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【MD】ガンスターヒーローズ【トレジャー】

1 :NAME OVER:2011/02/02(水) 17:31:52 ID:???.net
数あるメガドラのアクション至上最高傑作との呼び声高い名作
そしてトレジャーの記念すべきデビュー作でもあるガンスタを語ろう!
アドバンス版、ゲームギア版の話題もOK

みんなはどのアイテムの組み合わせやセブンフォースが好きだった?

2 :NAME OVER:2011/02/02(水) 17:56:14 ID:???.net
2

3 :NAME OVER:2011/02/02(水) 18:38:27 ID:???.net
なんか久々だな
ガンナーズヘブンの話題もたまにok

4 :NAME OVER:2011/02/02(水) 19:08:24 ID:???.net
懐かしい
今でもやりたくなるけどメガドラ本体が壊れてソフトが使えないからそのうち買い換えようと思う
あの爽快感と多関節キャラこそがガンスタの醍醐味

シャチョーレーザー最強
難易度ノーマルだとこれだけでクリアが簡単なほど高性能

5 :NAME OVER:2011/02/02(水) 22:13:53 ID:swmo1eWh.net
PS2で初めてやった

6 :NAME OVER:2011/02/02(水) 22:33:47 ID:???.net
PS2「ファンタシースター コンプリートコレクション」 3000本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10083615131.html


ソニック・ワールドアドベンチャー 1700本
http://ameblo.jp/nekonyan13/entry-10214653861.html


過去10年でワースト・最悪ソフト
SAGY Awards 2009 Worst Game of the Decade Winner
http://screwattack.com/videos/SAGY-Awards-2009-Worst-Game-of-the-Decade-Winner
■総合 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」PS3:XBOX360
■wii:部門 「ソニックと暗黒の騎士」 セガ


ソニックフリーライダーズ 48点
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/sonic-free-riders


2010年糞ゲー大賞TOP10
http://xbox360.ign.com/articles/113/1136938p1.html
Sonic the Hedgehog 4: Episode I


最新作 ソニックカラーズ:集計不能

7 :NAME OVER:2011/02/02(水) 22:34:27 ID:???.net
過大評価の手本とも言える糞ゲー
































8 :NAME OVER:2011/02/02(水) 22:48:46 ID:???.net
コントラに慣れてるとジャンプ制御に戸惑うな

9 :NAME OVER:2011/02/03(木) 00:28:00 ID:???.net
GBA版はソードが使える代わりに投げがなくなったのが残念
それとヒヨコ集めとシューティング面はいらない
それ以外はよく作られてると思う

10 :NAME OVER:2011/02/03(木) 00:49:36 ID:???.net
基本部分は良くできてるのにゾルゲのオナニーが見事に汚していて残念

11 :NAME OVER:2011/02/03(木) 01:22:00 ID:???.net
エキスパートモードでプレイして初めてガンスタの本当の面白さを味わえる

>>9>>10
スーパーは不評な部分もあるけど
リメイクではなくあくまで続編的なモノと割り切って考えれば結構楽しめる

12 :NAME OVER:2011/02/03(木) 02:17:17 ID:???.net
製作者のオナニー

シューティング面とかサイコロ面とかマジいらねーから

13 :NAME OVER:2011/02/03(木) 02:18:33 ID:???.net
ところどころに余計な作者のオナニーを挟んでテンポが悪いこのゲームをやると、

ストイックに突き進むだけの魂斗羅がいかに優れたゲームであるかわかるよな
比べるのも失礼な話だが。



14 :NAME OVER:2011/02/03(木) 02:20:58 ID:???.net
>>12
普通のステージも退屈なんだよな
夕日のステージとか横に進むだけなのにムダに長くてダレるしボスも地味。

15 :NAME OVER:2011/02/03(木) 03:11:43 ID:???.net
その点サイコロやシューティング面を省いていじったギア版はよくまとまっていた。
セブンフォースの再現も凄いし、アレンジしまくっても違和感無いのは空気が読めて技術もあるM2ならではの仕事だな。
ただ敵に捕まれ易く根本で遊び辛いのが惜しい、惜し過ぎる!

16 :NAME OVER:2011/02/03(木) 17:19:47 ID:damFQmrE.net
GG版を期待せずに半信半疑で購入したけど
当時の携帯機の性能にも関わらず
多関節キャラなどしっかり再現されいて関心した

>>4
シャーチョーレーザーは強すぎてつまらなくなるから
仲間内で2人プレイする時は使用禁止ルールを作っていた

17 :NAME OVER:2011/02/03(木) 18:12:06 ID:???.net

GG>>>>>>>>>>>>>>>MD


ゲームの出来に性能は関係なし

18 :NAME OVER:2011/02/04(金) 01:20:04 ID:UwXY2c6h.net
夕日をバックにした1対1のタイマンとか
ダッカーに乗るステージでMD版STG面の闘いがチラッと窓から見える演出とか
オリジナル要素がガッチリはまってるGG版は下手したら本家よりガンスタ愛が深そうな連中が作ってる。

19 :NAME OVER:2011/02/04(金) 01:49:32 ID:???.net
ガンスタをおいしく料理したのはM2
おいしく作った料理の上ににウンコをひりだしたのは○ル○

20 :NAME OVER:2011/02/04(金) 01:57:18 ID:YiZP8rSq.net
PS2のトレジャーパックにマクドナルド、幽白も是非収録して欲しかった

21 :NAME OVER:2011/02/04(金) 02:21:33 ID:???.net
マクドナルドの濃さは異常

22 :NAME OVER:2011/02/04(金) 02:47:03 ID:???.net
プレステのガンヘブをはじめて見たときガンスタの続編かと思った

23 :NAME OVER:2011/02/04(金) 03:52:49 ID:???.net
保土ヶ谷が関わったハードか
駄作だな

24 :NAME OVER:2011/02/04(金) 03:53:30 ID:???.net
神奈川県から
今日も2ちゃんを
荒らします

25 :NAME OVER:2011/02/04(金) 05:01:00 ID:???.net
スマッシュ大佐 ベガ(ストU) ビルド(ラッシングビート)

この3キャラは似てる

26 :NAME OVER:2011/02/04(金) 11:09:48 ID:???.net
ニッチ市場である以上どうしても製作者のオナニーが強くなるのが
メガドラの面白さでもあり悪さでもあり。バトルマニア大吟醸やエリソルはその最たるもんだな。

27 :NAME OVER:2011/02/04(金) 14:04:27 ID:UwXY2c6h.net
>>25
トレジャーのパクリは綺麗なパクリ

28 :NAME OVER:2011/02/04(金) 15:21:26 ID:???.net
コナミにいた頃は日陰の海外向けゲーばかり作らされてきたんだから
独立して最初の作品がオナニー全開でも仕方ないよ

29 :NAME OVER:2011/02/04(金) 17:55:47 ID:???.net
ガンスタは6面宇宙ステージがテンポを悪くしているというか必要ないと思う
あれがなけりゃ100満点だった
ちなみによく使用する武器はハラキリレーザー
リーチは短いが敵弾を砕けてシャチョーレーザーよりもこっちの方が好き

30 :NAME OVER:2011/02/04(金) 18:28:07 ID:???.net
>>26
同感
以前に前川社長が雑誌のインタビューで
振り返ってみるとメガドラというハードはコアユーザーが多かったため
濃いゲームでもユーザーが自主的に徹底して遊び評価してくれたから好き勝手作れて最高だった
みたいなことを言っていたのを思い出した

31 :NAME OVER:2011/02/04(金) 18:49:09 ID:???.net
ゴミゲーでも信者がマンセーしてくれる、というのが真相だろ

実際MDのゲームならどんな糞ゲーでも持ち上げてるからな

楽な商売だ


32 :NAME OVER:2011/02/04(金) 18:50:19 ID:???.net
オナニー全開のうえに途中で制作放棄して中途半端なゲームばかりなのが最悪

舐めた商売してるよ

33 :NAME OVER:2011/02/05(土) 01:00:23 ID:17t+C8Ek.net
ガンスタを初めてプレイしたとき
魂斗羅スピリッツに近いものを感じると思い
後に共にプログラマーが同一人物だったと知り納得した

34 :NAME OVER:2011/02/05(土) 02:15:20 ID:???.net
メガドラと思えないパステルカラーに感動

35 :NAME OVER:2011/02/05(土) 02:52:33 ID:???.net
ギア版のパッケージをメガドラ版とよく見比べると嘉門達夫がちゃんと抜かれてる

36 :NAME OVER:2011/02/05(土) 07:03:23 ID:???.net
>>31
確かに

他機種じゃ相手にされんような低質なアクションだ

37 :NAME OVER:2011/02/05(土) 07:48:22 ID:???.net
自演バレバレだってw

38 :NAME OVER:2011/02/05(土) 08:25:27 ID:???.net
犯野の香りがするぞ…

39 :NAME OVER:2011/02/05(土) 15:35:22 ID:17t+C8Ek.net
久々にプレイしたらセブンフォースでやられた
昔はノーマルモードならノーミス余裕だったのに

40 :NAME OVER:2011/02/05(土) 18:15:23 ID:???.net
わしわゴールデンシルバーのテレポートにレイプされた

41 :NAME OVER:2011/02/06(日) 01:21:06 ID:wf05zU0e.net
アドバンス版は下手にアレンジせずにMD版をそのままベタ移植すれば良かったのに

42 :NAME OVER:2011/02/06(日) 03:12:48 ID:???.net
MD版?

PS2で復刻して2000本しか売れなかった奴か



43 :NAME OVER:2011/02/06(日) 03:41:57 ID:???.net
復刻希望してる間はうるさくていざ出ると冷める代表ケースだったな。
内容は至れり尽くせりで最高なんだが。

44 :NAME OVER:2011/02/06(日) 03:48:33 ID:???.net
>>42
ファンタ糞シースターも3000本だからな


一部の信者だけ声がでかいのはマイナーハードにありがち

45 :NAME OVER:2011/02/06(日) 03:52:55 ID:???.net
天外IIリメイクは30万本売れたのにな。

ハドソンとセガとではやはり格が違うから比較には無理があるか。

46 :NAME OVER:2011/02/06(日) 10:58:28 ID:???.net
移動ショットと固定ショットの使い分けができないのが他の同類ゲームと比べてつらいところ

47 :NAME OVER:2011/02/06(日) 15:55:22 ID:BfPBQwuF.net
メガドラは色数が少ないのにも関わらず
ガンスタやヘッディーなどトレジャーのソフトって色鮮やかで綺麗

48 :NAME OVER:2011/02/06(日) 18:35:09 ID:???.net
同じ多間接ゲーでもメガドラらしい渋い色で決めていたコナミ中里作品とは対照的だ

49 :NAME OVER:2011/02/06(日) 22:31:55 ID:???.net
淡い色使いだと色数の少なさを誤魔化せるってだけだ。

まあファミコン末期とかPC-98で良く使われていた手法。
コンピュータグラフィックス経験者なら基本中の基本知識。



50 :NAME OVER:2011/02/07(月) 16:59:21 ID:XYsw9uNs.net
当時スーファミのアクションばかりを遊んでいたから
セブンフォースなどのクネクネと動く多関節キャラは衝撃的だった

51 :NAME OVER:2011/02/07(月) 20:49:18 ID:???.net
小人がスマッシュ大作に逆襲する時轟音が鳴るけど
小人の声なのか後ろの船が離陸する音なのか未だにからん

52 :NAME OVER:2011/02/08(火) 13:12:57 ID:1GDPye4k.net
GBA版は投げ技が使用できなくなってる時点でガンスタと認められない

53 :NAME OVER:2011/02/08(火) 14:45:50 ID:???.net
ガンスパはパターン性も強いしガンヘブに近いな

54 :NAME OVER:2011/02/08(火) 14:59:22 ID:???.net
メガドラより解像度の低いゲームギアなのに漢字使ってる無茶が好き

55 :NAME OVER:2011/02/08(火) 21:32:00 ID:???.net
イエローたんを使いたい
移動速度ジャンプ力半分で豆鉄砲しか撃てない、パワーアップもしないイエローたんで
ザコに集団レイプされるイエローたんであれこれしたい!

56 :NAME OVER:2011/02/09(水) 02:39:29 ID:???.net
PS2版は各タイトルの海外版やGG版まで遊べてお得

57 :NAME OVER:2011/02/09(水) 02:44:48 ID:???.net
GG版を開発した所が十年後に再びガンスタを手掛けた事を考えると感慨深い

58 :NAME OVER:2011/02/09(水) 03:39:39 ID:???.net
>>42
wwwww



59 :NAME OVER:2011/02/09(水) 17:49:10 ID:???.net
エイジスでGG版をやっても特に敵を投げにくい事は無いな。
実機のボタンのせいだったのかもしれない

60 :NAME OVER:2011/02/10(木) 01:20:54 ID:???.net
今更攻略サイト見たら知らない事だらけだ…素のチェイサーの一発当たりの威力はマキビシ弾のそれより高いとか

61 :NAME OVER:2011/02/10(木) 06:42:50 ID:???.net
保土ヶ谷が持ち上げるゲームは総じて糞



62 :NAME OVER:2011/02/10(木) 18:07:04 ID:i3aNWdWN.net
双六ステージのサイコロで3よりも上の出目を見たことがない

>>60
チェイサー弾て見た目は地味だけど意外に威力が高いよね

63 :NAME OVER:2011/02/11(金) 13:25:50 ID:???.net
>>61
だな

64 :NAME OVER:2011/02/12(土) 19:02:46 ID:???.net
>>62
123がそれぞれ二つ書かれてるんだろう

65 :ロケナイ大好き:2011/02/12(土) 19:23:29 ID:W9l/hnzi.net
ガンスタは難易度上げると敵の攻撃パターンも変わるから
内容据え置きで一発死にになるだけのどっかのゲームより苦行臭が少ないのはいいな。

66 :NAME OVER:2011/02/13(日) 10:06:45 ID:???.net
   (\__)ヽ 
  /     \
  | (●) (●) |
  |   (_又_)   .| >>65 俺様のことか?
  \_. ^ __/    ロケナイも同じだろうが。
  /     ヽ  
  〈 (゙}    ノ;
   ゙Jノ   /ソ 
   (  、ノ  
   /,\ 〉    
三 〈/ .\> 


67 :NAME OVER:2011/02/13(日) 14:22:10 ID:???.net
おめえすご6くで一番嫌いなコマなんだよ

68 :NAME OVER:2011/02/13(日) 20:15:38 ID:???.net
ギア版のパンチ勝負で相手が竜虎乱舞してきたのにワラタ

69 :NAME OVER:2011/02/14(月) 02:01:56 ID:f5rxsO4t.net
同じGBAのトレジャーゲーならSGHより鉄腕アトムのが10倍面白い

70 :NAME OVER:2011/02/14(月) 14:41:05 ID:???.net
>>69
同意。ラストで流れるガンスタの曲も合ってるし

71 :NAME OVER:2011/02/14(月) 17:36:56 ID:???.net
じゃあタイニートゥーンスケアリードリームはガンスパの13倍くらい面白いな

72 :NAME OVER:2011/02/15(火) 18:44:05 ID:???.net
タイニートゥーンはキャラのせいで厨二トレ信者にスルーされてもったいない

73 :NAME OVER:2011/02/15(火) 22:09:28 ID:???.net
ベタだけどオプション画面の曲が一番好きかな元気が沸いてくるわ。
メロンパンの曲という印象が強いけどな。

74 :NAME OVER:2011/02/16(水) 07:33:52 ID:Y+vdM/ut.net
ロンリーソウルファイアーは
動き回りながら武器を撃つことが出来るレッドだと使いづらいけど
ブルーで使用すると最高の力を発揮する

75 :マクドナルド トレジャーランドアドベンチャー:2011/02/17(木) 22:25:37 ID:???.net
マクドナルド トレジャーランドアドベンチャー。

76 :NAME OVER:2011/02/19(土) 08:02:37 ID:Km+Wiz5E.net
メガドラ版>>>>>ギア版>>>>>ガンヘブ>>>>>GBA版

77 :NAME OVER:2011/02/19(土) 08:58:53 ID:???.net
>>76
また、そんなレスすっと
ギア版のファンがうるさいでしょ。

78 :ギアバンファン:2011/02/19(土) 13:59:09 ID:???.net
いやそんなもん。ハードスペックに対する頑張りと小手先のメガドラ版改良で贔屓目なだけだし。

79 :NAME OVER:2011/02/20(日) 10:45:00.56 ID:zd2RLNM1.net
メガドラでガンスタだけは今でもたまにプレイしたくなる

80 :NAME OVER:2011/02/24(木) 02:57:49.38 ID:???.net
それはないなあ
冗長な展開のステージがあってダレる



81 :NAME OVER:2011/02/24(木) 18:51:13.54 ID:???.net
どちらかというとマクドナルドの方が定期的に遊びたくなる。適度なボリュームでダレずにクリアできるし

82 :NAME OVER:2011/02/26(土) 12:27:35.78 ID:heUv2JOB.net
RPGじゃなくACTゲームなのに
パワーが数値で表示されてるのが珍しかったというか今でも見かけない

83 :NAME OVER:2011/02/27(日) 21:01:53.64 ID:???.net
数値ライフはガントレットやカルテットの流れかな

84 :NAME OVER:2011/03/01(火) 01:55:50.99 ID:???.net
またパクリが発覚したか

85 :グランディスさん:2011/03/01(火) 08:47:27.51 ID:???.net
トレジャーのパクリは綺麗なパクリ

86 :NAME OVER:2011/03/07(月) 16:04:08.70 ID:???.net
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1299476896/78

87 :NAME OVER:2011/04/12(火) 16:26:58.28 ID:9Xh05k1i.net
メガドラのアクションで唯一ガンスタだけは面白いと思う

88 :NAME OVER:2011/04/13(水) 12:30:06.06 ID:aqI93cdP.net
面白いしMDを代表する名作だと思うけど評価されすぎじゃないか?

89 :NAME OVER:2011/04/15(金) 10:07:49.99 ID:+q3coKoQ.net
だな
魔物ハンター妖子の方が名作だし
達成感があったなww

90 :NAME OVER:2011/04/15(金) 22:33:17.39 ID:???.net
妖子はゴミみたいに湧く雑魚をサクサク消すあたり、コントラチックな所があると思うよ

91 :NAME OVER:2011/04/15(金) 22:58:06.66 ID:???.net
MDの魔物ハンター妖子はマジで名作だけど、やや玄人向け
ガンスタは誰が見ても凄さが判る名作

92 :NAME OVER:2011/04/16(土) 01:45:08.53 ID:???.net
妖子も好きだけどちょっと地味だよね。

93 :NAME OVER:2011/04/16(土) 05:55:50.20 ID:???.net
すぐ死ぬところが良いよね


94 :NAME OVER:2011/04/16(土) 07:21:32.13 ID:???.net
   (\__)ヽ 
  /     \
  | (●) (●) |
  |   (_又_)   .| すぐ死ぬのが良い・・・だと?
  \_. ^ __/    
  /     ヽ  
  〈 (゙}    ノ;
   ゙Jノ   /ソ 
   (  、ノ  
   /,\ 〉    
三 〈/ .\> 

95 :NAME OVER:2011/04/20(水) 15:14:29.89 ID:75c7bO1e.net
ガンスタの売りや魅力はやはりグニャグニャと動く多関節キャラだと思う
SFCのACTゲーじゃあんなのお目にかかれない

96 :NAME OVER:2011/04/20(水) 15:31:59.42 ID:???.net
ここぞとばかりに例外を挙げる通ぶったヲタ↓

97 :通ぶったヲタ:2011/04/20(水) 19:48:32.34 ID:???.net
スパークスターとか魔獣王のゴーレムとかマジカルポップンの鳥ボスの足とか

98 :NAME OVER:2011/04/21(木) 17:56:42.70 ID:???.net
メガドラはマニアで当たり前だからマイナーゲームとも普通に挙げられるし接する事ができる。
スーファミは移植を叩く文化とメジャーゲーを興奮しながら羅列する文化しか無いから
マイナーゲーを挙げると通ぶったオタク扱いされて嫌み嫌われる

99 :NAME OVER:2011/04/22(金) 20:30:47.89 ID:???.net
メジャーハードのマイナーゲーを挙げると、
濃いゲームマニアを自負するメガドライバーも知らなくて彼らのプライドを傷つけるしね。

100 :NAME OVER:2011/04/23(土) 08:40:30.16 ID:???.net
な〜んか自演臭いネ。苦しまなくてもいいんだよ。

101 :NAME OVER:2011/05/09(月) 16:17:34.74 ID:sVkEmLoW.net
スミソニアンのゲーム展に展示おめでとう!

102 :NAME OVER:2011/06/01(水) 02:44:33.57 ID:1pStItxU.net
当時は嵌ったけど今やると若干大味

103 :NAME OVER:2011/09/07(水) 20:04:04.78 ID:???.net
宇宙ステージはもうちょっと素直な操作性でよかったよ・・・難しい

GBA版は起用された理由はアレだがキャラの絵がなかなかよかった
もちろんはんさんも好きだけど

104 :NAME OVER:2011/10/25(火) 22:26:04.50 ID:???.net
GBA版の双六ステージの最後のエリアでの
ゲームオーバ−するとデータが消える云々のアレ、
ウソなのかマジなのかどっちなんだ?


105 :104:2011/10/31(月) 02:22:55.26 ID:???.net
俺しかいない予感!

てか、持ってる敵が落とす回復アイテムが消えるの速過ぎるだろ…
中断からの再開もライフが全快しないままだし
ソードとバスーガは武器の4つめ5つめにした方がよかったような…

106 :NAME OVER:2011/12/26(月) 05:44:58.87 ID:???.net
サイコロステージは好きになれなかったが
それ意外は好き、常時爆発音が響いてたイメージしかないが

107 :NAME OVER:2011/12/28(水) 07:07:54.14 ID:???.net
PS2版しか持ってないお

108 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/25(水) 01:02:45.08 ID:???.net
何で別に寧ろ何かトレジャー+バンダイナムコゲームズを実現して欲しいよね。

109 :NAME OVER:2012/01/29(日) 11:16:00.20 ID:???.net
>>108
すでに「ドラゴンドライブ」の版権ゲーを作ったはず。

110 :NAME OVER:2012/02/04(土) 00:09:49.56 ID:???.net
そいつ2ch中で暴れてる荒らしだよ

111 :NAME OVER:2012/04/12(木) 13:53:35.55 ID:???.net
GBA版を久しぶりに起動、ノーマルではライフが尽き果ててしまうので
イージーに変えてプレイした
グリーンを切り抜けたら、ライフそのままで破壊神行きかよ
てかエンディングまで前作と同じ展開かよ 

112 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/05/26(土) 17:35:36.96 ID:???.net
トレジャー×バンダイナムコゲームズのコラボレーションもして欲しいですよ。

113 : ◆l6selrswfs :2012/06/22(金) 22:17:32.49 ID:5M17n8OE.net
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします

みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/25545/1335800203/l50
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18157911

114 :NAME OVER:2012/08/06(月) 23:19:49.80 ID:???.net
書き込み遅れたが、昨日の東京エンカウントで出てたな
久しぶりにやりたくなった

115 :NAME OVER:2012/11/13(火) 01:59:19.00 ID:hrXB3rg9.net
昔、雑誌ユーズドゲームやゲームサイドが
ガンスタを初めとしたトレジャーのゲームを特集組んだりしてやたらと過大評価していた気がする

116 :NAME OVER:2012/11/13(火) 07:37:59.59 ID:???.net
あの特集はやいまんゲー押しでヘッディー系統を冷遇していたなあ

117 :NAME OVER:2013/01/17(木) 15:30:07.16 ID:???.net
そういえばセブンフォースっつー強い馬がいたような

118 :NAME OVER:2013/02/28(木) 09:38:08.48 ID:???.net
立って最初の数週だけか勢いあったの
かっそ過疎だな

FIXEDの赤いハチマキしてるほうが、クールなブルーなの??
バクレツファイヤーがお気に入り
しかしシューティング面からはちょっと使いづらい
やっぱホーミング系が強いな

119 :NAME OVER:2013/02/28(木) 14:12:35.64 ID:???.net
とっくになくなったラオックスのコンピューター館が出来て間もない頃、
まだ発売前のガンスターが試遊できるメガドラがあったんよ
開発中のロムだったのか、夕焼けの市街地を背景に右へずんずん進むステージで、
ボスが出てこなくて進行がストップするバグ? がよく起きたなあ

その試遊コーナーではPCエンジンのバーチャルクッションを試せた。超兄貴で。

120 :NAME OVER:2013/03/07(木) 21:46:12.38 ID:???.net
>>119
PS2版にも収録されてる試作版と同じものかな

121 :NAME OVER:2013/03/09(土) 18:55:03.06 ID:hKvJUiL4.net
シャチョーレーザー強すぎ
ボスとか狙いに行く必要もないんだし、もっと火力系とは攻撃力で差がないと

一方で高難度だと、ザコが硬いからファイヤー系の一択
でないと処理しきれなくてイチイチ無敵になってタックルしてきたり、掴まれたりして鬱陶しい

この辺はもっと、どの武器でも活かせるようにして欲しかった

122 :NAME OVER:2013/03/09(土) 23:30:41.99 ID:???.net
ボタン数の都合上仕方ないが移動ショットと固定ショットどちらかしか選べないのも辛いな
魂斗羅ザハードコアでは同時押しで切り換えできるようにしていたが、ああLRボタンが欲しい…

123 :NAME OVER:2013/03/10(日) 19:24:44.42 ID:???.net
FIXEDってロンリーソウルファイヤーを(遊びで)使う以外には
一部のボスで固定撃ちできたらちょっといいなって程度で、あんまりメリットないんだよな
むしろ道中での立ち止まるデメリットのほうが大きすぎる

せめて、どの武器でも斜め45度と縦横との間の微妙な角度に撃てて
方向キー離しても射線を維持できたら良かったのに

124 :NAME OVER:2013/03/10(日) 20:05:31.00 ID:???.net
時系列覚えてないけど、6ボタンパッドもまだ出てなかった頃でしょ?
アナログパッドなんて概念すら存在しなかったんだろうし、今の目線で贅沢言ってもしゃーない

ていうかトレジャーのスタッフってスーファミで魂斗羅スピリッツ作ってたひとらなんだっけ?
だとするとLR有り有りの経験もあったはずで、そこのところは割り切ったんじゃないかなー
と勝手に想像

125 :NAME OVER:2013/03/11(月) 05:32:20.64 ID:???.net
ヴァルケンとガンハザードは射撃角度をホールドできたな。

126 :NAME OVER:2013/03/11(月) 22:45:44.91 ID:???.net
>>124
セガハード大百科によると、ファイティングパッド6Bは93年1月に発売してるね
6B初対応ゲームはエクスランザーで93年5月28日
ガンスターヒーローズが93年9月10日だから時期的には対応可能

この時代のアナログパッドというと、カブトガニでお馴染みの電波のXE-1AP
まあクソ高かったし一般的ではなかったが、アフターバーナーやナイトストライカー
変わり種で武者アレスタもひっそり対応してたから、概念自体はあった

擬似3Dゲームに特化した様なパッドだけど、今で言うところのL2R2ボタンもあるから意外にいいかもよ

127 :NAME OVER:2013/03/12(火) 06:39:39.67 ID:???.net
アナログパッドなんて関係ないやん

128 :NAME OVER:2013/03/12(火) 18:56:29.90 ID:???.net
サイコロステージって不人気なの?すっごく好きだったんだけど。
個人的にはシューティングの面がいらなかった。
ステージ5も長い。後半イマイチ盛り上がらないのが惜しい作品。
もっとコンパクトにまとめたら良かったのに。

129 :NAME OVER:2013/03/13(水) 07:04:44.12 ID:???.net
スゴロクはウンザリしてくるからな。初めは楽しいだろうけど
高難度だと1ばっかり出る、確率が1/3じゃ済まないほど高い気がするし
なんか法則でもあればいいんだが

まあシューティングにしろ、バラエティに富んだ構成にしたかったんだろうなってのは理解できる
5面が長いのも、佳境だから厳しい戦いってことなんだろうし

130 :NAME OVER:2013/03/15(金) 21:55:32.46 ID:???.net
ミッドナイトレジスタンスは射角固定しながら移動できたな。
当時は操作メンドクサっ!と思ってたが、あの操作は結構優れてたのか。

131 :NAME OVER:2013/03/17(日) 07:38:22.13 ID:???.net
>>128
まさにそのコンパクトにまとめたのがGG版だね
セブンフォース等見所は気合で再現し、削った所を違和感無いオリジナル要素で埋めて完璧
欠点は元々のゲームがハード特性と噛みあってなくて実機だとどうにも遊び辛い所か。あと掴まれやすい
GG忍シリーズの遊び易さが実感できる

132 :NAME OVER:2013/04/07(日) 19:23:34.56 ID:???.net
漫画ゴラクで「ゴールデンシルバー」っていうコラムが始まった

133 :NAME OVER:2013/05/18(土) 15:58:46.82 ID:Z9sN00pu.net
ガンスタが好きだから期待してGBA版も購入するもプレイして30分足らずで糞ゲーと判断して机の引き出しに仕舞った
そして最近そのGBA版の存在を思いだし、改めてプレイしたら面白さを感じ印象も変わるだろうと思い久々に引っ張り出して遊んでみた
やっぱりつまんなかった

134 :NAME OVER:2013/05/18(土) 17:19:39.42 ID:???.net
スクリューブレイカーに完敗って感じだった

135 :NAME OVER:2013/05/19(日) 16:34:50.27 ID:pMjmnfGY.net
ガンスタにソードなんて要らないって
あんなもの追加するくらいなら投げ技を残してくれれば良かったわ>GBA版

136 :NAME OVER:2013/05/21(火) 19:49:37.64 ID:hh0L0JeR.net
ガンスタよりマクドナルドやエイソレのが面白い
プレミアついてるけど

137 :NAME OVER:2013/05/22(水) 02:18:49.86 ID:???.net
GBA版は倒れたからコンティニューして仕切り直しするか、
と思ったらライフが減った状態で始まるしな… 
できるだけダメージを食らわないように進んでセーブしないといけなかった

ラストステージでのグリーンもどきの変形ラッシュはしんどいし
縦スクロールのシューティングも何考えてんの?って感じだし

138 :NAME OVER:2013/05/22(水) 18:40:20.12 ID:???.net
>>136
プレミアだから面白いのだ
ヘッディーはそれらより安い分面白くない

139 :NAME OVER:2013/05/26(日) 05:21:36.59 ID:Uu5rD9Ha.net
シャチョーレーザーサイキョー!

140 :NAME OVER:2013/05/29(水) 12:47:17.00 ID:5Nh61oab.net
GAME SIDE誌がGBA版を「トレジャーのあの名作が遂にリメイクされる!」だとか言って絶賛してたから買ったけど糞ゲーだったw

141 :NAME OVER:2013/05/29(水) 14:46:17.30 ID:???.net
あの頃はもうスポンサーの太鼓持ち雑誌だから
ユーズド時代だとゲーム紹介で毎回最後に今ゲー批判で締めてたくらいなのに

142 :NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:sMD9rIzb.net
3DSの「ガイストクラッシャー」がトレジャー開発だそうですね・・・。

143 :NAME OVER:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:???.net
トレジャーはもう死んだんだ

144 :NAME OVER:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:???.net
トレジャーは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終以下略

というか、GBA版の操作性はどうにかならなかったのか?
バズーカもソードも、武器のカデコリに組み込んで
Lボタンで切り替えりゃよかったのに。

中断セーブから再開してみたらライフもそのままだから、
コンティニューを繰り返してなんとかクリアってのもできないし

145 :NAME OVER:2014/11/20(木) 08:31:59.44 ID:???.net
なぜ、それをこのスレに書いたの???

146 :NAME OVER:2014/11/20(木) 12:09:12.01 ID:???.net
マルチか何かだろ

147 :NAME OVER:2015/02/03(火) 09:34:59.59 ID:???.net
>>145
トレジャースレが無いから代わりにここで、てことだろう
STG板のは板違いになるし

148 :NAME OVER:2015/02/05(木) 18:41:37.99 ID:???.net
無いなら立てるという発想

149 :NAME OVER:2015/02/09(月) 03:57:08.64 ID:/W1+tfG5.net
立てたんじゃー

ガンスタガーヒーシルミラバガン◇トレジャー総合◇エリソル罪罰斑鳩バンガイオー [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1423420413/

150 :NAME OVER:2015/04/15(水) 17:59:35.66 ID:I5gFn4IF.net
ついに3DSでの移植が発表されたね 絶対買う

151 :NAME OVER:2015/04/18(土) 11:48:17.58 ID:???.net
いいね

152 :NAME OVER:2015/04/18(土) 11:58:13.58 ID:???.net
そのまま移植か
スーパーみたいのは勘弁やで

153 :NAME OVER:2015/04/20(月) 08:36:49.25 ID:???.net
そのまま移植なら出てもダンマリの予定

154 :NAME OVER:2015/04/20(月) 12:31:09.05 ID:???.net
3D復刻プレジェクトは、基本的に忠実移植だけど
遊びやすいようにオプションが追加されてたり
ちょっとしたおまけ要素があったりするよ

ただもちろんその部分を期待してってのもちょっと違うと思うけど
今のところおまけ要素はアーケードタイトルばかりだし

155 :NAME OVER:2015/04/20(月) 12:31:55.88 ID:???.net
?プレジェクト
○プロジェクト

156 :NAME OVER:2015/06/23(火) 22:28:58.69 ID:???.net
GBA版のノーマルをやっとクリア。おめでとう!と自分を褒めたい
ハードは絶対ムリ。ひよこ集めと、サンダーブレードステージを考案した
ゾルゲは階段から転げまわって落ちてトラックにひかれて苦しんで市ぬべし

157 :NAME OVER:2015/06/23(火) 22:39:12.32 ID:???.net
死ーん

158 :NAME OVER:2015/06/24(水) 10:54:34.17 ID:5CL27qYr.net
今日は3DSのガンスター配信である

159 :NAME OVER:2015/06/24(水) 11:10:23.50 ID:???.net
でっていう

160 :NAME OVER:2015/06/27(土) 01:40:41.65 ID:???.net
PS2みたいにエイリアンソルジャー入っとるん?

161 :NAME OVER:2015/06/27(土) 04:15:24.42 ID:???.net
入ってませんよ 途中セーブできたり武器を切り替えられたりと
オリジナルよりはベンリになってるな 他のタイトルもそうだけど

162 :NAME OVER:2015/06/27(土) 15:59:05.71 ID:???.net
3DSのはトレジャーボックスの移植じゃなくガンヒー単体の移植
トレジャーボックスやりたいならPS2アーカイブスにあるみたいだから
そっちを買えばいい

でも3DSガンヒー買えばエリソルも出してくれるかもな
知らんけど!

163 :NAME OVER:2015/06/27(土) 19:09:45.56 ID:???.net
昔からガンヒー派とガンスタ派に分かれてますがどちらが多いのでしょうか

164 :NAME OVER:2015/07/02(木) 17:09:43.87 ID:???.net
3DSで初めてやったけど面白かったよ
徹底的に破壊できる所がいい

165 :NAME OVER:2015/07/04(土) 15:45:28.74 ID:N7JMufgnJ
ノーマル、ハード、エキスパートと難度で色々パターンや演出が変わるのが好きなんだけど、
3DS版、ハードでスゴロク面の1ドットくらいのUFOが飛び回る演出なくなってない?
あれ、ゲーム的にどーでも良いけど好きだったのに…
誰か堀井社長に伝えてください。

166 :NAME OVER:2015/07/30(木) 04:00:33.93 ID:HZ4iaeGz.net
Summer Games Done Quick: LIVE July 26th-August 1st ガンスターヒーローズ
http://www.twitch.tv/gamesdonequick

167 :NAME OVER:2015/08/01(土) 20:19:56.92 ID:4uGKpvf0.net
オプション画面のBGMが無駄に起承転結はっきりして気合入ってるけど
元々ステージBGM用に書いたものだよな、あれ

168 :NAME OVER:2015/08/13(木) 18:07:43.03 ID:???.net
AC版バッキーオヘアのBGMがまるっきりガンスターだった件
ゲームは井内と聞いたが曲はNONさんか

169 :NAME OVER:2016/01/07(木) 18:29:47.06 ID:???.net
ひみつ情報
今開催中のあそぶ!ゲーム展で展示しているコンピュータースペース
ショットがロンリーソウルファイアみたいに操作できて面白いぞ!

170 :NAME OVER:2016/04/04(月) 10:36:30.63 ID:3FQb3L+j.net
>>163
ガンスタのことをガンヒーと呼ぶ人がいるってこと?

171 :NAME OVER:2016/04/04(月) 13:00:55.59 ID:???.net
ガンヒロ派

172 :NAME OVER:2016/04/04(月) 21:54:28.34 ID:???.net
ガンスター

173 :NAME OVER:2016/04/06(水) 03:49:18.29 ID:???.net
ガーディアンヒーローズのことをガーヒーて呼ぶからこっちはガンヒーだったな

174 :NAME OVER:2016/04/07(木) 14:08:28.62 ID:???.net
ガソスターヒーローズ
jomoのオイル引火ss

175 :NAME OVER:2016/04/07(木) 15:06:33.94 ID:???.net
セブンフォースのテーマというか、グリーンのテーマって
なんで最終面の走る人のところでも使われちゃってるの?

176 :NAME OVER:2016/04/07(木) 15:23:09.99 ID:???.net
似合うやん?

177 :NAME OVER:2016/04/07(木) 16:37:43.71 ID:???.net
>>176
セブンフォースの最終奥義かなんかだと思っちゃうじゃんかあれ

178 :NAME OVER:2016/04/07(木) 23:07:31.42 ID:???.net
ガンスタの曲使い回しは良い
双六の各ステージとか、あそこで使うには過剰に仰々しいんだがそれがいい

179 :NAME OVER:2016/04/07(木) 23:44:43.34 ID:???.net
xboxoneでも互換きたね、ありがたい
アイコンが海外版なの修正してくれないかな

180 :NAME OVER:2016/06/20(月) 18:41:07.49 ID:???.net
良ゲー

181 :NAME OVER:2016/08/05(金) 11:24:47.43 ID:???.net
今更だけど移動しながら撃てるのと
移動出来ず8方向撃てるって
後者のメリットってなに?

182 :NAME OVER:2016/08/05(金) 12:02:29.48 ID:???.net
前者だと、その場に止まって斜め上に撃ち続けられないが、後者はできる

183 :NAME OVER:2016/08/05(金) 16:15:52.98 ID:???.net
下にも撃てる

まあ実質ロンリーファイヤー専用だな

184 :NAME OVER:2016/08/05(金) 17:20:40.60 ID:???.net
ボディプレスよりジャンプキックの方がカッコイイ
投げの掛け声もドリャーよりヘイの方がカッコイイ
異論は認める

185 :NAME OVER:2016/08/06(土) 09:23:16.44 ID:???.net
>>184
同意
顔アイコンもブルー(FIX)の方が好き

186 :NAME OVER:2016/09/27(火) 23:59:35.24 ID:???.net
3DSのエイリアンソルジャーモード(フルスペックモード)いいな
アイテム取らなくても武器をいつでも変えられるからストレスなく遊べる
レッド(移動攻撃)とブルー(固定攻撃)を切り替えられるのもボス戦で便利かも

187 :NAME OVER:2016/09/28(水) 01:03:00.19 ID:???.net
そんなモード入ってたんだな
こっちはアーカイブス3待ち

188 :NAME OVER:2016/12/26(月) 09:01:38.55 ID:2iEKhaZ0K.net
復刻アーカイブス3買った
クレジットのパーフェクトソルジャーネタはずるい。絶対笑うわこんなん

189 :NAME OVER:2016/12/30(金) 23:12:24.69 ID:MyvZbXI5K.net
オカマオレンジがキモい上になんも脈絡なさ出てくるから笑った
もしかして妹か?

190 :NAME OVER:2017/01/12(木) 03:22:18.59 ID:5qP1FTv20.net
もっそい

191 :NAME OVER:2017/02/08(水) 09:44:39.96 ID:cyCwONBea.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

192 :NAME OVER:2017/02/15(水) 22:13:50.49 ID:t1T0aTbD0.net
マッチ棒

193 :NAME OVER:2017/02/25(土) 11:21:25.07 ID:8tgHBFUba.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

194 :NAME OVER:2017/10/09(月) 13:51:57.85 ID:fRvNAz2id.net
>>181
レーザー系で「立ちション」やるため

195 :NAME OVER:2018/01/28(日) 09:28:19.88 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

KDOXI

196 :NAME OVER:2018/08/01(水) 08:04:44.24 ID:hNQnMD8y0.net
今見るとなんか鷹の爪に見える

197 :NAME OVER:2018/09/25(火) 22:20:36.38 ID:lREZtnsa0.net
クネクネ

198 :NAME OVER:2018/09/25(火) 22:28:20.12 ID:RUXfBxBE0.net
メタルスラッグより面白い?

199 :NAME OVER:2018/09/25(火) 23:54:46.15 ID:8iek8uaHM.net
持ってる銃の合成が熱い
メタスラにはそれがない
よってメタスラより面白い

200 :NAME OVER:2018/09/26(水) 16:28:18.35 ID:mV0wxe5b0.net
比較なぞ下らぬ!どっちも面白い

201 :NAME OVER:2018/09/28(金) 18:33:25.17 ID:F9xvLPMNd.net
似て非なるもの
投げの存在が大きい

202 :NAME OVER:2018/09/29(土) 01:29:47.90 ID:2A8Gf+VWM.net
まぁ、メタスラと比べて明らかに主人公のアクション性が強いからな
無敵時間が有る行動とかまさにそれ


単純に「ガンシューだけ」を楽しみたいってならメタスラ
「アクション性を楽しみつつのガンシュー」ならガンスタ

203 :NAME OVER:2018/09/29(土) 06:29:38.35 ID:HKl9W0rO0.net
どりゃー!

204 :NAME OVER:2018/09/29(土) 09:17:50.34 ID:Jq6rUsIXd.net
ヘイ!

205 :NAME OVER:2019/03/27(水) 20:45:08.95 ID:oJcnlPZvd.net
メガドラミニには間違いなく入るよね?

206 :NAME OVER:2019/03/30(土) 12:27:43.32 ID:ewp9mddPd.net
確定したね

207 :NAME OVER:2019/03/30(土) 12:33:00.33 ID:N+UJ+P5Z0.net
よっしゃよっしゃ

208 :NAME OVER:2019/03/30(土) 14:50:09.69 ID:1fhmMnDZ0.net
どりゃー!

209 :NAME OVER:2019/09/22(日) 17:39:15.99 ID:Uf+NW4zv0.net
とおー!

210 :NAME OVER:2019/09/28(土) 02:23:38.63 ID:luo6m7kP0.net
ミニで初プレイ
まだ操作をよく憶えてないのでキビキビ動かせないけど慣れたら爽快だろうなコレ

211 :NAME OVER:2019/10/31(木) 20:42:51.66 ID:GxJiUqiU0HLWN.net
カップヘッドの作者がこれに影響受けたみたいだから気になってる

212 :NAME OVER:2019/11/06(水) 17:05:15 ID:6WvUSQH80.net
5面でステートセーブ残しておいて
歩くドラム缶の後に後ろから出てくるアイテムキャリアーからライフ出させまくる
ライフ回復チャレンジが楽しい
999までいくのはなかなか大変

213 :NAME OVER:2020/02/23(日) 01:10:33 ID:4jldIxeD0.net
3DSのバーチャルコンソールでダウンロードしたものの
サンプル動画では忠実な移植に見えたけど
実際にやってみたら
オリジナルのMD版とは操作感覚にしても何か違う・・
ガッカリして1、2回プレイしただけで全くやってない

214 :NAME OVER:2020/02/23(日) 01:23:01 ID:ljU5Bq5F0.net
それはソフトのせいじゃない
ハードの操作性に問題があるのだ

215 :NAME OVER:2020/02/23(日) 01:30:44 ID:4jldIxeD0.net
確かにMDと違いボタン1つ1つが豆粒サイズだから
物理的な操作性の違いからなのかも

216 :NAME OVER:2020/11/12(木) 07:33:19.66 ID:w6/B4oAp0.net
回復アイテムって3つ以上出るの?

217 :NAME OVER:2020/11/12(木) 12:46:15.16 ID:qjnyzNEi0.net
出るよ
ステージ5の後ろから出るキャリアーに落とさせまくって
体力999まで行く

218 :NAME OVER:2022/04/20(水) 08:15:11.08 ID:9wBOlHdVM.net
クネクネ

219 :NAME OVER:2022/04/26(火) 23:02:19.43 ID:ZuYSe76x0.net
アクション史上最高傑作は言い過ぎでは?
個人的には魂斗羅ハードコアの方が断然面白かったし完成度が高いと思いましたよ。
選択出来るキャラやステージ数、操作性や演出…何一つガンスタが勝っている点が見つからないのだが。

220 :NAME OVER:2022/04/28(木) 00:21:08.87 ID:gYzJxaGE0.net
ソレ誰が言ってるんだと思ったら>>1の本文か

221 :NAME OVER:2022/07/14(木) 08:35:40.97 ID:U0GzMC7g0.net
魂斗羅ハードコアはトレジャーの人間がコナミから抜けたあとに
「残された俺らだって作れらぁ!」感があって凄かった
メガドラでやれることやり尽くした感が半端ない

222 :NAME OVER:2022/07/20(水) 10:31:13.27 ID:WZ5AZ2tc0.net
数あるメガドラのアクション至上最高傑作との呼び声高い名作
そしてトレジャーの記念すべきデビュー作でもあるガンスタを語ろう!
アドバンス版、ゲームギア版の話題もOK

223 :NAME OVER:2022/07/20(水) 12:02:47.75 ID:3s5FiBHya.net
これクリアまで長いのよね

224 :NAME OVER:2022/07/27(水) 09:03:24.18 ID:DV+Gy4Ola.net
なんか久々だな
ガンナーズヘブンの話題もたまにok

225 :NAME OVER:2022/08/12(金) 15:38:25.17 ID:CaaKGY0c0.net
数あるメガドラのアクション至上最高傑作との呼び声高い名作
そしてトレジャーの記念すべきデビュー作でもあるガンスタを語ろう!
アドバンス版、ゲームギア版の話題もOK

226 :NAME OVER:2022/08/22(月) 08:37:05.04 ID:Dlkl08ek0.net
ミニで初プレイ
まだ操作をよく憶えてないのでキビキビ動かせないけど慣れたら爽快だろうなコレ

227 :NAME OVER:2022/08/22(月) 08:37:58.86 ID:Dlkl08ek0.net
魔界村5面でステートセーブ残しておいて
歩くドラム缶の後に後ろから出てくるアイテムキャリアーからライフ出させまくる

228 :NAME OVER:2022/08/28(日) 23:40:54.74 ID:OjqNPsPC0.net
数あるメガドラのアクション至上最高傑作との呼び声高い名作
そしてトレジャーの記念すべきデビュー作でもあるガンスタを語ろう!
アドバンス版、ゲームギア版の話題もOK

229 :NAME OVER:2022/09/01(木) 23:58:45.58 ID:gFe5OhJm0.net
数あるメガドラのアクション至上最高傑作との呼び声高い名作
そしてトレジャーの記念すべきデビュー作でもあるガンスタを語ろう!
アドバンス版、ゲームギア版の話題もOK

230 :NAME OVER:2022/09/08(木) 09:52:39.99 ID:WFXFwuIe0.net
数あるメガドラのアクション至上最高傑作との呼び声高い名作
そしてトレジャーの記念すべきデビュー作でもあるガンスタを語ろう!
アドバンス版、ゲームギア版の話題もOK

231 :NAME OVER:2022/09/24(土) 12:02:13.92 ID:K3TvjQoca.net
プレステのガンヘブをはじめて見たときガンスタの続編かと思ったなぁ

232 :NAME OVER:2023/08/24(木) 02:25:45.77 ID:/TZmdWiv0.net
( ゚Д゚)ヒョエー

233 :NAME OVER:2024/04/13(土) 18:24:18.11 ID:G5vXkL6F0.net
ガンナーズヘブンは敵キャラが一昔前のアニメの敵役って感じでここもガンスターと似てたね
ガーヒーっぽいパンツァーバンディットはプレイが単調になりがちで飽きが早かった

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