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【氷川】ファイヤープロレスリング4【旗本】
- 1 :NAME OVER:2009/09/14(月) 07:53:24 ID:gNnn1pbe.net
- ヒューマンを代表するゲーム、ファイプロについて語りましょう。
レゲー板につき、SFC版までの作品でお願いします。
PCエンジン
1989年 6月22日ファイヤープロレスリング・コンビネーションタッグ
1991年 8月30日ファイヤープロレスリング・2nd BOUT
1992年11月13日ファイヤープロレスリング3・レジェンドバウト
1995年 2月 3日ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女vsJWP
ゲームボーイ
1990年 9月14日プロレス
メガドライブ
1992年 3月27日サンダープロレスリング列伝
スーパーファミコン
1991年12月20日スーパーファイヤープロレスリング
1992年12月25日スーパーファイヤープロレスリング2
1993年12月29日スーパーファイヤープロレスリング3・ファイナルバウト
1994年 2月 4日スーパーファイヤープロレスリング3・イージータイプ
1994年 7月22日ファイプロ女子 オールスタードリームスラム
1994年12月22日スーパーファイヤープロレスリング・スペシャル
1995年 6月30日スーパーファイヤープロレスリング・クイーンズスペシャル
1995年12月 2日スーパーファイヤープロレスリングX
- 2 :NAME OVER:2009/09/14(月) 07:54:06 ID:???.net
- 過去スレ
【トミー】ファイヤープロレスリング3【力丸】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1165608160/
【急所攻撃】ファイヤープロレスリング2【ゴ〜ン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121113815/
【タイガー】ファイヤープロレスリング【火を噴く】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069487481/
- 3 :NAME OVER:2009/09/14(月) 09:12:47 ID:???.net
- 3ドイッチラリアット
- 4 :NAME OVER:2009/09/14(月) 10:35:23 ID:???.net
- >>1
パトリ乙トミサイル
- 5 :NAME OVER:2009/09/15(火) 01:42:22 ID:YiTX83KA.net
- しおざき5
- 6 :NAME OVER:2009/09/15(火) 05:26:54 ID:hbtlbFXd.net
- ウケケッ
ボキッ
カンカンカンカン
- 7 :NAME OVER:2009/09/17(木) 20:49:12 ID:Une8+DJp.net
- ウルトラセブン
- 8 :NAME OVER:2009/09/17(木) 21:50:52 ID:mjjzWTmy.net
- BGMが神だった
- 9 :NAME OVER:2009/09/17(木) 22:16:39 ID:???.net
- スレチかもだけどファイプロ・リターンズって面白い?
- 10 :NAME OVER:2009/09/19(土) 12:23:35 ID:???.net
- しらん
PS2版Z付き合ったが、
作を重ねるごとに徐々にキャラがでかくなったり他のプロレスゲーっぽくなってるけど、
ファイプロの味が消えてる感もあった。
- 11 :NAME OVER:2009/09/19(土) 12:24:25 ID:???.net
- ↑
×PS2版Z付き合ったが、
○PS2版Zまで付き合ったが、
- 12 :NAME OVER:2009/09/23(水) 13:27:25 ID:???.net
- わろすw
ttp://www.youtube.com/watch?v=zTgwIqHFXyg
- 13 :NAME OVER:2009/09/23(水) 16:48:34 ID:nQA0SAbI.net
- ゲームボーイアドバンス用の
ファイナルファイヤープロレスリング(夢の団体経営)で
隠しレスラーを出す方法を教えてください。
- 14 :NAME OVER:2009/09/24(木) 13:23:47 ID:uZ2wkSWC.net
- >>13
吉祥寺から麻布十番
- 15 :NAME OVER:2009/10/05(月) 20:54:05 ID:???.net
- 既出だったらスマソ
ファミ通 07年7月13日号「洋ゲー発着便 AirPort51」より
マスク・ド・UH「(中略)須田さんがヒューマン時代にディレクションされた
『スーパーファイヤープロレスリング スペシャル』で、主人公の純須が最後に
自分の頭を拳銃で撃ち抜きますよね? あれはなぜ、あのようなストーリーになったのでしょう?」
須田剛一「あれはエリック一家事件の影響と、ニルヴァーナのカート・コバーンの自殺。
このふたつにインスパイアされたんです。自滅によって自己完結する
ショービジネスのスーパースターですね。あとは、すべてを手に入れてしまったがゆえの虚無でしょうか。
人生の、ある領域まで到達すると、目的がなくなるという。」
- 16 :NAME OVER:2009/10/06(火) 03:40:24 ID:+a6bvGY+.net
- >>15
ザ・スミスのモリッシーから名前が来てるからな
そんだけロックが好きなんでしょう♪
- 17 :NAME OVER:2009/10/06(火) 05:54:42 ID:???.net
- シリーズが進むにつれてハメの要素を削り取って行って、
結果的にアクションとしてはつまらないゲームになってしまった。
高度な技術が必要なハメは、むしろ要素として面白かったし、
タッグで友人と協力してCPUをハメを続けるのも醍醐味だったが、
それも全否定された。
シミュレーションとしては発展していったけど、アクションゲーム
としてはどんどん遊べなくなっていったのはなんだか。
- 18 :NAME OVER:2009/10/06(火) 15:37:34 ID:bOq1/cen.net
- >>9
最大のウリの興業モードでエディットレスラーを使えないのが残念過ぎて、
GBAの団体経営みたいなのを期待すると痛い目を見る
見所は新技の数々ぐらい
- 19 :NAME OVER:2009/10/06(火) 15:39:25 ID:???.net
- >>9
書き忘れたけど、天山の顔が激似なのは良い点
- 20 :NAME OVER:2009/10/06(火) 17:05:44 ID:???.net
- >>17
人それぞれに楽しみ方は違う
- 21 :NAME OVER:2009/10/06(火) 17:51:12 ID:???.net
- >>20
ハメにしか楽しみを見出せない哀れなヤツにかまうな。
- 22 :NAME OVER:2009/10/06(火) 18:32:11 ID:ny4L8H93.net
- Xでもハイキックはめ出来たぞ
ファイター系で瞬殺KOで仲間と不穏な空気に…
- 23 :NAME OVER:2009/10/07(水) 12:33:56 ID:???.net
- ハメっぽいのはリターンズも出来る。
リターンズは隠しレスラーがなかったが、Zまではそれで勝ち抜いていち早く隠しレスラー出した。
ハイキックがあれば何とかなった。
- 24 :NAME OVER:2009/10/15(木) 19:43:43 ID:/5cMvUGO.net
- ファイプロ3までが面白かった。
グラフィックに凝り過ぎず、逆にグラフィックが貧弱が故に様々な想像を膨らませ、週プロの提唱していた「考えるプロレス」力をプレイヤーから掻き立てた。
- 25 :NAME OVER:2009/10/15(木) 19:47:53 ID:???.net
- ファイプロ1と3のカイザーを使って、小気味いい試合をするのが好きだった。
2のカイザーは掌底の代わりにフライングメイヤーだったので、試合のリズムが作りづらかった。
- 26 :NAME OVER:2009/10/15(木) 21:21:52 ID:???.net
- ファイプロの2,3までがゲームとしての最後だな。
以降はゲームというより
プロレスシュミュレーションみたいになってしまった。
- 27 :NAME OVER:2009/10/16(金) 00:59:41 ID:???.net
- ファミコン版のファイプロってある?
それかファイプロが元になった作品。
- 28 :NAME OVER:2009/10/17(土) 13:06:00 ID:???.net
- ファミコン版のプロレスゲーって基本連射が多かったな
- 29 :NAME OVER:2009/11/04(水) 20:47:28 ID:cUfQLCJA.net
- スーパーファイプロっていつも年末に発売されてましたね。
だいたい10〜11月頃からゲーム誌に新作の情報が載り始めてました。巻頭のゲームタイトルの索引に名前があると嬉しかった〜(笑)。
新しく追加されるレスラー、技、モードなどが随時紹介され、とうとうアイツも参戦するのか、とワクワクしながら読んでましたよ。
テレビ東京でやってた『ゲーム王国』でもファイプロの先取り情報がよく扱われていて、録画を繰り返し見てはイメージトレーニングしてました(笑)。
一番期待度が高かったのはスーパーファイプロVですね。レスラーと技の数が前作よりも格段に増えてて、待望のエディットモードも搭載。年末年始はファイプロ一色だった(笑)。
- 30 :NAME OVER:2009/11/04(水) 23:08:37 ID:???.net
- 友達みんなソフトもってて俺だけもってなくて
休日友達の家でタップで対戦とかすると
真っ先にやられて棚
- 31 :NAME OVER:2009/11/05(木) 09:09:18 ID:???.net
- >>30
真っ先にタップしてた訳だ
- 32 :NAME OVER:2009/11/05(木) 20:28:07 ID:???.net
- ここまで笑いなし
- 33 :NAME OVER:2009/11/05(木) 22:51:21 ID:R3NMaNhk.net
- DSで『スーパーファイヤープロレスリングVDS』を出してくれ
SFPVをDSに移植し、『ファイプロリターンズ』を上回る数のレスラーと技を収録
最大で6人vs6人のタッグマッチが可能、バトルロイヤルは最大で12人が参戦可能
BGMはPCE版とSFC版の全曲を収録
エディットレスラー同士の通信対戦機能搭載
出してくれ、絶対買うから
- 34 :NAME OVER:2009/11/06(金) 21:20:37 ID:???.net
- >>33
そんなん出たらDS本体買わなくちゃいけなくなるじゃないかw
- 35 :NAME OVER:2009/11/09(月) 08:08:50 ID:kBxOMGRB.net
- >>33
オープニングのレスラー紹介がムチャクチャ長くなるよなw
エディットはタッチペンが便利に使えそうかも。
- 36 :NAME OVER:2009/11/20(金) 01:00:16 ID:Zw4TKR/A.net
- DSで3のグラフィックでよけりゃ、千人はレスラーが入るな。
ファイプロの容量のほとんどは、グラフィックらしいし。
でもあんまりレスラーが増えると、エディットする楽しみが減っちゃうかな…
- 37 :NAME OVER:2009/11/20(金) 10:09:24 ID:???.net
- 出してくれ
作ってくれ
ファイプロスタッフじゃなきゃ買わない
俺らで?絶対無理!!
志が低いなぁ
- 38 :NAME OVER:2009/11/22(日) 05:50:14 ID:/Ga7LblB.net
- じゃあ志が高い>>37が作れや
- 39 :NAME OVER:2009/11/23(月) 00:18:17 ID:wBRnNn//.net
- >>37
で?キミはどうなのかな〜?
- 40 :NAME OVER:2009/11/23(月) 10:00:21 ID:QcuG56Wj.net
- スーファミ版で今でもよく遊ぶのはVかな
単純過ぎず、複雑過ぎず、遊び易いし、音楽も一番カッコイイ
- 41 :NAME OVER:2009/11/23(月) 11:25:32 ID:???.net
- スーファミ版の初期作(3?)では
リング内から場外にバックドロップ決められたりして
過激だったな
- 42 :NAME OVER:2009/11/23(月) 13:40:17 ID:???.net
- それを言うならリング内のハンマースルーで
直に鉄柱にぶつけられることの方が…w
- 43 :37:2009/11/23(月) 14:22:27 ID:???.net
- >>38-39
同人ベースでファイプロぽいPCゲームを作ってくれる人がいたら大歓迎ですが何か?
MUGENがあるんだからきっとできると信じてるよ!
- 44 :NAME OVER:2009/11/25(水) 06:24:37 ID:v5EJ7U3d.net
- >>40
俺はXなんだなあ。
やっぱ、あのグラフィックの進化には感動したよ。
格闘ゲーム並みの動きのよさにも震えた。
その感動だけで今でも遊んでる。
スペシャルよりも技数が少なかったり、ファイプロ好きにはあまり好かれてないみたいだけどね。
- 45 :NAME OVER:2009/11/25(水) 08:05:25 ID:???.net
- Xは、SS版以降の基礎を築いたという意味で重要だと思う
どうせなら48メガ使って、選手や技の数をもっと増やして欲しかったけど…
- 46 :NAME OVER:2009/11/27(金) 01:56:29 ID:lSNklK04.net
- あと、Xのバランスが好きだな。
SS以降は四天王スタイルというか、2.9プロレスというか、
タフな大技の打ち合いになるけど、Xだと大技2、3発くらいで勝負が決まるんだよね。
このくらいが対戦ツールとしては調度良いバランスだと思う。
- 47 :NAME OVER:2009/11/27(金) 06:50:26 ID:/w/qOg44.net
- リターンズから結構経ったなぁ
新作発売の予定ってないのかな
って、ここで聞く事じゃないか
orz
- 48 :NAME OVER:2009/11/28(土) 16:35:42 ID:???.net
- 4月にXBLAで出るとか言ってたがエイプリルフールネタだったんだな
- 49 :NAME OVER:2009/11/29(日) 01:37:37 ID:3P8I9bXr.net
- よくある話さ
- 50 :NAME OVER:2009/11/30(月) 19:41:24 ID:???.net
- ストーリーモードに日本、アメリカ、メキシコまで
ならともかくイギリスまで書いたら普通一発で
ばれると思うのだが信じて記事にしたサイトが
あったのがびっくり
- 51 :NAME OVER:2009/12/03(木) 05:16:20 ID:7rfpErM1.net
- >>29
ゲーム大国あったね。どのシリーズか忘れたが
カイザーのダイビングウラカンラナを紹介してて
観覧している子供達が「おぉー!」て盛り上がって
たのを覚えている。
- 52 :NAME OVER:2009/12/03(木) 05:58:10 ID:yMSQ3X9y.net
- あの番組の、磯部りえっていうアシスタントのお姉さんがお気に入りだったんだけど、たまたま観た深夜番組で下ネタ全開でしゃべりまくってて子供心にショックを受けたのも当時の思い出w
- 53 :NAME OVER:2009/12/14(月) 06:53:50 ID:pZil90mj.net
- SFP3は馬場とブッチャーが出なかったのが残念だった
スペシャルには一応出てたけど、馬場は汎用のLサイズだったし、ブッチャーはショルダータイツ姿だったし
SFPの1と2の、あの専用グラフィックの馬場とブッチャーが好きだった
- 54 :NAME OVER:2009/12/14(月) 14:53:56 ID:UTJ59L75.net
- スミス・モリオってモーリス・スミスしか連想しないよなぁ。
まさかモリッシーだとは普通思わないよな
- 55 :NAME OVER:2009/12/15(火) 06:45:39 ID:RBO1LyT+.net
- SFP1の司馬の
ポワポワポワポワポワポワ〜
が面白かったw
- 56 :NAME OVER:2010/02/01(月) 03:03:47 ID:wYcpNlhd.net
- 俺は総合系かU系しか基本使わなかった。ファイプロ学生時代やり過ぎで乱視になった
新作出ねーかな!
- 57 :NAME OVER:2010/04/24(土) 21:18:06 ID:???.net
- 3年半ぶりにファイプロ新作出るがPS3か
スパイク初期のメンバーがそろってるらしいから楽しみ
-Fire Pro Wrestling HD
- 1080pサポート
- 高解像度2Dスプライト(ファイプロリターンズの画素密度の3倍)
- 再構築された”ゲームエンジン“
- オンラインプレイのXbox Liveとプレイステーションネットワークサポート
- オプションメニューから言語を英語に変更可能
- 隠し要素なし
- ダウンロードコンテンツ
- カスタムサウンドトラックサポート
- “イメージ取り込み“可能なロゴエディタ
- PSNとXbox Liveのオンラインを通じ友人の編集したロゴを共有可能
2010年9月9日にプレイステーション3とXBOX360
形式: ダウンロード専用
領域: 日本
開発 S-NEO グラスホッパー・マニファクチュア
発売 スパイク
http://www.documentingreality.com/forum/attachments/f149/150538d1270742444-ugly-not-too-bad-lol-cdcb06426c88.jpg
- 58 :NAME OVER:2010/04/24(土) 23:00:11 ID:???.net
- グロ注意
PS3とか普通にありえないしな
- 59 :NAME OVER:2010/04/25(日) 02:43:21 ID:???.net
- というか去年のエイプリルフールネタと一緒じゃねーか
そう何度も騙されるかよ
- 60 :NAME OVER:2010/04/27(火) 23:48:39 ID:lCcgi9+5.net
- G、Z、リターンズどれか買おうと思うんだけど
この3つだったらどれがいいっすかね?
- 61 :NAME OVER:2010/04/28(水) 21:05:19 ID:???.net
- Zやったことないけど
リターンズ>G>>>Z
らしい
- 62 :NAME OVER:2010/04/29(木) 10:19:04 ID:TEOoAFUW.net
- >>61
サンクス
- 63 :NAME OVER:2010/04/29(木) 12:01:54 ID:???.net
- リターンズはやってないがZはひどかった
Gは今でもたまにやる
- 64 :NAME OVER:2010/04/29(木) 19:33:00 ID:es4NytNe.net
- アーカイブスで買ってやってるが
ボタン入力のタイミングがいまいち分からない
組んだ瞬間に押してるつもりなんだがブンブン投げられる
- 65 :NAME OVER:2010/04/29(木) 21:43:14 ID:???.net
- 俺も最初わかりにくかったけど、「組んだ瞬間」じゃないよ
「組んだ瞬間」からほんのちょっとだけ遅らせて押してみて
- 66 :NAME OVER:2010/04/30(金) 11:56:54 ID:???.net
- おお、ありがとう
帰ったらやってみるよ
- 67 :NAME OVER:2010/05/14(金) 01:25:15 ID:h9Vw0vHs.net
- あのタイミングがすべてだからな。
タイミングがはかれなければ、死あるのみ。
- 68 :NAME OVER:2010/05/14(金) 03:35:13 ID:1rkq32Uh.net
- いや蹴りとパンチもあるでよ。
- 69 :NAME OVER:2010/05/14(金) 12:34:01 ID:???.net
- 裏拳こそ最強
- 70 :NAME OVER:2010/05/14(金) 23:24:29 ID:h9Vw0vHs.net
- 大車輪キックが最強だよ!
最初はフラフラの相手に当てるのさえ難しいが、
慣れるといきなり繰り出すこともできる。爽快!
- 71 :NAME OVER:2010/05/14(金) 23:50:27 ID:1rkq32Uh.net
- ショルダータックルが使いやすいな。
ダメージ少ないけどCPU相手の後半戦は役に立つ。
- 72 :NAME OVER:2010/05/15(土) 00:02:27 ID:???.net
- 頼むからシリーズのどの作品なのかぐらい明記してくれ。
- 73 :69:2010/05/15(土) 00:47:35 ID:???.net
- >>72
すまん。
裏拳はSFP3で最後のあたりになると重宝するな。
組んだらまず勝てないからw
SFP2まではセイバーアタックやフライングラリアットだな。
当たりに来てくれるからパターンにはめればOK。
- 74 :70:2010/05/15(土) 20:48:35 ID:???.net
- 大車輪キックは、PCエンジン時代から含めてどの作品でも
当てにくく、そのくせダメージと流血効果を持ってる強烈な技。
でも俺のおススメはなんと言ってもXの大車輪キックだな!
技のモーションが、前田のそれにそっくり!
当てづらさも上がってるが、使いこなせば前田×藤波気分が味わえる。
- 75 :NAME OVER:2010/05/15(土) 21:21:25 ID:???.net
- >>74
大車輪キックは、U系優遇のスペシャルだと比較的当てやすかったけどな。
Xではハイキックに追いやられ、その後はクリティカル属性の変化とかで最近のシリーズでは見せ技。
更に、スペシャル最高の立ち技はムエタイミドルキック乱れ打ち。異論は認めるw
- 76 :NAME OVER:2010/05/16(日) 01:37:13 ID:QqyI/n21.net
- 俺はXのグラフィックや、バランスが好きだな。
スペシャルのほうがエディットで使いたい技が多いけどねw
田村(峯村)がいるのに飛びつき腕十字がないとか、不満だったからなあ。
- 77 :NAME OVER:2010/05/16(日) 23:40:05 ID:yIX8PFrl.net
- 俺は技よりもレスラーのデータやランキングに興味があったので
1プレイの勝ち抜き戦の順番が毎回どうなってるかが楽しみだった
Xが一番俺の理想的で
3位鶴田4位ハンセン5位三沢と並んでてなんか嬉しかった
- 78 :NAME OVER:2010/05/17(月) 19:12:51 ID:OOQFV77S.net
- たしかにレスラーの能力値って気になるよな。
SFCのころは毎回データブック買ってたわ。
当時はU系信者だったので、冴刃の能力値が高いのが嬉しかった。
- 79 :NAME OVER:2010/05/17(月) 22:40:22 ID:OOQFV77S.net
- データブックで忘れられないのが、ウルティモ・ドラゴンだ。
データブックでは毎回、レスラーを招いてプレイさせるという企画をやっていた。
プレイ中、技がうまく決まらないウルティモが不意に「これって『格』があるの?」と言い出した。
編集者が「格というか、能力値はありますね」と言うと、
「そうかあ〜、格があるんじゃしかたないなあ」と「格、格」を連発していた。
あからさまにケーフェイに触れる発言で、ガキの俺でさえハラハラしたw
- 80 :NAME OVER:2010/05/17(月) 23:45:05 ID:???.net
- 冴刃は部位ごとの耐久度が設定されたXで突然弱くなったな
足攻めればあっさり倒せるようになった
- 81 :NAME OVER:2010/05/17(月) 23:49:29 ID:???.net
- >>80
そこにまた燃えてしまうのが前田ファンの哀しいサガw
- 82 :NAME OVER:2010/05/18(火) 11:23:09 ID:???.net
- 天龍ファンとしたら、毎回う〜〜んとなってしまう・・・・・。
SFP2なんて、防御パラすべて3と言う手抜きっぷりも・・・・
体格SからM昇格したり・・・・パワーボムだけは唯一変わらなかったと言うか・・・・。
独自のパワーボムをいれてほしかったな・・・当時は・・・・・厨房ながらそう思っていた・・・・。
- 83 :NAME OVER:2010/05/18(火) 14:25:35 ID:???.net
- >>82
あれ、SFP2だっけ?FP1か2だったような…
全パラ3といえばSFP1の若元一徹
- 84 :NAME OVER:2010/05/18(火) 21:13:49 ID:???.net
- 天龍のデカパン再現するのたのしいお
最近はもうコルセットだけど
- 85 :NAME OVER:2010/05/18(火) 23:05:07 ID:ZgfWQ1P+.net
- 結局、すべてにおいて回復が「早い」のレスラーが有利な気がした
鶴田とか四天王とか全然フォールできんかった
確かファイプロ3で初登場の小橋は攻撃も防御もすべて3だった
武藤とムタも一時期までまるで同じパラメータだったが
後半はムタのデータの方が全体的に強かった
蝶野の投げ防御(受身)が9なのは今でも納得がいってない
4くらいでいい
- 86 :NAME OVER:2010/05/18(火) 23:09:09 ID:???.net
- SFP3だね>富樫初登場
明智がすぐギブアップして「こんなん菊地じゃねえ!」て思ったなぁ
- 87 :NAME OVER:2010/05/19(水) 04:57:11 ID:???.net
- タイミングのみ命の糞ゲー^^;
- 88 :NAME OVER:2010/05/19(水) 11:35:26 ID:kWcyao0z.net
- いや
連打が常に早い方が勝つのが糞ゲー
それなら勝てない奴には絶対勝てない
- 89 :NAME OVER:2010/05/19(水) 19:03:00 ID:???.net
- FCの激闘プロレスは完全に連打のみだったなw
- 90 :NAME OVER:2010/05/20(木) 00:25:18 ID:Ixl0zO6C.net
- S以降は全日系レスラーのパラメータが異様に上がった。
能力値も回復力も高く、なにかの陰謀を感じさせた。
試合も、大技連発2.9で返す展開が続くようになった。
バランスは大技数発でケリがつくSFC時代のほうがよかったなあ。
- 91 :NAME OVER:2010/05/20(木) 11:23:36 ID:???.net
- >>90
お前が新日信者だからだよ
- 92 :NAME OVER:2010/05/20(木) 19:07:45 ID:???.net
- 陰謀(笑)
- 93 :NAME OVER:2010/05/21(金) 04:17:28 ID:???.net
- >>90
陰毛?
- 94 :NAME OVER:2010/05/24(月) 19:34:56 ID:???.net
- スーパーファイヤープロレスリングスペシャルのストーリーモードは子供心に衝撃だった。
小学生の頃にあれをやってプロレスファンになった。
出てきたレスラーの元を調べまくってたらいつのまにか・・・。
ぜひ須田さんで続編だしてもらいたい・・・、無理なのはわかってても。
>>90
SFCだとパラメータはリングス、実際に対戦するならハンセン無双じゃない?
ウエスタンラリアットの使い勝手が良すぎた。
- 95 :NAME OVER:2010/05/24(月) 23:00:57 ID:???.net
- 湯気が立ってるオナヌー後のティッシュみたいなストーリーだよね。
でももう勘弁かな・・・。
普通にプロレスゲーがしたいだけで、他人(それもヲタ系)のオナヌーを見たいわけじゃないし。
- 96 :NAME OVER:2010/05/24(月) 23:59:43 ID:WlJ3bdMZ.net
- 選択型はよかったけど
俺もあんなマニアックで恋愛要素もあるストーリーはいらないと思った
アメリカンプロレスを持ち上げてるのもなんかなぁ
Gのはそんな長くないしそこそこ楽しめた
- 97 :NAME OVER:2010/05/25(火) 00:36:19 ID:???.net
- 恋愛要素はホント、イヤ過ぎだったね……
モテないプヲタの憧れを余す事無く注ぎ込んだ心の叫びみたいで
普通に引くだろ、さすがに
- 98 :NAME OVER:2010/05/25(火) 06:37:15 ID:nceOmZm5.net
- 須田のゲームって、どれも悪く言えばオナニーゲーだもんなあ。
今時珍しい、制作者の個性が全面に出てるゲームとも言えるけど。
須田がやったことで評価できるのは、「構え」を導入したことと、
組みのタイミングを「ひざかっくん」から「ロックアップ」にしたこと。
後者は評価しない人もいるだろうが、見た目がグッとプロレスらしくなった。
- 99 :NAME OVER:2010/05/25(火) 19:12:28 ID:ZxqjD9M5.net
- 隠し要素はあった方がいいと思うな。
毎回「今回の隠しレスラーは誰なんだろう?」とワクワクしたものだが。
贅沢をいえば隠しレスラーがアンロックするまでエディットの顔パーツや
技に関しても隠しレスラー分はアンロックしていてほしいな。
- 100 :NAME OVER:2010/05/25(火) 21:33:45 ID:ZxqjD9M5.net
- ×アンロックしていて
○アンロックしないで
- 101 :NAME OVER:2010/05/25(火) 22:50:22 ID:nceOmZm5.net
- 隠しレスラーはワクワクしたねえ。
おおむね強かったし、オリジナル技もあって、使うおもしろさもあった。
あと隠し技なんてのもあったね。
- 102 :NAME OVER:2010/05/25(火) 23:08:19 ID:???.net
- そのロック解除の方法が
ストーリーモードならともかく
総当りチャンピオンロードはもはや後半作業でしかないから勘弁。
その点Gはよくやったほうだと思う。
- 103 :NAME OVER:2010/05/27(木) 00:01:56 ID:Jk0iLADT.net
- シングルマッチの繰り返しだもんな。
キャラが30人くらいのうちはまだ良かったけど。
- 104 :NAME OVER:2010/05/31(月) 18:22:35 ID:???.net
- ファイナルファイプロのリネーム済みデータ
誰か分けてくれませんか、、、
おっと、割れじゃないよ。
- 105 :NAME OVER:2010/05/31(月) 19:04:43 ID:???.net
- >>104
自力でコツコツリネームしろ。
ttp://review-site.net/firepro/faipurof.html
セーブデータ扱える時点でグレーなブツ持ってんだろ、ん?
- 106 :NAME OVER:2010/05/31(月) 20:04:09 ID:???.net
- >>105
やっぱそうだよね〜。
三郷のコストコ行って北斗晶にビンタされてきます。
あと、リネーム表どうもありがとう。
- 107 :NAME OVER:2010/05/31(月) 21:39:11 ID:???.net
- あるいは、リネームへの拘りを捨てるのも手
- 108 :NAME OVER:2010/06/02(水) 02:23:04 ID:???.net
- リネーム機能はスーファミのときから欲しかったなあ
- 109 :104:2010/06/04(金) 19:29:13 ID:???.net
- 海外でリネーム済みのグレーなセーブデータ見つけました。
しかし、大山倍達がなぜかウイリエム・ルスカになってた。
- 110 :NAME OVER:2010/06/05(土) 00:31:31 ID:???.net
- 俺的にはマス大山ぐらいじゃベタ過ぎてツマラナイんだよなぁ
堀辺正史ぐらい香ばしいのを持ってくるとか、もっとはっちゃけて欲しかった・・・
と書いていて、エディットで余裕で作れそうなことに今気付いたwww
- 111 :NAME OVER:2010/06/05(土) 03:19:17 ID:???.net
- つい最近ファイナル始めたけど面白いね
自分の団体はつい真面目な運営しちゃうけど、COM団体が笑わせてくれる
ルチャ団体に引き取られたK1戦士の試合ぶりとかを毎回チェックするのが楽しいw
- 112 :NAME OVER:2010/06/06(日) 07:42:09 ID:???.net
- http://www.hustlehustle.com/free/fighters/list.php
これをスーファミのスペシャルあたりをやってる俺に見せてやりたい。
失禁するんだろうなあ。
ハッスルって今もやってんの?
- 113 :NAME OVER:2010/06/07(月) 10:09:19 ID:???.net
- >>112
改造ジャイアントシルバww
- 114 :NAME OVER:2010/06/07(月) 15:11:24 ID:???.net
- タッグマッチになると間延びしちゃうのが残念
タッグマッチの時は体力は2/3くらいにしたらいいんじゃないかと思う
- 115 :NAME OVER:2010/06/07(月) 15:31:48 ID:???.net
- 1)コーナー待機中の相手をエルボーとかで叩き落すアクション
2)パートナー同士がヒートアップして乱闘を続けるロジック
があればねぇ…
1)は末期は体当たりでできたけどすぐ戻っちゃうしCPUはやらないし…
- 116 :NAME OVER:2010/06/07(月) 18:52:35 ID:???.net
- >>113
一体何人のレスラーが枕を涙で濡らしたんだろうねw
何より驚いたのは金村キンタローが
>韓国語も器用に話す国際派レスラーだ。
とか書かれてること。ちょwwwってなった。
でもまあ、エディットの500人枠なんて、今のレスラーじゃ
到底埋められないだろうし、
こういうアウトローな連中増やしていくのもまた一興。
- 117 :NAME OVER:2010/06/26(土) 00:09:22 ID:???.net
- しかしリターンズからもう5年か
最近はプロレスゲーム自体がほとんどでないね
- 118 :NAME OVER:2010/06/26(土) 15:38:37 ID:???.net
- プロレス自体の人気がこれじゃぁね…
- 119 :NAME OVER:2010/06/27(日) 16:38:25 ID:yQQ21loG.net
- SFP2の攻略本で鈴木の「嫌いなコイツ」はたぶん前田なんだろうな
- 120 :NAME OVER:2010/06/28(月) 13:16:58 ID:???.net
- 闘魂列伝以降プロレスゲーのヒットシリーズってないよな
- 121 :NAME OVER:2010/06/28(月) 20:02:57 ID:???.net
- オールスタープロレスリングって売れなかったの?
- 122 :NAME OVER:2010/07/13(火) 11:52:21 ID:2j/vkMlk.net
- スーパーファイヤープロレスリング・クイーンズスペシャルは、
どうすれば選手がキレるの?
- 123 :NAME OVER:2010/07/26(月) 16:07:27 ID:fMp/D/BY.net
- >>122
弱打撃orダウン打撃
- 124 :NAME OVER:2010/07/27(火) 02:37:20 ID:???.net
- >>120
エキプロ
- 125 :NAME OVER:2010/08/12(木) 17:21:40 ID:???.net
- スペシャルのトーナメント、いきなり隠しレスラー出てきてワロタ
- 126 :NAME OVER:2010/08/17(火) 00:03:39 ID:oFI9su9+.net
- 飯伏入れてくれ!
- 127 :NAME OVER:2010/08/17(火) 06:24:01 ID:IA+1BsRf.net
- 作れ
- 128 :NAME OVER:2010/08/17(火) 13:34:49 ID:???.net
- リターンズスレにも書いたんだけど、ファイナルファイプロのリネーム&一部リコスが出来たので、
需要があるかどうかはわかんないけど取りあえずIPSパッチをうpしておきます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1095531.zip
- 129 :NAME OVER:2010/08/23(月) 20:01:41 ID:???.net
- PCエンジン版に限定すると
コンビネーションタッグ・・・6/20(30%)
2ndBout・・・6/20(30%)
LegendBout・・・9/32(28%)
結構な割合で天国に行っているんだな・・・
- 130 :NAME OVER:2010/08/25(水) 05:24:22 ID:o3ngIduB.net
- >>129
一部は地獄だがなw
- 131 :NAME OVER:2010/08/29(日) 13:31:34 ID:???.net
- 若元一徹まで・・・
- 132 :NAME OVER:2010/08/29(日) 14:27:13 ID:???.net
- つい今し方訃報を聞いた
ファイプロSPの若元一徹先生は自分の青春の1ページでした(作品に関しては賛否両論だけど)
今から若元をプレイして、ご冥福をお祈り致します
(無論、決め技は「若元SP」で)
- 133 :NAME OVER:2010/08/29(日) 17:00:54 ID:???.net
- だめだ!
(´;ω;)
- 134 :NAME OVER:2010/08/30(月) 17:49:41 ID:???.net
- デックスレンダーに殺されるのって何作目だっけ?
- 135 :NAME OVER:2010/08/30(月) 18:06:15 ID:???.net
- >>134
スペシャルのチャンピオンロード
- 136 :NAME OVER:2010/08/31(火) 22:25:40 ID:???.net
- 遅れ馳せながら、一徹さんのご冥福をお祈りします
SFCの1作目がファイプロデビューだった自分は、一徹さんにファイプロのイロハを教えてもらったご恩は一生忘れません(ちなみにSFCデビューも同作)
ただ、一徹さんの技がタイガー系なのと、タイツがロンタイ(上が黒で下が緑)だったのが気に入らなかったのは内緒の話だw
- 137 :NAME OVER:2010/09/01(水) 00:34:28 ID:???.net
- ロングタイツといえば
PCE初代のトミー
- 138 :NAME OVER:2010/09/01(水) 23:08:08 ID:???.net
- なんか死んだ人だらけになってきたなこのシリーズ
リターンズから5年で旗本や氷川も死んじまってるし
- 139 :NAME OVER:2010/09/13(月) 01:37:17 ID:BhzRH+2+.net
- レジェンドも、死んだレスラーの枠になりつつあるよな。
シリーズ初期は単に引退したレスラーの枠だったのに。
初代が出た時、ゴッチもテーズも生きてたんだよなあ。
- 140 :NAME OVER:2010/09/13(月) 23:28:48 ID:ny+i+Mdp.net
- 俺のプロレスの黄金期は90年代で終わってるよ
馬場が死んで三沢勢が大量離脱して・・・
ノアを見てても何か物足りなさがあった
今の時代を元にまたファイプロ出て
勝ち抜き戦で棚橋や真壁がベスト10にいたら気分悪くなるしなぁ
90年代は夜中にコンビニに週プロを買いにいくほど楽しみだった
- 141 :NAME OVER:2010/09/14(火) 00:07:34 ID:???.net
- プロレスが盛りあがった時代だったしな。
もうたしかに新作はいらないのかもしれない。
エディット機能だけのソフトでもいいな。
- 142 :NAME OVER:2010/09/14(火) 00:13:10 ID:???.net
- >>140
90年代で終わってる終わってないはあんたの勝手だが
今戦ってるレスラーを気持ち悪いとか言うのやめてくれ
- 143 :NAME OVER:2010/09/14(火) 20:42:25 ID:???.net
- 90年代ってそんなに盛り上がってたか?
80年代に比べたら下火になってたと思うが。
- 144 :NAME OVER:2010/09/14(火) 20:57:27 ID:???.net
- 世間的な認知度は落ちたが観客動員自体はピークという時代だった
- 145 :NAME OVER:2010/09/15(水) 01:39:20 ID:???.net
- ドームで興行打ってたもんな。
- 146 :NAME OVER:2010/09/15(水) 03:09:06 ID:Ddx+ncRJ.net
- 140だけど俺のプロレス鑑賞歴という意味でね
ファイプロだって90年代にできて盛り上がったゲームだし
四天王や三銃士が全盛期だし個性的な外人も多く女子プロも賑やかだった
もちろん俺なんかより年配の方は80年代という人もいるだろうし
今のプロレスが好きな新しいファンもいると思うしが
>>142
別に気持ち悪いとはいってないが
- 147 :NAME OVER:2010/09/16(木) 01:15:52 ID:???.net
- タイムスリップして、90年代の俺に
「三銃士、新日から全員いなくなるぜ」
「全日の社長、武藤だぜ」
とか教えたら、そうとう驚愕すると思う。
- 148 :NAME OVER:2010/09/16(木) 22:30:18 ID:???.net
- 何か酷いもんをみた・・・忘れよう
- 149 :NAME OVER:2010/09/17(金) 00:07:00 ID:???.net
- 短命なレスラーが多い中
デストロイヤーやファンクス、ブッチャーらには元気でいて欲しいな
- 150 :NAME OVER:2010/09/17(金) 00:57:07 ID:???.net
- ブッチャーはファイプロではなかなか強かった
- 151 :NAME OVER:2010/09/17(金) 07:07:21 ID:???.net
- 新作の画面見たけどなんだあれ?
- 152 :NAME OVER:2010/09/17(金) 10:22:37 ID:???.net
- プオタの自己満足ツールにはなりそうにないな>新しいファイプロ
- 153 :NAME OVER:2010/09/17(金) 14:55:33 ID:???.net
- 新作が出るって聞いたんでプロモ動画を見てみたんだけど何だあれ
権利の問題などでオリジナルにしなきゃいけない理由は分かるがあのキャラデザは無いわ
あんなのならファイプロの名前を使わないで欲しかった…
- 154 :NAME OVER:2010/09/17(金) 21:51:10 ID:???.net
- >>150
スーパーファイプロ2でブッチャーのために2M使ったんだっけか
- 155 :NAME OVER:2010/09/18(土) 00:29:50 ID:???.net
- やはり俺たちに残された道はリターンズのエディットを作り続けることくらいか
- 156 :NAME OVER:2010/09/18(土) 01:17:01 ID:???.net
- だな。
俺たちにはファイプロを作るなんてできっこない。
だから今あるものを使うしかないんだよ。
- 157 :NAME OVER:2010/09/18(土) 01:32:53 ID:???.net
- >>147
「全日でまた大量離脱が起きるぜ」というのも追加で
- 158 :NAME OVER:2010/09/18(土) 02:18:27 ID:OjRXs8ry.net
- 久々にスペシャルのストーリーやったが
どのレスラーもセリフの言い回しがわけわからんしキモすぎる
プロレスファンの俺でもそう思ったから一般人には理解できないレベル
- 159 :NAME OVER:2010/09/18(土) 03:01:51 ID:svymcRwz.net
- それが須田ゲームの特徴
- 160 :NAME OVER:2010/09/18(土) 12:32:32 ID:???.net
- Gのストーリーもプロレスが全ガチだと思ってる中学生プオタの脳内を見せられてるようだった。
- 161 :NAME OVER:2010/09/18(土) 23:01:14 ID:???.net
- でもブック通りやるのがノルマのシナリオなんて出来ないよな
- 162 :NAME OVER:2010/09/19(日) 08:40:59 ID:???.net
- >>160
お前アメリカルート行ってないんだな。
- 163 :NAME OVER:2010/09/19(日) 15:16:10 ID:???.net
- アメリカルートもどっこいどっこいの中学生シナリオだろ
- 164 :NAME OVER:2010/09/19(日) 15:38:13 ID:???.net
- 決まった段取りに沿って戦って最後に負けなきゃいけないストーリーとかがいいのか?
そんなの売り物にならんだろ
- 165 :NAME OVER:2010/09/23(木) 03:55:56 ID:8NhdsorN.net
- Gのストーリー、適当にやってたらデスマッチファイターになっちゃったよ。
U系を目指してたのに…
- 166 :NAME OVER:2010/09/23(木) 21:48:57 ID:???.net
- ファミ悪をバッドエンドという時点でアレ
- 167 :NAME OVER:2010/09/24(金) 08:08:47 ID:vlnBwofU.net
- SFP3の三沢川田の曲カッコ良過ぎ
- 168 :NAME OVER:2010/09/28(火) 03:13:01 ID:???.net
- >>48が現実になるとは……。
- 169 :NAME OVER:2010/09/30(木) 22:16:14 ID:???.net
- しかしあれはファイプロと呼んでいいものなのか…
- 170 :NAME OVER:2010/10/02(土) 00:34:55 ID:???.net
- アイマス2もあれくらい原型なくせば文句もでなかったのになw
- 171 :NAME OVER:2010/10/08(金) 21:06:58 ID:???.net
- >>167
超世代軍全盛期で菊池小橋のテーマと曲調がが近くて
それを更にグレードアップした感じが良く出てたよね
- 172 :NAME OVER:2010/11/08(月) 23:21:19 ID:???.net
- とうとうジョー樋口さんまでレジェンドになってしまったか
ファイプロ内での「レジェンド・レフェリー」は4人になってしまったな
(空中さん・田辺さん・小鉄さん・ジョーさん、ちなみに自分がわかってる範囲内で)
話は変わるけど、ジョーさんで3カウントとるのは大変だったなぁ
昔のファイプロスレで
相手をダウンさせて、ボディプレス系を持ってるキャラでポストにあがる
↓
レフェリーが反則カウントをとりに行くのを待つ
↓
そのままダイブ
こうすれば、3カウントが取れるってな話を聞いたな
ただ、なにぶん昔の話なのであってるかどうかわからん
長くなってしまったが、ご冥福をお祈りします
- 173 :NAME OVER:2010/11/09(火) 12:00:12 ID:???.net
- >>172
フォールした時点でレファリーが近くにいる事になるから、その分時間が稼げるって技だね
- 174 :NAME OVER:2010/11/13(土) 05:24:41 ID:???.net
- すみません3が面白かったのですがスペシャルと]どちらが最強ですか
- 175 :NAME OVER:2010/11/17(水) 06:58:03 ID:sP3FaXVy.net
- スペシャルのほうが技が多い。
ストーリーモードがついてる。
Xのほうがグラフィックがかっこいい。
動きもなめらか。
- 176 :NAME OVER:2010/11/17(水) 19:32:02 ID:???.net
- いい事思いついた
スペシャルとX合体させたら良くね
- 177 :NAME OVER:2010/11/18(木) 20:04:43 ID:???.net
- ストーリーモードはいらない
- 178 :NAME OVER:2010/11/21(日) 14:20:12 ID:???.net
- 音羽さん・・・・
愚乱浪花こと木村吉公さん死去
http://www.michipro.jp/index.htm
- 179 :NAME OVER:2010/11/21(日) 21:57:20 ID:???.net
- ヤフーニュースを見て、飛び込んできた
ご冥福をお祈りします
不謹慎な物言いかもしれんが、ファイプロの登場人物がどんどんお亡くなりになるね
- 180 :NAME OVER:2010/11/24(水) 02:10:26 ID:BUOsY9Ub.net
- 歳いって亡くなったのならまだいい。
若くして亡くなるのはやりきれんよ。
- 181 :NAME OVER:2010/11/25(木) 15:38:47 ID:???.net
- Xはボトボトリングから落ちるからいやん
- 182 :NAME OVER:2010/11/25(木) 16:38:57 ID:???.net
- ポリゴンのフャイプロ
- 183 :NAME OVER:2010/11/26(金) 03:19:32 ID:GheooujF.net
- >>181
Xは、ロープスルーをとりはずすことができた。
格闘技系のキャラを作るとき、これはありがたい。
- 184 :NAME OVER:2010/11/27(土) 20:33:18 ID:???.net
- 今度は蔵野金太郎さんも・・・
星野勘太郎さん死去
ttp://www.njpw.co.jp/news/article.php?nwid=13164
天国で若元さんと一緒にホンダブラザーズを結成しているのかな?
それとも、天国で「怪物倶楽部」を結成しているのかな?(メンツは誰かわからんけどw)
ちなみにSPでの設定では「月野満太郎」(SPエディット本)で日本プロレスは「大日本プロレス」になってるね
後に実在の大日本プロレスが登場したため、日本プロレスは「東洋プロレス」に変更されたけど
長くなってしまったが、ご冥福をお祈りします
- 185 :NAME OVER:2010/11/27(土) 23:20:32 ID:???.net
- 今年はレジェンド逝きが特に多い気がするな
- 186 :NAME OVER:2010/11/28(日) 03:13:06 ID:+CgJBjfF.net
- 今年はもう、誰が死んでも驚かないな。
- 187 :NAME OVER:2010/11/28(日) 13:20:00 ID:???.net
- ジャパンカップ
- 188 :NAME OVER:2010/11/29(月) 22:12:34 ID:???.net
- 三沢が死んだのがずっと昔みたいだ
- 189 :NAME OVER:2010/12/05(日) 14:43:21 ID:???.net
- うろ覚えなんだが、スペシャルのオプション画面かエディット画面かメニュー画面で適当にボタン押してたら
隠し画面みたいになってスタッフ紹介が見れたんだが、出し方知ってる奴いない?
偶然その画面に入れたみたいでどういう順番でボタン押したかとか全く思い出せん
- 190 :NAME OVER:2010/12/05(日) 20:38:28 ID:???.net
- ファイプロGのファイティングロードで,
どうしても梶原組に行けない…。
普通にガチンコっぽくやったら,真田(UWHインテグラル)が来て,
めちゃくちゃプロレスっぽくやったら,冴刃(ゴングス)が来る…。
その中間くらいが梶原組ルートなのかと思って,色々試してみたんだけど…。
梶原組→ハイクラスルートのコツがあれば,ぜひ教えてください。
- 191 :NAME OVER:2010/12/05(日) 21:13:50 ID:???.net
- >>189
青画面に黄色い文字アルファベットで、生年月日や星座とはが出るやつかな?隠しの方法は知らないが、
トーナメントを制覇すれば見れるよ。プレイ設定をパーティプレイ、参加チーム4にすればすぐに見れる。
>>190
スレチと言うにはかわいそうなので答えると、プロレスっぽくの中でも叩きつけ(パワー系)、ラリアット、ラフ、飛び技を多用するといける。
投げ(スープレックス)絞め、通常打撃多様で冴刃ルート。シュート打撃、関節多様で真田ルート。
早い段階でパワーのクリティカルを付けると楽だが、ハイクラスに行きたいなら梶原組の後で真田ルートっぽく戦う必要アリ。
- 192 :190:2010/12/05(日) 22:34:58 ID:???.net
- >>191
ありがとうございます。
スレチ?と思ったけど,SFCまでだったんですね。たしかにスレチです。
ご親切に教えてくださってありがとうございました。
やってみます!
- 193 :NAME OVER:2010/12/29(水) 21:10:02 ID:???.net
- タイガージェットシンが隠し技で
ジャーマンスープレックスホールドを使える、
と言うのが衝撃的だった。
というか隠し技自体が衝撃的だったが。
初代が楽しかったな。
ブレンバスターは返されるがダブルアームは返されない。
ロープに振って、微妙なタイミングでの延髄斬り。
パイレーツ2号が助けに来る、とかもあったような気がする。
- 194 :NAME OVER:2011/01/02(日) 16:26:36 ID:???.net
- こないだ古本屋に行ったらゲームボーイ版のAの攻略本(ケイブンシャ)があったので買ったが、
そこでエディットモデルがいくつか掲載されてたけど、肝心のモデルレスラーが誰かわからなくて困ってます。
聞いたような名前だし出生日と出身地で出てくるかと思ったんですが……
以下にその選手名と所属、誕生日と出身地を記載しますのでわかる方お願いします。
"反撃皇帝" ヨハン・ウォレス VIEW 1968/12/15 スコットランド
"キングオブキングス" サイモン・ダグラス NOVA 1973/6/26 アメリカ
"トリックスター" アンドリーニ・トッピオ 格闘家 1972/5/5 イタリア
"テンプルナイト" フィリップ・ルブラン 格闘家 1966/8/15 フランス
"メキシコに吹く熱風" ヴァーソロミュー・アルバラード ゆきぐに 1970/2/28 メキシコ
"悪の華" ジュダ・トルベッケ フリー 1972/2/14 オランダ
"ナツラルボーンファイター" ポール・ヴェルター WFW 1970/5/5 ドイツ
"戦場の天使" シャロン・ランブロウ フリー 不明
- 195 :NAME OVER:2011/01/25(火) 07:19:22 ID:y9kMEiHh.net
- 今さらスペシャルを始めたのですが、わからない事があります…
ネットで調べたら隠し要素の開放はストーリーモードのクリアとの事なのでクリアして隠しレスラーを使えるようになったのですが、エディットで選べる技が少ないのは仕様なのでしょうか?
ドコで調べても他の開放要素の事は記述がありません……
これで隠し要素が全開放になったとはとても思えないのですが……
- 196 :NAME OVER:2011/01/25(火) 13:40:52 ID:???.net
- >>195
まずオプションにある戦いの記録を作成する。
ワンナイトマッチのレスラー選択画面でXボタンを押すと、作成した記録を使うかの選択が出るので選ぶ。
その記録の累積勝利ポイントで段階的に開放される。
全開放までにはとんでもない数(800以上?)勝利しないとダメ。
簡単に勝ちたければ、グレイサムファイティングで自キャラマッドタイガーで組みAのコブラクロー。
弱い相手(明智など)でふりほどかれなければ20秒以内に勝てる。
- 197 :NAME OVER:2011/01/25(火) 19:56:49 ID:???.net
- >>196
とても丁寧な回答ありがとうございます!
しかし…全開放までの道のりはかなり過酷ですね……
でも、勝ち数を稼ぐ攻略も教えて頂いたので、頑張って挑戦してみます…!
- 198 :NAME OVER:2011/01/25(火) 22:35:04 ID:ML0bFh6T.net
- スペシャルはハッキリ言って、格闘家系レスラーや金網デスマッチやストーリーモードは必要無かった
あくまでVのクオリティのままで、レスラーと技の数だけを大幅に増やしたものにして欲しかった
- 199 :NAME OVER:2011/01/28(金) 10:18:45 ID:???.net
- >>193
俺も初代が好きだったよ
超獣コンビが使えるってだけで心躍ったね
あと、バットニュースアレンがいるのが渋いと思ったw
頭突きが気持ちいいからよく使ってたな
- 200 :NAME OVER:2011/01/28(金) 20:14:50 ID:???.net
- PCE2作目のEDの曲が好き
- 201 :NAME OVER:2011/01/29(土) 03:43:08 ID:???.net
- 前田の試合を見たことなかったのに、ファイプロで強いから
本物も物凄く強いに違いないと思っていた。
- 202 :NAME OVER:2011/01/29(土) 18:56:22 ID:???.net
- 弱いとは思わないけどガチでやったことない人だからな
個人的には好きだけどな
- 203 :NAME OVER:2011/02/09(水) 05:18:10 ID:???.net
- スタイナー兄弟の「ビッグ」と「スモール」というファイプロ名は上手いと思った。
実名と音が似てるし、兄弟タッグなのも伝わる。
でも「スタミナ」というのはどうも上手くないと思った。
- 204 :NAME OVER:2011/02/09(水) 10:21:08 ID:???.net
- ネット対戦と育成ができるネトゲファイプロ作れよ
- 205 :NAME OVER:2011/02/09(水) 12:42:21 ID:???.net
- >>204
まさに夢のようだな
やりてえ〜
育成要素はエディット含めてすげえ楽しそう
ネットで実プレイ対戦やCOM戦眺めるのもできたらいいねえ〜
- 206 :NAME OVER:2011/02/23(水) 21:33:08.82 ID:1ST3h9g6.net
- エディットで「リーキー台風」という漫画のキャラクターを作ったのは俺ぐらいだろうよ!!!
- 207 :NAME OVER:2011/02/24(木) 03:45:17.41 ID:???.net
- 俺も三四郎を作ったよ。
- 208 :NAME OVER:2011/02/24(木) 07:30:44.05 ID:E9nbcHM3.net
- ×リーキー
○リッキー
- 209 :NAME OVER:2011/02/24(木) 19:57:53.44 ID:???.net
- リッキースティムボードがモデルだったっけ?
- 210 :NAME OVER:2011/02/25(金) 09:53:23.43 ID:hPHV7VF7.net
- >>201
UWFの頃は勝ちまくりだったし、開発者が好きだったからね。
まぁ、周りがJr.ヘビーばっかりだったから、そりゃ勝つよ。
- 211 :NAME OVER:2011/02/25(金) 10:06:53.11 ID:???.net
- PCE〜SFCの頃は、U系がアツかった時期だしな。
- 212 :NAME OVER:2011/03/01(火) 09:34:01.94 ID:8QnBIJ+s.net
- 箱で今度出るってほんとかな?
- 213 :NAME OVER:2011/03/02(水) 08:07:39.47 ID:F0vBQLgg.net
- PSで『アイアンスラム』が出た時は凍り付いたよ
もう3Dポリゴンに完全移行してしまうのかと
その後はまた2D作品が出たのでホッとした
- 214 :NAME OVER:2011/03/02(水) 08:31:09.07 ID:t3CJo2qN.net
- アイアンスラムはポリゴンとか以前にゲームとしてダメだったよ。
- 215 :NAME OVER:2011/03/03(木) 01:40:42.92 ID:ZEEUJTBc.net
- リッキーフジ!
- 216 :NAME OVER:2011/03/16(水) 17:02:56.96 ID:???.net
- 俺いつも買ってすぐリネームするからデフォ名あまり覚えてない
デフォルト派とリネーム派どっちが多いんだろ
- 217 :NAME OVER:2011/03/16(水) 17:47:03.84 ID:???.net
- 攻略本はみんな持ってるだろうからね
リネームしてもファイプロ名はみんな覚えているのさ
- 218 :NAME OVER:2011/03/17(木) 04:12:20.78 ID:SKVfdegG.net
- 俺もすぐリネームするが、リネーム機能がつく前の歴も長いから、
漠然と頭に入ってる。
漢字の変換にも一定のルールかあるし。
- 219 :NAME OVER:2011/03/18(金) 00:18:11.79 ID:???.net
- 今の有名どころでファイプロ名がないのって誰がいる?
- 220 :NAME OVER:2011/03/18(金) 00:41:24.23 ID:???.net
- 後藤洋央紀とNO LIMITのふたりはいなかったはず
活躍し出したのがリリース後だから当然だけど
- 221 :NAME OVER:2011/03/19(土) 09:11:25.11 ID:GHEM5xfx.net
- 「ランス・ハイマン」というファイプロネームがあまりにも自然なため、
リングスの話をしている時「ハイマンが…」と間違えて言ってしまうことがある。
- 222 :NAME OVER:2011/03/26(土) 04:05:33.96 ID:???.net
- ファイプロじゃなくてバープロだけど
ケンドー・コテメンとスコッチ・バーボンは名作過ぎて頭から離れんW
- 223 :NAME OVER:2011/04/07(木) 04:21:45.49 ID:???.net
- カシンとノートンか?
スコッチ・バーボンってスコット・ホールの暗喩みたいだが...
- 224 :NAME OVER:2011/04/19(火) 01:46:00.61 ID:UoOpPSoJ.net
- ノートンはフラッシュ・バートンだな。
田上が田神、最終的に相模に変化した意味が解らん。
技で、リターンに(Zも?)619が入ってたのは嬉しかった。
- 225 :NAME OVER:2011/04/19(火) 01:47:02.86 ID:UoOpPSoJ.net
- あ…バープロか…すまない。
- 226 :NAME OVER:2011/04/19(火) 09:25:09.86 ID:???.net
- 「ビクトリー武蔵」は何となく伝わるが、
「ファイター大和」は原形をとどめてなさすぎる。
- 227 :NAME OVER:2011/04/19(火) 12:44:11.63 ID:???.net
- 「ハリケーン力丸」というファイプロネームの微妙なダサさが好きだ。
この洗練されない感じが実にプロレスらしいし、ファイプロの味だと思う。
「長州力」というリングネームもよく考えるとダサい。
長州が活躍したから、それなりの名前になったけど。
- 228 :NAME OVER:2011/04/19(火) 20:21:48.34 ID:1OQkWUfU.net
- ヒューマンの茶々丸さんは今何を
- 229 :NAME OVER:2011/04/20(水) 23:27:00.93 ID:???.net
- >>224
田上を「たうえ」じゃなくて「たがみ」と読み間違えたとか
でもファイプロスタッフなら誰か気づきそうなもんだけど
- 230 :NAME OVER:2011/04/22(金) 03:32:59.63 ID:???.net
- 読み間違えたんじゃなく、たぶんあえて、じゃないかな。
- 231 :NAME OVER:2011/04/22(金) 18:13:17.45 ID:???.net
- しーっw
- 232 :NAME OVER:2011/04/22(金) 20:05:38.59 ID:???.net
- ファイプロスペシャル友達から借りたんだけど
説明書無いからストーリーモードクリア出来ない…
関節技ってレバガチャで外せんじゃねーのかよぉ
- 233 :NAME OVER:2011/04/22(金) 22:52:50.23 ID:???.net
- 田上は相模になるまで変遷が多かった気が
まぁ初見は「たがみ」って読む人が多かったからなぁ
確か多神→田神→山神→相模だった気がする
3つ目の山神だけ意味分からんかったが
ファイター大和だけは確かに元の名に全く由来しない珍しいタイプだったな
氏神とか藤成とかって出るのかと思ったから
- 234 :NAME OVER:2011/04/23(土) 00:50:47.07 ID:???.net
- (戦艦)武蔵と対にするって意味合いで大和にしたのかな。
- 235 :NAME OVER:2011/04/23(土) 02:26:53.70 ID:???.net
- たぶんそうじゃね
初登場時はポストからの技が二つともダイビングニードロップでしょぼいイメージがある
戦艦大和にしてはどうよとか思ってた
- 236 :NAME OVER:2011/04/23(土) 09:12:01.18 ID:???.net
- 馬鹿!
片方はニードロップで、片方はドラゴンリングインを再現してるんだ
- 237 :NAME OVER:2011/04/23(土) 23:34:20.64 ID:???.net
- >>203
リターンズだと兄貴の方しかいなかったよな
タッグ解消していたとはいえ弟もだしたれと思った
- 238 :NAME OVER:2011/04/24(日) 01:07:45.30 ID:???.net
- マッチョハンサム
- 239 :NAME OVER:2011/04/24(日) 17:49:03.31 ID:YJE4vFz8.net
- コマンドウルフ
- 240 :NAME OVER:2011/04/25(月) 05:24:08.44 ID:37Q+gD4I.net
- 超肉弾プレス
- 241 :NAME OVER:2011/04/25(月) 11:26:58.85 ID:???.net
- >>237
すぐに解雇されたけどWWEに行ってたから?
でも同じ時期にWWEに行って同じようにすぐにリリースされたケビン・ナッシュはいるんだよな。
- 242 :NAME OVER:2011/04/25(月) 19:47:17.06 ID:???.net
- >>235
でもキャラとしては組み技、グラウンド、飛び技と一通り持ってて使いやすかった。
特にコーナーや場外へのダイブ技はみんなが持ってるわけじゃなかったから、
ポイント高かったな。
ルチャ系みたいな打たれ弱さもないし。
- 243 :NAME OVER:2011/04/26(火) 01:09:38.50 ID:???.net
- コーナーからのダイビングフットスタンプでドラゴンリングインを再現
- 244 :NAME OVER:2011/04/26(火) 02:39:50.77 ID:dpFddGbM.net
- 釣り鐘ストンピング
- 245 :NAME OVER:2011/04/26(火) 15:25:37.92 ID:qF9KE3wc.net
- 乱入があるのって、一番最初のファイヤープロレスリングだけかな?
たしか、パイレーツやアレンあたりがしてきた記憶が。
- 246 :NAME OVER:2011/04/29(金) 13:30:30.89 ID:n13AMI7V.net
- ファグトルネードを最強伝説用に矢野尚樹に宛てた。
- 247 :NAME OVER:2011/04/29(金) 20:34:26.35 ID:OTRmh6YO.net
- >>234>>235
坂口は信濃になってましたね
もともとビクトリー武蔵(猪木)は巌流島の宮本武蔵がモチーフだけど
それを元にするとマサ斎藤が佐々木小次郎になってしまう・・・
これはかなりの違和感
イメージ的には藤波=小次郎というのがあってると思う
タブルミーニング+連想ゲームで色々こじれてるんだよなw
- 248 :NAME OVER:2011/04/30(土) 00:39:24.44 ID:???.net
- 信濃はシリーズでも出てる作品少ないよな。
- 249 :NAME OVER:2011/04/30(土) 01:26:45.72 ID:???.net
- >>247
でも、だからといって「ゾンビ・マサ」ってw
よく本人からクレーム来なかったなw
- 250 :NAME OVER:2011/04/30(土) 11:00:25.12 ID:???.net
- マサさんはPCエンジンの初代から使って遊んでたな
その強力なバックドロップをファイヤーバックドロップって呼んでたよ
まあゾンビは失礼だよな
- 251 :NAME OVER:2011/04/30(土) 23:19:18.13 ID:???.net
- >>248
元子が原因らしいじゃないの
失脚後のZ、リターンズにはいるし噂は本当らしいな
- 252 :NAME OVER:2011/05/01(日) 10:15:56.08 ID:???.net
- 近作ではレスラーが増えすぎてやらなくなったけど、
選択画面での顔イラストも好きだったな。
試合時のグラフィックは、初期作はあまり似てないこともあったから、
あのイラストでイメージを補完してた。
リアル系とコミック調の二種類があったけど、俺はリアル系が好きだった。
- 253 :NAME OVER:2011/05/03(火) 01:36:28.19 ID:???.net
- 選択画面での顔イラストだったら、PCEの2ndBoutのが良かったな
- 254 :NAME OVER:2011/05/03(火) 05:00:18.10 ID:???.net
- ファイター大和はあのイラストがなきゃ藤波だってわかんないよ。
- 255 :NAME OVER:2011/05/04(水) 07:55:24.70 ID:???.net
- >>252
リアル系よかったよね。
SFP1の武者の顔なんて、ゾクゾクしたよ。
試合中はイラストみたいな仮面なんてどこにも出てこないけど、
ムタを知ってれば赤タイツのおっさんがムタに見えちゃうんだから
あのイラストがいかに重要だったかがわかる。
- 256 :NAME OVER:2011/05/04(水) 07:58:51.79 ID:???.net
- 連投ごめん。
箱で出るって言ってたファイプロはどうなったんだろう?
もうでてんの?
これ聞きたかったんだけど、イラストの話が懐かしくて忘れたw
- 257 :NAME OVER:2011/05/14(土) 20:23:00.77 ID:???.net
- クイーンズスペシャルの成長モードでもらえるポイントって
一勝ち29が最大なんだろうか
あとパフォーマンスでザ・グレートカオスってのが気になる
北斗ブル以外に隠しレスラーでもいるのかな
これ地味だけどおもろいわ
スーパーヘビーでチャパリータファニィ使って北斗ブル倒せないw
- 258 :NAME OVER:2011/05/22(日) 09:32:08.39 ID:???.net
- 相手をロープに振るのってどのコマンドだっけ?
ちなみにクイーンズスペシャル
- 259 :NAME OVER:2011/05/25(水) 10:36:50.46 ID:???.net
- ttp://ameblo.jp/tkoshi/theme-10018696141.html
- 260 :NAME OVER:2011/07/06(水) 02:34:31.81 ID:???.net
- スペシャルを買い戻して(80円)久しぶりにはじめたんだが、このくらいのボリュームの方がリアルレスラーをエディットする楽しみがあるね。
とりあえずトミーの顔で永田さん作ったよ。欲を言えばロシュモフの顔パーツも欲しかったw
- 261 :NAME OVER:2011/07/08(金) 06:27:11.97 ID:JGNitxtZ.net
- 気合い入れ押忍
- 262 :NAME OVER:2011/07/08(金) 12:29:09.46 ID:???.net
- スペシャルは技が多いから、エディットはしやすいよね。
グラフィックはXのほうがいいけど。
- 263 :NAME OVER:2011/07/08(金) 13:21:36.31 ID:???.net
- 見た目はX以降と同じで他はSPみたいなのがベストだなあ。
Xはロープブレイクとかリング落ちを気にしながら戦わないといけないし、
SS以降の呼吸システムも同様にストレスがたまる。
- 264 :NAME OVER:2011/07/08(金) 19:42:15.83 ID:???.net
- 呼吸システムはマジうざかった
息切れの無いように技装備をしなきゃならないし
- 265 :NAME OVER:2011/07/09(土) 12:44:07.39 ID:???.net
- クイーンズスペシャルやってた人はいないのか
- 266 :NAME OVER:2011/07/09(土) 17:24:21.83 ID:???.net
- やってた。全女だけ実名だったな。ファイプロXより先に出たけどXより出来が良かった。
技も多彩だし、エディットも変なこだわり項目があってよかったなw
- 267 :NAME OVER:2011/07/10(日) 08:11:37.53 ID:???.net
- 渡辺智子、府川唯未、玉田凛映をEDITで作ったw
- 268 :NAME OVER:2011/07/10(日) 09:33:19.45 ID:???.net
- ここにいますよ
クィーンズスペシャルはなぜかやってると
ムラムラする時がある
サブミッションタイプはクリティカルが怖い
脇固め、腹固め、神崎スペシャル、羽折式ドラゴンスリーパー
開始4秒立ち脇固めでクリティカルが出たのはフイタ
- 269 :NAME OVER:2011/07/10(日) 14:26:48.01 ID:Pl8tKICr.net
- 梶原「ケケッ」…ボキ
- 270 :NAME OVER:2011/07/10(日) 17:45:43.92 ID:???.net
- クイーンズスペシャルに出てくるフライングヒップドロップってどういう状況下でする技?
- 271 :NAME OVER:2011/07/10(日) 18:50:41.20 ID:???.net
- クリティカルはすごい発明だと思うよ。
クリティカル持ちの選手との対戦は緊張感がでる。
そしてなにより、クリティカルを持つことで、
スペシャリストであることが強烈に印象づけられる。
- 272 :NAME OVER:2011/07/10(日) 20:38:08.58 ID:???.net
- それもだけど、クリティカルが出ても意図的に試合を継続できるのもいい
- 273 :NAME OVER:2011/07/10(日) 23:10:21.87 ID:???.net
- オリジナルの作成キャラでクリティカル持ちさせるにはどうすればいいの?
- 274 :NAME OVER:2011/07/10(日) 23:21:48.72 ID:???.net
- スペシャルだとインディビジュアリティにクリティカルの設定項目がある。
ファイプロXでも多分エディットレスラーのパラメーター設定の中にそういう項目があったはず。
そして設定したクリティカル項目に対応した技でしかクリティカルは出ない。関節系なら脇固めとか、スープレックスだと殺人バックドロップとか。
クリティカルが出る技は決まってるので、クリティカルが出ない技は何度繰り返しても絶対にクリティカルは出ない。
- 275 :NAME OVER:2011/07/11(月) 00:07:33.11 ID:???.net
- >>273
そもそもシリーズのどれなのか最初に言ってくれないとな。
スーパー(ryの3だと、元のモデルに梶原、ヴァン、クラウザーを選べばOK。
- 276 :NAME OVER:2011/07/11(月) 01:24:30.27 ID:???.net
- クリティカルといえばGのエディットランキングでマスクドギガンテスと対戦した時に
自分のレスラーのクリティカルをサブミッションにして
組んだら必ず脇固めをするようにデータ入力したなあ
- 277 :NAME OVER:2011/07/11(月) 03:23:42.36 ID:???.net
- >>275
すいません、クイーンズスペシャルです
- 278 :NAME OVER:2011/07/13(水) 19:36:59.01 ID:???.net
- クイーンズスペシャルってクリティカルあったっけ?
- 279 :NAME OVER:2011/07/14(木) 08:07:23.66 ID:hG6dWU2J.net
- クリティカル食らってくたばったレスラーが笑える
- 280 :NAME OVER:2011/07/14(木) 22:49:49.32 ID:???.net
- >>279
あれをひき起こして辱めるのがいいよな
- 281 :NAME OVER:2011/07/14(木) 22:57:44.15 ID:???.net
- >>280
スペシャルだとせっかくクリティカル喰らわせても、うっかりひき起こしたらK.O状態が解除されてしまうのがつらかったな。
CPU同士の対戦で、双方打撃格闘家にして、延々と戦い続けるのを観察していたら、せっかくK.Oしたのに起こしてたしw
- 282 :NAME OVER:2011/07/15(金) 09:13:00.52 ID:???.net
- QSのエディットレスラーは基本BBAかDQN女みたいなのしか
できないが
マリポーサシオリ顔で体型最小にすれば
細目の萩原雪歩みたいなのはできる
でもデモリッション帝のいつもクチ開けてる悪人面が好きだ
- 283 :NAME OVER:2011/07/25(月) 00:38:19.10 ID:???.net
- Xプレミアムが長年の勤めを終えてご臨終されてしまった…
スーファミ本体は動くので、しばらくはスペシャルをやるとするか。
- 284 :NAME OVER:2011/08/19(金) 07:51:35.38 ID:???.net
- で、Xboxのファイプロってどうなったん?
- 285 :NAME OVER:2011/08/21(日) 14:57:27.07 ID:???.net
- もう完成してんだろ?
それで出さないとか意味わかんね
- 286 :NAME OVER:2011/08/21(日) 15:39:21.56 ID:???.net
- 力丸さん、新作のファイプロについてですが?
力丸「そこんとこ、触れない方がいいですよ」
- 287 :NAME OVER:2011/09/06(火) 19:32:59.96 ID:???.net
- Xのバックアップ電池がついにお亡くなりに
- 288 :NAME OVER:2011/09/06(火) 19:33:56.25 ID:???.net
- 力丸「そこんとこ、触れない方がいいですよ」
- 289 :NAME OVER:2011/09/19(月) 19:40:58.33 ID:7fHuz0MS.net
- Xプレミアムで遊んでるんだけど
殺人バックドロップでクリティカルが出ないのはなんでだろ。
レスラータイプ=レスリング
パラメータ=スープレックス5
技装備=バックY+B=殺人バックドロップ
レスラータイプが違うのかな?
レスラータイプの「構え」って何か意味あるの?
- 290 :NAME OVER:2011/09/22(木) 21:06:28.07 ID:???.net
- >>289
気になって試したが、ウチのエディットレスラーは開始26秒で氷川さんをK.Oしたぞ。
ちゃんとクリティカルをスープレックスにしているか?
殺人バックドロップのメイン攻撃パラメータは腕力だぞ?
構えなんて飾りだ。
後、気がついたのは、相手を弱らせすぎるとクリティカルは出にくい様子。
Xプレミアムは、バック組だと大技でも自動返しは無いので、序盤に叩き込め。
- 291 :NAME OVER:2011/09/28(水) 08:34:19.89 ID:ljhWVFEX.net
- ネットの格闘系HPで『河野右ひじ手術から復帰』のタイトルを見て
あ〜最近見ないと思ったらけがしてたのか と納得してしまった
もちろん蝶野と勘違いして・・・
- 292 :NAME OVER:2011/10/02(日) 00:13:15.96 ID:???.net
- >>289の投げっぱなしジャーマンにより>>290のレフリーストップ負け
- 293 :NAME OVER:2011/10/13(木) 02:48:59.92 ID:???.net
- 新生IW入りを狙って公開スパやったけど
別に沖田のJENなんか行きたくねぇよ…
「今更復帰だ?ふざけんな!」って沖田潰す
選択肢でもあるのかと思ってたらホイホイ付いていきやがんの
- 294 :NAME OVER:2011/10/13(木) 23:23:40.77 ID:???.net
- Gのファイティングロードか
俺UWHに誘われるようにして、そこで噛み付きや凶器攻撃やってた
分裂後はUWHインターだったがそこでも毒霧や火吹き
- 295 :NAME OVER:2011/10/14(金) 16:08:07.21 ID:???.net
- Gのシナリオや主人公は、スペシャルの反省を活かして
えらい従順でおとなしいからな。
- 296 :NAME OVER:2011/10/14(金) 22:33:37.91 ID:???.net
- ニクソン・ステイシーも顔面膝で早々に流血に追い込んで
釣鐘ストンピング、噛み付き、凶器、ビッグファイアで弱らせて勝った
なんか試合後は日本人総合格闘家の面子を保ったみたいな
言われ方してますけど、総格らしい技一切使わない
顔面ペイントにアラビアンブーツの総合格闘家w
- 297 :NAME OVER:2011/10/14(金) 23:23:22.97 ID:???.net
- Gもここで扱っても違和感無いくらいレゲーなんだなぁ
>>296
そのルート、オレの場合パワーボムホイップのクリティカルでK.O.だったw
- 298 :NAME OVER:2011/10/15(土) 01:18:33.82 ID:???.net
- ファイプロ女子Allstar Dreamslamって腰落としとロックアップ
二種類あるのをさっき知った
最終決定ボタンがスタートで腰、Bでロックアップ
断然ロックアップがやりやすいな
- 299 :NAME OVER:2011/10/16(日) 15:16:00.43 ID:???.net
- 久しぶりにスペシャルやって、バイソンが打撃クリティカル持ちとは驚いた
- 300 :NAME OVER:2011/10/17(月) 03:19:44.40 ID:???.net
- >>298
過渡期だったんで、二種類用意したんだろうな。
腰落としにこだわる人もいるからね。
ロックアップに変えた須田は、ヒューマン以来の部下にずっと
「許せないっすよ!」と言われ続けてるらしいし。
- 301 :NAME OVER:2011/10/22(土) 17:19:56.78 ID:???.net
- 誰か教えてください
スペシャルのチャンピオンロードでエンディングが変わる条件とかありますか?
- 302 :NAME OVER:2011/10/22(土) 20:36:44.67 ID:???.net
- >>301
エンディングはどうやっても変わらん。
ただ、最後のスレンダー戦で追い込まれるとショートイベントが入る。
- 303 :NAME OVER:2011/10/25(火) 13:19:04.85 ID:???.net
- やっぱそうですか
ありがとうございます
- 304 :NAME OVER:2011/10/25(火) 22:21:22.93 ID:???.net
- 解答に返事があって驚いた!!
- 305 :NAME OVER:2011/10/26(水) 12:00:31.74 ID:???.net
- もう当時はマルチエンディングのゲームは珍しくなかったのだが、
製作者の須田に信念があって、エンディングは変わらないシナリオになった。
しかし、そのひとつしかないエンディングで主人公があんなことになるんだから、
そりゃ反発されるよ。
>>301もきっと、グッドエンドがあるのかと思って質問したんだろう。
Gはマルチエンディングだけど、やっぱり評判が悪かったからだろうな。
- 306 :NAME OVER:2011/10/27(木) 11:47:30.70 ID:???.net
- そういや杜夫死んだね……(-人-)(-∧-;) ナムナム Ω\ζ°)チーン (-ι-З)ポクポク
- 307 :NAME OVER:2011/11/04(金) 01:24:57.12 ID:???.net
- シナリオもだけど主人公のキャラがなぁ、技にこだわりがない、ルートによっては先輩レスラーにお説教されて逆切れ、なんつーDQNだコイツ
- 308 :NAME OVER:2011/11/04(金) 20:58:08.13 ID:???.net
- だから360の新作をはやく出せと
- 309 :NAME OVER:2011/11/05(土) 01:44:08.88 ID:???.net
- VJPルートで伊達さんに「お前の試合はショッパイ」と言われて言い返すところか、確かにあれは無いわw
- 310 :NAME OVER:2011/11/10(木) 04:01:19.44 ID:???.net
- 「寝不足になってもしらないよ」と言っていたフミ斎藤は、
このシナリオをどう思ったんだろう。
- 311 :NAME OVER:2011/11/11(金) 01:12:42.46 ID:???.net
- いまんとこサターンの6メンスクランブルが色々と最強な感じ
PS版はメモカの扱いが面倒すぎる
- 312 :NAME OVER:2011/11/22(火) 16:53:12.32 ID:???.net
- チュンソフト、フィーチャーフォン版「ファイヤープロレスリング in Mobage」
レスラー育成などあの「ファイプロ」をソーシャルゲームで再現
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111121_492707.html
- 313 :NAME OVER:2011/11/25(金) 19:34:59.77 ID:???.net
- ブドウパレス
- 314 :NAME OVER:2011/11/27(日) 10:49:10.31 ID:xE0KxL4D.net
- XBOX360で出るファイプロの新作楽しみだな
Fire Pro Wrestling - Xbox.com
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/fireprowrestling
- 315 :NAME OVER:2011/11/27(日) 14:08:23.24 ID:???.net
- >>314以外の人は
全然楽しみじゃないよ
- 316 :NAME OVER:2011/11/27(日) 22:58:27.73 ID:???.net
- 新ハードで新作だしてほしいけど、どこ改良したらいいのかわからんもんな
ドリキャス版の時点でほぼ完成形になってたと思うし。
- 317 :NAME OVER:2011/11/27(日) 23:18:26.05 ID:???.net
- 新作出ないのは改良とかの問題じゃないよ。某プロレスメジャー団体の親会社がゲーム関連会社になって、
選手その他の肖像権、版権をがっちり握られたからの方が大きい。
- 318 :NAME OVER:2011/11/29(火) 21:59:53.93 ID:???.net
- どうせ選手は全員偽名なのにそんなん関係ないやろ
- 319 :NAME OVER:2011/11/29(火) 22:05:11.53 ID:???.net
- クィーンズスペシャルの成長モードで2分以内にクリティカルで
KO勝ちすれば30p入るのを知った
ただダイナソー、ヴァンパイア、堀田の3人だけはどうしても
2分以内に沈められない
- 320 :NAME OVER:2011/11/29(火) 22:49:48.32 ID:???.net
- >>318
技名問題と、野球ゲームの偽名使用問題の前例から見て多分スパイクはユークスに負ける。
- 321 :NAME OVER:2011/12/02(金) 15:38:41.23 ID:???.net
- スペシャルの技全部出すためには、たたかいのきろくランクAでいいのかな?
- 322 :NAME OVER:2011/12/03(土) 16:55:17.13 ID:???.net
- >>321
俺の持っているS100ランクのデータでは、組んでYB同時が238、バックYB同時が59、スペシャル技が273種類あった。
いちいち羅列してもきりが無いが、多分これが目安だろう。
- 323 :NAME OVER:2011/12/03(土) 23:20:22.54 ID:???.net
- >>322
ありがとう、その数字でした。
- 324 :NAME OVER:2011/12/06(火) 03:32:49.13 ID:???.net
- http://rosa-chinensis.dyndns.org:8080/cgi-bin/up2/src/RC20021.jpg
今更ファイプロリターンズ(現時点での最新作)入手したが似杉ワラタ
さすがに近年出ただけあって完成度が高い
8人タッグで青コーナー1P・1P・1P・1Pしかできなかったのが1P・CP・CP・CPが出来たり(非トルネード)
COMにタッチしてロープ側で待機中、俺にタッチしろアピールとかが出来る
すげ―細かいとこまで追加されてる
- 325 :NAME OVER:2011/12/10(土) 20:14:22.60 ID:???.net
- 前にデータ消えたXでもう一度選手作ろうとクリアしたが
作ってる最中に足取り膝十字が欲しくなり、PAR差してたら
画面がバグってセーブデータが消滅・・・半日かけてまたクリア
したけど、もう燃え尽きたよ。やる気出ねぇ。
- 326 :NAME OVER:2011/12/17(土) 15:05:48.36 ID:???.net
- ファイプロGやってたらアステカが今井さんって呼ばれててワロタ
他のマスクマンの本名はなんなの?
- 327 :NAME OVER:2011/12/17(土) 18:13:15.42 ID:???.net
- クイーンズスペシャルのマリポーサシオリのモデルって誰?
- 328 :NAME OVER:2011/12/22(木) 04:05:42.24 ID:???.net
- >>327
チャパリータASARIかな
- 329 :327:2011/12/22(木) 18:08:57.79 ID:???.net
- >>328
ASARIはクイーンズスペシャルに実名で出てるよ
今日届いた攻略本を読んだらマリポーサシオリのモデルがわかった
KAORUがモデルだったみたい
- 330 :NAME OVER:2011/12/22(木) 19:30:55.92 ID:???.net
- QS攻略本なんてあるんだ
血液型とか好きな色とかカラオケのパラメータ設定が
何なのかわかるなら知りたい
あと成長モードでポイントは最大いくつになるのかとか
以上もしわかるんならお願いします
- 331 :NAME OVER:2011/12/22(木) 19:48:19.54 ID:???.net
- 上田馬之助さんが急死だそうな。ご冥福をお祈りします。
エデットでまだら狼を作ろうかな。
- 332 :NAME OVER:2011/12/22(木) 21:00:08.13 ID:???.net
- [血液型] [A型] [AB型] [B型] [O型] [不明]
キレている時間 短い やや短い やや長い 長い 普通
[好きな色] [ブルー] [グリーン] [ピンク] [パープル] [レッド]
キレやすさ キレにくい ややキレにくい 普通 ややキレやすい キレやすい
[カラオケの持ち曲数] [歌えない] [3曲] [10曲] [30曲] [100曲以上]
パフォーマンスの割り当て 1% 5% 10% 15% 20%
攻略本の情報そのまま書いた(ケイブンシャの攻略本ね)
成長モードのポイントの最大値は攻略本に載ってなかったよ
ポイントについては「1試合終了する毎に0〜30ポイントのボーナスがもらえる。
このポイントは試合毎に変化し試合時間の長さや相手とのポイント差、勝ち方などが考慮される。このポイントは蓄積できる。」
としか書いてないね
攻略本はもう1つ出てるみたいだけど(双葉社のやつね)
そっちのほうに載ってるかもしれない
- 333 :NAME OVER:2011/12/22(木) 21:30:54.06 ID:???.net
- 双葉社の攻略本持ってるよ
- 334 :NAME OVER:2011/12/22(木) 22:27:03.25 ID:???.net
- >>331
PS2のRだから、若干スレ違いだけど、おれも作ってる>上田さん
ちなみに技はSPのエディット本である程度分かったけど、入場曲をスパルタンXか、ヒールチックな曲(吹けよ風、呼べよ嵐)にするか迷い中w
それはともかく、ご冥福をお祈りします
- 335 :NAME OVER:2011/12/22(木) 23:55:30.59 ID:???.net
- >>332
うぉっおっ ありがとう!
- 336 :NAME OVER:2011/12/23(金) 20:44:43.89 ID:???.net
- >>334
「スパルタンX」でいいんじゃね?
三沢さんとかぶっちゃうけど、一応同曲を使ってたし
あと、自分も馬之助さんを作る時はSPエディット本(ゲームはないけど、何故かコレだけ残ってるw)を参考にしてたな
- 337 :334:2011/12/23(金) 23:38:33.90 ID:???.net
- >>336
トン
スパルタンXにするよ
- 338 :NAME OVER:2011/12/28(水) 00:50:07.16 ID:???.net
- Xの例のコードで遊んでるんだけど、Yには中技の一部までしか入れられないの?
もっと色んな技入れたい...これグラウンドにバックの技入れられるなんて凶悪だね。
エルボー・ストンピング感覚で最初からニューアロークラッシュ3発入れられるとかさ。
寝てる相手を引きずり起こしてそのまま投げっぱなしジャーマン→ニヤニヤ。今こんな感じ。
「バックにまわる」も入れられるんでボディスラム→バックにまわる→Y.B.に装備させた
ブルノイストンパーやデッドリーゴーラウンド、みたいな流れになるようにCPUロジックを組んでる。
Y+B.ナックルアロー→延髄蹴り→うつ伏せ頭の卍固めとか。
あ、SFP3で似たようなコード見つけたけど需要はあるかな。
まだ詳しく調べてないけど体格関係なく技が装備できるみたい。
- 339 :NAME OVER:2011/12/30(金) 16:04:23.51 ID:???.net
- QS攻略本双葉社の方なんだがかなり詳細に出てる。
最高点を取るには基本点の20点に
KO勝ちで+4点、2分以下で+5点、必殺技を一回でもつかえば+1点
ただし
(自分が)レフリーに衝突-3点、レスラーに衝突-2点、飛び技自爆-1点
ダイナソーとかのごつい体型の人は守備力が全般的に高く
威力の高いクリティカル技じゃないと滅多にKOできない。
そもそも2分で体力を削りきるのも難しいが。
- 340 :NAME OVER:2011/12/30(金) 19:02:59.78 ID:???.net
- 全試合30ポイント勝ちすると最終ポイントは2040になる。
- 341 :NAME OVER:2011/12/30(金) 19:16:11.61 ID:???.net
- >>339
ロープ駆け上がりとフットスタンプは必須ですね
これでほぼKOできます
2040ポイントとったどー
- 342 :NAME OVER:2012/01/02(月) 18:18:21.83 ID:???.net
- >>339-340
情報乙です
- 343 :NAME OVER:2012/01/15(日) 23:41:52.29 ID:???.net
- ファイプロXでブルを使ってるんだけどダイビングギロチンドロップからの両手押さえで3カウント取れない。
十二分に痛めつけてるのに何故だ・・・
レフェリーを鳥取から水中に変えたらあっさりフォールできた。レオン・サンダースでも3カウント取れた。
鳥取とジョーで3カウントを取るのは無理なのかな
- 344 :NAME OVER:2012/01/18(水) 22:16:13.08 ID:???.net
- >>343
Xはやったことないからわからんけど、リング中央でフォールorコーナーからのフォール技(ボディプレスなど)でもダメ?
- 345 :NAME OVER:2012/01/18(水) 23:01:12.30 ID:???.net
- Xだとまだ組み技でダウンさせてからの累積経過タイムで起き上がるシステムだったはず。
大技小技はダウンタイムに関係なかったと思うので、ダイブ技の前にすぐ動ける技で倒すとどうだろう?
まぁ、それでもスペシャルよりは格段に3カウント取りやすくなってるんだけどね。
- 346 :NAME OVER:2012/01/18(水) 23:41:21.74 ID:???.net
- XでははBボタン中技だと長時間ダウン、Aボタンの大技だと速く立ち上がってフラフラ状態になるようにされてる。
でも小技ダウンで間に合うタイミングでないと3カウントは取れないよ。
- 347 :NAME OVER:2012/01/25(水) 19:50:03.66 ID:???.net
- QSの最速腹固め?
記念にup
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201201251948370000.jpg
- 348 :NAME OVER:2012/01/25(水) 22:52:23.68 ID:???.net
- QSはクリティカルを除くと関節技の腕&脚関節ダメージに
ほぼ意味がないのが残念だ。(体力の方が先に尽きる)
- 349 :NAME OVER:2012/01/29(日) 16:45:19.68 ID:???.net
- XプレミアムってXみたいに説明書の他に選手技一覧表も付いてる?
昨日プレミアムの箱説付き買って技一覧表入ってなかったんだけど仕様なのかな
- 350 :NAME OVER:2012/01/31(火) 17:54:32.53 ID:???.net
- Xプレミアムのレスラーエディットのポイントは
100で最大なの?
- 351 :NAME OVER:2012/01/31(火) 21:19:43.81 ID:???.net
- >>350
150が最高。ワールドチャンピオンシップのシングルとタッグの両方を上限を上げたいエディットレスラーでクリアすればOK。
タッグは同じキャラでも組めるから、ファイタータイプで打撃クリティカルとハイキック装備させれば簡単。
その後はそいつをコピーして強キャラ量産したり、別タイプを作ったりすればいい。
- 352 :NAME OVER:2012/01/31(火) 21:34:45.28 ID:???.net
- ありがとう
がんばるお!
- 353 :NAME OVER:2012/02/04(土) 00:31:14.15 ID:???.net
- XプレミアムのCOMレベル8ってロックアップから全然技入らない・・
しょうがないから起き上がりにダッシュ打撃ハメw
組んだら最後いいようにやられるわ
- 354 :NAME OVER:2012/02/04(土) 00:50:45.03 ID:???.net
- >>353
CPUが容赦ないタイミングで技をかけに来るからほぼ勝てないよな
それに充分痛めつけてフィニッシュのつもりの締め、関節でもせいぜい二回しか締められない
関節クリティカル入っても試合序盤だと1回で外されてレフリーが間に合わない事もあったなぁ
それから俺は締め技信者になった(グランドクリティカルの締めはK.Oになるから)
そしてその後、締めK.Oはシリーズから姿を消した・・・
- 355 :NAME OVER:2012/02/06(月) 10:53:20.72 ID:Ez/195eR.net
- >>314
なんだコレは・・・
Λ_Λ
/:彡ミ゛ヽ;)ー、
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
- 356 :NAME OVER:2012/02/17(金) 21:39:59.79 ID:???.net
- QSのLR同時押しで飛びつきみたいなのがあるのを初めて知った
四つ手でもみあってるときABXY連打次第で技が入るのね
- 357 :NAME OVER:2012/02/21(火) 21:12:34.13 ID:???.net
- SPのチャンピオンロードの主人公は、今でいう中嶋勝彦のようなタイプだな。
- 358 :NAME OVER:2012/03/26(月) 18:31:20.44 ID:???.net
- 強化型コピーのNPC作りたいんですが
ビクトリー武蔵のうつぶせ足A技は
EDITレスラーに装備できない?
XPremiumです
- 359 :NAME OVER:2012/03/26(月) 21:31:24.91 ID:???.net
- >>358
開発スタッフのポリシーで装備できません
- 360 :NAME OVER:2012/06/03(日) 18:02:41.17 ID:???.net
- Xの走って場内技ってどうやって出すんだっけ?
- 361 :NAME OVER:2012/06/03(日) 19:33:03.39 ID:???.net
- 相手にロープに振られた時、ロープ際でAボタンだったかな
- 362 :NAME OVER:2012/06/05(火) 21:14:11.80 ID:???.net
- >>361
ありがとう
- 363 :NAME OVER:2012/08/03(金) 17:17:15.85 ID:???.net
- 新しい作品を出すときにはCPUの思考に
試合開始してしばらく立ち尽くして相手を見据えるとか
相手を見ながらリングをまわる動作とか
間をとる動作を少し取り入れりゃいいのに
- 364 :NAME OVER:2012/08/03(金) 21:50:18.03 ID:???.net
- CPU同士の対戦を見るときの"らしさ"の再現にはいいかもしれないけど、対戦の相手としては鬱陶しい気もする
- 365 :NAME OVER:2012/08/04(土) 21:19:20.31 ID:???.net
- エディットに最強作成派と実在人物再現派がいるように対戦にも再現派と圧勝派がいるからな
- 366 :NAME OVER:2012/08/07(火) 18:51:55.52 ID:???.net
- 難易度無関係に素直に起きてくれるCPUにらくらく打撃!
ロープストップにもディレイで走り打撃!
打撃クリティカル!
- 367 :NAME OVER:2012/08/08(水) 00:59:17.50 ID:???.net
- でもお高いんでしょう?
- 368 :NAME OVER:2012/08/12(日) 17:33:00.61 ID:???.net
- 吉田語録
・3度のメシよりレスリングが大好き。
・ファイヤープロレスリングっていうスーパーファミコンのゲームが大好きでイメトレに使ってました。
・何でプロレスのゲームばかりでアマレスのゲームはないんですか?とゲームメーカーに問い合わせたことがあります。
・「出来る女」より「強い女」になりたい。
・私は女に生まれて良かった。男に生まれてたらきっと試合で人を殺してる。
・尊敬している人は父親と、ファイアープロレスリングの製作者です。
・3DSでファイアープロレスリングは出ないんですか?
・金メダルの数は忘れました。
- 369 :NAME OVER:2012/08/18(土) 05:07:02.77 ID:???.net
- >>365
個人的には、エディットも対戦も、最強志向でやってると飽きちゃうんだよな。
アーケードの格ゲーみたいに、大勢の相手がどこかにいるわけじゃないしさ。
- 370 :NAME OVER:2012/08/18(土) 05:14:51.53 ID:???.net
- >>368
アマレスのゲームか…
プロレスゲーでも「組んでの攻防をどうシステム化するか」が長い間の大きな課題で、
ようやくファイプロが答えの一つを出したんだよな。
「グラップリングオンリーの格闘技をどうシステム化するか」という難題には、
まだゲーム業界はこれという答えを出せてないな。
相撲や柔道などのゲームが出たことは何度もあるが、納得のいくものになったためしがない。
- 371 :NAME OVER:2012/08/18(土) 16:21:35.81 ID:???.net
- Xプレミアムで全員のタイトル星6つにしても
何か特典とかメリットとかないんですかね?
隠し技が使えるようになるとか・・
- 372 :NAME OVER:2012/08/18(土) 20:00:27.60 ID:???.net
- >>351が言う以上の特典は無かったと記憶している。
- 373 :NAME OVER:2012/08/22(水) 01:18:10.14 ID:???.net
- >>370
スレチだけど、この相撲ゲーなんかよくできてると思う
ニコ動ですまんが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4170529
- 374 :NAME OVER:2012/08/29(水) 11:31:56.92 ID:ZCV6MxUm.net
- PSのゲームなんですがレトロ扱いでお願いします。ファイヤープロレスリングGなんですが。
裏技でエディットポイントと隠しレスラーを解放する方法覚えてる方居ませんか?
確かレスラーエディットでニックネームか名前を入力した記憶はあるんですが···
当時のサイトは消えてるし本気で困っています。よろしくお願いしますm(_ _)m
- 375 :NAME OVER:2012/08/29(水) 12:35:01.92 ID:???.net
- さっさとファイティングロードをクリアすればいいだけなのに『本気』とは……
- 376 :NAME OVER:2012/08/29(水) 12:39:45.98 ID:ZCV6MxUm.net
- いや···ファイプロGは手間かかりますよ。エディットランキングでパーツとポイント、
ストーリー達成率でもポイント···昔一度やった作業はやる気しませんよ!
- 377 :NAME OVER:2012/08/29(水) 19:44:40.14 ID:???.net
- じゃあ、やらなきゃいい
- 378 :NAME OVER:2012/08/29(水) 20:25:47.37 ID:???.net
- そもそも板違いなのにあげてくるし、なんなんだこいつは?
ググって見つからないならそんな裏技ないんだよ。
- 379 :NAME OVER:2012/08/29(水) 22:26:08.48 ID:???.net
- Gをコンプするのは大変だったのは覚えがあるが、何らかの名前の入力で全解放なんて今回初耳だよ
- 380 :NAME OVER:2012/08/30(木) 19:46:04.24 ID:???.net
- NUKENIN?
じゃなかったっけ?
- 381 :NAME OVER:2012/08/31(金) 02:19:18.31 ID:???.net
- >>373
凝りようがハンパじゃないなw
- 382 :NAME OVER:2012/12/11(火) 11:35:49.50 ID:???.net
- >>379
そんなんあったのか!
例のエディットトーナメントでどうしてもブリーフのオッサンに
勝てず、購入3日で封印してD発売まで悶々とした日々を過ごしたんだが……。
- 383 :NAME OVER:2012/12/21(金) 23:20:35.73 ID:???.net
- 「みんなの魂が俺に乗り移ったようだ
・・・・・・・・これから始まるんだ,長い長い闘いが.
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ロードが
・・・・・・道を求めて
・・・・・・大変だよ,目に見えない何かを探すのは
・・・・・・日本の人達は元気なのか?
・・・・・・・・・・・・冴刃さん,見ているんですか?
・・・・・・・・・・・・一徹さん,何か叫んでいる.
・・・アンダー・・待っていてくれ,もうすぐ会えるさ!
・・・・・・・・・キッドさん!まだ終わってないですよ.
・・・・・・・・・クラウザーさん!俺は愚か者でしょうか?
・・・・・・・・麗子さん
・・・・・・・・俺の生きた証
・・・・・・・・天使
・・・・・・・・君と出会って人を愛することを知った.
・・・・・・・・・・・・・・喜びも悲しみも
・・・・・・・・・・・・・・また逢えるのだろうか?
・・・・・・・・・・・・ダメだ・・意識が
・・・・・・・・・・・・タナトスが呼んでいる
・・・・・・・・・・・・眠いよ・・・・」
- 384 :NAME OVER:2012/12/28(金) 11:55:21.86 ID:???.net
- >>383
「ファイプロ開発者」として表に出てる奴がもうこいつしかいないことがちょっと寂しい
- 385 :NAME OVER:2012/12/29(土) 00:55:58.77 ID:14WGVKur.net
- 富樫も引退か。。。
- 386 :NAME OVER:2012/12/29(土) 14:00:07.60 ID:???.net
- いろんなしがらみや問題もあっての引退だろうが、引退で終わってのレジェンド枠入りで良かったね。と思える自分がいる。
- 387 :NAME OVER:2013/02/02(土) 19:35:37.66 ID:9cmyyWar.net
- なんでWinでださないんだろな
- 388 :NAME OVER:2013/02/02(土) 21:38:24.62 ID:???.net
- 続編は例のカードゲーム会社の子会社に所属している選手に対する相当のマージン払うか
カードゲーム会社が「ファイプロ」の権利を買い取るかしない限り無理でしょ
- 389 :NAME OVER:2013/02/03(日) 13:05:10.51 ID:???.net
- 馳を改造して、死犯 堀部とか作ったなwww
- 390 :NAME OVER:2013/02/06(水) 17:21:45.67 ID:ZMvf7kw/.net
- >>338
氷川、橋本でもやっぱだめなんかな?
- 391 :NAME OVER:2013/02/16(土) 11:40:29.86 ID:???.net
- 未だにXプレミアムで思い出したように遊んでるけど
これ、CP-CP対戦時にノックダウン状態の時、攻撃しに行かないようにできなかったのかな
せっかくぐったりしてるのに引き起こしてまた殴ってるし
- 392 :NAME OVER:2013/02/20(水) 10:29:01.27 ID:???.net
- ダウンしたらまた気絶するからいいんですよ
- 393 :NAME OVER:2013/02/20(水) 10:39:08.03 ID:???.net
- >>382
組み技は「リング中央まで引っ張ってくる」
寝技は序盤は「カレリンズリフト」終盤はギブアップ取る技
これで結構いけるはず
- 394 :NAME OVER:2013/03/16(土) 21:29:18.00 ID:???.net
- 怒涛のより?っての強かった記憶がある
ギブアップ無しにしてミスターKの腕と足折って1時間くらい場外でパワーボムかけまくってたのはいい思いで
- 395 :NAME OVER:2013/03/19(火) 21:57:41.71 ID:???.net
- >>392
Xの時はダウン後の再気絶はないんだぜ
- 396 :NAME OVER:2013/03/20(水) 15:20:40.86 ID:???.net
- Xは無いな
なんであんな仕様になってんだか
- 397 :NAME OVER:2013/03/20(水) 15:38:41.85 ID:???.net
- スペシャルも再気絶しない。するようになったのはその後のシリーズからだよ。
- 398 :NAME OVER:2013/03/25(月) 01:03:02.23 ID:???.net
- ゲームとしての面白さはsfcの2が頂点で完成されてる。
キャラも氷川とかなんとなく想像で埋め合わせできるキャラが立ってたし。
一人でも友達とも一番よく遊んだ。
あとのシリーズは色々詰め込み過ぎてるし動きも無駄多くモッサリしてる。
- 399 :NAME OVER:2013/03/25(月) 06:56:42.68 ID:???.net
- リーグとかトーナメントはいらんかったかもな
- 400 :NAME OVER:2013/03/25(月) 07:44:32.93 ID:???.net
- 当時もゲームで用意してるの使わず紙ベースでやってたわ
なにより「勝ち点2、引き分け1」という当時でも一般的なルールができなかったのが致命的だった
- 401 :NAME OVER:2013/03/28(木) 19:24:14.93 ID:???.net
- アーカイブスのGってエディットレスラーの上限ある?
- 402 :NAME OVER:2013/03/30(土) 15:31:57.06 ID:???.net
- Gのスレないんだよな。
ファイプロGの攻略が詳しく載っているサイト見つけた。
サイトは消えているがキャッシュは残っていたので参考に。
ttp://web.archive.org/web/20010410234519/http://www.nk.rim.or.jp/~neoneo/fpg.htm
- 403 :NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???.net
- >>98
今更だけど、組んで腰落とすから変更したのは
当時開発中だったAC版ブレイジングトルネード見てたスタッフの一人が
「SFCでもこれやらね?」と言ったのが発端。
- 404 :NAME OVER:2013/09/24(火) 03:53:11.27 ID:???.net
- 現行機でファイプロ出来るのアーカイブスのGぐらいなんだな
どこかはよ買い取ってくれんかねえ
- 405 :NAME OVER:2013/09/24(火) 19:06:18.67 ID:???.net
- >>403
ロックアップからの方が断然やりやすいですわ。
ワン・ツー・スリー!ってかんじでタイミングが非常につかみやすい
カックンは青信号から赤信号に急に替わるような感じで
やっぱり疲れますね
反射神経ありきの初代のなんと難しいこと
クイーンズスペシャルのドット絵いじってもっと可愛らしくできないかな
- 406 :NAME OVER:2013/09/27(金) 10:00:00.98 ID:???.net
- >>405
初導入の時は別に凝ったことしてなくて
「組んで・腰落とす」の2枚のパターンを
「構えて・組む」に変更しただけだった。
それだけでもだいぶそれっぽくなったw
- 407 :NAME OVER:2013/10/20(日) 20:47:21.49 ID:Sw/idpyq.net
- プレステ3で何故でないの?
- 408 :NAME OVER:2013/10/20(日) 20:49:18.94 ID:???.net
- ドット職人がもういない・・・
- 409 :NAME OVER:2013/10/27(日) 03:08:48.39 ID:???.net
- 格闘系の選手少ないんだから、打撃のラッシュぐらい個人別に用意しろよ。
- 410 :NAME OVER:2013/10/27(日) 05:56:52.83 ID:???.net
- 釜本ラッシュが好きだった
- 411 :NAME OVER:2013/11/09(土) 23:44:36.25 ID:???.net
- クイーンズスペシャルやってるのだが、
バック技とロープスルー技が出来ない
バック技はバックをとってもいつもエルボー喰らってgロッキーになる…
コツみたいなの知ってる方いませんか?
あと上のに関連して、こちらはすぐグロッキーになるのに相手は大技掛けてもグロッキーにならない
グロッキー状態になる条件を知りませんか?
- 412 :NAME OVER:2013/11/09(土) 23:45:56.88 ID:???.net
- 訂正
×エルボー喰らってgロッキーになる…
○エルボー喰らってグロッキーになる…
- 413 :NAME OVER:2013/11/10(日) 00:00:29.03 ID:???.net
- >>412
バック技も入力タイミングは腰を落とすタイミングなんだが、やや動作が小さいのがタイミングの取りにくさの要因の一つ。
それとクイーンズスペシャルは全般的に早めの入力を受け付けるので、フライング気味でないと組勝てない。
簡単な難易度か、2人プレイで片方は動かさないなどでタイミングを知るのが先決だろうね。確かデフォ難易度は中級になってたはずだから注意。
- 414 :NAME OVER:2013/11/11(月) 22:49:04.13 ID:???.net
- >>413
ありがとう、試してみる
- 415 :NAME OVER:2013/11/12(火) 20:13:16.54 ID:???.net
- QSはL+R同時押しで飛び掛りみたいなのがいいな
その後方向キーボタン連打で技がでる
Queens Specialは地味だけどいまだに大好きだな
女子プロレス再興してほしいわな
- 416 :NAME OVER:2013/11/12(火) 21:39:20.47 ID:???.net
- 玉田、府川、渡辺智子を作った記憶があるなぁw
- 417 :NAME OVER:2013/11/13(水) 08:08:08.75 ID:???.net
- スターダムもアイスリボンもWAVEもみなマガイモノの女子プロだからな(キリッ
- 418 :NAME OVER:2013/11/14(木) 19:59:21.67 ID:???.net
- ファイプロGやってるが、氷川に対する優遇がムカつく。
ネックスマッシュとかショートエルボーとかクソ技のクセして
攻撃力高すぎんだろ。
- 419 :NAME OVER:2013/11/14(木) 20:44:57.11 ID:???.net
- 初期の冴刃みたいなもんか
- 420 :NAME OVER:2013/11/14(木) 21:11:49.51 ID:???.net
- ガラスレからご苦労さん
- 421 :NAME OVER:2013/11/15(金) 21:43:31.11 ID:???.net
- QSのフライングヒップドロップって相手がどの状態のどのタイミングでボタン押せば技が出るのか分からない
誰か知らないかな?
- 422 :NAME OVER:2013/11/15(金) 21:52:40.49 ID:???.net
- ガラスレって何?
- 423 :NAME OVER:2013/11/16(土) 09:40:20.06 ID:???.net
- プロレス板の「ノアだけはガラガラ」スレ
>>418のようなアンチノアが一杯います
- 424 :NAME OVER:2013/11/16(土) 14:39:40.95 ID:???.net
- >421
ダウンしてる相手の上半身/下半身ってのがあった気がする。
境目は横に移動して振り向く場所。
- 425 :NAME OVER:2013/11/16(土) 16:29:18.36 ID:???.net
- いや、QSのフライングヒップドロップは普通に走りY技じゃないか
- 426 :NAME OVER:2013/11/16(土) 17:37:21.95 ID:???.net
- >>270と>>421は同一人物なんだろうか?
そうだとするとエディットモードで確かめれば即判明するようなものを2年4ヶ月も悩み続けていたのか…
- 427 :NAME OVER:2013/11/16(土) 18:57:35.89 ID:???.net
- 走りYで合ってる
- 428 :NAME OVER:2013/11/16(土) 20:24:30.13 ID:???.net
- 全てのプゲー。
それはリアルの八百長ブック抜きに
勝たなければ前に進めない。
だからプゲーが大好きだ。
プゲー万歳
- 429 :NAME OVER:2013/11/16(土) 21:29:46.94 ID:???.net
- 寝てる相手の上で走りY押してもカクッとしか動かないからな
- 430 :NAME OVER:2013/11/17(日) 14:30:22.88 ID:???.net
- くどめ(須藤ミグ)はSFC初代の隠しレフェリーのが
一番出来が良かったなぁ。
- 431 :NAME OVER:2013/11/17(日) 16:30:13.09 ID:???.net
- そりゃ専用で用意できるからな
- 432 :NAME OVER:2013/11/19(火) 20:12:34.64 ID:???.net
- オールスタードリームスラムは可愛らくしようとして失敗したような・・
スターダストスープレックスの勝利グラメッセージとクイーンズ
スペシャルが合わさったみたいなのがあったら名作になれたと思う
しょっぱい井上貴子さんが大好きでした
- 433 :NAME OVER:2013/11/23(土) 14:54:43.02 ID:???.net
- QSでバックからの隠し技ってYボタン+Bボタンだっけ?
押しても出ないから書いているのだが
- 434 :NAME OVER:2013/11/23(土) 16:06:04.57 ID:???.net
- 他のシリーズよりも同時押しのタイミングがシビアなだけ。
- 435 :433:2013/11/23(土) 19:48:55.95 ID:???.net
- >>434
なにそれ?
僕が下手だって言いたいわけ?
- 436 :NAME OVER:2013/11/23(土) 21:51:30.75 ID:???.net
- 勝手に俺を騙って何がしたいのか分からん。
>>434
十字キーを押さなくてもよかったっけ?
- 437 :NAME OVER:2013/11/23(土) 21:57:06.20 ID:???.net
- いや十字キー+YB
キャラによって十字入れる方向が違う
- 438 :NAME OVER:2013/11/23(土) 22:13:38.41 ID:???.net
- エディットキャラなんだけど、どの方向なの?
- 439 :434:2013/11/23(土) 23:13:09.61 ID:???.net
- エディットキャラは前からは下、後ろからだと右。
他のキャラも上&左or下&右の法則通りだった筈。
- 440 :NAME OVER:2013/11/23(土) 23:21:47.94 ID:???.net
- エスパー以外返答禁止とかレゲー板とはいえ懐かしすぎるw
- 441 :NAME OVER:2013/11/24(日) 00:38:25.77 ID:???.net
- ジャーマンならキャラとか相手への方向関係なく十字キーの右か左だよね
隠し技だと押す方向変わるのか…
- 442 :NAME OVER:2013/11/24(日) 04:13:48.93 ID:???.net
- スーパーファイプロS辺りまでそうだったな
組みYB+何れかの方向キー
- 443 :NAME OVER:2013/11/24(日) 23:31:01.92 ID:???.net
- 話を折ってすいません
Xプレミアムで自操作キャラをコーナーポストから
「普通に降ろしたい」んですが降りてくれません
CPUにしているとドラゴンリングインみたいに
ちゃんと降りてくれます
どのキー操作でしたっけ?
考えうる組み合わせでやったんですが無理でした・・
- 444 :NAME OVER:2013/11/24(日) 23:47:59.55 ID:???.net
- >>443
下ボタン二回連打で普通に降りる
- 445 :443:2013/11/25(月) 00:08:21.83 ID:???.net
- >>444
なにそれ?
僕をバカにしてるの?
- 446 :NAME OVER:2013/11/25(月) 00:51:40.50 ID:???.net
- >>444
下2回ですか!やってみます!どうもどうも
- 447 :NAME OVER:2013/11/25(月) 04:58:39.94 ID:???.net
- >>443 >>445
質問しておいて,それは無いだろ・・・
- 448 :NAME OVER:2013/11/26(火) 00:06:17.78 ID:???.net
- >>445
またこんなレスが付いてる。
それはともかく>>446もやってみますじゃなくて成功するか検証してからレスしてくれ。
- 449 :NAME OVER:2013/11/29(金) 00:51:51.75 ID:???.net
- とりあえずお礼を、というのは悪い考えじゃないと思うぞ
- 450 :NAME OVER:2013/11/29(金) 01:34:15.28 ID:???.net
- できなかったぞコノヤロウ!!では本末転倒
- 451 :NAME OVER:2013/11/29(金) 07:16:51.77 ID:nMLDMHAj.net
- ナンダコノヤロウ!!
- 452 :NAME OVER:2013/11/29(金) 14:45:05.79 ID:???.net
- 結果報告まだかよ・・・
- 453 :NAME OVER:2013/11/30(土) 07:08:49.61 ID:???.net
- もう騙りでもいいから結果報告のレスしちまえよw
- 454 :451:2013/12/01(日) 02:04:25.13 ID:QBOAgmiU.net
- >>452-453
今やってみたら下2回連打で降りれたぞコノヤロー!!
443ではないが>>444よアリガトー!!1!2!3!4−−−−!
- 455 :NAME OVER:2013/12/02(月) 07:50:44.99 ID:???.net
- なんだこのスレのノリはコノヤロウ!!
G買ったから来てみたらコノヤロウ!!wwww
- 456 :NAME OVER:2013/12/02(月) 08:02:06.89 ID:???.net
- エディットランキングってのは意外と面白いなコノヤロウ!!!!
- 457 :NAME OVER:2013/12/02(月) 12:40:06.00 ID:???.net
- >>456
QSにもあるの?
- 458 :NAME OVER:2013/12/02(月) 14:39:55.38 ID:???.net
- >>457知らね俺やってんのGだし
- 459 :457:2013/12/02(月) 15:33:09.73 ID:???.net
- >>458
いやいや、知れよ。
無責任にもほどがあるわ。
カスヤロウ!!!!
- 460 :NAME OVER:2013/12/03(火) 01:26:32.03 ID:???.net
- 名前欄に数字入れてレスしてるの全部同じ人だろうね
- 461 :NAME OVER:2013/12/03(火) 21:45:14.68 ID:???.net
- エディットランキングの双子うぜーwww序盤の腕狙い野郎もウザかったが
- 462 :NAME OVER:2013/12/04(水) 08:23:48.85 ID:???.net
- 結構かかったがクリアwwww
ハイキック連打野郎とアレビンズリフト連打野郎も強かった…
さてストーリーやるか
- 463 :NAME OVER:2013/12/05(木) 23:19:32.75 ID:???.net
- Gのロジック見たら
全日勢は細かく調整してあんのに、U系は適当な調整で泣いた。
スペシャルが最高だった俺は元U系信者。
- 464 :NAME OVER:2013/12/05(木) 23:42:50.93 ID:???.net
- エディットランキング終わったらロジックを強さ重視からカッチョエエ戦い方に戻すのも忘れちゃいかん
- 465 :NAME OVER:2013/12/06(金) 21:09:08.24 ID:???.net
- ボイスのトミーの「オー」とかホーガンの「イチバーン」河野の「オラー」とか
は元ネタ分かるとして、旗本の「うぉっす!」とか氷川の「オリャ」とかなんだったんだ
そんなの聞いた事無いぞ
- 466 :NAME OVER:2013/12/07(土) 01:25:17.55 ID:???.net
- Gはリアルな獣の声が入ってていいね
タイガーマスクの色違いみたいなエディットレスラーにガオガオ言わせてるwwww
- 467 :NAME OVER:2013/12/12(木) 15:44:33.81 ID:???.net
- Xですが、必殺技に指定すると、その技の威力はパラメーターに関係なく最高値になるんでしょうか?
それと、技のパラメーターには黄色と青がありますが、どうやって計算するのでしょうか?
- 468 :NAME OVER:2013/12/12(木) 15:55:30.87 ID:???.net
- 必殺技はパラメーターに+1されてダメージ計算される。元が1なら2に、5なら6扱いとなるので指定するなら元々高い物が良い。
色の違いは黄がメインで青がサブ、黄しかない技はメイン、サブ共に同じ数値として扱われる。
割合は覚えていないが8:2とかのメイン重視だったと思う。
- 469 :NAME OVER:2013/12/12(木) 21:34:41.39 ID:???.net
- 当方はクイーンズSPなんだがパラメーターって技の掛かりやすさにも影響するの?
それともダメージ値だけ?
- 470 :NAME OVER:2013/12/12(木) 22:51:07.41 ID:???.net
- 技の掛かりやすさには影響しないが、クリティカル発生率はパラメーターに依存する。
- 471 :NAME OVER:2013/12/21(土) 15:35:20.19 ID:???.net
- >>468
おそくなったけどありがとう
- 472 :NAME OVER:2013/12/21(土) 23:56:21.30 ID:???.net
- 技の掛かりやすさって変更できるの難易度設定だけ?
- 473 :NAME OVER:2013/12/22(日) 01:13:51.05 ID:???.net
- 技の掛かりやすさの定義はなんなんだ?CPU相手に組勝つと言う意味なら難易度だよ。
中技、大技の返されにくさなら、体のサイズと技の種類も関係する。
- 474 :NAME OVER:2014/01/28(火) 23:33:10.09 ID:arar22Bi.net
- Gの鶴田の強さは異常
- 475 :NAME OVER:2014/01/29(水) 06:38:09.50 ID:???.net
- ゲームはクイーンズスペシャル使ってるのだけど
このシリーズで統一されたフォーマットなのか知らないので尋ねたいのだが、
ロープ付近で締め技や固め技をするとレフェリーが近寄ってきてブレイク宣言して技が解除されるけど、
この時って相手レスラーへのダメージ値は発生するの?
要するに技を掛けた位置がブレイク範囲の時点でグラフィック上はダメージ受けてても
コンピュータ上でダメージ値はゼロと規定されてるのか?
それとも、技を掛けてからレフェリーがやってきて宣言するまではダメージ計算されるのか?って話なんだけど
- 476 :NAME OVER:2014/01/29(水) 10:09:38.61 ID:???.net
- >475
逆に問いたいが、ダメージが発生しないと思ったからそんな質問したんだろうが
ダメージが発生しない状況の体験でもしたのか?
- 477 :NAME OVER:2014/01/29(水) 14:07:45.44 ID:???.net
- >>475
簡単に言えばブレイク前の僅かな時間でもダメージはある。クリティカルも決まる。
- 478 :NAME OVER:2014/01/31(金) 23:34:29.57 ID:???.net
- >>476
いや、単純に分からないからだけど
>>477
ありがとう、そのダメージ値ってブレイク範囲外で掛けた時とどのくらい差があるの?
- 479 :NAME OVER:2014/02/01(土) 00:05:37.67 ID:???.net
- >>478
締めた回数の差だけ。つまりギブアップ勝ちができない以外には1回あたりの威力自体の差は無い。
- 480 :NAME OVER:2014/02/01(土) 07:38:12.96 ID:???.net
- SFC前期の旧グラフィックなら、腕のダメージが蓄積すると構えてた腕が下がったりとか
視覚的にわかりやすかったんだがなぁ。
ロープブレイクされても腕が下がったならダメージが来てると認識できる。
ロープ際ならレフェリーがブレイクに来るだけで、技事態の処理は変わった事してないよ。
レフェリーが失神中ならブレイクに来ないのでいくらでもダメージ与えられるぞw
ちなみに。
技の掛け手が1、受け手が5だった場合、ダウン中の体力回復によって
技をかける前より体力が回復しちゃったりする。
フォールするともっと回復するw
小技連発する時はすぐに相手を起こそうね。
- 481 :NAME OVER:2014/02/05(水) 22:19:29.59 ID:???.net
- >>480
体力は回復しても腕や足のダメージ値は減らないんだよね?
- 482 :NAME OVER:2014/02/06(木) 16:51:29.02 ID:???.net
- >>481
フォールすると回復するのは確か体力だけのはず。
- 483 :NAME OVER:2014/02/27(木) 18:11:08.35 ID:vm4Gn7wg.net
- ファイプロGだけど、
ダメージ中以降はデスバレーボムと若松スペシャルの自動返し発生しないのな。
ローリング袈裟斬りと一本背負いはハナから発生しないね。
- 484 :NAME OVER:2014/02/27(木) 18:14:33.30 ID:vm4Gn7wg.net
- 若松→若元だった
- 485 :NAME OVER:2014/02/27(木) 21:45:57.81 ID:???.net
- CPU同士三本勝負で一ラウンドでボキっても
ボキられた方は次のラウンドで回復しないから
関節→ゴングってのは何とかしてほしかったよな
しかしXプレミアムはストンピングx3とか
いつまで寝技くらってんだよって
QSみたいにダメージ低きゃ起きろって
- 486 :NAME OVER:2014/02/27(木) 21:54:32.61 ID:???.net
- QSでKOが発生しやすい条件ってある?
KOできる技だったらどれでも確率は同じくらい?
それとKO技に関係するパラメータ値も条件に含まれるの?
ノーザンライトボムを40回ぐらい掛けてもKOしないので困ってる
- 487 :NAME OVER:2014/02/27(木) 22:18:58.61 ID:???.net
- 条件はわかんないけど
たとえサブミッション+クリティカルありで設定しても
なぜか打撃でKOできてしまう
相手の各技防御(D)の値が低いと打撃関節でも出やすいかな
なんとなく打撃→関節で出やすい感はあるかも?
鉄柱+関節とか
てっとり早く見たければ奥津x神取or北斗あたりで
- 488 :NAME OVER:2014/02/27(木) 22:29:54.51 ID:???.net
- >>486
QSはSPの流れだからパラメータの攻撃と防御の差が発生確率を左右する。
エディットキャラ成鳥用のKO目的なら打撃系と叩きつけ系と運頼みだがチョークスリーパーあたりはほしい。
クリティカルは1種類で、クリティカルできるキャラかそうでないかだけの選択なので200ポイントというでかい数値が必要。
- 489 :NAME OVER:2014/03/01(土) 17:59:10.37 ID:???.net
- 締め技でやってもKOする前にギブアップしないか?
ハイキックやギロチンドロップでもKOできるらしいが成功したことない
出来た人いる?
QSの話ね
- 490 :NAME OVER:2014/03/01(土) 20:40:29.43 ID:???.net
- サブミッションクリティカルありのオリレスラーでKOできた>QS
ハイキック、ソバットみたいなA打撃ならKOできる
関節技は特定じゃないとボキらないね
脇固め、立ちA脇固め、腹固め、
FSスリーパー、神崎SP、羽折式DS
- 491 :NAME OVER:2014/03/01(土) 23:18:41.18 ID:???.net
- QSのチョークスリーパーはサブミッションとは扱いが違い、クリティカル決まると、締めの1回目で自動で外れてKOになるから大丈夫。
立ちAのハイキックは序盤の相手はほぼそれでKOだった。ギロチンドロップはローリングの方でしかKOさせた覚えがない。
- 492 :NAME OVER:2014/03/02(日) 00:59:05.59 ID:???.net
- チョークで締めの1回目で自動で外れるのはXだった、QSはSPと同じ仕様らしく締め続けるけどちゃんとKOになる。
レフリーの動きが違うのでなんとなく分かるがボキ音はしない。
- 493 :NAME OVER:2014/03/03(月) 00:58:26.44 ID:???.net
- QSは腕ひしぎやアキレス腱等のおなじみの技じゃサブミッションクリティカルしないのか、なんか意外だな。
- 494 :NAME OVER:2014/03/06(木) 00:35:59.59 ID:???.net
- QSってレスラーの返し技のタイプは選べるが、クリティカルはできるかできないかの選択だけで種類は選べないぞ。
- 495 :NAME OVER:2014/03/07(金) 22:56:24.22 ID:???.net
- QSの双葉社の攻略本見ると四の字固めや逆エビ固め掛けると腕にダメージで足にはダメージないみたいなんだけど
誤表記?
- 496 :NAME OVER:2014/03/14(金) 22:41:31.12 ID:???.net
- そういえばQSにソルティードッグって技が出てくるけど
何て技の変名なの?
ドラゴンスープレックスに似てるが…
- 497 :NAME OVER:2014/03/14(金) 23:59:59.23 ID:???.net
- テキーラサンライズだと思う
- 498 :NAME OVER:2014/03/15(土) 17:42:22.42 ID:???.net
- ファイプロネームがわからないので実名で行くが、テキーラサンライズは現OZアカデミーの尾崎の技だな
片方はタイガー、片方はドラゴンの要領でそれぞれの手首を取ってジャーマン
- 499 :NAME OVER:2014/03/16(日) 22:53:49.13 ID:???.net
- QSでKO取れる投げ、叩きつけ系ってどんな技があるの?
- 500 :NAME OVER:2014/03/17(月) 18:19:48.16 ID:???.net
- >>499
キャノンボールバスター、スイングDDT、スーパーアーミードライバー、ダブルアームパイルドライバー、
デスバレーボム、アームボンバー(雪崩式)、カリビアンスプラッシュ、水車落とし(雪崩式)、DDT(雪崩式)、
デスレイクドライブ、ノーザンライトボム(カウンター式も含む)、ビクトリースタードロップ
- 501 :NAME OVER:2014/03/17(月) 22:32:21.22 ID:???.net
- >>500
ありがとう、攻略本が手に入らないので、他のシリーズではクリティカルになる
投げっぱなしのジャーマンとかパワーボム使わせてたが無理なのか。
- 502 :NAME OVER:2014/04/04(金) 01:21:33.41 ID:r+w12kJe.net
- https://twitter.com/moremoresan/status/451597795669966849
ファイヤープロレスリングの生みの親と皆様から呼んでいただいていた兄、
増田雅人が3月29日に48歳でこの世を去りました。最期を看取ったにも
かかわらず実感がありませんでしたが、本日告別式が兄の出身高校の
ある地元で行われましたので気持ちに区切りをつけて皆様にお知らせさせて
いただきます。
- 503 :NAME OVER:2014/04/05(土) 18:14:11.34 ID:???.net
- 新作PCエンジンで出してほしい
無理だけど
- 504 :NAME OVER:2014/04/05(土) 19:44:40.06 ID:???.net
- ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女vsJWPやってる面白いな
北斗強いなー
- 505 :NAME OVER:2014/04/05(土) 22:27:44.87 ID:PdWVrLWV.net
- おっさんだから一番やったのは初代。
凶器で流血 → 立コブラクロー → 火炎放射
→ 寝技コブラクロー → ジャーマン
これがジャスティス
- 506 :NAME OVER:2014/04/06(日) 00:06:32.68 ID:???.net
- 初…代?
- 507 :NAME OVER:2014/04/07(月) 12:42:48.48 ID:???.net
- これは難解だな
- 508 :NAME OVER:2014/04/08(火) 23:53:39.76 ID:37rP5Aj6.net
- >>502
(-∧-)合掌・・・
- 509 :NAME OVER:2014/04/09(水) 17:23:11.91 ID:???.net
- アルティメットウォーリアーR.I.P.
- 510 :NAME OVER:2014/04/09(水) 18:58:39.62 ID:???.net
- アストロ・ブラスターだっけ?
- 511 :NAME OVER:2014/04/09(水) 19:01:44.53 ID:???.net
- そうだよ
- 512 :NAME OVER:2014/04/09(水) 19:45:44.93 ID:???.net
- WWFではホーガンと互角扱いだったのにファイプロのパラは低かったな
- 513 :NAME OVER:2014/05/05(月) 19:43:12.56 ID:???.net
- >>513
スティングでよくね?
- 514 :NAME OVER:2014/05/05(月) 19:53:27.48 ID:???.net
- ムタ・スティング組対スタイナーズブラザーズ組童夢でやってたな
ムタとスティングダブルフェースクラッシャーかっこよかった
ファイプロはタッグ技があれば面白いとおもった
- 515 :NAME OVER:2014/05/05(月) 20:10:49.74 ID:???.net
- つべにあったこれ
http://youtu.be/Ju846sSFxpU?t=13m43s
- 516 :NAME OVER:2014/05/15(木) 23:12:43.12 ID:???.net
- フィアプロXの
冷静さ 判断力 好戦度 堅実さ
それぞれどんな意味があるのでしょうか?
- 517 :NAME OVER:2014/05/16(金) 18:36:50.04 ID:???.net
- >>516
冷静さ・・・試合全体の流れを把握する。乱戦の時などに効果が現れる。
判断力・・・技の精度を重視する能力。これが高いと自爆が減る。
好戦度・・・常に闘いを挑む姿勢。これが高いと積極的に相手に迫るはず。
堅実さ・・・手堅くダメージを与えていく能力。これが高いと試合展開は地味かも。
ファイプロXの攻略本(必勝法スペシャル)から転載
- 518 :NAME OVER:2014/05/17(土) 18:44:09.72 ID:???.net
- ファイプロGのエディットでファイトスタイルジャイアントの取り柄って何だ?
ロープに振られた際に止まりやすいってことぐらいか?
返し技ジャイアントだとクリティカルされやすいし、
通常返し技の発生率が著しく低下するけど
抱えあげられる技が通用しなくなるってメリットがあるが。
- 519 :NAME OVER:2014/05/19(月) 16:27:45.05 ID:???.net
- >>517
ありがとー!
- 520 :NAME OVER:2014/05/25(日) 21:48:37.10 ID:???.net
- クリティカル狙うより釣り鐘系を必殺技にして連射してる方が強い気がしてきた
- 521 :NAME OVER:2014/05/25(日) 23:56:09.38 ID:???.net
- >>518投げよりダメージが低い打撃と関節しか効かない時点で強いだろ
CPU同士の対戦だと相手は効かないのに投げまくり自滅しまくりほぼジャイアントが勝つしな
- 522 :NAME OVER:2014/05/26(月) 19:47:23.71 ID:???.net
- >>521
それはファイトスタイルがジャイアントじゃなくて
返し技がジャイアントの方じゃなくて?
- 523 :NAME OVER:2014/05/27(火) 13:56:34.36 ID:???.net
- Gだけどダウンさせた時のロジックって
ダメージ小→釣り鐘系とかの打撃のみ
ダメージ大→絞め、関節、馬乗りパンチ、ジャイアントスイングなど
瀕死→フォール、ギブ狙う技のみ
みたいに完全に分けた方がいいかな
引き起こしとかどこでやろう…
- 524 :NAME OVER:2014/05/27(火) 21:53:58.24 ID:???.net
- >>523
あんまりきっちり分けすぎるとプロレスっぽくなくなるぞ。
強さのみを追求したロジックを作るならいいかもしれないけど。
- 525 :NAME OVER:2014/05/27(火) 23:44:11.70 ID:???.net
- なるほど
しかし逆にダメージ小でいきなりムーンサルトフォールとかも強い気がせんでもない
- 526 :NAME OVER:2014/05/28(水) 19:51:28.52 ID:???.net
- ロジックと言えば対角線走り技を持ってない奴に
対角線走り技を使うように設定したり、
ポスト上からの攻撃技がないのにパフォーマンスをするためだけに
ポストに上る設定をしたことがあるな。
ファイプロGだとポスト上でパフォーマンスすると
反則のカウントが解除されるバグがあるんだよな。
- 527 :NAME OVER:2014/05/29(木) 13:42:27.10 ID:???.net
- 場外に落としてアピール100%!
- 528 :NAME OVER:2014/12/16(火) 20:00:06.71 ID:???.net
- sage
- 529 :NAME OVER:2014/12/31(水) 02:06:23.21 ID:???.net
- 藤原組長の「ヘヘッ ボキッ」の元ネタってなんなの?
- 530 :NAME OVER:2015/01/05(月) 17:23:29.78 ID:???.net
- PCエンジンのセカンドバウトがカジワラさん初登場だと思うんだけど、
関節技をかけるときに「ヘヘッ」ってボイスを出すのよ
で、クリティカルが発生するとボキッって鳴るのよ
まあ、元ネタっていうかまんまだな
往年のファイプロファンなら常識
- 531 :NAME OVER:2015/01/05(月) 21:33:39.22 ID:8XUGCn/W.net
- この映像どのシリーズ?
https://www.youtube.com/watch?v=hwsqh4EsmqY
- 532 :NAME OVER:2015/01/06(火) 00:15:50.30 ID:???.net
- >>529
ヘヘッって呼吸法は実際の組長そのままでしょ
馳とか他にも同じような呼吸方してた選手もいるけどさ
ボキッってクリティカルは多分UWFにいた頃のタイガー(佐山)との試合が元ネタといえば元ネタかも
>>531
タイトルにリターンズって書いてあるじゃないかw
- 533 :532:2015/01/06(火) 19:03:26.93 ID:???.net
- >>532
すまんこリターンズか、PS2本体探さなきゃどうしよ
スーパーファイヤープロレスリング3も買った
- 534 :NAME OVER:2015/01/07(水) 19:03:45.52 ID:???.net
- PCエンジンの頃必殺技出すとフラッシュ出る演出よかった
- 535 :NAME OVER:2015/01/08(木) 18:41:59.31 ID:???.net
- 届きました
http://i.imgur.com/dxmQykf.jpg
- 536 :NAME OVER:2015/01/16(金) 14:45:36.63 ID:???.net
- Xはもっさりしてるね
http://i.imgur.com/14AWx7j.jpg
- 537 :NAME OVER:2015/01/16(金) 15:14:10.71 ID:???.net
- ノーリリーフやると遅くてイライラするんだよな
- 538 :NAME OVER:2015/02/19(木) 00:50:35.67 ID:???.net
- スレチだけどGをアーカイブスで買ったんだが武藤がスキンヘッドにする前で頭頂部のドットが欠けてたのがワロタw再現度たけーww確かXのときもそうだったような気がする
- 539 :NAME OVER:2015/03/06(金) 22:10:39.85 ID:???.net
- >>523
序盤は打撃メインでも、多少はうつぶせ状態からの引き起こしや
中盤以降は寝技と仰向けからうつぶせにするロジックも多めにいれて
引き起こしてバックを取ってぶん投げてるな、俺は。
フラフラの時はバックを取るロジックも多めにしたうえでね。
正面からの大技よりバックからの大技の方が決まりやすいから
中盤から大技決まるし。
あと、仰向け瀕死の時はフォール多目だが、
うつ伏せ瀕死の時は引き起こしの方に多く振り分けてる。
- 540 :NAME OVER:2015/03/25(水) 21:04:42.68 ID:UalaBzfV.net
- フレアーの超超滞空ブレーンバスター萌え。
- 541 :NAME OVER:2015/04/06(月) 01:35:11.10 ID:I0cU0sTF.net
- ランニング掌打でペチっと相手を倒すのにはまった。
- 542 :NAME OVER:2015/04/07(火) 15:06:27.42 ID:RhBc4gLq.net
- プロレス女子(笑)
やらせる女子(笑)
- 543 :NAME OVER:2015/04/10(金) 07:46:23.00 ID:EF84o6Jn.net
- 八百長見せ物のインチキゲームはつまらない だから消えた
- 544 :NAME OVER:2015/04/21(火) 23:55:28.62 ID:UFIVQSz2.net
- カブキのトラースキック最強。
- 545 :NAME OVER:2015/04/22(水) 12:14:39.75 ID:kR2D8+BU.net
- エルチキンライスのカブローン最強
- 546 :NAME OVER:2015/04/23(木) 15:25:07.44 ID:p3/rLIC+.net
- 橋本って冬木の見舞いと言いつつ結果 冬木の嫁さんとできちゃったんだよな
最低だろ
どっちも亡くなって 嫁もなんだかな
- 547 :NAME OVER:2015/04/23(木) 18:27:13.84 ID:???.net
- 旗本と春樹な
- 548 :NAME OVER:2015/04/24(金) 00:18:34.60 ID:FU7wMoq7.net
- >>546
何故このスレに書く?
- 549 :NAME OVER:2015/04/24(金) 07:40:56.33 ID:h+LAF7Aj.net
- 海賊男やたけしプロレスは楽しかった
- 550 :NAME OVER:2015/04/24(金) 11:30:36.94 ID:???.net
- パイレーツと、ジェットたかしな。
- 551 :NAME OVER:2015/04/24(金) 15:09:24.19 ID:h+LAF7Aj.net
- 高野拳滋ってまだ生きてる?
- 552 :NAME OVER:2015/04/24(金) 15:30:44.65 ID:???.net
- ボヘミアン犬磁な
- 553 :NAME OVER:2015/04/24(金) 22:16:51.83 ID:h+LAF7Aj.net
- ソバットといえば 宮戸だよな
- 554 :NAME OVER:2015/04/25(土) 00:15:01.05 ID:???.net
- いや、湊な
- 555 :NAME OVER:2015/04/25(土) 07:37:59.62 ID:u7kyVwjd.net
- 北尾っとホーガン目指してたの?
ロンバスはハンセンのパクり?
キラートーアカマタはブッチャーのパクり?
リトルフランキーは生きてるの?
ストーカー市川って普通の人みたいだった
- 556 :NAME OVER:2015/04/25(土) 10:11:49.09 ID:u7kyVwjd.net
- 猪木ボンバイエを猪木ガンバレと間違っている人結構いるよね
- 557 :NAME OVER:2015/04/25(土) 10:13:19.07 ID:u7kyVwjd.net
- 国際プロレスというから国がやっていると思ったよね
- 558 :NAME OVER:2015/04/25(土) 12:13:20.16 ID:u7kyVwjd.net
- 全日のテリーファンク引退試合でテリーファンクがコールされたのに 間違ってテリーゴディが手を上げたよね
- 559 :NAME OVER:2015/04/25(土) 20:45:42.44 ID:u7kyVwjd.net
- トムマギーの筋肉
- 560 :NAME OVER:2015/04/25(土) 21:25:04.04 ID:MgL992X2.net
- 5回も連続で書き込み・・・
- 561 :NAME OVER:2015/04/26(日) 02:30:36.35 ID:UNTZCuPJ.net
- >>>560
お前 平田だろ?
- 562 :NAME OVER:2015/04/26(日) 08:19:59.55 ID:UNTZCuPJ.net
- サンダーリップス
- 563 :NAME OVER:2015/04/26(日) 20:12:10.19 ID:???.net
- >>561
宏田だろ?だな。
>>562
ファイヤーヒップスな。
- 564 :NAME OVER:2015/04/27(月) 07:48:44.32 ID:7SHHmEQy.net
- クロネコ
シロネコ
- 565 :NAME OVER:2015/04/29(水) 12:40:26.91 ID:???.net
- 当時ファイプロに登場してたレスラーたち、
死んでる人の方が多い?w
- 566 :NAME OVER:2015/04/30(木) 20:00:20.44 ID:IcqCMmda.net
- https://www.youtube.com/watch?v=wIUtYi388S0
ここ見れないけどみれる?
- 567 :NAME OVER:2015/05/06(水) 03:51:55.40 ID:T8c/8aYK.net
- トミー・ボンバーって・・・
- 568 :NAME OVER:2015/05/08(金) 15:11:06.65 ID:9/sI8me7.net
- ファミコンのキン肉マンのほうが面白かった
- 569 :NAME OVER:2015/05/11(月) 02:06:49.06 ID:LrLgMUkl.net
- プロレス技を覚えるのにいいよな。
- 570 :NAME OVER:2015/06/06(土) 01:45:23.14 ID:???.net
- 亀記事きたよ
http://www.4gamer.net/games/120/G012059/20150601070/
- 571 :NAME OVER:2015/06/07(日) 22:02:07.44 ID:???.net
- 気絶した奴に飛び技を当てる→起こす→ビクン
ボディソバット→Xでタックル→念仏パワーボム
カンカンカン カンカンカン カンカンカン
- 572 :NAME OVER:2015/07/17(金) 15:53:39.16 ID:???.net
- ファイプロ女子 オールスタードリームスラムいいね!
- 573 :NAME OVER:2015/07/18(土) 14:25:40.00 ID:???.net
- >>570
リーさんずいぶん変わっちゃったな…言われないと分かんないよ
- 574 :NAME OVER:2015/07/22(水) 14:51:54.76 ID:???.net
- ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女vsJWPの攻略本作った人いないかい?
- 575 :ファイプロ女子 全女vsJWP 神取 忍:2015/07/23(木) 15:20:17.68 ID:???.net
- 離れて V パンチ
U キック
T ミドルキック
走って V ケンカキック
U ラリアート
カウンターで V エルボーパット
U スリーパーホールド
組んで
V ボディスラム
↑↓←→V フライングメイヤー
←→U 大外刈り
↑U ブレーンバスター
↓U 一本足頭突き
T フロントフェイスロック
←→T 脇固め
↑T デンジャラスパンチ
↓T タイガードライバー
ツープラトンで U ブレーンバスター
バックを取って
VU 延髄ヘッドバット
T ●クリティカルスペシャル
←→T スイングスリーパー
返し技 U 脇固め
ツープラトンバックで U バックドロップ
ダウン中の下半身 T アキレス腱固め
ダウン中の上半身 T 腕ひしぎ逆十字
場外へ走って T ー
フォール下半身 U 片エビ固め
フォール上半身 U 体固め
- 576 :NAME OVER:2015/07/23(木) 15:40:10.10 ID:???.net
- ブル中野&北斗晶 vs 工藤めぐみ&コンバット豊田
http://i.imgur.com/UVM0z48.jpg
- 577 :NAME OVER:2015/07/23(木) 17:20:44.56 ID:???.net
- ファイプロ女子 全女vsJWP容姿とフェバリットホールドで選手名わかるひといる?
サンダーファイヤーパワーボム
http://i.imgur.com/ydmLa4B.jpg
スピンキック
http://i.imgur.com/IeWN0Wj.jpg
ムーンサルトプレス
http://i.imgur.com/J10NhTA.jpg
ローリングセントーン
http://i.imgur.com/qb2JNhU.jpg
ロコモーションダブルアームS
http://i.imgur.com/lbExjKU.jpg
裏投げ
http://i.imgur.com/vkFJNcM.jpg
- 578 :NAME OVER:2015/08/15(土) 20:06:33.27 ID:CRRKjJkc.net
- 長谷川とか堀田とか山田とか関西とかタイガーマスクとか
- 579 :NAME OVER:2015/08/17(月) 05:09:15.72 ID:x5r7p39I.net
- 権瓶くんを作って健介をボッコボコにするプレイを
した人はいませんか?
- 580 :NAME OVER:2015/08/23(日) 20:46:46.99 ID:???.net
- ファイプロ女子詳しい人いないのね
- 581 :NAME OVER:2015/08/23(日) 21:15:40.65 ID:???.net
- 女子ならではの要素ってのがあるわけでもなさそうだし
- 582 :NAME OVER:2015/09/11(金) 03:56:28.36 ID:gF/HiTz8.net
- エディットでビガロの側転パフォーマンスを試合中
パフォーマンスにすると八割がたリング外に転落する。
- 583 :NAME OVER:2015/09/11(金) 06:41:38.07 ID:???.net
- それリターンズ?
- 584 :NAME OVER:2015/09/12(土) 23:30:03.81 ID:Bj/xQ9Kl.net
- Xだよ。
- 585 :NAME OVER:2015/09/26(土) 21:48:20.77 ID:???.net
- 隠しレスラー、氷室京介。ウィルコールドパック
- 586 :NAME OVER:2015/10/20(火) 11:59:37.58 ID:YuTfopNm.net
- >>557
- 587 :NAME OVER:2015/10/20(火) 12:01:21.33 ID:YuTfopNm.net
- >>572
- 588 :NAME OVER:2015/10/20(火) 12:02:19.26 ID:YuTfopNm.net
- >>581
- 589 :NAME OVER:2015/12/11(金) 21:58:06.34 ID:???.net
- スペシャルは傑作だったけど司馬が武蔵に異様に弱いのが頭に来たな。
- 590 :NAME OVER:2015/12/12(土) 01:45:01.58 ID:???.net
- 三沢・武蔵組vs川田・田上組のカード組んだら
試合展開がシュールすぎて草生えた
- 591 :NAME OVER:2015/12/27(日) 15:02:52.39 ID:???.net
- クイーンズスペシャルって
雪崩式フランケンシュタイナーはあるのにフランケンシュタイナーはない
ダイビング延髄切りはあるのに延髄切りはない
他のゲームもこんななの?
- 592 :NAME OVER:2016/02/13(土) 19:09:03.27 ID:alJAc6+f.net
- special今やってるんだけど、たたかいのきろくにどうやってセーブするの?
何回やっても0勝0敗なんだけど
- 593 :NAME OVER:2016/02/13(土) 21:58:17.70 ID:???.net
- >>592
>>196
自レスだけどもう一回打ち込むの面倒だ。
- 594 :NAME OVER:2016/02/14(日) 01:36:33.00 ID:y55YH99a.net
- >>593
親切にありがとう
すごくありがとう、今からがんばってくる
- 595 :NAME OVER:2016/02/23(火) 00:22:04.80 ID:GjE6kLCV.net
- EDITで範馬勇次郎を作って無双させたな。
- 596 :NAME OVER:2016/03/08(火) 03:56:06.02 ID:dxLF9Ho5.net
- >>593
あれから600勝以上して、キャラ結構作って遊んでたんだけど
キャラのデータ消えた、2回目
これで引退、ありがとう!Xやってくる
- 597 :NAME OVER:2016/03/08(火) 19:20:00.36 ID:???.net
- Xで木村健悟の完全コピー作りたくても
トライアングルスコーピオンが無くて作れない・・・
specialではあったのになあ
イナズマ拳悟はDDTが持ち技になってたり謎すぎんだよなあ
- 598 :NAME OVER:2016/03/14(月) 20:11:36.45 ID:???.net
- ハヤブサまでもがLEGEND入りしてしまったんやな・・・悲劇やな
- 599 :NAME OVER:2016/04/20(水) 03:20:01.99 ID:???.net
- 600
- 600 :NAME OVER:2016/05/05(木) 00:08:13.55 ID:???.net
- どなたかサンダープロレスリング列伝の操作方法わかりませんか?
ハンマースルーとかゲージ満タンで発生する大技とかどうやって出すの?
- 601 :NAME OVER:2016/07/03(日) 19:41:19.76 ID:FEwS1/C8.net
- 初代タイガーマスク
https://youtu.be/uY8kBn0etOw?t=25s
ファイプロと同じ動きでワラタ
- 602 :NAME OVER:2016/08/03(水) 09:33:51.07 ID:JLnn9+9I.net
- 麻○彰晃をエディットするにはどのファイプロが一番いいの?
- 603 :NAME OVER:2016/08/03(水) 10:49:22.82 ID:???.net
- リターンズだな。ハンター五条をいじればいける
- 604 :NAME OVER:2016/08/03(水) 11:52:05.18 ID:???.net
- あれ?Xでも出来なくなかった?
- 605 :NAME OVER:2016/08/04(木) 18:22:19.59 ID:???.net
- Xじゃそこまで似せれない
- 606 :NAME OVER:2016/08/05(金) 12:30:21.37 ID:???.net
- いやXに「作って下さい」と言わんばかりの露骨な顔パーツあったぞ
- 607 :NAME OVER:2016/08/05(金) 13:24:50.16 ID:???.net
- 五条のだろ?
- 608 :NAME OVER:2016/08/07(日) 10:36:19.40 ID:???.net
- 指回しは・・
- 609 :NAME OVER:2016/10/09(日) 00:12:28.33 ID:rWA6B+ce.net
- ファイプロ新作マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆
- 610 :NAME OVER:2016/10/09(日) 00:23:58.23 ID:???.net
- ハックとか昔はあったんだろうか
- 611 :NAME OVER:2016/10/11(火) 22:32:17.15 ID:u4H9CJfP.net
- 年末にスーパーファイプロの新作が出てた頃が良かった
ゲーム誌の先取り情報は必ずチェック
えっ今度はあのレスラーも出るの?あの技も出せるの?という感激
そしてエディットモードは友達同士で超燃えた
またあの興奮を味わいたいなぁ〜
- 612 :NAME OVER:2016/10/12(水) 07:58:53.68 ID:???.net
- そしてあの「実在の人物」ではないところを貫き通してるのがいいんだこれが。
あくまでも武蔵、冴場であって、
それをどうプレイヤーが操っていくか、予定調和かセメントか?
俺のアレンは流血させないときだってあるぜ!
とかかきたてられるんだ。
それをプレイヤーの操作次第で実現させていくというね。
ファミスタとかみんな実在の人物名ににしてしまったけど、
あくまでもゲームの人物としてこだわってるのが好きだわ。
- 613 :NAME OVER:2016/10/12(水) 11:28:43.30 ID:xbprHCQV.net
- 女子は中途半端に実名だけどな
- 614 :NAME OVER:2016/10/12(水) 20:38:53.45 ID:McriavNc.net
- BGMもかっこいい曲ばっかりだった
スーパーフォーメーションサッカーも
- 615 :NAME OVER:2016/10/13(木) 13:26:35.79 ID:4maI5E5w.net
- (  ̄Д ̄)あぁ?
- 616 :NAME OVER:2016/10/13(木) 15:06:57.70 ID:???.net
- ドリキャスで出た時は、
マジで?やった!
だったが、
折しも総合格闘技に押され気味で
そちらの要素が混ざり過ぎたのがな………。
馬場曰く、
「プロレスはプロレス。」
- 617 :NAME OVER:2016/10/13(木) 17:32:21.87 ID:???.net
- >>616
司馬ですね…
- 618 :NAME OVER:2016/10/13(木) 22:36:49.28 ID:vQPMm+/E.net
- >>617
俺のグレート司馬は
寡黙なイメージなんだ………。
ジャイアントコーンとかも言ったりしない!
- 619 :NAME OVER:2016/10/14(金) 00:51:37.77 ID:???.net
- >>611 今じゃメジャーなジャンルとかは実在の物が当然になっちゃったからなぁ
普通に架空のものがあってもいいと思うんだよな
金払ってまでやるメリットあるのかね
※作中に登場するのはあくまで創作であり実在の人物、団体等とは一切関係ありません
という注意書きを嘘つくな!と思いなが見てたなw
- 620 :NAME OVER:2016/10/14(金) 10:46:28.56 ID:Mhnjx2CR.net
- >>619
実際にプロレスを見て、
ゲームをして。
そこに差異が若干ある方が気持ちとしては安心だしそこが逆に楽しい。
うまく言えないが自分はそう思う。
- 621 :NAME OVER:2016/10/14(金) 13:35:46.67 ID:???.net
- 架空でおおいに結構なんだけど、
実在の団体、人物をモデルにしてるから訴えられたりする可能性がある
氷川さんは寛大でしたよ
- 622 :NAME OVER:2016/10/14(金) 13:44:07.02 ID:???.net
- 氷川さんはストツーのプロレスキャラが弱すぎるとは苦情出してたな
- 623 :NAME OVER:2016/10/14(金) 14:21:17.59 ID:aEOyq0y8.net
- これコーナーポストに乗せるのがどうやるのかわからんわエミュだけど
- 624 :NAME OVER:2016/10/14(金) 15:18:12.06 ID:Mhnjx2CR.net
- >>621
621だけど俺もそう思う。
だから氷川使ってる時はあえて実在の方の氷川の闘いかたとは違う試合運びをしていた。
氷川さんはこのような闘いも展開できるんだっ!感じで。
グレート司馬は奥さんが付随してたからな……。
>>622
まあ、それはな(笑)
- 625 :NAME OVER:2016/10/14(金) 18:55:45.98 ID:???.net
- 氷川さんは「危ない橋渡ってるな〜」
と言って黙認
プロレスゲームが実際のプロレス人気に貢献してる事を理解していた
- 626 :NAME OVER:2016/10/14(金) 19:33:24.94 ID:???.net
- そういうのを引っくるめた「プロレス」的な部分がすきよ。
そう考えるとファイプロは他と違ってただのゲームではなく、
プロレス世界のひとつと思える。
- 627 :NAME OVER:2016/10/14(金) 20:04:31.56 ID:6nE0njOu.net
- 今こそファイプロ新作発表でプロレス復権の狼煙を!
- 628 :NAME OVER:2016/10/14(金) 21:27:30.38 ID:???.net
- サスケは3の攻略本でインタビュー受けてて『あ、これ俺だ』とか言って喜んでたな
- 629 :NAME OVER:2016/10/15(土) 02:00:36.17 ID:SrgUpAfN.net
- >>627
おうともさ!
ただ、作るほうはあのドットの極みから始まりえらく苦労するだろうな。
けど、それをクリアする何かがプロレスにはあるんだと思える。
作るほうもすでにプロレス世界の猛者だと考える。
- 630 :NAME OVER:2016/10/15(土) 02:08:24.60 ID:???.net
- >>628
大仁田は「ワシはこんなに弱くないっ!」って文句言ってきたんだよなw
大仁田じゃなくて沖田だと書いてあるだろーがっていうね
まあ健介戦見てやっぱ大仁田弱いって確信したけどw
- 631 :NAME OVER:2016/10/15(土) 03:02:55.23 ID:C4ZU6kuq.net
- 新作が出るなら
『組んだ瞬間にボタン』
『組んで、肩を落とした瞬間にボタン』
を選択出来る様にして欲しい
- 632 :NAME OVER:2016/10/15(土) 10:38:03.90 ID:???.net
- 当時買って以来久しぶりにスペシャルのチャンピオンロードやったらホイスで詰んだw
よくあんなの勝てたもんだ
- 633 :NAME OVER:2016/10/15(土) 16:23:58.83 ID:TzfjAyll.net
- >>632
逆に時事的な意味で当時勝てた事のほうが凄かったりw
- 634 :NAME OVER:2016/10/16(日) 21:53:34.70 ID:KlFK7QKl.net
- ファイプロXの新作をやりたい
あのままのシステムで、最新のレスラーや技をいっぱい追加して
試合BGMも過去作のものを全て用意
その他の余計なアレンジは要らない
- 635 :NAME OVER:2016/10/17(月) 02:26:17.21 ID:xhX3S+XC.net
- 今のレスラーに全然興味がわかないなぁ アニメタイアップのタイガーマスクが出ていたな
- 636 :NAME OVER:2016/10/18(火) 20:44:23.00 ID:???.net
- ウカイプラクティスTV
- 637 :NAME OVER:2016/10/19(水) 07:51:07.27 ID:vJ1yfABE.net
- サターン以降のは更にリアルになって感動したんだけど、装備技の相性システムとか、レスラーの呼吸システムとか、そこまでは要らなかった気もする
- 638 :NAME OVER:2016/10/20(木) 05:40:21.71 ID:9bK89v8M.net
- specialの張り手って強すぎるけど、当時もなんか言われてた?
一回はいると大技入るくらいぴよる
- 639 :NAME OVER:2016/10/20(木) 23:22:18.58 ID:PP9bTyAi.net
- Xでエディットレスラーのアピールに側転を入れたら
出す度にリング下に転がり落ちてムカつく思いをしたな。
- 640 :NAME OVER:2016/10/21(金) 09:31:33.69 ID:???.net
- でも側転中に攻撃されたらワープするよな?
- 641 :NAME OVER:2016/10/21(金) 09:51:39.67 ID:???.net
- 側転してる奴にムエタイミドルキックを
- 642 :NAME OVER:2016/10/21(金) 15:01:48.25 ID:phYWltsd.net
- 気合い入れ押忍
- 643 :NAME OVER:2016/10/22(土) 13:47:11.40 ID:cGWZzK3l.net
- 手足にかぎ爪装備で すぐに流血
- 644 :NAME OVER:2016/10/22(土) 16:03:18.60 ID:XrsKC/UB.net
- エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
- 645 :NAME OVER:2016/10/22(土) 20:51:18.81 ID:uKt+Pld+.net
- 自分でレスラーを操作するよりも、エディットで作成したオリジナルレスラーをCOM操作させる方が圧倒的に面白かった
- 646 :NAME OVER:2016/10/22(土) 22:11:41.31 ID:8sqisZMd.net
- >>640
ワープするとどっからドサッと降ってくるんだっけ?
- 647 :NAME OVER:2016/10/22(土) 22:13:56.62 ID:???.net
- >>645
わかる
CPUロジックを試行錯誤してイメージ通りの戦い方をするレスラーが作れたら快感
- 648 :NAME OVER:2016/10/23(日) 01:42:28.56 ID:Oo1UWOZ2.net
- >>647
そんでいかにもプロレス的な展開をしてくれたりアクシデントや意外性のあることやらかしたり。
ガチでもいい、ウケるだけでもいい、
とかほんとに「 プロレス」のゲームにあってた
ファイプロしかないよ
強さだけに固執しなくて自由にエディットしてきちんと使って楽しいのは。
- 649 :NAME OVER:2016/10/23(日) 02:41:07.96 ID:rO86iOJs.net
- 俺の何百回ものリサーチの結果、Xの最強レスラーは信濃。
- 650 :NAME OVER:2016/10/23(日) 03:03:23.59 ID:???.net
- スペシャルまでのケイブンシャの本のレスラーイラストが好きだった
- 651 :NAME OVER:2016/10/23(日) 09:28:22.39 ID:AhDQaFlh.net
- チョン蹴り
- 652 :NAME OVER:2016/10/23(日) 11:41:56.68 ID:???.net
- あらためて見るとじわる
- 653 :NAME OVER:2016/10/23(日) 11:58:07.74 ID:acLxyNXE.net
- >>650
ケイブンシャってやつぁ
ことごとく少年のツボを突きやがる。
子供相手の本というより
子供でも分かりやすい資料集ってかんじで渋みがあった。
- 654 :NAME OVER:2016/10/23(日) 18:14:13.66 ID:???.net
- ケイブンシャの豆本大百科シリーズが好きだった
- 655 :NAME OVER:2016/10/23(日) 19:38:29.92 ID:AhDQaFlh.net
- 全怪獣怪人大百科
- 656 :NAME OVER:2016/10/23(日) 19:47:06.79 ID:???.net
- プロレスゲーってホント新作出なくなったよな
- 657 :NAME OVER:2016/10/23(日) 20:22:15.80 ID:5q+zqAW2.net
- >>656
若い人は「プロレスって?」てえ感じの人も多くなったと聞く。
プロレスは世間に夢をあたえてなんぼなんだけどな。
- 658 :NAME OVER:2016/10/23(日) 20:24:10.05 ID:???.net
- 今の子供らはプロレスごっこで事故を起こす危険性が減ったな
- 659 :NAME OVER:2016/10/23(日) 20:34:16.62 ID:???.net
- 数年前に新日の当時の路線が客を増やしつつあるとか
ネットで記事見かけたけど
実際に試合見てみると器械体操みたいな内容だったからなあ
- 660 :NAME OVER:2016/10/23(日) 21:01:55.09 ID:5q+zqAW2.net
- >>659
だって見栄えだけで、
本当に効いてそうって必殺感が無いもの。
プロレスだけど
ガチでやって効いてるって感じ?
- 661 :NAME OVER:2016/10/23(日) 21:42:11.37 ID:???.net
- スタン・ハンセンのウェスタン・ラリアットは一撃必殺の説得力があった
- 662 :NAME OVER:2016/10/23(日) 21:56:47.86 ID:???.net
- 本物のプロレスよりファイプロの方が好き
- 663 :NAME OVER:2016/10/23(日) 22:12:02.09 ID:???.net
- 昔のファイプロの攻略本捨てなきゃよかった 今はZしかない
- 664 :NAME OVER:2016/10/23(日) 22:20:27.45 ID:???.net
- イナズマ!
- 665 :NAME OVER:2016/10/23(日) 22:32:53.49 ID:???.net
- レスラーはすげえ!とか俺もああなりてえ!って存在感持ってないと。
常人が及びもつかないレベルで。
で、及びもつかないレスラーをならせめてゲームでもいいからってファイプロが出てきた。
で、ゲームも下手くそな自分にエディットレスラーをCPU操作で苦闘しながら勝利をおさめる様を興奮する。
自分が思うところはそんなとこ。
- 666 :NAME OVER:2016/10/23(日) 22:35:00.97 ID:???.net
- ファイティングロードまたやりたい
- 667 :NAME OVER:2016/10/23(日) 22:38:40.63 ID:???.net
- 週プロ主催ドームの鈴木みのるがすごい印象的だったが
プロレスが盛り上がってた頃というのは大技や派手な技ではなく
ちょっとした対峙や
入場ひとつでも魅せることができるみたいなレスラーが多かったな
- 668 :NAME OVER:2016/10/23(日) 22:41:42.97 ID:AhDQaFlh.net
- スーパーファイプロのパッケージのレスラーって誰なの?
- 669 :NAME OVER:2016/10/23(日) 22:52:25.05 ID:???.net
- おおかたヒューマンの社員とかそんなとこじゃね
- 670 :NAME OVER:2016/10/24(月) 01:19:54.41 ID:???.net
- 岩本っていうモノマネタレントだよ
最近まで家族が大変だったらしいけど
- 671 :NAME OVER:2016/10/24(月) 06:47:53.92 ID:???.net
- ヒューマンが潰れたのがいたい
- 672 :NAME OVER:2016/10/24(月) 07:30:17.87 ID:F7QOP3Fc.net
- ファイプロZやリターンズのエディットともなると、グラフィックや能力の設定項目が格段に増え、1人作り上げるだけでも大変になってしまった
エディットはファイプロXのが一番良かったなぁ
- 673 :NAME OVER:2016/10/24(月) 07:53:34.95 ID:AKCAwcL9.net
- >>672
そこまでさせるナニかがあるゲームだが多少お任せモードとか簡略化モードみたいなのを実装すればいいんかも知れない。
- 674 :NAME OVER:2016/10/24(月) 09:33:53.56 ID:???.net
- 須田51たのむ
- 675 :NAME OVER:2016/10/24(月) 21:11:42.17 ID:???.net
- マッスルボマー
- 676 :NAME OVER:2016/10/25(火) 00:37:37.81 ID:q8B3rjiR.net
- Xこそ至高。
ロード時間長いのはやる気しね。
Xのレフリーの試合前の注意すら待つのだるいし・・・
- 677 :NAME OVER:2016/10/25(火) 00:58:54.54 ID:???.net
- Xって動きが遅くて出来が良くないんじゃないの?やったこと無いけど
- 678 :NAME OVER:2016/10/25(火) 06:56:21.75 ID:???.net
- ワンパンで大げさに吹っ飛ぶような必殺技があるのはXだっけ?SPECIALだっけ?
- 679 :NAME OVER:2016/10/25(火) 07:15:41.48 ID:???.net
- specialのイカヅチだな
- 680 :NAME OVER:2016/10/25(火) 07:24:15.08 ID:RMtyxFBw.net
- スペシャルのエディットはダメダメだった
ロジック通りに動かないし、無意味にコーナーポストを登ったり降りたり
それに、大型サイズになると強制的にショルダータイツになっちゃうし
Xはロジックに忠実に動いてくれるので面白かった
- 681 :NAME OVER:2016/10/25(火) 07:59:15.59 ID:fihMd8oh.net
- Xは動き遅いし技減りまくったけど、良い所もいっぱいあったよ
specialと比べると技の数がかなりがっかりだけど
- 682 :NAME OVER:2016/10/25(火) 09:14:16.25 ID:???.net
- >>679
dクス
ゲームなんだから現実には再現不可能な面白必殺技も多少はアリだよな
にわのまことthe モモタロウのストライク3とかさ
- 683 :NAME OVER:2016/10/25(火) 09:17:15.65 ID:???.net
- キン肉バスター、キン肉ドライバー
- 684 :NAME OVER:2016/10/25(火) 09:41:30.51 ID:???.net
- マッスル・ドッキング
- 685 :NAME OVER:2016/10/25(火) 12:24:58.19 ID:???.net
- 昔100円だか50円だかで売ってたファイプロ女子やったけど
実際の女子プロ見たことないと分け分からん動きばっかだった
Y技なのにブレンバスターで担いでボディスラムとか
髪つかんで後ろに引き摺り倒すだけの技とかw
- 686 :NAME OVER:2016/10/25(火) 16:49:11.22 ID:???.net
- 登場選手古い&いなくなった有名選手あるけどZで満足です
- 687 :NAME OVER:2016/10/25(火) 18:35:28.28 ID:4ddHM0/J.net
- リネームって面倒
- 688 :NAME OVER:2016/10/25(火) 19:01:26.87 ID:7rVre5rV.net
- やっぱスペシャルが最高!
- 689 :NAME OVER:2016/10/25(火) 20:04:48.82 ID:???.net
- スペシャルとDとリターンズあれば
他いらないかな
- 690 :NAME OVER:2016/10/25(火) 21:08:22.39 ID:???.net
- アレビンズリフト使い勝手良すぎ
- 691 :NAME OVER:2016/10/25(火) 21:31:59.46 ID:???.net
- ストレート掌底を必殺技に
- 692 :NAME OVER:2016/10/25(火) 21:34:48.63 ID:4ddHM0/J.net
- サイバーマシンガンキック
- 693 :NAME OVER:2016/10/25(火) 22:00:55.16 ID:???.net
- ナック将勝
- 694 :NAME OVER:2016/10/25(火) 23:00:29.64 ID:???.net
- 「だめだぁ」 ワーワー ドシンッ
- 695 :NAME OVER:2016/10/25(火) 23:02:34.03 ID:???.net
- へケケっ
ボキっ
カンカンカンカン
- 696 :NAME OVER:2016/10/25(火) 23:27:19.63 ID:???.net
- 流血するまでハンマースルー
- 697 :NAME OVER:2016/10/25(火) 23:37:47.50 ID:q8B3rjiR.net
- Xはリング下に落ちると結構ダメージでかいよね。
落ちまくり使用だから自分が落ちないように気を
つけないとならない。
- 698 :NAME OVER:2016/10/26(水) 00:02:24.32 ID:???.net
- 沖田勝志より仁王田猛のが
良かったよな
- 699 :NAME OVER:2016/10/26(水) 00:03:27.42 ID:???.net
- 大仁田キャラはクソ弱かった印象
- 700 :NAME OVER:2016/10/26(水) 00:04:58.49 ID:???.net
- ファイアーのポーズに全神経を使ったからな
- 701 :NAME OVER:2016/10/26(水) 00:07:08.20 ID:???.net
- グレート司馬ってギャグ方面にかなり攻めてたキャラだったよな
- 702 :NAME OVER:2016/10/26(水) 00:09:04.89 ID:linGw35K.net
- エディットで必殺指定出来るようになったのってXから?
- 703 :NAME OVER:2016/10/26(水) 03:34:53.09 ID:???.net
- >>701
きっと目指してたのは
アッポーのG.BABU
- 704 :NAME OVER:2016/10/26(水) 12:22:51.88 ID:???.net
- スペシャルはバグがなければ良かったな
スペシャル以降なくなった技がけっこうある
- 705 :NAME OVER:2016/10/26(水) 12:41:43.04 ID:???.net
- ワンナイトマッチのCPUキャラはデフォルトで大仁田か菊池にしておいてほしかったです
- 706 :NAME OVER:2016/10/26(水) 18:46:07.73 ID:???.net
- 菊池のがむしゃら突貫ファイトからの見事なまでのやられっぷりは職人芸
- 707 :NAME OVER:2016/10/26(水) 18:54:12.93 ID:???.net
- 鶴田に抱えられコーナーポストにぶん投げられても立ち向かうあの勇姿が好きでした
- 708 :NAME OVER:2016/10/26(水) 19:04:15.47 ID:???.net
- 菊池と馳は相手を輝かせるやられっぷり負けっぷりが巧いよね
- 709 :NAME OVER:2016/10/26(水) 19:10:20.56 ID:Yh7OoBbs.net
- ファイプロの新作を出すならニンテンドースイッチを買ってもいい
- 710 :NAME OVER:2016/10/26(水) 19:12:19.54 ID:???.net
- >>709
同じく
- 711 :NAME OVER:2016/10/26(水) 19:54:17.53 ID:???.net
- ファイプロ復権
- 712 :NAME OVER:2016/10/26(水) 20:25:34.81 ID:???.net
- 菊池はやられすぎて金玉潰れたんじゃなかったっけ
プロとしての根性が凄い
- 713 :NAME OVER:2016/10/26(水) 21:36:39.66 ID:???.net
- 知人がセッティングしてくれた飲み会で憧れの菊池選手と3人で飲む
電話番号もGETしたのに回りは誰も羨ましがらなかった10年前のよき思い出(泣)
- 714 :NAME OVER:2016/10/26(水) 21:47:26.06 ID:???.net
- 鶴田の拷問コブラツイストって菊池専用技だよな
- 715 :715:2016/10/26(水) 21:49:20.30 ID:???.net
- 結婚前の工藤静香が菊池好きを公言してた
- 716 :NAME OVER:2016/10/26(水) 22:12:15.10 ID:???.net
- >>709
任天堂のハードは1番ファイプロ向きじゃないかと思い込んでる俺も同意
- 717 :NAME OVER:2016/10/26(水) 22:19:51.91 ID:tSaaS9QL.net
- どうせWWE系の外人選手は出せないんでしょ?
- 718 :NAME OVER:2016/10/26(水) 22:41:07.41 ID:???.net
- そこでエディットですよ
- 719 :NAME OVER:2016/10/27(木) 00:13:17.84 ID:???.net
- Dを引っ張りだしてやっとります。
- 720 :NAME OVER:2016/10/27(木) 03:17:17.91 ID:???.net
- 今、ファイプロやるとしたらPSPかVitaでGを600円で落とすのが一番手っ取り早い?
- 721 :NAME OVER:2016/10/27(木) 07:35:05.96 ID:2KP3dbWU.net
- スーパーファイプロVが好きだった
- 722 :NAME OVER:2016/10/27(木) 20:40:10.91 ID:???.net
- 先に流血させれば勝ち
- 723 :NAME OVER:2016/10/27(木) 22:22:42.02 ID:X6tk/vjo.net
- 駄目だ
- 724 :NAME OVER:2016/10/27(木) 22:35:27.80 ID:???.net
- レトロフリークでスーパーファイプロって普通に動く?
- 725 :NAME OVER:2016/10/28(金) 04:43:58.40 ID:zR8dfiLO.net
- ファイプロの呼吸っている?
- 726 :NAME OVER:2016/10/28(金) 06:00:33.40 ID:???.net
- 当時は感動した
呼吸
- 727 :NAME OVER:2016/10/28(金) 06:32:58.11 ID:jDzjJlvv.net
- ファイプロにそういうリアルはいらないと思う派です
- 728 :NAME OVER:2016/10/28(金) 12:27:57.91 ID:61n9oTAx.net
- テンポは悪くなった でもリアルなプロレスも わりとモタモタしている コーナー周りとか場外戦とか
- 729 :NAME OVER:2016/10/28(金) 13:29:06.07 ID:???.net
- プロレスだからねー
スト2みたいのとはやっぱり区別したい
そういう意味ではファイプロと
あとスーファミの全日のやつはよくできてたなあと思う
- 730 :NAME OVER:2016/10/28(金) 14:40:31.31 ID:???.net
- テンポというか試合の「間」というのをよく理解して作ってたなと思う。
初代やると確かに面白いが
ナニかが足りない?という気はしてた自分からすれば。
- 731 :NAME OVER:2016/10/28(金) 18:06:39.99 ID:???.net
- >>724
スペシャルのストーリーモードは
絵が潰れる
- 732 :NAME OVER:2016/10/28(金) 20:46:32.28 ID:GX/IFmbz.net
- >>729
全日とか新日とかFMWとかリングスとか、1団体に絞って作ったゲームも色々あったけど、その中じゃ全日が一番良く出来てた
のちにサターンでも全日ゲームがあったけど、SFCの方が上
- 733 :NAME OVER:2016/10/28(金) 23:16:44.05 ID:???.net
- >>731
(レトロフリークは)ダメだ!…バタン!
- 734 :NAME OVER:2016/10/29(土) 01:36:07.37 ID:???.net
- へそで投げるバックドロップ
- 735 :NAME OVER:2016/10/29(土) 02:34:20.86 ID:TWw+afMJ.net
- ディスクシステムのプロレスが家庭用の元祖だっけ?
- 736 :NAME OVER:2016/10/29(土) 03:21:24.97 ID:???.net
- リングの魂
- 737 :NAME OVER:2016/10/29(土) 04:47:04.30 ID:???.net
- スターマンのクロスチョップ失敗した姿が何故かツボで笑い転げていた
- 738 :NAME OVER:2016/10/29(土) 05:50:37.70 ID:f0ISNkC1.net
- 大車輪キックをしたら無双シリーズくらい大勢ぶっ飛ぶバトルロイヤルがやりてえ
- 739 :NAME OVER:2016/10/29(土) 07:13:10.27 ID:???.net
- >>732
FMWは超クソゲー
- 740 :NAME OVER:2016/10/29(土) 08:39:47.29 ID:???.net
- >>735
ナムコのタッグのやつとどっちが先かみたいな感じやね
- 741 :NAME OVER:2016/10/29(土) 08:50:03.14 ID:???.net
- タッグチームプロレスリング懐かしい
- 742 :NAME OVER:2016/10/29(土) 09:36:15.30 ID:???.net
- アッポー
バブ、イノケ
- 743 :NAME OVER:2016/10/29(土) 11:45:55.74 ID:2Ai3VlCL.net
- >>742
こちらのネーミングセンスもコミカル路線ど直球でよいな。
- 744 :NAME OVER:2016/10/29(土) 14:04:54.40 ID:???.net
- スレタイの氷川も旗本もレジェンドレスラーなんだよなぁ…
- 745 :NAME OVER:2016/10/29(土) 14:57:28.88 ID:???.net
- 辛ェなァ…
- 746 :NAME OVER:2016/10/29(土) 16:00:39.20 ID:???.net
- 小学校時代は友達がレスラーの名前をゲームの偽名で覚えてた
力丸とか人気だった
- 747 :NAME OVER:2016/10/29(土) 17:29:55.79 ID:9Srur+U3.net
- ヒューマンの茶々丸さんは今どうしてるんだろ
- 748 :NAME OVER:2016/10/29(土) 17:39:34.77 ID:???.net
- ファイプロのネーミングはいい感じなんだよなどれもこれも。
- 749 :NAME OVER:2016/10/29(土) 18:15:45.46 ID:???.net
- スーパーファイプロとスーパーフォーメーションサッカーにはサルのようにハマった
ヒューマン作品には良いイメージがある
- 750 :NAME OVER:2016/10/29(土) 18:51:59.20 ID:???.net
- ファイヤーメンも名作だった
- 751 :NAME OVER:2016/10/29(土) 19:00:09.55 ID:???.net
- スタイナーブラザースの兄リックと弟スコットをビッグとスモールと名づけたのは上手いと思った
- 752 :NAME OVER:2016/10/29(土) 19:07:48.33 ID:???.net
- いま新作出ても、知らないレスラーが大半だな俺の場合w
- 753 :NAME OVER:2016/10/29(土) 19:44:51.34 ID:???.net
- >>752
たしかにw
- 754 :NAME OVER:2016/10/29(土) 20:32:29.34 ID:???.net
- 新作出すなら過去のファイプロレスラーを完全収録して欲しい
むしろそっちの方が大事
- 755 :NAME OVER:2016/10/29(土) 21:43:50.82 ID:???.net
- 歴代ファイプロレスラー完全収録したら総勢何名になるのだろうか
- 756 :NAME OVER:2016/10/29(土) 22:21:23.18 ID:???.net
- 過去のレスラーだけ収録した新作を是非
現役のレスラーはエディットで作ればいい
- 757 :NAME OVER:2016/10/29(土) 22:41:12.75 ID:???.net
- >>756
いくらなんでもそりゃ現役のレスラー失礼
- 758 :NAME OVER:2016/10/29(土) 23:36:13.67 ID:f0ISNkC1.net
- 今はレスラーはいないよ
パフォーマーだから
ちっちゃいし
- 759 :NAME OVER:2016/10/30(日) 00:03:59.83 ID:???.net
- パフォーマーとは言い得て妙だな
- 760 :NAME OVER:2016/10/30(日) 01:16:30.09 ID:h3GGbYTa.net
- いつの間にか格闘技も廃れてしまったよな・・・
- 761 :NAME OVER:2016/10/30(日) 01:30:09.41 ID:???.net
- いまの子供は蛍光灯の紐パンチすらもろくにやらないからな
- 762 :NAME OVER:2016/10/30(日) 07:00:31.11 ID:???.net
- シャドーボクシングとか厨二のやることだろ
- 763 :NAME OVER:2016/10/30(日) 07:46:43.62 ID:???.net
- スーファミ版のアンケートハガキに
『エディットモードで、技の動きをデモンストレーションして欲しい』
『レスラーの掛け声も技ごとに自由に設定したい』
と書いたら、サターン版でそれが取り入れられたので嬉しかった
- 764 :NAME OVER:2016/10/30(日) 08:10:43.52 ID:???.net
- >>762
おいおい
紐パンチとかめはめ波(波動拳)の練習は昭和男子の必修科目やで
- 765 :NAME OVER:2016/10/30(日) 08:24:11.47 ID:???.net
- プロレスごっこやってたあの頃に戻りたい
- 766 :NAME OVER:2016/10/30(日) 08:33:21.23 ID:???.net
- >>751
浅古名人含め旧来からのスタッフには好評だった。
須田が反対して一代限りになった。
>>754
III出すときに当事はホントに最後だといわれ、
じゃあコンビネーションタッグで入れそこなったファンク兄弟復活も含め、
全キャラオールキャストで行こう!ってんでそのときはそうやった。
しかし続編が普通に出たんでこの話はあまり取り上げられず、
人数制限があるだろうに何で海賊がいるんだ、といった不評が絶えないorz
- 767 :NAME OVER:2016/10/30(日) 12:00:13.55 ID:???.net
- かめはめ波は最近の小学生もやってたよ
- 768 :NAME OVER:2016/10/30(日) 13:17:28.13 ID:???.net
- >>765
毎日サソリかけたりかけられたりw
プールではツープラトンでブレーンバスターw
- 769 :NAME OVER:2016/10/30(日) 13:37:17.14 ID:???.net
- STF(ステップオーバートーホールドウィズフェイスロック)
- 770 :NAME OVER:2016/10/30(日) 14:19:45.51 ID:???.net
- スタイナースクリュードライバーを初めて見たときは衝撃的だったな
- 771 :NAME OVER:2016/10/30(日) 14:27:34.62 ID:MDNFtQ6h.net
- 昔 友達にツームストンパイルドライバーをやったら白目向いて暫く動かなかったから頭に来て置いてきた
ツームストンからのダイビングヘッドを決める予定だったのに ふざけるな プロレスがわかっていない奴で参った
- 772 :NAME OVER:2016/10/30(日) 14:49:13.46 ID:???.net
- ツームストンはヤバイって。鍛えたレスラーですら故障するんだから。
体育館のフカフカマットでジャーマンスープレックスやったら自分の顔が潰れた中学生の思い出。
あと、25歳にもなって会社でプロレスごっこしてドロップキックしたら着地で腕にヒビ入れたこともある
- 773 :NAME OVER:2016/10/30(日) 14:50:52.80 ID:???.net
- そういや中学生のころ友達がムーンサルト失敗して頭から落ちて救急車で運ばれて
落ちたとこに粘土でそいつの墓立てて
撤収するの忘れて放置してたら先生に見つかって大目玉くらったことある
- 774 :NAME OVER:2016/10/30(日) 15:16:00.33 ID:h3GGbYTa.net
- それはひどい・・・
- 775 :NAME OVER:2016/10/30(日) 16:53:21.73 ID:???.net
- ハヤブサ思い出すからやめて差し上げろ
- 776 :NAME OVER:2016/10/30(日) 18:32:26.20 ID:???.net
- マシンはぼくだぼくがマシンだ
男のいのちを燃やすんだ
- 777 :NAME OVER:2016/10/30(日) 18:51:09.17 ID:???.net
- マンとマシンがひとつになって
胸にきらめく Mマーク
- 778 :NAME OVER:2016/10/30(日) 21:22:17.70 ID:MDNFtQ6h.net
- 大車輪キックの各方向の間合い
- 779 :NAME OVER:2016/10/30(日) 21:28:44.19 ID:???.net
- 大車輪キックって要するにただのニールキックのことだろ
- 780 :NAME OVER:2016/10/30(日) 21:36:41.28 ID:???.net
- ドトウノヨリってただの張り手
- 781 :NAME OVER:2016/10/30(日) 21:36:46.05 ID:???.net
- ハイフライフローさんは一体…
- 782 :NAME OVER:2016/10/30(日) 23:10:16.34 ID:???.net
- U系の技嫌いだけどXのロープ際のハイキックで場外に落とすのは気持ちいい
- 783 :NAME OVER:2016/10/30(日) 23:14:13.39 ID:???.net
- PSVitaのゲームアーカイブスでファイプロGを600円でダウンロードして暇を見つけてはチマチマやってる
地味に面白い
- 784 :NAME OVER:2016/10/31(月) 00:28:07.75 ID:???.net
- GOブライトでロープ際でバック取って場外にジャーマンでぶん投げて爆笑してた
場外に投げられたレスラーがしばらく全然動かなくなるのもすごく面白かったんだよなあ
- 785 :NAME OVER:2016/10/31(月) 00:42:17.74 ID:???.net
- エディットのかけ声が面白くて色々試してたわ
- 786 :NAME OVER:2016/10/31(月) 00:57:01.81 ID:UGbEFIHi.net
- >>771
お前障害事件起こして訴えられた時に、
「プロレスがわかっていないやつで参った。」
と裁判所でマジで言いそうでこわいわ。
- 787 :NAME OVER:2016/10/31(月) 00:58:16.31 ID:65PuTv21.net
- Xはしゃべんなかったね。
- 788 :NAME OVER:2016/10/31(月) 01:29:30.97 ID:???.net
- タッグでテクニシャンに決まらないブレンバスター掛けてバック取らせた後ろからハイキック!
- 789 :NAME OVER:2016/10/31(月) 02:04:46.45 ID:???.net
- >>766
元スタッフさんですか?
新作は無理としてsteamあたりで
リターンズ出せませんか?
- 790 :NAME OVER:2016/10/31(月) 02:30:05.48 ID:???.net
- >>789
もう無理。
と言うか、増田、浅古両氏の手から離れたファイプロってどんどんクソになった印象。
- 791 :NAME OVER:2016/10/31(月) 16:08:17.87 ID:sKq6um4r.net
- 女子の背後から 乳もみコブラツイストをよく仕掛けたな
ローリングクラッチホールドで恥ずかしめたり
太鼓の乱れ打ちを毎日やったら学校に来なくなった奴がいたり
- 792 :NAME OVER:2016/10/31(月) 16:17:17.35 ID:???.net
- >>791
何歳の時かくわしくwww
- 793 :NAME OVER:2016/10/31(月) 16:25:43.14 ID:???.net
- >>791
妄想も程ほどにしろ
バカモーン!!
- 794 :NAME OVER:2016/10/31(月) 17:24:42.01 ID:yGXgfn/g.net
- >>791
実はあんたは女だったってオチか?
中高生の時分俺の周りも以外と女子もプロレスの真似事してたな。
固めて胸掴んで、
「でかくなりやがって!ウリウリ!」とかやってた。
あと夫婦で夜プロレスごっこをした経験者は多いだろうな。
- 795 :NAME OVER:2016/10/31(月) 19:20:06.22 ID:???.net
- 夜のプロレスごっこからの子作りは王道
- 796 :NAME OVER:2016/10/31(月) 20:43:05.21 ID:sKq6um4r.net
- バストクロー
- 797 :NAME OVER:2016/10/31(月) 20:57:02.72 ID:???.net
- ローリングクリトリス
- 798 :NAME OVER:2016/10/31(月) 20:58:50.77 ID:???.net
- 第四学区っていう番組で古舘が
街頭テレビ見た親父に夜の空手チョップ受けたオフクロだの
(猪木の風車の理論をなぞって)9の射精を受けて10で出産した、とかいってたなw
- 799 :NAME OVER:2016/10/31(月) 21:50:22.00 ID:???.net
- 吉田沙保里のポケットマネーでスーファミ版のハックアプリ出せよ
- 800 :NAME OVER:2016/10/31(月) 22:44:56.80 ID:???.net
- 10年くらい前お互い全裸で彼女に4の字固めかけてふられたんだけど(´・ω・`)
- 801 :NAME OVER:2016/10/31(月) 23:50:13.47 ID:???.net
- ワキガの奴のドラゴンスリーパーはまさに殺人技だった
- 802 :NAME OVER:2016/10/31(月) 23:54:04.84 ID:???.net
- ストレッチプラムも嫌だった(泣)
- 803 :NAME OVER:2016/11/01(火) 00:28:14.37 ID:???.net
- 氷川のランニングエルボーで流血させるのが楽しかった
- 804 :NAME OVER:2016/11/01(火) 00:33:34.80 ID:bTGNF8+D.net
- ファイプロXのアプリ欲しいな
- 805 :NAME OVER:2016/11/01(火) 00:40:54.37 ID:fGs891PE.net
- >>800
つい本気を男女の差無くやってしまうのがプロレスの恐ろしさよ。
お互い受けというものがあるからけっこう成り立つが、
チョークだとか受けたつもりが本当に決まったら胸の感触なんて味わってる余裕なんて無い、マジで。
「ギ、ギブギブ!」
「まだまだっ!これからよっ!」
まあ、ぱふぱふで死亡した例があるらしいし。
- 806 :NAME OVER:2016/11/01(火) 01:10:16.65 ID:???.net
- 釣り鐘ストンピング
- 807 :NAME OVER:2016/11/01(火) 01:22:54.45 ID:pEdMpCrK.net
- Xのランニング張り手で相手を倒すのにはまってた
- 808 :NAME OVER:2016/11/01(火) 02:29:37.43 ID:???.net
- 人妻肉欲のスコーピオンデスロック@騎射場劇場
- 809 :NAME OVER:2016/11/01(火) 02:46:57.76 ID:fGs891PE.net
- >>790
色んな意味で「わかってる」人がいないと無理なんでしょうな。
- 810 :NAME OVER:2016/11/01(火) 08:05:34.97 ID:???.net
- レスラーエディットだけをアプリにしてくれればいい
自分で操作するのは要らない(スマホじゃやりにくいし)
レスラーを作ってCOM操作で戦わせる、それだけあれば十分
- 811 :NAME OVER:2016/11/01(火) 09:35:35.83 ID:???.net
- レスラーパーツ&技ガチャ(有料)
2、3発技が決まると試合が決まる
特定のレスラーを倒しても技などが手にはいる
但し基本技や汎用パーツがほとんど
固有技などはガチャ
一度にできる試合数はスタミナの値による
自然か有料で回復させないと新たに試合ができない
クリティカル技が主力技になりすぎて
本スレが豚小屋化する
等々
定番ソシャゲ化するところまで見えた
- 812 :NAME OVER:2016/11/01(火) 10:04:46.85 ID:???.net
- そういやブシロードは
プロレスゲー出さないな。
カードバトルみたいのはあるのかもだが
- 813 :NAME OVER:2016/11/01(火) 12:12:10.09 ID:???.net
- >>809
増田氏と話しする機会があって「何で(初代に)海賊とか入れたんです?」と聞いたら
「悪役(ヒール)が欲しかったから」と即答。
この辺からもプロレス好きなんだなぁと思った思い出。
- 814 :NAME OVER:2016/11/01(火) 13:01:25.75 ID:???.net
- 海賊も1号2号で技違うんだよな
多分ステも違うだろうけど
シンとアレンと海賊と場外で乱闘するとリングアウトになる事が多かった
こいつらは、まずリングに戻ってこない。よく出来てるなって
- 815 :NAME OVER:2016/11/01(火) 13:02:30.88 ID:???.net
- 自分はプロレスは負の部分もひっくるめてプロレスだと思ってるから、
包み隠さず全面に押し出して
「丸ごと味わえ!」って心意気を感じてた
- 816 :NAME OVER:2016/11/01(火) 13:23:54.16 ID:???.net
- ポゥ ポゥ ポゥ
- 817 :NAME OVER:2016/11/01(火) 15:01:56.36 ID:DBmXbwDm.net
- なんか 俺ごと刈れ みたい
- 818 :NAME OVER:2016/11/01(火) 15:41:24.68 ID:???.net
- >>814
場外でカウントいくつになったら戻るかってパラメータがあるが
そういう連中は20に設定されててワロタw
- 819 :NAME OVER:2016/11/01(火) 15:54:42.41 ID:???.net
- そういえば終了ゴングのあとも
少しの間だけ動いて技をかけられる仕様に
ものすごいわかってる感を感じた
- 820 :NAME OVER:2016/11/01(火) 16:09:36.08 ID:???.net
- 格闘ゲームじゃないからね
わかってなきゃプロレスゲームなんて作れんよ
- 821 :NAME OVER:2016/11/01(火) 17:05:42.98 ID:Jfvy/usm.net
- >>817
そうそう!そんな感じ!
なんつうか意地もやられっぷりも丸ごと見せてやる!みたいな。
- 822 :NAME OVER:2016/11/01(火) 19:30:23.66 ID:???.net
- >>818
リングへの復帰時間の設定はシリーズ通してあるけど20かよ
昔の悪役レスラーって場外乱闘、両者リングアウトでそのまま退場が普通だからだけど
勝ち負けなんてどうでもいい悪役レスラーの、いいかにもプロレス的な部分のゲーム化なんだよね
- 823 :NAME OVER:2016/11/01(火) 19:59:27.60 ID:???.net
- ファイナルファイヤープロレス詳しいニキ居るかな?
- 824 :NAME OVER:2016/11/01(火) 20:01:36.28 ID:???.net
- >>819
ゴングあとにセコンドが乱入して
喉笛キックとかできると完璧だよなあ
猪木x藤原戦の前田みたいに
- 825 :NAME OVER:2016/11/01(火) 20:32:34.59 ID:???.net
- ボストンクラブに大車輪キックでカットに入るってプロレス道にモトル行為だよね
- 826 :NAME OVER:2016/11/01(火) 20:35:59.63 ID:???.net
- 大車輪キックって当てづらいよね
- 827 :NAME OVER:2016/11/01(火) 20:40:08.50 ID:???.net
- >>795
生まれながらにして
プロレスの申し子!
全国で何人おるだろうか………………。
- 828 :NAME OVER:2016/11/01(火) 20:43:56.97 ID:???.net
- ハイアングルパワーボムからの挿入
- 829 :NAME OVER:2016/11/01(火) 21:59:19.93 ID:???.net
- 背面騎乗位からのロメロスペシャル
- 830 :NAME OVER:2016/11/01(火) 22:04:58.92 ID:???.net
- サンダー龍のパワーボム固めってアレぜってー入ってるよな?
- 831 :NAME OVER:2016/11/01(火) 22:31:18.19 ID:DBmXbwDm.net
- リトルフランキーは出ますか?
- 832 :NAME OVER:2016/11/01(火) 22:31:30.66 ID:???.net
- 久しぶりに嫁に深夜プロレス仕掛けてみるかな
- 833 :NAME OVER:2016/11/01(火) 22:56:54.02 ID:???.net
- 俺は右手で独りプロレス(泣)
- 834 :NAME OVER:2016/11/01(火) 22:57:21.47 ID:DBmXbwDm.net
- スクールボーイからの手マン
- 835 :NAME OVER:2016/11/01(火) 23:00:29.76 ID:???.net
- >>832が後背衣しようとしたら嫁が返し技。
ヘヘッ!ボキッ!カンカンカン!
○嫁 1分03秒 ×>>832
海綿体断裂固め
- 836 :NAME OVER:2016/11/01(火) 23:01:18.41 ID:???.net
- 嫁にチキンウィングフェイスロックを
- 837 :NAME OVER:2016/11/01(火) 23:02:25.23 ID:???.net
- >>835
ワロタw
- 838 :NAME OVER:2016/11/01(火) 23:52:08.80 ID:???.net
- >>823
ここにいるよ?攻略本とかもあるよ
- 839 :NAME OVER:2016/11/02(水) 00:17:43.53 ID:???.net
- ナック将勝
- 840 :NAME OVER:2016/11/02(水) 03:18:59.48 ID:???.net
- 俺に嫁はいないが、
昔彼女に久しぶりにプロレスをしかけたら彼女が知らない内に、
試練の10番勝負を終えていてまったくかなわなかった(´・ω・`)
- 841 :NAME OVER:2016/11/02(水) 05:58:05.08 ID:7ZiB01Gk.net
- グレート小鹿が出てる作品はありますか?
- 842 :NAME OVER:2016/11/02(水) 09:26:06.55 ID:???.net
- >>838
おお 良かったらクリティカルのパワーテクニックの効果
特殊スキル全般の効果
カリスマ魂野心の効果を教えていただけませんか
- 843 :NAME OVER:2016/11/02(水) 13:49:30.40 ID:???.net
- 試しに「カリスマ魂野心の効果」でググッたら引っかかったんだが。
検索とかしたこと無いの?
・「カリスマ・魂・野心」については、ファイナルファイプロにのみ存在する特殊なパラメータです。試合内容には影響しませんが、それぞれ
カリスマ……観客動員や人気度に影響する
魂……ダメージの蓄積による怪我や欠場を抑制する
野心……ミニイベントの発生に影響する
といった効果があります。最大値は7で、トップレスラーになるほど数値が高くなる傾向があります。
- 844 :NAME OVER:2016/11/02(水) 13:56:00.94 ID:???.net
- わからないやつのが知ってる奴に聞いたら
横から他の人間が調べてくるなんて凄い時代だ
- 845 :NAME OVER:2016/11/02(水) 15:27:55.91 ID:h7c/dMfM.net
- ロンバス
- 846 :NAME OVER:2016/11/02(水) 17:08:54.00 ID:4pJZ9N2Y.net
- キューティ鈴木のリングサイドエンジェル!はヌケルっ
- 847 :NAME OVER:2016/11/02(水) 18:14:03.94 ID:???.net
- ワン、ツー↑、スリー↓
- 848 :NAME OVER:2016/11/02(水) 19:42:17.60 ID:3plse+9P.net
- アプリ版あれば人気出そうだけどな
- 849 :NAME OVER:2016/11/02(水) 20:47:52.80 ID:h7c/dMfM.net
- マーク3のダンプ松本も抜ける
- 850 :NAME OVER:2016/11/02(水) 23:01:51.15 ID:???.net
- ダンプは厳しい
ブルならなんとか
- 851 :NAME OVER:2016/11/02(水) 23:22:47.44 ID:???.net
- ブルもダンプもノープロブレム
http://i.imgur.com/ocIHPeC.jpg
- 852 :NAME OVER:2016/11/03(木) 08:40:32.94 ID:U0KX/guD.net
- ロープ際で倒れた相手を起こしたら、自分が場外にボトンと落下
ファイプロXはそれが難点だった
- 853 :NAME OVER:2016/11/03(木) 09:26:17.72 ID:43Vb/UDv.net
- プロレスで一番盛り上がるのって実は入場なんだよな
- 854 :NAME OVER:2016/11/03(木) 09:41:20.45 ID:???.net
- >>853
わかる
- 855 :NAME OVER:2016/11/03(木) 10:26:26.27 ID:???.net
- 入場は大切な儀式
- 856 :NAME OVER:2016/11/03(木) 12:31:30.04 ID:???.net
- ドラゴン・リングイン
- 857 :NAME OVER:2016/11/03(木) 13:37:13.91 ID:43Vb/UDv.net
- マッチメイクが決まってから入場リングインで満足
試合はオマケ それがプロレス
- 858 :NAME OVER:2016/11/03(木) 13:47:12.97 ID:???.net
- 言い得て妙
- 859 :NAME OVER:2016/11/03(木) 14:00:25.12 ID:???.net
- プレゼントの中身をわくわくしながら開ける直前が一番。
しかし、開けてみて、味わって、予想以上いやこちらの脳ミソを遥かに上回る事をしでかしてくれるところかある。
そういうとこがたまらんかったんだがな。
- 860 :NAME OVER:2016/11/03(木) 14:45:23.54 ID:Ge2GLa6T.net
- リングインだけして選手が帰っちゃってもいいの?
- 861 :NAME OVER:2016/11/03(木) 15:25:16.39 ID:???.net
- 帰ろうとしたとこを襲撃→乱闘で。
白目むいて気絶だけは許容できんが。
- 862 :NAME OVER:2016/11/03(木) 15:28:55.74 ID:43Vb/UDv.net
- 対戦相手が代わったりしたからな昔は
- 863 :NAME OVER:2016/11/03(木) 16:22:38.16 ID:???.net
- 羯諦・鈴木
- 864 :NAME OVER:2016/11/03(木) 21:02:20.52 ID:???.net
- 猪木の舌出し失神芸はなかなかインパクトあった
- 865 :NAME OVER:2016/11/03(木) 21:20:46.43 ID:???.net
- スタン・ハンセンの入場曲sunriseとブルロープ振り回して暴れまくる入場スタイルが大好きだった
- 866 :NAME OVER:2016/11/03(木) 21:29:22.52 ID:???.net
- マッチョドラゴンは名曲
- 867 :NAME OVER:2016/11/03(木) 21:59:29.43 ID:???.net
- >>865
ハエのように群がるぎゃらりーとロープで追い払おうとするハンセンのせめぎ合い
たまに捕まってボディスラム喰らうやつもw
- 868 :NAME OVER:2016/11/03(木) 23:15:33.45 ID:43Vb/UDv.net
- バーチャルプロレスとアイアンスラムをやってみたけど やっぱりドットだな
缶コーヒーより安かったからいいけど
- 869 :NAME OVER:2016/11/03(木) 23:18:53.37 ID:???.net
- やっぱグレート司馬が最強
- 870 :NAME OVER:2016/11/03(木) 23:30:05.65 ID:???.net
- >>735、>>740
超絶大技林という本によると、
ナムコのタッグチームプロレスリングは1986年4月2日発売で
任天堂のプロレスは1986年10月21日発売だから
ナムコのほうが先だね。
- 871 :NAME OVER:2016/11/04(金) 12:10:00.15 ID:wDLhx8Nf.net
- ゴーン イテェ
- 872 :NAME OVER:2016/11/04(金) 12:21:35.48 ID:KQEWv+Mh.net
- 鍵風車
- 873 :NAME OVER:2016/11/04(金) 14:23:59.99 ID:???.net
- 他の会社だと妙にプロレスにこってたのがスクウェアらしい。
サガフロなんかはたしかにプロレス技が他の技に比べれば充実してはいた。
- 874 :NAME OVER:2016/11/04(金) 18:46:26.70 ID:???.net
- ジャレコ、SNKもなかなか
- 875 :NAME OVER:2016/11/04(金) 19:42:43.69 ID:???.net
- プロレスって以外と
「お前らも結構好きな!」
って類が気がつくと周りにおるから侮れん。
ファイプロも友達とやって迷わずレスラーを選ばれると、
まさか、こいつは…………ッ!
てのがあるから面白い。
- 876 :NAME OVER:2016/11/04(金) 21:09:58.27 ID:???.net
- ブルノイストンパー
- 877 :NAME OVER:2016/11/04(金) 23:10:38.56 ID:wDLhx8Nf.net
- プロレス好きと言っても昔のだな
今のはさっぱり
せいぜい ハッスルまででギブアップ
- 878 :NAME OVER:2016/11/04(金) 23:12:04.42 ID:???.net
- 今のはモロ芝居だからな
おちゃらけてきたというか
- 879 :NAME OVER:2016/11/05(土) 01:12:44.59 ID:XLRQwhrW.net
- 今の日本人レスラーでノートンと真っ向勝負できるレスラーはいないだろ。
- 880 :NAME OVER:2016/11/05(土) 03:12:46.42 ID:NgaI3g/z.net
- 最近は 強烈な外人レスラーがいないね
アンドレ ホーガン ハンセン ベイダーみたいな
あと ベルトの価値が落ちた
プロレスがつまらないから ファイプロも出ない もしかしたら 逆にゲームのほうが楽しいからプロレスは観ない なのかもしれない
まぁ娯楽が増えて プロレスの娯楽としての役目が終わったっていう事
- 881 :NAME OVER:2016/11/05(土) 03:20:43.06 ID:XLRQwhrW.net
- 橋本レベルの説得力のあるパワーを見せられるレスラーもいない。
- 882 :NAME OVER:2016/11/05(土) 03:39:45.47 ID:???.net
- こいつの試合がみたい!
じゃなくて。
こいつがみたい!
というレスラーがいない。
レスラーは憧れの超人として存在感を出して欲しいわけで。
- 883 :NAME OVER:2016/11/05(土) 03:43:33.99 ID:???.net
- あとなんというか
難しく華麗な技や動きとか圧倒的なパワー技を乱発して魅せようとするんじゃなくて
ちょっとしたにらみ合いや、なんの変鉄もない技や固有の必殺をここという場面でつかうことで説得力を持たせ魅せるレスラーがおらんのよね
ロープに投げられずニヤリとするだけで盛り上がる藤原
バックドロップ一発で沸かす鶴田
ロックアップひとつに迫力がある長州
などなど
- 884 :NAME OVER:2016/11/05(土) 04:03:56.54 ID:b0DGqrsY.net
- 氷川・風魔・富樫・相模の四天王時代が良かった
- 885 :NAME OVER:2016/11/05(土) 05:31:08.78 ID:XLRQwhrW.net
- 俺はもう新日をよく鍛えた学プロレベルでしか見てない。
- 886 :NAME OVER:2016/11/05(土) 07:30:33.73 ID:NgaI3g/z.net
- FMWとUWFが戦う時代だし
週プロやゴングもずいぶんと観てないファイトとかも… まだあるのかな
- 887 :NAME OVER:2016/11/05(土) 08:06:38.72 ID:???.net
- 俺も全く見なくなってずいぶん経つ
先日つべで
船木と鈴木がプロレスしてるのみて鼻水吹き出した
しかもその動画何年前のだよと
- 888 :NAME OVER:2016/11/05(土) 08:15:40.54 ID:???.net
- ノアって最近どうなん?
- 889 :NAME OVER:2016/11/05(土) 12:21:05.76 ID:???.net
- エナメルのロンパンレスラーは萎える
- 890 :NAME OVER:2016/11/05(土) 22:51:40.36 ID:???.net
- 危険な四天王プロレスの代償はデカかった…
- 891 :NAME OVER:2016/11/05(土) 23:54:34.51 ID:b0DGqrsY.net
- 垂直落下の技ばっかりだったな
- 892 :NAME OVER:2016/11/06(日) 00:09:55.23 ID:???.net
- 垂直落下ヒップアタック(セントーン)
- 893 :NAME OVER:2016/11/06(日) 00:12:03.12 ID:???.net
- バックドロップドライバー
- 894 :NAME OVER:2016/11/06(日) 00:17:01.96 ID:2N5IWg+i.net
- 経営も垂直落下したノア
はこ船沈没
- 895 :NAME OVER:2016/11/06(日) 00:21:17.78 ID:???.net
- 氷川さんが亡くなった時点でこうなることはわかっていた
予想より長くもっただけだ
- 896 :NAME OVER:2016/11/06(日) 00:23:25.94 ID:???.net
- 垂直落下式経営難
- 897 :NAME OVER:2016/11/06(日) 00:43:03.11 ID:???.net
- 氷川のランニングエルボーを当てるコツをマスターしたらかなり楽しくなる
- 898 :NAME OVER:2016/11/06(日) 02:33:43.30 ID:AUdGGgxk.net
- 兵堂のジャンピングエルボーを極められるようにならないとまだまだだ。
- 899 :NAME OVER:2016/11/06(日) 03:13:51.67 ID:???.net
- ゼロ戦キックは?
- 900 :NAME OVER:2016/11/06(日) 03:16:33.84 ID:AUdGGgxk.net
- アレも難易度高かったな
- 901 :NAME OVER:2016/11/06(日) 11:26:35.40 ID:???.net
- CPU相手にロープ振らずに走り技当てるのが気持ちい
タッチに逃げる奴を→↑と走ってキチンシンクで回すとか
- 902 :NAME OVER:2016/11/06(日) 12:55:22.53 ID:???.net
- そのシチュでドゥガンのアックスボンバー当てるの好きだった
- 903 :NAME OVER:2016/11/06(日) 16:19:20.80 ID:???.net
- 力道山の怒涛の寄りで
場外の鉄柵にハメるやつもあったな
- 904 :NAME OVER:2016/11/06(日) 18:24:15.61 ID:???.net
- アックスボンバーゆうたら大森さんやろが
- 905 :NAME OVER:2016/11/06(日) 20:35:07.46 ID:???.net
- いきなり走りラリアットを極めればかなり進める
- 906 :NAME OVER:2016/11/06(日) 21:18:04.10 ID:???.net
- CPUに対角線コーナーに振られてショートレンジのゼロ戦キック決められると腹立つw
もうそこから倍返しフルコースですよ
- 907 :NAME OVER:2016/11/06(日) 22:55:08.36 ID:2N5IWg+i.net
- スペシャルまでのをやったあとXをやると もっさりしている
- 908 :NAME OVER:2016/11/06(日) 23:05:08.22 ID:AUdGGgxk.net
- ドゥーガンハンマーだろ?
- 909 :NAME OVER:2016/11/07(月) 02:30:55.23 ID:???.net
- 走り場外飛び降り技が決まると快感
ドラゴンロケット
- 910 :NAME OVER:2016/11/07(月) 06:08:29.04 ID:???.net
- 意外と知られてないが、プランチャ系の技はボタン押しっぱなしでOK。
ちょうどいい位置になったら自動で飛ぶので、タイミング合わせる必要は無い。
- 911 :NAME OVER:2016/11/07(月) 06:50:22.47 ID:???.net
- >>910
ええーっ ('ロ'('ロ'('ロ'('ロ' )!!!
20年早く教えてくれよおおおおおおおお
- 912 :NAME OVER:2016/11/07(月) 07:05:27.31 ID:???.net
- シリーズのどれかの攻略本に書いてあったんだっけ?
何故か俺も知ってる
- 913 :NAME OVER:2016/11/07(月) 10:22:16.47 ID:???.net
- シューティングスタープレスできなくなってしまったカイザー
- 914 :NAME OVER:2016/11/07(月) 12:20:00.49 ID:???.net
- プロレスの古き良き時代に、ファイプロは寄り添っていた
- 915 :NAME OVER:2016/11/07(月) 12:41:44.36 ID:???.net
- X系の走って場外技がよくわからないんだけど
ロープの跳ね返りキャンセルのタイミングで
指定のボタンを押すと、ロープに飛び乗る技で返せるってことなの?
- 916 :NAME OVER:2016/11/07(月) 15:23:40.06 ID:obSoUeho.net
- プロレススーパースター列伝が読みたくなってきた
- 917 :NAME OVER:2016/11/07(月) 16:47:22.01 ID:???.net
- 最狂超プロレスファン烈伝が読みたくなってきた
- 918 :NAME OVER:2016/11/07(月) 17:23:56.24 ID:???.net
- >>916
司馬さんが風呂場で全裸でコケて野球を諦める決心をしたシーンすこ
- 919 :NAME OVER:2016/11/07(月) 17:47:48.05 ID:???.net
- 戒めとして新日で暴動が起こった時の火を絶やさず持ってるんだっけ?w
- 920 :NAME OVER:2016/11/07(月) 19:26:29.50 ID:obSoUeho.net
- >>917 悪臭ボンバー
- 921 :NAME OVER:2016/11/07(月) 22:34:43.48 ID:31Wlo13d.net
- ラリアットって何種もあったけど、それぞれダメージが違うんだっけ?
ウエスタンラリアットが最強?
- 922 :NAME OVER:2016/11/07(月) 22:50:32.22 ID:???.net
- もちろんさ
- 923 :NAME OVER:2016/11/08(火) 00:56:44.57 ID:???.net
- 力丸の叩きつけラリアットが好き
- 924 :NAME OVER:2016/11/08(火) 02:04:12.55 ID:???.net
- >>918
野球は出来ないのに、プロレスは出来るのかよってガキの時思った
- 925 :NAME OVER:2016/11/08(火) 02:45:28.80 ID:???.net
- クロスラインってラリアットと違うの?
- 926 :NAME OVER:2016/11/08(火) 03:57:03.42 ID:???.net
- オセロを他社はリバーシって呼ぶみたいなウエスタンラリアートっていう個別の商標
- 927 :NAME OVER:2016/11/08(火) 04:57:19.53 ID:i1mSomUe.net
- ファイプロのクロースラインは伸ばした腕を当てに行く感じになってたな。
まあ実際アメプロはそんな感じの当て方が多い。
- 928 :NAME OVER:2016/11/08(火) 08:27:01.20 ID:Duexu4sJ.net
- クロスラインは2人でやるイメージ
- 929 :NAME OVER:2016/11/08(火) 08:56:10.63 ID:???.net
- 冴刃の設定強すぎ
- 930 :NAME OVER:2016/11/08(火) 09:22:52.07 ID:???.net
- >>929
当時攻略本のインタビューにモデルの前田が大好きなので贔屓になる
的な内容が書いてあったのを覚えてる
俺も前田大好きだったから冴刃が強いのはすごく嬉しかった
- 931 :NAME OVER:2016/11/08(火) 12:04:54.28 ID:???.net
- 冴刃は足が弱点
ムエタイローキックをビシビシ打ち込んで足を弱らせて、動きが遅くなったところをハイキックでテイクダウン
最後はヒールホールドでフィニッシュ
- 932 :NAME OVER:2016/11/08(火) 12:05:07.33 ID:Duexu4sJ.net
- スタンガン高村
- 933 :NAME OVER:2016/11/08(火) 13:26:06.55 ID:Duexu4sJ.net
- 俺は 前田の話を聞き取れた事がない
- 934 :NAME OVER:2016/11/08(火) 13:47:03.93 ID:+elxvVDy.net
- >>931
対ロシュモフ戦なら冴刃から足を攻めるし遠慮なく大車輪キックを「出していい」訳で
- 935 :NAME OVER:2016/11/08(火) 14:17:09.30 ID:???.net
- 開始3秒飛びつきクロスヒールホールドでクリティカル決着
- 936 :NAME OVER:2016/11/08(火) 14:58:37.47 ID:YPPkPQd/.net
- クリティカルシステムはいらなかったよね
- 937 :NAME OVER:2016/11/08(火) 17:34:33.45 ID:mec40Srm.net
- >>936
プロレスを楽しんでいくならいらない。
筋書きのないセメントや他の格闘技が絡んでくるなら必要という程ではないが不必要な要素ではなくなる。
と自分では思う。
- 938 :NAME OVER:2016/11/08(火) 18:00:14.06 ID:???.net
- 冴刃は元々何言ってるかわからんけど、パンチドランカー症状で更にわからん
力丸もそう
- 939 :NAME OVER:2016/11/08(火) 20:29:58.63 ID:7AZaagmb.net
- クリティカル食らってくたばったレスラーに笑った
- 940 :NAME OVER:2016/11/08(火) 20:42:20.80 ID:???.net
- クリティカルは格闘技ブームもあったし
U系、特にパンクラスの秒殺とかを表現しようとしたとかだろうしね
仕方ないとは思う
- 941 :NAME OVER:2016/11/08(火) 21:18:50.58 ID:i1mSomUe.net
- そんな前田も今はガチ童貞と呼ばれている始末
- 942 :NAME OVER:2016/11/08(火) 21:51:12.26 ID:???.net
- 長与千種がダウンタウン汁に出演したときに処女喪失の痛みを逆エビに例えていたのはひどい思い出
- 943 :NAME OVER:2016/11/08(火) 22:03:54.46 ID:OhoR6SbH.net
- >>942
相当奥に突っ込まれたイメージだ。
- 944 :NAME OVER:2016/11/08(火) 22:30:43.88 ID:Duexu4sJ.net
- 起つのか…
- 945 :NAME OVER:2016/11/08(火) 22:45:29.62 ID:???.net
- 当時前田と長与二人で写ってる画像あるけど顔ソックリで兄弟みたいだな
- 946 :NAME OVER:2016/11/08(火) 22:59:52.35 ID:???.net
- 魔性のスリーパー
- 947 :NAME OVER:2016/11/08(火) 23:31:57.01 ID:???.net
- 冴刃のブツって小さそうな感じするんだけど。
田上とか風間も小さそう
菊地みたいな奴(名前忘れた)とか一徹とか梶原とかすげーデカそう
- 948 :NAME OVER:2016/11/09(水) 00:03:45.12 ID:9/gJ96kk.net
- UWFのみんなで 包茎手術に行ったんだよな
- 949 :NAME OVER:2016/11/09(水) 00:07:41.22 ID:???.net
- 長与はデビュー当時は
普通にかわいいと思ったけどな
陸上部にいそうなボーイッシュなかんじで
- 950 :NAME OVER:2016/11/09(水) 01:27:58.56 ID:UNEnkQQ3.net
- ノートンのショートレンジ・ラリアットが好きだった。
- 951 :NAME OVER:2016/11/09(水) 02:03:48.11 ID:???.net
- バッファロー天本はマスクマンらしい 0:30くらい
https://www.youtube.com/watch?v=MVrGVge4Caw
- 952 :NAME OVER:2016/11/09(水) 15:51:54.73 ID:???.net
- そういや昨日久々にスペシャルやった
冴刃のBGMやっぱかっこええ
- 953 :NAME OVER:2016/11/09(水) 17:38:34.51 ID:???.net
- ファイプロで初めてクリティカルが実装されてたのはブラックカジワラ
関節の妖精
- 954 :NAME OVER:2016/11/09(水) 18:11:34.60 ID:???.net
- youtubeにオブライトのトリビューと動画あるけどぶっこ抜きジャーマン系を
食らってのびてる画が完全にファイプロの投げクリティカルと一致
- 955 :NAME OVER:2016/11/09(水) 19:43:40.85 ID:mBAJ8IR+0.net
- スティーブウィリアムスの垂直バックドロップが凄かった
- 956 :NAME OVER:2016/11/09(水) 20:41:42.19 ID:9/gJ96kkK.net
- 斉藤には敵わない 殺してんだからな
- 957 :NAME OVER:2016/11/10(木) 02:49:27.00 ID:LsunOuBA0.net
- そんな事いうなよ
あれは事故
というか普通の横抱え式の新日式バックドロップ
投げた後もクラッチを外して力を逃がしてる
あんなもんで死ぬぐらいコンディションが悪いのに、
無理して出てきた氷川さんが悪い
氷川さんはすんごく最強だ
- 958 :NAME OVER:2016/11/10(木) 03:41:04.16 ID:xp0q2bdw0.net
- その動画どこにもないよね
- 959 :NAME OVER:2016/11/10(木) 03:55:26.30 ID:LsunOuBA0.net
- 当時のプロレス雑誌とか新聞に瞬間の写真が載ってたよ
動画も当時はけっこうあった
今更見たこと無いとか
- 960 :NAME OVER:2016/11/10(木) 05:59:24.16 ID:8yIUHI8O0.net
- ウィリアムスも同じ年に亡くなったな
- 961 :NAME OVER:2016/11/10(木) 07:30:16.31 ID:KywFPngta.net
- >>957
愛を感じずにはいられんレスだぁ。
- 962 :NAME OVER:2016/11/10(木) 08:51:44.97 ID:siMYaAlb0.net
- >>952
激しく同意
- 963 :NAME OVER:2016/11/10(木) 13:50:00.63 ID:6QuHwZdE0.net
- アキトシは表面張力で保ってるコップに最後のコインを入れただけのむしろ被害者
- 964 :NAME OVER:2016/11/10(木) 14:40:34.60 ID:ucbOwdQoK.net
- 互いに下手くそだったからだろ ショーで死んでいるんだから
- 965 :NAME OVER:2016/11/10(木) 15:32:26.01 ID:L7EVfbOp0.net
- 煽るだけの無知な馬鹿がいるからやめようか
- 966 :NAME OVER:2016/11/10(木) 17:09:10.75 ID:1dVu76QLa.net
- なんにしろ、命張ってやってる男たちが好きだからプロレスに惹かれる訳で、
そこを疑似体験したいからファイプロが今でも好きなんだわ。
- 967 :NAME OVER:2016/11/10(木) 18:46:17.88 ID:tREFBXo+0.net
- プププ、プロレスニュース
- 968 :NAME OVER:2016/11/10(木) 18:55:23.97 ID:x6KDTbz6a.net
- プラスワン
- 969 :NAME OVER:2016/11/10(木) 18:56:49.99 ID:82KMfOCQa.net
- 関節技クリティカルより絞め技クリティカルのほうが好き
- 970 :NAME OVER:2016/11/10(木) 19:09:34.21 ID:tREFBXo+0.net
- 最近のファイプロは絞め技クリティカルで気絶しなくなったからなあ
寛ちゃんのスリーパーで首押さえてゴロゴロ
- 971 :NAME OVER:2016/11/10(木) 19:33:12.84 ID:rC/knJwHa.net
- おーとーせ!おーとーせ!
- 972 :NAME OVER:2016/11/10(木) 19:44:15.44 ID:x6KDTbz6a.net
- 最近のプロレスや格闘技見に行ってない
ドッケンがいるころのハイクラスが最後や
ノリとかぜんぜんちがいそう
- 973 :NAME OVER:2016/11/10(木) 19:57:55.12 ID:82KMfOCQa.net
- 落とせコールとかカウント2.99の攻防からの重低音ストンピング爆撃とかのお約束の文化は廃れてしまったの?
- 974 :NAME OVER:2016/11/10(木) 19:59:13.76 ID:6QuHwZdE0.net
- >>967
なにがジャストミートだ
ファールチップみたいな顔しやがって
- 975 :NAME OVER:2016/11/10(木) 20:10:44.87 ID:03gnBeSHK.net
- 沖田をサンドバッグ扱いにボコボコにしたのは俺だけでは無い筈
- 976 :NAME OVER:2016/11/10(木) 20:33:23.79 ID:sMHx1YHe0.net
- パンツ一丁のオッサン同士が必死になって戦う様がなんでこんなに面白く、感動するのか…プロレスは奥が深い
- 977 :NAME OVER:2016/11/10(木) 21:29:22.48 ID:OMn+aU9N0.net
- 力丸をブルでボコボコに
- 978 :NAME OVER:2016/11/10(木) 22:03:00.71 ID:ucbOwdQoK.net
- 氷川を投げる
- 979 :NAME OVER:2016/11/10(木) 22:41:48.21 ID:bF1j6lP8a.net
- 旗本がすごく嫌いな時期があって
冴刃で蹴りまくってた記憶がある
- 980 :NAME OVER:2016/11/10(木) 22:45:26.99 ID:sMHx1YHe0.net
- 俺は作者からえこひいきされてた冴刃が嫌いだったからアレビンズリフトで執拗に投げまくってたよ
- 981 :NAME OVER:2016/11/10(木) 23:58:09.72 ID:iZFGRC9X0.net
- 冴刃には釣鐘ストンピング地獄で不能にしてやるぜ
- 982 :NAME OVER:2016/11/11(金) 01:03:49.07 ID:6ljweggk0.net
- みんなでやってる時に、一人だけ弱いのがいたのでそいつに冴刃使わせてた
タイミング勝負だから誰使っても弱いんだけどねw
- 983 :NAME OVER:2016/11/11(金) 01:13:35.30 ID:4G0PIDQca.net
- おいなんで俺の大好きな冴刃が集中放火うけてんだ
やんのか?やんのか?キャプチュード決めてやるからミドルキックしてこいよおうあくしろよ
- 984 :NAME OVER:2016/11/11(金) 01:25:44.67 ID:Gf+J1u5f0.net
- 大車輪キックより浴びせ蹴り派
- 985 :NAME OVER:2016/11/11(金) 01:30:24.49 ID:4G0PIDQca.net
- 冴刃「いいんすか!?(セメント)やっちゃっていいんすか!?(リング下の蔵野に許可を求める)」
- 986 :NAME OVER:2016/11/11(金) 01:43:16.78 ID:djKou8CE0.net
- 氷川さんの体をエディットで紫色にした不届き者はいませんか?
- 987 :NAME OVER:2016/11/11(金) 04:53:02.02 ID:G0n5Y84B0.net
- スペシャルの時、安生、宮戸は前田で凹って遊んだ
その後、不祥事を起こしたレスラー、格闘家はもれなく制裁マッチ(観戦)を行うようになった
間違って勝ったりしない様にジャイアントや二対一のハンディキャップ、
すぐ殴るタイプの黒人格闘家と同じ檻に入れたり
金村、タル、亀田2号、柔道の内柴とかを鉄拳制裁した
- 988 :NAME OVER:2016/11/11(金) 05:47:58.72 ID:mhjXNBCl0.net
- 根暗なファイプロ者
- 989 :NAME OVER:2016/11/11(金) 08:18:59.97 ID:PtA2VNRgK.net
- ガチ童貞&プロレスセンス三流以下の冴刃は必ず血ダルマ制裁
リング外でボコったらそのまま放置してリング上でアピール
- 990 :NAME OVER:2016/11/11(金) 08:51:56.86 ID:Jh/G6AAB0.net
- こないだ久々にワールドプロレス見た
内藤vsマイケルエルガンのやつ
新日本熱気すごい取り戻してて驚いた
ブシロード販売でSTEAMあたりで
新作出ないかなぁ?
- 991 :NAME OVER:2016/11/11(金) 10:30:27.01 ID:4G0PIDQca.net
- 昨日から冴刃を目の敵にしてるやつはなんなんだ
- 992 :NAME OVER:2016/11/11(金) 13:14:58.98 ID:LcEeWnUG01111.net
- ファンがいればアンチもいる
ここはプ板じゃないけど最近のレス見ると変わらない濃さがある
好きも嫌いも全部含めてプロレスよ
- 993 :NAME OVER:2016/11/11(金) 15:28:59.44 ID:+6kKsSufa1111.net
- 魔神風車固めがエディットで使えなくて悶絶
- 994 :NAME OVER:2016/11/11(金) 16:55:04.90 ID:2ooqHxqA01111.net
- 正直須田が絡んでから坊主憎けりゃの感覚で冴刃嫌いになった。
パラメータ強くしすぎだろ。
人気作品でオナニーやりやがって。
- 995 :NAME OVER:2016/11/11(金) 17:30:10.74 ID:pByQQksFa1111.net
- >>992
ぐう正論
自分の度量の小ささを反省
- 996 :NAME OVER:2016/11/11(金) 19:50:33.93 ID:SLkH30oia1111.net
- >>988
だが、以外に多そうだな。
しかし、男気溢れるプロレスにするも
残酷な制裁見世物ショーにするも、
プロデュースする本人の品格次第。
- 997 :NAME OVER:2016/11/11(金) 20:21:10.70 ID:1GL9qWqh01111.net
- 7年続いたスレもとうとう終わってしまうのか
どなたか次スレお願いできませんか
- 998 :NAME OVER:2016/11/11(金) 21:23:49.89 ID:vyUd844k01111.net
- ギリギリだったけど次スレ建てたよ
【氷川】ファイヤープロレスリング5【旗本】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1478866889/
- 999 :NAME OVER:2016/11/11(金) 21:25:07.33 ID:Dw8wHJLQ01111.net
- あ!重複しちゃったよ。。。しかもタイトルナンバー間違えたし。。。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1478867072/
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