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【会社消滅】ハドソンの思ひ出【吸収合併】
- 1 :NAME OVER:2012/01/17(火) 19:32:43.46 ID:???.net
- http://toushi.kankei.me/docs/text/S000A38P
- 955 :NAME OVER:2021/11/09(火) 17:02:52.41 ID:vTYCQkf80.net
- あの頃はどこもそうだったよ
- 956 :NAME OVER:2021/11/09(火) 18:49:20.74 ID:R9ZIKC/p0.net
- 87年のゾイド1はシンボルエンカウントで珍しかったのう
隠れてるやつもいるけど遭遇率は低めで
- 957 :NAME OVER:2021/11/09(火) 21:46:00.32 ID:ku+lMfA+0.net
- >>955
SFC後期でもエンカウント高かったじゃん。RPGのシステム周りは使い回してたっぽいけど。
- 958 :NAME OVER:2021/11/14(日) 12:04:16.48 ID:BaZxOfSN0.net
- エンカウント率を上げ獲得経験値を少なくしてプレイ時間を水増しする愚策
中古対策でエンカウント率上げろって指示が来たとか桃伝のスタッフが言ってたはず
- 959 :NAME OVER:2021/11/15(月) 00:19:25.47 ID:o1wV1AkD0.net
- 天外1は酷かったのう
読み込みやテンポ悪で一回あたりの戦闘にえらく時間がかかるのに
- 960 :NAME OVER:2021/11/15(月) 05:19:32.85 ID:mebCO89n0.net
- じゃあ桃伝は?
- 961 :NAME OVER:2021/11/16(火) 01:20:32.02 ID:RXfyDvtC0.net
- ターボはやった記憶あるけどどうだったか忘れた
- 962 :NAME OVER:2021/11/16(火) 09:02:36.52 ID:bvjBS3S9M.net
- 桃伝2はエンカウント高いし、メタルスライム的な敵もいないから地道なレベル上げがいったね。ろっかくと無料回復ポイントで稼げるからそんな苦痛でもないわけだけど時間はかかる。
桃伝ではすばやさ不足での空振りの方が苦痛だったかな。
- 963 :NAME OVER:2021/11/16(火) 15:03:45.18 ID:sQyuhgzEr.net
- 桃伝2のミス(エンカウントだったかは忘れた)はゲームデザイナー入門みたいな上下巻のマンガでさくまあきらが述べていたな
- 964 :NAME OVER:2021/11/16(火) 18:46:18.83 ID:U95NUDkf0.net
- 初代桃伝って敵によっては逃げても1歩歩くだけでまた同じ敵とエンカウントするよね(トラとか)
これは仕様だと思うけどかなり嫌だった
- 965 :NAME OVER:2021/11/17(水) 05:43:41.34 ID:HV5ssqkr0.net
- 買わなきゃハドソン
- 966 :NAME OVER:2021/11/18(木) 18:21:23.64 ID:+l97k3Rp0.net
- なちょす君ヘクター87クリアしました
ラスボスまでノーダメージでした
- 967 :NAME OVER:2021/12/19(日) 17:41:42.59 ID:BpD9Xz8f0.net
- ボンバーマンのアイテム最初から見えてる方が良かった
しらみつぶしたくない
- 968 :NAME OVER:2021/12/20(月) 14:38:24.53 ID:dfrAov1B0.net
- それじゃすぐ終わるよ
自分が他のゲームやればいいんちゃう
- 969 :NAME OVER:2021/12/23(木) 01:19:11.99 ID:pPvbHhQz0.net
- 扉に爆風当ててポンタン10匹出して固まってるうちに一気に倒すと
8000+10000+20000+40000+80000+100000+200000+400000+800000+800000=2458000点入るからこれ繰り返してすぐカンストしたな
- 970 :NAME OVER:2021/12/23(木) 17:46:02.33 ID:1LKHZtTR0.net
- 必勝!ズゴわざの攻略本だと、オバピーがレンガをすり抜けられる上に素早いとか書いてあったけど初期状態のボンバーマンよりてんで遅かったんで拍子抜けした
コンドリアがそれに輪をかけて遅すぎるから、それと比較してのものだったのかも知れないけど
- 971 :NAME OVER:2021/12/24(金) 01:25:57.44 ID:h0n/a4x/0EVE.net
- >>962
ろっかくバグは2と新でやらかしてたな
2は最大技数を下位8ビットしか参照しないのか最大技数が256になると消費量1
新は技消費量を下位8ビットしか参照しないのか最大技数が854になると消費量1
- 972 :NAME OVER:2021/12/24(金) 22:40:54.47 ID:IFqYrxlK0EVE.net
- >>970
ポンタンくらいの素早さだったらそれも分かるけどオバピー程度ならそこまで恐れるほどでもないしな
- 973 :NAME OVER:2021/12/25(土) 08:03:31.52 ID:aSTbWFVP0XMAS.net
- 攻略本や攻略記事では大抵オバピーは動きが早いと書かれるけど、あくまでもコンドリアとの比較でしかなく全然大したことないよなぁ
なおミンボーは動きが早いとは書かれるものの、パース並の超速であることには触れられない
- 974 :NAME OVER:2021/12/25(土) 18:03:11.98 ID:SPs+w1JW0XMAS.net
- どっちもメチャメチャ速いミンボーとバースなのにミンボーはたったの800点とわずか1/5なのはバランスが取れてない
さすがのハドソンも場数が足らなさが伺える
- 975 :NAME OVER:2021/12/26(日) 08:17:21.29 ID:wTvNNcT90.net
- >>974
執拗に追っかけてくるのも共通してるよなぁ
しかもバースが出てくる頃にはアイテムが相当充実してるから狩りやすいし
- 976 :NAME OVER:2021/12/26(日) 10:47:58.26 ID:Q2Nwvkz60.net
- ポンタンって面の最初から出てくるのは48面が初なんだよな。全50面のゲームで
- 977 :NAME OVER:2021/12/30(木) 10:13:59.04 ID:raGAp6mF0.net
- 再放送やりました
- 978 :NAME OVER:2022/01/07(金) 00:24:13.90 ID:kMjRczzm0.net
- PCエンジンの誕生秘話を収録した同人誌「ハドソン伝説3・PCエンジンの誕生編」が店頭入荷
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1378908.html
- 979 :NAME OVER:2022/01/07(金) 12:59:46.48 ID:UgJLvG730.net
- 乳袋が糞キモかった
当時のハドソンにそんなの無かっただろ…
- 980 :NAME OVER:2022/01/08(土) 17:33:30.17 ID:fSFzsbtx0.net
- もうそろそろ終わりそうなので一応続きのスレ立てといた
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1641630756/l50
- 981 :NAME OVER:2022/01/08(土) 19:07:31.83 ID:nCmgK1DB0.net
- 馬鹿がフライングでスレ立てると最悪だな
- 982 :NAME OVER:2022/01/08(土) 19:44:35.19 ID:yDM/Vy3u0.net
- 未だに「PCエンジンの高橋名人」って言葉がしっくりこない
- 983 :NAME OVER:2022/01/09(日) 20:41:23.36 ID:JhvN9Zau0.net
- 東京ゲームの主題歌はふきのとうの山木康世が作曲してたのか
- 984 :NAME OVER:2022/01/10(月) 13:24:23.00 ID:kC4G1/Y10.net
- 高橋名人は実はヘタだったとはいうのはのちの話だけどツインビーまで上手いってのは無理やりすぎ
いくらシューティングでもシステムが連射に全然対応できてないし
- 985 :NAME OVER:2022/01/21(金) 22:47:43.36 ID:UX4R57qR0.net
- 加トケンのごきテレで名人と対戦した2人がヘタすぎる
- 986 :NAME OVER:2022/01/25(火) 02:36:52.11 ID:VutvA2wa0.net
- もうすぐ10年か
- 987 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:21:04.84 ID:zAFBjJVz0.net
- 跡
- 988 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:21:26.30 ID:zAFBjJVz0.net
- の為
- 989 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:21:44.38 ID:zAFBjJVz0.net
- 桃太郎
- 990 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:21:57.74 ID:zAFBjJVz0.net
- 大元
- 991 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:22:19.46 ID:zAFBjJVz0.net
- 寝正月
- 992 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:22:51.06 ID:zAFBjJVz0.net
- 明らか
- 993 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:23:04.42 ID:zAFBjJVz0.net
- ほほ
- 994 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:23:22.10 ID:zAFBjJVz0.net
- マーク
- 995 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:23:36.96 ID:zAFBjJVz0.net
- ユーザー
- 996 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:23:51.33 ID:zAFBjJVz0.net
- 水曜日
- 997 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:24:09.78 ID:zAFBjJVz0.net
- リーズナブル
- 998 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:24:29.60 ID:zAFBjJVz0.net
- ワード
- 999 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:24:48.21 ID:zAFBjJVz0.net
- 採寸
- 1000 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:25:03.13 ID:zAFBjJVz0.net
- ノエビア
- 1001 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:25:17.94 ID:zAFBjJVz0.net
- 田植え
- 1002 :NAME OVER:2022/01/31(月) 22:25:31.74 ID:zAFBjJVz0.net
- ホチキス
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- おし
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