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結局電チュー2個返しって失敗だったよな

1 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 22:57:30.27 ID:+iyAMNAa.net
ソースはアリア

2 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 22:58:36.14 ID:+iyAMNAa.net
スルー通らなさすぎだろあれ

3 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:03:44.46 ID:LxtTuBWz.net
どうせ増やせないんだったら、新しい方のスーパーマンリターンズやひぐらしの方がまだマシ
結局のところ、右打ち中に玉を減らすことしか考えていない糞メーカー糞ホールが悪い

4 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:05:29.40 ID:aOzh3uDc.net
アリアは知らんが閉められやすい2個返しは糞だと思うぞ

5 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:06:43.51 ID:LW2Gvt4h.net
>>3
結局これなんだよな
如何に出玉を削られるかになってきてるし

6 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:08:46.54 ID:QqiIpmOO.net
銭形捻ってたカス共が今の現状を作ったとも言える

7 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:10:38.28 ID:dNyP3HG4.net
蒲田行進曲の拾う気ゼロの高速電柱パカパカはワラタ

8 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:11:17.13 ID:XjDDyzz0.net
とりあえずスルーは絞めとけとかいう現状

9 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:12:56.89 ID:F2/DLN/s.net
加速装置義務化しろよ

10 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:13:57.66 ID:ceH9mSsm.net
パチプ「加速装置は糞」

11 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:18:15.96 ID:1AikyCeB.net
結局ホールを有利にさせる内規だったということです

12 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:24:59.49 ID:jJlTa7Lw.net
戦国乙女3もそうだっけ ST中に絶対上皿壊滅するよな

13 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:37:20.96 ID:GZ9nevF0.net
平和の台は3個返しだろうと一律糞で関係無いからな

14 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:41:51.36 ID:GB4aGym6.net
一番中途半端で糞なんだよなあ2返しが
1ならどうやっても締められないような加速装置、3ならスルー糞でも返しが3だからまだ減少も緩やか

15 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/03(木) 23:42:45.30 ID:ggerTk1q.net
平和はヤバい
甘の時短ループだろうがマックスミドルの確中だろうが確実に上皿に戻す作業が入る

16 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 00:18:35.75 ID:0SgFXfb1.net
平和こそ1個返しするべきだと思うんだ
大一も元々糞ゲージだったのにひぐらしとかで一気にそのイメージを覆した、まあ今はアレだけども
あ、1個返しってもラブ嬢みたいな奴ね、百花はNG

17 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 00:27:13.81 ID:bgc7N+Yn.net
結局、店の扱いだから
減る店は締めてる

加速装置でもマイナス調整にしてる店もあるし
店がまともなら3個返しよりも扱いやすいだろ

18 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 00:44:04.76 ID:eFTmFmJX.net
3個返しで上皿崩壊→わかる
2個返しで上皿崩壊→!?
1個返しで上皿崩壊→!!????wwwwww!?wwwwwww??

19 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 00:46:08.06 ID:5su3NYOu.net
とりあえず2個返しの台はラインバレルくらいパカパカしとけや

20 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 00:48:00.88 ID:d4aX8izl.net
最凶の二個返しはモーレツ宇宙海賊だよ、多分どんなプロがやっても現状維持すら無理
平和は乙女3はおろか百花繚乱の1個返しですらスルー良好なら玉増やしできたしなんとかなった

だがモーレツはどうやっても無理だ、電サポのスルーいくら通ろうが関係なくどんどん減ってく
5コに1個の割合で即死コース確定&電サポ狙い撃ちが玉の暴れでほぼ不可能な解放時間
あれで増やせるヤツがいたら尊敬を越えて気持ち悪いわ

21 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 02:34:34.09 ID:SdslAhgY.net
>百花繚乱の1個返しですらスルー良好なら玉増やしできた

22 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 03:00:05.48 ID:bdMeYJ+N.net
ストWの電チュー酷過ぎだ

23 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 03:24:47.40 ID:7iU328BE.net
1個返しでどうやって増やすんだろう

24 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 04:17:56.21 ID:P15zixV9.net
アフィカス氏ね
店にとっては成功
アフィカス死ね
アリアめっちゃ増えるけどな、それこそ店が悪い
アフィカス氏ね

25 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 04:41:23.09 ID:WsxAl+tf.net
次はヘソ1個返しになるぞ
今度出るギンパラのライトがそうなるらしい

26 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 05:43:11.95 ID:d4aX8izl.net
百花繚乱はアタッカー前に3個戻しの賞球口があるから電サポで維持しながらそこに入った分増える

27 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 05:53:38.58 ID:uE27GeyC.net
>>12
乙女は止め打ちで微増
スルーによるけどね

28 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 06:10:17.99 ID:u0MTh3u2.net
店にとっては成功
アリアめっちゃ増えるけどな、それこそ店が悪い

29 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 06:30:08.24 ID:3vLlQE3L.net
ギンパラはもともとへそ賞球0だから問題ない

30 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 07:03:46.48 ID:0/g3uSFL.net
理想は百花繚乱のスルーまともなら止め打ちで現状維持できてうちっぱの人間は減りまくるっていう仕様
これだと店も削ってまでボったくる必要もなく増えないからひねりプロの監視もいらないしへその調整がまともだった
加速装置みたいにホントに誰にも有利不利がないのだと利益の取りようがないからへそがきつい
最低最悪はリオ2みたいなうちっぱは糞減るくせに止めると鬼のように増える仕様だな
スルー削らないとひねりプロに増やしまくられ監視が必要だし削るしかなくなる
削ったらもちろんただでさえうちっぱで減るんだからとんでもない右打ちでの地獄がまってる
こうなったらさすがにジジばばも打たなくなるから利益すら取れない悪循環

31 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 07:23:02.63 ID:6gq0+Dwr.net
沖海3はサクサク入って良い感じなんだが。大海2でボロボロ減って評判が
悪かったから改善したのか。
他の台だと電サポ中にスルーに一切通らずデモ画面頻発とか、最終的には
店のサジ加減が大きいんだろが。
糞減るのに時短100とかだと、もう「うわぁ...」ってなるわ。

32 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 07:24:13.61 ID:/lASwsvF.net
>>23
ポケットあんだろ

33 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 07:34:02.34 ID:zXr7KYfO.net
加速装置でも3発に1発ぐらいこぼすクソ調整があるから油断できない

34 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 07:35:13.76 ID:RnpXlz9K.net
一個返し=増えるわけない=増えると言ってるやつは煽り放題


一個返し台を打ったことないやつが勘違いしてるな。もしくはダイイチしか打ったことないんだろ。
ポケットへの入賞率を計算にいれると新台時はおやじ打ちでもプラスマイナス0の台だってあるのに。

35 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 07:40:44.86 ID:RnpXlz9K.net
>>33
むしろこればかり。
新台の時はそこまで削らないけど新台補正無くなった時期でも
ダイイチはサポが優秀とか他台で加速装置ならとか絶賛してるやついるし
最近のパチ板って本当に打ってるのか疑わしいやつがいる。
特にこういうアフィカスが立てたような板ね。半分ぐらい自演なんじゃね?

36 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 08:02:04.44 ID:fykL7QMh.net
上皿崩壊のストレスに加えて
確中に保留1で無駄な演出がくる
ダブルでストレスだよね
加速装置はまだマシ、さくさく回るしね

37 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 08:03:58.48 ID:TM2jbGmM.net
丸と大島なら丸のが上だよな
味噌カスが勘違いしてるだけで

38 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 08:05:19.45 ID:JZ1die8s.net
アフィが立てた板

39 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 08:45:43.26 ID:9gq5UtD9.net
>>20
おまえに尊敬されてもな。
まったくうれしくない。
なんかくれよ

40 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 09:24:40.16 ID:5K8jD+Fn.net
平和は本当に酷い
なんで激アツ外しを何回も耐えてやっと大当たり引いて待ちに待った確変でストレスためないといけねーんだよ

41 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 10:26:21.20 ID:F2TNzjfN.net
一個返しで増える奴www

42 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 12:24:50.44 ID:te8ZHM5F.net
パカパカタイミングを1種類にしてくれれば何個返しかどうかはそんなに気にならないな
百花はおかげで止め打ちがやりやすかった

43 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 14:08:30.39 ID:x7qJZ9Kr.net
その点牙狼はモリモリ増えるし最高だわ

44 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 16:30:48.30 ID:t449WMNb.net
右にもポケットは設置する義務ってあるんだっけ?
加速装置+レスキューアタッカー的なやつで1個も減らないし増えないのが最適解じゃね
ひねりプロ対策でスルー潰して減りまくりで客飛びのコンボは馬鹿らしすぎる

45 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 18:05:18.35 ID:5VltN2DB.net
ルパンとか酷い

2個返しのくせにポロポロこぼれるしその癖変動スピードだけ早くて全然保留がおっついてない

そして保留1〜2個になると頻発する銭形煽りのクソみたいなガセ

いい加減にしろ

1個にして加速装置みたいな構成にするか3個返しで増やしにくいようにするならまだわかる

2個返しは大半がクソみたいに減る

46 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 18:11:27.32 ID:N0/eIGvf.net
9個10個返しの時代に戻りたい

47 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 19:03:07.74 ID:VRP9OcfX.net
お前らサラッと上皿崩壊とか言ってるけどその調整だとスペック問わず軒並みボーダー20余裕で超えてるぞ
遠隔だホルコンだ騒ぐ前にまず台選びを慎重にしような

48 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 19:08:35.52 ID:5VltN2DB.net
このスレのどこをみても遠隔だホルコンだと騒いでるレスが見当たらないんだが

お前は一体何と戦っているんだ?
誰も遠隔の話なんてしてないのに急にドヤ顔発言しちゃって

49 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 21:07:47.28 ID:br+jav5V.net
2個返しでマシな台見たこと無いわ

50 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 22:27:11.76 ID:8zxG6gyS.net
>>49
なんだかんだで、増える機種あるよ
たとえば、ゼブラーマンの甘デジ。こいつは先行する重いスペック(1コ返し)があったんだけど
ゲージも解放パターンもそのままで2コ返しにするという、素晴らしい手抜きがされていた
無調整なら打ちっぱなしでも増えるんじゃないだろうか、あれは
あとは、おりん2、セクシーフォール、ニンジャブ。この辺は削り辛く、増やしやすかったと思う

最近の機種で増える2コ返しつーと……
丹下なんかはまあ増えると思う。あれは多分(普通に消化できる範囲なら)削るの無理

51 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 23:24:45.86 ID:U7Q4bYbf.net
スルー閉めんな

52 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 23:29:28.97 ID:gikPgaL3.net
加速装置出た当時はボロクソに叩いてたけど
まさかこんなことになるとは思ってなかった

53 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/04(金) 23:36:48.18 ID:/KOhMMnz.net
>>41
百花は増えるんだなこれが

54 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/05(土) 12:53:52.91 ID:Z1qUuC1T.net
百花はポケットでびみょ〜〜〜〜〜に増えるな
まぁ糞ハマり多すぎて二度と打たないけど

55 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/20(日) 20:03:35.76 ID:E3CWFepw.net
アリアは止め打ちでよく増えると書き込み見るけど
9割方嘘だよなw

100歩譲って増えるとしてもなんでアリア打ってるのか不思議でならん
もっと他に止め打ちしやすい機種なんてあるのにな

56 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/07/20(日) 22:13:45.87 ID:mZWlKFgX.net
>>55
アリアは増えるよ……店次第でw
電チュー前でこぼされてなきゃザクザク増えるし、マイナスにされてるとガンガン減る
藤の2コ返しは全部そんな感じだがw

まー、藤の機種の右が無事な店なら、アームズとかヘルシング2とか3個返しの機種打った方がいいなw

57 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/08/05(火) 19:02:26.20 ID:ur2pZv0z.net
そうだな

58 :名無しさん@ドル箱いっぱい:2014/08/06(水) 10:26:57.43 ID:ZeFracIz.net
アリアはもっとも簡単な部類だろ
開放パターン1つだけだし、入賞個数制限無いし
当たれば確実に最低電サポ100つくのも大きい
まあだいたいスルー閉められてるか、手前でこばされてるかしてるが

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