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サンサーラ・ナーガを語るスレ 第10階層

1 :NAME OVER:2013/01/26(土) 01:25:32.72 ID:???.net
同じ話題がサンサーラしてでも、サンサーラ・ナーガを語り続けるスレ。
サントラの話題はスルーで。

前スレ
サンサーラ・ナーガを語るスレ 第9階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1255766309/

2 :NAME OVER:2013/01/26(土) 01:26:15.55 ID:???.net
過去スレ
サンサーラ・ナーガを語るスレ 第8階層
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198915335/
サンサーラ・ナーガを語るスレ 第7階層
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1180079807/l50
サンサーラ・ナーガを語るスレ 第6階層
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1149513154/l50
【空中】サンサーラ・ナーガを語るスレ5【庭園】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1129141789/l50
【再会】サンサーラ・ナーガを語るスレ4【悔恨】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1110953390/l50
【腐った】サンサーラ・ナーガを語るスレ3【ヘルメット】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098628611/l50
【輪廻】サンサーラ・ナーガを語るスレ2【転生】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079206858/l50
【竜】サンサーラ・ナーガを語るスレ【べこ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054286516/l50
サンサーラナーガだろ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/988825127/l50

3 :NAME OVER:2013/01/26(土) 16:20:13.85 ID:TZlMNghB.net
>>1
乙!
3DSでもっかいやりたいなー

4 :NAME OVER:2013/01/26(土) 23:43:45.36 ID:???.net
>>1乙←これはパンナガ様なんだからねっ
移植に際し削られた台詞などを戻してくれれば…

5 :NAME OVER:2013/01/27(日) 06:39:46.65 ID:???.net
パンナガって凄い神みたいな扱いだったのに、普通に雑魚として出てくるわしかも周辺に出るヒュドラとかティアマトとかとまるで変わらないレベルだわで、いったい何者なのかさっぱりわからん

6 :NAME OVER:2013/01/27(日) 12:12:49.17 ID:???.net
あれは不思議だったけど…
無敵みずねこと普通敵みずねこみたいな差があるのか
人間を護る気があるのがパンナガ様くらいなのかとか?

7 :NAME OVER:2013/01/27(日) 12:47:41.24 ID:???.net
あれは単に「パンナガ」って名前をつけられちゃっただけのザコで
パンナガ様とは別だとおもってたわ

8 :NAME OVER:2013/01/27(日) 22:14:18.06 ID:???.net
同じ種族の竜でも育て方で赤竜・青竜・緑竜に分岐するし
環境でノラ竜や親衛竜になったりもするし銀竜もいるし
突然変異で黒竜や白竜が生まれたりもするし幅広いよな

9 :NAME OVER:2013/01/27(日) 23:28:44.00 ID:???.net
このゲームでRTAとは珍しいな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19808157

10 :NAME OVER:2013/01/28(月) 07:59:20.23 ID:???.net
世代を受け継ぐゲームよりも輪廻転生を好きになったのもこのゲームに影響

11 :NAME OVER:2013/01/29(火) 09:27:22.20 ID:???.net
アムリタ他、追い詰められて戦って生きてた人々が転生後はのどかに生きられればいい
非常食じゃなく出来立てのそばをたぐれ

12 :NAME OVER:2013/01/30(水) 07:29:30.61 ID:???.net
空の世界のゲリラの悲壮感は異常

13 :NAME OVER:2013/01/30(水) 15:09:41.51 ID:???.net
竜騎士の世界じゃないの?

14 :NAME OVER:2013/02/02(土) 00:05:37.18 ID:???.net
そばの出前は空の砦も竜騎士の世界もあるな
はらたまって手打ちそばのこだわり美味い店なのかな?
チェーン店で機械打ちそばで気軽に美味い駅前そば的かな?

15 :NAME OVER:2013/02/02(土) 20:02:15.85 ID:5G34p6ot.net
子竜の色って結局どの組み合わせがいいんだろう

16 :NAME OVER:2013/02/02(土) 21:40:48.97 ID:???.net
大器晩成型の赤赤
回復役2名で安定の赤緑

17 :NAME OVER:2013/02/02(土) 23:12:37.17 ID:???.net
赤緑がスタンダードかつ楽なんじゃない
初プレイは訳わからない緑避けて赤青にしたけど

18 :NAME OVER:2013/02/03(日) 02:14:24.42 ID:???.net
青って物理強いみたいな扱いだが人気ないな

19 :NAME OVER:2013/02/03(日) 02:27:09.76 ID:???.net
999でカンストだしリポデなアスラで殴れば999x3な主人公でいいんじゃね

20 :NAME OVER:2013/02/03(日) 04:14:16.53 ID:???.net
カオスドラゴン戦は必ず主人公が最強になるからな

21 :NAME OVER:2013/02/03(日) 08:22:20.00 ID:???.net
SFC版って壊れない武器防具ってアスラ系と木刀だけか?

22 :NAME OVER:2013/02/03(日) 16:47:22.23 ID:???.net
>>21
アルシンハ・ヘル、潜水服、飛行帽といったイベント絡みの装備は壊れないはず。

あと、双葉社の単行本には「ヘルメット系は絶対壊れない」と書いてあったような・・・
15年以上前の話で記憶が確かじゃないので断言はできないが。

23 :22:2013/02/03(日) 16:48:13.06 ID:???.net
訂正

×単行本
○攻略本

24 :NAME OVER:2013/02/03(日) 18:03:14.80 ID:MKvdCrgV.net
オリジナルはハードが壊れてできんからアドバンスの1をやってる。
3D戦闘も動きがかわいくていいね、

ただ、2ラスボスは2Dのがよかったけど。

25 :NAME OVER:2013/02/03(日) 20:46:18.63 ID:???.net
GBAは1000超えるんだっけ
でも1みたいに獲物食べてパラ増えるっぽいから青微妙なのかな

26 :NAME OVER:2013/02/03(日) 20:50:32.70 ID:???.net
GBA版はバトルのテンポ悪いからなあ

27 :NAME OVER:2013/02/03(日) 23:53:55.23 ID:???.net
>>21
エイハブのモリが壊れないおかげでずっと先の方の階層まで行ってもたまに出番あった

28 :NAME OVER:2013/02/05(火) 19:17:20.81 ID:RuEvEonF.net
AD1だけど、賄賂が無くなったんだな…
あとエンカウント率下がった気がする。

29 :NAME OVER:2013/02/05(火) 20:52:00.53 ID:???.net
装備壊れるのって面倒なだけだったな

30 :NAME OVER:2013/02/05(火) 22:30:09.55 ID:RuEvEonF.net
とうちゅうかそうが危険な物に見える、、、

31 :NAME OVER:2013/02/05(火) 22:45:06.87 ID:???.net
青って攻撃力高いけど成長はいまいち遅いし
緑とか赤も物理弱いって程じゃないからなあ

32 :NAME OVER:2013/02/06(水) 08:04:44.36 ID:???.net
GBA版は音が割れてるのが衝撃的だったなw
どんなプログラムしたら内臓音源で鳴らして音割れるんだよとw

33 :NAME OVER:2013/02/07(木) 12:40:54.15 ID:???.net
rtaでこれだとtasのルート構築しんどそうだな
全避け可能ならきっちょう取得制作や法輪泥棒省けるけど
乱数調整時間かかるなら竜使いからいろいろ盗むかなぁ
カオスドラゴンを2000削るのに主人公だけのほうがいいのか、
タラバガニ+パンツァーを意図的に出現させて竜上げがいいのか…

34 :NAME OVER:2013/02/07(木) 20:33:43.52 ID:???.net
みんな色々考えてるんだな…
初回プレイ時は敵が堅すぎて泣いたな
攻略って大事だね

35 :NAME OVER:2013/02/08(金) 20:15:00.67 ID:???.net
サンサラってMOTHERとハードとか良雰囲気とか良BGMみたいな要素が似てるイメージがあったんだけど
こっちの3は出ないのかなぁ

36 :NAME OVER:2013/02/08(金) 22:43:16.93 ID:???.net
アムリタかアルシンハがポーキーみたいな事になったら悲嘆

37 :NAME OVER:2013/02/09(土) 06:06:04.39 ID:???.net
サンサラもMOTHERも、既存のRPGへの
アンチテーゼを含んでる点は共通してる
押井も糸井も、ひねくれ者(褒め言葉)だと思う

38 :NAME OVER:2013/02/09(土) 11:42:19.75 ID:???.net
アムリタの竜はカオスドラゴンを孕むことになるって
ギルドは知っててアムリタに授けたのかな

39 :NAME OVER:2013/02/09(土) 13:38:15.55 ID:???.net
カオスドラゴンが再生の為の破壊を担うと知らないなら、
竜苑から出さずに産まれる前に抹殺するんじゃなかろうか

40 :NAME OVER:2013/02/09(土) 14:44:02.60 ID:???.net
阻止不可とわかってるからの現状なんだろう

41 :NAME OVER:2013/02/09(土) 15:03:47.42 ID:???.net
2って主人公がカオスドラゴン倒そうが倒すまいがそれと世界の行く末とは一切関係なかったの?
1だと明確に倒さなければならない存在だったけど

42 :NAME OVER:2013/02/09(土) 20:56:12.43 ID:???.net
2の主人公が開始直後に自殺しても世界は繰り返し続けるってちょっと怖いな
はっきり前世の記憶あったら発狂するわ

43 :NAME OVER:2013/02/09(土) 21:21:23.72 ID:???.net
カオスドラゴン産むとわかっていて逃亡阻止したかったらアムリタに預けなかったろう
もっと追いやすい雑魚に預ければ楽だし優秀な美少女竜使いを潰さなくて済む

44 :NAME OVER:2013/02/10(日) 00:24:31.35 ID:???.net
これクリアしたらセーブデータ消えるのは転生を演出してるつもりなのかただのバグなのか

45 :NAME OVER:2013/02/10(日) 01:53:36.28 ID:???.net
>>44
プレイしたデータと、消失するデータが連動してないので
(どっちでプレイしてもデータ1が消失し、データ2は残る)
仕様ではないと思われる

46 :NAME OVER:2013/02/10(日) 02:28:50.76 ID:???.net
1だとセーブデータは二つあるけどどっちでやってもセーブされるのはデータ1の方だったからそれと同じ処理がされてるのでは

47 :NAME OVER:2013/02/10(日) 13:44:51.67 ID:???.net
GBAだと消えないしバグなのかねー
画期的ですごい演出だと思ってたんだがちょっとだけ残念かも

48 :NAME OVER:2013/02/10(日) 14:36:33.33 ID:???.net
クリアして満足してたからここ見るまでデータ消えること知らなかった
演出なら物凄い面白いんだけどなー

49 :NAME OVER:2013/02/10(日) 14:55:08.53 ID:???.net
意図してセーブ消えるんならプレーヤーからしたらたまったもんじゃない

50 :NAME OVER:2013/02/11(月) 02:04:49.30 ID:???.net
以前、妹がデータ消したと勘違いしてボコボコに殴ったとか言うレスがあった

51 :NAME OVER:2013/02/11(月) 11:44:39.84 ID:???.net
可哀想に…
妹ちゃんがサンサーラを毛嫌いしてなければいいが

52 :NAME OVER:2013/02/11(月) 20:13:17.42 ID:???.net
うちも妹がセーブ2使ってたけど俺のほうが早くクリアしたから命拾いしたわ
家族でプレイしてて被害受けた人結構居るだろうな

53 :NAME OVER:2013/02/11(月) 21:35:43.86 ID:VGTJCni+.net
バグ?
GBA 1
竜が盗まれた後にイクシュで竜が王宮に運ばれたって聞いた後なのに、
普通に王宮に入れてしまって、進められなくなった。
思い当たるのは、ソーマをとったあとダチョウに乗った状態でみずねこにあって殺されたあと、
泥棒のアジトの仲間になるかの質問で、
1回目いいえ 2回目はい 3回目 いいえ
と答えたこと。。

王宮に入れて困ってる間、情報屋に話しかけてもナムチの話しをしてきたり、
イクシュに戻ったらターラが普通にいたり何かとおかしかった。

フラグを踏んだのか?

54 :NAME OVER:2013/02/11(月) 21:39:09.41 ID:VGTJCni+.net
あ、盗まれたセーブからやり直したら大丈夫でした。

55 :NAME OVER:2013/02/11(月) 21:41:23.33 ID:VGTJCni+.net
イクシュで話を聞いたあとに、みずねこに殺されたり、質問を聞いても大丈夫でした。
盗まれたあとセーブしなくてよかったー

56 :NAME OVER:2013/02/13(水) 23:40:22.26 ID:???.net
アムリタとは甘露
すなわち甘い露であった
わざわざこれ言うのって何か深い意味あるのかな?

57 :NAME OVER:2013/02/15(金) 02:28:48.94 ID:???.net
サンサーラナーガ1と2ってシナリオ繋がってんの?

58 :NAME OVER:2013/02/15(金) 05:33:22.68 ID:???.net
繋がってない 共通の用語や人物は出てくるが、
あくまで別世界であると思われる
仮にサンサーラ・ナーガ3が出ていたとしても
そこには、同名でありながら全くの別人であるアムリタや
アルシンハやカオスドラゴンやみずねこが出てくるであろう

59 :NAME OVER:2013/02/16(土) 22:46:51.48 ID:???.net
サンサーラ2のテーマは輪廻転生だから世界はループしてる
もしサンサーラ2の設定受け継いで後編作るならループと気付いた主人公が抜け出す物語かな

60 :NAME OVER:2013/02/17(日) 04:05:11.18 ID:???.net
サンサーラナーガ1ってクリア動画見たがラスボス自力クリア出来んのかあれ
ちゃんとゲーム中ヒントあんの?

61 :NAME OVER:2013/02/17(日) 06:03:30.73 ID:???.net
アルシンハが「カオスドラゴンは愛を込めて育てた竜が吐く
ラストブレスでなければ倒せない」とは教える
正確にどうすれば吐いてくれるかは教えてくれない

…が、ストーリーの演出としてはそれで正しい
カオスドラゴンと最後まで諦めずに戦い続けたものの
回復アイテムが尽きて、「万策が尽きたか…」と
死を覚悟して追いつめられた辺りで、自分の竜が
ラストブレスを吐いてカオスドラゴンを倒すのを
前情報なしで見てビックリしてこそのサンサーラナーガ
逆にそれを情報で知ってしまったら、野暮というもの
なんでも効率を求めて攻略情報に頼ろうとすると、
スタッフの意図した感動を味わえないというものよ

62 :NAME OVER:2013/02/17(日) 09:28:12.08 ID:???.net
>>52
そんな手垢が付いたありきたりやるぐらいならいらんわ
抜け出すことにまず意味がない

63 :NAME OVER:2013/02/17(日) 15:23:54.92 ID:???.net
1って攻略本見ないと普通にクリアできない時点で糞ゲーの典型だな

64 :NAME OVER:2013/02/17(日) 15:27:16.60 ID:???.net
FC時代のゲームなんて、そんなもんだろ

65 :NAME OVER:2013/02/17(日) 19:31:50.02 ID:???.net
ミシシッピやジャーヴァスのような糞ゲーじゃなくても攻略本無しでいけるのってゲームが数あった
悪魔城2のしゃがんで竜巻とかリンクの冒険とか

66 :NAME OVER:2013/02/17(日) 23:43:30.82 ID:???.net
>>60
べつに特殊なアイテム使わないと倒せないわけでもなく、特殊なフラグ踏まないと倒せないわけでもない
ダメージ与えた後にHP低い状態でブレス撃つだけなんだから、普通に限界まで戦っていれば勝手にそうなる
理不尽でもなんでもないだろ
途中であー無理だとか思って早々にリセットするような馬鹿のことなんて知らんが

67 :NAME OVER:2013/02/18(月) 00:28:06.42 ID:???.net
典型的理不尽糞ゲーサンサーラナーガ1

68 :NAME OVER:2013/02/18(月) 10:34:50.50 ID:???.net
めんどくさい要素はあるけど大抵の事はヒントあるし
それでもわからなければはらたまとか情報屋行けばいいし
理不尽って訳じゃないような

変な奴に構うことないかも知れんが

69 :NAME OVER:2013/02/18(月) 22:38:05.65 ID:???.net
牛丼仮面って何だったんだろう
1の世界だと凄くやばい食べ物なんだろうし闇の住人なのか

70 :NAME OVER:2013/02/19(火) 21:26:57.82 ID:???.net
初回プレイのカオスドラゴン戦でHPがマイナスになってもブレス吐き続ける竜に
「もういい!もういいから!」と涙目になった遠いあの日

71 :NAME OVER:2013/03/08(金) 19:43:58.52 ID:i46UiTrF.net
あげ。
1の世界でカオスドラゴン倒したあとターラに話しかけたら妊娠してた。

72 :NAME OVER:2013/03/22(金) 02:23:58.84 ID:???.net
守備力を伸ばす手段がレベル以外にないのは詰み防止のためなんだな
と思ったけどブレスがあったんだなー
もちこんだロイヤルゼリーの数だけフラグ成立が遠のくという

73 :NAME OVER:2013/03/22(金) 21:02:55.13 ID:???.net
買ってきたどー、GBA版だけどピカピカの新品や。

http://i.imgur.com/8xIp20D.jpg

74 :NAME OVER:2013/03/24(日) 19:32:26.55 ID:???.net
画像見れなかったけどソフトだよね?
おめでとう〜
クリアして気に入ったらSFC版も勧めたい

75 :NAME OVER:2013/03/25(月) 20:44:08.93 ID:???.net
紅サンゴのかんざしってなんか長いアイテム名だよね
元ネタでもあるのかなぁ

76 :NAME OVER:2013/03/27(水) 00:46:06.88 ID:???.net
というよりテンポとBGM的にも2はSFCをオススメしたい

77 :NAME OVER:2013/03/30(土) 00:05:30.94 ID:???.net
黒竜ってどうやんの?

78 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/03/30(土) 04:02:05.35 ID:???.net
ブーメラン+カルカラのきば強いな。攻撃以外のパラも上がるし。

ついでに前スレで出てた、しんじつのそばだま10000で売れるわ。

79 :NAME OVER:2013/03/30(土) 21:17:49.30 ID:???.net
完全移植じゃなくリメイクだからねぇ
削った台詞やイベントが残念で仕方ない

80 :NAME OVER:2013/04/02(火) 01:24:56.93 ID:???.net
マカラとエンカウントしねぇな。

81 :NAME OVER:2013/04/02(火) 12:35:31.12 ID:???.net
>>80
サンサーラしろ

82 :NAME OVER:2013/04/03(水) 01:36:19.82 ID:???.net
サンサーラオンリーなのか。残念。

83 :NAME OVER:2013/04/07(日) 01:01:31.82 ID:???.net
>>77
DX IN BR CO MO LUの合計値で決定、確定するのは笛を吹いて呼び戻す戦闘後の一枚絵イベント時。
 白竜 301〜
 蒼竜 201〜300
 紅竜 101〜200
 黒竜 100以下

84 :NAME OVER:2013/04/12(金) 07:33:59.47 ID:???.net
2で竜使いの竜は全部メスだといっていたが
病院でオスが生まれたらどうするんだろ? 捨てるのかな

85 :NAME OVER:2013/04/12(金) 23:01:16.98 ID:???.net
野良オス竜の巣があるしねー
そのあたりにポイッとして発情期の自竜連れてくのかね
竜使いの竜はメス以外産まれない可能性もあるかもだけど

86 :NAME OVER:2013/04/13(土) 15:17:24.84 ID:???.net
いなくなった後帰ってきたらメスで帰ってこなかったらオスとか
もう即分かるんじゃね

87 :NAME OVER:2013/04/18(木) 13:03:39.21 ID:???.net
爬虫類とか温度で雌雄が決まったりするから、普通の環境なら♀になるんだろう

88 :NAME OVER:2013/04/19(金) 06:09:27.42 ID:???.net
へー勉強になった
しかし白竜がメスなのが実は違和感ずっとある

89 :NAME OVER:2013/04/20(土) 11:38:55.18 ID:???.net
主人公と卵が何処から湧いて出たのか
に比べたら些細な事じゃね

90 :NAME OVER:2013/04/21(日) 14:45:08.51 ID:???.net
孵らぬ卵を持つ主人公を誰もが笑ったみたいなのひどいな
捨て子が持ってた唯一の出自手がかりで絆かもしれないのに
まあ竜苑は腐敗してたっぽいけど

91 :NAME OVER:2013/05/18(土) 12:18:18.95 ID:???.net
アムリタと養い親だけが味方っぽい書き方だったけど、
オアシスで親しげにしてくる先輩もいるし、
それなりに皆と仲良くやってたのかもね

92 :NAME OVER:2013/05/23(木) 13:04:14.10 ID:???.net
竜はメスしか産まれてこない。
オスはあの一匹のみ存在してる。

93 :NAME OVER:2013/05/26(日) 19:04:08.75 ID:???.net
出物で 発売記念 特製3皿 (さんさーら) セット を見掛けたので入手
素焼きの皿が3枚 名前の如くだね

94 :NAME OVER:2013/06/04(火) 04:44:20.79 ID:???.net
なんで2は素材集めて武具製作なくしちゃったんだろう。
階層変わると戻れなくなって倒せない敵が出てくるからか?

95 :NAME OVER:2013/06/19(水) 22:42:39.76 ID:???.net
メタルマックスはよく動くのにこっちは静かだな

96 :NAME OVER:2013/06/23(日) 19:50:04.03 ID:???.net
これだけ昔でもたまにふっと思い出すんだけどね
音楽も絵も竜養育も無二だからかなぁ

97 :NAME OVER:2013/06/26(水) 08:31:52.43 ID:???.net
緑はなんでゲーム内でも説明書でも微妙な感じに言われてるんだろうな
普通にかなり強いのに てか青より緑連れて行ったほうが格段に旅は楽なのにな

98 :NAME OVER:2013/06/26(水) 18:14:29.33 ID:???.net
人それぞれだよ。緑は回復、補助できるし攻撃やHPもそこそこだから確かにバランスはいいけど
赤や白が直接攻撃ダメダメだから攻撃力高い青入れたほうが雑魚戦はサクサクになる
前このスレで見たがレベル60で青攻撃力750緑攻撃力500
この差をどう感じるかは本当にプレイヤー次第だろう。

99 :NAME OVER:2013/06/27(木) 15:22:19.88 ID:???.net
遠いけどリポデでいいじゃんとか
主人公最強だからな

100 :NAME OVER:2013/06/27(木) 20:16:52.62 ID:???.net
白が補助系マントラで強化してる間に緑で回復とかできるのは便利だったな
まあ雑魚サクサクなら青のほうがいいのは確かだけど

101 :NAME OVER:2013/06/27(木) 23:44:12.65 ID:???.net
赤さんが一気にぶっ飛ばしてくれた思い出しかないぜ

102 :NAME OVER:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:???.net
老化?あ、廊下…

103 :NAME OVER:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:n/cOFnmJ.net
青赤でバランスよかったよ

緑緑はどう??
緑使ったことないな

104 :NAME OVER:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:???.net
緑緑って不可能じゃない?
GBA版は出来るのかな
青青は後半キツかったな

105 :NAME OVER:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:???.net
青赤はバランスはいいよ
けど緑赤もバランスがいいよ
青は攻撃重視
緑は回復重視だから本当にそれぞれだけどね
赤は絶対1体はいないと確実に後半きつい

106 :NAME OVER:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:tA9gJuDZ.net
赤赤が一番いいんじゃないか!?

アニメーションながそうだが一気に倒せる

107 :NAME OVER:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???.net
俺も赤赤が一番良いと思う

108 :NAME OVER:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???.net
俺も一通り試したけど、結局赤赤が一番早かったな
序盤はちとキツいが

というかこの話題も大概サンサーラ

109 :NAME OVER:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:???.net
赤赤ってGBAだと選べなくなってるんだっけ

110 :NAME OVER:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:???.net
アムリタとおそろいだから赤にした

111 :NAME OVER:2013/09/02(月) 07:47:38.34 ID:ePMpcQzE.net
初めてyoutubeでPV見たけどアニメいいね

112 :NAME OVER:2013/09/05(木) 11:57:47.22 ID:???.net
2で仲間入りした子竜の初期EXPが0だった…
前周は290だった記憶があるのに何故?

113 :NAME OVER:2013/09/05(木) 12:11:18.37 ID:???.net
おもちゃの差

114 :NAME OVER:2013/09/05(木) 12:42:01.02 ID:???.net
>>113
なる
ありがとう、次からは積極的におもちゃあげます

115 :NAME OVER:2013/09/11(水) 19:01:55.70 ID:???.net
一旦クリアして攻略記事解禁したが、装備継承する裏技使えねえwww

116 :NAME OVER:2013/09/25(水) 16:40:39.80 ID:???.net
ダップかパリラで始めて継承しろ

117 :NAME OVER:2013/10/12(土) 19:14:41.99 ID:???.net
何故かその名前見ると水門の名前入力の罠を思い出す
みずねこ軍団の絶望感

118 :NAME OVER:2013/10/13(日) 05:28:58.13 ID:???.net
みずねこってあの時点ではもう雑魚じゃなかったっけ?

119 :NAME OVER:2013/10/13(日) 11:57:20.74 ID:???.net
あれ、普通に全滅したけど…
戦い方が悪かったのかな

120 :NAME OVER:2013/10/13(日) 19:58:04.48 ID:???.net
なんか主人公に集中攻撃してくんだよな、あそこのみずねこ。
一撃で200近く持ってかれるし、装備し直さなかったらさらにあれだし。

121 :NAME OVER:2013/10/14(月) 00:11:53.00 ID:???.net
そうなの?
普通に赤×2のブレスで1ターンで瞬殺したし何の印象にも残ってないな

122 :NAME OVER:2013/10/14(月) 12:34:02.78 ID:???.net
まあ初代の湖みずねこが出てたら真の絶望だったな
pixivでみずねこが輪になる絵を見てカワイイがゾッとした
シンがあんなんだったらクリア諦めて投げ出してたわ

123 :NAME OVER:2013/10/14(月) 13:29:05.91 ID:???.net
二層までは普通な感じなんだけど三層のミノ迷宮からダンジョンと探索が
キツいというかだるくなるんだよなぁ

124 :NAME OVER:2013/10/15(火) 11:46:44.47 ID:???.net
ミノ迷宮はなんか…神経やられるっつうか…
朦朧としながら淡々と進んだな
あの寂寞が狙いなのかもしれないが

125 :NAME OVER:2013/10/15(火) 13:16:33.69 ID:???.net
孤独だよな

126 :NAME OVER:2013/10/15(火) 20:32:52.44 ID:???.net
はらたまってなんか孤独のグルメって感じだよな

127 :NAME OVER:2013/10/15(火) 21:38:39.68 ID:???.net
2はなんかどうしようもなく孤独を感じるんだよな
先に進むにつれ世界に住人はいるんだけど孤独に感じる

128 :NAME OVER:2013/10/16(水) 01:37:32.52 ID:???.net
フィールドの音楽からしてあれだからな。
まあ実際終盤は人も会話も少なくなるしな。

129 :NAME OVER:2013/10/16(水) 07:10:48.91 ID:???.net
ミノ迷宮ようやく抜けたと思ったらあのストゥーパ
ほんとはダルいはずの四層のマップぐるぐる回させられるのも慣れてしまう

130 :NAME OVER:2013/10/16(水) 09:44:45.63 ID:???.net
ミノは一体だから殴ってりゃ死ぬけど
中盤以降の敵のタフさとエンカウント率にはうんざりさせられる

131 :NAME OVER:2013/10/16(水) 14:13:16.12 ID:???.net
率じゃなくて固定歩数だからな

132 :NAME OVER:2013/10/16(水) 14:35:32.92 ID:???.net
歩数だったのか

133 :NAME OVER:2013/10/16(水) 16:32:30.58 ID:???.net
ミノって女主人公だとセクハラしてきそう

134 :NAME OVER:2013/10/16(水) 20:22:39.07 ID:???.net
横だが歩数って知らなかったわ

135 :NAME OVER:2013/10/17(木) 00:23:36.06 ID:???.net
気付かなかったのかよw
十字キー入れっぱなしだと毎回BGMが全く同じとこでエンカウントするじゃん

136 :NAME OVER:2013/10/17(木) 05:29:21.57 ID:???.net
>>133
そのみのはもんただろw

137 :NAME OVER:2013/10/17(木) 07:15:48.26 ID:???.net
空飛んでからがまたキツいんだよなぁ…

138 :NAME OVER:2013/10/17(木) 07:35:01.51 ID:???.net
自分も空の世界からキツくなったと思った
砦の奴らと同じ閉塞感を今味わってんだなぁと達観してたわ

139 :NAME OVER:2013/10/18(金) 07:36:29.73 ID:???.net
はらたま補給待ちの彼らは「その豚くれ」とは言わない
何と高潔なことか
まあ主人公たち強いからかもだけど

140 :NAME OVER:2013/10/20(日) 21:46:30.11 ID:???.net
のびてもいいからと皆さんそばを望む
すごいな。なんか

141 :NAME OVER:2013/10/22(火) 21:24:41.45 ID:???.net
2のBGM聴くと泣ける
特に船のBGMが

142 :NAME OVER:2013/10/23(水) 01:55:21.35 ID:???.net
永遠の反逆者ハムニダ

143 :NAME OVER:2013/10/27(日) 14:39:24.78 ID:???.net
八歳の誕生日プレゼントに2を買って貰った。
サンサーラしてあの頃に戻りたいよ。

144 :NAME OVER:2013/10/27(日) 18:56:05.15 ID:???.net
サンサーラは前世まで戻るが

145 :NAME OVER:2013/10/27(日) 20:41:59.58 ID:???.net
9月に川崎でやったピアノコンサートっての誰か行ってないの?
なんかプロの演奏家ががほぼスクエ二系の曲目に混じってサンサラ5曲やったらしい
ゲーム紹介とか押井の話も
1stだからまたやるみたいの

146 :NAME OVER:2013/10/27(日) 22:03:42.42 ID:???.net
まじか
ググっても見つからない
ミューザかどこか?

147 :NAME OVER:2013/10/27(日) 23:49:48.64 ID:???.net
あった、これかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=lcN2FuCTXvk

レポ書いてる人もいたよ
ttp://crystalforestwind2.blog.fc2.com/blog-entry-51.html

いいな行きたかったなあー
ちょうど来週横浜で2ndやるみたいだけど予定曲目にはないや…
公式でお知らせとかないから貴重なイベントあっても見逃すよね

148 :NAME OVER:2013/10/28(月) 00:44:37.37 ID:???.net
うわ、マジかよ
これは羨ましいな…

149 :NAME OVER:2013/10/28(月) 01:51:51.23 ID:???.net
久しぶりに2作続けてやったけど、やっぱ名作な
普通ゲームってシナリオやムービー演出で泣かそうとするけど、これってパラメーターやゲームシステム、世界観の構築で感動させるんだよな
あんだけ頼りなかったチビがいつの間にか主人公よりずっと逞しくなってる事に気付いた時とかさ
ラストのマイナス演出もパラメーターの数字だけで心に響かせるし
あの世界観も設定がしっかりゲーム内で活きてるうえに無駄な説明台詞がほとんど無い
最近のRPGだと意味無く複雑な戦史や神話がスターウォーズのOPばりに流れたりするもんだけど
ああいうグラフィック以外は同人制作みたいなゲーム見てると、やっぱりゲームにもプロの演出家は必要だなと思ったりする
「何を表現したいか」って明確なビジョンは大事だよね

150 :NAME OVER:2013/10/28(月) 12:52:13.89 ID:???.net
今の普通のゲームの感覚で昔のゲームを語るのはちょっと違うと思うよ。
当時はどのゲームもムービーなんて無いし、シナリオ表現も薄い。
それでも当時の名作と言われるゲームは、どれもその中で感動を作り上げてる。

151 :NAME OVER:2013/10/28(月) 21:11:02.80 ID:???.net
「ずっと一緒にいてくれる?」ってどういう条件で見られるんだっけ

152 :NAME OVER:2013/10/28(月) 22:01:59.26 ID:???.net
条件は特に無いと思う
ただカオスで死ねば、そのセリフと選択肢が出る。たしか

153 :NAME OVER:2013/10/28(月) 23:30:17.07 ID:???.net
死ねばいいだけか、ありがとう
今となっては死ぬようなプレイにならないから、どうやって見たのか思い出せなかった

154 :NAME OVER:2013/10/28(月) 23:31:28.57 ID:???.net
アムリタの黒竜とカオスドラゴンって
違う体だけど心は共有してるのかなぁ

155 :NAME OVER:2013/10/28(月) 23:34:35.95 ID:???.net
俺の中では、黒竜の心の片隅にあったカオスドラゴンが
いつの間にかドンドン侵蝕していって、ついには心も体も乗っ取ったイメージだった
心をすべてカオスドラゴンに塗り替えたからこそ、
黒竜の身体を突き破って出てくることが出来た、みたいな

156 :NAME OVER:2013/10/29(火) 12:48:16.35 ID:???.net
カオスドラゴンは、冬虫夏草のようなものだという設定
それがアムリタの黒竜に取り付いて、徐々に意識と肉体を侵食
ついでにアムリタの精神にも干渉した

157 :NAME OVER:2013/10/29(火) 17:03:51.68 ID:???.net
でも黒竜って母親の身体破って生まれたって設定だから、生まれた時点でもう特殊なんだよな
この時点で既にカオスドラゴンの影響受けてるのでは

158 :NAME OVER:2013/10/29(火) 17:43:57.50 ID:???.net
多分に宗教的な世界観だから、生物的な侵食ではなく魂に取り憑いたと言うことだろう

159 :NAME OVER:2013/10/29(火) 19:45:01.04 ID:???.net
カオスドラゴンの影響で階層世界が滅んでるんだっけ?

160 :NAME OVER:2013/10/29(火) 22:18:25.69 ID:???.net
姿そのまま、冬虫夏草なんだろうなと思う
アム竜の命も心も養分として吸い上げたカオスが、アム竜に似るのは自然だろうね
さびしがりやでアムリタを慕う子供っぽいイメージ

161 :NAME OVER:2013/10/30(水) 01:11:14.15 ID:???.net
>>159
たしかそう言われていたような気がするけど、なんでカオスドラゴンと崩壊が関わってるのかはわからん
べつにカオスドラゴンが直接世界壊してるわけでもないし・・・

162 :NAME OVER:2013/10/30(水) 01:23:27.94 ID:???.net
世界の終わりにカオスドラゴンが生まれるか、カオスドラゴンが世界の終わりを呼んでんじゃね?

163 :NAME OVER:2013/10/30(水) 01:47:33.99 ID:???.net
話し豚切るけどゲーム音楽板のスレってまだある?ちょっとサントラ含め曲語りしたいんだけど

164 :NAME OVER:2013/10/30(水) 23:15:48.94 ID:???.net
過疎ってるけどあるよ
サントラの四コマが何気に好き

165 :NAME OVER:2013/10/31(木) 12:06:08.09 ID:???.net
カオスドラゴンは世界を終焉へと導き
白竜は世界を転生へと導く
のかな、と思った。

166 :NAME OVER:2013/10/31(木) 20:48:00.59 ID:???.net
そうだと思うよ
終わりと始まり表裏一体
役柄を替えて続く輪廻

167 :NAME OVER:2013/11/01(金) 12:37:53.57 ID:???.net
カオスドラゴンは冬虫夏草みたいに黒竜から生えてたよね
空中庭園の銀竜も、背中から木が生えてたし、
以前カオスドラゴンに乗っ取られた竜なのかな
そしてカオスドラゴンとなった銀竜を倒して、世界は輪廻したのかな

168 :NAME OVER:2013/11/04(月) 08:59:46.87 ID:???.net
そうするとEDのあの世界の根っこには黒竜が眠ってる?
面白いね

169 :NAME OVER:2013/11/05(火) 22:58:46.67 ID:???.net
もし空中庭園が銀竜の見る夢だとしたら
黒竜の見る夢だと全然違う場所かもしれないのか
それとも銀竜にもアムリタのような存在がいたんだろうか
想像がふくらむ

170 :NAME OVER:2013/11/06(水) 11:15:52.36 ID:???.net
はらたま店員交代も輪廻転生というか
竜の役割交代を意味するものなのかも知れんね

171 :NAME OVER:2013/11/07(木) 12:32:55.36 ID:???.net
あれわけわかんねぇ怖ぇ思ってたけどそう考えると成程だわ
わたしはあなただったことがあります

172 :NAME OVER:2013/11/08(金) 00:54:02.64 ID:???.net
輪廻転生して新しくなった世界でもカオスドラゴンは生まれるんだよな

173 :NAME OVER:2013/11/08(金) 12:18:54.91 ID:???.net
ゲームのEDで白竜が生まれたって事は、もうその世界は
おしまいなんだな…
生まれ変わったばっかりなのに…

174 :NAME OVER:2013/11/08(金) 18:54:29.64 ID:???.net
省略されてるだけで、あの自分が産まれるまでに何千年も経ってると思おう

175 :NAME OVER:2013/11/08(金) 19:23:27.50 ID:???.net
可愛い絵柄なのに妙に切ないお話なのよね

176 :NAME OVER:2013/11/09(土) 01:03:57.95 ID:???.net
子供の頃は具体的にはわからなかったけど、なんか深いなと思ってた
このゲームの中の世界は無限に輪廻し続けてるんだなって大人になってから気づいて、ますます切なくなったよ

177 :NAME OVER:2013/11/09(土) 11:57:31.73 ID:???.net
白竜だけじゃなく、必ず白竜とセットになる主人公も
また特殊だよな
何者なんだろう

178 :NAME OVER:2013/11/09(土) 16:35:30.07 ID:???.net
毎回生まれた瞬間に殺されるカオスドラゴン

179 :NAME OVER:2013/11/09(土) 19:32:50.77 ID:???.net
救いはないんですか!?

180 :NAME OVER:2013/11/09(土) 22:38:49.90 ID:???.net
中の人は毎回変わる
嫌な役割を一人に押し付けず交代制

181 :NAME OVER:2013/11/11(月) 15:31:43.33 ID:???.net
アスラとかシバとかスカンダとかガネーシャとか神様は何やってんの?

182 :NAME OVER:2013/11/11(月) 20:45:23.64 ID:???.net
べつになにも
カオスドラゴンが世界滅ぼそうが関係ないという立場

183 :NAME OVER:2013/11/13(水) 10:10:07.15 ID:???.net
インド神話は「破壊と再生をくり返す」が基本設定だからね

184 :NAME OVER:2013/11/13(水) 16:06:52.07 ID:???.net
カオスドラゴンと手を組んで神様の所に殴り込みに行こうぜ

185 :NAME OVER:2013/11/14(木) 01:31:43.03 ID:???.net
常時CO0とかドキドキだな

186 :NAME OVER:2013/11/16(土) 20:25:24.86 ID:???.net
リメイクからもう12年か

187 :NAME OVER:2013/11/24(日) 16:32:20.54 ID:qq2lSTqJ.net
その当時少年少女だった君たち。
竜が育つように君たちも成長しましたか?
アムリタを追うように夢追いつきましたか?

188 :NAME OVER:2013/11/24(日) 18:17:50.23 ID:???.net
立ち食いそばを食うようにはなりました

189 :NAME OVER:2013/11/24(日) 19:03:16.16 ID:???.net
おめえはそれでいいや、次!

190 :NAME OVER:2013/11/24(日) 20:44:28.28 ID:???.net
竜じゃないけど今年子供産んで育ててるよ
玩具買ってたら2で仔竜産まれた時の事を思い出したよ

191 :NAME OVER:2013/11/24(日) 22:55:42.84 ID:???.net
何を思い出したんだ?幹部か?俺か?長州か?

192 :NAME OVER:2013/11/24(日) 23:53:01.72 ID:???.net
ち、違いますよ!もっといい事思い出しましょうよ!
普通にゴムのちくびやレゴを買ってやったなぁって事ですよ!

あと、ひたすら獲りまくったエサのカニ、かわぶた…

193 :NAME OVER:2013/11/25(月) 00:55:06.83 ID:???.net
餌集めしんどすぎて2周目からは第一階層からすべての獲物を保管してたな・・・

194 :NAME OVER:2013/11/25(月) 01:10:07.45 ID:???.net
そうそう
それでも若干足りなくて獲りにいかなきゃいけなかった

195 :NAME OVER:2013/11/30(土) 17:18:40.90 ID:OPowdOwS.net
本当に 昔のファミコン通信は素晴らしかった。 人生の大部分、生きる糧であったと言って良い。
当時の編集メンバーは 今だに全員名前を言えるくらいだ。
(渋谷洋一、ゲエセン上野、水野店長、犬重、アルツ鈴木、サウナマン野口...)
しかし だからこそ「桜玉吉」の自殺は 身を切られるような思いがした。
「しあわせのかたち」は全コラムの中でも一番楽しみにしていた作品でもある。
今でも当時の雑誌の切り抜きをスクラップにして保存しているくらいである。
その先生の「死」は私にとって 青春の1ページをえぐり取られた、いや、人生の最も
大切な集大成を根こそぎ持って行かれたような 精神的ダメージを 私に与えたのである。
私は その運命を 先生の上にもたらした存在を許せない。
一生をかけてでも その償いを させてやるつもりである。

196 :NAME OVER:2013/12/02(月) 05:10:42.66 ID:???.net
なんかのコピペ?

197 :NAME OVER:2013/12/03(火) 16:35:55.03 ID:???.net
しわよせのいたち

198 :NAME OVER:2013/12/03(火) 17:55:05.21 ID:???.net
≫195
ころすなw

199 :NAME OVER:2013/12/14(土) 12:54:43.14 ID:???.net
>>147
うわー今知った超うらやましい

200 :NAME OVER:2013/12/25(水) 04:50:52.79 ID:ZZujpuCG.net
オス竜はメスの竜とは比べ物にならないくらい巨大で凶暴ってことは
例えば銀竜ほどの大きさくらいはあるんだろうか
銀竜は凶暴ではなかったけど、それは正気を保ってるからで、
カオスドラゴンに乗っ取られた黒竜も、時々凶暴だったし
やっぱり銀竜はカオスドラゴンだったのかな

201 :NAME OVER:2013/12/25(水) 16:37:55.28 ID:???.net
比べ物にならないくらい巨大といっても交尾ができるレベルのサイズ差でしかない

202 :NAME OVER:2013/12/25(水) 17:23:36.58 ID:???.net
またやりたくなり中古購入したいんですが電池交換は必須ですかね?

203 :NAME OVER:2013/12/25(水) 17:32:44.83 ID:???.net
すいません、GBAの1X2です。

204 :NAME OVER:2013/12/25(水) 21:06:10.22 ID:???.net
1x2は通常版ベスト版どちらもEEPROMだよ

205 :NAME OVER:2013/12/29(日) 00:01:58.84 ID:???.net
ふとオス竜がほんとに比べ物にならないくらいデカくてチンコがめっちゃ小さい可能性を受信した

206 :NAME OVER:2013/12/29(日) 01:12:10.47 ID:???.net
>>205
子供の頃からそう思っていたが、違うのだろうか…

207 :NAME OVER:2013/12/29(日) 01:54:56.27 ID:???.net
だとしたらかわいそうすぎるな・・・

208 :NAME OVER:2013/12/29(日) 04:35:47.35 ID:???.net
そもそも竜の交尾とは、我々の想像する動物の交尾と
同じような感じなんだろうか?
もっと違う交尾の姿なのかもしれない

209 :NAME OVER:2013/12/29(日) 04:38:10.20 ID:???.net
それって例えば鮭とか…魚卵的な?

Bukkake的な?

210 :NAME OVER:2013/12/29(日) 05:13:40.16 ID:???.net
魔法の様なものでこう、ぽわわーん的な?

211 :NAME OVER:2013/12/29(日) 22:57:05.29 ID:???.net
キスすると赤ちゃんできちゃう的な?

212 :NAME OVER:2013/12/31(火) 12:47:44.07 ID:???.net
生まれ変わったら白竜になることを考えたら
男主人公だったらオス竜と交わるのは気分的に何だかな
卵にかける式を採用したい

213 :NAME OVER:2013/12/31(火) 13:43:55.98 ID:x91knYEr.net
たまごにかけた後、また体に戻すのか?
おかしいでしょ

214 :NAME OVER:2014/01/01(水) 01:27:15.33 ID:???.net
それなら鶏形式じゃないか?
挿入ほぼ無いようなやり方だ。体格差も問題無いぞ!

215 :NAME OVER:2014/01/02(木) 14:13:07.82 ID:???.net
そうぞうしちゃ だめだっていったのに…
しかたのない ごしゅじんさまだこと

216 :NAME OVER:2014/01/10(金) 16:16:35.90 ID:???.net
みゅん

217 :NAME OVER:2014/01/11(土) 02:02:40.43 ID:???.net
>>216
(*´Д`)ハァハァ

218 :NAME OVER:2014/01/11(土) 22:07:38.40 ID:???.net
>>216
キュ─(*゚ Д゚*)―ン♪

219 :NAME OVER:2014/01/12(日) 13:39:05.35 ID:???.net
主人公に再会したデカい仔竜が
「みゅーん!」て鳴くのが可愛い

220 :NAME OVER:2014/01/12(日) 14:32:52.44 ID:???.net
実際には声変わりみたいなのがあるんだろうな

221 :NAME OVER:2014/01/12(日) 22:07:30.12 ID:???.net
み゛ゅ゛ーん゛

222 :NAME OVER:2014/01/13(月) 02:24:04.07 ID:enklPidk.net
竜使いの竜は全てメス竜ってのがなぁ
オスの竜というのにロマンがですね

223 :NAME OVER:2014/01/13(月) 06:11:43.97 ID:???.net
>>221
何故かO村氏でしか創造できない

224 :NAME OVER:2014/01/13(月) 10:21:20.18 ID:???.net
最終形態の仔竜はアンギャアアアオオッとか鳴きそう

225 :NAME OVER:2014/01/14(火) 22:18:28.62 ID:???.net
2しかプレイしてなくてGBA版やったときはメキメキ大きくなってく竜にちょっと引いた
3〜4mくらいかなーと思ってたのに気付いたら30m越してんだもの

226 :NAME OVER:2014/01/14(火) 22:52:29.83 ID:???.net
SFC版は仔竜の成長グラフィック見るのが楽しかったな
緑竜の最終形態が好きだった

227 :NAME OVER:2014/01/15(水) 02:32:56.60 ID:???.net
最終形態はレベル60だっけ?懐かしいな

228 :NAME OVER:2014/01/15(水) 17:45:04.97 ID:Rgv+PJ3+.net
看護婦が餌狩りには湿地っていってたのにはなんか理由あるのか?
今GBA版やってるけどずっとアルタ地下で狩ってるわ

229 :NAME OVER:2014/01/16(木) 08:20:11.34 ID:???.net
湿地にいるカニが一番栄養がある。

230 :NAME OVER:2014/01/18(土) 00:33:19.76 ID:???.net
それって本当にゲーム内部でも栄養があるって扱いになってんのか?
他のモンスターよりも速く育つとかなってんのか?

231 :NAME OVER:2014/01/18(土) 00:42:38.77 ID:???.net
タイムアタックの動画で見たが、そうなってるらしいな

232 :NAME OVER:2014/01/18(土) 14:31:34.35 ID:???.net
GBA版だとそうかもしれんが
ファミコン版だと指定された食い物”以外”を1匹だけ与えれば
どんどん育つんじゃなかったかね

233 :NAME OVER:2014/01/18(土) 18:42:48.05 ID:???.net
GBA版で中途半端に強くて二体ずつしか出ない湿地の敵
アルタ地下の弱くて二,三体ずつ出るがエンカウントしにくい敵

栄養があるのはカニだとしてもえもののたまりやすさはアルタ地下なんだよなあ
うーんどうなんだ

234 :NAME OVER:2014/01/19(日) 16:20:21.76 ID:???.net
GBAだと幼竜の時点で経験値見れたと思うから
色んなえものあげてそれぞれいくつ上がるか確認すれば。

235 :NAME OVER:2014/01/19(日) 21:02:35.69 ID:???.net
1層から出る敵全部保管しとけば楽勝よ

236 :NAME OVER:2014/01/20(月) 01:06:34.41 ID:???.net
1と2どっちの話か解らんが2なら最近TAS動画で説明があったな

237 :NAME OVER:2014/01/20(月) 03:14:30.52 ID:???.net
>>235
いつも少し足りなくて、結局取りに行くはめになるんだよなー
前知識なくてゼロから餌集めって結構辛いよね

238 :NAME OVER:2014/01/23(木) 21:52:28.65 ID:???.net
GBA版の黒竜がとても・・・茶色いです・・・

239 :NAME OVER:2014/01/23(木) 22:06:41.27 ID:???.net
GBA版カオスドラゴンいまいち怖くない

240 :NAME OVER:2014/01/23(木) 22:10:28.12 ID:???.net
GBAじゃSFCのカオスドラゴンは再現できなかったんだろうな

241 :NAME OVER:2014/01/23(木) 22:22:27.83 ID:???.net
NES版をやり始めた
これは面白くなるのか?

242 :NAME OVER:2014/01/23(木) 23:01:09.54 ID:???.net
竜の成長と育ての苦労を楽しむゲーム

243 :NAME OVER:2014/01/24(金) 21:12:32.20 ID:???.net
ずっと白竜だったけどGBA版で黒竜にしてみたら確かに茶色過ぎワロタ

244 :NAME OVER:2014/01/24(金) 23:04:20.47 ID:???.net
うんこ見つけた
これを売って笛を買うのかな

245 :NAME OVER:2014/01/24(金) 23:16:13.57 ID:???.net
下町の商人には気をつけろよ

246 :NAME OVER:2014/01/25(土) 01:19:03.36 ID:???.net
笛は買値より売値の方が高いからそれで稼げるんだっけ
普通はべこ狩りかローンバグ使うから意味ないけど

247 :NAME OVER:2014/01/25(土) 05:48:24.74 ID:???.net
ニコローンの宝箱あけるだけで、メーザー砲買えるだけのお金が入手できるべ
そして転売へ…

248 :NAME OVER:2014/01/25(土) 15:28:41.91 ID:???.net
こつぎょつええ
あかまむしの力でなんとか
あかまむし代はべこで

249 :NAME OVER:2014/01/25(土) 16:43:38.65 ID:???.net
GBA版ってベコ肝でないっけ?
50体は狩ったけど出ない
竜育ててるときは獲物はほぼ餌に回して医者とかカツアゲしる

250 :NAME OVER:2014/01/26(日) 00:37:23.07 ID:???.net
メーザー砲壊れるのかよ
高かったのに
もう買わない

251 :NAME OVER:2014/01/26(日) 00:59:12.97 ID:???.net
いや売れよ

252 :NAME OVER:2014/01/26(日) 02:06:05.13 ID:???.net
やっとべるのを連れ出す
俺を襲うんじゃない

253 :NAME OVER:2014/01/26(日) 22:52:41.55 ID:???.net
べるのは青い竜になった
リタ・サテイヤにはまだ行かない方がいい気がする

254 :NAME OVER:2014/01/27(月) 01:51:08.17 ID:???.net
王宮の兵士に賄賂渡すと無理やり王様の部屋に入れるんだよな

255 :NAME OVER:2014/01/27(月) 23:10:24.73 ID:???.net
立ち食いのプロというと永井一郎だよな

256 :NAME OVER:2014/01/27(月) 23:12:27.98 ID:???.net
永井一郎亡くなったね

257 :NAME OVER:2014/02/01(土) 22:53:11.13 ID:???.net
牛稼ぎしなくても森でとうちゅうかそう狩ればよくね?

258 :NAME OVER:2014/02/02(日) 00:11:13.24 ID:???.net
ローンで楽に済ませた
ゲームバランスとか関係ない世界な気がする

259 :NAME OVER:2014/02/02(日) 23:35:39.56 ID:???.net
べこ襲うと竜が取り返しつかなく悪くなると聞いて未挑戦
メジャーな稼ぎ方だったのか…

260 :NAME OVER:2014/02/02(日) 23:43:23.12 ID:???.net
COとMO1になっちゃうけど、でもどうせくりからとほうりん取るときにそうなっちゃうから関係ないんだよなあ

261 :NAME OVER:2014/02/03(月) 00:08:03.40 ID:???.net
少なくともCOは後でどうにでもなるがな

262 :NAME OVER:2014/02/04(火) 05:45:25.19 ID:???.net
MOもまあどうとでもなる
多少の手間がかかるだけ

263 :NAME OVER:2014/02/17(月) 00:58:53.73 ID:???.net
仔竜を同じ色にするのは緑だけが出来なかったと思うんだが・・・
GBA版はどれも出来ないように変わったのか?

264 :NAME OVER:2014/02/17(月) 10:21:20.99 ID:???.net
うん

265 :NAME OVER:2014/02/17(月) 15:28:57.36 ID:???.net
そうか

266 :NAME OVER:2014/02/23(日) 11:52:05.79 ID:???.net
アムリタが同じ階層に留まっていれば滅ばなかった?
それとも留まってたら滅びに巻き込まれただけ?
滅びを予測してた者も留まるから何とも言えない寂しさ

267 :NAME OVER:2014/02/23(日) 14:47:18.73 ID:???.net
主人公+白竜がいる間は滅びないんだと思ってた

268 :NAME OVER:2014/02/23(日) 15:13:51.49 ID:???.net
なら竜苑が追わせなければ

269 :NAME OVER:2014/02/24(月) 00:39:35.41 ID:???.net
主人公が追い抜いたらどうなっていたんだ

270 :NAME OVER:2014/02/24(月) 00:47:33.14 ID:???.net
アムリタ+黒竜が死亡?

271 :NAME OVER:2014/02/24(月) 22:17:56.73 ID:???.net
その瞬間エンディング直行サンサーラ
もしくは空中庭園のはらたまみたいになったりだとか

272 :NAME OVER:2014/02/24(月) 22:28:37.94 ID:???.net
空中庭園なんか不気味で怖かったな

273 :NAME OVER:2014/02/25(火) 20:41:16.30 ID:???.net
空中庭園はあの不思議な雰囲気と音楽が好きだった
ちびっこだったんで女と金が揃ってると気付かなかった

274 :NAME OVER:2014/02/26(水) 05:49:44.60 ID:???.net
あと酒もな
あの女が泳ぐ水溜りは酒の池だと思う

275 :NAME OVER:2014/02/26(水) 15:49:50.99 ID:???.net
物悲しい曲と不気味な美しさという印象の空中庭園だったが
更に退廃的な欲という要素もあったとは…

俺あの世界でサンサーラしたいぜ

276 :NAME OVER:2014/02/26(水) 16:01:57.22 ID:???.net
酒池肉林とな

277 :NAME OVER:2014/02/26(水) 21:27:26.28 ID:???.net
空中庭園の曲が好きすぎて先に進むのが惜しかったな

278 :NAME OVER:2014/02/27(木) 10:20:05.21 ID:???.net
クリアして最後のBGMが空中庭園なのがまた不思議な気分を誘う

279 :NAME OVER:2014/02/27(木) 12:05:50.56 ID:???.net
眠る銀竜の見る夢が酒池肉林という欲望
目が覚めたから、欲望の夢は消えて、荒地が残った

夢ばっか見てないで、目を覚まして現実を見ろ
という事だろうか

280 :NAME OVER:2014/02/27(木) 12:13:38.78 ID:???.net
マジか銀竜ろくでもねーな

281 :NAME OVER:2014/02/27(木) 12:18:15.85 ID:???.net
更にゲーム終了後のBGMも空中庭園の曲だということは…
「ゲームの時間は終わり、さっさと現実へ戻れ」という
製作者側の意図か

282 :NAME OVER:2014/02/27(木) 13:30:04.32 ID:???.net
それなんてmoon

283 :NAME OVER:2014/02/27(木) 18:03:50.69 ID:???.net
セーブ消えたのがトラウマに成ってるのか
空中庭園聞くと背筋がゾクッときて怖いんだよ

284 :NAME OVER:2014/02/27(木) 19:42:38.53 ID:???.net
クムダのひかりの材料って名前が意味深だよね
はるのうぶげ、夜のといき、ねこのあしおと
なんかエロい

>>279
銀竜ってメスだと思ってた

285 :NAME OVER:2014/02/27(木) 19:45:35.06 ID:???.net
サンサーラ・ナーガ2のデータが消えるのは仕様じゃないのか

286 :NAME OVER:2014/02/27(木) 20:02:49.35 ID:???.net
>>285
何度も議論になってるが、公式見解は出てない
ただしプレイしたデータと消失するデータが連動してないので
(どっちでプレイしてもデータ1が消失し、データ2は残る)
「転生を演出したもの」では無さそうな気がするのだが…
ついでにGBA版ではデータは消えない

287 :NAME OVER:2014/02/28(金) 01:09:26.20 ID:???.net
>>50みたいな事になってトラウマな人も居るかも

288 :NAME OVER:2014/03/02(日) 13:40:54.46 ID:???.net
2は友達とどっちが先にクリアできるか競ってて、
先にクリアできたからデータ見せてやるよ、なんだったら目の前でED見せてやんよって感じで
ソフト持っていったらデータ消えててすごい気まずくなった思い出

最近クリア後データ消去の仕様を知って作品としてはいいかもしれないけど…って
複雑な気持ちになった

289 :NAME OVER:2014/03/02(日) 21:05:06.01 ID:???.net
このスレでmoonの名を見るとは…
サンサラと並んで大好きだわ

290 :NAME OVER:2014/03/16(日) 20:37:55.61 ID:???.net
ギルドはカオスが生まれたことで世界崩壊を悟って、
輪廻を完遂させるために主人公(白竜)にアムリタを追わせたのか
それとも世界崩壊を防ぐつもりで追わせたのかどっちなん?
どっちにしろああなる運命だったんだろうけど

291 :NAME OVER:2014/03/16(日) 23:37:17.65 ID:???.net
どうなんだろね?
個人的には世界のこと知らず脱走者を罰する為だと思うが
世界のこと知ってるなら崩壊を防ぐ為なのかな

292 :NAME OVER:2014/03/17(月) 01:08:09.75 ID:???.net
第7階層を確認したら、支店長とアムリタが
「長老はこのことを予感していたらしい」
「ギルドはいずれこうした竜が生まれることを知っていながら、その事実を葬ろうとした」
って言ってるね。ってことはある程度は知っていて
カオスを始末することで崩壊を防ごうとしたのか?
それともアムリタが術中にはまってるだけで
カオス連れて階層上がって白竜に追わせる所まで長老の計画通りって可能性もあるな

293 :NAME OVER:2014/03/17(月) 10:25:26.76 ID:???.net
たぶんカオスドラゴンのことは知ってたけど
それがアムリタの竜から生まれることは知らなかったんだと思う

アムリタの脱走にかこつけて
ヘルメット焼却→竜使いがいなければカオスが生まれないかもしれない
ワクチン廃棄→カオスもしくはカオスを生む竜が死ぬかもしれない
というカオス対策を行って、罪をアムリタになすりつけたが、
そのアムリタの竜からカオスが生まれてしまったという感じじゃないだろうか

294 :NAME OVER:2014/03/17(月) 11:04:10.15 ID:???.net
アムリタかわいそす
主人公を連れてってたら、世界は崩壊するけど少しは慰めになっただろうか

295 :NAME OVER:2014/03/17(月) 16:44:20.75 ID:???.net
>>293
ギルドはそれでカオスドラゴン対策は大丈夫だと思ったけど
長老だけはどうあがいてもカオスドラゴンが誕生することは避けられないと分かっていたって感じ

296 :NAME OVER:2014/03/17(月) 23:47:14.23 ID:???.net
アムリタに罪をなすりつけたギルドの奴は利権にこだわる腐敗イメージ
カオスが産まれる時期を越えれば普通に運営するつもりだったのかなあ
主人公に追わせたのはアムリタの推測通り嫌がらせなのか万が一の為の輪廻装置なのか

297 :NAME OVER:2014/03/18(火) 22:36:56.52 ID:???.net
アムリタってそもそも何がきっかけで逃げたんだっけ?
産まれるとき母竜の腹食い破った黒竜がヤバげだから?
ギルドから処分のお達しでもいったんだっけ?

298 :NAME OVER:2014/03/19(水) 02:23:16.86 ID:???.net
きっかけもなく突然じゃなかったか?
突然ヘルメット燃やして竜連れて逃げた

299 :NAME OVER:2014/03/19(水) 10:58:15.29 ID:???.net
竜の謎を解きたかった&ギルドの管理に反感を持ってたから

黒竜が生まれたのは逃亡後

300 :NAME OVER:2014/03/19(水) 22:10:12.00 ID:???.net
1:ギルドはアムリタの竜からカオスが生まれることを知り処分しようとした
 それを知りアムリタ反感→竜の謎を解くため旅に出る

2:ギルドは近々どこかでカオスが生まれることを知り処分するつもりだった
 それを知りアムリタ反感→竜の謎を解くため旅に出る

3:ギルドは近々どこかでカオスが生まれることを知り処分するつもりだった
 それとは別にアムリタ反感→竜の謎を解くため旅に出る

4:ギルドは近々どこかでカオスが生まれることは知らなかった
 それとは別にアムリタ反感→竜の謎を解くため旅に出る

流れとしてはこの4つに分けられると思う

301 :NAME OVER:2014/03/21(金) 10:19:21.19 ID:???.net
急ぎの旅立ちじゃなかったら主人公に一声かけてやればいいのにと思うから、まあ何か起こって飛び出したんだろうけどな
アムリタはヘルメット燃やしてない、ギルドがやってアムリタのせいにした、てことはギルドに捨て台詞吐いて出奔したんだろう
ちょっと旅支度して竜連れて黙って町出てっただけでいきなり裏切者扱いしないだろうし

302 :NAME OVER:2014/03/22(土) 13:02:33.48 ID:???.net
竜の謎なんて、はらたまでバイトすれば簡単に知ることがry
蕎麦もおにぎりもおいしい偉大な勤務先です

303 :NAME OVER:2014/03/22(土) 13:06:06.08 ID:???.net
はらたまは世襲制だよ

304 :NAME OVER:2014/03/28(金) 17:22:39.38 ID:???.net
ヤンボマーボの元ネタのヤン坊マー坊が3月いっぱいで終わるそうな

305 :NAME OVER:2014/04/06(日) 19:15:34.62 ID:???.net
事前に情報入手せず下町で身包みはがされまくったのも、今では良い思い出

306 :NAME OVER:2014/04/21(月) 00:20:12.53 ID:???.net
下町で身包み剥がされたら、もうクリア不可能なのかね
そこから続ける気力が無かったから分からんのだが

307 :NAME OVER:2014/04/21(月) 15:24:04.66 ID:???.net
はらたまで蕎麦食えばアイテム欄に元の装備が戻ってくるぞ
質屋もやってるのかね、あの蕎麦屋?

308 :NAME OVER:2014/04/21(月) 16:44:57.04 ID:???.net
>>307
なんか裏で汚い連中と繋がってそうだな・・・

309 :NAME OVER:2014/04/21(月) 17:35:18.55 ID:???.net
ドラゴンマスター狩りしたいけど全然出ない
シンがうろうろしてる辺りでやってるけど出現率10%以下って感じだ
もっと出やすいとこあったりします?

310 :NAME OVER:2014/04/21(月) 18:07:44.17 ID:???.net
俺もアスラの剣士狩りしたいけど全然出ない
どこにいるんだ?

311 :310:2014/04/21(月) 18:30:10.83 ID:???.net
アスラの剣士は灰色の岩山で見た
ほとんどちょんちょん*4で、時々きっちょう、はげ竜、アスラの剣士

312 :310:2014/04/21(月) 18:44:51.37 ID:???.net
とか何とか言ってるうちに天竜の鎧get、ドラゴンマスター狩り終了
今度は竜のST上げまくろうかな
・仔竜のLvは31が上限で、成竜以降60まで上げられる
・ST、ACはLvUp時に食べた分の上昇値が反映される
これってつまり、Lv31まで上げてからカルカラ・ぱんつぁーびーとる食わせまくって、シナリオ進めて成竜になってパーティ復帰した時にSTが超上昇……ってことでいいのかな

313 :NAME OVER:2014/04/22(火) 00:33:18.63 ID:???.net
ちなみに攻撃力が普通に1000超えるw(FC)

314 :NAME OVER:2014/04/22(火) 06:12:18.31 ID:???.net
なんかここでいろいろ詳しい話が載ってるな
http://www.na.rim.or.jp/~yuukyuu/old/read/?item_code=00478

湖のみずねこは、二〜三体倒せる段階になっても
まだ竜か主人公が集中攻撃を食らって全滅してしまうらしい
ブレスで一掃できるくらいにならないと無理ぽ

315 :NAME OVER:2014/04/22(火) 08:08:22.37 ID:???.net
そことか http://www.geocities.jp/yuugetsuk/column/FC_Sansa/Sansa_Hantei.html とかで情報収集しながらやってます
このスレの過去ログにもあったけど、竜のACが火竜で上昇ってのはガセらしいね
LvUpのみなのかなぁ

316 :NAME OVER:2014/04/22(火) 16:41:46.08 ID:???.net
>>311
おかげでアスラの剣士狩りはできるようになったんだが肝心のアスラの剣はまったく出る気配なし・・
これどれくらいの確率なんだろう・・・

317 :NAME OVER:2014/04/22(火) 17:10:01.85 ID:???.net
>>315のサイトに付属してる敵データ集を鵜呑みにする限り、0%と思われる(設定ミス?
でも壊れないメーザー砲バグあるようだし、要らなくね?

スカンダのヘルメット欲しいけどスカンダの剣士どこだよ……
まあ、あれらの記事は解析結果であって、実機プレイで登場するかどうかは別問題か

318 :NAME OVER:2014/04/22(火) 17:56:23.92 ID:???.net
あすらの剣は2で大好きだったから欲しかったんだ
でも存在しないのかな・・・

スカンダの剣士は竜の世界でたまに見た
ヘルメットのドロップも確認済み
でもあそこまで行っちゃうともう下界に戻ってこれないんだよなあ

319 :NAME OVER:2014/04/22(火) 17:59:35.48 ID:???.net
1のアスラの剣は攻略本には載っていてデータ上も存在するが実際には手に入れる方法が無い武器ってことなのかな

320 :NAME OVER:2014/04/22(火) 18:25:23.52 ID:???.net
竜の世界か……
最強装備で湖みずねこと対決してみたいが現地セーブ自重してデスルーラ帰還しかないのか、だるいな

321 :NAME OVER:2014/04/22(火) 18:33:19.33 ID:???.net
竜の世界行っちゃったらはらたま店主に話しかけなくてもデスルーラではらたま行きだよ

322 :NAME OVER:2014/04/22(火) 19:55:22.06 ID:???.net
だめかー、そんならあきらめるか
まあ準最強防具で湖みずねこの一撃を(主人公は)25前後まで抑えられるから、あとは火力だな
不動のロープ先制使用とかも可能っちゃ可能だし
集めんの大変だけど

323 :NAME OVER:2014/04/28(月) 11:07:19.00 ID:???.net
■復刊ドットコム
ttp://www.fukkan.com/

絶版になったサンサーラ・ナーガ関連の本を皆の投票で復刊させよう!

324 :NAME OVER:2014/04/28(月) 22:06:43.57 ID:???.net
仔竜のLv上限が31というのはガセと確認(FC版)
ひょっとしてLv低いうちに成竜にしちゃったほうがいいのかな、このゲーム
同じLvでも成竜の方がHP高かったりします?

325 :325:2014/04/29(火) 18:54:27.71 ID:???.net
自分で検証
Lv35HP740の仔竜をイベント進めて成竜にしたところLv37HP800になった(STとACは元の数値に+40)
本来1LvUpごとにHPは20伸びるので、仔竜のままLv37にするとHP780、なのでHP+20のボーナスが付く模様
成竜後のLvUpでもLvUp毎のHP+20は変わらなかったので、仔竜→成竜タイミングを気にする必要は(たぶん)ない?

ここから先は更に要検証
仔竜Lv60→成竜Lv60でHPとSTとACのボーナスがもらえない可能性

326 :NAME OVER:2014/04/30(水) 07:57:32.07 ID:???.net
なんか知らんがLV31からどんだけ食わせてもまったくレベル上がらないことがあるだがひょっとしてバグか何か?

327 :325:2014/04/30(水) 18:48:19.87 ID:???.net
自分の方はナムチの巣直前でもうLv41
攻略サイトの方では仔竜のLv限界は31とある
どっちがバグか俺には分からん
VFR-Q1-08ね、取り敢えずカートリッジの識別番号を書いとくけど

328 :NAME OVER:2014/04/30(水) 19:06:29.13 ID:???.net
リビジョン情報ならカート裏ラベルの刻印に
アルファベットが付いてるかどうかがすべて
でもサンサラはリビジョン違いはないはずだけどね・・

329 :327:2014/04/30(水) 22:30:10.68 ID:???.net
ちなみに数えてる限りでピラルク100匹は食わせた
計算上はこれでレベルが上がってないのはおかしいはずなんだが

330 :NAME OVER:2014/05/03(土) 06:57:57.83 ID:???.net
竜のST上げまくってるが、クリティカルでフリーズするようになった。2500以上は要注意
特にブレスはフリーズしやすいような
単体攻撃では即フリーズせずターン終了できることもあるが、次のターンの攻撃でフリーズ
こうなったら逃げるか賄賂で終わらせるしかない
まあそこまで育てようという人はそう何人もいないだろうけど、念の為

331 :NAME OVER:2014/05/05(月) 00:39:30.28 ID:???.net
>>314.316
全然関係ないんだけど
久々に見たみずねこの愛らしさにびびった
そして湖集団であることに戦慄した

332 :NAME OVER:2014/05/05(月) 22:40:19.02 ID:???.net
賄賂コマンド、高価な物あげれば高確率成功とかないのな
後半はサクサク戦闘回避したいのに

333 :331:2014/05/10(土) 00:35:21.46 ID:???.net
自己検証
クリティカルとかでなく、1950〜2100くらいのダメージでバグる模様
それ以上のダメージなら今のところ問題なし

334 :325,326:2014/05/13(火) 12:16:32.41 ID:???.net
また自己検証
Lv60の仔竜をイベント進めて成竜にしたところ、Lv62になりHPとST、ACのボーナスも通常通りもらえた
しかしLvはやはりこれ以上上がらない様子なので、Lv上限は62で間違いないと思う

335 :NAME OVER:2014/05/20(火) 09:40:28.85 ID:???.net
逃げてかわして包囲して

336 :NAME OVER:2014/05/20(火) 23:49:02.39 ID:???.net
そんなゲームだったっけ

337 :NAME OVER:2014/07/03(木) 08:01:18.54 ID:???.net
過疎りすぎだろこのスレ

338 :NAME OVER:2014/07/06(日) 01:39:57.12 ID:???.net
最近までFC版を>>314-316のサイトを参考にやってたが……
何か情報がいい加減というか大雑把というか
大部分は合ってるけど部分的に間違ってるのが気になってしょうがない
FC版攻略wikiでも立ち上げようかと思わないでもないんだが、合ってる部分は上記サイトのコピペになっちゃう
どうしたものか

339 :NAME OVER:2014/07/06(日) 01:49:01.32 ID:???.net
引用元とかで記載しておくんじゃダメかな
1と2をあわせた攻略wikiできたら個人的にはありがたい

340 :NAME OVER:2014/07/06(日) 10:43:58.64 ID:???.net
>>338
間違ってるってどこが?

341 :NAME OVER:2014/07/06(日) 10:53:01.26 ID:???.net
Lvが31から上がらなくなる現象って経験値がオーバーフロー起こしてんのな
しかも普通に稼いでいるとメチャクチャ起こりやすいらしい
対策は意図的にみじんことかの雑魚ばかり喰わせて経験値を稼ぎすぎないことなんだとか

342 :NAME OVER:2014/07/06(日) 15:22:07.47 ID:???.net
>>340
まあ重箱の隅をつつくようなもんですが

賄賂成功が逃亡扱いとか(実際は勝利扱いで倒した敵は獲物にしたり食べたりできる)、
賄賂成功時のみアイテムが失われるとか(実際は失敗してもなくなる)

オールドゲームデータベースの方はFC版とGBA版の情報がごたまぜで読みにくい
・竜のST上昇のマスクデータは1Lvにつき1回のみセーブ&ロードで確認可というのは誤り(実際は何度でもOK)
・こてつの効果でアイテム使用も先制という書き込み(アイテム使用は必ず先制が仕様で、こてつは関係ない)
・サラ金錬金術の裏技、所持金1000ルピー以下で1000ルピー借りて2000ルピー返すとあるが、100ルピー以下で100ルピー借りて1000ルピー返すでOK(要は借りた金額以上返済すればいい、数回やってバグったローン金額を全額返済で錬金術完了。基本的に16〜17回でカンスト)
・他、竜の色に個性があるような書き込み(各パラメータで決まるので、赤と黒が特に凶暴で青が特に臆病と言うことはない

データ系のページでは竜の毒回復は冬虫夏草のみと誤解させかねないような記述も……
フィールド上で竜が一緒にいるとき/街中などで主人公一人の時でアイテムの効果が違うことがあることは明記した方がよいと思う

343 :NAME OVER:2014/07/06(日) 17:10:42.15 ID:???.net
あと、サイトによっては竜の世界のはらたまでセーブ回避すれば全滅で地上に戻れるようなことを書いてるのも問題だと思う
要するにバラバラに散らばってるまともな情報を一か所にまとめたいな、と思うわけで

344 :NAME OVER:2014/07/06(日) 23:56:19.29 ID:???.net
全滅で地上に戻れるのはリタサテイヤの塔が限度
竜の世界まで行ってしまったらもう下界に戻れない
はらたまで会話するかどうかは関係ない

345 :NAME OVER:2014/07/07(月) 01:35:40.32 ID:???.net
そう、まさにそれを書いてないとこがあるから困ってる
塔の番人のラクシャーサも「絶対に戻れない」と釘を刺してるから普通は間違えないはずなんだけど……

346 :NAME OVER:2014/07/17(木) 20:44:45.20 ID:???.net
小学校の頃やったサンサーラナーガ2の
はらたま38号店のイベント(店員に入れ替わったり自分が少し変わったと言われたり)
がよくわからなかったのですが
どういう意味だったのでしょうか?

347 :NAME OVER:2014/07/17(木) 21:45:27.69 ID:???.net
このゲームでいちいち意味を求めていたら疲れるよ

348 :NAME OVER:2014/07/17(木) 23:09:18.48 ID:???.net
スレの過去ログに解釈がいくつもある
参照のこと

349 :NAME OVER:2014/07/28(月) 19:33:44.13 ID:7d1WC7lSr
>>343-345
天界のはらたまでセーブを回避すればクリア、あるいはリセットしても
地上からやり直せるが正解では?

ところで、天界のはらたまって何号店でしょうか?
私は0号店と言っていますが……。
(店主より左のカウンターの数から1号店は1つ、2号店は2つ……ですので)

350 :NAME OVER:2014/07/30(水) 13:04:03.82 ID:???.net
>>342
賄賂は逃走扱いで合ってるんじゃないの?
賄賂成功と同時にフィールド画面に戻るから食事選択にならないし獲物数にも加算されてない

>>314の掲示板は兎も角、>>315のサイトは概ね間違ってないと思う
カセットのバージョンによって違ったりするのかも知れないけど

351 :NAME OVER:2014/07/30(水) 18:32:29.98 ID:???.net
自分のは賄賂成功時に既に倒したモンスターは食えるんですがね……
ここまでカセット差があるなら新設は見合わせるかなぁ

352 :NAME OVER:2014/07/30(水) 19:08:10.15 ID:???.net
既に倒してた敵は喰える。賄賂が成功した時点で(こちらでは無く)残ってる敵が逃走する、って扱いになってるんじゃないかと

>>315のサイト概ね正確とは思うけど説明がやや言葉足らずで読み手によっては誤解を招く部分はあるな

353 :NAME OVER:2014/08/01(金) 01:14:42.27 ID:???.net
FC版1だけど
こてつ以外に メーザー砲、チェーンソー、シバの剣、アグニの剣
も通常攻撃付随効果がある。道具欄一つ目に置くと便利かもね。
こてつはダイアログが長くて他よりボタン一回多く押さなきゃならないのが手間。

354 :NAME OVER:2014/08/01(金) 03:43:17.80 ID:???.net
くりからの剣でいいよ
すぐ手に入るし

355 :NAME OVER:2014/08/01(金) 03:50:27.65 ID:???.net
倶利伽羅じゃ無理っしょ
少なくとも自分のだと何も起こらず、先制攻撃もなし

356 :NAME OVER:2014/08/01(金) 17:56:57.09 ID:???.net
FC版は同じアイテムを複数所持してる場合、その中のどれを売ったり消費してもアイテム欄の上にある物から無くなるから並びを考える場合は要注意
また同じ武具複数持ってる場合、それを装備した状態で売却すると装備が外れるが恐らく一番上の物を装備してる状態になってるせいだと思う

357 :NAME OVER:2014/08/01(金) 19:16:58.99 ID:???.net
虎徹、きっちょうの盾、その次に鋼テントがベストかねぇ

358 :NAME OVER:2014/08/01(金) 20:02:05.42 ID:???.net
アルシンハの笛は二番目か三番目に置きたいなあ
笛より先に入手しちゃう竜使いのヘルメットが邪魔で困る

359 :NAME OVER:2014/08/04(月) 04:41:20.41 ID:???.net
1つ目 虎鉄、2つ目 竜使いのメット
3つ目 笛、4つ目 鋼テント

笛入手まで極力非売品拾わずその間に入手したアイテム売っ払って買い戻したり吉兆の盾作り直す必要あるけど
好みによって笛とテントの位置逆にしても良いし上下操作だけで済むようにどちらか5つ目に置くのも良いと思う

360 :NAME OVER:2014/08/11(月) 00:47:27.37 ID:???.net
ファミコン版のスカンダのヘルメットは道具として使っても何の効果も無いけど何故か無くなってしまう
元々は何らかの効果を付ける予定だったのだろうか
ごれいさんとか使い道がわからんアイテムも多いし

361 :NAME OVER:2014/09/05(金) 01:48:39.49 ID:???.net
通り抜け技でイクシュのターラと会話しておくと託児所の竜を加入しないままシナリオを進められてしまう
そして託児所の竜を放置したまま元魚竜の巣で再会イベントを起こし竜を加入すると…

・主人公のグラフィックが初期状態のまま
・託児所の竜がそのまま
・オリッサのボコられイベントが残る
・イクシュの酒場が通せんぼされたまま

という状態になる。 竜は元魚竜の巣での加入時にレベル+2されSTとACとHPが増加するが上記のやり方だと最短LV0でその状態の竜を加入出来る為、LV60まで上げてからナムチを倒すというLV62手順より1LV分強く出来る。

気になる点としては玩具以外で竜加入前のステータス上げ不可な為に黒竜か赤竜にしか出来ない事、竜の成長記録のグラフィックが最終段階(足)にならない事。
はらたま店員が無言だったり立ち喰いのプロの台詞が変わらなかったりするが実質的な害は無い。イクシュ酒場は通り抜け技で浸入するしか無いがイベント時以外は用無いし。

362 :NAME OVER:2014/09/05(金) 02:18:49.98 ID:???.net
ああ、勿論ファミコン版1の話。

上記とは関係無いがローカアローカの入口のラクシャサに嘘付いて通り抜け技すればアグニの剣とかの早期入手も可能。一度でも本当の事を言ってしまうと以後戦えなくなってしまうが。
因みに先へ進んでバジュラ入手まで行けるけどそれやっちゃうと最終段階になって他のイベントが進まなくなってハマりになるので注意。

363 :NAME OVER:2014/09/05(金) 20:56:14.45 ID:???.net
王室前の兵士もすり抜けられるから、進むことだけはできるね
まあラスボス時に竜いないとフリーズするけど

364 :NAME OVER:2014/11/29(土) 15:41:09.81 ID:UTzLaADo.net
ほとけ

365 :NAME OVER:2014/11/29(土) 17:07:55.94 ID:???.net
昔スレにいた、小学生の卒業アルバムの将来の夢にはらたまの店員になりたいと書いた人は元気だろうか
ひっそりと立ち食いそばのチェーン店出してるか、そこまでいかなくても立ち食いそば屋で働いてたりして
前者なら全国チェーンになるまで頑張れ

366 :NAME OVER:2014/11/30(日) 13:56:05.41 ID:???.net
遊びに来た小学校低学年の甥と姪に、SFCパッケージ見ただけのサンサラ2やってみたいとねだられてプレイさせてみたら
なぜか心の琴線に触れたみたいで家でもサンサラの話ばっかしてたようだ
姉にマイナーな物で育てたくない、ポケモンとかにハマり続けてほしかったと小言言われた
そういや友達も持ってなくて一人置いてきぼりだった子供時代を思い出した

367 :NAME OVER:2014/11/30(日) 16:18:00.52 ID:???.net
そんなの自由だと思うんだけどな
ただ周りの話についていくのは大事だからメジャーなのと一緒にやらせれば良いのよ
下劣なものだったら不干渉が良いから置いてけぼりの方が良い事もあるけども

それにしても本当に胸に来る作品だよなぁ
未だにストーリーやキャラや世界観……どれを取っても感じるところがある

368 :NAME OVER:2014/11/30(日) 18:06:14.00 ID:???.net
1のヒンドゥーと道教の組み合わせは痺れるものがある
赤青黒白の竜、容量がもっとあったら黄色の竜もいたのかな

369 :NAME OVER:2014/11/30(日) 20:22:12.13 ID:???.net
>>366
両方やらせりゃええ
ポケモンだったらドラゴンパーティーでも組ませてみればいいんじゃね

370 :NAME OVER:2014/11/30(日) 23:25:48.72 ID:???.net
サンサラで各国の神話の竜について知りたくなる
 → 神話調べる過程でアトラスゲーをやる
 → ドラゴンポケモンに龍神/龍王/邪龍の名前付ける
そういう流れを期待
サザンドラにアジダハーカとかつけてほしい

371 :NAME OVER:2014/12/01(月) 06:11:42.44 ID:???.net
2のアムリタは逃亡生活でかなり大変な生活をしてたとあるけど、生理中とかどうしてたんだろう
こっちの世界ほど便利なものはなくとも、なにかしらの道具は絶対必要なのに

372 :NAME OVER:2014/12/03(水) 09:38:45.07 ID:???.net
同じ世界の女のコといっしょだろ
発想がくだらな過ぎ

373 :NAME OVER:2014/12/03(水) 14:37:36.33 ID:???.net


374 :NAME OVER:2014/12/03(水) 17:24:27.49 ID:???.net
女としては気になるな。なにも無いなんて考えられない上に悪夢だ
まあ、たぶんあの世界に合った性能のものが発達してるんだろうし、知らない間に道具が増えてるの中に入ってたりもするんだろう
宿に泊まってたのを見ると自由が効くお金がある時期だってあるみたいだから自分で買ったりもしてるはず

375 :NAME OVER:2014/12/03(水) 23:25:29.03 ID:???.net
ゲームするときくらい現実逃避しなよ……

376 :NAME OVER:2014/12/04(木) 06:34:23.92 ID:???.net
ドラクエFFにトイレ無い!うんこどうすんだよ!
小学生かよ…

377 :NAME OVER:2014/12/04(木) 07:50:08.73 ID:???.net
女には気になるんじゃないの?知らんが
トイレはこのゲームみたいにトイレがあるゲームもあるし別枠かな

378 :NAME OVER:2014/12/04(木) 15:28:20.12 ID:???.net
アムリタはあの生活なら服も満足に洗えないだろうからパンツも黄ばんでる
寧ろ拭く物がない状況で小どころか大せざるを得ない時もあったと思われる

379 :NAME OVER:2014/12/04(木) 21:06:23.50 ID:???.net
あんまりなこと言ってると黒竜にぶっ飛ばされる

380 :NAME OVER:2014/12/05(金) 04:33:59.63 ID:???.net
>>376
下ネタに乗るわけではないが
サンサーラってそういうRPGのお約束ネタにツッコミいれてるところもあるから
そう短絡的にトイレの有無を気にすることを馬鹿にしたもんでもないんじゃない?

押井のアイデアかどうか知らんが
わざわざトイレをワープにしたりするところにトイレへのこだわりを感じるぞ俺は

381 :NAME OVER:2014/12/08(月) 01:24:14.97 ID:???.net
どこかの階層にあったアムリタが住んでた場所(白竜が「アムリタはここで悲惨な生活してたんでしょうね、ギルドに歯向かわなければ」云々言ってた所)にはアムリタのうんこも落ちてたんだろうな。。。。

382 :NAME OVER:2014/12/08(月) 19:34:05.25 ID:???.net
悲惨な生活・・・毎日かけそばとかかな

383 :NAME OVER:2014/12/08(月) 20:44:58.63 ID:???.net
立ち食いのプロ「理想の生活じゃねぇか」

384 :NAME OVER:2014/12/17(水) 18:57:12.71 ID:???.net
2のSFC版でラスボスに負けた場合、HP0のままではらたまに戻される現象ってバグ?
その後一歩動いた瞬間再度死んでタイトル直行したけど・・・

385 :NAME OVER:2015/01/03(土) 13:03:50.72 ID:???.net
昔モノラルのTVでプレイした時は気づかなかったけど
今のTVでプレイするとピーピー音が気になるBGMがあるな…

386 :NAME OVER:2015/01/03(土) 13:10:59.86 ID:???.net
あけおめアムリタ

387 :NAME OVER:2015/01/03(土) 16:42:57.91 ID:???.net
第七階層のアムリタの胃袋が心配だ
主人公にメッセージ残すためとはいえ、十数歩で次の店みたいなとこで8店舗もソバ屋ハシゴするんだもん……
しかも立ち食いって胃にすごい負担がかかると聞くし

388 :NAME OVER:2015/01/21(水) 21:43:50.99 ID:???.net
ノラのたまつぶしって効果無いんだな
攻略サイト見た限りではGBAでは効果あるみたいだし不具合なのか、2同様(元飼い竜である)のらりゅうにはオスがいないだけなのか
そもそもあの下町にいる人の言う事を信じる方が間違いってことなのかw

389 :NAME OVER:2015/01/23(金) 21:34:42.13 ID:???.net
ドラゴンようせいギプスはちゃんと効果あるのに

390 :NAME OVER:2015/04/20(月) 17:43:31.61 ID:???.net
シンガーの風音のゆうに
セホノマ帳のるすな

死ね 苦しんで死ね

391 :NAME OVER:2015/05/05(火) 18:30:26.34 ID:???.net
懐かしいな
1は黒竜作ろうとして十数回はクリアしたのにとうとう出来なかったなぁ
2はエンカウント大杉だったのが残念

392 :NAME OVER:2015/06/07(日) 14:07:00.19 ID:???.net
初代のRTA動画見たけどラスボス戦のBGMボロクソに叩かれてて悲しい
ただひたすら不気味でまさにカオスって感じだと思うんだけどなぁ

393 :NAME OVER:2015/06/08(月) 20:54:56.20 ID:???.net
BGM動画のコメントでは結構評価されてあったような覚えがある

394 :NAME OVER:2015/06/08(月) 22:01:35.67 ID:???.net
軍隊の無機質な行進みたいな不気味さがあって好きなんだけどな

395 :NAME OVER:2015/06/11(木) 07:37:02.29 ID:???.net
他の曲が気合入り過ぎなんで拍子抜けという印象もあるんじゃ?
何にせよ川井さんの曲解説が欲しい

396 :NAME OVER:2015/06/11(木) 13:10:43.86 ID:???.net
当時アナログTVだったんで気づかなかったけど
今2をプレイするとダンジョン内のBGMのピーピー音が凄く気になる

397 :NAME OVER:2015/07/07(火) 15:45:09.39 ID:n/CxDV7p.net
バラモンのうみぼうずって2ちゃんねるの大物に似てる

鼻が

398 :NAME OVER:2015/07/07(火) 22:57:30.60 ID:???.net
FC版とSFC以降どっちだよ
どうでもいいけど

399 :NAME OVER:2015/07/08(水) 14:22:03.37 ID:???.net
このシリーズは2が神。1はゴミですね。

400 :NAME OVER:2015/07/08(水) 15:45:32.69 ID:???.net
むしろ1は革新的ゲームだったのに2でどこのメーカーでも出しそうなゲームに成り下がった

401 :NAME OVER:2015/07/08(水) 21:45:55.97 ID:???.net
量産型ドラクエが多い中珍しいゲームだったけど
流石に難易度等尖りすぎだよ

402 :NAME OVER:2015/07/09(木) 05:36:33.71 ID:???.net
うまく言葉では言い表せないが、押井守と糸井重里は
RPGのお約束に対してアンチテーゼを抱いてるという点では
共通してるなと思った

403 :NAME OVER:2015/07/09(木) 23:28:19.76 ID:???.net
1は前衛的だけど不親切クソゲーだよ
マップでちょっと操作ミスしたら絶対倒せない敵に当たって全滅
街が遠くて武器も道具も買えない
イベント場所がばらけてるのに敵の強さの差が大きい
初見で城門で追い出された時はどうすりゃいいんだよこれって感じだった
下水道も井戸調べないと入れない仕様だし
盾で100回復までしんどすぎた

404 :NAME OVER:2015/07/10(金) 15:26:19.88 ID:6orDYGjN.net
開発元は同時期にそういうアンバランスゲーばっかり作ってるよ
http://gdri.smspower.org/wiki/index.php/Company:Advance_Communication
岩崎啓眞のブログに出てくる当時の同社スタッフと思われるPCEワタルのプログラマが
相当舐めた態度なのでなるべくしてなったって感じ
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=27
もちろんスタッフ全員がこうではなかったとは思うが。

405 :NAME OVER:2015/07/12(日) 16:46:45.72 ID:???.net
1のラストブレス発動条件調べた
A.HP6840のカオスドランのHPを2599以下にする
B.味方ドラゴンのHPが149以下になる
AとB満たせばすぐ発動

カオスドラゴンのHPは2599を切ると固定されラストブレス以外では減らなくなる
ターン数やコマンド内容は関係なく、条件を満たせば1ターン目に2者とも防御コマンドを入力しても発動
だからカオスドラゴンの実質HPは4241だな

406 :NAME OVER:2015/07/12(日) 17:35:32.97 ID:???.net
一応カオスドラゴンのHPをある程度以上は
自力で減らさんといかんのね
しかも4241って、数値にすると結構な量だ

条件が分からん頃はただ味方竜のHPが少なくなれば
それだけで吐いてくれると思ってわざとピンチにして
そのまま死なれたりしたもんだが

407 :NAME OVER:2015/07/12(日) 22:11:54.95 ID:???.net
すでにサイトで既出だった
でも確認できたからいいや

408 :NAME OVER:2015/07/13(月) 05:43:35.89 ID:???.net
4241も減らしてたように思えん・・・

409 :NAME OVER:2015/07/23(木) 18:23:41.19 ID:???.net
宝箱を開ける瞬間のBGMが引っかかる感じ

410 :NAME OVER:2015/07/24(金) 02:19:52.46 ID:???.net
プワーーーン

411 :NAME OVER:2015/07/24(金) 15:49:09.33 ID:???.net
ピャ(↑)――――――――――ン

412 :NAME OVER:2015/08/02(日) 19:19:46.61 ID:???.net
緑竜の戦闘中の顔グラの目がダウンタウンの松本に似てると思った
母竜と同じ大きさの時ね

413 :NAME OVER:2015/08/02(日) 19:37:45.62 ID:???.net
久しぶりにプレイしてたんだけど、第7層のアムリタの回想シーンを追いかけて行く途中で
最後のスタンプがまだなのに景品2つのどちらか貰える状態になった

414 :NAME OVER:2015/08/08(土) 12:53:03.81 ID:dsw83mwH.net
今久々にやってんだけどようやく竜が白竜になったわ

415 :NAME OVER:2015/08/12(水) 23:52:05.01 ID:???.net
城の西の森でアレ借るのがめんどくさいよね

416 :NAME OVER:2015/08/24(月) 03:38:06.18 ID:???.net
1の最終ボスとの戦闘は何時間かかったか分からない
気合入れて回復アイテム買い込んだのが間違いだった

417 :NAME OVER:2015/08/24(月) 21:39:46.43 ID:???.net
2(原作)のラストブレスはどういう戦況を想定して
あの中途半端なタイミングで使わせたんだろうか
普通にもう一息で勝てそうな状況で使われて「えっ」ってなった記憶

418 :NAME OVER:2015/08/25(火) 00:29:23.49 ID:???.net
初見カンカーラで石漬けにしてたから最後困ったわ

419 :NAME OVER:2015/09/07(月) 16:42:32.80 ID:???.net
1の説明書に明らかに開発中とおぼしきスクショが載ってたっけ(主人公のHPが異様に高かった)
それを見た弟が「名前で強さ変わるんじゃね?」とその名前でプレイして
「変わんねーぞ」となぜか俺に文句を言ってきたのを思い出した

420 :NAME OVER:2015/10/01(木) 12:08:56.40 ID:???.net
wiki
ゲームをクリアし、エンディングを最後まで見た後に「THE END」が表示されると、
同時に1番目のセーブデータが消去されてしまう。これはゲーム上の演出である。


仕様だったのかよ

421 :NAME OVER:2015/10/02(金) 13:18:14.26 ID:???.net
一体何人の兄弟姉妹が泣いたか分かってんのか

422 :NAME OVER:2015/10/11(日) 12:38:20.20 ID:???.net
クリア後になにか開放されるみたいなゲームじゃなかったし別にええやん?

423 :NAME OVER:2015/10/14(水) 20:31:04.94 ID:???.net
本人がデータ2でプレイしてたら他の兄弟のデータ1が消える鬼畜仕様なんですが

424 :NAME OVER:2015/10/17(土) 12:31:53.23 ID:???.net
>>422
二周目か何か入れようとセーブデータにクリアフラグ立てる処理入れたら
データチェックで不正判定されて消されるようになっただけだったりしてな

425 :NAME OVER:2015/10/17(土) 12:37:38.26 ID:???.net
まだクリア後のオマケなんて概念はほとんどない時代だから
まず間違いなくそんな想定はないよ

426 :NAME OVER:2015/10/17(土) 13:07:15.30 ID:???.net
FCのDQ3ですらクリア後のおまけ要素あったんですが…

427 :NAME OVER:2015/10/17(土) 17:46:51.51 ID:???.net
エンディング終了後10分放置は基本だと思ってた

428 :NAME OVER:2015/10/17(土) 18:51:51.68 ID:???.net
同時期のRPGなら神仙伝がなかなか充実したおまけが

429 :NAME OVER:2015/10/18(日) 07:46:38.46 ID:???.net
ふと思ったが、ゲーム内での情報だけだと
「主人公たちは永久に輪廻転生し続けてる」って感じで救いが無さそうなんだけど、どうだっけ?
ここ最近の一時期流行ったループ物だと
「失敗したからループする」「何かに成功してループ脱出」て感じだけど
このゲームだと目的果たそうがその過程で世界はほぼ滅ぶし
結局また役割少し変わってループするっていう…
でも本来の輪廻転生ってのはこれで良いんだっけ?

430 :NAME OVER:2015/10/20(火) 18:17:47.20 ID:???.net
ブールの市場、錆びた剣である程度の金稼ぎは容易
豚は白黒どちらを買うべきか…

>>429
悟りを得て解脱すると輪廻の輪から外れるみたいな感じだったような

431 :NAME OVER:2015/11/11(水) 17:28:40.52 ID:???.net
修行するぞ(最終解脱)

432 :NAME OVER:2015/11/22(日) 23:58:28.93 ID:???.net
GBA版の2も最高ランクはマハーなのか?
1も天竜の鎧作成ついでにレベルアップしてたらマハーが最高ランクっぽかったけど

433 :NAME OVER:2015/11/23(月) 01:24:17.06 ID:???.net
平均LV75くらいでランク申請したら「ランク:測定不能」言われた気がする

434 :NAME OVER:2015/11/23(月) 19:54:01.11 ID:???.net
スカウターが壊れたか・・・

435 :NAME OVER:2015/11/24(火) 01:17:09.84 ID:???.net
白竜67赤竜68緑竜67で認定不能になった
ステータスのランク表示も認定不能に…
マハーのままじゃ駄目だったのだろうか

436 :NAME OVER:2015/11/24(火) 04:34:16.77 ID:???.net
まさに蛇足

437 :NAME OVER:2015/11/24(火) 10:32:04.58 ID:???.net
久々にやりたいなぁ
3DSのバーチャルコンソールで出してくれたら大歓喜するのに

438 :NAME OVER:2015/11/24(火) 12:11:03.36 ID:???.net
火炎瓶を第一階層で買えるようにしてくれ100ルピーくらいで

439 :NAME OVER:2015/11/25(水) 04:28:43.73 ID:???.net
攻略本だと第一階層の敵の紹介のところで弱点は○属性みたいな文もあるけど、意味ない情報だよね?

440 :NAME OVER:2015/11/25(水) 08:20:46.74 ID:???.net
デバッグで上層階から戻って来ない限り意味ないね

441 :NAME OVER:2015/11/29(日) 23:26:11.56 ID:???.net
昔から気になってたんだが
http://iup.2ch-library.com/i/i1553647-1448807077.png

442 :NAME OVER:2015/11/29(日) 23:28:17.91 ID:???.net
ミスった・・・
足場にいっぱいある小窓みたいなのなんだろう?

443 :NAME OVER:2015/12/01(火) 21:14:30.21 ID:???.net
彫刻かなんかじゃない?

444 :NAME OVER:2016/02/17(水) 15:13:32.45 ID:???.net
いま新作でたら、クリア後データ
引き継いで転生して二周目とかに
なりそう。

445 :NAME OVER:2016/02/17(水) 17:54:30.13 ID:???.net
ただしデータ2は消える

446 :NAME OVER:2016/02/17(水) 17:55:32.30 ID:???.net
クリア後の強い状態で始まる2周目で途中でアムリタに追いつけるようになったりすると面白いかも

447 :NAME OVER:2016/02/17(水) 18:19:19.19 ID:???.net
一周目はバッドエンド
二周目は「つよくてニューゲーム」状態により
どんどん歴史を改変していって
最後はトゥルーエンドになる構成とか

448 :NAME OVER:2016/02/17(水) 18:37:32.96 ID:???.net
階層移動が間に合わず崩壊に巻き込まれたBADENDは見てみたい

449 :NAME OVER:2016/02/23(火) 01:57:10.25 ID:PimHodfe.net
こんな板があったなんて…
大まかなストーリーは覚えてるんだが細かいところは忘れちまった俺に誰か深く教えてください
特に王国とか銀竜のところのくだり
空中庭園とかどんな話してたのかすっかり忘れちまった
またやりたいんだけどなかなか時間取れなくて…

450 :NAME OVER:2016/02/23(火) 09:35:10.94 ID:???.net
オンラインは嫌いだけど、エキゾチックな巨大な町をいろんな竜を連れた竜使いや、牛使い、商人やみずねこ使いが闊歩してるのは見てみたい…

451 :NAME OVER:2016/02/23(火) 22:23:36.19 ID:???.net
FC版1のラスボス戦のBGMはどうにかならんかったもんかねあれ
気が狂いそうになる

452 :NAME OVER:2016/02/23(火) 23:29:20.55 ID:???.net
>>451
それでいいんだよ
作中の主人公が気が狂いそうになってる感覚を
プレイヤーもリアルに味わってる演出

453 :NAME OVER:2016/02/24(水) 03:02:25.91 ID:???.net
オンラインがあったら、みずねこの湖の周囲に隠れて傍を通った人物を突き落とす通り魔が現れそう

454 :NAME OVER:2016/02/24(水) 10:05:54.84 ID:???.net
住人殺しや強盗よりも、べこ殺しの方が指名手配度の上昇が高いゲームになってくれ

455 :NAME OVER:2016/02/24(水) 14:44:32.37 ID:???.net
インドで牛殺しまくって肝を売って金稼いでたら、考えうる中で最も残虐な死刑執行されそう

456 :NAME OVER:2016/02/24(水) 21:06:50.06 ID:???.net
>>451
子供の頃ラスボスと2時間戦った俺は、その時から既に気が狂っていたんだな…

457 :NAME OVER:2016/02/25(木) 00:16:17.97 ID:???.net
1はそんな鬱ストーリーでもなかったような

458 :NAME OVER:2016/02/25(木) 02:01:51.68 ID:???.net
鬱ってか最後の説明不足の怒濤の展開に当時頭がついていかなかった。セリフとか無く突然発動するラストブレスは衝撃だった。

459 :NAME OVER:2016/02/25(木) 02:17:05.13 ID:???.net
ヒントになる事をアルシンハが言ってたじゃないか
倒すには伝説の「ブレス」が必要だと

460 :NAME OVER:2016/02/25(木) 03:57:10.88 ID:???.net
GBC版1のラストブレスは残念過ぎた
ありゃ全然駄目だわ

461 :NAME OVER:2016/02/25(木) 04:07:15.46 ID:???.net
>>459
でもあの仕様を知らないとラストブレスが発動するくらいのHPになる前にこまめに回復するから延々と戦い続けてしまうのでは

462 :NAME OVER:2016/02/25(木) 06:19:41.02 ID:???.net
条件を知らないからこそ、初プレイ時に
「何が起こった!?」というサプライズ感があるんじゃないか

463 :NAME OVER:2016/02/25(木) 14:49:13.33 ID:???.net
何も知らずに粘っただけ驚きと感動、竜を失う悲しさがある

464 :NAME OVER:2016/02/25(木) 15:40:16.23 ID:???.net
その通りだったよ、当時は減り続ける竜の体力に「もうやめてくれ」と言ってたし
終わった後に各地を回って、みんながよかったよかった言ってる中、自分だけ鬱状態だった
だからこそ最後がまた、心に来たという
とにかくすごく印象に残ったわ

465 :NAME OVER:2016/02/25(木) 18:10:30.99 ID:???.net
ED後の竜は必殺つばさチョップ使えるのかな

466 :NAME OVER:2016/02/25(木) 19:22:33.08 ID:???.net
>>464
> 当時は減り続ける竜の体力に「もうやめてくれ」と言ってたし

思い出して泣けてきた

467 :NAME OVER:2016/02/25(木) 20:12:24.55 ID:g/qfCb7/.net
ゼロじゃなくてマイナス何百まで減り続けるからね。
今なら映像を用意してるんだろうけど、数字だけで竜が命を削ってるのが分かった…。

468 :NAME OVER:2016/02/26(金) 01:04:38.48 ID:???.net
ブッチッブッチッブッチッパパッ!(以降繰り返し)

スタッフの頭おかしいよ

469 :NAME OVER:2016/02/26(金) 01:48:20.88 ID:2Gk3DrUY.net
スイカ割りのとこは今見ても怖いな。
あれって人の頭の暗示だろ?

470 :NAME OVER:2016/02/26(金) 01:57:24.26 ID:???.net
>>468
脇毛抜いてんのかと思った

471 :NAME OVER:2016/02/26(金) 05:57:52.78 ID:???.net
>>469
そうだとしたら押井守はイカれてるな

472 :NAME OVER:2016/02/26(金) 09:05:07.84 ID:???.net
ロシアとかではスイカは人の頭の
比喩としてつかわれてたはず。
誰かが考察してたけど、直前の大浴場
の周りにいた女の子とヤクザに暗闇で囲まれてて、失敗すると女の子の頭を割ってしまうんでダメージ受ける、と…。

473 :NAME OVER:2016/02/26(金) 20:38:36.92 ID:???.net
ラサ湿原の敵って仔竜には攻撃してこないんだな
通算5周目くらいでやっと気付いた
どうせまだ弱いからずっと防御したまんまなんだけどさ

474 :NAME OVER:2016/02/27(土) 02:39:57.45 ID:???.net
1のエサの種類によって能力値が変化していくシステムよかったなぁ。材料集めはちょっとウンザリだったけど。

475 :NAME OVER:2016/03/01(火) 18:48:46.12 ID:???.net
>>449
最初から始めて銀竜まで到達したからセリフ書き出してみた
「わたしの ねむりを さまたげるのは だれだ?
アムリタ? その おんなとは はなしをした。
あれほどの りゅうつかいは みたことがない。
せかいは いつ はじまったのか?
せかいに おわりは くるのか?
おわりが くるとしたら そのさきに あるものは?
かのじょは それを しりたがっていた。だが──
あいにく、わたしは せかいが はじまる まえの
きおくを もたない。
かのじょは みすがら このこたえを みつけるべく、
たびを つづけた。かのじょを おうのなら いずれ
おまえも そのこたえに であうかもしれぬ。
わたしに いえるのは それだけだ。」

476 :NAME OVER:2016/03/02(水) 01:38:31.61 ID:lXLfEnAd.net
>>475
ありがとー
いつも覗いてたけどスルーされてたから嬉しい
銀竜のセリフは結構抽象的だったんだね
気が向いたら空中庭園の内容教えてください
マザー2のどこどこと似たような感じって聞くけどやってたの10年以上前だからよく覚えてないんだ

477 :NAME OVER:2016/03/02(水) 02:36:26.69 ID:???.net
空中庭園に着いた主人公と竜たち、着いた途端に竜たちは突然眠くなり寝る事に
空中庭園は貯金箱の搭と変な女ばかり
はらたまがあったので店を訪ねる主人公
はらたまの店員に蕎麦を注文してスタンプ押してもらったら店員が豹変して主人公がはらたま店員になってしまう

店員は一夫多妻なのか妻が二人居る
店員になった主人公が二人に会話すると
変な人、多分主人公が来て恐かったとかもう一人の女の所に通ってたんでしょとか言われる
主人公の姿をした客がやって来て蕎麦を注文して食べる
そのうち主人公の姿をした客は眠くなり寝てしまう
気が付くとはらたまの店の前、主人公は主人公に戻っていたが
訪ねたはずのはらたまは店員募集中で閉まってる、でもスタンプは押されてる
入れた貯金箱の搭も入れない、女たちもいない、空中庭園が寂れた場所になっていた
起きた竜たちと合流して主人公は旅を続ける

478 :NAME OVER:2016/03/02(水) 02:41:59.76 ID:???.net
ぐふふふふふ わははははは
い〜ひひひひひ お〜ほほほほほ
人が くるのを 38年も まったんや
ぜぇ〜ったい 逃がさへんでぇ〜
わしに かわって ここで くらせぇ〜

はらたま38号店員のこれが恐かったな
客が来なさすぎて気でも狂ってたのかな38号店員は

479 :NAME OVER:2016/03/02(水) 03:50:58.16 ID:???.net
ゲームでは一瞬だけど主人公は何年店員やってたんだろうな

480 :NAME OVER:2016/03/02(水) 06:59:01.91 ID:???.net
アムリタにはスルーされたのね
銀竜とは会話してたのに

481 :NAME OVER:2016/03/02(水) 21:01:04.47 ID:???.net
>>447
ラジアントヒストリアかな?w

482 :NAME OVER:2016/03/02(水) 21:04:57.66 ID:???.net
>>470
理解出来てないってうらやましいなぁ・・・ホントニアコガレテル

483 :NAME OVER:2016/03/03(木) 00:59:12.23 ID:yhEr+Clo.net
>>477
丁寧にありがとう
そういやはらたまの店番してたって記憶がよみがえってきたよ
あーもう一回サンサーラしたいな
できれば何も知らなかった子供の頃に戻ってもう一回プレイしたい

484 :NAME OVER:2016/03/04(金) 19:04:30.67 ID:???.net
狩野英孝の彼女みてたらバラモンのうみぼうず思い出した

485 :NAME OVER:2016/03/05(土) 00:16:18.65 ID:???.net
あいつ倒すと運勢が上がるって気づいたの何周目だったかな…

486 :NAME OVER:2016/03/05(土) 01:11:11.63 ID:zak7EETf.net
リメイクしてほしい三大作品
サンサーラナーガ2
ライブアライブ
クロノクロス
異論は認める

487 :NAME OVER:2016/03/05(土) 05:49:13.83 ID:???.net
サンサーラナーガ1も2も
一応GBAでリメイク自体はされたんだけどね…

488 :NAME OVER:2016/03/05(土) 11:18:45.13 ID:???.net
2より1のがリメイクしてほしいかな。
今やるとさすがに1はキツい。

489 :NAME OVER:2016/03/05(土) 13:49:00.31 ID:???.net
>>487
クレクレオナニーが目的だから
既に出たものはいらない

490 :NAME OVER:2016/03/05(土) 14:19:29.49 ID:???.net
どうせコレジャナイできにしかならんから要らね

491 :NAME OVER:2016/03/05(土) 17:05:23.81 ID:???.net
2のアムリタ編とか出来たらやってみたいけどCEROに引っかかりそう

492 :NAME OVER:2016/03/05(土) 17:33:37.18 ID:???.net
クレクレは過去の神格化と現代批判をするためのダシ
ゲームは卒業してるしやらない

493 :NAME OVER:2016/03/05(土) 23:15:50.87 ID:???.net
このキチガイ荒らしどこにでも現れて節操ねぇなぁ
誰もまともに読まないのに

494 :NAME OVER:2016/03/06(日) 01:39:46.59 ID:???.net
アムリタ視点だと
苦楽を共にしてきた竜は息子に身体を内側から突き破られて死亡
それほどの犠牲を伴って生まれた竜の身体を内側から突き破って現れた寄生カオスドラゴン
泣きたくなるわ

495 :NAME OVER:2016/03/06(日) 22:34:03.07 ID:???.net
転生って意味じゃアムリタの竜はどんな輪廻を経てきてるんだろか

496 :NAME OVER:2016/03/07(月) 00:24:58.82 ID:J6VCqTmK.net
アムリタってサルスクリット語で不死だっけか?
エンディングではアムリタだけそのままなんだよな

497 :NAME OVER:2016/03/07(月) 01:35:47.24 ID:???.net
主人公と違ってアムリタは1も2も救いがないんだよなぁ…

498 :NAME OVER:2016/03/07(月) 03:17:10.07 ID:???.net
アムリタの子竜がカオスドラゴンに食い破られるのも一種の因果応報なのか

499 :NAME OVER:2016/03/07(月) 10:02:34.73 ID:???.net
主人公に倒されたカオスドラゴンがアムリタの竜に転生して、自分の腹をカオスドラゴンに食い破られる悪夢のループを想像した。

500 :NAME OVER:2016/03/09(水) 21:50:33.06 ID:???.net
c

501 :NAME OVER:2016/03/23(水) 17:22:30.99 ID:???.net
>>487
移動速度アップ&装備破壊がなくなったのはいいけど
戦闘のテンポ超改悪と忠誠心下がるのがめんどくさすぎる

502 :NAME OVER:2016/04/25(月) 02:20:40.81 ID:MYBJRweL.net
サンサーラしたい

503 :NAME OVER:2016/04/27(水) 01:50:32.59 ID:???.net
押井はもうこのシリーズ忘れたんかな?

504 :NAME OVER:2016/04/27(水) 05:45:42.79 ID:???.net
俺らもたまに押井がこの作品手がけた事忘れるよな (´・ω・`)

505 :NAME OVER:2016/04/27(水) 09:17:40.83 ID:???.net
憶えてるかもしれないけど玉さんが参加できない状況ならしゃーない
アムリタというキャラを作れて満足してはいるようだから、黒歴史化はしてないだろう

506 :NAME OVER:2016/04/27(水) 15:22:51.44 ID:???.net
今の業界に期待するだけ無駄

507 :NAME OVER:2016/04/28(木) 06:57:09.30 ID:???.net
桜玉吉って今どうなってるの?

508 :NAME OVER:2016/04/29(金) 01:02:09.12 ID:pVtZZUL7.net
サンサーラしたい(切実)

509 :NAME OVER:2016/04/29(金) 19:11:03.79 ID:???.net
サンサーラするなら誰になりたい?モンスターも可

俺は立ち食いのプロ

510 :NAME OVER:2016/04/30(土) 02:08:10.71 ID:???.net
ターラのひも

511 :NAME OVER:2016/04/30(土) 23:19:24.41 ID:???.net
>>507
だいぶ前に文春で不安定すぎる生活(基本ネカフェ難民)ネタにしてエッセイ漫画描いてた
メンタル弱いらしいし今どうしてるのかは本当に心配だ

512 :NAME OVER:2016/05/01(日) 02:16:44.26 ID:???.net
基本ネカフェ難民って家すら無いのか・・・?

513 :NAME OVER:2016/05/04(水) 23:25:49.51 ID:???.net
アパート借りてるけどパソコン使えないから
ネカフェでデータ送信してるうちに住居化

今は田舎の別荘に引っ越してたのを動画で見た
ラブラブルート21の短編映画化のとき

514 :NAME OVER:2016/05/25(水) 10:59:00.33 ID:???.net
いまさらながらサンサーラナーガ2買ってきた
子供の時はクリア出来なかった思い出

515 :NAME OVER:2016/05/25(水) 21:48:04.30 ID:???.net
>>514
第1階層の獲物は売らないように
第2階層の鯨は積極的に狩って残しておくように

いまからバックアップ残ってる可能性に賭けてFC版買う価値ある?中古で買ったうちのGB魔界塔士は大丈夫なんだけど…

516 :NAME OVER:2016/05/31(火) 08:23:58.64 ID:???.net
確実に残ってないだろ電池交換でもしてあるならともかく

2は第一階層は悪徳商人の剣転売してれば金に困らないからな
第二はとにかくすなくじら狩りあるのみだったな 同じエリアにカルカラも出るから牙も狙えるし
あそこはいい狩り場だった

517 :NAME OVER:2016/05/31(火) 22:10:12.84 ID:???.net
竜の育て方で試行錯誤繰り返しそうなゲームだし、ノーセーブで一気にクリアは厳しいよね?
やっぱ諦めるかあ…残念

518 :NAME OVER:2016/05/31(火) 22:51:02.89 ID:???.net
インターフェースのクソさで挫折確定

519 :NAME OVER:2016/06/01(水) 03:39:03.66 ID:???.net
レトロフリーク買えばいいんじゃね?
あれはカセットの電池が切れててもセーブできる

520 :NAME OVER:2016/06/01(水) 03:54:46.30 ID:???.net
てかあれ吸い出してエミュで動かすんだろ

521 :NAME OVER:2016/06/01(水) 06:14:26.85 ID:???.net
まぁ内部動作はエミュレーターだが
カセットが必要だからセーフ

522 :NAME OVER:2016/06/01(水) 06:22:05.25 ID:???.net
欲しいと思ったことあったけど値段たけーよな

523 :NAME OVER:2016/06/01(水) 09:24:16.82 ID:???.net
攻略サイト熟読すれば実機でもサクサクですよ
問題は攻略サイトがFC版とGBA版とで情報が錯綜してること

524 :NAME OVER:2016/06/01(水) 09:46:08.47 ID:???.net
さすがにノーセーブクリアはきついだろ

525 :NAME OVER:2016/06/01(水) 14:56:12.65 ID:???.net
ノーセーブで赤竜無しだと銀竜あたりのエンカウントで嫌気がさしそう

526 :NAME OVER:2016/06/01(水) 18:14:49.06 ID:???.net
つラサの水

527 :NAME OVER:2016/06/01(水) 18:28:19.65 ID:???.net
赤竜居ないと雑魚がつらいけどいるとエフェクトなげぇ

528 :NAME OVER:2016/06/01(水) 21:03:12.16 ID:???.net
2の話で良いんかね?白竜がいちいち「ダメですね…」とか喋らないから意外に変わらん気もする

529 :NAME OVER:2016/06/01(水) 21:55:40.90 ID:???.net
赤はまあみんな入れるよな
あとはだいたい火力の青かそれなりに万能な緑か悩むところだろうけど
自分はグラが違うのが気に入って緑にすることが多いけど
雑魚戦に関して言えば青の方が早い

530 :NAME OVER:2016/06/01(水) 23:46:58.79 ID:???.net
青の方が戦闘でストレス溜まらないけど緑の方が変化あって楽しい
成長する度にステ眺めるけど赤青じゃ色しか違わないからなぁ

531 :NAME OVER:2016/06/02(木) 05:37:37.47 ID:???.net
1のパッケージや竜生まれた時のグラも緑だったし
2のパケやOP画面も緑竜 実用性は別にしてサンサーラのマントラ覚えたりと
やっぱ緑はちょっと特別な感じはするよな

532 :NAME OVER:2016/06/02(木) 19:11:11.76 ID:???.net
2の緑は説明書でもこぼれ竜と書かれててゲーム内でもあまりお勧めしません言われるんだよなw
性能的は全然悪くないのに

533 :NAME OVER:2016/06/03(金) 22:39:54.84 ID:???.net
普段は青竜ほど火力ないがカオスドラゴン戦で白竜いなくなった後の安心感は抜群
通常戦闘では白竜の回復だけで間に合うけど緑竜に回復任せて白竜は状態異常に徹するのが俺のプレイスタイル

534 :NAME OVER:2016/06/03(金) 23:25:45.65 ID:???.net
緑はそれができるのが強いんだよな、白消えた後の回復 白が石化やリボテやってる間も回復できる
ただこの状況はほぼカオス戦に限るから人の好みによるだろうね
道中も青の方が敵はサクサクだがやっぱり回復役二人は安定性は高いし

535 :NAME OVER:2016/06/04(土) 07:09:55.26 ID:???.net
説明書無いとマントラどれがどの効果かわからなかったから青赤だったな

536 :NAME OVER:2016/06/04(土) 08:29:24.88 ID:???.net
自分は発売して何年かして中古で買ったけど箱と説明書が綺麗に残ってた中古だったな
おかげで説明書を読むことができた

537 :NAME OVER:2016/06/04(土) 21:37:51.76 ID:???.net
説明書無かったけど運良く攻略本手に入れてプレイしたな
後で同じソフト買ったの気付いた兄が説明書くれたけど攻略本にはない味があって良かった

538 :NAME OVER:2016/06/10(金) 05:18:07.78 ID:N7u1vibL.net
あの頃にサンサーラしたい
今の知識を持って

539 :NAME OVER:2016/06/10(金) 09:48:30.08 ID:???.net
なろう的発想だな

540 :NAME OVER:2016/06/10(金) 10:33:28.27 ID:7t7/pWS1.net
新作あったらやりたいけど、今のグラでやりたいとは思わないんだよなぁ…。

541 :NAME OVER:2016/06/10(金) 18:15:28.01 ID:???.net
じゃあ、そねみ〜漫玉日記絵柄で

542 :NAME OVER:2016/06/11(土) 03:56:22.99 ID:???.net
鬱氏しました

543 :NAME OVER:2016/06/11(土) 12:32:55.70 ID:???.net
サンサーラサンサーラthey say it was in india

544 :NAME OVER:2016/06/18(土) 19:25:10.27 ID:M6X80riNm
何周目かのGBAの1をやってるんだけど
先に中古屋で錆びた盾を買ったら、
王宮のほうりんの盾がさびた盾に化けてた
宝箱を開けた時点では錆びた盾を持ってなかった筈なんだが
錆びた方を一度取得するか見かけちゃうと
アイテムIDが書き変わったりするのかね?

545 :NAME OVER:2016/06/21(火) 17:14:05.46 ID:3qnqXfcZ.net
久々にGBA版1をプレイ中
イクシュで錆びた盾を見るか買うかした後で城の宝箱を開けたら
ほうりんの盾が錆びた盾になってしまった(その時点で錆びた盾は非所持)
別に使わないから良いんだけど、共通のIDで管理してるんだろうか

546 :NAME OVER:2016/06/27(月) 09:57:40.17 ID:???.net
FC版の1プレイ中。
先にイクシュの中古屋で錆びたほうりんの盾見たけど、城のは錆びてなかったけどなー。
さて私の竜は何色になるだろうか。。

SFC版の2を幼少の頃にやったけど、2の方が好きだなー。

547 :NAME OVER:2016/06/27(月) 15:18:06.91 ID:???.net
竜の色は調整できますよ
念のため

548 :NAME OVER:2016/06/28(火) 17:35:13.32 ID:???.net
うん、パラメータで調整できるのは後略サイト見て分かってるんだけど、
ベコ狩りすぎてドン底だし、餌もテキトーに与えてるからなぁーと思って(笑)
初プレイだから赤でも可愛がるとしますか(笑)

湖の深いところに入っちゃってミズネコリンチで何回死んだことか。。。
でも面白いね、サンサーラ。

549 :NAME OVER:2016/06/29(水) 07:24:35.72 ID:???.net
FC版は竜の色に依る性能差は無いから何色でも良いんだけどね
GBC版は色が勇敢さや忠実さの上がりやすさ下がりやすさに影響する

550 :NAME OVER:2016/06/29(水) 07:28:27.18 ID:???.net
GBA版の間違いだった
GBA版は白より蒼が使い易かった

551 :NAME OVER:2016/06/29(水) 12:14:57.40 ID:???.net
後略サイトでおべんとうはHP全回復って書いてあるけど、全回復しないんだが。。。
FC版なんだけど、GBA版は全回復するの?

552 :NAME OVER:2016/06/29(水) 14:52:55.42 ID:???.net
>>551
GBA版は全回復するね

竜のステータスを気のすむまで上げようと思ってウロウロしてるんだけど
リタ・サテイヤに行かずに効率よく経験値稼ぎたい時って何処で何を狙えばいいんだろう
それとドラゴンマスターを見たことないんだが、どこに出るんだ?
女竜使いとかがボロボロ出る、大陸北部やイクシュ近くの灰色の荒れ地?
同じくGBA版の話

553 :NAME OVER:2016/06/29(水) 19:36:59.65 ID:???.net
ドラゴンマスターはシンや火龍翼龍の居るあの赤い大地で出る

554 :NAME OVER:2016/06/30(木) 14:48:52.60 ID:???.net
FC版で天龍の鎧を入手する唯一の方法だっけか

555 :NAME OVER:2016/06/30(木) 23:00:37.51 ID:???.net
GBA版のドラゴンマスターは何処に出たか忘れたけどロイヤルゼリーしか落とさないみたいだから狩る意味は無いかと

556 :NAME OVER:2016/07/01(金) 13:13:58.24 ID:???.net
ファミコン版のてんりゅうのよろいって最初からてんりゅうのうろこは罠でドラゴンマスターに仕込もうと考えていたのかそれとも構造上のミスに気づかず危うく事実上ボツアイテムと化すところだったのをドラゴンマスターに偶然設定したドロップで救われてるのかどっちなんだろう

557 :NAME OVER:2016/07/01(金) 17:14:01.63 ID:???.net
バグの多さからみて後者

558 :NAME OVER:2016/07/01(金) 19:15:46.40 ID:???.net
アスラの剣・・・

559 :NAME OVER:2016/07/02(土) 01:49:04.81 ID:???.net
ここは むじんはつでんしょ

560 :NAME OVER:2016/07/10(日) 00:06:17.07 ID:???.net
FC版、ナムチ倒してアケルナルへワープして出たとこ。
てか、アケルナル出るといつもここなんだけど、これが正常?
ダチョウも乗れるってサイトに書いてあるけど話しても調べても乗れないorz
http://i.imgur.com/9uVN6Dw.jpg

561 :599:2016/07/10(日) 01:08:25.29 ID:???.net
ぐわ!はらたまワープしたらダチョウがくっついてきたから何気にBボタン押したら乗れた!!!
苦労してアジトとイクシュ行ったってのに!!!

アケルナル出た場所が変なのは仕様?

562 :NAME OVER:2016/07/10(日) 04:54:55.81 ID:???.net
仕様です

563 :NAME OVER:2016/07/10(日) 06:38:22.10 ID:???.net
最初ビックリするよな 嫌がらせかよと
出口と入口が繋がってないのは
いかにも蜃気楼の街っぽい仕様ではあるのだが

564 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 17:05:26.97 ID:???.net
FC版ってレベル31が限界?
いくら食べてもレベル上がらなくなった

565 :599:2016/07/10(日) 21:58:48.80 ID:???.net
>>564
ttp://www.geocities.jp/yuugetsuk/column/FC_Sansa/Sansa_Hantei.html

バグらしいよー
私もそろそろ31になる、気を付けないとな

566 :NAME OVER:2016/07/17(日) 07:17:00.62 ID:???.net
GBAの1やってるんだけどどうしても分からないから教えて欲しい
シンとエンカウントしないんだが一体どこにいるんだ?攻略サイト見てもここまでのイベント全部消化してる
ゆめみの鏡についての碑文がある遺跡の西のどこかでエンカウントできるのか?

567 :599:2016/07/17(日) 10:37:18.25 ID:???.net
>>566
アケルナルのモヤモヤしてるマップのとこでシンとエンカウントして、
バトル中にゆめみのかがみ使うとアケルナルに入れる、だったような。
碑文があるとこの近く(ちょい西?)を探してみてよ。
ちなみにFC版だけどGBAも一緒だと思いたい。

568 :NAME OVER:2016/07/17(日) 11:30:50.23 ID:???.net
>>567
そのモヤモヤしてる部分ってのが見当たらないんだよな
http://imgur.com/Y5YiHZW
右に見えるのが碑文の遺跡だからこのあたりかなと思って探してるんだけどこの砂漠っぽい部分探してればいつか会えるかな
一週間以上シン探して彷徨ってるんだけどあまりにも見つからなくて見当違いな所探してるのかと不安になってきた

569 :599:2016/07/17(日) 14:56:06.94 ID:???.net
>>568
全然絵がちがくてワロタ、綺麗だわ。
話を聞いてない人とかいるのかな?
下記、参考になる?

http://inuzinigl.blog44.fc2.com/blog-entry-592.html

570 :NAME OVER:2016/07/18(月) 12:09:29.32 ID:???.net
>>569
「そのまま西に進んで間髪入れずエンカウント」がないからやっぱり誰か話聞いてないのかもしれない
とりあえずもう一回世界回ってみるわ
ありがとう

571 :NAME OVER:2016/07/19(火) 23:42:54.24 ID:???.net
>>570
GBA版で似た状態になったことある。
いくらやってもシンにエンカウントしなかったから詰んだと思ってデータ作り直したよ。
作り直したデータではすぐエンカウントしたんで原因はわからんかった。
詰んだデータでは竜のレベルめっちゃ上げてたくらいかな、違いといえば。

572 :NAME OVER:2016/07/25(月) 10:26:19.99 ID:q2rFopWj.net
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-02/
押井守がサンサーラナーガのことを少し話している。

573 :NAME OVER:2016/07/25(月) 21:50:03.39 ID:???.net
ふけたなと思ったらもう64か

574 :NAME OVER:2016/07/27(水) 13:14:01.77 ID:???.net
何をどういう考えしてたらミノタウルスの迷宮なんて思い付きやがった

575 :NAME OVER:2016/07/27(水) 13:21:00.09 ID:???.net
あのダンジョンが何か嫌だなと思うのは、経験値稼ぎしようかなと思ったら牛が結構逃げること

576 :NAME OVER:2016/07/27(水) 18:51:01.80 ID:???.net
ミノは調べるのクッソだるいんだよな 歩数エンカしないのだけは助かるが
第三世界は総じてマップがクソ てかわざとめんどくさくなるように作ったんだろうな

577 :NAME OVER:2016/07/27(水) 19:24:33.26 ID:???.net
バラモン海坊主と同じくカンカーラで固めてタコ殴りが基本かねぇ
どちらも売値そこそこ高いし

578 :NAME OVER:2016/07/27(水) 19:57:05.45 ID:???.net
バラモンは最初そこそこ強いから使うけどウシさんは弱いから使わなかったんご
売値はそこそこだけど自分はいつも砂クジラ大量に倒してから進んでたから
金稼ぎのために戦うことはなかったな

579 :NAME OVER:2016/07/28(木) 21:19:02.77 ID:???.net
取説無くてマントラの効果分からなかった

580 :NAME OVER:2016/07/28(木) 22:59:49.09 ID:???.net
やっぱ当時のゲームは容量の話が付きまとうねえ
第7階層の原案とかどんなんだったんだろ

581 :NAME OVER:2016/07/28(木) 23:23:48.94 ID:???.net
第7ってはらたま世界だっけ
個人的にはラストフロアの直前として綺麗に完結してる気がしないでもない

敵を毒に侵すアイテムか敵全員毒にするブレスほしかった

582 :NAME OVER:2016/08/03(水) 00:54:40.56 ID:???.net
第七世界で聞ける各世界の終わりの話は当時怖かったけど興奮もしたな
やっぱカオスの力で滅びる世界を白竜の力で抑えられてたんかね
主人公が先に進んだ途端に全部滅びてるし

583 :NAME OVER:2016/08/05(金) 02:55:16.36 ID:???.net
第一世界 切り離され宇宙をさまよう
第二世界 仔竜が生まれなくなり荒廃
第三世界 一斉に火山が噴火で灰の世界
第四世界 大洪水で沈没
第五世界 怪物たちの総攻撃
第六世界はなんで滅んだんだっけ?

584 :NAME OVER:2016/08/05(金) 12:56:31.23 ID:???.net
竜使いたちの反乱が成功して王宮は幕を閉じたが
大崩壊は全てを飲み込み世界は闇に消えた

だそうだ

585 :NAME OVER:2016/08/05(金) 14:03:02.98 ID:???.net
結局ほかの世界も洪水や火山の後崩壊したんかね
最後は第八世界だけが浮いてるような状態なんだろうな
その世界もカオス倒した後崩壊、そんでサンサーラと
世界再生して輪廻するまでどれくらいの月日が流れたのだろう

586 :NAME OVER:2016/08/05(金) 18:47:34.14 ID:???.net
時間の概念自体も無くなってる可能性あるからねぇ
そうなると一瞬も56億7000万年も変わらない

587 :NAME OVER:2016/08/06(土) 02:02:39.15 ID:???.net
りゅうきしってどう見ても弱いのになんで強いんだ

588 :NAME OVER:2016/08/06(土) 15:51:13.34 ID:???.net
見た目で言ったらみずねことかどうなる

589 :NAME OVER:2016/08/06(土) 23:11:48.58 ID:???.net
かわいい!

590 :NAME OVER:2016/08/22(月) 18:33:56.18 ID:???.net
先日買ったFCの某ゲームはバックアップが残ってた(1990年発売らしい)
サンサーラナーガも可能性に賭けてみるべきか…でも高いんだよなあ

591 :NAME OVER:2016/08/22(月) 22:24:22.46 ID:???.net
年代関係なく電池切れてたりするから
おとなしく電池交換した方がいいと思う

592 :NAME OVER:2016/08/26(金) 21:48:42.29 ID:???.net
SFC2はそれでいいけどFC1は殻割が無傷でできる保証がないのが

593 :NAME OVER:2016/09/01(木) 00:16:35.16 ID:???.net
吸い出してエミュでやりゃ解決
1は当時でもテンポの悪いゲームだし倍速ウマウマ

594 :NAME OVER:2016/09/17(土) 07:49:13.20 ID:???.net
今まさにFC版の1をやってるけど不親切過ぎてクソゲーに片足突っ込んでると思う
実は小学生の頃やったがクリアできなかったんだが
四半世紀の時を越えてリベンジ中
当時はクリカラの剣を手に入れたあたりで挫折したけど
今度こそチビ竜を育てて二人(?)で冒険してみせるぜ…

595 :NAME OVER:2016/09/17(土) 09:31:02.90 ID:???.net
強烈な個性はあるしハマると面白いんだけどクソゲー呼ばわりされても無理は無いと思う
ロマサガ1みたいなもんでさ

596 :NAME OVER:2016/09/17(土) 09:47:28.54 ID:???.net
2でさえ鬼エンカや装備壊れるシステム、たらい回しイベ多しで
クソゲ扱いされる場合あるしな
神ゲーだけどクソゲーて評価もちらほら聞く。
エンカはせめて30歩くらいでよかったな

597 :NAME OVER:2016/09/17(土) 10:21:24.01 ID:???.net
1は序盤が本気できついからなあ、あえてそういうバランスにしてるのはわかるけど

598 :NAME OVER:2016/09/17(土) 11:17:02.70 ID:???.net
土台がうんこなのはアドバンスコミュニケーションという無能のせい

599 :NAME OVER:2016/09/19(月) 16:33:00.82 ID:???.net
2のエンカウントって完全に歩数固定?

600 :NAME OVER:2016/09/19(月) 18:15:11.46 ID:???.net
せやで20歩で1エンカ
ただこの鬼エンカは獲物集めやレベル上げには案外よい
どちらかというとラサ水の効果をもっと長くして欲しかった

601 :NAME OVER:2016/09/19(月) 21:20:19.77 ID:???.net
ようやくチビ竜に牙が生えてコンビで旅ができるようになった!
前回詰まった所を突破できたのと合わせてとても嬉しい
最後エスカルゴンを指定以上の数食べさせたけど
牙生えなかったからベビーフードで済ませてしまったが…

ようやくサンサーラナーガというゲームを今味わってるぜ!

602 :NAME OVER:2016/09/19(月) 21:23:58.96 ID:???.net
もっと味わうためにはわぷーるの周りの濃い湖に入ろ?

603 :NAME OVER:2016/09/19(月) 21:38:57.85 ID:???.net
みずねこかわいいぃ

604 :NAME OVER:2016/09/20(火) 12:29:56.20 ID:???.net
>はわぷーるの周りの濃い湖
あそこのみずねこって倒せない仕様なのかね

605 :NAME OVER:2016/09/20(火) 15:06:17.01 ID:???.net
みずねこのHPは8192
(カオスドラゴンのHPは6840)
改造で威力増したブレスで撃破したGIFがあったが
特にご褒美とかイベントとかは無し

攻撃は普通に当たるので、理論上は
倒せない事は無さそうなのだが
8192×8という事を考えると気が遠くなりそうな…
たまに逃走するヤツがいるので
ガチで撃破しきる前に逃げられるかもしれない

FC版の話
GBA版では無敵?になってるらしい

606 :NAME OVER:2016/09/20(火) 15:49:28.43 ID:???.net
竜のSTが16384以上あれば倒せます(ブレスはSTの半分のダメージ)
ただし、その間主人公は最強装備で防御してるのが前提

ちなみに竜に食わせた場合の回復量・獲物にした時の売値は普通のみずねこと同じ
(下水道、大陸北部の湖、みーな村周辺に出現する、あまり強くないみずねこ)

あと、みずねこ出現エリアの湖に強力なアイテムが埋まってたりもしません
本当にただの自己満足

607 :NAME OVER:2016/09/20(火) 16:19:20.21 ID:???.net
あそこのみずねこと他のみずねこの違いはいったいなんなんだろうな

608 :NAME OVER:2016/09/20(火) 16:20:14.83 ID:???.net
すまん生物学的な話

609 :NAME OVER:2016/09/20(火) 16:26:33.11 ID:???.net
都の生活排水には養分が含まれていて
みずねこが異常繁殖したのではないだろうか

610 :NAME OVER:2016/09/20(火) 19:36:41.37 ID:???.net
繁殖しすぎて食べるものがなくなって共食い→蠱毒状態になって最強みずねこになった説

611 :NAME OVER:2016/09/20(火) 21:11:11.15 ID:???.net
一応倒せるけどラスボスよりも強いのか…
なんであんなワケ分からんバランスにしたんだろうなw
監督のシュミ?

612 :NAME OVER:2016/09/20(火) 21:30:47.58 ID:???.net
そもそも、マザーもそうなんだが
今作もRPGの普通のお約束に対するアンチテーゼで成り立ってる
だから進行度ではなく地形によって敵が決められてるし
「足を踏み外したらいきなりラスボスより強い敵に襲われても良いだろ?」
的発想を思いついたのではないか

613 :NAME OVER:2016/09/21(水) 01:13:44.68 ID:???.net
あの「フッと笑う」攻撃って何なんだろな
瞬獄殺的なあれか
何されてんのか分からないスピードの連撃的な

614 :NAME OVER:2016/09/21(水) 04:01:34.69 ID:???.net
馬鹿にされて精神ダメージ

615 :NAME OVER:2016/09/21(水) 05:31:04.39 ID:???.net
みずねこも魔物である以上、
なにか特殊な術でも唱えているのであろう

616 :NAME OVER:2016/09/21(水) 22:01:55.87 ID:???.net
みずねこ飼いたい

617 :NAME OVER:2016/09/21(水) 22:40:35.34 ID:???.net
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26483855

618 :NAME OVER:2016/09/22(木) 04:32:37.53 ID:???.net
みずねこ抱いたらひんやりしてそう

619 :NAME OVER:2016/09/22(木) 05:05:10.08 ID:???.net
でも雑巾の匂いとかしそう

620 :NAME OVER:2016/09/22(木) 20:36:47.40 ID:???.net
みずねこヌルヌルしてそう
2のコロシアムでみずねこ使いとみずねこ倒して獲物にするか聞かれた時の戸惑い
こねこから大事に育てたの食べるか売るかの2択で辛い

621 :NAME OVER:2016/10/01(土) 08:26:10.19 ID:???.net
竜がブレスを使えるようになったらサクサク進めるようになった
なぜか体力が減るのが辛いけど
魚系を喰わせるとかなり回復するけど竜は魚が好きなのかな?

622 :NAME OVER:2016/10/02(日) 01:33:27.17 ID:???.net
FC1でえもの欄に残らない敵ってなんなの

623 :NAME OVER:2016/10/02(日) 03:54:14.98 ID:???.net
人間タイプ?

624 :NAME OVER:2016/10/02(日) 05:58:20.66 ID:???.net
「えもの」ではなく、
ウロコなどの「材料アイテム」を落とす敵もいる

http://famimani.oiran.org/clear/naga2.htm

ググったら
モンスターの能力値載ってるサイト見つけた
HPは表の数値の半分が、実際の数値らしい

http://www.geocities.jp/yuugetsuk/column/FC_Sansa/Sansa_EData.html

625 :NAME OVER:2016/10/02(日) 18:33:42.89 ID:???.net
>>624
上の方のサイト、随分データがいい加減ですね……
カルカラとパンツァービートルで上昇するのはSTのはずだし他も怪しい

626 :NAME OVER:2016/10/02(日) 21:50:43.92 ID:???.net
くらみんごとかマタマタは倒してもえものにならない
もちろんウロコなどの素材にもならない
なんでそういう敵が存在するのかは知らない

627 :NAME OVER:2016/10/08(土) 01:58:59.83 ID:???.net
あけましておめでとう

628 :NAME OVER:2016/10/08(土) 02:02:11.22 ID:???.net
>>627
えっ?

629 :NAME OVER:2016/10/08(土) 06:26:26.43 ID:???.net
ヒンドゥーの暦だと今日が元日かと思って調べちゃったじゃないか
何なんだチミは

630 :NAME OVER:2016/10/09(日) 21:41:30.73 ID:???.net
あけましておめでとう

631 :NAME OVER:2016/10/17(月) 18:49:26.06 ID:???.net
頭がハッピーセットな人かな?

632 :NAME OVER:2016/10/17(月) 20:13:25.10 ID:???.net
頭がハッピーニューイヤーなんだと思うんですけど

633 :NAME OVER:2016/12/02(金) 20:56:37.10 ID:0nCjHh92K.net
魔界塔士のガラスの剣みたいにすぐ壊れるけど攻撃力は超強い武器があればなあ
そしたらカルカラの牙とかのSTR依存アイテムがもっと役に立つのに

634 :NAME OVER:2016/12/04(日) 23:24:54.10 ID:QEjvQW+R0.net
いくらなんでもクリアすると、ファイル消去なんてやりすぎだよな。

635 :NAME OVER:2016/12/05(月) 20:42:37.82 ID:QI+sYGpV0.net
自分のデータならまだしも兄弟や友達のデータ巻き込むのは考えなかったのかね

636 :NAME OVER:2016/12/07(水) 00:43:36.10 ID:lk/G9tmp0.net
>>633 いや装備してる武器の分も含めてSTR2倍分の攻撃力で攻撃できるのだから
十分すぎるだろ 道具として使っててもカルカラのキバもいつか壊れるけど
わりと長持ちするし第二世界でクジラ狩りと平行してキバ集めやると後々すげー楽だぞ

637 :NAME OVER:2016/12/07(水) 20:29:35.43 ID:V8R09a6FK.net
なるほどプレイスタイルの違いみたいやね
俺は水の階層以降はもう主人公の攻撃は諦めてYボタンで防御か弓と盾装備させて不動のロープなりを使わせてるなあ
結果防具は靴以外買わないで最後まで行く

638 :NAME OVER:2016/12/08(木) 02:23:09.75 ID:BSrjvd400.net
すなくじら出るエリアが すなくじら カルカラ2 おう竜2の3パターンしか敵でないからね
おう竜は硬い上にうまみないから逃げでカルカラとくじらひたすら狩ればキバも結構取れるし金増えまくるから
後々かなり楽になる つねに攻撃2倍で攻撃できれば主人公でも十分な戦力になるし

639 :NAME OVER:2016/12/08(木) 04:24:45.06 ID:k4p9T42d0.net
すなくじらと岡マッコウを99匹溜まるまで狩り続けたら第二階層で竜のLVが40越えてゲームバランス崩壊した

640 :NAME OVER:2016/12/08(木) 06:20:16.01 ID:7sRu5OWm0.net
問題はマイターンアイテム選択が面倒な所が

641 :NAME OVER:2016/12/08(木) 18:31:02.69 ID:Pp7u9BKX0.net
キバのいい所は強い武器装備してればそれだけキバの効果も上がることと
装備してる武器は壊れないことだな(キバは壊れるけど)
数集めとくと便利なのは間違いない、ただ言われてるようにアイテムでいちいち選択
が面倒 せめてアイテムの順番替えられたらよかったんだがw

642 :NAME OVER:2016/12/08(木) 21:38:56.16 ID:xvs+5lUV0.net
竜が青か緑かでも分かれそうだな 青つれてるならそいつに任せてもいいけど
緑だと若干PTの物理火力落ちるからカルカラは重宝すると思う

643 :NAME OVER:2016/12/08(木) 23:26:05.91 ID:KCjfCF/WK.net
>>641
一旦必須アイテム以外を全部預けなっせ
アルシンハヘルは装備→外すで入れ替え可

644 :NAME OVER:2016/12/09(金) 04:31:03.71 ID:2FOpMCGu0.net
>>639
やりすぎだろw

645 :NAME OVER:2016/12/09(金) 07:44:23.36 ID:w1P90O610.net
バラモンのうみぼうずとはなんだったのか

646 :NAME OVER:2016/12/10(土) 00:35:10.71 ID:QNKkmW6m0.net
あいつ倒すと一応主人公の運?というか顔マーク表情が笑顔になっていくよな

647 :NAME OVER:2016/12/10(土) 06:24:33.66 ID:XS/dXHi80.net
>>645
ファミコンの1だと、食うとMOが1下がる
まぁそんだけだが

648 :NAME OVER:2016/12/10(土) 09:06:17.92 ID:IgAkWGJo0.net
不思議な存在だよなぁ
独特な世界観やキャラばかりな作品だけど、その中でもバラモンのうみぼうずは特に独特な雰囲気を放っていると思う
一体何者だよ感が異常すぎる

649 :NAME OVER:2016/12/10(土) 16:00:22.60 ID:Bma5bxzm0.net
デザインも異質だしな
あと何者感あるのは銀竜さんだな

650 :NAME OVER:2016/12/11(日) 02:04:24.20 ID:SaiGGlMs0.net
パンナガさんも奇妙な存在だ
神みたいに祀られてる存在なのにそれと同じエリアで通常出現してしかも他の雑魚と強さ変わらない

651 :NAME OVER:2016/12/11(日) 07:00:57.11 ID:J5GyuM4mK.net
狗神と野良犬みたいな感じと推測

652 :NAME OVER:2016/12/14(水) 07:24:08.71 ID:4BXrzrYE0.net
けど雑魚で出てくる方のグラはなんか特別感あるよな

653 :NAME OVER:2016/12/14(水) 21:21:26.34 ID:X/x34jvxK.net
色やパターン違いが驚くほど少ないのも特別感を増幅してる一因かもね

654 :NAME OVER:2016/12/18(日) 11:28:21.46 ID:5Pv3Ad6fd.net
最終的な隊列って白後衛、青前衛は分かるんだけど、赤と緑はどうなる?
赤後衛、緑前衛になるんかな?
GBA版だと3匹目後衛、4匹目前衛とかだと4匹目が隠れちゃうから気になってる

655 :NAME OVER:2016/12/23(金) 02:06:09.54 ID:mrpEUeMw0.net
仔竜はレベルいくつになると母竜よりデカくなるんだ?

656 :NAME OVER:2016/12/23(金) 18:39:53.86 ID:C5rDQHRu0.net
うろ覚えだけど49だったかな

657 :NAME OVER:2016/12/23(金) 20:54:22.99 ID:BQvSYlujd.net
結構先ね!ありがとう!

658 :NAME OVER:2016/12/24(土) 01:04:31.02 ID:qurPokYD0EVE.net
緑だけ絵が違うのが本当に凝っててよかったな
なぜか説明書でもコボレ竜だとかおすすめしない的に書いてあったがw
普通に強いのになんであんな評価なのか

659 :NAME OVER:2016/12/24(土) 01:10:17.17 ID:LlAtZKqh0EVE.net
蒼がやっぱ一番ダメかねえ

660 :NAME OVER:2016/12/24(土) 01:35:55.02 ID:ZM7KAgEK0EVE.net
基本的にゴリ押しプレイ派なんだが
青2匹でプレイしたときは本当にきつかったな
序盤を乗り越えれば赤2匹が最強だと思った

661 :NAME OVER:2016/12/24(土) 01:47:15.21 ID:CnF65Bjz0EVE.net
雑魚エンカきついゲームだから青いた方がサクサク終わるでしょ
バランス的には一応青赤ベストじゃないの?
ただし緑は普通に優秀だと思う

662 :NAME OVER:2016/12/24(土) 06:48:52.13 ID:dW7HDvQAKEVE.net
むしろザコほど赤のブレスが役立たない?MP尽きる前に回復の緑タオけっこうあるし、いちいち白竜が喋ることもないし

663 :NAME OVER:2016/12/24(土) 07:38:21.89 ID:aCBmd7C30EVE.net
でも複数の敵編成多いしブレスないとつらい

664 :NAME OVER:2016/12/24(土) 08:47:49.01 ID:Nktg5xAu0EVE.net
成長時期によって攻撃200以上差つくところあるからね
青の殴りが慣れてる人は緑使うと雑魚戦で火力不足と思うかもね

665 :NAME OVER:2016/12/24(土) 10:38:16.49 ID:ht6pTQ9o0EVE.net
レベルアップで全回復する仕様が緑竜を殺してるんだよな
白竜のMPが定期的に回復するから、回復役が一人だけで賄えてしまう
ただ、MP回復しないと今度は赤竜が空気になりそう

666 :NAME OVER:2016/12/24(土) 10:49:09.19 ID:vK/MZodrdEVE.net
GBA版もMP回復する?あんま気にしてなかったけど、回復してない気がするんだよな。獲物食わせても回復してないと思うし。
結構スーファミ版より不便になってんかな?武器の耐久無限はありがたいけど

667 :NAME OVER:2016/12/24(土) 11:23:17.85 ID:aAv0F3iF0EVE.net
まあ白は石化(カンカーラ)が強いから白で乱発しても緑で回復できるから安心てのはある
リポデかけてる間に緑が回復とかな

668 :NAME OVER:2016/12/24(土) 13:30:25.59 ID:b9H3fyNU0EVE.net
回復場所多いのは確かだけどなんだかんだで緑いると回復二人体制で安心する

669 :NAME OVER:2016/12/24(土) 14:12:29.76 ID:ekTApa0MaEVE.net
ほうりんの盾がだるまの鎧と手に入ると本当に緑が空気になりかねん
ただ蒼もバフかけないと五層から敵が堅いんだよなぁ

670 :NAME OVER:2016/12/24(土) 15:09:20.82 ID:9ufFzqP7KEVE.net
最後はアスラの剣持った主人公にリポデかけて殴ってたな

671 :NAME OVER:2016/12/24(土) 15:47:51.57 ID:dTLaV0WQMEVE.net
GBA版だと蒼が毒と麻痺殴りできて
まんだらけの実でMP回復できるから赤はブレス吐き放題、回復は白で十分と
マジで緑不遇

672 :NAME OVER:2016/12/24(土) 20:09:14.04 ID:IQsjD9BM0EVE.net
リポデ中に回復できるのはマジで楽なんだよな カンカーラかけるにしてもその間
回復できなくなるから緑いると便利 どうせ敵はどんどん強くなってブレス頼りなとこあるしな
あとやっぱグラ違うから緑は入れたくなる 青赤より明らかに成長きろく気合入ってるしな

673 :NAME OVER:2016/12/24(土) 23:03:03.56 ID:u86zlZJb0EVE.net
SFCやりこまなかったから最終形態の緑竜見れてないんだよな
画像ググっても探し方悪いのか出てこないし自分の中で幻の竜みたいになってる

674 :NAME OVER:2016/12/24(土) 23:46:34.59 ID:LlAtZKqh0EVE.net
GBA版で赤緑にした俺>>671を見て無事涙目

675 :NAME OVER:2016/12/28(水) 15:06:15.29 ID:ujJHse/g0.net
>>674
一緒に泣こう
緑はグラ違うからそれぞれの成長の違いも楽しいんだと言おうと思ったがGBA版は顔グラしかなくてやっぱり涙目

676 :NAME OVER:2016/12/29(木) 05:43:23.42 ID:Sk6hUHmN0.net
緑の最終って石みたいになってる奴だっけ

677 :NAME OVER:2016/12/29(木) 13:43:33.18 ID:WYymO1Cl0NIKU.net
なにそれ超見たい
検索しても引っかからないんだよな

678 :NAME OVER:2016/12/30(金) 05:08:54.17 ID:ByfGK/G3K.net
緑はジジイっぽくなる

679 :NAME OVER:2016/12/30(金) 06:16:17.09 ID:5YQriM450.net
あの絵貫禄があってかなり好き というかググったら画像の一番上に出てきたんだが
調べても出てこない言ってる人はどんな調べ方してるんだ

680 :NAME OVER:2017/01/05(木) 00:12:48.56 ID:QPZSJlzC0.net
>>679
携帯ゲーム機から「サンサーラナーガ2 緑竜 成体」とかで検索してた
うまいキーワード浮かばないこと多くて日常でも困ってる

681 :NAME OVER:2017/01/05(木) 00:20:24.22 ID:fzHqOi1HK.net
サンサーラナーガ2 緑で出てきたよ

682 :NAME OVER:2017/01/15(日) 17:40:05.73 ID:O4kE1J5q0.net
アムリタは妙にビアン臭い気がする

683 :NAME OVER:2017/01/24(火) 14:46:43.54 ID:vJFBKc2S0.net
ビアンだと?

684 :NAME OVER:2017/02/06(月) 00:23:52.37 ID:ls37sAoD0.net
2って最初から最後までどれくらいの日数冒険してたんだろ
仔竜があんだけでかくなるんだから年単位な気がするけど・・・

685 :NAME OVER:2017/02/08(水) 01:08:34.14 ID:osPP37pqa.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

686 :NAME OVER:2017/02/13(月) 08:56:43.12 ID:K+T6HGTxr.net
戦禍

687 :NAME OVER:2017/02/19(日) 12:42:29.07 ID:y9J5FHKU0.net
桜玉吉?

688 :NAME OVER:2017/02/25(土) 15:53:25.59 ID:NrhFqzFwa.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

689 :NAME OVER:2017/03/11(土) 21:32:13.17 ID:3SGj7f7u0.net
ポカリンのコピペで荒らすな!

690 :NAME OVER:2017/05/19(金) 06:48:57.62 ID:mirXz5dR0.net
なるのです、尼になるのです

691 :NAME OVER:2017/06/01(木) 17:31:10.41 ID:Dyo4C0G30.net
フィールドの音楽大好きだ

692 :NAME OVER:2017/06/02(金) 00:46:59.53 ID:CKBtitoQ0.net
自分も好きだけど、長くて最後まで聞くより先に敵エンカするのが悩み

693 :NAME OVER:2017/06/13(火) 22:55:31.16 ID:GvOS7A/h0.net
フィールド曲良過ぎだったんで水面の揺らぎ眺めながらボーッとするの好きだった
SFCからGBAになってグラ美麗になったの嬉しかったな画面クソちっさいけど

694 :NAME OVER:2017/06/14(水) 08:01:14.84 ID:TK4Gfobj0.net
GBAの曲って編曲も川井さんなのかな
1のサントラ出ないかな

695 :NAME OVER:2017/06/23(金) 09:23:11.63 ID:Wot64wSua.net
2の竜が喋るのはショックだった。

696 :NAME OVER:2017/06/23(金) 16:33:11.38 ID:UgQlVcra0.net
>>694
多和田吏 という人
FC1/SFC2もサウンドプログラム時の編曲はスタッフクレジットに載ってる別の人で
川井さんはあんまり関ってないと思われる

GBA版サウンドはヘッドホンでもしないと
低音部分のパートがかなり聞こえにくいのが残念な点だ

697 :NAME OVER:2017/06/23(金) 20:19:31.92 ID:MNFvGZLa0.net
情報どうもです
自分でももうちょい調べてみますね

698 :NAME OVER:2017/06/28(水) 12:44:01.75 ID:JFWvui9e0.net
思い立ってGBA版の1で竜のステータスをひたすら上げ始めたんだけど、それぞれ何を食わせるのが効率いいのかね?

今はSTをミーナ近くのベヒーモスで上げてる最中で
AGは同じ場所のミズネコか山岳のちょんちょん、
ACは山岳のきっちょう&せんざんこうが
それぞれ倒しやすく数も稼ぎやすいかと思ってるんだが

699 :NAME OVER:2017/07/02(日) 17:05:36.67 ID:wxLjnNnG0.net
知らんちんぽ

700 :NAME OVER:2017/07/05(水) 17:44:53.49 ID:oWNfqfRx0.net
ファミコン版なら攻撃力はカブトムシとカルカラで上げてたな

701 :NAME OVER:2017/07/08(土) 21:30:03.16 ID:sgCPRQw/0.net
GBA版だとパンツァービートルはAGなんだよね。4匹出てくれるからSTなら嬉しかったんだが
カルカラってどこかで群れて出たっけ?

702 :NAME OVER:2017/11/28(火) 00:21:36.53 ID:VpMwvP7q0.net
ゲーム音源の1と2のサントラでるみたいだね

703 :NAME OVER:2017/11/29(水) 15:58:24.57 ID:IQzK+HbI0NIKU.net
川井先生サントラ発売記念ライブやって、どうぞ

フィールドの曲を超スローテンポで居眠りこきながら弾いてほしい

704 :NAME OVER:2017/11/30(木) 20:45:20.95 ID:6Ng86Jln0.net
GBA版の1終わったけど、なんか平凡なゲームになっちゃったって感じ
リメイクしたスタッフは間違いなくこのゲームを愛していないのだけは分かった

705 :NAME OVER:2017/12/30(土) 01:22:56.90 ID:JGzvKmZB0.net
なんで3って出ないの?
どう考えても盛れる設定だろ

706 :NAME OVER:2017/12/30(土) 05:53:37.67 ID:NLsrwFXH0.net
押井守が飽きた

でも最近、押井はゲームにハマってるらしいので
そのうち作り始めるかもしれない

707 :NAME OVER:2017/12/30(土) 21:03:50.39 ID:1IPCC0WG0.net
玉先生が仕事できる状態じゃないから……

708 :NAME OVER:2018/01/28(日) 08:16:02.29 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

EHKDX

709 :NAME OVER:2018/02/22(木) 22:25:53.33 ID:ghREU7Ucp.net
2の子竜にあげるエサ、売値高い方が良いってホント!?

710 :NAME OVER:2018/02/23(金) 07:13:03.29 ID:ak4MtTtb0.net
はい

711 :NAME OVER:2018/02/23(金) 18:27:41.39 ID:dp/u9/Y7p.net
結局自分で確認したよ
竜ゾンビと錦鯉と頑張って狩ったみずち30匹を最初に食わせたらいきなりだいぶ大きくなったとか言われたよ
売値が高いからエサにするなは攻略本の罠だったのだ……

712 :NAME OVER:2018/03/01(木) 04:35:31.31 ID:EvNHBDtqa.net
こんなスレがあったのか
昔やったとき世界観すごい好きだったなあ

713 :NAME OVER:2018/03/31(土) 02:10:07.95 ID:TKXCFQald.net
FC版のプレイ動画を見てて1枚絵に惚れてGBA版のほうを購入したんだけど…
こういっちゃ悪いがFC版のほうが演出とか良かったなあって感じた
いや GBA版のほうはダッシュ出来たり快適にプレイしやすくなってていいんだけどさ
うーん やっぱ物足りない

714 :諸派:2018/04/28(土) 08:06:39.22 ID:nqOhCfLg0.net
>>97
>>532
>>658
能力じゃなくて、性格が変わっているのかも。
ほかの竜と感性が違うから、育てるのが難しくて、あまり強く薦められないのかも。
そういうものに対して、妙な魅力を感じる人も、いると思う。

715 :NAME OVER:2018/07/06(金) 23:33:10.13 ID:PMBYfxv00.net
>スズメらも かためなみだや カエルしす
片目涙って何?意味分からん…

716 :NAME OVER:2018/07/10(火) 17:56:36.83 ID:fiuRWI860.net
GBA版のこてつの効果がわからない
攻略本買ったけどゲームの通りトラ殺しうんぬん しか描いてない

717 :NAME OVER:2018/07/28(土) 06:30:11.25 ID:cYQjG/e4d.net
仏ほっとけ、カニカマうま

718 :NAME OVER:2018/08/11(土) 23:36:37.57 ID:yFSB85hq0.net
今度gbaの箱説明書無し買おうと思ってるんですけどセーブってどうやってやるんですか?
1と2のやり方教えてくれると嬉しいです。

719 :NAME OVER:2018/08/12(日) 23:51:42.29 ID:wFGUcvOT0.net
黄色の丸い床、タオって呼ばれてるとこでセーブできる。
1、2、どちらも

720 :NAME OVER:2018/08/17(金) 03:44:40.11 ID:LME9WDiD0.net
公式サイトを読むとGBA版では原作でカットされたイベントが追加されてるらしいけど
どんなイベントだったの?

721 :NAME OVER:2018/09/28(金) 19:47:33.68 ID:bSn/pn0h0.net
2だと神殿にボスがいる

722 :NAME OVER:2018/09/28(金) 19:57:58.22 ID:bSn/pn0h0.net
2だと神殿にボスがいる

723 :NAME OVER:2018/10/03(水) 22:47:15.70 ID:sv1Cc3z80.net
バラモンのうみぼうずって何者なんだろ

724 :NAME OVER:2018/10/04(木) 06:09:04.22 ID:9yRqnpGh0.net
サンサーラ・ナーガがインドを下敷きにしている以上、
バラモンの名を冠しているのだから
牛と同様に神の使いのような生き物なのだろう
神の使いなので、食べたらパラメーターが下がる

押井守いわく「謎は忘れてしまった」との事

725 :NAME OVER:2018/10/04(木) 21:56:33.42 ID:v/HLbsy10.net
なるほどね、ありがとう

726 :NAME OVER:2018/10/05(金) 18:48:59.52 ID:nYizEHoE0.net
痛いぐらいにだいすきな作品
あの世界観は唯一無二

727 :NAME OVER:2018/10/31(水) 17:42:13.63 ID:s4Zz5Jova.net
2でオス竜の巣に行く道の影の表現とか、無人のはらたまや廃ギルドがあったりとか、第三回層の立喰師のセリフとか、センスがめっちゃ好き

728 :NAME OVER:2018/10/31(水) 17:49:46.07 ID:v9vmVdh/a.net
そういえば天使のたまご観たら、男のアムリタみたいなキャラが同じセリフを言ってたな
人はどこから来てどこへ向かうのかみたいな
もしかしたら押井作品ではよくあるセリフなのかもしれんが

729 :NAME OVER:2018/10/31(水) 20:17:06.41 ID:K8GkiEPq0.net
>>727
一つひとつの演出が秀逸なんだよね

730 :NAME OVER:2019/02/10(日) 19:11:28.22 ID:96uLUN5O0.net
劣等底辺懐古厨が持ち上げるクソゲー

731 :NAME OVER:2019/04/17(水) 00:04:21.35 ID:VgJlV1yr0.net
1は竜を育てる感があって良かったが2は何か違う

732 :NAME OVER:2019/04/17(水) 00:16:25.73 ID:QSmyxdLL0.net
2のがゲームの完成度は上なんだけど、妙な味は少なくなってるな。マザーもそう思う。

733 :NAME OVER:2019/04/17(水) 00:23:16.78 ID:9UK1uCsH0.net
うろ覚えだが
「ノラのたまつぶしはいかが? ホントは3780ルピーだけど 3780ルピーでいいわ」
っていうふざけたセリフが好き

734 :NAME OVER:2019/04/17(水) 00:34:44.81 ID:3rz6DO/c0.net
2はアムリタを追いかけるという筋道があるから
育成がメインという感じではないよね

735 :NAME OVER:2019/04/17(水) 01:51:54.80 ID:dWzE5INn0.net
妙な味というのは、ファミコンの容量が足りず描写不足な点が謎を醸し出していたんじゃないか

736 :NAME OVER:2019/04/17(水) 09:01:07.61 ID:0kNPW+4h0.net
カオスドラゴン前の悪夢は小学生には意味不明で怖すぎたわ

737 :NAME OVER:2019/04/17(水) 16:39:24.05 ID:lmlhYywX0.net
カオスドラゴン前の悪夢マジ怖いよ
あれ考えた押井守は天才だと思う

738 :NAME OVER:2019/04/17(水) 16:43:24.87 ID:0kNPW+4h0.net
悪夢のスイカ割りのシーン、あれ割れたスイカは人の頭の比喩だって考察してる人がいてゾッとした。

739 :NAME OVER:2019/04/17(水) 18:56:58.64 ID:3rz6DO/c0.net
普通に考えると敵の頭よね

740 :NAME OVER:2019/05/01(水) 10:20:50.50 ID:g0/h4i4F00501.net
<●サンサーラーナーガ2> まとめ
Q1:無限ループは演出なのか?
A:そうできるように「も」するはずだったが、シナリオを用意できなかった件
Q2:The ENDまで見てしまうと「ぼうけんのしょが全部消える」のは?
A:こんなクソゲーとっとと捨ててしまえや!もっといいゲームしろなど。

(シナリオ編)
第8世界までの設定は直前の舞台設定を引き継が無いことで
前半の設定を完全に無視して後半を設定できるから、
ちぐはぐさ加減をごまかせる

アムリタとかカオスドラゴンは
サンサーラナーガ2だから、お決まりでラスボスをドラゴンにしてと
アムリタというキャラ設定はドラクエ5でいうパパス&マーサくらい無関係さ
シナリオが破綻するに関わってるほどではない、抜いても成立する。

本来ならば無限ループで無敵だせ、滅びはないぜ!って思うが
無限ループなのに「滅びを起こせる者」が発生したと、要はカオスドラゴン討伐が
Badエンドである可能性がある。真エンドを用意した場合、条件みたしてからカオスドラゴンに負けるとED分岐ってこと
カオスドラゴンだけが滅びを実現可能だから
その無限ループから抜け出すには特殊な死に方をしないとループroopから抜けられんのや
メインの竜だけがHPマイナスでループから抜け出すから(主人公生きてるので抜けられない)
ループから抜けたその先がゲーム内設定だと、主人公の体で主人公の名前が竜につけた名前になる
(サンサラナーガ1と似たような仕様でラストバトルを終わらすはずだったが、
あまりにそれはいやらしいので、ハマるし。2ではふつうに倒せるようにしたよーってやつ。)

741 :NAME OVER:2019/05/01(水) 11:19:21.46 ID:g0/h4i4F00501.net
・プレステのMoon VS サンサーラナーガ2

Moonの没エンドに
永久ループがあるんだけど。
Moonの没エンドで行われる、子供キャラがなぜか道具袋をもっていて
そこからそいつがドラゴンおばちゃん(王様みたいな)に変化するのかだが
その袋の中になんでも入ってるその大きな道具袋は何を意味してるかと。
「簡単な言い方をすると=自分の無能さ、を表現してて」
(ゲーム内では一応)魔物扱いだから勇者に討伐されるわけだが=死からは
逃れられないぜと。勇者の中身が実はドラゴンの元の姿の子供=親の子
親が国王だったとしようか、助けてくだせえx33みんなが来るんだよ
国王という椅子のには道具袋(=裏の支配者、能力ある人ら)、実際にそういう
過程で本当にそう育ってしまったような、どうしようもねえようなガキが
本当にCASE的に存在するらしくて。
通常攻略組からみたら「お前まじアホだろwww」でしかない内容だが
その特殊CASEで育ったサル・ゴリラは「まるでそれはネトゲ廃神のそれと同じ」
一般人へは、ゲーム&廃人ってのを例えとして見たほうが「貧しさを」イメージしやすいかなと
Moonは豊かさx貧しさについての話でさ。ラブ=豊かさや人生を指してる

サンサーラナーガ2は「がちがちな永久ループだから」
真エンドとかを用意出来ずに
販売した制作会社が戦犯です。
データリセットでもしないと未完成なゲームで(しかもエンカ地獄で)やりこもうするバカがでるぞと。
セーブ消えたらさすがにもうええわ、なるでしょと。(しかも変になバグも残ってるし、初期化しちゃえみたいな)

742 :NAME OVER:2019/05/01(水) 11:25:05.49 ID:7gye0ZQM00501.net
つまり?

743 :NAME OVER:2019/05/01(水) 11:27:20.33 ID:qYuJT6lE00501.net
3行で

744 :NAME OVER:2019/05/01(水) 11:45:13.81 ID:g0/h4i4F00501.net
TAS動画のサンサーラーナーガ2は

ドラクエ1を1回クリアーしてからの2周目と同じだから
ある程度はサクサク進ませられるが
実際の2周目は(時間測定な高速プレイのは)それなりにはグダる
ラスボスとかはね別に戦う必要性もないからそこまではやらないけど
町のフィールドがカス過ぎるから。色ってあったほうが良くてさ
SpeedRUNする分はいいけどスーファミなのになんだよファミコンより下手したら
劣るマップの絵よ。SpeedRUNするついでで娯楽要素もあればって思うわけで
(ドラクエ3の地下世界 VS ドラクエ5の異世界だったらドラクエ5の方が配色は工夫されてる)

クリティカル連発とか
回避率100%、都合のいい方を行動させるランダムなど
そういうのってRTA/スピードRUNとしてはほぼできないんで
Lv上げでどうしても時間食う。
ドラクエ3だったらバラモス討伐RTAってとこ
いち早く下世界にいって「だいまじん狩り」を行うべきだが 
下世界へ行くと「だいまじん狩り」しかやることないから、
ゾーマ討伐RTAでは種つかっちゃうから。オルテガ復活RTAとはちょっと違うし

745 :NAME OVER:2019/05/01(水) 14:15:40.78 ID:HxEh0sZla0501.net
>>742
ぼぼぼぼくちゃん頭いい、すごい、うっ

746 :NAME OVER:2019/05/02(木) 08:22:14.53 ID:OsSPotHP0.net
長文の場合、口語体ではなく文語体の方が読みやすい

かも知れない

747 :NAME OVER:2019/05/03(金) 07:54:49.51 ID:99jKF2OR0.net


748 :NAME OVER:2019/06/19(水) 19:36:51.70 ID:yHbe5KNL0.net
前半見たら押井がどっかで語ったのかと思ったが単なる741の考察かこれ?

749 :NAME OVER:2019/06/19(水) 19:37:20.34 ID:yHbe5KNL0.net
739だった

750 :NAME OVER:2019/06/19(水) 23:11:28.12 ID:Ihv/QePC0.net
そうだろうね

751 :NAME OVER:2019/06/20(木) 23:05:32.58 ID:wx8Vu5e9K.net
「ひむろのマント」と「ルドラのマント」の2つは、様々な攻略サイト等によるとルドラのマントの方が強い数値になっていますが、
実際に装備させて比較してみた所、ACは少し下がるもののAMは遥かにひむろのマントの方が高いのです
これはどういう事なのでしょうか?

752 :NAME OVER:2019/07/11(木) 11:11:43.05 ID:9ctlddQ3M.net
2の空中庭園での「なんだか来た時と様子が変わりましたね」って白竜のセリフ、普通に考えたらマップの事なんだけど、初見の時、主人公について言ってるんだと思ってゾっとした

753 :NAME OVER:2019/07/17(水) 16:39:14.32 ID:MJ6rg1QCK.net
豚料理セットってどこで買えるんでしょうか?

754 :NAME OVER:2019/07/18(木) 10:24:49.87 ID:Xvix1H6Sa.net
ナーガ霊園のヨーカン売ってるとこ

755 :NAME OVER:2019/07/19(金) 15:20:27.86 ID:pYNIe0iyK.net
>>754
ありがとうございます!

756 :NAME OVER:2019/07/27(土) 17:22:09.15 ID:FO0wU6pmK.net
パリラモードで色々遊んでたら、

・第2階層マップ番号15 「けつばん」(アルタのマーケット)
・第4階層マップ番号27 「さいだんのどうくつ」(ギルド・マハルローカ支部)
・第5階層マップ番号43 「けつばん」(どうくつ)

と謎の場所をいくつか見つけたのですがこれってやはりボツ地名でしょうか
ちなみにこのエリアから出ようとしても「とびさきがない」と表示されて出られないのがちょっと怖いです

757 :NAME OVER:2019/08/14(水) 18:55:35.25 ID:9EHBnDQPM.net
マップ名と、他のマップに移動出来ないこと以外は、元のと変わらないっぽいな

758 :NAME OVER:2019/08/18(日) 08:17:45.14 ID:YGLdMkmbK.net
もしこういうボツ地名に空中庭園が割り当てられてたりしたら場所的にもホラー度やばかっただろうな
あそこから永遠に出られないとか

759 :NAME OVER:2019/08/18(日) 12:42:36.32 ID:p94QxE6Dd.net
チャンチャーラ・チャーラ

760 :NAME OVER:2019/08/18(日) 13:11:49.02 ID:5E1vvzvP0.net
さんさらおかしいわ

761 :NAME OVER:2019/08/19(月) 17:14:59.57 ID:gKyNGmn/a.net
1と2ってどっち派が多いんだろ
どっちも傑作だけどさ

762 :NAME OVER:2019/08/19(月) 17:32:13.77 ID:ldimw8Hi0.net
マザーもそうだけど、2のがゲームとして完成されているけど初代は他のゲームにない魅力がある。

763 :NAME OVER:2019/08/19(月) 19:25:18.81 ID:D7Rng2Rd0.net
2好きだけどシナリオ後半が尻すぼみで、あとBGMが少ない(16曲)のが残念
というか1が多すぎる(40曲)

1は世界観好きなんでネトゲ化してほしいなあ
・キャラメイク、シナリオ進行完全自由
・竜使い目指して世界の謎解いてもいいし王宮で兵士になってもいい、はらたまバイトしてもいいし盗賊とか詐欺師とかターラのヒモになってもいい
・2の設定を混ぜてギルド所属竜使い、王宮所属竜騎士、はぐれ(フリー)竜使いとか分けるのもいいかも
・カルマ(業)値設定があり各種善行で上昇(べこ殺し等で下がる)、キャラ死亡後カルマ値に応じて転生先選択肢が増減

みたいな妄想

764 :NAME OVER:2019/08/19(月) 19:51:03.01 ID:TkX68OYLd.net
立ち食いじゃろ

765 :NAME OVER:2019/08/20(火) 01:11:17.78 ID:JWD5WTtM0.net
>>761
どちらか選べと言われればFC版1かな?
アドバンス版のリメイクは無かった事でいいw

766 :NAME OVER:2019/08/20(火) 02:20:01.91 ID:9K8k5hQG0.net
1は当時RPGへのアンチテーゼ溢れてて当時新鮮だった

・主人公がレベルアップしない
・フィールド敵の強さが進行度ではなく
 地形によって管理されている
・最序盤でも、ラスボスより強い(絶対倒せない)
 敵と戦う事ができる
・故郷の村人に話しかけると、いきなり全裸にされる
・街の人と戦える
・街に詐欺師やヤクザがいて、うさんくさい
・ラスボスは普通の方法ではまず倒せない

これらの要素がツボにハマった
それでいて話自体は決してキワモノではなく、
退廃的な世界観とあいまって心に響くものだった

変な要素あるけど話はシリアスという点で
魔界塔士サガ、MOTHERと似たものを感じる

767 :NAME OVER:2019/08/20(火) 10:39:32.93 ID:y+f307sVK.net
空中庭園・貯金箱の塔の下に銀竜の背中から伸びてると思われる大樹があるけどさ、
そこにある「ト」みたいな形の謎のスペースが昔からずっと気になってるんだよね
ダップやパリラで行ってみると、勿論何も無いんだけど、その箇所だけなぜか主人公達の姿出せるし・・・

何だと思う?

768 :NAME OVER:2019/08/29(木) 22:52:45.23 ID:j5jMKsLFMNIKU.net
2の方が好きだな、ストーリーとか音楽とか雰囲気とか
でも1の方が荒削りだが尖っててインパクトがあるのはわかる

>>767
特に意味はないような気もするけど笑、しいて言えば、あの部分だけ既に世界が崩壊してて無と化してるとか?

769 :NAME OVER:2019/08/30(金) 00:16:46.45 ID:n7Rwobx90.net
押井ヒマになったんなら3作ってくれ。スマホ用でもいいから。

770 :NAME OVER:2019/08/30(金) 05:38:11.53 ID:mmeKFYGp0.net
コンシューマでRPG
スマホで竜育成みたいな

771 :NAME OVER:2019/08/31(土) 04:28:34.37 ID:CfXavtS5K.net
女の子用アクセサリーの最強装備って髑髏の瓔珞であってますか?毒蛇の腕輪も捨て難いですが……

772 :NAME OVER:2019/08/31(土) 05:59:40.16 ID:KRz2zJYi0.net
毒にすると他の軽いバッドステータスが上書きされるから嫌い、沈黙とか睡眠とか混乱とか
臨機応変に対応すべし

773 :NAME OVER:2019/09/01(日) 19:12:56.90 ID:egQ/SBcEK.net
>>772
なるほど
ありがとうございます

774 :NAME OVER:2019/09/10(火) 12:39:27.46 ID:eOvTh47/K.net
空中庭園のイベントが終わった後もう一回貯金箱の塔に入っても床にお金は無いんだな
今頃気付いた

775 :NAME OVER:2019/09/28(土) 12:18:30.58 ID:Xh3pR8iJK.net
リポデの元ネタってもしかしてリポビタンDなの?

776 :NAME OVER:2019/09/28(土) 13:05:13.73 ID:mxd9C4Lga.net
セヤデ

777 :NAME OVER:2019/10/02(水) 08:20:43.47 ID:u03DX7SqK.net
パリラで遊んでたら色々面白い事が起きたので……

・空中庭園のイベントを途中まで起こし、操作キャラが商人と入れ代わったらそのままマップを切り替えて番号41の大雲海へ行く
・自キャラのアイコンがバグっておかしくなっているが気にせずすぐ近くの入口からヴァーユの砦に戻る
・ここで自キャラが「飛行帽を装備した主人公」に戻るのですぐ近くの青タオから空中庭園へ戻る
・すると「イベントを終えて荒れ果てた空中庭園」の泉になぜか例の女の子たちが残っている(BGMはフィールド)
・さらに、はらたま38号店にはさっき放置していったもう一人の主人公がいる

かなりシュールだったのでお暇な方は試してみて下さい

778 :NAME OVER:2019/10/03(木) 13:25:52.27 ID:U63VVP7da.net
真実の蕎麦玉って換金アイテムで、
金粉蕎麦券はただ歯がビカビカになるだけ?

779 :NAME OVER:2019/10/08(火) 07:59:41.47 ID:FXJ+1V+A0.net
そういう意味の無いアイテム嫌いじゃないぞ

780 :NAME OVER:2019/10/09(水) 12:06:44.33 ID:wjwlcQVCa.net
三行でなーが

781 :NAME OVER:2019/10/09(水) 12:19:30.91 ID:OE4qPZY1a.net
竜育てるお
竜死んだお
転生したお

782 :NAME OVER:2019/10/09(水) 18:05:21.68 ID:xyLmrV2rK.net
「ファミコン通信 サンサーラ・ナーガ2 ワールド・ガイドブック」って攻略本の34頁目、
敵の特殊攻撃の表に「たっきゅうびん」なるものが載ってて、
「戦闘が終了すると、その階層にはじめて登場したときのマップにワープする」って書いてあるんだけどこんな技見た事ない
誰か見た人、受けた事のある人いますか?

783 :NAME OVER:2019/10/09(水) 18:32:07.23 ID:68ApIP340.net
マップの左斜上にワープする欠陥品をつくったのはおまえだろうが馬鹿w
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき

784 :NAME OVER:2019/10/09(水) 18:32:09.89 ID:68ApIP340.net
マップの左斜上にワープする欠陥品をつくったのはおまえだろうが馬鹿w
何度でも言うが「おまえに毀損される名誉などない」
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき

785 :NAME OVER:2019/10/09(水) 23:43:18.02 ID:Fh5pAFzua.net
>>782
ボツになったんじゃない?
どの敵?

786 :NAME OVER:2019/10/10(木) 03:01:29.16 ID:M07vbNvJK.net
>>785
この攻略本には敵データも全員分載っているんですが、ここには「たっきゅうびん」を使うモンスターはおらず、
34頁目に敵モンスターの特殊攻撃を全て纏めた一覧表みたいなのがあって、そこにのみ書かれているんです
喰らったらめちゃくちゃだるそうな技なんで、やっぱりボツ技になったんでしょうかね?

787 :NAME OVER:2019/10/10(木) 12:39:01.53 ID:U+2+9td601010.net
おまえの存在そのものを攻略したいわ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見泣いてるぞ

788 :NAME OVER:2019/10/10(木) 14:54:00.06 ID:KXLocH2fM1010.net
>>786
何周かしたけどまったく食らったことないなぁ
第五階層の敵が使ってきそう

789 :NAME OVER:2019/10/10(木) 15:09:41.95 ID:wjhtdeGD01010.net
三層以降で食らうとどれもイラつきそうだな…

790 :NAME OVER:2019/10/11(金) 06:21:16.03 ID:taBBWLQYK.net
>>788-789
RPG全体で見渡してもこんな効果の技は他にない気がしてずっと気になっていたんですよね
まだボツ技と断定された訳でもないですが、同じ攻略本を持ってる方がいたら確認してみて欲しいです
個人的には水の4層か、空の5層の最後辺りで喰らったらすごく面倒な技だと思いました

791 :NAME OVER:2019/10/11(金) 07:49:44.60 ID:04tO3J9fa.net
>>790
食らったら別の場所に飛ばされる技は摩訶摩訶であったけど
「海上でエンカウントする敵が使用してきて、ランダムで海上の何処かに飛ばされる」って効果なもんで
広大な海上の何処に飛ばされるかわからんからとにかく面倒臭い技だった

792 :NAME OVER:2019/10/11(金) 10:22:30.31 ID:dk70mywr0.net
2で通り過ぎてきた下層に飛ばされたらどうしよう(震え声)

793 :NAME OVER:2019/10/11(金) 14:35:41.54 ID:XTnUm2ega.net
実装されてたら、データ消える、武器防具壊れる、に並ぶ糞仕様として伝説になってたな

794 :NAME OVER:2019/10/11(金) 15:35:00.31 ID:taBBWLQYK.net
摩訶摩訶は未プレイなのでノーチェックでした……こんな効果の技もある所にはあるものなんですね
このゲームはエンカウント率が高いし、大雲海からスカンダの村まで戻らされるのとか考たくないですね

795 :NAME OVER:2019/10/12(Sat) 01:58:56 ID:cE2M8U5t0.net
おまえもマキマキとか言われてストローで血吸われとけ
> 偽計業務妨害って非親告だっけ?
最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに?
笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw

796 ::2019/10/14(Mon) 13:06:11 ID:qRfBS2xk0.net
4サーラ・ナーガ

797 :NAME OVER:2019/10/15(火) 01:38:30.76 ID:LBLevjZDK.net
サンサラ2のプロモーションビデオにパリラは一切出てこないのね
ちょっとかわいそう

798 ::2019/10/15(Tue) 13:16:18 ID:bY1unClM0.net
1秒も気持ち重ねたくないくらいかわいそうな人生を送っているひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

799 :NAME OVER:2019/11/15(金) 21:35:56.67 ID:Vt65CTgrM.net
最近2をやったんだけど気になったことがあって、
銀竜は前の世界のカオスドラゴンか白竜?
すべてはギルドの予定調和だった?
EDは世界滅亡の輪廻の輪から外れたのか?
みんなはこれらをどう解釈してるの

800 :NAME OVER:2019/11/24(日) 00:11:38 ID:1e++TWvz0.net
犬と鳥が争うのを魚が傍観している。亀は世界である。押井の作品は全てこのフォーマット。

801 :NAME OVER:2019/11/24(日) 18:50:10 ID:9Yp8WVXvK.net
各階層が崩壊して行っても、あの空中庭園だけは残ってそうな気がする

802 :NAME OVER:2020/02/09(日) 13:32:05 ID:VZrKYhla0.net
保守age。輪廻により世界は再構築された

803 :NAME OVER:2020/02/09(日) 15:49:32.46 ID:92t2KYub0.net
リメイクしてくんねーかな……不幸な輪廻から抜け出すようなやつで

804 :NAME OVER:2020/02/24(月) 09:13:30 ID:AH2q4hgX0.net
久々にGBA2やったら温泉で鯉狩りの止め時がわからなくなったw
あの弱さでST+3なのはズルい

805 :NAME OVER:2020/02/24(月) 17:19:02.48 ID:RrApD64q0.net
押井はもう興味無いんだろうか。今ならいろんな竜使いが旅してるとかオンライン要素も活きそう。

806 :NAME OVER:2020/02/24(月) 17:58:25.55 ID:saivUSlI0.net
オンラインはやめろ
繰り返すオンラインはやめろ

807 :NAME OVER:2020/02/24(月) 18:02:42 ID:jfbRSEEX0.net
2016年のインタビューでサンサーラ・ナーガについても触れてたが
特に新作を作りたい話はしてなかった
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/osi-mamoru-interview-with-dragon-quest-builders-02/

アイテムとかモンスターとか全部一人で考えたらしいので、
思い入れは深そうだが、反面やり尽くしたのかもしれない

808 :NAME OVER:2020/02/24(月) 19:01:08 ID:yIX32EGP0.net
オンラインサンサーラで困難な特殊ミッションをクリアすると
現実でチャカ渡されてコイツ殺してこいって言われるんでつね

809 :NAME OVER:2020/02/25(火) 01:10:19.29 ID:ea+Zn/b50.net
ビルダーズ1000時間遊んでるとかなかなかやな

810 :NAME OVER:2020/04/08(水) 02:44:45 ID:0WDL16RHa.net
グラフィックのテイストはFC版が至高
まあDQとかWizとかみんなそうだけど

811 :NAME OVER:2020/04/08(水) 02:46:54 ID:W9d/Rs9X0.net
SFC版のWiz5もかなり良かったぞ

812 :NAME OVER:2020/04/08(水) 02:49:17 ID:0WDL16RHa.net
悪くはないが不確定グラフィックが無いのが致命傷

813 :NAME OVER:2020/07/25(土) 21:11:30 ID:EGN1sr9Gd.net
https://i.Imgur.com/DVMpZAI.jpg

814 :NAME OVER:2020/07/26(日) 00:01:06.44 ID:pb+8d6WT0FOX.net
FC版のグラって荒い分妙に幻想的に見える場合があるな。FFのモンスターとかも天野キャラの雰囲気出てた。女神転生2の敵グラも良い。

815 :NAME OVER:2020/07/26(日) 16:11:39 ID:l4TQYcK10.net
サンサーラ・ナーガ ってタイトル、センスないなあ…

816 :NAME OVER:2020/07/28(火) 23:19:11 ID:Esf9RH/9a.net
生きてーる生きている

817 :NAME OVER:2020/07/29(水) 01:43:35 ID:HmKotp0t0.net
日本語だと「龍神転生」とかか?

818 :NAME OVER:2020/07/29(水) 08:42:47 ID:TWH7+qlQ0.net
スピンオフのタクティクスRPGぽいタイトルネw

819 :NAME OVER:2020/08/05(水) 00:38:52 ID:OOW69m8c0.net
>>815
そう感じるお前にセンスが無いんだよ

820 :NAME OVER:2020/08/09(日) 03:25:40 ID:C7LzMp590.net
>>819
まあ最悪というほどじゃないし、もっと駄目なタイトルも沢山あるけど
おれはネーミングの見方が多分日本一レベルで厳しいのでw、もしおれが
作者だとして試行行錯誤の過程でこれを思い付いたとしても、即ボツにする。
語義を知っていると印象はある程度変わるものだけど、それでもボツだ

821 :NAME OVER:2020/08/09(日) 06:45:16 ID:Bz6tz1+I0.net
でも自分では特に思いつかないんですよね
分かります

822 :NAME OVER:2020/08/09(日) 07:24:04 ID:kJhjoKJh0.net
いくつかは思い付いたよ。
試行錯誤に最低でも半年掛かったけど。
初案で及第点だと思っても、5年以上経ってから改善案を思い付くこともある。
つまり時間が掛かるので、案出力が秀でているわけじゃない。
審美眼が過度に厳しいだけなんだろうと思ってる

823 :NAME OVER:2020/08/09(日) 11:35:07 ID:pP0eyFWpd.net
そのいくつかは教えてもらえないんですね?

824 :NAME OVER:2020/08/09(日) 11:55:41 ID:Bz6tz1+I0.net
理屈はご立派だけど何も作れないタイプ
そうならないようにな

825 :NAME OVER:2020/08/09(日) 18:19:00 ID:kJhjoKJh0.net
>>823
将来ゲームかあるいは他の何かを作って公開するとき、タイトルも一緒に出したいんで。
それにネーミングというのは、発表するのがとくにこっ恥ずかしいw
作品に付けた形でならいいが名前だけだとね…
ここで先に公開すると、作品を出したときに5chから名前をパクったと誤解されるし

代わりに昨晩書いたこれ↓ ネーミング以外の小案だけど、一応。
チュンソフトが30年思い付いてないし、スクエアも任天堂もまだ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1594482137/584

826 :NAME OVER:2020/08/09(日) 18:20:35 ID:kJhjoKJh0.net
上のUI改善案の利点を補足。
斜方移動と縦横移動を細かく混ぜて行うような場合は、とくにそうだが
シフトキー的操作のわずらわしさから解放される。
片手のみの ながら作業でラフな操作をしても、一切 誤移動しなくなる。
コントローラーのボタンが一つ空く

827 :NAME OVER:2020/08/09(日) 18:44:20 ID:nk/zPDml0.net
先人が誰もやってないことの多くは「思い付いたけどやらなかった」だけだぞ

828 :NAME OVER:2020/08/09(日) 18:50:13 ID:kJhjoKJh0.net
>>827
スレ違いなのでもうやめる

829 :NAME OVER:2020/08/10(月) 02:57:56 ID:2aq+j1+c0.net
これ動画見たけどシナリオライターの精神が病んでるとしか思えなかった(初代)
あとラスボスのbgmのブッチッブッチッパパッってのもどうかと思った

830 :NAME OVER:2020/08/10(月) 05:51:12.34 ID:ZosgVChK0.net
動画勢は感想がズレすぎ
自分でやらないからそういうことになる

831 :NAME OVER:2020/08/10(月) 06:53:15 ID:89D+WNsj0.net
そうだぞ
これだからエアプ勢は

832 :NAME OVER:2020/08/10(月) 12:54:48 ID:D9xeDXGc0.net
実際にやった俺も、かなりシナリオやイベントに電波入ってるとは思ったな。
まあ、この作品に関わった、押井守って人がうる星やつらを
「ビューティフルドリーマ−」ていう電波系アニメ映画にした人だってことで、なんか納得したけど。

833 :NAME OVER:2020/08/10(月) 23:19:34.75 ID:3W0cmgB10.net
実際ラストの怒涛の展開は小学生には怖かったわ。スイカ割りは人の頭の暗喩とか後から知ったな。

834 :NAME OVER:2020/08/10(月) 23:48:34.96 ID:fsdpFbeW0.net
1のカオスドラゴン マジでヤバいと思ったよ
当時自分の部屋まで乗り込まれても搦め手使うラスボスなんて
そうそういなかったのに
(せいぜいドラクエの竜王が例の選択肢をするくらい)
初手でいきなりやる事が幻術
これが非常に悪質で、ただでさえファミコンRPG史上で
TOP5に入るラスダン超えてきたプレイヤーの精神を
全力で疲弊しに掛かる
そしてようやく終わった頃に、トドメを刺しに襲いかかってくる

恐らく、最初から普通に戦っても
まず負けはしない最強の力を持った竜なのに
相手の力を削る万全の策を講じてから
襲いかかるという狡猾さ、老獪さを見せ付ける

1のカオスドラゴンが何者かは分からない
設定やバックボーンについて語られる事は無い
ただ聖なる竜を殺して天界を乗っ取った事、
全ての魔物を支配しているらしい事が分かるだけ
(カオスドラゴン死ぬと、魔物がいなくなり世界が平和になる)

そしてここまでやりながらも、本人が
セリフを発した場面は一箇所もない

だがその本質は紛れもなく邪悪だと伝わる
天界に上がるまでラスボスに関する話は一切出なくて、
天界に上がったらいきなり世界の危機を告げられて
カオスドラゴン倒せとお願いされたけど、
それでもなおプレイヤーの印象に残る名ラスボスだった

835 :NAME OVER:2020/08/11(火) 01:58:51 ID:CX0q/pYM0.net
カオスドラゴンは、どシンプルなBGMも記憶に焼き付く

836 :NAME OVER:2020/08/11(火) 08:42:52.97 ID:e09ElcT70.net
ネットもないし、そんなに流行ってるゲームでもなかったからネタバレされないでやったてたのもデカかったなぁ、あのインパクトは。ラストブレスでHPがマイナスになっても攻撃し続ける龍に声出たわ。

837 :NAME OVER:2020/08/14(金) 05:46:22 ID:dyG0G1sRa.net
>>828
お前はスレ違い以前の問題だ
ネーミングをこき下ろしているのにドヤ顔で提出する例が無関係かつ小学生めいた操作系の話
ズレているのはお前の頭

838 :NAME OVER:2020/08/14(金) 06:35:46 ID:ctevbmZ00.net
>>837
15年以上 5chをやってるが、相手をお前呼ばわりする投稿者とは
まともな議論ができた例(ためし)がないので、続けても仕方ない

839 :NAME OVER:2020/08/14(金) 06:47:38 ID:RtR5HsJ80.net
本人が終わり宣言して実際それ以降続いてない少し前の話をわざわざ蒸し返すのも相当ズレてる

840 :NAME OVER:2020/08/14(金) 07:24:39 ID:GAbHLeD50.net
あからさまな本人擁護が始まってわろた

結論:>>815はアホの典型

以上!

841 :NAME OVER:2020/08/14(金) 07:26:42 ID:ctevbmZ00.net
おれは自演擁護なんか一度もしたことないけど

842 :NAME OVER:2020/08/14(金) 07:27:24 ID:dyG0G1sRa.net
>>838
お前そんな年食ってるのに上記の如きやり取りをナチュラルにやっちゃってるの?
救い難いな
無自覚無教養な奴はこれだから怖いわ……

843 :NAME OVER:2020/08/14(金) 09:14:57 ID:W2CRBHcY0.net
珍しくスレ伸びてると思ったらワインが飲みたくてねレベルの痛いキチガイかよ

844 :NAME OVER:2020/08/14(金) 10:09:36.39 ID:GAbHLeD50.net
>>823に対する回答が>>825であるあたり、
完全に皮肉が通じない類の人間だな

845 :NAME OVER:2020/08/14(金) 10:31:13 ID:72QDjZ0J0.net
スレ違い失敬。
「小学生めいた操作系」という表現や >>827 の言に違和感があったんだけど
よく考えたら説明不足のおれにも非があったw
不思議のダンジョンをやったことがある人じゃないと、斜め移動「ボタン」を
単なる上+右の斜め移動と誤解してしまうんだな

具体的にいうとシレンやポケダンでは、コントローラーの Rボタンを
「斜め移動ボタン」と呼称する。
Rを押下したまま上と右を押すと、そのタイミングがずれても誤って上または
右に行くことなく、ちゃんと右上のマスに行くようになってる。
つまり R押下状態=斜方移動のみ可能で縦横移動は不可能。
一手(一歩)のミスが(恒久的な)死を招く といわれる不思議のダンジョンでは
この操作方法が必須というわけだ

しかし移動ボタン同時押しのタイミング判定自体を甘くすれば(1fps → 15fps)
Rなしでも誤移動しなくなる、というのがおれの小案

以上、スレ違いの長文失礼。もう本当にこれでやめる

846 :NAME OVER:2020/08/14(金) 10:37:51 ID:dyG0G1sRa.net
移動のレスポンスが低下するだろ
頭悪いな

847 :NAME OVER:2020/08/14(金) 10:58:49 ID:72QDjZ0J0.net
やめると言ったばかりだが、根拠のない中傷が続くとやめるのは難しいなw
レスポンスは1fpsも遅延しない。
その仕組みは最初に書いてる。
ただ文章のみだと分りづらいかもしれない

たとえば上を押したら、普通のゲームと同じように次フレームから「上」に動き出す。
で少し遅れて右を押すとその時点でから、弧を描くように右上方向へ曲がる。
それでもなんら支障はない。
もしプログラミングの経験がある人だと、説明しなくても推測できるはずだ

848 :NAME OVER:2020/08/14(金) 11:02:52 ID:GAbHLeD50.net
このキチガイまだ頑張ってたのか?
ネーミングについて話してるのに何で斜め移動の話をしているの?って話なんだが……
ズレた話題でいくら熱弁を振るおうとも、お前のネーミングセンスは全く保証されないぞ
しかもそのズレた話題にすらつっこみが入っていて、今や純然たる空気の読めない奴でしかなくなっている

849 :NAME OVER:2020/08/14(金) 11:06:36 ID:dyG0G1sRa.net
根拠のない中傷ってのは>>815みたいなのを言うんだよ

850 :NAME OVER:2020/08/14(金) 11:23:47 ID:YXM1MbHL0.net
わりと誰でも思いつくアイディアだから別にどうでも……

851 :NAME OVER:2020/08/14(金) 11:39:16 ID:72QDjZ0J0.net
ゲームルール(UI含む)を考案するスキルの上達度と、ネーミングの上達度は
関連するんだよ。
良いゲームを作るクリエイターは、良い名称を付ける傾向がある
(別におれは自分が良いクリエイターだとは言ってない)。
だから何も出さないより目安となるものを出す方がマシかと思い、先日たまたま
他スレにアイデアを書いてたので、こっちでも紹介したというだけだ

852 :NAME OVER:2020/08/14(金) 11:39:50 ID:72QDjZ0J0.net
>>849
根拠を推測できないだけだな。
水掛け論にしかならないだろうが、「サンサーラ・ナーガ」というネーミングの
響きには引き締まった印象がない。
たとえば「グイン・サーガ」と比較すると、理解してくれる人が増えるかもしれない。
まあ「センスがない」と言うより「個人的に好みでない」と言った方がいいのかもしれないが

>>850
既に言ったが、本家チュンソフトが30年思い付いてない(少なくとも実践してない)。
任天堂もスクエアも本家に習って現在に至る。
知る限り他メーカー等も皆そう

853 :NAME OVER:2020/08/14(金) 11:57:50 ID:dyG0G1sRa.net
すごいなこの馬鹿

> ゲームルール(UI含む)を考案するスキルの上達度と、ネーミングの上達度は
関連するんだよ。

これだけでもつっこみ所しかないが、自分でそのスキルの熟達者だと信じて疑わない所が凄過ぎる

自分で自分の事をデキる人間だと思い込んでいる無能者の見本みたいな奴だ

854 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:02:30 ID:q6C5Y3eUa.net
この時代も後の時代のRPGでほぼ実装されてないんだから
手間がかかるし無駄でやってないってことだと思いますが
アクション主体のゲームでもないのに一々八方向のキャラグラ書き起こしてそれにともなってマップの判定もデザインも全部作り直しだよ

855 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:03:37 ID:72QDjZ0J0.net
悪意ある誤読しかできないのかなw

856 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:06:28.33 ID:q6C5Y3eUa.net
誤読もなにもお前会話成立してねぇんだわ

857 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:07:07.44 ID:72QDjZ0J0.net
>>854
キャラグラ書き起こしなんて不要だけど

858 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:11:17 ID:72QDjZ0J0.net
悪意ある誤読云々は>>853宛てだ。
画面に>>854が表示されてない状態で書きこんだ

859 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:17:39 ID:72QDjZ0J0.net
用事があるので、もう本当に書き込みをやめる。
もしナーガファンの気分を害したのなら、謝罪しておいた方がいいね。
すいませんでした

860 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:18:08 ID:jllbjCMsa.net
>>858
だからネーミングセンスに対する返しがアホなアイデア発表ってのが会話成立してねぇんだわっていってんのよ

861 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:19:39 ID:jllbjCMsa.net
何度目のもうやめるだよ

862 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:33:11.31 ID:ETU/fLiu0.net
サーペント・ナーガのはみ出してるアレの話しようず

863 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:33:36.45 ID:/ImS45XZ0.net
伸びてるから奇跡のリメイクとか何かあったのか思ったけど何にもないのか

864 :NAME OVER:2020/08/14(金) 12:58:09 ID:YXM1MbHL0.net
>>852
サンサーラ・ナーガとグイン・サーガという違う国の言語を比較するのはナンセンス

865 :NAME OVER:2020/08/15(土) 21:56:32 ID:QHx0nmUJ0.net
いや、もうね……
他作品を貶めないと自分の存在感を示せないような自称クリエーターの文章はマジで読むに堪えないから、
もう煽って呼び戻さないでくれ
ほんとに不愉快だから
仮に戻ってきても、誰も相手にするな
マジでお願い

866 :NAME OVER:2020/08/27(木) 22:18:17 ID:jW763ZOMa.net
in sansara, sansara
they say it was reincarnation
sansara, sansara
愛のゲームサンサーラ

867 :NAME OVER:2020/11/11(水) 11:36:32.86 ID:Fp7gLSsfr1111.net
時々ニューゲームからやってるけど、
最初から始めて行って空中庭園に辿り着いたあの瞬間だけは今でも泣きそうになる

868 :NAME OVER:2020/11/11(水) 13:10:45.84 ID:gjXSnjzy01111.net
1+2ってSFCと比べてだいぶ変わってるの?

869 :NAME OVER:2020/11/11(水) 13:34:34.82 ID:nqIKZMh3a1111.net
シナリオ以外別ゲー、は言い過ぎかもだけどまあだいぶ違う

870 :NAME OVER:2020/11/12(木) 12:52:26.85 ID:V9Hma9H80.net
中古で攻略本安く買って読んで判断すりゃええ
ネット上の攻略情報はいろいろ混じっててわけわからんからな

871 :NAME OVER:2020/11/13(金) 01:17:58.68 ID:VzOTFHnYa.net
絵面はFC版が一番好きだな
2や1+2はなんかモッサリッシュ

872 :NAME OVER:2020/11/15(日) 15:30:26.02 ID:1Hnieki70.net
FC終盤の竜のグラフィックはめちゃくちゃ怖かった思い出
お前かよ!?ってなったw

873 :NAME OVER:2020/12/12(土) 11:01:39.48 ID:jMzv3aOx0.net
2のリメイク版はラストバトルの改悪めっちゃひどいやん何これ

874 :NAME OVER:2020/12/12(土) 20:46:24.22 ID:5QT6WK9X01212.net
>>873
SFC版のカメラワークが上がっていくところ、緊迫感がヤバかったわー
BGMが通常戦闘と同じなのが勿体ない

875 :NAME OVER:2020/12/13(日) 15:05:51.50 ID:E/pJLzPv0.net
カオスドラゴンが何なのかわかるんだよな
SFC版先にやってたからリメイクの演出なしには
がっかりした

876 :NAME OVER:2020/12/13(日) 19:01:53.25 ID:BlgdgHvK0.net
ラスボスの台詞がカットされてるとは思わないよなあ

877 :NAME OVER:2021/01/18(月) 01:08:34.76 ID:mwTzAYWO0.net
2017年にFCの1とSFCの2のセットのサントラが出てたなんて知らなかったよ・・またプレミア値になってるし、はぁ

878 :NAME OVER:2021/02/06(土) 06:44:08.32 ID:k1HfVcACa.net
完全にパトレイバーっつうか川井節な2戦闘曲より
やけに奇妙な感じの1戦闘曲がすこ

879 :NAME OVER:2021/02/06(土) 13:46:30.50 ID:PcqZRvFV0.net
1は雰囲気もノリも不思議な感じだった
街で動物を狩れたりメーザー砲が前半で買えたり

880 :NAME OVER:2021/02/11(木) 22:47:40.30 ID:42HBcw550.net
こんなスレが令和の時代にもあったとは…
びっくりした
ところで2でギルドと王国の関係性とか具体的な圧政ってどんなだったか、作中全く語られないですよね
王国はともかく、ギルドってなんで一部の竜使いから恨まれてるんでしょうね

881 :NAME OVER:2021/02/11(木) 23:08:36.62 ID:MDm9ztqw0.net
ギルドはヘルメットを焼いたり先回りで悪いことしてたので謎が多い

882 :NAME OVER:2021/02/12(金) 00:29:03.70 ID:gAM+SFoHd.net
カオスドラゴンの抹殺=輪廻転生の防止=ギルドとか王国の既得権益の維持
とか勝手に妄想してましたわ

883 :NAME OVER:2021/02/20(土) 11:38:50.13 ID:ha9aqPDDa.net
自分は逆に、カオスドラゴンを白竜に追わせるよう仕向けて、輪廻転生を遂行するために動いてる組織なんだと妄想してたわ

884 :NAME OVER:2021/03/14(日) 16:34:29.86 ID:Q/VKfCuC0Pi.net
仔竜が成長してどんどん大きくなるのが好きだった
3作ってほしい

885 :NAME OVER:2021/03/14(日) 16:48:38.09 ID:c7PpRffA0Pi.net
レベル50そこそこでクリアすると
エンディングの仔竜2匹が見たことのない巨大な姿になっているw

886 :NAME OVER:2021/03/14(日) 17:43:08.53 ID:OAbmk8hY0Pi.net
金策のためクジラを両方とも99匹確保した時は、2番目の世界クリアする前にでっかくなってたw

さすがに最大だったかまでは覚えてないけど

887 :NAME OVER:2021/03/15(月) 09:30:08.41 ID:aBLJxbQoK.net
久しぶりにGBAの1をやってる
竜の卵を貰う前に王宮の宝箱とか兵士ドロップの火竜のよろいとか集めたわ
GBAだと翼竜はマント落とさないのね…頑張って倒しまくって作るか
あと好きだったあまやどりいないの地味に悲しい

888 :NAME OVER:2021/03/16(火) 00:16:13.39 ID:8K0QJhqXa.net
GBAだと帰還不可で鍛冶屋も不在のラスダンに出現する竜の素材装備って作れる様になっとるの?

889 :NAME OVER:2021/03/16(火) 01:27:22.12 ID:Zh4leHv20.net
GBAでも天竜の鎧は作れない
天竜のドロップアイテムに設定されてる
(FC版ではドラゴンマスターが落とす)

890 :886:2021/03/16(火) 17:23:43.95 ID:l3H15KKvK.net
ちょっと手違いがあったからまたやり直しているんだけど
仔竜にやる餌の保母さんから求められる数って変わるのかな
最初メモしたおおたまじゃくしは20なのにやり直して23用意したら足りなかった
それでもう一回狩って合計25で次のこつぎょを催促された
卵はどれ選んでも同じなはずだと思ったけどGBAだともしかして差があるのかな
あるいは産まれた時に体重が微妙に前回より増えたことで変わったのか
FCとGBAが混ざってる攻略サイト多いからきっちりメモするつもりだったが
面倒だけどあくまでおよその数として多めに狩らないといかんな
こつぎょも既に用意してあるけど足りないだろうか…

891 :NAME OVER:2021/03/19(金) 15:00:15.87 ID:AyR8nzha0.net
要求されてないエサでもカウントされるらしいが
その関係かな?

892 :NAME OVER:2021/03/19(金) 15:06:04.67 ID:an9SYtfda.net
RTA見たらひたすらベビーフード与えてた

893 :NAME OVER:2021/03/19(金) 15:35:34.80 ID:qTkpVSN6K.net
>>891
関係ないやつは一切やってなくて違ったんだ…
きちんと手ずから捕らえた自然の餌をあげたくて
そうやって大事に育て上げたうちの子が最後には…あのハゲ!

ぼちぼち進め直してやっと白竜になったわい
翼竜が出現率低いからマント作る分もなかなか貯まらない
火竜とノラ竜ばっかでたまに翼竜とシバけん
狩り終わったらローカ・アローカに進む予定だけどいつになるやら

894 :NAME OVER:2021/03/21(日) 22:41:50.84 ID:HJoISmvLK.net
1クリア
1はFC経験済だけど2は初プレイだから何もわからなくてちょっとドキドキ…

895 :NAME OVER:2021/03/22(月) 16:50:27.29 ID:VCSktrEX0.net
GBAだとどうか知らないが
町の中にあるくぼんだ広場はその上下左右から地下街に入れるんで気をつけて

896 :NAME OVER:2021/03/23(火) 21:59:02.85 ID:VhEHXdqi0.net
「ふぉん」って名前の元ネタあるんすかね?

897 :NAME OVER:2021/03/26(金) 19:02:11.78 ID:rENqn3C8K.net
GBAの金策は難しいや
1は森の茸狩りと西瓜で増やせたけど2は何がいいんだろう
階層上がる前に黒豚を買っておくのがいいのかな
まあまずその資金が足りないからひたすらミジンコ使いとナマズ使いを殴ってる

898 :NAME OVER:2021/03/26(金) 19:23:27.42 ID:q1H26VGI0.net
GBA版2は装備壊れなくなったせいでわりと余る

899 :NAME OVER:2021/03/26(金) 19:34:00.04 ID:Xk7DAx8t0.net
装備が壊れないなら余裕だな
序盤はかつかつだと思うが中盤以降はだだあまりだろう

900 :NAME OVER:2021/03/27(土) 00:34:14.21 ID:lcx1etk3a.net
>>896
これという物はまだ全く明かされてない
自分が調べた限りではアフリカにフォン族っていう部族がいて世界蛇っていうのを信仰してる
フォン族にとって二重の虹が蛇の象徴で虹を中国語にするとhong(フォン)と読む辺りにヒントがある気がする
ナーガが蛇神や竜王なんで各国の文献とか漁ってるうちに触れてるかもという憶測だ
あと明智抄の砂漠に吹く風にもズバリふぉんというのが出てくるんだがサンサラより後の作品なんだよね
つまり要約するとなんか全然分からんということになる

901 :NAME OVER:2021/03/27(土) 00:49:51.46 ID:KJWDhXOw0.net
フォンって中国語だと風とか鳳の読みよね

902 :NAME OVER:2021/03/27(土) 00:54:51.06 ID:lcx1etk3a.net
追記だけどふぉんて首二つ?
それなら中国の蛇神に虹霓(こうげい)ってのがいて中国表記でHng nになるわ

903 :NAME OVER:2021/03/27(土) 00:55:41.78 ID:lcx1etk3a.net
化けちゃった
hong niみたいな表記

904 :NAME OVER:2021/03/27(土) 02:33:24.50 ID:6EFyYvdE0.net
昔ジオシティーズみたいなとこに名前の由来書いてあった気がするけど無くなっちゃったっぽいな
ふぉんっていう竜自体はいないけど中国由来の読みだとか書いてあったような

905 :NAME OVER:2021/03/28(日) 10:54:08.12 ID:NaELxPoPK.net
やっとナーガ神殿に到着したけど仔竜のチョイスが悩ましい
みゅんみゅんみゅんみゅん
あとはらたまの貰える武器の斧は女主人公だから無理で牙か…でも弱いなこれ

906 :NAME OVER:2021/03/28(日) 11:04:43.14 ID:blYHTtc00.net
SFCだと道具使用でATK2倍の通常攻撃だったけどGBAだとどうだったか

907 :NAME OVER:2021/03/28(日) 14:59:53.34 ID:303xCyki0.net
竜のチョイスは町の人のアドバイスを素直に受け容れればクリアに支障はない
緑x2とかやってしまうと苦労するはず

908 :NAME OVER:2021/03/28(日) 15:36:18.37 ID:HVWqE5tV0.net
たしか緑は一匹限定……なのはSFC版だけ?

909 :NAME OVER:2021/03/28(日) 15:42:30.51 ID:303xCyki0.net
あっ限定されてるんだっけ
たしか赤と青はx2できたよね

910 :NAME OVER:2021/03/28(日) 16:59:00.79 ID:blYHTtc00.net
GBAだと赤は入れとかないと最後が辛い。
青は状態異常屋に転身した。というかひっかく係。
緑は緑。

911 :NAME OVER:2021/04/03(土) 10:00:13.01 ID:zQwCCCQc0.net
「メイキング・オブ・サンサーラ・ワールド」なる本があるのを最近知ったのですが、
持ってる方いますか?

912 :NAME OVER:2021/05/31(月) 17:26:56.84 ID:b98P8wJn0.net
小学生の頃2をプレイして、GBA版を発売日に購入したのに10年ほど放置。ようやく子育てが落ち着いたのでDSliteにて再開しました
攻略探してる中でここにたどり着きました
お年玉でサントラ買ってはらたまカードに感動したっけ
>>911の本は当時書店で見たのですが、お金がなくて購入できず。悔やまれます

913 :NAME OVER:2021/07/11(日) 08:44:04.46 ID:Wph8tfrga.net
Switchでダウンロード販売とかせんかな

914 :NAME OVER:2021/08/27(金) 02:56:42.22 ID:UmsH7ZxO0.net
FC版で道具を買いすぎて下の方にあるやつに到達するまで大変なんですが、下ボタンを連打する以外に方法ってないですよね…

915 :NAME OVER:2021/08/27(金) 06:21:14.62 ID:ebsoqsXx0.net
不要なアイテムを処分して、行き来を楽にするしかない
アイテム欄があかまむしだらけになるのはみんなよくやる

アイテム無駄にたくさん持てるのは良いのだが、
それならFF1みたいに99個持てても良かった気も

916 :NAME OVER:2021/08/27(金) 12:22:13.13 ID:z8VJvhzM0.net
このシリーズは基本的なところがきちんとできてなくて
遊んでて不便なところが多いが工夫で何とか頑張ろう

917 :NAME OVER:2021/08/28(土) 03:55:34.19 ID:dPltBgk/0.net
このゲームに限らずだけど
上ボタンで一番下にいく仕様にしてくれてないゲームはつらいよね

918 :NAME OVER:2021/08/28(土) 21:23:49.88 ID:Lztq2+WDd.net
あーそれわかるわ
そしてそれは他のゲームにも言える

919 :NAME OVER:2021/08/29(日) 01:16:46.60 ID:NbVC/xtI0.net
このゲーム、普通のコマンドとか戦闘中は↑で一番下に行くのに
なぜか道具欄でだけそれが効かないんだよ
わざとちゃうかw

920 :NAME OVER:2021/08/29(日) 01:37:27.16 ID:KvJx4SY80.net
普段のんびりしすぎ問題

921 :NAME OVER:2021/09/09(木) 14:45:03.33 ID:RBF1LUlOa0909.net
ブルーアイズホワイトドラゴンのデザインってサンサーラナーガのパクリっぽくない?
なくなくなくなく、なくなくなーい?

922 :NAME OVER:2021/09/09(木) 15:06:43.70 ID:IELWcVFEa0909.net
人間のデザインは神のパクリやぞ

923 :NAME OVER:2021/09/09(木) 16:57:26.21 ID:FnJ8mube00909.net
桜玉吉ってあんまシリアスなデザイン描けないイメージあったが、
サンサーラ・ナーガの竜のデザインはなかなか良く出来てる

924 :NAME OVER:2021/09/09(木) 17:31:00.23 ID:oc2KR3zV00909.net
ぬえがミステリアスで好きだった

925 :NAME OVER:2021/09/09(木) 17:37:02.16 ID:vq5LdPlM00909.net
『そねみ』以降の玉吉っつぁんにモンスターデザインさせたらと思うとちょっと怖い

926 :NAME OVER:2021/09/13(月) 12:00:26.47 ID:4AxbLv1Da.net
2は発売はそねみ以降だけど、作ってたのは同じくらいの時期か?
カオスドラゴンのデザインとかやばいよな

927 :NAME OVER:2021/09/14(火) 14:54:34.90 ID:cbSuQFje0.net
ゆるキモ可愛いデザインだから、そういうホラーゲームのクリーチャーデザインやればいいのかも……

928 :NAME OVER:2021/09/30(木) 10:55:42.81 ID:1mSDuPiEa.net
おたくの星座って絵面とかシステムの感じが似てると思ったら開発が同じなのかな

929 :NAME OVER:2021/09/30(木) 13:29:17.47 ID:Cp5xMPrr0.net
ドアを開ける音が同じだよね

930 :NAME OVER:2021/09/30(木) 13:41:47.59 ID:6q0muWt70.net
ドアを開けた直後にキャラがくるっと回転するの
最初は何かと思ってあせった記憶あるw

931 :NAME OVER:2021/09/30(木) 17:36:28.96 ID:1WcGik9P0.net
開発会社が同じであるファミコン版イースも
効果音は(同じではないが)雰囲気が近い
ドアを開けた時の音が変なのも

932 :NAME OVER:2021/09/30(木) 21:40:30.93 ID:s97GsmeUa.net
マイクロニクスかトーセだっけ?

933 :NAME OVER:2021/10/02(土) 00:42:01.10 ID:Wx4zM0zv0.net
アドバンス・コミュニケーションじゃなかったかな。

934 :NAME OVER:2021/10/17(日) 20:51:52.18 ID:1ddeuDTc0.net
あの燃えるお兄さんの!?

935 :NAME OVER:2021/10/18(月) 05:59:19.71 ID:MmqyL620a.net
ゲームの外注はマイクロニクスとトーセとナツメしか知らない
それ以外存在しない

936 :NAME OVER:2021/10/18(月) 14:45:57.28 ID:Em9lHtqQ0.net
>>935
きちがいくんは だまっててね
おくちくさいから

937 :NAME OVER:2021/12/10(金) 18:05:14.04 ID:D2/ecBpw0.net
まだ輪廻繰り返してる!?

938 :NAME OVER:2022/01/07(金) 16:35:41.94 ID:serkjskz0.net
「パリラ」「ダップ」の元ネタってなんかあったりするのかな

939 :NAME OVER:2022/01/22(土) 21:49:55.11 ID:tInhrhYL0.net
全滅すると木魚の音が出るのが面白い

940 :NAME OVER:2022/01/30(日) 00:30:04.48 ID:0cRecL+F0.net
FC1のダチョウには致命的なバグがあるようだけど
説明書にある「イクシュではセーブしないこと」って何が起きるか知ってる人いる?

なおダチョウに乗ったまま都市の湖に入るとうみねこが出現して全滅→街から出られなくなるらしい
(セーブしてしまうと詰み)

941 :NAME OVER:2022/01/30(日) 00:38:06.81 ID:0cRecL+F0.net
×うみねこ
○みずねこ

942 :NAME OVER:2022/01/30(日) 07:25:26.57 ID:17zlvUWad.net
メーガンホーの水産地

943 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:44:10.19 ID:1ITz86UF0.net
フーリエ

944 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:44:31.35 ID:1ITz86UF0.net
ミーハー

945 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:44:49.50 ID:1ITz86UF0.net
みそ

946 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:45:06.43 ID:1ITz86UF0.net
味噌汁

947 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:45:20.37 ID:1ITz86UF0.net
味噌

948 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:45:36.52 ID:1ITz86UF0.net
千尋

949 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:45:55.83 ID:1ITz86UF0.net
なさ

950 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:46:12.93 ID:1ITz86UF0.net
見比べ

951 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:46:27.52 ID:1ITz86UF0.net
リーズナブル

952 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:46:43.45 ID:1ITz86UF0.net
かこ

953 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:46:55.62 ID:1ITz86UF0.net
むさ

954 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:47:09.49 ID:1ITz86UF0.net
履けない

955 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:47:25.19 ID:1ITz86UF0.net
めた

956 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:47:40.08 ID:1ITz86UF0.net
ヨーロピアン

957 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:47:53.81 ID:1ITz86UF0.net
かち

958 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:48:19.17 ID:1ITz86UF0.net
微笑み

959 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:48:42.20 ID:1ITz86UF0.net
記憶力

960 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:49:15.80 ID:1ITz86UF0.net
獅子舞

961 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:49:32.23 ID:1ITz86UF0.net
野々村

962 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:49:51.86 ID:1ITz86UF0.net
気温差

963 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:50:06.41 ID:1ITz86UF0.net
キアリー

964 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:50:19.18 ID:1ITz86UF0.net
二刀流

965 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:50:32.56 ID:1ITz86UF0.net
ふく

966 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:50:44.93 ID:1ITz86UF0.net
かに

967 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:51:04.89 ID:1ITz86UF0.net
ニキビ

968 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:51:18.38 ID:1ITz86UF0.net
生糸

969 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:51:35.51 ID:1ITz86UF0.net
カウンセリング

970 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:51:54.55 ID:1ITz86UF0.net
アチーブメント

971 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:52:08.00 ID:1ITz86UF0.net
模さない

972 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:52:33.08 ID:1ITz86UF0.net
向かった

973 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:52:51.07 ID:1ITz86UF0.net
9日

974 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:53:09.65 ID:1ITz86UF0.net
破壊的

975 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:53:32.91 ID:1ITz86UF0.net
かつ

976 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:53:46.92 ID:1ITz86UF0.net
味方

977 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:54:13.15 ID:1ITz86UF0.net
尚更

978 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:55:11.66 ID:1ITz86UF0.net
斜め

979 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:55:32.98 ID:1ITz86UF0.net
タウン

980 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:55:51.03 ID:1ITz86UF0.net
CoCoか

981 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:56:17.69 ID:1ITz86UF0.net
ムーミン

982 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:56:38.77 ID:1ITz86UF0.net
ひこ

983 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:56:52.68 ID:1ITz86UF0.net
むち

984 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:57:21.56 ID:1ITz86UF0.net
さへ

985 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:57:34.15 ID:1ITz86UF0.net
泣け

986 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:57:48.96 ID:1ITz86UF0.net
新しく

987 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:58:21.61 ID:1ITz86UF0.net
しう

988 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:58:46.12 ID:1ITz86UF0.net
サマー

989 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:59:09.48 ID:1ITz86UF0.net
抜かさ

990 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:59:21.57 ID:1ITz86UF0.net
かかし

991 :NAME OVER:2022/02/06(日) 11:59:33.52 ID:1ITz86UF0.net
ミクロ

992 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:00:11.44 ID:1ITz86UF0.net
はほ

993 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:00:25.02 ID:1ITz86UF0.net
模索中

994 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:01:05.34 ID:1ITz86UF0.net
ムード

995 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:01:30.73 ID:1ITz86UF0.net
比較的

996 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:01:58.64 ID:1ITz86UF0.net
このまま

997 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:02:13.88 ID:1ITz86UF0.net
メーリング

998 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:02:51.62 ID:1ITz86UF0.net
ホカホカ

999 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:03:28.33 ID:1ITz86UF0.net
会社

1000 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:03:48.38 ID:1ITz86UF0.net
にこ

1001 :NAME OVER:2022/02/06(日) 12:04:02.96 ID:1ITz86UF0.net
おしまい

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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