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散弾銃をぶっ放せ!スプラッターハウス stage10

1 :NAME OVER:2014/08/25(月) 00:08:26.25 ID:???.net
・基本的にアーケード版のスプラッターハウスを語るスレです
・次スレは>>980あたりで宣言の上立てて下さい

前スレ
屋敷を燃やせ!スプラッターハウス stage9
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220805307/

2 :NAME OVER:2014/08/25(月) 00:10:07.44 ID:???.net
前スレ
屋敷を燃やせ!スプラッターハウス stage9
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1220805307/

-過去ログ-
鏡に写れ!スプラッターハウス stage8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1159862166/
袋をかぶれ!スプラッターハウス stage7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1152629227/
下水でしゃがめ!スプラッターハウス stage6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1123507316/
スパナは一つ!スプラッターハウス stage5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1098609401/
彼女を殴れ!スプラッターハウス stage4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071518006/
額縁が舞う!スプラッターハウスstage3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1040615892/
丸太をかわせ!スプラッターハウスstage2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1007547662/
水子をツブせ!スプラッターハウス
http://mimizun.com/log/2ch/retro/985002199.dat

関連スレ
袋をかぶれ!スプラッターハウス stage7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1157278365/

3 :NAME OVER:2014/08/25(月) 00:27:00.69 ID:???.net
乙ラッターハウス

4 :NAME OVER:2014/08/25(月) 22:41:26.26 ID:???.net
2の1面〜3面辺りのボスデザインした人に敬服するわ
織だちんなしでよくがんばったと思う

5 :NAME OVER:2014/08/25(月) 22:46:55.14 ID:???.net
ヘルカオスも織だちんだったのか
よくあんな顔を

6 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/25(月) 23:21:02.52 ID:???.net
>>5
ロブ・ボッティンの遊星からの物体Xみたいなのがやりたくて描いたのがのぶあきくんとスーパーのぶあきくんです

7 :NAME OVER:2014/08/25(月) 23:27:15.55 ID:???.net
ヘルカオスの後頭部ってどうなってるんでしょう

8 :NAME OVER:2014/08/26(火) 00:02:21.09 ID:???.net
スタッフロール見直したら社員らしい人らは、おふざけみたいなのだけど
織だちん始め音楽担当や美術担当の人は本名っぽくクレジットされてる
もしかして当時の参加者の殆どがバイトだったり?

9 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/26(火) 00:32:08.82 ID:???.net
スプラッターハウスの絵描きはみんなアルバイト
他の2人は後に社員になってます
絵描きは美大生とか専門学校生のアルバイトが多かったですね
音楽その他は社員じゃないですかね

10 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/26(火) 00:33:09.58 ID:???.net
ヘルカオスの後頭部はスベスベですよ

11 :NAME OVER:2014/08/26(火) 01:05:16.18 ID:???.net
織だちん最高だわ・・

12 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/26(火) 01:13:11.52 ID:???.net
>>4
がんばってますよね
ドットが目立つのは色数もしくは色の階調がAC版より少ないのかなと
メガドライブのスペックの問題

13 :NAME OVER:2014/08/26(火) 08:06:58.17 ID:???.net
2のグロさも3のアクションも好きだけどやっぱりスタッフ解釈が違うと全然別物になりますね。

話面白いです。

14 :NAME OVER:2014/08/26(火) 09:37:08.97 ID:???.net
2以降ナウプロ製なんだってね
まーナムコもノータッチではないんだろうけど

15 :NAME OVER:2014/08/26(火) 10:22:21.60 ID:???.net
おだちんさんは2や3もプレイしたの?

16 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/26(火) 10:23:27.97 ID:???.net
スプラッターハウスで気をつけたことはキャラクターが背景から浮かないこと
エッグオバなどは胎内洞の背景データをもらってそこから配色を決めて透けて見えるように調整してます
逆にキャラクターに合わせて背景を調整してもらったり
なるべく輪郭が背景に溶け込むように意識してましたね
画面全体で一枚の絵になるように心がけたつもりです

17 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/26(火) 10:24:20.13 ID:???.net
>>15
メガドライブもってなかったので…
YouTubeで動画はみました

18 :NAME OVER:2014/08/26(火) 19:45:15.81 ID:???.net
パンチ連打すると攻撃判定が消えるのは仕様ですか?

19 :NAME OVER:2014/08/26(火) 19:59:10.62 ID:???.net
1面ボスのボディイーターが最後に一匹だけ飛び出すのとか
2面のポルターガイストの最後のシャンデリアとか
そういうギミックって、織だちんもアイディアに参加してたんですか?

20 :NAME OVER:2014/08/26(火) 20:52:47.94 ID:???.net
これアーケードでやったの中学生の時だなあ。
小銭たくさん持って何時間もやった。
その後PCエンジンHuカードの買ってやりまくった!
すごいハマってたよー

21 :NAME OVER:2014/08/26(火) 21:16:28.80 ID:???.net
怪物ジェニファーは別の人か?
なかなかグロい化物だったが

22 :NAME OVER:2014/08/26(火) 21:51:30.29 ID:???.net
織だちんは別にグロ担当じゃないよ
描き込みが細かく肉っぽい質感のやつが担当したキャラであって

23 :NAME OVER:2014/08/26(火) 22:02:31.75 ID:???.net
>>16
丁寧な仕事をしてたんですなぁ。
改めて言われてみれば背景と敵に違和感が全然ない。
ステージ1の背景の牢屋やステージ4の背景のボロボロのドレッサーなどと
モンスターが調和してますね。

24 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/26(火) 22:21:39.10 ID:???.net
>>18
パンチの判定は^^;どうなんでしょうね
無敵状態を回避するためだったのか…

>>19
ギミック的なことはほとんどディレクターのアイデアですね

肉っぽく柔らかく敵のやられパターンなどは描いてて楽しかったです
水ゾンビが弾けたあと壁を伝ってしたたるとことか気に入ってます

25 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/26(火) 22:26:00.36 ID:???.net
>>23
こんな背景だけどどう?
じゃあこうしようかなぁ
ならもっとこうしとくね
お互いの技を受けては返す
背景のIさんとのプロレスみたいなw

26 :NAME OVER:2014/08/27(水) 19:19:27.07 ID:???.net
最も人が恐怖や嫌悪を抱きやすいのは、(変形や予期しない動きを予感させる)
流動性のあるデザインであると個人的な結論なんですが、どう思われますか!

こう書くとスライムを連想すると思われますが、イメージはヘビが基本形です

27 :NAME OVER:2014/08/27(水) 19:21:56.58 ID:???.net
デザインと書きましたが造型です

28 :NAME OVER:2014/08/27(水) 20:41:09.40 ID:j1T8YHwnA
正直、ジェイソンサイドから何か圧力はあったんですか?
当時「リックがチェーンソー使えないなんて!」てプチ盛り上がって、
でもジェイソンも一度もチェーンソーは使ってない、みたいな意外な事実を知ったのが懐かしい。

29 :NAME OVER:2014/08/27(水) 22:02:49.91 ID:???.net
今後織だちんさんがゲーム開発に携わる事はないの?

30 :NAME OVER:2014/08/28(木) 00:04:48.40 ID:???.net
プレステ最盛期にはスクウェアが多方面から引き抜きやってたな
今は自社でモデリングやることは珍しいそうだし

31 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/28(木) 01:23:58.13 ID:???.net
>>26
変形、動きは意識してデザインしますね
蛇は美しくもある形だと思ってるんですが動きというか行動が怖い
あとは本能的に害をなすものと感じるよう蛇や害虫などと接点のある造形にしたり
スプラッターハウスでは肉塊、腐乱といった質感を意識しました

>>29
ご縁と需要があれば^_^

32 :NAME OVER:2014/08/28(木) 09:25:45.62 ID:???.net
水ゾンビしかり濁った水がうねるの怖い

33 :NAME OVER:2014/08/28(木) 12:22:17.30 ID:???.net
自分の好きなゲームのスレに当時の関係者が現れて
色々な事を聞けるって本当に嬉しいね

34 :NAME OVER:2014/08/28(木) 13:08:35.11 ID:???.net
ホントだよね!
ありがたいありがたい…

35 :NAME OVER:2014/08/28(木) 21:05:20.78 ID:???.net
コジプロがサイレントヒル最新作に着手する前に応募するのだ

36 :NAME OVER:2014/08/28(木) 22:44:38.00 ID:???.net
わざわざのぶあきくんと呼ぶからにはモデルになった人がいるに違いない
ttp://upload.saloon.jp/src/up11534.png

37 :NAME OVER:2014/08/28(木) 23:23:34.10 ID:???.net
>>25
いいやり取りですねー。
どんな業種でもそうだけど、縦割りがなく横の連携が取れてると
いい仕事ができるんだよなぁ。

38 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/29(金) 03:52:20.78 ID:???.net
>>37
>>37
リリース時にはナムコから離れてたのでどのくらいの評価だったのかわからなかったです
動画とかたくさんアップされてたりいまだにプレイされてたり凄く嬉しいもんですねー
こちらこそありがたい

>>37
マケットとかつくってみたいですね

>>37
のぶあきくんは近所の幼馴染のお兄さんからなんとなくそのときつけた名前で見た目が似てるわけではないのです
なんだか普通の人名にしたかった

>>37
少人数だし縦も横もスムーズでしたね
この前言及したピギーマンの目の窪みなんかは自分が抜けちゃったあとのことなんで仕方ないですね^^;

39 :NAME OVER:2014/08/29(金) 13:54:36.85 ID:???.net
今遊ぶとPCエンジン版は音が軽いなー
棒で殴って壁に叩き付ける時の効果音が全然違う

グラフィックはかなり再現出来てるだけに惜しい

40 :NAME OVER:2014/08/29(金) 16:36:35.07 ID:sEBt2XXMh
 ( ⌒)                  { ⌒)
  て人 .  -―- ..      . --. ..  /^〜'′  
    /: ハ : :ヽ: : :ヽ  / r 二ミ`ヽ       
    .′: :ト∧:.i: :i: :ヽ i  ′! l<`^^'ヽハ   
    l: : :癶{\ト、:匕iト| } :|:!\  ノ |: !  
    |: :f'|:..l○   ○{: | ノ :(|: |○  ○{: {     ☆ 日本の核武装は絶対に必須です ☆
    |/ トl! {.  3  ノ:リ'イィ:! :{.   3 ノ从  総務省の『憲法改正国民投票法』のURLです。
    }ハ>弋l>┬<}/  ′厶{ィ` i爪}/http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html
     {  i |「`´ヽ, }.  /´  バ`´}ヽ\
     '.  lハ ノヽ |  /  ィ/  ヽノ  i ヽ
     ∧. {__乂_.ノ {. /  / `廴__夫__ノヽ '.

41 :NAME OVER:2014/08/29(金) 22:42:57.13 ID:???.net
わんぱくがVCで配信されずじまい

42 :NAME OVER:2014/08/29(金) 23:09:22.84 ID:???.net
わんぱくも良いよね
子供だっから当時は殆ど元ネタが分からなかったけど…

43 :NAME OVER:2014/08/29(金) 23:31:07.10 ID:???.net
織だちんがジェニファーも担当だったら、のぶあき子さんになってたんだろうか・・
初見だと余りのショックで頭が回らなかったけど、臓物飛び出して元に戻るのはちょっと滑稽

44 :NAME OVER:2014/08/30(土) 08:26:11.48 ID:???.net
モッサリしてるようで軽快。グロテスクだけど笑える要素もある
不思議なゲーム

45 :NAME OVER:2014/08/30(土) 18:46:04.33 ID:???.net
>>43
垂れ乳不可避ですね

46 :NAME OVER:2014/08/30(土) 20:20:46.65 ID:???.net
ジェニファーは変身のアニメにリソース割いてるから、歩かせられなかった事情がありそう

47 :NAME OVER:2014/08/30(土) 20:28:58.19 ID:???.net
>>44
ジェニファーのところに辿り着いたら、化け物が取り囲んで改造手術してて
慌てて逃げていくシーンとか、シリアスなはずなのに動きがコメディなんだよね。
演出が細かい。

48 :NAME OVER:2014/08/30(土) 23:33:10.26 ID:???.net
ホラーゲームは人気高いようで衰退の一方よの・・・
ホラー映画の轍を踏んでる

49 :NAME OVER:2014/08/31(日) 00:29:38.12 ID:???.net
一般受けしにくいし倫理や法の壁もあるからのう

50 :NAME OVER:2014/08/31(日) 00:35:51.49 ID:???.net
傷口を広げながら何故かコメディに堕ちる

51 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/08/31(日) 01:29:54.07 ID:???.net
SE、音楽と演出の間がホラーしてていいですね
シャンデリアが落ちてくるタイミングとかミラーリックとか
最初はピギーマンやっつけた後も凄く警戒してジャンプして通りました^^;

52 :NAME OVER:2014/08/31(日) 10:07:12.73 ID:???.net
使える色数が少ないMDで続編というのは正直残念だった
肉片関係が悉くオレンジの塊で怖さが半減してたような
1を絶妙なバランスで正当進化させたシビアなゲーム性と
精神的に来る薄気味悪さの演出、熱いOPとEDは素晴らしかったけど
SFCで出してくれてれば…

53 :NAME OVER:2014/08/31(日) 15:15:19.42 ID:???.net
織だちんこんな仕事もしてたのか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4964118

54 :NAME OVER:2014/08/31(日) 19:07:21.85 ID:ZFhhDWrgP
スプラッターハウスWGも同じスタッフ?
PS1で出てたTHEスプラッターアクションてのはD3製だよね。

55 :NAME OVER:2014/08/31(日) 19:23:03.26 ID:???.net
音の秀逸さは異常なレベルで出来が良かったなあ、ナタにするか棒にするか悩む
そういえば、銃声が妙に小さいような気がする

56 :NAME OVER:2014/08/31(日) 21:30:36.86 ID:???.net
ナタのパコーン!って音で笑う

57 :NAME OVER:2014/08/31(日) 21:44:42.76 ID:???.net
打撃音のドッ!って音が好き

58 :NAME OVER:2014/09/01(月) 07:48:01.73 ID:???.net
>>51
ピギーマンは倒してもそこに「ただ倒れるだけ」でチェーンソーも回ったままだから、実はまだ生きてるのかも…って思うよね。
俺はあとのステージでまた出てくるんじゃねーの…と思いながらやってたけどそうでもなかった。

>>52
なんで初代がアーケード作品なのに続編が家庭用のみなんだろうね…
2も3もSFCと言わず初代と同じアーケードで作ってほしかったよ。それもSYSTEM2あたりで。

あとPS3の3DCGでリメイクされたやつが海外のみでの発売だった(それもPS3のみでXBOX360はナシ)のも残念だった。
なんで国内で出せなかったのかね。もともと日本の作品なのに。

59 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/01(月) 08:37:17.45 ID:???.net
>>58
東京・埼玉連続幼女誘拐殺人事件の影響はあったかもしれないですね
ホラー、スプラッターへの過剰反応ありましたから(;_;)
システム2の回転、拡大縮小は使いたかったですな〜

リメイク版はスプラッターハウス3のリメイクって感じですかね?

60 :NAME OVER:2014/09/01(月) 10:06:43.61 ID:???.net
俺は1面や礼拝堂の「ウ〜」が好きだったな。
ちなみに声優?はスタッフがやっているのですか?

61 :NAME OVER:2014/09/01(月) 13:05:31.92 ID:???.net
>>58
> それもPS3のみでXBOX360はナシ
何でウソつくの?

62 :55:2014/09/01(月) 15:47:13.79 ID:???.net
>>59
現実の事件の影響かぁ。
ビルバクみたいな例もあったな。
東京・埼玉〜って宮崎勤のでしたっけ?
でもあれって宮崎の所有していたというホラー・幼女関連のビデオや雑誌については下衆なマスコミの捏造や誇張が含まれてたって話らしいですが。
犯人も迷惑だがマスコミのそういうやり方や世間の偏見はもっと迷惑ですね。
漫画業界とかでも散々影響受けたし。
あ、でもそれって報道の信憑性がどうあれ「続編が家庭用で出てアーケードで出ない」ってことの理由になるんでしょうか?
アーケードよりもむしろ家庭用の方がもっと世間の目の影響を受けやすいんじゃ?
PS3/360のはさすがに時期的に見てこの事件は関係ないと思うし。

>>61
別にウソついてたわけじゃないんだが、今ググってみたら海外のみとはいえ360でも出てたのか。
なぜかどっかで勘違いしてたようだ。

63 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/01(月) 16:37:40.24 ID:???.net
>>62
事件当時に特殊メイクの先輩筋のところにいきなりカメラとマイクもってピンポーン!ってきたそうですよ

メガドライブのグラフィックならそんなにグロくない&アクションゲームってことじゃないかなと
(続編には関わって無いのであくまで推測です)
システム2なら臓物が回転しながら手前に飛び散ってくるとかやりたかったですね〜

PS3/360はナムコじゃなくバンナムですしどういう判断があったかはわかりませんね
単に勝算なしと判断したのかもしれませんけどね売れたら日本版だすとか

64 :NAME OVER:2014/09/01(月) 16:56:39.67 ID:???.net
>>52
スーファミで内臓ぶち撒けるグロいゲームってあったっけ?
単に任天堂が許さなかったんじゃないのかな
で、続編は海外市場じゃスーファミと互角の売り上げを誇ってたメガドラ行きとか
PCエンジンじゃ海外売り上げ見込めないしね

65 :NAME OVER:2014/09/01(月) 19:26:09.44 ID:XogxiEJrl
ヘドロ人間の声が好き。あんんー!てやつ。
声で言うと、あの頃は〜てのは実際なんて言ってるの?

66 :NAME OVER:2014/09/01(月) 21:26:47.56 ID:???.net
>>64
SMASH TVって国内では出てなかったっけ?それともアケ版と違って規制入ってる?

67 :NAME OVER:2014/09/01(月) 21:28:30.07 ID:???.net
>スーファミで内臓ぶち撒けるグロいゲームってあったっけ?

んー、DOOMのSFC版とか?

68 :NAME OVER:2014/09/02(火) 15:22:07.33 ID:???.net
ベーマガで鏡の表現が「間のとり方が素晴らしい」って書いてあったな
ライターは見城こうじだったっけか、今ググったらナムコに入社したのか

69 :NAME OVER:2014/09/02(火) 19:04:54.61 ID:???.net
>>68
提灯記事で入社できるのかナムコ
緩い時代だねー

70 :NAME OVER:2014/09/02(火) 19:48:33.67 ID:???.net
バボーの頃は引く手数多だったなー
カップラーメンの後にジェニーが出てくるシーンみたいに

71 :NAME OVER:2014/09/02(火) 22:46:31.30 ID:???.net
>>60
織だちんは面識ないかもしれんけど、ジェニファーの声は作曲担当の川元さんという♂とのこと
ボイス系のSEはこの人によるもの

72 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/03(水) 02:08:57.75 ID:???.net
見城さんってノイズ立ち上げた方なんですね〜
現ノイズ社長がナムコ時代の同期バイト(大臣)なのは今日はじめて知りました^_^

かわげんさんとはたぶん面識無いのです
パパヤさんあたりの声かと思ってました(笑)

73 :NAME OVER:2014/09/03(水) 19:20:04.65 ID:???.net
2と3は流行りもあったけどギーガーの影響が強いね
不気味ではあるけど硬質でイメージが固まりやすくホラー向きじゃにゃい

74 :NAME OVER:2014/09/05(金) 17:36:09.88 ID:???.net
関係無いけどえりかとさとるの夢冒険と同じ年にリリースされたんだな
スプラッターハウスにも隠しメッセージが仕込まれてい…ないか

75 :NAME OVER:2014/09/06(土) 00:58:26.45 ID:???.net
あれは下請けの旧アトラスでの内紛だったからねぇ
織だちんの話だと自社開発だし比較的平和っぽいし

76 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/06(土) 01:25:32.10 ID:???.net
>>75
気になって動画みてみた
プログラマーってスゲーと思った(笑)

血の色を赤から緑に変更するのが嫌でゴネて上司(パパヤさん)を困らせたくらいでとても平和でしたよ
昼休みはファイナルラップで遊んでました

77 :NAME OVER:2014/09/06(土) 21:46:24.85 ID:???.net
背景の血が赤いのは名残りなんでしょうな。
肌から血が透けるような赤いキャラから緑の血っておかしいですし。

78 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/06(土) 21:59:12.04 ID:???.net
>>77
首吊りとか肌色ですからね^^;
人っぽいやつの中身は緑にしましたねぇ
赤い血はヒル、犬から散るくらいでしたかね?

79 :NAME OVER:2014/09/07(日) 01:01:49.93 ID:???.net
AC版をリタッチするときは鏡のリックを完全に鏡写しに表現してもらいたいなー

鏡ギミックってベタなのにあまり使われてない気が
映画だと2010年辺りのエルム街の悪夢のラストシーンかな

80 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/07(日) 02:53:23.82 ID:???.net
>>79
64×64ドットのキャラなんで全てのアクションの鏡写しは容量厳しかったですね^^;

実は鏡じゃなくて服の色が青く見える特殊ガラスの向こうで真似して歩いてた偽リックが動きを間違えたのです…言い訳

スイングもナタや棒を瞬時に持ちかえて左右に振ってます!

81 :NAME OVER:2014/09/08(月) 01:04:58.65 ID:???.net
あーリメイクの権利とりてえ
ゲーム業界から特に遠いところにいるけど

82 :NAME OVER:2014/09/08(月) 21:22:50.74 ID:???.net
オマージュゲー作ればいいんじゃない

83 :NAME OVER:2014/09/09(火) 16:23:42.85 ID:???.net
勝手に作っちゃってからこっそり流すかバンナムに持ち込んだらいいじゃないか

84 :NAME OVER:2014/09/09(火) 18:31:21.07 ID:???.net
グロ好きだった中学生の自分には神ゲーだった。

85 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/09(火) 18:34:16.16 ID:???.net
いまならデングマンとか不謹慎なヒーローゲー作りたい
チェルノブっぽいけど

86 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/09(火) 20:03:00.12 ID:???.net
フィギュアになってて嬉しいですね〜
なかなかの再現度!
http://www.fg-site.net/archives/2937215

87 :NAME OVER:2014/09/09(火) 21:01:13.90 ID:???.net
前スレで貼ったやつか
ホッケーマスクのままでも大丈夫なのかね

88 :NAME OVER:2014/09/09(火) 21:10:29.64 ID:???.net
>>86
ピギーマンの頭も合格点ですねw

89 :NAME OVER:2014/09/09(火) 21:16:57.36 ID:???.net
織だちん、前スレの600辺りから名無しで出没してたな

90 :NAME OVER:2014/09/09(火) 21:35:58.34 ID:???.net
B級臭さがたまらん

91 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/10(水) 00:09:35.13 ID:???.net
リックのはただのホッケーマスクだし…
ゲームが大丈夫ならフィギュアも大丈夫でしょう^_^
次回のワンフェスでさがしてみます
ピギーマンもヘルカオスも良い感じです

>>89
(笑)

92 :NAME OVER:2014/09/10(水) 21:17:23.32 ID:???.net
ラスボスのすべすべしてそうな後頭部をナデナデしたい

93 :NAME OVER:2014/09/11(木) 00:59:49.26 ID:???.net
手が腐れ果てるぞw

94 :NAME OVER:2014/09/11(木) 02:35:56.45 ID:???.net
ニコニコに2のハード(ライフ1)ノーミスクリアがあった
見て物凄く絶望した。今まで大立ち回りやって攻略してたのは何だったのか

95 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/11(木) 14:40:44.32 ID:???.net
NGっていう冊子と一緒に当時のアイデアスケッチでてきました
マッドマックスみたいなストックなしの短いショットガンで描いてあったり
首吊りがミノムシみたいに布巻かれてたり
リックの頭に毛が生えてたり^_^

慣れたところで逆スクロール面にするとか
同じところに長くいると床が抜け落ちるとかの案もメモ書きしてたり
どう見ても自分の字なんですがすっかり忘れてました(・・;)

96 :NAME OVER:2014/09/11(木) 17:32:51.91 ID:???.net
トラップや敵の攻撃手法も皆さんで考えたのですか?

97 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/09/11(木) 18:43:42.38 ID:???.net
>>96
基本的にはディレクターのパパヤさんだったと思うんですが
ステージの構成案を出してみて〜って言われたのかも…記憶が定かでないんですがそれっぽい資料がでてきました^^;

98 :NAME OVER:2014/09/19(金) 21:20:21.18 ID:???.net
アノコロハ〜

99 :NAME OVER:2014/09/19(金) 23:56:03.76 ID:???.net
ハッ!

100 :NAME OVER:2014/09/20(土) 22:43:38.23 ID:???.net
効果音の残響が好きでした。

PCE版じゃなくなっちゃったけど

101 :NAME OVER:2014/09/22(月) 21:15:52.51 ID:15PDYQ3jb
当時は欲しければ基盤を買うか移植を待つかで、前者は大きなお友達じゃないとほぼ無理。
後者は完全移植という名のもとリリースされた家庭用版を、目に余る粗に目をつぶって楽しむしかなかった。
粗はそれこそ脳内保管でね。んでアケで羽を伸ばすようにフルスペックで楽しむ。そんな時代だった。

102 :NAME OVER:2014/10/20(月) 22:19:43.33 ID:???.net
織田ちんの同期は退社されたそうです

『カスタムロボ』の見城こうじ氏、自ら立ち上げたゲーム開発会社・ノイズ退職をTwitterで公表
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1413809949/

103 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/10/21(火) 17:30:36.23 ID:???.net
同期は今のノイズ代表取締役の方で
ノイズ立ち上げメンバーの一人なのです

104 :NAME OVER:2014/10/26(日) 01:48:33.44 ID:???.net
来月ザ・シネマで13金祭りやな
BDBOXでも出るんかな

105 :NAME OVER:2014/10/26(日) 12:50:26.11 ID:???.net
スプラッターハウス
秋葉原だと定期的にあるね
今だとHEYととらたわか

106 :NAME OVER:2014/10/26(日) 23:35:43.55 ID:???.net
ゲームとしてはそれ程練り込んではいないと思うんだが初代は雰囲気がいい。とても。だから繰り返してやってしまう。

別ゲーだけど ファイネストアワー もそんな感じ。

107 :NAME OVER:2014/10/27(月) 13:06:10.85 ID:???.net
ドクロ落としてくる妖精?が苦手で最底辺に行ってしまう
あそこでアンデッドと戯れるのが好き

108 :NAME OVER:2014/10/27(月) 13:16:56.14 ID:???.net
俺あそこに落ちると絶対死ぬんだよなあ
和田め…

109 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/10/27(月) 22:03:42.32 ID:???.net
>>106
上記とは別の同期がファイネストアワーのドット絵描いてたけど
縦横斜め全方位の回転が表現できるように絵を用意してましたねぇ
上半身、下半身、上腕、二の腕、太腿、脛、足とか全てのパーツごとに(・・;)
あれは大変そうで…やりたくないな〜って思ってみてました^^;

110 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/10/27(月) 22:06:30.50 ID:???.net
上腕と二の腕は同じじゃん…

111 :NAME OVER:2014/10/28(火) 05:28:08.71 ID:???.net
>>107
あのキャラはジョーカーという名前で、妖精ではなく幽霊だと思うけど、
公式のイラストだと顔が妙にカワイイんだよな。
明らかに作品世界にミスマッチな萌えキャラ風。
NGかなんかで見た記憶があるんだが。
ジョーカー自体は触れてもダメージにならないんだよな。
ドクロに当たると「フフフフ…」と笑うのもかわいい。
あと、あれの落とすドクロがたまに空中に浮いたままになるバグがあったね。

112 :NAME OVER:2014/11/03(月) 23:51:31.30 ID:???.net
ジョーカーはゾンビ使いですよ。

113 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/11/04(火) 00:15:39.24 ID:???.net
マスターデッドがゾンビ使いじゃなかったっけな

114 :NAME OVER:2014/11/04(火) 00:18:56.68 ID:???.net
織だちんうろ覚えの振りすんなw

115 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/11/04(火) 01:09:35.70 ID:???.net
バレた!wikiでみた(笑)
開発してるときはなんて呼んでたか覚えてないなぁ^^;

116 :NAME OVER:2014/11/04(火) 09:55:45.11 ID:???.net
キャラデザは秀逸ですねぇ 3作+わんぱく も好きだけど やっぱ1が一番優れてる気がする。

117 :NAME OVER:2014/11/09(日) 02:42:34.42 ID:???.net
秋葉原HEYで見てると
・ジェニファー三段階目
・6面道中
のどっちかで引っ掛かってる人多いね

やっぱツライか

118 :NAME OVER:2014/11/09(日) 08:20:00.88 ID:???.net
6面はジャンプキックから着地でスライディングに移行できるようになれば楽になる

119 :NAME OVER:2014/11/09(日) 11:45:50.03 ID:???.net
ボスがツライ3面は銃を持っていく人が多いからパターンを見て覚えれば難しくないからねえ
6面はボスは楽だけど道中アドリブがかなり入るから難しいね

120 :NAME OVER:2014/11/09(日) 13:21:46.82 ID:???.net
ループしてんな

121 :NAME OVER:2014/11/10(月) 05:18:48.93 ID:???.net
ループゲーでザコやボスの耐久力上がっていったらどうなったかな?

122 :NAME OVER:2014/11/10(月) 16:14:15.88 ID:???.net
客が離れた

123 :NAME OVER:2014/11/10(月) 19:35:08.91 ID:???.net
>>121
一周ごとにベラボーマンの難易度設定を上げた状態みたいになってくのか…

124 :NAME OVER:2014/11/10(月) 22:00:09.93 ID:???.net
アイガーサンクション

125 :NAME OVER:2014/11/12(水) 01:44:18.89 ID:???.net
ベラボーマンはゾルタンと他のボスの同時攻撃の所が一番きつかったなあ

126 :NAME OVER:2014/11/12(水) 21:20:20.28 ID:???.net
相撲には三所攻めなるやや卑猥な決まり手が存在する

127 :NAME OVER:2014/11/12(水) 23:05:43.67 ID:???.net
ベラボーマンもマーベルランドもオーダインも
当時のナムコは俺には難しすぎたわ。
ちょっと時代を遡るけど源平討魔伝も。

128 :NAME OVER:2014/11/12(水) 23:47:10.48 ID:???.net
源平はスプラッターハウスと同じで超がつく程簡単な部類だろう。
もちろん楽なルートを通って行く事前提だが。

129 :NAME OVER:2014/11/13(木) 01:11:13.82 ID:???.net
スプラッターハウスと同時期だと、未来忍者とかメタルホークとか勢いでクリアできたこの頃のナムコゲームが好き

130 :NAME OVER:2014/11/13(木) 22:39:37.59 ID:???.net
当時スプラッターハウスがトラウマだったから
同時期のナムコゲーの独特のナムコフォントを見るだけで
スプを思い出して怖かったよ。

131 :NAME OVER:2014/11/14(金) 19:38:49.00 ID:???.net
なんとなくわかる。
ナムコのフォントってスプ前からも何かちょっと怖いイメージが何故かある。

132 :NAME OVER:2014/11/16(日) 15:00:39.30 ID:???.net
なんだろうね。
無機質な感じがするからかなぁ。

133 :NAME OVER:2014/11/18(火) 05:33:46.63 ID:???.net
>>130-132
それっていわゆるアタリフォントのこと?
怖いとか無機質とかそんなイメージは全然しないけど…
むしろナムコらしい洗練されたデザインで好きだったけどな。
本来はナムコじゃなくて文字通りアタリ作品発祥のフォントなんだろうけど。
(他社にもよく使われてたけど)

134 :NAME OVER:2014/11/20(木) 23:40:35.79 ID:???.net
ところで1面道中に転がっている
腰・お尻があるんですけど!

女の尻ですか!

女の尻ですか!

135 :NAME OVER:2014/11/21(金) 00:24:07.04 ID:???.net
それはわたしのおいなりさんだ

136 :NAME OVER:2014/11/21(金) 13:37:10.65 ID:???.net
(´・ω・`)

137 :NAME OVER:2014/11/21(金) 21:42:13.22 ID:???.net
あの女性らしき死体、縦に真っ二つだね
横回転の刃が回っているところで縦に斬れている

138 :NAME OVER:2014/12/02(火) 02:19:49.31 ID:???.net
ウッディの元ネタはバタリアン2だったのか

139 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2014/12/02(火) 17:51:18.59 ID:???.net
>>138
Evil Dead IIだったと思います〜

140 :NAME OVER:2014/12/02(火) 20:17:31.04 ID:???.net
「死霊のはらわた」か。

ところでBRUNCH OFFICEとはどういう会社?

141 :NAME OVER:2014/12/03(水) 21:30:24.87 ID:???.net
スティーヴン・ホーキング

142 :NAME OVER:2014/12/20(土) 00:00:06.03 ID:???.net
>>140
支社という意味じゃないかと。

143 :NAME OVER:2014/12/31(水) 17:41:25.10 ID:???.net
1、ノーコンティニューでクリアできたー
やったー
卵エイリアンがウザかった
ラスボスも運よく倒せたぜ

144 :NAME OVER:2015/01/06(火) 13:56:18.32 ID:???.net
散弾銃でふと思ったんだけど当たり判定ってどうなってんだろ
撃つ瞬間にやられ判定が向こうに出るのか、見えない弾を高速で撃ち込んでるのか

145 :NAME OVER:2015/01/06(火) 15:16:05.76 ID:???.net
端まで届く長方形でしょ
他の攻撃と違って1hitで判定が消滅する

146 :NAME OVER:2015/01/06(火) 15:27:41.45 ID:???.net
パンチを連打すると攻撃判定が無くなる謎仕様

147 :NAME OVER:2015/01/06(火) 16:13:29.43 ID:???.net
長方形だとして横の辺はリックを起点として右範囲だよね。
縦の辺てどうなってるんだろ。
ぴょんぴょん跳ねるピギーマンを相手に弾が当たらないことってあったっけ。

148 :NAME OVER:2015/01/06(火) 20:47:18.36 ID:???.net
ピギーマンをなんとか逆スラのみで倒せた
ノーダメージで倒すのは無理だよね?

149 :NAME OVER:2015/01/08(木) 22:52:24.93 ID:???.net
>>146
何回もポルターガイストのナイフに突っつかれたな

150 :NAME OVER:2015/01/20(火) 00:24:25.36 ID:???.net
ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m133875647
中古でこんな値だとは手が届かぬ…完全にコレクター用になってるのか

151 :NAME OVER:2015/01/20(火) 06:21:50.55 ID:???.net
持ってたわ。スタークルーザーIIも持ってたんだが売ってしまって後悔。
TOWNS版に入ってる未使用曲ってホントは何処に使われる予定だったんだろう。

152 :NAME OVER:2015/01/20(火) 16:16:59.37 ID:???.net
オリジナル版を遊ぶ手段が容易になった分他が高くなったっぽいな
わんぱくも今が底値かもしれんね

153 :NAME OVER:2015/01/20(火) 23:43:36.38 ID:???.net
この人他の出品もすげえんだけど

154 :NAME OVER:2015/01/21(水) 02:02:00.01 ID:???.net
よっしゃ織だちん原作者の一人として買い戻したれ

155 :NAME OVER:2015/01/26(月) 21:24:03.15 ID:???.net
10億当たったらスプの権利おいらが買う

156 :NAME OVER:2015/01/26(月) 23:28:09.31 ID:???.net
スプーンおばさん?

157 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2015/01/27(火) 01:21:47.72 ID:???.net
>>154
なかなか熱い価格になってますな〜
他の出品も凄い

158 :NAME OVER:2015/01/27(火) 02:12:23.44 ID:???.net
PCE版や3も出品されてますな
現行のゲームが投売り多くてレゲーが隆盛ってのも何だかなぁ・・
前に逃したときはこんなに高くなかったのになぁ>>150

159 :NAME OVER:2015/02/06(金) 10:01:39.23 ID:???.net
先読める人は投げ売りされてるうちに買うんだけどね
高くならないと欲しくならない一般人の性

160 :NAME OVER:2015/02/06(金) 16:16:19.56 ID:???.net
投売りされてたのはWindows移植版だろ

161 :NAME OVER:2015/02/06(金) 22:54:10.41 ID:???.net
あれ移植なの?エミュじゃないんだ。

162 :NAME OVER:2015/02/06(金) 23:43:29.29 ID:???.net
アレも作りがおかしいんだよ、MAMEとWIN版比べるとMAMEの方が動作が軽い

163 :NAME OVER:2015/02/07(土) 12:59:57.15 ID:???.net
単一スクロールに回転拡縮もないスプライトを画面に10個も出さないでなぜに重くできるんだ?
逆にsleep入れすぎてるとか?

164 :NAME OVER:2015/02/09(月) 03:26:53.87 ID:???.net
>>150
それ、ヤフオクでよくある吊り上げだよ。
多分、自分で落札(自爆)してるんだと思う。

価格吊り上げて、もう一度ほかのIDで出品するパターン。

165 :NAME OVER:2015/02/09(月) 19:36:12.51 ID:???.net
そういえば評価がないね

166 :NAME OVER:2015/02/13(金) 08:23:47.94 ID:???.net
あの日がきますた

167 :NAME OVER:2015/02/13(金) 10:26:26.40 ID:???.net
生理か

168 :NAME OVER:2015/02/13(金) 22:54:13.76 ID:???.net
そろそろあがるころかな。

169 :NAME OVER:2015/02/14(土) 03:44:10.13 ID:???.net
2月14日の土曜日の方がおそろしい・・

170 :NAME OVER:2015/02/14(土) 16:22:52.51 ID:???.net
鵺でも啼くの?

171 :NAME OVER:2015/02/14(土) 17:55:04.36 ID:???.net
ちょこくれー
ちょこくれー
ちょこくれー

172 :NAME OVER:2015/02/21(土) 21:23:11.29 ID:???.net
閏年でない2月に13金があるってことは翌月も・・

173 :NAME OVER:2015/03/10(火) 17:58:44.77 ID:mBUmcCkr.net
5面のジェニファーが化け物化するんだが
これが倒せない・・・
誰かコツを教えてくだされ

174 :NAME OVER:2015/03/10(火) 19:18:16.84 ID:???.net
画面のほぼ中央にいると対処しやすいよ
大ジャンプは下をくぐって、中ジャンプは直立不動で、小ジャンプはほぼ同時に前進して
着地の瞬間に攻撃を当てると必ずノックバックするからヒットアンドアウェイで戦える

このノックバックを利用した画面端でのハメもできる

175 :NAME OVER:2015/03/10(火) 20:23:16.29 ID:???.net
>>174
ありがとう
再度チャレンジしてみる

176 :NAME OVER:2015/03/10(火) 20:56:29.65 ID:???.net
https://www.youtube.com/watch?v=lcS1hxTlFZU#t=13m45s
オーソドックスだけど確実な攻略法がうpされてる
参考にするといいよ

177 :NAME OVER:2015/03/10(火) 22:23:26.24 ID:???.net
>>176
攻略法がまったく同じだった

178 :NAME OVER:2015/03/11(水) 09:16:35.79 ID:???.net
俺も同じだったw確実にノーダメでやろうとするとこうなるな

179 :NAME OVER:2015/03/11(水) 11:33:41.88 ID:???.net
2段階まではジャンプするジェニファーと交錯するようにジャンプ蹴り当ててる。
居合いの交錯みたいで気持ちいいんだよ。

180 :NAME OVER:2015/03/12(木) 12:23:24.39 ID:???.net
ジェニファー
1段階目と2段階目は画面中央で
・中ジャンプは対面してパンチ
・大ジャンプはくぐって着地を背面にパンチ

3段階目に来る【小ジャンプ】
・画面中央で相手に向かい少し歩いてパンチを出した後直ぐに離れる

ジャンプを見極める必要があるから難しくジャンプ前に近付くと刺されるしジャンプ後パンチも離れないと刺される
死ぬ人はこれが出来ずに焦って死ぬ(無敵時間の短さもあって)

181 :NAME OVER:2015/03/12(木) 12:46:38.45 ID:???.net
3段階は伸びるツメの間合いを計れないと厳しいよね。
ジェニファーが左右どちらかの端に居るときは
背景の暖炉の向かって右端あたりに居るとツメがギリギリ届かない。

182 :NAME OVER:2015/03/12(木) 13:21:23.35 ID:???.net
>>180
>>174>>176と同じじゃないのこれ

183 :NAME OVER:2015/03/12(木) 13:33:52.50 ID:???.net
三段階は端っこに追いつめてスライディングで懐に飛び込んでパンチゴリ押しもあり。
一発喰らって体力減ってもクリアすればチャラにできるし。

184 :NAME OVER:2015/03/12(木) 15:39:34.65 ID:???.net
ショートステップだと判ってから近づいて、殴ったらちょっと退くだけで爪は当たらんが。

185 :NAME OVER:2015/03/12(木) 21:38:19.85 ID:???.net
明日が13日の金曜日だからってはしゃぎすぎだぞ。

186 :NAME OVER:2015/03/12(木) 22:58:47.19 ID:???.net
爪は先端の3ドットくらいならめり込んでも当たらんから結構余裕ある

187 :NAME OVER:2015/03/13(金) 09:10:10.43 ID:???.net
余裕あるんだけど慣れてないと見切りむずい思うわ3回目

って今日13日の金曜日か

188 :NAME OVER:2015/03/13(金) 12:43:08.43 ID:???.net
やりなれてれば間合いを見切るのも楽だけど
基本的には何度も死んで感覚を掴むしかないよなぁ

189 :NAME OVER:2015/03/13(金) 14:50:49.29 ID:???.net
近づけないから近付いてくるの待って反撃するだけだけどそんな難しいかな?
作中のほとんどがこの手の敵

190 :NAME OVER:2015/03/13(金) 20:30:12.55 ID:???.net
AVGNでスプラッターハウスやってたけど、スライディング使わないところがもう舐め腐ってたわ

191 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2015/03/14(土) 21:55:53.66 ID:???.net
久しぶりにやったらピギーマンにぶち殺されミラーリックにいたぶられました(>_<)

192 :NAME OVER:2015/03/14(土) 23:21:28.75 ID:???.net
織だちん、今日は恐怖の

  1  4  日  の  土  曜  日  ...

193 :NAME OVER:2015/03/15(日) 00:04:30.93 ID:???.net
触発されてプレイしたら6面水子で全滅した。
しばらくやらないと動きを忘れてしまいますなぁ。

194 :NAME OVER:2015/03/15(日) 00:27:45.45 ID:???.net
すぐ取り戻せるのもこれのよいところ

195 :NAME OVER:2015/03/15(日) 02:23:13.06 ID:???.net
パワーアップ要素ないに等しいからミス=体力全回復でしかないからな。
残機潰して稼ぐ人も多かった。

196 :NAME OVER:2015/03/16(月) 00:10:45.24 ID:???.net
>>193
まんこじるを被ってしまったか?

197 :NAME OVER:2015/03/16(月) 02:32:13.64 ID:???.net
>>190
す、スライディングは甘えだから…(震え声)

198 :NAME OVER:2015/03/16(月) 08:30:42.47 ID:???.net
ピギーマンてスラ&ライフル無しで挑んだら
何発当てなきゃいけないんだろう

199 :NAME OVER:2015/03/16(月) 13:22:15.61 ID:???.net
銃10発だから素手だと20打だな

200 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2015/03/17(火) 00:37:46.03 ID:???.net
逆さ十字にも翻弄されるし…
コンパネのボタンの調子も良くないんだけどと言い訳^^;
水子まで行けなかった!(>_<)ショック

201 :NAME OVER:2015/03/17(火) 00:43:21.50 ID:???.net
おい見ろよ、テーブル筐体でやってるおぢさんがいるぜ!!
弁当食いながらしまくったなあ…コーヒー券もらったなあ…

帰りたいよあの頃に…orz

202 :NAME OVER:2015/03/17(火) 03:05:55.18 ID:???.net
(´・ω・`)

203 :NAME OVER:2015/03/18(水) 15:11:01.90 ID:???.net
ノーダメージクリアを目指してると、水子の所でのプレッシャーがすごい

204 :NAME OVER:2015/03/18(水) 16:48:42.54 ID:???.net
折角いけたのに次で丸太に当たっちゃうんだよね^^

205 :NAME OVER:2015/03/18(水) 17:05:34.87 ID:???.net
俺ラスボスがノーダメで倒せないんだよね。コツがわからん

206 :NAME OVER:2015/03/18(水) 17:48:37.34 ID:???.net
俺も正直苦手。
後半戦で破片と手が同時に出てくると避けきれない。
一応攻略動画があったから貼っておく。
https://www.youtube.com/watch?v=lcS1hxTlFZU#t=19m20s

207 :NAME OVER:2015/03/18(水) 18:17:25.48 ID:???.net
今更過ぎて別に貼らんでもよい

208 :ジバニャン:2015/03/20(金) 19:54:32.63 ID:g32uxF+PX
今見たテレビでポルターガイストありました
ゲラボにノーダメ動画乗っていました

209 :NAME OVER:2015/03/25(水) 10:02:48.04 ID:???.net
ナタと角材を振るった時の高揚感は異常

210 :NAME OVER:2015/03/25(水) 12:00:51.84 ID:???.net
PCE版の鉈はなんでああなった

211 :NAME OVER:2015/03/25(水) 19:31:49.19 ID:???.net
黄金の斧(鉄製)

212 :NAME OVER:2015/03/25(水) 20:28:33.13 ID:???.net
黄金の鉈って何であんなところに鉈が・・

213 :NAME OVER:2015/03/28(土) 01:27:34.00 ID:???.net
織だちん、ガチャガチャ用プライズの企画バンナムに持って行ってよ〜
ザコキャラならいくつカブってもいいし、ステージ6まであるから全6弾企画で行ってみよう
マザー2とかすぐ売り切れてなくなるし、eBayに出したら結構人気商品よ

閑話休題、ios版もうすぐ配信終了

214 :NAME OVER:2015/03/28(土) 01:28:52.58 ID:???.net
全7ステージだった・・

215 :NAME OVER:2015/03/28(土) 06:56:48.31 ID:???.net
あの頃は…

ヽ(・Д・)ノ ハッ!

216 :NAME OVER:2015/03/28(土) 16:46:47.72 ID:???.net
スーファミでも出せばよかったのにね、PCE版は完全移植には程遠いし当時やきもきしてた

217 :NAME OVER:2015/03/28(土) 17:26:40.08 ID:???.net
当時の任天堂は残虐表現に厳しかったから難しいんじゃないかな

218 :NAME OVER:2015/03/28(土) 21:11:43.05 ID:???.net
時期的にファミコンだろ

219 :NAME OVER:2015/03/28(土) 23:03:53.39 ID:???.net
PSのミュージアムにも移植されなかったのはなんでだろ。
残虐表現ありますマーク付けたくなかったからか?

220 :NAME OVER:2015/03/29(日) 01:00:41.11 ID:???.net
>>218
わんぱくグラフィティ

221 :NAME OVER:2015/03/29(日) 02:31:58.76 ID:???.net
ナムコミュージアムって毎度同じタイトルしか入ってない気がする
移植の試験作のように

>>217
わんぱくと同年にスイホが発売されてるからそれはない、ガセにも程がある
しかし完全移植までに20年も掛かったのか

222 :NAME OVER:2015/03/29(日) 02:42:18.37 ID:???.net
自分はメディアカイト版でプレイしてるけど操作感とかがアーケード版と微妙に違うんだっけ?

223 :NAME OVER:2015/03/29(日) 14:48:45.56 ID:???.net
win版はあくまで再現だから全く別物だよ。完成度はオリジナルのac版より上だと思う。
ちなみにtowns版は部分的にac版をそのまま動かしてる。

224 :NAME OVER:2015/03/29(日) 15:14:07.55 ID:???.net
レバー操作じゃないとバックスライディング出来なくて詰む。

225 :NAME OVER:2015/03/29(日) 20:03:25.22 ID:???.net
残虐表現よりも著作権的な問題が

226 :NAME OVER:2015/03/29(日) 21:18:42.26 ID:???.net
>>216
ヌルイし程遠いかもしれないけど 練習にはなったよ。
PCE版スペハリもおんなじ感じ

227 :NAME OVER:2015/03/30(月) 00:36:32.32 ID:???.net
操作感まで再現できてるゲームは優秀な証拠

228 :NAME OVER:2015/03/30(月) 17:50:50.62 ID:???.net
PCE版健闘してるよな

229 :NAME OVER:2015/03/31(火) 16:13:13.05 ID:???.net
ここにスプラッターハウスが入ったら織だちんと新作を作る
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/release/60/pdf/20150331.pdf

230 :NAME OVER:2015/04/02(木) 21:14:14.43 ID:???.net
ヴァーチャルコンソールでアーケード版がプレイできるのは嬉しいけど
wiiだけじゃなく3DSでもプレイしたいなぁ

231 :NAME OVER:2015/04/02(木) 21:32:49.18 ID:???.net
エンジン版は音響と演出がいかんせんAC版に劣るんだけど操作感は悪くないよね。

余計な安置が増えててAC版にあるのかと思ったらなかったり。体力満タンスタートで体力回復も心臓2個だしね。

232 :NAME OVER:2015/04/02(木) 21:34:56.28 ID:???.net
永パ防止とかで後ろから迫ってくるアレもなくなってるね

233 :NAME OVER:2015/04/02(木) 21:37:19.95 ID:???.net
弥七もないの?

234 :NAME OVER:2015/04/02(木) 21:55:52.59 ID:???.net
テイストはちゃんと移植できてるよね。

235 :NAME OVER:2015/04/02(木) 23:16:07.83 ID:???.net
>>233
それはカプコンのゲームだろう
ってあれかイビルクロスの時の

236 :NAME OVER:2015/04/03(金) 02:50:34.33 ID:???.net
>>230
立体視対応した3Dクラシックスで出して欲しいね、出たら即買いする
各社昔みたいにコレクション的なやつ出して欲しいけど出ないねぇ
セガアーカイブスは速攻は買った

237 :NAME OVER:2015/04/03(金) 03:12:02.16 ID:???.net
>>235
ゾンビ劇場?でも出てくる。
飛び越してやり過ごしてたらもう一つ別の高さで出てきやがった。

238 :NAME OVER:2015/04/03(金) 12:33:14.44 ID:???.net
ん、かなりの手練とみた

239 :NAME OVER:2015/04/04(土) 07:46:59.74 ID:???.net
永パ防止(アケ版)って、スクロールできる状態のときは後ろから光の壁がゆっくり追ってきて、
スクロールの止まるボス戦時には弥七みたいのが一定時間ごとに1個また1個と出てくるんだっけ。

240 :NAME OVER:2015/04/11(土) 21:06:13.59 ID:???.net
ノーダメージクリア出来ねえ
どうしても水子かヘルカオスで食らってしまう

241 :NAME OVER:2015/04/13(月) 09:57:21.03 ID:???.net
水子→ランダム発生が鬼畜
ヘルカオス→頭上落石が鬼畜

運ゲー

242 :NAME OVER:2015/04/13(月) 20:35:42.32 ID:???.net
水子は上に2個離れて発生するとキツい
ヘルカオスは4、5ターン目がキツい

243 :NAME OVER:2015/04/13(月) 20:40:57.71 ID:???.net
ノーダメより100回コンテする方が難しい

244 :NAME OVER:2015/04/15(水) 13:12:06.47 ID:???.net
1プラッターハードディスク

245 :NAME OVER:2015/04/16(木) 11:54:51.60 ID:???.net
ac版をPSPか3DSで遊びたいなぁ。

246 :NAME OVER:2015/04/16(木) 23:46:11.07 ID:???.net
リメイクのPs3版に収録されてるやつならリモートプレイで遊べるんじゃないの
遅延は免れんと思うけど

247 :NAME OVER:2015/04/17(金) 09:16:32.77 ID:???.net
あー、そういう手があるのか。
しかしそれだとネット接続必須だよね。
手軽に遊べるという面ではちょっと厳しいかな。
ヴァーチャルコソールアーケードを3DSでも配信してくれんかのう。

248 :NAME OVER:2015/04/17(金) 14:41:39.73 ID:???.net
3DSって縦解像度が少ないせいでベタ移植が厳しいんじゃなかったっけ?
GBAの時のファミコンミニはGBA用に描画域を変える手直しをしてたけど、
FC版をそのまま動かしてる移植は潰れとチラツキで最低だった

249 :NAME OVER:2015/04/17(金) 14:54:46.41 ID:???.net
調べたらSFCのインターレース表示のハイレゾ物や縦画面のACゲーム以外は充分いけそうだな

250 :NAME OVER:2015/04/21(火) 20:33:56.61 ID:???.net
サントラのDL販売してるけど数秒のジングルとかも一律の値段なのな
視聴で聞けるけど

251 :sage:2015/05/23(土) 01:28:35.29 ID:VVgdCWTP.net
テスト

http://imgur.com/4MvNz2x

252 :スライム:2015/06/03(水) 22:40:07.84 ID:YDoV6Oq8S
スブラッターハウス会長辞任しました
スブラッターハウスと言う人いたんですね

253 :NAME OVER:2015/07/16(木) 20:06:26.93 ID:???.net
SplatterHouse™

254 :NAME OVER:2015/08/06(木) 21:30:20.66 ID:???.net
勇次郎容疑者、チェンソーで襲い掛かってきた兄の頭をナタでカチ割り逮捕
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1438856010/

255 :NAME OVER:2015/08/06(木) 21:59:08.05 ID:???.net
ネタとして欲張り過ぎだな

256 :NAME OVER:2015/08/09(日) 17:35:31.95 ID:???.net
>>35の話はオシャカになったそうです

257 :NAME OVER:2015/08/09(日) 17:36:22.18 ID:???.net
おじゃんでした

258 :NAME OVER:2015/08/14(金) 00:41:25.86 ID:???.net
今 日 は 恐 怖 の ・ ・ ・


   1   4   日   の   金   曜   日

.

259 :NAME OVER:2015/08/15(土) 01:19:13.21 ID:???.net
アトラスがNESで作ったジェイソンゲーがあるらしい

260 :NAME OVER:2015/08/15(土) 17:32:21.34 ID:???.net
そうなんだ?見てみたいな。
13日の金曜日はパックインビデオらしいが。

261 :NAME OVER:2015/08/18(火) 18:41:11.72 ID:???.net
パックインビデオのように当時他業界から参入した会社の多くは自社開発部署持ってないぞ
それはアトラスの誤りだな作曲高山ヒロヒコだし

262 :NAME OVER:2015/08/30(日) 01:55:07.27 ID:???.net
クリープショーのBGM聞いたらふとこれが浮かんだ
センスが古いのかもだけどこんなBGM作れる人もういないのかな

263 :NAME OVER:2015/08/30(日) 10:55:56.79 ID:???.net
クリープショーってゴキブリのやつだっけ?なついなぁ

264 :NAME OVER:2015/08/30(日) 14:18:36.39 ID:???.net
色んな話のあるオムニバス形式のやつだよ
年代的に影響は受けてるんだろうけど

265 :NAME OVER:2015/11/12(木) 09:28:32.64 ID:???.net
古い動画だけど
Cell Phone In Microwave
洋物スプに足りなかった成分

266 :NAME OVER:2015/11/13(金) 00:01:25.27 ID:???.net
.
.
.
..

   今  年  最  後  の  1  3  日  の  金  曜  日  ・ ・ ・
.
.
.
.

267 :NAME OVER:2015/12/28(月) 07:50:55.99 ID:???.net
ほしゅ

268 :NAME OVER:2016/01/22(金) 00:23:48.61 ID:???.net
ドラクエのショーの特殊メイク作ってる様子がなかなか面白かった
今は皮膚っぽくなってて演者が表情を作れるようになってんのね

269 :NAME OVER:2016/01/23(土) 18:31:57.49 ID:???.net
        ニ=――        261       ―=ニ
              /
      i=)      /   /   |    ||   \
       |,f )   ,,- 、    /   |    ||  |  \ \
       / i \,ト、_'i'   /    |    ||   |      \
      iヽノ-‐'\┤        |    ||   ___    \
       ゙ー'_ '  i\       |   ||  ./    /
       /   /   \     |   ||    ̄/ /   _          _
       /-,,_,../    0    |   ||   / <   / / (O)      /_/   /l
      |:::::::::::::}            ||  //\\ / / \ / ̄ ̄ ̄/   __/ /
      !:::::T:::.i'             || '―'    ̄/__/. \_>  ̄ ̄ ̄  /__/
      |::::::!::::i            ||
      |::::::|、:::゙、          ||
        |:::::|ヽ:::::、         ||
      |:::::|  (;^i      _ゝ ∧/
      ,=i 〈-_i      ) 、`  ' (

270 :NAME OVER:2016/01/24(日) 21:16:10.58 ID:???.net
昔の上手い人達はピギーマン、スライディングだけで倒してたって本当なん?

271 :NAME OVER:2016/01/24(日) 21:29:14.32 ID:???.net
スライディング使えるなら倒せるよ。
画面左端で逆スラをやればいい。

272 :NAME OVER:2016/01/26(火) 22:11:00.57 ID:???.net
男ならパンチお手玉一択

273 :NAME OVER:2016/01/27(水) 22:13:11.70 ID:???.net
>>272
動画よろ

274 :NAME OVER:2016/02/29(月) 01:40:37.42 ID:Oxq3T0PZ.net
( ゚д゚)

275 :NAME OVER:2016/04/03(日) 02:29:34.86 ID:6KZX3i22.net
        \   |    /
         _┌┬┬┬┐_
       ――┴┴┴┴┴―、  
      //    ∧// ヽ二Z||. \     
  __[//____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || _ \_
 lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■∪警視庁■■||
 | ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___||
   ̄ ̄`ー' ̄   ヽ二Z   ヽ二Z ー' ヽ二Z   ヽ二Z   ヽ二Z
         ⊂( ゚д゚ ) ⊂( ゚д゚ ) ⊂( ゚д゚ ) ⊂( ゚д゚ ) ⊂( ゚д゚ )  確保ー!
           ヽ y⊂)   ヽ y⊂)  ヽ y⊂)   ヽ y⊂)  ヽ y⊂)
           (⌒)|   (⌒)|  (⌒)|  (⌒)|  (⌒)| ダッ
           三 `J    三 `J   三 `J   三 `J   三 `J

276 :NAME OVER:2016/04/03(日) 11:37:27.84 ID:???.net
わんぱくはコミカルさを前面に出してると言われてるが
背景はリアル寄りであまりそうに見えない

277 :NAME OVER:2016/04/20(水) 20:05:46.72 ID:???.net
ボス戦のBGMが見た目に反して怖かった記憶がある
なにかのオマージュっぽいが

278 :NAME OVER:2016/04/23(土) 09:26:14.04 ID:???.net
頭身が低いだけでグラフィック自体はリアル調だよなー

279 :NAME OVER:2016/04/23(土) 22:51:25.08 ID:???.net
よく見るとキャラグラに差があるのは新人とはいえ特殊メーク志望のガチの人が描いたからとか上の方で語られてますぜ

280 :NAME OVER:2016/04/23(土) 23:09:10.35 ID:???.net
おだちんこないかな

281 :NAME OVER:2016/04/24(日) 08:43:36.31 ID:???.net
ちんこはありますよ!!!

282 :NAME OVER:2016/04/26(火) 20:56:55.34 ID:???.net
13金のゲームが開発中らしいな
逃げるんでなく追う側の物騒な内容みたいだが

283 :NAME OVER:2016/04/28(木) 00:53:58.39 ID:???.net
13日の金曜日ってNESであったな

284 :NAME OVER:2016/05/01(日) 03:06:21.02 ID:???.net
パッケージの左上に安心と信頼の虹ロゴ
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/be/Friday_the_13th_NES.png
http://www.vizzed.com/vizzedboard/retro/user_screenshots/saves11/115622/NES--Friday%20the%2013th_Dec9%2018_52_51.png
http://www.vgmuseum.com/end/nes/a/friday-1.gif

285 :NAME OVER:2016/05/01(日) 08:04:44.39 ID:???.net
虹ロゴあてにしてるのは動画評論家のニワカだよ

286 :NAME OVER:2016/05/01(日) 15:04:24.97 ID:???.net
攻撃が投石で、放射状に飛ぶから当たらねえよ!って怒ってる動画が面白かった

287 :NAME OVER:2016/05/11(水) 20:42:02.83 ID:???.net
明後日は...

288 :NAME OVER:2016/05/13(金) 17:01:54.02 ID:???.net
今日は半年振りの


  1  3  日  の  金  曜  日  ・ ・ ・
  
  

289 :NAME OVER:2016/05/14(土) 03:18:12.44 ID:???.net
気付いたら終わってたわ

290 :NAME OVER:2016/05/18(水) 22:05:31.81 ID:???.net
NESでガチで怖いゲームはモンスターパーティー
日本で無事?出ていたらどれだけの青少年にトラウマを植え付けたやら

291 :NAME OVER:2016/06/02(木) 15:48:29.20 ID:???.net
ひどい動画だけどRTAめっちゃ早いな

292 :NAME OVER:2016/06/02(木) 15:48:45.50 ID:???.net
あ、PCE版ね

293 :NAME OVER:2016/09/26(月) 02:09:21.54 ID:???.net
一瞬GB版があるのかと思った
http://www.nic o video.jp/watch/sm9491582
ちょっと音源の使い方がナムコっぽくないけど

294 :NAME OVER:2016/09/26(月) 14:57:49.05 ID:???.net
来年の1月まで13日の金曜日おあずけか

295 :NAME OVER:2016/09/29(木) 23:06:08.52 ID:???.net
織だちんを差し置いて伝説のどったーはねぇな

296 :NAME OVER:2016/10/18(火) 01:00:31.88 ID:???.net
もはや不完全版でしかないTOWNS版の方が高いって変な話
中古Wii+VC版の価格が一番安いってのもまた妙な話

297 :NAME OVER:2016/10/18(火) 13:38:40.82 ID:???.net
VCはモノが無いからなぁ。
自分は箱○+海外版だけど。一応PS3版も持ってるが。
新作プレイのモチベーションがジェニファーのヌードだったのはご愛嬌

298 :NAME OVER:2016/10/18(火) 20:02:56.48 ID:???.net
旧作は3以外は既に復刻されてたからモチベーションにはなりにくかったね

299 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/10/19(水) 01:30:56.24 ID:???.net
伝説のドッターは凄いですよ!
あの方は限られたドットでドットらしさを活かしつつ表現されるのですよ
自分がやってたのはできるだけドットを目立たせなくするやりかたでした

300 :NAME OVER:2016/10/19(水) 23:53:34.67 ID:???.net
> 自分がやってたのはできるだけドットを目立たせなくするやりかたでした

ジャギーが目立って当然で、20年先を見据えた設計思想なんですぜこれ

301 :NAME OVER:2016/10/20(木) 07:57:42.39 ID:???.net
そういやあの頃のナムコはグラデーションの階調がやたら多めに感じた(オーダインとか妖怪道中記とか)
アンチエイリアスとかそういう技法がまだ積極的に取り入れられてなかった時代だし
「ドットを目立たせなくする」ために、そういう感じのグラフィックになったってことなのかもなぁ

302 :NAME OVER:2016/10/21(金) 16:42:18.43 ID:???.net
テレビから散弾銃の予約開始とか聞こえてビックリしたよ
おせちの三段重だった

303 :NAME OVER:2016/10/21(金) 19:56:19.23 ID:???.net
>>301
システム1/2はCPUが8/16bitの時代のものにもかかわらず、RGB各256階調の発色ができたからね。
256の3乗=16777216色中、スプライトとBG合わせて2048色とか4096色くらい同時発色ができた。
(同時発色数は正確な数字は忘れたがもちろんシステム2の方が1より多い)
この発色数については当時のアーケード基板でもかなり贅沢なスペックだったと思う。
他社の製品では8/16bitどころか32bit初期の時代でも24bitカラーが使えるものはそう多くはなかったようだし。

304 :NAME OVER:2016/10/21(金) 22:24:15.81 ID:???.net
中村製作所の名に違わぬ力の入れようだな

305 :NAME OVER:2016/10/22(土) 02:46:08.79 ID:???.net
>>303
でもそんな基板を使っててスプラッターハウスは場面転換のフェード処理があんなに汚いのはなんでだろう
それを別にすればキャラや背景の色使いは綺麗だったけどね
SYS1はSYS2ほど処理能力はないから綺麗にフェード処理しようとするとキャラの動きやスクロールに処理落ちがかかってしまうけど、
スプラッターハウスはフェード処理中は動きが止まっててフェードに専念できるから問題ないだろうに
他のSYS1作品でも、処理落ち上等なら滑らかにフェードしてるものはいくつかあるし

306 :NAME OVER:2016/10/22(土) 15:22:57.69 ID:???.net
フェードに関しては演出の意図でそうしたとしか思えないんだけど、実際どうだったんだろ

307 :NAME OVER:2016/10/29(土) 15:49:02.89 ID:???.net
そういえばお駄賃のデザインしたキャラは全体的に円いね

308 :NAME OVER:2016/11/27(日) 00:28:50.46 ID:VADjdOFad.net
ぶっちゃけ今でも置いてあるゲーセンってまだあるの?
たしかheyにもなくなったよね。

309 :NAME OVER:2016/11/28(月) 14:28:30.07 ID:eNi6uoq/K.net
>>308
2階のアウトフォクシーズとの2in1であるよスプラッターハウス

310 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/11/29(火) 07:17:17.20 ID:S9bubKcP0.net
>>308
先日、秋葉原のスーパーポテトにありました
プレイはしませんでしたけど29インチ?画面でかくて良かったです

高田馬場のミカドにもまだあるかも
都内の話ばかりですみません

311 :NAME OVER:2016/11/29(火) 20:55:26.37 ID:OHHMfEHO0NIKU.net
ミカドって基板じゃなくて筐体にWindowsPC+MAMEって聞いた

312 :NAME OVER:2016/12/01(木) 12:10:59.94 ID:t4w4S2p8d.net
今でも置いてあるところあるのですね。
ありがとうございます。

313 :NAME OVER:2016/12/03(土) 19:19:16.54 ID:N0bmsg/R0.net
最初のリックが仮面にとりつかれるオープニングシーンのBGM、本当は40秒近くあったんやな。
ゲームではどうしても全部聴かれないんで知らなかった。

314 :NAME OVER:2016/12/07(水) 13:41:00.26 ID:uJA0OCMnK.net
>>310
クリアした時にスタッフロールじーっと見て「居た!」を毎回やってます

315 :NAME OVER:2016/12/07(水) 18:36:30.21 ID:E+Ed6ebT0.net
Pの名前が1から2で変わってて御駄賃が2からの呼び方してたから本当は2に関わってんじゃない?

316 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/12/09(金) 13:28:54.24 ID:UdmYGAnP0.net
>>315
最初のしか関わってないですよ
メガドラももってなかったし続編の存在を知ったのもかなり後のことなのです(^_^;)

317 :NAME OVER:2016/12/10(土) 02:40:32.46 ID:Oe3rOURa0.net
各面で変化に富んでて大好きだったわ
ボスがまたいちいち個性的で逆十字からジェニファーまでの盛り上がりが最高

318 :NAME OVER:2016/12/11(日) 15:55:51.25 ID:+ri9vGnNK.net
しかし三面ボスの鬼強は何でなんだろうな?
まあ銃を2つ持っていけば楽になるが初心者じゃ途中で無くしちゃうだろうしさ

319 :NAME OVER:2016/12/11(日) 19:09:33.45 ID:5RAVBgALK.net
銃一丁と逆スライディングで楽勝。
逆スライディングが出来なくても銃と石とパンチ一発で倒せるだろ。

320 :NAME OVER:2016/12/11(日) 20:50:40.40 ID:MUYM8+A60.net
初心者の話だろ

321 :NAME OVER:2016/12/12(月) 12:12:53.81 ID:HG1ANXDs01212.net
初見で調子乗って銃使い果たした後にあれと会うと終わる
カプコンの2面ボスみたいなもんで、救済措置が圧倒的に楽な分良心的

322 :NAME OVER:2016/12/12(月) 13:12:37.92 ID:fl7emdEY01212.net
同時期のカプコンなら銃置いてないな
後ろから2体目が来てもおかしくない

323 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/12/13(火) 02:31:55.51 ID:8T83oUQEa.net
久しぶりにやったらピギーマンには勝てた
しかしジェニファーに会えなかったという・・・
ワルキューレのドット絵氏Mくんに交代したらジェニファーまで行ったけど変身後に瞬殺されました
難易度さげようかな・・・(笑)

324 :NAME OVER:2016/12/13(火) 03:52:49.36 ID:XaUnKLyt0.net
ピギーマンって倒してもただ倒れて動かなくなるだけだから(しかもチェーンソーは回ったまま)、
実は死んでなくて先の面でまた出てくる展開を期待してたがそうでもなかった。

325 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/12/13(火) 13:22:25.76 ID:W/DHK4RA0.net
>>324
チェーソー回ったままなのはそんな不安を煽る狙いだったのかも?
どうだったかな、特にそんな話まではしてなかった気がするけどパパヤさんならやりそう

326 :NAME OVER:2016/12/13(火) 19:20:21.71 ID:cJQHYcaDK.net
はぐれヒルやシャンデリア落下、まんこ汁みたいな最後っ屁的なトラップが用意されていたのかと。

327 :NAME OVER:2016/12/13(火) 21:06:43.33 ID:rNRQKw7C0.net
難易度変更できるの?

328 :NAME OVER:2016/12/14(水) 05:01:36.39 ID:H7i/f2lE0.net
ピギーマンを攻撃したときある条件で顔を覆う袋が脱げ、そこにはジェニファーの顔が…!
とか想像したことがあったがそんなこともなかった。

329 :NAME OVER:2016/12/14(水) 05:28:54.46 ID:H7i/f2lE0.net
>>327
具体的にどう変化するのかは覚えてないが、3段階の設定があったはず。

330 :NAME OVER:2016/12/14(水) 07:47:10.66 ID:ftXkn13KK.net
俺が気付いた難易度低設定は
・犬が死体を喰いに来ない。
・幽霊がドクロを持っていない。
・ジェニファーが三回目の変身後もショートステップを踏まない。
・ラスボスが手とゲロの同時攻撃をしない。
くらいかな。
あとラスボスを倒した後のデモ画面の顔の減衰時にエクトプラズムみたいなのが四散せずに真上だけに飛んでいく。

331 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/12/14(水) 12:20:29.06 ID:Dhe/D01+0.net
基板だと難易度3段階ですね
>>330
幽霊の落とすドクロ大嫌い(笑)
逃げてスクロールに詰まったところでコツンとやられる!

来年はドラスピ、ワンダーモモ
ファミコンスターウォーズあたりの30周年ですね

332 :NAME OVER:2016/12/14(水) 20:21:55.94 ID:cARQJjnR0.net
>>330
>あとラスボスを倒した後のデモ画面の顔の減衰時にエクトプラズムみたいなのが四散せずに真上だけに飛んでいく。
それセキュリティ用のカスタムIC(一部数値計算も担当)のチェックを飛ばしたやつなんでは

333 :NAME OVER:2016/12/14(水) 22:50:59.22 ID:MQUb9MMq0.net
海賊基板?

334 :NAME OVER:2016/12/14(水) 22:55:40.68 ID:MQUb9MMq0.net
ttp://otokaru.net/contents/dipsw/sa-so/splatter.html
完全移植は遊べるようになったけど、より難しいのは遊べないのが現状なのか

335 :NAME OVER:2016/12/15(木) 13:34:22.87 ID:zRnjBh470.net
下水道で下半身透けて見えるモードはなんだったのかな

336 :NAME OVER:2016/12/16(金) 04:16:46.23 ID:WdH9zLoRK.net
>>331
ジョーカーちゃんの気まぐれ攻撃だしねドクロアタック

普通直ぐに落としに来るのに稀に来ないで両画面端に数人固まって待機されて纏めて落としに来るのには泣ける(ノд`)

337 :NAME OVER:2016/12/16(金) 05:05:53.39 ID:Xk2j3nWL0.net
ジョーカーって公式のイラストが、出るゲーム間違えてんだろってくらいカワイイ顔だったよな。
落としたドクロに当たるとフフフ…って笑うのも憎らしいけどかわいかったので嫌いではなかった。
実体ないのにパンチ当てるときゃー…って言って消えるのも、ダメージにはなってないけどふざけてやられたふりしてんだろな。

338 :NAME OVER:2016/12/16(金) 14:50:47.08 ID:Mq6OsMVM0.net
ノーダメージクリアを狙うと本当にあのドクロは苦手
いっつも地下に行って和田アキ子相手にしてたわ

339 :NAME OVER:2016/12/16(金) 21:06:08.41 ID:WdH9zLoRK.net
>>338
あのころは〜
\ハッ!/

340 :NAME OVER:2016/12/16(金) 22:16:42.13 ID:/6pFXUrFK.net
更に地下に降りてしまうと幽霊と腐乱犬のコンビアタックが…

341 :NAME OVER:2016/12/17(土) 13:52:12.33 ID:GCh/SJE/K.net
>>340
ボディイーター通路のが断然楽だよね

342 :NAME OVER:2016/12/18(日) 17:27:25.10 ID:5DJb+UOYK.net
ゾンビ劇場?で稀に元締がスクロールアウトしてしまい倒さずに即クリアになる事があるよね。

343 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/12/21(水) 19:26:53.61 ID:+6ESJdAoa.net
みんなのやり込み具合に震える
そして感謝!!
ジョーカーの声の主はゼビウスの作曲家さんらしいですよ〜

344 :NAME OVER:2016/12/21(水) 20:35:49.94 ID:gD30b6dT0.net
ぜびうすって曲なんかあったっけ?w

345 :NAME OVER:2016/12/21(水) 21:33:35.32 ID:R5xewmBI0.net
ネームエントリーとかあるだろ
一位以外の時に流れる曲が寂しげで好きだわ

346 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/12/22(木) 11:30:47.58 ID:kibB9lM40.net
ゼビウスのBGMね^_^
余談、、、リックが拾うショットガンのモデルはウィンチェスターM1897なのでホントは5発まで
6発にしたのには特別な理由があったのか、、忘れてしまいました

347 :NAME OVER:2016/12/22(木) 12:31:43.57 ID:0MSA3gZh0.net
ナムコミュージアム系にこれが一度も入ったこと無い上に
毎回パックマンギャラガゼビウスなのに辟易

348 :NAME OVER:2016/12/22(木) 20:56:57.39 ID:XjMgirgSK.net
確かサントラCDが発売されてたよね。
友達が持ってた。

349 :NAME OVER:2016/12/23(金) 02:14:50.43 ID:HdSQLBEX0.net
きょーふの23にちのきんよーび

350 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/12/23(金) 19:16:09.16 ID:YcAEr9hwa.net
ミュージアム入りしたいですねw
そして本来の血の色バージョンで遊んでもらいたいものですが・・・
首吊りゾンビなんかは断然赤い血が良いのです
血じゃなくてマグマだからって言いましたが即却下されました

351 :NAME OVER:2016/12/23(金) 20:58:39.86 ID:eGxKEGV4K.net
鉈でブッタ切るとドロリと流れ出すあの緑色の液体も化け物っぽくて悪くないが。
確かまんこ汁は赤っぽかったけど、あれは生理という解釈なのかな?

352 :NAME OVER:2016/12/23(金) 21:18:48.21 ID:O1fWPJ++0.net
>>350
当時妖怪人間ベム(血が緑色)の再放送をみてたせいで、
すんげー恐かったよ…w個人的には緑でよかった(恐かった)なぁ

353 :NAME OVER:2016/12/24(土) 18:28:40.34 ID:EBbrNOhI0EVE.net
赤にすると緑になれたこともあって違和感で気持ち悪いだろね
HOTDは緑派

354 :NAME OVER:2016/12/24(土) 18:29:48.02 ID:EBbrNOhI0EVE.net
というか新鮮な死体じゃないから鮮やかな赤はおかしいわな・・

355 :NAME OVER:2016/12/24(土) 22:06:19.33 ID:bCacDy6RaEVE.net
言うてもその辺はゲームだからね
記号としての血液と、リアリティ追求としての血液とのさじ加減てのもあるだろう

サムスピとかは内部設定で血しぶきの色を白に変更可能だったっけ

356 :NAME OVER:2016/12/25(日) 00:35:01.24 ID:CnrBbkh40XMAS.net
サムスピの牛乳みたいな血液は、あっちのほうが気持ち悪かった
大江戸ファイトとかになるとモザイクのほうがやばく見えたし、演出って大事だと思った

357 :NAME OVER:2016/12/25(日) 19:19:03.06 ID:uR2rGVsM0XMAS.net
サムスピの牛乳って海外版じゃないの?

358 :NAME OVER:2016/12/25(日) 23:47:54.28 ID:aKD2dysdxXMAS.net
MVS筐体での設定で色変更出来たんじゃなかったっけ

359 :NAME OVER:2016/12/26(月) 00:51:11.85 ID:VD+VWQ9e0.net
赤い血が通らなくてホッケーマスクが通るなんて(;゚Д゚)

360 :NAME OVER:2016/12/26(月) 02:24:34.48 ID:GRb57h1n0.net
わんぱくグラフティ面白いな
あと無駄に可愛い女キャラが多くて吹く

361 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2016/12/26(月) 03:29:50.53 ID:NKSygR0L0.net
単に血を緑にするだけじゃだめで体色もそれに合わせて調整したので元の姿とちょっと違うのです
気持ち悪がってもらえたなら緑でもいいんですけどね(笑)

>>359
マスクにあった赤いマークは消しました!

362 :NAME OVER:2016/12/26(月) 21:49:28.23 ID:LlvMBYC20.net
>>342
あンの で声が途切れてスクロールアウトするよね

363 :NAME OVER:2016/12/27(火) 10:26:12.56 ID:QC7VxJS+K.net
>>360
オープニングでスカート押さえてるジェニファーが非常に萌える
ゲームも短いシーンを大量に詰め込んで飽きないように出来てるな

364 :NAME OVER:2016/12/27(火) 17:42:01.37 ID:7IWZehAe0.net
マイコーもスリラーの作曲者も亡くなったから移植するなら許可取りやすくなった今じゃね?

365 :NAME OVER:2016/12/28(水) 08:59:27.45 ID:dZY7VmRza.net
わんぱくは動いてるの見ると印象が変わるな
雑誌の写真だとチープだグラだなーとしか思わなかったが
思ったより雰囲気が重厚で没入感が高かった

366 :NAME OVER:2016/12/28(水) 13:24:02.93 ID:MvzvKtKtK.net
わんぱくは色んなのが詰め込んであるから理解してると楽しめるよね敵とかステージとか

367 :NAME OVER:2016/12/30(金) 14:36:15.92 ID:1tuUBMg10.net
イービルクロスの出だしとドラクエのセーブ音が同じなのに今気付いた

368 :NAME OVER:2016/12/30(金) 14:54:19.93 ID:2IzztG4RK.net
主旋律がちょっと似てるだけで和音や階調がまるで別物だろうが。

369 :NAME OVER:2016/12/30(金) 17:15:41.41 ID:YvblvgE90.net
今更ながらps3のリメイク買ったぜぃ!評判悪いけど普通に面白いぞヽ(・∀・)ノ

370 :NAME OVER:2016/12/30(金) 21:16:07.14 ID:a8i/S/VE0.net
>>367
お前はいったい何に気づいたんだ

371 :NAME OVER:2016/12/30(金) 21:33:13.78 ID:1nDVQKY50.net
耳の音痴は治らないからね…

372 :NAME OVER:2016/12/31(土) 01:32:13.91 ID:4DUBIUWB0.net
http://img07.shop-pro.jp/PA01028/590/etc/sinko.gif

チェンソーの刃の進行方向ってこうなってるからピギーマンの絵から察するに
下から時計回りに刃が動いているんだなってふと思った

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/7/70/Splatterhouse_arcadeflyer.png

373 :NAME OVER:2016/12/31(土) 01:43:18.46 ID:yzpZ/Xqc0.net
これの元ネタってサムライミのあのアホ映画なのかな

374 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/01/03(火) 01:03:56.23 ID:5xFZ7Hw/F.net
チェーンソーの回転の向き・・・考えてたような考えてなかったような(^_^;)
ポスターはまた別の方が描かれてるのでそこでまた何かしら考えがあったのでしょう^_^

>>373
あれですね

375 :NAME OVER:2017/01/04(水) 12:15:53.44 ID:f5JciA5R0.net
当時のAC作品にしては、初見殺しもそこまで厳しくなく
パターン化も楽でかなり遊び易い難易度だったね
むしろMD向けの2の方がACライクでシビアな感じ

376 :NAME OVER:2017/01/04(水) 22:03:33.51 ID:awCs2Keo0.net
2みたいなパターン化必須ゲーは単調な上に面倒くさい
3は敵が堅くてもっと面倒くさいwww

377 :NAME OVER:2017/01/04(水) 22:27:36.66 ID:18YmfgDuK.net
プレイした事はないのだが2と3の評判は芳しくないけどゲームバランスのせい?
演出はどうなの?

378 :NAME OVER:2017/01/04(水) 22:51:40.58 ID:awCs2Keo0.net
2は敵の出現や攻撃のルーチンが固定だから同じ動きでないとクリアできない(臨機応変のアドリブが不要)
演出はグログロしてるがホラーしてなくて構えて楽しむシーンがほどんどない
個人的には舟で戦うシーンが一番燃える

3はFFみたいなベルトスクロールアクションならまだよかったが探索型でマッピングいる上に時限だから面倒くさい
海外向けなのか敵が堅いから効率よくハメないとGoodEndに間に合わない
イベントデモはFF15よりも実写!

379 :NAME OVER:2017/01/04(水) 23:03:09.41 ID:+r9hfnWU0.net
誰か教えてください!3の海外版でスピンキックが出せなくて困っています。。日本版とコマンド入力が違うみたいでどこ調べても情報がでてこない!!

380 :NAME OVER:2017/01/04(水) 23:14:15.72 ID:awCs2Keo0.net
検索したらback forward cってすぐ出たが

381 :NAME OVER:2017/01/05(木) 03:38:10.09 ID:jxnZx7QD0.net
>>377
2は、前回のラストで焼けたウエスト邸に再度乗り込み、
突き進んで行く内に隠された建物とその内部にある冥界の門を発見。
そこに突入しジェニファー救出、冥界から脱出の一連の流れが熱い。
あと曲が凄く良い。女性コンポーザーながらかなり骨太な作曲センスで
無気味な曲、燃える曲、泣ける曲とどれも素晴らしい出来。

ただ使える色数が少ないMDのせいで
グロや視覚的な怖さが表現しきれてない。
皮膚の無い肉塊等も只のオレンジの塊にしか見えなかったりする。

382 :NAME OVER:2017/01/05(木) 06:13:56.92 ID:9KELbUUo0.net
>>380
ありがとう!実践したらちゃんと出来ました!

383 :NAME OVER:2017/01/05(木) 10:15:01.76 ID:53W6vd8D0.net
ホントに2や3はなぜ家庭用でしか出さなかったんだろうな…
初代がアーケードだったのに。
最近じゃあきらめもあるが、昔はアーケード作品の続編が家庭用のみってのにすごく抵抗があったわ。
続編の方が前作よりグラフィックやサウンドのクオリティが低くなるってことだからな。
源平討魔伝巻の二やカイの冒険とかもそうだった。

他社だけどファンタジーゾーンなんかは一応2もアーケードだったけど家庭用互換のショボい基板だったりで、
アーケードなのに2の方が1よりショボいという。
そのFZ2は後のPS2のソフトで、1と同じシステム16を使ってリメイクしたものを収録するということをやってたが、
スプラッタの2・3もシステムIIあたりのスペックでリメイクしたものを1作目とセットにしたソフトをPS2とかで出してほしかった。

384 :NAME OVER:2017/01/05(木) 11:52:46.90 ID:fO398P1r0.net
インカムが稼げないゲームはオペレーターが嫌うからしゃーない
基本的に坪効率で見るからな

長く楽しめるマイナーゲームを10年置くくらいなら瞬間最大風速が見込める旬のジャンルを置いたほうがマシ
そういう考えがゲーセンを廃れさせたんだけど、元々オペレーターってのはマーケティングのマの字も知らない
あぶく銭のどんぶり勘定で一財産築いた人たちばかりだったからしゃーない

天地2とかダライアス外伝なんかは坪効率は最悪だったろうけど、長年置き続けたところだと売り上げ総合はトップクラスというのはよく聞く

385 :NAME OVER:2017/01/05(木) 21:25:35.36 ID:fb4mCdoy0.net
> そのFZ2は後のPS2のソフトで、1と同じシステム16を使ってリメイクしたものを収録するということをやってたが、

これM2だろ?完全再現を目指す解析研究から開発までのガチ集団だから他所は真似できん

386 :NAME OVER:2017/01/06(金) 14:01:40.71 ID:BObZxJp40.net
対戦全盛期にスプラッターハウスのキャラで対戦格闘を作って欲しかったな
ファイナルファイト系は作ってストll系は作らなかったのは残念。

ストーリー的には全てが解決した3の後の話で、
一番強い奴は誰か決める為にヘルマスクが
純粋なスポーツとしての格闘大会を開催みたいな感じで。
ジェニファーは、勿論変身形態で参戦。

387 :NAME OVER:2017/01/06(金) 15:05:26.22 ID:5y3QHU/jd.net
今更openbor版スプラッターハウスの存在を知ったんだが誰かplayした人いる?面白そうだよね!

388 :NAME OVER:2017/01/06(金) 17:15:32.58 ID:lu+4y5BO0.net
他所でやれ

389 :NAME OVER:2017/01/06(金) 18:58:34.97 ID:5y3QHU/jd.net
スレチですね。。失礼しました〜

390 :NAME OVER:2017/01/09(月) 11:34:30.03 ID:dealBXcD0.net
スプ2はもう少し操作性が良ければなぁ。
動きがカクカクしすぎる。

391 :NAME OVER:2017/01/09(月) 14:00:59.51 ID:oQ5qkK3ed.net
【超関連スレ】

【ネット】チェーンソーでヤマト運輸の従業員を脅した男 YouTuberとしての月収は5000円だった★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1483936857/

392 :NAME OVER:2017/01/09(月) 15:44:37.32 ID:3eZg/iyu0.net
2のボス戦一つにしか出ないんだよなぁ

393 :NAME OVER:2017/01/10(火) 00:22:18.76 ID:F42L+8630.net
チェンソーを実際に使ってみると破壊力よりもデリケートさに驚く
ピギーマンも丁寧に油塗ってメンテナンスしてるのかなあ

394 :NAME OVER:2017/01/10(火) 00:39:04.16 ID:zeFjh3mg0.net
ディーゼルエンジンか電動か知らんがどうやって起動して装着したんだろね

395 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/01/10(火) 15:52:48.42 ID:A3zlxzKz0.net
ピギーマンはあぶらっこい
動力は脈動する筋力かなぁ(笑)
大伴昌司さん風に解剖図描いたら面白そう

396 :NAME OVER:2017/01/10(火) 16:24:28.61 ID:/UI3SFkW0.net
両手はあれだし顔には袋かぶさってるし、
メシはどうしてるんだろか。
そもそも前も見えてんのかな。

397 :NAME OVER:2017/01/11(水) 00:55:55.37 ID:LW4xYAxe0.net
ピギーマン「リックさんが二個目に配置しといた銃のあたり通過したらエンジン掛けてください」

398 :NAME OVER:2017/01/11(水) 05:24:24.09 ID:OF83X9wQ0.net
ttps://open.channel.or.jp

  バン
バン(∩`・д・) バン
  / ミつ/ ̄ ̄ ̄/    スプラッターハウスの追加はよはよ
  ̄ ̄\/___/

399 :NAME OVER:2017/01/11(水) 12:21:46.75 ID:HxwDO6hz0.net
ピギーマンはチェーンソーが手からじかに出てるから、ご飯食べるのに苦労しそう
そもそも口はないのかもしれんが

400 :NAME OVER:2017/01/11(水) 12:32:44.25 ID:+5ZiU0UfK.net
ご飯よりもおしっこが大変そう。

401 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/01/11(水) 17:50:48.79 ID:OKr0kxAm0.net
食べたり出したりするのかな(笑)
袋は博士に被せられたのか?好きで被ってるのか?

402 :NAME OVER:2017/01/11(水) 22:21:07.33 ID:b9gFr6Qa0.net
皮膚が無くて神経剥き出しだから
外気に触れると超痛いとか?

403 :NAME OVER:2017/01/12(木) 01:46:29.85 ID:VggefdPg0.net
ジェニファー改造とか見てると意外と統制が取れてる感じ
脳みそ頭がジェニファー倒した後に挑発してくる動き大好き

404 :NAME OVER:2017/01/12(木) 07:44:09.84 ID:wIIOc32+K.net
ジェニファーを右側で倒してしまうと脳みそ野郎に正拳突きを喰らってしまうから嫌だなw

405 :NAME OVER:2017/01/12(木) 13:23:28.27 ID:Yqh2F5AV0.net
元気出せよ(ポン

406 :NAME OVER:2017/01/12(木) 13:48:38.82 ID:PNCBhNmP0.net
2の1面ボスのシーンで
デッドマンファットに仲間のデッドマンを食われて
残されたデッドマンが震える描写が秀逸
後ろから主人公が来て、どっちにしようか迷った末に
ファットの方に突撃して玉砕とか全て台詞無しで表現してるのが上手い

407 :NAME OVER:2017/01/12(木) 18:31:56.48 ID:BjAW5Vou0.net
2はキャラパターンと色数が足りないなぁ
色々勿体無い

408 :NAME OVER:2017/01/12(木) 22:45:07.65 ID:PkOxz4u90.net
>>407
殴ると画面外に派手に吹っ飛ぶデッドマンも
やられパターンの絵が一枚しかないから吹き出した体液が固まったままなんだよね
メガドライブじゃなくSFCだったらもっと色々やれた気がする

409 :NAME OVER:2017/01/13(金) 00:56:11.90 ID:vXp5B6Au0.net
13日の金曜日

410 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/01/13(金) 02:32:30.30 ID:swUAdYR1a.net
>>407
メガドライブは512色からの16色ですしね
グラデーションかけるにも荒くなるし(^_^;)
ドット絵担当さんは苦労したと思いますよ
システム1、PCEは同じ16色でも階調が細かく調色できたのでグラデーションが効きます
ダメージ表現にコマが使えないのはさらに辛いですね
システム2の回転でトラップ表現したり
拡大、縮小で吹き飛ばしたりの続編だったならと思います

411 :NAME OVER:2017/01/13(金) 21:01:06.28 ID:E3/iSuco0.net
.
.
.
    今  日  は  9  ヶ  月  振  り  の  ・  ・  ・
.
.
.
.
       1   3   日   の   金   曜   日
.
.
.

412 :NAME OVER:2017/01/18(水) 00:21:09.99 ID:RAJk6Jc50.net
80年代ホラーの雰囲気を再現したような映画がさっぱりないな
俳優もあの当時の方が素人くさかったり特殊メイクもCGも拙いのに

413 :NAME OVER:2017/01/18(水) 07:43:17.88 ID:AWOMXhNlK.net
死霊のはらわたの続編が公開されるとかされたとか聞いたがどうなのかな?

414 :NAME OVER:2017/01/21(土) 21:45:38.75 ID:1cimRP0xM.net
逆スラが出せたり出せなかったり。。。
確実に出す為のコツとかありませんか?

415 :NAME OVER:2017/01/21(土) 21:52:01.84 ID:9qN0vUMt0.net
ニュートラルジャンプで頂点時に左右の入力開始を入れられるようにまず練習
ジャンプがキー入力後何秒で着地するか、何秒で頂点に達するか知っておく

416 :NAME OVER:2017/01/22(日) 03:30:20.55 ID:aBVZArkzK.net
え?
ニュートラルジャンプから出せるの?

417 :NAME OVER:2017/01/25(水) 18:00:42.74 ID:vdsIVgXf0.net
このゲーム、当時の煙モクモクな薄暗いゲーセンで稼動してるの見たら雰囲気あったろうね。
子供の頃見たら確実にトラウマだ。

418 :NAME OVER:2017/01/25(水) 19:12:08.38 ID:YC42XXzC0.net
火災現場でスプラッターハウス

419 :NAME OVER:2017/01/26(木) 00:34:22.90 ID:mdN4IW8x0.net
1のマスターデッドの呪文があれだと2の邪神呼ぶ呪文もカップラーメンの可能性が

420 :NAME OVER:2017/01/26(木) 00:41:01.10 ID:ZyTryOp+0.net
テーブル筐体の胡散臭さは異常

421 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/01/30(月) 21:37:14.20 ID:fS1GQFUh0.net
R.I.P...
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170130-00000102-spnannex-ent

422 :NAME OVER:2017/01/31(火) 01:45:15.69 ID:H8xkUMRT0.net
パックマンに特別な思いはないなあ

423 :NAME OVER:2017/02/02(木) 11:11:09.48 ID:9vvHLip000202.net
ナムコとセガのゲームが独特だったのは、社長の性格も出てたのかな

424 :NAME OVER:2017/02/02(木) 21:37:38.51 ID:Z7USWQ2l00202.net
バイオ7がスプっぽくていい感じ
でも吐くんだなこれが
               ぅぉぇっぷ
           〃⌒ ヽフ
          /   rノ
         Ο Ο_)***

425 :NAME OVER:2017/02/04(土) 23:49:43.07 ID:bHpVIhZc0.net
FM TOWNS版のサウンドテストに入ってるボーナストラックって遊遊版とかには入ってないよね
こっそり遊びで入れた感じなのかな。フュージョン系の音作りで好きだった

426 :NAME OVER:2017/02/05(日) 01:23:32.79 ID:9nXJK7Ob0.net
てめえ・・towns版が簡単に手に入らないのを知ってて聞いてるな・・

427 :NAME OVER:2017/02/05(日) 14:45:57.57 ID:IMmLmtZ90.net
プレ値の上に今は流通ほとんどないのか。スマンな
sm19527706
探したら見っけた

TOWNS版はチップかドライバの相性なのかFreshでやると音ズレの不具合あったな
スプとアフターバーナーの両方で確認したけど後者は特に顕著だった
前に持ってたU系だと全く問題なかったのに
スプ専用機としてジャンク漁るときは注意かも

428 :NAME OVER:2017/02/06(月) 23:46:03.97 ID:hYWwATi30.net
ところで何で最後に邸が燃えてるんだっけ?

429 :NAME OVER:2017/02/07(火) 07:59:36.76 ID:vGX/r6hqM.net
リックが焼き払った

430 :NAME OVER:2017/02/07(火) 12:53:35.32 ID:NfRWu3Jt0.net
ということは最終面はむしろあっちのほうが追い詰められてたのか
みんな楽しそうに丸太の上をファイヤーダンスしてる訳じゃなかったのか

431 :NAME OVER:2017/02/07(火) 20:11:00.59 ID:1FBwQvQ50.net
>>410
あれ?織だちんってスプ以外にも何か開発に関わってる?

432 :NAME OVER:2017/02/07(火) 20:21:46.22 ID:yNCf3g8NK.net
>>430
え?
ラスボスの手は踊りの振り付けってかw

433 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/02/08(水) 18:15:17.88 ID:mCaqgbIVa.net
>>431
自分はスプラッターハウスのみです
あとは妖怪道中記のPCEのデバッグ手伝い
同時期にシステムIIのオーダイン、アサルトなんかも開発されてたので横目で見てました
色数、エフェクトが羨ましかった!(笑)

434 :NAME OVER:2017/02/08(水) 21:29:42.81 ID:igyi8Bqr0.net
なるほど

435 :NAME OVER:2017/02/09(木) 13:31:30.99 ID:8NMgJ/Gn0.net
サントラはヘルカオスの笑い声SEが入っててうるさいんだよな
雷SEはまだ許容できるんだけど

436 :NAME OVER:2017/02/10(金) 23:11:33.10 ID:A8UCib/40.net
>>435
あのSEももともと曲の一部みたいよ?
ヘルカオスの声、雷鳴ともに、曲に合わせて合いの手のように決まったタイミングで鳴るでしょ。
サウンドテストで聞いてもSE込みで鳴るし。
(FMの3C。プロテクトで最初の数秒間しか聞けないけど)

437 :NAME OVER:2017/02/11(土) 01:17:33.72 ID:JTVifuOW0.net
ラスボスの曲は最初は迫力とおどろおどろしさが凄いのに、途中で切なくなるメロディーになるのがなんとも良い

438 :NAME OVER:2017/02/11(土) 01:27:45.39 ID:CRlXU/A+0.net
スプはグラも良いけど曲も良いわよね

439 :NAME OVER:2017/02/11(土) 01:44:03.50 ID:9LfvnOaI0.net
ノーツには曲はひどいけどゲームにあわせて聞くと良いと評されたとある

440 :NAME OVER:2017/02/11(土) 03:35:34.82 ID:khTqMMi90.net
それ劇伴作家にしたらある意味最高の褒め言葉だな
劇中での場面との親和性の高さで本来以上のものになってるってことだし

441 :NAME OVER:2017/02/11(土) 09:10:24.54 ID:dWKSJR91K.net
鏡の間や生首十字架やジェニファー退治のBGMは画面とのマッチング秀逸だがな。

442 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/02/11(土) 16:51:24.17 ID:Nz0C9OoY0.net
>>440
>>441
あの曲あってのスプラッターハウスです^_^
初プレイで音聴いて興奮したもんです

443 :NAME OVER:2017/02/11(土) 17:06:01.76 ID:dWKSJR91K.net
>>442
各ステージ最初のデモ画面で、扉が吹っ飛んで出て来る不気味なイラストもお描きになったのですか?

444 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/02/11(土) 18:46:03.65 ID:ZLqiJ2bea.net
>>443
扉バーン!は背景担当さん作ですよ
自分はゲーム中の主役キャラ、主に裸っぽい奴ら描いてます
ジェニファー、マスターデッドなんかは別のキャラ担当さんですよ
絵描きは3人いました

445 :NAME OVER:2017/02/11(土) 20:34:38.98 ID:9LfvnOaI0.net
比べたら描き込み具合が全く違うからこれ織だちんだなってすぐわかるよ
織だちんのキャラ大体ハゲだし

446 :NAME OVER:2017/02/11(土) 20:49:59.03 ID:CRlXU/A+0.net
ぼくのジョーカーちゃんは!?

447 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/02/11(土) 20:56:57.46 ID:lxUlZN4Ia.net
>>446
可愛い子は上手く描けないです(;ω;)
ジョーカーちゃんもジェニファー担当のK氏ですよ

448 :NAME OVER:2017/02/11(土) 21:07:19.84 ID:CRlXU/A+0.net
織だちんはピギーマンの袋を被った頭の目鼻口の位置が全然判らないようにしたところにすごいセンスを感じます!

449 :NAME OVER:2017/02/11(土) 21:19:55.10 ID:9LfvnOaI0.net
織だちんが変身ジェニファー描いたら、もっと肉が膨れるような感じで臓器がこぼれる様になると思う

450 :NAME OVER:2017/02/15(水) 14:13:49.03 ID:DwOE4EBvr.net
スライディングできない

451 :NAME OVER:2017/02/15(水) 22:59:27.22 ID:78oGifGm0.net
石ころだらけの地面でスライディングしてケツ痛くねえのかな…
床からささくれや釘とか出てたら…
仮面の精にとりつかれてるとはいえ、一応痛みの感覚はあるんだよね?
ダメージくらったとき声上げるし。
あ、でも裸足だし、スライディング以前に歩いてるだけで痛そうなんだよな…

452 :NAME OVER:2017/02/16(木) 00:16:05.53 ID:oaG5p0EK0.net
きもちいいときだって声ぐらいでますよ

453 :NAME OVER:2017/02/16(木) 01:55:49.76 ID:Euv7eDOW0.net
心臓一個だから普通の人間なら即死ダメージなんだろ
すりむけと一緒にしたらいかん

454 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/02/16(木) 02:17:38.95 ID:iKxKof3YF.net
>>451
ケツは頑丈な生地ということでしょうか
初期のラフ画だとバスケシューズなんだか作業靴なんだか履いてて後頭部には髪の毛もありました
ドット絵のタッチもダブルドラゴンの真似っこみたいで輪郭線クッキリだったのをグラデーション色増やしたりでなんとかかんとか改良してくうちに靴の色は省かれました(笑)
あの初期のデータは残ってないでしょうねぇ

455 :NAME OVER:2017/02/17(金) 14:49:13.55 ID:voF4nNVL0.net
1面の背景はかなり気合入ってるんな

456 :NAME OVER:2017/02/18(土) 14:13:49.33 ID:DCI9Lfzh0.net
ひさびさにAC版やったらつるつる床越えられねえヽ(`Д´)ノ

457 :NAME OVER:2017/02/18(土) 17:32:24.76 ID:sTb2pmdv0.net
つるつる床はドツボに嵌ると最悪あそこ出ゲームオーバーになるな

458 :NAME OVER:2017/02/19(日) 02:18:57.87 ID:FG+tsq450.net
最近レゲーが何でもかんでも高くなってんな
偽モノも流通してるとかカオス極めてる

459 :NAME OVER:2017/02/19(日) 16:54:37.93 ID:Nf8Mb5VT0.net
オーダインとかアサルトとか懐かしいなあ。
あとはマーベルランドとかも同時期だったような。

>>450
斜めにジャンプしたあと予めレバーを斜め下に入れておくといいよ。
その状態で着地と同時にアタックを押しても発動する。
アタックと斜め下レバーを同時に入れようとするとタイミングがシビアで失敗しやすい。

460 :NAME OVER:2017/02/19(日) 19:20:27.88 ID:MVm1GHbQK.net
(´・ω・`)つるつる床ってなんだろ?

461 :NAME OVER:2017/02/19(日) 20:05:45.83 ID:lIbWkxxeK.net
おててカモ〜ンのステージかな?

462 :NAME OVER:2017/02/19(日) 21:37:28.00 ID:Nf8Mb5VT0.net
かな?
あそこはピョンピョン垂直に跳ねながら進むと
ツルツルに足を取られずに行けるね。

463 :NAME OVER:2017/02/19(日) 22:57:05.89 ID:Ss1TgNNY0.net
初めて6面でコンテしたら倒れたリックが空から降っててビビッてワロタ
PCE版でリハビリしようとやったらゲームスピード速くてまたビビッた(;゚д゚)

464 :NAME OVER:2017/02/20(月) 15:09:06.02 ID:WdU2S2yr0.net
無駄に音楽のノリがいいから変な突っ込み方してファックの指にやられるまでがパターン

465 :NAME OVER:2017/02/20(月) 22:21:57.74 ID:d0N+bh6Xa.net
ポルターガイストが楽しいんだよねぇ。
最後の額縁から窓の外に消えた魂みたいなのは何処に行ったんだろう…
ヘルカオスかな。

466 :NAME OVER:2017/02/21(火) 00:17:48.21 ID:xXOnJyZs0.net
7面パチパチ枯れ木が焼けて割れる音とか、改めて演出細かいのに感動した
5面のボディイーターのとこのウィンウワンな曲とかうねる不快系BGMが秀逸

467 :NAME OVER:2017/02/21(火) 05:42:14.80 ID:1euGKWxI0.net
>>461
あの手首が中指おっ立てて FUCK YOU するのって、映画(確かバタリアン)かなんかのパロディかな?
昔その映画見たとき、ゾンビの手首がもげて地面にころがったときに中指立てるって場面があったんだけど。

468 :NAME OVER:2017/02/21(火) 15:28:16.26 ID:zxHL2RiFK.net
>>461
(´・ω・`)そこか

あの手の動きは凄いよねイラッとするけどw

469 :NAME OVER:2017/02/22(水) 17:18:06.39 ID:dGrdd4tC0.net
ガラケー版やってみたいけど対応してない
2回ぐらい要望無視されてるしこれからも対応することはないだろな(´・ω・`)

470 :NAME OVER:2017/02/23(木) 16:38:19.05 ID:LYMKs+6Q0.net
大昔にFOMAで遊んだ記憶があるけど
端末引っ張り出してきてみたらインスコされてないから
サイト解約すると起動しないタイプで消しちゃったっぽいな
移植具合はほぼ忠実だったと思うがボタン誤爆がアレだったような

471 :NAME OVER:2017/02/23(木) 19:51:43.86 ID:IuNuA9Dz0.net
ドコモだとどこも月額会員ばっかりだったな
携帯だけで続編が出たシリーズとかあったし勿体無い

472 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/02/24(金) 03:00:08.80 ID:QEP67k1t0.net
ガラケー版なんてのがあったんですね
iPhoneアプリのは廃止されたみたいだし残念
LSIゲームってやつがきになってるんですがヤフオクに出てこないかなぁ

ツルツル床の中指立てるやつの元ネタは
死霊のはらわた2です

473 :NAME OVER:2017/02/24(金) 03:23:09.18 ID:ajMLFAuP0.net
LSIゲームは成長やら引っ越しやら、ある時期に消失する運命にあるから現存数少ないんだよな。
スプじゃないけど、ガキの頃は何か夢中になって遊んだなぁ…。何が面白かったんだろ。

474 :NAME OVER:2017/02/25(土) 23:54:01.88 ID:TysXKqyO0.net
あのころはーの正式名称ってあるの?奴の造形が好き

475 :NAME OVER:2017/02/26(日) 03:30:57.88 ID:5++tq6ai0.net
マスターデッド

476 :NAME OVER:2017/02/26(日) 14:51:35.53 ID:8Q8ksKHR0.net
>>472
http://www.suruga-ya.jp/product/detail/148007776001
中古ゲーム屋が売り出してるみたいですよ

477 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/02/26(日) 15:17:23.00 ID:W95BBSaM0.net
>>476
ありがとうございます!
値段見て笑うしかできませんでした

478 :NAME OVER:2017/02/26(日) 18:17:30.51 ID:zoZVOSlAr.net
>>475
ありがとう

479 :NAME OVER:2017/02/26(日) 19:15:51.76 ID:pfghkUoV0.net
>>476
高っかwww
バリエだったんだな。レイアップってとこに吸収されちゃったみたいだが

480 :NAME OVER:2017/02/26(日) 19:48:30.57 ID:tIDF0vQwK.net
>>474
倒した後のマントと帽子の落下描写が秀逸。

481 :NAME OVER:2017/02/26(日) 21:24:30.80 ID:6Y56dQCw0.net
>>480
可愛げあるよね

482 :NAME OVER:2017/02/27(月) 00:32:45.97 ID:cLjZixxG0.net
ttps://www.nintendo.co.jp/n10/interview/game_and_watch/vol1/index5.html
これみたいに復刻できないもんかしら

483 :NAME OVER:2017/02/27(月) 08:16:44.30 ID:trqEQ5vea.net
ネームバリューと希少性考えたら安いかな、と思ってしまった>>476
昨今のレゲー高騰で完全に感覚がマヒしてるな

484 :NAME OVER:2017/02/27(月) 12:16:55.36 ID:f0TgR6DT0.net
この値段で出せるなんて、さすが駿河屋って思ってしまうわ

485 :NAME OVER:2017/02/28(火) 14:14:43.85 ID:cCW7CInz0.net
switchでわんぱく2(屮゚Д゚)屮 カモーン

486 :NAME OVER:2017/02/28(火) 21:23:48.92 ID:LKGxSMSBr.net
マスターデッドも織田さんのデザイン?フィギュアとかハロウィンマスク出して欲しいな、、、

487 :NAME OVER:2017/02/28(火) 21:56:51.82 ID:PzDh4+Eh0.net
違うつってんだろ

488 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/02/28(火) 21:57:19.30 ID:1qzgdlnfa.net
>>486
マスターデッドはジェニファーなども書いてるDAIHADAN13さんです

アート・ディレクター:M.ISHIDA←背景、扉絵
スペシャル・ビジュアル・エフェクト:T.ODA←糸音戈だちん、だいたい肉っぽいやつ
スペシャル・メイクアップ・デザイン、クリエイト:DAIHADAN13←ジェニファー、ジョーカー、ファイヤーデッドなど

489 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/02/28(火) 22:00:45.29 ID:1qzgdlnfa.net
以前ワンフェスでフィギュアだしてるブースがあったようですが先日は見かけなかったです
ラインナップ増やしてくれると良いですね

490 :NAME OVER:2017/03/01(水) 20:02:44.90 ID:DN2MvWP60.net
造型師の織だちんが出展すればいいじゃないか!(ドンッ!!

491 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/03/01(水) 20:52:37.80 ID:aH7x01lm0.net
>>490
好きな人が商品にしてくれてるのが嬉しくて期待してしまう
版権申請して断られたらショックすぎるし
被れるヘルカオスのマスクなら作ってみたいかな(笑)

492 :NAME OVER:2017/03/01(水) 21:10:14.14 ID:DN2MvWP60.net
ホッケーマスクならもう売ってるんじゃないですかねぇ・・

493 :NAME OVER:2017/03/01(水) 21:11:31.94 ID:DN2MvWP60.net
しまったヘルカオスか(^^;)ゞ

494 :NAME OVER:2017/03/01(水) 23:56:39.40 ID:zhoVbzj7K.net
礼拝堂の生首セットがいいな。

495 :NAME OVER:2017/03/02(木) 01:07:32.28 ID:CHgfTUkv0.net
礼拝堂の曲はPCEの方が好きなんだ

496 :NAME OVER:2017/03/02(木) 03:31:56.19 ID:8LIhl7Fm0.net
PCE版は音が軽すぎる
けれどまぁ最初に触れたのがPCE版だと思い出補正も強そうだが

497 :NAME OVER:2017/03/02(木) 10:13:16.24 ID:YqlRsLeH0.net
pce版はサウンドテストあるからいいねえ
ac版も裏技ねえかな

498 :NAME OVER:2017/03/02(木) 10:46:19.83 ID:ApCAqJrpr.net
>>491
どのキャラでもいいからハロウィンマスクほしいです!分厚いラテックスにしてね笑

499 :NAME OVER:2017/03/02(木) 11:59:58.55 ID:ApCAqJrpr.net
>>494
イビルクロスクロスはいらないからナイトメアだけ欲しいと言う俺は邪道かな

500 :NAME OVER:2017/03/02(木) 21:28:26.21 ID:RZPGCKgv0.net
逆十字は食われたアンパンマンみたいに半分頭の欠けた奴が好き

501 :NAME OVER:2017/03/02(木) 22:35:29.73 ID:BFjj8kkHK.net
>>500
アンパンマンの顔が食えると知っているとは
アラフィフ以上か?

502 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/03/02(木) 23:32:35.21 ID:N7NU4/Qua.net
版権申請してみようかな

ずいぶん前にクロマティ高校の2人のマスクをオガワスタジオで30個量産してもらってろくに売れず(笑)
翌年アニメ化の影響か版権おりなくて製作費15万円ぶんの在庫マスクをすてた!
今回は自分でちまちま手仕上げますかね

503 :NAME OVER:2017/03/02(木) 23:43:51.13 ID:iHrf2OB40.net
超 久しぶりに覗いたら 凄い人が来てたwwww

PCEとTG16の差を見たら仮面やイービルクロスだけでなく
礼拝堂自体 宗教関係に修正が細かく入ってるのねぃ

504 :NAME OVER:2017/03/03(金) 01:36:55.75 ID:MOz3P9sU0.net
えりさとの悪の十字架の元ネタがイビルクロスだと今気付いた

505 :NAME OVER:2017/03/03(金) 08:43:49.96 ID:MPxgCZKP00303.net
>>502
そういえば小川スタジオのモスゴジ、織田さん原型なんでしょ?買いましたよ。
スプも是非お願いします!!

506 :NAME OVER:2017/03/03(金) 19:24:15.18 ID:JtLqPCqt00303.net
一家に一個ノブーフィギュア

507 :NAME OVER:2017/03/03(金) 20:47:32.06 ID:96WaPjLb00303.net
>>506は織だちんだと思う

508 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/03/04(土) 00:57:22.98 ID:O+qYW+DhF.net
えりかとさとる・・・ひでむし
なんか衝撃でした

>>505
自分が作ったのはデストロイア版のゴジラで胸元まである大きいやつです
実際の商品は見たことないのですが(^_^;)
オガワスタジオさんでは変なおじさんなどもつくらせていただきました

509 :NAME OVER:2017/03/04(土) 16:30:39.98 ID:tkRungk80.net
全盛期の腕が戻ったぜ

510 :NAME OVER:2017/03/04(土) 16:47:01.76 ID:ui7TWApJK.net
アトラスは死の虹ブランドで13日の金曜日のゲーム作ってたよね
ひでむしが関わっていたら面白いね

511 :NAME OVER:2017/03/05(日) 14:33:35.20 ID:qqfrMusv0.net
マイコーも亡くなった
スリラーの作曲者も亡くなった
わんぱくのVCはよはよ

512 :NAME OVER:2017/03/05(日) 21:24:49.95 ID:NxS71x0d0.net
ttp://blog-imgs-15-origin.fc2.com/n/e/k/neko2y/20110706_splt.jpg

513 :NAME OVER:2017/03/05(日) 21:31:21.86 ID:QSMrCmE40.net
微笑ましいなおい!

514 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/03/05(日) 22:31:08.63 ID:VfkxTKUu0.net
現実は厳しい(笑)

515 :NAME OVER:2017/03/06(月) 23:10:27.12 ID:3iO16ggZ0.net
13日は金曜日というパロディというかオマージュホラーがあるんだわ
アホみたいなプレミアがついててそんな面白いのかと探したらニコ動に上がってた

内容はまぁ・・うん・・・(´・ω・`)

516 :NAME OVER:2017/03/06(月) 23:11:23.10 ID:3iO16ggZ0.net
あ、裸ありました(`・ω・´)シャキーン

517 :NAME OVER:2017/03/07(火) 00:56:03.20 ID:u8rFPg8GK.net
死霊の盆踊り

518 :NAME OVER:2017/03/09(木) 01:24:55.11 ID:gUjzaSgb0.net
このネタバレだけはしたくなかったが、俺は残された時間がもう長くないので致し方ない
邸の主のウェスト博士の正体はジェニファー

519 :NAME OVER:2017/03/09(木) 01:51:31.72 ID:sjGWaCmO0.net
スコーン(>>518の首がナタで切り落とされる音)

520 :NAME OVER:2017/03/09(木) 17:32:02.98 ID:AIfleWR/K.net
さてと、久しぶりにPCE版でもやりますかね。
PCE版はジェニファーの声が少ないのが悲しいね。
変身前と変身後、両方完璧に入れてほしかったな。

521 :NAME OVER:2017/03/09(木) 17:50:37.73 ID:dR1IW4SK0.net
PCE版は難易度が低かったりとか
ギミックが減ってる他はそれほど遜色なかった気がする。
鉈の切断グラが入ってながら使用されなかったのは納得がいかないけど まあ仕方ないのかな。
頑張った移植だとは思う。

522 :NAME OVER:2017/03/09(木) 19:10:40.86 ID:NUkEcxHr0.net
PCE版やり倒してAC版やるとBGMに度肝抜かれる

523 :NAME OVER:2017/03/09(木) 20:34:13.85 ID:dR1IW4SK0.net
BGMもそうだけど効果音、特に残響とか
敵の生々しさとか背景の描き込みとかAC版にはかなわねーやとは思う。

524 :NAME OVER:2017/03/11(土) 00:21:43.12 ID:whycNpej0.net
リハビリ完了してハック版やってみたらイビルクロスで詰んだ

525 :NAME OVER:2017/03/11(土) 07:18:00.03 ID:5M0vl+kU0.net
イービルクロスと滑る床は久々にやるとドツボに嵌るな

526 :NAME OVER:2017/03/11(土) 07:37:13.14 ID:RcNbTzG+K.net
しっかし手首やら生首やらが襲って来るなんてよくもまぁ思い付いたもんだ。

527 :NAME OVER:2017/03/11(土) 09:46:34.34 ID:4skX7Mat0.net
そういやイビルクロスで点数稼ぎしてると
永パ防止キャラって出てくるっけ?

528 :NAME OVER:2017/03/11(土) 09:49:32.40 ID:leBdYlOIa.net
>>527
うろ覚えだけどAC版は出てきた希ガス。
点数稼ぎまくって駄菓子屋ゲーセン出禁になったw

529 :NAME OVER:2017/03/11(土) 10:09:12.75 ID:S8Jpad0J0.net
AC版ではスクロールが止まる場所(ボス)で時間をかけていると、
一定時間ごとに倒せない青白い火の玉のようなものが1個づつ出てきて一定の高さを左右に飛び回るようになってたっけ。
一応ジャンプで飛び越せるけど、何個も出てくるとかわしきれなくなるから時間をかけるのにも限度がある。
これがパンチ10発くらいで倒せて1個1000点とかだったら「ナムコらしいなぁ」とか思ったんだけど、そう甘くはない。

530 :NAME OVER:2017/03/11(土) 10:34:23.04 ID:S8Jpad0J0.net
>>528
しかしその店もひどいな。駄菓子屋レベルだとよくありそうなことではあるがさすがに出禁はないな。
永パ防止があるから稼ぎも限度があって永久にはできないんだから、ゲームの仕様上の正当なルールの範囲内でやってるだけのことだろ。
むしろ永パ防止に対抗してどこまで稼げるか?という点でゲーム的に十分意味のある挑戦と言える。
それを店の勝手なルールでどうこう言われる筋合いはないのに。
バグを利用したり仕様の穴をついた本当の永パならともかく。

昔ある店でディグダグとかに「1時間たったらやめてください。やめないときは電源を切ります」と書いてあって、
永パでなくともプレイ時間に勝手に制限をつけてるところがあったなあ。
まぁ昔は多かったけど、そういう店はそのうち客もよりつかなくなって自然につぶれるもんだよ。

531 :NAME OVER:2017/03/11(土) 10:50:11.74 ID:leBdYlOIa.net
>>530
まぁ、ライフ2個あればクリア出来てたから、やり過ぎたのは否めない。
出禁とはいえ、スプラッターハウスだけ対象だったから、大魔界村が入った時は嫌がらせの様に毎回2週目クリアしてやったw
駄菓子屋のBBAも何も言わずに即座に大魔界村撤去してたけどw

532 :NAME OVER:2017/03/11(土) 12:12:01.03 ID:RcNbTzG+K.net
大魔界村の二周目でサイコキャノンを取らないと永久パターン可能?
スレチ質問失礼。

533 :NAME OVER:2017/03/11(土) 23:59:34.89 ID:ptpxyL8EK.net
ゲーセン板は秋葉スレは長時間プレイのアンチが多いんだよなw
奴らはなんも分かってないwまあ当時を知らないゆとりなんだろうが

534 :NAME OVER:2017/03/12(日) 00:07:04.83 ID:wvv0YkwL0.net
迷惑なおっさん

535 :NAME OVER:2017/03/12(日) 00:40:12.00 ID:6F/7/d9rK.net
昔は長時間プレイというと誇るべきステータスだったのにな
それが批判されるとは、現代のなんとせせこましいことよ

536 :NAME OVER:2017/03/12(日) 04:24:10.80 ID:xGyga6hsK.net
ゲーセン板で叩かれたからってこんな所に愚痴りに来る時点で痛いわ情けない

537 :NAME OVER:2017/03/12(日) 06:08:08.63 ID:oG550rTO0.net
まあ客にとって高評価でも店にとっては 好まれざる客が寄るのでインカムと相談して撤去か続行かを決める。
長時間プレイヤー 真逆を行くのが今のガンダムプレイヤー正直動物園だが金が落ちればそっちを動かす。
長時間プレイヤーでも同レベルが居るなら 金を落とす方を優先する。当たり前の事。

538 :NAME OVER:2017/03/12(日) 15:30:58.94 ID:Dpjk+IkF0.net
>>532
調べてみたら可能みたいだよ。
大魔界村もスプと同じぐらい遊んだけど、ついぞそれはやったことなかったなあ。
一か所に留まって稼ぐ類じゃないから面倒くさくてやらなかったのかも。

539 :NAME OVER:2017/03/12(日) 19:49:20.16 ID:xGyga6hsK.net
>>538
ハエ倒してループするから永久は可能だけどループ1回でそんなに点数稼げるわけでも無いし飽きてくるからキツイ

540 :NAME OVER:2017/03/13(月) 18:05:43.67 ID:+J+T4Zvf0.net
ttp://www.japan-baseball.jp/jp/img/top/logo_wbc2017.png

541 :NAME OVER:2017/03/13(月) 23:06:26.43 ID:UX96DT6bK.net
ウィローも可能?

542 :NAME OVER:2017/03/14(火) 00:28:38.22 ID:QM8DYF2K0.net
失せろカス

543 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/03/19(日) 22:09:24.29 ID:gFNK7H560.net
FM TOWNS版スプラッターハウスって2万以上の値がついてるんですね
本体もレアなんですかね

544 :NAME OVER:2017/03/19(日) 23:03:41.05 ID:wLvD1qPJ0.net
2万以上で誰も買わないから今も絶賛出品中なわけで

545 :NAME OVER:2017/03/20(月) 00:16:22.48 ID:Y+gdhi+O0.net
持ってたよ 良く出来てました。 2万の価値があるかは…
でも当時でも秋葉で新品1万したような。

546 :NAME OVER:2017/03/20(月) 00:31:21.99 ID:Y+gdhi+O0.net
https://www.youtube.com/watch?v=X5yK9AJEEOA
動画ありました

547 :NAME OVER:2017/03/20(月) 02:34:36.01 ID:MzOFzzH20.net
音源はチップの再現がハードル高いからCDDAなんだけど
プログラム部はAC版そのまま動かしてるっぽいね
つまり>>334のdipスイッチに手が届く可能性が

548 :NAME OVER:2017/03/21(火) 00:49:01.58 ID:Jwyjvg2H0.net
そのままって触手が動かない

キャー!!      ∩蛸∩
         (・ω・ )       ザバァ
 ̄ ̄\γ⌒ヽ,_,ノ ノ ハ,_,γ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ,_,ノノ )  ノ⌒ν´
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

549 :NAME OVER:2017/03/21(火) 01:42:01.32 ID:zufSE5Ji0.net
金塊とらなきゃ

550 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/03/21(火) 11:01:17.20 ID:OhphW/w1a.net
>>544
なるほど

551 :NAME OVER:2017/03/21(火) 11:12:27.15 ID:/bweefK30.net
>>546
逆十字戦でダメージ食らった時に一瞬消えるあたりがハードの限界かしらん

552 :NAME OVER:2017/03/21(火) 21:41:59.80 ID:Jwyjvg2H0.net
描画60fpsに対して動画が30fpsだから単純にキャプチャミス
ダメージは4フレームずつ2回の明滅の後に、1秒間の1フレームずつ点滅するから間引くとこうなる
同様に1フレームずつ点滅するジョーカーも消えてシャレコウベだけが浮いてる

553 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/03/21(火) 23:14:30.29 ID:wtl7nciAF.net
>>546
これは移植度高いというかほぼそのまんまですね

554 :NAME OVER:2017/03/25(土) 05:04:35.74 ID:18DD9kXs0.net
実はエルム街の悪夢派。アホくさいシーンとマジ怖いシーンの緩急が好きで。リメイクの続編が立ち消えて残念
こっちの作品の影響はなかったのかね?リリースまでに4作目までは時期が合ってるけど

555 :NAME OVER:2017/03/25(土) 10:19:44.79 ID:Mj1Ws7O+K.net
昨日久々にアーケード版やったら水子のランダム湧きが上からばかりのリックめがけて来るばかりで2人も殺られたorz
死ぬ確率高過ぎ6面orz

556 :NAME OVER:2017/03/25(土) 10:33:00.45 ID:FsKMiaHMK.net
水子の発生はランダムっぽいけど軌道はパターンだね。

557 :NAME OVER:2017/03/25(土) 17:22:20.98 ID:X6WVD8Ss0.net
水子面は慣れると楽しい。
垂直に上がって急角度で斜めに落ちてくるのを距離取って潰したり
ふわっと上がってアーチ状に落ちてくるやつの下をくぐったりとか。

558 :NAME OVER:2017/03/27(月) 12:17:18.78 ID:do53o1qv0.net
ジェニファーってマイダーリンの後、なんて言ってるの?
イタイイタイって聞こえるけど

559 :NAME OVER:2017/03/27(月) 19:33:11.60 ID:mqMRaZpY0.net
>>545
たけえw
でも筐体買うよりは遥かに安価だもんな

560 :NAME OVER:2017/03/27(月) 20:25:23.94 ID:TPeZn9gg0.net
今でも基板中古コピーROMでも5万はすると思う。

561 :NAME OVER:2017/03/28(火) 02:11:31.35 ID:Q8qoGw+A0.net
オラなんだか金銭感覚が狂いそうな気がしてきたっぞ
Switch諦めてLSI版とTOWNS版買ってみっか?

562 :NAME OVER:2017/03/28(火) 07:13:26.49 ID:xVVrP0Sb0.net
PS3のスプラッターハウス買えばゲーム内で出来たんじゃない?
それに昔Windowsでも出てたよ 源平討魔伝と一緒に。

563 :NAME OVER:2017/03/28(火) 18:46:20.71 ID:RS6SLUAQ0.net
コレクター品の>>476>>543がアケ版コピーROM中古基板より安いって話でしょ

564 :NAME OVER:2017/03/29(水) 10:54:19.78 ID:7aoSEA8Oa.net
PS3版か箱○版スプ買って解禁するのもアリやで。海外版だけどな

565 :NAME OVER:2017/03/29(水) 11:11:27.72 ID:S7t8eX+Pa.net
ガラケーの時にバンナムの月額課金サイトで落として毎日やってたな。
まだあるのかな?

566 :NAME OVER:2017/03/29(水) 17:59:46.01 ID:qcwWlnKM0NIKU.net
末期の機種には対応してないけどまだある
要望は通らず無視される

567 :NAME OVER:2017/04/01(土) 12:51:47.25 ID:f8HTTB4l0.net
wiiUがあればバーチャルコンソールで遊べるぜ

568 :NAME OVER:2017/04/01(土) 22:41:57.75 ID:SDXGQx2m0.net
最近漂着してきた人がいるんだな
このスレ立ったの2014年だぞ

569 :NAME OVER:2017/04/02(日) 01:37:13.94 ID:eLkaZDMw0.net
織だちんが降臨してからもう3年も経つのか…

570 :NAME OVER:2017/04/02(日) 02:06:49.24 ID:Twd1WPWfK.net
まさかこのゲームのメインイラストレーターとスレで会話出来るとは思ってもいなかったよ。

571 :NAME OVER:2017/04/02(日) 06:23:04.84 ID:jY38P2mHa.net
>>566
スマホダメになってきたからガラケーにしようと思ったけど、辞めておくか…
情報ありがとう。
>>567
マジで!?以前探した時に見つからなかったんだよね。

572 :NAME OVER:2017/04/02(日) 13:11:06.75 ID:FIXpYk7H0.net
WiiUにACあるのか?充実してるのはWiiの方だろ

573 :NAME OVER:2017/04/02(日) 13:14:14.67 ID:FIXpYk7H0.net
あと織田ちんはイラストレーターじゃないぞ

574 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/04/02(日) 21:32:21.97 ID:ZzJnb+dya.net
30年近く経っても語っていただけるとか想像もしてなかったですね
ありがたいことです^_^
30周年は何かやりたいなぁ

575 :NAME OVER:2017/04/02(日) 21:56:46.21 ID:XP6Rnw5x0.net
中学生の頃スーパーの三階にポツンと一台置いてあって毎日通ったよ
懐かしいな〜

576 :NAME OVER:2017/04/03(月) 10:42:07.82 ID:CsC8Kc9Z0.net
雑君保プの漫画でリュウとケンが屋敷に行って、ケンがひどい目に逢いまくる漫画を思い出した

577 :NAME OVER:2017/04/04(火) 00:07:34.91 ID:nC3GVaPP0.net
なんやそれ

578 :NAME OVER:2017/04/04(火) 02:10:16.29 ID:84bd1bMf0.net
つまりケンはヒロイン

579 :NAME OVER:2017/04/05(水) 01:36:20.43 ID:np5HodN/0.net
https://www.youtube.com/watch?v=j1A-x-2_9sQ
かなりヌルいとはいえPCエンジンへの移植は良く出来てたと思うなー

580 :NAME OVER:2017/04/05(水) 01:51:37.32 ID:h5BIPh200.net
サントラのアレンジバージョン聞けるとこない?
リッピングでエラーは出てないんだけど、6面のBGMに入るところが正しく再生されてるのか気になって

581 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/04/06(木) 02:10:15.70 ID:Kun0n4uXa.net
>>579
すごい^_^
違いがわかりやすくて面白いですね!
とくに背景、、、こんなに違ったのか〜

582 :NAME OVER:2017/04/07(金) 00:47:01.72 ID:j/Zy6pAr0.net
なんか海外版音がちょっと違うような

583 :NAME OVER:2017/04/07(金) 00:50:09.41 ID:j/Zy6pAr0.net
海外版礼拝堂なんにもないのね

584 :NAME OVER:2017/04/07(金) 03:31:13.49 ID:2nMZBv2J0.net
逆十字はクレームとかそんなレベルの問題じゃなくなるから

585 :NAME OVER:2017/04/07(金) 06:12:06.28 ID:j/Zy6pAr0.net
イスラム教がらみで発禁、回収、果ては殺人事件など数多事例があるけど
キリスト教では苦情レベルが大部分なのに勘違いしてる人が多いのは何故

586 :NAME OVER:2017/04/07(金) 12:29:15.73 ID:12wbS/qd0.net
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/7410183.html
当の白人からして逆十字を悪魔崇拝と勘違いしてるの多いからしょうがない
いつもの白人文化に勝手に萎縮して自粛するパターンでしょ

587 :NAME OVER:2017/04/08(土) 20:43:11.39 ID:l1ol5zP+0.net
海外はVCにAC版ないんだな
VCが一番充実してるのが実は日本だったと知って愕然とした
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_(Japan)
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_(North_America)
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Virtual_Console_games_for_Wii_(PAL_region)

588 :NAME OVER:2017/04/08(土) 20:47:55.26 ID:l1ol5zP+0.net
ついでに見つけたファンフォーラムに「3はよ」と「AC版とわんぱくも来い」って書いてある
もう2010年のことだが
http://www.nintendolife.com/forums/virtual_console/spletterhouse_3_on_wii_when

589 :NAME OVER:2017/04/09(日) 17:31:52.30 ID:dlMN6crVK.net
これ、今のパソコンでも出来るのかな?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1212776.jpg

590 :NAME OVER:2017/04/09(日) 17:43:00.74 ID:/SjjFYbQK.net
エミュレータで動くんじゃね?

591 :NAME OVER:2017/04/13(木) 00:10:12.54 ID:EFuYb7aN0.net
ピギーマンがマスターデッド同様にスプライトオーバーで消せたらなー

592 :NAME OVER:2017/04/13(木) 20:46:23.54 ID:df/vbbAC0.net
スイッチ版きたね

593 :NAME OVER:2017/04/13(木) 23:28:31.62 ID:zE429xcq0.net
>>589
持ってないから何も言えないけど、
互換モードで動かなかったら諦めましょう。

594 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/04/13(木) 23:34:45.26 ID:0+U4PmyVF.net
>>592
https://ninten-switch.com/nintendo-direct-namco-museum
お〜!嬉しい!海外版なんですね

595 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:13:54.15 ID:uGowGTFe0.net
>>589
これ一時期投売りされてたよな
旧版しか持ってないから買っとけばよかったな

596 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:15:10.69 ID:jzUl5En/K.net
スイッチ持ってないし買う気もないから関係ない

とわざわざ主張するじいさんが現れる予定

597 :NAME OVER:2017/04/14(金) 01:14:56.89 ID:uGowGTFe0.net
とりあえずゲハで死ね

598 :NAME OVER:2017/04/14(金) 18:55:07.13 ID:QtA0h2dH0.net
スプラッターハウスだけ浮いてるな

599 :NAME OVER:2017/04/14(金) 21:58:27.22 ID:wEhgTs+s0.net
昔 ゲームなんかしなかった子供だったのにスプラッターハウスだけには魅了されてゲーセン通ったんだよ
なんでなんだろうな〜

600 :NAME OVER:2017/04/15(土) 00:45:13.97 ID:/ObOxEe20.net
俺は逆に怖くて近寄れなかったわw
当時はホラー苦手だったからな

601 :NAME OVER:2017/04/15(土) 01:15:14.01 ID:sgvFxK850.net
正直、ノーダメクリアできる今でも怖い

602 :NAME OVER:2017/04/15(土) 02:12:45.04 ID:N3v9u7xN0.net
ヘルカオスってそれまで登場してきた敵たちとは一切関係ないやつなの?(勢力的に)

603 :NAME OVER:2017/04/16(日) 15:29:58.12 ID:Rkx1crs3p.net
AC版をPSストアで売ってくれないかなあ
未来忍者とベラボーマンも

604 :NAME OVER:2017/04/16(日) 18:28:42.49 ID:Beg4xeM30.net
ハムスターに要望送ればええやん

605 :NAME OVER:2017/04/16(日) 19:08:46.40 ID:Rkx1crs3p.net
アーケードアーカイブスはナムコ扱ってたっけ?

606 :NAME OVER:2017/04/18(火) 21:20:42.03 ID:9Wn9jr0e0.net
仰天ニュース見てるけど特殊メイクすごいな
血管も表現してて今こんなにレベル高いのな

607 :NAME OVER:2017/04/23(日) 02:57:00.53 ID:qfZ0B8qN0.net
年齢には勝てんな・・数年ぶりにやったらアケゲーどれも難しい
100円が5分持たないわ

608 :NAME OVER:2017/04/23(日) 21:10:06.61 ID:wjFozWPw0.net
>>571-572
WiiUをWiiモードに切り替えてWii版バーチャルコンソールにアクセスするとダウンロードできるよ。
互換してるから遊べる。

609 :NAME OVER:2017/04/24(月) 14:33:47.49 ID:d2EApK6Q0.net
覚えゲーの要素少なくて良作だよね
覚えゲーが好きな人間にとっては退屈なんだろうけど

610 :NAME OVER:2017/04/27(木) 03:39:43.87 ID:CTj4K/vza.net
>>608
情報さんくす。
今日、妹に頼んでやって貰ってみる。

611 :NAME OVER:2017/05/03(水) 00:17:28.76 ID:H/TRMjaM0.net
ギャラガの基板にパックマン乗っけた海賊版があるけど
同系基板のものにスプラッターハウスのROM換装するとちょっと違うのが遊べるのかしら

612 :NAME OVER:2017/05/17(水) 08:17:01.44 ID:x3/aqc1P0.net
妖怪道中記と同じじゃない? どっちもROM差し替え用があったから出来るんじゃね。

613 :NAME OVER:2017/05/17(水) 08:25:20.37 ID:x3/aqc1P0.net
スプラッターハウスの基板はシステム1 一応同基板のリスト(system16より)
ギャラガ88
Quester (スペシャルバージョン含む)
倉庫番
スプラッターハウス
タンクフォース
デンジャラスシード
ドラゴンスピリット
爆突機銃艇
パックマニア
パズルクラブ(未発売?)
ピストル大名の冒険
フェイスオフ
ブレイザー
メルヘンメイズ
ロンパーズ
ベラボーマン
ワールドコート
ワールドスタジアム(89 90含む)
妖怪道中記

614 :NAME OVER:2017/05/28(日) 16:35:35.64 ID:A1ajJPKX0.net
海外版2のパッケ絵なんであんな気持ち悪いというか変なのw

615 :NAME OVER:2017/06/01(木) 00:59:47.65 ID:RgbfqMLZ0.net
わんぱくって実は激ムズ?
操作性に難があるのは多少関係してるけど

616 :NAME OVER:2017/06/01(木) 07:07:02.47 ID:cGbaG0nR0.net
斧の攻撃範囲に慣れればそれほどでもない

617 :NAME OVER:2017/06/06(火) 00:03:49.29 ID:lHl3KpJ60.net
レベルアップもするしな。 隠しステージとかあるのでそれはそれで。

618 :NAME OVER:2017/06/10(土) 01:57:56.88 ID:0tXdvDku0.net
>>613
システム2で鳴るスプのBGM聴いてみてえ

619 :NAME OVER:2017/06/10(土) 13:33:22.64 ID:IKXxgpLS0.net
いくらなんでもおかしいわ・・
ttps://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d233995371

620 :NAME OVER:2017/06/12(月) 00:08:30.36 ID:1TZX989x0.net
PS4より高いってうそやろ( ゚д゚ )

621 :NAME OVER:2017/06/24(土) 18:19:19.56 ID:XnbojVdK0.net
https://www.youtube.com/watch?v=TW6oBzaNQFs#t=813
ジェニファー戦でこんなハメ方があったのか。
知らなかった。

622 :このハゲー:2017/06/29(木) 20:20:30.11 ID:moG2qAYOL
ナムコミュージアムスイッチに収録されました

623 :NAME OVER:2017/06/29(木) 23:07:34.69 ID:SGEq76wr0NIKU.net
>>594
国内版の発表がされたけどスプのためだけに3000円ってのは悩むな

624 :NAME OVER:2017/06/29(木) 23:08:55.09 ID:SGEq76wr0NIKU.net
>>613が一通り入れられそうなのに昔から手抜き感がぬぐえない

625 :桔梗:2017/07/25(火) 20:01:35.65 ID:9ioTq/SON
金曜日にミュージアムスイッチ出るわ

626 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/07/28(金) 07:50:58.30 ID:k3YaJtus0.net
ヘルカオス・ラバーマスクの当日版権が取れたので日曜日のワンフェスで少数ですが販売します^_^
自分のデザインしたキャラクターの原型監修に落ちるという最悪の事態は免れました!

627 :NAME OVER:2017/07/28(金) 13:11:58.06 ID:bA82dDFc0.net
ヘルカオス欲しいかな?w
でも被って砂浜に埋まった状態で顔だけ出してると面白いかも

628 :NAME OVER:2017/07/28(金) 15:00:07.62 ID:bA82dDFc0.net
ttp://how-to-inc.com//wp-content/uploads/2015/12/7_2.jpg
こういうラストバトルの特撮動画が撮れそうだな

とりあえずジェ・・・リック変身セット置いときますね
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B000B920UI/
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B0063NQBJM/

629 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/07/28(金) 15:25:07.46 ID:k3YaJtus0.net
はいリックだとそのままアレになっちゃうのでヘルカオスにしてみました

630 :NAME OVER:2017/07/28(金) 22:18:27.82 ID:rf/1Aanra.net
リックなら100均で買える・・・

631 :NAME OVER:2017/07/29(土) 16:44:25.01 ID:O6eCvfCq0NIKU.net
>>627
両手も出して動かしてないと。

ふと思ったんだが、エレメカでヘルカオスのもぐらたたきゲームがあったらちょっとおもしろそうかも。
横から腕が出てきて邪魔してきたりする。
土塊を飛ばしてくるのはどう再現すればいいか…はちょっと思いつかなかった。

632 :NAME OVER:2017/07/29(土) 16:52:27.96 ID:i/WP+HZo0NIKU.net
当日版権ってことはバンナムと1日だけの販売ライセンスを締結したってこと?
案外通るもんならもっとグッズ展開できそう

633 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/07/30(日) 01:32:51.23 ID:e5m0p+xIa.net
>>632
当日のみの版権許諾です
フィギュアは作ってくださってるディーラーさんがいますね
ラバーマスクで作るとしたら次どうするか、、、いきなりラスボスやっちゃったし
柔らかいノブー人形でも作りましょうか?

634 :NAME OVER:2017/07/30(日) 06:43:36.69 ID:qdnzYgYdK.net
生首十字架セット

635 :NAME OVER:2017/07/30(日) 08:48:16.60 ID:7sA8AUNh0.net
リック、デッドマン、ボディイーター、ハンギングデッド、ウォーターデッド、イビルドッグ
ノブー、ピギーマン、ウッディ、エッグオバ、オバ、マザー、ヘルカオス
これらがだちんの担当だったはず

636 :NAME OVER:2017/07/30(日) 09:09:16.81 ID:qdnzYgYdK.net
じゃ水子マンコセットで

637 :糸音戈だちん ◆0IaC64qqq. :2017/07/30(日) 21:07:01.71 ID:JlMNDBEka.net
ヘルカオス・ラバーマスクですが無事スプラッターハウス大好きな方(でなきゃ買いませんね)に買っていただけました!
次回再販と新作を考えたいと思います^_^

638 :NAME OVER:2017/07/30(日) 22:21:06.76 ID:7sA8AUNh0.net
全部売れたのかすごい

639 :糸音戈だちん :2017/08/01(火) 02:10:52.01 ID:KImGrAL/a.net
>>635
デッドマン以外は正解です!

地下牢に磔になってるゾンビの正式名称は無いんですかね?
ゲロ吐くだけだと名前はないのか
開発当時はそのままハリツケゾンビでしたが 、、、
あれも自分が描きました

640 :NAME OVER:2017/08/01(火) 02:59:20.09 ID:dllL2jKI0.net
地下牢背景の女ゾンビがひそかにパンツ見えるのもまさか…

641 :NAME OVER:2017/08/01(火) 18:45:51.00 ID:C7smdzeC0.net
>>637
流石

642 :NAME OVER:2017/08/03(木) 14:36:53.88 ID:JARcdIGx0.net
そもそも論として、あれがゾンビだったという事を今ここで初めて知った衝撃

643 :NAME OVER:2017/08/03(木) 20:23:35.14 ID:XMQeGuAJK.net
ゲロ吐くと力尽きて死んじゃう演出にシビれたわ。
ああいうアイデアは誰が出したの?

644 :糸音戈だちん :2017/08/03(木) 21:17:47.64 ID:d2qrfJ0Ba.net
>>643
演出的なことはだいたいアソシエイト・プロデューサー:HAYA PAYAさんだったと思います^_^

645 :NAME OVER:2017/08/04(金) 18:49:08.23 ID:7uOKNBNS0.net
海賊基板対策に躍起になってた当時のナムコの暗部だよねスプラッターハウス・・

646 :NAME OVER:2017/08/10(木) 16:11:17.49 ID:LLQzDao70.net
最後のヒルとかシャンデリア落下とか、気を抜くなよって演出が斬新だった
ベーマガでは鏡面が絶賛されてたな

647 :NAME OVER:2017/08/10(木) 19:31:55.81 ID:ZdchdEDK0.net
2面までで後はなしかよ!と思わせて6面でゲボ用意するダブルミーニングの汚さ

648 :NAME OVER:2017/08/10(木) 20:23:00.19 ID:lEmL719O0.net
6面はノーダメージクリアの鬼門

649 :NAME OVER:2017/08/11(金) 01:08:59.66 ID:3ScVXC/xK.net
>>647
ゲボじゃなくてまんこ汁だろ?
あれを見て「イッちゃった!」と大喜びする友人が居たな。

650 :NAME OVER:2017/08/11(金) 02:50:12.51 ID:6LHnQgVi0.net
>>646
動作全パターンの鏡像は無理だったみたいだな
って>>68

651 :糸音戈だちん :2017/08/11(金) 03:05:01.87 ID:XRVXuwWDa.net
>>650
そうですねぇ(^_^;)
歩行もはじめは8パターンでやや滑らかにぐいんぐいん歩いてたんですが
4パターンに減らしてのっしのっし歩く感じにしました
減らすにも単に間を抜くだけじゃなくて描き変えてあります

652 :NAME OVER:2017/08/11(金) 14:50:36.94 ID:O0eHARRM0.net
ふと思いついた。
イカの化け物が様々の色のスミを吐きかけてくる。

スプラトゥーンハウス…

653 :NAME OVER:2017/08/11(金) 23:39:54.56 ID:6LHnQgVi0.net
>>651
マジで?
もっと半導体研究が当時進んでたらなぁ・・勿体無い

654 :NAME OVER:2017/08/12(土) 00:08:46.03 ID:qs9lzxte0.net
>>651
知らんかった衝撃

655 :NAME OVER:2017/08/12(土) 00:46:27.88 ID:BLak3lFjK.net
5面でジェニファーを手に掛けてしまった後、威嚇して逃げたアタマ野郎を
追いかけて行くリックは怒りに震えながら歩いている様に見えるけど
俺の脳内補正?

656 :NAME OVER:2017/08/12(土) 02:12:03.11 ID:K35kgFeR0.net
わかる

657 :NAME OVER:2017/08/12(土) 02:30:34.08 ID:iUUgGIT80.net
ジェニファーが二度目の変身前がhelp me
三度目の変身の前がkill meに聞こえるのも
俺の妄想やろか

658 :NAME OVER:2017/08/18(金) 11:40:38.49 ID:jvYdFAL90.net
>>653
そういう工夫で逆に雰囲気出たので結果オーライかと

659 :NAME OVER:2017/08/18(金) 22:50:03.08 ID:c56ZpWRM0.net
汁っ気たっぷりな雰囲気が衝撃的だった。

660 :NAME OVER:2017/08/18(金) 22:51:40.35 ID:c56ZpWRM0.net
>>647
PCエンジン版だとカットされてるんだよなぁ

661 :NAME OVER:2017/08/19(土) 01:24:23.22 ID:h0ASmPXF0.net
容量削減は大容量メディアが一般化する前は命題だったけど、
削減の一方で没データ残してたのはなんだったんだろ

662 :NAME OVER:2017/08/31(木) 16:32:53.85 ID:EkiqjlHn0.net
>>661
基板に載るロム部品は一個あたりの容量が規格で決まってるんだよ
(512kのEPロム部品 → 1メガ(1024k)EPロム部品 → … って感じで)

4メガ製品で予定してて3.9メガでソフト開発終えれば余った0.1メガには没データ残る場合がある

663 :糸音戈だちん :2017/09/27(水) 11:35:02.03 ID:KBUpTLwb0.net
とりあえず次回ワンフェス出店は決まったので申請が通ればヘルカオスのラバーマスク再販します^_^

664 :糸音戈だちん :2017/09/27(水) 12:26:12.67 ID:KBUpTLwb0.net
あ、宣伝行為はマナー違反ですね、、、すみません

665 :NAME OVER:2017/09/27(水) 16:11:34.04 ID:YNYzVvxy0.net
いいじゃないですか
このスレでしかそんな情報知れませんから…

666 :NAME OVER:2017/09/27(水) 16:23:31.51 ID:AnhzAqqP0.net
まあツイッターでやる方が無難ですな、そもそもこのスレ宣伝するほど人がいない気がw

667 :NAME OVER:2017/09/27(水) 19:33:48.03 ID:xItX784T0.net
禁止事項
◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為
◇住人・趣向・メーカー・ハード・ソフト等を貶める下品な表現
◇削除依頼者や規制対象者の、地名やリモートホスト等の晒し・騙り
◇メーカー非公認のエミュレータ、ゲームの改造、法に触れるもの等の話題

問題ない

668 :糸音戈だちん :2017/09/27(水) 19:44:03.66 ID:Qr5tJ4Uva.net
>>667
みなさんお気遣いありがとうございますm(._.)m

669 :NAME OVER:2017/09/27(水) 21:11:03.25 ID:+ZsYLg+90.net
スプラッターハウスに関する話題なら問題ないかと。wiiのバーチャルコンソールで落としてAC版を久々にプレイ。ワンコインクリアまで長かった…30年近く前のゲームとは思えない完成度ですな。

670 :糸音戈だちん :2017/09/30(土) 18:09:19.38 ID:l7GFtMryF.net
秋葉原スーパーポテトでヘルカオスが倒されるところを見てきました
上手い人がやってるの見ると簡単そうですねぇ(^_^;)
土曜日なのもあって賑わってました
東京ラジオデパートに移動して中潟さんたちの作ったNEO平安京エイリアンを購入
新作のファミコンカセットを買うなんて何年ぶりなのやら?(笑)

671 :NAME OVER:2017/10/02(月) 18:23:00.60 ID:OT947iGE0.net
ヘルカオス ノーダメージで倒せません…。

新作ファミコンソフトなんて出てるんですな。
そういえばみんなでまもって騎士 アマゾンのダイエット大作戦ってのが無料で配信されてますな。
関係ない話ですんません。

672 :NAME OVER:2017/10/02(月) 18:24:49.31 ID:+uIZd1mG0.net
非公式の製造だからFC互換機用であってファミコンソフトじゃないよ

673 :糸音戈だちん :2017/10/02(月) 19:02:24.39 ID:tAYoSTFQa.net
>>672
そういうことになるのですね
わんぱくじゃないスプラッターハウスも互換機用に作ってくれないかなあ〜

674 :NAME OVER:2017/10/02(月) 19:44:56.19 ID:9EQs3S4ca.net
>>671
地面から出てきたら、パンチ三発、土塊が降ってくるから避ける。
手はジャンプと後退で躱しながら本体を攻撃。
時間は少しかかるけど、これならノーダメージで倒せるよ。

675 :NAME OVER:2017/10/02(月) 21:23:05.72 ID:YbxiFlQca.net
>>673
開発に携わった織ちん様に質問します。
ステージ6のエッグオバの動きって完全ランダムですか?
唯一パターン化出来ないステージで一番難しいのですが…

676 :糸音戈だちん :2017/10/02(月) 21:33:37.16 ID:tAYoSTFQa.net
>>675
プログラマーに聞いてみないと断定できないですけどランダムだと思います
相当やり込んだ人たちがみなランダムだと言ってますしね
あのステージの曲も良いですよね!
ヘルカオス倒した時に小さくなって行く顔の周りにも潰れて飛び散ったオバが現れます^_^

677 :NAME OVER:2017/10/02(月) 21:48:50.24 ID:O4CKEJveK.net
卵の発生はランダムっぽいけど軌道はパターンだよ。

678 :NAME OVER:2017/10/02(月) 23:44:41.88 ID:OT947iGE0.net
>>674
ありがとうございます。

679 :糸音戈だちん :2017/10/03(火) 19:45:29.87 ID:3FuklI7O0.net
ヘルカオス・ラバーマスク当日版権の予備申請許諾を得ました^_^
Twitterも復活しました!スプラッターハウスとかヘルカオスで探して見てください

680 :NAME OVER:2017/10/03(火) 22:34:40.52 ID:PZgMcPVC0.net
いやどす☆(ゝω・)vキャピ

681 :NAME OVER:2017/10/04(水) 02:13:55.21 ID:qHFiKROH0.net
水子はどうすんのこれってパターンあるよねえ
変な所でオギャーって聞こえた時の嫌な感覚

682 :NAME OVER:2017/10/04(水) 02:17:39.42 ID:zDARrMy70.net
後ろの方でオギャーと聞こえて
来ないで来ないで・・・・いやあぁあぁあああきたああああ
なあの絶望感

683 :NAME OVER:2017/10/04(水) 18:46:54.16 ID:9X9EhyZ9a.net
>>676
織だちん様、ご回答ありがとうございましたm(_ _)m
ステージ6のBGMも秀逸ですが、個人的に一番好きなのは、イービルクロスのBGMですね。たまに入るうめき声とBGMのバランスが最高です♪
>>677
なるほどですね。オッサンになって、動体視力や反射神経が鈍りましたが、頑張って検証してみます。

684 :NAME OVER:2017/10/06(金) 22:53:56.14 ID:sS7ry/f9a.net
来週の今日は・・・

685 :NAME OVER:2017/10/06(金) 23:20:58.30 ID:WxV6ND0c0.net
年に1度か2度しかないハロウィーン

686 :NAME OVER:2017/10/10(火) 17:53:10.51 ID:dmKH3LNL01010.net
何で体育の日が月曜なんだよオラ

687 :NAME OVER:2017/10/11(水) 07:35:22.31 ID:vCKEW3FE0.net
今月の13日は金曜日ですよ と。

688 :NAME OVER:2017/10/13(金) 01:32:18.68 ID:/VENnai00.net
今 年 最 後 の ・ ・ ・
 
 
 
   1   3   日   の   金   曜   日
 
 
.
 

689 :NAME OVER:2017/10/13(金) 08:51:40.08 ID:X6QlfE8+a.net
せっかくの13日の金曜日
今日は久々に箱○版で初代でもやるかなー

690 :NAME OVER:2017/10/13(金) 13:56:52.46 ID:Hi47lMNC0.net
ヘルカオスフライデー

691 :NAME OVER:2017/10/13(金) 18:39:11.54 ID:/091sJ5c0.net
秋葉原heyチャンネルでスプラッターハウスのプレイ配信中
ニコ動 http://ch.nic ovideo.jp/ch2611241
abema https://abemafresh.tv/taito_hey

692 :NAME OVER:2017/10/25(水) 22:53:07.57 ID:QAQbOa0A0.net
>>691
ウィルス注意

693 :NAME OVER:2017/10/25(水) 22:53:23.68 ID:QAQbOa0A0.net
>>691
グロ注意

694 :NAME OVER:2017/10/26(木) 02:14:48.23 ID:L+WOKr1t0.net
>>692 >>693
大嘘付きのクソッタレキチガイは黙っとれ

まあスプラッターハウスの配信は予定通り一週間で終了済みだが

695 :NAME OVER:2017/10/26(木) 02:17:17.87 ID:p9WweiGs0.net
エンディングの曲が好きなんだけどちゃんと聴けるサントラとかはないのかな

696 :糸音戈だちん :2017/10/26(木) 07:12:26.10 ID:adZlbJOv0.net
>>695
iTunesならアルバムがダウンロード購入できますよ
メガドラ版の2&3はCDに収録されてるようなのでAmazonで買えます

697 :NAME OVER:2017/10/26(木) 07:19:17.57 ID:p9WweiGs0.net
>>696
ありがとうございます
Amazon見てきます!

698 :NAME OVER:2017/10/26(木) 15:09:20.17 ID:MneuAmev0.net
>>691
ウィルス注意

699 :NAME OVER:2017/11/03(金) 01:15:37.60 ID:tuZyH3v80.net
Wiiのネットサービスが来年で完全終了するのな
スプラッターハウス買えるのはポイントチャージ出来る3月までな

700 :NAME OVER:2017/11/03(金) 16:21:14.62 ID:LsHFpU3q0.net
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0929.html
来年じゃなくて再来年じゃない?

ポイントチャージが2018年3月27日(火)4:59
ヴァーチャルコンソール自体の終了が2019年1月31日(木)14:59

701 :NAME OVER:2017/11/03(金) 20:16:17.87 ID:tuZyH3v80.net
残りの期間は購入済みの再DLと払い戻しのためのようなもんだよ

702 :NAME OVER:2017/11/05(日) 08:58:54.15 ID:HOYQq30UK.net
主導がナムコットかナウプロか知らないけど
そろそろコンシューマシリーズのスタッフの話も聞いてみたい
特にわんぱくグラフィティはコミカル化による世間のブーイングをはね飛ばすかのような気合の入れっぷりだからな

703 :NAME OVER:2017/11/05(日) 15:10:08.81 ID:i8eamj9h0.net
ナムコの家庭用タイトルを語ろうと思ったら外注作品しかない上にことファミコンにいたっては闇が深い

704 :NAME OVER:2017/11/05(日) 16:14:07.97 ID:5K13ghwn0.net
わんぱくグラフィティは乙姫とかクレオパトラみたいな女性キャラにかなりのリソースを使っていたところに気合を感じた

705 :NAME OVER:2017/11/08(水) 22:50:57.11 ID:vAjOd36ia.net
>>703
なにか問題でも?

706 :NAME OVER:2017/11/09(木) 01:36:08.80 ID:RdzLvOtl0.net
いちいち上げんなチンカス

707 :NAME OVER:2017/11/09(木) 07:20:21.39 ID:sMjFsNM8a.net
外注だと出来如何に関わらずニセモノを食わせられてるようなもの
俺たちはたとえつまらなくても本物のゲームが欲しいんだよ

708 :NAME OVER:2017/11/09(木) 12:53:27.48 ID:1MRdD6Lf0.net
んなこと言ったら80年代タイトーもセガも殆ど外注だし
80年代後半までは著作権も含めて買い取りでメーカーが前に出ない事は多かったよ
自社で比較的何でも作ってたのはコナミくらいじゃないか

709 :NAME OVER:2017/11/09(木) 16:26:31.64 ID:Wd7XwHpO0.net
そのコナミすらファミコンの一部は外注だしね
外注ガーとか言ってるのは典型的の荒らしでしょ
上でただの配信URLにウィルス注意とかほざいてるアホと同じ手合い

710 :NAME OVER:2017/11/09(木) 23:29:55.86 ID:PfeAhiMB0.net
宣伝邪魔されて激おこのクズニートがいるスレはここでつか?

711 :NAME OVER:2017/11/10(金) 01:12:56.52 ID:/abNRzVWa.net
メルヘンメイズも外注だからくそげー

712 :NAME OVER:2017/11/11(土) 13:26:12.93 ID:IX2JsVYba1111.net
外注はブランド詐欺に等しい

713 :NAME OVER:2017/11/12(日) 12:50:12.15 ID:c/hXQa2Ca.net
ファミコン時代のナウプロは良い仕事をしてるが下請けだからゴミ
カニと掲げてカニカマ食わせられてるようなもん

714 :NAME OVER:2017/11/18(土) 09:17:25.56 ID:3rK8mxF/a.net
下請けの話は興味が無いので、正直食いつけません…^^;
本物一筋ですから(笑)

715 :糸音戈だちん :2017/11/18(土) 12:11:44.47 ID:/RPoyQfu0.net
一作目の話でよければ来月Mr.ドットマンのトークショーでする予定です^_^

716 :NAME OVER:2017/11/19(日) 15:03:25.40 ID:dr3SfJ040.net
みんなこのゲームどういう環境で遊んでるんだ?
ゲーセン自体減ってるし家庭用移植版ってあまり無いような

717 :NAME OVER:2017/11/19(日) 18:02:19.08 ID:szirh70jr.net
>>716
私はPCE版とPC版でやってる。

718 :NAME OVER:2017/11/19(日) 21:54:22.57 ID:Jjlumv250.net
前にも挙がったけど、wiiuをwiiモードにしてバーチャルコンソールアーケードで購入して遊んでる。
PCE版もMD版2も落とせるよ。
PS3やPSVITA、PSPでもPCE版ならゲームアーカイブスで遊べる。

あとなんだっけ。
PS3のフルリメイクのスプラッターハウスには、ゲーム内ゲームで旧3作が全て入ってるみたいだよ。

719 :NAME OVER:2017/11/19(日) 21:55:48.00 ID:nelSQRGA0.net
そうだよ(便乗)

720 :NAME OVER:2017/11/19(日) 22:14:36.81 ID:qmGwZ7kvK.net
>>716
秋葉原に行ったらHEYでやってる

721 :NAME OVER:2017/11/19(日) 23:39:49.58 ID:QjrVkk0R0.net
馬場のミカドでもやるな

722 :NAME OVER:2017/11/20(月) 00:24:24.64 ID:Y/R4MGk10HAPPY.net
何度目だよこの話題

723 :NAME OVER:2017/11/20(月) 22:24:59.22 ID:1ZWGdek30HAPPY.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

724 :NAME OVER:2017/11/21(火) 19:40:25.57 ID:fvjQgyFV0.net
この話題は半年に一回くらいは必要

725 :NAME OVER:2017/11/22(水) 10:43:00.45 ID:nKkmntHF0.net
いっそテンプレに入れておけばいいんだ
過去ログのリンクをずらっと並べるより有意義

726 :NAME OVER:2017/11/22(水) 11:29:19.95 ID:7+gQ8gEM0.net
スレの消費に3年以上かかってるのでたまに更新情報いれてもらえるのはありがたいですけどね
任天堂スイッチも選択肢にはいりましたね

727 :NAME OVER:2017/11/22(水) 14:10:23.99 ID:xbeI4FET0.net
ググれば出てくる情報なのに
あと織田ちん名無しで書くな

728 :NAME OVER:2017/11/22(水) 17:56:04.78 ID:7+gQ8gEM0.net
ほんとだコテハン消えてた
でも名無しでかいたらいかんのか?(笑)
自演来てるわけでも無いがきみ気持ち悪いね

729 :NAME OVER:2017/11/22(水) 17:58:34.73 ID:7+gQ8gEM0.net
しばらく消えるわ

730 :糸音戈だちん :2017/11/22(水) 18:05:21.82 ID:7+gQ8gEM0.net
これね消えてたコテハン
今後の情報交換はSNSに切り替えますね

731 :NAME OVER:2017/11/22(水) 18:26:32.04 ID:1zLe6IT40.net
ひとりの変なやつのせいでこんな事に
申し訳ありません

732 :NAME OVER:2017/11/22(水) 18:52:38.77 ID:4vH7doFMK.net
>>727
カスが死ねよお前ボケが

733 :NAME OVER:2017/11/22(水) 20:02:42.93 ID:uTqfWa+ba.net
わんぱくグラフィティのデザイナーは有能に違いないから降臨はよ
プレイ前とプレイ後ではいい意味で印象が変わる

734 :NAME OVER:2017/11/23(木) 13:10:32.47 ID:uTYAmq5T0.net
>>727
偉そうに
何様だよ

735 :NAME OVER:2017/11/23(木) 13:18:26.47 ID:GEvHsteh0.net
本人がtwitterなりFBなりでやるって言ってるんだからそっちに流れればいいだけ

736 :NAME OVER:2017/11/26(日) 01:38:12.80 ID:D8W+/oGEa.net
原作者の話は飽きたからナウプップの人降臨はよ

737 :NAME OVER:2017/11/27(月) 22:18:39.95 ID:FlZ9/QkSa.net
わんぱくは妖怪道中記のエンジン使ってるよね
演出マシマシでより豪華になってるのは分かる

738 :NAME OVER:2017/11/29(水) 01:54:53.92 ID:5rvYMtNEa.net
ああ、言われてみると確かに頭身とかそんな感じだな

739 :NAME OVER:2018/01/28(日) 06:25:24.67 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

GOK8E

740 :NAME OVER:2018/01/30(火) 09:43:05.64 ID:e6h4n5eR0.net
よゐこ有野のゲームセンターCXでわんぱくグラフィティやって欲しい

741 :NAME OVER:2018/01/30(火) 10:23:42.85 ID:FhrkFGqy0.net
http://qoqo.org/h4610

742 :NAME OVER:2018/03/27(火) 19:21:08.53 ID:WAxSu0vp0.net
https://nm-switch.bn-ent.net/
ナムコミュージアムswitch版にスプが入ってたんだね。
知らなかった。

743 :NAME OVER:2018/04/01(日) 06:09:50.96 ID:qoBJZeQL0USO.net
俺も知らなかった。 ローリングサンダーってnew oldどっちだろう。2が入るなら3も入れて欲しかった。

744 :NAME OVER:2018/04/10(火) 17:05:16.99 ID:IevRDhPS0.net
PAYO PAYO

745 :NAME OVER:2018/04/28(土) 15:52:58.68 ID:vRHj/8VE0.net
【閲覧注意】札幌ひばりが丘病院が起こした事件が謎すぎる
http://jikenjiko.site/?p=5096

746 :NAME OVER:2018/05/07(月) 08:24:26.85 ID:024YDgEe0.net
>>737
批評はさておき演出力入ってるよね
本家伝統の胴体四散も

747 :NAME OVER:2018/05/10(木) 00:37:35.84 ID:yeanXXOk0.net
妖怪道中記はPCE版よりファミコン版の方が手が込んでたな。
とはいえアケ版とも違うんだが。

わんぱくグラフティーは別ゲーとしてやってみると楽しいw

748 :NAME OVER:2018/05/10(木) 01:22:07.18 ID:Ni3QCLCM0.net
妖怪道中記はアクションRPG要素が強くなってたね。
スペック的に完全移植が無理だからアレンジ移植にするって方法は
今思えばそれはそれで正解だったと思う。
無理して移植しようとすると魔界村みたいな目に遭う。

749 :NAME OVER:2018/05/10(木) 01:52:48.28 ID:hzK/5wZk0.net
どこがRPGだよ

750 :NAME OVER:2018/05/10(木) 02:18:44.20 ID:ixXOv++Va.net
近年のテンプレに洗脳されたような意見だな

751 :NAME OVER:2018/05/10(木) 11:25:11.89 ID:mgbuzPzPM.net
3D化してリマスターしてくれー

Xbox版みたいなのはもうは要らんぞ

752 :NAME OVER:2018/05/11(金) 03:47:10.45 ID:h4KU7lf50.net
そういやシューティングだと縦でも横でも、ゲームシステムは2Dのままでグラフィックを3DCGでやってるってのはよく作られたけど、
横視点ベルトスクロールアクションではほとんどなかったね。
ダイナマイト刑事やスパイクアウトのように、グラフィックを3Dにするならカメラワークなど全体的な構成も3Dでって形のばっか。

753 :NAME OVER:2018/05/11(金) 18:11:24.59 ID:YvqGvufE0.net
中国韓国台湾のオンラインゲームだと3DCG2Dベルスクはちょこちょこあるな

754 :NAME OVER:2018/05/11(金) 18:42:10.09 ID:zND+jCw0M.net
文句というより疑問だけどぶっ放せるほど散弾銃ないよね
持ち替えないとピギーマン戦で十分に使えないし2に至っては1挺しか落ちてないし

755 :NAME OVER:2018/05/12(土) 06:29:54.75 ID:/GEy8SVQ0.net
その分敵のドットパターンも増やさないとならんしな。

756 :NAME OVER:2018/05/12(土) 13:39:48.96 ID:4l19NqgE0.net
>>754
そりゃ強すぎるししゃーない
子供のころ怖くてたまらなかったブギーマンが、人のプレイ真似して散弾銃二丁持ってったら
手も足も出せずに一方的に倒しちゃって、化け物<銃なのか…と子供心に複雑な気持ちになったものだ

757 :NAME OVER:2018/05/12(土) 14:17:00.71 ID:l+MTWusY0.net
そういやこの時代のゲームで、銃の弾が飛ぶ描写がないのって珍しいんじゃない?

758 :NAME OVER:2018/05/12(土) 15:42:44.08 ID:LLUEvPwHa.net
今度復刻される魔獣王は弾が見えない仕様だったな
あんまりないかもしれない

759 :NAME OVER:2018/05/12(土) 16:32:31.64 ID:CBgs1JC30.net
ほも世論

760 :NAME OVER:2018/05/14(月) 11:31:09.80 ID:Y8SA8g7s0.net
胎児と最後で事故らなければノーダメクリアできる程度にはやりこんだが、いつやっても怖い

761 :NAME OVER:2018/05/14(月) 15:15:27.43 ID:pcAyyDjQ0.net
そうですね……やっぱり僕は王道を征くソープ系ですか

762 :NAME OVER:2018/05/16(水) 11:52:06.69 ID:In6/zQT00.net
>>760
ラスボスがノーダメージで倒せないんだが、どうすれば良いポイントってある?

763 :NAME OVER:2018/05/16(水) 14:13:55.81 ID:YEVAitoW0.net
それが人にものを尋ねる態度かよ

764 :NAME OVER:2018/05/16(水) 14:27:10.25 ID:g4T05C680.net
ラスボスはパターンあるから動画見てまねすればいいゾ

765 :NAME OVER:2018/05/16(水) 14:36:45.52 ID:ziOWc9jY0.net
>>762
瓦礫が打ち上がった瞬間に安全地帯を見切るのが理想だけど、現実的には難しいから遠方に居れば回避の余裕を持てる
一応、間隔があいていればそこに隙間ができるというのが感覚的に分かるようになる
手の攻撃は次が来るのを想定しつつ、歩いてかわせるなら飛ばずにギリギリで避ける
どうしても飛ぶ場合はその手を飛び越えつつもう片方の手が来たら逆に動く空中移動で逃げられるようにする
垂直ジャンプしつつ空中移動が手堅い避け方だけど、それだと攻撃機会を逃す時があって結果的に長引くリスクがある
正直瓦礫と手の混合攻撃はどうしようもない時があるけどね

766 :NAME OVER:2018/05/18(金) 15:38:22.19 ID:+Me5ollA0.net
ぶちかませ
https://goo.gl/BcgS6K

767 :NAME OVER:2018/05/19(土) 23:58:33.21 ID:KLAqyzLV0.net
>>764
お…おぅ
>>765
細かくありがとう。ポイントがわからなくて手間取ったけど、おかげでなんとかなりそうですわ。

768 :NAME OVER:2018/06/14(木) 10:09:20.92 ID:daUH4Zn/0.net
2018/06/14(木) 開演:21:30
【俺たちの懐ゲー】ホラーアクション『スプラッターハウス』(Switch)ほか
http://live.nicovideo.jp/watch/lv313472385

769 :NAME OVER:2018/07/13(金) 00:22:10.89 ID:embOTT9X0.net
1三金

770 :NAME OVER:2018/07/13(金) 09:14:55.67 ID:fRKq/DeN0.net
今日からスプラッターハウス
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」
http://live.nicovideo.jp/watch/lv314362885

771 :NAME OVER:2018/07/20(金) 14:15:49.19 ID:bZM/Scfb0.net
下らん生放送だったな
ゴミ垂れ流す前に企画からやり直せ

772 :NAME OVER:2018/07/20(金) 19:18:50.47 ID:eQt15J6h0.net
ほならね、

773 :NAME OVER:2018/07/28(土) 11:31:24.25 ID:YFRSesyy0.net
ファミ通にホッケーマスクのボロ男の広告が出てて、
「スプラッターハウスの最新作!?」と思ったら本家13金のゲームだったお。

774 :NAME OVER:2018/07/30(月) 17:01:45.27 ID:RGRmP+Uu0.net
そとゆ

775 :NAME OVER:2018/08/02(木) 21:57:38.14 ID:n6PVKpH70.net
中国でラングリッサー人気があったとか初耳だぞ
そもそもシリーズひとつでも発売されたことあるのあか

776 :NAME OVER:2018/08/03(金) 15:00:31.35 ID:qOaoqDhL0.net
elohim

777 :NAME OVER:2018/08/10(金) 18:26:01.28 ID:N0zKkwqJ0.net
一本道

778 :NAME OVER:2018/08/19(日) 17:25:28.42 ID:YFnVimVrM.net
今さら360版クリアしてみるテスト
旧3部作もちゃんと遊べて満足

779 :NAME OVER:2018/08/19(日) 17:44:20.34 ID:pcc+eaYw0.net
アッー!

780 ::2018/08/19(日) 21:38:28.11 ID:DmLIXO1+M.net
古いけどこんなフラッシュゲーム作られてたんか

781 :NAME OVER:2018/08/20(月) 01:27:36.23 ID:MXrbn0we0.net
フレディVSジェイソン・ボーン

782 :NAME OVER:2018/08/20(月) 14:28:47.62 ID:3sFxItPRd.net
>>778
3が好きなら結構面白いよね!そろそろコレクション的な物発売してくれないかなぁ。。

783 :NAME OVER:2018/08/21(火) 21:39:42.51 ID:ASZZ1ABJM.net
PS3とか360に収録されてる1作目って海外版なんけ?

784 :NAME OVER:2018/08/21(火) 23:17:30.04 ID:RSl5TKnJM.net
>>756
逆に考えるんだ、あんだけ散弾を撃ち込まないと倒れないほど化け物なんだって

785 :NAME OVER:2018/08/21(火) 23:29:21.54 ID:tJtqBvF90.net
ジェニファーはどんな方法で怪物にされたのだろう?

786 :NAME OVER:2018/08/21(火) 23:55:18.33 ID:s+8RGW1AK.net
雑魚化け物や脳ミソ野郎に種付けされたとか?

787 :NAME OVER:2018/08/22(水) 01:27:54.70 ID:GGJV/JHF0.net
バイオハザードみたいなウイルス的なものかと思った

788 :NAME OVER:2018/08/22(水) 02:55:16.79 ID:3Znijnbb0.net
>>783
持ってないから知らんけど海外版のスプラッターハウスに手を加えられてるのはTG16版だけかと。
AC版が収録されてるなら変化無いんじゃないか?
メガドラの続編は言わずもがな仮面が違う。

789 :NAME OVER:2018/08/22(水) 03:01:42.05 ID:3Znijnbb0.net
>続編は言わずもがな(字幕も無いし日本版とも)仮面が違う。
3は変化なかったような気がする。昔の話なので。

790 :774:2018/08/22(水) 07:59:52.41 ID:vS6Fvw6WM.net
はえーそうなんか
中古買ってみるかな

791 :NAME OVER:2018/08/22(水) 10:13:56.33 ID:RY9PQPb60.net
>>785
服が破れたり元に戻ったりするから
怪物にされたのはジェニファーの服説

792 :NAME OVER:2018/08/22(水) 11:04:15.19 ID:H+/fs/GPd.net
PS3は1は一応AC版(音に多少バグ有)
2,3は海外版(マスクが違う,3はデモシーンが実写から絵に変更、一部操作方法が日本と違う) かな!

793 :NAME OVER:2018/08/22(水) 12:05:34.26 ID:1qgTOdkv0.net
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ

794 :NAME OVER:2018/08/22(水) 13:12:40.36 ID:dRXovzyo0.net
>>791
なるほど リックが被ってるのがヘルマスクでジェニファーが着ているのがヘルドレスということだな 

795 :NAME OVER:2018/08/22(水) 23:36:03.00 ID:X+93BKYTM.net
これ実機で遊べるということでは?
https://www.taito.co.jp/gc/news/3268

796 :NAME OVER:2018/08/22(水) 23:45:53.64 ID:3Znijnbb0.net
そういやHeyにあったぞ。

797 :NAME OVER:2018/08/23(木) 01:00:43.60 ID:B4uBQu/70.net
special thanks

798 :NAME OVER:2018/08/23(木) 01:19:26.02 ID:rei8o/q1M.net
マジか行くわ

799 :NAME OVER:2018/08/26(日) 00:23:47.70 ID:9R7e4tlm0.net
久々にやったけどノーミス目指すとやっぱり6面が鬼門だな

800 :NAME OVER:2018/08/26(日) 00:26:22.94 ID:kAWMJTLK0.net
やかましいわぼけ

801 :NAME OVER:2018/08/26(日) 16:31:21.40 ID:457w/26jM.net
Heyでやってきたわ
全然やる人いないから好きなだけできるぞ・・・
撤去されないようにみんなも遊ぼう

802 :NAME OVER:2018/08/30(木) 02:05:05.96 ID:09gsCLaB0.net
>>799
あそこ運ゲーだけど対処もすげえ大事だから熱い
遠くでオギャーって聞こえた時の絶望感よ

803 :NAME OVER:2018/08/30(木) 02:26:26.12 ID:/iJSKZH10.net
慣れてくると6面は腕が鳴るよね
全部のアクションを駆使する感覚がたまらない

804 :NAME OVER:2018/09/01(土) 00:38:13.90 ID:cuutd2d30.net
アンダグロー アンダグロー ハッ!!

805 :NAME OVER:2018/09/01(土) 00:44:57.54 ID:XbpVpUT50.net
ジェノサイドカター!

806 :NAME OVER:2018/09/07(金) 21:24:29.54 ID:ybe+21TB0.net
ウェスト館って死体の数が半端ねぇな あれだけの人間どうやって集めたんだ?

807 :NAME OVER:2018/09/07(金) 22:15:00.59 ID:n7QG7OaI0.net
おちんぽおおおおおおおおお

808 :NAME OVER:2018/09/07(金) 23:30:21.86 ID:1vR1YcEj0.net
>>806
雨が降って迷い込むカップルをひたすら待つ

809 :NAME OVER:2018/09/08(土) 00:52:24.67 ID:avP/JTb40.net
かなり墓荒らしをしたんじゃないか、とマジレス

810 :NAME OVER:2018/09/08(土) 04:26:47.04 ID:fVsGHwPC0.net
9がつ8にちはくぱぁのひ

811 :NAME OVER:2018/09/08(土) 14:56:09.19 ID:oUOKuxz30.net
>>810
貴様はボディイーターにぱくぅされるがいい

812 :NAME OVER:2018/09/08(土) 16:38:07.47 ID:65eR2BnRK.net
水子まんこ汁を浴びればいい。

813 :NAME OVER:2018/09/09(日) 01:03:48.64 ID:v0o7ydeX0.net
シリーズクリアするまで全部やったがやっぱり1のグラが至高。

814 :NAME OVER:2018/09/09(日) 01:18:50.22 ID:7sEaqUfd0.net
>>813
その意見には同意するが、64色しか出ないメガドラにしちゃ健闘してると思うぞ。
箱〇/PS3版についてはやったことないのでなんとも・・・

815 :NAME OVER:2018/09/10(月) 08:32:24.81 ID:CLDpyEvH0.net
>>801
ミカドにもあったのん

816 :NAME OVER:2018/09/10(月) 19:44:28.51 ID:m4B35MqB0.net
あったな。俺が行った時には誰もやってなかったけど。

817 :NAME OVER:2018/09/13(木) 00:18:17.14 ID:PRMmhrZF0.net
13日の木曜日

818 :NAME OVER:2018/09/20(木) 16:35:06.05 ID:LoXd5/do0.net
20日の木曜日

819 :NAME OVER:2018/09/21(金) 21:44:06.40 ID:Q/Ay3jyl0.net
今、彼女とドライブしてんだけど、山んなかで道に迷ってわけわかんなくなってウロウロしてたら、ちょうど一本道があって進んだら、でっけえ屋敷みてぇな廃屋があったんだわ 雨もふってるし、暗いから雨宿りしたほうがいいかな?

820 :NAME OVER:2018/09/23(日) 02:14:01.71 ID:9TrUUMFO0.net
今頃>>819は彼女とはぐれ、奇妙な仮面を身に着けて異形のものと戦ってるに違いない…

821 :NAME OVER:2018/09/23(日) 05:07:43.90 ID:XVXBDLVqK.net
かなしい自演

822 :NAME OVER:2018/09/23(日) 22:59:59.26 ID:LDQwMS0Y0.net
>>819だ.......だ..だれ....か......たす...け.....

823 :NAME OVER:2018/09/27(木) 01:19:46.90 ID:rULNF/lO0.net
新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

824 :NAME OVER:2018/09/27(木) 12:22:40.78 ID:c2Dx5L9cd.net
新作!??

825 :NAME OVER:2018/09/27(木) 15:48:29.64 ID:HaeyNnvv0.net
本当に新作?
グラセフみたいな作りにしてほしい

826 :NAME OVER:2018/09/27(木) 18:50:20.85 ID:c2Dx5L9cd.net
多分ガセだな。。情報が見つからない( `д´)

827 :NAME OVER:2018/09/27(木) 21:08:15.80 ID:A9+8V3/p0.net
バイオハザード(初代)・スプラッターハウスバージョンをカプコンが作ってくれんかなぁ

828 :NAME OVER:2018/09/27(木) 22:51:47.49 ID:mO114mouK.net
魔界村みたいになりそう

829 :NAME OVER:2018/10/02(火) 23:58:59.08 ID:RSQ2fC4U0.net
実はMXでやってる

830 :NAME OVER:2018/10/07(日) 01:37:25.46 ID:NTai1Y+q0.net
イキスギィ!

831 :NAME OVER:2018/10/29(月) 15:02:41.02 ID:HjP0/jWJ0NIKU.net
ナムコには珍しいユーザーフレンドリーなアケゲーだったな

832 :NAME OVER:2018/11/02(金) 12:16:32.68 ID:lXWCHZ4M0.net
114koiyo19ikuya10

833 :NAME OVER:2018/12/09(日) 07:28:47.92 ID:I0DsrhB70.net
俺の知り合いは2の方が簡単という。
でも久しぶりにやるとパターン忘れてて上から落ちる壁に当たるし
ラスボスの高速で沢山敵を処理しなきゃならんとこでどうしてもダメージ受ける。
とはいえポリゴンの奴は知らんが、全体的にやり込めば即日クリアも可能だった難易度だったな。

834 :NAME OVER:2018/12/09(日) 17:23:48.53 ID:VyOTBh6B0.net
ガチガチのパターンゲーでナムコのアケゲーらしさがあるが初見ごろし要素は少ないという

835 :NAME OVER:2019/01/24(木) 21:53:38.90 ID:pCAogeoB0.net
体内胴の音楽かっこいいなあ
長いイントロと禍々しいアレンジが素敵

836 :NAME OVER:2019/01/25(金) 00:48:07.74 ID:qFQXzHUzK.net
巨大蛭で詰むだろうが。

837 :NAME OVER:2019/04/05(金) 15:25:38.64 ID:YQkvGVgw0.net
日本版ドラミニに2、海外版に3が入るらしいな( '∀')

838 :NAME OVER:2019/04/06(土) 00:48:38.42 ID:qhe5wqqP0.net
日本版の2は発売当時の2なんだろうか。海外版だとTG16版と同じように マスクが変更されてたみたいだけど。

839 :NAME OVER:2019/04/06(土) 02:25:05.16 ID:LlhyOJfq0.net
変えたってことは元ネタがあったんかね
海外のガラケー版1のマスクは海外版2デザイン寄せてた気がする

840 :NAME OVER:2019/04/09(火) 23:11:50.75 ID:hUl+zMz+a.net
元ネタも何も、思いっきり13日の金曜日じゃん・・・

841 :NAME OVER:2019/04/09(火) 23:39:34.73 ID:IrJuWXuJ0.net
2はホッケーマスクじゃねーよ

842 :NAME OVER:2019/04/10(水) 00:33:40.73 ID:Iojc03xL0.net
TG16版は赤に
2の家庭用は隈取
海外版の2は異形の形
なんつーか3に近い そんな感じみたいだね。

843 :NAME OVER:2019/04/10(水) 21:52:00.64 ID:VfX0dCj/0.net
国内版はPart2で海外版は2なんだよな
もしかしたら他にも差し替えや調整入ってるのかもな

844 :NAME OVER:2019/04/29(月) 22:37:34.24 ID:TzLprLAO0NIKU.net
レフトアライブがスライディングして鈍器で叩くゲームらしい
これって・・・

845 :NAME OVER:2019/05/20(月) 06:05:23.27 ID:lvDyomXO0.net
すみません
メディアカイト版スプラッターハウスの修正パッチファイル持ってる方いたらうpして頂けないでしょうか?
インターネットアーカイブでももうDL出来なくて

846 :NAME OVER:2019/05/21(火) 21:39:38.40 ID:yW+6Bt8m0.net
パッチつっても録音し直した音声ファイルだったよなあれ

847 :NAME OVER:2019/05/23(木) 19:19:17.45 ID:RaPMXjtQ0.net
昔は持ってたけどPCを買い替えたりして喪失してる人も多そう。
https://nm-switch.bn-ent.net/
おとなしくこれ買ったほうがいいんじゃない?

848 :NAME OVER:2019/08/08(木) 16:08:44.47 ID:VhncZClb00808.net
pceミニにpce版収録じゃ
わんぱく復刻はいつかのう

849 :NAME OVER:2019/09/13(金) 05:22:10.22 ID:TLAKYoQX0.net
(´・ω・`)13日の金曜日よー

850 :NAME OVER:2019/09/13(金) 12:14:29.67 ID:6nK5jOvca.net
今日はスイッチでスプラッターハウスクリアするか・・・

851 :NAME OVER:2019/09/13(金) 16:40:03.12 ID:8O+qLQWv0.net
何年ぶりの13金かな
TV放送してくれなくなったからほんとつまらん世になったな

852 :NAME OVER:2019/09/14(土) 01:39:46.81 ID:GIyV+kkv0.net
14日の土曜日・・・

853 :NAME OVER:2019/09/14(土) 06:28:16.51 ID:s6fhKAgb0.net
13日の金曜日って劇中では夜に惨劇が起こるけど
普通に時間経過で0時過ぎて14日の土曜日になってそう(´・ω・`)

854 :NAME OVER:2019/09/14(土) 10:28:50.72 ID:KolRT0MJa.net
>>853
うるせえ

855 :NAME OVER:2019/09/14(土) 10:39:42.59 ID:YLKx12M10.net
プロは納期に間に合わせるから大丈夫だよ

856 :NAME OVER:2019/10/22(火) 00:03:36.15 ID:c3lTYfSS0.net
アノコローワーハッ!

857 :NAME OVER:2019/10/29(火) 00:18:35.63 ID:9eIFnQl80.net
おっ書けんじゃーん

858 :NAME OVER:2019/10/29(火) 07:57:08.66 ID:uPmIdsafK.net
どれどれ

859 :NAME OVER:2019/12/13(金) 14:21:34.34 ID:505g6+ZW0.net
今日は13金

860 :NAME OVER:2019/12/25(水) 14:07:16 ID:flnFtJKz0XMAS.net
今日はクリスマス

861 :NAME OVER:2019/12/27(金) 22:32:26.32 ID:/CP4br+n0.net
上手い人て3面のピギーマン、銃無しで倒すて本当なんですか

862 :NAME OVER:2019/12/28(土) 00:29:25.74 ID:viFqzN4J0.net
うん、あいつノックバックとジャンプするからスライディングの多段当てでノーダメもいけるよ

863 :NAME OVER:2019/12/28(土) 05:42:14 ID:k9azGXdf0.net
逆スラで安定する

864 :NAME OVER:2019/12/29(日) 11:44:35 ID:oeU5gXj40.net
https://www.youtube.com/watch?v=TW6oBzaNQFs&t=1136s
この人上手すぎワロタ

865 :NAME OVER:2019/12/29(日) 12:23:20 ID:f2kyGGhQ0NIKU.net
他人のプレイを見るとその人の手癖が見られて面白い
ジェニファーのハメ技とかあるんだね

866 :NAME OVER:2019/12/29(日) 12:45:41 ID:6XP2AIQhKNIKU.net
友人で自分はやらず俺のプレイをいつも見ている奴が居たな。
で、俺がナイフやジェニファーに刺されると「いい音だ」とか言って大喜びしてた。

867 :NAME OVER:2020/01/02(木) 02:32:55 ID:Of/tJdidr.net
>>864の動画、エミュなんだろうけどちょっとおかしくない?
礼拝堂のステージでボスの十字架(イビルクロス)が現れるのってあんな早かったっけ?
始まってしばらくは生首が飛んでくるだけで、ある程度進むと十字架が出てくるんじゃなかったっけ?
スクロールが止まってボス戦本番に入るのも早すぎるし。
倒したときのオルガンの曲がおかしいのはエミュとしての再現性の問題だろうけど。
それと、ジェニファーが「化け物から人間に戻って、また化け物になってアーッハッハッハァ」
という演出を一度も見せないまま倒されたのも変。
あのハメ技を使うとそうなるの?
床で回転する刃が、横向きの時以外はすり抜けられるのも知らなかったが、実機でもできるのかな。

868 :858:2020/01/02(木) 03:03:28 ID:Of/tJdidr.net
もう一度見直してみたが、礼拝堂はスライディングまで使ってかなり早く進んでるからそう感じただけなのかな。
昔自分がやってたときは生首を相手にすることで、十字架が現れる前も後も進むペースがもっと遅かっただろうし。
しかし、動画では十字架が現れるまで短い間とはいえ生首が全く出てこないってのもやっぱ変だな。
十字架が出てくるまでは生首も出てこなかったっけ?

869 :NAME OVER:2020/01/02(木) 06:49:24 ID:OTT1sn+NK.net
>>867-868
動画未見だがスライディングで進むと生首(腐乱首?)と逆十字架はほぼ同時出現で
追い詰めるまで襲って来なかったと思う。

870 :NAME OVER:2020/01/02(木) 11:35:27.90 ID:9m/NIrqm0.net
それよりもマザー倒した後の液体で死なん方がおかしく感じたけどな。
あれたしか当たると即死だった記憶が。

871 :NAME OVER:2020/01/02(木) 11:52:17.45 ID:OTT1sn+NK.net
>>870
設定によって違うかも知れないがノーマルだと1ダメージだがダメージ判定が発生し続けてるから
食らったあとすぐ避けずにボーッとしてると食らい直後の無敵時間が切れた瞬間 もう1ダメージくる。

872 :NAME OVER:2020/01/02(木) 12:30:26.71 ID:Of/tJdidr.net
>>870
マザーって胎内洞ステージ(6面)の心臓みたいなボスか。
あれは自分も当時ゲーセンでのプレイでよくやってたが、しゃがんでいると当たり判定がなくなるんだよ。
地面に広がるように見えて、当たり判定は高い位置(立った状態での頭くらいの高さ)にでもあるんだろうか。
だとしたらしゃがんでてもジャンプするとやられるはずだが、それは試したことないな。

873 :NAME OVER:2020/01/02(木) 12:35:38.84 ID:9m/NIrqm0.net
かなり魅せプレイに拘った感じのプレイだったからチートではないと思ってたけど、あれしゃがむと判定無くなるんだ。
知らんかった。

874 :NAME OVER:2020/01/02(木) 12:42:05.09 ID:elkVy1vm0.net
しゃがむだけでOKだったっけ?
キック連打もしなきゃいけなかった気が。
現在プレイできる環境じゃないので定かじゃないけども。

875 :NAME OVER:2020/01/02(木) 18:33:27.13 ID:KXyIOzD70.net
チートではないけどTASだよなこれ

876 :NAME OVER:2020/01/05(日) 00:32:58 ID:PZKponF90.net
逆スラって右側にもできますよね?
どうしても左向きしかできん。

877 :NAME OVER:2020/01/05(日) 00:48:11.14 ID:WUwqubsh0.net
できるよ
右ジャンプして左に滑るのはミラーリックで使うし
左ジャンプして右に滑るのはピギーマンで使う

878 :NAME OVER:2020/01/06(月) 12:26:54 ID:reFc5VbU0.net
隣車線から割り込まれ立腹か…車を降り“ナタ”振り上げて相手の運転手脅す 69歳男逮捕
https://www.tokai-tv.com/tokainews/article_20200105_110807

このゲームの影響か…(的外れ)

879 :NAME OVER:2020/01/07(火) 15:21:24.32 ID:IJrwjS370.net
落ちて始まるステージで開幕スライディングできると気持ちいい

880 :NAME OVER:2020/01/07(火) 18:36:58.85 ID:UbI19rb40.net
落ちるといえば、2面ボスのシャンデリアって落ちてくる間に最大で何発当てられるの?

881 :NAME OVER:2020/01/15(水) 00:01:00 ID:tYk5JFDB0.net
>>877
コツてあります?
とは言っても着地寸前に斜め下とAボタンとしか書き様がないとは思われますがw

882 :NAME OVER:2020/01/15(水) 00:26:38 ID:xNzvQ4PS0.net
スラの入力受付に癖があるらしくて、23(21)入力より63(41)入力の方が出る

883 :NAME OVER:2020/01/15(水) 00:52:55 ID:vmZsurz80.net
>>881
左にジャンプして右にスライディングの向きでいいんだよね?

右下とAを着地のタイミングで同時に押そうとすると失敗しがち。
ジャンプ中に先に右下に入れておいても判定はOKなので
左ジャンプ→すぐに右下キーを押しっぱなしにする→着地でAを押す
モーション的には空中でしゃがみ状態になる。

884 :NAME OVER:2020/01/15(水) 07:51:13.64 ID:Eax5XuWnK.net
レバーなら楽勝だが十字キーだと逆スラどころか順方向すら怪しくなる。

885 :NAME OVER:2020/01/15(水) 13:54:21 ID:gQiX7uTUM.net
確かに昔ながらのレバーキーが一番操作しやすい
それか最近のプレイ環境だとアナログキーの場合もあるのかな

886 :NAME OVER:2020/01/20(月) 12:33:51.58 ID:t6yfYATU0.net
>>880
実際だと3回ぐらいじゃないかな
高速連打しすぎるとパンチの判定無くなるし

887 :NAME OVER:2020/01/20(月) 23:19:24 ID:uqnwksTk0.net
ありがとう
3発か

奇跡的に何発か当てられると壊せるなんていう設定でも
面白かったかもなあ

888 :NAME OVER:2020/02/07(金) 00:18:48 ID:bjP9dk3O0.net
>>883
今更ながらありがとう。
一番最後の「モーション的には空中でしゃがみ状態になる」がポイントでした。
つか右と左で出し方が違うとかw
そりゃ逆スラなんて出ませんよ言う人出るはずですわ。

889 :NAME OVER:2020/02/10(月) 23:32:14 ID:TB4rhsaEd.net
逆スラはたしかに右側だけクセがある

890 :NAME OVER:2020/02/11(火) 00:20:50.30 ID:vuoCc1QfK.net
そうだっけ?
ご飯食べに来るワンちゃん対策に多用してたけど
どちら向きでも出し方は変わらなかった気がするが。

891 :NAME OVER:2020/02/11(火) 00:22:25.82 ID:vxaMUH7m0.net
右→左は画面がスクロールするから打ちやすいとか?
自分も心なしか左→右のほうがぎこちない

892 :NAME OVER:2020/02/19(水) 16:55:54 ID:VGOg0orP0.net
わんグラめちゃ面白いな

今までバカにしてごめん

893 :NAME OVER:2020/02/19(水) 17:21:18.81 ID:W4+omvLb0.net
シリーズで一番面白いまである

894 :NAME OVER:2020/02/19(水) 17:52:16 ID:VGOg0orP0.net
テンポと爽快感がいいね

ACの妖怪道中記ぐらいの音源とグラフィックでやってみたいな

895 :NAME OVER:2020/02/19(水) 18:23:26.62 ID:bS/YeHZM0.net
良アレンジだよね

そういや妖怪道中記のFC版も上手にアレンジ移植していたと思う
ナムコは上手い

896 :NAME OVER:2020/02/20(木) 12:42:01 ID:ExXcGzpY0.net
カイやたろすけやマッピーも出てるから
ナムコファンにも嬉しいねこれ

897 :NAME OVER:2020/02/20(木) 15:33:21 ID:6OX7tB4X0.net
アケゲーしかラインのなかったナムコは自社開発してへんで
下請けはおおよそアトラスかナウプロやで

898 :NAME OVER:2020/03/08(日) 20:39:19 ID:jhxCWWjF0.net
>>879
落ち開幕スライディングて、入力的には右側通常スライディングの入力の仕方でいいの?
成功した事一度もないわ。

899 :NAME OVER:2020/03/09(月) 01:09:54 ID:GuuKqsUD0.net
>>898
レバー下入れっぱなしで出たと記憶してる

900 :NAME OVER:2020/03/09(月) 23:43:58 ID:ED8qP1Fna.net
今週末は13日の金曜日ですね

901 :NAME OVER:2020/03/10(火) 00:39:55 ID:GoH78e5s0.net
「13日の金曜日」なんてありませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

902 :NAME OVER:2020/03/10(火) 15:26:44.93 ID:AGWrXUvDa.net
イズン様かな?

903 :NAME OVER:2020/03/10(火) 22:31:05 ID:uZSlv15s0.net
つべでクリア動画みた
ネズミのボスは下水に浸かったまま近寄れたんだな
子ネズミ切りながら近づいて倒してたわ

904 :NAME OVER:2020/03/11(水) 01:25:47 ID:+Xpfmjx40.net
>>899
画面切り替わる前からですか?

905 :NAME OVER:2020/03/11(水) 07:59:20 ID:s2PcamGK0.net
ジェニファーは怪物に変身せず、服だけ破れたらよかったのにw

906 :NAME OVER:2020/03/11(水) 15:19:49 ID:hIkP07H20.net
そう…

907 :NAME OVER:2020/03/12(木) 09:29:09.53 ID:qkHhB6gM0.net
>>904
前からです、気持ち右下に入れる感

908 :NAME OVER:2020/03/13(金) 12:13:10 ID:sbTe1XLl0.net
13日の金金金金金金キンキンキン.....

909 :NAME OVER:2020/03/13(金) 14:28:53.60 ID:Wo+ABodk0.net
今回は自粛するみたいです

910 :NAME OVER:2020/03/13(金) 14:29:24.11 ID:Wo+ABodk0.net
今回は自粛するみたいです

911 :NAME OVER:2020/03/15(日) 01:35:27 ID:FjFfRLA00.net
15日日

912 :NAME OVER:2020/03/27(金) 02:49:27 ID:WFsRz9ST0.net
わんぱくグラフィティがSwitchに移植されるみたい
6月に出るナムコットコレクションってソフトの紹介動画に写ってた

913 :NAME OVER:2020/03/27(金) 08:58:03.63 ID:t5WZwRdz0.net
まじかよ( '∀')でもマイコーの辺り差し替えありそう

914 :NAME OVER:2020/03/27(金) 15:28:03 ID:WFsRz9ST0.net
ホームページ出来てたから載せとく
https://nc.bn-ent.net/
ソフトは無料でわんぱくグラフィティはDLCで300円

915 :NAME OVER:2020/03/27(金) 21:02:29 ID:t5WZwRdz0.net
これはお手頃すぎる( ゚∀゚)パッケージ版買い占めようかな

916 :NAME OVER:2020/03/27(金) 22:27:18 ID:Duh474Vo0.net
ナムコミュージアムvol2の方も出してくれよぅ

917 :NAME OVER:2020/06/18(木) 00:53:10 ID:rZtXgAOU0.net
さて、配信の方はいきなりバグ祭りのようだが

918 :NAME OVER:2020/06/27(土) 13:37:59 ID:mGcb5o7u0.net
フジタクリアしました

919 :NAME OVER:2020/06/27(土) 14:23:32 ID:OD1a624A0.net
しょうもない宣伝しなくていいよ
これだからこども部屋おじさんは…┐(´-д-`)┌

920 :NAME OVER:2020/07/01(水) 17:22:22 ID:WLvWEreL0.net
【映画】『13日の金曜日』のジェイソン、マスク着用を呼びかけるニューヨークの広告キャンペーン映像に起用 #ogilvyhealth [湛然★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1593525673/

921 :NAME OVER:2020/07/01(水) 19:36:41 ID:uxgE5nWg0.net
口のとこが塞がってるからウィルス対策も万全だな

922 :NAME OVER:2020/07/25(土) 18:13:23 ID:3u0pvn8y0.net
https://www.4gamer.net/games/514/G051473/20200618159/
バンダイナムコエンターテインメントは本日(2020年6月18日),「NAMCO MUSEUM ARCHIVES」の「Vol 1」と「Vol 2」の配信を開始した。
プラットフォームはPC,PS4,Xbox Oneで,価格はいずれも2420円(税込)。

スプラッターハウスはわんぱくグラフィティを収録

923 :NAME OVER:2020/07/25(土) 21:00:49 ID:EGN1sr9Gd.net
https://i.Imgur.com/dpBK7Sx.jpg

924 :NAME OVER:2020/07/26(日) 16:30:14 ID:l6oGAmjA0.net
政治大好きなキモヲタって何なんだろ
色んな方面でこじらせた病人なんだろうか?

925 :NAME OVER:2020/07/27(月) 03:42:11.77 ID:/8dao2wAK.net
>>923
グロ
売国奴

926 :NAME OVER:2020/11/18(水) 23:54:16.38 ID:U3eklfJB0.net
霞ヶ浦のゲーセンにラスボスフィギュアあります

927 :NAME OVER:2020/11/19(木) 02:13:08.05 ID:nYIpSTK/0.net
官僚じゃないからそんなとこに用事ないよ

928 :NAME OVER:2020/11/19(木) 02:30:33.55 ID:DNIM0b650.net
スプラッターハウスの音楽は、色々新しいアイデアがあっておもしろかった。
編曲技術的には初歩的なミスもあるし、曲自体の作り(純粋な音符の並べ方)
も概ね平凡で、特筆すべき点は思い付かない

しかし音色的・エフェクト的な意味で、いかにもホラー(映画)という印象の
かつ既存のゲーム音楽にはまだ見られなかった要素、そういうものを複数発見
して取り入れている点が、編曲の独自性を高めていた

929 :NAME OVER:2020/11/19(木) 08:00:16.14 ID:/IAv1VJt0.net
もしかして:霞ヶ関

930 :NAME OVER:2020/11/19(木) 12:07:30.18 ID:7wzXKcu2a.net
ナムコアーケードミニとか出さないのかな
スプラッター、妖怪道中記、ベラボーマン、ファミスタ、ドラゴンバスターやりたい

931 :NAME OVER:2020/11/30(月) 15:25:41.18 ID:u1WA7tT60.net
「あの頃は…ハァ!」は絶対にやめてほしかったw
意味が分かってしまうと聞く度に白けるんだよ。
せっかくこのゲームならではのムードがあるのに、それをぶち壊してしまう

932 :NAME OVER:2020/11/30(月) 16:21:16.43 ID:u1WA7tT60.net
>>924
そのコピペを貼ってる人自身がオタクだとは限らないよw
多くの人に注視させる目的で、効果がありそうな絵を選んでるだけかもしれない

933 :NAME OVER:2020/11/30(月) 22:48:12.22 ID:L7AzuNWv0.net
>>931
スプラッターにはコメディ要素もあるから
息抜きも必要でしょ

934 :NAME OVER:2020/11/30(月) 23:06:48.90 ID:qvnluwNY0.net
個人的には陰惨なゲームで一服の清涼剤だと思ってる

935 :NAME OVER:2020/12/02(水) 21:54:48.20 ID:ygfhab7I0.net
>>933
トートロジー的だw
当該の台詞以外にコメディー要素はないので。
「AがあるのでAもあって良い」と言ってしまってる

台詞の元となる吉村明宏のギャグは、リピートに耐え得る種類のものじゃないと
思ってるんだけど、それをテレビでしつこくやってたから食傷してたんだよね。
で後にスプラッターハウスのCDを毎日聴くようになったので、必ずそのギャグ
も聞くはめになった。
よく考えてみるとそれが不快さ強化の主因かもしれない

あとこれは戦闘中に使われる台詞だから、息抜きしてる場合ではないw
息抜きできるのは教会のパイプオルガンのシーン

936 :NAME OVER:2020/12/08(火) 17:10:04.21 ID:KvW8Fytgd.net
バーン!

937 :NAME OVER:2020/12/31(木) 19:38:36.16 ID:T2OFIY+90.net
ガチャコ、ガチャコ、ガチャコ、ガチャコ

938 :NAME OVER:2020/12/31(木) 21:10:08.05 ID:g9PFZ3Jm0.net
ズンズン、ズンズン、ズンズンドッコ

939 :NAME OVER:2021/01/28(木) 08:30:21.61 ID:qvC6T2q/0.net
タラララララララーラーラーラーラ〜 バコーン!!

940 :NAME OVER:2021/03/10(水) 20:27:35.15 ID:B7QOJaA1d.net
【超関連スレ】

なにかが狂ってるAの街の話
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1612501777/

941 :NAME OVER:2021/08/18(水) 00:11:35.46 ID:9wADskUD0.net
なんやかんやで宇宙に棄てられたリックが地球外生命体と融合したヘルマスクの力でギーガーなエイリアンと戦うスプラッターハウスX

942 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:26:10.47 ID:1ITz86UF0.net
引き分け

943 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:26:24.25 ID:1ITz86UF0.net
ほほ

944 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:26:41.38 ID:1ITz86UF0.net
桃太郎

945 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:27:07.92 ID:1ITz86UF0.net
タウリン

946 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:27:23.51 ID:1ITz86UF0.net
モソモソ

947 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:27:44.05 ID:1ITz86UF0.net
アーチ

948 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:27:58.99 ID:1ITz86UF0.net
もしかしたら

949 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:28:16.47 ID:1ITz86UF0.net
ヨーグルト

950 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:28:30.25 ID:1ITz86UF0.net
顔写真

951 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:28:59.22 ID:1ITz86UF0.net
ミキサー

952 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:29:12.59 ID:1ITz86UF0.net
おかげ

953 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:29:26.38 ID:1ITz86UF0.net
捧げ

954 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:29:43.97 ID:1ITz86UF0.net
かえって

955 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:30:06.48 ID:1ITz86UF0.net
MISIA

956 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:30:21.37 ID:1ITz86UF0.net
ミシシッピ

957 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:30:34.83 ID:1ITz86UF0.net
タコ

958 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:30:49.21 ID:1ITz86UF0.net
のかなかった

959 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:31:05.03 ID:1ITz86UF0.net
ヒート

960 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:35:02.44 ID:1ITz86UF0.net
二等分

961 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:35:15.71 ID:1ITz86UF0.net
危機感

962 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:35:29.22 ID:1ITz86UF0.net
ニコン

963 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:35:42.33 ID:1ITz86UF0.net
府お

964 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:35:55.53 ID:1ITz86UF0.net
ヨーロッパ

965 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:36:08.57 ID:1ITz86UF0.net
リーダー

966 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:36:21.06 ID:1ITz86UF0.net


967 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:36:36.13 ID:1ITz86UF0.net
ヤード

968 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:36:52.10 ID:1ITz86UF0.net
はこ

969 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:37:05.26 ID:1ITz86UF0.net
函館

970 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:37:19.48 ID:1ITz86UF0.net
誠に

971 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:37:33.68 ID:1ITz86UF0.net
なければ

972 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:37:47.40 ID:1ITz86UF0.net
カード

973 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:38:00.38 ID:1ITz86UF0.net
ミーティング

974 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:38:15.02 ID:1ITz86UF0.net
リーズナブル

975 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:38:29.02 ID:1ITz86UF0.net
ルーベンス

976 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:38:41.85 ID:1ITz86UF0.net
不思議

977 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:38:55.12 ID:1ITz86UF0.net
派遣

978 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:39:08.22 ID:1ITz86UF0.net
のします

979 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:39:20.64 ID:1ITz86UF0.net
かかこ

980 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:39:32.94 ID:1ITz86UF0.net
イーグル

981 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:39:45.15 ID:1ITz86UF0.net
ほち

982 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:39:59.04 ID:1ITz86UF0.net
歩調

983 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:40:12.62 ID:1ITz86UF0.net
スーツ

984 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:40:25.64 ID:1ITz86UF0.net
ミートボール

985 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:40:41.31 ID:1ITz86UF0.net
機会

986 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:40:55.96 ID:1ITz86UF0.net
ルーマニア

987 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:41:09.19 ID:1ITz86UF0.net
失せ

988 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:41:31.87 ID:1ITz86UF0.net
ヒーター

989 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:41:45.41 ID:1ITz86UF0.net
モーター

990 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:41:59.19 ID:1ITz86UF0.net
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991 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:42:11.45 ID:1ITz86UF0.net
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993 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:42:36.57 ID:1ITz86UF0.net
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994 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:42:48.78 ID:1ITz86UF0.net
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995 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:43:01.74 ID:1ITz86UF0.net
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箱根

1001 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:44:15.57 ID:1ITz86UF0.net
リード

1002 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:44:28.62 ID:1ITz86UF0.net
はき

1003 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:44:44.98 ID:1ITz86UF0.net
仲間

1004 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:44:57.36 ID:1ITz86UF0.net
ねの

1005 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:45:09.46 ID:1ITz86UF0.net
もし

1006 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:45:22.31 ID:1ITz86UF0.net
不公平

1007 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:45:36.50 ID:1ITz86UF0.net
ねは

1008 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:45:49.09 ID:1ITz86UF0.net
地下

1009 :NAME OVER:2022/02/06(日) 10:46:05.34 ID:1ITz86UF0.net
おしまい

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