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ドルアーガの塔 1984

1 :NAME OVER:2017/11/03(金) 13:09:31.51 ID:lTDyRS4l0.net
ダンジョンものARPGとしては名作といえるか
メモが必須なので面倒なイメージ

2 :NAME OVER:2017/11/03(金) 18:00:11.12 ID:8vUsNOJr0.net
.
           オールアバウトナムコ    ザ・ベストゲーム(ドルアーガの塔13位)

    ボロボロになるまで使ったドルアーガ下敷き  ボロボロになるまで着続けたドルアーガTシャツ
 
 1コインノーミスクリア3回成功  44階 白青緑オレンジ  45階 リザードハイパーミラーブラックブルー

 ドルアーガの塔ゲーム基板45000円で入手   ファミコン版ドルアーガの塔   PCエンジン版ドルアーガの塔
      
    プレステ版ナムコミュージアム VOL.3  / ̄ ̄ ̄\  プレステ2版ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ 不思議のダンジョン  
                           ./ ─    ─ \
        ナムコミュージアムDS     ./  <○>  <○>  \.   ZAP
                          |    (__人__)    |
                          \    ` ⌒´    /
                           ./              \

3 :NAME OVER:2017/11/04(土) 08:08:54.16 ID:3CQeurMC0.net
もうちょっと遊びやすく作り直してあげたい

4 :リンク+ :2017/11/04(土) 08:36:04.74 ID:hBLsXa020.net
ドルアーガのシーカータワーから転落して落下死。

5 :NAME OVER:2017/11/11(土) 15:18:45.32 ID:hgPRkaJ801111.net
ローパーとの接触音の効果音ってどっかに無いかな

6 :NAME OVER:2017/11/24(金) 14:24:44.69 ID:G3ZEYmGCd.net
ドルアーガのお父…

7 :NAME OVER:2017/12/06(水) 02:49:20.22 ID:2CWMp5R60.net
たまのニュースがこんなのしかないのが泣ける

あの『ドルアーガの塔』が乙女ゲームに!『ドルアーガの塔 Tower of Defender』が12月8日に配信決定−塔もイケメンも攻略だ! | インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2017/12/05/111392.html

8 :NAME OVER:2017/12/06(水) 05:29:40.48 ID:iov6V07j0.net
まぁ、アレだ…
何とかなるだろ。

9 :NAME OVER:2018/01/23(火) 22:43:34.77 ID:Z2ZPW2en0.net
次のフロアは、大雪です。ZAP!

10 :NAME OVER:2018/01/28(日) 06:37:47.50 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

UICI7

11 :NAME OVER:2018/03/15(木) 01:10:40.10 ID:FWQiKDEsp.net
このゲームの最難関は、クリアが初期配置次第のFLOOR1だろう。

12 :NAME OVER:2018/03/15(木) 01:19:01.55 ID:a5bdAE+00.net
隠しコマンドあって初めてやる気になるゲーム
FLOOR 61

13 :NAME OVER:2018/05/03(木) 14:51:19.81 ID:3UhdPDhi0.net
2018/05/03(木) 開演:15:00
アーケード版「ドルアーガの塔」に挑戦
http://live.nicovideo.jp/watch/lv312845247

14 :猫娘+ :2018/05/04(金) 10:46:57.98 ID:UhOXe+DS0.net
ドルアーガの塔のてっぺんから飛び降りて、そのまま落下死する猫娘さん。

ヒューン!! ドガッ!!

猫娘
「んごきっ! ぎゃぁ〜! ガクッ…。」

GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪

6期におけるブレス オブ ザ・ワイルドの仕様であまりにも高い場所から落ちると、一発で即死する。

15 :NAME OVER:2018/05/04(金) 16:58:45.83 ID:jKXOQI8E0.net
ロケットマンがこのスレに興味を持ちました

           / ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ \           
           l            l           
           ヽ,,,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,,ノ           
           |:::          ::|           
           |::  __    __ ::|           
          (6  \●>  <●ノ .|)
           !     )・・(    l
           ヽ     (三)    ノ
           , -‐- 、.  二   ノ     
        ┌、. /     ヽ ─ 一' \
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ           
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ           
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<           
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ           
      {          ´    /  ``¨´           
    /´¨`'''‐、._        ,'\           
     ∨´     `ヽ、     ノ   ゙ヽ           
      ∨      ヽ _,,..-'"    `ヽ           
     ∨       〈-=、.__       }           
      ヽ、     }   ``7‐-.  /           
          ヽ     リ    /′  ノ           
          /′  , {     /   /           
        {     !   ,ノ  ,/′           
          !    /  /   `‐-、            
        !   ,/   ゙ー''' ー---'           
          ',  /           
        {   }           
           ゙Y `ヽ、           
            ゙ー--‐'

16 :NAME OVER:2018/08/22(水) 21:57:59.86 ID:Sb4UMgl10.net
ドルアーガのポーション&スライムコラボモデルはよ

LED Potion Desk Lamp from ThinkGeek - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=4nb1QUmxPlc

17 :NAME OVER:2018/09/06(木) 02:37:33.94 ID:t+ghHU7mx.net
>>3
Switchのナムコミュージアム版のはヒントがいつでも見られてコンティニューも出来るから遊びやすいぞ
サウンド設定でリバーブちょっと多めにすると筐体から床に反射して聴いた感じに近くなるのでオヌヌメ

18 :NAME OVER:2018/11/26(月) 20:42:10.52 ID:m31xAfiw0.net
[BGM] [AC] ドルアーガの塔 [The Tower of DRUAGA]
https://www.youtube.com/watch?v=q18ueR-uW2s

19 :NAME OVER:2018/12/23(日) 00:17:19.34 ID:bjjVf4qq0.net
ノーヒントクリアの不条理難易度ではファミコンのたけしの挑戦状が有名
PCでは日本ファルコムのロマンシアがその立場にある
しかしドルアーガに比べれば児戯に等しいともいえる

20 :NAME OVER:2018/12/23(日) 08:27:46.17 ID:CsUYpiqf0.net
ドルアーガ:名作扱い
たけし:クソゲー扱い
ロマンシア:???

21 :NAME OVER:2018/12/23(日) 09:12:08.55 ID:2biFOWzO0.net
ロマンシアとイースって同じ会社がほぼ同時期に出したとは思えないほどコンセプトが真逆だよな

ロマンシア:理不尽(難しい)
イース:優しい(簡単)

22 :NAME OVER:2018/12/27(木) 20:45:42.18 ID:X8ykfIA80.net
ドルアーガの塔って、どう見ても降りてるよね。扉床にあるし。

23 :NAME OVER:2018/12/28(金) 18:30:58.41 ID:ynvSMfwad.net
w

24 :NAME OVER:2018/12/30(日) 08:43:02.28 ID:wn8mwN730.net
マンホール?

25 :NAME OVER:2019/04/24(水) 22:16:55.43 ID:ZGl1pUpk0.net
https://i.imgur.com/WSWKtdQ.png

26 :NAME OVER:2019/07/12(金) 08:26:05.61 ID:7NFIYce+0.net
新作来たぞ
http://www.choke-point.com/?p=23119

27 :NAME OVER:2019/07/31(水) 09:26:47.61 ID:9xydAZU6r.net
シンディ・ローパーと剣を出して交わる

28 :NAME OVER:2019/08/07(水) 19:25:26.59 ID:nH6iRyh60.net
>>3
PCエンジン版ドルアーガ

29 :NAME OVER:2019/09/01(日) 13:05:41.20 ID:F6knrwcE0.net
>>7
今の技術で作っても屋内戦しかないダークソウルになりそうだしな

30 :NAME OVER:2019/09/01(日) 20:03:21.33 ID:+hIHFqAW0.net
#92 09/01(日) 24:00〜25:00
「ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?」に挑戦(後編)
#93 09/08(日) 22:00〜23:00
「す〜ぱ〜ぐっすんおよよ」に挑戦
#94 09/15(日) 22:00〜23:00
「源平討魔伝」に挑戦

31 :NAME OVER:2019/09/01(日) 20:03:48.54 ID:+hIHFqAW0.net
誤爆失礼

32 :NAME OVER:2019/10/15(火) 06:29:15.83 ID:rfuYPwJY0.net
ゼルダは何本も新作が出てるのにドルアーガはどうしてこうなった

33 ::2019/10/15(Tue) 10:42:30 ID://nUOrZp0.net
おまえはセガエイジスに横領未遂事件を起こしたから2005年から15年近く新作が出せないという立派な理由があるのにおかしいよね
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?

34 :NAME OVER:2019/12/26(木) 10:40:43.57 ID:a91OJuCV0.net
>>1
塔はダンジョンじゃないけどw
「建物の外に出られない」を名詞化するには、なんといえばいいかな…

35 :NAME OVER:2019/12/26(木) 11:31:01 ID:a91OJuCV0.net
アーケードゲーム(エレメカ含む)の視覚表現において、史上初めて「生理的に
気持ち悪い」と感じられる要素を取り入れたのは、ドルアーガの塔ではないかと思ってる。
具体的にはローパーの高速で動く触手のことなのだが、これは従前のキャラクター
デザインとは一線を画すものだった。
見る者が生理的嫌悪を催す、それを意図すること自体が先駆的だったといえる。

今日の視点では、16ピクセル以内の造作はちまちましたものでしかないが
スプライト1枚のサイズ = キャラクターの標準サイズだった当時はそうではなかった。

レトロゲームで、既出じゃなさそうなことを言おうとすると、おれの場合どうしても
細かい話になってしまうので、そこはご勘弁

36 :NAME OVER:2019/12/26(木) 11:42:52 ID:ktXekagB0.net
ラビリンス

37 :NAME OVER:2019/12/28(土) 08:13:52 ID:sQGrA+7O0.net
スライムと言えば世間的にはドラクエの鳥山デザインが一番有名かもしれんが
あのデザインの元ネタはドルアーガのスライムなのか

38 :NAME OVER:2019/12/28(土) 12:35:42 ID:dUZXcB0E0.net
>>22
扉を開けると昇り階段が見える

>>37
当時 最も有名だったのは、ツクダオリジナルが出した玩具のスライムだね。
英語の slime は粘液やヘドロを指す言葉だから、アメリカのCRPG・TRPGに
出てくるスライムも当然ドロドロだ。
しかしドラクエのはそれらより、形状を維持するゼリーみたいなドルアーガの
スライムに似てる。
よって影響を受けていることは十分考えられる

39 :NAME OVER:2019/12/28(土) 12:43:00 ID:dUZXcB0E0.net
書き間違えた…
ドラクエが生まれる前は、玩具のスライムが最も有名だった、という意味ね

40 :NAME OVER:2019/12/28(土) 12:46:16 ID:o1eZQxUHd.net
>>22
>>38
こういうこと?
sssp://o.5ch.net/1lhbm.png

41 :NAME OVER:2019/12/28(土) 12:51:08 ID:dUZXcB0E0.net
>>41
せっかく描いてくれたのに悪いけど、それだと下り階段に見えるはずだw
ギルは寝転がっていない。常に立っている。
ドアもそうなんだ。どこでもドアのように立っている。
というか、おれはネタにマジレスし続けてるんだろうかw

42 :NAME OVER:2019/12/28(土) 23:46:09.95 ID:dUZXcB0E0.net
遠藤雅信氏が、スライムに雑魚イメージが付いたのは僕が悪い
みたいなことを言ってたと思うけど、ドルアーガ以前から雑魚
として出てくる洋ゲーが、あったような気がするんだよな…
例外を虱潰しに探したわけじゃなくてさ。
もし記憶違いだったらごめんなさい

43 :NAME OVER:2019/12/29(日) 09:37:12 ID:pwb8H3P00.net
スペル使うスライムは強い

44 :NAME OVER:2019/12/29(日) 10:06:42 ID:keHbjIMdd.net
ALL ABOUT namcoで触れられたスライム最強説を強く支持する!

45 :NAME OVER:2019/12/30(月) 13:08:14 ID:+PiuSuDr0.net
飛びかかられたら最強装備関係なく即死だものネェ

46 :NAME OVER:2019/12/30(月) 17:28:17 ID:k+9SHgt40.net
ドルアーガのスライムが雑魚だなんて認識持つ人はいなかったよな
1面で出てくる敵ってだけで動いてるところ差せばこっちが即死だしw
スライムが雑魚って世間に浸透したのはドラクエのおかげでしょ

47 :NAME OVER:2019/12/30(月) 19:17:09 ID:42CLHKLOd.net
俺の中ではハイドライドという結論になってる
コボルド目立たないし

48 :NAME OVER:2019/12/30(月) 20:22:11 ID:5eQQTiDC0.net
ブラックオニキスと女神転生のスライムは
レベル1の主人公では歯が立たない強さ

49 :NAME OVER:2019/12/30(月) 20:53:25.46 ID:kH7bA76k0.net
TTRPGの世界では不定形なので剣などではダメージをほとんど与えられず
主に魔法で倒すものだった
などと当時のRPG解説記事なでではよく書かれていたな
BEEPのRPG幻想事典とか

50 :NAME OVER:2019/12/31(火) 15:43:31 ID:IAfSPkGe0.net
ドラゴンズクラウンは火の魔法か松明しか通らないネ

51 :NAME OVER:2019/12/31(火) 16:28:18 ID:9i7g/eBVd.net
>>50
あれは元ネタがD&Dだしな
でもドラクラのスライムは氷と雷も有効だった気が

52 :NAME OVER:2019/12/31(火) 16:36:12 ID:Z2sMnJt8H.net
フロア29のダーミードアってミスしてリトライすると位置が変わってるけどアレって敵キャラ(不死身だけどこっちにもダメージを与えられない)みたいな扱いになってるの?

53 :NAME OVER:2020/01/01(水) 04:51:07.31 ID:laoRXu+B0.net
>>52
プログラミングの都合でそうなったというだけで、シナリオ上の設定はないでしょ多分

54 :NAME OVER:2020/01/01(水) 07:20:48.86 ID:Ddtvi7+E0.net
ゼビウス、ドルアーガ、グロブダ―、これら三作の共通点は背景の
デザインにアイデア性が感じられ、非常にかっこよかったことだ。
背景だけでとても感激した。
遠藤氏の「狙い」を、おれは理解しているつもりだ

55 :NAME OVER:2020/01/01(水) 07:27:54.10 ID:g2FkRRGV0.net
ドルアーガの後のドラゴンバスターも好きだったけど
どこか薄く感じてしまうんだよな、やり込んでも単調な繰り返し
遠藤が絡んで世界観を作っていればもっと名作として語られていなかったかな

56 :NAME OVER:2020/01/01(水) 09:04:10.63 ID:xJNr3kx9d.net
>>55がドルアーガより厚く感じたゲームってどれたま

57 :NAME OVER:2020/01/01(水) 12:35:47.59 ID:zDLm48Tp0.net
源平

58 :NAME OVER:2020/01/01(水) 16:36:20.89 ID:ah6BHLFW0.net
ウィザードが凶悪に思えたものだが慣れてくると
出現位置が読めたり出現タイミングをコントロールできるようになって雑魚化とまでは言わないが事故はかなり減るからな
画面外からも不規則にかましてくるダークグリーンスライムの方が結果怖くなる
進行方向にしか吐かないとわかってからかなり楽になったがそれでもまだ怖い

59 :NAME OVER:2020/01/01(水) 16:40:09.35 ID:ah6BHLFW0.net
TRPGの元祖の一つウィザードリィ#1のバブリースライムは無茶苦茶弱かった
多分作中一番弱い
D&Dのヘビープレイヤーだった連中が作ったゲームでスライム=雑魚になってるのは今思うと意外だな

60 :NAME OVER:2020/01/31(金) 16:11:02 ID:W1G2AnL10.net
上級シナリオKODの迷宮最下層モンスターのブロブがD&Dのスライムで、
バブリーはクリーピングコインと同じアニメイトの魔法を汚物にかけたものらしい。

61 :NAME OVER:2020/02/23(日) 07:52:53 ID:v+UdFc/y0.net
不謹慎ゲー
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120222/20120222234132.jpg

62 :NAME OVER:2020/03/01(日) 14:30:13 ID:9rZljxMe0.net
後にも先にもあんな難しいゲーム記憶にない
もはやシューティングだろ、あれ
でもなんかやりたくなって買っちゃった
おじさんよりもっとおじさんに質問
ファミコン版しかやったことないけどやっぱACはもっと難しかったの?

63 :NAME OVER:2020/03/02(月) 11:27:57 ID:EQOgSt9xd.net
あくまで個人的感覚だが
FC版は1フロアが縦横2ブロックずつ狭いので、時間切れのリスクは多少低い
だが敵がいろいろひどい
法則無視して呪文乱射するスライム、運が悪いといつまでも目当てのマジシャンが出ない44F、丁寧に交差しないとなかなか倒せないナイト、ナイトと同じ速度のドラゴン、etc.…
同程度の知識とやり込み度だったら、基板の方が明らかに簡単だと思う

64 :NAME OVER:2020/03/02(月) 12:27:46 ID:xabcdopo0.net
>>63
ほえ^〜^
総じてACって難しいイメージがあって意外だった
というか階層に何があるとかもう体に染みついちゃってるのかしゅごい
さんきゅす^〜^

65 :NAME OVER:2020/03/02(月) 23:42:37 ID://cFz2W/0.net
FC→ACと経験した俺はウィプスのスピードに面食らった
あとFCは収剣状態でマジシャンと触れてもミスにならないがACだとミスになる
これが慣れない内は大変だった
今ならACの方が安定してプレイできるな

でも14Fでたまにミスると単純に交差が条件のFCは楽だな、とは思う

66 :NAME OVER:2020/03/03(火) 11:35:10 ID:j6gAnsIQd0303.net
一応昨日の捕捉
FC版のムズさに輪をかけてるのは、基板で使えた楽な攻略法がことごとく使えない事
硬いナイトと戦う時、横から突けば大ダメージ与えられるとか
タイミングよく交差した直後更に背中に剣を当てると、トカゲやハイパーなら2回、赤なら3回で確実に倒せるとか
ドルアーガも「コの字ブロック」を使えばかなり簡単に倒せるとか
当時ベーマガで偉そうに講釈たれてたYAMAMOが、いかに実際の攻略に関して無知だったかがよく分かる
スライムやドラゴンの仕様は完全にミスだし
(もしこれらの改変が意図的だったのであれば、かなり意地が悪い)
ちなみに「青ナイトと剣出しながら交差」
は、角(行き止まり不可)でスティック入れたまま背中を晒して、タイミングで剣を出せばかなり簡単、しかもついでに青を倒せたりもする

67 :NAME OVER:2020/03/03(火) 16:28:51 ID:j6gAnsIQd0303.net
>>66
自己レス

「ちなみに」以下の「出す」は「振る」に訂正させていただく

御無礼お許し願いたい

68 :NAME OVER:2020/03/03(火) 16:41:26 ID:bbWmdaHc00303.net
>>65
>>66
なるほど^〜^
ACもテクニックとか覚えてないと難しいのかな
どっちもやり込んだ上だとFCのほうが難しいのかね
みんなさんきゅす^〜^
ドルアーガ実はまだ怖くてやってない^〜^;
個人的にはトラウマ物でホラーゲームみたいな位置づけたったり
もうひとつ、厚かましくもごめんなさい
FC版で出来る基礎というか汎用的なコツだったりテクニックみたいなのってありゅ?
何層で何々をするみたいなのは攻略サイトで見たことあるんだけどね

69 :NAME OVER:2020/03/03(火) 22:55:47 ID:7Dy01+mz0.net
マジシャンの出現コントロールとローリスクポジション取りかな
ギルが壁の真ん中にいなければマジシャンは出現しない
出現しない場所で一定時間いれば次に壁の真ん中に移動した際にマジシャンが一斉に出現する
そこでマジシャンを倒して数を減らす
ただFCとACでマジシャンが出現するポイントの幅が違うのでそこは注意
どっちがどっちだったかな

あとギルのポジションからマジシャンの出現する場所、しない場所ってのがあるのでそれを身体、感覚に叩き込んでおく
これはFCもACも一緒だったっけ?

70 :NAME OVER:2020/03/04(水) 15:35:50 ID:uHWO6Qrd0.net
>>69
おおおお!ゆうしゃよ!
あいつだよトラウマの元凶は!
さんきゅす^〜^

71 :NAME OVER:2020/03/07(土) 00:02:09 ID:wOyA1yO60.net
>>60
KODのブロブは確かに強かった
カシナート持ちの戦士でも一発では仕留められなかった

FC版は色数の問題でダークグリーンスライムが他のスライムになってたりする
そこは少し難易度を下げてると思う

72 :NAME OVER:2020/04/05(日) 01:05:08.96 ID:atCaEb8z0.net
FCを初めて真面目にやろうとしたけど駄目だ、操作性が悪すぎる
剣の出し入れのとろくささはまだ我慢できるが十字キーを壁側に入れると前進するという謎仕様のせいでズルズル滑るような動きになって勝手にやられていく
これはFC版だけの糞仕様なのかね?

73 :NAME OVER:2020/04/06(月) 00:16:54.93 ID:BXAeBivn0.net
>>72
PSPもそうだよ
たしかPS1のミュージアムのその筈

74 :NAME OVER:2020/04/06(月) 13:03:38 ID:rl6lH2nDd.net
それはドルアーガ自体の仕様
壁に密着するいわゆる「ブロック中央」の1点にいない場合は、背中方向以外に入力するとブロック中央まで前進する
故にブロック中央にいないと左右に曲がれない
不便だと思うかもだが、この仕様のおかげで早めの操作でもスムーズに曲がる事が出来る
鼻先への左右からの攻撃には、正面を向こうとするより「柱の間」に立って対処する習慣を身に付けるといい
柱の間を使う事はこのゲームでの最重要事項
前後にいるスライムや左右からの呪文に当たらない立ち位置の範囲を把握するべし

75 :NAME OVER:2020/04/15(水) 06:10:52 ID:2AMDJrnU0.net
嫌がる息子に無理やりドルアーガクリアさせてみた
なんて動画はないかと探してみたけどそんな虐待動画はなかった

友人に〜ならあったが1FでGameOverになってた

76 :NAME OVER:2020/04/15(水) 22:29:47 ID:+0ZGR0m+0.net
FLOOR1は運ゲーだからね、アーケードでノーミスクリア出来る位やりこんでたけど配置悪いと良く死んでたわ

77 :NAME OVER:2020/04/23(木) 02:42:55 ID:ds2V+61P0.net
>>75
初心者に熟練者二人が教えながらやるアーケード版実況面白かった
38階で時間切れ
https://www.youtube.com/watch?v=7Tvi3ALQiA0

78 :NAME OVER:2020/04/30(木) 01:56:14 ID:H7+OdTv60.net
負けてんぜカス無職

79 :NAME OVER:2020/05/03(日) 11:11:21 ID:TEjZMgxV0.net
【期間限定・全話一挙公開中】ドルアーガの塔〜The Aegis of URUK〜 [SUB:ENG / Worldwide] - YouTube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiFkrMSijc89dte-ljI-XiiTERNeizwd0

80 :NAME OVER:2020/05/07(木) 09:25:13 ID:mzPlrMK1a.net
ドルアーガイキリチンパン猿

81 :NAME OVER:2020/05/07(木) 09:53:01 ID:556WmTMFd.net
>>80
■ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き、50歳過ぎの奇人変人キチガイおっさん

82 :NAME OVER:2020/05/07(木) 09:56:07 ID:TCq7Ri400.net
どうでもいい、うぜえ

83 :NAME OVER:2020/05/08(金) 02:36:12 ID:HY7JdsEbr.net
>>80
邪魔

84 :NAME OVER:2020/05/08(金) 08:00:31 ID:YssN2oNCa.net
ドルアーガプレイヤーは底辺のサンプルとして優秀

85 :NAME OVER:2020/05/08(金) 12:32:36 ID:Fb0A3ywcd.net
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ荒らしの正体


■52歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
  その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん

86 :NAME OVER:2020/05/08(金) 18:41:42 ID:zRPKdWGFa.net
パラボラアンテナと思ったらフロアクリア毎にギョロギョロするドルアーガおじさんだった

87 :NAME OVER:2020/05/08(金) 21:09:24 ID:wz/KLP5W0.net
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)

88 :NAME OVER:2020/05/08(金) 22:32:40 ID:zRPKdWGFa.net
ゲーセンの品格を下げるドルアーガチンパンジー

89 :NAME OVER:2020/05/09(土) 10:43:26 ID:Avwo1tLld.net
>>88
おじさんと頻繁に会ってるんだから
本人の目の前で堂々と言えば?

90 :NAME OVER:2020/05/09(土) 17:24:50 ID:uRYEj6Wga.net
ドルアーガ人殴りチンパン

91 :NAME OVER:2020/05/09(土) 23:19:22 ID:/zIQUWWy0.net
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)

92 :NAME OVER:2020/05/10(日) 12:24:17 ID:/ba0YwMRa.net
ドルアーガ血上りチンパンジー

93 :NAME OVER:2020/05/10(日) 15:20:45 ID:AqDKzxNj0.net
アンチ荒らしは気が弱くておじさんに直接言えないから
ここで騒いでいるらしい

94 :NAME OVER:2020/05/10(日) 16:09:11 ID:/ba0YwMRa.net
ドルアーガの印象悪化はプレイヤーのせい

95 :NAME OVER:2020/05/10(日) 17:29:20.76 ID:xYwgRcOtd.net
■ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き、50歳過ぎの奇人変人キチガイおっさん

96 :NAME OVER:2020/05/10(日) 18:34:33 ID:mBaa06OSa.net
殺人チンパンジーアーガ

97 :NAME OVER:2020/05/11(月) 14:47:16 ID:9mT0+5840.net
ショベルナイトの最初の方に出てくるスライムって絶対ドルアーガのオマージュだよね
緑色で形も似てる

98 :NAME OVER:2020/05/13(水) 10:41:09 ID:nCu+3g430.net
やっぱりドルアーガはなぜつまらないかをしっかり考察しとく必要はあるね

99 :NAME OVER:2020/05/13(水) 11:18:31 ID:LU2UEd9Fd.net
>>98
155 NAME OVER sage 2017/02/17(金) 05:35:31.68 ID:VUtqOwz9a

昨日のアメトーーク「ゲームセンター芸人」
ドルアーガの塔もしっかり1980年代の名作ゲームの一つとして紹介されていた

その時のバカリズムの反応が
「これをゲームセンターでやるのは凄いな…」 なんて小声で呟いていたよw

100 :NAME OVER:2020/05/14(木) 10:43:33 ID:0C4a5D22a.net
ドルアーガー殺人ガイジチンパンジー

101 :NAME OVER:2020/05/14(木) 12:12:00 ID:Wa5Fz24k0.net
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)

102 :NAME OVER:2020/05/14(木) 17:03:56 ID:khNyQ7OF0.net
こないだ石投げたら余裕で届いたんで、そのままワンパンでKOしたったわ (笑)

103 :NAME OVER:2020/05/14(木) 17:15:23 ID:9CuabGDBd.net
ドルアーガ嫌いの荒らしは嘘つきだ

ププップッ

104 :NAME OVER:2020/05/14(木) 18:29:50.64 ID:wKglDaxYa.net
ゲーセン自粛でドルアーガチンパンジーは我慢の限界だ

105 :NAME OVER:2020/05/14(木) 22:06:44.47 ID:Wa5Fz24k0.net
このスレで今まさに俺は
heyのドルアーガおじさんと戦っている

おじさんの目の前では何も言えないけど…

106 :NAME OVER:2020/05/14(木) 22:16:52 ID:8zNdyNifa.net
首をブンブン振りすぎて首捻挫したドルアーガチンパンジー

107 :NAME OVER:2020/05/15(金) 01:27:13 ID:orO06/SQ0.net
>>98
自分は今でも楽しんでます。
つまらないという原因について。
謎解き・・・宝の出し方については、例外的に、攻略本等を見ても構いません。
アクション・・・困難なところは教えましょう。

108 :NAME OVER:2020/05/15(金) 09:45:49 ID:FfgIw31F0.net
だれかbcsスレ建ててけれ

109 :NAME OVER:2020/05/17(日) 15:53:06.26 ID:jQaH1z9e0.net
まず宝箱の出し方の理不尽を修正する。敵を何体倒したかとかボスを倒したとかね。
あと呪文飛ばすウィザードを4体までにするとか。
これでもグッと遊び易くなるぞ(^^)

110 :NAME OVER:2020/05/17(日) 17:06:12 ID:V8/ltt6q0.net
ウィザードが5体出るのは55Fだけだぞ
その55Fもブルーアーマーもあるからそこまでたどり着いた人ならそんな苦にならんと思うがな

111 :NAME OVER:2020/05/17(日) 18:18:37 ID:uVer0hOg0.net
内容同じだしな

112 :NAME OVER:2020/05/17(日) 18:54:25 ID:+y0xbFJi0.net
>>109
なに言ってんだかこいつ
そんなのどーでもいいっての

113 :NAME OVER:2020/05/17(日) 20:49:41 ID:duBXzQ4nd.net
まずゴーストの色を修正しろ

114 :NAME OVER:2020/05/18(月) 04:43:42 ID:aGfkiIdjd.net
あのさ、おれも君たちの大嫌いな在日だが。在日3世。
別に嫌われようが何されようがこっちはどうでもいいよw
日本という国における「楽して稼げる職業」は在日・帰化人が握ってるし(笑)
金あるから在日でも日本人女とやりまくり。さらにはレイプしても全然バレないw
あと数年で日本の参政権も取得できるし(爆)
俺達はもうお前達みたいに毎日毎日職業とか将来とか金の心配なんかしなくていいんだよw
バックに総連や創価学会がついてるし、働かなくても行政から月20万の金入ってくるしねw
今俺達が考えてるのはもっと大きいこと。
いかにしてこの日本という国をボコボコにいじめ抜いてやるか、ってこと。
つまり、日本の中に、俺たち朝鮮人、韓国人の血を増やして在日を増やす。
んで日本人を少数派にしてその日本人をいじめたおす。んでこの国を乗っ取る。
今はもうその最終段階に入ってるわけ。
平和ボケした危機感ゼロのお間抜け日本人は気づいてないがw
「例えば韓国ブーム。あれは在日が作ったって知ってる?
あれだけ大規模なブームを作れるくらい、もう日本の中で在日の力は最強なんだよ。
自分達を地獄に導いてるとも知らずに毎日毎日テレビで韓国をヨイショしてくれる日本人w
韓国ブームのお陰で在日や韓国人へのマイナスイメージがプラスイメージになった。
そして日本人が韓国人や在日と結婚する数も圧倒的に多くなった。
つまりもうあと30年で日本は完全に在日主体の社会になるよ。
たった100万人に満たない在日に使われる1億人の日本人w
お前ら糞日本人に一生地獄の生活を見せてやるよw
どう?ムカムカする?(爆)
でもせいぜい今みたいに2ちゃんで数十人ぐらいがチョン死ねって言うぐらいだろうね (爆)

======================================
2009年当時、調子こいた禿げ隠しの在日三世「北川潤」の書込み wwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=OTusu9obHIQ
https://www.youtube.com/watch?v=v-cA8LDOyRI
http://pbs.twimg.com/media/BswUYtzCAAA5Jxy.jpg

115 :NAME OVER:2020/06/05(金) 18:48:51 ID:+3A8VsW1a.net
https://nc.bn-ent.net
今更ファミコン版

116 :NAME OVER:2020/06/05(金) 22:07:09 ID:E6eskx9YH.net
対ドルアーガ用アイテムはみんなブルーなのにメイスンだけレッド
ブルーメイスンもあるにはあるけど効用は…なし!

117 :NAME OVER:2020/06/06(土) 22:58:20 ID:/5xwNmsSa.net
>>115
裏ドルやりたい奴もいるだろ

118 :NAME OVER:2020/06/07(日) 14:57:33 ID:TkExv0zT0.net
表は今でも誦じることできるけど、裏は覚えてないや

119 :NAME OVER:2020/06/08(月) 11:18:10.38 ID:jpoJCH3w0.net
>>115
ナムコットのファミコンソフトは大体持っててレトロフリークで遊べるからなあ

120 :NAME OVER:2020/06/09(火) 08:09:43 ID:TGNcKOeE0.net
>>116
サファイアメイス(青)、ルビーメイス(赤)だよ!
メイス「ン」じゃないよw
mace = メイス

121 :NAME OVER:2020/06/09(火) 12:01:04.23 ID:HG8ADrqC0.net
>>117
PSミュージアム版なら裏ドルと闇ドルあるじゃん

122 :NAME OVER:2020/06/10(水) 02:14:51.90 ID:o1iTxidw0.net
>>115
ファミコンの何倍の処理速度かわからんハードを自在に操る現代においてもコンテンツ不足だけは解消しないんだなぁ

123 :NAME OVER:2020/06/10(水) 11:11:02 ID:ynSFYdGM0.net
>>116 >>120
攻略本の表記じゃないか?
ハイパーヘルメットが「ブルーヘルメット」
消耗薬が「赤い薬A」
みたいな表記でサファイアメイスが「ブルーメイス」だったから

ついでに言うとメイスンは中田博久演じるバイオマンの敵幹部

124 :NAME OVER:2020/06/10(水) 14:48:26.59 ID:hN6tzNpRa.net
メイスンは石工だろ
フリーメイソンとか知らない?

125 :NAME OVER:2020/06/10(水) 23:27:47.60 ID:oyxDfQnN0.net
まず、あれがメイスに見えない
槌矛というより儀仗っぽい

126 :NAME OVER:2020/06/11(木) 21:12:48 ID:mMi0XME7a.net
ドルアーガこそNear Arcade作ってくれんかなぁ

・迷路のサイズと形をACと同じに
・クオックスとウィスプの速度をAC準拠に
・マジシャンに剣出さず触れると死ぬ

これぐらいならできるんじゃないの?

127 :NAME OVER:2020/06/11(木) 23:05:40 ID:U9QOqjk+0.net
縦画面と横画面だからなぁ…

128 :NAME OVER:2020/06/12(金) 03:15:14 ID:Ljg0t/Jq0.net
せっかくのワイド画面なんだからフロア全部見渡せるようにすればいいだろ
一部ギミックが死ぬけど死にアイテムなんて元からいくつもあるしな

129 :NAME OVER:2020/06/12(金) 08:42:27.98 ID:lGebqvKJd.net
どうせなら3Dにしろ
Wizardryみたいの

130 :NAME OVER:2020/06/12(金) 14:21:56.39 ID:d9dV5yAn0.net
ドルアーガは戦闘がアクションだから3Dにしたらwizardryじゃなくてダンマスになるな

131 :NAME OVER:2020/06/12(金) 19:15:15 ID:Jsop15LOd.net
壁の向こうから聞こえるブレスの音がだんだん大きくなってくる

なんという恐怖

132 :NAME OVER:2020/06/13(土) 06:50:08.89 ID:3PwdQGPCM.net
当時ラジアメでCMを聞いてドラバスみたいなの想像して
ゲーセンいったら思ってたのと違ってて少しガッカリした思い出
とはいえ好きなゲームの一つではある

133 :NAME OVER:2020/06/13(土) 18:44:29.54 ID:SiCD1jvl0.net
>>128 チャイムの存在意義がなくなるがな

134 :NAME OVER:2020/06/13(土) 19:03:00.28 ID:to0MUKi4d.net
>>133
キーディテクト取り忘れた時の探索範囲が少なくなる
みたいな?

135 :NAME OVER:2020/06/13(土) 21:10:27.81 ID:SiCD1jvl0.net
>>134 確かに。半分で済むね、それでも厳しいけどw

136 :NAME OVER:2020/06/13(土) 23:19:58 ID:lwdooKWU0.net
パックマンの新作みたいに、迷路を拡張すればいいのだ(本末転倒)

137 :NAME OVER:2020/06/14(日) 01:43:36 ID:SaME/nfC0.net
>>125
メイスとロッドは同一画像データを共用してるんじゃないか?
前者が武器風に見えないのはそれが原因かも
と思って画像検索してみたが、以外に相違点があるな…

ギルとミラーナイトは共用かな?

138 :NAME OVER:2020/06/14(日) 01:45:57 ID:SaME/nfC0.net
意外 を 以外 に誤変換。
今まで一度もなかったのに、ついにやってしまった…

139 :NAME OVER:2020/06/14(日) 02:06:14 ID:kitFMzX00.net
ROIでドルアーガの墓にあるのもルビーメイスだが、初期のベーマガ記事ではレッドクリスタルロッドと勘違いされてたんだよな

140 :NAME OVER:2020/06/14(日) 02:08:22 ID:SaME/nfC0.net
>>1
メモを用意する行為自体が初めてのことで新鮮だったから、それ含めて楽しかった。
「マニアック」に見えるので恥ずかしさもあったがw(当時オタクやオタッキー
なる語はなかった、もしくは一般的ではなかった)

141 :NAME OVER:2020/06/14(日) 14:14:24.68 ID:uggUDDNC0.net
続編のイシスはまったく人気出なかったな

142 :NAME OVER:2020/06/14(日) 16:01:19 ID:FH2oQOtH0.net
イシスって初めて聞いたw
エジプトの女神イシスは知ってるが

143 :NAME OVER:2020/06/15(月) 12:48:19 ID:ErjfN1mFd.net
そういえばイシターってドルアーガシリーズでしか聞かないな

144 :NAME OVER:2020/06/15(月) 13:37:17.44 ID:0OfPq+vBa.net
ギルガメスもドルアーガでしか聞かない

145 :NAME OVER:2020/06/15(月) 15:03:50 ID:7GFHb5xv0.net
イシュタルとギルガメッシュの名前を少し変えて使ったんじゃないかな

146 :NAME OVER:2020/06/15(月) 23:29:54 ID:zyPq7+5r0.net
>>142
イシュタル、イシス、アシュタロス、アフロディーテ
この辺の神々は全部つながってるからな

147 :NAME OVER:2020/06/16(火) 08:37:27.95 ID:eFYA7Mthd.net
イシターってイシスなの?
知らんかったわ

148 :NAME OVER:2020/06/16(火) 09:01:06.92 ID:yp4nUpPH0.net
イシスはエジプトだけど、旦那神が死んだのを
生き返らせようと奔走するのが共通してんダッケ?

149 :NAME OVER:2020/06/16(火) 09:53:10 ID:s5V2W4nS0.net
FGOやっとけば古今東西の英雄、神に精通できる

150 :NAME OVER:2020/06/16(火) 17:53:10 ID:rsXsza9Oa.net
今じゃギルガメッシュもイシュタルも、すっかりFateのイメージだもんな
バビロニアに義経が出てきて、殺してしんぜようとか言い出したのはワロタが

151 :NAME OVER:2020/06/18(木) 10:36:01 ID:uVh5hLe/d.net
史上稀に見る好配置連荘だったのに序盤で2回死ぬ、自己最高を2万以上上回れるはずだったのに…
己のヌルさと勝負弱さ加減に腹が立って仕方ない

152 :NAME OVER:2020/06/18(木) 16:13:46 ID:c4LzMQpl0.net
Steamにナムコミュージアム1,2キターとおもったらFC版…
馬鹿にしてんのか

153 :NAME OVER:2020/06/18(木) 21:06:20 ID:USvoyClDa.net
カイの冒険が遊べるのはFC版だけ!

154 :NAME OVER:2020/06/19(金) 01:08:40.63 ID:gpfqELQb0.net
カイの冒険のマッドエレメントはドルアーガ本編も含めて最強の虎馬モンスター
ジャイアントリーチと違って初見では全く見えないからまず見破れずいきなりやられる
かといってゆっくり近づいている時間はない
それをやってもいきなりウニョウニョ〜と現れるから気持ち悪い

155 :NAME OVER:2020/06/19(金) 06:06:31.61 ID:k1lAlCVpa.net
アーケード劣化移植はノーサンキューだが、ファミコンオリジナルタイトルはウェルカム
とりあえずバベルの塔だな

156 :NAME OVER:2020/06/19(金) 07:40:16 ID:Z5Gv68ms0.net
NESエミュゲーってSteamに出せるんだな
この手のゲームって任天堂が妨害してくるかと思った

157 :NAME OVER:2020/06/19(金) 11:15:09 ID:MRD+ocrB0.net
どうせエミュるならPSのナムコミュージアムを頼む

158 :NAME OVER:2020/06/19(金) 12:16:01 ID:Z3GbgAfN0.net
44階が安定しない
いっぺん出しもばらばら出しも4回に1回位ミスってしまう
何かいいコツはないものか

159 :NAME OVER:2020/06/19(金) 13:54:59 ID:OQ7uCfrqd.net
44Fに関しては多分正解は存在しないと思う
唯一断言出来るのは、「習うより慣れろ」
反射神経に全く自信がない私は、外壁背負ってチマチマ出させて時間切れ覚悟でチャンスを待つ

160 :NAME OVER:2020/06/19(金) 21:37:08 ID:52yhSjVg0.net
44Fもそうだし他にも1Fや10F等ノーミスクリアに立ちはだかる面はちらほらあるよね

161 :NAME OVER:2020/06/19(金) 21:42:36.18 ID:WIPwK4zFd.net
1Fならまあ

162 :NAME OVER:2020/06/19(金) 23:15:04 ID:Z3GbgAfN0.net
1や10より44は腕で安定させられると思うんだよ
上手くなれば
あと地味にレッドナイトが邪魔
最初のドルイドに手こずるとどんどん迫ってくる

163 :NAME OVER:2020/06/20(土) 01:11:24 ID:GaDs1zaE0.net
そういえばカイの冒険にもビーホールダーっていたんだっけか
アレも名前変わってるのかな?

FFやSagaではイビルアイとデスアイ
バスタードでは鈴木土座衛門
って変えられてたけど

164 :NAME OVER:2020/06/20(土) 13:36:01.59 ID:osXR0f5/0.net
ビホルダーは一般的な単語だから変える必要がない
バスタード等のビホルダーはデザインまでD&Dのパクリだったからクレームがついた

165 :NAME OVER:2020/06/20(土) 13:54:25 ID:ORuPURMy0.net
土下座右衛門事件のインパクトが大きすぎて、過剰反応してるんよな
ビホルダー以外のモンスターもパクリまくったけど全く問題になってない作品もあるし、
逆にTSR側がクレーム回避のため名前を変えたモンスターもある

166 :NAME OVER:2020/06/20(土) 18:12:45 ID:mnByK51O0.net
スレ違いだけど
FF
ビホルダー → イビルアイ
デスビホルダー → デスアイ

Sagaにも発音が違うだけで同じモンスターであるビッホールダーがいたけど
イビルアイも既に発音だけ違う同じイーブルアイが既存だったため
ビッホールダーをイビルアイにするわけにはいかずデスアイになったんだよね
なんか紛らわしい

167 :NAME OVER:2020/06/20(土) 19:55:40 ID:UzPpEPT0d.net
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

168 :NAME OVER:2020/06/20(土) 20:01:22 ID:fxl/WJzv0.net
ソーサラーぞろぞろなら9面かな、13面も難関だけど

169 :NAME OVER:2020/06/20(土) 23:32:58.46 ID:UzPpEPT0d.net
>>168
火吐く奴なw
距離感が掴めず目の前の火でよう死んだわw
裏技で60面行ってあの幻想的音楽聞いて
感動したのは懐かしい思い出

170 :NAME OVER:2020/06/21(日) 01:44:50 ID:wdydLadKd.net
>>169
裏技ってなに?
もしかしてコンティニューのこと?w

171 :NAME OVER:2020/06/21(日) 11:25:32 ID:J824ZKpTd.net
>>170
ファミコンの
上下左右〜って押すのw
スタートしたら好きな面までいける

172 :NAME OVER:2020/06/21(日) 14:24:11 ID:EL9jmmk90.net
コンテニューも面倒なコマンド要求だしますますやる気失せる
vitaのナムコミュージアムもステートセーブできず日が変わると初めからという
罰ゲーム

173 :NAME OVER:2020/06/21(日) 16:37:55.19 ID:3fqRdpEUd.net
>>169>>171
裏技って何だろう?
と思ったら、ファミコン版の話かよww

てっきりアーケード版のことかと思った

174 :NAME OVER:2020/06/23(火) 20:55:35.36 ID:yIS/Z/Zo0.net
FCでもACでもドルアーガには違いなし、仲良くしましょうや

175 :NAME OVER:2020/06/23(火) 22:06:10 ID:03+P0mCVa.net
PC版も仲間に入れてあげてください!

176 :NAME OVER:2020/06/24(水) 10:36:55.61 ID:yoiK+gfV0.net
またエンジンだけ仲間外れにされてる

177 :NAME OVER:2020/06/24(水) 16:45:27 ID:8G/3rMUX0.net
>>166
sagaはビッホールダーじゃなくてビホールダーだよ

178 :NAME OVER:2020/06/24(水) 17:32:41 ID:iC/FioMY0.net
>>175
>>176
ごめんAC派でエンジン持ってなかったから失念してた、FCも持ってなかったけど

179 :NAME OVER:2020/06/24(水) 23:43:20 ID:eaqOAYtT0.net
>>166
ドルルルアーガではFF同様イビルアイ
なんかデスウアイってムウリムリつけたように思えてならない

180 :NAME OVER:2020/06/25(木) 07:58:01 ID:9WBUXRz6d.net
アーケードバンてなんなん
ファミコンと違うの?

181 :NAME OVER:2020/06/25(木) 08:09:07 ID:zmyktvSQ0.net
>>180
内容に大きな違いはないな
画面が縦長

182 :NAME OVER:2020/06/25(木) 09:45:26 ID:xiCUVwJLa.net
我らがアーケード貴族と下賤コンシューマ下等生物を一緒にすんな
死ね

183 :NAME OVER:2020/06/25(木) 09:46:06 ID:Y2bv3moQ0.net
>>180 グラが良い、音が良い、100円要る

184 :NAME OVER:2020/06/25(木) 09:49:19 ID:yklskzzz0.net
>>180
アーケードがオリジナルの上位
ファミコン版は劣化移植

185 :NAME OVER:2020/06/25(木) 11:33:09.56 ID:Zxia0AjV0.net
昨日のBNAの最終回にこういうヒト? 居たワネw

186 :NAME OVER:2020/06/25(木) 21:25:26 ID:SjUtS8a2a.net
家ピコ雑魚を出禁にしよーぜ

187 :NAME OVER:2020/06/25(木) 22:43:01 ID:32TNfRqQd.net
そんなどっかの店長みたいな事言わないでさ

188 :NAME OVER:2020/06/26(金) 08:50:58 ID:128K/zwQd.net
しかし、よくファミコン版なんかで満足できるなあ
と呆れるわ、まじでw

189 :NAME OVER:2020/06/26(金) 09:55:21.57 ID:+OnyNYOSa.net
そりゃ猿だもん
猿には猿用の家ピコがお似合い
騒いだらワンパンで黙らせればいい

190 :NAME OVER:2020/06/26(金) 12:22:48 ID:G6xAnhyRM.net
うーんこの小ささ

191 :NAME OVER:2020/06/26(金) 12:51:22.58 ID:Fvne+pPQ0.net
ファミコンで遊ぶしかなかった当時でもやっぱゲーセン版は憧れだったなぁ

192 :NAME OVER:2020/06/26(金) 15:23:46 ID:QNFUiWzU0.net
コンシューマー機よりアーケード機の方が高性能だった、遠い昔の日の物語

193 :NAME OVER:2020/06/26(金) 16:46:37.01 ID:1af/pXkn0.net
>>192
今は逆転してるの?
だとしたらすごいな。
最近のアーケードはよく知らないや

194 :NAME OVER:2020/06/27(土) 13:05:43.51 ID:JWiKAhDL0.net
>>192
ファミコンは3音+ノイズだけどACはその辺の制約は基板の設計次第でなんとでもなったもんなぁ
1ゲームごとに100円出しても惜しくなかった

195 :NAME OVER:2020/06/27(土) 17:12:00.56 ID:d0BTi30J0.net
ドルアーガ置いてるゲーセンて1984年の立川の高島屋屋上と
名前忘れたケド1986年の帯広のデパートのゲームコーナーしか見たことネェw

196 :NAME OVER:2020/06/27(土) 17:12:20.10 ID:jiKVd2wm0.net
マッピーの基盤の再利用という目的で、こんなとんでもないもの作っちゃったのがすごい
しまいには基板が足りなくなって追加生産したらしいし

197 :NAME OVER:2020/06/27(土) 19:18:25 ID:TrCshVE10.net
ワイが遊んでた時期にはもう攻略があったけどゼロから解き明かした人たちは凄すぎるわ

198 :NAME OVER:2020/06/28(日) 03:45:34 ID:z38+liUc0.net
>>195
1984年当時はナムコ黄金期だったから
ドルアーガは結構な割合で店に置かれていたが
たった1店でしか見たことねえって、
それはおまえがたまにしかゲーセンに行かない
低レベルな底辺ゲーマーだったのが原因だろうww

199 :NAME OVER:2020/06/28(日) 07:20:13 ID:Ken9zeeV0.net
FC版が十分いいからなぁ
毎回本家よりいいもの作るトーセを侮るなかれ
FC版がでた時点でACは用なしになっちゃった

200 :NAME OVER:2020/06/28(日) 07:21:59 ID:Ken9zeeV0.net
>>198
あんたがコア杉なんじゃ??w

201 :NAME OVER:2020/06/28(日) 08:32:19 ID:bs50DwLZ0.net
小学生の行動半径じゃそんなモンヨw

202 :NAME OVER:2020/06/28(日) 15:57:01.62 ID:oMu31eYXd.net
>>199-200
> 毎回本家よりいいもの作る

ないない、ありえないwwww
嘘を言うなやw

203 :NAME OVER:2020/06/28(日) 16:49:23.95 ID:O+FeTmqxa.net
デタラメも継続していけばニワカが信じてコピペじくる

204 :NAME OVER:2020/06/29(月) 10:46:38 ID:Za900C+5d.net
あえて言うと基板とFC版は全くの別物、
どちらがいいかは好みでいいと思う
だがFC版が基板に少しでも近いものを目指したのだとすれば、明らかに製品として失格
あれだけ基板の細かな仕様を無視した作りなので、よもやそんな事はあるまいが

205 :NAME OVER:2020/06/29(月) 13:45:49 ID:GzDDcRVM0NIKU.net
>>200
横レスだが君の感覚がおかしいだけだ

206 :NAME OVER:2020/06/29(月) 14:21:51.51 ID:46uPZwrtaNIKU.net
PC版はどの位置づけになるんだ?
広告の画面写真はFC版よりきれいだった記憶

207 :NAME OVER:2020/06/29(月) 17:35:45.05 ID:6Tu8+VG9dNIKU.net
>>181
>>199

↑ ゲーセンに真剣に通ったことがない奴って
こういう恥ずかしいことを平然と言ってしまうからな
失笑ものだぞw

208 :NAME OVER:2020/06/29(月) 18:42:52 ID:UmaA7QlkdNIKU.net
ゲーセンに真剣に通ってたのか?

そうか

209 :NAME OVER:2020/06/29(月) 21:31:48 ID:DRuME2JM0NIKU.net
巡回の教師や金をせびる不良に出くわさないよう、そりゃもう真剣そのものだったよ

210 :NAME OVER:2020/06/29(月) 22:50:48.10 ID:gzJQI2lmdNIKU.net
ごめん俺そんな真剣に通ったことなかったわ

211 :NAME OVER:2020/06/30(火) 08:57:28 ID:6U0x9Z9O0.net
おれ進研ゼミは取ってたけどな

212 :NAME OVER:2020/06/30(火) 10:51:26.72 ID:h+5qS+YS0.net
しーんけんっ ぜーえみッパンパン!

213 :NAME OVER:2020/06/30(火) 12:29:06 ID:h+5qS+YS0.net
友達ツテにダレダレがドコドコでカツアゲされたって
情報来るけど、ボキ自身は一回もナイノヨネェw

214 :NAME OVER:2020/06/30(火) 15:01:59 ID:lzSh6UaO0.net
ワイもカツアゲはないな、集られた事はあるけど金無いで終わった
ケチとか言われたけど渡すくらいならもっとプレイするわ

215 :NAME OVER:2020/06/30(火) 16:00:53 ID:h+5qS+YS0.net
それさえナイノヨネェ。
ケンカふっかけられたことも一回もナイw

216 :NAME OVER:2020/06/30(火) 16:10:32 ID:Vr8fSkuQ0.net
ID:h+5qS+YS0

ヘッポコゲーマーのくだらねー戯れ言

217 :NAME OVER:2020/06/30(火) 16:14:23 ID:h+5qS+YS0.net
されたんでつねw

218 :NAME OVER:2020/06/30(火) 18:57:39 ID:Vr8fSkuQ0.net
底辺ゲーマー、へっぽこゲーマーとバカにされ
悔しさのあまり挙動不審なレスを連発
ププップッ

219 :NAME OVER:2020/06/30(火) 19:09:45.06 ID:h+5qS+YS0.net
ヤラーレチャッタァ〜クヤシイナ〜♪

220 :NAME OVER:2020/07/01(水) 14:09:01 ID:/DZ4VWU2d.net
一年前には「ゲーセン版のドルアーガは20分でクリア出来るだろ」
なんて言って赤っ恥かいた無知なド素人ファミコン君がいたぐらいだし

221 :NAME OVER:2020/07/01(水) 15:02:46 ID:jCwMlVw00.net
1面1分で1時間、達人で配置が良ければ40分 は難しいか

222 :NAME OVER:2020/07/01(水) 17:20:04.13 ID:UWt05qio0.net
>>204
どういうこと?
おれはFC版で十分間に合うと思ってるが
トーセは移植の名人ですよ??
だいたいAC版をそのまま持ってこれるわけないじゃん
家庭用の調整でつくるわけだから
AC版が優れている点をもっと詳しく聞きたいな

223 :NAME OVER:2020/07/01(水) 17:29:29.22 ID:UWt05qio0.net
>>207
おれはもうファミコンが流行りまくってたころでゲーセンなんかに用なかったんだよ
すまんなw
ちなみにドルアーガが面白いと思ったことは一度もない

224 :NAME OVER:2020/07/01(水) 18:29:57 ID:PtsXn/ic0.net
俺は底辺ゲーマーだからファミコンで満足

失笑w

225 :NAME OVER:2020/07/01(水) 18:56:06 ID:UWt05qio0.net
アルゴスやセガの体感ものはそりゃやりましたよ
おれはドルアーガみたいなつまんないものをなんでわざわざやりにいく必要があんだよ??って話してんの

226 :NAME OVER:2020/07/01(水) 19:31:58.66 ID:UWt05qio0.net
あの当時、存在感があったのはドルアーガなんかより圧倒的にゼビウスなんだよ
それがファミコンでやれるからゲーセンは洋ナシに

227 :NAME OVER:2020/07/01(水) 19:52:02 ID:tq0VAjRPd.net
おい、あまり煽るなよ
FC戦士のザコゲーマーが連レスして発狂してるだろうが

228 :NAME OVER:2020/07/02(木) 01:53:54 ID:ogXH6+mbd.net
>>220-221
クリアまでに30分ぎりぎり切ればかなり立派

上手い人なら出来る

229 :NAME OVER:2020/07/02(木) 09:04:36 ID:UF1Yv6Un0.net
>>222
FCドルアーガがトーセ移植というのは初耳
ソースがあるならよろ

230 :NAME OVER:2020/07/02(木) 09:52:05 ID:whpXF/p1d.net
>>229
私もその根拠を是非知りたい、だとしたらあのエンドロールが大ウソって事になる訳だし
もし納得出来る回答があれば、222へのレスを懇切丁寧にするつもり

231 :NAME OVER:2020/07/02(木) 11:14:25 ID:I2QMlZuSM.net
>>225
よく訳が分からないんだが
なんで君はここに来たの?

232 :NAME OVER:2020/07/02(木) 11:18:54 ID:JkCbZSQP0.net
ひとりぼっちで寂しかったんだよ
察してやれ

233 :NAME OVER:2020/07/02(木) 11:25:44 ID:KlTJ91Km0.net
軋んだ綱が心で 揺れてるゥ〜♪

234 :NAME OVER:2020/07/02(木) 16:59:23 ID:pxEstwLh0.net
>>206
機種にもよるけど、うーん…
https://www.nicovideo.jp/watch/sm13000952?cp_webto=share_others_iosapp

235 :NAME OVER:2020/07/02(木) 17:41:10 ID:8VGbLoU1a.net
ソースは無いが普通に考えればトーセだろ。

236 :NAME OVER:2020/07/02(木) 18:50:43 ID:SgnXjGgtd.net
ソースは全く無い

確たる情報、データ、証拠、根拠はなく
独断と偏見でトーセ

237 :NAME OVER:2020/07/02(木) 19:03:21.69 ID:Rmy8RgrY0.net
>>229-230
おれは伝聞情報に拠るものなので確かなものではない
ふむ、エンドロールみる限りではナムコ製ぽいなw
トーセは著作権主張しないから真偽ははっきりわからないが・・

238 :NAME OVER:2020/07/02(木) 19:25:59 ID:C1Ofrj76d.net
伝聞情報から俺1人だけの独断と偏見でトーセだと思う…

トーセで合っているのか間違っているのか自信はないが…


うわあああ、酷えな、おいwwww

239 :NAME OVER:2020/07/02(木) 19:33:40 ID:Rmy8RgrY0.net
>>238
おいバカ
だからナムコ製ぽいなと書いてるだろ

240 :NAME OVER:2020/07/02(木) 23:49:02 ID:DGvwxzst0.net
>>238
そっとしてスルーしてやれってw

241 :NAME OVER:2020/07/02(木) 23:55:54 ID:6i1jravG0.net
誰か大堀師範代に聞いてみてくれよ

242 :NAME OVER:2020/07/03(金) 02:19:42 ID:J6Cz9a3q0.net
>>228 マジシャンを臨機応変に倒せる技がないと無理そう、ワイには絶対出来んわ

243 :NAME OVER:2020/07/09(木) 13:14:50.52 ID:0kmyHDbF0.net
ドルアーガこの塔

244 :NAME OVER:2020/07/10(金) 12:23:21 ID:t7sR35ih0.net
エクスカリバーのニセモノも最強ナイトたるレッドナ イトが持っているのもイビルソード
ギルのはナイトやドラゴンはもちろんゴーストすら倒せなくなる
レッドナイトのは最強の攻撃力
同じ剣のはずなのにこの違いはナヌ?

245 :NAME OVER:2020/07/10(金) 12:29:10 ID:5KXdHU4VM.net
ウィザードリィ的に言えば、ソード+5(E)ってやつよ

246 :NAME OVER:2020/07/10(金) 22:10:34 ID:t0VVij6r0.net
レッドナイトがエクスカリバーを持つとなまくらになるんだろう

247 :NAME OVER:2020/07/11(土) 01:55:26 ID:Te3+p/3j0.net
呪い度外視で装備できれば普通に強いWIZの悪のサーベルというより
反対の属性のキャラが持つと攻撃力ゼロとか全能力マイナスみたいな感じかな

248 :NAME OVER:2020/07/16(木) 16:41:46 ID:c1Te8Ywi0.net
本人の属性で強くも弱くもなるウィザードリィ理論か
なるほど

249 :NAME OVER:2020/07/18(土) 15:10:19 ID:uJVqp+LV0.net
レッドナイトって体力がバカ抜けて高いのと倒した時のギルの体力回復量が少ない(ブールー・ブラック)と同じだからトータルで最強だけど
攻撃力自体はリザードマンの方が強いんじゃなかったっけ?

250 :NAME OVER:2020/07/19(日) 12:48:13 ID:2+4xpM/Bd.net
閉鎖されたDeaf Dumb Blind TODでの記述では、イビルソードの威力が桁違い…だった記憶

251 :NAME OVER:2020/07/19(日) 17:43:16.21 ID:Sa8pa9DU0.net
>>249
剣の性能よりサウスポースタイルなのが原因
多分

252 :NAME OVER:2020/07/19(日) 18:07:31.59 ID:ZIutj9lDM.net
ROIで、青剣のブラックリザードより緑剣のブラウンリザードの方が強いのは違和感あった

253 :NAME OVER:2020/07/20(月) 14:00:48.64 ID:HGcw5Pf2H.net
レッドウイオーウイスプとレッドナイト初登場のフロア39は
レッドウイオーウイスプ、レッドナイト、メイジゴースト(赤色)と赤ずくしかと思いきやスライムだけブルー
どうせならレッドスライムにすりゃよかったのに

254 :NAME OVER:2020/07/21(火) 13:57:19 ID:LIh5A2aS0.net
>>249
251の言う通りサウスポーなのでリザードマンが相手だと
ガードが上手くできず双方痛み分けみたいな感じらしい
一応遠藤だっけ開発者が明言してたはず

255 :NAME OVER:2020/07/21(火) 16:25:39 ID:RQEqUd2xa.net
あれD&Dモンスターマニュアルのイラストからパク…インスパイアされたんじゃないのか

256 :NAME OVER:2020/07/22(水) 11:42:55.62 ID:9dMYxwOP0.net
36Fの、平たくいえばヘルメット無しでリザードマンは倒せるの?

257 :NAME OVER:2020/07/22(水) 13:45:45 ID:zW4QLmsj0.net
>>256
さんざん試したけどムリだった
ダメージがでかすぎて先にこっちの体力が尽きてしまう
ウラ面で36フロアの宝の出し方が「剣を出したまま止まってリザードマンの攻撃を受ける」だけで倒せと言ってないからそれも納得

先にエクスカリバーとか取っていれば話は違うかもしれないけど

258 :NAME OVER:2020/07/22(水) 13:59:49 ID:9dMYxwOP0.net
>>257
やっぱり無理か
俺も試したけどどうしても駄目だったので
ちなみにエスクカリバーをとってもゴースト以外はドラゴンスレイヤーと攻撃力は変わらないよ
44面のレッドナイトはドラゴンスレイヤーで二人共倒せる

259 :NAME OVER:2020/07/22(水) 14:47:52 ID:yIQBsXF60.net
リザードマンから喰らうダメージは「他のナイトの2倍」ってあったけど
ってことはそれ以外では最弱のブルーナイトも最強のレッドナ イトも同じってこと?
少なくともハイパーとレッドはブルーたちよりは強いと思ってた

仮に同じだったとしても一応体力が
ブルー 24
ブラック 48
ミラー 48(ジェットブーツでブラックと差別化)
ハイパー 96
レッド 144
この通りだから差別化はできてるけど

260 :NAME OVER:2020/07/22(水) 15:16:19 ID:d3U5qMwTa.net
剣の色が違うのは、見かけ倒しなのかよ

261 :NAME OVER:2020/07/22(水) 23:26:55 ID:GLBGNV4e0.net
たけーよ!

 バンダイナムコエンターテインメントは、書籍「ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべて」の復刻版を8月8日(土)に発売することを発表した。価格は税込4730円。
 収録タイトルについては以下のとおり。

ボムビー/キューティQ/パックマン/スーパーパックマン/パック&パル/ギャラクシアン/ボスコニアン/ギャラガ/ギャプラス/ラリーX/ニューラリーX/タンクバタリアン/キング&バルーン/ワープ&ワープ/ディグダグ/マッピー/グロブダー/ディグダグII/ゼビウス/フォゾン/リブルラブル/ドルアーガの塔/パックランド/ドラゴンバスター/メトロクロス

262 :NAME OVER:2020/07/22(水) 23:49:02 ID:1tM0HYmg0.net
>>261
むかし2,500円以下で買ったような…

263 :NAME OVER:2020/07/23(木) 00:29:52 ID:ISU/kXgq0.net
>>258
今試したら兜なしで倒せたよ
面セレで行ったけどもちろん兜は取ってない
逆に39フロアのレッドナ イトがダメだった

264 :NAME OVER:2020/07/23(木) 07:52:00 ID:XbCNuuCdd.net
>>261
ポールポジションはカットされた模様

265 :NAME OVER:2020/07/23(木) 12:29:55 ID:l/e5gKFaa.net
ゲームだけ人生の底辺ドルアーガおじさんには高いんだろうな

266 :NAME OVER:2020/07/23(木) 21:22:40 ID:R/C13q580.net
>>263
面セレクトって事はファミコン版?

267 :NAME OVER:2020/07/23(木) 21:25:00 ID:R/C13q580.net
>>262
今手元にカバー付きの1があるけど2300円だな
最初の大判別冊はいくらだったかな?

268 :NAME OVER:2020/07/24(金) 09:06:24 ID:5XZu2FDi0.net
1が2500円、2が2000円(送料300円)ネ。……送料?

269 :NAME OVER:2020/07/24(金) 10:17:12 ID:hGzh/G2F0.net
>>265
底辺貧乏人のおまえは買えねえよなw

270 :NAME OVER:2020/07/24(金) 23:29:31 ID:mHcsOw5N0.net
レッドナイトのドとナの間を空けるのは何の意味があるんだろう?

271 :NAME OVER:2020/07/25(土) 13:22:13 ID:Yy2IKsif0.net
ミラーってギルがジェットブーツ取ってないとトロトロ歩くってあるけど足の動きだけが速いのが笑える

272 :NAME OVER:2020/07/25(土) 13:56:56 ID:WzmxgoMBM.net
ミラーナイトはギルの鏡映しなら左利きになりそうなものだが、なぜか右利き

273 :NAME OVER:2020/07/25(土) 14:02:56.64 ID:Yy2IKsif0.net
左にしたらリザードマンと同じ攻撃力2倍にしなきゃならないから

274 :NAME OVER:2020/07/25(土) 14:30:26 ID:e/AXXArI0.net
>>250
DDBさんは「攻撃力が倍だったのはリズマン(リザードマン)だけ」と書いていたよ
むしろイビルソードの記述があった ALL ABOUT NAMCO に対して
「オイオイ!手塚一郎!(作者)嘘はいかんぜ!」と言ってる

>>258
AC版でも倒せるよ
切りあいじゃ無理だけど、ちくちく戦法で戦えば勝てる

275 :NAME OVER:2020/07/25(土) 14:48:41 ID:tJGDvNcr0.net
ALL ABOUT NAMCOはハイパワーナイトとか書いてる時点で

276 :NAME OVER:2020/07/25(土) 16:50:03 ID:kYMLSetZ0.net
アスキー直々の攻略本に載ってた
レッドアーマーとレッドシールドがないとミーラナイトに勝てないってのはさすがに間違ってるよね?
ホワイトソードがあればブラックナイトに勝てるようになるって書いてあったから
同じ強さのミーラナイトに勝てないってどうも納得いかない

277 :NAME OVER:2020/07/25(土) 20:02:38 ID:e/AXXArI0.net
どの機種のドルアーガかな?
AC版ならブラックナイトとミラーナイトは同じ強さだし、倒すのに剣も盾も鎧もいらない
他の機種(例えばFC版)だと話が変わるし、俺には分からん

278 :NAME OVER:2020/07/25(土) 21:13:40 ID:EGN1sr9Gd.net
https://i.Imgur.com/SNy09qZ.jpg

279 :NAME OVER:2020/07/25(土) 21:55:02 ID:fYh7F3yW0.net
>>274
そうなんだ
今度挑戦してみるよ

280 :NAME OVER:2020/07/25(土) 21:56:51 ID:fYh7F3yW0.net
>>277
そもそもAC版はドラゴンスレイヤーを取るまで対ナイトの戦闘力は一切変わらないしね
盾で対スペル性能が上がる位

281 :NAME OVER:2020/07/27(月) 16:49:21 ID:EyuXDLpo0.net
ドルアーガの塔のエクスカリバーとかジェットブーツとかのアイテムって
滅ぼされたギルの国に有った国宝?
イシターが試練と手助けのために用意した神器?
悪魔ドルアーガが集めていた私物の財宝?

282 :NAME OVER:2020/07/28(火) 05:42:37 ID:p42tqWPR0.net
昨日、道中で3機ミスして残機0の状態で最終面(59面)に入り
クリアして149万2千点だった

ものすごく点効率が良くても残機0では
絶対に150万点には届かないんだよな、これが…

283 :NAME OVER:2020/07/28(火) 08:50:22 ID:0jgAAxrP0.net
みんな宝箱の出し方ってすべて暗記してるの?
それもと自然に体が覚えてるもんなの?

284 :NAME OVER:2020/07/28(火) 08:55:42.43 ID:BhnA1ylt0.net
全然覚えられまちぇん。
こないだ久々にやったら4Fで鐘出せなかったおwおw

285 :NAME OVER:2020/07/28(火) 09:17:42 ID:MF6xK7Gwd.net
他のゲームでも敵の配置とか地形とか頭…つか身体に叩き込むでしょ、それと同じ
最初は何か見ながらでもいいから続けてれば、自然に身に付いて来る

286 :NAME OVER:2020/07/28(火) 12:08:04 ID:GS4a2xXXa.net
表は覚えてるけど、久々に裏ドル闇ドルやったら、すっかり忘れてた
やっぱ若い頃と歳とってからじゃ記憶の定着度が全然違う

287 :NAME OVER:2020/07/28(火) 15:49:43 ID:ZIw+1uf20.net
小学生の時は近所の駄菓子屋でワンコインノーミスクリアしまくったせいで
PS1のナムコレで久しぶりにやったらノーミスこそ無理だったが1コインクリアはいけた
さすがに異常なほどやり込んだせいもあって記憶としては忘れてても体が覚えてる

288 :NAME OVER:2020/07/28(火) 16:49:46 ID:Y0g0uH6Ca.net
>>287
おれはある程度覚えてたけど、忘れてるところもあったなぁ。君凄いねー

289 :NAME OVER:2020/07/28(火) 22:42:35 ID:q1ES6i7f0.net
クリアに必要な面は今でも覚えてる
35、40、41.47、49、は覚えてない
22はマトックの回数稼ぐのに取るパターンもあるから覚えてるよ717

290 :NAME OVER:2020/07/28(火) 22:46:56 ID:LDofmp4/0.net
いい から 仕事 しろ !!

291 :NAME OVER:2020/07/28(火) 23:02:36.06 ID:bswgq24OM.net
41階はクオックスを殺すんだろ
ポーションオブデスが発動してる状況でチクチク殺しやって、間に合うのかどうか知らんが

292 :NAME OVER:2020/07/29(水) 00:36:32 ID:6tzMbbZA0.net
ウラ40は「敵のなにかを殺す」
メイジあたりをザクッとやった勢いで取ったりする悲劇も

293 :NAME OVER:2020/07/30(木) 09:53:20 ID:/6cKK2Di0.net
フロア36のリザードマンを倒すとHP不足でクオックスが倒せなくなる
リザードマンたった200点に対してクオックスは3000点だから普通にクオックスを倒した方がトク

294 :NAME OVER:2020/07/30(木) 14:08:22 ID:cmGnbbno0.net
>>261 あの本、当時持ってたけどギャプラスのフラッグの表がでたらめだった。修正されるのかな

295 :NAME OVER:2020/07/30(木) 20:10:25 ID:NdA/h9xT0.net
>>291
ポーションオブデスを取ってしまっている時点で
もうマヌケなだけw

296 :NAME OVER:2020/07/30(木) 20:13:55 ID:JdBYuq3F0.net
>>295
取れる宝はすべて取る縛りのタイムアタック合戦なんて遊び方もあるからな
死なずにとれるならとれるに越したことはない

297 :NAME OVER:2020/07/30(木) 20:14:46 ID:NdA/h9xT0.net
>>293
そんなことやろうとするのは
無知の素人だけだってのw

298 :NAME OVER:2020/07/30(木) 20:27:08 ID:vq0NA2L60.net
>>291
クオックスを殺すだけだから簡単と思えるけどあのフロアはウイザードが4人もいて呪文がバカスカ飛んでくるからな
ポーションオブデスのおかげでタイムがクッソ速くなってるから「まずウイザードを殺してから」ってわけにもいかない
もちろん死んでしまえばもう取る必要もないんだけど

299 :NAME OVER:2020/07/30(木) 20:30:14 ID:NdA/h9xT0.net
>>296
普通の1コインALLのタイムアタックは28分が限界だけど、

その全ての宝を取る縛りのタイムアタックは
どのぐらいが限界なの?

300 :NAME OVER:2020/07/30(木) 20:50:17 ID:JdBYuq3F0.net
>>299
32〜33分じゃなかったか
間違ってたらすまん

301 :NAME OVER:2020/07/30(木) 23:30:36.37 ID:/6cKK2Di0.net
ロックされた宝箱を取る(開ける)ための道具が薬ってのも珍妙な設定だよね
普通なら鍵のはず

鍵にしなかったのはドアを開けるために使うものと混同されるのを防止するためか?

302 :NAME OVER:2020/07/31(金) 07:52:58 ID:IQxByMOI0.net
酸で錠前溶かすノヨ。
ゲームブック3部作ににあったようなキガスル。

303 :NAME OVER:2020/07/31(金) 08:27:29 ID:BV5okRyK0.net
全60階の宝をすべて取ってタイムアタックする自分独自の俺ルールなのか
または、宝をいちいちすべて取らないと気が済まない余程の神経質なのか
まあ、どちらかなんだろうし、遊び方はその人の勝手だが

しかし、
なんでポーションオブデスを取ってんだか?w
なんでポーションオブデスが発動してるのが前提なんだか?w
なんであんなマズくて悪い宝を必ず取るんだか?w

304 :NAME OVER:2020/07/31(金) 08:34:07.77 ID:KsRgd7e+d.net
>>303
> なんであんなマズくて

体に悪いものほど美味い!
みたいな

305 :NAME OVER:2020/07/31(金) 09:48:15 ID:Hec2mt1P0.net
クオックスが上下の柱の中間で左向きの状態で、お尻を上下に刺しながら往復するとノーダメージで倒せるそうだけど、やったことある人いますか

306 :NAME OVER:2020/07/31(金) 09:55:39 ID:2EX2vLMqa.net
>>302
三部作じゃなくて、もう一つの方だ
多くの面で三部作に大きく劣るが、宝の再現度だけは三部作より忠実だった
マトックも壁を壊すために使ったし

307 :NAME OVER:2020/07/31(金) 12:01:20 ID:Nc03FzpuM.net
サキュバスも登場するしな!
ぶっちゃけ後から出てくるイシターより美人

308 :NAME OVER:2020/07/31(金) 18:34:41 ID:6AhVFcbi0.net
ポーションオブデス、PSナムコミュージアム版の裏ドルアーガでは取るのが必須
20階のポーションオブパワーも裏では取らなければクリアできないようにされていた
あの20階と40階でドルアーガの化身と闘う必要があるという設定は秀逸だったな
元は不要アイテムの代表だったのにアイテムを変えずに必須にするなんてすごい発想だよ

309 :NAME OVER:2020/07/31(金) 19:09:09.30 ID:vDpU4gkNM.net
ブルーネックレスも必須になった
表だと、出すの面倒だから飛ばしてたが

310 :NAME OVER:2020/07/31(金) 20:06:49 ID:YYvTzPIx0.net
>>305
クォックスの尻(しっぽではなく胴の後ろ)だけギリギリ上から刺せる状況だとダメージを受けなかった気がする
ギルが右利きかつ剣に攻撃判定、体にダメージ判定が分かれてるので剣を抜いた状態で
ギルの体がクォックスの胴部分に触れなければ一方的にダメージを与えられるはず
それなら後ろからケツをぶっ刺せばいいんじゃねと言われそうだけど後ろからだとギルの体が微妙にクォックスの胴に触れてしまうんだよな

311 :NAME OVER:2020/07/31(金) 20:45:38 ID:veBgJ1aR0.net
フロア47が得点稼ぎには絶好の場所
15000点のローパーが3体もいる

312 :NAME OVER:2020/07/31(金) 23:05:29 ID:Hec2mt1P0.net
>>310
ありがとう。こんどやってみよう。
しかし、ダメージ受けてるかどうかわかんないから難しそうだね

313 :NAME OVER:2020/08/01(土) 07:21:37 ID:eqTIBRtBd.net
>>311
釣り針デカすぎだわ

314 :NAME OVER:2020/08/01(土) 22:30:38.07 ID:/3vU+qMd0.net
51にも1匹いるけどなんであのローパー15000点もくれるんだろ?
もしかして1200点レッドナイトと得点設定を間違えたか1500点と間違えたのか
あと名前もナゾでどう見ても青いのに名前がレッドローパー

315 :NAME OVER:2020/08/01(土) 22:50:26.89 ID:0SMMnJ1F0.net
>>311,314
どの機種の話?

316 :NAME OVER:2020/08/01(土) 23:04:15.05 ID:/3vU+qMd0.net
なんで>>311と一緒にされてるのか知らないけどFC版の話

317 :NAME OVER:2020/08/01(土) 23:20:23.70 ID:0SMMnJ1F0.net
>>316
同一人物だと言っているわけじゃないよ
どちらも「15000点のローパー」についての書き込みだから尋ねたんだ
AC版で15000点のローパーなんて聞いた事がないので

特定の機種の話なら、機種を明確にしないと他の人には分からんよ

318 :NAME OVER:2020/08/01(土) 23:21:51.38 ID:/3vU+qMd0.net
あっ番号見間違えてた

319 :NAME OVER:2020/08/06(木) 16:11:25.93 ID:u/USDfePM.net
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1269791.html
カイの冒険も8/20に変更

320 :NAME OVER:2020/08/06(木) 19:09:59 ID:SRXRwFZT0.net
テッテレッテレッテレッテレッテテテンテン♪

321 :NAME OVER:2020/08/07(金) 00:29:26 ID:EzXsro8V0.net
>>319
・デジタル
・デビル物語 女神転生

322 :NAME OVER:2020/08/07(金) 07:14:29 ID:QSIfhRG9M.net
・ザ
・ブルークリスタルロッド

323 :NAME OVER:2020/08/08(土) 09:28:50 ID:cpqYR7Jxa0808.net
・ザ
・タワー
・オブ
・ドルアーガ

324 :NAME OVER:2020/08/09(日) 15:14:41 ID:YWG0awFt0.net
ひさびさにプレイしたら59面がキツい
ドルアーガがクソ強くて泣ける

325 :NAME OVER:2020/08/09(日) 15:19:22 ID:lWa+qzVUa.net
ええ…

326 :NAME OVER:2020/08/09(日) 15:49:37.39 ID:g57FTv320.net
さあ、おとなになった少年たちへ
女神転生や妖怪道中記etcの未配信レアもので釣られよう!

327 :NAME OVER:2020/08/09(日) 17:39:56 ID:kJhjoKJh0.net
>>324
ドルアーガってそんなに強いんだっけか。
最後に遊んだのが30年くらい前だから、忘れちゃったよw

328 :NAME OVER:2020/08/09(日) 17:47:08 ID:RZy+gNHk0.net
ハイパーアーマー使わずにたどり着ければまず体力負けはなかったと思うが
ポジショニングで最初の交差に持ってくのがやりにくいな、と思う時はたまにある

329 :NAME OVER:2020/08/09(日) 19:48:32 ID:7vaPMnFg0.net
ギルの正面から見て左側からきたらドルアーガがこちらに曲がる直前に切り込めば負けないよ
盾で呪文を防げる状況で待つってのが重要
壁だらけでワープしまくってウザイなら周囲の壁を取っ払えばいいだけ
負けるとすれば真正面に来てから突撃して呪文を一発受けてるとか
交差距離を長くとり過ぎて背中で呪文を受けてるパターンだろうか
ドルアーガの呪文は判定が若干前なので背中を追うように切り続けてたら当たらないけど
正直に真正面から切り結ぶようにしてると極稀に呪文を受ける可能性はあるのかもしれない

330 :NAME OVER:2020/08/09(日) 22:02:53.74 ID:h8XKv1Gk0.net
Y座標を合わせて剣を出し、呪文を盾で受けながら画面外からワープしてくるのを待つのがオススメ

331 :NAME OVER:2020/08/09(日) 22:30:29.24 ID:nk3jxOHFM.net
ナイトの戦闘力とウィザードの魔力、そしてゴーストのワープ能力まで併せ持つ最強の敵ドルアーガ
ついでにドラゴンの炎も吐けば良かったんじゃないかな

332 :NAME OVER:2020/08/09(日) 22:43:11.94 ID:Px88wisAd.net
テレポートはしても消えられないところを見ると
ウィザードの魔力というよりは
ダークグリーンスライムの魔力なんではないか

333 :NAME OVER:2020/08/10(月) 03:49:46.28 ID:rY2PyRHk0.net
アーケードが224*288に対して
ファミコンは256*224
MSXは256*192
電波が移植したパソコン(X1,FM-77AV,MZ-2500)は320*200
縦が240ドットあるプレステ以外の移植版て

プレステのディグダグのように、縦にスクロールさせることで
迷路をアーケードと同じ9*18ブロックにして
迷路自体も全く同じにする。
そういう方法を選んでも、良かったんじゃないだろうか?

4段目〜6段目の間の移動だけ上下スクロールする。
1〜4段目に居る時は、下が切れる。
5段目に居る時は上下が切れる。
6〜9段目に居る時は上が切れる。

上下が全部見渡せなかったら、28階まではゲームとしてやり辛いだろうか?
256*256のX68000の同人版は、24*24のブロックの縦方向を20ドットに詰めていた。
それにより無理やりアーケードと同じ画面構成にしてたなあ。

334 :NAME OVER:2020/08/10(月) 05:25:57.54 ID:S/ck1Z3F0.net
家庭用テレビでそれはありえんだろ
ただでさえ遊びにくいのに

335 :NAME OVER:2020/08/10(月) 11:08:16 ID:fsDu/0MKd.net
他の要素そのままでそれやると難易度えらく上がりそうだな

336 :NAME OVER:2020/08/10(月) 12:27:54 ID:zqBryijMd.net
ドルアーガってローパーベースだろ
必須装備全所持なら剣出さなくても触れるし、その後剣出したら即死だし

337 :NAME OVER:2020/08/10(月) 23:16:53.41 ID:SFac5oaD0.net
ドルアーガがクソ強いと感じられるのは呪文のせいでしょ
それを恐がって剣出すのシブってると出し切る前に刺され(斬られ)がちで一撃オダブツ
思い切って出して突っ込むと呪文を真正面から喰らう
ハイパーアーマーのおかげで一撃では死なないけど体力ゼロだからどのみちオダブツ

338 :NAME OVER:2020/08/14(金) 00:42:26 ID:GB1ZeEtI0.net
帝の店長

https://www.famitsu.com/images/000/161/077/5b504b2c1d912.jpg

339 :NAME OVER:2020/08/16(日) 01:46:50 ID:nrS/wlIl0.net
>>334
じゃあX68000方式が良いかね?
333の書き込みにあるように、ディグダグはプレステでも縦のドット数が足りなくてスクロールするな

左右は中央付近の半分はスクロールするんだから、やれば慣れるんじゃね?
遠藤の最初の構想では、18x18ブロックの正方形の塔にするつもりだったらしい

>>337
左のほうに居る時は下を向いて壁に向かって剣を出す
右のほうに居る時は上を向いて壁に向かって剣を出す
これでドルアーガが近付いて来るのを待ってりゃ良いんだけどな
近付いて来ない時の多くは、壁壊して孤立した柱を回り続けてる時w

ドルアーガの体力って、ブラックドラゴンぐらいあるかね?
そして、全ての必要な装備が揃ってると攻撃力が弱まり
普通に戦えばブラックドラゴンと違って、まず負けないって感じかね?

340 :NAME OVER:2020/08/16(日) 10:56:59 ID:kMvSX+1ed.net
普通に8回程交差すれば倒せるのでハイパーやトカゲの倍ぐらいかと

341 :NAME OVER:2020/08/16(日) 18:44:13 ID:Q4cU3wZY0.net
ギルの体力の初期値は48
ハイパーヘルメットを取ると96

ブルーナイト 24
ブラックナイト 48
ミラーナイト 48
ハイパーナイト 96
リザードマン 96
レッドナイト 144
ローパー 58
クオックス 48
シルバードラゴン 80
ブラックドラゴン 112
ドルアーガ 96

です

342 :NAME OVER:2020/08/16(日) 18:49:10 ID:Q4cU3wZY0.net
ナイト系はドラゴンスレイヤーやエクスカリバーを持ってるとダメージ2倍です
それに倒したときにお釣りがあるよ

343 :NAME OVER:2020/08/16(日) 19:53:44 ID:31qNHjAB0.net
イシターのHP回復値ってドルアーガからあったんネ。

344 :NAME OVER:2020/08/16(日) 20:16:30 ID:Q4cU3wZY0.net
お釣り(リカバーポイント)は以下です。
※ドラゴンスレイヤーかエクスカリバーを持ってるとき
ブルーナイト 24
ブラックナイト 48
ミラーナイト 48
ハイパーナイト 96
リザードマン 96
レッドナイト 24
ローパー 21 
ドラゴン 0 
ドルアーガ 0

345 :NAME OVER:2020/08/16(日) 20:19:43 ID:3hPWDpQb0.net
クオックスを一撃で倒せる薬ってのは
この数字自体がさがるのかな

346 :NAME OVER:2020/08/16(日) 21:12:20 ID:Q4cU3wZY0.net
ドラゴンポッドは、ドラゴンを一撃で倒して、ギルの体力は-1されるよ
ポーションオブパワーはギルの体力を+48
ポーションオブエナジードレインはギルの体力を一律16にするよ
フロア50でポーションオブパワーを取ると、ギルの体力は96+48=144になるから、ブラックドラゴンとまともに戦っても倒せるよ

347 :NAME OVER:2020/08/16(日) 21:51:18.92 ID:J35lHZ830.net
>>346
コンテニューでハイパーアーマーを持ったまま
14でドラゴンポッドを取って
15でブルースライムの呪文を受けてからクオックスに突っ込むと死ねる訳だな
今度試してみるよ

348 :NAME OVER:2020/08/16(日) 23:04:23 ID:Q4cU3wZY0.net
59面の場合
ギルの体力初期値 96
ハイパーナイト2人倒して 96-48+96-48+96=192
足の速いハイパーナイトを倒して 192-48+48=192
ドルアーガを倒して 192-96=96
なので、うまく戦えばドルアーガをもう1人倒す余裕くらいあるよ
逆にハイパーナイト2人と戦わないでドルアーガに挑んだ場合は、ちょうど体力0で死ねるかも?(死んだ記憶はないけどなぁ)
>>347
お願いします

349 :NAME OVER:2020/08/17(月) 00:18:52 ID:N3F8DPHw0.net
>>348
昔はハイパーナイト倒さずにプレイしてたけど上手く交差に持ち込めて死んだ記憶は俺も無いな
あとこの間ハイパーナイト野放しにしてドルアーガ倒した後に倒しにいったら一人目で倒せず死んでしまった

350 :NAME OVER:2020/08/17(月) 01:38:09.07 ID:pBjx7PVSK.net
>>346
スゴいタイムリーなレスがある
ドラゴンポット持ってるのにフロア15のクオックスを一撃で倒せなかった→2回交差でミス
状況としてはグリーンネックレス取る為にブルーナイトと交差しダメージ受けた
倒せなかったのは体力が無かったからということ?
PS版です

351 :NAME OVER:2020/08/17(月) 12:54:05 ID:ifeZfqG00.net
>>344
ナイトのリカバーポイントが間違ってるよー
それ上位剣を持って*いない*時の数値

持っている時は以下のように減る
ブルーナイト 09
ブラックナイト 21
ミラーナイト 21
ハイパーナイト 48
リザードマン 48
レッドナイト 09

352 :NAME OVER:2020/08/17(月) 12:55:58 ID:ifeZfqG00.net
補足、ハイパーナイトスーパーは剣種に関わらず48固定

353 :NAME OVER:2020/08/17(月) 19:26:16 ID:YNL2dNz90.net
>>351
ほほう、失礼しました
すると、45階は
リザードマン 96-96+48=48
ハイパーナイト 48-48+48=48
ミラーナイト 48-24+21=45
ブラックナイト 45-24+21=42
ブルーナイト 42-12+9=39
で結構危ない橋を渡ってるんだね
その状態でレッドナイトと戦うなんてとんでもない!なのか

354 :NAME OVER:2020/08/17(月) 20:34:02 ID:ifeZfqG00.net
ギルの方が攻撃判定が広いのよ
だからナイトのHPよりギルが受けるダメージの方が小さい

355 :NAME OVER:2020/08/17(月) 21:39:58 ID:FG8u8GyU0.net
キキン

356 :NAME OVER:2020/08/17(月) 23:08:44.42 ID:KTg3pj0b0.net
>>350
グリーンネックレスを最も少ないダメージで倒すには
ブロックの中央でカラ歩きしながら、ブルーナイトの剣が当たるギリギリで剣を出す。
これがベスト?
ブルーナイトが折り返して、後ろ向いてる時に倒せるから、より少ないダメージで倒せるよね。
前からすれ違うと、座標がぴったり合わなくて出ないこともあるしw

>>354
ローパーはかなり攻撃範囲広いんだろうね。
ハイパーヘルメット取る前に戦うと、負けることが多い。
横向きカラ歩きだと絶対負ける。

357 :NAME OVER:2020/08/18(火) 21:35:30 ID:9qDH5zmj0.net
敵の攻撃範囲は共通
ローパーはHPが高く(58)、上位剣でも1ダメージしか受けない
※AC版の場合

358 :NAME OVER:2020/08/18(火) 22:51:48.30 ID:KOOZ33Ic0.net
フロア39でレッドリングを取ってグリーンリングもまだある状態ならそのままタイムが60切って出てくるブルーウイオーウイスプにさわっても大丈夫かな?

359 :NAME OVER:2020/08/19(水) 00:25:32 ID:C0qhQ2YL0.net
>>348
PSP版で試してみた
クオックスに触れた途端に死んでしまった
次に突っ込んでも一撃で倒せなかったので
宝を限定して進めて薬を目視できる状態にしてもう一度試してみたら接触した瞬間に薬は消えてかつ死亡という無慈悲な結果に終わった
画面上のクオックスはそのままなのに薬は使用した事になるらしい

360 :NAME OVER:2020/08/19(水) 00:29:48 ID:C0qhQ2YL0.net
>>358
取った瞬間に上書きだから多分無理

361 :NAME OVER:2020/08/19(水) 08:35:41 ID:GvWnkGbe0.net
>>359
ありがとう。
「手術は成功したけど、患者は死にました」状態なわけね。

362 :NAME OVER:2020/08/20(木) 17:34:27 ID:urYYJyYM0.net
>>349
ハイパーナイト⇒ドルアーガは倒せるけど逆だと死ねることがあるのは足の速さの違いが理由
足が速い相手だと背中を刺すような感じで追い続けると若干被ダメージが少ない状態で倒せる
足が遅くHPの高いハイパー以降のナイトだと背中を常時追うようには攻撃できないのでほぼ数字通りのダメージを受ける
ミラーとハイパーナイトスーパー、ドルアーガにしかほぼ通じない攻略だけど割と地味に効果はあるよ

363 :NAME OVER:2020/08/20(木) 19:04:41 ID:wlzD3GIsd.net
体力値を表示しながらプレイすると、敵の倒し方であからさまに受けるダメージが違うのがわかる。
ちゃんと背中を刺すようにすると、お釣りのおかげで倒す前よりも体力値が増えたりする。フロア6のブラックナイト×2とか。
逆に、フロア14のブルーナイトを通過するとき、驚くほどダメージが大きくてびびるw
アクションゲームとして優秀な作りだったんだなぁ、と今さら感心することしきり。

364 :NAME OVER:2020/08/20(木) 21:17:54 ID:qZwuSVWb0.net
https://pbs.twimg.com/media/B43cL9gCQAEq0S2?format=jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/B43ceGpCEAA5pHx?format=jpg&name=large
誰の絵だろう どっかで見た絵柄

365 :NAME OVER:2020/08/20(木) 22:35:22 ID:tqgzOIqv0.net
ケイブンシャの大百科だな
大抵奥付付近に挿絵の描き手もクレジットされている筈なんだが

>>358
PSPだがばっちりブルーウィプスで死ねたよ

366 :NAME OVER:2020/08/21(金) 09:08:00 ID:GcmPwoHs0.net
>>359 >>365
どもども
FC版ではまだ死んだりクリアせずアイテム欄にグリーンリングがあればセーフだった(実質ブルーリング)けど
AC版とかじゃグリーンリングが見た目だけ残っててもブールーウイオーウイスプで死ぬんだね

367 :NAME OVER:2020/08/21(金) 10:09:33 ID:4/sOBMG/0.net
>>364
納戸あさって掘り出してみた。きむらひでふみだね。
ちなみに一枚目が表面、二枚目が裏面の本の挿絵だった。

368 :NAME OVER:2020/08/21(金) 11:34:31 ID:BPU3pZxy0.net
体力値の表示なんてできるんだ。
大昔のGB版では標準表示だったことは覚えてるが。

369 :NAME OVER:2020/08/21(金) 13:23:58 ID:Q+a8wiAw0.net
いや、パッチを当てて体力値とマトックの残り使用回数を右下に表示してるだけ。

370 :NAME OVER:2020/08/21(金) 15:34:33.36 ID:QSpn0zp50.net
>>367
https://videogamesdensetsu.tumblr.com/post/162314886340
ほー色々やっていた人なんだな
自分的にはバトスキのキャラデの人か!という感じだ
この頃の絵は「かがみあきら」の影響があるか

371 :NAME OVER:2020/08/22(土) 11:54:01 ID:NdD9iyWRd.net
昨日、基板、PS版通じて自己最高スコアキタ!!

372 :NAME OVER:2020/08/22(土) 13:40:59 ID:zij89ooM0.net
完全移植ってやっぱりVCしかないんですかね・・

373 :NAME OVER:2020/08/22(土) 14:13:07 ID:YV3LPjFed.net
>>371
なん点なん点?

374 :NAME OVER:2020/08/23(日) 01:46:21 ID:Sdb8pruA0.net
>>372
Switchのミュージアムのは?

375 :NAME OVER:2020/08/23(日) 06:45:37.74 ID:YhhwNyGI0.net
>>371
ど〜せ140万点以下なんだろw

376 :NAME OVER:2020/08/23(日) 12:12:01.15 ID:Hjea6ZHQd.net
375が140万プレイヤーだと明確に証明出来るなら発表してもいい、もっとも画面写真ぐらいでは絶対信用せんが

377 :NAME OVER:2020/08/23(日) 13:44:29 ID:TQpvsAurd.net
140万以上が上級者の最低条件だが、
真剣にやれば半年もかからず出せるようになる
やり込んだ人なら普通に1コインクリアすれば簡単に出せるスコア

それ以下なら発表もクソもないっての

378 :NAME OVER:2020/08/23(日) 13:53:50 ID:WcSd0Gsg0.net
ゲーセンミカドのドルアーガ対戦動画はとても参考になった

379 :NAME OVER:2020/08/23(日) 17:41:17 ID:lR4qYleX0.net
最初からブルーウィルオーウィスプが出る21フロアでは2体しかいないのに
レッドがスタメンデビューの39フロアはいきなり3体もいるのはゲームバランスを疑う

380 :NAME OVER:2020/08/23(日) 18:10:46 ID:1S7RjalDa.net
ゴールドマトックの有無で全然難易度変わるし

381 :NAME OVER:2020/08/23(日) 19:23:59 ID:s+9sheLV0.net
>>378
あの動画で、当時は剣を出しっぱなしでクリアした、とか言ってたけど、そんなこと可能なのけ?

382 :NAME OVER:2020/08/23(日) 21:39:47 ID:3CItDXj10.net
>>380
あと対応する宝物の出し方もじゃないか?
グリーンリングはしばらく無防備で静止しなくちゃならないけどレッドリングはパパパッと出せる

383 :NAME OVER:2020/08/24(月) 00:49:48.34 ID:ACzDL3U00.net
>>379
それはアーケード?ファミコン?

どっちの話?

384 :NAME OVER:2020/08/24(月) 07:36:45.90 ID:wmgppLQ+0.net
>>382
完全側面受けさえマスターすれば不可能じゃない

385 :NAME OVER:2020/08/24(月) 13:11:36 ID:V12tmMdQ0.net
剣出しっぱなしじゃ出せない宝箱あるだろ

386 :NAME OVER:2020/08/24(月) 22:56:10.35 ID:wmgppLQ+0.net
>>385
あ、それもそうか
ゲートデイテクトはまだしも必須な32フロアのバランスとか取れないな
こりゃ失礼

387 :NAME OVER:2020/08/25(火) 00:11:49 ID:+cyS5P4n0.net
24バランスも取れないぞ
36バランスに3回お世話になるな

388 :NAME OVER:2020/08/25(火) 02:56:12.22 ID:koU/GLNa0.net
でも36取るのに必要な27を取るのに必要な15は剣出しっぱなしじゃ出せないだろ

389 :NAME OVER:2020/08/25(火) 07:45:50 ID:1hG/H3E10.net
>>385,387,388
こういう奴って本物のアホなんだろうな

普段は剣出しっぱなしだが、一部分だけ宝を出すために剣をしまう
ということぐらい察っしろや

390 :NAME OVER:2020/08/25(火) 08:39:44.31 ID:eIGDpCpWd.net
>>389
こういう奴って本物のアホなんだろうな

普段は剣出しっぱなしだが、一部分だけ宝を出すために剣をしまう
みたいな例外置きたいなら先に言えや

391 :NAME OVER:2020/08/25(火) 08:48:26 ID:1hG/H3E10.net
>>390

381の
「あの動画で、当時は剣を出しっぱなしでクリアした、とか言ってたけど、そんなこと可能なのけ?」

から始まってんだわ、このアホ

392 :NAME OVER:2020/08/25(火) 09:07:03 ID:hEAwi9Pb0.net
ミカドでちんこ出しっぱなしで60Fクリアするのとどっち難易度高いかな

393 :NAME OVER:2020/08/25(火) 10:42:58 ID:koU/GLNa0.net
>>391
うんそうだよ、だから動画の発言は間違いという結論でしょ

394 :NAME OVER:2020/08/25(火) 11:04:54 ID:1hG/H3E10.net
>>393
あーそーですかー
ミカド動画の人たちは嘘を言ってるんですかー
なるほどねー

395 :NAME OVER:2020/08/25(火) 11:57:19 ID:hGREtxeT0.net
嘘というか、言葉足らずなだけ

396 :NAME OVER:2020/08/25(火) 12:43:11 ID:pt4KHOhXd.net
>>391

381の
「あの動画で、当時は剣を出しっぱなしでクリアした、とか言ってたけど、そんなこと可能なのけ?」

から始まって>>385他の指摘が入ってんだわ、このアホ

397 :NAME OVER:2020/08/25(火) 12:44:02 ID:secrypq+0.net
さすがドルアーガしかない人生は違うな

398 :NAME OVER:2020/08/25(火) 13:26:05 ID:1hG/H3E10.net
>>396

381の
「あの動画で、当時は剣を出しっぱなしでクリアした、とか言ってたけど、そんなこと可能なのけ?」
から始まって

普段は剣出しっぱなしだが、一部分だけ宝を出すために剣をしまう
という当たり前なことすら気が付かない>>385がマヌケなだけだろ
このアホ

399 :NAME OVER:2020/08/25(火) 15:07:10 ID:FWlrW+lUM.net
うーん低レベル

400 :NAME OVER:2020/08/25(火) 15:14:33 ID:2zCYwHQnd.net
>>397
ドルアーガ大嫌いIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件wwwwwww


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き53歳、奇人変人キチガイおっさん

401 :NAME OVER:2020/08/25(火) 16:57:38 ID:ENQMx7NUd.net
>>397
荒らしの自覚があるのか各スレを必死に逃げて回っている即答廃人=お手伝い幹事=在日ネカマン(よしもと芸人)


各スレを逃げるように荒らし回るヘタレ無職童貞糖質ゾンビハゲ
\__ ___________________/
     V
http://2ch-dc.net/v8/src/1589816697565.jpg

402 :NAME OVER:2020/08/25(火) 17:59:04 ID:pt4KHOhXd.net
>>398
全然当たり前じゃないことを勝手に当たり前認定すんなよ
このアホ

403 :NAME OVER:2020/08/25(火) 20:30:20 ID:xQiuh4aea.net
ドルアーガだけが拠り所のチンパンジジーはキレやすい

404 :NAME OVER:2020/08/25(火) 21:06:56.67 ID:5QCiLIxF0.net
ファミコン版の攻略本だとレッドリングはグリーンリングがないと出ないってあるけど普通に出せるんだよなあ
ブルーリングもレッドやグリーンがなくても出せる
アーケードでもそうかな?

405 :NAME OVER:2020/08/26(水) 03:15:25 ID:oFILiNNjd.net
>>402
あのさ、剣を出しっぱなしじゃ取れない宝があるのは分かるんだけどさ
じゃあどうやって1クレクリアするわけ?ww

剣を出しっぱなしでクリアしたと言っているミカドの上手い人達が
いい加減な嘘やデタラメを言っているわけ?w

406 :NAME OVER:2020/08/26(水) 22:49:40 ID:ouNdqXSx0.net
アーケードも難易度が高いけどリングは個別で取れたはず
ステップアップが不要なアイテムはリングだけだったかな

407 :NAME OVER:2020/08/26(水) 23:18:00.81 ID:WLy80k5j0.net
>>406
どもども
まあ21のグリーンリング取らない時点で詰みだけど
ブルーウイオーウイスプを通れないと結果的にヘルメット用のバランスが取れないから

408 :NAME OVER:2020/08/27(木) 02:05:35 ID:Gv5VRnH00.net
>>407
26→24で解決
1コインというなら積みだが
うる星あんずもまずはバランス代用でクリアしたというから問題ないだろ

409 :NAME OVER:2020/08/27(木) 12:23:16 ID:lewcbKJY0.net
ああごめんもう1つあったかも
ブックオブ〜シリーズも確か最後のやつが全効果を備えてたはず

410 :NAME OVER:2020/08/27(木) 17:45:45 ID:Ry4wWqff0.net
メイスとマトックもそうですYO

411 :NAME OVER:2020/08/27(木) 18:38:48.59 ID:iMDW36BT0.net
レッドウイオーウイスプの方がブルーウイオーウイスプより強いイメージを持ってしまう
単に右回りに動くのか左回りに動くのかの違いなのに

412 :NAME OVER:2020/08/27(木) 18:43:31.31 ID:upfkrautd.net
じゃあ直進するグリーンウィスプ作るか

413 :NAME OVER:2020/08/27(木) 18:48:41 ID:OsLLANL8M.net
そうれはもうナイトメアでやった

414 :NAME OVER:2020/08/27(木) 19:31:21 ID:iMDW36BT0.net
ミーラナイトもブラックナイトと同じはずなのに初プレイではやたら強く感じたのは
ジェットブーツで足が速いこととメイジ5体の呪文ラッシュのせいか?

415 :NAME OVER:2020/08/27(木) 20:48:07 ID:A6k37jPb0.net
>>406
ブルーリングは指輪無しで取れるけど、レッドリングはグリーンリングが必要だよ
(AC版)

>>409
本は全て後に出るものが前に出るものの効果を持ってる
たとえばバイブルはライトの効果を持ってるし、ゲートはライトとバイブルの効果を持ってる
(AC版)

416 :NAME OVER:2020/08/27(木) 20:59:24 ID:02QCTVQo0.net
指摘ありがとうございます
レッドはグリーン必須だったっけ何気に忘れてるなあ
グリーン必須なのはファミコン版だったかの裏ドルだけだと思ってた

417 :NAME OVER:2020/08/28(金) 11:07:46 ID:Llk8DLDp0.net
アスキーが出したFC盤の攻略本だとフロア29にダーミードアがあることに何故かまったくノータッチ
画面の写真でドアが2つ見えてるから隠す意図というわけでもなさそうだし

418 :NAME OVER:2020/08/28(金) 20:40:33 ID:I9Gt5/Wq0.net
F28で本とってればそれ程戸惑うトラップでもないからカットしたんじゃない?
28本の取り方も乗ってる訳だし

419 :NAME OVER:2020/08/28(金) 23:01:02 ID:zNPq0NFo0.net
>>418
まあ確かにそうなんだけど他の攻略本だと「このフロアには扉が2つあるぞ」とかちゃんと書いてるんだよね
あとアスキーの攻略本は26フロアの他からの出し方が「鍵を取る」としか書かれてないけど正しくは「ドッルイドを全滅する前に鍵を取る」だよね

420 :NAME OVER:2020/08/29(土) 13:59:38 ID:1S1J/lz40NIKU.net
いっぬ

421 :NAME OVER:2020/08/29(土) 17:04:15 ID:V8ks/HPL0NIKU.net
1面2面で2万点超えてやったー!と思ってたら3面のスライムに当たった

422 :NAME OVER:2020/08/29(土) 17:31:28 ID:KzFI0n9L0NIKU.net
ちなみに最も稼げる電源パターンだと
2面クリア時に2万7千点になる
さらに5面クリア時に7万8千点になる

上級者は毎回このスコアが出る
スタート時に電源切りは繰り返すけれど

423 :NAME OVER:2020/08/29(土) 18:12:43.97 ID:v5hSC3SpdNIKU.net
それつまんなくないの?
運も実力のうちというし

424 :NAME OVER:2020/08/29(土) 18:29:52 ID:KzFI0n9L0NIKU.net
>>423
パターン化出来るのは5面クリアまでで、
6面以降は実力

運(配置)の良し悪しは、
良い時と悪い時で5万点ほどの差が出るが、
とんでもない大差は出ないんだよ

425 :NAME OVER:2020/08/29(土) 19:58:46 ID:ueUWwJ8l0NIKU.net
1面2面でどうにもならなくてタイムオーバー多々あるが
あれも回避できるもんなのかな?

426 :NAME OVER:2020/08/29(土) 21:27:50 ID:V8ks/HPL0NIKU.net
うまい人は1面で左下あたりの袋小路に出たら捨てゲーなの?

427 :NAME OVER:2020/08/29(土) 23:35:19 ID:Ck0RwAEo0NIKU.net
>>423
運は実力の内ではなくて両者は無関係。
運を実力だと思い込むのは誤りで、これは迷信の類だね。
なぜか信じる人は多いが

428 :NAME OVER:2020/08/30(日) 07:04:45 ID:bIkt2GY70.net
>>423
そこそこの知識はあるがそれほど旨いわけではない中級者ほど
「ドルアーガは配置によってほぼ決まってしまう運ゲー」と言ってしまうんだわ

良配置か悪配置かによって多少は左右されるが、
全60面を通じて良配置でも悪配置でも5万点前後しか差がつかず
比較にならないほどの大差はつかないので、決して運ゲーというほどではないんだがね

429 :NAME OVER:2020/08/30(日) 12:53:25 ID:VlujPFxL0.net
>>427
若干スレチな気はするが運も実力〜ってやつはチンチロだかの賭けが発祥だっけか
逆転可能な雰囲気を匂わせることでハズレに賭ける奴を増やそうとしたのが始まりで
いわゆるイカサマであるサクラと起源がほぼ同じだった気がする

430 :NAME OVER:2020/08/30(日) 17:22:08 ID:C31ptopk0.net
ダークイエロースライムとダークグリーンスライムってどっちもビュンビュン動くけど
ダクグリはウイザードの呪文のみでダクイエはすべて使いこなす
普通に考えればダクイエが完全上位互換なのにダクグリの方が強いといわれるのがナゾだ

431 :NAME OVER:2020/08/30(日) 17:50:00 ID:L1vH5Ht7M.net
そら確実に緑呪文撃ってくる方が怖いでしょ
白呪文や青呪文なんてハズレ弾に等しい

432 :NAME OVER:2020/08/30(日) 18:49:09 ID:9fXNMWXTp.net
メローイエロースライム

433 :NAME OVER:2020/08/30(日) 18:55:12 ID:9ylE4DOV0.net
赤呪文もダークイエロースライムが出る頃にはとっくにレッドネックレス持ってるから実質白と同じってのもある

434 :NAME OVER:2020/08/30(日) 19:21:24.02 ID:9ylE4DOV0.net
昭和63年の南海ホークス最終戦(大阪球場での)で杉浦監督が言った「見慣れたダークグリーン」
これを聞いてダークグリーンスライムを思い描いた人がこの中にいそうだ

435 :NAME OVER:2020/08/30(日) 19:49:43 ID:L1vH5Ht7M.net
数値的にダークグリーンの方が上位って、イシターの復活だけなんだよね
ゲームブックやボードゲームでは、ダークイエローの方が上位という扱い

436 :NAME OVER:2020/08/30(日) 21:17:58 ID:r12OEg/W0.net
48Fなんかフロア中走り回らなければならないのにダークグリーンとか神経使うしな
進行方向のみ、スペルは皆同じタイミングで出す等を知ってからはあるていど楽にはなったが

437 :NAME OVER:2020/08/30(日) 21:48:31.10 ID:oiIGjIbN0.net
メロン
コーヒー

ソーダ
抹茶
みかん

438 :NAME OVER:2020/08/31(月) 13:51:49 ID:hK33451/0.net
>>437
なぞなぞ?

439 :NAME OVER:2020/08/31(月) 14:46:01.08 ID:a5n4lnKQ0.net
>>438
各スライムの色をゼリーに見立てたんでしょ?

メロン → グリーン
コーヒー → ブラック
苺 → レッド
ソーダ → ブルー
抹茶 → ダークグリーン
みかん → ダークイエロー

440 :NAME OVER:2020/08/31(月) 15:07:06 ID:hK33451/0.net
>>439
予想以上に面白い答えだったw

441 :NAME OVER:2020/08/31(月) 16:03:19 ID:hbH7yvLj0.net
オールアバウトナムコ読者なら、みんな知っている
ダークグリーンスライムは抹茶プリンで、
ドルアーガは迷彩服を着て阿波踊りを踊る見城こうじ

442 :NAME OVER:2020/08/31(月) 16:13:38.90 ID:hK33451/0.net
昔1・2両方買って熟読したけど、プリンもゼリーも全く覚えてないw

443 :NAME OVER:2020/08/31(月) 18:22:21 ID:l31LnsOda.net
ドラゴンバスターのゴーレムは「プライドチキンを持ったExchanger」

444 :NAME OVER:2020/08/31(月) 23:40:05 ID:LStzjOei0.net
オールアバウトはなんでドルアーガだけFC版のドットデータ掲載だったんだろうな
ゲームスタジオ独立が関係あるかとも思ったけどゼビウスは掲載してたし

445 :NAME OVER:2020/09/01(火) 02:56:30 ID:gA/79OFJa.net
>>441
2500円くらいのゲーセン攻略のだよね
小6のとき、ドラゴンバスター、パックランド目当てで買ったわ

446 :NAME OVER:2020/09/01(火) 11:58:26 ID:EKl6KD57MEQ.net
最近出た復刻版では、ドルアーガの譜面が修正されているとか?

447 :NAME OVER:2020/09/01(火) 12:57:11 ID:Kon7igV30.net
移動中スライムとの勝ち負けには法則性があるの?
ギルがブロック中央にいるときは、左または下から来たスライムには勝ち易いけど、歩行中には死んだり死ななかったりしてよくわからん

448 :NAME OVER:2020/09/07(月) 08:08:14 ID:1zwBKAm90.net
ゲーム企画コンテストPERACONにおける審査員の問題
https://shindannin.hatenadiary.com/entry/2020/09/06/235901

遠藤雅伸ってハラスメント行為を行っていたの?

449 :NAME OVER:2020/09/07(月) 14:35:16 ID:rsFGWvhdd.net
昭和の感覚かの
昔、オーディションや稽古で
罵倒して灰皿飛ばすとかで有名?な演出家がいたが

450 :NAME OVER:2020/09/07(月) 19:36:05 ID:rg9l9+HSa.net
お前らドルアーガチンパンジーも同類でしょ

451 :NAME OVER:2020/09/08(火) 04:38:46 ID:Zr/PZY6Kd.net
>>450
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)

452 :NAME OVER:2020/09/08(火) 08:11:37 ID:5XTuwIrsa.net
ドルアーガチンパンジーも負けじと灰皿飛ばせよ

453 :NAME OVER:2020/09/08(火) 09:18:09 ID:eGuOPvAZ0.net
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ野郎の正体


■52歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
  その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん

454 :NAME OVER:2020/09/08(火) 11:47:34 ID:+B6ouNPQa.net
昔のクリエイターやゲーマーは暴行殺人を日常的にやって初めて一人前と認められた
今のクソガキはぬるま湯だねえ使い物になんね、死ね

455 :NAME OVER:2020/09/08(火) 12:00:12 ID:Zd7yHtv50.net
遠藤のおじさんは小学生時代にサイン貰ったことあるけど
あの時は質問にも答えてくれて割と普通の人に思えたんだけどなあ
同じ時期にサイン貰った高橋名人の方が圧倒的に態度は悪かった
まあゼビウスやドルアーガ以降は大きなヒット作に恵まれてないし
過去の栄光にすがるしかないんかもしれんねえ

>>447
スライムのグラフィックではねてるときは無敵じゃなかったっけ
移動するときはぴょんぴょん跳ねてるのでどのタイミングで触れたかで決まると思う

456 :NAME OVER:2020/09/08(火) 15:30:49 ID:c6DW/DFJa.net
ドルアーガにすがるしかないドルアーガチンパンジー

457 :NAME OVER:2020/09/08(火) 19:17:32.78 ID:gHJmgz8Yd.net
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\      
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\    < ドルアーガチンパンジー … 
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|     
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|       
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ     < ドルアーガチンパンジー …     
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、   
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`       
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ

52歳、ドルアーガ大嫌いアケゲーレトロ板最大のキチガイ問題児       

458 :NAME OVER:2020/09/08(火) 19:50:10.48 ID:Na1qUYvta.net
ドルアーガチンパンジーの後ろを通る時は刺されないかヒヤヒヤする

459 :NAME OVER:2020/09/09(水) 01:18:24 ID:wwHsRLkv0.net
例のゲームコンテストでボロカスに言われた張本人かな?
発狂してる暇があるなら改善して良いゲーム作る方向に努力した方が良いと思うが…

460 :NAME OVER:2020/09/09(水) 07:38:09 ID:4aNt+UDWd.net
>>458
■ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き、53歳の奇人変人キチガイおっさん

461 :NAME OVER:2020/09/09(水) 20:47:19 ID:02QzjQem00909.net
ドルアーガ以外にやる事を見つけた方がいいと思うが…

462 :NAME OVER:2020/09/09(水) 23:03:47 ID:I0ajaBJe0.net
>>461
50代半ばにもなって多くのスレを荒らしてるオマエこそ
他にやること見つけろや

463 :NAME OVER:2020/09/10(木) 00:49:12 ID:bV96bto50.net
ドルアーガチンパンジーの頭の悪さ

464 :NAME OVER:2020/09/10(木) 17:21:13 ID:xXrfUwLYd.net
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)

465 :NAME OVER:2020/09/10(木) 20:27:03 ID:fZ6cZOh6a.net
ドルアーガ犬食いチンパンジー

466 :NAME OVER:2020/09/10(木) 23:21:46.00 ID:RmItiMtH0.net
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ野郎の正体


■52歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
  その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん

467 :NAME OVER:2020/09/11(金) 00:50:35 ID:2rLtrVmq0.net
ドルアーガプレイヤーがいると周りの台のインカムが下がるらしい

468 :NAME OVER:2020/09/11(金) 11:19:41.96 ID:G6OI062B0.net
>>467
嘘っぽい話だ

469 :NAME OVER:2020/09/11(金) 12:06:43.92 ID:9WCvh8sm0.net
パワハラだの何だの俺らのころは別に当たり前だったんだよな
弱体化するわけだ

470 :NAME OVER:2020/09/11(金) 15:30:46.08 ID:C/wiENW2d.net
>>467
証拠は?
自分だけの主観でしょ

471 :NAME OVER:2020/09/12(土) 12:59:24.23 ID:l8/aKlkDa.net
隣であんな歌舞伎みたいにギョロギョロされたら遊びたくないでしょう

472 :NAME OVER:2020/09/12(土) 15:00:09.77 ID:XUKIu7w3d.net
>>471
その本人に面と向かって言う勇気がないの?

473 :NAME OVER:2020/09/12(土) 15:13:48.90 ID:cBraXzgY0.net
ゲームセンターあらしスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1400421518/



失笑wwww

474 :NAME OVER:2020/09/12(土) 18:06:18.62 ID:FlprCE4ea.net
笑ってるけど現実では犯罪者の目をしているドルアーガチンパンジー

475 :NAME OVER:2020/09/12(土) 19:21:08.64 ID:o2WT5/1+a.net
イシターの復活、あれやり方とか謎だったわ

476 :NAME OVER:2020/09/12(土) 20:35:38.88 ID:l8/aKlkDa.net
ドルアーガだけの人生だとドルアーガ以外のゲームは理解できない脳味噌になってるからな

477 :NAME OVER:2020/09/12(土) 22:39:18.20 ID:rVFIDIKn0.net
>>475
やり方って?遊び方?

478 :NAME OVER:2020/09/13(日) 00:35:31.14 ID:wZXfi8nt0.net
2月にバンナムフェスやるらしいが、80年代前後のゲームはお呼びじゃないんだろうな

479 :NAME OVER:2020/09/13(日) 05:14:18.47 ID:dvrIZEh/0.net
>>476
何が原因で言い争ってるのかは知らないけど、君の方が粘着質でおかしい人
なんじゃないかと思える

480 :NAME OVER:2020/09/13(日) 08:27:43.59 ID:u3Ei0PkDa.net
ドルアーガ以外理解できない脳味噌だもん
イシターは無理

481 :NAME OVER:2020/09/13(日) 14:31:21.04 ID:MThd1TjNd.net
>>479



>>460,464

482 :NAME OVER:2020/09/19(土) 07:07:33.03 ID:fQLY5QyFa.net
>>477
そう、進め方や敵の対応など

483 :NAME OVER:2020/09/20(日) 09:21:01.22 ID:HAA1kGuf0.net
剣振るのやめたら5面とか11面とかで死にまくったけどやっと130万行った
でも31面や55面はまだ苦手だ

484 :NAME OVER:2020/09/20(日) 22:40:41.58 ID:LH/BkD3l0.net
>>483
55面は1ミス(アーマー受け)上等でとにかく最短を狙うのも手

485 :NAME OVER:2020/09/20(日) 23:00:36.25 ID:1HkV0EQaM.net
一発と思ってたら二発分の呪文が重なってて即死

486 :NAME OVER:2020/09/20(日) 23:51:58.91 ID:f+IL3ODc0.net
42面の方が厄介じゃない?
ブルーウィスプ+ウィーザードゴーストで
死に面

487 :NAME OVER:2020/09/21(月) 17:52:24.32 ID:DFUAeWHX0.net
42面は、ブルーウィスプがぜんぜん見えてなくて、死んでから存在に気づくことがあるわ

488 :NAME OVER:2020/09/21(月) 19:52:46.40 ID:dHIT4Qkt0.net
ウィーザードゴーストの呪文も画面外から飛んでくるからね

489 :NAME OVER:2020/09/21(月) 23:49:28.86 ID:6DzA/elO0.net
42面は迷路も嫌らしい
同じウィプス面でも47面はウィプスの動きを読むのに楽な構造になってる

490 :NAME OVER:2020/09/22(火) 13:16:37.19 ID:AO0d3X5f0.net
>>489
たしかマップは自動生成みたいなこと遠藤氏が言ってた気がする。
壁の連なりがツリー構造的で、その枝は必ず外壁から生えてるんだよね

ウィスプの移動アルゴルリズムもおもしろい。
一見 複雑不規則だが実は単純で、動きの確実な予測が可能。
あのマップ構造との組み合わせで、全路踏破するようになってるし。
マトックで壁の連なりを切ると、ループ移動するようになり、プレイヤーは安全地帯を作れる

地味だけど、こういうのも当時は新鮮でおもしろかった

491 :NAME OVER:2020/09/22(火) 22:48:20.77 ID:zWB/kAEn0.net
マップのチョイスは製作者の意図的なものなのだろうか?
19面なんかはなんでこのマップなんだろうかと思う程いやらしい

492 :NAME OVER:2020/09/22(火) 23:23:11.26 ID:tQ0Y4CSs0.net
フロア数を乱数の種に使って各階同じ迷路生成アルゴリズムで作られてるので、
そこに人の意思は介入していない
ただし60階だけ乱数の種に255を使ってる

493 :NAME OVER:2020/09/23(水) 08:28:20.48 ID:VrZhoPhI0.net
2面を左右に分断する縦長の壁には何度も苦しめられた
11面の最上段に左右に延びる通路で、メイジの呪文に挟み撃ちされて何度も死んだ

494 :NAME OVER:2020/09/23(水) 08:32:01.00 ID:om3PowL9M.net
最上段の横長通路は、明らかにキルゾーンとして設定されてる
特にクオックスがいる面

495 :NAME OVER:2020/09/24(木) 19:26:03.91 ID:kGlBwYdo0.net
ファミコン(スーパーファミコン)の思い出 
http://shop-rakuten-ch.2chblog.jp/archives/7092663.html

496 :NAME OVER:2020/09/25(金) 01:43:03.21 ID:Ce29BDQK0.net
イシターの復活は最初の数回はなんか適当プレイだったけど
経験値でMPやら増えると分かってからは色々試行錯誤が楽しかったな
最終的にはナイト集めてキラークラウド祭りばっかやってた記憶
そういやプレステ版だとファーストエイドの効果は直ってるのかな?

497 :NAME OVER:2020/09/25(金) 15:37:05.67 ID:B+nmexm+0.net
面クリア時に
お孫さ〜ん大きくなったね〜
って歌いたくなる

498 :NAME OVER:2020/09/25(金) 21:10:03.04 ID:YQ0VYa7NK.net
今更だけどバランスは次のバランスの効果も持ってるの?
フロア32のバランスがハイパーシールドを取らなかった場合ハイパーヘルメットの判別をしてくれるのか

499 :NAME OVER:2020/09/26(土) 00:48:46.19 ID:IX25j8iF0.net
バランスは直後限定

500 :NAME OVER:2020/09/26(土) 03:33:19.92 ID:NV+p2qSF0.net
そんな制限はない

501 :NAME OVER:2020/09/26(土) 11:04:59.34 ID:vMia1DJU0.net
バランスは離れた別の階でも有効だよ
ただしバランスが必要な宝箱はすべて必須アイテムなので1コインでクリアしたければ嫌でも全部出さなきゃいけないけど

502 :NAME OVER:2020/09/26(土) 11:13:51.38 ID:ZDnaqzTr0.net
昔解析してた人が次の階の宝箱の中身判定フラグに使ってるって書いてたような

503 :NAME OVER:2020/09/26(土) 14:29:19.68 ID:24pRVpWbd.net
バージョンによって違う
アーケード版では>>502が正しく、要するに直後限定
ファミコン版ではフロアが変わってもバランス効果フラグがクリアされないので、ずっと上のフロアでも有効
と、何も知らない俺が適当に妄想して書いてみた

504 :NAME OVER:2020/09/26(土) 15:59:45.57 ID:fgtuOX9+a.net
ps版は、どれでもおkだった
だから裏ドルで取るのが難しい階はスルーして、取りやすい階で取ったり

505 :498:2020/09/26(土) 17:06:55.75 ID:InBEP6U+K.net
レスありがとう
PS版だったんだけどバランス使わないと次のバランスが出現しないから有効だとは思ったが…

506 :NAME OVER:2020/09/26(土) 18:17:09.34 ID:J/3c8vIr0.net
アケ版で取り逃しやらかした時はダメだったと思うんだけど記憶違いなんだろうか
ファミコン版もバランスごとにアイテムIDが違うので別装備の宝箱には使えないはず
プレステ版はどれでもいいのか・・・ハード毎に仕様が違っててプレイしやすくしてたりするんだろうか

507 :NAME OVER:2020/09/27(日) 12:24:49.73 ID:tcdxLu880.net
秋晴れで絶好の塔攀日和だな

508 :NAME OVER:2020/09/27(日) 20:02:26.81 ID:2Qp1ahja0.net
>>502
>>503
大堀師範代(うる星あんず)がどうしても出し方がわからないバランス階があって他のバランスを代用して初クリアまでもっていったと回想してたぞ
たしかミカドの動画

>>505
XBOXもPSPもバランスは他で代用可能

509 :NAME OVER:2020/09/28(月) 12:50:14.05 ID:kQbdbTf6d.net
調子良く登って来てたのに、20Fでシルバーマトックが消えてやる気なくした
1回しか使ってないはずなんだけどなぁ

510 :NAME OVER:2020/09/28(月) 17:17:27.36 ID:BSmYFOHt0.net
>>509
数え間違いじゃないの(笑)

511 :NAME OVER:2020/09/28(月) 18:27:37.53 ID:92KhIwUP0.net
うっかり外壁に叩きつけてたとか

512 :NAME OVER:2020/09/28(月) 19:02:58.80 ID:Xsx7qcd9M.net
シルバーさんの信用の無さは異常
ある意味カッパーさんより信用されてない

513 :NAME OVER:2020/09/29(火) 19:51:27.12 ID:2q8WGWcW0NIKU.net
シルバーさんはフロア毎にランダムで3〜7回辺りでの抽選だっけ
1回はさすがに無いと思うので壁に叩きつけたんだろうな
(最低ラインで2回は使えるはず)

514 :NAME OVER:2020/09/29(火) 21:07:45.16 ID:pP7DcgUF0NIKU.net
ttps://togetter.com/li/263343
アーケード版解析の話
やはりバランスは全部共通で、何階用のバランスとかはない
シルバーマトックは宝箱取る前は2回使うと壊れることがあるので
安全に行くなら、宝取る前1回、取った後2回に留めるのが吉

515 :NAME OVER:2020/09/30(水) 11:28:16.68 ID:xJxXTlerd.net
一応ナムコ公式発表のPS版取説には、「前2〜4、後3〜5」と明記されている
すなわち、前1回、後2回なら確実に失われない事になると思う
現に私の経験ではこれを厳守している限り、基板、PS版通じて銀マトック を失った事はない

516 :NAME OVER:2020/09/30(水) 11:50:27.80 ID:7rFt+f1q0.net
宝箱を取る前と取ったあとの回数に相関はない
たとえば取る前に回数4で1回も使わずに宝箱を取ると3に減ることもあり得る

517 :NAME OVER:2020/09/30(水) 13:29:24.06 ID:7ag7ctg1p.net
>>516
>>514によると宝箱取る前の回数+1が宝箱取った後の回数になると解析されてるが?

518 :NAME OVER:2020/09/30(水) 14:34:04.18 ID:FNclDT9I0.net
>>517
>>514にあった原文はこうだね

> 効能は、「宝を取る前にM回、宝を取ったあとにM+1回、壁を破ることができる」。
> Mは乱数を基準に算出した、2〜4の数字が入ります。

この二つの M は同じじゃないんだ
毎回新しい乱数を得る

519 :NAME OVER:2020/09/30(水) 15:39:31.36 ID:7rFt+f1q0.net
>>517
マトック残回数を表示するチートを仕込んで確認したから間違いない。
ちなみにマトックをとってない状態では該当メモリには0xffが入ってる。

520 :NAME OVER:2020/09/30(水) 15:53:16.90 ID:5XViAXtNM.net
>>518
それぞれ別の乱数ならMを登場させる意味がない

521 :NAME OVER:2020/09/30(水) 18:27:08.30 ID:FNclDT9I0.net
>>520
それは文章の解釈が違うだけだね
(原文には続きがあるのでもう一度読んでくれ)

実際にプログラムコードには「新しく乱数を生成する」と書かれている
(OLD版なら$83A1から、NEW版なら$8391から)

>>519氏の検証結果もあるので、違うというなら
根拠を示してほしい

522 :NAME OVER:2020/09/30(水) 18:30:16.85 ID:FNclDT9I0.net
まあゲェム氏の書き方もあんまりよくはないと個人的に思う
分かりやすく書くのは難しいけども

523 :NAME OVER:2020/09/30(水) 18:55:08.35 ID:GKsvZihK0.net
実際にチートコード仕込んで確認したのならそれが正解でしょうね
件のまとめサイトのは書き方がまずかったということで

524 :NAME OVER:2020/10/10(土) 19:30:12.09 ID:roXsxnnj01010.net
5面11面16面で先を急ぐと呪文が刺さるおれにアドバイスください

525 :NAME OVER:2020/10/10(土) 21:03:06.41 ID:My7TkuWla1010.net
8面は大丈夫なのか

526 :NAME OVER:2020/10/10(土) 21:46:11.55 ID:roXsxnnj01010.net
8面は宝箱の重圧がないから比較的大丈夫よ

527 :NAME OVER:2020/10/10(土) 22:09:14.01 ID:LAliDYmW0.net
>>526
ハイスコア、タイムアタックなどでなければ壁沿いか角で2〜3体倒せば楽になるんじゃないか
16面はフロア右半分が入り組んでるからそこを駆け抜けて右タッチを短時間で済ませてからメイジ討伐に映るとか

俺は地味に9面が苦手
2種系統のマジシャンというのが混乱を招くっぽい
44面は腹をくくって集中力を高めるのでまあそれなり

528 :NAME OVER:2020/10/10(土) 23:42:54.56 ID:roXsxnnj0.net
>>527
ありがとう、だけどハイスコア、タイムアタックなんだよw
慎重に行けば1コインクリアできるんだけど、最近何か目覚めてしまってね。ゲーセン時代以来、一番濃密にドルアーガやってるわ。

529 :NAME OVER:2020/10/10(土) 23:52:21.20 ID:LAliDYmW0.net
>>528
そういうレベルなら釈迦に説法でしたな
俺もそんな上手い訳じゃないけどあえて剣を振らないと制限をつけてみたらどうだろうか

530 :NAME OVER:2020/10/11(日) 00:25:41.43 ID:sQCC3ajs0.net
>>529
剣はなるべく振らないようにしてるんだ。23階や55階は別だけど。
なんかちょっと瞬間的な判断ミスで、あっという間に死ぬから、なかなか慣れないよね。
何度もやり直すんだけど、1面の配置がムリゲーだとやる気なくしてリセットしたりさ。
うまい人のプレイを見ると、なんか簡単そうに見えるけど、自分でやるとなかなかその境地にはほど遠いよね。

531 :NAME OVER:2020/10/11(日) 00:36:15.51 ID:quk5K7XT0.net
>>530
俺も似たようなレベルの腕(1コインは行けるがタイム、スコアを詰めるとミスる)だと思うんだが
多分マジシャンの出現位置、タイミングに自分の予測とまだズレがあるんだと思う
慣れてくるとある程度感覚で分かるんだけどそれでも厳密に予測してリスクコントロールしてるかと言われると自分は甘い気がする

532 :NAME OVER:2020/10/11(日) 07:16:16.77 ID:rXptrOeeM.net
11面は宝を捨ててタイム狙ったら?
ゴースト見えないのはバクチ要素あるけど、16階までだし

533 :NAME OVER:2020/10/11(日) 20:02:27.94 ID:B7ERqo5L0.net
このスレでは面なのか?
ドルアーガだったら階と言うもんだと思ってたが。

>>524
上達するまでじっくりやれ!
5階は長い通路でメイジ全員同時に出現させて、呪文跳ね返した後3人倒しながら宝取ってもいい
11階はスタートの位置が上のほうだったら、ろうそくは取らなくて良い
16階もまとめ出現→倒せるメイジ倒しながら移動で十分だ

534 :NAME OVER:2020/10/11(日) 23:05:14.88 ID:rT9F5Lkcd.net
>>533
そうだった、階だよね。
アドバイスありがとう!精進するよ。

535 :NAME OVER:2020/10/13(火) 11:35:46.85 ID:W1Sr+OmA0.net
たしかに1面とか60面とか言うと味気ないねw

536 :NAME OVER:2020/10/13(火) 15:33:29.94 ID:/MH2OVqx0.net
お洒落にフロア1フロア2で。

537 :NAME OVER:2020/10/13(火) 16:52:59.76 ID:0hbireLtd.net
X座標とかY座標とか言うんだから階数はZ座標にするとわかりやすいぜ!

(x,y,8)に出現したギルが(x',y',8)で剣を出すとポーションオブパワーが出る、ただしx≠x'かつy≠y'

…うーん

538 :NAME OVER:2020/10/13(火) 19:59:41.52 ID:oRqzkynD0.net
いっそのことディスアセしてソースコードで語れば誰からも文句ないと思うの

539 :NAME OVER:2020/10/13(火) 20:50:58.62 ID:FcjH9Co40.net
1面とか60面とか言ってる人が140万叩きだしてたらカッコいいと思う

540 :NAME OVER:2020/10/13(火) 23:59:34.51 ID:Y6sTpqIl0.net
150万点出してる極めた人も面と言ってるよ
面でも階でもどちらでも良いと思うけど

541 :NAME OVER:2020/10/14(水) 08:43:36.15 ID:e2g0GkTMd.net
スコアアタックするような人は
ゲーム中の用語が階だろうがフロアだろうがラウンドだろうがステージだろうがワールドだろうがエリアだろうがトリップだろうがフェーズだろうがパーセクだろうが
関係なく「面」と呼ぶイメージがある

542 :NAME OVER:2020/10/14(水) 08:58:14.40 ID:myTWi5YU0.net
イシターのように上下左右につながっているなら球と呼ぶべきだが
特につながっていないただの迷路は面でいいだろう

543 :NAME OVER:2020/10/14(水) 10:24:36.69 ID:xleSq/yRM.net
ROIは階と呼んでいいものか
塔が半壊したことで、なぜか倍の広さになってるし

544 :NAME OVER:2020/10/14(水) 12:26:11.45 ID:5r+5nN6B0.net
ゲーム内でもROOM(部屋)って呼んでるカラネェ

545 :NAME OVER:2020/10/14(水) 12:29:36.61 ID:mPfKQn61p.net
>>542
よく考えたらわかるけど、上下繋がってたら球じゃないんだよね

>>543
イシターはルームです

546 :NAME OVER:2020/10/14(水) 12:34:37.35 ID:KkdUvs8od.net
>>542
×球
○トーラス
な!

ドルアーガも階段の位置の整合性考えると塔の形がよくわからん

547 :NAME OVER:2020/10/14(水) 14:24:26.03 ID:ed9t7w3ca.net
コロシアムとかホーリーオブホーリーズみたいに、別々に隔絶された区画同士でも
まとめてひとつのルーム扱いになってるのが???

548 :NAME OVER:2020/10/14(水) 14:54:03.01 ID:5r+5nN6B0.net
ゲームでは全部同じ石壁ダケド、
実際は部屋の区画を隔ててるのが瓦礫とかナンダベ。

549 :NAME OVER:2020/10/14(水) 19:42:45.88 ID:T/OP9dpr0.net
ゲームに触れた時代によって何と呼ぶかは結構変わるので呼び方によって世代がわかる気がする
面ってそれこそ画面にセロハン張ってたドットイートゲー時代のプレイヤーだろうし
ラウンドだったら格ゲーでワールドとかだとマリオ世代になるんだろうか
割と世代的な汎用性が高いのはステージ辺りかな

550 :NAME OVER:2020/10/14(水) 20:10:17.17 ID:pxDTvlFgd.net
パックマンだろうがソルバルウだろうがギルだろうが、数え方は1機2機だよな

551 :NAME OVER:2020/10/14(水) 20:23:32.51 ID:+ORbyq+O0.net
ナムコ系でよくある1UPのUPってなんなのか未だにわからん

552 :NAME OVER:2020/10/14(水) 20:42:30.49 ID:5r+5nN6B0.net
オレあのRPGクリアーしたぜぇ〜
(ゲームで使われるクリアーの語源は
 STGでステージが変わる時に一回背景や敵配置が消えることカラw)

553 :NAME OVER:2020/10/14(水) 21:23:00.64 ID:k9BqJoLkM.net
友人がD&Dのベーシックルールをクリアしたと聞いて、
「じゃあ俺はもっと難しいのをクリアしてやる!」と
いきなりエキスパートルールを買いに来た奴がいたらしい

554 :NAME OVER:2020/10/14(水) 21:31:24.70 ID:E7YLofAW0.net
>>551
ゲーム用語は和製英語だらけだから、ナムコの1UP(スコア表示)もそうかと思いきや
草分は米国のゲームメーカーなんだってね。

ウィキペ「1up」より引用↓
>"1UP"は"player 1, step up to the machine."(第1プレイヤーはマシンの前にどうぞ)の短縮形だったと考えられている。

でもマリオのエクステンドの1UPは和製英語だろうな。
ゲーム名からして和製英語で変だしw

555 :NAME OVER:2020/10/15(木) 00:52:15.20 ID:MBuRr1Add.net
>>554にケチつけるわけじゃないが
こういう話になるとwikiも眉唾だなあ

556 :NAME OVER:2020/10/15(木) 01:13:06.25 ID:vOaYnuMM0.net
オリジナルはマッピー基盤だからしょうがない
PCエンジン版が理想形との事だが縦横同じ比率の正方形マップが本来のイメージという事か

>>553
WIZ#1を買わずに#2を買っちゃう的な

557 :NAME OVER:2020/10/15(木) 02:01:21.91 ID:R7Ho7n1oM.net
ゲームブック版の正方形マップは、原作に忠実だったのか

558 :NAME OVER:2020/10/15(木) 11:32:42.38 ID:bZIRRQqD0.net
>>556
TRPGのD&Dでいうならむしろ小学校の足し算を理解する前に
高校の微分積分に手を出すようなイメージではなかろうか

559 :NAME OVER:2020/10/15(木) 23:47:32.85 ID:cqbgy9pO0.net
5階11階16階、最初だけ我慢して立ち止まって、メイジを1人か2人倒しておくと、あとが楽なことに気がついたよ

560 :NAME OVER:2020/10/16(金) 11:50:06.17 ID:EwqIOJ+10.net
魔術師系の出現法則(ギルの一定ブロック以内には出てこない)を
知ってると倒さなくても余裕って事に気づく

561 :NAME OVER:2020/10/16(金) 12:45:37.27 ID:iP/1Tvlt0.net
プゥンて音がするたびに(シールド!)って身構えるのが
精神的にタイヘンウットウシイから倒すので正解ヨネ。

562 :NAME OVER:2020/10/16(金) 14:07:31.48 ID:MkXY5olza.net
>>560
ソーシャルディスタンス厳守してるのか
高齢者だから感染するとヤバいもんな

563 :NAME OVER:2020/10/16(金) 16:54:57.41 ID:7Q201Amya.net
ドルアーガカスザルチンパンジーには誰も近寄りたくないから自動でソーシャルディスタンス

564 :NAME OVER:2020/10/16(金) 19:01:11.35 ID:mHUpqE7Md.net
剣を出してるときに正面に現れたら、咄嗟に後ろを向いて背中に刺さるんだよ!
右向けばいいとわかっていても、脊髄が反応しちゃうんだ!

565 :NAME OVER:2020/10/16(金) 21:23:57.44 ID:y3Z7RIbe0.net
>>563
53歳の荒しおっさん
そんなにドルアーガが憎いのかよw

566 :NAME OVER:2020/10/17(土) 01:46:08.93 ID:xg5prdNl0.net
遠藤の最初の構想では、18x18ブロックにする気だったらしいね。
タイムかギルのスピードがそのままだったら、序盤がおっそろしく難しいゲームになる所だったw
マッピーの基板を流用すると共に、横だけスクロールする18x9になった。
横は仮想画面512ドット?に収まり、全ての敵が今どこに居るか決めるのにも都合が良さそうだ。

567 :NAME OVER:2020/10/17(土) 01:53:33.34 ID:xg5prdNl0.net
忘れてた
566は>>557に対して

568 :NAME OVER:2020/10/17(土) 04:53:04.25 ID:0vbUKpn6a.net
>>562
魔術師たちはスライムやローパーと同居してるから、もともとヤバいウイルスに感染してそう
ギルが魔術師に触れると即死するのも、それが理由だったりして

569 :NAME OVER:2020/10/17(土) 12:01:53.73 ID:LK/AelpS0.net
>>562
肉弾戦の方が強い魔術師は少ないから仕方ないね

570 :NAME OVER:2020/10/17(土) 12:21:01.14 ID:C8P1betxd.net
>>560
但しそれを過信し過ぎるとディレイ出現(特にメイジ、ソーサラー)の餌食になる

571 :NAME OVER:2020/10/17(土) 13:35:33.56 ID:ktvTGY2+0.net
学習機能のあるAIにプレイさせたらどうなるかな?
敵のアルゴリズムを完全に理解して、どのルートを通ってどこの壁を壊せば最短距離で扉に行けるか瞬時に判断する
しかも恐怖心がないから慌てない

572 :NAME OVER:2020/10/18(日) 22:32:26.30 ID:dq8FhD2A0.net
暗闇は大丈夫そうだが鍵扉はピンポイントで予測できないから結局本を取ることになるんだろうな

573 :NAME OVER:2020/10/20(火) 00:37:19.51 ID:MGgZaNA+0.net
絶妙のタイミングでちょうどそこにメイジが出なきゃ死んでなかったのに!
という展開で死ぬことが続いて凹む

574 :NAME OVER:2020/10/20(火) 18:31:03.65 ID:bAXk+rzZ0.net
>>568
即死させる能力をもつウィルスは、現実には存在しないはず

575 :NAME OVER:2020/10/25(日) 03:21:45.89 ID:D1XfLmKeM.net
>>571
初代グラディウスAIプレイ動画見た

一面終わりの火山で最大利益化で動いて、もちろん最後までノーミスクリア
マス目でロジックがキッチリしていて、ファジー要素が少ない本作は、AI攻略に
一番向いてる気がする

576 :NAME OVER:2020/10/25(日) 14:16:20.56 ID:KwUqUHVsd.net
現在考えられる限りのAIじゃゼロからは無理だな
相当ドルアーガに特化させた学習にしなきゃ組み合わせ爆発に対応できないと思う

577 :NAME OVER:2020/10/25(日) 16:59:28.87 ID:CD3WMsXC0.net
GYAOでアニメやってるがこれ見たほうがいいやつなのか

578 :NAME OVER:2020/10/25(日) 17:24:41.39 ID:Lww6TdEca.net
ドルアーガはAC一作目以外体験する価値無し

579 :NAME OVER:2020/10/25(日) 17:42:21.23 ID:ru8AaX9i0.net
>>577
話全然違うというか別のだけど、アニメはアニメで楽しめばいいよ
歌とか好きだったな

580 :NAME OVER:2020/10/28(水) 01:17:22.03 ID:WgX3wQPw0.net
>>571-573
ドルアーガの場合、各階を最短でクリア出来るようにギルと敵と鍵と扉の配置を考える。
それに対処した完璧な行動をギルにさせる。
倒す必要のない魔術師なんかは、ギルの邪魔にならない所にしか呪文を飛ばせない位置にしか出現させないw
これで最強AIの完成だw
1階もカッパーマトックを取りつつ、タイムボーナス15000点ぐらい残せるんじゃないか?

581 :NAME OVER:2020/10/28(水) 12:48:48.45 ID:Bo5SdoI4d.net
>>580
それは乱数をいじってるわけだからAIというよりTASなのでは?
それはさておき、1面は右上からスライム3匹、ギル、鍵、扉の順に並んでたら15000くらい取れそうだね

582 :NAME OVER:2020/10/28(水) 13:20:53.03 ID:h0OZbtOnd.net
こういう昔のゲームでAIを組むなら学習ベースよりルールベースのが圧倒的に強いな
とりあえずフロアごとの宝の出し方とモンスターごとの基本的な戦いかただけ組んで
あとはちょこちょこ修正でクリアできるんではないか

583 :NAME OVER:2020/10/28(水) 13:25:17.91 ID:JqtpHMnnM.net
宝の出し方も試行錯誤させる方が、本格的なAI研究っぽいけど、どこまで解けるだろ?

584 :NAME OVER:2020/10/28(水) 13:43:24.04 ID:HC3NZ8s+a.net
AIより俺様のプレイの方がすごい

585 :NAME OVER:2020/10/28(水) 14:44:58.03 ID:pZjoiBv2d.net
>>583
乱数固定できるTASならともかく、ゼロからの学習だと現実的に無理だろね
出現位置が違うと宝を出す操作も違うし、そもそも宝を出せばクリアできるわけでもないし、よっぽど恣意的に学習項目を決めないと学習できるデータ量にならない

586 :NAME OVER:2020/10/28(水) 14:52:30.16 ID:XkNU7Qu50.net
ヘイテトリスみたいの、ドルアーガでもできるかね

587 :NAME OVER:2020/10/28(水) 14:53:31.79 ID:XkNU7Qu50.net
あらゆる偶然要素が必ず最悪になるやつ

588 :NAME OVER:2020/10/28(水) 16:29:37.06 ID:gPhmZGi7a.net
>>585
やっぱそうなるよな
まだまだシンギュラリティは遠い

589 :NAME OVER:2020/10/28(水) 19:10:37.66 ID:Bo5SdoI4d.net
ゴールドマトック取らずにクリアは、52階で引いた乱数が2、3、4のうち4であれば可能だよね?

590 :NAME OVER:2020/10/29(木) 03:55:04.09 ID:ylKLXtbY0.net
女神(イシター)「あなたが落としたのは金のマトックですか、それとも銀のマトックですか」

ここまで考えたけど良いオチが思い付かないw

591 :NAME OVER:2020/10/29(木) 04:16:22.42 ID:42EBScfL0.net
>>575
その初代グラディウスAIプレイ動画
ノーミス1周クリアでスコアは何点ぐらい出していたか分かる?

592 :NAME OVER:2020/10/29(木) 05:30:52.04 ID:p5b8XfRja.net
>>590
ゲームブック版カイの冒険だと、イシター様がおかしくなられた!ってツッコミが入る

593 :NAME OVER:2020/10/29(木) 09:52:22.32 ID:7HQ5cuL0a.net
ドルアーガチンパンジーは一生おかしい

594 :NAME OVER:2020/10/30(金) 01:13:34.40 ID:paYGm8frd.net
>>593
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)

595 :NAME OVER:2020/10/30(金) 09:32:45.91 ID:ZmrJiYPT0.net
>>593 >>594
もうその話はいいから(笑)

596 :NAME OVER:2020/11/04(水) 10:54:51.73 ID:t2POwwQy0.net
>>515
とりあえずシルバーマトックはこれを守っとけば壊れない、でいいのかな?

597 :NAME OVER:2020/11/05(木) 16:09:35.74 ID:4Zej4mVAd.net
>>596
あくまで私のつたない知識と36年の経験では151に書いたとおり
あとはあの周辺の方々のカキコと合わせて判断してくれ

598 :NAME OVER:2020/11/05(木) 19:57:55.54 ID:FCFQNvv4M.net
シルバーなくした!ってなったときはオレの場合大抵壁に剣振ったときだな
壁壊してなくしたことはない

599 :NAME OVER:2020/11/05(木) 21:06:19.35 ID:RS2Mtd2p0.net
ゴールドなくした!! が、そのパターンだったな俺っち

600 :NAME OVER:2020/11/05(木) 21:28:09.69 ID:YyXs0C+J0.net
>>599
むしろそれ以外でなくす方法がないぜ

面セレクトができるPSP版でシルバーマトック使用回数の統計でも取ってみる
本来なら>>519みたいな事が出来ればいいのだが無理なのでアナログ実験してみるぜ
メイジが若干うざいが8面辺りで

601 :NAME OVER:2020/11/05(木) 21:34:38.26 ID:YyXs0C+J0.net
>>597
一応俺の経験でも前1後2を守れば無くなる事はなかった

602 :NAME OVER:2020/11/06(金) 08:01:52.08 ID:xpBdHIvG0.net
>>598
一行目の壁は外壁という意味だよね?

603 :NAME OVER:2020/11/06(金) 08:54:17.65 ID:CfY606Oj0.net
>>602
書いたあとで気づいた(笑)そうです
知らないうちに外壁に剣あたってたみたい

604 :NAME OVER:2020/11/06(金) 10:38:11.94 ID:FWXmu/cPd.net
外壁でマトックを失う原因の多くは外壁に繋がった壁だと思う
外壁に向かって移動→外壁に接して左右を向く→マトックを使う、の動作の時、ギルが左右を向く前、且つレバーが中立の状態でボタンを押してしまうためかと
実際140万クラスの方でもやらかしてたのを何度か目撃した
私はこの動作時は、壊す壁に接してからひと呼吸おく事を心掛けるようにしている
それでもたまにやらかす訳だが…

605 :NAME OVER:2020/11/06(金) 17:15:02.62 ID:fkQ42OX30.net
ゴールド殺っちまったとき、どうしてる?
俺はテケトーに氏んで29Fからやり直すけど
そのまま突き進む猛者とかいる?

606 :NAME OVER:2020/11/06(金) 19:24:35.39 ID:F71vE9KX0.net
>>605
電源切り、1面からやり直す

607 :NAME OVER:2020/11/07(土) 16:30:31.00 ID:DKMIRa1B0.net
>>605
マトックが壊れたら、諦めてやめるのが普通でしょう

コンティニューして29階からってw

608 :NAME OVER:2020/11/07(土) 19:48:21.27 ID:ZZievTob0.net
58Fで自爆してフル装備で1Fからとかやんなかった?

609 :NAME OVER:2020/11/07(土) 20:00:37.36 ID:rLOzPtU70.net
ファミコンの裏技でならやった事あるな

610 :NAME OVER:2020/11/07(土) 20:55:47.27 ID:enSDyJJL0.net
そして思いがけず下層階でやられるw

611 :NAME OVER:2020/11/07(土) 21:10:27.70 ID:zOWqKUli0.net
ドルアーガの呪文って、真ん中からちょっと前から出るよね?
たとえばゴーストだと、ワープしてくるときに剣を出してると呪文が刺さるが、ドルアーガは刺さらないよね?

612 :NAME OVER:2020/11/07(土) 21:28:03.20 ID:g7Ex8peD0.net
>>611
同じ条件ならゴーストの呪文も刺さらないよ
呪文はすべて詠唱者の少し前方に出現する
※AC版

613 :NAME OVER:2020/11/08(日) 03:05:19.91 ID:5U2XNBM10.net
ドルアーガの塔・カイ vs ワルキューレ
https://youtu.be/-ytbnO0l0J4

614 :NAME OVER:2020/11/11(水) 10:39:36.01 ID:WgBmJjHG0.net
ドルアーガをプレイヤーが操作できるなりきりダンジョンってのがあるけど
あれでドルアーガとカイにしてプレイしてるとNTR感が半端ない
まあ単にビッグバンx2がしたいだけなんだが

615 :NAME OVER:2020/11/11(水) 10:53:41.69 ID:0rl1DQ/H0.net
手塚ナイトメア小説カナ?

616 :NAME OVER:2020/11/16(月) 21:00:21.40 ID:zNfOOCdv0.net
>>608
やったことあるけど俺には152万点台しか出せなかった。
コンティニュー後に2人死んだけど、2回とも死因は急いでスライムに踏み潰されたw
残ってれば残機潰しやるんだろうが、宝取りながら150万行くやつってすげえなあ!

617 :NAME OVER:2020/11/22(日) 17:14:50.25 ID:Gf8RojKi0.net
ナムコミュージアムでブーツ無しに挑戦したけど無理だった
時間が足りない

618 :NAME OVER:2020/11/22(日) 19:27:47.01 ID:ZfJEIogi0.net
なんかの苦行か刑罰か

619 :NAME OVER:2020/11/22(日) 20:43:07.26 ID:eP7MgoEM0.net
トロフィー?みたいなやつにジェットブーツ無しクリアってのがあったはず

620 :NAME OVER:2020/11/23(月) 00:37:37.99 ID:yO4Nf5dI0.net
ブーツ無しだとただでさえ運ゲー要素の強い44面が鬼畜級の難しさにw
あと42面47面54面での速いブルーウィスプが曲者
マトックで安全地帯を作る前にやられることもしばしば

621 :NAME OVER:2020/11/23(月) 01:47:59.42 ID:20qgDeJoM.net
PS版のランキング評価に大きく影響するんだよ
俺はクリアできたけど、何回かコンティニューしたので
評価下がって結局Sランクは取れなかった記憶

622 :NAME OVER:2020/11/23(月) 07:20:42.22 ID:ftmrTSJc0.net
受付小町に欲情

623 :NAME OVER:2020/11/23(月) 12:30:07.29 ID:1BUlyk62d.net
総合評価は1クレクリア出来ただけで「ワンマンアーミー」になれたはず
マニア指数は以下のリンクに記述があるが、自分のプレイした記憶といまいち合致してないので参考程度に

https://sp.live.nicovideo.jp/watch/lv35794977

624 :NAME OVER:2020/11/23(月) 13:17:52.25 ID:LlP4iLs70.net
当時遅いミラーナイトが見たくて挑戦したけどお金が掛かるから止めたわ

625 :NAME OVER:2020/11/23(月) 15:22:46.65 ID:20qgDeJoM.net
攻略本に正確な数値が記載されていたはずだが、尼でも品切れ状態だな
買っておくべきだった

626 :NAME OVER:2020/11/23(月) 18:05:19.93 ID:LlP4iLs70.net
>>623 ジェットブーツは納得の点数かもっと高くても良いと思うがポーションオブデスが3点はどうだろう

627 :NAME OVER:2020/11/23(月) 19:31:01.30 ID:kS8smEse0.net
ジェットブーツなしブルーリングなしでは、60Fで青ウィスプに当たる可能性ないの

628 :NAME OVER:2020/11/23(月) 21:05:52.61 ID:Z+MUlmgI0.net
>>626
デスは一人死ねば効果が切れる
そしてデスを取るころには一人死ぬなんて誤差になってる(真顔

629 :NAME OVER:2020/11/23(月) 22:40:30.26 ID:yvGfYuJk0.net
可愛くないカイよりもサッカバスと添い遂げよう

630 :NAME OVER:2020/11/24(火) 02:21:06.45 ID:jkIoRoEN0.net
>>627
60面は普通にやってればブーツ無しでも赤タイムになる前にクリアできたはず
わざとゆっくりやって死ぬのはもちろん可能だけど

ちなみにFC版の60面でウィスプが出ている状態でクリアすると
全面クリアのファンファーレが鳴ってる間もウィスプが動き続けるので(アーケード版では消える)、
リングを持ってない状態でそれに当たるとエンディングのBGMがおかしくなったりする

631 :NAME OVER:2020/11/24(火) 11:34:43.65 ID:/aSvgE7M0.net
ナムコミュージアム版の3DS持ってるんだが、
NEWゲーム、OLDゲームや基盤の設定など
あれなんなんだ?
ゴーストが壁にめり込むとか表示されるが、
NEW,OLD両方やってもめり込んだことが無い

632 :NAME OVER:2020/11/24(火) 11:47:55.68 ID:eaptmSvX0.net
>>628 残機潰しボーナスって事ですね、納得

633 :NAME OVER:2020/11/24(火) 11:55:09.65 ID:O+cJGEFCM.net
>>631
有名なバグだが、やり方知らないと滅多に起こらない

634 :NAME OVER:2020/11/24(火) 11:55:51.87 ID:kccGF0ws0.net
何故ドルアーガはギルガメスに敗れたのか

635 :NAME OVER:2020/11/24(火) 18:03:36.08 ID:O+cJGEFCM.net
「今は確かに負けた、しかし最後に笑うのはこの俺だ
よく聞け、俺は一万年ののちに、新しい身体を創り、復活する
その時まで勝負はおあずけ…もっとも、お前はそれまで生きられはしまい
たった今、俺は塔を爆破することにした
聞こえるか、感じるか?この塔の振動を!
この振動がやんだ時、塔は破壊される
それまでにカイという娘を救い出せるかな?
とても無理だろう、さあ急げ急げ」

636 :NAME OVER:2020/11/24(火) 22:16:56.84 ID:/H0ZHIlk0.net
懐かしい
方眼紙にマッピングしたっけ

637 :NAME OVER:2020/11/24(火) 22:57:43.63 ID:xZ9G7kBv0.net
最後の方で盾を落として「もういいお前の役目は終わった(うろ覚え)」みたいな文章が出るのがかっこよかった

638 :NAME OVER:2020/11/25(水) 00:11:38.47 ID:FnJvHHt3K.net
テレビ買い替えてPS版やったら操作し辛い
感覚が変わってしまうんだな

639 :NAME OVER:2020/11/25(水) 08:37:31.02 ID:XA94AZHo0.net
ブルークリスタルロッドが実は1Fの床下に埋まってたンデツネ。

640 :NAME OVER:2020/11/26(木) 19:05:25.12 ID:jN4qM2rt0.net
GB版はHP制なのね

641 :NAME OVER:2020/11/26(木) 22:23:50.29 ID:Hihhv3Em0.net
HPが見えてないだけでAC版からHP制だと思うが

642 :NAME OVER:2020/11/26(木) 23:29:36.17 ID:IYjBL4JpM.net
過半数の敵の攻撃が即死扱いされるものを、HP制と言っていいのだろうか
ROIならわかるけど

643 :NAME OVER:2020/11/27(金) 08:06:59.00 ID:xCTdH3po0.net
PCエンジンもHPわかったハズ

644 :NAME OVER:2020/11/27(金) 10:44:56.92 ID:EGfzSWHK0.net
>>642
ローパー、ドラゴンとの交差くらいか

645 :NAME OVER:2020/11/27(金) 15:19:33.07 ID:hT+p0AxTa.net
体力が減る…ナイト、ドラゴン、ローパー
即死…スライム、マジシャン、ウィスプ

ゴーストは触れても無害だが、呪文くらうと死ぬから即死に分類すべきか
ドルアーガは武器と呪文両方使うから枠外

646 :NAME OVER:2020/11/27(金) 15:46:53.22 ID:X8K8lkVbd.net
ナイトって剣出さずに交差しても即死しないんだっけ

647 :NAME OVER:2020/11/27(金) 18:51:00.28 ID:OgCwR9Dn0.net
ドルアーガの基本スペックは「脚が速く、呪文を吐き、ワープするローパー」だ

648 :NAME OVER:2020/11/27(金) 20:27:07.17 ID:7/GgooQGM.net
制作時期的に、ドルアーガ作ってる頃にドラゴンバスターの企画が立ち上がったの?
やっぱりHP分からないとダメだろーみたいな話あったのかな

649 :NAME OVER:2020/11/27(金) 21:46:07.90 ID:juN7e2Kw0.net
クリティカルヒットとか痛恨の一撃みたいなのではないかな

650 :NAME OVER:2020/11/27(金) 23:34:50.84 ID:aojFTX7E0.net
>>646
ほんの一瞬の接触なら死なない
2度ほど経験した

651 :NAME OVER:2020/11/28(土) 00:15:16.97 ID:cLi5nHmea.net
ギル「駄目だって!ヤバいって」
ナイト「大丈夫大丈夫!先っちょだけだから」

652 :NAME OVER:2020/11/28(土) 10:22:30.42 ID:/A67Tukjd.net
坂本少佐乙

653 :NAME OVER:2020/11/28(土) 13:23:42.87 ID:rf67Vizc0.net
私に剣を向けるなと忠告しておいたはずだが? どうやら早死にしたいらしいな。

654 :NAME OVER:2020/11/28(土) 19:38:25.54 ID:yaZ9G+Y/0.net
>>646
剣を出さずに接触するとマッハでHPが減るので一発アウトに見える感

655 :NAME OVER:2020/12/02(水) 06:17:31.36 ID:0zDDUMnF0.net
ドルアーガの効果音で一番かっこいいのは、剣を鞘に仕舞う音だよな〜
当時の貧弱なハードでよくこの音を作ったよ。
FM音源以前以降どちらもナムコの音が世界一だ。1%の疑いもない

656 :NAME OVER:2020/12/02(水) 23:08:23.15 ID:08/NMdO90.net
ゲームは、ナムコ〜♪

657 :NAME OVER:2020/12/03(木) 02:47:29.22 ID:LnPKL04h0.net
>>656
そういやそれドルアーガのゲームオーバーBGMだったね

658 :NAME OVER:2020/12/05(土) 21:12:12.16 ID:xtJg7uxz0.net
うるさいゲーセンのどこ製か分からない筺体のスピーカーで聞いても重厚な感じで良かった
いいヘッドホンで又聞いてみたいな

659 :NAME OVER:2020/12/06(日) 16:19:19.77 ID:fzWfZjV10.net
マッピー用基板のリサイクル活用だった存在が本家を凌いでしまった

660 :NAME OVER:2020/12/08(火) 13:39:02.38 ID:FhwPOR6D0.net
おかげで前代未聞かつ唯一無二のゲームが誕生したのだから面白い

661 :NAME OVER:2020/12/08(火) 23:04:52.28 ID:Ck5PZVgK0.net
最近登ってないな・・

662 :NAME OVER:2020/12/08(火) 23:29:36.61 ID:VWC2OeeP0.net
たまには降りようぜ(イシター)

663 :NAME OVER:2020/12/08(火) 23:40:45.99 ID:UoFZJXXd0.net
ユーザーとしては登り終えてから降り始めるまで間2年あるけど
ドルアーガの60面クリアした次の瞬間からイシターが始まると思うと余韻も何もないな
ギルも休む暇なし

664 :NAME OVER:2020/12/09(水) 05:33:30.52 ID:mv7/iGdBd.net
しばらくカイが働くからいいんじゃね
後に身体焼かれたり無理矢理ドーピングしながら闘わねばならんが
わりと正攻法でやる場合は

665 :NAME OVER:2020/12/09(水) 08:43:27.31 ID:rqdN1tmt0.net
イシターの復活では抜刀したまま正面で呪文が受けられるのはなんでだろー

666 :NAME OVER:2020/12/09(水) 09:25:57.32 ID:AQSitmwQM.net
それよりもまず斜めに動けるようになった理由は何だよ

667 :NAME OVER:2020/12/09(水) 10:37:13.19 ID:17OjRsTi0.net
マジックのパワーソースだったブルークリスタルロッドの所有者が
ドルアーガの塔からカイに委譲されたから、
マジシャン系のスペルが致死からダメージにパワーダウンしたノヨ。

668 :NAME OVER:2020/12/09(水) 10:38:28.70 ID:LfsfqLdE0.net
>>666
基板の性能が上がったからだよ

669 :NAME OVER:2020/12/09(水) 11:14:46.24 ID:+ysxyIvH0.net
マジレスドヤ顔俺カッケー

って煽りはさておきシステム面でいうなら
カイの冒険時代は縦に広かったっていう謎の塔構造
ドルアーガが塔の構造を魔力で変えてる設定は強い

670 :NAME OVER:2020/12/09(水) 11:20:31.02 ID:17OjRsTi0.net
ドルアーガの塔時代はマジシャン達がデススペルで駆除していた
ランドアーチンが、最後に障害になっちゃうとか皮肉ネェw

671 :NAME OVER:2020/12/09(水) 13:28:00.88 ID:97VjutPDM.net
>>669
最初は、ブルークリスタルロッドを奪取するために天界まで届かせる必要があったから
高さ優先の構造で建てた
ロッド奪取後は、警備として増員したナイトが巡回しやすいように、平らに建て替えた

672 :NAME OVER:2020/12/09(水) 13:43:33.46 ID:sEytHle+p.net
誰が建て替えたのよ

673 :NAME OVER:2020/12/09(水) 14:17:10.89 ID:NpHuWigVa.net
ただの60階建てじゃ天空まで遠く及ばないはずだから、
凌雲山みたいな魔法的な仕掛けがあるのは間違いないと思われる

ドルアーガなら不可能じゃないとしても、
バララント皇帝がそんな手段を有していたかどうかは分からんな
本気で物理的手段だけで天空まで到達するつもりだったんだろうか

674 :NAME OVER:2020/12/09(水) 14:25:14.30 ID:Ig/6Ifj80.net
>>670
マジシャンで最強のハイパーウイザードでさえダメージ250しか出せないだろ
カイのファイヤエクスプロージョンのダメージ430にも及ばないのに
デススペル使いなんかいたんか?

675 :NAME OVER:2020/12/09(水) 15:02:53.52 ID:/Zha1K5BM.net
>>672
ドルアーガ様に決まってんだろ
最初の塔がアヌ神の怒りによって破壊されたのを修復したのもドルアーガだし
ああ見えて一級建築士の資格とか持ってんだよきっと

676 :NAME OVER:2020/12/09(水) 16:27:43.41 ID:17OjRsTi0.net
>>674
>>667

677 :NAME OVER:2020/12/09(水) 17:34:02.82 ID:sEytHle+p.net
>>675
ロッド奪取後ってドルアーガがロッド奪取した後ってことか?
てっきりカイ&ギルがドルアーガから取り返した後かと思ったわ

678 :NAME OVER:2020/12/09(水) 18:18:09.38 ID:Ig/6Ifj80.net
ブルクリって平和のシンボルじゃなかったのね
背教者を叩きのめすための禍々しいイコンか

679 :NAME OVER:2020/12/09(水) 18:31:43.27 ID:17OjRsTi0.net
善いも悪いもリモコン次第♪

680 :NAME OVER:2020/12/09(水) 19:25:22.02 ID:NpHuWigVa.net
>>677
バララント皇帝が最初に塔の建設を始める

アヌ神が怒って塔を破壊

ドルアーガが塔を再建し、ロッドを奪取

カイが塔に潜入し、ロッド奪回を試みるが失敗(QOK)

ドルアーガ、塔を建て替えてナイトを増員

ギルが塔に入ってドルアーガを倒す(TOD)

ドルアーガの魔力が失われたことで塔が崩壊、出口が分からなくなる(ROI)

こうじゃなかったか?

681 :NAME OVER:2020/12/10(木) 19:47:13.79 ID:6lFEK/tr0.net
イシター
 「勇気を身軽さに変えるティアラを授けます!」
カイ
 「これでドルアーガに勝つる!」

なぜそう思ったのか

682 :NAME OVER:2020/12/10(木) 20:12:32.80 ID:qjJLBET1M.net
邪魔なカイを言葉巧みに死地へ追いやる一方、
傷心のギルを慰めてあわよくば自分のモノに
してやろうというイシターの狡猾な策略
汚いさすがイシター汚い

683 :NAME OVER:2020/12/10(木) 23:04:25.32 ID:0caPKt+KM.net
神話だとイシター(イシュタル)はギルとヤろうとしてたし有り得ない説でもない

684 :NAME OVER:2020/12/11(金) 08:40:49.15 ID:5vPwi7gm0.net
ティアラをかぶっかカイ「なにこれ!メジャー・ハボックみたい!」

685 :NAME OVER:2020/12/11(金) 12:48:52.51 ID:c4kqXS4bM.net
勇気を力に変える金の鎧(
普通に鉄や銅や青銅の鎧のが強いよね
時代的に鉄器は厳しいが銅器や青銅器ならあったはずだし

686 :NAME OVER:2020/12/11(金) 13:15:31.84 ID:LlakDbGeM.net
その点はNODでフォローされたが、なぜか最強素材はクリスタルという新たなツッコミどころが発生

687 :NAME OVER:2020/12/11(金) 13:37:02.00 ID:W7lFZ2Plp.net
ナイトメアは傍流でしょう

688 :NAME OVER:2020/12/11(金) 14:40:35.00 ID:XzHjlp8Z0.net
勇気を力にってーのがマクロスのエネルギー装甲みたいな原理なら
伝導効率の高いゴォールドがサイツヨでおk

689 :NAME OVER:2020/12/11(金) 23:12:20.01 ID:rRCy6fOk0.net
>>686
ボードゲーム版でも、ブルークリスタルロッドの攻撃力はエクスカリバーと並んで最強だったな
「これで殴るんかい」って突っ込んだ覚えが

690 :NAME OVER:2020/12/13(日) 05:12:35.93 ID:164a1ZzV0.net
ティアラをかぶっかカイ「ちょっと、これ緊箍児じゃないの! 取れない、助けて!!」

691 :NAME OVER:2020/12/13(日) 10:20:27.52 ID:PIC+VgbKM.net
石から生まれた石猿…あっ(察し)

692 :NAME OVER:2020/12/15(火) 19:52:11.46 ID:iKh5xM080.net
ドルアーガ本人より前にロッドを置いてるとかマジ無能

693 :NAME OVER:2020/12/17(木) 04:31:58.40 ID:66z3Y/Xa0.net
>>683
ザ・ブルークリスタルロッドで、最後にイシターがギルを騙すルートがあるよ
ギルとカイを神にしたいからと、愛と戦いの女神の地位を放棄
ギルを戦いの神、カイを愛の女神に祭り上げた上で、ギルと結婚するってアヌに言うんだな
神にすることは言い訳で、ギルをカイから奪うことが目的ですか?

そのシーンを上げてた某動画で
「ギル―、座っちゃダメだ―wwww」
「イシター様略奪婚wwww」
そんなコメントだらけだった

694 :NAME OVER:2020/12/17(木) 10:53:43.73 ID:odWv+zTy0.net
>>692
置いてる?どこに?

695 :NAME OVER:2020/12/17(木) 11:57:41.57 ID:CrvSIw4TM.net
先端のクリスタルと杖A、杖Bに3分割されて置かれています
同じくレッドクリスタルロッドは4分割されて、48階の四隅に

696 :NAME OVER:2020/12/23(水) 08:00:37.95 ID:cfqDgfxfd.net
最近なぜか無性にやりたくなる
ここひと月は多分1日平均1回越えてる
まあ、ドヘタなのは相変わらずなんだが

697 :NAME OVER:2020/12/23(水) 14:44:58.83 ID:Cv9SAyLya.net
このゲームをウィザードリィみたいな3Dダンジョン探索系にしたのをやってみたいと思うんだが俺だけかね?

698 :NAME OVER:2020/12/23(水) 15:47:19.51 ID:UReuRa440.net
ゲームブックを電子化?

699 :NAME OVER:2020/12/23(水) 20:06:21.16 ID:lra5e5e2x.net
FC版のP5階開放操作なんてよく見つけたなと思う

ボードゲームってプレミア価格なのか

>>697
ナイトメアではなくて?

700 :NAME OVER:2020/12/23(水) 20:11:08.20 ID:aXhbSCSra.net
あれはローグライク

701 :NAME OVER:2020/12/24(木) 14:06:02.48 ID:yIk5Uobh0EVE.net
>>697
そこはキングスフィールドやファミコンのダンジョン&マジック辺りで妥協すべし
もしくはソロの剣士でいうならコマンドRPGだがディープダンジョン1&2辺りか

702 :NAME OVER:2020/12/24(木) 14:08:18.67 ID:Y4ZigYAIaEVE.net
>>699
いや、単純に方眼紙にマッピングするようなやつ

703 :NAME OVER:2020/12/24(木) 14:11:43.17 ID:Y4ZigYAIaEVE.net
>>701
うん、だからその辺はやった上でバビロニアンキャッスルサーガ仕様がやってみたいって事

704 :NAME OVER:2020/12/24(木) 18:25:54.54 ID:BYNEP4Fh0EVE.net
>>701
おお、キングスフィールド!
いま求められているのはSoulsシリーズなどではなく、
キングスフィールドのリメイクや新作だと思う!
※個人の感想です

ドルアーガの塔の場合、ウィザードのスペルが壁貫通すると
3D一人称視点は厳しいだろうな
そういえば、サービス終了したドルアーガのMMOはその辺どうだったんだろう

705 :NAME OVER:2020/12/24(木) 19:09:06.78 ID:iRudDwyGdEVE.net
RoBには壁貫通魔法はなかったよ
スクワットしながら壁を抜ける裏技?ならあった
あとスクリーンショットを撮りながら壁を抜ける方法もあったな

706 :NAME OVER:2021/01/07(木) 17:23:19.37 ID:aIYZxIgL0.net
ドルガーノの塔(このゲーム名が分かる人は相当な通)を3Dでやるなら
それこそSAOレベルのVRゲーが作られてからの話になるんじゃなかろうかと
リアルな気配を感じられるゲームだったらかなり面白くなりそうではある

707 :NAME OVER:2021/01/08(金) 05:54:24.77 ID:CP1gBO3Kd.net
通ならオエップ君の親指体操も知ってるはず

708 :NAME OVER:2021/01/08(金) 08:28:24.72 ID:Hvi4H9D9d.net
ブック・オブ・ウィザード・ディテクト
壁の向こうのウィザードを透視する
とか出せばOK

709 :NAME OVER:2021/01/12(火) 16:41:56.17 ID:+rT5/BYn0.net
https://youtu.be/mhJ_fzN75KQ

これめちゃくちゃやりたいんだけど

710 :NAME OVER:2021/01/12(火) 17:22:59.33 ID:SSi0J2y80.net
ブルーナイトでこんなに強いと、リザードマンとかレッドナイトはどうなるんだw

711 :NAME OVER:2021/01/12(火) 22:39:11.77 ID:3HXpSbmy0.net
それ一見面白そうに見えるけど、色々問題あると思うよ

712 :NAME OVER:2021/01/13(水) 22:01:24.84 ID:I/UzUdMt0.net
これが売れたら慌てて後追いしてきそう
Nintendo Switch『帰ってきた 魔界村』Annoucement Trailer - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=qmu1QLFwWyM

スクエニのレトロ風RPGもそうだけど
大手のインディブームタダ乗りゲーはだいたい微妙な出来に終わるが

713 :NAME OVER:2021/01/14(木) 18:11:39.45 ID:D/yGu39O0.net
魔界村
魔界村セブン
帰ってきた魔界村
魔界村A
魔界村タロウ
魔界村レオ
真ぁ井村80

714 :NAME OVER:2021/01/14(木) 18:53:12.10 ID:U7Jsx8B2a.net
ザ・魔界村が抜けてる

715 :NAME OVER:2021/01/14(木) 21:02:34.35 ID:/sU7xkzY0.net
魔界Qも抜けてる

法則でいえば

魔界セブンだな

716 :NAME OVER:2021/01/15(金) 10:25:13.47 ID:gkvAeD0Sx.net
昔ハイドライドが3D化してたのを思い出した

717 :NAME OVER:2021/01/15(金) 12:56:52.82 ID:uJ9z6bFj0.net
タイで作られたSONSONと魔界村が共演するヤツ

718 :NAME OVER:2021/01/15(金) 20:56:20.18 ID:b4/yptZi0.net
ベリアル1人に壊滅させられる魔界村

719 :NAME OVER:2021/01/15(金) 21:17:53.42 ID:j4t8pdiqM.net
村なんて下っ端の聖職者1人ぐらいしかいなさそうだし、しゃーない

720 :NAME OVER:2021/01/15(金) 23:04:37.78 ID:LMVSLjj20.net
でも村なのに王様いたよな(1万点ボーナスの石像)

721 :NAME OVER:2021/01/15(金) 23:59:31.76 ID:b4/yptZi0.net
あのゲーム、まさにこんな妄想してたわ
https://www.youtube.com/watch?v=00KsjrHkRn4

722 :NAME OVER:2021/01/16(土) 00:05:48.80 ID:VIjdwrF90.net
ダメージのSEが心臓に悪すぎる

723 :NAME OVER:2021/01/16(土) 00:27:49.89 ID:s1ssT5zu0.net
確かにw   ぴりっ

724 :NAME OVER:2021/01/16(土) 00:40:09.00 ID:ZtrH40KV0.net
カイの蒸れて臭そうなブーツを強奪して
メルカリで売りたい

725 :NAME OVER:2021/01/16(土) 00:42:40.89 ID:s1ssT5zu0.net
ペリフェラルよりコアだよ
林檎とオシッコが混じった匂いを舌で残らず拭き取って
ぶっちょんぶっちょんに突き破りたい

726 :NAME OVER:2021/01/18(月) 11:57:48.86 ID:WnfvjHj2d.net
唐突だが問いたい、全60F中最高難度はどこだと思うか?
敵の物量に押される42、47、48、54、55
技術が問われる44、59
時間切れとの勝負になりがちな1、13、19辺りが候補だと思う
私は常に画面外からの呪文に怯えなければならない48を推す

一応基板もしくは基板準拠の移植版で、取れる装備は全部取るスタイル前提でお願いしたい

727 :NAME OVER:2021/01/18(月) 12:39:39.39 ID:1g9nlPvnM.net
何階か忘れたけど
ソーサラーメイジドルイドウィザードの順で倒すところが
一番ムズイと思う

728 :NAME OVER:2021/01/18(月) 13:50:38.72 ID:xXWBiFKBa.net
結局運頼みの1階や44階が最後の難関だと思う
圧倒的実力があれば、多少の不運なんてねじ伏せられるんだろうか

729 :NAME OVER:2021/01/18(月) 19:48:20.68 ID:iG0StbSyr.net
44階かねえ
宝箱無視して良けりゃなんてことないんだが

730 :NAME OVER:2021/01/18(月) 21:12:18.60 ID:nnJX5qnG0.net
最難関といえば1Fだろ
あれを突破した勇者だけが遊べる
選ばれた者のゲームだ

731 :NAME OVER:2021/01/18(月) 21:13:13.87 ID:nnJX5qnG0.net
考えてもみな
Xeviousが16エリアから開始だったらどうなるか

732 :NAME OVER:2021/01/18(月) 21:21:47.22 ID:6fHrCneYx.net
1Fはどんなに熟練者でも結局運なのが難点

733 :NAME OVER:2021/01/18(月) 22:54:09.58 ID:7eXJWGkWd.net
>>731
ゼビウスだったらむしろ難易度下がるな

734 :NAME OVER:2021/01/18(月) 23:07:00.28 ID:Lsu9rOzh0.net
源平も1面(地獄1)が難しかったよな

735 :NAME OVER:2021/01/18(月) 23:26:23.16 ID:5V9IDi1o0.net
54、55はハイパーアーマーあるからそこまでプレッシャーはないな
42は初期位置によってはゴーストが厄介で事故る時がたまにある

13は左上か左下の通路を取れればソーサラーは比較的早く倒せる

挙がってないが10も嫌なフロアだ

736 :NAME OVER:2021/01/18(月) 23:29:31.94 ID:5V9IDi1o0.net
PSPゼビウスは面セレクトがあるんだが>>733の言う通り16から始めると凄く楽だった
通しプレイに比べて難易度1/10位になってるんじゃないかな

737 :NAME OVER:2021/01/18(月) 23:34:51.87 ID:/+zpBWGc0.net
断トツで13に決まってんだろ
ここ越えりゃドルアーガなんぞワンパン

738 :NAME OVER:2021/01/19(火) 09:19:24.25 ID:ijbwKZ1Fd.net
>>735
確かに10Fはかなりイヤだな
配置も呪文撃つかもほぼ100%運任せだし
配置と言えば47Fもかなり凶悪
右上隅スタートで青ウィスプに瞬殺された事数知れず…
42、54Fも右上隅からだと一瞬の判断が生死を分ける場合が多い気がする

739 :NAME OVER:2021/01/19(火) 13:37:41.32 ID:8iZkgrnw0.net
ゼビウスはレーダーの壊し方や敵の倒し方、ステージのポイント通過で
難易度が上下するから最初に16から始めても難易度は初期なのでそりゃ楽だろう
しかもスタート直後の即死が無いように開始直後はしばらく敵から攻撃を避けてくれる

740 :NAME OVER:2021/01/19(火) 14:51:20.64 ID:3wUsUFXy0.net
13Fは運より腕だろ
ここ越えられないなんてのは単純に技量の問題

741 :NAME OVER:2021/01/19(火) 17:12:57.30 ID:Dbpr8/5b0.net
今から10年以上ぶりに裏ドルアーガやるわ
予想は1時間半でクリア

742 :NAME OVER:2021/01/19(火) 18:17:28.83 ID:Dbpr8/5b0.net
1時間で33面いったら、コンティニュー押さないでスタートボタン押してしまった。なので1面からになってしまったのでやめた

743 :NAME OVER:2021/01/23(土) 21:49:26.32 ID:z9VEketi0.net
久しぶりにファミコン版やってて気になったので調べてみたバランスの件
どうやらアーマー用のバランス(51F)だけアーマー専用の別アイテムになってる模様
升やフロアセレクトとか特異なプレイをしない限り意味無さそうだけど…

744 :NAME OVER:2021/01/23(土) 22:39:58.42 ID:uz2nT2D50.net
すみません
XBOX360版のコンティニュー方法を教えてもらえませんか?
ゲームオーバーになってしまいます

745 :NAME OVER:2021/01/24(日) 20:56:44.47 ID:m8gytr460.net
360版はやったことないけど剣ボタン押しながらスタートしたら面セレクトにならないの?

746 :NAME OVER:2021/01/24(日) 22:58:19.94 ID:AFQmt3Xg0.net
川崎の九龍城みたいなゲーセン潰れたんな
たまにドルアーガやり行ってたからショックだわ

747 :NAME OVER:2021/01/24(日) 23:28:20.94 ID:6aWiseAdM.net
コロナが悪い

748 :NAME OVER:2021/01/25(月) 05:57:25.26 ID:rInOJupj0.net
川崎つぶれたのはコロナ前じゃなかったか?

749 :NAME OVER:2021/01/25(月) 16:51:23.85 ID:btLCitnqM.net
あそこは倒産でなくテナント都合での閉店だよ

750 :NAME OVER:2021/01/26(火) 20:39:24.82 ID:v9nFLics0.net
>>745
ありがとうございます
なんとかできました

751 :NAME OVER:2021/01/30(土) 20:36:59.46 ID:2dbdOxwcM.net
https://urbanlife.tokyo/post/50529/
木造ドルアーガの塔も可能なのか

752 :NAME OVER:2021/01/30(土) 20:56:17.62 ID:xKKXsqSl0.net
ソーサラーはクビにしとかないとまずいね

753 :NAME OVER:2021/01/31(日) 07:50:11.10 ID:X5VUJCaad.net
桐とか軽くあぶって焦げ目付けると
一気に年季入ったルックスになるよ

754 :NAME OVER:2021/01/31(日) 14:19:36.61 ID:+QJ6I47fM.net
>>752
ソーサラー「クビにならないよう新しい呪文を覚えました」
ハイパーソーサラー「こっそりドルイドと服を取り替えました」

755 :NAME OVER:2021/01/31(日) 16:49:23.94 ID:NSfDbNj+0.net
ソーサラーゴースト「そろそろ余の出番か・・・」

756 :NAME OVER:2021/01/31(日) 17:00:01.58 ID:lRis011p0.net
ナナカマドの木はカマドで7回焼かないと燃えないほど耐火性に優れてるとか

757 :NAME OVER:2021/01/31(日) 21:53:20.28 ID:zGYj8w0/0.net
塔をクビになっても食っていけるのはソーサラーとドルイド。主にガテン系で。

758 :NAME OVER:2021/01/31(日) 23:05:55.59 ID:jr5O/Suo0.net
どっちも肺をやられて早死にしそうだな

759 :NAME OVER:2021/02/01(月) 07:08:31.34 ID:sp/0KASE0.net
クオックス「僕、いい子だから放火なんかしないもん」

760 :NAME OVER:2021/02/01(月) 07:30:32.69 ID:92cwB240d.net
ウィスプって平気なんかアレ
壁にくまなく沿って動く訳なんだが
そして降りる時のカイのファイヤー系の魔法etc

761 :NAME OVER:2021/02/01(月) 07:36:28.56 ID:2Ha57BaDd.net
>>760
迷路の必勝法じゃ

762 :NAME OVER:2021/02/01(月) 12:31:53.57 ID:MW2e2gEb0.net
https://twitter.com/hiro0110bd/status/1342456775979614208?s=21

いつ出るんだよこのゲーム
待ちくたびれた
(deleted an unsolicited ad)

763 :NAME OVER:2021/02/01(月) 17:46:08.68 ID:sp/0KASE0.net
TODとROIは実写映画っぽい3Dでリメイクしないかな

764 :NAME OVER:2021/02/03(水) 01:16:09.23 ID:cj7x08f10.net
ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべては
復刊ドットコムがきっかけで復刊しました。
2の方もみなさまの投票で復刊に結び付けましょう!

ALL ABOUT namco ナムコゲームのすべて 2 復刊ドッドコム投票
https://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=1265

765 :NAME OVER:2021/02/03(水) 04:28:36.90 ID:gleveLbw0.net
今このスレも源平スレも最後のレス番が 765だ〜

766 :NAME OVER:2021/02/03(水) 05:41:18.33 ID:6pQKeAbY0.net
なむこんにちわ

767 :NAME OVER:2021/02/03(水) 05:51:04.31 ID:Q3NC+qRHd.net
どおくまん

768 :NAME OVER:2021/02/04(木) 00:05:39.61 ID:CIjbqXoO0.net
>>764 そうなの?レトロアーケードのスポンサーのおかげでは?

769 :NAME OVER:2021/02/07(日) 12:53:32.63 ID:5ZgHAi++0.net
ミュージアム貰ったからちまちまプレイし始めたよ
凄く小さい頃にFC版少しやった事はあるけど
つべでプレイ動画漁って思ったけどFC版のとも随分見た目違うんね

770 :NAME OVER:2021/02/07(日) 13:03:42.74 ID:cFgbns4Pa.net
今時ドル新人は貴重だから、完全ノーヒントでどこまで行けるか見てみたかった

771 :NAME OVER:2021/02/07(日) 13:55:41.72 ID:o0Y99Qxfa.net
ドルアーガだけが取り柄のチンパンジーがここぞとばかりにマウントしまくって潰すまで見えた

772 :NAME OVER:2021/02/07(日) 22:17:00.47 ID:7DDsU6dN0.net
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
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     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\   < ドルアーガチンパンジー…   
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|    
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      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
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        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ                  
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、       
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     53歳ドルアーガ大嫌い荒らし

773 :NAME OVER:2021/02/08(月) 05:45:15.02 ID:PQaJC1KV0.net
>>771
「マウントしまくってる」というのは君自身じゃないの?

774 :NAME OVER:2021/02/08(月) 09:56:11.26 ID:s4rIq/Asa.net
ドルアーガだけの人生だとキレ易くなり台バン率も上がる

775 :NAME OVER:2021/02/08(月) 14:12:17.56 ID:vwQDiH5L0.net
2009年9月、あるドルアーガスレで大発狂したことを恨み続け
heyのドルアーガおじさんに その恨みをぶつけ続ける

気が弱いので おじさんには直接なにも言えないが、
5chのアケゲーレトロスレでなら言える (失笑)

10年以上経った今でもおじさんへ遠くから石を投げ続ける
おじさんに石が届くわけもないのに… (爆笑)

776 :NAME OVER:2021/02/08(月) 22:42:06.66 ID:Pk03Lf5La.net
キレてるキレてる

777 :NAME OVER:2021/02/08(月) 23:26:23.67 ID:vPhYw+ST0.net
>>772
何だこのペルーの置物は

778 :NAME OVER:2021/02/09(火) 04:03:03.38 ID:F55f3s7Nd.net
           ィ──----、      
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      53歳ドルアーガ大嫌い荒らし

779 :NAME OVER:2021/02/09(火) 12:49:19.23 ID:Pjk7ARjna.net
ドルアーガダイバンジー

780 :NAME OVER:2021/02/09(火) 22:58:08.56 ID:EtyeiRj60.net
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ野郎の正体


■53歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん

781 :NAME OVER:2021/02/09(火) 23:03:53.44 ID:geErCLKma.net
キレる為にゲームやる奴は悲惨

782 :NAME OVER:2021/02/10(水) 04:51:03.02 ID:dVLP4HBOd.net
           ィ──----、      
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     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\   < ドルアーガチンパンジー…   
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|    
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      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l    < キレる為にゲームやる奴は悲惨…       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ                  
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、       
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`            
           \,,___ィ´    ヘ |    
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   53歳ドルアーガ大嫌い荒らしのおっさん

783 :NAME OVER:2021/02/10(水) 19:41:00.21 ID:yM3sIM1s0.net
ファミコン版は雑誌見ながらクリアした

784 :NAME OVER:2021/02/11(木) 16:38:28.14 ID:wPDlgmOwa.net
今日も台バン絶惨実行中
オツムのネジがゆるんでるからね

785 :NAME OVER:2021/02/11(木) 17:07:18.11 ID:wrIhp4ts0.net
>>784
その人の動画ここに挙げてくれよ
小心者の荒らし君よ

786 :NAME OVER:2021/02/11(木) 19:20:32.08 ID:acWg/qJZa.net
つ鏡

787 :NAME OVER:2021/02/12(金) 06:50:35.59 ID:HvtdulcVd.net
かなり前から言われてるのに
どうしても動画を上げれない荒らし(53歳)ププップッ

788 :NAME OVER:2021/02/12(金) 07:43:59.39 ID:Ru9rf12Sd.net
桜田淳子さんかな?

789 :NAME OVER:2021/02/12(金) 11:18:37.89 ID:T/HPr1bzM.net
いいえODAWA ZUNKOです

790 :NAME OVER:2021/02/12(金) 11:31:26.13 ID:jZ1opg6Wa.net
ドルアーガチンパンジーは人をぶん殴りそうな顔してるな

791 :NAME OVER:2021/02/12(金) 23:06:52.56 ID:sdVgaIO/d.net
        __,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,----‐‐‐‐‐、,,
      、,,-‐‐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
     冫::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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   (:::::::::::;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
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   (:::::::::/  ヽノ´            ヽ:::::::::)
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    ヽ|   ` ̄ ̄ ̄( ._ _. ) ̄ ̄ ̄  |ノ
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      ヽ    ヽ .ヽ--┬┬┬--/ !    /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       \     `‐┴┴┴‐´    /  < ドルアーガチンパンジー…
         \ ヽ  ´ ̄ ̄ ̄`  / /     \_________
          .\|          |/
           | \______/  |
    ___/|.            |\___
   /     \\          //     \
 /        \\_____//       \
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 |                                |

ドルアーガ嫌い自称 売れないよしもと芸人(53歳)

792 :NAME OVER:2021/02/13(土) 07:15:38.15 ID:foPa2Ydxa.net
今日も一日台バンします
ゲームとは一体なんなのか

793 :NAME OVER:2021/02/14(日) 18:11:50.50 ID:nJ9mvWxBdSt.V.net
「野球面白くねーな」

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1315136954552348673/pu/vid/1280x720/hgEQADjByOHQVi4R.mp4

https://pbs.twimg.com/media/EkF6akpVoAEMqYo.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EkF6anIVcAACiiu.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EkF6apPVgAEeAOT.jpg


この話題の最後に
「じゃあみんな野球が嫌いということでいいですね。」

って劇団ひとりが締めようとしたのが笑ったわwww

794 :NAME OVER:2021/03/05(金) 08:39:36.26 ID:+yCDCjW7d.net
ここは過疎ってるぐらいでちょうどいいのか?
そんな中でもPS版を淡々とプレイし続ける日々

795 :NAME OVER:2021/03/06(土) 12:27:42.26 ID:+1pCk7Wc0.net
今遊ぶとしたらPS版かねぇ
PCエンジンはどうも好きになれねぇ

796 :NAME OVER:2021/03/06(土) 20:52:18.41 ID:Uqkizhbq0.net
PS版はお宝が横にズラズラとなるのが
FC版は見た目がショボい
PCエンジン版は何だか別物
Win版が一番再現度高いけど解像度が小さい

困ったものです

797 :NAME OVER:2021/03/06(土) 20:57:40.04 ID:EhCIHFok0.net
月に一度秋葉に行くことにしてるからその時にheyで1コインだけやってる

>>796
エンディングはファミコン版が好きだ
転調かっこいい

798 :NAME OVER:2021/03/06(土) 21:07:41.86 ID:uYsKBwi60.net
ファミコンアナザーの出演者(モンスター)名がエエノヨ!

799 :NAME OVER:2021/03/07(日) 07:49:14.45 ID:bduHkLjj0.net
今ならSwitchのナムコミュージアムは駄目なんですの

800 :NAME OVER:2021/03/07(日) 10:12:54.77 ID:EYn1/Mmw0.net
ファミコン集めたヤツな、ファミコンミュージアムに名前変えたほうがいい。
任天堂もスポーツシリーズをパッケージしてほしい。ファミコン初期とか

801 :NAME OVER:2021/03/07(日) 11:20:42.09 ID:glwYF/WKa.net
ゲーセンでキレながら台バンしてるような奴には移植版を容認する器はないだろう

802 :NAME OVER:2021/03/07(日) 12:29:57.43 ID:4YTXrFqv0.net
つべ巡りしてたら氏にまくりながらクリア達成してるのがあって見てたよ

ノーミスクリアがよくあがってて確かに凄いと思うけど
端からだと難度がわからず単純に見えちゃうから
苦労してるプレイを見る方が楽しめるな

803 :NAME OVER:2021/03/07(日) 16:44:15.59 ID:30vTF1FW0.net
>>797
え?ファミコン版のって転調するんだっけ??
なぜか全く覚えてないな…。
実物を聞かずに言うけど、その転調はおそらく細野晴臣アレンジの影響だろうな

804 :NAME OVER:2021/03/07(日) 16:55:04.74 ID:20E7oDnbM.net
>>799-800
話が噛み合ってないな

ナムコミュージアム
https://nm-switch.bn-ent.net
AC準拠、チャレンジモードあり、裏ドルなし

ナムコットコレクション
https://nc.bn-ent.net
ファミコン準拠、裏ドルあり

両者は別物

805 :NAME OVER:2021/03/07(日) 17:49:51.11 ID:30vTF1FW0.net
そういや当時は「裏なんてあるのか、すごいな!」と驚いてたっけな…

806 :NAME OVER:2021/03/07(日) 18:34:27.83 ID:VRx+OpBl0.net
ファミコン版の呼び方はアナザー以外ユルサン

807 :NAME OVER:2021/03/07(日) 18:35:15.12 ID:VRx+OpBl0.net
ゼルダは裏でイイヨ(^ω^)ニコニコ

808 :NAME OVER:2021/03/07(日) 20:24:45.77 ID:E01w8P/ra.net
せっかくドルアーガを移植するのに、裏を実装しないなんて考えられん
昔の低スペックPC移植版ですらできた事だろ

809 :NAME OVER:2021/03/07(日) 23:35:08.33 ID:UzXT/bQ10.net
>>808
何の話をしているのか??

810 :NAME OVER:2021/03/08(月) 08:28:09.01 ID:5CGQeXGZd.net
そろそろドルアーガパーフェクトコレクション出ないかな
アーケード+FC裏+PS+PS裏+PS闇+GBみたいの

811 :NAME OVER:2021/03/08(月) 10:00:30.67 ID:rQLNY/zfd.net
MSX版とPCE版もお忘れなく

812 :NAME OVER:2021/03/08(月) 11:41:00.74 ID:jmV2txtzM.net
パーフェクトを謳うならPC版も全機種揃ってもらわなきゃ認めん

813 :NAME OVER:2021/03/08(月) 19:23:52.48 ID:ITY4uJu3d.net
あっごめん宝の出しかたが基本的に同じなやつはアーケードだけでいいかと思って
まあでも機種それぞれで思い入れあるよな
よし全部入れよう

814 :NAME OVER:2021/03/09(火) 08:05:47.03 ID:WKUXz8oK0.net
予約特典はさしずめドルルアーガか

815 :NAME OVER:2021/03/09(火) 08:30:55.95 ID:AbOJptfe0.net
ボードゲームドルアーガデショ

816 :NAME OVER:2021/03/09(火) 08:45:26.72 ID:lRdvkJRyd.net
オンラインも入れよう
だがナイトメアてめーはダメだ

817 :NAME OVER:2021/03/09(火) 12:22:24.75 ID:4nA2FHrM0.net
DS版がいいよ。上下どっちかの画面で宝の出し方表示できるから

818 :NAME OVER:2021/03/09(火) 12:53:50.65 ID:Ul9OZBtX0.net
FF7のような感じでフルリメイクしませんかね

あれでマトック使って壁壊すの想像すると変だけど

819 :NAME OVER:2021/03/09(火) 12:54:17.33 ID:OJ1y+Cf6p.net
ドルアーガの迷宮とドルルルアーガだけやってみたい

820 :NAME OVER:2021/03/09(火) 12:55:25.79 ID:OJ1y+Cf6p.net
あ、あとアーケードのオンラインのやつも

821 :NAME OVER:2021/03/09(火) 14:25:42.92 ID:AbOJptfe0.net
壁抜けパウダーとかイラスタニンの油とか追加でおk

822 :NAME OVER:2021/03/09(火) 14:30:09.91 ID:jOwB2TJ3M.net
>>821
とりあえずゲロトラックス食っとけ

823 :NAME OVER:2021/03/10(水) 12:07:49.15 ID:iyLXkXMi0.net
>>799-800
アーケードゲームを代表する数々の作品の中から選りすぐりの名作を集めた
新たな『ナムコミュージアム』がNintendo Switchに登場!

スイッチのはアーケード版なの?ファミコン版なの?
アーケード版なら欲しい

824 :NAME OVER:2021/03/10(水) 12:10:10.98 ID:iyLXkXMi0.net
>>804
そういうことですか。別物で販売。

825 :NAME OVER:2021/03/11(木) 21:51:51.54 ID:H713O2Y40.net
>>804 すまん 分かっていてボケてみた。あまりにもファミコンでコレクションされているのがムカついたので

826 :NAME OVER:2021/03/12(金) 21:17:57.74 ID:FdV8qQxr0.net
バビロニアコレクションみたいのも出して欲しい
カイ>ドルアーガ>イシター>ブルクリ
ドルとイシターはACPC合わせて移植も全て搭載

827 :NAME OVER:2021/03/12(金) 21:50:02.89 ID:H79mOWMUM.net
イシターも結構色々移植されてるんだな、知らなかった
でもまあ結局やりたいのは裏イシターのあるPS版だけだと思う

828 :NAME OVER:2021/03/13(土) 18:46:50.98 ID:1aoa4xgE0.net
ブルクリってブルークリスマス? 倉本聰?

829 :NAME OVER:2021/03/13(土) 20:15:16.68 ID:tmwRUqzbd.net
そういえば全クリするには全クリが必要だな

830 :NAME OVER:2021/03/13(土) 21:04:59.10 ID:bz+gmHjE0.net
>>828
バブル時代に女子高生がお店に売ってたで

831 :NAME OVER:2021/03/14(日) 09:10:08.48 ID:BNme6LYb0.net
ブルセラヤンケ

832 :NAME OVER:2021/03/14(日) 15:39:08.34 ID:pdqg56nI0Pi.net
カイは捕らわれた。
こうした時、敢然と立ち上がったのが、ギルだった。
ギルは進む。一路60階をめざして。そこで設置中のロッドを入手し、○○騎士となるために。
そしてこの日・・・

833 :NAME OVER:2021/03/14(日) 21:47:54.10 ID:4t3AULpr0Pi.net
やるっきゃ騎士

834 :NAME OVER:2021/03/26(金) 11:39:32.32 ID:jP/wdpNwd.net
保守

835 :NAME OVER:2021/03/27(土) 13:40:43.72 ID:x5OXrFeMM.net
tst

836 :NAME OVER:2021/04/02(金) 22:35:10.49 ID:7k3m8QSg0.net
MSX版イシターを久々にやるとファミコン版ドルアーガをやってる気分になる
というかレトロゲー感が一番感じられてある意味では楽しいな

837 :NAME OVER:2021/04/04(日) 12:42:40.26 ID:yaVBH63na0404.net
Amazonのレビュー高かったんで、さっき中古ショップでWindows版のドルアーガの塔買ってきた
今プレイしてるけど、レンガの色味とかまんまAC版!縦画面サイコー

838 :NAME OVER:2021/04/04(日) 13:49:57.73 ID:fl0xWo5NM0404.net
良く見つけられたね!いくらだった??

839 :NAME OVER:2021/04/04(日) 15:32:33.51 ID:bxPFKzsAa0404.net
>>838
タブレットからなんで、ID変わってるけど>>836です
XP版で3,800円です
Win95版もありました。そちらは3,300円でした
どちらもジャケットは同じなんだけど、Win95版の方は、若干ケースが厚かったです

840 :NAME OVER:2021/04/05(月) 12:04:11.34 ID:W9WRT/kn0.net
>>839
Youは>>387だね!

841 :NAME OVER:2021/04/05(月) 12:04:45.60 ID:W9WRT/kn0.net
間違えたw
>>839
Youは>>837だね!

842 :NAME OVER:2021/04/05(月) 20:31:14.94 ID:W+Mgpa8Oa.net
>>839です
あれ?レス間違えてたんだね
気づかなかったw
最近物忘れや間違いがよくあるんだよね
ヤバイなあ…こりゃボケるの早く来るな
因みにドルアーガの塔の宝箱の出し方は、今でも頭に入ってる

843 :NAME OVER:2021/04/05(月) 20:52:10.65 ID:ysAp6zduM.net
ハイパーメイジの呪文を食いまくったせいだな

844 :NAME OVER:2021/04/06(火) 06:27:25.98 ID:XY7UjdAz0.net
CHUTEで抜けるときにPanicかけただろ

845 :NAME OVER:2021/04/09(金) 14:47:44.47 ID:4JRLIWBjx.net
ALL ABOUT NAMCO IIも復刊すると聞いてやってまいりました

846 :NAME OVER:2021/04/09(金) 17:21:35.83 ID:eyks4UOZM.net
ハイパワーナイトとかサッカバスは修正されるの?

847 :NAME OVER:2021/04/09(金) 19:49:47.76 ID:BJJRSRep0.net
皆さまのおかげでできました。ほんとうにありがとうございます。
かなり多く刷ります。予約も本日開始されました。
よろしくおねがいいたします。
重さは1kgくらいあります。
https://twitter.com/taroohashi/status/1379892757456560128
https://pbs.twimg.com/media/EyZdIOaU8AAw0Ji.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)

848 :NAME OVER:2021/04/09(金) 23:40:14.05 ID:8iwP3oea0.net
そんなに重かったっけ

849 :NAME OVER:2021/04/11(日) 13:44:06.16 ID:aL7zmCm70.net
「ハイパーナイト」って名前負けしてるのなんで?
リザード、レッド、アキンドより弱いのに

850 :NAME OVER:2021/04/11(日) 16:26:38.73 ID:WBH23aqr0.net
ブルーから始まる量産型(ブラック重装、ミラー高機動)の最高ランクがハイパーで
リザードマンは系統から外れてる異形、
レッドはそれぞれが手のかかったカスタムな親衛隊、
アキンドは人数が決まってる四天王ってカンジ?

851 :NAME OVER:2021/04/11(日) 16:57:46.86 ID:wMab4qZgM.net
亜種まで含めればゴールデンハイパーが最強だから(震え声)

852 :NAME OVER:2021/04/11(日) 17:03:49.06 ID:WBH23aqr0.net
ギルと同じゴールデンの力を移植した
ダグラム最終回のXネブラ対応型ランドフェンサー(ソルティック)ヤナw

853 :NAME OVER:2021/04/11(日) 23:32:20.13 ID:yr2yWSAU0.net
ボードゲーム版や、それを元にしたゲームブック版ではハイパーが最強

854 :NAME OVER:2021/04/12(月) 08:51:18.11 ID:pozjzskqM.net
https://pacapl.pacman.com/images/dlc/theme/img_druaga.jpg
公式物らしい

855 :NAME OVER:2021/04/12(月) 09:19:19.77 ID:LOiokfxF0.net
>>845 フルーツの替わりは何が出るんだろう

856 :NAME OVER:2021/04/12(月) 09:44:33.54 ID:PLMvTPM4a.net
ps版闇ドルの9面かな

857 :NAME OVER:2021/04/12(月) 10:49:41.74 ID:OkgiasOe0.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=ObJXlNq5vtw

858 :NAME OVER:2021/04/12(月) 13:45:09.61 ID:kpK7T6Oj0.net
公式??

859 :NAME OVER:2021/04/12(月) 23:06:54.11 ID:zUijZ58Y0.net
ルールが分からん

860 :NAME OVER:2021/04/13(火) 01:25:56.87 ID:BzeUvZT40.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=xaMZCg7S64E

861 :NAME OVER:2021/04/21(水) 08:57:38.11 ID:+w4i+wrNd.net
あかん、最近ノーミス59F到達率1割程度になってしまった

862 :NAME OVER:2021/04/21(水) 15:19:06.05 ID:a9Z+bLfJr.net
PS4/switch 版ドルアーガオールコレクションまだかよ

863 :NAME OVER:2021/04/22(木) 00:59:46.13 ID:78cDTi7Np.net
出るならやったことないのでドルアーガの迷宮も入れてほしい

864 :NAME OVER:2021/04/23(金) 22:20:52.87 ID:9zY/4zXn0.net
>>839
Windows 10 版ってありますか
とにかくゲーセンに近いバージョンをやりたいです

865 :NAME OVER:2021/04/24(土) 06:36:25.08 ID:G0B4G4esa.net
>>864
Win10でも遊べるそうですよ

64bit OSでのドルアーガの塔 Windows95/2000版 について - とあるゲーマーのweblog Drei
https://blog.mdnomad.com/2015/12/04/td-media-kite-win65/

866 :NAME OVER:2021/04/24(土) 08:39:56.62 ID:mXM8hHMO0.net
>>864
Win10版というのは無いな。
XP版はWin10で動くよ。

867 :NAME OVER:2021/04/24(土) 09:27:39.41 ID:bkooKVt7a.net
Amazonは万超えで高すぎwww

ヤフオク! - ドルアーガの塔 THE TOWER OF DRUAGA
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f488903694

メルカリ - 【新品・未開封】Ultra2000 ドルアーガの塔
https://www.mercari.com/jp/items/m65711329937/

868 :NAME OVER:2021/04/25(日) 18:05:49.09 ID:G2ZhSf5l0.net
バンナム「PCゲーマーを苛つかせるためにあえてFC版出しましたwww」

869 :NAME OVER:2021/05/04(火) 11:30:39.37 ID:Vjx+YBb6d.net
これからやる

870 :NAME OVER:2021/05/13(木) 12:44:41.16 ID:oc6+yZ520.net
welcome to this crazyworld

871 :NAME OVER:2021/05/13(木) 19:53:52.29 ID:KT+1KDMmd.net
チャレンジモードがんばるぞー

872 :NAME OVER:2021/05/14(金) 06:50:30.79 ID:w4h/x3150.net
鬼畜モード?

873 :NAME OVER:2021/05/22(土) 08:57:22.51 ID:fy/M2FVHd.net
昨日は、電源パターン無しで途中で1機ミスして
149万5千点だった

惜しい事をしたな… と、ちょっと後悔してしまったw

874 :NAME OVER:2021/05/30(日) 14:53:11.84 ID:eCI0UlYJ0.net
>>873 そういうのって残機潰して稼ぐの?ノーミスじゃ出ないよね

875 :NAME OVER:2021/05/30(日) 16:08:36.32 ID:LQiEh97N0.net
>>874
ノーミスだと148万が限界

最も稼げる59面までノーミスで行き、
残機稼ぎをしっかりやる
ほぼ完璧なプレイをすれば150万強 (限界は153万)

876 :NAME OVER:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0.net
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

877 :NAME OVER:2021/05/31(月) 05:25:41.62 ID:EeO/4lGad.net
>>876
ただのコンテイニュープレイだね

878 :NAME OVER:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20.net
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー

879 :NAME OVER:2021/05/31(月) 06:55:43.95 ID:K1rYTuCBd.net
コンティニューしたい
テレビのボリュームを(`A´∪)↓sage↓てくれ

880 :NAME OVER:2021/05/31(月) 16:33:44.81 ID:rMoGGa4S0.net
>>876=878
「プレー」
ではなくプレイでしょ

881 :NAME OVER:2021/05/31(月) 16:40:41.70 ID:/W9ZuaTLr.net
>>880
馬鹿じゃねえの

882 :NAME OVER:2021/05/31(月) 17:28:41.69 ID:J9HPfkLwd.net
誤字を指摘されて逆ギレw

883 :NAME OVER:2021/05/31(月) 18:24:10.80 ID:hJV/Hdqv0.net
>>875 ノーミスでそんなに出るんだ、ワイには全く想像出来ない世界やわ

884 :NAME OVER:2021/05/31(月) 18:54:34.75 ID:jaXrACU10.net
「プレイ」と「プレー」は表記ゆれであって誤字じゃないよ
それを誤字というなら「コンティニュー」の方がよほどおかしい

885 :NAME OVER:2021/05/31(月) 18:55:44.10 ID:h3se7sI/M.net
珍プレイ好プレイ

886 :NAME OVER:2021/05/31(月) 19:43:56.07 ID:8CJUgHHE0.net
1Fから最強ダー言ってるヤツに限って
外壁にゴールドマトックぶつけて泣くノヨ。

887 :NAME OVER:2021/06/01(火) 04:22:12.84 ID:FtZiEq6Nd.net
ゲームの場合はプレイと表記するのが正しい

プレーはスポーツとか他の分野

888 :NAME OVER:2021/06/01(火) 06:41:52.17 ID:Ph5MR7oj0.net
>>886
うるせえうるせえw

889 :NAME OVER:2021/06/01(火) 09:15:26.05 ID:uYg/24lr0.net
>>887
ゲーム用語の表記を定めた規則のようなものがあるのなら
大変興味深いので出典を教えておくれ

890 :NAME OVER:2021/06/01(火) 11:59:26.90 ID:BtZYz2Dnd.net
ベーマガではプルウェイ

891 :NAME OVER:2021/06/01(火) 12:39:31.71 ID:ipVgf5JUr.net
外国語をカナ表記するのに正しいもクソもあるかよ

892 :NAME OVER:2021/06/01(火) 16:35:58.20 ID:6qN4QeAy0.net
>>889
このスレを全部 見返してみると一人だけ「プレー」と言う奴がいるねw
他の人達は皆がプレイと言っているのにw

他のゲームスレなども見返してみればいい、一目瞭然だろ

893 :NAME OVER:2021/06/01(火) 16:41:03.35 ID:Ph5MR7oj0.net
一人ってどうやって数えたんだ?
一目瞭然になる数え方があるなら
みんな知らないからおまえ英雄になれるぞ

894 :NAME OVER:2021/06/01(火) 16:49:17.51 ID:jWYwQZGva.net
>>892
プレーボーイと名付けよう

895 :NAME OVER:2021/06/01(火) 16:52:00.26 ID:mU+n+MuI0.net
カタカナ表記で揉めたがるやつは生産性の低いアホ

896 :NAME OVER:2021/06/01(火) 16:56:01.75 ID:6qN4QeAy0.net
>>893
いちいち数えなくても、
「レス検索」という便利な機能を使えば一目瞭然だぞw

みんな知っていて、お前だけが知らないから笑い者になれるぞw

897 :NAME OVER:2021/06/01(火) 16:59:22.54 ID:Ph5MR7oj0.net
>>896
で、レス検索してどうなっていたら一人とわかるんだ?
俺はしつこいぞ
ずっとこの点を咎め続けてやんよ

898 :NAME OVER:2021/06/01(火) 17:03:52.14 ID:6qN4QeAy0.net
>>167
876
878

wwww

899 :NAME OVER:2021/06/01(火) 17:06:52.79 ID:Ph5MR7oj0.net
> 167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
> 近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
> あってよくやりこんだわ
> 10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
> 緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
> いつもゲームオーバー
>
> 876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
> 最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー
>
> 878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
> ザップから何とか復活を試みるマゾプレー

で? どうなっているから一人と証明できるんだ?

900 :NAME OVER:2021/06/01(火) 17:07:49.39 ID:Ph5MR7oj0.net
1000になったら次スレでも続きやるからな
絶対に逃がさん

901 :NAME OVER:2021/06/01(火) 17:08:16.90 ID:6qN4QeAy0.net
>>899
よく分かってんじゃんwwww

902 :NAME OVER:2021/06/01(火) 17:10:13.44 ID:Ph5MR7oj0.net
>>901
いや、わからないから聞いている
どうなっているから一人と証明できるんだ?

903 :NAME OVER:2021/06/01(火) 17:14:37.20 ID:6qN4QeAy0.net
>>902
その3つのレスが3人だと思いたければ
そう思えば良いんじゃねw

904 :NAME OVER:2021/06/01(火) 18:00:34.75 ID:Ph5MR7oj0.net
>>903
思うかどうかはこっちのことであんた関係ない
どうなっているから一人と証明できるんだ? 早く答えろ

905 :NAME OVER:2021/06/01(火) 18:10:26.50 ID:6qN4QeAy0.net
>>904
そんなに悔しかったのかよ?

爆笑wwww

906 :NAME OVER:2021/06/02(水) 06:42:32.48 ID:k0hbsoEs0.net
>>905
899がどうなっているから一人と証明できるんだ?
証明できないなら、できないと言え

907 :NAME OVER:2021/06/02(水) 07:26:37.50 ID:/zGw6Z1I0.net
>>906
そんなの一人だろうと二人だろうと
どーでもいいわ

失笑w

908 :NAME OVER:2021/06/02(水) 08:06:34.45 ID:k0hbsoEs0.net
>>907
一人と証明できずに尻尾巻いて逃げるのは勝手だ
しつこい俺も逃げられたらさすがに追撃はできねえ

909 :NAME OVER:2021/06/02(水) 10:22:37.21 ID:/zGw6Z1I0.net
>>908
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



この3レスが一人だろうと二人だろうと、どーでもいいわw

910 :NAME OVER:2021/06/02(水) 10:46:55.40 ID:k0hbsoEs0.net
一目瞭然なんだろ?
そのすごいテクニックを披露しろやw

911 :NAME OVER:2021/06/02(水) 10:53:28.90 ID:5NqvMp6Ha.net
見てくださいこれがドルアーガチンパンジー同士の喧嘩です
特定のゲームの上手さだけがアイデンティティだとほんと精神が幼いまま
自制心が無くすぐキレます

912 :NAME OVER:2021/06/02(水) 11:16:38.51 ID:k0hbsoEs0.net
アホすぎる誤謬には突っ込まずにいらんないのよ
おーい一人バカ、息してるか?w

913 :NAME OVER:2021/06/02(水) 11:19:54.07 ID:/zGw6Z1I0.net
>>912
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



この3レスが一人だろうと二人だろうと、どーでもいいわw

914 :NAME OVER:2021/06/02(水) 11:20:51.47 ID:/zGw6Z1I0.net
>>910
いちいち数えなくても、
「レス検索」という便利な機能を使えば一目瞭然だぞw

みんな知っていて、お前だけが知らないから笑い者になれるぞw

915 :NAME OVER:2021/06/02(水) 11:28:50.30 ID:/zGw6Z1I0.net
>>912
レス検索すら知らねえバカには突っ込まずにはいられないのよw

おーい、俺はしつこいぞバカ、息してるか?wwww

916 :NAME OVER:2021/06/02(水) 11:45:29.98 ID:k0hbsoEs0.net
効いてる効いてるw

917 :NAME OVER:2021/06/02(水) 12:01:10.70 ID:/zGw6Z1I0.net
>>916
俺はしつこいぞバカw

効いてる効いてるwwwww

918 :NAME OVER:2021/06/02(水) 12:01:30.29 ID:kE5hmaEB0.net
ファインプレー
ファインプレイ

前者の方が馴染みがあるな。古い書き方なんだろう。
「ゲーム」も厳密には ゲイム の方が英語発音に近づくが
いずれこのような表記が当たり前になるのだろうか

メインをメーンと書く人を稀に見るが、「ゲーム」も
これと同じくらいダサくなる日が来るのかw

919 :NAME OVER:2021/06/02(水) 12:08:33.80 ID:k0hbsoEs0.net
>>917
で? どうやって一人とわかったんだ? 一目瞭然と言ったよな、どうなんだ?w
一人か二人か興味ないこととは関係ないぞ
一人とわかった解析方法を聞いているんだ
わかってもいないことを嘘ぬかしたのか?

920 :NAME OVER:2021/06/02(水) 12:12:33.93 ID:/zGw6Z1I0.net
>>919
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



たった3レスしかないんだがw
一人か二人のどちらかだろwwww

まぁ、どーでもいいわw

921 :NAME OVER:2021/06/02(水) 12:23:17.01 ID:k0hbsoEs0.net
>>920
三人という可能性はどうやって排除したんだ?
一人か二人に絞り込んでから、どうやって二人の可能性を排除したんだ?

まあ、少し内容に関係ある話になったな
さあ答えろ、どうやって可能性を排除したんだ?

922 :NAME OVER:2021/06/02(水) 12:29:52.96 ID:/zGw6Z1I0.net
>>921
どーでもいいってのwwww

その3つのレスが3人だと思いたければ
そう思えば良いんじゃねw

923 :NAME OVER:2021/06/02(水) 12:46:00.64 ID:k0hbsoEs0.net
>>922
どうでもよくない
おまえが興味を持つかどうかは関係ない

どうやって一人と特定できたのか早く答えろ

924 :NAME OVER:2021/06/02(水) 12:56:38.76 ID:/zGw6Z1I0.net
>>923
だから、どーでもいいってのwwww

その3つのレスが3人だと思いたければ
そう思えば良いんじゃねw

925 :NAME OVER:2021/06/02(水) 13:20:22.22 ID:k0hbsoEs0.net
>>924
どうでもいいことにしたいのはおまえの都合だ
自他の境界がおかしいんだろうと思ったが案の定だな

俺が聞いてるんだ
どうやって一人と特定したんだ
早く答えろ、それか失言だったと認めろ

926 :NAME OVER:2021/06/02(水) 14:00:36.95 ID:sMuLP7vn0.net
>>887
概ね同意だが、試合開始だけは「プレーボール」じゃなく「プレイボール」の方が馴染みある
何故だ?

927 :NAME OVER:2021/06/02(水) 14:24:06.04 ID:/zGw6Z1I0.net
>>925
だから、どーでもいいってのwwww

その3つのレスが3人だと思いたければ
そう思えば良いんじゃねw

928 :NAME OVER:2021/06/02(水) 14:27:29.86 ID:/zGw6Z1I0.net
>>925
> 自他の境界がおかしいんだろうと思ったが案の定だな

言語不明瞭wwww

929 :NAME OVER:2021/06/02(水) 15:01:52.58 ID:xZNrTe3D0.net
>>926
素人意見だけど、play の "y" が語尾に来るかどうかで違った聞こえ方になるのかもね
"y" の発音([ɪ])は日本語にない発音で、「イ」とも「エ」ともいえない微妙なものらしい

930 :NAME OVER:2021/06/02(水) 15:07:26.18 ID:k0hbsoEs0.net
>>927
俺は3人と思うなんて言ってない
おまえ妄想と現実の区別もつかんようだな
コルサコフ症候群か?
自他の境界がおかしい症状を呈する障害の有名な例というとアレだなw

おまえじゃない俺が聞いてるんだ
どうやって一人と特定したんだ
早く答えろ、それか失言だったと認めろ

931 :NAME OVER:2021/06/02(水) 15:15:02.61 ID:/zGw6Z1I0.net
>>930
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



たった3レスしかないんだがw
一人か二人のどちらかだろwwww

まぁ、どーでもいいわw

932 :NAME OVER:2021/06/02(水) 15:25:10.87 ID:/zGw6Z1I0.net
>>930
> コルサコフ症候群か?
> 自他の境界がおかしい症状を呈する障害の有名な例というとアレだな


さあ、御託並べてヘリクツ捏ねくり回し始めやがったw

933 :NAME OVER:2021/06/02(水) 15:56:09.95 ID:k0hbsoEs0.net
>>932
それも俺が聞いていることとは関係ない

ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

934 :NAME OVER:2021/06/02(水) 15:57:10.85 ID:k0hbsoEs0.net
>>931
一目瞭然で一人と言ったのおまえだぞ
言うことブレんな

ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

935 :NAME OVER:2021/06/02(水) 16:02:43.81 ID:kE5hmaEB0.net
>>929
元の英語発音は関係ないよ

936 :NAME OVER:2021/06/02(水) 16:22:26.56 ID:xZNrTe3D0.net
>>935
悪いが「なぜ」関係ないのか書いてくれないと分からんよ

937 :NAME OVER:2021/06/02(水) 17:01:59.35 ID:/zGw6Z1I0.net
>>934
>>930
167 名前:NAME OVER[] 投稿日:2020/06/20(土) 19:55:40.71 ID:UzPpEPT0d [1/2]
近所に1プレー20円で出来るゲーセンが
あってよくやりこんだわ
10面過ぎくらいまでしかいけなかった覚え
緑メイジがぞろぞろ出てきたあたりで
いつもゲームオーバー

876 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/30(日) 21:17:02.90 ID:aD98LWaq0
最強装備で1Fからやり直す旨スカプレー

878 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/05/31(月) 05:51:46.84 ID:Jgx1TAa20
ザップから何とか復活を試みるマゾプレー



たった3レスしかないんだがw
一人か二人のどちらかだろwwww

まぁ、どーでもいいわw

938 :NAME OVER:2021/06/02(水) 17:05:00.72 ID:kE5hmaEB0.net
>>936
君個人が分らないというだけで普通は詳説しなくても分る。
もし y が語尾に来ると、カタカナ表記で必ず「ー」になるという規則性があるなら
「ゲームをプレイする」とは表記しない。
そもそも playの発音は「プレイ」に近く「プレエ」からは遠い

939 :NAME OVER:2021/06/02(水) 17:28:57.05 ID:xZNrTe3D0.net
>>938
>>926氏が「試合開始だけは『プレーボール』じゃなく『プレイボール』の方が馴染みある」と
感じる理由についての話よ?

同じ play なのに、「ダブルプレー」は「プレー」がしっくりくるけど、
「プレイボール」は「プレイ」がしっくりくるのはなぜだろう
という疑問に対して、>>938では説明できないんじゃ?

940 :NAME OVER:2021/06/02(水) 17:35:59.46 ID:8c3pTH8Ad.net
これが悔しくて発狂してしまった原因らしい(笑)

880 NAME OVER sage 2021/05/31(月) 16:33:44.81 ID:rMoGGa4S0
>>876=>>878
「プレー」
ではなくプレイでしょ

941 :NAME OVER:2021/06/02(水) 17:55:07.08 ID:kE5hmaEB0.net
>>939
説明になってないんじゃなくて、最初から説明してないんだよ。
君の分析に対して異議を唱えてるだけだ。
カタカナ表記が非統一的なのは日本固有の問題であって、英語発音自体が
そのまま原因になってるわけじゃない

942 :NAME OVER:2021/06/02(水) 17:57:27.91 ID:YIUPPTgm0.net
続きはこちらでどうぞ〜
▼外来語と伸ばし棒について語るスレ2
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gengo/1588768632/

943 :NAME OVER:2021/06/02(水) 18:13:37.61 ID:xZNrTe3D0.net
伝わっていない気がする

>>941
俺(と、たぶん>>926氏)の論点は感じ方の違いの話だよ
なぜ表記が不統一になっているか、じゃないんだ
伝わらないなら仕方がない、諦める

944 :NAME OVER:2021/06/02(水) 18:33:26.18 ID:kE5hmaEB0.net
>>943
伝わらないんじゃなくて君が論点を捉えてないだけだ。
元々表記の話をしてる。
>>926>>887

>ゲームの場合はプレイと表記するのが正しい
>プレーはスポーツとか他の分野

に対して言ってる。
しかしこれだけ言ってもまだ納得しない可能性があるな…

945 :NAME OVER:2021/06/02(水) 19:39:40.38 ID:DooCq3Wm0.net
>>942 何でも有るんだなw

946 :NAME OVER:2021/06/02(水) 19:50:53.39 ID:K11KYIEad.net
サキュバスでなくてサッカバスな

947 :NAME OVER:2021/06/02(水) 20:00:40.68 ID:s7bem0Vsa.net
怒りは長続きしないのが残念

948 :NAME OVER:2021/06/02(水) 21:50:58.18 ID:1mnN7cmd0.net
急伸びしてたので何か新発表でも北野かと期待した

949 :NAME OVER:2021/06/02(水) 23:44:39.78 ID:sMuLP7vn0.net
>>946
発音はどーでもいいけど、ルビーメイスをレッドメイスみたいな安っぽい名前に変えたのは気に入らない

950 :NAME OVER:2021/06/03(木) 00:22:51.17 ID:/rJtIz6w0.net
何の話?

951 :NAME OVER:2021/06/03(木) 01:23:15.51 ID:mXsxGN4/0.net
>>949
味気ないね。
よく知らないけど、もし作り手側がそのような名称変更をしたなら
無粋としか言いようがない

952 :NAME OVER:2021/06/03(木) 04:53:43.81 ID:1tBDbfXNd.net
>>911
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\      
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\    < ドルアーガチンパンジー … 
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|     
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|       
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ     < ドルアーガチンパンジー …     
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、   
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`       
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ

53歳、ドルアーガ大嫌いアケゲーレトロ板最大のキチガイ問題児       

953 :NAME OVER:2021/06/03(木) 07:12:26.86 ID:mrdKY5pP0.net
>>937
> 892 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/06/01(火) 16:35:58.20 ID:6qN4QeAy0 [1/6]
> このスレを全部 見返してみると一人だけ「プレー」と言う奴がいるねw
>
> 937 返信:NAME OVER[sage] 投稿日:2021/06/02(水) 17:01:59.35 ID:/zGw6Z1I0 [14/14]
> 一人か二人のどちらかだろwwww

どうやって一人と断定したのかと執拗に突っ込まれて
主張を曲げたヘタレw

でも許してやんない
ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

954 :NAME OVER:2021/06/03(木) 14:03:35.02 ID:gBLe6gvsd.net
これが悔しくて発狂してしまった原因らしい(笑)


880 NAME OVER sage 2021/05/31(月) 16:33:44.81 ID:rMoGGa4S0
>>876=>>878
「プレー」
ではなくプレイでしょ

955 :NAME OVER:2021/06/03(木) 14:08:50.04 ID:mrdKY5pP0.net
>>954
俺が聞いていることとは関係ない

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ

956 :NAME OVER:2021/06/03(木) 14:09:48.70 ID:mrdKY5pP0.net
やーい、答えらんねーでやんのwww 白痴野郎www

957 :NAME OVER:2021/06/03(木) 14:17:47.42 ID:gBLe6gvsd.net
>>955
その発狂ぶりからするとものすごく悔しかったんだね(笑)

958 :NAME OVER:2021/06/03(木) 15:19:31.72 ID:kUnDpNx+a.net
>>950
ファミコン版が発売された際、敵や宝物の名前が一部変更された
まあ定着せず、いつの間にか元に戻ってしまったが
>>951
ファミコンユーザーの子供にも分かりやすいような、簡単な名前にしようって意図じゃないかな
じゃあソーサラーとかも変えろよって気はするけど

959 :NAME OVER:2021/06/03(木) 18:58:39.53 ID:8VIjTdSV0.net
JICCのファミリーコンピュータ必勝本2だとルビーメイスだヨ。

960 :NAME OVER:2021/06/03(木) 20:31:09.82 ID:mrdKY5pP0.net
>>957
突っ込んでるのはこっちなんで痛くも痒くもないよ
突っ込まれる側が激痛にのたうち回るのをサディスティックにニヤニヤしてるだけ

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?
早く答えろよw

961 :NAME OVER:2021/06/03(木) 21:02:29.23 ID:gQv5e80g0.net
アスキー攻略本だと青い薬A、赤い薬Bとかだったな
JICCはポーションオブ〜だったけど

962 :NAME OVER:2021/06/03(木) 23:12:21.38 ID:mXsxGN4/0.net
>>946
ウィキペには「名称は厳密に統一されておらず、」と書かれてる。
succubus(sˈʌkjʊbəs)をカタカナ音写すると サキュバス になるし、こちらの方が一般的。
響きのかっこよさ・禍々しさも上。
「サッカバス」という読みは英語的には間違ってるのと、何よりセンスが悪いので嫌いだ

963 :NAME OVER:2021/06/04(金) 04:20:17.33 ID:Aw7KYqs1d.net
プレー(笑)

嘲笑ものです

964 :NAME OVER:2021/06/04(金) 06:10:27.05 ID:SDxanhsQd.net
>>960
おまえは例え話を連発する問題児にそっくりなんだが

965 :NAME OVER:2021/06/04(金) 06:23:04.54 ID:R9Owj4Lf0.net
>>964
だから何だ? 無駄口たたいてねえで早く答えろ

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

966 :NAME OVER:2021/06/04(金) 08:02:17.47 ID:7/U7Dqb4a.net
ドルアーガしか趣味がないとキレやすくなる

967 :NAME OVER:2021/06/04(金) 08:23:08.83 ID:fsaeaQhHd.net
>>962
どのウィキぺか知らんがそれが間違ってる

968 :NAME OVER:2021/06/04(金) 09:06:36.71 ID:iHic/tvR0.net
>>967
最初はサキュバスだったが、後にサッカバスに変更されたんじゃないか?とは思ってる。
一個人が非一般的な独自の読みを勝手にし出して、それが定着する可能性は低いので。
ベーマガのスーパーソフトコーナーで、初めて見た名称(初期の名称)もサキュバス
だったと記憶してる

いずれにせよ個人的にはサキュバスと呼びたい

969 :NAME OVER:2021/06/04(金) 09:26:24.29 ID:qVEsx+KH0.net
サキュバスだとモンスター種族名だけど
サッカバスの方がドルアーガの奥さんの個体名ぽくてイイノヨ!

970 :NAME OVER:2021/06/04(金) 09:45:30.48 ID:iHic/tvR0.net
>>969
それは今日の視点だとなるほどと思えるw
が当時はドラクエが誕生する前で、ファンタジーの世界そのものが
一般的にほとんど知られてなかった。
だからサキュバスという名称すら新鮮で、かっこよかったんだよね。
それで個人的にこの名前がすごく好きになった

というわけで、みんなはサッカバスと呼んでくれw

971 :NAME OVER:2021/06/04(金) 14:00:40.50 ID:IyZDdMaRd.net
>>965
ここを荒らしてるドルアーガ大嫌いキチガイ荒らしの正体


■54歳
■東京在住
■ナムコゲームが好き
■特にリブルラブルが好き
■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)
■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、
  その苦々しい記憶がトラウマとなっている (爆笑w)


2011年当時からいくつかのレトロアーケードスレで
携帯を使ったIDコロコロ自演を散々繰り返していた

自分に噛みついてきた人に対しては、超過疎スレで平日の昼間なのに
たった30分間で単発ID 6連レスで仕返しするとかwww
もちろんすぐに一人だけの自演だとバレていたw


MAMEスレでいざこざを起こしたときに自演で応戦していたら
IDの使い分けに失敗してしまって袋叩きに遭っていた
そしてそれを機にこの板にあったスレをソフトウェア板に移動させてしまった
IP表示スレや、浪人を使ってID非表示スレを立てているのが
リブルラブル大好き即答廃人のアンチドルアーガおじさん

972 :NAME OVER:2021/06/04(金) 21:33:17.06 ID:R9Owj4Lf0.net
> ■54歳

違うよバーカ

> ■東京在住

外れだけどそのあたりだ
好意的に正解ということにしてやろう

> ■ナムコゲームが好き

まあね、こんなスレにいるくらいだから

> ■特にリブルラブルが好き

今までに通算1000円くらいしか使ってないよ

> ■頻繁に例え話をするのが特徴 (失笑w)

頻繁かどうかは主観による

> ■2009年、あるドルアーガスレでものすごく悔しい思いをした過去があり、

ものすごく悔しい思いをさせたことならあるねwwwww






で、どうなんだ?

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ

973 :NAME OVER:2021/06/04(金) 21:43:27.75 ID:dkmPFB7c0.net
>>876
>>878
881
888
ID:Ph5MR7oj0
ID:k0hbsoEs0
ID:mrdKY5pP0



みんな笑うなよw
これ全部 同一だぞ wwww

誤字を指摘されて怒り狂って大爆発&大暴走wwww

974 :NAME OVER:2021/06/05(土) 07:55:19.14 ID:UmlD4hIG0.net
>>973
誤字より誤謬のほうがよっぽど恥ずかしいことだぞ

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ

975 :NAME OVER:2021/06/05(土) 08:48:59.90 ID:+pPAzKFpd.net
■ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演キチガイが過去に起こした事件


2009年9月に「ドルアーガの塔を10レス毎に1階上がるスレ」で
馬鹿にされ、あまりの悔しさに大発狂して大爆発 (超爆笑wwww)
約2週間コピペを100レスほど貼りまくってスレを荒らしまくるwwww

これが原因でドルアーガが大嫌いになるwwww
それ以降、ナムコスレやBCSスレでドルアーガの話が出てくる度に
ドルアーガを貶めて蔑む書き込みをしつこく繰り返している


こんな事を10年以上も続けている
リブルラブル大好き、50歳過ぎの奇人変人キチガイおっさん

976 :NAME OVER:2021/06/05(土) 09:37:01.44 ID:UmlD4hIG0.net
もう話逸らすしかなくなってやんのw
そりゃそうだろうが許してやんね

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ

977 :NAME OVER:2021/06/05(土) 10:53:12.89 ID:w3t6Ra1Vd.net
>>976
君いったい誰と戦ってるの?

978 :NAME OVER:2021/06/05(土) 11:20:32.71 ID:UmlD4hIG0.net
ID変えて別人のふりとか惨めったらしいなw

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ

979 :NAME OVER:2021/06/05(土) 12:45:11.97 ID:1zhAllTpa.net
ドルアーガスペースチンパンジー

980 :NAME OVER:2021/06/05(土) 13:44:49.08 ID:ki5E0Bu70.net
この際限のないしつこさは人格障害の疑いありだな。
自己愛性人格障害の要素が強い人かもしれない。
名称で誤解する人が多いので念のため補足すると、この
障害は「単なる病的なナルシシスト」とはかなり違う。
特徴を一つ言えば悪意・害意の塊だ

981 :NAME OVER:2021/06/05(土) 16:12:13.90 ID:SlCxgiMM0.net
>>978=979=980

ドルアーガ嫌いのIDコロコロ自演荒らし

相変わらず何やってんだよコイツw

982 :NAME OVER:2021/06/05(土) 17:04:11.08 ID:ki5E0Bu70.net
いやおれは自演も荒らしもしたことはない。
昨日は>>970 を書いた

983 :NAME OVER:2021/06/05(土) 17:46:00.23 ID:O17wzY1md.net
>>978,979 が同一で数年前からここに度々現れる例の荒らしだよ

984 :NAME OVER:2021/06/05(土) 18:00:24.74 ID:1zhAllTpa.net
ドルアーガチンパンジーならゲーセンのドルアーガで台バンすればストレス解消

985 :NAME OVER:2021/06/05(土) 20:55:44.12 ID:UmlD4hIG0.net
>>983
誤字より誤謬のほうがよっぽど恥ずかしいことだぞ

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ

986 :NAME OVER:2021/06/06(日) 03:07:45.74 ID:DFwInw4s0.net
>>985
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\      
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\    < ドルアーガチンパンジー … 
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|     
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|     
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|       
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|      
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ     < ドルアーガチンパンジー …     
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、   
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`       
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ

53歳、ドルアーガ大嫌いアケゲーレトロ板最大のキチガイ問題児       

987 :NAME OVER:2021/06/06(日) 07:47:21.92 ID:vN82th/P00606.net
テンプレ通りのAA連投w

 ど う や っ て 一 人 と 特 定 し た ん だ ?

早く答えろ

988 :NAME OVER:2021/06/06(日) 12:20:09.05 ID:zveqG3pY00606.net
久しぶりに来てみたけどまだ荒らしてんのね
というわけで腐ったミカンの方を荒らしとして報告しておいた
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1622589808/300

もし報復で荒らし報告し返されて規制されてしまっても悪く思わないでね
特にAAなどコピペで応戦すると不利になるから、それよりも荒らし報告した方がいい

989 :NAME OVER:2021/06/06(日) 12:38:14.38 ID:zveqG3pY00606.net
常に監視しているのか、早速反応してたw

https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1622589808/301

990 :NAME OVER:2021/06/06(日) 13:08:39.30 ID:zveqG3pY00606.net
IDコロコロで追加の荒らし報告してるわ
どう見ても他人の書き込みを一緒にし、報告数を充足させたり印象操作したりと必死だね
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1622589808/304

991 :NAME OVER:2021/06/07(月) 05:03:40.57 ID:xw94JBjYd.net
>>989
>>990

あららw
こういう陰険な裏工作もしてたのかw

53歳アンチドルアーガのキチガイ荒らし
(自称売れない よしもと芸人)

992 :NAME OVER:2021/06/08(火) 23:53:03.00 ID:HlDlMzpR0.net
何でこんなスレが今時しかも3年以上保ってるし
だがドルアーガは俺の魂
スーパーのゲームコーナーで見向きもされなくなった
1プレイ30円のお立ち台で鍛え上げた良い思い出

ファミコン版の音を聞いたときの絶望感と言ったら
曲は大事なベースをガン無視してオクターブ上げた超マヌケばっか
特に59は聴きたくないと本気で思ってた
効果音は...うるっ、どきゃっ(鈍器)
何とかしようとは思わなかったんだろうか?
まるっきり子供騙しだろ

全体的に劣化が酷くて何回カセット引っこ抜いてブン投げたか分かりゃぁしない
あれは俺に言わせればタイニードルアーガだ

993 :NAME OVER:2021/06/09(水) 01:34:06.42 ID:HWGC287c0.net
アケゲーレトロのナムコスレでも別人を俺と勘違いして攻撃したばっかりに永久機関ができてたなあ
どうせ新スレなったらリセットだろう

994 :NAME OVER:2021/06/09(水) 01:54:18.32 ID:/HmRH2mur.net
ナムコスレを見てみたけどまだコソコソとこんなことをやってるんだな
あれだけ顔面を晒されてまだ懲りてないのかこの芋田治虫は


414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/05/11(火) 10:19:23.64 ID:5uYMSTAk
この荒らし爺、昔質問スレで自分だけ何も答えられずに嫉妬で荒らしていた爺だろ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/05/11(火) 13:49:15.47 ID:VEUw+EFs
>>413
1匹だけオカン連呼のマザコンマウンティングゴリラが紛れ込んでいるだけたよ

995 :ギル:2021/06/09(水) 07:31:07.73 ID:5plSDQg6d.net
なんの騒ぎだか、、?

996 :NAME OVER:2021/06/09(水) 08:44:27.24 ID:2dfVFlVT0.net
>>992
いやいやFC版のBGM・SEは、出来るだけのことはやってたよ。
ナムコのアーケード版が、あの時代にあの太い低音を出してたことが、すごいんだって。
FCの音源でオクターブそのままで出音しても、こもって引っ込んだ音にしかならないんだよ。
「ガン無視して」と言ってるけど、ベース音を認識できてないんじゃないの?w

しかしドルアーガサウンドはベースが大事というのは、本当にそのとおり。
あなたの気持ちは非常によく分る

997 :NAME OVER:2021/06/09(水) 10:05:30.50 ID:vmytmydu0.net
透き通った高音と重厚な低音の組み合わせ、ファミコンにで再現出来る訳が無い
当時のテレビのスピーカーじゃ尚更無理、アーケードに価値があった時代だね

998 :NAME OVER:2021/06/09(水) 15:52:51.74 ID:czpKaGGi0.net
スピーカーはAC筐体のほうが豆粒だと思ったぞ、ついてるの2P側だったりするし
家庭のほうが好きなようにできる
だからスピーカーの問題じゃなくて音源チップの問題
WSG8音の多くを残響音に振った珍しい編成だったよね
モヤモヤぼけた音像になるがあのゲームの舞台設定には合ってた
ただし素のファミコンでももっと良くできるような気はする
あの頃のナムコのファミコンのサウンドドライバは手抜きだったから

999 :NAME OVER:2021/06/09(水) 19:43:49.06 ID:qWDO2Nsnr.net
>>991
なお、ドルアーガという単語を見ただけで発狂したり、
邦雄と名付けた荒らしに乗じて「邦雄」「オカン」を連呼し周囲に訴えたり、
名前質問スレでは平日日中に関わらず数分の即答を続け質問者からドン引きされたり、
懐かしニュース板ではウーマンラッシュアワー村本大輔と面識のある芸人であることを語り始め
詳細を聞こうとしたらまずいことに気づいたのかだんまりを決め込んでしまったり、
定期オフ板では出会い厨として常駐する傍ら、他の出会い厨の顔面画像を数年にわたり晒し続けたり、
さらには「金を払えば女を紹介する」と見え透いた詐欺を働いていたり、
食文化カテでは浪人を焼かれていることに気づかずID非表示コマンドを実行してしまったり、
5ch内外(主にママスタ)では「芋田治虫」のコテを使いうすら寒い怪文書を連投しまくったり、
シューティング板の荒らし追跡スレでは自分のミ○ミ・ス○キ粘着荒らしを必死に邦雄に擦り付けたりしていたキチガイは
同スレでの不用意な書き込みによってジュニアアイドル板(笑)に常駐する性犯罪者予備軍であることが発覚


https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1591636069/380




ジュニアアイドル板(笑)に立てられた芋田治虫専用スレ


【あずあず】負け犬隔離スレッド【圧勝】
性犯罪者予備軍【ヨーヨー】=【芋田治虫】顔面晒す
ヨーヨーに勝てない負け犬が埋め逃げした件w
ここはヨーヨーさんのスレ2
【自演バレ】ヨーヨー = 和田あずさ貼り【判明】

u15板名物自己愛性パーソナリティ障害ヨーヨー
【精神】自演凶人ヨーヨー【異常者】 01
【〜って】自演狂人ヨーヨーすぐる【なんですか】01

1000 :NAME OVER:2021/06/09(水) 19:44:38.78 ID:qWDO2Nsnr.net
定期オフ板では自分の顔面を晒すほどの出会い厨【芋田治虫】は自分がイケメンだと思い込む障碍者


【ネギ夫】セクオフスレ60【半泣き】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/offreg/1585489467/122-124

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/04/14(火) 14:20:51.02 ID:4xbfTDoP [1/3]
自分の臭いネギ顔晒されて
悔しくてどっかから拾ってきたオッサンの顔でごまかす
ボロ負け犬ジジイ貧乏童貞無職ニートキチガイストーカー犯罪者ネギ男www
こいつ本当に哀れwww
6年以上も女に会えてないと自分から証明wwwwww

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/04/14(火) 14:29:01.99 ID:4xbfTDoP [2/3]
ちなみにこれくらいイケメンなら
いくらでもセフレできる
http://2ch-dc.net/v8/src/1598804290454.jpg

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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