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MSX総合その11

1 :NAME OVER:2017/04/07(金) 13:24:20.78 ID:vK0lyp53a.net
MSXのこと何でも

前スレ
MSX総合その10
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1477743726/

by びんたん次スレ一発作成

966 :NAME OVER:2018/03/28(水) 22:15:30.24 ID:lgCWMSzT0.net
ノーヒントクリアが不思議なゲームランキングなら
ロマンシア、ハイドライド2は上位だと思う。ロマンシアは上位と言うかトップか
ブラックオニキスのイロイッカイズツがMSXではない他機種のカラーコードと言うのも

967 :NAME OVER:2018/03/28(水) 23:41:20.40 ID:sEOvUUM80.net
>>965
当時高校生くらいだった時に見てたパソコンサンデー
毎週日曜日朝9時頃に放送だったかな

たまにyoutubeで見たりしてるけど
小倉さん今の俺より年下なんだな若いw

968 :NAME OVER:2018/03/29(木) 07:08:19.76 ID:7On1/yZH0.net
小倉さん、軽井沢誘拐案内クリア出来たのかねえ

969 :NAME OVER:2018/03/29(木) 09:06:50.90 ID:KPE3fg0H0.net
X1版の3Dボンバーマンは持ってるけど
難しいしそれほど面白くない
爆弾男のほうが面白い

970 :NAME OVER:2018/03/29(木) 10:50:26.01 ID:8UzZci4Va.net
服音声でデータレコーダ用のプログラム流していたのが斬新だった
録音しても正しくロードできたことなかったけど

971 :NAME OVER:2018/03/29(木) 11:26:01.92 ID:8UzZci4Va.net
>>965
ハイドライドはドルアーガのマップを拡げたようなゲームだからしょうがない
昔はお子ちゃまから僅かなお小遣いを巻き上げるために
内容が理不尽であっても長持ちできるゲームが求められた

972 :NAME OVER:2018/03/31(土) 00:03:09.07 ID:dxtFu95w0.net
例えばハイドライドでも、フィールドをくまなく探索するとあちこちに謎の古文書や碑文などの断片的な文章が見つかる
それらを集めて解読すればフェアリーの出し方などのヒントが浮かび上がる
こういうヒントの出し方ひとつで各段に名作度を上げることはできたんじゃないか、と今更思う
まあ当時は理不尽な謎解きに寛容すぎた時代だったけどね

973 :NAME OVER:2018/03/31(土) 16:54:51.32 ID:i6oXjd140.net
全てのフィールドのマス目で「調べる」「○○を使う」を繰り返して必要なアイテムをかき集めろ。それが正義だ。

……的な理不尽さがまかり通っていたのがゲーム黎明期。
その前の時代のコマンド入力型アドベンチャーゲームでは「この場面で使えるコマンドを手当たり次第に探す」
だったから少しは進化したのかも知れないが。

974 :NAME OVER:2018/03/31(土) 18:12:16.28 ID:GLGWUmpc0.net
>>972
>フィールドをくまなく探索するとあちこちに謎の古文書や碑文などの断片的な文章が見つかる
>それらを集めて解読すればフェアリーの出し方などのヒントが浮かび上がる
イースの銀よりヒント多いな

975 :NAME OVER:2018/04/01(日) 11:15:49.45 ID:+ivp7/ze0USO.net
>>972
ドルアーガの時代だったから、ARPGで文字メッセージでヒントっていう発想がまだなかったの

976 :NAME OVER:2018/04/01(日) 13:52:35.93 ID:lEaMZ4nea.net
ハイドライドは魔道士から無抵抗である回数魔法攻撃受けて
倒さないといけないってので詰まった人がほとんどだろうな
T&Eに500円切って送って攻略書もらったからなんとかなったが
あの攻略書はストーリー調になってて面白かった

ハイドライドIIはあの壁にファイヤぶつけるやつで詰まったが
攻略本を立ち読みしていけた

977 :NAME OVER:2018/04/01(日) 15:17:28.36 ID:1CWg2ZCC0.net
ロマンシアの時代には文字メッセージはあるので
絶妙なヒントの出し方があれば名作だったかも
非常に難解ではあるが、謎解きが理不尽とは言えなくなる程度のヒントをゲーム中に散りばめる

978 :NAME OVER:2018/04/01(日) 15:31:42.31 ID:q9rj3gKo0.net
となえよ!きたれイアソン!後は覚えてない

979 :働かざるもの@ねこまんま :2018/04/01(日) 18:25:15.80 ID:sLsIETEa0.net
破邪の封印?

980 :NAME OVER:2018/04/01(日) 19:10:07.62 ID:d3ap6OZF0.net
それ本当に気付かない人多いし
むしろそっちが正しいような気もするが覇邪なんだってトレモスさんが

981 :働かざるもの@ねこまんま :2018/04/01(日) 19:28:36.20 ID:sLsIETEa0.net
だな。
マスターシステムで遊んだわ。

982 :NAME OVER:2018/04/02(月) 17:50:39.12 ID:DU6myUbS0.net
なんと! MSX2向けの新作ゲーム「INFERNO」が店頭入荷、海外の同人作品
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1114652.html

983 :NAME OVER:2018/04/03(火) 05:52:50.63 ID:22mZ1LIn0.net
別に新作がやりたい訳じゃない

984 :NAME OVER:2018/04/03(火) 08:39:23.65 ID:c6AacDTNa.net
ここの住人は思い出話だけでゲームを卒業してるからな
未体験の存在はプライド揺らいで不安だから排除するもの

985 :NAME OVER:2018/04/03(火) 08:53:54.97 ID:ckWE4QfL0.net
違うそうじゃない
新作するならPS4で新作をする
何十年も前のハードで新作をしたい訳ない

986 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:14:39.17 ID:c6AacDTNa.net
今のハードは見た目だけで中身が無い、昔のようなワクワク感がないと叩き殺すためのものだよ
失われた30年、常に現代を呪い続けてきました

987 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:21:23.21 ID:ckWE4QfL0.net
じゃあ昔のハードだから今新作出たら中身あると思えるか?
MSX2のハードとしての性能限界は当時発売してこそのワクワクでしょう
今MSX2の新作出すのは話題作りでしかない
本当に新作ゲームとして純粋にワクワク感を提供したいなら
PS4の性能を限界まで使ったINFERNOを出すべきでしょ

988 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:48:36.93 ID:c6AacDTNa.net
今のハードは興味がないし、何が出てるのかも知らないし、プライドの塊にとって受け入れるのは酷である。

989 :NAME OVER:2018/04/03(火) 09:52:28.90 ID:c6AacDTNa.net
今のゲームは、見てくればかり豪華で、中身が全く無いから困る。
我々は、夢の80年代をリアルタイムで体感できて本当に幸せだ。
その幸せを、今も実感するために、ゆとり暴行手当を設けて欲しい。

990 :NAME OVER:2018/04/03(火) 10:17:40.87 ID:ckWE4QfL0.net
キティちゃんだったか
まともに話しかけるだけ時間の無駄だった

991 :NAME OVER:2018/04/03(火) 10:37:04.89 ID:c6AacDTNa.net
プライドだけ途方もなく肥大化して知識欲の止まった老害はほんとに害でしかないなあ

992 :NAME OVER:2018/04/03(火) 12:30:49.82 ID:1dCG07NKa.net
本当に面白いゲームは○と×と△でも面白いって格言があったな
要ったのは宮本さんだったかなぁ

993 :NAME OVER:2018/04/03(火) 16:04:38.75 ID:22mZ1LIn0.net
MSXの思い出を語り合いたいだけだよ
リアルではそんな奴一人しかいないからな
大体みんなファミコン(´・ω・`)

994 :NAME OVER:2018/04/03(火) 18:55:00.67 ID:c6AacDTNa.net
被害妄想パワーでファミコンユーザーから精神的に迫害を受け続けたため犯罪を犯してしまいました
免罪してくれなきゃおかしい差別だ

995 :NAME OVER:2018/04/03(火) 20:26:11.44 ID:qLLnClWN0.net
拝啓
そろそろ桜が咲き乱れて次スレが恋しい季節になりました。
つきましては、有志の方に次スレを立てていただくよろしくお願い申し上げます。
敬具

996 :NAME OVER:2018/04/03(火) 22:03:18.27 ID:rHXrlzWoa.net
だいましきょうをファミコンユーザー=猿だと思ってハンマーでコナゴナにするとこから始めよう

997 :NAME OVER:2018/04/03(火) 23:34:51.88 ID:dgAaAQC80.net
初代MSX vs ファミコン 五番勝負

先鋒 ザナック vs  スターソルジャー
次鋒 アウトロイド vs メトロイド
中堅 王家の谷 vs ソロモンの鍵
副将 メタルギア vs ダウボーイ
大将 ガリウスの迷宮 vs ゼルダの伝説

998 :NAME OVER:2018/04/03(火) 23:39:07.08 ID:bJje6+z30.net
メタルギア vs メタルギア

999 :NAME OVER:2018/04/04(水) 06:13:46.84 ID:6Gtbua3r00404.net
メタルギアはMSX2だろ

1000 :NAME OVER:2018/04/04(水) 08:24:25.34 ID:UV9xryeaa0404.net
スーパーマリオブラザース vs 仔猫の大冒険

1001 :NAME OVER:2018/04/04(水) 11:36:25.11 ID:eBieFEFia0404.net
MSX人は差別されてきたんだからファミコンやってたような愚民わ殴ったり殺したりしていい権利くれよ
同和みたくさ

1002 :NAME OVER:2018/04/04(水) 11:45:44.53 ID:Ee2ogpdJ00404.net
オレはとにかくMSXのキャッスルエクセレントを頑張った

それがいいたい

1003 :NAME OVER:2018/04/04(水) 11:52:38.72 ID:8yORZ7ed00404.net
おおエクセレント!

1004 :NAME OVER:2018/04/04(水) 12:57:08.36 ID:0EMyLMVja0404.net
MSX2は劣化しているとは言え
PC88のゲームの殆どが遊べたし
ROMゲームやオリジナルのゲームも遊べて
MSX-DOSも実質無料で使えるんだから
ホビーで使うには手頃なマシンだったよ

1005 :NAME OVER:2018/04/04(水) 13:03:51.34 ID:pCSvppD200404.net
嘘をつくんじゃない!

1006 :NAME OVER:2018/04/04(水) 15:17:58.08 ID:QpCcQ9Ypa0404.net
>>1004
88よりグラフィックが綺麗になってるものも結構あったな
88は8色しか使えないからね

1007 :NAME OVER:2018/04/04(水) 15:57:14.98 ID:6ssJd9bqa0404.net
負け惜しみ乙
88のアナログディスプレイなら512色中の8色
MSXなんかより解像度が高くて圧倒的に綺麗なんだよ

1008 :NAME OVER:2018/04/04(水) 16:11:28.17 ID:wN9e0xv8a0404.net
でもアナログに割り当てると基本色が足りなくなるんで
結局デジタル8色のタイリングにしているのが殆どだったな
ヴぁリス2はPC88でもアナログ色を使っているのを売りにしてた

MSX2も、デジタル8色+アナログ8色って感じ

1009 :NAME OVER:2018/04/04(水) 16:22:05.57 ID:wN9e0xv8a0404.net
モード7のアナログ16色を使えば最強なんだが、
遅くなるし容量も食うしで、やってたのはXak1くらいか?
モード7は88のベタ移植でデジタル8色で使っているのが殆んどだった

モード8を使っているのは、初代ハイドライドくらいしか思い付かない

1010 :NAME OVER:2018/04/04(水) 17:57:48.33 ID:LVO5Zr45a0404.net
>>1001
くたばれ基地外
二度と書き込むんじゃねーぞヴォケが!

1011 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:06:02.43 ID:LVO5Zr45a0404.net
>>996
お前987だろ
お前はMSXユーザーの恥晒し!
とっとと消えろクズ野郎が!

1012 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:13:26.27 ID:Vn2+QN4Oa0404.net
ID:c6AacDTNa
こんなのに粘着されたここのスレ民カワイソス

1013 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:33:08.58 ID:azAglVw6a0404.net
次スレはワッチョイ+IPで立ててください

1014 :NAME OVER:2018/04/04(水) 18:34:33.44 ID:azAglVw6a0404.net
次スレへGO

1015 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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