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MSX総合その11
- 1 :NAME OVER:2017/04/07(金) 13:24:20.78 ID:vK0lyp53a.net
- MSXのこと何でも
前スレ
MSX総合その10
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1477743726/
by びんたん次スレ一発作成
- 2 :NAME OVER:2017/04/07(金) 20:39:37.95 ID:XgTOAeI20.net
- 1乙
- 3 :NAME OVER:2017/04/07(金) 22:51:16.34 ID:VSGpW6950.net
- おっつ
msxの他スレってあと何処にあるの?
- 4 :NAME OVER:2017/04/07(金) 23:04:11.50 ID:4xqXjulNa.net
- >>3
MSXスレッド Part 46 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1455353745/
- 5 :NAME OVER:2017/04/07(金) 23:19:10.13 ID:IU+lL28Oa.net
- ファミコンで2メガの嵐と宣伝されてた
がんばれゴエモンが
MSX2版は1メガROMだったのが
ちょっと気になったのは俺だけだろうか
- 6 :NAME OVER:2017/04/08(土) 00:34:45.35 ID:UvGrjGyhK.net
- お前だけ
MSXユーザーはゴエモンなんか誰も興味ない
少なくとも今は
- 7 :NAME OVER:2017/04/08(土) 00:49:04.04 ID:esq5TBpka.net
- え?Mマガで全員一致の☆5だぞ
- 8 :NAME OVER:2017/04/08(土) 07:19:28.35 ID:UvGrjGyhK.net
- お前等が興味あるかとは無関係だろう
- 9 :NAME OVER:2017/04/08(土) 07:54:50.70 ID:/fc6mewv0.net
- お前だけじゃねw
- 10 :NAME OVER:2017/04/08(土) 08:08:40.99 ID:UvGrjGyhK.net
- ゴエモンはコナミのMSXの中では空気だろう
雄のプライドために食い下がるぞ
- 11 :NAME OVER:2017/04/08(土) 08:48:13.85 ID:esq5TBpka.net
- ん?MSX1ユーザーのプライドか?
- 12 :NAME OVER:2017/04/08(土) 09:05:31.72 ID:hahijhED0.net
- >>1
乙です
- 13 :NAME OVER:2017/04/08(土) 09:15:22.75 ID:/fc6mewv0.net
- msxぽくなかったし、そんな他機種のいらんよ的なのもあった
しかし☆5でちょろっと売れてるんだから
msx2でコナミは死んだんだよ
msx1のコナミはもう居ないんだ
- 14 :NAME OVER:2017/04/08(土) 09:54:03.78 ID:esq5TBpka.net
- 激ペナとか
メタルギアとか
スナッチャーとか
あったじゃん
まあ俺はファミスタ買ったけど
- 15 :NAME OVER:2017/04/08(土) 11:12:54.64 ID:UvGrjGyhK.net
- スペマン叩いて偉くなった気分になろーぜ
- 16 :NAME OVER:2017/04/08(土) 21:38:50.48 ID:pjxO9vkz0.net
- >>5
自分のほかにもいたんだな。
自分はものすごく気になってた。
ファミコンはデータが細切れで効率悪かったりするのかね。
まあゲーム自体には興味なかったけど。
- 17 :NAME OVER:2017/04/08(土) 23:18:25.93 ID:ROh4lfe40.net
- ゴエモンなんてシリーズ化されたりアニメ化されたりもして
やたらとゴリ押しされてたけど、回顧されることもさっぱりな不人気ゲームだからな
- 18 :NAME OVER:2017/04/09(日) 00:06:11.66 ID:LFUgzJdo0.net
- ごえもんてライトユーザー向けなんだろな、ここ見てて思うわ
- 19 :NAME OVER:2017/04/09(日) 07:44:31.99 ID:8X4+T+OsK.net
- 世に見るゴエモンファンはスーファミ以降からのクソガキで
ファミコン時代のは無かった事にしてる
どっちにしろくだらない連中なのは変わらない。殴り潰したい
- 20 :NAME OVER:2017/04/09(日) 08:51:13.41 ID:MpRs5oHpa.net
- 今のスポーツクラブ叩きに熱心な点では君らと変わらんよ
世代は違えど同じ懐古老害同士、いがみあうな
- 21 :NAME OVER:2017/04/09(日) 10:32:27.36 ID:XOZXZa/Fa.net
- ファミコン版のゴエモンは
代り映えのない面がたくさんあって2M
クリアするの大変なのにセーブ機能もない
MSX2版ゴエモンは面数を減らして1Mに収めて
パスワードによるセーブ機能も付けた
コナミのMSX移植はよく評価されるが
ゴエモンもそんな良作の一つだった
- 22 :NAME OVER:2017/04/09(日) 10:47:46.93 ID:mPyABjZh0.net
- メガロム=すごいゲーム
この図式を見事なまでに破壊したのがゴエモン。
そういう意味では歴史に残るゲームだ。
ファミコン初の2メガ!とCMで大威張りしてただけに。
- 23 :NAME OVER:2017/04/09(日) 20:56:17.20 ID:MpRs5oHpa.net
- ゴエモンにはなーんも思い入れもないが
大嫌いなファミコンを攻撃(できれば殺害)する道具としてなら存分に利用してやろう
- 24 :NAME OVER:2017/04/09(日) 21:57:26.85 ID:gcggJU8e0.net
- まあゴエモンの続編はファミコンなんやけどな
ファミコン憎むとかかつてのファルコム思い出すな
今は尻尾振ってるけど
- 25 :NAME OVER:2017/04/09(日) 22:33:32.92 ID:amwm21Vv0.net
- 有象無象どもとりあえずゲームボーイのゴエモン(さらわれたエビス丸)さくっとクリア
してからものいえや。
- 26 :NAME OVER:2017/04/10(月) 00:12:40.47 ID:uBrY/96bK.net
- ゲームボーイw
あんな子供騙しの残像クソハード誰がやるんだ?w
- 27 :NAME OVER:2017/04/10(月) 20:05:32.25 ID:4yOxKZr4d.net
- うーむ
ここは総合だからMSX2も入るのか
というか2ユーザーが多そうだな
88SR以降のスレとかは割かし皆同じ認識だからそう荒れないが
ここは何となく荒れそうだなw
というかMSX1と2じゃホビー面では全く相容れない別機種だからな
- 28 :NAME OVER:2017/04/10(月) 20:38:14.33 ID:Net+aUMPa.net
- 頭固いじいさんが多いから対立煽りのし甲斐がある
ファミコンをメッタ刺しするよう仕向けたり
1と2ユーザーで刺し合いさせたり
- 29 :NAME OVER:2017/04/10(月) 20:39:57.80 ID:Net+aUMPa.net
- >>27
喧嘩したくてウズウズしてるね
2信者を煽ってバーチャル殺し合いしよーぜ
- 30 :NAME OVER:2017/04/10(月) 21:04:36.84 ID:fExa0y6E0.net
- 一桁しか人居ないけどなw
- 31 :たけし:2017/04/10(月) 21:06:48.61 ID:mPDjdNNb0.net
- じゃあみなさんで殺し合いしてください
ファイっ!
- 32 :NAME OVER:2017/04/11(火) 03:27:14.05 ID:NfTy/Unv0.net
- 1持ってた奴は2も持ってたよ
- 33 :NAME OVER:2017/04/11(火) 07:36:46.42 ID:023BfZL8K.net
- 俺は持ってなかったから2を憎んでるよ
- 34 :NAME OVER:2017/04/11(火) 07:57:49.59 ID:8AfociWid.net
- >>32
その辺りの割合は興味ある
俺はMSX1からFM-NEW7に乗り換えた口だが
- 35 :NAME OVER:2017/04/11(火) 10:47:20.60 ID:SCPIM3xG0.net
- いわゆる御三家的なパソコンと比べたら、
特にA1F1が出た後は次へのステップアップは容易な方だったけど
時期的にゲーム方面へ行ったり別のパソコンへ乗り換えたり
MSX1止まりの人も結構いるんだろうね
- 36 :NAME OVER:2017/04/11(火) 13:01:58.05 ID:BO6qw/gE0.net
- 親は小学生で買い与えたMSX1(16KB)がずっと使えるという認識だったので
友達のMSX2や88、FM7、Xシリーズとかをいじらせてもらう生活が大学生になって中古98と中古TOWNSを買うまで続いた
MSX2+の中古を買ったのは働き始めて余裕ができてから。そのときには既にGTも生産終了
お金無くて寂しいナイコン君だったけど、Z80アセンブラを覚えたのはソフトがあまり無かったおかげかも
- 37 :NAME OVER:2017/04/12(水) 01:51:34.51 ID:DtNf2O+Q0.net
- ちょっと教えてほしいんですがMSXに移植されたファイナルファンタジーって売値いくらくらいが相場なんでしょうか?
ググってもいまいち情報が出てこなくて
- 38 :NAME OVER:2017/04/12(水) 12:20:55.03 ID:iij/4IePd.net
- >>37
店によってバラバラで10万くらい付けてる時もあるが
4万くらいかと。
2回は出荷されてるからそこまでレアってわけじゃ無いんだがな
今から実機で遊ぶのならかなりの忍耐力を要する
- 39 :NAME OVER:2017/04/12(水) 13:05:19.16 ID:xVfmq0/cp.net
- >>38
ありがとうごさいます
実家掃除してたら出てきたんで一番高く買い取ってくれそうなところを探してみます
実機ないので遊んだりはしません
- 40 :NAME OVER:2017/04/12(水) 14:16:38.18 ID:xMEBCp9I0.net
- カシオPV-7→拡張ドックとRAMカートリッジ購入→アシュギーネのFD付きMSX2購入→FM音源と自然画に憧れてソニーのMSX2+購入するも失望→PC98DO
- 41 :NAME OVER:2017/04/13(木) 18:51:20.74 ID:IHJQdPKeK.net
- ミニファミコンのやつやって、グラディウスはMSX版の方が面白いって再認識したよ
- 42 :NAME OVER:2017/04/13(木) 19:03:27.42 ID:puargtwhK.net
- 面白さでいったら大して変わんないよ
ファミコン憎し殺したいボーナスでmSxのほうが良い
- 43 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:03:40.73 ID:sIkf0TgBa.net
- グラフィックはファミコンのがアーケードに近いが
MSX版はメガロムでオリジナルステージ付きだからな
- 44 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:10:53.84 ID:jzUl5En/K.net
- レーザー長いだけでファミコンに対して圧勝
あーファミコンのグラディウスのカセット金鎚で粉々にしたくなってきた
中古買ってくるかな
- 45 :NAME OVER:2017/04/14(金) 00:13:27.49 ID:jzUl5En/K.net
- メタルギア無しのメタルギアと大魔司教も粉々にして
その上にMSX版カートリッジを鎮座させて勝ち誇りたいなぁ
人間に対しては法律上できないからせめてゲームで怨みを晴らそう
- 46 :NAME OVER:2017/04/14(金) 02:20:57.32 ID:jdN2Tk6g0.net
- 好きにすりゃいいじゃん
- 47 :NAME OVER:2017/04/14(金) 17:07:57.84 ID:jzUl5En/K.net
- お前等もやるんだよ
- 48 :NAME OVER:2017/04/14(金) 17:57:01.87 ID:jdN2Tk6g0.net
- オンドレ1匹でやれ
- 49 :NAME OVER:2017/04/14(金) 18:35:29.54 ID:YkBu9IoQ0.net
- とりあえずそのフルセット集めるから金よこせよ
- 50 :NAME OVER:2017/04/14(金) 22:27:01.85 ID:kBLZwDDV0.net
- >>48
で、出た〜
一人民族大移動〜
- 51 :NAME OVER:2017/04/14(金) 22:32:40.39 ID:2hjbwghbd.net
- オンドレルラギッタンディスカー
- 52 :NAME OVER:2017/04/14(金) 22:54:31.58 ID:JqPLC2Qsx.net
- と言うかMSXスレですらMSX派よりファミコン派多くてワロタw
- 53 :NAME OVER:2017/04/15(土) 00:27:01.69 ID:nkoy8lB/K.net
- 定番テンプレなぞってるだけでゾンビハンターやプリンセスがいっぱいやプレデターを比較できる知識は全くない半端物
- 54 :NAME OVER:2017/04/15(土) 01:36:21.06 ID:DNJafUuF0.net
- 半端者
- 55 :NAME OVER:2017/04/15(土) 08:30:47.39 ID:aHFPgr+Ka.net
- ハイドライド3は明らかにMSX1>ファミコンだよな
- 56 :NAME OVER:2017/04/15(土) 08:38:56.19 ID:6P1mCpMQ0.net
- 俺もその殺伐としたレスに入りたいけどファミコンあんましやってないから分からんわ
SEGAvsMSXにしてくれ
- 57 :NAME OVER:2017/04/15(土) 08:50:19.42 ID:aHFPgr+Ka.net
- SEGAのゲームはMSXにも出てたから
忍者プリンセスとか
- 58 :NAME OVER:2017/04/15(土) 09:50:56.96 ID:nkoy8lB/K.net
- >>56
よく知らないからこそ感情とレッテルで叩けるだろ
敵を知りすぎて愛着湧いたら終わり
マイノリティは視野の狭さを大切にしろ
- 59 :NAME OVER:2017/04/16(日) 18:47:56.46 ID:z6mZiqBy0.net
- >>56
セガSGのゲームはポニカがまんまMSXで出してたから、どっちかってーて仲間って印象が強いなぁ
ザクソンとかGPワールド好きだぜ
- 60 :NAME OVER:2017/04/16(日) 19:57:48.21 ID:le0S7RZW0.net
- チャンピオン剣道が接待ゲームとしてはおもしろかった
- 61 :NAME OVER:2017/04/17(月) 12:45:54.20 ID:ZHs7ZjUHK.net
- >>59
セガポニカは基本的にマイナーで思い出ある人いないからどうでもいいよ
- 62 :NAME OVER:2017/04/17(月) 19:06:39.02 ID:DFol7rxb0.net
- 定番テンプレ挙げると半端者と言われ
マイナー挙げるとどうでもいいと言われ
じゃあどうすりゃいいのw
- 63 :NAME OVER:2017/04/17(月) 19:08:09.52 ID:MX3Qp5aZ0.net
- スルーすればいいよ
- 64 :NAME OVER:2017/04/17(月) 19:38:16.58 ID:ZHs7ZjUHK.net
- ここは自治パトロール隊の警告来ないな
- 65 :NAME OVER:2017/04/17(月) 21:02:00.81 ID:auHO2gEe0.net
- ポニーの名作ってなんだろね
移植ばっかりではあるけども
- 66 :NAME OVER:2017/04/17(月) 21:04:30.26 ID:MvcpEurFa.net
- >>65
ザナック
- 67 :NAME OVER:2017/04/17(月) 21:24:57.62 ID:DFol7rxb0.net
- >>65
キャラゲーは面白かった
ジャッキーチェンのシリーズとか、チェッカーズのTANTANたぬきとか結構遊んだ記憶あるわ
- 68 :NAME OVER:2017/04/17(月) 21:39:39.94 ID:Ez1ZW8poa.net
- >>65
MIKI&FUJISAWA(後のオペラハウス)作品は秀作が多い
- 69 :NAME OVER:2017/04/17(月) 22:38:25.13 ID:1EeokJMg0.net
- ランボーは評価されてもいいんじゃなかな
- 70 :NAME OVER:2017/04/18(火) 00:12:45.91 ID:NyiwgKAK0.net
- いまtagooでポニーで検索かけてだらっと見てたんだけど
半分以上当りぽい
そんな良いメーカーだとは
MSX支えてたメーカーの一つだったんだな
- 71 :NAME OVER:2017/04/18(火) 19:59:12.13 ID:mQfkFk7G0.net
- ればーれいど、ればーちぇいす、ぴっとふぉーる、きーすとんけーぱーず、へいすと、ひーろー・・・ぽにかにはずれなし!
- 72 :NAME OVER:2017/04/18(火) 20:38:58.49 ID:zNuQGPV2K.net
- パックインやコンプティークが混ざってますよね
- 73 :NAME OVER:2017/04/19(水) 08:59:38.24 ID:Nwth9/nhd.net
- マジカルズーの黄金の墓
今のガキじゃとれも信じられないだろう
ゲームを始めるのに10分、1画面描写1分以上
奇想天外はちゃめちゃストーリー
でも当時はアドレナリン全開で夜中までやってたよなw
- 74 :NAME OVER:2017/04/19(水) 09:44:22.52 ID:4zKQ17nz0.net
- 続・黄金の墓しかやったことない。
ゲームオーバーにならないから解きやすかった。
エマージェンシー、エマージェンシー!
- 75 :NAME OVER:2017/04/19(水) 15:33:17.29 ID:faX5JjZya.net
- カセットテープやフロッピーのアクセスで忍耐力自慢はするが
CD機のアクセスは批判するダブスタ老害
- 76 :NAME OVER:2017/04/19(水) 15:42:17.27 ID:wVl2cw1RK.net
- 10分なら今のクソガキ(ところ構わずぶん殴りたい)どころか
クソファミコンユーザー(ぶん殴りたい)でも充分効果あるよ
クソファミコンユーザーはスイッチポンですぐ始まるゲームに慣れきってて
現実でも少し待たされるとすぐキレるんだよなあ
- 77 :NAME OVER:2017/04/19(水) 15:53:03.02 ID:a6J8wxRC0.net
- カセットテープはロード中にほかのことできるんだよ。
でも FD や CD のロード時間は中途半端で、待つしかないからなー。
- 78 :NAME OVER:2017/04/19(水) 15:59:20.70 ID:yCxXJpY60.net
- カセット、FD、ROMカセットと速くなってきたのに、
光学ディスクで遅くなったんだからしょうがない
- 79 :NAME OVER:2017/04/19(水) 16:03:16.84 ID:KeTjnrzq0.net
- CD媒体のMSX用ソフトあったっけ
- 80 :NAME OVER:2017/04/19(水) 18:20:11.59 ID:7Iv6vu6/0.net
- 求められる忍耐力の話なら
やっぱりテープ版レリクスが最強じゃないのか
セーブなしで、ゲームオーバーでまたロードからやり直し
まあだからこそあの謎だらけの世界を手探りで慎重に
探索する楽しさに貢献していた点はある
- 81 :NAME OVER:2017/04/19(水) 18:22:45.77 ID:dLUpBZCP0.net
- CDはドライブがあるの?
- 82 :NAME OVER:2017/04/19(水) 18:55:21.69 ID:KAWmGg+k0.net
- レーザーディスクゲームはあったね
- 83 :NAME OVER:2017/04/19(水) 21:29:14.36 ID:KlXsygxi0.net
- >>79
あったよ
http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/16/homearcade/f2/f6/j/o0430030413783969487.jpg
もちろんCD-ROMでなくCD-DA
- 84 :NAME OVER:2017/04/21(金) 21:32:41.91 ID:HaC3hC/KK.net
- 今の子供とファミコンユーザーってほんと哀れで可哀想だと思うよ。
- 85 :NAME OVER:2017/04/22(土) 19:28:49.60 ID:3zVHI19D0.net
- >>73
テープ版レリクスの方が酷かったw
アクションだからさらにテンポ悪く感じた
- 86 :NAME OVER:2017/04/24(月) 19:57:36.54 ID:cDMe9SRFa.net
- MrDoはぴゅう太版の劣化移植なんだね
買うのやめよう
- 87 :NAME OVER:2017/04/26(水) 12:01:51.27 ID:coodFNsi0.net
- マジカルツリーってMSXオリジナルなの?
少なくともアーケードからの移植ではないよね?
すっごく面白いんだけど
- 88 :NAME OVER:2017/04/26(水) 17:28:54.93 ID:hDnFgYjfa.net
- スキーコマンドも面白い!
- 89 :NAME OVER:2017/04/26(水) 17:33:50.79 ID:MXa26dSb0.net
- >>97
俺も最近やったw(PS3のMSXで)
なんで当時買わなかったんだろと後悔したw
しかし最後まで逝ける気配無いなこれ
わんぱくアスレチックとかと違って明確なゴールあるんだろ?
- 90 :NAME OVER:2017/04/26(水) 17:35:08.65 ID:MXa26dSb0.net
- しっかしk、当時のBGMってほんとおおらかな時代だよなあw
スケーターワルツ大ブレネリ、まんまやんw
FCのはxちトリくんもたいな一部仕様とかにしとけよw
- 91 :NAME OVER:2017/04/26(水) 17:37:06.38 ID:Upx1ODNs0.net
- アスレチックのゲーム開始&休憩地点到達BGMの歌詞
「いンなかの〜じっちゃんばっちゃん
いも食って〜プ〜♪」
- 92 :NAME OVER:2017/05/02(火) 05:14:18.72 ID:yJfvMnHX0.net
- コナミにはロックンロープ移植して欲しかったわ
- 93 :NAME OVER:2017/05/02(火) 14:36:56.38 ID:vu+KDZtFa.net
- ひょっとして初代エグゾイドZはレアなのか?
出てくるのは続編のエリア5ばっか
- 94 :NAME OVER:2017/05/03(水) 00:13:33.14 ID:ezL8Th4k0.net
- MSXのウォーロイドの続編はなんででなかったんだろう
攻撃をウェポン1とウェポン2の2種類にして、キャラも性能の異なる数種類に増やした続編を
MSX2あたりで発売していれば結構ヒットしたと思う
セガのバーチャロンがでたときこれはウォーロイドの進化系だと言っても誰も聞いてくれなかった
- 95 :NAME OVER:2017/05/03(水) 00:19:57.30 ID:RBwBO5k70.net
- あの頃は対戦ゲーでキャラ性能変える(互角以外)という発想はまだなかったのでは?
- 96 :NAME OVER:2017/05/03(水) 00:28:58.17 ID:OZlxW3GFK.net
- >セガのバーチャロンがでたときこれはウォーロイドの進化系だと言っても誰も聞いてくれなかった
めっちゃうざがられてそう
- 97 :NAME OVER:2017/05/03(水) 00:43:19.35 ID:JSwlUm/ba.net
- 文章全体から自称マイノリティ特有の被害妄想が滲み出ているね
なんででなかったんだろう…はぁ…かわいそう
結構ヒットしたと思う…俺が好きだからヒットするはず
バーチャロンが人気で妬ましい…あんなのウォーロイドのパクリなのに…はぁ…かわいそうなあたし…
- 98 :NAME OVER:2017/05/03(水) 01:04:46.60 ID:yqO8IHMl0.net
- ナムコのアウトフォクシーズがウォーロイドの進化系と言えないこともない気がする
- 99 :NAME OVER:2017/05/03(水) 01:11:57.70 ID:OZlxW3GFK.net
- そのゲームは知らないからどうでもいい
- 100 :NAME OVER:2017/05/03(水) 01:13:03.79 ID:ixndimkn0.net
- ウォーロイド自体がなんか別ゲームの続編なんだよな
そっちは他機種でやったことないが
- 101 :NAME OVER:2017/05/03(水) 01:39:53.09 ID:OZlxW3GFK.net
- それもしらんから存在しない
俺が思い入れあるMSXウォーロイドこそ対戦撃ち合いゲームの始祖でないと
リストカットしちゃうゾ
- 102 :NAME OVER:2017/05/03(水) 05:36:00.03 ID:D/TLZChf0.net
- >>100
エグゾアの続編
サブタイにエグゾアUとあるでしょ
MSX移植に際して、普通に面増やして少し変えただけやで
元はX1
- 103 :NAME OVER:2017/05/03(水) 05:38:49.68 ID:D/TLZChf0.net
- 今シリーズ化してるガンダムの対戦ゲー。
こんなゲームができるとは当時の俺が知ったらおしっこちびるくらい」感激しただろうなあ
連ジの時点で十分感涙
- 104 :NAME OVER:2017/05/03(水) 09:16:44.66 ID:OZlxW3GFK.net
- 今のゲームは興味無いし、MSX賛美のためのサンドバッグにしか使わない。
- 105 :NAME OVER:2017/05/03(水) 15:39:14.17 ID:1UCyPBzM0.net
- ID:OZlxW3GFKは黙ってろよ
- 106 :NAME OVER:2017/05/03(水) 19:50:01.24 ID:fF+wMOue0.net
- ウォーロイド面白いよなー
>>100
X1のエグゾアっていうゲームの続編なんだがちっとも似てない
ちなみにエグゾアはサンダーフォースみたいなゲームだ
- 107 :NAME OVER:2017/05/03(水) 19:56:30.17 ID:fF+wMOue0.net
- >>103
バーチャロンよりもヒットしたよな
コントローラーはバーチャロンのほうが特徴的で好きだが
オラタンは何でもできるからつまらん
システムはシンプルかつ制限があるほうが面白い
その制限の中で創意工夫をするから面白いのに
カプコンのガンダムのほうが操作系もシステムもシンプルで面白いもんな
- 108 :NAME OVER:2017/05/03(水) 22:29:55.21 ID:Ved2VFLl0.net
- イリーガスはテセウス4
2Dスクロールアクションから3Dのfpsに大進化
一見すると似てないが、ジャンプするところがテセウスを引き継いでる
- 109 :NAME OVER:2017/05/04(木) 00:29:05.46 ID:r5Px7PS5K.net
- >>107
敬虔なMSXおじさんならそのあたりのゲームは全部一緒くたで
「見た目だけのつまらないゲーム」に押し込めとくよ
20年間新しいゲームはやっとらん。やっとらんから自分の多感期持ち上げるためのサンドバッグとして利用させてもらう
- 110 :NAME OVER:2017/05/04(木) 04:58:47.03 ID:9BPqcRm00.net
- 最近のゲームは全くやりたくない
唯一やりたいのはFCミニだけだが、販売終了なのな
当時FC持ってなかった
- 111 :NAME OVER:2017/05/04(木) 10:43:16.27 ID:oKXgQub5r.net
- >>109
サンドバッグにするのは構わんが、それを言っちゃうのが痛い。
まだそんな痛い時期から抜け出せてないのか。
- 112 :NAME OVER:2017/05/04(木) 12:36:18.86 ID:r5Px7PS5K.net
- 懐古じいさんの九割はそんなんだよ
ようつべのコメント見ても分かるだろ懐かしさに感極まったじいさんが思わず中身のない現代批判かましてる
- 113 :NAME OVER:2017/05/04(木) 13:07:05.15 ID:r5Px7PS5K.net
- MSX研究所所長さんは、痛い人だね。不快率高め
東北勢の人は、いい人だね
- 114 :NAME OVER:2017/05/04(木) 15:02:34.21 ID:6GtVE2Xca.net
- 研究所は発言がいちいち上から目線の上に
やりこんでもないゲームをすぐつまらんとほざくな
こういう爺さんにはなりたくないね
- 115 :NAME OVER:2017/05/04(木) 18:56:04.88 ID:IJaabMP20.net
- やりこまないと面白くならないゲームは本当に面白いと言えるの?
- 116 :NAME OVER:2017/05/04(木) 19:00:39.34 ID:/PCn8EBp0.net
- 最初面白いけどやり込む要素がなく数時間で飽きるゲームは本当に面白いと言えるの?
- 117 :NAME OVER:2017/05/04(木) 19:32:25.01 ID:ceF9YTKra.net
- 某氏が入れ込んでて某研究所がイマイチと吐いた幽霊君とかは
確かにちょっと遊んだだけじゃ面白さが分かりにくいな
- 118 :NAME OVER:2017/05/04(木) 19:58:13.21 ID:9BPqcRm00.net
- コンパイルのシューティングは今でもやりたい
アレ2が一番プレイ回数」多かったMSXソフトかもしれない(普通に100本以上ソフト持ってた)
次はグラ2、まんだ、マンボー、ハイディフォス、ヴァクソル、フィードバック、テグザー が同等回数くらいかな
- 119 :NAME OVER:2017/05/04(木) 20:00:37.76 ID:9BPqcRm00.net
- BGMのノリがいいゲームは何度もやりたくなったな。
矩形波倶楽部のは無論、アレ2、ハイディフォスやフィードバックのFM音源のBGMも良かったなー
- 120 :NAME OVER:2017/05/04(木) 20:04:37.26 ID:S/n9Y29c0.net
- ハイディフォスの後半とかフィードバックの2周目は確かに熱かった
面白かったねぇ
- 121 :NAME OVER:2017/05/04(木) 20:11:05.36 ID:VD3Wy/Md0.net
- feedbackは投げたなぁ
エンディングどうなるの?
- 122 :NAME OVER:2017/05/04(木) 20:50:46.54 ID:qSQ9qF1Hd.net
- >>121
ドラえもん のび太の大魔境的なエンディングです
PACがあるとセーブやコンティニューが出来るので楽
- 123 :NAME OVER:2017/05/05(金) 03:59:43.18 ID:exbMQCik0.net
- >>121
多分1週目で投げたんだなw
1週目も一応エンディングあるんだがバッドエンド。
エンディング終わった後2周目(難度あがる)が唐突に始まり、2周目クリアすると
主人公がとある行動してハッピーエンド
この行動こそが、ゲームタイトルだったりする
しかし2周目の現代面は地獄だった・・・ここで初めて実機殴ってしまい故障させたw
慣れたら余裕で」クリアできるようになったけど
- 124 :NAME OVER:2017/05/05(金) 04:01:22.46 ID:exbMQCik0.net
- ヴァクソルではエンディング無かっただけに(メーカーなんの関係もないけどw
2周目に真エンドあったのはすんごく嬉しかった
- 125 :NAME OVER:2017/05/05(金) 10:50:14.49 ID:yD9la+T100505.net
- 2周目は面クリアの音楽が変わるんだよね
- 126 :NAME OVER:2017/05/05(金) 16:04:05.21 ID:atsYdLhf00505.net
- 俺はあまりカプコンを応援したくないんだが
バーチャロンよりガンダムのほうが面白いのは認めざるを得ない
- 127 :NAME OVER:2017/05/05(金) 16:48:21.90 ID:sJ4hoJETK0505.net
- どっちも興味無いから面白くない
- 128 :NAME OVER:2017/05/05(金) 19:07:03.41 ID:c9a30wo8p0505.net
- コナミの王家の谷
アルカザール
ナイトロアー
妖怪探偵ちまちま
HERO
トリトーン
ハイドライド
キャンドゥニンジャ
ウィングマン
はぁり〜ふぉっくす
ザース
アウトロイド
黄金の墓
あげたらきりがないくらい好きなゲームが多かったなあ
- 129 :NAME OVER:2017/05/05(金) 19:37:26.07 ID:Q+RunQv500505.net
- >>125
ああいうさりげない演出いいよね
つうかそういう区別で、2周目クリアしたら何か変わる期待感も持てたわ
- 130 :NAME OVER:2017/05/05(金) 20:41:58.68 ID:yxQNWTuK00505.net
- スペマンも2周目が真のエンディングじゃなかったっけか。
- 131 :NAME OVER:2017/05/05(金) 20:47:26.91 ID:Iq1wQO3t00505.net
- >>130
アクスレイと勘違いしてるぞお前
マンボーは最初から変わらん
- 132 :NAME OVER:2017/05/06(土) 05:05:55.34 ID:taSgDBSJ0.net
- もう大概MSXのハードもソフトも手放そうと思うんだが、まとめて売るならどこがいいんだ。
ebayにでも出そうと思ったけど、どれくらい需要があるのかよくわからんかった。
- 133 :NAME OVER:2017/05/06(土) 05:37:26.11 ID:6Z4Rgg9S0.net
- オク。
店舗、業者なら二束三文にしかならんYO
- 134 :NAME OVER:2017/05/06(土) 10:21:59.74 ID:taSgDBSJ0.net
- ありがとう。
業者は、パッケージは揃ってても、なんだかんだで買い叩くんだろうな。
やっぱり、英語の勉強も兼ねて、ebayで海外発送してみるかな。
- 135 :NAME OVER:2017/05/06(土) 11:20:39.19 ID:Pc9co2aP0.net
- 他の出品や駿河屋あたりの相場を参考にしてオクに出すのがベストかな?
- 136 :NAME OVER:2017/05/06(土) 14:03:17.94 ID:uZsp8Gis0.net
- オクは手間が面倒でなければね
まあ中古店で駿河屋かBEEPあたりが無難
- 137 :NAME OVER:2017/05/06(土) 23:55:23.39 ID:taSgDBSJ0.net
- みんな優しいなw
もっといろいろ言われるかと思った。
ツイッター見てると、レトロPCのイベントがあったり現役な人も結構いるみたいだけど、興味が枯れなくて大したもんだと思うわ。
- 138 :NAME OVER:2017/05/07(日) 00:54:38.16 ID:bLrsr6lv0.net
- >>137
金に困っていないのなら、そのまま青春(かどうか)の思い出としてとっておくのはどうでしょうか?
- 139 :NAME OVER:2017/05/07(日) 05:12:11.28 ID:q4swLBS20.net
- >>132
つうかとりあえずタイトルとか全部書いたら?
ここの奴等(俺含む)が買う可能性高いぞw
- 140 :NAME OVER:2017/05/08(月) 03:10:42.23 ID:Frs3U5ZW0.net
- >>138
中高の多感な時期をMSXに少なからず費やしたから思い出ではある。
でも、いつまでも実家に置いておくわけにもいかないし、
当時の気持ちはともかく、今やるなら、残念ながら、PS4のゲームをした方が楽しい。
物はなくとも思い出では語れるし。
- 141 :NAME OVER:2017/05/08(月) 05:46:12.99 ID:gAzmUitf0.net
- 置いておくとなんか困る事でもあるのか
- 142 :NAME OVER:2017/05/08(月) 12:00:18.56 ID:a4QUM5yG0.net
- >>131
いや、真のエンディングってか、2周目はマンボウの心臓部が大破したような記憶があるんだけどな。
- 143 :NAME OVER:2017/05/08(月) 22:45:26.66 ID:8QF0gwSC0.net
- いつまでも実家に置いとくと
勝手に捨てられるでw
- 144 :NAME OVER:2017/05/08(月) 22:49:45.13 ID:f665lTbr0.net
- 70年押入れに入ってた日本軍の弾ってのもあったから
- 145 :NAME OVER:2017/05/08(月) 22:53:15.99 ID:BzCaPVbp0.net
- 実家の親って部屋をいつまでもそのままにしてくれるタイプと
知らないうちに別の用途に使われてるタイプがいるからなw
- 146 :NAME OVER:2017/05/09(火) 05:18:34.41 ID:rPP9i1hk0.net
- 本(エロ含む)は捨てられてたけど
さすがに電子機器(エロソフト含む)は捨てられたこと無いわ
俺的にはエロビデを(VHSカセットテープ)なんか捨ててくれてもいいんだけどなw
再生機器もう無いし
- 147 :NAME OVER:2017/05/09(火) 21:21:08.77 ID:DhrDksP50.net
- うちの母は俺が自室に隠してたエロビデオを発掘して、部屋のテーブルの上に置いてたな。
- 148 :NAME OVER:2017/05/10(水) 09:54:05.12 ID:vwaEcjU50.net
- 仏壇にお供えされるよりましだろ
何言ってんだこいつ
- 149 :NAME OVER:2017/05/10(水) 16:38:09.34 ID:/5DmHx4S0.net
- MSXって、リセットするとVRAMの裏ページにデータ残るじゃない。
ピンクソックスやってエッチなシーンでリセットかけて、
BASICでSCREEN5にして裏ページをBSAVEすると、解像度は落ちてるけどエッチな画像を保存できた。
それをDD倶楽部に読み込んでパレット変えてムフフしようとしたまま寝落ちして、
朝、画面を思いっきり見られたことがある。
- 150 :NAME OVER:2017/05/10(水) 16:50:02.15 ID:S3I72jrS0.net
- バカな事やってないで働きなさい!!
- 151 :NAME OVER:2017/05/12(金) 12:58:04.83 ID:WFrI3XN50.net
- そんな裏技があったのか
MSX2だよね
MSX2だったら絵がキレイだろうからムフフだよね
MSX1だったらしょぼくてつまんなさそうだけど
- 152 :NAME OVER:2017/05/13(土) 21:01:49.85 ID:i7SnymNC0.net
- http://i.imgur.com/2bxFRkr.jpg
これどうなん?
- 153 :NAME OVER:2017/05/13(土) 21:51:01.76 ID:mQDz48DO0.net
- RaspberryPi3が5,000円ぐらい、2.4A・5VのUSB電源と128GBのMicroSDを揃えたら1万円オーバー。
これにエミュレータ詰め合わせのRetroPieをインストールして、
大量のROMを放り込んであるんじゃないかな。
- 154 :NAME OVER:2017/05/14(日) 07:26:08.05 ID:pZWBtOto0.net
- こんなもん買う奴はアホだな
- 155 :NAME OVER:2017/05/14(日) 08:48:41.47 ID:PwL/dVy60.net
- >>152
これ実機持ってなく使ったら違法?
- 156 :NAME OVER:2017/05/14(日) 08:49:04.40 ID:PGKo4ahw0.net
- 違反報告で取り消されてる
- 157 :NAME OVER:2017/05/14(日) 08:51:42.92 ID:uzVYuAUa0.net
- すみません。Panasonicの MSX2のフロッピーをテストしたいのですが何か代替品ないでしょうか?
- 158 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:09:54.75 ID:T0CSRb0QM.net
- >>157
MSX2本体の代替え?ってこと?
- 159 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:23:43.48 ID:pfG7ClCr0.net
- 3モードのFDDなら読めるでしょ
- 160 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:26:54.75 ID:uzVYuAUa0.net
- >>158
フロッピーディスクが稼働するかどうかわからないのでテスト用のフロッピーってことです
- 161 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:48:47.52 ID:sdyAjY3A0.net
- 代替品はない。100均とかリサイクル店とか電器店でFDを買うしかないのでは
- 162 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:50:42.83 ID:sdyAjY3A0.net
- 買うなら未開封品な。リサイクル店の中古はカビてると思え(未開封ならカビてないとはいわない)
あとワープロ専用と書いてあっても、本当は専用じゃないのでフォーマットすれば使える
MSXは2DDだけど、書込禁止ノッチと反対側の穴をセロハンテープで塞げば2HDも使える
- 163 :NAME OVER:2017/05/14(日) 09:52:37.06 ID:sdyAjY3A0.net
- あ、2DD/2HD検出スイッチ無いんだっけ?
たぶんテープ貼らなくてもいいやすまん
- 164 :NAME OVER:2017/05/14(日) 11:43:27.50 ID:9xNw/ruJ0.net
- ↑
100均でブランクFD売ってるの?
ヤマダ、ケーズにもなかったからハドフ5店舗くらいまわったけどなかったし。
あっても2HDなんだろうけど、2HDでもいいなこの際。
あと、1DDとか最近はじめて存在知った。
- 165 :NAME OVER:2017/05/14(日) 11:52:59.75 ID:Jz2Lsuii0.net
- 2DD Amazonで800円で買った。
- 166 :NAME OVER:2017/05/14(日) 12:13:21.90 ID:UDHvYKek0.net
- そういや1Dや1DDはあったけど1HDってないっけ?
- 167 :NAME OVER:2017/05/14(日) 12:37:43.73 ID:pZWBtOto0.net
- 去年ダイソーでFD見かけたからまだ場所によってはあるのでは
数年前まではどこのダイソーにもあったが最近はまちまちだな
- 168 :NAME OVER:2017/05/14(日) 13:11:29.81 ID:uzVYuAUa0.net
- もし新しいフロッピーを入れて読み込んだとしたらどんな画面表示されるのですか?
- 169 :NAME OVER:2017/05/14(日) 13:13:54.70 ID:rmBdY3gh0.net
- どういう中身でどうやって読み込んだかによるんじゃ?
- 170 :NAME OVER:2017/05/14(日) 13:26:23.54 ID:zcS85PDt0.net
- もしかしてネタだった?使ったことないけど拾ったから動くの確認してメルカリに出そうって感じか
先にヘッドクリーニングした方がいいかも →http://www.amazon.co.jp/dp/B00008BB5N/
電源入れてBASICが起動したらFD挿して「CALL FORMAT[RETURN]」って入れる。あとは質問に答えてしばらく待つ
complete って出たら成功。Disk offline とか disk i/o error とかでたら失敗(故障かヘッド汚れの可能性)
- 171 :NAME OVER:2017/05/14(日) 14:56:24.32 ID:u0Y9FCvU0.net
- 2HDは劣化しやすくて2DDより早くデータが読めなくなる
- 172 :NAME OVER:2017/05/20(土) 22:26:12.72 ID:0i5Cc4VL0.net
- ガリウスの迷宮の説明書にはごく一部の敵だけが紹介されているのだが、
ジンジローゲやシットルケなど説明書に載っていない敵の名前は
どのようにして広く知られるようになったのか、わかる? 雑誌記事?
- 173 :NAME OVER:2017/05/21(日) 07:43:05.27 ID:1XefMF7C0.net
- MマガかFファンのどっちか
応援団はまだなかった
- 174 :NAME OVER:2017/05/21(日) 10:38:54.38 ID:zx5EE9LP0.net
- シットルケは前作魔城伝説の時点で知られてたでしょ
- 175 :NAME OVER:2017/05/21(日) 15:39:10.58 ID:y0C8QbH80.net
- ↑
そんなのシットルケーーっつ
シットルケの正しい用法
- 176 :NAME OVER:2017/05/21(日) 15:42:22.22 ID:y0C8QbH80.net
- 魔城伝説 25人もチートカートリイジ(100倍たのしくなるとかいうやつ)も使わずに
素でクリアできるやつまじですごいとおもう。
- 177 :NAME OVER:2017/05/21(日) 15:42:24.12 ID:y0C8QbH80.net
- 魔城伝説 25人もチートカートリイジ(100倍たのしくなるとかいうやつ)も使わずに
素でクリアできるやつまじですごいとおもう。
- 178 :NAME OVER:2017/05/21(日) 15:45:28.02 ID:y0C8QbH80.net
- 魔城伝説 25人もチートカートリイジ(100倍たのしくなるとかいうやつ)も使わずに
素でクリアできるやつまじですごいとおもう。
- 179 :NAME OVER:2017/05/21(日) 18:05:21.08 ID:m2X+LXct0.net
- シットルケってツインビーにも出てたよね
- 180 :NAME OVER:2017/05/21(日) 20:02:07.23 ID:9VBQrw7V0.net
- 妖怪人間シットルケ
- 181 :NAME OVER:2017/05/21(日) 20:43:04.00 ID:pPFDXhKI0.net
- >>178
25人も10倍も使わず
透明無限使ってクリアした俺はマジすごいんですね
- 182 :172:2017/05/21(日) 21:26:14.43 ID:raZ8prSs0.net
- 聞いといてアレだけど、自分でいろいろ見つけた。
魔城伝説の説明書
https://archive.org/details/Knightmare1986KonamiJPRC739
ガリウスの説明書
https://archive.org/details/KnightmareIITheMazeOfGalious1987KonamiJPRC749
MSX FAN 1987年7月号
https://archive.org/details/MSXFAN_198707
シットルケってどのワールドで出てたんだっけなー。
- 183 :172:2017/05/21(日) 21:38:08.17 ID:raZ8prSs0.net
- 間違えた、6月号&9月号だった。
名前、随分載ってるな。
https://archive.org/details/MSXFAN19870606
https://archive.org/details/MSXFAN_198709
- 184 :NAME OVER:2017/05/22(月) 05:50:01.21 ID:Ec/uFqi60.net
- そのMファン持ってたw
ダブルビジョンの記事で何度もシコったなあww
消防の俺には刺激強すぎたw
- 185 :NAME OVER:2017/05/22(月) 05:50:31.48 ID:Ec/uFqi60.net
- 当時小6か中1くらいだったな
なつい
ほんとなつい
- 186 :NAME OVER:2017/05/22(月) 11:01:44.19 ID:uU4TUw/B0.net
- >>183
おーっ、こんなサイトがあるのかよ!
やったあ、ファンダム打ち込もう!
- 187 :NAME OVER:2017/05/22(月) 11:55:58.56 ID:zgkwZIDh0.net
- 著作権のある書籍、動画のアップロード、ダウンロードは違法ですが
観覧は違法ではありません
- 188 :NAME OVER:2017/05/22(月) 14:07:52.59 ID:b7V8HlkC0.net
- 必死になってダウンロードしてる50代とか一杯いそう
そんな気力もないか
- 189 :NAME OVER:2017/05/22(月) 15:30:55.74 ID:uU4TUw/B0.net
- 実はほとんど持ってるんだけど、出すのがめんどくせえ。
- 190 :NAME OVER:2017/05/22(月) 16:00:18.63 ID:eZsNUpR40.net
- 出すのが面倒なの凄い分かるわw
実機も出すの面倒だった
- 191 :NAME OVER:2017/05/22(月) 16:14:06.48 ID:aSulIIkG0.net
- スキャンなり撮影なりしてデジタルデータにしたいけど、ものすごくめんどくさい…。
当時中学生だったけど、「おはなしこんにちわっ」をなぜか切り抜いて財布に入れてて、なくなっているところがある。
- 192 :NAME OVER:2017/05/22(月) 18:50:52.54 ID:Ec/uFqi60.net
- >>190
俺は未だに実機を3か月に1回は起動させてる
何も面倒くさくない
- 193 :NAME OVER:2017/05/22(月) 18:52:37.00 ID:zgkwZIDh0.net
- 起動?
- 194 :NAME OVER:2017/05/22(月) 19:00:28.64 ID:PV+gd9rs0.net
- 戦死?
- 195 :NAME OVER:2017/05/22(月) 23:49:52.61 ID:kOd3khnW0.net
- ファンダム見ても今更プログラム打ち込む気力はないww
当時中学生だったけどまものクエストとかあんな長いやつよくやってたな
- 196 :NAME OVER:2017/05/23(火) 04:00:34.23 ID:oHcEqIvi0.net
- >>193-195
起動戦死ファンダム
- 197 :NAME OVER:2017/05/23(火) 05:38:16.92 ID:N6Gli6+Y0.net
- マカダミアンソフトのマカダムの発売まだですか?
- 198 :NAME OVER:2017/05/24(水) 05:28:20.61 ID:d+RjPNaM0.net
- アムロ脱走マダー?
- 199 :NAME OVER:2017/05/27(土) 13:22:09.04 ID:dLGD8WsQd.net
- このスレのおかげで久しぶりにMファン読んだ
Mマガもどこかで読んだけど
どっちも歯抜けがあるのが悲しい
- 200 :NAME OVER:2017/05/27(土) 20:26:45.30 ID:JIf3UJpb0.net
- Mマガは創刊号から最終号までアーカイブにあったよ。
- 201 :NAME OVER:2017/05/27(土) 22:26:05.23 ID:J2KS/6M40.net
- 外人さんありがとう
日本人は法律を人の足ひっぱることに使ってばっかり
- 202 :NAME OVER:2017/05/28(日) 00:44:21.59 ID:4EedUqIE0.net
- JKがゲームをプログラムとかいうからスゲーなと思ったら
打ち込んだだけじゃん
- 203 :NAME OVER:2017/05/28(日) 02:56:03.76 ID:JBn9wOoG0.net
- 今時のJKがMSXを好んでいじってるっていうのがまぁ珍しいんじゃないの
- 204 :NAME OVER:2017/05/28(日) 09:20:46.78 ID:LQVBRLGoa.net
- >>202
余裕の無い童貞キモヲタおっさんのマウンティング
- 205 :NAME OVER:2017/05/28(日) 21:12:16.36 ID:bfN11RGc0.net
- BASIC教えてプログラミング、とかいうからゲーム完成させる所まで行くなんて
JKのくせにスジ良過ぎやんけヤラセかよと思ったら、なーんだ……
アスペの女の子がレトロゲーマニアだったりするのツイッターで見かけるけど、別に心が沸き立つことはない
- 206 :NAME OVER:2017/05/28(日) 22:30:58.63 ID:nZSJm9YS0.net
- ベーシックはウィンドウズマシンのテキストエディタで打っているな。
.basファイルはフロッピーで行き来できるし、編集もすごい楽でよい。
グラディウスの曲打ち込んだら、音が間違いすぎてて笑った。
X−ベーシックってそういやほんとに使わなかったなー。本当にあれは初心者ころし
過ぎなマシンだった。
- 207 :NAME OVER:2017/05/29(月) 17:41:28.70 ID:80/ixoEi0NIKU.net
- JKがやらせてくれるのかと思ったw
>>206
コナミが出してるなんか買ったらF1スピのPSGプログラム載ってて
2時間かけて打ち込んだら想像以上にショボくて泣けたw
あとでFM音源利用してSCCに近づけようとしたけど
やっぱSCCが一番だな。FM使って音色色々変えたけども3音じゃなんかダメだった
- 208 :NAME OVER:2017/05/29(月) 18:58:29.91 ID:mHuRIiNf0NIKU.net
- call format が成功したんです、次は何すればいいですか?
- 209 :NAME OVER:2017/05/29(月) 23:10:25.53 ID:zvJYUtr00NIKU.net
- >>208
ちんぽこの皮でも剥いててくださいな
- 210 :NAME OVER:2017/06/05(月) 14:32:54.80 ID:KfuIj2S80.net
- すみません質問です。FDを挿入しただけではゲームが始まらず、F7を叩いてbiosにするとゲームが始まるのですがこんなもんなんですか?
- 211 :NAME OVER:2017/06/05(月) 14:36:29.61 ID:zIgpe66l0.net
- こんなもんなんでつ!
- 212 :NAME OVER:2017/06/07(水) 12:13:50.28 ID:wBBBrXz10.net
- たまに話題になるが、多分DELキーの押しっぱなしで
メニュー回避して直接起動ができると思うよ
機種にもよるけどだいたいこれで統一されてる
- 213 :NAME OVER:2017/06/07(水) 18:57:22.89 ID:F/4QVNs/0.net
- お前のせいで余計な記憶がまた一つ
俺の脳内デスクトップにショートカットアイコン表示されたじゃねえかw
ただでさえ毎年容量落ちてきてんだから
くだらねえことで俺の脳内メモリを占拠させないでくれえw
- 214 :NAME OVER:2017/06/13(火) 04:33:24.77 ID:RUBvn2Gi0.net
- あんまり名前出てこないお勧めない?
- 215 :NAME OVER:2017/06/13(火) 09:36:25.47 ID:bmohxKel0.net
- スクイッシュゼム
アルカザール
ゼクサスリミテッド
スカイジャガー
アルファロイド
チョロQ
ゾルニ
エグゾアZエリア5
- 216 :NAME OVER:2017/06/13(火) 18:02:59.68 ID:wGeILg8IK.net
- スクイッシュゼム
ピピの大冒険
オイルズウェル
ビームライダー
カモン!ピコはデモプレイ見ると凄い奥が深そうだが…上入力ジャンプなので操作性が…
- 217 :NAME OVER:2017/06/13(火) 18:30:53.54 ID:rYmD5cI50.net
- 移植モノだけどハッピーフレットは今でも
アイテム使う謎解き系が好きな人は楽しめるんじゃないかな。盲点を突く憎いトリックもある
脱出ゲーとか好きな人にはお勧めかも
- 218 :NAME OVER:2017/06/14(水) 06:06:11.67 ID:69CKVWqY0.net
- ボルフェスと5人の悪魔
- 219 :NAME OVER:2017/06/17(土) 09:48:58.66 ID:BsIN3igwr.net
- ジャガー5
- 220 :働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB :2017/06/17(土) 09:51:04.18 ID:bZgNNCsq0.net
- スカイジャガー
- 221 :NAME OVER:2017/06/17(土) 10:27:28.01 ID:YwTHC+8H0.net
- スカイギャルド
- 222 :NAME OVER:2017/06/17(土) 12:12:09.04 ID:0sHNFSYKd.net
- ぶた丸パンツ
- 223 :NAME OVER:2017/06/17(土) 12:57:00.55 ID:8+sq74xv0.net
- 蚊取り戦争
- 224 :NAME OVER:2017/06/17(土) 13:06:31.66 ID:q6DXGCJx0.net
- ペイロード
- 225 :NAME OVER:2017/06/17(土) 13:20:02.97 ID:P+aDH+0a0.net
- 意外とサーカスチャーリーがハマる
- 226 :NAME OVER:2017/06/17(土) 14:07:41.55 ID:SIhVFIaP0.net
- 似非RAM作った
- 227 :NAME OVER:2017/06/17(土) 20:52:11.00 ID:mFDtKRAjZ
- 忘れられがちだけどアルカノイドも中々
- 228 :NAME OVER:2017/06/22(木) 18:01:11.95 ID:U9unOBlF0.net
- スクイッシュゼムはなんか軽く面白いな
- 229 :NAME OVER:2017/06/23(金) 14:15:49.85 ID:Ep34yDWzr.net
- >>200
うわすごい!
- 230 :NAME OVER:2017/06/23(金) 20:55:06.14 ID:/3TF+KiIK.net
- スクイッシュゼムで一回踏んで無敵になった敵を飛び越えるのがシビアだな
そんな状況に陥らないようなルートを考えるのがゲーム性になってる
- 231 :NAME OVER:2017/06/24(土) 04:32:00.56 ID:+QYov0R6a.net
- 魔界村の移植が実現してたらどうだったんだろう
途中までは作ってたんだろうけど
- 232 :NAME OVER:2017/06/24(土) 05:18:37.72 ID:MTGJVxRL0.net
- >>230
2回な。
1回では無敵にならん
- 233 :NAME OVER:2017/06/24(土) 05:19:58.48 ID:MTGJVxRL0.net
- >>231
RTYPEみたいなふいんきだけ再現移植になると思う
同様に難易度は劇的に下がるだと思うんでやりたかったなあ
- 234 :NAME OVER:2017/06/24(土) 06:01:49.30 ID:w6mSVBc1d.net
- 雰囲気だけならファミコン魔界村はよく出来てるよね
操作性(ゲームバランス)が悪いけど
ファミコン本体と同時購入したソフトなんだよなぁ…
- 235 :NAME OVER:2017/06/24(土) 09:30:37.82 ID:ZW5vB4wv0.net
- まだ「ふいんき」って書く人いたんだ
- 236 :NAME OVER:2017/06/24(土) 11:14:05.55 ID:7vZ5GZRqa.net
- 雰囲気って変換されるようになったから最早ひらがなで書いても無意味なんだけどね
- 237 :NAME OVER:2017/07/01(土) 14:49:51.40 ID:rTRL/m710.net
- エミュバカ売れ( ^ω^ )
- 238 :NAME OVER:2017/07/01(土) 18:43:29.96 ID:LHPSDzxG0.net
- こんどスーファミミニもでるらしいな
MSXでそういうのやったらコナミタイトルが半分は占めるのだろうか
ただ一本は新作を入れて欲しい。コンテストでも開いて優秀作品の採用とか
- 239 :NAME OVER:2017/07/01(土) 19:44:05.99 ID:sJXXWYt10.net
- 発売するとしたらRaspberry Pieにエミュレータ載せるのでは
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1058919.html
- 240 :NAME OVER:2017/07/01(土) 21:21:59.25 ID:0Ie6zo4v0.net
- HAL研のやつはMSX絶望的だからな(作らない宣言してる)
ソフト入りじゃなくていいから
1ChipMSXをHDMI、USBキーボードで
MSX2+対応(FM音源搭載)でまた作って欲しい
- 241 :NAME OVER:2017/07/02(日) 13:27:19.69 ID:zUJa1MhAa.net
- MSXは色んなメーカーから出てて
デザインも機能もバラバラだからな
出すならターボRミニ一択だろう
- 242 :NAME OVER:2017/07/02(日) 15:34:39.86 ID:H3HTnCm3K.net
- 要求だけクソうるさいのに需要は無さ過ぎて無理
- 243 :NAME OVER:2017/07/02(日) 18:20:35.62 ID:tsfZAhZHa.net
- 同人の中抜き論争が白熱
- 244 :NAME OVER:2017/07/02(日) 18:22:46.07 ID:/2Pvz/+m0.net
- エミュバカ売れ、笑いが止まらん( ^ω^ )
- 245 :NAME OVER:2017/07/04(火) 08:01:00.88 ID:lEQ/tVpi0.net
- >>241
2+やターボRは事実上日本限定みたいなものだったらしいし、
2までかもな。
- 246 :NAME OVER:2017/07/04(火) 08:59:18.38 ID:iBEpDUiA0.net
- 海外ならC64やZXかな
- 247 :NAME OVER:2017/07/11(火) 00:24:24.78 ID:SoPz4gxw0.net
- 俺の中ではMSX版ゼルダという位置付けのガリウスの迷宮
MSX2以降での続編がでなかったのは残念
- 248 :NAME OVER:2017/07/11(火) 00:30:59.65 ID:rH/gKMll0.net
- 出なくてヨシ
もし出してたらMSX1ユーザーからボロクソに叩かれてた
- 249 :NAME OVER:2017/07/13(木) 19:53:10.56 ID:2VEKr7XB0.net
- ファミコン版ガリウスがアレだった時点でお察し…>MSX2版新ガリウスの迷宮(仮)
- 250 :NAME OVER:2017/07/13(木) 21:43:27.01 ID:cN94R5zhK.net
- シーソーの完品が出品されてるけどやっぱりジャケットが狂気含んでてヤバい
でも、このジャケのようにクソガキ潰せるのはセガ版なんだよね
- 251 :NAME OVER:2017/07/13(木) 21:49:45.85 ID:KyTlkheU0.net
- シーソーはキャラで失敗してると思うわ
子供のわくわく感を煽るようなロボットとか、ドラクエ的世界観とかだったら
もっと売れたはず
内容はトップレベルなんだから
- 252 :NAME OVER:2017/07/14(金) 06:12:23.01 ID:zYh052mTK.net
- こういう検討違いな主張はいかにもmsxユーザーらしい
- 253 :NAME OVER:2017/07/14(金) 07:09:35.41 ID:146f/HlF0.net
- なんでカシオはあんなにMSXに力入れてたんだ?
- 254 :NAME OVER:2017/07/14(金) 09:02:21.67 ID:9R7Tc2hr0.net
- トップリセラー組みだったから
- 255 :NAME OVER:2017/07/14(金) 09:35:15.36 ID:WY9iY7fca.net
- カシオがturboRまでMSXに参入してくれてたらなぁ
- 256 :NAME OVER:2017/07/14(金) 09:48:40.13 ID:C+b3veLVM.net
- オモチャっぽい、チャチなturboRでも¥39800くらいなら買うな
- 257 :NAME OVER:2017/07/15(土) 05:10:51.16 ID:NrsbQNNaa.net
- >>255
MSX2にすら参入してないのに
- 258 :NAME OVER:2017/07/15(土) 06:31:23.96 ID:FLYy4lRJK.net
- BIT2がカシオゲーム成分を継いでる可能性
- 259 :NAME OVER:2017/07/15(土) 08:10:15.08 ID:EA8OgPgL0.net
- カシオって断られたんじゃなかったっけ?
- 260 :NAME OVER:2017/07/15(土) 18:48:16.33 ID:hV+n5Nyda.net
- 取り敢えず国内だけで見ると参入メーカー数は
MSX ??社
MSX2 ?社
MSX2+ 3社
turboR 1社
- 261 :NAME OVER:2017/07/15(土) 19:02:53.12 ID:k6PzQ3ay0.net
- 14、9
- 262 :NAME OVER:2017/07/15(土) 20:22:10.73 ID:MtKWpOIJM.net
- ターボアールってソニーとパナで出してたと思ってた
- 263 :NAME OVER:2017/07/15(土) 20:42:57.13 ID:hV+n5Nyda.net
- >>262
ソニーの技術者はturboRの仕様を見てなんだこのクソみたいなかったるい設計は…
と呆れてやる気なくしたらしい。
そしてプレイステーションの開発に着手する。
- 264 :NAME OVER:2017/07/16(日) 01:04:11.30 ID:lecjbkBQa.net
- 橋本某によればソニーのturboRにCD-ROMを付けたものだか
CD-ROMそのものだかをプレイステーションと呼ぶんじゃないか
という話で盛り上がっていたんだそうな
- 265 :NAME OVER:2017/07/16(日) 12:50:38.26 ID:zprp9oSed.net
- turboRってもう一社あるでしょ
中古車の注文端末用に作られたってやつ
- 266 :NAME OVER:2017/07/16(日) 12:59:18.54 ID:e0sOhXwfa.net
- >>265
kwsk!
- 267 :NAME OVER:2017/07/16(日) 13:04:24.36 ID:6mafuzfP0.net
- http://madscient.hatenablog.jp/entry/2015/11/12/210501
- 268 :NAME OVER:2017/07/17(月) 07:15:58.73 ID:9skaWJCFa.net
- その後のパソコン、ゲーム機業界で
ソニーのプレステ、VAIO圧勝で松下の3DO、WOODYと
明暗を分けたのは興味深い
- 269 :NAME OVER:2017/07/17(月) 23:36:12.77 ID:tZ5l0MXW0.net
- MSXが他機種に対して誇れるタイトルと言えば
メタルギアとガリウス以外が思いつかない
- 270 :NAME OVER:2017/07/18(火) 01:22:43.38 ID:hl1zmkki0.net
- 夢大陸もあるでしょうが!
マンボウはすげー好きだけど、PCエンジンとかのタイトルと比べると
やはり弱い。
- 271 :NAME OVER:2017/07/18(火) 06:26:58.95 ID:9RpARMyEM.net
- 王家の谷もあるでしょうが!
- 272 :NAME OVER:2017/07/18(火) 10:52:23.21 ID:NVjezK82a.net
- 夢大陸は凄いな
TMS9918であそこまでやるとは
- 273 :NAME OVER:2017/07/18(火) 13:02:53.16 ID:dNV+R4+ld.net
- 夢大陸は真エンドの条件が理不尽すぎる
あれ、自力でたどりつけた人いるの?
- 274 :NAME OVER:2017/07/18(火) 13:19:49.30 ID:NrNctVOf0.net
- 俺の知らないマイナーなのは俺がつまらんから却下な
プライド的に落ち着かない
- 275 :NAME OVER:2017/07/18(火) 22:09:45.47 ID:zZbu+8KD0.net
- コナミばっかりだな
ペイロードは誇れないか
ああいうシミュ要素を売りにしたゲーム性はMSXより88系などの
PCのほうで発売されるのもの、という印象もってるけどね
- 276 :NAME OVER:2017/07/19(水) 12:50:51.17 ID:gCWxTLJKd.net
- スパーキー
- 277 :NAME OVER:2017/07/19(水) 13:00:57.13 ID:f4oMf0wn0.net
- ペイロードは良かった、でも今やると操作性の悪さで凄く疲れるわ
ペイロード2とかどっかやってくれたらいいのにね
- 278 :NAME OVER:2017/07/20(木) 17:24:14.11.net
- 昨日の水曜日のダウンタウンの早弁先生の企画を見てコナミのつるりん君を思い出した
- 279 :NAME OVER:2017/07/20(木) 18:38:14.03.net
- >>273
普通に初エンディング見た時真エンドだったぞw
バッドエンドは逆に3、4回目以降ではじめて見れて「げげ!!なんだこれ・・・・と仰天した
無論何も情報無しでね。
あの頃のコナミMSXソフトは、とりあえずポーズしてみてどんなのなるかな?ってのあったじゃない?
だからポーズ適当にやってるだけで偶然見られた
- 280 :NAME OVER:2017/07/23(日) 16:26:58.98 ID:9NTxSOiXd.net
- カートリッジ+FDD使ってセガサターンみたいな事できなかったのかな
しょっちゅう読み込むデータはメガロムで、その他はFDD読み込みとか
- 281 :NAME OVER:2017/07/23(日) 17:42:13.58 ID:kyzycSpV0.net
- ちょっと違うけど、殺人はいかが?は、カセットテープ+レーザーディスク
- 282 :NAME OVER:2017/07/23(日) 17:54:28.43 ID:Ol/dNIyd0.net
- セガサターンみたいな事 ってどんな事?
- 283 :NAME OVER:2017/07/23(日) 21:36:51.92 ID:GZkOf03Ga.net
- ウルトラマンみたいな
CD-ROMとカートリッジがセットのやつかな
- 284 :NAME OVER:2017/07/23(日) 22:07:50.19 ID:SyqCl7p2a.net
- ROMはキンターズ’95とウルトラマンね
そうこうしているうちにRAMが載るようになって
容量も増えて使い回しが効くようになった頃には
終焉と
- 285 :NAME OVER:2017/07/23(日) 23:24:45.19 ID:6ojyxSxw0.net
- >>280
スナッチャーがそんなことやってたんじゃないの?
- 286 :NAME OVER:2017/07/24(月) 00:59:03.11 ID:GRmVAH3F0.net
- >>280
MSXで大容量ROMが供給できた時代って、たぶん
ROM版=FDD環境が無い人向けっていう切り分けもされてたと思うし
技術的には可能だろうけど、売れる対象が狭まるという点では
難しかったかもね
光栄のシミュレーションはROM版を選んで快適に遊んだけど
FDにセーブできないのが残念だった
- 287 :NAME OVER:2017/07/24(月) 18:30:39.15 ID:1T4QxTLsd.net
- 技術的には出来るけど、コストや手間でやってない感じか
セガサターンもそうだったけど
- 288 :NAME OVER:2017/07/31(月) 19:45:41.67 ID:lDBMm4uX0.net
- RGB 21ピンを15ピンに変換するアダプタ「CSync Separator」が店頭販売中、15KHz/24KHz両対応
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1073218.html
- 289 :NAME OVER:2017/08/06(日) 12:44:14.72 ID:h0DysMij0.net
- http://i.imgur.com/GQxJbPI.jpg
同じ機種なのにこのボードみたいなの有無はどういうこっちゃ?
- 290 :NAME OVER:2017/08/06(日) 15:15:48.35 ID:RLAsMTpr0.net
- >>289
FS-A1かな?
上のやつのほうがリビジョン新しいね。
てことは、下のやつは基板の回路に何らかの不具合あってその修正回路を追加。
不具合修正したのが上のやつなんじゃないかな?
- 291 :NAME OVER:2017/08/07(月) 19:56:36.20 ID:nC3M667R0.net
- 「魔導物語」のファンブック、復刻版発売決定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1074654.html
- 292 :NAME OVER:2017/08/07(月) 21:19:10.72 ID:Fnqs3It80.net
- d4手まだあったのかワンチップmsx再販してよ(●´ω`●)
- 293 :NAME OVER:2017/08/07(月) 21:32:16.13 ID:nC3M667R0.net
- Raspberry Pi+エミュでいいですか?
- 294 :NAME OVER:2017/08/08(火) 02:27:10.51 ID:AzUYNZ4sd.net
- >>293
ゲームだけならいいんじゃない
- 295 :NAME OVER:2017/08/08(火) 21:08:28.57 ID:wnn1pBBb00808.net
- あれだけ余らせて処分に苦労したんだから、もうワンチップの再販とか考えもしないだろ…
代金前払い(しかも前より高い)で千台受注とか固い条件でならやるかもしれんが
- 296 :NAME OVER:2017/08/08(火) 23:04:42.77 ID:Ad5b32/30.net
- 予約して買った者だが
最終的にモニター扱いで無料放出されたのは悲しかったな
1Chipは諦めるがMSXプレイヤーはバージョンアップしてくれ
- 297 :NAME OVER:2017/08/09(水) 20:16:51.99 ID:7H63wo0S0.net
- msxはWindowsでは動かしちゃだめみたいな
制限があるらしいね
だからインテントで動かしちゃダメでなくなた
- 298 :NAME OVER:2017/08/10(木) 05:20:09.44 ID:X1Z7LzW90.net
- いや。ないよ
- 299 :NAME OVER:2017/08/10(木) 11:28:26.62 ID:P5/beA7o0.net
- Windowsの標準機能にMSXのエミュ入れてくれないかなぁ(´・ω・`)
- 300 :NAME OVER:2017/08/10(木) 18:13:40.23 ID:FBpPLwNWd.net
- どうやって権利取るのか
ソフト吸出し環境どうするのか
結果。可能性0
- 301 :NAME OVER:2017/08/10(木) 19:53:44.60 ID:XdbHSlvna.net
- ついでに298みたいな奴ほどいざ実現したら別にいらないと騒ぐ
- 302 :NAME OVER:2017/08/10(木) 20:17:30.10 ID:M8qUjr22d.net
- 実際MSXのエミュがあって喜ぶのおまえらだけだしな
- 303 :NAME OVER:2017/08/10(木) 21:21:33.55 ID:J6rbbRgk0.net
- ミサイル怖い(●´ω`●)
許して将軍様、日本は軍隊ないんですぅ
- 304 :NAME OVER:2017/08/10(木) 22:16:25.06 ID:jX0gl1xx0.net
- ゲームの版権てどの位で切れるの?
- 305 :NAME OVER:2017/08/10(木) 22:24:01.28 ID:LdYZP5gB0.net
- 版権っていうのは一般的に著作物を独占的に使用できる権利の事で
著作権者と版権取得者との契約によって決められるので契約しだいですが
著作権が切れると実質効力がなくなる権利なので、
最長著作権の切れる年数と思えばいいと思います
- 306 :NAME OVER:2017/08/14(月) 17:25:30.06 ID:iFfW+12+K.net
- MSXのパロディウスから熊蜂の飛行使ってたのは驚き。PS1のMSXコレクションにパロディウスは入ってるのかな。
- 307 :NAME OVER:2017/08/14(月) 18:45:07.83 ID:x3gao6LV0.net
- コナミアンティークスのこと?
それならVol.3に入ってるよ
- 308 :NAME OVER:2017/08/14(月) 18:52:37.98 ID:PsOABgTS0.net
- パロディウスのレーザーSEはコナミ全ゲーム中いちばん気持ちいいレーザー音だと思う
レイドック2のトラ2も捨てがたい
- 309 :NAME OVER:2017/08/14(月) 19:41:31.48 ID:l4aduMw50.net
- “コナミのSCC音源っぽいサウンド”を再現するMSX向けカートリッジが登場
NX Labs製作の「NandemoESECC」、市販ゲームのサウンドをSCC音源風に
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1075548.html
- 310 :NAME OVER:2017/08/14(月) 20:55:23.00 ID:iFfW+12+K.net
- >>307
まじか、ありがとうございます。
- 311 :NAME OVER:2017/08/15(火) 05:08:07.54 ID:ENCe19fFd.net
- >>306
イ゙ェ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙ァ゙
- 312 :NAME OVER:2017/08/18(金) 10:24:41.18 ID:fbQHpAeW0.net
- >>305
>版権っていうのは一般的に著作物を独占的に使用できる権利の事で
この説明だと、版権=著作権だから、後の説明は不要だな
メディアが出版くらいしかなかった明治初期くらいまでは、
著作物を利用するのは出版権くらいしかなかったので、著作権のことを版権と言っていた。
その名残で今でも財産権としての著作権のことを版権ということもある。
あるいは狭義で出版権のみを言う場合もある。
で、本題のゲームの版権がいつ切れるかと言えば、
プログラムについては個人製作なら著作者の死後50年、法人の著作なら発表から50年。
しかしパックマンのような動きのあるゲームだと映画の著作物にもなるから、
発表から70年は個人著作でも法人著作でも保護される。
最初の信長の野望のような映画の著作物とは言えないようなシミュレーションゲームなら、
発表から50年でパブリックドメイン。だから2034年でコピーフリー。
芸夢狂人のスペースマウスのような個人製作だと、
映画の著作物としては発表から70年だから、1981年から70年保護されて、2052年から映画の著作物としては権利がなくなる。
2052年からは独自にプログラムを組んでスペースマウスを再現するのは自由。
プログラムの著作権については芸夢狂人の死後50年まで保護されるからそれまでは勝手に使えない。
不謹慎だが今日亡くなったとしても、最低でも2068年まではプログラムの方は遺族に無断で使えない。
- 313 :NAME OVER:2017/08/19(土) 10:00:31.72 ID:f7gL9LsMa.net
- ピットフォール2遊んだ
ラージのダイヤスルーでクイッククロー取ってしまいやる気なくした
オリジナル版移植だとさすがにギミック少なすぎて物足りないな…てか1よりギミック少なくないか?
目立ったの風船くらいしかないぞ
苦言を申したがコウモリコンドルギリギリ回避の応酬は緊張感があって熱い
- 314 :NAME OVER:2017/08/19(土) 12:49:57.85 ID:g8QYtYHh0.net
- blue msxってなんで更新止まってるの?
×4とかに対応して欲しかったわ
- 315 :NAME OVER:2017/08/23(水) 02:06:32.99 ID:eIQB3KYC0.net
- たぶん1984年刊行、ランキングが載ってて一位がライズアウト、二位がイリーガスだったかな?
この書籍の名前わかる方いませんか?
背表紙は人々のヒットビットだったような…
富士通ゼネラルのパクソンを買った時におまけでスーパーコブラとこの本がついてきて、また読んで見たいのです
- 316 :NAME OVER:2017/08/23(水) 07:16:14.90 ID:eoH+pzoH0.net
- カセットビジョンの次にMSX買った俺は
スーパーコブラやって感動すたなあ・・・
おお!!!これがパピコンの威力とゆうものか!!!と感動した小2の夏でした
- 317 :NAME OVER:2017/08/23(水) 08:49:49.88 ID:MTQeF5dn0.net
- 中学の頃、自分はファミコン持ってて、MSX は友達の家で知ったんだけど、
パソコンというのは無条件にすごいと思ってて、あのガクガクスクロールが
すごい動きなんだと思ってた。
プログラミングがしたくて、高校になってから自分も MSX2 買ったけど。
- 318 :NAME OVER:2017/08/23(水) 09:24:08.04 ID:eoH+pzoH0.net
- スーコブのスクロールはグラディウスより普通に滑らかだったなあ
確か2か4ドット単位だったと思う
ま、背景も単純だったしね
ジャイロダイン、アバンギャルドのスクロールは2、キングスナイトは4(これは8の方がマシだった・・・w)
MSX1でもやろうと思えばできるのよね。 テセウスなんかアイデア賞もの。
- 319 :314:2017/08/23(水) 12:56:33.68 ID:5l/kH5SP0.net
- はじめてプレイしたソフトがスーパーコブラで良かった、じゅうぶん面白かった
スコアがまだコナミ系のフォントじゃない頃ですね
次はわんぱくアスレチックでうちはファミコン無いけどMSX好きでいいよ、と思える出来
そのあとは>>315の本を頼りに上位から買っていったから変なの掴まされなくてよかった
ベスト50だったと思うのですが、黎明期なのでおそらくほぼすべてのゲームが載っていたと思う
MSXマガジンと同じサイズ、MSX全機種紹介ページがあったりして小学3年生でも理解できる内容で
- 320 :NAME OVER:2017/08/23(水) 15:19:49.45 ID:eoH+pzoH0.net
- 頃は関係ないでしょ。
同時期の結局南極や一泊二日アスレチックがコナミフォントだったんだから
コブラが手抜きしてただけよ
- 321 :NAME OVER:2017/08/23(水) 15:20:32.58 ID:eoH+pzoH0.net
- アスレチックは左回りだと難易度激減の初心者モードになってたのが良かったな
- 322 :NAME OVER:2017/08/23(水) 15:27:38.56 ID:8Q4Cwbzf0.net
- 誰もアバンギャルドに突っ込まないけどスカイギャルドだよね
ギャルドつくゲームはスカイギャルドだけなので分かるからいいんだけどw
- 323 :NAME OVER:2017/08/23(水) 17:00:32.15 ID:eoH+pzoH0.net
- ギャル つくゲームなら2つ知ってるw
- 324 :NAME OVER:2017/08/24(木) 23:43:09.67 ID:BX/hY9mu0.net
- >>320
ああ、勝手に雰囲気が古臭いしフォントが違うからスーパーコブラの方が前だと思ってたけど同時期なんですね、知らなかった
- 325 :NAME OVER:2017/08/25(金) 23:42:02.58 ID:iJUBouYnK.net
- スカイギャルドの操作性、やりたい事は分かるが狂ってるよな
スーファミ以降のコントローラーだったら楽々割り振れるだろうね
- 326 :NAME OVER:2017/08/26(土) 04:46:33.93 ID:iKsTXeoJ0.net
- キングスナイトのほうがおかしい
- 327 :NAME OVER:2017/08/28(月) 00:05:06.40 ID:5HMvdd4sa.net
- クソッねんがんのROMクインプル買ったはいいがFS-4500じゃ動かんのか
情報無いとカートリッジ側が壊れてるのか分からんから不安だね
- 328 :NAME OVER:2017/09/04(月) 22:55:34.00 ID:DiSSGXzl0.net
- うおおドラスピやりたかったぜ!ほぼ完成してたんだろ?
採算取れないからか?PCE版になかった海底面と暗黒面もあったんだろ?惜しいな…
- 329 :NAME OVER:2017/09/04(月) 22:57:56.68 ID:aweCre+j0.net
- 雑誌にステージの写真がちらっと出たくらいでほとんど開発はしてなかったんじゃない?
- 330 :NAME OVER:2017/09/05(火) 02:37:41.10 ID:GMbI9HTt0.net
- 背景とブルードラゴンが映ってる程度だったかな
下手すりゃシムシティみたいにとりあえず一枚絵を用意しただけの
段階だったかもしれんね
- 331 :NAME OVER:2017/09/05(火) 03:07:58.06 ID:cSg8PyUN0.net
- なんかなぁ
ゲームってMSX程度の表現力で十分だったね
贅沢言ってスーパーファミコン辺りかな
当時と比べて圧倒的なマシン性能でやってる事はあんまり変わらないし
体は十分強くなったけど、心と頭がついていかないようなそんなイメージ
- 332 :NAME OVER:2017/09/05(火) 05:35:50.83 ID:pjueaKjJ0.net
- ガンゲー(ガンダムのゲームな)とかロボゲーやりたい、まともに動かしたいならPS2クラスは要ると思う
で、雑魚うじゃうじゃ出して無双したいならPS3クラス。
PS4は正直要らないし買ってないしもうPS3以降のゲーム機も買う気無い
最初に出たPS2のガンダム買った時は本当に感動した。ようやく俺のやるたいガンダムゲーム(アクション系で)が家で出来るようになったかと・・・・・
まあ、MSXのガンダムも
最初は喜んでやtぅてたんだけどね・・・・w(鉄骨よけ面は除く)
- 333 :NAME OVER:2017/09/05(火) 05:37:15.38 ID:pjueaKjJ0.net
- けど>>331の言ってる事もわかるよ。
>>332はロボットゲーム限定なんで
コナミのシューティングとかやってるとSFCとかで十分だなと思う(特にアクスレイ
あと、PSPのグラ2(1ドットスクロール版)
- 334 :NAME OVER:2017/09/05(火) 08:51:55.73 ID:pXtAeWif0.net
- >>331
TurboR で、せめてスプライトが倍ぐらいあったら自分には十分だな。
2D アクションが好きなもんで。テラリア最高。
- 335 :NAME OVER:2017/09/05(火) 10:51:56.70 ID:cHhQnDSg0.net
- 超人MSXの人が、アンネの日記捏造説とか陰謀論をガチに信じてサイトに書くような人だと今さら知ってガクーン……
……やっぱりヲタクはアホや〜〜!!!
- 336 :NAME OVER:2017/09/05(火) 12:55:58.29 ID:/FKNVrek0.net
- >>331の要約
「知らないゲームはクソ、若い頃の思い出だけが正義」
今はゲーム卒業してっからよく分からない時点でゴミなんだよなあ
- 337 :NAME OVER:2017/09/05(火) 16:54:51.66 ID:8BpZKike0.net
- 年とると新しい物を受け入れられなくなる人が増えて来るらしいからね
- 338 :NAME OVER:2017/09/05(火) 16:58:54.51 ID:ffB/S66W0.net
- 8ビットや16ビットで作れる面白さもあるし新しい技術ならではの面白さもある
それでいいじゃないか
最近でもレトロ風ゲームが地味ながら人気になったりするな
- 339 :NAME OVER:2017/09/05(火) 19:22:37.98 ID:LQHOw+wy0.net
- 小5からFSーA1ユーザーだったが
スカイリムすごいぞ感動するわ。(今更感)
MSXの動きの悪いDQ1からのRPGの進化と言ったらスゴい
- 340 :NAME OVER:2017/09/05(火) 20:42:13.21 ID:fVxT8qH90.net
- 最初の1行目いる?
- 341 :NAME OVER:2017/09/05(火) 21:36:33.21 ID:LnX4ci3Na.net
- スカイリムはドラクエというよりもハイドライド3
所持品の重量概念とか
時間の移り変わりとか
- 342 :NAME OVER:2017/09/05(火) 23:05:42.12 ID:vDRbr2Xw0.net
- 装備品重量のくだりなんかはRPG古参のD&Dである要素だし
洋物RPGはつまるところD&Dを実現しようと頑張った歴史だと感じる
UltimaやWizの第一作から続くシリーズなども
一方のJRPGはその影響を受けなかったというか
ドラクエやらコンピュータの名作RPGやらが原点にあっての進化なんだろう
- 343 :NAME OVER:2017/09/05(火) 23:18:57.86 ID:Vtra+Ufz0.net
- 国内初のTRPG商品ってSF物の「トラベラー」だそうだしな。
- 344 :NAME OVER:2017/09/06(水) 00:15:58.03 ID:tTgnkeiya.net
- 好奇心は無くなってもプライドや自己顕示欲はどんどん肥大化するから
半端な知識で物事を断罪したくなるね
- 345 :NAME OVER:2017/09/06(水) 19:00:28.72 ID:bZLdb5rd0.net
- ちょっと、何言ってるのかわからないですね
- 346 :NAME OVER:2017/09/06(水) 19:24:12.80 ID:t6a4kOmM0.net
- mixi日記でも更新してろってこった
- 347 :NAME OVER:2017/09/06(水) 23:13:25.15 ID:9RBi+/JA0.net
- MSXでブラックオニキスをプレイしてRPGの楽しさを覚え始めた頃に
雑誌でウィザードリィを知り、ブラックオニキスより遥かに複雑で豊かな内容にこれは本当に実在するゲームなのか?と思った
その後クリスタルソフトのリザードを楽しんでいた頃に雑誌でファンタジアンを知り似たような感覚を持った
- 348 :NAME OVER:2017/09/07(木) 21:51:37.17 ID:Qb8NRvoU0.net
- ファンタジアンはクラスチェンジしたら絵的に全然カッコよくなったよなぁ
MSXに有ったかは覚えてないが
- 349 :NAME OVER:2017/09/07(木) 22:41:32.87 ID:bhZNyyrV0.net
- ないに決まってるだろ
- 350 :NAME OVER:2017/09/07(木) 23:18:17.89 ID:Qb8NRvoU0.net
- そっかゴメンなさい。
技術的な事はガキ過ぎてよくわからんかったけどMSXは88SRと比べても引けを取らないと思ったけどな
得意ジャンルが違うと思っただけでさ
- 351 :NAME OVER:2017/09/07(木) 23:27:49.99 ID:hfVV44zb0.net
- MSX2なら
- 352 :NAME OVER:2017/09/07(木) 23:41:37.71 ID:NJw/QNB60.net
- MSXって発売当初はファミコンどころかカセットビジョン並みのグラフィックのゲームばっかりで
比較するのもアホらしいと完全に見下してたわ
MSX2になって見た目だけはやっと比べられるレベルにはなったけど全てにおいて致命的に遅いんだよね
実行速度もロードも何もかもがね
結局自分では買わなかったなぁ
- 353 :NAME OVER:2017/09/08(金) 09:02:47.41 ID:7RQ0NmlLa.net
- >>352
MSX2になっても動きがカクカクのゲームが多くてな。
ファミコン並みに滑らかなのは縦スクロールシューティングぐらいか。
せめてMSX2の時点でハードウェア横スクロールも搭載されてればなぁ。
- 354 :NAME OVER:2017/09/08(金) 10:24:00.93 ID:ZqEfmmEZ0.net
- >>347
なんというおま俺
WIZはMSX2でもできるようになったのでやったけど
ファンタジアンは結局やらずじまいだったな
- 355 :NAME OVER:2017/09/08(金) 10:28:22.24 ID:ZqEfmmEZ0.net
- >>352
w
カセットビジョンからMSX買い換えた俺からしたら
その違いっぷりに感動したけどなw
>>353
2末期に各社1ドット単位の横スクロールゲーだしてたが
引き換えにMSX2の本来の表現力を控えめとなったのが残念(スクリーン5、7、8じゃないため)
ハイディフォスなんか滑らかさで言えばファミコンと同等だった (マンボーはアラが少し目立った)
しかしブラクックも中期のFC並みw
初めてFCレベルになったのは2+のレイドック2かな
- 356 :NAME OVER:2017/09/09(土) 10:11:33.11 ID:CNAmTCQn00909.net
- >>352
のちにグラ 2 みたいなゲームが出たけどね。
>>355
マンボーは、SCREEN4 でも頑張ってただろ。
わりといろんなものでゲームする友達がめちゃ綺麗だって言ってたな。
- 357 :NAME OVER:2017/09/09(土) 12:21:44.11 ID:Nv+UyAS8d0909.net
- >>356
グラ2は名作だけれども、あそこまで作り込まなきゃならない労力を考えると商売としてはキツいと思う。
コナミとかの大手じゃないとちょっとね。
- 358 :NAME OVER:2017/09/09(土) 20:08:18.79 ID:y7xKgcDc00909.net
- >>356
マンボー、S4の制限内でとても頑張ったとは思うぞ(色制限
相変わらずのコナミの制限内での素晴らしいセンスだと思った
ただ、滑らかさではハイディフォスに劣ると書いてるの。
- 359 :NAME OVER:2017/09/09(土) 20:11:08.24 ID:y7xKgcDc00909.net
- しかし8ドット中横2色制限内で一番頑張ったのはT&Eだと思う
MSX1のレイドックなんかMSX1史上最高の美しさ、センスだと思う
ただ、ストーミーガンナーだけはもうちょっとなんとかかっこよくせいよw
と思ったw
MSX2レイドックの灰色無くしただけの方が良かったよ
- 360 :NAME OVER:2017/09/09(土) 20:25:15.80 ID:Fc+UYd46a0909.net
- >>356
でもマンボーはフレームレートが低くてあんまり動きが滑らかじゃない
- 361 :NAME OVER:2017/09/09(土) 20:36:58.13 ID:Fc+UYd46a0909.net
- MSX2で強化されたスプライトの問題点は
横1ラインごとに色を指定できるようになったのはいいが
このライン毎の色データがパターンジェネレータ・テーブルに格納されるわけではなく
独立したスプライトカラーテーブルに書き込まなきゃいけないところだな。
結局毎フレームスプライトカラーデータを転送する羽目になる馬鹿げた設計。
- 362 :NAME OVER:2017/09/09(土) 22:23:15.95 ID:JJKKko2qa.net
- マンボウマイルドディスり君は前にも出てきたね
再放送だよ
- 363 :NAME OVER:2017/09/09(土) 23:56:41.56 ID:Oom+wTCM0.net
- >>359
スーパーレイドックは背景を描き込みが凄いから
自機はあんな感じでメリハリつけないとプレイ中の視認性よくないのかなと思った
たぶんだけど
- 364 :NAME OVER:2017/09/10(日) 06:26:19.43 ID:Yrgqdg9Pa.net
- MSX版のハイドライド3もすごかったな
背景はMSX2版とほとんど変わらないし
キャラも単色スプライトじゃなかった
- 365 :NAME OVER:2017/09/10(日) 08:57:43.19 ID:G7th8QNqa.net
- スペースマンボウのフレームレートは20fpsぐらいかな。
結構ガクガクしてる。
ハイディフォスや一般的なファミコンゲームは60fps。
- 366 :NAME OVER:2017/09/11(月) 01:28:20.10 ID:58T+p4ywa.net
- >>356
MSXのグラ2の古代惑星のテーマは南野陽子の金星伝説のパクリだよな
作曲者がナンノ好きかスケバン刑事オタクだったんだろうなぁ
- 367 :NAME OVER:2017/09/11(月) 02:26:11.64 ID:1IMSF7xI0.net
- https://m.youtube.com/watch?v=lC8s6ELM974
むしろグラディウス系のBGMに無理やり歌詞乗せたようにしか聞こえないんですが
- 368 :NAME OVER:2017/09/11(月) 05:22:40.85 ID:nghbL8410.net
- 世の中に似た曲が死ぬほどある理由
作曲者たちは大概パクろう!真似しよう!と思って作ってるわけじゃない
仕事柄他人の曲も無論聴く。それこそ莫大な数、ジャンルを聞いてる。
彼らも人間なんで記憶には限界があり、さすがに全部の曲を完全に」覚えてるわけじゃあない
だから、突然頭にひらめいたフレーズとかも、自分が生み出したのか、過去聴いた既存曲の1部なのかとかも正直わからなくなる。
だから、あたかも自分でひらめいた!かのように、他人の曲の1部をそのまま、あるいは似た感じで拝借し、
自分の曲として発表するのが、現実であり事実だったりするのでありま
- 369 :NAME OVER:2017/09/11(月) 10:37:12.72 ID:fg+31bHea.net
- >>367
南野陽子 金星伝説 1985年発売
MSXグラディウス2 1987年発売
- 370 :NAME OVER:2017/09/11(月) 10:44:22.84 ID:oGvc1luY0.net
- グラディウス 1985年5月29日
金星伝説 1985年11月21日
- 371 :NAME OVER:2017/09/11(月) 12:01:17.69 ID:fg+31bHea.net
- >>370
グラディウス1に金星伝説に似た曲はないな
- 372 :NAME OVER:2017/09/11(月) 12:54:36.05 ID:deaFGcP50.net
- >>368
それもあるだろうけど、人が心地よく感じる音楽のパターンが
無限にあるわけでもないしね。
- 373 :NAME OVER:2017/09/11(月) 13:12:29.21 ID:dfrmR9Yl0.net
- 心地よく感じられるかそうでないかはその人の感性しだいですよ
ヘビメタが心地いいがクラシックは全然って人もいるし、その逆も、どちらの場合までいろんなケースありますんで
- 374 :NAME OVER:2017/09/11(月) 15:40:49.07 ID:BIhgphnIp.net
- パクリ元というかモチーフが共通しているパターンもあるな
ゲームしか知らなきゃそれのパクリだ!って話になるが広義だとそうではなかったり
- 375 :NAME OVER:2017/09/11(月) 17:43:50.03 ID:deaFGcP50.net
- >>373
(……話の焦点がわかってねぇ。)
- 376 :NAME OVER:2017/09/13(水) 00:10:46.07 ID:sLI9kSjQa.net
- 多感期にパクリと知らず親しんでたパクリなら擁護する
自分がパクリ元のファンで、自分より下の世代が親しんでるパクリは許さない
あとは売れっ子への妬みでその人の作品がパクリであるのを指摘したくなる
- 377 :NAME OVER:2017/09/13(水) 00:11:59.41 ID:sLI9kSjQa.net
- 夢幻のシンゾーツーガーのじいさんは一番下の心理
- 378 :NAME OVER:2017/09/15(金) 00:21:48.38 ID:DYdJQM/P0.net
- 当時、似てると思っていたのは、これ
ザナック(1986)
https://www.youtube.com/watch?v=pASY7uwhDGE#t=45s
かたつむりサンバ(1987)
https://www.youtube.com/watch?v=AhYE79PpjKw
- 379 :NAME OVER:2017/09/15(金) 17:12:41.76 ID:d73pkoo10.net
- グラフザウルス使ってた人いる?
- 380 :NAME OVER:2017/09/15(金) 17:45:23.67 ID:OMVLwo800.net
- グラフサウルスなら使っていた
- 381 :NAME OVER:2017/09/15(金) 20:06:38.39 ID:xY4xk+VY0.net
- ソーサリアンの横スクロールはMSX2じゃちょっと辛かったな
- 382 :NAME OVER:2017/09/15(金) 20:42:21.38 ID:d73pkoo10.net
- >>380
フリーハンドのペンはPSETかLINEのどちらだったか覚えてる?
あのころの本体付属のペイントソフトが軒並みPSET描画で使い物にならなかったのよね
- 383 :NAME OVER:2017/09/15(金) 22:18:02.22 ID:N6iAw9rOa.net
- DD倶楽部なら愛用してた
- 384 :NAME OVER:2017/09/16(土) 08:17:45.49 ID:CYMIMLWd0.net
- >>382
自分はLINEで描いていたから、LINEで描けるはず
立ち上げ直して、説明書を読み直せば分かるけど
サランラップや透明シートに描いた絵をテレビに貼って、
それをマウスで微妙な線をなぞるとか無理だから
普通はLINEでポチポチ描いてから修正するはず
- 385 :NAME OVER:2017/09/16(土) 12:00:38.98 ID:d4cR6hah0.net
- >>384
いあ、フリーハンドがLINE描画が聞きたかっただけなんよ
その昔J&Pの店員が店頭のPCでサランラップ法も使わずにフリーザを完璧に描いてたときは感動した
- 386 :NAME OVER:2017/09/16(土) 19:23:53.48 ID:f0OqNxS0a.net
- MSX2にハードウェア横スクロールがあれば妖魔降臨辺りはもっと凄いゲームに化けていた可能性があった
- 387 :NAME OVER:2017/09/16(土) 21:42:29.49 ID:VHBChs7Ip.net
- しかし実際に2+で実装された横スクロール機能を見る限りでは
ビットマップ画面で活かすには多大なデータのやりくりが全体の足を引っ張る事になるし
負荷の軽いPCG画面でやるなら2+に限定しなくても補正機能で十分代用になるという
あまりゲームに有効に活かせそうな実感が無かったな
- 388 :NAME OVER:2017/09/17(日) 00:22:35.44 ID:zHilgW3ld.net
- 98や88からの移植ゲームだと全く使われなかった記憶が
68kやTOWNSでもそうだったけど
- 389 :NAME OVER:2017/09/17(日) 07:38:57.82 ID:LwSWJwR30.net
- イシターは堂々と8ドットスクロールだったが
別にスクロール荒くとも全然どうでもよかったなあ
ただ、MSX1ドルアーガは酷い。酷かった
8ドットスクロールなのは別に文句ないんだけど、スクロール中、ギルが正面固定されず、ブレまくる事・・・
ゲームランドと同じレヴェルじゃねえかww
マッピーの頃は普通に出来た事がなんでできないんだよアホがww
- 390 :NAME OVER:2017/09/17(日) 09:11:54.02 ID:hVy85d4K0.net
- イシターはちゃんとゲームとして遊べたからな クリアまでやったし
ドルアーガの塔はゲームバランスも壊滅的に醜く ゲームになっていない
- 391 :NAME OVER:2017/09/17(日) 13:42:50.15 ID:UPqFcowea.net
- ドルアーガはアーケード版の頃から鬼仕様だからな
ハイドライドみたいなゲームを期待してやるが
実際は超ダルいボンバーマン
- 392 :NAME OVER:2017/09/17(日) 17:10:19.74 ID:hkQbe+aI0.net
- いや、MSX1ドルアーガは見た目、音が悪かった(酷かったw)だけで
ゲーム性は別に悪くなかったよ
一番簡単なドルアーガだったと思う(まあAC版難易度100としたら90程度だけど)
面白さはスポイルされてないとも思う
上でも書いてるけど、過去作より画面、BGMとも退化してるのが悲しかった・・・・・
スクロールはマッピー以下、BGMはギャラガやボスコニアン以下
この時期発売したゲームで、矩形波弄らずそのままのBGMのゲームのほうが希少だわ・・・・
- 393 :NAME OVER:2017/09/17(日) 20:37:41.14 ID:hjyu70aR0.net
- 矩形波いじらずの意味が判らんな。
矩形波は矩形波じゃないの。
- 394 :NAME OVER:2017/09/17(日) 23:42:27.11 ID:HbsGU5/Dd.net
- SCCのことでもなさそうだしね。
- 395 :NAME OVER:2017/09/18(月) 03:12:28.95 ID:Lme4dpC8a.net
- ひょっとして…まぁいいか。
たぶん当時のちょっと凝ったMMLで言うところのQ0指定だと思うけど
現代のカタカナ用語なんかが混ざるとちょっとややこしくなるからね。
- 396 :NAME OVER:2017/09/19(火) 08:34:44.14 ID:0jEQMQRXd.net
- 皆と違ってMSXデビューが遅かったから、ほとんどわからないや
羨ましい
- 397 :NAME OVER:2017/09/19(火) 10:36:54.41 ID:hjkXbwuv0.net
- アシュギーネって知ってる?
- 398 :NAME OVER:2017/09/19(火) 18:47:42.02 ID:YGDyJ6bt0.net
- 今からMSXのことを色々と調べて知っていけばいいんだろうけど
さすがにMSXといえど昔の機械過ぎて資料的なものに困るのか
ハードを叩く知識があれば今のPCにはないオモチャ的な面白さがあるんだが
- 399 :NAME OVER:2017/09/19(火) 19:24:24.12 ID:n6SgykAQM.net
- >>395
qって、スタッカート指定だよね?
拡大解釈して、そうね、あの時代にソフトエンベロープなしで鳴らしてるのはカッコ悪いかな。
どっちにしろ矩形波なのは変わらんが。
- 400 :NAME OVER:2017/09/19(火) 20:48:35.93 ID:NUQkJ6uG0.net
- 矩形波をいじるっていうとパルス幅じゃないのか
- 401 :NAME OVER:2017/09/19(火) 23:48:18.01 ID:zNDks5V40.net
- >>397
神崎将臣のマンガがどうした
- 402 :NAME OVER:2017/09/20(水) 08:58:11.36 ID:VSd5lbIo0.net
- >>398
ハードいじりたいなら、マイコンとかラズパイの方がいいと思うよ。
- 403 :NAME OVER:2017/09/20(水) 09:10:18.89 ID:2oc7Aq3F0.net
- >>402
何て言うか、微妙に違うんだ
- 404 :NAME OVER:2017/09/20(水) 11:18:50.31 ID:v3koRcBMa.net
- ラズベリーオッパイとかsmsexと違って俺たちの思い入れがないからな
新規ニワカに対してデカい面もできない
- 405 :NAME OVER:2017/09/20(水) 12:33:48.69 ID:VSd5lbIo0.net
- >>403
まあ、気持ちはわかるよ。
自分も MSX が好きだし、あの頃買えなかったあんな機種やこんな機種を買ったり、
あの頃はわからなかったカートリッジスロットの回路なんかも今ではわかるんで、
なんか作ってみたいと思ったりしてるんだけど、そのために最近の技術を利用しようかと思って
マイコンで遊んでる。
- 406 :NAME OVER:2017/09/21(木) 23:09:10.20 ID:g+3yya0cd.net
- >>397
さすがに知ってますよ
戦士然としたマッチョなおっさんですよね?
ゲームの方は未体験ですが
- 407 :NAME OVER:2017/09/22(金) 14:52:19.24 ID:A7QyGShla.net
- GRAY GROFA
リリース日:2018 early
ttp://store.steampowered.com/app/664580/GRAY_GROFA/
サイドスクロールシューティングパズルゲームです。
制作に2年の月日を費やし、形、動き、解き方に至るまで
美学を追求し、納得いくまで調整し完成させたゲームです。
GRAY GROFAは8ビットMSXコンピュータ向けに開発された
2Dサイドスクロールシューティングパズルゲームで、極限まで
メモリとパフォーマンスを使って開発されました。
まもなくWindows PC用のSteamでリリースされる予定です。
- 408 :NAME OVER:2017/09/22(金) 16:11:34.43 ID:PXpHgq3U0.net
- >>407
ここまでするなら8ドットスクロールにしろよな
- 409 :NAME OVER:2017/09/22(金) 16:25:48.46 ID:0SfVcq1e0.net
- 日本橋の1’sで何故かMSX用の16M(ビットなのかバイトなのか知らん)増設カートリッジ売ってたわ
一瞬買おうかと思ったけど12800円だったのでやめた
- 410 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:16:52.11 ID:o3N6mOyW0.net
- >>406
さすがにアシュ銀猫までは知らんでしょ?w
- 411 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:18:24.51 ID:o3N6mOyW0.net
- >>409
16kb(キロバイト)増設RAMカートリッジなら持ってたわw
今16kbって、ウィンドウズのアイコングラフィック以下らしいねw
- 412 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:19:28.97 ID:WbBOuuPo0.net
- >>408
MSXは必ず8ドットスクロールって訳じゃないだろ!
地形も単色にして動きを優先してるんじゃないか?
こんなリスト見つけたが思ってたより多かった
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFtg0bpRkk4x9BBPyzpOj5nzBMohPPOhw
- 413 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:34:10.54 ID:v8XCnK4J0.net
- >>406
足銀ネコなら知ってるが。
- 414 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:38:22.64 ID:Hdr05GWQ0.net
- ウシャスが面白かった
- 415 :NAME OVER:2017/09/22(金) 17:47:40.70 ID:0yBqCM9g0.net
- 喜怒哀楽で主人公の性能も音楽も変わる
- 416 :NAME OVER:2017/09/23(土) 07:49:35.01 ID:6rbKW+A40.net
- >>408
むしろMSXでテセウスのようなPCG書き換えの1ドットスクロールをやらせるところに
当時を思って欲しかったんだろう だから背景に1色しか使えない
- 417 :NAME OVER:2017/09/23(土) 10:14:18.25 ID:LruKxnGya.net
- MSX2じゃなくてMSX1で作るとか
ファンダムっぽさは否めない
ただ単色の組み合わせでもデザインが良ければ見栄えがいいゲームを
作れそうな可能性を感じた
まあ今それをやる必要性は皆無だが
良いものができれば注目をあびる優れたゲームになるだろう
- 418 :NAME OVER:2017/09/23(土) 10:43:59.25 ID:9DrK7wBPK.net
- 謎の上から目線
- 419 :NAME OVER:2017/09/23(土) 10:47:14.87 ID:neMYJ7M6d.net
- つまりカセットビジョン大勝利
- 420 :NAME OVER:2017/09/23(土) 16:09:08.25 ID:acrpVvRA0.net
- あびる優と言いたいだけだろw
- 421 :NAME OVER:2017/09/23(土) 16:51:31.03 ID:knnZeDIRa.net
- >>387
妖魔降臨はビットマップ画面ならではの表現でPCGじゃ無理だったし
これであとはMSX2に横スクロールがあれば…と悔しくて仕方ない。
- 422 :NAME OVER:2017/09/29(金) 20:30:26.41 ID:YHooF+P60NIKU.net
- MSXFANの新作情報ページの小さいエロゲーのカットで抜いてた奴正直に言いなさい
- 423 :NAME OVER:2017/09/29(金) 20:33:55.11 ID:xi66DvpIdNIKU.net
- そんなのよりエロ本一冊買う方がリスクなくガチエロっす
- 424 :NAME OVER:2017/09/29(金) 22:21:48.98 ID:DlTD54Jx0NIKU.net
- スイマセン、その方面ではコンプティーク買ってました
- 425 :NAME OVER:2017/09/29(金) 22:56:44.15 ID:i6S/SH940NIKU.net
- MSXのスレで抜くか言われてもなあ
例えばMSX史上で最高のエロは何かと問われて答えるのは難しい
とりあえず軽井沢誘拐案内でも挙げてみることになるか
グラフィックスペックの問題というより、MSXユーザーの平均年齢の問題だとは思う
- 426 :NAME OVER:2017/09/29(金) 23:04:27.05 ID:xi66DvpIdNIKU.net
- >>425
同時期にもっと上のエロゲー出せるスペックマシンばかりだったからなぁ
- 427 :NAME OVER:2017/09/30(土) 01:43:13.99 ID:8P5geik+0.net
- 電脳学園3はアニメから入ったから超興奮した
>>423
ホットミルクですねわかります
>>424
袋とじですねわかります
- 428 :NAME OVER:2017/09/30(土) 01:52:09.19 ID:64gR3OuLd.net
- >>427
残念。自販機で洋物っす
- 429 :NAME OVER:2017/09/30(土) 04:54:31.16 ID:NCMgw4oQ0.net
- >>422
ハード社のゲーム紹介でよくシコってたなあw
杉下舞子が好きだった
当時小5
初オナニーはテクポリのエロゲー特集記事だったw
>>425
カインドウギャルズ
- 430 :NAME OVER:2017/09/30(土) 04:59:49.99 ID:NCMgw4oQ0.net
- http://futabalog.com/thread/b46eebab13ecf8123eaeb65e37ba9da3
今でもこういうのなら普通に抜けるw
逆に今のエロゲーとかでは反応すらせんw
- 431 :NAME OVER:2017/09/30(土) 08:52:56.73 ID:+03wCdwNa.net
- 今となっては二次元じゃ全く抜けないな
- 432 :NAME OVER:2017/09/30(土) 10:57:06.92 ID:wZ5a0+iR0.net
- >>431
2次でもオリジナルの同人作品ならたまにグッとくるんだがw
- 433 :NAME OVER:2017/10/04(水) 22:10:02.14 ID:0Oxd7Z0u0.net
- MSX(2)に限るとピンクソックスとかピーチアップとかカオスエンジェルあたり、かな
くりいむレモンのMSX版はやったことがない
- 434 :NAME OVER:2017/10/05(木) 04:54:44.70 ID:zkm0ZxFF0.net
- やらんで正解
くりいむレモンに限らず、JUSTのMSX版は人を馬鹿にしたような価格設定だからな
あんなもん2千円以下の内容じゃ
- 435 :NAME OVER:2017/10/05(木) 08:56:05.34 ID:hlNELK680.net
- しかもフル移植じゃないしね
- 436 :NAME OVER:2017/10/05(木) 10:14:39.22 ID:u8CkpTA8a.net
- たしか亜美の育成ゲームあったよな
MSXじゃなかったけど
- 437 :NAME OVER:2017/10/05(木) 13:47:42.82 ID:1SoyJt7pd.net
- カラーにしなかったのは良かったんじゃないか
下手すりゃオホーツクみたいになってたわけだし
- 438 :NAME OVER:2017/10/05(木) 14:05:30.99 ID:iFlRKixA0.net
- D.P.Sのエロシーンでインターレースを切ったら白塗りが消えて丸見えになるシステムは画期的だと思った
- 439 :NAME OVER:2017/10/05(木) 16:50:31.95 ID:KvptjFima.net
- ガキの頃、軽井沢のエロシーンで興奮できた俺
- 440 :NAME OVER:2017/10/05(木) 16:53:04.58 ID:CbH9oikX0.net
- MSXのAVGだと、
ザース、ウィングマン2あたりのセンスなら頑張ってるなあと思う
そのクオリティでエロゲーも見て見たかった
聖女伝説は次第点
- 441 :NAME OVER:2017/10/05(木) 16:53:41.36 ID:CbH9oikX0.net
- >>439
MSX1のあぶない水着で抜けた東寺小5の俺w
- 442 :NAME OVER:2017/10/05(木) 18:33:56.62 ID:NSwu0AIAa.net
- 波動の標的の青年漫画調エロもなかなかw
あとエニックスのアンジェラスは当時は刺激的だった
今見るとただの事後だけど
- 443 :NAME OVER:2017/10/05(木) 18:39:58.53 ID:CbH9oikX0.net
- そーゆーのが十分刺激的だった直後に
いきなりハード社のMSX2エロゲー体感した俺は
かつてないほど白いのがすげえ勢いで噴射したの見て、自分でもびびったw
- 444 :NAME OVER:2017/10/07(土) 01:09:51.58 ID:FYeckBv30.net
- お前らどんだけおっさんなんだよww
俺が中学で初めて買ったのはMSX2+だぞwww
- 445 :NAME OVER:2017/10/07(土) 05:20:30.10 ID:8IDDZFz60.net
- >>444
俺と対してかわらんじゃねえかw
俺は2+は買わんかったが、1を小2(買ってもらった)、2は小5くらいに買った(お年玉で)
- 446 :NAME OVER:2017/10/07(土) 11:51:10.82 ID:YCGK+A6La.net
- 全年齢対象ゲームでエロいのって結構あった気がする
ほとんどは雑誌で見たものだけど
- 447 :NAME OVER:2017/10/07(土) 12:01:00.34 ID:1uR5FRtSa.net
- そもそも年齢制限がなかった
- 448 :NAME OVER:2017/10/07(土) 22:32:38.58 ID:YYUaUjHX0.net
- MSXではエロ以前の萌えというものもまったくなかった気がする
ファミコンでもゲーム画像はともかくパッケージイラストなどでワルキューレやFFなどで萌え概念はあったと思う
しいて言えばザースの広告で有名な村娘ぐらいしか思い出せん
- 449 :NAME OVER:2017/10/07(土) 22:48:34.64 ID:MaEdtgald.net
- 萌えというものがなかったと思うが
- 450 :NAME OVER:2017/10/07(土) 22:50:14.55 ID:MaEdtgald.net
- >>448
FFで…萌え…だと?
- 451 :NAME OVER:2017/10/08(日) 05:38:21.31 ID:4llRq6Pq0.net
- カオスエンジェルスはエロじゃなく萌えだと認識してる
ハード社とかのゲームはおペニしごきながらやったが、カオスは甘弄り程度で発射したことはなかった
- 452 :NAME OVER:2017/10/08(日) 09:15:33.90 ID:q2xdQcVaM.net
- 気持ち悪いんだよ
- 453 :NAME OVER:2017/10/08(日) 10:38:25.56 ID:US4GbzV0a.net
- >>448
ロマンシア、MSX版ザナドゥのパッケージ
イースのリリア
- 454 :NAME OVER:2017/10/08(日) 11:19:17.89 ID:OePzVUiQd.net
- >>453
それはアニメ調の絵であって、萌絵とはジャンルが違うと思いますよ。
- 455 :NAME OVER:2017/10/08(日) 11:52:50.09 ID:dCoL1HDJa.net
- 萌え絵って今のラノベとか4コマ漫画アニメみたいな絵?
だったらわりと最近の文化だと思う
だけど萌えるって点に関しては昔からあったんじゃね?
言葉としてはなかったけど
サークのフレイとかそんなポジションだったかな
- 456 :NAME OVER:2017/10/08(日) 12:50:39.91 ID:TO22lLSw0.net
- 当時はパッケージだろうと画面の背景だろうと女の子がいれば全て対象
- 457 :NAME OVER:2017/10/08(日) 13:03:33.75 ID:US4GbzV0a.net
- >>454
>>455
SDのこと言ってるのか
それこそ萌えの定義と違う
- 458 :NAME OVER:2017/10/08(日) 13:07:25.43 ID:W1uJJmUQ0.net
- 俺ルールなんて誰もわからんよ
- 459 :NAME OVER:2017/10/08(日) 13:11:45.56 ID:US4GbzV0a.net
- 萌の発祥は
天才てれびくんのアニメに出てきた
萌ちゃん
アニメ調の少女こそズバリ
萌えだ
- 460 :NAME OVER:2017/10/08(日) 18:37:26.27 ID:4llRq6Pq0.net
- >>453
>>454
リリアだけは見本のようなアニメ風萌えキャラだけど
ザナもロマもどっちかっつーとラノベ挿絵風だと思う
アニメ萌えはMSX(1)版のドラスレWの主婦と妹だろう
あのパケ絵、真っ先に敗北したMSX応援団の絵描きが大抜擢されたんだってな
- 461 :NAME OVER:2017/10/08(日) 18:39:03.78 ID:4llRq6Pq0.net
- ちょなみに俺が人生初萌えしたのは
FC版アテナのチラシだったな
まだ萌えって言葉も全然浸透、普及してなかったけど
- 462 :NAME OVER:2017/10/08(日) 18:43:06.89 ID:KCNHLLlO0.net
- >>446
乳首くらいなら普通に出てたね
>>447
2+あたりからは18禁シール貼ってたな
TAKERUのおかげで買えたけど
- 463 :NAME OVER:2017/10/08(日) 20:48:32.05 ID:nggGvXW50.net
- ガリウスの迷宮のアフロディテが気の利いたイラストが箱かマニュアルにでもあれば
ゲーム自体が名作な事もあるので
ナムjコのワルキューレのように今だに話題に出るキャラになっていなかったかな
- 464 :NAME OVER:2017/10/09(月) 00:45:00.63 ID:D0J38oHh0.net
- 萌えかどうか知らんが魔導物語とか一連のコンパイル作品は駄目か?
- 465 :NAME OVER:2017/10/09(月) 07:22:42.92 ID:4Bu86rlQa.net
- 昔の萌えはよかった
今の萌えはダメ
これでいいじゃないかみんな大大満足^_^
- 466 :NAME OVER:2017/10/09(月) 08:49:21.92 ID:FHuOfzcta.net
- ぶっちゃけ萌えはすでに死語状態
- 467 :NAME OVER:2017/10/09(月) 12:51:52.46 ID:EyvnSlhq0.net
- 昔もなにも萌えって概念ができたのはMSXでいうと末期のターボRのころだぞ
2次元で決定づけたのはアニメ版セーラーサターン
これ豆な
- 468 :NAME OVER:2017/10/09(月) 12:55:17.74 ID:6qcaMmked.net
- ここのお兄さんお姉さんたち的には現役マシンだから末期とかないから
- 469 :NAME OVER:2017/10/09(月) 14:06:38.34 ID:IZhU+j750.net
- >>467
土萠ほたる=萌の字が入ってるから萌の元祖 とかいう独自説を豆知識として広めようとするのはや・め・て!
- 470 :NAME OVER:2017/10/09(月) 15:04:35.72 ID:qP+u+RPqa.net
- 単純にブヒるって行為だけならヤマトやガンダム、もしくは手塚横山の頃からあった
萌えの歴史は長い
ただし、言葉として定着したのはネットの時代になってから
けいおんとかハルヒとかあったろ
- 471 :NAME OVER:2017/10/09(月) 15:24:06.48 ID:EyvnSlhq0.net
- >>469
正太郎からショタが生まれたのと同じだから独自説もなにもw
パソ通時代とネットで2ちゃんが生まれる前のメール掲示板時代では通説でしたな
- 472 :NAME OVER:2017/10/09(月) 15:33:12.02 ID:TI17tkGg0.net
- よく分からないけどお姉さんは居ないな
- 473 :NAME OVER:2017/10/09(月) 15:44:35.46 ID:6qcaMmked.net
- >>472
たとえ何歳になろうともお姉さんはお姉さんなんだそうです。
長生きしたければ余計な詮索はしないことだそうです。
- 474 :NAME OVER:2017/10/09(月) 18:42:00.92 ID:IZhU+j750.net
- >>471
何が同じなんだよ!
『恐竜惑星』のヒロイン「萌」から説の方が有力だろ
>>470
定着するのはもっと前だろ
- 475 :NAME OVER:2017/10/09(月) 19:30:55.22 ID:4isuNZGAd.net
- オレンジロードで「まどか萌え〜」はそこそこ見かけた
- 476 :NAME OVER:2017/10/09(月) 21:06:12.35 ID:EyvnSlhq0.net
- >>474
美沙 / 萌=萌の字が入ってるから萌の元祖 とかいう独自説を豆知識として広めようとするのはや・め・て!
- 477 :NAME OVER:2017/10/10(火) 05:01:21.49 ID:+vY6nSjD0.net
- >>476
独自説というか、岡田斗司夫説らしい。
なお、制作サイドからは否定されてる模様。
- 478 :NAME OVER:2017/10/10(火) 12:15:12.68 ID:QCelEnIO01010.net
- 美少女戦士も恐竜惑星もほとんど同じ時期だからどっちでもいいけど
岡田はキモいから無理
- 479 :NAME OVER:2017/10/10(火) 12:38:19.91 ID:LaVwLbYQd1010.net
- どっちでもいいけど
おまえらはキモいから無理
- 480 :NAME OVER:2017/10/10(火) 18:51:19.90 ID:NcjPIsi/01010.net
- 同族嫌悪ってやつですね
- 481 :NAME OVER:2017/10/10(火) 19:05:31.47 ID:hC4Eprvb01010.net
- ちょっと話戻るけど
は〜り〜ふぉっくすだったか雪の魔王編だったかに出てきた女の子は人気あったのかな
プレイしているんだけど個人的には印象弱かった。だけど雑誌等では割と評価の高かったタイトルだったような
- 482 :NAME OVER:2017/10/10(火) 21:37:26.37 ID:f7jhw45z01010.net
- >>478
恐竜惑星の方が土萠ほたるが出てくるセーラームーンSより一年早い
- 483 :NAME OVER:2017/10/11(水) 00:17:19.23 ID:HamoqsK90.net
- 雪の魔王編のマリさんね。
MSX版のCGはともかく、パッケージ画像にたは今でいう萌えを感じた。
友人からテープ版をコピーさせてもらったのだが、そのレーベルには例のマリさん&子キツネの絵を描いたものだ。
- 484 :NAME OVER:2017/10/11(水) 02:10:17.21 ID:vs6LIY4E0.net
- ザナドゥのパッケージのワクワク感といったらもう…
https://i.imgur.com/TlhTuv8.jpg
- 485 :NAME OVER:2017/10/11(水) 09:32:20.48 ID:nAQpo/Na0.net
- 注)弓を使う女戦士は出てきません
- 486 :NAME OVER:2017/10/11(水) 10:49:51.79 ID:YCWw3zq2a.net
- なんでファンタジーの女戦士って痴女みたいな格好してるんだろうな?
腹と尻丸出しで防御力ほとんどないじゃん
- 487 :NAME OVER:2017/10/11(水) 11:45:25.68 ID:BedBIqf4a.net
- 都築和彦は神!
- 488 :NAME OVER:2017/10/11(水) 12:27:16.09 ID:p9hJOZVZ0.net
- 誰やそのゴミ
- 489 :NAME OVER:2017/10/11(水) 12:44:59.10 ID:H66T3hRtd.net
- コズミックファンタジーのおねぇさんとか、イース1の占い師のおねぇさんとか好きだった
- 490 :NAME OVER:2017/10/11(水) 13:17:59.18 ID:qKKowArx0.net
- 昔は神だった 今はゴミだが なんでショタ絵師になったんだ…
- 491 :NAME OVER:2017/10/11(水) 14:14:23.24 ID:EKppjssvd.net
- 元からそうだが
- 492 :NAME OVER:2017/10/11(水) 18:32:19.95 ID:k69BNhGJ0.net
- >486
昔から言われてる事だけど
なんとなく海外のB級映画とかアメコミとか
そこらへんに起源あるのかなあ、なんて思ってた。今でもわかってないけど
- 493 :NAME OVER:2017/10/11(水) 22:33:33.11 ID:2IiFrE360.net
- >>463
あれの後に出た
当時のコナミMSXオールスターキャラが打ち手になってるマージャンゲーム「牌の魔術師」だと
顔は判明してたね。
- 494 :NAME OVER:2017/10/12(木) 02:15:11.22 ID:hxw6Jw4j0.net
- >>492
あの時期は世界的にファンタジーのジャンルでビキニアーマーが流行ってたんよ
- 495 :NAME OVER:2017/10/12(木) 02:26:34.27 ID:Xm4UAkSud.net
- ズボン一丁上身マッチョなヒーローもこの頃か
- 496 :NAME OVER:2017/10/12(木) 02:26:42.09 ID:bYGEENfXa.net
- 日本じゃ新日本企画がやっちゃってたけどMSXとは無縁だったと言うオチ
- 497 :NAME OVER:2017/10/12(木) 02:28:44.82 ID:Xm4UAkSud.net
- >>496
あれはアーマーじゃない
- 498 :NAME OVER:2017/10/12(木) 03:46:28.86 ID:BHppwZ9J0.net
- スターヴァージンとか知らんのかお前ら
- 499 :NAME OVER:2017/10/12(木) 12:08:49.99 ID:53/L7Lvw0.net
- 夢幻戦士ヴァリス。
MSX版はビジュアルシーンが全く無くてガッカリ。
MSX1の表示能力じゃあ厳しいと思うけど・・・。
- 500 :NAME OVER:2017/10/12(木) 18:02:32.91 ID:TzpBBxRXa.net
- ヴァリスのMSX版とPC88版の違いはここに詳しく載ってるよ
[MSX] 夢幻戦士ヴァリス
http://www.geocities.jp/galfned/val/val.htm
- 501 :NAME OVER:2017/10/12(木) 19:09:49.76 ID:hxw6Jw4j0.net
- FC版、PCE版との違いもよろ
- 502 :NAME OVER:2017/10/12(木) 21:12:41.27 ID:HXJ3OcP70.net
- >>501
ファミコン版は最初から攻撃時に剣からショットが打てる
PCエンジン版は移植というよりリメイク。(発売された順番も最後。「機種をまたいだ続編」に遊び手からの拒絶反応が出てきたころなので)
- 503 :NAME OVER:2017/10/13(金) 01:56:37.76 ID:hDNA2lEU0.net
- メガドラ版もよろ
- 504 :NAME OVER:2017/10/13(金) 20:54:39.72 ID:0qSk/TQfK.net
- はやくよろ
お前は俺の奴隷
- 505 :NAME OVER:2017/10/13(金) 20:58:49.94 ID:ntbp/8Tr0.net
- >>503
メガドラ版はエンジン版基準なので細部以外は同じ
- 506 :NAME OVER:2017/10/13(金) 21:02:03.28 ID:E0nFgtaa0.net
- なんか記憶が曖昧なんだけどラスボス戦だったかな
ビジュアルシーンで優子が上半身裸にされて恥ずかしがるシーンがあったような
PC版以外でもこれはあるのかな
- 507 :NAME OVER:2017/10/13(金) 21:22:27.54 ID:9TkKmkCc0.net
- 裸はPC版だけの特典
- 508 :NAME OVER:2017/10/14(土) 00:02:33.57 ID:2u5kvJXVa.net
- MSX作風のMini Ghostが只今セール中で99円
"Mini Ghost" is a mini metroidvania in the 80's MSX art style and gameplay.
ttp://store.steampowered.com/app/586880/
- 509 :NAME OVER:2017/10/14(土) 14:25:41.13 ID:bw0gwkok0.net
- 小学生の頃ジュノファーストやりまくった
- 510 :NAME OVER:2017/10/14(土) 18:23:15.40 ID:R8eKG9hq0.net
- >>499
エンディングのビル見てたらなんか悲しくなったなあ
ファイナルゾーンはビジュアルシーンあってエンディングのみなかったが、まあ許せた
- 511 :NAME OVER:2017/10/20(金) 12:53:18.23 ID:+xu1rK/r0.net
- ?を入力するとPRINTになるよ
- 512 :NAME OVER:2017/10/20(金) 20:50:58.33 ID:0//Djl3g0.net
- >>453
全部都築和彦だな。
細かいツッコミだがリリアはイースU。
- 513 :NAME OVER:2017/10/21(土) 14:22:40.03 ID:BtHTh5ij0.net
- イースでわかるよ。
- 514 :NAME OVER:2017/10/21(土) 23:12:46.58 ID:VVG5Nqff0.net
- >>512
今更この人がロリ絵の巨匠だったと知る衝撃
https://i.imgur.com/TlhTuv8.jpg
こんなかっこいい絵描けるのに
- 515 :NAME OVER:2017/10/21(土) 23:22:56.65 ID:nWfVNFmVd.net
- msxのイメージファイルであるXSAをdskに変換するにはどうしたら良いでしょうか?
- 516 :NAME OVER:2017/10/22(日) 06:05:52.27 ID:2meJIHuBd.net
- 自力で頑張る
- 517 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 08:42:51.77 ID:xeLLTcWeKVOTE.net
- バカはレスしなくていいよ
- 518 :NAME OVER:2017/10/25(水) 01:48:18.85 ID:jVoZNulv0.net
- プリメで容量の問題で裸が入ってなかったのは悲しかった
- 519 :NAME OVER:2017/10/25(水) 10:31:52.88 ID:3YpeDePF0.net
- ほかを削って裸を入れるべきだったな。
- 520 :NAME OVER:2017/10/28(土) 09:48:34.52 ID:jvY451n+0.net
- 今こそ初代MSXでエロゲのコンテストでも開くのは面白いかもしれん
エロゲとは何か、そもそもエロとは何か
創造性が試される
- 521 :NAME OVER:2017/10/28(土) 23:37:32.06 ID:oi6Uhai40.net
- ※ただしSCREEN 2に限る。
- 522 :NAME OVER:2017/10/31(火) 10:27:44.31 ID:PTPkPYMU0.net
- 聖女伝説くらいしか無いんじゃないか
MSX1のまともなエロゲって
ジャストの単色はほんとダメダメだろ
あんなもんが赦されるのは危ない水着装備時のオマケ程度だろ
- 523 :NAME OVER:2017/10/31(火) 12:59:35.20 ID:6Qhn9QQH0.net
- 他機種版から描き直されて可愛くなってるじゃん
- 524 :NAME OVER:2017/10/31(火) 14:49:53.78 ID:HJn9qYlN0.net
- 悪女伝説の白黒で、乳首だけ赤いのも妙に興奮したけどな。
- 525 :NAME OVER:2017/10/31(火) 15:00:06.95 ID:bfibaHbr0.net
- 電脳学園の一枚絵でお世話になりまくってた
- 526 :NAME OVER:2017/10/31(火) 17:10:07.04 ID:DwwoOnlW0.net
- スターとラップのランが男にになってカナタを正常いで突くシーンが絵的にはベスト
あれくらいならSCREEN2のフルカラーでもできただろうに
- 527 :NAME OVER:2017/10/31(火) 18:23:11.77 ID:tAdBaJ5f0.net
- 軽井沢誘拐案内がエロゲではないなら
エロゲの定義とはなんだろう
- 528 :NAME OVER:2017/10/31(火) 18:43:24.52 ID:hFsP3J6F0.net
- >>527
目的がSEXなのがエロゲだよ
軽井沢のはオマケでしかない
MSX1ナンパストリートが何故出んのか不思議でならない
あれこそMSX1最高のエロ絵だと思う
- 529 :NAME OVER:2017/10/31(火) 21:38:29.34 ID:NW/b0m6Oa.net
- ぶっちゃけMSX1の天午後のヒロインキャラ絵がすげえ好み
- 530 :NAME OVER:2017/10/31(火) 22:10:44.33 ID:+KW8lA920.net
- TOKYOナンパストリートなつかしいな
たぶんまだテープは残ってると思うがデータレコーダーを捨てられたから起動出来ない…
- 531 :NAME OVER:2017/10/31(火) 23:31:38.95 ID:Aihh0dkA0.net
- msxのイメージファイルのXSAをdskに変換するにはどうしたら良いでしょうか?
- 532 :NAME OVER:2017/10/31(火) 23:33:30.23 ID:VxWaYDTS0.net
- >>515
- 533 :NAME OVER:2017/11/01(水) 13:22:47.40 ID:CIOoNv4q0.net
- TOKYOナンパストリート買う勇気ないまま青春時代が終わってしまったなあ
当時の俺はあまりに純だった
- 534 :NAME OVER:2017/11/03(金) 15:43:21.95 ID:krwniVJk0.net
- 俺小5の時にカインドウギャルズを買って初PCオナニーしたなあw
びっくりするくらい白いの出たw
- 535 :NAME OVER:2017/11/03(金) 23:27:14.10 ID:Fz2yOQaF0.net
- エロゲはSEXが目的という定義は難しいだろ
脱衣麻雀のように単にご褒美として裸の女の画像があるだけ、というのも昔は多かった
でもMSXとは関係ないけどエロ画像ゼロのエロゲというのは成立するのかはどうか気になる
- 536 :NAME OVER:2017/11/04(土) 08:41:24.59 ID:3dS1ipV20.net
- 気になるも何も……
- 537 :NAME OVER:2017/11/04(土) 12:15:47.01 ID:8YR64dyma.net
- CS移植版でもおやりなさいと
- 538 :NAME OVER:2017/11/04(土) 16:52:55.96 ID:mS+DlSu30.net
- >>535
むかしVectorのPC-98用ゲームにテキストのみのエロADVがいくつかあった
- 539 :NAME OVER:2017/11/04(土) 19:27:59.19 ID:sRtcuZPI0.net
- エニックスのファランクスはなかなか良かったよ
異常に敵が強かったけど
- 540 :NAME OVER:2017/11/04(土) 22:57:51.35 ID:xg0flhfC0.net
- 俺もファランクスは良かったと思う。テープ版しかないせいで知名度低いのか
ウィザードリィ型はブラックオニキス、リザードなど
ARPGはハイドライド、トリトーン、カレイジアスペルセウスなどあるが
ウルティマ型はあんまり印象ないんだよな、MSXでは
- 541 :NAME OVER:2017/11/06(月) 10:09:18.70 ID:lHpDbfJn0.net
- アラフォーが沢山いてもおかしくないのにアラフィフに足突っ込んだ爺しかいないスレ
- 542 :NAME OVER:2017/11/07(火) 15:50:29.55 ID:mJJVeuNYp.net
- 憧れだったマイコンとエロを結びつけるとか
ちょっと発想できなかった
次に使ったFMTOWNSではいっぱい出したけど
- 543 :NAME OVER:2017/11/07(火) 18:22:45.07 ID:ZL9deV3md.net
- いや普通に雑誌見たらエロも紹介してたでしょ
- 544 :NAME OVER:2017/11/07(火) 21:25:53.69 ID:a2RcZ8kS0.net
- >>542
ナイトライフとか光栄がテープでエロソフト出してたのに何言ってんじゃ
- 545 :NAME OVER:2017/11/07(火) 23:11:08.04 ID:sMGvwh/f0.net
- MSXとエロとの関係は他のPCとは違う気はする
グラフィックスペックの問題だけじゃなく、価格帯とユーザーの年齢層の関係も考慮すると
商業ベースにのるエロソフトは高校生以上のユーザーボリュームは必要だと思われので
複数の理由によりMSXエロ文化の発展は期待できない宿命だったと言える
- 546 :NAME OVER:2017/11/08(水) 01:46:11.66 ID:/lgQubRX0.net
- 中学時代のぼく
友達の家のPC98のプリメで娘を脱がせて楽しみ
待望のMSX版を買って絶望
- 547 :NAME OVER:2017/11/08(水) 02:43:50.16 ID:+O30+Vfs0.net
- >>544
コンテンツとしてそういうものが存在していたのは
もちろん知っていたけど、自身の欲情が向かなかったみたいな
そういう話で
あ、でもソニーのビデオデジタイザ買ったときに
お気に入りのAVを静止画で取り込んでオカズにしたことは
あったかもしれない
- 548 :NAME OVER:2017/11/09(木) 07:41:22.48 ID:H56QcV+tr.net
- グラムキャッツがあるじゃないの
- 549 :NAME OVER:2017/11/09(木) 11:59:52.54 ID:XQ/SrdGi0.net
- >>539
スクリーン1でゲームつくりの良い手本だったなあ
アスキーのポケット本の文字エディタ使ってあれ参考にRPG作ったわ
なつい
- 550 :NAME OVER:2017/11/09(木) 12:00:28.62 ID:XQ/SrdGi0.net
- エロゲーは買うよりもテクポリ買った方が早いし十分シコシコピーできたんで満足してたなw
- 551 :NAME OVER:2017/11/10(金) 01:34:38.75 ID:PjYJRVvi0.net
- コンプティークの福袋派でした
- 552 :NAME OVER:2017/11/10(金) 08:05:57.62 ID:TxA5qQIM0.net
- Mファンのゲームレビューのピンクソックスとかグラムキャッツの小さい画像がよかったな
あとカオスエンジェルスのモンスター図鑑とかね
- 553 :NAME OVER:2017/11/10(金) 17:34:05.77 ID:aw4V1h4/0.net
- Mマガでのレビューで
MSX2のエロゲ扱った事が一度だけあったが、
レビュー文章の下にうっすらとエロ画像(最中)1枚だけ載せてたのがすげえ興奮した
- 554 :NAME OVER:2017/11/10(金) 17:34:40.68 ID:aw4V1h4/0.net
- 田口の頃のね
以降は毎月買ってないので知らん
- 555 :NAME OVER:2017/11/10(金) 17:59:41.40 ID:2DBoqWbW0.net
- Mファンの桃色図鑑
- 556 :NAME OVER:2017/11/10(金) 20:23:16.28 ID:INcfVARZ0.net
- MSX2以降で本格的にMSX用のエロゲ作るところがあれば
MSXもう少し延命できたか
エロゲ界のコナミとして、MSXでのみ楽しめるゲーム性の高いエロゲ
- 557 :NAME OVER:2017/11/10(金) 20:26:47.08 ID:PjYJRVvi0.net
- エルフとか普通に出してたじゃん
- 558 :NAME OVER:2017/11/10(金) 22:25:41.08 ID:3KhfSe2/a.net
- ターボRの性能って他機種と比べてどうなんだろ
価格の割に他機種やコンシューマと比べて
劣ってたから売れなかったんじゃないの
- 559 :NAME OVER:2017/11/10(金) 22:31:57.85 ID:aRoDD2QO0.net
- 時期が遅かったのと、価格が高すぎ
モニターがてれびだったのがmsxの致命的な部分だと思うけど、Rはどうだったんだろう
- 560 :NAME OVER:2017/11/10(金) 22:58:48.87 ID:TooHbCEP0.net
- 投入が遅すぎたんだよ
だってもうMSX終わりかけてたじゃん
ゲームもシードオブドラゴンとかじゃな…
特にターボRの新型?みたいな機種なんてMSX時代の終焉を告げる鐘かラッパかって印象しかねーわ
カラーリングとか高級機ぽくて好きだけどね
あ、あと古いゲームが快適になるという点で実機で古いタイトルを遊ぶ人には愛されてると思う
- 561 :NAME OVER:2017/11/10(金) 23:07:05.39 ID:4cHqdrfA0.net
- 88VAみたいなもんよ
- 562 :NAME OVER:2017/11/11(土) 02:09:56.32 ID:4piCBrxE0.net
- MSX2→2+→turboRとか紆余曲折してないでとっととMSX3を出せば良かったんだよ
- 563 :NAME OVER:2017/11/11(土) 11:19:35.58 ID:d7VhLpWva1111.net
- >>558
クソみたいな性能だよ
16ビットとか宣伝してたけどページ切替の狭いメモリ空間
DMAは使えず相変わらずディスクアクセス中に音楽も鳴らせない
何世代も時代遅れのVDP
シードオブドラゴン見ればturboRが如何にチープな性能か分かる
- 564 :NAME OVER:2017/11/11(土) 11:21:18.38 ID:d7VhLpWva1111.net
- IDがポッキーの日でカッコイイな
- 565 :NAME OVER:2017/11/11(土) 12:03:11.11 ID:0oJ1r/0301111.net
- プリンセスメーカーとフレイはターボR版あったね
何が違うのか忘れたけど
- 566 :NAME OVER:2017/11/11(土) 12:10:34.49 ID:d7VhLpWva1111.net
- >>565
デモ画面でPCMで喋るだけじゃなかったっけ
勿論静止画で音楽もない状態で喋るだけ
何といってもDMAもPCMメモリもなくCPUが逐一データ転送しなければならないクソPCM音源だったからねぇ
- 567 :NAME OVER:2017/11/11(土) 19:59:10.61 ID:0lXol72001111.net
- 転売利益で家が建つ(´;ω;`)
- 568 :NAME OVER:2017/11/12(日) 00:29:03.70 ID:/fqTPsY70.net
- >>565
プリメはターボR専用版はなかったと思う
後から漢字ROM不要バージョンが出たっけな
- 569 :NAME OVER:2017/11/12(日) 16:19:35.91 ID:GtUSBaLq0.net
- また1つ幽霊君のコピーが売れてゆく。出品者笑いが止まらんやろな。
- 570 :芋ファイル:2017/11/12(日) 16:41:34.02 ID:c/hXQa2Ca.net
- ガハハハハwwwwwwww腹いてえwwwwwwww
- 571 :NAME OVER:2017/11/12(日) 19:05:52.25 ID:DJlEcKD6a.net
- あまり知られていないが
ホンビノスとは
ビーナスが乗ってるみたいだから
本ビーナス貝という意味で名付けられた
- 572 :NAME OVER:2017/11/12(日) 21:14:15.30 ID:hxlSmW4Q0.net
- >>566
フレイのデモでのセリフは、聞いてる方が恥ずかしさでのたうちまわったな。
- 573 :NAME OVER:2017/11/12(日) 22:35:45.61 ID:QycdiY1G0.net
- >>568
言われてみればそうだった
当時はターボRじゃなくても声出せるんかいって思ったわw
- 574 :NAME OVER:2017/11/13(月) 06:14:34.94 ID:+U+kzKqR0.net
- 最初に声出したのはボスコニアンだったかな
ジャストサウンド買った奴いたら素直に白状せいよw
- 575 :NAME OVER:2017/11/13(月) 10:49:10.59 ID:+3LpJ2G9a.net
- >>573
turboRみたいなCPU占有してのPCM再生なら、
MSX1〜2+でも1ビットサウンドポートを使った音声再生やPSGを使った4bit音声再生できるよね。
- 576 :NAME OVER:2017/11/15(水) 10:25:21.33 ID:N0LxLAgVa.net
- イーグルファイターはアフターバーナーのパクリ!
タグー見たら同調圧力でみんなそう言ったから間違いない
- 577 :NAME OVER:2017/11/15(水) 10:43:05.46 ID:tVJgklrba.net
- スキーコマンドといいカシオには3Dに強いプログラマーがいるな
- 578 :NAME OVER:2017/11/15(水) 18:28:16.09 ID:RjYEkjDH0.net
- シューティングはぜ〜〜んぶスペースインベーダーのぱくり!
- 579 :NAME OVER:2017/11/15(水) 19:29:04.18 ID:N0LxLAgVa.net
- MSXユーザーってゲーム知識無い人多いよね
そのままプライドだけ膨れ上がるもんだから痛いおじさんのできあがり
- 580 :NAME OVER:2017/11/15(水) 19:36:04.24 ID:dkdESctK0.net
- 買い物スレで自演してる有名なキチガイだからスルーな
- 581 :NAME OVER:2017/11/16(木) 10:57:21.31 ID:gIIF4RS70.net
- サイレントメビウスとガンバスターが開発中止になったときは悲しかった
- 582 :NAME OVER:2017/11/16(木) 10:58:39.28 ID:8p3N1+Naa.net
- 一番悲しいのはドラゴンスピリットの開発中止
- 583 :NAME OVER:2017/11/16(木) 14:54:08.43 ID:fzCE9Gww0.net
- 同じころにワルキューレの冒険の広告も出てた気がする。
- 584 :NAME OVER:2017/11/16(木) 19:21:16.87 ID:M1Qmf4X4a.net
- >>583
マジ!?
- 585 :NAME OVER:2017/11/16(木) 19:42:55.98 ID:ueHAaugU0.net
- MSXゲームは基本的に他機種に存在するゲームの劣化版
移植であろうとパクリであろうと
そうでないゲームタイトルを挙げたほうが早い。大半はコナミだろうけど
- 586 :NAME OVER:2017/11/16(木) 20:20:04.43 ID:AKpKQu/L0.net
- メトロイド→クロスブレイムみたいな?
うーん、否定できん
- 587 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:01:21.82 ID:fzCE9Gww0.net
- >>584
雑誌の広告じゃなくてディスクステーションの中の広告?だった。
https://www.youtube.com/watch?v=PF3iff9jGH0
ドラゴンスピリットもこれもナムコMSXに力入れるんかなと期待してたのになぁ・・。
- 588 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:08:42.23 ID:ZB/sTR9r0.net
- ラストハルマゲドンの妖怪版の発売中止の広告が怖かった覚えがある
- 589 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:23:38.95 ID:pr2Sd01Fa.net
- 魔界村の広告にはワクワクしたな
魔界島は出たけど
- 590 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:27:07.78 ID:gIIF4RS70.net
- >>585
グラの見映えがオリジナル超えてるのあるけどね
プリメとか電脳学園とか
- 591 :NAME OVER:2017/11/16(木) 21:50:14.36 ID:jApXGbeT0.net
- ナムコ末期は酷かったなF1道中記といいバルンバといい
丸投げするにも相手選べや
- 592 :NAME OVER:2017/11/16(木) 23:15:29.29 ID:fzCE9Gww0.net
- バルンバはMSX2用なのにMSX1より酷いグラだったもんな。
- 593 :NAME OVER:2017/11/16(木) 23:53:07.72 ID:OuzYF4Qh0.net
- バルンバは衝撃的な汚なさだったな
- 594 :NAME OVER:2017/11/17(金) 07:08:06.20 ID:yZT+UOUj0.net
- バルンバはPCエンジンになってもつまらないし…
- 595 :NAME OVER:2017/11/17(金) 09:34:13.66 ID:aH973bpU0.net
- マイクロキャビンは気合入れて描き直してくれるからキレイだったけどね。
音楽も MSX の方が良かったと思ってる。
- 596 :NAME OVER:2017/11/17(金) 14:18:05.96 ID:S3j86QiAd.net
- 別に88やX68000買って貰える訳じゃないから移植で充分だったよ
とにかくファミコンにはないADVやRPGがやりたかった
- 597 :NAME OVER:2017/11/17(金) 14:36:18.45 ID:fnSRDb4K0.net
- ぼくはお兄ちゃんにX68000貰ってサイレントメビウスやってました
- 598 :NAME OVER:2017/11/17(金) 15:30:38.54 ID:hXwsvaCMa.net
- うちはMSX2+、X68000、PC88VA、FM-TOWNSなんでも揃ってました
- 599 :NAME OVER:2017/11/17(金) 16:15:03.87 ID:bqYNJEiw0.net
- ぼくはHB-10で付属のロードランナーとデータレコーダーでBASICしてました
- 600 :NAME OVER:2017/11/17(金) 17:58:10.64 ID:muw+CASS0.net
- >>585
ウオ―ロイド
ザナドーはブラクック面では買ってるとは言い難いが
ゲーム性、サウンド面では一番の出来だと思う
あと、SG3000と比べたらいい出来なのは多かったなw
ギャラガとかスターフォースとか
- 601 :NAME OVER:2017/11/17(金) 19:50:45.74 ID:fnSRDb4K0.net
- たしかにザナドゥは悪くなかったな
カセット版持ってたわw
- 602 :NAME OVER:2017/11/17(金) 21:54:35.22 ID:7R2mOYJs0.net
- カセット版ザナドゥと聞いて「何!X1版のカセット(テープ)版ザナドゥか?根性あったなぁ」などとスレ違いなカキコしてみる。
ユーザーテープ作成に40分かかるとか、このスレではおなじみの「あの」MSX2ディスク版ザナドゥが裸足で逃げ出すレベルの逸話だらけ>X1テープ版ザナドゥ
- 603 :NAME OVER:2017/11/17(金) 23:01:00.15 ID:SRB2sA+ea.net
- MSX1版ザナドゥは
カラフルなグラフィックとか
コレジャナイ感がすごくて
結局買わなかった
- 604 :NAME OVER:2017/11/18(土) 00:44:32.19 ID:qJmG2+PO0.net
- ロードス島戦記とFF1の戦闘画面のロード時間が長すぎてびびったなぁ
- 605 :NAME OVER:2017/11/18(土) 09:36:04.90 ID:hRhKVJiB0.net
- ペイロードやアウトロイドも他機種に元となるゲームがありそうな気はするが
俺はわからん
- 606 :NAME OVER:2017/11/18(土) 09:45:14.06 ID:tqcD6UJF0.net
- >>603
最初見たときは色キチガイぶりになんだこりゃと思ったが
ケーブ1クリアしたくらいには何も違和感なくなってくる
- 607 :NAME OVER:2017/11/18(土) 09:46:02.06 ID:tqcD6UJF0.net
- >6003
テープ版レリクス是非やってみてほしい
- 608 :NAME OVER:2017/11/18(土) 11:01:03.20 ID:854NLAGA0.net
- >>603
自分も当時はなんじゃこりゃと思ってスルーしてたけど、
プレイしてみると快適さにビビる。キャラが単色だったり色合いがずいぶん違うのはしょうがないけど、
さすが8ビット最終バージョン (?) だけのことはある。
MSX2 なら色もなんとかできただろうから、非常に惜しまれる。
- 609 :NAME OVER:2017/11/18(土) 11:06:57.29 ID:854NLAGA0.net
- >>607
自分はプレイしたことあるんかい?
頻繁に中途半端なロードが入るのと、節目節目で長いロードがあるのとでは比較にならんよ。
FF1 は戦闘のたびに入る数秒のディスクアクセスがうざすぎて投げた。
テープ版レリクスはロード中にほかのことができるし、それほど気にはならなかったな。
とはいえよくやって1日2回のプレイが限度だったがw
- 610 :NAME OVER:2017/11/18(土) 11:11:53.85 ID:VbxHbKPb0.net
- ラストハルマゲドンの戦闘ごとに1分ロードはきつかった
メガCDのコズミックファンタジーのイライラといい勝負
- 611 :NAME OVER:2017/11/18(土) 12:50:54.08 ID:hRhKVJiB0.net
- テープ版レリクスの問題はゲームオーバーするとロードやり直し、そしてセーブ機能なし
これが辛かった
まあ安易にやり直しできないからこそ生まれる緊張感。これもゲームの醍醐味とも見なせるか
- 612 :NAME OVER:2017/11/18(土) 14:16:02.61 ID:frC47cKZ0.net
- >>609
プレイ回数は100超えてたはず。
クリア回数も10回くらいよ
- 613 :NAME OVER:2017/11/18(土) 14:16:34.53 ID:frC47cKZ0.net
- まあ、そのうち2回はウサギちゃんで脱走ENDだったけどねw
- 614 :NAME OVER:2017/11/18(土) 14:19:37.08 ID:frC47cKZ0.net
- >>611
体力ゲージにけっこう余裕あったから
謎さえとけりゃ、再プレイ時にそこまでの緊張感なかったな
よっぽどアクションもの苦手じゃ無けりゃ、普通に余裕持って各場面 ”やり過ごせる”
↑
真END見た奴ならこの表現でわかる
- 615 :NAME OVER:2017/11/18(土) 14:21:29.05 ID:frC47cKZ0.net
- >>610
きついとは思わんかったな
今ならやる気さえ起らんと思うけどw
5秒以上待つとイラっとくるw
便利なものに慣れ過ぎてしまったわw
- 616 :NAME OVER:2017/11/20(月) 13:39:17.33 ID:vS6OKm060HAPPY.net
- MSXFANで野村がドット絵スタッフとして紹介されてたのいつの号だかわかる人いる?
記憶ではフロッピーが付きだすちょっと前あたりだと思うんだが
- 617 :NAME OVER:2017/11/21(火) 19:29:00.44 ID:nrdNOjSQ0.net
- msx起動画面のgifてどっかに無いですか?
win10のログオン画面にgifが使えると聞いたので変えてみたいw
- 618 :NAME OVER:2017/11/22(水) 07:16:22.66 ID:c53c7OjS0.net
- お、それは面白そう。
兄自負ならどこか転がってない?
- 619 :NAME OVER:2017/11/22(水) 08:50:38.41 ID:J89box4m0.net
- 見当たらなかったので、ブルーMSX起動して作った
https://i.imgur.com/LGi9wn2.gif
画像が粗いのと、バックの青にグラデーションかけたい
https://i.imgur.com/ihsgvnT.png
最終的にはこんな感じにしたいんだけど、何をどうやったらいいのかさっぱりだわ
こういうの作るの詳しい人居たら教えて、つか質問する場所が間違ってるけど何処行ったらいいか分からん
- 620 :NAME OVER:2017/11/22(水) 13:32:54.97 ID:9eJ/Vj6m0.net
- 想像した以上に良かったw
うちの7ちゃんのスタート画面もこれに変えようかしら
- 621 :NAME OVER:2017/11/28(火) 14:29:39.78 ID:UxWucE270.net
- クローンゲーム探してるんだけど、全然無いね
ロードランナーとかテトリスとか有名所は良いのいっぱいあるけど
マイナー所は誰も作ってないのかな
- 622 :NAME OVER:2017/11/29(水) 12:10:46.80 ID:Aw9i6vvA0NIKU.net
- クローンゲームって?
移植って意味ならハドソンのボンバーマンとか高橋名人とかは?
- 623 :NAME OVER:2017/11/29(水) 19:41:02.40 ID:G+Oe7AwX0NIKU.net
- 「ローグ クローン(rogue clone)」「グラディウス クローン(gradius clone)」と言った有名どころの名前で
でググったら有名どころの「なんちゃって移植」という名のクローンゲーム、「なんとか『風』」が見つかるが、
「は〜りぃふぉっくす クローン」「メルヘンヴェール クローン」「どしふん クローン」は、ほぼゼロ。って言いたいんだと思う。
なお「クローン(clone)」ではなく「ライク(like)」でもヒットする。かも。
大昔、X1版イースUやソーサリアンをX68kに移植したり、SPS版以上にMSX版に近いグラディウス2があったが、
これらも「有名どころ」だから移植したようなもんだシナ。
- 624 :NAME OVER:2017/12/01(金) 02:31:24.81 ID:NPwrnLhX0.net
- そうなんだよ
ウォーロイドクローンとかアウトロイドクローンとかペイロードクローンとか
トラフィッククローンとかシーソークローンとかエギークローンとかアルカザールクローンとか
そういうの無い、まあ無いわなw
- 625 :NAME OVER:2017/12/01(金) 10:43:18.13 ID:zMY4QIFna.net
- >>623
X68000は昔からアンダーグラウンドなところで勝手に色んなゲームが移植されて動いてたなぁ
- 626 :NAME OVER:2017/12/01(金) 14:01:53.13 ID:oWEBsVQq0.net
- ドラクエクローンとか裁判寸前だったからな
- 627 :NAME OVER:2017/12/01(金) 14:18:05.10 ID:IXPPobWr0.net
- あぶないみずぎクローン
- 628 :NAME OVER:2017/12/02(土) 06:49:38.24 ID:xka9KrABa.net
- オクで結構大物きたな
ガーディックいくらになるんだ
- 629 :NAME OVER:2017/12/03(日) 11:15:10.04 ID:XQmiS5x+a.net
- >>625
友人宅でX-DAYまで動いてたのには驚愕したわ
- 630 :NAME OVER:2017/12/03(日) 20:44:28.79 ID:fpHyZ/b80.net
- ガルケーブほちい
- 631 :NAME OVER:2017/12/04(月) 21:01:40.29 ID:Xx4u9a6C0.net
- 82000円!
- 632 :NAME OVER:2017/12/04(月) 21:14:54.29 ID:W66iYrpla.net
- 少し前の即決出品と同じ値段やん
幽霊君は9万か
- 633 :NAME OVER:2017/12/06(水) 21:37:01.80 ID:9BmE20Er0.net
- 親がファミコンを買ってくれず、代わりに与えられたのがMSXでした。
ドラクエがやりたいと訴えると「そんなにゲームがしたかったら自分で作れ」とMSXFANを投げつけられ、
泣きながら掲載されていたゲームのプログラムを入力していました。
- 634 :NAME OVER:2017/12/06(水) 23:03:12.39 ID:HwxfKcUka.net
- ドラクエ出たじゃん
- 635 :NAME OVER:2017/12/06(水) 23:43:26.29 ID:YxxA8lgT0.net
- プログラム教育にはいいかもしれんが、より重篤なオタになる可能性もあるな
- 636 :NAME OVER:2017/12/07(木) 00:42:42.48 ID:3qDDAX/60.net
- ドラクエ世代だとファミコンじゃないとキツイかもね
俺はブラックオニキス世代だったからMSXで良かった
- 637 :NAME OVER:2017/12/07(木) 00:58:18.27 ID:OQ9l6GGm0.net
- 世代というほど開いてるかよ〜
- 638 :NAME OVER:2017/12/07(木) 06:42:44.10 ID:nOzGwjova.net
- 当時の半年間のギャップは決して小さくはなかった
- 639 :NAME OVER:2017/12/07(木) 07:19:02.52 ID:bEr84NXt0.net
- 俺はMSXではミステリーハウスやデゼニランドを楽しんでいた
ファミコンだけならコマンド入力型AVGの楽しみは知らんだろう
もっともそれって楽しいか?と言われるだけかもしれんが
- 640 :NAME OVER:2017/12/07(木) 07:53:05.00 ID:CO9UZVz40.net
- ファミコンだけという人は多いだろうけど
MSXだけという人はあんまいないと思うよ
- 641 :NAME OVER:2017/12/07(木) 09:28:40.10 ID:r7OVS3Xm0.net
- こういう時の世代って年代じゃなくて
ゲームソフトのシステムの進化変化の話だからね
1年違えば体験が全然違う場合も
ドラクエ無かったら日本でコマンドターン式RPGが広まらず
ハイドライド、イースみたいなのがメインだったかもしれない
- 642 :NAME OVER:2017/12/07(木) 10:26:12.96 ID:rWnd+keoa.net
- ファミコンしか知らないチンパンジーにならなくて本当に良かった
今でもだいましきょう見つけたら買ってハンマーで叩き壊すよ
- 643 :NAME OVER:2017/12/07(木) 13:25:19.80 ID:rkInqInr0.net
- ヤフーのEGGYってどうなん
- 644 :NAME OVER:2017/12/07(木) 18:27:57.07 ID:avO0ei1Td.net
- MSXのデゼニランドは解けなくて諦めた
缶が見えないのに
move canをしないと先に進めないのを知って驚愕した
- 645 :NAME OVER:2017/12/07(木) 18:32:27.74 ID:nWQndOhB0.net
- 同級性がFCドラクえ2の話題で盛り上がってる最中、
龍王にベギラマ効くんだぞ!!と一人ではしゃいでたMSX1ドラクエ1やってた小6の俺w
- 646 :NAME OVER:2017/12/07(木) 21:28:43.19 ID:i2GaCCn+0.net
- 小学生のころファミコンとMSXの後の名作ゲー触れてしまいゲーム作りに目覚め、BASIC覚えてシコシコとゲーム作ってた
未だにその性癖は治らず、今度大きめの賞レースに応募するおっさんピーターパンは僕です
- 647 :働かざるもの@ねこまんま :2017/12/08(金) 22:51:06.26 ID:M1nK6B9x0.net
- >>639
ミステリーハウスで英文動詞覚えたようなもんだ。
3文字だけど。
- 648 :NAME OVER:2017/12/08(金) 23:02:54.01 ID:3D8WSWn60.net
- 俺はWizardyで英語を覚えたクチw
一文字でもミスするとPOISON NEEDLEでも開けられないシナ。
- 649 :NAME OVER:2017/12/09(土) 00:39:39.41 ID:aUrI7rb60.net
- MSX版Wizardryといえば、マイルフィックにエンカウントするだけでバックアップデータが初期化される
RPGにとって致命的なバグがあったね。今なら間違いなく回収されてると思う。
- 650 :NAME OVER:2017/12/09(土) 01:02:42.17 ID:GK7fRfmg0.net
- 古谷徹さんまだMSX持ってるのかなあ
- 651 :NAME OVER:2017/12/09(土) 08:30:44.04 ID:IzO079XxF.net
- 俺はMX-101とFS-A1STもってるよ
- 652 :NAME OVER:2017/12/09(土) 09:19:55.95 ID:zISYJgNdM.net
- >>651
古谷徹さんですか?
- 653 :NAME OVER:2017/12/09(土) 13:12:45.78 ID:87SEkQ650.net
- F1XVは厳重保管してる
FDD動くか知らんけど
turboRは売った
- 654 :NAME OVER:2017/12/09(土) 18:37:02.29 ID:Y9/xLwMs0.net
- >>647
当時小4だったがハウス2に出てきた家具家電は全部英語表記で書けたわw
暖炉とかも
何故か今はスペル出てこないw
- 655 :NAME OVER:2017/12/09(土) 18:38:25.19 ID:Y9/xLwMs0.net
- もちょろん何も見ずにね
1回クリアしたころには全部の単語完璧に覚えてた
若い脳ははんでも吸収早かったなあとしみじみ思う・・・・
- 656 :NAME OVER:2017/12/12(火) 12:49:27.48 ID:LXKV2ewMM1212.net
- >>644
あれは説明書に書いてなかった?
テレビだと表示さらないんやろ
- 657 :NAME OVER:2017/12/12(火) 15:16:20.56 ID:ab3qewptd1212.net
- そうなの?
友達からテープ借りてダビングしたんだったかな
あの当時はゲームのレンタルも違法じゃなかったんだよな
カートリッジのゲームとコピーエイドだけ買ってたわw
- 658 :NAME OVER:2017/12/12(火) 21:07:53.13 ID:eW6Kje+c01212.net
- >>657
フロッピーはどんどんバックアップ取ってくださいと書いてあるメーカーもあったな
でもプロテクトかけてるメーカーもあるし
- 659 :NAME OVER:2017/12/13(水) 01:18:09.66 ID:WLyfdjwe0.net
- コピーエイドで失敗して銀英伝2のFDD上書きしたことがある
- 660 :NAME OVER:2017/12/13(水) 12:52:50.33 ID:robq21A1M.net
- さよならジュピター
- 661 :NAME OVER:2017/12/13(水) 12:58:33.20 ID:T0RqHvvR0.net
- >>658
コピーを友達に配布してくださいと書いてるメーカーもあったよな
- 662 :NAME OVER:2017/12/15(金) 12:11:50.19 ID:+rgTH/k9M.net
- ねーよ
- 663 :NAME OVER:2017/12/15(金) 17:08:21.36 ID:bUIR22eAd.net
- システムディスクはコピーして、マスターを使わずコピーした方で運用してくれってのは見たことある
覚えがあるのはXakII
- 664 :NAME OVER:2017/12/15(金) 17:37:56.28 ID:O2Sah3U70.net
- サーク3やりたくなってきた
- 665 :NAME OVER:2017/12/15(金) 18:11:17.10 ID:6AdgRh+Vr.net
- サーク3ってMSXで出てたか?
ガゼルまでだったような…
確証は無いので勘違いならスマン
- 666 :NAME OVER:2017/12/15(金) 18:28:54.49 ID:d/FPNHq9a.net
- サークIIIは98版、TOWNS版、PCエンジン版だけだな
MSXでは出てない
- 667 :働かざるもの@ねこまんま :2017/12/16(土) 18:34:54.99 ID:rQgsLO+v0.net
- PCengineでサーク1・2買っておけばよかったなあ。
ドラゴンスレイヤーのメガロムも。
マップがテープ版とは違うけど。
- 668 :NAME OVER:2017/12/16(土) 18:39:29.55 ID:h+/EGZvD0.net
- さーク2の縦シュー面のBGMはMSXのFM音源BGMとして最高だと思う
- 669 :NAME OVER:2017/12/17(日) 13:06:09.32 ID:/Nk2lf3Ga.net
- 正直Xak1から2になってBGMがパワーダウンしてるよな
音的にショボくなってるし、曲的にもキャッチ―な曲激減してるし
- 670 :NAME OVER:2017/12/18(月) 16:00:28.81 ID:R03Nm3wN0.net
- きみたちー
音源を貼ってからにしなさい
- 671 :NAME OVER:2017/12/18(月) 17:37:33.72 ID:7BNH7yZ10.net
- いや、知ってる人たちが主観 (や思い出補正) で参加するだけでいいと思うよ。
興味があるなら自分で探して聴けばいい。
- 672 :NAME OVER:2017/12/19(火) 02:51:24.54 ID:6/nIER+t0.net
- いや、貼ってもいいよ
- 673 :NAME OVER:2017/12/19(火) 04:05:06.12 ID:BmUFpVz8a.net
- 言い出しっぺの法則
- 674 :NAME OVER:2017/12/20(水) 00:00:56.49 ID:E9KWj+hq0.net
- ?
- 675 :NAME OVER:2017/12/20(水) 14:46:52.47 ID:kPO2HW/F0.net
- FM音源って憧れだったよね
- 676 :NAME OVER:2017/12/20(水) 17:20:37.12 ID:PeIVZUIwa.net
- >>675
FM-PACを手に入れてMSXで念願のFM音源を鳴らして感動。
しかし横目でX68000を見てステレオ発音とADPCMサンプリングに憧れる。
MSXturboRでPCM搭載と発表されたときは歓喜したものだが
再生にCPUを占有してしまうと知って落胆。
- 677 :NAME OVER:2017/12/22(金) 21:13:26.42 ID:FriiWmBM0.net
- >>667
攻撃が、Tの体当たり式に統一されてたのは残念なのかどうなのか
- 678 :NAME OVER:2017/12/22(金) 21:49:44.82 ID:Q+HJ/kHa0.net
- サーク2か3だったかでジャンプ攻撃すると地上にいるはずの上の座標の敵に亜空間攻撃できたよね
- 679 :働かざるもの@ねこまんま :2017/12/22(金) 22:02:12.18 ID:zs3HpQpW0.net
- >>677
ドラゴンスレイヤーは体当たりだと思ったけどサークの話?
プレイしてないけど、イースに触発されて1・2パッケージにしたんだろうけど、
つながりモノでシステム変えるの面倒だったのでは?
- 680 :NAME OVER:2017/12/27(水) 20:57:06.33 ID:vdll37sy0.net
- >>679
それに関してはわからない。当時PCゲー版のほうのII未プレイだったもので。
ボスの攻略が全面的に変わっててもおかしくないよな。
- 681 :NAME OVER:2017/12/28(木) 00:20:00.17 ID:rJ3Bmr6qM.net
- MSX懐かしいなぁ
昔家にファミコンが無くて、兄貴のMSXでずっと遊んでたわ
もしタイトル知ってたら教えて欲しいんだけど、アクションでゾンビみたいな敵がいて、当たったら肉塊になるゲームありませんでした?
続編で上からのビューに変わったような 記憶違いかもしれないけど
- 682 :NAME OVER:2017/12/28(木) 15:57:26.32 ID:IIuANLn80.net
- まったく見当が付かないのでウシャスをお勧めしておくよ
- 683 :NAME OVER:2017/12/28(木) 16:27:37.49 ID:lFeHkPMc0.net
- うしゃすはエンディング以外は良ゲー
- 684 :NAME OVER:2017/12/28(木) 17:21:16.91 ID:x0frCmHf0.net
- msx1の話かな?
まったくわからん
- 685 :NAME OVER:2017/12/28(木) 17:42:58.75 ID:pYWed1gnd.net
- 続編がトップビューならなんだろう
ハイドライドか?
- 686 :NAME OVER:2017/12/28(木) 17:53:00.79 ID:giQQ3jTP0.net
- 死霊戦線?
- 687 :NAME OVER:2017/12/28(木) 18:46:50.30 ID:+yW98PSJ0.net
- このクイズ難しいけど答えたいな
- 688 :NAME OVER:2017/12/28(木) 22:10:58.27 ID:aI6XfgXNF.net
- アシュギーネかも
- 689 :NAME OVER:2017/12/28(木) 22:55:02.24 ID:IIuANLn80.net
- 兄貴が買ったMSX2本体の箱がアシュギーネだったわ
- 690 :NAME OVER:2017/12/28(木) 23:19:09.58 ID:SemvBPmj0.net
- ガバリンだろ何となく
- 691 :NAME OVER:2017/12/29(金) 00:01:00.60 ID:+Xtku6eG0.net
- >>681ですが、ここ数日ずっっと検索掛けてたんですがやっと見つけました!
アシュギーネでした!!...と思ったら答えて下さった方がいましたね...すみません
因みにウチにあった兄貴のMSXがFS-A1だと言う事もわかりました!
30年近く前の記憶だったので曖昧でしたが完全に思い出せました!ありがとうございます!!
- 692 :NAME OVER:2017/12/29(金) 00:07:40.29 ID:9XvGPMyh0.net
- >>691
お前さんとこと同じ兄弟構成でわろたw
A1の十字キーって操作しやすかったよね
- 693 :NAME OVER:2017/12/29(金) 00:38:06.57 ID:+Xtku6eG0.net
- >>692
他の機種あんまり触ったこと無いですが(兄貴の友達の家とか)操作感良かった気がしますねー
何よりクソガキの時に触ってたお陰かWindowsPC普及してからも割とすぐに操作できましたw
当時アシュギーネ中心にウィズやグーニーズ、キャベツのヤツ、イーアルカンフー、ホールインワン、夢大陸、棒人間wのバレーボールやパチンコ、ドラクエU、グラディウス、皿回し、他にも沢山遊んだけど今やっても面白そうなタイトルいくつもある気がしますね!
- 694 :NAME OVER:2017/12/29(金) 01:01:20.56 ID:omRh6DV20.net
- ほぼコナミですな
- 695 :NAME OVER:2017/12/29(金) 01:19:13.63 ID:+Xtku6eG0.net
- >>694
そういえばコナミが多かったんですかね
ただ僕の中でのMSX=三國志でしたねw
兄貴がずっっとやってたんで今でもサウンドが頭に残ってます 当時年中〜低学年の自分は地味なゲームやなーと思ってみてましたw
- 696 :NAME OVER:2017/12/29(金) 01:41:26.76 ID:9XvGPMyh0.net
- ていうかMSX初期ってコナミ無双やったやん
ドラキュラは当時のゲーム機では画面が1番綺麗で感動した
- 697 :NAME OVER:2017/12/29(金) 16:51:18.89 ID:z5XTNplV0NIKU.net
- レイドックの方がもっと奇麗で感動したわ
- 698 :NAME OVER:2017/12/29(金) 18:08:16.91 ID:+aTmnMi6aNIKU.net
- プライド肥大化おっさんのマウンティングですね
- 699 :NAME OVER:2017/12/29(金) 18:15:23.28 ID:04zQQK8x0NIKU.net
- そうでつ、わだすがプライド肥大化おっさんでつ
- 700 :NAME OVER:2017/12/30(土) 23:15:54.78 ID:TXgbEV8r0.net
- MSX人気再燃って本当なのか
ソフトによっちゃ結構なプレミア価格らしいが
- 701 :NAME OVER:2017/12/30(土) 23:24:54.22 ID:9FmR1QRPa.net
- 時が経てば流通量が減って
価値が上がるのは必然なことでしょう
需要があればね
- 702 :NAME OVER:2017/12/30(土) 23:38:53.58 ID:+gkeqHTia.net
- 高騰ゲームは貶してマウントして安心するといい
ネタを昔の思い出に頼ってる人間はプライドだけ高くて未知のものがあると不安でしょ
叩いて安心しよう
- 703 :NAME OVER:2017/12/31(日) 07:29:31.92 ID:tKsaNs470.net
- 他のスレでNGされまくって相手にされなくなったから
僅かに動きのあるここに来て暴れだしたご様子
語彙に乏しく使うワード決まってるから消しといた方がいいよ
- 704 :NAME OVER:2017/12/31(日) 21:21:30.26 ID:iS4IbVdJK.net
- ここのウブな住人は他のスレなんか見ないから
なんのこっちゃ?で終わりですよ、パトロール隊さん
- 705 :NAME OVER:2017/12/31(日) 21:32:34.73 ID:iS4IbVdJK.net
- イーグルファイターをアフターバーナーのパクリだ!と集団ヒステリー起こしちゃう連中だからね
半端知識のまま見栄とプライドだけでかくなりすぎた、典型的なチンパン雄
- 706 :NAME OVER:2018/01/01(月) 00:26:54.71 ID:4nhKM4KZ0.net
- あけましておmsx
- 707 :NAME OVER:2018/01/01(月) 19:34:12.18 ID:UKzdQ+6Ea.net
- あけおめでとうございまSCC
- 708 :NAME OVER:2018/01/02(火) 00:56:05.04 ID:9ZWUJ3w40.net
- やっとランボークリア出来た
- 709 :NAME OVER:2018/01/03(水) 16:50:43.47 ID:UPOICRtM0.net
- ばくおんの最新刊でもMSX出てたわw
- 710 :NAME OVER:2018/01/05(金) 01:21:42.93 ID:nxlaG36Ua.net
- 俺も高校卒業後、GSX-R400S乗ってた。
凄い速かった。。
コーナリングも良いし、750や1100は要らないと思えた。
- 711 :NAME OVER:2018/01/05(金) 01:23:01.92 ID:nxlaG36Ua.net
- 間違えた。
GSX-RじゃなくてGSX400Sだった。
- 712 :NAME OVER:2018/01/05(金) 13:01:04.06 ID:cBmE8/P90.net
- そういえばF1?とかいう椅子とスティックが一体化した大袈裟なコントローラあったな
あれ売れたんだろうか…
- 713 :NAME OVER:2018/01/05(金) 19:18:06.86 ID:e7I+ntc10.net
- 僕はF1-XV!
- 714 :NAME OVER:2018/01/05(金) 19:55:27.89 ID:eR5pFkhqd.net
- 僕は人間
- 715 :NAME OVER:2018/01/05(金) 19:56:09.17 ID:AaJ10K4F0.net
- 千石撫子もMSX2でメタルギアやってたらしい
- 716 :NAME OVER:2018/01/07(日) 17:05:50.41 ID:6scEPldz0.net
- >>710
物理まともに勉強してたならコーナリングは軽い方が速いと理解できるしな
実際WGP125やmoto3車両の方がmotoGP車両よりコーナリング速度上だったりする
- 717 :NAME OVER:2018/01/07(日) 17:08:24.14 ID:2SKe5kcg0.net
- まあバイクは車よりは速く曲がれないけどね
- 718 :NAME OVER:2018/01/08(月) 00:56:11.85 ID:p1h5NHMl0.net
- 普通にバイク語りする懐古おやじ乙
老眼でスレタイ読めんか?
ちなみに俺はTZR
- 719 :NAME OVER:2018/01/09(火) 20:28:33.84 ID:hcTWq+Wq0.net
- 電卓に続き、MSXでも価格破壊を行ったカシオの機種「PV-7」
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrohard/1099307.html
- 720 :NAME OVER:2018/01/09(火) 22:50:33.97 ID:FSZ43jOK0.net
- MSX1ってそんなに高かったんだ
2は安かったよね
- 721 :NAME OVER:2018/01/10(水) 10:02:24.44 ID:G5Yq0e8Y0.net
- MSX2も松下が価格破壊するまで高かった
しかし、当初発売されたMSX2本体は価格が10万円程度と高く、MSX1からの市場の転換は
なかなか進みませんでした。その事態を打開したのが、1986年10月に松下電器(当時の社名)
から発売された『FS-A1』です。本体の大幅なコストダウンに成功し、定価2万9800円で販売
されたA1は大ヒットを記録したのです。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/151/151590/
- 722 :NAME OVER:2018/01/10(水) 21:44:39.60 ID:ARRbPGH/0.net
- MSX2の低価格化は中核部品の生産コスト低下のおかげもあったそうだから
パナソニーや三洋以外も追随しようと思えばできたんだろうけど、旨味は無くなっていたんだろうなー
- 723 :NAME OVER:2018/01/11(木) 16:57:19.26 ID:cJjKuvVJ0.net
- >>718
俺の現在の所有2輪はMSX125(海外輸入ver)なんですけど?w
- 724 :NAME OVER:2018/01/11(木) 18:22:55.73 ID:AUCAa5p30.net
- MSX2を64台くらい並列運転すれば
125ってキリの悪い数字だな
- 725 :NAME OVER:2018/01/11(木) 18:47:52.37 ID:bQM3VnNd0.net
- バイクとPC関連の数値ってあんまカブらないよなあ
256ccのバイクって無いし
- 726 :NAME OVER:2018/01/11(木) 18:49:56.70 ID:bQM3VnNd0.net
- >>723
国内仕様に貼るのも全然いい
http://minkara.carview.co.jp/userid/865115/car/1736807/6388715/parts.aspx
- 727 :NAME OVER:2018/01/14(日) 19:58:25.71 ID:1S8Iaehy0.net
- キーストンケーパーズ好きだったなぁ。
- 728 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:12:48.72 ID:KIuHlbYX0.net
- MSXのソフト売りに出したいんだけど
どこのお店がいいかね?
- 729 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:13:09.68 ID:KIuHlbYX0.net
- 秋葉原の店舗に持ち込むつもりなんだけど
- 730 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:22:05.09 ID:m+ZTDKfYd.net
- ヤフオクにでも出せば?
店舗じゃ買い叩かれるだけだよ
- 731 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:25:57.19 ID:LVac2yNHa.net
- 俺のMSX2はSCREEN9があるぞ
- 732 :NAME OVER:2018/01/17(水) 12:43:54.92 ID:Y2DA1W8V0.net
- 板間違えとるぞ。
- 733 :NAME OVER:2018/01/17(水) 19:25:29.89 ID:kMS84m8M0.net
- ハングル用スクリーンとかあったな
- 734 :NAME OVER:2018/01/19(金) 01:47:54.36 ID:oncPbCS80.net
- screen5はできる子
- 735 :NAME OVER:2018/01/28(日) 05:59:24.37 ID:UU3JXEot0.net
- レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
GCDBF
- 736 :NAME OVER:2018/01/29(月) 20:45:16.22 ID:pTIvg2fs0NIKU.net
- グーニーズはファミコンとMSXのどっちが上?
- 737 :NAME OVER:2018/01/29(月) 20:52:58.46 ID:/jKx9YMN0NIKU.net
- ゲーム性が違うし上だ下だという問題ではない
- 738 :NAME OVER:2018/01/29(月) 20:55:30.87 ID:IT9+GyNT0NIKU.net
- どっちも下
- 739 :NAME OVER:2018/01/29(月) 21:42:34.34 ID:S+3/tfKYKNIKU.net
- >>736
msxスレだからひいきでmsxのが上
- 740 :NAME OVER:2018/01/29(月) 23:18:23.70 ID:nGV8Gy1Y0NIKU.net
- 基本的に他機種に同タイトルのゲームが存在する場合
MSX版が上だと言えるタイトルを全て列挙するほうが一番効率的
個人的にはガリウスの迷宮以外は今思いつかない
- 741 :NAME OVER:2018/01/29(月) 23:30:17.62 ID:zff1DYyd0NIKU.net
- ドラスレファミリーはどう?
- 742 :NAME OVER:2018/01/30(火) 00:05:02.43 ID:99yECbIZa.net
- MSX版の優位点だけをかいつまんで勝ちにすりゃいい
- 743 :NAME OVER:2018/01/30(火) 00:38:49.18 ID:xqz+CkdX0.net
- ザナドゥは好評価よね遅すぎてやりそびれたけど
- 744 :NAME OVER:2018/01/30(火) 09:23:37.64 ID:JCdRUDDc0.net
- >>736
タイムがあるゲームは好きじゃないので MSX。
同様の理由でドラキュラも MSX。
- 745 :NAME OVER:2018/01/30(火) 10:11:30.14 ID:AE+wAzjJ0.net
- やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/
- 746 :NAME OVER:2018/01/30(火) 11:34:34.37 ID:sDjvUC0C0.net
- ドラゴンスレイヤー英雄伝説とか普通にスーファミ版に勝ってる
98には負けるがw
- 747 :NAME OVER:2018/01/30(火) 12:26:15.91 ID:Ec3TPXrk0.net
- PCエンジン良かった
- 748 :NAME OVER:2018/01/30(火) 12:26:41.33 ID:+Gkcg0fxd.net
- >>744
それは優劣ではなく単なるあなたの好みですよね?
- 749 :NAME OVER:2018/01/30(火) 12:30:56.76 ID:9GJ+JoEi0.net
- 優劣は好みですよ
- 750 :NAME OVER:2018/01/30(火) 12:51:53.02 ID:JCdRUDDc0.net
- 好みや感想が集まってデータになると思うんだ!
- 751 :NAME OVER:2018/01/30(火) 13:14:27.34 ID:3VTM43lp0.net
- イデオロギーに支配されてる連中はハードに好みを合わせてるだけ
仮にMSX版がタイム制でFC版がそうじゃなかったらFC版を緊張感がないだなんだ叩く
- 752 :NAME OVER:2018/01/30(火) 17:39:40.87 ID:B7j4GDpn0.net
- ファミコンブーム時は両方所持とか珍しくもなかったしな
MSXやセガハードの信者なゲハ的な考えなんて本当ネタでやってた面もあるだろうし
- 753 :NAME OVER:2018/01/31(水) 18:11:29.81 ID:I7xZS5Rl0.net
- >>744
ドラキュラは音楽グラフィック共に綺麗だったな
ディスクシステム持ってなかった俺大勝利でしたわ
- 754 :NAME OVER:2018/01/31(水) 18:28:40.81 ID:k9BveHUca.net
- マイノリティの卑屈な性格になって両方楽しむ余裕なんてないからな
- 755 :NAME OVER:2018/01/31(水) 18:59:52.33 ID:iIYNNkCW0.net
- ファミコン持ちの友達が遊びに来たとき
おもてなしのMSX1ゲームいくつやらせたけど
あまりのクオリティーにポカーンとしてたわな
- 756 :NAME OVER:2018/01/31(水) 20:10:02.89 ID:GnmahVOW0.net
- 信長の野望をみんなでやろうって集まったけどMSX1台を前に数人がしばらくして
…これは無理ですね!って解散した記憶
最初のステータスでいかにいい数字を出すかだけでハシャイでた
- 757 :NAME OVER:2018/01/31(水) 22:58:53.11 ID:ziy3CNBka.net
- >>736
ボリュームではMSXが圧倒してたけど
ビジュアルでは圧倒的にファミコン
エンディングも圧倒的にファミコン
主人公のルックスも圧倒的にファミコン
- 758 :NAME OVER:2018/01/31(水) 23:15:00.43 ID:Z2RKDnLbd.net
- >>757
グーニーズは小説が一番です。ものすごくドキドキムネムネできます。
- 759 :NAME OVER:2018/02/01(木) 07:42:01.04 ID:PRYFYX+iM.net
- イーアルカンフーは、MSXの方が良かったかな。
- 760 :NAME OVER:2018/02/01(木) 09:06:32.23 ID:qTI0zkrP0.net
- 電脳学園は間違いなくMSXが1番綺麗だった
- 761 :NAME OVER:2018/02/03(土) 18:34:10.58 ID:pdexTrqet
- MSXの最高の思いは、グラムキャッツのフィストファック画像かもしれないw
この一枚で狂ったように抜きまくったよ
もちろん裏コマンド投入で丸出しの状態にしてからね
フィストを捻じ込まれて肥大化したグロい性器が細部まで描画されてるのには度肝を抜かれたよ
- 762 :NAME OVER:2018/02/03(土) 18:24:12.83 ID:iPmbOP7b0.net
- >>756
全国版なら3人でけっこう楽しんでやってたなあ
- 763 :NAME OVER:2018/02/03(土) 18:24:42.56 ID:iPmbOP7b0.net
- >>757
スロース選んだ時点でフイタw
- 764 :NAME OVER:2018/02/03(土) 22:33:11.84 ID:3OBm5sMOL
- >>761
昔は性器描写規制も年齢規制もなかったからな
当時のエロゲーメーカーの主要客層は思春期の子供だったろうから、
メーカーとしては子供達の期待に応えるべく、フィストファックシーンをリアル描写して無修正で提供したんだろう。
消費者思いのすばらしいメーカーじゃないか。w
- 765 :NAME OVER:2018/02/03(土) 22:47:20.18 ID:LE/GBMDx0.net
- >>736
MSX版のほうが断然上
武器は己の拳のみ
岩に潰されたら即死ゲームオーバー
漢のゲーム
- 766 :NAME OVER:2018/02/03(土) 23:44:11.57 ID:tytC6guX0.net
- 聖拳アチョーとスパルタンXでは
タイトルセンスではどっちが上なのかは言うまでもないだろう
- 767 :NAME OVER:2018/02/03(土) 23:50:24.93 ID:GXY4ywh00.net
- >>766
それは仕方ない
- 768 :NAME OVER:2018/02/04(日) 00:43:08.88 ID:XURO3DRO0.net
- グラディウスは良かったな
- 769 :NAME OVER:2018/02/04(日) 01:27:38.16 ID:CmW6e9tPa.net
- >>765
でも、例え内容が逆でもMSX版を持ち上げるんでしょ?
- 770 :NAME OVER:2018/02/04(日) 04:40:10.99 ID:UUGPuenxs
- >>764
ゲーム画像とは言え、生まれて初めて目にした女性器画像がフィスト挿入で変形した状態ってどうよw
おかげでしばらく、脳内で想像可能な女性器イメージはこれしかなかった
ほとんどフィストが女性器の構成部位になってたよ
消費者思いのゲームメーカーのおかげで変態小僧が誕生w
- 771 :NAME OVER:2018/02/04(日) 08:00:03.69 ID:IeR60YLL0.net
- ウォーロイドはファミコン版でなかったほうが不思議な気もするな
友人と対戦するにしても向いているし
機体や武器の種類増やすなどで余裕でMSX版超えるそこそこ人気タイトルにならんかったかな
- 772 :NAME OVER:2018/02/04(日) 08:41:14.96 ID:gKIc4mMt0.net
- テグザーはMSX版の圧勝
- 773 :NAME OVER:2018/02/04(日) 09:45:20.09 ID:amECRcx90.net
- >>760
PC98は速攻でアナログ16色のリメイク版出してなかったっけ?
- 774 :NAME OVER:2018/02/04(日) 09:58:05.01 ID:5KwkfvwY0.net
- >>772
グラディウスもそうだな
スクロールガクガクだけど
- 775 :NAME OVER:2018/02/04(日) 12:34:30.03 ID:zdE1Oodda.net
- グラディウスはビッグバイパーのキャラデザがファミコンの勝ち
- 776 :NAME OVER:2018/02/04(日) 12:48:39.12 ID:cBoRoos9a.net
- グラディウスもマイノリティ側の優位点だけつまんで勝ちにする典型例だな
- 777 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:07:12.36 ID:7Gcj6VKA0.net
- >>774
圧勝って程でもないかな。両機種とも良い部分悪い部分ある
MSX版はグラフィックが貧相でスクロールがカクカクだがレーザー長かったり
後発の利点でメガロム使用で追加要素入れるとかあったからトントンだね
- 778 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:35:34.52 ID:A+j22S/qK.net
- やっぱり判官贔屓でこっちのが優れてる風にしたいのよ
多数派に対する勝ちにこだわる一方、作品自体が大して好きじゃないパターンもありがち
ゲーセンにも行かない奴が移植度自慢とかありがち
- 779 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:44:53.17 ID:nFuFDk6R0.net
- ペイロードもファミコン版が出なかったね。
- 780 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:45:43.21 ID:cBoRoos9a.net
- 勝ってればそのまま自慢するし
負けてれば俺は楽しんでたから対決など無意味だね、とすり替えればいい
とにかく、マジョリティから精神的迫害を受けてきた事実を世の中にアピールすることが大切
ゲームはそのための道具に過ぎない
- 781 :NAME OVER:2018/02/04(日) 14:56:21.93 ID:zdE1Oodda.net
- 沙羅曼蛇は期待してたサラマンダーっぽい敵が
出てこないのが残念だった
- 782 :NAME OVER:2018/02/04(日) 15:04:37.20 ID:PNNrUK8ua.net
- >>780
>勝ってればそのまま自慢するし
>負けてれば俺は楽しんでたから対決など無意味だね、とすり替えればいい
この手口は他所のスレで利用させてもらうよ
サンクスな
- 783 :NAME OVER:2018/02/04(日) 16:07:57.54 ID:3KxDMBMgD
- >>761
興味がわいたんで、planetemuでソフト調達してきてエミュでプレイしてみた
たしかにこの1枚はすごいな
拡張プレイ中の性器をズームアップ描写した無修正画像だからな
ピンクソックス系でもここまで過激な画像は記憶にない
これに比べたら後に猥褻図画販売で摘発騒動になった沙織の性器描写なんてかわいいもんだ
とりあえず記念にスクリーンショットを撮っておいた
後でゆっくり抜かせてもらことにするよ
- 784 :NAME OVER:2018/02/04(日) 16:35:48.87 ID:XURO3DRO0.net
- つかmsxスレだし
- 785 :NAME OVER:2018/02/04(日) 17:09:30.07 ID:A+j22S/qK.net
- 一方
MSX1ドラクエUはガクガクスクロールにもすぐ慣れ、FC版との違いを楽しみながら(例の水着も試した)クリアしたんだが
これはMSXユーザーも叩く流れができてるね
- 786 :NAME OVER:2018/02/04(日) 17:11:19.61 ID:cBoRoos9a.net
- >>782
そもそも視野の狭いMSXユーザーが他のスレを除く自体想像できない
- 787 :NAME OVER:2018/02/04(日) 17:29:23.60 ID:/JU5RPUS0.net
- >>786
カセっとビジョンスレ見てるよ
カセットビジョン→MSX→セガサターン→ワンダースワン
どんんだけ負け犬なんだろ俺w
- 788 :NAME OVER:2018/02/04(日) 18:20:45.56 ID:zdE1Oodda.net
- >>787
その機種でしかできないゲームがあるから
負けとはいえないな
俺はヴァーチャルハイドライドやるために
セガサターン買った
- 789 :NAME OVER:2018/02/04(日) 19:09:26.44 ID:DfEcj0As0.net
- スパロビFやるためにSS買ったら、その後でPSで出た・・・・(PSは持ってた
ついでにSSでしかやれないマクロスの横シューを買ったら、それもPS1に移植された・・・・
- 790 :NAME OVER:2018/02/04(日) 19:10:30.64 ID:DfEcj0As0.net
- あと、ギレンの野望やるためにSS買った奴もいたけど
それも数年後にバージョンアップ版がPSに移植されたなあ・・・・
- 791 :NAME OVER:2018/02/04(日) 19:23:14.77 ID:xAhAMc0b0.net
- >>ID:cBoRoos9a
わかってると思うがいつものキチガイだからな
決まった単語でキチガイ撒き散らしてるカス
- 792 :NAME OVER:2018/02/04(日) 22:03:24.64 ID:t0JZnkXY0.net
- >>771
アスキーだからライバルのファミコンに塩を送りたくなかった…
しかしボコスカウォーズやササ出したしな
- 793 :NAME OVER:2018/02/05(月) 00:17:58.26 ID:QBVuJyaDL
- >>783
兄ちゃんばっかりエミュでフィストファックやってずるいよ
おれにもフィストファックやらせてよ
どこにソフトあるの?
- 794 :NAME OVER:2018/02/05(月) 01:45:32.02 ID:KhSZtdrq+
- フィストファックじゃなくてグラムキャッツで探すように
http://www.planetemu.net/roms/msx-msx2-various-dsk?page=G
エミュ本体はBlueMSXでいいと思う
- 795 :NAME OVER:2018/02/05(月) 02:36:10.09 ID:QBVuJyaDL
- 兄ちゃんありがとう
起動できたから攻略サイトでカンニングプレイするよ
- 796 :NAME OVER:2018/02/05(月) 07:17:29.60 ID:QgYq1wX1d.net
- Wizardryはファミコン版のが出来が良かったですね。
サクサク動く、一部バグはあるもののフリーズするような深刻なものではない。
なにより末弥純の絵と羽田健太郎の音楽が素晴らしい。
まあ、それも各種PC版による土台あってのものでしょうが。
- 797 :NAME OVER:2018/02/05(月) 07:26:10.21 ID:n5XDL0KG0.net
- >>789
>>790
PS早く出たんだからそれだけでも十分アドバンテージだったろw
早く遊んで楽しめたことを考慮に入れてないということは難癖つけるだけのエアプレイヤーだなw
- 798 :NAME OVER:2018/02/05(月) 08:51:54.68 ID:GIuGV6HQa.net
- >>791
わからないよ
782さんはともかく他の住人は他のスレはほとんど見ないしね
みんなファミコン憎しのままじじいになってしまったためファミコン叩きは何度やっても気持ちいい
- 799 :NAME OVER:2018/02/05(月) 08:53:15.76 ID:n5XDL0KG0.net
- 年取ってそういう叩きが気持ちいいとかステレオタイプというかダメ人間の見本じゃねえかw
- 800 :NAME OVER:2018/02/05(月) 09:43:19.74 ID:GIuGV6HQa.net
- 構っちゃダメ
パトロール隊が血相変えて怒鳴り込んでくるよ
あと世の中そういうステロタイプなチンパンジーが8割を占めるよ
- 801 :NAME OVER:2018/02/05(月) 10:25:35.08 ID:5oQGgiTYa.net
- >>781
沙羅曼蛇はファミコンの圧勝だったな…
シューティングでガクガクの動きは辛いよ
- 802 :NAME OVER:2018/02/05(月) 16:20:53.06 ID:KI2TmXgw0.net
- このスレも馬鹿なじいさんがキチガイに構うから居着いたね
ま、自業自得ですわ
僅かでも新着があるスレに飛んできては頭のおかしいことわめき散らずキチガイ
最近は居場所無くなってパトロールする側らしいw
>ID:N0LxLAgVa
これもそう
- 803 :NAME OVER:2018/02/05(月) 19:43:42.53 ID:Yp/pY9U0K.net
- 近年は知識やネタの画一化で手垢のついたタイトルを延々とネタにし続けるね
保守思考に回ったら同じ話を繰り返すと安心するからね
- 804 :NAME OVER:2018/02/05(月) 21:47:15.70 ID:bs6K4QBe0.net
- 俺MSXの実機て捨てちゃったんだよなブラウン管TV捨てた時に
捨てることなかったなまだ動いたかも
- 805 :NAME OVER:2018/02/05(月) 22:00:07.51 ID:AS8/Quz5a.net
- >>801
SCCでBGMはMSXが圧勝
グラII挿して無いとバッドエンド仕様は
マイナスポイントだが
- 806 :NAME OVER:2018/02/05(月) 22:06:57.89 ID:I+l4n9gG0.net
- 10倍カートリッジ使うと真エンド見れないのがつらかった
なお、当然みてない…
俺は旧10倍を使ってたからどこでもセーブがテープだった
新10倍を買おうか迷ったけど結局買わずじまいだった
- 807 :NAME OVER:2018/02/06(火) 00:31:58.09 ID:hI3kMqbe0.net
- >>804
実機も完動品ならそこそこな値段付いてるしな
捨てるのは簡単だが大抵後になって後悔するからな
・・なお、ブラウン管TVだけはやっぱりゴミな模様w
- 808 :NAME OVER:2018/02/06(火) 07:00:06.06 ID:gRCbNa390.net
- 2+は残してturboRは売ったわ
- 809 :NAME OVER:2018/02/06(火) 10:58:05.09 ID:Cwv/tAz/K.net
- パトロール隊はこんなに血相変えて警告してるのに住人が聞き入れないから
今度は住人を攻撃し始めるパターンが定着してるね
- 810 :NAME OVER:2018/02/06(火) 15:07:06.21 ID:iCAAgF8ps
- >>761
ぜんぜんグロくないだろ
むしろ、大きく広がった赤い小陰唇が美麗なグラフィックではないか
そもそも、わざわざモザイクを外してまで細部を見たかったくせに、見えたら見えたでグロいとかいうなやw
無毛で筋だけの描写が当たり前の時代に、精密描写にこだわったソフトは希少だと思う
記憶があるのはグラムキャッツとピンクソックスとスターシップランデブーなんだが、
他にもあるんだろうか、えろい先生いたら教えて
- 811 :NAME OVER:2018/02/07(水) 12:27:48.91 ID:x7yOuJqpu
- いやいや、子供だった当時に見た瞬間、真っ先に思った感想だよ
想像してたのとギャップが大きすぎたわけ
ここまで拡がって汁垂れ流してる画像を初めて見たらグロいと思うのは普通じゃないかな
でも、克服可能なレベルのグロさであればエロさを倍増させる重要な要素になると気づいたよw
- 812 :NAME OVER:2018/02/07(水) 13:18:08.62 ID:oKlf4KaZI
- 最近懐かしのMSXFANを読んでるよ
MSXturboRのベンチマークテストが1990年の11月号のP99に載ってたけど
286に迫るほど速かったんだな
当時あこがれたよ
https://archive.org/details/MSXFAN199011
- 813 :NAME OVER:2018/02/08(木) 21:31:53.26 ID:UHekVP4S0.net
- サンヨーのMPC-25FKが、漢字ROM搭載モデルでは価格が安いし
グッドデザイン賞受賞でデザインもいいので
買いたいと思うのですが、コナミのマニュアルに
25FDはSCCの音量バランスが崩れると書かれているのが
気になります。
25FKも、SCCの音量バランスは崩れるのでしょうか?
- 814 :NAME OVER:2018/02/08(木) 23:10:09.01 ID:MRDgszc+0.net
- コナミがたまたまその機種で確認してバランス悪かったってだけで、
拡張音源のバランスなんて機種ごとにバラバラだよ。
- 815 :NAME OVER:2018/02/08(木) 23:16:36.06 ID:mRHQj8/i0.net
- そういやソニーとパナ以外のは動作保証ないってあったなぁ
- 816 :NAME OVER:2018/02/09(金) 00:49:59.84 ID:khesowcE0.net
- あの頃のソニーは輝いてた
- 817 :NAME OVER:2018/02/09(金) 11:07:57.03 ID:gLDyh99Yd.net
- ソニーショップって絶滅した?
古いパナソニックの電気屋はたまに見かけるけど
- 818 :NAME OVER:2018/02/10(土) 17:44:28.99 ID:TR+swHdt0.net
- PSPのグラ2やった時は感動したなあ
1度っと単位の動きで泣けた「「
- 819 :NAME OVER:2018/02/10(土) 18:36:34.83 ID:Hljab5t0F.net
- 詐欺判定で二度泣くな
- 820 :NAME OVER:2018/02/10(土) 18:55:45.02 ID:TR+swHdt0.net
- 2スロット効果まで再現して合って3度泣いたはw
- 821 :NAME OVER:2018/02/10(土) 21:07:48.91 ID:Uq9Q/Dpv0.net
- ROM版のサイキックウォーてmsx1なのに
人間の肌色感が
で出るな
msxだとウイングマンみたいに黄色の肌や
沙羅曼蛇の橙色になっちゃうのに
ザースの中間色とはまた違うな
- 822 :NAME OVER:2018/02/10(土) 22:24:20.38 ID:m0tMdZubI
- MSX2の時点でハードウェア横スクロールがなかったのが残念すぎるな
なんでやろ
- 823 :NAME OVER:2018/02/11(日) 02:59:53.14 ID:oXVl0UzU0.net
- 黄色に薄赤という組み合わせと、
陰影のつけ方が上手いんだね
- 824 :NAME OVER:2018/02/11(日) 08:02:55.33 ID:jqvireTr0.net
- >>777
グラディウスはグラに凝った後のシリーズほどガタガタしてなかったしファミコンもグラは大したこと無かったし
MSXの方が完全にやってて楽しかったけどなあ
>>797
前部持ってるけどPS版はどれも劣化移植で有名なんだが
特にギレンは全然別ゲーで数が出たのでそっちの方の続編が出ているが
オリジナルの一山超えたと思ったら他でえらいことが起きているという一瞬の気も抜けない楽しさは完全に失われた
- 825 :NAME OVER:2018/02/11(日) 09:39:50.25 ID:n1JTcYUM0.net
- >>824
いや、グラディウス (含沙羅曼蛇ゴーファー) は全部ガタガタだったよ。MSX1 じゃどうしようもない。
むしろ唯一マンボウだけがスムーズだった。
MSX の方が楽しかったのは同意だが。
- 826 :NAME OVER:2018/02/11(日) 18:09:20.90 ID:qPsjg6V80.net
- >>824
MSXはガクガクスクロールや単色スプライトに馴染めるかどうかで評価分かれたね
情報が雑誌主体の時代はやはりカラフルな見た目は重要ではあったな
MSXのグラシリーズはグラ2からストーリー重視や音源チップ搭載とか独自路線に進んだのは正解だった
- 827 :NAME OVER:2018/02/11(日) 19:37:41.46 ID:mo2nbEPE0.net
- ファミコンのグラがMSXに搭載されてればなぉ
- 828 :NAME OVER:2018/02/11(日) 19:38:18.38 ID:mo2nbEPE0.net
- ファミコンのグラフィック機能が
- 829 :NAME OVER:2018/02/12(月) 10:24:44.30 ID:r/7hcXU60.net
- スペースマンボウ2って発売されていないけど
開発はされたの?
youbueに動画があるんだけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=Uz5yUFKrMhI
- 830 :NAME OVER:2018/02/12(月) 13:24:48.47 ID:dhfrX3YF0.net
- 個人で作ったやつだよ。
- 831 :NAME OVER:2018/02/12(月) 23:53:39.80 ID:L4nwa1+L0.net
- 沙羅曼蛇はテレカ(50度数)付きで他のコナミのMSXソフトよりも1000円高かったんだよな。
ふざけんなよコナミ、とあの頃は思ったものだった。
- 832 :NAME OVER:2018/02/13(火) 10:40:34.00 ID:B3gPm5o7a.net
- 俺はガクガクのスクロール嫌いだったな
スペースマンボーもフレームレート低くて大して滑らかじゃないんだよな
ハイディフォスなら60fpsでファミコンゲーム並みに滑らかだったけど
- 833 :NAME OVER:2018/02/13(火) 11:14:03.36 ID:7ZWgxEbq0.net
- ガクガクスクロールでも静止画なら何とかなるけど
MSX1が静止画すら何とかならなかったのは単色スプライトだよね
白い何か、黄色い何か、ピンクの何か、水色の何か
シルエットでこれが何か推測する能力は確実にMSX1ユーザーは鍛えられたよね
- 834 :NAME OVER:2018/02/13(火) 13:09:05.04 ID:HgiKwaGCK.net
- マンボウの話になる度再放送おじさん健在
半年後にも再放送するからよろしく
- 835 :NAME OVER:2018/02/13(火) 21:32:21.44 ID:biLVduWa0.net
- ツッコミおじさん
- 836 :NAME OVER:2018/02/17(土) 22:30:56.48 ID:Mi+3l7js0.net
- エロゲやりたくて、東京ナンパストリート買った思い出。テープで始まるまで20分くらい待たされたけど、毎日よく遊んでたなあ。
あんなグラでも当時中学生だった自分では
十分興奮できた
- 837 :NAME OVER:2018/02/18(日) 07:35:32.51 ID:Dy+NdJJP0.net
- ネットとかで調べてみるとFM音源はほぼダメになってると書いてあるのが多いんですけど、自分のはちゃんとピコピコ音がなっています。これはFM音源が生きているということですか?
- 838 :NAME OVER:2018/02/18(日) 10:46:46.56 ID:gcIXHZ570.net
- 調べたこと無いけどFM音源がダメになるというのを知らないんで、見たURLを教えてほしい。
- 839 :NAME OVER:2018/02/18(日) 12:37:57.70 ID:aXkU8RHvM.net
- F1-XDJのコンデンサ不良?
- 840 :NAME OVER:2018/02/18(日) 18:34:06.47 ID:4OqMpijR0.net
- >>838
ttp://www.big.or.jp/~saibara/msx/data/sony_fm.html
- 841 :NAME OVER:2018/02/18(日) 19:47:33.08 ID:6TeRy1Xu0.net
- MSX2+でMSX-DOS2を動かしたいんですが可能ですか?
- 842 :NAME OVER:2018/02/18(日) 20:00:51.33 ID:Zv0vua+ra.net
- >FM音源
>ちゃんとピコピコ音
たぶん鳴ってません
- 843 :NAME OVER:2018/02/18(日) 22:25:25.60 ID:gcIXHZ570.net
- >>840
ありがとう
それにしても>>837は必要な情報が足りなさすぎ
- 844 :NAME OVER:2018/02/18(日) 23:48:27.51 ID:/Ffnjx6or.net
- え、音が出てもFM音源は出ていないの? それどうやって確かめるん?
- 845 :NAME OVER:2018/02/18(日) 23:48:58.78 ID:mf+F1ALt0.net
- 音
- 846 :NAME OVER:2018/02/19(月) 11:17:08.05 ID:UHuC2WXll
- SG2MSXってすごいな
動画みてちょっと感動した
- 847 :NAME OVER:2018/02/19(月) 16:33:51.11 ID:WEnflVaX0.net
- V9958を積んだカートリッジと
MSX-BASIC 3.0のFDで
MSX2を2+にアップグレードできそうだけど
そんなに単純じゃ無いのかね
- 848 :NAME OVER:2018/02/19(月) 17:28:56.05 ID:/tv0kxt50.net
- 漢字ROM
- 849 :NAME OVER:2018/02/19(月) 17:38:18.88 ID:zm3BczHP0.net
- >>836
当時消防だった俺にはMSX1のあぶない水着でシコシコピーできたw
エニックス繋がりということで
- 850 :NAME OVER:2018/02/19(月) 20:25:48.74 ID:WEnflVaX0.net
- >>848
だからそこら辺の要件をオプション仕様とした場合の話
- 851 :NAME OVER:2018/02/20(火) 08:47:16.62 ID:AUNSRnb30.net
- VDP以前にBIOSを2+にする必要があるよ
2+への改造キットの方がまだ現実的だと思う
- 852 :NAME OVER:2018/02/20(火) 09:07:05.56 ID:gWIEy5Dz0.net
- そもそもFD版のBASICってないよね
- 853 :NAME OVER:2018/02/20(火) 10:04:47.53 ID:y8oej31ya.net
- VDPにV9958を使っているHC-95Cが
非公式に2+のソフトが動いたから
似たようなアダプタが作れないかと思ってさ
- 854 :NAME OVER:2018/02/20(火) 18:16:07.01 ID:1sxUyEKsM.net
- HB-F900をVDPとROMz乗せ換えて2+化してる人いたよ
- 855 :NAME OVER:2018/02/22(木) 21:27:34.69 ID:yNubWSm70.net
- SCCの音が素晴らしすぎる
ttps://www.youtube.com/watch?v=lnPOowZK5dY
- 856 :NAME OVER:2018/02/23(金) 15:05:09.57 ID:arbajJ07K.net
- マンボウスムーススクロール大した事無いなあフレームレート低いしじいさん登場↓
- 857 :NAME OVER:2018/02/23(金) 15:32:42.01 ID:6RiP4fY/0.net
- http://hissi.org/read.php/retro/20180222/eEtrbG5sUytL.html
おめでとう!キチガイ1等賞!異常者ナンバーワン!
10年以上頭のおかしいこと言ってわめいてるおじいちゃんです!
- 858 :NAME OVER:2018/02/23(金) 17:11:26.20 ID:fHsmBy/A0.net
- >>856
ハイデフォスのほうがスムーズで感心した
技術 ヘルツ>>コナミ
センス コナミ>ヘルツ
って感じ。
ハイディフォスもマンボーもいまだにやるたくなるくらい楽しかったなあ
引き分け
- 859 :NAME OVER:2018/02/25(日) 01:01:50.45 ID:DbKDzMlaa.net
- あなたたちは本当にかわいそうな人です
MSXに手を出さなければ今頃は綺麗な奥さんと可愛い娘さんに囲まれて幸せな家庭を築いていた筈なんです
- 860 :NAME OVER:2018/02/25(日) 01:37:15.05 ID:oMy013hB0.net
- 自己紹介お疲れ様です
- 861 :NAME OVER:2018/02/26(月) 00:34:13.70 ID:F3joQqUM0.net
- ハイディフォスはマイナーMSX2との相性が悪かったのか
クライマックス(と思われる)展開に向けてディスクアクセスが始まると
リセットがかかって先に進めなかった悲しい思い出
- 862 :NAME OVER:2018/02/26(月) 13:08:47.69 ID:8EAcJsGba.net
- >>855
SCCの音ってPCエンジンの波形メモリ音源と同じでジャリジャリしてて全然いいと思わんのだが…
- 863 :NAME OVER:2018/02/26(月) 15:13:37.53 ID:jeBinxmY0.net
- そんなもん人それぞれだわなw
- 864 :NAME OVER:2018/02/26(月) 15:59:48.03 ID:CZfYiXr10.net
- そうだわなw
- 865 :NAME OVER:2018/02/26(月) 16:36:02.46 ID:PVxQ5hLwa.net
- グラ2やF1スピリットをまともなスピーカーで聴いて良いと思わなかったらそうなんだろう
- 866 :NAME OVER:2018/02/26(月) 17:48:49.81 ID:LgoHCapv0.net
- つーかさー
この頃はゲーム機やPCそれぞれが楽器だから
逃げや放棄でなく好みが全て
- 867 :NAME OVER:2018/03/02(金) 00:43:46.63 ID:NGypG3Tup.net
- >>865
店頭デモは良いスピーカーに繋いであるのかすごかったF1スピリット
サラマンダはサントラカセットテープ買ったわ
- 868 :NAME OVER:2018/03/02(金) 16:45:17.40 ID:/0+IIWg40.net
- >>853
すんげえわかる
それぞれ味わいあっていいよね
- 869 :NAME OVER:2018/03/02(金) 16:46:34.76 ID:/0+IIWg40.net
- >>867
まんだは俺もテープ持ってたなあ
転勤で実家出てた間に捨てられたのが悲しかったが今はつべとかでも普通に聞けて嬉しい
- 870 :NAME OVER:2018/03/02(金) 16:59:52.25 ID:Ewl7lUmb0.net
- 初めてのMSXにオススメ!「ちょっと上行くMSX入門セット」の新バージョンが販売中
MSX2本体とゼビウスのセットで12,800円
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1109407.html
- 871 :NAME OVER:2018/03/02(金) 18:10:17.37 ID:bZi0pO920.net
- 俺今でもA1とゼビウスとジョイパッド持ってるけど
まだそんな価値あると知ってびびったw
- 872 :NAME OVER:2018/03/02(金) 23:13:52.93 ID:YaVCY8Kqu
- F1スピリットのStreet Collectionの公式アレンジは今でもたまに聞いてるなぁ。
話かわるけど、
最近、当時やりたくてもできなかったレトロエロゲーをやってて
ピンクソックスのぼかし外しができなくて困ってます。
具体的に言うとピンクソックス7で股間がズームアップになってバイブ挿入されるシーン。
「W」「O」「L」「F」のキー同時押しで丸見えになるってきいたんだけどぜんぜんならない。
現状ではぼかしと言うよりグレーでベタ塗りされた状態になってて絵的にはエロ度なさすぎ。
ひょっとしてエロ規制されたバージョンってことなの?
エロゲー担当の人、いたら教えて。
- 873 :NAME OVER:2018/03/02(金) 22:23:33.25 ID:IcuXBUxa0.net
- なんでゼビウスなのよ
- 874 :NAME OVER:2018/03/02(金) 22:42:14.14 ID:Nu46wy9y0.net
- ホンマやで
そこはアシュギーネと悪魔城ドラキュラでしょうが!!
- 875 :NAME OVER:2018/03/03(土) 00:44:00.71 ID:tiaQWRGs0.net
- グラディウス(IIだったかも)や沙羅曼蛇のアーケードトラックCDあるけど
当時カセットテープに録音して聞いてたが
60分に全曲収まらなかったのでMSX版の曲は入れてませんでした
ごめんなさいw
- 876 :NAME OVER:2018/03/03(土) 12:50:42.96 ID:yCvcocc/a0303.net
- A1Fってディスクのゲーム立ち上げるのに
いちいちDELキー押しながら立ち上げないといけなかったの?
内蔵のコックピットって切り離せなかったの?
だったら漢字ROMなしでもソニーを選んで正解だったわ
- 877 :NAME OVER:2018/03/03(土) 21:48:52.73 ID:6V9f9nYY00303.net
- >>876
せやな、FXから切のスイッチついた
- 878 :NAME OVER:2018/03/06(火) 14:19:18.53 ID:xRtAgy4t0.net
- 聖子のMSX
- 879 :NAME OVER:2018/03/06(火) 15:30:06.43 ID:LQuSPNCb0.net
- やっさんのMSX
- 880 :NAME OVER:2018/03/06(火) 16:51:07.55 ID:T8owHR2A0.net
- 岡田有希子・・・・
- 881 :NAME OVER:2018/03/06(火) 21:21:55.68 ID:nEU5nYnh0.net
- 吉川晃司みるたび岡田有希子思い出すのは俺だけ?
- 882 :NAME OVER:2018/03/06(火) 22:53:22.53 ID:1GZ09Ofz0.net
- なんかMSXFANで素人のミスコンがあったのを思い出した
割とみんな可愛かったから素人じゃなくて芸能事務所絡みだったのかも
- 883 :NAME OVER:2018/03/07(水) 02:59:17.45 ID:cM2XLvan0.net
- >>876
FS-A1FMでは切り替えスイッチがついてた!オススメ機種ホイっ!
- 884 :NAME OVER:2018/03/07(水) 03:07:12.31 ID:WXlcJD8n0.net
- 杉本理恵
- 885 :NAME OVER:2018/03/07(水) 17:45:23.66 ID:h+3w4QtqM.net
- >>884
それだな。
イースの歌唄ってた記憶。
- 886 :NAME OVER:2018/03/07(水) 20:11:24.39 ID:JVxM8PXm0.net
- イースはいーッすね。
MSX2版イースUのOPはアレだったけど…。
- 887 :NAME OVER:2018/03/07(水) 21:16:40.85 ID:ljD6A/Cm0.net
- MSXFAN関係ないやん
ゴールデンのレギュラーとか持ってたけど鳴かず飛ばずだったなぁ
- 888 :NAME OVER:2018/03/10(土) 01:08:17.05 ID:xk1GeA4Aa.net
- パースーヨンダーブレード
- 889 :NAME OVER:2018/03/10(土) 20:32:33.57 ID:IN6093vK0.net
- >>883
FXやWXやWSXよりレアやろ
滅多に出ない
- 890 :NAME OVER:2018/03/11(日) 18:21:41.21 ID:epF1b6VM0.net
- ホイっ!
スルーで少し悲しい
w
- 891 :NAME OVER:2018/03/11(日) 20:07:58.74 ID:swqIUPhuK.net
- スクイッシュゼム1000円で出てるぞ
面白いから誰か入札しろよもったいない
本人じゃないよ面白さを共有したいんだよ俺は裸3980円で買ったよクソっ
- 892 :NAME OVER:2018/03/11(日) 22:16:09.33 ID:eWiEHPod0.net
- スクイッシュゼムって最期どうなるの?
エンディングとかある?
- 893 :NAME OVER:2018/03/12(月) 10:50:39.02 ID:llloZV7za.net
- 無限ループでねえの
- 894 :NAME OVER:2018/03/12(月) 16:47:03.00 ID:0wFwnfR30.net
- >>891
俺なんか当時新品で定価で買ったよ
あの頃は消費税も無かった・・・・・
- 895 :NAME OVER:2018/03/12(月) 20:17:09.13 ID:XjBNAMKr0.net
- 永井くんの家は金持ちだったからコーエーのゲームいっぱいあって羨ましかった
- 896 :NAME OVER:2018/03/13(火) 03:25:47.64 ID:DniLBo0T0.net
- >>895
永井は性格に難があったから
俺はあまり好きじゃ無かったな
- 897 :NAME OVER:2018/03/13(火) 05:32:05.46 ID:wOA/7Esm0.net
- >>896
でも永井くんはいいやつだったよ。
お願いすればソフト貸してくれたし。
かわりにケツ貸したけどね。
- 898 :NAME OVER:2018/03/13(火) 05:59:12.78 ID:vmYs+2yS0.net
- よく永井くんとでんでんタウン行ったなぁ
ソフマップ5号店で電脳学園3を買ったのが懐かしい
- 899 :NAME OVER:2018/03/13(火) 06:29:35.61 ID:7pNLIPEn0.net
- 永井くんてペイロード貸したらさくっとエンディングまで行った永井くん?
懐かしいな
- 900 :NAME OVER:2018/03/13(火) 14:23:37.13 ID:DniLBo0T0.net
- 永井なー
あいつ
四川省のことずーっと
しかわマージャンって言ってたよなw
- 901 :NAME OVER:2018/03/13(火) 16:45:49.73 ID:vmYs+2yS0.net
- >>900
ヴァリスのヴの発音を
グァリス!って言ってたな
(実話)
- 902 :NAME OVER:2018/03/13(火) 18:24:47.77 ID:Blj8+u/ia.net
- >>901
そうそうw
なつかしいなw
サイオブレードのことも
なぜかアニメーションブレードって
ずーっと言ってたんだよな。
- 903 :NAME OVER:2018/03/13(火) 23:46:36.77 ID:KXx0ERi0a.net
- MSX・MSX2プログラム大全集IIに載ってた源対平って投稿ゲームが気になる
- 904 :NAME OVER:2018/03/14(水) 07:28:37.07 ID:nMS2Oxor0.net
- プログラムポシェットに掲載されていた
TEIJIRO氏の投稿ゲームをまたやってみたくなった
- 905 :NAME OVER:2018/03/14(水) 21:33:41.32 ID:aZUxq7sI0Pi.net
- 実本があればblueMSXで入力して遊べるな。
入力するのはしんどいだろうけど。
セーブするの忘れた?
キミは30年以上経ってもうっかりさんだなぁ。
- 906 :NAME OVER:2018/03/14(水) 22:30:44.34 ID:yul4gIWCa.net
- TEIJIROってブログとかツイッターをやってないの?
- 907 :NAME OVER:2018/03/14(水) 22:43:45.48 ID:dvIG5/kvM.net
- >>889
A1FMまだ稼働品もってるわー!
- 908 :NAME OVER:2018/03/18(日) 17:05:14.74 ID:ehlsHZBX0.net
- >>904
おまえのせいで実機とMファンプログラム集のROM引っ張り出して
すわいんやってきたw
」
- 909 :NAME OVER:2018/03/18(日) 17:05:56.29 ID:ehlsHZBX0.net
- >>905
データレコーダーなら10年前に逝ったなあw
FDDはまだなんとか稼働する
- 910 :NAME OVER:2018/03/18(日) 17:15:27.70 ID:Gu1dR2zi0.net
- https://archive.org/details/MSXFANSuperProkore1
https://archive.org/details/MSXFANSuperProkore2
https://archive.org/details/MSXFANSuperProkore3
- 911 :NAME OVER:2018/03/18(日) 21:01:22.44 ID:onl/8zCC0.net
- 中古でXDmk2貰ったんだけどFDDって挿入あとにリセット押さないと立ち上がらないの?
- 912 :NAME OVER:2018/03/19(月) 12:51:17.40 ID:1/TNHW2+M.net
- >>910のファイルのタイムスタンプの新しさよ。
>>910がアップしてくれたのだろうか。
ありがとうございます(お礼は3行以上)。
- 913 :NAME OVER:2018/03/19(月) 21:18:31.21 ID:5wG1SwvN0.net
- >>910
これ、ロードも起動もできないけどどうやんの?
- 914 :NAME OVER:2018/03/19(月) 22:08:47.48 ID:AFtyq+z80.net
- >>913
普通に落とせるしイメージの使い方がわからないなら手を出すべきじゃない
- 915 :NAME OVER:2018/03/19(月) 23:02:35.46 ID:8GrHNyky0.net
- >>910
懐かしすぎる
- 916 :NAME OVER:2018/03/19(月) 23:17:09.35 ID:rgCOR83t0.net
- https://archive.org/details/MSXCstmMadeGame1_201506
https://archive.org/details/MSXCstmMadeGame2_201506
https://archive.org/details/MSXCstmMadeGame3_201506
- 917 :NAME OVER:2018/03/20(火) 01:03:19.82 ID:uTGpPz6P0.net
- >>916
これまた昔打ち込んで遊んでたのが結構入ってて懐かしい
ありがとうございます
- 918 :NAME OVER:2018/03/20(火) 10:46:36.75 ID:ei7eDeVy0.net
- レリクスを満を持して購入し、いざプレイしたんだけど
もうほとんど全面モザイク画像みたいでツラかった思い出
しかもテープ版
MSX最高ですわ
- 919 :NAME OVER:2018/03/20(火) 11:24:54.38 ID:UIzYyMypa.net
- ウァリス1を期待を込めて定価で買った俺ガイル
- 920 :NAME OVER:2018/03/20(火) 11:59:28.37 ID:gC2t9o2q0.net
- >>919
俺も買ったわ
しかもベーマガの広告の隅に三角で切る応募券付いてて
日本テレネットからヴァリスの絵コンテとかの資料貰ったわ
ゲーム開始して広告とのクオリティーの違いに愕然としたわ
- 921 :NAME OVER:2018/03/20(火) 15:01:53.10 ID:ArrV8FMc0.net
- 日本テレネットって買っちゃいけないメーカーの一つだったなぁ
- 922 :NAME OVER:2018/03/20(火) 15:05:39.54 ID:PUV7TvEi0.net
- ぱっと見と動かす事は得意
ゲーム性?なにそれ?
- 923 :NAME OVER:2018/03/20(火) 17:53:48.89 ID:Mmf1VCFs0.net
- LINKSが無かったら こんなヲタクになってなかったかもしれない
- 924 :NAME OVER:2018/03/20(火) 20:00:17.44 ID:mQxi6b740.net
- MSXFANの誘導弾で打ち合うゲームよく友達と遊んだわ
- 925 :NAME OVER:2018/03/20(火) 20:19:02.19 ID:s33CWG0Fr.net
- >>923
日本テレネット違い
- 926 :NAME OVER:2018/03/22(木) 07:32:55.10 ID:R9HFbF2ea.net
- アンドロギュノスとかも買った。
今やると、シューティング部分は
そんなに悪くないんだけどな
- 927 :NAME OVER:2018/03/22(木) 22:03:57.73 ID:DZs+fx+o0.net
- こんなヴァリスは嫌だ!
http://www.hatsune.cc/blogs/image/0000000000000672_02.jpg
- 928 :NAME OVER:2018/03/23(金) 10:15:40.63 ID:6N1dU6q+a.net
- >>927
これ何?
- 929 :NAME OVER:2018/03/23(金) 11:16:56.14 ID:q/B5uzNE0.net
- ヴァリスXだっけ?
エロゲになってしまったやつ
- 930 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:03:20.97 ID:zWOh5LrZ0.net
- >>918
レリクステープ版の経験があったおかけで、どんなに処理遅いPCでも苦行ではなくなったなw
つうかテープで数回読み込みなんて昔は普通にいくらでもあったよねw
>>919
当時消防だったが
パケ絵だけでシコシコピーできたw
ゲーム的にも他機種知らんかったんで、おお!さすがメガロム!マップ広いなあ!と素直に感心して楽しめたなあ
エンディングは「・・・・・・・・」 だったけどw
- 931 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:03:59.00 ID:zWOh5LrZ0.net
- >>926
ヌス じゃなかった_?
- 932 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:05:50.88 ID:zWOh5LrZ0.net
- >>925
IDとパスワード今でも覚えてるわw
地域BBSで初彼女できたの懐かしい(中2)
年上の人達の恋愛アドヴァイス過激だったなあw
ラブホテル行け!とか
- 933 :NAME OVER:2018/03/23(金) 17:34:57.71 ID:c8Bs/aCQ0.net
- >>932
俺も覚えてる 60・・・・・
ビギナーズで一緒だった人やレモン探偵団で入ってきた女の子達 いまどうしてるんだろ?
仮面チャットで毎日寝不足だったしロードファイターとハイパーラリーの奴で1位とったのもあったなー
- 934 :NAME OVER:2018/03/24(土) 11:37:05.64 ID:IVJibSJN0.net
- お前ら、懐かしがり過ぎや
- 935 :NAME OVER:2018/03/24(土) 15:07:09.37 ID:F0HobNgn0.net
- 新しがれる新製品出して
- 936 :NAME OVER:2018/03/24(土) 15:12:18.82 ID:mXMLFFXI0.net
- MSX CARTRIDGE SHOPには今年の作品はまだ出てないなぁ
- 937 :NAME OVER:2018/03/24(土) 18:48:38.80 ID:T68GTAME0.net
- ウォーロイドの新作出して
あとデゼニワールドはいまいちだったのでデゼニリゾートを作って挽回して欲しい
- 938 :NAME OVER:2018/03/24(土) 20:07:18.58 ID:+JSmKCpk0.net
- その前にデゼニシー
- 939 :NAME OVER:2018/03/24(土) 20:10:38.45 ID:Ubt772rC0.net
- アラフィフが多すぎて話についていけません
- 940 :NAME OVER:2018/03/25(日) 00:28:18.01 ID:PpBlIErvM.net
- ついてこなくていいです
- 941 :NAME OVER:2018/03/25(日) 02:01:30.18 ID:4d4HAEz20.net
- 嫌です
- 942 :NAME OVER:2018/03/25(日) 03:06:56.00 ID:ut0tKnTT0.net
- じゃあしっかりついてきてください
- 943 :NAME OVER:2018/03/25(日) 04:27:19.27 ID:sS8C7dYKa.net
- >>941
かわいい
- 944 :働かざるもの@ねこまんま :2018/03/25(日) 07:16:05.71 ID:UeCG1dkQ0.net
- >>919
MSXFANの創刊号はヴァリスの全面マップだった記憶。
・・・引っ越すまでは創刊号から廃刊号まで持ってた初めての雑誌だったよ。
- 945 :NAME OVER:2018/03/25(日) 16:38:39.84 ID:90fZt48Aa.net
- MSXFANならInternet ArchiveにPDFが全部アップされてる
- 946 :NAME OVER:2018/03/25(日) 20:20:03.47 ID:ID8t2QbT0.net
- サイオブレードの研究所マップにはお世話になりました
- 947 :NAME OVER:2018/03/26(月) 00:09:38.83 ID:il8Nny9U0.net
- MSXでの最高難易度ゲームはロマンシアで確定だろう
ファミコンのたけしの挑戦状、アーケードのドルアーガの塔などのように
MSXオリジナルの不条理ゲームがあってもよかった気はする。ちょっと残念
- 948 :NAME OVER:2018/03/26(月) 01:10:12.55 ID:M2mRsOj6r.net
- そうか?ラプラスの魔の方が格段に上だったと思うが
- 949 :NAME OVER:2018/03/26(月) 01:34:00.52 ID:fcdvrbmza.net
- 933のやってないゲームは対象外で
プライドと自尊心の塊で知らない存在を認める訳にいかんし
- 950 :NAME OVER:2018/03/26(月) 04:47:28.79 ID:YgaLzCem0.net
- 993が知ってるものしばりなら有名なの選べばいいのかな
キャッスルエクセレントはどう?
ロマンシアよりしんどかったよ
- 951 :NAME OVER:2018/03/26(月) 06:35:29.62 ID:CM+uCssP0.net
- ロマンシアって謎解きがわかってればクリアするのは別に難しくなかったような
たけしの挑戦状のハングライダーとか無理ゲー要素はなかったし
- 952 :NAME OVER:2018/03/26(月) 06:43:55.71 ID:CM+uCssP0.net
- 個人的に一番難しかったのはGliderかな
結局クリアできなかったし
- 953 :NAME OVER:2018/03/26(月) 20:53:37.99 ID:oCIdOPcm0.net
- 86/12 ソフト広告の隅にさりげなく登場
87/01 ガルフォースとのコラボ開始
87/04 外付けFDD登場、ザナドゥ君臨
87/06 謎仕様のジョイパッド登場
87/07 なぜか通信仕様登場
87/09 閣下君臨
87/11 FDD一体型モデル登場、イース君臨
88/01 mkII登場
88/04 廉価版外付けFDD登場、おたすけディスクプレゼント
- 954 :NAME OVER:2018/03/27(火) 03:48:29.76 ID:bp1Yo+Rua.net
- こんなかで、
でぜにらんどの初っぱなのロッカールームの謎ヒントなしで解けた人いる?
move ロッカーなんてわかるかい!!
俺はわかったけど、解けるまで何ヵ月かかったかわからない。
- 955 :NAME OVER:2018/03/27(火) 17:39:04.48 ID:Jn7rp5bF0.net
- >>933
かなりすげえタイムで1面クリアしたのに、電話の遅さのせいで遅れる。。。。
>>947
MSXドルアーガの宝箱の出し方ってLOGINしか乗ってなかったよね・・・・(9割ACやFCと同じだが、1恥部違ってた)
FC版なら腐るほど攻略本あったけけど・・・・
- 956 :NAME OVER:2018/03/27(火) 17:39:26.28 ID:Jn7rp5bF0.net
- ロマンシアもキャッスルもクリアしたけど
ペガサスだけはクリアできんかった
- 957 :NAME OVER:2018/03/27(火) 20:07:30.74 ID:unTKn4G80.net
- キャッスルエクセレントは難易度高いけどロマンシアとは質が全然違う
前者は不条理な謎解きなんて全くない
終盤で昇降機にブロック重ねた上にのって初めて上の階にいける
このトリックを発見したときは俺のゲーム人生でも至高の瞬間の一つ
- 958 :NAME OVER:2018/03/27(火) 23:14:38.96 ID:MavIc4WC0.net
- >>955
ベーマガ86年12月号にも載っていたよ、MSX版での宝の出し方
- 959 :NAME OVER:2018/03/28(水) 00:02:48.03 ID:R4kfxH6CK.net
- >>951
最後のドラゴンのとこにたどり着くまでのルートは攻略本ないと無理だ
- 960 :NAME OVER:2018/03/28(水) 06:21:59.83 ID:TUoJd5uI0.net
- 攻略本があればクリアできるなら普通じゃん
昔はそんなゲームばかりだったろ、ADVとか特に
- 961 :NAME OVER:2018/03/28(水) 07:26:18.03 ID:lgCWMSzT0.net
- >>954
それなら多くの人がヒント無しで解いたと思う
詰まったら、lookで出てくる単語に手当たり次第にopen move take break などの動詞を組み合わせてた
それに当時はMSX版デゼニランドの攻略情報はほとんどなかったんじゃないかな
MSX版以外では画面に缶が描かれていて、move can でよかったはず
- 962 :NAME OVER:2018/03/28(水) 08:27:57.86 ID:whbx0EOWa.net
- ロマンシアのBGM
たらったーん、たらったーん、たらららったったたっ、うっ!
- 963 :NAME OVER:2018/03/28(水) 08:34:50.95 ID:M7k8b6e00.net
- msxで3dボンバーマンてあったけど、やった人どうだった?
と、聞こうと思ってその前にググるのが礼儀だなと思いググって動画みたけど、全然楽しく無さそうなw
- 964 :NAME OVER:2018/03/28(水) 11:53:59.62 ID:JIb84hRRa.net
- やった人間なんかいねーだろ
ただ未プレイでも偉そうに語る人はいるかもね
- 965 :NAME OVER:2018/03/28(水) 17:42:16.28 ID:TUoJd5uI0.net
- 当時ハイドライドUやってた時は、なんでこんな難ゲーがクリアできるのか不思議でしょうがなかった
パソコンサンデーで山下章とか憧れだったなあ、チャレアベにはお世話になりました
- 966 :NAME OVER:2018/03/28(水) 22:15:30.24 ID:lgCWMSzT0.net
- ノーヒントクリアが不思議なゲームランキングなら
ロマンシア、ハイドライド2は上位だと思う。ロマンシアは上位と言うかトップか
ブラックオニキスのイロイッカイズツがMSXではない他機種のカラーコードと言うのも
- 967 :NAME OVER:2018/03/28(水) 23:41:20.40 ID:sEOvUUM80.net
- >>965
当時高校生くらいだった時に見てたパソコンサンデー
毎週日曜日朝9時頃に放送だったかな
たまにyoutubeで見たりしてるけど
小倉さん今の俺より年下なんだな若いw
- 968 :NAME OVER:2018/03/29(木) 07:08:19.76 ID:7On1/yZH0.net
- 小倉さん、軽井沢誘拐案内クリア出来たのかねえ
- 969 :NAME OVER:2018/03/29(木) 09:06:50.90 ID:KPE3fg0H0.net
- X1版の3Dボンバーマンは持ってるけど
難しいしそれほど面白くない
爆弾男のほうが面白い
- 970 :NAME OVER:2018/03/29(木) 10:50:26.01 ID:8UzZci4Va.net
- 服音声でデータレコーダ用のプログラム流していたのが斬新だった
録音しても正しくロードできたことなかったけど
- 971 :NAME OVER:2018/03/29(木) 11:26:01.92 ID:8UzZci4Va.net
- >>965
ハイドライドはドルアーガのマップを拡げたようなゲームだからしょうがない
昔はお子ちゃまから僅かなお小遣いを巻き上げるために
内容が理不尽であっても長持ちできるゲームが求められた
- 972 :NAME OVER:2018/03/31(土) 00:03:09.07 ID:dxtFu95w0.net
- 例えばハイドライドでも、フィールドをくまなく探索するとあちこちに謎の古文書や碑文などの断片的な文章が見つかる
それらを集めて解読すればフェアリーの出し方などのヒントが浮かび上がる
こういうヒントの出し方ひとつで各段に名作度を上げることはできたんじゃないか、と今更思う
まあ当時は理不尽な謎解きに寛容すぎた時代だったけどね
- 973 :NAME OVER:2018/03/31(土) 16:54:51.32 ID:i6oXjd140.net
- 全てのフィールドのマス目で「調べる」「○○を使う」を繰り返して必要なアイテムをかき集めろ。それが正義だ。
……的な理不尽さがまかり通っていたのがゲーム黎明期。
その前の時代のコマンド入力型アドベンチャーゲームでは「この場面で使えるコマンドを手当たり次第に探す」
だったから少しは進化したのかも知れないが。
- 974 :NAME OVER:2018/03/31(土) 18:12:16.28 ID:GLGWUmpc0.net
- >>972
>フィールドをくまなく探索するとあちこちに謎の古文書や碑文などの断片的な文章が見つかる
>それらを集めて解読すればフェアリーの出し方などのヒントが浮かび上がる
イースの銀よりヒント多いな
- 975 :NAME OVER:2018/04/01(日) 11:15:49.45 ID:+ivp7/ze0USO.net
- >>972
ドルアーガの時代だったから、ARPGで文字メッセージでヒントっていう発想がまだなかったの
- 976 :NAME OVER:2018/04/01(日) 13:52:35.93 ID:lEaMZ4nea.net
- ハイドライドは魔道士から無抵抗である回数魔法攻撃受けて
倒さないといけないってので詰まった人がほとんどだろうな
T&Eに500円切って送って攻略書もらったからなんとかなったが
あの攻略書はストーリー調になってて面白かった
ハイドライドIIはあの壁にファイヤぶつけるやつで詰まったが
攻略本を立ち読みしていけた
- 977 :NAME OVER:2018/04/01(日) 15:17:28.36 ID:1CWg2ZCC0.net
- ロマンシアの時代には文字メッセージはあるので
絶妙なヒントの出し方があれば名作だったかも
非常に難解ではあるが、謎解きが理不尽とは言えなくなる程度のヒントをゲーム中に散りばめる
- 978 :NAME OVER:2018/04/01(日) 15:31:42.31 ID:q9rj3gKo0.net
- となえよ!きたれイアソン!後は覚えてない
- 979 :働かざるもの@ねこまんま :2018/04/01(日) 18:25:15.80 ID:sLsIETEa0.net
- 破邪の封印?
- 980 :NAME OVER:2018/04/01(日) 19:10:07.62 ID:d3ap6OZF0.net
- それ本当に気付かない人多いし
むしろそっちが正しいような気もするが覇邪なんだってトレモスさんが
- 981 :働かざるもの@ねこまんま :2018/04/01(日) 19:28:36.20 ID:sLsIETEa0.net
- だな。
マスターシステムで遊んだわ。
- 982 :NAME OVER:2018/04/02(月) 17:50:39.12 ID:DU6myUbS0.net
- なんと! MSX2向けの新作ゲーム「INFERNO」が店頭入荷、海外の同人作品
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1114652.html
- 983 :NAME OVER:2018/04/03(火) 05:52:50.63 ID:22mZ1LIn0.net
- 別に新作がやりたい訳じゃない
- 984 :NAME OVER:2018/04/03(火) 08:39:23.65 ID:c6AacDTNa.net
- ここの住人は思い出話だけでゲームを卒業してるからな
未体験の存在はプライド揺らいで不安だから排除するもの
- 985 :NAME OVER:2018/04/03(火) 08:53:54.97 ID:ckWE4QfL0.net
- 違うそうじゃない
新作するならPS4で新作をする
何十年も前のハードで新作をしたい訳ない
- 986 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:14:39.17 ID:c6AacDTNa.net
- 今のハードは見た目だけで中身が無い、昔のようなワクワク感がないと叩き殺すためのものだよ
失われた30年、常に現代を呪い続けてきました
- 987 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:21:23.21 ID:ckWE4QfL0.net
- じゃあ昔のハードだから今新作出たら中身あると思えるか?
MSX2のハードとしての性能限界は当時発売してこそのワクワクでしょう
今MSX2の新作出すのは話題作りでしかない
本当に新作ゲームとして純粋にワクワク感を提供したいなら
PS4の性能を限界まで使ったINFERNOを出すべきでしょ
- 988 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:48:36.93 ID:c6AacDTNa.net
- 今のハードは興味がないし、何が出てるのかも知らないし、プライドの塊にとって受け入れるのは酷である。
- 989 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:52:28.90 ID:c6AacDTNa.net
- 今のゲームは、見てくればかり豪華で、中身が全く無いから困る。
我々は、夢の80年代をリアルタイムで体感できて本当に幸せだ。
その幸せを、今も実感するために、ゆとり暴行手当を設けて欲しい。
- 990 :NAME OVER:2018/04/03(火) 10:17:40.87 ID:ckWE4QfL0.net
- キティちゃんだったか
まともに話しかけるだけ時間の無駄だった
- 991 :NAME OVER:2018/04/03(火) 10:37:04.89 ID:c6AacDTNa.net
- プライドだけ途方もなく肥大化して知識欲の止まった老害はほんとに害でしかないなあ
- 992 :NAME OVER:2018/04/03(火) 12:30:49.82 ID:1dCG07NKa.net
- 本当に面白いゲームは○と×と△でも面白いって格言があったな
要ったのは宮本さんだったかなぁ
- 993 :NAME OVER:2018/04/03(火) 16:04:38.75 ID:22mZ1LIn0.net
- MSXの思い出を語り合いたいだけだよ
リアルではそんな奴一人しかいないからな
大体みんなファミコン(´・ω・`)
- 994 :NAME OVER:2018/04/03(火) 18:55:00.67 ID:c6AacDTNa.net
- 被害妄想パワーでファミコンユーザーから精神的に迫害を受け続けたため犯罪を犯してしまいました
免罪してくれなきゃおかしい差別だ
- 995 :NAME OVER:2018/04/03(火) 20:26:11.44 ID:qLLnClWN0.net
- 拝啓
そろそろ桜が咲き乱れて次スレが恋しい季節になりました。
つきましては、有志の方に次スレを立てていただくよろしくお願い申し上げます。
敬具
- 996 :NAME OVER:2018/04/03(火) 22:03:18.27 ID:rHXrlzWoa.net
- だいましきょうをファミコンユーザー=猿だと思ってハンマーでコナゴナにするとこから始めよう
- 997 :NAME OVER:2018/04/03(火) 23:34:51.88 ID:dgAaAQC80.net
- 初代MSX vs ファミコン 五番勝負
先鋒 ザナック vs スターソルジャー
次鋒 アウトロイド vs メトロイド
中堅 王家の谷 vs ソロモンの鍵
副将 メタルギア vs ダウボーイ
大将 ガリウスの迷宮 vs ゼルダの伝説
- 998 :NAME OVER:2018/04/03(火) 23:39:07.08 ID:bJje6+z30.net
- メタルギア vs メタルギア
- 999 :NAME OVER:2018/04/04(水) 06:13:46.84 ID:6Gtbua3r00404.net
- メタルギアはMSX2だろ
- 1000 :NAME OVER:2018/04/04(水) 08:24:25.34 ID:UV9xryeaa0404.net
- スーパーマリオブラザース vs 仔猫の大冒険
- 1001 :NAME OVER:2018/04/04(水) 11:36:25.11 ID:eBieFEFia0404.net
- MSX人は差別されてきたんだからファミコンやってたような愚民わ殴ったり殺したりしていい権利くれよ
同和みたくさ
- 1002 :NAME OVER:2018/04/04(水) 11:45:44.53 ID:Ee2ogpdJ00404.net
- オレはとにかくMSXのキャッスルエクセレントを頑張った
それがいいたい
- 1003 :NAME OVER:2018/04/04(水) 11:52:38.72 ID:8yORZ7ed00404.net
- おおエクセレント!
- 1004 :NAME OVER:2018/04/04(水) 12:57:08.36 ID:0EMyLMVja0404.net
- MSX2は劣化しているとは言え
PC88のゲームの殆どが遊べたし
ROMゲームやオリジナルのゲームも遊べて
MSX-DOSも実質無料で使えるんだから
ホビーで使うには手頃なマシンだったよ
- 1005 :NAME OVER:2018/04/04(水) 13:03:51.34 ID:pCSvppD200404.net
- 嘘をつくんじゃない!
- 1006 :NAME OVER:2018/04/04(水) 15:17:58.08 ID:QpCcQ9Ypa0404.net
- >>1004
88よりグラフィックが綺麗になってるものも結構あったな
88は8色しか使えないからね
- 1007 :NAME OVER:2018/04/04(水) 15:57:14.98 ID:6ssJd9bqa0404.net
- 負け惜しみ乙
88のアナログディスプレイなら512色中の8色
MSXなんかより解像度が高くて圧倒的に綺麗なんだよ
- 1008 :NAME OVER:2018/04/04(水) 16:11:28.17 ID:wN9e0xv8a0404.net
- でもアナログに割り当てると基本色が足りなくなるんで
結局デジタル8色のタイリングにしているのが殆どだったな
ヴぁリス2はPC88でもアナログ色を使っているのを売りにしてた
MSX2も、デジタル8色+アナログ8色って感じ
- 1009 :NAME OVER:2018/04/04(水) 16:22:05.57 ID:wN9e0xv8a0404.net
- モード7のアナログ16色を使えば最強なんだが、
遅くなるし容量も食うしで、やってたのはXak1くらいか?
モード7は88のベタ移植でデジタル8色で使っているのが殆んどだった
モード8を使っているのは、初代ハイドライドくらいしか思い付かない
- 1010 :NAME OVER:2018/04/04(水) 17:57:48.33 ID:LVO5Zr45a0404.net
- >>1001
くたばれ基地外
二度と書き込むんじゃねーぞヴォケが!
- 1011 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:06:02.43 ID:LVO5Zr45a0404.net
- >>996
お前987だろ
お前はMSXユーザーの恥晒し!
とっとと消えろクズ野郎が!
- 1012 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:13:26.27 ID:Vn2+QN4Oa0404.net
- ID:c6AacDTNa
こんなのに粘着されたここのスレ民カワイソス
- 1013 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:33:08.58 ID:azAglVw6a0404.net
- 次スレはワッチョイ+IPで立ててください
- 1014 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:34:33.44 ID:azAglVw6a0404.net
- 次スレへGO
- 1015 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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