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ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなり
- 1 :NAME OVER:2012/01/08(日) 16:59:25.24 ID:???.net
- ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等
バーチャルコンソール
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sk/index.html
バーチャルコンソールアーケード
http://www.tecmo.co.jp/product/vca/solomon/
テクモヒットパレード
http://www.tecmo.co.jp/product/thp/sol.htm
過去スレ
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなのです
http://mimizun.com/log/2ch/retro/1245375712/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでございます
http://logsoku.com/thread/game9.2ch.net/retro/1154794711/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームですよ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100965505/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームでしょう?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1047384369/
ソロモンの鍵は最高のパズルゲームだよな!?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1031670924/
- 2 :NAME OVER:2012/01/08(日) 17:00:32.88 ID:???.net
- 歴代スレ
■ソロモンの鍵■ (152)
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988471587.html
■□■ソロモンの鍵■□■ (130)
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10078/1007861289.html
ソロモンの鍵 (47)
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10204/1020496889.html
ソロモンの鍵 (56)
http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10237/1023717103.html
攻略
ファミコン用ソフト 「ソロモンの鍵」完全攻略ページ
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/
ソロモンの鍵 Arcade Edition
http://homepage.mac.com/sdora/html_file/game/03_solomon/solomon_ac.htm
動画
【ゆっくり実況】ソロモンの鍵【part1】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16267737
ソロモンの鍵 1クレジットクリア(1/4)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4430321
- 3 :NAME OVER:2012/01/09(月) 01:17:14.52 ID:c2NqXQDe.net
- え――――っ!?
ミ~ ̄ ̄ ̄\
/ ____亅
/ > ⌒ ⌒|
|/ (・) (・)|
(6――○-○-|
| つ |
| ___)/
\ (_/ /
/\__/
/ \><∧
/ / V||
/_/ |||
⊂ニu\__/L|⊃
| / /
| / /
| / /
(ニフフ
- 4 :NAME OVER:2012/01/09(月) 01:39:01.12 ID:???.net
- 確かにアクションとパズルが高いレベルで融合した1本ではある
クリアしたことないけどw
- 5 :NAME OVER:2012/01/09(月) 06:07:40.86 ID:vdMm7N0N.net
- 良作だけどアーケード向きではないような
ファミコン版が良い出来だった
- 6 :NAME OVER:2012/01/09(月) 11:44:43.28 ID:???.net
- まぁドルアーガの塔とか魔界村が普通にゲーセンにあった時代ですし
- 7 :NAME OVER:2012/01/10(火) 20:26:43.15 ID:BZhbsbrI.net
- 作った人は今いずこ
もうテクモにはいなそうだな
- 8 :NAME OVER:2012/01/13(金) 03:52:02.41 ID:???.net
- 攻略動画参考にしながら毎日遊んでるお
- 9 :NAME OVER:2012/01/15(日) 00:20:22.63 ID:???.net
- スーマリ1がクリア出来ない俺でも、エンディング見れたよー
コンティニュー使って、ネットやyoutube参考に、数年(途中放置)かかったけど・・・
発売当時はコンティニューコマンド知らなかったから、何時も10面ぐらいでやられてたw
- 10 :NAME OVER:2012/01/15(日) 03:24:39.53 ID:???.net
- 初代以外はなぁ…
初代は最高。
- 11 :NAME OVER:2012/01/15(日) 14:16:06.82 ID:???.net
- 25年経ってもなお色褪せない
- 12 :NAME OVER:2012/01/15(日) 21:17:15.64 ID:0YQrQzIa.net
- ゲームデザインがしっかりしてるからかな〜
ソロモンの鍵のシステム使った同人ゲーとかもっと出てほしい
東方のやつとあと2つぐらいしか知らない
- 13 :NAME OVER:2012/01/17(火) 02:56:23.38 ID:???.net
- ちよかぎとか?
- 14 :NAME OVER:2012/01/17(火) 12:07:53.63 ID:9bHK747t.net
- Solomon's Hack
http://solomonshack.web.fc2.com/
Solomon's key
http://www.zikitrake.com/freeware/solomonskey.html
Memories of Solomon's Key
http://roots.privatelink.org/homeindex2.htm#soft
Legend of Solomon's Key 3
http://roots.privatelink.org/homeindex2.htm#soft
ソロモンの鍵アナザー
http://www.geocities.co.jp/Berkeley/2093/sol.html
まりさのかぎ
http://nrf-game.sakura.ne.jp/NRF/Products/marisa/
ちよかぎ
http://sygnas.s80.xrea.com/doujin/chiyokey/index.htm#DOWN
プリンセスラナ
http://www.pbsweb.jp/pl/pl_index.html
ぽっぷんマジック
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se126048.html
Snowball
http://www.snowball.retrovertigo.de/
Magicor!
http://magicor.sourceforge.net/index.shtml
- 15 :NAME OVER:2012/01/17(火) 12:10:40.62 ID:???.net
- ありすぎワロタ
- 16 :NAME OVER:2012/01/18(水) 23:50:02.72 ID:???.net
- あぁ、プリンセスラナもあったなぁ。
しっかり作られていてなかなか面白かったなぁ。
- 17 :NAME OVER:2012/01/19(木) 03:27:57.30 ID:cFCrj9Co.net
- バーチャルコンソールもいいのだが、携帯機向けに配信して欲しいな
- 18 :NAME OVER:2012/01/19(木) 16:27:34.07 ID:???.net
- 1より2が好きなんだけど異端かね?
- 19 :NAME OVER:2012/01/19(木) 17:16:58.84 ID:???.net
- 内容的にはまったく別物だからね
バーチャファイターより鉄拳が好きなんだけど異端かね?
って質問してるのと同じ
- 20 :NAME OVER:2012/01/20(金) 11:16:10.13 ID:hiZP/Zt/.net
- まぁ異端か異端じゃないかと言えば異端だなw
- 21 :NAME OVER:2012/01/31(火) 20:49:23.65 ID:???.net
- あー、やっぱり同人ゲーが他にも色々あるのね
以前Wizzy's Questを紹介しようと思った事があったのだけど。
これは「ソロモンの鍵」のシステムに
レミングス・・・というかSNES「Sink or swim」の救出システムを足した、
中世ファンタジック雰囲気の16bitクォリティな佳作なんだけれども
- 22 :NAME OVER:2012/01/31(火) 20:52:38.75 ID:???.net
- ↓
ブロックを作りたい位置から半身ほど離れないといけないという微妙なクセが
ソロモンファンは間違いなく戸惑うだろうなぁと思った事と
ジャンプのキーレスポンスが悪いのが絶望的だった
- 23 :NAME OVER:2012/02/04(土) 06:48:17.59 ID:???.net
- 当時ゲーセンでクリアした人っていないだろうな
- 24 :NAME OVER:2012/02/21(火) 23:10:49.21 ID:???.net
- 上手い人はクリアしてたよ、最後はそういう人しかやらないゲームになっていた
- 25 :NAME OVER:2012/04/10(火) 04:40:10.92 ID:???.net
- FC版にエディット機能ついてたらなぁ…といつも思う。
この頃のゲームって結構あったよね?
- 26 :NAME OVER:2012/04/16(月) 01:44:04.34 ID:???.net
- それは言えてる。好きな人はどうしたって作りたくなるよな。
>14の以外にもハック作ってるサイトあったぞ
ttp://solomonskey.web.fc2.com/
- 27 :NAME OVER:2012/05/01(火) 09:29:35.92 ID:???.net
- ソロモンの鍵HDでないかな?
面エディット、COOP対応で。
- 28 :NAME OVER:2012/05/01(火) 19:15:30.11 ID:???.net
- 同系列の続編は何故出なかったんだ・・
- 29 :NAME OVER:2012/05/02(水) 04:11:04.33 ID:???.net
- エディタもっと使って欲しいな。
>>26のサイトの人が改造しまくってて嬉しかった。
- 30 :NAME OVER:2012/05/02(水) 18:49:36.84 ID:???.net
- エディタの制作者ですか?
- 31 :NAME OVER:2012/05/02(水) 21:47:49.55 ID:???.net
- うん。サイトや製作物が中途半端で申し訳ないです。
エディタも使いづらくてごめんなさい。
もっとプログラムのスキルのある人に作り直してもらいたい。
- 32 :NAME OVER:2012/06/01(金) 19:41:28.71 ID:jjn3oyXr.net
- 部屋の音楽をビアノやギターでやってツベに上げる人が多いけどこの人がダントツに上手いな
http://www.youtube.com/watch?v=OZG4ebPK7Sc
時間切れやゲームオーバーの演出は別撮りにして、部屋の曲をまるまる一曲やってほしい、と誰かコメントしてきてくれんかな
自分は訳あってコメントできないんだ
- 33 :NAME OVER:2012/06/01(金) 19:44:07.73 ID:???.net
- 最高だよな!ソロモンの鍵2は!
- 34 :NAME OVER:2012/06/11(月) 00:08:51.09 ID:???.net
- 音楽が最高だと思います
- 35 :32:2012/06/12(火) 03:40:56.89 ID:/mCsBSRS.net
- >>34
それなら是非とも>>32のピアノの人にコメントしてくれないかなあ
これからいいところってとこで残り時間を焦らす音楽に変えちゃうんだよね
- 36 :NAME OVER:2012/08/15(水) 20:38:54.44 ID:???.net
- 最近初めて2見たけどなんじゃありゃ・・・
- 37 :NAME OVER:2012/08/19(日) 00:56:02.01 ID:???.net
- 2は本来ソロモンとは無関係の別のゲームとして作られてたが1の人気を利用するために無理矢理にソロモン風に変えた可哀想な子だからそっとしておいてあげて
- 38 :NAME OVER:2012/09/01(土) 01:40:03.13 ID:???.net
- 質問があります
ソロモンの鍵ディレクターズカット版についてご存知の方はいませんか?
新たな悪霊が出ているとの事で非常に気になるのです
今のところ、ネット上で確認できている悪霊は
アーリマン、サイクロプス、ワイバーン、魔導士、デスファ、グリフォン
他にご存知の方がいらっしゃいましたら
お教えいただけると助かりますm(__)m
- 39 :NAME OVER:2012/10/04(木) 05:15:25.65 ID:???.net
- ゲーセン晩はポーズもきかないし敵の動きは壁ファイヤーの速度も速い
やっぱ難易度高いわ。
ファミコンはそれをぬるくしたかんじ。
ゲームボーイ晩のはアイテム購入しないと進めなかったりとファミコンにくらべてどうか。
PCエンジンのジパングはソロモンみたいなゲームだけどあれもどうか
ファミコンがやっぱ一番安定感あるな 色あせしてないしいまも
- 40 :NAME OVER:2012/10/27(土) 02:06:20.03 ID:4tZqlXu/.net
- ソロモンの鍵2のボス戦のBGMがすごい好きなんだけど
CDとか出てるのかな?1ならともかく2ってそうとうマイナーだから
出てないかな。あの音楽凄いいいのに
- 41 :NAME OVER:2012/10/27(土) 04:32:52.21 ID:???.net
- 小学生の頃、60面が最終ステージって聞いて
心折れそうになりながらも、しつこくコンティニューして60面クリアした
そしたら61面が始まって心が折れた、それでも61まではクリアしたんだけど…
初代ソロモンって何面が最終なのこれ…
- 42 :NAME OVER:2012/10/27(土) 04:35:24.19 ID:???.net
- って攻略サイトあったんだな
あれ、これ48が最終なのか…61とかかなり記憶間違ってんな…
- 43 :NAME OVER:2012/10/27(土) 16:01:34.57 ID:???.net
- >>39
しかも終盤戦はコンティニュー不可ときたもんだ
- 44 :NAME OVER:2012/10/27(土) 17:31:14.73 ID:???.net
- 十二宮が4*12の48面
hiddenが12面
PrinsessとSolomonで2面
最大で合計62面あるから、
正しくないにせよ、あながち間違いでもない
- 45 :NAME OVER:2012/10/28(日) 10:57:13.66 ID:???.net
- 小学生でほぼ完全クリアなら凄いんじゃね?
- 46 :NAME OVER:2012/12/05(水) 21:57:37.05 ID:???.net
- 音楽もグラも1が最高だがパズル系アクション下手糞な自分には2が心地よい難易度
- 47 :NAME OVER:2012/12/05(水) 22:17:20.96 ID:???.net
- 終盤はともかく、序盤の頃は解法がいい加減でも反射神経とウデで何とか出来るあたりが好き
- 48 :NAME OVER:2012/12/27(木) 01:34:48.39 ID:B0dHMAfT.net
- 43と44が難しいしパスワードもないので辛いな・・
- 49 :NAME OVER:2012/12/27(木) 14:44:51.89 ID:???.net
- セガマークIII版が一番。
BGMがスゴイ!!
- 50 :NAME OVER:2012/12/28(金) 12:51:30.26 ID:???.net
- http://www.youtube.com/watch?v=yzex_2QHMXg
これ?
FC版の方が私はやっぱ好きだなぁ 思い出補正がかかってることは認める
- 51 :NAME OVER:2012/12/28(金) 20:59:39.64 ID:???.net
- SEGAにも出てたのか
やっとクリアしたよ;;
6、7時間以上かかった;;
ゴブリンがたくさんいるところは本当に難しかった・・
同じ曲聞き飽きたので反町隆史のポイズン聞きながらクリアしてた
次はグラディウスとコントラとスーパースプリントのクリアを目指す
- 52 :NAME OVER:2012/12/28(金) 21:20:06.72 ID:???.net
- セガマーク3版は、色数は多いけどアニメーションしないんだよな。
アーケード版は、敵の数がやたら多い。
なんだかんだでファミコン版が一番いいと思うけどね。
- 53 :NAME OVER:2012/12/30(日) 07:27:37.56 ID:???.net
- >>51
どうでもいいがスーパースプリントって終わりあるんだろうか
- 54 :NAME OVER:2013/01/29(火) 02:57:24.84 ID:???.net
- 3DSでもできると聞いていまダウソした
やべぇ、なつかしすぎて泣ける
やはりこのゲームは洗練されとるわ
今度こそクリアーするぜぇ
- 55 :NAME OVER:2013/03/08(金) 16:32:33.55 ID:7Y7N1jPH.net
- 超名作
- 56 :NAME OVER:2013/04/15(月) 14:32:35.54 ID:???.net
- 過去スレでcsolっていうAC版エディットツールがあったみたいなんだけど
今持ってる人で再アップお願いできる方いますかね?
過去スレのzipのURLを辿っても流石に9年前のリンクで切れてて拾えなかったんだorz
- 57 :NAME OVER:2013/04/17(水) 12:20:51.16 ID:???.net
- いません
- 58 :NAME OVER:2013/04/26(金) 22:08:28.88 ID:pQq65ZWC.net
- 最高のゲーム
- 59 :NAME OVER:2013/06/02(日) 01:54:49.06 ID:gtk0UV82.net
- 20年越しで完全クリアした
- 60 :NAME OVER:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???.net
- 妻武器でてるやつ?
- 61 :NAME OVER:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:???.net
- 誤爆・・
- 62 :NAME OVER:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:???.net
- >>19
>バーチャファイターより鉄拳が好きなんだけど異端かね?
>って質問してるのと同じ
いや、「バーチャファイターよりバーチャル飛龍の拳が好きなんだけど異端かね?」て質問するのと同じ
- 63 :NAME OVER:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:EkJgA6vM.net
- これもおもろいよ http://itunes.apple.com/jp/app/shin/id549073134?mt=8
- 64 :NAME OVER:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???.net
- >>56
そのツールで改造したと思われるROMのプレイ動画がここにあります
http://www.nicozon.net/mylist/7854260
参考なまでに
たしか改造ロムはもう一種類あって、そっちの方が高難易度だったような気がする
- 65 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:wGuP9AOH.net
- アケとファミコンどっち派?
俺はファミコン派、アケも好きだけどね。
- 66 :NAME OVER:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???.net
- どっちもいいけどまだスライムと魔導師が楽しいレベルには達してないかな
最近積んでたテクモヒットパレードでアケ版もヌル設定ながらED見られることもあるようにはなってきたんだけど
クリアボーナスで50万4点の時と30万2点の時があるのは何か条件があるの?
コンティニューの有無もノーミスか否かもファイア使用の有無も関係なさそうなんだけど…
- 67 :NAME OVER:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???.net
- >64
そう それを見てエディタで作りたくなって書き込みしたんだ。
リンク先のバージョンのipsパッチはもう手に入ってやってみた。
でも改造できるツールが、もうどこにもないみたいなんだ。
まあ配布されてからカナリ時間経ってるから仕方がないけども。
- 68 :NAME OVER:2013/10/05(土) 13:55:46.39 ID:8YtG+c3m.net
- 至高の名作
- 69 :NAME OVER:2013/10/30(水) 10:52:47.03 ID:xkR32lEA.net
- 発見! 任天堂の、アーケード版バーチャルコンソールのページ、「ゲームの進め方」の項に、「ジャックを操作して、すべての爆弾を取っていき、」と書いてある。
www.tecmo.co.jp/product/vca/solomon/
いまどきのテクモのスタッフには、区別がつかんのかのぉ…
- 70 :NAME OVER:2013/10/30(水) 15:14:37.87 ID:???.net
- ロボットセット ジャイロセット
- 71 :NAME OVER:2013/12/28(土) 20:03:30.75 ID:Hs0bQmPC.net
- マルチエンドなんて知らんかった
クリアはしたけど、リヒタも封印ページもどうやって見つけろと
- 72 :NAME OVER:2013/12/28(土) 20:34:25.53 ID:ffzUHM6B.net
- パズルゲームといっていいものかどうかは微妙だが、ファミコン黎明期の作品なのに完成度の高さは異常だよなぁ
- 73 :NAME OVER:2013/12/28(土) 23:13:27.35 ID:???.net
- 小学生の時だいたい38〜43面あたりでいつもゲームオーバーになってた
大人になって攻略サイトみてやっとベストの条件でクリアした
鏡?に換石の術とか言われなきゃ気づかない
ワープアイテムの羽もお徳かと思って毎回取ってたし
- 74 :NAME OVER:2014/03/26(水) 12:20:43.43 ID:7OurMSda.net
- ドット絵のままでリメイクして欲しい
- 75 :NAME OVER:2014/03/26(水) 12:46:38.60 ID:???.net
- そしてコレジャナイと騒ぐんですね
何も考えてない奴の行動パターンなんかお見通しだわ
- 76 :NAME OVER:2014/03/31(月) 02:59:19.32 ID:i5p1bOib.net
- >>65
あぁ…こんなスレがあったのね
FC版発売当時にプレイしてあまりの難しさに挫折(当時10歳)
その後今から10年前に再挑戦。すぐ魅力に取り憑かれ
FC版を無事クリアしたあとAC版の基板を購入。65Kだった
埼玉某所のゲーセンに置かせてもらってひたすらやり込んだ結果
オールクリア時の自己ベストスコア約870万、プレイ時間70〜80分だった
いつかはノーミス、1000万点を出したい
で、前置きが長くなったけどどっちが好きかで言えばAC版かな
・換石ボタン連打の落下制御が全然落ちない
・垂直昇りがFCよりもやり易い
・落下中の隙間着地がFCよりもやり易い
・スライム、魔導士の存在により、別のゲーム…とまでは言わないが
彼らが出てくるステージは高度なプレイを要求される、などなど
強いて欠点を言えば、タイムの進む早さがディップスイッチを調整しても
かなり早いのでかなり急いでプレイしないといけない
でもAC版とFC版は両方大好き
今でも個人的に最高の(アクション)パズルだと思う
- 77 :NAME OVER:2014/04/10(木) 23:32:03.02 ID:kyV3AB4H.net
- リメイクでもいいけど、ベタ移植にエディット機能追加がぼくのかんがえたさいきょうのソロモンの鍵
- 78 :NAME OVER:2014/04/10(木) 23:44:00.48 ID:???.net
- >>1
セガマークV版がないじゃないか
まぁどの道、石ボタン高速連射で空中に静止できるのはAC版だけだから
それ以外は遊んでてもツラいけどね
- 79 :NAME OVER:2014/05/26(月) 20:47:48.73 ID:???.net
- スコア意識してプレイすると疲れるなー
クリアするだけなら完走ベストエンドでもそんなに苦じゃ無いけど
- 80 :NAME OVER:2014/05/27(火) 08:02:04.75 ID:???.net
- 偏差値的には50万点の+5が最高で、それ以上スコア稼いでも増えない
って説を見たんだが本当かね?
詳しい人いたら教えて
- 81 :NAME OVER:2014/05/27(火) 21:44:24.02 ID:HF51ZUpr.net
- 本当
スコアで10万点毎に+1で最高が+5まで。
最低値47に
スコアで+5
ステージクリア数、封印取得などで+24
妖精20匹救出につき+1で、妖精160〜179匹救出の+8ならば最高偏差値84
なお妖精の+は上限が無いから偏差値85以上になるとループして偏差値が低くなる
ノーミスベストエンドの妖精180匹救出(計算上85)の時は53になった。
ループして48にスコアの+5の処理がされてる??
他にも細かい不明点(ワンミスで83だったり84だったり)があるけど、概ね上記で正しいはず
- 82 :NAME OVER:2014/05/27(火) 22:06:22.95 ID:???.net
- そうだったのかー。
人並み以上には上手いと自負してたけど、どうにも84までしか行かないなーと思ってた。
- 83 :NAME OVER:2014/08/27(水) 16:15:38.82 ID:f4k/ZzRT.net
- めいさく
- 84 :NAME OVER:2014/10/06(月) 14:30:53.15 ID:Nlk7xbM8.net
- [池原しげと] ファミコン風雲児 ソロモンの鍵 カオスの扉をぶちやぶれ!の巻.zip
http://futalog.com/pic/l_141006_1412519545982_jpg_288885753.html
http://futalog.com/288885753_2.htm
- 85 :NAME OVER:2014/10/18(土) 18:16:04.79 ID:???.net
- 初めて覗いたが君たちみたいな人がいて安心した
- 86 :NAME OVER:2014/11/20(木) 22:57:50.10 ID:???.net
- よいすれあげ
- 87 :NAME OVER:2014/11/21(金) 03:02:40.00 ID:???.net
-
- 88 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:39:55.90 ID:???.net
- なにもあんなに難しくせんでも
- 89 :NAME OVER:2014/12/25(木) 10:04:10.72 ID:???.net
- バーチャルコンソール買お!
- 90 :NAME OVER:2015/01/11(日) 00:21:33.65 ID:???.net
- ふぁみ版で初の偏差値84出したよ、なんだかしんみり
次はノーミス完全クリアだな
- 91 :NAME OVER:2015/01/11(日) 00:22:12.34 ID:???.net
- ふぁみ版で初の偏差値84出したよ、なんだかしんみり
次はノーミス完全クリアだな
- 92 :NAME OVER:2015/01/11(日) 00:23:31.58 ID:???.net
- なんかごめん、鯖重くて
- 93 :NAME OVER:2015/04/28(火) 21:42:09.02 ID:???.net
- >>1
モピレンジャーのほうが数ランク上をいってるだろ。落ち着けや♪
- 94 :NAME OVER:2015/06/28(日) 23:23:27.90 ID:???.net
- ソロモンの鍵の音楽がとても好きなんですが、CDとか出てないんでしょうか?
- 95 :NAME OVER:2015/06/29(月) 00:11:23.94 ID:???.net
- >>94
数年前に「ファミコン20thアニバーサリー」みたいなCDが3枚出ましたが、それのパート2か3の中にソロモンの鍵のBGMも収録されていたと思いますよ。
- 96 :NAME OVER:2015/06/29(月) 00:42:17.29 ID:???.net
- >>95
おお、そんなの出てるんですね
ありがとうございます!!
- 97 :NAME OVER:2015/07/07(火) 08:58:52.97 ID:???.net
- スコアアタッカー以外と多いのね、これ
俺はファイヤボール&巻物強化を前提にやってたから1000万もいったことない(はず)
- 98 :NAME OVER:2015/07/10(金) 09:19:44.77 ID:???.net
- Goblin in Labyrinth
Daemons' river
Monster rocation center
Secret of Dragon
Gargoilles' old well
One and onry way to the hell
Sparkball house
Daemonish Cross
Pot of Death God
Revenge of Goblin
Cave of Spark
Chaser of fire
Pandora's Box
Flood of daemons
Wing of Saramandre
Red Burn
Spark panic
Stairway of Skelton
The Slash
Seal of Devil
Fire trap
Salamanders'passage
Diving shock
Gargoille in anger
- 99 :NAME OVER:2015/07/11(土) 10:24:29.58 ID:???.net
- Terror above head
Melt down
High Spark
Kamilla
Twin Ghost
Hell of Jewels
Symmetric maze
Symmetric Gargoille
Big Pandora
Norm's sandglass
Ghost triple stars
Jump panic
Crystal-M
Revenge of Twin Ghost
Death spiral
Meteor shower of fireball
Daemons' cup
First jump
Ghost trap
Stone maze
Daemonish encounter
Screams of FireDragons
Multi trap
Death trap
- 100 :NAME OVER:2015/07/24(金) 04:46:48.00 ID:nl6h8bYV.net
- 買ってきた
- 101 :NAME OVER:2015/08/09(日) 05:17:08.03 ID:???.net
- 2日でやっと25面、とても面白いけどまだ馴れない。
同じパズルアクション系でも、ロードランナーやフラッピーよりもアクション要素に比重がある感じ。
敵が多くて速いので手指がうまく動いてくれないとキツい。
もっと緩いステージが多くてもいいと思うんだな、ステージ数は増えてもいいから。
子供だったら合わない子は全然進めないで投げちゃうよね。
- 102 :NAME OVER:2015/08/09(日) 08:58:59.16 ID:???.net
- 良くできたパズルゲームだよね
あとナムコのバベルの塔やdb-SOFTのフラッピーも同様に感じる
- 103 :NAME OVER:2015/08/09(日) 21:39:24.10 ID:???.net
- 最初は難しいと感じるだろうけど、
クリアの仕方さえ分かればサクサク進めるようになっちゃう
それこそ鼻歌唄いながら進められるぐらいに楽勝になる
ダーナもバンバン増えるので、上達した分確実に進められる
ベースがパズルゲームだから、そこから攻略パターンを作っていけばオケ
謎は不条理な部分があるけど、パズルやアクションはよくできているよ
- 104 :NAME OVER:2015/08/15(土) 09:38:25.62 ID:YoQvpv4a.net
- >>101
25面 あれは確かに鬼門かも
ただクリアするだけなら、真ん中でチマチマやりながら上っていけばいいだけなんだが
アイテム根こそぎとなると非常にめんどくさくなるね
文字通り頭上と、自分の両側を安全確保してなきゃ、だからね
- 105 :102:2015/08/22(土) 00:54:24.79 ID:???.net
- 皆さんレスサンクス
なんとかクリアしました。
全フロアで妖精を救出することだけはこだわってみたけどスコアは全然ダメ…、クリアがやっと。
運任せでしのいだ場面が多かった上に、後から攻略サイトを見ると、非効率で遠回りなことをやっていたりもしていたので、これからまたやりこんでみますね。
噂に違わぬ素敵なゲームだったよ!
- 106 :NAME OVER:2015/08/22(土) 11:45:44.73 ID:ZkYurqEn.net
- >>105おめ
慣れてきたらスコアアタックや、タイムアタックに挑んでみるのも良い
またはスコアと残りタイムを稼ぐためにファイヤーぶっぱなしに走るのも良い
このゲームには無限の楽しみかたがあると思う
- 107 :NAME OVER:2015/08/23(日) 23:06:57.71 ID:???.net
- 慣れてくると、ノーコンティニューとかノーファイアボールとかノーミスとか色々出来るし、特にノーファイアボールだと戦略かなり変わるので楽しいよ〜。
- 108 :NAME OVER:2015/10/08(木) 03:08:53.52 ID:???.net
- これで12星座の順番を完璧に覚えた
- 109 :NAME OVER:2015/11/11(水) 10:01:36.99 ID:???.net
- 某アニメのおかげで星座ヒエラルキーなんてものができちまったが、
このゲームをやり通すと、また別な視点での星座ヒエラルキーができるように思う
- 110 :NAME OVER:2015/11/14(土) 13:45:38.15 ID:???.net
- キュイキュイ♪
バシッバシッ!
ゴンゴンゴン!
ピロピロピロリロ〜ン!
- 111 :NAME OVER:2015/11/20(金) 02:00:28.86 ID:???.net
- ゲーム性の素晴らしいが音楽とグラフィックが秀逸
フラッピーは全体的にダサい
- 112 :NAME OVER:2015/11/23(月) 18:30:24.55 ID:taMkhZ3n.net
- おい、今Mame+でやってたら
25面でコンティニューできなくなったぞ
これって仕様?
- 113 :NAME OVER:2015/11/23(月) 18:31:29.31 ID:taMkhZ3n.net
- ああ、アーケード版な
- 114 :NAME OVER:2015/11/23(月) 19:32:56.22 ID:taMkhZ3n.net
- 出来た
GAME OVERのあとにコンティニュー出すなよw
- 115 :NAME OVER:2015/11/24(火) 23:20:58.50 ID:oBzJR6D9.net
- 29面で挫折しました(笑
- 116 :NAME OVER:2016/01/02(土) 11:16:27.69 ID:???.net
- 未だにSファイヤー無しでR43クリア&スフィンクスとれないヘタレですか何か?
- 117 :NAME OVER:2016/01/02(土) 15:52:54.78 ID:???.net
- そりゃお年を召して反応速度も…ねえ
- 118 :NAME OVER:2016/01/05(火) 23:16:49.23 ID:???.net
- 懐かしい
サラマンダーや高速スパークボールにやられまくってたな
- 119 :NAME OVER:2016/01/07(木) 10:19:42.64 ID:fWdGe5CR.net
- ソロモンの鍵流の星座ヒエラルキー
牡羊座→弱すぎ 牡牛座→弱すぎるが、8面は火なしはきつい
双子座、蟹座→初見殺しの印象が強いが、慣れればなんともない
獅子座→めんどくさい それに殺しの19面がある しかしボンジャックにテクモプレート 隠しキャラもおいしい
乙女座→初見殺し多いが、慣れればなんともない
天秤座→のっけの面が殺しに近いが、あとはけっこうぬるい
蠍座→何かと面倒な部屋だらけ だが、スフィンクスは逃すな!
射手座→息抜き部屋あったと思ったらR35の鬼畜ぶり
山羊座→のっけが息抜き部屋と思ったら後半はパズル&アクション要素がマジで要求されてくる
水瓶座→前半は仕掛けさえわかれば…だが、R43の鬼畜ぶりはきつい
魚座→あまりアクションは要求されないが、パズル要素がマジでキツい
- 120 :NAME OVER:2016/01/20(水) 22:58:46.62 ID:???.net
- 長すぎてまたやる気にならん…後半コンテ出来ない仕様も相まって
- 121 :NAME OVER:2016/01/22(金) 08:11:28.79 ID:???.net
- もし持ってるならWiiUだとバーチャルコンソールで気軽に出来るよ、面毎にまるごと保存してたらコンティニューし放題だし。
- 122 :NAME OVER:2016/01/22(金) 09:22:05.71 ID:???.net
- どうせWii持ってない、そこまでしてやりたくないオチ
- 123 :NAME OVER:2016/01/26(火) 22:52:13.57 ID:i/563A7K.net
- AC版やり込んだなあ
エンディング画面ににミススペルが2,3箇所あったっけ
- 124 :NAME OVER:2016/01/29(金) 04:33:08.54 ID:???.net
- 夜中ですが、頭をお使い下さい
- 125 :NAME OVER:2016/02/12(金) 18:09:46.04 ID:???.net
- PSのアーケードアーカイブのやってるけどやっぱ名作だわ
音楽とグラフィックとかはFC版のほうが好きだけど
完成度が高く無駄が無くスリリング
これ作ったヤツは天才だな
30面で詰まったが難しすぎワロタ
- 126 :NAME OVER:2016/02/12(金) 18:12:54.92 ID:???.net
- あと時間制限あるのがな
じっくりあちこち探検して回りたいけどすぐ死んじゃうからなあ
- 127 :NAME OVER:2016/02/12(金) 23:25:12.31 ID:???.net
- FC一本に絞ったほうがよかった気がする
アクション面とパズル面で時間制限が一緒というのはちょっとね
- 128 :NAME OVER:2016/02/13(土) 00:08:46.48 ID:???.net
- AC版はいかにもなピコピコ音だったのにFC版で化けたよなあ>BGM
FCの蓮谷作品はどれも癖になる良さがある
- 129 :NAME OVER:2016/02/13(土) 03:55:28.44 ID:???.net
- BGMならmk3のFM音源版が良い
mk3版オリジナルのラス面曲とか含めて
- 130 :NAME OVER:2016/02/13(土) 11:38:40.62 ID:???.net
- 3DS買えばFC版をいつでもどこでも遊べるの?
でも宗教上の問題で任天堂ハードは買いたくないんだ
スマホのエミュでいいだや
- 131 :NAME OVER:2016/02/13(土) 12:33:09.13 ID:???.net
- 俺もシャープ製のハードで遊んでるよ。
- 132 :NAME OVER:2016/02/13(土) 16:48:50.34 ID:???.net
- ぶっちゃけhalf-lifeってソロモンの鍵を3Dにしたようなもんだよな
- 133 :NAME OVER:2016/02/13(土) 17:11:55.27 ID:???.net
- スマホエミュだとナナメ入力できないから無理ゲーだか
- 134 :NAME OVER:2016/02/13(土) 17:12:22.67 ID:???.net
- スマホエミュだとナナメ入力できないから無理ゲーだな
- 135 :NAME OVER:2016/02/13(土) 20:42:32.24 ID:???.net
- スーパーソロモンの鍵メーカー
- 136 :NAME OVER:2016/02/14(日) 01:46:38.75 ID:???.net
- 「2回頭突きでブロックを壊す」って
何かに似てるなとずっと思ってたけど
火の鳥の「3回尻餅でブロックを壊す」と同じだ
- 137 :NAME OVER:2016/02/17(水) 01:47:44.61 ID:???.net
- リアルで階段降りるときは最後の一段でカカト立ちしてしまう
- 138 :NAME OVER:2016/02/22(月) 23:11:45.82 ID:???.net
- >>137
しねえよw
しかし久しぶりにやってみたけどスキーや自転車と一緒で一度やり込んだら結構覚えてるもんだね、難しいと言われてる35面も43面もノーファイアボールでクリア出来て我ながらビックリした。
- 139 :NAME OVER:2016/02/23(火) 09:04:51.06 ID:???.net
- 真っ暗なところで階段降りる時はプリンスオブペルシャばりに擦り足しちゃうけどね
- 140 :NAME OVER:2016/04/06(水) 11:29:39.62 ID:???.net
- 親が洗濯物を干しに来たときにソロモンの鍵をプレイしていると「チャラララッチャ、チャラララッチャ」とBGMを歌い出すのでやりずらいことこの上なし
- 141 :NAME OVER:2016/04/06(水) 18:25:27.79 ID:???.net
- いい親御さんじゃないか
孝行しろよ
- 142 :NAME OVER:2016/05/15(日) 02:40:32.16 ID:???.net
- FC初代はなんとかクリアしたけどGBCのソロモンキチぃな
1ー60までノーコンでテクモプレートとか取れる気せんわ
- 143 :NAME OVER:2016/07/17(日) 19:07:49.62 ID:e9dH0ADB.net
- ROOM7と26の処理落ちが印象に残る
- 144 :NAME OVER:2016/09/23(金) 12:06:29.91 ID:2CAie25W.net
- 今でも十分な神ゲーだが、EDIT MODEがあればさらに神ゲーだった
- 145 :NAME OVER:2016/09/23(金) 12:17:48.30 ID:???.net
- 面が進むにつれ、石を作って(あるいは消して)おかないと、さらには、特定の段階で青い焔を落として置かないと、致命傷になる面が多々あって厄介だった。
- 146 :NAME OVER:2016/09/30(金) 12:34:37.60 ID:???.net
- ミニファミコンにソロモンの鍵も収録されるな
- 147 :NAME OVER:2016/09/30(金) 12:35:17.58 ID:???.net
- >>144
そもそもLBPみたいに配信できるわけでもないし
- 148 :NAME OVER:2016/10/05(水) 17:16:49.71 ID:ifdnJZYo.net
- 今更タイムアタックやってるんだけど、幾つかサイト見てると2千万点出した奴がいるらしいんだけど実機で本当に出せるものなの?
どんなに頑張っても1400~1600万ぐらいの間なんだが
ドラゴンとかからマプロスの薬が全て出せるようなインチキなプレイだと思ってるんだけどどうなんだろ
- 149 :NAME OVER:2016/10/05(水) 17:17:41.31 ID:ifdnJZYo.net
- ごめん、スコアアタックだ
- 150 :NAME OVER:2016/10/05(水) 18:54:36.41 ID:???.net
- 10回頭突きすると出てくる生き物を確保すると敵が皆さん妖精に替わる面があるのは最近知った
- 151 :NAME OVER:2016/10/05(水) 20:58:48.08 ID:???.net
- >>150
R39でそいつに逃げられたことがあるのを腹いせに消し炭にしてやった奴がここにいる
- 152 :NAME OVER:2016/10/05(水) 21:17:48.63 ID:???.net
- 生き物とかそいつとか言われる元主人公…
- 153 :NAME OVER:2016/11/12(土) 20:26:17.65 ID:c2jvklgF0.net
- ミニファミコン出たのに攻略情報やらで盛り上がらんなここ
- 154 :NAME OVER:2016/11/12(土) 21:08:35.73 ID:jB/iUFcl0.net
- Webでまとまってるとこ多いからなあ
- 155 :NAME OVER:2016/11/13(日) 23:16:56.44 ID:pkPpxFoO0.net
- 時間切れの点滅ってVCとミニ版では修正されてるのかな?
- 156 :NAME OVER:2016/11/14(月) 08:11:24.83 ID:qa5K1DbB0.net
- ミニファミコンならもう毎回1面から始めなくて済むのが大きいね
- 157 :NAME OVER:2016/12/06(火) 04:38:20.77 ID:BJ1Q3w8b0.net
- じいさんになったらソロモンの鍵とバベルの塔で暇つぶしする
- 158 :NAME OVER:2016/12/06(火) 11:39:52.38 ID:J7G6rdI5K.net
- 実際は日がなネット漬けだがな
- 159 :NAME OVER:2016/12/18(日) 23:59:32.82 ID:GG3owtFw0.net
- ミニファミコン入手して初めてプレイしてるが面白い
おっさんになってパズルゲーム良さが解った
- 160 :NAME OVER:2017/02/08(水) 03:23:06.05 ID:mlQP9a8Ta.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
- 161 :NAME OVER:2017/02/14(火) 01:32:00.90 ID:W4jkE9bP0.net
- テクモ?
- 162 :NAME OVER:2017/02/19(日) 13:34:43.77 ID:y9J5FHKU0.net
- うん
- 163 :NAME OVER:2017/02/24(金) 12:10:49.09 ID:aRctJCkGa.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 164 :NAME OVER:2017/05/03(水) 18:07:42.07 ID:2hlPexWdd.net
- ポカリン荒ししね
- 165 :NAME OVER:2017/08/20(日) 15:48:39.60 ID:8kezWP1Vm
- ソロモンの鍵は最高のパズルゲームなり
- 166 :NAME OVER:2017/08/20(日) 15:49:14.01 ID:8kezWP1Vm
- http://solomonskey.web.fc2.com/download.html
ここのサイトのipsファイルもってる人いませんか?
どうしてもやってみたいのです。
- 167 :NAME OVER:2017/09/06(水) 19:02:30.78 ID:0AdPmvDdd.net
- 二見書房の攻略本だったと思うが、ROOM34について、
[この部屋でやられてしまう人は、最低の腕前と思っていいんじゃないかな]て書かれてたが、
あの部屋で5倍エドレムとってその直後に赤ノルムとってしまった奴が少しはいると思う
ちなみに俺はその攻略本見るまでその罠を知らなかった
- 168 :NAME OVER:2017/09/27(水) 22:05:34.32 ID:XKVIRzD+d.net
- 羊、乙女、蠍、水瓶→茶色
牛、獅子、山羊→青
双子、天秤、魚→紫
蟹、射手→緑
背景色のこと
- 169 :NAME OVER:2017/09/30(土) 04:26:59.57 ID:mXxL8QRi0.net
- アケ版プレイして石と石の隙間を通過してくるスライムに戦慄したもんだ
- 170 :リンク+ :2017/10/02(月) 05:53:26.95 ID:8qAX23ax0.net
- ソロモンの笛
悪魔くんの重要アイテム。
O夢の音を演奏すると、見えない学校が動き出す。
漫画版では横笛であったが、アニメ版ではオカリナになっている。
ゼルダの伝説で言えば、時のオカリナに相当する。
- 171 :NAME OVER:2018/01/28(日) 07:02:40.04 ID:UU3JXEot0.net
- レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
4S32C
- 172 :NAME OVER:2018/03/11(日) 14:30:05.65 ID:CJpYDatbQ
- zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/sb38.htm
>この面ではチェンジターゲット(赤)が存在します。
実は、「巻物」が「それ」です。
ちなみにAC版のROOM5のマンダの壺(大)も同様です。
- 173 :NAME OVER:2018/03/11(日) 14:43:54.24 ID:CJpYDatbQ
- AC版のダーナはミスしたとき、落下している間はFC版の「バンザイ」のポーズがありますね。
そして着地したらジタバタして、花火のように散って消滅しますね。
黒焦げ版もあり、そちらも同様です。
ちなみに最終面でタイムアップになると、ダーナは本に吸い込まれます(怖)
- 174 :NAME OVER:2018/03/11(日) 14:50:10.79 ID:CJpYDatbQ
- ダーナの「しゃがみ」グラフィック、座っているように見えませんか? (FC版が分かりやすい)
「ソロモンの鍵アナザー」は、これを勘違いされているようです。
- 175 :NAME OVER:2018/03/11(日) 21:42:34.41 ID:CJpYDatbQ
- >>172です
AC版は、チェンジターゲット(大)はROOM5の他にはROOM10にしか存在しません。
ROOM18には、意味のない場所に100点の金塊が隠れていますね(ミスして化けてしまったわけではない)。
- 176 :NAME OVER:2018/03/11(日) 21:44:40.93 ID:CJpYDatbQ
- ミスすると特殊アイテムが消える(AC版は100点の金塊に化ける)理由?
もしかしたら、テクモプレートやボンジャック、折り鶴たちにとっては、ダーナが倒れる姿を見たくないからなのでしょうかね?(違)
- 177 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:17:42.22 ID:5xswTVoEU
- Verdana 、ダーナが入っていますね。
- 178 :NAME OVER:2018/04/10(火) 18:07:29.61 ID:eqlWsewe0.net
- 4S32C
- 179 :NAME OVER:2018/06/23(土) 15:01:35.77 ID:nTZlHJEAt
- FC版のパネルモンスターが、マリオのキラーに見える
- 180 :NAME OVER:2018/11/05(月) 11:32:13.22 ID:Ib3hyYEja.net
- お前らの最高のスコア幾らぐらい?
- 181 :NAME OVER:2018/11/05(月) 17:20:44.98 ID:D5PxuLxL0.net
- 真EDに必要な星座パネルは何面のものかと試行錯誤
六芒星集めるのが楽しいな
- 182 :NAME OVER:2018/11/11(日) 11:28:34.75 ID:0zp8DC+101111.net
- 苦労して星座パネルや六芒星とってもEDがちょっと違うだけか
チャレンジする意義があまりないw
- 183 :NAME OVER:2019/01/30(水) 20:53:26.96 ID:wDDNkP970.net
- 【裏技】
ROOM38の巻物は
実はチェンジターゲットである
- 184 :NAME OVER:2019/01/31(木) 18:18:32.85 ID:gMudpuVD0.net
- アーケード版は
ジタバタして死ぬのが可愛い
- 185 :NAME OVER:2019/02/03(日) 23:49:03.48 ID:tkGcJN+50.net
- チャンピオンシップロードランナーみたいな高度な続編が欲しい
- 186 :NAME OVER:2019/02/04(月) 07:34:21.53 ID:uc0ljaoX0.net
- ソロモンの鍵2『呼んだ?』
- 187 :NAME OVER:2019/02/09(土) 00:49:25.44 ID:kNYqIuE40.net
- しゃがみグラフィックってなんだか座ってるように見えない?
- 188 :NAME OVER:2019/03/03(日) 17:52:08.37 ID:6BZU6OhN00303.net
- しゃがみ歩きって変な恰好なの?
- 189 :NAME OVER:2019/03/25(月) 18:08:19.46 ID:ARIa3S0h0.net
- https://i.imgur.com/gDY7Umh.jpg
- 190 :NAME OVER:2019/04/19(金) 11:46:05.00 ID:FGVcii1Md.net
- >>189
スターフォース
アルゴスの戦士
マイティボンジャック
(´;ω ; `)懐かしす…
- 191 :NAME OVER:2019/04/19(金) 13:52:19.70 ID:E+NhhD6Ld.net
- >>160
失せろ
- 192 :NAME OVER:2019/05/10(金) 18:43:01.28 ID:ci/YHkmIp.net
- ブロックを頭突きって「叩くのではなく」本当に頭突きなんだ(ぇ)
- 193 :NAME OVER:2019/05/12(日) 13:53:54.99 ID:E7hDdKl90.net
- 死んだら特殊アイテムが出なくなってしまうのは
テクモプレートとかにとってダーナが死んでいる姿を見たくないからなんだね
- 194 :NAME OVER:2019/05/12(日) 14:10:16.21 ID:dovrsFI2r.net
- >>189
厨二臭いと言えば厨二臭いが
カオスだの魔法だの当時まだファミコン界隈ではメジャーじゃなかったファンタジー用語が色々出てくるな
- 195 :NAME OVER:2019/05/14(火) 08:15:48.54 ID:9qP/vcyB0.net
- ファミコンミニとVCとで永久保存品になってる
永遠の秀作
- 196 :NAME OVER:2019/06/08(土) 16:35:41.70 ID:96DrSduU0.net
- スペルミス
PRINSESS
INSTRUCTION
Appers
CONGRATURATIONS
Bounus
Faily(というかなんでそこは妖精の絵にしなかったの)
- 197 :NAME OVER:2019/06/09(日) 17:56:11.96 ID:d/M+zVxd0.net
- アーケード版では、大チェンジターゲットは2回しか出ない
1個目:5面(Room 3-3)大マンダの壷はチェンジターゲット
2個目:10面(Room 5-2)
- 198 :NAME OVER:2019/06/13(木) 07:15:16.97 ID:SjBORJalM.net
- ファミコンミニで始めて2面で詰まったまま放置していた
攻略動画を見ながらでないとこの先は難しい
- 199 :NAME OVER:2019/06/14(金) 00:26:25.63 ID:Co30zJpp0.net
- クリアだけならコンティニューしまくればなんとかなるのでは
AC版は後半コンテ不可だから無理ゲー
- 200 :NAME OVER:2019/06/14(金) 08:58:15.94 ID:RHA5FRUS0.net
- FC版も41面以降だとコンティニューしても必ず41面からになるのでちょっとアレかもな
- 201 :NAME OVER:2019/06/14(金) 13:13:09.28 ID:G8V2ir+RM.net
- 2面のベルや鍵を取るとか基本的な動作が分からないので
コンティニュー以前の問題でした
- 202 :NAME OVER:2019/06/15(土) 23:02:04.04 ID:/p4xRFpI0.net
- 曲が渡る世間は鬼ばかりっぽい
- 203 :NAME OVER:2019/06/16(日) 12:38:20.63 ID:FuCPEYqX0.net
- パネルモンスターがマリオのキラーっぽい
- 204 :NAME OVER:2019/06/18(火) 08:07:41.84 ID:UP1Z2nfqp.net
- アーケード版のドロップアイテムは跳ねないから取りやすい
- 205 :NAME OVER:2019/06/19(水) 18:35:45.51 ID:SD0EZTb4p.net
- ジャンプ音が無いのが残念?
- 206 :猫娘+ :2019/06/20(木) 06:52:28.91 ID:8Kk1H7d30.net
- 悪魔くんのソロモンの笛を使って、時のオカリナを攻略するゲームかね?
ソロモンの笛もオカリナなので、ゼルダの子守唄などを吹くことも可能。
O夢の音は、見えない学校を目覚めさせたり、眠っている悪魔を呼び覚ましたりするのにも使っている。
- 207 :NAME OVER:2019/06/20(木) 09:26:59.36 ID:a6ZHllU/d.net
- >>203
それを言うならスパークボールがドルアーガの塔のウィルオーウィスプっぽいw
- 208 :NAME OVER:2019/06/20(木) 11:31:35.66 ID:a6ZHllU/d.net
- >>202
メインBGMはギター二本と打楽器(タンバリンでもドラムセットでもよし)で再現できそう
- 209 :NAME OVER:2019/06/20(木) 12:31:43.78 ID:kGNSQby/0.net
- スパークボールは、マリオUSAのスパックと同じもん
- 210 :NAME OVER:2019/06/20(木) 12:34:11.03 ID:kGNSQby/0.net
- 換石空振りSEは
FC版はマリオのファイアボールっぽい
AC版はヨッシーのパネポンのBGMの第一音っぽいし
- 211 :NAME OVER:2019/06/20(木) 12:34:31.48 ID:kGNSQby/0.net
- http://www.jmtb02.com/achievementunlocked
これジャンプ音、AC版の換石の術と似てね?
- 212 :NAME OVER:2019/06/20(木) 14:59:59.86 ID:CWC1oMlK0.net
- https://i.imgur.com/N1aLYCv.png
この位置のブロックはなんで石なの?
- 213 :NAME OVER:2019/06/20(木) 15:01:35.48 ID:CWC1oMlK0.net
- スライムに触れただけで死ぬのはなぜ?
- 214 :猫娘+ :2019/06/21(金) 02:42:15.60 ID:sLF4hSU50.net
- ガノンの怨念の毒液でできているからよ。
ガノンの怨念の毒液に浸かると、猫娘さんの体力のハートがどんどん削り取られる。
身を痙攣させながら、1秒間にハート1個ずつのダメージを受けまくる上に、かなり悲惨な描写になる。
- 215 :NAME OVER:2019/06/21(金) 20:46:45.62 ID:CGCFQm1K0.net
- AC版のパネルモンスターって炎を吐くときあんな音するの?
- 216 :NAME OVER:2019/06/21(金) 20:48:01.95 ID:CGCFQm1K0.net
- AC版はBONUS
FC版はLIFE
TIMEって表記はなかったのか
- 217 :NAME OVER:2019/06/21(金) 21:05:16.08 ID:CGCFQm1K0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=1Ia7WHp_lmQ
リメイク
ステージはAC版で曲はFC版
いいんじゃね?
- 218 :NAME OVER:2019/06/21(金) 22:17:58.77 ID:CGCFQm1K0.net
- AC版の敵の落下死はマリオ2のブレーキ音っぽい
- 219 :NAME OVER:2019/06/21(金) 22:35:56.03 ID:CGCFQm1K0.net
- FC版でしゃがんだときって普通に座ってるように見えない?
https://i.imgur.com/VLrJZW1.png
https://i.imgur.com/SzKYkNo.png
ソロモンの鍵アナザーは本当に座ってる
https://i.imgur.com/XlQvheR.png
https://i.imgur.com/HZaefz6.png
https://i.imgur.com/4ohdyRx.png
- 220 :NAME OVER:2019/06/21(金) 22:36:55.36 ID:CGCFQm1K0.net
- https://i.imgur.com/fIwFFXV.png
もしFC版でもジタバタするダーナがあったら
- 221 :NAME OVER:2019/06/22(土) 08:17:27.68 ID:6Y/eIMS80.net
- >>219
一枚目は格ゲーでいうところのしゃがみ中キック、二枚目は腰下として歩いてるように見える
- 222 :NAME OVER:2019/06/22(土) 11:45:22.76 ID:kUhT/VpZ0.net
- 原作のスライムは高熱だしな ドラクエのせいでスライムのイメージが変わった
- 223 :NAME OVER:2019/06/22(土) 12:31:08.76 ID:QkIn1BwE0.net
- https://www.newgrounds.com/portal/view/525661
ソロモンの鍵のFlash版リメイクあった
なんか変わった仕掛けばかり
スローモーションもある
- 224 :NAME OVER:2019/06/22(土) 13:58:28.13 ID:ZCHZa6oA0.net
- 単純に見て茶色いブロックを頭で壊すのは
痛くてフラフラすると思うけど。
- 225 :NAME OVER:2019/06/22(土) 15:44:17.52 ID:H+4Vg2+w0.net
- >>224
マリオはちゃんと手で叩いているのにね
- 226 :NAME OVER:2019/06/23(日) 12:20:36.09 ID:ejwXFUK/0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=xF7LbTQ9WFE&t=1m40s
これ敵を踏む音、AC版で妖精を助けたときに似てね?
- 227 :NAME OVER:2019/06/23(日) 17:55:26.29 ID:Iv5I/ABR0.net
- 魔法で頭突きを強化してるから大丈夫
- 228 :NAME OVER:2019/06/23(日) 19:29:07.03 ID:dpwTYnjp0.net
- >>227
あの帽子が強化ヘルメットだからかもね。
- 229 :NAME OVER:2019/06/24(月) 06:58:26.69 ID:KgX5TJJY0.net
- 「クンフー」てスパルタンXみたい
蛾を倒しながら、フワフワ浮いてるウーロン茶を攻撃すれば体力UPさ
ウーロン茶がフワフワ浮いてるんだぜ?もう病み付きさ
R=TYPE、わかるか?これが家で出来る喜び!
こっちの妖怪道中記は百円で買えたんだぞ
ビジランテとワンダーモモこのふたつは380円で手に入れた
ヒルカードはいきなりグッと安くなるんだ
親のサイフにもやさしいのさ
じゅうおう記、PC原人 ダライアス 危機開会 スプラッターハウスもございますぜ
PCエンジンは家をゲーセンにかえちまうすごいハードなんだ
この源平と馬伝は神ゲー中の神ゲーだと思ってる
お、ゴールデナックスか敵が乗ってたモンスターに乗れたりなかなかゲイが細かい一品だ
キャメルトライか、これは慣れないと酔う
ああダライアスUな、
今度はスペースガンか、映画のエイリアンUみたいなガンシューティングみたいといえばわかるか
- 230 :NAME OVER:2019/06/24(月) 07:16:54.91 ID:wYLTeCCfd.net
- >>229
スレチ
PCEネタならジパングを語れや
- 231 :NAME OVER:2019/06/27(木) 08:16:32.53 ID:3UifQ1Lup.net
- なぜLIFEは制限時間であって
敵に触れると一撃死してしまうのか?
- 232 :NAME OVER:2019/06/27(木) 10:26:33.39 ID:t2L12aQZd.net
- >>231
各々の部屋は瘴気が満ちてるからダーナの生命力も徐々に削がれるということやろ
- 233 :NAME OVER:2019/06/28(金) 06:22:36.84 ID:s1Lzbtl3a.net
- だったな
確かFC版取説でそういう解説を見た覚えがある
- 234 :NAME OVER:2019/06/28(金) 23:17:11.07 ID:ULfr+vJo0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=2Qq2B4BpQks
マリオキャラでソロモンの鍵
- 235 :NAME OVER:2019/06/28(金) 23:20:24.32 ID:ULfr+vJo0.net
- ダーナって死んだときバンザイしてるの?
- 236 :NAME OVER:2019/06/29(土) 09:36:20.76 ID:VcIw92td0.net
- >>234
ちょっと残念すぎる完成度
- 237 :NAME OVER:2019/06/29(土) 22:01:49.59 ID:MvYCrduz0NIKU.net
- ホームセンターカンセキ(換石)なんてあるんだね
- 238 :NAME OVER:2019/06/30(日) 12:45:11.89 ID:bNfT+/100.net
- 魔界村はゴーストとゴブリン?
(Ghosts 'n Goblins)
- 239 :NAME OVER:2019/06/30(日) 12:48:12.76 ID:bNfT+/100.net
- ゲームボーイ版なんて人気あった?
- 240 :NAME OVER:2019/07/03(水) 16:39:25.65 ID:8V9LfZIp0.net
- ファミコンミニで最近やってるけど
くそ面白い
- 241 :NAME OVER:2019/07/07(日) 15:27:32.03 ID:2EPM3DDm00707.net
- 画面外に出ると
ファミコン版はリセットするしかなくなるけど
アーケード版は得点稼ぎにも即ステージクリアにもある
- 242 :NAME OVER:2019/07/07(日) 21:14:56.25 ID:6BltQY7g00707.net
- http://retro.opatil.com/solomon/item.html
http://retro.opatil.com/solomon/item/item16.gif
緑の宝袋で5万点なんてあった?
- 243 :NAME OVER:2019/07/27(土) 13:52:40.71 ID:S4OQe7qf0.net
- 土用の丑の日なのでイール(鰻)「アーケード版専用キャラ」の話
アーケード版
イールは29面(8-4)と35面(9-4)にしか出現しない
ヌエルも9面(5-1)と最終面(11-1)にしか出現しない
- 244 :NAME OVER:2019/08/10(土) 18:12:29.21 ID:tQVU0EQP0.net
- 今のゲームクリエイターどもに、
なぜおまえらはソロモンの鍵ほど面白いゲームが作れないのかと問いたい。
- 245 :NAME OVER:2019/08/10(土) 20:40:33.13 ID:6EFj+xKC0.net
- 好きなゲームに古いものが多い俺ではあるが
ろくに遊びもせずに一絡げで今のゲームは駄目だ云々言うのは気持ち悪いと思います
- 246 :NAME OVER:2019/08/10(土) 20:57:17.20 ID:7efT+com0.net
- 近頃の若者はなっとらん系の典型的老害の妄言ぐらい許してやれw
- 247 :NAME OVER:2019/08/15(木) 22:44:28.75 ID:Ycb25wkA0.net
- >>244
baba is you をおすすめします
- 248 :NAME OVER:2019/09/18(水) 23:08:09.90 ID:c0p9W3Rzd.net
- FC版のパネモンとガーゴイルの火球の音が屁にしか聞こえなかった
- 249 :NAME OVER:2019/09/19(木) 15:11:34.87 ID:MoyZMlqI0.net
- FC版のソロモンの鍵が発売された頃に小学生だったおっさんだけど
家に帰ったら母親がめちゃくちゃハマってて夜メシ遅くなる時が多々あったの思い出した
俺が帰ってきたら「見てよこれ」と自慢げに最終ステージクリア直前の画面
今思うとちょっとぶつかったり配線に引っかかったくらいで電源おちたりバグるから
丁寧にそっとしておいたのかな
- 250 :NAME OVER:2019/09/19(木) 16:48:47.38 ID:VzPhzTiT0.net
- >>249
母親なら攻略本や口コミもなしで自力でクリアしたっぽいし、すごいな
- 251 :NAME OVER:2019/09/19(木) 17:03:09.43 ID:9dpu31CI0.net
- 息子に見せる為に置いといたんだとしたらかわいいカーチャンだな
- 252 :NAME OVER:2019/09/20(金) 08:20:49.61 ID:5d0zCNio0.net
- >>250
今改めて考えると凄まじい執念だったと思うww
あとドラクエUは一歩ずつ歩いたり船に乗って方眼ノートで地図書いてた
- 253 :NAME OVER:2019/09/20(金) 20:50:24.08 ID:yDHGjQ100.net
- AC版はブロックの隙間を抜けてくるスライムと
喚石の術使って追ってくる魔法使いがきつすぎる
- 254 :NAME OVER:2019/09/22(日) 09:16:24.01 ID:DiFC1gIVa.net
- AC版やったことなくて、PCE版のスライムに「なんじゃこいつ邪魔くせえ」って思ってたが
PS2で初めてAC版やった時は元々スライムいたという事が衝撃的だったなー
- 255 :NAME OVER:2019/09/23(月) 13:01:55.71 ID:bTLKuUin0.net
- 最終面までいくとはかなりの腕前だなかーちゃん
- 256 :NAME OVER:2019/09/23(月) 15:29:43.59 ID:82tn9b8vd.net
- >>252
それくらいの執念があんならソロモンの封印も全て自力で見つけてそうだな
- 257 :NAME OVER:2019/09/24(火) 14:31:28.27 ID:rhunwtoA0.net
- GBCのソロモン難しいね
途中のボスみたいなステージが
スノーブラザーズやドンドコドンみたいなゲーム思い出す
- 258 :NAME OVER:2019/10/03(木) 07:44:57.70 ID:ITsrS8kV0.net
- これとバベルの塔が傑作だと思う
個人的にはQuarthも好きだった
- 259 :NAME OVER:2019/10/03(木) 15:52:30.52 ID:ql1sJaNw0.net
- バベルとソロモンは確か一週間か二週間違いで発売されてどちらを買うか迷ったが
どっちでも正解だった
- 260 :NAME OVER:2019/10/09(水) 08:22:46.38 ID:nr7JEKC10.net
- なぜか薬局に売っていて親がこのソフトを購入した事を覚えている
- 261 :NAME OVER:2019/11/01(金) 08:42:35.83 ID:hXwP3kpT0.net
- ゲーセン版のソロモンの鍵は鬼畜すぎない?
- 262 :NAME OVER:2019/11/05(火) 11:06:38 ID:jzK8JiDq0.net
- あげ
- 263 :NAME OVER:2019/11/05(火) 22:42:38 ID:45g0uHCw0.net
- セガマーク?版が最高のデキ FM音源も素晴らしい
ファミコンとの決定的な性能差を見せつけてる
- 264 :NAME OVER:2019/11/08(金) 10:35:40 ID:fRqMZEdh0.net
- 縦列がファミコン版と比べて一段少ないからステージ構成が破綻してて
ジャンプ着地にいちいちしゃがみモーション入るから動きが鈍いマーク3版が最高とか笑わせる
- 265 :NAME OVER:2019/11/12(火) 14:32:09 ID:fQSS1ull0.net
- 海外版の3DSで PYRAMIDS2(2014年頃発売)
ってのを見つけたんだけどプレイ動画がすごくソロモンの鍵っぽい
ステージの作りがちょっと雑っぽいけど面白そうだなあ
- 266 :NAME OVER:2019/11/12(火) 14:33:26 ID:fQSS1ull0.net
- 記事読んでたらソロモンの鍵から影響を受けているって書いてあった
日本でもやってみたいなぁ…
http://www.nintendolife.com/reviews/3ds-eshop/pyramids_2
- 267 :NAME OVER:2019/11/12(火) 20:13:01 ID:7ZnqxJuga.net
- 前作のほうなら「トレジャーレイダー ピラミッドから脱出!」としてローカライズされてるんだけどな
買ったけど正直そんな面白くはなかった
- 268 :NAME OVER:2019/11/14(木) 00:37:44 ID:U4lPfxuI0.net
- ファミコンのやつはグラ汚い音ヘボいでやる気なくしたな
一番デキが悪い
- 269 :NAME OVER:2019/11/15(金) 09:04:15 ID:uQKXkTyx0.net
- ファミコンが一番遊んだから操作性も苦にならないし思い入れあるしで楽しかったわ
- 270 :NAME OVER:2019/11/29(金) 19:59:18 ID:eabcOTmq0NIKU.net
- 死んだときの音がどう聞いてもセーラームーンのopイントロ
- 271 :NAME OVER:2019/11/29(金) 21:31:44 ID:gfHLtdod0NIKU.net
- 全部で50面〜100面あるパズルアクションって途中で飽きる
セーブ機能があっても同じことの繰り返しだからやっぱり飽きる
- 272 :NAME OVER:2019/11/30(土) 10:06:21 ID:vdywQrua0.net
- オマエが向いてないだけ
- 273 :NAME OVER:2019/11/30(土) 16:18:27 ID:a0Gks2T10.net
- >>271
もう引退しなよ。この世から。
- 274 :NAME OVER:2019/12/01(日) 14:43:54 ID:bmJZnXsr0.net
- 途中から糞難しい面になるともう手が止まるね
ファイアがないと理不尽すぎるし
- 275 :NAME OVER:2019/12/02(月) 08:50:12 ID:W9aKjqgC0.net
- ぶっちゃけ今だからこそエミュでステートセーブを駆使して遊んでる
チートは使わないようにしてるけどほぼチートに近い遊び方
- 276 :NAME OVER:2019/12/02(月) 18:57:27 ID:MZobEzeS0.net
- エミュを使うこと自体は何も後ろめたいことではない
- 277 :NAME OVER:2019/12/03(火) 15:02:14 ID:nRHrlQtg0.net
- むしろエミュでチートで炎連発して積年の恨みを晴らす
- 278 :NAME OVER:2019/12/03(火) 18:13:58 ID:I+8y5TQP0.net
- VCでやってる人って偉大だよな。手前味噌ですが。
- 279 :NAME OVER:2019/12/05(木) 23:17:25 ID:7KyIX9A40.net
- 20面ぐらいまで遊ぶともういいやって気分になる俺の感覚はおかしいのか?
- 280 :NAME OVER:2019/12/07(土) 11:07:51 ID:XltlzujO0.net
- そりゃ感覚は人それぞれだとは思うが、別に発表しなくていいよ
- 281 :NAME OVER:2019/12/10(火) 09:02:27 ID:jJrWhsPq0.net
- おかしかったらと言ってどうなるわけでもない
- 282 :NAME OVER:2019/12/10(火) 13:59:44 ID:Rlx4V+X40.net
- クリア目指して本気で取り組んでる最中とかクリアまでやるのが日課とか
終盤を遊ぶのが目的とかでない限り
適当に遊び始めて適当なとこで終わらせるってのは
ゲーム、特にレトロゲームのごくありふれた接し方だろうと思う
おかしいのかとか心配しなくていい
- 283 :NAME OVER:2019/12/10(火) 17:52:08 ID:+2rehi7B0.net
- 回答を貰ってるのに返答しない姿勢、感覚を疑え。
- 284 :NAME OVER:2019/12/11(水) 18:10:25 ID:zauewJ8a0.net
- パズル系はボリュームがある方がいい
アクション系はやりこむと1時間以内にクリアできるものがいい(でないと集中力が続かない)
パズルアクションはその間で板挟みになるから難しい
- 285 :NAME OVER:2019/12/11(水) 18:51:15 ID:zauewJ8a0.net
- 10面毎にセーブして休止・再開できる仕様にしないとパズルアクションはきつい
初代ソロモンは技術的にそれができなかったから苦行ゲーになってしまった
- 286 :NAME OVER:2019/12/11(水) 19:26:45.18 ID:J08/zX2Z0.net
- 技術的って
パスワード出しときゃできるじゃないの
アーケード版と同時開発だったからそっち寄りになっただけじゃない?
- 287 :NAME OVER:2019/12/12(木) 14:38:56.57 ID:IveCFKjN01212.net
- パスワードで途中再開できてたら良かったけど
ボリューム的には丁度良かったと思う
PCエンジンの倉庫番は面が多すぎて途中で飽きちゃった
日本とか中国とかエジプトとか絵柄は変わるけど内容は一緒
- 288 :NAME OVER:2019/12/12(木) 17:57:29.18 ID:T9VS6Vr901212.net
- アーケード出てたんだねー。
- 289 :NAME OVER:2019/12/15(日) 14:26:37 ID:9JywwXbx0.net
- とんとんと進んでも
39面は手が止まるな
ファイアがないとスパークボールの閉じ込めができないし
- 290 :NAME OVER:2019/12/17(火) 07:46:47 ID:OmmWQtMJ0.net
- どんな面だったかなと
ただ39面と検索しただけでソロモンの鍵が出てきたww
- 291 :NAME OVER:2019/12/19(木) 19:43:43 ID:h6vYOmpP0.net
- いまだに攻略サイトあるけどいつまでもはないから
ウェブの保存させてもらったほうがいいぞ
- 292 :NAME OVER:2019/12/19(木) 20:24:30 ID:nQnRgMns0.net
- 全国の有志が作った攻略サイトを文化遺産みたいにまとめられないか
- 293 :NAME OVER:2019/12/24(火) 07:55:56.39 ID:BLIuunaZ0EVE.net
- 現に閉鎖してる所もあるし危機感薄いけどそう思う
チート系は法に触れる恐れがあるので閉鎖しますってサイトも見かけた
- 294 :NAME OVER:2020/01/01(水) 13:29:28.54 ID:gojUKyHs0.net
- 今年もソロモン愛好会よろしく
- 295 :NAME OVER:2020/01/01(水) 21:16:35.53 ID:8bUnSlPod.net
- >>289
ボンジャックを出すのも大変だが、右方向に飛んでいかれた時がむかつく
出る瞬間のダーナの向きが関係してるときいたことがあるが
その腹いせに17面(ここまではまず楽勝でいける)でわざわざボンジャックにファイヤーボール当ててやったことがある
- 296 :NAME OVER:2020/01/15(水) 08:02:00.73 ID:9G6I1wA60.net
- やられた時のデーデデデッ!デーデ!って音
すごく悲惨な感じがして子供の頃怖かった
- 297 :NAME OVER:2020/01/27(月) 10:43:31 ID:7utdxm280.net
- スレが立って8年経つんですねえ
- 298 :NAME OVER:2020/01/27(月) 13:30:13 ID:blAUP/sVd.net
- >>296
それにタイムオーバー時のフラッシュが重なったんならもっと怖かったんだろうな
- 299 :NAME OVER:2020/01/27(月) 18:31:22 ID:UHjHgUfEa.net
- FC版アルゴスも結構嫌だがソロモンに比べればかわいいもんだな
- 300 :NAME OVER:2020/02/13(木) 08:09:20 ID:l9BXpKt90.net
- 知らなかったけどエミュで3DNESとか言う
ファミコンのドット絵を立体的に映して遊べるものが開発中らしいね
ソロモンの鍵をそれで遊んでみたいなと思った
https://www.youtube.com/watch?v=tyVFxcvtPwE&feature=emb_title
- 301 :NAME OVER:2020/02/13(木) 12:19:23 ID:kCA7P/dD0.net
- ランドストーカーみたいに空間認識にイラつくだけ
- 302 :NAME OVER:2020/02/15(土) 09:27:14 ID:n7McPfzJ0.net
- ぶっちゃけ初代よりも2の方が圧倒的に好きなんだけど
出た時期が悪く前作と内容が違ったせいで色々と不遇な扱いされてて草生える
ゲームのパズル要素はもちろんグラフィックやBGMも末期なだけあってクオリティ高いからめっちゃ好きなんだけどなぁ
- 303 :NAME OVER:2020/02/26(水) 07:44:26 ID:6v3m3Nh/0.net
- >>302
2やったことないけど興味湧いた
アマぞnの中古でも4000円くらいするのかー
ごにょごにょすれば簡単なんだけどごにょごにょ
- 304 :NAME OVER:2020/03/11(水) 22:54:48 ID:6Rrr1OZp0.net
- 序盤であまりにもスパークボールが多い面あるわな
序盤はもっとゆるく遊ばせてくれよと
- 305 :NAME OVER:2020/03/11(水) 23:03:13 ID:BSXKT254d.net
- >>304
ROOM7か
処理落ちすげぇ部屋やな
- 306 :NAME OVER:2020/03/13(金) 08:21:49 ID:KwQPzwM40.net
- >>304
ブロックで囲ってここは安心安心
安全ゾーンなんて思ってたら一匹入り込んでたり
- 307 :297:2020/03/13(金) 20:54:52 ID:xreZtHbpd.net
- スパークが多くて処理落ちするといえばROOM17も
- 308 :NAME OVER:2020/03/19(木) 18:10:37 ID:42yQNhba0.net
- csolの再アップお願いします・・
- 309 :NAME OVER:2020/03/20(金) 23:38:29 ID:2g+UJw5s0.net
- bgmがすき
- 310 :NAME OVER:2020/03/21(土) 19:57:52 ID:NnFeXEyB0.net
- FCで
アクションの神ソフトがマリオなら
パズルの神ソフトはソロモン
- 311 :NAME OVER:2020/04/01(水) 22:03:25 ID:d/82petT0.net
- マスターシステム版ってジャンプしづらくない?
斜め上に入れてもダメで一度上に入れてから横押さないと横ジャンプできない
- 312 :NAME OVER:2020/04/11(土) 22:56:26 ID:qVZnwCIw0.net
- >311
なるね。SMS版だけなのかマーク3もそうなのかは分からないが。
しかも斜めに押した場合、
いったん完全に十字キーを離さないと、他の方向を押したっぱなしになるよね。
このハードは他のソフトもそうなのだろうか。
- 313 :NAME OVER:2020/05/11(月) 09:32:38 ID:/zD4pFTj0.net
- 今のこのご時世
目に見えない敵との戦い
無理やりこじつけるなら
残り時間かなww
- 314 :NAME OVER:2020/06/16(火) 10:02:47 ID:A+Ur32xk0.net
- 意外と2も面白い
- 315 :NAME OVER:2020/07/07(火) 19:40:34.54 ID:/a6M2Kj3a0707.net
- あのソロモンの鍵の続編だと思わなければ、そこそこ良作パズルアクションではあるね
- 316 :NAME OVER:2020/07/07(火) 19:58:34.03 ID:3tXkRQ+Q00707.net
- 2はアクション性が全く無いわけじゃないがほぼ純粋パズルゲームじゃないか
- 317 :NAME OVER:2020/07/08(水) 22:16:18 ID:G4M67oZv0.net
- 2は面白いけどグラフィックと音楽が子供向けなのが残念
1はアーケードで青年向けに作られていたからギャップが激しい
- 318 :NAME OVER:2020/07/17(金) 07:53:28 ID:o+9kIixv0.net
- 2は途中で飽きた
適度なステージ数、ボリュームって大事だね
- 319 :NAME OVER:2020/07/24(金) 16:52:48 ID:RP9Z5kVW0.net
- スパークボールが何気に不気味で地味にトラウマだった
- 320 :NAME OVER:2020/07/24(金) 17:35:55 ID:wCtoS6s/0.net
- 全クリした後のゲームオーバー画面ってコンティニューできる?
- 321 :NAME OVER:2020/08/05(水) 00:30:36 ID:hqITZXHJ0.net
- 47面の右端3つのバーンをどう進もうかめちゃくちゃ悩んだ末にバーンのいるブロックの端に
乗って進んでクリアしてこんなゴリ押しでは作り手に失礼だと思って納得いかずに攻略サイトや動画解禁したら
まさかの正攻法だった
パズル面に見せかけたテクニック面だったとは
こんな事これまでの面でやる場面なかったよ
https://i.imgur.com/WKidPgu.gif
- 322 :NAME OVER:2020/08/07(金) 08:08:55 ID:LZcOhydK0.net
- ゲームボーイ版のソロモンズ倶楽部は未プレイだ
Youtubeで見る限りマス目少ないし難易度はファミコンより低いのかな
中古がめっちゃ安いけど買ってみようかなあああ…
- 323 :NAME OVER:2020/08/07(金) 09:06:32 ID:zsX3oX4M0.net
- ソロモンズ倶楽部は難易度低めでパスワードコンティニューあるし店でアイテム購入なんて事も出来るし気軽に遊べるから安いなら買っても良いと思うよ
- 324 :NAME OVER:2020/08/21(金) 07:44:05 ID:rDdbOmRc0.net
- >>323
購入しました が
GB本体が無いのでバックライト付きの互換機(GB BOY COLOUR)を注文して
今待機中です楽しみ
- 325 :NAME OVER:2020/09/30(水) 07:38:11.79 ID:AvFmeOEK0.net
- ZIPANGなんて知らなかった
- 326 :NAME OVER:2020/10/05(月) 21:58:30.76 ID:rWebhNQfa.net
- ツインファミコン買って貰って2番目に買ったソフトがソロモンの鍵だった
- 327 :NAME OVER:2020/10/22(木) 08:03:59.34 ID:T3Or1SZ90.net
- 今遊んでもすごく楽しい
スマホでアプリ単体でも出してほしい
- 328 :NAME OVER:2020/11/25(水) 08:22:01.15 ID:jp/49XUq0.net
- スマホはアクションの操作性がキツイ
- 329 :NAME OVER:2020/12/20(日) 21:35:03.17 ID:E0wYTpxG0.net
- >321
ブロックの端に乗るステージはあるよ。ステージ10の中段右。
あそこは炎の1個したにブロック作ってチョイ乗りするか、
炎の横に作って跳び越すかだよ。跳び越す場合も炎に触れてるし。
というか、ブロックにチョイ乗りするのは説明書にも書いてあるしな。
- 330 :NAME OVER:2020/12/20(日) 23:51:30.79 ID:TMCanbNp0.net
- ファミコンの初期に作られたわりに完成度が異常
- 331 :NAME OVER:2020/12/21(月) 14:02:10.22 ID:2C1ImBUAa.net
- BGM何気にカッコ良かった
テテンテテンテンテテテテテテテテレレレレー
- 332 :NAME OVER:2021/01/02(土) 19:28:38.22 ID:B+O4OlbAa.net
- 43面が難しいけどクリアできるようになった
その後も異常に難しい鬼畜面の連続
ソロモンの面も鬼畜
何か製作者の悪意的なもの感じるのは私だけではないだろう
- 333 :NAME OVER:2021/01/02(土) 19:35:28.03 ID:B+O4OlbAa.net
- >>321
私もよもやそれが解法だとは思わなかった
このゲームにはもっとまともな作り期待してた
終盤の鬼畜ぶりがかなりマイナスイメージ
製作者が異常だと思う
- 334 :NAME OVER:2021/01/03(日) 12:00:44.37 ID:ixgMIA8kaNEWYEAR.net
- 5人中4人は投げるような難易度の鬼畜面が
このゲームの正体だ
- 335 :NAME OVER:2021/01/03(日) 14:58:55.60 ID:xghAvUSW0.net
- 魔界村は難しいだけでつまんないゲームだけど
それより酷いものあるかも
ACものはだめだね
もっと家庭用の調整やらないと
- 336 :NAME OVER:2021/01/03(日) 15:08:46.81 ID:xghAvUSW0.net
- 異常な難しさって無理につきあう必要ないと思うよ
見切りつけて止めるのもいい
- 337 :NAME OVER:2021/01/03(日) 15:36:30.73 ID:xghAvUSW0.net
- スーパーマリオなんかは素人受け狙ってるから攻略法が割れると簡単すぎて
商品にならない
- 338 :NAME OVER:2021/01/19(火) 10:16:21.23 ID:dhRpsBB+0.net
- アーケード版は好き勝手に動くスライムが嫌だった
お金かかる
- 339 :NAME OVER:2021/02/25(木) 08:31:53.93 ID:AZxBHwEu0.net
- 実は直近いくつかのレスはすべて私です
- 340 :NAME OVER:2021/02/25(木) 09:46:08.00 ID:U+I0b+4Z0.net
- 最近こういう一画面アクションパズル系の良作出てないな、っていうかこの手のジャンルのゲーム自体見かけないぞ
- 341 :NAME OVER:2021/02/25(木) 18:25:16.66 ID:hjeu8vgdr.net
- >>338
配置されてる焼き殺したら魔鏡からスライムがドバドバ湧き出してくる意地悪ルームがあったような
- 342 :NAME OVER:2021/02/25(木) 19:00:43.12 ID:Dzbj4ue60.net
- 渦巻型のステージのとことかだな
初期配置のモンスターを倒すとスパークボール封印できて楽勝と思いきやスライムが大量に出てくるw
- 343 :NAME OVER:2021/02/28(日) 01:15:16.88 ID:fYNZk/ie0.net
- 今リメイクして出してくれないかな
トルネコの大冒険と同じランダム形式マップにしてくれるなら
この先も一生遊べるなぁなんて思ったりする
- 344 :NAME OVER:2021/02/28(日) 04:14:53.92 ID:jEcNPat70.net
- 1面〜20面は何度も繰り返して飽きたからランダムマップだとやる気が出る
それかレッキングクルーみたいに面セレクトにするか
- 345 :NAME OVER:2021/02/28(日) 04:18:20.71 ID:jEcNPat70.net
- GB/GBC版はグラ・音楽ともに劣化しすぎ
エレベーターアクションとSPYvsSPYにも言えることだが、名作なんだからちゃんとリメイクしてほしいな
- 346 :NAME OVER:2021/02/28(日) 04:52:16.52 ID:14UlLQgM0.net
- 今出すならステージ作成共有が欲しいよ
- 347 :NAME OVER:2021/03/02(火) 08:41:41.63 ID:xxRdzFzJ0.net
- >>346
マリオメーカー的な
それのソロモンの鍵バージョンってめちゃめちゃ楽しそうだなあ
あと関係無いけどパズニックも好きだった
- 348 :NAME OVER:2021/03/02(火) 09:24:42.47 ID:QB2BDObC0.net
- ps4で出たロードランナーレガシーはクラフトモードの共有が手軽に出来るようになってるんだっけ
ソロモンでもそんなのあるといいんだけどな
- 349 :NAME OVER:2021/03/10(水) 18:36:47.62 ID:2RQ9O8qVr.net
- 曽 デーモンズヘッドに見える
産 サラマンダーに見える
- 350 :NAME OVER:2021/04/09(金) 08:07:25.35 ID:DQUUk0a/0.net
- たまに無性に遊びたくなる昔のゲーム
ソロモンの鍵、Wizardry#1
- 351 :NAME OVER:2021/04/16(金) 22:41:00.07 ID:P+H1+G/00.net
- ソロモンの鍵は友達から借りてすぐ返さなきゃなくなったので
あまりプレイしていない
しかし、このスレタイに釣られて来てしまった俺は言いたい
最高のパズルゲームはキャッスルエクセレントであると
ソロモンの鍵がキャッスルエクセレントより上位のパズルゲームと言える人は存在するのか
- 352 :NAME OVER:2021/04/21(水) 23:49:46.78 ID:rn6E5s3o0.net
- 別に比べるものでもないな
ソロモンの鍵も名作だし、キャッスルエクセレントも名作
ちなみにキャッスルと続編のエクセレントはMSX版が至高と思っている
ファミコン版はスクロールするから画面を把握しにくい
こういうゲームにハマれた当時は本当に良い時代だった
今プレイしても決して色あせない 何から何まで良くできたゲーム
- 353 :NAME OVER:2021/04/23(金) 10:50:30.88 ID:TY9X6S740.net
- 久々週末にソロモンの鍵を全クリ目指して遊ぼうかな
- 354 :NAME OVER:2021/04/24(土) 18:13:10.51 ID:jFZ1YK7a0.net
- GAME OVER
YOUR GDV 0
- 355 :NAME OVER:2021/04/24(土) 19:44:41.21 ID:wPKFKnrWd.net
- >>354
ねぇよw
- 356 :NAME OVER:2021/04/26(月) 08:32:47.38 ID:M1F4Rw/Na.net
- キャッスルエクセレントは単なる覚えゲーで
自由度低すぎるからなぁ
- 357 :NAME OVER:2021/04/26(月) 09:49:42.19 ID:io80rogA0.net
- 3面までは簡単
4面でしょぼいミスで死ぬと幸先悪い
- 358 :NAME OVER:2021/04/26(月) 18:51:21.24 ID:7IvaOof70.net
- >>356
ん?と思ったけど
なるほどパズルゲームと言ってもその視点で分類できるかな
ただ覚えゲーじゃなくて、その覚えるものを考え出すゲームであって、
覚えたら(解を見つけたら)基本もうプレイしないので覚えゲーと言う表現はおかしい
- 359 :NAME OVER:2021/04/27(火) 00:09:07.66 ID:mr2MFMAY0.net
- BGMといいゲーム黎明期なのに出色の出来
- 360 :NAME OVER:2021/04/27(火) 03:54:15.31 ID:YcdBP6jK0.net
- キャッスルエクセレントよりザ・ギャッスルの方がマイルドで好きだった
- 361 :NAME OVER:2021/04/27(火) 03:54:30.80 ID:YcdBP6jK0.net
- ×ザ・ギャッスル
○ザ・キャッスル
- 362 :NAME OVER:2021/04/27(火) 07:34:34.03 ID:QFg9P3lM0.net
- テーカン(テクモ)は世界観を作るのが上手かったと思う
ボンジャック、スターフォース、ソロモンの鍵、アルゴスの戦士…
センスの高さはまさに職人だった
キャッスルエクセレントはザ・キャッスルをクリアした人用の
ハードランクバージョンだからね
ソロモンの鍵2は全く別物のゲームだけど
- 363 :NAME OVER:2021/04/27(火) 07:45:18.44 ID:KpH4WPNA0.net
- 倉庫番やバベルの塔みたいに一度クリアしたらそれで終わりタイプと
鮫亀や落ちモノみたいに何度でも遊ぶタイプでもどちらもパズルゲームの括りだね
ロードランナーはチャンピオンシップが前者でノーマルが後者かな
- 364 :NAME OVER:2021/05/11(火) 10:47:26.46 ID:vEMpCAXE0.net
- 倉庫番は黙々とこなす感じで爽快さが無いんだよなあ
多少アクション要素があって自分なり(にできたと思ってるだけ)の攻略法で
何通りものクリアができるソロモンは楽しいんだよな
- 365 :NAME OVER:2021/05/11(火) 23:08:49.20 ID:dn0CsTK3a.net
- その辺りはアクション性や自由度次第だね
- 366 :NAME OVER:2021/05/15(土) 14:27:18.95 ID:S40mftzq0.net
- 劇場版 Fate/Grand Order 終局特異点冠位時間神殿ソロモン
7月30日公開予定 = ソロモンの鍵35周年の日!!
- 367 :NAME OVER:2021/05/17(月) 10:45:14.22 ID:aZyfLtuJ0.net
- いまだに独身ソロだモン
- 368 :NAME OVER:2021/05/18(火) 08:57:12.62 ID:dTRZQufka.net
- ガキの頃ツインファミコン買って貰って2番目に買ったソフトがソロ鍵だったな
- 369 :NAME OVER:2021/05/28(金) 03:54:33.68 ID:FtZh9d1H0.net
- 家庭用とアーケード用が同時開発されてたってのも面白いな
- 370 :NAME OVER:2021/05/30(日) 16:18:58.36 ID:gA8lXS+C0.net
- 換石の術空振りSEって
FC版はマリオのファイアボール
AC版はヨッシーのパネポンっぽい
- 371 :NAME OVER:2021/05/30(日) 16:37:41.01 ID:gA8lXS+C0.net
- PRIN8E88
- 372 :NAME OVER:2021/05/31(月) 09:09:59.42 ID:VqGmJdZo0.net
- ポーズ音が聞こえづらいからクリア時のスコア出てる時にうっかり押しちゃって
やたら待たされる気がしたらポーズしてたなんて人他にいませんよね
- 373 :NAME OVER:2021/06/03(木) 08:25:29.08 ID:D244hAl/r.net
- FC版って2人プレイなくなってる
でもほとんどやらないけど
- 374 :NAME OVER:2021/06/06(日) 00:38:46.30 ID:jKctavED0.net
- ZIPANGステージイントロとヨッシーのパネポンED
- 375 :NAME OVER:2021/06/06(日) 17:35:36.36 ID:jKctavED00606.net
- https://i.imgur.com/i9N1t0Y.png
https://i.imgur.com/r4gZ3kK.png
https://i.imgur.com/WsSu4zQ.png
まさか●のところに赤い砂時計が隠れてたら発狂するよね
- 376 :NAME OVER:2021/06/06(日) 23:17:10.29 ID:pa0z8xpT0.net
- この時代は何のヒントも無しで隠しアイテムを探すのが当たり前だったが今やるとただの苦行に感じてしまう
- 377 :NAME OVER:2021/06/07(月) 00:01:55.28 ID:jUSezvU+d.net
- >>375
赤砂時計で発狂とはROOM34のことか?
- 378 :NAME OVER:2021/06/07(月) 08:11:45.56 ID:YxIm44rZr.net
- >>377
あとAC版2つめのHIDDEN
FC版だとその位置にスフィンクスあり
- 379 :NAME OVER:2021/06/07(月) 08:12:23.24 ID:YxIm44rZr.net
- FC版は画面に出るとバグるのに
AC版は即クリアになる(最終面だとやり直しされる)
- 380 :NAME OVER:2021/06/07(月) 18:23:23.42 ID:YxIm44rZr.net
- 3面のパネルモンスターは1マス上にずらせばよかったのにね
- 381 :NAME OVER:2021/06/08(火) 08:28:41.53 ID:pbRbTQRqr.net
- FC版のボーナスステージはHIDDEN兼用で、ミスしたらそのステージは飛ばされるけど
AC版はHIDDENと関係なく、ミスしてもやり直せる
- 382 :NAME OVER:2021/06/09(水) 01:42:56.21 ID:nvsOp0+k0.net
- 赤い砂時計はライフが5000になるんじゃなくて+5000なら良かったのにと甘えたことを言ってみる
- 383 :NAME OVER:2021/06/09(水) 09:32:58.98 ID:wpSILSN/d.net
- ROOM30ではTIMEが5000割るか割らないか微妙なタイミングで赤砂時計にたどり着く
- 384 :NAME OVER:2021/06/09(水) 17:53:15.85 ID:9aK378OCr.net
- >>300
ロードランナーの立体版キュービックロードランナーは15年以上前に出てる
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20030620/hudson03.gif
- 385 :NAME OVER:2021/06/09(水) 17:59:57.94 ID:9aK378OCr.net
- >>382
強制5000化だから場合によってはとんでもない罠アイテム(5倍効果中は残りタイムが実質1000になる)になっていいじゃないか
- 386 :NAME OVER:2021/06/09(水) 18:28:19.94 ID:ndnp1miEr.net
- 赤い砂時計は「残り時間が半分になる」じゃなくて良かったと思う
- 387 :NAME OVER:2021/06/09(水) 18:30:55.51 ID:ndnp1miEr.net
- サラマンダーの鍵
- 388 :NAME OVER:2021/06/09(水) 18:32:15.05 ID:ndnp1miEr.net
- ゼルダの伝説はゼルダじゃなくてリンク
ソロモンの鍵はソロモンじゃなくてダーナ
どちらも緑のキャラ
- 389 :NAME OVER:2021/06/09(水) 21:46:35.16 ID:E/R7rIi/a.net
- ソロモンの鍵2はなんでああなった?
ファミコンソフトの前作神ゲーで2は駄作が多い。ソロモンの鍵2、スパルタンX2、スペランカー2
- 390 :NAME OVER:2021/06/10(木) 11:36:09.91 ID:aExzzvBCr.net
- >>386
それだとただのマイナスアイテムやん
- 391 :NAME OVER:2021/06/10(木) 14:50:37.98 ID:aExzzvBCr.net
- スパルタンXのファミコン版は任天堂なのにキングオブファミコンだとチームアイレムにトーマスがいつつ、ファミコン版だとソフトプロのカラテカがチームアイレムにいたりとメチャクチャ
- 392 :NAME OVER:2021/06/11(金) 08:12:24.28 ID:iM3lOHltr.net
- クリスタルラドって途中でミスしても効果は持続しますか?
- 393 :NAME OVER:2021/06/11(金) 10:17:39.27 ID:raRLMhLO0.net
- 炎の飛距離が伸びるの今知った
30数年知らずに遊んでた
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~tindalos/solomon/item.htm
親父がパチンコの景品で持ってきて説明書も読まずに遊んでたからいけなかった
- 394 :NAME OVER:2021/06/11(金) 11:56:41.44 ID:tFNpPuL8a.net
- パチ屋行ったことないけど景品にPS5あるの?
- 395 :NAME OVER:2021/06/11(金) 13:38:48.08 ID:pu1WhkVnd.net
- >>392
する
ラドを欠かさず取って、チェンジもラドにして取るようにするとかなりの距離になる
その状態でR40のパネルとスパークを一掃するのが快感だった(当然だがスーパーファイヤーで)
- 396 :NAME OVER:2021/06/12(土) 22:26:25.94 ID:FbfxTCh20.net
- 黄金の翼は、その面のクリアが不要だったらもっと良かったと思う
あと30面を飛ばせたら良かったと思う
- 397 :NAME OVER:2021/06/12(土) 22:28:06.48 ID:FbfxTCh20.net
- サラマンダーの鍵
- 398 :NAME OVER:2021/06/13(日) 16:34:43.42 ID:/vxJmLGq0.net
- たまに4と9、0と6を見間違う
- 399 :NAME OVER:2021/06/15(火) 09:17:07.61 ID:TUu2wmcz0.net
- バベルの塔って面白くなかった?
スレチごめん
- 400 :NAME OVER:2021/06/15(火) 13:43:11.23 ID:KBjyCaXxd.net
- >>396
完璧主義プレイヤーにとってはマイナスアイテムの印象しか残らない
- 401 :NAME OVER:2021/06/15(火) 23:17:37.75 ID:c09seQCOa.net
- >>384
3DNESというのはあくまでグラフィックだけを立体にしてゲーム性自体は2Dのままの2.5Dでは?
キュービックロードランナーは実際にマップ自体が奥行き有りの3Dになってるでしょ
ちなみに64でも同じようなコンセプトの奥行きありロードランナー出てたような
- 402 :NAME OVER:2021/06/16(水) 04:12:37.37 ID:bK9nm6Gfd.net
- 最高だぜ。
- 403 :NAME OVER:2021/06/19(土) 22:19:00.97 ID:1L112JtW0.net
- パッケージの絵は3Dステージに見えるが
- 404 :NAME OVER:2021/06/20(日) 06:46:25.76 ID:73Xf+tAv0.net
- ソロモンの鍵ってパズルゲーによく分類されるけど、よくよく見たらほとんどパズル要素なくね?
- 405 :NAME OVER:2021/06/20(日) 23:19:13.54 ID:mzyZxoxi0.net
- 主体はアクションだとは思う
- 406 :NAME OVER:2021/06/21(月) 21:47:22.41 ID:U4G/53GP0.net
- 32面と35面っていつも鍵取ってから死んでズルするよね
- 407 :NAME OVER:2021/06/21(月) 21:48:13.29 ID:U4G/53GP0.net
- Solomon's Key Bloopers
- 408 :NAME OVER:2021/06/22(火) 13:19:30.89 ID:AV0cMQ3t0.net
- 実は2も面白い
こちらは完全にパズルだけど
- 409 :NAME OVER:2021/06/22(火) 18:45:10.65 ID:7aYVRs9Mr.net
- 30面,35面,38面,39面,43面はファミコン版もアーケード版も難関
- 410 :NAME OVER:2021/06/22(火) 19:45:25.93 ID:ui1Wvbrvd.net
- >>409
ROOM38は確実に火球が2つ補充できるのでいつもゴーストを倒してからクリアしてた
- 411 :NAME OVER:2021/06/24(木) 07:36:29.00 ID:BrQ/dZuz0.net
- 課金無しの売り切りでソロモンの鍵出してくれたらなぁ
- 412 :NAME OVER:2021/06/24(木) 18:43:39.70 ID:Lhedfi2or.net
- フラッピーのPC版みたいに残機無制限、時間無制限、ステージ自由選択にしたら良いと思う
そしてファイアボールの引き継ぎと鍵を持ったままの復活はなくてもよいが
- 413 :NAME OVER:2021/06/24(木) 18:47:30.92 ID:Lhedfi2or.net
- >>248
マリオのキラーにも聞こえるし見える
- 414 :NAME OVER:2021/06/24(木) 21:12:33.06 ID:glcPuObq0.net
- >>199
テクモゲーで終盤コンテ不可はこれと最終面コンテ不可&途中参加禁止のジェミニウイングだっけ?まだある?
- 415 :NAME OVER:2021/06/25(金) 01:56:05.14 ID:l7Xry6w+0.net
- アルゴス
- 416 :NAME OVER:2021/06/25(金) 18:31:39.70 ID:P1K8VzdCr.net
- AC版31面=通常面でコンティニュー最後
平成31年=平成最後の年
AC版31面後HIDDEN=コンティニュー最後
令和元年=コロナ流行前最後の年
AC版32面=ここからコンティニュー不可
平成32年=令和2年=ここからコロナ時代
AC版44面=最終面
平成44年=令和14年=2032年=???
- 417 :NAME OVER:2021/06/25(金) 19:59:47.42 ID:3h8rZmFz0.net
- 関係妄想か?
- 418 :NAME OVER:2021/06/25(金) 21:40:48.80 ID:rJXsPAtw0.net
- ネット上には色んな人が集まるな
- 419 :NAME OVER:2021/06/26(土) 15:47:58.14 ID:5r70o8Jk0.net
- ソロのモンスター
- 420 :NAME OVER:2021/06/26(土) 15:48:33.83 ID:5r70o8Jk0.net
- デュエモンの鍵
2人以上同時プレイできたらいいな
- 421 :NAME OVER:2021/06/26(土) 18:23:27.74 ID:5r70o8Jk0.net
- 7-2でHIDDENに行かないと次は7-4になる
9-6でHIDDENに行かないと次は10-2になる
- 422 :NAME OVER:2021/06/26(土) 18:48:30.27 ID:AJ9ThGzU0.net
- アーケード版って隠し面行かなくてもクリア可能なんだっけ?
- 423 :NAME OVER:2021/06/26(土) 23:25:09.75 ID:5r70o8Jk0.net
- >>422
可能だが得点を損する
- 424 :NAME OVER:2021/06/27(日) 00:01:20.87 ID:EcmvF7Nb0.net
- ファミコン版の43面と46面は鍵を石に隠す意味なかったと思う
その2つは難関なのに
- 425 :NAME OVER:2021/06/27(日) 00:08:00.81 ID:EcmvF7Nb0.net
- アーケード版は妖精が燃えるアニメーションまである
特にボーナス面、最終面だと...
- 426 :NAME OVER:2021/06/27(日) 00:08:25.66 ID:EcmvF7Nb0.net
- 最終面でタイムアップするとバンザイしたまま本に吸い込まれる
- 427 :NAME OVER:2021/06/27(日) 12:30:32.97 ID:EcmvF7Nb0.net
- ファミコン版で面スタートするとき残りタイムがいきなり9680あたりまで減ることがある
これはWin98時代のマインスイーパーでスタート時に1秒が一瞬しかカウントされずいきなり2秒になるのと同じこと?
- 428 :NAME OVER:2021/06/27(日) 13:27:08.05 ID:EcmvF7Nb0.net
- https://i.imgur.com/QbuA03C.jpg
この石ってチーズみたいだよね
- 429 :NAME OVER:2021/06/27(日) 13:32:50.02 ID:EcmvF7Nb0.net
- ドラゴンを倒したときはマプロスの薬ってミスした後でも出るんだね
- 430 :NAME OVER:2021/06/27(日) 16:55:17.63 ID:Q2w/GPPq0.net
- 「迷いのゴブリン」「クリスタル・M」など各ROOMにタイトルついてるのはFC版だけ?
ついてるとはいってもゲーム内で表示されるわけじゃないけど
- 431 :NAME OVER:2021/06/27(日) 17:32:55.30 ID:EcmvF7Nb0.net
- 2のロックロック塔ってマリオのスターみたいなのあるね
- 432 :NAME OVER:2021/07/01(木) 18:52:39.48 ID:tGxZORFor.net
- アイテム評価
ライラックの鐘 ★★★★★
マンダの壺(青) ★★★ 火球の術ストックが満タンで敵もいない場合: 0
マンダの壺(赤) ★★★★ 火球の術ストックが満タンで敵もいない場合: 0
マガドラの壺 ★★ 火球の術ストックが空かすべてスーパーファイアの場合: 0
ライラの巻物 火球の術ストック7個以下: ★★★★ その他: 0
クリスタル・ラド(青) ★
クリスタル・ラド(赤) ★★
ノルムの砂時計(赤) 残りタイム5000以下: ★★★ それ以外: マイナス☆☆☆☆☆
ノルムの砂時計(青) 残りタイム10000以下: ★★★★ それ以外: マイナス☆☆☆☆
エドレムの薬(半分) スコア重視: ★ それ以外: マイナス☆
エドレムの薬(全) スコア重視: ★★ それ以外: マイナス☆☆
メルトナの薬 ★★ 倒せる敵がいない間: 0
チェンジターゲット(青) ★★★★ そのまま取る: 0
チェンジターゲット(赤) ★★★★★ そのまま取る: 0
マプロスの薬 ★★★★★
黄金の翼 エンディング重視: マイナス☆☆☆☆☆(23面と31面はマイナス☆☆☆) その他: ★★★★★
星座宮のパネル ★★★ エンディング重視の20面と44面: ★★★★★
ソロモンの封印 エンディング重視: ★★★★★ その他: 0
ボンジャック ★★★★★
テクモプレート ★★★★★
魔法のランプ ★★★★★
- 433 :NAME OVER:2021/07/01(木) 18:54:45.72 ID:tGxZORFor.net
- スコア系は スコア重視しない場合: 0
銀貨1枚 / アーケード版は茶宝石(100点) 0
銀貨2枚 / アーケード版は黄宝石(200点) 0
青宝石(500点) ★
金貨1枚(1,000点) ★
金貨2枚(2,000点) ★★
赤宝石(5,000点) ★★★
星金貨1枚(10,000点) ★★★
星金貨2枚(20,000点) ★★★★
赤黄宝石 / アーケード版は緑宝石 (50,000点) ★★★★★
折鶴(100,000点) ★★★★★
マイティコイン / アーケード版はソロモンの封印(200,000点) ★★★★★
スフィンクス(500,000点) ★★★★★
ツタンカーメン / アーケード版はテクモプレート(1,000,000点) ★★★★★
- 434 :NAME OVER:2021/07/01(木) 18:57:10.49 ID:tGxZORFor.net
- 火球の術おすすめ度
ゴブリン = ウィリー ★★ (AC版は★★★)
ガーゴイル ★★★
ドラゴン ★★★★★
パネルモンスター ★★★
デーモンズヘッド = スケルトン 0
サラマンダー 0
スパークボール ★
ゴースト = デビルキッズ = ワイバーン(サーペント) ★
ヌエル = キメラ(イール) ★
スライム(色問わず) ★★★★
魔道士 ★★★★
落として妖精を出す: ★★★★
AC版では、ヌエルとキメラに関しては、全ステージで見てもそれぞれ2つずつしか登場する面がない
ヌエルの場合、9面(5-1)は倒すのはお勧めできないし、最終面44面(11-1)では敵を倒すとスライムが出る
キメラの場合、29面(8-4)は敵を倒すとスライムが出るし、35面(9-4)はファイアがあれば必然的にキメラを倒すほうがお勧めだし、なんともいえない
- 435 :NAME OVER:2021/07/03(土) 14:55:11.37 ID:3Zl9GjPb0.net
- ステージ早見表
FC版 / AC版
1: オリジナル ・ 2: 2-1 (2) ・ 3: 3-1 (3) ・ 4: 3-3 (5)
5: 7-4 (23) ・ 6: 3-4 (HIDDEN1) ・ 7: 4-3 (8) ・ 8: 5-1 (9)
9: オリジナル ・ 10: 6-5 (19) ・ 11: 5-3 (11) ・ 12: 5-2 (10)
13: 6-1 (15) ・ 14: オリジナル ・ 15: 5-6 (14) ・ 16: オリジナル
17: 6-4 (18) ・ 18: 4-2 (7) ・ 19: 7-2 (22) ・ 20: 8-1 (26)
21: オリジナル ・ 22: 7-1 (21) ・ 23: オリジナル ・ 24: 6-7 (HIDDEN3)
25: 6-3 (17) ・ 26: 5-5 (13) ・ 27: 7-5 (24) ・ 28: 7-3 (HIDDEN4)
29: 4-1 (6) ・ 30: 9-2 (33) ・ 31: 5-7 (HIDDEN2) ・ 32: 8-2 (27)
33: 10-2 (38) ・ 34: オリジナル ・ 35: 8-7 (HIDDEN5) ・ 36: 7-6 (25)
37: 6-2 (16) ・ 38: 9-6 (37) ・ 39: 8-4 (29) 左右逆 ・ 40: 9-3 (34)
41: 9-1 (32) ・ 42: 9-7 (HIDDEN6) ・ 43: 8-6 (31) ・ 44: 10-1 (HIDDEN7)
45: 10-3 (40) ・ 46: 10-5 (42) ・ 47: ≒10-6 (43) ・ 48: 10-4 (41)
16, 21, 23面はロケテ版には存在していた
https://twitter.com/Miyaby_N/status/247924888843735041
↑
アーケード版のソロモンの鍵のロケテ版
1面が明らかに違う
(deleted an unsolicited ad)
- 436 :NAME OVER:2021/07/03(土) 14:57:55.01 ID:3Zl9GjPb0.net
- AC版 / FC版
1-1 (1) : オリジナル
2-1 (2) : 2
3-1 (3) : 3 ・ 3-2 (4) : ボーナス ・ 3-3 (5) : 4 ・ 3-4 (HIDDEN1) : 6
4-1 (6) : 29 ・ 4-2 (7) : 18 ・ 4-3 (8) : 7
5-1 (9) : 8 ・ 5-2 (10): 12 ・ 5-3 (11): 11 ・ 5-4 (12): ボーナス ・ 5-5 (13): 26 ・ 5-6 (14): 15 ・ 5-7 (HIDDEN2): 31
6-1 (15): 13 ・ 6-2 (16): 37 ・ 6-3 (17): 25 ・ 6-4 (18): 17 ・ 6-5 (19): 10 ・ 6-6 (20): ボーナス ・ 6-7 (HIDDEN3): 24
7-1 (21): 22 ・ 7-2 (22): 19 ・ 7-3 (HIDDEN4): 28 ・ 7-4 (23): 5 ・ 7-5 (24): 27 ・ 7-6 (25): 36
8-1 (26): 20 ・ 8-2 (27): 32 ・ 8-3 (28): ボーナス ・ 8-4 (29): 39左右逆 ・ 8-5 (30): オリジナル ・ 8-6 (31): 43 ・ 8-7 (HIDDEN5): 35
9-1 (32): 41 ・ 9-2 (33): 30 ・ 9-3 (34): 40 ・ 9-4 (35): オリジナル ・ 9-5 (36): ボーナス ・ 9-6 (37): 38 ・ 9-7 (HIDDEN6): 42
10-1 (HIDDEN7): 44 ・ 10-2 (38): 33 ・ 10-3 (39): オリジナル ・ 10-4 (40): 45 ・ 10-5 (41): 48 ・ 10-6 (42): 46 ・ 10-7 (43): ≒47
11-1 (44): ≒最終面アレンジ強め
- 437 :NAME OVER:2021/07/03(土) 22:18:27.30 ID:3Zl9GjPb0.net
- 最近の移植って都合によって六芒星の絵が差し替わったのかな
- 438 :NAME OVER:2021/07/10(土) 17:06:27.04 ID:rvO/B6Ba0.net
- >>434
AC版のパネルモンスターは★★かな
AC版はライラックの鐘を落とさないから
- 439 :NAME OVER:2021/07/10(土) 17:33:57.10 ID:rvO/B6Ba0.net
- このゲームのフォント、
4 6 9 S あたりがちょっと読みにくいと思う
- 440 :NAME OVER:2021/07/10(土) 23:12:05.10 ID:rvO/B6Ba0.net
- もしこんなアイテムがあったら?
残り時間が0になって即死?
https://i.imgur.com/GZdQHuU.png
- 441 :NAME OVER:2021/07/11(日) 12:40:45.24 ID:dWGrM8j50.net
- アーケード版ソロモンの鍵の裏技
Room3-3(ROUND5)まで行く。
マンダの壷(スーパーファイア)を換石の術でアイテムをライラの巻物に変える。
わざとスパークボールか何か当たって死ぬ。
途中でゲームオーバーになっても何度もコンティニューする。
これを火球の術を持てる数が8つになるまで繰り返す。
今度はマンダの壷(スーパーファイア)をそのまま取る。
同様にわざと死んだりコンティニューしたりして火球の術のストックが8つになるまで繰り返す。
最後に、残機が足りなければわざとゲームオーバーになるまで死んでコンティニューする。
すると!?
- 442 :NAME OVER:2021/07/11(日) 21:03:42.64 ID:dWGrM8j50.net
- ファミコン版38面の巻物がチェンジダーゲットだった事実は攻略本に載っていましたか?
- 443 :NAME OVER:2021/07/12(月) 12:39:24.88 ID:KGnzC/Nza.net
- ファミコンミニのコントローラでは終盤まともに操作できないからコントローラの改造しようかと思う
配線すればwiiのコントローラ使えるらしいので
- 444 :NAME OVER:2021/07/13(火) 08:10:18.20 ID:oiY772Tqr.net
- >>441
最初に「小さいファイアボールを全て使い切る」
が抜けてた
- 445 :NAME OVER:2021/07/17(土) 17:08:12.35 ID:PLOzzcnC0.net
- >>196
RECODE YOUR INITIAL!
- 446 :NAME OVER:2021/07/17(土) 18:33:42.71 ID:YBahqF8v0.net
- 難易度の高いゲームにはやはりまともなコントローラが必要だな
- 447 :NAME OVER:2021/07/17(土) 18:36:18.72 ID:PLOzzcnC0.net
- 11面って翼に見える
- 448 :NAME OVER:2021/07/18(日) 00:23:50.47 ID:mD8fOjRD0.net
- この死のパターンの画像の日本語版ってありますか?
https://i.imgur.com/ECkPKK3.jpg
- 449 :NAME OVER:2021/07/18(日) 17:46:56.03 ID:mD8fOjRD0.net
- コンティニューの上限が逆に39面だったらワープで43面を飛ばせたのに
- 450 :NAME OVER:2021/07/18(日) 19:08:18.07 ID:F2nVAZoj0.net
- >>448
ないんちゃう?
The Untold History of Japanese Game Developersに掲載された企画書(仕様書?)の画像では?
外人が日本の開発者にインタビューしに行った本だから、元が日本語なのを英語に翻訳してるけど、
日本で元の資料が公開されたことなんてないんじゃないの?
- 451 :NAME OVER:2021/07/18(日) 21:11:36.15 ID:/7q3xE470.net
- https://i.imgur.com/EbCgOfU.png
123q5σ78q0 に見える
- 452 :NAME OVER:2021/07/19(月) 21:21:13.01 ID:5A3I/Zuf0.net
- そりゃ大変だね
- 453 :NAME OVER:2021/07/22(木) 15:52:43.27 ID:FLgbbzxY0.net
- このゲームで出番が少ないもの
【ファミコン版】
カミーラの鏡 (ゴブリン出現): ROOM 4 のみ
カミーラの鏡 (ガーゴイル出現): ROOM 38 のみ
パネルモンスター (左向き): ROOM 36 のみ
ボンジャック: ROOM 17, ROOM 39 のみ
スフィンクス: ROOM 31, ROOM 43 のみ
テクモプレート: ROOM 20, ROOM 38 のみ
魔法のランプ: ROOM 46 のみ
クレオパトラ: ROOM 47 のみ
空間の呪文: もちろん、空間の呪文の部屋 (HIDDEN) のみ
時の呪文: もちろん、時の呪文の部屋 (HIDDEN) のみ
リヒタ: もちろん、PRINCESS (PRINSESS) のみ
ソロモンの鍵 (魔術書): もちろん、最終面 (SOLOMON) のみ
【アーケード版】
カミーラの鏡 (ゴブリン出現): Room 3-3 (ROUND 5) のみ
カミーラの鏡 (ガーゴイル出現): Room 9-6 (ROUND 37) のみ
パネルモンスター (左向き): Room 7-6 (ROUND 25) のみ
パネルモンスター (下向き): Room 5-3 (ROUND 11), Room 9-3 (ROUND 34) のみ
ヌエル: Room 5-1 (ROUND 9), 最終面 Room 11-1 (ROUND 44) のみ
キメラ: Room 8-4 (ROUND 29), Room 9-4 (ROUND 35) のみ
バーン (赤): Room 9-7 (HIDDEN 6), Room 10-1 (HIDDEN 7) のみ
スライム(紫): Room 10-2 (ROUND 38) のみ
マンダの壺(大): Room 7-4 (ROUND 23) のみ
チェンジターゲット(大): Room 3-3 (ROUND 5), Room 5-2 (ROUND 10) のみ
スフィンクス: Room 9-4 (ROUND 35), Room 10-6 (ROUND 42) のみ
テクモプレート: Room 10-7 (ROUND 43) のみ
リヒタ: もちろん、最終面 Room 11-1 (ROUND 44) のみ
ソロモンの鍵 (魔術書): もちろん、最終面 Room 11-1 (ROUND 44) のみ
- 454 :NAME OVER:2021/07/22(木) 15:58:40.76 ID:FLgbbzxY0.net
- アーケード版のHIDDENとかハイスコアの曲もファミコン版に入れて欲しかったよね
- 455 :NAME OVER:2021/07/23(金) 12:20:00.15 ID:qzmHOVtQ0.net
- □□□□□□□□□□□□□□□
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- 456 :NAME OVER:2021/07/25(日) 20:46:13.46 ID:m0iLGiwL0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=nMNLjiLCYd0
アーケード版のキャラクターオーバーバグってもしかして自機だと発生しない?
最終面だと無限に得点を稼げるね
- 457 :NAME OVER:2021/07/27(火) 07:54:35.81 ID:W1p/zDG/0.net
- >>451
9がドクロに見える
- 458 :NAME OVER:2021/07/28(水) 21:22:50.79 ID:63XlkciU0.net
- 土用の丑の日といえば、イールという敵キャラいるよね
ソロモンの鍵35周年まであと2日
30周年のときはちょうど土用の丑の日だったね
- 459 :NAME OVER:2021/07/28(水) 21:37:32.68 ID:63XlkciU0.net
- イールがいる面はなんか特別な感じがする
29面は、唯一FC版の面が左右逆になった面で、ファイアを使うとスライムが出現する
35面は、スフィンクスがあるオリジナル面だが、ファイアがあれば楽、しかしファイアを使わない場合は超危険
- 460 :NAME OVER:2021/07/30(金) 22:32:15.69 ID:I0+IZxjR0.net
- ㊗ ソロモンの鍵 35周年
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- 461 :NAME OVER:2021/08/23(月) 09:24:07.43 ID:ofLUK7wq0.net
- たまに無性に遊びたくなって一回でも死ぬとしばらくやらなくなるwww
- 462 :NAME OVER:2021/08/31(火) 01:05:11.87 ID:Pvq6tc/d0.net
- 〜2もまぁまぁ面白いよ
- 463 :NAME OVER:2021/09/17(金) 11:07:46.83 ID:R9hC7o+20.net
- 2の存在はかなり後から知った
ファミコン後期でグラフィックもかなり綺麗だよね
- 464 :NAME OVER:2021/09/19(日) 12:23:28.59 ID:UGbwhPrt0.net
- しゃがみ歩きって意味ないよね
もししゃがみ歩きでしか歩けない場所(天井が低い仕掛けとか)あったらどうだった?
- 465 :NAME OVER:2021/09/22(水) 20:46:40.72 ID:nWiYBQ4a0.net
- ぬかはなたあさはなたうかさはなたか
- 466 :NAME OVER:2021/10/06(水) 10:26:54.48 ID:Ac6e9DtJ0.net
- あげ
- 467 :NAME OVER:2021/10/07(木) 07:57:53.38 ID:s7O+BVEC0.net
- ジパングは、クソゲー
- 468 :NAME OVER:2021/10/15(金) 10:16:59.80 ID:E0JsoPnC0.net
- ジパングってなんか操作がもっさりして動かしづらかったような
- 469 :NAME OVER:2021/10/15(金) 22:08:36.08 ID:4avcHH1/a.net
- ジパングの良かった所は、クリア出来るぬるい難易度、パスワードコンティニューあり、
あとは和風の世界観くらいかなぁ
あと、つま先載せてその場にブロック作って上に上がるってテクニックが、ソロモンだと
先にブロック作っても間に合うけど、ジパングの方は確かジャンプを先にしないと間に合わないんだよな
- 470 :NAME OVER:2021/10/27(水) 10:26:19.80 ID:LTIdfQXE0.net
- てs
- 471 :NAME OVER:2021/11/14(日) 13:10:38.15 ID:eV2CQ/0h0.net
- 保守あけあけ
- 472 :NAME OVER:2021/11/14(日) 14:03:45.57 ID:wDGHSfxJ0.net
- 開発者が作ってる新しいソロモンの鍵もどきには注目しないの?
- 473 :NAME OVER:2021/11/19(金) 22:18:43.48 ID:694eCJWy0.net
- このゲームは生涯の友って感じ
エデットつきの新作出してもいいかもしれんね
- 474 :NAME OVER:2021/11/30(火) 16:09:16.95 ID:hLLwa9cy0.net
- 2はなんかソロモンちゃうなあ
- 475 :NAME OVER:2021/12/08(水) 10:47:26.67 ID:PR5dzWry0.net
- エディット付き良いね
今のネット時代ならマリオメーカーみたいに互いに作った面で遊べるし
- 476 :NAME OVER:2021/12/08(水) 16:03:23.89 ID:iAH9P2Ek0.net
- 以前書いてる人いた気がするけど新しいロードランナーはエディット面をシェア出来るようになってんだよな
- 477 :NAME OVER:2022/01/17(月) 08:51:21.68 ID:WIfsgDGT0.net
- 当時ファミコンってどこでも売ってたよね
薬局のレジ横にファミコンソフトを少量仕入れて売ってる店があって
そこで買ってもらったような記憶がある
- 478 :NAME OVER:2022/01/17(月) 18:44:03.22 ID:H1s2ENxK0.net
- このスレで初めてジパングなるものを知った
やってみたくて仕方ないのにSwitchでプレイできないの辛い
- 479 :NAME OVER:2022/01/17(月) 19:29:49.34 ID:8qxJ3vmd0.net
- そんなにやりたきゃPCエンジン実機でやればいいんじゃないですかね
- 480 :NAME OVER:2022/01/17(月) 20:13:04.61 ID:9kGsBDZ80.net
- ファミコン黎明期でよくぞここまでのアクションパズルゲーができたものだと感心するしかないソロモンの鍵
BGMからなにから完成度が高すぎる
- 481 :NAME OVER:2022/01/18(火) 12:03:46.19 ID:HmhJfpmEM.net
- 同意
パスワードコンティニューがあればもっと一般的な評価高かったと思う
ほとんどのプレイヤーがクリアできなかっただろうしな
- 482 :NAME OVER:2022/01/18(火) 13:04:29.51 ID:HmhJfpmEM.net
- スレちかも知れんが、同時期?のアクションパズルで迷宮島もすごく好きだな
あれもACとファミコンほぼ同時発売くらいだったはず
ステージセレクトとかもあってより一般ユーザー向けだったはずだが知名度低いのはキャラクタ性と舞台背景なんだろね
ソロモンの鍵のストーリーの魔法とか悪魔とかワクワクしたもんだもの
- 483 :NAME OVER:2022/01/19(水) 08:35:04.80 ID:ocyShgyN0.net
- >>478
なんかもっさりしててこれじゃない感が強くてすぐ飽きた
- 484 :NAME OVER:2022/02/28(月) 07:49:26.17 ID:ebXXEUO90.net
- 無性に遊びたくなる
- 485 :NAME OVER:2022/03/13(日) 19:32:49.92 ID:DWP0SuM+a.net
- クッソ見づらいけどパスワードコンティニューがあるのと
難易度がそこそこ低いおかげで一応コンプ出来た>ZIPANG
つま先だけ乗ってブロック作って垂直上りするのが、FC版では出来たけど
ZIPANGの方ではジャンプした瞬間にブロック作るという逆手順じゃないとダメだった
- 486 :NAME OVER:2022/03/25(金) 12:01:30.70 ID:WDtfV0eb0.net
- 参考になりました中古で買って保存します!
- 487 :NAME OVER:2022/04/03(日) 22:41:19.34 ID:0s/y/bUc0.net
- 初めて買ったFCソフト
- 488 :NAME OVER:2022/04/11(月) 09:06:45.54 ID:dYz2vo5Q0.net
- ファミコンの中古価格が全体的に高くなってきてる
- 489 :NAME OVER:2022/05/21(土) 06:04:19.63 ID:XChgnz7da.net
- 開発者が作ってる新しいソロモンの鍵もどきには注目しないの?
- 490 :NAME OVER:2022/05/21(土) 08:27:06 ID:xMN0JJEG0.net
- まりさの鍵
- 491 :NAME OVER:2022/05/21(土) 10:19:03.31 ID:6DUprydu0.net
- 昔まりさの鍵持ってたけど換石がエフェクトのせいでテンポ良くなかった記憶
- 492 :NAME OVER:2022/05/22(日) 17:11:53.87 ID:HJKN8xIn0.net
- まりさの鍵見たけど、糞だな
エフェクトにこだわってテンポ悪すぎる
- 493 :NAME OVER:2022/05/22(日) 17:20:27.81 ID:hVG9/x1Z0.net
- テンポってか、いちいち眩しいのがウザそうw
- 494 :NAME OVER:2022/05/22(日) 17:59:05.66 ID:YJv7BJ2b0.net
- おっと月風魔伝新作の悪口はそこまでだ
- 495 :NAME OVER:2022/05/26(木) 05:55:58.85 ID:fmDR1+rh0.net
- アクションとパズルが高いレベルで融合した1本
- 496 :NAME OVER:2022/06/07(火) 08:39:36.89 ID:ju2Y9IHh0.net
- 色褪せないね
面白さの本質が詰まってる
- 497 :NAME OVER:2022/06/20(月) 08:07:25.62 ID:QD/C3ogIr.net
- 1も残機制をやめて代わりに鍵を取ったまま復活なしでファイアを繰り越せない設定なら満足だった
- 498 :NAME OVER:2022/06/30(木) 08:23:17.10 ID:05FHZio20.net
- キャッスルエクセレントのような大きなステージで
ソロモンの鍵のようなアクションパズル要素あったら面白そう
- 499 :NAME OVER:2022/06/30(木) 08:26:21.22 ID:qHxnuGKO0.net
- ただの思いつきじゃん
- 500 :NAME OVER:2022/06/30(木) 09:24:59.58 ID:05FHZio20.net
- そうだよ?
- 501 :NAME OVER:2022/07/15(金) 14:06:52.86 ID:svBf1E4Q0.net
- 確かにアクションとパズルが高いレベルで融合した1本ではある
クリアしたことないけどw
- 502 :NAME OVER:2022/07/20(水) 23:04:32.70 ID:EQCTke5e0.net
- ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
- 503 :NAME OVER:2022/07/27(水) 20:01:23.03 ID:GvsnkxpS0.net
- >>498
できの悪いメトロイドヴァニアにしかならんかと
作り込まれた詰め将棋を解くような楽しさがこの時代のアクションパズルの肝だとおもうな
- 504 :NAME OVER:2022/07/27(水) 23:15:24.52 ID:I4pEf2RA0.net
- ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
- 505 :NAME OVER:2022/08/14(日) 00:38:48.84 ID:1hbEIRjKa.net
- 確かにアクションとパズルが高いレベルで融合した1本ではある
クリアしたことないけどw
- 506 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- ソロモンの鍵(FC,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等
- 507 :NAME OVER:2022/08/24(水) 09:52:59.31 ID:h5l3jPKA0.net
- て
- 508 :NAME OVER:2022/08/26(金) 17:57:45.01 ID:k4JlAloa0.net
- ソロモンの鍵(FC,MK3,AC)
ソロモンの鍵2(FC)
ソロモン(GBC)
ソロモンズ倶楽部(GB)
ジパング
その他ソロモンの鍵クローン等
- 509 :NAME OVER:2022/08/30(火) 10:19:52.23 ID:pUF+uIN30.net
- コンティニューコマンド
- 510 :NAME OVER:2022/09/04(日) 08:07:52.27 ID:JuzUBuuAa.net
- 1も残機制をやめて代わりに鍵を取ったまま復活なしでファイアを繰り越せない設定なら満足だった
- 511 :NAME OVER:2022/09/15(木) 06:09:40.28 ID:DYz912uSa.net
- 星座を覚えられるソフト
見つけたら買い!
- 512 :NAME OVER:2022/09/17(土) 08:40:49.23 ID:oAeMw+g2a.net
- ソロモン世代なら星座は星矢で覚えたんじゃないかな
- 513 :NAME OVER:2022/09/21(水) 07:59:03.96 ID:u1QLxbgq0.net
- 音楽、効果音全てが印象的
得点数えてる時とかにポーズ数回押しちゃうと
止めたのか解除したのかわからなくなる
- 514 :NAME OVER:2022/09/25(日) 21:16:47.42 ID:SP5KxZhK0.net
- ゲーム性も素晴らしいが音楽とグラフィックが秀逸だね
- 515 :NAME OVER:2022/11/14(月) 09:30:14.38 ID:kBU0ES8S0.net
- 最近将棋ウォーズに凝りだしてるから詰将棋な感覚に役立ちそうなソロモンの鍵を使って頭の体操をしてる
- 516 :NAME OVER:2022/11/17(木) 13:13:02.19 ID:zUdrwhjW0.net
- ソロモンの黄色い箱(オレンジ?)が記憶にすごく残ってて画像とか見る度に懐かしい気分になる
40面までしかコンティニューダメかなんかでそのままお蔵入りしたんだっけな?
とにかく懐かしい
- 517 :NAME OVER:2022/11/18(金) 21:08:13.48 ID:RzNCu9r10.net
- マンゴー見ると色で思い出すw
- 518 :NAME OVER:2022/11/20(日) 09:52:06.71 ID:n4GAOoMf0HAPPY.net
- ソロモンの鍵のアクション性とパズル感にスピード感とカオス感を加え最高だ〜〜
アクションパズルゲームとしては究極の形態と言ってもいい
- 519 :NAME OVER:2022/11/22(火) 14:15:43.64 ID:c6ubVKH+a.net
- ポーズしてクリアまでの手筋を考えるのは確かに詰将棋そのものだ
アクションもあるから眠くもならないしね
- 520 :NAME OVER:2022/11/24(木) 12:25:51.37 ID:PnNvP0Jc0.net
- 面白いなw昼にやってみました
- 521 :NAME OVER:2022/11/26(土) 15:33:08.66 ID:+O9IWHs20.net
- 中3の夏休みにファミコンになる前に塾サボってゲーセンでよくやったわ
- 522 :NAME OVER:2022/11/28(月) 19:30:03.10 ID:I5FTQVtH0.net
- 最終面やりたい
裏技がなんかあったの覚えてるけど、でも面セレは出来なかったな確か
- 523 :リュカ:2022/12/01(木) 12:30:47.09 ID:wkz9tG8ra.net
- マイティボンジャック
- 524 :リュカ:2022/12/01(木) 12:31:18.53 ID:wkz9tG8ra.net
- 昼?朝だよボケ
- 525 :NAME OVER:2022/12/04(日) 06:51:15.53 ID:+ERQh/R70.net
- ソロ鍵が長いこと心に残るのは、誰かとつながった思い出が大きいんだろな
- 526 :NAME OVER:2022/12/06(火) 10:21:20.78 ID:cNQ1melB0.net
- おさない時に何日も何日も挑戦してクリアして友達にめっちゃ自慢した思い出のゲーム
- 527 :NAME OVER:2022/12/08(木) 13:31:51.51 ID:fYqcDtn50.net
- パズルではコレは隠れた名作
- 528 :NAME OVER:2022/12/10(土) 08:11:47.31 ID:THAfTgqca.net
- 結構難しかった印象
- 529 :NAME OVER:2022/12/10(土) 08:12:05.35 ID:THAfTgqca.net
- 結構難しかった印象
- 530 :NAME OVER:2022/12/14(水) 23:55:08.59 ID:pZ8LBkXea.net
- 基本要素が全て詰まった良いゲームだよね
- 531 :NAME OVER:2022/12/22(木) 18:11:57.99 ID:CCeb2Q4P0.net
- 軟弱なゲームかと思いきや難しいなコレ
- 532 :NAME OVER:2022/12/27(火) 21:31:54.94 ID:ToOjpJTba.net
- ブランクはあっても流石に25面迄は楽に行けるな
- 533 :NAME OVER:2022/12/31(土) 16:43:53.73 ID:h9utHw3j0.net
- 欲しいけどなかなか中古で安く買えない・・・
- 534 :NAME OVER:2022/12/31(土) 16:56:05.02 ID:bcZGF4Bl0.net
- >>533スイッチオンラインのでええやん
- 535 :NAME OVER:2023/01/02(月) 18:54:20.30 ID:EAXCP6Dn0.net
- 久しぶりにファミコンゲームひっぱりだしたが、やっぱスペランカーとソロモンの鍵が一番おもしろいな
- 536 :NAME OVER:2023/01/04(水) 16:29:02.29 ID:TWtQvdTO0.net
- ソロモンの鍵と迷宮組曲が好きだった
- 537 :NAME OVER:2023/01/06(金) 21:04:21.65 ID:6MU/vyOE0.net
- キャッスルエクセレントもいいぞ
- 538 :NAME OVER:2023/01/10(火) 11:31:40.29 ID:ZUEU9WBb0.net
- 連休はソロモンばっかりやってたな。4面まではノーミスで完全クリアできるようになった。
- 539 :NAME OVER:2023/01/13(金) 21:03:47.38 ID:Kc74sUbx0.net
- おもしろいパズル系とかってさりげなく親がやりだすとハマルから危険だよなw
- 540 :NAME OVER:2023/01/14(土) 05:40:28.21 ID:EXU85PXE0.net
- 親がゲームにハマると、なんか解り合えた気がして嬉しかったよ
父親が夜な夜なロードランナーをやってたなあ
- 541 :NAME OVER:2023/01/20(金) 18:51:00.52 ID:faZyfgq0a.net
- 20面で力尽きた
- 542 :NAME OVER:2023/01/25(水) 07:50:39.31 ID:P3cLWxC3a.net
- 以外と滑らかな動きで驚いた
- 543 :NAME OVER:2023/01/26(木) 08:08:28.04 ID:hQKb84U5a.net
- 一つ一つのステージの作り込みが素晴らしいよな
- 544 :NAME OVER:2023/01/26(木) 18:19:16.05 ID:AYEGdrgRa.net
- トレジャーレイダーの微妙さを見ても、ガワやシステムだけ真似ても
各ステージを構成するセンスがプロ級のものじゃなきゃ
面白さまでは再現出来ないってわかるね
8ビットリスペクトのドット絵インディーゲーとかでも感じる事だが
- 545 :NAME OVER:2023/01/28(土) 07:41:18.00 ID:1k569XsJa.net
- ファミコン版用エディタがリリースされたな
- 546 :NAME OVER:2023/02/12(日) 17:55:13.69 ID:NqNsX0eDa.net
- うわー読んでると懐かしいなぁソロモンはよく遊びましたね〜
- 547 :NAME OVER:2023/02/18(土) 20:02:22.40 ID:4X0zTjdA0.net
- 懐かしい、
発売日にワクワクして楽しみにして買ったけど自分には難しかった思い出
- 548 :NAME OVER:2023/02/20(月) 07:06:51.19 ID:RWxbicBba.net
- 数面遊んで「これは果てしなく大変かも?」と思って途中で挫折してしまった
- 549 :NAME OVER:2023/02/20(月) 17:08:10.54 ID:xbXsJyTh0.net
- メルヘンチックな箱と画面とは裏腹に難しいからな
- 550 :NAME OVER:2023/02/24(金) 00:17:19.11 ID:zaGSTNnCa.net
- 攻略本でカンニングしてたw
- 551 :NAME OVER:2023/02/25(土) 17:05:09.50 ID:K/+e9p5Ba.net
- 確か40面手前で挫折してた
- 552 :NAME OVER:2023/03/01(水) 22:29:02.00 ID:1cvGnmau0.net
- ぱっと見ボンバーマンに似てるよね
総レス数 552
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