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【氷川】ファイヤープロレスリング5【旗本】

1 :NAME OVER:2016/11/11(金) 21:21:29.46 ID:vyUd844k01111.net
ヒューマンを代表するゲーム、ファイプロについて語りましょう。
レゲー板につき、SFC版までの作品でお願いします。

PCエンジン 
1989年 6月22日ファイヤープロレスリング・コンビネーションタッグ
1991年 8月30日ファイヤープロレスリング・2nd BOUT
1992年11月13日ファイヤープロレスリング3・レジェンドバウト
1995年 2月 3日ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女vsJWP

ゲームボーイ
1990年 9月14日プロレス

メガドライブ
1992年 3月27日サンダープロレスリング列伝

スーパーファミコン
1991年12月20日スーパーファイヤープロレスリング
1992年12月25日スーパーファイヤープロレスリング2
1993年12月29日スーパーファイヤープロレスリング3・ファイナルバウト
1994年 2月 4日スーパーファイヤープロレスリング3・イージータイプ
1994年 7月22日ファイプロ女子 オールスタードリームスラム
1994年12月22日スーパーファイヤープロレスリング・スペシャル
1995年 6月30日スーパーファイヤープロレスリング・クイーンズスペシャル
1995年12月 2日スーパーファイヤープロレスリングX

2 :NAME OVER:2016/11/11(金) 21:22:22.29 ID:vyUd844k01111.net
過去スレ

【氷川】ファイヤープロレスリング4【旗本】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1252882404/

【トミー】ファイヤープロレスリング3【力丸】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1165608160/

【急所攻撃】ファイヤープロレスリング2【ゴ〜ン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121113815/

【タイガー】ファイヤープロレスリング【火を噴く】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069487481/

3 :NAME OVER:2016/11/12(土) 00:07:14.16 ID:UQd94rim0.net
次スレ?

4 :NAME OVER:2016/11/12(土) 00:24:15.08 ID:GRvQb3vRa.net
若本一徹「駄目だ!」

5 :NAME OVER:2016/11/12(土) 01:09:44.99 ID:eZAVgT4t0.net
スペシャルのストーリーモード
裏技とか攻略ないの?
オクタゴン以外ならダッシュでぶつかりまくって
最後一発決めて絞めで勝てるけど走れないホイス戦で詰んだw

6 :NAME OVER:2016/11/12(土) 02:57:26.38 ID:XjatbsUr0.net
戦い方しょっぱいな・・・

7 :NAME OVER:2016/11/12(土) 05:46:02.66 ID:7QOpr0ghK.net
猪木アリ戦のように 彼の戦い方もいずれ評価される
かもしれない

8 :NAME OVER:2016/11/12(土) 06:58:44.19 ID:ZHo1lYfN0.net
>>5
すべてにおいてしょっぱいな。
ゲームとはいえ観客いるんだぞ?

ちゃんとやろうや…。。

9 :NAME OVER:2016/11/12(土) 12:51:44.92 ID:c8v/xOuua.net
連打とかのちからわざじゃなく
タイミングなんだから練習すればできるようになるわけだしのう

10 :NAME OVER:2016/11/12(土) 15:10:40.29 ID:7QOpr0ghK.net
スタンガン高村

11 :NAME OVER:2016/11/12(土) 16:55:06.01 ID:qT/OkL1/0.net
延髄ヘッドバット

12 :NAME OVER:2016/11/12(土) 17:23:22.79 ID:XjatbsUr0.net
何その痛そうな技・・・

13 :NAME OVER:2016/11/12(土) 18:13:13.43 ID:rbMWY5Lr0.net
延髄的攻撃

14 :NAME OVER:2016/11/12(土) 18:38:43.03 ID:c8v/xOuua.net
たててきたぞ
2つの技名を一部ずつ合わせたらなんだかすごそう [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wres/1478943443/

15 :NAME OVER:2016/11/12(土) 20:06:48.36 ID:aRd9E/440.net
延髄ヘッドバットはあったような気がする

16 :NAME OVER:2016/11/12(土) 21:30:37.95 ID:KLiW3ZvBK.net
ディックマードックは何て言う名前になってたっけ?

17 :NAME OVER:2016/11/12(土) 23:18:18.03 ID:rbMWY5Lr0.net
はい、いいページ
https://ja.wikipedia.org/wiki/ファイヤープロレスリングの登場レスラー

18 :NAME OVER:2016/11/12(土) 23:38:43.29 ID:UQd94rim0.net
梶原の一本足頭突き

19 :NAME OVER:2016/11/13(日) 00:41:49.19 ID:somuiFgr0.net
へケケ
モギッ
カンカンカンカン

20 :NAME OVER:2016/11/13(日) 00:42:58.10 ID:TbPt7f/50.net
伊賀仁太郎w

21 :NAME OVER:2016/11/13(日) 02:59:14.10 ID:ms6GiLCA0.net
>>1
オクタゴンは誰でも公平に失神するからいいよね

22 :NAME OVER:2016/11/13(日) 06:44:07.48 ID:somuiFgr0.net
オクタゴンはロープワークが使えないからイマイチ

23 :NAME OVER:2016/11/13(日) 07:45:44.69 ID:o+PNcFLOa.net
オクタゴンはプロレスかといわれるとちがうからね
オクタゴンでプロレス的なことをやると
プロレスとは違いそれは八百長と言われる

24 :NAME OVER:2016/11/13(日) 09:08:10.25 ID:somuiFgr0.net
とりあえずロープに振られたら反動を利用して返ってくるのが礼儀

25 :NAME OVER:2016/11/13(日) 09:26:36.42 ID:o+PNcFLOa.net
正確にはロープを使った魅せ方を理解しあうのが礼儀かな?
(帰ってこなくちゃだめなのだと丈さんの魅せ方否定することになっちゃうしねw)

26 :NAME OVER:2016/11/13(日) 14:50:19.12 ID:I6s2fGrxa.net
凶器攻撃で流血させるのが楽しい
飯塚さんのアイアンフィンガーフロムヘル使いてぇ〜

27 :NAME OVER:2016/11/13(日) 19:04:59.08 ID:EbVFLvEp0.net
流血したときのロジックが単調になるのが痛いなー

28 :NAME OVER:2016/11/13(日) 22:33:59.40 ID:TbPt7f/50.net
Xのルチャ系のレスラー、相手が場外に出たら100%近く
飛んでくるのだが、命中率が異常に低く、自滅するパターンになる。

29 :NAME OVER:2016/11/14(月) 00:20:37.38 ID:5xSF/bfk0.net
ロープに振って返ってくるところを待ち構えて浴びせ蹴り

30 :NAME OVER:2016/11/14(月) 00:36:31.15 ID:jc8xBYEi0.net
EDITで場外に飛ぶ設定にすると、自分で操作しない場合何度でも
自殺ダイブをトライするから飛ばないに設定しないといけない。

31 :NAME OVER:2016/11/14(月) 01:02:51.06 ID:5xSF/bfk0.net
プランチャよりトペ

32 :NAME OVER:2016/11/14(月) 15:30:01.71 ID:htXmAhwUK.net
レネグレイの実力ってどんなもん?

33 :NAME OVER:2016/11/14(月) 22:10:14.89 ID:cAIt+yAt0.net
テキサスジャブ

34 :NAME OVER:2016/11/15(火) 03:48:50.45 ID:vkOL8Eky0.net
フロリダフック

35 :NAME OVER:2016/11/15(火) 05:50:16.12 ID:3IAmAsG3a.net
大阪名物ぱちぱちパンチ

36 :NAME OVER:2016/11/15(火) 07:23:28.10 ID:tuxLrCkFK.net
上野ラリアット

37 :NAME OVER:2016/11/15(火) 19:39:54.97 ID:R2/B+zW30.net
>>32
テキサスロングホーンズや
超過激師弟コンビを抑えてのMSGタッグ優勝だからな。
それなりの実力者だろう

38 :NAME OVER:2016/11/15(火) 22:37:38.51 ID:tuxLrCkFK.net
グレイが決めた試合あるのかな

39 :NAME OVER:2016/11/16(水) 00:19:58.86 ID:wM6byS0X0.net
リックグレイのサイバーマシンガンキック

40 :NAME OVER:2016/11/16(水) 00:59:39.51 ID:i7/+g+5n0.net
エディ・ゲレロが素顔で出てたシリーズあるの?

41 :NAME OVER:2016/11/16(水) 08:14:30.85 ID:vDcofn/pK.net
力無き者は去れと言わんばかりのスレだな

42 :NAME OVER:2016/11/16(水) 11:35:18.71 ID:k+tWeC7Wa.net
どこの誤爆だわさ

43 :NAME OVER:2016/11/16(水) 13:43:20.92 ID:vDcofn/pK.net
フルタチ節知らないんだ

44 :NAME OVER:2016/11/16(水) 13:54:36.86 ID:fMjFR30ja.net
ここはプ板じゃないわよん

45 :NAME OVER:2016/11/16(水) 13:56:40.97 ID:PdZJEVkv0.net
最近はプ板ばりのコアなネタスレになっている
昔のようにマッタリやりたいもんだ

46 :NAME OVER:2016/11/16(水) 14:07:55.14 ID:vDcofn/pK.net
ファイヤープロレスリングでマードックのケツは出ますか?

47 :NAME OVER:2016/11/16(水) 14:51:55.90 ID:1uJIH/0DK.net
ベイダーで長州と大仁田を血だるま制裁

48 :NAME OVER:2016/11/17(木) 01:17:15.30 ID:ZkMXgh6i0.net
新しいファイプロ知らないんだけど、シャイニングウィザードって
相手が片膝立ちになってないとできないと思うんだが、そういう体勢
になるようになってるの?
ダウン時に出すと、勝手に相手が半身起こして食らってくれる感じ?

49 :NAME OVER:2016/11/17(木) 02:08:14.73 ID:bOibuYdS0.net
技が確定すると、そういう体勢をとってくれる

50 :NAME OVER:2016/11/17(木) 19:56:25.48 ID:DOMzYzPJ0.net
大技枠でトーキック、片膝、シャイニングまでの流れで1つの技になってるよ。

51 :NAME OVER:2016/11/17(木) 21:00:09.37 ID:4meUX3VE0.net
ファイプロXで、リターンズまでの全ての技を収録したのをやりたい

52 :NAME OVER:2016/11/17(木) 21:00:36.82 ID:V3DNwrhYK.net
ミスターKの蹴りは重い

53 :NAME OVER:2016/11/17(木) 21:48:46.66 ID:ZkMXgh6i0.net
結構至近距離から出す感じなのかな?
シャイニング系は助走が必要なイメージだったが。

54 :NAME OVER:2016/11/17(木) 21:58:25.76 ID:/xmR/d+f0.net
ボマイェは?

55 :NAME OVER:2016/11/17(木) 23:01:28.61 ID:DOMzYzPJ0.net
>>53
リング中央ダウン技ってのがシステム的に追加されていて、それは立ちフラフラ状態の相手に走りこんで出す。
>>54
当時まだ使っていない。中央ダウン技もシャイニングトライアングルだった。キンシャサなどさらにあり得ん。

56 :NAME OVER:2016/11/18(金) 05:07:02.84 ID:QdyfKl170.net
ボンバイエは?

57 :NAME OVER:2016/11/18(金) 07:29:47.80 ID:iaFtkaLPK.net
ボンバザルは?

58 :NAME OVER:2016/11/18(金) 07:50:07.22 ID:Lxq9VdVQa.net
>>45
プロレスに関係してる以上は濃い内容にならざるを得ない部分はあるさぁ

59 :NAME OVER:2016/11/18(金) 10:05:50.91 ID:iaFtkaLPK.net
武藤やムタの頭の1ドットは唸ったな

60 :NAME OVER:2016/11/18(金) 18:44:05.45 ID:Kh/yH9vG0.net
>>51
むしろリターンズにXとかスペシャルの技入れて欲しい
Xはチョーク技でちゃんと気絶するから好きだけど、リング外への転落が多すぎる

61 :NAME OVER:2016/11/18(金) 20:08:15.86 ID:rYTQUnsl0.net
SFC版はみんな持ってるけど、一番遊ぶのはVかな
何というか、やってて楽しい
音楽も一番いいね
Vの時点で、コーナーの雪崩技や串刺し技が出来れば良かったのに

62 :NAME OVER:2016/11/19(土) 00:17:24.08 ID:HvaqH3GgK.net
時は来た

63 :NAME OVER:2016/11/19(土) 13:16:14.52 ID:HvaqH3GgK.net
PCエンジン三部作を買い戻した 400円近くかかった
やはり Kの蹴りは重いな

64 :NAME OVER:2016/11/19(土) 13:43:45.79 ID:WqEeg1pha.net
「400円近くかかった」でフフってなった

65 :NAME OVER:2016/11/20(日) 00:03:52.23 ID:LTugsxXCKHAPPY.net
シリーズで名前が変わるのは何故だろう
船木とか大仁田とか

66 :NAME OVER:2016/11/20(日) 00:19:51.79 ID:FUAkQvsR0HAPPY.net
そら前の名が気に入らなかったからだろ。
ギガスみたいにバシっと決まると変えられない。

67 :NAME OVER:2016/11/20(日) 06:05:08.54 ID:LTugsxXCKHAPPY.net
エンジン版の2のキャラ絵の悪意

68 :NAME OVER:2016/11/20(日) 17:15:44.07 ID:W4NgwYxm0HAPPY.net
俺がプロレスラーだったら、スーパーファイプロのタイトル画面の曲をバックに入場する

69 :NAME OVER:2016/11/20(日) 21:14:20.32 ID:v8BimILY0HAPPY.net
エンジン2のKは檄弱だった
それ以降は強くなったのか

70 :NAME OVER:2016/11/20(日) 23:39:33.34 ID:LTugsxXCKHAPPY.net
イーグルとコンドルのクロスチョップはハエより弱い

71 :NAME OVER:2016/11/21(月) 02:12:01.41 ID:/x7RZFk70.net
>>65
軽く厨二病患ってるヤツがいて、そいつが「かっこ悪いでしょ」と言って変えた。

72 :NAME OVER:2016/11/21(月) 09:45:43.59 ID:JCAK1Gp1a.net
真っ先に頭に浮かんだのが
イーグル沢井とコンドル斎藤で反省した

73 :NAME OVER:2016/11/21(月) 10:04:08.23 ID:P/44uajpK.net
パンツの中に栓抜きとか そういう悪役って今はいるのかな?
まず 栓抜きを見なくなったが

74 :NAME OVER:2016/11/21(月) 10:48:06.72 ID:qIK4XeYz0.net
アイアンフィンガーフロムヘル

75 :NAME OVER:2016/11/21(月) 13:31:35.21 ID:fWYSot0oH.net
ハードオフのジャンクにXプレミアムがあったから喜んで買ったら中身がXだったわ
その後また行ってX買ったら中身がプレミアムだったけど

76 :NAME OVER:2016/11/21(月) 14:58:27.47 ID:P/44uajpK.net
216円も使ってしまったか
ジャンプも買えない額だけど

77 :NAME OVER:2016/11/21(月) 21:44:05.18 ID:P/44uajpK.net
エルボーだけで勝つ

78 :NAME OVER:2016/11/21(月) 21:49:14.40 ID:kId87m+q0.net
三沢なら楽勝だろ。

79 :NAME OVER:2016/11/21(月) 21:56:22.29 ID:P/44uajpK.net
でも バックドロップに弱いからなぁ(笑)

80 :NAME OVER:2016/11/21(月) 22:05:19.76 ID:kId87m+q0.net
ファイプロ最新版では氷川が首に爆弾抱えてたりするの?
クリティカルでぐったりした氷川とか・・・ちょっと見たい。

81 :NAME OVER:2016/11/21(月) 23:49:57.24 ID:qIK4XeYz0.net
ドロップキックの間合いをつかめるようになると楽しくなる

82 :NAME OVER:2016/11/22(火) 00:36:04.47 ID:HIxYbxuG0.net
このスレ見てたら久しぶりにファイプロやりたくなったんだけど何が一番近道?

83 :NAME OVER:2016/11/22(火) 00:50:30.12 ID:pmC32+0k0.net
SFCを買い直す以外無いだろう。

84 :NAME OVER:2016/11/22(火) 01:02:44.17 ID:mWRxdFI00.net
>>80
リターンズとかだと氷川さんはさん最強レベル
これといった弱点は無い
氷川さんはすごく最強だ
だが、魔獣の剛拳の奴
あいつはヤバイよ
格上を平気でKOする。ブック破り

85 :NAME OVER:2016/11/22(火) 02:59:46.77 ID:pmC32+0k0.net
誰のことかわからん・・・

86 :NAME OVER:2016/11/22(火) 08:05:14.30 ID:EC6C4QGja.net
>>82
手っ取り早いプレステアーカイブのプレステ版。

87 :NAME OVER:2016/11/22(火) 08:08:32.36 ID:EC6C4QGja.net
>>71
多少その手のは作り手が厨2でないと作り込めないかも。
やり過ぎるとオナニーまつっしぐら

88 :NAME OVER:2016/11/22(火) 11:56:30.92 ID:Q1n6MAcPK.net
まっしぐら

89 :NAME OVER:2016/11/22(火) 13:24:26.96 ID:HIxYbxuG0.net
PS VITA買ってPSアーカイブスでファイプロG落とすのがやっぱ一番近道か

90 :NAME OVER:2016/11/22(火) 14:18:35.30 ID:Q1n6MAcPK.net
変則過ぎる

91 :NAME OVER:2016/11/22(火) 14:38:16.19 ID:HIxYbxuG0.net
携帯機でファイプロやりたいのよね

92 :NAME OVER:2016/11/22(火) 21:22:09.15 ID:khUewyXr0.net
ゲームボーイ版ってあったんだっけ?

93 :NAME OVER:2016/11/22(火) 22:06:25.21 ID:Q1n6MAcPK.net
バーチャルプロレスのほうが面白いが
一番面白いのは クラスのは弱い奴にサブミッションをかける事だな
1人に複数でかけたら しょんべんちびって大爆笑だった

94 :NAME OVER:2016/11/22(火) 22:49:10.20 ID:eJYTAdgxa.net
嫌われ者のプロレス系DQN…いたなぁ…

95 :NAME OVER:2016/11/22(火) 23:59:56.37 ID:Q1n6MAcPK.net
落とし過ぎると 落ち癖がついて 張り合いがない 俺のスリーパーは魔性だった

96 :NAME OVER:2016/11/23(水) 00:14:47.85 ID:45YvUDyp0.net
ファイプロGって名作?

97 :NAME OVER:2016/11/23(水) 01:41:56.89 ID:j2Z5IbIC0.net
>>92
アドバンスに2作
Aとファイナルファイヤープロレスリング

98 :NAME OVER:2016/11/23(水) 03:26:21.96 ID:TXRTtLJD0.net
>>95
迷惑なやっちゃのう・・・

99 :NAME OVER:2016/11/23(水) 09:03:34.45 ID:wxn1UncR0.net
ブッチャーフォークのあとタイガージェットシンの金的

100 :NAME OVER:2016/11/23(水) 09:53:22.29 ID:xhWnS+yJK.net
火吹きに ブロッケンJr.の毒ガスレベルの性能があれば

101 :NAME OVER:2016/11/23(水) 12:43:41.71 ID:TUKJkwGt0.net
>>92
初代ゲームボーイにも
ある。

プロレスってタイトル。

102 :NAME OVER:2016/11/23(水) 22:46:50.04 ID:TXRTtLJD0.net
最近の子供もプロレスごっこするのかな?
後頭部をヒザに落とす技とか子供が真似するとやばいな。

103 :NAME OVER:2016/11/23(水) 22:58:56.04 ID:jUU1z9QCa.net
プロレスごっこするほどプロレス自体の認知度が高くないはず

104 :NAME OVER:2016/11/23(水) 23:03:17.33 ID:pX/ir3wIa.net
なにしろプロレスってなんで3つ数えるやつでしょ?確か?
なんで3つ数えるの?なんて問いや、
ポテチの袋に写ってる真壁を見て
すごい柄の悪そうなボディービルダーだな。なんて事を言う若い人がいるくらいだから。

105 :NAME OVER:2016/11/23(水) 23:33:57.85 ID:Q8xjk4RYa.net
それでも今のレスラーでファイプロやりたいんや泣

106 :NAME OVER:2016/11/24(木) 00:37:09.43 ID:+4ZORznrK.net
今どきの子供のプロレスごっこは デスマッチが主流だよ

107 :NAME OVER:2016/11/24(木) 06:41:03.37 ID:YrrNtkHN0.net
求むキンコロ3

108 :NAME OVER:2016/11/24(木) 06:41:07.39 ID:QizcSK8D0.net
ゲームボーイのってどんな出来なのよ
考えてみれば、アールタイプやらストリートファイターUやらもゲームボーイで出てたよなw

109 :NAME OVER:2016/11/24(木) 07:07:49.44 ID:+4ZORznrK.net
今迄に 試合中にポロリって男女含めとあるのかな…
普通のスポーツより ショー寄りだから公然猥褻で捕まるから無いのかな
やたら毛深いのも いない

110 :NAME OVER:2016/11/24(木) 13:13:21.96 ID:SOGZY6rva.net
女子のポロリならまだしも男子のポロリはイヤすぎる

111 :NAME OVER:2016/11/24(木) 15:24:24.33 ID:nA9tcFWV0.net
鞭の様にしなる逞しいモノにときめいて男色の道に目覚めたら危ないだろw

112 :NAME OVER:2016/11/24(木) 15:47:18.69 ID:9BCvnyjV0.net
20年くらい前に全日のテレビ中継(録画)で、大森の股間に隠しが入って放送されてたことがあったな。

113 :NAME OVER:2016/11/24(木) 15:48:22.03 ID:LEpYW9raa.net
男色ディーノをファイプロで使いたいんや

114 :NAME OVER:2016/11/24(木) 16:04:42.95 ID:+4ZORznrK.net
実況パワープロレスを買ってやったけど やっぱファイヤープロレスリングだな

115 :NAME OVER:2016/11/24(木) 17:15:40.05 ID:+4ZORznrK.net
そういえば 足が細かったり チンコがでかいレスラーはタイツをはく事があると小鉄さんが言っていたな

116 :NAME OVER:2016/11/24(木) 18:36:22.28 ID:AX3xNN/R0.net
>>113
リターンズにいたはず
二丁目ビーノ

117 :NAME OVER:2016/11/24(木) 20:16:49.48 ID:B/0knH95a.net
ルックスが後藤達俊化した飯塚さんのアイアンフィンガーフロムヘルをファイプロでやりたいんや

118 :NAME OVER:2016/11/25(金) 01:47:21.15 ID:vopCO/HI0.net
ファイプロGってどうなのよ?

119 :NAME OVER:2016/11/25(金) 02:47:26.33 ID:d6knO0fK0.net
どうもこうも昔のゲームだよ
最新作のリターンズでさえ10年以上前の昔話
Gは20年ぐらいまえだっけ

120 :NAME OVER:2016/11/25(金) 03:05:49.26 ID:DSOoq1de0.net
>>118
ストーリーモードが楽しめるのなら買い
20年くらい前のプロレス界をリアルタイムで見てたのなら楽しめる

121 :NAME OVER:2016/11/25(金) 07:36:59.18 ID:d5p3ocYzK.net
ヒクソン全盛期くらいか パッケージも確かヒクソン擬き

122 :NAME OVER:2016/11/26(土) 15:25:58.43 ID:s26fR5X3K.net
スペシャルが壊れたから 買いなおした
200円もかかってしまった
(チンコびーん)

123 :NAME OVER:2016/11/26(土) 15:35:47.43 ID:s26fR5X3K.net
しかも 壊れかたが良くわからなくて 選手選択画面だけがバグっている
その他は問題無し
(マンコびろーん)

124 :NAME OVER:2016/11/26(土) 16:50:25.53 ID:WNYX+r5t0.net
Xだとマウントパンチを使えたのはニクソン・ステイシーだけだっけ?

125 :NAME OVER:2016/11/26(土) 23:13:18.75 ID:s26fR5X3K.net
スペシャル壊れている高くね 圧縮しているからか?

126 :NAME OVER:2016/11/27(日) 08:00:10.04 ID:H3q7N2PAp.net
スペシャル、Xが1番面白かった

リターンズ、フォーエバーはダメ

127 :NAME OVER:2016/11/27(日) 09:02:23.86 ID:xxW8rPA3K.net
フォーエバーなんてあったっけ

128 :NAME OVER:2016/11/27(日) 11:35:55.79 ID:X3Ue0VVq0.net
あぶない刑事と勘違いしてるなw

129 :NAME OVER:2016/11/27(日) 12:44:14.38 ID:omnJn+Gcd.net
バットマンじゃね?

130 :NAME OVER:2016/11/27(日) 23:49:14.09 ID:EQDiQVQP0.net
久しぶりにファイプロ道場で若本一徹を一方的にボコボコにしたい

131 :NAME OVER:2016/11/28(月) 00:24:05.48 ID:OkiMglAw0.net
ダメだ!

132 :NAME OVER:2016/11/28(月) 05:46:04.57 ID:VLFQfx8g0.net
Xのネックハンギングの強さはバグレベル。
四回締められるとほぼレフェリーストップ・・・

133 :NAME OVER:2016/11/29(火) 00:18:25.44 ID:mSZnPn0t0.net
反則攻撃は5カウントまで

134 :NAME OVER:2016/11/29(火) 15:34:13.43 ID:tM+d4izw0NIKU.net
永源…

135 :NAME OVER:2016/11/29(火) 17:06:23.55 ID:HejHb68TKNIKU.net
永源までも…
新聞紙…
淵マイク…
ピンクパンツ…
(泣)

136 :NAME OVER:2016/11/29(火) 18:12:16.25 ID:jIW3S01T0NIKU.net
永源ってファイプロにいたんだっけ?

137 :NAME OVER:2016/11/29(火) 20:01:26.28 ID:NHLAlQ5H0NIKU.net
どれかは忘れたけど一作だけ出てたはず
唾も吐いてた

138 :NAME OVER:2016/11/29(火) 20:03:53.29 ID:ONUPbCxZ0NIKU.net
永源はあるよ、ここにあるよ・・・。

139 :NAME OVER:2016/11/29(火) 23:15:16.13 ID:7oXLy7gpKNIKU.net
タイガー戸口

140 :NAME OVER:2016/11/30(水) 07:42:26.22 ID:b8SMp1MZK.net
霊前遥ってか

141 :NAME OVER:2016/11/30(水) 12:14:18.52 ID:ydbGg3zs0.net
天涯なんとかだっけファイプロネーム

142 :NAME OVER:2016/11/30(水) 12:57:52.11 ID:b8SMp1MZK.net
霊前いつかだろ馬鹿

143 :NAME OVER:2016/11/30(水) 13:26:34.90 ID:lsDEDE1O0.net
>>141
天涯かなたじゃなかったっけ?

144 :NAME OVER:2016/11/30(水) 13:47:12.48 ID:FHD4z0EJa.net
霊前まだか

145 :NAME OVER:2016/11/30(水) 21:21:57.68 ID:8FHNNcTM0.net
>>133
ネックハンギングって反則扱いだっけ?
マウントパンチも反則じゃなかったような・・・

146 :NAME OVER:2016/11/30(水) 22:19:48.94 ID:LWXTfu930.net
Xのネックハンギングは反則じゃない。設定ミスで絞め技なのに一回のダメージが大技クラスなのでやたら強いだけ。
他にも大技なのに自動反撃用意していない技とかあるので、もし買うならプレミアムの方をオススメする。

147 :NAME OVER:2016/11/30(水) 23:20:23.97 ID:DRlKFQFc0.net
プレミアムは修正されてるて事でいいの?

148 :NAME OVER:2016/12/02(金) 06:27:06.42 ID:e2O2M3G50.net
巨漢パワーレスラーの特権なんだから威力あってもいいけどね
ジュニアでネックハンギングはガッテム

149 :NAME OVER:2016/12/02(金) 10:09:40.50 ID:l/rkMaaQK.net
最近の ファミ通と週プロのペラペラ割高感は凄い

150 :NAME OVER:2016/12/02(金) 22:34:24.25 ID:zatCaXed0.net
ネックハンギング程ではないがアイアンクローも
結構強かった。

151 :NAME OVER:2016/12/03(土) 07:29:14.80 ID:sxzH8aMGK.net
フライングクロスチョップは弱い

152 :NAME OVER:2016/12/03(土) 12:27:49.99 ID:kn0q9PoX0.net
週プロとか
今のロゴださすぎ。

昔のは良かったな。

153 :NAME OVER:2016/12/03(土) 16:03:57.13 ID:r6nUWNwe0.net
こういうプロレスゲームって、プロレス雑誌で特集されたりするの?

154 :NAME OVER:2016/12/03(土) 16:52:44.47 ID:sxzH8aMGK.net
広告が入るくらいだろ

155 :NAME OVER:2016/12/03(土) 17:42:04.80 ID:HHgIWJzta.net
自分が買ってる時には特集とかなかったけど今の時代ならやってくれるかもね

ファミリーコンピュータとかで新作記事出たらメチャテンション上がった時代もあったんだよw

156 :NAME OVER:2016/12/03(土) 21:33:45.93 ID:sxzH8aMGK.net
公認ならね ファイヤープロレスリングはなぁ…

157 :NAME OVER:2016/12/04(日) 07:06:03.92 ID:LSXES3W+0.net
まあそういう事だね
どうしてもアンダーグラウンドなんだよね

158 :NAME OVER:2016/12/04(日) 21:52:57.10 ID:HWJwZiy/0.net
Xでストーム慶介をベースにエル・ヒガンテを作った・・・

159 :NAME OVER:2016/12/04(日) 22:33:08.73 ID:FM+82M8eK.net
タイプ違い過ぎないかい
ちなみに 実物の健介は 意外と小さかった プロフィールより ふた周りくらい

160 :NAME OVER:2016/12/04(日) 22:36:53.51 ID:wSQQtttO0.net
パワーウォーリアー

161 :NAME OVER:2016/12/04(日) 22:48:48.01 ID:HWJwZiy/0.net
>>159
あの後ろ髪がぴったりだったんだ。
サイズはもちろん最大にした。

162 :NAME OVER:2016/12/05(月) 11:33:17.87 ID:3jP2W+d5H.net
ヒガンテって一回も出てなかったのか

163 :NAME OVER:2016/12/05(月) 12:09:21.64 ID:S8TXe8CFK.net
Xまでは いなかったんじゃない?
その後のは知らないな

164 :NAME OVER:2016/12/05(月) 16:55:40.13 ID:eWhZWJzC0.net
力健介

165 :NAME OVER:2016/12/05(月) 17:03:24.04 ID:NsP33BBz0.net
塩介

166 :NAME OVER:2016/12/05(月) 22:38:06.43 ID:ElyLBofA0.net
>>162
アドバンスのファイナルファイヤープロレスリングにはギガント・シバとギガント・ガバっていうのがいる

167 :NAME OVER:2016/12/06(火) 08:29:05.37 ID:SR6pPgVc0.net
>>166
それ
ジャイアントシルバ、シンじゃないか?

168 :NAME OVER:2016/12/06(火) 09:18:07.82 ID:O3lvRlpja.net
次回作はグレート司馬を再録してほしい

169 :NAME OVER:2016/12/06(火) 10:10:44.55 ID:11Q8JvqlH.net
次回作…

170 :NAME OVER:2016/12/06(火) 10:26:11.13 ID:Nk0Kr5rh0.net
司馬さんは最近の作品には大体出てた気がするが

171 :NAME OVER:2016/12/06(火) 10:44:26.93 ID:VY1kbvAB0.net
初代スーパーファイプロの司馬さんには悪意を感じたw

172 :NAME OVER:2016/12/06(火) 10:51:32.99 ID:Nk0Kr5rh0.net
アレで元子がキレたからな

173 :NAME OVER:2016/12/06(火) 10:54:25.84 ID:d0LPsCUha.net
元子をエディット作成してボコりたいw

174 :NAME OVER:2016/12/06(火) 12:18:07.59 ID:UOvX5gOS0.net
>>167
あーそうだった。スマンスマン。

175 :NAME OVER:2016/12/06(火) 15:02:15.94 ID:UHFPAMxFK.net
マシンだと勝てないけど 平田には勝てる

176 :NAME OVER:2016/12/06(火) 23:11:02.70 ID:VY1kbvAB0.net
魔神風車固め

177 :NAME OVER:2016/12/07(水) 00:14:38.13 ID:zwtSnCFna.net
おいしんしゃーおし

178 :NAME OVER:2016/12/08(木) 00:05:59.58 ID:D9B7v30t0.net
スーファミ本体買い直すかな

179 :NAME OVER:2016/12/08(木) 19:29:28.73 ID:aVabAI9UE.net
マネージャーが悪さしてくるシリーズないの?

180 :NAME OVER:2016/12/08(木) 21:55:43.78 ID:SnFEEpQcK.net
乱入も最初のだけかな

181 :NAME OVER:2016/12/09(金) 09:51:43.56 ID:hmje0mtbH.net
>>179
タイトーのチャンピオンレスラーには
あったな。あれはよかった。

182 :NAME OVER:2016/12/09(金) 12:09:39.90 ID:IroYRHM0K.net
SEGAのダンプ松本って いろいろとすごいね
レフリーの偏りやら 堂々と凶器とか 凶器とるとBGMが変わったり

183 :NAME OVER:2016/12/09(金) 12:54:34.27 ID:q3Wg37eId.net
マッスルボマーじゃ場外のバケツとかパイプ椅子とか使って殴れたんだよな
そういうのもできるようにしてほしい

184 :NAME OVER:2016/12/09(金) 23:09:02.30 ID:prACGIjY0.net
>>181
梶原しげるが実況してるやつ?アレはなかなか面白かったな

185 :NAME OVER:2016/12/10(土) 02:24:51.98 ID:OTVmqbPy0.net
ファイプロスペシャルのストーリーモードのタイムアタックやりたいんだが、なんかコツあるかな?

一応パラ重視と必殺がツームストンで出しやすいテイカーをまず相方にして、場外鉄柵とミドルキック連発を軸にする戦法なんだけど。

これ以外に有効そうな戦い方あるかな?

186 :NAME OVER:2016/12/11(日) 05:01:32.15 ID:A0d7uDGjK.net
あるよ

187 :NAME OVER:2016/12/11(日) 08:50:02.94 ID:t9/aRFmw0.net
気合いあるのみだ

188 :NAME OVER:2016/12/11(日) 09:29:03.11 ID:A0d7uDGjK.net
最強高田延彦を買った Uのテーマ曲に興奮したけど これ出たの 武藤の4の字に沈んだ2ヶ月後くらいなんだよな
まぁ リベンジ直前でもあるけど

その後の 赤いパンツやブッチャー戦は 楽しいやら悲しいやらだったな

189 :NAME OVER:2016/12/12(月) 23:15:24.04 ID:9HY0EewVa.net
ボマィエがキンシャサだなんて…

190 :NAME OVER:2016/12/12(月) 23:28:45.42 ID:Rf7uqaLl0.net
向こうでボマィエは流石に意味的にまずいわな

191 :NAME OVER:2016/12/13(火) 22:02:44.13 ID:zbr9cNM70.net
高田の入場曲はかっこよかった
高田はキライだったけど

192 :NAME OVER:2016/12/13(火) 22:16:30.30 ID:zbr9cNM70.net
高田の入場曲じゃなくてUWFのテーマだった

193 :NAME OVER:2016/12/14(水) 10:03:44.04 ID:QPbDnYNJH.net
高田vs武藤の紫とオレンジのコントラクションよかったな

高田はなんで赤に変えたんだろうなぁ。

194 :NAME OVER:2016/12/14(水) 12:04:03.10 ID:guPVVGBt0.net
コントラクション

195 :NAME OVER:2016/12/14(水) 21:03:08.57 ID:Ea1F54PVr.net
>>193
赤の前に2回目の武藤戦で紺色に変わった時はガッカリしたなあ。

196 :NAME OVER:2016/12/14(水) 21:40:05.85 ID:guPVVGBt0.net
4の字など相当の力の差がないと実戦では極まらない。

197 :NAME OVER:2016/12/14(水) 21:43:57.39 ID:mIhbOkm10.net
相手の技を安易に回避せず受けとめるのがプロレス

198 :NAME OVER:2016/12/14(水) 22:20:49.22 ID:69G2Asy5K.net
今では フンドシ太鼓のおじさん

199 :NAME OVER:2016/12/15(木) 07:39:09.02 ID:8YF76t3hK.net
ソバットをかわされバックを取られるも脇固め

200 :NAME OVER:2016/12/15(木) 09:46:31.92 ID:qaHG/oHoa.net
へけけッ
ボキっ

201 :NAME OVER:2016/12/15(木) 10:10:09.53 ID:8YF76t3hK.net
サスケと成宮

202 :NAME OVER:2016/12/15(木) 22:31:20.60 ID:UVwY8ez80.net
m武藤の走り込んでのコーナーへのエルボーって難しくない?

203 :NAME OVER:2016/12/16(金) 10:04:25.72 ID:u2qDYZ6mK.net
スペースローリングエルボーだっけ?自爆して場外のイメージはある

204 :NAME OVER:2016/12/16(金) 10:21:23.95 ID:/VXaXNZWH.net
>>202
ボタン押しっぱなしで
いいんやで?

205 :NAME OVER:2016/12/16(金) 12:01:30.70 ID:u2qDYZ6mK.net
知ってる 場外もだよね なんか邪道な気がして

206 :NAME OVER:2016/12/16(金) 12:03:32.46 ID:ljgoqTGf0.net
外道さんッ!

207 :NAME OVER:2016/12/16(金) 17:21:40.80 ID:V/PCVCbr0.net
ジャドーズじゃないよ邪道だよ

208 :NAME OVER:2016/12/16(金) 17:52:52.44 ID:M8AmS+8qa.net
エディットでオカダ・カズチカ作ったけどプロレスっぽく上手く動いてくれない
ロジック煮詰め作業が必要だな

209 :NAME OVER:2016/12/16(金) 21:22:58.65 ID:u2qDYZ6mK.net
もともと しょっぱいレスラーだから問題なし

210 :NAME OVER:2016/12/16(金) 22:14:19.15 ID:K5X5x+0i0.net
>>208
元々いるキャラクターのロジックを転用するといい。アメプロあたりのスターレスラーがいいんじゃないか?で、レインメーカーは一発で終わるように一撃必殺のスキルを付けて技の出る率を下げる。

211 :NAME OVER:2016/12/17(土) 10:55:39.46 ID:gm0AVyIO0.net
ロジックの煮詰め作業が楽しい所なんじゃないか

212 :NAME OVER:2016/12/17(土) 12:00:03.82 ID:bjRnw0LtK.net
ファイヤープロレスリング最弱キャラは誰だろ?
単純にポイント数で決まらないから難しいな

213 :NAME OVER:2016/12/17(土) 19:47:50.04 ID:CU1aBTP5d.net
>>212
女子レスラーの誰かだと思う

214 :NAME OVER:2016/12/17(土) 21:47:21.31 ID:zMepwGCKa.net
男子では?

215 :NAME OVER:2016/12/17(土) 22:51:59.96 ID:1UMzrGZv0.net
WAKA雪国じゃね?

216 :NAME OVER:2016/12/17(土) 23:43:59.09 ID:gm0AVyIO0.net
菊池は?

217 :NAME OVER:2016/12/17(土) 23:51:54.86 ID:f05OT44f0.net
リターンズあたりならインディー団体の若手が低いと思う。元ネタすら知らないようなレスラー。

218 :NAME OVER:2016/12/18(日) 03:14:15.26 ID:9tSoNciIa.net
声に出して読みたい日本語

スマッシャーガンガンギガス
トミーボンバー、サンダー龍

219 :NAME OVER:2016/12/18(日) 05:44:18.18 ID:U7cQmIxWK.net
日本語は 龍だけかよ

220 :NAME OVER:2016/12/19(月) 14:38:29.98 ID:L9ZsTQ1vK.net
呼吸システム要らないな

221 :NAME OVER:2016/12/20(火) 10:10:22.13 ID:+YWlly+UK.net
藤田ミノルが昔新日でブレイクしかけて消えた

222 :NAME OVER:2016/12/20(火) 10:13:16.25 ID:Zqeljn5m0.net
闘魂ヒート…

223 :NAME OVER:2016/12/20(火) 11:42:31.23 ID:+YWlly+UK.net
それは 田中稔だよ

224 :NAME OVER:2016/12/20(火) 11:46:45.39 ID:gmQOFavya.net
みのる違いw

225 :NAME OVER:2016/12/20(火) 17:11:10.74 ID:Xv9kFBEda.net
パンクラスの鈴木みのるはいつの間にかコテコテのプロレスやるようになってたんだな

226 :NAME OVER:2016/12/20(火) 20:20:43.40 ID:+YWlly+UK.net
もともと UWFでも ドロップキックしていたからな

227 :NAME OVER:2016/12/21(水) 00:38:51.22 ID:DxeIQHUs0.net
ストーカー市川とか怨霊って出てたっけ?

228 :NAME OVER:2016/12/21(水) 01:19:38.02 ID:Qo4mCDSxa.net
>>225
観月はハイクラス全盛期の面子のなかでも
魅せて沸かせる能力はぶっちぎりだった
構えとすり足だけで観客の目を長時間くぎ付けにしたり
三白眼でリングを睨みながら歩いて入場するだけで
ドーム5万人をどよめかせたりなどなど

229 :NAME OVER:2016/12/21(水) 01:43:23.66 ID:+jkQog9Y0.net
>>227
出てた

230 :NAME OVER:2016/12/21(水) 10:34:45.41 ID:NIefLYKHK.net
高野拳慈は どこに行った

231 :NAME OVER:2016/12/21(水) 15:05:04.07 ID:NIefLYKHK.net
アドバンスのやってみたけど 操作性や返し技が面倒だ スーファミのスペシャル辺りが俺には丁度良いな

232 :NAME OVER:2016/12/22(木) 00:11:27.06 ID:Cbo5540s0.net
アドバンスの団体経営モードは面白かった

233 :NAME OVER:2016/12/22(木) 14:56:33.59 ID:UoA6xqVpK.net
俺が 藤田 ミノルだぁ〜

234 :NAME OVER:2016/12/22(木) 23:29:24.82 ID:gQCLLf+60.net
ホウユイロンの百裂拳+サマーソルトみたいな技が良かった。

235 :NAME OVER:2016/12/24(土) 07:29:19.12 ID:wwHcrl4S0EVE.net
カールゴッチ
クリぼっち
メリークリスマス

236 :NAME OVER:2016/12/24(土) 09:58:10.86 ID:P3mEBvJJKEVE.net
クリスマスはサターンのファイヤープロレスリングで毎年盛り上がってからの ナイツ

237 :NAME OVER:2016/12/24(土) 10:35:23.75 ID:EASsT3Jx0EVE.net
やほーで検索

238 :NAME OVER:2016/12/24(土) 14:03:46.10 ID:xlBlP08FaEVE.net
>>236
むかーしある友人がクリスマスに彼女とファイプロやってヒートアップして夜もマジのプロレス展開になってしまいヤらずに疲れて寝てしまったそうだ。
なにもったいないことしてんだ!(遠距離恋愛なのに)と言ったら、
二人共「悔いなしっ!」だそうだ。
性欲よりストレスの方がたまってたのね……………………。

239 :NAME OVER:2016/12/24(土) 14:54:04.06 ID:P3mEBvJJKEVE.net
いや 野郎ばかりで バトルロイヤルやって 一応クリスマスナイツをみて ボンバーマン

240 :NAME OVER:2016/12/24(土) 16:05:01.00 ID:ZKPXXOXmaEVE.net
>>239
それは贅沢な…………………!
俺も乱入してえ!
ちなみに友人は今でも彼女(嫁になった)と子供二人とでファイプロをやっていて手放せないらしい。

241 :NAME OVER:2016/12/24(土) 19:38:42.43 ID:FJu+qxJkaEVE.net
ステキなファイプロ家族w

242 :NAME OVER:2016/12/24(土) 20:51:08.11 ID:P3mEBvJJKEVE.net
神取でも堀田でも ばばあだから 現役バリバリの男女には勝てないよな 50のばばあが戦うとか…
サンダル履いて 買い物に行くのが ばばあのイメージたよ

243 :NAME OVER:2016/12/24(土) 22:50:46.81 ID:L68OBEdMaEVE.net
でも、あえて闘ってみせるのがプロレスだよ。
でどんな展開でも受けきって客にロマンを与えりゃ勝ち。
客が年甲斐もなく興奮して
「ワシもまだまだ!」と奮起させりゃ勝ち。
非日常をやってのけて「魅せる」のが醍醐味と自分は思うよん。

244 :NAME OVER:2016/12/25(日) 00:56:54.28 ID:wTgC9oPcKXMAS.net
プロレスとライジンは違うだろ
格闘技でキッチリ受けてたら大怪我するよ
天龍とやった時とは違うし 50のおばさんが ボコボコに殴られてKOされるのはちょっとなぁ
勝てる見込みが 0なのはマッチメイクとしてつまらない
まあ もって3分 年越しは病院だろうな

245 :NAME OVER:2016/12/25(日) 01:16:06.30 ID:a7LeL54XaXMAS.net
>>244
そうなんだよなあ、勿論否定はしないし正しい見解とは思ってるが、
プロレスラーには夢を見たい見させていただきたいって気持ちを持ってしまうんだよなあ。

246 :NAME OVER:2016/12/25(日) 03:38:43.41 ID:hKb03e6F0XMAS.net
ランバージャック、ノーリリーフ、ノーロープブレイクの
タッグマッチで、弱キャラタッグでエディットで作った最強
タッグや信濃*2に挑むのが好きだった。

247 :NAME OVER:2016/12/25(日) 05:08:57.57 ID:WNiizswYaXMAS.net
スーファミのファイプロの冴羽アキラが主人公のストーリーモードだっけ?なんで、あんなにバカなセリフ回しと展開だったのかね。
主人公の精神が崩壊して最後死ぬとかわけわからん

248 :NAME OVER:2016/12/25(日) 06:48:20.18 ID:Ka9d9Xx9aXMAS.net
プロレススーパースター列伝の現代版だと思えば問題ない

249 :NAME OVER:2016/12/25(日) 12:31:53.07 ID:Hf+h0MVFaXMAS.net
思い出した、純須とかいう主人公だ

冴羽の妹との恋愛もあるけどこれもムチャクチャな展開だったし

250 :NAME OVER:2016/12/25(日) 14:27:42.33 ID:zsluqC/H0XMAS.net
一徹さんが殺されるんじゃなかったっけ

251 :NAME OVER:2016/12/26(月) 18:43:24.62 ID:xduV5k9Ma.net
ヒットマンセイバーが余命2年らしいな

ガンガンギガスもスティルジェイムスも亡くなったし人間て悲しいし儚いな…

252 :NAME OVER:2016/12/26(月) 18:58:12.72 ID:blU1UKLpp.net
ヒューマンに無断でコスプレしてたレスラー達だよね

253 :NAME OVER:2016/12/27(火) 11:50:18.48 ID:YdqUebsn0.net
>>251
ワシらもいずれはあの世逝きよ
遅いか早いかの差でしかない
また会えるさ

254 :NAME OVER:2016/12/27(火) 12:22:05.38 ID:DGfmw3YH0.net
>>253
そんなジジイなのかよ

255 :NAME OVER:2016/12/27(火) 12:46:22.94 ID:V4aZjK9c0.net
ダイナミックキッドは今でも頑張ってる!

256 :NAME OVER:2016/12/27(火) 15:31:39.46 ID:vTYUxy2Wa.net
>>255
ガチなファイトなのにスマートだという印象だった。

257 :NAME OVER:2016/12/27(火) 15:31:48.08 ID:a1xomiMcK.net
ベイダーみたいな体格は早死にだろうな 心臓の負担がでかすぎる
サップとかも早死にだろうな
その代わり ピーク時は めちゃめちゃ強いけど

258 :NAME OVER:2016/12/27(火) 19:51:01.46 ID:FJk2diic0.net
一線を退くと体重増えちゃう人多いからね

259 :NAME OVER:2016/12/27(火) 21:06:06.58 ID:a1xomiMcK.net
>>255
クスリで作った身体ではなぁ

260 :NAME OVER:2016/12/27(火) 21:09:08.47 ID:DGfmw3YH0.net
ステロイダーの晩年は悲惨だな

261 :NAME OVER:2016/12/27(火) 21:57:29.79 ID:a1xomiMcK.net
そういや 鈴木健三って 今は どこで何してるの?生きてんの?

262 :NAME OVER:2016/12/27(火) 21:59:47.67 ID:V4aZjK9c0.net
アルティメットウォリアーとかランディーさんとか色々死んだよね

263 :NAME OVER:2016/12/28(水) 04:10:39.14 ID:RkaahvqN0.net
>>260
やはりナチュラルな身体で無いとなぁ。マッドタイガーなんかは厳しく自己管理してるお陰でまだまだ元気ハツラツなお姿だし。

264 :NAME OVER:2016/12/28(水) 10:09:45.86 ID:sBDlhOpMa.net
ダメだ!
バタン!

265 :NAME OVER:2016/12/28(水) 14:13:43.94 ID:yKOsgRbc0.net
移民の歌

266 :NAME OVER:2016/12/28(水) 19:26:22.16 ID:VlWZmapTa.net
そう考えるとフェイズさんはほんとに凄いんだなあ

267 :NAME OVER:2016/12/28(水) 21:18:37.61 ID:Ax6hLIBrK.net
昔は八百長だからな

268 :NAME OVER:2016/12/29(木) 00:20:20.40 ID:AlZna3Yg0.net
プロレスはロマン

269 :NAME OVER:2016/12/29(木) 00:33:02.79 ID:c9i4ksN0a.net
最近ハマった

270 :NAME OVER:2016/12/29(木) 01:06:02.50 ID:aXxgkg/+a.net
>>267
今も昔も男のロマンを体現している
肉体を駆使した技のパフォーマンスショーなので
ガチで勝ち負け争ってるように欺く八百長呼ばわりとは無縁の存在

271 :NAME OVER:2016/12/29(木) 06:29:23.97 ID:wt0TanRba.net
>>270
ファイプロのストーリーモードの冴羽アキラのセリフみたい

272 :NAME OVER:2016/12/29(木) 06:54:46.81 ID:aXxgkg/+a.net
打ち上げ花火になるつもりもない

273 :NAME OVER:2016/12/29(木) 06:56:59.23 ID:AEcQMISjd.net
本物の八百長はなんといっても相撲

274 :NAME OVER:2016/12/29(木) 07:02:15.43 ID:3oWC3obUa.net
K-1もなかなかどうして

275 :NAME OVER:2016/12/29(木) 07:26:17.11 ID:8HSK2ISgK.net
八百長と言うか ストーリーのあるショーなんだろうけど そういう世界で 脱退や分裂 乱立があるのは 嫌な世界なんだろうな

276 :NAME OVER:2016/12/29(木) 08:16:11.80 ID:/LjMRsHV0.net
サイボーグプロポリスはガチ

277 :NAME OVER:2016/12/29(木) 09:51:34.42 ID:AlZna3Yg0.net
久しぶりにスーファミ版のファイプロとか対戦したいわ

278 :NAME OVER:2016/12/29(木) 15:23:07.72 ID:52Tbbu3K0NIKU.net
>>276
アイツは手加減を知らない馬鹿
お前は殺す気かと小一時間説教が必要

279 :NAME OVER:2016/12/29(木) 17:06:30.50 ID:De1OPVK3aNIKU.net
ウエスタンラリアット vs アックスボンバー

280 :NAME OVER:2016/12/30(金) 12:47:29.75 ID:kPr/IHwY0.net
どっかの漫画家が言ってたが、ハンセンの本家が(ウエスタン)ラリアート、その他大勢のがラリアット、だそうな。
確かにリキラリアットとかジャンボラリアットってのは聞くけどラリアートとは呼んでない。

281 :NAME OVER:2016/12/30(金) 15:39:59.43 ID:BUpz0b65K.net
長州力いきなりアート

282 :NAME OVER:2016/12/31(土) 12:14:27.24 ID:3CxGp78Ja.net
アックスボンバーは最初
ラリアットじゃなくてエルボー枠じゃなかったっけ

283 :NAME OVER:2016/12/31(土) 12:22:26.53 ID:+Ru0dVL10.net
ホーガンハンマーと呼んでくれないか

284 :NAME OVER:2016/12/31(土) 13:56:40.60 ID:khv2vzJwa.net
ドゥガンハンマー

285 :NAME OVER:2016/12/31(土) 15:22:38.78 ID:4cJaVPSg0.net
長州力といえば新人類!

286 :NAME OVER:2016/12/31(土) 16:06:58.52 ID:xdkC1/Z6a.net
パクリレスラーの話はスレチではないでしょうか?
ドゥガン 力丸 バイソンに失礼です

287 :NAME OVER:2016/12/31(土) 16:23:31.02 ID:Qk/7/AdVK.net
サンダープロレスリング

288 :NAME OVER:2016/12/31(土) 17:51:59.99 ID:y6EPCzS8p.net
毒マムシサンダー龍です

289 :NAME OVER:2016/12/31(土) 19:58:02.36 ID:oSvmSwzE0.net
ファイプロネームって何というか、凄く印象に残るんだよね
実名を売りにしたゲームも色々あったけど、やっぱりファイプロが好き

290 :NAME OVER:2016/12/31(土) 20:11:04.54 ID:Qk/7/AdVK.net
堀田…しょうもな
やっぱり思った通りの展開だった
50のばばあが出るなよ

291 :NAME OVER:2016/12/31(土) 21:51:24.43 ID:oSvmSwzE0.net
エディットでギャビ作ろうかな

292 :NAME OVER:2016/12/31(土) 22:10:57.36 ID:+Ru0dVL10.net
>>289
トミー・ボンバーとサンダー・竜は他のちょいメジャープロレスゲームのシリーズでもオマージュされてたしなw

293 :NAME OVER:2016/12/31(土) 22:18:30.76 ID:bpuMzzQEa.net
>>292
サンダー龍ね。サンダーに迷惑かかっちゃうので

294 :NAME OVER:2016/12/31(土) 22:20:35.59 ID:/u+ASfrA0.net
トミー・ボンバーはなぜその名前になったのか…

295 :NAME OVER:2017/01/01(日) 01:41:51.32 ID:PLMpgu8S0.net
名前が友美だからトミーなのかな

296 :NAME OVER:2017/01/01(日) 02:14:33.31 ID:SBNFzRQY0.net
アメリカ修行時代にハンセンからトミーと呼ばれてる。
なんだかんだで初代から居る古いレスラーは結構マニアックなとこから名前付けてるよ。

297 :NAME OVER:2017/01/01(日) 07:40:39.23 ID:PLMpgu8S0.net
スーパーファイプロシリーズは正月にやり込んだなぁ

298 :NAME OVER:2017/01/01(日) 15:13:31.95 ID:VFdM53a4a.net
>>297
正月のファイプロかぁ
盛り上がるんだよなあ

299 :NAME OVER:2017/01/01(日) 16:12:36.27 ID:zJx1tt4vK.net
東京ドームや新春ジャイアントシリーズみて 上がってやる的な事かな

300 :NAME OVER:2017/01/01(日) 20:32:21.21 ID:PLMpgu8S0.net
スーパーファイプロはどれも12月下旬に発売してたからね
正月はファイプロ一色に染まってましたw
必ずゲームショップに予約して買ってたなぁ
レスラーエディットは本当に燃えたなぁ

301 :NAME OVER:2017/01/01(日) 23:47:30.25 ID:u5cROLqp0.net
神取ってファイプロ出てたっけ?

302 :NAME OVER:2017/01/02(月) 14:58:33.23 ID:ZpXyJEEwK.net
俺の初夢は 神取みたいなばばあ達に 散々恥ずかしめられて 乱暴な手コキで 絞り取られてしまうという内容だった
そして 今 新年会で 神取みたいなばばあに 囲まれている

303 :NAME OVER:2017/01/02(月) 19:40:52.33 ID:HeazLq870.net
>>301
イエローウーマンとかって違ったっけ?

304 :NAME OVER:2017/01/02(月) 19:46:16.49 ID:HeazLq870.net
【追悼】ありがとう『ファイプロ』あるある50
http://rocketnews24.com/2014/04/04/429776/

305 :NAME OVER:2017/01/03(火) 13:42:12.03 ID:WG6qM+QAa.net
年末恒例ファイプロ新作発売で冬休み中サルのようにハマってた時代が懐かしい…

新作出してくれないかなぁ…

306 :NAME OVER:2017/01/04(水) 01:49:18.55 ID:LUlUx+Co0.net
>>305
1・4興行だけは行かないとって感じですかね。恒例行事。
そのあと仲間とワイワイ飲んで語り明かすってのが定番の人は多い。

307 :NAME OVER:2017/01/04(水) 07:09:55.37 ID:obGCtmKvK.net
大会場用の橋本のテーマ最高

308 :NAME OVER:2017/01/04(水) 08:01:54.51 ID:k9GYo7Ama.net
俺氏、最近のプロレス見て無さすぎが露呈

1.4て書いてあったから
なんとなく懐かしくなって番組表みたら
まず深夜に追いやられてることに驚愕
(テレビ自体を月に数時間くらいしかみない)
そして
カードをみたら
真壁以外全員知らんていう

309 :NAME OVER:2017/01/04(水) 08:03:22.32 ID:k9GYo7Ama.net
あ、カードってタイトルマッチだけね
テレビ欄タイトルマッチ以外のはタイガーマスクWとかいうのしか載ってなかった

310 :NAME OVER:2017/01/04(水) 08:06:26.82 ID:ZRhIoOHm0.net
三沢全日離脱からだんだん観なくなった

311 :NAME OVER:2017/01/04(水) 13:54:14.74 ID:obGCtmKvK.net
ふてくされて 恩人を裏切って 死んだ馬鹿だっけ?

312 :NAME OVER:2017/01/04(水) 14:11:00.71 ID:x5ufckcKa.net
プロレスファンファイプロファンなら
経緯はどうあれ
故人をあまり悪くいうのはよしましょうや
氷川さんは立派に一時代を築いたのは確かなんだから

313 :NAME OVER:2017/01/04(水) 14:22:15.69 ID:ARNeUAuL0.net
馬場さんがぼったくりまくらなければよかったのにね

314 :NAME OVER:2017/01/04(水) 21:27:12.61 ID:byzY4w8U0.net
今年は1.4行けなかった…

315 :NAME OVER:2017/01/04(水) 21:45:07.49 ID:S16buoG4a.net
オカダ勝ったんか
ケニーお疲れ様

316 :NAME OVER:2017/01/04(水) 21:57:13.05 ID:TCikyrvb0.net
ゴールデンカップスが出てたのってSだけだっけ?

317 :NAME OVER:2017/01/05(木) 02:41:28.22 ID:1IshxxVLK.net
新日ちらっと観たら わけのわからないタッグマッチで コケシコケシと騒いでいた そっとテレビを消した

318 :NAME OVER:2017/01/05(木) 03:23:12.32 ID:s7z4KVnc0.net
隕石ならいいのか?

319 :NAME OVER:2017/01/05(木) 06:59:09.59 ID:66GxBCzq0.net
ダイビングセントーン

320 :NAME OVER:2017/01/05(木) 09:48:01.92 ID:1IshxxVLK.net
マッチメイク リング入場 コールまでがプロレス
試合はオマケ
試合より 入場で泣いてしまう
新日は ひょうきん族 全日は ドリフ

321 :NAME OVER:2017/01/05(木) 13:01:54.03 ID:1IshxxVLK.net
東京ドームで26000か どうなの… スカスカかな

322 :NAME OVER:2017/01/05(木) 14:18:45.12 ID:TguL3xAHa.net
田村潔司がリングスでUのテーマで登場した時に客席がドカンときて糸井重里が始まる前から終わった、と言ったあれもそうだな。

323 :NAME OVER:2017/01/05(木) 15:47:45.57 ID:6HxXS9cwa.net
>>320
>新日はひょうきん族全日はドリフ
言い得て妙
それをガチな展開でやれるのがファイプロ

ひょうきんプロレスのように、
元はネタだけど実はコイツらマジでやってるだろ?みたいな。

324 :NAME OVER:2017/01/05(木) 16:56:27.96 ID:8ma8VRfQa.net
いってんよん見てて
最近のプロレスの問題点が一個わかった
技に入るときなどのアピールや挑発の種類と回数が多すぎると思った
見せるポイントで絞って出すのがいいと思う

325 :NAME OVER:2017/01/05(木) 18:21:26.76 ID:H8KuUBkna.net
ショアくらい徹底的にやってくれればそれはそれでいいのだけど

326 :NAME OVER:2017/01/05(木) 19:46:24.68 ID:tRIONqDZa.net
猪木ってオカダのこと知ってるのかな

327 :NAME OVER:2017/01/05(木) 20:03:09.41 ID:v3m+KJcra.net
武蔵「オカダ?岡田結実さんですか?若くてユーモアがあっていいですよねえウフフ」

328 :NAME OVER:2017/01/05(木) 23:30:41.38 ID:s7z4KVnc0.net
稲妻レッグラリアートのタイミングがムズい

329 :NAME OVER:2017/01/05(木) 23:54:10.29 ID:1IshxxVLK.net
縦方向の大車輪や延髄はなんか気持ち悪いグラフィック

330 :NAME OVER:2017/01/06(金) 15:00:25.98 ID:tAvaNUj0K.net
ほとんどファイプロプレイヤーが 一度ははまって使った技は たぶん毒霧

331 :NAME OVER:2017/01/06(金) 21:02:27.29 ID:S3Iaw/Be0.net
色が3〜4色くらいあったっけ

332 :NAME OVER:2017/01/06(金) 23:07:16.09 ID:tAvaNUj0K.net
こんなファイプロは嫌だ

コードの影響で 流血が緑色

333 :NAME OVER:2017/01/07(土) 00:28:36.88 ID:WJBgeNwtK.net
>>285 あれも意味不明なゲームだったな
プロレスゲーですらなくて縦シューだし
起用した意味ないよな

334 :NAME OVER:2017/01/07(土) 07:35:52.24 ID:zL3cbwdwK.net
当時の維新軍というイメージと新人類っていうのあっていたとか

335 :NAME OVER:2017/01/07(土) 22:48:31.25 ID:NBp3c+Wj0.net
最近はプロレスゲームの新作って出てるの?

336 :NAME OVER:2017/01/08(日) 01:23:02.06 ID:I21eCHgnK.net
生き残るのは 強い者でも無く 頭の良い者でも無く 変化出来る者だと言っていたけど 基本的に日本人は変化よりマンネリを好むからなぁ

337 :NAME OVER:2017/01/08(日) 07:09:19.94 ID:oEsMxm6Ld.net
どの国の人も自分の国が特別だって思い込むもんだよ

338 :NAME OVER:2017/01/08(日) 09:43:05.50 ID:I32phjqea.net
マンネリというより
ベースを変えずに進化させるのが好きかな

339 :NAME OVER:2017/01/08(日) 14:03:12.88 ID:zMnq24lm0.net
新人類横綱

340 :NAME OVER:2017/01/08(日) 15:09:35.71 ID:I21eCHgnK.net
グレートコキーナ&ワイルドサモアン

341 :NAME OVER:2017/01/08(日) 22:10:45.28 ID:Q3sBwWW+a.net
生き返れ棚橋!

342 :NAME OVER:2017/01/08(日) 23:43:04.74 ID:I21eCHgnK.net
ドーム大会つまらなかった 豆腐プロレスに期待
タイガーマスクとか しょっぱすぎ

343 :NAME OVER:2017/01/08(日) 23:57:34.96 ID:pJmIvZhW0.net
>>342
あのマスクドパンサーW?
あれ見たあとに
初代パンサーと4代目の試合とか見ると
差がすごいわかる

344 :NAME OVER:2017/01/09(月) 02:36:04.26 ID:o639ijR20.net
一応アニメもリアルも初代知ってるけど、WはミスXのおっぱいしか見所ないw

345 :NAME OVER:2017/01/09(月) 10:03:13.42 ID:WEQf6/snK.net
まぁ あのマスクでは 大変だろうけど 5分程度の試合はどうかと…

346 :NAME OVER:2017/01/09(月) 21:17:46.82 ID:sNS2JWl+0.net
(´・ω・`)

347 :NAME OVER:2017/01/11(水) 01:34:19.96 ID:RjuEtl23a.net
小島聡ファンサービスいいね

348 :NAME OVER:2017/01/11(水) 21:53:21.58 ID:KwVW4rCIK.net
闘魂烈伝シリーズが好きな人はファイプロが苦手な人

349 :NAME OVER:2017/01/12(木) 12:12:15.03 ID:QIidu678K.net
武藤の毛根列伝

350 :NAME OVER:2017/01/12(木) 17:28:04.11 ID:SVZ7X2AIa.net
猪「お前は怒ってるか?」
中「怒ってますよ」
猪「誰にだ」
中「全日に行った武藤です」

351 :NAME OVER:2017/01/12(木) 20:05:58.97 ID:xZp5zEee0.net
闘魂烈伝は確か4まであったっけ
あれはあれで人気があった
全日のも面白かった

352 :NAME OVER:2017/01/13(金) 05:39:53.92 ID:gq25qeY70.net
闘魂烈伝と王者の魂とキンコロ好きでファイプロ好きで入場はオープロとレッキン好き

もうどうしようもねープロレス好き

353 :NAME OVER:2017/01/13(金) 07:12:57.98 ID:eTkRYSBBa.net
ファイプロみたいに技のかかる基準がタイミング勝負みたいにわかりやすいのはいいが
昔のプロレスゲーはなぜ優先されるのか解りにくいのが多かった
ゲーセンのとか特に

354 :NAME OVER:2017/01/13(金) 10:19:03.87 ID:6G6pCE7T0.net
ウッパ、ウッパ、ウッパ、ダーッ!パーボー!びし!
わんー、つー、すりぃ↑〜カンカンカン!

355 :NAME OVER:2017/01/13(金) 13:29:17.44 ID:t3dYWPbVK.net
ファイプロはタイミングゲーで闘魂烈伝はじゃんけんゲー

356 :NAME OVER:2017/01/13(金) 18:29:02.74 ID:+K7IQrsla.net
>>354
まさか
あっぽう?

357 :NAME OVER:2017/01/13(金) 19:28:03.80 ID:+Ku2AZqR0.net
あっぽーは知ってるけどそこまでわからんわw

358 :NAME OVER:2017/01/13(金) 19:30:37.69 ID:FdBGSRjK0.net
へっ ぷっ おあっ!←タッグチームプロレスリング

359 :NAME OVER:2017/01/13(金) 19:40:09.32 ID:6G6pCE7T0.net
これ。
https://www.youtube.com/watch?v=jTfh2ozsNgQ

360 :NAME OVER:2017/01/13(金) 20:17:08.31 ID:t3dYWPbVK.net
>>352
王者の魂はタッグマッチが絶望的につまらない。

361 :NAME OVER:2017/01/14(土) 04:08:40.51 ID:ejR+YWdJ0.net
強制バトルロイヤルは殺意を覚えた
タッグはタッチしたら、そっちが動かせたらいいんだけどなーセコンドで、見守るだけとか

362 :NAME OVER:2017/01/14(土) 08:08:30.26 ID:4t4niAMja.net
トヨタプレゼンツファイプロ世界大会開催!
会場は聖地後楽園ホール!さらにスターバイソン本人も来場します!!ってコトなら俺は3千円払ってもいい

363 :NAME OVER:2017/01/14(土) 10:11:27.84 ID:beuF0b/jK.net
威勢の割には 値段設定が低いよ
なんなら ファイヤープロレスリング1億円トーナメント開催ぐらいがいい

364 :NAME OVER:2017/01/14(土) 13:22:02.65 ID:6C0PXxOi0.net
ルール
1試合につき
使用レスラーの技を7種類以上出し、
かつ同じ技は2回以上連続して使わずに勝利すること
上記に反した勝敗は再試合とし
2試合連続して上記に反して勝利した場合には反則負けとする
ダッシュ技は相手をロープまたはコーナーにハンマースルーで送った後と
場外への攻撃の1発目のみ使用可とする

365 :NAME OVER:2017/01/14(土) 18:21:37.27 ID:AboozrcE0.net
そんな面倒なのイランだろ。
「魅せるプロレス推奨、セメント厳禁」
ファイプロユーザーならこれで良い。
これが分からんヤツはファイプロユーザーにあらず。

366 :NAME OVER:2017/01/14(土) 18:33:34.08 ID:dLbdtcKQ0.net
ブック破りが横行しそう

367 :NAME OVER:2017/01/14(土) 19:45:04.61 ID:P8Ez92aP0.net
後期の試合評価システムがあるファイプロだと、そういう基準で試合の良し悪しが決まるよね。全日系だと時間が30分以上でプラスとか、アピールはマイナスとか。打撃もマイナスだったな。

368 :NAME OVER:2017/01/15(日) 13:13:34.20 ID:bUPwugB70.net
>魅せるプロレス推奨
とりあえずエンディング録画する!みたいな過程で使用するならまだ良いが、
上げられてるファイプロ動画みると、延々とY技(小技)→倒れてるとこに締め技の繰り返し(しかも実況つき)してるのあるからなぁw
ああ言うのみると闘魂注入したくなる。

369 :NAME OVER:2017/01/15(日) 14:01:52.39 ID:d9fd9f4dK.net
風車の理論すか

370 :NAME OVER:2017/01/15(日) 16:09:03.03 ID:DDm1dnGN0.net
久しぶりにフラッシュ・バートンを見た

371 :NAME OVER:2017/01/15(日) 17:34:06.85 ID:bUPwugB70.net
ある漫画であったセリフだが

プロレスとは『誰が一番強いか!?』ではない!!
『誰が一番凄いか!?』なのだ!!

至言だと思う。

372 :NAME OVER:2017/01/15(日) 18:14:34.11 ID:EegocsrPa.net
コスッチャードンドンデマスってレスラー好きだったなぁ

側転してドヤ顔でyou!って対戦相手を指差して挑発すんの

373 :NAME OVER:2017/01/15(日) 18:55:28.40 ID:rjMkR9JM0.net
スマッシャーガンガンギガス

374 :NAME OVER:2017/01/16(月) 11:52:15.62 ID:BrqYboNba.net
>>372
そんなやついないぞ

375 :NAME OVER:2017/01/16(月) 14:53:57.95 ID:RjvjoHCWK.net
チーズバーガーってなに あんなのが新日本リングに上がれんだ 落ちる所まで落ちたな

376 :NAME OVER:2017/01/17(火) 10:04:24.47 ID:MH7utQ2ZK.net
ジミースヌーカ死去 というか ああいうタイプは とっくに死んでいると思っていた
ファイヤープロレスリングにいたっけ?

377 :NAME OVER:2017/01/17(火) 10:18:07.63 ID:1/CbB/Ac0.net
ファイプロネームはここだけでやれ

378 :NAME OVER:2017/01/17(火) 15:52:55.48 ID:RAmZHJwja.net
ファニーバズーカ フィジー出身

379 :NAME OVER:2017/01/18(水) 03:42:57.31 ID:hh1HsA7r0.net
故人
トミー 司馬 旗本 氷川 ファントム アレン ナイト・ブラスタ アストロ・ブラスタ ブル 若元一徹  力皇山 

現役

カイザー ブレード武者 力丸 ぐらいか、、、

夢の対決のままのが多いなー

380 :NAME OVER:2017/01/18(水) 23:15:56.80 ID:hZg6JUV70.net
ボギーもジェイムスもブライトも死んでるよ〜

381 :NAME OVER:2017/01/19(木) 02:51:52.34 ID:+yRiHzTj0.net
初代にゲーリいたっけか?
俺の記憶細胞も死んできた

382 :NAME OVER:2017/01/19(木) 10:03:45.02 ID:R3Ynb+6+K.net
初代というか スーファミの最初のやつの話か
やけに中途半端と思っていた

383 :NAME OVER:2017/01/19(木) 10:41:18.95 ID:bt5GJkLGa.net
>>379
夢の対決のままだからこそファイプロでやってたぎるノダ!

384 :NAME OVER:2017/01/19(木) 11:24:46.87 ID:R3Ynb+6+K.net
ターザン山本みたいな事言っているな

385 :NAME OVER:2017/01/20(金) 05:51:59.82 ID:viv+qUMEK.net
PS2で実名オールスター物何本か出てるけどどれも落ち度があるんだよな。

386 :NAME OVER:2017/01/20(金) 07:28:31.98 ID:OZWt/+VUK.net
ロードが長い

387 :NAME OVER:2017/01/20(金) 13:05:24.23 ID:wbPmKZMx0.net
寛ちゃん元気だよな
元気があれば何でも出来る

388 :NAME OVER:2017/01/24(火) 16:00:47.44 ID:O60g3uQea.net
あのころはファイプロやったら元気になった。ファイプロは無心になって熱中できた。
元気がでるゲームがほしいね。

389 :NAME OVER:2017/01/24(火) 16:40:49.68 ID:6WXadk1ca.net
みんなで集まってるときに
ファイプロと桃鉄はやる前とやってる間は元気なんだけど
終わったあとは精魂尽き果ててる

390 :NAME OVER:2017/01/24(火) 16:52:02.38 ID:pT6pQVIOa.net
自走ラリアットハメでキレてリアルファイトに発展した懐かしい思い出…

391 :NAME OVER:2017/01/25(水) 05:26:00.99 ID:XxrRPs080.net
四人プレーで自陣こーなで火吹きタッチ ブッチャーフォーク返し即金的コンボでげらげら笑ってた
懐かしい、、、

392 :NAME OVER:2017/01/25(水) 18:21:50.42 ID:oncMrJNea.net
ちッ!罪なゲームだよッ!
(もろちん褒め言葉)

393 :NAME OVER:2017/01/25(水) 21:44:43.99 ID:8vZSdWdh0.net
スーファミ買い直すかな

394 :NAME OVER:2017/01/27(金) 18:11:56.68 ID:uJwz2MF+a.net
ああ、飲みながらでもワイワイ大人同志でもやりたいねえ。
観戦(cpu、他人共に)だけでもけっこう楽しい。

395 :NAME OVER:2017/01/27(金) 19:24:17.58 ID:SlpK+2/Ra.net
プロレス好きな大人同士で集まってやったら
格ゲー大会のノリでただ勝ちに行くだけみたいな人はほぼいないだろうから
若い頃友人で集まってやってたときのモヤモヤが無くて良さそう

396 :NAME OVER:2017/01/27(金) 23:03:42.84 ID:yb+fG6gUa.net
ファイプロ対戦で魅せる試合至上主義な大会あったら見学したい

397 :NAME OVER:2017/01/28(土) 01:12:47.50 ID:tQIuz5kQ0.net
リアルでガッツポーズするで

398 :NAME OVER:2017/01/28(土) 01:38:22.88 ID:XuVgHDtb0.net
塩試合には「ダメだ!」コールで

399 :NAME OVER:2017/01/28(土) 10:01:06.60 ID:j+N/dTlrd.net
ヒロとかノートンとか しょっぱくなっていたな

400 :NAME OVER:2017/01/28(土) 13:37:19.63 ID:+mr8FFkfa.net
>>396
勝敗は見学者の判定とかな

401 :NAME OVER:2017/01/28(土) 13:40:51.19 ID:ukOc34Y0a.net
>>400
それ
ゲーム内では負けていても観客を湧かせたほうが勝ち

402 :NAME OVER:2017/01/28(土) 22:32:38.81 ID:IFRQ7vIl0.net
勝負で勝ってプロレスで負けたってやつか。

403 :NAME OVER:2017/01/29(日) 02:05:52.66 ID:2qg+HGEL0.net
でも観客満足度導入したキンコロ2はいまいち、、、奥が深い

404 :NAME OVER:2017/01/29(日) 02:37:20.64 ID:9uzRx+NZ0.net
>>403
それはコンピュータが判断するからだ
ファイプロ好きな人間が見て判断すれば間違いない

405 :NAME OVER:2017/01/29(日) 03:00:42.06 ID:+a1Rp5QZ0.net
トラースキックの射程の長さと一撃ダウンは最強。

406 :NAME OVER:2017/01/29(日) 05:14:20.68 ID:nGzFjffv0.net
>>403
その観客満足度を上昇させるために、判断する要素とルーチンが著しく間違ってる可能性。

407 :NAME OVER:2017/01/29(日) 12:18:02.85 ID:2qg+HGEL0NIKU.net
伽羅によって違うよなー

高難易度ミッション、小橋対志賀でいかにして、観客を満足させ小橋をうまく負けさせるかと、
かチョーマニアックすぎるw

408 :NAME OVER:2017/01/29(日) 20:33:22.59 ID:vV8o/eRq0NIKU.net
氷川の不意打ちランニングエルボー連発で流血狙いのガチ塩ファイトスタイルだった中坊時代の俺

409 :NAME OVER:2017/01/29(日) 21:28:58.42 ID:H4aqPcZSaNIKU.net
ガキの頃、試合開始直後からアックスボンバーを決めまくってひとりで喜んでたが
大人になってからそれが大間違いだとよくわかった
昨日の飲み会でそれを思い出したので話題にだして謝ったら
ファイプロ談義で盛り上がりすぎて朝帰りコースでダウン
さっき目覚めた
ここ数年で一番楽しい飲み会だったわ

410 :NAME OVER:2017/01/29(日) 22:23:55.31 ID:vV8o/eRq0NIKU.net
>>409
いいなぁその飲み会
メッチャ楽しそうやんけ

411 :NAME OVER:2017/01/29(日) 23:12:39.52 ID:9uzRx+NZ0NIKU.net
>>409
大森VS秋山なら許されるかもしれない
ただし、7秒で決めること

412 :NAME OVER:2017/01/30(月) 00:30:19.02 ID:p2pXiA5F0.net
くう!益々もって罪なゲームだよッ!
俺も乱入シテエッ!

413 :NAME OVER:2017/01/30(月) 05:31:15.74 ID:EVJRrR7Na.net
まさにプロレスこそキングオブスポーツよ

414 :NAME OVER:2017/01/30(月) 08:07:27.95 ID:dsr+jYkP0.net
負けっぷりの美学

415 :NAME OVER:2017/01/30(月) 11:57:02.39 ID:qBAQWNknd.net
しかしまぁ 堀田も神取もダサダサだったな

416 :NAME OVER:2017/01/30(月) 19:12:53.63 ID:SWccHiGv0.net
ガチンコで一方的に攻めるよりも
ある程度技をかけたらナイスなタイミングで相手の技も受ける
みたいなツーカーのプレイができる仲だと燃えるだろうなあ

417 :NAME OVER:2017/01/30(月) 20:23:33.55 ID:R0542IfMa.net
時代が時代だったから
2.9返しはよくやったわ

418 :NAME OVER:2017/01/31(火) 07:07:31.97 ID:lZagjHUma.net
技の受けもモーションが欲しいな
一例を挙げると

ラリアットで一回転
強烈なキック、ニー等を喰らうと気お付けの姿勢で回って倒れる
頸動脈を絞める技でレフリーが掛けられている選手の腕を上げる動作で三回目に選手が腕上げる
張り手、エルボー等の打撃系打ち合いでもっと打てのジェスチャー

419 :NAME OVER:2017/01/31(火) 09:18:01.08 ID:rZ6EEbh60.net
死んだ子の歳を数えるのはよそう

420 :NAME OVER:2017/01/31(火) 09:45:56.86 ID:u4SpYDUb0.net
対戦でカウント2.9返しを演出しようとしてミスってそのまま決まってしまい軽く塩ってしまいシラケる空気感

421 :NAME OVER:2017/01/31(火) 10:00:36.67 ID:HYFrRSByd.net
ピエール瀧がプロデュースしたゲームに それのみのゲームがあったな

422 :NAME OVER:2017/01/31(火) 12:19:26.03 ID:AE1XOYMoa.net
>>420
それがうまく返せる奴がいると燃える。真のゲームの勝者。

423 :NAME OVER:2017/01/31(火) 19:09:51.15 ID:+zwajU5e0.net
ファイプロはゲームちゃっゲームだけども、
ただのゲームで終わっている代物ではなくてやること見ること一つ一つにドラマがあるからすきなんだわ。
ドラマを自分の操作で産みだすとこがね。

424 :NAME OVER:2017/01/31(火) 19:36:00.21 ID:wXTbBhqF0.net
>>421
そういえば昔電気グルーヴのオールナイトニッポンでファイプロで遊ぶコーナーがあったなあ
ゲスト呼んで勝負なんかもしてた

425 :NAME OVER:2017/01/31(火) 23:33:00.55 ID:im0VWoARa.net
ラジオですると実況がないとさっぱり分からんけど

426 :NAME OVER:2017/02/01(水) 00:17:35.05 ID:jRgN32pk0.net
424です
>>425
とりあえず大会の様子を探してきた
こんな簡単にほぼ25年前のラジオ音源が聞けるとかいい時代になったもんだw
普段のコーナーはアナウンサーはいなかったけど電気グルーヴの2人は結構ちゃんと実況してたよ
絞め技入れるとSEの回数で4ギューとか言ってたし

https://www.youtube.com/watch?v=S9Ui5Vs3Dtw

427 :NAME OVER:2017/02/01(水) 02:48:48.25 ID:KIGLQ4dj0.net
川田大技食らった後、根性で即立ち上がるも
腰から崩れ落ちて尻餅は名人級の神やられモーション

428 :NAME OVER:2017/02/01(水) 12:35:31.28 ID:k8Ps9ymy0.net
ファイプロではラリアットするときに
ロープに振った相手にそのまま向かって走るのが基本(これだと相手は避けにくい)
これとは逆に反対側のロープに走ってからするラリアットを
瀧式のラリアットと呼ぶ(ピエール瀧が得意としていたから)
なお月刊ファミコン通信攻略スペシャルのファイプロ3特集付録にもこの事が載っている

429 :NAME OVER:2017/02/02(木) 06:23:31.76 ID:LWZ3wn+y00202.net
>>428
これ、俺はホーガンでアックスボンバーを打つときにこだわったわ

430 :NAME OVER:2017/02/02(木) 10:01:24.32 ID:t2kYD0FHd0202.net
やっぱアホーガンよは本人の許可は得ていたのかな?

431 :NAME OVER:2017/02/02(木) 10:14:24.43 ID:bIr39sIza0202.net
ブッチャーの漫画の時は周りが
「なにいってんの!無料で日本での宣伝してくれたんじゃないの!」って事だったらしいけど、ホーガンはどうかなぁ?ワーヒーやらバーニングファイトやらもあるし。

432 :NAME OVER:2017/02/02(木) 10:20:44.96 ID:wknYLjw200202.net
なんでアックスボンバーじゃなくてドゥガンハンマーなのか
元々本来のもホーガンハンマーって名前になる予定だったらしいけど

433 :NAME OVER:2017/02/02(木) 15:22:22.69 ID:Q9R/HBLIH0202.net
アホーガンは
ホーガンが楽しそうにコミックス読んでた写真が
ファイトに載ってたことあったよ

434 :NAME OVER:2017/02/02(木) 17:25:39.42 ID:nzTqEzf+a0202.net
やっぱアホーガンよ

声に出して読みたい美しい日本語

435 :NAME OVER:2017/02/02(木) 20:26:07.50 ID:2ylkImrW00202.net
やっぱアホーガンよは名作
コミックボンボンを毎月楽しみにしてた幸せな小学生時代を思い出すわ

436 :NAME OVER:2017/02/03(金) 10:00:41.46 ID:F/UK4Llod.net
内容は全く覚えていないんだけどな

437 :NAME OVER:2017/02/03(金) 10:41:03.27 ID:pXT2LHIVr.net
https://www.youtube.com/watch?v=quIHgwuF6r4&sns=em

438 :NAME OVER:2017/02/03(金) 11:50:24.87 ID:w5Jm49CWa.net
やっぱテリーボレアよ
だったらあんまりヒットしなかったかもな

439 :NAME OVER:2017/02/03(金) 12:46:11.57 ID:FBybKFlya.net
アホーガンは上手いことキャラのキャグしやすいコミカライズがされてたなあ。タイトルの駄洒落の勢いだけじやなく。
ヒゲの使い方が楽しくマッチしてた、キャラがなんやかややってるだけでオモロイので内容は覚えていない。

440 :NAME OVER:2017/02/03(金) 21:45:31.71 ID:n+X128ck0.net
雪崩式は出来るけど、コーナー以外のトップロープを使ったスワンダイブ式は出来ないよね

441 :NAME OVER:2017/02/04(土) 09:59:25.37 ID:7v80aPaDd.net
俺は マガジン系の 悪役ブルースや三丁目の馬場さんが好きだったな

442 :NAME OVER:2017/02/04(土) 12:07:37.76 ID:7v80aPaDd.net
>>435 まさかボンボンと同じく 幸せも無くなったのか?

443 :NAME OVER:2017/02/04(土) 13:12:07.21 ID:vvz2hAqga.net
>>442
435だけど今は39にもなって非正規雇用の底辺労働者ですわ
明るい未来が見えない…orz

444 :NAME OVER:2017/02/04(土) 17:33:36.72 ID:5vaIq5CDa.net
俺らがレスラーと技の名前を丸暗記して最高レベルCPUにひざかっくんタイミング勝負で勝つ練習を夜中にしている頃
勝ち組の連中は偉人と偉人の功績を丸暗記して最高レベルの数学問題に勝つ勉強を夜中にしてただけさ
大差ない
若い頃を楽しめた俺らの優勢勝ちってところだ

445 :NAME OVER:2017/02/04(土) 18:03:48.34 ID:P0/Ez1OOa.net
>>443
なに、まだまだよ!日本にいるならまだまだよ!
ファイプロやって互いにハッパかけていきやしょうや!楽しい思い出があるだけでも幸せですぜ旦那!

446 :NAME OVER:2017/02/04(土) 18:06:51.27 ID:P0/Ez1OOa.net
>>444
そしてレスラーの功績は丸暗記という作業を強いられずとも心に刻まれる。
夢を与えられるレスラーが真に勝者と思う。

447 :NAME OVER:2017/02/04(土) 18:59:03.44 ID:KVT+RUiYa.net
スマッシャーガンガンギガスを覚えた上にクラッシャーバンバンビガロも覚えなきゃいけない

このメモリーのムダ遣いが祟ってそこにいるのかもしれない

448 :NAME OVER:2017/02/04(土) 19:01:26.08 ID:KVT+RUiYa.net
アックスドゥガンに至ってはハルクホーガン、スターリングゴールデン、テリーボレアも付いてくるし
勉強しろなんて土台無理

449 :NAME OVER:2017/02/04(土) 20:23:55.87 ID:P0/Ez1OOa.net
>>448
それだけお主の心を鷲掴みにしているプロレスジャンルの業の深さよ

450 :NAME OVER:2017/02/05(日) 00:56:27.87 ID:jOFR3DWG0.net
\え?俺が深いって?/
http://kuro.pinoko.jp/pro/223.jpg

451 :NAME OVER:2017/02/05(日) 04:31:37.39 ID:6W6kCYtBa.net
技が決まろうと失敗しようと
技をかけられようと返そうと
どんなときでも
レフェリーのカウントでさえも
全てのタイミングにショアッ(う〜ショアッ)の大合唱は
いまのプロレスではなかなかみることのできない異常なまでの会場一体感

452 :NAME OVER:2017/02/05(日) 20:59:36.79 ID:ZO9YDbLV0.net
>>450
めっちゃホモ臭い

453 :NAME OVER:2017/02/06(月) 14:29:14.24 ID:lX3xU/P30.net
剛さんって亡くなったんだっけ?

454 :NAME OVER:2017/02/06(月) 20:05:00.20 ID:Q0xvLrEy0.net
>>453
何年か前に亡くなってるよ

455 :NAME OVER:2017/02/06(月) 23:39:10.45 ID:v5wu7kXv0.net
スーファミのファイプロシリーズの頃はプロレスブームでマイナー選手でも特長さえあればイケイケだったが
それが過ぎて下火になったら、大きくて体力のある団体に所属してない選手は人知れず…な状況まっしぐらだったからなぁ。
Wikiでみると剛竜馬の晩年って悲惨…(つД`)

456 :NAME OVER:2017/02/07(火) 00:21:59.75 ID:w26J0IBoa.net
プロレスブームのなにがすごいって

剛竜馬 vs 宇宙魔神シルバーX

こんなカードが東京ドームの満員の中でやってたのがすごい
5万人の「う〜〜〜んショアッ!」

457 :NAME OVER:2017/02/07(火) 01:55:00.18 ID:gX55qB/c0.net
剛竜馬って本当にホモだったの?

458 :NAME OVER:2017/02/07(火) 13:33:42.61 ID:BFwkv9fXa.net
ホモビデオには出演してたんだろ?
本当は金に困ってやむなくカラダ売ったのかも知らんけど

459 :NAME OVER:2017/02/07(火) 15:40:13.39 ID:bMORsSDi0.net
パイオニア豪

460 :NAME OVER:2017/02/08(水) 01:00:00.71 ID:kjokz0yEd.net
>>459
SとかGにいたよな
他にも高野がボヘミアン犬磁とかで出てたり
インディーブームだったんだなと思うわ

461 :NAME OVER:2017/02/08(水) 06:21:47.25 ID:9mN1ThTk0.net
泉田…

462 :NAME OVER:2017/02/09(木) 17:13:56.60 ID:OofSvjwCa.net
唐突におもいだしたが、
昔ファイプロをアイヤープロレスリングと言ってた友人がいた。
ファの発言が上手く言えないので
アイナルアイト、ストリートアイターなどと聞こえた。

アイヤープロレスリング………なんかやってみたい。

463 :NAME OVER:2017/02/09(木) 18:18:23.26 ID:UkBfKbAu0.net
アイガーアッパーカッ

464 :NAME OVER:2017/02/09(木) 18:19:20.51 ID:4TYxsDzka.net
鼻のでかいデブレスラーが火を吹いたり
水をかぶると猫になる女子レスラーがいそうなゲームだ

465 :NAME OVER:2017/02/09(木) 18:55:29.51 ID:Uh2Ir0dB0.net
アイナルアンタジー

466 :NAME OVER:2017/02/09(木) 21:34:54.38 ID:qqXsclwOa.net
中国人か

467 :NAME OVER:2017/02/09(木) 23:09:46.28 ID:UkBfKbAu0.net
あんたおれんじ

468 :NAME OVER:2017/02/09(木) 23:12:08.61 ID:ugOoVEH10.net
泉田死去はスルーかよ

469 :NAME OVER:2017/02/10(金) 01:29:56.81 ID:hnMaV/7a0.net
黙祷を捧ぐ……………。

470 :NAME OVER:2017/02/10(金) 04:22:47.23 ID:72+xXJula.net
チンコンカーン

471 :NAME OVER:2017/02/10(金) 04:22:57.23 ID:hRvG3cSF0.net
>>462
いたなw
なつかしい

472 :NAME OVER:2017/02/10(金) 11:09:25.41 ID:rCPIimNea.net
ファの発言が上手く言えない奴は割と多い。

473 :NAME OVER:2017/02/10(金) 14:35:27.25 ID:fySIocCp0.net
ファッ⁉

474 :NAME OVER:2017/02/11(土) 04:24:12.11 ID:bb/AKbZm0.net
グレート小鹿ってファイプロにいた?

475 :NAME OVER:2017/02/11(土) 07:28:26.63 ID:OeZRV7zOd.net
飯塚たかしの迷走っぷり

476 :NAME OVER:2017/02/11(土) 10:19:07.30 ID:OeZRV7zOd.net
俺が最初に 胡散臭いなと感じたレスラーは リッキーフジ

477 :NAME OVER:2017/02/11(土) 11:39:58.54 ID:n6WS0Lab0.net
>>476
その人、強烈なワキガなんでしょ?
ヘッドロックが殺人技になるという

478 :NAME OVER:2017/02/11(土) 19:17:30.80 ID:DaH1IPwt0.net
>>470
もしかしたらアイターズヒストリー?

479 :NAME OVER:2017/02/11(土) 20:50:10.21 ID:PbfiUzXB0.net
>>476
いつのまにかファイプロから消えてたな
だからといってリターンズに移植する気も無いけど

480 :NAME OVER:2017/02/11(土) 22:51:31.75 ID:EFYAcjuQa.net
リアルのほうも
ふわっと表れて自然消滅したイメージ

481 :NAME OVER:2017/02/12(日) 01:34:51.74 ID:x1ybQ1Opd.net
Zにいたから移植させるのは簡単だな
エディットパーツもあるし

482 :NAME OVER:2017/02/12(日) 23:11:28.97 ID:i0SfXbsd0.net
天龍源一郎氏が語る、ラリアットを避けない理由
http://news.livedoor.com/article/detail/12598926/
「避けちゃう気持ちになることはない?」と訊かれた天龍氏は、
「俺はなかった。プロレスって結局は男と男のせめぎあい。
 そうすると避けて勝ったり、技をすかすと相手のレスラーが
 あいつはチキンだとかビビりだとか(と言われる)」
とまくし立てると、
「鍛練しておくと10回に1回くらいは返せる。首が太くなった。
 己を見るから段々自分に自信がついてくる。
 (対戦相手の)得意技は俺の場合は逃げようなんて思ったことない」
と語っている。

この記事を「衝撃すぎるwwwwwwwww」なんてまとめてる奴が居るが
俺らから見れば「え?どこが?」でしかない。
やはり魅せるプロレス、相手の技は受けて、耐えて、ナンボ、だなぁ。

483 :NAME OVER:2017/02/12(日) 23:38:33.07 ID:khB/a1JK0.net
確かに一人だけ特別なことを言っているわけじゃなく、みんなそうだけど言っていないだけのことだな。

484 :NAME OVER:2017/02/12(日) 23:48:49.25 ID:qjcmCa6x0.net
相手の技を全部受けきってフラフラになりながらも最後にスパートして決め技一撃で勝つのがプロレスのカタルシス

485 :NAME OVER:2017/02/13(月) 01:47:23.34 ID:T9JVQbpLd.net
風車の理論ってやつだな

486 :NAME OVER:2017/02/13(月) 06:23:18.23 ID:ZZDPGFDWK.net
闘魂烈伝はピヨらせてなんぼのゲームだからプロレス的には幅が狭くなる。

487 :NAME OVER:2017/02/13(月) 09:33:59.21 ID:CZ9ZbUin0.net
メガネスーパーをバックに東京ドームでホーガンとやった時は
アックスボンバーをすんごい嫌そうな顔で受けてたな

488 :NAME OVER:2017/02/13(月) 12:11:33.69 ID:VAKT5ebga.net
すんごい嫌でも真っ向から受けて、
何でもねえよ、とか
今のは効いた!だが逃げねえよ!
みたいな超人的な肉体をオレら凡人に見せて「やっぱレスラーってスゲエ!」というのがプロレスの醍醐味。
たとえ筋書きあったとしてもそれをこなしてみせる肉体を持つレスラーにしびれる訳なんだ自分は。

489 :NAME OVER:2017/02/13(月) 12:47:40.02 ID:anEjLNB6a.net
カウントダウンで
セイバーのラッシュ喰らってる武蔵とか
逆に迫力があったな
そういうのを若いレスラーがしっかりと受け取ってくれてたらいいよね

490 :NAME OVER:2017/02/13(月) 13:54:47.18 ID:tQk6uYOSa.net
ガチムチ変態SMショーやな

491 :NAME OVER:2017/02/13(月) 21:52:58.38 ID:8cV6c65I0.net
ガチムチパンツレスリング

492 :NAME OVER:2017/02/14(火) 11:06:01.19 ID:Gs4N4gM8aSt.V.net
みくみくにしてやんよに合わせた動画すこ

493 :NAME OVER:2017/02/15(水) 15:26:30.94 ID:Hbpq4sfA0.net
>>487
ラリアートと違って肘が当たるから痛いんだよな
でも避けないぞって

494 :NAME OVER:2017/02/18(土) 10:05:45.04 ID:xp/GGRnud.net
俺は新日の中継に映り込んだ事が何度もある

495 :NAME OVER:2017/02/18(土) 10:43:49.94 ID:ezoNYxNga.net
プヲタの鑑やね

496 :NAME OVER:2017/02/18(土) 11:14:21.62 ID:X0l/Skza0.net
俺はハンセンにブルロープで殴られたことがある

497 :NAME OVER:2017/02/18(土) 11:53:04.74 ID:EU8rmheH0.net
グ、グラジエーターの入場のとき俺だけ触りに行って
マッスルポージングで手をはじきとばされたことなら!

498 :NAME OVER:2017/02/18(土) 12:00:40.88 ID:BJ84CQyN0.net
fps視点のプロレスゲームがしたかったよー

499 :NAME OVER:2017/02/18(土) 15:21:18.59 ID:xp/GGRnud.net
本物よりも 先に死んじゃう 物まねの春一番

500 :NAME OVER:2017/02/18(土) 19:56:55.86 ID:JtKVXJz/0.net
エディットで春一番とか長州小力とか作ったなぁw

501 :NAME OVER:2017/02/18(土) 23:04:17.47 ID:5Zu2gf2ra.net
エディットで小力てまた随分最近やってたんじゃのう

502 :NAME OVER:2017/02/19(日) 07:50:46.05 ID:XChfw7bz0.net
小力が最近?だと?!

503 :NAME OVER:2017/02/19(日) 11:40:53.03 ID:/hcfcUrt0.net
小力のブレイク期って10年くらい前だろ

504 :NAME OVER:2017/02/19(日) 13:11:05.24 ID:7Vrxtk2d0.net
ファイプロG
最近50円で買ってps3で遊んでる。


CPU戦流すの楽しいなー

でもいつも思うけどなぜゲームスピードがこう大雑把なん?
基本俺がほしいのは
80、90、100、110、120くらいの範囲内はほしかった。

505 :NAME OVER:2017/02/19(日) 13:41:06.53 ID:RLZAX+Dda.net
10年とかめっちゃ最近じゃないか

506 :NAME OVER:2017/02/19(日) 20:44:33.48 ID:WENVqS+X0.net
ヒマだしPSVITAでも買ってアーカイブスでファイプロG落として久しぶりのファイプロひとり遊びするかな…

507 :NAME OVER:2017/02/21(火) 11:34:28.11 ID:rSnHcu210.net
VitaじゃなくPSPだけどずっとやってるわ
Vitaにリターンズ来てほしいわ…無理だろうけど

508 :NAME OVER:2017/02/21(火) 15:27:42.19 ID:U/Nu/VYH0.net
Gは当時としてもサターンにあった6人タッグがないとかいろいろ出来悪くてなぁ

pcsx2でリターンズやるのが一番

509 :NAME OVER:2017/02/21(火) 15:55:09.55 ID:T2J8IHwmM.net
新しいファイプロは呼吸がだるいんだよな
無しモードもつけてほしかった

510 :NAME OVER:2017/02/21(火) 19:01:20.36 ID:xuXuXgHOK.net
バーチャルプロレスリング2を超える物は無いと言われてるよね。

511 :NAME OVER:2017/02/21(火) 21:23:18.16 ID:e2YQail/0.net
>>510
だね。

512 :NAME OVER:2017/02/21(火) 21:28:02.99 ID:JYNTaulK0.net
ファイプロこそ最強のプロレスゲー

513 :NAME OVER:2017/02/22(水) 03:01:52.80 ID:TUPNQ2VD0.net
バープロは1で完成だろう
画面の汚さからは想像出来ない駆け引き
たたまじ

514 :NAME OVER:2017/02/22(水) 14:01:27.17 ID:Q98sBa2fa.net
ファイプロが最強なんだよ

515 :NAME OVER:2017/02/22(水) 15:00:42.66 ID:4A5LZ1bfd.net
ファイプロの中では? 俺はスペシャルかな

516 :NAME OVER:2017/02/22(水) 15:24:53.75 ID:aX9+/WgJa.net
初代は俺が友人がエンジン土下座してまで借りてやったインパクト。
「タノム!1日貸してやらせてくれ!」
友人「(ニヤリ)いいだろ…………ついでに俺の冴刃に勝ったら1週間貸してやる。」

そして俺のアレンは轟沈したが友人は満足げに「3日貸してやる……………次はもっとグッてくるモノを出してこい!」

こうして友人の策にかかった俺は望むところとのめり込んだ。

517 :NAME OVER:2017/02/22(水) 17:03:46.56 ID:PPBZdxKHa.net
Xあたりからやってるけど、一番熱中したのはアドバンスのファイナルだったかもしれん…
黙々と団体経営してた

518 :NAME OVER:2017/02/22(水) 17:55:26.90 ID:ev+WMb7l0.net
>>516
良い友達だな

519 :NAME OVER:2017/02/22(水) 21:20:16.16 ID:G74Z1CL7d.net
>>516
うらやましいな
俺は自分の友達はいないけど兄と兄の友達の4人で時間を忘れてバトルロイヤルやってた
スペシャルとXのね

520 :NAME OVER:2017/02/22(水) 21:28:13.46 ID:kFjk4yZ80.net
>>516
すごく熱くていい話だな
今じゃネット対戦が普通になっちゃったけど当時はこんな感じだったよなあ

521 :NAME OVER:2017/02/22(水) 23:24:27.18 ID:Lu5fa4wha.net
PCエンジンにコントローラー4本
桃鉄、モトローダー、ダンジョンエクスプローラー、
そしてファイプロ

522 :NAME OVER:2017/02/23(木) 00:41:15.25 ID:5jHgMdH00.net
ダメだ!
ファイプロはスーファミ版から

523 :NAME OVER:2017/02/23(木) 01:01:33.52 ID:+TjuxA+Ka.net
はじめABXYボタン4つが使いこなせなくてなあ
すぐスタートボタン押してしまう

524 :NAME OVER:2017/02/23(木) 01:31:35.79 ID:i2C3Iwjd0.net
2から3の衝撃がすごかった
ドンだけレスラーいんだよと引くぐらい

525 :NAME OVER:2017/02/23(木) 02:24:08.81 ID:bJ8x5wPa0.net
>>516
その友人は「いずれ全国の猛者となんらかの手段で闘えるような日が来ると思うんだがな、そんときは「そいつの闘いを表す」冴刃や武藏と闘いてえなー。」と言ってた。


時代は流れ、気軽に日本中の誰かとゲームするのが当たり前の時代になった、夢のような時代がきた。
ここのように見知らぬ同士で熱く語れるようにもなった。

ただ、ファイプロだけが、
ファイプロだけが足りない………。

526 :520:2017/02/23(木) 05:51:56.01 ID:wbXO1lCq0.net
毎週のように集まって遊ぶ友達とお金を出し合ってPCエンジンとかスーファミのマルチタップ買って
ファイプロとかボンバーマンとかモトローダー2やりまくったなあ(コントローラーは各自持参)
負けるとジュースとかお菓子を買い出しに行かされたりとか懐かしいな

変な時間に起きてちょっとセンチな気持ちになっちゃったw

527 :NAME OVER:2017/02/23(木) 06:31:16.10 ID:G5SFnZAoa.net
ファイプロがオンラインになっても
ただ勝ちに行くだけの自己中やキッズが大量発生するだけだなあ…と思ったが
観客が勝敗を決めるシステムで解決なのか
組織的な投票したらバレバレだろうし

528 :NAME OVER:2017/02/23(木) 08:16:36.63 ID:5jHgMdH00.net
試合の勝ち負けとプロレスの勝ち負けはまた別のもの

529 :NAME OVER:2017/02/23(木) 09:27:05.11 ID:e1APObKc0.net
昔から大会があったときなんて
いきなりウエスタンラリアット連発するような
しょっぱい奴ばっかだっただろう

530 :NAME OVER:2017/02/23(木) 10:44:40.55 ID:85wmVXBHa.net
それはそれで「しょっぱい試合」が成立してしまう。
ファイプロをやりこむと「俺こいつと闘いてえな」あるいはそう思われてえな。とか、
勝ち負けより試合経過を楽しむようになってきた。自分の場合は。

531 :NAME OVER:2017/02/23(木) 13:24:33.41 ID:4c8mB4b/a.net
オマエの試合、しょっぱいんだよ!

532 :NAME OVER:2017/02/23(木) 15:06:35.79 ID:ba5bhKE4a.net
GのエディットレスラーをCOM任せで勝ち進むモードをクリアするには
偏ったパラメーターで相手の弱点を執拗に狙ってひたすら同じ技を使い続けるしょっぱい試合するロジック作るしかなかったなあ…

533 :NAME OVER:2017/02/23(木) 15:24:11.89 ID:85wmVXBHa.net
>>532
たぶんそのしょっぱさを経験させることで
「しょっぱい試合してもそれはそれで自由、でもオマエはそれでいいのか?本当にいいのか!」
とプロレスの在り方を身をもって教育させるモードではないだろうか?

534 :NAME OVER:2017/02/23(木) 21:28:19.76 ID:rvW0WQYs0.net
なんだかんだでspが一番人気あった思う。

535 :NAME OVER:2017/02/23(木) 22:39:56.92 ID:5jHgMdH00.net
プロレス愛好家としてはやはりしょっぱい試合はなるべくしたくないよな

536 :NAME OVER:2017/02/23(木) 22:44:12.78 ID:0GGDP1e70.net
モード解放のために勝利が必要とかが今ではいらない要素だと思えるな
SFC3の時の全レスラー(隠しも含む)に勝つ必要があるとか、しょっぱくしないと途中からやってられなくなる

537 :NAME OVER:2017/02/23(木) 22:53:57.74 ID:5jHgMdH00.net
とかいいつつ独りで対COM戦だとメッチャしょっぱい試合しかしない俺w

538 :NAME OVER:2017/02/23(木) 23:37:06.09 ID:bETVoAh90.net
>>532
ルレオ・ガビク「そんな奴いたっけ?」

539 :NAME OVER:2017/02/24(金) 02:48:48.68 ID:RPmj275f0.net
ライガーがしょうだで流血させたのち、大車輪で起こして大車輪

てめーいちど深夜の親日テレビ見てこいやーと怒鳴りたくなるレベル

540 :NAME OVER:2017/02/24(金) 08:24:09.47 ID:xcIoz9WAa.net
>>537
COM戦は自身の練習のためであったり、隠しなどを出したり、ストーリーを進めたりして、結果観戦と対戦を楽しくするためのただの道場修行や裏方作業みたいなもんだからええんやで

541 :NAME OVER:2017/02/24(金) 09:15:11.62 ID:mYFlwX8a0.net
その昔ストレス解消のために明智を流血させてボコってたわ
明智すまんな

542 :NAME OVER:2017/02/24(金) 10:40:43.45 ID:NoPlk254a.net
掌打で流血は納得いかんよなあ。
あの叩き込む様は好きなんだが。

543 :NAME OVER:2017/02/24(金) 10:56:57.79 ID:mYFlwX8a0.net
それを言ったらドゥガンハンマーで流血するのはどうなるんだ…
リターンズでも元祖ドゥガンハンマーに
流血設定されてたと思うからこだわりなのか

544 :NAME OVER:2017/02/24(金) 14:02:04.11 ID:kDplnCOPa.net
先に流血させたモン勝ち

545 :NAME OVER:2017/02/24(金) 16:24:51.97 ID:ZNEUCjPQ0.net
ファイプロの新作きたっぽい

546 :NAME OVER:2017/02/24(金) 16:53:42.10 ID:V04jlol8a.net
ガチできたww

547 :NAME OVER:2017/02/24(金) 17:44:39.09 ID:1OpXkaQQ0.net
ファイプロ新作 ティーザーサイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/170302/

公式Twitter
https://twitter.com/sc_prowrestling

ティーザームービー - Fight!!
https://www.youtube.com/watch?v=8alwL79BhuU

548 :NAME OVER:2017/02/24(金) 18:09:16.21 ID:NoPlk254a.net
ま じ で す か ー !
この心境に相応しいアピールをしなくては(Lボタン連打)

549 :NAME OVER:2017/02/24(金) 19:17:26.87 ID:++0POJWP0.net
PS4?

550 :NAME OVER:2017/02/24(金) 19:32:33.21 ID:rY+sOPm00.net
>>547
システムはファイプロのままっぽいけど
どうしてリアルタイプな3Dにしたんだ…
このグラフィックでエディットとかできるのかなあ

まあ最近はドット絵職人が絶滅寸前らしいししょうがないのか

551 :NAME OVER:2017/02/24(金) 20:20:34.69 ID:hqjQSQrc0.net
>>550
いや、これただの実写のコンセプト映像で
明らかにゲーム画面じゃないだろ

552 :NAME OVER:2017/02/24(金) 20:39:06.53 ID:FOsyWTnF0.net
新日は本体、ケイオス、ロスインゴ
ぜんにち

553 :NAME OVER:2017/02/24(金) 20:39:20.87 ID:rY+sOPm00.net
>>551
言われてもう一度見直したら確かに実写だねこれ
すまんかった
ちゃんとファイプロになってくれたらいいな

554 :NAME OVER:2017/02/24(金) 20:44:15.51 ID:FOsyWTnF0.net
>>552
ごめんミスった
全日はノアとW-1とAJPの6ルートくらい欲しいな

555 :NAME OVER:2017/02/24(金) 22:02:23.19 ID:tT6+J/6k0.net
アンチが念仏でも唱えてるのかと思った。

556 :NAME OVER:2017/02/24(金) 22:32:14.63 ID:hy7lBc440.net
どうせWWEのレスラーは出せないんでしょ?

557 :NAME OVER:2017/02/24(金) 22:56:26.57 ID:x+mKVBLwa.net
それ考えるとDは凄かった。

558 :NAME OVER:2017/02/25(土) 04:36:59.88 ID:IbtyxQcm0.net
ブシロードあたりもうるさかったら萎える

559 :NAME OVER:2017/02/25(土) 06:53:06.62 ID:QyARiRDZ0.net
箱○版は別物でガッカリだったけど、こっちはちゃんとした続編っぽくて期待できそう
レスラーはドット絵だと嬉しいなあ
3Dだと選手が偽名のキンコロになりそう

560 :NAME OVER:2017/02/25(土) 07:02:38.51 ID:QyARiRDZ0.net
あ、キンコロは駄目みたいな言い回しになってしまったけど、キンコロも大好きだ

Twitterに結構な数の外国人が反応してるけど、海外でも人気あるのかな
アドバンスでしか出てないんじゃなかったっけ

561 :NAME OVER:2017/02/25(土) 10:17:37.60 ID:dduy6Etfa.net
>>560
海外ではPS2でリターンズが出てるしマニアは日本版を買ってプレイしてる
ドット絵がいいなぁ
ほんとWWEはなんとかエディットレスラーで入れてロジックと技を公開してほしい

562 :NAME OVER:2017/02/25(土) 12:14:55.79 ID:dVwcoh41a.net
Zの限定版の本に書いてあったけど、相当ドット打ち嫌がってたようだね。
打った本人の個性が出ない上に膨大なエディット量。
そんで何処もドット打ちの人はプレステサターンの時代からは採用しなくなったらしいからなぁ。

563 :NAME OVER:2017/02/25(土) 12:15:55.97 ID:QyARiRDZ0.net
>>561
リターンズも出てるんだ!初耳だ
WWE抜きでも買ってくれる層がいるんだな

564 :NAME OVER:2017/02/25(土) 14:02:41.84 ID:N1ng8woVd.net
ポリゴンの方がずっと簡単で安くつくからな

565 :NAME OVER:2017/02/25(土) 15:04:59.42 ID:yH4yq3iZ0.net
でもやっぱりファイプロはドット絵でやりたい

566 :NAME OVER:2017/02/25(土) 15:42:44.25 ID:8oFHYl2ea.net
そりゃそうさ!
ドット職人さん
俺達の我が儘
聞いていただければありがたい
m(__)m
そりゃぶつくさ文句しか垂れない外野もいるかもしれないが、

感謝してる奴も必ずいるのだ!

567 :NAME OVER:2017/02/27(月) 13:29:34.22 ID:9gmbd1950.net
ポリゴンで同じように出来れば何でもいいけど
何故ドットを越えられないのか

568 :NAME OVER:2017/02/27(月) 16:18:52.86 ID:GbC+1YNMa.net
プロレスだから
リアルに再現しようとするより
特徴を強調したデフォルメのほうが良く見えるのは仕方ない気がするな

569 :NAME OVER:2017/02/27(月) 17:04:59.43 ID:WI9Hnqema.net
2Dか3Dかはわからんけどグラフィックを変えてくるのは間違いないと思う
目新しさもないと新規のお客さんが捕まらないから
ただそうなるとある程度ボリュームダウンしてしまうのは覚悟しなきゃならんね
リターンズのボリュームが実現出来たのはDとZという下敷きがあったからだし

570 :NAME OVER:2017/02/27(月) 19:50:02.88 ID:3hraxBNK0.net
ドットからポリゴンに変えて大ヒットしたゲームってあるの?

571 :NAME OVER:2017/02/27(月) 19:57:15.77 ID:3fryCyPl0.net
ドットがいいってのは思い出補正がっつり入ってるからじゃないの?
今はポリゴンのが圧倒的に作りやすいんだからポリゴンで良いよ
ストリートファイター的なポリゴンアレンジしたらいいじゃない

572 :NAME OVER:2017/02/27(月) 21:34:29.87 ID:Eke9gk3C0.net
思い出補正でピクセルゲームなんてジャンルができると思うか?
むしろポリゴン/CGが無条件に優れてると思いすぎだろ

573 :NAME OVER:2017/02/27(月) 22:08:42.39 ID:fI3har3R0.net
>>570
んーマジレスすると
レースゲーは一気に延びたよね

574 :NAME OVER:2017/02/27(月) 22:09:07.87 ID:fI3har3R0.net
何が延びたんやのび太
伸びただぞ

575 :NAME OVER:2017/02/28(火) 00:33:14.73 ID:eB76SwUb0.net
>>573
シリーズモノで切り替わったやつがあるか?と言ってるんじゃないのか?
俺はレースゲームのシリーズモノで画像処理が変わったは知らんな。

一応F-ZEROが思いついたけど、アレは元が回転機能使った半3Dで
ラスターじゃ出来ないアウトインアウトが普通に使えた。
ポリゴンになった後期作品はなんか余計な要素が付加された気分で燃えない。
シリーズ名乗っていてもアレは別ゲームだと思ってる。

576 :NAME OVER:2017/02/28(火) 00:36:35.44 ID:eB76SwUb0.net
そういえばアウトランもそうか。
初代がラスター、後期作品はポリゴン。
でも、初代ほどの人気は間違っても出てない気がするぞ?まあ時代が悪いんだろうけど。
初代アウトランはちょっとしたゲーセンならどこでもおいてあったが
今はゲーセンそのものを探すのが大変になってる。
俺のかつてよく行ってたゲーセンはみんなUFOキャッチャーとかプライズ専門店になっちまってる。

577 :NAME OVER:2017/02/28(火) 07:10:21.58 ID:0Q7ay92E0.net
昔はポリゴンにすると動きがモタモタしてて操作感が変わるみたいな印象だったけど
最近は違和感が無くなってきてるように思える
ストリートファイターもEXの頃は別物ってくらい違ったものだけど
4からはドット絵時代と変わらない感覚で遊べるようになった
タイミング命のファイプロも今の技術ならなんとかなるんじゃないかと思うよ

少ない手間でタトゥーやタイツのデザインを大量に用意できるとか
パーツの継ぎ目が目立たなかったり拡大縮小が細かくできるようになるとか
エディット好きにはメリットも多い

578 :NAME OVER:2017/02/28(火) 07:55:54.18 ID:8aoPi/aUa.net
>>568
それにあうのがポリゴンよりドットなんだよなあ。
ポリゴンだとモデルにしたレスラーそのものを表現しそうで。

579 :NAME OVER:2017/02/28(火) 09:47:26.01 ID:O2LZB4XBa.net
>>578
それ
テクスチャでリアルにすると
そっくりにしちゃうと権利的なあれが発生して
顔を変えると誰だよこれ的になって萎えると思う

580 :NAME OVER:2017/02/28(火) 10:28:20.73 ID:xU1VWuu20.net
>>573
某F1サーカスは拡縮回転使ったりポリゴンになったりと
新技術を導入するたびにクソになった印象。

581 :NAME OVER:2017/02/28(火) 10:41:17.06 ID:fPloVxpJ0.net
本当文句ばっかりだな
こんなんだからずっと新作でなかったのかが分からんのか

582 :NAME OVER:2017/02/28(火) 10:50:35.10 ID:l4eIQn8IH.net
文句は360版の時だけは
ガッツリ言ったなw

リアルはWWE2Kが毎年出てるから
ファイプロはグラの進化はしなくていいよ

583 :NAME OVER:2017/02/28(火) 10:59:36.34 ID:8aoPi/aUa.net
>>582
yes!
ファイプロは迷わずやれよやれば判るさ的なゲームと個人的に思う。
それじゃ見た目から入りそうな新規さんは釣れないだろ!とは言われそうではあるが。

584 :NAME OVER:2017/02/28(火) 14:00:13.11 ID:BW0KgO5ta.net
>>580
F1サーカスもまたファイプロと並ぶPCエンジンの名作ソフトだな
ヒューマン、ニチブツ渋いぜ

585 :NAME OVER:2017/02/28(火) 15:03:50.84 ID:xCRY2gQI0.net
>>580
F1サーカスはPCエンジンの頃(91くらいだっけな)が一番良かったな

586 :NAME OVER:2017/02/28(火) 19:29:40.45 ID:PjvGLIke0.net
メタルスラッグもポリゴン3Dのがあったけど、ダメだったな

587 :NAME OVER:2017/02/28(火) 19:41:04.53 ID:fM8GEZq80.net
ドット絵はドット絵の良さがあるんだよね
リアルな3Dポリゴンを望んでない人もいるんだよ

588 :NAME OVER:2017/02/28(火) 19:48:42.22 ID:4iPs1TSsa.net
とにかく発表を待つんだ
あと少しやで!

589 :NAME OVER:2017/02/28(火) 19:58:25.74 ID:kOyE0D2G0.net
須田51を信じて待つんだ!

590 :NAME OVER:2017/02/28(火) 20:02:30.30 ID:yE3c950Ca.net
また純須に逢えるのか?
冴羽の妹と恋に落ちるのかい!?

591 :NAME OVER:2017/02/28(火) 20:05:46.30 ID:xU1VWuu20.net
須田の感性はあのストーリーモードに総て現れてる。
俺はむしろファイプロシリーズに不要な要素と思うね、彼奴は。
ファイプロそのもののブランドに侵されて盲目状態になってないか?

592 :NAME OVER:2017/02/28(火) 20:21:22.51 ID:nswuVGYB0.net
>>585
同意

593 :NAME OVER:2017/02/28(火) 21:08:58.93 ID:nswuVGYB0.net
純須自殺endだけはちといただけなかったわ
暗すぎる

594 :NAME OVER:2017/03/01(水) 00:31:03.55 ID:HMWgK3i10.net
3Dでいいから女子レスラーのあの不細工極まりない造形だけは勘弁して欲しいわ
不細工だからこそ良いんだよって意見があるのは分かってる

595 :NAME OVER:2017/03/01(水) 09:17:16.75 ID:TyExe8xbr.net
スマホゲーな気がする

タイミング良くボタン押すゲームならスマホでも出来そう
選手と技は全部ガチャで早期登録特典でもれなくSSRビクトリー武蔵をプレゼント!
選手カードと技カード組み合わせは無限大!君だけのデッキを組み上げろ!
只今F-1グランプリイベント開催中!君も期間限定レジェンドガチャでSSR氷川光秀をゲットしろ!
とか

596 :NAME OVER:2017/03/01(水) 10:31:33.71 ID:U9F9HDWHa.net
なんかカードゲーになりそう。

597 :NAME OVER:2017/03/01(水) 11:31:24.91 ID:q+VvzXHLa.net
明日になればわかるさ

598 :NAME OVER:2017/03/01(水) 18:39:50.83 ID:Pb1llwyZ0.net
>>594
クイーンズスペシャルのは普通に可愛いモデルだったんだよな

599 :NAME OVER:2017/03/02(木) 09:49:43.49 ID:BzHy9jy10.net
>>595
やめて
ほんとやめてください…

600 :NAME OVER:2017/03/02(木) 22:12:49.83 ID:hUrpecjN0.net
>>591
正直俺はあのストーリーモードのクソさで須田って人間が嫌いになった
後で須田が小島みたいな勘違いナルシストに憧れて目指してると知って尚更嫌いになった
レディアントシルバーガンもそうなんだけどこの頃の作品ってどうにもなんか
勘違いした上から目線的な説教臭いストーリーが鼻について嫌な作品結構有ったし
それこそマサ斎藤の台詞が射抜いてるとしか言いようがない
「体験の一つもした事無いのにプロレスを判った風に語るんじゃないよ」と言ったマサ斎藤は正しかった

601 :NAME OVER:2017/03/02(木) 22:34:16.82 ID:W0ZEtlKy0.net
須田はもう戻ってこないだろ

ストーリーモードあるとしたらGとかZみたいなノリでやると思うよ

602 :NAME OVER:2017/03/02(木) 23:30:12.65 ID:I/Quhqxb0.net
>GとかZ
ゲッターロボやマジンガーとか胸熱

603 :NAME OVER:2017/03/03(金) 11:36:26.16 ID:Z0H9zWH2a0303.net
https://www.famitsu.com/news/201703/03128059.html
PS4とsteamだってよ

604 :NAME OVER:2017/03/03(金) 12:18:24.16 ID:3Pt1ARu1p0303.net
とりあえずスマホゲーではなかったか
良かった、本当に良かった

Steamでも出してくれるのはPS4持ってないから非常に有難いが
果たしてネット対戦はどうなるのか

605 :NAME OVER:2017/03/03(金) 13:49:09.81 ID:4gVMXq2300303.net
2Dモデルか!

606 :NAME OVER:2017/03/03(金) 14:53:52.27 ID:tz+K16ai00303.net
マジでドット絵の新作来ちゃったよw
PS4買っといて良かった

607 :NAME OVER:2017/03/03(金) 16:55:26.89 ID:xrtAjbZe00303.net
グラフイックの進歩のなさが安心感を生む珍しいゲームだw
権利関係とかどれくらいクリアしたんだろ

608 :NAME OVER:2017/03/03(金) 17:31:38.97 ID:sFadqpDW00303.net
ファミコンミニで十分だろ

609 :NAME OVER:2017/03/03(金) 18:21:54.52 ID:owi0QFjpr0303.net
時は来た、それだけだ

610 :NAME OVER:2017/03/03(金) 19:43:38.06 ID:BESAPAcH00303.net
>>607
ドット絵で本当に良かった
一応PS2版のグラフィックをベースにして作ってるのかな

権利関係はリネームとエディットがあれば全然どうでもよくなるし本当に嬉しいわ
PS4はまだ持ってないけどこれはPS4proも視野に入れて買うことを考えないといけないなw

611 :NAME OVER:2017/03/03(金) 20:36:48.21 ID:3Pt1ARu1p0303.net
PCで充分じゃないか?
2Dだし要求スペックは高くなさそう
最近はAtomでも3Dのゲームがそれなりに動くし

Modも楽しみだけどユーザーが日本人中心だから
あんまり期待出来ん

612 :NAME OVER:2017/03/03(金) 21:09:20.25 ID:BaaqliyXa0303.net
>>611
youtubeのコメントは外人ばっかだけどな

613 :NAME OVER:2017/03/03(金) 22:09:57.56 ID:6BeLbodca.net
>>609
旗本…

614 :NAME OVER:2017/03/03(金) 22:19:57.27 ID:ORRKHT2t0.net
おお我が青春を捧げたファイプロ新作来たかー
PS4版もスチーム版も買ったるわい

615 :NAME OVER:2017/03/03(金) 23:58:57.86 ID:owi0QFjpr.net
>>613
そこはくすくす、、で頼む

616 :NAME OVER:2017/03/04(土) 00:39:34.18 ID:3jCCDJLC0.net
おいしんしゃーおし!

617 :NAME OVER:2017/03/04(土) 02:59:10.37 ID:neBsrimva.net
https://goo.gl/J06liu
これは嘘でしょ。。
本当ならショックすぎる。。

618 :NAME OVER:2017/03/04(土) 04:06:29.85 ID:RrZ80ApE0.net
PS4本体を買うきっかけにはなるが
PCでもいいかなとも思う
悩む

619 :NAME OVER:2017/03/04(土) 06:23:00.75 ID:eb/4LvxV0.net
新要素ってどんなんだろ

620 :NAME OVER:2017/03/04(土) 09:52:29.93 ID:3jCCDJLC0.net
オレを体感しろシステム

621 :NAME OVER:2017/03/04(土) 10:28:14.91 ID:A5B5sPzca.net
最近のVJPみたいに決め所でアピールすると
カメラが効果的な演出いれてくるとか

622 :NAME OVER:2017/03/04(土) 10:33:34.42 ID:LyzscUjw0.net
エンディング画面で使用レスラーが拳銃自殺するシステム。
セーブデータとして記録されエンディングを迎えたキャラは次から使用不能に。
全キャラでエンディングを迎えると新要素オープン。

などと超クソゲー展開を妄想してみるw

623 :NAME OVER:2017/03/04(土) 10:34:24.50 ID:A5B5sPzca.net
オカダさんがアピールしたら
くす玉割ったみたいに
自分のまわりだけチラチラお札が舞ったら笑う

624 :NAME OVER:2017/03/04(土) 10:35:45.85 ID:A5B5sPzca.net
>>622
90年代なら発売できたかもね

625 :NAME OVER:2017/03/04(土) 10:48:15.08 ID:osyfTonFa.net
オカダのレインメーカーとかいう引き込み式ラリアットは説得力に欠けるフィニッシュ技

626 :NAME OVER:2017/03/04(土) 11:03:54.25 ID:A5B5sPzca.net
ジェイクロバーツディスってんの?
屋上

627 :NAME OVER:2017/03/04(土) 16:53:39.94 ID:4Ekch/y10.net
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、Steamちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

628 :NAME OVER:2017/03/04(土) 16:54:20.02 ID:4Ekch/y10.net
>>609
( ´,_ゝ`)プッ

629 :NAME OVER:2017/03/04(土) 23:08:27.01 ID:3jCCDJLC0.net
いよいよPS4を買うべき時が来たか

630 :NAME OVER:2017/03/04(土) 23:43:36.85 ID:Ixnf7KRI0.net
>>623
ミリオンダラーの人はそうだった気がする

631 :NAME OVER:2017/03/05(日) 03:56:25.24 ID:dKHfUeSp0.net
>>611
仕事の都合上Macしか使ってないから新規で買うならPS4の方が安上がりなんだよ
最近はMacにもWindowsインストールできるし実際にしてたけどちょっと前にアップデートしたらキーボードの入力とかおかしくなって
鬱陶しくて結局アンインストールしちゃったんだよね
7も8もちゃんと買ってインストールしてたのに…

632 :NAME OVER:2017/03/05(日) 05:42:02.86 ID:0eXsof0c0.net
PS4はPS4のソフトしか遊べないの?

633 :NAME OVER:2017/03/06(月) 02:18:44.57 ID:p3UfA/wl0.net
なんだ馬蚊か。

634 :NAME OVER:2017/03/06(月) 07:24:40.42 ID:1Chbg8vRK.net
もう仮名レスラー禁止なんだっけ?

635 :NAME OVER:2017/03/10(金) 23:00:22.84 ID:P+vwh7HI0.net
ファイプロ復活嬉しすぎる!

636 :NAME OVER:2017/03/11(土) 02:06:29.91 ID:AvO7v5P20.net
実写版もちょっと見てみたい気もする

637 :NAME OVER:2017/03/11(土) 03:35:49.70 ID:1UgZv8mv0.net
コントみたいな似非レスラーがでてきてひょうきんプロレスを展開する絵面が浮かんだ。

638 :NAME OVER:2017/03/11(土) 10:42:43.78 ID:jXmLGP8I0.net
こんな感じ
https://youtu.be/lTY_XC8G4Zs

639 :NAME OVER:2017/03/11(土) 11:44:18.47 ID:2U84FwpBa.net
俺、ファイプロというかプロレスゲームって
サターン時代で脳が止まってるから
書いてることがおかしかったらすまんが
新しいファイプロがでるならその期間中それなりに話題になった
リングに上がった人って少なくともエディットにモデルがけっこうあるじゃん?
てことはだ
HGだの元彌だの幸子だのとかも
あるならちょっと楽しみだったり
元彌をフェイズさんでぶん投げてあげたい

640 :NAME OVER:2017/03/11(土) 15:22:58.92 ID:H2QyRoBB0.net
組んだ瞬間にボタンを押す
組んで、肩を落とした瞬間にボタンを押す
この2種類から選べる様にして欲しい
自分は後者の方がやり易い

641 :NAME OVER:2017/03/11(土) 16:14:07.92 ID:l/Kmz2mga.net
>>639
どんな人物のごった煮でもゲーム内でプロレスとして成立して楽しめるのがファイプロの面白さと思う。

それを現実でやらかしたらどうか?ってやってみたのがハッスルかと。

なんにしろプロレスは見てて楽しく熱く時に切なくと、
見る人が元気になるのが持ち味かと。

642 :NAME OVER:2017/03/11(土) 20:31:08.99 ID:hcobXs5S0.net
空中元彌チョップで必殺クリティカルK.O.

643 :NAME OVER:2017/03/11(土) 22:17:18.55 ID:KTmTW1sma.net
【プロレス】史上初!「プロレス総選挙」現役・OBレスラー200人&ファン1万人がガチで投票!No.1レスラーが決定。テレ朝で放送★2 [無断転載禁止]©2ch.net
http:// hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1489231752/

644 :NAME OVER:2017/03/12(日) 01:07:46.29 ID:x5s6upAX0.net
>>643
テレ朝で放送されるわけだから、1位は猪木なんだと思う。歴代のレジェンドが並ぶ中にオカダとか入ってきそうでイヤだな。

645 :NAME OVER:2017/03/12(日) 01:15:22.02 ID:ePMqViX/0.net
レスラーよりも試合でランキングしたほうが面白いと思うのだが・・・
まぁオレも1位は猪木だと思う

646 :NAME OVER:2017/03/12(日) 05:47:46.18 ID:ggoRQ8Aj0.net
本当に「すごい」プロレスラー
というフワッとした基準にするあたりで
大人の事情が見え隠れ

647 :NAME OVER:2017/03/12(日) 10:22:58.80 ID:Yu6efJmK0.net
ファイプロ最強のレジェンドレスラーは氷川光秀
異論は認める

648 :NAME OVER:2017/03/12(日) 11:11:47.07 ID:MsYO8uBv0.net
レスラー選択画面は昔みたいにして欲しいなぁ
大きな顔グラフィック付きの

649 :NAME OVER:2017/03/12(日) 11:28:30.24 ID:9KDNH5f9a.net
お ま た せ
http://imgur.com/ZzAM37z.jpg
http://imgur.com/t5Uv0j6.jpg

650 :NAME OVER:2017/03/12(日) 12:42:47.87 ID:Pnw7Mkt80.net
>>649
どうしても武蔵の手首にテーピングあるのが気になるな
毎回取っ払ってる

拘りあるファイプロスタッフだけにいつも?だった

651 :NAME OVER:2017/03/12(日) 16:18:41.17 ID:Yu6efJmK0.net
ファイプロ復活が動機でPS4ごと買うぜ

652 :NAME OVER:2017/03/12(日) 18:31:29.13 ID:QyQL/Ccea.net
ハードを買うかどうかって
ソフト次第だなってつくづく思うよ
さて今は30kくらいでしたっけ

653 :NAME OVER:2017/03/12(日) 21:11:30.56 ID:oGGmruJg0.net
PC版が出るならゲーム機版はいらないな
家庭用ゲーム機はその世代で終わってしまうから
PC版はそれこそ永遠だ

654 :NAME OVER:2017/03/12(日) 22:14:16.10 ID:Ac5fkfdZ0.net
続編が次々出るようなら家庭用でも全然構わないんだが
今回の場合コレが最後って可能性もあるからな…
長く遊べそうな分PC版にするのが賢い選択な気がするな

息が長いPCゲームって絶対離れない固定ファンが維持してくれるから十年以上は余裕で遊べるんだよな

655 :NAME OVER:2017/03/13(月) 01:06:23.38 ID:6hSHW/yX0.net
今回、氷川とかビクトリー武蔵とかデフォルトでいないのは残念だね……
まぁ、ご時世だから仕方ないか……

656 :NAME OVER:2017/03/13(月) 01:09:57.99 ID:6hSHW/yX0.net
――ファイプロというと仮名レスラーも要素のひとつですよね。
でも今の時代、その辺の扱いはちょっと厳しくなってきているし、
一方で逆に過去にファイプロ女子であったように、
プロモーションを兼ねて実名を公認してもらうというのも今っぽいと思うんですよ。
そこは今回どうなんでしょう。

松本 今回“氷川”や“冴羽”など(実在レスラーが元ネタの)デフォルトレスラーはいません。
架空のレスラーが30人ぐらい入っていてそれでも遊べるんですが、
基本はエディットで作って欲しいというスタンスなんです。

657 :NAME OVER:2017/03/13(月) 01:35:51.94 ID:mOFTKk+y0.net
エディットがあるなら十分
あとはプレイヤーの方でなんとかする

658 :NAME OVER:2017/03/13(月) 02:11:20.74 ID:3AnIgPXKa.net
これ普通にショックでしょ。
本当なの??
https://goo.gl/lv6HWX

659 :NAME OVER:2017/03/13(月) 02:27:17.27 ID:qaUtXlTr0.net
PS4とPCなら有志が作成したデータをアップロードして共有したりすることも可能だろうな。さすがに一人で何百人もエディットは難しいから。

660 :NAME OVER:2017/03/13(月) 03:39:12.04 ID:ygoSBeHNa.net
どんなゲームでもそうだけど
キャラメイク大変なのは、はじめの数人だよ
慣れるとポンポンつくれる

661 :NAME OVER:2017/03/13(月) 03:40:48.92 ID:ygoSBeHNa.net
そんなわけできになるのは

パーツは揃ってるんだろうな?

だね

662 :NAME OVER:2017/03/13(月) 09:43:46.19 ID:SK+zq0io0.net
>>660
技表埋めるのが地味に大変w

663 :NAME OVER:2017/03/13(月) 09:55:26.17 ID:aNslljAMa.net
こだわって選んでるあの時間が堪らない

664 :NAME OVER:2017/03/13(月) 22:34:25.07 ID:9MuVdGbW0.net
昔NCSosftが運営していた「City of Heroes」というオンラインゲームでキャラパーツに
X-MENキャラそっくりのパーツ入れてMarvelに訴えられた事件があってな

スパチュンもその辺は認識してるだろうが、頼むからWWEは黙ってて欲しい

665 :NAME OVER:2017/03/13(月) 22:43:34.54 ID:/dPaw5uj0.net
何度も試行錯誤して技ロジックのパーセンテージを練りあげる作業がめんどくさくもたまらない時間なんだよなぁ…
またファイプロに没頭してハマれる日が来るのか…楽しみだ

666 :NAME OVER:2017/03/14(火) 02:50:00.01 ID:P/U3HoLq0.net
年代別に作って欲しい 80 90 00 10

667 :NAME OVER:2017/03/14(火) 07:11:28.91 ID:wuuyYVR6d.net
>>664
FF13だかのモデリングをパクって開始15時間くらいで終了したネトゲがあったなw

668 :NAME OVER:2017/03/14(火) 08:28:01.13 ID:2FRhBkUm0.net
>>665
時間置いて再開したものって
「俺、こんなめんどくさいこと良くやってたよな…」
みたいな状態になって急激に冷めることがよくある。
当時学生だったが今は社会人とか、生活時間の使い方が変わると特に起きやすい。
ましてや後期作品の方が弄れる箇所が増えてたりとかで更に面倒になってる場合も拍車をかける。

669 :NAME OVER:2017/03/14(火) 11:03:43.45 ID:Z70ZJUKja.net
オカダ使えるなら買うかも

670 :NAME OVER:2017/03/14(火) 11:40:23.13 ID:ljeAvwTCF.net
>>669
こういうのは大体買わない

671 :NAME OVER:2017/03/14(火) 11:58:27.66 ID:6rN8subIa.net
>>670
わかる
すごいわかる

672 :NAME OVER:2017/03/14(火) 12:28:38.83 ID:RC+dD5eGaPi.net
そのうえ文句だけは言う

673 :NAME OVER:2017/03/14(火) 12:34:35.57 ID:N3vn5Y47aPi.net
邪道の時間差ダウンが実装されてればいいな

674 :NAME OVER:2017/03/14(火) 12:58:08.40 ID:6rN8subIaPi.net
まずはリックフレアー

675 :NAME OVER:2017/03/14(火) 13:03:24.66 ID:N3vn5Y47aPi.net
ファイプロ対戦でボコボコにして腰回しアピールしまくってたらリアルにキレられた懐かしい思い出w

676 :NAME OVER:2017/03/14(火) 14:31:32.87 ID:6rN8subIaPi.net
リックルードもなつい

677 :NAME OVER:2017/03/14(火) 16:37:45.29 ID:3woaz1zD0Pi.net
そこでリックドムですよ。

678 :NAME OVER:2017/03/14(火) 16:40:32.58 ID:v6xeUiPk0Pi.net
リック・グレイのサイバーマシンガンキック

679 :NAME OVER:2017/03/14(火) 19:27:47.18 ID:LsHj3uMn0Pi.net
呼吸システムとかは廃止して欲しい

680 :NAME OVER:2017/03/14(火) 20:04:12.61 ID:v6xeUiPk0Pi.net
呼吸システムで戦い方の奥が深くなったと思う

681 :NAME OVER:2017/03/14(火) 21:39:23.39 ID:3v4txKTQ0Pi.net
呼吸を整えるタイミングを計るのも駆け引きの内とは思うけど、少しテンポが悪くなってる気はするな

いつだったかエキプロにも実装されたけど、完全にかみ合ってないシステムだったからかオプションでオフに出来た

682 :NAME OVER:2017/03/14(火) 21:56:21.39 ID:8qbsYQ4E0Pi.net
呼吸システムはテンポ悪くなる。

どうせなら同じ技しまくったり客を敵に回すような行動したら
動きが悪くなるシステムくらいでいい思う。

683 :NAME OVER:2017/03/15(水) 00:18:31.67 ID:Du/wAmKm0.net
正直、スーファミスペシャル辺りまでのあのキャラの方がいいわ。
クイーンススペシャル以降、でかくなってからはなんか技がもっさりしてさぁ。

684 :NAME OVER:2017/03/15(水) 02:00:50.96 ID:JifAyhUd0.net
火炎 ボボバーボボバー タッチ フォークザクザク タッチ 金的ゴーン 起こして自分コーナにハンマースルー(ここのみ自分の実力)
起こして火炎 ボボバーボボバー タッチ フォークザクザク タッチ 金的ゴーン

コントローラ外のリアルファイトになりました

685 :NAME OVER:2017/03/15(水) 05:26:23.54 ID:c6OBkguI0.net
2chの平均年齢が45〜50ってのが実感できるな。

686 :NAME OVER:2017/03/15(水) 06:17:18.67 ID:8pgD4Mxfa.net
30代もおるわい

687 :NAME OVER:2017/03/15(水) 09:28:22.87 ID:dVnVnQECa.net
>>682
同じ技の連続が基本は使えない設定で
レスラーのスキルや技の特性として同じ技の連続がどれくらいできるかの設定差があると面白いかも
ウエスタンラリアートの連続は萎えるけど
リキラリアットの連続を封印しちゃうのは忍びない

688 :NAME OVER:2017/03/15(水) 16:03:45.27 ID:DSBYSEbD0.net
試合展開うまいとなにかあるとかあればいいいんだが。

689 :NAME OVER:2017/03/15(水) 16:06:20.10 ID:+LyQBHNka.net
デスティーノやりたいなぁ

690 :NAME OVER:2017/03/15(水) 17:17:07.27 ID:IJsGUKW80.net
呼吸システムは自分でプレイしてるとウザく感じるかも知れないがコンピューター同士の戦いを見てると意味があると思う。
パワータイプの外人レスラーが後半で息が上がってきて氷川や富樫に逆転されていくところとか。

691 :NAME OVER:2017/03/15(水) 19:05:24.27 ID:b1JnsQum0.net
過去のファイプロBGM(当時の音源をそのまま)を全て収録して、試合で好きに使いたいなぁ

692 :NAME OVER:2017/03/15(水) 19:55:23.15 ID:R7nhTMTz0.net
ファイプロのBGMは燃える
作曲者リスペクト

693 :NAME OVER:2017/03/15(水) 21:01:28.66 ID:Zlzu8YFca.net
わかる

694 :NAME OVER:2017/03/15(水) 22:08:09.96 ID:b1JnsQum0.net
スーパーファイプロ3の氷川光秀BGM、トミーボンバーBGM、冴刃明BGMがスゲ〜燃える

695 :NAME OVER:2017/03/15(水) 22:37:20.57 ID:irTxuUew0.net
一徹の和風のやつもよかったな

696 :NAME OVER:2017/03/16(木) 06:01:30.18 ID:/gkjZ7Gx0.net
ファイプロX以降、印象に残るBGMが全然ない

697 :NAME OVER:2017/03/16(木) 06:34:43.60 ID:CkXiPL3Xa.net
スペシャルの冴刃はいまだに車のオーディオで聴いたりする

698 :NAME OVER:2017/03/16(木) 07:46:53.77 ID:wwqS98/ga.net
ファイプロの曲は単体では余り聞きたいとは思わないが、
ゲーム中で流れるとヒジョーにこれ!そうそう!これ!とくる曲。

正にゲームありきの曲。
曲がゲームを!
ゲームが曲を!
引き立てるッ!

699 :NAME OVER:2017/03/16(木) 07:49:06.09 ID:wwqS98/ga.net
>>690
うむ、観戦するのにアクセントが入るよね。

700 :NAME OVER:2017/03/16(木) 12:49:35.09 ID:GQRPa3qua.net
PS4買うかなー
タイガースープレックスかましたいね

701 :NAME OVER:2017/03/16(木) 14:02:02.16 ID:uT7oZkSUa.net
ファイプロ復活でPS4特需

702 :NAME OVER:2017/03/17(金) 08:13:42.79 ID:KjS5l6s50.net
>>692
いまはアニメ音楽界の
時代の寵児こと志倉千代丸氏だな

703 :NAME OVER:2017/03/17(金) 12:21:55.15 ID:Cb62fku8a.net
ストーリーモードが入るかもしれんけど、最近のプロレス界はあまり分からんw

704 :NAME OVER:2017/03/17(金) 12:37:56.43 ID:Cj/i356oa.net
新しいファイプロは俺たち自身でストーリーを紡ぐのら!
なんちて。

でも実際プレイの操作、試合運びが各々のプレイヤーのストーリーを紡いでいるとは思うんよ。
操作に思い入れがどうしても出る。

705 :NAME OVER:2017/03/17(金) 17:03:07.80 ID:2Ptztoxf0.net
>>702
須田51と志倉千代丸ってヒューマンで同僚だったんだよね

ちなみに新要素とかどうなるんだろう
エディットレスラー同士をネットでCPU対戦させるモードとかあったら面白そう
プレイヤーは観客として拍手したり応援したり重低音ストンピングしたりで楽しむとか

706 :NAME OVER:2017/03/17(金) 19:55:07.99 ID:y9T5g1K20.net
ニンテンドースイッチでも出してくれ
家でも外でもエディット対戦しまくりたい

707 :NAME OVER:2017/03/17(金) 20:01:42.46 ID:Bjadjh250.net
>>705
ロジック対戦は出来るらしいぞ
観戦できるかはわからんけど、最近の格ゲーじゃ珍しくないから出来るようになるんじゃないか
試合中に茶々入れられるゲームもあるし

タイミング命のゲームなのにウチの糞回線じゃ(光で有線接続なのに無線死ねと暴言吐かれるレベル)
ラグでマトモに対戦出来なさそうなんでAI作り頑張るしかない

708 :NAME OVER:2017/03/18(土) 08:14:47.26 ID:4F4C+HIK0.net
観戦試合中にニコ動みたいなコメント入れができるモード切り替えがあったら楽しそう

709 :NAME OVER:2017/03/18(土) 11:15:27.18 ID:QKWo7WuQa.net
鳥 肌 注 意

710 :NAME OVER:2017/03/18(土) 13:41:15.00 ID:VbVzLN2/a.net
自分で必死こいてロジック組んだレスラーがCOM操作でイイ感じに王道プロレスっぽい試合組み立ての動きをしたら脳内麻薬分泌がヤバいw

711 :NAME OVER:2017/03/18(土) 14:36:11.31 ID:FNVapbKl0.net
そんな完璧ロジックがいざ対戦に出してみると
ボディスラム→関節→ボディスラム→関節→以下略
のしょっぱいロジックに負ける罠。
そしてネット対戦なんて甘言にだまされないと硬く心に誓うのであった。

やっぱさ、いくら世間の状況が変わったからって遊び相手をネット上に求めちゃいかん。
特にファイプロってその場に居て一緒に盛り上がりたいじゃん?
そりゃ同好の志は居ると思うけどさ、そうじゃないバカの破壊力はでかいからなぁ…。

712 :NAME OVER:2017/03/18(土) 14:57:56.61 ID:4F4C+HIK0.net
そこで観戦者評価システムですよ

713 :NAME OVER:2017/03/18(土) 15:49:40.52 ID:7+KRexhYd.net
競技によっちゃーそういうの必要よね

714 :NAME OVER:2017/03/18(土) 22:19:17.13 ID:hrYUlC/R0.net
>>712
観戦者評価システム
(・∀・)イイネ!!

715 :NAME OVER:2017/03/18(土) 22:58:45.45 ID:74907DTD0.net
どんなロジックでも1P側有利になるやつがあったような気がする

716 :NAME OVER:2017/03/18(土) 23:01:12.35 ID:hrYUlC/R0.net
菊地毅みたいな突貫ファイトの潔いやられっぷり負けっぷりも評価されると面白い

717 :NAME OVER:2017/03/18(土) 23:36:54.15 ID:lD7mYnHEa.net
明智の場合対戦相手の力量もかなり問われるね
いかに明智の受けを魅せつつ圧倒することができるか
難易度は高いと思う

718 :NAME OVER:2017/03/19(日) 05:33:56.92 ID:epLzYPps0.net
登場レスラーは何人くらいになるのか
もう把握しきれんw

719 :NAME OVER:2017/03/19(日) 05:45:25.69 ID:jd8q36Gsa.net
>>656にもあるけど
登場するのはオリジナルレスラーだけみたいだね
つまり
「技やパーツは沢山用意してやるぜ!ユーザーがそれ使って現実のレスラーそっくりなのができても、たまたまパーツの組み合わせでそうなっただけなんだぜ!」

720 :NAME OVER:2017/03/19(日) 06:05:30.18 ID:lUkHKovD0.net
>>719
てゆうか、
何人まで登録、DLできるかってのは気になる

もう
700〜800なら足りない気がするし

721 :705:2017/03/19(日) 07:20:56.41 ID:49wNaNRn0.net
>>712
それがあればほぼ完璧だね
どんなファイプロに仕上がるのか楽しみだわ

722 :NAME OVER:2017/03/19(日) 07:27:21.72 ID:/9PVL2Zw0.net
昔ならデフォルトで過不足なく歴代レスラー揃い踏みっていうのが理想形だったけど
ネットに対応した今それだとアップされるレスラーが「僕が考えたオリジナルのかっこいいやつ」だらけになってつまらなそうだな

…と、仮名レスラーがいない事を前向きに考えてみる

723 :NAME OVER:2017/03/19(日) 10:09:59.99 ID:UPRRve6Ua.net
>>722
オタクのオナニー発表会状態でマイナーどころだらけになるという予感も

(´・ω・`)おっエディットきてるな?どれどれ…

「金子武雄作りました!」
「アレックスクック作ってみました!」

(´・ω・`)…つかわねえよ

みたいな

724 :NAME OVER:2017/03/19(日) 11:48:54.19 ID:NGICuWuL0.net
週プロの2017レスラー名鑑に載れなかった超絶塩レスラーで炎上系YouTuberのシバターをエディットしてあげたいw

725 :NAME OVER:2017/03/19(日) 11:51:57.04 ID:xJ+wOYmg0.net
俺はネットにアップするときは敢えて仮名にしようと思う
「昔のファイプロっぽさ」を追求するのもまた一興

726 :NAME OVER:2017/03/19(日) 13:32:28.95 ID:YQY98nzF0.net
スタイリッシュ藤原とか適当なの作ってたなぁ
俺は上げない派

727 :NAME OVER:2017/03/19(日) 13:44:31.83 ID:epLzYPps0.net
友達とワリカンで、SFCのターボファイル買ったなぁw

728 :NAME OVER:2017/03/19(日) 14:28:44.62 ID:UKaOpFoX0.net
ところでさ、プロレスファンを自称しててブルーノ・サンマルチノ知らなかったらモグリかな?
ビル・ロビンソンはどうか?キラー・コワルスキーは流石に除外か?
テーズやゴッチは有名だけど、その2人以外の昔のレスラーってどれだけ知られてるのか。

729 :NAME OVER:2017/03/19(日) 15:48:43.61 ID:+SjXNuUJ0.net
>>728
世代によるんじゃない?自分は段階ジュニアだが知ってるし、どんなタイプのレスラーだかも分かる。でも若い人や最近のファンなら知らないんじゃないかな。
サンマルチノなんかは馬場の「引退試合」の対戦相手だし、リアルタイムで見てたら自然と調べる。

730 :NAME OVER:2017/03/19(日) 15:51:08.12 ID:/9PVL2Zw0.net
プロレスに限った話じゃないけど…
どれだけ好きかは知識量だけで量れるものじゃないし
趣味に「知らなきゃモグリと呼ばれてしまう」とか脅迫観念をもってしまうとそのうち楽しめなくなってしまうよ

731 :NAME OVER:2017/03/19(日) 18:00:20.88 ID:gH5uKouHa.net
そうそう
猪木馬場とその世代しか知らなくても
逆に棚橋やオカダとか最近のしか知らなくても
関係ないね
好きならファンだし
興味あって知りたいと思うなら調べるなりして徐々に知ればいいだけだし
知らないことを咎めたりにわかだとバカにしたりするのは
どんなんジャンルでも一部マニアの悪いところだ

732 :NAME OVER:2017/03/19(日) 18:24:18.91 ID:pnZeQCmnd.net
でも今はネットで調べりゃピンポイントで正解にたどり着けるけど、昔は週刊プロレスとかでしか知ることができなかったから回り道をして得られる情報が多かったよ。今の若い子達のニュースの見方や偏りにも似たものを感じる。興味のないこと以外は知らないというのが。

733 :NAME OVER:2017/03/19(日) 20:00:12.52 ID:epLzYPps0.net
昔の選手も今の選手も同じフィールドで戦う
そこがファイプロのいい所
野球やサッカーのゲームでそういうのあるだろうか?

734 :NAME OVER:2017/03/19(日) 22:15:34.60 ID:UKaOpFoX0.net
沢村栄治が出てきたら打てる気がしない。
ON砲が出てきたら抑えられる気がしない。

735 :NAME OVER:2017/03/19(日) 22:27:49.21 ID:/9PVL2Zw0.net
野球つく、サカつくシリーズはOB選手が使えた気がする

736 :NAME OVER:2017/03/20(月) 09:24:11.03 ID:b4cUVABua.net
昔のゲームはレジェンドが使えたりとか多かったね
ゲーセンのサッカーのカード使ってやるやつとかもそうだね

737 :NAME OVER:2017/03/20(月) 09:33:26.71 ID:b4cUVABua.net
>>734
おもいっきりスレ違いだけど沢村って当時の日本のレベルだから凄かっただけで日米野球も抑えたのって一試合だけとかじゃなかったっけ?
当時の日本の中で凄い投手だったのは間違いないけど

738 :NAME OVER:2017/03/20(月) 10:24:25.85 ID:QBw9XEsG0.net
SFCの最初のほうで女レフリーが隠しモードで出なかった?
あれ誰が得したんだろう・・

739 :NAME OVER:2017/03/20(月) 10:50:40.81 ID:JAByOZy8a.net
L,R,STARTボタンな

740 :705:2017/03/20(月) 11:44:57.75 ID:e5eCIsgW0.net
>>738
たしかあの頃はくどめこと工藤めぐみが大人気だったんだよ
それで隠しキャラとして入れられたんだと思う

741 :NAME OVER:2017/03/20(月) 21:30:52.77 ID:ttUp1DP90.net
須藤みぐ=すどみ

742 :NAME OVER:2017/03/21(火) 02:46:15.25 ID:PFz1dAUZa.net
ゲームの遊び易さ、エディットの使い勝手の良さという点ではファイプロXが一番かな
これの2017年版やりたいかもw

743 :NAME OVER:2017/03/21(火) 04:31:59.02 ID:Snitkoey0.net
Xが一番好きだな

744 :NAME OVER:2017/03/21(火) 06:07:58.90 ID:U+3/4hel0.net
でもたまにスペシャルもやりたくなる

745 :NAME OVER:2017/03/21(火) 15:45:20.66 ID:LsFczZB10.net
Xはもっさりだし
レスラー数も技数もスペシャルより激減してたから当時はあんまり好きじゃなかったわ

武藤のリングシューズに赤のラインが入ってるのも嫌だったな

746 :NAME OVER:2017/03/21(火) 16:50:36.17 ID:MlVvt9Am0.net
やけにリングから落ちるのってXだったっけ?

747 :NAME OVER:2017/03/21(火) 19:12:10.24 ID:cnmI0Jvsa.net
>>706
意外とスィッチファイプロ向きハードかもね。

748 :NAME OVER:2017/03/21(火) 22:12:39.91 ID:5tB7My/Ga.net
戦犯プロファー

749 :NAME OVER:2017/03/21(火) 22:42:47.35 ID:0ltGFWyM0.net
ハンマースルーで流血してほしい

750 :NAME OVER:2017/03/21(火) 22:50:10.93 ID:mlzyxI8X0.net
X初めて見たときはスーファミでこんなに滑らかに動かせるのかと感動したもんだけど
ネットの評価だと動きもグラフィックもスペシャルあたりが好評みたいで驚いた覚えがある

751 :NAME OVER:2017/03/22(水) 00:13:51.10 ID:25szsLGb0.net
ワンパンで豪快に吹っ飛ぶ変な必殺技があったのはスペシャルだっけ?

752 :NAME OVER:2017/03/22(水) 00:44:51.25 ID:MqwsOoM90.net
Xのエディットは至高・・・

753 :NAME OVER:2017/03/22(水) 11:56:02.38 ID:QgXG79QX0.net
任天堂コンソールも長らくプロレスゲー出てないしなあ

754 :NAME OVER:2017/03/22(水) 14:08:00.12 ID:sAWnNrUaa.net
エッフェル・ド・パラシュート

755 :NAME OVER:2017/03/22(水) 14:45:15.63 ID:U/TGgA4Y0.net
格闘ゲームでもそうだったけど、「中割を増やせば滑らかになる」って考え方がすでにシロウト。
ゲームとして考えた場合、きびきび動かせないのはマイナスでしかなかったりする。
あと「こういう動きだから、物理的にこうなるのはおかしい」みたいに技組むのも間違い。
やはりゲームとして考えた場合、強引に中央に戻るくらいでもいい。
それを無視するからすぐに場外にぽろぽろ落ちる。技繋ぎたいのに、とイライラする。

756 :NAME OVER:2017/03/22(水) 15:13:06.85 ID:0YYEzmU2a.net
急にどうした

757 :NAME OVER:2017/03/22(水) 19:05:27.77 ID:vmuBCBqa0.net
Xは、ロープ際でダウンしている相手を起こすと、こちらが場外にボトッと落ちちゃうんだよね

758 :NAME OVER:2017/03/22(水) 21:30:00.22 ID:25szsLGb0.net
場外に向かって投げっぱなしジャーマンが笑えた

759 :NAME OVER:2017/03/22(水) 22:10:51.22 ID:gAi3zjAr0.net
>>758
普通にリング上で投げた時と違ってしばらくピクリとも動かなくて立ち上がってこないんだよねw
G・O・ブライトを使ってよくやってた

760 :NAME OVER:2017/03/23(木) 07:05:36.70 ID:zWapRUUF0.net
>>755
動きのメリハリって大事よね
ワールドでは技のスピード調整が出来るっぽいんで楽しみにしてる

761 :NAME OVER:2017/03/23(木) 10:31:27.66 ID:5BHf1+q10.net
低速マンシンガンチョップや
高速拝み渡りでひとしきり遊んでから
調整作業に没頭する流れですねわかります

762 :NAME OVER:2017/03/23(木) 10:42:10.65 ID:UF4gIJeza.net
高速拝み渡り想像したら吹いたw

763 :NAME OVER:2017/03/23(木) 11:16:19.43 ID:Ctxa/64K0.net
技のスピード調節って、貯めてから一気にみたいなのも出来るのかな?
それが出来ると凄く燃えるわ

764 :NAME OVER:2017/03/23(木) 13:55:51.34 ID:VMCIHryza.net
鍵風車

765 :NAME OVER:2017/03/25(土) 19:03:53.84 ID:ekUKRcxr0.net
チョン蹴りが新登場した時はメチャ嬉しかった

766 :NAME OVER:2017/03/26(日) 11:27:32.28 ID:73l++NP00.net
スーファミのXだっけ?ハンター五条を麻原にエディットしたな
あの顔グラフィックといい指回しのパフォーマンスとか
いかにも作ってくれといわんばかり

767 :NAME OVER:2017/03/28(火) 18:36:00.24 ID:ayUGrw0z0.net
フォーメーションサッカーもファイプロに劣らず神がかった出来だな
ウイニングイレブンよりも面白い

768 :NAME OVER:2017/03/29(水) 20:36:53.28 ID:f3u0AZuF0NIKU.net
ニコニコ動画でリアルだビスタという企画をやっているのを見て
「リアルファイプロ」なんてやったら面白そうと思った

イベント会場でその場で、実際の選手の外見・技を「エディット」して
その場で対戦してもらうというの
難しいかな・・・・DDTあたり食いついてきそうな気がするんだけど

769 :NAME OVER:2017/03/30(木) 00:24:31.21 ID:JK3IGsMJ0.net
あらゆる技を使いこなす達人が最低二人必要になるな…

770 :NAME OVER:2017/03/30(木) 11:49:02.41 ID:GnAwNYNh0.net
「実際の選手の外見」って…
マスクマンならまだごまかし利くけど、ヒガンテとかブッチャーみたいなのはどうすんだw
あと細いライガーって見たく無いぞ。
対ヘビー級スタイル見たことある人なら言わずもがなだが、ライガーって結構ムキムキ。
コスプレとか学生プロレスでモドキ見るとスリムで笑っちまう。

771 :NAME OVER:2017/03/31(金) 13:01:04.88 ID:N7qAN9cCa.net
ああ、ライガーはそうだな。
しかし超帝スーパーカイザーとかファイプロネーミングは良いのが多い。
あのネーミングセンスに惹かれて買った奴も多いと聞いた。

772 :NAME OVER:2017/03/31(金) 13:53:46.56 ID:suTFCQGFa.net
ネーミングセンスに惹かれて買う奴は少ないだろ

773 :NAME OVER:2017/03/31(金) 13:57:54.81 ID:M674ewpZa.net
俺はSGGGの為に買ったと言っても過言

774 :NAME OVER:2017/03/31(金) 22:32:55.78 ID:Pmgk3krr0.net
ハリケーン力丸で買う人はいないわな

775 :NAME OVER:2017/04/01(土) 01:48:04.80 ID:xf5sxsyc0USO.net
CDのジャケ買いのような感覚。

776 :NAME OVER:2017/04/01(土) 03:04:34.03 ID:3aZSxtPi0USO.net
ゾンビマサ

777 :NAME OVER:2017/04/01(土) 11:08:19.02 ID:v3aTt1lZ0USO.net
ビッグ・スモールのスタミナブラザーズは浅古名人には好評だったが須田が反対して1代限りになった

778 :NAME OVER:2017/04/01(土) 11:14:33.87 ID:v3aTt1lZ0USO.net
なお、ファイプロとF1トリプルバトルなどPCエンジン初期作はスタッフが結構かぶっていて
(故増田氏はF1も好きで結構マニアクラス)
あのチーム、エンジン、ドライバーのネーミングもひそかに愛好者がw

779 :NAME OVER:2017/04/01(土) 14:34:06.30 ID:Ke3n6ksv0.net
駄洒落ネーミングセンスなんて正直どうでもいい

780 :NAME OVER:2017/04/01(土) 15:12:16.30 ID:KZTe2RkMa.net
くわわ
きよすく
くろまつ

781 :NAME OVER:2017/04/01(土) 15:28:39.64 ID:v3aTt1lZ0.net
えっちょん
すこんちょ

782 :NAME OVER:2017/04/01(土) 15:54:33.25 ID:xf5sxsyc0.net
俺はあのネーミングセンスは好きだな。
むろんゲーム性あってのものだが、
ファイプロという世界を表現するのにはよく似合う。

「前田じゃあねぇ!冴場なんだッ!俺の表現したい冴場は必ずニールキック→フォールなんだよッ!」と言いながらこだわっていた。

783 :NAME OVER:2017/04/01(土) 16:26:14.93 ID:0ZaS3ljr0.net
>>782
なんか須田51っぽいな

784 :NAME OVER:2017/04/01(土) 17:09:48.73 ID:Ke3n6ksv0.net
ファイプロ内えこひいきキャラの冴羽の足を徹底的に攻めて最後はアキレス腱固めでギブアップを奪うのが快感だった

785 :NAME OVER:2017/04/01(土) 19:44:51.08 ID:7fMeQQQ20.net
ファイプロやってた世代だと新日系全日系U系でファンが分かれてたからな

786 :NAME OVER:2017/04/01(土) 19:53:42.99 ID:421kDCyE0.net
新日は台本全日はアドリブ
新生Uはガチ
そんなふうに思っていた若いころ

787 :NAME OVER:2017/04/01(土) 22:14:31.65 ID:W03RzmQC0.net
FMWはガチと言ってる同級生がいたな…
本当に殺し合いしてるからテレビで放送出来ないんだ!一歩間違えば逮捕されるんだぞ!と
チビっ子だった当時は真に受けてたなあ

788 :NAME OVER:2017/04/01(土) 22:34:15.39 ID:3aZSxtPi0.net
有刺鉄線電流爆破マッチは迫力あったなぁ
ファイプロでも再現されてたけど、あんまり面白くなかった

789 :NAME OVER:2017/04/01(土) 22:38:38.68 ID:STZO1mk70.net
なんたら火炎デスマッチみたいのが楽しかった
ロープに火を付けたら数秒で酸素無くなって全員リング外へとかw馬鹿過ぎるw

790 :NAME OVER:2017/04/01(土) 23:36:42.20 ID:NB2hZ6xMa.net
水上のもよかったよね
リアルキン肉マン状態

791 :NAME OVER:2017/04/01(土) 23:46:22.21 ID:joYGr4ci0.net
>>787
ECWはガチだと思った
死ぬかもしれないという意味で
そのECWを生き抜いてWWEに転身したマンカインド先生が
まさかそのWWEで死にかけるとは思わなかった

792 :NAME OVER:2017/04/02(日) 09:30:51.85 ID:joHBqjMy0.net
火炎デスマッチってこれか
https://youtu.be/HJmHkyPmSEg
これ今だと許可下りないだろうなw

793 :NAME OVER:2017/04/03(月) 07:43:20.59 ID:w/6asSQza.net
ネットじゃ今日も何処かで炎上デスマッチだな。

794 :NAME OVER:2017/04/03(月) 10:47:36.16 ID:84lx8taCd.net
それなんてネットハイ?

795 :NAME OVER:2017/04/03(月) 14:09:35.25 ID:Fs406DSx0.net
ネットハイ雨林気候

796 :NAME OVER:2017/04/03(月) 14:17:22.70 ID:pBCuX/qSa.net
炎上は出来ても電流爆破は出来まい

797 :NAME OVER:2017/04/03(月) 19:05:29.02 ID:HoC2R0haa.net
ネットの最中に漏水で感電したってお客さんがいたよん。
流石に爆破は無いが。

火災で火を消そうとして消火器を使おうとしてそれが古くて破裂して重傷ってのはニュースであった。

古い消火器には気を付けよう!

798 :NAME OVER:2017/04/07(金) 14:35:37.93 ID:WPArvdgQa.net
>>662
闘いの経験積んでレベルアップするするたびとか、闘いや練習中に閃いたりとかで技を覚えていく方が育てガイがあるなぁ

799 :NAME OVER:2017/04/07(金) 15:45:56.64 ID:7bP8EvSRa.net
>>798
サガシリーズですかい。
まあサガフロ辺りみてるとスタッフプロレス好き多そう。
確かプロレスゲーも出してたよな。

800 :NAME OVER:2017/04/07(金) 19:06:09.72 ID:n5Qmk4KO0.net
ダメだ!

ビタン!

801 :NAME OVER:2017/04/07(金) 21:06:17.12 ID:3fY6fK6i0.net
ウケケッ
ボキッ

802 :NAME OVER:2017/04/08(土) 00:34:05.73 ID:qffvcFPz0.net
>>798
ジャイアントグラムみたいな感じになるな

803 :NAME OVER:2017/04/08(土) 19:24:52.54 ID:rW+zZL64a.net
>>672
しかもスレに住み着く

804 :NAME OVER:2017/04/08(土) 19:34:15.25 ID:rW+zZL64a.net
ボクサーや相撲、ムエタイや合気道なんかの異種選手も作りたいな。
グラップラー・冴羽みたいな

805 :NAME OVER:2017/04/08(土) 19:37:46.97 ID:5rq4z1C+0.net
シバターを作る

806 :NAME OVER:2017/04/08(土) 19:42:36.46 ID:OhScZVSv0.net
エディットで一番燃えたのってエックスだなぁ〜
レスラーが作り易かったし
ターボファイルも買ったよ

807 :NAME OVER:2017/04/08(土) 20:06:59.17 ID:5zngaluy0.net
>>803
そんな奴ってなんでゲームもしないのに住み着くのか解らん。

808 :NAME OVER:2017/04/08(土) 20:07:58.52 ID:5zngaluy0.net
ビターンを再現するのはいいがなもんだろうか。

809 :NAME OVER:2017/04/08(土) 20:55:20.37 ID:BJEG2DmV0.net
イヤァオ!

810 :NAME OVER:2017/04/08(土) 21:00:43.29 ID:5rq4z1C+0.net
キンシャサストライクて

811 :NAME OVER:2017/04/11(火) 22:34:03.86 ID:yQVW1g470.net
アニメの初代タイガーマスクを元にしたゲームってあった?
ゲーム化したら燃えると思うんだが・・・

812 :NAME OVER:2017/04/13(木) 15:23:56.78 ID:cTDQFWbB0.net
ファイプロスペシャルのストーリーモードのエンディングは当時意味が分からなかったなぁ
ただ何となく暗い雰囲気は感じてたけど
やっと師と友人の仇を倒して優勝し王者になったのに主人公も周りの反応も
「あしたのジョー2」の最終回状態だったし、流れるBGMも暗い感じだったしで・・・
最近になってネットで真相を知り今さらながら衝撃を受けた

813 :NAME OVER:2017/04/13(木) 17:39:32.66 ID:TRMfB6C+0.net
>>812
ジョーはタイトル戦でホセに負けてるけどな

814 :NAME OVER:2017/04/15(土) 03:43:09.98 ID:W4OMWcdj0.net
>>751
イカヅチ?スペシャルのやつ。

何故か佐竹が使える

815 :NAME OVER:2017/04/15(土) 04:59:35.74 ID:6P1mCpMQ0.net
そのレスで思い出した
佐竹がゲーム雑誌でコーナー持ってた
毎回色んな格闘ゲームに佐竹が居たら、みたいな内容
餓狼伝説とかストリートファイターとかにそれっぽいグラフィックで佐竹が出演するえせ画面写真が毎回載ってた
んで、そこで佐竹の必殺技がイカヅチだった
アッパーだったんだけどな確か

816 :NAME OVER:2017/04/15(土) 12:53:18.68 ID:Ufqy1N9ta.net
佐山は?

817 :NAME OVER:2017/04/16(日) 14:27:02.30 ID:48D3W9460.net
佐山 茶所 情が厚い

818 :NAME OVER:2017/04/16(日) 19:29:54.87 ID:WxPHZwdt0.net
発売時期Q2ってことは7〜9月ってことでいいんだよね?
楽しみすぎる。ぜひともオンラインでエディットレスラーの共有を!

819 :NAME OVER:2017/04/16(日) 19:57:31.03 ID:WxPHZwdt0.net
ごめんQ3だった

820 :NAME OVER:2017/04/16(日) 20:29:41.80 ID:BJLV5IXZ0.net
Q2であってるぞ

821 :NAME OVER:2017/04/16(日) 20:39:43.77 ID:WxPHZwdt0.net
ごめん、あってたのね、、w
7月〜9月が待ち遠しいよ

822 :NAME OVER:2017/04/20(木) 17:55:56.52 ID:E3Pp3Tm70.net
ファイヤー、ファイヤァ〜〜
ファイヤープロレス(リング)手に持って

823 :NAME OVER:2017/04/22(土) 15:15:03.80 ID:/PysVbeW0.net
ヒットマンセイバーは余命2年か

824 :NAME OVER:2017/04/22(土) 18:38:29.00 ID:POToIiU5a.net
発売が待ち遠しい

825 :NAME OVER:2017/04/22(土) 20:07:08.62 ID:Gs9pUEiXa.net
>>822
ファイヤーダッシュという技がプロレスにあってもおかしくは無いんだがなぁ。

826 :NAME OVER:2017/04/23(日) 02:06:09.25 ID:hoxebIp90.net
みんな知らないか忘れてるかも知れないけど、個人的には本田多聞の回転地獄五輪を全て入れて欲しいと思っている
パート1はギブアップとフォールどっちも狙える技として入れることは可能なんだろうか?

827 :NAME OVER:2017/04/23(日) 06:32:34.97 ID:G8L1mke1a.net
>>826
ボタンもたくさんあるんだし単純に考えても技は増やせそうだよな

828 :NAME OVER:2017/04/23(日) 18:29:13.59 ID:1DgLWDpN0.net
フルネルソンスープレックス(ドラゴン)も
もともとは首の後ろでグリップ作って窒息させるギブアップ狙いの技だっけ
興行的な危険性の低下と受け身を取れる余裕を与えるために
グリップをゆるくしたフォール専用技に移行したらしいけど

829 :NAME OVER:2017/04/24(月) 10:04:03.62 ID:Zfj9X0aO0.net
ジャイアントスイングも滑らかになるんだなぁ

830 :NAME OVER:2017/04/24(月) 11:27:00.18 ID:iiWjnRV6a.net
小橋のローリングクレイドルも滑らかにゴロゴロと

831 :NAME OVER:2017/04/24(月) 11:27:15.16 ID:iiWjnRV6a.net
富樫か

832 :NAME OVER:2017/04/25(火) 03:00:25.42 ID:1dv1Dmix0.net
富樫もレジェンド枠になるんかな

833 :NAME OVER:2017/04/25(火) 04:56:25.30 ID:n9Gy5tli0.net
そういえばハンターハンター再開か

834 :NAME OVER:2017/04/25(火) 14:53:11.07 ID:MPYHqhE8a.net
時代劇が好きな橋本真也

835 :NAME OVER:2017/04/25(火) 14:54:05.13 ID:DtFxLiLH0.net
それだけだ。

836 :NAME OVER:2017/04/25(火) 15:09:26.52 ID:vR5AF61Xd.net
>>834
暴れん坊将軍に出てたしな

837 :NAME OVER:2017/04/25(火) 15:17:58.38 ID:RyWywSYxd.net
刃牙でも声優やってたな
案の定くっそ下手だった

838 :NAME OVER:2017/04/25(火) 16:42:37.81 ID:xdaPfWpR0.net
上手いと逆に困惑するわw

839 :NAME OVER:2017/04/25(火) 20:21:17.26 ID:jEoSXZ7X0.net
>>832
田上もそうなるんだろうけど、例えば引退した力皇や森嶋がレジェンドかと言われると違うんだよな。どういう枠に入れたらいいの?ただの元レスラー枠?

840 :NAME OVER:2017/04/26(水) 01:06:49.17 ID:UFWO/UEba.net
時間は存在しない
レジェンドは第一線を自ら退いた化け物達である
新たなレスラーは生まれてくるが
引退はよほどでない限りありえない
成長を遂げれば全盛期を永遠にキープしつづける
それがファイプロだ

…ていう厨2な感じで

841 :NAME OVER:2017/04/26(水) 18:27:16.63 ID:uw+0IJ5Z0.net
現役よりレジェンドのほうが多そうだな

842 :NAME OVER:2017/04/28(金) 14:50:32.91 ID:qniGi9m9r.net
>>841
それだけプロレスが衰退したって事だよな

843 :NAME OVER:2017/04/29(土) 16:30:38.37 ID:cCzn77Bo0NIKU.net
無理して最新の情報追いかけるよりも、自分がハマってた頃を再現した方が楽しめるかもしれんね

844 :NAME OVER:2017/05/03(水) 06:40:26.37 ID:oLZwyfQ20.net
我が家で一番資料が充実してるのがアティチュード時代のWWFだから
手元にあるものを参考に作るとすればその辺に限られてしまうなあ
やっぱりデフォルトの仮名レスラーがいないのは不便だな
選手を配信出来るとは言うけど、しばらくは作り込みの甘いレスラーで溢れるだろうし

845 :NAME OVER:2017/05/03(水) 07:58:32.50 ID:YS2DExyc0.net
多団体ピークの頃と
グレイシーが席巻してたころの選手が多くなりそうかな?世代的に

846 :NAME OVER:2017/05/07(日) 14:28:10.48 ID:3ekI7eXE0.net
なんだかんだでSFC版1〜3の時代辺りが一番リアルプロレスも盛り上がってたんじゃ?
全日分裂、全女消滅した辺りから衰退まっしぐらな気がする。

847 :NAME OVER:2017/05/07(日) 14:50:17.92 ID:ywBkttL0a.net
うむ
あのあたりからほんとに急降下だつたね
四天王や三銃士全盛期のころ観戦しまくってたやつでさえ
氷川河野の初シングルを知らなかったなんてこともあったからな

848 :NAME OVER:2017/05/07(日) 22:04:53.94 ID:gfbxkDMV0.net
長州小力が売れてた時、ウケてた若者の大多数が元ネタの長州力を知らなかったっていう…
当日プロレスの知名度ってこんなもんになっちまったかー、と思ったわ

849 :NAME OVER:2017/05/07(日) 22:18:16.31 ID:cdxpelXG0.net
新人類

850 :NAME OVER:2017/05/10(水) 04:14:36.92 ID:r2SP0E460.net
腕には時計の跡

851 :NAME OVER:2017/05/10(水) 04:24:40.78 ID:r2SP0E460.net
リングネーム使わずに本名みたいなのが増えた辺りからなんかつまんなくなったなぁと思う。
大相撲だって全員普通の名前みたいだったら変だろう?学生相撲とかのアマチュアだけにしとけっツー。
プロってのはやっぱ金払ってみてもらう立場なんだから、非日常の演出は欲しいんだよなぁ。

852 :NAME OVER:2017/05/11(木) 00:20:11.26 ID:S0NlMDxC0.net
わかる
カタカナ+苗字みたいなのはもう古臭い印象なのかなぁ…

853 :NAME OVER:2017/05/11(木) 16:15:54.72 ID:0LEBXoZM0.net
>>851
アメリカのレスラーも漢字入れてってリクエストしてるようなもの。

854 :NAME OVER:2017/05/11(木) 16:20:14.58 ID:0LEBXoZM0.net
>>851
前田がリアルを求めて、他も続いてプロレス団体が分裂してからの流れだね。
リアルじゃないショー的プロレスなんかに本名使うから違和感や中途半端感が残る。
エンターテイメントのプロレスなんかは皆が言うようにイメージのカタカナ(なぜか英語のカナ読みばかり)をつけた方が楽しいよなぁ

855 :NAME OVER:2017/05/11(木) 16:47:24.81 ID:dk69Dd3Ja.net
オカダ・カズチカは?
あり?

856 :NAME OVER:2017/05/11(木) 17:51:40.14 ID:k3tf+cuc0.net
マサ斉藤みたいに本名もじっただけでそれっぽくなるのに

>>853
何故そうなる
ジャグジート・スィン・ハンスもローレンス・ポール・シュリーブもテリー・ジーン・ボレアもフランク・ドナルド・グーディッシュもジョン・スタンリー・ハンセンII世も本名じゃ出てきてないだろ。

と、ココまで書いてかろうじて最後がなんとなく分かるが、他の違和感にワロw

857 :NAME OVER:2017/05/11(木) 18:08:08.49 ID:GjoaE6IK0.net
マサ斎藤=ゾンビ・マサ

ゾンビってなんか由来あるの????

858 :NAME OVER:2017/05/12(金) 03:24:33.95 ID:2Hznr41f0.net
監獄 獄 地獄 ゾンビ

859 :NAME OVER:2017/05/12(金) 18:08:12.43 ID:ynGTOGLd0.net
ボボ・ブラジル

860 :NAME OVER:2017/05/12(金) 20:05:50.54 ID:lDaPD2kX0.net
ボボはブラジルの言葉でもバカとかクレイジーに近い意味だそうだからな。

861 :NAME OVER:2017/05/12(金) 20:12:07.70 ID:FriO3TjO0.net
九州の人にとっては「オマ◯ンコ・ブラジル」なんだっけ?

862 :NAME OVER:2017/05/12(金) 20:30:02.88 ID:aiBMGj/20.net
ソソ・ブラジル

863 :NAME OVER:2017/05/12(金) 21:50:30.83 ID:f0dT0tY9d.net
>>861
よく漫画とかで書かれてるけど一度も聞いたことない

864 :NAME OVER:2017/05/12(金) 21:52:59.87 ID:O8mXc9gs0.net
前に「なんで猪木=武蔵?」って聞いてた奴もいたが
いまや巌流島ノーピープルマッチ知らん世代の方が多数派か

865 :NAME OVER:2017/05/12(金) 23:18:03.40 ID:N7wubZEp0.net
ボボ・ラブジル

866 :NAME OVER:2017/05/13(土) 00:59:13.75 ID:7xPRzmaZ0.net
坂口が信濃、藤波が大和なのが訳わからんわ。
戦艦系なの?

867 :NAME OVER:2017/05/13(土) 04:39:22.18 ID:B1oZkYcd0.net
鳶職

868 :NAME OVER:2017/05/13(土) 04:40:05.37 ID:B1oZkYcd0.net
>>861
名古屋にブラジルって風俗があったような

869 :NAME OVER:2017/05/13(土) 12:59:50.95 ID:rIVKsKRr0.net
>>866
藤波初登場の時にビクトリー武蔵とタッグなのが確定してたので
「武蔵となら大和でいいんじゃね?」みたいな感じの冗談がそのまま通った、とショーかなんかで聞いた。
坂口の方は知らん。

870 :NAME OVER:2017/05/13(土) 13:05:27.29 ID:rIVKsKRr0.net
つか、PCエンジン初代のファイプロネームは「どっからそんなエピソード引っ張ってきた?w」みたいなマニアックな物が多かったが、
後期の作品になればなるほどやっつけ感が強くなる印象。
まあ若手が増えて波乱万丈な経歴がないヤツばっかりになったからかもだけど。
それと昔のレスラーはスター性出すためにいろいろなエピソード盛ったりするのもあったからね。

871 :NAME OVER:2017/05/13(土) 13:08:49.39 ID:rIVKsKRr0.net
上の方でもあったけど、リングネームじゃないともじり難いってのも。
三沢は結局「似た音だけだった」な話もあったし。

872 :NAME OVER:2017/05/13(土) 21:32:38.64 ID:7xPRzmaZ0.net
ストロング信濃は何となくストロング金剛からも取ってる気がする・・・

873 :NAME OVER:2017/05/14(日) 07:13:02.37 ID:N+GHtQt80.net
>>861
志村、それ伏字になって無いでw

874 :NAME OVER:2017/05/14(日) 07:48:14.34 ID:VrHtGXAx0.net
歴代のレスラーは全部出してほしいな
パイレーツ1号とかも全部

875 :NAME OVER:2017/05/14(日) 12:13:05.61 ID:9iQWkiwG0.net
>>874
3Finalのときそれやったら「もっと他に入れるもんあるだろ」と散々叩かれたw

876 :NAME OVER:2017/05/14(日) 12:16:03.80 ID:9iQWkiwG0.net
なお、なんで初代の時にパイレーツ入れたのかと聞いたことあるが
増田氏「悪役が欲しかったから。」(即答)
とのこと。

877 :NAME OVER:2017/05/17(水) 21:15:41.43 ID:5zylXSKF0.net
アッポーは上田専用竹刀があったよね。

878 :NAME OVER:2017/05/25(木) 02:55:52.56 ID:iADFrPRy0.net
ディスカッションパンチと弓引きストレートは返し技無いから、序盤から入れ放題
そんな技って他にあります?>special

879 :NAME OVER:2017/05/25(木) 10:36:08.88 ID:4xfwoPSG0.net
攻略本持ってないから未だによく分かってないんだけど
クリティカルや返し技タイプのサブミッションとグラウンドの違いがよくわからない
あと、クリティカルの種類って、たとえばパワーだと
ネックハンギングツリーみたいなパワーのパラメータが振られてる技全部に反映されるってことなの?
レスラータイプの違いが何に影響するのかもよくわかんないし
タイプを変更したところで技や挙動に変化があるわけじゃないよね?

880 :NAME OVER:2017/06/05(月) 01:32:35.09 ID:76VnsHzj0.net
ディスカッションパンチて何?
討論しながらパンチするの?

881 :NAME OVER:2017/06/05(月) 02:10:31.16 ID:0Pe/R5Sz0.net
ルール的に討論が必要なパンチ、もうちょと踏み込むと、疑惑の拳とかじゃね?

882 :NAME OVER:2017/06/05(月) 13:57:56.84 ID:EPCHP7AJ0.net
卑怯!ハイキック
いや卑怯ちゃうやろ

883 :NAME OVER:2017/06/05(月) 14:17:27.49 ID:8kEaVEvpa.net
一徹「だめだ!!」

884 :NAME OVER:2017/06/05(月) 18:18:53.83 ID:B5bUk6FL0.net
>>880
元ネタは「Discus Punch」
discusには「(陸上競技の)円盤投げ」の意味があり
「円盤投げのように回転して放つパンチ」という意味。

885 :NAME OVER:2017/06/05(月) 18:56:45.40 ID:hThKTkxxa.net
ヤハクィザシュニナ

886 :NAME OVER:2017/06/05(月) 19:59:42.88 ID:B5bUk6FL0.net
>>882
メジャーな打撃系格闘技の大半は後頭部への攻撃を禁止している

887 :NAME OVER:2017/06/05(月) 22:04:30.00 ID:76VnsHzj0.net
ディスカスパンチならケリー・V・エリックが良く使ってたな

888 :NAME OVER:2017/06/05(月) 22:29:04.81 ID:04LTOowm0.net
エリック家は呪われてるとか言われてたな
死にすぎ

889 :NAME OVER:2017/06/05(月) 22:30:34.16 ID:B5bUk6FL0.net
>>880
実物知ってるのにこんなこと言ってるって相当頭わりぃなw

890 :NAME OVER:2017/06/05(月) 22:31:45.72 ID:3awsUnwD0.net
イカズチをぶち込んで差し上げたい

891 :NAME OVER:2017/06/05(月) 23:16:21.99 ID:0Pe/R5Sz0.net
ふふ、デンジャラスストレートと勘違いしてたぜ

892 :NAME OVER:2017/06/06(火) 22:34:17.96 ID:QaaKW9zS0.net
PCE〜SFCまでの完全音楽集を出して欲しい
アレンジとかじゃなく、当時の音源そのままで

893 :NAME OVER:2017/06/07(水) 14:57:59.50 ID:tSf0VNeda.net
>>887
ガキのころあのパンチめっちゃ真似したわ

894 :NAME OVER:2017/06/08(木) 06:11:15.31 ID:2fBrFJdp0.net
今まで一度もサントラ出てないんだよな、と書こうと思ってらGは出てるんだな

895 :NAME OVER:2017/06/08(木) 11:43:32.96 ID:5xRox6Psa.net
北尾のサンダーストーム(?)ってシリーズで実装された事ある?

896 :NAME OVER:2017/06/09(金) 01:28:04.96 ID:9KytipUj0.net
足を4の字に組んだジャイアントスイングだよな?
スーパー3ファイナルバウトのミスター・Kが使わなかったか?

897 :NAME OVER:2017/06/09(金) 02:56:46.02 ID:ZLmK0LnXa.net
3であったのか
サンクス

898 :NAME OVER:2017/06/09(金) 03:05:24.11 ID:pUntYaZF0.net
武道剣はスキンヘッドになってしまうのか・・・

899 :NAME OVER:2017/06/09(金) 13:09:20.85 ID:9tmZclpP0.net
トライアングルスコーピオンを取り入れてるプロレスゲーは
後にも先にもスペシャルだけだろうけど
肝心のグラフィックがサソリ固めと区別付かんのはどういうことやねん

900 :NAME OVER:2017/06/09(金) 18:14:45.13 ID:BIS7uxoj0.net
>>899
スーファミを最後に家庭用ゲーム機を買ったことのない方かとお見受けしますが
そういう人を「復帰」させてしまうかもしれない今回のファイプロ復活はやっぱスゲー

901 :NAME OVER:2017/06/09(金) 22:50:02.65 ID:9tmZclpP0.net
>>900
プレステ版は持ってたけどろくに遊ばずに売り払ったわ
トライアングル入ってんの?

902 :NAME OVER:2017/06/10(土) 02:02:30.42 ID:zWXOuWk60.net
>>901
こっちが別の板とゴッチャになっただけで
レトロゲー板だからスーファミ止まりでも別にイイと思うけど
ちなみに>>899のような意見は少なくなかったのかGではこんな
http://imgur.com/6edqFD2
グラフィックになって以後リターンズまで皆勤賞

903 :NAME OVER:2017/06/10(土) 02:04:54.82 ID:zWXOuWk60.net
サムネ
http://i.imgur.com/6edqFD2.jpg

904 :NAME OVER:2017/06/10(土) 12:58:51.10 ID:EnEjtrN50.net
>>902-903
あーこれはわかりやすい
ありがとう

905 :NAME OVER:2017/06/10(土) 13:08:37.98 ID:TbtUJMVYa.net
今見てもつまんない技だね

906 :NAME OVER:2017/06/10(土) 17:30:54.52 ID:zWXOuWk60.net
>>899
一応付け加えておくと
同じメーカーのキング・オブ・コロシアムでも
トライアングルスコーピオンは使えるので
シリーズとしてのファイプロが唯一ですらないという

907 :NAME OVER:2017/06/10(土) 21:55:38.49 ID:zWXOuWk60.net
>>899
闘魂列伝にも有ったわ。5分25秒あたりから
https://www.youtube.com/watch?v=Pw3GfJhUgyw

908 :NAME OVER:2017/06/11(日) 04:03:33.98 ID:PVGONoPB0.net
首極め腕卍が異様に好きだった・・・

909 :NAME OVER:2017/06/11(日) 06:10:13.75 ID:w5tBfiy3a.net
>>898
それはプレイヤー本人次第
好きな方をつくってもいいし両方つくってもいい

念のために書いておくけど
今回実在のレスラーをモデルにしたデフォルトレスラーは1人もいない
知った上で書いてたのだったらすまん

910 :NAME OVER:2017/06/11(日) 12:27:27.13 ID:ks8Ph+6fa.net
プロレスの定番であるロープブレイク後のやりとりも実装してほしいな
クリーンに行くか、ブレイク後に張るかの二択ありで

911 :NAME OVER:2017/06/11(日) 15:09:33.08 ID:KrzS/nMp0.net
>>907
キムケンでこれを実装しないと
あとはレッグラリアートくらいしか個性ないからなあ
X遊んだときに、なんでそこ削ったよと思った

912 :NAME OVER:2017/06/12(月) 01:51:31.18 ID:6Kq2DSlE0.net
>>910
試合開始後の腕の取り合いとかネックスプリングみたいなのも欲しいねえ

913 :NAME OVER:2017/06/12(月) 16:49:58.47 ID:RBjAPVAU0.net
SFCの1と2のオープニングテーマ好きだったのに3から曲変わったのはなんで?

914 :NAME OVER:2017/06/13(火) 01:13:35.49 ID:PSgZ0R+w0.net
ドラクエみたいにシリーズなら同じ曲使って欲しいのに
なぜか無駄に変えたがるやつ居るよね

915 :NAME OVER:2017/06/13(火) 02:16:02.24 ID:X5PKLMw90.net
Sで拳悟は「イナズマッ」って言うようになったんじゃなかった?

916 :NAME OVER:2017/06/13(火) 20:52:48.69 ID:z/W6F1wYa.net
スウォッチャードンドンメガデス

917 :NAME OVER:2017/06/13(火) 22:46:05.58 ID:y54heZQva.net
サターン以降ご無沙汰でその少し前くらいからプロレス自体もほぼ見なくなってた
オンライン続編がでるとなってから
主につべで近年の状況を勉強し始めてるんだけど
意外とおもしろいレスラーいるのな
中邑とえべっさんとかちっとも知らんかったがわりと優先度高めでエディットするわ

918 :NAME OVER:2017/06/13(火) 22:50:55.29 ID:y54heZQva.net
武道はふっさふさとハゲ両方つくるぞ
冴刃の足を弱くするかどうか悩む

919 :NAME OVER:2017/06/14(水) 09:32:12.49 ID:GYnEh+es0.net
ブロディが一番強いのはどのシリーズ?

920 :NAME OVER:2017/06/14(水) 10:10:21.84 ID:x778u2/0a.net
ブロディっぽいでいいならエキサイティングアワー

921 :NAME OVER:2017/06/21(水) 02:53:34.99 ID:jIVGw80h0.net
冴刃はヤオ暴露されたり最近はシュートも弱いのバラされてるから
もう設定値越えたパラメータは白ける

922 :NAME OVER:2017/06/22(木) 08:21:58.46 ID:mPKddKevp.net
遂に時は来た

『ファイプロ』最新作『ファイヤープロレスリング ワールド』、アーリーアクセスの開始日は2017年7月10日に決定
http://www.famitsu.com/news/201706/21136045.html

スパイク・チュンソフトよりPS4/PC(Steam)向けに発売予定のソフト『FIRE PROWRESTLING WORLD(ファイヤープロレスリング ワールド)』(発売日未定)。同作のSteam版について、アーリーアクセスが2017年7月10日に開始することが明らかになった。価格は19.99ドル。

923 :NAME OVER:2017/06/22(木) 17:34:46.08 ID:9nXyqm0d0.net
自分で技が作れるプロレスゲーってまだないよね?
ファイプロでやってくれないかな

924 :NAME OVER:2017/06/22(木) 17:59:59.12 ID:U9unOBlF0.net
ドット自分で打つのかよ?

925 :NAME OVER:2017/06/22(木) 18:21:20.90 ID:5Ab8s5YN0.net
投球モーション作れる野球ゲームは昔あったな

926 :NAME OVER:2017/06/22(木) 18:43:27.41 ID:9nXyqm0d0.net
>>925
ゲーム自体はクソゲーだったけど
色々めちゃくちゃなフォーム作って遊べたな
まさにそういうのが欲しい
新しい技のブームが来ても自分で追加できるしな

927 :NAME OVER:2017/06/22(木) 19:01:25.03 ID:jXQr/RCfa.net
>>921
ファイプロのパラメーターにシュート云々はかんけいなかろう

928 :NAME OVER:2017/06/22(木) 19:42:14.65 ID:3inNfbjTr.net
>>923
昔のエキプロは挑発モーションだけ作れたな
攻撃判定つけるのも可能

929 :NAME OVER:2017/06/23(金) 09:45:07.03 ID:mk9r8vNZ0.net
投球モーションみたいに単独で、しかも周囲の状況に一切関係しない(野球盤の投手人形みたいに、結局なにやっても発射装置からボールが出てくればいいだけ)のなら簡単だが
仕掛ける相手がいて、打撃技ならともかく投げや関節だと絡み合うし(SMLとか体格もあるし)、パラメータも変動する、ロープチェックなど当たり判定もある、返し技の設定とかも必要。
正直ツクール系ソフトで1本仕上げるような作業が必要になると思う、非現実的。

930 :NAME OVER:2017/06/23(金) 12:48:51.39 ID:clxurJVh0.net
仮に作れる機能を付けたとしても、俺ら素人が
説得力のあるモーション作るのは一筋縄じゃいかないわな

931 :NAME OVER:2017/06/23(金) 22:59:51.77 ID:kCmYoOl+0.net
マスタートーゴーがレジェンド入りだよ

932 :NAME OVER:2017/06/24(土) 16:24:56.80 ID:cn3qYucG0.net
ご冥福をお祈りします
この人、地元では名士だったそうですね

933 :NAME OVER:2017/06/24(土) 21:17:33.90 ID:sZAq9bMr0.net
ヒールはよほどの善人か実力者でないと務まらん。

934 :NAME OVER:2017/06/25(日) 08:10:09.71 ID:TwoPyZfra.net
ポーゴって火を吹く人か

935 :NAME OVER:2017/06/25(日) 12:48:31.83 ID:VdlfuA9Ra.net
リークとかないの?

936 :NAME OVER:2017/06/25(日) 15:37:32.50 ID:NgzsRA9Q0.net
カマをプロレスに持ち込んだのが受け付けなかった・・・

937 :NAME OVER:2017/06/25(日) 16:20:00.54 ID:IDHVnSMe0.net
ビッグファイヤー

938 :NAME OVER:2017/06/25(日) 19:49:55.68 ID:uhPKtBQN0.net
今のプロレスに生粋のヒールってもういないよな
葛西純みたいなやつが増えすぎた

939 :NAME OVER:2017/06/26(月) 18:05:07.27 ID:thska8LZd.net
議員の息子とかだったような、、
合掌

940 :NAME OVER:2017/06/26(月) 21:58:15.67 ID:zS45RfOC0.net
リターンズのレスラーだけでもレジェンド逝きこれで何人目だろうか

941 :NAME OVER:2017/06/26(月) 23:19:28.96 ID:ZI9Q7/B50.net
世の定めやで・・・

942 :NAME OVER:2017/06/27(火) 00:27:44.75 ID:qI87wvdd0.net
どっかのスーパー医者みたいに脈々と受け継がれるレスラーって居ないのか?

943 :NAME OVER:2017/06/27(火) 00:32:17.59 ID:N/HqKwIk0.net
そのうち藤波世代も死人が続々出てくる頃合いだろうなあ

944 :NAME OVER:2017/06/27(火) 20:21:20.87 ID:VFTZzQHV0.net
スーファミミニに入ってない〜〜〜

945 :NAME OVER:2017/06/27(火) 21:28:08.47 ID:K72+LAO80.net
同じヒューマン作品でもスーパーフォーメーションサッカーは入ってるのにな
ファイプロもフォーメーションサッカーもサルのように対戦ハマってた遠く懐かしい思い出

946 :NAME OVER:2017/06/27(火) 21:32:40.23 ID:1Z79VaqB0.net
1960年代生まれは早死に多いイメージ

947 :NAME OVER:2017/06/27(火) 21:57:28.07 ID:X9i7bBVoa.net
日本が始まって以来、最強の大気汚染の中で発ガン物質にまみれて
得体のしれない駄菓子とかをバリバリ食ってたからなんだろうね

948 :NAME OVER:2017/06/28(水) 08:52:08.28 ID:yqv3dkOu0.net
HUMANはF1ゲーも好きだった
ハンドリングがリアル演出すぎて一周するだけでも難儀するやつ

949 :NAME OVER:2017/06/28(水) 19:43:11.84 ID:JKhyVVGR0.net
ファイヤーメンは隠れた名作

950 :NAME OVER:2017/06/29(木) 01:00:47.14 ID:yleip/ry0.net
>>948
今やり直そうとしたらF1サーカスでおきにで使って他チームが片っ端から居なくて萎えた。
あの時代にフルチーム網羅してないとかありえねぇ…
トップチームじゃなく中堅どころで上を食うのが面白いのに(ゲームならではだが)
やっぱPCエンジンのF1サーカス最高。

951 :NAME OVER:2017/06/29(木) 03:38:43.13 ID:bHkK6xbK0.net
新作にWWEの選手が登場させられないみたいだけど
ヨコヅナとかもダメってこと?
ホーガンとかアンドレはいいんだよね?

952 :NAME OVER:2017/06/29(木) 05:05:18.51 ID:ud/fSbuV0.net
そもそも従来いたもどきレスラーは今回一人もいないよ

953 :NAME OVER:2017/06/29(木) 07:11:14.18 ID:uwkySICk0.net
>>950
F1サーカスはニチブツ

954 :NAME OVER:2017/06/29(木) 09:12:21.52 ID:EjMGSdnCa.net
発売予定日くらい早く発表しろや

955 :NAME OVER:2017/06/29(木) 18:20:15.70 ID:+kL1Jr+g0NIKU.net
switchで出してくれたら1万でも買う

956 :NAME OVER:2017/06/29(木) 20:44:05.99 ID:BPkBIqJg0NIKU.net
>>950
とはいうけどSFC時代でも全チーム網羅してるのなんてそうはなかったよ

957 :NAME OVER:2017/06/29(木) 23:03:31.30 ID:bHkK6xbK0NIKU.net
>>952
全員実名になったの?

958 :NAME OVER:2017/06/30(金) 02:45:10.34 ID:r084uVCd0.net
>>957
いや、モチーフのないオリジナルが30人いるだけ。あとはエディットでどうぞってこと

959 :NAME OVER:2017/07/01(土) 11:54:53.01 ID:sbyoq1Rra.net
必殺技以外の技名も全部変えられるっていいな
スーファミ時代からの念願がやっと叶った

960 :NAME OVER:2017/07/01(土) 15:16:37.15 ID:1HDLo99d0.net
まあある意味スタッフが楽してるだけでもある。
PC-EからSFCになった時、ボタンが増えてレスラー一人に対して設定する技も増えて
技表埋めるのに苦労した、とか聞いたことある。
(従来から居るレスラーにも追加しなければならないし)

961 :NAME OVER:2017/07/01(土) 19:32:47.69 ID:kXK9ccqD0.net
元の選手の試合をいくつか見てから
プロフィール調べて、偽名考えて、ニックネームつけて、備考欄のコメント書いて、
コスチュームを複数パターン作って、技リスト埋めて、ロジック作って…
リターンズでこれを300人分やってたってすげえよな…

962 :NAME OVER:2017/07/01(土) 22:11:09.39 ID:Nx1Vkbal0.net
自分で作りたいキャラをエディットってプオタしか対象にしてない感じじゃ?

963 :NAME OVER:2017/07/02(日) 10:15:26.97 ID:UwsEvc/T0.net
お笑い芸人とかアイドルとかアニメキャラとか作って楽しんでる層もいるからなー
自分も格ゲーキャラとか漫画キャラ作ってるし

964 :NAME OVER:2017/07/03(月) 22:25:29.54 ID:E8GcVuf50.net
>>958
ええ、、、全レスラーエディットかよ、、、
オンラインでデータ共有できなきゃ詰むなこりゃ
レスラーの技を全ボタンに振り分けるとか俺にはできない
ブロディで側転エルボーとかわけわからないことになりそう

965 :NAME OVER:2017/07/04(火) 03:12:21.01 ID:0jHkIEl30.net
エディットのシェアはできるから安心しな。

966 :NAME OVER:2017/07/04(火) 07:12:14.16 ID:UvashIDp0.net
>>965
そっか、安心したよありがと!

967 :NAME OVER:2017/07/04(火) 13:59:58.78 ID:fGM8jYnC0.net
どうせリアルなキャラ設定はできないし
ファイプロファンなら各人思い入れたっぷりにデータ作るだろうし
開発の手間も省けるだろうしって判断かな
ただそれならせめてボディや顔、技を充実して欲しい
これまでのシリーズで収録されてないマイナー技がかなりある

968 :NAME OVER:2017/07/05(水) 11:07:56.97 ID:DsgIMh7W0.net
ひとつのバックドロップで「こいつが出すのだからあのフォームだ」と脳内で補完してきたあの日。
近年のゲーマーは妄想力が足りなすぎやしないか?
妄想してから寝てくださいとか言ってたろ(何か違う

969 :NAME OVER:2017/07/05(水) 17:43:49.75 ID:PudEIVVi0.net
ぶっちゃけ試合中のドットなんてみんなほぼ同じ顔なのに、髪型とタイツとカラーリングだけでコイツは○○○だ!とハッキリ見えてたからな
投げ技も持ち上げる、叩きつけるの2コマしかないような出来だったから脳内保管は容易かった

970 :NAME OVER:2017/07/06(木) 12:24:50.07 ID:8Lp/oS+x0.net
アニメがとコマ数が多いより少ない方が想像力で補ってリアルに見えたりするのと同じだな
ただ最近は3Dでリアルなのに見慣れてるからそれを求めるのもわからんでもない
でも明らかな懐古厨用のファイプロだからこれがいいんだよなあ

971 :NAME OVER:2017/07/06(木) 19:14:00.17 ID:Rfab1s/oa.net
リターンズから何年たってるんだろう?
新作はもう絶望なんかね?

972 :NAME OVER:2017/07/06(木) 19:28:07.54 ID:8Lp/oS+x0.net
それはまじで言ってるのかネタで言ってるのかどっちだ

973 :NAME OVER:2017/07/06(木) 20:03:20.77 ID:kyIRGuZd0.net
俺はあいてにしちゃ駄目だと思ってスルーしてたw

974 :NAME OVER:2017/07/08(土) 19:12:27.49 ID:ETcp2HQD0.net
ポリゴンのファイプロあったけど、クソゲーだったな
アイアンスラムとか言ったっけ?

975 :NAME OVER:2017/07/08(土) 23:43:06.20 ID:bOAXTyqo0.net
>>974
あれは酷かったなあ
96年だったからポリゴンでゲーム作りたい会社ばっかりだった

976 :NAME OVER:2017/07/08(土) 23:55:31.94 ID:IR640VBT0.net
あえて良い所を挙げるとすれば、クリティカルした時に受けの倒れ方とか演出が変わったところかな。

977 :NAME OVER:2017/07/09(日) 05:08:26.83 ID:RvkCpCPD0.net
新日の闘魂烈伝はそこそこ面白かった

978 :NAME OVER:2017/07/09(日) 07:45:48.23 ID:YllQdl9H0.net
アイアンスラムは初回プレイでCPUが狂ったようにローキック連打してきてげんなりした記憶…
強制ダウンする打撃を起き上がりに当て続けるハメとかあったし…
王者の魂くらいのクオリティで出してくれればよかったのになぁ

でもあれが売れていたら今の2D路線は無かったかもしれないな

979 :NAME OVER:2017/07/09(日) 11:37:50.84 ID:3gh26Gtp0.net
>>975
あの時代は本当にクソゲー連発してたな
どこも評価の高いシリーズをポリゴン化してシリーズ終了させてた
ジャンルは違うがグレイトバトルとかゴエモンとかな

980 :NAME OVER:2017/07/09(日) 13:31:13.02 ID:B9+SBJ1e0.net
F1サーカスもとどめがPSのポリゴンモノだったなぁ。
つか、こっちは知名度も爆死してるかもw

981 :NAME OVER:2017/07/09(日) 14:48:22.34 ID:wiI8Vqyna.net
とりあえず武藤や蝶野あたりから作るか

982 :NAME OVER:2017/07/09(日) 20:48:18.92 ID:RvkCpCPD0.net
フォーメーションサッカーも最後はポリゴンだったっけ

983 :NAME OVER:2017/07/09(日) 22:19:55.77 ID:unq7XObn0.net
つか、PSってポリゴンしかないからむしろそっちのが楽なんだよね。
2Dゲームは平らな1枚ポリゴンをスプライトに見立てて動かしてる。

984 :NAME OVER:2017/07/10(月) 00:04:45.79 ID:/sm0cYKw0.net
えーそうなのかシラなかった

985 :NAME OVER:2017/07/10(月) 11:25:34.28 ID:y7Zzph6mp.net
Steamの解禁って日本時間0:00?
とりあえずGPD Winで動くか試してみよう

986 :NAME OVER:2017/07/10(月) 11:59:17.97 ID:NqODkgTV0.net
Steamログインしたら@21時間って出たから
11日の午前8〜9時解禁か
明日は会社休みたいわ

987 :NAME OVER:2017/07/10(月) 12:30:04.12 ID:jViw818Oa.net
無職なのに仕事してるアピールwwwwwww

988 :NAME OVER:2017/07/10(月) 12:41:51.83 ID:2lPZiWzM0.net
>>986
素直にニートで良かったわ!じゃダメなん?

989 :NAME OVER:2017/07/10(月) 18:01:13.46 ID:+ilNQHie0.net
>>983-984
逆にサターンはスプライトしかない。
スプライトが1枚1枚変形することが出来るので、それをポリゴン風に使ってバーチャとか出した。
だから「ポリゴン風なのに横並びが激しいと消える」と、スプライトの弱点がそのまま出た。
プレステがフルポリゴンと聞いて急遽CPUを追加したり(だから結構後にならないと開発ライブラリではCPU1個しか使えなかった)
いろいろつぎはぎだった印象。
その代わり2Dゲームには無敵のパワー。
まあ、あの時代にそれがどれだけ有効だったのかは以下略

990 :NAME OVER:2017/07/10(月) 19:44:12.99 ID:91oSE0Vl0.net
>>989
ファイプロとは相性良かったんだな
Sだと6人対戦可能だったのに後発のGじゃ4人対戦までだったし
まぁサターンがある家に6人集まるなんて滅多になかったが

991 :NAME OVER:2017/07/10(月) 20:05:34.08 ID:IuHaZIrO0.net
6人のバトルロイヤルで死体ばっかりにするのが楽しかった

992 :NAME OVER:2017/07/10(月) 21:42:53.19 ID:/gCRuGst0.net
余談だが4人で遊ぼうと思ってマルチタップ買ったのに
一度も使わずに終わったわ…

993 :NAME OVER:2017/07/10(月) 22:50:56.00 ID:KWMiD8LE0.net
Sの6人タッグってゴールデンカップスと冬木軍ありきだろ。

994 :NAME OVER:2017/07/10(月) 23:36:56.41 ID:GoACd1Nj0.net
冬木って、天龍とやる時に
「俺はタッグだけど、お前は一人だ。俺は負けても髪の毛切らないけどお前は坊主だ」
とかあったっけ?

995 :NAME OVER:2017/07/11(火) 00:08:26.89 ID:k4gauSDL0.net
>>992
全米が泣いた。。。

996 :NAME OVER:2017/07/11(火) 00:25:15.00 ID:k4gauSDL0.net
次スレどうぞ〜

【氷川】ファイヤープロレスリング6【旗本】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1499700099/

997 :NAME OVER:2017/07/13(木) 19:31:48.44 ID:c9be4FCP0.net
乙だし
梅だし

998 :NAME OVER:2017/07/14(金) 13:25:19.26 ID:4ybUk0L/0.net
鰹だし

999 :NAME OVER:2017/07/14(金) 15:33:00.13 ID:0YsEh55Y0.net
中だし

1000 :NAME OVER:2017/07/14(金) 17:28:20.09 ID:zflP9XL+0.net
1000だったら毒霧の色をカスタマイズできる

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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