カダッシュを語るスレ
- 1 :ケン・スマターズ:2007/04/15(日) 23:02:18 ID:N2APXsK1.net
- 攻略・小技など語りましょう
アーケード版、PCエンジン版どちらでもOKです
- 2 :NAME OVER:2007/04/15(日) 23:05:11 ID:???.net
- おとなしくスト2でも語ってな
- 3 :NAME OVER:2007/04/15(日) 23:16:28 ID:???.net
- カ力力力カ
- 4 :NAME OVER:2007/04/15(日) 23:44:54 ID:???.net
- 忍者で1コインクリア出来る方、攻略法教えて下さい。
- 5 :NAME OVER:2007/04/16(月) 00:39:19 ID:???.net
- その前に1コインでクリアできるの?
俺は行けて4面の屍の洞窟。スーパーマリオばりのファイアーバーでくたばる
宿屋の使い方とレベルアップがポイントかな?
- 6 :NAME OVER:2007/04/16(月) 00:48:44 ID:k4mXEu/4.net
- ネームエントリーで
"ふあつく"と入れると
"ジーザス"って名前になるぜ。(真実)
- 7 :NAME OVER:2007/04/16(月) 01:03:09 ID:???.net
- >>4
忍者でしか1コインクリア出来なかったヘタレな俺の場合
経験値は植物面の泥野郎で時間ぎりぎりまで稼いでいた。
隠し通路の先のアイテムは全て取っていたけど、正直必要ないかな。
ところで開発スタッフがいる隠し部屋に行けた人っている?
通常ダメージと毒ダメージによる二段吹っ飛びで
見えないツタに捕まるというのがポピュラーらしいけど。
- 8 :NAME OVER:2007/04/16(月) 15:48:39 ID:???.net
- あ!カダッシュスレが立ってる!祝!
さて早速質問ですがw
やくそうを4つ以上買える(持てる)ようになるのって、どういうやり方でしたかね?
あげてみます
- 9 :NAME OVER:2007/04/16(月) 20:06:37 ID:???.net
- >>7
なるほど…先にサクサク進まないであの泥野郎で経験値稼ぎすればいいわけですね。
ありがとうございます。
あとは最後の城に出てくる玉を飛ばしてくる木みたいのを何とかすればクリアは出来ます!
- 10 :NAME OVER:2007/04/17(火) 00:42:11 ID:???.net
- >最後の城に出てくる玉を飛ばしてくる木みたいの
あれはジャンプ中に後ろ向いて玉くらうと
上手い具合に弾かれてヤツの前に着地するので
あとはそのまま無敵時間利用して一気に渡りきってしまうのが楽だろうな。
- 11 :NAME OVER:2007/04/17(火) 01:36:44 ID:???.net
- アーケードでレベルアップしようと思うんだけど、時間が足りない…
やっぱり砂時計でみんなは時間稼いでます?
泥野郎って、あのハリネズミとかのトコにいる土からいきなり出てくるやつ?
- 12 :NAME OVER:2007/04/17(火) 02:05:10 ID:???.net
- 稼ぐポイントで時間ギリギリまでしっかり稼げば砂時計はいらないんじゃないかな?
少なくとも忍者ならば。
砂時計買うよりも命の鐘(体力最大値アップ)に金かけたけどなぁ。
- 13 :NAME OVER:2007/04/17(火) 10:05:53 ID:???.net
- ちからだっしゅ
- 14 :NAME OVER:2007/04/17(火) 19:21:04 ID:???.net
- 僧侶のプロテクション最強!
- 15 :NAME OVER:2007/04/18(水) 01:21:54 ID:???.net
- 時間との闘いのゲームだな
ノーミスは難しいけどレベルアップすれば何とかなるだろうけど。。。
砂時計の最後3万って、どういう値段設定だよ
- 16 :NAME OVER:2007/04/18(水) 09:09:43 ID:RSPgfrQg.net
- >>8の人が書いた薬草4つ以上持てる方法ってあるの?
もしできたらありがたいな…
回復力が30は欲しいと思う俺はザコ
- 17 :NAME OVER:2007/04/18(水) 12:02:03 ID:???.net
- サバッシュ
- 18 :NAME OVER:2007/04/18(水) 13:40:46 ID:???.net
- 人魚からもらえるアイテムで、水はもう平気だと思い最初の洞窟の水たまりに入ってみたらダメージくらってショックだったのはオレだけじゃないハズ。
- 19 :NAME OVER:2007/04/18(水) 14:18:44 ID:???.net
- 一度4人用でやってみたいな
- 20 :NAME OVER:2007/04/19(木) 14:02:00 ID:ZwPjTy46.net
- 戦士、意外と使えるね
盾装備してれば、木とかクモの飛び道具防げる。
忍者と組んで行けば、最後の城の木もノーダメージで抜けられる
- 21 :NAME OVER:2007/04/19(木) 19:38:35 ID:???.net
- 雷魔法でバグるゲームを語るスレはここでつか?
- 22 :NAME OVER:2007/04/21(土) 07:34:14 ID:???.net
- 魔法使いで1コインクリアした人いますか?
- 23 :NAME OVER:2007/04/23(月) 07:47:32 ID:aDu1PqR+.net
- 1コインクリアは未だやったことないな…最低1回はコンテニューしてしまう
俺のやる攻略方法を。
1面
ゴブリン、スライムの出てくる場所を往復しレベル3まであげる。
ガイコツのところでまた往復しレベル4まで上げ、そのままボスへ
2面
宿屋に泊まらず薬草を買い込んで洞窟へ。ダメージ覚悟で水の中へ突入
武器屋で武器購入。2面の街では不要な武器は買わない
町へ戻り宿屋へ行き、そのまま2面を攻略
3面
ウォームを倒し、命の鐘を買う。HPの残り具合により町へ戻り宿屋に行く。
砂時計もその残り時間と相談し買う。
ツタのヤツを倒しエリクサーを入手し、ノームの村へ。
ノームの村で宿屋に泊まらず武器を買い、そのまま命の鐘を鐘の限り買いに行く
時間とHPに余裕があれば左側へ進み、岩のお化けみたいなので経験値稼ぎをする
4面
ドラゴンの像を取る。その先のドラゴンで少しだけ経験値稼ぎ。
隠れ里では宿屋に極力泊まらずファイアエレメンタルと戦う。
5面に行く前にノームの村で体制を整える。
5面
1階のスライムか木のお化けで最後のレベルアップをする。
忍者はスピリットボールを買わない。
こんなカンジ。
追加、批判、意見あれば是非!
- 24 :NAME OVER:2007/04/23(月) 07:54:39 ID:???.net
- カ保守
- 25 :NAME OVER:2007/04/23(月) 09:36:33 ID:???.net
- >>20
戦士の盾は罠だぞ。 当り判定がでかくなるので買ってはいけない。
買うとクリアが難しくなる。
経験地稼ぎは>>7の言ってるとおり泥4匹出る所でいったりきたりして稼ぐのが一番メジャーだね
魔法使い以外は1コインクリアそんな厳しくないよ。
- 26 :NAME OVER:2007/04/23(月) 10:10:17 ID:???.net
- 岩男地帯と泥4匹ではどっちが効率いいの?
あとドラゴンの像とか隠れ里の場所が分かりません・・・。
- 27 :NAME OVER:2007/04/23(月) 10:44:05 ID:???.net
- ドラゴンの像って金+10000になるやつだっけ?
墓場の洞窟のつた登ってく所の途中の右側の壁すり抜けられる所からいくんじゃなかったかな
泥4匹の方が簡単なんでオススメ、ただスクロールの仕方によっては蜂が復活するので注意
- 28 :NAME OVER:2007/04/23(月) 11:03:29 ID:???.net
- 6000の宿屋まで使うとなると1万はないときついかもね。
魔法使いの日帰り(宿屋なし)クリアとかすげーと思う。
戦士ならそんな厳しくないんだが
- 29 :NAME OVER:2007/04/24(火) 02:08:47 ID:???.net
- >>23
どこでコンティニューするんだ?
クラーケンの攻略をしていた当時のメストの記事、取っておいたと思ったら無かった。
確かキャラ毎にパターン化していたと記憶していたんだが…
- 30 :26:2007/04/24(火) 08:28:24 ID:???.net
- 調べたらドラゴンの像は犬がいる所の右のつたでした。
スピリットボール買わずにエリクサー残してラスボスまで行ったのだがクリアできなかった・・・。orz
- 31 :NAME OVER:2007/04/24(火) 13:36:39 ID:gGKgzVAe.net
- >>29
たいてい4面のマリオみたいな炎のバーで散る。
そこまでに死神の雷とかマンティゴアに突っ込まれたりドラゴンの炎でHPが削られて瀕死の状態。
まぁ俺が下手なだけだが…
バーログ城の伸びてくる鉄球も無駄なダメージ受けてるなぁ。
凡ミスを減らせば、もう少し粘れるかも。
俺の技量じゃ日帰りは無理だな。
- 32 :NAME OVER:2007/04/25(水) 00:38:36 ID:???.net
- 死神の雷と鉄球は完全にパターン化できたはず。
レベル上げと命の鐘入手をしっかりやってれば
凡ミスしてもある程度なら強行突破できなかったかなぁ…
それとラスボスのドラゴンだったかな?
大ダメージを受ける攻撃がキャラ毎に違うのは。
- 33 :NAME OVER:2007/04/25(水) 00:57:35 ID:???.net
- 最後の城の鉄球は突っ込んでくる前に自分が居た位置にくるから、ちょっと前にジャンプしておけば大丈夫。
もしタイミングずれたら>>10に書かれてるように背中向けば進行方向に吹っ飛ぶから無敵中に抜けられる。
白い木の場所では必須だね。
僧侶ならシールドはってれば吹っ飛ばないので無視できる。 僧侶意外と攻撃力も射程もあるしね。
ワンコイン目指すなら一番いいんじゃないかな
- 34 :NAME OVER:2007/04/25(水) 01:07:32 ID:TLGmN4l8.net
- >>32-33
なるほど、サンクスです!
ラスボスは炎は戦士と忍者が大ダメージを受け、僧侶と魔法使いは尻尾が大ダメージだったはず。
だから戦士と忍者は懐に飛び込んで接近戦で、僧侶と魔法使いは炎を受けてもいいから遠距離からの攻撃がベターかと。
何気にクラーケンの攻略法が知りたかったり…
他のボスはほぼパターンで勝てるけど、クラーケンだけは未だに無傷での勝利ができない
- 35 :NAME OVER:2007/04/25(水) 01:15:06 ID:???.net
- 慣れちゃうと2つ目のダンジョンいきなりくらいつつ水の中に入っていって。芋虫の洞窟まで行ってしまうから
クラーケンと戦わなくなるよな
どうやって倒すか全然覚えてないw
- 36 :NAME OVER:2007/05/02(水) 13:39:27 ID:7sawXgl2.net
- 剣を初期装備のまま3面に突入したら武器が貧弱すぎて攻撃が通用せず死んだ…
時間切れでガイコツみたいなのって、町の中だろうがボスだろうが関係なく襲ってくるのな
さすがカダッシュ
- 37 :NAME OVER:2007/05/03(木) 01:30:42 ID:63NLWns8.net
- >>7にある開発スタッフの部屋ってどこ?
AC版ではないのかな?
- 38 :NAME OVER:2007/05/03(木) 01:57:19 ID:???.net
- 海外ではメガドラ版も出てたらしいな。
1人用になってたらしいが。
- 39 :NAME OVER:2007/05/03(木) 02:26:02 ID:???.net
- >>37
植物面の人面岩や蜘蛛が出てくる地帯。
おそらくアーケード版のみ。
>>38
国内での発売予定もあった。
- 40 :NAME OVER:2007/05/04(金) 00:23:58 ID:zxhlLqmA.net
- >>39
その開発室に行くメリットってある?
見えないツタか。タイミングも位置も難しそうだなぁ
階段のとこら辺でクモの罠みたいなの喰らってバックジャンプして、ダメージ+毒の時に
つかまるって感じ?
今度やってみるかな
- 41 :NAME OVER:2007/05/04(金) 02:07:00 ID:???.net
- 無い。
例の"じんめんそうプティング"の裏技をそこで教えてもらえるけど
教えてもらうこと自体はフラグ立てでも何でもないので
知っていればなおさら無意味。
- 42 :NAME OVER:2007/05/04(金) 02:29:54 ID:???.net
- >>22
魔法使いでも2面を飛ばして泥で稼ぐと経験値6万カンストする
レベルあげると強い魔法が使えるようになるので一番強いのが使えるまであげる
ボスは強いの3発で終わるのでボス戦は魔法使いが一番楽
止まってると魔力が回復する(なんか装備を買うんだっけ?)
>>40
いわゆる隠しメッセージ
一度行けばおk
- 43 :NAME OVER:2007/05/04(金) 02:34:31 ID:???.net
- >>31
炎はパターン化すれ
角が安全地帯っぽくなってたりする
- 44 :NAME OVER:2007/05/05(土) 21:07:07 ID:rmlJvi4W.net
- じんめんそうプティングって何??
まったく知らないんだけど。。。
- 45 :NAME OVER:2007/05/16(水) 01:26:41 ID:rKGwjgof.net
- age
- 46 :NAME OVER:2007/05/16(水) 11:33:21 ID:???.net
- 普通の基板でも2枚あれば改造で4人プレイできる?
それとも2枚とも通信用じゃないとダメ?
- 47 :カダッシュ大好き男:2007/06/14(木) 01:31:25 ID:6Y+7aNzq.net
- 僕はカダッシュをほぼ毎日 ゲームセンターでやっています
戦士以外は 全キャラ1コインクリアできます
クリアのしやすさでは 僕が思うに・・・・
僧侶→魔法使い→忍者→戦士だと思っています
僧侶は攻防いったいではありますが ラスボスを倒すのに
時間がかかることが難点 話に戻りまして 魔法使いでの
1コインのクリアの仕方は 1面や2面は キャラが
死なない限り 敵からどんな攻撃を受けても平気ですが
3面のツタのある面では なるべくノーミスでいかないと
無駄なお金の(薬草の)出費になりのちのち苦しまねば
ならなくなりますので 岩オバケのところで ほぼノー
ダメージでレベル12〜14くらいまであげ ライトニング
ボルト一撃で ウォームを倒し2面まで戻り宿に 50Gで
泊まりそのつぎからが至難 なんですが 4面のファイヤー
エレメンタルと闘うまで できることなら 宿屋に泊まらず
行けるかどうかが 1コインクリアの ポイントじゃない
かと思っています なるべくドラゴンの像(アミュレット
オブドラゴン)はボスを倒してから 取るのがいいと 思い
ます ダメージゾーンですから・・・ あと ラスボス戦では
いったん姫がきて 城に戻ったとき 魔法使いの持つ武器に
より時間経過によるMP の回復が できますので MPが150
くらいまで回復しましたら エクスプロージョンで いっきに
けりをつける これで 以上です
- 48 :NAME OVER:2007/06/14(木) 11:45:35 ID:???.net
- MD版カダッシュがあると聞いてきました
- 49 :NAME OVER:2007/06/28(木) 07:04:48 ID:E7wxbH32.net
- 名前を「マンコ」にすると「XXX」になるんだよなw
- 50 :NAME OVER:2007/06/29(金) 12:50:30 ID:kgD9D/0S.net
- VCで出るのを待ってるわけだが…
- 51 :NAME OVER:2007/07/02(月) 20:05:19 ID:Jz/JgjCh.net
- Lv13忍者で日帰り達成age
ラスボスは火の玉より貫通クナイの方がダメージでかいって聞いたんですけど、
普通に火の玉の方が有効な気がする・・・。実際どうなんでしょう?
それと4面のツタを下りて一番最初に出てくるマンティコアなんですけど、
倒すのに4,5発かかる場合はやっぱり一発もらうしかないですかね。
ここだけツタが邪魔でジャンプできないです。
- 52 :NAME OVER:2007/07/02(月) 20:06:45 ID:Jz/JgjCh.net
- 隠しアイテムも自力で探せるだけ探したんですけど、
これで全部とは思えないので、詳しい人補間お願いします。
【1面】
スケルトン地帯を越えた坂の下のツタの手前 【薬草】
【2面】
橋の下の宝箱のある地面の右端 【薬草】
↑から右に一段降りた所 【薬草】
↑から右に一段降りた所 【中和剤】
↑から右に一段降りた所 【お金】
3面への扉の左のツタの下の部分 【薬草】
↑のツタを上った先にある武器屋の左のツタの下の部分 【中和剤】
↑から左に行った突き当たりの通れる壁の先 【魔法のランプ】
【3面】
岩男地帯の一番右から蜘蛛の攻撃を利用して
二段ジャンプして掴まれる見えないツタの先 【開発者の部屋】
エリクサーを落とす敵の部屋を左に出た先にあるツタを上った左 【中和剤】
↑から左のツタを下りて4匹の蜂の先にあるツタの下の部分 【命の鐘】
3つの浮石とハーピーのいる部屋の右にあるツタの下の部分 【お金】
↑の部屋の先にある段差を3段下りた所 【中和剤】
【4面】
犬の先にあるツタを途中まで上った右にある通れる壁の先 【ドラゴンの像(10000G)】
ドラゴン地帯を越えた先のツタを上って左にある墓 【お金】
↑の左にあるツタを上って左にある墓 【薬草】
回転炎部屋の最初のツタ群から一番右のツタの下の部分 【砂時計】
↑から左の二本の回転炎を抜けて一番左のツタの下の部分 【薬草】
回転炎部屋の右下の窪みにあるツタ群から一番左のツタの上の部分 【お金】
溶岩地帯の先の家々の一番左にあるツタの下の部分 【お金】
- 53 :NAME OVER:2007/07/02(月) 23:55:47 ID:???.net
- 4面の隠しオーブ(取るとミニ分身がつく)が抜けてるぞい。
- 54 :NAME OVER:2007/07/03(火) 00:09:38 ID:???.net
- >>53
そもそも存在を知らないですw
場所を教えて頂けると助かります。
- 55 :NAME OVER:2007/07/03(火) 01:06:22 ID:???.net
- 調べて分かったのはホーリージェムという名前だけ。
何という情報不足。
- 56 :NAME OVER:2007/07/03(火) 02:22:00 ID:???.net
- ありましたありました。
【4面】
溶岩先の家々への高い段差を下りてすぐ右の通れる壁の先
【砂時計】【ホーリージェム】【命の鐘】
あと>>52の2面の2つ目と3つ目の中身が逆です。
隠しアイテムは全て把握したいので抜けがあったら補間お願いします。
- 57 :NAME OVER:2007/07/03(火) 19:33:06 ID:???.net
- Lv15戦士でクリア
これは辛い・・・3泊も必要だった。
やはりリーチがないのが余計な被ダメの原因らしい。
ハーピーの羽とか蜂の突進ですら細心の注意が必要だ。
最も食らってはいけないのがゴーストの雷とチビドラゴンの炎かな。
とにかくエリクサーを使う前にドラゴンの像入手→命の鐘購入の形にしないと
日帰りは厳しい。
- 58 :NAME OVER:2007/07/04(水) 17:16:51 ID:???.net
- 光らせるアイテムとって
HDDレコで録画しながら全面プレイしてみれば
多分全部みるかると思う
- 59 :NAME OVER:2007/07/04(水) 19:29:38 ID:???.net
- >>58
魔法のランプで光る場面で片っ端から探した結果が>>52ですよ。
でも魔法のランプの光る位置って結構微妙な感じがするので
逃しがあるんじゃないかなぁと。
剣士本当に辛いなぁ。
無理して二泊でボス突入してアボン。
まず二泊が目標だな・・・。
- 60 :NAME OVER:2007/07/05(木) 00:45:29 ID:???.net
- 本気で隠しアイテムの出現位置を知りたかったら
プログラム書き換えてアイテム出現を自動化するとかしないと。
昔1943の全隠しキャラ出現コードを作成してテストしたことあるけど
「この位置に出るのか!」というものもあったから
外から見て全てを把握しようと言うのは、まず無理と断言してもいいくらい。
- 61 :NAME OVER:2007/07/05(木) 18:58:32 ID:???.net
- それほどまでに情報がないのか・・・
当時は隠しアイテムを網羅した攻略関係はなかったのかな。
まぁプレイ人口はかなり少なさそうだしなぁw
- 62 :NAME OVER:2007/07/06(金) 03:18:37 ID:???.net
- いや多分全部出したと思うけど覚えてないや
光るのが重なってて全然違う場所なのは一箇所くらいしかなかったと思う
攻略はEXP60000→宿無し→ボス相打ちって感じで
そもそも2面は端折って行かないしね
- 63 :NAME OVER:2007/07/07(土) 00:43:37 ID:???.net
- うーん、まぁ光るところで手当たり次第に飛び道具なり投げて調べたので、
>>52で大体は出てますかね。他に情報がないのなら仕方がない。
Lv15戦士で日帰りクリア達成。
やはりポイントはエリクサーを使う前に
ドラゴンの像入手→命の鐘購入の形でした。
魔法使い使ってみたんですけど、当たり前のように魔法が効かない相手がいて
結構難しいものなんですね。ゾンビ地帯とかレベル上げしてない場合は
上半身壊して全スルーするしかない気がする・・・。
戦士は忍者の応用が割と効いたのですが、魔法使いはそうもいかないみたいで、
これはこれでまた苦労しそうな予感。
- 64 :NAME OVER:2007/07/08(日) 20:10:41 ID:???.net
- 城に入ってから姫と会話してツタ下りてまた上って鍵を取りに行くときレンガみたいなとこ
ジャンプして渡るんですがイカみたいなのが出て殺してもジャンプで乗り移ろうとしたら
また出てきて僧侶のプロテク以外ではクリアしたことないです。
僕はど素人ですか。やり方教えてください。神々の皆さん。
- 65 :NAME OVER:2007/07/09(月) 01:21:55 ID:???.net
- あぁ、あの飛び石のところか。
殺すことは考えず
弾吐いてきたらそれにぶつかるようジャンプ
で、ジャンプ中ぶつかる前に後ろを向くと
ぶつかってはじかれた勢いでヤツのところに着地するので
無敵時間中に一気に渡ってしまう。
- 66 :NAME OVER:2007/07/09(月) 03:01:05 ID:???.net
- >>64
戦士なら敵の丁度目の前にジャンプすれば盾で防ぎながら倒せるのでノーダメで通れる。
ジャンプの位置を間違えると敵に当たってしまったり、届かなかったりするので
ジャンプの位置は覚えてしまうといい。
忍者は>>65が一番無難。
回避しながらペチペチ当てるの挑戦したことあるけど、
安定する方法見つからなかったから多分やめた方がいい。
魔法使いは良く分からないけど、
一発目の弾を回避しつつライトニングボルト辺りで瞬殺できないかな?
できないなら>>65で。
- 67 :NAME OVER:2007/07/10(火) 03:47:17 ID:???.net
- 64ですが今忍者でクリアできました。
65神および66神のみなさんありがとう。
ご教示頂いたとうりにやったら半透明みたくなってイカのところに落ちて
そのまま行けました。僕のようなど素人にありがとうございました。
- 68 :NAME OVER:2007/07/14(土) 01:49:44 ID:???.net
- MD版なんてあったのか…
- 69 :NAME OVER:2007/07/15(日) 01:02:59 ID:???.net
- 普通に倒すなら
しゃがんで玉をナナメ下に誘導してジャンプして攻撃(飛び道具)
うしろむきジャンプでやられて飛ばされるほうが楽
- 70 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:02:26 ID:???.net
- 名前を「きんたま」にしたら「おこさま」になるのは既出ですか
- 71 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:55:28 ID:fk1r3d+m.net
- アーケード版のステージクリア後の残り時間増加って
残り0:10でも残り5:00でも→ 10:00
なのか単純に+○:○○
なのかどっちですか?
- 72 :NAME OVER:2007/07/30(月) 01:21:09 ID:???.net
- EDの姫に惚れる
- 73 :NAME OVER:2007/07/30(月) 23:55:37 ID:???.net
- >>71
後者じゃね?
2面飛ばせばその分後半でレベル上げが出来る(成長の遅い魔法使いでもMAX6万までいける)
- 74 :NAME OVER:2007/07/31(火) 04:25:17 ID:YqskPgWD.net
- >>73 サンクスです
小学生の頃やってたときアわからずに序盤の豚と骸骨相手に経験地稼ぎやってた
?
- 75 :NAME OVER:2007/08/01(水) 01:09:29 ID:f3CDOCAf.net
- これ1コインクリア可能なのか?
ラスボス強すぎだろ
- 76 :NAME OVER:2007/08/01(水) 15:54:29 ID:???.net
- >>75
プリーストで¥2000くらいでクリアした覚えなら有る
- 77 :NAME OVER:2007/08/02(木) 17:51:09 ID:???.net
- タイメモでクレジット連打ゴリ押しプレイしたら虚しかった・・・
- 78 :NAME OVER:2007/08/02(木) 23:52:41 ID:V1kaJSPU.net
- >>77
カダッシュは1コインクリア目指すからこそ面白い
- 79 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/02(木) 23:54:05 ID:???.net
- メガドラ版国内未発売…orz
- 80 :NAME OVER:2007/08/03(金) 17:09:28 ID:???.net
- VCででるんじゃね?
- 81 :NAME OVER:2007/08/04(土) 12:39:35 ID:???.net
- 4人用やってみたいなー
お店にある時にやっとけばよかった
- 82 :NAME OVER:2007/08/04(土) 18:38:58 ID:???.net
- 4人用っつーと、あの
アタリのガントレットみたいな感覚なのかね?
- 83 :NAME OVER:2007/08/05(日) 22:28:21 ID:/i2sMd8J.net
- 最高でも二人までじゃないのか?
- 84 :NAME OVER:2007/08/06(月) 19:41:29 ID:???.net
- >>82
ガントレットはなんか不毛なゲームだったなあ
- 85 :NAME OVER:2007/08/06(月) 23:55:00 ID:???.net
- 迂闊な事を言うと信者が飛んで来るぞ
- 86 :NAME OVER:2007/08/07(火) 09:44:45 ID:???.net
- ガントレットは近所で10円で遊べたからいいゲームだったな
カダッシュはノーマルと通信用の基板があって
通信用基板二枚をケーブルでつなぐと4P仕様になる(筐体は二人用×2台)
- 87 :NAME OVER:2007/08/09(木) 01:36:50 ID:???.net
- >>75
ラスボスは基本的にエリクサーを含めて準備万端で行って、
基本を抑えて戦えば問題ないと思う。
戦士・忍者は尻尾は食らってもいいから炎を食らわないように懐に潜って戦う。
慣れてきたら尻尾攻撃が来る前にドラゴンに体当たりし、
無敵時間を利用して尻尾攻撃を無効化するという手もある。
体当たりした方が尻尾攻撃よりずっとダメージは少ない。
忍者ではやったことないけど戦士なら首2つになったら左向きで本体に体当たりして、
そのまま本体に突っ込み続けた状態で剣振り続けても安定すると思う。
炎攻撃は問題外として、尻尾攻撃と比べても本体体当たりのダメージはずっと安上がり。
他の痛いダメージを完全に無効化できる上に
何も考えずに剣振るだけでいいんだから非常に楽だ。
戦士はショートカットとレベル上げをしないで行った場合
レベル15で戦うことになると思うけど、これで十分。
忍者はレベル12の場合があるけど、これは非常に危険。
この前完全な状態で挑んでギリギリ倒したけどちょっとのミスで死ぬ可能性があるので、
最低でもレベル13で挑んだ方がいい。
魔法使いはレベル19の場合は炎は食らってもいいから離れながら
ライトニングボルト連発・・・でいいと思うけど、結構厳しいと思う。
どうせすぐ上がるからレベル20にしてエクスプロージョンで挑むのが賢明かな。
僧侶はシラネ
低レベルだと攻撃力が低くて倒せないって聞いたことあるから、
適度にレベル上げをしてプロテクション張りながら懐に潜って戦うんじゃないのかな。
プロテクションなくなったら尻尾は食らわないように。
最近はアーケードゲームが大量に詰まった怪しいのが出回ってるから
ゲーセンでも割とカダッシュできるね。(贅沢にも言語違いが豊富だぜ)
秋葉ではスーパーポテトで発見。
- 88 :NAME OVER:2007/08/09(木) 02:41:48 ID:dFMEAqat.net
- このゲーム全然情報なくてやっても4面で死ぬんだよね
マンティコア?みたいのがどうしようもなくてさOTL
ちなみに新宿の西口SEGAの前のフロンティアってゲセンの地下にあるよ
1回100円でエミュだから3種類くらいある。
Japan以外は確か画面が汚かったきがす
- 89 :NAME OVER:2007/08/09(木) 04:54:42 ID:???.net
- マンティコアは突進をジャンプでかわしながら下方向に攻撃してればノーダメで倒せる。
余計な敵を出さない為に垂直ジャンプを推奨するけど、
もし魔法使いでやる場合はジャンプ力がないので多少慣れが必要だと思う。
- 90 :NAME OVER:2007/08/09(木) 23:25:40 ID:???.net
- ゲーセンによくおいてあるエミュ筐体で結構カダッシュはいってるね。
ちなみに綴りはcadashだったかな。
50円でやってきたけどワンコインクリア厳しいね。
いつも炎の面のグルグル回る火の棒がどうしても避けられない。
そこでかなりHP減らしてしまう。
僧侶でやる場合あれはプロテクションで強引に行くしかないの?
忍者とかなら簡単にいけるのに。
- 91 :NAME OVER:2007/08/10(金) 01:13:20 ID:???.net
- >>90
僧侶はよく分からないけど、魔法使いでもノーダメで行けるから
魔法使いより素早さがあるのならいけるはず。
恐らく足が遅いことで一番問題になるのが1番目と3番目の火の棒だと思うけど、
二つの火の棒がややバラバラになった時を狙うといいと思う。
下の火の棒が過ぎたらすぐ降りて最初の地面の右下の角でしゃがんで上の棒をかわす。
この過程をスムーズにできる間隔が良い。
ここまでスムーズにできたら後は左に余裕で抜けれるはず。
二つの棒がやや重なった次の次ぐらいがその間隔になると思う。
1番目と3番目は(多分)これでいける。
2番目は二つの棒がやや重なった次の時に渡るといい。
この例はショートカットとレベル上げをしなかった魔法使いの話だけど、
この魔法使いだとその後の溶岩地帯の最初の火柱は絶対食らうしかないんだよなぁ。
レベル上げをしても食らうのかもしれんが。
- 92 :90:2007/08/10(金) 01:49:21 ID:???.net
- ありがとう。
なるほど。一回最初のタイミング逃したらダメなのね。
躊躇せずに飛び込んだほうがいいのか。
- 93 :NAME OVER:2007/08/10(金) 12:39:29 ID:???.net
- 魔法使いに関しては3面でレベルをある程度あげてから進めるとよいかと思います
時間が足りないようなら2面を飛ばすといいです
マンティコアなどには
ライトニングを道中で先に撃ってからダッシュするパターンが使い勝手がよいかな
魔法使いがラスボスにエクスプロージョン使うときは
タイミングによっては撃っても効かず、かつスルーされてMPだけなくなる場合もあるので
タイミングを取れば3発で速攻倒せるんだけど
タイミングが最初はわからんようならライトニングを連発したほうが安全かも
ちょっとパターンは忘れちゃったんだけど
当事はライトニング(7発位???)撃ってエクスプロージョン2発打つと
万一失敗しても残った&復活したMPでライトニング撃てて安全かつ効率よかった気がします
- 94 :NAME OVER:2007/08/11(土) 14:03:31 ID:hywN4Mvd.net
- >>89
なるほど、垂直ジャンプか。
がんばってみる、ありがとう〜
- 95 :NAME OVER:2007/08/14(火) 13:10:01 ID:???.net
- 再び質問。
4面に出てくる死神?みたいな奴どうしてます?
ライディンかわせないんだけど・・・
- 96 :NAME OVER:2007/08/14(火) 21:33:18 ID:???.net
- 死神は倒さずに進んでる。
最初の二匹はライオンみたいなのが一緒に出てくるけど、
死神に一度攻撃すると上のほうに移動するのでそこで放置し、ライオン倒しながら先に進む。
そこからもっとすすんで墓場を抜けた先の死神はもっと簡単に無視できる。
攻撃せずにそのまますり抜ければいい。
後ろから雷撃ってきてもしゃがんでかわせるし。
- 97 :NAME OVER:2007/08/14(火) 23:44:18 ID:???.net
- 死神は放置が簡単だと思うけど、倒し方のコツも一応。
最初の2匹は出現して半時計回りの左に来たところを攻撃。
次にまた近くに出現するので動き出しの瞬間を狙って攻撃。
これを繰り返すことで安全に倒せる。
何となくコツがある感じもするからそれは要練習かな。
万が一動き出しの瞬間を狙いそびれた場合、
一周してくるので雷を撃たれる前に冷静に攻撃。
慣れもあるだろうけど、冷静に迎え撃てば雷までに
狙いそびれることはほとんどなくなるはず。
最初の2匹はこれでいけるけど、1匹目の時はあんまり前に出すぎると、
マンティコアが出現するので注意。
ドラゴン地帯の先の3匹目は上ルートで行った場合、
墓石の上辺りに来たところを攻撃。
次に墓石の左上の辺りに出現するので攻撃。
これを外した場合、墓石の左にピッタリ付くように降りて、
一周してきたところを冷静に狙う。
この位置だと左からの火の弾が立ったままでかわせる。
それ以降は動き出しの瞬間を狙うけど、
もし攻撃できない位置に出現したならスルー。
4、5匹目は同時に出てくるけど、相手にしたくないので、
奥の方の死神の動き出しに一発入れた後は完全スルーで抜けるのが無難だと思う。
ファイアエレメントを倒した帰り道にも出てくるけど、これもスルーが無難に思える。
出現の音がしたら足を止めてずっとしゃがんでるだけでOK。
雷後(しゃがみでかわせる)に一度消えて、また出現する音がするけど、
その音から多分1秒ぐらいで死神自体が消えるからここまで待ってから進む。
2匹共これでいける。(最初の出現位置は下の模様辺りで覚えておくとスムーズにいける)
死神の雷は痛いから食らわないようにしたいね。
- 98 :NAME OVER:2007/08/15(水) 01:36:47 ID:???.net
- >>96、>>97
わざわざ丁寧な説明ありがとう
とりあえず割とシカトするのがベストなわけですね?
まだまだ勉強不足なんだけど死神って攻撃したら消えるのか、知らなかった
まじでありがとう、明日またがんばってきます
- 99 :NAME OVER:2007/08/15(水) 18:41:12 ID:???.net
- 質問。
たいせつなもの
って何ですか?
- 100 :NAME OVER:2007/08/15(水) 19:50:28 ID:???.net
- 何かかっこいいっぽい事言いたかっただけ
- 101 :NAME OVER:2007/08/15(水) 19:54:19 ID:???.net
- 勇気とか
明確な答えはないんじゃないかな
- 102 :NAME OVER:2007/08/16(木) 10:44:45 ID:???.net
- 英語版でもImportant thingとかだったし、
やっぱりその辺は謎のまま
- 103 :NAME OVER:2007/08/16(木) 10:45:57 ID:???.net
- そりゃもう投入したコインの事だろ
- 104 :NAME OVER:2007/08/16(木) 11:49:19 ID:???.net
- どう○い
- 105 :NAME OVER:2007/08/16(木) 14:58:21 ID:???.net
- 僧侶は女だぞ
- 106 :NAME OVER:2007/08/17(金) 22:52:23 ID:???.net
- 実は姫がバーログだった
とか二重落ちネタをよく話してたなー当時
大切なもの=国とか
- 107 :NAME OVER:2007/08/18(土) 14:11:12 ID:???.net
- 戦士でショートカットなしで1COINクリア記念真紀子(設定:ミディアム/タイム標準)
>>25に感謝。
ドラゴンの像を取った後のドラゴン地帯でいつもゴッソリ体力削られてたんだが、
盾がないとドラゴンに密着すれば炎がスカるし、手前で炎を出されてもダメージ食らわないので相当楽。
岩男地帯の軽い稼ぎ場所ではクモの糸を垂直ジャンプでカワせば盾イラン。
LV19・宿屋3回だが、泥男稼ぎ中にエリクサーを使っちまう失態をやらかしたので
次は宿屋2回のLV20を目指すわ〜
- 108 :NAME OVER:2007/08/18(土) 16:39:01 ID:???.net
- カダッシュの続編作ってくれ・・・
今ならもうちょっとバランスとれたのが出来そうなんだが。
やっぱりこういう長時間遊べるゲームがあると落ち着く。
- 109 :NAME OVER:2007/08/18(土) 19:52:45 ID:???.net
- 今のゲーセン事情を考えると
オンラインで日本のどこかの誰かとパーティー組んで
カードに自分のキャラのデータ保存するとかかねえ
当然1コインでクリアなんて絶対不可能
気の遠くなるような時間と金をつぎ込んで少しずつランキング上げて……
普通にMMORPGやってた方が良くね?
- 110 :NAME OVER:2007/08/20(月) 09:57:15 ID:???.net
- QUEST OF Dは結構カダッシュの雰囲気あるけどな
ボス手前まで行っても戻ってこれるとか好きなとこから攻めたり自由度がある点で
- 111 :NAME OVER:2007/08/20(月) 19:43:08 ID:???.net
- このゲーム、敵のグラフィックが微妙にこわいよね。
2面の水中にいるビーム撃ってくる魚みたいなのとか、
妙に腹が太くて首が細いドラゴンとか。
- 112 :NAME OVER:2007/08/22(水) 10:33:08 ID:???.net
- 二人プレイでやったんだが、どうやら倒した敵の経験値が
・倒したプレーヤー:20%
・見てたプレーヤー:80%
くらいに設定されている模様。
戦士と忍者でプレイ、ブタ(1人プレイで5EXPくらい)を倒したら、倒した戦士に1、見てた忍者に4・・・
Goldは1袋当り5Gから10G(倍)になってるようだから分け合えば何とかなるが、
仲良く分け合わないと装備買えないハメになるな。
こうなると二人協力プレイでの1コインクリアに激しく挑戦してみたくなるのだが、そんな酔狂な奴は居ない。
MAMEで付き合ってくれる人も1コインクリアとは無縁の人ばっかだからな〜。
- 113 :NAME OVER:2007/08/22(水) 11:47:17 ID:???.net
- 二人参加した時点でワンコインじゃないというツッコミはさて置き、
二人協力プレイとかやったことないなー。
協力っていうかむしろソロより絶対難しくなるだろ。
あと画面スクロールとかどうなってんだろ。
岩男のところでレベルあげるとき結構危なくないかなぁ。
- 114 :NAME OVER:2007/08/22(水) 12:44:28 ID:???.net
- >>113
> 二人参加した時点でワンコインじゃないというツッコミ
><
失礼、どう考えても経験値が低すぎるとオモタのでもう一回確認してみたら
シングルプレイではブタは2〜4EXPだったわ。
二人プレイ時にはEXPも2〜2.5倍されてたんだね(分配率はイタダケナイが)。
クラーケンの弾避けパターンとか、足が速い方が遅い方に合わせるかと思うと
ショートカットありでも日帰り出来るくらいの実力がプレーヤー二人に備わってないと無理っぽいな。
- 115 :NAME OVER:2007/08/22(水) 17:23:19 ID:???.net
- >>113
二人がうごける分だけスクロールする
両端にいたらうごけない
とりあえず4人同時プレイ画面を見てみたいー
2・2に分かれて別フロアとかいけるんだろうなー
- 116 :NAME OVER:2007/08/22(水) 19:27:54 ID:???.net
- 頑張ってエリクサー2つ取ったのに1つしか持てないんだ・・・OTL
- 117 :NAME OVER:2007/08/24(金) 11:50:58 ID:???.net
- >>114
Goldは分け合う必要ないよ
宿屋は一人分で二人泊まれるし、武器屋・道具屋では
「誰に買いますか?(装備しますか?)」みたいな選択肢が出るから
どっちかがGoldを占有した方が逆にイイかも
- 118 :NAME OVER:2007/08/30(木) 16:21:16 ID:???.net
- >>41
じんめんそうプティングって何?
隠し部屋行ったけどそんなのないし・・・
- 119 :NAME OVER:2007/08/31(金) 01:39:36 ID:???.net
- 隠し部屋のパスワードを入力するんじゃなかったっけ
最初に
- 120 :NAME OVER:2007/08/31(金) 02:29:09 ID:???.net
- それ、名前が変わるだけなんじゃあ?
- 121 :NAME OVER:2007/08/31(金) 02:52:16 ID:???.net
- 裏技としてはタイトーコマンドよりも知られているとは思ったんだが、そうでもないみたいだねぇ…
- 122 :NAME OVER:2007/08/31(金) 02:57:46 ID:???.net
- ぐぐってもまったく出てこないんで詳細をお教え願いたい
- 123 :NAME OVER:2007/08/31(金) 03:18:40 ID:???.net
- ゲームを2P側で始めて名前を「ほりちん」と入れる。
タイトーコマンドはACの裏技本が今見当たらないので保留。
効果は、ゲーム開始時にデバッグメニューで開始ステージ、イベントアイテムの有無、経験値が設定できる。
ちなみに何故タイトーコマンドなのかと言うと
多くのタイトーアーケードゲームで共通の裏技コマンドだから。
同じコマンドがカダッシュとGダライアスで使える。
- 124 :NAME OVER:2007/08/31(金) 03:57:59 ID:???.net
- そんなのがあるんだ。
サンクス。
- 125 :NAME OVER:2007/08/31(金) 11:10:47 ID:???.net
- たらば(ほりちん)元気かな?
- 126 :NAME OVER:2007/09/24(月) 00:08:23 ID:???.net
- 名前入力で「いんぽ」って入れたら「かわいそ」に変換された
可哀想とはなんだよ失敬な
- 127 :NAME OVER:2007/09/24(月) 19:16:09 ID:???.net
- そんなのあったのかww
基本的に下品な言葉はみんな変わるようになってんだな。
ちなみに外国のバージョンだと英字3文字しか入らなくて困る。
もちろんAAAと入れてもAAAのままだし、名前で特別変化はないようだ。
- 128 :NAME OVER:2007/10/05(金) 10:47:30 ID:???.net
- 皆さん、タイメモで4キャラすべてレベル20で
オールしました。つかれた〜。
クレジトは各28,9くらい入れました。レベルはA〜Eだとどこですか?
1コインなんてたぶんホラだと思う。ゼターイ無理。
夜中からだいぶ楽しめましたおやすみなさい。
- 129 :NAME OVER:2007/10/05(金) 12:16:20 ID:???.net
- コンテありだと特攻でつっこめばゲーム性無視でいけちゃうでしょ
ノーダメージで抜けるプレイも楽しむといいよ
- 130 :NAME OVER:2007/10/06(土) 02:38:27 ID:???.net
- 僧侶ならヘタレプレイヤーの俺でもワンコインクリアできる。
他のキャラでも最終面まではいける。
敵とアイテムの出る場所わかってればかなり楽勝なゲームだよ
- 131 :NAME OVER:2007/10/06(土) 04:16:12 ID:???.net
- 慣れれば宿無しだって可能だしな
- 132 :NAME OVER:2007/10/06(土) 05:08:39 ID:???.net
- >慣れれば宿無しだって可能だしな
日帰り旅行とは言ったもんだ。
- 133 :NAME OVER:2007/10/06(土) 10:09:22 ID:???.net
- 128ですが皆さんのカキコ見て僕のはゲーム性無視だったんですね
反省ですもう一度スレを読んでがんばります。
カダッシュがまた好きになりましたありがとう。
- 134 :NAME OVER:2007/10/06(土) 16:40:32 ID:???.net
- アーケードゲームは金をつぎ込んでもらえるように、
コンシューマよりは全体的に難易度が高いんだよ。
カダッシュも慣れれば、というところはあるけどそれまではやっぱり難しい。
バーログ城の回転鉄球の手前の橋に竜が2、3匹いるけど、
戦士、忍者だと辛くない?
ノーダメで倒せるのは稀で1発で済めば上出来と見てるんだけど。
泥沼だと3発くらい貰うしな・・・。
攻撃与えると周りを攻撃しながら顔を守るのがなぁ。
- 135 :NAME OVER:2007/10/06(土) 17:08:36 ID:???.net
- あの竜はマジ強いな。
状況によっては無視したいけどそれも結構難しい。
ふわふわしてるからよけようと思っても食らうし。
攻撃すればほぼ確実に反撃もらうし。
- 136 :NAME OVER:2007/11/18(日) 01:47:52 ID:???.net
- >>128
キャラにもよるけど、オレ的には僧侶E、忍者D、戦士C、魔法使いBだと思う。
僧侶は言わずもがな。忍者は集団戦に弱いイメージがあるけど、ナックル技
を使えば意外になんとかなる。あとは、ラス面の白木地帯をどうぬけるかか
が課題。他の攻略サイトや過去スレでも散々、弱いとかダメキャラの烙印を
押されてる戦士だけど、白木地帯やゾンビ地帯やバーログが楽なので、そん
なに悪くないと思うんだが・・・ 魔法使いが最弱だと思うおれは異端だ
ろうか?魔法使いは4面と5面がかなりキツイ。これらの面には魔法が
効かない敵が多いし、硬い敵も多いし肉弾戦の弱い魔法使いでは非常に辛い。
とりわけ、ゾンビ地帯、白木地帯、バーログなんて地獄。
ついでに先述のナックル技とは攻撃の際、突き出した腕にも攻撃判定がある
ことを利用したテクニックね。もう概出かもしれないけど。
長文スマソ。
- 137 :NAME OVER:2007/11/18(日) 16:29:57 ID:???.net
- 戦士は慣れてしまえばそこまで弱いとは感じないけど、
忍者よりは下に見ちゃうなぁ。やっぱり飛び道具は強いよ。
忍者の白木はジャンプ振り返りノックバックでほぼ決まりだと思う。
魔法使いは白木はライトニングボルトで瞬殺できるから
かなり簡単じゃないか? 魔法効かない相手は確かに結構いるけど、
個人的にそれで一番面倒だと思うのはゾンビ地帯ぐらいかなぁ。
他は戦士の応用でなんとかなるし。(ゾンビ地帯は上半身壊してジャンプしてる)
逆に魔法効く相手はほぼ瞬殺なわけだし、>>134,135で言ってる竜なんかも
瞬殺できるのはやっぱりおいしい。
バーログはエクスプロージョンで瞬殺できるんじゃなかったっけ?
俺は魔法使いメインじゃないから良く知らないけど。
ナックル技は忍者使ってれば自然に気付くねw
- 138 :NAME OVER:2007/11/18(日) 19:17:57 ID:???.net
- エクス3発で倒せるけど3発しか撃てなのでタイミングで無効になると倒せなくなる
安全に行くには雷+エクスがいいかな
- 139 :NAME OVER:2007/11/20(火) 17:14:36 ID:???.net
- カダッシュと悪魔城伝説、難易度的にどっちが上なの?
- 140 :NAME OVER:2007/11/20(火) 23:35:09 ID:???.net
- 138だけど、魔法使いでプレイしてみた。白木にライトニングボルト使って
みたけど、そんなすぐには倒れず、弾を必ず1発撃たれてしまった。タイミ
ングが悪かったのかな?あと、耐久力の高い敵に使うと食いつきが悪くなる
気が・・・ とにかくやってみたのは、要求されるあらゆるタイミングが
戦士や忍者に比べると結構シビアだね。トラップ避けがかなりやり難かった。
そんな訳で魔法使いはアドリブが効かず、正確性の要求されるキャラだと
思った。
- 141 :NAME OVER:2007/11/21(水) 19:57:25 ID:???.net
- 白木(茶木)は出現時は無敵で、弾一発吐き出すまで待たないとダメ。
ライトニングボルトは効果が多少持続するから吐き出す直前辺りで
重ねておいても大丈夫。どっちにしても最低一発は撃たれるから
弾はちゃんと避けないとね。
魔法使いは動きが遅くてジャンプも低いから立ち回りは難しいね。
トラップ部分や打撃で戦うポイントは一番苦労すると思う。
- 142 :NAME OVER:2007/11/22(木) 01:17:22 ID:???.net
- 言い忘れていたけど、魔法使いは4面前半時点の装備ではナックル技が使え
ないから、死神叩きや、マンティコア叩きのキツさに拍車をかけてる。
俺は戦士がメインだけど、魔法使い使うと、攻撃モーションが遅いことがど
れだけ辛いかっていうのがよく分かってくる。しかもリーチも短いし、攻撃
判定の発生が遅いから、死神叩きもやり辛い。移動速度の性質上、やらなきゃ
ならないのに、これはキツすぎる。あと、トラップ面では5面のホーミング
鉄球や4面の溶岩渡りがきつい。前者は中途半端な移動速度のせいで誘導が
非常にやり辛い。後者は火柱に当たらないように、且つかなりぎりぎりの
場所から飛ばなければならない。最後に3面のレベル上げも殆ど毎回クモを
避け続けなければならず、紙装甲と相まってプレッシャーはかなりでかい。
長文スマソ。
>>141
dクス。
- 143 :NAME OVER:2007/11/22(木) 20:19:29 ID:???.net
- 自分の5面の回転鉄球の避け方
常に前進し、背景の壁の縦線を基準に、
像の手前2本目の縦線に来た瞬間に前ジャンプを1回ずつ繰り返す。
|像| | | | | |像| | | | | |像|
↑ ↑
ジャンプ ジャンプ
忍者だろうが魔法使いだろうが共通。
細かいタイミングとしては縦線通過中ではなくて直前ぐらいがいい。
帰りも基準にする縦線は同じだけど、縦線の「直前」なので
行きは縦線の左寄りから、帰りは縦線の右寄りからジャンプする分
若干位置が違うので注意。
問題は帰りの最初の鉄球で、一応自分なりのやり方があるけど
確実な方法は見つけていない・・・
マンティコアの基本は垂直ジャンプ下攻撃だと思うけど、
魔法使いは結構ギリギリになるね。
まぁ日帰りプレイとかしないなら魔法で殺せば安全かな。
死神は単発ずつでいいから落ち着いてやれば戦士とほぼ同じじゃないか?
というかナックル技ってそんなに使えるもんなんか?
ナックル技の有効活用法について教えてくれるとありがたい。
4面の溶岩は辛いね。魔法使いだとレベルが低いと(高くても?)
最初の溶岩は絶対食らうんじゃないかなぁ。
魔法使いで3面のレベル上げは辛いだろうね。
むしろ慣れてるならレベル上げをしないのも手じゃないかな。
慣れてるならレベル上げとか必要ないだろうし、
魔法使いであの蜘蛛攻撃を連続で避けるのは想像するだけで嫌になるw
- 144 :NAME OVER:2007/11/25(日) 11:59:44 ID:???.net
- その辺は慣れの問題かな
スクロールである程度調整できるし
連射使うのも手かもね
- 145 :NAME OVER:2007/11/26(月) 20:12:29 ID:???.net
- 僧侶で2面パスのパターンってあんのかな
普通に2面通っても楽勝ではあるんだが
- 146 :NAME OVER:2007/11/27(火) 01:26:05 ID:???.net
- 忍者だとひととおり終わってから人魚まで戻ったり
地下3週してきたりするくらい時間に余裕あるな
- 147 :NAME OVER:2007/11/27(火) 07:27:09 ID:???.net
- age
- 148 :NAME OVER:2007/12/04(火) 22:34:16 ID:???.net
- 最近某実況スレで宿無しで全キャラクリアした人いるね
- 149 :NAME OVER:2007/12/05(水) 11:01:51 ID:cY11KTIa.net
- >>148
スレ探してスレのWiki見たら短時間の練習でノーミス達成してるんだな
連射ありだろうけど
- 150 :NAME OVER:2007/12/05(水) 17:45:20 ID:???.net
- みーたーいーw
- 151 :NAME OVER:2007/12/05(水) 19:10:55 ID:???.net
- >>150
スレで見たいと言えばその内やってくれると思うよ
一時期毎日配信してたしwww
- 152 :NAME OVER:2007/12/28(金) 01:14:41 ID:???.net
- メスト買ってた奴なら全キャラ1コインクリアは余裕だと思う
稼ぎがだるいだけ
- 153 :NAME OVER:2007/12/28(金) 20:24:20 ID:???.net
- 慣れれば稼がなくても余裕だろ
- 154 :NAME OVER:2007/12/28(金) 22:35:35 ID:???.net
- 1コインはね
宿無しはまた違う
- 155 :NAME OVER:2007/12/29(土) 00:03:04 ID:???.net
- 宿無しだったらなおさら稼ぎの意味ってあんまなくないか?
宿ありで1コイン余裕の腕があるならだけど。
どうせエリクサーでしかまともに体力回復できないなら、
稼いでもそこまで大きく変わらないと俺は思うがなぁ。
- 156 :NAME OVER:2007/12/29(土) 19:19:52 ID:???.net
- 変わらないと思うと言ってるって事は試しもしないで楽観的に言ってるって事か
- 157 :NAME OVER:2007/12/29(土) 19:20:40 ID:hj2NfDgi.net
- 魔法使い、僧侶で宿無ししてみろ
稼ぎなしでwww
- 158 :NAME OVER:2007/12/29(土) 19:27:10 ID:PAESorLk.net
- カダッシュは敵キャラのグラフィックをもう少しカッコよくすれば もっとヒットしたろうなあ
- 159 :NAME OVER:2007/12/29(土) 20:01:33 ID:???.net
- >>156
うん、俺は稼ぎしたことないから想像で言ってみたんだ、スマン・・・。
基本的にレベルを稼ぐ上で一番おいしいのはHPが増えることだと思うんだが
体力はどうせ命の鐘で増やしちゃうからそんな変わらないんじゃないかなぁと
適当ぶっこいてみた。早々にエリクサー使っちゃうような腕だったら
そもそも宿無しできない気もするしなぁ。
ちなみに俺自身はLv13忍者、宿無し、エリクサー残しでクリアまではやった。
慣れると本当に余裕が出る。
>>157
魔法使いはやったよ。というか魔法使いは稼がなくてもLv19になるしなぁ。
僧侶は稼がないとラスボスが攻撃力不足で詰むんだっけ?
じゃあダメだな・・・
- 160 :NAME OVER:2007/12/29(土) 20:19:17 ID:???.net
- 一番聞きたいのは稼ぎありで宿無しクリアできる人が
稼ぎなしは絶対無理って感じてるかどうかなんだよね。
ポイントとしてはエリクサーを使うタイミングだと思うけど、
↑でも言ったように早々にエリクサーを使っちゃうような腕だったら
そもそも宿無しプレイに無理がある気がする。
逆にドラゴンの像を拾って命の鐘で体力をMAXにするまでにエリクサーを温存できれば
稼ぎプレイするのとそう大差ないと思う。
どうせそれまでは稼ぎしてようがしてなかろうが一撃で薬草使うとかそんな感じだし。
問題はそこまでエリクサーを温存できるかということだけど、
稼ぎありで宿無しクリアできる人だったらそう難しいことではないと思うんだよなぁ。
どうでしょ?
今更気付いたけど宿ありと違って宿無しで一番辛いのは僧侶なのね。
- 161 :NAME OVER:2007/12/29(土) 21:11:36 ID:???.net
- >>160
全キャラ宿無ししたけど稼ぎなしだと
魔法使いはイフリートとラスボスがライトニングで倒せるなら可能
しかしイフリート戦で非ダメが半端無く喰らう事になるので厳しい事になりイフリートでエリクサーは使う事になる
でラスボス2戦もライトニングだけで戦う事になるので出来たとしても相当練りこんだ戦い方で尚且つ運が良くないと厳しいと思う
僧侶はLv20でも魔法なしはきついので論外
戦士、忍者は神避けが数分の闘いで連発できるなら別だけど僧侶と同じ攻撃力不足の為に無理だと思う
- 162 :NAME OVER:2007/12/29(土) 21:48:18 ID:???.net
- >>161
情報サンクス
魔法使いのイフリート戦はよく覚えてないが確か・・・打撃で倒した記憶がある。
あの炎攻撃はパターンを読めば相当ダメージ抑えられたから
エリクサーも温存できたような。
ラスボスをライトニング撃破はやったはずだけど運が良かったかもなぁ。
全然練ってなくて適当に離れてライトニング連発してただけだから、
もっと良い方法ありそう。
戦士と忍者の宿無し稼ぎなしは俺が毎回やってるから問題ないはず。
・・・本当は忍者は最後にちょっとだけ稼いでたりするがw
忍者Lv12でクリアしたことはあるけど、これの宿無しは・・・超人クラスかも。
逆にちょっとだけ稼いでLv13だと余裕ができる。
戦士は稼ぎなしLv15で何の問題もない。
戦士忍者のバーログ戦で気をつけるのは火を絶対食らわない、
尻尾攻撃来る前に本体に体当たりする。
これだけ守っておけば運の要素なしでいける。
まぁ俺の稼ぎなしっていうのは結構アバウトで、
>>152が言うようにだるいほど稼ぐ必要はないんじゃないかなってこと。
魔法使いなんかは最後にちょっと稼ぐだけでLv20だしね。
>>161なんかはもりもり稼がなくても結構すんなりいけそうだけどなぁ。
僧侶は稼がないとマジで詰んでるっぽいねw
- 163 :NAME OVER:2007/12/29(土) 22:18:40 ID:???.net
- バーログで魔法使いのライトニング約28回で倒せた・・・
- 164 :NAME OVER:2007/12/29(土) 22:37:35 ID:???.net
- 161だけど
魔法使いのイフリート戦やったので訂正
非ダメ1〜3回以内でライトニング連発で倒せた
爆発の魔法だと打撃当てないで3回でノーダメで倒せた
こんなに弱かったのか・・・
- 165 :NAME OVER:2007/12/29(土) 23:30:08 ID:???.net
- イフリートって魔法使うとそんな弱いのか・・・
そういや魔法の威力ってレベルで変わるんだっけ?
あと一つ思い出したのが魔法使いはドラゴンの像拾う必要ないね。
レベルの上がりが早いから命の鐘をそんなに買う必要がない。
ドラゴンの像を拾う為のダメージを節約できるのもおいしい。
- 166 :NAME OVER:2007/12/30(日) 20:26:59 ID:???.net
- 今日久し振りに戦士でやったら4面のチビ竜にやられちまったぜ!
ファアアアアアアアアアアアアック!!
どうも感覚を忘れてしまってる。今度敢えて炎の剣で行ってみっかなー。
- 167 :NAME OVER:2008/01/03(木) 06:57:17 ID:???.net
- うわーこんな所でまで自演してんのかあいつw
マジきめぇwww
- 168 :NAME OVER:2008/01/03(木) 07:02:19 ID:???.net
- >>167
kwsk
- 169 :NAME OVER:2008/01/03(木) 10:01:39 ID:???.net
- kwsk
- 170 :NAME OVER:2008/01/16(水) 19:18:58 ID:???.net
- 僧侶でやるとホント楽すぎていけないな。
宿なしとかプロテクなしとかどこかで規制しないとちょっとつまらないな。
- 171 :NAME OVER:2008/01/17(木) 01:53:52 ID:???.net
- 最終面の樹木もスルーだしな
- 172 :NAME OVER:2008/02/14(木) 18:52:29 ID:9aqzXI6i.net
- 忍者 僧侶は安定してクリアできるよーになったので戦士 魔法使いでチャレンジ
キツい…
戦士はハーピーがキツいナリ(´・ω・`)
- 173 :NAME OVER:2008/02/14(木) 19:14:52 ID:???.net
- 盾を駆使するのだ!
俺はなるべく前から向かってくるハーピーに対して剣の先端を当てるようにしてる。
そうするとあんまり動かなくても羽攻撃が盾で防げる。
もちろん相手の高さによって若干微調整が必要なところがあるが・・・。
まぁあんまり動かずに済むような自分なりのやり方を見つけるのがいいね。
しかし戦士使うと改めて忍者の使いやすさを実感する。
- 174 :NAME OVER:2008/02/15(金) 22:33:57 ID:q22A8yPK.net
- >>173盾をとるなとゆーレスもあるなw
- 175 :NAME OVER:2008/02/16(土) 23:54:27 ID:???.net
- 当たり判定が大きくなる割に使いどころが少ない感じだからなぁ。
ハーピーの羽と蜘蛛の糸と白木の攻撃くらいか。
- 176 :NAME OVER:2008/02/19(火) 18:49:23 ID:???.net
- 最初のキャラ選択のときに初心者は戦士を選ぶのが無難とか書いてあるけど、
明らかな罠だよなこれは
- 177 :NAME OVER:2008/02/20(水) 23:22:21 ID:???.net
- 蜘蛛の糸はジャンプで簡単にかわせるし、
ハーピーも一箇所しか戦うところないし、
盾を使うのって白樹くらいだな。
ラスボスの炎軽減出来たら全く違うだがなあ。
泥4匹の所で経験値稼ぐのに邪魔になるから盾を取るって選択肢は基本的にないわ。
- 178 :NAME OVER:2008/02/21(木) 23:29:51 ID:???.net
- 急にカダッシュやりたくなって引っ張り出してきてプレイしたらスライムで死んで泣きそうだった
- 179 :NAME OVER:2008/03/08(土) 23:30:29 ID:???.net
- ひさびさに魔法使いでやったらゾンビのところで攻撃食らいまくって辛かった。
しゃがみ二発で倒せるけど攻撃速度遅いからノーダメで潜り抜けるのがかなり難しい。
どうにかならんかねえ……
あとちっちゃいドラゴンもかなりきつかった。
戦士と同じ感覚で攻撃すると痛い目見るね。
魔法使い難しいわ。
ラスボスは一番簡単に倒せるけど。
- 180 :NAME OVER:2008/03/13(木) 17:17:25 ID:???.net
- あげ
- 181 :NAME OVER:2008/03/15(土) 12:14:26 ID:???.net
- 魔法使いは連射あると多少楽
- 182 :NAME OVER:2008/03/19(水) 16:15:57 ID:???.net
- 誰かが例の動画ニコニコにあげてくれたのかな?
- 183 :NAME OVER:2008/04/18(金) 08:46:18 ID:???.net
- じじいは城でくらいジャンプするのがきつかった記憶が
- 184 :NAME OVER:2008/05/29(木) 23:56:01 ID:ZEhg2E2S.net
- 今日久々にやってきたけどめちゃくちゃ時間つぶせるな。
戦士でワンコインクリアしたけど宿屋二回も使っちまった。
ラストの城の鉄球はいつも行きはノーダメなのに帰りで2,3発くらっちまう。
あとふと疑問だったんだけど、カダッシュってどういう意味?
- 185 :NAME OVER:2008/05/30(金) 01:16:10 ID:???.net
- どろぼーさーん、またそう呼ばれてみたい今日この頃
- 186 :NAME OVER:2008/05/30(金) 03:40:27 ID:???.net
- 魔法使いだと最後に5分休憩とかもあるしな(笑)
当時のゲーム名は造語が多いから(商標を取るため)
なんかもとねたあるのかな
- 187 :NAME OVER:2008/05/31(土) 05:58:28 ID:???.net
- ぴんぽんだっしゅ
- 188 :NAME OVER:2008/05/31(土) 13:38:04 ID:???.net
- >>185
それ相打ちクリアのやつだな
戦士では拝んだことないけど昔よく試したっけ懐かしい
- 189 :NAME OVER:2008/06/06(金) 09:38:32 ID:k9zrra8B.net
- あげ
- 190 :NAME OVER:2008/06/06(金) 15:33:47 ID:???.net
- あいうち得意なやつがいたなぁ
忍者だとやりやすいって言ってた
- 191 :NAME OVER:2008/06/06(金) 15:56:10 ID:???.net
- 卑猥な名前を入力してどんな名前に変化するか、時間をかけて探したあの日。
- 192 :NAME OVER:2008/06/06(金) 16:30:52 ID:???.net
- あいうちどうやるの?
- 193 :NAME OVER:2008/06/07(土) 12:34:29 ID:???.net
- >>192
少しコツが要るが相打ちは忍者か僧侶が簡単。
まずはラスボスで様子を見ながら一撃ずつ攻撃して何発で殺せるか知る必要がある。
アケ版しかやったこと無いがPCE版でもやっぱ泥棒扱いされるのかね。
>>191
俺はいつも名前が「ちいさい」でやってたがw
確か「0000」という名前もあったよな。どんな卑猥な言葉か忘れたが。
- 194 :NAME OVER:2008/06/07(土) 14:32:03 ID:???.net
- ありがとうございます。しかし、なんでどろぼうなんだろう?
- 195 :NAME OVER:2008/06/09(月) 19:58:42 ID:???.net
- ヤツはとんでもないものを盗んでいきました〜
じゃね?
- 196 :NAME OVER:2008/06/10(火) 02:54:07 ID:???.net
- 相討ちのクセにエンディングだけ見やがってみたいなこと?
- 197 :NAME OVER:2008/06/10(火) 14:14:38 ID:???.net
- 仕込みネタかな
相打ちになったらそのメッセージが出るようになってたか
あるいは相打ちは初期化されないで違うデータひっぱってくるバグか
メッセージが用意されてるところからすると前者かな
俺もよく当時はパーフェクトだとメッセージ変えたりとか仕込んでたので
名前やキャラ替え仕込んでるようなゲームだからあるかなーと
- 198 :NAME OVER:2008/06/10(火) 17:14:24 ID:???.net
- まさかこの相討ちネタ案外知られてないのか?
だとすれば意外だな
- 199 :NAME OVER:2008/06/10(火) 21:47:52 ID:???.net
- お下劣名前を入力すると変換されるって話を試してみました。
結果、「う○こ」→「くいたい」、「ち○ち○」→「わんわん」となりました。
変換されなかったら、恥ずかしかったですね(笑)
忍者でワンコインはできるようになりましたが、戦士でプレイしたら難しいですね。三面でクリアを諦めることに。
- 200 :NAME OVER:2008/06/10(火) 22:35:01 ID:???.net
- 名前が変わるやつはかなり種類があったはず
卑猥な言葉以外にも名前が変換された希ガス
- 201 :NAME OVER:2008/06/10(火) 22:39:03 ID:???.net
- ほりちん→たらばー
とかね。
開発者同士の馴れ合いみたいでうぜえけど。
- 202 :NAME OVER:2008/06/11(水) 01:36:12 ID:???.net
- ギルとかカイとかあったな
>>201
本名ほり通称たらばor天才プログラマ
メタブラ作ったあと移籍でスパ2かなんか作って滝がする
- 203 :NAME OVER:2008/06/13(金) 23:23:44 ID:a66qxfaq.net
- 揚げ
- 204 :NAME OVER:2008/06/16(月) 08:13:32 ID:???.net
- カダッシュって大阪付近か東京方面で
稼動してるゲーセンあります?
僧侶と忍者でなんとか攻略手順を構築できそうなんでためしたいんだけど(゚∀゚;)
あとこれの4人台でいちど4人プレイやってみたいです
- 205 :NAME OVER:2008/06/16(月) 22:22:16 ID:???.net
- 大阪付近か東京方面ってずいぶん場所が広いな。なんだよ方面って。
横浜駅とかじゃダメなのか?そこなら詳しいけど。
あとたしか新宿、秋葉原にこれが出来るエミュ台があったはず。
- 206 :NAME OVER:2008/06/16(月) 23:44:30 ID:???.net
- 当方大阪で、東京方面によく遊びに逝くので横浜でも結構ですよ〜。
新宿秋葉原のエミュ台ということは、4000in1とか10000in1とかにこれはいってるんですかね
- 207 :NAME OVER:2008/06/17(火) 23:59:38 ID:???.net
- そうそう。
そういう大量に入ってるやつのうちの1つな。
ちなみに横浜のゲーセンだと相鉄口の近くのアメリカングラフティって店の3階にある、
エミュ台「百変星」の中に入ってる。Cadashな。
日本のバージョンもあるけど、外国のバージョンとかも楽しい。
やくそうが20ゴールドで8個まで持てたりな。宿無し楽勝。
- 208 :NAME OVER:2008/06/18(水) 01:07:53 ID:???.net
- アメグラかーもう20年くらい行ってないな
もっと古い人だとビートルって言うよね
- 209 :NAME OVER:2008/06/18(水) 05:30:25 ID:???.net
- >>207
薬草8個… ほとんどパチもんですがな(;´∀`)
- 210 :NAME OVER:2008/06/18(水) 19:10:56 ID:???.net
- 何を言うか。
正規版だぞ。
カダッシュはタちゃんと海外展開を考えた作品だったんだぜ。
当時のタイトーはかなり本気でそういうの作ってたからな。
- 211 :NAME OVER:2008/06/19(木) 08:18:15 ID:???.net
- >>210
おお 正規版なんですか!そりゃすごい
たしかに姫は80年代のかわいい絵だけど
僧侶濃いですもんね(笑 外国ウケねらってるような感じしますね
- 212 :NAME OVER:2008/06/20(金) 03:09:00 ID:???.net
- 僧侶は俺の嫁
な漏れは異端なのか?
魔法使い系の女性は漏れの萌え属性なんで、
この手のキャラはかなり好きw
ヘタレなんで、1クレクリアとか無理だけどor2
僧侶は意外と厳しいような希ガス。
プロテクションも案外保たないし。
- 213 :NAME OVER:2008/06/20(金) 08:57:13 ID:???.net
- 脳内変換で魔法使いを長門にしてみた
すばらしい。
- 214 :NAME OVER:2008/06/20(金) 23:05:35 ID:???.net
- 僧侶はぶっちぎりの最強です。
1コインクリアもダントツにこいつが一番楽ですよ。
宿無しクリアでも楽。まあ、これは忍者の方が簡単かもね。
でもやっぱしリーチが長いっつーのが有利。
あとプロテクションはヒットバックがなくなるという利点もある。
あとは面構成を覚えることと、レベルあげをしっかりすることさえやれば1コインクリアなんて僧侶使えば誰にでも出来る。
- 215 :NAME OVER:2008/06/22(日) 09:55:19 ID:???.net
- 忍者からはいったせいか僧侶よりも忍者のほうが簡単に感じる(;´∀`)
でも僧侶はやっぱり最強ですよね。変なテクニックがいらんというか
むずかしいところ全部プロテクションでいけますし。
最初コインいれて ♪ぼへぼへぼへぼへ〜 という音とともに
80年代の萌え絵がでるのに いざスタートボタンを押すと
濃くてかっこいい僧侶の絵とのギャップがすばらしい。
- 216 :NAME OVER:2008/06/22(日) 23:03:47 ID:???.net
- 僧侶が最強なのは言わずもがなだけど、3面の岩男&毒グモ地帯でのレベル
上げがキツイかな。ある程度ここでレベルを上げないと赤蜂を1撃で倒せなく
なる。逆に全キャラ中1番辛いのは魔法使いだと思う。魔法を上手く使えれば
いいけど、低い移動速度&紙装甲なので無駄や事故が一切許されない。特に、
スピードの速いザコ叩きや4面のゾンビ避け、火柱避け綱渡り、溶岩渡りを始
めとするトラップ避けに必要な位置合わせやタイミング合わせのテクニックが
他の3人に比べ格段にシビア。更に、紙装甲も相まってプレッシャーもかなり
でかい。
- 217 :NAME OVER:2008/06/23(月) 00:11:19 ID:???.net
- まー魔法使いは4面がどうしようもなく面倒だわな
ラスト決まれば気持ちいいけど
初心者向けはリーチがあってプロテクションのある僧侶、一通り覚えたら楽なのは速くて強い忍者だと思うよ
- 218 :NAME OVER:2008/06/23(月) 00:28:16 ID:???.net
- 戦士は?盾要らないって散々言われてるけど、ハーピィ叩きの際の羽を防げた
り、蜘蛛の糸を防げたりするので以外に事故等に強いと思うけど・・・ あと、
3面で手に入るソードオブスピードのおかげで余計なトラップ避けや敵を倒さ
なくていいのは大きいと思うが・・・ あと、盾のおかげで5面の白木が楽な
のも嬉しい。俺はタイミング合わせの類やプレッシャーに弱いので、自分の姓
に合ってるだけかもしれないが。
- 219 :NAME OVER:2008/06/23(月) 01:06:25 ID:???.net
- 戦士の盾はやっぱりいらん。
喰らい判定でかくなるというマイナス点がプラス面でカバーしきれない。
慣れてくれば相手の攻撃は盾で受けずにかわせるし、
盾があることによって避けるのが難しくなるからやっぱしきつい。
ラスボスもちょっとしたことで接触しちゃうし、いろいろ面倒。
それに戦士使ってラスボスまでいける人なら盾の恩恵はあまり感じない。
白木は喰らって飛び越した方が楽だし
- 220 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:40:57 ID:???.net
- 確かにない方がいいだろうな。
だがそこを敢えて盾ありで行くのが真の戦士使いだ。
- 221 :NAME OVER:2008/06/26(木) 19:34:28 ID:???.net
- 戦士って体力あんまり増えないですね。しかも、何故かお金がたまらない。結果、鍵が買えずに死神にやられました。
戦士の基本ってなんですか?
- 222 :NAME OVER:2008/06/26(木) 21:39:44 ID:???.net
- なにいってんだ。戦士は一番体力多いだろう・・・
ただ、MAXがみんな同じだからあまり意味がないだけで。
装備に金かかるから、命の鐘はあまり買うな。
まあ、だから体力は他のキャラと余り変わらないんだけども・・・
リーチ短いけど攻撃力は一番高いから敵の出る位置さえ把握してれば結構楽。
ライオンとかは一発で倒せるまでレベルあげとくのがベスト。
ここが辛いって感じたのはドラゴンだな。
あいつはためらわずに一気に間合いをつめないと食らう。
あそこでよく死ぬわ。あそこさえくらわなければラスボスまで余裕。
- 223 :NAME OVER:2008/06/27(金) 01:20:46 ID:???.net
- 戦士の基本はまず敵の攻撃パターンを見切ること。
忍者と違って適当に遠距離から攻撃できないからね。
お金は防具に金かかるから貯まりにくいわけだが、
思い切って防具を買わずに命の鐘を買うというのもありかもしれない。
(やったことないが・・・)
ドラゴンは一番の鬼門だね。慣れてるうちはそんなに問題ないんだが、
久し振りにやるとその微妙な感覚を忘れている場合があって非常に危険な
状態になることがある。ひょっとしたらファイアーソードのままで行くのが
一番安全なのかもしれない。
ラスボスは低レベルでもダメージ食らいながら倒せるぐらい余裕。
- 224 :NAME OVER:2008/06/27(金) 01:54:56 ID:???.net
- あのころのゲームはそういうとこあるかもね
最上級がいい武器とは限らない
時点の武器でも連射きいたりレンジ広かったり
ダライアスやワードナも途中の武器で止めてたな
- 225 :NAME OVER:2008/06/27(金) 18:04:46 ID:???.net
- 戦士難しい。4面のボスで生き絶えた。
こりゃ相当煮詰めないといけないな。
やばすぎる。
- 226 :NAME OVER:2008/06/27(金) 21:17:13 ID:???.net
- タイトーメモリーズにあるみたいだけど、移植度はどんなモンです?
- 227 :NAME OVER:2008/06/27(金) 21:35:33 ID:???.net
- 完璧です。
- 228 :NAME OVER:2008/06/27(金) 22:03:53 ID:???.net
- あの時代のゲームが移植完璧じゃなかったら困るw
- 229 :NAME OVER:2008/06/27(金) 22:28:27 ID:???.net
- >>222-223
戦士がキツイのはこれら以外には3面後半のハーピィ、グローイングケルプ
かな?緑子竜は2面の骨投げザコの応用でなんとかなるから、慣れてくると
意外に大丈夫。もし吐かれてしまったら、1回ある程度距離を取ってもう一
回懐に潜り込めばOK。青子竜は確かにツライが・・・少なくとも、魔法使
いのマンティコア避け叩きやゾンビ避けに比べれば格段に簡単なはず。あと
最後にグローイングケルプ、どうやって戦士でノーダメで倒すんだ?あれ。
>>225
勿論、宿無しクリアのことを言ってるんだよね?俺も1泊ならクリアできるが
宿無しはやはり難しいな。宿無しクリアの難易度は
忍者>戦士>魔法使い>僧侶ぐらいかな?
- 230 :NAME OVER:2008/06/27(金) 22:33:21 ID:???.net
- ケルプってファイヤーソードで端っこからペシペシでノーダメでしょ。
蔦を高速で伸ばしてくるルートは決まってるから、
常にそのルートに炎が当たるようにしてれば時間はかかるけど簡単に倒せるよ。
- 231 :NAME OVER:2008/06/27(金) 23:19:31 ID:???.net
- 宿三回でも無理でした。ファイヤーエレメントにやられました。
- 232 :NAME OVER:2008/06/28(土) 00:25:15 ID:???.net
- >>229
ケルプはファイヤーソードでペシペシだね。本体の下三分の一ぐらいのところに
炎飛ばしてればノーダメだから困ったことはないなぁ。
魔法使いのゾンビ避けは辛いね。垂直ジャンプでかわすのがベストなんだろうけど、
高さがギリギリすぎる・・・。ゾンビ避けよりマンティコア避けの方がずっと簡単だと思う。
宿無しクリアの難易度は言うまでもなくその順番。
>>231
ドラゴンの像取って命の鐘買いまくった?
体力MAXにして挑めば少なくともそこは突破できるはず。
- 233 :NAME OVER:2008/06/28(土) 01:22:56 ID:51S0B1qD.net
- なるほど!ペンダントを墓に供える際にノームの森によって、命の鐘を買えばいいということですね?
段々見えてきたぜ!
あとは各敵キャラ攻略ですな。
- 234 :NAME OVER:2008/06/28(土) 01:33:13 ID:???.net
- >227-228
dw
いや、BGMとか版権とかあるのか下手なアレンジしかないとかよくあるんで心配にw
明日タイトーメモリー探しに行ってみるよ!
- 235 :NAME OVER:2008/06/28(土) 01:44:07 ID:???.net
- カダッシュってPCエンジンとジェネシスに出ているけどどっちの方が出来が良いのだろう?
タイトーはラスタン2とニュージーランドストーリーも両機種で出していたね
- 236 :NAME OVER:2008/06/28(土) 01:47:57 ID:???.net
- エターナルヒッツという要はタイトーのベスト版を私は2280円で購入しました。
タイトーメモリーズ下巻の収録になりますので、お間違えのないように。
- 237 :NAME OVER:2008/06/28(土) 07:49:54 ID:???.net
- 魔法使いのゾンビはレバー入れながら攻撃の飛び越えで上半身壊しながら行けない事も無いんだが多分シビア
時間かかっても結局一体づつ完全に壊しながら行った方が安全確実だと思われる
- 238 :NAME OVER:2008/06/28(土) 10:28:10 ID:???.net
- >>232
確かにマンティコア避けの方が楽だが、一回でも食らうと、吹っ飛ばされる>
敵の出現パターンが狂う>色んな敵から袋叩き、と、立て続けに食らって最悪
の場合ゲームオーバーというパターンになるのには変わりないし、何回もやら
なきゃならないので精神的にもかなりハード。魔法で倒そうにも、体が大きい
且つスピードが速いのでなかなか思うようにはいかない。
- 239 :NAME OVER:2008/06/28(土) 13:26:27 ID:???.net
- >>235
PCエンジンじゃないの?
ジェネシスは戦士と魔法使いの2人だけだっていう話だし。
>>238
魔法で倒すのならファイアストームがお勧め。
効果時間が長いから出現位置の手前から先置きしておけば
楽に倒せる。
- 240 :NAME OVER:2008/06/28(土) 13:40:59 ID:???.net
- このゲームACのロケテ版をプレイした事あります
ロケテ版は最初の城の横に道具屋があって
やくそう、エリクサー、毒消し購入できました。
- 241 :NAME OVER:2008/06/28(土) 14:33:53 ID:???.net
- >236
上巻はライトブリンガーだなw
- 242 :NAME OVER:2008/06/28(土) 16:09:03 ID:???.net
- ライトブリンガー知りませんでしたが、カダッシュタイプのロープレなんですね。確かに間違えそう。
- 243 :NAME OVER:2008/06/29(日) 00:04:14 ID:???.net
- クォータービューのアクションRPGだね
ルート分岐やアイテムが豊富で、こっちも結構やりこんだもの
ただしスクロール済みマップにはいけないので、カダッシュみたいなレベラゲ
はできない
カダッシュは重厚な感じだけど、ライトブリンガーはライトファンタジー色が強め
- 244 :NAME OVER:2008/06/29(日) 19:47:04 ID:???.net
- >>243
カダッシュは好きだがライブリはどうも好きになれない。
1面1面が長すぎる上にテンポ悪いし、キャラ性能に差がありすぎる。
ヴォルドが圧倒的に強くて、アッシュとシスティがどうしようも無く弱くて
グレンが辛うじて使える・・・ というのも好きになれない。
スレ違いスマソ。
- 245 :NAME OVER:2008/06/29(日) 21:03:22 ID:???.net
- 一緒にカダッシュやりたいなぁ。
- 246 :NAME OVER:2008/06/29(日) 23:09:53 ID:???.net
- 上下巻分けられたのが痛いねえ
>244
システィは使えるよ?1面の蛇はボムで切り抜ければおk
アッシュは溜めも通常も反撃を受けまくるクソっぷりだったなぁ…ほんと
と、漏れもスレチすまん
- 247 :NAME OVER:2008/06/30(月) 00:37:17 ID:???.net
- 友達でカダッシュを知ってる人が居ない・・・
もしいれば二人プレイとかやってみたいのになぁ。
あれって二人だと逆に動きにくそうだよなw
- 248 :NAME OVER:2008/06/30(月) 11:23:24 ID:???.net
- 足の引っ張り合いになりそうだよね。
- 249 :NAME OVER:2008/06/30(月) 12:54:27 ID:???.net
- プレイし始めてから二面飛ばすかどうかでもめた(笑)
さきにある程度ルートきめとかないとね
そのときはせっかくだから全部回ったよ
- 250 :NAME OVER:2008/06/30(月) 21:05:53 ID:???.net
- にんぎょ飛ばすのらめぇえ
- 251 :NAME OVER:2008/06/30(月) 21:35:52 ID:???.net
- クラーケンはノーダメでいけるんだが、
樹木のところで100%一発くらうのが嫌だな。
天井低いところに出やがるから絶対にかわせないとか考えたやつはアホだろ。
だから二面はやりたくないだよ。
ノーダメでいけるならやるのに。
- 252 :NAME OVER:2008/07/01(火) 00:47:18 ID:???.net
- 戦士以外ならノーダメで行けるぞ
- 253 :NAME OVER:2008/07/01(火) 01:18:34 ID:???.net
- 忍者でならできる
- 254 :NAME OVER:2008/07/01(火) 02:53:54 ID:???.net
- こんなのがあったtas
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3815051
- 255 :NAME OVER:2008/07/01(火) 05:09:31 ID:???.net
- 魔法使いだと手とかで泣きそうになる
遅すぎて
一面の溶岩?とかも忍者は止まらないでいけるんだよな
- 256 :NAME OVER:2008/07/01(火) 20:09:56 ID:???.net
- >>255
いや、それなら2面後半の鉄球避けの方が嫌だ。魔法使いの場合、ぎりぎりの
位置&タイミングで避けなきゃいけないのでめんどくさい。しかもかなり食ら
うのでやっぱり嫌だ。
- 257 :NAME OVER:2008/07/01(火) 22:37:53 ID:???.net
- >>252
え?無理だろ?
僧侶で木をノーダメで行く方法を教えてくれ。
- 258 :NAME OVER:2008/07/01(火) 23:11:12 ID:???.net
- 普通に距離戻して誘導でいけるんじゃね
- 259 :NAME OVER:2008/07/01(火) 23:23:11 ID:???.net
- >>258
無理だよ。
クラーケンの直前の3連続で出るところは天井も低いからジャンプできないし、
距離を離すと攻撃が届かない。
画面から木を消すと一旦消えてまた出てくる。
忍者だけは距離を離してギリギリノーダメいけるが、それも結構難しい。
- 260 :NAME OVER:2008/07/02(水) 20:54:49 ID:???.net
- 今になってタイメモ版でハマってるんだけども、
数字もしっかり更新しているのに、どういうわけか
ランキングに名前が残らなくなってしまった
せっかく戦士で1cALLできるようになってきたのに!
しかしスレ眺めたら全然知らないことばっかりでワラタ
盾いらないとかマジですか!
リアルタイムでやってた猛者だらけなのかな。すげえや
- 261 :NAME OVER:2008/07/02(水) 23:52:43 ID:???.net
- 猛者ってわけじゃないけど盾はいらないって普通に気づくぞ。
だって盾で防げる攻撃ってどれだけあるよ?
一番肝心な首細ドラゴンの炎が防げないし、
イフリートの炎もダメ。死神の雷もダメ。
鉄球とか、体当たり系の攻撃ももちろん防げない。
クモの糸とか白木の弾だけでしょ?
しかも白木のは盾で受けたってノーダメで倒すのはむずいから食らって飛び越えた方が早いし。
つーかさ。ゴールドシールドとかって買っても防御力上がらないんでしょ?
何の意味があるのあれ
- 262 :NAME OVER:2008/07/03(木) 00:35:56 ID:???.net
- 高級感がある
- 263 :NAME OVER:2008/07/03(木) 19:47:45 ID:???.net
- あまってるゴールドを使うため
- 264 :NAME OVER:2008/07/04(金) 23:32:10 ID:???.net
- >>261
しかし、これらの敵の飛び道具を殆ど防げるようにしたら今度は逆にバランス
ブレイカーになりそうな気が。僧侶のプロテクションみたいに。こういった類
の特殊防御能力って、大抵全く使えないかバランスブレイカーになるかのどち
らかだよね。
- 265 :NAME OVER:2008/07/05(土) 00:58:18 ID:???.net
- ダメージ吹っ飛びは開発者が攻略を意識してあのような形になったんだろうか
隠し部屋へ行くのに必須の技なんだっけ?
- 266 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:01:17 ID:???.net
- >>265
隠し部屋行くのに必須だよ。
それにしても吹っ飛びすぎだよなぁ
- 267 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:01:56 ID:???.net
- >>265
どこの隠し部屋?
- 268 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:03:39 ID:???.net
- えー、知らないのー?
3面のあそこっすよ
- 269 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:17:12 ID:???.net
- ああ、3面前半の毒蜘蛛の糸わざと食らって見えないツタを登ってくやつの
こと?俺はリアル世代じゃないのであまり詳しいことはよく分からない。タ
イメモ下巻で初めて知った。
- 270 :NAME OVER:2008/07/05(土) 10:57:29 ID:???.net
- そういう解説とか書いてあったの?
- 271 :NAME OVER:2008/07/06(日) 14:20:04 ID:???.net
- 私も今だにわからないですね。隠し部屋の存在
- 272 :NAME OVER:2008/07/06(日) 15:34:19 ID:???.net
- 忍者とかじゃないとそもそも届かないしね
- 273 :NAME OVER:2008/07/06(日) 19:22:45 ID:???.net
- 隠し部屋は他の人がプレイしてるのを見て覚えた。
ネットのない時代だから伝聞は重要な情報源だったな。
当時のゲーメストとかに載ってたんでしょ。
そのときはそんな雑誌があることも知らなかったけど
- 274 :NAME OVER:2008/07/06(日) 23:41:26 ID:???.net
- 当時メスト読んでたけど、確か隠しアイテムに関する記述はあったけど
隠し部屋(開発者の部屋)は載っていなかったような気がする。
- 275 :NAME OVER:2008/07/09(水) 21:59:44 ID:???.net
- おじいちゃんきついわ
- 276 :NAME OVER:2008/07/10(木) 14:40:21 ID:???.net
- 魔法使いはレベル20にして戻ってきても上に行けなかった気がする
暇があったらそのうち確認してみよう
- 277 :NAME OVER:2008/07/12(土) 22:52:53 ID:???.net
- 忍者で日帰りクリア記念パピコ。7分設定でだけど。確かこれがデフォルト
設定じゃなかったっけ?あと、アルカディアの全一スコアって全キャラ日帰り
クリアのものかな?しかし、魔法使いは宿ありでも難しい・・・ 僧侶も戦士
も宿ありでクリアできたけどこれだけはクリアできん。
- 278 :NAME OVER:2008/07/13(日) 00:38:44 ID:???.net
- 魔法使いは俺も宿ありでもクリアしたことないわ。
4面がなー。ゾンビ、ライオン、炎の池。
もうラスダンより間違いなくムズイよ。
あと歩くの遅くてイライラする。
- 279 :NAME OVER:2008/07/13(日) 07:59:37 ID:???.net
- >>278
ゾンビは一度でも食らうと、出現パターンが狂って他のゾンビから袋叩きにさ
れるのが嫌だね。マンティコアはフレイムウォール使えばいいと言っても、フ
ァイアエレメンタル戦でエクスプロージョンを使うことになったり、緑子竜に
ライトニングボルトを使うことになるので乱発するわけにいかないから、ある
程度は殴りに行かないといけない。あと溶岩渡りの最初の火柱、どうやっても
避けられん・・・ 更に足の遅さや紙装甲により一回落ちたらゲームオーバー
まっしぐら。長文失礼。
- 280 :NAME OVER:2008/07/13(日) 11:33:21 ID:???.net
- >>277
最初の頃は普通に宿にとまってたと思う
魔法使いは多分2面飛ばさないとカンストに時間が足りないのでエリクサ温存と安全のために宿使ってたと思う
カンストは出た月にすぐ出てしまったのでやることなくなって日帰りプレイがそのあと流行ったんだったと思うよ
今ならエリクサ使っちゃえば宿要らないかもね
ハイスコアのバグがあって、スコア申請するにはボス倒す前に店員呼んで確認してもらってからクリアしないといけないので
たまたま行った店でやったときは申請してもらえなかったな
- 281 :NAME OVER:2008/07/14(月) 01:14:08 ID:???.net
- >>279
子竜は魔法使いならファイアロッドの飛び道具あるから
魔法使う必要なくないか? 子竜にMP使わなければ
マンティコアを全フレイムするぐらいのMPはあるはず。
ファイアエレメンタルってその時点で既にウィザードロッド
手に入ってるだろうからMPには困ってないような・・・。
というかあいつ打撃だけでいけないか?
溶岩の最初の火柱は納得いかないが後ろ向きに食らって
いくしかないだろうな・・・。
カダッシュでスコア稼ぎって盛り上がるもんでもないよなw
要は時間節約して余った時間の限り単純作業繰り返すって
だけだろうからなぁ。それなら宿なし低レベルクリアとかの方が
個人的には面白い。
- 282 :NAME OVER:2008/07/14(月) 11:59:18 ID:???.net
- 言葉で言うのは簡単だけどな
- 283 :NAME OVER:2008/07/14(月) 12:12:46 ID:???.net
- 低レベルクリアはワードナの森でもやってたな
カンストゲーはやってるうちに違う遊び方を探してしまうのかもしれない
- 284 :NAME OVER:2008/07/15(火) 00:54:02 ID:???.net
- Lv12忍者で宿無しクリアしたらかなり凄いと思う。
Lv12と13ではラスボス戦の辛さが全然違う。
- 285 :NAME OVER:2008/07/16(水) 22:31:26 ID:???.net
- 15でも俺には無理っす。
宿無しやるときゃギリギリまでレベルあげるわ。
- 286 :NAME OVER:2008/07/17(木) 00:15:08 ID:???.net
- 戦士・忍者ならラスボスは尻尾攻撃来る前に
自分で当たりにいくことを意識してれば大分変わる。
- 287 :NAME OVER:2008/07/17(木) 00:29:30 ID:???.net
- 俺が宿無しでつまるのはそこじゃなかったりww
ラスダンの一番上までいって金の鍵をとった後、
戻ってくるときの鉄球ゾーンと、龍ゾーン。
そこで死ぬことが多い。
行きはノーダメなのに、帰りで毎回食らう。
タイミング変わってるんだもん。やになっちゃうよ
その後2個目のエリクサー取れればもうクリアできる。
- 288 :NAME OVER:2008/07/18(金) 01:22:33 ID:???.net
- 鉄球は行きと同じでタイミング良く一回ジャンプしてれば良かったはず。
でも帰りの最初の鉄球だけは色々試したけど安定した方法が
見つからないんだよなぁ。あそこで食らうのは勿体ないので、
自分なりに安定した方法を見つけるのがいいだろうね。
龍は忍者の場合は当たり前だけど近付いてくる前にできるだけ攻撃を
与えておく・・・としかなぁ。出現時に真横から来る龍に対しては
出現する前から先置きで攻撃を置いておくのは当然として、
出現したら立ち攻撃、しゃがみ攻撃を交互にやるといいかもしれない。
ここはとにかく慣れるしかないだろうな。
- 289 :NAME OVER:2008/07/18(金) 23:54:33 ID:???.net
- >>288
この前やってみた。
帰りの最初の鉄球は、一旦画面を右端にスクロールさせてからいけばタイミング取りやすかった。
最初抜けたらここはノーダメでいけた。
問題の龍なんだけど、遠距離攻撃しようとしてると後ろから鉄球でやられる。
二発当てれば倒せるんだけど、うまく連続でヒットしてくれるときと、二発目がガードされるときがある。
なーんかうまいこといかない。特に帰りが。
- 290 :NAME OVER:2008/07/19(土) 01:24:15 ID:???.net
- 鉄球は俺も一旦右端にスクロールというのは試したんだよなぁ。
どうも最初だけ上部の壁があるからやりにくい。
帰りの最初の龍はうまくいかないことが多いから、初手に失敗したら
下がりすぎて鉄球食らうよりも龍に当たりにいく気持ちで行った方がいいと思う。
1回の被ダメで済んだら御の字。最悪でも2回の被ダメで倒せればそんなに問題ないはず。
ダメージ食らう時は割り切った上で落ち着いて倒したい。
- 291 :NAME OVER:2008/07/29(火) 21:45:14 ID:???.net
- 帰りの最初の鉄球は、透明状態で停止してやりすごしたあと
鉄球部屋に入ってすぐの所で垂直ジャンプ。んで、あとは
足元に注目しながら最初に見えた柱と白樹のとこでジャンプでOK。
行きは、鉄球部屋入ってすぐと最後の白樹の上でジャンプ。
3つ目は宝箱の上で垂直ジャンプしてから像の股の間あたりでしゃがんで
やりすごせばよい。
足の遅いキャラはタイミングがシビアだが、垂直ジャンプのところを
移動ジャンプでいくと確率があがる。
- 292 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 23:23:17 ID:???.net
- ニコニコに戦士と魔法使いの宿無しプレイあがってたので報告。
個人的にトゲトゲの所と回転火柱のとこ参考になった。
ところで、このうpさんも帰りの飛龍のトコ苦戦してる(遊んでる?)
ようなので、抜け方書いとくよ。
戦士は、2つ目の丸太に足がかかったら止まって↑+攻撃。
剣のさきっぽに飛龍の鼻先があたるくらいまで引きつけて一撃。
連打はダメ。すぐ左に移動して飛龍がみえたら立ち止まって同じように倒す。
忍者は3つ目の丸太に足がかかったらすぐ左斜め上に向けて連射。
2匹目はしゃがんで連射でOK。
僧侶は鉄球部屋でたらすぐ垂直ジャンプして一撃、着地して一撃。
すぐに左に移動して次の飛龍が見えたらしゃがんで連打。
魔法使いはライトニングばしばし撃ちながら移動してけばいい。
戦と僧はタイミングがシビア。
- 293 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 00:17:08 ID:???.net
- ニコニコのうp主うめーな。
戦士とか余裕すぎて全キャラに話しかけてるくらい余裕だし。
ラスダンの鉄球避けのタイミングとかも完璧だし、
魔法使いの戦い方もしびれたわ
- 294 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 09:09:44 ID:???.net
- 4人用でやってるけどクリアが安定しない
皆魔法使いなんかでクリアできるんだけど・・・・
- 295 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 00:41:57 ID:???.net
- 4人用ってどこでできるんだよ。
エミュか?
普通の店ではできるわけないしな
- 296 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 08:20:58 ID:???.net
- 近所の店は当時4人用になってたけど
レゲーコーナーとかであればいいのにな
- 297 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/11(木) 01:32:35 ID:???.net
- ザラスの特価品でミュージアム下巻があったのでやっと購入
初回特典付いてた〜
- 298 :NAME OVER:2008/10/02(木) 21:28:19 ID:???.net
- メガドラ版裸カセット1000円でゲット
背中のシール日本語で書いてあった
ガッデム!忍者と僧侶いねぇ
- 299 :NAME OVER:2008/10/03(金) 01:39:32 ID:UM7wy3Ct.net
- メガドラ版は完全に別物だからなぁ・・・
エミュでやった方がいい。
今はアーケードもエミュで出来るし。
- 300 :NAME OVER:2008/10/03(金) 14:14:42 ID:???.net
- EMUで4人同時プレイできるのか
- 301 :NAME OVER:2008/10/04(土) 02:09:41 ID:???.net
- できるだろ。
たしか。
あー、でも1画面じゃ出来ないんだっけ。
なんかようわからん。バグりそうだw
- 302 :NAME OVER:2008/10/05(日) 04:55:44 ID:???.net
- 基板二枚で通信しないといけないのにそこまでエミュしてるのかすげーな
- 303 :NAME OVER:2008/10/23(木) 12:02:06 ID:???.net
- あー
- 304 :NAME OVER:2008/10/23(木) 12:23:20 ID:???.net
- カダッシュのスレなんてあったのね。
>>292
もう見てないと思いつつも、 酷く遅い言い訳など。
あれやってる本人なんだけど…。
戦士はLv20なら帰りのチビ龍、2個目の丸太辺りで走りながらジャンプ切り。
着地と同時に、そのまま左へジャンプして下突きで抜けられる…はずだったんだけどね。
城内入って、ずっとLv20だと勘違いしたままだったよ。
ジャンプの飛距離が足りなくて、鉄球やチビ龍で食らってみたり。
トレントのとこで落ちた時に、気づかないあたりがなんとも。
- 305 :NAME OVER:2008/10/25(土) 00:34:59 ID:???.net
- いやいや、なかなかの魅せプレイ。
堪能させていただきました。
最初の方なんて全くダメージ食らってないしね。
俺なんて1面をノーダメで抜けるのも難しいワイ。
コウモリがうざくてね・・・
- 306 :NAME OVER:2008/10/25(土) 23:09:03 ID:???.net
- どもー292です
久々にきたら、本人にコメもらえるとは
僧侶だけどうしてもだめだったんですが、おかげさまで
全キャラ安定して宿無し可能になりました 多謝
動画、上手すぎて参考にならんとこもありました
盾でハーピーの羽 防ぐの無理ッスw
上にある戦士の↑+攻撃ってのは、ジャンプでなく
突っ立ったままレバー上攻撃(なぎ切りみたいなの)です
引きつけて切るとなぜか一撃必殺
- 307 :306:2008/10/25(土) 23:11:38 ID:???.net
- 参考までに、自分なりの宿ナシ時のレベル上げ目安のっけときます
忍: 岩Lv11 泥Lv12 緑Lv18 青Lv20
戦: 岩Lv13 泥Lv17 青Lv20
魔: 樹Lv 6 泥Lv19
僧: 緑Lv19+
樹:2面クラーケン前の樹木 岩:3面の岩男&クモ 泥:3面最後の泥
緑:4面盗賊の隠れ家の上の緑竜 青:5面エリクサー前の青竜
備考
・2面はとばさない
・緑竜は金回収に固執せず最短で殲滅(忍は貫通クナイ獲得後)
・僧は盗賊でLvV20になるように10匹程度多めに倒す
・青竜は一番左の白樹を駆除してから部屋の境目で
・ラスボスはスピリットのほうが楽(忍)
- 308 :NAME OVER:2008/10/26(日) 00:27:24 ID:???.net
- なるほどなるほど。
魔は2面でレベル上げしたほうがいいのか。
へーへー。
- 309 :NAME OVER:2008/10/27(月) 00:55:31 ID:???.net
- 2面飛ばすのは魔法使いでカンストするための時間稼ぎだからね
LV20にするだけなら経験地半分ですむから
- 310 :NAME OVER:2008/10/27(月) 00:57:06 ID:???.net
- 地ってどこだよ…
- 311 :NAME OVER:2008/10/27(月) 01:08:11 ID:???.net
- 「けいけんち」って変換しても普通は変換されないからね。
ゲーマーなら「経験値」を辞書登録しておくと良いかも。自分はそうしてるよ。
おかげでそこら中でそのミスを見かける。
- 312 :NAME OVER:2008/10/27(月) 01:14:24 ID:???.net
- 経験値
・・・何度も変換してるから一発でした
- 313 :NAME OVER:2008/11/01(土) 21:32:41 ID:???.net
- ニコニコのうp主、戦士側もアレだが魔法使い側が結構やばいな
バーログ城内をノーダメで抜けてやがる
ところで登録マイリストの恥晒しって、うp主のプレイ動画リストじゃないのか?
もしそうだとしたらちゃんと貼れば良いと思うのだが‥‥
- 314 :NAME OVER:2008/11/02(日) 04:57:49 ID:???.net
- ああ、うまいよなぁ・・・
この前他の人がカダッシュやってるの見たが、
結構うまかったなぁ。
忍者でレベル上げ一切せずにすばやくクリアしてた。
宿は使ってたけど、砂時計買ってなかった。
みんなようやるわ。
俺なんて宿使ってやっとクリアできるというのに。
それも魔法使いは未だにクリアできない。
- 315 :NAME OVER:2008/11/03(月) 00:33:42 ID:???.net
- 魔法使いは、というか全キャラそうだが敵の出てくる位置を
きっちりかっちり覚えるのがコツだな。ちょっとずつ進むのがいい。
ニコのうpさんは魅せプレイ多めだが、魔法使いの方ツッコむと
ハーピー部屋とその後の赤ハチはブリザードで駆除すると簡単。
宿無しならそこまでMP温存。地下世界のマンティコアはファイアウォール、
城はスライム以外サンダーがいい。
竜バーログは動画編集の都合上?杖も使ってたおしてるが
左端でサンダー連射して飛んだらエクスプ、いったんMPを全快して
真バーログに臨むのが普通。こちらもサンダー連射でハイパー化したら
エクスプロージョン何回か撃ってとどめ。
- 316 :NAME OVER:2008/11/03(月) 14:47:41 ID:???.net
- VC記念レス
- 317 :NAME OVER:2008/12/14(日) 22:09:56 ID:???.net
- 秋葉原のHEYのカダッシュ久々に魔法使いレベル13でクリアした。
あーしんどかったぜ
- 318 :NAME OVER:2008/12/14(日) 22:26:19 ID:???.net
- トライの全盛期の時だけど
カダッシュプレイ中、ギャラリーから3回も声かけられた記憶がw
- 319 :NAME OVER:2008/12/15(月) 01:07:10 ID:???.net
- >>317
魔法使いレベル13って半端なくないか?
自分には想像もつかないんだが、意図的に敵を避けたりするんかい?
- 320 :NAME OVER:2008/12/15(月) 20:18:44 ID:???.net
- >>319
2面は当然飛ばして、3面は薬草4つ使っても良いので泥人形・クモは倒さない。岩男・赤ハチ・ハーピーは全部倒してる。
1回目の宿泊まったら、薬草は2個だけあれば良い。4面道中は隠し薬草2個取るから。
4面のゾンビは上半身だけ倒して進む。
4ボスの前に2回目の宿屋に泊まり4ボス前のマンティコアでレベル11になるように経験値を調整(ライトニングボルト)
帰りのマンティコア+リッチは倒さないでダメージ喰らいながら逃げる。
3回目の宿屋に泊まり最終面ヘ。行きのガイコツ騎士は全部倒す。
青いウナギ(経験値高すぎ!)は絶対倒さないでダメージ喰いながら鉄球突破。
帰りの鉄球地帯は・・・以前はダメージ喰らいながらだったんだけど
ニコニコ動画の帰りの鉄球避けパターンをパクったおかげで最終面道中は結構安定してきた。
その後の青いドラゴンも全部倒さないでノーダメージでやり過ごすことも可能。
エリクサーを取りに行く時のガイコツ騎士も可能な限りやり過ごす。
(ノーダメージで抜けられるパターンが来るまで2階⇔3階のスクロールで粘る)
とりあえずこんなところ。
魔法使いレベル13クリアが個人的に奥深くて面白いかな。他のキャラだとレベルが低いと腕力足りずに
ラスボスが詰みっぽいけど魔法使いはライトニングボルトさえあればなんとかなるからな。
ただそうは言ってもラスボスは安定して倒せるわけではないけどね。
あとお金の使い方(命の鐘を7個買うか8個買うか、運が良ければ9個買える場合も)で毎回悩むのが面白い。
基本的にお金が足りなすぎなので4面の回転火柱の右下の隠し金にも手を出すくらいだからなあ。
- 321 :NAME OVER:2008/12/15(月) 21:25:06 ID:???.net
- >>320
いやはや恐れ入った。そこまで徹底して低レベルクリアしてる人がいるとは。
なるほど、ラスボスはライトニングボルトがあれば何とかなるか。
確かにそれなら魔法使いでそこまで低レベルだというのも頷ける。
他キャラは忍者は多分最低12必要で、忍者が12でいけるなら
戦士はそれ以下が可能なのかな? 僧侶は結構レベルないと駄目っぽいよね。
その魔法使いのプレイをニコニコとかにアップ可能なら是非見てみたいなぁ。
被ダメまでも計算されつくしたプレイは一度見てみたいもんだ。
- 322 :NAME OVER:2008/12/15(月) 23:10:57 ID:???.net
- 戦士はレベル13忍者はレベル12僧侶はレベル15でクリアできた様な・・・?
あまり他のキャラはやり込んでないのでちょっと憶えてない。
そもそも他の3キャラは低レベルで道中を攻略するのはそんなに難しくはないと思う。
その代わりラスボスが終ってるんだよなー。
>>321
過去にMAMEは使い方が分からなくて挫折したので無理っぽいかな。
とりあえずHEYにある限りは毎週土曜日なら16時〜閉店まで日曜なら15時から19時まで
カダッシュの魔法使いレベル13プレイをやってる事が多いので見に来てください、としか言い様が・・・
魔法使いレベル13プレイ以外は多分やらないです。何回やってもあまり飽きないしなー
- 323 :NAME OVER:2008/12/16(火) 00:16:33 ID:???.net
- >>322
戦士は忍者よりもレベルが高い必要があるのか。意外だな。
都内は滅多に行かないからなぁ。機会があれば行って見てみたいです。
- 324 :NAME OVER:2008/12/16(火) 23:42:44 ID:???.net
- >>320
おお、これはすごい。こんな遊び方があったとはな。
魔法使いで城はノーダメ難しくないんだが、くらいつつ低レベルめざすってのは
あんま考えなかった
ラスボスいつも雑なプレイしてるから苦戦しそーだ。つうか無理?やってみるか。
- 325 :NAME OVER:2008/12/17(水) 11:33:29 ID:???.net
- モンスターランドを裸でクリアみたいなもんかw
- 326 :NAME OVER:2008/12/18(木) 19:43:24 ID:???.net
- あれって裸クリアできるの?
最低ランクの靴でもないと無理だと思ってた。
- 327 :NAME OVER:2009/02/20(金) 20:57:13 ID:???.net
- 保守
- 328 :NAME OVER:2009/03/27(金) 03:34:39 ID:???.net
- 久々にやったら忍者で宿なしできなかった。
エリクサー使っちゃうんだもん・・・。
やっぱ一番難しいのが4面だな
- 329 :NAME OVER:2009/05/07(木) 20:01:23 ID:cBG5/zjx.net
- 中学の頃に散々遊んだゲームですな
無論全キャラ1コインでクリアーできましたが
今日18年ぶりにやったらアッサリ死にました
・・・・・・で昔からの疑問なんですが
魔法のランプって何の効果があるの?
- 330 :NAME OVER:2009/05/07(木) 22:42:30 ID:???.net
- 隠しアイテムのあるところで画面が一瞬光るんじゃなかったっけ?
- 331 :NAME OVER:2009/05/08(金) 22:04:17 ID:lsndDsGJ.net
- それでチカチカ光ってたのか
>>322 ロムを全て入れれば動くよ
挫折する多くの人はそれをしないから
- 332 :NAME OVER:2009/06/05(金) 22:49:01 ID:???.net
- 今更だけど4人用をやってみたかった
でも当時は新宿のタイトーしか見なかったからなぁ・・・(ロケテも早かった)
スト2よりかなり前なのに通信ケーブルとはなんという着眼点(無駄に)
- 333 :NAME OVER:2009/06/19(金) 09:32:23 ID:???.net
- 当時大船で見たな
横に二台並べてた
4人同時でやっとけばよかったなぁ
- 334 :NAME OVER:2009/06/21(日) 19:50:45 ID:???.net
- 別行動できる仕様だけど、あんまり別行動で特しそうな所ってないよなぁ。
- 335 :NAME OVER:2009/06/21(日) 21:10:44 ID:???.net
- >>334
むしろ、それが逆に足引っ張ることになりそう
2面や3面の蜂叩きやハーピー叩きが面倒くさいだろうな
>>326
戦士で初期状態のまま2面飛ばして3面行ったら
岩男倒せなくて死んだので恐らく無理
魔法使いは難しいよな
僧侶通常クリア、忍者、戦士日帰りクリアは達成できたけど
これだけは未だにクリアできない・・・
- 336 :NAME OVER:2009/07/10(金) 17:35:26 ID:???.net
- MAMEのカイレラでやってるんだが、同キャラ使えるチートとかないかな?
- 337 :NAME OVER:2009/07/13(月) 10:12:08 ID:???.net
- 処理にもよるけど書き換えれば選択は出来ると思うが
オブジェクトあたりで画面がダメかもな
- 338 :NAME OVER:2009/10/07(水) 23:56:05 ID:???.net
- age
- 339 :名無しさん:2009/11/07(土) 01:49:58 ID:???.net
- みんな頑張って忍者で一回も宿屋に泊まらないでクリアーしてみようよ!
そうなると、二面のタコをパスしないといけないけどね。
- 340 :NAME OVER:2009/11/16(月) 19:04:49 ID:???.net
- 何のこっちゃい
忍者は一番日帰りプレイしやすいだろう
2面パスしなくても余裕じゃないか?
- 341 :NAME OVER:2009/11/17(火) 02:20:11 ID:???.net
- そんなことよりもライトブリンガーの話を振っちゃだめ?
- 342 :NAME OVER:2009/11/17(火) 19:06:15 ID:???.net
- いくら過疎でも他ゲーの話を堂々とはできんだろう
- 343 :NAME OVER:2009/11/18(水) 02:34:48 ID:???.net
- そうか
そう指摘されれば言い返す言葉もない
- 344 :NAME OVER:2009/11/18(水) 18:45:07 ID:???.net
- アケゲーレトロ板のタイトースレなら良いんじゃない?
- 345 :NAME OVER:2009/11/18(水) 19:42:13 ID:???.net
- うん、まぁ
ステージ3のアイテム稼ぎの仕方だけを確認したいだけなんだけどね。
- 346 :NAME OVER:2009/12/03(木) 23:27:24 ID:???.net
- mameでやってるけど、ひとつの操作で2キャラをプレイするのが楽しい
- 347 :NAME OVER:2010/11/06(土) 21:24:58 ID:???.net
- age
- 348 :NAME OVER:2010/12/17(金) 23:45:11 ID:???.net
- こんなスレがあったとわw
しかし過疎ってるなぁ…一年近くカキコがないなんて。
こないだ連れの家でタイメモやって、カダッシュの移植版をひさびさに狂喜しながらプレーイ
3クレくらいぶっ込んだ。やっぱり戦士はキツかったよ…w
ぼくのかんがえたさいきょうのせんし
フォースブレード:光る剣、振ると伸びる。リーチは僧侶の初期状態くらい。もちろん威力最強。
ゴールドシールド:無理そうな殴打攻撃も防げる。ウォームの突進とかバーログの尻尾とか。
ゴールドプレート、ゴールドヘルム:とりあえず忍者よりはカタい。つーか忍者カタすぎね?
このスレ見て、正直盾なしプレイは目ウロコだった。納得もしたけどな…
ただ盾も、けっこういろいろ防いだ気がする
レザーシールドでウォームの繭玉ハジいたような。
シルバーシールドは首細ドラゴンの火を防げたし
ゴールドシールドは転がる大目玉を…やっぱいらねええwww
- 349 :NAME OVER:2010/12/31(金) 05:06:14 ID:???.net
- 戦士の4面武器ってファイヤーかスピードどっちがいいんだろうか
戦士で1cc、したかったなぁ
- 350 :NAME OVER:2011/01/13(木) 14:48:04 ID:???.net
- 久々にやると全然ダメだw
マンティコア?ってあんな硬かったっけ
タイム関係なしのコンテ前提でバーログ直前から一面まで戻ったり上の部屋行ったり
全員と会話したりいろいろしてみたけどよくできてるよなー
まあタイム制限があるから1コインが絶妙なバランスなんだけどさ
- 351 :NAME OVER:2011/03/13(日) 11:49:33.02 ID:???.net
- 久々にやったら、忍者の1コインクリアはすぐ思い出した。
しかし僧侶は3面の蜂で、ダメくらいまくる。
ここで苦労した記憶はないんだが・・・
- 352 :NAME OVER:2011/07/24(日) 23:55:53.92 ID:???.net
- age
- 353 :NAME OVER:2012/04/16(月) 03:45:52.80 ID:???.net
- 沈降
- 354 :NAME OVER:2012/06/20(水) 16:44:12.50 ID:5UcTA7e0.net
- なんでこんなスレあんだよw
今日PCエンジン版をやった
やっぱりアーケード版とは違うのかな?
時間制限がないのは置いといて、構成的に
そんなにキツイ感じではなかったので、多分難度下げてるんだろうけど
- 355 :NAME OVER:2012/06/21(木) 00:59:43.22 ID:???.net
- 宿屋の劇的な値段の跳ね上がりもなかったと思う
- 356 :NAME OVER:2012/07/17(火) 21:43:53.85 ID:???.net
- 協力プレイの際に相方が死ぬと宿屋で有料蘇生。
分身のアイテムがない。
だったかな。
- 357 :320:2012/08/12(日) 00:31:45.35 ID:???.net
- アキバHEYにカダッシュきたー
魔法使いLV13プレイやるわー
- 358 :NAME OVER:2012/08/21(火) 11:31:06.85 ID:???.net
- ゲーセンだと20にして最後に3分待つのも楽しいよ
- 359 :NAME OVER:2012/09/02(日) 23:52:58.64 ID:???.net
- >>357 この前僧侶でクリアしてる奴がいてギャラリーできてたな
- 360 :NAME OVER:2012/09/17(月) 00:56:55.05 ID:mA7Zi9ox.net
- 魔法使いで日帰り1コインクリア記念カキコ 残り僧侶が意外に苦戦ちう
- 361 :NAME OVER:2012/09/17(月) 20:57:37.13 ID:???.net
- 今は亡き水戸のユニーのゲームコーナーでよくプレイしたなカダッシュ
いつもすぐやられてたけど雰囲気が良かったから好きなゲームだった
カダッシュ→アルカノイド→メダルゲームをやってスガキヤでラーメン食って帰るのが日課だった
- 362 :NAME OVER:2012/10/14(日) 16:28:28.53 ID:???.net
- 昨日魔法使いでやってる奴がいたが最後の最後で死んでた
- 363 :NAME OVER:2012/11/09(金) 20:42:24.89 ID:???.net
- 爺さんは
むしろ最初で死ぬだろよ
- 364 :NAME OVER:2012/12/03(月) 07:44:27.97 ID:???.net
- >>355-356
だからPCE版は宿屋がない1面が最大の難所になっている
- 365 :NAME OVER:2012/12/05(水) 18:06:35.02 ID:2ZPHRz7D.net
- 斜め下攻撃できないキャラは
坂の下から来るガイコツが超厄介
クモも難敵
PEエンジン版ってエクスプロージョン覚えないの?
レベル20から上がらないよね
最後の稼ぎ場所ってどこなのかな
現状マンティコアでやってるけど
最後の城に出てくる魚みたいのを、ライトニングで往復して1発で5匹くらいずつ倒してみたけど
なんか上がらない感じ
経験値が見えないからなー
レベル上がるまで倒した数を数えればいいんだけども
- 366 :NAME OVER:2013/01/08(火) 05:04:10.81 ID:???.net
- 仙波氏の怒りに満ちたOP画が拝めるゲームだなw
わかるやつにはわかる
- 367 :NAME OVER:2013/01/16(水) 13:28:53.01 ID:???.net
- 魔法使いは楽しいなあ
日帰りまでがんばったのは魔法使いだけだ
全ボスを速攻で倒せるのがたまらん
- 368 :NAME OVER:2013/01/19(土) 17:59:49.38 ID:???.net
- カダッシュおもろいわー
PCエンジン版だけど、宿なし、薬草4つまで、レベル上げ作業なし、魔法なしで
戦士、魔法使い、忍者はクリアした
薬草不使用を達成したいな
僧侶はファイアーエレメンタルが厳しすぎる…
メイスとか振りが早い武器が欲しい
- 369 :NAME OVER:2013/02/14(木) 18:44:01.65 ID:mVQe7uaN.net
- 今週のファミ通の漫画『いいでん!』のネタになったゲームに
岩男みたいなモンスターが出ているようだな
ムービングフェイスだっけ
- 370 :NAME OVER:2013/02/28(木) 16:12:17.65 ID:9W4REcEA.net
- 2人プレイ(魔法使い+忍者)で1コインクリアしたなあ当時
戦士+魔法使いで戦士がフレイムソード?みたいなのを買うと
魔法使いのファイアとコンフリクトした気がする
あとこれだけは言わせてくれ
力(ちから)ダッシュじゃあない!カダッシュだ!
- 371 :NAME OVER:2013/03/03(日) 19:47:49.02 ID:???.net
- ジェネシス(海外版メガドライブ)版って
結構アーケード版に近いんだな
PCエンジン版もアレンジ移植として、それはそれで楽しめるんだけど
ジェネシス版のほうがいいなーやっぱ
魔法の仕様がおかしいけど
- 372 :NAME OVER:2013/05/21(火) 01:13:16.83 ID:???.net
- やっと魔法使いでの目標プレイが出来た。
難易度 最難、開始時間5分、宿無し、砂時計未購入(拾うのはあり)。
LV20上げがきつかった。バローグ入城時、残り1分切ってたし…
LV上げしないでサンダー攻略の方が楽なのかねぇ
- 373 :NAME OVER:2013/05/23(木) 00:19:39.11 ID:???.net
- 何時誰が見るか分からんが、何となく調べてみた。
ダメージの計算ってどうなるの?
敵のHPって幾つか調べられるか?
岩男で計算してみた。
戦士の攻撃力が
15の時→武器攻撃が効かないw
16の時→50発
17の時→25発
恐らく岩男の防御力が15で、ダメージ計算は
こちらの攻撃力から相手防御力を引いた数値と思われる。
ちなみに、攻撃30→4発、攻撃32→3発、攻撃40→2発となったので
計算は間違いないと思う。
なお、難易度の違いで相手防御力に変化無しだった。
こちらのダメが減るだけだから、敵の攻撃力が変化するだけかな?
細かくデータを取っていけば、殆どのHPや防御力は割り出せそう。
- 374 :NAME OVER:2013/05/24(金) 14:24:07.64 ID:???.net
- メストに一覧って載ってたのかな?
- 375 :NAME OVER:2013/05/24(金) 21:45:25.85 ID:???.net
- 載ってたなら見たいな〜
もう防御調査でLV1の魔法使いを
バーログ城まで連れて行くのが辛い。
調査で知ったのが、ボスって2分間粘ると自爆するんだね
初めて知った。バーログは流石に爆発せんだろうがw
- 376 :NAME OVER:2013/05/26(日) 18:23:03.81 ID:???.net
- 敵の正式名称が知りたい
- 377 :NAME OVER:2013/05/27(月) 06:27:33.81 ID:???.net
- 何とか全敵の防御力とHP調査が終った…
まさかバーログ(防御45)の次に硬いのが
灰色のローパー(防御43)だった。
こう見ると、攻撃力55あれば倒せる可能性があるんだが
100発以上叩き込む必要のある戦闘2回は無理な領域なのかねぇ。
- 378 :NAME OVER:2013/05/30(木) 14:15:09.55 ID:???.net
- >>372
魔法使いは二面飛ばしで時間作るのはデフォとして?
- 379 :NAME OVER:2013/05/30(木) 21:38:05.69 ID:???.net
- >>378
飛ばさないと無理じゃないかな?
(実際飛ばしてギリだったし)
LV上げの効率UPと、ファイヤーエレメンタルをサンダーで撃破
金の鍵を取る手前位でLV20にするプレイをやれるなら
行けるかもしれない。 ぶっちゃけ下手だからエレメンタルを
倒す頃にはエリクサー使っちゃってるんで、安定して倒すなら
LV20にした方が楽なんですよね。そうすると時間が(ry
流石に1個購入で+1分はデカイと感じる。
- 380 :NAME OVER:2013/05/31(金) 23:44:16.86 ID:???.net
- >>378
色んな調査しすぎて、どうだったのか覚えてなかったので
改めてクラーケン倒してのプレイしてみた。
ウォーム倒した後、岩男でLV18まで上げて
そのまま一気にエレメンタルまで。丁度LV20になる感じ。
(岩男でLV18の時点で残り5分あればOK、4分だとかなりヤバイ)
ここまででもたつくと、バーログ城入り口で優雅に笛吹いてる頃に
タイムアウト食らう。薬草買ってる暇があるかはプレイ次第。
タイムアウトギリで城に入ると、薬草買う時間はまず無し。
それでもボスまで行けば、ほぼクリア確定だからね。
砂時計未購入プレイって忍者はどうなるんだろうな。
- 381 :NAME OVER:2013/06/01(土) 00:25:53.38 ID:???.net
- 砂時計身購入忍者クソ余裕だったわ。2面飛ばしたけど。
岩男でLV16まで上げて残り6分以上
ラスボスまで5分以上余ってLV19で終了。
2面攻略&LV20まで上げても間に合いそうだ。
メイジのカツカツプレイばかりだったから
忍者の無宿の楽さは比べられんな。
- 382 :NAME OVER:2013/06/07(金) 20:02:14.26 ID:???.net
- 一通り敵データや4面の炎攻略パターンオワタ。
今更誰が必要なんだ?ってネタだけど、
カダッシュ好きだった身としては満足行くデータとなった。
攻略とかデータとかのキーワードでぐぐれば引っかかると思う。
もっと暇があれば、全マップSS取って繋ぎ合わせとかやりたいな〜
- 383 :NAME OVER:2013/06/07(金) 20:16:22.21 ID:???.net
- このゲーム、バグの類はないの?
- 384 :NAME OVER:2013/06/07(金) 22:36:30.42 ID:???.net
- バグらしいバグは1つしか知らない。
奥さんからペンダントを受け取ってから墓まで戻り
アベルの墓の会話までゾンビ下半身を引っ張って
会話中にダメ食らうと、会話が止まって動けなくなる。
ラスボス相打ち用の専用会話すらあるんだよな、これ。
- 385 :NAME OVER:2013/06/07(金) 23:49:14.92 ID:???.net
- さすがに昔過ぎて詳細は覚えてない
・橋渡って城に入るときになんかの条件で真っ暗になって…とまるかリセットするかは忘れた
・ラスト相打ちするとエピローグが変になる
・EXP多分32768超えるとハイスコアに表示されない
→ハイスコア集計はボス手前で店員にEXPカンストの確認してもらってからクリアしてた気が
・逆走かなんかで火山のパレットが変な色になったりしなかったっけ?
細かいネタやテクは仕様だろうからよく出来てるよね
- 386 :NAME OVER:2013/06/08(土) 00:49:26.92 ID:???.net
- 経験値初めて気づいた。改めて思い出し&リプレイしてみると
通常クリア後に経験とゴールド表示される画面が
忍者で出ないのは、そう言う理由だったのか。
逆走での色異常は、フィールドの区切りで色を判別してるっぽい。
2面のカエルを下の拳突き上げトラップの階層まで引っ張ると緑→紫になる。
同キャラの色違いをこれで設定しているんじゃないかな?
4連隠しアイテムのツタを上まで上がると隣に居る
水中の一つ目が緑っぽい色でおかしくなってるのが見えるね。
その辺りのY軸で色判定してると思う。他フィールドも似たような感じか?
どうでも良い小技だが、人魚救出後、人魚の行く泉の所で
人魚より先に洞窟に入る→人魚が入ってくるタイミングで出る
(画面切り替わり中に人魚が居たら成功)→即座に入りなおす。
こうすると、泉に飛び込むシーンがカットされ、すぐに話を始めるよ。
ほんのちょっとの時間短縮。
- 387 :NAME OVER:2013/06/08(土) 05:55:07.21 ID:???.net
- 僧侶がX-MENみたいなアメコミ女なのがバグ
- 388 :NAME OVER:2013/06/14(金) 12:47:07.21 ID:???.net
- ダメージ計算が良く分からん。
ラスト装備した防御69の魔法使いが
バーログ体当たり ダメ20、尻尾ダメ54
初期装備の防御71の戦士が
バーログ体当たり ダメ32、尻尾ダメ52なんだよ。
体当たりゴリ押し出来ると思ってたが
戦士初期装備クリアはきつ過ぎだ。
- 389 :NAME OVER:2013/06/17(月) 07:40:26.55 ID:???.net
- >>388
ロマサガ2みたいに物理攻撃にも属性あって防具やキャラクター毎に対応する防御力が違ってたりしてな
- 390 :NAME OVER:2013/09/17(火) 09:36:54.03 ID:NtnOc8hA.net
- アーケードで久しぶりにやりたいな。
- 391 :NAME OVER:2014/01/21(火) 01:21:17.39 ID:???.net
- >>390
heyに今あるお
- 392 :NAME OVER:2014/01/22(水) 02:11:19.25 ID:???.net
- 魔法使い経験値60000クリアできたお!
戦士と僧侶と忍者は岩男稼ぎだが、魔法使いはここだと時間が足らんw
他の方は魔法使いの稼ぎポイントどこなんですかね?
- 393 :NAME OVER:2014/01/22(水) 06:35:52.92 ID:???.net
- ドロヌーバ
- 394 :NAME OVER:2014/01/22(水) 10:09:33.71 ID:???.net
- 岩男以外だと、逆に金が足りなくなる。
サンダー覚える頃には、岩男は2発で落ちるし、魔法使いは
LV20までかなり早く上がるので、稼いだ金を全部砂時計。
ファイヤーのボスはエクスプ2発で終わり。
時点だと、泥4匹往復。 金が全く増えんから逆にキツイかも。
他はラスト近辺の白いローパーを階段上り下りで復活→サンダー。
一発で400の経験が入るので、数分でカンスト。
残りの道中を考えると、岩男以外無いと思う。時間が足りないのは
無駄な行動や、岩男復活パターンがよろしくないんじゃないかな?
- 395 :NAME OVER:2014/01/22(水) 21:47:51.52 ID:???.net
- >>394
サンクス
岩男でLv19まで稼いで、道中でLv20にしてメイヤの花(泥稼ぎなし)、
4面クリア後に残りの金で限界まで砂時計買って(ドラゴンの像あり)、
再度岩男稼ぎ
クリア前で経験値41000くらいしかなくてw(この時は白ローパー稼ぎなし)
(戦士、僧侶、忍者でこうなので同じくやっちゃったんです)
無駄な行動は確かにあったなぁ
岩男稼ぎの効率悪そうだなぁ
結局俺が魔法使いで経験値60000クリアしたのは、
岩男稼ぎなし⇒泥稼ぎLv19まで⇒4面道中でLv20(4面突入前に砂時計結構購入)⇒
バーログ城白ローパーライトニングボルト
でした
- 396 :NAME OVER:2014/01/23(木) 11:59:55.93 ID:???.net
- タイトーメモリーズなら、何度もパターン探せば行けるが
アーケードのみで効率探すのはキツイだろうね。
自分のデータだと、初期時間5分設定、無宿&薬草・砂時計未購入で
魔法使いクリアしてたから、余計なダメ貰って、宿屋や店に戻る時間を
なるべく減らせば、残りをLV上げに使えるから安定するよ。
まぁそれでも疲れてくると岩男突進・蜘蛛糸毒で乙る事があるんだがw
- 397 :NAME OVER:2014/02/05(水) 07:18:43.52 ID:pef5uIlN.net
- 名作age
- 398 :NAME OVER:2014/02/05(水) 23:23:20.17 ID:9e9KlWQc.net
- 基板持ってるけど最近全然やってないな。
- 399 :NAME OVER:2014/02/06(木) 04:19:58.03 ID:???.net
- たこ
- 400 :NAME OVER:2014/02/07(金) 02:56:20.94 ID:???.net
- 当時は、
僧侶→忍者→戦士→魔法使い
の順にクリアしやすい、と思ってた
ただ、クリア目指すだけだったから
経験値MAX込みだと(っていうか2面飛ばし)、
忍者>>>>大差>>>>その他
って感じ…
その他連中は、
僧侶=魔法使い→戦士
って感じ…
ハーピー(と赤蜂)をうまく処理する、にかかってるからなぁ
- 401 :NAME OVER:2014/02/07(金) 13:17:05.03 ID:???.net
- 射程短い、遠距離がFBのみ、盾持ちで当たり判定増加の戦士で
楽にクリア出来るようになると、他キャラはもっと楽勝になるんだよね。
戦士の鬼門は4面のマンティコア&子ドラゴンかな。
それ以外だと1〜2発で敵が落ちるからね。
- 402 :NAME OVER:2014/02/08(土) 02:18:44.19 ID:???.net
- >>401
そうなんですよね
攻撃力ある、攻撃の速さ、はいいんですが
4面のドラゴンの炎がね…
ちょい遅れて炎喰らって大ダメージ&吹っ飛び…
- 403 :NAME OVER:2014/02/09(日) 18:42:59.91 ID:???.net
- 今こそカダッシュオンラインを!!
- 404 :NAME OVER:2014/02/10(月) 21:42:10.54 ID:???.net
- 僧侶→忍者→戦士→魔法使いの順でクリアしたな。
初心者の時は、僧侶が一番だよね。
パターン覚えてダメ減ってくると、忍者が余裕すぎでつまらなくなる。
- 405 :NAME OVER:2014/02/13(木) 06:58:56.58 ID:???.net
- みんな、カダッシュである意味ヤヴァい画像の撮影に成功したお!
今更かも知れないし、予想はつきそうだが…
やっぱ衝撃お?
http://fast-uploader.com/file/6947797764393/
- 406 :NAME OVER:2014/02/13(木) 13:31:56.48 ID:???.net
- すいません、調子に乗ったのであと一回だけ…
http://fast-uploader.com/file/6947821165583/
- 407 :NAME OVER:2014/02/14(金) 03:42:53.77 ID:???.net
- 実プレイで6万溜めるのはきつかったろうに。
見るだけならやりくりで可能だが宿泊はヤバイねw
タイムアップ、コンテニュー無しで宿6万宿泊いけるかな?
3万宿泊時点で宿代4万位だから、約10万…
骸骨剣士高速狩りすれば行けそうだが経験と違って
金拾うロスがかなり痛そうだな。 狩れる数特化&回収兼ねると
岩男の方が早いのかもしれん。
- 408 :NAME OVER:2014/02/14(金) 03:56:53.21 ID:???.net
- >>407
宿代60000Gを表示、だけなら行ける感じですね
(その後1cクリアもできました)
宿代60000Gで宿泊、は何回かコンティニューしましたw
岩男で稼いでましたが…他所はどうなんだろう?
- 409 :NAME OVER:2014/02/16(日) 22:28:21.14 ID:???.net
- heyのレバー柔らかい…
岩男に振り向いて、再度背中向けちゃって追突された〜
- 410 :NAME OVER:2014/03/03(月) 22:27:41.38 ID:???.net
- 最寄り駅のゲーセンに3000in1、があってカダッシュやって来たお!
国内版、アメリカ語版、フランス語版、イタリア語版、海外版、とたくさんあったお!
ある意味フランスかぶれな俺は、フランス語版をやって来たお!
とりあえず僧侶と忍者で経験値MAXクリアして来たお!
違いは…
★ボス柔らかい
→魔法使いでやったらボス楽勝過ぎかも
★敵攻撃力少ない
★薬草、解毒剤8個MAX
→楽勝すぐるwwww
★宿代、50→200→1000→5000で打ち止め、以降5000
→泊まれ過ぎwwww
★リカバーの回復が1分
→上記と下記合わせれば残り時間がヤバイ事にできるwwww
★ドラゴンの像のゴールド増えが…
→衝撃だったから動画撮っちゃいました…見て…!
http://fast-uploader.com/file/6949407862468/
- 411 :NAME OVER:2014/03/03(月) 23:16:09.93 ID:???.net
- 海外版で違いがあるのか。やってみたいな。
ボスが柔こいなら、戦士初期武器、メイジ魔法禁止クリア行けるか!?
しかし、宿が5000なのに、ドラゴン像で金増えても使い道無いだろ。
「圧倒的豪遊!」とか言って10回程宿屋に泊まる位だなw
- 412 :NAME OVER:2014/03/04(火) 21:40:07.01 ID:???.net
- 今日もフランス語版カダッシュやりに行ったお!
残りの戦士、魔法使いをやって…
僧侶で動画撮りたいからやって…
せっかくだから忍者でもやって…
…4時間くらいやり続けてしまったお!
さすがに疲れたお…
更に国内版との違いを…
★薬草20G
→安過ぎwwww
★エクスプロージョンが謎…?
→ストーリー進行上、4面ボスからエクスプロージョンを使いますが、
ボスが柔らかいから、もしかしたらエクスプロージョンで一撃w
…と思ってたら…5回くらい使ってやっと…
5面中ボスのでかスライムも、5回くらい使ってやっと…
…バーログ戦、エクスプロージョンだけで倒せなくね?と思う
いざバーログと戦ったら…………
…………超楽勝wwww
○人型からドラゴン→エクスプロージョン2発(国内版と変わらず)
○ドラゴン倒しサラサ姫出るまで→エクスプロージョン2発
○再びドラゴン型→エクスプロージョン2発
○ラスト双頭型→エクスプロージョン2発
やっぱ弱いwwww
…ではなぜ、4面ボスと5面でかスライムは明らかに倒しづらくなってるんだ…?
でも、上記2匹は打撃で倒すと明らかに弱いんですよ…
(4面ボス、LV19の戦士でのっけの左出現だけで倒せる)
要検証だなぁ
- 413 :NAME OVER:2014/03/04(火) 21:41:13.58 ID:???.net
- 調子乗ってすいません、僧侶でのヤバイ動画です
iphoneのストレージ足りなくて、3分割になってもうたw
ぶっちゃけ、3番目だけ見ればいいかも…
http://fast-uploader.com/file/6949489732839/
http://fast-uploader.com/file/6949489954805/
http://fast-uploader.com/file/6949490628869/
- 414 :NAME OVER:2014/03/05(水) 10:03:14.15 ID:???.net
- lol これやったら出禁されるな。
昔の源平周回プレイのようだ。
宿5000だと岩男で稼げば永久プレイ出来そうだな。
店売り砂時計の金額によってはドラゴンの像だけで
ヤバイ時間になりそうだがw
- 415 :NAME OVER:2014/03/05(水) 18:02:00.19 ID:???.net
- また今日もカダッシュやりに行ってしまったお!
違いが気になって仕方なかったんだお!
分かったのは…
フランス版、イタリア版、海外版
(海外版とは、アメリカ以外の英語圏)
以上が基本同じ
★先日の宿代訂正、50→200→1000→2000→5000→以降5000
★ジャンプ滞空時間が長い
→3面の隠し命の鐘の先で、天井に窪みあってアーチンをジャンプでかわす所が一番分かりやすいです
★海外版、エクスプロージョンで4面ボスはやはり2発では倒せなかったが、5面中ボスのでかスライムは一撃だった
ちなみにバーログはすべての形態で2発
→謎…?
アメリカ版
★国内版と同じ
→薬草200Gで4個まで、ドラゴンの像10000Gなど
★経験値65535の半分以上稼いでもランキングに載る
http://fast-uploader.com/file/6949564856251/
- 416 :NAME OVER:2014/03/05(水) 18:16:14.56 ID:???.net
- >>414
ですね、1コインで永久に遊べます
岩男、5分で6400G稼げますね
50分弱で60000G稼げて、96分増やせて宿に行く時間やリカバーで増やす手間など差し引いても40分はプラス…
あと砂時計の値段推移は国内版と同じでした
- 417 :NAME OVER:2014/05/01(木) 23:53:15.87 ID:???.net
- 現在リハビリ中
3面の針虫&泥男地帯の抜け方わからんw
確かメストに攻略あった気がするけど、どこかで見れないのかなぁ
- 418 :NAME OVER:2014/05/02(金) 05:28:35.73 ID:???.net
- 動画とか知らない人?
- 419 :NAME OVER:2014/05/02(金) 14:03:43.58 ID:???.net
- 自分もタイメモでせっせと練習してるが動画何度見たってあんなにリズム良く抜けられん
あそこ上達すれば戦士魔術師もワンコインクリアが見えてくるんだよな
- 420 :NAME OVER:2014/05/02(金) 20:21:21.32 ID:???.net
- 魔法使いの動画みて練習してみた
おかげでLvが上がった状態でも、最悪1ダメで抜けれるようになったわ
死にまくって練習出来るのは家庭用ならではだね〜
昔はメスト穴あくまで読んでイメージトレーニング、ゲーセンでいざ本番って感じだったのにww
- 421 :NAME OVER:2014/05/03(土) 19:09:35.53 ID:???.net
- ツールなしでファイアーエレメンタルの爆散避けられるようになるかな
- 422 :NAME OVER:2014/05/04(日) 10:11:51.38 ID:???.net
- 針虫は自分も苦手だな。
あそこは歩く速度が遅いほど楽なんだが
岩男でLV上げ&SpeedSword買った戦士と忍者は
あまりに早すぎて前進ジャンプ回避→勢い良すぎて
針虫2匹が変なタイミングでPOP→回避不可を良く起こす。
- 423 :NAME OVER:2014/05/05(月) 19:14:49.33 ID:???.net
- 盾なしなら戦士でも1コインクリア安定してきた
4面の緑竜が1番の天敵だけど、無理に懐に潜らなくても剣先ギリ間合いで処理できるのね
連打疲れるけどw
- 424 :NAME OVER:2014/05/07(水) 20:19:05.56 ID:???.net
- 魔法使いも1コインクリア達成〜
宿屋4回も泊まって、おっかなビックリ進めたのに、結果的にエリクサーと薬草4個あまったw
何回やってもゾンビ地帯が厄介な所だけど
時間掛かっても垂直ジャンプで避けるのが1番安定するのかも
- 425 :NAME OVER:2014/05/11(日) 03:38:13.02 ID:???.net
- 戦士の稼ぎ無しプレイ楽しい〜
けど、5面の青飛龍強すぎ orz
レベル14でもノーダメで倒せるんだろうか?
- 426 :NAME OVER:2014/05/13(火) 09:45:00.16 ID:???.net
- LV14だと攻撃力86でバーログの防御が45。
一発41ダメだとすると、変身前はどうでも良いとして
ドラゴン形態初期で20発
後半の一つ首 10発、二つ首が20発。
序盤の炎だけなら、美味いパターンを取れれば
懐潜り込みは可能だろうけど
二つ首は青炎&赤炎同時は、回避不可だろうね
(盾持ちなら青はどうにか出来るだろうが・・・)
問題は総合 50発、死なずに殴れるかかなぁ。
一応倒せるっぽい数値ではあるんだが
TASさん並の回避が必要だね。
- 427 :NAME OVER:2014/05/14(水) 01:11:00.42 ID:???.net
- 僧侶と忍者はゲーセンでもクリアしたんだけど、あらためてやるとホント楽だね〜
特に僧侶は3面でエリクサー取った先から使っちゃっても全然痛くないw
Lv9で4面行ってもゾンビは1回の攻撃で倒せるし強すぎだわ
でも、マンティコア1回攻撃2ヒットで倒す時とダメな時あるのは何なんだろう?
- 428 :NAME OVER:2014/05/14(水) 20:48:19.21 ID:???.net
- 独自解釈になるが2HITって、ジャンプ下段でしか発生しない所から
・ジャンプ上昇中の下段攻撃で判定発生
・ジャンプ最上地点から下降中の下段攻撃で判定発生
ジャンプ即下段付きが命中すると下降でまたHITする気がする。
忍者は投擲1発だし、僧侶はフレイルが伸びて戻る2HITだが
ジャンプ中だと敵が既に通り過ぎてHITしない。
また戦士だとジャンプ力が高すぎて、マンティコアに
上昇中HITさせても、下降中になると居なくなってるから当て辛い。
意外と魔法使いの方がHITし易い・・・んだが
ファイヤーウォールで即死すっから、わざわざ下段使わんw
しかもマンティコア以外で当たる敵居ないから検証出来ないね。
やるならゾンビにジャンプ下段で上半身HIT→下降中足HITかな?
横幅無いから、むっちゃ厳しそう。
- 429 :NAME OVER:2014/05/14(水) 22:32:36.45 ID:???.net
- 自分的には、特定の敵のみクリティカルヒットするかも理論を提唱したいw
現象が起きるのは、マンティコアと5面鉄球前の浮遊竜くらいだけど
マンティコアはジャンプ攻撃だと2〜3発必要なのに、Lv15戦士のしゃがみ突き一発で倒す事があって
ギリ間合いで剣先が顔に当たるとOK、拳が触れるような当たりだとNGなんじゃないかな?
浮遊竜を1撃で倒す時も、たいてい剣先だけが顔に当たった状態だよね
- 430 :NAME OVER:2014/05/15(木) 07:00:40.39 ID:???.net
- PCエンジン版だと
単に敵の連続ヒット猶予時間が過ぎた時に
攻撃判定が残ってれば再ヒットする
- 431 :NAME OVER:2014/05/15(木) 07:07:52.32 ID:YldzQ5u5.net
- 剣先と根元でそれぞれ当たり判定がある説が
一番しっくり来るっぽいんだが・・・
2面ボスのタコ触手とか、2発当たった試し無いんだよね。
序盤の武器には、判定無いとかか?
同じくガンガン突っ込んでくる骸骨剣士にも当たらんし。
多段HITの条件は、いまいち分からんねぇ。
- 432 :NAME OVER:2014/05/16(金) 18:03:27.30 ID:???.net
- 宿無し・稼ぎ無し戦士でクリア出来た〜!!
なんでか分からないけどLv14でラスボス突入してたw
イフリート倒した後、エリクサー残し・薬草0で帰る時メッチャ緊張したな〜
冷静に考えれば、薬草4個とエリクサーあれば十分勝機はあるんだけどさww
- 433 :NAME OVER:2014/05/16(金) 22:18:08.98 ID:???.net
- 〜
〜
〜
〜
〜
w
ww
w
w
ww
- 434 :NAME OVER:2014/05/28(水) 22:16:10.76 ID:???.net
- 友人誘ってタイメモで2人プレイやってみたが厳しいね(友人は初プレイ)
クモの巣ダメーシで巻き添え喰らったり、岩男に轢かれまくったり・・・
忍者使わせて魔法使いでフォローするのがベターかなあ
- 435 :NAME OVER:2014/06/01(日) 19:57:17.46 ID:???.net
- 初めてアーケード版をやってるが
家庭用と比べるとだいぶ難しい
ジェネシス版のデキはそこそこ良かったんだな
- 436 :NAME OVER:2014/06/01(日) 21:17:50.84 ID:???.net
- ジェネシス版の動画見たけど音楽はなかなか雰囲気出てるね
ただ・・・PCE版は全然別物な反面、がんばって移植した感があるのに
ジェネ版はもっと出来ただろう、って気がする
キャラ削やフル画面にしなかったり、容量キツかったんだろうねぇ
- 437 :NAME OVER:2014/06/04(水) 20:52:51.96 ID:???.net
- 戦士と忍者で宿無しと
魔法使いで宿無し、魔法無しクリア達成
連射無しはキツイ
- 438 :NAME OVER:2014/06/05(木) 01:48:37.99 ID:???.net
- 宿無し・魔法無し同時は凄いね
- 439 :NAME OVER:2014/06/06(金) 19:36:23.64 ID:???.net
- 僧侶でも宿無し且つ魔法無しでクリア
ちなみに全部クラーケンルート
僧侶ムカツクからもうやりたくない
- 440 :NAME OVER:2014/06/07(土) 20:33:18.24 ID:???.net
- 僧侶宿無し=魔法なしと同じだよね。
プロテクト2回しか使えないし、後半だと1発貰えば
プロテクト剥がれるし。
宿無しで一番辛いけど、だからと言って面白いか?と
言われたら、一番ツマランのが僧侶だ。
どちらかと言うと魔法使い魔法無しの方が凄いね。
ラスボスとの距離感間違えると、体当たりで
HPごっそり持って行くからな〜
- 441 :NAME OVER:2014/06/08(日) 02:19:18.09 ID:???.net
- 僧侶は初期MP28だからプロテク1回分しかなかったような
魔法使いのレベル別MP調べたら、後半全然伸びなくて笑った
Lv6→7で20増えるのに、Lv16→20で13しか増えないという
- 442 :NAME OVER:2014/06/08(日) 09:27:26.79 ID:???.net
- 8ビットの壁がありますので
- 443 :NAME OVER:2014/07/06(日) 19:26:17.20 ID:780p886/.net
- 移転したから保守age
アーケード版は人生のベストゲームになった
大好き
- 444 :NAME OVER:2014/07/17(木) 16:17:33.61 ID:Egc2sc8A.net
- 数ヶ月前にジェネシス版のカダッシュ買って遊んだけど、確かに忍者とプリーストの
削除は痛かった。グラフィックやBGMはとても気に入ってるけどね。
※ついでになるけど同じジェネシスで"Blades of Vengeance"ってゲームがあるんだが、
RPG要素を取っ払ったカダッシュみたいで本家の移植より好みかも。
- 445 :NAME OVER:2014/07/25(金) 14:16:25.38 ID:???.net
- 自分で好きなように作って遊べ
はい論破
- 446 :NAME OVER:2014/08/31(日) 23:52:13.27 ID:???.net
- ジェネシス版、魔法使いにはキツい変更点が多いね
・魔法威力低下(なぜかライトニングの効果時間が異様に長い)
・ミスティックローブの効果無し
・ウィザーズスタッフのMP回復が5〜6秒毎に1ポイント
おかげでMP増えても魔法使いまくりってプレイができない
そのかわりエリクサー使用時にMP全回復するけどw
- 447 :NAME OVER:2014/09/01(月) 16:13:05.61 ID:???.net
- ジェネシス版はフライングダガーが最強魔法
全体の難度が低いから魔法いらないけど
- 448 :NAME OVER:2014/09/13(土) 23:53:10.38 ID:???.net
- ジェネ版は宿の値上げ無し、エリクサ複数所持可、とシステム的には簡単になってるが
稼ぎ無しクリアはアケよりずっと難しいような
>>444
Blades of Vengeanceはよく出来たゲームだと思うけど
カダッシュと比較すると見劣りするというか、密度が薄い印象だなあ
ヒールポーション以外使用禁止とかやれば熱いかもしれんがw
- 449 :NAME OVER:2014/09/14(日) 20:42:16.93 ID:???.net
- どこがそんなに難しいか?
挙動とかの変化にパターン再構築が必要だが
ダメージは最大でも20しか食らわないし
トラップ類はダメージ激減してるし回避も簡単になってるし
ゾンビや青龍など敵の弱体化が著しいし
ドラゴンバーログなんて7秒に1回追い払ってればノーダメ余裕だし
なんなら後ろに回ってファイアーボール連打してるだけでもいいし
頭上に行けなくなってるクラーケンだけある意味で強敵化してるが
- 450 :NAME OVER:2014/10/18(土) 02:37:35.34 ID:???.net
- 魔法僧侶以外のクラケンの倒し方がいまだによくわからない
いつも二面とばすんだけど
- 451 :NAME OVER:2014/10/18(土) 18:24:13.98 ID:???.net
- そうなんだ
- 452 :NAME OVER:2014/11/02(日) 19:24:27.24 ID:Rscsp0JL.net
- 8月末まで、3ヶ月くらいカダッシュに熱中していた
その後別のゲームに没頭してやらなくなり
2ヶ月ぶりにやってみたら、だいぶ衰えていた
ファイヤーエレメンタルのライトニングパターンや
竜バーログ1つ首形態ノーダメージは体が覚えていたが
道中でダメージ受けすぎてて、2つ首で撃沈
リハビリが必要
- 453 :NAME OVER:2014/11/02(日) 20:45:25.43 ID:???.net
- ポスターとデモで僧侶の太ももに魅了されたが、
ゲーム始まった後にこれほどがっかりさせられるとは・・・
- 454 : 【牛】 【585円】 :2015/01/01(木) 11:13:32.26 ID:vG+qcJFK.net
- あけましてちからダッシュ
どっかに置いてないかな
- 455 :NAME OVER:2015/01/02(金) 07:04:22.85 ID:???.net
- >>442
桃伝IIは最大技数が255超えてたぞ
ただし、ろっかくの消費量算出時に8ビットの壁があったらしく最大技数256以上になるとおかしいことになるがw
- 456 :NAME OVER:2015/01/02(金) 10:30:27.19 ID:???.net
- >>454
うちに基板とコンパネあるよ。
もう5年くらい稼動してないが。
- 457 :NAME OVER:2015/01/04(日) 18:44:16.16 ID:???.net
- 君んちに行けば
ヤラしてくれるのかい^^
基板って25年も経つと
コンデンサとかどうなの
- 458 :NAME OVER:2015/01/05(月) 20:34:08.09 ID:???.net
- コンデンサよりもハンダクラックかな
>>454
HEYかミカドでリクしたら?
- 459 :NAME OVER:2015/01/08(木) 22:11:45.54 ID:???.net
- mameでやれよ
- 460 :NAME OVER:2015/01/11(日) 09:44:07.56 ID:???.net
- 頻繁に行ける身でもないのにリクしてもなあ
- 461 :NAME OVER:2015/01/14(水) 11:46:16.13 ID:???.net
- mameって4人プレイできるの?
- 462 :NAME OVER:2015/03/04(水) 19:13:06.51 ID:???.net
- 俺ノーム村の宿しか使わないってきめてるんだ
- 463 :NAME OVER:2015/03/08(日) 19:20:37.88 ID:40Xfo3GZ.net
- 2ちゃんが壊滅する前に言っておく
カダッシュの魔法使いは
良い魔法使い!
- 464 :NAME OVER:2015/03/27(金) 11:53:13.82 ID:???.net
- 魔法使いなら一応理論上はノーダメクリアが可能なんだよね
4面が難所続きだしラストは運が絡むけど
- 465 :NAME OVER:2015/03/29(日) 19:42:09.29 ID:???.net
- ノーダメクリア!!
稼がないプレイばっかりやってるからその発想はなかった
2つ首バーログをエクスプロージョン4発で瞬殺すれば可能だな
炎と氷のブレスの間を空けるように変身のタイミングを調節して
そのうち調べてみよう
- 466 :NAME OVER:2015/08/11(火) 21:29:24.81 ID:???.net
- >>412>>415
意外なところでは、有名なマッドマン×4の復活が手間で経験値稼ぎの効率が著しく悪くなってる
岩以外じゃ稼ぎにくい
最後のほうならローパーも悪くないが、そこまでいければ既に稼ぎ不要w
- 467 :NAME OVER:2015/08/12(水) 20:07:34.09 ID:???.net
- アーケード版は海外版のほうが出来が良かった
- 468 :NAME OVER:2015/08/13(木) 23:38:10.65 ID:???.net
- カダッシュは憧れのゲーム
ゲーセンでやっても、いつも一面でやられてた
タイトーコレクションに入ってるとわかった時は、即買った
- 469 :NAME OVER:2015/08/14(金) 01:55:19.40 ID:???.net
- 上げ
- 470 :NAME OVER:2015/08/14(金) 02:23:01.54 ID:???.net
- アケ版、PCエンジン、ジェネシスとやったけど、繰り返し遊びたいと思わせるのはゲーセンのカダッシュなんだよなあ
- 471 :NAME OVER:2015/08/16(日) 07:31:28.11 ID:???.net
- >>467
何が違うの?
- 472 :NAME OVER:2015/08/18(火) 12:37:42.36 ID:???.net
- 通信機能の事かな?
二枚(二台)を通信ケーブルでつないで4人プレイが出来る
海外版といわれる基板にはこれ関係の部品が載ってる
地元のゲーセンは4P仕様だったけど国内版じゃなかったのかね?
- 473 :NAME OVER:2015/09/02(水) 12:55:04.62 ID:???.net
- 高校生の頃ゲーセンでゲーメスト片手に戦士でプレイしてたわ
- 474 :NAME OVER:2015/09/26(土) 17:47:29.86 ID:???.net
- HEYのネット中継予定リストにカダッシュ(10月末)が入ってる
期待して待っとく
- 475 :NAME OVER:2015/09/26(土) 19:00:24.93 ID:???.net
- なにそれ
- 476 :NAME OVER:2015/09/26(土) 19:44:09.33 ID:???.net
- ゲーセン板の秋葉スレが大盛り上がりだな
- 477 :NAME OVER:2015/09/27(日) 12:55:51.68 ID:???.net
- >>475
ニコ生とかで生中継してるゲーセンがいくつかあるんだけど
HEYって店がカダッシュ放送するって事
- 478 :NAME OVER:2015/10/03(土) 19:18:08.60 ID:???.net
- 秋葉原スレがカダッシュスレと化しとる
- 479 :NAME OVER:2015/10/17(土) 10:40:40.75 ID:kztVFoUS.net
- タイトーデジタルサウンドアーカイブス Vol.5
・スーパーチェイス
・カダッシュ
・ソニックブラストマン
・リアルパンチャー
・スクランブルフォーメーション
・バトルシャーク
・クレオパトラフォーチュン
・アルカノイド
・アルカノイド リベンジ オブ DOH
・アルカノイド リターンズ
今年はカダッシュイヤーだぁ
- 480 :NAME OVER:2015/10/17(土) 17:43:53.28 ID:???.net
- いらないゲームばっか
抱き合わせ乙
- 481 :NAME OVER:2015/10/21(水) 17:35:25.86 ID:TVlh3fmp.net
- UFO登場の直前に、墓穴を掘ってしまったな自民党!!m9(^Д^)
地デジ普及が急ピッチで進んだのは、火星人類のリーダーである人物が、世界演説をするためだと気づかない自民信者www
おまえらすでに負けてんだよ、憲法違反と放射能汚染の責任を、命で償えよバカウヨ(笑)
メドヴェージェフ『世界が地球外生命体の実在の真相を知る時がきた。アメリカが公式に認めないなら、クレムリンは独自に情報公開する予定だ』
https://www.youtube.com/watch?v=gAE5665i3lQ
火星には地球上よりも多くの火星人がいます。火星の人々は地球人よりも小さいです。
私たちにとっては彼らの姿は見えません――エーテル視力を持たないかぎり。テクノロジーに関しては、私たちは何千年も遅れています。
ahjzfl-1/r63ukg/m0gkne
Q UFOを見ることができますか。
A それはエーテル視力を持つ子供たちがどんどん生まれてくるにつれて次第に生じるでしょう。
swl9d8/04zpzf/98tohe
今後ますます、エーテル視力をすでに発達させた子供たちが転生してくるでしょう。それは眼の発達です。
swl9d8/pzytyf/88eb4r
いま既に、新しい時代のために適応した子供たちがよりたくさん生まれてくる時期に入っています。
lutefl/kxz1kf/r7dugh
核エネルギーの放出が起こるのはエーテル・レベルであり、それはかつて地球上で起こった最も致命的なエネルギーの放出です。
swl9d8/ndshrf/p75kwp
2歳を過ぎたころには「放射能があるから砂は触れない」「葉っぱは触っちゃだめ」などと口にするようになったという。
りうなちゃんは去年の暮れ、脳腫瘍のために亡くなった。
https://twitter.com/TomoyaMorishita/status/648628684748816384
川島なお美(享年54) 善意の人たちが犠牲になっていく。安全プロパガンダした政府の罪は重い。
マイトレーヤは、世界中の核分裂による原子力発電所を直ちに閉鎖することを助言されます
マイトレーヤが公に世界に現れるにつれて、UFOがとてつもない数で姿を表すでしょう。
ahjzfl-1/04zpzf/n0gkne
世界平和にとって最大の脅威である国は、イスラエル、イラン、アメリカです。アメリカによる他の国々への虐待に反対の声を上げなければなりません
- 482 :NAME OVER:2015/10/22(木) 20:30:24.06 ID:???.net
- 予定変更でheyでカダッシュやってるぞえ
- 483 :NAME OVER:2015/10/24(土) 21:14:02.65 ID:OtWLL21G.net
- 僧侶しかワンコインクリア出来ない。
やはり回復呪文無いとキツイ
- 484 :NAME OVER:2015/10/25(日) 08:58:56.75 ID:???.net
- それは割とレアケース
- 485 :NAME OVER:2015/10/25(日) 12:03:35.02 ID:???.net
- >>483
ダメージ受けすぎだろw
- 486 :NAME OVER:2015/10/25(日) 17:20:32.56 ID:???.net
- プロテクションじゃなくヒールにMPまわして1コインなら逆に上手いかも
- 487 :NAME OVER:2015/10/25(日) 17:52:11.99 ID:rpDaFDCh.net
- 一度だけ戦士でドラゴン最終形態までいったがボコボコ喰らってあっという間に薬草消化モードwww。やはり僧侶でないと無理だ。
- 488 :NAME OVER:2015/10/25(日) 20:18:32.16 ID:???.net
- バーログ城が途中退場不可だったら僧侶難しいキャラだったかも
- 489 :NAME OVER:2015/10/26(月) 13:40:50.43 ID:???.net
- 僧侶の方が忍者よりキツいと思うけどね。
忍者が一番楽だと思う。
- 490 :NAME OVER:2015/10/26(月) 23:04:27.79 ID:???.net
- 途中退場不可だと激務図
- 491 :NAME OVER:2015/10/27(火) 07:13:55.49 ID:???.net
- 僧侶は初級者には超オススメだけど、極まってくるとキツい
僧侶だけ日帰り未達成だわ
- 492 :NAME OVER:2015/11/07(土) 19:20:25.70 ID:I+g5entQ.net
- 僧侶はラストまでエリクサー持ち越せればほぼ勝利確定
一応エリク無しでも何とかなるけど
- 493 :NAME OVER:2015/11/23(月) 16:11:37.56 ID:???.net
- 僧侶ってパターン組みやすいと思うんだ
プロテクションで喰らって殺すとかここで何秒戻すとか
他のキャラでそれが出来ないので俺も僧侶でしかクリアした事無い
- 494 :NAME OVER:2015/12/20(日) 22:47:51.81 ID:???.net
- 1コインALLするだけなら楽
まぁレベル20時のバーログが1番苦しい印象だけど
ただ宿無しとか低レベルとかの制限プレイをしだすと途端に厳しくなる
僧侶ってそんなキャラ
- 495 :NAME OVER:2015/12/21(月) 09:25:53.41 ID:???.net
- アメコミ風
- 496 :NAME OVER:2016/01/03(日) 07:43:19.04 ID:zAu6/28s.net
- あけおめカダッシュ
今年も力の限りダッシュだぜ
- 497 :NAME OVER:2016/02/09(火) 07:43:22.14 ID:???.net
- 今アキバHEYでニコ生配信のカダッシュやってる、もりそばです。
かつて自分が書き込んだ>>320のレスが
現在の低レベル攻略のメモになるとは夢にも思わんかったですw
- 498 :NAME OVER:2016/02/09(火) 10:07:59.76 ID:???.net
- 4P仕様設置されたらしいけどやってみた?
- 499 :NAME OVER:2016/02/09(火) 12:10:51.99 ID:???.net
- トライに4台設置してあるらしいね。
今度見に行きます。
- 500 :NAME OVER:2016/02/09(火) 12:56:09.36 ID:ITCr9iB/.net
- もりそばがいると聞いてきますた
- 501 :NAME OVER:2016/02/09(火) 13:22:51.71 ID:???.net
- 僕なんか「うおのめ」だぜ…
- 502 :NAME OVER:2016/02/09(火) 20:09:31.61 ID:???.net
- >>501
ギャッハハ変な名前wwwwwww
- 503 :NAME OVER:2016/02/09(火) 20:47:28.22 ID:???.net
- きよはらでやってみようかな
- 504 :NAME OVER:2016/02/09(火) 21:06:39.10 ID:???.net
- ニコ動見てないんだけど4人同時の動画あるの?
- 505 :NAME OVER:2016/02/09(火) 22:04:20.69 ID:???.net
- 麻雀でさえ4人集めるのに苦労するのに
カダッシュできる人を4人も集める方が難しそうw
- 506 :NAME OVER:2016/02/10(水) 07:32:45.23 ID:???.net
- 通信基板でやってみたいな
行ける人うらやましい
http://www.youtube.com/watch?v=W5verewYHPQ
- 507 :NAME OVER:2016/02/10(水) 08:07:00.04 ID:???.net
- 左右逆!
- 508 :NAME OVER:2016/02/11(木) 03:26:04.60 ID:???.net
- もりそばさんもっと頑張って
2chの揚げ足とるしか知らんネクラ連中なんか怒らせてナンボ
- 509 :NAME OVER:2016/02/11(木) 10:47:58.32 ID:???.net
- その2chに書き込みしてるおまえも同類だろバーカ
ブーメラン刺さってるじゃねーか知恵遅れ
- 510 :NAME OVER:2016/02/11(木) 17:10:32.52 ID:???.net
- なんでキレてんの?
劣等感とストレスで人殺したいの?
- 511 :NAME OVER:2016/02/11(木) 18:28:42.77 ID:???.net
- 怒ダッシュ
- 512 :NAME OVER:2016/02/12(金) 05:40:08.02 9626 ID:???.net
- >>510
おまえアキバで加藤みたいなことすんなよ
- 513 :NAME OVER:2016/02/12(金) 08:20:28.07 6000 ID:???.net
- もりそばの自演スレ
- 514 :NAME OVER:2016/02/12(金) 08:53:59.68 3953 ID:???.net
- 名無ししてれば良いのに自己主張したいために名前だしたからな
コテハンしろよ
- 515 :NAME OVER:2016/02/12(金) 09:35:07.73 ID:???.net
- いや自己主張で盛り上げろ
どうせ出る杭叩く根暗しかいない
- 516 :NAME OVER:2016/02/12(金) 09:35:36.63 ID:???.net
- もりそば乙
- 517 :NAME OVER:2016/02/13(土) 01:23:14.93 ID:???.net
- カダッシュ配信見てもりそば信者になりますた
僕も低レベルクリアとかいろんなキャラを使えるようになりたいどす
- 518 :NAME OVER:2016/02/13(土) 09:28:37.41 ID:???.net
- >>508
http://i.imgur.com/pfvXiQf.jpg
- 519 :NAME OVER:2016/02/13(土) 11:02:37.33 ID:???.net
- もりそばの自演うっぜ
- 520 :NAME OVER:2016/02/26(金) 19:22:19.93 ID:???.net
- 通しプレイ魔法使いレベル12でクリアしたよ
宿無し・装備鍵以外の買い物無しで…だと二つ首竜バーログで玉砕したんだっけかな?
ちなみにレベル11以下でもバーログ到達できるけど
そうすると竜バーログに武器攻撃が通じないからパターンまず確実に無理w
レベル10だとライトニングすらないからダメージ与える手段が無く完全に詰み
- 521 :NAME OVER:2016/02/28(日) 18:11:46.20 ID:???.net
- もりそば乙
- 522 :NAME OVER:2016/03/05(土) 08:01:39.38 ID:???.net
- 魔法使いで変な技?あったんですが…
バーログ最終形態の青渦巻き炎攻撃、エクスプロージョンで止め刺した時に、バーログ死亡四散中に画面に残りっぱなしになってました
で、当たりに行ったらダメージ喰らいました
同爆エンドに使えそうかも!?
- 523 :NAME OVER:2016/06/20(月) 18:40:08.39 ID:???.net
- >>522
稀によくある
- 524 :NAME OVER:2016/08/02(火) 18:42:35.74 ID:V9jTw5A8.net
- もう1年半プレイしてない
パターン忘れちゃうなー
- 525 :NAME OVER:2016/08/03(水) 09:12:12.04 ID:???.net
- ちからダッシュ
- 526 :NAME OVER:2016/08/04(木) 22:53:57.36 ID:???.net
- >>524
「パターンを思い出す」という楽しみができるとも考えられるな
その過程で新たなパターンの発見があるかもしれないしな!な!?
- 527 : 【あたり】 【31円】 :2017/01/03(火) 13:49:54.18 ID:RER0tHtD0.net
- あけましてカダッシュ
- 528 :NAME OVER:2017/01/05(木) 23:56:10.70 ID:1IshxxVLK.net
- ダッシュ野郎なら持っているぜ
- 529 :NAME OVER:2017/01/15(日) 19:57:50.45 ID:tIi20Bop0.net
- 約2年ぶりのカダッシュ
いや酷いw序盤からダメージ食らいまくり
ラスボスくらいまで行けるんちゃうん?とか思ってたが甘かった
精進せねば
- 530 :NAME OVER:2017/02/15(水) 13:50:01.63 ID:DwOE4EBvr.net
- オススメ
- 531 :NAME OVER:2017/02/19(日) 11:27:31.28 ID:y9J5FHKU0.net
- アケはよかったかな
- 532 :NAME OVER:2017/02/19(日) 20:58:55.11 ID:ug05Z93Kd.net
- Heyのカダッシュは大盛況だよ
有名人もいるよ
みんな来てね
- 533 :NAME OVER:2017/02/22(水) 20:00:13.99 ID:h8PbqR0T0.net
- えっ芸能人とかメディアに出てる人?誰?
んなわけないわな
有名人とかなに?きもい
また自画自賛?
- 534 :NAME OVER:2017/03/14(火) 16:29:41.19 ID:vITZr/TcaPi.net
- バカで目立ちたがりなオッサンばかりだったよHEY配信最終日
- 535 :NAME OVER:2017/03/14(火) 19:12:17.02 ID:n3krOEMTKPi.net
- >>533
もりそばさんは有名人だろ
嫉妬イクナイ
- 536 :NAME OVER:2017/03/16(木) 09:18:55.92 ID:aDP2HJ6QK.net
- 有名人とか痛々しいねえ
- 537 :NAME OVER:2017/05/31(水) 19:02:34.59 ID:3ZNWX5yK0.net
- 移転保守
今月は新しいパターンができてうれしかった
安定感が増した
- 538 :NAME OVER:2017/08/05(土) 15:01:45.52 ID:XMUTJ0Eg0.net
- カダッシュってPCのXANADUからもモロにパクってるな。
敵グラフィックスなんかそのまんまだし。
著作権とか緩い良い時代だったな。
- 539 :NAME OVER:2017/08/15(火) 11:57:05.26 ID:UFvoQvRRH.net
- 元ネタがザナドゥと同じだからか?
- 540 :リンク+ :2017/12/17(日) 14:29:08.49 ID:/r7q7r1D0.net
- 頑張りゲージを使い切るまでダッシュしすぎて、ハアハアとバテるリンク。
スタミナゲージとかの制限を設けるとかやりすぎな気がする…。
壁登り中に頑張りゲージが尽きると、リンクは手を離して落っこちるし、
泳いでいる最中ではあっぷあっぷと溺れるし…。
ウルボザの大剣を使って溜め攻撃をやりすぎても、結局はバテる。
- 541 :NAME OVER:2018/01/27(土) 15:00:42.60 ID:F2X2UxZN0.net
- あけおめカダッシュ
またブランクでパターン忘れかかってるので
そろそろリハビリプレイするか
繊細すぎる魔法使い宿なし武器&鍵以外購入なしレベル12クリアを取り戻す!
- 542 :NAME OVER:2018/01/28(日) 07:55:06.60 ID:UU3JXEot0.net
- レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
D0LN4
- 543 :NAME OVER:2018/04/07(土) 23:06:29.77 ID:9aKrTKkC0.net
- データ取りプレイ中
2年くらい前に一度は全部終わらせたんだけど
HDDが逝ってしまってデータ失って打ちひしがれていた
最近またプレイしだして、一念発起して再度調査開始
- 544 :NAME OVER:2018/05/30(水) 15:31:37.49 ID:4HuumAKB0.net
- これめっちゃ
はまってるみんなでやろうぜhttps://goo.gl/vzmPdc
- 545 :NAME OVER:2018/05/31(木) 21:35:15.83 ID:JYv4PIq/0.net
- O8CFR
- 546 :NAME OVER:2018/06/25(月) 22:01:18.20 ID:T4FQqxoD0.net
- 5ヶ月近くぶりにいきなり魔法使いやってみたが
案の定ダメージ受けまくってグダグダ
4面でエリクサー消費して、2個目取るときHP32しかなかったし
バーログ到達時にレベル13になっちゃったし
2戦目の変身前にダメージ食ってパターン崩れてクリアもできなかった
グダったら諦めて宿屋泊まっておけばよかった
要リハビリ
- 547 :NAME OVER:2018/07/08(日) 21:40:51.14 ID:A8HCxTbU0.net
- なんか新しいパターンできないかなー
- 548 :NAME OVER:2018/07/09(月) 22:16:42.15 ID:INXoDiDo0.net
- わーいひとつ新しいパターンできたー
でも実用上は出番がないかなw
- 549 :もりそば:2018/09/30(日) 12:12:02.86 ID:b5A1WPch0.net
- カダッシュ魔法使いレベル11でついに初クリア!
10年位前の自分のレスやニコ生初配信時の記録が残ってたり・・・で
歴史を感じますねこのスレは
すごいスレです。本当に
- 550 :NAME OVER:2018/12/15(土) 13:15:35.74 ID:Oin9bJXf0.net
- 稼動当時、地元のゲーセンだと1コインALLしてたのは大抵僧侶だったな
- 551 :NAME OVER:2018/12/15(土) 20:32:43.23 ID:yX3+9SiCa.net
- 塔のジャンプがめんどかったのかな
僧侶はゴリ押しでいけるもんな
- 552 : :2019/01/04(金) 00:42:57.73 ID:IyrRwUGt0.net
- あけおめカダッシュ(遅)
去年は途中でフェードアウトしちゃった
今年はそのうち再開しよう
- 553 :NAME OVER:2019/01/04(金) 15:30:12.32 ID:zZwc73B70.net
- カダシって呼んでた
- 554 :NAME OVER:2019/02/09(土) 12:18:12.55 ID:iI5bDhiT0.net
- カダシのゲン
- 555 :NAME OVER:2019/04/20(土) 18:37:23.43 ID:vgdNDHWD0.net
- 平成も終わろうかという時に昭和のカダッシュ
魔法使い、宿なし、鍵以外道具購入なし、レベル11でバーログ倒せるんだけど
あんまり美しくないなぁ
当たり方が不安定で運ゴリ押しっぽくなりがち
そもそも11で到着自体が敵の出方によるし
ほぼノーミスノンストップでも残りタイム30くらいで余裕ない
厳しいわりに内容的にグダって見える
- 556 :NAME OVER:2019/07/15(月) 19:34:40.87 ID:a86ahsZS0.net
- PCエンジンミニに海外版収録
- 557 : :2020/01/03(金) 08:37:41.19 ID:NbDm0zLp0.net
- あけおめカダッシュ
なんか新しいプレイないかなー
- 558 :NAME OVER:2020/01/06(月) 22:26:29 ID:kH8EDpIZ0.net
- >>539
そのザナドゥも海外の実物RPGのD&Dだかのやつそのまんまパクってるよw
D&Dはタワーオブドゥームとかシャドーオーバーミスタラとかウォリアーズオブエターナルサン
とかじゃなくて12面ダイスを振ってやるモノポリーみたいな感じのやつのほうね。
検索すれば割とすぐでるとおもう。マニュアルのモンスター一覧のイラストが
msx1版がそうだったから多分他機種でもそうだとおもう。
- 559 :NAME OVER:2020/06/15(月) 16:16:00.96 ID:iqNxwCsH0.net
- 保守
90年前後に操作するキャラクターを変えて何回も遊べるアクションゲームが量産されたが、元は何なの?やっぱり海外?
- 560 :NAME OVER:2020/06/15(月) 19:58:26.95 ID:kf+jeUzN0.net
- ……気になるんだったら、自分で調べたら?
- 561 :NAME OVER:2020/06/15(月) 22:13:56 ID:iqNxwCsH0.net
- 海外やアーケードに関して無知なんで…
- 562 :NAME OVER:2020/06/15(月) 23:05:24 ID:kf+jeUzN0.net
- 今から勉強したら?
- 563 :NAME OVER:2020/06/15(月) 23:43:35 ID:iqNxwCsH0.net
- 海外のゲームは敷居が高い、特にアメリカ以外の地域で何が起きているのかよくわからない
- 564 :NAME OVER:2020/06/15(月) 23:45:08 ID:c6m4eqJFa.net
- アレは86年だしアレは85年
- 565 :NAME OVER:2020/06/21(日) 01:54:12 ID:o37w0p3z0.net
- >>557
2人で遊ぶと新鮮で楽しかった
自分しか回復できない僧侶はいらない子になる
- 566 :NAME OVER:2020/06/22(月) 15:24:27.41 ID:DvwP0vkwa.net
- Wikipediaなにげに書き込んでるなw
- 567 :NAME OVER:2020/06/25(木) 20:22:47 ID:HGv+FvdD0.net
- >>565
ダンジョンエクスプローラーみたいに
僧侶に触れてる仲間もつられて回復の恩恵を受けられるとかいうのは
ないのか
- 568 :NAME OVER:2020/06/25(木) 22:41:00 ID:dZOpcjXi0.net
- ない
仲間がピンチの時も自分だけ回復する、性格の悪い女
- 569 :NAME OVER:2020/07/05(日) 20:14:25 ID:9sttjg0w0.net
- これはスクロール量把握して出現させるとこから完全パターンで動くゲームだから
多人数プレイはあんまり向かないんだよね
トラップなんかで阿鼻叫喚になってしまう
- 570 :NAME OVER:2020/07/24(金) 21:07:01 ID:t8t+kaf90.net
- この時期だから仕方ないけど、薬を自発的に使える仕様だったらよかったのになあ
- 571 : :2021/01/01(金) 18:02:38.26 ID:y1dHyjuF0.net
- あけおめカダッシュ
去年は30周年だったけど何もなかったなぁ
- 572 :NAME OVER:2021/04/19(月) 22:06:58.38 ID:UVEAityI0.net
- 戦士は盾買うとどうしてあんなに当たり判定デカくなるの?
- 573 :NAME OVER:2021/04/24(土) 15:21:59.97 ID:yOKsXnud0.net
- 戦士・僧侶・魔法使い・弓使いor盗賊、この定番の4類型っていつ頃出来上がったんだろう
- 574 :NAME OVER:2021/04/24(土) 19:08:33.50 ID:tj4ArAU60.net
- D&Dじゃねぇのかなぁ
- 575 :NAME OVER:2021/04/24(土) 20:00:25.91 ID:+t0nQ1oB0.net
- そうだろ
まずそこを考えるだろ
- 576 :NAME OVER:2021/04/24(土) 22:40:23.59 ID:yOKsXnud0.net
- ゲームではその辺か
日本でいう里見八犬伝や桃太郎みたいな民話・神話がさらに元になっているのかと思ったが
- 577 :NAME OVER:2021/04/24(土) 23:48:30.00 ID:+t0nQ1oB0.net
- なんでやねん
TRPG知らんのか
戦士・戦士・戦士・戦士とか好き勝手なパーティ組める訳じゃない、ロールプレイング=役割分担という意味とか
- 578 :NAME OVER:2021/04/27(火) 03:00:27.62 ID:hkwv01tB0.net
- 植物エリアに宿屋がないのが地味に鬱陶しい
アーケードの難易度を考慮した上で意図的に無くしているよねこれ
- 579 :NAME OVER:2021/04/27(火) 03:02:26.46 ID:hkwv01tB0.net
- 宿屋があると長時間プレイする客が増えて困るってことか?
- 580 :NAME OVER:2021/04/30(金) 20:04:09.54 ID:e9Q/n46H0.net
- 宿屋は改善の余地があるが魔法の選択は根本的に見直す必要がある
使いたい魔法を選んでいる内に敵の連続攻撃を受けて魔法が使えない、これは致命的な欠陥
熟練した人でないと魔法使いの操作は難しい
- 581 :NAME OVER:2021/05/10(月) 02:14:48.37 ID:Dj7EEU3M0.net
- スレ違いだがアークス・スピリッツ(オデッセイ)って人気ないのかな?専用スレないしほとんど話題にもならない
1面の雑魚敵(ヤドカリと魚)の動きが早すぎて印象悪いのかも
- 582 :NAME OVER:2021/05/18(火) 21:49:52.69 ID:tQE0vS210.net
- >>581
そもそも母体作品のアークスシリーズがそれほど…
3部作なのに1作品ごとにゲームジャンルが変わる級の変更してるし
- 583 :NAME OVER:2021/05/18(火) 21:56:29.62 ID:tQE0vS210.net
- >>580
あの頃って1レバー2ボタンでやりくりしなきゃいけなかったからな
「ワルキューレの伝説」みたいに魔法選択中無敵にするか
「ウィロー」や「ゲンジ通信あげだま」みたいにタメ撃ちの際のゲージ量で違う攻撃呪文が発動する
ようにすべきだったかもな
- 584 :NAME OVER:2021/05/18(火) 23:01:04.15 ID:DTTf+iqT0.net
- >>580
魔法使いって最後の杖取るまで魔法使わないじゃん。
ライトニング覚えたら敵のいない所でライトニング選択しといてすぐさま発動、最後はエクスプロージョン連発で問題なし。
僧侶はプロテクター1択だし。
- 585 :NAME OVER:2021/05/19(水) 00:05:02.98 ID:IwXarmpT0.net
- >>583
3ボタンゲーも結構あったけどな
あとMPが魔法選択時しか見れないのも微妙
PCE版ではHPメーターの下にMPメーターもあって常時見れるけど
- 586 :NAME OVER:2021/05/19(水) 22:10:45.67 ID:+uUGyxsc0.net
- >>584
クリアにはそれが最適解なんだが全体魔法をぶっ放すのはゲームとして面白味を感じないんで、適材適所で魔法を使い分けたい
- 587 :NAME OVER:2021/06/04(金) 17:39:05.63 ID:9Us7t3z30.net
- カダッシュ来るかな来ないかなと思ってたら
タイトー、卓上ゲームセンター「EGRET II mini」を2022年3月2日に発売決定! - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1329/265/index.html
カダッシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 588 :NAME OVER:2022/04/17(日) 14:24:58.75 ID:dBSRlK0z0.net
- イーグレット2ミニ出たわけだけど
なんもなし?
- 589 :NAME OVER:2022/07/13(水) 13:21:57.25 ID:tUA+35Az0.net
- 者で1コインクリア出来る方、攻略法教えて下さい。
- 590 :NAME OVER:2022/07/13(水) 14:49:07.88 ID:UegGPwMX0.net
- いいですよ
- 591 :NAME OVER:2022/07/13(水) 14:56:25.37 ID:cVcvWqgb0.net
- 岩男地帯と泥4匹ではどっちが効率いいの?
- 592 :NAME OVER:2022/07/13(水) 16:12:30.32 ID:7iTkouvT0.net
- 泥4匹
- 593 :NAME OVER:2022/07/19(火) 22:15:28 ID:qhZ3+YuU0.net
- 攻略・小技など語りましょう
アーケード版、PCエンジン版どちらでもOKです
- 594 :NAME OVER:2022/07/20(水) 09:44:27 ID:pPd7U4Qna.net
- 攻略・小技など語りましょう
アーケード版、PCエンジン版どちらでもOKです
- 595 :NAME OVER:2022/07/20(水) 11:29:47.02 ID:sZUK0II20.net
- 中身が見えるドルアーガ好きだったから
中身が見えるカダッシュ(EXP/G/MP常時表示)あればいいのに
いやPCエンジン版やメガドライブ版やれば済むか
しかし姫の顔が…
- 596 :NAME OVER:2022/07/20(水) 15:14:31.00 ID:5RxdRwta0.net
- カダッシュのエンディング曲ってすごく良いと思うんだよね。
クリアすると必ず聴いてしまう。
- 597 :NAME OVER:2022/07/27(水) 23:03:16.98 ID:N8mPvXKA0.net
- 忍者で1コインクリア出来る方、攻略法教えて下さい。
- 598 :NAME OVER:2022/07/28(木) 00:09:33.42 ID:jXuUD5N2M.net
- 基板にデバッグモードついてるから多少表示出来た気もする
- 599 :NAME OVER:2022/07/28(木) 06:36:55.19 ID:jFqx3txd0.net
- >>597
いいですよ
- 600 :NAME OVER:2022/08/13(土) 07:53:49.47 ID:HG+ZnA/9a.net
- 攻略・小技など語りましょう
アーケード版、PCエンジン版どちらでもOKです
- 601 :NAME OVER:2022/08/21(日) 21:23:45.15 ID:A2KSrTnf0.net
- カダッシュはやっぱり楽しいね
魔法使い以外でも往復稼ぎなし・装備と鍵にしか金を使わないプレイをやりだした
バーログ城の橋で出てくる飛龍がインチキすぎる
ほとんど完全パターンゲーなのにここだけ運ゲー
僧侶だけは無理すぎた…攻撃力低すぎ
二つ首竜バーログを160発は殴れない
- 602 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 攻略・小技など語りましょう
アーケード版、PCエンジン版どちらでもOKです
- 603 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- PCE版は二人プレイする時、個別に経験値稼ぎしなきゃいけない仕様はどうにかならなかったのかな。
初めてやった時、一人だけで敵を倒してたらもう一人は全然レベル上がらないからあれ?って思ったよ。
- 604 :NAME OVER:2022/08/30(火) 13:54:20.96 ID:gmGTQQQH0.net
- 攻略・小技など語りましょう
アーケード版、PCエンジン版どちらでもOKです
- 605 :NAME OVER:2022/09/02(金) 20:28:44.78 ID:s+8VZJUC0.net
- いきなり忍者で宿なし鍵以外道具購入なし低レベルプレイ
ただの稼ぎなしプレイより経験値5500減ったのにレベル1しか変わらない
汚いさすが忍者きたない
戦士でもやってみたら鎧が買えなかったw
16ダメージ甘んじて像取るしかないか
- 606 :NAME OVER:2022/09/04(日) 21:27:48.75 ID:GDg7ITQB0.net
- スレを読み返して気づいた
魔法のランプなんて存在を完全に忘れてた
制限プレイばかりしてるんで取りに行くと時間もったいないし
そもそもいつも水路まったく通らないからなぁ
- 607 :NAME OVER:2022/09/07(水) 22:02:13.61 ID:9dYMgkNr0.net
- 宿なし鍵以外道具購入なし低レベルプレイ
全キャラ経験値8000未満でラスト到達
戦士むっずー
攻撃9・防御13の差はでかすぎる
埋まれないからミス即終了
僧侶は1ダメージしか与えられないから完全に無理ゲー
2戦目までは行ったが勝てない以前にタイムオーバー
- 608 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- ここにきて新しいパターンが次々と生まれている
すごいことになってきた
- 609 :NAME OVER:2022/09/12(月) 10:03:00.46 ID:Y0NJaB9E0.net
- 宿屋は改善の余地があるが魔法の選択は根本的に見直す必要がある
使いたい魔法を選んでいる内に敵の連続攻撃を受けて魔法が使えない、これは致命的な欠陥
熟練した人でないと魔法使いの操作は難しい
- 610 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- アタっすかとw
- 611 :NAME OVER:2022/12/25(日) 13:53:41.18 ID:/dOBWhkb0XMAS.net
- おお書けた
全キャラで経験値7000切った
魔法使いでは望んでないのにレベル11でラスト到達してしまう場合も
まだ400~900くらい減らす余裕あり、手段によってはさらに400~800くらい減らすことも可能か
忍者レベル8はいけるかな…今の縛り条件では5000切るのは運にもよるかな
と思ったらレベル8ではジェリージャイアントに攻撃が通じない
レベル9が実質最低だな
なお僧侶はただの往復稼ぎなしでもクリアできてないので無意味
- 612 :NAME OVER:2023/01/01(日) 09:52:59.16 ID:p/iXB1xp0.net
- あけおめカダッシュ
去年のゲーム収めはカダッシュ
今年のゲーム初めもカダッシュだ!
- 613 : :2023/01/01(日) 09:55:04.36 ID:p/iXB1xp0.net
- おみくじ忘れてた
- 614 :NAME OVER:2023/01/07(土) 14:04:42.11 ID:KZvYXv4T0.net
- イベント系以外の道具は取得しないプレイ
というのを考えた
そしてやってみた
ラスボス方面に向かう前に宿屋に寄って
エリクサー使えないのでミスは許されないが
装備と鍵以外購入しない往復稼ぎなしプレイと大差なかった
- 615 :NAME OVER:2024/02/21(水) 13:54:02.29 ID:Njhuzvfrq
- 最近地球破壞テ囗リスト税金泥棒自閉隊が都心付近まて゛クソへリやらC-130やらクソ爆音航空機飛は゛しまくって低周波騒音引き起こしてるな
騷音によって知的産業の回復可能性まて゛徹底的に阻止して,住民イラヰラ犯罪惹起、税金泥棒しなか゛ら桁違いの石油を無駄に燃やして、
ヱネ価格に物価にと暴騰させて,氣侯変動.土砂崩れ.洪水.暴風、大雪,干ばつ、森林火災にと國土破壊するのか゛國防た゛の笑わせんなホ゛ケ
選挙で大敗する予定の岸田異次元増税文雄がウクライナをネ夕に軍事国家化を推し進めて.自閉隊と結託して選挙無効を一方的に宣言して
専制主義國家にしようとたくらんでることに.お前らもそろそろ氣づかないとな
頭弱い岸田文雄は.財源が必要だなんた゛と□車に乗せられて増税までして.足すくわれてミャンマ一状態になる未来か゛目に見えてるわ
こうしたテ口リス├どもに対抗するために.利権を貪って税金泥棒して地球破壊して私権侵害して私腹を肥やすだけの人類に涌いた害虫
クソ公務員を全滅させて、新≡種の神器,拳銃,スティンカ゛ー、手榴弾を全家庭に普及させないとお前ら□シア逃亡民みたいな目に合うぞ
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
159 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★