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これからMRの時代来るけどさ

1 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 05:03:15.07 .net
C#以外のモバイルアプリ開発言語全部死ぬだろw
ダイジョブそ?

2 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 05:04:08.74 .net
KotlinだのSwiftだのでMRいじれるようになるとは到底おもえないんだが…

3 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 05:54:03.92 .net
Mr.マリック
Mr.味っ子
これしか思い浮かばない

4 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:01:07.18 .net
Mr.Children

5 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:01:59.08 .net
マジ?遅れ過ぎだろ…
ウェブ系では勉強勉強とか言うくせにこういう次くるプラットフォームには全く興味ないの笑うんだがwww

6 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:02:13.92 .net
Mr.ビーン

7 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:02:44.06 .net
お前らマジか…

8 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:03:03.91 .net
ミスタードーナツ

9 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:04:10.94 .net
スマホがMRに置き換わるからスマホ系は死亡
ウェブ系のフロントエンドやバックエンドはあんまり影響受けないだろうけどね

10 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:07:17.42 .net
Mr.ポテトヘッド

11 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:08:20.65 .net
長嶋茂雄

12 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:17:27.87 .net
君たち遅れてるんだね…

13 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 06:53:39.66 .net
永遠に不滅です

14 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 12:53:20.94 .net
apple暇だからこういうのは早いぞ
最速でフレームワークが充実するのはswiftなんじゃねw

15 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 12:55:15.66 .net
作って下さったものを使うのが我々でしょうがっ!

16 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 12:57:45.11 .net
>>14
いやもうUnityってのが出来上がってるんだが…
これ崩せると思うか???

17 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 12:58:16.88 .net
最近のほぼすべてのAR技術もSwiftじゃなくてUnityなんだよなぁ

18 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 13:31:59.61 .net
じゃあUnityで頑張れ

19 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 14:12:56.19 .net
で、MRって何?

20 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 14:46:16.64 .net
>>19
ええ…
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/discover/mixed-reality

21 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 14:46:31.88 .net
>>18
じゃあSwiftでがんばれ

22 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 15:23:29.15 .net
これ系の開発って新しく勉強する要素は少ないのに、また、○○人材とか呼ばれんだろう

23 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 15:24:32.43 .net
>>22
まぁC#できればあとはライブラリ使うだけだしな
ASP.NETの技術もちゃんと勉強しとけよ
SignalRとかさ

24 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 18:31:40.75 .net
ライブラリ人材

25 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 22:09:17.40 .net
ここまでUnreal Engine出ないの草
誰も真面目に触ってないんやろな

26 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 22:18:57.62 .net
MRの時代来るけどさ←来ません(笑)

27 :仕様書無しさん:2022/12/16(金) 23:40:47.24 .net
Unityって便利だよね
アセットが充実してるというかしすぎてる

28 :仕様書無しさん:2022/12/17(土) 00:00:10.50 .net
>>26
来ますよ

29 :仕様書無しさん:2022/12/17(土) 00:01:35.21 .net
>>25
MRやVRでUnreal Engineとか聞いたことないわな

30 :仕様書無しさん:2022/12/17(土) 00:03:35.90 .net
誰かがやらないと後追いできないもんな
Unityで誰かができるならUEでも自前のエンジンでもできるのにねぇ
いいアセットが出てくるといいね

31 :仕様書無しさん:2022/12/17(土) 00:04:57.29 .net
>>30
いやMicrosoftやってんじゃん

32 :仕様書無しさん:2022/12/17(土) 06:38:23.68 .net
なら真似して作ればよろし

33 :仕様書無しさん:2022/12/18(日) 07:07:24.13 .net
VR元年って何年前だっけ?

34 :仕様書無しさん:2022/12/18(日) 07:15:27.70 .net
>>33
2017年とかじゃなかったか?

35 :.NET MAUI HighSchool:2022/12/18(日) 19:13:34.94 .net
メタバースはVRではなくMRでしかなし得ない

36 :仕様書無しさん:2022/12/20(火) 20:15:16.77 .net
これがXR新時代か
https://twitter.com/rtr_dnd/status/1160437975194300416?s=20&t=HE4gvneZINJzNDNtupXA5Q
https://twitter.com/rtr_dnd/status/1424893446393712640?s=20&t=HE4gvneZINJzNDNtupXA5Q
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37 :仕様書無しさん:2022/12/20(火) 20:20:44.94 .net
>>36
これはさすが東大生クオリティだわ

38 :仕様書無しさん:2022/12/20(火) 20:41:02.49 .net
>>36
すっげえ

39 :仕様書無しさん:2022/12/20(火) 21:26:50.53 .net
mrとxr?ってどう違うの

40 :仕様書無しさん:2022/12/20(火) 21:59:38.85 .net
>>39
MRはXRのうちの一つ
AR/CR/MR/SR/VRの総称がXR

41 :仕様書無しさん:2022/12/20(火) 23:55:00.33 .net
MRの覇権を取るのはUnityでもなくUnrealEngineでもなくGodotだよ
なぜならGodotだけが商用利用無料だから

42 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 00:05:19.31 .net
とりあえずC#勉強しとけ
もしくはC++でもいいけど

43 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 00:08:50.00 .net
C++難しいからKotlinやSwiftみたいに簡単に書ける言語出てくるかもしれんけどC#は完成されてるから互換言語は出てこない
こいつ自体がC++のラッパーでもあるし

44 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 00:51:52.86 .net
そもそも何とかRとかいうほど流行ってないしなぁ
ARにしてもポケモンGOとか出た頃は少しは話を聞いたが
今では何それ?って感じだしw
VRも流行る要素があんまりない

45 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:01:47.56 .net
>>43
C++難しいと感じるやつがゲームなんて作れないぞ
考えが甘すぎる

46 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:02:46.38 .net
MR自体はゲームに限った話じゃないけど、似たようなもんだろ

47 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:05:24.14 .net
>>44
MRは流行るとかじゃなくてそこにあるものになる
スマホみたいなもん

48 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:05:57.08 .net
>>45
ゲームだけじゃないけどな

49 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:07:08.70 .net
>>48
似たようなもんだろ

50 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:07:21.26 .net
てかC#で作れるんだったらC#で作るわな
未だにC++とか制約が多すぎる
ゲームじゃないから速度的問題もクリアできるしな

51 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:07:55.50 .net
言語なんかより設計が何倍も難しすぎる

52 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:08:20.79 .net
>>50
どうでもいいわんなもん

53 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:09:18.07 .net
>>51
だからもうすでにC#とかにそういうライブラリがあるんだってば
あとは既存の技術の組み合わせよ

54 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:11:04.68 .net
>>52
C++にはLinqがないメモリ安全性がない
async/awaitもないReactiveXもない…
これから作っていけばいいけどそんな時間あんの?

55 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:17:23.52 .net
>>54
そういう発言聞くと最近プログラム始めた方ですか?って思うわ

56 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 01:18:15.24 .net
>>55
?なんで?

57 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 03:07:33.14 .net
C++で作っとけばいつでもCを経由してC#にできるけどC#をCにするのは非常に困難
C++が無理ならNimがおすすめ
書きやすいし高速だしCにエクスポートできるからおすすめ

58 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 04:11:22.13 .net
>>54
仮に時間が無かったとして、なんかお前に関係あるのかよww

59 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 08:23:23.02 .net
>>58
新しくライブラリを作ってる間にUnityC#に市場独占される

60 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 08:24:35.02 .net
>>59
お前に関係ねぇww

61 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 15:43:06.78 .net
横だけどC++にメモリ安全性がないのもLinqが便利なのも事実だし
それで生産性変わるならプログラマなら関係は死ぬほどあるわな

62 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 15:45:36.67 .net
C#というかMSに囲い込まれる状況が不都合なだけでC#自体は好きだしLinqもメチャメチャ便利なんだけどJavaやJSでああいうのないかね?
JSはTSのがいいかな?と思うとまたMSなんだよなあ

63 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 18:23:17.03 .net
メモリ安全メモリ安全言ってるけどメモリ安全の部分で混乱してる人いたよ
aがnullのときa!!として扱ってもよいかとか
わいもいまいち正解がわからない

64 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 18:38:12.52 .net
>>41
Godotいいよね
C#使えるから過去の遺産を引き継いで開発できる

65 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 18:43:53.45 .net
C#が最強すぎるんだがww

66 :仕様書無しさん:2022/12/21(水) 22:41:10.03 .net
godotはいろんなプログラミング言語に対応して、かつopenxrに対応してるのか

67 :仕様書無しさん:2022/12/23(金) 00:25:58.50 .net
.NETを基盤にしてるUnityのがいいしww
全部C#だから他の言語に惑わされないで済むわww

68 :仕様書無しさん:2022/12/23(金) 00:44:18.09 .net
それなら Node.js で全部 JavaScript だ

69 :仕様書無しさん:2022/12/23(金) 17:37:24.63 .net
サーバーサイドでnodeの採用率って結構低そうだけどなぁ
reactとかで使っているのは別にnodeというよりはパッケージマネージャだけだし

70 :仕様書無しさん:2022/12/23(金) 18:25:06.28 .net
>>68
どうやってJavaScriptでOpenXRを触るの?

71 :仕様書無しさん:2023/01/03(火) 13:25:24.44 .net
EVERGINEっていうUnityみたいなゲームエンジンプラットフォーム見つけた
Unityと違って.NET上で動く
https://evergine.com/
MR用のテンプレートがすでに用意されてたりToolkitが用意されてたりでMRだとこっちが主流になるかも、、、今のところ無料だし
https://github.com/EvergineTeam/MixedRealityToolkit
元々はWaveEngineってやつだったみたい

72 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 11:41:36.59 .net
Unityも.netなのだが

73 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 13:05:11.08 .net
>>71
そんな変なやつ使うならgodotでいいわ
無料だし.net使えるし

74 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 15:20:29.82 .net
>>72
.NET上では動かないんだよ
.NETアプリ上でUnityは動かせない
だからUIまるごとUnityで作る必要がある

75 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 15:21:36.96 .net
>>73
言うて変なのか?
普通に実績もあると思うし純ゲームエンジンを使うよりこういうMRに特化したサービス使ったほうがいいと思うわ個人的に

76 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 15:54:10.28 .net
Unity はバージョン2021.2 以降で.NET Standard 2.1 上で動いてるぞ
え?そんなんも知らないの?

77 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 16:05:28.99 .net
>>74-75
ゴミスレ上げんなカス

78 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 16:11:50.06 .net
.NET Standard 2.1 とは?

79 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 17:50:29.89 .net
Apple製MRデバイス来てるな
これはベストバイ確定や
https://gigazine.net/news/20230104-apples-mixed-reality-headset-report/

80 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:24:15.68 .net
マジ?
ならWPFの上でUnity動くの?

81 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:27:11.82 .net
>>79
Appel俺の考えたデバイス構成でワロタwww
やっぱ充電やメガネデバイスの重量、スペック考えたら眼鏡と子機で切り離すのが一番だよなぁ

以下引用
「腰に装着する外部バッテリー」といった詳細が明らかとなりました。

82 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:28:59.87 .net
>>79
39万か Appleにしては割と良心的だな

83 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:30:24.35 .net
ちなみに俺が考えたMRデバイスの構成だとトラッキングカメラとディスプレイのみメガネに載せてその他バッテリーやCPU,メモリなどを載せた本体は分ける
その上でハイスペック機とつなぎ直すことで仕事のときはハイパワー、モバイルだと省パワーができるような設計を考えた
これはすでにPC本体が出回ってるWindows側の利点だからAppelには関係なくてつけないのはしゃーないな

84 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:30:43.01 .net
>>82
そんな高いならHoloLensでいいなってなるな

85 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:32:30.35 .net
やっぱ今のハイスペスマホと同等な値段ぐらいまで落とさないと誰も買わんて…
多少身を削ってでも20万で売る気がないとな
これが広まればプラットフォームまるごとで勝負できるからその分で回収目指したほうがいい

86 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:33:17.75 .net
まぁとりあえずMRの時代来ること確定したからEVERGINEと一応UnityMR勉強します

87 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:33:33.55 .net
俺は3台くらい買うぞ?
水平120度の視野角、両目4K、軽量化、VRMR両用
だいぶ進歩してるからな

88 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:33:59.95 .net
>>87
HoloLens2でよくね?

89 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:34:32.99 .net
多分Appleのは独自すぎてUnity使えないってことになりそうな気が…
さすがにねぇか…

90 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 18:51:25.35 .net
アップルのmrデバイス、予約受付はじまったら教えてくれ
新宿のアップルストアに予約しに行く

91 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 19:15:11.92 .net
今年の半期に市場に出回るってことは4月とかかな予約開始

92 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 19:15:26.41 .net
アップルMRはとりまOpenXRが対応してからだな
でないとなにもできんわ

93 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 19:16:53.09 .net
>>92
これ
結局ソフト何も開発できないならおもちゃ

94 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 19:49:52.68 .net
>>91
さんきゅ

95 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 20:23:21.13 .net
39万かぁ、なんとか会社と交渉して予算おろしてもらおうかなw

96 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 20:37:07.12 .net
>>88
それってどんな感じなん?使い勝手知りたい

97 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 21:48:03.26 .net
>>96
どんな感じってこんな感じだよ
https://built.itmedia.co.jp/bt/spv/2108/20/news026.html

98 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 21:48:47.77 .net
普通に大企業がアプリ制作で使うレベル

99 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 22:14:31.52 .net
HoloLensしか使ったことないから知らなかったけど各社MRグラス販売してるらしいな
30万以下の安いやつもあるみたい
https://twitter.com/shikky27/status/1606234684907671553?t=q7EfRpPA8UB3BarIdexBdg&s=19
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100 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 23:18:17.62 .net
>>97
他人の記事じゃなくて、MR開発者としてのあなたのHololens2 の使い心地を聞きたい

101 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 23:19:16.86 .net
最低でもPSVR1くらいの値段でないとなかなか一般に普及せんわ

102 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 23:26:03.47 .net
>>100
そいつ貧乏暇なしC#原理主義建築屋のmaui高校だぞ
holorensなんて持ってないのではww

103 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 23:39:58.52 .net
ええ、コイツまゆいなの?
最悪

104 :仕様書無しさん:2023/01/04(水) 23:40:15.36 .net
>>100
取り下げ

105 :仕様書無しさん:2023/01/05(木) 06:57:10.98 .net
>>100
開発者的にはどのデバイス使おうが関係なくね?

106 :仕様書無しさん:2023/01/05(木) 20:58:05.41 .net
>>20
眼鏡付けねえと思うわ

107 :仕様書無しさん:2023/01/08(日) 15:18:54.77 .net
VIVE XR Eliteが発表されてるけど誰も興味ないんけ?アイトラッキングついてないけど17万9千だぜ?

108 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 00:10:03.18 .net
>>107
安!!!
OpenMRでアプリ作れるならよいかも

109 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 00:56:08.25 .net
○○の時代が来る!

来ないフラグ

110 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 10:26:53.86 .net
>>109
いや来るよ

111 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 10:47:11.88 .net
>>107
操作にコントローラが必要ってだけでカス
Appleのコントローラーレスを見習え

112 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 19:45:51.36 .net
ハンドトラッキングはあったほうが良いよね

113 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 20:48:16.18 .net
ハンドトラッキングは最近のはどれでもあるはず
ただ安物はカメラ搭載台数を減らすから精度が著しく低い
vive xr elite は4台しかカメラがついてない
AppleMRは12個もの超高性能カメラをつけて39万は相当頑張ってると思う

114 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 20:52:26.44 .net
vive xr elite は恐らく買う価値がない
あれを買うなら中古quest2で十分

115 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 20:57:04.91 .net
なるほどHoloLens買うわ

116 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 21:03:14.37 .net
5台もカメラついてるのに視野角34度のhololensはカス中のカス
あの製品構成で30-40万はあまりにもぼったくり

117 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 21:28:22.33 .net
>>116
へー

118 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 21:32:09.52 .net
>>117
興味も無さそうなのにわざわざ安価飛ばしてこなくていいよ

119 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 21:36:37.49 .net
ま自分で言っといてなんだけどカメラ12台ついて12台分の画像処理できるcpuついて39万は利益がでないと思ってるからこのリークは嘘かもしれないと感じてる

120 :仕様書無しさん:2023/01/09(月) 21:40:56.41 .net
視野角120°用カメラ12台と考えればつじつまが合うけど値段が釣り合ってない

121 :仕様書無しさん:2023/01/12(木) 14:47:03.44 .net
vr/mrについてるカメラ一個一個の性能ってGoPro5万レベルなんけ?

122 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 01:34:21.91 .net
君たちには関係ないだろうけど
https://twitter.com/kaorun55/status/1614507214022266886?t=QB1E64VU9p5ZEZUncN-UOg&s=19

MRへの移行期間の代替手段になればいいねぇ
正直俺はMRでも2次元で表現する手法は続くと思ってて例えばブラウザなんかわざわざ3Dにする必要性がない
SNSとかもね
ただハンズフリーでいじれるってのは利点あると思ってるから2次元でもMRってのを打ち出せれば移行が早まるかもね
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123 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 02:03:49.61 .net
MRの時代なんて来ないのにw

124 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 08:08:21.21 .net
ジョブズが生きてりゃ時代が来てたかもよ。

125 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 08:32:30.19 .net
2次元でMR🤣🤣🤣
仕事前に大爆笑させてくれてありがとぉ👍

126 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:17:36.66 .net
2次元といえどこのくらいはやってほしいよな
https://twitter.com/rtr_dnd/status/1424893446393712640?s=20&t=HE4gvneZINJzNDNtupXA5Q
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127 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:23:31.28 .net
16次元がいい

128 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:30:51.59 .net
>>123
来るよ

129 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:32:01.67 .net
>>125
君には理解できないだろうけどMRデバイスでも3Dを2D画面に常時変換して画面を見せてるんだよね
君たちが3Dと思ってるのは全て2Dだよ

130 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:33:07.24 .net
それ上で見た

131 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:41:01.53 .net
>>126
すげえ

132 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:42:39.27 .net
とりまエロスがあれば何次元でもいいわ

133 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:45:39.29 .net
>>122
これMRじゃなくてVRやんけ😡

134 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:47:07.85 .net
MRは入力方法を考えないと少し大変かなぁと思うな
スマホくらいの板をブルートゥースで繋いでって形になるのかな
MRのUIで文字入力とか絶対したくない
腕疲れるもん

135 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:53:18.95 .net
>>134
いや音声入力でいいだろ、、、、、、、、、😰

136 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 09:53:38.50 .net
アホすぎる

137 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 10:03:11.27 .net
>>135
音声入力ってめんどくさくね?
俺はめんどくさくて指使っちゃいたい派なんだが

138 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 10:05:27.04 .net
ゴミの肥溜めはいつも通り平常運転さすがですね

139 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 10:06:58.44 .net
4次元おっぱいまだ?

140 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 10:07:33.36 .net
マ板なんだから早く疑似セックスmr作れよバカども

141 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 10:08:14.21 .net
うれしいな だいーすきさ

142 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 10:09:04.81 .net
おっぱい!

143 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 10:17:53.37 .net
亡き妻ともう一度セックスがしたい

144 :仕様書無しさん:2023/01/16(月) 12:26:04.47 .net
>>140
頑張る

145 :仕様書無しさん:2023/01/17(火) 00:49:17.76 .net
>>144
応援してる

146 :仕様書無しさん:2023/01/17(火) 12:35:39.20 .net
>>64
ファ!! 商業利用無料は知らんかった...

147 :仕様書無しさん:2023/01/17(火) 12:38:04.41 .net
>>110
いや来ないだろ

148 :仕様書無しさん:2023/01/17(火) 12:55:23.58 .net
>>147
ガラケーおじさんか…

149 :仕様書無しさん:2023/01/17(火) 12:59:42.09 .net
VR元年

150 :仕様書無しさん:2023/01/17(火) 16:55:03.42 .net
童貞でもMR買えばセックスできる?

151 :仕様書無しさん:2023/10/18(水) 04:27:22.37 .net
夢みたいなことが現実になったようだ!

152 :仕様書無しさん:2023/11/04(土) 19:11:31.16 ID:4P6ky9ppq
都心まて゛数珠つなぎで航空騒音まみれにして勉強まで妨害する最悪の現状をスルーしながら未来への投資(爆笑)だのとデタラメほざいて
孑どもて゛はなく子を持つ親に赤の他人から強盗した血税くれてやれだの私権侵害甚だしいハ゛力ほざく腐敗主義のキチカ゛イがいるけど
GoΤoなにがし同様地球破壊するテロリス├とともにてめえのクソ利権を増大させて私腹を肥やしたいだけなのがバレバレだろ
税の公平性すらガン無視た゛し貧乏だけと゛子を産んでいいのかしらとか勘違いさせて不幸な子を量産させる史上最悪の税金泥棒だわな
介入するなら親ガチャ失敗を緩和するために子を産んだら親にひとりあたり5千万は課税して物品やらを直接子に給付させるのが限度
もちろん払える見込みがなければ遺棄罪で逮捕懲役、日当5千円で塀の中から子に送金させろや寄生蟲,てめえの子の保育すら放棄して
保育園がと゛うたら学童がどうたら虐待か゛どうたら他人か゛払った税金くれだの恥知らずもいい加減にしとけ寄生虫ババァ
北朝鮮にウクライナに子どもまでネタに地球に社會にと破壊してて゛も私腹を肥やしたい外道に騙されないようにな
(羽田)tтps://www.call4.jρ/info.php?type〓items&id=I0000062 , тtps://haneda-Projeсt.jimdofree.Сom/
[成田)ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.сom/
(テロ組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpеg

153 :仕様書無しさん:2024/03/29(金) 13:29:23.67 .net
若者が奴隷になってそうで嫌だな
https://7jg.8y/811MZ

154 :仕様書無しさん:2024/03/29(金) 14:50:12.13 .net
客のかたまり
ここでヘタレずもっと上手くできた(^ω^)
そう言ってるからアンチも一緒にゲームを作っていく事で最後は美味しいとこだけ取って楽な展開のきっかけになる時が今のダイクってマグワイアクラスやろ
ギャグ漫画としては成立するぞ

155 :仕様書無しさん:2024/03/29(金) 15:37:06.23 .net
若者っていう決定的なやつ
生まれつきでどーしよう。

156 :仕様書無しさん:2024/03/29(金) 16:13:56.28 .net
既にもう飽きた新SPを披露します!

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