タイムシークレットシリーズについて語るスレ
- 1 :NAME OVER:2010/02/19(金) 20:57:01 ID:???.net
- ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう
☆タイムシークレット画面(PC-8001mkII版)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeSecret1.gif
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeSecret2.gif
☆タイムトンネル画面(PC-8001mkIISR版)
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeTunnelSR1.gif
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/product/bondsoft/TimeTunnelSR2.gif
- 2 :NAME OVER:2010/02/19(金) 21:06:49 ID:???.net
- >>1
乙
- 3 :NAME OVER:2010/02/19(金) 21:09:26 ID:???.net
- また、なんでこんなマイナーな・・
- 4 :NAME OVER:2010/02/19(金) 23:33:26 ID:???.net
- >>1氏ね宣伝うざ杉
- 5 :NAME OVER:2010/02/19(金) 23:34:42 ID:???.net
- やだまな氏なない
- 6 :NAME OVER:2010/02/20(土) 00:32:53 ID:???.net
- 不思議の森のアドベンチャーを仲間外しにすんじゃねえ糞が
- 7 :NAME OVER:2010/02/20(土) 01:00:20 ID:???.net
- I/Oの巻末白黒広告ページ
- 8 :NAME OVER:2010/02/20(土) 05:32:51 ID:1FHSzCKT.net
- 一回解いてから解き直す、解いている途中の自分が出てきて
違う展開が楽しめるという触れ込みの第三弾はどうなった?
- 9 :NAME OVER:2010/02/20(土) 09:06:20 ID:???.net
- >>1
ねこじゃら氏乙
- 10 :NAME OVER:2010/02/20(土) 09:23:17 ID:???.net
-
ゲームの内容
時は西暦2552年、地球連邦の植民地ファラスの異星人ダナーク人が侵入した。
地球では科学が著しく発達し、タイムマシン研究所では時限のわくを越えるタ
イムマシン試作機が完成した。その1号機は「メタフォトン号」と名付けられ
た。
異星人ダナーク人は強大で、ファラス星攻撃後、地球への侵攻は目に見えて
いた。タイムマシン研究所ではファラス星からの通信により、過去の地球に意
外にも、このダナーク人の秘密が隠されている可能性があるというのである。
タイムマシン研究員である君は、勇敢にも試作機・メタフォトン号をあやつ
り未来、過去、超過去の地球に旅し、ダナーク人の秘密をさぐり出し、帰還せ
ねばならないのだ。
- 11 :NAME OVER:2010/02/20(土) 09:25:17 ID:???.net
-
STORY
タイム・トンネル
西暦2552年、地球連邦の植民地惑星のひとつである惑星ファラスにダナーク人
というエイリアンが攻めこんだ。すでに地球連邦が設立されて300年。大きな戦
争を経験していない地球連邦軍は、強大なダナーク軍の敵ではなかった。「タ
イム・シークレット第一話」で、地球の歴史の中からダナーク人をたおす武器
を見つけ出したあなたは、単身、惑星ファラスへと急いでいた。ところが、銀
河系の辺境空域を航行中あなたの宇宙船は隕石に激突、大破し、あなたはやっ
とのことで宇宙船を脱出、惑星ベガサイド(これも植民地惑星)の宇宙ステー
ションにたどりついた。しかしその時あなたは全ての持物を失っていた。もち
ろんダナーク軍を撃破するための秘密兵器もである。あなたの使命はなんとか
して地球連邦をダナークの手から守ること。悲劇的結末からハッピーエンドま
で、この物語はあなたの活躍によって何通りにも展開するようになっている。
結末も幾通りか用意されているし(マルチ・エンディング方式)、また、ひと
つの結果へ行き着く過程もひと通りではない(マルチ・プロセス方式…例えば
道をふさいでいる登場人物を去らせるのに、攻撃をしかけてもいいし相手の喜
びそうなものをあげてもいい、等々)のである。
★このゲームは「タイム・シークレット第一話」とストーリー上でのつながり
がありますが、第一話をご存知ない方でも支障なくPLAYできます。
- 12 :NAME OVER:2010/02/22(月) 08:19:25 ID:yQshEJv2.net
- あげ
- 13 :NAME OVER:2010/02/28(日) 12:52:57 ID:u0+FWThq.net
- あげ
- 14 :NAME OVER:2010/03/03(水) 20:27:04 ID:lfmA+giC.net
- あげ
- 15 :NAME OVER:2010/03/13(土) 23:19:27 ID:NOjiOirV.net
- タイムトンネル、音楽がすんごい善かったの憶えてるよ〜。
これって、今のPCじゃできないの?復刻みたいのないんかね?
- 16 :NAME OVER:2010/03/19(金) 22:39:38 ID:???.net
- 第三弾はどうなったんだろう?
- 17 :NAME OVER:2010/03/20(土) 16:16:20 ID:???.net
- 結局まとめられなかったんだろ。
携帯アプリで過去の栄光のタイムシークレットをリメイクしてたぐらいだからな。
- 18 :apaslothy@kxb.biglobe.ne.jp:2010/05/06(木) 08:14:53 ID:???.net
- apaslothy@kxb.biglobe.ne.jp
- 19 :NAME OVER:2010/06/14(月) 14:00:48 ID:zxlRsVPZ.net
- ● 不思議の森のアドベンチャー ●
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1034684956/
- 20 :NAME OVER:2010/06/16(水) 21:24:57 ID:PCnXuf+1.net
- 俺のはじめてのAVGがタイムシークレットだったなー
- 21 :NAME OVER:2010/06/22(火) 18:23:20 ID:IyzCr2xY.net
- テグザー、謎の村雨城、そしてタイムトンネル。
- 22 :NAME OVER:2010/06/29(火) 15:33:34 ID:kLDENQXC.net
- 正直、最初解いたときは悪に魂を売ってエリーゼとの結婚を選んだ
- 23 :NAME OVER:2010/08/02(月) 11:36:34 ID:W6+y1YUx.net
- 鯖復活記念あげ
- 24 :NAME OVER:2010/08/02(月) 15:48:49 ID:???.net
- 俺が一番最初に解いたADVが
レンタルソフト屋から一本500円で借りた
PC−8001mkIIのデゼニとサラトマだった
その次に解いたのが、ワゴンで一本千円で投げ売りされていた
PC−8001mkIIのタイムシークレットとタイムトンネルだった
その次に解いたのが、友達から借りたPC−8001mkIIの
ポートピア連続殺人事件だった。
- 25 :NAME OVER:2010/08/12(木) 16:35:45 ID:xnYq6MXz.net
- あげ
- 26 :NAME OVER:2010/08/13(金) 18:35:51 ID:???.net
- アドン
- 27 :NAME OVER:2011/02/20(日) 09:54:28.38 ID:JPwMBtqL.net
- 浮上
- 28 :NAME OVER:2011/03/05(土) 22:03:27.32 ID:???.net
- アプリで復刻版出たのって、もう閉鎖されてる?
- 29 :NAME OVER:2011/07/20(水) 12:21:09.70 ID:???.net
- ラト29セイ
- 30 :NAME OVER:2011/08/21(日) 08:07:31.00 ID:???.net
- ハンマーでダナーク人を殴り続けたら無理だった
- 31 :NAME OVER:2011/09/10(土) 03:48:17.80 ID:WBH3qzJh.net
- ジャンケンでクリアする人って戦闘でも勝てるの?
- 32 :NAME OVER:2011/09/11(日) 01:08:02.82 ID:???.net
- グーチョキ族のイ…ネイティブもハンマーで殴り続けたけど無理ぽかった。
ハンマーより強いライトサーベルはやつの奥にあるというジレンマ。
- 33 :NAME OVER:2011/10/21(金) 10:56:22.01 ID:???.net
- 若社長アボーンした後、エリーゼの部屋で
「ドア タタク」したら返事なし。悲しいというより怖かった。
- 34 :NAME OVER:2012/01/22(日) 00:19:56.90 ID:???.net
- >>28
タイムトンネルの復刻も予告してたんだが突然閉鎖してしまった。
ネコジャラ氏が亡くなったとかでないことを祈るぜ。
>>31
かなり確立が低いけどハンマーでも勝てるよ
(山下章のチャレアべにも書いてある)。
FM-7版は戦って勝つと宇宙船内のダナーク人が登場しなくなり(バグ?)
意味不明な展開になったが、最後まではいける。
- 35 :NAME OVER:2012/01/22(日) 19:39:01.55 ID:???.net
- シリーズの三作目は「タイムパラドックス」というタイトルで
一度クリアしたセーブデータでスタートすると
途中で自分自身が登場して違うシナリオが楽しめるという
画期的な物を目指して制作されていたが
シナリオが組みきれずに頓挫
その後ネコジャラ氏やLEMI氏が退職してパスカルIIは解散
ボンドソフトは生き残りをかけてエロゲーメーカーに転向
- 36 :NAME OVER:2012/01/23(月) 03:09:36.29 ID:???.net
- 8年位前、ネコジャラ氏がアプリサイトやってた頃は
会社名がパスカル2になってたんだが新しい会社立ち上げたのかな?
- 37 :NAME OVER:2012/01/29(日) 18:00:52.78 ID:xvytInpD.net
- エルサレムの魔法使いは何だったのか。
- 38 :NAME OVER:2012/01/29(日) 22:01:49.77 ID:???.net
- とおせんぼじゃなかったっけ
- 39 :NAME OVER:2012/02/01(水) 19:46:45.04 ID:???.net
- 今やろうと思ったら実機+実ソフトしかないのかな
DL販売とかしてないよね?少なくともEGGとかいう所には無かったけど
- 40 :NAME OVER:2012/02/01(水) 20:40:46.45 ID:???.net
- うちには8001mkU用のテープあるけど
- 41 :NAME OVER:2012/02/02(木) 12:29:49.15 ID:???.net
- >>40
T88イメージにしてうpしてくれたらネ申!!
- 42 :NAME OVER:2012/02/02(木) 23:56:54.24 ID:???.net
- >>41
俺もプレイしたいからそうしたいけど、やりかたがよくわからんから
- 43 :NAME OVER:2012/02/04(土) 23:59:31.57 ID:k9PjSupZ.net
- 一旦wav形式で録音して
Wav2T88で変換すればおk
ttp://www.cug.net/~akatta/main/88emu/tools/etool_4.htm#t4-8
- 44 :NAME OVER:2012/02/25(土) 10:24:24.85 ID:???.net
- >>35
タイトルまで出てたっけ?
LEMI氏も、自分で作ったADVが発売予定だったはず。
確かムック系のパソゲー攻略本の巻末に画面写真が載っていたような。
ヤマトが爆発してるシーンだったのでワロタw宇宙を股にかけた一族の愛憎劇うんぬんだとか。
- 45 :NAME OVER:2012/05/09(水) 06:26:25.20 ID:???.net
- タイムシークレット3 ヲクタ゛サイ
- 46 :NAME OVER:2012/05/24(木) 06:47:44.05 ID:???.net
- ソウハ イキマセンヨ
- 47 :NAME OVER:2012/07/29(日) 09:40:25.16 ID:???.net
- このゲーム、米シェラオンラインからリリースされたタイムゾーンのアイディアを拝借したな。
- 48 :NAME OVER:2012/09/13(木) 18:30:44.78 ID:???.net
- それ、POPCOMのレビューで見たことある。
- 49 :NAME OVER:2012/09/15(土) 16:23:32.35 ID:???.net
- このスレ見て25年ぶりぐらいにやってみた
相変わらず追いはぎの強さぱねぇな
- 50 :NAME OVER:2012/10/06(土) 01:39:38.42 ID:OOubtRch.net
- MZ-80Cでやってました。またやりたいな。
- 51 :NAME OVER:2012/10/06(土) 12:45:23.52 ID:???.net
- 俺はPC-8001mkIIでやった
あの味のある4色グラフィックでもう一度遊んでみたい
- 52 :NAME OVER:2012/10/08(月) 09:44:36.59 ID:???.net
- ライトサーベルやレーザーガンを余裕でかわす平安京の追いはぎ最強。
ダナーク人ポコペンもあいつに身ぐるみはがれたのだろう。
- 53 :NAME OVER:2012/10/21(日) 21:08:13.94 ID:nuFVfwsF.net
- ネコジャラ氏「俺もAppleのタイムゾーンみたいなアドベンチャー作りたいなー
アイデアはあるんだけど、日本のパソコンはまだフロッピーないし
RAMの容量も少ないしなぁ」
LEMI「だったらMZでやればいいよ。あれならRAM48K乗ってるし
グラフィックを全部モノクロのキャラで描けば、そんなに容量食わないんじゃない?」
ネコジャラ氏「そうかなぁ? 作り始めてからやっぱり入らないとかなったら、やだなぁ」
LEMI「じゃあ、MZでどれくらいのボリュームが入るもんか試しに
単純に四方向にだけ移動するアドベンチャー作ってみればいいんじゃない?」
ネコジャラ氏「そう? じゃあ俺シナリオとプログラムやるから、LEMIはグラフィックやってよ」
LEMI「わかった」
LEMI「結構入ったね。これだったら多分カラーにしても百画面くらいいけるわ」
ネコジャラ氏「よし、じゃあ次はタイムゾーンだ。タイトルは『タイムシークレット』」
LEMI「うわ、まんまパクリじゃん」
ネコジャラ氏「まぁ元々パクってるから、そこら辺は徹底的に」
- 54 :NAME OVER:2012/10/22(月) 15:06:58.35 ID:???.net
- 久しぶりにタイムトンネルをやろうと思って
PC88版が用意できなかったんでX1版を起動したら
PC88版よりBGMがリッチでびっくりした(^_^;
なんかドラゴンスレイヤーみたいな音楽だった
- 55 :NAME OVER:2012/10/24(水) 07:57:55.10 ID:???.net
- http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/
ここのトップ画像や
http://www.youtube.com/watch?v=VC0d00lQSWQ&feature=plcp
このスライドショーの1枚目の画像
これらはX1版タイムシークレットだね
- 56 :NAME OVER:2012/11/08(木) 21:36:28.24 ID:87YrahZB.net
- X1版のタイムトンネルは、PC88版より若干容量に余裕があったらしく
テープ版でもPC88ディスク版と同じ長官とエリーゼとラトの入っている
タイトル画面がラインアートでちまちまと描画される。
PC88テープ版は、地球をバックにしたTIME SECRET2のタイトル画面。
- 57 :NAME OVER:2012/11/08(木) 23:56:11.14 ID:t2srNgJl.net
- >>56
店頭デモでも使われてたね>>X1版
- 58 :NAME OVER:2012/11/18(日) 10:38:47.75 ID:QSVlrNHv.net
- MZ版のタイムシークレットとタイムトンネルをやってみたけど
他の機種と明らかに作りが違う。
ゲームの最初にストーリーや操作方法の説明が表示されるし
サウンドも豪華
あとやっぱりグラフィックの描画が早い(一瞬)
これに慣れると、他の機種で一画面に十秒以上かけて
ちまちま描画するグラフィックは辛いかもね
- 59 :NAME OVER:2012/11/18(日) 14:40:25.41 ID:???.net
- 不思議の森のアドベンチャーだけやったことがない
どっかからmzt形式のファイル落とせないかな
- 60 :NAME OVER:2012/11/18(日) 18:10:59.66 ID:???.net
- このスレはじめて見つけた!!!
おれのレゲーと言えばこれというのゲーム
タイムトンネルでフェンスをペンチで穴開けてるときに
宅配便が来てハイドライド1が送られてきた記憶が
- 61 :NAME OVER:2012/11/23(金) 13:32:09.05 ID:???.net
- ダナーク星まで宅配便が来たみたいじゃないかw
あの基地潜入あたりは燃えた。
- 62 :NAME OVER:2012/11/23(金) 16:25:18.15 ID:???.net
- アナタハウゴクホドウヲアルイテイク・・・
- 63 :NAME OVER:2012/11/26(月) 17:30:07.34 ID:h7NSjyH2.net
- その時代におけるクオリティの高さ
で言ったらタイムシークレットは神レベルのゲーム
- 64 :NAME OVER:2012/11/26(月) 18:05:15.17 ID:???.net
- エリーゼはラインで描画していた時代の絵にしては
かなりの美少女だった。
他はペンキ屋ユウちゃんとかアタックひろ子ちゃんとか
デゼニランドの受付の姉ちゃんとか。
- 65 :NAME OVER:2012/12/05(水) 06:07:59.72 ID:???.net
- エリーゼのへやの隣の空かないドアのへや
はいったことある?
- 66 :NAME OVER:2012/12/05(水) 19:51:03.18 ID:???.net
- >>65
隣の部屋に入ったことはないけど、さっきエリーゼの中に入ったところ。
今エリーゼは隣で寝てるよ。
- 67 :NAME OVER:2012/12/07(金) 05:26:35.69 ID:???.net
- いつの間にwikipediaが、、、
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88
久しぶりにやりたいなー
プロジェクトEGGで復刻してくれんかしら
- 68 :NAME OVER:2012/12/07(金) 07:20:53.11 ID:???.net
- 俺もやりたい・・・
小学生の当時、88mk-2のロード時間に犬の散歩したり、家の掃除したりしてゲームの時間を親にもらっていたことを思い出すよ。
- 69 :NAME OVER:2012/12/07(金) 21:48:25.68 ID:???.net
- 4色カラーの8001mkII版か6001mkII版がやりたい
- 70 :NAME OVER:2012/12/08(土) 18:27:56.93 ID:???.net
- 第一作
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/time12.png
第二作
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET19.png
第三作
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/k/a/t/katan100/lolitadensetu02.jpg
- 71 :NAME OVER:2012/12/08(土) 18:33:03.19 ID:???.net
- >>70
ロリータ姫はMAYAって人が作ったんだっけ?
よく見るとプログラムの基本部分はタイムトンネルのを
流用しているのがわかるな
- 72 :NAME OVER:2012/12/10(月) 00:29:33.41 ID:???.net
- 3さくめ
なんだそれはw?
あのころの肌色一色はなんかエロいんだよな
エリカとか
- 73 :NAME OVER:2012/12/10(月) 20:47:51.47 ID:???.net
- ttp://bbs9.fc2.com//bbs/img/_567700/567681/full/567681_1346027670.png
ttp://bbs9.fc2.com//bbs/img/_567700/567681/full/567681_1337008447.png
ttp://bbs9.fc2.com//bbs/img/_567700/567681/full/567681_1337008495.png
もっと見たい人
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/373445&key=Lolita%20Hime
- 74 :NAME OVER:2012/12/12(水) 20:22:44.65 ID:???.net
- タイムシークレットのスタートBGM
バーバラーバ、バラララー
バーバーバ、バーバーバ、バーバッ
MZ-700版だけ音楽が別なんだよな
- 75 :NAME OVER:2012/12/14(金) 14:08:12.54 ID:???.net
- >>73
ありがとうw
しかし昔も今も本質的には
やってることは変わらんな我々はw
- 76 :NAME OVER:2012/12/15(土) 14:58:18.55 ID:GMZyY9Sk.net
- MZ-700のタイムシークレットスタートBGM
バララバーララバーラーラー、パラララララ
バララパラララー、パラーラーラー
バララバーララバーラーラー、パラララララ
バラッバラッバラッバラッパ、バーラララララッ
- 77 :NAME OVER:2012/12/16(日) 01:22:30.01 ID:???.net
- PC8001mk2 のタイムトンネルのジングル
テ〜テ・レ〜レ・テレテレテレテレ
- 78 :NAME OVER:2012/12/16(日) 19:07:26.00 ID:???.net
- 8001mk2版はタイムトンネルのアニメがチープだった
っていうかトンネルじゃなかったし
- 79 :NAME OVER:2012/12/18(火) 10:39:03.65 ID:???.net
- あの当時にしてマルチエンディングってすごくないか
エリーゼの部屋のとなりのあかないドアは
ガス室だよな
バッドえんどのとき閉じ込められる
- 80 :NAME OVER:2012/12/27(木) 18:33:03.07 ID:???.net
- たしか長官に寝返って手下になると入る事ができる
「私の手下にならないか?」の最初の問いにYesと答えた場合。
一回Noと言って「エリーゼと結婚させようと思っている」でYesと答えると
長官の手下になってエリーゼと結婚エンド。
- 81 :NAME OVER:2012/12/31(月) 01:13:04.20 ID:???.net
- >>79
バッドエンドじゃなかったはず。
脱出してはなしを進められたはず。(^^;;
- 82 :NAME OVER:2013/01/06(日) 12:36:33.80 ID:???.net
- 本当、Project EGGで取り上げてくれないかな。
- 83 :NAME OVER:2013/01/06(日) 17:26:28.52 ID:m9cAoPxt.net
- タイムトンネルのバッドエンドって
・長官に寝返ってエリーゼと結婚
・エリーゼもろとも惑星ドッカーン
・過去の長官を殺してエリーゼ産まれない(´・ω・`)
の3つだっけ?
- 84 :NAME OVER:2013/01/10(木) 20:05:09.80 ID:???.net
- エリーゼと言えばパッケージのイラストが
やたらケバくて劇画チックだったのを覚えている
しかもポストカードで売られていたんだよな
http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/00/c3/tylib2/folder/146772/img_146772_12135132_0
- 85 :NAME OVER:2013/01/10(木) 20:46:20.28 ID:???.net
- ケバいも劇画チックも、あの時代のヤマトとかに燃えた世代のヲタの絵柄はこんなもんじゃまいか?…
- 86 :NAME OVER:2013/01/10(木) 21:24:28.19 ID:???.net
- むしろグッドエンドをわすれた
エンディングでエリーゼが泣いてるのあった気がしたが
どういうんだっけ
- 87 :NAME OVER:2013/01/11(金) 20:34:44.91 ID:???.net
- グッドエンドは過去で長官を殺さないで
現代でラトをレーザーライフルで射殺
その後エリーゼと結婚
エリーゼが泣いている絵は見たことがない
- 88 :NAME OVER:2013/01/12(土) 12:33:07.88 ID:iFBRhG8V.net
- エリーゼが出てくるグラフィックは
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMETTI2.png
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET19.png
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET80.png
の3種類だけだと思う。
- 89 :NAME OVER:2013/01/13(日) 08:30:02.71 ID:???.net
- あれ
仕方なく狙撃で
長官殺してめでたしめでたしだけど
エリーゼには父親が死んだので
泣き顔でほろ苦いGOODEND
だと思い込んでた
- 90 :NAME OVER:2013/01/13(日) 12:04:14.15 ID:???.net
- いや
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET119.png
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET120.png
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET121.png
建物、見る
人影、撃つ
「何を使って?」レーザーライフル
(移動)
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET122.png
鍵、取る
ふた、開ける
鍵、入れる
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/TIMET123.png
で終わりです。
- 91 :NAME OVER:2013/01/14(月) 16:37:23.68 ID:???.net
- >>85
あの時代の絵柄と言えばメーテルとみゆきと管理人さんが御三家
- 92 :NAME OVER:2013/01/14(月) 17:08:26.09 ID:???.net
- >>91
80年代パソコンによる当時のアニメCGデモ
http://www.youtube.com/watch?v=q5lBF4Tn95k
80年代PCによる当時のアニメCGデモ Part2
http://www.youtube.com/watch?v=uoNlNsjAnpo
80年代PCによる当時のアニメCGデモ Part3
http://www.youtube.com/watch?v=ruQbvIAKHds
- 93 :NAME OVER:2013/01/14(月) 21:04:49.04 ID:???.net
- PCでのアニメCG描画といえばPOPCOM
- 94 :NAME OVER:2013/05/03(金) 15:42:47.38 ID:PZSE1vU2.net
- GWなんでage
- 95 :NAME OVER:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:oktex8C1.net
- 不思議の森のアドベンチャーのパッケージ写真
http://blawat2015.no-ip.com/~mieki256/diary/img/20040829_fushiginomorinoadventure_package.jpg
パッケージじゃなくて、カセットに紙巻いただけだったんだな。
- 96 :NAME OVER:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:LP2i+ZcE.net
- この説明書きだけでゲームができちゃう時代だったのね
- 97 :NAME OVER:2013/09/01(日) 18:36:58.86 ID:7vq4iEAe.net
- タイムシークレットもMZ版はカセットに紙を巻いただけのパッケージだった
http://www.beep-shop.com/blog/wp-content/uploads/2013/07/RIMG2565.jpg
だから、他の機種より値段が700円安かった
- 98 :NAME OVER:2013/09/06(金) 19:21:36.84 ID:???.net
- MZ-700だけに700円安くしたのか
- 99 :NAME OVER:2013/09/08(日) 16:45:55.11 ID:BgQtSBB5.net
- くそっ、不思議の森のテープイメージが欲しい
- 100 :NAME OVER:2013/09/26(木) 19:36:31.65 ID:M/ebVmzn.net
- MZ-700というか80Kでもできたということは
もしかしたら頑張ればTK-80BS版とかも作れたという事じゃないだろうか?
誰か、チャレンジしてみる職人さんとか現れないだろうか。
- 101 :NAME OVER:2013/09/29(日) 20:19:36.64 ID:???.net
- そんなくだらない事を考えるお前がやれ
- 102 :NAME OVER:2013/09/30(月) 12:39:41.22 ID:+Joslwuz.net
- やってみた
http://pds.exblog.jp/pds/1/200810/01/56/c0178456_1625959.jpg
- 103 :NAME OVER:2013/10/07(月) 05:48:46.53 ID:AwzcVITP.net
- >>102
ケバブかよw
- 104 :NAME OVER:2013/10/14(月) 12:01:33.47 ID:QLHAqqK5.net
- パスカルツー、食料品小売業で生き残ってた
http://kyujinban.jp/shizuoka/ar131/sh00235587/
- 105 :NAME OVER:2013/10/19(土) 21:44:42.21 ID:FPHe8RPj.net
- タイムシークレットシリーズの第三弾は
やはり「タイムパラドックス」だったみたいです
内容は前回のセーブデータを見て
自分が自分に出会わないように・・・
みたいなことをやろうとしていたそうです。
ただ、あまりにも複雑になりすぎてプロットも完成しなかったそうです。
ボンドソフトはその後、エロゲーを出すのにブランドだけ残してましたが
結局「ゲームではもうやってけない」ということで廃止
母体となったパスカルIIも、パソコンショップを廃業させて
不動産仲介や自然食品の販売に業種を変えて、今も営業しているそうです。
- 106 :NAME OVER:2013/10/31(木) 20:42:08.42 ID:98sIKmwI.net
- MZ-80B/2000版も見てみたかったな
たぶんモノクロの線画になったと思うけど
- 107 :NAME OVER:2013/11/28(木) 20:24:47.79 ID:OKGF2Omd.net
- MZ700版やったら描画が早いから進むの早っ
まぁエミュだからテープの読み込み時間カットしてるけど
- 108 :NAME OVER:2014/01/12(日) 18:29:42.17 ID:???.net
- MZ-700版のグラフィックは、紅茶羊羹さんにリメイクして貰いたいぜ。
- 109 :NAME OVER:2014/10/22(水) 13:25:56.57 ID:???.net
- 当時からそう書いてたと思うが
- 110 :NAME OVER:2014/10/22(水) 20:04:19.10 ID:???.net
- >>109
どこに書いてあった?
- 111 :NAME OVER:2014/10/22(水) 21:06:50.11 ID:???.net
- >>110
広告にもあったような気もするし、
タイムシークレットVの記事でネコジャラ氏がもう一作別の作品を
「タイムシークレットの原画担当のLEMIくんの作品も出ます」って解説してた。
ヤマトが爆発してるシャレのようなグラフィックがあった。
人間関係が複雑なアドベンチャーだとか。
載っていたのは、マイナーな出版社から出てた当時のアドベンチャー攻略本のムックだけだったと思う。
- 112 :NAME OVER:2014/10/23(木) 19:23:22.48 ID:1kyIrjrM.net
- タイムトンネルって復刻するにしても
「乞食」を修正しないと発売できないよな。
どうするんだろポコペン・・・
- 113 :NAME OVER:2014/10/23(木) 21:02:31.86 ID:???.net
- ホームレスじゃいかんのけ?
- 114 :NAME OVER:2014/10/24(金) 19:57:01.88 ID:???.net
- 別に放送する訳じゃないからどおでもいいんですけどね
- 115 :NAME OVER:2014/10/24(金) 20:40:29.36 ID:???.net
- 変に表現規制に配慮する発言をするヲタってどうしようもない
- 116 :NAME OVER:2014/10/24(金) 21:54:38.60 ID:OIgIdhwr.net
- ソーサリアンは「こじき」が「むしょく」
サラトマは「ふろうしゃ」が「なまけもの」に変更
- 117 :NAME OVER:2014/11/29(土) 00:51:19.84 ID:???.net
- 初代mztどこにあるかヒントくだしぁ
- 118 :NAME OVER:2014/11/30(日) 10:11:19.28 ID:y7bNk8c2.net
- >>117
不思議の森のアドベンチャーのmztをうpしてくれたら
タイムシークレットとタイムトンネルのmztをうpするよ
- 119 :NAME OVER:2015/03/01(日) 20:12:06.05 ID:Dl/mzqEW.net
- 期待age
- 120 :NAME OVER:2015/03/05(木) 03:03:09.11 ID:???.net
- >>118
ここでやり取りして捕まるのも嫌だしな。
でも交換はしたいし(^_^;)
- 121 :NAME OVER:2015/03/19(木) 03:17:55.17 ID:???.net
- >>112
乞食っていまだとNGワードだったっけ?
とはいえエンディング見る重要フラグ所持キャラだから
カットする訳にもいかないしな
- 122 :NAME OVER:2015/03/21(土) 12:44:54.32 ID:RC8p0wf4.net
- 「こじき」は今は自粛用語
ソーサリアン復刻版は「むしょく」に修正されてた
ポコペンの場合は「ふろうしゃ」とかがいいんじゃないかと
- 123 :NAME OVER:2015/03/21(土) 20:37:01.60 ID:???.net
- 自粛しなけりゃいいんじゃん
最近話題の『境界のないセカイ』発売中止・連載打ち切り問題とおんなじ
何でこじき当人じゃない人がわざわざ余計な心配するかな?
『こじき』が自粛用語だという知識をひけらかしたいだけじゃないの?
最近のオタクはそんな奴が多くてとても残念
- 124 :NAME OVER:2015/10/02(金) 01:10:40.56 ID:vZ/WT/Lx.net
- ダナーク人の苦手なものって
ミネラルUVパウダー??
- 125 :NAME OVER:2015/10/18(日) 22:39:52.65 ID:oegNWwg7.net
- 不思議の森のアドベンチャーだれかうpしてくれ
- 126 :NAME OVER:2015/10/19(月) 20:12:52.10 ID:???.net
- AUTOCRACYも欲しくなるよね
- 127 :NAME OVER:2015/10/22(木) 11:25:20.09 ID:Vgg8bqJh.net
- パスカルツー、食料品小売業で生き残ってた
https://Archive.is/bxqNn
https://web.archive.org/web/20130413073019/http://kyujinban.jp/shizuoka/ar131/sh00235587
- 128 :NAME OVER:2015/10/22(木) 23:51:57.29 ID:???.net
- パスカルって元々はマイコンショップだったのに
登録屋号変更できないのか
- 129 :ホリエモン×見城徹×酒鬼薔薇:2015/10/26(月) 20:36:39.36 ID:XTzLjfc3v
- 相続より「死の自己決定権」について議論しよう
[橘玲の日々刻々]
http://diamond.jp/articles/-/80246
- 130 :NAME OVER:2015/11/15(日) 11:03:06.79 ID:???.net
- 懐かしい!
PC8001mk2で遊んだのはいい思い出。デンドロエリアンですね
- 131 :NAME OVER:2015/11/19(木) 16:55:24.66 ID:kEimc1/i.net
- なぜか8001mk2で遊んだ椰子が多いタイムシークレットシリーズ。
mk2にしてはグラフィックが綺麗だったからか?
- 132 :NAME OVER:2015/11/20(金) 01:19:26.68 ID:???.net
- PC8001mk2はグラフィックが他のPC(FM7,X1)より弱かったからアドベンチャーゲームが少なかったと記憶してます。
そんな事情でPC8001mk2ユーザの所持率が高かったのではないかと思います。
- 133 :NAME OVER:2015/11/23(月) 13:57:28.84 ID:???.net
- デゼニランドとサラトマはあった
あとポートピアもあった
逆に言うとそれ以外がない(スターアーサー伝説とか)
- 134 :NAME OVER:2015/11/23(月) 14:42:55.16 ID:???.net
- ドリームランドが発売された時嬉しかったなぁ
ウイザード・アンド・プリンセス欲しかったけどFD版しかなかったから買えなかった
- 135 :NAME OVER:2015/11/24(火) 18:33:51.66 ID:???.net
- 懐かしいな。MZ700
https://youtu.be/C3A67vtGyq8
https://youtu.be/FbMCMVUaZGk
https://youtu.be/3KH49bA6AKg
- 136 :NAME OVER:2015/11/24(火) 21:35:38.20 ID:???.net
- デゼニとサラトマはテープ3本組だったな
こっちがいかに効率よくデータ圧縮していたかよくわかる
- 137 :NAME OVER:2015/11/25(水) 00:54:29.75 ID:???.net
- ミルって入れてもミテノトオリノモノダとしか返ってこなかったからデータも小さくて済んだんだとかってに思ってる。
- 138 :NAME OVER:2015/11/25(水) 07:12:41.18 ID:???.net
- タイムシークレットPC8001mk2版。
物語が進行するとグラフィックの枠?の色が変わっていった記憶が…
- 139 :NAME OVER:2015/11/25(水) 17:25:07.64 ID:???.net
- >>135
MZ-700のグラフィックは少し不気味でした
- 140 :NAME OVER:2015/11/25(水) 17:42:11.88 ID:3xZgy5DT.net
- ミテノトオリノモノダ。
マジメニヤッテクレ。
大体こればっか
- 141 :NAME OVER:2015/11/25(水) 22:54:40.60 ID:???.net
- 戦闘モードがあったり
会話モードがあったり
プログラムも結構カツカツだと思うんだが
- 142 :NAME OVER:2016/01/27(水) 20:43:23.69 ID:7xbl+N87.net
- デゼニ、サラトマとプレイしていたから
グラフィックが綺麗なのに感心した(PC-8001mkII版)
- 143 :NAME OVER:2016/02/05(金) 18:18:47.01 ID:uh+kgOLr.net
- PC8001mkIIのグラフィックで
タイムシークレット&トンネルを復刻して欲しい
- 144 :NAME OVER:2016/02/11(木) 13:25:22.70 ID:SCYg2etG.net
- タイムトンネルでBASICプログラムを読み込むと
listコマンドがIllegal function callのエラーになる
どうやっているのか、さっぱり判らん
- 145 :NAME OVER:2016/03/15(火) 20:43:10.38 ID:???.net
- 確かN88BASICにはリンクアドレス(次の行のアドレス)があって
それを違うアドレスにするとLISTでエラーになったと思った。
あとはE800H以降にLISTコマンドなどの一旦コールされるアドレスがあって(C9H(RET))
そこを細工する手法もあったなぁ。
もう忘れちゃったわ。
今覚えてるのはDISKBASICのプロテクトでMONコマンドが効かないのを解除するPOKE &hAD48、&HC9ぐらいか。
あれから30年も経ったかと思うと感慨深い。
88版タイムシークレットとタイムトンネルのペイントラインはグラフィックが
ROM内ルーチン呼び出しでオールマシン語で書かれてた。
デゼニランドのような独自のグラフィックルーチン無かったから遅かったけど容量節約できて画面数多くできたんだと思う。
- 146 :NAME OVER:2016/04/03(日) 16:12:42.89 ID:vhz7Zl/V.net
- タイルペイントもROM内ルーチンでできたの?
P8mkII版は自前のプログラムでグラフィック描画してたと思う
- 147 :NAME OVER:2016/04/19(火) 22:10:15.63 ID:x2qijUGH.net
- デゼニやサラトマと比べてペイント別に遅くないじゃん
と思ったらグラフィックの大きさが四分の一だった
- 148 :NAME OVER:2016/04/23(土) 20:05:25.65 ID:tW7G927G.net
- 没になった第三弾が実はタイムギャルだったりして
- 149 :NAME OVER:2016/04/24(日) 08:29:53.96 ID:???.net
- 全然違うと思います
- 150 :NAME OVER:2016/04/24(日) 20:39:43.95 ID:???.net
- じゃあタイムショック
- 151 :NAME OVER:2016/04/27(水) 22:09:45.43 ID:EUpLb+xi.net
- タイムシークレット 384×128ドット
タイムトンネル 496×140ドット
デゼニ・サラトマ 640×168ドット
- 152 :NAME OVER:2016/06/10(金) 13:52:50.94 ID:???.net
- ttp://nqdxpbu.o0o0.jp/time-secret
- 153 :NAME OVER:2016/06/11(土) 19:09:54.16 ID:kweaUdGH.net
- PC-8001mkII版の紹介ページを作ってくれ!
- 154 :NAME OVER:2016/06/12(日) 11:31:45.50 ID:???.net
- タイムシークレットって、最初にMZ700版を作ってからフルグラフィックにしたのと
最初にPC88版を作ってからMZ700版を無理矢理作ったのと、どっちなんだろう。
- 155 :NAME OVER:2016/06/12(日) 15:21:49.21 ID:???.net
- タイムシークレットは
最初ネコジャラ氏がMZ-700版を作って
それからLEMIさんがグラフィックを描いて
ネコジャラ氏がPC-8801に移植した。
MZ-700版が48KB目一杯使っていたのを
さらにグラフィック描画ルーチンとグラフィックデータ追加だから
64KBに収めるのは相当大変だったんじゃないかな。
グラフィック描画は一部BASICインタプリタを使っているみたいだけど。
- 156 :NAME OVER:2016/06/21(火) 22:41:42.07 ID:wwcm7uq9.net
- http://image01.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/4ab89feececc89b3.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/cf428728a4d7bedc.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/0ffcd1a63576065e.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/c/i/chitentai/0da96ce6271791b9.jpg
- 157 :NAME OVER:2016/06/22(水) 20:16:50.98 ID:???.net
- http://stat.ameba.jp/user_images/20140101/22/koorogiyousyoku/e5/3b/j/o0800060012800649300.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20140101/22/koorogiyousyoku/f2/8a/j/o0800060012800649299.jpg
- 158 :NAME OVER:2016/06/22(水) 20:51:20.99 ID:???.net
- https://pbs.twimg.com/media/CbP58u6UUAAKy12.png
https://pbs.twimg.com/media/CbP58wTVAAE1Fpb.png
- 159 :NAME OVER:2016/06/23(木) 12:42:11.83 ID:???.net
- チートパッチ当てて長官に戦闘で無理矢理勝つとどうなるんだろう
- 160 :NAME OVER:2016/06/24(金) 12:25:55.91 ID:???.net
- あなたが新しい長官になってエリーゼと結婚して
悪の限りを尽くすバッドエンドになります
- 161 :NAME OVER:2016/06/24(金) 21:47:49.58 ID:M32QapwA.net
- ベートーベンの曲を聴いて曲名がわからない人はどうするんだろう
耳の不自由な人はどうするんだろう
- 162 :NAME OVER:2016/06/26(日) 19:52:01.52 ID:???.net
- 解けないんじゃないすか
- 163 :NAME OVER:2016/06/29(水) 14:55:26.16 ID:???.net
- ベートーヴェンの曲の有名どころを総当りで入れてみたり(そもそも長官の娘がエリーゼってヒントだし)
家族や友達の誰かに聞いてみたらいいんじゃない
- 164 :NAME OVER:2016/06/30(木) 17:37:02.73 ID:???.net
- ネットのない時代にベートーベンの曲名なんて
調べて何曲わかるんだろうか
- 165 :NAME OVER:2016/06/30(木) 22:25:03.61 ID:2D6yYZbv.net
- びがびがびがびがびー
としか聞こえない
- 166 :NAME OVER:2016/07/01(金) 15:07:26.17 ID:???.net
- 確かにBEEP音でしか聞けない機種だと難易度上がるかも
- 167 :NAME OVER:2016/07/04(月) 20:51:41.90 ID:bmCt2wQl.net
- タイムトンネルって何本くらい売れたんだろう
あの時代だから1000本売れれば大ヒットだと思うが
- 168 :NAME OVER:2016/07/23(土) 22:24:52.11 ID:lo8/wja7.net
- 魔界王のパッケージ写真
http://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra113/users/3/2/2/0/sazaesang1-img599x406-14615881958ztzts5978.jpg
http://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/ra113/users/3/2/2/0/sazaesang1-img600x450-1461588196ygldra5978.jpg
- 169 :NAME OVER:2016/07/24(日) 20:09:40.67 ID:???.net
- 脱獄とかこれとかやってみたいねえ
この頃はネコジャラ氏はボンドソフトから離れていたのだろうか?
開発から離れて経営にまわっていたのだろうか?
- 170 :NAME OVER:2016/07/24(日) 21:39:34.87 ID:???.net
- ケータイ向けのポータルサイトとか作ったらしいが
- 171 :NAME OVER:2016/08/11(木) 10:10:26.07 ID:eNXVxrMc.net
- ネコジャラ氏って元々パスカルIIの人だったんだろうか
それともソフト作るのに連れてきた人なんだろうか
- 172 :NAME OVER:2016/09/13(火) 20:53:43.03 ID:v7J0zfk9.net
- パスカルIIの代表者が実はネコジャラ氏で
昔アドベンチャーゲームを作ってたのも
今健康食品を売っているのもネコジャラ氏だったら
凄いと思う。
- 173 :NAME OVER:2017/01/17(火) 19:11:15.99 ID:1ByWHSJ+r.net
- ピシコン
- 174 :NAME OVER:2017/02/08(水) 01:05:43.33 ID:010fPT4Ma.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
- 175 :NAME OVER:2017/02/13(月) 08:42:18.71 ID:K+T6HGTxr.net
- おう
- 176 :NAME OVER:2017/02/15(水) 22:37:12.68 ID:DU2+kFNb0.net
- ここか
- 177 :NAME OVER:2017/05/01(月) 12:31:54.72 ID:2pFlgaulK.net
- 出所が怪しいので怪情報としておきます
ネコジャラ氏はパスカルIIの人で、作ったのはMZ版だけのようです。
MZ版をベースとしてハイレゾ版をLEMIが、グラフィックの書き下ろしも含めて全部移植したようです。
タイムトンネルは最初からハイレゾ版があったので、共作の扱いになったようです。
LEMIはその後、オリジナルのアドベンチャーゲームを作ろうとしてましたが、完成する前に辞めてしまったようです。
- 178 :NAME OVER:2017/05/02(火) 12:12:54.18 ID:JAncqke/K.net
- 怪情報その2
タイムシークレットは不思議の森を作った後で3ヶ月で作った
タイムトンネルは一年かかった
タイムシークレット3は内容がmzに入りきらなくなり
ネコジャラ氏がmzでしか開発ができないのでお蔵入り
- 179 :NAME OVER:2017/05/02(火) 13:03:08.78 ID:Ih3HXOnd0.net
- さすがにあの時期にMZ-80Kで開発するのはおかしいだろ
プロとして不勉強過ぎ
- 180 :NAME OVER:2017/05/04(木) 04:10:39.82 ID:VQSeo5CG0.net
- >>178
関係者ですか?
- 181 :NAME OVER:2017/05/04(木) 18:55:01.64 ID:IJaabMP20.net
- 出所の怪しい怪情報と言ってるのに関係者はないだろう
- 182 :NAME OVER:2017/05/17(水) 21:38:52.77 ID:XxQOl8Eq0.net
- もしや不思議の森のアドベンチャーって
どっちの方向から歩いてきたかで
向いている方向が違うから
同じ場所でもグラフィックが全部違うのか?
- 183 :NAME OVER:2017/05/26(金) 12:29:49.97 ID:Dj5B/WjWK.net
- 8001mkII版の全グラフィックが見たい
誰か上げてくれないかなぁ
- 184 :NAME OVER:2017/06/16(金) 22:50:20.06 ID:HZ/FpQQ90.net
- “ボンドソフト”の名前を一躍有名にした名作「タイムシークレット」
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1061987.html
なんと画面はPC-8001mkII版
うお〜〜ん、PC-8001mkII版のテープイメージで遊びたいよ〜
ってかモノは持っているから、イメージ変換が出来ればなぁ。。。
- 185 :NAME OVER:2017/06/26(月) 16:18:06.17 ID:6bS9ZmhQK.net
- X1版のタイムトンネルで冒頭に流れる三重奏の音楽は
元になった曲があるのでしょうか?
- 186 :NAME OVER:2017/07/01(土) 11:29:51.92 ID:gHCCNJWa0.net
- タイムシークレットは最初にネコジャラ氏がMZ-700版を全部自分で作って、
それをベースにLEMIがハイレゾのグラフィックを書き起こして
プログラムはネコジャラ氏が作って、一ヶ月遅れでPC-8801版が発売された。
タイムトンネルは、最初からハイレゾグラフィックをLEMIが作って
それをベースにキャラクター画面のグラフィックも作って
MZ-700版とPC-8801版を同時発売した。
- 187 :NAME OVER:2017/07/06(木) 12:35:40.79 ID:U90DWde6K.net
- どなたかPC-8001mk2版の4色カラーの画像を大量upしてください。
お願いします。。。
- 188 :NAME OVER:2017/07/24(月) 22:52:46.41 ID:nw16Q3id0.net
- シャア専用メタフォトン号
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1061/987/mretrosoft5m13_s.jpg
- 189 :NAME OVER:2017/07/24(月) 22:54:16.62 ID:nw16Q3id0.net
- 量産型
http://file.oldavg.blog.shinobi.jp/time05.png
- 190 :NAME OVER:2017/08/24(木) 20:33:52.91 ID:EBXoUn+C0.net
- >>44
これ「レザムール」って名前のアドベンチャーらしいんだけど
どっかに画像ないですかね〜
- 191 :NAME OVER:2017/09/05(火) 18:11:08.11 ID:yCLIvzTpK.net
- >>146
ネットで調べて、N88-BASICのPAINT命令
は
「タイルストリング」という便利な機能かあることを初めて知った
しかしN80-BASICには、こんな機能はなかったような気がする。
- 192 :NAME OVER:2017/09/13(水) 12:33:04.11 ID:9plA5ad7K.net
- PC-8001mkII版のタイムシークレットとタイムトンネルはまだてすか?
- 193 :NAME OVER:2018/01/28(日) 07:29:22.59 ID:UU3JXEot0.net
- レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
E5EJQ
- 194 :NAME OVER:2018/04/10(火) 18:11:23.20 ID:eqlWsewe0.net
- E5EJQ
- 195 :NAME OVER:2019/02/02(土) 14:31:25.44 ID:c77jVPQx00202.net
- 時間
- 196 :NAME OVER:2019/02/04(月) 18:06:23.04 ID:ZWuYGiNZa.net
- ネコジャラ氏が作ったのはMZ版だけで
PC88版はLEMIで間違いないらしい
- 197 :NAME OVER:2019/03/10(日) 22:19:58.47 ID:VSPCvASk0.net
- パッケージの未来都市的な画は誰が描いたのかが気になる
結構いいセンスしてると思うんだが
- 198 :NAME OVER:2019/07/18(木) 01:50:08.81 ID:+xf6WKJ00.net
- クリアまでの手順をVHSテープに録画してあるんだけど、早くデジタル化しなくては……。
- 199 :NAME OVER:2019/12/01(日) 10:34:57 ID:QZu98NlM0.net
- >>184
88版じゃダメなの?(って2年前にレスしても今更見ているはずないか)
モノがあるならモノラルWAVでどっかに上げれば変換するけどな
続編のタイムトンネルはテープ版だと2本組でロードが長くて厳しかった
X1のみ?の魔界王はシンプルな内容ですぐ終わってしまうのが難点
- 200 :NAME OVER:2019/12/01(日) 22:37:59 ID:Dfze7pl10.net
- 魔界王もレアだから誰かプレイ動画とかあげんかな?
最後RPGになるんだっけ?
脱獄もスゴイよなあ……あなたは主人公の強姦殺人犯になりきってください、だもんな
- 201 :NAME OVER:2019/12/26(木) 10:46:46.48 ID:JyAVvLiHa.net
- >>199
4色を最大限に活かしたグラフィックが見てみたいのよ
あと初めてプレイしたのが80mk2版という思い入れもある
- 202 :NAME OVER:2020/01/08(水) 22:23:08 ID:vdFbZ/480.net
- 88ディスク版で、不正コピーしたソフトでプレイすると
長官の部屋の前でロボットに必ず殺されるっていうのは本当?
- 203 :NAME OVER:2020/02/24(月) 14:14:33 ID:9JaD+l1la.net
- 時空を越える演出が魅力の「タイムトンネル」、物語は前作よりも壮大なスケールで展開
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1150997.html
マルチエンディングという言葉と概念を知ったのはこの作品がきっかけだった。
あと、門を閉める木を閂(かんぬき)と言うのも知って勉強になりました@平安京
- 204 :NAME OVER:2020/02/24(月) 17:23:44.21 ID:Rxn8G8fZ0.net
- かんぬきはサラトマでも出たな
- 205 :NAME OVER:2020/05/06(水) 00:12:41 ID:zm7zrcga0.net
- 「タイムトンネル」、「タイムシークレット」に続く
ボンドソフトの新作AVGが,この魔界王だ。
人間と神とに永還の幸福をもたらすという不思議なカを持った王女フェリア。
そのフェリアが世界の支配をもくろむ魔界王サタンに連れ去られてしまったのだ。
魔界王を倒すため、神の唇示をうけた1人の若者エレスの冒険がはじまった。
ゲームは、大きく八つのブロックにわかれていて、
それぞれAVG要素の強いものやRPGになっているものなどもある。
コマンドは,ファンクション・キーによる選択式で、
使える名詞も公開されているから、言葉探しがないぶんだけ
ゲームに集中できるだろう。(ベーマガ1986年4月号)
- 206 :NAME OVER:2020/05/06(水) 14:42:31 ID:zm7zrcga0.net
- 『タイムシークレット』『タイムトンネル』などで知られるボンドソフトから
『脱獄』が発売になった。プレイヤーは死刑判決の確定した
「ジョウ・エルダーマン」となって刑務所を脱獄しなければならない。
留置場に3日、その後刑の執行さえるカリフォルニア特別刑務所で一週間、
この10日間で脱獄できなければ、プレイヤーは死刑になってしまう。
心を鬼にして悪になりきり、どうにかして脱獄を計らなければならない。
このゲームの最大の売りは、リアルタイムADVであるということ。
時間が経つにつれて、同じ場面でも変化が現れてくるから
細かな観察力が必要になることだろう。もちろん、これは全ての場所において
いえることなので、時間の進行には十分注意してプレイしてほしい。
ゲームの進行は、コマンド入力と選択の2つの方式により行われている。
総画面数300画面。その中には、アニメーション処理された画面も含まれている。
(ベーマガ1988年2月号)
- 207 :NAME OVER:2020/05/06(水) 16:39:16 ID:huc+N8f30.net
- ほんと、プレイ動画観てみたい
- 208 :NAME OVER:2020/05/10(日) 19:37:30.26 ID:+Gb2X1Rw0.net
- 『開発者からのメッセージ』
タイムシークレット・シリーズは、第1作ファラス星の危機と、
第2作のタイムトンネルが好評を博し、85年中には第3作目が
発売される予定です。
私共のアドベンチャーは、本格的ストーリー志向のアドベンチャーで
「画面に凝りすぎてメモリを使い潰すよりも、その分ストーリー性を
重視すべきだ」という我々の信念の元に作られたものです。
タイムトンネルについては、初めてマルチプロセス、マルチエンディングという
今までのアドベンチャーの1ストーリーを打破し、結末も4つあり、
プロセスもプレイヤーにより道筋が変わってくる、という
画期的な機能を盛り込みました。
ストーリーも、プレイヤーを感動させずにおかないほどの
ショックを与えるべく設定されています。
なお次回作は、何とか85年中には発売したいと思います。
何しろハードのメモリとの戦いです。今しばらくお待ちください。
タイムシークレット第3作とは違いますが、僕のソフトを今まで移植、
デザイン面で協力してくれたLEMI君が新作を作っています。
DISK3枚または2枚組という大きなアドベンチャーゲームです。
画面数、ストーリー性など、国産ではトップクラスのアドベンチャーゲームです。
こちらの方も、どうぞよろしくお願いします。
(チャレンジ・アドベンチャーゲーム)
- 209 :NAME OVER:2020/05/11(月) 14:26:55 ID:EnX9OnEv0.net
- ベーマガと月刊I/Oの過去のパスカルIIの広告を見直したが
タイムシークレット3の
「一度解いた後で再度ゲームをプレイすると前の自分が登場して・・・」
という記載は見当たらなかった。
月刊I/Oは魔界王とかの広告を大きく扱っていて、タイムシークレット3は
「世界初の新機能を盛り込んだ画期的アドベンチャー」としか書いていない。
ベーマガはそもそも毎号広告が載っていたわけでは無くて
1986年1月以降は広告が全く載っていない。
確かに何かの広告で見た記憶があるのだが、何の雑誌の広告だったのかが謎だ・・・
- 210 :NAME OVER:2020/05/11(月) 20:26:06 ID:EnX9OnEv0.net
- パスカルツーの法人基本情報に載っている住所をgoogleストリートビューで見ると
右に駐車スペースがあるカーテンが閉まったままの空き店舗があるんだけど
ここがパスカルツー??
2017年9月の写真に「○○○○行政書士事務所」って張り紙がドアに貼ってあったので
さらにググったら、この事務所になっているということが分かりました。
不動産仲介と自然食品の販売に何か関係がある??
ttp://riginghigh.nobody.jp/profile.html
- 211 :NAME OVER:2020/05/13(水) 16:53:32 ID:s+4UNQH30.net
- Command ---ドア タベル
ソレハ ホンキカ? (Y or N).
イタタタタ. オナカヲ コワシテシマッタ.
キーヲ オスト スタートニ モドリマス
- 212 :NAME OVER:2020/05/17(日) 00:27:40 ID:B4Q2ckY90.net
- タイムシークレットシリーズはベースのMZ-700用はネコジャラ氏の製作だけど
ハイレゾ版は全てLEMIさんの製作(移植)ですよ。
元絵のハイレゾ化、キャラクターデザイン、ペイントルーチン、
全部LEMIさんがやっています。
この頃は一人で何でもできたのね。
FM-7版だけは違う人かもしれない(CPUが違うので)
- 213 :NAME OVER:2020/05/20(水) 20:49:36 ID:Fh1o6ZMX0.net
- 美少女はチェックがお好き
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0409/users/0b66e8df7e947c3f93ddfe2cf8809325bf77581a/i-img1024x768-1538219999ha58bk185710.jpg
https://auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0409/users/0b66e8df7e947c3f93ddfe2cf8809325bf77581a/i-img1024x768-1538220015rebtye186052.jpg
- 214 :NAME OVER:2020/05/20(水) 23:24:55 ID:OZnSIPzI0.net
- 調べるなら登記簿(土地と建物)を取って、
・・・だけどそこまでするのもなあ みんな頑張れ
- 215 :NAME OVER:2020/05/22(金) 21:24:50 ID:ABbiZkC80.net
- ベーマガのチャレアベで2号連続でタイムトンネルの攻略記事が載っているのを見て
面白そうだと思ったけど、そのベーマガの後ろの方の広告に載っていた
タイムシークレットの方が、内容が見えないだけにもっと気になった記憶がある。
- 216 :NAME OVER:2020/05/22(金) 22:01:00 ID:B4/402Yd0.net
- そうですか
- 217 :NAME OVER:2020/05/24(日) 10:34:29 ID:L+2tIUls0.net
- 不思議の森のアドベンチャー 41画面×4方向
タイムシークレット 100画面
タイムトンネル 140画面
ルナシティ殺人事件 90余枚
メロンソーダ 44画面
夢少女さやか 38の鼻血ブー画面
- 218 :NAME OVER:2020/05/29(金) 18:35:57 ID:HaRXbwRp0NIKU.net
- こんな「ロリータ姫の伝説」は嫌だ!
チュウシャキ トル
グリセリン トル
グリセリン イレル
チュウシャキ イレル
ウンコ ミル
オバアサン オカス
- 219 :NAME OVER:2020/08/11(火) 13:36:16.32 ID:Y23uJe7I0.net
- タイムトンネルの移動シーンは
88版はパレットチェンジで動くトンネルを描画していたけど
80mk2は奥に行くほど短くなる平行線を何本か書いては消してで表現していた
あとスタンド点けると明るくなるシーンも88版はパレットチェンジだけど
80mk2版は暗いシーンは線画のみでスタンド点けると描画し直していたな
- 220 :NAME OVER:2020/08/11(火) 15:12:38 ID:OllbDWJY0.net
- >>212
過去レスみると未確定情報として出てるけど
言い切るだけのソース持ってるんです?
- 221 :NAME OVER:2020/08/11(火) 19:46:06 ID:wILZvOGo0.net
- 当時の雑誌か何かのインタビューでもあった気がする
- 222 :NAME OVER:2021/08/31(火) 20:36:32.72 ID:HMK/U3kb0.net
- ネコジャラ氏って元々Apple信者だったんじゃないだろうか
オレンジ社って社名でスティーブって社長を登場させたりしているし
おそらくタイムゾーンも遊んでいると思う。
- 223 :NAME OVER:2021/08/31(火) 20:51:52.04 ID:Pxgs0mVU0.net
- 別にApple信者じゃなくても、パソコン第一号みたいなものだから古参ほど触ってるもんだ
矢野健太郎もそうだっただろ(オレンジっていうコンパチ機買ったくらい)
- 224 :NAME OVER:2021/08/31(火) 22:42:01.59 ID:QXjgO3NK0.net
- >>223に同じ
信者じゃなくともアップルや2人のスティーブのことは当時は雑誌に載ってるので常識レベルのこと
タイムゾーンは当然遊んでるか少なくとも知ってるだろうね
もちろんおそらく普通に好きではあるしょう そう考えるのが自然
猫小説も普通に考えて好きだろうね
だけど信者ってのはもっと痛々しい言動する人のことなんでそんな感じは全然しないッス
むしろあなたのほうが符牒の通じる仲間を見つけて嬉しい感を出しており 失敬!ドヒューン 感がある
- 225 :NAME OVER:2021/08/31(火) 23:48:43.38 ID:HMK/U3kb0.net
- 当時の雑誌でAppleを記事にしているのはWCCFでApple2を展示した以降の話だから
創業当初の「二人のスティーブ」なんて常識レベルにはなっていない筈。
- 226 :NAME OVER:2021/09/01(水) 01:23:12.13 ID:exBVldme0.net
- >>225は「当時の雑誌」の指すところを狭く捉えすぎだろう
マイコンブームは一般の週刊誌でも取り上げられたくらいだし
それがパソコンに移行した1980年以降の記事なら
ちょっと紙幅に余裕があれば
アメリカでベンチャーながら大成功を遂げたアップルとその成り立ちというウンチクは
取り上げられていてもまったくおかしくない
安田寿明大先生が好んで書きそうなネタだ
- 227 :NAME OVER:2021/09/01(水) 11:09:03.70 ID:sWFn3nLb0.net
- タイムトンネルが発売された1984年は
ちょうど初代Macの発表会をジョブズが大々的にやった後なので
それをネコジャラ氏が知ってて
Appleの社長がジョブズだとイメージした可能性はある。
それが当時の日本の雑誌で紹介されていたかは知らないけど。
- 228 :NAME OVER:2021/09/01(水) 11:56:52.77 ID:I/T1Ex2s0.net
- >>225
「当時」って「ネコジャラ氏がタイムトンネル作ってる当時」の意味だろ
1983〜1984の話
なんでアップル創業当時の話だと思うんだよ
- 229 :NAME OVER:2021/09/02(木) 18:36:07.49 ID:iOJJ8fzB0.net
- 二人のスティーブなんてのが神格化されたのは
iPadとかiMacとかでジョブズの功績が一般に広まった後の話だろ。
90年代くらいまではスゲーと言われたのはウォズだけで
ジョブズに光は当たっていなかったよ。
- 230 :NAME OVER:2021/09/02(木) 18:36:42.55 ID:iOJJ8fzB0.net
- iPadじゃなくてiPodな
- 231 :NAME OVER:2021/09/02(木) 19:19:25.95 ID:hN7mqxHi0.net
- んなわきゃあない、ジョブスは当時から教祖だった。
- 232 :NAME OVER:2021/09/02(木) 20:12:21.84 ID:e4fI3grP0.net
- noteで読める子供の頃のバイブルだったマンガ「アップルIIストーリー」
ttps://netafull.net/comic/063531.html
- 233 :NAME OVER:2021/09/02(木) 21:24:53.69 ID:zdT2fS4i0.net
- そうそう、これで知ったわ
ガキ向けでこれだから、大人向けではこれより先に知られてるはずだろ
- 234 :NAME OVER:2021/09/03(金) 12:34:44.97 ID:FZHCVmmT0.net
- ID変えてるけど自演くさい書き込みだな
- 235 :NAME OVER:2021/09/03(金) 19:09:47.65 ID:hyQMi4ga0.net
- はぁ〜??? だわ
- 236 :NAME OVER:2021/09/05(日) 00:07:01.60 ID:gMIe95CM0.net
- ネコジャラ氏本人の君臨まだ?
- 237 :NAME OVER:2021/09/05(日) 16:40:03.23 ID:XZPUWssb0.net
- 携帯ゲーでリメイクした時、手痛い目にあったから来ないだろう
- 238 :NAME OVER:2021/09/14(火) 14:03:57.39 ID:g4+Mjt950.net
- タイムシークレットとタイムトンネル
モノクロでもMSXに移植していたら
少しは知名度上がっていたかもしれんね
- 239 :NAME OVER:2021/09/14(火) 20:15:49.16 ID:JC3JhsjA0.net
- 買わねーよそんなの
- 240 :NAME OVER:2021/09/15(水) 11:15:43.79 ID:wFKAbqHc0.net
- MSX初期って黄金の墓とかしょーもないADVばっかだったから案外売れてたかも
MZ80版はモノクロだしハイレゾ版も「イロ」って入力するとモノクロになったし
- 241 :NAME OVER:2021/09/15(水) 20:24:46.30 ID:l8GluWWA0.net
- 答えの出ない意味のないifだよ
- 242 :NAME OVER:2021/09/15(水) 21:21:01.39 ID:Rd+9wfW90.net
- 黄金の墓がしょーもないかぁ。
- 243 :NAME OVER:2021/09/16(木) 22:50:02.81 ID:D1vVqf8S0.net
- マジカルズーの代表作って何だろう
スクリーマー?
- 244 :NAME OVER:2021/10/11(月) 08:40:19.01 ID:mfAkGwLw0.net
- 雀球
- 245 :NAME OVER:2021/10/24(日) 09:33:17.07 ID:8VwOQXFb0.net
- MSXはファミコンにも劣るゴミ扱いされてた。ファミコンを拡張したほうがよかった
- 246 :NAME OVER:2021/10/24(日) 10:50:42.85 ID:490aH6TZ0.net
- 拡張とは?
- 247 :NAME OVER:2021/10/25(月) 21:18:09.81 ID:3U9g4xXu0.net
- ファミリーベーシック
- 248 :NAME OVER:2021/10/30(土) 22:01:04.41 ID:Y3H+CLFo0.net
- SG-1000「・・・」
スパカセ「・・・」
- 249 :NAME OVER:2022/01/02(日) 00:13:23.24 ID:gXb/veYd0.net
- うーし、エリーゼと子作りする初夢見るど(`・ω・´)
- 250 :NAME OVER:2022/01/25(火) 17:57:48.99 ID:gy7KEdLH0.net
- タイムシークレットとタイムトンネルのパッケージに使われている
ベクタースキャンのようなSFアートは誰が描いたんだろうか
- 251 :NAME OVER:2022/01/25(火) 21:14:17.60 ID:/UHwJjxi0.net
- 最強のタイムトンネルはどれだ
8001mk2版
4色で頑張ってる
タイムトンネルが線
8001mk2SR版
カッコいいFM音源のOPミュージックがある
またbeepによる短いEDミュージックもある(OPメロディの一部)
ただし最後のエリーゼの笑顔グラフィックがない
(部屋にいるグラを流用)
8801版(ディスク版)
オープニングのグラフィックがある
デモがある
6001版(未プレイ)
黄色い
X1版
クラシック調のPSG音源のOPミュージックがある
オープニングのグラフィックがある
MZ版(未プレイ)
キャラグラ
なおタイムシークレットはグラフィック、サウンド共に優れているX1版が最強
- 252 :NAME OVER:2022/01/25(火) 21:42:17.24 ID:EzQgudB80.net
- ネコジャラ氏はMZ-80Kが出発点だし、シャープ系に思い入れがあったのかもね
- 253 :NAME OVER:2022/01/26(水) 09:12:38.10 ID:GaDa8Uoq0.net
- 軽快に遊べるのはPC-8801ディスク版
頑張ってるのはMZ-80版
思い入れユーザーが多いのはPC-8001mkII版
- 254 :NAME OVER:2022/01/26(水) 19:49:16.40 ID:QsMRn/UU0.net
- X1版は軽快じゃないの?
- 255 :NAME OVER:2022/01/26(水) 20:14:29.15 ID:MqRLQJAz0.net
- >>251
グラフィック、サウンド共にMZ-700版が全て最強だと思うけど
節穴かな
- 256 :NAME OVER:2022/01/27(木) 11:04:24.04 ID:lsBFX+XQ0.net
- FM版もあったわ
OPミュージックもグラもなし
あとはほぼ88版と同じだったか
タイムシリーズはグラ等劣っていても自分の機種で本格advができたという思い入れが強いな
- 257 :NAME OVER:2022/01/28(金) 09:47:38.50 ID:S+uK1/2h0.net
- 8001mk2ユーザが特に思い入れ強いのは
発売されたアドベンチャーゲームが少なかったから?
- 258 :NAME OVER:2022/01/29(土) 09:19:58.81 ID:8+juYzLj0.net
- 元々良質ソフトだったのに加えてPC-8001mkIIにしてはグラフィックが綺麗だった。
デゼニとかサラトマとかは青赤緑の三原色をタイルペイントにして
88版のグラフィックを無理矢理コンバートしていたのでグラフィックが汚かった。
- 259 :NAME OVER:2022/01/30(日) 08:35:40.15 ID:XBgK/im80.net
- 憶測だけど
PC-8001mkIIってPC-8801とVRAM以外はほぼ作りが一緒だから
「ついでに作ってみました〜」ってノリで作ったんじゃ
グラフィックは描き直したけど。
- 260 :NAME OVER:2022/01/30(日) 09:43:05.17 ID:GpwsiuWA0.net
- Advが少ない80mk2ユーザーへの愛だよ
トンネルも出してくれたのは感動した
80mk2版タイムシークレット買った時、
ロード出来なくてボンドソフトに泣きながら電話して症状伝えたら
「88版入っちゃたかな。mk2版のテープ送るよ」
的な対応になったのが今はいい思い出
確かテープに機種名無かったんだよね
- 261 :NAME OVER:2022/01/31(月) 10:52:04.49 ID:/rsYk+1M0.net
- PC8001MKIIのカラーグラフィックは、1画面に4色しか使用出来
ない上、中間色ペイント機能がなく、本格的グラフィック表示が困難なこと
から、グラフィックアドベンチャー隆盛の中で敬遠されがちな存在でした。
そこで本プログラムは独自のペイントルーチンを内蔵し、ハードの限界に
挑戦する、中間色や縞模様のペイントを実現し、8001MK2では他に類を
見ない美しいカラー画面に成功しました。
又ゲームオーバー時の画面処理も、タイムシークレット880 版とは違っ
た工夫をこらしておりますのでお試し下さい。
(移植担当 LEMI)
- 262 :NAME OVER:2022/02/01(火) 18:25:25.20 ID:ciobKfnT0.net
- ネコジャラ氏さんってあれだけ実績あったら
どこのソフトメーカーにでも栄転できたと思うけど
ボンドソフトと心中したのはやっぱりパスカルIIの中の人だったんだろうか
- 263 :NAME OVER:2022/02/20(日) 19:04:38.12 ID:+7Nt+67C0.net
- ttps://youtu.be/zvmVbmNO1Do
タイムゾーンを飲みながら高画質で見られる、便利な時代になったよね
数々のツッコミどころが笑えるんだけど
タイムトンネルも大学の木に登るのにどうして異星人の軍の物置でかっぱらったハシゴじゃなきゃ駄目なんだとか
色々あるから何も言えない
- 264 :NAME OVER:2022/02/23(水) 10:44:23.63 ID:fe0YtG100.net
- れとちゃんねるのタイムシークレットとタイムトンネルのクリア動画
復活してくれないかなぁ
- 265 :NAME OVER:2022/02/23(水) 18:22:07.86 ID:b0wl0PtY0.net
- >>264
クッソいらねぇ〜あんな糞面白くないもんどこがいいんだよ、キモオタくさ
何が「なんだぜ」だよ
恥ずかしさで殺す気か
信者同士で乳繰り合ってろ巣から出てくるなよ
- 266 :NAME OVER:2022/02/24(木) 21:06:27.44 ID:l27RqO5E0.net
- PC-6601に付属したコロニーオデッセイは非常に遊びたかったが
PC-6601を買わないと遊べないのでさすがに無理だった
- 267 :NAME OVER:2022/03/15(火) 17:52:12.41 ID:fZ8a71ql0.net
- ボンドソフトの名前の由来って
やっぱりジェームス・ボンドだろうか?
- 268 :NAME OVER:2022/03/17(木) 20:52:11.36 ID:dIaLHUzM0.net
- >>267
なんで?なんかそういう説とか理由があるの?
- 269 :NAME OVER:2022/03/18(金) 11:11:58.34 ID:e6yhOOVH0.net
- >>268
いや、他に思いつくネタがなかったから
もしかしたら本名が凡人さんだからかもしれんが
- 270 :NAME OVER:2022/03/18(金) 23:26:46.24 ID:3q9Kpet60.net
- >>267
>>269
お前は「やっぱり」って言葉の意味を理解してるのか?
ttps://www.weblio.jp/content/%E3%82%84%E3%81%A3%E3%81%B1%E3%82%8A
どれにもあてはまらない
お前の「やっぱり」はこれ
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E9%87%8D%E8%B3%AA%E5%95%8F%E3%81%AE%E8%AA%A4%E8%AC%AC
- 271 :NAME OVER:2022/03/19(土) 11:21:09.21 ID:LeF7nfTs0.net
- 上記の件、
正しく理解せず適当に言葉を使っておりました。
申し訳ございません。
できましたら今後もご教示戴けますよう
宜しくお願い申し上げます。
以上です。
宜しくお願いいたします。
- 272 :ある人:2022/04/07(木) 16:41:37.69 ID:Q/wh8BMor.net
- ・パスカルツーはまだ生きている
・インターネット黎明期はプロバイダ代理店もやった
・ソフトハウスから自然食品販売(いいだ屋)→不動産賃貸(浜松)→古民家再生→民泊運営(金沢)
・ネコジャラシは高校の教員
権利はボンドソフトが所有
・ボンドソフト(パスカルツー)の
代表は金沢在住。浜松には居ない
・タイムシークレットをアンドロイドに載せる計画は頓挫(稼げる話が来ない)
・現在は半分リタイア生活。
古民家民泊は中断
自然食品販売の流れで自然食療法
の啓蒙とライフワークの日本古代史の研究に没頭
・ネコジャラ氏とlemiは今でも知り合い
- 273 :ある人:2022/04/07(木) 16:43:48.12 ID:Q/wh8BMor.net
- ・本気で資金を持ち込める人が来れ ば
話は聞いてくれるはず
・インスタグラムでアカウント開設してる
・ネコジャラシに繋がりたいならlemiさんからの方が早い
- 274 :NAME OVER:2022/04/07(木) 17:38:00.26 ID:8Aakvf6X0.net
- インスタにアカウント開設してるのはlemiさんのほう?
- 275 :ある人:2022/04/08(金) 10:05:50.30 ID:yhGCfqZC0.net
- >>274
タイムシークレットの権利を保有しているパスカルツーの社長です。
- 276 :ある人:2022/04/08(金) 10:17:34.87 ID:yhGCfqZC0.net
- >>274
lemiさんはsnsのアカウントをもってるか?は
しるません。
昔hpあったんてすが…
- 277 :NAME OVER:2022/04/12(火) 14:32:44.93 ID:T4DGRpCn0.net
- MAYA氏のHPはあるんだよね
こっち経由でも連絡つくのかしら
- 278 :ある人:2022/04/12(火) 16:55:19.69 ID:6Bc3JQAOr.net
- >>277
何かしらの手掛かりは掴めるかもしれません。
- 279 :NAME OVER:2022/04/12(火) 19:27:25 ID:B4fL9cHwd.net
- どっちのアカウントも見つからん
- 280 :ある人:2022/04/13(水) 08:15:24.25 ID:cwoQCtad0.net
- >>279
じゃぁ諦めて下さい
- 281 :NAME OVER:2022/04/14(木) 09:05:31.68 ID:mblZrhgO0.net
- バカみたい
- 282 :NAME OVER:2022/04/14(木) 15:16:46.92 ID:VT4ZS+Bn0.net
- ネコジャラ氏が作ったのはMZ-700版だけ?
ハイレゾ版はLEMI?
- 283 :NAME OVER:2022/07/13(水) 13:24:30.34 ID:NhlCsK170.net
- ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう
- 284 :NAME OVER:2022/07/15(金) 02:42:29.98 ID:Y8OXlPvC0.net
- 語ってください。
- 285 :NAME OVER:2022/07/19(火) 14:54:39 ID:zrHUGh7V0.net
- 一回解いてから解き直す、解いている途中の自分が出てきて
違う展開が楽しめるという触れ込みの第三弾はどうなった?
- 286 :NAME OVER:2022/07/20(水) 10:15:24.80 ID:JJ5rjBGM0.net
- メモリが足りなくて頓挫した
- 287 :NAME OVER:2022/07/24(日) 08:54:48.74 ID:lePq5Uaia.net
- マジで
- 288 :NAME OVER:2022/08/10(水) 22:35:27.67 ID:qogcbKgP0.net
- ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう
- 289 :NAME OVER:2022/08/12(金) 18:38:55.27 ID:jKuG7xsU0.net
- 第3弾のタイトルはタイムボカン
- 290 :NAME OVER:2022/08/12(金) 23:51:24.86 ID:5On7jk6E0.net
- >>286
>メモリが足りなくて頓挫した
開発中の画面とか出てたっけ?
でなければ構想しただけで何も実際の作業はしてないんじゃないかな…
でも今からでも作って欲しいね
- 291 :NAME OVER:2022/08/13(土) 11:56:50.26 ID:w7R7vm9b0.net
- メモリが足りない云々はチャレンジADVの
ネコジャラ氏へのインタビュー記事に書いてあった。
ネコジャラ氏はMZ700でしか開発していなくて
ハイレゾ版はLEMIが移植していたので
作りかけがあったとしてもMZ700版だけなのでは。
- 292 :NAME OVER:2022/08/20(土) 23:37:07.29 ID:XffkV5jg0.net
- ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう
- 293 :NAME OVER:2022/08/21(日) 12:15:21.86 ID:qe2G4SIy0.net
- 前回のプレイヤーが出るというのがただ要所要所で分岐的に関わるだけってレベルなら
メモリ不足になんてならない、というか収まる規模のもので妥協すればいいわけで。
それともレースゲームのゴーストカーみたいに本当に1ターン1ターン行動してくるとかいうなら
それはなかなかメモリも食うと思うけど、それでも圧縮のしようはあると思うな。
重要な行動以外は簡素にするとかね
そしてそれはかなりの新機軸だ。
- 294 :NAME OVER:2022/08/23(火) 19:47:30.22 ID:yZREGx9V0.net
- 何か前回の移動を全部記録していて出くわすとアウト
という内容だったらしい
普通に前のプレイヤーが食い散らかしている
シナリオだったら普通に作れたんだろうけど
- 295 :NAME OVER:2022/08/27(土) 20:10:40.28 ID:QH7mWTc0a.net
- 不思議の森のアドベンチャーを仲間外しにすんじゃねえ糞が
- 296 :NAME OVER:2022/08/27(土) 20:45:42.20 ID:9FS/RPZaa.net
- 其れ程?
- 297 :NAME OVER:2022/08/27(土) 20:45:46.02 ID:9FS/RPZaa.net
- 其れ程?
- 298 :NAME OVER:2022/09/01(木) 17:29:13.10 ID:MmZmXiuza.net
- 不思議の森のアドベンチャーを仲間外しにすんじゃねえ糞が
- 299 :NAME OVER:2022/09/02(金) 08:15:23.72 ID:vfpbO8mI0.net
- そうだそうだ!
- 300 :NAME OVER:2022/09/08(木) 10:10:51.13 ID:cuJutMFF0.net
- ボンドソフトの伝説的SFアドベンチャーシリーズ
タイムシークレットとタイムトンネルについて語りましょう
- 301 :NAME OVER:2022/09/24(土) 13:46:50.89 ID:YvZl8nd90.net
- 一回解いてから解き直す、解いている途中の自分が出てきて
違う展開が楽しめるという触れ込みの記憶
- 302 :NAME OVER:2022/10/04(火) 13:40:53.79 ID:wRfRed5j0.net
- 探索もだいぶ進んで飽きてきた(もうすぐ終わりやろ)って頃に
トラブルでタイタニックへ飛ばされたのは驚いたなあ
マルチエンディングといいこの頃のアドベンチャーゲームでの革命作品だったな
- 303 :NAME OVER:2022/12/18(日) 22:50:56.06 ID:w39uosua0.net
- P6mkII版タイムトンネル攻略ページ
https://www.retro-game.net/adventure-game/timetunnel1
- 304 :NAME OVER:2022/12/19(月) 22:33:01.06 ID:45H126A60.net
- P6版
ちゃんとデバッグしてないのか
ペイントがおかしくなってる箇所が結構あるな
- 305 :NAME OVER:2022/12/22(木) 22:51:29.09 ID:m3X47me10.net
- >>304
面白いね
基本的に絵のデータは88版からそのまま持ってきてXY座標を機械的に計算で縮小して使ったりすると
線の隙間が不足して塗り残しができるのはよくある
市場規模相応のベタ移植として、そんなもんでいいと思う笑
ただエリーゼの右下とかシリコンバレーの看板とか囮捜査官の顔とか妙なことになってるね
ペイントルーチンがタイリングの影響で境界色判断が間違うのかバッファ不足で止まるのか?はて
- 306 :NAME OVER:2022/12/23(金) 16:35:24.43 ID:bAWuZmc20.net
- 同じ解像度でも80mkII版は塗り残しなかったから
多分ペイントルーチンの不具合じゃないのかなぁ
確認しないで発売したのか
わかってたけど直しようがなかったのかはわからんが
- 307 :NAME OVER:2022/12/24(土) 18:24:59.23 ID:kXzEjKWU0EVE.net
- シリコンバレーの看板の塗り残しを見ると
ペイントルーチンのスタックが足りなくなったか
処理がバグってるような気がする
- 308 :NAME OVER:2023/01/16(月) 12:39:48.72 ID:HsIOSDYn0.net
- 8001mk2SR版持ってるけどまだ生きてるかな
ロード時間滅茶苦茶永いんだよこれ
売ったらいくらになるだろ
- 309 :NAME OVER:2023/01/16(月) 13:51:28.34 ID:FTnLA56v0.net
- 駿河屋だと8000円くらい
- 310 :NAME OVER:2023/01/18(水) 12:34:58.25 ID:LSC0diNP0.net
- オークションだと時期が良ければ駿河屋の10倍いくかもな
弾数のあるmk2用じゃなくてSR専なら
- 311 :NAME OVER:2023/01/18(水) 12:48:11.27 ID:EgRR1auRa.net
- そんなに?
- 312 :NAME OVER:2023/01/20(金) 23:02:45.03 ID:xVELBrxT0.net
- そんないかんよ
欲しがる奴の母数が少ないから
せいぜい2倍だろ
- 313 :NAME OVER:2023/03/19(日) 05:10:11.49 ID:5OEttgpw0.net
- >>21
最近になって知ったけど、リグラスも入れなきゃと
- 314 :NAME OVER:2023/09/24(日) 15:51:02.69 ID:oYKy2cAh0.net
- ちょっとウインドウショッピングしてこようかな。
- 315 :NAME OVER:2023/12/18(月) 22:17:38.47 ID:hKa/FZjQ0.net
- X1の脱獄拾った
こんなの出してたの知らなかったよ
- 316 :NAME OVER:2023/12/23(土) 10:09:15.01 ID:NL2/H5/x0.net
- おお
プレイしてみた感想よろ
- 317 :NAME OVER:2024/01/14(日) 14:36:24.54 ID:JnGMBSAc0.net
- さて数年ぶりにタイムシークレット、トンネルやって震えるか
- 318 :NAME OVER:2024/01/17(水) 17:56:00.78 ID:EYA6Wn4H0.net
- もう40年前のゲームか
30年前がプレステ発売だけど
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