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【スターブレード】 UGSF総合7 【ギャラクシアン3】

1 :NAME OVER:2011/01/01(土) 15:54:47 ID:???.net
ギャラクシアン3、スターブレードをはじめとする
UGSFシリーズの総合スレです。


前スレ
【ナムコ】U.G.S.F.総合スレッド No.6【全部盛り】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189939767/

過去スレ
【ナムコ】U.G.S.F.総合スレッド No.5【全部盛り】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127738907/
U.G.S.F.シリーズ総合スレッド No.4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100752413/
スターブレード他U.G.S.F.シリーズを語れ! No.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041250168/
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ! No.2
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10104/1010413710.html
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ!
http://game.2ch.net/retro/kako/986/986393988.html

2 :NAME OVER:2011/01/01(土) 15:56:26 ID:???.net
実機関連
UGSF-WEST アーケードゲーム博物館計画
http://island.geocities.jp/ugsf_west/
(ときどき行われる開放時にはギャラクシアン3シアター6の実機が遊べます)

STGのできるゲーセン集 @wiki スターブレード or ギャラクシアン3 での検索結果
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/?cmd=search&keyword=%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89+%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%B33&andor=or
(ここに登録されている以外にもあるかもしれません)


近年の移植
スターブレード (Wii バーチャルコンソールアーケード)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/download/virtual_consolearcade/detail/detail30/30.html

鉄拳5 (PS2版)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/tekken5/mode/roading_game.php
(スターブレードが収録されています。起動時には序盤のみ、
鉄拳5またはDEVIL WITHINで条件を満たせばフルバージョンがプレイできます)

スターブレード突入編/激闘編 (携帯電話コンテンツ)
http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/k/softbank/starbladetotsunyu/
http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/k/softbank/starbladegekito/

3 :NAME OVER:2011/01/01(土) 15:57:16 ID:???.net
関連作品、記事など
ドラグーンが飛翔した日 ギャラクシアン3座談会
http://www.bandainamcogames.co.jp/gallery/ayumi/archive/gala3/

O.R.B.S. (半球ドーム型スクリーン汎用筐体) 関連記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011122/orbs.htm
(スターブレード オペレーションブループラネット)

P.O.D (商用化が実現したO.R.B.S.の後身) 関連記事
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090526/170799/
(ただしUGSF関連作品を搭載しては稼動していません)

NEW SPACE ORDER - UGSF世界を舞台にしたRTS (サイト閉鎖)
http://www.newspaceorder.com/

ACE COMBAT 3以降のシリーズ - 世界設定や機体にUGSF世界との関連
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/
http://www.acecombat.jp/

みずいろブラッド - UGSFシリーズの敵方、UIMS達が活躍
http://mizuirochang.jp/

バウンティ・ハウンズ - UGSF世界を舞台にしたアクション
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/bounty_hounds/

過去ログに出てきたスターイクシオン情報まとめページ
http://www.page.sannet.ne.jp/zun/ixiom.html

2ちゃんねるNew Space Orderスレまとめ (サイト消滅につきarchive.org)
http://web.archive.org/web/20080120165336/http://www.ugsf.org/2chnso/

4 :NAME OVER:2011/01/02(日) 13:35:16 ID:???.net
retroの即死判定ってどうなってるんだっけ?

5 :NAME OVER:2011/01/02(日) 16:26:13 ID:???.net
前スレ落ちたか

6 :NAME OVER:2011/01/02(日) 23:55:05 ID:???.net
明日は倉庫で会おう。久々だから燃える!。
http://island.geocities.jp/ugsf_west/

7 :NAME OVER:2011/01/08(土) 03:44:59 ID:???.net
スレ立て>>1乙あけおめ〜!

前スレで話題になってたCGのサークル、代表者の作品が無かったね
UGSFだから、とかではなく、そもそも同人誌の合同誌の総括者というか、他人の原稿を預かる人間として如何かと思う。作品を創るという真摯さとかそういうのが全然感じられなかった。
なんというか別の参加者に編集から中身の方針まで全部丸投げしている気しかしない。作家だけ集めて何がしたかったのかと。同人板行けよと言われそうだが、本自体はすごく面白かったのに、同人サークルとしての信用は全く持てない。
ところで参加者の方全員には原稿の謝礼としての完成した本の配布、したんですよね? やってないのなら原稿の持ち逃げと思われても仕方ない。もしも本の配送作業をやってる最中だったら申し訳ない。

8 :NAME OVER:2011/01/08(土) 07:35:49 ID:???.net
憶測だけであれこれ書いちゃう人って……

9 :NAME OVER:2011/01/13(木) 01:05:09 ID:???.net
あけましておめでとう。
今年こそスターブレードやギャラクシアン3の新作をお願いします、バンナム様。

10 :NAME OVER:2011/01/13(木) 04:51:24 ID:???.net
つかバンナムよ、3DSにゼビウスはないだろ
サンダーセプターを出してくれよ

11 :NAME OVER:2011/01/13(木) 18:16:13 ID:???.net
ソルバルウでいいよ

12 :NAME OVER:2011/01/13(木) 22:52:10 ID:???.net
SYSTEM21作品の3D版は一通りほしいよな。
今どきのHD据置機じゃ逆に出しにくいだろうから
携帯機でやらないと。

13 :NAME OVER:2011/01/13(木) 23:36:27 ID:???.net
否、ゼビウスが出ればUGSFシナリオへの発展は、僅かながら
期待できるかと。
いまこそ、三次元挙動可能なNew Space Order 3Dを(笑)。
てか、操縦できる多人数対応スタブㇾやりたいな。

14 :NAME OVER:2011/01/14(金) 01:26:38 ID:???.net
スターラスター3D

15 :NAME OVER:2011/01/14(金) 12:52:31 ID:???.net
携帯ゲーム機じゃ無理だけど
ギャラクシアン3-3Dは考えてみたことある

16 :NAME OVER:2011/01/21(金) 03:21:30 ID:8b2hQCkq.net
スレタイから一番とっちゃいけないナムコを削って【】に8バイトもつぎ込んだのかよ

17 :NAME OVER:2011/01/21(金) 13:24:36 ID:???.net
>>16
ゲームの話よりメーカーの話をするのが好きならゲハに籠もってればいい

18 :NAME OVER:2011/01/21(金) 13:47:32 ID:???.net
稼働してないPOD多いんだから、絆とOBPが両方プレイ出来る様なコンバージョン基板出せばいいのに。

19 :NAME OVER:2011/01/21(金) 15:01:48 ID:???.net
今遊べる実機のスタブレってどこにある?
出来れば連付きがいいです。

20 :NAME OVER:2011/01/21(金) 15:40:17 ID:???.net
>>19
>>2 ミカド

21 :NAME OVER:2011/01/23(日) 20:18:37 ID:???.net
>>17
総合名乗ってるんだから検索はしやすいほうがいい
ただでさえ人が少ないのに・・・

22 :NAME OVER:2011/01/24(月) 11:02:26 ID:???.net
>>20
ありがとう。四国に1台あるんだね。
うどん食べながらコマンダー撃破とか夢みたいだ。

23 :NAME OVER:2011/02/11(金) 11:31:16 ID:???.net
任天堂3DSのpac-man&galaga dimensionsのギャラガが微妙にスタブレっぽいぞ!
据え置き機で出て欲しいのがホンネだが、贅沢も言えないので軽く期待

24 :NAME OVER:2011/02/11(金) 15:49:21 ID:???.net
これは期待出来るね

25 :NAME OVER:2011/02/12(土) 01:10:05 ID:???.net
これか。

バンダイナムコ、3DS「PAC-MAN & Galaga DIMENSIONS」
新感覚の「パックマン」と「ギャラガ」が3DSに登場!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110210_426191.html

この操作方法は携帯機ならではだな。
自由度が高い反面、演出面に不安はあるけど
ガンナーの夢を見事に具現化してるのは凄いな。

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg15.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg16.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg17.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg18.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg19.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg20.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg21.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/426/191/pg22.jpg

26 :NAME OVER:2011/02/12(土) 20:59:33 ID:???.net
しかしコレ遊ぶ時は家限定で、念を入れて雨戸も閉めてからじゃないと
誰かに見られたら危ないオッサンだっつーの

仕方ないから3DS買うかなぁ

27 :NAME OVER:2011/02/13(日) 10:33:25 ID:???.net
>>26
マクドナルドで集団でやるとかならいいと思う。

28 :NAME OVER:2011/02/13(日) 23:56:10 ID:???.net
>>26
だよなぁ、なんかバーチャルボーイみたいだ。

29 :NAME OVER:2011/02/17(木) 13:08:35 ID:???.net
>>27
それは周りに迷惑なのでは…

30 :NAME OVER:2011/02/18(金) 13:41:57 ID:???.net
>>29
目が笑ってないドナルドにつまみ出されて店の裏
そこにはリストラされたハンバーグラーとビックマックポリスが
錆びたクギバット持って待ってるだろうな


31 :NAME OVER:2011/02/20(日) 20:45:12.86 ID:???.net
>>28
確かにVBみたいだよな
まぁアレはアレで好きだけど

32 :NAME OVER:2011/02/21(月) 00:10:00.77 ID:???.net
バーチャルボーイは3Dにする意味があるのか
あやしいゲームも多かったけど
レッドアラームの奥行感・没入感は本当にガチだった。
http://ameblo.jp/kuzzoko/entry-10031686135.html
http://stat001.ameba.jp/user_images/03/95/10020187000.jpg
http://stat001.ameba.jp/user_images/d6/97/10020186999.jpg
http://stat001.ameba.jp/user_images/15/17/10020186998.jpg
http://stat001.ameba.jp/user_images/f1/56/10020186996.jpg

このシステムでスタブレやRezを遊べたらと今でも思う。

33 :NAME OVER:2011/02/21(月) 13:59:48.98 ID:???.net
3DSは想像以上に3Dだよな。
正直裸眼でなんてしょぼいだろと思ってたのでびっくりしたわ。
あれでスタブレ出来たらかなりすごいと思った。

34 :NAME OVER:2011/03/10(木) 14:19:53.77 ID:???.net
艦長が・・・

35 :NAME OVER:2011/03/10(木) 18:15:17.09 ID:???.net
徳丸さん永眠か...

敬礼。

36 :NAME OVER:2011/03/10(木) 19:08:36.09 ID:???.net
やっぱりこのスレなら言及があると思った

37 :NAME OVER:2011/03/14(月) 18:50:30.31 ID:???.net
ギャラ3新作とアイマスがコラボする日を夢見ていたのに

38 :NAME OVER:2011/03/19(土) 22:27:33.52 ID:???.net
>>37
世界観の問題からしてギャラ3とのコラボレートは難しかったんでしょう。
ただ、アイマスに関してはワンダーモモ、ゆめりあ等のコスチュームを配信したりしていましたし
ギャラ3のオペレーターとかのコスチュームも配信してくれたらいいなぁと思ったりw

39 :NAME OVER:2011/03/20(日) 09:18:04.68 ID:???.net
アイマスの面々がゲームとしてのギャラ3とか往年のワンダーエッグで遊ぶ、
あるいはアトラクターやっている、だったらまだ可能ではありそうですな。
バンナムがやってくれるかどうかは別として。

40 :NAME OVER:2011/03/20(日) 11:42:35.70 ID:???.net
バンナムがやってくれないなら我々がやるしかなかろう

41 :NAME OVER:2011/03/20(日) 12:58:10.41 ID:???.net
ま、気長に待ちましょう。
しばらくはギャラガ3Dで遊べますし。

42 :NAME OVER:2011/03/20(日) 23:57:20.69 ID:???.net
アイマスはエースコンバット6でやりたい放題やってるし
ギャラ3はギャラ3でCDに謎シナリオ入れてるくらいだから
(何だったんだろアレ‥‥)
コラボできる素地は充分あったと思うんだよな。
艦長と社長との掛け合いを聞きたかったよ。

徳丸さんのご冥福をお祈りします。

43 :NAME OVER:2011/03/28(月) 22:16:46.26 ID:???.net
スタブレ発売から10年後の2001年にマターリOFFがあり、
そっから、また10年が経ってるわけですが、何かやるんスかね?

44 :NAME OVER:2011/04/02(土) 01:06:37.99 ID:???.net
ゲ博の倉庫、最近足運んでないなあ。
とはいえ電力不足のご時世だししばらくは開放なしかな

45 :NAME OVER:2011/04/02(土) 08:10:32.74 ID:???.net
休日なら会社が動いてないから、電力逼迫を理由に自粛とかはしなくていいでしょ

46 :NAME OVER:2011/04/14(木) 23:54:52.05 ID:???.net
3月・4月に倉庫開放しない告知は出てたけど
5月はまだ未定なんだね。GWにはやるのかな。

47 :NAME OVER:2011/04/15(金) 14:13:32.15 ID:???.net
ミカドのスタブレはいつになったら調整してもらえますか?
あれではまともにプレイできません

48 :NAME OVER:2011/04/30(土) 03:17:12.07 ID:???.net
http://free-game-downloads.mosw.com/d.php?17053

アタリのスターウォーズ(リメイク版)
貴方の心の中の思い出と少し違うかもしれないけれど
このスレみてる人なら食指が動かないかな
スレ違いだったらごめんね

49 :NAME OVER:2011/04/30(土) 22:34:40.51 ID:???.net
>>48
ここでリンクあってる?

50 :NAME OVER:2011/05/01(日) 03:05:37.80 ID:???.net
判断できないな。1日or30日間の利用料を求めるページが表示される。
ゲームの説明などは一切ない。
支払った後で見られるのかもしれないが、こんな状態で試そうと思う人は
いない気がする。
プレイ動画をニコニコあたりにアップしてみれば?。

51 :NAME OVER:2011/05/14(土) 11:36:06.65 ID:???.net
そういや、Xbox360とPCでスターラスターの元ネタである
Star Raidersのリメイクがリリースされてる。DLだと$9.99かな

内容的にはストレスたまらないイクシオンのような気がする

52 :NAME OVER:2011/05/15(日) 00:59:04.50 ID:q+AUw8TJ.net
SPACE RADAR OPERA 360 でいいのか?。
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/SPACE-RADAR-OPERA-360/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550454
http://www.youtube.com/watch?v=9ssuvcTJ9Tg
360のインディーズゲームだから体験版がダウンロードできるな。

53 :NAME OVER:2011/05/15(日) 03:41:44.22 ID:???.net
>>52
http://www.atari.com/starraiders
これ。インディーズじゃないよ

54 :NAME OVER:2011/05/16(月) 00:26:01.94 ID:???.net
あぁ、別のゲームだったか。
インディーズじゃなくてLiveアーケードなんだな。
日本のXBOX360にはまだ来てないけど、そのうち来るかな。

55 :NAME OVER:2011/06/05(日) 23:10:42.30 ID:???.net
カシオペアのTwinkle Wingという曲の出だしが
スターブレードのコマンダーのBGMに似て入る。…ほんの一瞬だけど。
http://www.youtube.com/watch?v=trLJAgknRtA

56 :NAME OVER:2011/06/10(金) 01:38:04.74 ID:lwxeKW9f.net
海外版だけれども、スタートリゴンのPC版が出ているね。
DSの小さい画面は辛いという人はやってみてもいいんじゃないかな。

57 :NAME OVER:2011/06/10(金) 11:50:16.16 ID:???.net
なんだこれリブルラブルか?
スターブレード要素はどこにあるのか

58 :NAME OVER:2011/06/18(土) 09:05:02.23 ID:mcIQccAz.net
UGSF枠のゲームなんだよね。
ドリラーと同じで。

59 :NAME OVER:2011/06/18(土) 10:04:11.29 ID:???.net
まじかよ・・・そんなことよりも、
PS2版スターブレードをちゃんとしたスティックでプレイしたいんだけど
どのジョイスティックを買えばいいのか教えてください。

60 :NAME OVER:2011/06/18(土) 12:04:23.17 ID:???.net
>>59
スタブレに適した市販スティックは皆無
自作するしかないです

61 :NAME OVER:2011/06/18(土) 14:13:38.09 ID:???.net
カイムなのか・・・

62 :NAME OVER:2011/06/18(土) 15:33:04.20 ID:???.net
>>59
いいかげんスターウォーズトリロジーアーケードをやれ

63 :NAME OVER:2011/06/20(月) 00:00:09.89 ID:???.net
http://www.hori.jp/products/ps2/controller/fst2_r/index.html
こんなのあったけど、ヤフオクかハードオフ探し回らないとなさそうだなー。
定期的に巡回して見つけ次第確保しかないんじゃまいか

64 :NAME OVER:2011/06/20(月) 04:54:59.05 ID:???.net
このタイプはスタブレには向かないんじゃないかな・・・
PS版スタブレαとかギャラ3もサイバースティックみたいなのでやったけど違和感あったし
やっぱり操縦桿じゃなくて照準操作だから感覚としてはポインティングデバイスなんだよなー

65 :NAME OVER:2011/07/18(月) 11:48:58.68 ID:???.net
PS2版スタブレを連射にする方法覚えてる人いたら教えて欲しい

66 :NAME OVER:2011/07/18(月) 12:59:04.40 ID:???.net
L2R2押しっぱなしで発進

67 :NAME OVER:2011/07/18(月) 13:38:43.48 ID:???.net
>>66
連射出来たーーーっ!!
本当にありがとう、こんなすぐレスしてもらえるとは思わなかった
感謝!

68 :NAME OVER:2011/07/19(火) 10:09:11.61 ID:???.net
こういう裏技って、紙のノートにメモっておくと便利だよね。
バブルボブルのパワーアップとかもすぐ忘れちゃう。

69 :NAME OVER:2011/07/19(火) 14:11:55.11 ID:???.net
パワーアップだけは当時から憶えてるな
LALSLBLSなんだけど、どっちがAだか必ず忘れる

70 :NAME OVER:2011/07/19(火) 14:48:00.82 ID:???.net
LBLSLJLSって覚えてたわ・・・
オリジナルとスーパーは当然覚えてない
どうせ97面で店員呼ぶしどうでもいいよ

71 :NAME OVER:2011/07/23(土) 18:02:53.37 ID:???.net
http://ugsf-series.com/
勝手なファンサイトかと思ったらちゃんとNBGIのコピーライト入ってるし。

72 :NAME OVER:2011/07/23(土) 21:41:55.02 ID:???.net
ドメインもナムコが登録してるようだし
サーバもバンダイ関連でよく使ってるとこのようだな

73 :NAME OVER:2011/07/23(土) 22:03:38.05 ID:???.net
ugsf_series:
緊急機密通信発令

74 :NAME OVER:2011/07/24(日) 01:32:17.39 ID:???.net
ゾルギア、wiiUでだしてくれないかねぇ。

75 :NAME OVER:2011/07/31(日) 23:59:17.62 ID:???.net
>>25-26 のノリで遊べるよね。
画面大きいし楽しそう。

76 :NAME OVER:2011/09/02(金) 17:00:31.41 ID:/OC39oZw.net
銀河連邦精鋭戦士の諸君。準備中のまま長らく待機状態が続いていたUGSF公式サイトだが、間もなく待機解除される見通しとなった。日本時間で本日17:00頃の予定となっている。公開後、速やかにアクセスを開始する事。以上、通信終了。 http://ugsf-series.com/

いそのー、アニマルカイザーもUGSFに組み込もうぜー

77 :NAME OVER:2011/09/02(金) 17:07:03.75 ID:???.net
>>76
情報ありがとうございます。
そしてキター!!
しかし、当初7月23日公開予定で、諸般の事情により
遅れていたっぽいのがバレバレ(笑)

78 :NAME OVER:2011/09/02(金) 17:09:22.33 ID:???.net
あと、コンテンツからの戻り先も、index.phpになっている
(少なくとも、外からそのURLは見えないのでnot foundとなる)とこがあります。

79 :NAME OVER:2011/09/02(金) 17:11:00.09 ID:???.net
しかし、初期エラーはともかく、公式でこの手のものを見ることができるとは
感動的。さて本題はいつ公開されるのか、wkwktktk…

80 :NAME OVER:2011/09/02(金) 17:12:11.79 ID:???.net
おお、ギャラガのコンテンツは既に色々中身がある。

81 :NAME OVER:2011/09/02(金) 17:18:27.95 ID:???.net
ああ、そのへんは別サイトか。
とにかく、文字通りUGSFシリーズの基幹となるサイトがオープンしたということ。

82 :NAME OVER:2011/09/02(金) 18:02:28.13 ID:???.net
そして、さっそく色々直ってるっぽい。
中の方、お疲れさまです。

83 :NAME OVER:2011/09/02(金) 18:08:02.01 ID:???.net
重要事項判明。"UGSF"は最初"United GALAXY Space Force"
ではなかった!!

84 :NAME OVER:2011/09/02(金) 18:21:49.23 ID:???.net
みずいろブラッドが正式にUGSF入りと聞いて

85 :NAME OVER:2011/09/02(金) 18:40:19.06 ID:???.net
>>84
ああ見えてもあれはもともとUGSFだろ

86 :NAME OVER:2011/09/02(金) 18:42:47.38 ID:???.net
ネビュラスレイとかはUGSFじゃなかったんだな

87 :NAME OVER:2011/09/02(金) 19:07:49.73 ID:???.net
モトスとネビュラスレイも後付けで
入ってくると思ったがな〜

88 :NAME OVER:2011/09/02(金) 20:56:43.57 ID:???.net
これから後付けでカオスになったら楽しいなー。
がんばれ中のひと

89 :NAME OVER:2011/09/02(金) 21:17:50.74 ID:???.net
デンジャラスシードとかもUGSFでも違和感なさそうだよな

90 :NAME OVER:2011/09/02(金) 22:09:22.03 ID:???.net
ああ、デンジャラスもそうだねぇ

スタブレのコマンダーって何気に凄い存在だったのね
アイスバーグの中枢部に壁画っぽいのはあったけど
スタブレの世界だけの話かと思ってたからなー

91 :NAME OVER:2011/09/02(金) 22:28:34.86 ID:???.net
コマンダーってシルエットがなんとなくギャルボスと似てない?

92 :NAME OVER:2011/09/02(金) 22:36:15.13 ID:???.net
色々言いたいこともあるけど、「ABOUT」のところに
「おおらかな心でお楽しみください。」と書いてあって全て許した。
目くじら立てずにおおらかな心でお楽しもう。

93 :NAME OVER:2011/09/03(土) 00:23:48.74 ID:???.net
宇宙戦士たるもの、大人の精神で望まないとだな。

94 :NAME OVER:2011/09/03(土) 02:10:46.05 ID:???.net
すまん、いろいろツッコミたくなる…

95 :NAME OVER:2011/09/03(土) 04:46:25.87 ID:???.net
2382年に某惑星の怪獣出現をタイゾウが解決
2399年にとある惑星で起きたブロックあふれ出し事件をススムが解決

これ、西暦?
1900年代だと思ってた
あと、ディグダグもドリラーも地球だよね?舞台

96 :NAME OVER:2011/09/03(土) 08:12:14.81 ID:???.net
担当者はTwitterのアカウント持っているし、意見あれば描いてきたら?

97 :NAME OVER:2011/09/03(土) 10:33:09.22 ID:???.net
ディグダグが製作された時点ではともかくw
ドリラーがロケで稼働して割とすぐに
ディグダグが父でバラデュークがその妻設定出たから、
たぶんドリラーは最初から未来。

98 :NAME OVER:2011/09/03(土) 10:49:12.27 ID:???.net
ホリ・ススムの父タイゾウがディグダグの人で、母がバラデュークの人
という設定は、正確にはドリラー2からだった気がする。
そもそもMr.ドリラー自体が開発段階では「ディグダグ3」という
仮称だったというのは、ゲーム雑誌のインタビューで開発者自身が
語ってた。

82年のディグダグと99年のドリラー、設定年代は合っている。
2300年代だがな。

99 :NAME OVER:2011/09/03(土) 10:59:19.83 ID:???.net
それと、ドリラーの舞台は「エジプト」や「江戸川区」、「六本木」
などの地名は設定されていたけど、「地球」であるとは一度も言及
されてなかったと思うw。

100 :NAME OVER:2011/09/03(土) 11:05:21.78 ID:???.net
イデオン式に、「地球」がいっぱいあったりするかもw
(作中で、この地球と、敵対種族の母星と、両方とも「地球」と呼ばれている)

101 :NAME OVER:2011/09/03(土) 11:33:31.04 ID:???.net
それぞれの作品で、年代が設定されているものはそれを尊重して、
あとはつじつまが合うように配置してるかんじだな。

102 :NAME OVER:2011/09/03(土) 15:19:13.56 ID:???.net
>>99
>などの地名は設定されていたけど、「地球」であるとは一度も言及
マンホール博士がグレート、ドリルランド、アクアで作ったの
地球破壊ドリルじゃなかったっけ?
あとはナムコが存在してたり、宮沢賢治が存在してたり、確実に地球だろう

103 :NAME OVER:2011/09/03(土) 16:07:27.94 ID:???.net
>>102
それだけだと、別に地球の文明を継承した他の植民惑星でも良いような。

104 :NAME OVER:2011/09/03(土) 17:55:17.76 ID:???.net
ディグダグ ディギングやディグダグアイランドはどうなった?w
ギャラガレギオンズやDestination Earthとかの扱いは?w

105 :NAME OVER:2011/09/03(土) 21:10:07.64 ID:???.net
>>97
たしか、NSOのサイトのUGの成り立ちみたいなので
どう見てもネビュラスレイのストーリーですありがとうry
ってのがあった希ガス

106 :NAME OVER:2011/09/03(土) 23:39:04.58 ID:UjvBdzqt.net
デンジャラスシードってよく知らないんだけど、完全に独立した世界観なの?

基本的にはキャラや設定が少しでも他のUGSF作品と共有されてれば
年表入りするみたいだね。

107 :NAME OVER:2011/09/05(月) 09:54:47.39 ID:???.net
昔はコマンダーが「I'm your friend」って喋ってたってこと?
それともその脳みそがコマンダーに使われてるの?

108 :NAME OVER:2011/09/05(月) 22:50:38.58 ID:???.net
中の人乙!
そして今年こそはOBPをリリースして。POD筐体でいいから。

ところで、ゼビウスがUGSFシリーズに入ってなかった。
NSOメカニック設定に、第W世代航宙機母艦がソルバルウ運用艦ってあるんだけんど。

おおらかな心で楽しめって事か。

109 :NAME OVER:2011/09/06(火) 00:12:17.41 ID:???.net
OBP一度で良いからやってみたい。
PODに入れて期間限定でいいからどっかに設置してくれないかな。

110 :NAME OVER:2011/09/06(火) 02:13:08.94 ID:???.net
OBPが置かれるなら周りに目障りなものが7台あっても行かざるを得ないだろうなあ

111 :NAME OVER:2011/09/06(火) 06:19:25.72 ID:???.net
OBPは設置するとしたら作り直さないとダメだな
PS2ベースの基板をハイレゾモードで動かしてるから
テクスチャ用のメモリをほとんど確保できなかったって話を聞いた事がある

112 :NAME OVER:2011/09/06(火) 10:01:20.36 ID:???.net
OBPってなに?

113 :NAME OVER:2011/09/06(火) 11:06:45.70 ID:???.net
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011116/orbs.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011116/orbs1.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011122/orbs.htm


114 :NAME OVER:2011/09/06(火) 21:00:48.20 ID:???.net
公式UGSFを見て来ました
みずいろブラッドのおかあさんのその後が書いてない…
数千年前超兵器として古代人に作られたとか(ゼビウス?)
ブログで封印されて次に目覚めるのは数千年後とか
どのゲームに繋がるのか語られたらいいなぁ…

115 :NAME OVER:2011/09/06(火) 21:01:37.89 ID:???.net
まあスターブレードやってた連中はテクスチャなんて無くても関係ないだろうけどね。



116 :NAME OVER:2011/09/06(火) 22:28:38.77 ID:???.net
テクスチャなし故の雰囲気が良かったから、テクスチャつけたら別ゲーム扱いになるよね。
箱やPS3のスペックに物を言わせた3Dゲームもみてみたいけれど。

117 :NAME OVER:2011/09/06(火) 22:34:50.61 ID:???.net
>>116
いやいや、OBPは動画みたらけっこう質感がチープだよ
ACシリーズのような質感はいいと思うからああいう感じにしてほしい

118 :NAME OVER:2011/09/06(火) 22:42:07.55 ID:???.net
なんだかんだでUGSFゲーの開発チームは糞移植や開発中止とかで
ろくなもんじゃないから、この際エースコンバットチームに作ってもらったほうがいいよね

119 :NAME OVER:2011/09/06(火) 23:17:53.05 ID:???.net
全体的におおらかな心で楽しめって言うけど、KISSYが岸本さんから来てるって所だけは譲れないなあ。

120 :NAME OVER:2011/09/06(火) 23:53:40.87 ID:???.net
ACのエンジンでUGSFなオブジェクトを飛ばしてる動画があったと思ったらあれはゼビウスだったか

121 :NAME OVER:2011/09/07(水) 00:09:49.10 ID:???.net
>>118
スターブレードα 糞移植
PS版ギャラクシアン3 ガーブシナリオが糞
スターイクシオン クソゲー
Star Blade Operation Blue Planet ローポリモデリングで殆どノンテクスチャ、未発売
New Space Order 一部糞デザイン、開発中止

122 :NAME OVER:2011/09/07(水) 00:14:34.74 ID:???.net
いいじゃん生ポリゴンで

123 :NAME OVER:2011/09/07(水) 00:34:33.47 ID:???.net
OBPを当時AMショーで90分待ちで搭乗した俺が来ましたよ。
もう10年前なので若干美化されてるけど、当時、あれはテクスチャー
描かない生ポリゴンで正解だったな、と思ったよ。今みたいに解像度
高い物が出来ればアリかと思うけど、ヘタに解像度低いテクスチャ
つけるくらいならあれでもいいな。

124 :NAME OVER:2011/09/07(水) 00:44:58.89 ID:???.net
>>123
あの頃はPS2でエースコンバット04が出た頃。
だからAC04と見比べるとかなりチャチに感じるんだよね。

125 :NAME OVER:2011/09/07(水) 00:58:52.53 ID:???.net
すんごい高解像度で当時のモデルのままのスタブレとか美しいだろうなー
テクスチャは要らないけど、もっとずっと遠景まで描画するとかは見てみたい
あと期待はしないけど立体視

126 :NAME OVER:2011/09/07(水) 01:10:43.83 ID:???.net
OBPはPS2全盛期な事を考えたら、プロジェクトドラグーンや
ゾルギアのレンダリングレベルのグラは再現すべきなんだよ
ttp://202.218.223.139/docs/20011122/orbs06.jpg
これ見てたらイズ インターナルか?PS1基板か?って思うほど悲しくなってくるわw
AC04はここまで頑張ってるのにな
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20010720/ac0430.jpg

127 :NAME OVER:2011/09/07(水) 02:00:12.57 ID:???.net
ORBSに入れる基板の映像出力って、逆魚眼エンコードみたいなことをした状態なのかな?
それともそういう処理は筐体側に持ってるんだろうか

128 :NAME OVER:2011/09/07(水) 02:08:49.02 ID:???.net
>>127
単純に魚眼プロジェクタで投影してるだけじゃない?

129 :NAME OVER:2011/09/07(水) 02:55:07.51 ID:???.net
>>128
だからそれをするには座標変換が必須。通常の平面画面用画像を
そのまま投影しても、楽しいは楽しいらしいけど(O.R.B.S.でRezあたりも
試写してた筈)周辺画像はメタメタになる。
>>127
たしかそれ用の関数?を組んだ話をどっかで読んだ。
リアルタイム処理だった筈。

130 :NAME OVER:2011/09/07(水) 03:23:52.62 ID:???.net
>>127
すでに>>111で出てるけど、
「PS2ベースだからこそ」
そうなった訳で。当時はリアルタイムのHD動画を作るだけで
オオゴトだった筈。

だからといって通常のSD画面をO.R.B.S.で投影したら、
「画素がよく見える」といわれた初代「戦場の絆」に
くらべてさらに一辺2倍強の巨大ピクセルになってしまうw

別にナムコの誰彼を擁護するつもりもないけど、
HDとSDの一枚絵を比較するのはかわいそう、ということだけは
理解しといて。

131 :130:2011/09/07(水) 03:24:46.36 ID:???.net
しまった
×>>127
>>126

失礼。

132 :NAME OVER:2011/09/07(水) 03:27:16.62 ID:???.net
投影位置によって面積あたりのピクセル数が違うだろうし
フォーカス感も明度もドットの形も違うよね
自分の目で見たかったなあ

133 :NAME OVER:2011/09/07(水) 10:20:53.67 ID:???.net
今更UGSF公式サイトができたって事は…
新作発表の為ですよね

…ね?

134 :NAME OVER:2011/09/07(水) 10:36:55.84 ID:???.net
ただのギャラガ30周年ついでというのに一票。

135 :NAME OVER:2011/09/07(水) 12:42:35.13 ID:???.net
で、PS2版のスタブレを最もストレス無く操作できるジョイスティックは
結局どれに決まったの?

136 :NAME OVER:2011/09/07(水) 14:36:27.65 ID:???.net
自作しかないだろうね。今となると。

137 :NAME OVER:2011/09/09(金) 13:58:04.00 ID:???.net
生ポリゴン万歳してるけど、今のGPUでもポリゴン数の進化は鈍いよ
代わりにテクスチャが超絶進化してそれを補ってる
精密ポリゴンに見えるテクスチャ技術を期待した方がいい

138 :NAME OVER:2011/09/09(金) 16:26:20.16 ID:???.net
ギャラは背景以外フラットシェーディングでいいよ、精密にしなくったていい。

139 :NAME OVER:2011/09/09(金) 18:07:30.47 ID:???.net
テクスチャとスムースシェーディングありで考えると
モデルのデザイン自体、考え方が変わってくるような気がする。元のモデルの良さがなくなる。

ソルバルウの主な空中ザコはプリレンダだったと思うけど、あれはローポリ世界と違和感なかったなー。
LD背景にローポリオブジェクトのギャラクシアン3とは逆のアプローチだけど、どっちも綺麗だった。

140 :NAME OVER:2011/09/09(金) 18:24:40.20 ID:???.net
ノンテクスチャマンセーしてるのがいるけど、
そんな事言ってるからUGSFゲーが新規のゲームエンジンも搭載できずに
クソ扱いされて開発・発売にゴーサインも出なくなるんだよw
鉄拳チームとPROJECT ACESの爪の垢でも飲んだほうがいいだろw

141 :NAME OVER:2011/09/09(金) 18:30:56.15 ID:???.net
では間をとって、最新のエンジンでマットかつソリッドな、
この世のものらしかなぬ質感という奴を表現してみる、
というのは如何か? もちろん部位によっては鏡面的で
自機の映り込みとかあってもOKかと。

142 :NAME OVER:2011/09/09(金) 18:35:15.47 ID:???.net
UGSFの開発は他のチームより技術力がまるでないってのはよく聞く

143 :NAME OVER:2011/09/09(金) 18:53:25.90 ID:???.net
OBPは2001年の時点で発売するならスターウォーズトリロジーくらいのディテールはないとだめだな


144 :NAME OVER:2011/09/09(金) 22:16:23.10 ID:???.net
>>143
トリロジーアーケードの動画みてきたわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=l2Ajx-EU1TE
OBPはトリロジーの3年も後であの画面では激しく見劣りするな

145 :NAME OVER:2011/09/09(金) 22:54:24.59 ID:???.net
プレイした身から言わせてもらえば、
あの筐体の中であの世界に没入すると、本当にテクスチャの有無なんて
些細な問題に感じるくらいの空間的表現を感じた。

146 :NAME OVER:2011/09/10(土) 15:58:43.16 ID:???.net
スターブレードか…それじゃ対抗してMCD版のをプレイしてくるわ



147 :NAME OVER:2011/09/10(土) 20:29:27.68 ID:???.net
>>144
今セガにトリロジーアーケード置いてるけどプロジェクターの劣化で目も当てられないわ。
ミカドにあるスターブレードの方が凄くいいよ。(見た目的には)

148 :NAME OVER:2011/09/10(土) 20:45:41.06 ID:???.net
スターブレードは凹面鏡による収斂火災事故があって、
全数コーティング処理を施したミラーに改修されたんだよね。
無コーティングミラーの方が当然画面は明るかった。

149 :NAME OVER:2011/09/10(土) 21:22:29.19 ID:???.net
>>147
ミカドのってほんと綺麗なのは見た目だけだよな

150 :NAME OVER:2011/09/10(土) 21:26:12.19 ID:???.net
椅子ボロボロだしなぁ

151 :NAME OVER:2011/09/10(土) 23:44:08.16 ID:???.net
椅子がボロいのは笑って許せるが
ジョイスティックがガタガタなのはまったく許せない

152 :NAME OVER:2011/09/14(水) 02:39:29.88 ID:???.net
任天堂カンファでは何も無かったから、ソニーでの発表に期待しよう

153 :NAME OVER:2011/09/15(木) 22:30:06.75 ID:???.net
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=At6UVFL34tw
PS Vita版「リッジレーサー(仮称)」がUGSF入りしたかも

154 :NAME OVER:2011/09/15(木) 22:54:57.70 ID:???.net
>>153
ロゴが入ってるだけならUGSF入りしたとは言わん
初代リッジでもスタブレやギャラ3のステッカー貼ってたじゃん

155 :NAME OVER:2011/09/15(木) 23:05:18.24 ID:???.net
そういえばワンダーモモもUGSFに入るんだよね
となると自動的にアイドルマスターも含まれることになるのか

156 :NAME OVER:2011/09/15(木) 23:11:16.66 ID:???.net
リッジ2にはゾルギアの看板があったな

157 :NAME OVER:2011/09/15(木) 23:47:16.64 ID:???.net
>>155
あぁ、それでロボットに乗ってアニメになるんだ

158 :NAME OVER:2011/09/16(金) 09:35:34.23 ID:???.net
世界線違うだろhage

159 :NAME OVER:2011/09/16(金) 12:16:45.24 ID:???.net
中の人でもない限り、そう言いきれないと思うぞ。
同じ世界に見えないものをUGSF繋がりにしてしまうのが
最近のバンナムクオリティー。

160 :NAME OVER:2011/09/16(金) 12:20:16.30 ID:???.net
ディグダグ→ミスタードリラー→アイドルマスター
って時系列だと思ってたら、ミスタードリラーの公式の西暦が出てじゃあダメかーって思ったけど
アーケード版アイドルマスターからXBOX版になる事で亜美真美がGBA好きって設定なくなったから
アイドルマスターの時系列が大幅に変更になった可能性もなくはないよな
そうなるとワンダーモモが今よりも未来であんな興行してた事になるけど・・・

161 :NAME OVER:2011/09/16(金) 12:38:58.81 ID:???.net
つまりワンダーモモは、モモ太郎侍的時代劇だったという事なんだよっ!

162 :NAME OVER:2011/09/16(金) 13:06:47.26 ID:???.net
http://www.smaster.jp/Sheet.aspx?SheetID=50311
アンケートとか。

個人的には、UGSF作品を過去作品と関連付けるのはいいけど
過去作品がUGSFでした、とは言わずにおいて欲しかったな。
ギャラクシアン3、スターブレード、NSO以外ではみずいろブラッドはおkな感じ。

163 :NAME OVER:2011/09/16(金) 21:43:04.55 ID:???.net
一応、バラデュークとかはUGSF入りさせる時に当時の開発者に
許可を得たらしいぞ。

164 :NAME OVER:2011/09/16(金) 22:03:57.71 ID:???.net
年表の中の人は関係作品の作者とコンタクトを取ってから設定の
再構築をしているそうだ。

ただ、当時のスタッフが退社していたり開発から離れていたりとかで
色々苦労しているとかそうでないとか。
ソルバルウとかは遠藤さんが別会社の社長になっちゃっているし
大変そうだよね。

165 :NAME OVER:2011/09/16(金) 22:07:46.79 ID:???.net
>>164
遠藤にコンタクト取るだけなら2chに書き込めばオーケーだけどな。

166 :NAME OVER:2011/09/16(金) 22:26:42.84 ID:???.net
バンナムの●●ですとかスレに書くのか?
頭沸いてやがるな。

167 :NAME OVER:2011/09/17(土) 00:27:12.38 ID:???.net
遠藤さんは実名で2chに書いてたし
ありといえばありのような気も…

ゼビウス・ファードラウトがスターイクシオンに出る予定だったと聞いて
実に残念。
出てたら確定でUGSFだったのに。

168 :NAME OVER:2011/09/17(土) 00:42:30.22 ID:???.net
別にゼビウスがあってもおかしくないんだよな。
ソルバルウとか宇宙が結末だったし

169 :NAME OVER:2011/09/21(水) 10:35:51.31 ID:???.net
ワンダーモモのUGSF入りが現実味を帯びてきたな

170 :NAME OVER:2011/09/21(水) 23:15:20.97 ID:???.net
>>169
>ワンダーモモのUGSF入りが現実味を帯びてきたな

何かあったのか?

171 :NAME OVER:2011/10/08(土) 00:31:56.87 ID:R97v+Ci5.net
来週の月曜日また倉庫開放とのこと
10月10日(月曜日)午後12時〜17時半

ソルギアの不具合はホントに悲しい・・もうできないのかな?

172 :NAME OVER:2011/10/08(土) 19:24:11.23 ID:???.net
基板やROMの障害だとメーカー以外の人には
手の施しようがないイメージがあるけど‥‥
今でもナムコで修理可能なのか?。

173 :NAME OVER:2011/10/12(水) 12:08:45.63 ID:???.net
UGSF公式でOPBPの資料追加だって、後で見に行こう。

174 :NAME OVER:2011/10/12(水) 19:08:02.56 ID:???.net
UGSF ARCHIVES #001
STAR BLADE OPERATION BLUE PLANET

http://ugsf-series.com/special/001/

175 :NAME OVER:2011/10/12(水) 23:48:04.88 ID:???.net
今まで、誰かがAMショーの会場の外部モニターをビデオ撮りしたやつしか
出回ってなかったからなぁ…感慨深い。
それにしても、試作だけで終わったような作品を10年を経た今、
公開してくれたことが嬉しい。

176 :NAME OVER:2011/10/13(木) 05:19:24.83 ID:???.net
この手のって大型艦外殻より内部通路のほうがでかくね?w

177 :NAME OVER:2011/10/13(木) 10:49:39.49 ID:???.net
そこは黙っていてやれよw
子供にサンタクロースの正体を暴露するような野暮はやめようぜ。

178 :NAME OVER:2011/10/13(木) 10:56:38.39 ID:???.net
>>176
ディフォルメ表現です

179 :NAME OVER:2011/10/13(木) 12:46:42.42 ID:???.net
アイスバーグは外観も十分大きかったと思うけど
メガマウスはちぐはぐな感じがするな。

180 :NAME OVER:2011/10/13(木) 19:23:32.55 ID:???.net
UIMSならば空間を湾曲させて外見以上の空間を内部にを詰め込むことなど造作もないのだろう。
・・・と解釈してみる。

181 :NAME OVER:2011/10/13(木) 21:26:34.68 ID:???.net
…頼むから成仏とか言わないでください>S氏

182 :NAME OVER:2011/10/14(金) 20:56:13.98 ID:I5zple6w.net
ブログ始まったな

183 :NAME OVER:2011/10/14(金) 21:48:24.62 ID:???.net
UGSFアーカイブス見た。2001年AMショーが初出展だから10年か。全然遜色ないね。

D計画で建造された104万隻のうち、オペレーション・ブループラネット発動時の損失が97%だから、3万隻が残存してる訳だ。
UGSFもUIMSも最終決戦なんだから大艦隊を投入して、艦隊戦の中ジオキャリパーが…ってなシーンを期待。

    TO BE CONTINUED

まだ諦めてません。

184 :NAME OVER:2011/10/25(火) 12:27:25.31 ID:CWUwGrCk.net
最近スターブレードに興味を持った者ですが、
Wiiで配信されているのはαの方ですか?

185 :NAME OVER:2011/10/25(火) 15:51:31.01 ID:???.net
>>184
アーケード

186 :NAME OVER:2011/10/25(火) 18:27:20.61 ID:???.net
ブループラネットの筐体は破棄したけどデータはおそらく残ってるんだから
ステージ追加してゲームとして完成させて出せばいいのに。

187 :NAME OVER:2011/10/25(火) 18:39:32.73 ID:???.net
>>186
鉄拳のオマケならいいけど
単体売りなら0から作り直してほしい
PS3・XBOX360ベースならローポリ・ノンテクスチャに4する必要はない

188 :NAME OVER:2011/10/25(火) 20:17:53.33 ID:CWUwGrCk.net
PS2で一番シックリ来るジョイスティっクって何かありますか?
今ニコ動見て鉄拳5買っちゃいましたよw

189 :NAME OVER:2011/10/25(火) 21:36:31.63 ID:???.net
知らんがな。
ファイティングスティック2は地雷
今持ってるスティックは鉄拳5には対応してないしなぁ…。

190 :NAME OVER:2011/10/25(火) 22:57:27.13 ID:???.net
テクスチャ有無は意見割れるだろうけど、HD画質にしたりステージ増やしたりはしてほしいね

191 :NAME OVER:2011/10/26(水) 06:34:11.08 ID:cyi3vZUM.net
>189
スターブレードに使うって事です。
鉄拳はやりません(^^)

192 :NAME OVER:2011/10/26(水) 08:01:57.06 ID:???.net
鉄拳5のスターブレードって全部入ってるの?途中でタイトルになっちゃうんだけど。

193 :NAME OVER:2011/10/26(水) 10:39:08.52 ID:???.net
>>192
全部入ってるよ。

>>191
スターブレードに使えるジョイスティックは存在しないらしい。

194 :NAME OVER:2011/10/26(水) 15:20:41.37 ID:???.net
DUALSHOCKばらして自作ってやってる人おらんのかな。
もしくはWiiリモコンのガワの自作。

195 :NAME OVER:2011/10/26(水) 15:55:49.62 ID:WNzA1DOF.net
鉄拳5よりWiiの方が移植度高いってマジですか(^^;

196 :NAME OVER:2011/10/26(水) 16:56:35.90 ID:???.net
移植度としてはWiiのほうが上。テストモードとかないけど。
ただしWiiはFM音源部分の再現がちょっと微妙。画面もフルスクリーンじゃなかったような。
個人的にはWiiのリモコン操作よりもPS2にマウス挿したほうがやりやすかった(当時のプレイ環境では)。

197 :NAME OVER:2011/10/26(水) 18:47:51.59 ID:???.net
>>196
どのあたりの移植度が甘かった?

198 :NAME OVER:2011/10/26(水) 19:42:47.59 ID:???.net
>>196
サンドワームが空飛んでるバグ
スタッフロールの改変

199 :NAME OVER:2011/10/26(水) 20:20:06.36 ID:WNzA1DOF.net
>>196
有難うございます。

200 :NAME OVER:2011/10/28(金) 00:32:09.56 ID:???.net
ジオソードの初期案、レトロっぽくてかっこいいな。

201 :NAME OVER:2011/11/05(土) 12:05:02.09 ID:???.net
花博のギャラクシアン3から20年以上たってるのか。
博覧会場で実際に遊んでみたかったな・・・

202 :NAME OVER:2011/11/07(月) 00:20:17.51 ID:???.net
昨日のレトロゲーム同人イベント「ゲームレジェンド」で
PS版ギャラ3を実演してるサークルが居た。
暗室でスクリーン投影・アナログスティックx4に
席はソファーで快適そのもの。
PS版だから動きが粗いのは仕方ないけど、これで
秒間60フレームの版だったらもう無敵だなぁと思った。
XBOX360やPS3で出してほしいよ。

203 :NAME OVER:2011/11/07(月) 00:37:12.64 ID:???.net
ギャラクシアン3シリーズにしろ、スタブレにしろ、通信協力できたら楽しいだろうなあ。
もっとも花博のアトラクションに始まる短時間集中の1シナリオだけだと飽きられるのも早いだろうけど。

204 :NAME OVER:2011/11/07(月) 00:48:21.91 ID:???.net
鉄拳5みたいになんかのゲームのおまけにすればいいと思う
もちろんオンラインでのマルチプレイ対応で
追加シナリオが選べたりしてな。 ゾルギアとか

205 :NAME OVER:2011/11/22(火) 08:57:00.61 ID:???.net
スマッシュコートワラタ

206 :NAME OVER:2011/11/24(木) 10:30:50.80 ID:???.net
エースコンバット3が歴史にあるけどさ、大陸が違うだけで
別にエスコンの中でパラレルってわけでもないから
04,5,ZERO,6 も全部UGSFになっててもおかしくないよね?
1〜3はよく知らないけど。

207 :NAME OVER:2011/11/27(日) 19:41:49.33 ID:???.net
有機ELのHMDでPS版ギャラ3をやってみたら、宇宙空間が黒くなくてガッカリした
読み込み画面やブリーフィングのムービーの黒はちゃんと黒いのに

鉄拳スタブレやスターイクシオンの宇宙は黒くて良いね
疑似3Dでもいいから立体視でやってみたいなぁ

208 :NAME OVER:2011/11/27(日) 20:34:06.93 ID:???.net
ゲーム中のムービーの黒が漆黒じゃないのか。それは残念。
鉄拳スタブレ等宇宙がちゃんと黒いならHMZ-T1で見る宇宙は黒いのね。
スレ違いだがステラアサルト等にも合いそうだ。

209 :NAME OVER:2011/11/27(日) 21:16:19.23 ID:???.net
あー初期型PS3あればPS2スタブレもできるわけか。遅延がどうかわからんけど。
PS2だとRGB出力で電波のアプコンかましてHDMI・・・って組み合わせはあるのかな。

210 :NAME OVER:2011/11/28(月) 10:37:47.89 ID:???.net
やっぱジョイスティックほしいなぁ・・・

211 :NAME OVER:2011/11/28(月) 11:22:30.26 ID:???.net
筐体採寸させてくれたら作ったるわ

212 :NAME OVER:2011/11/28(月) 11:46:44.12 ID:???.net
>>211
じゃあ採寸してきたら作ってくれるってこと?
費用と作業費全部出すわ。

213 :NAME OVER:2011/11/28(月) 12:37:11.48 ID:???.net
採寸は部品単位で行うから、コントローラ部の分解を了承してくれるとこでないといけない。
これがハードルが高い。
それから、価格は10万超えると思うよ。

214 :NAME OVER:2011/11/28(月) 14:55:19.11 ID:???.net
じゃあ寸法は適当でいいや

215 :NAME OVER:2011/11/29(火) 01:25:07.49 ID:???.net
そして、使えそうなジョイスティックというか、固定銃座なアケシューの
ガンコンとスタブレ基板だけ手元にある、、、

でも投影装置が、、、
手持ちのプロジェクタぢゃ、20msec位遅延があったような。

216 :NAME OVER:2011/11/29(火) 10:35:39.52 ID:???.net
>>215
1フレームなら誤差だろ

217 :NAME OVER:2011/12/02(金) 13:37:42.97 ID:???.net
ugsf-series.comにNSOの解説きてる

218 :NAME OVER:2011/12/03(土) 01:24:09.80 ID:???.net
PCの要求スペックが高すぎたんだっけか?
ムービー前半良かったんだけれど、後半は部内プレゼン、て感じが残ってるような

219 :NAME OVER:2011/12/16(金) 19:39:14.20 ID:???.net
ugsf-series.comのトップページにあるマーキーで、公式グッズに関する希望を
つぶやけとの通達ががが。

220 :NAME OVER:2011/12/17(土) 00:22:39.12 ID:???.net
Tシャツ、フーデッドパーカー、ウィンドブレイカー、キャップ、
ドッグタグ、刺繍ワッペン、マグカップ、クッションカバー、
iPhoneケース、、どれもいらね〜〜!!

俺らが欲しいのは
PS3or箱○用ギャラクシアン3・サイバーコマンド、スターブレード用火砲型コントローラ、そして、、
アイルヤのフィギュア(ビキニ)なんだよ


221 :NAME OVER:2011/12/22(木) 00:55:44.98 ID:???.net
年内はゲ博倉庫の開放もないようだし、せっかくの20周年になんにも無しで
終わるのも寂しいから、29日か30日あたりに高田馬場で淡々とスタブレやらない?

222 :NAME OVER:2011/12/23(金) 17:41:07.91 ID:???.net
行きたいトコだが、既に東京にはいない、、、
状態はいいのかね?

よさげなら、年明けに撃ち始めかな。

223 :NAME OVER:2011/12/24(土) 01:38:12.58 ID:???.net
はあ、New Space Order開発中止から何年経ったっけ?
いまならリアルタイム制を捨ててターン制にし、ユニットを艦隊単位に整理し
直せば、ブラウザゲーでできてしまうよな…

224 :NAME OVER:2012/01/03(火) 09:40:41.43 ID:???.net
宇多津ゴールドタワーにあるスタブレついにCRT死んだみたい。残念だな。

225 :NAME OVER:2012/01/03(火) 11:32:55.23 ID:???.net
>>224
CRT死んだまま置いてあるの?

226 :NAME OVER:2012/01/03(火) 13:35:16.69 ID:???.net
あのCRTって、普通のモニタを置いてるだけじゃなかったっけ?
サイズが合うモニタに替えれば大丈夫そうな気はするけど
お店に直す気がなかったらそれまでなんだよなぁ。

227 :NAME OVER:2012/01/03(火) 14:01:30.62 ID:???.net
置いてあるけど、廃棄する予定なら買い取りたいので。

228 :NAME OVER:2012/01/03(火) 18:36:18.29 ID:???.net
連絡してみたら?

229 :NAME OVER:2012/01/12(木) 23:59:18.83 ID:???.net
>>225
そう。スタート押すとミッション始まってたしww

230 :NAME OVER:2012/01/13(金) 10:43:23.98 ID:???.net
そういえばゾルギアを目隠しプレイしてるアホがいたな・・・
ランクは1にしてたと思ったがクリアはしていた希ガス

231 :NAME OVER:2012/01/22(日) 10:37:32.01 ID:???.net
>>223
ゲームとしてはNSOみたいなリアルタイム4xは
3D・ネット対戦可能ならSin of a Solar Empire
http://www.sinsofasolarempire.com/
2D・ネット対戦不可の代わりにAIが優秀に、データ量も膨大になり、
船のコンポーネントレベルからの設計とか、
要素が多く、より細かいマネジメントが必要だけども
細かく各要素をAI任せの自動化設定ができて初心者にも優しいDistant Worlds
http://www.matrixgames.com/products/415/details/Distant.Worlds.-.Legends

両方日本語化もMOD制作もできる2大良作がすでにあったり
特にDistant Worldsは幾許かの画像以外はテキストエディタがあれば
MOD作れるという


232 :NAME OVER:2012/01/31(火) 14:35:28.98 ID:???.net
http://island.geocities.yahoo.co.jp/gl/ugsf_west
4年かぁ・・・今の前のエコプレ倉庫にはいつから置いてあったの?

233 :NAME OVER:2012/01/31(火) 19:25:28.33 ID:???.net
新宿にあるスターブレードは最悪な状態で放置されていたな。

234 :NAME OVER:2012/02/06(月) 16:40:18.42 ID:???.net
>>.233
kwsk

235 :NAME OVER:2012/02/07(火) 22:21:13.47 ID:???.net
新宿だと、別館(なつい)か、旧ミカドしかないんだけど。

別館の初期以外はどちらも悪い状態じゃなかったと思うんだけどなぁ。
馬場移動後は知らん。

「別館も微妙でした」とか言うならごめんなさい(汗

236 :NAME OVER:2012/02/07(火) 23:23:29.66 ID:???.net
シートがボロかっただけだよね。ブラスターのガタガタが気になるって人もいたけどちゃんと最速連射だったし。
その後、新宿が消える前にヤフオクに出されて博物館計画メンバーが買ったんだったかな。
高田馬場にあるのは北陸から持ってきた別の筐体だったような。

237 :234:2012/02/08(水) 02:44:29.17 ID:???.net
>>235,236
ありがと

どうやら、俺の記憶は正しいようだ

238 :NAME OVER:2012/02/08(水) 10:49:51.86 ID:???.net
馬場のはひどい状態だよ
ブラスターはガタガタで動かないし

239 :NAME OVER:2012/02/08(水) 12:05:51.88 ID:???.net
プレイヤーが多ければメンテも充実しようものだが
俺もこのところ全然やってないので

240 :NAME OVER:2012/02/08(水) 20:05:05.57 ID:???.net
次の土曜、アーケードゲーム博物館が
「倉庫の不用品、大型機材やグッズ
 家庭用ゲーム機やソフトなど大放出」
だそうだ。
http://island.geocities.jp/ugsf_west/

241 :NAME OVER:2012/02/09(木) 02:35:26.27 ID:???.net
ブラスターの握りのガタつきは、バラしてみたけど
改造以外では作り上、しょうがなかったと思う。
少なくとも当時の僕の技術では。

まぁ、ワゴムを溝に入れちゃう大作戦とか教えてくれた
ガンナーさんもいたけど。

ゲー博、いってみよーかなぁ。

242 :NAME OVER:2012/02/09(木) 11:28:07.69 ID:???.net
「がたつくのがしょうがない」 って言い切るのはひどいな。

スターブレードから操縦桿を取っ払ったら、鏡しか残らないぞ?

243 :NAME OVER:2012/02/09(木) 12:16:17.80 ID:???.net
おうちでPS2版をマウスで遊んでも面白い俺がいるので
たぶんゲーム自体もあるんじゃないかな

244 :NAME OVER:2012/02/09(木) 22:28:42.13 ID:???.net
聞かれる前に言っておく

そんなジョイスティックは無い

245 :NAME OVER:2012/02/09(木) 22:33:55.73 ID:???.net
>>241
あれね。俺なら直せるわ。
ちなみにグリップの部分だけはサンダーセプターと一緒だよね

246 :NAME OVER:2012/02/10(金) 11:05:32.29 ID:???.net
エースコンバット用のフライトスティックでスターブレード遊べる?

247 :234:2012/02/10(金) 17:52:51.80 ID:???.net
>>246
是非、2/11のUGSF倉庫へ

248 :NAME OVER:2012/02/10(金) 18:32:38.72 ID:???.net
どういうこと?宇都宮に行くと、スターブレードの筐体をもらえるの?

249 :NAME OVER:2012/02/10(金) 23:09:32.52 ID:i8lApnau.net
公式blog更新age
イクシオンのリメイクでもすんのかね?

250 :NAME OVER:2012/02/10(金) 23:35:44.88 ID:???.net
>>249
祝更新。組織改変のあおりでブログをいじくることのできない
状態になっているのではないかと危惧していましたw

251 :NAME OVER:2012/02/11(土) 11:41:46.36 ID:???.net
>>246

>>60

252 :NAME OVER:2012/02/11(土) 12:03:20.52 ID:???.net
>>251
無理に遊ぶとどうなるの?
誰も試したことは無いのかな。

253 :NAME OVER:2012/02/11(土) 13:56:17.98 ID:???.net
回答者に対する配慮がなっちゃいねえ


254 :NAME OVER:2012/02/23(木) 23:33:20.84 ID:???.net
ブログ更新されてた
タイクーンの設定画はゲーム中のモデルと随分印象が異なるな

255 :NAME OVER:2012/03/12(月) 17:54:58.95 ID:???.net
そういえばナムカプらしいソフトが出るらしいな。
我らがUGSFはまた何か新しい設定かキャラかでるんだろうか楽しみだ

256 :NAME OVER:2012/03/12(月) 19:22:53.69 ID:???.net
ソウルキャリバーvsジャスティス学園だっけ?

257 :NAME OVER:2012/04/16(月) 21:50:03.24 ID:???.net
ブログのあれってもしかして全ての始まりである花博版の企画書?

258 :NAME OVER:2012/04/17(火) 11:18:39.72 ID:???.net
PS2版のギャラ3って、買っても大丈夫?

259 :NAME OVER:2012/04/18(水) 01:10:28.76 ID:???.net
>>258
PS1版のことなら、一応持っておくべきだとは思う

260 :NAME OVER:2012/04/18(水) 11:12:20.45 ID:???.net
>>259
そうか。
500円くらいしたから、どうしようかなと躊躇してたが
一応買っておくか

261 :NAME OVER:2012/05/19(土) 16:10:55.16 ID:???.net
タイトーの倉庫に(主として)ナムコの筐体が収容されるか。

262 :NAME OVER:2012/05/25(金) 08:26:50.24 ID:???.net
今度のUGSF倉庫、一般解放するの?
引っ越しのときのオプションツアーの案内みてると撮影禁止みたいな感じで書かれているから気になったんだけど。

263 :NAME OVER:2012/05/25(金) 11:08:04.61 ID:???.net
ここで聞いて、答えが帰ってきても
それが本当なのか検証しようがない。

公式サイトで質問されたほうがよいかと。

264 :NAME OVER:2012/05/25(金) 14:50:17.04 ID:???.net
>>262
一般解放するよ

265 :NAME OVER:2012/05/26(土) 22:33:35.62 ID:???.net
テンプレに入れて欲しいです
PS2版 鉄拳5収録の完全版スターブレードのプレイ前に見ておいてください。
各種設定とかの画面があったり…。
STARBLADE(PS2) pre-play-setting
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm197863
PS2版ではUSBマウスがジョイスティック代わりに使えます。

266 :NAME OVER:2012/05/28(月) 11:02:30.58 ID:???.net
>>265
スタブレ用に使えるジョイスティックを紹介してくれ。
マウスは嫌だ。

267 :NAME OVER:2012/05/29(火) 10:11:32.33 ID:???.net
>>266
自作しかないと思う

268 :NAME OVER:2012/05/30(水) 06:58:59.56 ID:???.net
>>262
開放はする予定。
菖蒲町の倉庫に引っ越したときと同じようにスペースの荷物整理してからだからすぐに開放というわけではなさそう。
まずはギャラクシアン3の組立から。

269 :NAME OVER:2012/07/22(日) 23:56:24.67 ID:???.net
そろそろ開放あるかな、と思ってチェックしたら先週が開放だった。orz
次は早くても9月だろな‥‥

270 :NAME OVER:2012/07/23(月) 10:28:38.98 ID:???.net
東京に行けばプレイできるよ

271 :NAME OVER:2012/07/23(月) 21:26:27.61 ID:???.net
スタブレのこと?シアター6じゃないよね。
ゲームをプレイしたいという以上に、あそこの引っ越しに参加したから
どんな風に解放するんだろ?って気になってたんだよ。
次回の解放を気長に待つよ。サンクス。

272 :NAME OVER:2012/07/31(火) 22:23:02.65 ID:JaVDLi0C.net
驚け
そして震えろ
これが最後の宇宙戦争
ギャラムンだ!
ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11316577499.html


273 :NAME OVER:2012/08/01(水) 00:13:09.41 ID:???.net
美少女戦士ギャーラームーンとか言うのかと思った

274 :NAME OVER:2012/08/01(水) 23:11:55.84 ID:???.net
>>272
トップ写真、なんでDreamcastが2台あるんだよw
あと奥のモニタに映ってるソルバルウ?は何の画面だろ。

275 :NAME OVER:2012/08/02(木) 11:26:54.14 ID:???.net
>>274
X68用ナムコビデオゲームミュージックライブラリ
オリジナルだけじゃなくてX68用オリジナルアレンジを含めた音楽集
収録ゲーム数も音楽数も効果音数もかなり多い


276 :NAME OVER:2012/08/04(土) 00:30:30.09 ID:???.net
>>275
とはいえ、今聴くと再現度が低い曲も多い

277 :274:2012/08/04(土) 20:24:15.49 ID:???.net
>>275
サンクス、調べてみた。電波新聞社の単行本の付録FDか。
電波からパッケージ販売されたゲームは使用曲がそのまま収録されてるのかな。
X68kボスコニアンの追加曲は入ってないか。

278 :NAME OVER:2012/08/05(日) 12:28:09.16 ID:???.net
以前ゲームレジェンドでPS版をシアター4みたいにした者ですが。
今月都内某所で展開してみようと思います。

279 :NAME OVER:2012/08/05(日) 23:58:30.84 ID:???.net
もしかして、アーケードゲーム博物館計画で
PS版をシアター6で稼働された方ですか。

280 :NAME OVER:2012/08/08(水) 09:17:48.32 ID:???.net
いやいや、博物館計画ではドンガラの筐体を引き取ったただのビジターです。
市販品だけでもこれぐらいは出来るというお手本でセットアップしたものです。
一番苦労したのは同じアナログスティックを4個集める事だったり(結果現在6個所有)
ゆくゆくは銃座型コントローラーを造れれば・・・
8/18に大田区の北蒲広場で広げる予定です。

281 :NAME OVER:2012/08/08(水) 16:10:11.64 ID:???.net
>>280
「ただの通りすがりのサラリーマン」みたいでかっこういいな

282 :NAME OVER:2012/08/29(水) 00:14:44.15 ID:???.net
スターブレードは操縦桿に5Vきてないから連射付けるのが面倒だった。
まーナムコの大型筐体は基本的に5Vきてないんだけど。

283 :269:2012/09/08(土) 22:01:10.67 ID:???.net
次の開放日は仕事だ‥‥ orz

284 :NAME OVER:2012/09/09(日) 13:37:53.29 ID:???.net
ミカドのスタブレって操縦桿の故障直った?

285 :NAME OVER:2012/09/11(火) 21:15:35.77 ID:???.net
非公式サイト更新
今回は、FX-01か

これ、以前のページは見られないのかな?
セタシア級保存してなかったぞorz

286 :NAME OVER:2012/09/12(水) 11:52:12.05 ID:???.net
>>285
今ならまだ
googleで同サイトを検索してキャッシュから読むことができる。

287 :NAME OVER:2012/09/13(木) 20:42:39.97 ID:???.net
>>286
保存できた!
さんきゅーセタシアンサイザンスー

288 :NAME OVER:2012/11/20(火) 05:15:39.24 ID:???.net
保守

289 :NAME OVER:2013/01/01(火) 10:18:15.79 ID:???.net
あけおめ公式ブログ更新あり

290 :NAME OVER:2013/01/01(火) 11:16:22.13 ID:???.net
UGSFシリーズのオケアレンジをちまちまと続けてる個人サークルさんのとこで
まとめ買いしてる人がいて嬉しくなるなど

291 :NAME OVER:2013/01/02(水) 14:05:59.58 ID:???.net
あそこのいっぺんに買うと鞄容量減るから3つずつ買ってる
それにしても音楽の島ってリア充みたいのが通路の真ん中でたむろってて近寄りがたいは
エロ漫画の島のほうが心地いい

292 :NAME OVER:2013/01/07(月) 13:35:43.43 ID:???.net
スタブレやスペハリで使えるジョイスティックがほしい

293 :NAME OVER:2013/01/09(水) 18:04:04.98 ID:???.net
俺はスタブレのあのコントローラーが欲しい、大昔のアタリのスターウォーズも出来そう。

294 :NAME OVER:2013/01/09(水) 18:40:34.68 ID:???.net
作りたい

295 :NAME OVER:2013/01/10(木) 17:51:25.90 ID:???.net
作って見せびらかしてくれ

296 :NAME OVER:2013/01/10(木) 20:31:29.13 ID:???.net
エースコンバットとかのアナログスティックで動作しないもんかな
ヤフオクで買ってみるか

297 :NAME OVER:2013/01/13(日) 18:48:02.10 ID:???.net
シアター6筐体コントローラってアナログ何段階??256ですかね?

298 :NAME OVER:2013/01/14(月) 11:17:56.88 ID:???.net
ポリゴナイザーが横方向500ピクセルくらいの解像度でそれが横2画面になってるのに
照準が256段階しか動かなかったら超ガッカリ仕様じゃね?

299 :NAME OVER:2013/01/14(月) 12:22:20.52 ID:???.net
テストモードでアナログの値が出たはずだから
実機か動画で確認すれば判るな

300 :NAME OVER:2013/01/14(月) 15:08:45.70 ID:???.net
>>298
まさに超ガッカリ仕様です

301 :NAME OVER:2013/01/14(月) 17:58:39.18 ID:???.net
普通、00〜FFぢゃね?

つまり256やね。

302 :NAME OVER:2013/02/01(金) 00:19:09.34 ID:???.net
ワンダーモモもUGSFって聞いたけどマジかよ

303 :NAME OVER:2013/02/01(金) 16:00:10.22 ID:???.net
>>302
ロリコット星は2200年にUIMSにより壊滅させられてる

304 :NAME OVER:2013/02/01(金) 23:47:57.31 ID:???.net
えっ
ワンダーモモって劇だろ?

305 :NAME OVER:2013/02/02(土) 03:47:43.28 ID:???.net
ワンダーモモの芝居が行われている世界においてUGSF歴史が芝居の中のお話だとしたら
それはつまり我々のいるこの世界がワンダーモモの世界と同じ世界だと考えることはできないか

306 :NAME OVER:2013/02/02(土) 12:14:37.55 ID:???.net
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?

307 :NAME OVER:2013/02/06(水) 19:23:06.26 ID:???.net
ガキの頃どっかのショッピングモールのゲーセンでギャラクシアン3やった時は感動したわ
今までに味わったことのない臨場感、日本語と英語が入り乱れる無線ボイス
もうこういうゲームは出てこないのだろうか

308 :NAME OVER:2013/02/06(水) 20:10:49.66 ID:???.net
古淵はジャスコの中だったっけ
古淵 ジャスコ ナムコ で検索すると何やら出てくるから店自体はまだあるのかな

309 :NAME OVER:2013/02/07(木) 18:05:26.47 ID:???.net
今スターブレードが遊べるゲーセンってちょうど全滅中なんだな

310 :NAME OVER:2013/02/07(木) 19:16:55.20 ID:???.net
連邦宇宙軍精鋭ガンナーの諸君
先週、我が家にて初代ドラグーンの建造に成功した
ttp://dat.2chan.net/v/res/119313.htm
時間に余裕がある者は閲覧してみてほしい

スレ違いならすまない

311 :NAME OVER:2013/02/07(木) 23:50:28.79 ID:???.net
ふたばはすぐ消えるから困る・・・

312 :NAME OVER:2013/02/08(金) 00:54:53.66 ID:???.net
>>311
Flickrにうpしたかったんだがアカウントが取れないんだよ
http://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0192.jpg
http://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0193.jpg
http://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0194.jpg
http://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0195.jpg
ここなら何年か持つかな

313 :NAME OVER:2013/02/12(火) 09:52:10.35 ID:???.net
かっけぇ

314 :NAME OVER:2013/02/12(火) 22:12:29.24 ID:???.net
月曜日のアーケードゲーム博物館計画倉庫開放日に行った人いますか
まだシアター6は遊べるんですか?

315 :NAME OVER:2013/02/13(水) 08:51:02.33 ID:???.net
>>314

前回は電源やられてほとんどできなかった。当日修理できたけど。
今回は特に問題なかった。

316 :NAME OVER:2013/02/28(木) 17:14:03.37 ID:???.net
アラフォー&アラサー世代に捧ぐ 往年の名作アーケード『スターブレード』がiOSに還ってきた
http://app.famitsu.com/20130228_131501/

317 :NAME OVER:2013/02/28(木) 22:26:16.50 ID:???.net
専用筐体でやるからイイんだってば、ンニーのヘッドマウントディスプレーなんかもイイかもね・・・

318 :NAME OVER:2013/03/10(日) 10:17:59.95 ID:???.net
専用筐体が良いのは当たり前だけど、今のバンナムにそういうものが期待
できるのか??

家庭用で新作どころか移植だって無いのにな・・・。

319 :NAME OVER:2013/03/10(日) 10:20:25.82 ID:???.net
あ、移植の件は「家庭用ゲーム機」って意味で。
とりあえず、久々にWiiでスタブレやって気を紛らわせるか・・・。

320 :NAME OVER:2013/03/11(月) 10:56:42.11 ID:???.net
wii版って、フライトスティック使える?

321 :NAME OVER:2013/03/18(月) 21:54:05.27 ID:???.net
空気読めないにも程があるわ!

322 :NAME OVER:2013/05/11(土) 00:15:50.68 ID:???.net
ギャラガファイターのプラモ買った住人さんいますか?
当方プラモデル組み立てスキルはBB戦士レベルで止まってしまってるから不安でしょうがない……

323 :NAME OVER:2013/05/12(日) 06:24:49.27 ID:???.net
>>322
BB戦士レベルと言うと「未塗装」「はめ込み式」しか出来ないということ
でしょうか??それなら不安は的中しているとしか言えないですね。

接着剤使うし、塗装もしないと駄目ですね。

個人的には何事もチャレンジだと思いますが、接着剤はともかくこの
キットは箱絵のようなものにするには塗装が大変ですね。

324 :NAME OVER:2013/05/18(土) 02:32:17.33 ID:???.net
ドラグーンは?ドラグーンのキット化は?

325 :NAME OVER:2013/05/18(土) 03:38:10.65 ID:???.net
>>324
自分で作れw

326 :NAME OVER:2013/05/20(月) 14:18:09.63 ID:???.net
そして出来上がったのが、こちらです。

327 :NAME OVER:2013/05/22(水) 23:00:50.06 ID:???.net
出来上がったものはこの後UGSF番長が持って帰りました。

328 :NAME OVER:2013/05/26(日) 23:59:00.35 ID:???.net
アーケードゲーム博物館でOBP動画がPOD(非HD仕様)で上映されると聞いて見に行った。
大画面と超ボディソニックで最高だった。
今でも待ってるからやっぱ製品化してほしいよ。

329 :NAME OVER:2013/05/29(水) 19:53:26.17 ID:???.net
4月から宇宙戦艦ヤマト2199見てるんだけど
UNCF(国連宇宙軍)のロゴがUGSFに見えて仕方ない。

330 :NAME OVER:2013/05/31(金) 18:44:07.05 ID:???.net
アメコミベラボーマンとかと同じサイトで連載してるアメコミギャラガがなかなか面白い

331 :NAME OVER:2013/06/06(木) 06:08:07.00 ID:???.net
ゾルギアの女性オペレーターはどなたが声あててるのでしょう?

ググッても無印初代が永堀美穂さんとしかわからなくて…

332 :NAME OVER:2013/06/09(日) 23:28:25.57 ID:???.net
PODの新作ゲームがロケテされてたらしい。
OBPじゃなかったけど。

333 :NAME OVER:2013/06/10(月) 00:17:01.23 ID:???.net
日本で? (以前アメリカでロケテされてた話は聞いた)

334 :NAME OVER:2013/06/10(月) 03:06:21.84 ID:???.net
博物館計画の自作の話?
あれもっと開発者増えるといいと思うけど
筐体使える機会が少ないとなかなか難しいかもね

335 :NAME OVER:2013/06/10(月) 11:14:47.88 ID:???.net
https://twitter.com/ExTranslation/status/343607206568132608/photo/1
これ。

336 :NAME OVER:2013/06/15(土) 11:58:20.22 ID:HL5VKr1G.net
アメコミベラボーマンのサイトのディグダグ漫画も面白いですよ。
そしてやはり最新更新に食いついていた某腐女氏。はやくキチガイじみたUGSF漫画オナシャス

337 :NAME OVER:2013/06/16(日) 17:08:38.56 ID:???.net
PS2版鉄拳5に収録されてるスターブレードは、照準の操作感が
クイックすぎるんですが、アーケード版も同様の操作感なんでしょうか。
分かる方、教えてください。

338 :NAME OVER:2013/06/16(日) 18:25:35.34 ID:???.net
アケは大きい画面に大きいコントローラで全身使って動かすから
アナログスティックを指でクイクイやるのとは根本的に違って比べようがない
少なくとも操作のストロークに対して照準の動きに違和感はない

個人的にはスタブレの操作はジョイスティックというよりは
ポインティングデバイスでの入力というイメージなので
PS2版ならマウスが一番しっくり来る
でも評判がいいのはWii版のリモコンの方だな

339 :NAME OVER:2013/06/16(日) 18:51:26.44 ID:???.net
>>338
ありがとうございました。

340 :NAME OVER:2013/06/17(月) 12:05:14.36 ID:???.net
これギャラガでしょ?
いいえ、ツクモオリジナルのオリジナル作品 ギャラムン です
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11316577499.html#main

341 :NAME OVER:2013/11/08(金) 06:55:27.22 ID:VR688VV6.net
www

342 :NAME OVER:2013/11/17(日) 21:00:48.34 ID:???.net
また大阪花の万博にあったギャラクシアンやりたいな。

343 :NAME OVER:2013/11/21(木) 15:52:30.88 ID:3WzP0a51.net
PS4でゾルギアを出してくんないかな。勿論ムービーじゃなくてリアルタイムレンダリングで。
PS4なら余裕じゃない?

344 :NAME OVER:2013/11/21(木) 22:31:08.06 ID:???.net
ゾルだけじゃなくて3作入れても容量的に余裕っぽいけどな

345 :NAME OVER:2013/11/24(日) 00:54:47.92 ID:???.net
http://island.geocities.jp/ugsf_west/
本日倉庫開放日

346 :NAME OVER:2013/11/24(日) 09:13:15.35 ID:???.net
昔スターブレードのターボに乗ってた。
かっとびとか韋駄天とか言われてたな。

347 :NAME OVER:2013/12/03(火) 08:30:42.05 ID:???.net
エンスーのpcにはブループラネットが
入ってるらしいな。

348 :NAME OVER:2013/12/15(日) 16:53:50.54 ID:???.net
これってPSのギャラクシアン3の海外版ソフト?

www.youtube.com/watch?v=nWHB8eXLEWQ
www.youtube.com/watch?v=-u3pzMz9XII

なんか、日本版に比べて映像も綺麗だし音もすげー良いんだけど。
何が違うんだろ。というかこれ欲しい。

349 :NAME OVER:2013/12/15(日) 18:59:50.48 ID:???.net
>>348
PAL版ならもってる。動画もおそらくPAL版。
変更点は字幕と音声のみだったっぽい。

350 :NAME OVER:2013/12/15(日) 19:35:18.73 ID:???.net
UGSFどころか宇宙モノですら無いけど、気になる新作がバンナムから出た。

■視聴覚+振動+風で高速戦闘を体感! AC「マッハストーム」12月19日稼動開始!
■//game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131211_627317.html

機体の移動が全自動で、プレイヤーは射撃に集中するシステムらしいから、
ゲームシステム的にはスタブレと変わらないことになるよね。

ムービーの最後の無線がスタブレっぽくてワクワクした。
この作品自体はともかく、この筐体を使った今後の作品には
期待せずにはいられない。

351 :348:2013/12/15(日) 22:34:54.09 ID:???.net
>>349
情報ありがとう。じゃあ特別に綺麗なわけじゃないのか。。。
PAL版も普通のプレステで再生できるの?
ていうかTVがPALじゃないと映らないのか。。?

352 :NAME OVER:2013/12/16(月) 21:19:47.52 ID:???.net
>>350
風を感じる ってことはキャノピーが破損した戦闘機をイメージしてるのか
ちょっと怖いけど面白そうだ

353 :NAME OVER:2013/12/16(月) 22:08:06.00 ID:???.net
自分が戦闘機になったつもり、ないし戦闘機と一体になった体感なのかもしれん

354 :NAME OVER:2013/12/17(火) 14:46:46.00 ID:???.net
ウィッチにでもなるつもりかよ

355 :NAME OVER:2013/12/19(木) 10:46:48.57 ID:???.net
プロップサイクルの再来?

356 :NAME OVER:2013/12/20(金) 20:52:29.32 ID:???.net
確かにあの筐体にペダル搭載して
プロップサイクルやったら最高だろうな。

357 :NAME OVER:2013/12/20(金) 21:29:53.54 ID:???.net
>>356
正面と下方のプロジェクタ投影の2画面版プロップサイクルならプラボに置いてあった。
フルスケール版的な扱い。

358 :NAME OVER:2013/12/20(金) 21:53:57.38 ID:???.net
それは存在すら知らなかった!。
コナミのハングパイロットみたいな感じか。
やりたかったなぁ。

359 :NAME OVER:2013/12/20(金) 22:06:25.73 ID:???.net
>>357
難易度が下がったりタイムボンバーバージョンとかが入ってた奴かな?
ワンダーエッグと旧ナンジャタウンで見たような気がする。

360 :NAME OVER:2013/12/24(火) 01:48:00.58 ID:???.net
スターブレードのナレーションってヘタクソだよね

361 :NAME OVER:2013/12/24(火) 23:55:46.44 ID:???.net
U.G.S.F.MAGAZINE欲しい・・・

362 :NAME OVER:2013/12/27(金) 22:18:52.96 ID:???.net
>>361
買いに行けw

363 :NAME OVER:2013/12/31(火) 07:38:09.17 ID:???.net
ttp://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89&action=historysubmit&diff=49670012&oldid=49662246
αの紹介からプリレンダの文字が削られてるけどPS2以前の移植って基本プリレンダじゃなかったっけ?

364 :NAME OVER:2013/12/31(火) 11:06:48.95 ID:???.net
3DOはともかくMCDはリアルタイムなんじゃ?
全部計算してるかどうかはともかく描画は

365 :NAME OVER:2013/12/31(火) 21:28:45.26 ID:???.net
>>364
編集者の履歴を見たけど特定機種のアンチのようだ

366 :NAME OVER:2014/01/04(土) 19:00:28.98 ID:???.net
>>365
そんなことはどうでもいい。
アンチだろうがなんだろうが、修正内容が正しいのなら問題ない。
不正確なら罰を与える。

367 :NAME OVER:2014/01/05(日) 07:09:53.06 ID:???.net
>>366
少なくとも他機種版から削られたプリレンダの記述を復活させたらいいんじゃね?

368 :NAME OVER:2014/01/07(火) 23:10:10.62 ID:???.net
>>364
メガCD版はギャラ3と同様、プリレンダの背景の上に
破壊可能なオブジェクト(敵機や固定砲台とか)を
ワイヤーフレームで描写してた気がするなぁ。

背景動画に圧縮ノイズがあればプリレンダで確定だけど、
メガCD版シルフィードみたいにノイズ皆無、なんて作品もあるから
見た目だけでは判断できないね。

369 :NAME OVER:2014/01/22(水) 16:41:29.14 ID:MvoucVQE.net
PS版スターブレードのゲームアーカイブス配信来たぞー!

370 :NAME OVER:2014/01/22(水) 17:26:27.46 ID:???.net
>>369
ゴミじゃん。PS2の鉄拳5から分離して配信したほうがまだいい。

371 :NAME OVER:2014/01/22(水) 17:37:39.46 ID:???.net
PS2に接続できるスタブレで使えるアナログジョイスティックがほしい

372 :NAME OVER:2014/02/10(月) 22:25:37.01 ID:???.net
>>372
自作しろw

373 :NAME OVER:2014/02/12(水) 20:27:24.64 ID:???.net
>>373
自作するか・・・

374 :NAME OVER:2014/02/12(水) 23:00:24.48 ID:???.net
ゲームアーカイブスにて「ギャラクシアン3」が2月12日より配信開始!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140212_634749.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/634/749/g01.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/634/749/g02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/634/749/g03.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/634/749/g04.jpg

久々に凄いの来た!!
と思ったらPS1版か‥‥出ただけ感謝なんだろうな。

次はPS2版スタブレに期待。

375 :NAME OVER:2014/02/23(日) 19:23:33.50 ID:???.net
今更ながらゾルギアの通信シナリオが気になって
CDを聞きなおした。

アレスチームは仲間を失ったせいか、随分会話が
荒れてるみたいだけど何度か聞いてもよくわからない

スピードラーニング始めてみようかな・・・

376 :NAME OVER:2014/03/23(日) 00:49:00.11 ID:???.net
どうせDUALSHOCKじゃスタブレの感覚じゃないからマウスでやってる

377 :NAME OVER:2014/03/23(日) 22:01:49.56 ID:???.net
あれって初期型以外のPS3で遊ぶ手段はないのかな。
ゲームアーカイブスで遊べると凄く助かるんだけど。

378 :NAME OVER:2014/03/24(月) 00:21:11.78 ID:???.net
初期型PS3で動かすPS2ソフトは遅延がきついと聞いたことがあるがどうなんだろう
アーカイブスとしてのPS2ソフトだとどうなのかなあ

379 :NAME OVER:2014/03/24(月) 05:51:52.65 ID:???.net
初期型のPS3って、互換というよりPS2のCPU・GPUを丸々積んでるんだよな。
それでも遅延あるのか。入出力の変換処理なのかな。
ゲームアーカイブスのPS2ソフトならその辺は解消されるはず。
他のソフトで違和感感じなかったし。

380 :NAME OVER:2014/04/13(日) 01:41:23.97 ID:???.net
マウス使えないじゃん・・・

381 :NAME OVER:2014/04/25(金) 15:59:31.85 ID:???.net
MCD版は旧世代機でよく移植したが一部オブジェクトがワイヤーフレーム
PS版はリアルタイムで描画されるオブジェクトが増えたけどオブジェクトのテクスチャがゆがむのでムービーで表現される背景と比べ違和感があることがある
3DO版は背景のムービーが荒いが逆に効果的な表現とも見て取れる
全ポリゴンで表現できるPS2版が最良じゃないかな

382 :NAME OVER:2014/04/25(金) 16:40:11.35 ID:???.net
PS2は少し挙動がおかしいところがありスタッフロールに削除が多い
Wiiは移植度はいいが微妙に全画面より小さく音の再現度も物足りない
iOSは画面が綺麗だが余計な表示があり音の再生周波数がおかしいので場面とずれる

操作系はDUALSHOCK2、マウス等、リモコン、タッチパネルとどれもベストとは言い難い
PS2、Wiiは最速連射ありだがiOSは低速連射しかない

携帯電話版は見たことない

383 :NAME OVER:2014/04/26(土) 17:06:47.10 ID:???.net
当時公式が公開したアニメGIFがある。
たしか店頭でも実機版を見たけど、本当にこんな感じだった気がする。
操作感は憶えてないなぁ。

ナムコ、驚異の再現度を実現
ボーダフォンライブ!「スターブレード 突入編」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031215/namco.htm
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031215/namco11.gif

384 :NAME OVER:2014/05/04(日) 14:52:42.43 ID:???.net
>>383
「突入編」も「激闘編」も両方購入したなー。懐かしい。
当時の携帯アプリとしては驚異的な動き。一応連射モードもあった。
さすがにアイスバーグとかでオブジェクトが増えると処理落ちしたけどw

機種変時に端末の番号消されちゃって(店員に一言言い忘れた)
SDカードに待避していたアプリを本体に移動出来なくなってしまったのが今でも悔しい
(アプリが携帯本体に無いと起動出来ない&白ロムではアプリ移動不可)

385 :NAME OVER:2014/09/13(土) 22:44:58.49 ID:lcXDBL05Y
しんぐんデストロ〜イ!がUGSF入り

386 :NAME OVER:2014/09/13(土) 22:46:12.63 ID:d6f0bx+b.net
しんぐんデストロ〜イ!がUGSF入り

387 :NAME OVER:2014/10/09(木) 14:33:02.19 ID:???.net
バンナムからなんか凄いのが出るな。


スターウォーズを題材としたドーム型アーケードゲーム
「STAR WARS BATTLE POD」
来年1月より世界規模で展開
http://www.inside-games.jp/article/2014/10/09/81364.html
http://www.4gamer.net/games/277/G027752/20141009002/
http://www.4gamer.net/games/277/G027752/20141009002/SS/006.jpg

388 :NAME OVER:2014/10/11(土) 11:04:46.00 ID:???.net
世界観がUGSFでないのはともかくとして
これこそPODでやってみたかった物かも

389 :NAME OVER:2014/10/11(土) 14:07:01.75 ID:???.net
エスコン風のやつはスルーしたがコレはやらずばなるまい
大人気で筐体溢れかえってUGSFも作るか!って風向きになる事を切に願う

通信機能とかありでデススターに同時進攻とか面白そう
ニコタマのギャラクシアン3面白かったなぁアレを再現して欲しいモンだぜ

390 :NAME OVER:2014/11/24(月) 19:01:51.97 ID:???.net
「スター・ウォーズ:バトル ポッド」日本でもお披露目!
11月13日〜22日に一般展示、11月23日、24日には体験会も!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141112_675769.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/769/s30.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/769/s29.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/675/769/s31.jpg

これ行った人いる?


「基本は右スティックで機体の進行方向を制御」ってことだけど
動画を見る限り進行は割と強制ルートっぽい。
自由度的にはスターブレードとソルバルウの中間くらいだろうか。

進行方向を制御できると照準との兼ね合いが大変だよね?と思ったら
広めの照準内に敵機を捕らえ続ければ良いと。巧いやり方だ‥‥。

391 :NAME OVER:2014/11/27(木) 01:14:15.17 ID:x5bGT54z.net
スターブレードのLD、キャラクターショーのBGMが好きだった
なぜサントラCDには収録されなかったのか(´・ω・`)…

392 :NAME OVER:2015/01/08(木) 19:52:05.71 ID:???.net
博物館計画の維持費捻出オークションって
昨年中にもうやってたのか

393 :NAME OVER:2015/02/27(金) 23:14:40.47 ID:???.net
namcosoundsのユースト面白いなぁw
大型筐体の事とかNamcoならではの話はいくらでも聞きたいw

394 :NAME OVER:2015/05/03(日) 17:39:15.30 ID:???.net
今の据置型ゲーム機ならムービーじゃなくてリアルタイムレンダリングでゾルギア再現できるだろうな。
ギャラクシアン^3とゾルギアの映像収めたレーザーディスク持ってた。

395 :NAME OVER:2015/05/03(日) 23:15:31.14 ID:???.net
一世代前(PS3/360)でも出来るんじゃ無いかな…。

396 :NAME OVER:2015/05/07(木) 00:52:18.79 ID:???.net
実際に作った人が既にいる。

URLを貼ろうとしたが何故かNGワードで引っかかる。
「XNA 4.0で作ってみた」
でググってみて。

397 :NAME OVER:2015/05/08(金) 00:21:05.73 ID:???.net
>>396
今は2ch系とニコニコ系のURL全部NGよ

398 :NAME OVER:2015/05/08(金) 00:37:59.45 ID:???.net
>>391
サントラはアーケード版準拠だからじゃないの?
sm4152785

399 :NAME OVER:2015/05/14(木) 04:28:04.41 ID:Cmr2X6DX.net
しんぐんTV!【MC:郁原ゆう、平山笑美、長谷川歩美、まっくす】

2015/05/14(木) 開場:19:57 開演:20:00
http://live.ni covideo.jp/gate/lv220383612

400 :NAME OVER:2015/05/14(木) 04:59:34.83 ID:???.net
 

401 :NAME OVER:2015/09/06(日) 13:06:52.79 ID:???.net
>>387-390
正式に稼働開始したのか
ゲーセンに置いてあったのでやってみた。

広めの照準を合わせるだけで良いので
狙って撃ち墜とす快感は薄いけど、難度が低くて
気軽にスターウォーズの世界に浸かれるのは良い。

デス・スターにプロトン魚雷を叩き込むシーンで
「何かマーカー出るかな」と思ってたらそのまま作戦失敗に。
ここは自分のフォースを信じないといけないらしい。
貴君の出撃に際しては注意されたし。

402 :NAME OVER:2015/10/02(金) 18:49:50.88 ID:???.net
>>391
新作のサイバーコマンドのサントラに収録されている。感動。

403 :NAME OVER:2015/10/11(日) 17:19:17.34 ID:???.net
今頃サントラ出たのかよ!
当時ずっと発売待っていたのに

404 :原ビタミンジャンの冒険:2015/10/18(日) 15:41:26.49 ID:Hc9Drtcb.net
ゾルギアが一番面白い。

405 :NAME OVER:2015/10/18(日) 18:04:29.21 ID:???.net
>>391
どんなBGMだったの? ゲーセン版には無いよね?

406 :原ビタミンジャンの冒険:2015/10/19(月) 15:36:19.13 ID:/BOReIVP.net
谷亮子ちゃんの汗でぐっちょりべとべとになった柔道Tシャツをちんぽに巻きつけてオナニーしたいYO!

407 :原ビタミンジャンの冒険:2015/10/20(火) 09:19:15.81 ID:i0Oyz5uC.net
http://upup.bz/j/my61809vmtYtBlMN3lkulIE.jpg

408 :NAME OVER:2015/10/22(木) 02:46:23.18 ID:???.net
>>405
ニコのsm25218421
この曲、つか当時出てたビデオ、LDでしか聞けなかった。

409 :NAME OVER:2015/10/25(日) 15:30:19.96 ID:???.net
https://www.youtube.com/watch?v=UdBd5EP-09o
さすがに1世代前だからワイヤーフレーム使ってるけど、それがすごくいいな

410 :NAME OVER:2015/10/25(日) 17:58:50.09 ID:???.net
シャッターがワイヤフレームなのはどうなのよと思わないでもない

411 :NAME OVER:2015/12/01(火) 21:57:21.42 ID:???.net
しんぐんはそろそろ店じまいするんか

412 :NAME OVER:2015/12/05(土) 08:59:23.90 ID:0xBB0gVE.net
家庭用ギャラクシアンでナウシカの曲流れる裏技あるけど、
あれって昔、ナウシカのシューティングゲーム作ろうとしたらパヤオが激怒してポシャった話あるじゃん
あの裏技は本当はこんな感じでナウシカのゲーム作りたかったんだよっていう開発陣のメッセージなのかもね

ほら、よく見ると、敵のインベーダー、どことなく蟲に見えませんか?

413 :NAME OVER:2015/12/05(土) 12:15:35.89 ID:???.net
まったくを持ってスレチですな

414 :NAME OVER:2015/12/07(月) 13:59:25.21 ID:???.net
脱線気味かもしれないが"まったくを持ってスレチ"には同意できない
無印ギャラクシアンは今やUGSFシリーズであるので

415 :NAME OVER:2015/12/07(月) 15:26:46.95 ID:???.net
そのとおり
バラデュークもディグダグもバーニングフォースも
すべて受け入れる態勢は整っています

416 :NAME OVER:2016/01/08(金) 16:26:58.45 ID:???.net
遅れ馳せながらみずいろブラッドをクリアして公式blogも全部読んだ。
プレイ時間はとても短いけど強く記憶に残るゲームだった。
面白かった。あの住人たち好きだ。

417 :NAME OVER:2016/01/08(金) 23:16:57.22 ID:???.net
戦車はだめだったか。

みずいろちゃんのお母さんは何者なのか
半径10キロの球状古代超兵器・・・なんかのゲームに出てるのかなぁ・・・

418 :NAME OVER:2016/01/09(土) 11:38:20.47 ID:???.net
Mother Urchinとか

419 :NAME OVER:2016/01/09(土) 15:11:02.43 ID:???.net
脳トレ+ボナンザブラザーズみたいな感じ?
ストーリー読んだけど、UGSFと同じ時空なだけでほぼ関係なさそうだな

420 :NAME OVER:2016/01/09(土) 15:48:36.05 ID:???.net
みずいろちゃん達が人類から見るとどういうビジュアルであるかはともかくw
人類-UIMS-地球を巡る一連の動きはUGSF正史の一部ということにw
http://ugsf-series.com/

421 :NAME OVER:2016/01/10(日) 22:00:23.12 ID:???.net
>>411
バンナムのは特に数多くリリースするわりにはサービス期間が短いなあ

422 :NAME OVER:2016/01/10(日) 22:02:23.88 ID:???.net
>>417
TheMAWみたいなのかもしれないぞ

423 :NAME OVER:2016/01/11(月) 09:54:25.39 ID:???.net
アンドアジェネシスじゃないかと何かで読んだ
しかしゼビウスはUGSFの系譜じゃないしなぁ
実は隠し設定でぶちこんであるのか?

424 :NAME OVER:2016/01/12(火) 17:07:19.49 ID:???.net
>>423
公式サイトトップページ"ファイナル・ブラスター"の項をクリックして表示される記事参照

直接明言されてはいないが接点らしきものについての記述ありw

425 :NAME OVER:2016/01/23(土) 04:38:19.58 ID:vP2m9C9W.net
あそぶ!ゲーム展 トークイベント「ゲームデザイナーの仕事」
2016/01/23(土) 開場:13:57 開演:14:00

lv248851427

426 :NAME OVER:2016/02/03(水) 20:55:46.56 ID:???.net
とぅいったーなんかでもゼビウスはUGSF外って言ってる人いるけど
NSOにレイヴン級ソルバルウ運用艦なんてのがあるんだから、入ってるでしょ。

427 :NAME OVER:2016/02/04(木) 11:34:00.75 ID:???.net
>>426
そー言う人はNSO自体否定してるからなあ。混ぜるな危険扱い。

428 :NAME OVER:2016/02/05(金) 12:08:47.93 ID:???.net
>>427
何を言っているのか
他ならぬNSO公式サイトの"メカニックス"領域ページに掲載された情報だが
それとも内乱だとでもいうのか

429 :NAME OVER:2016/02/05(金) 12:30:38.23 ID:???.net
>>428
NSO自体単なるcollaborationでしょうに。
MvCだのAVPだのと同じ。

430 :NAME OVER:2016/02/05(金) 12:33:25.47 ID:???.net
>>429
思うのは各自の自由だが同意しない

431 :NAME OVER:2016/02/16(火) 22:55:25.87 ID:???.net
「ゼビウス」がなければ「ポケモン」は生まれなかった!?
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/xevious

やはりUGSFの大元はゼビウスでありエンドたんなわけで
ゼビウスという基礎に乗っかってるから年表には載らない・・・と。

432 :NAME OVER:2016/06/22(水) 16:41:01.54 ID:???.net
オペレーションブループラネットをPSVRに移植してくれないかな

433 :NAME OVER:2016/08/04(木) 17:34:14.66 ID:???.net
>>426
何が正しいかという話をするなら
「UGSFの公式でゼビウスが挙げられていない」
で終わる話
UGSFシリーズのNSOで出てきたからゼビウスもUGSFだという話をするなら
じゃあテイルズもUGSFに入るのかよで終わる話

434 :NAME OVER:2016/09/01(木) 12:34:02.17 ID:K5M6WaNQ.net
UGSF公式ページ英語対応記念age

435 :NAME OVER:2016/09/11(日) 23:15:11.80 ID:???.net
どっかの大百科でアンチUSGF的な編集してる人がいるけどどっから湧いて出たんだろう
いや出てくるのは面白いからいいんだけどUGSF嫌い!になる切っ掛けが気になる。

436 :NAME OVER:2016/09/12(月) 16:44:41.87 ID:???.net
なんでもかんでもUGSFにするんじゃねえとか最近ならUGSFにギャルゲーを突っ込むんじゃねえとか色々とあるんじゃないか

437 :NAME OVER:2016/09/12(月) 17:06:38.83 ID:???.net
設定でUGSFとするっつっても開発者の自己満だからな
あれでナムコはUGSFモノ出してますって思ってるだろ
求めるモノは全く出ていないのに

438 :NAME OVER:2016/09/18(日) 21:58:31.74 ID:???.net
>>433
>じゃあテイルズもUGSFに入るのかよ
ディグダグが入ってる時点でなにが入ってもおかしくないしな

439 :NAME OVER:2016/10/24(月) 22:29:24.62 ID:???.net
スマホゴーグルタイプのVR使ってさぁ
疑似フルサイズギャラクシアン3出来そうじゃない?
ガンナーシートにはアバター表示してさ。

440 :NAME OVER:2016/11/02(水) 19:27:06.44 ID:???.net
Galaga Wars 配信おめでとう

441 :NAME OVER:2016/11/02(水) 20:46:38.52 ID:???.net
なに?!

442 :NAME OVER:2016/11/04(金) 23:50:55.62 ID:???.net
>>439
実現したら堪りませんな、ゼビウス3Dとかも・・・

443 :NAME OVER:2016/12/14(水) 21:41:30.08 ID:Qd7G5OUe0.net
スターラスターVRの動画見て時代は進んだなーと思う
そして自分老いたなと考える

444 :NAME OVER:2016/12/14(水) 22:55:27.16 ID:h/4plfD60.net
PSVRでも疑似全周スクリーンは可能なんだよな。
しかも当時とはハードウェア性能が段違いだからリアルタイム処理も可能で
28門のガンナーの他に操縦者も追加できそう。

445 :NAME OVER:2016/12/25(日) 23:27:01.65 ID:QNB8Xbuy0XMAS.net
他の操縦者の服装とか選べるようになるといいな

446 :NAME OVER:2017/02/08(水) 02:15:01.11 ID:66t+QPwYa.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

447 :NAME OVER:2017/02/13(月) 08:51:06.82 ID:K+T6HGTxr.net
ほいじゃが

448 :NAME OVER:2017/02/19(日) 11:22:15.68 ID:y9J5FHKU0.net
路線

449 :NAME OVER:2017/02/25(土) 14:54:11.84 ID:SRGfa+/Va.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

450 :NAME OVER:2017/07/05(水) 15:20:45.98 ID:WX2dCSl2d.net
ギャラクシアン作りましょ。

451 :NAME OVER:2017/07/05(水) 18:59:19.04 ID:Eti3ZPG30.net
強行突入するドラグーンをジオソードで護衛しながら進撃するフライトシューティング
しかもVR対応

なんて欲しい

452 :NAME OVER:2017/07/06(木) 07:56:33.31 ID:gmFdOPucd.net
なるほど。
個人なんでアレですが、VRでやりたいですね。

453 :NAME OVER:2017/07/13(木) 13:15:43.22 ID:WnyYaPXwd.net
もう少しお待ち下さい。

454 :NAME OVER:2017/07/15(土) 11:13:04.08 ID:BQSYFQxa0.net
了解

455 :NAME OVER:2017/07/18(火) 23:19:51.50 ID:FLtE1hldd.net
骨子はできたので、骨子に味付け中です。
テージクリアで徐々に難しくなるループタイプで早々に完成させる予定ですので、早ければ7末申請、8月頃お披露目できるかな、ぐらいです。

456 :NAME OVER:2017/07/21(金) 11:29:20.74.net
そうですか、それが終わったらスターブレードとギャラクシアン3もやってください。

457 :NAME OVER:2017/07/21(金) 13:11:07.34.net
検討しておきます。

458 :NAME OVER:2017/07/22(土) 10:01:41.63 ID:AgRTD6tD0.net
大阪の花の万博でプレイしたギャラクシアン3は素晴らしかった。
最近の国内は、宇宙物めっきり減っている様で残念。
VRで復権出来ない物か・・・

459 :NAME OVER:2017/07/24(月) 23:17:17.45 ID:aBWsNftA0.net
ギャラガまつり発動したのか?
https://www.gamespark.jp/article/img/2017/07/24/74784/195139.html

460 :NAME OVER:2017/07/25(火) 07:41:03.38 ID:6LSzuqeVK.net
個人製作は公言しておいて実際にできたのを見た試しがないから
話半分で

461 :NAME OVER:2017/07/25(火) 08:19:25.65 ID:IkSkt9s5F.net
>>459
こんな話があるんですね。急がないとw

462 :NAME OVER:2017/07/25(火) 08:24:05.08 ID:MS/PfPssd.net
>>460
そうですね、私もよく感じます。
そうならないよう、頑張ります。
ギャラクシアン3のような壮大なものではないので、リリースはできると思います。

463 :NAME OVER:2017/07/27(木) 10:59:44.11 ID:XpHRlF7j0.net
スターラスターとくれば、次はスターイクシオンだ。
あれも名作、低解像が残念なので、今のハードでリメイクお願いします。

464 :NAME OVER:2017/07/28(金) 12:22:50.81 ID:7QWIcAjNd.net
イクシオン、初めて知りました。
中古で買ってこようかな。

465 :NAME OVER:2017/08/04(金) 07:22:57.61 ID:VWqu7FYy0.net
8月に入ってしまいました。
敵の動きもある程度できましたが、余りにもしょぼいので、最低限としてももう少し作り込みをします。
盆連休で結構進められるとおもうので何とか8月中にまにあわせられるようするつもりです。

466 :NAME OVER:2017/08/04(金) 11:17:28.65 ID:QJVsdxcV0.net
>>465
そうですか、妥協なしで良いものを作ってください。

467 :NAME OVER:2017/08/04(金) 12:04:17.10 ID:4mZLyhNzd.net
ありがとうございます。
まずはリリースを優先しますが、遊べるが成り立つ最低限の出来にはしたいと思います。リリース後、レベルアップしていく予定です。

468 :NAME OVER:2017/08/26(土) 19:48:38.90 ID:juG2RpRA0.net
だいぶ形になりました。
ステージ毎の味付け?を完了したら、いよいよアップの準備に入りたいと思います。

ところで
3DVR対応なんですが、その際はMFI対応のコントローラー必須になりますけど普通ですよね。
もちろん、タッチパッドでもできる様にはしてます。
モードは、3DVR、2DVR、VR-OFF、となります。

469 :NAME OVER:2017/08/27(日) 13:16:33.26 ID:jTGuEt7o0.net
じゃあギャラクシアン3のあのコントローラーも発売お願いします。
PSのコントローラーとかマウスとか嫌です・・・

470 :NAME OVER:2017/08/27(日) 23:27:13.28 ID:ol0n532H0.net
ハードは全くできません、ご自身で何とかしてくださいな。

471 :NAME OVER:2017/09/06(水) 17:46:44.90 ID:fqkBV8ns0.net
U.G.S.F.シリーズのメカデザインやってる人はお元気でしょうか?
あの方のデザインするメカが好きなんですよね・・・

472 :NAME OVER:2017/09/08(金) 03:16:38.68 ID:M8zppr7D0.net
U.G.S.F.シリーズのアニメが見たい。

473 :NAME OVER:2017/09/08(金) 08:23:49.90 ID:qQsm26fJ0.net
ギャラガが映画になるんでは?

474 :NAME OVER:2017/09/09(土) 03:55:47.68 ID:mK+lk+5a0.net
でも・・・U.G.S.F.の概念がなければ・・・

475 :NAME OVER:2017/09/16(土) 11:19:40.90 ID:BxsTsLlC0.net
>>470
提案、内臓のジャイロを使ってスマホ本体をアナログコントローラー化か、
使い古しのスマホをコントローラとして使うってのはどうでしょう。

476 :NAME OVER:2017/09/17(日) 16:37:01.31 ID:xUzxqH3Z0.net
あー、確かにコントロールを本体傾けの操作は、ドライブゲームでよくありますね。今はまだ対応してません。情報有難うございました。検討させていただきます。

477 :NAME OVER:2017/09/18(月) 15:22:58.10 ID:i4xfVKz1d.net
https://m.youtube.com/watch?v=XXMOZERySmA

ゲ博のギャラ3配信なう

478 :NAME OVER:2017/09/23(土) 15:38:49.72 ID:EVADNjDH0.net
長いな・・・

479 :NAME OVER:2017/09/26(火) 12:51:40.30 ID:CVX5uQKbK.net
そろそろ製作の敵、多忙というモンスターが襲ってくるころ

480 :NAME OVER:2017/09/27(水) 10:54:48.30 ID:FBj2jKP7d.net
ほんと多忙で申し訳ないw
あとは、ステージ毎の遊撃隊の設定、ステージ毎の弾数、敵飛来数の設定味付けだけなんだけど、これやり込みながら振らないといけないから、遅遅として進まないんです。
もうしばらくお待ちを。

481 :NAME OVER:2017/09/29(金) 16:24:40.75 ID:EvLAXP/v0NIKU.net
コレとは別か。
https://twitter.com/AC_YOUCH/status/837750087107268608

482 :NAME OVER:2017/09/29(金) 20:51:25.79 ID:b4Oqu9Bx0NIKU.net
>>481
違いますよ。
こんな立派じゃないです、申し訳ないw

483 :NAME OVER:2017/10/02(月) 15:17:36.55 ID:yJbCTjjTd.net
方針転換ですみません。
麺作りはやめて、本隊のみの現状の仕様でリリース準備に入ります。
奥が浅くて申し訳ないですが、このままだと年内にもリリースできなくなりそうでw

484 :NAME OVER:2017/10/03(火) 12:14:49.71 ID:8eJRV3eQ0.net
麺づくりってなんぞwww

485 :NAME OVER:2017/10/03(火) 22:06:14.35 ID:DvF6qyCs0.net
ステージ作りっす。

486 :NAME OVER:2017/10/28(土) 13:56:49.53 ID:FtLvRdsS0.net
イベントにて"Attack of the ZOLGEAR"をプレイさせてもらえる機会があったのだけど、エンディングまで行けました。
これって選択したルートによるのかもしれませんがプレイヤーが6人揃えば、最後まで行きやすいゲームなんですか?それとも、たまたま一緒に遊んだメンバーが上手い人ばかりだったとか?
スタッフの方に伺ったところ難易度は、デフォルトより一段階易しくしていたそうです。

487 :NAME OVER:2017/10/28(土) 16:28:57.91 ID:ELY9iwanK.net
たぶん後者

488 :NAME OVER:2017/10/28(土) 23:18:18.31 ID:FtLvRdsS0.net
あぁ、そうなんですか。
自分は運が良かったということですね。
エンディングまで遊べたことで優れた演出も堪能できて、
いい体験ができました。

489 :NAME OVER:2017/12/09(土) 12:36:52.06 ID:nvs/taQha.net
定期あげ
ゲーム製作発言=返事もおっくうになってしまいにゃ完全死亡の運命からは逃れられません!

490 :NAME OVER:2017/12/09(土) 22:34:37.72 ID:XU2UAIN80.net
483です。
しょぼいですが、早ければ年内には発表できそうです。

491 :NAME OVER:2017/12/09(土) 22:48:45.95 ID:ZOYMO/0CK.net
期待してお待ちしております!

492 :NAME OVER:2017/12/09(土) 23:32:23.13 ID:XU2UAIN80.net
>>491
はい、ありがとうございます。
承認が出ましたら速やかにご報告致します。

493 :NAME OVER:2018/01/14(日) 11:54:00.57 ID:RuzlgLcra.net
ケツ叩きがてらage

494 :NAME OVER:2018/01/15(月) 21:15:03.20 ID:YoKaDcZG0.net
遅いですが、着々と進めております。年越えてしまったなぁ。

495 :NAME OVER:2018/01/28(日) 05:37:10.29 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

IQIAM

496 :NAME OVER:2018/02/04(日) 23:47:37.88 ID:JkBGXqLz0.net
だいぶできてきました。
もうしばしお待ちを。
あ、アイフォンオンリーです。

497 :NAME OVER:2018/02/05(月) 20:32:47.18 .net
>あ、アイフォンオンリーです。
ありがとうさようなら

498 :NAME OVER:2018/02/05(月) 22:01:48.43 ID:USegKVtt0.net
>>497
ごめんなさいね、そこまで技術がないので。

499 :NAME OVER:2018/02/06(火) 00:58:29.04 ID:LRsaaQAfK.net
どんとこいですわ楽しみ楽しみ

お待ちしておりますw

500 :NAME OVER:2018/02/06(火) 12:23:27.81 ID:lUsTjIMfd.net
ショボいゲームですが、ありがとうございます。一人でもそう言ってくれる方がいるとモチベが上がります。

501 :NAME OVER:2018/02/08(木) 10:57:10.81 ID:+N2BCNwhd.net
https://i.imgur.com/QFGL6Vm.jpg
いま、こんな感じです。

502 :NAME OVER:2018/02/14(水) 20:54:06.78 ID:pRIG1qmi0St.V.net
おぉ、ギャラガだ
iphone6でも動くといいな

503 :NAME OVER:2018/02/14(水) 21:21:47.08 ID:3fRoNzxG0St.V.net
>>502
https://i.imgur.com/TzK2Ngz.jpg
色が第2種族になってまして、こちらがデフォルトです。
アイフォン7で満足動作してますがどうでしょう?
5sで今度試してみます。6が無いんですよ。申し訳ない。

504 :NAME OVER:2018/02/14(水) 21:22:33.32 ID:3fRoNzxG0St.V.net
あと、平行法で見て頂くと立体感が分かりますw

505 :NAME OVER:2018/02/15(木) 13:29:56.70 ID:2jxDF5OVd.net
ちょっと休憩がてら。
お試しキャラ追加。
https://i.imgur.com/3URXIc5.jpg

506 :NAME OVER:2018/02/15(木) 16:36:53.63 ID:Abu2IQA90.net
似てるゲーム見つけた
https://goo.gl/LuYagr

507 :NAME OVER:2018/02/15(木) 18:08:37.29 ID:2jxDF5OVd.net
>>506
どこがですのん?

508 :NAME OVER:2018/02/17(土) 16:04:32.58 ID:ZqBnXUR20.net
>>502
遅くなりました。
アイパッドエアで3dVR表示を試しましたが、問題なく同じフレームレート(30f)で動作しましたので、それより上のCPUであるアイフォーン6なら問題無く動作すると思います。

509 :NAME OVER:2018/02/18(日) 23:08:51.85 ID:3csJF5+o0.net
ようやく仮設hpで公開できました。
https://hifumishigorou.wixsite.com/aogumi

動画がやはりアップできなくて、スマホだと静止画ですが、pcなら背景が動画で動くので雰囲気が観れると思います。

510 :NAME OVER:2018/02/20(火) 00:33:47.46 ID:qXGziXgy0.net
>>508
検証dクス
HPの動画見たけどいいじゃんいいじゃん!

511 :NAME OVER:2018/02/20(火) 00:45:52.51 ID:qXGziXgy0.net
ゴ魔乙コラボ
https://gomaotsu.jp/archives/13619

ギャラガの設定が整理された模様
http://galaga.com/ja/history/galagaLeague.php

大蜜蜂 復仇之戦
http://www.galagarevenge.com.tw/

512 :NAME OVER:2018/02/20(火) 07:18:10.38 ID:SqIMg1JK0.net
>>510
ありがとうございます、励みになります。

カタログiPのシューティングですね、やはり企業のは完成度が高い。細かなところがなかなかできてないのが現状です。詰める時間も欲しいですw

いま販促用ムービー作ってますので、それでよりお見せできるかと思います。

513 :NAME OVER:2018/02/22(木) 01:04:25.57 ID:7/HKwuMN0.net
ギャラガ・リーグのマークかっこいいな。
今後何か新展開あるんだろうか。

514 :NAME OVER:2018/02/22(木) 01:47:36.52 ID:GpgTYbh90.net
映画化とかの話題が出てましたが。その関係性とか?

515 :NAME OVER:2018/02/22(木) 05:39:47.44 ID:qjtDrVV4a.net
最初がギャラクシアンなのに何でギャラガばっかなんだろうな、発音しやすいから?
たまにはギャプラスの事も思い出してあげて下さい

516 :NAME OVER:2018/02/22(木) 08:43:20.52 ID:kJKHYIV9d.net
ギャラクシアンは、人類の事だから。
最初はギャラクシップに乗る人、いまは、地球人から銀河人を宣言したから。

なので最初に敵の名前として命名されたのはギャラガ。エイリアンは既に商標…じゃなくて総称ですからw

517 :NAME OVER:2018/02/23(金) 06:45:11.21 ID:2oomB1yG0.net
やっと動画アップできました。
稚拙ですが雰囲気などなどw
https://hifumishigorou.wixsite.com/aogumi/blank-1

518 :NAME OVER:2018/03/05(月) 11:48:01.43 ID:/PF6gjSb0.net
ギャラガのVRキター!

519 :NAME OVER:2018/03/05(月) 13:03:30.97 ID:ulkGR/gZd.net
ギャラガフィーバー!

520 :NAME OVER:2018/04/10(火) 18:31:54.33 ID:H2o09pgyd.net
いやー、もう半月、リジェクト食らっててリリース遅れてます。

521 :NAME OVER:2018/04/27(金) 17:24:58.30 ID:ZgUUd/Jnd.net
審査通りました!祝い!
でもバグ見つかったのでそれ直したら再度アップします。もう厭なリジェクトは無いはずですので、簡単なので早ければGW前、遅くてもGW明けには公開されてるかと思います。
おまたせ…しました。
ここ人居ないけどw
あと、ステージ1が5sで処理落ちなく7と同じ動きだったのでまぁ、大丈夫でしょう。
unity凄いなぁ。
絵はまだ凝れるという…

522 :NAME OVER:2018/04/27(金) 18:39:46.41 ID:T35hAwe10.net
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/

523 :NAME OVER:2018/05/02(水) 00:27:44.05 ID:DWpTYYBv0.net
>>521
遅ればせながらおめでとうございます&お疲れ様です。
泥版の予定は…無いですよね?

524 :NAME OVER:2018/05/02(水) 04:19:58.66 ID:Ztu/xK+x0.net
>>523
ご丁寧にありがとうございます。
ドロ版は、友人が対応できるかも?という保留状態です。
iOS版の動向をみて検討させてもらいます。

ちなみに、先程、マスター版を審査に出したところです。
それでは、おやすみなさい。

525 :NAME OVER:2018/05/02(水) 08:45:07.40 ID:/plrcl1Vd.net
先程マスター版をアップロードして、審査待ちとなりました。
通過しましたら公開となります。

526 :NAME OVER:2018/05/04(金) 03:16:54.41 ID:LOM6EdDA0.net
ども。

アップされました。
App名: 迫撃のギャラクシアン
https://itunes.apple.com/jp/app/%E8%BF%AB%E6%92%83%E3%81%AE%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%B3/id1361719094?mt=8

527 :NAME OVER:2018/05/31(木) 22:52:04.24 ID:JYv4PIq/0.net
0A92F

528 :NAME OVER:2018/06/02(土) 20:01:21.30 ID:3NXJyXOOM.net
ipad pro+ios10だとまともに動かないようです。

529 :NAME OVER:2018/06/02(土) 22:20:13.72 ID:CHZcfose0.net
>>528
情報ありがとうございます。

530 :NAME OVER:2018/08/28(火) 20:48:17.77 ID:xhtxm2eY0.net
本当に意外なところからまさかの情報が
https://www.duskin.co.jp/news/2018/0326_01/images/photo03.jpg
https://www.jiji.com/news/kiji_photos/80326ag1812_p.jpg
https://mrs.living.jp/wp-content/uploads/2018/03/ad634f4c950b134c0330b019209289d0.jpg

いやー、今年の春オープンだったとは
吹田「ダスキンミュージアム」にシアターアトラクションが誕生!
https://mrs.living.jp/osaka/life/article/2988367

531 :NAME OVER:2019/05/25(土) 12:17:43.98 ID:u5ZWjM8B0.net
巨大アーケードゲーム「ギャラクシアン3」のために保管用マンション購入。内部を特別公開!
https://kakakumag.com/hobby/?id=13841
ほぇ〜

532 :NAME OVER:2019/05/25(土) 13:12:50.13 ID:mHFgdWOu0.net
凄いな。このゲーム空間を全部ひっくるめてVRの世界だから今のVRとは違うよな。
VRと言うか体感ゲームだし。良いなぁ。スターブレードの無限投影システムにも憧れたけど。

533 :NAME OVER:2019/05/26(日) 14:25:44.13 ID:do+XwcwV0.net
動体保存に成功している人がいて良かった…

534 :NAME OVER:2019/08/02(金) 12:04:41.48 ID:DMXNICzu0.net
自分でメンテできるんだろうか?

俺も32人G3施設をほしい。
ナムコも早くガンダムなんかもう良いから、UGSF新作を作ってよ。
VRと相性いいし、そりゃ筐体でやりたいけども・・・
スターブレード オペレーションブループラネット・・・
筐体なくせば企画も通るんじゃない?

535 :NAME OVER:2019/08/03(土) 04:27:50.82 ID:5DJH1IKsx.net
それガンダムより売れるのかね?となって終わり
UGSFにとって不幸なのはバンダイと手を組んだ事だよ

536 :NAME OVER:2019/08/04(日) 01:36:39.33 ID:8coLJNKM0.net
PC専用ゲームで作ろうよ。据え置きゲーだと企画通らなくても・・・パソゲーなら・・・

537 :NAME OVER:2019/08/04(日) 01:49:29.51 ID:04YdRiXl0.net
NSOェ..

538 :NAME OVER:2019/08/04(日) 08:44:25.19 ID:wX9JR2xV0.net
今だったら目の全視角をカバーするようなVRグラスでコンパクトにできるかもなぁ。
当時のナムコだったら真っ先にやってそう。サンダーセプター3Dとかやってるぐらいだし。

539 :NAME OVER:2019/11/23(土) 14:00:36 ID:QxJk2ZBs0.net
おい、旧ナムコ社員よ。

VRやHUDつかって、ギャラクシアンUGSFシリーズを
どんどんPC版でCGやシステム全部1から作り直して販売しようぜ。
PvPできるオンラインゲームにすれば、世界規模で収益が見込める。
モデルは
「World of Tanks」 のような対戦専用サーバーと
「Star Trek Online」や「EVE Online」みたいな大規模MMOだ。
先にオリジナルアニメやラノベ、コミックで展開しておけば後が楽だぞ。

540 :NAME OVER:2020/03/01(日) 18:11:30 ID:8gms66Z60.net
戦闘中にアイドルが歌を歌ってくれるようにして

541 :NAME OVER:2020/04/01(水) 22:58:59 ID:cAd5vyN50.net
>>538
サムソンが特許出してたね

542 :NAME OVER:2020/04/23(木) 23:19:11 ID:ITPscX3d0.net
https://www.youtube.com/watch?v=jEXD3bu8xzU

543 :NAME OVER:2020/05/25(月) 02:33:14 ID:YbViHc0G0.net
はよ、ギャラクシアン、UGSFシリーズの最新作つくれや!

544 :NAME OVER:2020/06/06(土) 18:40:21 ID:F4JFSBl800606.net
【MX093】キネマ麹町 ■ピクセル■ 懐かしいゲームキャラクター大集合! 6/7(日)15:00〜16:41
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1591406150/l50

545 :NAME OVER:2020/06/29(月) 16:24:02 ID:h+E6Mzf/xNIKU.net
>>543
多分開発側は作ってるつもりじゃないかな
エースコンバットの一部はUGSFだし、ミスタードリラーもアイマスも実はUGSFと繋がってる
裏でも表でも設定がある=だから、UGSFのゲームは出していると思ってるんだろう

移植されたシアター6とかスターブレードが思ってるほど売れなかったんだろうね
バンナムから見れば利益を生み出すコンテンツと思われていない
だからもう出ない

ガンダム並みに売れるならもっと新作出てるよ

設定だけあてがわれて喜んじゃってるオタクにも問題あると思うけどね

546 :NAME OVER:2020/09/19(土) 04:01:51.80 ID:NvfHIl3E0.net
ナムコは死んだ、ユーザーは去った。

547 :NAME OVER:2020/09/19(土) 08:12:45.17 ID:EY4cp8DV0.net
メガCD用のスターブレードをオリンパスのEyeTrekとサイバースティックで遊んでるけど
なかなかの迫力で楽しい。

548 :NAME OVER:2020/10/18(日) 22:01:10.28 ID:E0M1oEJJM.net
すごい今更だけどさ

ダン・ハイニックって夏への扉だよな?

549 :NAME OVER:2020/11/08(日) 23:28:05.28 ID:ZZd25Xva0.net
夏への扉のダンにファミリーネームはないよ

550 :NAME OVER:2020/11/08(日) 23:37:52.93 ID:Xxt7tCK4M.net
フレデリカのファミリーネームがハイニック

551 :NAME OVER:2021/01/21(木) 17:59:01.29 ID:M6UUSR+l0.net
ミカド閉店ってマ?

552 :NAME OVER:2021/02/26(金) 03:42:25.94 ID:RKUua9t90.net
ミカドってなに?

553 :NAME OVER:2021/02/28(日) 01:03:25.59 ID:erCAfCBs0.net
今更だけど、Scenario Version 2.00ってM8774Bで使用されたんですかね。
BGMがScenario Version 1.00と同じなので。

これまた今更だけど、DRAGOONに搭載されていたコンピュータって
SYSTEM DRAGOON V80って言うのを今さっき知ったw

Goodmorning sir. I'm SYSTEM DRAGOON V80. Check.
I'm fine thank you, Haha!

554 :NAME OVER:2021/10/09(土) 02:26:06.38 ID:clGlRPhs0.net
NSOのサイトのドメイン有効期限大丈夫か?

555 :NAME OVER:2021/10/22(金) 12:43:52.89 ID:gHnydv2cH
メモ
http://www.newspaceorder.com/misc1_log0.html

ドメイン消失注意

556 :NAME OVER:2021/10/22(金) 12:45:35.97 ID:gHnydv2cH
http://www.newspaceorder.com/linkoflife/

557 :NAME OVER:2021/10/22(金) 12:47:53.39 ID:gHnydv2cH
https://dic.nicovideo.jp/a/newspaceorder%20link%20of%20life

558 :NAME OVER:2022/07/10(日) 18:26:04.37 ID:Abxn6hRC0.net
ほとんどテレビを見なくなったせいか、芸人さんたちの名前がほぼわからない。こんな人たちの熱愛などニュースにする必要はないと思う。オズワルド?数日前に出たマジなんとか?
全くわからない

559 :NAME OVER:2022/07/11(月) 06:55:52.65 ID:vf9PLvrC0.net
プロジェクター使って底の丸いプラスチックのボールに映像を投影したら
無限遠投影っぽくなったからドーム状のスクリーンを作ろうとしてる

560 :NAME OVER:2022/07/16(土) 23:18:42 ID:qmMMlD9Ya.net
フレデリカのファミリーネームがハイニック

561 :NAME OVER:2022/07/21(木) 22:19:19.04 ID:iU50iXY90.net
シーズンパス

562 :NAME OVER:2022/07/29(金) 19:51:04.63 ID:dlSTGTd90NIKU.net
ギャラクシアン3、スターブレードをはじめとする
UGSFシリーズの総合スレです。

563 :NAME OVER:2022/08/16(火) 23:55:18.32 ID:2+ztB20N0.net
ギャラクシアン3、スターブレードをはじめとする
UGSFシリーズの総合スレです。

564 :NAME OVER:2022/08/21(日) 10:38:58.83 ID:D1T1yGMi0.net
メガドライブミニ2版やるの楽しみ。

565 :NAME OVER:2022/08/21(日) 21:11:54.27 ID:w5rBvtNaM.net
>>564
サイバースティック対応してるの?

566 :NAME OVER:2022/08/22(月) 06:57:05.69 ID:xmEYH3On0.net
してる

567 :NAME OVER:2022/08/27(土) 21:37:28.39 ID:TfiFb32y0.net
ギャラクシアン3、スターブレードをはじめとする
UGSFシリーズの総合スレです。

568 :NAME OVER:2022/08/28(日) 11:05:20.41 ID:zD0N0o2D0.net
花火大会を見ててようやくスターブレードの心地良さの理由が分かった。
撃ち落とした爆音が花火を遠くで見てる様な音なんだよね。
BGMを最小限にしてるのも手伝ってボンっボボンボンって聴こえる爆発音が良い。

569 :NAME OVER:2022/09/02(金) 03:21:56.71 ID:bVhc0gs8a.net
ギャラクシアン3、スターブレードをはじめとする
UGSFシリーズの総合スレです。


前スレ
【ナムコ】U.G.S.F.総合スレッド No.6【全部盛り】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189939767/

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http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127738907/
U.G.S.F.シリーズ総合スレッド No.4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100752413/
スターブレード他U.G.S.F.シリーズを語れ! No.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1041250168/
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ! No.2
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10104/1010413710.html
スターブレード他U.G.S.Fシリーズを語れ!
http://game.2ch.net/retro/kako/986/986393988.html

570 :NAME OVER:2022/09/02(金) 05:26:42.55 ID:8fRArwrQ0.net


571 :NAME OVER:2022/09/02(金) 08:49:35.42 ID:4wCA4gSNa.net
本気で

572 :NAME OVER:2022/09/02(金) 08:51:46.67 ID:Gi+3QF7fa.net
?

573 :NAME OVER:2022/09/08(木) 10:11:08.69 ID:cuJutMFF0.net
ギャラクシアン3、スターブレードをはじめとする
UGSFシリーズの総合スレです。

574 :NAME OVER:2022/09/08(木) 12:54:17.02 ID:VDOKSPj+p.net
バカは消えなさい

575 :NAME OVER:2022/09/25(日) 01:51:17.31 ID:IC0Jd1n2a.net
任天堂3DSのpac-man&galaga dimensionsのギャラガが微妙にスタブレっぽいぞ!
据え置き機で出て欲しいのがホンネだが、贅沢も言えないので軽く期待する!

576 :NAME OVER:2023/02/19(日) 10:28:53.25 ID:S62p5yFn0.net
3は僅かな小遣いでゲーセンで遊んでゲームオーバーで涙目になった思い出

577 :NAME OVER:2023/08/03(木) 21:56:24.15 ID:4njQnO8N0.net
>>545
エンスーTが取り巻き集めて非公式設定の同人誌を頒布しているのも良くないと思う。
あれでオタクが満足しちゃって、もう新作が出なくても同人誌だけ出てればいいやと思って声をあげなくなって、エンスーTもそれに満足してUGSFの新作を出すための努力をしなくなった。
UGSFは非公式同人誌だけのコンテンツになっちゃったんだよ。

578 :NAME OVER:2024/02/25(日) 22:38:06.98 ID:bhUU2YOvQ
Mizuiro Blood ED 「恋はみずいろ ~Love is Blue~」
https://www.youtube.com/watch?v=gfrj0V7R4LA

579 :NAME OVER:2023/08/11(金) 18:46:54.09 ID:Pqcz81H8a.net
エンスーTの私物になったUGSFきらい

580 :NAME OVER:2024/04/07(日) 18:24:30.62 ID:hZYYgg240.net
エンスーTがたまにXのスペースやってるけどアーカイブ残さないからリアルタイムで聞けなかったら何も残らないのもな、1回だけ聞けたけどよくもまぁあそこまで設定考えるなと良くも悪くも感心する
結局のところUGSFのゲームは出ないのだから全くの時間の無駄、秘密主義なのか残さないなら最初から徹底して出さないでほしい
なんだろう言わずにはいられないのかな?

581 :NAME OVER:2024/05/29(水) 12:26:14.39 ID:PNX06TH50NIKU.net
顕示欲

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