2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

今さらスクーンを攻略するスレ

1 :NAME OVER:2007/05/23(水) 03:38:44 ID:R471Hp4/.net
なにげに奥が深くないか?
工場や基地を破壊すれば分岐したり、それによってメッセージが変化したり・・
ググっても細かく攻略したサイトは出てこなかった。ここで語ろうじゃないか。

ちなみに基地を全て破壊して進むと、オトト星人から降参のメッセージが流れ敵キャラと背景のグラが変化します
変化したナマコは見物

2 :NAME OVER:2007/05/23(水) 04:02:07 ID:???.net

                             |>>1
                             |┌‐u‐┐ー‐、 /1 r‐┐r‐、ァァ
    ―――――――――――――、    |[  _  ] `ー'.ノ |..|  | | ヽ 〔 ̄ ̄ ̄〕
.  . /  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||    |└‐リ__ノ | ̄  .ノ. |_.ノ|..ノ  ̄ ̄ ̄ @ で
  ./    ∧// ∧ ∧| ||      |||   ||    |  ̄      ̄ ̄
 [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___|||   ||    |    ._   _____ _n_   .n  
. ||_. *  _|_| ̄ ̄ ∪|.|.       |ヽ.__||    |    |.|  └―, , ┘ニコ lニニ, lニニ .ニニl
. lO|o―o|O゜.|二二二 |.|二二二 .|二二||   /      |.|  n  //   ^コ lニ^  (0 |
 .| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|___|_l⌒l._||    ̄| 連行  、ー'ノ  ゙、`‐┐(o_,ヘ.〉  、ソ  ◎
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'      |.       ̄     ̄


3 :NAME OVER:2007/05/23(水) 07:07:39 ID:1zFCbr+R.net
何気に質の高いシューティングだった

4 :NAME OVER:2007/05/23(水) 08:21:43 ID:CEQ5VIeD.net
裏がありそうな雰囲気はアトムと同じだ

5 :NAME OVER:2007/05/23(水) 11:52:09 ID:R471Hp4/.net
>>4
アトムは攻略サイトもあるし解析され尽くしてるけど、スクーンは何も無いんだよな
今さら新発見があるかも知れない

基地破壊しないで進むと、やり残したことがあるって最初まで戻されちゃうしな

6 :NAME OVER:2007/05/23(水) 12:30:35 ID:???.net
面白いゲームだったな
でも漏れは語るほどの情報は持ち合わせていない…

洋ゲーっぽい雰囲気だったけど国産だったのかな。
ただ好きなだけで、それすらもわからんヤシでスマソ。

7 :NAME OVER:2007/05/23(水) 15:15:44 ID:???.net
解析ってほどじゃないけど
画像データのなかにスタッフの名前らしきものが混ぜてあるよ

俺が知りたいのは人魚カズミの秘密なんだけどな
というか秘密とかあるの?

8 :NAME OVER:2007/05/23(水) 15:57:24 ID:R471Hp4/.net
>>7
秘密を解いたらバッジがもらえるってやつ?
あれだけ全くわからない。誰か知らないかな

9 :NAME OVER:2007/05/23(水) 18:07:58 ID:???.net
未だクリアしたことがない
裸で買ったから説明書も無いし、どうしたらよいかわからず二面で止まってた
タイトル画面の人魚が永遠の謎だ

10 :NAME OVER:2007/05/23(水) 18:17:42 ID:???.net
なんで水中にパンダがいるの?

11 :NAME OVER:2007/05/23(水) 19:26:08 ID:???.net
元は陸地だったからよ

12 :NAME OVER:2007/05/23(水) 20:08:51 ID:???.net
適当にやってたら、画面下に

「ANATANI KUNSHIYO TO SHITE
   MANBO BADGE PRESENT !!」

と出て、
その後画面全体が青くなって

「MAITTA...
 KOUFUKU SHIMASU
 ANTA WA E R A 
            OTTOTTO」

と表示されたことならあるけどこれが秘密かな?
攻略本だと上のメッセージを写真にとって送るとなんか貰えたみたいだけど

13 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:01:48 ID:R471Hp4/.net
>>12
それが秘密
その下の降伏しますって文章は出たけど上のバッジプレゼントっていうのが出ない
その時どういう進め方したかって覚えてる?

俺予想は、人魚を殺さずナマコの首飾り全部取って基地全部破壊、とかなんだけどな

14 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:09:30 ID:???.net
このゲーム、敵が嫌らしい角度で攻めてくるんだよ
よくたて続けに殺されてムカッとくる

15 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:16:09 ID:???.net
最大までパワーアップすると逆にキツかったりするな。
音楽は割と好きだ。
俺も人魚の謎はやっぱりわからんかったよ

16 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:19:53 ID:???.net
マンボーがうざくていつも一番上に逃げてた気がする


17 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:25:06 ID:???.net
カクカク動く硬いエビ?が最強
金塊取ろうと思ったらアンコウの群れが超スピードで突っ込んでくるのもムカつく

18 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:26:58 ID:???.net
人間の動きとか確かに洋ゲー臭いよな。
ホームデータに外人プログラマーでもいたんだろうか。テトラスターも無茶してるしなー

19 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:32:59 ID:???.net
ダークゾーンでアンコウの大群が突っ込んでくる所が難しかったような

20 :NAME OVER:2007/05/23(水) 23:09:22 ID:???.net
何点でカンストするんだろう?
極めすぎてゲームオーバーすることは確実に無くなったが、根気がもたない

21 :NAME OVER:2007/05/24(木) 01:50:48 ID:???.net
>>13
正直覚えてないなあ
ただわりと人魚は殺したような気がするんだよね
曖昧だけど

22 :NAME OVER:2007/05/24(木) 11:57:08 ID:c7SLK92f.net
今リアルタイムでやってる人っている?俺だけ?

23 :NAME OVER:2007/05/25(金) 23:44:35 ID:???.net
BGMがなんともいえない良さがあったな。


24 :NAME OVER:2007/05/25(金) 23:54:31 ID:???.net
ストーリーは絶望的なくせに妙に明るくていいよね

25 :NAME OVER:2007/05/25(金) 23:59:42 ID:???.net
OPのBGMは哀愁を感じる

26 :NAME OVER:2007/05/26(土) 00:15:12 ID:???.net
ポーズかけるとBGM変わるところも無駄に凝ってるよな

27 :NAME OVER:2007/05/26(土) 05:38:10 ID:???.net
てーれれーれれーれれーれ てれー(てれー)
てれーれれーれれーれれーれれー(てれってってー)

俺の頭の中の一面(出だし)

28 :NAME OVER:2007/05/26(土) 10:48:19 ID:???.net
その段階でナマコに激突してよく死んだような気がする
連射しようとして接近しすぎるのね

29 :NAME OVER:2007/05/26(土) 13:06:39 ID:???.net
俺は連射しすぎてナマコに戻ったところを取って死ぬな

30 :NAME OVER:2007/05/31(木) 22:07:26 ID:???.net
そして

ボゴボゴボゴボゴ

31 :NAME OVER:2007/06/01(金) 08:26:49 ID:???.net
東方見文録が音楽とか似てる

32 :NAME OVER:2007/06/16(土) 00:02:58 ID:No3FlGkS.net
俺は人魚味方かと思って死んだことある。マンボウもうざいが3面に出てくる
猛スピードで突っ込んでくるアンコウのほうがうざい。金塊取るときに死にまくった。
ゲーム的にはガソリンシステムでやりがいあるけど逆にこれが普通のシューティング
だったらつまらないだろうな。

33 :NAME OVER:2007/06/16(土) 00:37:00 ID:???.net
ピラメが旋回するときピカッと光るのがリアルだなと思った

34 :NAME OVER:2007/06/16(土) 12:32:50 ID:???.net
当時のアニメ雑誌ニュータイプのファミコン記事で「以前のバージョンの方が面白かった。改悪されてる」とかいう風
な事書かれてたけど、本当だろうか?担当の人が間違えてバージョン低い方を新しいサンプル版として渡したんじゃ?


ファミマガに載ってた開発中画面では、ひょうたん島の代わりにヘリコプターが人を回収してた。
ただでさえ画面の前半分にいると瞬殺されるくらい行動範囲のせまいゲームだから、
海面をなるべく上に上げるためヘリから島に変えられたんだろうなあ

35 :NAME OVER:2007/06/16(土) 23:05:17 ID:???.net
なんか難しいゲームだったなぁ
出版社は忘れたけど攻略本買ったら魚の紹介ばかりで
あんまり役にたたなかったし

36 :NAME OVER:2007/06/17(日) 16:04:18 ID:???.net
さかなくん大興奮だったろうな

37 :NAME OVER:2007/06/17(日) 17:09:14 ID:???.net
>>35
手元にあるよそれ
発行・ミリオン出版
発売・大洋図書だって

38 :NAME OVER:2007/06/17(日) 18:31:21 ID:erX6g9HW.net
人魚って、ネックレスだけを掠め取れるんじゃなかったかな


20年くらい昔の月刊ジャンプには、消えたプリンセスの完全攻略とか
覇者の封印の全マップとか、フルパワーパスワードとか凄いもん載ってたのになくしてしまった。

39 :NAME OVER:2007/06/25(月) 00:53:30 ID:???.net
バッジプレゼントの画面はLEDが付いてるカセットしか出ないのかも。
LED無しの説明書にはバッジの事は全く書かれて無いし。

40 :NAME OVER:2007/06/25(月) 01:10:08 ID:???.net
今やってるけどこれ難しくて楽しいな。
自機の操作性はいいんだけど敵の動きがいやらしすぎて回避しずらい

41 :NAME OVER:2007/06/25(月) 02:32:42 ID:???.net
最大までパワーアップすると逆に辛いのも面白い

ような気がする

42 :NAME OVER:2007/06/25(月) 17:50:11 ID:???.net
でもあの3WAY貫通弾がないと雑魚敵をさばくのは大変

43 :NAME OVER:2007/06/27(水) 18:19:31 ID:???.net
3面の1upってどうやったら取れるんだ?

44 :NAME OVER:2007/06/28(木) 01:03:19 ID:???.net
攻略本によると、
都市をすぎて敵の攻撃が激しくなったときに海底を進んでいくと
タイガースの帽子が現れる というんだが
うちではできなかったような覚えがある

45 :NAME OVER:2007/06/28(木) 13:42:26 ID:???.net
ウソテクみてえな情報だな

46 :NAME OVER:2007/06/30(土) 09:07:24 ID:???.net
タイガースの帽子ってとこがうさんくささ炸裂だな

47 :NAME OVER:2007/07/21(土) 09:02:18 ID:???.net
>>13

当時のファミマガのウルテクコーナーにあったので引用。

ただひたすら突き進んで(カズミをかたっぱしから倒す?関係ない?)北極の面をクリアすると、
オトト星人が降伏する。(>>12
(2周目?)
そして偶数の面(2・4・6面)の要塞のところでカズミにわざとやられ、奇数の面ではカズミをやっつけるか無視して
北極の面をクリアすると、なんと、マンボーバッジプレゼントのメッセージが出る。


それが>>7
「人魚カズミの秘密」らしい。

48 :12:2007/07/21(土) 09:59:34 ID:???.net
>>47
マ、マジ?
俺偶然2面ごとにカズミにやられたのかな?

というか物持ちがよくてうらやましい

49 :NAME OVER:2007/07/22(日) 15:16:12 ID:???.net
>>48

フフフ。物持ちが良いわけではない……古本。
もしかして純粋な投稿じゃなくて、メーカーリーク情報なのかな?

設定上、敵陣営だけど非戦闘員であるカズミとの葛藤を、こういう裏技のフラグとして
ストーリーっぽく表現しているのかな?

50 :NAME OVER:2007/07/22(日) 21:19:31 ID:???.net
カズミってミスオトト星だったけどバルバンに連れられて地球に来て
改造されてああなったんだよね

あの1UPペンダントはなんなんだろう

51 :NAME OVER:2007/08/03(金) 10:44:16 ID:???.net
忘れずにあげ

52 :NAME OVER:2007/08/18(土) 03:18:10 ID:2SdHmS+5.net
昔買おうと思って何故か思い止まったゲーム。
なんとなく思い出して、さきほどamazonに注文して、このスレに来た。


おもろい?このゲーム。

53 :NAME OVER:2007/08/18(土) 03:24:45 ID:???.net
…………………………………面白くはないな

54 :52:2007/08/18(土) 14:04:59 ID:2SdHmS+5.net
やっぱり…orz

55 :NAME OVER:2007/08/20(月) 23:31:19 ID:???.net
ファミコン時代のSTGの中でも難易度高めで好きだけどなー
OP曲は何時聴いても良い

56 :NAME OVER:2007/08/21(火) 11:44:00 ID:???.net
ゲーム始まってイントロ終わって本BGMに切り替わるあたりが熱い

57 :52:2007/08/23(木) 21:09:20 ID:kYa9hxIU.net
今日届きましたので、早速やってみました。
この敵の動きのいやらしさなど、たしかに洋ゲーくさいですね。
奇妙な味わいのあるゲーム…。


ただ、それは今安価で買えるからであって当時定価で買ってたらブチ切れ必至でしょうけどw

58 :NAME OVER:2007/08/23(木) 21:26:10 ID:???.net
スクーン、俺は好きだぜ
死んでも最強状態から一気に最弱な坊やに転生しないとこがいい

59 :NAME OVER:2007/08/24(金) 00:24:31 ID:???.net
連射の効く二段階目か
広範囲に広がる三段階目か

60 :NAME OVER:2007/08/24(金) 01:01:06 ID:???.net
>>59
BGMを楽しむので弾は撃たない。

61 :NAME OVER:2007/08/24(金) 01:05:50 ID:???.net
>>59
BGMを楽しむので弾は撃たない。

62 :NAME OVER:2007/08/24(金) 17:55:58 ID:???.net
うろ覚えだがタイトル画面でサメがうじゃうじゃでてくる無駄な裏技なかったっけ?
ボタン色々押したがなんもなし…違うゲームと勘違いしてるのかな

63 :NAME OVER:2007/08/25(土) 11:26:45 ID:???.net
セレクト連打だったかな

64 :NAME OVER:2007/08/29(水) 19:12:15 ID:oJ8QKUSN.net
スクーンだけに浮上。

65 :NAME OVER:2007/08/29(水) 21:31:39 ID:???.net
スクーンだけに潜航。

66 :NAME OVER:2007/08/31(金) 00:29:10 ID:???.net
小池屋スクーン はあ、つまんね え

67 :NAME OVER:2007/09/02(日) 15:56:37 ID:HPWxdPlZ.net
スクーン浮上!

68 :NAME OVER:2007/09/02(日) 16:18:38 ID:???.net
膣ーン!

69 :NAME OVER:2007/09/03(月) 06:35:51 ID:/AYrL8z+.net
スクーンって、救ーンって意味だっけ?

70 :NAME OVER:2007/09/03(月) 08:44:35 ID:???.net
人類をスクーンだ!ってキャッチフレーズが、当時の広告に書いてあった気がする…

71 :NAME OVER:2007/09/03(月) 12:11:12 ID:???.net
むしろカセットの裏に書いてあるよ

72 :NAME OVER:2007/09/04(火) 11:11:50 ID:???.net
地球温暖化を先取りしたゲームだな。

73 :NAME OVER:2007/09/05(水) 00:52:10 ID:RKttGvEq.net
じゃあ、あそこはツ○バルか?

74 :NAME OVER:2007/09/05(水) 04:58:36 ID:H1gA0mT7.net
いいスレだ…

ゼビウスでいうとこの、対地ミサイルで、地下工場みたいな
周りをうろちょろ回っている奴らを
全て倒すと、背景が深緑になったりするよね?

あの効能はエネルギーが減らない…他になにかあったりするのかい?


パンダは竜宮城のある箇所を通れば出現する…はず。

75 :NAME OVER:2007/09/05(水) 09:04:18 ID:???.net
>背景変わって、エネルギーが減らない

異次元空間にワープするうんぬんな設定だったような…

76 :NAME OVER:2007/10/04(木) 08:55:35 ID:???.net
最初のヘビみたいなので脂肪するのはお約束?

77 :NAME OVER:2007/10/04(木) 09:09:55 ID:???.net
開発段階では「ゴンディアス」という名前だったそうです。さらにアスタロトを
倒したとき20000と表示されますが、実際に得られる得点は10000点です。

78 :NAME OVER:2007/10/04(木) 19:56:06 ID:xwoN5L68.net
魔界村外伝のはゴンディアスだっけ?あとスクーンスレだっけけここは!

79 :NAME OVER:2007/10/14(日) 16:13:26 ID:???.net
海外のウィキペには記事があるのに、日本には無い件
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Sqoon

80 :NAME OVER:2007/10/14(日) 16:27:48 ID:???.net
戦いが終わってみたら残ったのは
無意味な金塊の山と水圧で潰れた薄っぺら人間の集団だけって
桜玉吉のマンガが切なくて怖かったな

81 :NAME OVER:2007/10/16(火) 01:17:11 ID:???.net
このゲームいつもエネルギー切れで死んだわ
島が出てくる条件がわからない

82 :NAME OVER:2007/10/16(火) 11:47:57 ID:???.net
金塊を取るか人を10人助ける

83 :NAME OVER:2007/10/17(水) 00:41:31 ID:???.net
>>82
ありがとう
また買おうかな
説明書つきのがあればいいんだが

84 :NAME OVER:2007/10/17(水) 05:04:51 ID:???.net
カニが金塊になるのもオツよのぉ

85 :NAME OVER:2007/10/18(木) 19:33:13 ID:???.net
懐かしいっ!
むずくてクリア出来なかったけど、好きだったぜ。
ついでに>>27はもっと評価されて良いw

86 :NAME OVER:2007/10/29(月) 00:34:13 ID:hxDJ2XE5.net
あの非常時にサーフィンしてるやつがいるな

87 :NAME OVER:2007/11/14(水) 00:30:34 ID:FHz0W5LA.net
ほっしゅ

88 :NAME OVER:2007/11/27(火) 07:31:11 ID:Hov6JUOx.net
初めてプレーした時、いつミスしたのかとかがつかめなかった

89 :NAME OVER:2007/12/01(土) 04:43:44 ID:???.net
ニコ動にスクーン1周動画ハケーン
テラナツカシカッタ

90 :NAME OVER:2007/12/03(月) 11:33:24 ID:???.net
HOME DATA

91 :NAME OVER:2007/12/23(日) 20:11:10 ID:???.net

なぜかウチにスクーンの攻略本がおいてあるんですけど^^;

いつ買ったのか覚え出せないw

92 :NAME OVER:2007/12/26(水) 23:47:36 ID:???.net
こんなに牧歌的なシューも珍し

93 :NAME OVER:2007/12/27(木) 05:09:03 ID:???.net
海底大戦争への布石ゲー

94 :NAME OVER:2008/01/14(月) 10:04:11 ID:???.net
今こそ地球をスクーンだ!!

95 :NAME OVER:2008/01/25(金) 02:03:14 ID:5z+jlwiI.net
CMが何故か無性に怖かった。
室内プールで5人くらい溺れてるのを真上から撮影したやつ。
覚えてる人居る?

96 :NAME OVER:2008/01/25(金) 11:47:05 ID:???.net
CMなんかあったのか。
そういや昔のゲームってこんなのまで?って思うくらい
CMされてたな

97 :NAME OVER:2008/02/10(日) 22:16:21 ID:???.net
ほしゅ

スクーン懐かしいな…友達の家でやったがクリアは無理だった…orz
結構怖いストーリーだった気がするんだけど気のせい?

98 :NAME OVER:2008/02/10(日) 23:24:51 ID:L4mH695r.net
懐かし〜
調子に乗ってミサイル&地雷撃ちまくって、
燃料切れで画面ゴゴゴゴしてたわ

99 :NAME OVER:2008/02/11(月) 07:49:57 ID:???.net
最初にやったときは燃料の概念が理解できてなかった

100 :NAME OVER:2008/02/13(水) 02:11:45 ID:???.net
>>99
俺もそうだった
しかしわかったからといって、クリアできたわけではないが
連打が怠い

101 :NAME OVER:2008/02/13(水) 02:14:19 ID:???.net
説明書見れば幼稚園児でも理解できたが・・・

102 :NAME OVER:2008/02/26(火) 17:02:42 ID:???.net
撃ちまくりはダメか…
ある意味、連射命系より手強い

103 :NAME OVER:2008/02/26(火) 20:45:47 ID:lFUICTCS.net
>>96
スカイデストロイヤのCMなら記憶にあるょ。

104 :NAME OVER:2008/02/26(火) 20:56:16 ID:???.net
最大パワーアップすると隙がでかくてまずいんだよな……

105 :NAME OVER:2008/02/27(水) 00:45:14 ID:tFAY7ypj.net
>>96

見たことあるよ。
でも恐いんではなく、
「なんとなく幻想的だなぁ」って感じたのを覚えてる。

>>103

どんな感じのCM?(画像見られないんで概略で良いです)

106 :105:2008/02/27(水) 00:49:11 ID:tFAY7ypj.net
ごめんなさい

× >>96
>>95
でした

107 :NAME OVER:2008/02/27(水) 00:52:33 ID:???.net
スクーンの雑誌広告はよく覚えてるなあ
>>95と同じもんだったと思うが

108 :NAME OVER:2008/03/09(日) 02:00:27 ID:???.net
牧歌的な雰囲気のくせに何気にむずい…

109 :NAME OVER:2008/03/09(日) 02:10:07 ID:???.net
牧歌的かあ…
都市が水没しててめちゃめちゃ世紀末な雰囲気だと思ったが
人は鮫に食われるし

110 :NAME OVER:2008/03/12(水) 02:25:47 ID:???.net
OPからしてむっちゃ不気味な印象しかうけんかったが・・・

111 :NAME OVER:2008/03/14(金) 17:12:50 ID:???.net
このゲームクリアないだろ・・・
消防のころ丸一日潰して何周目かわからない位やってた記憶が・・・

112 :NAME OVER:2008/03/15(土) 00:28:30 ID:???.net
まあメッセージ出たらそれで一応のクリアと考えていいんでない

113 :NAME OVER:2008/03/15(土) 03:36:50 ID:???.net
ちょw こんなスレあったのかwww

現実的なクリア(カンスト)に関しては分からない。少なくとも9999990点でカンストしないのは確か
友達の家でとあるスコアラーの人と色々遊んでたんだが、部屋主と共に寝てしまい、
その後もカンストを目的に朝までひたすら続けてた
朝になってスコアラーの人が起きて「え、まだやってたの?」と言われたのが記憶に残っているが、
1千万点超えてもカンストしなかったことに絶望して、12345670点辺りでポーズして放置していた
結果(スコア)だけ確認してもらって、その後電源を切ったよ

……無論、何周したかなんて覚えてない
誰か、1億点までプレイした強者はいないだろうか

114 :NAME OVER:2008/03/15(土) 09:07:08 ID:???.net
普通に考えりゃ16777215でカンスト
もしくは0へループ

115 :NAME OVER:2008/03/15(土) 09:08:27 ID:???.net
書き忘れた

つまり167772150点ってことか
気が遠くなるな

116 :NAME OVER:2008/03/15(土) 13:24:54 ID:???.net
そう考える理由は分かるが、実際にそういうループするゲームあるのか?
俺が無知で知らんだけかもしれんが、普通はキリのいい所で
ストップなりループなりするだろ

117 :NAME OVER:2008/03/15(土) 13:51:39 ID:???.net
ループしてんじゃなくて次の桁が見えないだけのゲームもあるぞ

118 :NAME OVER:2008/03/15(土) 20:53:44 ID:???.net
なるほどね
どちらにしてもプレイ時間がとんでもないことになるよな
もう一度やれと言われても1千万すらキツイぞこれはw

119 :NAME OVER:2008/03/17(月) 19:45:37 ID:???.net
スクーンのスコア表示って確かスプライトだろ?
ラインバッファの影響でおそらく8桁までしかいかないと思う
9桁表示したら常にスコア表示がちらつく状態になるし。8桁が最も現実的

あとナマコの首飾りは2度目のを取ってるよね?

120 :NAME OVER:2008/03/19(水) 21:09:56 ID:???.net
開始直後はいくらでもやり直し利くから2回目のを取ってたよ
2面以降はチキンに1回目
3UPが欲しいのはもちろんだけど、それ以上にネックレス取る方が重要

121 :NAME OVER:2008/04/13(日) 08:29:09 ID:I3bf5FlB.net
リメイクきぼん

122 :NAME OVER:2008/04/15(火) 19:54:10 ID:gPC+Hx1F.net
おなかが スクーン

123 :NAME OVER:2008/04/16(水) 03:10:03 ID:???.net
胸のスクーンような活躍

124 :NAME OVER:2008/05/01(木) 23:59:05 ID:oDGPmC+R.net
スクーンか
今思い出してもムカつくゲームだった。

ミスしたときのドゥーンドゥドゥーンって音に合わせて友人の頭を揺らしまくってたら
「うるせえ!」って来て「うるせえとは何だ!」ってなって友情が破壊された。

しょうがねえやんな
揺れてんだから
リアルに揺れを体験すべきだ。

125 :NAME OVER:2008/06/10(火) 12:21:40 ID:20eHs38F.net
あげ

126 :NAME OVER:2008/06/11(水) 10:42:14 ID:???.net
>>124
いや、お前が悪い
ファイナルファイト2で5000点のハンマー(武器ではない)をめぐって流血するまで
乱闘した俺並に悪い

127 :オトト星人 :2008/06/22(日) 06:30:10 ID:mH7nGnCs.net
笑笑

128 :NAME OVER:2008/10/12(日) 12:33:45 ID:fnOPz5pV.net
あげ

129 :NAME OVER:2008/10/13(月) 01:02:49 ID:???.net
あのオープニングテーマは衝撃だった。
さまざまなシューティングをやってきたオレだが、
あんなにも悲壮感が漂うテーマ曲には出会ったことがなかった。
ゲームオーバー時にピッタリな曲。意味深。

130 :NAME OVER:2008/11/01(土) 05:40:12 ID:???.net
今こそレゲ板をスクーンだ!

131 :NAME OVER:2008/11/01(土) 08:21:16 ID:???.net
>>129

オープニングいいよね

>>130

いや、板以前にこのスレを(ry

132 :NAME OVER:2008/11/02(日) 10:40:06 ID:???.net
BGMの音色が他のゲームと違うような気がしていたが
そうでもないか

133 :NAME OVER:2009/03/03(火) 17:01:59 ID:???.net
age

134 :NAME OVER:2009/03/03(火) 19:21:35 ID:???.net
4ヶ月書き込みなくても沈没しないんだな。
オープニングの音楽とモールス信号っぽいデモはトラウマ。
ゲーム本編は雰囲気がツインビーっぽいのにな。

135 :NAME OVER:2009/04/04(土) 13:47:29 ID:???.net
今スクーンやってる
オープニング切ねぇwww

136 :NAME OVER:2009/04/05(日) 22:58:40 ID:XpBL+CBC.net
スクーンのオープニング作ったwwwwwwwwww
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/213390.mp3&key=scoon

137 :NAME OVER:2009/04/05(日) 23:25:01 ID:XpBL+CBC.net
間違えた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/213410.mp3&key=scoon

138 :NAME OVER:2009/04/10(金) 21:10:13 ID:thgFxVyx.net
二段階目の速射の効果音が爽快で好きだったな〜


ガンガンガンガンガンガン!!って感じで笑

139 :NAME OVER:2009/04/10(金) 21:57:03 ID:???.net
あの時代はワイドショットで連射数下がるのが当たり前だったな

140 :NAME OVER:2009/04/18(土) 08:31:24 ID:Zck3m+Wv.net
スクーンスレあったんだ!
おまいらの書き込み読んでかなり笑ったよ、懐かしい〜!!

141 :NAME OVER:2009/04/18(土) 10:09:58 ID:???.net
つーか秘密なんてあったのな…
そんな事も知らずにひたすら平和の為に戦っていた自分って一体なんだったんだ

142 :NAME OVER:2009/06/01(月) 02:00:27 ID:RB2tOqHh.net
こんなスレがあるとは…。幸せだ。

何も考えずにひたすら平和のために戦って5週目7面をクリアしたら
例のマンボーバッチプレゼントのメッセージ出たよ。
もちろん人魚は平和のためにもれなく打ち落としてます。

5週目以降も普通に7面クリアするたびにマンボーバッチメッセージ出た。
12週クリアまで確認。

もしかしたら5週じゃなくて点数が条件なのかもしれないけど、
5週クリア時の点数あんまり記憶にないや…。
400万点くらいだと思うんだけど。

143 :NAME OVER:2009/06/02(火) 16:53:52 ID:???.net
アイレムのカセットのLEDはちょっと格好よかったw
スペランカーもそうだったよな?

144 :NAME OVER:2009/06/10(水) 21:36:09 ID:LKhfbzvW.net
今まさにスクーンやってるんだが…下手っぴすぎて2週目いくので精一杯だ!
皆上手だね。

145 :NAME OVER:2009/06/17(水) 22:27:40 ID:???.net
>>142
過去レス読め。
>>47に俺が書いてやっただろうが。

146 :NAME OVER:2009/08/22(土) 16:40:11 ID:PtgybJ1Z.net


147 :NAME OVER:2009/11/02(月) 00:28:43 ID:PZGAnxPT.net
過疎すぎw保守

何か話題はないのか

148 :NAME OVER:2009/11/22(日) 16:24:38 ID:wPv46XPd.net
芋虫を撃ち過ぎて体当たりほしゅ

149 :NAME OVER:2009/11/23(月) 09:19:40 ID:???.net
人がサメに喰われるゲームですね

150 :NAME OVER:2009/11/24(火) 23:16:29 ID:???.net
ギリシャの音楽が激しく鬱

151 :NAME OVER:2010/01/20(水) 20:12:07 ID:vv3nQkPI.net
スクーン→アトム→コズミックイプシロン→テトラスター
受け継がれる不思議な空気。アダルト系以外でこの流れを組む他作品があったら教えてくり

152 :NAME OVER:2010/01/20(水) 21:24:56 ID:???.net
アトム→コズミックイプシロン
の流れはやってて気づかないなあ
スタッフ変わったのかなホームデータ

153 :NAME OVER:2010/02/10(水) 07:07:09 ID:TLc9/daa.net
攻略サイト見ながらといえ、コズミックイプシロンをクリアした時の達成感は物凄いわ
最後のトンネルはファミコンを超越したかっこよさだが難易度も超越(>_<)
ラスボスの弾幕なんてもっとヒドス。壊すたび楽になるのは最近と正反対でいいね

154 :NAME OVER:2010/02/10(水) 09:20:12 ID:???.net
コズミックイプシロンの敵弾の効果音は
スクーンの3方向ショットと同じだな

155 :NAME OVER:2010/02/10(水) 20:28:30 ID:???.net
コズップのボス爆発はスクーンの自機撃沈に似てるお

156 :NAME OVER:2010/02/11(木) 18:03:11 ID:vWev3AOS.net
SQOONのQOONが潜水感をよく表していて良い

157 :NAME OVER:2010/02/23(火) 19:02:59 ID:bGjJc76C.net
SQOONって知ってる人は知ってるんだな

158 :NAME OVER:2010/03/21(日) 00:21:53 ID:???.net
子供の頃グラディウス買いに行ったら売り切れてて
代わりに買ったのがスクーンだった

後悔せずに済んだ珍しい例だった

159 :NAME OVER:2010/06/27(日) 23:18:01 ID:???.net
さよか

160 :NAME OVER:2010/07/06(火) 21:10:02 ID:DN9PA6lI.net
スクーン久々にプレイした保守

もう話題は出尽したかも知れんがここを落としたくねー!

161 :NAME OVER:2010/08/22(日) 01:30:46 ID:???.net
某所より転載

コズミックイプシロン(アスミック)
 ・無敵
  タイトル画面が表示されている間に上、A、右、B、下、A、左、B、上、セレクトの順に入力。音が鳴ったら成功。
 ・コピーライト表示
  タイトル画面が表示されている間に前述の無敵コマンドを入力したら今度はセレクト、上、B、左、A、下、B、右、A、上の順(無敵コマンドと逆の順)に入力。
時間内に下の技まで成功させるにはかなりの指裁きが要るが、開発会社ヲタならちょっと感動する…かも

162 :NAME OVER:2010/11/21(日) 11:15:59 ID:???.net
まともな英語綴りならSQUOON
発音は[skwu:n]

163 :NAME OVER:2011/02/20(日) 15:06:26.87 ID:N8laMZqZ.net
集えスクーン愛好組

164 :NAME OVER:2011/02/20(日) 18:26:07.41 ID:CE7x62CP.net
すくーんは何のために戦っているの?
戦いは何も生まないのに。

165 :NAME OVER:2011/02/20(日) 21:21:48.87 ID:???.net
思わず立ちスクーンじゃう

166 :NAME OVER:2011/02/20(日) 22:25:02.12 ID:???.net
オトト星人を倒さないと人類滅亡だよ?

167 :NAME OVER:2011/02/21(月) 19:20:22.56 ID:???.net
大陸のほとんどが水没してるわ、捕まった人間は人体改造されたりカマボコに加工されてる世界なのにノリが軽すぎる。
主人公は物欲で戦ってるし、敵の降参の台詞はアンタはエライ!だし。

168 :NAME OVER:2011/02/24(木) 08:15:55.06 ID:???.net
ファミ通の桜玉吉のマンガしか思い出せない。

「マリオはん」
ちん!

169 :NAME OVER:2012/01/05(木) 19:38:01.11 ID:???.net
スクーンもコズミックイプシロンもイメージカラーが青とピンクの点で雰囲気が似ており
コズミックイプシロン=スクーン3Dといっても過言だが過言ではないのではないのかね。
両者に見られる「白と淡いエッジの建造物」がどこか懐かしい未来を想起させてたまらなく好きだ

170 :NAME OVER:2012/11/07(水) 08:19:07.18 ID:whkOYpN/.net
スクーンだけに浮上させよう。

敵キャラの名前が特徴あった気がするんだよなぁ…

ハマコ
コソダテマンボー
コマンボー
キライ
カズミ
パーチキ(エビっぽいの)
チョッキンガニ

カメとかアンコウの名前は忘れてしまった。。。
通常弾では倒せない、巻貝みたいなのも印象深い名前だった気がするんだけどな。
なんつったかなー 当時流行った言葉だった気がするんだが。

171 :NAME OVER:2012/11/12(月) 10:17:13.21 ID:???.net
バカメにヤリガイ

172 :NAME OVER:2013/02/17(日) 20:24:58.71 ID:H1rLnkKd.net
アメリカ→中国→インド→エジプト→ギリシャ(鬱)→ローマへと進む

各国の「名物」を取るとワンナップ

173 :NAME OVER:2013/02/17(日) 21:09:10.53 ID:???.net
スクーン→コズミックイプシロン
ナイアス→ジオグラフシール

174 :NAME OVER:2013/02/25(月) 23:54:45.87 ID:???.net
味方かと思って近づいてきた人魚に撃沈された
どういうつもりなの

175 :NAME OVER:2013/04/21(日) 21:54:51.84 ID:???.net
そらおめえ人魚は昔から船を沈める魔物よ

176 :NAME OVER:2014/03/14(金) 01:16:41.46 ID:bk6qlBw7.net
なんでこの人魚た戦いに狩り出されてるんだ・・・

177 :NAME OVER:2016/02/14(日) 02:16:44.26 ID:???.net
age

178 :NAME OVER:2016/04/02(土) 13:50:38.03 ID:Oc3yXes4.net
一度行ったギリシャの曲を聴きたくてやってたけど、下手でほとんど行けなかった。

179 :NAME OVER:2016/04/02(土) 18:54:32.43 ID:???.net
ギリシャはトラウマ
いきなり海がオレンジ色に変色したかと思うと
あの絶望的な音楽が流れてきてヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

180 :NAME OVER:2017/01/09(月) 04:11:43.93 ID:AnbRuvcC0.net
:-)

181 :NAME OVER:2017/02/07(火) 08:48:49.02 ID:Zf+gCGR8r.net
コムスン

182 :NAME OVER:2017/02/08(水) 17:47:59.44 ID:r6k7ZBg/a.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

183 :NAME OVER:2017/02/16(木) 11:30:02.74 ID:CjA3B4Yhr.net
しぶといぜ

184 :NAME OVER:2017/02/24(金) 21:41:16.38 ID:HMcxn/b4a.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

185 :NAME OVER:2017/07/22(土) 17:51:45.60 ID:kMXvIohD0.net
弾小さすぎ

186 :NAME OVER:2018/01/28(日) 08:07:08.04 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

NK55L

187 :NAME OVER:2018/06/09(土) 14:29:52.90 ID:2WNvWTBn0.net
このスクーンから
海底大戦争に発展したの?
同じ潜水艦だし。

188 :NAME OVER:2018/06/09(土) 16:04:01.40 ID:gwtyhR/80.net
そう
開発も同じチーム

189 :NAME OVER:2018/06/09(土) 20:26:57.52 ID:dF0t3KiR0.net
嘘吐け、ホームデータが海底大戦争を開発したって言うのか?
発売した会社が同じってだけだろ

総レス数 189
35 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★