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【EQN】EverQuest Next Part8

1 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 11:51:12.79 ID:NKUaF9Qe.net
Free-to-Play型のMMORPGとしてリリースされる「EverQuest Next(EQN)」と「Landmark」のスレッドです

■ Landmark公式サイト
https://www.landmarkthegame.com/
・現在SteamでClosed Betaテスト有料配信中。

■ EverQuest Next公式サイト
https://www.everquestnext.com/
・Alpha、BETA、サービス開始時期全て未定。

■公式Twitter
https://twitter.com/everquest_next
https://twitter.com/LandmarkGame
■公式YouTubeチャンネル
http://www.youtube.com/EverQuestNext
■公式Twitchチャンネル
http://www.twitch.tv/eqnlandmark
■公式フォーラム
https://forums.daybreakgames.com/landmark/index.php

□前スレ
【EQN】EverQuest Next Part7
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1421777450/

2 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 14:29:30.00 ID:c/921IqY.net
注目のPvP/対人ゲームまとめ

15/03/26 正式
ガンダムジオラマフロント 【運営】バンダイナムコオンライン
【 賞金100万円イベント 】優勝者の基地 http://t.co/ivslWQDKe5

15/04/01-10 プレオープンβ (枠3万)
黒い砂漠 【開発】韓国PearlAbyss 【運営】韓国系ゲームオン
【PKとPKK仕様】PK例 http://t.co/8PiQT75k2J

15/04/07 オープンβ
Crystal Crest 【運営】GRETECH JAPAN
【開発】台湾 MacroWellOMGDigitalEnt メイキング系MMORPG
【PKでアイテムが奪える】集団PK http://t.co/vMxwuS5OHK

15/04/20-28 PS3版限定αテスト
Dragon's Dogma Online 【運営】カプコン PS3/PS4/PC
【内容】アクションRPG 基本4人 最大8人 ロビー上限100人
【 PvPの様子 】http://t.co/MGy9PZV6uA

15/04/21 Cβ
LORD of VERMILION ARENA 【運営】スクウェア・エニックス
【開発】国産 モバイル&ゲームスタジオ (04/04設立 ネプロジャパン傘下)
【 世界大会実施予定 】http://t.co/PJlYkxuVNZ

3 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 18:45:44.67 ID:LBH9WhJ8.net
>>1


4 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 18:46:24.97 ID:LBH9WhJ8.net
>>2
死ね

5 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 19:34:11.82 ID:HVdqMsvU.net
アトラスがヤバかった時、葬式ムードのスレに俺は
「心配するな、ペルソナ5も開発中だし来年には世界樹の新作も出る」
って書き込んだんだ。誰も信じなかったけど、実際見ての通りさ

6 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 20:05:24.04 ID:nAUzOpN0.net
あんまり心配してないけどな
ある程度目処が立ってるのか最近の記事でも社長がAI部分に変更無しとかベイパーウェア言って奴ら見とけよとか言ってるし
まあ人ザックリ減ってるんでリリースは当初よりも遅くなりそうな気がしてるけどな

7 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 20:43:15.19 ID:n1pNcksA.net
>>5
技術的には別段新しい事してない続編ゲーがメインのアトラスと
誰も見たことがない物を作ろうとするデイブレではな
絵に描いた餅で終わる可能性の方が高いと見るのもしょうがない

8 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 23:36:29.25 ID:FPdMgwnR.net
気が付いたら次スレになってるな
鯖統合&ワイプで祭になったのか

9 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 05:42:06.32 ID:KOGGVfbE.net
>>8
何事も無くひっそりと終わっていったよ・・・

10 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 15:40:23.79 ID:nPiCfWLt.net
ワイプの時点で前スレ20レス分ほども残ってなかったしな
こっちもまったく盛り上がってないのは実はえすしーとかで盛り上がってるとか?

11 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 16:02:16.61 ID:kpktcH9K.net
んなことはない
ただ単にみんな興味がなくなっただけ

12 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 17:54:09.85 ID:/3+9ncE7.net
建設がしたいわけじゃないですし
EQNはよ

13 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 18:59:52.33 ID:H7X88/4Q.net
今でエルフとゴブリンのコンセプトアート公開とかもう泣きそう
確実に作ってるんだろうけどマジでアルファ開始が2018年くらいな気がしてる

14 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 07:24:44.53 ID:haRU6l/n.net
ディレクタークラスが軒並みいなくなったからなあ
現場は大変だろうよ

15 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 19:53:53.23 ID:RgFf2Te/.net
もう3Dキャラクターとして動いて無いとおかしいのにアート公開のみとか相当遅れるな

16 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 22:28:39.88 ID:py3QdgN3.net
なるはやでお願いしたいよな。
まぁTESOみたいに時間かけたっていいもの出来る訳じゃないんだから
ある程度出来上がった段階で遊ばせて様子を見させてくれって言いたい気持ちは強い。

17 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 06:28:03.35 ID:gjoRIXVq.net
新しい物は決意持って臨まないと絶対に生まれないので
そういう姿勢を持って作ってる所は応援したい
鰤だってもうそんな攻めの姿勢なんてどっかに置いてきちゃって保守的になったしな…

18 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 21:14:51.16 ID:Sz+n060J.net
まぁもう無理やろうな残念ながら

19 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 18:11:35.97 ID:s8m8JyOt.net
久々に様子を見に着たけど
今はどんな状況?

20 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 19:41:35.19 ID:0SaBRqTu.net
前菜のランドマークですら予定を大幅に遅れてて、EQN本編の方はお察し状態

開発も買収やリストラで内情が大きく変わってて世に出るかも怪しい

21 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 23:40:29.62 ID:shbogSHn.net
>>16
それもわかるけど、VGみたいに見切り発車でコケるのも避けてほしいな

22 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 00:53:46.32 ID:8wkhrl5K.net
ヴァリアブルジオ?

23 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 19:34:38.83 ID:mFuHBsH4.net
EverQuestネクスト運営開発が破綻したとか見たけど、もうサービス終了ってことかな

24 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 19:48:28.58 ID:zcrSyquu.net
ソース

25 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 20:11:09.65 ID:KWkwwKhC.net
まだそんなこと言ってるやついんのなwww

にしてもゴブリンの3Dモデルとかハーフリングの設定絵上がってきてんのな
ユーザーに街投げてるせいか若干本編周りがスピードアップしてきてる感じはするが先はなげえなあ

26 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/23(土) 02:40:07.69 ID:vHe8QhjS.net
まだこんなことやってるって時点でいままでのディレクターがどれだけ無能だったのかがわかる

27 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/27(水) 04:18:15.23 ID:cr5GLnDa.net
続報マダー

28 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 18:44:30.24 ID:TH+fnk1b.net
完成なんてしないと思っておいたほうがいいなw

29 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 19:51:02.48 ID:blwZz2hH.net
SotAは進んでるっぽいのになー

30 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/30(土) 22:07:15.09 ID:Ca2myvEE.net
すごいアップデートだな

31 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/07(日) 21:49:08.10 ID:qt2RqPJH.net
テリーおじさんのレターきてたな
いよいよEQNに本腰な感じか
動いてるところはよ見せてくれー

32 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/09(火) 18:46:24.74 ID:IJVIP7ki.net
レッツ、キビキビ!

33 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/10(水) 03:56:07.30 ID:3Mq5r8p5.net
抱えてるプロジェクトの進行が滞る度に
「いやこっちの方やってるんで」って逃げ回ってた阿呆リーダーを思い出す

34 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/10(水) 09:06:52.19 ID:oyZ45PO3.net
>>31
やるやる詐欺では?

35 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/10(水) 23:02:02.14 ID:JEjKZyhB.net
この感じ、EQJEでGoDを待っていた時と似てる・・・

36 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/11(木) 12:25:28.60 ID:KdM92GRR.net
いやいや、あれはOoW仕様で難易度の上がったPoPが、まあ遊べる状態だった

37 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 22:59:10.66 ID:elPPoPwd.net
建築物だけじゃなくAIの開発具合も教えてくれよ
AIがなけりゃ発売できたとしてもグラフィック微妙な凡ゲー

38 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/18(木) 13:05:58.07 ID:bkHYx5eO.net
ぼんくらAIでおわりさ

39 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/18(木) 13:24:04.61 ID:m2jTH4at.net
EverQuest Next って開発費が無くてオジャンになっちゃったの?

40 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/18(木) 14:22:14.92 ID:O1Ch9wa4.net
なってはいないが、あまり期待しないほうがいい感じ

41 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/18(木) 22:34:42.60 ID:lHCZtBUw.net
>>39
EQNLで人の入り試したけど、大して入らなかったんでSOEが投げた。
一応他が拾ったらしいが、仕切りなおしだな。

ウルティマXがこけた時を思い出すわ・・・

42 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 11:48:23.16 ID:ZDs90Fyf.net
EQNとLandmarkって別ものなの?>>1の書き方的に
だいぶ前に公式でEQN landmark改めLandmarkでやっていくってアナウンスがあったと思うんだけど

43 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 13:24:16.59 ID:FI1/PfW3.net
EQN landmark(現Landmark)とEQNは別物

44 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 14:24:20.68 ID:WU6FmjTc.net
landmarkを先に開発していたんだけど、最近そのスタッフがEQNの方に移ってそちらの開発が進むようになったようだ

45 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 16:28:46.02 ID:kUmKidTM.net
>>41
懐かしいw
UltimaXもUO2もやりたかったわ…

46 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 08:21:17.32 ID:s4sL9KHG.net
資料を文字通りキャンプファイヤーにした奴か>UO2

47 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 13:24:58.83 ID:NmhoRh0j.net
じゃあEQっつーのをそもそもやってない思い入れもない俺としては
このままLandmarkを楽しみにしてればいいんだな?
まぁ既にできるっちゃできるが

48 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 13:33:22.31 ID:Vq4OQNMn.net
正直EQに思いいれのない奴にとってはEQNはクソゲーかもしれないぞ
続編というものはそういうものだ

49 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 13:57:55.69 ID:VAPOL/DU.net
逆に、こじらせるほど思い入れがあると、
〜と違う!って感じで続編を嫌うもんだ

50 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 17:21:12.12 ID:539R7C2u.net
初代、2全く別物とLandmarkやればわかるだろうに…

51 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/22(月) 22:39:48.12 ID:WqD5IQh7.net
まああんまり期待せんほうがええで

52 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/26(金) 23:57:32.86 ID:wB4owkAt.net
wowからお客奪えると良いねぇ

53 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/27(土) 08:34:41.56 ID:QvG03xlA.net
まず無事に発売されることを祈れ

54 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/28(日) 09:48:30.30 ID:J2unqlia.net
グラフィックが今風になったEQでもかまわないわ
Unrestのtrainとかまた経験してみたい

55 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/29(月) 17:22:44.33 ID:OOkuYyGX.net
まあ最新のグラフィックエンジンで作り直されたEQ1でいい気もしなくもないw
最近のMMOはアクション要素が強い傾向にあるが、
長時間遊ぶMMOでそれやられると疲れるというか、めんどくせえ
EQの棒立ち戦闘でもいいと別に思うんだよね

56 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/29(月) 17:38:10.38 ID:ax8wjDA5.net
久しぶりにCCHやってみたい。

57 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/29(月) 21:45:08.73 ID:itX0UmuE.net
RPGのリメイクみたく
昔の名作MMOのリメイクがあっても良さそうよね

58 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 04:02:02.75 ID:5PNCzqdA.net
FF11が現在進行形でリメイクされてるやんけ(スマホ用に)

59 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 08:53:34.88 ID:8ojhZV6m.net
>>58
ベータ参加したけど、あれはリメイクというか、良い悪い抜きでかなり別物だった。

60 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 09:07:55.60 ID:8+SxScbC.net
>>59
それグランドマスターズやろ?それとは別に開発中のがあるんやで

61 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 17:43:42.85 ID:9x7O0SWr.net
>>60
あれリメイクっていうかスマフォ用に簡易化するだけじゃねえか

62 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/04(土) 06:42:11.18 ID:Oqk6bHvZ.net
ま〜だかなー

63 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/08(水) 19:03:28.16 ID:+aZWr6qt.net
リリースははるか先みたいだな
つまらん

64 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/08(水) 20:04:17.50 ID:d9GCvjuHd
リリースまでドラクエの新作でもやってようぜ

65 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/25(土) 15:37:31.97 ID:QQ6gkzV6.net
ここに限らず俺の待ってる洋ゲーMMOのスレが
軒並み急に誰も喋らなくなったw
一斉に皆いなくなったのかw

66 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/25(土) 15:48:15.78 ID:YU6KWaox.net
かなり住民被ってるからな
みんな死んだんだろ

67 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/25(土) 15:54:02.53 ID:x9PQZKSt.net
MMO自体が下火だからなぁ…

俺はゲーム自体はやめてはいないが、オフゲーばかりやってる
もはやネトゲである意味もあまりないんよね

68 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/25(土) 18:34:48.72 ID:QQ6gkzV6.net
オフゲーはスカイリムくらいかなここ数年でやったのは。
MMOはどれも手を出してはすぐ撤退してるわ。
下火やねえ。

69 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/26(日) 00:47:31.41 ID:dh+bdJnP.net
最近の流行である基本無料化の波もあって、余計にMMO熱が冷めちゃったよ
もうMMORPGに飽きたというのもあるかな
琴線に触れるようなMMOが出てこないので、Steamでセール追っかけてばかりだわ
ネトゲで今やってるのはElite:Dangerousくらいだな
RPGじゃないから、このスレで話題に出していいかわからんけどw

EQNとかCUとか、ちゃんと完成するかどうかも怪しいものを待つのも疲れた

70 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/26(日) 09:37:53.51 ID:zEsTB4Ej.net
俺はHotSやってるぞい
オフゲもやってるがすぐ飽きる

71 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/26(日) 16:11:01.66 ID:OVTX/JTp.net
台湾の超人気グラビアモデル、アリエル・チャンの元カレが撮影した
プライベートセックス動画が流出で、台湾全土の男性が騒然としてホクロ等から本人確認、
どうも間違いなく本人の猥褻ビデオだったようえす。
(無修正なので閲覧注意)
http://www.idolnyuus.tk/ariel00.html

72 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/01(土) 14:36:11.35 ID:cv0fa0t5.net
これか…。中国の超人気モデル無修正流出。
しかし変態すぎるだろ。
http://gladnews.xyz/LingYue005.jpg

73 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/03(月) 17:23:21.49 ID:KIlBK2HL.net
Access Accepted第468回:Daybreak Game CompanyのCEOが退職
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20150801004/

74 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/09(日) 21:51:30.38 ID:YZ5eIQIf.net
オンラインじゃなくてマイクラみたいにオンはオマケみたいな作りでいいんじゃない
ほっとくと壊れる家とかもうきついわ

75 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/10(月) 10:00:58.00 ID:CRNEbFDK.net
オンw

76 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/10(月) 18:39:14.29 ID:sgZXN5hB.net
アカチャンだからなんでも楽しいね

77 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 05:27:11.17 ID:e4siABxZ.net
オンwwwオフwwwオンwwwオフwww

78 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 07:02:13.11 ID:rmEcqBpJ.net
池沼かな?

79 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 07:04:30.87 ID:Gh5ikKF/.net
オンオンwwwww

80 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 08:14:28.02 ID:rmEcqBpJ.net
オォン!アォン!フゥン!ホォン!ホォン!

81 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 23:00:56.24 ID:77fE/ouC.net
おんっっ おんっ!

82 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/19(水) 10:03:14.43 ID:CcXWSgRe.net
日本語ブログ書いてた人も更新やめちゃったし
この過疎っぷり
もう・・・終わり〜だね〜 ♪

83 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 19:10:09.66 ID:YXgyzfPx.net
全く新情報がないんだけどまだ作ってるの?

84 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 19:35:44.65 ID:tbWpA7Qh.net
忘れておいたほうがいいと思う
俺も自分の中ではEQNはなかったものとすることにした

85 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 19:40:12.36 ID:E05eqD9o.net
まあ誰かが言ってた
「まともにできてたら売っ払われねえよw」
が真理だな

86 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 19:48:06.88 ID:tbWpA7Qh.net
MMOというジャンルはもう終わりかもしれん

87 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 20:18:10.10 ID:dqrHHYdH.net
ジャンルとしてはもういらないよな
鰤が時代に一つMMO持ってりゃそれでいいよ
劣化模倣品はいらん

88 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/21(金) 19:35:30.16 ID:wfkyd0Sw.net
歳で呆けたのか厨二病なのか判断に迷うレスだなおい
かつての様な勢いは無くともオンラインゲームの一ジャンルとしてダラダラ続くでしょ

89 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/21(金) 22:20:06.54 ID:iKkbI8J6.net
PC性能もユーザーが追いつかないし、こんなんPS4じゃまともに動かないだろう
そんなんじゃ誰の為に作ってるんだか分からない

90 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 05:30:40.80 ID:XZMvlZ/9.net
>>86
俺も常々そう思ってた。

91 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 09:21:55.45 ID:1cPLme+R.net
お前らが飽きてるだけで
世代が入れ替わって常にある程度の需要はあるんじゃねえの?
ポケモンや少女アニメみたいに

92 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 14:41:18.06 ID:ig1Ke19y.net
俺らオッサン世代に向けた物ではなくなっただけだろ。
作ってる奴らの世代もこれだけ年月が経てば交代する。
客にも次世代の客がわんさか出てくる。
もう次の世代の連中の物になったんだよ。
ゲームに限らず何だって客と作り手が世代交代して
オッサンはどんどん蚊帳の外になっていくもんさ。

93 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 16:59:13.68 ID:UrOHkLEB.net
ここにいるレベルの人間なら世代がどうこう以前に
MOを拡大解釈している似非MMOじゃない本来のMMOの新規開発件数が
今どうなっているかなんてとうの昔にご存じだろうに

まあ今で言うなら対戦格闘程度には残るかもしれない
個人的にはシューティングと同じ末路だと思うけど

94 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 17:42:19.75 ID:4x0zuUIL.net
どっちかっていうと、若い世代はスマホゲーばっかやってて
MMOなんて見向きもしてない気がするな

まあオッサン世代は国産だとFFやDQやってるようだし、
MMO自体がなくなってるわけではないが
洋ゲーはいまいち元気がないね
WoWもつまらなくなったせいなのか、人が減ってるようだ

俺はTESOを淡々とやってるけど、昔みたいにMMOに夢中にはなれないなぁ
年取ったせいか、単にゲームがつまらんのか、どっちなのかし不明w

95 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 18:00:51.23 ID:4x0zuUIL.net
EQNはもはやどうなってんのかさっぱりなので論外として、
ギャリ夫のSotAもαに参加してみたが、期待を悪い意味で裏切られた
あれはダメだわ…

あと個人的に期待しているのは、DAoCの後継作として作られてるCUとか、Crawfallくらいだが、
あまり期待しすぎないほうが精神衛生上良いと思われるので、これらも忘れておくことにする
期待値が高すぎると、Shadowbaneは来年絶対くるよみたいなことになりかねん

96 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 18:44:45.53 ID:7RfQ3L3N.net
EQNはともかくとして、Landmarkは今どんな感じなん?
プレーヤーいるんでしょなんか教えてくれ

97 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/24(月) 00:21:25.57 ID:OnqFb+QN.net
去年1万円お布施してプレイしたら開始数分で落ちてばっかりで忘れてたんだがサービス開始されないまま終わるの
詐欺かよー

98 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/25(火) 08:07:49.79 ID:f23Ub9gW.net
ポケットブックオンライン
http://www.symphonic-net.com/puchinet/game/

99 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/25(火) 23:41:59.70 ID:NLsxq2hk.net
俺はさ、EQNにもH1Z1にも期待してた
でもさ、ちょくちょくtwichやらなんやらで配信される進捗状況ってのが、
おいお前らインディーズか何かと勘違いしてないか?
っていうお気楽さと、進行速度の遅さでやきもきしていた

結果的に、経営陣からも俺と同じようにもう無理なんじゃないかって諦められたわけだよね

100 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/26(水) 00:03:15.16 ID:Ma6Ated4.net
風呂敷だけ広げて畳まなかった、
もしくは畳めなかったってことなんだろう
まぁもう無理なんじゃねって感じだなw

101 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/26(水) 23:53:54.69 ID:g6v/hOVZ.net
EQNなんてもうない
もうないんだ

102 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/27(木) 00:42:47.70 ID:p3jVkHAd.net
期待してたのに

もうWoWクローン秋田よ

103 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/27(木) 19:03:20.18 ID:o65+A1zH.net
俺未だに時々WoWに復帰しちゃうわw
英語出来ないからなのもあるけど。
あんなに日本語化が進んでるの他に無くてな・・

104 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/28(金) 20:23:16.96 ID:hfquuxFe.net
ここには英語分かるやつもプレイヤーも居ないよ

105 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 11:58:46.41 ID:2vdtNLgc.net
EQNはどんな形になって出てくるのかねぇ

プレゼンどおりのゲームなら革命的なMMOになるけど、
今のEQNチームにそんな体力あるのかどうか微妙なところだな

106 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 12:26:19.02 ID:qqTTH+Ds.net
まず出てこない、形にならない
TFLOのように幻と消える

107 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 14:28:48.50 ID:IW386K/W.net
EQNは死んだ!もういない!

108 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 21:42:47.50 ID:dZrqP9Xt.net
EQとDAOCとWoWをループしとけばいいんじゃないかな。

109 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/20(日) 17:59:42.54 ID:f6PJR/Kh.net
Landmarkって今できないの?

110 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/21(月) 12:11:00.24 ID:HaYHd1Ct.net
知らん
起動後何しても5分と持たず落ちてたんで苦情言ったら突き返されて以来触っていない
対応は糞だった

111 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 01:52:10.57 ID:Ylyjtb92.net
http://www.mmorpg.com/newsroom.cfm/read/36438/EverQuest-Next-Daybreak-says-When-were-ready-youll-know.html

準備は出来たらしいけど続報待ちだな〜

112 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 03:54:19.93 ID:WLs+LfnJ.net
土下座切腹の覚悟ができたのか

113 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 07:30:56.58 ID:HpURDd4u.net
いや、これは「開発は続いてるし、見せられるようになったら見せるから安心しろ」って記事
つまり開発が止まってるわけじゃないってことだ

114 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 08:32:44.10 ID:Rh63E1st.net
せめて開発中の動画15秒つけるだけでも信憑性がすげー上がるんだけどな
マジで2020くらいまで遅れそうな雰囲気

115 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 11:04:29.58 ID:W/a+3ujE.net
必死になって「大丈夫!大丈夫だから!!」って言うだけの所ほど危ないんだが
まあ確定するまでは夢を見ていられるからね

116 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 12:23:04.21 ID:jVy+maYp.net
このスレ馬鹿にしてた某blogも失踪してるンゴねぇ・・・

117 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 14:02:46.07 ID:/SBKSPv+.net
DBとしても成功してもらわなきゃ困るだろうから
開発中止にはならんとは思う
まあ俺たちの思ってるようなゲームにならないかもしれんがw

118 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/29(火) 20:38:15.97 ID:/cumzQr+.net
PSO2のOPみたいなのが出来上がるのを楽しみにしてたんだがなぁ

119 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/30(水) 09:07:37.10 ID:UvyoJ0nH.net
>>111
コラ・・・
物凄い喜んだのに
「準備ができたら知らせるね」って書いてあるだけじゃないか・・・
when you are ready = 準備ができたら
you'll know = お知らせします

ですよ・・・

120 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 19:29:44.48 ID:67SpT1yU.net
ログホライズン見てこのゲーム気になったんだけどググっても最新作の情報が出ねえ...

121 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 19:30:37.48 ID:YxJB1Zvy.net
新情報まったく出てないからなw

122 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/25(日) 21:24:36.75 ID:yjTGKnS8.net
生存報告はしてください

123 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/25(日) 21:51:21.20 ID:SGHKoLD0.net
Elder Scrolls Online が来春日本語版発売だとよ。
スカイリムとかメインであるオフゲーの戦績があってこそ
日本語化も実現出来るって感じか。
洋ゲーMMORPGの日本語化なんてかなり久々な気がするな。

124 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/25(日) 23:53:48.21 ID:rBmSPk+j.net
全盛期のEQや、一瞬とは盛りあがったDDO、原作知名度で群を抜くLOTRO、
これらの日本語版の惨状見てると、いまのあのESOを拾うって、
チャンレンジャー通り越してギャンブラーだよなあという感想しか出てこない

まあそれでも影も形も無い何かよりは、どうあれ形を世に問う気概には敬意を払いたい

125 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/26(月) 12:02:31.43 ID:5ccLfxvw.net
>>123
この日本語版洋ゲーMMO楽しみ!月額料金1500円くらいかな?

126 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/26(月) 21:24:28.32 ID:6hoh219m.net
今からでもWoWやった方がいいんじゃないかね。

127 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/27(火) 04:28:34.17 ID:3FeETixt.net
ESOって英語版はさほど売れてない気がしたけど大丈夫なのかね。

128 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/27(火) 07:02:12.28 ID:iA5e2lXw.net
世界のどこに行っても何しても構わないという作りではなく、
MAPのmobやクエストの難度に合わせてレベル上げながら
一本道を進んでいく従来のMMORPGになってるから
大して調べずに「オブリやスカイリムをMMOで遊べる〜」と考えて入っていった連中からは
ブーイングの嵐になるだろうけどFFやチョンゲやるよりは流石にかなりマシというレベル。

129 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/27(火) 07:40:25.41 ID:iA5e2lXw.net
まあでも10年位前にかなりマシだったはずの洋ゲーMMO達が日本から次々に撤退していって
FF11がヒットしてた様を考えると、すぐ終了でも驚かんがな。

130 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/09(月) 05:22:48.89 ID:54gk4DcU.net
皆死んでしまった様だな

131 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/09(月) 17:02:51.20 ID:KiwhwRa4g
開発なんて全くできないだろうし、もうダメだろうな
レイオフを一時解雇だと勘違いしてる人多いけど、レイオフってDismissalって言うと人聞きが悪いから、あえてレイオフと言ってるだけのもの。事実上の永久解雇だからな

132 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 12:19:15.68 ID:0tkBh1Ie.net
公式もさっぱり更新しないし更新してもWorkshopだけだし
Workshopもなんかヘラヘラ意味わからんもん作ってるだけだし
もう諦めるか

133 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 12:27:33.24 ID:yz2uKbmn.net
ご愛読ありがとうございました
エバークエスト先生の次回作にご期待ください

134 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 10:44:03.54 ID:7ojrGCus.net
WoWもさすがに飽きたしな・・・
次に盛り上がってるのってGW2くらい
TESO日本語版を待つほうが現実的

135 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 12:30:53.04 ID:PQhFNmZm.net
Revivalのが先に出ちゃいそうで辛い
EQNの方向性自体は間違ってないと思うんだがなあ

136 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 13:43:52.63 ID:oJ+ikirM.net
>>135
方向性?すっかり迷走しているけど。

137 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 17:31:07.99 ID:tcjeUzT2.net
迷走というほど進んでなさげだが

138 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 17:51:55.87 ID:qAezu0xC.net
迷走してるならいいんだ…まだ動いてるからな
もう止まってるだろEQNは

139 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 20:16:47.28 ID:8Ho9mXWG.net
迷走するも何も考えを発表しただけで歩き出してない。

140 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 23:36:16.20 ID:Ge0TyKBQ.net
そもそも止まってるのか動いてるのか、それすら分からないよね
何一つ情報が出てこない

141 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/13(金) 21:43:48.10 ID:es4CVN5X.net
正直これとCUがポシャって
フル要素を備えたMMORPGの新規開発は終了だと見てる

142 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 00:13:36.56 ID:ctjwlUKJ.net
もうMMORPGの時代じゃないのかもしれんな

143 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 04:10:50.59 ID:zD15D6ng.net
確かに時代ではないかもな。
でも時代に合わせて器用に趣味が変わる訳でもないから
今あるMMORPGをやりつつ製作中の物に期待するしかないのう。
時々オフゲも混ぜたりしつつ。

144 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 12:08:02.24 ID:ff5Vx51I.net
いやさ皆が望んでいるようなMMOが作られていないだけじゃないかと思うよ
自分もいろいろやってきたが今は忙しいのもあってやっていないが
時々やりたくてたまらなくなる時がある
かといってFFには戻れないし14なんて論外だし韓国産はお断りだしといって消去法でいくと
何も残らないのが現在の私
ワクワクして帰宅して即プレイしたりしたドキドキ感が欲しいんだ

145 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 12:10:15.00 ID:1I8zW6Q8.net
>>144
何にワクワクしたりドキドキしたりするのん?

146 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 12:59:52.77 ID:ctjwlUKJ.net
未知の世界での冒険
アイテムを見つけたり、作り出す喜び
人と人との出会い

昔はMMOに夢が詰まっておったのじゃ

147 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 13:38:22.82 ID:1I8zW6Q8.net
EVE onlineやれば?

148 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 13:40:46.61 ID:ctjwlUKJ.net
なんで今更EVEなんだよ
βからやってたから、もう飽きたわ

149 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 14:17:48.24 ID:1I8zW6Q8.net
MMOの時代が終わったんじゃなくて、飽きたってことね
飽きないゲームがあるといいね

150 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 17:03:59.97 ID:zD15D6ng.net
>>146
それらは大体今のMMORPGにも量の差はあれどあると思うから
絶対にそれら以外の他の良い部分に惹かれていたはずだと思うよ。
それがどの部分だったのか認識するのはなかなか難しいと思うけどね。

151 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 18:29:44.95 ID:ctjwlUKJ.net
>>150
そのとおりだと思う

たとえばEQでいえば、クラスごとの特色がどれも明確にあり、
できることとできないことが差別化されていたので、
お互いに協力しあう必要性と機会があった

シビアな戦闘バランスも、協力あるいは反目といった行動の元になっていて、
それがノーラスがリアルな世界であるとプレイヤーは感じられた

ただ、それは面倒くさいと感じる人もいる要素なので、最近のMMOではオミットされがちになり、
MMOに飽きたというより、どれも似たような味のものばかりになったので、
結果としてMMOが衰退していったと思ってる

152 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 18:37:11.45 ID:ctjwlUKJ.net
で、最近やるMMOがなくてヒマなのでふとWoWに復帰したみたんだが、
俺が前述したような、どれも似たような味のものに成り下がっていた…

昔のWoWはよくできたEQクローンのひとつで、ちゃんとTankとAttackerとHealerとCCerが、
戦闘全体をコントロールしてダンジョンを攻略するゲームだったんだが、
今はほぼ適当に戦ってるだけでよくなってる
ライトユーザー向けにそうしたんだろうけど、面白さが消えてしまっていてショックだった
調べてみると、最近の拡張で単純化されてしまい、多くのプレイヤーが離れたらしい

MMOが衰退したのは、やっぱりそれなりに理由があると感じた
単に飽きたというより、作る側が今あるもの以上のものを生み出そうとしなかったせいだと思う
ゲームも人を集めて金を稼がないといけない商売なのは分かるが、それだけじゃダメだわ

153 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 18:41:28.44 ID:ctjwlUKJ.net
WoWのようなEQ型のMMOを作るはずが、収益が見込めないと判断したのか、
そのアセットを流用してOverwatchを開発していることを考えると、
もうEQ型のMMOのモデルは飽きられていることは分かる

だからもうEQタイプのゲームを出しても、おそらく新鮮な体験はできない
プレイヤーも開発側もやることはやりつくしてしまったんだと思う

だからこそEQNには期待を寄せていたんだけどね

154 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 21:13:57.87 ID:pRbf1fLw.net
時間取られるし、人付き合いもあるしで面倒なんだよ。

155 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 21:26:52.18 ID:AyBUpHDk.net
もうあれだな、スマホ向けにEQタイトル作れよ

156 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 23:55:12.23 ID:pBu9ikMO.net
VRになるまでもう下火でしょう

157 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 23:59:13.79 ID:pBu9ikMO.net
これはxxのxxだ
って自分の中で置き換えができてしまう程度の違いだともう新鮮味は感じられないよ
昔からやってる人ほどそうだしもうマウスキーボードパッドでやる以上は無理なんじゃね

158 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/18(水) 00:37:01.95 ID:OQdw9lvV.net
VRでそこまで新鮮な体験ができるとはあまり思えんなぁ
見た目は面白いけど、ゲームシステム自体が進化しないと、
結局やってることは変わらん

159 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/18(水) 09:38:38.44 ID:AkJ0TzvM.net
で、EverQuest Next はいつはじまるの?

160 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/18(水) 10:19:46.46 ID:DblUwlOQ.net
今までここに書かれたのを読んで、そんな問いかけをするってことは、文章から何も読み取れないんだろ?
もちろん、嘘だろうが本当だろうが判断もできないだろうな

161 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/23(月) 21:58:50.25 ID:M8I5GY11.net
EQNよりもEQをそのまま復活してほしい

あのマゾい仕様が忘れられないな やってない種族、クラスでもう一度じっくりやりたいね

162 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/23(月) 23:26:49.59 ID:sJIDb18A.net
俺はUOをEQ仕様でやりたい・・・

163 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/24(火) 01:12:43.71 ID:hwiT+yRE.net
Darkfallでもやりなさい

164 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/25(水) 00:06:45.90 ID:zRP2m7Jc.net
完全スキル制でPvEゲーでグラはEQ2系統のゲームがやりたいぜ・・。

165 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/30(月) 09:44:06.74 ID:tIDFdP0O.net
英語でいいならWurm Onlineとか?
Steamでスタンドアロン版も出たから
日本人鯖立ち上げてる人も居るぞ。

166 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 03:23:56.67 ID:syaA3z3G.net
>>161
復活も何もEQはまだ続いてるんだからやればいいじゃん
Progression ServerならまだRoKまでのServerが2個あるし
12月9日に新しいServerも出来る

当然英語で有料だけど

167 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/06(日) 01:32:06.72 ID:tcxpS7EF.net
最近MMOのニュース扱ってるサイトにて
レベル毎に拠点が変わっていくと過疎の原因になるから
拠点はレベル差があっても皆同じ一箇所に集まる様にせんと
どんなゲーム作っても初心者が町で人を見かけない様なゲームになって
人がいつかないだろうってコメを見たが確かになあと思ったよ。
議論しつくされた話題と言われるとは思うがね。

168 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/06(日) 03:03:01.14 ID:OIpd78Vp.net
みんなが集まるハブ機能のある街が1つあるのが理想なのかもね

169 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/06(日) 18:43:56.39 ID:HxkAsY5s.net
つまりロビーが拠点エリアになってるMOが正解ってことだね

170 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/09(水) 21:12:16.25 ID:K7Y86Lpl.net
EQ1のFPがまさにそうだったんだけど、PoPあたりからばらけ方がひどくなる一方だったな…

171 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/09(水) 21:17:03.49 ID:/66K4BPs.net
>>161
EQ1ならエミュ多いしマゾ仕様ならproject1999ってのが昔通りのマゾ仕様

>>166
EQ1まだあるんだ
でも有料で人居なかったらやばいよな

172 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/09(水) 22:20:42.40 ID:sz0O/oLZ.net
EQ1はNFPの銀行前が賑わってた頃がよかったなぁ

173 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/10(木) 07:28:48.53 ID:Up23wNJj.net
>>170
Evilで始めると本当につらかった。

174 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/10(木) 20:18:19.65 ID:FUHuna7O.net
>>173
俺は、オゴック生まれのオーガでFACあげてケイノスに移住その後フリーポートに移住した
FAC上げが辛かったが良い思い出だな

175 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/15(火) 20:34:59.36 ID:MokiQo2D.net
なおNFPのFac上げは、その後のLucan狩りにて一瞬にてどん底まで落ちた模様…

176 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/15(火) 23:12:23.85 ID:wxkS+vyL.net
NFPでわざとTrain作って隠しゾーンに逃げてく糞やろうがおったな

177 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/07(木) 12:37:05.50 ID:N4nTVdCZ.net
年末年始書き込みも続報もゼロか・・。
お前ら明けましておめでとー。

178 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/08(金) 01:40:51.46 ID:9api/CjV.net
ディープラーニングの研究が進めば強いAIが好き勝手やるMMORPGも実現するかも

179 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/08(金) 13:49:07.16 ID:aLVuOM3j.net
疲れ知らずのAIは下手すると人間より効率的に動くようになるから、
AI無双してる姿を見るだけのゲームになりそうな気もしなくもないw

>>177
続報がまったくないからね…
まあみんなあけましておめでとう

180 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/09(土) 08:52:53.11 ID:NMYnCzwh.net
ゲームで単に強いAI作るだけならディープラーニングとか特殊な技術はまったく必要無いんだよなぁ

181 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/11(月) 22:07:14.81 ID:AD3qByEt.net
なんか何時に成っても出来ねーと思ってたらランドマークの方先にやってたんだな

多分本編の方もランドマークの機能使って作るつもりなんだろ
ランドマークあれば美術系の学校出たての奴とかアルバイト使ってゲーム開発出来るもんな
ゲーム開発なんて大半がモデリングなんだからそれの敷居を下げるってのは重要だ

ランドマークの手法はこれからのメインストリームになると思うね

つか、俺が求めてたマインクラフトの進化系が意外な身近にあった事に驚いた

182 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/11(月) 22:35:48.81 ID:bjTMfrlm.net
何言ってんだこいつ

183 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 05:46:05.70 ID:X6OMSy2f.net
Everquest Nextってどんなゲームかと思ったら
地形とかもプレイヤーがぶっ壊せたり掘り返したり出来るらしいな
どうも雰囲気ではインスタンスだけじゃなくて、普通のマップも出来るっぽいな
そんで街まで自分たちで作ってくとか

これは、直ぐに出てこない感じがありすぎる
本当にこれゲームで成り立つのかな

まっぷが穴ぼこだらけで雰囲気めちゃくちゃなきがするんだけど

184 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 06:49:59.22 ID:3lkaTlFT.net
心配しなくてもヴェーパーウェア化してる。

185 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 20:54:35.97 ID:9ih+4U1z.net
成り立つ成り立たない以前の問題なんだよなあ

186 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 20:57:23.17 ID:Ztdq+TZz.net
まあEQNには期待しないほうがいいと思う

187 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 23:32:16.37 ID:OJzu1G8P.net
オクラ入りだろうな普通に
コンセプトからしてこんな迷走してる感バリバリなのありえねーよ

188 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/15(金) 04:28:06.83 ID:iI/KGBZM.net
てか、このゲームってランドマークの時点で完成してんじゃないの
こんなどこでもほじくり返せるのとか、MMOで出来るわけ無いんだから
ランドマークがこのコンセプトでの完成形だよ

189 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/15(金) 15:21:00.84 ID:vyheGYZR.net
コンセプトとか言われてもどこでもほじくり返せるって要素はEQNのただの一部分だし
EQNの完成を待ってるんだからランドマークで完成とか言われても意味不明だよ。
ただの未完成品じゃねえか。
俺らはマインクラフトやりたい訳じゃないしな。

EQNの完成が現実的かどうかはまた別の話だ。

190 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/16(土) 15:07:09.39 ID:4rxadf9V.net
まーランドマークと二本立てで行くみたいなことを聞いた時点で
ああこれはもうダメかもわからんねとは思ったよ

一つでも大変なMMO開発なのに、二つ同時に作って完成するわけねえだろ
なめてんのか

191 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/16(土) 17:51:28.04 ID:JEgyx1qO.net
ランドマークもあれ本当に「ランドマーク」しか作れねーんだよな
もっと壮大なマップごと世界観を作りこみたいのに、建てられる範囲が正に建物を建てる範囲位しか使えないっていう
ものを作るツール自体はマインクラフトをベースに曲線まで使えて素人でもとっつきやすい多分最高の部類なのに
本当に建物しか建てられない

マップごと作りたいならバランス的にレゴワールドの方が向いてるな
大規模にほじくり返す機能もあれば、外部ツールで作った奴取り込めたりして

192 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/17(日) 02:47:10.65 ID:ton52rfW.net
俺は冒険がしたいのであって、家を建てたいわけでは無い

193 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/17(日) 14:24:38.81 ID:LdTaUjku.net
プレイヤーの行動で情勢変わるってのは面白そうだったが
余計な要素詰め込み過ぎた感

194 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/17(日) 21:18:06.78 ID:2tPh3zaq.net
やっぱ世界的に不況で月額に金出すやつが減ったんだろうな・・・

195 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/19(火) 13:15:32.76 ID:5LvERnl+.net
単に競合するMMOが多いだけだと思うよ
もともとネトゲやる層の数はそれほど多くないので、パイの食い合いになってる
とりあえずどんなゲームか知ってもらうためには基本無料にして、
マイクロトランザクションで稼ぐビジネスモデルにするのが運営側としては一番いいんだろう
まず遊んでもらえなければ、どんな良ゲーも知られずに消えてしまうからね

でも俺は月額課金時代に戻って欲しい

196 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/19(火) 20:05:59.50 ID:wJVjcO4a.net
昔は単に先行者利益だったってだけで今が当たり前の時代なんだよな
MMOが儲かるんじゃなくて、新しい分野だったから競合他社が極端に少なかったってだけの話だね

今だとVRがそれだな

ソフト屋は既存のソフトの表示をVR用に調整するだけだけど、ハード屋は儲かるだろう
つまりソニーは儲かる

VRの世界でエバクエやりたい

多分2とかなら対応しそうだね

197 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/19(火) 21:00:31.73 ID:stSZ6Z1L.net
3Dではプレイしたことあるな。

198 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/21(木) 17:56:55.27 ID:OpgucVLc.net
EQの真の後継来た
https://www.kickstarter.com/projects/herossong/heros-song
Bill Trost(EQのゲームームデザイナー)いるじゃねーか

199 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/21(木) 22:38:58.70 ID:VNGFd6Sy.net
>>198
あの極端な糞バランスをデザインした奴か。

200 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/22(金) 02:05:13.68 ID:vE7Vdg73.net
Kickstarterという時点で、「監督、渡部高志」的な絶望を感じる・・・

201 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/22(金) 15:29:16.68 ID:8CEdWKdx.net
真の後継とか言われましても・・

202 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/24(日) 18:09:16.69 ID:dc9uJRtq.net
EQNって誰もがもうあきらめてるだろ
正直開発中止が出ても驚かない

203 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/24(日) 19:01:45.56 ID:4gX05vZI.net
まあ世の中まともな判断ができる人ばかりじゃないんで

204 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/25(月) 12:57:01.57 ID:/YYs4mMe.net
>>198
グラフィックが洋ゲーぽくないやりやおし

205 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/30(土) 04:33:03.60 ID:lWJL7VlV.net
しかし、Daybreakは何を思ってEQN買ったんだ?
ソニーが余程捨て値で譲ったのか

206 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/30(土) 12:09:32.10 ID:Oyqx0beZ.net
買う?
勘違いしてるなw

207 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/30(土) 18:41:11.16 ID:SqOfE8zE.net
>>205
面白ジョークすぎるw

208 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/01(月) 13:18:57.66 ID:kc6YPgPD.net
>>169
165が言ってるのはMOでは無く、UOみたいに最初の大きな街が中心になっていて
そこにビジネスやら流通が集中してれば自然とそこの街に初心者からベテランまでみんな集まるという事。
だからベテランが初心者のサポートも自然と行われていたしとても良い作用をしていた。
エバークエストがMOになるならそんなものはエバークエストではないし、誰もそんなものエバークエストに望んでない。
私達はエバークエストでは、今までにあったようにあの無尽蔵に続くと錯覚するほどの広大な大地を冒険したいわけであって、
小さいマップを小パーティーで繰り返しちまちまと攻略したい訳ではない。
そもそもそれならエバークエストで無くていい。
キミはドラゴンクエストのニュータイトルが、
ロビーでクエストを受けて毎回構造が変わる小規模ダンジョンに冒険しに行くというゲームシステムに変わったらどう思う?
それはドラゴンクエストでなくていいし不思議のダンジョンでやればいい。
皆がドラゴンクエストに求めてるのはそうではないし、エバークエストもまた然り。

209 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/01(月) 15:44:20.71 ID:zCdx8VvE.net
ゲームメディアでもEQNの話題がまったくでなくなったので、
もう忘れることにしたほうがいいと思いました

思えばあの唯一の動画がなんか怪しかったんだよね
物をぶっ壊せるとかパルクールみたいな動きとか、
そんなものEQに求めてないんですよって言いたかった
>>208と同じで、俺は広い世界で冒険がしたいんだよ

210 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/01(月) 18:55:54.14 ID:2VvorbAT.net
いつになったらEverQuest Next 遊べるのだ?

211 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 00:59:32.53 ID:3sEtDt8s.net
>>308

3択−一つだけ選びなさい
1、Daybreakは突然ヒットさせるアイデアがひらめく
2、SOEが助けにきてくれる
3、リリースできない、現実は非情である

212 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 08:43:31.36 ID:BgiM+MnL.net
この過疎スレで>>308とはまた随分と遠い未来に向けて気球を飛ばしたな。

213 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 08:51:21.21 ID:DgUN9M74.net
俺が生きていれば、一つ選んでみせよう

214 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 09:31:22.88 ID:X6d0h4mC.net
SOEが〜って過去から未来の自分を助けに飛んでくるのかw

215 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 11:48:53.92 ID:iG5fypxd.net
>>212
100レス消化するのに約4ヶ月かかってるから、6月頃の>>308に期待w

216 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 19:01:52.00 ID:gDa+d5r5.net
ここのスレッド見に来る人は EverQuest1 EverQuest2 とかやってる、やってた人が多いのかな?

217 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/03(水) 00:31:50.50 ID:YZdT3MjR.net
そうだと思う
EQ自体知らない人はEQNのことも知らないだろうし、興味も持たないだろうし

218 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 10:33:56.91 ID:s2OvWyw0.net
なんかスレ伸びてると思ったらMMO談議に花咲かせてて笑った

219 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 12:46:17.79 ID:M1p8d8iT.net
それくらいしか話題ないしな

220 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 14:08:13.52 ID:lKP0MvZ7.net
ネクストってヒーラーとかでプレイできるの?

221 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 14:11:37.47 ID:M1p8d8iT.net
そもそもEQNはそういう話すらできないくらい未完成なんですよw
どんなゲームなのか、ほとんど誰もわからん

222 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 16:32:45.70 ID:9g9havzh.net
EQNはMMOの夜明け。

223 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 23:54:36.78 ID:LgWB+oZ6.net
やめいw

224 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/09(火) 07:40:05.51 ID:4emOU+Ub.net
日が昇るどころか沈んでるんだよなぁ

225 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/09(火) 23:29:16.57 ID:hSrCsR1e.net
MMO自体が黄昏ですし

226 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/10(水) 06:54:02.66 ID:OGSPUTpt.net
>>225
同意

227 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/10(水) 17:51:51.48 ID:qz2xBn4n.net
公式のしょうもない動画投稿すらなくなってて草
あまりにもくだらなさ杉で誰も見てないからしょうがないけど

228 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/12(金) 03:12:46.41 8943 ID:MNdcbEGv.net
誰かが作った建物の動画とかどうでも良いからEQNの開発動画を公開しろよ。
もう暫く何も情報着てないぞ

229 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/12(金) 14:53:54.93 ID:Ap+Tt27u.net
EQNはもうだめだろ
コレジャナイ感が強すぎるし、具体性もなにもない

230 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/12(金) 17:35:22.06 ID:yqjlm+Qx.net
ダメというか開発遅すぎ

231 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/14(日) 06:19:15.73 ID:bC+xm/qH.net
ぶっちゃけもう開発してないだろ

232 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/14(日) 22:47:15.09 ID:psELBvcM.net
ここで中止とか言ったら残ったネトゲにも影響出るから言えないだけだろうな

233 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/16(火) 02:09:52.83 ID:ihnlLPBI.net
ある程度プレイヤーにぶん投げたゲームでもよかったんだけどなぁ 自らハードル上げて自滅した感

234 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/17(水) 12:37:33.13 ID:foW2By9N.net
EverQuest Next  サービス終了のお知らせ?

235 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 11:28:36.19 ID:eFUYjXbN.net
>>233
EQは今の無料MMOの風潮みたいに未完成でもとりあえずスタートしてという作品じゃなくてサービス開始から素晴らしい出来だったからな。後々細かい調整はあったけれど。
自らハードルを上げた訳ではなく、それらの近年のMMOにがっかりしていたユーザーがEQにかける期待も凄く大きかったし、今までのEQと同レベル以上の作品を作らないとというのはユーザーも作り手も自然に考えていた事だよ。
ただ今回こんな迷走してるのは今までの路線と同じ王道路線で行ってもEQなら十分面白い作品が出来たはずが、大改造大手術をしてしまった結果ほぼ別ゲーになってしまい収集がつかなくなってしまったのが自滅した所だろうか。

236 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 16:27:05.10 ID:hZzKQ2NO.net
未だにランドマークすら有料βな現状もう無理

237 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 17:21:41.08 ID:XiQPdD2G.net
ランドマークがすべての元凶

238 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 22:00:03.43 ID:f9hVIhqL.net
近年のMMOにがっかりも何も、EQが出た当時はあまりMMOなんて無かったが。

239 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 23:02:04.40 ID:4RgKBLkq.net
わたしまーつーわ
いつまでm

240 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 23:54:22.20 ID:4mhM/r9b.net
出る頃にはみんな50代になってんじゃね

241 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 00:01:50.72 ID:Pc4CuItD.net
EQ2から参加した組は50まではまだ結構あるかも知れんが
EQ1からやってた組の上の方の世代はもうすぐ50じゃねえのか?

242 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 00:07:42.20 ID:j9EgtAUb.net
  V /  / _,, ァ=ニニ:}  >>241  _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、

243 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 00:13:33.44 ID:EuN7pzxr.net
俺は50なんてまだまだ若いと言える歳だな

244 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 05:00:43.31 ID:/Gnotmkj.net
まあEQ1を当時触った時既に40や50ならかなりの長老になりそうだな

245 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 09:22:58.53 ID:N3tFDcQi.net
ID周回とかじゃなくて、フィールドで冒険したいなぁ・・・
そうなると人が溢れてると厳しいから運営は嫌がるのかなあ・・・
IDにしたって、予習必須でしてないと叩かれるし
あのワクテカ感は帰ってこないんだろうか・・・

246 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 13:35:16.19 ID:iSKk+qQA.net
だなぁ…
これでもかってくらい広大な世界を冒険したい

247 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 17:24:14.07 ID:/Gnotmkj.net
ダンジョンもシームレスで全員が同時に存在可能、ゾーン分け無し、
出入り自由にしてほしいね。

5年前(多分)位にやってたウォーハンマーオンラインでは
ダンジョンはシームレスで全員が同時に出入り自由だったんだが
ほぼ全部が地下一階位しか無いという寂しさだった。
岩山の横穴に入っていって階段も高低差も無しに
地上と同じ高さの地面を歩くだけで終わる物も多かった。
あれは寂しかったよ。
広大かつ帰れなくなるかも知れない様な恐怖の深さが無い。
同じく高さのある塔や城等も無かった。大体2階建てレベル。
シームレスなのは良かったんだけど物足りんよ。

深すぎて補給が持たず撤退する感覚や
敵が強くて進めないがあと少し進みたい、等で考えていたら
別の人や一団がやって来て戦いだしたから共闘したとか横をすり抜けて行けたとか
そういうダンジョン内の面白さが無い。

248 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 17:38:22.04 ID:7IY+ZZtX.net
そういう深いダンジョンをシームレスで作るのが厳しいんじゃね?

249 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 17:40:35.22 ID:iSKk+qQA.net
爆死してサービス終了したVanguardがそういうコンセプトだったんだよね
技術的に問題がありすぎたのと、リリースが早すぎたために終わってしまったが

マッシブなMMOはもう今のご時世では無理なのかねぇ
あってもTESOみたいに基本無料とかになりそうだし
EQNには最初は期待したけど、なんかもう無理っぽいので諦めたわ

250 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 23:50:04.18 ID:e9df8swT.net
>>238
EQとかUOみたいな良MMOやってた連中が最近のMMOにがっかりって事を言ってるんだと思うぞ。
EQにかける期待も凄く大きかったし と言うのは EQNにかける期待も凄く大きかったし という事だと思われ。

251 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 00:05:19.44 ID:QnnOCZFq.net
EQとかUOだって結局今となっちゃただの思い出補正でしかない
一番最初のやったネトゲに勝るものなんか一生現れることはないんだよ

252 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 01:16:09.34 ID:8zPIJFQ4.net
まあ思い出補正もあるんだが、UOやEQでできていたことが、
できなくなってるゲームが多いのも事実なんだよなぁ

DarkfallとかUOフォロワーはないわけじゃないんだけど、
フリーPKゲーすぎて初期UO以上に人を選ぶゲームだからな
SWGは終わってしまったし

皮肉なことに一番EQ1の血を濃く引いていたのはFF11だったと思う
WoWはEQをライトにしたゲームで、俺も一時期はハマってたが、
EQのような凶暴な世界ではなかったから物足りなさはあった

253 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 01:23:41.50 ID:QnnOCZFq.net
そりゃEQパクってできたのが11でWoWパクってできたのが14だし

254 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 02:32:36.76 ID:8zPIJFQ4.net
そのEQを部分的にパクッてるゲーム自体はいっぱいある
DAoCも発売当初は「なんやこれEQやんけ」って言われてたからな
でも実際はかなり別物だった
EQの良い所も悪い所も、とりあえず馬鹿正直に忠実にコピーしたのはFF11くらいだ
それがいいことかどうかはおいといて
14はやってないので知らん

まあそれはどうでもいいや
初期EQの独特の空気は時代と思い出補正なのでもう手に入らないが、
それを抜きにしてもEQのコンセプトを忠実に再現したゲームを作って欲しいだけなんだよなー
そうするためには元Verantの開発者に集まってもらうしかないかもしれんが

255 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 03:28:31.61 ID:an/PZac2.net
>>254
そりゃ、fps視点でmmo作ろうと思ったらある程度似た部分は出るだろ。
結果的に似たのか、最初からパクったのかの違い。
というか、daoc発売当初そんなこと言われてたっけ?

256 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 07:39:25.63 ID:7xE+zpig.net
DAoC懐かしいな。
トロルで城門殴ったり正座する姿とか好きだったわ。
あの盾でブロックした時のガン!て音も好きだった。
音鳴らないとダメだね。つまんないわ。

257 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 11:45:39.15 ID:+uEWWMS1.net
遂に雑談ばかりか思い出語りまで始まっててわろた

258 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 12:43:05.37 ID:Qtpjou7+.net
EQ2始まった頃はほんとに楽しかった、冒険する楽しみを毎日堪能していた

久しぶりに見てみたら超絶過疎ぶりに萎えました

259 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 16:51:56.69 ID:g1ThuGnN.net
>>247
MMORPGでソレをやろうとすると今でも月額1万は必要だと思うぞ
で、人は当然減るだろうからさらに高くなる
割に合わない

260 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 19:44:04.74 ID:d5HT/EaX.net
>>257
過疎スレの最終段階の風物詩

261 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 23:12:50.20 ID:ssmmFZVk.net
雑談と思い出話の何がいかんのか。

262 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/21(日) 22:43:58.67 ID:EERCJ7Nq.net
パクリだと言われるのとただパクっただけは全然違うでしょ

263 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/22(月) 00:14:40.20 ID:9bHHeIKM.net
雑談と思い出話を取り除いたら何も残らないスレだからなここは

264 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 14:04:57.14 ID:qYqD2CAK.net
>>258
俺の記憶だとEQ2は始まった時から不評だったけどw

265 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 14:21:30.38 ID:8RJhB6XK.net
とは言え、今となっては貴重な欧米系日本語MMOなんだよなぁ・・・
もっと、EQ1の熱が引いてから出ていれば・・・
もしくは初期運営がエニ糞でなければ・・・

266 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 14:28:37.26 ID:8I6hI9tf.net
運営が9684って考えられる限りのベストだったろ
SO-NETが手を引いてなければそれよりベターだったかもだが

267 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 14:42:12.00 ID:ylggL0JT.net
日本の場合、どこが代理店やっても同じ結果になるというか
スクエニだったからこそマシだったんだと思える
半島系だったらもっと終わってた可能性がある

日本で洋ゲーがメジャーになるのは難しいんだよ
EQ1もDAoCもDDOもLotROもSWGも、全部撤退してしまったからな
皮肉にも半島系の運営で管理されてるEVEは生き残ってるがw

今度日本展開するTESOはDDMがけっこう力入れてるっぽいけど、日本で受けるかどうかだな
オブリからTESに入った人はけっこういるんで、TESの知名度は昔よりは上がったが、
そういう層はネトゲ人口全体でいえば少数派だし

268 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 18:01:26.75 ID:AQPwVPki.net
世界で大ヒットのWoWは日本に見向きもしなかったしな

269 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 18:53:42.83 ID:j4LlLxR7.net
ライブドアが可能性があったんだが、ああなったからなぁ

270 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 19:47:29.57 ID:ZTqO3ae+.net
WoW日本語版があったらやってたのになぁ〜

271 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 21:37:33.23 ID:1e/IvYgF.net
>>269
ブリザードのページに載ってて期待したけどな。

272 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 22:32:36.65 ID:gyoExisY.net
結局WoW日本語化されずじまいだったな。
優秀な日本語化アドオンがあったが。

DAoCはもう少しPvE部分を先の方まで遊びたかったな。
楽しみ切る前に撤退されてしまった。
そもそもあの頃洋ゲーの日本語化タイトル含めMMOの選択肢が沢山あって
贅沢に浮気しまくってたからなあ。
まさかここまで砂漠化するとは。

273 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 00:14:05.11 ID:vg6vUKC8.net
TESOなんて始まる前から終わってんじゃん
DMMに買われるってのは終わったネトゲの代名詞だよ

274 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 05:12:23.33 ID:XdC8qE8G.net
っていうか
EQNの日本語版を期待しちゃってるの?
英語わかんないなら洋ゲーやんなよ

275 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 05:14:21.32 ID:mTYAK1Mn.net
何をやりたがろうが人の勝手だ

276 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 13:50:50.15 ID:n/SZVPY0.net
洋ゲースレには必ずと言っていいほど湧くよねw
英語できない奴は洋ゲーやるな厨
それしか心のよりどころがないんだろうな

277 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 22:33:34.04 ID:vg6vUKC8.net
EQNは公式が日本語もやるよ的なこと言ってただろ
今となっては望み薄だが

278 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/29(月) 14:01:09.00 ID:pmCQjhJe.net
日本語がどうのという以前に、発売するかどうか自体が怪しいからな…

279 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/29(月) 22:50:29.84 ID:t7SLER4D.net
ここまで何も情報がでてこないとなるともう終わりじゃね

280 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 07:25:06.36 ID:xgMzZL1R.net
俺は日本人だ。

英語が出来ないとダメなのか?

281 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 10:26:53.71 ID:8/Hg18Ac.net
ソニーに捨てられたからな
もうだめだろ

282 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 12:14:13.05 ID:2twwvY1O.net
それこそ、小説やマンガのような
フルダイブ型のVRシステムが出来て
それのMMOとかってなった時に
ビックネームとして復活って感じになるまで無理じゃね?w
俺はもう死んでそうだけどw

283 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 12:21:00.56 ID:8/Hg18Ac.net
VRMMOにするか
フルダイブ型は安全制考えても未来永劫実現不可能だろ

284 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 13:24:47.44 ID:YH8gY5a+.net
フルダイブ型してエヘヘヘーって笑いながら
タバコの失火か何かで起きた火事の炎の中に消えて行く奴多発しそうで面白そう。
下半身丸出しで心臓発作とか。

285 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 22:03:58.52 ID:PLTRu08E.net
EQNを覚えていますか?みたいな感じで向こうでもネタにされてんだな。。。

286 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/02(水) 17:02:50.06 ID:7sKqqyym.net
EQ2の日本語サービスがついに終わるらしい
そりゃ鯖全体で100人くらいしか日本人プレイヤーいないんだからそうなるわな

こんな状況でEQNが日本語になるとか絶対ありえんわw

287 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/03(木) 02:10:58.59 ID:gzhX2i89.net
数年前の段階でキャラ作っても
誰にも会わない位皆がどこにいるんだか謎なゲームに成り果ててたからなあ。
もうやってない身で言うのも何だが昔楽しんだゲームが終わる話はいつ聞いても寂しいな。

288 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/03(木) 15:25:34.56 ID:wIvSjLqi.net
>>286
日本語サービス終わるのか・・
まぁ英語でプレイは出来るだろうけど、EQNは日本語で盛り上がって欲しいなぁ

289 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/03(木) 17:33:19.85 ID:GSjBnxCH.net
日本語が、というかインターナショナルサーバー全体が英語一本化、だな
他の言語でさえ残せない余裕の無さから見て、EQNで日本語が使えるとかまず無かろうさ

290 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/04(金) 15:03:08.99 ID:dxPlMh4P.net
翻訳エンジンを作り直すのにコストがかかりすぎるから
鯖の統合後の多言語化は無理ですって書いてあったね
まあ総ユーザー数から考えて、今のデイブレイクにそんな資金的余裕はないんだろう
めんどくせえからやりたくないよって気持ちもあるのかもしれんがw

EQNが爆発的にヒットして儲かれば、日本語化も視野に入る可能性も微レ存…?

291 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/04(金) 18:08:28.72 ID:cXnYGtas.net
あくまで今から作り直すから旧作は無理って話で新作は初めからそのつもりなら大丈夫だろ
まぁ翻訳コストもかかるからどうなるか分からんけど

292 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 14:57:54.26 ID:f1tv9qyJ.net
日本人は英語を勉強したほうがいい。

293 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 19:18:52.60 ID:mLTr7X4K.net
フェイブル新作も開発中止になったか

294 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 19:28:40.47 ID:EscPJwBu.net
英語学べとか言われてもな。
時間ある奴はいいだろうけど
時間あるか無いかは人それぞれだからな。
優先順位低いし。

295 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 19:43:32.33 ID:kQGaKHWk.net
義務教育だけで読めないなら、時間の無駄だよ

296 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 20:08:02.25 ID:EscPJwBu.net
そもそも英語学べとかいちいち言う奴は
日本人と日本語で穏便に会話する術をこそ学んだほうがいいよ。

297 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 23:03:26.51 ID:CUx6EG9N.net
オンラインゲーム遣ってるだけでTOEICそこそこ上がった

298 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/10(木) 06:50:05.72 ID:LE/6Advj.net
じゃあ無い物ねだりはやめることだな

299 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/10(木) 10:02:26.91 ID:9HAs3peS.net
今からの時代英語出来ないと生き残れないぞガチで
日本もそこまで衰退してきた

300 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 03:29:30.67 ID:RJyM3v9f.net
https://www.daybreakgames.com/news/daybreak-president-community-letter-everquest-next-2016
おまえら解散w

301 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 06:44:53.47 ID:XZV0+NNw.net
Daybreak Game Companyは3月11日、
MMORPG「EverQuest Next」の開発中止を決定したと発表した。
派生タイトル「Landmark」はそのまま継続、
今春アーリーアクセスから正式サービスに移行。

( Д )  ゚  ゚

302 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:01:28.85 ID:CQ/FJiHf.net
知ってた

303 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:01:44.64 ID:dmIemw9/.net
お前等と別れるのは寂しい

304 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:02:52.01 ID:XZV0+NNw.net
全くだな

305 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:14:12.62 ID:lJuME/Et.net
形になるところまで行ってて、面白くない!で中止決めるかね
そのままとりあえず出して、少しでも回収するところだろうに

306 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:19:10.25 ID:PPq553Gv.net
オワタオワタ・・・

307 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 08:40:38.85 ID:I6tfbP59.net
まあ仕方ないな
1やってた世代なんてもう老眼になってるだろうし

308 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 10:04:35.86 ID:ZftjfGDx.net
BB入り口の落とし穴に落ちて装備回収できなくなって引退
みたいな終わり方だ

309 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 10:24:00.86 ID:EF+BnF5t.net
かつて注目していたタイトルなのに残念でならない
じゃあなお前ら、また別の世界で会おう

310 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 11:25:10.00 ID:mpsmIzEp.net
もうEQブランド自体完全終了だな

311 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 11:56:06.18 ID:IDyosg/C.net
あばよ!

312 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 12:23:00.59 ID:BWaRyXZ6.net
このままH1Z1とPlanetside2をほそぼそと運営し
いつのまにか業界から消える有象無象の仲間入りやで

313 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 12:24:28.26 ID:l2BShFCa.net
EQN絶対出るとか言ってたやつ息してんのwwww
俺のことです(;_;)

314 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 12:37:54.37 ID:jJJ4wO56.net
キャンセルと聞いてきました

315 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 12:59:34.99 ID:n8gYJCKs.net
EverQuest Next 終了のお知らせ

316 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 14:43:51.03 ID:RrMA9jS4.net
始まる前から終わってしまったか…

317 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 14:57:41.21 ID:dmIemw9/.net
俺たちをスレ7個分も楽しませてくれたじゃないか。

318 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 15:06:55.53 ID:1hoA3Lxq.net
売っぱらわれた時点で分かってた事だが
公式に発表されると時代が終わった感が中々に来るな

319 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 15:27:56.65 ID:1LGCQBaD.net
EQNのやりたかったことはペリアクロニクルがやってるから
時代を造るのはいつも韓国
これを忘れるな

320 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 16:37:10.84 ID:v4HUOOLn.net
まあ予想どおりの結末ではあるなw
ランドマークしか出てこなかった時点で、ああこれはダメなやつだわって思ってたけど

321 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 16:58:44.50 ID:FnAz6LMQ.net
こうなるの分かっててソニーから捨てられたんだろうなあ・・・

322 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 18:14:23.08 ID:jFwk1DUh.net
ほとんど諦めていたけど開発中止って発表されると何だか切ないな

323 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 18:50:26.88 ID:mg4DnBZ2.net
インタビューでもうEQとEQ2の開発を細々続けるだけで、MMOからは実質手を引くしEQシリーズの新作はでないって言ってるな

324 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 19:17:02.12 ID:1hoA3Lxq.net
>>312
H1Z1も分裂したしな
マルチプレイシューターのKoKの方だけ正式リリースして
MMOなJSの方がひっそりと消滅する未来しか見えない

325 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 19:23:31.80 ID:0FxQgizm.net
ランドマーク返金しろってSteamに送ったわ
買ったの昔だから無理だろうけどな
でも実際詐欺だろこれ

326 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 19:24:36.93 ID:mg4DnBZ2.net
>>325
ランドマークはちゃんと発売するからセーフ

327 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 19:54:02.99 ID:ZftjfGDx.net
権利だけどこか資金力があるところが買い取ってくれて
EQシリーズは継続なんて話にはならんのかね

328 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 20:39:15.15 ID:FsWYrZMF.net
意味があるかは別として
エバークエスト未亡人の会なんてのがあった位ファンが昔はいたんだろうから
署名運動とか資金援助運動みたいな声はあがらんもんなのかね。向こうで。

というか開発中止決定の前にしょぼくてもテストでもして
客側が本当につまらんと感じるかどうか確かめてほしかったもんだが。

329 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 20:44:57.65 ID:dmIemw9/.net
もうMMOはオワコンなんだよ(俺の中では

330 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 22:43:27.62 ID:1hoA3Lxq.net
内部チェックの段階で「駄目だこりゃ」って撥ねられるようなもんを
晒されても却って困っちゃうわw

331 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 23:54:15.60 ID:p5I97u7+.net
開発中止くっそワロタ。
逆に安心したわ。動画の時点でどうあがいても糞ゲーなんだもん。

332 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 23:58:25.07 ID:PrUutXgw.net
そもそも出来そうにないような大風呂敷広げるだけ広げちゃってたし無理でしょ

333 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 00:12:24.42 .net
ランドマークでいい作品はNextのローンチで採用されるって言ってたから
頑張った人もいただろうにな

334 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 00:22:24.88 ID:aY9OuiJ3.net
インタビュー読んだが、何か質問に対する答えがどれも悲しいわ。
終わったんだなあ。

335 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 00:26:55.92 ID:jzq+W0id.net
できそこないの飴細工みたいなボクセルの建物を
ノーラスに並べ立てられても反応に困るしな・・・
夢見ちゃったけどまだまだ絵に描いた餅だったか

336 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 00:33:51.14 ID:9tBSEyfd.net
ランドマークで誰かエロい人がものすごい大規模MODを作ってくれるという可能性

337 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 01:22:52.30 ID:dWd3oHTy.net
>>327
買収時にコアメンバーほとんど解雇されてるから無理なんだよ

338 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 07:25:08.12 ID:a9GvTdjy.net
EverQuest は2でシリーズは終わり?

339 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 11:03:36.28 ID:22biV90c.net
次世代MMOの代名詞だったのに盛大にコケたのは本当に痛いなあ
wow型はもうお腹いっぱいやねん…

340 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 11:04:09.14 ID:/AY9FUTm.net
大作MMOって今後なんか予定ある?

341 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 11:07:44.17 ID:jFxs1wtb.net
>>340
Tree of Savior

342 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 11:28:53.90 ID:tmEn/J5b.net
洋ゲに抵抗ないならCamelot Unchained
アンチWoWの精神で作ってる

343 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 12:17:13.47 ID:+Ff3ylut.net
EQの権利自体売却する為にランドマークっていう名前に変更したんじゃないかな

344 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 12:46:18.35 ID:xx500HpZ.net
>>341
さすがにそれはないw
進化どころか退化してたぞ、あれは・・・

345 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 14:35:22.90 ID:MPB5fn5w.net
>>342
CUはDAoCにハマッた人なら面白いと思うが、
RvRに興味がないと楽しめないと思うぞ
俺はDAoCも楽しんだけど

346 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 14:35:54.81 ID:FFMoP/QS.net
CUも
かなり
やばい

347 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 14:40:47.48 ID:MPB5fn5w.net
あとShadowbaneは来年絶対くるよの開発者が参加してるCrawfallもあるぞw
VanguardのBradが性懲りもなく作ってるPantheonもw
今のところ古参MMOプレイヤーが生暖かく期待してるのはその3つだな

348 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 15:27:45.49 ID:7FIfvQU2.net
結局MMOって数が全ての世界になるしゲームとしちゃかなりつまらない部類よな

349 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 15:33:07.40 ID:tmEn/J5b.net
>>345
公式でCUはDAoC2ではないと言ってるよ
むしろUOに近い感じになりそう

350 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 15:38:50.47 ID:tmEn/J5b.net
まあPvPがあるって時点でマイナス要素な人には向かないけどね

351 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 15:40:57.83 ID:7FIfvQU2.net
いやPvPは好きなんだよ
でも数が全てのPvPはつまんなくね?
DragonRajaとか好きだった

352 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 16:38:54.01 ID:DKNVmMaO.net
政治が絡まないのがいいなら、lolとかスト5とかオーバーウォッチとかにいったほうがいいんじゃないかな?

353 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 17:25:09.21 ID:MRHNnotq.net
チョンの関わっていないMMORPGがやりたいなぁ
もうそんなの出ないのかね

354 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 17:33:48.47 ID:o/HaDVAB.net
一旦MMOは終わりだな
インディーズである程度新たなメインストリームを形成して、そこに大手が乗っかる形で復活するのを待つのみ

355 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 17:49:50.07 ID:jFxs1wtb.net
>>353
じゃ FF14 DQ10 がおすすめ

356 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 18:39:44.61 ID:DKNVmMaO.net
面白いのは金がないとこからしか出ないよ
大手が乗っかったらもう終わり
originも、verantも、sigilも、blizzardも、金がないときは面白いのに、金が回りだすとクソゲーかクソパッチを作りはじめる

357 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 19:14:17.82 ID:aY9OuiJ3.net
>>356
ゲームに限ったことじゃなく、他のジャンルのエンターテイメントでも起こる法則だな。
もちろん、100%とは言わないが、かなり高確率でそうなっていくな。

358 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 22:59:02.66 ID:KZqVjZdh.net
大手ほど無難で万人向けするようなのしか作れないんだよね、それは仕方ない

359 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 23:19:12.41 ID:7FIfvQU2.net
ブリはそんなことないと思うけどな
大手の資金力使ってあほみたいに時間かけて作り上げてくる
他の追随を許さないよね
逆に金に物言わせて大量生産してるようなとこはカスみたいなもんしかだしてこないけどな

360 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 00:01:34.71 ID:9toFNmTc.net
ディアブロ3で絶望した

361 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 00:02:35.48 ID:9toFNmTc.net
WoWもゲームとしてはカジュアル向けで俺らがやるようなMMOじゃないし

362 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 10:52:42.28 ID:TjG57lSD.net
個人経営のうまいラーメン屋が売れてデパートから出展依頼
そこでも成功して大手企業が買収
全国展開して一気に大衆化→糞

363 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 12:26:21.34 ID:3Q5aplQ8.net
wowは最初がピークでだんだんつまらなくなっていったからな

364 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 12:40:40.75 ID:brqnXHD3.net
実はBlizzardってゲーム界にとって癌だと思ってる

365 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 12:46:12.73 ID:7PYWwWOA.net
どんな逆恨みだそれは

366 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 14:24:00.08 ID:iJXcWzXQ.net
葬式と聞いて飛んできた
まじか
まじかぁ

367 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 16:35:04.29 ID:wmyoeiCK.net
もうMMOはダメか

368 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 17:33:56.40 ID:TOreOIjF.net
開発中止クソワロタwww
時代はやっぱソシャゲだなwww

369 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 17:40:53.69 ID:iJXcWzXQ.net
煽り抜きでそういう縮小傾向に有るのかもしれない

370 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 17:44:23.01 ID:n5Xw5+zh.net
ソシャゲとMOBAにリンチ食らってるからな。
FPSとかは元々食い合うようなもんじゃなかったから影響なかったけど、
上記の2つは同じようなプレイヤー層が流れてるからなぁ。

371 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 18:07:43.38 ID:4K3oBb6/.net
ソシャゲやる層と俺らみたいな層は別だよ
けど開発側がソシャゲのほうが儲かるとみてそっちに流れてる
あくまで日本での話だけどな

372 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 18:14:13.55 ID:Jb1HYZwQ.net
俺はもうオープンワールドのオフゲでいいや…

373 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 20:16:33.06 ID:ELgcM7+b.net
中止になったの?

374 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 20:49:58.90 ID:tvFu4A4z.net
>>373
>>300

375 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 22:13:23.93 ID:dc90mB8k.net
>>363
同意。
開発終盤でメインの開発者が抜けたんじゃなかったっけ?
だから基礎部分がしっかり作られてて、最初のコンテンツだけ面白い。

376 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 22:17:22.80 ID:4K3oBb6/.net
今のWoWはマジくそげーだよ
バニラの頃みたいにタレントで個性を出したりできなくなったしな

377 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 22:45:56.61 ID:DRgmBOX6.net
まだだ!まだ俺達にはBradのPantheonがあるじゃないか!
VGのことは忘れろ

378 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 23:51:35.88 ID:Rz4O35Au.net
(´・ω・`)そんなー

379 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 23:59:57.79 ID:4K3oBb6/.net
PantheonはVanguard2になって爆死する予感
クラスが完全にEQ1と同じだったりして、かなりEQ意識してるのは分かるんだが

380 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 04:47:37.17 ID:aLSDjttY.net
ただひたすら無念

381 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 12:54:25.22 ID:fwsfB6fg.net
次にどれが一番早く来るん?

382 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 13:15:04.32 ID:V3yTKt+i.net
どうしてこうなった・・・

383 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 16:28:53.23 ID:V3yTKt+i.net
http://www.4gamer.net/games/220/G022055/20160314062/

384 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 17:31:02.83 ID:Y6A94ie+.net
EQNは大丈夫
大丈夫なんだ
解散とか希望しか無いとか言ってた奴は今どうしてるんだろうなw

385 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 17:53:02.52 ID:7mBj31si.net
死体蹴りやめたげて

386 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 17:58:22.81 ID:+WtKy7k5.net
金も技術もあるところが
EQというブランドを買わないかねえ?w

387 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 19:45:53.45 ID:tCDcpHYd.net
さて問題だ、EQNがポシャって、俺たちはどうするべきか?
下の3つから選びなさい。

・チョンゲ
・チュンゲ
・環八番長

388 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 20:23:47.14 ID:r/ZttBJx.net
SotAだろJK

389 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 20:28:24.37 ID:Xf/c/Dwu.net
crawfallのα

390 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 23:00:50.67 ID:LjRgzmES.net
crawfallなんちゅうかしょぼい
しかもこれ数が全てタイプのゲームだろ

391 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 01:28:27.91 ID:ftdG2ifY.net
おまえそればっかりやなw

392 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 01:37:30.11 ID:dVh82DD/.net
だってそうだろ
おれだって今までだてにネトゲニートしてきたわけじゃない
もうちょっと見たらだいたい分かるわ

393 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:07:48.21 ID:P07jGu3X.net
数がすべてじゃないMMOなんてないよ
EQだって群れなきゃレイドできないし、グループ組まなきゃダンジョンを攻略もできない
マッシブでマルチプレイでオンラインだからMMOなんだ

394 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:17:07.95 ID:iIj5oNsb.net
ウルティマオンラインも数?
国内MMOでは、ドラクエ10は人いなくても進められるよ。

>数がすべてじゃないMMOなんてないよ

世界に一つも無いかね?

395 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:32:49.12 ID:P07jGu3X.net
UOだって群れたほうが有利だし、DQ10だってソロではボス倒せないでしょ
一人でもやれることが多いかどうかだけで、基本群れてないとすべてのコンテンツを楽しめないよ

396 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:44:40.63 ID:26Fyj3ET.net
群れたほうが有利なのと群れないとやることがないのは違うけどな
GW2のWvWなんてひたすらコマンダーについていって空き巣するゲームだったし
ソロでも群れから離れたやつ狩れたりしたけど大勢には全く影響しなかったからな

397 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:56:20.00 ID:P07jGu3X.net
そりゃそうだけど、>>390が言ってるのはソロで大群を無双したいみたいな感じだろ
そんなん無理に決まっとるわ

398 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 16:10:02.03 ID:ftdG2ifY.net
ソロでできることが増えたせいで
MMOの醍醐味たるコミュニケーションの楽しさがスポイルされてしまった
でもソロに厳しいゲームを作っても速攻潰れるだけなんだろうな

399 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 16:32:19.80 ID:P07jGu3X.net
まあ世の中にはコミュ障の奴もいるから、群れたくないってのも分かるが、
WoWみたいにハイレベルなプレイヤーが、noobの群れを一人でをGankするゲームなんて糞だと思う

400 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 17:41:54.43 ID:MleZ6F4f.net
どっちもどっち

401 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 18:45:15.53 ID:0wW2syVl.net
参加人数上限がありゃ数が全てではないと思うけど
俗に言うスポーツpvpな

402 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 19:27:32.66 ID:DKXKWWyS.net
プラーが引っ張ってきたmobにスロー入れて、あとは終わるまで漫画読む生活に戻りたいよぉ・・・

403 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 21:47:38.37 ID:e03TTzzs.net
パワスクなりAFなり、今のUOのエンドコンテンツをソロでクリアは不可能ではないけどまず無いな

404 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 21:50:02.67 ID:P07jGu3X.net
ソロ用のエンドコンテンツはあったほうがいいとは思うけどね
よくあるMMOだと、カンストまではソロでいけるのに、エンドコンテンツにたどり着いた途端、
そのプレイスタイルを放棄させ、強制的にグループ必須にしてくるのは明らかに設計ミスだよ
それなら初期EQみたいに、最初っからソロお断りみたいな設計にしておくべきだ

405 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 21:56:38.23 ID:uKhDlDWW.net
EQはソロお断りというか特定クラスを極端に優遇してたというか。

406 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 00:43:20.55 ID:kvdwLMK3.net
最近のスマホゲーだとそこらへんうまいことやってる結構おもしろいのあるぞ
課金もそこまで必要ないのでな

407 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 09:39:03.77 ID:11LucFyz.net
システムも勿論大事だがシナリオの方が俺には大事だわ。

408 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 09:47:25.06 ID:fGGVslT7.net
>>406
例えば?

409 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 12:28:07.03 ID:WoplrhQD.net
どうせグラブルとかじゃない?w

410 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 12:56:17.88 ID:kvdwLMK3.net
グラブルじゃないけどここで言ってもステマ呼ばわりされそうだし色々探してみたらいいんじゃね
いくつかあるで

411 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 13:35:05.11 ID:1+y+P+YN.net
(キリッ

412 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 13:49:39.70 ID:fGGVslT7.net
言えないって事は図星だったって事か

413 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 14:33:34.25 ID:kvdwLMK3.net
しゃあねえあなあ
最近はじまったセブンナイツとかな
俺がやってるのは他のやつだけどな
図星だったってことか(キリッ

414 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 14:37:36.63 ID:WoplrhQD.net
煽って悪かったねw
でも、スマホの画面サイズや操作性を考えると
優れたタイトルがあっても、なかなか食指が動かないな
時代に適応できない老兵は去りゆくのみなのか…

415 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 14:40:34.97 ID:fcsSZ8Hg.net
スマホでMMOはやりたくないし、できないだろ
デバイスに適したゲームってのがあるんだよ

416 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 15:03:08.94 ID:kvdwLMK3.net
そのセブンナイツっってやつは基本的に自動で動いてるの見てるだけやで
MMOではないけど俺は楽しめてる
スマホでもMMOしてるタイトルもあるけど俺もあの画面と操作性ではやる気しないからやってないな

417 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 17:40:59.54 ID:fGGVslT7.net
その他のやつってのを聞いてるのにな
頑なに隠す理由を知りたいわ

418 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 17:46:05.48 ID:l2Cx+SB8.net
煽るために聞いてる奴に言うわけないと思うぞ

419 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 18:34:00.27 ID:kvdwLMK3.net
頑なに知りたい理由を知りたいわw
俺がなにやってようとお前には関係ないだろ
似たようなゲームだし、他にもいくつかあるから調べればいいだろ

420 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 18:39:09.94 ID:fcsSZ8Hg.net
※このスレはEQNの始まらなかった思い出を語るスレです

421 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 21:19:08.48 ID:KIdYcxGd.net
EQNLがただのLになった時点で怪しい感はあった
あのころから決めてたんじゃなかろうか

422 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 21:38:55.22 ID:fcsSZ8Hg.net
失敗を明確に認めたのは最近っぽいけどね
ある程度作ってみたけどクソゲーだったんだろうな

まあこの会社からEQの続編が出る可能性は、ほぼゼロだな
SOEがなくなった時点で、もうダメじゃねって思ったけどw

Pantheonに期待しようや(白目)

423 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 22:58:26.81 ID:gUM3IUBN.net
なくなった って言い方から勘違いしているかもしれないんで、一応念のために書いとくけど
SOEがSonyから離れ、別の傘下に入ってDBGに名称変更したからな?

424 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 23:34:44.71 ID:Sl208Bm5.net
>>397
そんなこと言ってないだろw
あほかお前

425 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 23:38:27.33 ID:Sl208Bm5.net
離れっていうかソニーに捨てられたが正しい
あのソニーが見放すレベルってのはそういうことだわな
切られる前に数十億レベルの資産除却されてたし
間違いなくこいつの開発中資産

426 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 23:54:38.47 ID:X3/7BDu9.net
ゲームのアセットってそんな簡単に流用できるもんなのかねえ

427 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 23:56:50.15 ID:Sl208Bm5.net
買い戻せるだけの金集められなかったから永久凍結なんじゃね

428 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/18(金) 09:07:17.70 ID:ezM8IEp3.net
(&#2951;д&#2951;; ) 悲しいなあ。誰か代わりに作り始めてくれよう。

429 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/19(土) 20:20:44.50 ID:ZNXKAIbS.net
TFLOは許されたな

430 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 12:08:31.04 ID:WW/Ugp8J.net
今から大作ぶち上げるなら、VR使うとか、今までと全く違うアピールポイントが無いと厳しい
VRがMMOに向いてるかどうか知らないけど

431 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 16:00:26.97 ID:MAAd8GuF.net
正直日野にTFLOのような正統派MMOをもう一度作ってもらいたい
革新的で無くてもネームバリューでそこそこ人は集まるだろ

432 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 19:36:19.04 ID:xHwzPO/N.net
今からPC向けMMO作る企業なんて日本にねーだろ
ちょいちょいインディーズでそういう企画自体はあるみたいだけど

433 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 20:44:29.58 ID:gyxZd0t8.net
そもそも今までが殆ど・・・
DQ、FF以外だと、MOEとWiz位か?

434 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 21:09:01.50 ID:MAAd8GuF.net
信on、大航海、パンドラサーガetc
色々あるぞ

435 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 22:09:10.91 ID:CD/taklg.net
>>431
MMOの構想中ってインタビューで答えてたな

436 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 02:13:23.10 ID:p2546DRE.net
>>434
信オンか・・・初めてのMMOだったんで思い出補正があるが、楽しかったな・・・
そろそろ2出してもいいんじゃね?w

437 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 15:57:39.53 ID:Fdq9J9sZ.net
日本だとレゾナンスプロジェクトくらいじゃないのか
期待はしてるが来年か再来年くらいにならないと遊べない予感

438 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 15:59:24.62 ID:IgQvXJAf.net
いまこそジャンクメタル再び!
あれ絶対海外でも受ける
てか海外の方が受けるはず

439 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 16:02:19.48 ID:Wo6HTvrA.net
ジャンクメタルやった人は、みんな神ゲーだったと言うね
しかし俺が試す前にサービスが終わってしまったので、
どんなゲームなのかいまだに分からんのが悔しい

440 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 16:11:54.68 ID:IgQvXJAf.net
EVEのロボット版みたいな感じだな
まぁシステム的にはだいぶん劣るけどその分アクション要素は勝ってた

441 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 20:03:05.95 ID:DR1OYmAT.net
>>437
もう1年以上音沙汰ないし自然消滅したのかと思ってたけどなんかあったの?

442 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 20:36:54.38 ID:o7UDzLK1.net
正直ジャンクメタルはそこまでじゃないよ
でもMMOなのにどこでも銃撃戦が行われるのはカオスでおもしろかったな

443 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 22:54:03.80 ID:srbV3XLx.net
>>435
TFLOか。あれなんでぽしゃったんだっけ?

444 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 23:39:51.93 ID:5hhG1xRC.net
>>443
日野だからじゃねーの?ww

445 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 00:00:23.59 ID:3LYNJR5w.net
>>443
いやそれじゃなくて

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141130_678226.html


――日野さんまたオンラインゲームを作りたいですか?

日野氏: ん? またとか言いました?

――すでに経験が。

日野氏: いや、僕、経験ないですよ(笑)。作りたくてしょうがないのはしょうがないですけれど……やっぱりね。色々勉強させてもらってから、順を追ってやろうかなと思っています。

446 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 14:26:54.20 ID:wITqm25K.net
>>441
公式ツイッター見てないのか?
ちょこちょこ近況公開してるぞ
ちょっと前にVRイベントに出展したり
数日前に海マップ作ってるよーみたいな画像公開してた

447 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 17:25:09.80 ID:AZPU0PiL.net
もしレゾナンスが遊べるようになったらついにVRMMOになるのか
もう忘れかけてたけどほんのり期待しておこう

448 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 22:25:54.53 ID:wM+GCNbu.net
JM面白かったって100%思い出補正じゃないか
例えばJMで言う偏差撃ちってのはサーバーとクライアントで相手PCの座標がズレているから、サーバー位置を予想して撃つってNT技能だからな

449 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 22:28:38.28 ID:9m5zLeJF.net
まあどんなゲームでも思い出補正はかなり強いものだからなw
EQも面白かったけど、かなり補正入ってると思うわ
良く考えたら何時間もPOP待ちするとかクソゲーだよな

でも面白かったよEQ

450 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 23:41:20.95 ID:9H82G82i.net
UQからEQに移ったときの3D画面が衝撃的だったなぁー。
ホントにゲームの世界に入り込んだ感じがした。

451 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 00:01:41.43 ID:8mD8ul82.net
>>448
いや弾速遅いから偏差撃ちするんだが何言ってんだお前

452 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 01:54:39.83 ID:/dYXxEGH.net
>>446
公式サイトしか見てなかった
2016年中にサービスイン目指したいとか思った以上に進んでたな…いいこと教えてもらえたわ

453 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 02:07:29.63 ID:3ARQxYpp.net
キックスターターのMMOとか絶対運営・アップデート無理だろう
まず人集まらんし開発資金もおぼつかなくなる

454 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 02:51:30.23 ID:j9TggvSz.net
CUの悪口はやめて差し上げろ

455 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 03:35:23.58 ID:38KKSlNd.net
EQNよりはちゃんと作ってるけどな

456 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 20:53:44.65 ID:NOu7/6gC.net
>>398
MMOの選択肢が増えすぎたのも一因だわなあ
人が分散すればするほど他人との接点を減らさないとゲームとして成り立たなくなるからな
VRMMOなんてもんがでたら出た当初はオンリーワンだろうし昔のようなソロ=マゾプレイなんて構造でも成り立つと思うぞ
仲間に困らないからな

457 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 21:09:10.96 ID:YyT1eZ9H.net
それは大いにあるな
EQやUOの成功は、ライバルが少なかったからでもある
もちろんゲームとして面白かったのは確かなんだけど、それだけじゃないよね
時代の追い風が必要だわ

458 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/24(木) 18:54:47.26 ID:MVApAZrm.net
PCの低価格化や回線の入りやすさなんかで、子供が増えたのも原因だろうなぁ・・・

459 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/24(木) 19:38:05.77 ID:xywD/6PA.net
アグモンはオメガモンになれるけど、ガブモンてめぇーはダメだ
みたいなことはないよな


460 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/24(木) 19:38:13.75 ID:xywD/6PA.net
誤爆しました
はい

461 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 09:03:57.67 ID:wShcMKH6.net
なんかここってJRPGやってるような奴多いな
洋ゲースレなのに

462 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 16:36:57.93 ID:Z83x21uE.net
洋ゲーもアジアのも両方やってるのもいるだろう。

463 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 17:09:55.09 ID:uF98S2SC.net
洋ゲーは洋ゲーでワンパターンだからなあ

464 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 20:44:46.93 ID:u/gDR738.net
それでも俺はチョンゲはやらないよ
洋ゲーをハムハムするのがジャスティス

465 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 20:50:42.99 ID:5uIkRvor.net
前は月額の探すと、どうしても洋MMOになったんだよなあ
今は、洋MMOも基本無料が増えてるだっけ?

466 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 20:51:27.96 ID:j2p2genw.net
国産も洋ゲーも愛すよ
というか国とかどうか気にしてない
面白そうなものは全てやる

467 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 22:17:31.73 ID:A7j4jelp.net
洋ゲ以外では三国志オンラインやったけどあれはけっこう面白かった
でも不評で3年で終了

468 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 13:39:10.79 ID:hiiUjD0I.net
今の洋ゲーはBuy to playが主流だろ

469 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 20:17:55.78 ID:KKzKbP/w.net
MMORPGでBuy-to-Playなのか
どうやってサービスを維持しているのか理解できない

470 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 21:11:59.01 ID:9GLY0MvM.net
BTPで能力に関係しない部分で課金アイテム→いわゆる課金アイテムやガチャ導入→F2P

471 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 21:46:56.75 ID:tSuEWaKa.net
free-to-playに対する言葉としてpay-to-play、buy-to-play(パッケージ代のみ、月額料金なし)。他にはpay-to-winという言葉もあるし。

472 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 21:52:55.06 ID:QDvRlX+T.net
WoWはクライアント有料で月額課金で、さらにマイクロトランザクションもあるでw

473 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 21:59:29.44 ID:9GLY0MvM.net
wowも古参はトークンをgoldで買えるからほぼ月額無料
トークン分の収益が前倒しになってるからこれからやばい

474 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 22:07:37.55 ID:KKzKbP/w.net
結局はF2P(+アイテム課金)に移行するか
ポリシーに殉じて滅びるかなんだな
まあ自分みたいな素人が考えても
月額課金のみすらほぼ完全に滅んだんだから
それより厳しい純粋なBuy-to-Playで運営が続く訳無いと思うし

475 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/30(水) 07:49:20.03 ID:vLwpnQIw.net
【次世代MMO】Revival【ポストEQN】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1459262112/

476 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 07:44:24.53 ID:VHymKK7y.net
WoWの日本語版に期待

477 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 10:18:06.78 ID:AVzx/T7e.net
ttp://massivelyop.com/2016/03/24/revivals-development-has-been-indefinitely-suspended/

478 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 12:34:45.77 ID:E3N3xXgW.net
>>476
英語わかんないなら
ジャップ産か韓国産やってろよ

479 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 12:57:49.37 ID:1o4DWfg+.net
自分だけ英語分かっても意味ねーんだよ

480 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 19:44:58.77 ID:/AuwrsLP.net
いきなり開発停止になってるやんけ

481 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 20:18:46.89 ID:FnksmmJN.net
>>478が在日ってことはよくわかった
国産かチョンゲって書かないところがw

482 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 22:55:54.18 ID:5H7q8mD8.net
日本展開どうこうはともかく
いくら世界1だったとは言え
今更2004年設計のテーマパーク型MMOは
これからやるには苦しいわ

483 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/02(土) 14:33:26.42 ID:KhMg3kxr.net
テーマパーク型じゃないMMOがやりたいんだよなー
EQはテーマパークじゃなくて原生林みたいなゲームだったから、
そういうのを強く望む

484 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/02(土) 21:19:55.77 ID:QfjA1svd.net
>>481
たしかにw

WoWと同じ土俵じゃどうやっても勝負にならんし
同じ土俵の有象無象を待つ位ならWoWのアカウント復帰させ次期拡張やるし
別の土俵を待つにしてもそれはもう来ないと諦めてるから
全リソースぶっこんでPlanetside[ 1 ]のRebootしろや!っていうこの気持ち

485 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/02(土) 22:13:56.81 ID:IbBLTTXr.net
eveは原生林に近いと思うけどやらんのかい?

486 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/02(土) 22:43:43.44 ID:KhMg3kxr.net
EVEは森というより宇宙だし、昔やってて飽きたからもういいやw
結局群れないと遊べないゲームだから、EQよりも人を選ぶシステムだったしね

487 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 11:32:59.10 ID:NWLgZsU3.net
Tree of Savior に期待!

488 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 12:37:11.73 ID:Dzr05aCL.net
>>487
システムは好きだよあれ。
何だかDDOみたいに色々な職種を混ぜこぜにキャラを育成していけそうなのが好き。
グラがEQ2系だったらなあ・・。

489 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 14:47:31.92 ID:s1TpAo1M.net
BlizがTitanをキャンセルしたのは、VRの新作に注力するためだった!
とか、そういうウルトラCでもないもんか。
UO,EQと同じ感動を味わおうと思ったら、もう何か奇跡に期待するしか無い。

490 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 15:12:50.05 ID:lCFo1UNi.net
UOとEQの最盛期はネット黎明期と連動してたからな
ネット自体が若く熱かったからこそ、MMOも盛り上がった
バブル期みたいなもんだから、今それを再現するのは無理だと思う

ネットの次を担う技術的ブレイクスルーが必要だな

491 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 18:52:02.88 ID:k0yYBWFQ.net
次はVRでしょ。

492 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 18:57:29.94 ID:lCFo1UNi.net
VRはたしかに面白いデバイスだとは思うんだけど、
初めてネットに触れたときほどの感動はなさそう

493 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 20:47:01.10 ID:NMmeFaZ6.net
VRとかゲームにならんから

494 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 21:18:29.24 ID:lCFo1UNi.net
そもそもEQをVRでやってどうするのって話だなw
VRが生きてくるのはシミュレータ関連か、そういう類のゲームだけだからな

495 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 22:03:22.86 ID:aQ+2FpVg.net
VRになればMMOが復権するとか阿呆な事妄想してる奴がまだいるんだな
「MMORPGが何故廃れたのか」を全く理解していない

496 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 22:08:31.45 ID:lCFo1UNi.net
それは分かるけど、こんな過疎スレでいちいち煽る奴も阿呆だと思うよ
いい年こいてまだそんな蒙古斑ついてる子どもみたいなことしてる自分を恥じろよ

497 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 22:17:04.71 ID:B5zuOkKR.net
VRはAIMと視界を別にできるから、ノンタゲに恩恵が生まれるはず

498 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 00:31:18.97 ID:Fk6xgRj+.net
VRならトレインに追っかけられる恐怖とか
トレインに轢かれる恐怖とかをリアルに体験できるんじゃないかな

499 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 00:43:36.88 ID:jBLwHsbj.net
BBでTrainに引かれる恐怖は、本当に3Dならではだと思った。

しかし、既存のMMOしか知らない我々が、VRがMMOに向いてるかどうかなんて判断できないよ。
UOを単純に3Dにしても意味は無いけど、EQのスタイルで3Dが出たから意味があった。
VRだって同じで、今の3DMMOを単純にVRにしたってダメなのは分かりきったこと。
新たな技術が出たら、それを使った新たなMMOが出るのを期待してます。

500 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 12:04:33.39 ID:zYGhGGXc.net
主観メインのMMO自体存在しないわけだしVRと組み合わせてどうなるかって話だなあ

501 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 20:16:41.72 ID:Fk6xgRj+.net
おれEQはずっと主観視点でやってたわ

502 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 21:16:04.28 ID:ADQTgdup.net
スライムと言えば、ドラクエらしいが。

俺はスライムと言えば、ハイドライドだと思うんだが。

特にハイドライド2をオンライン化してほしい。

503 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/05(火) 21:21:00.26 ID:s8n2pumK.net
全員がハードウェアチートせずに真面目にプレイするって前提なら、今のVRでMMOはまぁそこそこ面白くできると思う
それはおいといて、ラノベ等のフィクション中で語られる不思議技術のVRでMMOなら最高に面白いと思う
生きてるうちには確実に無理だろうけど、数百年後くらいには目途が立つかもな

504 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/05(火) 21:27:11.24 ID:gJC2dstw.net
実際にゲーム世界のなかに入ってプレイするゲームはいつできるんだろうな

505 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/05(火) 23:28:20.19 ID:82nW2/wu.net
ロードス島戦記オンライン おすすめ!

506 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 13:46:15.61 ID:1i9FIHLI.net
何がオススメだアホ

507 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 14:25:06.45 ID:5ncKBS62.net
PT推奨のMMOないでしょうか?

508 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 15:17:18.24 ID:7bbmgxKc.net
今時栄えてるMMOなんてあるわけないだろ
馬鹿が
夢見て質問してんじゃねーぞ

509 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 15:39:40.54 ID:0Js0Ihqx.net
まーMMOは廃れ気味なのは確かだな
それもこれもWoW型のテーマパークMMOばかり作られてきたせいだが
かといってUO型も今一つぱっとしない

今のネトゲ人口はMOBAに人が集まってるけど、
MOBAにハマる層とMMOにハマる層はわりと違うと思うので
真っ当でマッチョなMMOが登場したら、また盛り返すんじゃないかという期待はあるよ

CrawfallとCUに期待だ!(白目)

510 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 23:00:37.36 ID:LqTMAtPQ.net
>>502
ハイドライドのスライムってグミみたいなやつだっけ?

511 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/07(木) 01:23:43.41 ID:Qb1OgElz.net
CUって何の略だ?

512 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/07(木) 01:28:28.69 ID:FdTbIeHB.net
少しはググるとかしろよ
http://camelotunchained.com/v3/
これだよ

513 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 13:02:31.05 ID:022cuuFo.net
ハードコアMMOならPantheonという神ゲーが待ち構えているじゃないか
超絶神ゲーであるVGの後継ともいえるゲームだぞ
全く反省してないBradが同じノリで作っているからきっとハードコアだ

514 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 15:39:50.24 ID:QQPtWi+a.net
>>507
今更感はあるけど、WoWでレイドやるしかない。

515 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 15:48:38.29 ID:IWQ7Pqaf.net
PantheonはVanguardで爆死しても、なおやる気を失ってないBradにちょっとクスっときた

でも今さらEQを再現してもなぁ…って気がするんよね
EQは確かに面白かったし、神ゲーだったのは事実だと思うが、
今またそれをやりたいわけじゃないんだわ
たとえばファミコン時代に戻りたいかって言われたら俺は戻りたくない

516 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 16:25:06.17 ID:ye5VM9bQ.net
PantheonはPantheonでKickstarterで募集するも見向きもされずに失敗。三年位前の事だけどもう忘れちゃったの?

517 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 17:42:26.35 ID:8tajayhN.net
ハードコアなら初期のEQを再現した公認エミュ鯖のP1999オススメ

518 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 18:04:40.91 ID:nnQP1q5q.net
EQはEQしかなかったからうまくいったんだよ

519 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 18:10:19.27 ID:IWQ7Pqaf.net
実も蓋もないけどそれはあるよなw
たとえ理不尽にPKられても、それに代わるゲームがないからUOを続けてたし、
3Dで世界を冒険できるゲームはEQしかなかったから、強烈なデスペナにも耐えられた

今は選択肢がいろいろあるから、面倒なゲームは敬遠されちゃうんだよね
ストレスフリーなWoWが出て以降、ますますその傾向は強くなり、
DarkfallみたいなUOを模倣したゲームは過疎ってる

520 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 18:42:58.93 ID:AHxWeEHy.net
EQ2も最初は面倒な事沢山やらせたがってたけど、WoWの成功を見て方向転換したな

521 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 18:45:13.83 ID:nnQP1q5q.net
EQ2とWoWは今のMMOの流れを作った契機ともいえるよな
ともにβででた多くの不満を放置したままローンチした結果ふたつとも大コケ

その後ユーザーの声を大きく取り入れ成功したWoWと
飽くまで独自思想を貫こうとしたEQ2(結局あきらめたが)

522 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 21:04:58.42 ID:leXG9Ym+.net
方向転換したとは感じなかったな
最初からEQとは違うカジュアル方面に作られてた印象
ただし、あくまで「EQと比べて」だったんで、それでは足りんと後からどんどんカジュアルさに加速がかかっていった

523 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 21:15:27.29 ID:aAInCjXG.net
WoWはオープンβでもスキルシステムが固まってないのに
適当なままリリースしたのにはびびったわ。

524 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 21:41:05.49 ID:022cuuFo.net
WoWの目的はMMO的にフリーだった中国市場の掌握だからな
低スペックで動いて頭を使わずにプレイ出来るMMOを他社に先駆けて素早く展開するってのが最優先だったんだよ

525 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 01:24:04.03 ID:W8lkVaA7.net
>>521
WoWが大コケ……?
ロンチ直後から想定してないほど押し寄せて
ユーザ数うなぎ登りだったんだけど

526 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 03:19:07.39 ID:mOsWTRRZ.net
>>525
WoWはローンチ時とLFR導入時、大きくユーザを減らしてるよ(ローンチ時は減らすと言うよりはカンストユーザのコレジャナイ感爆発だな)

527 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 05:38:17.74 ID:W8lkVaA7.net
>>526
cata発売まではずっと増え続けてるけど?
ちなみにLFR導入時もそれで減ったんじゃなくてcata発売から右肩下がりだったのがそのまま推移しただけだね

528 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 10:17:29.73 ID:mOsWTRRZ.net
もしかしてアカウント数の話でもしてるのかな
そりゃ減るわけないよw

529 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 11:02:23.50 ID:W8lkVaA7.net
>>528
アカウント数の話だったらcata発売から下がるわけないじゃん

530 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 11:33:17.81 ID:WMBTrBuf.net
そこでロードス島戦記オンラインですよ!

531 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 12:24:36.48 ID:S2F7zEO8.net
自分のまわりのEQ経験者はだいたい3ヶ月くらいでWoW辞めてた
重度のヘロイン患者がマリファナ程度じゃ満足できないように

532 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 15:50:59.93 ID:RFjLxcbC.net
>>521
WoWがβででた多くの不満を放置ってのもよく分からないな。
あれほどユーザの意見を取り入れて改良したβって見たこと無いんだけど。
さすがEQのコアゲーマーを開発者として雇っただけあると思って、自分は感心してた。

533 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 17:21:56.34 ID:4adPgXeN.net
EQみたいレトロで言うと、ソーサリアンオンラインとかどうなのかね。

534 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/12(火) 11:11:49.24 ID:nRlQw7Bu.net
pantheonなんてあるのか。気長に待っとこう。

535 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/13(水) 12:45:19.60 ID:GxvLQjOD.net
昔 EverQuest2 レイドやった頃が楽しかったな もうあんなMMOは現れないだろうな〜

536 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/13(水) 16:39:40.75 ID:DxlsBbYe.net
EQのCCHが楽しかった。

537 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/13(水) 23:51:27.76 ID:WOQtuzKo.net
これだなw
https://www.youtube.com/watch?v=QR5y_VpHp8o

538 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/14(木) 19:13:34.04 ID:4eHRVQP0.net
VRがっつり体験してきたわ
これに合うMMOでたらほんとやばい

539 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/17(日) 22:03:57.73 ID:UexpOrSY.net
確かAvatar of Warだったか? 最速で2秒ぐらいでCCHやってた。
clrはCCHのみ、magはそのためのマナ供給rod召喚のみなんて時期もあった。
今からすれば、どう考えてもクソゲだけど、あの頃はそれで楽しめてたんだな。

540 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/18(月) 16:32:37.77 ID:zuZcQDoY.net
うわ、Mirageとか超懐かしいww
(w ←これってネトゲからきてるよね?

541 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/18(月) 20:13:30.97 ID:WBE//IYD.net
日本語入力の出来ない洋ゲーでは「(笑」が「(warai」と表現してた
これが「(wara」→「(w」→「w」と変わっていった

おすすめの頃は「(w」派、「w」派、「(笑」派とかで下らない争いがあったりした
また、ときたま「w」がチョンゲーやおすすめ()発祥だと勘違いししてる者がいるけど恥ずかしいからtやめたほうがいい

542 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 13:35:20.86 ID:Zfh1Hopt.net
俺の知る限りでは「(warai」の源流は多分Battle.netのローマ字チャットだな
Diabloやってたときに俺も使ってたよ
それ以前にもあったのかもしれないが、俺の初ネトゲはDiabloだったからよく分からん

けど凄い厳密にいえば全角の「w」と半角の「(w」は微妙に異なるので、
まあ全角の「w」がFF11が発祥というのも、あながち間違いではないなw

543 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 14:16:11.47 ID:a2ifpEwD.net
UOだろ

544 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 14:36:25.69 ID:eDZ4s6P2.net
uoはどちらかというと^^

545 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 15:58:24.44 ID:KtgC+f9R.net
FF民ってなんでも自分達発祥にしたがるよな

546 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 16:29:46.27 ID:E2SY7r7P.net
^^;

547 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 17:18:14.98 ID:w/Z+8S2T.net
DEとか知ってる?

548 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 20:01:08.13 ID:Zfh1Hopt.net
UOとDiabloはほぼ同時期のものだから、どっちが起源とか正しいとかは無いが、
その当時のネトゲ文化が今に続いてることが、むしろ凄いと思うわ

549 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 22:05:02.46 ID:2uPbG+44.net
>>548
Diabloが圧倒的に先。

550 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 22:42:59.46 ID:2FJbdvI4.net
もう20年近く前なんて信じられない...。おれ初期EQやってた時16歳やったわ。

551 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/20(水) 00:10:46.36 ID:LlwzBXpT.net
>>547
シャットレンジに篭ってろ

552 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/21(木) 19:45:26.07 ID:SCPaJ7VP.net
EQNまで中止か

553 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 07:38:10.45 ID:Kg393hOi.net
初めて3DMMO(EQ)をやったときの衝撃(恐怖体験)を今でも覚えてる。
今のインターフェイスだと新しい感動はないだろうな。
だが、VRで復活すると俺は信じている・・・
信じたいんだよぉぉぉ

554 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 13:35:50.62 ID:PXmAV1Gb.net
VR自体は面白いけどそれをMMOまで昇華できるかどうか
かなり難しいと思うわ
ただハマればセルフ未帰還者増えるで

555 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 21:24:40.07 ID:QfEhWNKK.net
VRやった事あるならあれでMMORPGは夢があると思う反面、
ゲームとしては相当厳しいと思うよ

556 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 21:33:29.69 ID:AXILk7sG.net
つけたままタバコの失火とかで炎の中に消えていく姿が目に浮かぶ

557 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 21:43:17.54 ID:bxAQSK/Z.net
VRってよくしらないんだけど、いわば3Dメガネだよね?

558 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 21:47:16.22 ID:umBQQrU6.net
ちょっと違うかなw

559 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/24(日) 20:32:24.52 ID:VP9GAGtl.net
青と赤のあれな
1本見るだけで疲れた思い出

560 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/25(月) 06:29:39.39 ID:MS05Vg2U.net
まあ現時点のVRデバイスは
3Dメガネ+頭部向き変更検知程度なのは事実

561 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/25(月) 10:20:29.16 ID:p+g3CB46.net
>>555
相当難しいだろうなあ
ただ出来た時のインパクトは半端ないわ

562 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/25(月) 13:32:57.84 ID:XzhhpN5J.net
長時間プレイするMMOはVR向きではないと判断され、
どのメーカーもVR対応のMMO開発予定はない。

563 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/25(月) 23:49:18.47 ID:E5J4l4gO.net
ノンタゲでAIMと別方向に視界動かせるのは便利そうなんだけどな
それと3dで見る女キャラの臨場感

564 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/26(火) 00:08:48.85 ID:/3hGAqx1.net
主観視点でやるようなもんだよな。。。
それに加えてVR特有の疲労感

565 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/26(火) 16:15:59.16 ID:Aq/yEOkX.net
3D醉いする人はキツいんじゃないのかね。
俺はそれでTPSしかやらんしカメラも相当キャラから遠ざけて
方向転換の際の画面スクロール幅を出来るだけ少なく済む様にしてる位なんだが。

566 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/26(火) 23:07:02.17 ID:lkcD/oQj.net
サマーレッスンの女の子側になって男どもを翻弄したい

567 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 08:48:30.80 ID:GwLa1Ryw.net
FPSの酔いなんかやってりゃ慣れるしな
ハマったり流行ったりしたらある程度は人間が合わせる
どうしようもないほど酔うような作りのもんはしゃーないけどなw

568 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 11:56:49.88 ID:P+RAKLMl.net
初代で始めたときすげー酔って寝こむくらいだった
でもすぐに慣れてケイノスの街から迷わずに出られるようになる頃には酔わなくなってたな

569 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 12:36:23.84 ID:WjEqBW/E.net
>>566はホモの素質があるなw

570 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 12:39:44.58 ID:XdjZXUJH.net
いや、単なるネカマだろw

571 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 17:58:37.23 ID:uF8SnZEN.net
他でエンクンターみたいな種族があるMMOはある?

572 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 22:24:35.13 ID:BvWWiC9j.net
酔わなくなってるつもりでも、弱い人は酔わない人より疲れが蓄積する。

573 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/28(木) 00:34:55.87 ID:3YSPcQlB.net
確実に目にも悪いだろうな。
モニターにへばりついて食い入る様に見てる様な状態な訳だろ?

574 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/28(木) 06:37:56.57 ID:WCBIEZYb.net
普通にリアルは主観なわけだし
足元が不安定なら酔うだろうが
そうじゃないなら、慣れじゃね?

575 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/28(木) 08:15:24.54 ID:pHsKgC83.net
VRは3D酔いとはまた違うよ

576 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/28(木) 23:52:09.31 ID:Y8dPL/rf.net
VR酔いは確か目玉だけを動かすといったリアルにしかない視点移動とVR画面の動きに差異があって脳に錯覚を与えるとかだったはず

577 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/29(金) 19:02:24.07 ID:FZ3ZuVeH.net
目が全く疲れないタイプにできないのかね

578 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/29(金) 21:00:56.47 ID:y12HObH8.net
画面から1m離れるしかないな。
装着しても目から画面まで1m距離が離れてる様な
凄く長〜〜いのを作ろう。

579 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/01(日) 13:14:22.84 ID:xYKdTgI2.net
>>573
それで目が悪くなるってのは迷信

580 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/19(木) 19:19:09.00 ID:Y+HtmBRi.net
>>579
VRに関しては迷信じゃないっぽいね。
特に成長期の子供にやらせるとやばいらしいが。

581 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/19(木) 19:20:24.08 ID:yzZoERGC.net
少なくとも良くは無いと思うw

582 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/23(月) 13:12:03.85 ID:9vmJqyDV.net
目はテリー伊藤みたいになる恐れがあるらしいなあ

583 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/23(月) 13:45:47.58 ID:8uFQgEwI.net
それはいやだな…

584 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/24(火) 08:56:57.94 ID:q5cFQv6I.net
洋ゲーに拘らず、新生FF14、DQ10、PSO2 あたり
やってみっかなー

585 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/24(火) 09:22:20.82 ID:ZyQg0EFn.net
>>582はあくまで子供がやった場合な
http://www.moguravr.com/13yearsold-limitation/

586 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/28(土) 15:36:22.16 ID:pxrijkUb.net
Daybreak Game Companyは、オンラインゲーム「Landmark」の正式サービスを2016年6月10日に開始すると発表した。

587 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/28(土) 17:51:59.80 ID:UMfHWpkS.net
まったく触ってないが正式サービス開始されたとして何が出来るようになるんだ

588 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/28(土) 18:30:37.40 ID:kS8J0Sic.net
10ドルで売るんか
まあできてるし最後に少しでも回収て感じかな

589 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/28(土) 23:58:24.12 ID:+KHfY0tH.net
夢の残骸かあ

590 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/29(日) 10:15:03.99 ID:QxCn9+gx.net
前評判もイマイチだしなー
すぐ消えそう

591 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/29(日) 14:21:49.54 ID:MvHm7CEG.net
スチーム怒りのマイナス評価ラッシュだなw

592 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/29(日) 16:40:35.69 ID:GZrfszJm.net
ゲーム買ったらいきなりあなたはbanされましたって出て
デイブレイクに言っても取り合ってもらえなくて
steamに泣きついて返金してもらったやつとかいるんだなw
ほんまここの運営は杜撰やのう

593 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/29(日) 20:17:40.14 ID:QxCn9+gx.net
とりあえずパッケージだけ売って、すぐ終了だろうね。

Daybreakは投資会社だし、売上が下がったら
こんな儲からないゲームはすぐ切り捨てるよ。

594 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 18:06:33.23 ID:t/WVNzvI.net
Steamの総合評価:

「非常に不評」

595 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 18:12:53.49 ID:uVIw0FEg.net
βのフィードバックを見て、悪い部分を改善してからリリースするのが一般的だが。
そのままリリースするって、凄い会社だよねw

596 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 19:03:50.66 ID:Oc8CJK9u.net
くそみそに貶されるなかで
一人プレイ時間1000時間超えの猛者だけがおすすめしているのが涙を誘う

597 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 19:33:33.27 ID:uXj/dNLa.net
Diabloの方が、先です。

Diabloは、MOです。
UOは、MMOです。

MO>MMO>MOBA

時代の流れは、こんな感じです。

598 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 20:25:17.61 ID:t/WVNzvI.net
ただの不評はよく見かけるけど

Landmarkの場合は「非常に不評」 だしなー

599 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 21:50:12.14 ID:7toT0e8n.net
上でも出てるけど
「ただ捨てるのも何だから一応こっちだけでも売ってみよう」程度だろうし
まあ妥当な評価

600 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 10:12:32.57 ID:8Ac/bwTc.net
捨てるにしても、Everquest Nextの名前で出した方が
金を集められたのではないかな?

601 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 12:58:24.77 ID:J2QR+clh.net
EQ2もどうやら鯖統合によって日本語版ついに消滅したのかな?
大して確認もせずに2の本スレの書き込みでしか判断してないけど。

今後EQの子孫に触れる日は来るんだろうか。
EQNext完成させられなかったのは痛いな。

602 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 22:01:53.93 ID:JNb1eq+8.net
MMORPGは斜陽

603 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 22:51:42.28 ID:8Ac/bwTc.net
150時間ちょっとプレイした感想だけど。
ゲームの質として見てもEQNextは酷過ぎた。

なぜ、こんな糞ゲーを開発してしまったんだか....
各コンテンツが腐ってるし、バランスもめちゃくちゃ。
本当にEQの続編として開発したのかな?

5〜6年以上前から開発してた筈なのに、作業工数を何に使ってたんだかね。

604 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 22:57:55.04 ID:MSfiCzqR.net
ネクストってアルファできたんだっけ
プレイ動画見てみたいな

605 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 22:58:16.97 ID:k1DBkuq2.net
EQNじゃなくてLandmarkですので
名前からEQNが外れた時点で嫌な予感はしてたよ

606 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/01(水) 00:51:59.14 ID:PcLnC8rV.net
だなw

607 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/02(木) 00:33:12.49 ID:2zuZBfFR.net
Landmarkって、発売前から酷い評価だよねー

608 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/02(木) 00:36:44.82 ID:zYqSYNzl.net
マイクラ好きはマイクラするもんな
しかし、あのポニーテールのおっさんが全ての元凶だったのか

609 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 04:54:59.21 ID:kfCUHTWK.net
Landmarkは売らずに、そのまま捨てた方が

Daybreakの評判を落とさずに済んだかもしれない。

610 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 04:57:25.61 ID:le/OuOBI.net
ただただ返金したくないから売るようにしか見えないわな

611 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 05:26:25.82 ID:/y+FgXCj.net
>Daybreakの評判

親に捨てられ投資ゴロに拾われた企業の評判とは

612 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 22:54:34.50 ID:Ns6xUKMR.net
>>601
Pなんとかさんの存在ガン無視ですか
Bradさんのことディスってんの?
正直ぼくはディスってるけどね

613 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 23:51:32.56 ID:kfCUHTWK.net
はぁ?

614 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/04(土) 15:43:15.50 ID:qzxr+dHA.net
たぶんアレも死産だろうなあ

615 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/09(木) 16:21:51.67 ID:GeT6/rbx.net
お通夜ムードやなあ

616 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/09(木) 17:36:25.20 ID:OlPJ5cXQ.net
もう四十九日も済んだころやで

617 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/10(金) 23:32:17.65 ID:d6n6MVAf.net
評判悪すぎ。

618 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/11(土) 21:21:34.62 ID:EGNV97tL.net
Landmarkの早期アクセスが外れててワロタ

619 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/11(土) 21:30:18.56 ID:eVHoYGLi.net
結局EQNがどういうゲームになったのか分からないままだったな
開発者たちがやりたかったのはランドマークなのか?
ならデモンストレーションで見せたEQNはなんだったんだろうな
今となっては「頑張ったけどクソゲーにしかならなかったから中止した」ってことしかわからん

620 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/11(土) 23:28:35.61 ID:FJaQ1kBS.net
過去のEQNの記事を見ていると、今のLandmarkの内容そのままだよ。

WoWでは穴を掘ることができない!と、勝ち誇ったようにプロデューサーが話していたのだが。

その動画、4gamerから消えてるのだよな...

621 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/12(日) 01:06:16.70 ID:EEqsYlP+.net
昔のE3かなんかで地面壊して地形変えてる動画あったけどそれだけだよな
どんなゲームなのか一切なにもわからなかたた

622 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/12(日) 01:12:08.17 ID:FjnK9vvU.net
買わないと駄目なの?

623 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/12(日) 12:47:32.13 ID:RsSIYn1o.net
ヒドイ...
シムシティと変わらん

624 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 09:39:22.21 ID:UJ3DZv1M.net
すちーむ見たら正式リリースして金取って売ってて草生える
黙って墓に入ってろよ糞ゴミ

625 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 10:22:19.50 ID:cyDzOZB2.net
確かボランティアに協力してもらって作ったんだよな・・・・

626 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 11:13:04.50 ID:3fMkshJN.net
あのボランティアは、EQNの開発協力だった筈なのに
別のゲームタイトルの開発に利用された感じか。詐欺だよな。

そのまま捨てた方が
会社の評判を落とさずに済んだのに....

627 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 15:32:37.93 ID:DWSpLoLz.net
もうだめだなw

628 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 15:45:54.19 ID:LO4/wN4C.net
ロードス島戦記オンライン おすすめです

629 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/17(金) 19:59:40.32 ID:etT65NHO.net
Landmarkのスチームの評価やべぇ

630 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/17(金) 21:48:11.35 ID:gskrcfsE.net
おすすめしませんで真っ赤ね

631 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/17(金) 21:59:03.67 ID:etT65NHO.net
レビューに「不良品」と書いてる人がいるね。

632 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 06:01:50.38 ID:2iua4Okl.net
LandmarkとかH2Z1とか基本無料にするって話だったのにな
こんなゴミのためにEQシリーズの新作への道が永久に閉ざされてしまった

633 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 10:52:08.90 ID:a5GCdFHV.net
インストールのために昨日の朝からランチャーをずっと起動してるけどまだ終わらない

634 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 14:06:10.58 ID:bt/hSrbk.net
>>633
それ、「OSを再インストールして下さい」と書いてあるね。

635 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 15:18:42.11 ID:bt/hSrbk.net
>>633
またはグラボの交換で直った人もいるようなので、
最新のグラボ、または新しいPCの購入をお奨めします。

636 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 21:10:34.44 ID:0hOUHjZG.net
PS1も終了か
H1Z1も分割してgdgdだし
Daybreak自体がもう壊れてるな

637 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/20(月) 15:27:39.70 ID:/KkpWRiF.net
新タイトルも失敗続きだしね....

638 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/20(月) 19:48:24.63 ID:ES1eftD/.net
ESO日本語版もこけるだろうし

639 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/26(日) 14:07:55.80 ID:wB6ifTmq.net
TESOがダメとかそういうんじゃなくて、もうMMORPGの時代じゃないんだなーと思う
鰤がTitanの開発をキャンセルしてオーバーヲッチに転向したのは正解だわ
長時間拘束してオフゲーの要素を引き延ばしただけのマゾいMMORPGは
やるだけ時間の無駄って思うようになった人が多くなってきた

まあ俺はMMOが楽しかったけどね
さすがに同じことやるのは飽きてきたんで、今はもうネトゲ自体やってないが、
いろんな別世界を冒険してきた思い出は大事にしてるよ

640 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/24(日) 23:15:49.94 ID:KrVegmSV.net
ログインしてみたけど、ぜんぜん人がいないねー。スカスカ。

641 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/30(火) 16:23:06.17 ID:knnrr8iO.net
2006年 日本でサービス開始した時は、人が街とかサンダリングステップとかには人が溢れてたのにね 

642 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/30(火) 16:38:27.20 ID:OQkRjaHa.net
EQ2のスレはこっちですぞ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1462942725/

まあどっちにしてもスカスカなんだがw

643 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/17(木) 17:24:19.87 ID:Djq3Hrq8.net
久々にEQ1をやってみようと思って調べてたらそういえばこんなのあったなぁ

なんか昔期待してよくわからんlandmarkに金払った覚えがあるけど、全部なくなったんだな

最近はsteamのアーリーアクセスといい詐欺っぽいの多くてクソゲー乱立してますね

いつの頃からかゲームは完成していなくても売れるようになったw

644 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/26(月) 10:35:40.45 ID:Oxohso4K.net
いいじゃん、ランドマーク結局無料にならなかったから買った意味あったぞ

645 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/29(木) 01:25:13.10 ID:ifXT6dcn.net
641だけど、ぶっちゃけ当時金払ったときはホームページでEQ NextとLandmarkの存在の区別がわからずNextの先行アクセス権か何かを買ったつもりでLandmarkを買ってたという罠
間違ったのは自分なので仕方ないけど、とても間違いやすいページページだった気がする

646 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/05(木) 02:23:25.64 ID:eeCONkoS.net
スターシチズンは凄いぞー

俺の予測ではwatch dogに似たような感じになると思う

647 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/06(金) 12:27:19.99 ID:8YGUpgpT.net
はいLandmarkも終了
ふざけんなwwwww

648 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/06(金) 12:43:04.33 ID:slWD7Eoq.net
この記事か
http://doope.jp/2017/0161235.html

デイブレイクになってからホントだめだな
むしろSOEがなくなった時点で終わったものだと考えたほうがええな

649 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/06(金) 19:43:53.61 ID:kjvEQGBG.net
全滅記念カキコwwwwwwwwww

650 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/06(金) 19:59:47.09 ID:WjSfte6M.net
まあEQNが死んだ時点でLandmarkだけ生きてるってのもおかしいからな
いずれこうなる運命だったってことだ

651 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/19(木) 10:19:27.52 ID:X74Alue5.net
          _/\
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652 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/19(木) 11:41:58.36 ID:i8tF+2aw.net
そりゃ採算合わなくてソニーに切られたスタジオが自前でなんてやっていけるわけないじゃん
ソニーからブリやEAに移籍したって話ならあれだが

653 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/19(木) 15:55:29.51 ID:08x9nSwv.net
https://goo.gl/hiAKfw
この記事本当。。?
本当だったらショックだね。。

654 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/20(金) 00:22:48.34 ID:nTA/w6Ys.net
>>653
http://hissi.org/read.php/mmominor/20170119/MDh4OW5Td3Y.html

アフィカスの宣伝無関係記事。注意。

655 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/20(金) 15:48:35.12 ID:16GenkKi.net
2chに貼られた短縮URLは間違いなく害になるやつだからなw
ウィルスでないだけまだマシだが、みんな気をつけようね

656 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/26(木) 22:11:11.10 ID:Zt+hXFxK.net
EQ2の本スレってもうないの?
てかやってる日本人いないのかな?

657 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/01(水) 11:10:03.72 ID:lzIYYe34.net
EverQuestII 日本語版【基本無料化】Part419 [無断転載禁止] [無断転載禁止]&#169;2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1479273543/

658 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/21(火) 21:31:19.49 ID:32D2KHLa.net
Landmark本日サービス完全終了

  (ー人ー)ナムナム

659 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/21(火) 22:59:48.70 ID:IXI6odkC.net
えぇ・・・

660 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/23(木) 14:54:21.31 ID:NDZCpTW8.net
Landmarkに金払った奴w

661 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/24(金) 11:06:40.04 ID:lMC46pN+.net
終わったか・・。
EQシリーズの新作とか今後作られる日は来るのだろうか・。

662 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/24(金) 11:13:11.48 ID:h/dE+o+i.net
デイブレイクがブレイクして権利がどっかに売り払われてからだな
もうその頃にMMO作る物好きな会社があるかどうかはわからんが・・・

663 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/24(金) 20:03:41.74 ID:33OH4NoC.net
結局EQ1と2でしか収益をあげられないんだろうな
それらもいつ終わるか分からないし、もうデイブレイクにお金落とす気にはなれんわw

664 :名無しさん@いつかは大規模:2017/05/28(日) 17:37:19.02 ID:L05QOaCL.net
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました

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665 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/08(木) 09:21:54.21 ID:vKk5xd5F.net
>>660
5000円程度で一喜一憂出来るお前が羨ましい

666 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/16(金) 20:44:03.85 ID:4+RGP72X.net
ランドマークってボランティアを頼って金まで取って
更には未完成を売って即座に開発停止だったよな

いやこれは金出した奴大笑い門だろwww

667 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/16(金) 21:43:19.22 ID:3/O6S3FT.net
死体蹴りはやめたれよ
まあ最初の段階からビジネスとしてどうよって感じだったので俺は買わなかったけど

668 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/20(木) 22:13:46.89.net
未完成で売るのは投資前にどれだけ回収できるかを調べたのかね

669 :名無しさん@いつかは大規模:2017/10/31(火) 16:31:25.20 ID:+9TKXxIf.net
久々に思い出してこのスレ来てみたけどやはり不発に終わったか
洋ゲMMO最後の砦、陥落すってところかね

670 :名無しさん@いつかは大規模:2017/12/11(月) 07:54:53.32 ID:jsxFHXMn.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

671 :名無しさん@いつかは大規模:2018/01/26(金) 05:37:53.60 ID:TCZudmVJ.net
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

HYUVT

672 :名無しさん@いつかは大規模:2018/02/28(水) 09:50:32.11 ID:helymRfi.net
帰ってきて;;

673 :名無しさん@いつかは大規模:2018/09/10(月) 14:22:03.07 ID:CtQgErkO.net
スマホ版「EverQuest」および「H1Z1」の制作が発表。Daybreak Game CompanyとNantWorksが共同開発
https://www.4gamer.net/games/006/G000697/20180908002/

674 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/13(土) 10:09:24 ID:1iAEh59D.net
Minecraftやどうぶつの森の流行りを見ると、
何かしらいたたまれないような気もするなw

675 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/01(火) 04:50:00.56 ID:CjdAfzQW.net
https://IMGUR.com/o7gth3L

676 :名無しさん@いつかは大規模:2023/06/10(土) 20:47:49.94 ID:zIXzLKVEl
曰本の出生率は韓國の倍近くあるわけた゛が少孑化カ゛ーとかハ゛カ丸出し、酷い環境負荷を背景に増えすぎた人□か゛調整されてるた゛けの話た゛わな
力による−方的な現状変更によって滑走路倍増させて莫大な温室効果ガスに騒音にとまき散らして、クソ羽田は都心まで数珠つなき゛で侵略
クソ成田なんて海に囲まれた曰本て゛ΑΝÅ力‐コ゛だの儿フ├ハンサ゛た゛のバ力チョン航空だのテロリス├に夜遅くまでわさ゛わさ゛陸域縦断させて
大騒音まき散らさせていやか゛るし、四六時中猥褻がらみて゛逮捕されてるクソポリ公にはかつてない頻度でクソへリ飛は゛させて、望遠力メラて゛
女風呂のぞき見しなか゛ら四六時中グルグ儿騷音まき散らして威力業務妨害に勉強妨害と住民の神経を根底から破壊してイラヰラ犯罪惹起して
税金て゛莫大な石油を無駄に燃やさせてヱネ価格に物価にと暴騰させてることによる、本能を背景としたむしろ推進すべき正常な人ロ調整た゛わな
性的特性を無視して無意識の思い込みをやめろた゛のと洗腦報道まて゛繰り返してるか゛,クソ航空機による私権侵害と地球破壊を受け入れるへ゛き
なと゛という思い込みこそやめさせるへ゛きて゛あって,他人の権利を強奪して私腹を肥やす強盗殺人を繰り返すテ口リス├と゛もとっとと殲滅しろや

創価学會員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ━か゛囗をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
hттps://i.imgur,соm/hnli1ga.jpeg

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