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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3

1 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 00:38:07.25 ID:t1ta2HnO.net
リチャード・ギャリオット氏が手掛けるRRGの原点に戻るMMORPG
Kickstarterでの資金集めに成功し現在開発中
現在も公式サイトにてPayPalまたはクレジットカードでの資金提供が可能
提供額に応じてインゲームアイテムやα、βアクセス権などがもらえる

公式サイト
https://www.shroudoftheavatar.com

E3 2014トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=vo2_QDNO_V0

4Gamerによるリチャード・ギャリオット氏のインタビュー
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20130326018/

4Gamerによるプレイ記事
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20141225098/


前スレ
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1408094388/

2 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 12:31:04.47 ID:wAUcCgLs.net
おつ1

3 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/09(月) 21:22:58.23 ID:Tfe7Ea4R.net
秘薬って、やっぱり店で大量買いするくらいしか入手法無い?
魔法関連興味あるんだが、貧乏冒険者にはなかなか手が出ない・・

4 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/10(火) 01:07:50.95 ID:O/JkRybv.net
沼でブラックパールひろってる

5 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/10(火) 02:16:42.59 ID:gmfnufgN.net
>>1
MMO板は落ちるのはやいな

6 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/10(火) 13:29:38.20 ID:4wu/tJv4.net
UOではよくムーングロウの森で秘薬拾ったなぁ

7 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/10(火) 16:32:57.18 ID:jxYe0Nrb.net
剣作ろうとして、途中で材料足りなくなった・・・。
レシピ高いし。何気に金かかる。
これ、正式サービスっていつごろなんだろうか?
せめてワイプなくなれば材料集めにもやる気出るんだが・・・

8 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/11(水) 11:40:50.19 ID:zCYm9GyT.net
>>7

アルファ中は武器はその辺に沸いてる奴をGETすれば良いんじゃない?
鍛冶屋のカウンターとか武器ラックとか。

生産は、今はレシピ探求のスタートダッシュしたい人向けじゃないかと思ってる。

9 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/11(水) 21:06:35.16 ID:2/oJLS2a.net
初期状態で「USE ONLY LOCKED GLYPHS」にチェックが入ってるから
今までデッキにスキルをセットして戦うシステムかと思ってた。

フォーカススキルってなんの意味があるのかよくわからなかったけど、
チェックはずした時に意味が出てくるスキルなんだね。

やっぱりチェックはずしてフォーカススキルも色々取得したほうが
スキルがんがん回せて強いの?

10 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/11(水) 21:09:18.80 ID:2/oJLS2a.net
>>9
間違えた。
デッキじゃなくてスロットだ。

11 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 19:19:01.53 ID:432NTIe9.net
>>9
とりあえず持ち札数が増えるスキルは最大までとる。
カードのドローがはやくなるのも2か3くらいは欲しい。
あとはロックスキルをいくつまで取るか、くらいかな

フォーカス消費を抑える系統のスキルは
自分の戦法や他のスキルとの兼ね合い次第。
後は試行錯誤しまくるべし。

12 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 21:53:42.43 ID:zo8T/dQK.net
>>9
ロックしない方が消費フォーカスが増えるし、スキル組み合わせてコンボを繰り出すことも出来るのでオススメ。
まあ回復魔法はいつでも使えた方がよいので、1スロットだけロックする(要focus関連スキル)が初めのうちは
無難かも。

>>11の言うようにMAXまで手札増やすのも手だが、俺は個人的にはスロット多すぎても
使い切れなかったので、Focus系スキルはほどほどにして、まずは攻撃スキルやステータス
アップ系のパッシブにポイント振るのを勧めたい。この辺は好みだけど。

13 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/12(木) 23:17:54.35 ID:PjKZE6Cs.net
>>11
>>12
ありがとー。フォーカス取得して色々試してみるよ。

14 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 14:59:41.98 ID:jFy2ocgP.net
初めてキャラ作ってログインしてみたら
白髪のオッサンから話し掛けられてその場から動かんのだけど

15 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 15:05:50.01 ID:jFy2ocgP.net
一度ゲーム終了してログインし直したら直ったわ
なんだったんだアレ

16 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 18:34:48.26 ID:jFy2ocgP.net
銀行どこにあるのか教えろ下さい(´;ω;`)
もう1時間ぐらい走り回ってるの

UOの感覚で街中で「bank」とか言いながら探し回ってるけど絶対意味無いよねこれ

17 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 19:00:40.58 ID:KqPzbCLs.net
オウルズヘッドの銀行なら入口正面の橋渡って正面の建物やで。
盾とクロスのバナーが掛かってるやつ。

18 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/15(日) 19:06:36.88 ID:jFy2ocgP.net
>>17
ありがてぇありがてぇ
まずはオウルズヘッドって言う街?を探さねば

19 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 01:28:48.30 ID:3hNU1oK6.net
結構探し回ったけど空き地が無い・・・
まぁ土地買う金も無いけど

20 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 22:08:24.23 ID:vCuY7oMa.net
>>19
俺も結構辺境の方でようやくvillageクラスのの空き地一個見つけたわ。もう空き地は残ってないかもね。
まあ今解放されてる地区は世界のほんの一部な訳で、今後土地が広がった時に争奪戦頑張ればいいんしゃね。
本番の前には当然ワイプもあるし。

21 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/16(月) 22:09:38.28 ID:PZW2rhvp.net
リアルマネーで家を買うクソゲーと聞いて飛んできました

22 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 13:10:20.44 ID:xWYkEY6r.net
槍が作れない・・・

23 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 20:10:29.55 ID:N4KET2bY.net
空き地見つけたわ
金無いけど

24 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 20:40:31.28 ID:N4KET2bY.net
家のDEEDはowls headの広場のNPCが売ってるってwikiで知ったんだけど
それらしきNPCが居ないっす
もしかして場所変わったりとかした?

25 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/17(火) 20:56:25.99 ID:N4KET2bY.net
銀行の2階におったわw

26 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/18(水) 08:43:25.53 ID:qrE9Cs4O.net
>>21
リアルマネー不要だぞ。家買う感覚はUOと一緒。

27 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/21(土) 23:56:26.69 ID:CUzLJ9X2.net
R15で住宅地追加のアナウンス来たな

28 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/24(火) 23:11:45.84 ID:rMXMYwBu.net
UNITY5移行でグラ向上するの?

29 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 10:07:28.27 ID:X9zmQrZF.net
このゲームの動作条件どの位?
オンボードGPUで出来る?

30 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 12:28:52.31 ID:J4qupEyt.net
そこまでグラフィックは綺麗じゃないんだけど
オンボードじゃキツイんじゃなかろうか

グラボHD7870
メモリ12G
CPU phenomU×6

このスペックで街中入るとカク付く
回線の問題かも知れないけど

31 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 14:58:23.04 ID:ksKmi9lY.net
>>30
その環境だとGPUじゃなくCPUがネックになってる

32 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 18:58:16.37 ID:l30+dsfE.net
phenomってw

33 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 19:38:41.37 ID:pXZ+XuuT.net
このゲームは糞グラのわりに重いからなぁ

34 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 21:08:21.72 ID:Uq1Tfg0V.net
開発途上で最適化が進んでいないなら重いのは当たり前。pre-alphaなんだぜ、まだ。

35 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/25(水) 22:27:42.87 ID:J4qupEyt.net
>>32
うるせー
マザーボートとCPUを一緒に変えられる金無いからいつまでたってもi7にできない(´;ω;`)

36 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 02:19:03.71 ID:KwP+IIz9.net
>>35
わるかったな、早く金貯まるといいな!

37 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/26(木) 02:32:36.64 ID:5e1kYB7h.net
>>30,34
返答ありがとう。まだプレαだったんですか失礼しました
昔UOやってた者としては是非やってみたいので
製品版動かないならパソコン買い換えようと思います

38 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/27(金) 03:32:57.67 ID:yIVJKLjg.net
r15で新キャラするかと思ったらブリちゃんおった
http://i.imgur.com/fP727uk.jpg

39 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/27(金) 14:04:33.19 ID:8jl5fwZG.net
>>38
SOEが飛んだからって、余裕ぶっこいてんじゃねえぞゴルァって言っといてもらえましたか?

40 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/27(金) 16:35:12.98 ID:wLNGmclF.net
スケルトンの死んだふりは全く意味ないな

41 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 01:35:01.00 ID:ur5KO0NJ.net
Release15来たよ。Unity4からUnity5に移行、プレーヤータウン追加、マップ、スキル、スペル多数追加。最適化はまだ。まぁ、いろいろ。

42 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 15:38:41.36 ID:dz7yUUYF.net
制作途中でエンジンがアップデートされるって、地味に大変そうだね

43 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 17:30:50.96 ID:nLBnYmJi.net
とりあえず動かしながら盛り込んでくのはありっちゃありだが整合性に問題が出ないか心配

44 :名無しさん@いつかは大規模:2015/02/28(土) 17:35:21.50 ID:E61ooK/d.net
のんびりと完成を待つか

45 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/01(日) 23:14:34.65 ID:aS5SUvTd.net
まだPre alphaやってんのか
1年後にまた来るよ

46 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 02:53:44.60 ID:HtHzYDS3.net
1年後でもまだcβだよ
それだけ先鋭的なMMOだからね

47 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 02:58:09.78 ID:Q9wAuKIa.net
>>46
先鋭的

48 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 09:44:18.11 ID:L5NPTQ4Q.net
どこら辺が先鋭的なんだ?どうプレイしても古典的MMOなんだけど
俺がプレイしているバージョンと違うバージョンでもあるのか?

49 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 11:14:53.16 ID:WUQx+1IF.net
>>46は皮肉じゃね?
まぁ、古典的なのが新しく感じるかもしれんね。
昨今の大量生産お手軽自動ワンクリックMMOで育った世代からすれば。

50 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 19:06:42.09 ID:t4EaaioP.net
日本国まだ?

51 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 21:47:01.52 ID:B9kk8R7w.net
なんかいまいちワクワクしないんだよなぁこのゲーム
Ultimaの新作みたいなもんだから、期待しないほうがおかしい気はするのに

52 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/03(火) 21:55:59.49 ID:RWCprPCg.net
それはオンラインが強調されているからではないか
シングルオフラインが普通に遊べるようになれば、相当楽しいと思うが

53 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/04(水) 04:17:03.67 ID:acH3GKSv.net
ブリちゃんのゲームを進行形で楽しめてるってだけで十分
逆にいうと今はそれしかない

54 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/04(水) 10:30:42.87 ID:jIv19WDE.net
>>52
オンラインが強調されすぎて面白くないってのは可笑しくないか?
オフもオンも基本システム一緒なんだから

55 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/04(水) 12:37:43.79 ID:1ijYL8o0.net
>>54
あ、スマン。
勝手に、シングルはストーリーを楽しむもの、
オンラインは共闘を楽しむものって分けてたわ。
というわけで、>>52は、ストーリーが実装されたら、と読み替えてもらえると助かる

56 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 15:45:44.46 ID:98zR8cZt.net
>>55
物語か・・・ギャリオのゲームに物語期待しても無理じゃなくない?
超B級映画のストーリー(笑)

コナン・ザ・グレートにスターウオーズ足してバックトゥーザ・フューチャーで割って
ETをかけて、最近はまってるらしい宇宙とか惑星とか足しすぎて
世界観広げ過ぎで収束できないから、タイムスリップさせて現代に戻ってこさせたら
君は選ばれた英雄だったけど徳が足りないから、徳を磨く為に冒険に出たら
火星からガーゴイルが侵略してきてムーンゲートは実はガーゴイルたちの転移装置だったので
ムーンゲートを全部破壊していたら妹を助けてくださいって言い寄られて断ったら
愛の徳が下がってパン屋さんに小麦取って来てほしいとムーンゲートをくぐったら
実はそれはブラックホールで以下めちゃめちゃ続く←簡単に言うと「なんだコレ」的な物語が実装されそう

57 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 20:59:43.04 ID:mFsS93O8.net
Ultima9の城の地下牢に収容されていたアイツの妄想落ちだったんだよ!

58 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/05(木) 23:13:28.41 ID:0x4L+JSt.net
>>56
笑ったw
ウルティマのソロゲはどうにも苦手だった

59 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 13:01:16.96 ID:eUG405eZ.net
何気に10は好き。
昇天したけどな。

60 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/06(金) 13:04:01.01 ID:eUG405eZ.net
>>59
10ってなんだよ!
9だよ!

61 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/07(土) 15:37:47.27 ID:PqvP/DfG.net
今年中にβになるかねえ

62 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 08:58:21.21 ID:W6UrvTTe.net
>>61
厳しいんでねーか?
テキストデータの公開まだ?

63 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 16:20:51.79 ID:BrsD1DH3.net
これギルドはどうやって作るの?
家が無いとダメ?

64 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 16:51:16.75 ID:BnLGladH.net
>>63
25000goldを用意してOwl's Headの北側の銀行(噴水の近く)2Fの
Guild Registrarから「create your own guild」の会話リンククリックして
「yes」とタイプしたら作れたはず 家いらない

65 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 17:24:08.72 ID:3gG0ZVNR.net
ギルドは家なくても25000払えば作れたと思った。Owl's HeadのNPCに話すんだ。

66 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 21:39:20.01 ID:BrsD1DH3.net
>>64
>>65

thx 助かった。

67 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 21:49:54.46 ID:7oOI5s6J.net
昔知り合いのギルドの墓石が家の石段のところにずっと残ってて迷惑したのを思い出した。

68 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/08(日) 23:26:52.11 ID:S3BkLNig.net
家が腐って完全引退を決めたあの日の記憶

69 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/15(日) 04:26:12.13 ID:voZUJpSf.net
プレーヤータウン(住宅用地有り)は正式稼働時期から実装されるみたいだな。
訪れる人が教会で町の特性に応じたBlessingを受けれるとか、PCタウンを交流の場として活発化する
工夫も色々頑張ってるみたいだし、それなりに期待できそう。
過度な住宅地争奪戦が心配だったけど、最悪NPCタウンじゃ無くてPCタウンに居を構えるのもありかもね。
誰か日本人タウンとか作ってくれたら良いなあとか妄想してみるw

70 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/15(日) 12:08:03.27 ID:Ds1wIMbM.net
>>69
ギルド単位で住民を制限できるみたいだけど国籍だと流石にダメだろうからなあ
一時的にギルド単位にして埋まってからギルド解散したらどうなるんだろうとか思うけど
そういう小手先使うとあとになって去って空いた土地を埋める時が面倒だろうし
住宅地の問題は未拡張Mapの部分に期待するしかない

71 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/15(日) 13:20:20.02 ID:voZUJpSf.net
>>70

入居許可するための一時的なギルドを運営すれば解決じゃね?建てた時点で抜けてOKの。

72 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/17(火) 12:38:47.94 ID:WEFWWST/.net
チャレンジダンジョンの報酬が秘薬セットだけになっててがっかりだ・・・・

73 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/21(土) 12:31:56.04 ID:zHm4odpQT
なんだか盛り上がってないなw

74 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 03:33:13.58 ID:vUeg57d9.net
これってまだNDA?

75 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 10:12:57.10 ID:vUeg57d9.net
Steamだからチガウダロ!って見かけたんだけど

76 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/25(水) 11:28:27.13 ID:+WdJ+kqK.net
なんで料金とって販売してるものがNDAなんだよ

77 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/27(金) 01:02:31.54 ID:3D3PUS0M.net
骨つええ

78 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/27(金) 10:45:55.28 ID:LDzSnLlZ.net
まだPreαだったのかよ。
αだと思ってた。
先は長いな。

79 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/28(土) 04:54:12.02 ID:LpxZ0X73.net
ゲームが完成しない限り他では雇ってもらえない年寄連中が
集めた寄付で毎日好き勝手なことしながら食べていけるという
不思議なシステム

80 :名無しさん@いつかは大規模:2015/03/28(土) 12:28:10.59 ID:jhcz7N4f.net
過去の栄光は強いな

81 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/06(月) 15:13:22.09 ID:MtBOCkur.net
4600円もすんですかこれ^^;;;;
セールまで待ちますではまたー^^lll

82 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/06(月) 22:45:05.68 ID:lkstwlwg.net
これだけ長い間
公開テスト実施してたら、実際に正式稼働しても
全く新鮮味ないな

83 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/06(月) 22:47:11.59 ID:MVDlmLxH.net
ゲームに新鮮さってかなり大事だよね
完成するころには飽きてるとか本末転倒な気がする

84 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/07(火) 10:18:29.45 ID:Z3PKXJEV.net
そうなんだよな。
長時間テストプレイすると、正式サービスとの境界が曖昧になる。
SotAの場合はテストで移動出来るマップも多いし。
てか、もう飽きた。

85 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/07(火) 20:59:05.65 ID:nC80Jv5h.net
確かにアーリーアクセスでやった奴、正式版になる頃には大抵飽きてるな
どうやらとんでもない事に気付いてしまったようだ

86 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/07(火) 21:31:12.08 ID:RNOJIfXD.net
リリース4からインしていない俺は勝ち組!
と一瞬思ったが・・・そもそもインする気になれない

87 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/08(水) 10:06:45.44 ID:mxJ2kiSh.net
前スレかなんかで紹介されたMortalってのを
SotAが完成するまでの繋ぎと思ってプレイしてたら
知らない間にSteamで発売されてて驚いた。

88 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/08(水) 15:02:26.86 ID:T22Jo/OB.net
>>86
安心してくれ。
もっさりゲームのままだよ。

89 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/09(木) 16:32:44.36 ID:e/RVRu32.net
遊ぶ権利はあるけどまだリリースされてないものと自分に言い聞かせて正式リリース待ってるわ

90 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/10(金) 00:25:27.60 ID:NLhYBz5I.net
3年後にはサーバーなくなってそう

91 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/10(金) 09:15:38.55 ID:gbn7+69v.net
人知れず正式サービススタートに1っ票

92 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/13(月) 16:36:32.12 ID:DhLnOuOs.net
スレがストップしているけどプレイヤーは今どこに集まってるんでしょうか?

93 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/13(月) 17:44:41.36 ID:sovZ6gU3.net
R17でワイプされるし、ログインしてる人自体あまりいないと思う。
自分はグランドツアーまわって、次のリリースまで休止中。

94 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/13(月) 23:03:02.20 ID:V8vhvL5X.net
秋田

95 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/14(火) 12:42:10.88 ID:Hw8t+nWv.net
正式に始まるまで待機中。

今、フォーラムに何か動きある?
レベル廃止してスキル制にしろとか
カメラワークを上空で固定しろとか

96 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/17(金) 11:58:40.45 ID:L1RXZm4y.net
levelは廃止しないとダメだと思うんだよね

97 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/18(土) 01:21:02.30 ID:jP1bSlug.net
もうぶっちゃけ、UOみたいに見下ろした型の
路線にした方がいいと思うんだよね・・・
今みてると無理して3Dにしてる感じなんだよな

もう、昔のUO仕様そのまま再現してみました的な感じでいいと思うんだ!

98 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/18(土) 13:32:01.48 ID:cVtepiFY.net
レベル制よりUOみたいなスキル制にして欲しいな…

99 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/18(土) 17:18:37.29 ID:tYSvNwDF.net
時間があったのでR17でワイプ前に交流サイトを立ち上げてみました。

http://sandbox777.s602.xrea.com/xoops/

Google MapのようなWorldMap&TownMap機能あり”タグの追加を誰か手伝って欲しい”
自由に使えるフォーラム有り
ゲーム内ユーザーイベント&集合などの管理機能
サイト内でギルドサイト作成可能”パスワードでギルメン以外の閲覧制御”
サイト内でのメール可、日本サイトのリンクまとめ等
サイトと連動したTeamSpeak3鯖有り、現在Mortal Onlineと同時使用

商用目的は一切ありません、交流が目的ですので情報などは交流に必要と
思われる物しか用意しませんでした。

100 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/19(日) 20:51:10.42 ID:IlZOT4WX.net
ここのスレみたけどUO程度しかやってない思考停止した老害ばっかりだよなし

しかも船作れたり海上戦ができない未だに地上だけで争っている
DAoCレベルなモータルオンラインあげるところが30点

Darkfallは素晴らしいゲームだよ2009年にでた
そしてDarkfall Unoly Warsが2013年にでた

1、造船スキルがある イカダ、ヨット、豪華客船など様々な船を作れる
2、海に潜れる泳げる
3、クエストもない
4、クランシティーを持てる
5、タウンを持てる
6、ハウジングができる
7、城を作れる
8、シージー兵器も作れる
9、ダンジョンもパブリック
10、PKができる
11、死ぬとプレーヤーのアイテム漁ったり奪える
12、レベルという概念が無い戦闘・採取・採掘など行動するたびにたまるポイントをステータスやスキルに割り振る スキル制
13、吹き飛ばしスキルで崖から落としたり数的優位を逆転させる地の利を利用した戦いができる
14、フレンドリーファイア実装 味方にも攻撃あたるし敵にもヒールが当たる
15、海上要塞も所有できる
16、マウントに乗れる マウントにはHPがあり当たり判定が騎乗者、マウントと別れてる しかもマウント攻撃もできるし騎乗攻撃もできる
17、弓を使うとFPS視点に切り替わる
18、スタミナを利用して空を飛べる種族がある スタミナが切れると落下する フライングマウントもマウントを狙って落とせば落下する
19、ノンターゲット

https://www.youtube.com/watch?v=vN6lI37yoRg

モーションもサクサクしてるし
スポーツ系FPSって感じ

101 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/19(日) 21:20:45.93 ID:4uBsUkuZ.net
>>100
SotAやってるけど大したものじゃないよw
初見だけどこんなゲームあったのかー自由度高そうで面白そう!

102 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 00:25:05.26 ID:Q1NXmzc1.net
またDarkfall推しか

103 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/20(月) 00:28:26.56 ID:Q1NXmzc1.net
どんなもんかとDarkfallスレ見に行ったら、
キチガイしかいなくてそっ閉じw

104 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 11:31:58.15 ID:RTfE6hZ9.net
時間と馴れ合いで有利な状況つくって野良轢き殺すゲームはもうお腹いっぱいなんで結構です

105 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/21(火) 16:13:30.79 ID:gVcrB+kO.net
今回ワイプ決まってるけど、正式スタートまで後何回ワイプくるんだろう?
最近購入してインゲームに人が少なく感じるのはテストだしワイプ前だから
なのかな

106 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 06:09:30.28 ID:in193VQU.net
>>105
新しいReleaseが出てGrand Tourで帽子取る位しかログインしてないから。
先見て計画練っている所はプレイヤーシティどうするとか、定期のイベントとかいろいろ考えてるみたい。

107 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/23(木) 17:01:28.81 ID:1mYhOTSG.net
では人が増えるのはワイプ後になるんですね

108 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 05:34:18.80 ID:h4fCLIbk.net
ジャップ勢は壊滅だなこりゃ。英語できない奴はボッチだわ

109 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/26(日) 13:02:32.79 ID:pzwjQf+6.net
ガキ除けにはちょうどいい

110 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 12:22:46.04 ID:TZSpE+7O.net
そもそもUOを知らない世代がやるとは思えんがw

111 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 13:02:54.42 ID:J5v8MGew.net
日本語じゃないとダメとか言う考えって意味でのガキね
受け身で楽しみが降ってくると考えているようなタイプで世代は関係ない

112 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 17:37:02.34 ID:MFvJ0ydm.net
ストーリーやクエストが追加されたらしい
これのおかげでユーザーが「何をしていいの?」「何をやったらいいの?」という人が減りそう

UOでは自分で考えて行動するのが難しかったけど
SotAではレールを敷いてくれたからそれに沿って進めていけばよさそうだから嬉しい

レベル制になったしレベル100とかまでキャップつけてほしい
クエストも沢山増やしてほしい
ストーリーも長くしてほしい
一人で遊べるようにしてほしい
PTとか会話とかいらない
チェインクエストとかを沢山盛り込んでほしい

ゼノブレイドやWoWみたいにしてほしいです

113 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 17:46:02.15 ID:MFvJ0ydm.net
MOB8匹倒せ!とかそういうクエストがあると嬉しいです
あとは護衛だったり火を消すとかそういうのもあると嬉しいです

そういうのを反復してレベル限界までやりたいです

生活とかいらないです
生産もいらないです

レイドやダンジョンがほしいです

PKや対人を無くしてほしいです PvPエリアを作ってほしいです

死んでも持ち物を落さないようにしてほしいです
死んだら復活ポイントですぐ復活してほしいです

ゼノブレイドクロスみたいにしてください
クエストで装備もらいながら強くなっていくのを反復したいです
そしてレベル限界になったらさらに強い装備を求めていくゲームがいいです

114 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 17:52:06.63 ID:MFvJ0ydm.net
ボスとかもなくしてほしいです
取り合いになって抗争が起きるので

弱い人はボスが狩れなくなるので
ボスは全員で狩る難易度の低いものがいいです

ボスの報酬は全員がもらえるようにしてほしいです
なまけててももらえるようにDPS出せる人がもらえるのはずるいです

料理効果とかなくしてください 料理をなくしたほうがいいでしょう意味がないので
回復ポーションとかも無くしてください
そういうのでPvPで差がでるのがつまらないです
PvPでは全員の能力が同じになるようにしてください装備で差がでるのはつまらないです

装備は狩りで優位にたつためにつかうものです

月額課金を廃止してF2Pにしてくださいスキン課金だけにしてください

115 :名無しさん@いつかは大規模:2015/04/29(水) 19:11:24.99 ID:M1wvcwNn.net
釣りはもっと人のいるところでやってくれないかな

116 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/02(土) 17:01:51.82 ID:QcTjxdyo.net
買った瞬間にゲームクリアの神ゲーだな
なんて名前のゲーム?

117 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 21:51:31.66 ID:AglkGADP.net
>>114
激しく同意

ストーリー必須でクエスト必須な初心者が迷わないようなシステムがいいな
レベル制にしてレベル100まであって
それでどこ行っていいかわからない!ってのを無くすようにマップ開いたら地域によって推奨レベルが表示されるといいよな
クエストもWoW以上にボリューミーにしてほしいわ

エンドコンテンツはレイドだけでいい

「何をしていいのかわからない!」
「どこいけばいいの?」
「何が目的?」

っていうのを排除してWoW型にしろ
初心者にわかりやすくすれば人が増える

118 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 21:53:13.69 ID:AglkGADP.net
生産も採取とかもいらない
ハウジングはあってもいいけど専用エリアで作れるようにしろ 早い者勝ちになるから

PvEエリア
PvPエリア
戦争エリア

って3個に分けてインスタンスにしろ
フィールドPKとかなくせ

以上

119 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 21:56:44.10 ID:WFJutMGI.net
さよなら

以上

120 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/05(火) 22:49:07.17 ID:NuE31lob.net
自演してまで言いたいことが、クソみたいな内容ってのが笑えるw
ネタじゃないなら直接ギャリ夫にでも言っとけ

121 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/06(水) 19:27:35.71 ID:ARqBje9G.net
どうせカエルだろ

122 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 15:10:32.21 ID:tB2LFNCk.net
質問なんですが、今このゲームを買うと
今月28日の日本語版発売時にもう一回ダブって買わなきゃならないんですか?

123 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/08(金) 18:04:37.03 ID:r9qWyV4S.net
>>122
日本語版発売ってどこ情報?

124 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 16:05:45.38 ID:b0IHF5wYR
確定情報と誤解したのでは?
28日の更新?アップ?
で何らかの発表はあるのだろうけど。

125 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 07:02:39.78 ID:fmj4Zucn.net
過去1年の進捗状況見るとまともに仕事としてやってるとは思えんな

126 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 11:41:04.37 ID:3QrCQZav.net
つい最近「黒い砂漠」のオープンベータが始まって触ってみたけど、
リチャードさんにはこういう世界を作って欲しかったなと感じた・・・

勧めるつもりはないが、冒険してる感は凄く感じられた。

127 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 13:00:54.41 ID:GhvCMtDW.net
家具とか現金で買うゲームだろこれ
ソシャゲと何が違うんだろうね

少なくとも俺はそんなゲームを求めていたのでは無い

128 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 15:33:27.61 ID:sSXggDQu.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg

129 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 09:55:55.00 ID:nbaz4O58.net
黒い砂漠みたいにクエストとかほしい
レベルのままでいい
生産とか採取いらない
マップもレベル分けしてほしい 1-10 10-20レベル帯みたいに
PKもなくせ
ハウジングは専用エリアでいい
オフライン機能とかあるので一人で遊べるようなので楽しみ!
ソロで遊べるようにしてほしい

130 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 10:00:35.76 ID:nbaz4O58.net
UOは時代遅れ
スキル制は時代遅れ

今の流行はクエストやレベル制
ステータスやスキルあげながら楽しんでいくスタイルは時代遅れ

レベル上げをして限界まであげたらスタートにしたほうがいい
なぜなら苦労して苦労してカンストしてからのほうが
働いた〜!って気分になれるからね

苦労してエンドコンテンツのほうが仕事の後のお酒って感じでいいよね〜♪

131 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 10:02:21.74 ID:nbaz4O58.net
PSO2とかFEZみたいにしてほしいね
黒い砂漠みたいに

冒険してる感じ

がいいかな

黒い砂漠みたいに移動とか長くしてオートラン機能もほしいし

やっぱり移動が長いとMMOっぽくていいよね

クエストも豊富にしてUIから常時新しいクエストを知らせてくれれば

初心者が何をするか迷わなくていいしね!

132 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 11:44:42.03 ID:knZBSSA/.net
また変なきちがいが戻ってきた
よほど構ってもらえないのかねw
こんな過疎スレにくるとは物好きな奴

133 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 12:29:43.75 ID:RBwhqQCs.net
黒い砂漠は紹介動画を見て、面白そうだと思った。野生の馬を手なづけるところなんかUOを思い出したよ。

134 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 12:36:19.89 ID:HCuwLw9g.net
どっちにせよ基本無料のチョンゲーは色々やろうとすると高くつくから微妙なんだよ

135 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/17(日) 14:17:47.69 ID:PmwF/Wzn.net
チョンゲや和ゲーとかUO時代遅れとか
このスレ終わったな

136 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/17(日) 15:03:30.90 ID:PmwF/Wzn.net
ID:nbaz4O58みたいな10年遅れのジャップはクエストなりレベル制のMMOやってればいいんじゃない
ここはUOやってた人が集まるスレだから
ジャップやチョンは黒い砂漠にでも閉じこもっててください

137 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/17(日) 15:11:49.97 ID:x7+dJuqT.net
>>129
ゼノブレイドクロスやってればいいよ。

138 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/17(日) 15:15:56.49 ID:JZ2IBfQ4.net
ちょろっと「黒い砂漠」のワードを使ったら荒れてるとかwwww
すまねぇwwwホントすまねぇwww

139 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/17(日) 15:18:47.68 ID:eDVcozjg.net
まだDarkfallとかMortal Onlineとかいってた奴のほうがまともだったな」
キチガイは巣に帰れ

140 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/17(日) 17:12:24.93 ID:+ZXeAV87.net
ただの荒らしだろ
いちいち触るなよw

ところでまだやってる人いる?
家具とか現金で売るようなゲームになって、
ぜんぜん興味なくなっちゃったんだけども

141 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/17(日) 20:36:59.22 ID:Yx481NTx.net
キーワード使うと検索に乗るから

荒らしが、こんな所にも、たどり着いてしまう。

142 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/18(月) 16:07:27.09 ID:firElKRy.net
>>136
ところで、ジャップでもチョンでもないお前は、何人なんだよw
中国人か?

143 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/18(月) 23:12:17.36 ID:rCHDeslR.net
お前らまたギャリオ商法に騙されたの?

144 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 04:48:54.05 ID:wop3OxBL.net
このゲーム気になってはいるけど
集金システムがね..

家具まで現金で売り出してるの?
月額制でいいから、そういうのやめて欲しい気もする。

145 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 06:01:20.25 ID:rDDbMWys.net
土地も寄付した額と時期で場所取りの優先順位が決まってるから
実質現金売りと同じだけどな

146 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 10:28:54.09 ID:5qkQeWLS.net
ギャリ夫がオワコンなんじゃないか?・・ずっとろくなもん出してないじゃん。

これがだめだとDarkfallは外基地だし、Albion Onlineしか残ってない。

147 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 11:36:01.77 ID:gqcWerH8.net
ギャリ夫はタビュララサの時点で終わっていたということか・・・・

148 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 19:33:06.45 ID:EMNeRH0D.net
Albion Onlineはよさそうだと思ったけど
スキルアイコンとかでかくてカジュアルっぽくて萎えた

SotAもスキルアイコンでかいよな
余計なおせっかい親切って感じ そんなでかくなくてもわかるし
それと最近のMMOはスキルを減らしすぎ

CrowFallもAlbion Onlineもカートゥンな絵柄

CrowFallは種族とクラスが固定でクソ仕様
海外のフォーラムでも苦情がでてたよ

種族→性別→クラスって選ぶ従来のでいいのに
黒い砂漠も種族とクラスと性別が固定だったしな

一番まともなのがDarkfallだろ
1個のオブジェクトから50回も採取できる
1回採取するごとに丸いゲージが時計回りで回る
それが終わると1個鉄鉱石が取れる

そして採取スキルにポイントを振ると採取の時間が短縮される
つまり丸い円のゲージが早く回る

普通のMMOは1個のオブジェクトから採取すると1回のゲージで終わるか3回ぐらい採取する動作して終わる
それで移動を繰り返すクソみたいな採取方法

Darkfallは採取もよくできてたし戦闘もよくできた素晴らしいMMOだよ

149 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 19:39:46.97 ID:/KWEJias.net
darkfallさんひさしぶり

150 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 19:52:41.15 ID:EMNeRH0D.net
まずそんな移動させる暇があったら
1つの資源で他のプレーヤーと共有させればいい

Darkfallでは大勢のプレーヤーが鉱脈に群がり採取できた
そのオブジェクトの採取はインスタンスではなく共有だから
二人のプレーヤーでスキルが同じで同時に掘れば

50/2=25

1人が25個手に入る

ちゃんとMMOの奪い合い要素ちゃんと生きてる
しかもそんな50個もとれるんじゃオブジェクトが少ないんでしょ?って思うかもしれないが

マップに沢山ある WoWとかより多い
しかも50個とり終わると 「資源が枯渇してます」って表示されて
しばらくすると復活する

しかも鉄鉱石も軽いからUOみたいにすぐ動けなくなることはない
大量に持って移動できるPKの恐怖が凄まじい スリルが最高

Darkfallは素晴らしい是非見習って欲しいMMOだよ

151 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 19:55:41.36 ID:7opvyhs5.net
奪い合い要素とかクソでしかないんだが、頭大丈夫かお前?

152 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/20(水) 20:11:09.27 ID:EMNeRH0D.net
あとDarkfallは3Dだからな
死角とかもちゃんとある

メタルギア要素もあったなしゃがんで音消して移動したり
ダンボールとかみたいな擬態セットがあったらもっと面白かったかもしれんな

狩場で担当を決めてたのが最高だった
4人がMOB狩りをして残り3人は見回りをするとかな

そこは盛り上がった丘みたいな場所になってて東西南北で見張りしてたな
死角を利用して上ってくる奴がいてMOBが撒き散らす煙でよく見えなくて凄いスリルがでてた

しかもDarkfallはフレンドリーファイアーというシステムを利用している
自分の攻撃が味方にあたる味方の攻撃が自分にあたる

つまり狩りしてる最中に近くの味方に攻撃があたったり面白い
遠くで弓で攻撃して味方にあたったり魔法とかがあたるのがある

それがあるからPKが来ても 「あれ?味方の攻撃があたったのかな? でもこんなゴリっと減るってことはPKだ!」って気づくこともある
だいたい目視で確認できるが 狩りに夢中になってるときは確認できないからHPの減り具合でわかる

面白いんだよUOより面白かったなDarkfallは

153 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/21(木) 07:20:09.35 ID:IiUXpV6t.net
Darkfallはノンタゲの時点でクソ
理想はダークソウルのようにタゲとノンタゲを自由に切り替えられるタイプ

154 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/21(木) 12:26:22.36 ID:sBCafDEh.net
違うゲームのスレにわざわざ来て持論をぶちまける奴は、
その宣伝が逆効果だってことに気づかない大莫迦だな

155 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/21(木) 13:59:09.54 ID:sBCafDEh.net
しかし、Ultima5-7くらいの頃のギャリ夫は確かに天才だったと思う
他に類を見ないゲームを作ったからな

今はどうもぱっとしないがw

156 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/21(木) 15:51:38.26 ID:ShHxpWx5.net
>CrowFallもAlbion Onlineもカートゥンな絵柄

昔のUOのペーパードールのグラで遊べればそれで満足なんだがな

157 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/21(木) 22:24:16.27 ID:i8DO31dv.net
たしかにもっと渋い画の方がいいけど、
簡略化されたあのグラもベースの絵がまともだからそんなに悪くない。

なんかiOSみたいな感じだ。

158 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/21(木) 23:33:53.31 ID:rEB4ljHc.net
Darkfall面白そうだね。

159 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 13:45:19.51 ID:WFkThjJb.net
haven and hearth
こちらの方が数倍優れていると思う、無課金
現在2Dだが8月10日に3Dに変更される。。

160 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 13:47:15.03 ID:WFkThjJb.net
https://www.youtube.com/watch?v=_HbQlAjre2Q
参考動画

161 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 15:47:32.47 ID:3pc51tJk.net
HaHは見下ろし固定なのが残念
2Dクライアントのときに操作が悪いから速攻やめた

もし3Dクライアントで操作がよくなってたらやるけどね

まあ結局こんな見下ろし+固定画面のゲームなんて表現に乏しい
海で船作っても360度見渡せない
プカプカ浮いたり揺れたり
潜って下から船を見たりね

本気で生活を楽しみたいなら見下ろしじゃない3Dのほうが素晴らしいよ

まだまだHaHは本気度が足りない
自由度を追求するなら見下ろし固定はやめろ

まあUOのようにいつまでも見下ろし固定やってろよ
UOは好きだけどわざわざ見下ろし固定を真似ようとは思わないよ

162 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 15:52:50.13 ID:3pc51tJk.net
空飛ぶとかの表現がしょぼいからな
ただ影つけるだけだもんな

まぁ2Dがxy軸だとしたら
3Dがxyz軸だから

この時点で自由度が低いよな

163 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 21:45:46.21 ID:fr82vSVk.net
>>161
すごいな、一見わかりやすいレスに読めるけど
実は何を言いたいのかがひっちゃかめっちゃかwww

164 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 23:12:37.51 ID:MsmPTld8.net
「クォータービューは時代遅れ」

って書けば一行で説明できるのに、無駄に長文書いてるからバカなんだと思う

165 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/24(日) 19:32:00.45 ID:UOZcFrw0.net
このゲーム完成すると思えないんだけど・・・

166 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/24(日) 20:57:58.06 ID:wvN5MgC3.net
同じく...完成すると思わない。
第1章で終わってしまいそうな気がする。

167 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/24(日) 21:16:57.61 ID:U0fI4xHB.net
おとなしくシングルプレイのRPGにしておけばいいのに

168 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 17:55:42.73 ID:mMrthrZj.net
100億の開発費で1000人がかりで作る時代に元信者から寄付を
集めて30人ぐらいでコスプレしたりチャンバラごっこの合間
に「これまでにないゲームを作ろう」ってそりゃ無理だろうな

169 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 18:08:50.25 ID:TH+fnk1b.net
まあ期待はしとらんというか、しなくなったな
完成すれば御の字くらいにハードルを下げることにした

こういうと誤解を招きそうだけど、パブリッシャというものは必要悪でもあると思う
デベロッパのみでやっていくのはたぶん無理というか幻想だな
やはり彼らを制御する存在が必要なんだよ

170 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 19:12:40.85 ID:Pl/jKSrf.net
>>168
後10年早ければ、それで良かったんだよな。
今のギャリオ組は同人レベル以下。

171 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 22:52:28.38 ID:mMrthrZj.net
昨年キャラデザインとかコンセプトアートやってたリードアーティスト
が抜けた時点でもうあかんと思ったよ
この開発メンバーに在籍していることが今後の仕事面に非常に悪影響を
及ぼすと早々に悟ったんだろうな

172 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 23:32:52.24 ID:qnGJE1CZ.net
なんだその頭悪そうな妄想はw

173 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/29(金) 06:01:42.65 ID:jr5ro7Qk.net
Hangout of the Avatar: R17を振り返って&R18へ向けて

長らく手をつけていなかった戦闘システムの根本的なバランス調整を
行います。ハッキリいえば、長い間SotA戦闘コンテンツは"つまらない"
状態にあったことを、我々は把握しているつもりです。

Q:開発スタッフ的にも現状のコンバットシステムは面白くないもの
だったと認識しているのですか?

A:そうです。事実上、もう6ヵ月も放置状態にありましたからね。
コンバットモードから通常モードに復帰できないバグをほったら
かしにしていましたが、これは真っ暗なシーンでライトの魔法が
使えないという致命的な状態を作り出しました。
また、新たなスキルの実装やバランス調整も根本的には行われ
ませんでした。

174 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/29(金) 17:00:14.66 ID:93VosHLo.net
振り返るレベルがお話にならないな

175 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/29(金) 19:23:14.29 ID:8CsYEkjV.net
df1は面白いけどdfuwは酷い出来だった

176 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/02(火) 15:46:22.40 ID:054BAL5Q.net
SotAの戦闘システムはつまんね
なにあれ古すぎる棒立ちMMOを多少ノンタゲ風にした感じ
動きもウスノロ

DFUWのほうがモーションとかも動きも爽快的で優れてたな
SotAのノックバックみたらゴミだった
モーション固定っぽいノックバック 吹っ飛んでる距離が少しだけ
すげえゴミゲーだったわ
ねえわ

戦闘がDF以上だったらよかったがカスそものだった

177 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/02(火) 15:49:03.66 ID:054BAL5Q.net
モーションがクソなんだよな動きが堅苦しい
マジでつまんなそう
もう期待できねえわゴミゲー

178 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/02(火) 18:18:57.09 ID:eBXvZ5+X.net
釣った

179 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/03(水) 01:22:35.19 ID:xURXlAlj.net
過去の栄光のおじさんたちが
食っていくために、ちんたらゲームを作ってファンからお金集める。

180 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/03(水) 08:55:15.42 ID:nz5zbkZq2
まあ過去に英雄だった賢者が自分の後継者を育てているとかなら
カッコイイけどな。

181 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/03(水) 12:07:47.26 ID:y2betDuw.net
こんな未完成のクソゲーやるなら
Tree of Lifeやってた方がマシ
https://www.youtube.com/watch?v=f-VZwWXvy2w

Tree of Life,Ablion Online,Darkfall Unholy Wars,Camelot Unchained,Shards Online
CrowFall,Heaven of Hearth,Shrouds of Avatar,Mortal Online,Life is Feudal,Star Citizenなど様々

UOで思考停止してみっともないよ
もっと視野を広げたほうがいいよ

182 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/03(水) 12:49:42.41 ID:uBVFsLvm.net
コンセプトはいいと思うけど、チョンゲはノーセンキュー

183 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/04(木) 06:12:23.57 ID:yudVmXAl.net
SotAがDayZの開発状況と被って見えてくる・・・
震えが止まらない

>181
近頃の韓国MMOもシステム面での作りこみは評価できると感じるけどね
だけどまだ甘いかな・・・課金の考え方も含めて・・・

184 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/11(木) 17:55:49.15 ID:GR35oRgp.net
鳩のレジーナ

185 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/12(金) 11:39:37.05 ID:kThXGuP/.net
>>181
視野を広げてそんなクソゲー薦めるのかよ
3DSでもやってろ

186 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 15:45:08.53 ID:K2EO3FkF.net
何か一つでも他のゲームより優れている点があれば良いんだけど、
残念ながら一つも無いんだよな。
基本システムのgdgdだし、サブクエも酷過ぎる。
真っ先にお布施した頃の俺を、全力で殴ってやりたい。

187 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 19:37:33.05 ID:2JH/7Fse.net
嫌ならさっさと見限れば?
掃き溜めでグチグチグチグチと気持ち悪いよ。

188 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 20:17:47.56 ID:rc7IYjfY.net
戦闘モーションもDarkfall以下だしなw
https://www.youtube.com/watch?v=5f2rK50XHuw

自由度もダークフォールに負けてたら笑えるわ

ダークフォールは造船スキルで船を作り
海で航海してクラーケンと戦ったり海上要塞を奪い合ったり
城も建てられ戦争もできる
大陸の中央には浮島があって
誰もその浮島には辿り着いたことがないらしいw
飛行アイテムがあるのか?わかってない
どっかの穴から落ちていける隠しマップの地中都市とかもあるw
すごい自由度が高いw

とりあえずSotAはゴミw

189 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 20:30:03.19 ID:rc7IYjfY.net
まぁUOは船をNPCから購入するとか馬鹿げたことやったからなw
せいぜい自由度が高いなら
造船スキルも用意しとけよバカという黒歴史があるしなw

とりあえず期待できねえよw
スピード感がねえゴミみたいな戦闘のSotAwww

190 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 21:43:58.58 ID:UyaEKwo4.net
darkfall 不正疑惑 でぐぐると色々わかるねオススメ

191 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 22:02:18.65 ID:UyaEKwo4.net
てかそんなんならあのminecraftのnotchも関わった
wurm onlineのほうがいいよ。uoの正統進化版って感じ。

192 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 22:03:32.70 ID:U9EBDqDT.net
>>186
これまでにないゲームを目指した時点でこれまでのゲームのあらゆる
優れた点を捨ててしまったんだよな

一時的に浮かれて$800ブチ込みかけたけど一度プレイしてスグに
思いとどまった自分を抱きしめてやりたいわ

193 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 22:08:21.16 ID:X+u/u+O5.net
Wurm Onlineは古すぎるし、いまさらやる気にもならんわ

194 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 22:34:14.03 ID:K2EO3FkF.net
新しいビルドが来る度にログインして毎回絶望してる。
俺ってMだったのか?!

195 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/14(日) 22:41:59.31 ID:X+u/u+O5.net
>>187
掃き溜めだからこそ愚痴が出るんだろ
アホちゃうか自分w

196 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/15(月) 00:07:02.51 ID:rJnT4rU/.net
購入してるのならForumへ不満点書いてきたらいいんじゃね

197 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/15(月) 00:13:51.75 ID:Yus6lo70.net
>>196
最近始めた人ならわからんと思うが…

散々フォーラムに投稿した結果得られた製作側の回答が>>173なんだよ

198 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/15(月) 00:43:28.91 ID:rJnT4rU/.net
だからと言ってここに書いても仕方ないと思うんだけどな まあいいわ

199 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/15(月) 01:32:39.45 ID:MMdyfTFz.net
darkfallすげー

200 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/15(月) 19:30:06.44 ID:BY4oW9Lf.net
過疎ってる掃き溜めで宣伝しようが意味無いよ。

201 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/15(月) 20:47:10.22 ID:WVqohlY0.net
Darkfallのスレ見に行ったらキチガイしかいなかったw

202 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/16(火) 05:58:11.02 ID:8VhFCfMi.net
なんねんたってもぷれあるふぁ

203 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/16(火) 08:57:54.39 ID:ifeYQfnA.net
完成しないかなぁ

204 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/16(火) 19:28:34.79 ID:fUfCpenm.net
期待してる人が見切りつけていなくなった頃にこっそりリリースしてそのまま消えそう

205 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/17(水) 00:11:19.24 ID:tMw1LksG.net
元々ゆとりキッズには良さが分からないゲームだしねぇ

206 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/17(水) 00:21:02.71 ID:7uvT46lI.net
いやおっさんにも良さが分からないんですけど…

UOと出会ったときのワクワク感がないんだよなあSotAには

207 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/17(水) 00:38:06.60 ID:/wZcFd+j.net
そのワクワク感は、その当時だからこそ得られたもの。もはや見つからないものを探している。

208 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/17(水) 10:29:38.28 ID:8p5qM2V2.net
御意

209 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/17(水) 19:00:17.39 ID:QrHkPmJE.net
ゲームの作り方次第で卒業アルバム眺めたり、オールドカーに乗るのと同じ
ような楽しみは得られそうだけどな

210 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/18(木) 16:35:06.65 ID:eo8+WIzV.net
フラッシュセールでもう半額来てるぞ

211 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 12:58:48.21 ID:IgnMH5++.net
戦闘に関してはダークフォールのほうが上だな
戦闘や採取モーションとかいろんな部分がダークフォール超えすれば購入してもいいかな
現状船に乗ることもできないしアーキエイジのように船が転覆とか見れない
SotAは自由度が低い陸上だけで生活してる底の浅いゲームなんだなぁーと思いました

212 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 13:01:02.50 ID:IgnMH5++.net
UOやってたけどダークフォール触った時はこれだ!って思ったね〜
SotAはそれほどまで無かった

ギャリオットはただ西洋の生活様式をオンラインゲームに投影させただけで
ゲーム性自体のセンスはそれほどないんだよね

ただ誰にでも思いつくことを最初にやっただけ
それだけ

213 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/22(月) 16:20:58.90 ID:cMWShprT.net
おっそうだな

214 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/22(月) 18:28:59.12 ID:XoEhitiX.net
日本語化まだ?
一時期、クラウドでテキストを公開するみたいな事言ってなかった?

215 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/25(木) 18:11:22.01 ID:r4LC8Dzg.net
うちグル

216 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/26(金) 14:56:54.39 ID:UW5i/8LC.net
カネ集めと延命措置のためなら何でも言ってしまう状態だからな

217 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/29(月) 08:58:28.38 ID:kJycaKiO.net
三ヶ月ぶりに戻って来たよ。
何か進展あったかい?

218 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 01:05:39.66 ID:4jYQw2Xi.net
https://www.youtube.com/watch?v=olBRunFapfY
この頃のUltimaはよかったわ〜
今でも個人的に神曲だ

219 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 21:16:47.79 ID:gnr3uajx.net
https://www.youtube.com/watch?v=5X1gC3BLq2w

テレホタイムにログインしてこのメロディー聞くたび興奮してちびりそうだったな

220 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/16(木) 13:37:25.00 ID:VVfaxUY2.net
スレが止まってるな…
人がいなくなってしまったようだ

221 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 12:31:43.13 ID:mwFLx8sk.net
そもそも4580円なんてお試しベータに出せる額じゃないしな

222 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/18(土) 12:52:30.78 ID:VB5DI28r.net
参加してないがそんな値段なのかスゲエな

223 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/21(火) 16:59:41.46 ID:tLms6XTG.net
誰かなんか書けよwwwwwww







書けよ…

224 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/21(火) 18:34:46.55 ID:iiuUT5zj.net
ウルティモでいいじゃん

225 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/21(火) 20:41:48.06 ID:J0WlsTXg.net
もうアンインスコしてもうた…

226 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/22(水) 00:52:59.04 ID:qmvbRnpJ.net
出ては欲しいんだぜ?
出来なんて全然完璧じゃなくていいし。
ただ出てない内は何とも。
あと日本語化してくれんかったら俺は無理だ。
・・・だから多分俺は無理だ。

227 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/27(月) 15:20:08.13 ID:/qwJvJQT.net
わや、こんなことになっていようとはw

もうあれだね、単にUO世代が郷愁で集えるゲームでいいから出してほしいねぇ。

228 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/27(月) 19:28:40.08 ID:zr+PqGHv.net
コンビニでバイトしてるんだけど、つくづくゆとり世代はアホだなって思ったww
ゆとりらしき客が777円の買い物をしてきたわけよ。
で、1000円出してきたから、速攻で暗算して333円のお釣りを渡してやったら 暗算の 凄さに驚いてるわけよwww

やつら算数大丈夫なのかよww


まじで、今後の日本不安になってきた。
これからの時代大丈夫かよ?www

229 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/27(月) 19:38:34.98 ID:NvX9Agtu.net
また古いコピペもってきたな

230 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/29(水) 11:26:33.96 ID:mWGi5+GfY
>>228
なるほど。
暗算を間違えてるのにドヤ顔で違算を出したゆとりの話ですねw

231 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/07(金) 18:22:50.69 ID:A0NTEMeJ.net


232 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/07(金) 18:27:41.51 ID:AZL1Ygi4.net


233 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/08(土) 00:21:59.38 ID:Kgk/YZzN.net
集めた金でUO権利買った方がよかった。

234 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/09(日) 15:16:26.69 ID:9Q92TBJo.net
スレから人がいなくなってもうた

235 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/09(日) 16:59:01.20 ID:m4o6pkiD.net
ほんとだ

236 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/09(日) 22:29:15.88 ID:Gtr+qe53.net
日本は優先度が非常に高い国ですからと言ってるらしいが
現状過疎だぞwww

237 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/10(月) 10:03:49.06 ID:CRNEbFDK.net
まあでも日本語化されたら、それなりに人は集まると思うよ
元UOプレイヤーとかね
英語の壁はけっこう高い

238 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 14:04:24.57 ID:GwUa68UW.net
>233
間違ってたらすまないがUOの権利はオリジンにあって、
UOの旧仕様をリチャードが持っている感じだっけ?
どっかの記事で書いてあったような気がするが見つからんかった・・・

無理して新しいゲーム作るよりはそれのが良かったかもね・・・
あの世界を3D(見下ろし方じゃないタイプ)に変えるだけでも十分だと思うけどねぇ。

そこにプラス新しい仕様をぶち込めばいい感じだと思うんだがなぁ・・・


にしても、ホントこのスレ過疎ったなぁ・・・w

239 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 18:51:21.19 ID:dSdwxCPj.net
期待がでかすぎた反動だろうな

240 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 20:23:24.48 ID:xHEnidPH.net
Haven and HearthがUOの後継で良くない?

241 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/14(金) 09:10:50.81 ID:yOAtTI5C.net
後継が退化してどうするのかと

242 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/14(金) 20:38:56.21 ID:+aQSW2Vh.net
>>240
全く別ジャンルのお遊びが後継になるのかよ

243 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/15(土) 10:39:44.49 ID:aPljvWil.net
airshipなんチャラとかメールきたけど
飛空艇実装?

244 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/15(土) 10:49:39.97 ID:aPljvWil.net
350ドルらしいwwwww

245 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/15(土) 11:30:38.97 ID:Z2ZQoV0R.net
もうだめだな

246 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/17(月) 12:55:17.51 ID:UtyvoIab.net
treeboaとかが新作のHaven and Hearthやるらしいね
みんなそれやるらしいよ
SotAの連中はこなくていいけど
過疎UOやってればいいよ

247 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/17(月) 13:09:53.28 ID:r1awUZFO.net
そういうめんどくさい連中は来てほしくないからwin-winだな

248 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/17(月) 15:21:11.24 ID:Wrd9hp8X.net
集金用かこれ・・・
airshipなんか作る前にやることあるだろw
これで移動できますって言われてもどうせ、マップ切り替え発生で嬉しくもなんともねぇよ・・・

249 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/18(火) 02:56:43.39 ID:V7FAu/MB.net
作りながらも集金し続けるって・・もう現時点で商売じゃねえか普通に。
募金は最初だけにしろよ。

250 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/18(火) 12:11:55.78 ID:Z0s9SNYX.net
同感

251 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/18(火) 12:33:41.41 ID:CCoBDxCV.net
もう信者しかついていかないだろうな
どうしてこうなった

252 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/21(金) 17:54:00.33 ID:qOv3rFbk.net
開発が開発じゃなくて
教祖だったからじゃね?

253 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/21(金) 23:35:53.02 ID:cJeINsPD.net
あの細切れマップでエアシップ言われてもなw

254 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/21(金) 23:45:18.88 ID:TX6KVfY0.net
UOみたいにシームレスなら意味もあるだろうけどなぁ
もうだめだろこのゲームw

255 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 14:31:57.32 ID:7RfQ3L3N.net
ニコ動にプレイ動画一つも無いし洒落にならんくらい日本人いなさそうね

256 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/23(日) 16:33:24.78 ID:PkXr6PxG.net
みんなHaven and Hearthの新作に期待してるからな
そりゃ終わって当然だこと

257 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/23(日) 17:02:16.15 ID:mOwPktJR.net
ローカライズされても人集まらない気がするwww

258 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/24(月) 18:14:23.57 ID:WrChI2m7.net
別に集まらなくて良くね?
マイナーゲームやってる俺様かっこい〜に浸れる方が大事だし

259 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/24(月) 18:29:41.11 ID:wL6W6Q8p.net
それはない

260 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/25(火) 21:26:58.85 ID:mBfg94SX.net
>>258
そんな変態な馬鹿いるの?

261 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/26(水) 13:53:11.06 ID:hJgK4m6P.net
人が入んなきゃたとえ楽しいゲームだったとしても
すぐ赤字でサービス終了するから
人は大事だろ。

262 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/30(日) 12:35:03.12 ID:ur62RsKnz
日本語化すると正式発表するだけで全く違うのだが。

263 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/31(月) 08:00:22.36 ID:zyYqfluW.net
そだな。俺は楽しめてるからいいもん!って発言が
スレのメインになったようなゲームは
大抵アップデートも途切れてそのままサービス終了するパターンだ。

264 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/31(月) 20:34:40.40 ID:PW6u2ac+.net
今までそうやって数多の洋ゲーMMORPGの日本語版が
赤字で日本から撤退していって、
今や日本じゃ売れないから日本語版作るだけ無駄ってんで
ほぼ日本語化されなくなってしまった。
人の多さは大事だよ。

265 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/01(火) 11:33:55.65 ID:8yJwfQ4hW
Steamでは日本からの購入額が世界上位10カ国に入ってるからな。
客は少なくても一人当たりがかなりお金を使ってるんだ。
それを見たかどうか知らんが鰤も日本強化スタッフを募集開始したしな。
結局は運営の腕次第ということだ。

266 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/01(火) 15:46:17.91 ID:lgx1wF2H.net
アップデート情報を見てると、結構良くなってきてる感じはするんだけどな
ローカライズが開始されたら、ログインしてみるか

267 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/03(木) 21:30:36.77 ID:8/TJ/Kpc.net
インターフェイスが黒でダサくてスカイリムっぽいよな
安っぽい

268 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/04(金) 12:24:32.69 ID:LRvRhaCE.net
スカイリムのUIはダサかったな
スキル画面とかなにこれって思った
Morrowindが至高

SotAはUOと同じようなUIにすればいいのに…

269 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/18(金) 21:30:50.56 ID:u2Cueb4K.net
スレが全然進んでねぇw

一時はけっこう期待されてたタイトルだと思ったのに、なにこの有様は

270 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/19(土) 11:46:39.37 ID:QLkJCjJT.net
Camelot UnchainedもEQ nextも同じような様だしな
次世代MMOどころかリメイクすらまともにできない終了してるジャンルなんだな
開発してるおっさん連中もまともなもの発売しようなんて意欲ないんだろう
仕事欲しいだけ

271 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/22(火) 20:49:32.89 ID:FpyLzHfp.net
CUとかEQNは意欲はあると思うが、開発力とか資金力とかが不足してるんだろう
SotAに関していうと、意欲より金欲に見えるけどw

272 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/23(水) 04:06:35.34 ID:19z06dKN.net
先週、このゲームの存在を知り、今日から始めたのですが、
最初のチュートリアルでスケルトンを何体か倒した後、どこに行けばいいのかわかりません。
周りは全部火で囲まれているし、ムーンゲートのようなものもないし、、、とどなたか教えて頂けませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。

273 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/23(水) 06:11:02.43 ID:CpbrTW1S.net
>>272
おっさんがいる近くの橋のふもとに木のボートがあるからダブルクリック

274 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/26(土) 19:51:03.42 ID:SlCjEqBn.net
ホント迷走中だなw

もうUOシステムをパクッて全部3Dして「新作です」って
感じで出してくれるだけで良いよって思ってる
新しいシステムを入れていく姿勢は素晴らしいことだけど、
その作ったシステムを客観的に長い目でみれないと失敗すると思う。
あのカード戦闘とか、あのMAP切替システムとか

275 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 13:25:13.92 ID:MOVmuB+m.net
前回スレ覗いた時は
「これでいいんだ」「俺は楽しめてる」みたいな意見が多かったけど

どうなの、盛り上がってる?

276 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 17:31:36.53 ID:/DlZdh8i.net
信者はこれでいいんじゃない
俺はもうやる気しないけど

277 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/01(木) 18:11:04.96 ID:MOVmuB+m.net
>>276
もし差支えなければ、寄付とか課金(?)とか、総額いくらくらい使った?

278 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/07(水) 01:22:43.85 ID:2a1sfNlo.net
キャラメイクして開始地点のお姉さんに話しかけた後、ストーンヘンジ?から先に進めません
青いオーラが少し出てるのですが上に乗っても何もおこらず困っています
誰か助けてください
バグでしょうか

279 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/07(水) 13:34:28.19 ID:Zf3SMVuI.net


280 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/18(日) 23:35:20.80 ID:4Y0Js5EB.net
そして誰もいなくなった──

281 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/19(月) 01:13:44.14 ID:q1xPhjU4.net
そして誰もいなくなった、で思い出したけど
NHKでやってるトミーとタペンスっていうドラマ面白い

282 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/19(月) 22:56:29.68 ID:uDip65WA.net
トミーとタペンスっておしどり探偵か。
再放送なんて始まったんかと思ったらリメイクか。
昔のもいいぞ。

283 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/09(月) 01:21:19.07 ID:Uwju+WWX.net
ゲームの中も人いない感じなの?

284 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/10(火) 12:26:45.99 ID:sKe0qRvp.net
たまに覗きにくるけど、まだまだ先は長そうだね

このままだと、またギャリオットが途中で投げ出しそうだな

世界観は好きだから、オープンワールドにしてほしい

285 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 19:18:34.24 ID:WvS1VUtp.net
これでギャリオットだめならもう完全に引退だろ

286 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/20(金) 23:43:42.57 ID:UCU1De03.net
-例のサイトから抜粋-

最新の公式発表(のコメント欄)では、来年の春に
アルファテストへ移行し、夏にベータテストを行った後
正式発売したい、というコメントが発表されています。(公式facebookより)

実際にはアルファの段階まで進むにはもう丸1年くらい必要かもしれません。

しれっと延びてるwwwというよりこれ、11月15日の記事だぜ?w
一瞬去年の記事見てるかと思って3度見しちゃったわw

287 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/22(日) 02:18:45.77 ID:9neYU0a3.net
2年もPre alphaなのにそんな早くbetaいけるんか?
それともalphaでやることをほぼPre alphaでやっちゃったか

288 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/22(日) 09:03:53.32 ID:Zj0ftUhm.net
やってる人いるの?

289 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/27(金) 08:59:29.13 ID:26Zr38br.net
ゲームはアルファなのに必死に金集めしていた時点で逃げの体勢は万全です

290 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 17:33:52.57 ID:db5UrRnI.net
寄付したアホいるの?

291 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 17:37:36.11 ID:7vORbHUh.net
はーい

292 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 21:46:32.73 ID:db5UrRnI.net
こんなの詐欺だってすぐ分かるじゃん
何で騙されちゃったの?

293 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/29(日) 22:19:15.42 ID:dUQ7vu2e.net
そりゃ後出しジャンケンなら何とでも言えるわ

294 :285:2015/11/29(日) 22:41:31.84 ID:7vORbHUh.net
寄付っていうかKickstarterだけどね
ゴールしないと開発されないって思ってたから

295 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/01(火) 01:23:10.18 ID:X0dX2liC.net
まあなんていうか、正直期待してたからな
俺はUO2を期待していたのであって、それ以外のゲームには興味ない

296 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 12:48:03.29 ID:lW9AjLWT.net
一時期結構盛り上がってたのに集金に力入れたと思ったら急に大きな情報出てこなくなったもんな
そりゃ逃げたと思われてもしょうがないわ

297 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 16:02:20.71 ID:n2gY7ZyU.net
最近久々にやってるけど合計上限なし(個別上限はあり?)のスキル制になったっぽい
スキル使ってるとスキル経験値?がたまるっぽくてたまにスキルレベル上がってエフェクトが出る
ちなみに未取得スキルは1個100gで開放。uoにちょっと近づいたかな?

あと英語難しい人は結構敷居あがった。最初のチュートリアルでの問いかけで
最初に何のスキル覚えてるかが決まるようになった。適当に文章中の単語うちまくったら
アーチャーになった。矢代がつらいので作り直したけど
次回のキャラは近接にしたくてぶっ殺すぶっ潰すみたいな回答しまくったら近接キャラになった。
剣技結構おぼえてて戦闘が楽・・・かとおもいきや回復魔法が大して回復しないので
スキル上げ必須っぽい。スキル上がるとスキルの効果も増えるみたいだった。

あと序盤はスケルトンがお金稼ぐのにピッタリ。めっちゃ稼げる
一方動物系は皮しか取れなくてあんまり稼げない
この辺のバランスうまくとってほしいなと思った。

298 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 19:22:21.85 ID:Fxf1YiR7.net
やるゲームがなくなったらやってみるかなw
今はFallout4で忙しい

299 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/18(金) 00:27:21.86 ID:SM2SNHbm.net
UOの続編
ギャリオ
キックスターター

あっ(察し
こんなのに騙される奴いるの?w

300 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/18(金) 03:58:12.61 ID:dfrgKj8D.net
UO全盛時代に生きてきた人間としてはUOの血をひいていると聞いただけでテンションあがんだよ
ギャリオはまさにそこに目を付けてんだけどもうこいつにゲーム作る能力は無いだろうな

301 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/18(金) 10:53:36.38 ID:bPlewSnV.net
正面から詐欺ってきたということが驚きだった。UOを釣り餌にしてな

全盛期に買い漁ったアンティークや例の豪邸を処分したわけじゃないし
カネに困窮して手を染めたんじゃないのは確かなんだわ
年取って変わったんだろうな、いろいろと

302 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/18(金) 11:54:47.11 ID:oAw/BgVO.net
これって詐欺なん?

303 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/18(金) 13:30:10.79 ID:FZk+ie7H.net
>>299
じゃあなんでお前はこのスレにいるの?

304 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/18(金) 13:50:06.66 ID:v5B73eyQ.net
>>302
未完成とはいえゲームは遊べたわけだから明確には詐欺ではない
が、今の所は口だけ達者で何も出来ていないも同然なのでなんともいえない状態

305 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/18(金) 18:59:14.81 ID:SM2SNHbm.net
UOの続編作る上で必要なもの
まともな企業
まともなチーム
まともな予算
きちんとした納期

少なくともギャリオとかいう怪しいオッサンは全く必要ないw

306 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/18(金) 19:11:38.04 ID:X78yUF9F.net
分かりやすい馬鹿だ

307 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/19(土) 12:45:47.11 ID:k3qYlSov.net
UO体験した事ないからこれに期待してたんだけど・・・
いつまで待てばいいの

308 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/19(土) 13:26:16.70 ID:qw7WaEkL.net
これやるぐらいならMortal Onlineの方がまだマシじゃない?まぁあれも大概だけどw

309 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/19(土) 13:35:58.42 ID:ZWNwt7KC.net
日本語ローカライズするする詐欺

310 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/20(日) 13:04:24.00 ID:mBQSRJ89.net
前ほど詰まんなくはないとおもうけど
ただリセット前提だと深くやろうと思わないだけで

311 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/20(日) 14:46:03.16 ID:RXavHWAL.net
するするヌッ

312 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/23(水) 11:48:06.22 ID:XZS36afD.net
Steamで五割引やってたから久しぶりに見に来たのに相変わらずひでぇなw

313 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/23(水) 12:20:26.58 ID:Fq8B++Hq.net
だってローカライズの優先度一番高いとかいいながら一切手付かずなんだもん
そりゃ客いなくなるわ

314 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/23(水) 12:37:01.22 ID:VS838O1J.net
誰も一番高いなんていってないけど
一番はドイツ語だったような

315 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/23(水) 21:47:20.66 ID:zxy9N/w4.net
ギャリオはいつも日本語は常に一番高い優先度って何度もいっとるやろ

316 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/23(水) 22:21:04.61 ID:VS838O1J.net
だからhigherとは言ってるかもしれないけど、highestとは言ってない

317 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/24(木) 19:14:00.02 ID:LaYPXB4z.net
>>307
エミュやったほうが早いよ

318 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/30(水) 15:48:47.99 ID:CqfuM1x/.net
ゲーム開始して橋から脱出した後、Edvardのノートもらえないんだがクエスト未実装かね?
SoltownのガードにEdvard's noteを要求されるんだが
ここにいる人はもうとっくに序盤すぎてるから知ってる人いないか…

319 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/01(月) 11:30:13.93 ID:911xonK2.net
一月に書き込み一件もないぐらいもう誰も期待してないのか

320 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/01(月) 12:48:52.24 ID:zCdx8VvE.net
忘れたころに完成すると思ってる
でも課金アイテムとか多すぎて、正直ゲームとして期待する気持ちはもうまったくないね

321 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 13:28:41.54 ID:MKitIJoT.net
このゲームを最後のMMOにしようとPC 組んだのが一昨年。これはもうダメかもしれんね

322 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 13:45:00.31 ID:TGD/MHfa.net
課金アイテム大杉って言っても、B2Pにするつもりなんでしょ?まあ今から集めてどんだけ開発資金使うんだって話だけど

新しいチュートリアルめんどくさすぎ

323 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/07(日) 10:57:13.02 ID:V7a3oJ5q.net
日本語化まではまちだなー

324 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/07(日) 11:03:19.21 ID:0ysJ8piH.net
日本語化されたら爆発的に売れそうだな

325 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/09(火) 17:39:48.61 ID:wgTxEiU0.net
結局予算集めるだけ集めてバックレかな
まともに作ってる気配ないし

326 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/26(金) 21:13:40.28 ID:m8UAsvWq.net
正式サービスが始まったら
とりあえずまた↓これやりたい

https://www.youtube.com/watch?v=w7RNzp3eDZs
https://www.youtube.com/watch?v=bKusuo6oL4U
https://www.youtube.com/watch?v=GLe9pgGnUdg
https://www.youtube.com/watch?v=UogvaFxIC24
https://www.youtube.com/watch?v=CFa2OjlSaDA
https://www.youtube.com/watch?v=-yEfyROxw2U
https://www.youtube.com/watch?v=NiqeSYizkkA

327 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 14:02:57.71 ID:n/SZVPY0.net
そういうのを見ると、UOが成功したのは、
「想定されていない遊びができた」ところだと思うんだよね
SotAにはそれはあるのかね

328 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 20:45:33.20 ID:CKknfRbB.net
家具積み上げてアスレチックとか立体迷路とか作ったりとかしてる人いなかったっけ?
最初期から内装の自由度はやたら大きかったりとか、SotAも色々遊ぶポテンシャルはあると思うよ。

329 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/06(日) 23:15:37.62 ID:MZxi16jp.net
これ正式サービスまだなの?

330 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 01:41:42.79 ID:yCAp4L19.net
当分先だろうな
まあ忘れた頃に完成するだろ

331 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 10:00:24.18 ID:MVrP6tMM.net
今年中にプレα→α→βって感じだっけ?

332 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 01:51:05.01 ID:cj3DwxXw.net
てことは来年プレαかな
1年後にくるわ

333 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 11:30:52.00 ID:XZYVVEvJ.net
何台pc買い換えたら正式リリースになるの

334 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 12:02:03.60 ID:o8BJ5iZTE
定期的に来るメール画像は進化を感じるが、
なんだろうな。
プレイする気になれんのはw

335 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/31(木) 20:16:31.63 ID:KZSQKXT8.net
7月28日に最終ワイプでその直後から土地選択

336 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 11:28:51.12 ID:dE7u8dsA.net
これ時代遅れなターゲットシステム
もう2016年だからTPS+FPS視点のノンターゲットにしろなよ
開発力ないね
オワコンってわかんだね

337 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 13:05:08.45 ID:lCFo1UNi.net
ノンタゲもそろそろ飽きてきたんですが…

338 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 18:55:47.66 ID:lCFo1UNi.net
ノンタゲ戦闘云々よりも、世界が細かく分割されてることが気に入らないかな俺は
UOみたいにすべてシームレスにつながった世界を知ってるだけに、
なんでその部分が退化してるんだよと思ってしまうわ

339 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 23:34:24.57 ID:AhGC/YmW.net
退化ってのはその通りだと思うよ。
オリジナルのウルティマでさえ確か6からシームレスになったよね。
何を思って昔に戻ったのか。

オレの予想では、シームレスな世界にすると膨大な手間と時間がかかるから、
切り替え方式にして、世界の狭さをごまかしているんじゃないだろうか。
昔のRPGみたいにね。

それにしても開発スピードが遅すぎるよ。
大メーカーに比べて人が少ないのはわかるけどさ。
昔はメーカーから尻叩かれてギャリ夫がシステムに納得いかなくても販売されていた。
このゲームはギャリ夫が納得して作り込むってことが売りになっているけど、
開発スピードを見ていると、メーカーサイドの尻叩きも
ある意味正しかったのかと思えてくる。

340 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 23:43:15.83 ID:4L9fe83K.net
それはクリエイターとプロデューサの普遍的なバトルやね
クリエイターはほっといたらいつまでも作り続けるもんだし

341 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/05(火) 01:07:10.20 ID:cmDMawiH.net
バグと言えば10年くらい放置された武器振りのバグがあったな
あれは修正されたのかな

342 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 22:42:41.25 ID:rQVQjXEj.net
UltimaっぽいゲームがしたくてShroud of The Avatarに期待してたけど
もうDivinity: Original Sin EEでいいような気がしてきた

343 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 09:46:27.65 ID:N1TiWvs4h
いまプレイしている人ってどれくらいいるのだろうか?

344 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/16(土) 11:00:40.49 ID:oZiww8rI.net
見下ろし型で作ってほしかったなあ
まあどっち道完成しないだろうしどうでもいいか

345 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/16(土) 20:12:23.41 ID:ldDbe1My.net
最初のクエストで戦士か魔法使いかアーチャーか選べるようになってるね
適当に答えても最後に魔法使いクリックしたら変更できた

346 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/17(日) 01:55:38.89 ID:71Q/5Lz0.net
日本語化はまだかねえ

347 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 01:31:45.22 ID:rIvGJAdt.net
要望出してきて

348 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/29(金) 08:55:56.74 ID:Vwyqnmtf.net
>>342
UOトリビュートみたいなゲームだったよね。あれでいいんだと思うわ

349 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/05(木) 22:51:37.03 ID:cuXZnJIc.net
日本語化おめ

350 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/06(金) 23:59:33.14 ID:OHOqovu8.net
まじ?

351 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 07:08:00.86 ID:aaO2/+cX.net
そういえば俺、このゲーム買ってたんだった・・・
プレアルファだかを試してからもう1年以上経ってるけど、
久々動画を見てもぜんぜんわくわくしないなあ

開発が遅いのはいいとして、何のアイデアも新しさも懐かしさすらも感じない
ただつまらない、古臭いありきたりなMMOにしか見えない
10億集めたんだしもうちょっとがんばってよ

352 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 15:54:28.15 ID:93HvEwcA.net
頑張った結果がこれなんだよw
ゲームってのは旗振りしてる奴だけで作るもんじゃないということが露呈したな
こんなゲームに金出した馬鹿はマジ乙wwwwwwwww






まあ俺なんだけど

353 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 16:39:03.67 ID:fbISKfh9.net
ついこのあいだ、メイン都市(?)のブリタニア(ブリタニー?)の町並みをyoutubeで見たけど、
ウルティマの世界が3Dになった感じでワクワクしたよ。
まぁオレの場合ウルティマ4,5にはまってUO少々って感じで、
あとはバルダーズゲートやオブリなんかのオフライン洋ゲーしか知らないから、
今のSotAでもスゲー楽しそう。(あくまでグラフィックだけ見る限り)

今買うとしたらSteamでいいのかな?
公式サイトでも買えるのだろうか。

354 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 17:20:17.56 ID:aaO2/+cX.net
>>352
もう長いことゲームもろくに遊んでないようなおじいちゃんが
ゲーオタを満足させられるRPGつくれるはずない
そんなのわかりきってたのにwww  買いましたwwww

>>353
どっからでも買えるけど、同じようなオフラインRPGを
やってきた者として本気でおすすめしないよ

MMOとしては捻りがあると主張してる人もいるが、なにがいいのかさっぱり
少なくとも5,6年前のグラフィックにお定まりのグラインド、糞戦闘
キーワード会話が懐かしいぐらいしか見所ない
Witcher3でもやってた方がはるかにマシ

355 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 17:26:32.55 ID:Ikt8OYqB.net
現状だと10人中1人残れば奇跡だと思う出来具合だからおすすめしない
ゲームとして遊べるレベルのクオリティを期待してるなら全力で止めるわ
ただ自分はギャリ夫が進行形で作ってる世界ということだけで楽しんでるよ

356 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 18:40:30.76 ID:CZUe53O8.net
おっさん連中が集まる賑やかなMMOになれば良いと思うけど

357 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 19:03:41.21 ID:93HvEwcA.net
正直期待してたんだけどねー
マジで今からやるのはおすすめしないわw

358 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 20:24:24.95 ID:PD19oR5z.net
敵倒しても、アンバランスなんだよな。
初期のmmoみたいにコレ倒しても儲からないけど骨戦士倒せば超儲かるとか。
じゃあなんでクモやらワニやらは存在するのかとw
皮剥げても超安くしかうれないぞー

359 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 20:59:04.37 ID:Ikt8OYqB.net
宝石がある場所に高確率でクモがいる 意外とSuet出やすいワニがいる
現状金あっても強くなるわけでもないし骨だけ叩いても生産材料手に入んないぞ
ゾンビとゴーストとスライムの存在が単なる嫌がらせでしかないのは同意する

360 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 22:35:26.62 ID:fbISKfh9.net
おいおい! オススメしない書き込みばかりじゃないかw
でもやはり戦闘が重要って人は多いのかね。

オレがUOを始めたときに感じた違和感がまさにそこで、
元々ウルティマシリーズは戦闘なんてオマケ程度の扱いで、
ウルティマ7にいたってはほとんど戦闘なんかせずにクリアできるくらい。
なのにUOではみんなが戦闘に燃えていて、
こんなのはウルティマじゃねえ、と思ってすぐにやめてしまったよ。
ウルティマはストーリーとか謎解きでしょ、っていう思いがオレは強い。
システムだってお世辞にも良いとは言えなかったけど、そこもどうだっていい。

やっぱMMOはみんなで楽しむものだから、
協業するにしても対峙するにしても
「戦い」が一番楽しむ要素になるんだろうか。

SotAはストーリーさえ練り上げてくれていれば、オレは文句無い。
もしそれさえ糞だとしたら、本当にやる価値無しだけど。

まぁストーリーを楽しむためには何よりも日本語化が最重要事項なのだが・・・。

361 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 23:15:32.70 ID:aaO2/+cX.net
シングルオフライン版もつくるとアナウンスされてたから
もっとシングルに寄った雰囲気・ストーリー重視のRPGなのかと思ったんだが
実際やってみると、町には変な衣装のPCがうろうろしてて
森で熊倒して家買ってイベントでアイテムゲットみたいな
(俺には)魅力ゼロの古臭〜いオンラインRPGだったんだよ
UOがどうだったのかは知らないが

そして、戦闘が大好きとかじゃなく、
このゲームは戦闘が避けられない癖に本気でだるかった
まじめに遊ぶなら何万回とやることになるはずなのに、2、3回で苦痛になるレベル
(もっとも今はアップデートされてるんだろう)

ストーリーは、町の商人とかまでキーワード式なので
途中から苦痛になって適当に読み飛ばしてたからよくわからん

362 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/07(土) 23:36:20.65 ID:Ikt8OYqB.net
繰り返すようだけど初期UOのように頭の中でロールプレイできないとマジで遊べる段階じゃない
ゲームとして遊べる段階までまだ数年必要だろうから嫌な気分するなら他の事してた方がいい
もっとも開発停止にならない前提だけど

363 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/08(日) 02:00:11.16 ID://EGk4B6.net
まー日本語化されれば、やってみてもいいかなw
母国語で遊べるってのはそれくらい重要だわ

確かにUltimaは戦闘よりもアドベンチャー重視のゲームだ
でも大半のプレイヤーは戦闘を求めてると思う
俺はMystみたいな戦闘のないゲームも好きだけど、正直RPGなら戦闘もやりたい派だ
UOでは生産ばっかやってたけど

364 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/08(日) 02:11:46.14 ID://EGk4B6.net
技術的な理由なんだろうけど…
世界が細切れになっててシームレスじゃないってのが一番萎える部分だ

UOは全部つながってたじゃん?

サーバ上には見えない境界線があったけど、暗転してローディングを挟んだりはしない
ダンジョンもそのままローディングなしで入れるところが好きだった
でもSotAはいちいちロードするから、没入感を削がれる
もしUOと同じゾーンレスな設計なら、神ゲーになった可能性はある
俺の中ではそれくらい重要なことなんだよね

365 :345:2016/05/08(日) 04:28:02.38 ID:qs8U6M43.net
なんか聞けば聞くほど糞ゲーみたいでショックだな・・・。
ギャリ夫信者ではないが、パソコンで遊ぶRPGの基礎を作ったレジェンドだから
かなり期待したんだけど。
若かりし頃は天才でも、老いと共に凡人になってしまうのかね。

でもyoutubeを観る限りだと、音楽は一級だね。
いかにもウルティマって感じ。
ログイン画面のテーマ曲(?)は、UOでも使われてたウルティマの代表曲「Stones」と
同じ作曲者らしいね。

まぁオレもオヤジといわれるような年齢になって
ほとんどゲームする時間はとれないが、
こわいもの見たさというか、金をドブに捨てる覚悟で買ってみるかなw

UOは日本でかなりユーザーが多かったみたいだけど(今は知らないが)、
SotAはどうなんだろう。
この様子だとかなり少なそうだから、ローカライズの件も流れそうでコワいわ。

366 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/08(日) 07:15:30.74 ID:i/Xumnk9.net
今のSotAは英語だからか日本人は少なくて同接は片手で数えられるぐらいだと思う
あと金をドブに捨てる覚悟って最低限なら5000円少しだ
世の中にはこれに10万以上だした馬鹿もいるんだからな?

まあ俺なんだけど

367 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/08(日) 16:44:46.21 ID://EGk4B6.net
別に失敗して欲しいわけじゃないから、内心では生ぬるく応援はしてるんだけど、
あんまり期待しないほうがいいとは思う
めちゃくちゃ革新的!みたいな内容ではないからね
良くも悪くも部分的にUOを3Dにしたようなゲームだと思ってるなら問題はないかもね

368 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/08(日) 17:23:17.73 ID:KaeTaNZr.net
UOを3Dにした感じなのか
興味湧いてきた

369 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/08(日) 20:49:26.14 ID://EGk4B6.net
んー、UOを求めるとたぶん肩透かしを食らうと思う
部分的にUOっぽいシステムがあるだけで、世界はシームレスじゃないしなー
あくまで「部分的」やでw
本当にUOっぽいMMOがやりたいなら、Darkfallとかのほうがまだ似てるわ

370 :345:2016/05/08(日) 21:50:21.43 ID:qs8U6M43.net
みんないろいろ教えてくれてありがとう。
現時点では糞ゲーってことを肝に銘じておくわw
あんまり期待はせずに、楽しめたら儲けもの程度の気持ちで買うことにするよ。

ローカライズされれば日本語での会話もできるだろうから、
その時は、このスレの中のだれかと出会うことがあるかもしれないね。

371 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/08(日) 22:10:59.78 ID:i/Xumnk9.net
今でも日本語での会話はできるぞ
IMEとの兼ね合いで操作不可になるときあるからあんまりやりたくないけど

372 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/09(月) 05:44:08.31 ID:4BjYMv4b.net
月に書き込みが一つもないこともあったのに急に伸びてる
日本語化は決定ってだけでまだ実装はされてないの?
製品版出たら買おうと思うけど今年中にでるのかなぁ

373 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/09(月) 17:18:32.45 ID:d9em31tq.net
どれくらい変わったのか試してみたくなったので
超ひさびさにインストールしてみるわw

俺が試した頃はまだダンジョンもなかったし、何もできなかったので
正直ゲームとして評価できない状態だったからなー
今はそうじゃないんでしょ?

374 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/09(月) 19:01:30.02 ID:cimgMBu0.net
煽るためにインストして人生の時間を無駄にするよりは親孝行でもした方がいいと思う
SotAの現状は伝えたと思うから当分レスしないでおくわ 縁があればゲーム内で会おうな

375 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/09(月) 20:10:09.10 ID:d9em31tq.net
なんで煽るためって思うの?
普通にプレイするつもりでインスコするわけだが…

まあそれはいい

少し触ってみたが、さすがに二年もの歳月が経過してるだけあって
かなりゲームとしては出来上がってる
昔はしょぼかったグラフィックも、それなりにリッチになってる
ただ戦闘に関して言うと、スキルや魔法がヒットしてる感がないのは相変わらずだった
これはゲームとしては結構重要な部分なんで、是非改善して欲しい

で、おすすめかって言われると、まだアーリーアクセスなので何とも言えないが
興味があるならやってみてもいいんじゃないかという程度には出来上がってるね
店の売り買いで自分の名前をサインする演出は、ちょっとUOを思い出すので好き

会話についてだが、NPCが言うキーワードはクリックすればタイプしたのと同じなので、
ここで言われてるほど面倒じゃない
というかEverQuestと同じシステムなので、これも個人的にはちょっと好き

まあ二年間遊んでたわけじゃないんだなって分かったので満足
まだチュートリアル出たばかりなので、もうちょっと遊びこんでみるよ

376 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/09(月) 22:55:22.70 ID:lGyoqyIk.net
スキル上げレベル上げがなんかUOじゃなくROくらいまぞくない?
アップデートか何かがあるたびにリセットされて上げ直すのしんどい
と言うかテストなんだから多少緩和してくれてもいいのに

377 :367:2016/05/10(火) 03:23:07.55 ID:KWtqq+D/.net
戦闘:
最近のMMOで流行りのノンタゲ型
同様にノンタゲ戦闘を採用しているTESOなど比べると、テンポがちょっともっさり
少なくとも棒立ち戦闘ではないので退屈ではないかな
欲を言えばもうちょっとヒット感とかメリハリが欲しい
ギャリオゲーなので、元々戦闘にはあんま期待してなかったが、
意外と戦闘重視の設計なので頑張ってもらいたいところ

生産:
少しかじってみたが、鉱床があんまりなく、インゴット一つ作るのも一苦労で、
良いとか悪いとか言える段階まで体験できてないので評価のしようがない
まだテスト段階なんだし、もうちょい鉱床の数を増やすか、手に入る鉱石の量を増やしてもええんやで
生産画面は初期ビルドと違って視認性が高く、材料に何が必要なのかも一目で分かるし、
WoWのように複数個指定の生産が自動でできるので、リソースさえあれば多分スキル上げは楽だろう

マップ:
ワールドマップの見た目は賑やかでなかなか綺麗、個人的には好きな雰囲気
初期デザインのヘックスマップは完全にボツになったようだ(俺もあんま好きじゃなかった)
住居を建設可能な村や街が無駄に多くて、こんなにいらねーだろと思うが、まあこれは売りの一つだからなw
UOのように建てた家にベンダーを置けるのは良い
書割に木々のテクスチャを貼ることで、空間を広く見せるLotROで見られたテクニックが採用されている
エリアの出入り口が限定されてるのは、ちょっと閉塞感があるように思えるし、移動がだるい

総評:
がっつり遊びたい人には今の段階ではまだおすすめしにくいが、
ここで言われてるほどシステムは古臭くはないと俺は思った
雰囲気を味わう程度には必要最低限できてきてはいるので、
特に今やるゲームがないとか、金が余ってる人はどうぞw

378 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/10(火) 03:50:36.68 ID:ZqxpdQ5q.net
上で初期のころ試して文句言ってた者だけど
あなたのレポ読むとそれなりに改善してるんだね
いつか再挑戦してみるわ
ありがとう

そういえばサインする演出は俺も好きだった
それとエバークエストもキーワード会話なのか
MMOってGuildwarsぐらいしかやったことないから知らなかった
(厳密にはMO?)

379 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/10(火) 15:10:15.22 ID:KWtqq+D/.net
まあ少しずつ悪い部分は改善していっているので、長い目で見ていくのがいいと思うよ

上でノンタゲ戦闘と書いたが、完全にフリーターゲット仕様なわけではないかも
森でスケルトンを殴ってるときに、スキル上げのために遠距離用の魔法を撃ったんだ
そしたら目の前にいる敵ではなく、あさっての方向に魔法が飛んだ
そのときは単に俺のタゲミスだと思ったんだが、魔法の飛んだ位置に、もう一体隠れてるスケルトンがいたのよ
おそらくシステム上では、そいつにタゲで合わさっていたのだと思われる
再現性というほどではないが、同じ現象が二度起きたので、
内部的処理にはターゲットの概念はあるのかもしれない
俺の勘違いかもしれないけど、目の前にいる奴にタゲミスすることって、あんまりないよね
むしろ外すほうが難しい

380 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/12(木) 09:59:03.72 ID:1bB87Y85.net
久々にやったらめっちゃ楽しいやん
スキルもサクサクあがるし
変なレビュー書いてスマンカッタ
今は楽しめそうかなり改善してる

381 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/12(木) 15:11:53.42 ID:/h2WChsd.net
このゲームに限らないけど、アーリーアクセスってのは諸刃の剣だと思う
プレイヤーにとっては買った時点がその時点での完成品になってしまうから、
理屈では開発中だということが分かっていても、クソゲーと評される可能性がある

382 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/12(木) 15:44:30.28 ID:1bB87Y85.net
ちなみに自分>>376
4月時点であんな感じだったのが直後にリセット&アプデされて良くなってた
>>381
ほんとだよね。ただ海外プレイヤーもいい具合に要望出してると思う。
以前はターゲット式だったのにいつの間にかノンタゲ風にもなってるし。
かなり好みの仕上がりになりつつある。ファンが多いから要望も多いのかもね。

383 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/26(木) 21:34:22.80 ID:iAaNrEPz.net
これがギャリ夫の遺作になるんだろうな
パッとしない最期だったなぁ

384 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/18(土) 10:51:27.46 ID:wWFYc94E.net
しくじり先生に出られそうだな

385 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/25(土) 12:57:32.47 ID:N55i7WBY.net
>Portalariumは、現在開発中で早期アクセスが行われている
>MMORPG「Shroud of the Avatar」(シュラウド・オブ・ジ・アバター)に関して、
>7月28日のリリース32アップデート以降はプレイヤーデータのワイプを行わないと発表した。

アーリーだけどワイプはなくなるのか
だいぶ遊べるゲームにはなってきたけど、あいかわらず全然話題にならんなこのゲームw
なんかこう、UOのような華がないんだよなぁ
Ultimaの商標が使えないのはどうしようもないけど

386 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/25(土) 20:57:14.44 ID:c2JTBMUf.net
>>385
>>335は3ヶ月前だけど予定通りなのか
すげえな
順調なのか予定も立てられないレベルでカオスなのか
(直前で延期されたら後者だ)

387 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/26(日) 07:36:23.80 ID:JIKg7fOB.net
日本語対応したら爆発的に普及したりしないの?

388 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/26(日) 12:41:22.17 ID:wB6ifTmq.net
爆発的には売れないと思うが、元UOプレイヤーとかにはジワ売れはするかもしれん
宣伝してないから、そもそもこのゲームの存在を知らない人のほうが多いし

389 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/29(水) 13:48:57.88 ID:1qafzFa+.net
http://www.gamespark.jp/article/2016/06/29/66945.html
モリニューもこんなんだし、ギャリオも一発屋みたいなもんだなw
才能ってのは枯れるもんだとしみじみ思うわ

390 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/29(水) 14:08:41.29 ID:gyfi7u+B.net
ハァ?
一発屋の正しい意味を100万回ノートに書き写してから出直せや

391 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/29(水) 17:54:43.82 ID:1qafzFa+.net
そう怒るなよギャリオ信者君w
俺も昔は信者だったけどもう醒めたわ
どんな人間には全盛期というものがあるんだよ
それを過ぎたら終わり
天才が夭折する運命になりがちなのは、運命がそう定めているからなのさ
歴史的に見ても長生きしてなお才能が枯れなかったのは北斎くらいだぜ
大抵の人は枯れる

392 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/29(水) 19:37:10.97 ID:XWmQ/m7M.net
誰が信者で誰が元信者でもいいけど、仲良くな。

393 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/08(金) 23:57:03.87 ID:dCg/e0zv.net
SotAが失敗作か否かは置いといて一発屋ではないな
少なくともUltima4と7とUOは後世に残る名作
UOは全盛期を知らないと名作だと感じられないかもしれないけど

394 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 00:00:56.28 ID:r5YnYFl4.net
Ultimaシリーズ全般を通して一発屋というならそうだろ
NCにいるときに作ってたSFのMMOもコケたしな

結局Ultimaでしかイケそうなのがないけど、商標をEAにとられてるから
仕方なく精神的後継作を作らざるを得なかったみたいな感じだろ
でもギャリ夫の才能はもう枯れてるんじゃないの
枯れてるというか、CRPGの基礎を作った功績はあるけど、
今となっては過去の人って感じがするね

395 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 03:25:44.84 ID:uzcx7Qh4.net
>Ultimaシリーズ全般を通して一発屋というならそうだろ
そんな一発屋の定義を勝手に語られてもなあ
オンラインゲームでは一発屋というならまだ賛成もできるけど、
あんな長期間に渡ってしかも常に変化発展させてきたものを一発屋と強弁するのは
ただのもの知らずとしか受け止められない
もう才能が枯れてるとか今作ってるのが駄作になりそうとかいうのとは全く別の話だ

396 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 10:31:51.05 ID:r5YnYFl4.net
俺はUltimaから洋ゲーに入ったくらいだから、ギャリ夫の功績は評価してるよ
でもお前ら本当に今のギャリ夫に期待できるか?
過去の栄光は抜きにして、純粋にゲームデザイナーとして見た場合はどうよ

397 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 13:57:58.13 ID:ZaJ5m89b.net
そこまで難しいこと考えながらゲームやらんよ

398 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 14:20:21.81 ID:r5YnYFl4.net
別に難しくはないだろ
単に面白いかクソゲーかってだけの話
もしもギャリ夫が作ってるというファクターを抜きにしたら、
純粋にこのゲームを面白いと言えるかってことよ
もしもこれ作ってるのがぽっと出のインディーゲーム作者だとしたら、
とても評価に値する部類には入らないんじゃないかって思うんだわ

399 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 14:37:11.04 ID:HOQpPQhg.net
一発屋の定義がおかしいという話なのに
今後のブリちゃんに期待できるかどうかという話にすり替えるな

400 :391:2016/07/09(土) 14:41:25.87 ID:HOQpPQhg.net
ちなみにおれとしては、ブリちゃんは一発屋などではないが、
今後に期待はしてないというスタンス
期待はしてないけど、業界のレジェンドとして尊敬はしてる

マルチプレイはせいぜいMOかMOBAが適していると思うんだけど、
どうもブリちゃんはオンラインに巨大な世界を作ろうとしてるふしがあって
その辺が相容れない
まあオリジンのモットーがWe Create Worldsだったから
そこを目指してるのかもしれないけど

401 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 14:42:02.26 ID:r5YnYFl4.net
一発屋とかどうでもいい話なのになんでそこに固執してるのw

402 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 15:46:40.00 ID:AT9W456e.net
おまえらみたいなおっさんのレッテル張り合いBBS戦士共がMMOを荒廃させたのをまだわからんのか

403 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 16:05:27.12 ID:UcdT86A/.net
要はギャリ夫をバカにするなプンプンってことやな
はい次

404 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 16:39:41.61 ID:r5YnYFl4.net
>>357
BBS戦士ごときにそんな力は無い
MMOが廃れたのは競合作品が増えすぎたことで、従来のビジネスモデルが通用しなくなったからだよ
あとは同じようなゲームばかりで飽きられたってのもある

405 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 16:49:57.47 ID:r5YnYFl4.net
ごめん>>402だったけど、まあ分かるからいいよね

406 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/09(土) 23:08:59.91 ID:oaI7DKzY.net
見知らぬ誰かとパーティ組んで怪物倒してるだけでたのしーって時代は
とうに終わっちゃったんだろうね

このゲームは何も工夫が見られないので論外として、
UOからこれまでも
プレイヤードリヴン経済とかファクションリーダーになって戦争できるとか
いろいろ工夫されたMMOが出たけど
結局どうやってもうまくいったテーブルトークセッションの10分の1も面白くない

なんとかならんもんかな

407 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/10(日) 00:05:31.73 ID:BRFvdGJR.net
この閉塞感の漂うMMO世界をなんとかしてもらたいたいが、
さすがにギャリオットにも難しかったということだろう
選択式マルチプレイのアイデアとか、部分的には良いんだけどねこのゲーム
ただハウジングとか、なんかとってつけた感は否めない
UOみたいにハウジング自体がゲームプレイに大きな意味を持つデザインは
今思っても本当に秀逸だと思う
好きなところに家を建てられるMMOは、他にはSWGくらいしかない

408 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/29(金) 16:47:52.86 ID:h5qk7Gt9.net
wurm onlineも好きなところに家たてられるぞ
それこそ山の中腹の岩しかないところに土盛って
土台形成して家建てたりとかもできる

409 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/29(金) 16:49:06.36 ID:IjRNidiG.net
インしたらWASD移動できんし、ミラーの前きても何の反応もない

410 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/29(金) 16:52:41.09 ID:h5qk7Gt9.net
>>409
wasd移動できるしミラーをクリックすれば自分の姿が選べるぞ
1回ミラーでエラー落ちしたがそのあとは中で遊べた

しかし余談だけど、プレートメイルのレシピを探さないと店にすら売ってない
チェインメイルのレシピもなさそうだし、店売りチェインで我慢してるが
なかなか序盤はスキルと装備にお金かかりまくるな、楽しいからいいけど

411 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/29(金) 16:58:04.23 ID:IjRNidiG.net
サーバーのラグだったのかな。2ch見てからもっかい鏡クリックしまくったらいけたわ
キャラ容姿決定したらWASDも使えるようになった

412 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/29(金) 17:46:46.27 ID:h5qk7Gt9.net
>>411
おめ。そういえば幽霊状態でスタートで最初だけwasd使えなかったっけね
朝起きてすぐぼーっとやってたから忘れてたわすまんね

ちなみにそのあとのルート選択でarcher warrior mageを選ぶときにwarrior選んだ
はずなのに何故か弓70の極ふりではじまってたw
他も多少振ってあるけどねぇ、以前はメイジではじめると回復と炎ソード使えて便利だったが
love選ぶとなるんかねー。ブログ見て参考にしたらlove以外ではやるなとのことだったから
love選んだんだが・・・

413 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/29(金) 18:26:16.43 ID:IjRNidiG.net
Boat乗っていった後も一時キーボード操作受けなくなったな
そしてSteamPunk Top Hatはいずこへ…銀行の中みても入ってない

414 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/29(金) 19:22:05.53 ID:h5qk7Gt9.net
bankでreward claimだっけ 右上のボタン押すと一気に全部入ってくる
しかも満杯でもオーバーしてはいるから注意

415 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/29(金) 19:24:23.78 ID:h5qk7Gt9.net
しかも性能が微妙w
マスクとかコイン2枚とかももらえたけど
一番有用なのはコインという落ちw
島に橋が2本かかってる町でコイン交換で
ゲーム内7カ月バフできるポーションと交換できるみたい
でもゲーム内7ヵ月ってどんなもんじゃろ・・・w

416 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/31(日) 13:50:40.80 ID:G5Gavv/4.net
ソラスブリッジ?でイベント最初にあるけど
あそこにもう一度いくと盗賊うようよいておいしかったから
しばらく狩りしてたらポータルが奥にあるのを発見!
で入ったら初期クエストの別のやつが始まってポータル閉じた
クエが未実装ぽかったから門あけて出て入りなおしてポータル空いてるかみたら
盗賊うようよいて何とかかいくぐって奥いったけどポータルあいてなかった
おかげで2か所門超えて、1か所巨大なモンスターが出る場所通過して
なんとかsoltownまで戻った・・・大冒険だった
最初から大冒険したい人以外は注意、キャラ作りなおす羽目になるかと思った

417 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/31(日) 14:07:26.25 ID:8fwXYFaZ.net
ポータルはゲーム時間で開閉と行き先が決まる

418 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/31(日) 14:22:47.42 ID:G5Gavv/4.net
>>417
マジデスカ!?さんくす
じゃあ運悪くすっとばされたなー
一度ポータルあくまで待ってみようかとも思ったが
2度目ポータルが目の前で消えて絶望したw
pass of courgeってやつがはじまったけどアミュレットもらいっぱなしで絶賛放置中w

419 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/01(月) 13:03:41.21 ID:lDbBmMQb.net
なんかuoと比べるとすごいまぞいきがする
地道に戦闘して上げるのは楽しいけどスキル上げって考えると
すごい時間かかりそうな感じ
初期魔法で戦闘ちょっとしたくらいじゃスキル1から動かなかった

そしてsotaベテランの先輩方にお聞きしたいんだけど
スキル画面右下にあるpooled expって、説明見る感じだと
スキル上げるのに使えるみたい(?)だけど、これスキル
上げてると自然と使われる感じですか?
自分で意図的に使えてスキルに振ってスキルポイントアップとかないですよね?
それあると楽なんだけどな〜

420 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/01(月) 13:13:10.00 ID:lDbBmMQb.net
あと近接フルプレ盾持ち片手剣戦士やってるんだけど
lv21の最初の回復魔法1回で+10回復程度なのに敵が17とか与えてくるからしんどい感じなんですが
ステータスがresist 20.9(max55%)でavoid16%でこれだけくらうんだけど
これは見方は20.9のダメージ耐性のうち55%が有効ってことですよね?
鎧スキルでmax耐性あげられるみたいだけど、与ダメが通常で2とかクリティカルで6
なんだけど、戦闘を楽にする方法ってスキルとかステータス上げるしかないんでしょうか
剣スキルもとって使うけどミスが多い・・・クリティカルすると20ダメージくらいあたるんだけどなぁ

421 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/01(月) 16:28:36.87 ID:lDbBmMQb.net
最初にアーチャーになったのスルーしてたのでアーチャーでやったら
骨弓倒せて一気に稼げるようになった・・・
最初にアーチャー選ぶのオススメって出てただけあるな

422 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/01(月) 16:32:58.71 ID:lDbBmMQb.net
2段目のスキルlv20からスタートで2種類あるのはデカい
クリティカルで78ダメージ出てびっくりした
やっぱ鍛えなきゃダメでした・・・

423 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/01(月) 21:17:38.77 ID:6AQXSm5N.net
スキル結構上がりやすいと思うけど…
1から動かないなんてなかったけどな

424 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/02(火) 07:11:43.11 ID:h3+SLa1x.net
pooled exp増えたらサクサクあがりはじめたよ
コレ仕組みわかってないとスキル上げまぞいな

425 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/05(金) 14:44:27.75 ID:l84SRMLU.net
各エリアからフィールドマップに移るときに高確率でクラッシュする…

426 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/05(金) 14:54:34.14 ID:6zrcvBfd.net
>>425
自分も同じ
ログインしなおすと治るがしばらくするとまた別の場所で落ちる
アルファらしいバグだ

427 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/08(月) 00:41:02.42 ID:lJ8o09Xj.net
スケルトンやら盗賊やら倒してスキルはそこそこ上がるんだが、strやint,dexあたりのステータスが全部10から上がらないんだが、誰か上げ方を教えてくれ

428 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/08(月) 02:04:12.63 ID:O3SPYU8c.net
STRはTactics、DEXはSubterfuge、INTはFocusにそれぞれTrainのスキルがあるじゃろ

429 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/08(月) 09:21:59.67 ID:ybLBkIhQ.net
マジか。。
普通のスキルしか見てなかったわw
ありがと!
どーりで強くならねーはずだわww

430 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/08(月) 12:39:35.86 ID:0by8hnrd.net
最初から取れててほしいよね
上げない理由ないし・・・

431 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/11(木) 09:32:58.56 ID:E0Prmg6j.net
brittanyという巨大な街には気を付けろ・・・
centralに入ると巨大なマップを端から端まで歩かないと出られないぞ
graveyardなんか出るとcentralにつながっててさらにセントラルから外に出て
さらにそのつながってるマップから外に出ないとnoviaには出られないぞ
マップつなげるのはいいんだが出やすくして・・・

432 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/19(金) 18:04:04.62 ID:5JezrZJN.net
はよう完成させろや
完成しなきゃ糞ゲー以下のゴミだ

433 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/26(金) 03:44:36.97 ID:CGq9u7gS.net
そろそろ完成したころかな、、と思ってたらドツボにハマってんのな。
家買える権利がどうとかこうとか、ギャリオットが売血に走ったとか、なんか色々と笑えない。

素直に誰もが望んでるUltima7のリメイクみたいなゲーム作ればいいのに、なんでオンラインゲーで大儲け目指すかね
タビュラ・ラサで一度盛大にこけてるのに…

434 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/26(金) 17:30:41.86 ID:lOs7xvG5.net
ギャリ夫は良くも悪くも新しいことやりたがる性格だからなぁ
Ultimaシリーズも毎回変な要素を入れてたでしょ
問題はその新しいことがいまいちユーザーの求めるものとは違うので、
爆発的にヒットするみたいなことはないってことなんだよね
彼に必要なのは優秀な技術者とブレーンだと思う

あれ、それってギャリ夫は要らないってことなんじゃとか言ったらダメですw

435 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 00:37:36.05 ID:eLlSh4EK.net
Ultimaシリーズ本編は8でずっこけるまでは常に最先端、7は歴史に残る超傑作。監修だけとはいえUUも一人称RPGの礎を作った。そして全てそれなりにヒットしている。

ギャリオットに必要なのは、ストーリー重視のシングルゲー作る才能しか無い、という自覚。
必要なのはブレーンではなく言いづらいことハッキリ言える友人です。
イエスマンに囲まれた今となっては手遅れだが。公式フォーラムも悲惨な状態だ。

436 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 00:50:49.71 ID:4Zf/m3Jb.net
そんなことよりGustballしよーぜー

437 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 02:04:27.85 ID:OkLzBgXN.net
>>435
UOがヒットしたのは、あくまで優秀な仲間がいたからにすぎず、
ギャリ夫は世界設定を作るだけみたいな感じだったんだろうなーとは思う
だからかつてのUO開発に関わった人が作ったStarwars Galaxiesが、
UOの遺伝子を色濃く継いでいたわけだが、SotAにはその片鱗すらない
要するにギャリ夫が凄いのではなく、仲間が凄かっただけですなw
まあ基礎となる部分を作った功績は確かにあるんだけど、それだけといえばそれだけだ

SotAは別にクソゲーではないと思うが、なんかこう華がないのよね
未練がましくUltimaのリソースを食いつぶしてるみたいな感じというか…

438 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 12:05:34.06 ID:mVMeSQcr.net
UO3Dってだけでいいよ。modでオリジナルのオープニング曲入れれるだけで買うわ

439 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 12:53:39.29 ID:OkLzBgXN.net
俺もそれを一番求めてるんだけど、実現しないだろうね
UO2とUOXの開発もキャンセルされたしなぁ

440 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 13:15:23.74 ID:b5fou6cc.net
UO好きだったから様子見してたけどなんかダメぽいね
こっちのが期待出来るのかしら?

http://shardsonline.com/

441 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 17:56:55.59 ID:/8+28HUX.net
UOの現代版が純粋に欲しいね
変化球とかいら無い

442 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 18:07:11.08 ID:OkLzBgXN.net
>>440
面白そう!
そっちのほうが楽しみだわw

443 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 19:18:22.14 ID:adOyi8eS.net
>>440
それダメだぞw

444 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 19:31:00.07 ID:OkLzBgXN.net
ちょっと期待してしまったんだけど、ダメなん?
どのへんがダメなのかおしえてくだされ

445 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/27(土) 20:33:01.99 ID:3VDR20Hb.net
>>437
でもスターロンもいるよ?
ギャリと2人揃ってて駄目ならどうすんだよという気がする

446 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/29(月) 05:05:05.33 ID:iT3l81wW.net
>>437
SOTAの根本的問題点はUltima本編とUOという全くの別ゲーを融合+上位互換のゲームを作るという
完全な無理ゲーをやってのけると喧伝してしまったことだと思う。

MMO路線に舵を切ったので、Ultima続編を期待してたバッカーを完全に切り捨てる形になってしまった。
しかもそのMMO開発がどん詰まりと来ている。
Wasteland2、Divinity、Shadowrun、Pillars of Eternity等々、復古系のシングルゲーのキックスタートが成功してること考えると
シングル路線で行けばSOTAもこんなことにはならなかった気がしてならない。そういう意味でギャリオットにはセンスが無い。
終わってます。

447 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/29(月) 12:21:59.56 ID:1vo0aYus.net
ブリちゃんはゲームというより世界を作りたいんだろうね
そしてそれはブリちゃんのゲームを欲するゲーマーの求めるものじゃない

448 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/29(月) 15:41:17.72 ID:gRYIvWTc.net
世界設定とか哲学みたいなのを考えるのは上手いんだろうけど、
ゲームメカニクスを作るのは苦手なんだろうなーとは思う
今の時代はゲームとは一人で作るものじゃないからね

449 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/31(水) 00:04:38.34 ID:1mHqmSva.net
確かに、評価の高いUltima5、6,7 も、武器は超大雑把に分けて通常武器と魔法武器の2種類だけ
通常武器の強武器はしょっぱなから入手可能、戦闘時の作戦はとにかく仲間集めて数でボコるみたいな
ある意味リアルなバランスで、典型例なRPGと比べるとかな〜り戦略性低い。

ただ、世界観とストーリーの作りこみ具合に関しては、最近のRPGでもあのレベルに達しているものは非常に少ない、てか多分ほぼ無い。

450 :名無しさん@いつかは大規模:2016/09/01(木) 01:01:29.23 ID:DhkGeVsA.net
昔のRPGってシナリオ重視とか謎解き重視みたいな特化型で
戦略性欲しかったらRogueとか戦略SLGやるぐらいに思ってたわ
まあそこからあんま進化してなくて今だと受け入れ難いんだよなあ

451 :名無しさん@いつかは大規模:2016/09/02(金) 22:28:50.94 ID:a1X4rWGD.net
まだこっちのほうがUOっぽい気もしなくもないな
http://www.kuronekosoft.com/ls/

452 :名無しさん@いつかは大規模:2016/09/06(火) 21:26:24.61 ID:Jql62bjd.net
>>451
もうちょいオリジナル要素がほしい
moe並みにとまではいかなくても・・・

453 :名無しさん@いつかは大規模:2016/09/18(日) 00:12:06.83 ID:E5v1xRAR.net
魔法のエフェクトもロクに出ないのにダンスと楽器演奏に力入ってるのは評価できると思います!!

454 :名無しさん@いつかは大規模:2016/09/28(水) 15:04:21.73 ID:4nc7MIR/.net
俺は単にUOを完全3Dにしてくれるだけでいいと思うんだが、
一番欲しいものほど作られることがないのであった──

455 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/03(月) 00:17:18.21 ID:aIgBzbxb.net
UOの3Dクライアントは笑激だったね

456 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/03(月) 17:53:56.15 ID:Y8k+I1ig.net
あれはなんの意味があるか分からなかったよw
違うそうじゃないって言いたかったわ

457 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/04(火) 09:48:19.23 ID:SYc8PJyD.net
UOは現行クライアントでも大して変わってない

視点変更許しちゃうと運営が設置したオプジェクトは
ともかく(とはいえ全部直すの無理かも)、
カスタムハウスの外装や内装がおかしなことになるので
根本的に変更するのは無理だったんじゃないだろうか

458 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/04(火) 17:27:39.04 ID:QKtIFgLa.net
そういやUOって「徳」は全て実装されたんだろうか

459 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/04(火) 18:23:10.25 ID:0Ka+J366.net
UOを完全に3Dにしたら、多分Darkfallみたいになるんだろうけど、
それだと全部いちから作り直しになるから、コストの面で無理なんだろうね
でも完全3Dで再現されたムーングロウとかを歩き回ってみたいな

Noviaは異世界だし、ブリタニアのような個性があんまりない気がする…
EAに版権握られてなければなー

460 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/05(水) 23:48:46.62 ID:S4vq0LLs.net
>>458
一、二年前くらいにされたよ
たまに全徳極めた物好きな人も見かけるw

461 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/06(木) 20:42:33.84 ID:81F4hT8e.net
ワイプしないと知って週先週ら始めたんですが、日本人てどの辺に居ますか?

462 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/08(土) 00:19:34.69 ID:n3Z3jOQb.net
発売日いつよ

463 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/09(日) 09:16:01.40 ID:V/iFM4FM.net
いつかされるかもしれないレベル。

464 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/12(水) 00:49:20.91 ID:57vdZcYs.net
俺というウルティマ〜聖者への道〜ファンがいるのに日本語版がでないとは何事だ

465 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/12(水) 12:31:40.54 ID:Wf6YlkPE.net
日本のファンは大事だから優先的に検討しますとは言ってたはず
実現の可能性は…だけど

466 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/13(木) 00:04:02.50 ID:ASFYal9d.net
そのへんはリップサービスだと思ってるから期待してないや

467 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/13(木) 21:06:28.11 ID:nbMqaV74.net
スパチュンがPS4で出せばええんや

468 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/21(金) 12:46:16.16 ID:RAQYDoMO.net
こんなマニア向けのゲームがCSで出るわけないじゃん…
むしろPCゲーマーですら知らない人のほうが多いくらいだ

ギャリオゲーは「Ultima6は至高」とか言ってるようなマニア層向けです

469 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/23(日) 21:33:37.14 ID:VzfUC4xt.net
Ultima6が至高なんて、初めて聞いたんだが。

470 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/24(月) 11:01:20.13 ID:g32YgA1I.net
そりゃ誰だって初めて聞くときは初めてだわ

471 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/25(火) 18:49:09.48 ID:TnBLdXnD.net
世界中のウルティママニアの間で共通認識となっている傑作は、7か5。
どちらかというと7が多い印象。
ちなみにギャリ夫が最も好きなのは5らしい。
インタビューに答えていた。

472 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/26(水) 13:49:51.94 ID:97mEZ2L1.net
他人の普通なんてしらねーよ
自分が神ゲーだと思ったらそれは神ゲーなんだよ
自分を持たないアホかお前らは

473 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/26(水) 15:13:52.46 ID:Gem6TOOy.net
ウルティマなんかクリアしたのはファミコン版だけだわい。面倒臭いんだよ、カルマとか。

UOとは違うやん。

474 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/26(水) 17:35:08.42 ID:97mEZ2L1.net
いやカルマを面倒くさいとか言ったら4の設計思想が全否定になってしまうがなw
RPGでレベル上げ面倒くさいというのと同じレベル

475 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/29(土) 08:52:27.68 ID:dIbiM3YN.net
だから4やってないの。おそらく買ったけど。アンダーワールドは面白かった。

476 :名無しさん@いつかは大規模:2016/10/30(日) 00:46:16.96 ID:IQE/hhUg.net
プレイしてみたけど面白そうだ
英語で意味分からないのが大問題w

477 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 02:46:30.21 ID:Zbnz21w5.net
この詐欺ゲーまだあったのか

478 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 07:24:50.57 ID:xEMKkRVW.net
地味にセール来てる

479 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 09:20:50.55 ID:8NfElHa1.net
一番最初のマップ?から出れないんだけど
なんか南西の方向で剣を取ってこいって言われてて
剣をとっても先に進めない
どうすれば?

480 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 09:52:08.72 ID:wLnDR2Jg.net
>>479
長くなったから詰まったら読んでケロ!
まず最初にloveとか色々選ぶと思うんだがloveを選ぶとソラスブリッジ?ってとこに飛ばされるんだが
ソラスブリッジなら剣拾ってレバーを押して開門して橋のmob倒しつつ移動すれば
最後におっさんがまってて話しかけてクエ終わらせてアイテム貰った後に
川岸のボートでまちまで行けるぞ!がんばるんば!
ちなみにその他の地域だとまだバグとか残ってるみたいでunder constractionって書いてあったら
未実装地域なんで諦めて推奨されてるloveを選ぶためにキャラデリオススメ・・・

481 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 09:56:33.80 ID:wLnDR2Jg.net
ちなみにいい意味でも悪い意味でも古い作りだから
詰まったと思ったら頑張る覚悟がないと積んじゃうゲーム
なので気合と根性で頑張ってください
自分はフィールドほぼ全部回って飽きたので今は別ゲーやってる

482 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 10:08:04.60 ID:8NfElHa1.net
>>481
ありがとうございます
ちなみに、フィールドはどのくらいの広さがありますか?
例えばUOだと(T2Aも含めた)ブリタニア全土を回るのに10分とかじゃ無理だった記憶があるのですが

483 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 12:00:00.30 ID:wLnDR2Jg.net
>>482
uoもこっちもやってたから言えるけど
uoはフィールドはほぼ全て1つのマップでダンジョンだけインスタンスになってたと思うんだけど
こっちは街やフィールドもダンジョンになってて、ドラクエFFっぽいフィールドにダンジョンや
街が点在してる感じなんだけど、広さは結構あるきがするよ
まずメインマップがuoのトラメルかフェルッカ1マップ分くらいある感じで
更にインスタンスマップの数もかなりある。数えてないけど数十箇所あるんじゃないかな
全部回るのは5時間くらいかかるんじゃないかな〜マウントもないからてくてく歩くだけだし
テレポもアイテム消費型みたいなのでそんなに現実的じゃないし
あとマップ回るとき関所みたいなのもあるから、そこを超えられる強さじゃないと回れない気がする
関所テレポしてもらう人もいて3000ゴールドとか取られるっぽいけど払ったことない

船で渡れる島とかもあるから、観光気分で歩くと楽しかったよ、またやろうかなw

484 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 12:01:18.10 ID:wLnDR2Jg.net
×こっちは街やフィールドもダンジョンになってて

○こっちは街やフィールドもインスタンスになってて

ちょっとだけ訂正

485 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 12:05:13.69 ID:wLnDR2Jg.net
最初の街すぐ近くの沼のアーチャースケルトンが落とすのが以前はロングボウだったんだが
儲かりすぎたみたいで盗賊の落とすゴミみたいな弓と同じに修正されてしまったんだよなー
あれでちょいやる気なくしたんだった・・・
儲かり具合が他のフィールドより数段効率よかったからちょっと残念だった

486 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 12:06:13.33 ID:8NfElHa1.net
>>483
おおなるほど
結構広いのですね
まぁその前に最初の門を通れるようにならないとダメなんですけどね・・・

487 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 12:34:01.03 ID:wLnDR2Jg.net
>>486
ちゃんと最初の仮面(オラクル)に話しかけるときlove選んだ?
love以外はちゃんと作られてないっていう話が聞こえてたので
love選ばないとだめだよ
一応全部攻略はしたけど、無理やり外でなきゃダメだったり
クエが街の箱の中のものを要求されたりとか鬼畜難易度だったので
loveが一番カンタンだったのでおすすめするw

488 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/01(火) 12:35:52.59 ID:wLnDR2Jg.net
>>486
ちなみにloveのソラスブリッジって場所だったら
門の横にレバーがあるからそれを作動させれば開くはずだけどね
色々やってみてダメならまた聞いてね

489 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/03(木) 00:09:34.25 ID:IXlSw3Kn.net
武器のレシピってどこで売ってるんだろ?
あちこちの武器屋や鍛冶屋見て回ってるけどなかなか置いてない

490 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/03(木) 09:00:58.83 ID:hm13LwOj.net
>>489
レシピないと作れないと思っていた俺が通りますよ・・・
高いし一律で変だと思ったんだw
wikiとか参照しながら材料ぶっこめば作れるよ

491 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/03(木) 18:42:08.08 ID:IXlSw3Kn.net
>>490
レシピ読まないと生産リストに出ないからレシピ必須だと思い込んでたよ
鍛冶屋でレシピ買い漁る前に聞けて良かった
教えてくれてありがとう!

492 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/09(水) 21:09:23.89 ID:LmXxN0gm.net
ハウジングやってみたいんだけど土地ってAdd-On Storeで買うか
Deed Raffle Ticket買って月末(?)の当選待つしかないのかな?

493 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/13(日) 11:01:20.69 ID:r63QdPGr.net
ビックリするくらいクソゲーだったので即封印
正式に期待だけど既にリチャードは過去の人間なんだろうなぁ・・・
年寄りが挑戦してるだけでも偉いとは思うけど
センスから何から古くて単なる集金ツールになってるのが現状
期待している

494 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/18(金) 04:22:27.54 ID:r/eiRHnV.net
最新のパッチ当てたらバグなのか高い位置の鉱石が掘れなくなってて萎えた

495 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/18(金) 09:49:04.67 ID:L9zuQ6aR.net
敵が固くなって殲滅速度が落ちたせいでXPプールがみるみる枯渇していく・・・

496 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/18(金) 13:37:57.55 ID:OF5DE30i.net
俺なんて起動画面で固まってプレイすらできないゾ

497 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/18(金) 15:48:31.73 ID:/ABp1T/G.net
ゲームデザイン自体はまあ別にオールドスクールでいいんだけど、
家がリアルマネーで買う仕様とかが糞だと思う
そうじゃない、そうじゃないんだよ
こんな仕様じゃ夢がないよ

498 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/18(金) 16:10:00.21 ID:G7ONmfTl.net
RMじゃなくても買えるみたいだけど維持費がゲーム内のオブシディアンコインに
どうしてもなっちゃうようなバランスだからね
現金は持ってたとしても全mob一律50goldしか持ってないっていうひどい仕様だからねー

499 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/18(金) 16:11:46.90 ID:G7ONmfTl.net
長時間かけてツエエ敵倒しても50goldしか持ってなかったときの悲しさ
なら鉄掘ってたほうが良いじゃんw

500 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/18(金) 16:31:19.06 ID:L9zuQ6aR.net
PoT Villageサイズの利権書なら露店に175,000で出てたな
高いか安いかは知らないけど
今までは骨狩ってるだけでも時給3000gぐらいは稼げてたけど
前衛系の骨が軒並み固くなったせいで全然稼げなくなったわ

501 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/19(土) 19:51:26.53 ID:iA2DbKR6.net
リチャードももうお爺さんだからね
鬼才が多いゲーム業界では既にいらない存在

502 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/22(火) 10:13:53.61 ID:6nNcP0UQ.net
このゲームは、やっぱり面白くないですか?
買おうか悩んでます

503 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/22(火) 10:40:17.36 ID:koNI8t2G.net
面白くないよ
でもいつか面白くなると思って投資してる

504 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/22(火) 12:11:35.05 ID:T7Vm63lG.net
UOのような新規性はほぼないゲームだから、あまりおすすめはしないな

505 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/24(木) 18:24:56.89 ID:COGZNkZz.net
2000円になってるね。200円ならフレンドにギフトで押し付けてみたいが…

506 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/24(木) 18:36:00.11 ID:bI7aWcTR.net
さすがに値段下がったねぇ。

507 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/25(金) 13:51:56.25 ID:71tx7cAf.net
キックスタートでみんな一万くらい入れてるんでないのこれ?ブリちゃん引退やなあ

508 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/25(金) 21:54:36.74 ID:9i4XePCP.net
PKできるのこれ?

509 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/29(火) 15:58:35.73 ID:JTGC0k6Q.net
業界でリチャードは終わった人間だからなぁ・・・
新しいアイディアも無く投資する資金も無く
それでもゲーム業界に居座る惨めで陳腐な存在

510 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/29(火) 22:09:56.98 ID:UkldXnFD.net
評価が散々だから様子見だったけど、安くなってたから買ってみた。
文章量が多いことは分かっていたことだが、最初出てくる女性との会話でげんなり。
何とかワープして、ぐったり座り込んでいる兵士(?)との会話で挫折。

ウルティマ時代のファンで若い頃は辞書引きながらやったもんだが、
おっさんになった今となってはただただ苦痛。英語もほとんど忘れてるし。
やっぱ日本語化されてからじゃないとアカンわ。

みんなよくやってるよね。マジで尊敬するよ。
あれだけの文章量を読みこなすのは並大抵の英語力じゃないと思う。

511 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/04(日) 12:48:19.69 ID:Il8bHMAH.net
英語分からないからストーリー放置でステ上げとハウジングして遊んでる
無心で鉱石掘ってるとUOやってた頃を思い出す
散々な言われようだけど、物売ろうと思ったらOwls Headまで行商しなきゃいけない点以外は今のところ不満ないわ

512 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/08(木) 09:03:12.08 ID:Xtly591a.net
山本太郎、安倍首相をメッタ斬り!
「TPPはゲームセット、完全に詰んだ!」


抑制のない成長に基づく経済政策は終焉

日本国民はどう対処すればいいのか
新しい政権は民意を反映し、
食糧、住宅、健康、教育、最後に防衛です。
国民の意志を裏切ることは、
極端な場合、自殺や殺人にまでつながります。
民衆の指導者は
職業的政治家ではない人々から見つかるのです。

世界平和の脅威は、
イスラエル、イラン、アメリカです。
イスラエルの役割は跪いて、
パレスチナに許しを請うことです。
アメリカによる他国の虐待に
反対の声を上げなければなりません。
彼らが世界中に‘民主的’制度を確立したい
という衝動(世界を支配する)をコントロール
するのは、マィトレーャの任務です。

非常に間もなく
マィトレーャをテレビで見るでしょう。
彼は「匿名」で働いております。
彼は非常に物静かなやり方で話します。
彼の控えめな態度に混乱してはなりません。
マィトレーャは毎日テレビに現れ、
質問に答えるでしょう。

513 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/14(水) 17:11:01.11 ID:j9Foi23x.net
作ったものが+1だったので高めに売ったら一瞬で他人に安値でいっぱい並べられる
そんなゲーム

514 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/25(日) 12:52:40.54 ID:pZmzUu/n.net
日本語化がこんなに遠い目標だったとはなあ
もう何年も待ってるわ

515 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/25(日) 13:18:54.29 ID:39k4a/3q.net
セール来てるで

516 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/25(日) 20:52:55.52 ID:QGFz96DI.net
買ってみたんだが1人で遊ぶ場合はsingle player online とplay offlineあるんだがsingle onlineでいいんだよな?

517 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/25(日) 20:54:08.47 ID:sVZsP88Z.net
シングルオンラインでおk
シングルオフラインはオンラインに切り替えられない別データとなっております

518 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/25(日) 21:04:50.17 ID:poL0A/mL.net
日本語化きたらすぐにでも飛びつくんだがなぁ

519 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/25(日) 23:15:50.73 ID:LMXx+Lmq.net
日本語かー
まあ来たら来たで嬉しいけど、ゲームとしてそんなに面白いわけでもないんだよなこれw

520 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/27(火) 23:12:06.95 ID:7AFGIpDE.net
面白くないの!?
買おうか悩んでたんだけどw

521 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/28(水) 07:21:31.49 ID:u6nBq/jn.net
面白くないといえば面白くないw
敵から落ちるのが50ゴールドが上限でそれ以上おちないからね
副産物のアイテムも弱い安いのにされちゃったし
バランスがマゾめにされてて萎えるわw

522 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/28(水) 16:01:50.43 ID:VOfZQxNu.net
そうそう、ゲームの面白さってのは調整次第なので、そこがマゾくて退屈なんだよね
基本的にゲームには反復作業が少なからずあるものだけど、
その作業が5回で済むのと50回かかるのとでは大違いだからな

まあ初期UOの頃はそれでも良かったというか、そんなもんだとしか思ってなかったが、
今の時代に発売当時のUOのゲームバランス感覚で遊ぶのはきつい
皮ブラや木の盾をひたすら作るみたいなゲームはもうやる気しないw

523 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/29(木) 08:27:10.91 ID:ElBCcnmn.net
今は手軽なスマホゲーが受けてる時代に
このレトロゲーチックなファミコン世代のバランスのゲームは
厳しいと感じざるを得ないw
もともとその時代の人だからなー
その時代のオマージュならEuotopia(旧名 Egg's ultima online)
のほうがサクサクしててオンラインできて楽しかったな

524 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/30(金) 07:31:21.99 ID:PQMrPSM8.net
コンコン森で木を切ってるだけで楽しかったなUOは。もう懐古趣味だけに走っていいのにな

525 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/02(月) 22:10:27.11 ID:0ymn3xgl.net
このゲームはいまいちだけど、Ultima6のエンディングの演出を超えるものはいまだに見たこと無い
映画にありがちな涙流して感動するとかそういう薄っぺらい感想じゃなくて、
すげーなこれ…そうきたか!っていう驚きと納得があったんだよね

俺はあれを越えるものを作って欲しいんだが、
今のギャリ夫チームにはそれは無理なのかもしれないと思うと寂しい

526 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/03(火) 03:08:32.61 ID:Qlt4Vl+C.net
>>451
>>452
まだα版だし、これからこのゲームのオリジナル的な物を追加していけばいんじゃね
みんなで応援しようよ

527 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/08(日) 01:56:24.70 ID:ufLZjE1+.net
>>522
未だにバルクオーダーひたすらやってる俺に謝れ

528 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/09(月) 00:30:19.40 ID:dOTXXqQx.net
>>527
楽しめてるならええんやで
UOはなんだかんだで生き残ってて凄いな

529 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/04(土) 20:55:12.78 ID:NECvQ6cP.net
久しぶりにスレ見つけて覗いてみたんだけど
そろそろシームレスになった?

530 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/05(日) 00:03:14.69 ID:Dnm8e6aQ.net
無理でしょw
そこまで変更するにはシステムを完全に作り変えないといけない

531 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/05(日) 22:45:54.32 ID:4YLRZ4wf.net
このゲームがワールドマップなどないシームレスだったら、
まさにUO2と呼べるゲームになったかもしれないけど、
現状はMount&Bladeみたいなもんだからな
なんかこう、世界を旅しているみたいなロマンが足りないよね

532 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/08(水) 14:10:22.07 ID:cYCLSubB.net
リチャードの小遣い集めだからね
完成しないまま寿命だよ

533 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/09(木) 12:29:15.53 ID:7WYPcyAT.net
ローカライズはまだかいな。

534 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/27(月) 10:39:07.50 ID:dgd/vGcU.net
リチャードも産廃だな・・・

535 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/05(日) 12:02:38.76 ID:XQq5onih.net
ギャリ夫って資産家でしょ?

536 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/05(日) 12:54:02.23 ID:a77e10jp.net
フリートライアルage

537 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/05(日) 17:24:09.20 ID:oPzycCr5.net
「リチャード・ギャリオット氏が開発を率いる「Shroud of the Avatar」のフリートライアルが配信」
ttp://doope.jp/2017/0363073.html

3月3日〜9日にかけて、だってー

538 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/05(日) 17:42:38.16 ID:gWzqPOEE.net
最小動作要件なら何とかクリアできそうだ
メモリをあと6GB積めば……

539 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/06(月) 00:57:27.25 ID:kxkv/f2m.net
タイトル画面の音楽千と千尋かよw

540 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/06(月) 01:15:57.09 ID:XclsOBYh.net
まあ似てるといえば似てるな

541 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/06(月) 12:45:35.79 ID:SkpgGIQw.net
フリートライアルってまだアルファなんでしょ、これ?

キックスタートの金食い潰しちゃったんかいな

542 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/06(月) 13:29:15.86 ID:gmyFQ4xw.net
1億円くらい集まってた気はするけど、本気でゲーム開発で使ったら、すぐなくなると思う。

543 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/06(月) 22:41:43.02 ID:PvBnuygx.net
>>541 公式サイトの方に行けば、フリートライアル(テスト)って書いてあるよ

544 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/07(火) 08:22:09.80 ID:NSfQM1vI.net
ちょっぴり出資したものの一度もプレイしてないなぁ
しかし、推奨環境が1070だったとは...

545 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/07(火) 12:07:58.28 ID:N3OvhPwd.net
グラフィックのわりに重いからなこのゲーム

546 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/10(金) 16:11:02.00 ID:/oUPtKoI.net
>>539
凄い似てるよねw
たぶん作るときに心の中にあった音楽でどこで聞いたか思い出せなくて
そのまま採用されちゃったんじゃないかw
自分も音楽作るからよくわかるわw

547 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/12(日) 02:13:51.79 ID:FTyjBfDV.net
タイトル画面の曲は「カレリア」っていう曲で、ミュージカルだか演劇だったかで歌われる曲だよ。オペラだったかな。
もちろんオリジナルは歌が入ってるんだけど、それのインストバージョン。
作曲は、ウルティマの名曲「ストーンズ」を作曲した人(かなりのおじいちゃん)だよ。
ウルティマ内ではイオロって名前で出てくるから知ってる人も多いのでは。
「千と千尋」とどちらの曲が先に作られたかは知らないけど、イオロがパクったってことは無いと思うけどなぁ。

548 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/12(日) 15:27:47.35 ID:KDr6oxhb.net
>>547
そうなのか、538なんだけど趣味で曲作ってるだけだから知らなかったわすまん
イオロは俺も知ってるけどuoで石碑ある人も作曲家で亡くなったって聞いたな
意外とみんなおじいちゃんだわ・・・

549 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/12(日) 21:48:31.31 ID:j+R0gXSR.net
>>547
UltimaからStonesあるから

550 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/12(日) 22:06:03.21 ID:FTyjBfDV.net
>>548
UOに石碑あったね。
あの亡くなった人は「イオロ」の奥さん「グエノ」だよ。
夫婦で二人ともウルティマにキャラクターとして登場してた。

551 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/12(日) 22:10:41.82 ID:FTyjBfDV.net
>>549
そうだよ。だからウルティマの名曲って書いたでしょ。
ウルティマ4でストーンズを聞いた時は感動したよ。

552 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/13(月) 01:11:15.04 ID:Li0eWnnQ.net
Stonesはほんと名曲だと思う

553 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/13(月) 08:38:05.27 ID:Yrrrzk2s.net
もうみんなウルティマに帰れば幸せになれるんじゃないか。

554 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/13(月) 09:36:02.61 ID:UyWDCW9H.net
そういやウルティマってもうついに20周年とかになるのか?

555 :Hawkwind:2017/03/13(月) 09:56:57.92 ID:VdoulnvL.net
お前らAKALABETHから勉強してこいよ

556 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/14(火) 20:09:05.57 ID:atNDJ5do.net
>>547
パヤオは色んな作品のパク…オマージュをしれっとやってるから
その曲をパク…インスパイアして作ったのかもしれないね

557 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/14(火) 20:29:04.04 ID:6qpgXJi/.net
そもそも宮崎駿は作曲なんかしてないだろう

558 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/14(火) 21:03:33.58 ID:atNDJ5do.net
いやあの人けっこう音響に口出ししとるんやで
そのへんはさすがに総監督だけある
トトロとかポニョはテーマ曲の作詞もしてる

559 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/14(火) 23:50:55.91 ID:T2fxEwOO.net
結局このゲームはずっと続けていられるほど面白い?
買うか悩むわ〜

560 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/15(水) 08:00:25.43 ID:4LBWe9sU.net
面白くなる要素が見えないのだが

561 :Hawkwind:2017/03/15(水) 21:55:42.94 ID:Usv6WaE+.net
お布施だから気にすんなよ

562 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/15(水) 22:04:09.86 ID:qp8homMf.net
>>559
ほどほどに面白いし
継続して遊ぶというか、世界のん化で生活するって感じで続けられると思う
もちろん気に入ればの話だけどって気にいりゃなんでも続けれるし
何のアドバイスにもならないと思うw

563 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/16(木) 09:39:10.50 ID:eHUzV+Uz.net
>>562
自分UOやってた口だけど
UOの3d版って感じならやってみようかなぁと思ったんよ

564 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/16(木) 09:57:19.69 ID:WWQ47rD9.net
>>563
上限が100までだと思うんだけど延々スキル上げする感じ
uo好きならやってみてもいいんじゃないかな
ただ英語できないとクエストとかしんどいかもしれない
単語チャットに反応してクエが進むパターンだからね

565 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/20(月) 15:43:11.04 ID:5+EVWU6r.net
日本語化されないと英語スキルが低い俺にはきついな
単語クリックゲーになってまうわ

566 :名無しさん@いつかは大規模:2017/05/02(火) 13:19:00.10 ID:/k+pu8Mv.net
今って本スレここ?

567 :名無しさん@いつかは大規模:2017/05/02(火) 16:28:09.33 ID:++jmxI14.net
うん
でも全然書き込みがないけど…

568 :名無しさん@いつかは大規模:2017/05/13(土) 17:51:05.46 ID:FPi8LI+V.net
free trialきたんで始めようと思うんだけど、
steam版だとできない?

569 :名無しさん@いつかは大規模:2017/05/16(火) 18:27:41.65 ID:sF06iWse.net
詐欺ゲー晒し上げw

570 :名無しさん@いつかは大規模:2017/05/16(火) 22:07:19.05 ID:rIxv3W48.net
結局面白いのかな
今だに手を付けれない

571 :名無しさん@いつかは大規模:2017/05/29(月) 18:08:48.61 ID:YfXvoxbk.net
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました

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NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口多過ぎで狩りで稼ぎにくいけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)

初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です

公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/

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572 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/01(木) 08:39:31.96 ID:lDJv8xoN.net
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しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です

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573 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/03(土) 16:09:48.64 ID:WvmYNETj.net
http://kotaku.com/richard-garriott-reassures-shroud-of-the-avatar-backers-1795774769
どういうこと?

574 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/06(火) 10:28:47.00 ID:munl9WJv.net
クラウドファンディングで集めた金がもう会社維持する2ヶ月分しか銀行になくなって、新たに金集めを始めたという。

やっちまったなブリちゃん

575 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/06(火) 14:35:24.36 ID:odMqXcWY.net
つまり、SotAはあまり面白くなかったってこと?

576 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/09(金) 19:30:26.41 ID:900F1qzA.net
日本語化されずこのまま終了かな

577 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/09(金) 22:39:58.65 ID:xIQHBCKm.net
だめじゃん

578 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/10(土) 16:05:34.09 ID:tAnJQtU4.net
会社維持できる資金があと二ヶ月って、けっこうヤバいのでは…
また金集めするのはいいけど集まるんだろうか

このまま爆死しそうな気がしてならないんだが

579 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/10(土) 17:22:19.20 ID:MqK+cQi1.net
あと2年の間違いじゃないの?
さすがに2か月になる前に気付かないかな?

580 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/10(土) 22:07:39.08 ID:9ygrqB2B.net
そうか、kickstarterに$50くらい出資してアカウント発行されたのがもう4年以上前か...
さすがにこのまま潰れるとあれなんで一度くらいプレーしておくか

581 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/11(日) 20:48:14.38 ID:6aKt+7/H.net
日本語化どころか会社の行く末自体が危うゐ

582 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/11(日) 22:08:53.82 ID:+vlF5QxK.net
Kickstarterとか早期アクセスなど新しい形態のものに手を出す以上、こういうのは覚悟してるし色んな失敗例を見てきたけど
ギャリ夫のようなネームバリューがあってこの体たらくじゃ、ここから盛り返すのは相当難しそうで残念だな

583 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/11(日) 22:11:04.42 ID:6aKt+7/H.net
クラウドファンディングも理想的な夢ばっかりじゃなくて、
合法詐欺の温床になる事例も増えてるっぽいしなぁ
ゲーム開発には、なんだかんだでパブリッシャの存在は必要不可欠なのかもって気がする昨今
デベロッパが馬なら、パブリッシャは騎手みたいなもんだ

584 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/11(日) 22:28:56.27 ID:+vlF5QxK.net
SotAはほんの数時間しかプレイしてないんだが、Ultima9と同じ臭いを感じる
モノ自体はそれほど悪くないんだけど、ロード時間とか全体的な重さとか、そういう部分が足かせになってる気がしてならん
時代錯誤的なゲームデザインは一向に構わないけど、それ以上にシステムに対する負荷が時代錯誤だった感じ

585 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/11(日) 22:44:17.14 ID:ttYRj2cp.net
デベロッパーが馬なら、パブリッシャーは調教師だと思う
ってのは冗談として、ハードウェアや人員増強してからの現状は疑問があるかな
今の牧歌的なPortalariumも好きだけど、出資を募るだけじゃなくて出費を精査してほしいわ

ギャリ夫的には騎手はプレイヤーと言うことで

586 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/11(日) 22:55:55.59 ID:6aKt+7/H.net
でもいまの仕組みだとプレイヤーは馬をコントロールできないからなぁ…
今のポータラリウム社はドンブリ勘定で経営してそうで危ない感じ

とかくゲーム業界では嫌われ者になりがちな経営者だけど、
彼らもやはり役割としては必要な存在なんだよねって改めて思った

俺も小額ながら出資したわけだし、このまま爆死しないで欲しいもんだ

587 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/14(水) 00:08:10.33 ID:xKFYUMvO.net
なんか序盤はクソゲー感あふれる作りだな...

588 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/19(月) 14:18:27.51 ID:K6r8uUUn.net
序盤というか全般的にそうなのでは…

589 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/19(月) 19:27:46.24 ID:hpmZnHqj.net
積んどくのももったいないのでクラフト楽しもうと思ったら、塩や石炭とか素材加工に必要なアイテム買わなきゃならん仕様でやる気無くした
これさ、UOの後継作っていうより劣化UOでしかないよね

590 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/19(月) 19:37:54.34 ID:K6r8uUUn.net
クラフトは面倒くさくすれば面白くなるってわけじゃないからな

591 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/24(土) 11:29:34.67 ID:V4iG7yZF.net
広く浅く実装されてる感じ
作りこみ感のあるところがない...

592 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/29(木) 21:11:54.40 ID:lINLzZVk.net
世界がシームレスならワンチャンありそうだけど、
SotAはポストUOにはなれないだろうね

593 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/07(金) 21:12:15.55 ID:pbecVl3R.net
無料トライアルと聞いて

594 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/07(金) 21:13:20.03 ID:pbecVl3R.net
7/26まで無料

クライアントはこちら
https://www.shroudoftheavatar.com/?page_id=69568

595 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/08(土) 13:46:58.37 ID:jIZz6tKh.net
これどうなん?
まあ無料ならやってみるか

596 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/09(日) 12:47:24.50 ID:tUctqz8E.net
今ダウンロード中。
試してみるわ。

597 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/09(日) 19:44:15.60 ID:jOIos9M2.net
>>596
どんな感じ?

598 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/17(月) 13:56:19.57 ID:3Ho8G72C.net
無料期間の感想も上がらないとは

599 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/17(月) 14:45:08.13 ID:wffudFWY.net
日本語対応してないし
よっぽどの物好きでないとなぁ

600 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/18(火) 20:38:05.46 ID:s1u81/P6o
ダウンロードが終わらない・・・
BGMがUOみたいだからやりたいのに アルビオンオンラインもそうっぽいから気になってる

601 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/21(金) 23:50:04.81 ID:yFH0Ukg9.net
まぁ試そうとする人が少ないのだろう

602 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/05(土) 15:49:30.53 ID:JGkcwbF4.net
初期から出資してSteamキーも貰ってたのに随分忘れてた。現在どうなってんだろこれ

603 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/05(土) 16:25:17.24 ID:P4x+Rtkc.net
世間一般的に見ても大コケってやつじゃないの
確かにリバイバル的な面では価値の高いゲームになりそうな下地だけはあるけど
一言で言って時代遅れのゲームだよ

604 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/06(日) 00:41:47.81 ID:i1RtdPft.net
仕様だけ見るとわくわくするけど実際触ると古臭いって感想が真っ先に出るんだよなーきらいじゃないんだけどなー

605 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/10(木) 23:59:38.52 ID:HhwtkKzi.net
古いかなぁ

606 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/14(月) 22:39:50.48 ID:xTpWj1by.net
EXPがきつい。
今時はキャラ育成くらいシンプルにしてくれないと、とっつきにくくて誰がやるのか

607 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/18(金) 22:35:32.54 ID:lo9lV73P.net
なんかキャラの成長カーブが変だよね
パラメータが序盤から超伸びにくい、荷物もいつも超過状態w

608 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/18(金) 22:40:36.78 ID:lo9lV73P.net
あ、一応知らない人のために、クエストで得たexpがskill成長に転換されるシステムだけど
出来るクエストもそんなにないしとにかくバランスが悪い感触、でも金にはそれほど困らない感じ

609 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/21(月) 13:47:44.95 ID:8nO3nLC/.net
UOに限らずUltima好きだからこのゲーム始めたいなと思ってるんだけど
i7 2600 GTX750ti メモリ8Gでも普通に遊べるかな?
推奨スペック見たらGTX1070と書かれててビビってる

610 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/21(月) 19:53:08.73 ID:JLD4N0UL.net
FullHD/各種描画クオリティ最高設定で60fps、とかを目指さなければいけるんでない?

611 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/21(月) 20:41:23.63 ID:Ng+28ULQ.net
>>610
サンクス
そこまで高望みはしてないんで、設定落としてやってみようと思う

612 :名無しさん@いつかは大規模:2017/08/31(木) 22:06:37.48 ID:8qrs0WBl.net
未だクソゲー感は払しょくできないけど過去バイアスでちょっと見直した
Vertasに出向くことになるクエで最終的にはライキュームにたどり着き100,000exp get!
ちなみにVertasではUltimaシリーズのおさらいがちょっと必要な質問がある
それはクリアできてないが...

613 :名無しさん@いつかは大規模:2017/09/04(月) 18:46:53.02 ID:Z65iEVLU.net
>>602
同じく。2年半前くらいに1週間くらい遊んで見たけど、グラがだいぶ進化したね。
開発スピードとしてはとろいだろうけど、ギャリオットと開発陣は地道に続けて欲しいな。

614 :名無しさん@いつかは大規模:2017/09/05(火) 11:25:03.74 ID:rWp9vkhE.net
>>609
設定かなり下げればいけるんじゃないかな。
街の中に入るとオブジェ大量に読み込んでガリガリする可能性ある

615 :名無しさん@いつかは大規模:2017/09/09(土) 17:56:16.20 ID:/sEakzAi.net
これPVPエリアじゃなくても合意がなくも街中でいきなり殺されるな
かなりのクソゲー臭が...

616 :名無しさん@いつかは大規模:2017/10/03(火) 22:20:08.58 ID:6tWLK9fF.net
test

617 :名無しさん@いつかは大規模:2017/10/10(火) 10:45:53.82 ID:HetPRppQ.net
Legends of Aria に希望がチラチラ見えたので投下

618 :名無しさん@いつかは大規模:2017/12/11(月) 07:50:01.94 ID:jsxFHXMn.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

619 :名無しさん@いつかは大規模:2018/01/26(金) 05:23:44.01 ID:TCZudmVJ.net
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

WQRA4

620 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/16(金) 18:30:12.23 ID:Gqih3mpn.net
新しい記事とビデオ来てたので貼っておくわ

https://www.gamespark.jp/article/2018/03/16/79290.html
戦闘ビデオはけっこう力入ってるね。しかしこんなグラに1070推奨とかって・・・

621 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/26(月) 20:18:55.53 ID:rFezVqy7.net
27日リリースとはいうが、solace bridge outskirtsのMaple wood4本渡すクエで
NPCとのトレード画面固まったから閉じてもう一度話しかけたらクエストそのまま、Woodだけ消失してんぞ

622 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/26(月) 23:52:12.64 ID:roUUCGFI.net
このゲームストーリー無視して遊ぶことは可能でしょうか?
UIやスキルの意味ぐらいは読み取れるんですが
得とかが絡んでくる独特の英文や、長文は読み取れなさそう
これにするか
Project gorgonにするか迷い中

623 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/28(水) 12:26:58.50 ID:oroIfEhY.net
クエストやらないとまとまったEXPもらえないから序盤きつい。
きついだけで可能ではあると思う

624 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/29(木) 01:36:51.39 ID:xMvAGxWI.net
steamでセール中、UOやってたから期待して色々しらべたらここにきたんだが
評判わるそうでがっかり

625 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/29(木) 09:49:25.17 ID:TvsIo2+R.net
金払う前にがっかりできてよかったじゃないか

626 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/29(木) 12:37:40.19 ID:RIXGJkMt.net
「UOみたいなゲームがやりたい」といいつつ、なんだかんだで今更UOみたいな不便なゲームをやりたくないという矛盾から不満こぼしてるだけだから
そんな事言わずに買えばいいよ。投資して。

627 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/29(木) 12:44:51.56 ID:GA82koWT.net
日本語……もう来ない気がする

628 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/29(木) 12:47:34.91 ID:RIXGJkMt.net
翻訳に参加する人もいなさそう

629 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/29(木) 17:37:45.99 ID:9csJJ99G.net
今日4gameの記事みて
UOの作者の次作っていうから、飛んできたんだけど!
おもしろくないの?!

630 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/29(木) 19:02:21.03 ID:FP3zWTY0.net
Skyrim MMOってかんじ
ただ、シームレスではないし
クエストは正常に完了したらラッキー

家や生産関係は充実しているけど、必要時間も割りとヤバい
(家や土地、レシピや生産の必須コスト稼ぐのも大変)

悪くないけど良くもない
好きな人だけやればいいんじゃない?
鍵屋で1000円以下だから値段なり

631 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/29(木) 20:05:44.43 ID:9csJJ99G.net
steamの外人の評価みたらBADばかりで笑った

632 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/30(金) 06:12:06.75 ID:7vZ91WqF.net
経験値無いとスキルレベル上がらないからUOとはまるっきりプレイ感覚が違うし
何より無駄に重くて低スペックじゃまともに動かないのがな

633 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/30(金) 08:45:09.85 ID:aYFjezK8.net
スチームチャート見たらそこそこ人いたし、やるならxp二倍期間やってて人も多い今かな。
鍵屋で安く買ってさ。
UO2だって言って喜んでる人も中にはいるし?

634 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/30(金) 08:46:31.16 ID:hTcmX/56.net
4gamerの記事できた
全盛期のUOを遊んだものとしてはギャリオの新作というだけで久々にワクワクするけど
とりあえずフリートライアルやってみるか

635 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/30(金) 11:41:30.63 ID:Olw5A7IR.net
グラフィックと昔ながらのUIに懐かしさ感じる
思ってたより普通に遊べる
昔よりGPUが進歩してヌルヌル快適
バッグをUO風に変えれたら良いのにな

636 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/30(金) 11:56:33.00 ID:hFRPMBi3.net
【メタン・ハイドレード】  人間が燃料にしようとして変にいじったりすると  【人類への死刑執行】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1522375355/l50

637 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/30(金) 13:04:38.51 ID:WY2cB3Pa.net
やっと正式リリースしたのか
完成するのかこれ、と思っていたけど、ちゃんとしたことは評価に値すると思う
steamにはずっとアーリーのままのゲームもいっぱいあるからね

記念に久々にやってみるかな

638 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/30(金) 20:23:09.53 ID:0G1gocAJ.net
そんな悪くないゲームだけど
システムもUOや普通のMMOと大幅に違うし
今どき珍しいタイプの不親切クエスト(ジャーナル読めば分かる)が大量に出てきて
最初で頭いっぱいになってやめる人多そうなゲームって印象

あとはRMT臭が半端ない
公式RMTBBSや家関係はどうにもならんだろうな

どうしてもやりたい人は
40ドルの価値は無いと思うから適当な鍵屋で買ってお試し奨励

639 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 10:43:30.79 ID:N8XL4bkD.net
4gamerの記事を読んで始めてみた
思えばUOは友人のプレイ日記がきっかけだったな
あの時の様に手探りで遊んでみるわ

640 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 12:55:00.72 ID:D6G01GHJ.net
しょぼい規模のマップなのに無駄にメモリ食いまくる

641 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 14:48:04.84 ID:D6G01GHJ.net
このゲームメモリリークしてない?
ローディング重ねるとどんどん使用メモリ増えてくんだが

642 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 14:55:51.43 ID:nHAe9bG7.net
>>641
うわぁ、それ90年代レベルのミスじゃん

アセンションかっつーの
てか、このゲーム、U9のMODだと言われても仕方がない出来だからそんなもんかもね

643 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 15:37:27.77 ID:D6G01GHJ.net
いや、まだ確信が持てるほど検証したわけじゃないから聞いたんだけど
11GBもメモリ食ってたのが起動し直したら、同じエリアでも6GBくらいになって軽快になったから
もしかしたらちゃんとメモリ解放されてないんじゃないかと思って

644 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 15:51:24.85 ID:3CWvSl1f.net
さすがにテンション維持するのがきつい
MMOとソロ自由にきりかえて遊べるのは革新的だけど
中身が薄っぺらすぎる
いつの時代のゲームだという印象
2Dで作るべきだった

645 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 16:40:37.10 ID:shZuWXAQ.net
街中でひたすらスキル上げしてる人らは、スキルロックしてから狩りいって
EXPしこたま稼いでから上げてんのかね?

646 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 17:46:33.74 ID:QuYtPF4g.net
生産がUO以上の苦行だ
クッキングオイル一つ作るのにピーカンナッツ5個って、計50時間プレイして20個しか手に入ってないぞ
店売りだと2ゴールドみたいだけど、それなら入手機会もっと増やしてもいいと思うんだけどな

647 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 18:37:11.54 ID:9DNkRHLQ.net
UOの反省からだろ
物があふれすぎないように

648 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 18:37:27.95 ID:shZuWXAQ.net
序盤の素材はお店で買って下さーいスタイル

649 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 19:25:25.79 ID:ZwSM4P6g.net
序盤は買い、ある程度まで行ったら栽培しろっていうことなんじゃないのかな?
農業とかもあるんでしょ?

650 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 20:00:59.90 ID:TWLvi0lo.net
>>645
俺はその口
スキルによってGM(100)までの必要経験値が違う
1.2M〜12Mだっけかな?
ステとHPはアホみたく経験値が必要なので
適当に切り上げないと永遠ステ上げで終わる

651 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 21:11:34.91 ID:SHEwGM4W.net
日本語化してくれる神はいないものか
古臭い仕様も味わいだと思うので、そこはあまり不満はないんだが、
意外とテキスト読まないといけないゲームなので日本語で遊びたい…

652 :名無しさん@いつかは大規模:2018/03/31(土) 23:11:00.25 ID:9DNkRHLQ.net
シージウゼー

653 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/01(日) 21:37:27.53 ID:KfISIBCU.net
ワールドマップがあるから世界がシームレスに繋がってる感全然ないのね…
UOの続編を期待していただけにあんまり楽しめる感じがしない。

654 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/01(日) 22:42:41.77 ID:RVcmuyYp.net
始めてみた
ゲーム起動してみたが
何していいかわからない

655 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 00:36:41.32 ID:3BAXDbzA.net
>>653
そりゃお前の期待が的外れなだけだよお馬鹿さん
精神的後継作を続編と間違えるなよ

656 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 01:05:52.65 ID:KYkXDx4p.net
拡張パックで化けるっていう線はあるかもよ?
どのMMOも最初は有料βだよ

657 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 01:22:05.33 ID:3BAXDbzA.net
どのMMOも は言いすぎだろ
なにと比べてんだ

658 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 01:36:40.18 ID:KYkXDx4p.net
>>657
うるせえよハゲ、エロゲーでもやってろよお前は

659 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 02:06:48.39 ID:3BAXDbzA.net
なんだただのガイジか

660 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 03:03:52.99 ID:2F5/O2qJ.net
>どのMMOも最初は有料βだよ

ん?何言ってんだこいつ

661 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 12:09:46.25 ID:KkP7MoCf.net
Legends of AriaがUOの正当な後継者になりそうだが
オープンワールド、完全スキル制、UOスタッフによるUOと同じプレイフィール

662 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 12:49:10.63 ID:3jJYKYog.net
なんかDiabloと似てる流れだな
初代が偉大すぎたせいで、後に後継者争いが始まってしまう感じがw

663 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 12:56:08.49 ID:nOjEaDn5.net
AriaもUOとほぼ同じで、発売していざやってみたら今更何すんの?って言いたくなるんど。きっとそう。
Avatarはブリ王によってUOに塩を大量に振りかけられ味付けされている感じ。
ありがたい塩味だ。味わえ。

664 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 14:18:59.63 ID:vyR/mfu5.net
DivinityみたいのオンラインにしてUOのオープニング流してくれたら最強なんだがな

665 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 15:33:02.76 ID:1IDkB0Ha.net
これやるぐらいならWurmUnlimitedの方がまだUOっぽく感じる(糞UIやトロくさいゲームスピード等悪い面も含めて)

666 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 16:38:02.11 ID:nOjEaDn5.net
それは無い

667 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 19:42:35.16 ID:LcDYUlTz.net
ルート必須のゲームシステムなのに操作がダブルクリックなのが厳しい
死体が前のめりに死んで足下に潜り込むのがきつい
ルートが早すぎるウィンドウとかあほか

668 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/02(月) 21:17:16.01 ID:Ev86uwqK.net
TPS風の操作にできるオプションがある
で、タゲってEでルート開いてもいっかいEでTake All
死体が毎回足元でうっとおしいのは同意

669 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 01:10:48.52 ID:iImtW3wa.net
めり込んでタゲりづらいのはあるね。
カーソルモードにしていてもEに「調べる」をバインドしておけば
で開いても一回E押しで全ルートできるよ

670 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 12:51:42.29 ID:A7nwfj/8.net
sm32013717
sm28911887
この二つは同じ制作者っぽいがUOに似てない?

671 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 13:06:02.30 ID:4X6aM10c.net
オンラインゲーム第一世代あたりの人は、みんなまたUOみたいなゲームやりたい
って言うけど、その求める「UOみたい」な部分が人によって結構違ってるので
結局それはUOやるしかないだろってことになるんだよなぁ
なのでSotAに対してUOっぽいと思える人と、これはUOジャナイと思う人に分かれてる
俺は「UOっぽい別の何か」とだ感じてるけど、ギャリオの元々もってるUOのイメージと、

672 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 13:09:26.54 ID:4X6aM10c.net
ごめん途中で送信しちゃった

俺は「UOっぽい別の何か」とだ感じてるけど、ギャリオの元々もってるUOのイメージと、
俺の抱いていたUltimaに対するイメージとのギャップのせいなので、
どちらが正しいのかと言うならUltimaの生みの親であるギャリオのほうが正しいわけだ

俺がUOジャナイ感を一番感じるのは、やはり世界がシームレスじゃないとこだな
今更Ultima3みたいなフィールドと街を分ける仕様は古臭すぎるし、
UOではシームレスになってたんだから、SotAもそうして欲しかったわ
シームレスだからこそ住居を持つことに対する意味もあったわけだしな

673 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 13:27:33.85 ID:fQgOtdRF.net
>>671-672
気持ち悪い文章だな
途中送信したあと更にミスしてるし注意欠損障害持ってそう
日記帳にでも書いとけよガイジ

674 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 13:32:55.83 ID:4X6aM10c.net
>>673
こないだから空気悪くしてるのお前だろ
そんなことばかりしてと、そろそろ死ぬぞお前

675 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 13:36:46.42 ID:4X6aM10c.net
ああ、一つ言い忘れてたわ
お前の親はそろそろ死ぬので、覚悟しといたほうがいいと思う
もうニートできないよ残念!(笑)

676 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 13:43:17.91 ID:LJUTPKYW.net
突然長文で語りだし、邪魔をすると呪いの言葉で死の宣告
凄い徳の持ち主だ

677 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 14:24:04.48 ID:+YUTXtiS.net
ワールドマップ方式を歓迎している訳ではないけれど
これは後からエリアを追加しやすいんじゃない?
隙間がある限りプレイヤータウンをねじ込めるし

678 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 14:35:15.01 ID:fQgOtdRF.net
長文ガイジが呪術ガイジに変貌しててワラタ
殺したいほど頭にきたけど反論するほどの知能がないのでオカルト路線に走っちゃった感じか?w
しかも呪いの文章ですら「してと」とかミスってるし本当にガイジなんだな

679 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 15:05:08.27 ID:TuFwwN0b.net
おっさん同士喧嘩するなよなあ。これから日本人コミュニティ作って一緒に冒険するんじゃないのか?

おれは買ってもいないけどな

680 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 16:47:26.88 ID:Ze4YJO9x.net
こんなの懐古厨のおっさんしか買わんだろ…

681 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 20:47:36.72 ID:+YUTXtiS.net
良い点も一つ紹介しようか
コンテンツ量は十分にある!
UO経験者でも他MMO経験者でも我の強いSotAシステムに慣れるのは数時間を要するのだか
それさえ超えれば長く遊べる
月額課金とかないし
女性プレイヤーはまずいないだろうからおっさん限定の老人ホームだ

682 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/03(火) 23:05:48.94 ID:iImtW3wa.net
当時、学生だった彼らも今やストレス社会に揉まれたおっさんだからな。
掲示板ファイトもインターネット老人会のレクリエーション活動の一部だと思うよ。

んで、これ同じGlyph連打してたら消費フォーカスどんどん増えるの?今日気づいたわ

683 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 05:49:17.48 ID:d2or2RO2.net
本当にコンテンツ豊富なのかなー
他のゲームなら数時間で終わるもんを、キャラの成長極端に遅くして引き伸ばしてるだけだったりしない?
どのエリア行ってもダンジョンとかまばらだし、クエストライン追う以外の遊び方が全然見えてこない

684 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 07:08:42.76 ID:PuvB6I7U.net
ブリ銀というか賑わってる場所どこ?

685 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 07:14:22.94 ID:bCPiplKy.net
Virtue関連三種終わる頃にはAdventure50ー60位かな?
そこまでやるだけなら一ヶ月も必要ないと思う
逆にHeart of Sorrowsさえ付けてないキャラが殆だし皆そこまでたどり着けないのかな?とは思う

TTRPGとかで脳内補完色々出来る人なら捗るのかな?
ただテキスト量がアホみたいに多いので日本語版は相当望み薄い気がする
同様にボイス付いてたら聴き応えあると思うけど、このテキスト量だと無理だよなぁ・・・

686 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 07:34:47.12 ID:d2or2RO2.net
自分の話したいことしか頭にない感じが>>671っぽいけど強く言うと呪われそう・・・

687 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 08:05:03.71 ID:a/ofA1Fu.net
>>686
きゃはは、それなwww
うちもそう思ったし

688 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 08:36:17.22 ID:d2or2RO2.net
やりこまないとわからないような専門用語であさっての回答されたり
人煽ることしか考えてない頭の悪そうな女のふりしたおっさんとか
一時は八徳を探求した者たちの行き着く先がこのスレなのか・・・

689 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 10:31:43.34 ID:C3c72Xw/.net
蠱毒みたいなスレだな
この先人が増えることもないだろう

690 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 12:54:05.31 ID:FtoHOo/T.net
UO本スレとか復帰スレもこういうの湧いてんだよ。同一人物かも。

キャラの育成が他のゲームなら数時間で終わるって、それ今どきのテーマパーク型ゲームのスタイルじゃん。
ギャリオットがそんなもの作るわけない。
早々にキャラ育成終わらせて、オートマッチングでダンジョン行くみたいなコンテンツは無いぞ

691 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 14:15:04.80 ID:X7wUO+Op.net
スキルのdecayがあったり上げるのに経験値が必要ってUOより複雑になってて草
ほとんどの人はこの段階で挫折するだろう

legends of ariaも微妙だし
project gorgonは評価が良いけど規模の小さなインディーだからどこまで続くか分からない

692 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 14:22:11.33 ID:0vfEFLNi.net
>>690
その理解力の低さはあさっての回答する呪いの人に匹敵するが、あんたこそ同一人物じゃないのか?
こっちが聞きたいのは、無いコンテンツの話でもなければ、〇〇まで何ヶ月かかるいう話でもない
豊富なコンテンツというのは一体何を指しているのか?それは単なる引き伸ばしではない中身の伴ったものか?ということ

手前勝手な話だが、別ゲーから移住するだけの価値があるのか知りたいだけ
スレさかのぼっても全体像が見えてこないし評判悪いし、こうあさっての回答連発されてはぐらかされるのは、結局UOの失敗作って認識でいいの?

693 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 15:14:34.80 ID:uoXdvg1t.net
ESOくらいしか思い浮かばないなあ

694 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 15:23:45.67 ID:FtoHOo/T.net
またID変わってるし真性じゃん…。
そもそもコンテンツの話し出したの俺じゃねーし認識なんて勝手にしてろよ。
ただIDころころ変えて自演してんじゃねーぞ

695 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 15:45:17.05 ID:0vfEFLNi.net
もともとは>>683で出先だからID変わってるんだよ
見当違いの横槍入れといて、いまさら無関係ぶるとか恥ずかしいやつだなー

696 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 15:53:55.05 ID:0vfEFLNi.net
いや、まあ悪かった、体験版触った印象から出た疑問を聞いただけなんだが
ここまで会話にならないと思わなかったし、冷静になるとこのやり取りで気分的な意味でマイナスの方が大きい
さすがにこれに4kは考えられんからコンテンツ云々の話は忘れてくれ

697 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 16:18:00.43 ID:uoXdvg1t.net
>>694
ダイヤルアップ舐めんなよ

698 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 17:44:14.21 ID:a/ofA1Fu.net
>>694
そんなことよりお前のID www

699 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/04(水) 20:30:05.64 ID:UkTYzNt4.net
どう見ても呪いの奴と同一人物だろ
気づいてると思うけど呪い発動する前からずっとこのスレにいるよなこのキチガイ

700 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/05(木) 13:42:03.74 ID:j1qHd+qf.net
だめだこのゲーム呪われたわ

701 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/05(木) 21:37:32.35 ID:ulMsPQKu.net
>>675

702 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/05(木) 22:33:36.18 ID:ncHVJ/0W.net
中二病のキッズが書いてるならまだわかるけど
こんなとこにキッズ来ないだろうしUOを懐かしむ発言から見てもおっさんだろ
中年の引きこもりが増えてるっていうけどやっぱ外出れない生活してると呪いとかに頼っちゃうのかねえ

703 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/05(木) 23:21:27.62 ID:ulMsPQKu.net
人を呪わば穴二つ

704 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/06(金) 00:22:23.41 ID:ZnEUsUOq.net
クエストリストとコンパスの表示がばらばらなんだが
一目でわかるバグ放置でローンチしたん?

705 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/06(金) 09:54:41.30 ID:xA8bMRFB.net
クエストクリアしてもコンパスに残ったままとか良くある
アバタールはバグに動じない
きっとアバタールにハゲはいないんだろうな

706 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/06(金) 18:47:07.87 ID:CUD+2lIT.net
この感覚のずれは呪いの人

707 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/06(金) 20:32:13.58 ID:ZnEUsUOq.net
コンパスの公式バグレポートスレを見つけたから
ヒントを書いてやろうと翻訳して投稿したら
おまえビジターだからダメって言われた市ね

708 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/07(土) 12:15:23.51 ID:gpag7zWe.net
Combat Rollingって何の意味があるの?
高台で戦闘中に暴発して落下死ってパターンをもう10回くらい繰り返してるんだけど
実用性無いならオプションで無効にするかな

709 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/07(土) 13:51:05.03 ID:Nox8SPGO.net
safe fall をとりま30位までは鍛えれ
0だとスペランカー並みに高さに弱い
今は獲得経験値2倍なので兎に角全部not train all にして、狩れるだけ狩りがオススメ
Adventure Level 上がって敵が緑になったら次のTiar移るのもよし
敵1体の経験値増える

710 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/07(土) 17:55:26.34 ID:i9UB1+kU.net
あの・・・戦闘中に方向キー二回押しで出せるCombat Rollingについて知りたいんだけど・・・
モーション中はドッジロールにボーナスとかあるんか?

711 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/08(日) 19:50:46.77 ID:INhoZeaP.net
質問と答えがこんなに噛み合わないことってあるんだな

712 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/08(日) 22:55:59.06 ID:edxjwTI5.net
このアスペっぽさは呪いの人

713 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/09(月) 00:49:22.20 ID:WlhI9Bgj.net
過去レスの噛み合わなさと同じだし呪いの人で間違いない
知的障害者っていうよりはアル中系な気がする

714 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/09(月) 01:10:44.26 ID:W15gAyIu.net
他人の親呪い殺そうとする下衆さは置いとくにせよ
ただでさえ過疎スレなんだから言葉のキャッチボールはしっかりやってほしいとは思う
こちらが投げたボール放置されて自宅から持ってきたマイボール背後から全力投球される気分

715 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/10(火) 12:05:43.88 ID:bSF2gXPW.net
誰でも家持てそうですか?

716 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/10(火) 13:02:49.89 ID:kOXauyVB.net
このゲームに未来はあるのかな
開発のやる気はどんなもんなんだろう

717 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/10(火) 15:10:06.99 ID:PCAWu7HB.net
>>715
一番安い権利書が12万G
おっさんサラリーマンのプレイ時間だと経費差し引いて1万G/週位の収入になるだろうから
3カ月位で家を持てるんじゃないかと思う
後は建てる場所があるかだな

718 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/10(火) 17:26:38.90 ID:Qww4v877.net
metapoっていう奴を筆頭に有志による日本語化作業は始まってるらしい

719 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/11(水) 14:27:38.51 ID:/aBfASzr.net
普通の町の空き土地は見たことない
逆にプレイヤータウン(POT)が埋まってるのも見たことない

NPCタウンにってならほぼほぼ不可能だし
POTなら管理者と相談(POTによってローカルルール有り、要確認)

日本語チャットokなPOTもあった気がするけど誰もいない可能性高い

ぼちぼちやれば絶対に無理というもんではないと思うよ

720 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/11(水) 15:23:53.18 ID:h4A/9rYo.net
空き地の有無に関わらず、誰でも自由に気兼ねなく家建てられるようにするべきだったよな
プレイヤー毎にプライベートなインスタンス作成できる利点がまるで活かされてない
各地に完全プライベートな建設エリアを一つ用意するだけじゃないかと思うんだが

今どき土地の奪い合いとかさせるギャリ夫の堅い頭を、Lot Stoneに思い切り打ち付けてやりたい

721 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/11(水) 21:52:07.13 ID:RW4vAh5N.net
初期のUOで延々とテントがならんでるの思い出した

722 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/11(水) 22:36:12.72 ID:Ffhf6bWJ.net
家はいっぱいあるけどゴーストタウンだよな
ブリ銀作れよ人が集まる場所を

723 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/14(土) 08:38:51.72 ID:0wWgAkyl.net
日本産や韓国産のMMOから来た奴はまずエルフを見て驚くだろうな
エルフというよりもエイリアン
王は萌え豚などいらぬと仰せだ

724 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/15(日) 17:35:29.03 ID:otO649lZ.net
このスレなんかへん

725 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/16(月) 22:42:24.98 ID:vtpVyaxr.net
正直、がっかりMMOだよ
PvP設定してなくてもPKされるしw
でも、中央付近の村でUltimaシリーズの質問をしてくるところはおー、とちょっと思った

726 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/23(月) 14:06:52.24 ID:YRxPHAHf.net
このゲーム、ひたすらスキル上げしてるだけでも楽しい
多分1997年にマウスを持つ手が震える経験をした
後遺症だな

727 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/29(日) 00:23:22.07 ID:K9jKjirn.net
R53 アップデートが来たぞ
1週間経験値2倍だから頑張れ
俺はAr:pieLで忙しいからできない、代わりに報告よろしく

728 :名無しさん@いつかは大規模:2018/04/29(日) 03:05:59.26 ID:xm5xB08F.net
お手軽狩り金策がなくなったから俺もできない、代わりに報告よろしく

729 :名無しさん@いつかは大規模:2018/05/11(金) 16:56:57.43 ID:aNrPzwky.net
アプデ良かったら報告よろしく 俺はこっちで遊んでるから
https://goo.gl/yNdMQu

730 :名無しさん@いつかは大規模:2018/05/12(土) 12:40:46.42 ID:HcRGgCBz.net
俺はMU Legendでスタートダッシュするからこれできないわ
おまいら日本人プレイヤータウンとか作ってワイワイやっているんだろうな
うらやましいなぁ

731 :名無しさん@いつかは大規模:2018/05/17(木) 09:13:59.59 ID:HwQFsz49.net
頻繁にSotAニュースメールが届くのだが、Gmailでは迷惑メール扱いになる
おまいら本当に血も涙もないなw

732 :名無しさん@いつかは大規模:2018/06/23(土) 22:30:00.06 ID:hy0X9nIi.net
NBNN News Stream: Lunch With Laz & Jack! Shroud of the Avata grazy 2 guys live
https://www.twitch.tv/nbnnnews

733 :名無しさん@いつかは大規模:2018/08/22(水) 19:30:21.29 ID:ejQjROsT.net
日本語ならやるんだけどなぁ…
このゲームかなりがっつり英文読まされるので、日本語でやりたいんだよね

734 :名無しさん@いつかは大規模:2018/08/24(金) 23:08:00.30 ID:WYKBD8Dk.net
無理。今から英語勉強して10年かけてもゲームはアーリーだから十分間に合うぞ

735 :名無しさん@いつかは大規模:2018/09/08(土) 09:40:11.48 ID:uYoAy4g/.net
いつ完成するんだよこのゲーム

736 :名無しさん@いつかは大規模:2018/10/31(水) 18:09:04.92 ID:Q/FwokXf.net
https://www.gamespark.jp/article/2018/10/31/84918.html

737 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/01(木) 08:49:02.25 ID:XmaeB5GR.net
無料化age

738 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/01(木) 09:12:33.89 ID:lh1zMYlZ.net
無料プレイ来てんのかスチーム

739 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/01(木) 13:46:07.27 ID:pqu9dH93.net
色々問題点多いゲームだけど、ローディングが何より煩わしい

740 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/03(土) 16:24:09.09 ID:4DKhAXho.net
ブリちゃんももう年金もらうような年だから諦めたのか

741 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/05(月) 23:43:49.91 ID:r0LI7lxA.net
こんなん支援してた奴wwwwwwwwwwwww

はあ……

742 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/06(火) 02:39:27.58 ID:5yQ17ZWu.net
ギャリ夫の生前香典代だわ

743 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/06(火) 06:31:40.12 ID:UughuDhF.net
期待してたファンは多かったはずなんだけど何が悪かったんだろうな

744 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/06(火) 23:04:11.08 ID:LoQ2vQLN.net
日本語ならやったって人は相当いたはず

745 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/10(土) 03:52:13.21 ID:mB5B1oAW.net
無料だから始めてみたけど
チュートリアルの英語はなんとか読めるんだけどストーリーにかかわるNPCの会話がニュアンス全然わからなくてつらい
一時間半くらいでギブアップしちゃったわ

746 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/11(日) 08:52:12.49 ID:A7KpSe5f.net
クエスト進めなくてもゲームの大半は遊べるドン

747 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/11(日) 08:58:19.60 ID:woQxC6OZ.net
>>746
うるさいですねえ…
クエストを進めたいんですよ!私は!!
私の気持ちを勝手に推し量るな!
もっと私を分かれ!わかってくださいよお!!

748 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/17(土) 16:03:04.03 ID:/FkpPnQi.net
今日から始めたけど、もしかしてもうやってる人いなかったりする?

749 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/18(日) 08:16:36.06 ID:rnszyLxN.net
このスレ見たら誰もいなそう。でも外人さんはいそうですがね

750 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/18(日) 10:14:26.16 ID:SYJuDDWn.net
今時、マップ切り替えでロードのオンラインなんてあり得ないでしょ

90年代?

751 :名無しさん@いつかは大規模:2018/11/18(日) 12:46:10.02 ID:2L5VFkiy.net
とりあえず、いつまでやるかわかりませんが、Kurand
ってキャラでやってるので、皆さんよろしく。

752 :名無しさん@いつかは大規模:2018/12/09(日) 11:12:17.13 ID:k27g3FDm.net
Steamで無料化と聞いてはじめたんだが 日本の攻略サイト少なすぎて困った
テイマーやりたいんだが テイムに必要な道具が売ってないから自力で作ろうと思うんだが
生産と戦闘を1キャラで両立しないほうがいいよな?

753 :名無しさん@いつかは大規模:2018/12/09(日) 12:02:07.79 ID:soevN7o4.net
生産と戦闘で経験値が分かれてるから
そこらへんは気にしなくても大丈夫じゃないかな

あとテイマーやるならここのガイドが役に立つと思う
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323734384

俺もテイマーやってるけど道具作るのは意外と手間がかかるぞ
採取に採掘(特に銀)、レシピもいくつか覚えないといけないしね

754 :名無しさん@いつかは大規模:2018/12/09(日) 12:06:46.56 ID:k27g3FDm.net
>>753
ありがたい 早速見てみる

755 :名無しさん@いつかは大規模:2018/12/09(日) 14:38:21.67 ID:k27g3FDm.net
鉱石集めに苦戦したわ
フィールドに沸くMobに喧嘩売って戦闘フィールドに沸く鉱石を掘りまくってんだが
簡単に集める方法ないよな まだ初めて2日目なんだけど

756 :名無しさん@いつかは大規模:2018/12/09(日) 21:58:00.46 ID:soevN7o4.net
鉱山マップなら掘れる場所そこそこあるけど
Tier2からだからレベル的にまだ厳しいかも

ある程度レベル上がったらLost Whiteguard Silver Mineがオススメかな
Solaniaっていう街から直で行けるから利便性がいいし
敵は殆どスケルトンだからSun MagicのSearing RayとかLife MagicのBanish Undeadがあると楽

757 :名無しさん@いつかは大規模:2018/12/15(土) 18:18:42.08 ID:jCUOPETO.net
結局何がしたかったんだこのゲーム

758 :名無しさん@いつかは大規模:2018/12/16(日) 11:22:23.22 ID:82ccVbhy.net
家を買って適当に生産していつ買い手がつくかわからんものを販売するだけのゲームじゃね

759 :名無しさん@いつかは大規模:2018/12/19(水) 13:29:29.59 ID:xFOgdHTu.net
夢を追いかけたかったんだろ。ギャリ男はShard onlineとかにボランティアで参加すればいいのに。

760 :名無しさん@いつかは大規模:2019/02/09(土) 20:12:53.80 ID:X3TouRtP.net
てす。

761 :名無しさん@いつかは大規模:2019/03/23(土) 15:33:21.54 ID:vV1j9s9L.net
結局フリプにして逃げたのか?

762 :名無しさん@いつかは大規模:2019/04/04(木) 01:01:26.58 ID:qa2vWmHI.net
経費節約(白目)のために開発オフィスを閉鎖してホームワーク・・らしい

763 :名無しさん@いつかは大規模:2019/04/30(火) 16:28:03.35 ID:xDJrPiTp.net
自宅?からほぼ毎日公式配信してんね
まあ、一番マトモな「次期UO」だった

764 :名無しさん@いつかは大規模:2019/04/30(火) 17:48:52.13 ID:sxj0WGhQ.net
ストーリーあるせいでUOのような放り出される感も薄いし、単調な作業が本当に作業作業してて苦痛だし
マップも切替式で雰囲気台無し激重窮屈で、悪いところばかりが目立っちゃう内容だったな
どうすりゃ良くなったんだろうな

Legends of Aria?だっけ?あれも駄目な感じなのか?

765 :名無しさん@いつかは大規模:2019/07/01(月) 16:51:30.69 ID:wObNT7Vv.net
>>764
それやるなら albion online のほうがまし

766 :名無しさん@いつかは大規模:2019/07/28(日) 18:11:07.11 ID:49zXjzoR.net
二刀流って意味あるか?

767 :名無しさん@いつかは大規模:2019/08/10(土) 02:38:14.29 ID:k8S5i7FJ.net
クソ古いゲームで今でもサービスしてるeternal-landsがスキル制なので紹介しとく
dat落ちしてるけど2006年にスレ建てたの実は俺

768 :名無しさん@いつかは大規模:2019/08/12(月) 02:39:23.55 ID:U1INhlok.net
結構です

769 :名無しさん@いつかは大規模:2019/11/26(火) 18:55:59 ID:bWNDXl8S.net
今人口どんぐらいいるんだよ

770 :名無しさん@いつかは大規模:2020/01/09(木) 19:03:02.50 ID:LtADpy93.net
金集めるだけは成功したけどゲーム自体は失敗ってことでいいの?

771 :名無しさん@いつかは大規模:2020/01/24(金) 22:35:07 ID:poqg88iq.net
>>769
前入った時は全体で2人のプレイヤーしかいなかった
3時間くらいで

772 :名無しさん@いつかは大規模:2020/01/29(水) 03:48:07 ID:F12uBmbX.net
ローカライズされずに終わりそうやな・・・

773 :名無しさん@いつかは大規模:2020/02/01(土) 03:49:01 ID:nAR8BnqL.net
外人含めた接続数は200〜500人ぐらいかな?(接続数が表示されるAPIで見た数字うろ覚え)
けっこうみんな、ローカルなエリアに居るので会いに行こうとしないとなかなか会えない。
日本人は数えられるぐらいしか居てない。
あと公式のローカライズは絶望的だけど、有志のつくったUI部分だけ翻訳パッチは一応あるよ

いま、運営会社が内部的に変わってて、LBの会社じゃなくてメインプログラマーやってた人のCatnipsていう会社に代わってる。
LBもいちお関わってるみたいだけどあんまりやる気ないみたい。

774 :名無しさん@いつかは大規模:2020/02/01(土) 04:00:03 ID:mUVvkVcL.net
古臭いクラフトはともかくデッキバトルは良かったな
異常な重さと鬱陶しいローディングさえ無ければもっと遊んでた

775 :名無しさん@いつかは大規模:2020/02/02(日) 01:57:58 ID:1MEo2wz6.net
>774
同意
クラフトはただひたすらEXP高効率の良いポーションを作るだけのゲーム。
装備へのエンチャントはまぁまぁオモシロイけど、そこに行くまでの過程がダメ。

デッキはロック、アンロックの意味を理解してくるとかなり面白くなる。
でもけっきょくUnityで作ってるからロードも処理も重すぎる。
ちょっとずつ軽くなるよう改善されてるけど、根本的な重さは解決できてない。

776 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/01(月) 00:51:08 ID:0Gu038Hx.net
最近始めてひっそりスレあるやんかと思ったら死んででワロタ
感触的に面白そうなんだが

777 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/01(月) 01:24:02 ID:YgBKpUTa.net
つまんなくはないんだけど段々と煩わしく感じる気持ちが面白さよりも勝っていって起動しなくなる

778 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/01(月) 23:57:44.12 ID:0Gu038Hx.net
おお、人がいた・・・質問させて頂きたいんですが、
元UO勢の自分としては家を建てることを目標としたいんだけど、
このゲームでは現実的なラインなんだろうか?
ざっと見た感じ、課金で手に入れる手段しか見当たらないので・・・。

779 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/02(火) 00:29:41.92 ID:4uCTDKxa.net
ごめん、自分も家手に入れたこと無いからもっと詳しい人の登場を祈りたい
知ってる限りでは、「オフラインモードでは」ゲーム内通貨で商人からLot Deed購入できるってわざわざマニュアルに書かれてたから
オンラインだと課金通貨か他のプレイヤー介する方法しか無いのかもしれない

780 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/02(火) 02:58:44 ID:32ybmN5n.net
回答ありがとう!やっぱ課金かー。
月額でフルスペック遊べるゲームのほうが好きかな。

781 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/25(木) 06:48:00 ID:l5j7v8th.net
リチャードはやる気あるのかな・・・

782 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/26(金) 16:27:07 ID:cj5wPpX+.net
なさげw

783 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/29(月) 15:41:00 ID:WY3nb2Tq.net
日本語は絶望的っすなあ
当然日本人も増えないし

784 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/29(月) 17:43:29 ID:vIpDkkPA.net
過疎で人との交流が希薄になってMMO的冗長なゲームプレイだけが残ったから
奇跡でも起きない限りは新規日本人が定着する可能性はほぼ無いだろうな

たまーに起動してみるとロケーション増えたりしてるから観光だけはしてるけど
ろくにキャラ育ってないから強敵に追い立てられてじっくり見られんことも多い

785 :名無しさん@いつかは大規模:2020/07/02(木) 05:53:13.86 ID:FOuojen1.net
ギャリオットはいまでも関わってるのかな
日本びいきらしいから日本語は導入もしてほしいところだけど
まあ盛り上がり感からして無理か

786 :名無しさん@いつかは大規模:2020/07/17(金) 00:41:50 ID:MFWcjgsB.net
さすがに1桁くらいの日本人のために日本語用意するほど暇じゃないよ。
増えたらねって話だった。

787 :名無しさん@いつかは大規模:2020/07/18(土) 03:00:20 ID:qIOxtGMb.net
辞書引いてる間に時間経過でメッセージウィンドウ消えるからまともに文章読んでないけど
そもそもストーリー面白いんか?これ

788 :名無しさん@いつかは大規模:2020/07/23(木) 22:25:35 ID:X1jHuyIp.net
世界的にプレイヤー人口どんくらいいるの?100人ぐらい?

789 :名無しさん@いつかは大規模:2020/07/24(金) 16:37:43 ID:8Ua+KHdW.net
日本語化MODあるよ

790 :名無しさん@いつかは大規模:2020/08/29(土) 21:30:08 ID:6SwLE9lw.net
まだこのスレ生きてたのね。

いちお亀レスしとく。
>家
家はチュートリアル面のクエストをいくつかクリアしたら一番小さい土地DEEDもらえる。
土地DEEDだけだとデフォのしょぼい家だけなので、良い家が欲しい場合は別途必要。
課金もあるけど大工スキルで作れる家もあるし、
PCベンダーが課金家もゲーム内通貨で売ってくれてるので無課金でもやれないことはない。

EP1クリアしたら、無料で2番目の土地DEEDももらえる。

>りちゃーどぎゃりおっと
オレももうやる気ないと思ってたけど、
さいきんリアル冒険から帰ってきたっぽくてEP2のシナリオが進んでるみたい。

>ストーリー
世界設定が特殊でところどころギャリ夫節が入ってて面白いけど、
EP1までしかできてないので不完全燃焼感はある。
UOしかやってないと分からないかもだけど、EP1はウルティマ6にちょっと似てる気がする。

>プレイヤー
実際100人ぐらいかな?外人は出戻りする人が多いかんじ。
あとPvPのバランス取るの諦めたっぽいので、PvPする人はほぼいなくなったかな。
その分、PvEや生産、デコのアップデートが増えてるのでそっち楽しむ人が定着するかも?

791 :名無しさん@いつかは大規模:2020/08/30(日) 01:26:26 ID:SWcOSq/V.net
乙です
あぷでとは頻繁にしてるっぽいね

792 :名無しさん@いつかは大規模:2020/08/31(月) 21:26:37 ID:rQAeqzsx.net
名作シミュレーションRPGのような作品が作れる!期待のゲーム制作ツール「SRPG Studio」
http://www.moguragames.com/entry/srpgstudio/

『SRPG Studio』は複雑なプログラム言語を覚えることも大量の画像や音楽を
用意することもなく簡単にSRPGを作ることができる有料のシミュレーションRPG作成ソフトです
自作したゲームを販売することも可能

793 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/01(火) 04:44:08.57 ID:Xov2KbeY.net
https://IMGUR.com/PmiDQYK

794 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/01(火) 17:27:40 ID:BcC8XRy8.net
たまに起動して散歩がてらに戦闘スキル上げてTear5マップウロウロできるくらいになったけど
ゲームの性質上明確に強くなったと感じられる要素がないから
なかなかモチベが続かんのよな

ネームが真っ赤なボスもキャラ強化すればソロで倒せるようになるんかな

795 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/02(水) 17:38:03 ID:2lX/v6W6.net
暇だから手だしてみたけど
いつの時代のゲームだよって感じの糞みたいな出来で即アウトしたわ・・・

796 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/05(土) 11:08:49 ID:g7fmaxo8.net
>794
真っ赤なボス、ソロで倒せるよー。
このゲーム、分かりにくいんだけどスキルと装備の効果を理解して
ビルドとデッキをしっかり組まないと強くならない。
スキルを120まで上げたから何でも倒せる!っていうバランスではないかな。
移動用デッキだとザコにも殺されそうになるしねTT

>795
うむ、求めてるモノが違うんだとおもう。
映像のリアリティさとかスピーディな今風ゲームを求めるんなら全くオススメしない。
世界観を楽しみながら徐々にのめり込んでいくカンジ。
たぶん最序盤が一番つまらない。

797 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/05(土) 11:53:03 ID:axv35haW.net
>>796
サンクス、ソロ行けるんだ
スキルアップも装備の更新もままならないから先は長そうだけどいずれ挑んでみる

そういや昔Ultima Online2が3Dで作られるってんで話題になって最終的にポシャったけど
SotAはその時UO2でやりたかったこと少なからず引き継いでるんかなってくらい時代錯誤的ではある
叶わぬ願いだが、とにかくもっと軽快なゲームエンジンでSotA作りなおしてほしいってのが本音

798 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/05(土) 18:24:51 ID:g7fmaxo8.net
>797
何かアドバイスはできるだろうから、育て方とかで詰まったら教えて。

自分もその時のUO2だと思ってプレイしてるw
Unityなのがなあー・・・、シームレスじゃないのもUnityせいだろうし、
大規模なゲームだと開発コストも高いし、全ての元凶・・・。

799 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/10(木) 01:25:56 ID:liqpLdLT.net
Unityじゃなくて、せめてアンリアルエンジンとかで作って欲しかったな

800 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/10(木) 03:24:05 ID:0sdo4m17.net
>799
ほんそれ。

さいきんちょっとだけ日本人増えてきたので嬉しい。
人が集まってワイワイし始めたら楽しいんだけどなあ。

801 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/10(木) 10:06:56 ID:+zF8acEb.net
魔法のスキルレベル上げするのにプレートアーマーじゃ魔法失敗率高いから褌一枚でターゲットしばいてたらいつの間にか背後にもうひとり褌一枚のおっさんがいて笑った
俺が先に撤退したんだけど去り際にお辞儀のエモートしたの気付いたかな

802 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/10(木) 12:53:16 ID:liqpLdLT.net
久々にやってみたら、だいぶ変わってたので、チュートリアルから最初のエリアをクリアするまでやってみた
まあなかなか面白い成長システムで、ゲーム自体は古臭くはあるけど、ギャリオゲーとしてはなかなかいいと思う

ただしSoltownだっけ?あの町にたどり着いたら、翻訳がまだ進んでなくてそこで俺の冒険は中断したw
日本語化MOD作ってくれた神様、はやく更新してください!(他力本願)
英語をしかめっつらで斜め読みしながらプレイするのはしんどい

803 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/10(木) 15:45:45 ID:+zF8acEb.net
>>802
ジャーナルはだいたい翻訳されてるから青マーカーとジャーナル頼りでほぼ問題なく進めるようになったよ
たまに文字入力しないと進めない会話でつまづくけど

804 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/10(木) 16:33:38 ID:liqpLdLT.net
そうなんか…
まあジャーナル読めればだいたいやることは分かるからいいかw

それにしても近頃はスキル制のゲームがあんまりないんで、なんかこう昔懐かしくて楽しいわ
少しずつ強くなってる感がよいね

805 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/10(木) 16:34:05 ID:eHYVMDhx.net
UOと同様のシステム的にはあらゆる行動がキャラクターの成長に繋がるってのは良いよな
デッキシステムも面白いけど、スキル上がるにつれてドローするよりロックして溜め撃ちしたほうが強い気がしてきて
ドローするメリットとロックするデメリットをもうちょっと明確にしてくれたらなと感じる

806 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/10(木) 19:52:48.11 ID:liqpLdLT.net
やべー面白くなってきたわ…今日ずっとやってた
会話は英語だけどジャーナルやUIが日本語なのでだいぶ遊びやすい
日本語MOD作ってくれた人マジでありがとうね

しかしあれだな
最近のゲームは見た目はイケメンだけど中身スカスカって感じのが多くて萎え気味だったけど、、
SotAは見た目はキモオタだけど話題が豊富で楽しいヤツだったみたいな感じのゲームだと思う
パッと見で損してるとこはかなりある

807 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/11(金) 19:18:20.93 ID:NYFsAwum.net
>>806
LOVEのクエストの翻訳に取り掛かってるみたいだから翻訳終わるまでクエ進めるの待ってた方がいいかもね

808 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/11(金) 20:46:20.94 ID:/WS7QNLQ.net
それは楽しみだなああああ
しばらく寝かせておくかー

809 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/14(月) 15:36:47.71 ID:+xQzJ6mm.net
そうだな寝かせておくか

810 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/20(日) 11:37:15.17 ID:8HFQL2+/.net
今から始めても家って建てられる?
UOやろうかなって思ったけどいつサービス終了するかわからないのに
月額1500円払い続けるのはちょっときついかなって

811 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/20(日) 15:27:59.05 ID:goHyi/tW.net
>>810
チュートリアル的なクエストをクリアしたらプレイヤータウンの最小サイズの土地権利書もらえる
慣れてりゃ数時間かな
日本人タウンいくつかあるからそこで土地借りる事ができれば初日から家建てるのも不可能じゃない
数千円課金すれば土地権利書をアップグレードできるから不人気タウンならまだまだ空き地あるよ

812 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/20(日) 15:50:01.82 ID:8HFQL2+/.net
>>811
ありがとう
土地建てられるならやる価値はありそうね
ちとインストールしてみるよ

813 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/22(火) 19:44:59.08 ID:3gxTEtbD.net
全体の人口って今どんぐらいなんだ?

814 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/23(水) 03:08:05.51 ID:JTZSB4io.net
リーダーボード見た感じ600人くらいかな

oracleクエストのレンズ再生する所で詰んでるんだけど誰か助けて
無数の火エレに袋叩きにされてレンズ再生できねー

815 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/23(水) 09:11:44.02 ID:J7r8emW4.net
久々にやるからキャラ消してカオスメインでやろうとしたが
オブシディアンのカケラなんて1stキャラで取れねえから
死魔法でも挙げるか
メインカオス魔法するのは最初から難しいよな?

816 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/24(木) 12:01:40.73 ID:NUfCUO8M.net
ド下手くそな初心者の俺がオブシディアンチップ手に入るような場所で狩りができるようになるまで1ヶ月近くかかったと思う

俺はテイマーやろうと思ったけど弱いうちは銀の採掘効率悪いからまず槍から育てて難易度高い鉱山に行けるようにしたから似たような事してるかも

817 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/24(木) 23:19:46.79 ID:61J8t+6b.net
>>814
タイミング合えば手伝うよ。
まだクリアできてなかったら、
キャラ名晒すのあれだけど連絡手段ないから、
「oidon」にフレリク送ってちょうだい。

>>815
Obsidian Chipはけっこうレアなんで思ってるとおり初っ端カオスはツラいと思う。
あとカオスはデバフ強いんだけど、DPSが低めなので他でダメージ源を確保したほうがいい。
ペットつっこましてカオスで援護とかね。

デスも強いけど、アンデッドに効かないのがかなりツライ。
敵のアンデッド率がかなり高いのよねー。

818 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/24(木) 23:49:35.72 ID:NUfCUO8M.net
>>817
まさかの降臨!翻訳おつです、wikiお世話になってます
攻略サイトのお薦め通り槍で育ててます

オブシディアンフォージは何故か火エレが沸かない事象が発生し無事にクリア出来ました

どこかで出会えたらよろしくです

819 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/26(土) 04:03:09.56 ID:AMHsyBYt.net
>>818
クリアできてたならよかった。
翻訳もwikiも中途半端で申し訳ない。
ちょっとずつ充実していきます。

こちらこそどこかで会えたらよろしくです。

820 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/26(土) 19:31:20.47 ID:AMHsyBYt.net
>>814
今更だけど
火エレがアホほど沸くの沸かない条件なんだけど、
ふつうに行くとめっちゃ沸く&大ダメージ受ける。
これはクリアした人が、オブシディアン装備つくるためのハードル要素的なものね

でメインクエストの条件を揃えると難易度が低下して、
ちょっとしか沸かない&ダメージもくらわないっぽい。

条件はたぶん
・Shard of a Vermillion Lensを3種類もっていること
・Vermillion Lensのレシピを読むこと
・ソロでいくこと
・再構成のクエストを受けてる最中であること
だと思う。

あとでキッチリ調査しときます。

821 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/26(土) 23:30:09.33 ID:AMHsyBYt.net
連投申し訳ない。

>>814の件だけど
ぜんぜん違いました。申し訳ない。情報いただきました、まじでサンクスです。

Hilt Fortressに入るドアが2つあって、1つはノーマルで、もう1つがクエスト用でした。
英語で注意書きありました
今そのドアを翻訳したので、明日以降に翻訳パッチ起動してもらえたら適用されるはずです。

そろそろウザいと思うのでROMります。よきSotAライフを。

822 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/27(日) 00:20:30.02 ID:ReTLIFSP.net
どうせ過疎スレだし気にせずいこうw
書き込みがあるだけ嬉しいよ

823 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/27(日) 00:42:52.93 ID:ZDu4BY/v.net
なるほど、入り口のドアそんな意味があったんだ
etceter crag mineのリッチ部屋へのバリア解除のヒントも翻訳してもらえると助かる人増えると思う

824 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/27(日) 07:45:27.24 ID:4K7Q28ne.net
最近始めました。
日本語化MOD入れようとしたら、ことあるごとに警告文が出るのですが、
皆さんも警告文でまくりだったのでしょうか?
一切が自己責任であるとは理解しているのですが、ちょっと不安になり書き込みしましたスイマセン

825 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/27(日) 08:26:34.70 ID:4K7Q28ne.net
とりあえず、携帯の翻訳アプリで地道に翻訳してます。
まだ初めのキャンプ付近なので、皆さんよろしくです。

826 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/27(日) 10:12:37.95 ID:ZDu4BY/v.net
>>824
日本語化MODの配布サイトかどこかの説明に毎回警告が出ることは書かれてた
俺はもうログイン手順の一つだと思ってポチポチクリックしてるよ

827 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/27(日) 10:20:49.83 ID:c7XN+obE.net
なんて優しい5chなんだろうw

>>823
そういうどこそこの翻訳して欲しいっていう要望あると助かる!
リッチバリアの個所も翻訳するね

>>824
これね、ソフトが正規のモノですよっていうライセンス取ってないと出るのよ。
あと使用者が少ない場合も出ちゃうので、いかに日本のSotAユーザが少ないかってことTT
ちなみにライセンスとるのに十万円以上かかるらしいので、
そこまでは作った方にお願いできないTT
あと、ノートンが入ってるとソフト起動するときに警告文めちゃ出るよ。
こんなの個人の作った後発のフリーソフト全部警告出るやんってカンジです。

パッチソフト自体はSotAフォルダにあるAssetBundlesフォルダ内の
locoverrides.portresources.unity3dってファイルを差し替えてるだけです。
ですんで、プロジェクトサイトの下の方から翻訳ファイルを落としてきて、
手動で上書きしても問題ないですよ。

828 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/27(日) 11:14:07.76 ID:4K7Q28ne.net
815です。
出来ました!
とても便利です。
皆さんほんとありがとうございました
まだシャーロットという女の子助けたところですが、これからよろしくです。
一応ちょっと変わった日本語の名前キャラです。
お会いすることが出来ましたらよろしくです。

829 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/27(日) 22:52:33.13 ID:c7XN+obE.net
>>823
クエストうけるおじいちゃんの会話と、メモの内容を翻訳しました。
ちょっとでもヒントが分かりやすくなれば嬉しいです。

>>828
いらっしゃいませ!こちらこそ会うことがあったらよろしくです!

830 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/28(月) 23:10:58.68 ID:1g6cpCdm.net
いいなあ楽しんでる

831 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/29(火) 18:42:15.67 ID:yzy4Swa+.net
毎月の課金(9ドル)って利点どうなのでしょうか?
道具は課金したのですが、ほかにこれはというものなどあれば、
どなたか参考で教えてください。
いきなりですいません。

832 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/29(火) 20:53:03.17 ID:C1TW7qYY.net
>>831
リワードプログラムのことね。
・ゲーム内課金通貨のCOTOsが毎月900枚もらえる。(レートは悪くないが、100USD課金よりはよくない)
・毎月、新しい内装アイテムか見た目装備がもらえる。(最近は後からクラウンショップでも買えるようになったがそっちは割高)
・毎月、オブシディアンポーション1個もらえる。(採集とかの効率上がるので便利)
この辺がメインかな。

内装アイテムとか欲しい服とかをチョコチョコ課金して買うつもりなら、900COTOsずつ溜まるし悪くない選択肢。
自分は入ってるけど、入ってない人もいるね。考え方次第かなあ

833 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/29(火) 22:25:40.37 ID:yzy4Swa+.net
なるほど、課金したから有利ってことでもないのですね。
教えていただきありがとうございます。

834 :名無しさん@いつかは大規模:2020/10/22(木) 12:32:32.51 ID:zpv50nL2.net
農業始めると水バケツの消費が凄まじいな
Eキー連打のマクロツール導入してしまった
ひと晩マクロで水くみさせて4000個貯まったけど数日で使い切りそう

835 :名無しさん@いつかは大規模:2020/10/22(木) 20:36:13.60 ID:4FB46Msb.net
自分はもうあきらめてNPCバーテンダーから買ってるw
昔お水1個2Gだったけど1Gになったのと収穫量が2倍になったので、採算取れるよ

836 :名無しさん@いつかは大規模:2020/10/23(金) 00:51:27.95 ID:o4f9S4Pr.net
>>835
買ったら負けだと思ってる!
元は取れると解っててもねぇw
辺境のタウンで自給自足してるから誰も買いに来てくれないし金策厳しい

837 :名無しさん@いつかは大規模:2020/10/23(金) 01:48:14.86 ID:VHYffR/y.net
>>836
漢だ!w
金策なら木こりか鉱石掘って買い取りしてるPCベンダーに売りつけるのがラクかな
素材系は大量に必要だから常に需要あるね。
Novia Marketとか大きい町なら誰か買い取りしてるはず。

838 :名無しさん@いつかは大規模:2020/10/24(土) 11:05:02.45 ID:L0MmrHyf.net
鉱石や木材は自分が使う分が足りてないから売る余裕ないのよね
しばらくはチェストに貯まっていく農作物と水バケツみてニヤニヤするわ

839 :名無しさん@いつかは大規模:2020/10/30(金) 12:22:19.54 ID:gySp8SFg.net
野良馬テイムしといた方がいいアプデ?

840 :名無しさん@いつかは大規模:2020/10/30(金) 21:45:30.21 ID:XM2FVjux.net
>>839
Bay HorseとBlanket HorseとPalomino Horseは騎乗用に交換できるのでテイムするといいかも。
あとは今のところカキーンです。

841 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/01(日) 10:48:13.80 ID:6ivalobb.net
いざ馬探そうとするとどこにいたか覚えてないもんだな
Highvale outskirtsの北西入り口入ってすぐのところにblanketとpalominoおった

842 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/04(水) 22:48:46.16 ID:1OMZ7Nri.net
テイムした馬を、騎乗できる馬に交換するみたいなんだけど、
まだその交換できるNPCは未実装らしい。。。
はやくしてw

843 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/05(木) 12:20:17.90 ID:HYi6yD9V.net
ってか動物って乗れるのか
ひたすらダッシュで我慢してたわ

844 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/06(金) 20:26:51.16 ID:Lr587QR4.net
テイムした馬の乗馬実装されたね
プレイヤーガイドに交換してくれるNPCが紹介されてる

845 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/07(土) 08:29:43.75 ID:nW4ObuSp.net
移動デッキがバカバカしくなるくらい馬の移動が快適だな
クソ速いうえに森に入っても速度が落ちないし積載重量もめっちゃ増えてる

846 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/12(木) 20:32:03.27 ID:fyRDUXia.net
ふむふむ

847 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/19(木) 00:59:40.75 ID:UCwfSw+B.net
騎乗は敵が遠距離持ってるとこだと落馬されて、ちょっとダルイ?ぐらいかなあ。
あと掘りとか、移動してアクション、移動してアクションする場面だと使いにくい。
けど、まぁ便利だわw使い続けますw

風SPで軽装の人は、馬いらないって言ってた。羨ましい!

848 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/19(木) 09:20:46.36 ID:Rn3yrbw9.net
mining140になったけど体感掘れる数増えてる気もしないし先に追加収集の方上げればよかったわ

849 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/20(金) 22:48:10.95 ID:OLClboCZ.net
mining140すごw

前にQAサバで調査して分かったけど
miningの基本スキルは採掘成功率しか上がらんかったかな。
(厳密には資源ごとに設定されてる必要スキルレベルが足りてないと採掘に時間かかるので、速度も上がる)
隠れてクリティカル掘り率は増えてるかもしれんけど、そんなには上がってないと思う。

持論では、基本スキル100あれば十分で、あとは追加収集と速度強化上げるんが賢いと思う。
調査距離は空気w

850 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 00:48:50.57 ID:/Zmlt/6u.net
>>848
Miningは難易度に対する成功率しか上がってないと思う
Tier5のEtceter Crag MinesでMining100だと成功率93%、地味に失敗多いから120くらいまで上げるか悩む

851 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 00:55:40.66 ID:SNvcyMof.net
そんな気はしてたけどやっぱり成功率だけなのね

852 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 00:58:19.45 ID:SNvcyMof.net
記憶違いでなければ123で94%、138で95%になるよ

853 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 02:02:25.00 ID:wuFVWYIM.net
ちょうどメモってたのがあったんで貼っとく

113で94%、135で95%だったよ。
そっから先は上げるのあきらめたので知らん。

854 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 08:10:45.17 ID:SNvcyMof.net
記憶違いってレベルじゃなかったわ、おじいちゃんだから許して!

855 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 09:55:35.53 ID:wuFVWYIM.net
イヤイヤ、記憶だけでここまで合ってるのなかなかできないと思うよw

856 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/23(月) 09:18:09.42 ID:kv2nyQtK.net
ありがてぇ
てか120じゃ話にならんのね
諦めついたわ

857 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/24(火) 09:37:28.90 ID:gB8YXeAb.net
カボチャの収穫量減ってない?

858 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/24(火) 18:32:42.13 ID:KQcVK0Wj.net
>>857
まじ?ちょっと調べてみる

859 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/25(水) 09:21:17.46 ID:mx00QsRM.net
>>858
すまん、たまたま下限引きまくっただけかもしれん
トロフィー取れるようになった分減らされたのかと思ったわ

860 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/26(木) 00:51:57.51 ID:O4W3mSMk.net
検証しようとしたらギリギリ最後の水やりに間に合わなかったw
もっかい植えたんで二度目の正直!

861 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/26(木) 23:59:18.03 ID:O4W3mSMk.net
検証でけた。
56マス収穫して、223個取れたので平均3.98個。

農家イジメなんてなかったんや!

862 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/27(金) 07:53:40.38 ID:J6nrEzO5.net
>>861
検証ありがとう
パッチ直後だったから早とちりしちまったよ

863 :名無しさん@いつかは大規模:2020/12/01(火) 23:19:42.03 ID:5c4yA0F9.net
額入り地図のレシピ手に入ったけどAshen Heartwood持ってねぇ
サルベージでしか手に入らないみたいだからエンドコンテンツ扱いなんかな

864 :名無しさん@いつかは大規模:2020/12/06(日) 08:36:58.43 ID:cfk96X//.net
バルクオーダー実装されんかなあ

865 :名無しさん@いつかは大規模:2020/12/07(月) 03:22:07.87 ID:GhRtOoWl.net
自分もいつのまにか額入り地図レシピ拾ってたわ
Ashen Heartwoodはリーパーが低確率で落としたかも。うろ覚え。

バルクオーダーみたいな生産用コンテンツあってもいいよねえ。
肉の扱い変えたから、料理関係にテコ入れされそうな予感。

866 :名無しさん@いつかは大規模:2020/12/09(水) 23:09:56.76 ID:Yml3HhBp.net
初めて野良でパーティ組んだけど緊張するな
拙い英語と糞PSで申し訳なき事この上なしだったわ
せめて日本語でチャツトできれば…ひたすら謝ってたな

うん、sorry連呼してた

867 :名無しさん@いつかは大規模:2020/12/13(日) 11:20:32.26 ID:SEv0ZKlu.net
>>866
野良デビューおめ!
じぶんはthxばっかり連呼するなあw

868 :名無しさん@いつかは大規模:2020/12/16(水) 22:44:26.69 ID:aP1xbosD.net
SotA 始めて4ヶ月ちょうどでポールアームスキルすべてGMになれたので記念カキコ
ポールアームSPがGMになった途端にEtceter鉱山のGhostやスケルトンが柔らかくなった気がする

869 :名無しさん@いつかは大規模:2020/12/18(金) 00:02:41.66 ID:F1DGhD0m.net
>>868
おおおお、すごい!おめでとう!
SPをGMにするの大変だったと思う。
SPはツリーによってはあまり明示されてない効果があったりするので
もしかしたらGMでダメージアップついてるかもね?

870 :名無しさん@いつかは大規模:2020/12/18(金) 12:57:11.54 ID:FflEtzbd.net
>>869
クリ率上がったのかな
昨夜試そうと思ったらサーバー落ちてログイン出来なかった

経験値プール貯めるのがまず大変だね
今はEtceter鉱山で追加収穫ボーナスに頼ってプール500万くらいでやり繰りしてる
生産expは3000万くらい貯まったけどエンチャント育ててるからあっという間に溶けて笑う

871 :名無しさん@いつかは大規模:2020/12/31(木) 21:54:54.36 ID:cNvWtH84.net
8月から始めて今日ようやくタウンシージクリアできた
来年もがんばる
みんな良い年を迎えてね

872 :名無しさん@いつかは大規模:2021/01/09(土) 15:16:19.19 ID:EN4MR7Ns.net
書き込めるかな

873 :名無しさん@いつかは大規模:2021/01/09(土) 15:20:29.06 ID:EN4MR7Ns.net
ああ、やっと書き込めた。
Firefoxからだと「不正なPROXYを検出しました。」って出てずっと書き込めんかった。。。

あけおめ、ことよろ。
シージクリアおめでとう。シージは木材がいっぱい入るから美味しいよね
ボスが2体でるときと、ボスがAvara?のときは
毒ダメージきつすぎて難易度跳ね上がるので楽しいよw

874 :名無しさん@いつかは大規模:2021/01/11(月) 12:35:35.86 ID:qm0R6mRN.net
>>873
Avara強すぎ
昨夜も殺られたわ
ジャーナルのクエスト早く消化したいけど当分無理だな

ジャーナルといえばフェリシアを探すってクエスト受けたけどさっぱりわからん

875 :名無しさん@いつかは大規模:2021/01/12(火) 23:09:52.17 ID:OKwnljaV.net
>>874
Avaraめちゃ強いっしょ。
いつのまにか範囲攻撃でめちゃ強い毒入れられるので、
離れてピューリファイで消さないとすぐ死んじゃう。
Cure Potionでも消せるかもだけど試したことないや。

そのクエは自分、受けたことないな。
細かいクエ後回しにしてるからなー。

876 :名無しさん@いつかは大規模:2021/01/14(木) 22:57:26.62 ID:+eGUjGue.net
>>875
やってみたけどピューリファイもクソもなかったわw
何この無理ゲー100人がかりでボコるくらいしか勝てるビジョン見えねぇんだけど
毒無効装備とかないの?

877 :名無しさん@いつかは大規模:2021/01/16(土) 23:06:46.54 ID:oKqLB9j3.net
ソロは試したことないけど、かなり昔に二人で倒したことあるよ。
1人が回復に専念すりゃいける。

Avaraより痛いのはエピソード2のThe Breachの土エレボス。
アースクエイクのDOTで、百戦錬磨のプレイヤーもどんどん死ぬ。
回復阻害デバフつけてくるザコ(HP1万ぐらい)がいっしょだとガチで勝てん。

878 :名無しさん@いつかは大規模:2021/01/23(土) 23:40:47.65 ID:NVeFNPlK.net
>>877
半年未満のルーキーに無茶振りせんといてw
シージボス2体ソロはクリアできたけどAvaraには勝てる気がしないわ
あとバードのリジェネスキル強すぎ
あれが無かったらそもそもシージクリア出来てないわ

879 :名無しさん@いつかは大規模:2021/03/06(土) 19:24:30.21 ID:hjR4mCcS.net
スレとまってるなw

バランスがかなり悪かったんだけど、徐々に良くなってきそうやわ。
今後に期待してる。

880 :名無しさん@いつかは大規模:2021/03/06(土) 21:56:13.63 ID:LdrxdjS4.net
スレにレスあるたびに思い出し、引っ張り出して遊んでは妙にのめり込んじゃう謎の中毒性があるけど
4年近く遊んできて未だによく遊び方わかってない
今回も久々に起動したら、自分の軽装ツーハンダーの回避性能が上がってる気がしたけど調整入ったのかな

881 :名無しさん@いつかは大規模:2021/03/07(日) 03:46:21.39 ID:Nton13Ax.net
4年も遊んでるのか、どこかで会ってるかもな
軽装スキルのイヴェイジョン(Evasion)に
クリティカル回避率が付いたりしてるから、回避は調整入ってるかも?

公開されてない全体的な細かい調整入ってる可能性高い。
たとえばウェーブの敵が同時にでなくなってて、
ズレて出てくるのでちょっと対策しなきゃいけなくて
簡単には倒しにくいとかね。

882 :名無しさん@いつかは大規模:2021/03/07(日) 10:10:17.23 ID:1xzbwY+Y.net
なるほど、基本ソロというかぼっちプレイだから性能上がるのはありがたい
人口的にも第一印象的にも、正直こんな長いこと遊べるゲームになるとは思ってなかったな
細かな問題点はあれど、なんだかんだでダラダラ遊べてしまう面白いゲームだね

883 :名無しさん@いつかは大規模:2021/03/08(月) 21:46:47.26 ID:C7rISY8K.net
>なんだかんだでダラダラ遊べてしまう面白いゲームだね
わかるわw
オレも2回ぐらい引退しようとしたんだけど、なぜか出戻ってしまう
けっこうアップデートで変わるからなんだろうか

884 :名無しさん@いつかは大規模:2021/04/01(木) 04:38:21.23 ID:ix9Tz17a.net
このゲームってサマナー強い?
ペットクラスが強いMMOがどんどん無くなっちゃってやる事ないのよ
ソロで結構やれるならサマナー育てるんだけど
各魔法ツリーに一応Summonナントカあるみたいだしね
大量召喚はできないっぽいかな?常時3体とか

885 :名無しさん@いつかは大規模:2021/04/01(木) 12:29:04.18 ID:pYrr9EaT.net
魔法にあるのは召喚ペット、クリーチャーをテイムしたのは戦闘ペットで別物なんだけど、ペットは1体しか呼び出せないよ
俺はテイマーやってないけど職の人気2位なので使える職だと思う
ちなみに人気1位は弓で、弓テイマーが定番スタイルみたい
すれ違う人だいたい弓テイマー

886 :名無しさん@いつかは大規模:2021/04/01(木) 12:34:29.97 ID:ix9Tz17a.net
弓テイマーちゅうとレンジャースタイルね
召喚ペット使えばエレメンタリストとかネクロマンサーとかありがちなのも作れそうだけど
ソロ適正はそんなでもないのかなあペットが脆いという評価もあったし

887 :名無しさん@いつかは大規模:2021/04/01(木) 16:24:24.57 ID:pYrr9EaT.net
召喚エレメンタルは正直そんなに強くない
水エレメンタルは回復してくれるから必須だけどそれ以外は経験値の無駄じゃないかな
なのでサマナーってのがエレメンタル使いという意味で言ってるなら強くないと思うよ
テイマーも含めるなら、というかテイマーなら現在主流じゃないかな

召喚エレメンタルは各属性の魔法スキルの1つでしかなく、テイマーは独立したスキルツリーになってるので強化の幅が全然違う
テイマーのスキル上げてもエレメンタルは強化されない

888 :名無しさん@いつかは大規模:2021/04/01(木) 16:40:30.30 ID:ix9Tz17a.net
なるほどね〜ありがとう
色々やってみるよ

889 :名無しさん@いつかは大規模:2021/04/16(金) 17:14:00.32 ID:d5mPpJJ1.net
steam版の実績って機能してない?
フォーラム見る限り随分前から報告されてるみたいだけど、ずっとそのままなんでしょうか?

890 :名無しさん@いつかは大規模:2021/04/20(火) 05:10:31.62 ID:cP+2a0UC.net
じぶんは18/29個解除してるけど、達成してるはずのものも達成できてないね。
いつからか機能しなくなったのかも。
今、開発体制整えてる最中ぽいので、手が回り始めたら復活するかもね。

891 :名無しさん@いつかは大規模:2021/06/16(水) 22:52:30.91 ID:xPISbM7/.net
POTってオフラインでは設置できないんでしょうか?

892 :名無しさん@いつかは大規模:2021/07/07(水) 20:04:54.43 ID:ugMi/trM.net
亀れすだけど、POTは購入後に運営側がパッチで対応で実装しているから、
たぶん仕組み的にオフラインでは設置できないと思う。

893 :名無しさん@いつかは大規模:2021/07/13(火) 20:44:49.65 ID:yR/Q9Sac.net
最近大規模垢ハックとかあったりしてないよね?
小規模MMOで大規模とかあるわけないか・・・
って、そんなことより銀行に預けてたコンテナの中身のアイテム全部なくなっとるー

894 :名無しさん@いつかは大規模:2021/07/14(水) 06:40:35.46 ID:QRCtYdXd.net
>>893だけど今朝ログインし直したらコンテナの中身復活してました
数年がかりで集めた素材全ロスしたかと思った
大変お騒がせしました

895 :名無しさん@いつかは大規模:2021/07/18(日) 19:31:04.77 ID:22A/uvr8.net
採掘の追加収集+6%*3箇所アクセで盛れるようになったから生産経験値がかなり稼ぎやすくなったな

896 :名無しさん@いつかは大規模:2021/07/20(火) 02:23:47.59 ID:5MphQKKJ.net
>893
怖いこと書いてあって、びっくりw
通信関係の不調かなあ?
今のところバグでもロストしたことはないかな

>895
盛りまくって、経験値2倍中に生産経験値10m/日稼いでたわ
昔の稼ぎ手段はポーションかスクロみたいな消耗品作成一択だったけど
掘りが今は一番効率いいやね

897 :名無しさん@いつかは大規模:2021/11/19(金) 07:02:52.28 ID:Mb34Iqoy.net
最近これ始めたんですが
SotA-JP Patcherの"追加データ"の欄が不明になってるんですがどうすればいいんでしょうか
steam版のゲーム本体の場所は指定済みで日本語化自体もされてるんですが

898 :名無しさん@いつかは大規模:2021/11/20(土) 02:23:15.48 ID:b7roVhwh.net
一年くらい前に使い始めたうちの日本語化ツールにはそんな項目見当たらないんだが

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