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MSX総合その11

1 :NAME OVER:2017/04/07(金) 13:24:20.78 ID:vK0lyp53a.net
MSXのこと何でも

前スレ
MSX総合その10
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1477743726/

by びんたん次スレ一発作成

2 :NAME OVER:2017/04/07(金) 20:39:37.95 ID:XgTOAeI20.net
1乙

3 :NAME OVER:2017/04/07(金) 22:51:16.34 ID:VSGpW6950.net
おっつ
msxの他スレってあと何処にあるの?

4 :NAME OVER:2017/04/07(金) 23:04:11.50 ID:4xqXjulNa.net
>>3
MSXスレッド Part 46 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1455353745/

5 :NAME OVER:2017/04/07(金) 23:19:10.13 ID:IU+lL28Oa.net
ファミコンで2メガの嵐と宣伝されてた
がんばれゴエモンが
MSX2版は1メガROMだったのが
ちょっと気になったのは俺だけだろうか

6 :NAME OVER:2017/04/08(土) 00:34:45.35 ID:UvGrjGyhK.net
お前だけ
MSXユーザーはゴエモンなんか誰も興味ない
少なくとも今は

7 :NAME OVER:2017/04/08(土) 00:49:04.04 ID:esq5TBpka.net
え?Mマガで全員一致の☆5だぞ

8 :NAME OVER:2017/04/08(土) 07:19:28.35 ID:UvGrjGyhK.net
お前等が興味あるかとは無関係だろう

9 :NAME OVER:2017/04/08(土) 07:54:50.70 ID:/fc6mewv0.net
お前だけじゃねw

10 :NAME OVER:2017/04/08(土) 08:08:40.99 ID:UvGrjGyhK.net
ゴエモンはコナミのMSXの中では空気だろう
雄のプライドために食い下がるぞ

11 :NAME OVER:2017/04/08(土) 08:48:13.85 ID:esq5TBpka.net
ん?MSX1ユーザーのプライドか?

12 :NAME OVER:2017/04/08(土) 09:05:31.72 ID:hahijhED0.net
>>1
乙です

13 :NAME OVER:2017/04/08(土) 09:15:22.75 ID:/fc6mewv0.net
msxぽくなかったし、そんな他機種のいらんよ的なのもあった
しかし☆5でちょろっと売れてるんだから

msx2でコナミは死んだんだよ
msx1のコナミはもう居ないんだ

14 :NAME OVER:2017/04/08(土) 09:54:03.78 ID:esq5TBpka.net
激ペナとか
メタルギアとか
スナッチャーとか
あったじゃん
まあ俺はファミスタ買ったけど

15 :NAME OVER:2017/04/08(土) 11:12:54.64 ID:UvGrjGyhK.net
スペマン叩いて偉くなった気分になろーぜ

16 :NAME OVER:2017/04/08(土) 21:38:50.48 ID:pjxO9vkz0.net
>>5
自分のほかにもいたんだな。
自分はものすごく気になってた。
ファミコンはデータが細切れで効率悪かったりするのかね。
まあゲーム自体には興味なかったけど。

17 :NAME OVER:2017/04/08(土) 23:18:25.93 ID:ROh4lfe40.net
ゴエモンなんてシリーズ化されたりアニメ化されたりもして
やたらとゴリ押しされてたけど、回顧されることもさっぱりな不人気ゲームだからな

18 :NAME OVER:2017/04/09(日) 00:06:11.66 ID:LFUgzJdo0.net
ごえもんてライトユーザー向けなんだろな、ここ見てて思うわ

19 :NAME OVER:2017/04/09(日) 07:44:31.99 ID:8X4+T+OsK.net
世に見るゴエモンファンはスーファミ以降からのクソガキで
ファミコン時代のは無かった事にしてる
どっちにしろくだらない連中なのは変わらない。殴り潰したい

20 :NAME OVER:2017/04/09(日) 08:51:13.41 ID:MpRs5oHpa.net
今のスポーツクラブ叩きに熱心な点では君らと変わらんよ
世代は違えど同じ懐古老害同士、いがみあうな

21 :NAME OVER:2017/04/09(日) 10:32:27.36 ID:XOZXZa/Fa.net
ファミコン版のゴエモンは
代り映えのない面がたくさんあって2M
クリアするの大変なのにセーブ機能もない
MSX2版ゴエモンは面数を減らして1Mに収めて
パスワードによるセーブ機能も付けた
コナミのMSX移植はよく評価されるが
ゴエモンもそんな良作の一つだった

22 :NAME OVER:2017/04/09(日) 10:47:46.93 ID:mPyABjZh0.net
メガロム=すごいゲーム
この図式を見事なまでに破壊したのがゴエモン。
そういう意味では歴史に残るゲームだ。
ファミコン初の2メガ!とCMで大威張りしてただけに。

23 :NAME OVER:2017/04/09(日) 20:56:17.20 ID:MpRs5oHpa.net
ゴエモンにはなーんも思い入れもないが
大嫌いなファミコンを攻撃(できれば殺害)する道具としてなら存分に利用してやろう

24 :NAME OVER:2017/04/09(日) 21:57:26.85 ID:gcggJU8e0.net
まあゴエモンの続編はファミコンなんやけどな
ファミコン憎むとかかつてのファルコム思い出すな
今は尻尾振ってるけど

25 :NAME OVER:2017/04/09(日) 22:33:32.92 ID:amwm21Vv0.net
有象無象どもとりあえずゲームボーイのゴエモン(さらわれたエビス丸)さくっとクリア
してからものいえや。

26 :NAME OVER:2017/04/10(月) 00:12:40.47 ID:uBrY/96bK.net
ゲームボーイw
あんな子供騙しの残像クソハード誰がやるんだ?w

27 :NAME OVER:2017/04/10(月) 20:05:32.25 ID:4yOxKZr4d.net
うーむ
ここは総合だからMSX2も入るのか
というか2ユーザーが多そうだな
88SR以降のスレとかは割かし皆同じ認識だからそう荒れないが
ここは何となく荒れそうだなw
というかMSX1と2じゃホビー面では全く相容れない別機種だからな

28 :NAME OVER:2017/04/10(月) 20:38:14.33 ID:Net+aUMPa.net
頭固いじいさんが多いから対立煽りのし甲斐がある
ファミコンをメッタ刺しするよう仕向けたり
1と2ユーザーで刺し合いさせたり

29 :NAME OVER:2017/04/10(月) 20:39:57.80 ID:Net+aUMPa.net
>>27
喧嘩したくてウズウズしてるね
2信者を煽ってバーチャル殺し合いしよーぜ

30 :NAME OVER:2017/04/10(月) 21:04:36.84 ID:fExa0y6E0.net
一桁しか人居ないけどなw

31 :たけし:2017/04/10(月) 21:06:48.61 ID:mPDjdNNb0.net
じゃあみなさんで殺し合いしてください
ファイっ!

32 :NAME OVER:2017/04/11(火) 03:27:14.05 ID:NfTy/Unv0.net
1持ってた奴は2も持ってたよ

33 :NAME OVER:2017/04/11(火) 07:36:46.42 ID:023BfZL8K.net
俺は持ってなかったから2を憎んでるよ

34 :NAME OVER:2017/04/11(火) 07:57:49.59 ID:8AfociWid.net
>>32
その辺りの割合は興味ある
俺はMSX1からFM-NEW7に乗り換えた口だが

35 :NAME OVER:2017/04/11(火) 10:47:20.60 ID:SCPIM3xG0.net
いわゆる御三家的なパソコンと比べたら、
特にA1F1が出た後は次へのステップアップは容易な方だったけど
時期的にゲーム方面へ行ったり別のパソコンへ乗り換えたり
MSX1止まりの人も結構いるんだろうね

36 :NAME OVER:2017/04/11(火) 13:01:58.05 ID:BO6qw/gE0.net
親は小学生で買い与えたMSX1(16KB)がずっと使えるという認識だったので
友達のMSX2や88、FM7、Xシリーズとかをいじらせてもらう生活が大学生になって中古98と中古TOWNSを買うまで続いた
MSX2+の中古を買ったのは働き始めて余裕ができてから。そのときには既にGTも生産終了
お金無くて寂しいナイコン君だったけど、Z80アセンブラを覚えたのはソフトがあまり無かったおかげかも

37 :NAME OVER:2017/04/12(水) 01:51:34.51 ID:DtNf2O+Q0.net
ちょっと教えてほしいんですがMSXに移植されたファイナルファンタジーって売値いくらくらいが相場なんでしょうか?
ググってもいまいち情報が出てこなくて

38 :NAME OVER:2017/04/12(水) 12:20:55.03 ID:iij/4IePd.net
>>37
店によってバラバラで10万くらい付けてる時もあるが
4万くらいかと。
2回は出荷されてるからそこまでレアってわけじゃ無いんだがな
今から実機で遊ぶのならかなりの忍耐力を要する

39 :NAME OVER:2017/04/12(水) 13:05:19.16 ID:xVfmq0/cp.net
>>38
ありがとうごさいます
実家掃除してたら出てきたんで一番高く買い取ってくれそうなところを探してみます
実機ないので遊んだりはしません

40 :NAME OVER:2017/04/12(水) 14:16:38.18 ID:xMEBCp9I0.net
カシオPV-7→拡張ドックとRAMカートリッジ購入→アシュギーネのFD付きMSX2購入→FM音源と自然画に憧れてソニーのMSX2+購入するも失望→PC98DO

41 :NAME OVER:2017/04/13(木) 18:51:20.74 ID:IHJQdPKeK.net
ミニファミコンのやつやって、グラディウスはMSX版の方が面白いって再認識したよ

42 :NAME OVER:2017/04/13(木) 19:03:27.42 ID:puargtwhK.net
面白さでいったら大して変わんないよ
ファミコン憎し殺したいボーナスでmSxのほうが良い

43 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:03:40.73 ID:sIkf0TgBa.net
グラフィックはファミコンのがアーケードに近いが
MSX版はメガロムでオリジナルステージ付きだからな

44 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:10:53.84 ID:jzUl5En/K.net
レーザー長いだけでファミコンに対して圧勝
あーファミコンのグラディウスのカセット金鎚で粉々にしたくなってきた
中古買ってくるかな

45 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:13:27.49 ID:jzUl5En/K.net
メタルギア無しのメタルギアと大魔司教も粉々にして
その上にMSX版カートリッジを鎮座させて勝ち誇りたいなぁ
人間に対しては法律上できないからせめてゲームで怨みを晴らそう

46 :NAME OVER:2017/04/14(金) 02:20:57.32 ID:jdN2Tk6g0.net
好きにすりゃいいじゃん

47 :NAME OVER:2017/04/14(金) 17:07:57.84 ID:jzUl5En/K.net
お前等もやるんだよ

48 :NAME OVER:2017/04/14(金) 17:57:01.87 ID:jdN2Tk6g0.net
オンドレ1匹でやれ

49 :NAME OVER:2017/04/14(金) 18:35:29.54 ID:YkBu9IoQ0.net
とりあえずそのフルセット集めるから金よこせよ

50 :NAME OVER:2017/04/14(金) 22:27:01.85 ID:kBLZwDDV0.net
>>48
で、出た〜
一人民族大移動〜

51 :NAME OVER:2017/04/14(金) 22:32:40.39 ID:2hjbwghbd.net
オンドレルラギッタンディスカー

52 :NAME OVER:2017/04/14(金) 22:54:31.58 ID:JqPLC2Qsx.net
と言うかMSXスレですらMSX派よりファミコン派多くてワロタw

53 :NAME OVER:2017/04/15(土) 00:27:01.69 ID:nkoy8lB/K.net
定番テンプレなぞってるだけでゾンビハンターやプリンセスがいっぱいやプレデターを比較できる知識は全くない半端物

54 :NAME OVER:2017/04/15(土) 01:36:21.06 ID:DNJafUuF0.net
半端者

55 :NAME OVER:2017/04/15(土) 08:30:47.39 ID:aHFPgr+Ka.net
ハイドライド3は明らかにMSX1>ファミコンだよな

56 :NAME OVER:2017/04/15(土) 08:38:56.19 ID:6P1mCpMQ0.net
俺もその殺伐としたレスに入りたいけどファミコンあんましやってないから分からんわ
SEGAvsMSXにしてくれ

57 :NAME OVER:2017/04/15(土) 08:50:19.42 ID:aHFPgr+Ka.net
SEGAのゲームはMSXにも出てたから
忍者プリンセスとか

58 :NAME OVER:2017/04/15(土) 09:50:56.96 ID:nkoy8lB/K.net
>>56
よく知らないからこそ感情とレッテルで叩けるだろ
敵を知りすぎて愛着湧いたら終わり
マイノリティは視野の狭さを大切にしろ

59 :NAME OVER:2017/04/16(日) 18:47:56.46 ID:z6mZiqBy0.net
>>56
セガSGのゲームはポニカがまんまMSXで出してたから、どっちかってーて仲間って印象が強いなぁ
ザクソンとかGPワールド好きだぜ

60 :NAME OVER:2017/04/16(日) 19:57:48.21 ID:le0S7RZW0.net
チャンピオン剣道が接待ゲームとしてはおもしろかった

61 :NAME OVER:2017/04/17(月) 12:45:54.20 ID:ZHs7ZjUHK.net
>>59
セガポニカは基本的にマイナーで思い出ある人いないからどうでもいいよ

62 :NAME OVER:2017/04/17(月) 19:06:39.02 ID:DFol7rxb0.net
定番テンプレ挙げると半端者と言われ
マイナー挙げるとどうでもいいと言われ
じゃあどうすりゃいいのw

63 :NAME OVER:2017/04/17(月) 19:08:09.52 ID:MX3Qp5aZ0.net
スルーすればいいよ

64 :NAME OVER:2017/04/17(月) 19:38:16.58 ID:ZHs7ZjUHK.net
ここは自治パトロール隊の警告来ないな

65 :NAME OVER:2017/04/17(月) 21:02:00.81 ID:auHO2gEe0.net
ポニーの名作ってなんだろね
移植ばっかりではあるけども

66 :NAME OVER:2017/04/17(月) 21:04:30.26 ID:MvcpEurFa.net
>>65
ザナック

67 :NAME OVER:2017/04/17(月) 21:24:57.62 ID:DFol7rxb0.net
>>65
キャラゲーは面白かった
ジャッキーチェンのシリーズとか、チェッカーズのTANTANたぬきとか結構遊んだ記憶あるわ

68 :NAME OVER:2017/04/17(月) 21:39:39.94 ID:Ez1ZW8poa.net
>>65
MIKI&FUJISAWA(後のオペラハウス)作品は秀作が多い

69 :NAME OVER:2017/04/17(月) 22:38:25.13 ID:1EeokJMg0.net
ランボーは評価されてもいいんじゃなかな

70 :NAME OVER:2017/04/18(火) 00:12:45.91 ID:NyiwgKAK0.net
いまtagooでポニーで検索かけてだらっと見てたんだけど
半分以上当りぽい
そんな良いメーカーだとは
MSX支えてたメーカーの一つだったんだな

71 :NAME OVER:2017/04/18(火) 19:59:12.13 ID:mQfkFk7G0.net
ればーれいど、ればーちぇいす、ぴっとふぉーる、きーすとんけーぱーず、へいすと、ひーろー・・・ぽにかにはずれなし!

72 :NAME OVER:2017/04/18(火) 20:38:58.49 ID:zNuQGPV2K.net
パックインやコンプティークが混ざってますよね

73 :NAME OVER:2017/04/19(水) 08:59:38.24 ID:Nwth9/nhd.net
マジカルズーの黄金の墓
今のガキじゃとれも信じられないだろう
ゲームを始めるのに10分、1画面描写1分以上
奇想天外はちゃめちゃストーリー

でも当時はアドレナリン全開で夜中までやってたよなw

74 :NAME OVER:2017/04/19(水) 09:44:22.52 ID:4zKQ17nz0.net
続・黄金の墓しかやったことない。
ゲームオーバーにならないから解きやすかった。
エマージェンシー、エマージェンシー!

75 :NAME OVER:2017/04/19(水) 15:33:17.29 ID:faX5JjZya.net
カセットテープやフロッピーのアクセスで忍耐力自慢はするが
CD機のアクセスは批判するダブスタ老害

76 :NAME OVER:2017/04/19(水) 15:42:17.27 ID:wVl2cw1RK.net
10分なら今のクソガキ(ところ構わずぶん殴りたい)どころか
クソファミコンユーザー(ぶん殴りたい)でも充分効果あるよ
クソファミコンユーザーはスイッチポンですぐ始まるゲームに慣れきってて
現実でも少し待たされるとすぐキレるんだよなあ

77 :NAME OVER:2017/04/19(水) 15:53:03.02 ID:a6J8wxRC0.net
カセットテープはロード中にほかのことできるんだよ。
でも FD や CD のロード時間は中途半端で、待つしかないからなー。

78 :NAME OVER:2017/04/19(水) 15:59:20.70 ID:yCxXJpY60.net
カセット、FD、ROMカセットと速くなってきたのに、
光学ディスクで遅くなったんだからしょうがない

79 :NAME OVER:2017/04/19(水) 16:03:16.84 ID:KeTjnrzq0.net
CD媒体のMSX用ソフトあったっけ

80 :NAME OVER:2017/04/19(水) 18:20:11.59 ID:7Iv6vu6/0.net
求められる忍耐力の話なら
やっぱりテープ版レリクスが最強じゃないのか
セーブなしで、ゲームオーバーでまたロードからやり直し
まあだからこそあの謎だらけの世界を手探りで慎重に
探索する楽しさに貢献していた点はある

81 :NAME OVER:2017/04/19(水) 18:22:45.77 ID:dLUpBZCP0.net
CDはドライブがあるの?

82 :NAME OVER:2017/04/19(水) 18:55:21.69 ID:KAWmGg+k0.net
レーザーディスクゲームはあったね

83 :NAME OVER:2017/04/19(水) 21:29:14.36 ID:KlXsygxi0.net
>>79
あったよ
http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/16/homearcade/f2/f6/j/o0430030413783969487.jpg

もちろんCD-ROMでなくCD-DA

84 :NAME OVER:2017/04/21(金) 21:32:41.91 ID:HaC3hC/KK.net
今の子供とファミコンユーザーってほんと哀れで可哀想だと思うよ。

85 :NAME OVER:2017/04/22(土) 19:28:49.60 ID:3zVHI19D0.net
>>73
テープ版レリクスの方が酷かったw
アクションだからさらにテンポ悪く感じた

86 :NAME OVER:2017/04/24(月) 19:57:36.54 ID:cDMe9SRFa.net
MrDoはぴゅう太版の劣化移植なんだね
買うのやめよう

87 :NAME OVER:2017/04/26(水) 12:01:51.27 ID:coodFNsi0.net
マジカルツリーってMSXオリジナルなの?
少なくともアーケードからの移植ではないよね?
すっごく面白いんだけど

88 :NAME OVER:2017/04/26(水) 17:28:54.93 ID:hDnFgYjfa.net
スキーコマンドも面白い!

89 :NAME OVER:2017/04/26(水) 17:33:50.79 ID:MXa26dSb0.net
>>97
俺も最近やったw(PS3のMSXで)

なんで当時買わなかったんだろと後悔したw
しかし最後まで逝ける気配無いなこれ

わんぱくアスレチックとかと違って明確なゴールあるんだろ?

90 :NAME OVER:2017/04/26(水) 17:35:08.65 ID:MXa26dSb0.net
しっかしk、当時のBGMってほんとおおらかな時代だよなあw
スケーターワルツ大ブレネリ、まんまやんw

FCのはxちトリくんもたいな一部仕様とかにしとけよw

91 :NAME OVER:2017/04/26(水) 17:37:06.38 ID:Upx1ODNs0.net
アスレチックのゲーム開始&休憩地点到達BGMの歌詞

「いンなかの〜じっちゃんばっちゃん
いも食って〜プ〜♪」

92 :NAME OVER:2017/05/02(火) 05:14:18.72 ID:yJfvMnHX0.net
コナミにはロックンロープ移植して欲しかったわ

93 :NAME OVER:2017/05/02(火) 14:36:56.38 ID:vu+KDZtFa.net
ひょっとして初代エグゾイドZはレアなのか?
出てくるのは続編のエリア5ばっか

94 :NAME OVER:2017/05/03(水) 00:13:33.14 ID:ezL8Th4k0.net
MSXのウォーロイドの続編はなんででなかったんだろう
攻撃をウェポン1とウェポン2の2種類にして、キャラも性能の異なる数種類に増やした続編を
MSX2あたりで発売していれば結構ヒットしたと思う

セガのバーチャロンがでたときこれはウォーロイドの進化系だと言っても誰も聞いてくれなかった

95 :NAME OVER:2017/05/03(水) 00:19:57.30 ID:RBwBO5k70.net
あの頃は対戦ゲーでキャラ性能変える(互角以外)という発想はまだなかったのでは?

96 :NAME OVER:2017/05/03(水) 00:28:58.17 ID:OZlxW3GFK.net
>セガのバーチャロンがでたときこれはウォーロイドの進化系だと言っても誰も聞いてくれなかった

めっちゃうざがられてそう

97 :NAME OVER:2017/05/03(水) 00:43:19.35 ID:JSwlUm/ba.net
文章全体から自称マイノリティ特有の被害妄想が滲み出ているね
なんででなかったんだろう…はぁ…かわいそう
結構ヒットしたと思う…俺が好きだからヒットするはず
バーチャロンが人気で妬ましい…あんなのウォーロイドのパクリなのに…はぁ…かわいそうなあたし…

98 :NAME OVER:2017/05/03(水) 01:04:46.60 ID:yqO8IHMl0.net
ナムコのアウトフォクシーズがウォーロイドの進化系と言えないこともない気がする

99 :NAME OVER:2017/05/03(水) 01:11:57.70 ID:OZlxW3GFK.net
そのゲームは知らないからどうでもいい

100 :NAME OVER:2017/05/03(水) 01:13:03.79 ID:ixndimkn0.net
ウォーロイド自体がなんか別ゲームの続編なんだよな
そっちは他機種でやったことないが

101 :NAME OVER:2017/05/03(水) 01:39:53.09 ID:OZlxW3GFK.net
それもしらんから存在しない
俺が思い入れあるMSXウォーロイドこそ対戦撃ち合いゲームの始祖でないと
リストカットしちゃうゾ

102 :NAME OVER:2017/05/03(水) 05:36:00.03 ID:D/TLZChf0.net
>>100

エグゾアの続編
サブタイにエグゾアUとあるでしょ

MSX移植に際して、普通に面増やして少し変えただけやで
元はX1

103 :NAME OVER:2017/05/03(水) 05:38:49.68 ID:D/TLZChf0.net
今シリーズ化してるガンダムの対戦ゲー。
こんなゲームができるとは当時の俺が知ったらおしっこちびるくらい」感激しただろうなあ

連ジの時点で十分感涙

104 :NAME OVER:2017/05/03(水) 09:16:44.66 ID:OZlxW3GFK.net
今のゲームは興味無いし、MSX賛美のためのサンドバッグにしか使わない。

105 :NAME OVER:2017/05/03(水) 15:39:14.17 ID:1UCyPBzM0.net
ID:OZlxW3GFKは黙ってろよ

106 :NAME OVER:2017/05/03(水) 19:50:01.24 ID:fF+wMOue0.net
ウォーロイド面白いよなー

>>100

X1のエグゾアっていうゲームの続編なんだがちっとも似てない
ちなみにエグゾアはサンダーフォースみたいなゲームだ

107 :NAME OVER:2017/05/03(水) 19:56:30.17 ID:fF+wMOue0.net
>>103

バーチャロンよりもヒットしたよな
コントローラーはバーチャロンのほうが特徴的で好きだが
オラタンは何でもできるからつまらん
システムはシンプルかつ制限があるほうが面白い
その制限の中で創意工夫をするから面白いのに

カプコンのガンダムのほうが操作系もシステムもシンプルで面白いもんな

108 :NAME OVER:2017/05/03(水) 22:29:55.21 ID:Ved2VFLl0.net
イリーガスはテセウス4
2Dスクロールアクションから3Dのfpsに大進化
一見すると似てないが、ジャンプするところがテセウスを引き継いでる

109 :NAME OVER:2017/05/04(木) 00:29:05.46 ID:r5Px7PS5K.net
>>107
敬虔なMSXおじさんならそのあたりのゲームは全部一緒くたで
「見た目だけのつまらないゲーム」に押し込めとくよ
20年間新しいゲームはやっとらん。やっとらんから自分の多感期持ち上げるためのサンドバッグとして利用させてもらう

110 :NAME OVER:2017/05/04(木) 04:58:47.03 ID:9BPqcRm00.net
最近のゲームは全くやりたくない
唯一やりたいのはFCミニだけだが、販売終了なのな

当時FC持ってなかった

111 :NAME OVER:2017/05/04(木) 10:43:16.27 ID:oKXgQub5r.net
>>109
サンドバッグにするのは構わんが、それを言っちゃうのが痛い。
まだそんな痛い時期から抜け出せてないのか。

112 :NAME OVER:2017/05/04(木) 12:36:18.86 ID:r5Px7PS5K.net
懐古じいさんの九割はそんなんだよ
ようつべのコメント見ても分かるだろ懐かしさに感極まったじいさんが思わず中身のない現代批判かましてる

113 :NAME OVER:2017/05/04(木) 13:07:05.15 ID:r5Px7PS5K.net
MSX研究所所長さんは、痛い人だね。不快率高め
東北勢の人は、いい人だね

114 :NAME OVER:2017/05/04(木) 15:02:34.21 ID:6GtVE2Xca.net
研究所は発言がいちいち上から目線の上に
やりこんでもないゲームをすぐつまらんとほざくな
こういう爺さんにはなりたくないね

115 :NAME OVER:2017/05/04(木) 18:56:04.88 ID:IJaabMP20.net
やりこまないと面白くならないゲームは本当に面白いと言えるの?

116 :NAME OVER:2017/05/04(木) 19:00:39.34 ID:/PCn8EBp0.net
最初面白いけどやり込む要素がなく数時間で飽きるゲームは本当に面白いと言えるの?

117 :NAME OVER:2017/05/04(木) 19:32:25.01 ID:ceF9YTKra.net
某氏が入れ込んでて某研究所がイマイチと吐いた幽霊君とかは
確かにちょっと遊んだだけじゃ面白さが分かりにくいな

118 :NAME OVER:2017/05/04(木) 19:58:13.21 ID:9BPqcRm00.net
コンパイルのシューティングは今でもやりたい

アレ2が一番プレイ回数」多かったMSXソフトかもしれない(普通に100本以上ソフト持ってた)
次はグラ2、まんだ、マンボー、ハイディフォス、ヴァクソル、フィードバック、テグザー が同等回数くらいかな

119 :NAME OVER:2017/05/04(木) 20:00:37.76 ID:9BPqcRm00.net
BGMのノリがいいゲームは何度もやりたくなったな。
矩形波倶楽部のは無論、アレ2、ハイディフォスやフィードバックのFM音源のBGMも良かったなー

120 :NAME OVER:2017/05/04(木) 20:04:37.26 ID:S/n9Y29c0.net
ハイディフォスの後半とかフィードバックの2周目は確かに熱かった
面白かったねぇ

121 :NAME OVER:2017/05/04(木) 20:11:05.36 ID:VD3Wy/Md0.net
feedbackは投げたなぁ
エンディングどうなるの?

122 :NAME OVER:2017/05/04(木) 20:50:46.54 ID:qSQ9qF1Hd.net
>>121
ドラえもん のび太の大魔境的なエンディングです
PACがあるとセーブやコンティニューが出来るので楽

123 :NAME OVER:2017/05/05(金) 03:59:43.18 ID:exbMQCik0.net
>>121
多分1週目で投げたんだなw


1週目も一応エンディングあるんだがバッドエンド。
エンディング終わった後2周目(難度あがる)が唐突に始まり、2周目クリアすると
主人公がとある行動してハッピーエンド

この行動こそが、ゲームタイトルだったりする
しかし2周目の現代面は地獄だった・・・ここで初めて実機殴ってしまい故障させたw
慣れたら余裕で」クリアできるようになったけど

124 :NAME OVER:2017/05/05(金) 04:01:22.46 ID:exbMQCik0.net
ヴァクソルではエンディング無かっただけに(メーカーなんの関係もないけどw
2周目に真エンドあったのはすんごく嬉しかった

125 :NAME OVER:2017/05/05(金) 10:50:14.49 ID:yD9la+T100505.net
2周目は面クリアの音楽が変わるんだよね

126 :NAME OVER:2017/05/05(金) 16:04:05.21 ID:atsYdLhf00505.net
俺はあまりカプコンを応援したくないんだが
バーチャロンよりガンダムのほうが面白いのは認めざるを得ない

127 :NAME OVER:2017/05/05(金) 16:48:21.90 ID:sJ4hoJETK0505.net
どっちも興味無いから面白くない

128 :NAME OVER:2017/05/05(金) 19:07:03.41 ID:c9a30wo8p0505.net
コナミの王家の谷
アルカザール
ナイトロアー
妖怪探偵ちまちま
HERO
トリトーン
ハイドライド
キャンドゥニンジャ
ウィングマン
はぁり〜ふぉっくす
ザース
アウトロイド
黄金の墓
あげたらきりがないくらい好きなゲームが多かったなあ

129 :NAME OVER:2017/05/05(金) 19:37:26.07 ID:Q+RunQv500505.net
>>125
ああいうさりげない演出いいよね

つうかそういう区別で、2周目クリアしたら何か変わる期待感も持てたわ

130 :NAME OVER:2017/05/05(金) 20:41:58.68 ID:yxQNWTuK00505.net
スペマンも2周目が真のエンディングじゃなかったっけか。

131 :NAME OVER:2017/05/05(金) 20:47:26.91 ID:Iq1wQO3t00505.net
>>130
アクスレイと勘違いしてるぞお前
マンボーは最初から変わらん

132 :NAME OVER:2017/05/06(土) 05:05:55.34 ID:taSgDBSJ0.net
もう大概MSXのハードもソフトも手放そうと思うんだが、まとめて売るならどこがいいんだ。
ebayにでも出そうと思ったけど、どれくらい需要があるのかよくわからんかった。

133 :NAME OVER:2017/05/06(土) 05:37:26.11 ID:6Z4Rgg9S0.net
オク。

店舗、業者なら二束三文にしかならんYO

134 :NAME OVER:2017/05/06(土) 10:21:59.74 ID:taSgDBSJ0.net
ありがとう。
業者は、パッケージは揃ってても、なんだかんだで買い叩くんだろうな。
やっぱり、英語の勉強も兼ねて、ebayで海外発送してみるかな。

135 :NAME OVER:2017/05/06(土) 11:20:39.19 ID:Pc9co2aP0.net
他の出品や駿河屋あたりの相場を参考にしてオクに出すのがベストかな?

136 :NAME OVER:2017/05/06(土) 14:03:17.94 ID:uZsp8Gis0.net
オクは手間が面倒でなければね
まあ中古店で駿河屋かBEEPあたりが無難

137 :NAME OVER:2017/05/06(土) 23:55:23.39 ID:taSgDBSJ0.net
みんな優しいなw
もっといろいろ言われるかと思った。
ツイッター見てると、レトロPCのイベントがあったり現役な人も結構いるみたいだけど、興味が枯れなくて大したもんだと思うわ。

138 :NAME OVER:2017/05/07(日) 00:54:38.16 ID:bLrsr6lv0.net
>>137

金に困っていないのなら、そのまま青春(かどうか)の思い出としてとっておくのはどうでしょうか?

139 :NAME OVER:2017/05/07(日) 05:12:11.28 ID:q4swLBS20.net
>>132
つうかとりあえずタイトルとか全部書いたら?
ここの奴等(俺含む)が買う可能性高いぞw

140 :NAME OVER:2017/05/08(月) 03:10:42.23 ID:Frs3U5ZW0.net
>>138
中高の多感な時期をMSXに少なからず費やしたから思い出ではある。
でも、いつまでも実家に置いておくわけにもいかないし、
当時の気持ちはともかく、今やるなら、残念ながら、PS4のゲームをした方が楽しい。
物はなくとも思い出では語れるし。

141 :NAME OVER:2017/05/08(月) 05:46:12.99 ID:gAzmUitf0.net
置いておくとなんか困る事でもあるのか

142 :NAME OVER:2017/05/08(月) 12:00:18.56 ID:a4QUM5yG0.net
>>131
いや、真のエンディングってか、2周目はマンボウの心臓部が大破したような記憶があるんだけどな。

143 :NAME OVER:2017/05/08(月) 22:45:26.66 ID:8QF0gwSC0.net
いつまでも実家に置いとくと
勝手に捨てられるでw

144 :NAME OVER:2017/05/08(月) 22:49:45.13 ID:f665lTbr0.net
70年押入れに入ってた日本軍の弾ってのもあったから

145 :NAME OVER:2017/05/08(月) 22:53:15.99 ID:BzCaPVbp0.net
実家の親って部屋をいつまでもそのままにしてくれるタイプと
知らないうちに別の用途に使われてるタイプがいるからなw

146 :NAME OVER:2017/05/09(火) 05:18:34.41 ID:rPP9i1hk0.net
本(エロ含む)は捨てられてたけど
さすがに電子機器(エロソフト含む)は捨てられたこと無いわ

俺的にはエロビデを(VHSカセットテープ)なんか捨ててくれてもいいんだけどなw
再生機器もう無いし

147 :NAME OVER:2017/05/09(火) 21:21:08.77 ID:DhrDksP50.net
うちの母は俺が自室に隠してたエロビデオを発掘して、部屋のテーブルの上に置いてたな。

148 :NAME OVER:2017/05/10(水) 09:54:05.12 ID:vwaEcjU50.net
仏壇にお供えされるよりましだろ
何言ってんだこいつ

149 :NAME OVER:2017/05/10(水) 16:38:09.34 ID:/5DmHx4S0.net
MSXって、リセットするとVRAMの裏ページにデータ残るじゃない。
ピンクソックスやってエッチなシーンでリセットかけて、
BASICでSCREEN5にして裏ページをBSAVEすると、解像度は落ちてるけどエッチな画像を保存できた。
それをDD倶楽部に読み込んでパレット変えてムフフしようとしたまま寝落ちして、
朝、画面を思いっきり見られたことがある。

150 :NAME OVER:2017/05/10(水) 16:50:02.15 ID:S3I72jrS0.net
バカな事やってないで働きなさい!!

151 :NAME OVER:2017/05/12(金) 12:58:04.83 ID:WFrI3XN50.net
そんな裏技があったのか
MSX2だよね
MSX2だったら絵がキレイだろうからムフフだよね
MSX1だったらしょぼくてつまんなさそうだけど

152 :NAME OVER:2017/05/13(土) 21:01:49.85 ID:i7SnymNC0.net
http://i.imgur.com/2bxFRkr.jpg
これどうなん?

153 :NAME OVER:2017/05/13(土) 21:51:01.76 ID:mQDz48DO0.net
RaspberryPi3が5,000円ぐらい、2.4A・5VのUSB電源と128GBのMicroSDを揃えたら1万円オーバー。
これにエミュレータ詰め合わせのRetroPieをインストールして、
大量のROMを放り込んであるんじゃないかな。

154 :NAME OVER:2017/05/14(日) 07:26:08.05 ID:pZWBtOto0.net
こんなもん買う奴はアホだな

155 :NAME OVER:2017/05/14(日) 08:48:41.47 ID:PwL/dVy60.net
>>152
これ実機持ってなく使ったら違法?

156 :NAME OVER:2017/05/14(日) 08:49:04.40 ID:PGKo4ahw0.net
違反報告で取り消されてる

157 :NAME OVER:2017/05/14(日) 08:51:42.92 ID:uzVYuAUa0.net
すみません。Panasonicの MSX2のフロッピーをテストしたいのですが何か代替品ないでしょうか?

158 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:09:54.75 ID:T0CSRb0QM.net
>>157
MSX2本体の代替え?ってこと?

159 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:23:43.48 ID:pfG7ClCr0.net
3モードのFDDなら読めるでしょ

160 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:26:54.75 ID:uzVYuAUa0.net
>>158
フロッピーディスクが稼働するかどうかわからないのでテスト用のフロッピーってことです

161 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:48:47.52 ID:sdyAjY3A0.net
代替品はない。100均とかリサイクル店とか電器店でFDを買うしかないのでは

162 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:50:42.83 ID:sdyAjY3A0.net
買うなら未開封品な。リサイクル店の中古はカビてると思え(未開封ならカビてないとはいわない)
あとワープロ専用と書いてあっても、本当は専用じゃないのでフォーマットすれば使える
MSXは2DDだけど、書込禁止ノッチと反対側の穴をセロハンテープで塞げば2HDも使える

163 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:52:37.06 ID:sdyAjY3A0.net
あ、2DD/2HD検出スイッチ無いんだっけ?
たぶんテープ貼らなくてもいいやすまん

164 :NAME OVER:2017/05/14(日) 11:43:27.50 ID:9xNw/ruJ0.net

100均でブランクFD売ってるの?
ヤマダ、ケーズにもなかったからハドフ5店舗くらいまわったけどなかったし。
あっても2HDなんだろうけど、2HDでもいいなこの際。
あと、1DDとか最近はじめて存在知った。

165 :NAME OVER:2017/05/14(日) 11:52:59.75 ID:Jz2Lsuii0.net
2DD Amazonで800円で買った。

166 :NAME OVER:2017/05/14(日) 12:13:21.90 ID:UDHvYKek0.net
そういや1Dや1DDはあったけど1HDってないっけ?

167 :NAME OVER:2017/05/14(日) 12:37:43.73 ID:pZWBtOto0.net
去年ダイソーでFD見かけたからまだ場所によってはあるのでは
数年前まではどこのダイソーにもあったが最近はまちまちだな

168 :NAME OVER:2017/05/14(日) 13:11:29.81 ID:uzVYuAUa0.net
もし新しいフロッピーを入れて読み込んだとしたらどんな画面表示されるのですか?

169 :NAME OVER:2017/05/14(日) 13:13:54.70 ID:rmBdY3gh0.net
どういう中身でどうやって読み込んだかによるんじゃ?

170 :NAME OVER:2017/05/14(日) 13:26:23.54 ID:zcS85PDt0.net
もしかしてネタだった?使ったことないけど拾ったから動くの確認してメルカリに出そうって感じか

先にヘッドクリーニングした方がいいかも →http://www.amazon.co.jp/dp/B00008BB5N/
電源入れてBASICが起動したらFD挿して「CALL FORMAT[RETURN]」って入れる。あとは質問に答えてしばらく待つ
complete って出たら成功。Disk offline とか disk i/o error とかでたら失敗(故障かヘッド汚れの可能性)

171 :NAME OVER:2017/05/14(日) 14:56:24.32 ID:u0Y9FCvU0.net
2HDは劣化しやすくて2DDより早くデータが読めなくなる

172 :NAME OVER:2017/05/20(土) 22:26:12.72 ID:0i5Cc4VL0.net
ガリウスの迷宮の説明書にはごく一部の敵だけが紹介されているのだが、
ジンジローゲやシットルケなど説明書に載っていない敵の名前は
どのようにして広く知られるようになったのか、わかる? 雑誌記事?

173 :NAME OVER:2017/05/21(日) 07:43:05.27 ID:1XefMF7C0.net
MマガかFファンのどっちか
応援団はまだなかった

174 :NAME OVER:2017/05/21(日) 10:38:54.38 ID:zx5EE9LP0.net
シットルケは前作魔城伝説の時点で知られてたでしょ

175 :NAME OVER:2017/05/21(日) 15:39:10.58 ID:y0C8QbH80.net

そんなのシットルケーーっつ


シットルケの正しい用法

176 :NAME OVER:2017/05/21(日) 15:42:22.22 ID:y0C8QbH80.net
魔城伝説 25人もチートカートリイジ(100倍たのしくなるとかいうやつ)も使わずに
素でクリアできるやつまじですごいとおもう。

177 :NAME OVER:2017/05/21(日) 15:42:24.12 ID:y0C8QbH80.net
魔城伝説 25人もチートカートリイジ(100倍たのしくなるとかいうやつ)も使わずに
素でクリアできるやつまじですごいとおもう。

178 :NAME OVER:2017/05/21(日) 15:45:28.02 ID:y0C8QbH80.net
魔城伝説 25人もチートカートリイジ(100倍たのしくなるとかいうやつ)も使わずに
素でクリアできるやつまじですごいとおもう。

179 :NAME OVER:2017/05/21(日) 18:05:21.08 ID:m2X+LXct0.net
シットルケってツインビーにも出てたよね

180 :NAME OVER:2017/05/21(日) 20:02:07.23 ID:9VBQrw7V0.net
妖怪人間シットルケ

181 :NAME OVER:2017/05/21(日) 20:43:04.00 ID:pPFDXhKI0.net
>>178
25人も10倍も使わず
透明無限使ってクリアした俺はマジすごいんですね

182 :172:2017/05/21(日) 21:26:14.43 ID:raZ8prSs0.net
聞いといてアレだけど、自分でいろいろ見つけた。

魔城伝説の説明書
 https://archive.org/details/Knightmare1986KonamiJPRC739

ガリウスの説明書
 https://archive.org/details/KnightmareIITheMazeOfGalious1987KonamiJPRC749

MSX FAN 1987年7月号
 https://archive.org/details/MSXFAN_198707

シットルケってどのワールドで出てたんだっけなー。

183 :172:2017/05/21(日) 21:38:08.17 ID:raZ8prSs0.net
間違えた、6月号&9月号だった。
名前、随分載ってるな。
 https://archive.org/details/MSXFAN19870606
 https://archive.org/details/MSXFAN_198709

184 :NAME OVER:2017/05/22(月) 05:50:01.21 ID:Ec/uFqi60.net
そのMファン持ってたw
ダブルビジョンの記事で何度もシコったなあww

消防の俺には刺激強すぎたw

185 :NAME OVER:2017/05/22(月) 05:50:31.48 ID:Ec/uFqi60.net
当時小6か中1くらいだったな
なつい
ほんとなつい

186 :NAME OVER:2017/05/22(月) 11:01:44.19 ID:uU4TUw/B0.net
>>183
おーっ、こんなサイトがあるのかよ!
やったあ、ファンダム打ち込もう!

187 :NAME OVER:2017/05/22(月) 11:55:58.56 ID:zgkwZIDh0.net
著作権のある書籍、動画のアップロード、ダウンロードは違法ですが
観覧は違法ではありません

188 :NAME OVER:2017/05/22(月) 14:07:52.59 ID:b7V8HlkC0.net
必死になってダウンロードしてる50代とか一杯いそう
そんな気力もないか

189 :NAME OVER:2017/05/22(月) 15:30:55.74 ID:uU4TUw/B0.net
実はほとんど持ってるんだけど、出すのがめんどくせえ。

190 :NAME OVER:2017/05/22(月) 16:00:18.63 ID:eZsNUpR40.net
出すのが面倒なの凄い分かるわw
実機も出すの面倒だった

191 :NAME OVER:2017/05/22(月) 16:14:06.48 ID:aSulIIkG0.net
スキャンなり撮影なりしてデジタルデータにしたいけど、ものすごくめんどくさい…。
当時中学生だったけど、「おはなしこんにちわっ」をなぜか切り抜いて財布に入れてて、なくなっているところがある。

192 :NAME OVER:2017/05/22(月) 18:50:52.54 ID:Ec/uFqi60.net
>>190
俺は未だに実機を3か月に1回は起動させてる
何も面倒くさくない

193 :NAME OVER:2017/05/22(月) 18:52:37.00 ID:zgkwZIDh0.net
起動?

194 :NAME OVER:2017/05/22(月) 19:00:28.64 ID:PV+gd9rs0.net
戦死?

195 :NAME OVER:2017/05/22(月) 23:49:52.61 ID:kOd3khnW0.net
ファンダム見ても今更プログラム打ち込む気力はないww
当時中学生だったけどまものクエストとかあんな長いやつよくやってたな

196 :NAME OVER:2017/05/23(火) 04:00:34.23 ID:oHcEqIvi0.net
>>193-195
起動戦死ファンダム

197 :NAME OVER:2017/05/23(火) 05:38:16.92 ID:N6Gli6+Y0.net
マカダミアンソフトのマカダムの発売まだですか?

198 :NAME OVER:2017/05/24(水) 05:28:20.61 ID:d+RjPNaM0.net
アムロ脱走マダー?

199 :NAME OVER:2017/05/27(土) 13:22:09.04 ID:dLGD8WsQd.net
このスレのおかげで久しぶりにMファン読んだ
Mマガもどこかで読んだけど
どっちも歯抜けがあるのが悲しい

200 :NAME OVER:2017/05/27(土) 20:26:45.30 ID:JIf3UJpb0.net
Mマガは創刊号から最終号までアーカイブにあったよ。

201 :NAME OVER:2017/05/27(土) 22:26:05.23 ID:J2KS/6M40.net
外人さんありがとう

日本人は法律を人の足ひっぱることに使ってばっかり

202 :NAME OVER:2017/05/28(日) 00:44:21.59 ID:4EedUqIE0.net
JKがゲームをプログラムとかいうからスゲーなと思ったら
打ち込んだだけじゃん

203 :NAME OVER:2017/05/28(日) 02:56:03.76 ID:JBn9wOoG0.net
今時のJKがMSXを好んでいじってるっていうのがまぁ珍しいんじゃないの

204 :NAME OVER:2017/05/28(日) 09:20:46.78 ID:LQVBRLGoa.net
>>202
余裕の無い童貞キモヲタおっさんのマウンティング

205 :NAME OVER:2017/05/28(日) 21:12:16.36 ID:bfN11RGc0.net
BASIC教えてプログラミング、とかいうからゲーム完成させる所まで行くなんて
JKのくせにスジ良過ぎやんけヤラセかよと思ったら、なーんだ……


アスペの女の子がレトロゲーマニアだったりするのツイッターで見かけるけど、別に心が沸き立つことはない

206 :NAME OVER:2017/05/28(日) 22:30:58.63 ID:nZSJm9YS0.net
ベーシックはウィンドウズマシンのテキストエディタで打っているな。
.basファイルはフロッピーで行き来できるし、編集もすごい楽でよい。

グラディウスの曲打ち込んだら、音が間違いすぎてて笑った。

X−ベーシックってそういやほんとに使わなかったなー。本当にあれは初心者ころし
過ぎなマシンだった。

207 :NAME OVER:2017/05/29(月) 17:41:28.70 ID:80/ixoEi0NIKU.net
JKがやらせてくれるのかと思ったw

>>206
コナミが出してるなんか買ったらF1スピのPSGプログラム載ってて
2時間かけて打ち込んだら想像以上にショボくて泣けたw

あとでFM音源利用してSCCに近づけようとしたけど
やっぱSCCが一番だな。FM使って音色色々変えたけども3音じゃなんかダメだった

208 :NAME OVER:2017/05/29(月) 18:58:29.91 ID:mHuRIiNf0NIKU.net
call format が成功したんです、次は何すればいいですか?

209 :NAME OVER:2017/05/29(月) 23:10:25.53 ID:zvJYUtr00NIKU.net
>>208
ちんぽこの皮でも剥いててくださいな

210 :NAME OVER:2017/06/05(月) 14:32:54.80 ID:KfuIj2S80.net
すみません質問です。FDを挿入しただけではゲームが始まらず、F7を叩いてbiosにするとゲームが始まるのですがこんなもんなんですか?

211 :NAME OVER:2017/06/05(月) 14:36:29.61 ID:zIgpe66l0.net
こんなもんなんでつ!

212 :NAME OVER:2017/06/07(水) 12:13:50.28 ID:wBBBrXz10.net
たまに話題になるが、多分DELキーの押しっぱなしで
メニュー回避して直接起動ができると思うよ
機種にもよるけどだいたいこれで統一されてる

213 :NAME OVER:2017/06/07(水) 18:57:22.89 ID:F/4QVNs/0.net
お前のせいで余計な記憶がまた一つ
俺の脳内デスクトップにショートカットアイコン表示されたじゃねえかw

ただでさえ毎年容量落ちてきてんだから
くだらねえことで俺の脳内メモリを占拠させないでくれえw

214 :NAME OVER:2017/06/13(火) 04:33:24.77 ID:RUBvn2Gi0.net
あんまり名前出てこないお勧めない?

215 :NAME OVER:2017/06/13(火) 09:36:25.47 ID:bmohxKel0.net
スクイッシュゼム
アルカザール
ゼクサスリミテッド
スカイジャガー
アルファロイド
チョロQ
ゾルニ
エグゾアZエリア5

216 :NAME OVER:2017/06/13(火) 18:02:59.68 ID:wGeILg8IK.net
スクイッシュゼム
ピピの大冒険
オイルズウェル
ビームライダー

カモン!ピコはデモプレイ見ると凄い奥が深そうだが…上入力ジャンプなので操作性が…

217 :NAME OVER:2017/06/13(火) 18:30:53.54 ID:rYmD5cI50.net
移植モノだけどハッピーフレットは今でも
アイテム使う謎解き系が好きな人は楽しめるんじゃないかな。盲点を突く憎いトリックもある
脱出ゲーとか好きな人にはお勧めかも

218 :NAME OVER:2017/06/14(水) 06:06:11.67 ID:69CKVWqY0.net
ボルフェスと5人の悪魔

219 :NAME OVER:2017/06/17(土) 09:48:58.66 ID:BsIN3igwr.net
ジャガー5

220 :働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB :2017/06/17(土) 09:51:04.18 ID:bZgNNCsq0.net
スカイジャガー

221 :NAME OVER:2017/06/17(土) 10:27:28.01 ID:YwTHC+8H0.net
スカイギャルド

222 :NAME OVER:2017/06/17(土) 12:12:09.04 ID:0sHNFSYKd.net
ぶた丸パンツ

223 :NAME OVER:2017/06/17(土) 12:57:00.55 ID:8+sq74xv0.net
蚊取り戦争

224 :NAME OVER:2017/06/17(土) 13:06:31.66 ID:q6DXGCJx0.net
ペイロード

225 :NAME OVER:2017/06/17(土) 13:20:02.97 ID:P+aDH+0a0.net
意外とサーカスチャーリーがハマる

226 :NAME OVER:2017/06/17(土) 14:07:41.55 ID:SIhVFIaP0.net
似非RAM作った

227 :NAME OVER:2017/06/17(土) 20:52:11.00 ID:mFDtKRAjZ
忘れられがちだけどアルカノイドも中々

228 :NAME OVER:2017/06/22(木) 18:01:11.95 ID:U9unOBlF0.net
スクイッシュゼムはなんか軽く面白いな

229 :NAME OVER:2017/06/23(金) 14:15:49.85 ID:Ep34yDWzr.net
>>200
うわすごい!

230 :NAME OVER:2017/06/23(金) 20:55:06.14 ID:/3TF+KiIK.net
スクイッシュゼムで一回踏んで無敵になった敵を飛び越えるのがシビアだな
そんな状況に陥らないようなルートを考えるのがゲーム性になってる

231 :NAME OVER:2017/06/24(土) 04:32:00.56 ID:+QYov0R6a.net
魔界村の移植が実現してたらどうだったんだろう
途中までは作ってたんだろうけど

232 :NAME OVER:2017/06/24(土) 05:18:37.72 ID:MTGJVxRL0.net
>>230
2回な。
1回では無敵にならん

233 :NAME OVER:2017/06/24(土) 05:19:58.48 ID:MTGJVxRL0.net
>>231
RTYPEみたいなふいんきだけ再現移植になると思う
同様に難易度は劇的に下がるだと思うんでやりたかったなあ

234 :NAME OVER:2017/06/24(土) 06:01:49.30 ID:w6mSVBc1d.net
雰囲気だけならファミコン魔界村はよく出来てるよね
操作性(ゲームバランス)が悪いけど

ファミコン本体と同時購入したソフトなんだよなぁ…

235 :NAME OVER:2017/06/24(土) 09:30:37.82 ID:ZW5vB4wv0.net
まだ「ふいんき」って書く人いたんだ

236 :NAME OVER:2017/06/24(土) 11:14:05.55 ID:7vZ5GZRqa.net
雰囲気って変換されるようになったから最早ひらがなで書いても無意味なんだけどね

237 :NAME OVER:2017/07/01(土) 14:49:51.40 ID:rTRL/m710.net
エミュバカ売れ( ^ω^ )

238 :NAME OVER:2017/07/01(土) 18:43:29.96 ID:LHPSDzxG0.net
こんどスーファミミニもでるらしいな
MSXでそういうのやったらコナミタイトルが半分は占めるのだろうか
ただ一本は新作を入れて欲しい。コンテストでも開いて優秀作品の採用とか

239 :NAME OVER:2017/07/01(土) 19:44:05.99 ID:sJXXWYt10.net
発売するとしたらRaspberry Pieにエミュレータ載せるのでは
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1058919.html

240 :NAME OVER:2017/07/01(土) 21:21:59.25 ID:0Ie6zo4v0.net
HAL研のやつはMSX絶望的だからな(作らない宣言してる)
ソフト入りじゃなくていいから
1ChipMSXをHDMI、USBキーボードで
MSX2+対応(FM音源搭載)でまた作って欲しい

241 :NAME OVER:2017/07/02(日) 13:27:19.69 ID:zUJa1MhAa.net
MSXは色んなメーカーから出てて
デザインも機能もバラバラだからな
出すならターボRミニ一択だろう

242 :NAME OVER:2017/07/02(日) 15:34:39.86 ID:H3HTnCm3K.net
要求だけクソうるさいのに需要は無さ過ぎて無理

243 :NAME OVER:2017/07/02(日) 18:20:35.62 ID:tsfZAhZHa.net
同人の中抜き論争が白熱

244 :NAME OVER:2017/07/02(日) 18:22:46.07 ID:/2Pvz/+m0.net
エミュバカ売れ、笑いが止まらん( ^ω^ )

245 :NAME OVER:2017/07/04(火) 08:01:00.88 ID:lEQ/tVpi0.net
>>241
2+やターボRは事実上日本限定みたいなものだったらしいし、
2までかもな。

246 :NAME OVER:2017/07/04(火) 08:59:18.38 ID:iBEpDUiA0.net
海外ならC64やZXかな

247 :NAME OVER:2017/07/11(火) 00:24:24.78 ID:SoPz4gxw0.net
俺の中ではMSX版ゼルダという位置付けのガリウスの迷宮
MSX2以降での続編がでなかったのは残念

248 :NAME OVER:2017/07/11(火) 00:30:59.65 ID:rH/gKMll0.net
出なくてヨシ
もし出してたらMSX1ユーザーからボロクソに叩かれてた

249 :NAME OVER:2017/07/13(木) 19:53:10.56 ID:2VEKr7XB0.net
ファミコン版ガリウスがアレだった時点でお察し…>MSX2版新ガリウスの迷宮(仮)

250 :NAME OVER:2017/07/13(木) 21:43:27.01 ID:cN94R5zhK.net
シーソーの完品が出品されてるけどやっぱりジャケットが狂気含んでてヤバい
でも、このジャケのようにクソガキ潰せるのはセガ版なんだよね

251 :NAME OVER:2017/07/13(木) 21:49:45.85 ID:KyTlkheU0.net
シーソーはキャラで失敗してると思うわ
子供のわくわく感を煽るようなロボットとか、ドラクエ的世界観とかだったら
もっと売れたはず
内容はトップレベルなんだから

252 :NAME OVER:2017/07/14(金) 06:12:23.01 ID:zYh052mTK.net
こういう検討違いな主張はいかにもmsxユーザーらしい

253 :NAME OVER:2017/07/14(金) 07:09:35.41 ID:146f/HlF0.net
なんでカシオはあんなにMSXに力入れてたんだ?

254 :NAME OVER:2017/07/14(金) 09:02:21.67 ID:9R7Tc2hr0.net
トップリセラー組みだったから

255 :NAME OVER:2017/07/14(金) 09:35:15.36 ID:WY9iY7fca.net
カシオがturboRまでMSXに参入してくれてたらなぁ

256 :NAME OVER:2017/07/14(金) 09:48:40.13 ID:C+b3veLVM.net
オモチャっぽい、チャチなturboRでも¥39800くらいなら買うな

257 :NAME OVER:2017/07/15(土) 05:10:51.16 ID:NrsbQNNaa.net
>>255
MSX2にすら参入してないのに

258 :NAME OVER:2017/07/15(土) 06:31:23.96 ID:FLYy4lRJK.net
BIT2がカシオゲーム成分を継いでる可能性

259 :NAME OVER:2017/07/15(土) 08:10:15.08 ID:EA8OgPgL0.net
カシオって断られたんじゃなかったっけ?

260 :NAME OVER:2017/07/15(土) 18:48:16.33 ID:hV+n5Nyda.net
取り敢えず国内だけで見ると参入メーカー数は

MSX ??社
MSX2 ?社
MSX2+ 3社
turboR 1社

261 :NAME OVER:2017/07/15(土) 19:02:53.12 ID:k6PzQ3ay0.net
14、9

262 :NAME OVER:2017/07/15(土) 20:22:10.73 ID:MtKWpOIJM.net
ターボアールってソニーとパナで出してたと思ってた

263 :NAME OVER:2017/07/15(土) 20:42:57.13 ID:hV+n5Nyda.net
>>262
ソニーの技術者はturboRの仕様を見てなんだこのクソみたいなかったるい設計は…
と呆れてやる気なくしたらしい。
そしてプレイステーションの開発に着手する。

264 :NAME OVER:2017/07/16(日) 01:04:11.30 ID:lecjbkBQa.net
橋本某によればソニーのturboRにCD-ROMを付けたものだか
CD-ROMそのものだかをプレイステーションと呼ぶんじゃないか
という話で盛り上がっていたんだそうな

265 :NAME OVER:2017/07/16(日) 12:50:38.26 ID:zprp9oSed.net
turboRってもう一社あるでしょ
中古車の注文端末用に作られたってやつ

266 :NAME OVER:2017/07/16(日) 12:59:18.54 ID:e0sOhXwfa.net
>>265
kwsk!

267 :NAME OVER:2017/07/16(日) 13:04:24.36 ID:6mafuzfP0.net
http://madscient.hatenablog.jp/entry/2015/11/12/210501

268 :NAME OVER:2017/07/17(月) 07:15:58.73 ID:9skaWJCFa.net
その後のパソコン、ゲーム機業界で
ソニーのプレステ、VAIO圧勝で松下の3DO、WOODYと
明暗を分けたのは興味深い

269 :NAME OVER:2017/07/17(月) 23:36:12.77 ID:tZ5l0MXW0.net
MSXが他機種に対して誇れるタイトルと言えば
メタルギアとガリウス以外が思いつかない

270 :NAME OVER:2017/07/18(火) 01:22:43.38 ID:hl1zmkki0.net
夢大陸もあるでしょうが!
マンボウはすげー好きだけど、PCエンジンとかのタイトルと比べると
やはり弱い。

271 :NAME OVER:2017/07/18(火) 06:26:58.95 ID:9RpARMyEM.net
王家の谷もあるでしょうが!

272 :NAME OVER:2017/07/18(火) 10:52:23.21 ID:NVjezK82a.net
夢大陸は凄いな
TMS9918であそこまでやるとは

273 :NAME OVER:2017/07/18(火) 13:02:53.16 ID:dNV+R4+ld.net
夢大陸は真エンドの条件が理不尽すぎる
あれ、自力でたどりつけた人いるの?

274 :NAME OVER:2017/07/18(火) 13:19:49.30 ID:NrNctVOf0.net
俺の知らないマイナーなのは俺がつまらんから却下な
プライド的に落ち着かない

275 :NAME OVER:2017/07/18(火) 22:09:45.47 ID:zZbu+8KD0.net
コナミばっかりだな
ペイロードは誇れないか
ああいうシミュ要素を売りにしたゲーム性はMSXより88系などの
PCのほうで発売されるのもの、という印象もってるけどね

276 :NAME OVER:2017/07/19(水) 12:50:51.17 ID:gCWxTLJKd.net
スパーキー

277 :NAME OVER:2017/07/19(水) 13:00:57.13 ID:f4oMf0wn0.net
ペイロードは良かった、でも今やると操作性の悪さで凄く疲れるわ
ペイロード2とかどっかやってくれたらいいのにね

278 :NAME OVER:2017/07/20(木) 17:24:14.11.net
昨日の水曜日のダウンタウンの早弁先生の企画を見てコナミのつるりん君を思い出した

279 :NAME OVER:2017/07/20(木) 18:38:14.03.net
>>273
普通に初エンディング見た時真エンドだったぞw
バッドエンドは逆に3、4回目以降ではじめて見れて「げげ!!なんだこれ・・・・と仰天した

無論何も情報無しでね。
あの頃のコナミMSXソフトは、とりあえずポーズしてみてどんなのなるかな?ってのあったじゃない?
だからポーズ適当にやってるだけで偶然見られた

280 :NAME OVER:2017/07/23(日) 16:26:58.98 ID:9NTxSOiXd.net
カートリッジ+FDD使ってセガサターンみたいな事できなかったのかな
しょっちゅう読み込むデータはメガロムで、その他はFDD読み込みとか

281 :NAME OVER:2017/07/23(日) 17:42:13.58 ID:kyzycSpV0.net
ちょっと違うけど、殺人はいかが?は、カセットテープ+レーザーディスク

282 :NAME OVER:2017/07/23(日) 17:54:28.43 ID:Ol/dNIyd0.net
セガサターンみたいな事 ってどんな事?

283 :NAME OVER:2017/07/23(日) 21:36:51.92 ID:GZkOf03Ga.net
ウルトラマンみたいな
CD-ROMとカートリッジがセットのやつかな

284 :NAME OVER:2017/07/23(日) 22:07:50.19 ID:SyqCl7p2a.net
ROMはキンターズ’95とウルトラマンね
そうこうしているうちにRAMが載るようになって
容量も増えて使い回しが効くようになった頃には
終焉と

285 :NAME OVER:2017/07/23(日) 23:24:45.19 ID:6ojyxSxw0.net
>>280
スナッチャーがそんなことやってたんじゃないの?

286 :NAME OVER:2017/07/24(月) 00:59:03.11 ID:GRmVAH3F0.net
>>280
MSXで大容量ROMが供給できた時代って、たぶん
ROM版=FDD環境が無い人向けっていう切り分けもされてたと思うし
技術的には可能だろうけど、売れる対象が狭まるという点では
難しかったかもね

光栄のシミュレーションはROM版を選んで快適に遊んだけど
FDにセーブできないのが残念だった

287 :NAME OVER:2017/07/24(月) 18:30:39.15 ID:1T4QxTLsd.net
技術的には出来るけど、コストや手間でやってない感じか
セガサターンもそうだったけど

288 :NAME OVER:2017/07/31(月) 19:45:41.67 ID:lDBMm4uX0.net
RGB 21ピンを15ピンに変換するアダプタ「CSync Separator」が店頭販売中、15KHz/24KHz両対応
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1073218.html

289 :NAME OVER:2017/08/06(日) 12:44:14.72 ID:h0DysMij0.net
http://i.imgur.com/GQxJbPI.jpg
同じ機種なのにこのボードみたいなの有無はどういうこっちゃ?

290 :NAME OVER:2017/08/06(日) 15:15:48.35 ID:RLAsMTpr0.net
>>289
FS-A1かな?
上のやつのほうがリビジョン新しいね。
てことは、下のやつは基板の回路に何らかの不具合あってその修正回路を追加。
不具合修正したのが上のやつなんじゃないかな?

291 :NAME OVER:2017/08/07(月) 19:56:36.20 ID:nC3M667R0.net
「魔導物語」のファンブック、復刻版発売決定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1074654.html

292 :NAME OVER:2017/08/07(月) 21:19:10.72 ID:Fnqs3It80.net
d4手まだあったのかワンチップmsx再販してよ(●´ω`●)

293 :NAME OVER:2017/08/07(月) 21:32:16.13 ID:nC3M667R0.net
Raspberry Pi+エミュでいいですか?

294 :NAME OVER:2017/08/08(火) 02:27:10.51 ID:AzUYNZ4sd.net
>>293
ゲームだけならいいんじゃない

295 :NAME OVER:2017/08/08(火) 21:08:28.57 ID:wnn1pBBb00808.net
あれだけ余らせて処分に苦労したんだから、もうワンチップの再販とか考えもしないだろ…
代金前払い(しかも前より高い)で千台受注とか固い条件でならやるかもしれんが

296 :NAME OVER:2017/08/08(火) 23:04:42.77 ID:Ad5b32/30.net
予約して買った者だが
最終的にモニター扱いで無料放出されたのは悲しかったな

1Chipは諦めるがMSXプレイヤーはバージョンアップしてくれ

297 :NAME OVER:2017/08/09(水) 20:16:51.99 ID:7H63wo0S0.net
msxはWindowsでは動かしちゃだめみたいな
制限があるらしいね
だからインテントで動かしちゃダメでなくなた

298 :NAME OVER:2017/08/10(木) 05:20:09.44 ID:X1Z7LzW90.net
いや。ないよ

299 :NAME OVER:2017/08/10(木) 11:28:26.62 ID:P5/beA7o0.net
Windowsの標準機能にMSXのエミュ入れてくれないかなぁ(´・ω・`)

300 :NAME OVER:2017/08/10(木) 18:13:40.23 ID:FBpPLwNWd.net
どうやって権利取るのか
ソフト吸出し環境どうするのか

結果。可能性0

301 :NAME OVER:2017/08/10(木) 19:53:44.60 ID:XdbHSlvna.net
ついでに298みたいな奴ほどいざ実現したら別にいらないと騒ぐ

302 :NAME OVER:2017/08/10(木) 20:17:30.10 ID:M8qUjr22d.net
実際MSXのエミュがあって喜ぶのおまえらだけだしな

303 :NAME OVER:2017/08/10(木) 21:21:33.55 ID:J6rbbRgk0.net
ミサイル怖い(●´ω`●)
許して将軍様、日本は軍隊ないんですぅ

304 :NAME OVER:2017/08/10(木) 22:16:25.06 ID:jX0gl1xx0.net
ゲームの版権てどの位で切れるの?

305 :NAME OVER:2017/08/10(木) 22:24:01.28 ID:LdYZP5gB0.net
版権っていうのは一般的に著作物を独占的に使用できる権利の事で
著作権者と版権取得者との契約によって決められるので契約しだいですが
著作権が切れると実質効力がなくなる権利なので、
最長著作権の切れる年数と思えばいいと思います

306 :NAME OVER:2017/08/14(月) 17:25:30.06 ID:iFfW+12+K.net
MSXのパロディウスから熊蜂の飛行使ってたのは驚き。PS1のMSXコレクションにパロディウスは入ってるのかな。

307 :NAME OVER:2017/08/14(月) 18:45:07.83 ID:x3gao6LV0.net
コナミアンティークスのこと?
それならVol.3に入ってるよ

308 :NAME OVER:2017/08/14(月) 18:52:37.98 ID:PsOABgTS0.net
パロディウスのレーザーSEはコナミ全ゲーム中いちばん気持ちいいレーザー音だと思う

レイドック2のトラ2も捨てがたい

309 :NAME OVER:2017/08/14(月) 19:41:31.48 ID:l4aduMw50.net
“コナミのSCC音源っぽいサウンド”を再現するMSX向けカートリッジが登場
NX Labs製作の「NandemoESECC」、市販ゲームのサウンドをSCC音源風に
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1075548.html

310 :NAME OVER:2017/08/14(月) 20:55:23.00 ID:iFfW+12+K.net
>>307
まじか、ありがとうございます。

311 :NAME OVER:2017/08/15(火) 05:08:07.54 ID:ENCe19fFd.net
>>306
イ゙ェ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙

312 :NAME OVER:2017/08/18(金) 10:24:41.18 ID:fbQHpAeW0.net
>>305
>版権っていうのは一般的に著作物を独占的に使用できる権利の事で

この説明だと、版権=著作権だから、後の説明は不要だな

メディアが出版くらいしかなかった明治初期くらいまでは、
著作物を利用するのは出版権くらいしかなかったので、著作権のことを版権と言っていた。

その名残で今でも財産権としての著作権のことを版権ということもある。
あるいは狭義で出版権のみを言う場合もある。

で、本題のゲームの版権がいつ切れるかと言えば、
プログラムについては個人製作なら著作者の死後50年、法人の著作なら発表から50年。
しかしパックマンのような動きのあるゲームだと映画の著作物にもなるから、
発表から70年は個人著作でも法人著作でも保護される。

最初の信長の野望のような映画の著作物とは言えないようなシミュレーションゲームなら、
発表から50年でパブリックドメイン。だから2034年でコピーフリー。

芸夢狂人のスペースマウスのような個人製作だと、
映画の著作物としては発表から70年だから、1981年から70年保護されて、2052年から映画の著作物としては権利がなくなる。
2052年からは独自にプログラムを組んでスペースマウスを再現するのは自由。
プログラムの著作権については芸夢狂人の死後50年まで保護されるからそれまでは勝手に使えない。
不謹慎だが今日亡くなったとしても、最低でも2068年まではプログラムの方は遺族に無断で使えない。

313 :NAME OVER:2017/08/19(土) 10:00:31.72 ID:f7gL9LsMa.net
ピットフォール2遊んだ
ラージのダイヤスルーでクイッククロー取ってしまいやる気なくした
オリジナル版移植だとさすがにギミック少なすぎて物足りないな…てか1よりギミック少なくないか?
目立ったの風船くらいしかないぞ
苦言を申したがコウモリコンドルギリギリ回避の応酬は緊張感があって熱い

314 :NAME OVER:2017/08/19(土) 12:49:57.85 ID:g8QYtYHh0.net
blue msxってなんで更新止まってるの?
×4とかに対応して欲しかったわ

315 :NAME OVER:2017/08/23(水) 02:06:32.99 ID:eIQB3KYC0.net
たぶん1984年刊行、ランキングが載ってて一位がライズアウト、二位がイリーガスだったかな?
この書籍の名前わかる方いませんか?
背表紙は人々のヒットビットだったような…
富士通ゼネラルのパクソンを買った時におまけでスーパーコブラとこの本がついてきて、また読んで見たいのです

316 :NAME OVER:2017/08/23(水) 07:16:14.90 ID:eoH+pzoH0.net
カセットビジョンの次にMSX買った俺は
スーパーコブラやって感動すたなあ・・・

おお!!!これがパピコンの威力とゆうものか!!!と感動した小2の夏でした

317 :NAME OVER:2017/08/23(水) 08:49:49.88 ID:MTQeF5dn0.net
中学の頃、自分はファミコン持ってて、MSX は友達の家で知ったんだけど、
パソコンというのは無条件にすごいと思ってて、あのガクガクスクロールが
すごい動きなんだと思ってた。

プログラミングがしたくて、高校になってから自分も MSX2 買ったけど。

318 :NAME OVER:2017/08/23(水) 09:24:08.04 ID:eoH+pzoH0.net
スーコブのスクロールはグラディウスより普通に滑らかだったなあ
確か2か4ドット単位だったと思う

ま、背景も単純だったしね

ジャイロダイン、アバンギャルドのスクロールは2、キングスナイトは4(これは8の方がマシだった・・・w)
MSX1でもやろうと思えばできるのよね。 テセウスなんかアイデア賞もの。

319 :314:2017/08/23(水) 12:56:33.68 ID:5l/kH5SP0.net
はじめてプレイしたソフトがスーパーコブラで良かった、じゅうぶん面白かった
スコアがまだコナミ系のフォントじゃない頃ですね
次はわんぱくアスレチックでうちはファミコン無いけどMSX好きでいいよ、と思える出来
そのあとは>>315の本を頼りに上位から買っていったから変なの掴まされなくてよかった
ベスト50だったと思うのですが、黎明期なのでおそらくほぼすべてのゲームが載っていたと思う
MSXマガジンと同じサイズ、MSX全機種紹介ページがあったりして小学3年生でも理解できる内容で

320 :NAME OVER:2017/08/23(水) 15:19:49.45 ID:eoH+pzoH0.net
頃は関係ないでしょ。
同時期の結局南極や一泊二日アスレチックがコナミフォントだったんだから

コブラが手抜きしてただけよ

321 :NAME OVER:2017/08/23(水) 15:20:32.58 ID:eoH+pzoH0.net
アスレチックは左回りだと難易度激減の初心者モードになってたのが良かったな

322 :NAME OVER:2017/08/23(水) 15:27:38.56 ID:8Q4Cwbzf0.net
誰もアバンギャルドに突っ込まないけどスカイギャルドだよね
ギャルドつくゲームはスカイギャルドだけなので分かるからいいんだけどw

323 :NAME OVER:2017/08/23(水) 17:00:32.15 ID:eoH+pzoH0.net
ギャル つくゲームなら2つ知ってるw

324 :NAME OVER:2017/08/24(木) 23:43:09.67 ID:BX/hY9mu0.net
>>320
ああ、勝手に雰囲気が古臭いしフォントが違うからスーパーコブラの方が前だと思ってたけど同時期なんですね、知らなかった

325 :NAME OVER:2017/08/25(金) 23:42:02.58 ID:iJUBouYnK.net
スカイギャルドの操作性、やりたい事は分かるが狂ってるよな
スーファミ以降のコントローラーだったら楽々割り振れるだろうね

326 :NAME OVER:2017/08/26(土) 04:46:33.93 ID:iKsTXeoJ0.net
キングスナイトのほうがおかしい

327 :NAME OVER:2017/08/28(月) 00:05:06.40 ID:5HMvdd4sa.net
クソッねんがんのROMクインプル買ったはいいがFS-4500じゃ動かんのか
情報無いとカートリッジ側が壊れてるのか分からんから不安だね

328 :NAME OVER:2017/09/04(月) 22:55:34.00 ID:DiSSGXzl0.net
うおおドラスピやりたかったぜ!ほぼ完成してたんだろ?
採算取れないからか?PCE版になかった海底面と暗黒面もあったんだろ?惜しいな…

329 :NAME OVER:2017/09/04(月) 22:57:56.68 ID:aweCre+j0.net
雑誌にステージの写真がちらっと出たくらいでほとんど開発はしてなかったんじゃない?

330 :NAME OVER:2017/09/05(火) 02:37:41.10 ID:GMbI9HTt0.net
背景とブルードラゴンが映ってる程度だったかな
下手すりゃシムシティみたいにとりあえず一枚絵を用意しただけの
段階だったかもしれんね

331 :NAME OVER:2017/09/05(火) 03:07:58.06 ID:cSg8PyUN0.net
なんかなぁ
ゲームってMSX程度の表現力で十分だったね
贅沢言ってスーパーファミコン辺りかな
当時と比べて圧倒的なマシン性能でやってる事はあんまり変わらないし

体は十分強くなったけど、心と頭がついていかないようなそんなイメージ

332 :NAME OVER:2017/09/05(火) 05:35:50.83 ID:pjueaKjJ0.net
ガンゲー(ガンダムのゲームな)とかロボゲーやりたい、まともに動かしたいならPS2クラスは要ると思う
で、雑魚うじゃうじゃ出して無双したいならPS3クラス。

PS4は正直要らないし買ってないしもうPS3以降のゲーム機も買う気無い
最初に出たPS2のガンダム買った時は本当に感動した。ようやく俺のやるたいガンダムゲーム(アクション系で)が家で出来るようになったかと・・・・・


まあ、MSXのガンダムも
最初は喜んでやtぅてたんだけどね・・・・w(鉄骨よけ面は除く)

333 :NAME OVER:2017/09/05(火) 05:37:15.38 ID:pjueaKjJ0.net
けど>>331の言ってる事もわかるよ。
>>332はロボットゲーム限定なんで

コナミのシューティングとかやってるとSFCとかで十分だなと思う(特にアクスレイ
あと、PSPのグラ2(1ドットスクロール版)

334 :NAME OVER:2017/09/05(火) 08:51:55.73 ID:pXtAeWif0.net
>>331
TurboR で、せめてスプライトが倍ぐらいあったら自分には十分だな。
2D アクションが好きなもんで。テラリア最高。

335 :NAME OVER:2017/09/05(火) 10:51:56.70 ID:cHhQnDSg0.net
超人MSXの人が、アンネの日記捏造説とか陰謀論をガチに信じてサイトに書くような人だと今さら知ってガクーン……


……やっぱりヲタクはアホや〜〜!!!

336 :NAME OVER:2017/09/05(火) 12:55:58.29 ID:/FKNVrek0.net
>>331の要約
「知らないゲームはクソ、若い頃の思い出だけが正義」
今はゲーム卒業してっからよく分からない時点でゴミなんだよなあ

337 :NAME OVER:2017/09/05(火) 16:54:51.66 ID:8BpZKike0.net
年とると新しい物を受け入れられなくなる人が増えて来るらしいからね

338 :NAME OVER:2017/09/05(火) 16:58:54.51 ID:ffB/S66W0.net
8ビットや16ビットで作れる面白さもあるし新しい技術ならではの面白さもある
それでいいじゃないか
最近でもレトロ風ゲームが地味ながら人気になったりするな

339 :NAME OVER:2017/09/05(火) 19:22:37.98 ID:LQHOw+wy0.net
小5からFSーA1ユーザーだったが
スカイリムすごいぞ感動するわ。(今更感)
MSXの動きの悪いDQ1からのRPGの進化と言ったらスゴい

340 :NAME OVER:2017/09/05(火) 20:42:13.21 ID:fVxT8qH90.net
最初の1行目いる?

341 :NAME OVER:2017/09/05(火) 21:36:33.21 ID:LnX4ci3Na.net
スカイリムはドラクエというよりもハイドライド3
所持品の重量概念とか
時間の移り変わりとか

342 :NAME OVER:2017/09/05(火) 23:05:42.12 ID:vDRbr2Xw0.net
装備品重量のくだりなんかはRPG古参のD&Dである要素だし
洋物RPGはつまるところD&Dを実現しようと頑張った歴史だと感じる
UltimaやWizの第一作から続くシリーズなども

一方のJRPGはその影響を受けなかったというか
ドラクエやらコンピュータの名作RPGやらが原点にあっての進化なんだろう

343 :NAME OVER:2017/09/05(火) 23:18:57.86 ID:Vtra+Ufz0.net
国内初のTRPG商品ってSF物の「トラベラー」だそうだしな。

344 :NAME OVER:2017/09/06(水) 00:15:58.03 ID:tTgnkeiya.net
好奇心は無くなってもプライドや自己顕示欲はどんどん肥大化するから
半端な知識で物事を断罪したくなるね

345 :NAME OVER:2017/09/06(水) 19:00:28.72 ID:bZLdb5rd0.net
ちょっと、何言ってるのかわからないですね

346 :NAME OVER:2017/09/06(水) 19:24:12.80 ID:t6a4kOmM0.net
mixi日記でも更新してろってこった

347 :NAME OVER:2017/09/06(水) 23:13:25.15 ID:9RBi+/JA0.net
MSXでブラックオニキスをプレイしてRPGの楽しさを覚え始めた頃に
雑誌でウィザードリィを知り、ブラックオニキスより遥かに複雑で豊かな内容にこれは本当に実在するゲームなのか?と思った
その後クリスタルソフトのリザードを楽しんでいた頃に雑誌でファンタジアンを知り似たような感覚を持った

348 :NAME OVER:2017/09/07(木) 21:51:37.17 ID:Qb8NRvoU0.net
ファンタジアンはクラスチェンジしたら絵的に全然カッコよくなったよなぁ
MSXに有ったかは覚えてないが

349 :NAME OVER:2017/09/07(木) 22:41:32.87 ID:bhZNyyrV0.net
ないに決まってるだろ

350 :NAME OVER:2017/09/07(木) 23:18:17.89 ID:Qb8NRvoU0.net
そっかゴメンなさい。
技術的な事はガキ過ぎてよくわからんかったけどMSXは88SRと比べても引けを取らないと思ったけどな
得意ジャンルが違うと思っただけでさ

351 :NAME OVER:2017/09/07(木) 23:27:49.99 ID:hfVV44zb0.net
MSX2なら

352 :NAME OVER:2017/09/07(木) 23:41:37.71 ID:NJw/QNB60.net
MSXって発売当初はファミコンどころかカセットビジョン並みのグラフィックのゲームばっかりで
比較するのもアホらしいと完全に見下してたわ

MSX2になって見た目だけはやっと比べられるレベルにはなったけど全てにおいて致命的に遅いんだよね
実行速度もロードも何もかもがね
結局自分では買わなかったなぁ

353 :NAME OVER:2017/09/08(金) 09:02:47.41 ID:7RQ0NmlLa.net
>>352
MSX2になっても動きがカクカクのゲームが多くてな。
ファミコン並みに滑らかなのは縦スクロールシューティングぐらいか。
せめてMSX2の時点でハードウェア横スクロールも搭載されてればなぁ。

354 :NAME OVER:2017/09/08(金) 10:24:00.93 ID:ZqEfmmEZ0.net
>>347
なんというおま俺

WIZはMSX2でもできるようになったのでやったけど
ファンタジアンは結局やらずじまいだったな

355 :NAME OVER:2017/09/08(金) 10:28:22.24 ID:ZqEfmmEZ0.net
>>352


カセットビジョンからMSX買い換えた俺からしたら
その違いっぷりに感動したけどなw


>>353
2末期に各社1ドット単位の横スクロールゲーだしてたが
引き換えにMSX2の本来の表現力を控えめとなったのが残念(スクリーン5、7、8じゃないため)

ハイディフォスなんか滑らかさで言えばファミコンと同等だった (マンボーはアラが少し目立った)
しかしブラクックも中期のFC並みw

初めてFCレベルになったのは2+のレイドック2かな

356 :NAME OVER:2017/09/09(土) 10:11:33.11 ID:CNAmTCQn00909.net
>>352
のちにグラ 2 みたいなゲームが出たけどね。

>>355
マンボーは、SCREEN4 でも頑張ってただろ。
わりといろんなものでゲームする友達がめちゃ綺麗だって言ってたな。

357 :NAME OVER:2017/09/09(土) 12:21:44.11 ID:Nv+UyAS8d0909.net
>>356
グラ2は名作だけれども、あそこまで作り込まなきゃならない労力を考えると商売としてはキツいと思う。
コナミとかの大手じゃないとちょっとね。

358 :NAME OVER:2017/09/09(土) 20:08:18.79 ID:y7xKgcDc00909.net
>>356
マンボー、S4の制限内でとても頑張ったとは思うぞ(色制限
相変わらずのコナミの制限内での素晴らしいセンスだと思った

ただ、滑らかさではハイディフォスに劣ると書いてるの。

359 :NAME OVER:2017/09/09(土) 20:11:08.24 ID:y7xKgcDc00909.net
しかし8ドット中横2色制限内で一番頑張ったのはT&Eだと思う
MSX1のレイドックなんかMSX1史上最高の美しさ、センスだと思う

ただ、ストーミーガンナーだけはもうちょっとなんとかかっこよくせいよw
と思ったw

MSX2レイドックの灰色無くしただけの方が良かったよ

360 :NAME OVER:2017/09/09(土) 20:25:15.80 ID:Fc+UYd46a0909.net
>>356
でもマンボーはフレームレートが低くてあんまり動きが滑らかじゃない

361 :NAME OVER:2017/09/09(土) 20:36:58.13 ID:Fc+UYd46a0909.net
MSX2で強化されたスプライトの問題点は
横1ラインごとに色を指定できるようになったのはいいが
このライン毎の色データがパターンジェネレータ・テーブルに格納されるわけではなく
独立したスプライトカラーテーブルに書き込まなきゃいけないところだな。
結局毎フレームスプライトカラーデータを転送する羽目になる馬鹿げた設計。

362 :NAME OVER:2017/09/09(土) 22:23:15.95 ID:JJKKko2qa.net
マンボウマイルドディスり君は前にも出てきたね
再放送だよ

363 :NAME OVER:2017/09/09(土) 23:56:41.56 ID:Oom+wTCM0.net
>>359
スーパーレイドックは背景を描き込みが凄いから
自機はあんな感じでメリハリつけないとプレイ中の視認性よくないのかなと思った
たぶんだけど

364 :NAME OVER:2017/09/10(日) 06:26:19.43 ID:Yrgqdg9Pa.net
MSX版のハイドライド3もすごかったな
背景はMSX2版とほとんど変わらないし
キャラも単色スプライトじゃなかった

365 :NAME OVER:2017/09/10(日) 08:57:43.19 ID:G7th8QNqa.net
スペースマンボウのフレームレートは20fpsぐらいかな。
結構ガクガクしてる。
ハイディフォスや一般的なファミコンゲームは60fps。

366 :NAME OVER:2017/09/11(月) 01:28:20.10 ID:58T+p4ywa.net
>>356
MSXのグラ2の古代惑星のテーマは南野陽子の金星伝説のパクリだよな
作曲者がナンノ好きかスケバン刑事オタクだったんだろうなぁ

367 :NAME OVER:2017/09/11(月) 02:26:11.64 ID:1IMSF7xI0.net
https://m.youtube.com/watch?v=lC8s6ELM974

むしろグラディウス系のBGMに無理やり歌詞乗せたようにしか聞こえないんですが

368 :NAME OVER:2017/09/11(月) 05:22:40.85 ID:nghbL8410.net
世の中に似た曲が死ぬほどある理由


作曲者たちは大概パクろう!真似しよう!と思って作ってるわけじゃない
仕事柄他人の曲も無論聴く。それこそ莫大な数、ジャンルを聞いてる。

彼らも人間なんで記憶には限界があり、さすがに全部の曲を完全に」覚えてるわけじゃあない
だから、突然頭にひらめいたフレーズとかも、自分が生み出したのか、過去聴いた既存曲の1部なのかとかも正直わからなくなる。

だから、あたかも自分でひらめいた!かのように、他人の曲の1部をそのまま、あるいは似た感じで拝借し、
自分の曲として発表するのが、現実であり事実だったりするのでありま

369 :NAME OVER:2017/09/11(月) 10:37:12.72 ID:fg+31bHea.net
>>367
南野陽子 金星伝説 1985年発売
MSXグラディウス2 1987年発売

370 :NAME OVER:2017/09/11(月) 10:44:22.84 ID:oGvc1luY0.net
グラディウス 1985年5月29日
金星伝説 1985年11月21日

371 :NAME OVER:2017/09/11(月) 12:01:17.69 ID:fg+31bHea.net
>>370
グラディウス1に金星伝説に似た曲はないな

372 :NAME OVER:2017/09/11(月) 12:54:36.05 ID:deaFGcP50.net
>>368
それもあるだろうけど、人が心地よく感じる音楽のパターンが
無限にあるわけでもないしね。

373 :NAME OVER:2017/09/11(月) 13:12:29.21 ID:dfrmR9Yl0.net
心地よく感じられるかそうでないかはその人の感性しだいですよ

ヘビメタが心地いいがクラシックは全然って人もいるし、その逆も、どちらの場合までいろんなケースありますんで

374 :NAME OVER:2017/09/11(月) 15:40:49.07 ID:BIhgphnIp.net
パクリ元というかモチーフが共通しているパターンもあるな
ゲームしか知らなきゃそれのパクリだ!って話になるが広義だとそうではなかったり

375 :NAME OVER:2017/09/11(月) 17:43:50.03 ID:deaFGcP50.net
>>373
(……話の焦点がわかってねぇ。)

376 :NAME OVER:2017/09/13(水) 00:10:46.07 ID:sLI9kSjQa.net
多感期にパクリと知らず親しんでたパクリなら擁護する
自分がパクリ元のファンで、自分より下の世代が親しんでるパクリは許さない
あとは売れっ子への妬みでその人の作品がパクリであるのを指摘したくなる

377 :NAME OVER:2017/09/13(水) 00:11:59.41 ID:sLI9kSjQa.net
夢幻のシンゾーツーガーのじいさんは一番下の心理

378 :NAME OVER:2017/09/15(金) 00:21:48.38 ID:DYdJQM/P0.net
当時、似てると思っていたのは、これ

ザナック(1986)
https://www.youtube.com/watch?v=pASY7uwhDGE#t=45s

かたつむりサンバ(1987)
https://www.youtube.com/watch?v=AhYE79PpjKw

379 :NAME OVER:2017/09/15(金) 17:12:41.76 ID:d73pkoo10.net
グラフザウルス使ってた人いる?

380 :NAME OVER:2017/09/15(金) 17:45:23.67 ID:OMVLwo800.net
グラフサウルスなら使っていた

381 :NAME OVER:2017/09/15(金) 20:06:38.39 ID:xY4xk+VY0.net
ソーサリアンの横スクロールはMSX2じゃちょっと辛かったな

382 :NAME OVER:2017/09/15(金) 20:42:21.38 ID:d73pkoo10.net
>>380
フリーハンドのペンはPSETかLINEのどちらだったか覚えてる?

あのころの本体付属のペイントソフトが軒並みPSET描画で使い物にならなかったのよね

383 :NAME OVER:2017/09/15(金) 22:18:02.22 ID:N6iAw9rOa.net
DD倶楽部なら愛用してた

384 :NAME OVER:2017/09/16(土) 08:17:45.49 ID:CYMIMLWd0.net
>>382
自分はLINEで描いていたから、LINEで描けるはず
立ち上げ直して、説明書を読み直せば分かるけど
サランラップや透明シートに描いた絵をテレビに貼って、
それをマウスで微妙な線をなぞるとか無理だから
普通はLINEでポチポチ描いてから修正するはず

385 :NAME OVER:2017/09/16(土) 12:00:38.98 ID:d4cR6hah0.net
>>384
いあ、フリーハンドがLINE描画が聞きたかっただけなんよ

その昔J&Pの店員が店頭のPCでサランラップ法も使わずにフリーザを完璧に描いてたときは感動した

386 :NAME OVER:2017/09/16(土) 19:23:53.48 ID:f0OqNxS0a.net
MSX2にハードウェア横スクロールがあれば妖魔降臨辺りはもっと凄いゲームに化けていた可能性があった

387 :NAME OVER:2017/09/16(土) 21:42:29.49 ID:VHBChs7Ip.net
しかし実際に2+で実装された横スクロール機能を見る限りでは
ビットマップ画面で活かすには多大なデータのやりくりが全体の足を引っ張る事になるし
負荷の軽いPCG画面でやるなら2+に限定しなくても補正機能で十分代用になるという
あまりゲームに有効に活かせそうな実感が無かったな

388 :NAME OVER:2017/09/17(日) 00:22:35.44 ID:zHilgW3ld.net
98や88からの移植ゲームだと全く使われなかった記憶が
68kやTOWNSでもそうだったけど

389 :NAME OVER:2017/09/17(日) 07:38:57.82 ID:LwSWJwR30.net
イシターは堂々と8ドットスクロールだったが
別にスクロール荒くとも全然どうでもよかったなあ

ただ、MSX1ドルアーガは酷い。酷かった
8ドットスクロールなのは別に文句ないんだけど、スクロール中、ギルが正面固定されず、ブレまくる事・・・
ゲームランドと同じレヴェルじゃねえかww

マッピーの頃は普通に出来た事がなんでできないんだよアホがww

390 :NAME OVER:2017/09/17(日) 09:11:54.02 ID:hVy85d4K0.net
イシターはちゃんとゲームとして遊べたからな クリアまでやったし
ドルアーガの塔はゲームバランスも壊滅的に醜く ゲームになっていない

391 :NAME OVER:2017/09/17(日) 13:42:50.15 ID:UPqFcowea.net
ドルアーガはアーケード版の頃から鬼仕様だからな
ハイドライドみたいなゲームを期待してやるが
実際は超ダルいボンバーマン

392 :NAME OVER:2017/09/17(日) 17:10:19.74 ID:hkQbe+aI0.net
いや、MSX1ドルアーガは見た目、音が悪かった(酷かったw)だけで
ゲーム性は別に悪くなかったよ

一番簡単なドルアーガだったと思う(まあAC版難易度100としたら90程度だけど)
面白さはスポイルされてないとも思う

上でも書いてるけど、過去作より画面、BGMとも退化してるのが悲しかった・・・・・
スクロールはマッピー以下、BGMはギャラガやボスコニアン以下
この時期発売したゲームで、矩形波弄らずそのままのBGMのゲームのほうが希少だわ・・・・

393 :NAME OVER:2017/09/17(日) 20:37:41.14 ID:hjyu70aR0.net
矩形波いじらずの意味が判らんな。
矩形波は矩形波じゃないの。

394 :NAME OVER:2017/09/17(日) 23:42:27.11 ID:HbsGU5/Dd.net
SCCのことでもなさそうだしね。

395 :NAME OVER:2017/09/18(月) 03:12:28.95 ID:Lme4dpC8a.net
ひょっとして…まぁいいか。
たぶん当時のちょっと凝ったMMLで言うところのQ0指定だと思うけど
現代のカタカナ用語なんかが混ざるとちょっとややこしくなるからね。

396 :NAME OVER:2017/09/19(火) 08:34:44.14 ID:0jEQMQRXd.net
皆と違ってMSXデビューが遅かったから、ほとんどわからないや
羨ましい

397 :NAME OVER:2017/09/19(火) 10:36:54.41 ID:hjkXbwuv0.net
アシュギーネって知ってる?

398 :NAME OVER:2017/09/19(火) 18:47:42.02 ID:YGDyJ6bt0.net
今からMSXのことを色々と調べて知っていけばいいんだろうけど
さすがにMSXといえど昔の機械過ぎて資料的なものに困るのか

ハードを叩く知識があれば今のPCにはないオモチャ的な面白さがあるんだが

399 :NAME OVER:2017/09/19(火) 19:24:24.12 ID:n6SgykAQM.net
>>395
qって、スタッカート指定だよね?
拡大解釈して、そうね、あの時代にソフトエンベロープなしで鳴らしてるのはカッコ悪いかな。
どっちにしろ矩形波なのは変わらんが。

400 :NAME OVER:2017/09/19(火) 20:48:35.93 ID:NUQkJ6uG0.net
矩形波をいじるっていうとパルス幅じゃないのか

401 :NAME OVER:2017/09/19(火) 23:48:18.01 ID:zNDks5V40.net
>>397
神崎将臣のマンガがどうした

402 :NAME OVER:2017/09/20(水) 08:58:11.36 ID:VSd5lbIo0.net
>>398
ハードいじりたいなら、マイコンとかラズパイの方がいいと思うよ。

403 :NAME OVER:2017/09/20(水) 09:10:18.89 ID:2oc7Aq3F0.net
>>402
何て言うか、微妙に違うんだ

404 :NAME OVER:2017/09/20(水) 11:18:50.31 ID:v3koRcBMa.net
ラズベリーオッパイとかsmsexと違って俺たちの思い入れがないからな
新規ニワカに対してデカい面もできない

405 :NAME OVER:2017/09/20(水) 12:33:48.69 ID:VSd5lbIo0.net
>>403
まあ、気持ちはわかるよ。
自分も MSX が好きだし、あの頃買えなかったあんな機種やこんな機種を買ったり、
あの頃はわからなかったカートリッジスロットの回路なんかも今ではわかるんで、
なんか作ってみたいと思ったりしてるんだけど、そのために最近の技術を利用しようかと思って
マイコンで遊んでる。

406 :NAME OVER:2017/09/21(木) 23:09:10.20 ID:g+3yya0cd.net
>>397
さすがに知ってますよ
戦士然としたマッチョなおっさんですよね?
ゲームの方は未体験ですが

407 :NAME OVER:2017/09/22(金) 14:52:19.24 ID:A7QyGShla.net
GRAY GROFA
リリース日:2018 early
ttp://store.steampowered.com/app/664580/GRAY_GROFA/
サイドスクロールシューティングパズルゲームです。
制作に2年の月日を費やし、形、動き、解き方に至るまで
美学を追求し、納得いくまで調整し完成させたゲームです。

GRAY GROFAは8ビットMSXコンピュータ向けに開発された
2Dサイドスクロールシューティングパズルゲームで、極限まで
メモリとパフォーマンスを使って開発されました。
まもなくWindows PC用のSteamでリリースされる予定です。

408 :NAME OVER:2017/09/22(金) 16:11:34.43 ID:PXpHgq3U0.net
>>407
ここまでするなら8ドットスクロールにしろよな

409 :NAME OVER:2017/09/22(金) 16:25:48.46 ID:0SfVcq1e0.net
日本橋の1’sで何故かMSX用の16M(ビットなのかバイトなのか知らん)増設カートリッジ売ってたわ
一瞬買おうかと思ったけど12800円だったのでやめた

410 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:16:52.11 ID:o3N6mOyW0.net
>>406
さすがにアシュ銀猫までは知らんでしょ?w

411 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:18:24.51 ID:o3N6mOyW0.net
>>409
16kb(キロバイト)増設RAMカートリッジなら持ってたわw
今16kbって、ウィンドウズのアイコングラフィック以下らしいねw

412 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:19:28.97 ID:WbBOuuPo0.net
>>408
MSXは必ず8ドットスクロールって訳じゃないだろ!
地形も単色にして動きを優先してるんじゃないか?

こんなリスト見つけたが思ってたより多かった
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFtg0bpRkk4x9BBPyzpOj5nzBMohPPOhw

413 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:34:10.54 ID:v8XCnK4J0.net
>>406
足銀ネコなら知ってるが。

414 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:38:22.64 ID:Hdr05GWQ0.net
ウシャスが面白かった

415 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:47:40.70 ID:0yBqCM9g0.net
喜怒哀楽で主人公の性能も音楽も変わる

416 :NAME OVER:2017/09/23(土) 07:49:35.01 ID:6rbKW+A40.net
>>408
むしろMSXでテセウスのようなPCG書き換えの1ドットスクロールをやらせるところに
当時を思って欲しかったんだろう だから背景に1色しか使えない

417 :NAME OVER:2017/09/23(土) 10:14:18.25 ID:LruKxnGya.net
MSX2じゃなくてMSX1で作るとか
ファンダムっぽさは否めない

ただ単色の組み合わせでもデザインが良ければ見栄えがいいゲームを
作れそうな可能性を感じた

まあ今それをやる必要性は皆無だが
良いものができれば注目をあびる優れたゲームになるだろう

418 :NAME OVER:2017/09/23(土) 10:43:59.25 ID:9DrK7wBPK.net
謎の上から目線

419 :NAME OVER:2017/09/23(土) 10:47:14.87 ID:neMYJ7M6d.net
つまりカセットビジョン大勝利

420 :NAME OVER:2017/09/23(土) 16:09:08.25 ID:acrpVvRA0.net
あびる優と言いたいだけだろw

421 :NAME OVER:2017/09/23(土) 16:51:31.03 ID:knnZeDIRa.net
>>387
妖魔降臨はビットマップ画面ならではの表現でPCGじゃ無理だったし
これであとはMSX2に横スクロールがあれば…と悔しくて仕方ない。

422 :NAME OVER:2017/09/29(金) 20:30:26.41 ID:YHooF+P60NIKU.net
MSXFANの新作情報ページの小さいエロゲーのカットで抜いてた奴正直に言いなさい

423 :NAME OVER:2017/09/29(金) 20:33:55.11 ID:xi66DvpIdNIKU.net
そんなのよりエロ本一冊買う方がリスクなくガチエロっす

424 :NAME OVER:2017/09/29(金) 22:21:48.98 ID:DlTD54Jx0NIKU.net
スイマセン、その方面ではコンプティーク買ってました

425 :NAME OVER:2017/09/29(金) 22:56:44.15 ID:i6S/SH940NIKU.net
MSXのスレで抜くか言われてもなあ
例えばMSX史上で最高のエロは何かと問われて答えるのは難しい
とりあえず軽井沢誘拐案内でも挙げてみることになるか
グラフィックスペックの問題というより、MSXユーザーの平均年齢の問題だとは思う

426 :NAME OVER:2017/09/29(金) 23:04:27.05 ID:xi66DvpIdNIKU.net
>>425
同時期にもっと上のエロゲー出せるスペックマシンばかりだったからなぁ

427 :NAME OVER:2017/09/30(土) 01:43:13.99 ID:8P5geik+0.net
電脳学園3はアニメから入ったから超興奮した

>>423
ホットミルクですねわかります

>>424
袋とじですねわかります

428 :NAME OVER:2017/09/30(土) 01:52:09.19 ID:64gR3OuLd.net
>>427
残念。自販機で洋物っす

429 :NAME OVER:2017/09/30(土) 04:54:31.16 ID:NCMgw4oQ0.net
>>422
ハード社のゲーム紹介でよくシコってたなあw
杉下舞子が好きだった

当時小5

初オナニーはテクポリのエロゲー特集記事だったw



>>425
カインドウギャルズ

430 :NAME OVER:2017/09/30(土) 04:59:49.99 ID:NCMgw4oQ0.net
http://futabalog.com/thread/b46eebab13ecf8123eaeb65e37ba9da3

今でもこういうのなら普通に抜けるw
逆に今のエロゲーとかでは反応すらせんw

431 :NAME OVER:2017/09/30(土) 08:52:56.73 ID:+03wCdwNa.net
今となっては二次元じゃ全く抜けないな

432 :NAME OVER:2017/09/30(土) 10:57:06.92 ID:wZ5a0+iR0.net
>>431
2次でもオリジナルの同人作品ならたまにグッとくるんだがw

433 :NAME OVER:2017/10/04(水) 22:10:02.14 ID:0Oxd7Z0u0.net
MSX(2)に限るとピンクソックスとかピーチアップとかカオスエンジェルあたり、かな
くりいむレモンのMSX版はやったことがない

434 :NAME OVER:2017/10/05(木) 04:54:44.70 ID:zkm0ZxFF0.net
やらんで正解
くりいむレモンに限らず、JUSTのMSX版は人を馬鹿にしたような価格設定だからな
あんなもん2千円以下の内容じゃ

435 :NAME OVER:2017/10/05(木) 08:56:05.34 ID:hlNELK680.net
しかもフル移植じゃないしね

436 :NAME OVER:2017/10/05(木) 10:14:39.22 ID:u8CkpTA8a.net
たしか亜美の育成ゲームあったよな
MSXじゃなかったけど

437 :NAME OVER:2017/10/05(木) 13:47:42.82 ID:1SoyJt7pd.net
カラーにしなかったのは良かったんじゃないか
下手すりゃオホーツクみたいになってたわけだし

438 :NAME OVER:2017/10/05(木) 14:05:30.99 ID:iFlRKixA0.net
D.P.Sのエロシーンでインターレースを切ったら白塗りが消えて丸見えになるシステムは画期的だと思った

439 :NAME OVER:2017/10/05(木) 16:50:31.95 ID:KvptjFima.net
ガキの頃、軽井沢のエロシーンで興奮できた俺

440 :NAME OVER:2017/10/05(木) 16:53:04.58 ID:CbH9oikX0.net
MSXのAVGだと、
ザース、ウィングマン2あたりのセンスなら頑張ってるなあと思う

そのクオリティでエロゲーも見て見たかった
聖女伝説は次第点

441 :NAME OVER:2017/10/05(木) 16:53:41.36 ID:CbH9oikX0.net
>>439
MSX1のあぶない水着で抜けた東寺小5の俺w

442 :NAME OVER:2017/10/05(木) 18:33:56.62 ID:NSwu0AIAa.net
波動の標的の青年漫画調エロもなかなかw
あとエニックスのアンジェラスは当時は刺激的だった
今見るとただの事後だけど

443 :NAME OVER:2017/10/05(木) 18:39:58.53 ID:CbH9oikX0.net
そーゆーのが十分刺激的だった直後に
いきなりハード社のMSX2エロゲー体感した俺は
かつてないほど白いのがすげえ勢いで噴射したの見て、自分でもびびったw

444 :NAME OVER:2017/10/07(土) 01:09:51.58 ID:FYeckBv30.net
お前らどんだけおっさんなんだよww
俺が中学で初めて買ったのはMSX2+だぞwww

445 :NAME OVER:2017/10/07(土) 05:20:30.10 ID:8IDDZFz60.net
>>444
俺と対してかわらんじゃねえかw
俺は2+は買わんかったが、1を小2(買ってもらった)、2は小5くらいに買った(お年玉で)

446 :NAME OVER:2017/10/07(土) 11:51:10.82 ID:YCGK+A6La.net
全年齢対象ゲームでエロいのって結構あった気がする
ほとんどは雑誌で見たものだけど

447 :NAME OVER:2017/10/07(土) 12:01:00.34 ID:1uR5FRtSa.net
そもそも年齢制限がなかった

448 :NAME OVER:2017/10/07(土) 22:32:38.58 ID:YYUaUjHX0.net
MSXではエロ以前の萌えというものもまったくなかった気がする
ファミコンでもゲーム画像はともかくパッケージイラストなどでワルキューレやFFなどで萌え概念はあったと思う
しいて言えばザースの広告で有名な村娘ぐらいしか思い出せん

449 :NAME OVER:2017/10/07(土) 22:48:34.64 ID:MaEdtgald.net
萌えというものがなかったと思うが

450 :NAME OVER:2017/10/07(土) 22:50:14.55 ID:MaEdtgald.net
>>448
FFで…萌え…だと?

451 :NAME OVER:2017/10/08(日) 05:38:21.31 ID:4llRq6Pq0.net
カオスエンジェルスはエロじゃなく萌えだと認識してる
ハード社とかのゲームはおペニしごきながらやったが、カオスは甘弄り程度で発射したことはなかった

452 :NAME OVER:2017/10/08(日) 09:15:33.90 ID:q2xdQcVaM.net
気持ち悪いんだよ

453 :NAME OVER:2017/10/08(日) 10:38:25.56 ID:US4GbzV0a.net
>>448
ロマンシア、MSX版ザナドゥのパッケージ
イースのリリア

454 :NAME OVER:2017/10/08(日) 11:19:17.89 ID:OePzVUiQd.net
>>453
それはアニメ調の絵であって、萌絵とはジャンルが違うと思いますよ。

455 :NAME OVER:2017/10/08(日) 11:52:50.09 ID:dCoL1HDJa.net
萌え絵って今のラノベとか4コマ漫画アニメみたいな絵?
だったらわりと最近の文化だと思う

だけど萌えるって点に関しては昔からあったんじゃね?
言葉としてはなかったけど
サークのフレイとかそんなポジションだったかな

456 :NAME OVER:2017/10/08(日) 12:50:39.91 ID:TO22lLSw0.net
当時はパッケージだろうと画面の背景だろうと女の子がいれば全て対象

457 :NAME OVER:2017/10/08(日) 13:03:33.75 ID:US4GbzV0a.net
>>454
>>455
SDのこと言ってるのか
それこそ萌えの定義と違う

458 :NAME OVER:2017/10/08(日) 13:07:25.43 ID:W1uJJmUQ0.net
俺ルールなんて誰もわからんよ

459 :NAME OVER:2017/10/08(日) 13:11:45.56 ID:US4GbzV0a.net
萌の発祥は
天才てれびくんのアニメに出てきた
萌ちゃん
アニメ調の少女こそズバリ
萌えだ

460 :NAME OVER:2017/10/08(日) 18:37:26.27 ID:4llRq6Pq0.net
>>453
>>454
リリアだけは見本のようなアニメ風萌えキャラだけど
ザナもロマもどっちかっつーとラノベ挿絵風だと思う

アニメ萌えはMSX(1)版のドラスレWの主婦と妹だろう
あのパケ絵、真っ先に敗北したMSX応援団の絵描きが大抜擢されたんだってな

461 :NAME OVER:2017/10/08(日) 18:39:03.78 ID:4llRq6Pq0.net
ちょなみに俺が人生初萌えしたのは
FC版アテナのチラシだったな

まだ萌えって言葉も全然浸透、普及してなかったけど

462 :NAME OVER:2017/10/08(日) 18:43:06.89 ID:KCNHLLlO0.net
>>446
乳首くらいなら普通に出てたね

>>447
2+あたりからは18禁シール貼ってたな
TAKERUのおかげで買えたけど

463 :NAME OVER:2017/10/08(日) 20:48:32.05 ID:nggGvXW50.net
ガリウスの迷宮のアフロディテが気の利いたイラストが箱かマニュアルにでもあれば
ゲーム自体が名作な事もあるので
ナムjコのワルキューレのように今だに話題に出るキャラになっていなかったかな

464 :NAME OVER:2017/10/09(月) 00:45:00.63 ID:D0J38oHh0.net
萌えかどうか知らんが魔導物語とか一連のコンパイル作品は駄目か?

465 :NAME OVER:2017/10/09(月) 07:22:42.92 ID:4Bu86rlQa.net
昔の萌えはよかった
今の萌えはダメ
これでいいじゃないかみんな大大満足^_^

466 :NAME OVER:2017/10/09(月) 08:49:21.92 ID:FHuOfzcta.net
ぶっちゃけ萌えはすでに死語状態

467 :NAME OVER:2017/10/09(月) 12:51:52.46 ID:EyvnSlhq0.net
昔もなにも萌えって概念ができたのはMSXでいうと末期のターボRのころだぞ
2次元で決定づけたのはアニメ版セーラーサターン
これ豆な

468 :NAME OVER:2017/10/09(月) 12:55:17.74 ID:6qcaMmked.net
ここのお兄さんお姉さんたち的には現役マシンだから末期とかないから

469 :NAME OVER:2017/10/09(月) 14:06:38.34 ID:IZhU+j750.net
>>467
土萠ほたる=萌の字が入ってるから萌の元祖  とかいう独自説を豆知識として広めようとするのはや・め・て!

470 :NAME OVER:2017/10/09(月) 15:04:35.72 ID:qP+u+RPqa.net
単純にブヒるって行為だけならヤマトやガンダム、もしくは手塚横山の頃からあった
萌えの歴史は長い

ただし、言葉として定着したのはネットの時代になってから
けいおんとかハルヒとかあったろ

471 :NAME OVER:2017/10/09(月) 15:24:06.48 ID:EyvnSlhq0.net
>>469
正太郎からショタが生まれたのと同じだから独自説もなにもw
パソ通時代とネットで2ちゃんが生まれる前のメール掲示板時代では通説でしたな

472 :NAME OVER:2017/10/09(月) 15:33:12.02 ID:TI17tkGg0.net
よく分からないけどお姉さんは居ないな

473 :NAME OVER:2017/10/09(月) 15:44:35.46 ID:6qcaMmked.net
>>472
たとえ何歳になろうともお姉さんはお姉さんなんだそうです。
長生きしたければ余計な詮索はしないことだそうです。

474 :NAME OVER:2017/10/09(月) 18:42:00.92 ID:IZhU+j750.net
>>471
何が同じなんだよ!
『恐竜惑星』のヒロイン「萌」から説の方が有力だろ


>>470
定着するのはもっと前だろ

475 :NAME OVER:2017/10/09(月) 19:30:55.22 ID:4isuNZGAd.net
オレンジロードで「まどか萌え〜」はそこそこ見かけた

476 :NAME OVER:2017/10/09(月) 21:06:12.35 ID:EyvnSlhq0.net
>>474
美沙 / 萌=萌の字が入ってるから萌の元祖  とかいう独自説を豆知識として広めようとするのはや・め・て!

477 :NAME OVER:2017/10/10(火) 05:01:21.49 ID:+vY6nSjD0.net
>>476
独自説というか、岡田斗司夫説らしい。
なお、制作サイドからは否定されてる模様。

478 :NAME OVER:2017/10/10(火) 12:15:12.68 ID:QCelEnIO01010.net
美少女戦士も恐竜惑星もほとんど同じ時期だからどっちでもいいけど
岡田はキモいから無理

479 :NAME OVER:2017/10/10(火) 12:38:19.91 ID:LaVwLbYQd1010.net
どっちでもいいけど
おまえらはキモいから無理

480 :NAME OVER:2017/10/10(火) 18:51:19.90 ID:NcjPIsi/01010.net
同族嫌悪ってやつですね

481 :NAME OVER:2017/10/10(火) 19:05:31.47 ID:hC4Eprvb01010.net
ちょっと話戻るけど
は〜り〜ふぉっくすだったか雪の魔王編だったかに出てきた女の子は人気あったのかな
プレイしているんだけど個人的には印象弱かった。だけど雑誌等では割と評価の高かったタイトルだったような

482 :NAME OVER:2017/10/10(火) 21:37:26.37 ID:f7jhw45z01010.net
>>478
恐竜惑星の方が土萠ほたるが出てくるセーラームーンSより一年早い

483 :NAME OVER:2017/10/11(水) 00:17:19.23 ID:HamoqsK90.net
雪の魔王編のマリさんね。
MSX版のCGはともかく、パッケージ画像にたは今でいう萌えを感じた。
友人からテープ版をコピーさせてもらったのだが、そのレーベルには例のマリさん&子キツネの絵を描いたものだ。

484 :NAME OVER:2017/10/11(水) 02:10:17.21 ID:vs6LIY4E0.net
ザナドゥのパッケージのワクワク感といったらもう…
https://i.imgur.com/TlhTuv8.jpg

485 :NAME OVER:2017/10/11(水) 09:32:20.48 ID:nAQpo/Na0.net
注)弓を使う女戦士は出てきません

486 :NAME OVER:2017/10/11(水) 10:49:51.79 ID:YCWw3zq2a.net
なんでファンタジーの女戦士って痴女みたいな格好してるんだろうな?
腹と尻丸出しで防御力ほとんどないじゃん

487 :NAME OVER:2017/10/11(水) 11:45:25.68 ID:BedBIqf4a.net
都築和彦は神!

488 :NAME OVER:2017/10/11(水) 12:27:16.09 ID:p9hJOZVZ0.net
誰やそのゴミ

489 :NAME OVER:2017/10/11(水) 12:44:59.10 ID:H66T3hRtd.net
コズミックファンタジーのおねぇさんとか、イース1の占い師のおねぇさんとか好きだった

490 :NAME OVER:2017/10/11(水) 13:17:59.18 ID:qKKowArx0.net
昔は神だった 今はゴミだが なんでショタ絵師になったんだ…

491 :NAME OVER:2017/10/11(水) 14:14:23.24 ID:EKppjssvd.net
元からそうだが

492 :NAME OVER:2017/10/11(水) 18:32:19.95 ID:k69BNhGJ0.net
>486
昔から言われてる事だけど
なんとなく海外のB級映画とかアメコミとか
そこらへんに起源あるのかなあ、なんて思ってた。今でもわかってないけど

493 :NAME OVER:2017/10/11(水) 22:33:33.11 ID:2IiFrE360.net
>>463
あれの後に出た
当時のコナミMSXオールスターキャラが打ち手になってるマージャンゲーム「牌の魔術師」だと
顔は判明してたね。

494 :NAME OVER:2017/10/12(木) 02:15:11.22 ID:hxw6Jw4j0.net
>>492
あの時期は世界的にファンタジーのジャンルでビキニアーマーが流行ってたんよ

495 :NAME OVER:2017/10/12(木) 02:26:34.27 ID:Xm4UAkSud.net
ズボン一丁上身マッチョなヒーローもこの頃か

496 :NAME OVER:2017/10/12(木) 02:26:42.09 ID:bYGEENfXa.net
日本じゃ新日本企画がやっちゃってたけどMSXとは無縁だったと言うオチ

497 :NAME OVER:2017/10/12(木) 02:28:44.82 ID:Xm4UAkSud.net
>>496
あれはアーマーじゃない

498 :NAME OVER:2017/10/12(木) 03:46:28.86 ID:BHppwZ9J0.net
スターヴァージンとか知らんのかお前ら

499 :NAME OVER:2017/10/12(木) 12:08:49.99 ID:53/L7Lvw0.net
夢幻戦士ヴァリス。
MSX版はビジュアルシーンが全く無くてガッカリ。
MSX1の表示能力じゃあ厳しいと思うけど・・・。

500 :NAME OVER:2017/10/12(木) 18:02:32.91 ID:TzpBBxRXa.net
ヴァリスのMSX版とPC88版の違いはここに詳しく載ってるよ

[MSX] 夢幻戦士ヴァリス
http://www.geocities.jp/galfned/val/val.htm

501 :NAME OVER:2017/10/12(木) 19:09:49.76 ID:hxw6Jw4j0.net
FC版、PCE版との違いもよろ

502 :NAME OVER:2017/10/12(木) 21:12:41.27 ID:HXJ3OcP70.net
>>501
ファミコン版は最初から攻撃時に剣からショットが打てる
PCエンジン版は移植というよりリメイク。(発売された順番も最後。「機種をまたいだ続編」に遊び手からの拒絶反応が出てきたころなので)

503 :NAME OVER:2017/10/13(金) 01:56:37.76 ID:hDNA2lEU0.net
メガドラ版もよろ

504 :NAME OVER:2017/10/13(金) 20:54:39.72 ID:0qSk/TQfK.net
はやくよろ
お前は俺の奴隷

505 :NAME OVER:2017/10/13(金) 20:58:49.94 ID:ntbp/8Tr0.net
>>503
メガドラ版はエンジン版基準なので細部以外は同じ

506 :NAME OVER:2017/10/13(金) 21:02:03.28 ID:E0nFgtaa0.net
なんか記憶が曖昧なんだけどラスボス戦だったかな
ビジュアルシーンで優子が上半身裸にされて恥ずかしがるシーンがあったような
PC版以外でもこれはあるのかな

507 :NAME OVER:2017/10/13(金) 21:22:27.54 ID:9TkKmkCc0.net
裸はPC版だけの特典

508 :NAME OVER:2017/10/14(土) 00:02:33.57 ID:2u5kvJXVa.net
MSX作風のMini Ghostが只今セール中で99円
"Mini Ghost" is a mini metroidvania in the 80's MSX art style and gameplay.
ttp://store.steampowered.com/app/586880/

509 :NAME OVER:2017/10/14(土) 14:25:41.13 ID:bw0gwkok0.net
小学生の頃ジュノファーストやりまくった

510 :NAME OVER:2017/10/14(土) 18:23:15.40 ID:R8eKG9hq0.net
>>499
エンディングのビル見てたらなんか悲しくなったなあ
ファイナルゾーンはビジュアルシーンあってエンディングのみなかったが、まあ許せた

511 :NAME OVER:2017/10/20(金) 12:53:18.23 ID:+xu1rK/r0.net
?を入力するとPRINTになるよ

512 :NAME OVER:2017/10/20(金) 20:50:58.33 ID:0//Djl3g0.net
>>453
全部都築和彦だな。
細かいツッコミだがリリアはイースU。

513 :NAME OVER:2017/10/21(土) 14:22:40.03 ID:BtHTh5ij0.net
イースでわかるよ。

514 :NAME OVER:2017/10/21(土) 23:12:46.58 ID:VVG5Nqff0.net
>>512
今更この人がロリ絵の巨匠だったと知る衝撃

https://i.imgur.com/TlhTuv8.jpg
こんなかっこいい絵描けるのに

515 :NAME OVER:2017/10/21(土) 23:22:56.65 ID:nWfVNFmVd.net
msxのイメージファイルであるXSAをdskに変換するにはどうしたら良いでしょうか?

516 :NAME OVER:2017/10/22(日) 06:05:52.27 ID:2meJIHuBd.net
自力で頑張る

517 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 08:42:51.77 ID:xeLLTcWeKVOTE.net
バカはレスしなくていいよ

518 :NAME OVER:2017/10/25(水) 01:48:18.85 ID:jVoZNulv0.net
プリメで容量の問題で裸が入ってなかったのは悲しかった

519 :NAME OVER:2017/10/25(水) 10:31:52.88 ID:3YpeDePF0.net
ほかを削って裸を入れるべきだったな。

520 :NAME OVER:2017/10/28(土) 09:48:34.52 ID:jvY451n+0.net
今こそ初代MSXでエロゲのコンテストでも開くのは面白いかもしれん
エロゲとは何か、そもそもエロとは何か
創造性が試される

521 :NAME OVER:2017/10/28(土) 23:37:32.06 ID:oi6Uhai40.net
※ただしSCREEN 2に限る。

522 :NAME OVER:2017/10/31(火) 10:27:44.31 ID:PTPkPYMU0.net
聖女伝説くらいしか無いんじゃないか
MSX1のまともなエロゲって

ジャストの単色はほんとダメダメだろ
あんなもんが赦されるのは危ない水着装備時のオマケ程度だろ

523 :NAME OVER:2017/10/31(火) 12:59:35.20 ID:6Qhn9QQH0.net
他機種版から描き直されて可愛くなってるじゃん

524 :NAME OVER:2017/10/31(火) 14:49:53.78 ID:HJn9qYlN0.net
悪女伝説の白黒で、乳首だけ赤いのも妙に興奮したけどな。

525 :NAME OVER:2017/10/31(火) 15:00:06.95 ID:bfibaHbr0.net
電脳学園の一枚絵でお世話になりまくってた

526 :NAME OVER:2017/10/31(火) 17:10:07.04 ID:DwwoOnlW0.net
スターとラップのランが男にになってカナタを正常いで突くシーンが絵的にはベスト
あれくらいならSCREEN2のフルカラーでもできただろうに

527 :NAME OVER:2017/10/31(火) 18:23:11.77 ID:tAdBaJ5f0.net
軽井沢誘拐案内がエロゲではないなら
エロゲの定義とはなんだろう

528 :NAME OVER:2017/10/31(火) 18:43:24.52 ID:hFsP3J6F0.net
>>527
目的がSEXなのがエロゲだよ
軽井沢のはオマケでしかない

MSX1ナンパストリートが何故出んのか不思議でならない
あれこそMSX1最高のエロ絵だと思う

529 :NAME OVER:2017/10/31(火) 21:38:29.34 ID:NW/b0m6Oa.net
ぶっちゃけMSX1の天午後のヒロインキャラ絵がすげえ好み

530 :NAME OVER:2017/10/31(火) 22:10:44.33 ID:+KW8lA920.net
TOKYOナンパストリートなつかしいな
たぶんまだテープは残ってると思うがデータレコーダーを捨てられたから起動出来ない…

531 :NAME OVER:2017/10/31(火) 23:31:38.95 ID:Aihh0dkA0.net
msxのイメージファイルのXSAをdskに変換するにはどうしたら良いでしょうか?

532 :NAME OVER:2017/10/31(火) 23:33:30.23 ID:VxWaYDTS0.net
>>515

533 :NAME OVER:2017/11/01(水) 13:22:47.40 ID:CIOoNv4q0.net
TOKYOナンパストリート買う勇気ないまま青春時代が終わってしまったなあ
当時の俺はあまりに純だった

534 :NAME OVER:2017/11/03(金) 15:43:21.95 ID:krwniVJk0.net
俺小5の時にカインドウギャルズを買って初PCオナニーしたなあw
びっくりするくらい白いの出たw

535 :NAME OVER:2017/11/03(金) 23:27:14.10 ID:Fz2yOQaF0.net
エロゲはSEXが目的という定義は難しいだろ
脱衣麻雀のように単にご褒美として裸の女の画像があるだけ、というのも昔は多かった
でもMSXとは関係ないけどエロ画像ゼロのエロゲというのは成立するのかはどうか気になる

536 :NAME OVER:2017/11/04(土) 08:41:24.59 ID:3dS1ipV20.net
気になるも何も……

537 :NAME OVER:2017/11/04(土) 12:15:47.01 ID:8YR64dyma.net
CS移植版でもおやりなさいと

538 :NAME OVER:2017/11/04(土) 16:52:55.96 ID:mS+DlSu30.net
>>535
むかしVectorのPC-98用ゲームにテキストのみのエロADVがいくつかあった

539 :NAME OVER:2017/11/04(土) 19:27:59.19 ID:sRtcuZPI0.net
エニックスのファランクスはなかなか良かったよ
異常に敵が強かったけど

540 :NAME OVER:2017/11/04(土) 22:57:51.35 ID:xg0flhfC0.net
俺もファランクスは良かったと思う。テープ版しかないせいで知名度低いのか
ウィザードリィ型はブラックオニキス、リザードなど
ARPGはハイドライド、トリトーン、カレイジアスペルセウスなどあるが
ウルティマ型はあんまり印象ないんだよな、MSXでは

541 :NAME OVER:2017/11/06(月) 10:09:18.70 ID:lHpDbfJn0.net
アラフォーが沢山いてもおかしくないのにアラフィフに足突っ込んだ爺しかいないスレ

542 :NAME OVER:2017/11/07(火) 15:50:29.55 ID:mJJVeuNYp.net
憧れだったマイコンとエロを結びつけるとか
ちょっと発想できなかった
次に使ったFMTOWNSではいっぱい出したけど

543 :NAME OVER:2017/11/07(火) 18:22:45.07 ID:ZL9deV3md.net
いや普通に雑誌見たらエロも紹介してたでしょ

544 :NAME OVER:2017/11/07(火) 21:25:53.69 ID:a2RcZ8kS0.net
>>542
ナイトライフとか光栄がテープでエロソフト出してたのに何言ってんじゃ

545 :NAME OVER:2017/11/07(火) 23:11:08.04 ID:sMGvwh/f0.net
MSXとエロとの関係は他のPCとは違う気はする
グラフィックスペックの問題だけじゃなく、価格帯とユーザーの年齢層の関係も考慮すると
商業ベースにのるエロソフトは高校生以上のユーザーボリュームは必要だと思われので
複数の理由によりMSXエロ文化の発展は期待できない宿命だったと言える

546 :NAME OVER:2017/11/08(水) 01:46:11.66 ID:/lgQubRX0.net
中学時代のぼく
友達の家のPC98のプリメで娘を脱がせて楽しみ
待望のMSX版を買って絶望

547 :NAME OVER:2017/11/08(水) 02:43:50.16 ID:+O30+Vfs0.net
>>544
コンテンツとしてそういうものが存在していたのは
もちろん知っていたけど、自身の欲情が向かなかったみたいな
そういう話で
あ、でもソニーのビデオデジタイザ買ったときに
お気に入りのAVを静止画で取り込んでオカズにしたことは
あったかもしれない

548 :NAME OVER:2017/11/09(木) 07:41:22.48 ID:H56QcV+tr.net
グラムキャッツがあるじゃないの

549 :NAME OVER:2017/11/09(木) 11:59:52.54 ID:XQ/SrdGi0.net
>>539
スクリーン1でゲームつくりの良い手本だったなあ
アスキーのポケット本の文字エディタ使ってあれ参考にRPG作ったわ
なつい

550 :NAME OVER:2017/11/09(木) 12:00:28.62 ID:XQ/SrdGi0.net
エロゲーは買うよりもテクポリ買った方が早いし十分シコシコピーできたんで満足してたなw

551 :NAME OVER:2017/11/10(金) 01:34:38.75 ID:PjYJRVvi0.net
コンプティークの福袋派でした

552 :NAME OVER:2017/11/10(金) 08:05:57.62 ID:TxA5qQIM0.net
Mファンのゲームレビューのピンクソックスとかグラムキャッツの小さい画像がよかったな
あとカオスエンジェルスのモンスター図鑑とかね

553 :NAME OVER:2017/11/10(金) 17:34:05.77 ID:aw4V1h4/0.net
Mマガでのレビューで
MSX2のエロゲ扱った事が一度だけあったが、
レビュー文章の下にうっすらとエロ画像(最中)1枚だけ載せてたのがすげえ興奮した

554 :NAME OVER:2017/11/10(金) 17:34:40.68 ID:aw4V1h4/0.net
田口の頃のね
以降は毎月買ってないので知らん

555 :NAME OVER:2017/11/10(金) 17:59:41.40 ID:2DBoqWbW0.net
Mファンの桃色図鑑

556 :NAME OVER:2017/11/10(金) 20:23:16.28 ID:INcfVARZ0.net
MSX2以降で本格的にMSX用のエロゲ作るところがあれば
MSXもう少し延命できたか
エロゲ界のコナミとして、MSXでのみ楽しめるゲーム性の高いエロゲ

557 :NAME OVER:2017/11/10(金) 20:26:47.08 ID:PjYJRVvi0.net
エルフとか普通に出してたじゃん

558 :NAME OVER:2017/11/10(金) 22:25:41.08 ID:3KhfSe2/a.net
ターボRの性能って他機種と比べてどうなんだろ
価格の割に他機種やコンシューマと比べて
劣ってたから売れなかったんじゃないの

559 :NAME OVER:2017/11/10(金) 22:31:57.85 ID:aRoDD2QO0.net
時期が遅かったのと、価格が高すぎ
モニターがてれびだったのがmsxの致命的な部分だと思うけど、Rはどうだったんだろう

560 :NAME OVER:2017/11/10(金) 22:58:48.87 ID:TooHbCEP0.net
投入が遅すぎたんだよ
だってもうMSX終わりかけてたじゃん
ゲームもシードオブドラゴンとかじゃな…
特にターボRの新型?みたいな機種なんてMSX時代の終焉を告げる鐘かラッパかって印象しかねーわ
カラーリングとか高級機ぽくて好きだけどね
あ、あと古いゲームが快適になるという点で実機で古いタイトルを遊ぶ人には愛されてると思う

561 :NAME OVER:2017/11/10(金) 23:07:05.39 ID:4cHqdrfA0.net
88VAみたいなもんよ

562 :NAME OVER:2017/11/11(土) 02:09:56.32 ID:4piCBrxE0.net
MSX2→2+→turboRとか紆余曲折してないでとっととMSX3を出せば良かったんだよ

563 :NAME OVER:2017/11/11(土) 11:19:35.58 ID:d7VhLpWva1111.net
>>558
クソみたいな性能だよ
16ビットとか宣伝してたけどページ切替の狭いメモリ空間
DMAは使えず相変わらずディスクアクセス中に音楽も鳴らせない
何世代も時代遅れのVDP

シードオブドラゴン見ればturboRが如何にチープな性能か分かる

564 :NAME OVER:2017/11/11(土) 11:21:18.38 ID:d7VhLpWva1111.net
IDがポッキーの日でカッコイイな

565 :NAME OVER:2017/11/11(土) 12:03:11.11 ID:0oJ1r/0301111.net
プリンセスメーカーとフレイはターボR版あったね
何が違うのか忘れたけど

566 :NAME OVER:2017/11/11(土) 12:10:34.49 ID:d7VhLpWva1111.net
>>565
デモ画面でPCMで喋るだけじゃなかったっけ
勿論静止画で音楽もない状態で喋るだけ
何といってもDMAもPCMメモリもなくCPUが逐一データ転送しなければならないクソPCM音源だったからねぇ

567 :NAME OVER:2017/11/11(土) 19:59:10.61 ID:0lXol72001111.net
転売利益で家が建つ(´;ω;`)

568 :NAME OVER:2017/11/12(日) 00:29:03.70 ID:/fqTPsY70.net
>>565
プリメはターボR専用版はなかったと思う
後から漢字ROM不要バージョンが出たっけな

569 :NAME OVER:2017/11/12(日) 16:19:35.91 ID:GtUSBaLq0.net
また1つ幽霊君のコピーが売れてゆく。出品者笑いが止まらんやろな。

570 :芋ファイル:2017/11/12(日) 16:41:34.02 ID:c/hXQa2Ca.net
ガハハハハwwwwwwww腹いてえwwwwwwww

571 :NAME OVER:2017/11/12(日) 19:05:52.25 ID:DJlEcKD6a.net
あまり知られていないが
ホンビノスとは
ビーナスが乗ってるみたいだから
本ビーナス貝という意味で名付けられた

572 :NAME OVER:2017/11/12(日) 21:14:15.30 ID:hxlSmW4Q0.net
>>566
フレイのデモでのセリフは、聞いてる方が恥ずかしさでのたうちまわったな。

573 :NAME OVER:2017/11/12(日) 22:35:45.61 ID:QycdiY1G0.net
>>568
言われてみればそうだった
当時はターボRじゃなくても声出せるんかいって思ったわw

574 :NAME OVER:2017/11/13(月) 06:14:34.94 ID:+U+kzKqR0.net
最初に声出したのはボスコニアンだったかな

ジャストサウンド買った奴いたら素直に白状せいよw

575 :NAME OVER:2017/11/13(月) 10:49:10.59 ID:+3LpJ2G9a.net
>>573
turboRみたいなCPU占有してのPCM再生なら、
MSX1〜2+でも1ビットサウンドポートを使った音声再生やPSGを使った4bit音声再生できるよね。

576 :NAME OVER:2017/11/15(水) 10:25:21.33 ID:N0LxLAgVa.net
イーグルファイターはアフターバーナーのパクリ!
タグー見たら同調圧力でみんなそう言ったから間違いない

577 :NAME OVER:2017/11/15(水) 10:43:05.46 ID:tVJgklrba.net
スキーコマンドといいカシオには3Dに強いプログラマーがいるな

578 :NAME OVER:2017/11/15(水) 18:28:16.09 ID:RjYEkjDH0.net
シューティングはぜ〜〜んぶスペースインベーダーのぱくり!

579 :NAME OVER:2017/11/15(水) 19:29:04.18 ID:N0LxLAgVa.net
MSXユーザーってゲーム知識無い人多いよね
そのままプライドだけ膨れ上がるもんだから痛いおじさんのできあがり

580 :NAME OVER:2017/11/15(水) 19:36:04.24 ID:dkdESctK0.net
買い物スレで自演してる有名なキチガイだからスルーな

581 :NAME OVER:2017/11/16(木) 10:57:21.31 ID:gIIF4RS70.net
サイレントメビウスとガンバスターが開発中止になったときは悲しかった

582 :NAME OVER:2017/11/16(木) 10:58:39.28 ID:8p3N1+Naa.net
一番悲しいのはドラゴンスピリットの開発中止

583 :NAME OVER:2017/11/16(木) 14:54:08.43 ID:fzCE9Gww0.net
同じころにワルキューレの冒険の広告も出てた気がする。

584 :NAME OVER:2017/11/16(木) 19:21:16.87 ID:M1Qmf4X4a.net
>>583
マジ!?

585 :NAME OVER:2017/11/16(木) 19:42:55.98 ID:ueHAaugU0.net
MSXゲームは基本的に他機種に存在するゲームの劣化版
移植であろうとパクリであろうと
そうでないゲームタイトルを挙げたほうが早い。大半はコナミだろうけど

586 :NAME OVER:2017/11/16(木) 20:20:04.43 ID:AKpKQu/L0.net
メトロイド→クロスブレイムみたいな?
うーん、否定できん

587 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:01:21.82 ID:fzCE9Gww0.net
>>584
雑誌の広告じゃなくてディスクステーションの中の広告?だった。
https://www.youtube.com/watch?v=PF3iff9jGH0

ドラゴンスピリットもこれもナムコMSXに力入れるんかなと期待してたのになぁ・・。

588 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:08:42.23 ID:ZB/sTR9r0.net
ラストハルマゲドンの妖怪版の発売中止の広告が怖かった覚えがある

589 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:23:38.95 ID:pr2Sd01Fa.net
魔界村の広告にはワクワクしたな
魔界島は出たけど

590 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:27:07.78 ID:gIIF4RS70.net
>>585
グラの見映えがオリジナル超えてるのあるけどね
プリメとか電脳学園とか

591 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:50:14.36 ID:jApXGbeT0.net
ナムコ末期は酷かったなF1道中記といいバルンバといい
丸投げするにも相手選べや

592 :NAME OVER:2017/11/16(木) 23:15:29.29 ID:fzCE9Gww0.net
バルンバはMSX2用なのにMSX1より酷いグラだったもんな。

593 :NAME OVER:2017/11/16(木) 23:53:07.72 ID:OuzYF4Qh0.net
バルンバは衝撃的な汚なさだったな

594 :NAME OVER:2017/11/17(金) 07:08:06.20 ID:yZT+UOUj0.net
バルンバはPCエンジンになってもつまらないし…

595 :NAME OVER:2017/11/17(金) 09:34:13.66 ID:aH973bpU0.net
マイクロキャビンは気合入れて描き直してくれるからキレイだったけどね。
音楽も MSX の方が良かったと思ってる。

596 :NAME OVER:2017/11/17(金) 14:18:05.96 ID:S3j86QiAd.net
別に88やX68000買って貰える訳じゃないから移植で充分だったよ
とにかくファミコンにはないADVやRPGがやりたかった

597 :NAME OVER:2017/11/17(金) 14:36:18.45 ID:fnSRDb4K0.net
ぼくはお兄ちゃんにX68000貰ってサイレントメビウスやってました

598 :NAME OVER:2017/11/17(金) 15:30:38.54 ID:hXwsvaCMa.net
うちはMSX2+、X68000、PC88VA、FM-TOWNSなんでも揃ってました

599 :NAME OVER:2017/11/17(金) 16:15:03.87 ID:bqYNJEiw0.net
ぼくはHB-10で付属のロードランナーとデータレコーダーでBASICしてました

600 :NAME OVER:2017/11/17(金) 17:58:10.64 ID:muw+CASS0.net
>>585
ウオ―ロイド

ザナドーはブラクック面では買ってるとは言い難いが
ゲーム性、サウンド面では一番の出来だと思う


あと、SG3000と比べたらいい出来なのは多かったなw
ギャラガとかスターフォースとか

601 :NAME OVER:2017/11/17(金) 19:50:45.74 ID:fnSRDb4K0.net
たしかにザナドゥは悪くなかったな
カセット版持ってたわw

602 :NAME OVER:2017/11/17(金) 21:54:35.22 ID:7R2mOYJs0.net
カセット版ザナドゥと聞いて「何!X1版のカセット(テープ)版ザナドゥか?根性あったなぁ」などとスレ違いなカキコしてみる。
ユーザーテープ作成に40分かかるとか、このスレではおなじみの「あの」MSX2ディスク版ザナドゥが裸足で逃げ出すレベルの逸話だらけ>X1テープ版ザナドゥ

603 :NAME OVER:2017/11/17(金) 23:01:00.15 ID:SRB2sA+ea.net
MSX1版ザナドゥは
カラフルなグラフィックとか
コレジャナイ感がすごくて
結局買わなかった

604 :NAME OVER:2017/11/18(土) 00:44:32.19 ID:qJmG2+PO0.net
ロードス島戦記とFF1の戦闘画面のロード時間が長すぎてびびったなぁ

605 :NAME OVER:2017/11/18(土) 09:36:04.90 ID:hRhKVJiB0.net
ペイロードやアウトロイドも他機種に元となるゲームがありそうな気はするが
俺はわからん

606 :NAME OVER:2017/11/18(土) 09:45:14.06 ID:tqcD6UJF0.net
>>603
最初見たときは色キチガイぶりになんだこりゃと思ったが
ケーブ1クリアしたくらいには何も違和感なくなってくる

607 :NAME OVER:2017/11/18(土) 09:46:02.06 ID:tqcD6UJF0.net
>6003
テープ版レリクス是非やってみてほしい

608 :NAME OVER:2017/11/18(土) 11:01:03.20 ID:854NLAGA0.net
>>603
自分も当時はなんじゃこりゃと思ってスルーしてたけど、
プレイしてみると快適さにビビる。キャラが単色だったり色合いがずいぶん違うのはしょうがないけど、
さすが8ビット最終バージョン (?) だけのことはある。
MSX2 なら色もなんとかできただろうから、非常に惜しまれる。

609 :NAME OVER:2017/11/18(土) 11:06:57.29 ID:854NLAGA0.net
>>607
自分はプレイしたことあるんかい?
頻繁に中途半端なロードが入るのと、節目節目で長いロードがあるのとでは比較にならんよ。
FF1 は戦闘のたびに入る数秒のディスクアクセスがうざすぎて投げた。
テープ版レリクスはロード中にほかのことができるし、それほど気にはならなかったな。
とはいえよくやって1日2回のプレイが限度だったがw

610 :NAME OVER:2017/11/18(土) 11:11:53.85 ID:VbxHbKPb0.net
ラストハルマゲドンの戦闘ごとに1分ロードはきつかった
メガCDのコズミックファンタジーのイライラといい勝負

611 :NAME OVER:2017/11/18(土) 12:50:54.08 ID:hRhKVJiB0.net
テープ版レリクスの問題はゲームオーバーするとロードやり直し、そしてセーブ機能なし
これが辛かった
まあ安易にやり直しできないからこそ生まれる緊張感。これもゲームの醍醐味とも見なせるか

612 :NAME OVER:2017/11/18(土) 14:16:02.61 ID:frC47cKZ0.net
>>609
プレイ回数は100超えてたはず。
クリア回数も10回くらいよ

613 :NAME OVER:2017/11/18(土) 14:16:34.53 ID:frC47cKZ0.net
まあ、そのうち2回はウサギちゃんで脱走ENDだったけどねw

614 :NAME OVER:2017/11/18(土) 14:19:37.08 ID:frC47cKZ0.net
>>611
体力ゲージにけっこう余裕あったから
謎さえとけりゃ、再プレイ時にそこまでの緊張感なかったな

よっぽどアクションもの苦手じゃ無けりゃ、普通に余裕持って各場面 ”やり過ごせる”
                                               ↑
                                        真END見た奴ならこの表現でわかる

615 :NAME OVER:2017/11/18(土) 14:21:29.05 ID:frC47cKZ0.net
>>610
きついとは思わんかったな

今ならやる気さえ起らんと思うけどw
5秒以上待つとイラっとくるw

便利なものに慣れ過ぎてしまったわw

616 :NAME OVER:2017/11/20(月) 13:39:17.33 ID:vS6OKm060HAPPY.net
MSXFANで野村がドット絵スタッフとして紹介されてたのいつの号だかわかる人いる?
記憶ではフロッピーが付きだすちょっと前あたりだと思うんだが

617 :NAME OVER:2017/11/21(火) 19:29:00.44 ID:nrdNOjSQ0.net
msx起動画面のgifてどっかに無いですか?
win10のログオン画面にgifが使えると聞いたので変えてみたいw

618 :NAME OVER:2017/11/22(水) 07:16:22.66 ID:c53c7OjS0.net
お、それは面白そう。
兄自負ならどこか転がってない?

619 :NAME OVER:2017/11/22(水) 08:50:38.41 ID:J89box4m0.net
見当たらなかったので、ブルーMSX起動して作った
https://i.imgur.com/LGi9wn2.gif

画像が粗いのと、バックの青にグラデーションかけたい
https://i.imgur.com/ihsgvnT.png
最終的にはこんな感じにしたいんだけど、何をどうやったらいいのかさっぱりだわ
こういうの作るの詳しい人居たら教えて、つか質問する場所が間違ってるけど何処行ったらいいか分からん

620 :NAME OVER:2017/11/22(水) 13:32:54.97 ID:9eJ/Vj6m0.net
想像した以上に良かったw

うちの7ちゃんのスタート画面もこれに変えようかしら

621 :NAME OVER:2017/11/28(火) 14:29:39.78 ID:UxWucE270.net
クローンゲーム探してるんだけど、全然無いね
ロードランナーとかテトリスとか有名所は良いのいっぱいあるけど
マイナー所は誰も作ってないのかな

622 :NAME OVER:2017/11/29(水) 12:10:46.80 ID:Aw9i6vvA0NIKU.net
クローンゲームって?
移植って意味ならハドソンのボンバーマンとか高橋名人とかは?

623 :NAME OVER:2017/11/29(水) 19:41:02.40 ID:G+Oe7AwX0NIKU.net
「ローグ クローン(rogue clone)」「グラディウス クローン(gradius clone)」と言った有名どころの名前で
でググったら有名どころの「なんちゃって移植」という名のクローンゲーム、「なんとか『風』」が見つかるが、
「は〜りぃふぉっくす クローン」「メルヘンヴェール クローン」「どしふん クローン」は、ほぼゼロ。って言いたいんだと思う。

なお「クローン(clone)」ではなく「ライク(like)」でもヒットする。かも。

大昔、X1版イースUやソーサリアンをX68kに移植したり、SPS版以上にMSX版に近いグラディウス2があったが、
これらも「有名どころ」だから移植したようなもんだシナ。

624 :NAME OVER:2017/12/01(金) 02:31:24.81 ID:NPwrnLhX0.net
そうなんだよ
ウォーロイドクローンとかアウトロイドクローンとかペイロードクローンとか
トラフィッククローンとかシーソークローンとかエギークローンとかアルカザールクローンとか
そういうの無い、まあ無いわなw

625 :NAME OVER:2017/12/01(金) 10:43:18.13 ID:zMY4QIFna.net
>>623
X68000は昔からアンダーグラウンドなところで勝手に色んなゲームが移植されて動いてたなぁ

626 :NAME OVER:2017/12/01(金) 14:01:53.13 ID:oWEBsVQq0.net
ドラクエクローンとか裁判寸前だったからな

627 :NAME OVER:2017/12/01(金) 14:18:05.10 ID:IXPPobWr0.net
あぶないみずぎクローン

628 :NAME OVER:2017/12/02(土) 06:49:38.24 ID:xka9KrABa.net
オクで結構大物きたな
ガーディックいくらになるんだ

629 :NAME OVER:2017/12/03(日) 11:15:10.04 ID:XQmiS5x+a.net
>>625
友人宅でX-DAYまで動いてたのには驚愕したわ

630 :NAME OVER:2017/12/03(日) 20:44:28.79 ID:fpHyZ/b80.net
ガルケーブほちい

631 :NAME OVER:2017/12/04(月) 21:01:40.29 ID:Xx4u9a6C0.net
82000円!

632 :NAME OVER:2017/12/04(月) 21:14:54.29 ID:W66iYrpla.net
少し前の即決出品と同じ値段やん
幽霊君は9万か

633 :NAME OVER:2017/12/06(水) 21:37:01.80 ID:9BmE20Er0.net
親がファミコンを買ってくれず、代わりに与えられたのがMSXでした。
ドラクエがやりたいと訴えると「そんなにゲームがしたかったら自分で作れ」とMSXFANを投げつけられ、
泣きながら掲載されていたゲームのプログラムを入力していました。

634 :NAME OVER:2017/12/06(水) 23:03:12.39 ID:HwxfKcUka.net
ドラクエ出たじゃん

635 :NAME OVER:2017/12/06(水) 23:43:26.29 ID:YxxA8lgT0.net
プログラム教育にはいいかもしれんが、より重篤なオタになる可能性もあるな

636 :NAME OVER:2017/12/07(木) 00:42:42.48 ID:3qDDAX/60.net
ドラクエ世代だとファミコンじゃないとキツイかもね
俺はブラックオニキス世代だったからMSXで良かった

637 :NAME OVER:2017/12/07(木) 00:58:18.27 ID:OQ9l6GGm0.net
世代というほど開いてるかよ〜

638 :NAME OVER:2017/12/07(木) 06:42:44.10 ID:nOzGwjova.net
当時の半年間のギャップは決して小さくはなかった

639 :NAME OVER:2017/12/07(木) 07:19:02.52 ID:bEr84NXt0.net
俺はMSXではミステリーハウスやデゼニランドを楽しんでいた
ファミコンだけならコマンド入力型AVGの楽しみは知らんだろう
もっともそれって楽しいか?と言われるだけかもしれんが

640 :NAME OVER:2017/12/07(木) 07:53:05.00 ID:CO9UZVz40.net
ファミコンだけという人は多いだろうけど
MSXだけという人はあんまいないと思うよ

641 :NAME OVER:2017/12/07(木) 09:28:40.10 ID:r7OVS3Xm0.net
こういう時の世代って年代じゃなくて
ゲームソフトのシステムの進化変化の話だからね
1年違えば体験が全然違う場合も
ドラクエ無かったら日本でコマンドターン式RPGが広まらず
ハイドライド、イースみたいなのがメインだったかもしれない

642 :NAME OVER:2017/12/07(木) 10:26:12.96 ID:rWnd+keoa.net
ファミコンしか知らないチンパンジーにならなくて本当に良かった
今でもだいましきょう見つけたら買ってハンマーで叩き壊すよ

643 :NAME OVER:2017/12/07(木) 13:25:19.80 ID:rkInqInr0.net
ヤフーのEGGYってどうなん

644 :NAME OVER:2017/12/07(木) 18:27:57.07 ID:avO0ei1Td.net
MSXのデゼニランドは解けなくて諦めた
缶が見えないのに
move canをしないと先に進めないのを知って驚愕した

645 :NAME OVER:2017/12/07(木) 18:32:27.74 ID:nWQndOhB0.net
同級性がFCドラクえ2の話題で盛り上がってる最中、
龍王にベギラマ効くんだぞ!!と一人ではしゃいでたMSX1ドラクエ1やってた小6の俺w

646 :NAME OVER:2017/12/07(木) 21:28:43.19 ID:i2GaCCn+0.net
小学生のころファミコンとMSXの後の名作ゲー触れてしまいゲーム作りに目覚め、BASIC覚えてシコシコとゲーム作ってた
未だにその性癖は治らず、今度大きめの賞レースに応募するおっさんピーターパンは僕です

647 :働かざるもの@ねこまんま :2017/12/08(金) 22:51:06.26 ID:M1nK6B9x0.net
>>639
ミステリーハウスで英文動詞覚えたようなもんだ。
3文字だけど。

648 :NAME OVER:2017/12/08(金) 23:02:54.01 ID:3D8WSWn60.net
俺はWizardyで英語を覚えたクチw
一文字でもミスするとPOISON NEEDLEでも開けられないシナ。

649 :NAME OVER:2017/12/09(土) 00:39:39.41 ID:aUrI7rb60.net
MSX版Wizardryといえば、マイルフィックにエンカウントするだけでバックアップデータが初期化される
RPGにとって致命的なバグがあったね。今なら間違いなく回収されてると思う。

650 :NAME OVER:2017/12/09(土) 01:02:42.17 ID:GK7fRfmg0.net
古谷徹さんまだMSX持ってるのかなあ

651 :NAME OVER:2017/12/09(土) 08:30:44.04 ID:IzO079XxF.net
俺はMX-101とFS-A1STもってるよ

652 :NAME OVER:2017/12/09(土) 09:19:55.95 ID:zISYJgNdM.net
>>651
古谷徹さんですか?

653 :NAME OVER:2017/12/09(土) 13:12:45.78 ID:87SEkQ650.net
F1XVは厳重保管してる
FDD動くか知らんけど

turboRは売った

654 :NAME OVER:2017/12/09(土) 18:37:02.29 ID:Y9/xLwMs0.net
>>647
当時小4だったがハウス2に出てきた家具家電は全部英語表記で書けたわw
暖炉とかも

何故か今はスペル出てこないw

655 :NAME OVER:2017/12/09(土) 18:38:25.19 ID:Y9/xLwMs0.net
もちょろん何も見ずにね
1回クリアしたころには全部の単語完璧に覚えてた

若い脳ははんでも吸収早かったなあとしみじみ思う・・・・

656 :NAME OVER:2017/12/12(火) 12:49:27.48 ID:LXKV2ewMM1212.net
>>644
あれは説明書に書いてなかった?
テレビだと表示さらないんやろ

657 :NAME OVER:2017/12/12(火) 15:16:20.56 ID:ab3qewptd1212.net
そうなの?
友達からテープ借りてダビングしたんだったかな
あの当時はゲームのレンタルも違法じゃなかったんだよな
カートリッジのゲームとコピーエイドだけ買ってたわw

658 :NAME OVER:2017/12/12(火) 21:07:53.13 ID:eW6Kje+c01212.net
>>657
フロッピーはどんどんバックアップ取ってくださいと書いてあるメーカーもあったな
でもプロテクトかけてるメーカーもあるし

659 :NAME OVER:2017/12/13(水) 01:18:09.66 ID:WLyfdjwe0.net
コピーエイドで失敗して銀英伝2のFDD上書きしたことがある

660 :NAME OVER:2017/12/13(水) 12:52:50.33 ID:robq21A1M.net
さよならジュピター

661 :NAME OVER:2017/12/13(水) 12:58:33.20 ID:T0RqHvvR0.net
>>658
コピーを友達に配布してくださいと書いてるメーカーもあったよな

662 :NAME OVER:2017/12/15(金) 12:11:50.19 ID:+rgTH/k9M.net
ねーよ

663 :NAME OVER:2017/12/15(金) 17:08:21.36 ID:bUIR22eAd.net
システムディスクはコピーして、マスターを使わずコピーした方で運用してくれってのは見たことある
覚えがあるのはXakII

664 :NAME OVER:2017/12/15(金) 17:37:56.28 ID:O2Sah3U70.net
サーク3やりたくなってきた

665 :NAME OVER:2017/12/15(金) 18:11:17.10 ID:6AdgRh+Vr.net
サーク3ってMSXで出てたか?
ガゼルまでだったような…
確証は無いので勘違いならスマン

666 :NAME OVER:2017/12/15(金) 18:28:54.49 ID:d/FPNHq9a.net
サークIIIは98版、TOWNS版、PCエンジン版だけだな
MSXでは出てない

667 :働かざるもの@ねこまんま :2017/12/16(土) 18:34:54.99 ID:rQgsLO+v0.net
PCengineでサーク1・2買っておけばよかったなあ。
ドラゴンスレイヤーのメガロムも。
マップがテープ版とは違うけど。

668 :NAME OVER:2017/12/16(土) 18:39:29.55 ID:h+/EGZvD0.net
さーク2の縦シュー面のBGMはMSXのFM音源BGMとして最高だと思う

669 :NAME OVER:2017/12/17(日) 13:06:09.32 ID:/Nk2lf3Ga.net
正直Xak1から2になってBGMがパワーダウンしてるよな
音的にショボくなってるし、曲的にもキャッチ―な曲激減してるし

670 :NAME OVER:2017/12/18(月) 16:00:28.81 ID:R03Nm3wN0.net
きみたちー
音源を貼ってからにしなさい

671 :NAME OVER:2017/12/18(月) 17:37:33.72 ID:7BNH7yZ10.net
いや、知ってる人たちが主観 (や思い出補正) で参加するだけでいいと思うよ。
興味があるなら自分で探して聴けばいい。

672 :NAME OVER:2017/12/19(火) 02:51:24.54 ID:6/nIER+t0.net
いや、貼ってもいいよ

673 :NAME OVER:2017/12/19(火) 04:05:06.12 ID:BmUFpVz8a.net
言い出しっぺの法則

674 :NAME OVER:2017/12/20(水) 00:00:56.49 ID:E9KWj+hq0.net


675 :NAME OVER:2017/12/20(水) 14:46:52.47 ID:kPO2HW/F0.net
FM音源って憧れだったよね

676 :NAME OVER:2017/12/20(水) 17:20:37.12 ID:PeIVZUIwa.net
>>675
FM-PACを手に入れてMSXで念願のFM音源を鳴らして感動。
しかし横目でX68000を見てステレオ発音とADPCMサンプリングに憧れる。
MSXturboRでPCM搭載と発表されたときは歓喜したものだが
再生にCPUを占有してしまうと知って落胆。

677 :NAME OVER:2017/12/22(金) 21:13:26.42 ID:FriiWmBM0.net
>>667
攻撃が、Tの体当たり式に統一されてたのは残念なのかどうなのか

678 :NAME OVER:2017/12/22(金) 21:49:44.82 ID:Q+HJ/kHa0.net
サーク2か3だったかでジャンプ攻撃すると地上にいるはずの上の座標の敵に亜空間攻撃できたよね

679 :働かざるもの@ねこまんま :2017/12/22(金) 22:02:12.18 ID:zs3HpQpW0.net
>>677
ドラゴンスレイヤーは体当たりだと思ったけどサークの話?
プレイしてないけど、イースに触発されて1・2パッケージにしたんだろうけど、
つながりモノでシステム変えるの面倒だったのでは?

680 :NAME OVER:2017/12/27(水) 20:57:06.33 ID:vdll37sy0.net
>>679
それに関してはわからない。当時PCゲー版のほうのII未プレイだったもので。
ボスの攻略が全面的に変わっててもおかしくないよな。

681 :NAME OVER:2017/12/28(木) 00:20:00.17 ID:rJ3Bmr6qM.net
MSX懐かしいなぁ
昔家にファミコンが無くて、兄貴のMSXでずっと遊んでたわ
もしタイトル知ってたら教えて欲しいんだけど、アクションでゾンビみたいな敵がいて、当たったら肉塊になるゲームありませんでした?
続編で上からのビューに変わったような 記憶違いかもしれないけど

682 :NAME OVER:2017/12/28(木) 15:57:26.32 ID:IIuANLn80.net
まったく見当が付かないのでウシャスをお勧めしておくよ

683 :NAME OVER:2017/12/28(木) 16:27:37.49 ID:lFeHkPMc0.net
うしゃすはエンディング以外は良ゲー

684 :NAME OVER:2017/12/28(木) 17:21:16.91 ID:x0frCmHf0.net
msx1の話かな?
まったくわからん

685 :NAME OVER:2017/12/28(木) 17:42:58.75 ID:pYWed1gnd.net
続編がトップビューならなんだろう
ハイドライドか?

686 :NAME OVER:2017/12/28(木) 17:53:00.79 ID:giQQ3jTP0.net
死霊戦線?

687 :NAME OVER:2017/12/28(木) 18:46:50.30 ID:+yW98PSJ0.net
このクイズ難しいけど答えたいな

688 :NAME OVER:2017/12/28(木) 22:10:58.27 ID:aI6XfgXNF.net
アシュギーネかも

689 :NAME OVER:2017/12/28(木) 22:55:02.24 ID:IIuANLn80.net
兄貴が買ったMSX2本体の箱がアシュギーネだったわ

690 :NAME OVER:2017/12/28(木) 23:19:09.58 ID:SemvBPmj0.net
ガバリンだろ何となく

691 :NAME OVER:2017/12/29(金) 00:01:00.60 ID:+Xtku6eG0.net
>>681ですが、ここ数日ずっっと検索掛けてたんですがやっと見つけました!
アシュギーネでした!!...と思ったら答えて下さった方がいましたね...すみません
因みにウチにあった兄貴のMSXがFS-A1だと言う事もわかりました!
30年近く前の記憶だったので曖昧でしたが完全に思い出せました!ありがとうございます!!

692 :NAME OVER:2017/12/29(金) 00:07:40.29 ID:9XvGPMyh0.net
>>691
お前さんとこと同じ兄弟構成でわろたw
A1の十字キーって操作しやすかったよね

693 :NAME OVER:2017/12/29(金) 00:38:06.57 ID:+Xtku6eG0.net
>>692
他の機種あんまり触ったこと無いですが(兄貴の友達の家とか)操作感良かった気がしますねー
何よりクソガキの時に触ってたお陰かWindowsPC普及してからも割とすぐに操作できましたw
当時アシュギーネ中心にウィズやグーニーズ、キャベツのヤツ、イーアルカンフー、ホールインワン、夢大陸、棒人間wのバレーボールやパチンコ、ドラクエU、グラディウス、皿回し、他にも沢山遊んだけど今やっても面白そうなタイトルいくつもある気がしますね!

694 :NAME OVER:2017/12/29(金) 01:01:20.56 ID:omRh6DV20.net
ほぼコナミですな

695 :NAME OVER:2017/12/29(金) 01:19:13.63 ID:+Xtku6eG0.net
>>694
そういえばコナミが多かったんですかね
ただ僕の中でのMSX=三國志でしたねw
兄貴がずっっとやってたんで今でもサウンドが頭に残ってます 当時年中〜低学年の自分は地味なゲームやなーと思ってみてましたw

696 :NAME OVER:2017/12/29(金) 01:41:26.76 ID:9XvGPMyh0.net
ていうかMSX初期ってコナミ無双やったやん
ドラキュラは当時のゲーム機では画面が1番綺麗で感動した

697 :NAME OVER:2017/12/29(金) 16:51:18.89 ID:z5XTNplV0NIKU.net
レイドックの方がもっと奇麗で感動したわ

698 :NAME OVER:2017/12/29(金) 18:08:16.91 ID:+aTmnMi6aNIKU.net
プライド肥大化おっさんのマウンティングですね

699 :NAME OVER:2017/12/29(金) 18:15:23.28 ID:04zQQK8x0NIKU.net
そうでつ、わだすがプライド肥大化おっさんでつ

700 :NAME OVER:2017/12/30(土) 23:15:54.78 ID:TXgbEV8r0.net
MSX人気再燃って本当なのか
ソフトによっちゃ結構なプレミア価格らしいが

701 :NAME OVER:2017/12/30(土) 23:24:54.22 ID:9FmR1QRPa.net
時が経てば流通量が減って
価値が上がるのは必然なことでしょう
需要があればね

702 :NAME OVER:2017/12/30(土) 23:38:53.58 ID:+gkeqHTia.net
高騰ゲームは貶してマウントして安心するといい
ネタを昔の思い出に頼ってる人間はプライドだけ高くて未知のものがあると不安でしょ
叩いて安心しよう

703 :NAME OVER:2017/12/31(日) 07:29:31.92 ID:tKsaNs470.net
他のスレでNGされまくって相手にされなくなったから
僅かに動きのあるここに来て暴れだしたご様子
語彙に乏しく使うワード決まってるから消しといた方がいいよ

704 :NAME OVER:2017/12/31(日) 21:21:30.26 ID:iS4IbVdJK.net
ここのウブな住人は他のスレなんか見ないから
なんのこっちゃ?で終わりですよ、パトロール隊さん

705 :NAME OVER:2017/12/31(日) 21:32:34.73 ID:iS4IbVdJK.net
イーグルファイターをアフターバーナーのパクリだ!と集団ヒステリー起こしちゃう連中だからね
半端知識のまま見栄とプライドだけでかくなりすぎた、典型的なチンパン雄

706 :NAME OVER:2018/01/01(月) 00:26:54.71 ID:4nhKM4KZ0.net
あけましておmsx

707 :NAME OVER:2018/01/01(月) 19:34:12.18 ID:UKzdQ+6Ea.net
あけおめでとうございまSCC

708 :NAME OVER:2018/01/02(火) 00:56:05.04 ID:9ZWUJ3w40.net
やっとランボークリア出来た

709 :NAME OVER:2018/01/03(水) 16:50:43.47 ID:UPOICRtM0.net
ばくおんの最新刊でもMSX出てたわw

710 :NAME OVER:2018/01/05(金) 01:21:42.93 ID:nxlaG36Ua.net
俺も高校卒業後、GSX-R400S乗ってた。
凄い速かった。。
コーナリングも良いし、750や1100は要らないと思えた。

711 :NAME OVER:2018/01/05(金) 01:23:01.92 ID:nxlaG36Ua.net
間違えた。
GSX-RじゃなくてGSX400Sだった。

712 :NAME OVER:2018/01/05(金) 13:01:04.06 ID:cBmE8/P90.net
そういえばF1?とかいう椅子とスティックが一体化した大袈裟なコントローラあったな
あれ売れたんだろうか…

713 :NAME OVER:2018/01/05(金) 19:18:06.86 ID:e7I+ntc10.net
僕はF1-XV!

714 :NAME OVER:2018/01/05(金) 19:55:27.89 ID:eR5pFkhqd.net
僕は人間

715 :NAME OVER:2018/01/05(金) 19:56:09.17 ID:AaJ10K4F0.net
千石撫子もMSX2でメタルギアやってたらしい

716 :NAME OVER:2018/01/07(日) 17:05:50.41 ID:6scEPldz0.net
>>710
物理まともに勉強してたならコーナリングは軽い方が速いと理解できるしな
実際WGP125やmoto3車両の方がmotoGP車両よりコーナリング速度上だったりする

717 :NAME OVER:2018/01/07(日) 17:08:24.14 ID:2SKe5kcg0.net
まあバイクは車よりは速く曲がれないけどね

718 :NAME OVER:2018/01/08(月) 00:56:11.85 ID:p1h5NHMl0.net
普通にバイク語りする懐古おやじ乙
老眼でスレタイ読めんか?
ちなみに俺はTZR

719 :NAME OVER:2018/01/09(火) 20:28:33.84 ID:hcTWq+Wq0.net
電卓に続き、MSXでも価格破壊を行ったカシオの機種「PV-7」
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrohard/1099307.html

720 :NAME OVER:2018/01/09(火) 22:50:33.97 ID:FSZ43jOK0.net
MSX1ってそんなに高かったんだ
2は安かったよね

721 :NAME OVER:2018/01/10(水) 10:02:24.44 ID:G5Yq0e8Y0.net
MSX2も松下が価格破壊するまで高かった

 しかし、当初発売されたMSX2本体は価格が10万円程度と高く、MSX1からの市場の転換は
なかなか進みませんでした。その事態を打開したのが、1986年10月に松下電器(当時の社名)
から発売された『FS-A1』です。本体の大幅なコストダウンに成功し、定価2万9800円で販売
されたA1は大ヒットを記録したのです。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/151/151590/

722 :NAME OVER:2018/01/10(水) 21:44:39.60 ID:ARRbPGH/0.net
MSX2の低価格化は中核部品の生産コスト低下のおかげもあったそうだから
パナソニーや三洋以外も追随しようと思えばできたんだろうけど、旨味は無くなっていたんだろうなー

723 :NAME OVER:2018/01/11(木) 16:57:19.26 ID:cJjKuvVJ0.net
>>718
俺の現在の所有2輪はMSX125(海外輸入ver)なんですけど?w

724 :NAME OVER:2018/01/11(木) 18:22:55.73 ID:AUCAa5p30.net
MSX2を64台くらい並列運転すれば

125ってキリの悪い数字だな

725 :NAME OVER:2018/01/11(木) 18:47:52.37 ID:bQM3VnNd0.net
バイクとPC関連の数値ってあんまカブらないよなあ

256ccのバイクって無いし

726 :NAME OVER:2018/01/11(木) 18:49:56.70 ID:bQM3VnNd0.net
>>723
国内仕様に貼るのも全然いい
http://minkara.carview.co.jp/userid/865115/car/1736807/6388715/parts.aspx

727 :NAME OVER:2018/01/14(日) 19:58:25.71 ID:1S8Iaehy0.net
キーストンケーパーズ好きだったなぁ。

728 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:12:48.72 ID:KIuHlbYX0.net
MSXのソフト売りに出したいんだけど
どこのお店がいいかね?

729 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:13:09.68 ID:KIuHlbYX0.net
秋葉原の店舗に持ち込むつもりなんだけど

730 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:22:05.09 ID:m+ZTDKfYd.net
ヤフオクにでも出せば?
店舗じゃ買い叩かれるだけだよ

731 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:25:57.19 ID:LVac2yNHa.net
俺のMSX2はSCREEN9があるぞ

732 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:43:54.92 ID:Y2DA1W8V0.net
板間違えとるぞ。

733 :NAME OVER:2018/01/17(水) 19:25:29.89 ID:kMS84m8M0.net
ハングル用スクリーンとかあったな

734 :NAME OVER:2018/01/19(金) 01:47:54.36 ID:oncPbCS80.net
screen5はできる子

735 :NAME OVER:2018/01/28(日) 05:59:24.37 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

GCDBF

736 :NAME OVER:2018/01/29(月) 20:45:16.22 ID:pTIvg2fs0NIKU.net
グーニーズはファミコンとMSXのどっちが上?

737 :NAME OVER:2018/01/29(月) 20:52:58.46 ID:/jKx9YMN0NIKU.net
ゲーム性が違うし上だ下だという問題ではない

738 :NAME OVER:2018/01/29(月) 20:55:30.87 ID:IT9+GyNT0NIKU.net
どっちも下

739 :NAME OVER:2018/01/29(月) 21:42:34.34 ID:S+3/tfKYKNIKU.net
>>736
msxスレだからひいきでmsxのが上

740 :NAME OVER:2018/01/29(月) 23:18:23.70 ID:nGV8Gy1Y0NIKU.net
基本的に他機種に同タイトルのゲームが存在する場合
MSX版が上だと言えるタイトルを全て列挙するほうが一番効率的
個人的にはガリウスの迷宮以外は今思いつかない

741 :NAME OVER:2018/01/29(月) 23:30:17.62 ID:zff1DYyd0NIKU.net
ドラスレファミリーはどう?

742 :NAME OVER:2018/01/30(火) 00:05:02.43 ID:99yECbIZa.net
MSX版の優位点だけをかいつまんで勝ちにすりゃいい

743 :NAME OVER:2018/01/30(火) 00:38:49.18 ID:xqz+CkdX0.net
ザナドゥは好評価よね遅すぎてやりそびれたけど

744 :NAME OVER:2018/01/30(火) 09:23:37.64 ID:JCdRUDDc0.net
>>736
タイムがあるゲームは好きじゃないので MSX。
同様の理由でドラキュラも MSX。

745 :NAME OVER:2018/01/30(火) 10:11:30.14 ID:AE+wAzjJ0.net
やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci

この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです

掻い摘んで説明すると

・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
 90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた

・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
 防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった

・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
 創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
 防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった

・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
 不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった

・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
 私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
 防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
 ※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る

・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った

つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕

詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/

746 :NAME OVER:2018/01/30(火) 11:34:34.37 ID:sDjvUC0C0.net
ドラゴンスレイヤー英雄伝説とか普通にスーファミ版に勝ってる
98には負けるがw

747 :NAME OVER:2018/01/30(火) 12:26:15.91 ID:Ec3TPXrk0.net
PCエンジン良かった

748 :NAME OVER:2018/01/30(火) 12:26:41.33 ID:+Gkcg0fxd.net
>>744
それは優劣ではなく単なるあなたの好みですよね?

749 :NAME OVER:2018/01/30(火) 12:30:56.76 ID:9GJ+JoEi0.net
優劣は好みですよ

750 :NAME OVER:2018/01/30(火) 12:51:53.02 ID:JCdRUDDc0.net
好みや感想が集まってデータになると思うんだ!

751 :NAME OVER:2018/01/30(火) 13:14:27.34 ID:3VTM43lp0.net
イデオロギーに支配されてる連中はハードに好みを合わせてるだけ
仮にMSX版がタイム制でFC版がそうじゃなかったらFC版を緊張感がないだなんだ叩く

752 :NAME OVER:2018/01/30(火) 17:39:40.87 ID:B7j4GDpn0.net
ファミコンブーム時は両方所持とか珍しくもなかったしな
MSXやセガハードの信者なゲハ的な考えなんて本当ネタでやってた面もあるだろうし

753 :NAME OVER:2018/01/31(水) 18:11:29.81 ID:I7xZS5Rl0.net
>>744
ドラキュラは音楽グラフィック共に綺麗だったな
ディスクシステム持ってなかった俺大勝利でしたわ

754 :NAME OVER:2018/01/31(水) 18:28:40.81 ID:k9BveHUca.net
マイノリティの卑屈な性格になって両方楽しむ余裕なんてないからな

755 :NAME OVER:2018/01/31(水) 18:59:52.33 ID:iIYNNkCW0.net
ファミコン持ちの友達が遊びに来たとき
おもてなしのMSX1ゲームいくつやらせたけど
あまりのクオリティーにポカーンとしてたわな

756 :NAME OVER:2018/01/31(水) 20:10:02.89 ID:GnmahVOW0.net
信長の野望をみんなでやろうって集まったけどMSX1台を前に数人がしばらくして
…これは無理ですね!って解散した記憶
最初のステータスでいかにいい数字を出すかだけでハシャイでた

757 :NAME OVER:2018/01/31(水) 22:58:53.11 ID:ziy3CNBka.net
>>736
ボリュームではMSXが圧倒してたけど
ビジュアルでは圧倒的にファミコン
エンディングも圧倒的にファミコン
主人公のルックスも圧倒的にファミコン

758 :NAME OVER:2018/01/31(水) 23:15:00.43 ID:Z2RKDnLbd.net
>>757
グーニーズは小説が一番です。ものすごくドキドキムネムネできます。

759 :NAME OVER:2018/02/01(木) 07:42:01.04 ID:PRYFYX+iM.net
イーアルカンフーは、MSXの方が良かったかな。

760 :NAME OVER:2018/02/01(木) 09:06:32.23 ID:qTI0zkrP0.net
電脳学園は間違いなくMSXが1番綺麗だった

761 :NAME OVER:2018/02/03(土) 18:34:10.58 ID:pdexTrqet
MSXの最高の思いは、グラムキャッツのフィストファック画像かもしれないw
この一枚で狂ったように抜きまくったよ
もちろん裏コマンド投入で丸出しの状態にしてからね
フィストを捻じ込まれて肥大化したグロい性器が細部まで描画されてるのには度肝を抜かれたよ

762 :NAME OVER:2018/02/03(土) 18:24:12.83 ID:iPmbOP7b0.net
>>756
全国版なら3人でけっこう楽しんでやってたなあ

763 :NAME OVER:2018/02/03(土) 18:24:42.56 ID:iPmbOP7b0.net
>>757
スロース選んだ時点でフイタw

764 :NAME OVER:2018/02/03(土) 22:33:11.84 ID:3OBm5sMOL
>>761
昔は性器描写規制も年齢規制もなかったからな
当時のエロゲーメーカーの主要客層は思春期の子供だったろうから、
メーカーとしては子供達の期待に応えるべく、フィストファックシーンをリアル描写して無修正で提供したんだろう。
消費者思いのすばらしいメーカーじゃないか。w

765 :NAME OVER:2018/02/03(土) 22:47:20.18 ID:LE/GBMDx0.net
>>736
MSX版のほうが断然上
武器は己の拳のみ
岩に潰されたら即死ゲームオーバー
漢のゲーム

766 :NAME OVER:2018/02/03(土) 23:44:11.57 ID:tytC6guX0.net
聖拳アチョーとスパルタンXでは
タイトルセンスではどっちが上なのかは言うまでもないだろう

767 :NAME OVER:2018/02/03(土) 23:50:24.93 ID:GXY4ywh00.net
>>766
それは仕方ない

768 :NAME OVER:2018/02/04(日) 00:43:08.88 ID:XURO3DRO0.net
グラディウスは良かったな

769 :NAME OVER:2018/02/04(日) 01:27:38.16 ID:CmW6e9tPa.net
>>765
でも、例え内容が逆でもMSX版を持ち上げるんでしょ?

770 :NAME OVER:2018/02/04(日) 04:40:10.99 ID:UUGPuenxs
>>764
ゲーム画像とは言え、生まれて初めて目にした女性器画像がフィスト挿入で変形した状態ってどうよw
おかげでしばらく、脳内で想像可能な女性器イメージはこれしかなかった
ほとんどフィストが女性器の構成部位になってたよ
消費者思いのゲームメーカーのおかげで変態小僧が誕生w

771 :NAME OVER:2018/02/04(日) 08:00:03.69 ID:IeR60YLL0.net
ウォーロイドはファミコン版でなかったほうが不思議な気もするな
友人と対戦するにしても向いているし
機体や武器の種類増やすなどで余裕でMSX版超えるそこそこ人気タイトルにならんかったかな

772 :NAME OVER:2018/02/04(日) 08:41:14.96 ID:gKIc4mMt0.net
テグザーはMSX版の圧勝

773 :NAME OVER:2018/02/04(日) 09:45:20.09 ID:amECRcx90.net
>>760
PC98は速攻でアナログ16色のリメイク版出してなかったっけ?

774 :NAME OVER:2018/02/04(日) 09:58:05.01 ID:5KwkfvwY0.net
>>772
グラディウスもそうだな
スクロールガクガクだけど

775 :NAME OVER:2018/02/04(日) 12:34:30.03 ID:zdE1Oodda.net
グラディウスはビッグバイパーのキャラデザがファミコンの勝ち

776 :NAME OVER:2018/02/04(日) 12:48:39.12 ID:cBoRoos9a.net
グラディウスもマイノリティ側の優位点だけつまんで勝ちにする典型例だな

777 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:07:12.36 ID:7Gcj6VKA0.net
>>774
圧勝って程でもないかな。両機種とも良い部分悪い部分ある
MSX版はグラフィックが貧相でスクロールがカクカクだがレーザー長かったり
後発の利点でメガロム使用で追加要素入れるとかあったからトントンだね

778 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:35:34.52 ID:A+j22S/qK.net
やっぱり判官贔屓でこっちのが優れてる風にしたいのよ
多数派に対する勝ちにこだわる一方、作品自体が大して好きじゃないパターンもありがち
ゲーセンにも行かない奴が移植度自慢とかありがち

779 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:44:53.17 ID:nFuFDk6R0.net
ペイロードもファミコン版が出なかったね。

780 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:45:43.21 ID:cBoRoos9a.net
勝ってればそのまま自慢するし
負けてれば俺は楽しんでたから対決など無意味だね、とすり替えればいい
とにかく、マジョリティから精神的迫害を受けてきた事実を世の中にアピールすることが大切
ゲームはそのための道具に過ぎない

781 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:56:21.93 ID:zdE1Oodda.net
沙羅曼蛇は期待してたサラマンダーっぽい敵が
出てこないのが残念だった

782 :NAME OVER:2018/02/04(日) 15:04:37.20 ID:PNNrUK8ua.net
>>780
>勝ってればそのまま自慢するし
>負けてれば俺は楽しんでたから対決など無意味だね、とすり替えればいい

この手口は他所のスレで利用させてもらうよ
サンクスな

783 :NAME OVER:2018/02/04(日) 16:07:57.54 ID:3KxDMBMgD
>>761
興味がわいたんで、planetemuでソフト調達してきてエミュでプレイしてみた
たしかにこの1枚はすごいな
拡張プレイ中の性器をズームアップ描写した無修正画像だからな
ピンクソックス系でもここまで過激な画像は記憶にない
これに比べたら後に猥褻図画販売で摘発騒動になった沙織の性器描写なんてかわいいもんだ
とりあえず記念にスクリーンショットを撮っておいた
後でゆっくり抜かせてもらことにするよ

784 :NAME OVER:2018/02/04(日) 16:35:48.87 ID:XURO3DRO0.net
つかmsxスレだし

785 :NAME OVER:2018/02/04(日) 17:09:30.07 ID:A+j22S/qK.net
一方
MSX1ドラクエUはガクガクスクロールにもすぐ慣れ、FC版との違いを楽しみながら(例の水着も試した)クリアしたんだが
これはMSXユーザーも叩く流れができてるね

786 :NAME OVER:2018/02/04(日) 17:11:19.61 ID:cBoRoos9a.net
>>782
そもそも視野の狭いMSXユーザーが他のスレを除く自体想像できない

787 :NAME OVER:2018/02/04(日) 17:29:23.60 ID:/JU5RPUS0.net
>>786
カセっとビジョンスレ見てるよ

カセットビジョン→MSX→セガサターン→ワンダースワン

どんんだけ負け犬なんだろ俺w

788 :NAME OVER:2018/02/04(日) 18:20:45.56 ID:zdE1Oodda.net
>>787
その機種でしかできないゲームがあるから
負けとはいえないな
俺はヴァーチャルハイドライドやるために
セガサターン買った

789 :NAME OVER:2018/02/04(日) 19:09:26.44 ID:DfEcj0As0.net
スパロビFやるためにSS買ったら、その後でPSで出た・・・・(PSは持ってた
ついでにSSでしかやれないマクロスの横シューを買ったら、それもPS1に移植された・・・・

790 :NAME OVER:2018/02/04(日) 19:10:30.64 ID:DfEcj0As0.net
あと、ギレンの野望やるためにSS買った奴もいたけど
それも数年後にバージョンアップ版がPSに移植されたなあ・・・・

791 :NAME OVER:2018/02/04(日) 19:23:14.77 ID:xAhAMc0b0.net
>>ID:cBoRoos9a
わかってると思うがいつものキチガイだからな
決まった単語でキチガイ撒き散らしてるカス

792 :NAME OVER:2018/02/04(日) 22:03:24.64 ID:t0JZnkXY0.net
>>771
アスキーだからライバルのファミコンに塩を送りたくなかった…
しかしボコスカウォーズやササ出したしな

793 :NAME OVER:2018/02/05(月) 00:17:58.26 ID:QBVuJyaDL
>>783
兄ちゃんばっかりエミュでフィストファックやってずるいよ
おれにもフィストファックやらせてよ
どこにソフトあるの?

794 :NAME OVER:2018/02/05(月) 01:45:32.02 ID:KhSZtdrq+
フィストファックじゃなくてグラムキャッツで探すように
http://www.planetemu.net/roms/msx-msx2-various-dsk?page=G
エミュ本体はBlueMSXでいいと思う

795 :NAME OVER:2018/02/05(月) 02:36:10.09 ID:QBVuJyaDL
兄ちゃんありがとう
起動できたから攻略サイトでカンニングプレイするよ

796 :NAME OVER:2018/02/05(月) 07:17:29.60 ID:QgYq1wX1d.net
Wizardryはファミコン版のが出来が良かったですね。
サクサク動く、一部バグはあるもののフリーズするような深刻なものではない。
なにより末弥純の絵と羽田健太郎の音楽が素晴らしい。
まあ、それも各種PC版による土台あってのものでしょうが。

797 :NAME OVER:2018/02/05(月) 07:26:10.21 ID:n5XDL0KG0.net
>>789
>>790
PS早く出たんだからそれだけでも十分アドバンテージだったろw
早く遊んで楽しめたことを考慮に入れてないということは難癖つけるだけのエアプレイヤーだなw

798 :NAME OVER:2018/02/05(月) 08:51:54.68 ID:GIuGV6HQa.net
>>791
わからないよ
782さんはともかく他の住人は他のスレはほとんど見ないしね
みんなファミコン憎しのままじじいになってしまったためファミコン叩きは何度やっても気持ちいい

799 :NAME OVER:2018/02/05(月) 08:53:15.76 ID:n5XDL0KG0.net
年取ってそういう叩きが気持ちいいとかステレオタイプというかダメ人間の見本じゃねえかw

800 :NAME OVER:2018/02/05(月) 09:43:19.74 ID:GIuGV6HQa.net
構っちゃダメ
パトロール隊が血相変えて怒鳴り込んでくるよ
あと世の中そういうステロタイプなチンパンジーが8割を占めるよ

801 :NAME OVER:2018/02/05(月) 10:25:35.08 ID:5oQGgiTYa.net
>>781
沙羅曼蛇はファミコンの圧勝だったな…

シューティングでガクガクの動きは辛いよ

802 :NAME OVER:2018/02/05(月) 16:20:53.06 ID:KI2TmXgw0.net
このスレも馬鹿なじいさんがキチガイに構うから居着いたね
ま、自業自得ですわ
僅かでも新着があるスレに飛んできては頭のおかしいことわめき散らずキチガイ
最近は居場所無くなってパトロールする側らしいw

>ID:N0LxLAgVa
これもそう

803 :NAME OVER:2018/02/05(月) 19:43:42.53 ID:Yp/pY9U0K.net
近年は知識やネタの画一化で手垢のついたタイトルを延々とネタにし続けるね
保守思考に回ったら同じ話を繰り返すと安心するからね

804 :NAME OVER:2018/02/05(月) 21:47:15.70 ID:bs6K4QBe0.net
俺MSXの実機て捨てちゃったんだよなブラウン管TV捨てた時に
捨てることなかったなまだ動いたかも

805 :NAME OVER:2018/02/05(月) 22:00:07.51 ID:AS8/Quz5a.net
>>801
SCCでBGMはMSXが圧勝
グラII挿して無いとバッドエンド仕様は
マイナスポイントだが

806 :NAME OVER:2018/02/05(月) 22:06:57.89 ID:I+l4n9gG0.net
10倍カートリッジ使うと真エンド見れないのがつらかった
なお、当然みてない…

俺は旧10倍を使ってたからどこでもセーブがテープだった
新10倍を買おうか迷ったけど結局買わずじまいだった

807 :NAME OVER:2018/02/06(火) 00:31:58.09 ID:hI3kMqbe0.net
>>804
実機も完動品ならそこそこな値段付いてるしな
捨てるのは簡単だが大抵後になって後悔するからな

・・なお、ブラウン管TVだけはやっぱりゴミな模様w

808 :NAME OVER:2018/02/06(火) 07:00:06.06 ID:gRCbNa390.net
2+は残してturboRは売ったわ

809 :NAME OVER:2018/02/06(火) 10:58:05.09 ID:Cwv/tAz/K.net
パトロール隊はこんなに血相変えて警告してるのに住人が聞き入れないから
今度は住人を攻撃し始めるパターンが定着してるね

810 :NAME OVER:2018/02/06(火) 15:07:06.21 ID:iCAAgF8ps
>>761
ぜんぜんグロくないだろ
むしろ、大きく広がった赤い小陰唇が美麗なグラフィックではないか
そもそも、わざわざモザイクを外してまで細部を見たかったくせに、見えたら見えたでグロいとかいうなやw
無毛で筋だけの描写が当たり前の時代に、精密描写にこだわったソフトは希少だと思う
記憶があるのはグラムキャッツとピンクソックスとスターシップランデブーなんだが、
他にもあるんだろうか、えろい先生いたら教えて

811 :NAME OVER:2018/02/07(水) 12:27:48.91 ID:x7yOuJqpu
いやいや、子供だった当時に見た瞬間、真っ先に思った感想だよ
想像してたのとギャップが大きすぎたわけ
ここまで拡がって汁垂れ流してる画像を初めて見たらグロいと思うのは普通じゃないかな
でも、克服可能なレベルのグロさであればエロさを倍増させる重要な要素になると気づいたよw

812 :NAME OVER:2018/02/07(水) 13:18:08.62 ID:oKlf4KaZI
最近懐かしのMSXFANを読んでるよ
MSXturboRのベンチマークテストが1990年の11月号のP99に載ってたけど
286に迫るほど速かったんだな
当時あこがれたよ
https://archive.org/details/MSXFAN199011

813 :NAME OVER:2018/02/08(木) 21:31:53.26 ID:UHekVP4S0.net
サンヨーのMPC-25FKが、漢字ROM搭載モデルでは価格が安いし
グッドデザイン賞受賞でデザインもいいので
買いたいと思うのですが、コナミのマニュアルに
25FDはSCCの音量バランスが崩れると書かれているのが
気になります。
25FKも、SCCの音量バランスは崩れるのでしょうか?

814 :NAME OVER:2018/02/08(木) 23:10:09.01 ID:MRDgszc+0.net
コナミがたまたまその機種で確認してバランス悪かったってだけで、
拡張音源のバランスなんて機種ごとにバラバラだよ。

815 :NAME OVER:2018/02/08(木) 23:16:36.06 ID:mRHQj8/i0.net
そういやソニーとパナ以外のは動作保証ないってあったなぁ

816 :NAME OVER:2018/02/09(金) 00:49:59.84 ID:khesowcE0.net
あの頃のソニーは輝いてた

817 :NAME OVER:2018/02/09(金) 11:07:57.03 ID:gLDyh99Yd.net
ソニーショップって絶滅した?
古いパナソニックの電気屋はたまに見かけるけど

818 :NAME OVER:2018/02/10(土) 17:44:28.99 ID:TR+swHdt0.net
PSPのグラ2やった時は感動したなあ
1度っと単位の動きで泣けた「「

819 :NAME OVER:2018/02/10(土) 18:36:34.83 ID:Hljab5t0F.net
詐欺判定で二度泣くな

820 :NAME OVER:2018/02/10(土) 18:55:45.02 ID:TR+swHdt0.net
2スロット効果まで再現して合って3度泣いたはw

821 :NAME OVER:2018/02/10(土) 21:07:48.91 ID:Uq9Q/Dpv0.net
ROM版のサイキックウォーてmsx1なのに
人間の肌色感が
で出るな
msxだとウイングマンみたいに黄色の肌や
沙羅曼蛇の橙色になっちゃうのに
ザースの中間色とはまた違うな

822 :NAME OVER:2018/02/10(土) 22:24:20.38 ID:m0tMdZubI
MSX2の時点でハードウェア横スクロールがなかったのが残念すぎるな
なんでやろ

823 :NAME OVER:2018/02/11(日) 02:59:53.14 ID:oXVl0UzU0.net
黄色に薄赤という組み合わせと、
陰影のつけ方が上手いんだね

824 :NAME OVER:2018/02/11(日) 08:02:55.33 ID:jqvireTr0.net
>>777
グラディウスはグラに凝った後のシリーズほどガタガタしてなかったしファミコンもグラは大したこと無かったし
MSXの方が完全にやってて楽しかったけどなあ
>>797
前部持ってるけどPS版はどれも劣化移植で有名なんだが
特にギレンは全然別ゲーで数が出たのでそっちの方の続編が出ているが
オリジナルの一山超えたと思ったら他でえらいことが起きているという一瞬の気も抜けない楽しさは完全に失われた

825 :NAME OVER:2018/02/11(日) 09:39:50.25 ID:n1JTcYUM0.net
>>824
いや、グラディウス (含沙羅曼蛇ゴーファー) は全部ガタガタだったよ。MSX1 じゃどうしようもない。
むしろ唯一マンボウだけがスムーズだった。
MSX の方が楽しかったのは同意だが。

826 :NAME OVER:2018/02/11(日) 18:09:20.90 ID:qPsjg6V80.net
>>824
MSXはガクガクスクロールや単色スプライトに馴染めるかどうかで評価分かれたね
情報が雑誌主体の時代はやはりカラフルな見た目は重要ではあったな
MSXのグラシリーズはグラ2からストーリー重視や音源チップ搭載とか独自路線に進んだのは正解だった

827 :NAME OVER:2018/02/11(日) 19:37:41.46 ID:mo2nbEPE0.net
ファミコンのグラがMSXに搭載されてればなぉ

828 :NAME OVER:2018/02/11(日) 19:38:18.38 ID:mo2nbEPE0.net
ファミコンのグラフィック機能が

829 :NAME OVER:2018/02/12(月) 10:24:44.30 ID:r/7hcXU60.net
スペースマンボウ2って発売されていないけど
開発はされたの?
youbueに動画があるんだけど

ttps://www.youtube.com/watch?v=Uz5yUFKrMhI

830 :NAME OVER:2018/02/12(月) 13:24:48.47 ID:dhfrX3YF0.net
個人で作ったやつだよ。

831 :NAME OVER:2018/02/12(月) 23:53:39.80 ID:L4nwa1+L0.net
沙羅曼蛇はテレカ(50度数)付きで他のコナミのMSXソフトよりも1000円高かったんだよな。
ふざけんなよコナミ、とあの頃は思ったものだった。

832 :NAME OVER:2018/02/13(火) 10:40:34.00 ID:B3gPm5o7a.net
俺はガクガクのスクロール嫌いだったな
スペースマンボーもフレームレート低くて大して滑らかじゃないんだよな
ハイディフォスなら60fpsでファミコンゲーム並みに滑らかだったけど

833 :NAME OVER:2018/02/13(火) 11:14:03.36 ID:7ZWgxEbq0.net
ガクガクスクロールでも静止画なら何とかなるけど
MSX1が静止画すら何とかならなかったのは単色スプライトだよね
白い何か、黄色い何か、ピンクの何か、水色の何か

シルエットでこれが何か推測する能力は確実にMSX1ユーザーは鍛えられたよね

834 :NAME OVER:2018/02/13(火) 13:09:05.04 ID:HgiKwaGCK.net
マンボウの話になる度再放送おじさん健在
半年後にも再放送するからよろしく

835 :NAME OVER:2018/02/13(火) 21:32:21.44 ID:biLVduWa0.net
ツッコミおじさん

836 :NAME OVER:2018/02/17(土) 22:30:56.48 ID:Mi+3l7js0.net
エロゲやりたくて、東京ナンパストリート買った思い出。テープで始まるまで20分くらい待たされたけど、毎日よく遊んでたなあ。
あんなグラでも当時中学生だった自分では
十分興奮できた

837 :NAME OVER:2018/02/18(日) 07:35:32.51 ID:Dy+NdJJP0.net
ネットとかで調べてみるとFM音源はほぼダメになってると書いてあるのが多いんですけど、自分のはちゃんとピコピコ音がなっています。これはFM音源が生きているということですか?

838 :NAME OVER:2018/02/18(日) 10:46:46.56 ID:gcIXHZ570.net
調べたこと無いけどFM音源がダメになるというのを知らないんで、見たURLを教えてほしい。

839 :NAME OVER:2018/02/18(日) 12:37:57.70 ID:aXkU8RHvM.net
F1-XDJのコンデンサ不良?

840 :NAME OVER:2018/02/18(日) 18:34:06.47 ID:4OqMpijR0.net
>>838

ttp://www.big.or.jp/~saibara/msx/data/sony_fm.html

841 :NAME OVER:2018/02/18(日) 19:47:33.08 ID:6TeRy1Xu0.net
MSX2+でMSX-DOS2を動かしたいんですが可能ですか?

842 :NAME OVER:2018/02/18(日) 20:00:51.33 ID:Zv0vua+ra.net
>FM音源
>ちゃんとピコピコ音
たぶん鳴ってません

843 :NAME OVER:2018/02/18(日) 22:25:25.60 ID:gcIXHZ570.net
>>840
ありがとう

それにしても>>837は必要な情報が足りなさすぎ

844 :NAME OVER:2018/02/18(日) 23:48:27.51 ID:/Ffnjx6or.net
え、音が出てもFM音源は出ていないの? それどうやって確かめるん?

845 :NAME OVER:2018/02/18(日) 23:48:58.78 ID:mf+F1ALt0.net


846 :NAME OVER:2018/02/19(月) 11:17:08.05 ID:UHuC2WXll
SG2MSXってすごいな
動画みてちょっと感動した

847 :NAME OVER:2018/02/19(月) 16:33:51.11 ID:WEnflVaX0.net
V9958を積んだカートリッジと
MSX-BASIC 3.0のFDで
MSX2を2+にアップグレードできそうだけど
そんなに単純じゃ無いのかね

848 :NAME OVER:2018/02/19(月) 17:28:56.05 ID:/tv0kxt50.net
漢字ROM

849 :NAME OVER:2018/02/19(月) 17:38:18.88 ID:zm3BczHP0.net
>>836
当時消防だった俺にはMSX1のあぶない水着でシコシコピーできたw
エニックス繋がりということで

850 :NAME OVER:2018/02/19(月) 20:25:48.74 ID:WEnflVaX0.net
>>848
だからそこら辺の要件をオプション仕様とした場合の話

851 :NAME OVER:2018/02/20(火) 08:47:16.62 ID:AUNSRnb30.net
VDP以前にBIOSを2+にする必要があるよ
2+への改造キットの方がまだ現実的だと思う

852 :NAME OVER:2018/02/20(火) 09:07:05.56 ID:gWIEy5Dz0.net
そもそもFD版のBASICってないよね

853 :NAME OVER:2018/02/20(火) 10:04:47.53 ID:y8oej31ya.net
VDPにV9958を使っているHC-95Cが
非公式に2+のソフトが動いたから
似たようなアダプタが作れないかと思ってさ

854 :NAME OVER:2018/02/20(火) 18:16:07.01 ID:1sxUyEKsM.net
HB-F900をVDPとROMz乗せ換えて2+化してる人いたよ

855 :NAME OVER:2018/02/22(木) 21:27:34.69 ID:yNubWSm70.net
SCCの音が素晴らしすぎる

ttps://www.youtube.com/watch?v=lnPOowZK5dY

856 :NAME OVER:2018/02/23(金) 15:05:09.57 ID:arbajJ07K.net
マンボウスムーススクロール大した事無いなあフレームレート低いしじいさん登場↓

857 :NAME OVER:2018/02/23(金) 15:32:42.01 ID:6RiP4fY/0.net
http://hissi.org/read.php/retro/20180222/eEtrbG5sUytL.html

おめでとう!キチガイ1等賞!異常者ナンバーワン!
10年以上頭のおかしいこと言ってわめいてるおじいちゃんです!

858 :NAME OVER:2018/02/23(金) 17:11:26.20 ID:fHsmBy/A0.net
>>856
ハイデフォスのほうがスムーズで感心した



技術 ヘルツ>>コナミ
センス コナミ>ヘルツ

って感じ。

ハイディフォスもマンボーもいまだにやるたくなるくらい楽しかったなあ
引き分け

859 :NAME OVER:2018/02/25(日) 01:01:50.45 ID:DbKDzMlaa.net
あなたたちは本当にかわいそうな人です

MSXに手を出さなければ今頃は綺麗な奥さんと可愛い娘さんに囲まれて幸せな家庭を築いていた筈なんです

860 :NAME OVER:2018/02/25(日) 01:37:15.05 ID:oMy013hB0.net
自己紹介お疲れ様です

861 :NAME OVER:2018/02/26(月) 00:34:13.70 ID:F3joQqUM0.net
ハイディフォスはマイナーMSX2との相性が悪かったのか
クライマックス(と思われる)展開に向けてディスクアクセスが始まると
リセットがかかって先に進めなかった悲しい思い出

862 :NAME OVER:2018/02/26(月) 13:08:47.69 ID:8EAcJsGba.net
>>855
SCCの音ってPCエンジンの波形メモリ音源と同じでジャリジャリしてて全然いいと思わんのだが…

863 :NAME OVER:2018/02/26(月) 15:13:37.53 ID:jeBinxmY0.net
そんなもん人それぞれだわなw

864 :NAME OVER:2018/02/26(月) 15:59:48.03 ID:CZfYiXr10.net
そうだわなw

865 :NAME OVER:2018/02/26(月) 16:36:02.46 ID:PVxQ5hLwa.net
グラ2やF1スピリットをまともなスピーカーで聴いて良いと思わなかったらそうなんだろう

866 :NAME OVER:2018/02/26(月) 17:48:49.81 ID:LgoHCapv0.net
つーかさー
この頃はゲーム機やPCそれぞれが楽器だから
逃げや放棄でなく好みが全て

867 :NAME OVER:2018/03/02(金) 00:43:46.63 ID:NGypG3Tup.net
>>865
店頭デモは良いスピーカーに繋いであるのかすごかったF1スピリット

サラマンダはサントラカセットテープ買ったわ

868 :NAME OVER:2018/03/02(金) 16:45:17.40 ID:/0+IIWg40.net
>>853
すんげえわかる

それぞれ味わいあっていいよね

869 :NAME OVER:2018/03/02(金) 16:46:34.76 ID:/0+IIWg40.net
>>867
まんだは俺もテープ持ってたなあ
転勤で実家出てた間に捨てられたのが悲しかったが今はつべとかでも普通に聞けて嬉しい

870 :NAME OVER:2018/03/02(金) 16:59:52.25 ID:Ewl7lUmb0.net
初めてのMSXにオススメ!「ちょっと上行くMSX入門セット」の新バージョンが販売中
MSX2本体とゼビウスのセットで12,800円
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1109407.html

871 :NAME OVER:2018/03/02(金) 18:10:17.37 ID:bZi0pO920.net
俺今でもA1とゼビウスとジョイパッド持ってるけど
まだそんな価値あると知ってびびったw

872 :NAME OVER:2018/03/02(金) 23:13:52.93 ID:YaVCY8Kqu
F1スピリットのStreet Collectionの公式アレンジは今でもたまに聞いてるなぁ。
話かわるけど、
最近、当時やりたくてもできなかったレトロエロゲーをやってて
ピンクソックスのぼかし外しができなくて困ってます。
具体的に言うとピンクソックス7で股間がズームアップになってバイブ挿入されるシーン。
「W」「O」「L」「F」のキー同時押しで丸見えになるってきいたんだけどぜんぜんならない。
現状ではぼかしと言うよりグレーでベタ塗りされた状態になってて絵的にはエロ度なさすぎ。
ひょっとしてエロ規制されたバージョンってことなの?
エロゲー担当の人、いたら教えて。

873 :NAME OVER:2018/03/02(金) 22:23:33.25 ID:IcuXBUxa0.net
なんでゼビウスなのよ

874 :NAME OVER:2018/03/02(金) 22:42:14.14 ID:Nu46wy9y0.net
ホンマやで
そこはアシュギーネと悪魔城ドラキュラでしょうが!!

875 :NAME OVER:2018/03/03(土) 00:44:00.71 ID:tiaQWRGs0.net
グラディウス(IIだったかも)や沙羅曼蛇のアーケードトラックCDあるけど
当時カセットテープに録音して聞いてたが
60分に全曲収まらなかったのでMSX版の曲は入れてませんでした
ごめんなさいw

876 :NAME OVER:2018/03/03(土) 12:50:42.96 ID:yCvcocc/a0303.net
A1Fってディスクのゲーム立ち上げるのに
いちいちDELキー押しながら立ち上げないといけなかったの?
内蔵のコックピットって切り離せなかったの?
だったら漢字ROMなしでもソニーを選んで正解だったわ

877 :NAME OVER:2018/03/03(土) 21:48:52.73 ID:6V9f9nYY00303.net
>>876
せやな、FXから切のスイッチついた

878 :NAME OVER:2018/03/06(火) 14:19:18.53 ID:xRtAgy4t0.net
聖子のMSX

879 :NAME OVER:2018/03/06(火) 15:30:06.43 ID:LQuSPNCb0.net
やっさんのMSX

880 :NAME OVER:2018/03/06(火) 16:51:07.55 ID:T8owHR2A0.net
岡田有希子・・・・

881 :NAME OVER:2018/03/06(火) 21:21:55.68 ID:nEU5nYnh0.net
吉川晃司みるたび岡田有希子思い出すのは俺だけ?

882 :NAME OVER:2018/03/06(火) 22:53:22.53 ID:1GZ09Ofz0.net
なんかMSXFANで素人のミスコンがあったのを思い出した
割とみんな可愛かったから素人じゃなくて芸能事務所絡みだったのかも

883 :NAME OVER:2018/03/07(水) 02:59:17.45 ID:cM2XLvan0.net
>>876
FS-A1FMでは切り替えスイッチがついてた!オススメ機種ホイっ!

884 :NAME OVER:2018/03/07(水) 03:07:12.31 ID:WXlcJD8n0.net
杉本理恵

885 :NAME OVER:2018/03/07(水) 17:45:23.66 ID:h+3w4QtqM.net
>>884
それだな。
イースの歌唄ってた記憶。

886 :NAME OVER:2018/03/07(水) 20:11:24.39 ID:JVxM8PXm0.net
イースはいーッすね。
MSX2版イースUのOPはアレだったけど…。

887 :NAME OVER:2018/03/07(水) 21:16:40.85 ID:ljD6A/Cm0.net
MSXFAN関係ないやん
ゴールデンのレギュラーとか持ってたけど鳴かず飛ばずだったなぁ

888 :NAME OVER:2018/03/10(土) 01:08:17.05 ID:xk1GeA4Aa.net
パースーヨンダーブレード

889 :NAME OVER:2018/03/10(土) 20:32:33.57 ID:IN6093vK0.net
>>883
FXやWXやWSXよりレアやろ
滅多に出ない

890 :NAME OVER:2018/03/11(日) 18:21:41.21 ID:epF1b6VM0.net
ホイっ!

スルーで少し悲しい


891 :NAME OVER:2018/03/11(日) 20:07:58.74 ID:swqIUPhuK.net
スクイッシュゼム1000円で出てるぞ
面白いから誰か入札しろよもったいない
本人じゃないよ面白さを共有したいんだよ俺は裸3980円で買ったよクソっ

892 :NAME OVER:2018/03/11(日) 22:16:09.33 ID:eWiEHPod0.net
スクイッシュゼムって最期どうなるの?
エンディングとかある?

893 :NAME OVER:2018/03/12(月) 10:50:39.02 ID:llloZV7za.net
無限ループでねえの

894 :NAME OVER:2018/03/12(月) 16:47:03.00 ID:0wFwnfR30.net
>>891
俺なんか当時新品で定価で買ったよ
あの頃は消費税も無かった・・・・・

895 :NAME OVER:2018/03/12(月) 20:17:09.13 ID:XjBNAMKr0.net
永井くんの家は金持ちだったからコーエーのゲームいっぱいあって羨ましかった

896 :NAME OVER:2018/03/13(火) 03:25:47.64 ID:DniLBo0T0.net
>>895
永井は性格に難があったから
俺はあまり好きじゃ無かったな

897 :NAME OVER:2018/03/13(火) 05:32:05.46 ID:wOA/7Esm0.net
>>896
でも永井くんはいいやつだったよ。
お願いすればソフト貸してくれたし。
かわりにケツ貸したけどね。

898 :NAME OVER:2018/03/13(火) 05:59:12.78 ID:vmYs+2yS0.net
よく永井くんとでんでんタウン行ったなぁ
ソフマップ5号店で電脳学園3を買ったのが懐かしい

899 :NAME OVER:2018/03/13(火) 06:29:35.61 ID:7pNLIPEn0.net
永井くんてペイロード貸したらさくっとエンディングまで行った永井くん?
懐かしいな

900 :NAME OVER:2018/03/13(火) 14:23:37.13 ID:DniLBo0T0.net
永井なー

あいつ
四川省のことずーっと
しかわマージャンって言ってたよなw

901 :NAME OVER:2018/03/13(火) 16:45:49.73 ID:vmYs+2yS0.net
>>900
ヴァリスのヴの発音を
グァリス!って言ってたな
(実話)

902 :NAME OVER:2018/03/13(火) 18:24:47.77 ID:Blj8+u/ia.net
>>901
そうそうw
なつかしいなw

サイオブレードのことも
なぜかアニメーションブレードって
ずーっと言ってたんだよな。

903 :NAME OVER:2018/03/13(火) 23:46:36.77 ID:KXx0ERi0a.net
MSX・MSX2プログラム大全集IIに載ってた源対平って投稿ゲームが気になる

904 :NAME OVER:2018/03/14(水) 07:28:37.07 ID:nMS2Oxor0.net
プログラムポシェットに掲載されていた
TEIJIRO氏の投稿ゲームをまたやってみたくなった

905 :NAME OVER:2018/03/14(水) 21:33:41.32 ID:aZUxq7sI0Pi.net
実本があればblueMSXで入力して遊べるな。
入力するのはしんどいだろうけど。

セーブするの忘れた?
キミは30年以上経ってもうっかりさんだなぁ。

906 :NAME OVER:2018/03/14(水) 22:30:44.34 ID:yul4gIWCa.net
TEIJIROってブログとかツイッターをやってないの?

907 :NAME OVER:2018/03/14(水) 22:43:45.48 ID:dvIG5/kvM.net
>>889
A1FMまだ稼働品もってるわー!

908 :NAME OVER:2018/03/18(日) 17:05:14.74 ID:ehlsHZBX0.net
>>904
おまえのせいで実機とMファンプログラム集のROM引っ張り出して
すわいんやってきたw


909 :NAME OVER:2018/03/18(日) 17:05:56.29 ID:ehlsHZBX0.net
>>905
データレコーダーなら10年前に逝ったなあw
FDDはまだなんとか稼働する

910 :NAME OVER:2018/03/18(日) 17:15:27.70 ID:Gu1dR2zi0.net
https://archive.org/details/MSXFANSuperProkore1
https://archive.org/details/MSXFANSuperProkore2
https://archive.org/details/MSXFANSuperProkore3

911 :NAME OVER:2018/03/18(日) 21:01:22.44 ID:onl/8zCC0.net
中古でXDmk2貰ったんだけどFDDって挿入あとにリセット押さないと立ち上がらないの?

912 :NAME OVER:2018/03/19(月) 12:51:17.40 ID:1/TNHW2+M.net
>>910のファイルのタイムスタンプの新しさよ。
>>910がアップしてくれたのだろうか。
ありがとうございます(お礼は3行以上)。

913 :NAME OVER:2018/03/19(月) 21:18:31.21 ID:5wG1SwvN0.net
>>910
これ、ロードも起動もできないけどどうやんの?

914 :NAME OVER:2018/03/19(月) 22:08:47.48 ID:AFtyq+z80.net
>>913
普通に落とせるしイメージの使い方がわからないなら手を出すべきじゃない

915 :NAME OVER:2018/03/19(月) 23:02:35.46 ID:8GrHNyky0.net
>>910
懐かしすぎる

916 :NAME OVER:2018/03/19(月) 23:17:09.35 ID:rgCOR83t0.net
https://archive.org/details/MSXCstmMadeGame1_201506
https://archive.org/details/MSXCstmMadeGame2_201506
https://archive.org/details/MSXCstmMadeGame3_201506

917 :NAME OVER:2018/03/20(火) 01:03:19.82 ID:uTGpPz6P0.net
>>916
これまた昔打ち込んで遊んでたのが結構入ってて懐かしい
ありがとうございます

918 :NAME OVER:2018/03/20(火) 10:46:36.75 ID:ei7eDeVy0.net
レリクスを満を持して購入し、いざプレイしたんだけど
もうほとんど全面モザイク画像みたいでツラかった思い出

しかもテープ版

MSX最高ですわ

919 :NAME OVER:2018/03/20(火) 11:24:54.38 ID:UIzYyMypa.net
ウァリス1を期待を込めて定価で買った俺ガイル

920 :NAME OVER:2018/03/20(火) 11:59:28.37 ID:gC2t9o2q0.net
>>919
俺も買ったわ
しかもベーマガの広告の隅に三角で切る応募券付いてて
日本テレネットからヴァリスの絵コンテとかの資料貰ったわ
ゲーム開始して広告とのクオリティーの違いに愕然としたわ

921 :NAME OVER:2018/03/20(火) 15:01:53.10 ID:ArrV8FMc0.net
日本テレネットって買っちゃいけないメーカーの一つだったなぁ

922 :NAME OVER:2018/03/20(火) 15:05:39.54 ID:PUV7TvEi0.net
ぱっと見と動かす事は得意
ゲーム性?なにそれ?

923 :NAME OVER:2018/03/20(火) 17:53:48.89 ID:Mmf1VCFs0.net
LINKSが無かったら こんなヲタクになってなかったかもしれない

924 :NAME OVER:2018/03/20(火) 20:00:17.44 ID:mQxi6b740.net
MSXFANの誘導弾で打ち合うゲームよく友達と遊んだわ

925 :NAME OVER:2018/03/20(火) 20:19:02.19 ID:s33CWG0Fr.net
>>923
日本テレネット違い

926 :NAME OVER:2018/03/22(木) 07:32:55.10 ID:R9HFbF2ea.net
アンドロギュノスとかも買った。
今やると、シューティング部分は
そんなに悪くないんだけどな

927 :NAME OVER:2018/03/22(木) 22:03:57.73 ID:DZs+fx+o0.net
こんなヴァリスは嫌だ!

http://www.hatsune.cc/blogs/image/0000000000000672_02.jpg

928 :NAME OVER:2018/03/23(金) 10:15:40.63 ID:6N1dU6q+a.net
>>927
これ何?

929 :NAME OVER:2018/03/23(金) 11:16:56.14 ID:q/B5uzNE0.net
ヴァリスXだっけ?
エロゲになってしまったやつ

930 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:03:20.97 ID:zWOh5LrZ0.net
>>918
レリクステープ版の経験があったおかけで、どんなに処理遅いPCでも苦行ではなくなったなw

つうかテープで数回読み込みなんて昔は普通にいくらでもあったよねw


>>919
当時消防だったが
パケ絵だけでシコシコピーできたw

ゲーム的にも他機種知らんかったんで、おお!さすがメガロム!マップ広いなあ!と素直に感心して楽しめたなあ
エンディングは「・・・・・・・・」 だったけどw

931 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:03:59.00 ID:zWOh5LrZ0.net
>>926
ヌス じゃなかった_?

932 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:05:50.88 ID:zWOh5LrZ0.net
>>925
IDとパスワード今でも覚えてるわw

地域BBSで初彼女できたの懐かしい(中2)
年上の人達の恋愛アドヴァイス過激だったなあw
ラブホテル行け!とか

933 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:34:57.71 ID:c8Bs/aCQ0.net
>>932
俺も覚えてる 60・・・・・
ビギナーズで一緒だった人やレモン探偵団で入ってきた女の子達 いまどうしてるんだろ?
仮面チャットで毎日寝不足だったしロードファイターとハイパーラリーの奴で1位とったのもあったなー

934 :NAME OVER:2018/03/24(土) 11:37:05.64 ID:IVJibSJN0.net
お前ら、懐かしがり過ぎや

935 :NAME OVER:2018/03/24(土) 15:07:09.37 ID:F0HobNgn0.net
新しがれる新製品出して

936 :NAME OVER:2018/03/24(土) 15:12:18.82 ID:mXMLFFXI0.net
MSX CARTRIDGE SHOPには今年の作品はまだ出てないなぁ

937 :NAME OVER:2018/03/24(土) 18:48:38.80 ID:T68GTAME0.net
ウォーロイドの新作出して
あとデゼニワールドはいまいちだったのでデゼニリゾートを作って挽回して欲しい

938 :NAME OVER:2018/03/24(土) 20:07:18.58 ID:+JSmKCpk0.net
その前にデゼニシー

939 :NAME OVER:2018/03/24(土) 20:10:38.45 ID:Ubt772rC0.net
アラフィフが多すぎて話についていけません

940 :NAME OVER:2018/03/25(日) 00:28:18.01 ID:PpBlIErvM.net
ついてこなくていいです

941 :NAME OVER:2018/03/25(日) 02:01:30.18 ID:4d4HAEz20.net
嫌です

942 :NAME OVER:2018/03/25(日) 03:06:56.00 ID:ut0tKnTT0.net
じゃあしっかりついてきてください

943 :NAME OVER:2018/03/25(日) 04:27:19.27 ID:sS8C7dYKa.net
>>941
かわいい

944 :働かざるもの@ねこまんま :2018/03/25(日) 07:16:05.71 ID:UeCG1dkQ0.net
>>919
MSXFANの創刊号はヴァリスの全面マップだった記憶。
・・・引っ越すまでは創刊号から廃刊号まで持ってた初めての雑誌だったよ。

945 :NAME OVER:2018/03/25(日) 16:38:39.84 ID:90fZt48Aa.net
MSXFANならInternet ArchiveにPDFが全部アップされてる

946 :NAME OVER:2018/03/25(日) 20:20:03.47 ID:ID8t2QbT0.net
サイオブレードの研究所マップにはお世話になりました

947 :NAME OVER:2018/03/26(月) 00:09:38.83 ID:il8Nny9U0.net
MSXでの最高難易度ゲームはロマンシアで確定だろう
ファミコンのたけしの挑戦状、アーケードのドルアーガの塔などのように
MSXオリジナルの不条理ゲームがあってもよかった気はする。ちょっと残念

948 :NAME OVER:2018/03/26(月) 01:10:12.55 ID:M2mRsOj6r.net
そうか?ラプラスの魔の方が格段に上だったと思うが

949 :NAME OVER:2018/03/26(月) 01:34:00.52 ID:fcdvrbmza.net
933のやってないゲームは対象外で
プライドと自尊心の塊で知らない存在を認める訳にいかんし

950 :NAME OVER:2018/03/26(月) 04:47:28.79 ID:YgaLzCem0.net
993が知ってるものしばりなら有名なの選べばいいのかな
キャッスルエクセレントはどう?
ロマンシアよりしんどかったよ

951 :NAME OVER:2018/03/26(月) 06:35:29.62 ID:CM+uCssP0.net
ロマンシアって謎解きがわかってればクリアするのは別に難しくなかったような
たけしの挑戦状のハングライダーとか無理ゲー要素はなかったし

952 :NAME OVER:2018/03/26(月) 06:43:55.71 ID:CM+uCssP0.net
個人的に一番難しかったのはGliderかな
結局クリアできなかったし

953 :NAME OVER:2018/03/26(月) 20:53:37.99 ID:oCIdOPcm0.net
86/12 ソフト広告の隅にさりげなく登場
87/01 ガルフォースとのコラボ開始
87/04 外付けFDD登場、ザナドゥ君臨
87/06 謎仕様のジョイパッド登場
87/07 なぜか通信仕様登場
87/09 閣下君臨
87/11 FDD一体型モデル登場、イース君臨
88/01 mkII登場
88/04 廉価版外付けFDD登場、おたすけディスクプレゼント

954 :NAME OVER:2018/03/27(火) 03:48:29.76 ID:bp1Yo+Rua.net
こんなかで、
でぜにらんどの初っぱなのロッカールームの謎ヒントなしで解けた人いる?
move ロッカーなんてわかるかい!!
俺はわかったけど、解けるまで何ヵ月かかったかわからない。

955 :NAME OVER:2018/03/27(火) 17:39:04.48 ID:Jn7rp5bF0.net
>>933
かなりすげえタイムで1面クリアしたのに、電話の遅さのせいで遅れる。。。。

>>947
MSXドルアーガの宝箱の出し方ってLOGINしか乗ってなかったよね・・・・(9割ACやFCと同じだが、1恥部違ってた)
FC版なら腐るほど攻略本あったけけど・・・・

956 :NAME OVER:2018/03/27(火) 17:39:26.28 ID:Jn7rp5bF0.net
ロマンシアもキャッスルもクリアしたけど
ペガサスだけはクリアできんかった

957 :NAME OVER:2018/03/27(火) 20:07:30.74 ID:unTKn4G80.net
キャッスルエクセレントは難易度高いけどロマンシアとは質が全然違う
前者は不条理な謎解きなんて全くない
終盤で昇降機にブロック重ねた上にのって初めて上の階にいける
このトリックを発見したときは俺のゲーム人生でも至高の瞬間の一つ

958 :NAME OVER:2018/03/27(火) 23:14:38.96 ID:MavIc4WC0.net
>>955
ベーマガ86年12月号にも載っていたよ、MSX版での宝の出し方

959 :NAME OVER:2018/03/28(水) 00:02:48.03 ID:R4kfxH6CK.net
>>951
最後のドラゴンのとこにたどり着くまでのルートは攻略本ないと無理だ

960 :NAME OVER:2018/03/28(水) 06:21:59.83 ID:TUoJd5uI0.net
攻略本があればクリアできるなら普通じゃん
昔はそんなゲームばかりだったろ、ADVとか特に

961 :NAME OVER:2018/03/28(水) 07:26:18.03 ID:lgCWMSzT0.net
>>954
それなら多くの人がヒント無しで解いたと思う
詰まったら、lookで出てくる単語に手当たり次第にopen move take break などの動詞を組み合わせてた
それに当時はMSX版デゼニランドの攻略情報はほとんどなかったんじゃないかな
MSX版以外では画面に缶が描かれていて、move can でよかったはず

962 :NAME OVER:2018/03/28(水) 08:27:57.86 ID:whbx0EOWa.net
ロマンシアのBGM

たらったーん、たらったーん、たらららったったたっ、うっ!

963 :NAME OVER:2018/03/28(水) 08:34:50.95 ID:M7k8b6e00.net
msxで3dボンバーマンてあったけど、やった人どうだった?
と、聞こうと思ってその前にググるのが礼儀だなと思いググって動画みたけど、全然楽しく無さそうなw

964 :NAME OVER:2018/03/28(水) 11:53:59.62 ID:JIb84hRRa.net
やった人間なんかいねーだろ
ただ未プレイでも偉そうに語る人はいるかもね

965 :NAME OVER:2018/03/28(水) 17:42:16.28 ID:TUoJd5uI0.net
当時ハイドライドUやってた時は、なんでこんな難ゲーがクリアできるのか不思議でしょうがなかった
パソコンサンデーで山下章とか憧れだったなあ、チャレアベにはお世話になりました

966 :NAME OVER:2018/03/28(水) 22:15:30.24 ID:lgCWMSzT0.net
ノーヒントクリアが不思議なゲームランキングなら
ロマンシア、ハイドライド2は上位だと思う。ロマンシアは上位と言うかトップか
ブラックオニキスのイロイッカイズツがMSXではない他機種のカラーコードと言うのも

967 :NAME OVER:2018/03/28(水) 23:41:20.40 ID:sEOvUUM80.net
>>965
当時高校生くらいだった時に見てたパソコンサンデー
毎週日曜日朝9時頃に放送だったかな

たまにyoutubeで見たりしてるけど
小倉さん今の俺より年下なんだな若いw

968 :NAME OVER:2018/03/29(木) 07:08:19.76 ID:7On1/yZH0.net
小倉さん、軽井沢誘拐案内クリア出来たのかねえ

969 :NAME OVER:2018/03/29(木) 09:06:50.90 ID:KPE3fg0H0.net
X1版の3Dボンバーマンは持ってるけど
難しいしそれほど面白くない
爆弾男のほうが面白い

970 :NAME OVER:2018/03/29(木) 10:50:26.01 ID:8UzZci4Va.net
服音声でデータレコーダ用のプログラム流していたのが斬新だった
録音しても正しくロードできたことなかったけど

971 :NAME OVER:2018/03/29(木) 11:26:01.92 ID:8UzZci4Va.net
>>965
ハイドライドはドルアーガのマップを拡げたようなゲームだからしょうがない
昔はお子ちゃまから僅かなお小遣いを巻き上げるために
内容が理不尽であっても長持ちできるゲームが求められた

972 :NAME OVER:2018/03/31(土) 00:03:09.07 ID:dxtFu95w0.net
例えばハイドライドでも、フィールドをくまなく探索するとあちこちに謎の古文書や碑文などの断片的な文章が見つかる
それらを集めて解読すればフェアリーの出し方などのヒントが浮かび上がる
こういうヒントの出し方ひとつで各段に名作度を上げることはできたんじゃないか、と今更思う
まあ当時は理不尽な謎解きに寛容すぎた時代だったけどね

973 :NAME OVER:2018/03/31(土) 16:54:51.32 ID:i6oXjd140.net
全てのフィールドのマス目で「調べる」「○○を使う」を繰り返して必要なアイテムをかき集めろ。それが正義だ。

……的な理不尽さがまかり通っていたのがゲーム黎明期。
その前の時代のコマンド入力型アドベンチャーゲームでは「この場面で使えるコマンドを手当たり次第に探す」
だったから少しは進化したのかも知れないが。

974 :NAME OVER:2018/03/31(土) 18:12:16.28 ID:GLGWUmpc0.net
>>972
>フィールドをくまなく探索するとあちこちに謎の古文書や碑文などの断片的な文章が見つかる
>それらを集めて解読すればフェアリーの出し方などのヒントが浮かび上がる
イースの銀よりヒント多いな

975 :NAME OVER:2018/04/01(日) 11:15:49.45 ID:+ivp7/ze0USO.net
>>972
ドルアーガの時代だったから、ARPGで文字メッセージでヒントっていう発想がまだなかったの

976 :NAME OVER:2018/04/01(日) 13:52:35.93 ID:lEaMZ4nea.net
ハイドライドは魔道士から無抵抗である回数魔法攻撃受けて
倒さないといけないってので詰まった人がほとんどだろうな
T&Eに500円切って送って攻略書もらったからなんとかなったが
あの攻略書はストーリー調になってて面白かった

ハイドライドIIはあの壁にファイヤぶつけるやつで詰まったが
攻略本を立ち読みしていけた

977 :NAME OVER:2018/04/01(日) 15:17:28.36 ID:1CWg2ZCC0.net
ロマンシアの時代には文字メッセージはあるので
絶妙なヒントの出し方があれば名作だったかも
非常に難解ではあるが、謎解きが理不尽とは言えなくなる程度のヒントをゲーム中に散りばめる

978 :NAME OVER:2018/04/01(日) 15:31:42.31 ID:q9rj3gKo0.net
となえよ!きたれイアソン!後は覚えてない

979 :働かざるもの@ねこまんま :2018/04/01(日) 18:25:15.80 ID:sLsIETEa0.net
破邪の封印?

980 :NAME OVER:2018/04/01(日) 19:10:07.62 ID:d3ap6OZF0.net
それ本当に気付かない人多いし
むしろそっちが正しいような気もするが覇邪なんだってトレモスさんが

981 :働かざるもの@ねこまんま :2018/04/01(日) 19:28:36.20 ID:sLsIETEa0.net
だな。
マスターシステムで遊んだわ。

982 :NAME OVER:2018/04/02(月) 17:50:39.12 ID:DU6myUbS0.net
なんと! MSX2向けの新作ゲーム「INFERNO」が店頭入荷、海外の同人作品
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1114652.html

983 :NAME OVER:2018/04/03(火) 05:52:50.63 ID:22mZ1LIn0.net
別に新作がやりたい訳じゃない

984 :NAME OVER:2018/04/03(火) 08:39:23.65 ID:c6AacDTNa.net
ここの住人は思い出話だけでゲームを卒業してるからな
未体験の存在はプライド揺らいで不安だから排除するもの

985 :NAME OVER:2018/04/03(火) 08:53:54.97 ID:ckWE4QfL0.net
違うそうじゃない
新作するならPS4で新作をする
何十年も前のハードで新作をしたい訳ない

986 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:14:39.17 ID:c6AacDTNa.net
今のハードは見た目だけで中身が無い、昔のようなワクワク感がないと叩き殺すためのものだよ
失われた30年、常に現代を呪い続けてきました

987 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:21:23.21 ID:ckWE4QfL0.net
じゃあ昔のハードだから今新作出たら中身あると思えるか?
MSX2のハードとしての性能限界は当時発売してこそのワクワクでしょう
今MSX2の新作出すのは話題作りでしかない
本当に新作ゲームとして純粋にワクワク感を提供したいなら
PS4の性能を限界まで使ったINFERNOを出すべきでしょ

988 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:48:36.93 ID:c6AacDTNa.net
今のハードは興味がないし、何が出てるのかも知らないし、プライドの塊にとって受け入れるのは酷である。

989 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:52:28.90 ID:c6AacDTNa.net
今のゲームは、見てくればかり豪華で、中身が全く無いから困る。
我々は、夢の80年代をリアルタイムで体感できて本当に幸せだ。
その幸せを、今も実感するために、ゆとり暴行手当を設けて欲しい。

990 :NAME OVER:2018/04/03(火) 10:17:40.87 ID:ckWE4QfL0.net
キティちゃんだったか
まともに話しかけるだけ時間の無駄だった

991 :NAME OVER:2018/04/03(火) 10:37:04.89 ID:c6AacDTNa.net
プライドだけ途方もなく肥大化して知識欲の止まった老害はほんとに害でしかないなあ

992 :NAME OVER:2018/04/03(火) 12:30:49.82 ID:1dCG07NKa.net
本当に面白いゲームは○と×と△でも面白いって格言があったな
要ったのは宮本さんだったかなぁ

993 :NAME OVER:2018/04/03(火) 16:04:38.75 ID:22mZ1LIn0.net
MSXの思い出を語り合いたいだけだよ
リアルではそんな奴一人しかいないからな
大体みんなファミコン(´・ω・`)

994 :NAME OVER:2018/04/03(火) 18:55:00.67 ID:c6AacDTNa.net
被害妄想パワーでファミコンユーザーから精神的に迫害を受け続けたため犯罪を犯してしまいました
免罪してくれなきゃおかしい差別だ

995 :NAME OVER:2018/04/03(火) 20:26:11.44 ID:qLLnClWN0.net
拝啓
そろそろ桜が咲き乱れて次スレが恋しい季節になりました。
つきましては、有志の方に次スレを立てていただくよろしくお願い申し上げます。
敬具

996 :NAME OVER:2018/04/03(火) 22:03:18.27 ID:rHXrlzWoa.net
だいましきょうをファミコンユーザー=猿だと思ってハンマーでコナゴナにするとこから始めよう

997 :NAME OVER:2018/04/03(火) 23:34:51.88 ID:dgAaAQC80.net
初代MSX vs ファミコン 五番勝負

先鋒 ザナック vs  スターソルジャー
次鋒 アウトロイド vs メトロイド
中堅 王家の谷 vs ソロモンの鍵
副将 メタルギア vs ダウボーイ
大将 ガリウスの迷宮 vs ゼルダの伝説

998 :NAME OVER:2018/04/03(火) 23:39:07.08 ID:bJje6+z30.net
メタルギア vs メタルギア

999 :NAME OVER:2018/04/04(水) 06:13:46.84 ID:6Gtbua3r00404.net
メタルギアはMSX2だろ

1000 :NAME OVER:2018/04/04(水) 08:24:25.34 ID:UV9xryeaa0404.net
スーパーマリオブラザース vs 仔猫の大冒険

1001 :NAME OVER:2018/04/04(水) 11:36:25.11 ID:eBieFEFia0404.net
MSX人は差別されてきたんだからファミコンやってたような愚民わ殴ったり殺したりしていい権利くれよ
同和みたくさ

1002 :NAME OVER:2018/04/04(水) 11:45:44.53 ID:Ee2ogpdJ00404.net
オレはとにかくMSXのキャッスルエクセレントを頑張った

それがいいたい

1003 :NAME OVER:2018/04/04(水) 11:52:38.72 ID:8yORZ7ed00404.net
おおエクセレント!

1004 :NAME OVER:2018/04/04(水) 12:57:08.36 ID:0EMyLMVja0404.net
MSX2は劣化しているとは言え
PC88のゲームの殆どが遊べたし
ROMゲームやオリジナルのゲームも遊べて
MSX-DOSも実質無料で使えるんだから
ホビーで使うには手頃なマシンだったよ

1005 :NAME OVER:2018/04/04(水) 13:03:51.34 ID:pCSvppD200404.net
嘘をつくんじゃない!

1006 :NAME OVER:2018/04/04(水) 15:17:58.08 ID:QpCcQ9Ypa0404.net
>>1004
88よりグラフィックが綺麗になってるものも結構あったな
88は8色しか使えないからね

1007 :NAME OVER:2018/04/04(水) 15:57:14.98 ID:6ssJd9bqa0404.net
負け惜しみ乙
88のアナログディスプレイなら512色中の8色
MSXなんかより解像度が高くて圧倒的に綺麗なんだよ

1008 :NAME OVER:2018/04/04(水) 16:11:28.17 ID:wN9e0xv8a0404.net
でもアナログに割り当てると基本色が足りなくなるんで
結局デジタル8色のタイリングにしているのが殆どだったな
ヴぁリス2はPC88でもアナログ色を使っているのを売りにしてた

MSX2も、デジタル8色+アナログ8色って感じ

1009 :NAME OVER:2018/04/04(水) 16:22:05.57 ID:wN9e0xv8a0404.net
モード7のアナログ16色を使えば最強なんだが、
遅くなるし容量も食うしで、やってたのはXak1くらいか?
モード7は88のベタ移植でデジタル8色で使っているのが殆んどだった

モード8を使っているのは、初代ハイドライドくらいしか思い付かない

1010 :NAME OVER:2018/04/04(水) 17:57:48.33 ID:LVO5Zr45a0404.net
>>1001
くたばれ基地外
二度と書き込むんじゃねーぞヴォケが!

1011 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:06:02.43 ID:LVO5Zr45a0404.net
>>996
お前987だろ
お前はMSXユーザーの恥晒し!
とっとと消えろクズ野郎が!

1012 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:13:26.27 ID:Vn2+QN4Oa0404.net
ID:c6AacDTNa
こんなのに粘着されたここのスレ民カワイソス

1013 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:33:08.58 ID:azAglVw6a0404.net
次スレはワッチョイ+IPで立ててください

1014 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:34:33.44 ID:azAglVw6a0404.net
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1015 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1015
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