 17:08:43.50 ID:PwnNq0jM.net
14出す奴が多いのはEQNまで適当に繋ぎでやって来たら乗り換えを考えてた奴が多いからだろう
俺もそうだった

736 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 17:19:15.08 ID:0QQF2RSF.net
EQNは来そうにないし、このまま14を継続かね。
批判が多いのはわかってるけど、結構楽しい。
まだ4層クリアしてないけど、みんなであれやこれや試してみるのも楽しいしな。
クリアしてしまうと、6月まで消化試合になるのが怖いよ。
多分、零式やるっていい始めると思うけどw
今日の3層までのガチャは、ワイプなしで終わりたいもんだ。

737 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 17:55:54.69 ID:UF75KEsX.net
ふぁいふぁん14は英語アレルギーとWoWコンプレックスこじらせ
人並みの操作もままならん日本人に対する再教育施設だからさ
そういう視点で眺めれば分相応に頑張ってるねと理解できる

738 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 19:38:27.58 ID:Abp0cnmd.net
>>729
全員がギミック回避に成功しないとクリア不能になる
参加人数は8人
これをクリアまでに10回達成しないといけない
FF14ってこんな感じだよね

これで1回あたりのギミック成功率が一人あたり95%だと、PT全体でのギミック成功率は66%
これが10回とかになるとほぼクリア不可能レベル
99%成功しても、ギミック10回の総計では44%とかになる
1回1回のギミックは簡単でも、PT全体での総計で考えるとかなり難しくなってくるよ

739 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 19:46:02.24 ID:8dveRXRJ.net
>>737
EQ2セビ鯖のほうが更にその傾向に近いんですがそれは

740 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 20:38:26.59 ID:jb0sycLm.net
FF14もEQ2と似たようなことになってんだな
EQ2は24人25脚っていうか
全員で連帯責任の電流イライラ棒とか言われてたわw

741 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 20:45:42.82 ID:aEK8kHJn.net
EQ2もFF14もレイドギスギスで似たり寄ったりなのに
(むしろ高齢化が進んでる分プレイヤー民度はEQ2のほうが低い)
同接が数百倍で盛り上がってるFFに対してコンプレックスこじらせて
エフエフガーエフエフガー!とスレ違いの叩き繰り返してる連中ばっかり残ってるからな
このスレにもウジャウジャ沸いてるし
まあSOE買収されたら前より大人しくなったけど
エフエフガーって喚けば喚くほど民度が低いって自己紹介してるのと同じなのに

742 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 20:51:59.59 ID:SFG+M5HW.net
まとめると、よそ様を叩くのはやめようと

743 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 21:00:29.83 ID:qB0phB9l.net
まあそこまで熱くなるならFFやってれば良いんじゃね?

744 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 22:55:35.79 ID:+jHZxS9f.net
>>733
洋ゲに手を出すような連中なら余裕だよ
14はコンシューマーRPGを主に遊んでいる層が相当多いから
WoWより相当ぬるいFF14でもクリアできず、身の丈にあった仲間を探して練習することも出来ず
外で発散してるだけ

745 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 23:01:50.95 ID:UF75KEsX.net
ただココはWoWコンプレックスこじらせた「EQボーイ」の巣でもあるんで
WoWっていう3文字に突然キレるのもありがちっすね、と思うわけです

746 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 23:02:43.33 ID:+jHZxS9f.net
>>745
あっ()

747 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 23:54:41.96 ID:vjeshBnY.net
これもう終わったんでしょ?

748 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/10(火) 23:56:53.42 ID:T6oLlDoJ.net
終わったのだ なにもかもな

749 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 00:35:59.88 ID:HOK0Ly4+.net
>外で発散してるだけ
特大のブーメランで草生えた
EQボーイというかEQおじさんはWoWにもFFにもコンプレックス全開だからな
ローカライズされたMMOしかやったことないくせに自称洋ゲーマーだし
無関係のスレで延々14叩いて発散してるだけだし

750 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 00:41:38.05 ID:nXRKmA49.net
まあ他ゲー叩いても終わったゲームが生き返るわけでも
EQが評価されるわけでもないのに
外で発散することしか出来ない醜さが哀れ
他ゲー叩きしたきゃネ実にでも行けばいいのになんでEQプレイヤーってこうなの?

751 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 00:45:11.60 ID:+LD/xBf4.net
終わってるのに上がってくる不思議...
ゾンビ?

752 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 00:47:13.73 ID:nXRKmA49.net
ちな俺も数年前までEQ2やってたけど
当時ですら30過ぎのプレイヤーが最低でもraid週3以上出ろとか言って
数時間の拘束を強いられるわ幹部はそれを週5とかのペースでやってるわ
FF11にコンプ丸出しでゲーム内チャットでも叩くわスレ見てもFF叩きばっかだわ
ドン引き通り越して恐怖の域に達したからやめた
EQNは期待してただけに残念

753 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 01:02:16.13 ID:bfNQ/+oG.net
俺にはFFプレイヤーが勝手にEQ叩きしてる様にしか見えないんだが

754 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 02:44:14.11 ID:tSHLVNTG.net
EQUのサポートのクオリティも落とすみたいだしどうしようもねーな
ランドマークのエンジン売られてEQNの残骸で遊ぶ日も近いんじゃないのか

755 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 06:37:18.36 ID:5yPR9hk8.net
ソニー縛りが無くなったから、EQNはPS4、X箱用に
再開発してるかもしれないね。

756 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 07:24:11.65 ID:42YD55Ct.net
>>753
上の流れは
聞きかじりの知識でFF14叩きを始めたアホが反撃されてるだけにしか見えない
つなぎでやってる人多いだろうにな

757 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 07:39:51.74 ID:f4FJPtFS.net
FF14とか糞でしょ、キャラの見た目だけでプッって噴き出すわw

758 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 08:04:01.79 ID:74eVjGxW.net
>>744
洋ゲーに手を出す人だけど余裕で無理だったよ
その思い込みはなんなん?

759 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 08:15:34.61 ID:4ycMinPh.net
他のゲームの話題しかないのを見ると、本当にEQNは終わったんだなと思い知らされる

760 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 08:51:12.46 ID:tKK3n0tz.net
>>759
ずっとロクな情報なかったから、平常運転なんだなーこれが!

761 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 10:18:28.37 ID:cLOiebo6.net

FFやってるけど、EQNには期待してた。
EQ1はクナーク出るまえからからLDoNまでやってたけど、FF14ってそんなに違和感ないよ。
初期のEQ2の方が遥かに違和感があった。(ちょっと手をつけてすぐにEQ1に戻ったかんじ)
FF14はCCという概念が無いwから、キャンプじゃなくて全部チャージだけどね。
WoWは残念ながらやってないので比較できない。
ライトなのでFF14のエンドすら中々攻略できないから、多分手は出さないだろうな。

762 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 20:17:10.42 ID:f4FJPtFS.net
次スレにはナビスコカップの日程入れてくれよ

763 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 20:17:36.76 ID:f4FJPtFS.net
完全な誤爆

764 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/11(水) 22:57:31.70 ID:8B1REiw/.net
EQ2はまぎれもなく糞ゲーだった
EQの名がついてなければ韓国産以下
ffはやったことないからしらん

765 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/12(木) 02:04:37.78 ID:zP4si+5j.net
韓国産以下は無いわ

766 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/12(木) 04:04:16.27 ID:SOYahxrf.net
運営の酷さの関係でチョンゲ以下のネトゲなんてこの世に存在しないはず。

でもコレ終わったんだよね?
本当に終わったんだよね?
終わってるのに上がってくる不思議。

ゾンビ行為ですね?

767 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/12(木) 10:27:04.24 ID:J171xdYE.net
FF11でエルディーム古墳行ってる頃が一番楽しかったは
14もEQ2も今はダメダメ

768 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/12(木) 11:52:11.11 ID:u9d8LGo+.net
>>767
Naggyが一番楽しかったよ。
あれ以上のものは無い。

初めてのRaidだったもんな。

769 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/12(木) 13:35:03.83 ID:I4wFjvTz.net
とんでもないことやらかした結果↓
奇跡が起きた!
超本命大当たり

★をn2ch.netに変換ね
http://sn★/s11/037satomi.jpg

770 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/12(木) 14:46:24.54 ID:5dSCWsoc.net
まあローカライズされてない洋ゲーもチョンゲーも国産ゲーもやった身からしてみると
SOE時代の運営はあからさまなガチャもなかったし良運営だったと思うよ
今はガチャもあるし手厚いサポートも日本語サポートも打ち切られたし
ゲーム内容からしてEQ、EQ2は棒立ちゲーだからチョンゲー国産ゲーと比べて
FFガーファビョーンって叩くのはブーメランにしかならんから滑稽だと思う
正直目くそ鼻くそやで

だからこそEQNが死んだのはもったいない、ご冥福をお祈りします

771 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/12(木) 19:21:08.41 ID:mSFHvOE0.net
サポートページで日本語が普通に表示されて、更新(EQ2のサーバーダウン)もされとるようだが

772 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/12(木) 19:25:32.74 ID:1iMZSqvA.net
ソネット時代のEQ1JEが最良・・とはいえないか

773 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/12(木) 23:29:06.05 ID:RiEFmP1g.net
ソネットのGMさん達は好きだったな
イベントも盛り上がってた

774 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/13(金) 01:43:55.05 ID:dGbsjjp8.net
じゃあ、EQNは既存の量産型を超越する内容だったのか?
そうだとすると可能性の芽が一つ消えたんだな...
まあ、終わったものは終わったんだ。
諦めるしかない。

775 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/13(金) 09:20:02.20 ID:CaFMn3+V.net
>>774
内容なんてないよう...

776 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/13(金) 14:26:12.23 ID:x3ZwBkad.net
2ちゃんねらーが匿名を捨て海外掲示板redditへと移住中。専ブラも開発中
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/20150311_692096.html

777 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/14(土) 01:06:32.57 ID:YL/G04BF.net
AIうんぬんより仮想世界での生活にこだわりまくったネトゲがやりたかった

778 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/14(土) 13:11:01.79 ID:l9pAswrJ.net
ああ^〜SWGやりたいんじゃあ^〜

779 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/14(土) 14:07:41.14 ID:0Vh0tkH5.net
>>778
RepopulationへGo

780 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/15(日) 00:46:14.71 ID:8WxIWy0+.net
>>777
俺もそれ
ネトゲがまだ少なかった時代は仮想世界を味わうって意味でも楽しんでたから手間あっても良かったし
アクション性とか正直そこまで求めないからもっと色々やれること増やして欲しいしグラ追求するより世界広くして欲しい

781 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/16(月) 20:59:12.57 ID:qZjw5/My.net
もうすぐオープンβになるんか

782 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/17(火) 18:52:48.55 ID:XEbPBklq.net
なんかいいゲームなーい?

783 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/17(火) 19:36:37.30 ID:TlL5h2Bw.net
ないからここで管まいてる

784 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/17(火) 20:05:16.47 ID:ECrTjxZE.net
人生という大海原

785 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/18(水) 06:31:23.17 ID:4fHO0M0S.net
テスト

786 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/18(水) 11:43:02.24 ID:dDLwhFIq.net
スレタイにLandmarkはいってないじゃねーか

787 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/18(水) 12:55:59.35 ID:Ro4ehhvj.net
AI開発終了wwwwwwマジでオワタwww

788 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/18(水) 19:22:32.82 ID:OFKC1TXo.net
Nextとは何だったのか

789 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/18(水) 19:35:52.30 ID:KC30hcXn.net
EQNのAIを共同開発していたStorybricksが閉鎖を発表した。
https://4yri.wordpress.com/2015/03/05/27590/

790 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/18(水) 22:48:16.09 ID:KC30hcXn.net
>>786
それ以前にNQLからLandmarkに切り替わったのにテンプレの修正が間に合ってない

791 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 00:36:07.26 ID:8uqwUUbP.net
完全に終了ですか。
お疲れ様でした。

792 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 01:04:10.74 ID:6Fh7RSLC.net
EQNが終了っていうか事実上MMO終了な事が悲しい

793 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 01:05:16.59 ID:eDdqityQ.net
大人の事情には勝てなかったよ・・・

794 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 02:11:03.41 ID:pCbxhzEI.net
共同開発してたって事はまだ片割れが残ってんだろ?
そこがAI開発してくれねーの?

マジでEQNでないの?ねぇマジで出ないの?

795 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 06:18:34.69 ID:yOR8iUuA.net
もう拭く涙すら無いよ

796 ::2015/03/19(木) 07:50:05.21 ID:y/o70XZ4.net
MMOが流行る時代ではなくなったのかな

797 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 08:45:25.93 ID:dOD3IFr0.net
>>794
自分とこだけで作れるならそもそも共同開発なんてしない

798 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 11:52:42.94 ID:7/fGt2d8.net
MMOが流行らないというより、数が増えすぎたんだよ
プレイヤーの数はそう変わらないのに、
ゲームの種類増えたら、そりゃ取り合いになる
固定客を長期間つかんでおくことができないから、
間口広げるためにF2Pになったりするわけさ

799 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 16:39:27.81 ID:ZzvaA7nY.net
お気の毒ですがEQNは消えてしまいました

800 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 17:35:39.08 ID:bYyZ/CEw.net
デデドン

801 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 18:57:29.77 ID:1CI8ZTyW.net
>>798
単純に量産MMORPGというゲームシステムに飽きた・付いていけなくなった層が増えたってだけだと思うけどな
日本なら自己顕示欲・認証欲求満たしたいならソシャゲでじゃぶじゃぶした方が楽だし

802 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 18:58:41.58 ID:aY9JEzoz.net
今更wowでもはじめるかぁ

803 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 19:22:15.65 ID:m5K368Y8.net
デブが開発中止宣言するまでおいちゃん諦めへんでー
ダメならダメでさっさと言って欲しいものだ

804 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 19:31:19.78 ID:bYyZ/CEw.net
せやから諦めなかったところで何が出来るんやと

805 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/19(木) 23:48:08.77 ID:1CI8ZTyW.net
少しばかし目先を変えただけの大縄跳び量産MMOが出るんじゃない?
まだSWGを旧仕様で復活させますとかの方がマシだろうけど

806 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 00:05:38.46 ID:ttNPQVdy.net
もう、真Titanが出ることに期待するしかない
お願いしますBlizzard様

807 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 01:06:49.52 ID:+dGrPRWA.net
静かに待ってろよ。
出るより先に老衰するかも知れんが。

808 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 02:12:04.80 ID:nC4Lqkyi.net
MMOの未来を憂うスレはここですか

809 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 08:58:27.00 ID:qb/82ac3.net
結局、生き残ったのはWoWだけ?

810 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 10:01:54.02 ID:C9+WRVq4.net
ほんとにでるのこれ

811 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 12:48:42.11 ID:6qpYYtR5.net
>>789
そもそも閉鎖前に提携解消して
「今後は共同開発の成果を元に自力でやるもんね」と
(実際にできるかどうかはともかく)言ってたからまあいいんだけど

>そして買収した暁にはプレイヤーがプライベートサーバーを立ててEQNを運営する仕様にするつもりだったと述べている。

これは意味分からんね
個人が立てる鯖でMMOできんのか
MO周回ゲーかよ

812 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 13:26:06.70 ID:VXVacmBt.net
自分はマインクラフトやテラリアのマルチみたいなものかなと理解したが

813 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 14:45:12.97 ID:h79Il9sS.net
もう一度EQ1をそのままリリースしたらどうだろう 開発費は要らないし良いと思うが

いまEQを知らない世代から参入する人や昔やったことある世代からも再度の参入が期待できると思うが

年2回くらい新規拡張を出していけば10年くらい持つよ なんといっても開発費0だから

損益分岐点は低い

814 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 14:49:25.07 ID:h79Il9sS.net
ぶっちゃけ不安要素満載のEQNよりもEQ1をもう一度したい

前回メレーアタッカーが1stだったから次はヒーラーかWiz、Necあたりでやり直してみたい

815 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 16:15:53.47 ID:Zvb6siJd.net
グラ一新してマイナーチェンジしてくれれば全然良いよEQ1
そこまでクオリティ高いグラじゃなくても良いから

816 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 17:09:51.14 ID:BHp+JCyq.net
まあ公式見るに出ることは出るだろうけどかなり先のことになるから他のゲームしとけ

817 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 20:09:55.32 ID:qsFZvTwg.net
>>613では駄目なのか?

818 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 21:51:00.37 ID:xkNrKyYj.net
今のEQってソロでもNPCの傭兵みたいなやつ雇って遊べるんだろ。

819 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/20(金) 23:16:02.49 ID:KkC2XyTE.net
EQ1っていまでもトレイン発生したりするん?

820 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/21(土) 10:07:07.55 ID:xeHoJzJU.net
まだ、終わってないと?
ほんとかなぁ...

出たとしても資金がない状態で開発続行ならクオリティが酷い事になりそう。
事実上の終了だと思う。

お疲れ様でした。

821 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/21(土) 11:53:24.74 ID:TeatcAr5.net
このスレもネクストはなさそうだ

822 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/21(土) 13:06:31.39 ID:ER0gWzN+.net
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/2032196/movie480.webm?t=1400014245
このゲームすごい面白そう!
なんて名前なのかな。マインクラフト2とか?

823 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/21(土) 13:12:24.79 ID:bVFy+Od6.net
PV詐欺乙
そんなゲーム存在しないからな

824 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/21(土) 16:58:18.90 ID:SV33hS+B.net
やめろよ!
かなしくなるだろ!!

825 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/22(日) 08:17:37.14 ID:JjGhedCC.net
希望を刈り取るゲームになっちまったな
泣いたわ

826 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/22(日) 14:30:22.02 ID:gprdhBJ4.net
wowクローンの時代がこれからも続くと思うとげんなりするわ
この閉塞感をぶっ壊してくれると思ってたのにな

827 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/22(日) 15:19:52.71 ID:W8sewEAM.net
世界最高の開発者がいるビリザードがMMO撤退した判断は正しかった
さすが有能集団やで

828 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/22(日) 18:02:50.11 ID:+apTqZ7E.net
TitanもWoWみたいなMMOになる予定だったのかねぇ
どっちにしても今のままじゃMMO衰退するだけな気がする

829 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/22(日) 18:55:58.31 ID:NjRDUSPl.net
そもそもこのスレ、現役MMOer居たの?

830 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/22(日) 20:50:28.62 ID:fdpLLgCm.net
俺WoWやりながら待ってる。
WoWはあんま長くやった事なかった(昔は選択肢もっとあったから・・・)ので、
今わりと新鮮に遊べてるわ。
ちゃんとやってた勢は飽きてるだろうけどな。

831 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/23(月) 07:13:01.64 ID:O0uFeX2e.net
ここでは評判の悪いEQ2をクエ端からこなしながらオフゲー代わりに遊んでるわ
最近基本職5職のゲームばかりだからキャラ作成からワクワク出来ないんだよな
ウォリ、ガデ、メイジ、プリ、アサシン、大体こんなん
Riftみたいにビルドでかなり変わるなら良いんだけどさ

832 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/23(月) 17:32:08.28 ID:jeahJjHC.net
喪が明けるのはいつですか?

833 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/23(月) 22:21:21.59 ID:05oUkFZe.net
死んだ人は生き返りません

834 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/23(月) 23:12:32.02 ID:+Vsn5iHR.net
>>828
もうとっくに衰退期入ってるだろMMOは

>>829
EQ2引退してから艦これとIngressだわ

835 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 00:19:08.17 ID:gXAefDcn.net
艦コレwくっさw

836 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 01:37:18.84 ID:N6seqb9a.net
よくMMOは衰退しているというが国内ならドラクエがFF11全盛期並みの同接出してるし
FF14だって同じぐらいはあるんじゃないか
それなのに勢いがなく感じるのは、今までの層とは違うプレイヤー層になっている
もしくは情報交換の場所が2chからTwitterやら個人サイトに移行しているからだと思う

837 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 02:01:33.18 ID:uRIOf1b/.net
世代交代ってやつだな

838 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 02:12:21.54 ID:LfTeniNT.net
おまえらオッサン以外は普通にFFドラクエ楽しんでるしな

839 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 03:29:48.67 ID:ESsNkwoA.net
俺ら向けじゃなくなった、或いは俺達世代向けじゃなくなった。
オフゲーでも体験したが制作サイドもプレイヤーサイドも世代交代して
新しい世代はあいつらだけで楽しくやってる。
作る側も遊ぶ側も参加するの初めての未体験ゾーンでウハウハ。
俺らはションボリ。

オフゲーでそれを20年位前に体験してウンザリしてMMOに住み家を移したが
MMOだって世代交代するわなあ。
総じてガキ向けになったと思うけど、
ガキ向けにするという回答しか日本の製作者が出せなかったか、
ただ単に製作者がガキなだけか。

840 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 03:47:49.13 ID:ESsNkwoA.net
何か言ってる事ちょっと変だな。スマン。
日本では洋MMOが来なくなってFFドラクエがとって変わっただけなので
制作サイドは世代交代も何も今ので第一世代みたいなもんだな。
プレイヤーサイドは世代交代してるけど。

841 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 07:38:45.82 ID:/uKZjS90.net
>>831  言えてる キャラ作る時のわくわく感がないし、操ってみてやはり失望する

EQ1のキャラの多さと個性は際立ってたわ 育てている途中で他職に青芝感じまくりだったことも懐かしいな

842 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 12:16:10.36 ID:O4fxZf6B.net
ドラクエのあのクソガキっぽい画面見ると萎える
とてもプレイする気にはなれん

843 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 12:19:42.13 ID:R5F5XhWf.net
開発するカネをどっかから引っ張ってこないと復活不能でしょ?
ザオリクは難しいでしょ?
一般のゲームユーザーは、過去のものにわざわざ投資しないだろうし。
重度のEQファンの一部の金持ちが寄付しても開発続行出来るだけの資金は集まらないよね。

これはもう「お疲れ様でした。」この一言しか出てこない...

844 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 13:27:28.05 ID:xgZuuTcm.net
まああれだな
MMOの黎明期や黄金期を体験できたことは良かった
そう思うほうがいいよ

今はもう衰退期に入ったから、どう頑張っても昔の面白さは戻ってこない
なにしろ任天堂がDeNAと組む時代やでw
ゲーム自体が終わったと思ってもいいわ
インディーからたまに光るものが飛び出すから、それを待ちわびろ

845 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 13:49:26.08 ID:Gdt+JCr0.net
ベイスターズがDeNAになった時は酷い時代だなとか思ったけど
任天堂とDeNAってゲーム会社同士だし別にどうも思わんな・・・
何か特別な事情あったりすんのかね

846 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 15:48:43.03 ID:R5F5XhWf.net
アイデアが尽きたんだろうな。ネタ切れで終了。
逆にアイデアがあっても開発費がなくて何も出来ずに、終わる。
怪しい奴をスポンサーにすると完成したとたんにレイプされてぐちゃぐちゃ。終わる。

何やっても終わる。

これから先は10年に一本の超傑作が登場した瞬間に世界中のネトゲユーザーをすべて独占する形になる。

それ以外の冴えない人々は、集金技術を磨いて凌ぐしかない。
超一流以外は、ゲームでやっていく事が出来ない時代。

本物を提示できる存在は、限られている...

847 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 18:26:33.02 ID:mQG0hoxB.net
本当に作りたい所だけがじっくり練って作れば良いよ
乱発したってうんこ汁撒き散らすだけだし

848 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 22:20:24.72 ID:WXiPhmQ9.net
>>836
18万だか8万だか接続してるのか、想像以上だ>DQ10

849 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 22:20:51.20 ID:ZPAsbXRM.net
NeverQuest

850 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/24(火) 22:22:04.19 ID:gXAefDcn.net
Never(Again)Quest

851 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 00:04:40.55 ID:Zhky66Pd.net
どっかの並行宇宙ではEQNサービス開始してるから・・・!

852 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 00:30:53.41 ID:XGmBEcf8.net
>>851
そこに俺を飛ばしてくれ!急げ!

853 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 00:36:58.39 ID:RTy0mRNt.net
EQ1開始時に飛ばしてくれてもいいのよ?
徹夜でキャンプなんてしないで、当時の彼女と結婚してれば…

854 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 01:43:13.39 ID:Zhky66Pd.net
>>853
そして歴史は繰り返す

855 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 09:54:28.32 ID:i5wEGAQ3.net
ネトゲ黎明期は糞なところも含めて作品愛せたもんな
今は開発のメンバー叩き上げたりなんかリアルな方向にいく時代になってしまって寂しい

856 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 18:15:22.17 ID:Zk0mE+ef.net
インデックスがやらかした時、アトラススレは総お通夜状態で、
俺が大丈夫じゃねっつっても誰も聞かなかった
近視眼な愚民どもよ

857 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 21:28:50.08 ID:QZ4V9Ca9.net
開発者が自分で遊びたいMMOを作ってた時代だったな
今は金稼ぎありきのゲームデザインでうんざりする
DQ10とかがまさにそんな感じ

858 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 22:17:41.00 ID:Fp2Lpkei.net
どの業界もそうだけどクリエイターのオナニーって大事だと思うんよ
儲け重視で娯楽はドンドン平均的になり業界自体腐るんだから
シーマンとか誰得だよってゲームもあった昔の日本が懐かしい

859 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 22:27:34.23 ID:e9NKCA98.net
今はそんなのも作る余裕ないレベルで落ちてる

860 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/26(木) 07:28:57.40 ID:zpsjDaoy.net
DQ10はグラフィツクがまず萎える ファンタジーのフのじも感じない 

そんで傭兵に出しているキャラ見て萎える 小学生のキャラかと思われるもの多数・・

861 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/26(木) 09:32:21.10 ID:kHZumajR.net
空から銭が降ってくる訳じゃないししょうがない
変わり種はインディーズで出てくるんじゃない?
マイクラみたいに

>>860
DQなんだから当たり前なんじゃ?
色んなファンタジーがあった方がいいと思うけど

862 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/26(木) 13:01:25.50 ID:Wha5RUsI.net
仮面女子みたいな素人女性集団はマジ神だった!!

暇つぶしにやってみたが、この超本命リアルだわ↓

s◆.net/s11/571mari.jpg
◆をnn2chに変えてみて

863 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/26(木) 20:34:36.20 ID:5wQUCFq0.net
MMOはインディーズの財力営業力じゃ厳しいんだよなぁ

864 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/27(金) 10:13:27.48 ID:M3xrzu4z.net
しってたか?
DeepDown開発延期だってな...
EQN出るまで繋ぎにって思ってたソフトまで、開発延期になった。

待つな言うサインだな。

865 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/27(金) 11:57:39.28 ID:Fo8/6UXO.net
開発がドグマオンラインにそのまま移行してるんじゃないかな。
小野、杉浦だしエンジンも似てる。今だに求人出してたり杉浦だったり地雷臭半端ないけどな

866 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/27(金) 13:21:24.48 ID:g91h+b9M.net
なにかと思ったらダクソのパクリゲーか
ダクソ割ればいいじゃん

867 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/27(金) 16:32:37.26 ID:M3xrzu4z.net
ドラゴンズドグマオンラインは、ライト向けだと思う。
ダクソは結局PvPでもってただけだからな。(PvEも1回クリアするまでは面白いけど)
PvEでダクソっぽい難易度高めのDeepDownに期待してたのに。
ドラゴンズドグマは、伽羅が強くなりすぎるからつまらん。

868 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/28(土) 01:09:12.99 ID:CbYCEeKo.net
こっちのほうが完成しそうで期待できるかも
Crowfall
http://doope.jp/2015/0341415.html

869 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/28(土) 12:32:15.99 ID:mfRdr7fR.net
それ結構期待してる

870 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/28(土) 12:53:53.74 ID:1obCbCBU.net
長ったらしいインタビューとアートワークしかまだねえじゃねえか

871 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/28(土) 15:35:24.24 ID:R9jNnBeH.net
インタビューとアートワークだけなら、EQNは大した物だけどな。

872 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/29(日) 02:54:09.06 ID:UbjzszaU.net
それ迷ったんだよねー
キックスターターから音沙汰ないゲームをたくさん見てるから
ほかに期待できそうなのもないからなー

873 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/31(火) 22:37:01.47 ID:rb5KAmft.net
Bradの作ってるVG2的なのとか、戦闘のない何とかや、Kickstarterで何十億か集めたのとか、DAoC2的なのとかもあったしょ全部名前忘れたけど

874 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/01(水) 01:54:09.55 ID:EY7Mf7bUK
もうどんなクソゲーになってでも生まれてさえくれればそれで良いと思い始めてる

875 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/02(木) 00:38:49.54 ID:PeImvT76.net
情報無さ過ぎてもはやなんのスレかも解らなくなってるなここ

876 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/02(木) 05:23:37.23 ID:x73UZIwu.net
前から世代交代に乗り損ねた層がグダ巻いてるスレでしょ

877 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/02(木) 06:58:12.62 ID:PeImvT76.net
いみふ

878 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/02(木) 19:32:48.55 ID:1+PAXWa/.net
Crowfallは宣伝動画あるし、βも決まってるんでそ
Nextもそれなりのものリリースするとは思うけど、
ネガティブなイメージでユーザー減るんじゃねと思う

879 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/03(金) 00:01:33.50 ID:o5ukIFW3.net
黒い砂漠やってるけど早くしてくれEQN
俺の命が尽きる前に・・・

880 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/03(金) 10:32:26.45 ID:qgVjz8Qe.net
かなり酷い出来だそうだな、黒い砂漠w
4人か8人集められるなら、完全固定でFF14もお勧めだけどな。
1人で飛び込むのは止めておけ。

881 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/03(金) 11:57:38.32 ID:o5ukIFW3.net
MMOではないな、戦闘の楽しみは今のとこない
物作って売ったり家買って工房にしてーとかをやるのが楽しめる人向け
ただ自由度あるようで無いから他のサンドボックス系来るまでの繋ぎかな
何かリアルグラ過ぎてファンタジー要素希薄なんだよな

882 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/03(金) 20:53:34.23 ID:l02tgwBG.net
それでいつ出るの?

883 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/03(金) 23:05:26.63 ID:fbtUO/Ay.net
今出ました

884 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 09:08:33.05 ID:TN1L2Ejv.net
僕はこれから出します!
んーーーーっ

885 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 09:51:03.13 ID:JSLWs4rh.net
つまんねえから死ねよ

886 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 15:45:41.33 ID:fnfvTSlH.net
SOEがゲーム事業撤退してEQNは開発中止じゃないの?

887 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 16:32:07.78 ID:mddolhvH.net
ランドマークはいいからEQNを作れといいたい

888 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 17:29:31.92 ID:0SPzPFbR.net
         ____
       /      \
     /  _ノ  ヽ、_  \
    /  (●)  (●)   \
    |     (__人__)    |  そんなこと言われても
    \     ` ⌒´     /   ランドマークは随分前から遊ばせちゃってるし・・
   /´           `\
  /  /          l  l   .
__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)」

889 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 17:44:24.09 ID:mi0zYWmN.net
>>887
作ってるじゃんユーザーが本編用の街をな…

本編のリリースについては諸説あれど俺がキャンセルになってないと思う理由が街をひたすら作らせてること
今回ので5ヶ所目だっけ?ごまかすにしてもちょっと多すぎ
かと言ってEQNの情報は全然出てこないしなあモヤモヤが募るわ

890 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 17:57:33.57 ID:sVjb4TrL.net
で、このスレ必要?
どうしてもってならランドマーク専用スレとしてタイトル変えてご隠居あそばせ

891 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/04(土) 19:07:05.38 ID:I8uAk4zY.net
中止にならない限りは必要だろうよ

892 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/05(日) 04:51:36.07 ID:XFcobJ/r.net
>>5でも書いたけど、前スレの頃ランドマークの名前変わった際のテンプレの修正失敗してるからスレ名変えるにしろ分離させるにしろテンプレ修正よろしく

893 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/05(日) 22:36:20.94 ID:Vjn77PUB.net
そもそもランドマークとEQNの2ライン並行で作るというのが無茶な話だった

894 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/05(日) 22:53:49.55 ID:odTGtkHC.net
大部分の人はEQNを希望してたのにな

895 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/05(日) 23:04:18.57 ID:xR6hSPUb.net
ベースのLandmarkの開発が進まない限りEQNの開発もまた進まないのだ

896 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/06(月) 01:22:01.56 ID:46JLL/fW.net
未だにバトルシステムも仮の状態なのに本編なんて作れるはずも無く

897 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/06(月) 15:39:36.64 ID:MVDlmLxH.net
そもそもレベルデザインをプレイヤーにやらせるってどうなのよw
そこはデザイナーの仕事じゃないんかw

898 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/07(火) 08:48:20.27 ID:XgJG9zUu.net
懐古スレの次は後出しジャンケンスレかよ

899 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/07(火) 09:58:16.24 ID:jFy8zaeS.net
そして伝説へ

900 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/09(木) 07:50:14.97 ID:BD4O30D+.net
なんか出来損ないのセカンドライフみたいになってたな
もっと直感的で手軽じゃないと、みんなで建物作ってとはならんよ

901 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/09(木) 16:03:10.19 ID:iKkN1/cn.net
結局。EQNは建築土木ゲーとして世に出されるのか。
ヴァンガードよりもひどい結末。

902 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/09(木) 22:43:53.58 ID:+2o7vx6q.net
ランドマークで、1を作り直したらいい。

903 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/10(金) 10:53:45.89 ID:s3UzpchQ.net
なんかEQNとランドマークごっちゃになってない?

904 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/10(金) 12:49:47.81 ID:ZTLWEhbw.net
逆の視点で見ればこの流れが判っていてランドマークだけでも救おうとしたのかもしれない

905 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/10(金) 12:52:53.23 ID:5+ULELcu.net
そもそもEQNさえ作らなければ・・という淡い後悔もあったかもしれない

906 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/12(日) 11:49:38.71 ID:sLcwFo+t.net
水子供養

907 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/12(日) 16:18:14.18 ID:K3WCPwQw.net
>>612
ソニーにきり捨てられてラッキーじゃん
SCEの尻拭いさせられて
借金押し付けられる状態じゃなくなっただけ

908 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/12(日) 16:19:59.28 ID:O6Ie2fTu.net
>>637
EQもEQ2もSCE関係ないやん

909 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/13(月) 09:52:47.45 ID:xoyftOAL.net
産んでくれお願いします

910 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/13(月) 09:55:11.64 ID:HrozyIrO.net
GTA5 PC版ようやく明日だ
暴れまわるぞー

911 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/13(月) 20:12:15.98 ID:vp3cp0RM.net
Camelot Unchained も Crowfall も良く出来とる様子

912 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/13(月) 21:43:24.91 ID:PS2gi0nS.net
next待つ必要ないよな

913 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/13(月) 21:44:57.35 ID:HrozyIrO.net
Next is lie

914 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/14(火) 10:17:59.69 ID:Vy9Jiw2t.net
大体サンドボックスMMO期待してた連中はEQN見限って
PvP好きはCamelotUnchainedとCrowfall、マッタリ派ははStarCitizenに期待してるし
更に良くできた代替があるぶんEQNである必要もないしな

ただ万が一EQNがリリースされて日本語訳があった場合
九州弁のゴブリンと江戸っ子のドワーフの翻訳は引き継いでほしい。それだけ。

915 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/16(木) 02:08:53.16 ID:SvpESO9t.net
EQ2みたいなヌルゲーなら
発売しなくていいわ

916 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/17(金) 00:57:03.74 ID:LLvQP22V.net
別にヌルゲーでもいいが、完成はして欲しい

917 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/17(金) 13:15:23.44 ID:6pjxB7hv.net
140人以上クビ切ったんだからあと3年経っても完成しないでしょ

918 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/17(金) 14:14:12.91 ID:Y/YlCEUo.net
Bradの新作はこれだな。
現状見る限りでは当分出そうに無いけど・・・・

https://www.pantheonrotf.com/

919 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/17(金) 16:06:39.74 ID:Ag3Hdx7K.net
CUも元DAoC信者がマンセーしてるだけで
そういう思い出補正眼鏡無しであのPV見たら
5年前に出しとけ状態だしなあ

920 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/18(土) 23:17:51.83 ID:q+Snwppx.net
PC新しくしたから様子見に来たらEQN死んでたでござる
みんなどこ行くのん?

921 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/19(日) 17:28:30.45 ID:eTX8mI/L.net
FF14に残留だよ。
EQNまでの繋ぎだったのに。
まぁ、フィールド型のMMOはもう無理かも試練ね。
なんとか、MOとMMOを融合させてほしいもんだ。
3PT制のアライアンス組んだのでもいいから、もう少しアライアンス間のコミュニケーションが欲しい。
「よろしくお願いします」
「Aok」「Cok」「行きます」
「A食べられます」「B草刈ります」「行きます」
30分間の会話はこれだけ。

922 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/19(日) 17:40:40.59 ID:kJ9IIYBE.net
それ以上のコミュニケーション必要になったらWoM並に流行りでもしない限り一期一会のメンバーでやること自体ほぼあり得ないコンテンツになるぞ
夢見過ぎなんだよ

923 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/19(日) 20:17:43.51 ID:Yzhvafsm.net
利便性を追求したサーバクロス間グルーピングが
MMOを壊した一因でも有るな。

924 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/19(日) 22:46:33.19 ID:r61K4nLN.net
利便性とは麻薬
一度味わうと二度と戻れなくなる
久々に会った友達が艦これしかやってなかった
何も考えず出来るから良いそうだ

925 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 09:46:36.99 ID:XULRb2+X.net
こんな結末になるなら発表すんなよ
最後までやりきる覚悟もないくせに無駄に期待させやがって

926 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 09:59:11.83 ID:DAOyU+l8.net
艦これは考えてやると発狂するからなあ
万全の準備をしてもボスと戦えるかは運次第なゲームだし

ゲームって無駄の楽しむ部分があるし便利にしちゃいけなかったんだよなあ
でも一度味わうともう無理
もう別次元のハードでも出てこない限り進化はないよ

927 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 10:06:12.27 ID:zBe07j0X.net
>>922
たぶん、3PTで攻略するにはクリスタルタワーの難易度が低すぎるんだろうね。
活発に意見の交換があるのは、ギミックが目新しい導入直後の3日間だけ。
後はテンプレをトレースするだけになる。
確かに個人参加できるクロスサーバーのグルーピングを前提とすると、クリアできないコンテンツの難易度にはしないよね。
コンテンツファインダーのない複数グループで挑むエンドコンテンツとか有ればいいんだけどね。
MT&ヒーラー&バファグループ、ST&アタッカーグループ。
EQ1のレイドがこんな感じだったよね。

928 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 12:24:02.32 ID:teRtjXFo.net
気軽に編成していけるコンテンツじゃないと一回行けばお腹一杯なんだよ、夢から覚めよう

929 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 12:46:13.66 ID:Q1NXmzc1.net
確かに便利さを知ると戻れなくなるな。
いまさらPCや携帯のない生活には戻れないし。

930 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 14:07:05.42 ID:+8elYAzP.net
後はアイテムのレアリティの問題かね?
糞みたいな難易度でもクリアした時に得られるアイテムがべらぼうに強ければこぞって参加するだろうさ

931 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 14:12:06.76 ID:SXH3zE3O.net
EQやUOを懐かしむ古参のうち、実際に今でもあれらレベルの不便なゲームをプレイ出来るのが何割いるのかって話だな
2割切るんじゃね?

932 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 21:13:39.54 ID:Q1NXmzc1.net
UOは別に不便じゃないだろ
リコールとマークで点から点への移動しまくれたわけだし

けどEQはさすがにきびしいかな
船で海渡るのに25分とかかかるのはちょっとなw

933 ::2015/04/21(火) 00:14:45.96 ID:mBalnFX4.net
俺は長年UO、EQ、WoWと長年続けてどれも楽しかったし興奮したけどもうあの頃と同じ刺激は味わえない。

934 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 03:37:51.71 ID:uEZphKk7.net
なんでこのスレこんなに御通夜モードなの?

935 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 07:30:48.11 ID:nwvw32I8.net
通夜どころか49日も終わって仏になられたぞ

936 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 10:22:52.98 ID:Q88g8HJS.net
かろうじて完走はしそうなレベルよ
ただ次はもういらんな

937 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 13:17:15.80 ID:XiS0bL1a.net
船にときどきサイクロプスが乗ってて殴り殺される点を除けば
船旅は好きだったよ俺

938 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 13:22:58.96 ID:F4UlddjB.net
はよ成仏しろ

939 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 17:25:45.51 ID:ax3Wte84.net
遊覧船とワープ移動どちらも用意すれば良いだけ

940 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 21:51:30.03 ID:/2uI5tkr.net
ワープ移動だと金かかる
遊覧船だと無料
これでいいよ

941 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 01:15:27.62 ID:ucn8qV4z.net
アトラクション型が席巻してるからワープ必須だけどゲーム性によっては無いのもアリでしょ

942 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 18:06:00.41 ID:taxPNRAS.net
>>936
成仏できない亡霊どもがまた立てるだろうけどね
地縛霊の巣だから

943 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 19:56:00.69 ID:/eDE0LX6.net
EQNに成仏してもらわないと困る理由でもあるの?

944 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 20:28:00.72 ID:VQ8Xy4lm.net
EQNに親でも殺されたんだろう

945 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 20:52:59.60 ID:KIgRbPaM.net
MMOなんてもう流行んねーの。
お前らももっと他の有意義な趣味見つけろよ。
MMOやって残ったのなんだ?膨大な時間消費してなんか実りあったの?
EQN頓挫しそうでよかったじゃねえか。

946 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/22(水) 21:24:16.45 ID:/eDE0LX6.net
EQNスレのネガり傾向が他スレとちょっと違ってて面白いなって思ってな
M審みたいなキチガイでさえ〜は終わり終わり言うくらいなのに
EQNスレだけスレはもう必要がないみたいにくり返し言うのがいてまるで話の場さえも潰したい印象を受けるわけよw

947 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 01:47:56.73 ID:ZCzsSeRu.net
次スレ建てるならテンプレ書き換えるよ?
ツイッター以下がEQLのままだから。

948 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 12:50:35.82 ID:nla5fJrB.net
マルチクラスとは何だったのか

949 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 23:51:43.26 ID:VVrROjMD.net
>>940
EQ2がそれだったけど結局無料ワープに収束したんやで

950 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 02:44:38.68 ID:FM98uFqF.net
船待ちしたい

951 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 09:17:58.77 ID:MVbun3Ug.net
>>950
EQでは船が出るぞーって、みんなが叫んでたもんな。

952 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 14:13:38.41 ID:vAFgiGct.net
懐かしいなw
船が来たら Boat! って叫んだりしたのを思い出した
船待ちの間に釣りしたりしてたな
あれはあれでよかったと思う

953 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 16:08:55.06 ID:TTF/SwP5.net
スマホゲースレの何かつけては謝罪、保証、救済を叫ぶ奴らを見ていると
不便なほうがいいと思うよ

954 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 19:54:28.88 ID:M5gQg2nH.net
その場合は不便だから侘び石よこせってなるな

955 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/24(金) 21:56:02.65 ID:f2vwCG8H.net
便利にしすぎる事により無言オンラインが加速する

956 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 14:35:45.50 ID:OTZC5YU8.net
不満=楽しさの阻害
ってわけじゃないのが難しい
贅沢な生き物やで

957 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 15:03:13.88 ID:gOR1VxfT.net
Trainが起きるゲームがやりたいな
他人がmobの群れから必死に逃げまわる姿を安全地帯から眺めるあの黒い快感

958 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/25(土) 17:05:12.16 ID:fzlQTtGS.net
>>957
で、下りに轢かれて落ち込むわけだw

959 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 20:17:22.21 ID:Ah86dmZE.net
日本語使えよジャップ
なにがtrainだよ自国にコンプレックスだらけかジャップ
アメリカの犬

960 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 21:24:32.72 ID:tKmJqzo+.net
ならお前はハングル使えよチョン

961 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 22:13:10.61 ID:KddeY+ND.net
洋ゲーのスレで日本語主張痛すぎだろ

962 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 22:46:14.70 ID:Ah86dmZE.net
洋ゲーどうこうの前にお前はジャップだろ
なにがmobだよ日本語使えよジャップ
西洋かぶれ小国

963 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 22:57:54.78 ID:tKmJqzo+.net
痛い朝鮮人だなあ

964 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 00:24:31.95 ID:aXWSm3T9.net
噂では聞いてたけど久々にスレ覗いたら本当に終わってたか・・・
EQN発表された時から数年後に期待してたんだけどなぁ

965 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 09:20:58.45 ID:haeLtk1+.net
>>959
EQ日本語対応したのものすごく後だからな。
EQ懐かしむ人の大半は英語版を使ってた。

966 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 11:20:36.62 ID:+W2CFIsc.net
Qeynosコンテストのベースデザインみたいなの見てたけど
初代よりEQ2寄りって感じなのかね

ttps://assets-cdn.soe.com/uploads/dcsclient/000/000/084/541.jpg

967 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 11:28:13.75 ID:8txxk/oE.net
おい俺の落書き勝手にうpするなよ

968 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 12:02:01.63 ID:RXnSbSTr.net
そろそろ街コンテスト打ち止めでEQNの情報出してくれると嬉しいんだがなあ

969 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 16:06:02.55 ID:MdKxTvQ5.net
定期的に不便にしろ不便にしろってアッピルする奴出てくるけど
だったらdarkfallやってろよっていう
お前の大好きな移動にリアル時間かかる上に殺されたら全ドロップだぞ
それかEQ1な。どうせやってないんだろうけど

970 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/27(月) 18:47:07.48 ID:1EQn2F7N.net
>>969
よくそんなゴミバグゲーお勧めするな
お前こそやったことあんのかよdarkfall

971 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/28(火) 09:44:46.61 ID:65nWWkKo.net
EQ1にもPvP鯖あったけどlootは相手のインベントリの持ち物何かひとつだけだったわ
あとDoTがないクラスは詰んでた

972 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 17:15:32.19 ID:tzWUTHhP.net
「WoWスタイルのMMO時代は終わった」 H1Z1, EQ開発元Daybreak社長語る
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2867.html

どこぞのGREE並のビッグマウスとしか思えん

973 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 18:06:40.28 ID:YYUZFan1.net
そのH1Z1をまったくやる気にならない事案

974 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/30(木) 21:18:54.92 ID:AOGQEvpl.net
デブの社長は前も似たようなこと言ってた希ガス
WoWを維持できるのは結局ブリだけで猿真似は自分とこ含めて死ぬってな
WoWスタイルは死ぬがWoW自体は死なないから合ってる
そんなことよりEQNの情報の一つでもだしてくれよおおお

975 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 07:56:45.03 ID:6loi1xIt.net
そのうちEQNは無かったことになって、ランドマークのみで商品化されるんじゃない

976 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/01(金) 11:32:19.53 ID:4Y+B+Wyl.net
H1Z1って糞ゲームだったって話しだが...

彼は何のバスに乗ったんだろうな?

977 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 01:47:19.09 ID:ZoCjcYBo.net
そんな又聞き評価語られても困る

もしも次スレ建てるならテンプレ作り直せよー

978 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 13:22:22.40 ID:Zk5C/OsY.net
期待してたタイトルだったんだけどスレは完全に終了ムードっすね

979 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 13:34:09.04 ID:EhPfdg+c.net
終了ムードっつうか、終了

980 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/03(日) 22:13:50.08 ID:3ZDM04EU.net
俺の中のMMORPGがついに終わった
パソコン捨ててくるわ
もうスマホだけで充分

981 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 14:22:36.08 ID:latgKPbd.net
MMOはもう終わりなのかなぁ…

982 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 15:56:01.27 ID:aKt56j+0.net
http://www.gamespark.jp/article/2015/05/01/56709.html
『EverQuest』エミュレートサーバーと契約締結―非営利活動として承認へ

懐かしんでた人達はこれで満足なんじゃないの?無料だし

983 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/04(月) 16:27:44.31 ID:LhwML3Ai.net
EQNが最後の砦だった
もうMMOとはおさらばかな、悲しいけど
糞ゲーのリアルMMO頑張るわ

984 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 08:02:14.33 ID:ve46Mrqj.net
気長にEQNとCROWFALLの両面待ちしとくわ…

985 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 01:56:50.75 ID:wXp+S3MQ.net
国内でも下の若い世代はFFだのDQだのを普通に楽しんでる訳で
ネトゲに飽きた俺ら老害世代が愚痴ってるだけ。大人しく隠居しようぜ

986 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 14:21:51.35 ID:0qYpUITan
>>972
こんな完成度でよく言うよねぇ
http://damonge.com/archives/42941310.html

987 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 20:30:49.45 ID:E6dbyPb5.net
未だにこの葬式スレにチビチビ書き込むのやめろw

988 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 20:48:43.11 ID:Ti+6ykfT.net
だが断る

989 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 02:05:45.32 ID:nCLwrD1T.net
人の勝手だろアホか

990 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 05:12:50.52 ID:Q1wUJ3FP.net
いまだにEQNスレを無いことにしたいやついるのな
そんなにEQNの情報交換されるとまずいのかよw
ベースであるLandmarkの更新が止まらん限りどんな形であれ出るのは確定なんだから諦めるんだな
今まさにワイプ&アプデの作業中だし、金曜が楽しみだわ

991 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 05:56:17.36 ID:ygiV4B9D.net
彼は誰と戦ってるんだろう

992 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 10:48:30.01 ID:pLh/Z/zF.net
>>990
みんな、どんな形で出てくるのか心配してるんだと思うが...

993 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 12:47:03.50 ID:mTyhBDDv4
既に開発終了していると思うのが、大半の考えであろうに。

994 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 14:01:42.23 ID:UgxFpeiW.net
モンスター実装以来の大型アプデと言っていいのかな
四角い大陸からえらい進化しそう
https://forums.daybreakgames.com/landmark/index.php?threads/landmark-islands-list.54514/

995 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/07(木) 15:00:04.59 ID:9fZzq7V0.net
開発メンバーは解雇を待つだけ?

996 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 14:10:02.91 ID:TtpTmCuju
ランドマークに、EQのモンスター、種族が追加されて

リアル・マイクラのみたいな感じになって完成とか言いそう。

997 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/10(土) 05:13:07.50 ID:7Tbb9Dqj9
てs

998 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/16(木) 17:37:35.00 ID:C43fAFJ1z
社内では、既にEQ開発部門は完全に解散してると思うよ。

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