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【EQN】EverQuest Next Part8
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 11:51:12.79 ID:NKUaF9Qe.net
- Free-to-Play型のMMORPGとしてリリースされる「EverQuest Next(EQN)」と「Landmark」のスレッドです
■ Landmark公式サイト
https://www.landmarkthegame.com/
・現在SteamでClosed Betaテスト有料配信中。
■ EverQuest Next公式サイト
https://www.everquestnext.com/
・Alpha、BETA、サービス開始時期全て未定。
■公式Twitter
https://twitter.com/everquest_next
https://twitter.com/LandmarkGame
■公式YouTubeチャンネル
http://www.youtube.com/EverQuestNext
■公式Twitchチャンネル
http://www.twitch.tv/eqnlandmark
■公式フォーラム
https://forums.daybreakgames.com/landmark/index.php
□前スレ
【EQN】EverQuest Next Part7
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1421777450/
- 2 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 14:29:30.00 ID:c/921IqY.net
- 注目のPvP/対人ゲームまとめ
15/03/26 正式
ガンダムジオラマフロント 【運営】バンダイナムコオンライン
【 賞金100万円イベント 】優勝者の基地 http://t.co/ivslWQDKe5
15/04/01-10 プレオープンβ (枠3万)
黒い砂漠 【開発】韓国PearlAbyss 【運営】韓国系ゲームオン
【PKとPKK仕様】PK例 http://t.co/8PiQT75k2J
15/04/07 オープンβ
Crystal Crest 【運営】GRETECH JAPAN
【開発】台湾 MacroWellOMGDigitalEnt メイキング系MMORPG
【PKでアイテムが奪える】集団PK http://t.co/vMxwuS5OHK
15/04/20-28 PS3版限定αテスト
Dragon's Dogma Online 【運営】カプコン PS3/PS4/PC
【内容】アクションRPG 基本4人 最大8人 ロビー上限100人
【 PvPの様子 】http://t.co/MGy9PZV6uA
15/04/21 Cβ
LORD of VERMILION ARENA 【運営】スクウェア・エニックス
【開発】国産 モバイル&ゲームスタジオ (04/04設立 ネプロジャパン傘下)
【 世界大会実施予定 】http://t.co/PJlYkxuVNZ
- 3 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 18:45:44.67 ID:LBH9WhJ8.net
- >>1
乙
- 4 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 18:46:24.97 ID:LBH9WhJ8.net
- >>2
死ね
- 5 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 19:34:11.82 ID:HVdqMsvU.net
- アトラスがヤバかった時、葬式ムードのスレに俺は
「心配するな、ペルソナ5も開発中だし来年には世界樹の新作も出る」
って書き込んだんだ。誰も信じなかったけど、実際見ての通りさ
- 6 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 20:05:24.04 ID:nAUzOpN0.net
- あんまり心配してないけどな
ある程度目処が立ってるのか最近の記事でも社長がAI部分に変更無しとかベイパーウェア言って奴ら見とけよとか言ってるし
まあ人ザックリ減ってるんでリリースは当初よりも遅くなりそうな気がしてるけどな
- 7 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 20:43:15.19 ID:n1pNcksA.net
- >>5
技術的には別段新しい事してない続編ゲーがメインのアトラスと
誰も見たことがない物を作ろうとするデイブレではな
絵に描いた餅で終わる可能性の方が高いと見るのもしょうがない
- 8 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/09(土) 23:36:29.25 ID:FPdMgwnR.net
- 気が付いたら次スレになってるな
鯖統合&ワイプで祭になったのか
- 9 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 05:42:06.32 ID:KOGGVfbE.net
- >>8
何事も無くひっそりと終わっていったよ・・・
- 10 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 15:40:23.79 ID:nPiCfWLt.net
- ワイプの時点で前スレ20レス分ほども残ってなかったしな
こっちもまったく盛り上がってないのは実はえすしーとかで盛り上がってるとか?
- 11 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 16:02:16.61 ID:kpktcH9K.net
- んなことはない
ただ単にみんな興味がなくなっただけ
- 12 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 17:54:09.85 ID:/3+9ncE7.net
- 建設がしたいわけじゃないですし
EQNはよ
- 13 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/11(月) 18:59:52.33 ID:H7X88/4Q.net
- 今でエルフとゴブリンのコンセプトアート公開とかもう泣きそう
確実に作ってるんだろうけどマジでアルファ開始が2018年くらいな気がしてる
- 14 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 07:24:44.53 ID:haRU6l/n.net
- ディレクタークラスが軒並みいなくなったからなあ
現場は大変だろうよ
- 15 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 19:53:53.23 ID:RgFf2Te/.net
- もう3Dキャラクターとして動いて無いとおかしいのにアート公開のみとか相当遅れるな
- 16 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/12(火) 22:28:39.88 ID:py3QdgN3.net
- なるはやでお願いしたいよな。
まぁTESOみたいに時間かけたっていいもの出来る訳じゃないんだから
ある程度出来上がった段階で遊ばせて様子を見させてくれって言いたい気持ちは強い。
- 17 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 06:28:03.35 ID:gjoRIXVq.net
- 新しい物は決意持って臨まないと絶対に生まれないので
そういう姿勢を持って作ってる所は応援したい
鰤だってもうそんな攻めの姿勢なんてどっかに置いてきちゃって保守的になったしな…
- 18 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/14(木) 21:14:51.16 ID:Sz+n060J.net
- まぁもう無理やろうな残念ながら
- 19 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 18:11:35.97 ID:s8m8JyOt.net
- 久々に様子を見に着たけど
今はどんな状況?
- 20 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/15(金) 19:41:35.19 ID:0SaBRqTu.net
- 前菜のランドマークですら予定を大幅に遅れてて、EQN本編の方はお察し状態
開発も買収やリストラで内情が大きく変わってて世に出るかも怪しい
- 21 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/16(土) 23:40:29.62 ID:shbogSHn.net
- >>16
それもわかるけど、VGみたいに見切り発車でコケるのも避けてほしいな
- 22 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/19(火) 00:53:46.32 ID:8wkhrl5K.net
- ヴァリアブルジオ?
- 23 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 19:34:38.83 ID:mFuHBsH4.net
- EverQuestネクスト運営開発が破綻したとか見たけど、もうサービス終了ってことかな
- 24 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 19:48:28.58 ID:zcrSyquu.net
- ソース
- 25 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/22(金) 20:11:09.65 ID:KWkwwKhC.net
- まだそんなこと言ってるやついんのなwww
にしてもゴブリンの3Dモデルとかハーフリングの設定絵上がってきてんのな
ユーザーに街投げてるせいか若干本編周りがスピードアップしてきてる感じはするが先はなげえなあ
- 26 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/23(土) 02:40:07.69 ID:vHe8QhjS.net
- まだこんなことやってるって時点でいままでのディレクターがどれだけ無能だったのかがわかる
- 27 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/27(水) 04:18:15.23 ID:cr5GLnDa.net
- 続報マダー
- 28 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 18:44:30.24 ID:TH+fnk1b.net
- 完成なんてしないと思っておいたほうがいいなw
- 29 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/28(木) 19:51:02.48 ID:blwZz2hH.net
- SotAは進んでるっぽいのになー
- 30 :名無しさん@いつかは大規模:2015/05/30(土) 22:07:15.09 ID:Ca2myvEE.net
- すごいアップデートだな
- 31 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/07(日) 21:49:08.10 ID:qt2RqPJH.net
- テリーおじさんのレターきてたな
いよいよEQNに本腰な感じか
動いてるところはよ見せてくれー
- 32 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/09(火) 18:46:24.74 ID:IJVIP7ki.net
- レッツ、キビキビ!
- 33 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/10(水) 03:56:07.30 ID:3Mq5r8p5.net
- 抱えてるプロジェクトの進行が滞る度に
「いやこっちの方やってるんで」って逃げ回ってた阿呆リーダーを思い出す
- 34 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/10(水) 09:06:52.19 ID:oyZ45PO3.net
- >>31
やるやる詐欺では?
- 35 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/10(水) 23:02:02.14 ID:JEjKZyhB.net
- この感じ、EQJEでGoDを待っていた時と似てる・・・
- 36 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/11(木) 12:25:28.60 ID:KdM92GRR.net
- いやいや、あれはOoW仕様で難易度の上がったPoPが、まあ遊べる状態だった
- 37 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/13(土) 22:59:10.66 ID:elPPoPwd.net
- 建築物だけじゃなくAIの開発具合も教えてくれよ
AIがなけりゃ発売できたとしてもグラフィック微妙な凡ゲー
- 38 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/18(木) 13:05:58.07 ID:bkHYx5eO.net
- ぼんくらAIでおわりさ
- 39 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/18(木) 13:24:04.61 ID:m2jTH4at.net
- EverQuest Next って開発費が無くてオジャンになっちゃったの?
- 40 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/18(木) 14:22:14.92 ID:O1Ch9wa4.net
- なってはいないが、あまり期待しないほうがいい感じ
- 41 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/18(木) 22:34:42.60 ID:lHCZtBUw.net
- >>39
EQNLで人の入り試したけど、大して入らなかったんでSOEが投げた。
一応他が拾ったらしいが、仕切りなおしだな。
ウルティマXがこけた時を思い出すわ・・・
- 42 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 11:48:23.16 ID:ZDs90Fyf.net
- EQNとLandmarkって別ものなの?>>1の書き方的に
だいぶ前に公式でEQN landmark改めLandmarkでやっていくってアナウンスがあったと思うんだけど
- 43 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 13:24:16.59 ID:FI1/PfW3.net
- EQN landmark(現Landmark)とEQNは別物
- 44 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 14:24:20.68 ID:WU6FmjTc.net
- landmarkを先に開発していたんだけど、最近そのスタッフがEQNの方に移ってそちらの開発が進むようになったようだ
- 45 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/19(金) 16:28:46.02 ID:kUmKidTM.net
- >>41
懐かしいw
UltimaXもUO2もやりたかったわ…
- 46 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 08:21:17.32 ID:s4sL9KHG.net
- 資料を文字通りキャンプファイヤーにした奴か>UO2
- 47 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 13:24:58.83 ID:NmhoRh0j.net
- じゃあEQっつーのをそもそもやってない思い入れもない俺としては
このままLandmarkを楽しみにしてればいいんだな?
まぁ既にできるっちゃできるが
- 48 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 13:33:22.31 ID:Vq4OQNMn.net
- 正直EQに思いいれのない奴にとってはEQNはクソゲーかもしれないぞ
続編というものはそういうものだ
- 49 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 13:57:55.69 ID:VAPOL/DU.net
- 逆に、こじらせるほど思い入れがあると、
〜と違う!って感じで続編を嫌うもんだ
- 50 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/20(土) 17:21:12.12 ID:539R7C2u.net
- 初代、2全く別物とLandmarkやればわかるだろうに…
- 51 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/22(月) 22:39:48.12 ID:WqD5IQh7.net
- まああんまり期待せんほうがええで
- 52 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/26(金) 23:57:32.86 ID:wB4owkAt.net
- wowからお客奪えると良いねぇ
- 53 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/27(土) 08:34:41.56 ID:QvG03xlA.net
- まず無事に発売されることを祈れ
- 54 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/28(日) 09:48:30.30 ID:J2unqlia.net
- グラフィックが今風になったEQでもかまわないわ
Unrestのtrainとかまた経験してみたい
- 55 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/29(月) 17:22:44.33 ID:OOkuYyGX.net
- まあ最新のグラフィックエンジンで作り直されたEQ1でいい気もしなくもないw
最近のMMOはアクション要素が強い傾向にあるが、
長時間遊ぶMMOでそれやられると疲れるというか、めんどくせえ
EQの棒立ち戦闘でもいいと別に思うんだよね
- 56 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/29(月) 17:38:10.38 ID:ax8wjDA5.net
- 久しぶりにCCHやってみたい。
- 57 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/29(月) 21:45:08.73 ID:itX0UmuE.net
- RPGのリメイクみたく
昔の名作MMOのリメイクがあっても良さそうよね
- 58 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 04:02:02.75 ID:5PNCzqdA.net
- FF11が現在進行形でリメイクされてるやんけ(スマホ用に)
- 59 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 08:53:34.88 ID:8ojhZV6m.net
- >>58
ベータ参加したけど、あれはリメイクというか、良い悪い抜きでかなり別物だった。
- 60 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 09:07:55.60 ID:8+SxScbC.net
- >>59
それグランドマスターズやろ?それとは別に開発中のがあるんやで
- 61 :名無しさん@いつかは大規模:2015/06/30(火) 17:43:42.85 ID:9x7O0SWr.net
- >>60
あれリメイクっていうかスマフォ用に簡易化するだけじゃねえか
- 62 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/04(土) 06:42:11.18 ID:Oqk6bHvZ.net
- ま〜だかなー
- 63 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/08(水) 19:03:28.16 ID:+aZWr6qt.net
- リリースははるか先みたいだな
つまらん
- 64 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/08(水) 20:04:17.50 ID:d9GCvjuHd
- リリースまでドラクエの新作でもやってようぜ
- 65 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/25(土) 15:37:31.97 ID:QQ6gkzV6.net
- ここに限らず俺の待ってる洋ゲーMMOのスレが
軒並み急に誰も喋らなくなったw
一斉に皆いなくなったのかw
- 66 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/25(土) 15:48:15.78 ID:YU6KWaox.net
- かなり住民被ってるからな
みんな死んだんだろ
- 67 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/25(土) 15:54:02.53 ID:x9PQZKSt.net
- MMO自体が下火だからなぁ…
俺はゲーム自体はやめてはいないが、オフゲーばかりやってる
もはやネトゲである意味もあまりないんよね
- 68 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/25(土) 18:34:48.72 ID:QQ6gkzV6.net
- オフゲーはスカイリムくらいかなここ数年でやったのは。
MMOはどれも手を出してはすぐ撤退してるわ。
下火やねえ。
- 69 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/26(日) 00:47:31.41 ID:dh+bdJnP.net
- 最近の流行である基本無料化の波もあって、余計にMMO熱が冷めちゃったよ
もうMMORPGに飽きたというのもあるかな
琴線に触れるようなMMOが出てこないので、Steamでセール追っかけてばかりだわ
ネトゲで今やってるのはElite:Dangerousくらいだな
RPGじゃないから、このスレで話題に出していいかわからんけどw
EQNとかCUとか、ちゃんと完成するかどうかも怪しいものを待つのも疲れた
- 70 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/26(日) 09:37:53.51 ID:zEsTB4Ej.net
- 俺はHotSやってるぞい
オフゲもやってるがすぐ飽きる
- 71 :名無しさん@いつかは大規模:2015/07/26(日) 16:11:01.66 ID:OVTX/JTp.net
- 台湾の超人気グラビアモデル、アリエル・チャンの元カレが撮影した
プライベートセックス動画が流出で、台湾全土の男性が騒然としてホクロ等から本人確認、
どうも間違いなく本人の猥褻ビデオだったようえす。
(無修正なので閲覧注意)
http://www.idolnyuus.tk/ariel00.html
- 72 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/01(土) 14:36:11.35 ID:cv0fa0t5.net
- これか…。中国の超人気モデル無修正流出。
しかし変態すぎるだろ。
http://gladnews.xyz/LingYue005.jpg
- 73 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/03(月) 17:23:21.49 ID:KIlBK2HL.net
- Access Accepted第468回:Daybreak Game CompanyのCEOが退職
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20150801004/
- 74 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/09(日) 21:51:30.38 ID:YZ5eIQIf.net
- オンラインじゃなくてマイクラみたいにオンはオマケみたいな作りでいいんじゃない
ほっとくと壊れる家とかもうきついわ
- 75 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/10(月) 10:00:58.00 ID:CRNEbFDK.net
- オンw
- 76 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/10(月) 18:39:14.29 ID:sgZXN5hB.net
- アカチャンだからなんでも楽しいね
- 77 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 05:27:11.17 ID:e4siABxZ.net
- オンwwwオフwwwオンwwwオフwww
- 78 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 07:02:13.11 ID:rmEcqBpJ.net
- 池沼かな?
- 79 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 07:04:30.87 ID:Gh5ikKF/.net
- オンオンwwwww
- 80 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 08:14:28.02 ID:rmEcqBpJ.net
- オォン!アォン!フゥン!ホォン!ホォン!
- 81 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/11(火) 23:00:56.24 ID:77fE/ouC.net
- おんっっ おんっ!
- 82 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/19(水) 10:03:14.43 ID:CcXWSgRe.net
- 日本語ブログ書いてた人も更新やめちゃったし
この過疎っぷり
もう・・・終わり〜だね〜 ♪
- 83 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 19:10:09.66 ID:YXgyzfPx.net
- 全く新情報がないんだけどまだ作ってるの?
- 84 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 19:35:44.65 ID:tbWpA7Qh.net
- 忘れておいたほうがいいと思う
俺も自分の中ではEQNはなかったものとすることにした
- 85 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 19:40:12.36 ID:E05eqD9o.net
- まあ誰かが言ってた
「まともにできてたら売っ払われねえよw」
が真理だな
- 86 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 19:48:06.88 ID:tbWpA7Qh.net
- MMOというジャンルはもう終わりかもしれん
- 87 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/20(木) 20:18:10.10 ID:dqrHHYdH.net
- ジャンルとしてはもういらないよな
鰤が時代に一つMMO持ってりゃそれでいいよ
劣化模倣品はいらん
- 88 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/21(金) 19:35:30.16 ID:wfkyd0Sw.net
- 歳で呆けたのか厨二病なのか判断に迷うレスだなおい
かつての様な勢いは無くともオンラインゲームの一ジャンルとしてダラダラ続くでしょ
- 89 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/21(金) 22:20:06.54 ID:iKkbI8J6.net
- PC性能もユーザーが追いつかないし、こんなんPS4じゃまともに動かないだろう
そんなんじゃ誰の為に作ってるんだか分からない
- 90 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 05:30:40.80 ID:XZMvlZ/9.net
- >>86
俺も常々そう思ってた。
- 91 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 09:21:55.45 ID:1cPLme+R.net
- お前らが飽きてるだけで
世代が入れ替わって常にある程度の需要はあるんじゃねえの?
ポケモンや少女アニメみたいに
- 92 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 14:41:18.06 ID:ig1Ke19y.net
- 俺らオッサン世代に向けた物ではなくなっただけだろ。
作ってる奴らの世代もこれだけ年月が経てば交代する。
客にも次世代の客がわんさか出てくる。
もう次の世代の連中の物になったんだよ。
ゲームに限らず何だって客と作り手が世代交代して
オッサンはどんどん蚊帳の外になっていくもんさ。
- 93 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 16:59:13.68 ID:UrOHkLEB.net
- ここにいるレベルの人間なら世代がどうこう以前に
MOを拡大解釈している似非MMOじゃない本来のMMOの新規開発件数が
今どうなっているかなんてとうの昔にご存じだろうに
まあ今で言うなら対戦格闘程度には残るかもしれない
個人的にはシューティングと同じ末路だと思うけど
- 94 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 17:42:19.75 ID:4x0zuUIL.net
- どっちかっていうと、若い世代はスマホゲーばっかやってて
MMOなんて見向きもしてない気がするな
まあオッサン世代は国産だとFFやDQやってるようだし、
MMO自体がなくなってるわけではないが
洋ゲーはいまいち元気がないね
WoWもつまらなくなったせいなのか、人が減ってるようだ
俺はTESOを淡々とやってるけど、昔みたいにMMOに夢中にはなれないなぁ
年取ったせいか、単にゲームがつまらんのか、どっちなのかし不明w
- 95 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 18:00:51.23 ID:4x0zuUIL.net
- EQNはもはやどうなってんのかさっぱりなので論外として、
ギャリ夫のSotAもαに参加してみたが、期待を悪い意味で裏切られた
あれはダメだわ…
あと個人的に期待しているのは、DAoCの後継作として作られてるCUとか、Crawfallくらいだが、
あまり期待しすぎないほうが精神衛生上良いと思われるので、これらも忘れておくことにする
期待値が高すぎると、Shadowbaneは来年絶対くるよみたいなことになりかねん
- 96 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/22(土) 18:44:45.53 ID:7RfQ3L3N.net
- EQNはともかくとして、Landmarkは今どんな感じなん?
プレーヤーいるんでしょなんか教えてくれ
- 97 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/24(月) 00:21:25.57 ID:OnqFb+QN.net
- 去年1万円お布施してプレイしたら開始数分で落ちてばっかりで忘れてたんだがサービス開始されないまま終わるの
詐欺かよー
- 98 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/25(火) 08:07:49.79 ID:f23Ub9gW.net
- ポケットブックオンライン
http://www.symphonic-net.com/puchinet/game/
- 99 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/25(火) 23:41:59.70 ID:NLsxq2hk.net
- 俺はさ、EQNにもH1Z1にも期待してた
でもさ、ちょくちょくtwichやらなんやらで配信される進捗状況ってのが、
おいお前らインディーズか何かと勘違いしてないか?
っていうお気楽さと、進行速度の遅さでやきもきしていた
結果的に、経営陣からも俺と同じようにもう無理なんじゃないかって諦められたわけだよね
- 100 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/26(水) 00:03:15.16 ID:Ma6Ated4.net
- 風呂敷だけ広げて畳まなかった、
もしくは畳めなかったってことなんだろう
まぁもう無理なんじゃねって感じだなw
- 101 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/26(水) 23:53:54.69 ID:g6v/hOVZ.net
- EQNなんてもうない
もうないんだ
- 102 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/27(木) 00:42:47.70 ID:p3jVkHAd.net
- 期待してたのに
もうWoWクローン秋田よ
- 103 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/27(木) 19:03:20.18 ID:o65+A1zH.net
- 俺未だに時々WoWに復帰しちゃうわw
英語出来ないからなのもあるけど。
あんなに日本語化が進んでるの他に無くてな・・
- 104 :名無しさん@いつかは大規模:2015/08/28(金) 20:23:16.96 ID:hfquuxFe.net
- ここには英語分かるやつもプレイヤーも居ないよ
- 105 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 11:58:46.41 ID:2vdtNLgc.net
- EQNはどんな形になって出てくるのかねぇ
プレゼンどおりのゲームなら革命的なMMOになるけど、
今のEQNチームにそんな体力あるのかどうか微妙なところだな
- 106 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 12:26:19.02 ID:qqTTH+Ds.net
- まず出てこない、形にならない
TFLOのように幻と消える
- 107 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 14:28:48.50 ID:IW386K/W.net
- EQNは死んだ!もういない!
- 108 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/11(金) 21:42:47.50 ID:dZrqP9Xt.net
- EQとDAOCとWoWをループしとけばいいんじゃないかな。
- 109 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/20(日) 17:59:42.54 ID:f6PJR/Kh.net
- Landmarkって今できないの?
- 110 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/21(月) 12:11:00.24 ID:HaYHd1Ct.net
- 知らん
起動後何しても5分と持たず落ちてたんで苦情言ったら突き返されて以来触っていない
対応は糞だった
- 111 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 01:52:10.57 ID:Ylyjtb92.net
- http://www.mmorpg.com/newsroom.cfm/read/36438/EverQuest-Next-Daybreak-says-When-were-ready-youll-know.html
準備は出来たらしいけど続報待ちだな〜
- 112 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 03:54:19.93 ID:WLs+LfnJ.net
- 土下座切腹の覚悟ができたのか
- 113 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 07:30:56.58 ID:HpURDd4u.net
- いや、これは「開発は続いてるし、見せられるようになったら見せるから安心しろ」って記事
つまり開発が止まってるわけじゃないってことだ
- 114 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 08:32:44.10 ID:Rh63E1st.net
- せめて開発中の動画15秒つけるだけでも信憑性がすげー上がるんだけどな
マジで2020くらいまで遅れそうな雰囲気
- 115 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 11:04:29.58 ID:W/a+3ujE.net
- 必死になって「大丈夫!大丈夫だから!!」って言うだけの所ほど危ないんだが
まあ確定するまでは夢を見ていられるからね
- 116 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 12:23:04.21 ID:jVy+maYp.net
- このスレ馬鹿にしてた某blogも失踪してるンゴねぇ・・・
- 117 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/25(金) 14:02:46.07 ID:/SBKSPv+.net
- DBとしても成功してもらわなきゃ困るだろうから
開発中止にはならんとは思う
まあ俺たちの思ってるようなゲームにならないかもしれんがw
- 118 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/29(火) 20:38:15.97 ID:/cumzQr+.net
- PSO2のOPみたいなのが出来上がるのを楽しみにしてたんだがなぁ
- 119 :名無しさん@いつかは大規模:2015/09/30(水) 09:07:37.10 ID:UvyoJ0nH.net
- >>111
コラ・・・
物凄い喜んだのに
「準備ができたら知らせるね」って書いてあるだけじゃないか・・・
when you are ready = 準備ができたら
you'll know = お知らせします
ですよ・・・
- 120 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 19:29:44.48 ID:67SpT1yU.net
- ログホライズン見てこのゲーム気になったんだけどググっても最新作の情報が出ねえ...
- 121 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/12(月) 19:30:37.48 ID:YxJB1Zvy.net
- 新情報まったく出てないからなw
- 122 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/25(日) 21:24:36.75 ID:yjTGKnS8.net
- 生存報告はしてください
- 123 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/25(日) 21:51:21.20 ID:SGHKoLD0.net
- Elder Scrolls Online が来春日本語版発売だとよ。
スカイリムとかメインであるオフゲーの戦績があってこそ
日本語化も実現出来るって感じか。
洋ゲーMMORPGの日本語化なんてかなり久々な気がするな。
- 124 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/25(日) 23:53:48.21 ID:rBmSPk+j.net
- 全盛期のEQや、一瞬とは盛りあがったDDO、原作知名度で群を抜くLOTRO、
これらの日本語版の惨状見てると、いまのあのESOを拾うって、
チャンレンジャー通り越してギャンブラーだよなあという感想しか出てこない
まあそれでも影も形も無い何かよりは、どうあれ形を世に問う気概には敬意を払いたい
- 125 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/26(月) 12:02:31.43 ID:5ccLfxvw.net
- >>123
この日本語版洋ゲーMMO楽しみ!月額料金1500円くらいかな?
- 126 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/26(月) 21:24:28.32 ID:6hoh219m.net
- 今からでもWoWやった方がいいんじゃないかね。
- 127 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/27(火) 04:28:34.17 ID:3FeETixt.net
- ESOって英語版はさほど売れてない気がしたけど大丈夫なのかね。
- 128 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/27(火) 07:02:12.28 ID:iA5e2lXw.net
- 世界のどこに行っても何しても構わないという作りではなく、
MAPのmobやクエストの難度に合わせてレベル上げながら
一本道を進んでいく従来のMMORPGになってるから
大して調べずに「オブリやスカイリムをMMOで遊べる〜」と考えて入っていった連中からは
ブーイングの嵐になるだろうけどFFやチョンゲやるよりは流石にかなりマシというレベル。
- 129 :名無しさん@いつかは大規模:2015/10/27(火) 07:40:25.41 ID:iA5e2lXw.net
- まあでも10年位前にかなりマシだったはずの洋ゲーMMO達が日本から次々に撤退していって
FF11がヒットしてた様を考えると、すぐ終了でも驚かんがな。
- 130 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/09(月) 05:22:48.89 ID:54gk4DcU.net
- 皆死んでしまった様だな
- 131 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/09(月) 17:02:51.20 ID:KiwhwRa4g
- 開発なんて全くできないだろうし、もうダメだろうな
レイオフを一時解雇だと勘違いしてる人多いけど、レイオフってDismissalって言うと人聞きが悪いから、あえてレイオフと言ってるだけのもの。事実上の永久解雇だからな
- 132 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 12:19:15.68 ID:0tkBh1Ie.net
- 公式もさっぱり更新しないし更新してもWorkshopだけだし
Workshopもなんかヘラヘラ意味わからんもん作ってるだけだし
もう諦めるか
- 133 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/11(水) 12:27:33.24 ID:yz2uKbmn.net
- ご愛読ありがとうございました
エバークエスト先生の次回作にご期待ください
- 134 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 10:44:03.54 ID:7ojrGCus.net
- WoWもさすがに飽きたしな・・・
次に盛り上がってるのってGW2くらい
TESO日本語版を待つほうが現実的
- 135 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 12:30:53.04 ID:PQhFNmZm.net
- Revivalのが先に出ちゃいそうで辛い
EQNの方向性自体は間違ってないと思うんだがなあ
- 136 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 13:43:52.63 ID:oJ+ikirM.net
- >>135
方向性?すっかり迷走しているけど。
- 137 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 17:31:07.99 ID:tcjeUzT2.net
- 迷走というほど進んでなさげだが
- 138 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 17:51:55.87 ID:qAezu0xC.net
- 迷走してるならいいんだ…まだ動いてるからな
もう止まってるだろEQNは
- 139 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 20:16:47.28 ID:8Ho9mXWG.net
- 迷走するも何も考えを発表しただけで歩き出してない。
- 140 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/12(木) 23:36:16.20 ID:Ge0TyKBQ.net
- そもそも止まってるのか動いてるのか、それすら分からないよね
何一つ情報が出てこない
- 141 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/13(金) 21:43:48.10 ID:es4CVN5X.net
- 正直これとCUがポシャって
フル要素を備えたMMORPGの新規開発は終了だと見てる
- 142 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 00:13:36.56 ID:ctjwlUKJ.net
- もうMMORPGの時代じゃないのかもしれんな
- 143 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 04:10:50.59 ID:zD15D6ng.net
- 確かに時代ではないかもな。
でも時代に合わせて器用に趣味が変わる訳でもないから
今あるMMORPGをやりつつ製作中の物に期待するしかないのう。
時々オフゲも混ぜたりしつつ。
- 144 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 12:08:02.24 ID:ff5Vx51I.net
- いやさ皆が望んでいるようなMMOが作られていないだけじゃないかと思うよ
自分もいろいろやってきたが今は忙しいのもあってやっていないが
時々やりたくてたまらなくなる時がある
かといってFFには戻れないし14なんて論外だし韓国産はお断りだしといって消去法でいくと
何も残らないのが現在の私
ワクワクして帰宅して即プレイしたりしたドキドキ感が欲しいんだ
- 145 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 12:10:15.00 ID:1I8zW6Q8.net
- >>144
何にワクワクしたりドキドキしたりするのん?
- 146 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 12:59:52.77 ID:ctjwlUKJ.net
- 未知の世界での冒険
アイテムを見つけたり、作り出す喜び
人と人との出会い
昔はMMOに夢が詰まっておったのじゃ
- 147 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 13:38:22.82 ID:1I8zW6Q8.net
- EVE onlineやれば?
- 148 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 13:40:46.61 ID:ctjwlUKJ.net
- なんで今更EVEなんだよ
βからやってたから、もう飽きたわ
- 149 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 14:17:48.24 ID:1I8zW6Q8.net
- MMOの時代が終わったんじゃなくて、飽きたってことね
飽きないゲームがあるといいね
- 150 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 17:03:59.97 ID:zD15D6ng.net
- >>146
それらは大体今のMMORPGにも量の差はあれどあると思うから
絶対にそれら以外の他の良い部分に惹かれていたはずだと思うよ。
それがどの部分だったのか認識するのはなかなか難しいと思うけどね。
- 151 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 18:29:44.95 ID:ctjwlUKJ.net
- >>150
そのとおりだと思う
たとえばEQでいえば、クラスごとの特色がどれも明確にあり、
できることとできないことが差別化されていたので、
お互いに協力しあう必要性と機会があった
シビアな戦闘バランスも、協力あるいは反目といった行動の元になっていて、
それがノーラスがリアルな世界であるとプレイヤーは感じられた
ただ、それは面倒くさいと感じる人もいる要素なので、最近のMMOではオミットされがちになり、
MMOに飽きたというより、どれも似たような味のものばかりになったので、
結果としてMMOが衰退していったと思ってる
- 152 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 18:37:11.45 ID:ctjwlUKJ.net
- で、最近やるMMOがなくてヒマなのでふとWoWに復帰したみたんだが、
俺が前述したような、どれも似たような味のものに成り下がっていた…
昔のWoWはよくできたEQクローンのひとつで、ちゃんとTankとAttackerとHealerとCCerが、
戦闘全体をコントロールしてダンジョンを攻略するゲームだったんだが、
今はほぼ適当に戦ってるだけでよくなってる
ライトユーザー向けにそうしたんだろうけど、面白さが消えてしまっていてショックだった
調べてみると、最近の拡張で単純化されてしまい、多くのプレイヤーが離れたらしい
MMOが衰退したのは、やっぱりそれなりに理由があると感じた
単に飽きたというより、作る側が今あるもの以上のものを生み出そうとしなかったせいだと思う
ゲームも人を集めて金を稼がないといけない商売なのは分かるが、それだけじゃダメだわ
- 153 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 18:41:28.44 ID:ctjwlUKJ.net
- WoWのようなEQ型のMMOを作るはずが、収益が見込めないと判断したのか、
そのアセットを流用してOverwatchを開発していることを考えると、
もうEQ型のMMOのモデルは飽きられていることは分かる
だからもうEQタイプのゲームを出しても、おそらく新鮮な体験はできない
プレイヤーも開発側もやることはやりつくしてしまったんだと思う
だからこそEQNには期待を寄せていたんだけどね
- 154 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 21:13:57.87 ID:pRbf1fLw.net
- 時間取られるし、人付き合いもあるしで面倒なんだよ。
- 155 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 21:26:52.18 ID:AyBUpHDk.net
- もうあれだな、スマホ向けにEQタイトル作れよ
- 156 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 23:55:12.23 ID:pBu9ikMO.net
- VRになるまでもう下火でしょう
- 157 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/17(火) 23:59:13.79 ID:pBu9ikMO.net
- これはxxのxxだ
って自分の中で置き換えができてしまう程度の違いだともう新鮮味は感じられないよ
昔からやってる人ほどそうだしもうマウスキーボードパッドでやる以上は無理なんじゃね
- 158 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/18(水) 00:37:01.95 ID:OQdw9lvV.net
- VRでそこまで新鮮な体験ができるとはあまり思えんなぁ
見た目は面白いけど、ゲームシステム自体が進化しないと、
結局やってることは変わらん
- 159 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/18(水) 09:38:38.44 ID:AkJ0TzvM.net
- で、EverQuest Next はいつはじまるの?
- 160 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/18(水) 10:19:46.46 ID:DblUwlOQ.net
- 今までここに書かれたのを読んで、そんな問いかけをするってことは、文章から何も読み取れないんだろ?
もちろん、嘘だろうが本当だろうが判断もできないだろうな
- 161 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/23(月) 21:58:50.25 ID:M8I5GY11.net
- EQNよりもEQをそのまま復活してほしい
あのマゾい仕様が忘れられないな やってない種族、クラスでもう一度じっくりやりたいね
- 162 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/23(月) 23:26:49.59 ID:sJIDb18A.net
- 俺はUOをEQ仕様でやりたい・・・
- 163 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/24(火) 01:12:43.71 ID:hwiT+yRE.net
- Darkfallでもやりなさい
- 164 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/25(水) 00:06:45.90 ID:zRP2m7Jc.net
- 完全スキル制でPvEゲーでグラはEQ2系統のゲームがやりたいぜ・・。
- 165 :名無しさん@いつかは大規模:2015/11/30(月) 09:44:06.74 ID:tIDFdP0O.net
- 英語でいいならWurm Onlineとか?
Steamでスタンドアロン版も出たから
日本人鯖立ち上げてる人も居るぞ。
- 166 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/02(水) 03:23:56.67 ID:syaA3z3G.net
- >>161
復活も何もEQはまだ続いてるんだからやればいいじゃん
Progression ServerならまだRoKまでのServerが2個あるし
12月9日に新しいServerも出来る
当然英語で有料だけど
- 167 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/06(日) 01:32:06.72 ID:tcxpS7EF.net
- 最近MMOのニュース扱ってるサイトにて
レベル毎に拠点が変わっていくと過疎の原因になるから
拠点はレベル差があっても皆同じ一箇所に集まる様にせんと
どんなゲーム作っても初心者が町で人を見かけない様なゲームになって
人がいつかないだろうってコメを見たが確かになあと思ったよ。
議論しつくされた話題と言われるとは思うがね。
- 168 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/06(日) 03:03:01.14 ID:OIpd78Vp.net
- みんなが集まるハブ機能のある街が1つあるのが理想なのかもね
- 169 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/06(日) 18:43:56.39 ID:HxkAsY5s.net
- つまりロビーが拠点エリアになってるMOが正解ってことだね
- 170 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/09(水) 21:12:16.25 ID:K7Y86Lpl.net
- EQ1のFPがまさにそうだったんだけど、PoPあたりからばらけ方がひどくなる一方だったな…
- 171 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/09(水) 21:17:03.49 ID:/66K4BPs.net
- >>161
EQ1ならエミュ多いしマゾ仕様ならproject1999ってのが昔通りのマゾ仕様
>>166
EQ1まだあるんだ
でも有料で人居なかったらやばいよな
- 172 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/09(水) 22:20:42.40 ID:sz0O/oLZ.net
- EQ1はNFPの銀行前が賑わってた頃がよかったなぁ
- 173 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/10(木) 07:28:48.53 ID:Up23wNJj.net
- >>170
Evilで始めると本当につらかった。
- 174 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/10(木) 20:18:19.65 ID:FUHuna7O.net
- >>173
俺は、オゴック生まれのオーガでFACあげてケイノスに移住その後フリーポートに移住した
FAC上げが辛かったが良い思い出だな
- 175 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/15(火) 20:34:59.36 ID:MokiQo2D.net
- なおNFPのFac上げは、その後のLucan狩りにて一瞬にてどん底まで落ちた模様…
- 176 :名無しさん@いつかは大規模:2015/12/15(火) 23:12:23.85 ID:wxkS+vyL.net
- NFPでわざとTrain作って隠しゾーンに逃げてく糞やろうがおったな
- 177 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/07(木) 12:37:05.50 ID:N4nTVdCZ.net
- 年末年始書き込みも続報もゼロか・・。
お前ら明けましておめでとー。
- 178 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/08(金) 01:40:51.46 ID:9api/CjV.net
- ディープラーニングの研究が進めば強いAIが好き勝手やるMMORPGも実現するかも
- 179 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/08(金) 13:49:07.16 ID:aLVuOM3j.net
- 疲れ知らずのAIは下手すると人間より効率的に動くようになるから、
AI無双してる姿を見るだけのゲームになりそうな気もしなくもないw
>>177
続報がまったくないからね…
まあみんなあけましておめでとう
- 180 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/09(土) 08:52:53.11 ID:NMYnCzwh.net
- ゲームで単に強いAI作るだけならディープラーニングとか特殊な技術はまったく必要無いんだよなぁ
- 181 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/11(月) 22:07:14.81 ID:AD3qByEt.net
- なんか何時に成っても出来ねーと思ってたらランドマークの方先にやってたんだな
多分本編の方もランドマークの機能使って作るつもりなんだろ
ランドマークあれば美術系の学校出たての奴とかアルバイト使ってゲーム開発出来るもんな
ゲーム開発なんて大半がモデリングなんだからそれの敷居を下げるってのは重要だ
ランドマークの手法はこれからのメインストリームになると思うね
つか、俺が求めてたマインクラフトの進化系が意外な身近にあった事に驚いた
- 182 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/11(月) 22:35:48.81 ID:bjTMfrlm.net
- 何言ってんだこいつ
- 183 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 05:46:05.70 ID:X6OMSy2f.net
- Everquest Nextってどんなゲームかと思ったら
地形とかもプレイヤーがぶっ壊せたり掘り返したり出来るらしいな
どうも雰囲気ではインスタンスだけじゃなくて、普通のマップも出来るっぽいな
そんで街まで自分たちで作ってくとか
これは、直ぐに出てこない感じがありすぎる
本当にこれゲームで成り立つのかな
まっぷが穴ぼこだらけで雰囲気めちゃくちゃなきがするんだけど
- 184 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 06:49:59.22 ID:3lkaTlFT.net
- 心配しなくてもヴェーパーウェア化してる。
- 185 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 20:54:35.97 ID:9ih+4U1z.net
- 成り立つ成り立たない以前の問題なんだよなあ
- 186 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 20:57:23.17 ID:Ztdq+TZz.net
- まあEQNには期待しないほうがいいと思う
- 187 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/12(火) 23:32:16.37 ID:OJzu1G8P.net
- オクラ入りだろうな普通に
コンセプトからしてこんな迷走してる感バリバリなのありえねーよ
- 188 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/15(金) 04:28:06.83 ID:iI/KGBZM.net
- てか、このゲームってランドマークの時点で完成してんじゃないの
こんなどこでもほじくり返せるのとか、MMOで出来るわけ無いんだから
ランドマークがこのコンセプトでの完成形だよ
- 189 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/15(金) 15:21:00.84 ID:vyheGYZR.net
- コンセプトとか言われてもどこでもほじくり返せるって要素はEQNのただの一部分だし
EQNの完成を待ってるんだからランドマークで完成とか言われても意味不明だよ。
ただの未完成品じゃねえか。
俺らはマインクラフトやりたい訳じゃないしな。
EQNの完成が現実的かどうかはまた別の話だ。
- 190 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/16(土) 15:07:09.39 ID:4rxadf9V.net
- まーランドマークと二本立てで行くみたいなことを聞いた時点で
ああこれはもうダメかもわからんねとは思ったよ
一つでも大変なMMO開発なのに、二つ同時に作って完成するわけねえだろ
なめてんのか
- 191 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/16(土) 17:51:28.04 ID:JEgyx1qO.net
- ランドマークもあれ本当に「ランドマーク」しか作れねーんだよな
もっと壮大なマップごと世界観を作りこみたいのに、建てられる範囲が正に建物を建てる範囲位しか使えないっていう
ものを作るツール自体はマインクラフトをベースに曲線まで使えて素人でもとっつきやすい多分最高の部類なのに
本当に建物しか建てられない
マップごと作りたいならバランス的にレゴワールドの方が向いてるな
大規模にほじくり返す機能もあれば、外部ツールで作った奴取り込めたりして
- 192 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/17(日) 02:47:10.65 ID:ton52rfW.net
- 俺は冒険がしたいのであって、家を建てたいわけでは無い
- 193 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/17(日) 14:24:38.81 ID:LdTaUjku.net
- プレイヤーの行動で情勢変わるってのは面白そうだったが
余計な要素詰め込み過ぎた感
- 194 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/17(日) 21:18:06.78 ID:2tPh3zaq.net
- やっぱ世界的に不況で月額に金出すやつが減ったんだろうな・・・
- 195 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/19(火) 13:15:32.76 ID:5LvERnl+.net
- 単に競合するMMOが多いだけだと思うよ
もともとネトゲやる層の数はそれほど多くないので、パイの食い合いになってる
とりあえずどんなゲームか知ってもらうためには基本無料にして、
マイクロトランザクションで稼ぐビジネスモデルにするのが運営側としては一番いいんだろう
まず遊んでもらえなければ、どんな良ゲーも知られずに消えてしまうからね
でも俺は月額課金時代に戻って欲しい
- 196 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/19(火) 20:05:59.50 ID:wJVjcO4a.net
- 昔は単に先行者利益だったってだけで今が当たり前の時代なんだよな
MMOが儲かるんじゃなくて、新しい分野だったから競合他社が極端に少なかったってだけの話だね
今だとVRがそれだな
ソフト屋は既存のソフトの表示をVR用に調整するだけだけど、ハード屋は儲かるだろう
つまりソニーは儲かる
VRの世界でエバクエやりたい
多分2とかなら対応しそうだね
- 197 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/19(火) 21:00:31.73 ID:stSZ6Z1L.net
- 3Dではプレイしたことあるな。
- 198 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/21(木) 17:56:55.27 ID:OpgucVLc.net
- EQの真の後継来た
https://www.kickstarter.com/projects/herossong/heros-song
Bill Trost(EQのゲームームデザイナー)いるじゃねーか
- 199 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/21(木) 22:38:58.70 ID:VNGFd6Sy.net
- >>198
あの極端な糞バランスをデザインした奴か。
- 200 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/22(金) 02:05:13.68 ID:vE7Vdg73.net
- Kickstarterという時点で、「監督、渡部高志」的な絶望を感じる・・・
- 201 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/22(金) 15:29:16.68 ID:8CEdWKdx.net
- 真の後継とか言われましても・・
- 202 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/24(日) 18:09:16.69 ID:dc9uJRtq.net
- EQNって誰もがもうあきらめてるだろ
正直開発中止が出ても驚かない
- 203 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/24(日) 19:01:45.56 ID:4gX05vZI.net
- まあ世の中まともな判断ができる人ばかりじゃないんで
- 204 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/25(月) 12:57:01.57 ID:/YYs4mMe.net
- >>198
グラフィックが洋ゲーぽくないやりやおし
- 205 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/30(土) 04:33:03.60 ID:lWJL7VlV.net
- しかし、Daybreakは何を思ってEQN買ったんだ?
ソニーが余程捨て値で譲ったのか
- 206 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/30(土) 12:09:32.10 ID:Oyqx0beZ.net
- 買う?
勘違いしてるなw
- 207 :名無しさん@いつかは大規模:2016/01/30(土) 18:41:11.16 ID:SqOfE8zE.net
- >>205
面白ジョークすぎるw
- 208 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/01(月) 13:18:57.66 ID:kc6YPgPD.net
- >>169
165が言ってるのはMOでは無く、UOみたいに最初の大きな街が中心になっていて
そこにビジネスやら流通が集中してれば自然とそこの街に初心者からベテランまでみんな集まるという事。
だからベテランが初心者のサポートも自然と行われていたしとても良い作用をしていた。
エバークエストがMOになるならそんなものはエバークエストではないし、誰もそんなものエバークエストに望んでない。
私達はエバークエストでは、今までにあったようにあの無尽蔵に続くと錯覚するほどの広大な大地を冒険したいわけであって、
小さいマップを小パーティーで繰り返しちまちまと攻略したい訳ではない。
そもそもそれならエバークエストで無くていい。
キミはドラゴンクエストのニュータイトルが、
ロビーでクエストを受けて毎回構造が変わる小規模ダンジョンに冒険しに行くというゲームシステムに変わったらどう思う?
それはドラゴンクエストでなくていいし不思議のダンジョンでやればいい。
皆がドラゴンクエストに求めてるのはそうではないし、エバークエストもまた然り。
- 209 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/01(月) 15:44:20.71 ID:zCdx8VvE.net
- ゲームメディアでもEQNの話題がまったくでなくなったので、
もう忘れることにしたほうがいいと思いました
思えばあの唯一の動画がなんか怪しかったんだよね
物をぶっ壊せるとかパルクールみたいな動きとか、
そんなものEQに求めてないんですよって言いたかった
>>208と同じで、俺は広い世界で冒険がしたいんだよ
- 210 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/01(月) 18:55:54.14 ID:2VvorbAT.net
- いつになったらEverQuest Next 遊べるのだ?
- 211 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 00:59:32.53 ID:3sEtDt8s.net
- >>308
3択−一つだけ選びなさい
1、Daybreakは突然ヒットさせるアイデアがひらめく
2、SOEが助けにきてくれる
3、リリースできない、現実は非情である
- 212 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 08:43:31.36 ID:BgiM+MnL.net
- この過疎スレで>>308とはまた随分と遠い未来に向けて気球を飛ばしたな。
- 213 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 08:51:21.21 ID:DgUN9M74.net
- 俺が生きていれば、一つ選んでみせよう
- 214 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 09:31:22.88 ID:X6d0h4mC.net
- SOEが〜って過去から未来の自分を助けに飛んでくるのかw
- 215 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 11:48:53.92 ID:iG5fypxd.net
- >>212
100レス消化するのに約4ヶ月かかってるから、6月頃の>>308に期待w
- 216 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/02(火) 19:01:52.00 ID:gDa+d5r5.net
- ここのスレッド見に来る人は EverQuest1 EverQuest2 とかやってる、やってた人が多いのかな?
- 217 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/03(水) 00:31:50.50 ID:YZdT3MjR.net
- そうだと思う
EQ自体知らない人はEQNのことも知らないだろうし、興味も持たないだろうし
- 218 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 10:33:56.91 ID:s2OvWyw0.net
- なんかスレ伸びてると思ったらMMO談議に花咲かせてて笑った
- 219 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 12:46:17.79 ID:M1p8d8iT.net
- それくらいしか話題ないしな
- 220 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 14:08:13.52 ID:lKP0MvZ7.net
- ネクストってヒーラーとかでプレイできるの?
- 221 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 14:11:37.47 ID:M1p8d8iT.net
- そもそもEQNはそういう話すらできないくらい未完成なんですよw
どんなゲームなのか、ほとんど誰もわからん
- 222 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 16:32:45.70 ID:9g9havzh.net
- EQNはMMOの夜明け。
- 223 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/08(月) 23:54:36.78 ID:LgWB+oZ6.net
- やめいw
- 224 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/09(火) 07:40:05.51 ID:4emOU+Ub.net
- 日が昇るどころか沈んでるんだよなぁ
- 225 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/09(火) 23:29:16.57 ID:hSrCsR1e.net
- MMO自体が黄昏ですし
- 226 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/10(水) 06:54:02.66 ID:OGSPUTpt.net
- >>225
同意
- 227 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/10(水) 17:51:51.48 ID:qz2xBn4n.net
- 公式のしょうもない動画投稿すらなくなってて草
あまりにもくだらなさ杉で誰も見てないからしょうがないけど
- 228 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/12(金) 03:12:46.41 8943 ID:MNdcbEGv.net
- 誰かが作った建物の動画とかどうでも良いからEQNの開発動画を公開しろよ。
もう暫く何も情報着てないぞ
- 229 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/12(金) 14:53:54.93 ID:Ap+Tt27u.net
- EQNはもうだめだろ
コレジャナイ感が強すぎるし、具体性もなにもない
- 230 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/12(金) 17:35:22.06 ID:yqjlm+Qx.net
- ダメというか開発遅すぎ
- 231 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/14(日) 06:19:15.73 ID:bC+xm/qH.net
- ぶっちゃけもう開発してないだろ
- 232 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/14(日) 22:47:15.09 ID:psELBvcM.net
- ここで中止とか言ったら残ったネトゲにも影響出るから言えないだけだろうな
- 233 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/16(火) 02:09:52.83 ID:ihnlLPBI.net
- ある程度プレイヤーにぶん投げたゲームでもよかったんだけどなぁ 自らハードル上げて自滅した感
- 234 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/17(水) 12:37:33.13 ID:foW2By9N.net
- EverQuest Next サービス終了のお知らせ?
- 235 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 11:28:36.19 ID:eFUYjXbN.net
- >>233
EQは今の無料MMOの風潮みたいに未完成でもとりあえずスタートしてという作品じゃなくてサービス開始から素晴らしい出来だったからな。後々細かい調整はあったけれど。
自らハードルを上げた訳ではなく、それらの近年のMMOにがっかりしていたユーザーがEQにかける期待も凄く大きかったし、今までのEQと同レベル以上の作品を作らないとというのはユーザーも作り手も自然に考えていた事だよ。
ただ今回こんな迷走してるのは今までの路線と同じ王道路線で行ってもEQなら十分面白い作品が出来たはずが、大改造大手術をしてしまった結果ほぼ別ゲーになってしまい収集がつかなくなってしまったのが自滅した所だろうか。
- 236 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 16:27:05.10 ID:hZzKQ2NO.net
- 未だにランドマークすら有料βな現状もう無理
- 237 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 17:21:41.08 ID:XiQPdD2G.net
- ランドマークがすべての元凶
- 238 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 22:00:03.43 ID:f9hVIhqL.net
- 近年のMMOにがっかりも何も、EQが出た当時はあまりMMOなんて無かったが。
- 239 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 23:02:04.40 ID:4RgKBLkq.net
- わたしまーつーわ
いつまでm
- 240 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/18(木) 23:54:22.20 ID:4mhM/r9b.net
- 出る頃にはみんな50代になってんじゃね
- 241 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 00:01:50.72 ID:Pc4CuItD.net
- EQ2から参加した組は50まではまだ結構あるかも知れんが
EQ1からやってた組の上の方の世代はもうすぐ50じゃねえのか?
- 242 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 00:07:42.20 ID:j9EgtAUb.net
- V / / _,, ァ=ニニ:} >>241 _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
- 243 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 00:13:33.44 ID:EuN7pzxr.net
- 俺は50なんてまだまだ若いと言える歳だな
- 244 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 05:00:43.31 ID:/Gnotmkj.net
- まあEQ1を当時触った時既に40や50ならかなりの長老になりそうだな
- 245 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 09:22:58.53 ID:N3tFDcQi.net
- ID周回とかじゃなくて、フィールドで冒険したいなぁ・・・
そうなると人が溢れてると厳しいから運営は嫌がるのかなあ・・・
IDにしたって、予習必須でしてないと叩かれるし
あのワクテカ感は帰ってこないんだろうか・・・
- 246 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 13:35:16.19 ID:iSKk+qQA.net
- だなぁ…
これでもかってくらい広大な世界を冒険したい
- 247 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 17:24:14.07 ID:/Gnotmkj.net
- ダンジョンもシームレスで全員が同時に存在可能、ゾーン分け無し、
出入り自由にしてほしいね。
5年前(多分)位にやってたウォーハンマーオンラインでは
ダンジョンはシームレスで全員が同時に出入り自由だったんだが
ほぼ全部が地下一階位しか無いという寂しさだった。
岩山の横穴に入っていって階段も高低差も無しに
地上と同じ高さの地面を歩くだけで終わる物も多かった。
あれは寂しかったよ。
広大かつ帰れなくなるかも知れない様な恐怖の深さが無い。
同じく高さのある塔や城等も無かった。大体2階建てレベル。
シームレスなのは良かったんだけど物足りんよ。
深すぎて補給が持たず撤退する感覚や
敵が強くて進めないがあと少し進みたい、等で考えていたら
別の人や一団がやって来て戦いだしたから共闘したとか横をすり抜けて行けたとか
そういうダンジョン内の面白さが無い。
- 248 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 17:38:22.04 ID:7IY+ZZtX.net
- そういう深いダンジョンをシームレスで作るのが厳しいんじゃね?
- 249 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 17:40:35.22 ID:iSKk+qQA.net
- 爆死してサービス終了したVanguardがそういうコンセプトだったんだよね
技術的に問題がありすぎたのと、リリースが早すぎたために終わってしまったが
マッシブなMMOはもう今のご時世では無理なのかねぇ
あってもTESOみたいに基本無料とかになりそうだし
EQNには最初は期待したけど、なんかもう無理っぽいので諦めたわ
- 250 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/19(金) 23:50:04.18 ID:e9df8swT.net
- >>238
EQとかUOみたいな良MMOやってた連中が最近のMMOにがっかりって事を言ってるんだと思うぞ。
EQにかける期待も凄く大きかったし と言うのは EQNにかける期待も凄く大きかったし という事だと思われ。
- 251 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 00:05:19.44 ID:QnnOCZFq.net
- EQとかUOだって結局今となっちゃただの思い出補正でしかない
一番最初のやったネトゲに勝るものなんか一生現れることはないんだよ
- 252 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 01:16:09.34 ID:8zPIJFQ4.net
- まあ思い出補正もあるんだが、UOやEQでできていたことが、
できなくなってるゲームが多いのも事実なんだよなぁ
DarkfallとかUOフォロワーはないわけじゃないんだけど、
フリーPKゲーすぎて初期UO以上に人を選ぶゲームだからな
SWGは終わってしまったし
皮肉なことに一番EQ1の血を濃く引いていたのはFF11だったと思う
WoWはEQをライトにしたゲームで、俺も一時期はハマってたが、
EQのような凶暴な世界ではなかったから物足りなさはあった
- 253 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 01:23:41.50 ID:QnnOCZFq.net
- そりゃEQパクってできたのが11でWoWパクってできたのが14だし
- 254 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 02:32:36.76 ID:8zPIJFQ4.net
- そのEQを部分的にパクッてるゲーム自体はいっぱいある
DAoCも発売当初は「なんやこれEQやんけ」って言われてたからな
でも実際はかなり別物だった
EQの良い所も悪い所も、とりあえず馬鹿正直に忠実にコピーしたのはFF11くらいだ
それがいいことかどうかはおいといて
14はやってないので知らん
まあそれはどうでもいいや
初期EQの独特の空気は時代と思い出補正なのでもう手に入らないが、
それを抜きにしてもEQのコンセプトを忠実に再現したゲームを作って欲しいだけなんだよなー
そうするためには元Verantの開発者に集まってもらうしかないかもしれんが
- 255 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 03:28:31.61 ID:an/PZac2.net
- >>254
そりゃ、fps視点でmmo作ろうと思ったらある程度似た部分は出るだろ。
結果的に似たのか、最初からパクったのかの違い。
というか、daoc発売当初そんなこと言われてたっけ?
- 256 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 07:39:25.63 ID:7xE+zpig.net
- DAoC懐かしいな。
トロルで城門殴ったり正座する姿とか好きだったわ。
あの盾でブロックした時のガン!て音も好きだった。
音鳴らないとダメだね。つまんないわ。
- 257 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 11:45:39.15 ID:+uEWWMS1.net
- 遂に雑談ばかりか思い出語りまで始まっててわろた
- 258 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 12:43:05.37 ID:Qtpjou7+.net
- EQ2始まった頃はほんとに楽しかった、冒険する楽しみを毎日堪能していた
久しぶりに見てみたら超絶過疎ぶりに萎えました
- 259 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 16:51:56.69 ID:g1ThuGnN.net
- >>247
MMORPGでソレをやろうとすると今でも月額1万は必要だと思うぞ
で、人は当然減るだろうからさらに高くなる
割に合わない
- 260 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 19:44:04.74 ID:d5HT/EaX.net
- >>257
過疎スレの最終段階の風物詩
- 261 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/20(土) 23:12:50.20 ID:ssmmFZVk.net
- 雑談と思い出話の何がいかんのか。
- 262 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/21(日) 22:43:58.67 ID:EERCJ7Nq.net
- パクリだと言われるのとただパクっただけは全然違うでしょ
- 263 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/22(月) 00:14:40.20 ID:9bHHeIKM.net
- 雑談と思い出話を取り除いたら何も残らないスレだからなここは
- 264 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 14:04:57.14 ID:qYqD2CAK.net
- >>258
俺の記憶だとEQ2は始まった時から不評だったけどw
- 265 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 14:21:30.38 ID:8RJhB6XK.net
- とは言え、今となっては貴重な欧米系日本語MMOなんだよなぁ・・・
もっと、EQ1の熱が引いてから出ていれば・・・
もしくは初期運営がエニ糞でなければ・・・
- 266 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 14:28:37.26 ID:8I6hI9tf.net
- 運営が9684って考えられる限りのベストだったろ
SO-NETが手を引いてなければそれよりベターだったかもだが
- 267 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 14:42:12.00 ID:ylggL0JT.net
- 日本の場合、どこが代理店やっても同じ結果になるというか
スクエニだったからこそマシだったんだと思える
半島系だったらもっと終わってた可能性がある
日本で洋ゲーがメジャーになるのは難しいんだよ
EQ1もDAoCもDDOもLotROもSWGも、全部撤退してしまったからな
皮肉にも半島系の運営で管理されてるEVEは生き残ってるがw
今度日本展開するTESOはDDMがけっこう力入れてるっぽいけど、日本で受けるかどうかだな
オブリからTESに入った人はけっこういるんで、TESの知名度は昔よりは上がったが、
そういう層はネトゲ人口全体でいえば少数派だし
- 268 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 18:01:26.75 ID:AQPwVPki.net
- 世界で大ヒットのWoWは日本に見向きもしなかったしな
- 269 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 18:53:42.83 ID:j4LlLxR7.net
- ライブドアが可能性があったんだが、ああなったからなぁ
- 270 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 19:47:29.57 ID:ZTqO3ae+.net
- WoW日本語版があったらやってたのになぁ〜
- 271 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 21:37:33.23 ID:1e/IvYgF.net
- >>269
ブリザードのページに載ってて期待したけどな。
- 272 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/27(土) 22:32:36.65 ID:gyoExisY.net
- 結局WoW日本語化されずじまいだったな。
優秀な日本語化アドオンがあったが。
DAoCはもう少しPvE部分を先の方まで遊びたかったな。
楽しみ切る前に撤退されてしまった。
そもそもあの頃洋ゲーの日本語化タイトル含めMMOの選択肢が沢山あって
贅沢に浮気しまくってたからなあ。
まさかここまで砂漠化するとは。
- 273 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 00:14:05.11 ID:vg6vUKC8.net
- TESOなんて始まる前から終わってんじゃん
DMMに買われるってのは終わったネトゲの代名詞だよ
- 274 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 05:12:23.33 ID:XdC8qE8G.net
- っていうか
EQNの日本語版を期待しちゃってるの?
英語わかんないなら洋ゲーやんなよ
- 275 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 05:14:21.32 ID:mTYAK1Mn.net
- 何をやりたがろうが人の勝手だ
- 276 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 13:50:50.15 ID:n/SZVPY0.net
- 洋ゲースレには必ずと言っていいほど湧くよねw
英語できない奴は洋ゲーやるな厨
それしか心のよりどころがないんだろうな
- 277 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/28(日) 22:33:34.04 ID:vg6vUKC8.net
- EQNは公式が日本語もやるよ的なこと言ってただろ
今となっては望み薄だが
- 278 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/29(月) 14:01:09.00 ID:pmCQjhJe.net
- 日本語がどうのという以前に、発売するかどうか自体が怪しいからな…
- 279 :名無しさん@いつかは大規模:2016/02/29(月) 22:50:29.84 ID:t7SLER4D.net
- ここまで何も情報がでてこないとなるともう終わりじゃね
- 280 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 07:25:06.36 ID:xgMzZL1R.net
- 俺は日本人だ。
英語が出来ないとダメなのか?
- 281 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 10:26:53.71 ID:8/Hg18Ac.net
- ソニーに捨てられたからな
もうだめだろ
- 282 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 12:14:13.05 ID:2twwvY1O.net
- それこそ、小説やマンガのような
フルダイブ型のVRシステムが出来て
それのMMOとかってなった時に
ビックネームとして復活って感じになるまで無理じゃね?w
俺はもう死んでそうだけどw
- 283 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 12:21:00.56 ID:8/Hg18Ac.net
- VRMMOにするか
フルダイブ型は安全制考えても未来永劫実現不可能だろ
- 284 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 13:24:47.44 ID:YH8gY5a+.net
- フルダイブ型してエヘヘヘーって笑いながら
タバコの失火か何かで起きた火事の炎の中に消えて行く奴多発しそうで面白そう。
下半身丸出しで心臓発作とか。
- 285 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/01(火) 22:03:58.52 ID:PLTRu08E.net
- EQNを覚えていますか?みたいな感じで向こうでもネタにされてんだな。。。
- 286 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/02(水) 17:02:50.06 ID:7sKqqyym.net
- EQ2の日本語サービスがついに終わるらしい
そりゃ鯖全体で100人くらいしか日本人プレイヤーいないんだからそうなるわな
こんな状況でEQNが日本語になるとか絶対ありえんわw
- 287 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/03(木) 02:10:58.59 ID:gzhX2i89.net
- 数年前の段階でキャラ作っても
誰にも会わない位皆がどこにいるんだか謎なゲームに成り果ててたからなあ。
もうやってない身で言うのも何だが昔楽しんだゲームが終わる話はいつ聞いても寂しいな。
- 288 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/03(木) 15:25:34.56 ID:wIvSjLqi.net
- >>286
日本語サービス終わるのか・・
まぁ英語でプレイは出来るだろうけど、EQNは日本語で盛り上がって欲しいなぁ
- 289 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/03(木) 17:33:19.85 ID:GSjBnxCH.net
- 日本語が、というかインターナショナルサーバー全体が英語一本化、だな
他の言語でさえ残せない余裕の無さから見て、EQNで日本語が使えるとかまず無かろうさ
- 290 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/04(金) 15:03:08.99 ID:dxPlMh4P.net
- 翻訳エンジンを作り直すのにコストがかかりすぎるから
鯖の統合後の多言語化は無理ですって書いてあったね
まあ総ユーザー数から考えて、今のデイブレイクにそんな資金的余裕はないんだろう
めんどくせえからやりたくないよって気持ちもあるのかもしれんがw
EQNが爆発的にヒットして儲かれば、日本語化も視野に入る可能性も微レ存…?
- 291 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/04(金) 18:08:28.72 ID:cXnYGtas.net
- あくまで今から作り直すから旧作は無理って話で新作は初めからそのつもりなら大丈夫だろ
まぁ翻訳コストもかかるからどうなるか分からんけど
- 292 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 14:57:54.26 ID:f1tv9qyJ.net
- 日本人は英語を勉強したほうがいい。
- 293 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 19:18:52.60 ID:mLTr7X4K.net
- フェイブル新作も開発中止になったか
- 294 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 19:28:40.47 ID:EscPJwBu.net
- 英語学べとか言われてもな。
時間ある奴はいいだろうけど
時間あるか無いかは人それぞれだからな。
優先順位低いし。
- 295 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 19:43:32.33 ID:kQGaKHWk.net
- 義務教育だけで読めないなら、時間の無駄だよ
- 296 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 20:08:02.25 ID:EscPJwBu.net
- そもそも英語学べとかいちいち言う奴は
日本人と日本語で穏便に会話する術をこそ学んだほうがいいよ。
- 297 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/09(水) 23:03:26.51 ID:CUx6EG9N.net
- オンラインゲーム遣ってるだけでTOEICそこそこ上がった
- 298 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/10(木) 06:50:05.72 ID:LE/6Advj.net
- じゃあ無い物ねだりはやめることだな
- 299 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/10(木) 10:02:26.91 ID:9HAs3peS.net
- 今からの時代英語出来ないと生き残れないぞガチで
日本もそこまで衰退してきた
- 300 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 03:29:30.67 ID:RJyM3v9f.net
- https://www.daybreakgames.com/news/daybreak-president-community-letter-everquest-next-2016
おまえら解散w
- 301 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 06:44:53.47 ID:XZV0+NNw.net
- Daybreak Game Companyは3月11日、
MMORPG「EverQuest Next」の開発中止を決定したと発表した。
派生タイトル「Landmark」はそのまま継続、
今春アーリーアクセスから正式サービスに移行。
( Д ) ゚ ゚
- 302 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:01:28.85 ID:CQ/FJiHf.net
- 知ってた
- 303 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:01:44.64 ID:dmIemw9/.net
- お前等と別れるのは寂しい
- 304 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:02:52.01 ID:XZV0+NNw.net
- 全くだな
- 305 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:14:12.62 ID:lJuME/Et.net
- 形になるところまで行ってて、面白くない!で中止決めるかね
そのままとりあえず出して、少しでも回収するところだろうに
- 306 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 07:19:10.25 ID:PPq553Gv.net
- オワタオワタ・・・
- 307 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 08:40:38.85 ID:I6tfbP59.net
- まあ仕方ないな
1やってた世代なんてもう老眼になってるだろうし
- 308 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 10:04:35.86 ID:ZftjfGDx.net
- BB入り口の落とし穴に落ちて装備回収できなくなって引退
みたいな終わり方だ
- 309 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 10:24:00.86 ID:EF+BnF5t.net
- かつて注目していたタイトルなのに残念でならない
じゃあなお前ら、また別の世界で会おう
- 310 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 11:25:10.00 ID:mpsmIzEp.net
- もうEQブランド自体完全終了だな
- 311 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 11:56:06.18 ID:IDyosg/C.net
- あばよ!
- 312 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 12:23:00.59 ID:BWaRyXZ6.net
- このままH1Z1とPlanetside2をほそぼそと運営し
いつのまにか業界から消える有象無象の仲間入りやで
- 313 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 12:24:28.26 ID:l2BShFCa.net
- EQN絶対出るとか言ってたやつ息してんのwwww
俺のことです(;_;)
- 314 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 12:37:54.37 ID:jJJ4wO56.net
- キャンセルと聞いてきました
- 315 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 12:59:34.99 ID:n8gYJCKs.net
- EverQuest Next 終了のお知らせ
- 316 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 14:43:51.03 ID:RrMA9jS4.net
- 始まる前から終わってしまったか…
- 317 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 14:57:41.21 ID:dmIemw9/.net
- 俺たちをスレ7個分も楽しませてくれたじゃないか。
- 318 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 15:06:55.53 ID:1hoA3Lxq.net
- 売っぱらわれた時点で分かってた事だが
公式に発表されると時代が終わった感が中々に来るな
- 319 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 15:27:56.65 ID:1LGCQBaD.net
- EQNのやりたかったことはペリアクロニクルがやってるから
時代を造るのはいつも韓国
これを忘れるな
- 320 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 16:37:10.84 ID:v4HUOOLn.net
- まあ予想どおりの結末ではあるなw
ランドマークしか出てこなかった時点で、ああこれはダメなやつだわって思ってたけど
- 321 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 16:58:44.50 ID:FnAz6LMQ.net
- こうなるの分かっててソニーから捨てられたんだろうなあ・・・
- 322 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 18:14:23.08 ID:jFwk1DUh.net
- ほとんど諦めていたけど開発中止って発表されると何だか切ないな
- 323 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 18:50:26.88 ID:mg4DnBZ2.net
- インタビューでもうEQとEQ2の開発を細々続けるだけで、MMOからは実質手を引くしEQシリーズの新作はでないって言ってるな
- 324 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 19:17:02.12 ID:1hoA3Lxq.net
- >>312
H1Z1も分裂したしな
マルチプレイシューターのKoKの方だけ正式リリースして
MMOなJSの方がひっそりと消滅する未来しか見えない
- 325 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 19:23:31.80 ID:0FxQgizm.net
- ランドマーク返金しろってSteamに送ったわ
買ったの昔だから無理だろうけどな
でも実際詐欺だろこれ
- 326 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 19:24:36.93 ID:mg4DnBZ2.net
- >>325
ランドマークはちゃんと発売するからセーフ
- 327 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 19:54:02.99 ID:ZftjfGDx.net
- 権利だけどこか資金力があるところが買い取ってくれて
EQシリーズは継続なんて話にはならんのかね
- 328 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 20:39:15.15 ID:FsWYrZMF.net
- 意味があるかは別として
エバークエスト未亡人の会なんてのがあった位ファンが昔はいたんだろうから
署名運動とか資金援助運動みたいな声はあがらんもんなのかね。向こうで。
というか開発中止決定の前にしょぼくてもテストでもして
客側が本当につまらんと感じるかどうか確かめてほしかったもんだが。
- 329 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 20:44:57.65 ID:dmIemw9/.net
- もうMMOはオワコンなんだよ(俺の中では
- 330 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 22:43:27.62 ID:1hoA3Lxq.net
- 内部チェックの段階で「駄目だこりゃ」って撥ねられるようなもんを
晒されても却って困っちゃうわw
- 331 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 23:54:15.60 ID:p5I97u7+.net
- 開発中止くっそワロタ。
逆に安心したわ。動画の時点でどうあがいても糞ゲーなんだもん。
- 332 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/12(土) 23:58:25.07 ID:PrUutXgw.net
- そもそも出来そうにないような大風呂敷広げるだけ広げちゃってたし無理でしょ
- 333 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 00:12:24.42 .net
- ランドマークでいい作品はNextのローンチで採用されるって言ってたから
頑張った人もいただろうにな
- 334 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 00:22:24.88 ID:aY9OuiJ3.net
- インタビュー読んだが、何か質問に対する答えがどれも悲しいわ。
終わったんだなあ。
- 335 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 00:26:55.92 ID:jzq+W0id.net
- できそこないの飴細工みたいなボクセルの建物を
ノーラスに並べ立てられても反応に困るしな・・・
夢見ちゃったけどまだまだ絵に描いた餅だったか
- 336 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 00:33:51.14 ID:9tBSEyfd.net
- ランドマークで誰かエロい人がものすごい大規模MODを作ってくれるという可能性
- 337 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 01:22:52.30 ID:dWd3oHTy.net
- >>327
買収時にコアメンバーほとんど解雇されてるから無理なんだよ
- 338 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 07:25:08.12 ID:a9GvTdjy.net
- EverQuest は2でシリーズは終わり?
- 339 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 11:03:36.28 ID:22biV90c.net
- 次世代MMOの代名詞だったのに盛大にコケたのは本当に痛いなあ
wow型はもうお腹いっぱいやねん…
- 340 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 11:04:09.14 ID:/AY9FUTm.net
- 大作MMOって今後なんか予定ある?
- 341 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 11:07:44.17 ID:jFxs1wtb.net
- >>340
Tree of Savior
- 342 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 11:28:53.90 ID:tmEn/J5b.net
- 洋ゲに抵抗ないならCamelot Unchained
アンチWoWの精神で作ってる
- 343 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 12:17:13.47 ID:+Ff3ylut.net
- EQの権利自体売却する為にランドマークっていう名前に変更したんじゃないかな
- 344 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 12:46:18.35 ID:xx500HpZ.net
- >>341
さすがにそれはないw
進化どころか退化してたぞ、あれは・・・
- 345 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 14:35:22.90 ID:MPB5fn5w.net
- >>342
CUはDAoCにハマッた人なら面白いと思うが、
RvRに興味がないと楽しめないと思うぞ
俺はDAoCも楽しんだけど
- 346 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 14:35:54.81 ID:FFMoP/QS.net
- CUも
かなり
やばい
- 347 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 14:40:47.48 ID:MPB5fn5w.net
- あとShadowbaneは来年絶対くるよの開発者が参加してるCrawfallもあるぞw
VanguardのBradが性懲りもなく作ってるPantheonもw
今のところ古参MMOプレイヤーが生暖かく期待してるのはその3つだな
- 348 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 15:27:45.49 ID:7FIfvQU2.net
- 結局MMOって数が全ての世界になるしゲームとしちゃかなりつまらない部類よな
- 349 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 15:33:07.40 ID:tmEn/J5b.net
- >>345
公式でCUはDAoC2ではないと言ってるよ
むしろUOに近い感じになりそう
- 350 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 15:38:50.47 ID:tmEn/J5b.net
- まあPvPがあるって時点でマイナス要素な人には向かないけどね
- 351 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 15:40:57.83 ID:7FIfvQU2.net
- いやPvPは好きなんだよ
でも数が全てのPvPはつまんなくね?
DragonRajaとか好きだった
- 352 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 16:38:54.01 ID:DKNVmMaO.net
- 政治が絡まないのがいいなら、lolとかスト5とかオーバーウォッチとかにいったほうがいいんじゃないかな?
- 353 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 17:25:09.21 ID:MRHNnotq.net
- チョンの関わっていないMMORPGがやりたいなぁ
もうそんなの出ないのかね
- 354 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 17:33:48.47 ID:o/HaDVAB.net
- 一旦MMOは終わりだな
インディーズである程度新たなメインストリームを形成して、そこに大手が乗っかる形で復活するのを待つのみ
- 355 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 17:49:50.07 ID:jFxs1wtb.net
- >>353
じゃ FF14 DQ10 がおすすめ
- 356 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 18:39:44.61 ID:DKNVmMaO.net
- 面白いのは金がないとこからしか出ないよ
大手が乗っかったらもう終わり
originも、verantも、sigilも、blizzardも、金がないときは面白いのに、金が回りだすとクソゲーかクソパッチを作りはじめる
- 357 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 19:14:17.82 ID:aY9OuiJ3.net
- >>356
ゲームに限ったことじゃなく、他のジャンルのエンターテイメントでも起こる法則だな。
もちろん、100%とは言わないが、かなり高確率でそうなっていくな。
- 358 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 22:59:02.66 ID:KZqVjZdh.net
- 大手ほど無難で万人向けするようなのしか作れないんだよね、それは仕方ない
- 359 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/13(日) 23:19:12.41 ID:7FIfvQU2.net
- ブリはそんなことないと思うけどな
大手の資金力使ってあほみたいに時間かけて作り上げてくる
他の追随を許さないよね
逆に金に物言わせて大量生産してるようなとこはカスみたいなもんしかだしてこないけどな
- 360 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 00:01:34.71 ID:9toFNmTc.net
- ディアブロ3で絶望した
- 361 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 00:02:35.48 ID:9toFNmTc.net
- WoWもゲームとしてはカジュアル向けで俺らがやるようなMMOじゃないし
- 362 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 10:52:42.28 ID:TjG57lSD.net
- 個人経営のうまいラーメン屋が売れてデパートから出展依頼
そこでも成功して大手企業が買収
全国展開して一気に大衆化→糞
- 363 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 12:26:21.34 ID:3Q5aplQ8.net
- wowは最初がピークでだんだんつまらなくなっていったからな
- 364 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 12:40:40.75 ID:brqnXHD3.net
- 実はBlizzardってゲーム界にとって癌だと思ってる
- 365 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 12:46:12.73 ID:7PYWwWOA.net
- どんな逆恨みだそれは
- 366 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 14:24:00.08 ID:iJXcWzXQ.net
- 葬式と聞いて飛んできた
まじか
まじかぁ
- 367 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 16:35:04.29 ID:wmyoeiCK.net
- もうMMOはダメか
- 368 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 17:33:56.40 ID:TOreOIjF.net
- 開発中止クソワロタwww
時代はやっぱソシャゲだなwww
- 369 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 17:40:53.69 ID:iJXcWzXQ.net
- 煽り抜きでそういう縮小傾向に有るのかもしれない
- 370 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 17:44:23.01 ID:n5Xw5+zh.net
- ソシャゲとMOBAにリンチ食らってるからな。
FPSとかは元々食い合うようなもんじゃなかったから影響なかったけど、
上記の2つは同じようなプレイヤー層が流れてるからなぁ。
- 371 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 18:07:43.38 ID:4K3oBb6/.net
- ソシャゲやる層と俺らみたいな層は別だよ
けど開発側がソシャゲのほうが儲かるとみてそっちに流れてる
あくまで日本での話だけどな
- 372 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 18:14:13.55 ID:Jb1HYZwQ.net
- 俺はもうオープンワールドのオフゲでいいや…
- 373 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 20:16:33.06 ID:ELgcM7+b.net
- 中止になったの?
- 374 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 20:49:58.90 ID:tvFu4A4z.net
- >>373
>>300
- 375 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 22:13:23.93 ID:dc90mB8k.net
- >>363
同意。
開発終盤でメインの開発者が抜けたんじゃなかったっけ?
だから基礎部分がしっかり作られてて、最初のコンテンツだけ面白い。
- 376 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 22:17:22.80 ID:4K3oBb6/.net
- 今のWoWはマジくそげーだよ
バニラの頃みたいにタレントで個性を出したりできなくなったしな
- 377 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 22:45:56.61 ID:DRgmBOX6.net
- まだだ!まだ俺達にはBradのPantheonがあるじゃないか!
VGのことは忘れろ
- 378 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 23:51:35.88 ID:Rz4O35Au.net
- (´・ω・`)そんなー
- 379 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/14(月) 23:59:57.79 ID:4K3oBb6/.net
- PantheonはVanguard2になって爆死する予感
クラスが完全にEQ1と同じだったりして、かなりEQ意識してるのは分かるんだが
- 380 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 04:47:37.17 ID:aLSDjttY.net
- ただひたすら無念
- 381 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 12:54:25.22 ID:fwsfB6fg.net
- 次にどれが一番早く来るん?
- 382 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 13:15:04.32 ID:V3yTKt+i.net
- どうしてこうなった・・・
- 383 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 16:28:53.23 ID:V3yTKt+i.net
- http://www.4gamer.net/games/220/G022055/20160314062/
- 384 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 17:31:02.83 ID:Y6A94ie+.net
- EQNは大丈夫
大丈夫なんだ
解散とか希望しか無いとか言ってた奴は今どうしてるんだろうなw
- 385 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 17:53:02.52 ID:7mBj31si.net
- 死体蹴りやめたげて
- 386 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 17:58:22.81 ID:+WtKy7k5.net
- 金も技術もあるところが
EQというブランドを買わないかねえ?w
- 387 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 19:45:53.45 ID:tCDcpHYd.net
- さて問題だ、EQNがポシャって、俺たちはどうするべきか?
下の3つから選びなさい。
・チョンゲ
・チュンゲ
・環八番長
- 388 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 20:23:47.14 ID:r/ZttBJx.net
- SotAだろJK
- 389 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 20:28:24.37 ID:Xf/c/Dwu.net
- crawfallのα
- 390 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/15(火) 23:00:50.67 ID:LjRgzmES.net
- crawfallなんちゅうかしょぼい
しかもこれ数が全てタイプのゲームだろ
- 391 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 01:28:27.91 ID:ftdG2ifY.net
- おまえそればっかりやなw
- 392 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 01:37:30.11 ID:dVh82DD/.net
- だってそうだろ
おれだって今までだてにネトゲニートしてきたわけじゃない
もうちょっと見たらだいたい分かるわ
- 393 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:07:48.21 ID:P07jGu3X.net
- 数がすべてじゃないMMOなんてないよ
EQだって群れなきゃレイドできないし、グループ組まなきゃダンジョンを攻略もできない
マッシブでマルチプレイでオンラインだからMMOなんだ
- 394 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:17:07.95 ID:iIj5oNsb.net
- ウルティマオンラインも数?
国内MMOでは、ドラクエ10は人いなくても進められるよ。
>数がすべてじゃないMMOなんてないよ
世界に一つも無いかね?
- 395 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:32:49.12 ID:P07jGu3X.net
- UOだって群れたほうが有利だし、DQ10だってソロではボス倒せないでしょ
一人でもやれることが多いかどうかだけで、基本群れてないとすべてのコンテンツを楽しめないよ
- 396 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:44:40.63 ID:26Fyj3ET.net
- 群れたほうが有利なのと群れないとやることがないのは違うけどな
GW2のWvWなんてひたすらコマンダーについていって空き巣するゲームだったし
ソロでも群れから離れたやつ狩れたりしたけど大勢には全く影響しなかったからな
- 397 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 14:56:20.00 ID:P07jGu3X.net
- そりゃそうだけど、>>390が言ってるのはソロで大群を無双したいみたいな感じだろ
そんなん無理に決まっとるわ
- 398 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 16:10:02.03 ID:ftdG2ifY.net
- ソロでできることが増えたせいで
MMOの醍醐味たるコミュニケーションの楽しさがスポイルされてしまった
でもソロに厳しいゲームを作っても速攻潰れるだけなんだろうな
- 399 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 16:32:19.80 ID:P07jGu3X.net
- まあ世の中にはコミュ障の奴もいるから、群れたくないってのも分かるが、
WoWみたいにハイレベルなプレイヤーが、noobの群れを一人でをGankするゲームなんて糞だと思う
- 400 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 17:41:54.43 ID:MleZ6F4f.net
- どっちもどっち
- 401 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 18:45:15.53 ID:0wW2syVl.net
- 参加人数上限がありゃ数が全てではないと思うけど
俗に言うスポーツpvpな
- 402 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 19:27:32.66 ID:DKXKWWyS.net
- プラーが引っ張ってきたmobにスロー入れて、あとは終わるまで漫画読む生活に戻りたいよぉ・・・
- 403 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 21:47:38.37 ID:e03TTzzs.net
- パワスクなりAFなり、今のUOのエンドコンテンツをソロでクリアは不可能ではないけどまず無いな
- 404 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 21:50:02.67 ID:P07jGu3X.net
- ソロ用のエンドコンテンツはあったほうがいいとは思うけどね
よくあるMMOだと、カンストまではソロでいけるのに、エンドコンテンツにたどり着いた途端、
そのプレイスタイルを放棄させ、強制的にグループ必須にしてくるのは明らかに設計ミスだよ
それなら初期EQみたいに、最初っからソロお断りみたいな設計にしておくべきだ
- 405 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/16(水) 21:56:38.23 ID:uKhDlDWW.net
- EQはソロお断りというか特定クラスを極端に優遇してたというか。
- 406 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 00:43:20.55 ID:kvdwLMK3.net
- 最近のスマホゲーだとそこらへんうまいことやってる結構おもしろいのあるぞ
課金もそこまで必要ないのでな
- 407 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 09:39:03.77 ID:11LucFyz.net
- システムも勿論大事だがシナリオの方が俺には大事だわ。
- 408 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 09:47:25.06 ID:fGGVslT7.net
- >>406
例えば?
- 409 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 12:28:07.03 ID:WoplrhQD.net
- どうせグラブルとかじゃない?w
- 410 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 12:56:17.88 ID:kvdwLMK3.net
- グラブルじゃないけどここで言ってもステマ呼ばわりされそうだし色々探してみたらいいんじゃね
いくつかあるで
- 411 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 13:35:05.11 ID:1+y+P+YN.net
- (キリッ
- 412 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 13:49:39.70 ID:fGGVslT7.net
- 言えないって事は図星だったって事か
- 413 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 14:33:34.25 ID:kvdwLMK3.net
- しゃあねえあなあ
最近はじまったセブンナイツとかな
俺がやってるのは他のやつだけどな
図星だったってことか(キリッ
- 414 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 14:37:36.63 ID:WoplrhQD.net
- 煽って悪かったねw
でも、スマホの画面サイズや操作性を考えると
優れたタイトルがあっても、なかなか食指が動かないな
時代に適応できない老兵は去りゆくのみなのか…
- 415 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 14:40:34.97 ID:fcsSZ8Hg.net
- スマホでMMOはやりたくないし、できないだろ
デバイスに適したゲームってのがあるんだよ
- 416 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 15:03:08.94 ID:kvdwLMK3.net
- そのセブンナイツっってやつは基本的に自動で動いてるの見てるだけやで
MMOではないけど俺は楽しめてる
スマホでもMMOしてるタイトルもあるけど俺もあの画面と操作性ではやる気しないからやってないな
- 417 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 17:40:59.54 ID:fGGVslT7.net
- その他のやつってのを聞いてるのにな
頑なに隠す理由を知りたいわ
- 418 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 17:46:05.48 ID:l2Cx+SB8.net
- 煽るために聞いてる奴に言うわけないと思うぞ
- 419 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 18:34:00.27 ID:kvdwLMK3.net
- 頑なに知りたい理由を知りたいわw
俺がなにやってようとお前には関係ないだろ
似たようなゲームだし、他にもいくつかあるから調べればいいだろ
- 420 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 18:39:09.94 ID:fcsSZ8Hg.net
- ※このスレはEQNの始まらなかった思い出を語るスレです
- 421 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 21:19:08.48 ID:KIdYcxGd.net
- EQNLがただのLになった時点で怪しい感はあった
あのころから決めてたんじゃなかろうか
- 422 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 21:38:55.22 ID:fcsSZ8Hg.net
- 失敗を明確に認めたのは最近っぽいけどね
ある程度作ってみたけどクソゲーだったんだろうな
まあこの会社からEQの続編が出る可能性は、ほぼゼロだな
SOEがなくなった時点で、もうダメじゃねって思ったけどw
Pantheonに期待しようや(白目)
- 423 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 22:58:26.81 ID:gUM3IUBN.net
- なくなった って言い方から勘違いしているかもしれないんで、一応念のために書いとくけど
SOEがSonyから離れ、別の傘下に入ってDBGに名称変更したからな?
- 424 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 23:34:44.71 ID:Sl208Bm5.net
- >>397
そんなこと言ってないだろw
あほかお前
- 425 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 23:38:27.33 ID:Sl208Bm5.net
- 離れっていうかソニーに捨てられたが正しい
あのソニーが見放すレベルってのはそういうことだわな
切られる前に数十億レベルの資産除却されてたし
間違いなくこいつの開発中資産
- 426 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 23:54:38.47 ID:X3/7BDu9.net
- ゲームのアセットってそんな簡単に流用できるもんなのかねえ
- 427 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/17(木) 23:56:50.15 ID:Sl208Bm5.net
- 買い戻せるだけの金集められなかったから永久凍結なんじゃね
- 428 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/18(金) 09:07:17.70 ID:ezM8IEp3.net
- (இдஇ; ) 悲しいなあ。誰か代わりに作り始めてくれよう。
- 429 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/19(土) 20:20:44.50 ID:ZNXKAIbS.net
- TFLOは許されたな
- 430 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 12:08:31.04 ID:WW/Ugp8J.net
- 今から大作ぶち上げるなら、VR使うとか、今までと全く違うアピールポイントが無いと厳しい
VRがMMOに向いてるかどうか知らないけど
- 431 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 16:00:26.97 ID:MAAd8GuF.net
- 正直日野にTFLOのような正統派MMOをもう一度作ってもらいたい
革新的で無くてもネームバリューでそこそこ人は集まるだろ
- 432 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 19:36:19.04 ID:xHwzPO/N.net
- 今からPC向けMMO作る企業なんて日本にねーだろ
ちょいちょいインディーズでそういう企画自体はあるみたいだけど
- 433 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 20:44:29.58 ID:gyxZd0t8.net
- そもそも今までが殆ど・・・
DQ、FF以外だと、MOEとWiz位か?
- 434 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 21:09:01.50 ID:MAAd8GuF.net
- 信on、大航海、パンドラサーガetc
色々あるぞ
- 435 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/20(日) 22:09:10.91 ID:CD/taklg.net
- >>431
MMOの構想中ってインタビューで答えてたな
- 436 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 02:13:23.10 ID:p2546DRE.net
- >>434
信オンか・・・初めてのMMOだったんで思い出補正があるが、楽しかったな・・・
そろそろ2出してもいいんじゃね?w
- 437 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 15:57:39.53 ID:Fdq9J9sZ.net
- 日本だとレゾナンスプロジェクトくらいじゃないのか
期待はしてるが来年か再来年くらいにならないと遊べない予感
- 438 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 15:59:24.62 ID:IgQvXJAf.net
- いまこそジャンクメタル再び!
あれ絶対海外でも受ける
てか海外の方が受けるはず
- 439 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 16:02:19.48 ID:Wo6HTvrA.net
- ジャンクメタルやった人は、みんな神ゲーだったと言うね
しかし俺が試す前にサービスが終わってしまったので、
どんなゲームなのかいまだに分からんのが悔しい
- 440 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 16:11:54.68 ID:IgQvXJAf.net
- EVEのロボット版みたいな感じだな
まぁシステム的にはだいぶん劣るけどその分アクション要素は勝ってた
- 441 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 20:03:05.95 ID:DR1OYmAT.net
- >>437
もう1年以上音沙汰ないし自然消滅したのかと思ってたけどなんかあったの?
- 442 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 20:36:54.38 ID:o7UDzLK1.net
- 正直ジャンクメタルはそこまでじゃないよ
でもMMOなのにどこでも銃撃戦が行われるのはカオスでおもしろかったな
- 443 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 22:54:03.80 ID:srbV3XLx.net
- >>435
TFLOか。あれなんでぽしゃったんだっけ?
- 444 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/21(月) 23:39:51.93 ID:5hhG1xRC.net
- >>443
日野だからじゃねーの?ww
- 445 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 00:00:23.59 ID:3LYNJR5w.net
- >>443
いやそれじゃなくて
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141130_678226.html
――日野さんまたオンラインゲームを作りたいですか?
日野氏: ん? またとか言いました?
――すでに経験が。
日野氏: いや、僕、経験ないですよ(笑)。作りたくてしょうがないのはしょうがないですけれど……やっぱりね。色々勉強させてもらってから、順を追ってやろうかなと思っています。
- 446 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 14:26:54.20 ID:wITqm25K.net
- >>441
公式ツイッター見てないのか?
ちょこちょこ近況公開してるぞ
ちょっと前にVRイベントに出展したり
数日前に海マップ作ってるよーみたいな画像公開してた
- 447 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 17:25:09.80 ID:AZPU0PiL.net
- もしレゾナンスが遊べるようになったらついにVRMMOになるのか
もう忘れかけてたけどほんのり期待しておこう
- 448 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 22:25:54.53 ID:wM+GCNbu.net
- JM面白かったって100%思い出補正じゃないか
例えばJMで言う偏差撃ちってのはサーバーとクライアントで相手PCの座標がズレているから、サーバー位置を予想して撃つってNT技能だからな
- 449 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 22:28:38.28 ID:9m5zLeJF.net
- まあどんなゲームでも思い出補正はかなり強いものだからなw
EQも面白かったけど、かなり補正入ってると思うわ
良く考えたら何時間もPOP待ちするとかクソゲーだよな
でも面白かったよEQ
- 450 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/22(火) 23:41:20.95 ID:9H82G82i.net
- UQからEQに移ったときの3D画面が衝撃的だったなぁー。
ホントにゲームの世界に入り込んだ感じがした。
- 451 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 00:01:41.43 ID:8mD8ul82.net
- >>448
いや弾速遅いから偏差撃ちするんだが何言ってんだお前
- 452 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 01:54:39.83 ID:/dYXxEGH.net
- >>446
公式サイトしか見てなかった
2016年中にサービスイン目指したいとか思った以上に進んでたな…いいこと教えてもらえたわ
- 453 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 02:07:29.63 ID:3ARQxYpp.net
- キックスターターのMMOとか絶対運営・アップデート無理だろう
まず人集まらんし開発資金もおぼつかなくなる
- 454 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 02:51:30.23 ID:j9TggvSz.net
- CUの悪口はやめて差し上げろ
- 455 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 03:35:23.58 ID:38KKSlNd.net
- EQNよりはちゃんと作ってるけどな
- 456 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 20:53:44.65 ID:NOu7/6gC.net
- >>398
MMOの選択肢が増えすぎたのも一因だわなあ
人が分散すればするほど他人との接点を減らさないとゲームとして成り立たなくなるからな
VRMMOなんてもんがでたら出た当初はオンリーワンだろうし昔のようなソロ=マゾプレイなんて構造でも成り立つと思うぞ
仲間に困らないからな
- 457 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/23(水) 21:09:10.96 ID:YyT1eZ9H.net
- それは大いにあるな
EQやUOの成功は、ライバルが少なかったからでもある
もちろんゲームとして面白かったのは確かなんだけど、それだけじゃないよね
時代の追い風が必要だわ
- 458 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/24(木) 18:54:47.26 ID:MVApAZrm.net
- PCの低価格化や回線の入りやすさなんかで、子供が増えたのも原因だろうなぁ・・・
- 459 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/24(木) 19:38:05.77 ID:xywD/6PA.net
- アグモンはオメガモンになれるけど、ガブモンてめぇーはダメだ
みたいなことはないよな
な
- 460 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/24(木) 19:38:13.75 ID:xywD/6PA.net
- 誤爆しました
はい
- 461 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 09:03:57.67 ID:wShcMKH6.net
- なんかここってJRPGやってるような奴多いな
洋ゲースレなのに
- 462 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 16:36:57.93 ID:Z83x21uE.net
- 洋ゲーもアジアのも両方やってるのもいるだろう。
- 463 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 17:09:55.09 ID:uF98S2SC.net
- 洋ゲーは洋ゲーでワンパターンだからなあ
- 464 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 20:44:46.93 ID:u/gDR738.net
- それでも俺はチョンゲはやらないよ
洋ゲーをハムハムするのがジャスティス
- 465 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 20:50:42.99 ID:5uIkRvor.net
- 前は月額の探すと、どうしても洋MMOになったんだよなあ
今は、洋MMOも基本無料が増えてるだっけ?
- 466 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 20:51:27.96 ID:j2p2genw.net
- 国産も洋ゲーも愛すよ
というか国とかどうか気にしてない
面白そうなものは全てやる
- 467 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/25(金) 22:17:31.73 ID:A7j4jelp.net
- 洋ゲ以外では三国志オンラインやったけどあれはけっこう面白かった
でも不評で3年で終了
- 468 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 13:39:10.79 ID:hiiUjD0I.net
- 今の洋ゲーはBuy to playが主流だろ
- 469 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 20:17:55.78 ID:KKzKbP/w.net
- MMORPGでBuy-to-Playなのか
どうやってサービスを維持しているのか理解できない
- 470 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 21:11:59.01 ID:9GLY0MvM.net
- BTPで能力に関係しない部分で課金アイテム→いわゆる課金アイテムやガチャ導入→F2P
- 471 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 21:46:56.75 ID:tSuEWaKa.net
- free-to-playに対する言葉としてpay-to-play、buy-to-play(パッケージ代のみ、月額料金なし)。他にはpay-to-winという言葉もあるし。
- 472 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 21:52:55.06 ID:QDvRlX+T.net
- WoWはクライアント有料で月額課金で、さらにマイクロトランザクションもあるでw
- 473 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 21:59:29.44 ID:9GLY0MvM.net
- wowも古参はトークンをgoldで買えるからほぼ月額無料
トークン分の収益が前倒しになってるからこれからやばい
- 474 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/26(土) 22:07:37.55 ID:KKzKbP/w.net
- 結局はF2P(+アイテム課金)に移行するか
ポリシーに殉じて滅びるかなんだな
まあ自分みたいな素人が考えても
月額課金のみすらほぼ完全に滅んだんだから
それより厳しい純粋なBuy-to-Playで運営が続く訳無いと思うし
- 475 :名無しさん@いつかは大規模:2016/03/30(水) 07:49:20.03 ID:vLwpnQIw.net
- 【次世代MMO】Revival【ポストEQN】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1459262112/
- 476 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 07:44:24.53 ID:VHymKK7y.net
- WoWの日本語版に期待
- 477 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 10:18:06.78 ID:AVzx/T7e.net
- ttp://massivelyop.com/2016/03/24/revivals-development-has-been-indefinitely-suspended/
- 478 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 12:34:45.77 ID:E3N3xXgW.net
- >>476
英語わかんないなら
ジャップ産か韓国産やってろよ
- 479 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 12:57:49.37 ID:1o4DWfg+.net
- 自分だけ英語分かっても意味ねーんだよ
- 480 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 19:44:58.77 ID:/AuwrsLP.net
- いきなり開発停止になってるやんけ
- 481 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 20:18:46.89 ID:FnksmmJN.net
- >>478が在日ってことはよくわかった
国産かチョンゲって書かないところがw
- 482 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/01(金) 22:55:54.18 ID:5H7q8mD8.net
- 日本展開どうこうはともかく
いくら世界1だったとは言え
今更2004年設計のテーマパーク型MMOは
これからやるには苦しいわ
- 483 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/02(土) 14:33:26.42 ID:KhMg3kxr.net
- テーマパーク型じゃないMMOがやりたいんだよなー
EQはテーマパークじゃなくて原生林みたいなゲームだったから、
そういうのを強く望む
- 484 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/02(土) 21:19:55.77 ID:QfjA1svd.net
- >>481
たしかにw
WoWと同じ土俵じゃどうやっても勝負にならんし
同じ土俵の有象無象を待つ位ならWoWのアカウント復帰させ次期拡張やるし
別の土俵を待つにしてもそれはもう来ないと諦めてるから
全リソースぶっこんでPlanetside[ 1 ]のRebootしろや!っていうこの気持ち
- 485 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/02(土) 22:13:56.81 ID:IbBLTTXr.net
- eveは原生林に近いと思うけどやらんのかい?
- 486 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/02(土) 22:43:43.44 ID:KhMg3kxr.net
- EVEは森というより宇宙だし、昔やってて飽きたからもういいやw
結局群れないと遊べないゲームだから、EQよりも人を選ぶシステムだったしね
- 487 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 11:32:59.10 ID:NWLgZsU3.net
- Tree of Savior に期待!
- 488 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 12:37:11.73 ID:Dzr05aCL.net
- >>487
システムは好きだよあれ。
何だかDDOみたいに色々な職種を混ぜこぜにキャラを育成していけそうなのが好き。
グラがEQ2系だったらなあ・・。
- 489 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 14:47:31.92 ID:s1TpAo1M.net
- BlizがTitanをキャンセルしたのは、VRの新作に注力するためだった!
とか、そういうウルトラCでもないもんか。
UO,EQと同じ感動を味わおうと思ったら、もう何か奇跡に期待するしか無い。
- 490 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 15:12:50.05 ID:lCFo1UNi.net
- UOとEQの最盛期はネット黎明期と連動してたからな
ネット自体が若く熱かったからこそ、MMOも盛り上がった
バブル期みたいなもんだから、今それを再現するのは無理だと思う
ネットの次を担う技術的ブレイクスルーが必要だな
- 491 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 18:52:02.88 ID:k0yYBWFQ.net
- 次はVRでしょ。
- 492 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 18:57:29.94 ID:lCFo1UNi.net
- VRはたしかに面白いデバイスだとは思うんだけど、
初めてネットに触れたときほどの感動はなさそう
- 493 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 20:47:01.10 ID:NMmeFaZ6.net
- VRとかゲームにならんから
- 494 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 21:18:29.24 ID:lCFo1UNi.net
- そもそもEQをVRでやってどうするのって話だなw
VRが生きてくるのはシミュレータ関連か、そういう類のゲームだけだからな
- 495 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 22:03:22.86 ID:aQ+2FpVg.net
- VRになればMMOが復権するとか阿呆な事妄想してる奴がまだいるんだな
「MMORPGが何故廃れたのか」を全く理解していない
- 496 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 22:08:31.45 ID:lCFo1UNi.net
- それは分かるけど、こんな過疎スレでいちいち煽る奴も阿呆だと思うよ
いい年こいてまだそんな蒙古斑ついてる子どもみたいなことしてる自分を恥じろよ
- 497 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/03(日) 22:17:04.71 ID:B5zuOkKR.net
- VRはAIMと視界を別にできるから、ノンタゲに恩恵が生まれるはず
- 498 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 00:31:18.97 ID:Fk6xgRj+.net
- VRならトレインに追っかけられる恐怖とか
トレインに轢かれる恐怖とかをリアルに体験できるんじゃないかな
- 499 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 00:43:36.88 ID:jBLwHsbj.net
- BBでTrainに引かれる恐怖は、本当に3Dならではだと思った。
しかし、既存のMMOしか知らない我々が、VRがMMOに向いてるかどうかなんて判断できないよ。
UOを単純に3Dにしても意味は無いけど、EQのスタイルで3Dが出たから意味があった。
VRだって同じで、今の3DMMOを単純にVRにしたってダメなのは分かりきったこと。
新たな技術が出たら、それを使った新たなMMOが出るのを期待してます。
- 500 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 12:04:33.39 ID:zYGhGGXc.net
- 主観メインのMMO自体存在しないわけだしVRと組み合わせてどうなるかって話だなあ
- 501 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 20:16:41.72 ID:Fk6xgRj+.net
- おれEQはずっと主観視点でやってたわ
- 502 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/04(月) 21:16:04.28 ID:ADQTgdup.net
- スライムと言えば、ドラクエらしいが。
俺はスライムと言えば、ハイドライドだと思うんだが。
特にハイドライド2をオンライン化してほしい。
- 503 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/05(火) 21:21:00.26 ID:s8n2pumK.net
- 全員がハードウェアチートせずに真面目にプレイするって前提なら、今のVRでMMOはまぁそこそこ面白くできると思う
それはおいといて、ラノベ等のフィクション中で語られる不思議技術のVRでMMOなら最高に面白いと思う
生きてるうちには確実に無理だろうけど、数百年後くらいには目途が立つかもな
- 504 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/05(火) 21:27:11.24 ID:gJC2dstw.net
- 実際にゲーム世界のなかに入ってプレイするゲームはいつできるんだろうな
- 505 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/05(火) 23:28:20.19 ID:82nW2/wu.net
- ロードス島戦記オンライン おすすめ!
- 506 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 13:46:15.61 ID:1i9FIHLI.net
- 何がオススメだアホ
- 507 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 14:25:06.45 ID:5ncKBS62.net
- PT推奨のMMOないでしょうか?
- 508 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 15:17:18.24 ID:7bbmgxKc.net
- 今時栄えてるMMOなんてあるわけないだろ
馬鹿が
夢見て質問してんじゃねーぞ
- 509 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 15:39:40.54 ID:0Js0Ihqx.net
- まーMMOは廃れ気味なのは確かだな
それもこれもWoW型のテーマパークMMOばかり作られてきたせいだが
かといってUO型も今一つぱっとしない
今のネトゲ人口はMOBAに人が集まってるけど、
MOBAにハマる層とMMOにハマる層はわりと違うと思うので
真っ当でマッチョなMMOが登場したら、また盛り返すんじゃないかという期待はあるよ
CrawfallとCUに期待だ!(白目)
- 510 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/06(水) 23:00:37.36 ID:LqTMAtPQ.net
- >>502
ハイドライドのスライムってグミみたいなやつだっけ?
- 511 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/07(木) 01:23:43.41 ID:Qb1OgElz.net
- CUって何の略だ?
- 512 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/07(木) 01:28:28.69 ID:FdTbIeHB.net
- 少しはググるとかしろよ
http://camelotunchained.com/v3/
これだよ
- 513 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 13:02:31.05 ID:022cuuFo.net
- ハードコアMMOならPantheonという神ゲーが待ち構えているじゃないか
超絶神ゲーであるVGの後継ともいえるゲームだぞ
全く反省してないBradが同じノリで作っているからきっとハードコアだ
- 514 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 15:39:50.24 ID:QQPtWi+a.net
- >>507
今更感はあるけど、WoWでレイドやるしかない。
- 515 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 15:48:38.29 ID:IWQ7Pqaf.net
- PantheonはVanguardで爆死しても、なおやる気を失ってないBradにちょっとクスっときた
でも今さらEQを再現してもなぁ…って気がするんよね
EQは確かに面白かったし、神ゲーだったのは事実だと思うが、
今またそれをやりたいわけじゃないんだわ
たとえばファミコン時代に戻りたいかって言われたら俺は戻りたくない
- 516 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 16:25:06.17 ID:ye5VM9bQ.net
- PantheonはPantheonでKickstarterで募集するも見向きもされずに失敗。三年位前の事だけどもう忘れちゃったの?
- 517 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 17:42:26.35 ID:8tajayhN.net
- ハードコアなら初期のEQを再現した公認エミュ鯖のP1999オススメ
- 518 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 18:04:40.91 ID:nnQP1q5q.net
- EQはEQしかなかったからうまくいったんだよ
- 519 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 18:10:19.27 ID:IWQ7Pqaf.net
- 実も蓋もないけどそれはあるよなw
たとえ理不尽にPKられても、それに代わるゲームがないからUOを続けてたし、
3Dで世界を冒険できるゲームはEQしかなかったから、強烈なデスペナにも耐えられた
今は選択肢がいろいろあるから、面倒なゲームは敬遠されちゃうんだよね
ストレスフリーなWoWが出て以降、ますますその傾向は強くなり、
DarkfallみたいなUOを模倣したゲームは過疎ってる
- 520 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 18:42:58.93 ID:AHxWeEHy.net
- EQ2も最初は面倒な事沢山やらせたがってたけど、WoWの成功を見て方向転換したな
- 521 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 18:45:13.83 ID:nnQP1q5q.net
- EQ2とWoWは今のMMOの流れを作った契機ともいえるよな
ともにβででた多くの不満を放置したままローンチした結果ふたつとも大コケ
その後ユーザーの声を大きく取り入れ成功したWoWと
飽くまで独自思想を貫こうとしたEQ2(結局あきらめたが)
- 522 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 21:04:58.42 ID:leXG9Ym+.net
- 方向転換したとは感じなかったな
最初からEQとは違うカジュアル方面に作られてた印象
ただし、あくまで「EQと比べて」だったんで、それでは足りんと後からどんどんカジュアルさに加速がかかっていった
- 523 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 21:15:27.29 ID:aAInCjXG.net
- WoWはオープンβでもスキルシステムが固まってないのに
適当なままリリースしたのにはびびったわ。
- 524 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/09(土) 21:41:05.49 ID:022cuuFo.net
- WoWの目的はMMO的にフリーだった中国市場の掌握だからな
低スペックで動いて頭を使わずにプレイ出来るMMOを他社に先駆けて素早く展開するってのが最優先だったんだよ
- 525 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 01:24:04.03 ID:W8lkVaA7.net
- >>521
WoWが大コケ……?
ロンチ直後から想定してないほど押し寄せて
ユーザ数うなぎ登りだったんだけど
- 526 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 03:19:07.39 ID:mOsWTRRZ.net
- >>525
WoWはローンチ時とLFR導入時、大きくユーザを減らしてるよ(ローンチ時は減らすと言うよりはカンストユーザのコレジャナイ感爆発だな)
- 527 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 05:38:17.74 ID:W8lkVaA7.net
- >>526
cata発売まではずっと増え続けてるけど?
ちなみにLFR導入時もそれで減ったんじゃなくてcata発売から右肩下がりだったのがそのまま推移しただけだね
- 528 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 10:17:29.73 ID:mOsWTRRZ.net
- もしかしてアカウント数の話でもしてるのかな
そりゃ減るわけないよw
- 529 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 11:02:23.50 ID:W8lkVaA7.net
- >>528
アカウント数の話だったらcata発売から下がるわけないじゃん
- 530 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 11:33:17.81 ID:WMBTrBuf.net
- そこでロードス島戦記オンラインですよ!
- 531 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 12:24:36.48 ID:S2F7zEO8.net
- 自分のまわりのEQ経験者はだいたい3ヶ月くらいでWoW辞めてた
重度のヘロイン患者がマリファナ程度じゃ満足できないように
- 532 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 15:50:59.93 ID:RFjLxcbC.net
- >>521
WoWがβででた多くの不満を放置ってのもよく分からないな。
あれほどユーザの意見を取り入れて改良したβって見たこと無いんだけど。
さすがEQのコアゲーマーを開発者として雇っただけあると思って、自分は感心してた。
- 533 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/10(日) 17:21:56.34 ID:4adPgXeN.net
- EQみたいレトロで言うと、ソーサリアンオンラインとかどうなのかね。
- 534 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/12(火) 11:11:49.24 ID:nRlQw7Bu.net
- pantheonなんてあるのか。気長に待っとこう。
- 535 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/13(水) 12:45:19.60 ID:GxvLQjOD.net
- 昔 EverQuest2 レイドやった頃が楽しかったな もうあんなMMOは現れないだろうな〜
- 536 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/13(水) 16:39:40.75 ID:DxlsBbYe.net
- EQのCCHが楽しかった。
- 537 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/13(水) 23:51:27.76 ID:WOQtuzKo.net
- これだなw
https://www.youtube.com/watch?v=QR5y_VpHp8o
- 538 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/14(木) 19:13:34.04 ID:4eHRVQP0.net
- VRがっつり体験してきたわ
これに合うMMOでたらほんとやばい
- 539 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/17(日) 22:03:57.73 ID:UexpOrSY.net
- 確かAvatar of Warだったか? 最速で2秒ぐらいでCCHやってた。
clrはCCHのみ、magはそのためのマナ供給rod召喚のみなんて時期もあった。
今からすれば、どう考えてもクソゲだけど、あの頃はそれで楽しめてたんだな。
- 540 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/18(月) 16:32:37.77 ID:zuZcQDoY.net
- うわ、Mirageとか超懐かしいww
(w ←これってネトゲからきてるよね?
- 541 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/18(月) 20:13:30.97 ID:WBE//IYD.net
- 日本語入力の出来ない洋ゲーでは「(笑」が「(warai」と表現してた
これが「(wara」→「(w」→「w」と変わっていった
おすすめの頃は「(w」派、「w」派、「(笑」派とかで下らない争いがあったりした
また、ときたま「w」がチョンゲーやおすすめ()発祥だと勘違いししてる者がいるけど恥ずかしいからtやめたほうがいい
- 542 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 13:35:20.86 ID:Zfh1Hopt.net
- 俺の知る限りでは「(warai」の源流は多分Battle.netのローマ字チャットだな
Diabloやってたときに俺も使ってたよ
それ以前にもあったのかもしれないが、俺の初ネトゲはDiabloだったからよく分からん
けど凄い厳密にいえば全角の「w」と半角の「(w」は微妙に異なるので、
まあ全角の「w」がFF11が発祥というのも、あながち間違いではないなw
- 543 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 14:16:11.47 ID:a2ifpEwD.net
- UOだろ
- 544 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 14:36:25.69 ID:eDZ4s6P2.net
- uoはどちらかというと^^
- 545 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 15:58:24.44 ID:KtgC+f9R.net
- FF民ってなんでも自分達発祥にしたがるよな
- 546 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 16:29:46.27 ID:E2SY7r7P.net
- ^^;
- 547 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 17:18:14.98 ID:w/Z+8S2T.net
- DEとか知ってる?
- 548 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 20:01:08.13 ID:Zfh1Hopt.net
- UOとDiabloはほぼ同時期のものだから、どっちが起源とか正しいとかは無いが、
その当時のネトゲ文化が今に続いてることが、むしろ凄いと思うわ
- 549 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 22:05:02.46 ID:2uPbG+44.net
- >>548
Diabloが圧倒的に先。
- 550 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/19(火) 22:42:59.46 ID:2FJbdvI4.net
- もう20年近く前なんて信じられない...。おれ初期EQやってた時16歳やったわ。
- 551 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/20(水) 00:10:46.36 ID:LlwzBXpT.net
- >>547
シャットレンジに篭ってろ
- 552 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/21(木) 19:45:26.07 ID:SCPaJ7VP.net
- EQNまで中止か
- 553 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 07:38:10.45 ID:Kg393hOi.net
- 初めて3DMMO(EQ)をやったときの衝撃(恐怖体験)を今でも覚えてる。
今のインターフェイスだと新しい感動はないだろうな。
だが、VRで復活すると俺は信じている・・・
信じたいんだよぉぉぉ
- 554 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 13:35:50.62 ID:PXmAV1Gb.net
- VR自体は面白いけどそれをMMOまで昇華できるかどうか
かなり難しいと思うわ
ただハマればセルフ未帰還者増えるで
- 555 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 21:24:40.07 ID:QfEhWNKK.net
- VRやった事あるならあれでMMORPGは夢があると思う反面、
ゲームとしては相当厳しいと思うよ
- 556 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 21:33:29.69 ID:AXILk7sG.net
- つけたままタバコの失火とかで炎の中に消えていく姿が目に浮かぶ
- 557 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 21:43:17.54 ID:bxAQSK/Z.net
- VRってよくしらないんだけど、いわば3Dメガネだよね?
- 558 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/23(土) 21:47:16.22 ID:umBQQrU6.net
- ちょっと違うかなw
- 559 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/24(日) 20:32:24.52 ID:VP9GAGtl.net
- 青と赤のあれな
1本見るだけで疲れた思い出
- 560 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/25(月) 06:29:39.39 ID:MS05Vg2U.net
- まあ現時点のVRデバイスは
3Dメガネ+頭部向き変更検知程度なのは事実
- 561 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/25(月) 10:20:29.16 ID:p+g3CB46.net
- >>555
相当難しいだろうなあ
ただ出来た時のインパクトは半端ないわ
- 562 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/25(月) 13:32:57.84 ID:XzhhpN5J.net
- 長時間プレイするMMOはVR向きではないと判断され、
どのメーカーもVR対応のMMO開発予定はない。
- 563 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/25(月) 23:49:18.47 ID:E5J4l4gO.net
- ノンタゲでAIMと別方向に視界動かせるのは便利そうなんだけどな
それと3dで見る女キャラの臨場感
- 564 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/26(火) 00:08:48.85 ID:/3hGAqx1.net
- 主観視点でやるようなもんだよな。。。
それに加えてVR特有の疲労感
- 565 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/26(火) 16:15:59.16 ID:Aq/yEOkX.net
- 3D醉いする人はキツいんじゃないのかね。
俺はそれでTPSしかやらんしカメラも相当キャラから遠ざけて
方向転換の際の画面スクロール幅を出来るだけ少なく済む様にしてる位なんだが。
- 566 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/26(火) 23:07:02.17 ID:lkcD/oQj.net
- サマーレッスンの女の子側になって男どもを翻弄したい
- 567 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 08:48:30.80 ID:GwLa1Ryw.net
- FPSの酔いなんかやってりゃ慣れるしな
ハマったり流行ったりしたらある程度は人間が合わせる
どうしようもないほど酔うような作りのもんはしゃーないけどなw
- 568 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 11:56:49.88 ID:P+RAKLMl.net
- 初代で始めたときすげー酔って寝こむくらいだった
でもすぐに慣れてケイノスの街から迷わずに出られるようになる頃には酔わなくなってたな
- 569 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 12:36:23.84 ID:WjEqBW/E.net
- >>566はホモの素質があるなw
- 570 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 12:39:44.58 ID:XdjZXUJH.net
- いや、単なるネカマだろw
- 571 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 17:58:37.23 ID:uF8SnZEN.net
- 他でエンクンターみたいな種族があるMMOはある?
- 572 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/27(水) 22:24:35.13 ID:BvWWiC9j.net
- 酔わなくなってるつもりでも、弱い人は酔わない人より疲れが蓄積する。
- 573 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/28(木) 00:34:55.87 ID:3YSPcQlB.net
- 確実に目にも悪いだろうな。
モニターにへばりついて食い入る様に見てる様な状態な訳だろ?
- 574 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/28(木) 06:37:56.57 ID:WCBIEZYb.net
- 普通にリアルは主観なわけだし
足元が不安定なら酔うだろうが
そうじゃないなら、慣れじゃね?
- 575 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/28(木) 08:15:24.54 ID:pHsKgC83.net
- VRは3D酔いとはまた違うよ
- 576 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/28(木) 23:52:09.31 ID:Y8dPL/rf.net
- VR酔いは確か目玉だけを動かすといったリアルにしかない視点移動とVR画面の動きに差異があって脳に錯覚を与えるとかだったはず
- 577 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/29(金) 19:02:24.07 ID:FZ3ZuVeH.net
- 目が全く疲れないタイプにできないのかね
- 578 :名無しさん@いつかは大規模:2016/04/29(金) 21:00:56.47 ID:y12HObH8.net
- 画面から1m離れるしかないな。
装着しても目から画面まで1m距離が離れてる様な
凄く長〜〜いのを作ろう。
- 579 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/01(日) 13:14:22.84 ID:xYKdTgI2.net
- >>573
それで目が悪くなるってのは迷信
- 580 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/19(木) 19:19:09.00 ID:Y+HtmBRi.net
- >>579
VRに関しては迷信じゃないっぽいね。
特に成長期の子供にやらせるとやばいらしいが。
- 581 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/19(木) 19:20:24.08 ID:yzZoERGC.net
- 少なくとも良くは無いと思うw
- 582 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/23(月) 13:12:03.85 ID:9vmJqyDV.net
- 目はテリー伊藤みたいになる恐れがあるらしいなあ
- 583 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/23(月) 13:45:47.58 ID:8uFQgEwI.net
- それはいやだな…
- 584 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/24(火) 08:56:57.94 ID:q5cFQv6I.net
- 洋ゲーに拘らず、新生FF14、DQ10、PSO2 あたり
やってみっかなー
- 585 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/24(火) 09:22:20.82 ID:ZyQg0EFn.net
- >>582はあくまで子供がやった場合な
http://www.moguravr.com/13yearsold-limitation/
- 586 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/28(土) 15:36:22.16 ID:pxrijkUb.net
- Daybreak Game Companyは、オンラインゲーム「Landmark」の正式サービスを2016年6月10日に開始すると発表した。
- 587 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/28(土) 17:51:59.80 ID:UMfHWpkS.net
- まったく触ってないが正式サービス開始されたとして何が出来るようになるんだ
- 588 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/28(土) 18:30:37.40 ID:kS8J0Sic.net
- 10ドルで売るんか
まあできてるし最後に少しでも回収て感じかな
- 589 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/28(土) 23:58:24.12 ID:+KHfY0tH.net
- 夢の残骸かあ
- 590 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/29(日) 10:15:03.99 ID:QxCn9+gx.net
- 前評判もイマイチだしなー
すぐ消えそう
- 591 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/29(日) 14:21:49.54 ID:MvHm7CEG.net
- スチーム怒りのマイナス評価ラッシュだなw
- 592 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/29(日) 16:40:35.69 ID:GZrfszJm.net
- ゲーム買ったらいきなりあなたはbanされましたって出て
デイブレイクに言っても取り合ってもらえなくて
steamに泣きついて返金してもらったやつとかいるんだなw
ほんまここの運営は杜撰やのう
- 593 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/29(日) 20:17:40.14 ID:QxCn9+gx.net
- とりあえずパッケージだけ売って、すぐ終了だろうね。
Daybreakは投資会社だし、売上が下がったら
こんな儲からないゲームはすぐ切り捨てるよ。
- 594 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 18:06:33.23 ID:t/WVNzvI.net
- Steamの総合評価:
「非常に不評」
- 595 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 18:12:53.49 ID:uVIw0FEg.net
- βのフィードバックを見て、悪い部分を改善してからリリースするのが一般的だが。
そのままリリースするって、凄い会社だよねw
- 596 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 19:03:50.66 ID:Oc8CJK9u.net
- くそみそに貶されるなかで
一人プレイ時間1000時間超えの猛者だけがおすすめしているのが涙を誘う
- 597 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 19:33:33.27 ID:uXj/dNLa.net
- Diabloの方が、先です。
Diabloは、MOです。
UOは、MMOです。
MO>MMO>MOBA
時代の流れは、こんな感じです。
- 598 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 20:25:17.61 ID:t/WVNzvI.net
- ただの不評はよく見かけるけど
Landmarkの場合は「非常に不評」 だしなー
- 599 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/30(月) 21:50:12.14 ID:7toT0e8n.net
- 上でも出てるけど
「ただ捨てるのも何だから一応こっちだけでも売ってみよう」程度だろうし
まあ妥当な評価
- 600 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 10:12:32.57 ID:8Ac/bwTc.net
- 捨てるにしても、Everquest Nextの名前で出した方が
金を集められたのではないかな?
- 601 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 12:58:24.77 ID:J2QR+clh.net
- EQ2もどうやら鯖統合によって日本語版ついに消滅したのかな?
大して確認もせずに2の本スレの書き込みでしか判断してないけど。
今後EQの子孫に触れる日は来るんだろうか。
EQNext完成させられなかったのは痛いな。
- 602 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 22:01:53.93 ID:JNb1eq+8.net
- MMORPGは斜陽
- 603 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 22:51:42.28 ID:8Ac/bwTc.net
- 150時間ちょっとプレイした感想だけど。
ゲームの質として見てもEQNextは酷過ぎた。
なぜ、こんな糞ゲーを開発してしまったんだか....
各コンテンツが腐ってるし、バランスもめちゃくちゃ。
本当にEQの続編として開発したのかな?
5〜6年以上前から開発してた筈なのに、作業工数を何に使ってたんだかね。
- 604 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 22:57:55.04 ID:MSfiCzqR.net
- ネクストってアルファできたんだっけ
プレイ動画見てみたいな
- 605 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/31(火) 22:58:16.97 ID:k1DBkuq2.net
- EQNじゃなくてLandmarkですので
名前からEQNが外れた時点で嫌な予感はしてたよ
- 606 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/01(水) 00:51:59.14 ID:PcLnC8rV.net
- だなw
- 607 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/02(木) 00:33:12.49 ID:2zuZBfFR.net
- Landmarkって、発売前から酷い評価だよねー
- 608 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/02(木) 00:36:44.82 ID:zYqSYNzl.net
- マイクラ好きはマイクラするもんな
しかし、あのポニーテールのおっさんが全ての元凶だったのか
- 609 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 04:54:59.21 ID:kfCUHTWK.net
- Landmarkは売らずに、そのまま捨てた方が
Daybreakの評判を落とさずに済んだかもしれない。
- 610 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 04:57:25.61 ID:le/OuOBI.net
- ただただ返金したくないから売るようにしか見えないわな
- 611 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 05:26:25.82 ID:/y+FgXCj.net
- >Daybreakの評判
親に捨てられ投資ゴロに拾われた企業の評判とは
- 612 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 22:54:34.50 ID:Ns6xUKMR.net
- >>601
Pなんとかさんの存在ガン無視ですか
Bradさんのことディスってんの?
正直ぼくはディスってるけどね
- 613 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/03(金) 23:51:32.56 ID:kfCUHTWK.net
- はぁ?
- 614 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/04(土) 15:43:15.50 ID:qzxr+dHA.net
- たぶんアレも死産だろうなあ
- 615 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/09(木) 16:21:51.67 ID:GeT6/rbx.net
- お通夜ムードやなあ
- 616 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/09(木) 17:36:25.20 ID:OlPJ5cXQ.net
- もう四十九日も済んだころやで
- 617 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/10(金) 23:32:17.65 ID:d6n6MVAf.net
- 評判悪すぎ。
- 618 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/11(土) 21:21:34.62 ID:EGNV97tL.net
- Landmarkの早期アクセスが外れててワロタ
- 619 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/11(土) 21:30:18.56 ID:eVHoYGLi.net
- 結局EQNがどういうゲームになったのか分からないままだったな
開発者たちがやりたかったのはランドマークなのか?
ならデモンストレーションで見せたEQNはなんだったんだろうな
今となっては「頑張ったけどクソゲーにしかならなかったから中止した」ってことしかわからん
- 620 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/11(土) 23:28:35.61 ID:FJaQ1kBS.net
- 過去のEQNの記事を見ていると、今のLandmarkの内容そのままだよ。
WoWでは穴を掘ることができない!と、勝ち誇ったようにプロデューサーが話していたのだが。
その動画、4gamerから消えてるのだよな...
- 621 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/12(日) 01:06:16.70 ID:EEqsYlP+.net
- 昔のE3かなんかで地面壊して地形変えてる動画あったけどそれだけだよな
どんなゲームなのか一切なにもわからなかたた
- 622 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/12(日) 01:12:08.17 ID:FjnK9vvU.net
- 買わないと駄目なの?
- 623 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/12(日) 12:47:32.13 ID:RsSIYn1o.net
- ヒドイ...
シムシティと変わらん
- 624 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 09:39:22.21 ID:UJ3DZv1M.net
- すちーむ見たら正式リリースして金取って売ってて草生える
黙って墓に入ってろよ糞ゴミ
- 625 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 10:22:19.50 ID:cyDzOZB2.net
- 確かボランティアに協力してもらって作ったんだよな・・・・
- 626 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 11:13:04.50 ID:3fMkshJN.net
- あのボランティアは、EQNの開発協力だった筈なのに
別のゲームタイトルの開発に利用された感じか。詐欺だよな。
そのまま捨てた方が
会社の評判を落とさずに済んだのに....
- 627 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 15:32:37.93 ID:DWSpLoLz.net
- もうだめだなw
- 628 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/14(火) 15:45:54.19 ID:LO4/wN4C.net
- ロードス島戦記オンライン おすすめです
- 629 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/17(金) 19:59:40.32 ID:etT65NHO.net
- Landmarkのスチームの評価やべぇ
- 630 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/17(金) 21:48:11.35 ID:gskrcfsE.net
- おすすめしませんで真っ赤ね
- 631 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/17(金) 21:59:03.67 ID:etT65NHO.net
- レビューに「不良品」と書いてる人がいるね。
- 632 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 06:01:50.38 ID:2iua4Okl.net
- LandmarkとかH2Z1とか基本無料にするって話だったのにな
こんなゴミのためにEQシリーズの新作への道が永久に閉ざされてしまった
- 633 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 10:52:08.90 ID:a5GCdFHV.net
- インストールのために昨日の朝からランチャーをずっと起動してるけどまだ終わらない
- 634 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 14:06:10.58 ID:bt/hSrbk.net
- >>633
それ、「OSを再インストールして下さい」と書いてあるね。
- 635 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 15:18:42.11 ID:bt/hSrbk.net
- >>633
またはグラボの交換で直った人もいるようなので、
最新のグラボ、または新しいPCの購入をお奨めします。
- 636 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/19(日) 21:10:34.44 ID:0hOUHjZG.net
- PS1も終了か
H1Z1も分割してgdgdだし
Daybreak自体がもう壊れてるな
- 637 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/20(月) 15:27:39.70 ID:/KkpWRiF.net
- 新タイトルも失敗続きだしね....
- 638 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/20(月) 19:48:24.63 ID:ES1eftD/.net
- ESO日本語版もこけるだろうし
- 639 :名無しさん@いつかは大規模:2016/06/26(日) 14:07:55.80 ID:wB6ifTmq.net
- TESOがダメとかそういうんじゃなくて、もうMMORPGの時代じゃないんだなーと思う
鰤がTitanの開発をキャンセルしてオーバーヲッチに転向したのは正解だわ
長時間拘束してオフゲーの要素を引き延ばしただけのマゾいMMORPGは
やるだけ時間の無駄って思うようになった人が多くなってきた
まあ俺はMMOが楽しかったけどね
さすがに同じことやるのは飽きてきたんで、今はもうネトゲ自体やってないが、
いろんな別世界を冒険してきた思い出は大事にしてるよ
- 640 :名無しさん@いつかは大規模:2016/07/24(日) 23:15:49.94 ID:KrVegmSV.net
- ログインしてみたけど、ぜんぜん人がいないねー。スカスカ。
- 641 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/30(火) 16:23:06.17 ID:knnrr8iO.net
- 2006年 日本でサービス開始した時は、人が街とかサンダリングステップとかには人が溢れてたのにね
- 642 :名無しさん@いつかは大規模:2016/08/30(火) 16:38:27.20 ID:OQkRjaHa.net
- EQ2のスレはこっちですぞ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1462942725/
まあどっちにしてもスカスカなんだがw
- 643 :名無しさん@いつかは大規模:2016/11/17(木) 17:24:19.87 ID:Djq3Hrq8.net
- 久々にEQ1をやってみようと思って調べてたらそういえばこんなのあったなぁ
なんか昔期待してよくわからんlandmarkに金払った覚えがあるけど、全部なくなったんだな
最近はsteamのアーリーアクセスといい詐欺っぽいの多くてクソゲー乱立してますね
いつの頃からかゲームは完成していなくても売れるようになったw
- 644 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/26(月) 10:35:40.45 ID:Oxohso4K.net
- いいじゃん、ランドマーク結局無料にならなかったから買った意味あったぞ
- 645 :名無しさん@いつかは大規模:2016/12/29(木) 01:25:13.10 ID:ifXT6dcn.net
- 641だけど、ぶっちゃけ当時金払ったときはホームページでEQ NextとLandmarkの存在の区別がわからずNextの先行アクセス権か何かを買ったつもりでLandmarkを買ってたという罠
間違ったのは自分なので仕方ないけど、とても間違いやすいページページだった気がする
- 646 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/05(木) 02:23:25.64 ID:eeCONkoS.net
- スターシチズンは凄いぞー
俺の予測ではwatch dogに似たような感じになると思う
- 647 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/06(金) 12:27:19.99 ID:8YGUpgpT.net
- はいLandmarkも終了
ふざけんなwwwww
- 648 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/06(金) 12:43:04.33 ID:slWD7Eoq.net
- この記事か
http://doope.jp/2017/0161235.html
デイブレイクになってからホントだめだな
むしろSOEがなくなった時点で終わったものだと考えたほうがええな
- 649 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/06(金) 19:43:53.61 ID:kjvEQGBG.net
- 全滅記念カキコwwwwwwwwww
- 650 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/06(金) 19:59:47.09 ID:WjSfte6M.net
- まあEQNが死んだ時点でLandmarkだけ生きてるってのもおかしいからな
いずれこうなる運命だったってことだ
- 651 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/19(木) 10:19:27.52 ID:X74Alue5.net
- _/\
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- 652 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/19(木) 11:41:58.36 ID:i8tF+2aw.net
- そりゃ採算合わなくてソニーに切られたスタジオが自前でなんてやっていけるわけないじゃん
ソニーからブリやEAに移籍したって話ならあれだが
- 653 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/19(木) 15:55:29.51 ID:08x9nSwv.net
- https://goo.gl/hiAKfw
この記事本当。。?
本当だったらショックだね。。
- 654 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/20(金) 00:22:48.34 ID:nTA/w6Ys.net
- >>653
http://hissi.org/read.php/mmominor/20170119/MDh4OW5Td3Y.html
アフィカスの宣伝無関係記事。注意。
- 655 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/20(金) 15:48:35.12 ID:16GenkKi.net
- 2chに貼られた短縮URLは間違いなく害になるやつだからなw
ウィルスでないだけまだマシだが、みんな気をつけようね
- 656 :名無しさん@いつかは大規模:2017/01/26(木) 22:11:11.10 ID:Zt+hXFxK.net
- EQ2の本スレってもうないの?
てかやってる日本人いないのかな?
- 657 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/01(水) 11:10:03.72 ID:lzIYYe34.net
- EverQuestII 日本語版【基本無料化】Part419 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1479273543/
- 658 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/21(火) 21:31:19.49 ID:32D2KHLa.net
- Landmark本日サービス完全終了
(ー人ー)ナムナム
- 659 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/21(火) 22:59:48.70 ID:IXI6odkC.net
- えぇ・・・
- 660 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/23(木) 14:54:21.31 ID:NDZCpTW8.net
- Landmarkに金払った奴w
- 661 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/24(金) 11:06:40.04 ID:lMC46pN+.net
- 終わったか・・。
EQシリーズの新作とか今後作られる日は来るのだろうか・。
- 662 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/24(金) 11:13:11.48 ID:h/dE+o+i.net
- デイブレイクがブレイクして権利がどっかに売り払われてからだな
もうその頃にMMO作る物好きな会社があるかどうかはわからんが・・・
- 663 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/24(金) 20:03:41.74 ID:33OH4NoC.net
- 結局EQ1と2でしか収益をあげられないんだろうな
それらもいつ終わるか分からないし、もうデイブレイクにお金落とす気にはなれんわw
- 664 :名無しさん@いつかは大規模:2017/05/28(日) 17:37:19.02 ID:L05QOaCL.net
- クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
唯一のノーマルPKサーバー、Unity !!
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へ
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ
- 665 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/08(木) 09:21:54.21 ID:vKk5xd5F.net
- >>660
5000円程度で一喜一憂出来るお前が羨ましい
- 666 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/16(金) 20:44:03.85 ID:4+RGP72X.net
- ランドマークってボランティアを頼って金まで取って
更には未完成を売って即座に開発停止だったよな
いやこれは金出した奴大笑い門だろwww
- 667 :名無しさん@いつかは大規模:2017/06/16(金) 21:43:19.22 ID:3/O6S3FT.net
- 死体蹴りはやめたれよ
まあ最初の段階からビジネスとしてどうよって感じだったので俺は買わなかったけど
- 668 :名無しさん@いつかは大規模:2017/07/20(木) 22:13:46.89.net
- 未完成で売るのは投資前にどれだけ回収できるかを調べたのかね
- 669 :名無しさん@いつかは大規模:2017/10/31(火) 16:31:25.20 ID:+9TKXxIf.net
- 久々に思い出してこのスレ来てみたけどやはり不発に終わったか
洋ゲMMO最後の砦、陥落すってところかね
- 670 :名無しさん@いつかは大規模:2017/12/11(月) 07:54:53.32 ID:jsxFHXMn.net
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 671 :名無しさん@いつかは大規模:2018/01/26(金) 05:37:53.60 ID:TCZudmVJ.net
- 小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
HYUVT
- 672 :名無しさん@いつかは大規模:2018/02/28(水) 09:50:32.11 ID:helymRfi.net
- 帰ってきて;;
- 673 :名無しさん@いつかは大規模:2018/09/10(月) 14:22:03.07 ID:CtQgErkO.net
- スマホ版「EverQuest」および「H1Z1」の制作が発表。Daybreak Game CompanyとNantWorksが共同開発
https://www.4gamer.net/games/006/G000697/20180908002/
- 674 :名無しさん@いつかは大規模:2020/06/13(土) 10:09:24 ID:1iAEh59D.net
- Minecraftやどうぶつの森の流行りを見ると、
何かしらいたたまれないような気もするなw
- 675 :名無しさん@いつかは大規模:2020/09/01(火) 04:50:00.56 ID:CjdAfzQW.net
- https://IMGUR.com/o7gth3L
- 676 :名無しさん@いつかは大規模:2023/06/10(土) 20:47:49.94 ID:zIXzLKVEl
- 曰本の出生率は韓國の倍近くあるわけた゛が少孑化カ゛ーとかハ゛カ丸出し、酷い環境負荷を背景に増えすぎた人□か゛調整されてるた゛けの話た゛わな
力による−方的な現状変更によって滑走路倍増させて莫大な温室効果ガスに騒音にとまき散らして、クソ羽田は都心まで数珠つなき゛で侵略
クソ成田なんて海に囲まれた曰本て゛ΑΝÅ力‐コ゛だの儿フ├ハンサ゛た゛のバ力チョン航空だのテロリス├に夜遅くまでわさ゛わさ゛陸域縦断させて
大騒音まき散らさせていやか゛るし、四六時中猥褻がらみて゛逮捕されてるクソポリ公にはかつてない頻度でクソへリ飛は゛させて、望遠力メラて゛
女風呂のぞき見しなか゛ら四六時中グルグ儿騷音まき散らして威力業務妨害に勉強妨害と住民の神経を根底から破壊してイラヰラ犯罪惹起して
税金て゛莫大な石油を無駄に燃やさせてヱネ価格に物価にと暴騰させてることによる、本能を背景としたむしろ推進すべき正常な人ロ調整た゛わな
性的特性を無視して無意識の思い込みをやめろた゛のと洗腦報道まて゛繰り返してるか゛,クソ航空機による私権侵害と地球破壊を受け入れるへ゛き
なと゛という思い込みこそやめさせるへ゛きて゛あって,他人の権利を強奪して私腹を肥やす強盗殺人を繰り返すテ口リス├と゛もとっとと殲滅しろや
創価学會員は、何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ━か゛囗をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるそ゛!
hттps://i.imgur,соm/hnli1ga.jpeg
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