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面数がやたらと多いゲーム挙げて

1 :NAME OVER:2013/09/11(水) 13:37:29.80 ID:???.net
ループは不可

2 :NAME OVER:2013/09/11(水) 15:36:24.24 ID:???.net
アトランチスの謎

3 :NAME OVER:2013/09/11(水) 17:02:55.42 ID:???.net
フラッピー  

250面もある

4 :NAME OVER:2013/09/11(水) 17:15:53.53 ID:jTEXXNgH.net
ロードモナーク

5 :NAME OVER:2013/09/11(水) 21:55:58.30 ID:???.net
バードウイーク999面

6 :NAME OVER:2013/09/11(水) 22:30:15.90 ID:???.net
バナナは難面だっけ
あの頃のパズルゲーは面数をセールスポイントにしていたな

7 :NAME OVER:2013/09/12(木) 00:12:53.65 ID:???.net
バブルボブル
表100ラウンド+裏100ラウンド
移植版それぞれに追加ラウンド有り

続編も出てるけどラウンド数だけなら初代が一番多い

8 :NAME OVER:2013/09/12(木) 00:46:25.72 ID:???.net
アクションだとベラボーマンがやたら多く感じる

9 :NAME OVER:2013/09/12(木) 21:04:56.46 ID:???.net
STGだと1942とエグゼドは32面だけどやたら長い
バースも長い

10 :NAME OVER:2013/09/13(金) 05:08:21.90 ID:tix9eSEu.net
スイッチ

11 :NAME OVER:2013/09/13(金) 21:39:30.47 ID:kgVzxufk.net
ディープハンター

12 :始めよう60才からの科学:2013/09/14(土) 19:09:14.57 ID:X6A5FJUb.net
爆裂無敵バンガイオー

13 :NAME OVER:2013/09/14(土) 20:47:03.55 ID:???.net
パズルゲームは面数が売りだから多くなるわな。
その時点でかなりこのスレの意義が破たんしつつある。

ロードランナー、レッキングクルー、倉庫番。少なくとも50面。
アクションだとエリア分けされてると水増しされる。スーパーマリオとか。
面自体はあっても必ずしも通しですべての面をプレイするとは限らない。アトランティスの謎とか。
ループかどうか知らないが、頭脳戦艦ガルは100面あるんだっけ?
100画面分のマップで一つのシーンをうたうものもある。チャレンジャーとか。
裏ワザで面数が多くなるものもある。ドルアーガの塔とか。

あくまでシナリオ展開の道中としての場面数、ていうのが>>1の真意だろうけどね。

14 :NAME OVER:2013/09/14(土) 23:26:00.86 ID:z6rdm2cu.net
いや、ループは不可つってんだから、シナリオの場面数のことじゃないことぐらいわかるだろ。
ふつうにステージ数の多いSTGやアクション、パズルゲーだ

15 :NAME OVER:2013/09/15(日) 01:00:51.97 ID:???.net
シナリオ=1ループ、てつもりだったんだが。
魔界村なら1周分のみカウント的な。
パックランドみたいに逆行するのは別カウントかな。

16 :NAME OVER:2013/09/15(日) 05:31:55.77 ID:???.net
パックランドの4の倍数ラウンドは確かに似た地形を逆方向に進むが、ギミックの配置は全然違う内容になるから、別カウントだろう。

17 :NAME OVER:2013/09/15(日) 09:58:46.86 ID:???.net
この流れのうえではクソどうでもいいがアトランチスの謎な

18 :NAME OVER:2013/09/15(日) 10:03:31.74 ID:???.net
>> 2 ですでに出てる。

19 :NAME OVER:2013/09/15(日) 11:21:17.28 ID:???.net
そういやスペランカーはループものだが1ループが256面という仕様だったな

20 :NAME OVER:2013/09/15(日) 12:02:25.58 ID:???.net
スペランカーはたしかに難度とアイテム表示変わるから、エンディングで1ループと言えない仕様だね
面の構造が変わらなくなるかどうかで面の多さをカウントしないとキリがない例だね

らぷてっく50+50面
てのもあるョ

21 :NAME OVER:2013/09/15(日) 13:29:52.72 ID:???.net
ポピュラス999面?

22 :NAME OVER:2013/09/15(日) 13:39:21.48 ID:???.net
アトランチスの謎はクリアしてもゲームオーバーにならないところが洋ゲ臭くていいなあ

23 :NAME OVER:2013/09/15(日) 13:41:10.57 ID:???.net
スーパーマリオがプログラムの設定上256面あるな。

24 :NAME OVER:2013/09/15(日) 13:48:31.37 ID:???.net
マップ数って意味でだがシムシティ999面とかあったっけ

25 :NAME OVER:2013/09/15(日) 14:15:28.07 ID:???.net
ポピュラスも多いな

26 :NAME OVER:2013/09/15(日) 14:51:39.76 ID:???.net
>>20
それがいわゆるシナリオ展開的には1ループってやつ。
アイテムや敵の配置だとか背景の色が変わった、とかの変化ならそりゃ普通のループゲームだって敵が増えたり早くなったりはするわけだから。
もちろんストーリー的にもまだ終わってないって話にするけど、ゲームの展開としては終わってる。
魔界村も二周目クリアでエンディングだが、ゲームの展開としては一周分。むしろ二周目だけをカウントということでもいい。

という考え方と、
とにもかくにも面数表示。ワープしようがあくまで表示。ループするならカンストまで。
あるいはエンディング至上主義。何周しようがエンディングを見るまでに必要な面数。
エンディングとはリストがすべてクリア済みで埋まる、という意味も含める。

いろんなとらえ方があるね。

27 :NAME OVER:2013/09/15(日) 15:37:17.52 ID:???.net
アクションやSTGでシナリオなんて単語使わんだろ

28 :NAME OVER:2013/09/16(月) 14:43:02.99 ID:???.net
大逆鱗が100万階あったような。
但し1万階下に落ちるアイテムとかあった気がする

29 :NAME OVER:2013/09/16(月) 15:38:37.66 ID:???.net
>28
たしか999階で一度ボスが出て、次は99万9999階だったと思う。
だけど道具屋を店ごと買うと、5万階すっとばすアイテムを買えるようになる。値段は高いがそのころには所持金は無限大に増やせる。
階を飛ばすアイテムの使用禁止プレイとかやったらどれだけの時間がかかるだろう……。

30 :NAME OVER:2013/09/16(月) 19:08:03.76 ID:???.net
某ハーベルの塔をもっとインフレ化したようなゲームだな

31 :NAME OVER:2013/09/18(水) 02:18:17.69 ID:???.net
倉庫番

32 :NAME OVER:2013/09/18(水) 09:27:59.57 ID:???.net
ナッツ&ミルク

33 :NAME OVER:2013/09/18(水) 17:13:46.71 ID:???.net
野球ゲームで 1試合=1ステージ とすると
現実の試合数に近いペナントレースモードが設定されているものは
130面ぐらいあるということになる

34 :NAME OVER:2013/09/28(土) 21:02:08.64 ID:rL5/Hl1t.net
何だか定義合戦だ。

35 :NAME OVER:2013/09/29(日) 21:46:21.06 ID:???.net
ゴッズ

36 :NAME OVER:2014/04/21(月) 12:04:47.46 ID:???.net
がんばれごえもんなんて終盤は敵の動きが早いだけでつまらない
もっと芸のあることやって

37 :NAME OVER:2014/04/21(月) 19:37:55.98 ID:ps5/3PHl.net
フラッピー

38 :NAME OVER:2014/04/21(月) 22:57:52.65 ID:???.net
バグ面ありならドルアーガやボンバーマン

39 :NAME OVER:2014/04/22(火) 02:43:54.27 ID:???.net
バベルの塔
 
一応当時のナムコゲームの物件の中では最大の建築物だったと思う。

40 :NAME OVER:2014/04/22(火) 17:35:25.93 ID:???.net
STAP!ひばりくんは、あります!

41 :NAME OVER:2014/04/23(水) 01:18:10.46 ID:???.net
頭脳戦艦ガル。
面数が多いというか、ラスボスまでが長すぎるだろ。
しかもラスボスまでフツーにスクロールアウトするとか。

42 :NAME OVER:2014/05/18(日) 01:30:04.52 ID:???.net
トリオ・ザ・パンチはここに並んでるのに比べると面数自体は少ないが、
面数の多さがものすごく無駄に感じると言う意味では貴重。

43 :NAME OVER:2015/10/26(月) 21:24:11.75 ID:???.net
マリオブラザーズ

44 :NAME OVER:2015/11/28(土) 16:55:42.04 ID:???.net
タイトル忘れたけど10000階建ての塔を登ってく奴
もちろん1階ずつ

45 :NAME OVER:2015/12/06(日) 16:20:24.26 ID:???.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

46 :NAME OVER:2016/07/04(月) 08:26:36.94 ID:FCEbL9aV5
ドラゴンズクラウンの夢幻の天廊は5万層あるらしい
1層ずつ登っていって1万層を越えている人はそれなりにいる
まだ遊べるわ

47 :NAME OVER:2016/07/04(月) 08:39:06.76 ID:???.net
ドラゴンズクラウンの夢幻の天廊は5万層あるらしい
右に進むだけのベルトスクロールっぽいアクションRPG(?)で
絶妙なゲームバランスと超快適なアクションとトレハンが異常に楽しい

基本的にボスを除き地形と敵のランダムな組合せで作られていると思うが
同じ層を選ぶとほぼ同じステージになる(例外は敵の異常大量湧きとかあり)

1層ずつ登っていって既に1万層を越えている人はそれなりにいて
2013年に発売されたのにまだまだ遊んでいる人も多い

501層からボスがぐっと強化され、801層からは地獄のように強化されるらしい
自分は今年になってはじめたばかりで700層ぐらいだが、まだ楽しく遊んでいるよ

48 :NAME OVER:2016/07/04(月) 08:40:22.12 ID:???.net
面数が多いゲームでググってきたけど
ここはレトロゲー板だったのね
失礼しました

49 :NAME OVER:2017/01/12(木) 00:04:30.33 ID:5qP1FTv20.net
んー?

50 :NAME OVER:2017/02/07(火) 23:27:09.22 ID:5mDFrG+E0.net
ローラン

51 :NAME OVER:2017/02/08(水) 20:43:28.68 ID:cNaQxmApa.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

52 :NAME OVER:2017/02/17(金) 00:16:47.05 ID:bf4lD0me0.net
バカなの

53 :NAME OVER:2017/02/25(土) 10:06:02.47 ID:axefjMXma.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

54 :リンク+ :2017/11/04(土) 08:48:36.07 ID:hBLsXa020.net
スーパーマリオブラザーズ3

ステージ数はファミコンのゲームとしてはかなり多め。
ワールド6以降からは、マリオ2に匹敵・凌駕する難ステージも多く登場する。

だが、リンクの操作性が改善されているので、マリオ2に比べると進むのは楽勝だ。

55 :NAME OVER:2017/11/07(火) 22:55:10.40 ID:F1MhDLKK0.net
少し読めばわかると思うけど
このスレは数百ぐらいからのゲーム

56 :NAME OVER:2018/01/28(日) 09:41:48.81 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

UCJLY

57 :NAME OVER:2019/04/20(土) 23:45:15.09 ID:20niLDPE0.net
パックマン

58 :NAME OVER:2019/04/21(日) 20:44:05.64 ID:zhQm7m1sd.net
サイオン(セイブ電子)

59 :NAME OVER:2019/04/22(月) 15:19:29.22 ID:RSTdkEug0.net
コラムス
レベル295以上

60 :NAME OVER:2019/09/23(月) 10:42:45.07 ID:h5R3DAmx0.net
タコ

61 :NAME OVER:2019/12/06(金) 16:33:51 ID:+taDI14F0.net
スペクトラルタワーは1万階クリアすると特製バッジが貰えるというキャンペーンを行っていたが
マニュアルに期限が書いていない

62 :NAME OVER:2019/12/06(金) 16:34:17 ID:+taDI14F0.net
板違いだったメンゴ

63 :NAME OVER:2020/07/05(日) 21:50:14 ID:C9LD9Rhj0.net
昔は面数が多い程良いと思っていたが、同じことの繰り返しが苦痛でたまらない
20面が限界で後はループでもいいから終わらせてくれ

64 :NAME OVER:2020/07/06(月) 02:00:21 ID:pWSiIQvb0.net
昔はそうだったよ
本とかでまず面数調べてたし
5面までしかないのかーとかガックシしてた
ファミコン時代って16面とかが普通だったしな

65 :NAME OVER:2020/07/11(土) 14:40:26.04 ID:qYHgVyf60.net
ミニゴルフリゾート

66 :NAME OVER:2020/07/26(日) 21:50:49 ID:HgkHM/r/0.net
ドラキュラ輪廻はステージ数は14ステージ程度(ステージ0とオマケのペケ含む)だけど
1つ1つのステージがボスまでの道中が枝分かれしているせいか、やたらと広大に感じる

67 :NAME OVER:2021/04/09(金) 19:04:30.99 ID:8RMy33Sv0.net
輪廻ってセーブデータ作って遊ぶのが地味に面倒くさい

68 :NAME OVER:2021/06/23(水) 04:16:20.52 ID:2SV3KYJt0.net
市販ゲームで面数を売りにされてもピンとこなかったけど、
フリーゲームや雑誌の投稿プログラムで面数の多いゲーム(主にパズル)はすごく頑張ってると思わされた

69 :NAME OVER:2021/07/03(土) 16:49:47.88 ID:sdxaqxFmM.net
バンゲリングベイ

70 :NAME OVER:2021/09/29(水) 15:29:56.91 ID:0jt9nju20NIKU.net
ドルアーガ表60面、裏60面、
裏技使ってクリアできないバグった面含めると何百かあるよね

71 :NAME OVER:2022/07/10(日) 14:54:40.99 ID:3ELgKYJn0.net
フラッピー  

250面もある

72 :NAME OVER:2022/07/16(土) 18:06:21.01 ID:IRDS/Gnt0.net
頭脳戦艦ガル。
面数が多いというか、ラスボスまでが長すぎるだろ。
しかもラスボスまでフツーにスクロールアウトするとか。

73 :NAME OVER:2022/07/22(金) 09:12:53.86 ID:hluoyTqI0.net
フラッピー  

250面もある

74 :NAME OVER:2022/08/03(水) 11:47:26.36 ID:rGh4bZSL0.net
バードウイーク999面

75 :NAME OVER:2022/08/19(金) 05:54:02.66 ID:2nehA//ta.net
アトランチスの謎

76 :NAME OVER:2022/08/19(金) 08:24:57.37 ID:0Jx1M89AM.net
面が多いと言うか初期の任天堂のソフトは無限に遊べるから
そこら辺の方が適応なのかな

77 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
キン肉マンマッスルタッグマッチは確か200面まであった気がするがリング自体がノーマル→氷→電流のループだし開始面は必ずノーマルだから200面でも代わり映えはしなかったような

78 :NAME OVER:2022/08/25(木) 09:48:05.34 ID:YM2k2vDaa.net
アトランチスの謎

79 :NAME OVER:2022/08/25(木) 11:41:05.26 ID:yrp436gX0.net
アトランチスの謎

80 :NAME OVER:2022/08/30(火) 01:13:32.82 ID:NwSqHN07a.net
森下くん21号とか言うPSのヤツ

81 :NAME OVER:2022/08/30(火) 03:36:17.86 ID:MjiOyYrsa.net
キン肉マンマッスルタッグマッチは確か200面まであった気がするがリング自体がノーマル→氷→電流のループだし開始面は必ずノーマルだから200面でも代わり映えはしなかったような

82 :NAME OVER:2022/09/04(日) 07:32:52.62 ID:x1SFbF4ua.net
アトランチスの謎

83 :NAME OVER:2022/09/04(日) 09:58:16.08 ID:kGormGjaM.net
無駄に長いと言ったら頭脳戦艦ガルかな

84 :NAME OVER:2022/09/17(土) 12:39:05.11 ID:8yqon3rc0.net
ドラゴンズクラウンの夢幻の天廊でしょ?

85 :NAME OVER:2022/09/20(火) 23:36:16.65 ID:6v8JcOb60.net
任天堂 スーパーマリオブラザーズ3

86 :NAME OVER:2022/10/10(月) 16:41:16.30 ID:t5XGxemkY
JΑLだのAΝAた゛の世界最悪の地球破壞殺人テロリストか゛SDGsだの語ってて唖然とするよな
欧州て゛は批難の嵐になる伊丹一羽田の距離とかバンバン飛ばしまくってる世界最悪の地球破壞殺人テ囗組織だせ゛
燃料に├ウモコシやら由来のものを混ぜるから実質的にСО2を軽減て゛きるんだそ゛[キリッ
とか,気候変動させて海水温上昇させて、土砂崩れに洪水.暴風,猛暑.大雪、干は゛つ,森林火災にと災害連発させて人殺すと゛ころか
食料価格高騰させて多くの人々を飢餓て゛殺害し始めたりと.本当.皆殺しにされるへ゛き殺人テ口リス├た゛よな
こいつらが食用し゛ゃないから関係ないだのほさ゛いてる根拠って.有害な農薬使ってるって意味て゛,何の言い訳にもなってないからな
Β747まで曰本に飛ばしてくる日本に原爆落とした世界最惡のならず者国家か゛地球様にフ゛チギレくらって
スーパーハリケ一ンで壞滅させられてるわけだが,曰本もとっとと騒音被災地赤羽あたりまて゛├‐キョ一湾にしちまえよ>地球様

創価学會員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐が囗をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほどがあるそ゛!
https://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg

87 :NAME OVER:2023/02/23(木) 14:30:57.07 ID:0op5j9bW0.net
不思議のダンジョン系
記憶が薄いがヤンガスは666階やったけどトルネコも似たようなもんだった記憶

88 :NAME OVER:2023/02/23(木) 14:33:09.97 ID:XZS017Jf0.net
モアイくんは50面

89 :NAME OVER:2023/02/27(月) 07:50:56.91 ID:O1Q2swa4a.net
子供の頃ロードランナーが果てしなく多く感じて数面しか遊んでないままだ

90 :NAME OVER:2023/03/09(木) 09:10:56.39 ID:yJ24W7pt0.net
ロードランナーとか・・・・・かな

91 :NAME OVER:2023/04/21(金) 05:29:14.38 ID:v52S0tWoa.net
妖怪道中記かな?

もっと楽にしてエンディング見たかった

92 :NAME OVER:2023/04/21(金) 16:56:11.58 ID:sz9+mhud0.net
キャッスルエクセレント とか ソロモンの鍵 とかな
面白いけど最後までやれない、、、

93 :NAME OVER:2023/04/21(金) 21:03:00.00 ID:qVGFI4aV0.net
>>13
しかもスクロールしないなら何面=何画面分だから容量そんなに食わない

94 :NAME OVER:2023/05/11(木) 00:07:51.50 ID:k8DigvQga.net
ドルアーガだな

95 :NAME OVER:2023/05/11(木) 01:06:00.09 ID:TrN8Bh1n0.net
冷静に考えたら120階か
あの時代だと最強だな
フラッピーや倉庫番はもう少しあと

96 :NAME OVER:2023/05/28(日) 03:34:50.95 ID:6m5x10Dha.net
スーパーマリオとかも最初は結構果てしなく多くに感じたかも?


ワープ発見で救われたけど...

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