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スーパーメトロイド Part2

1 :NAME OVER:2019/07/04(木) 15:39:31.95 ID:l02jRVcv0.net
1994年発売のSFCソフト スーパーメトロイドについて語るスレです

※前スレ
スーパーメトロイド
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1234001984/

2 :NAME OVER:2019/07/04(木) 19:54:26.70 ID:w86E4ajH0.net
>>1
10年越しの新スレ乙。

3 :NAME OVER:2019/07/05(金) 07:26:43.06 ID:SeIxlcXDd.net
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
♪ーーーーーーーーーーー♪

4 :NAME OVER:2019/07/05(金) 09:13:21.30 ID:FlWQK+Wr0.net
2スレ目とか正気かw
今度は何年かかるの

5 :NAME OVER:2019/07/05(金) 10:20:58.03 ID:uJYZjWMHr.net
保守しなくていいのかい?

6 :NAME OVER:2019/07/06(土) 18:36:39.50 ID:n4Crcl6+0.net
チョウゾご自由に

7 :NAME OVER:2019/07/06(土) 18:43:21.96 ID:nkQTvAW30.net
ピヨピヨ

8 :NAME OVER:2019/07/13(土) 19:00:16.46 ID:Abi9ZKeZ0.net
マップ画面が表示されるようになったのはこれが初だっけ?
GB版はマップ無しで似たような地形(しかも白黒)が延々続く、鬼のような難易度だった

9 :NAME OVER:2019/07/13(土) 19:06:49.01 ID:aIP+Sd6l0.net
FCからの伝統+白黒だから地獄だわな

10 :NAME OVER:2019/07/28(日) 09:24:02.05 ID:chMVcFv0d.net
  、、,,,,,,,_
  i''''''"i゙;
  i゚,_、゚イ
   ii」/|    閣下ぁ!カン・ユーであります!
 /<ヽ/>ヽ >>10をGetいたしましたぁ!
 \i l: |/
  /-=-〆
  / ノヽ )
  ┛  ┗

>>1   お前にはまぁあったく指揮能力が無い!!!
>>2   参謀本部の作戦にケチをつけるつもりかぁ!?
>>3   まずはキリコとの関係について教えてもらおうかぁ
>>4   お前だけは…お前だけは来てくれると思ったぞぉ
>>5   お前に埋めこめられてたのは!えいせぇ監視ようのぉのびぃこんだろうがぁ!!
>>6   船尾からアンテナが伸びるのが見えた!
>7   指揮官は、細心の神経と鋭い判断力が必要だ!
>8   まる>3日!食わず!!眠らず!!
>9   何を言ってる!大手柄だぁ!!!
>11-1002 貴様ら!勝手なまねを!うぼぁーーー!!

11 :NAME OVER:2019/08/04(日) 23:50:05.04 ID:B6EVMop10.net
一年ぶりにスーパー始めたけと案外覚えてるもんだね

12 :NAME OVER:2019/08/04(日) 23:55:45.53 ID:xtebX5JT0.net
忘れたい…全てを…

13 :NAME OVER:2019/08/05(月) 01:06:06.41 ID:hrJkCzEW0.net
神ゲー

14 :NAME OVER:2019/08/05(月) 11:38:23.77 ID:NeyyGTO0K.net
なかなか覚えれないけどな

15 :NAME OVER:2019/08/07(水) 20:02:42.83 ID:MNGV4xYt0.net
マリーディアが覚えれない

16 :NAME OVER:2019/08/07(水) 20:23:29.09 ID:3s3+RFsg0.net
ら抜きみっともなーい

17 :NAME OVER:2019/08/31(土) 20:08:20.71 ID:EkwqGnLv0.net
スパメトのクレイド初見でデカさにビビった

18 :NAME OVER:2019/08/31(土) 20:19:47.61 ID:rOz3S2RG0.net
BGMの盛り上げ方がエグかった
ああいう立体的な音の作り方全くしなくなったよなあ最近は
勿体ない

19 :NAME OVER:2019/08/31(土) 20:40:22.92 ID:V+0yui+dd.net
難し過ぎて途中で諦めた

20 :NAME OVER:2019/08/31(土) 21:05:26.62 ID:6zvAo+ENr.net
ファントゥーンのあたりで躓いてた思い出
セーブ無しが痛いねん

21 :NAME OVER:2019/09/03(火) 18:47:38.58 ID:z79Qllaga.net
こんなスレあったのか
2009年に立った前スレが今年まで落ちずに完走ってのも驚く

22 :NAME OVER:2019/09/03(火) 18:51:38.76 ID:rMbnIeb+0.net
人はいたからな
話題さえあればスレは伸びる
あとは板のスピード次第だがレゲー板はあちこちにあるからそれも心配ない
むしろ人口に対して細分化しすぎと思えるくらいだ

23 :NAME OVER:2019/09/04(水) 00:52:14.11 ID:gChcoUOw0.net
1994年のSFC版だけだったら、ここまで伸びなかっただろうな。
Wiiや3DSのVCで初めてプレイした人がちょくちょく来ているようだし。

24 :NAME OVER:2019/09/06(金) 22:59:58.26 ID:IaG1gABhr.net
Switch版おめ

25 :NAME OVER:2019/09/20(金) 18:41:45.53 ID:bHhL+CJF0.net
テスト

26 :NAME OVER:2019/09/22(日) 17:56:27.23 ID:Yd/BrX8V0.net
switchで初めてスーメトやってる奴
どんな感想なのかな
特に若い世代の感想聞きたい
俺らリアタイオッサン世代にはいまだ最高傑作の2D探索アクションゲームなんだが
これ超えるもの出てないし

当時これが新品980円で買えたんだぜ奇跡だろ

27 :NAME OVER:2019/09/22(日) 19:43:53.83 ID:3w6imSTl0.net
俺はサンタさんに貰ったよ

28 :NAME OVER:2019/09/22(日) 20:09:39.84 ID:2vfBniTk0.net
面白いけど当時の任天堂流通により商機を逃して980円で投げ売りされてたな。

俺は発売日の1日前にゲーム屋で6000〜7000円で買ってたけど。

29 :NAME OVER:2019/09/22(日) 20:13:00.65 ID:2vfBniTk0.net
スパメト確か発売前日に6000円ぐらいで買った。

30 :NAME OVER:2019/09/22(日) 20:17:14.81 ID:2vfBniTk0.net
近所のゲーム屋で6800円(定価の2/3)だったか。

31 :NAME OVER:2019/09/22(日) 22:24:55.89 ID:+L6WgY/Q0.net
結局歴代メトロイドシリーズで最高の出来なんだよな

32 :NAME OVER:2019/10/04(金) 23:26:04.75 ID:2BVgsf2j0.net
つうか難し過ぎ
次どこ行けばいいかほとんどヒントねえし

33 :NAME OVER:2019/10/05(土) 00:26:52.46 ID:87b0oaHXr.net
どこで詰まってるんだ
攻略の仕方によっては難易度が跳ね上がるポイントがあるが

34 :NAME OVER:2019/10/05(土) 06:21:39.74 ID:ggVgsXhw0.net
難しすぎるなら攻略サイトで正解見ちゃえばいいよ
後からよく見りゃどういう風にルートを縛ってるかよくわかるし、きちんと予告予兆があったことにも気づける

35 :NAME OVER:2019/10/05(土) 06:24:48.54 ID:0dR5xEyK0.net
つまらんな
ひたすら行ける道を探す事こそがメトロイドの神髄だろうに

36 :NAME OVER:2019/10/05(土) 06:29:39.18 ID:KZoL/i/G0.net
自分は初見で9時間台でクリアできたというのに

37 :NAME OVER:2019/10/05(土) 06:43:03.96 ID:ggVgsXhw0.net
昔のプレイヤーなら何の情報もなくてもそれくらい余裕だろうな
アクションゲームとしてはかなり楽な方だし
けど漠然とやってても次のルートに簡単に誘導してもらえるゲームばっかりやってる今の子にはもう無理だろう
飽きてやめるくらいならさっさと攻略見るべきだ

38 :NAME OVER:2019/10/05(土) 10:45:49.79 ID:UmjFmqRH0.net
これやってるとニューヨークに一人旅で行ったことあるんだけど、その時にウンコ我慢しながら危なそうなエリアを銃で撃たれないか警戒しながら必死でホテル捜した時の感じに似てる
リアル迷子の感覚がして辛い…

39 :NAME OVER:2019/10/05(土) 11:18:39.88 ID:Bkz7SyzMM.net
トラウマ再現ゲームw
それだけ臨場感あって面白いゲームなんだろうなあ

40 :NAME OVER:2019/10/06(日) 10:11:11.58 ID:FYnXpEdn0.net
こんなん攻略方法見ちゃったら何も意味ないですよ
迷って迷って嫌になったなら電源オフしてやめちまえ

それっきり再開しないなら探索ゲームに向いてないからそれでよし
他のゲームやれ
このゲームに向いている奴はそこでウズウズする
そして電源を入れる

スーメトはいまだにこの手のジャンルの最高峰の傑作
これがつまらなく感じるなら他のは当然もっとつまらない

醍醐味は迷いとひらめきと発見
攻略法なんかみたら終わり
見るくらいならやめちまえ

41 :NAME OVER:2019/10/06(日) 10:21:34.20 ID:IfexGaRVa.net
ゼロミ程度の誘導はほしいな
推奨ルートは教えるが従うかどうかは自由って感じのやつ

42 :NAME OVER:2019/10/21(月) 07:44:15.24 ID:x0W5A1rC0.net
久しぶりにやったが、どうしてもスーパーミサイル一個だけ取り忘れてる
どこ忘れてるのか自分でももうわからんぜ…
時間も2時間切れないしメタルゼーベス星人に殺されるしもう全然駄目だわ

43 :NAME OVER:2019/11/29(金) 20:31:47 ID:WYDNd2bL0NIKU.net
今更New3DSで初プレイしてるんだけど、ノルフェアへの行き方がわからなくなった
一週間くらい前に行ってるはずなんだ。ピンク色の部屋が多いから
でも今日久しぶりに行こうとしたら、ある水浸しの部屋で水の底から右の壁へジャンプして
水から出た瞬間に三角飛びしてまた右へ飛んで上に乗っかるしかなかった
どうやって行ったんだろう。他にエレベーターもないし

44 :NAME OVER:2019/11/29(金) 20:38:04 ID:NmU8mpWF0NIKU.net
>>43
スペイザーの真下の部屋かな
直前の足場からダッシュで飛べば水に落ちずに渡れる
あそこは三角飛びで登るほうが難しい

45 :NAME OVER:2019/11/29(金) 20:52:09 ID:yUabub500NIKU.net
ある水浸しの部屋じゃ分からん。

46 :43:2019/11/29(金) 20:55:47 ID:WYDNd2bL0NIKU.net
>>44
なるほど!それが正攻法かあ
しかしずっと前に俺はどうやってノルフェアに行ったんだろう。酒で酔ってたのかな

47 :NAME OVER:2019/11/29(金) 21:10:03 ID:KbetwdOA0NIKU.net
ノルフェアも2種類あったな

48 :NAME OVER:2019/11/29(金) 22:00:25 ID:yauEp1Zs0NIKU.net
もう一種類の方はさすがにまだだろう

49 :NAME OVER:2019/11/30(土) 00:48:43 ID:7CaXZYaPr.net
その感じだとマップ取ってないんじゃないかな
んで色の違うエリア突き進んだ結果、灼熱地帯に阻まれ、戻ることもできなくなったと

手当り次第壁にボムを当ててみな、安全地帯も含めてね

50 :NAME OVER:2019/11/30(土) 00:50:34 ID:7CaXZYaPr.net
読み返して気付いた、ハイジャンプ取ったから飛距離の感覚がズレてるんじゃね

51 :NAME OVER:2019/11/30(土) 06:40:49 ID:ovYYdkpE0.net
そうかもしれんね

52 :NAME OVER:2019/12/02(月) 21:38:41.09 ID:qFjkjC470.net
∞←スポスポの動き

53 :NAME OVER:2019/12/02(月) 21:54:49.59 ID:mu0+0fPp0.net
BGMが自動再生された

54 :NAME OVER:2019/12/03(火) 03:37:29 ID:mcRhRh3Fr.net
てててててて
てててててて
てててててて
てててたーらー

55 :NAME OVER:2019/12/03(火) 20:37:13 ID:/6E5tYeF0.net
雑誌の記事だとグラフィックが地味なせいか面白そうには見えなかったな

56 :NAME OVER:2019/12/03(火) 20:41:15 ID:waad6bEX0.net
俺はメトロイド2の方がどっちかと言うと好きなんだよな

57 :NAME OVER:2019/12/06(金) 17:52:22 ID:fQpZvz5Z0.net
2は音と演出がすごかった
静けさが緊張を生むいい例
SFCは斜め撃ちが未だに慣れない
ボタン増えすぎ

58 :NAME OVER:2019/12/06(金) 17:58:08 ID:TA4/2MYc0.net
うむ、2は良いね
スーパーとはまた異なる、押しも押されぬ傑出した魅力がある

だからもし2でメトロイドシリーズに惚れた人は、スーパーをプレイした後も永遠に2を愛するのだろう

59 :NAME OVER:2019/12/06(金) 18:41:35 ID:ST/VAw+20.net
>>58
俺がまさにそれなんだが、ゲームセンターCXでスーパーの実況をうっかり見ちゃったし、
アザーMのオープニングもニコニコ動画で見ちゃったから、ベビーメトロイドのその後を知っちゃったんだよな
知らないままスーパーやりたかったな。今New3DSでやってるけど

クロコマイヤーの最期は確かゲームのトラウマシーンみたいな動画で見ちゃったなー
あれも自分のプレイで見たかった

どうでもいいけどNewスーパーマリオ1でもクッパが序盤でクロコマイヤーみたいになるんだよな
骨になって襲っては来ないけど
よく全年齢向けになったよ

60 :NAME OVER:2019/12/06(金) 20:27:43 ID:2yg4LsyY0.net
>>57
スーパーの斜め撃ちが一番楽でしょ
フュージョンなんかの方がよっぽどやりづらいと思う

61 :NAME OVER:2019/12/06(金) 21:48:43 ID:ST/VAw+20.net
>60
あれ?スーパーと同じだったような?

62 :NAME OVER:2019/12/07(土) 02:57:36 ID:Adr77LOI0.net
スーパーは名作中の名作だしシリーズで一番好きだけど操作系統に関しては擁護しないかな

63 :NAME OVER:2019/12/07(土) 03:11:00 ID:8hLRNsbD0.net
>>59
災難だったな
名作はそこらじゅうにネタバレが転がってるからなあ

64 :NAME OVER:2019/12/07(土) 20:16:53 ID:jXY3fqb+0.net
グラップリングビーム難しい。心が折れそう。

65 :NAME OVER:2019/12/07(土) 20:18:20 ID:WL/MC7PV0.net
LRで斜めに照準固定できる

66 :NAME OVER:2019/12/07(土) 20:58:21.61 ID:jXY3fqb+0.net
>>65
ん?LRって真上じゃなかったっけ?

67 :NAME OVER:2019/12/07(土) 21:10:40 ID:WL/MC7PV0.net
Lで斜め下、Rで斜め上、上で真上

68 :NAME OVER:2019/12/07(土) 21:14:58 ID:8hLRNsbD0.net
LR同時押しで真上だね

69 :NAME OVER:2019/12/07(土) 21:16:45 ID:WL/MC7PV0.net
それは知らなかった
LとRどっちか忘れたから両方書いただけで、LR両方押せという意味ではなかったんよ

70 :NAME OVER:2019/12/07(土) 21:19:08 ID:jXY3fqb+0.net
そかそか
しゃがんだ状態でLR押しながら真上へ撃てるんだよね
あんま使わない気もするけど

しかし、斜め撃ち解禁前のメトロイド2はスーパーより相当ゲーム性が低いはずなのに、
ちゃんとゲームとして成立してるのは凄いね
2の強いメトロイドとか、斜め撃ち出来たら楽に勝てそう

71 :NAME OVER:2019/12/14(土) 20:02:18.52 ID:eeoleT4c0.net
ノルフェア2つ目行ったけど、気がついたら銀色のゼーベス星人にこてんぱんにやられてた
体力タンクは2つ。しかも何故か帰れない
どうやって来たか忘れた
で、攻略で地図見たら、上の方で左への隠し通路が会って、そこがスコープ使っても見えない
ここまでマニアックにする必要あったのか……

72 :NAME OVER:2019/12/14(土) 20:11:34.22 ID:4zLrCx8L0.net
当時としてはそう難解なゲームじゃなかったんよなこれ
俺買った日にエンディング見たし
最初のプレイ時間8時間くらいだった
アイテム残り5%くらいは攻略本見たけど

73 :NAME OVER:2019/12/14(土) 21:45:38 ID:KfvB/juW0.net
初心者なのにエネタン2つでノルフェア深部に行くとは
なかなかチャレンジャーだなw

74 :NAME OVER:2019/12/14(土) 21:47:34 ID:eeoleT4c0.net
>>73
違うよw 残り体力がエネルギータンク2つとちょっとしか無いって事さ

75 :NAME OVER:2019/12/14(土) 21:48:15 ID:5XGRLHEq0.net
スコープで見えない帰り道は俺もどうかと思った

エネタン2つってクリアできたっけ?(ネタバレになりかねないデリケートな話題)

76 :NAME OVER:2019/12/14(土) 21:48:42 ID:5XGRLHEq0.net
リロードしてなかた
そういう意味か

77 :NAME OVER:2019/12/14(土) 21:49:28 ID:eeoleT4c0.net
>>75
いやいやそのネタバレは知ってるw
ネットが普及してネタバレから身を守るのは大変になったな

78 :NAME OVER:2019/12/14(土) 21:50:36 ID:eeoleT4c0.net
うーん、スーパーメトロイドはメトロイド2に比べてなんか荒削りな感じを受けるな

79 :NAME OVER:2019/12/14(土) 22:06:09 ID:G1qNBo9iM.net
へえ三部作の集大成に感じたが個人差あるんだな
たとえば斜め撃ちができた時はすさまじいカタルシスをおぼえた

80 :NAME OVER:2019/12/14(土) 22:25:31 ID:eeoleT4c0.net
>>79
それは感じたけど、メトロイド2ではそれなしでもゲームが成立してたかなあと

81 :NAME OVER:2019/12/14(土) 22:27:34 ID:4zLrCx8L0.net
やれやれ

82 :NAME OVER:2019/12/14(土) 23:39:23 ID:G1qNBo9iM.net
なんにせよ2のファンが増えてくれて嬉しい限りだ

83 :71:2019/12/15(日) 19:07:49 ID:n48VZfsM0.net
やり直した……
何度もセーブポイントから立ち直ろうとしたけど、体力を回復出来るポイントまでたどり着けない
今回は銀色のゼーベス星人の倒し方知ってるから死なないだろう……

84 :NAME OVER:2019/12/15(日) 20:14:41 ID:YHjLaCrc0.net
銀色のゼーベス星人てリドリーの3部屋手前の2匹?

85 :NAME OVER:2019/12/15(日) 20:25:09 ID:gpntenaQ0.net
3部屋手前とかネタバレ鬼畜すぎるだろ…

86 :71:2019/12/15(日) 20:30:10 ID:n48VZfsM0.net
>>84
リドリーをまだ見てないからわからん
リドリー自体は初代とゼロミとフュージョンで倒した

87 :NAME OVER:2019/12/19(木) 09:12:19 ID:j6XtMc9GH.net
丸まりサムスさん撫でたいよな!

88 :NAME OVER:2019/12/19(木) 09:33:18 ID:hfOBip7u0.net
かじりたいとは思う

89 :NAME OVER:2019/12/19(木) 12:32:59 ID:DHHnJ0bf0.net
固そうだけど

90 :NAME OVER:2019/12/29(日) 18:05:49 ID:SKnberKBHNIKU.net
舐めるとしょっぱそう
ペロペロ

91 :NAME OVER:2019/12/29(日) 20:13:54 ID:I388eemf0NIKU.net
エネルギータンクの前に落とし穴があるとこ、エネルギータンクを左端に位置させて
4ブロック半前に進んでから思いっきりジャンプするといけるな

92 :NAME OVER:2019/12/29(日) 20:41:59.84 ID:NmGpE/uV0NIKU.net
感覚でしか覚えてないわ
サーチすれば見えるんだっけ?

93 :NAME OVER:2019/12/29(日) 20:47:09.01 ID:I388eemf0NIKU.net
>>92
あれ取る時点でサーチは持ってないと思う
しかしあれ落ちると最悪だな、引っ付いてくる奴と棘がうざい

94 :NAME OVER:2020/01/04(土) 15:06:14.00 ID:wVDbL9xh0.net
スーパーメトロイドはCMが妙に記憶に残ってる
「メトロイド?」「まだ幼虫だ」「しかし人類の役に立つかもしれん」(うろ覚え)
みたいな台詞だったと思う
スーパーメトロイド当時アキバとかで\980くらいで売ってたよね

95 :NAME OVER:2020/01/04(土) 15:19:02 ID:MEise+UI0.net
>>94
女が変身?する奴か?

96 :NAME OVER:2020/01/05(日) 13:32:07 ID:NJXzegq00.net
ああーっベビーメトロイドが奪われるっ

97 :NAME OVER:2020/01/05(日) 14:58:08.73 ID:8PCNitg30.net
あのCG丸出しのぎこちないスーツの動きがいいんじゃよ

98 :NAME OVER:2020/01/05(日) 20:35:45.59 ID:xrQhG59T0.net
やっぱメトロイドのCMはIIかゼロミだな

99 :NAME OVER:2020/01/05(日) 23:16:56.53 ID:e27qznUrM.net
昔のゲーム王で紹介されてた頃が懐かしい
あの頃はゲーム業界に夢があった

100 :NAME OVER:2020/01/06(月) 12:10:25 ID:SiIk7pH9r.net
今でもゲーム業界には夢があるじゃんゲームが職業になってんだぜ
昔と在り方が変わっただけだ

101 :NAME OVER:2020/01/06(月) 22:40:24 ID:3mKDvPD2d.net
>>31
最高なのはフュージョン

102 :NAME OVER:2020/01/06(月) 22:42:05 ID:3mKDvPD2d.net
フュージョンは時系列では最後
ナビゲーションという玄人には批判があるが、デキは1.2を争うできだ。

103 :NAME OVER:2020/01/06(月) 22:42:48 ID:3mKDvPD2d.net
>>98
ゼロミと言うな
ゼロと言え。

104 :NAME OVER:2020/01/06(月) 22:58:43.47 ID:1VF0m6Js0.net
GBAが最高とかないわ
効果音が軽くて安っぽいし被ダメ時の声はしゃっくりだし
操作性も酷い

105 :NAME OVER:2020/01/06(月) 23:06:01 ID:lpPkq94C0.net
しょうがないとはいえキャラと画面サイズのバランスあってないんだよな

106 :NAME OVER:2020/01/07(火) 00:01:51.28 ID:tabnzHzF0.net
でも2Dメトロイドの代表作はSFC・GBAにしか出とらん……
Switchで詰め合わせセット出してほしい

107 :NAME OVER:2020/01/07(火) 06:14:39 ID:1pMgQbZN0.net
シーケンスブレイクを勘違いしすぎなんだよな
言葉になった途端陳腐化してゲームそのものも終わらせてしまった
GBA版の駄作ぶりは思い出すだけで腹が立つわ

108 :NAME OVER:2020/01/07(火) 07:51:08 ID:Y2o0oV/N0.net
ああサイコソルジャーの奴か

109 :NAME OVER:2020/01/07(火) 20:06:57.68 ID:B1oO0Umdd.net
シーケンスブレイクがなくとも、名作なフュージョン
スーパーはもう古すぎるかと言って、サムズリターンなぞはなしにならん。
消去法で結局フュージョンに行き着く。

110 :NAME OVER:2020/01/07(火) 20:10:13.31 ID:C3Z9n54q0.net
だったら該当スレで好きなだけ書いてくれ
ここはスパメトのスレ、フュージョンだのはすれ違い

111 :NAME OVER:2020/01/07(火) 20:12:17.24 ID:OCZcHp0T0.net
んだ
このスレにはスパメトファンしかいないよ

112 :NAME OVER:2020/01/07(火) 20:14:57.37 ID:6seVWhv1r.net
しかってことはないだろうが、わざわざ専スレに古すぎるとか燃料投下されても困る

113 :NAME OVER:2020/01/07(火) 23:40:27.12 ID:Y2o0oV/N0.net
おれはどれも好きだが一番おもしろいと思ったのはスーパーメトロイドだな

114 :NAME OVER:2020/01/08(水) 00:24:10 ID:gMHRiueN0.net
これほど惚れ込んだゲームは後にも先にもない

115 :NAME OVER:2020/01/09(木) 19:56:41 ID:DsTt5cXJ0.net
ゼーベス星人って先住民じゃなかったのか…

116 :NAME OVER:2020/01/10(金) 04:37:02 ID:cZJttMwz0.net
>>115
http://metroid.jp/metroid_version2/development/faq4.html
アメリカ人だって先住民じゃないよって回答に納得した

117 :NAME OVER:2020/01/11(土) 18:53:00.65 ID:WU2+aQdy0.net
フュージョンのリメイクがでても不思議ではないな
名作はリメイクすべきだ。

118 :NAME OVER:2020/01/11(土) 21:31:00 ID:H739LLa00.net
フュージョンはスレ違いだっつってんだろ
いい加減にしろ高次脳機能障害児

119 :NAME OVER:2020/01/12(日) 01:32:55.82 ID:yVexU4OBr.net
わざとやってるんだよ

120 :NAME OVER:2020/01/12(日) 10:32:16 ID:TWrC2fP20.net
そしてそれにひっかかる>>118
きっとメトロイドやってても片っ端から罠に引っ掛かったんだろう


うらやましいかもしれない

121 :NAME OVER:2020/01/12(日) 10:51:38 ID:fJLM8cbz0.net
ブリンスタのエネタン前の穴に落ちなかった者だけが、引っかかった者に石を投げなさい

122 :NAME OVER:2020/01/12(日) 10:54:00 ID:tM3vfUFt0.net
知らずに運よく飛び越すには天井低すぎで穴も広いし向かい側も行き止まりだから、あれに引っかからない、知らないままクリアした人間なんていると思えない

123 :NAME OVER:2020/01/12(日) 13:01:50 ID:BHrTdO7D0.net
初代に同じ地形あるからそれで察したけど結局穴の位置が解らずに落ちた

124 :NAME OVER:2020/01/13(月) 11:34:46 ID:6ru/Nol/d.net
スーパーはシステム的にあまりにも古すぎる……なぜドアにミサイル5発も撃たなきゃならん……リメイクを出すべきだな…でもまずは、フュージョンリメイクが先だ名作だからな。

125 :NAME OVER:2020/01/13(月) 11:35:36 ID:6ru/Nol/d.net
あと、スーパーは武器切り替えがおまりにもめんどい……何回ボタンを押させる気だ………

126 :NAME OVER:2020/01/13(月) 11:40:08 ID:ybVl9BTG0.net
無視

127 :NAME OVER:2020/01/13(月) 12:16:59 ID:ma4LPelw0.net
長いこと全く意識してなかったけどゼーベタイトってゼーベス由来の物質だからゼーベ タイトなんだな
一回吹っ飛ばした後基地再建したりあれだけ関わり深かったゼーベスなのに、あっけなくぶっ壊しちゃう海賊ども

128 :NAME OVER:2020/01/13(月) 14:35:04 ID:9CNBkZM5r.net
>>125
武器切り替えは洗礼されてはないがやりやすい方じゃね
Yでキャンセルできるから連打するのは使う時だけだし

129 :NAME OVER:2020/01/13(月) 15:17:14 ID:HCbZd7ij0.net
>>128
触るなよ
NG入れとけ

130 :NAME OVER:2020/01/13(月) 21:28:35 ID:HK7b2OBPd.net
スーパーはグラフィックも古い……
bgmが何とも……

131 :NAME OVER:2020/01/25(土) 00:03:23 ID:ZHdHaG7+0.net
いつのゲームだと思っているんだ

132 :NAME OVER:2020/01/25(土) 10:44:32 ID:3L1tk018a.net
ガラスカプセル割ってマリーディアに入ったときのワクワク感(暗い音楽と深海のグラフィック)は、
数あるSFCソフトでもトップクラスの出来だ

133 :NAME OVER:2020/01/25(土) 10:48:47 ID:kAVheOcx0.net
グラビティスーツ手に入る前にあそこでパワーボム使うと後悔することになる
数少ないシーケンスブレイクの罠

134 :NAME OVER:2020/01/25(土) 17:28:34.61 ID:83SczpoWr.net
ハイジャンプ持ってたら脱出できなかったっけ?
持ってないと詰んだかな

135 :NAME OVER:2020/01/25(土) 18:50:19 ID:vxTp8HOy0.net
上には行けないが下にはセーブポイントあるし
ハイジャンプなしでも登れたはず

136 :NAME OVER:2020/01/25(土) 18:59:26.51 ID:kAVheOcx0.net
初代みたいなハマりはないだろうけど、ただただ移動がめんどくなる
一回クリアした後とか「ここパワーボムで壊せたから先やっとこ」と考えると移動の度にスローな動き見せられる
まだ手順も極まってない二周目くらいでやって後悔したよ…

137 :NAME OVER:2020/01/25(土) 20:11:01 ID:vxTp8HOy0.net
爆破してしまった時は、前の部屋から回転ジャンプでゲートに入ると良い
そのままの勢いで一気に対岸まで飛べる

138 :NAME OVER:2020/02/18(火) 01:37:05 ID:CCgujppFr.net
今更new3dsllでやってみてるんだけど操作しづらすぎて投げそうになった
スタートセレクトが両方右側にあるのがこんなにも操作しづらいとは……
でかいタッチパネルに振り分けられてもいいのに……

139 :NAME OVER:2020/02/18(火) 05:17:28 ID:8w/oA1mm0.net
キーアサイン変えてみれば?
例えばセレクトとAを入れ替えるとか

140 :NAME OVER:2020/02/18(火) 15:14:36 ID:CCgujppFr.net
どのキーもそれなりに使うしね……
一番地味なYだってセレクトと入れ替えたら意味無いし

141 :NAME OVER:2020/02/18(火) 21:02:39 ID:gHtpIa+k0.net
キーボードでやるとさらに鬼畜だからおすすめ

142 :NAME OVER:2020/02/18(火) 21:06:32 ID:CCgujppFr.net
3dsにゲームパッド増設できるならやるんだけども
せめてZLRも割り振れたらいいのに……

143 :NAME OVER:2020/03/20(金) 20:00:18 ID:ZmzIFicWF.net
2020/03/19はSFC『スーパーメトロイド』の発売26周年!でした

144 :NAME OVER:2020/03/20(金) 20:08:56 ID:sgvxZjXR0.net
>>143
発売日前日の金曜にフラゲしたなぁ

145 :NAME OVER:2020/03/20(金) 20:09:50 ID:sgvxZjXR0.net
1回目のクリア時間は9時間台だったなぁ

146 :NAME OVER:2020/04/18(土) 01:48:31 ID:53Ltj6Rl0.net
関係ないがメトロイド アザーエムは進行不能の不具合があって残念

147 :NAME OVER:2020/04/18(土) 02:08:28 ID:53Ltj6Rl0.net
スパメトは当時のファミ通でオール8だったな

148 :NAME OVER:2020/04/18(土) 02:24:22 ID:53Ltj6Rl0.net
上手くまとまったゲーム・スパメト

149 :NAME OVER:2020/04/18(土) 05:21:33 ID:lJ+DiycO0.net
ビームはスペイザーこそ最強

150 :NAME OVER:2020/04/18(土) 08:48:17 ID:vypnshz80.net
ウェイブ信者です

151 :NAME OVER:2020/04/18(土) 09:18:46 ID:bZnNtAOU0.net
壁貫通は貢献度大きいね
1のウェーブは不遇すぎたけど

152 :NAME OVER:2020/04/19(日) 03:37:41 ID:ozfbzagy0.net
100%の最速ルートを回る時、セオリー通りに先に
クロコを倒すべきか、それともシーケンスブレイクして
先にパワーボムを入手してからクレイド方面へ行くすべきか…。

というか今となってはもうどれが正攻ルートなのかすら忘れちまった。

153 :NAME OVER:2020/04/19(日) 13:15:58 ID:4PQcgAxe0.net
やっぱりSFC版が完成形だな
GBA版以降のアイテムコンプ系でのシャインスパーク迷路なんか完全にストレスマッハの蛇足
あれが醍醐味みたいになってんのが気に入らない

154 :NAME OVER:2020/04/21(火) 12:09:50 ID:jM3yz18va.net
SFCリアルタイムユーザーだが、スーパーメトロイドはやったことがなかったのでVCで購入。
ちなみにGCメトロイドプライム、GBAメトロイドゼロミッションはプレイ経験アリで両方とも屈指の名作。

最高傑作と謳われるだけあって、面白い!
確かに武器の切り替えが面倒、ミサイルとスーパーミサイルを分ける意味が分からん、
三角飛び難しすぎ(気づくのか?)、New3DSのボタン配置では若干プレイしにくいと文句もあるが、
詰まった!と思った時に、頭を捻ると道が拓ける絶妙のバランスは唸ってしまう。

今はクロコアイマーを倒してグラップリングビームを手に入れたところ。
倒し方がわからず、1ヶ月放置したがようやく倒せて感動。

155 :NAME OVER:2020/04/21(火) 13:03:30 ID:R442n2s/0.net
1ヶ月って・・・w

156 :NAME OVER:2020/04/21(火) 13:11:27 ID:AILXRBcs0.net
俺はグヨーグが強すぎてムジュラを3年放置しているが

157 :NAME OVER:2020/04/21(火) 14:20:25 ID:R442n2s/0.net
すまん

でもスパメトにそんなに行き詰まる要素あったかな〜?

158 :NAME OVER:2020/04/21(火) 14:31:20.83 ID:AILXRBcs0.net
クロコはコロすもんだと思ってると心折れるかもしれんな
何発撃ってもしなない、ミサイルは尽きるし色も変わっていかないみたいな

159 :NAME OVER:2020/04/21(火) 14:51:19.03 ID:GdRIy5K20.net
発売時は詰まったら周りに聞きまくったが、今はネットに頼るしかない
ネットだと見なくていい情報まで見てしまう

160 :NAME OVER:2020/04/21(火) 14:53:16.63 ID:T7imenJN0.net
ああ、クロコマイヤーってあれか…
探索怠ってスーパーミサイル5発きりでよく詰みかけたな
ミサイルだと全然押せなくてジリ貧になるし

161 :NAME OVER:2020/04/21(火) 15:16:27 ID:WArn2Bo80.net
黒子はビームがW+I+Pならチャージ1発なんだよね〜

162 :NAME OVER:2020/04/21(火) 15:36:06 ID:R442n2s/0.net
ゼルダ風タク、禁断の森(ダンジョン)クリア後どこで何をすればいいか分からなくなってWii本体で続きを始めるまで4年放置してたな

163 :NAME OVER:2020/04/21(火) 15:47:55 ID:R442n2s/0.net
ゼルダトワプリクリア後もっとダンジョンがやりたくて風タク再開したなー

スレ汚し失礼

164 :NAME OVER:2020/04/21(火) 20:03:27 ID:yFv4Y1fia.net
まさに>>158の言うとおりで、、
倒すもんだと思って、ミサイルとスーパーミサイルを打ち込むのは分かったんだけど、
倒せなかったから必死にミサイルとスーパーミサイルをかき集めたのです(笑)。

今は休業中なので久しぶりにプレイしたらやっぱり倒せない。
何度も画面左端の針のむしろに追い込まれてゲームオーバー。
で、もしかしたら逆なんじゃないかと閃いてやっと倒せました。
もうクリアした気分です。

165 :NAME OVER:2020/05/09(土) 22:59:36 ID:Mco4bKQKa.net
おい、スプリングボールの謎って自力で気づくのか??

166 :NAME OVER:2020/05/09(土) 23:11:07 ID:5alQJo98r.net
謎って入手してからの使い方のこと?
グラップルブロックこと?
スペジャンの正しい使い方?
掘削機の部屋?

こう見ると罠ばっかりだな

167 :NAME OVER:2020/05/10(日) 08:25:45 ID:HUSLKMBPa.net
>グラップルブロックこと?

壊れるブロックはそれ以前で出てくるんだけど、特に気にしないから、
ここで気にするのかなーって。

>スペジャンの正しい使い方?

慣れるまで大変。しかも、入手してすぐに1ブロックの穴を通り抜けるのは…。
サムスの回転の大きさから通れないと思ってしまった。

>掘削機の部屋?

部屋に入ってすぐ倒してしまったから、これ気づくのか?

168 :NAME OVER:2020/05/10(日) 13:31:52 ID:+5Wh85GJr.net
倒してしまっても、意味深なパワーボムブロックでお察しくださいってやつ
ただ敵が壊すブロックってここしか無い上にボムでのヒントすら出ないから掘削機の外見で察するしかないという
違和感を持ったなら何度でも再チャレンジできるから洞察力がカギになるね

最悪、無くてもクリアはできるし

169 :NAME OVER:2020/05/10(日) 13:35:08 ID:+5Wh85GJr.net
連投すまん
敵が壊すと言えば2のラストでカギになるブロックがあったわ
プレイ済みなら察する要素にはなるかな?

170 :NAME OVER:2020/05/10(日) 14:43:19 ID:hPsXLDF80.net
>>166-167
二人の日本語が中途半端すぎて何の話してるのか
さっぱりわからねぇ

171 :NAME OVER:2020/05/10(日) 15:20:22 ID:mMP+8N/l0.net
俺もようわからんがおそらく
ブロックとはスプリングボールを取るために壊して通らなければならないあの天井中央の壊れかけのグラップリングブロック

またその1マスしか開かない隙間を、取れたてのスペジャンを正確に使って通るのは不慣れでムズすぎだろという話

掘削機とはあの部屋にいるあの穴堀りモンスター
スプリングと関係あるかは疑問

172 :NAME OVER:2020/05/10(日) 15:22:21 ID:mMP+8N/l0.net
ちなみにスプリング取った後
ボールで跳ねることができるようになったのに気づかずリセットしたのは良い思い出

173 :NAME OVER:2020/05/10(日) 16:19:37 ID:+5Wh85GJr.net
>>170
取得前提で話してたししょうがないとは思う

グラップルブロックを「壊して」進むのは確かあそこだけ
スペースジャンプを活用するにも途中で水から出るので操作感が変わり、敵の妨害もある
掘削機(シャクトールというらしい)が掘削機であることに気付かなければ謎は解けない
で、スプリングボールの効果がわからなければ上の人の通り

知ってればそうでもないんだけど、地味に取得難易度高いなっていう

174 :NAME OVER:2020/05/10(日) 22:03:54 ID:6O7QDm45a.net
で、プラズマビームとスペースジャンプを手に入れたあと、どこに進んでいいかわからない(笑)

175 :NAME OVER:2020/05/10(日) 22:21:54 ID:UDKTlwXn0.net
そこまで行ったならあそこだな
あそこが開くよ

176 :NAME OVER:2020/05/10(日) 22:30:19.21 ID:efJ7Y3Px0.net
ノルフェア2か?

177 :NAME OVER:2020/05/10(日) 22:34:19.36 ID:cclPkemYM.net
熱い湯船につかって出るんだよ

178 :NAME OVER:2020/05/11(月) 00:48:33 ID:d0hMwsM9r.net
困ったらタイトル画面で一息つけばええ

179 :NAME OVER:2020/05/14(木) 18:05:07 ID:gkDMx2Poa.net
スーパーメトロイド面白すぎる。
やっと、リドリーまでたどり着けた。

180 :NAME OVER:2020/05/14(木) 18:10:20 ID:V92EnQ7n0.net
うまく纏まった大作

181 :NAME OVER:2020/05/16(土) 16:38:51 ID:+zy9PFBma.net
リドリー倒した!!
でも、抜け方がわからない!!

奥が深いぜメトロイド。

182 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:03:46 ID:rDSYoBFR0.net
壁につっこめ!

183 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:06:30 ID:c8Ys6gGs0.net
詐欺レベルで分かりにくいよな…

184 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:26:00.73 ID:qabmFSeJr.net
Xレイでも透過しない壁とか詐欺もいいとこだよね
やはり壁にボムを設置するのが一番確実だ
なお、それでも反応しない特殊な壁もあるわけだが

185 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:26:55.29 ID:BYeN+wWna.net
何のためのXRAYスコープだよと思った。

186 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:29:08.28 ID:qabmFSeJr.net
ちなみに、ホタリー(倒すと暗くなるやつ)がいる部屋はXレイスコープでの透過ができない仕様(暗視ができるかどうかは忘れた)
逆に言うと、そういう部屋にはホタリーがいるわけだけれども

187 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:39:06.92 ID:FXvm3Ca+0.net
そんな悩んだ記憶がないな

最後まで困った5%はなんだったかな
敵が出ない通風口が一つだったは覚えてるけど
あとは自力で大体見つけた

188 :NAME OVER:2020/05/16(土) 20:45:21 ID:c8Ys6gGs0.net
>>186
なんだそれ
20年以上気づかなかった

189 :NAME OVER:2020/05/17(日) 13:02:35 ID:on+EaMoFa.net
リドリー倒した後、またしても何やっていいかわからない(笑)

190 :NAME OVER:2020/05/17(日) 13:04:26 ID:/hOhy8wF0.net
リドリー倒したならもう5体ボス倒したことになるんじゃね

191 :NAME OVER:2020/05/17(日) 15:28:31 ID:vqHUGFCJr.net
全ボス倒したならあとは……ベビーを追いかけるだけやな

192 :NAME OVER:2020/05/17(日) 21:24:52 ID:NC4HZdhoa.net
序盤の方に出てくる恐竜の石像?なんてすっかり忘れていたよ。
これからクリアに向けて一直線だ!!

193 :NAME OVER:2020/05/17(日) 21:33:12 ID:/hOhy8wF0.net
一応伝統の仕掛けなんだわ、あれ

194 :NAME OVER:2020/05/17(日) 22:09:00.98 ID:YsswUN140.net
全てのボスを倒すと
ツーリアンへの道が開かれる

これ初代からの伝統

195 :NAME OVER:2020/05/18(月) 02:37:40 ID:1YpScgYc0.net
初代で思い出すわ…。
友人が初代を買ったけど赤ゲートが開けられず行き詰まっていた。
それを聞いて俺が何気なくミサイル連射したら開いて友人驚いてた。
その後で面白そうだと思って俺も買って見たら、取説に普通に
「赤ゲートはミサイル5発で開く」って書いてあったよね…。

でもスパメトは社員スパークのやり方が取説に書いてなくて
当時めっちゃ行き詰った。デモ見てても良く分からなかったし。

196 :NAME OVER:2020/05/18(月) 09:32:07.35 ID:fksDx4Abr.net
クリアに直接関係のない裏テクは説明書には載ってないね
シャインスパークと壁蹴りは必要になる場面で使えないと詰むが。壁蹴りはボムジャンプで無理やり抜けた思い出
ちなみにこれらは師匠らが割とオーバーアクションで実演してくれてるからよく見たら出来る、のかな

シャインスパークはブースト中にしゃがんでタメ、上向きながらジャンプ(単ジャンプだけでも可、単ジャンプ+横で真横、RかL押しながらだと斜め)
壁蹴りは回転ジャンプで壁に触れながら反対向きに入力するとモーション変わるからその間にジャンプ(入力猶予は半マス分)

197 :NAME OVER:2020/05/18(月) 12:02:47 ID:CH1RDT5wa.net
壁蹴りの三角飛び連発は難しすぎる。
タイミングがわからん。詰みそうになった。

スペースジャンプをとると、割と余裕ができるが。

198 :NAME OVER:2020/05/18(月) 14:55:56 ID:1YpScgYc0.net
>>196
そうなんだよな。ブリンスタの縦穴に落ちた時はマジで
抜け方分からず文字通り詰んだわ…。

199 :NAME OVER:2020/05/18(月) 15:51:45 ID:fksDx4Abr.net
スパメトの壁蹴りの条件は
・回転ジャンプ中であること
・背面が壁から半マス以内にあること
だけだからぶっちゃけ条件的にはかなりゆるい
ダッシュジャンプ中に段差を使って進行方向に壁蹴りなんてことも出来ちゃう(高等技術)

失敗する要因は上下キーに触って回転ジャンプが解除されるくらいじゃないかな

200 :NAME OVER:2020/05/18(月) 22:00:18 ID:AfPcoM0ia.net
3DSのアナログスティックだとすぐ上下キーに入ってしまうので。
十字キーも小ぶりなんでやりにくい。

201 :NAME OVER:2020/05/18(月) 22:05:52 ID:AfPcoM0ia.net
ついにクリアした!
VCコンソールのどこでも保存機能を駆使したのでプレイタイムは正確ではないかも知れないが、
約11時間。アイテム取得率70%だった。

一部に今となっては不親切と思われる仕掛けがあるが、完成度は高い。
今のゲームみたいに随所にビジュアルシーンを挿入してストーリーを語るというのがないので、
ひたすらシブくてかっこいいし、テンポが良い。

ただ、最後のメトロイドの行動がわからん。
おルドファンの皆さんはあの行動をどう考察したんでしょうか?

202 :NAME OVER:2020/05/18(月) 22:22:55.86 ID:YqFHOkVv0.net
俺は初見で9時間台

懐かし

203 :NAME OVER:2020/05/18(月) 22:29:16.31 ID:gDkSixFu0.net
>>201
おめでとう
メトロイドはヒナ鳥の刷り込みだと思えばおk

204 :NAME OVER:2020/05/18(月) 22:33:13.42 ID:YqFHOkVv0.net
>>201
最後のは感動しかない

205 :NAME OVER:2020/05/18(月) 23:03:30 ID:YqFHOkVv0.net
誰でも頑張ればクリアタイム3時間は切れるようになるだろうな

206 :NAME OVER:2020/05/18(月) 23:20:48 ID:WqG4JcwK0.net
>>201
サムスを母親だと勘違いしてたからラスボスのマザーブレインから守ったんだよ

あのデカいメトロイドは、オープニングで出てきたあのサムスを母親と勘違いしてなついてきたベビーメトロイドなんだよね
ベビーはゲーム冒頭でリドリーに宇宙征服目的で奪われて、さんざんサムスが探した挙げ句ようやくツーリアンの奥で再会した
でも本人(?)は気づいてなくてサムスを餌と間違えて吸うものの、サムスが死ぬ寸前でようやく気づいて、やべーめっちゃ怒られると思って逃げた
でもマザーブレインに攻撃されてママンやべえってなった時に身を挺して庇った
ベビーは死んで、サムスはブチギレ
その怒りがハイパービームを覚醒させた
そして2度とこの惑星ゼーベスが悪の根城にならないようサムスはゼーベスを爆破させた
というお話だったのさ(早口)

207 :NAME OVER:2020/05/19(火) 03:16:05 ID:ZAMDGC/t0.net
細かいけどハイパービームは怒りで覚醒したとかじゃなくて
マザーブレインから吸ったエネルギーをサムスに分け与えた産物だと思う

208 :NAME OVER:2020/05/19(火) 04:12:13 ID:BTnbQ8JV0.net
そうそう。実際、マザー第一形態である程度HP削ると
ハイパービーム撃って来てサムスが壁にビャーってなるしな

209 :NAME OVER:2020/05/19(火) 08:10:05 ID:xgPiuQiC0.net
怒り派と分け与え派とで毎回分かれるよな

210 :NAME OVER:2020/05/19(火) 08:33:38 ID:ZA/ksdUrr.net
両方だよ

211 :NAME OVER:2020/05/20(水) 18:10:12 ID:Tho6DhCoa.net
実は3DSのメトロイドリターンズがあまり面白くなくて、
SFC版が評判がいいからやってみたんだ。

〜リターンズはちょっと展開がダラダラしている。やっぱスーパーの方が上手くまとまっていると思う。

212 :NAME OVER:2020/05/20(水) 18:22:40 ID:aNnQwdmG0.net
出し惜しみせずに短い中にアイディア出し切ってるんだよな
たださらっと終わってしまうのだけが残念
スーパーこそ初代ゼルダ、初代スーパーマリオと並んで裏や追加が必要なゲームだった

213 :NAME OVER:2020/05/20(水) 18:30:12 ID:CLzrN0dUr.net
やり込むのだ
アイテム全部集めてクリアして
最短クリア時間目指したりして
取得順を変えたりして
逆に最低限のアイテムだけにしたりして

214 :NAME OVER:2020/05/20(水) 18:35:41 ID:k7RKJb+Y0.net
裏ゼルダは後の方のダンジョンの場所(入口)を見つけるのに苦労した

裏マリオはクリボーが全部メットになったあれか

215 :NAME OVER:2020/05/20(水) 18:52:23 ID:R/YGUpUw0.net
なぁに
裏や追加なんて公式で出ていないだけで山ほどあるだろファンメイドのが

216 :NAME OVER:2020/05/21(木) 07:08:53 ID:H/iYU51C0.net
今日からスイッチでスーパーメトロイド始めました

217 :NAME OVER:2020/05/21(木) 07:24:24 ID:kDqVBZ+/a.net
いいね!

218 :NAME OVER:2020/06/03(水) 21:43:53 ID:xoSP0WNAa.net
スーパーメトロイドが最高傑作だと思っている人は、2番手はどのタイトルをあげますか?

219 :NAME OVER:2020/06/03(水) 21:50:30 ID:LnUB5XOrM.net
プライム無印だな
スパメトと甲乙つけがたいけど

220 :NAME OVER:2020/06/03(水) 22:09:04 ID:n0ML/l6t0.net
初代
それ以外はゴミ

221 :NAME OVER:2020/06/03(水) 22:31:49.87 ID:qepmmNQg0.net
スパメトは好きだけど一番ではないです

222 :NAME OVER:2020/06/04(木) 03:08:58 ID:Hj/8pBlS0.net
>>220
俺もそれで

223 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:16:49 ID:13Cdrztea.net
流石にファミコンタイトルは今更感があるけど、気が向いたらやってみようかな。
GBAのゼロエミッションは良かったと思う。

224 :NAME OVER:2020/06/05(金) 00:41:01 ID:jQtaz1cwr.net
ゼロ・エミッションだと意味が変わっちゃう

225 :NAME OVER:2020/06/05(金) 05:38:31 ID:Ica2dsV70.net
初代をやらずしてメトロイドの何を語ると言うのか

226 :NAME OVER:2020/06/05(金) 05:53:53 ID:9psVwOY/0.net
あのおどろおどろしい雰囲気、同じ背景で似たような迷路をわざとぶつけてくるいやらしさ、狭い空間で何度も精密なジャンプを要求する鬼畜さ
他にないよなあ

227 :NAME OVER:2020/06/05(金) 06:30:45 ID:Ica2dsV70.net
>同じ背景で似たような迷路をわざとぶつけてくる

これは確か、開発当時締め切りが迫っていた為の
苦肉の策と聞いた事がある

228 :NAME OVER:2020/06/05(金) 12:46:53 ID:qGcsXjvra.net
スレチかも知れんが、3DSのサムスリターンズは制作者がやりたい事を詰め込み過ぎて操作がハチャメチャになってて、なんならタッチパネルまで使わないといけなくなってる
個人的にだけど、2Dアクションには十字キーが一番だと思ってるけどスラパ移動
キーコンフィグも無し
サウンドテストに要amiibo

うーん

229 :NAME OVER:2020/06/05(金) 13:25:49 ID:VharS2Aq0.net
操作に関してはスパメトが一番ハチャメチャだと思う

230 :NAME OVER:2020/06/05(金) 13:41:12 ID:jQtaz1cwr.net
あれでも無駄はそんなにないのよ
3DSでやるとクソだけど、セレクトの位置は重要

231 :NAME OVER:2020/06/05(金) 14:14:49.58 ID:Ica2dsV70.net
スパメトはXがダッシュ、後ずさり撃ちOFFでないと俺はダメだな

232 :NAME OVER:2020/06/05(金) 18:38:28 ID:7EQhnKPA0.net
スパメトの操作は自由度が高いって感じだな
サムリタは操作が忙しすぎてついてけない
そういう意味ではハチャメチャ感ある

233 :NAME OVER:2020/06/05(金) 20:28:24 ID:5gyJ62oIM.net
スーパーにハチャメチャさがあるとしたらセレクトボタンぐらいだろうか
これ以外には特に不満を感じたことはない

234 :NAME OVER:2020/06/05(金) 21:00:57.63 ID:wIgmPv6W0.net
俺はなんもいじらずゲーム始めるわ
最初はあれこれ触ってた気もするがもう字幕もいらないし、不満はない

235 :NAME OVER:2020/06/05(金) 23:47:28.97 ID:jQtaz1cwr.net
>>233
Yボタンを活用するのだ、回数で覚えれば見なくても選択できる、はず

236 :NAME OVER:2020/06/06(土) 00:34:09 ID:gixhRPhY0.net
Yボタンは初見だとろくに触らないでクリアするくせに
タイムアタックにはまり出すと押しまくることになる魔法のボタン

237 :NAME OVER:2020/06/12(金) 16:53:04 ID:p5u3GNJO0.net
4ボス像って要するになんなんだろ
リドリーが作らせたのか?
あれって野生動物じゃなくて手下の知的生命体なの?
マザーブレイン?

238 :NAME OVER:2020/06/12(金) 17:14:24.69 ID:cENVJBUMr.net
生命力が強そうなやつをキーにして封印してたとか?
なんの為の封印かとかは知らん

239 :NAME OVER:2020/06/12(金) 17:27:20 ID:euWSneyg0.net
ファントゥーンは元々よそ者とかではないの?

240 :NAME OVER:2020/06/12(金) 23:03:31.15 ID:WhXEHW3d0.net
マニアファンがつくった改造ROMはいかにも素人がやりそうな糞難度でオリジナルのすごさ再確認しただけだった

241 :NAME OVER:2020/06/12(金) 23:30:55.87 ID:K8n5pZV80.net
>>240
スレチだから多くは語らんが、ハックROM秀逸なもの多いぞ
Z-Factor、Lost World、スーパーゼロミ、Rotation辺り

242 :NAME OVER:2020/06/13(土) 14:53:26 ID:cjXHBOZ2r.net
そもそも一般向けに難易度調整すること自体が難しいもの、教材一個作るようなものだし
ましてやファンがファンのために作るものに一般人なんて考慮にすら入れないさ

むしろ無印以上のバランスにならないのはリスペクトの証でもあるわけで

243 :NAME OVER:2020/06/13(土) 15:10:14 ID:U8lwoMkv0.net
無印が簡単すぎて糞難度を求める人も一定数いるからな
たまたまその層向けのハックに当たってしまったのではないか

244 :NAME OVER:2020/06/13(土) 15:37:52 ID:mgxHLVib0.net
     |                          |
     |                          |
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     |                          |
     |                          |            ○
     |                          |            □
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
壁に1ブロック分のブースターブロック通路、その先に重要な
アイテムを置いて、ここへスピードブースト状態で丸まって入れ、
なんて鬼畜なものもあるな。

245 :NAME OVER:2020/06/13(土) 18:17:30.49 ID:cjXHBOZ2r.net
>>244
ほんとに鬼畜ならそれに水と無限湧きの敵設置してなんならバリア無し高温地帯特攻もプラスするね
感覚が麻痺してくるとセーブロード前提の一発勝負とかザラだしね

246 :NAME OVER:2020/07/25(土) 20:53:07 ID:EGN1sr9Gd.net
https://i.Imgur.com/qjyHExA.jpg

247 :NAME OVER:2020/08/02(日) 22:10:02 ID:OZsYTNYu0.net
ベーレーレーレーレー

248 :NAME OVER:2020/08/13(木) 09:03:53 ID:gyYM2Rj2a.net
寧ろファンだからこそ整った難易度を作りたいと思わないのかな?
高難易度なんてマリオメーカーのキッズ製激ムズステージ(笑)と変わらん
作り手のメンタルもな

249 :NAME OVER:2020/08/13(木) 09:51:22 ID:s1TVPah+0.net
両方に需要があるからなあ
原作が好きすぎてやり込みすぎて全てを暗記し知り尽くし、今できる全ての技術をマスターしてしまい虚無しかないような人にとっては鬼畜難易度ハックは失禁しながら喜ぶ救済の光

250 :NAME OVER:2020/08/13(木) 10:26:10 ID:TP2M92Ov0.net
マリオメーカーはマジで頭悪いとしか思わないが、結局今の主流の遊び方はそれなんだよな
メトロイドが失敗したのと同じ道を辿ってる

251 :NAME OVER:2020/08/13(木) 11:01:12.10 ID:QBet2y7Hr.net
というかね、良バランスの作品ってのは作るのが単純に難しいんだよ
たいてい持ってる知識すべてをフル活用しようとするわけだし

メーカーはテクニックを収集する役目もあるんだから失敗ではないんじゃないかな
だいたい失敗って、一体何年売り続けさせるつもりなん

252 :NAME OVER:2020/08/14(金) 04:30:04 ID:W1UBUawE0.net
無理難題の押し付け、挙動の変更やアイテム・基本技の制限など
ドMじゃないからファックロムは好きになれねーな

基本的な部分は原作から変えずにマップだけ全く違うものの方が
ストレスたまらないしやっていて楽しい

253 :NAME OVER:2020/08/14(金) 04:32:00 ID:W1UBUawE0.net
あくまで探索がメインなんだよメトロイドは
クリハンとかKAIZOとかリデザとかほんとクソ

254 :NAME OVER:2020/08/14(金) 05:37:56 ID:lEuHCzoy0.net
スーパーメトロイドの話だけしてくれ
続編だの新作の話すらいらん

255 :NAME OVER:2020/08/14(金) 05:46:10 ID:W1UBUawE0.net
スーパーメトロイドの話だが?
まあハックなのでスレチではあるが

256 :NAME OVER:2020/08/14(金) 05:48:51 ID:lEuHCzoy0.net
板違いも知らない池沼か

257 :NAME OVER:2020/08/14(金) 16:27:28 ID:W1UBUawE0.net
ハックの遊び方が分からない残念な子か…

258 :NAME OVER:2020/08/14(金) 16:28:39 ID:LO+PG2B9r.net
はいはいどっちも残念で池沼だからこの話終わり

259 :NAME OVER:2020/09/04(金) 23:45:55 ID:sKau9zyPr.net
そしてこのスレも終わった

260 :NAME OVER:2020/09/05(土) 10:14:24 ID:83pr8SVLH.net
CMのサムスに女性が使われたようにここからがサムス=女性が公になった感じだったな

261 :NAME OVER:2020/09/30(水) 14:11:04.12 ID:hEQ+LSYC0.net
3dsでやってるが、自力では無理だ
攻略サイトやツベ見てしまう

262 :NAME OVER:2020/09/30(水) 14:57:16.35 ID:MJrE0+v90.net
行き詰ったらとにかくあちこちでボムをばら撒くのはメトロイドの基本

263 :NAME OVER:2020/09/30(水) 15:20:40.60 ID:EzNVtBT40.net
まあ今から虱潰しは辛いだろうな
初代に比べたらまだわかりやすいほうではあるとはいえ

264 :NAME OVER:2020/10/01(木) 09:59:18.19 ID:rCQ5IyGpr.net
マップとかよく見てみれ

265 :NAME OVER:2020/10/02(金) 13:50:51.66 ID:URBprQmUF.net
>>261
>>40
パズルやクイズなぞなぞとおなじ
答えみたらつまらないよ
それで満足ならRTAクリア動画みたほうが面白い

266 :NAME OVER:2020/10/03(土) 13:41:46.09 ID:fnxTci+i0.net
そうかなぁ
プレイする楽しみ、マップを埋める楽しみ、アイテムを集める楽しみ
楽しみ方は人それぞれだと思うがなぁ
それに分からなくてイライラしてやめちゃうくらいなら見た方がいいのでは
まぁ全部は見ず詰まったら見るぐらいが良いと思うけど

267 :NAME OVER:2020/10/04(日) 01:33:48.36 ID:MIUrLDC9r.net
イライラしてやめちゃうくらいならってのはあるけど、自分で探して程よいヒントが見つかるかというと……
簡単に答えが見つかって冷めちゃうこともあるし
それならわかんないとこをこことかでも聞いてくれたらいいのに

268 :NAME OVER:2020/10/11(日) 12:36:24.68 ID:Ad7vB/rda.net
今日メトロイドプライム1クリアした4はホントに出るのだろうか

269 :NAME OVER:2020/10/11(日) 14:27:19.32 ID:/dVu3dMx0.net
またおまえか

270 :NAME OVER:2020/10/11(日) 14:29:24.69 ID:Blna/cwX0.net
あそこまで大見得切って出すっつってんだから出すんだろうよ
100年後になりそうだけど

271 :NAME OVER:2020/10/16(金) 22:06:33.49 ID:FMhryur80.net
グラビティスーツ取ってガラスが割れる通路からマリーディアに来た
砂に埋れてミサイルとアイテム取る場所、なんかきつい
この時点で丸まりジャンプ取ってる気したが持ってないし、なんか手順ミスってる?

272 :NAME OVER:2020/10/16(金) 22:40:12.49 ID:HIGJRidL0.net
正式ルートだとマリーディアのボス倒してからでないと丸まりジャンプは取れない

273 :NAME OVER:2020/10/16(金) 22:57:32.67 ID:FMhryur80.net
だよね…
久しぶりだからもうルートが構築できない
以前どうしていたか忘れてしまった

274 :NAME OVER:2020/10/17(土) 04:32:50.17 ID:MlhHbZba0.net
上から回るところを下から行こうとして無理押ししていただけだった
あと砂落ちてから右行けばスプリングボールも取れた
結局大きく間違ってはいなかった

275 :NAME OVER:2020/10/17(土) 05:31:53.39 ID:IknkUqvh0.net
いやボツーンも奴隷ゴンも倒さなくてもスプリングボールは取れるだろ

276 :NAME OVER:2020/10/17(土) 05:34:50.45 ID:IknkUqvh0.net
あー、天井グラップルの部屋の事言ってんのか
いつもスペジャンなしで行くから忘れてたわ

277 :NAME OVER:2020/10/17(土) 06:14:33.81 ID:MlhHbZba0.net
あーそういうことかやっとわかった
自分もスペースジャンプ取る前に行ってるから意識したことなかったけど、正攻法では後ってことになるか

278 :NAME OVER:2020/10/17(土) 10:16:40.94 ID:n64qqbUl0.net
キッククライムが身に付くと正攻法が分からなくなるんだよな

279 :NAME OVER:2020/10/18(日) 06:35:39.41 ID:Pzeh/74E0.net
シャインスパークとキッククライムはよほど意図的に封印しないと自然と出ちゃうからなあ
よく出来ているよ全く

280 :NAME OVER:2020/10/22(木) 04:03:47.70 ID:N9WG3sgb0.net
いまだにダチョコーンとエテラなのかエテコーンとダチョラなのか悩む…

281 :NAME OVER:2020/10/22(木) 04:49:17.76 ID:rz6OwAbh0.net
俺は未だにボツーンの名前が出て来ない時がある

282 :NAME OVER:2020/10/22(木) 10:33:25.61 ID:nIHlpIAyr.net
エテ公とダチョウやで

283 :NAME OVER:2020/12/07(月) 02:27:30.54 ID:dqTyLne/0.net
https://youtu.be/UyNufyV3VCo

284 :NAME OVER:2020/12/08(火) 22:14:47.04 ID:hblV6NQba.net
メトロイドって途中で投げて、
久しぶりにプレイすると何やっていいか全くわからないんだよね。

285 :NAME OVER:2020/12/08(火) 23:00:32.20 ID:d86VyjaS0.net
どのゲームでもそうじゃね?

286 :NAME OVER:2020/12/08(火) 23:14:40.65 ID:GTVk+S6m0.net
あるあるw
トイレ行って帰ってくると何やってたかわかんなくなったりなw

287 :NAME OVER:2020/12/08(火) 23:58:35.45 ID:Yv0BIQK3r.net
RPGほどではないかな
最近のはメモ機能とかヒント機能とかあったりするけども

288 :NAME OVER:2020/12/15(火) 19:53:34.77 ID:M3JHkTIkd.net
攻略本ないと無理

289 :NAME OVER:2020/12/15(火) 20:12:23.93 ID:WLzkdNpH0.net
まあ今のゲームに慣れているとそうだろうな
当時としては相当ぬるい部類のゲームなんだが

290 :NAME OVER:2020/12/15(火) 20:20:08.17 ID:zWM1gz9u0.net
100%はともかくクリアは問題ないだろ

291 :NAME OVER:2020/12/15(火) 20:23:41.93 ID:PFsljqN5r.net
せっかく散りばめられてるヒントも進め方によっては見つからない事もあるからね

292 :NAME OVER:2020/12/15(火) 20:30:57.88 ID:go7483FF0.net
うろついてれば自ずと
あそこが気になる…てなるんだけどな

293 :NAME OVER:2020/12/15(火) 21:43:59.99 ID:A1xzlZn60.net
スレチかもしれんが先程「V I T A L I T Y」をクリア
素晴らしいの一言

294 :NAME OVER:2020/12/15(火) 21:50:33.68 ID:WLzkdNpH0.net
当時やってないとやっぱり真剣味がな
そこまで食い下がろうと言う気にもなれない

295 :NAME OVER:2020/12/15(火) 23:33:38.64 ID:PFsljqN5r.net
改造スレって荒らしに埋められたきりだったっけ

296 :NAME OVER:2020/12/15(火) 23:39:56.53 ID:ncdRUiVJ0.net
あっちのスレって元々ちょっとアレな人多かったような

297 :NAME OVER:2020/12/17(木) 14:48:41.72 ID:waKH/j1+0.net
>>290
だよなあ

298 :NAME OVER:2020/12/17(木) 22:22:18.76 ID:NlIZFTy8a.net
どうもメトロイドサムスリターンズが性に合わない。
冗長でだし、カウンターばっかだし。

しばらく新作も出ないだろうし、俺はメトロイドヴァニアを求める。
色々探したけど、Oriが評判が圧倒的みたいなんでトライすることにした。

299 :NAME OVER:2020/12/23(水) 11:50:29.85 ID:qdkEZ6HE0.net
すまない
ほぼ助走無しでシャインスパーク状態に出来る上手な方法を誰か教えて下さい…
ダッシュ押しながら→離す→離す→離す→でチャレンジしてるんだがなんとも

300 :NAME OVER:2020/12/23(水) 15:38:57.57 ID:feaAdVYa0.net
いわゆる足踏みブーストってやつはフレームごとの正確な入力が必須だから
人力ではほぼ無理
距離を縮めるクイックブーストは、片足が地面に付く瞬間にダッシュボタンを
タイミング良く短く押せば可能

301 :NAME OVER:2020/12/23(水) 16:08:45.51 ID:E1OeFY9fr.net
ダッシュの仕組みとして、ダッシュボタンを押しながら走って加速することとブーストに移行することは微妙に条件が違ってて
ブーストに移行しつつ加速しない、というのがこのクイックブーストのテクニック
成功するとモーションだけ高速でゆっくり走りブースト状態になる、ちなみにそこから押し続けて加速することもできる

やり方は動画や画像で見たほうが分かりやすいからクイックブーストでググれ

302 :NAME OVER:2020/12/23(水) 18:17:23.81 ID:qdkEZ6HE0.net
みんなありがとう!帰ったら子供とやってみるよ!

303 :NAME OVER:2020/12/23(水) 18:23:07.36 ID:VNVU1sI00.net
よくまとまったゲーム
ファミ通でオール8(32/40)

GTコード(消し忘れ?)が余計だった

304 :NAME OVER:2020/12/28(月) 08:13:05.84 ID:AvG/sdFL0.net
シャインスパークをちょいジャンプして横に発動させたい時どうやるか教えて下さい…

ミニスーファミの実機です

305 :NAME OVER:2020/12/28(月) 08:52:28.60 ID:r5Ul/AdWM.net
ギュインギュインの溜め状態で回転ジャンプ→飛びたい高さまで来たら上キーを1回押す→横キー押しながらジャンプボタン

306 :NAME OVER:2020/12/28(月) 11:41:01.38 ID:AvG/sdFL0.net
>>305
マジすか…レベル高いな…

307 :NAME OVER:2020/12/28(月) 11:41:20.02 ID:AvG/sdFL0.net
>>305
ありがとう!

308 :NAME OVER:2020/12/28(月) 23:39:55.52 ID:6k4t4CWS0.net
グラップリングビーム取ったあとどうやっても上の方に戻れないから気合でボムジャンプしまくったけどあとになってハイジャンプをオフにしていたことに気づいた

309 :NAME OVER:2020/12/29(火) 03:36:21.90 ID:2ILfbEeA0.net
俺はいつもグラップル取ったら右の大部屋に戻る

310 :NAME OVER:2020/12/29(火) 04:02:10.40 ID:FTTNRkHs0.net
グラップルは引っかかってどうにもならなくなるときあるよね
横のブロック使いづらい

311 :NAME OVER:2020/12/29(火) 04:35:59.25 ID:XQ7ikD520.net
switchのVCでスーパーメトロイドをプレイ中なんですが、
(ポータブルの状態) ショットがxボタン、
ダッシュがBボタンと、別に割り当てられていて、ショット撃ちながらダッシュがやりづらいです。
ショットとダッシュを同じボタンにするようなカスタマイズは可能なんでしょうか?

312 :NAME OVER:2020/12/29(火) 08:04:12.45 ID:qorNhccr0.net
>>311
無理やで

313 :NAME OVER:2020/12/29(火) 10:03:45.21 ID:axrQwRswr.net
>>311
Yをダッシュにして人差し指で押したらいいんじゃないの
RTAプレーヤー蛍火氏御用達らしいで

314 :NAME OVER:2020/12/29(火) 10:07:32.60 ID:MvYeljC90.net
スーパーメトロイドはキーコンフィグに妙な制約があるんだよねぇ...

315 :NAME OVER:2020/12/29(火) 10:20:55.34 ID:XQ7ikD520.net
>>313
ショットと同じボタンには出来ないものの、ボタンのカスタマイズは可能なんですか?
すいません、ど素人過ぎてカスタマイズの方法がわかりません

316 :NAME OVER:2020/12/29(火) 10:51:40.23 ID:MvYeljC90.net
>>315
セーブ選択の後の画面にキーコンフィグメニューがあるので、よく見てみよう

317 :NAME OVER:2020/12/29(火) 11:36:48.38 ID:qorNhccr0.net
>>315
他の人も教えてくれてるけどキーコンフィグあるよ
AかBかCか決めてから下にあるよ

ちな自分は
ダッシュ○○キャンセル
ジャンプ○○ショット
でバックショットオフ

318 :NAME OVER:2020/12/29(火) 14:34:14.85 ID:2ILfbEeA0NIKU.net
俺ボタンはこのアサインじゃないとまともにプレイ出来ない

    ダッシュ

ショット   アイテムキャンセル

    ジャンプ

319 :NAME OVER:2020/12/29(火) 17:24:08.36 ID:axrQwRswrNIKU.net
自分はデフォ配置でプレイしてたわ
普通に持って、走りながら撃つときは人差し指で

というかDSのVCでのスタートセレクトの位置がクソすぎる
タッチパネルに振り分けできたらいいのに右側に集中してるから左手で押せない

320 :NAME OVER:2020/12/29(火) 17:46:43.21 ID:PT3VwUs40NIKU.net
GBAプライム無印U wii3dsとかやってきてようやくスーパーで初めて遊んだ
最初のクレテリアはゼロミで発覚されたときの音楽はこれだったのかとかスポアスポーンがキルギルとか
トゲを5方向に飛ばす奴がいる何も無い小部屋はセクターUにもあったなーとか

楽しいです

321 :NAME OVER:2021/01/04(月) 22:33:33.26 ID:OIUih+7a0.net
シャインスパークの横が難しいんだよー!
横押してるのに上に行くんだよー!
何なんだよー!みんなボタン操作どうやってんだよー!

322 :NAME OVER:2021/01/04(月) 22:34:58.62 ID:OIUih+7a0.net
あとモーフボールコロコロも難しいんだよー!

323 :NAME OVER:2021/01/04(月) 22:43:55.60 ID:RBN9YpJA0.net
横シャインは溜め状態で回転ジャンプ中に上ボタンをちょんと1回だけ押して、
硬直状態になったところを横ボタン押しながらジャンプボタン

ちなみに斜めシャインは左ならL+左ボタン
右ならR+右ボタン

324 :NAME OVER:2021/01/04(月) 22:45:43.72 ID:RBN9YpJA0.net
モーフは助走つけながらジャンプして空中で丸まって、着地時に横と下を同時に押すんだ
指痛くなって投げる頃に出来るようになる

325 :NAME OVER:2021/01/04(月) 23:29:06.46 ID:qW1YxMbmr.net
必要な要素で言えば
ダッシュの勢いを維持したまま下向き姿勢に移行すること
着地と同時に丸まること(着地音がしなければOK)

空中下撃ち姿勢はボール状態よりも下側の当たり判定が小さいから、意外と猶予があるぞ

326 :NAME OVER:2021/01/04(月) 23:34:13.29 ID:qW1YxMbmr.net
正確な入力を解説するなら
ダッシュジャンプして
好みの高さでジャンプ再入力(天井が低ければ不要)
空中で下入力で下向き姿勢に
勢いのまま着地寸前で斜め下に入力すればOK

あとは丸まりダッシュとかモックボールとかでググれ

327 :NAME OVER:2021/01/05(火) 22:40:44.74 ID:LUEiCG6e0.net
横っ飛び社員が出来ないレベルでモックボールを習得しようってのが
どだい無理な話
まずは横っ飛び社員をマスターして操作感覚に慣れるんだ

328 :NAME OVER:2021/01/05(火) 23:07:20.38 ID:Cso0apxn0.net
横シャインは
飛ぶ直前に上キーで一旦止まって飛ぶ方向を定めるぜ!というイメージでやればいいはず

329 :NAME OVER:2021/01/05(火) 23:41:08.68 ID:1jQMYSOkr.net
とりあえず壁けりとかボムジャンプとか公式レベルのテクをマスターしてからのがいいかもわからんね

330 :NAME OVER:2021/01/06(水) 06:43:50.32 ID:IKEowe4fd.net
壁蹴りはみんな程じゃないけどできるんよ
ミサイル奥のウェーブ取れたりグラップリング取って下から戻れたり、頑張ればスピードブースターも緑の部屋からそのまま取りにいけるんよ

331 :NAME OVER:2021/01/06(水) 06:52:29.91 ID:8lO8ksyo0.net
横っ飛び社員
https://i.imgur.com/V8vtvZ3.jpg

332 :NAME OVER:2021/01/06(水) 07:16:35.00 ID:uC6GAcIg0.net
>>331
どっから拾うのw

333 :NAME OVER:2021/01/06(水) 12:29:09.18 ID:8lO8ksyo0.net
描いたんだよw

334 :NAME OVER:2021/01/06(水) 12:42:03.96 ID:ae9l/Qnk0.net
こんなAAあったな
ウスゲマンとかいうの

335 :NAME OVER:2021/01/06(水) 13:04:06.11 ID:olzx3bF30.net
さりげなくミニスカでおしゃれしてて草

336 :NAME OVER:2021/01/06(水) 16:52:29.63 ID:bPdkILe30.net
バニラでモックボールが必要な所って、スミソの先取りくらいしかなくね?

337 :NAME OVER:2021/01/06(水) 18:20:43.49 ID:3sW/dmnz0.net
サムスはフリーランスなので社員スパークは使えないと思います!

338 :NAME OVER:2021/01/06(水) 22:31:13.93 ID:CoLQ7hca0.net
>>336
正にそこやりたくて縦穴から助走ジャンプ下押し2回練習してるけど全く上手く行かない
君ら凄い!
横社員も回転ジャンプからだと成功回数上がってきたけど着地状態からだと成功ゼロ
無能社員

339 :NAME OVER:2021/01/06(水) 22:45:04.38 ID:IYxSzHe+r.net
>>338
手元にブースト取ってるデータ無かったからうろ覚えだけど、しゃがんだ状態だと横シャインできなくなかったか

340 :NAME OVER:2021/01/06(水) 23:46:21.96 ID:bPdkILe30.net
>>338
もうジャンプの一瞬後に下を押す癖をつけるしかないな
あそこは天井が低いから高さ調整が必要な場合よりは楽だよ

ドアを開けて置く
足場のギリギリ左端から走り始めてドアに入る直前にジャンプ、即下キー
右の部屋に移った時には既に宙に浮いたサムスが銃を下に構えている
こんな感じになっていれば、ジャンプは押したままで着地の瞬間に十字を
下→右下→右と素早くグリッと押す

着地したまま横社員はジャンプ+右or左を同時に押す感覚だけど
方向キーをわずかに遅らせる

341 :NAME OVER:2021/01/06(水) 23:47:03.43 ID:3atPFzRtM.net
回転ジャンプ時以外はどの姿勢からの横シャインも無理だゾ

342 :NAME OVER:2021/01/06(水) 23:48:07.36 ID:3atPFzRtM.net
被った上に知らんかった…
溶岩風呂入ってくる

343 :NAME OVER:2021/01/07(木) 08:15:36.80 ID:HEOF+I6p0.net
>>340丁寧な解説ありがとう!やり方全く違ったw帰ったら練習するよ!
>>342バリアスーツ無しの入湯で頼む

344 :NAME OVER:2021/01/14(木) 22:37:10.09 ID:fz0EH4le0.net
〉ファントゥーン戦でチャージジャンプ回避難しいけど凄い面白い!

345 :NAME OVER:2021/01/15(金) 06:32:39.87 ID:1198AoU10.net
普通にためといて横ジャンプするだけやで

346 :NAME OVER:2021/01/15(金) 09:38:32.39 ID:Sbc3ASDbr.net
タイミングの話じゃね

347 :NAME OVER:2021/01/15(金) 14:28:41.07 ID:H+o9k1O70.net
ショットボタン押しっぱなしだとなぜか何故か普通ジャンプになる、不思議。キッククライム早送りに見えるしゲーム動画の人の指どうなってんだろ

348 :NAME OVER:2021/01/15(金) 14:51:56.18 ID:9xQOfGwz0.net
方向キー押しながらジャンプすれば回転ジャンプ
ジャンプしてから方向キー押せば回転しないジャンプ
の違い

>>347
ショット撃ちながら回転ジャンプしたら狙いが定まらないだろw

349 :NAME OVER:2021/01/15(金) 16:36:51.84 ID:Sbc3ASDbr.net
チャージしながら壁けりしようとしてないか

350 :NAME OVER:2021/01/18(月) 23:06:26.43 ID:BnJYDAOg0.net
このスレ皆に教えて貰って取り敢えず2:40分でクリアしたぜ!
未だに横社員とモーフボールコロコロが難しいのと動画早送りみたいなキッククライムが出来るのか謎だけど次は2:30目標で頑張ってみるぜ!
コツとかやり方とかホントに皆ありがとう!

351 :NAME OVER:2021/01/19(火) 00:15:44.17 ID:Fe9zEi5O0.net
慣れればアイテム100%でも1:15以内でクリアできるぞ
頑張れ

352 :NAME OVER:2021/01/25(月) 17:34:41.06 ID:YP7gq+P30.net
上に回転ジャンプして床にピタッと止まってまた回転ジャンプして止まる方法と空中で素早くモーフボールになる方法教えて下さい…

RTA動画見てると壁の端っこ狙って回転ジャンプしてるのはわかるんだけどその後のピタッと静止できない。

そしてジャンプ後のモーフボールは格ゲーみたいに下入れ先行入力とかあるの?

スピードブースター取って泡の部屋に戻ってきて緑のゲート開けて天井すぐ下のモーフボールで入るトコです!

マリーディアの流砂の上のエネタンは左からでも何回かやればはいれるけど天井すぐ下はコツ教えて貰って鬼練習しないと出来る気がしない

353 :NAME OVER:2021/01/25(月) 17:53:44.66 ID:pVkdsXZ10.net
本来はグラップリングないと渡れない緑ゲートの先かな
そんなシビアだったかな

354 :NAME OVER:2021/01/25(月) 20:04:31.83 ID:zuDnWaSi0.net
ジャンプして素早く下を2回押すってのに慣れるしかない
慣れれば3ブロック分の隙間でも出来る
1行目前半はちょっと何言ってるか分かんない

355 :NAME OVER:2021/01/25(月) 20:15:56.85 ID:pVkdsXZ10.net
1つ目はキッククライムのことなんかね

356 :NAME OVER:2021/01/25(月) 23:26:52.05 ID:zi/vpDdx0.net
>>353
そう!
激ムズ!アイスビームとかブリンスタの最初のシャッターエリアは空間広いからなんとかなったけど実機で出来るのか?ってぐらい難しい!

357 :NAME OVER:2021/01/25(月) 23:38:55.26 ID:zi/vpDdx0.net
>>354
ごめんね
それ!
動画見てるとキッククライムしたあと床にピタッと張り付く?そしてまた回転ジャンプ。
ビヨーンて伸びないのよ
例えばスーパーボム初めて取る縦エリアとかマザーブレイン倒して脱出中のエリアとか
登る床の端っこにキッククライムしたらビタッと登って止まると言うか…

358 :NAME OVER:2021/01/26(火) 05:01:27.89 ID:OaxHzPPV0.net
キッククライムは回転ジャンプしながら壁に当たる瞬間に反対方向押しつつまたジャンプ
コツさえ掴めば多分すぐわかると思う
ジャンプ中モーフもまあ慣れだね
空中にいる間に丸まれればあとは左押して入れる

359 :NAME OVER:2021/01/26(火) 08:41:27.39 ID:i6p0JR7ir.net
いまいち場所わからんけど泡の大部屋の左上のやつだっけ?
動画何分何秒のとことか分かると助かるが

ダッシュジャンプからの丸まりだと丸まりダッシュに近い入力方法
壁蹴りからだと下入力一発で丸まるから壁に近付いてから下入力、って感じになるかな

360 :NAME OVER:2021/01/26(火) 18:50:03.40 ID:PbsZwBaJ0.net
ご教授沢山ありがとうございます!

https://youtu.be/tOUltPM-dxw
この動画いつも見てるんだけど8分15秒や15分15秒のモーフボールとか謎
泡の部屋はこの人はやり方違うんだけど1時間7分8秒のトコをミサイルの足場から飛んで取りたいなと、

そして上に回転ジャンプして床にピタッと着地は寸前?にL押したらスムーズに着地してダッシュとかに移行出来るようになりました!

みんなとやり方違うかな?間違ってるかな?

361 :NAME OVER:2021/01/26(火) 18:51:29.67 ID:PbsZwBaJ0.net
とにかく指が痛い(笑)
そしてコントローラーが若干利かなくなってきた(笑)

362 :NAME OVER:2021/01/26(火) 20:03:54.60 ID:VD+RJgGz0.net
>>360
>8分15秒や15分15秒

普通にジャンプや壁蹴りから即座に丸まって方向キー押すだけ
でも8:15の逆抜けは慣れてない人にはキツイと思う

363 :NAME OVER:2021/01/26(火) 20:10:01.93 ID:OaxHzPPV0.net
1時間7分のとこも原理は同じ
多分難度は時間が早いほうほど難しい

364 :NAME OVER:2021/01/26(火) 23:28:58.20 ID:i6p0JR7ir.net
>>360
鳥人像からの帰りは壁蹴りからの丸まり、壁蹴り後下入力で即丸まるからそのへんの壁で練習すればいい

クレイド前のは普通にジャンプ丸まり、ジャンプ押しながら素早く下入力を2回、天井の低い所で天井にボム設置する練習でもすればいい
というかジャンプからのボムジャンプしようとしたら嫌でも身に付く

365 :NAME OVER:2021/01/29(金) 09:20:36.10 ID:IGtdCeZ30.net
天井高いとモーフボールなんとかなるようになってきたけど、やり方指南してくれるここのみんなとか動画の人みたいに必ず成功ってのは無理だ!天井低いとゼロ%(笑)
ついでにアイス無しでボム取得もレベル高い!
ミニスーファミのコントローラーがくたびれたので新しいの届いたらまた練習します!

ありがとう!

366 :NAME OVER:2021/01/30(土) 07:22:16.77 ID:MuCDSEhQ0.net
ミニの実機で遊んでる人達に質問ですが、オススメのコントローラーってあります?

367 :NAME OVER:2021/01/30(土) 15:24:56.93 ID:0TdyI8Dr0.net
ミニってUSBなんだっけ?
コントローラはプレステのが操作性最強だと個人的に思う

368 :NAME OVER:2021/01/30(土) 15:32:52.44 ID:DOpC8AG70.net
Wiiリモコンと同じ端子

クラブニンテンドーの特典SFCクラコンそのままだってさ
あれ未開封で取ってあったけどもう価値なくなったな

369 :NAME OVER:2021/02/03(水) 09:40:49.30 ID:PdSpaK290.net
難破船エリアまでのグラップしていくマップはみんなシャインスパークで通過?
シャインスパークで通過出来るように練習してるけど、自分は池の真ん中にミサイルあるエリアで打つショットタイミングとシャインスパークのタイミングが合わなくてミサイル取って池の右ゲートにぶつかってからショットが追いついてゲートが開くって具合

シャイン状態がもう少し長ければなぁ

370 :NAME OVER:2021/02/03(水) 09:49:50.62 ID:D8VgEIvf0.net
普通にグラップで渡ってた

371 :NAME OVER:2021/02/03(水) 09:56:36.37 ID:PdSpaK290.net
クレテリアに下から登って来てスーパーボムでゲート開けてブーストしてから池エリアに移動してショット、すぐシャインスパーク、シャインスパークでミサイル取得、でゲートがまだ開かずぶつかってしまう
シャインスパークするタイミングの問題なんだろけどなぁ、自分の腕だと如何せん猶予がない

皆様何かアドバイスを…

372 :NAME OVER:2021/02/03(水) 09:58:42.04 ID:PdSpaK290.net
>>370
ちょっとだけRTAみたいな事したいじゃん?(笑)

373 :NAME OVER:2021/02/03(水) 12:02:14.83 ID:Ma2c0vmZr.net
ミサイル、酢味噌、ビームで初速と加速が違ってて、シップ2つ右の部屋であれば酢味噌使えばジャストだったような、動画だとどうだったか

374 :NAME OVER:2021/02/03(水) 15:25:34.24 ID:haPVeHvI0.net
あそこの渡りとクレイド手前の通路をブリンスタに戻るところ
(マリーディアに行くチューブの2つ左の部屋)は
スミソで開けるが定番だな

375 :NAME OVER:2021/02/05(金) 17:03:39.40 ID:Qcr6/S+M0.net
ダメだぁータイミングがとにかく合わない!
池のゲート開いても開ききらず必ず当たる

376 :NAME OVER:2021/02/05(金) 23:09:03.60 ID:Jz2TEOfAr.net
ギリギリまでジャンプで近付けたら開く猶予があるんじゃない?

377 :NAME OVER:2021/02/06(土) 08:33:29.84 ID:VQ1m2PkZ0.net
>>376
通過する時ってどういう風にやってるの?

378 :NAME OVER:2021/02/06(土) 17:55:34.61 ID:lj/AHgWhr.net
>>377
すまんが手元に無くて確認できないんだ
どっかに資料でもあればいいんだけども

ぶっちゃけ池さえ越えれば後はまた助走距離あるから不要といえば不要なんだけどね

379 :NAME OVER:2021/02/06(土) 18:00:25.53 ID:lj/AHgWhr.net
https://youtu.be/b5HjIgmJ064
というかあったわ

380 :NAME OVER:2021/02/06(土) 19:53:54.25 ID:pIhDha3o0.net
そこは途中のミサイルもしっかり回収しないとダメだろ

381 :NAME OVER:2021/02/06(土) 20:23:52.04 ID:qFpMh/GE0.net
>>378
ありがとう!
色々見てるけどやっぱりみんなジャンプしてからなんだな、何かタイミングずらし的なのがあるのか…
画面端にショット行ったらただ横シャインだからなぁ
練習してみるよ

382 :NAME OVER:2021/02/07(日) 11:29:15.74 ID:57LUPZVrr.net
>>380
昔練習してた時それも狙ってたけど案外引っかからないものだよね
チョン押し低空飛行だとはわかってはいるんだけど

383 :NAME OVER:2021/02/07(日) 17:45:19.66 ID:/MjAb8+z0.net
wiiのvcでやってるがGCコンが難しい

384 :NAME OVER:2021/02/08(月) 02:23:11.07 ID:GfjJzV5lr.net
GCコンでやるとしたら
AダッシュXジャンプYショットBキャンセルZセレクトってとこかな、Aは基本押しっぱなしで
十字キーの位置とLRのアナログ入力が難点か

385 :NAME OVER:2021/04/06(火) 16:36:08.98 ID:uQZzeGaE0.net
スーメトのグラでいいから
物凄〜く広いマップの探索がしたい
オンライン更新で追加追加で迷宮が広がっていくようなシステムでもいい

386 :NAME OVER:2021/04/06(火) 17:15:13.24 ID:9SS5PvPs0.net
ハッ…ハッk…

387 :NAME OVER:2021/04/06(火) 18:56:20.46 ID:hJW7McHn0.net
上でも言ってるけどハックROMに手を出すしかないだろうな
中にはドット単位やフレーム単位での操作を要求するような
頭のおかしいファックROMもあるが楽しめる物が多い
導入方法はスレチなのでここでは語らんが

388 :NAME OVER:2021/04/07(水) 00:10:29.01 ID:0AuBMN3Jr.net
スーメトのグラでいいからって2D作品内でも高水準なんですけどもね
他に比較になるのがGBAシリーズだけという

メトロイドオンラインスレ楽しかったわ

389 :NAME OVER:2021/04/07(水) 01:30:08.21 ID:sTJAdTfF0.net
METROID 3 [A Super Metroid 3D Remake] (Concept)
https://www.youtube.com/watch?v=Ie5FO_BetOE

有志が作った3D版スパメトのデモ映像あるんだが、
この画質でやってみたいと思う反面、綺麗すぎてスパメトの
魅力が半減している気もする

390 :NAME OVER:2021/04/07(水) 02:08:12.68 ID:osE60tYs0.net
>>389
ちょっと見ただけだけどグラフィックが3Dになっただけ?

391 :NAME OVER:2021/04/07(水) 04:45:17.05 ID:VcNfQdi90.net
GBAは視界悪すぎて全部台無しなんだよな
サムスのサイズどうにかならなかったものか

392 :NAME OVER:2021/04/08(木) 12:05:06.50 ID:dnWTN6G50.net
ウルトラメトロイドもしくはメトロイド64は
まだてすか

393 :NAME OVER:2021/04/08(木) 13:47:59.62 ID:5HF7N/6or.net
>>389
リメイクというかスパメトの世界を3Dで形にして動かせるようにして、とりあえずゲームの形にしたって感じが
魅力が半減も何も探索要素も無ければスパメトにあった反応性も失われてて良い所が何一つ無いとさえ言えそうなのが

394 :NAME OVER:2021/04/08(木) 15:01:50.81 ID:W82Z0sYbr.net
中止になったドレッドの再開で

395 :NAME OVER:2021/04/08(木) 16:36:57.44 ID:Orzqk4+oM.net
>>389
そんな古くて中途半端モノを挙げるくらいなら、つい最近デモ版が公開された「Prime 2D」を紹介しようよ...

396 :NAME OVER:2021/04/08(木) 16:58:40.56 ID:24cpPhgz0.net
>>390,393
Conceptとある通り、あくまで「3Dで作ってみた」程度のものだからな

397 :NAME OVER:2021/04/18(日) 11:48:40.06 ID:fQ9bt8oea.net
今、any%のRTA世界記録はもしかして蛍火氏の31分のものを塗り替えられてたりする?
ふっとこのゲーム思い出してYouTube調べたら29分クリア動画あって正直驚いた
まぁ29分クリア動画もまだ全然見れてはいないんだが

398 :NAME OVER:2021/04/18(日) 13:20:17.41 ID:Fj+e3feu0.net
最速クリア系の動画ってGTコードなるものが使われているの?

399 :NAME OVER:2021/04/18(日) 14:40:41.50 ID:7enFWD/BF.net
アザーMはどう思うのみんな

400 :NAME OVER:2021/04/18(日) 14:51:31.04 ID:Fj+e3feu0.net
>>399
進行不能バグw

401 :NAME OVER:2021/04/18(日) 15:06:44.59 ID:wjQT9MCy0.net
通り魔でも見たと思って記憶ごと捨てた感じ

402 :NAME OVER:2021/04/18(日) 15:20:27.07 ID:sXx2umvo0.net
>>399
プライムよりはまだなんとか…まあ団栗の背比べだが

403 :NAME OVER:2021/04/18(日) 19:10:52.58 ID:m85SqsGo0.net
>>399
サムスがエロい

404 :NAME OVER:2021/04/18(日) 19:36:06.85 ID:bq8uezsb0.net
ちょっと買ってくる

405 :NAME OVER:2021/04/18(日) 19:41:43.61 ID:EAXbsa6sM.net
メトロイドとしてはかなりつまらないから覚悟しろよ

406 :NAME OVER:2021/04/21(水) 20:53:58.21 ID:zM4oN7LR0.net
じゃあフュージョンはどう思うのみんな

407 :NAME OVER:2021/04/21(水) 21:02:38.64 ID:/veQPn2O0.net
スーパーと違ってシーケンスブレイクのご褒美がしょぼい
わけのわからん操作複雑にさせるだけのいらないテクニック
視界も悪い
自由度もなさすぎ
総じて嫌い

408 :NAME OVER:2021/04/21(水) 21:02:53.52 ID:ITxpnjk20.net
アザムの次に苦手
アダムの存在、一本道、多すぎる自分語りが合わなかった

409 :NAME OVER:2021/04/21(水) 21:17:42.05 ID:HxuhME3mM.net
おつかいゲーなのは発売当時から不評だったよな
アウトローなサムスは個人的に好印象だったが
いかんせんスーツがダサすぎてな…

410 :NAME OVER:2021/04/21(水) 22:02:47.05 ID:C0IjrDzY0.net
フュージョンで操作複雑ってのがわからんスーパーの方がシリーズ随一の複雑さだと思うが

411 :NAME OVER:2021/04/22(木) 00:05:17.00 ID:GmpMxEAtr.net
GBAシリーズはシンプルな操作感だけどオートマ感がある
スーパーは煩雑だけど慣れると思うがままに操作できるマニュアル感がある

412 :NAME OVER:2021/04/22(木) 00:16:13.80 ID:QiEswQ6U0.net
シリーズ1複雑なのはサムリタでは?
スーパーは慣れれば自由で快適だったけどサムリタだけはついていけんかった

413 :NAME OVER:2021/04/22(木) 05:26:36.68 ID:oQVxkh200.net
フュージョンは斜め上撃ちが面倒だったような
効果音も全体的に軽いというか安っぽくてのめり込めない

414 :NAME OVER:2021/04/22(木) 17:43:29.21 ID:AQOwjKz7a.net
何がなんでも絶対探索でないとダメというわけでもない俺にはフュージョンは高評価
プレイしていて操作が気持ちいいポイントがそこそこあることと、ボス戦で最速で倒すことの難易度が絶妙なのとその際のプレイの気持ち良さもあって良い

探索じゃなくてもいい意味で言えば、プライムピンボールはものすごく面白かったし俺にとっては傑作
カンストまで行かなかったが結構近いところまでやり込んだ

どちらも賛同は得られなさそうだが

415 :NAME OVER:2021/04/22(木) 21:35:40.92 ID:cRPlZSE/a.net
メトロイドプライムはまさに一人称視点のゼルダ。
探索要素はもちろん、謎解きの仕掛けがよく練られた傑作。
FPSじゃないので、FPSを求める人からは評価は低いが、
FPA(ファーストパーソンアドヴェンチャー)として見れば文句なし。

416 :NAME OVER:2021/04/22(木) 21:40:54.55 ID:IfoH5mg10.net
フュージョンとかゼロミ、アザーMはかろうじてクリアだけはしたがプライムは序盤で投げたな

417 :NAME OVER:2021/04/22(木) 21:44:20.79 ID:nU6lmZ+Nr.net
世界観共通でカメラのベクトル違います、だから全部楽しめたな

418 :NAME OVER:2021/04/23(金) 23:28:32.05 ID:cXI131Air.net
改造スレ、荒らしがいなくなってるっぽいから立てようとしたけど規制くらったわ

419 :NAME OVER:2021/04/24(土) 03:53:16.93 ID:CPBvupRP0.net
改造スレ消えてたんだな
頭おかしいのしか居なかったからどうでもいいが

420 :NAME OVER:2021/04/25(日) 03:40:55.66 ID:et7iMqYe0.net
スーパーが最高傑作なのは認めるけどノーマルビームの感覚だけは嫌
あの威力のショボさは仕方ないにしても弾速のトロと発射間隔が気に入らない

421 :NAME OVER:2021/04/25(日) 04:01:13.01 ID:PaHPq/wV0.net
スパメトはやっぱりスペイザー一択
ノーマルはショボい、アイスはいちいち凍って鬱陶しい、
プラズマは威力が強すぎて面白くない
適度な強さと広範囲の攻撃、スペイザーで(敵が)多い日も安心
ウェーブはオマケみたいなもんだ

422 :NAME OVER:2021/04/25(日) 14:07:05.28 ID:2J96Y81lF.net
>>416
プライムはどれも終盤戦が鬼で投げた

423 :NAME OVER:2021/04/26(月) 14:16:27.41 ID:7H7Q2ggOF.net
やっぱりスーメトは奇跡的なバランスの神ゲームだよね
これが当時980円でワゴン売りされてたのが本当に信じられない
みんな見る目がないよな
まあ俺も980円で買ったんだけどw
まあでもこれオモロイドって周りに布教して5人に買わせたから許して

ところでスーメト作ったチームって他に何作ったの?
知ってたら教えて

424 :NAME OVER:2021/04/27(火) 13:29:49.16 ID:7bKd3lZqa.net
う、ウェイブ+スペイザー

425 :NAME OVER:2021/04/28(水) 13:12:31.86 ID:3t2nrwsO0.net
ファンが勝手に作った2のリメイクばっかやってるわ
アイテムランダム配置が楽しい

426 :NAME OVER:2021/04/28(水) 15:07:04.79 ID:qv73R6pk0.net
アイテムランダムって面白いか?
スパメトもエミュならランダマイザー使ってランダムに出来るけど
早い段階でプラズマやスクリューアタックが手に入るとすぐ飽きる
行き先不明のドアランダマイザーの方がまだ面白い

427 :NAME OVER:2021/04/28(水) 15:24:33.83 ID:GUagQDr20.net
バランス調整きちんといれて裏ゼルダみたいにしなきゃそらつまらんだろうよ

428 :NAME OVER:2021/04/28(水) 15:25:07.12 ID:/L/5TrJar.net
そのへんはレベルデザインにもよるんでないの
素の状態で奥地まで行けるようになってたり

429 :NAME OVER:2021/04/30(金) 14:14:43.59 ID:AyGgtTK+0.net
オリジンズ、パワーボム取ったまではいいが
着火すると必ずエラー起こって強制終了するからもう先に進められんくなった

430 :NAME OVER:2021/04/30(金) 15:09:51.88 ID:V8Y3pDXJp.net
https://i.imgur.com/JYaonaU.jpg
https://i.imgur.com/rdWfPk0.jpg
https://i.imgur.com/OQPgf2V.jpg

すみません、これって詰みですか? めちゃくちゃ面白いですけど難しいですねこのゲーム

431 :NAME OVER:2021/04/30(金) 15:11:36.77 ID:AyGgtTK+0.net
>>430
正規ルートで合ってる
ダッシュボタンを押しながら走るんだ
シャッターはそちら側からは開けられない

432 :NAME OVER:2021/04/30(金) 15:17:01.61 ID:nHyhl4sp0.net
あーちなみにエミュだと処理不具合で詰むよ
スーファミミニなら大丈夫

433 :NAME OVER:2021/04/30(金) 15:17:44.46 ID:nHyhl4sp0.net
あーバーチャルコンソールか

434 :NAME OVER:2021/04/30(金) 16:26:41.10 ID:V8Y3pDXJp.net
>>431 今初めてダッシュボタン知りましたw すいませんこんなしょうもない質問でw

435 :NAME OVER:2021/04/30(金) 16:44:50.76 ID:TanVxvFxa.net
>>403
これだけで購入意欲が湧いた

436 :NAME OVER:2021/04/30(金) 16:53:12.26 ID:ZDZVzjeH0.net
期待するだけ無駄だと思うけどな…

437 :NAME OVER:2021/04/30(金) 17:11:49.70 ID:sRwS0V130.net
>>430
ちゃんとマップ取ってるからこの先も安心だね

438 :NAME OVER:2021/04/30(金) 17:14:54.23 ID:44Ntp+IkM.net
>>434
そこ詰んだと思って投げる人も地味に多いポイントだから気にするな

439 :NAME OVER:2021/04/30(金) 17:35:21.34 ID:VIXCRmPm0.net
詰みってあったんかい!w

440 :NAME OVER:2021/04/30(金) 17:39:52.83 ID:ZDZVzjeH0.net
セーブしたところから詰むことはないようにはなってるはず

初代は絶対上がれない落とし穴がいくつかあるが
最悪自殺するか2コン操作でゲームオーバー後の画面呼び出しして一回終了しないと駄目

441 :NAME OVER:2021/04/30(金) 18:13:26.46 ID:VIXCRmPm0.net
初代、詰みが有ったとはw

442 :NAME OVER:2021/04/30(金) 18:39:46.81 ID:bceKcNZM0.net
詰みって言うか落ちたら基本死ぬまで出られない底が溶岩の穴がノルフェアに何か所かある
https://imgur.com/D0XVPbx

443 :NAME OVER:2021/04/30(金) 18:50:02.92 ID:VIXCRmPm0.net
>>442
なるほどね

444 :NAME OVER:2021/04/30(金) 21:03:12.97 ID:e2b0tELE0.net
何かこういうの懐かしいな
俺もスピードブースター取ったけどシャインのやり方が分からず
ダチョラの穴に落ちて数日抜け出せなかった

445 :NAME OVER:2021/04/30(金) 23:41:20.64 ID:/afQ52aSr.net
仕掛けに気付かずに詰むことがあれば、技術的に詰むこともある
前者はそのうち気付くこともあるだろうけど、ヒントを見逃して見直す事もできないなら延々彷徨う事になる。マップの取りこぼしとか
後者はボス倒さないと先に進めなかったりするけど後戻りもできない時。無理やり先に進んでアイテム集めることもできなくはないけど

446 :NAME OVER:2021/05/01(土) 00:46:39.18 ID:6XU0notVa.net
>>412
サムリタは横スクロールアクションなのに移動がスラパ、いちいちタッチ強要、キーコンフィグ無し、サウンドテストアンロックにamiiboが必要等々で早々に積んだな

447 :NAME OVER:2021/05/02(日) 21:30:25.19 ID:9kyO319h0.net
オーシャンフライできた!
きもちーねー!
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1388822211272740868/pu/vid/1280x720/pc0AyS2qdlexEwuh.mp4

448 :NAME OVER:2021/05/02(日) 22:32:21.92 ID:eoQJN5hw0.net
いいね

449 :NAME OVER:2021/05/02(日) 23:16:07.42 ID:Y5yBl7p60.net
サムリタの複雑さは手がつるかと思ったわ
少しレベルの高いプレイをしようものなら0コンマ何秒の素早い連続入力が幾つも要る

450 :NAME OVER:2021/05/02(日) 23:23:59.46 ID:Y5yBl7p60.net
>>447
ここで横シャインで苦戦してた兄貴か?
めちゃくちゃ上手くなっとるやんけ!
違ったらすまん

451 :NAME OVER:2021/05/02(日) 23:41:48.02 ID:9kyO319h0.net
>>450
違うけどありがとう!

452 :NAME OVER:2021/05/03(月) 01:19:57.73 ID:n4e50KSu0.net
どうでもいいけどスーパースレなんだから
サムリタ(笑)の話はよそでやってくれ

453 :NAME OVER:2021/05/03(月) 18:43:09.32 ID:FJWj54RS0.net
詰むことなんてあるの?

進行不能にはならないように出来てるよね
スーパーなメトロイドだし

454 :NAME OVER:2021/05/03(月) 19:08:45.20 ID:RmmzccyG0.net
詰まない
詰んだと思い込んでしまう箇所
あそことかあそことか

455 :NAME OVER:2021/05/03(月) 23:05:06.92 ID:kpZoBhJ3r.net
バグ技使ったりすると詰むこともあるよ

456 :NAME OVER:2021/05/04(火) 05:28:20.06 ID:Isu2Ov4H0.net
そこまで面倒は見られんだろ

457 :NAME OVER:2021/05/05(水) 03:43:14.38 ID:zXLke3PH0.net
詰みじゃないけど壁キック必須の縦穴ははじめタイミングつかめなくてリセットした気がする

458 :NAME OVER:2021/05/05(水) 08:40:36.44 ID:XghlEOVw00505.net
あそこはリセットした
壁蹴りの操作難しすぎて、もし分かっても出来ないよあれ…

459 :NAME OVER:2021/05/05(水) 09:05:35.96 ID:OFKWgK4700505.net
左右キー入力からわずかにジャンプキー入力を遅らせるのがキッククライムのコツ

460 :NAME OVER:2021/05/05(水) 09:25:20.36 ID:XghlEOVw00505.net
>>459
わずかに遅らせることが発動条件であることに気づくまでがまず恐ろしく長かった…てか無理だったから人に聞いた
このタイミングはスパメトの壁蹴りだけなんだよな

普通の感覚だと壁に接したと同時にボタンを押してしまう
フュージョン以降はそうなったからかなりの人が簡単にできるようになったけど

461 :NAME OVER:2021/05/05(水) 09:35:50.50 ID:mu4yeb9mr0505.net
定期的に話題になるけどスパメトの壁蹴りは判定に気づけばかなり緩い
回転ジャンプで壁から離れる方に横入力してたらいいだけで、しかも半ブロック分も猶予がある

462 :NAME OVER:2021/05/05(水) 12:46:56.96 ID:tIe/6avl00505.net
あの壁蹴りは初見殺しの王様だよな
回転するサムスのグラが壁に足向けてる瞬間しかジャンプできないんかと思ってたわ

463 :NAME OVER:2021/05/05(水) 14:15:18.90 ID:mu4yeb9mr0505.net
受付状態になるとあからさまにグラが変わったりするけど案外気付かないよね

464 :NAME OVER:2021/05/05(水) 14:33:06.89 ID:XghlEOVw00505.net
グラの変化にはすぐ気付いたけど
その後何をしていいかさっぱりわからんかったわ

465 :NAME OVER:2021/05/05(水) 16:14:43.30 ID:rg/R5Fl6a0505.net
あそこはセーブしちゃうともうやるしかないんだよな

466 :NAME OVER:2021/05/05(水) 19:54:40.24 ID:d41l+cGRa0505.net
俺もハマった。
できるときはできるんだが、タイミングがいまいちわからない。

467 :NAME OVER:2021/05/05(水) 20:09:32.74 ID:Gg5K7oJO00505.net
あのセーブポイントは鬼畜
必須のテクニックってわけでもないのに

468 :NAME OVER:2021/05/05(水) 22:29:06.92 ID:S0St+VWr0.net
あんな壁蹴りくらいすぐコツ掴めてラクショーっしょwww
って煽ろうかとも思ったけども、自分も何度も途中で落っこちてたの思い出した
そもそも回転ジャンプと通常ジャンプの使い分けも普通プレイだと分からないし
回転ジャンプ中に回転解除される条件も分かってなかったからなぁ

469 :NAME OVER:2021/05/05(水) 22:41:29.70 ID:mu4yeb9mr.net
実のところ毎回ボムジャンで脱出しててボムジャンばかり上達してたわ
正直どうやって壁蹴り習得したか覚えてないという

470 :NAME OVER:2021/05/06(木) 03:40:26.88 ID:F6kd4B9p0.net
やり慣れると縦穴移動は壁を登って行った方が速くなるが
まぁ要らんテクでもあるよな
あの縦穴以外に必須な場所なんて無いし、スペジャン手に入れたら猶更

471 :NAME OVER:2021/05/06(木) 11:40:03.02 ID:UdbRTFlj0.net
別にさほど苦労しなかったからよくわからんわ

472 :NAME OVER:2021/05/06(木) 12:36:30.54 ID:4d1bCkep0.net
ゲームそのもののセンスが無いからあそこはトラウマ級に苦労した
今は登るより落ちる方が遅くなったが

473 :NAME OVER:2021/05/06(木) 16:38:57.26 ID:qOfoyizr0.net
中男かな?
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1162730637830156290/pu/vid/720x1280/zRVJt4Siz3xJCuXx.mp4?tag=10

474 :NAME OVER:2021/05/06(木) 19:28:35.40 ID:KEBgANnH0.net
かっけえw
ダンボールかな
あとタッパあると似合うな

475 :NAME OVER:2021/05/06(木) 21:54:36.26 ID:2kFWBaI8r.net
寒すぎてサムスな人かな?

476 :NAME OVER:2021/05/07(金) 23:19:39.06 ID:3rys+HvC0.net
俺としては椎名林檎にぜひゼロスーツを着てもらいたい

477 :NAME OVER:2021/05/23(日) 11:49:27.87 ID:sfxea7ZT0.net
やっとクリアしたわ めちゃくちゃ面白かったから3時間以内にクリアするとエンディングが変わる?というやつをやってみたいんだがガチガチにマップとか覚えないといけない感じ? それとも結構急ぎ足でやったらできる?

478 :NAME OVER:2021/05/23(日) 11:58:14.87 ID:6pGM1tX3M.net
>>477
おめ
正規ルートで2週目ならざっくり道順とアイテムの取捨選択を覚えて迷わなければギリいける
無理なら裏道を使う必要がある

479 :NAME OVER:2021/05/23(日) 13:03:39.96 ID:4sWaH0Al0.net
俺は二回目で意識せずに達成してたな
迷いがなければまあそのうち普通にできるようになってる
慣れれば電源落とさずに一周できるし

480 :NAME OVER:2021/05/23(日) 14:50:21.63 ID:e0TIDbJ20.net
>>477
アイテム%は無関係だから、不要なアイテムは全て捨てればいい
スプリングボールとか取りに行くのは時間の無駄
消費アイテムも、リザタン無しエネタン5,M30,SM20,PB10もあれば十分

481 :NAME OVER:2021/05/23(日) 14:51:10.67 ID:e0TIDbJ20.net
ちなみに頑張ってやり込めばアイテム100%でも90分切れるぞ

482 :NAME OVER:2021/05/23(日) 19:49:11.42 ID:sfxea7ZT0.net
>>478 >>480
サンクス とりあえずやってみるわ

483 :NAME OVER:2021/05/24(月) 00:35:16.21 ID:BKT/HNCE0.net
ネタバレ
metroidworld.nm.land.to/game/super/final.html

484 :NAME OVER:2021/06/01(火) 01:11:07.09 ID:9KLmcfZo0.net
Switchのスーパーメトロイド、シャインスパークが斜め上に飛んでくれないんだが俺だけ?

485 :NAME OVER:2021/06/01(火) 02:25:37.50 ID:7l09Svqc0.net
銃口を斜め上に構えてジャンプすると飛べるよ

486 :NAME OVER:2021/06/01(火) 02:32:48.47 ID:9KLmcfZo0.net
>>485
サンクス
久しぶりすぎてすっかり細かいテク忘れてるなあ

487 :NAME OVER:2021/06/01(火) 02:41:30.21 ID:7l09Svqc0.net
>>486
スーパーメトロイドは細かいテクニックが多いから忘れても仕方ないね
少しずつ思い出していくと結構楽しいよね

488 :NAME OVER:2021/06/01(火) 20:02:31.36 ID:9KLmcfZo0.net
スペースジャンプが難しすぎる
途中で回転が解除されてしまう
ここもうちょっとやりやすくできなかったのかなあ

489 :NAME OVER:2021/06/01(火) 22:00:45.15 ID:tiT18Jfd0.net
水中と空中で挙動が微妙に違うのが
水中だと上昇中ボタンを離して押し直しとかでも受け付けたりするけど
空中だと下降してちょっと経たないと受け付けないからなかなか水から上がれないという

ちなみに、グラヴィティ外して水面から出るように回転ジャンプしたらそのままのグラで上昇できたり

490 :NAME OVER:2021/06/01(火) 22:01:53.99 ID:tiT18Jfd0.net
回転ジャンプ継続中なら壁蹴り挟むとまた飛べるよ

491 :NAME OVER:2021/06/01(火) 23:38:05.55 ID:PB2PsJ+Y0.net
回転が解除されるって事は上下やショットなんかを押しちゃってるんじゃね

492 :NAME OVER:2021/06/02(水) 00:41:01.85 ID:xiem9YlR0.net
後作だとその辺は操作性改善されてるんだけどね
スペースジャンプもシャインスパークも受付が短くてやりにくい

493 :NAME OVER:2021/06/02(水) 04:40:41.40 ID:dVVQYESP0.net
改善というよりはヌルくなったと言った方がいい

494 :NAME OVER:2021/06/16(水) 02:54:57.10 ID:mcnOkM8q0.net
メトロイドシリーズの完全新作「METROID DREAD」発表
https://gigazine.net/news/20210616-metroid-dread/

495 :NAME OVER:2021/06/16(水) 03:00:42.73 ID:PCc4FCfV0.net
完全に壊してやっと形になったんだな

496 :NAME OVER:2021/06/16(水) 03:24:41.07 ID:/FX9hene0.net
プライム4とは別だろ?

497 :NAME OVER:2021/06/16(水) 07:45:06.29 ID:myfjN1/00.net
映像はないがプライム4はプライム4で作ってるってさ

498 :NAME OVER:2021/06/16(水) 11:07:28.34 ID:whn1Fz4q0.net
久しぶりの2Dメトロイドが出てうれしいな

499 :NAME OVER:2021/06/16(水) 20:44:50.59 ID:Cd3F25L50.net
アザーMって今からでもやっといた方がいい?
スーパーメトロイド以降ほとんどゲームやってない人なんですがメトロイドのためにSwitch買おうかなと思ってる

500 :NAME OVER:2021/06/16(水) 20:50:01.93 ID:eYPvsuhM0.net
>>499
メトロイドシリーズで最もやる必要のない作品だなぁ
いいんじゃないかな何もやらなくて
強いて言えばサムリタ(メトロイド2のリメイク)だけど少し難しいから勧めにくい

501 :NAME OVER:2021/06/16(水) 20:57:42.88 ID:I5NSQ8uc0.net
進行不能バグに注意>アザーM

502 :NAME OVER:2021/06/16(水) 21:04:37.44 ID:Cd3F25L50.net
えーそんな駄作なんですかw
わざわざ古いWii買う必要ないですかねえ
ありがとうございました

503 :NAME OVER:2021/06/16(水) 22:14:03.15 ID:Jj6l1jK+0.net
言いたい事は沢山あるがスーパーメトロイドが究極

504 :NAME OVER:2021/06/16(水) 23:36:26.77 ID:6tiOEQ+G0.net
wiiU買ってコンソールでアドバイス版2作をやってからのリターンズで
プライムは別ゲーなのでスーパーのイメージ強いんならオススメしない
アザーMは駄作扱いされやすいがクラシックもプライムも面白く感じれたらオススメ

505 :NAME OVER:2021/06/17(木) 00:21:01.33 ID:cqVq5po4r.net
予習のためにやるならGBA2作とリターンズかなぁ
必要な設定はそれで網羅できるし何気に鬼ごっこもやってる

プライムはメトロイドの世界感に没入したいならって感じかな
アザエムは……重要な設定なんかあったっけ……?

506 :NAME OVER:2021/06/17(木) 12:25:10.59 ID:ZGjDVeGS0.net
スイッチオンラインのおまけに
アドバンスを含めたゲームボーイをさっさと入れれば良いんだよな
そうすれば大体の2Dメトロイドは遊べる

507 :NAME OVER:2021/06/17(木) 15:00:05.17 ID:h3zzdLCs0.net
>>502
あれはあれで
やっといて別に損

508 :NAME OVER:2021/06/17(木) 15:03:59.69 ID:wEehzah80.net
言い切れよ

509 :NAME OVER:2021/06/17(木) 15:12:12.91 ID:N2BXEv0ZM.net
あれメトロイドじゃないからなあ…
異端過ぎて大不評だし

510 :NAME OVER:2021/06/17(木) 15:12:33.37 ID:h3zzdLCs0.net
僕の口からこれ以上は無理でした

511 :NAME OVER:2021/06/17(木) 17:38:26.56 ID:nM68B3dX0.net
OtherMはサムスのエッロエロなゼロスーツ姿を高画質で
鑑賞する為だけにあるようなもん

512 :NAME OVER:2021/06/17(木) 20:10:07.15 ID:YgPaflE80.net
質問した者ですが、アザーMひどい言われようですね(^-^;
とりあえずSwitchでできるヤツをいろいろ追ってみようと思います
ありがとうございましたm(_ _)m

513 :NAME OVER:2021/06/17(木) 22:51:09.45 ID:c6JUG5Wua.net
簡単だからゲーム再開にはいいんじゃない

514 :NAME OVER:2021/06/17(木) 23:20:13.10 ID:CyX2GyOJ0.net
久しぶりにやって
いまマリーディア突入で1:30なんだけど
昔の残ってるデータが
最後のセーブポイントで2:11で
どうやって出したのか
今では見当もつかない

515 :NAME OVER:2021/06/17(木) 23:24:20.07 ID:iLsg1k/00.net
よく残ってたな
さすがに実機じゃないか

516 :NAME OVER:2021/06/20(日) 12:12:20.40 ID:bFSj89FN0.net
丸まりダッシュやらなくてもゴリ押しできるのと、武器自動キャンセル出来るってこと最近知った。
武器自動キャンセルは説明書に書いてあり、なんで今まで気づかなかっだんだよって感じ。
これVC勢知らない人結構多そう。

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1406444489640611842/pu/vid/1280x720/2ugaoZapCUkbNbam.mp4

517 :NAME OVER:2021/06/20(日) 12:21:24.06 ID:bFSj89FN0.net
武器自動キャンセルは武器キャンセルを押しながら武器をセレクトすると出来る
次に一回ショットした時に自動キャンセルしてくれる

518 :NAME OVER:2021/06/20(日) 15:35:54.73 ID:x2GDoRab0.net
自動キャンセルとか後ずさり撃ちとか、ほとんど使わなくね?

519 :NAME OVER:2021/06/20(日) 16:59:22.84 ID:C9vkTVYor.net
自動キャンセルとか普通にキャンセルボタン押せばいいだけだから使わないわ
後退りうちはあれはあれで面白いし後々バグが発見されてフル活用されるほど出世してたりする

520 :NAME OVER:2021/06/20(日) 17:18:11.32 ID:vKOGB5EAr.net
バックステップチャージだと良かった

521 :NAME OVER:2021/06/20(日) 17:25:00.29 ID:riG0ip7f0.net
部屋変わる時に自動で選択解除されるのはマジ便利

522 :NAME OVER:2021/06/20(日) 17:54:29.64 ID:x2GDoRab0.net
>>519
フル活用と言っても高速落下くらいしかないような…

523 :NAME OVER:2021/06/20(日) 18:19:21.38 ID:u/YqoKTFa.net
メトロイド19年ぶりの新作2D『メトロイドドレッド』発売決定!!

サムスリターンズは新作扱いじゃないの・・・?

524 :NAME OVER:2021/06/20(日) 18:22:57.68 ID:bFSj89FN0.net
後ずさり撃ちはギリギリまで壁に密着して助走距離稼いだり位置調整したりで結構使える

自動キャンセルは手動武器キャンセルがキツイところとかで使える

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1406541748671680512/pu/vid/1280x720/_i3_9FTHkeP6j0oa.mp4

525 :NAME OVER:2021/06/20(日) 18:46:07.71 ID:KUSwBH2U0.net
>>523
本流の新作だろ
坂本の動画見なよ

526 :NAME OVER:2021/06/20(日) 23:58:42.52 ID:UdKtiQ8r0.net
>>512
別に酷いゲームじゃないんだよ
ただ…何も考えなくてもプレイさえしてれば
そのうちクリア出来る作りなんだよ
なんというかドラクエに対するFFのような道なりというかやらされてる感
スーパーメトロイドが好きな層には物足りない
クリアしてもん?え?これで終わり?ふーんみたいな
2周目やらずにイジェクト押してゲームケースにしまう感じ
ずっとスーファミに差しっぱなしになってたスーメトとは明らかに違うんだ

527 :514:2021/06/22(火) 19:13:39.98 ID:dRT8NWcf0.net
やりなおして
リドリー前のセーブポイントで
2:10になった

528 :NAME OVER:2021/06/28(月) 15:36:12.36 ID:o8E0QER00.net
>>527
ナイス!3時間クリアーイケるね

529 :NAME OVER:2021/06/28(月) 19:37:28.65 ID:bupgcXOHa.net
アザーMはやったことないけど、
そもそも3DSのサムスリターンズ自体あまり面白いとは思わなかった。
メレーカウンターとか最初は良いけど、だんだん単調になるし。

あのチームが新作作るらしいんで、なんかワクワク半分なんだよな。

530 :NAME OVER:2021/06/28(月) 22:21:28.70 ID:eYBlt4Q40.net
スーパーメトロイドが面白すぎて新作は期待してるけど微妙

531 :NAME OVER:2021/06/28(月) 22:48:39.91 ID:dUVCqGiU0.net
メレーあんま使わず強引にビームで押してくと難易度上がって楽しい

532 :NAME OVER:2021/06/28(月) 23:00:52.83 ID:k2q+pf4T0.net
色々やっても結局最後にはスーパーに戻って来る
つまりスーパーが最高

533 :NAME OVER:2021/06/28(月) 23:31:40.87 ID:WHFgBduJ0.net
間違いない

534 :NAME OVER:2021/06/29(火) 00:55:36.56 ID:V/393RCJ0.net
メトロイドヴァニア論の中でのスーパーメトロイド(URLがNGになるっぽいのでタイトルだけ)
面白い読み物を見付けたので貼り付けてみる
メトロイドヴァニアとしてスーパーメトロイドを語るコラム

スーパーの操作体系好きなんだけどな
というよりはGBAシリーズのそれが嫌いだからかな、特にダッシュ周り

535 :NAME OVER:2021/06/29(火) 09:44:11.13 ID:WuUtWlU9a.net
メトロイドマニアの集まりが認めるメトロイドヴァニアゲームの傑作って何になるんだ?無論、メトロイドシリーズは除いて。

536 :NAME OVER:2021/06/29(火) 11:27:45.34 ID:U/4KtAs80.net
>>535
こちらで

【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1611883396/

537 :NAME OVER:2021/06/29(火) 17:02:57.35 ID:R5BLZCr50NIKU.net
実際スーメトでほぼ完成形で満足だから余計な技とか操作系は増やさなくてもいいんよね
新しい武器や兵器の使用とかならいいけど特技的なのはゲームが変わるからなあ
サムスのアクションよりダンジョンの構造やトラップに凝って欲しい

538 :NAME OVER:2021/06/29(火) 17:41:32.41 ID:nkiKh2wRMNIKU.net
>>537
そういうのはHackRomでOK

539 :NAME OVER:2021/06/29(火) 19:02:59.33 ID:RyEjoi6r0NIKU.net
探索拡大ハックならいいが、サムスの挙動をいじってあるやつと
原作で出来る事を出来なくしているやつはノーサンキュー

540 :NAME OVER:2021/06/29(火) 19:40:18.63 ID:DD9SX8tw0NIKU.net
めちゃくちゃわかる
スパメトのサムスで余所を練り歩きたいんだよな

541 :NAME OVER:2021/06/30(水) 09:17:08.51 ID:eKPG71o90.net
TECMOはサムスビーチバレーとかでも作ってくれ

542 :NAME OVER:2021/07/01(木) 00:03:18.90 ID:vxXYxcAHM.net
総合スレ最近すげえな
もう信者専用になっちまってんのな
率直な意見ですら僅かでも批判の匂いがすると即叩かれNGされるような空気なのは見てて息苦しすぎる
もっとメトロイダーっていい意味で人をほっとくもんだと思ってたんだが
お子様が増えたのかね

543 :NAME OVER:2021/07/01(木) 00:57:12.24 ID:pp2+y3Qc0.net
年取ればみんな同じことを言う

544 :NAME OVER:2021/07/01(木) 12:04:57.27 ID:ZVKbFb/k0.net
メトロイダーって言うのか

545 :NAME OVER:2021/07/02(金) 14:53:47.57 ID:isEh1B9b0.net
>>541
これさ
スーツ着てないムチムチビキニ姿のサムスさんが
砂浜でキャッキャボーンパシッてやってる絵を想像したでしょ?

違いますよ
ボール役がサムスさん
クリーチャーどもがサムスボールでバレーする地獄絵図だ

546 :NAME OVER:2021/07/02(金) 16:23:53.36 ID:rhbruLz/0.net
ピンボールの悪夢再び

547 :NAME OVER:2021/07/02(金) 17:23:15.85 ID:lf8Hzf/w0.net
最近のサムスは確かにエロいんだけど、OtherMでどう見ても
椎名林檎寄りにしちゃったもんだからそれ以来なんか微妙

548 :NAME OVER:2021/07/03(土) 00:35:19.49 ID:EFrZ3jBrr.net
ピンボールやんけ

549 :NAME OVER:2021/07/03(土) 02:11:31.72 ID:+ACqU+2d0.net
メトロイドのピンボール好きなんだが、ドレッドのオマケでついてこねえかな
DLC単体でもいいけど
てかswitchproの発表そろそろか?
ソフトだけ先に買っておあずけプレイになるかも

550 :NAME OVER:2021/07/09(金) 09:52:04.46 ID:RniTxOvs0.net
スーパーモンキーボールみたいなスーパーサムスボール作ってほしい
カービィボウルみたいなサムスゥボウルでもいい
マーブルマッドネスみたいなサームスマッドネスでもいい

1000円までなら出す

551 :514:2021/07/10(土) 22:16:15.44 ID:KaCBkkXB0.net
SFCこわれた

552 :NAME OVER:2021/07/10(土) 22:18:19.17 ID:BB3de43h0.net
>>551
ハードオフ行くかミニスーファミを買おう

553 :NAME OVER:2021/07/10(土) 22:19:03.38 ID:BB3de43h0.net
SFC互換機もあるな

554 :NAME OVER:2021/07/11(日) 00:03:07.19 ID:MZF+6Kzd0.net
新作出るっていうんでやってみやした
16時間で86%
古い作品ならではのストレス感じるとこはあったけど
面白かったです
削岩機のギミックは全くわからんかったわw

555 :NAME OVER:2021/07/11(日) 00:09:34.44 ID:2YqivTHi0.net
スパメトに削岩機は出て来ねぇよ

556 :NAME OVER:2021/07/11(日) 00:19:43.18 ID:sGJkutHS0.net
いるべ、マリーディアの片隅に
砂堀り生物が

557 :NAME OVER:2021/07/11(日) 05:24:05.06 ID:2YqivTHi0.net
あー、シャクトールの事か
てっきりAM2Rの話してんのかと

558 :NAME OVER:2021/07/11(日) 08:51:07.15 ID:H992MpY+M.net
シャクトールがゴツい中ボスとして出てきたら熱いな

559 :NAME OVER:2021/07/15(木) 12:07:12.62 ID:e8eoiAau0.net
64の時にはメトロイド作ってなかったの?

560 :NAME OVER:2021/07/15(木) 13:15:12.14 ID:nEKkB+hF0.net
坂本さんが忙しかったんじゃないの
カードヒーローとか
そんな時期じゃなかったっけ

561 :NAME OVER:2021/07/15(木) 13:40:02.28 ID:tw6RlwH/0.net
−−なぜニンテンドウ64やゲームボーイカラーで「メトロイド」を出さなかったんですか。

坂本 理由はいくつかあるのですが、ひとつには『スーパーメトロイド』でストーリーとしては一応完結しているからなんですね。それから、もうひとつは開発第一部は携帯ゲーム機の部署ですから、内部で64のソフトを開発するのは難しかったんですよ。ライセンシーさんからのお話もあったんですが、なかなかいい形でまとまらなかったんです。それから、やはりリアリティのあるゲームなので、表現力という点で64では少し厳しかったんですね。ゲームボーイカラーのほうは、出すとすればファミコンの絵柄になってしまうし、そうするとスーパーファミコン版より見劣りがしてしまう。そういういくつかの理由があって、結果的には9年間のブランクが空いてしまったんですね。


「メトロイド」に託す思い 坂本賀勇インタビュー
https://www.nintendo.co.jp/nom/0303/4/index.html

562 :NAME OVER:2021/07/15(木) 13:44:56.53 ID:JaXhmvlR0.net
Team Shikamaru - NintendoWiki
https://niwanetwork.org/wiki/Team_Shikamaru

563 :NAME OVER:2021/07/15(木) 22:00:43.09 ID:9k1BSs+z0.net
思えば64って3D描画の作品ばっかりなのな
実は2Dの処理能力は削ってたりして

564 :NAME OVER:2021/07/15(木) 22:51:37.58 ID:YH11lPqU0.net
ポリゴンを売りにする時代だしな
PS1もサターンもそう

565 :NAME OVER:2021/07/15(木) 22:59:26.41 ID:I5QI4USs0.net
スパロボ64は地味に名作だった

566 :NAME OVER:2021/07/16(金) 00:04:52.24 ID:eMUlp0RiM.net
>>562
ファミ探も同じチームだったか

567 :NAME OVER:2021/08/06(金) 21:32:53.49 ID:JpWjVK4LM.net
スーパーメトロイドでエテコーンとダチョラ救出しなかったのにフュージョンでは彼等が助けてくれるの泣けるぜ!
ドレッドでも出演してくれるんかな?

568 :NAME OVER:2021/08/14(土) 19:57:40.19 ID:2ESdkIaE0.net
久しぶりに初代メトロイドやったら面白かったんですがスーパーも面白いんでしょうか?

569 :NAME OVER:2021/08/14(土) 20:06:23.76 ID:FN1GXoPQH.net
そりゃ絶賛されてるからな

570 :NAME OVER:2021/08/14(土) 20:54:13.44 ID:n9LXJRQhM.net
初代メトロイドやるならゼロミッションのおまけでやるのが好きやわ

571 :NAME OVER:2021/08/14(土) 21:05:58.37 ID:y5rw+RK60.net
初代が大福と緑茶だとすれば
スーパーはかしわもちとほうじ茶だぞ

572 :NAME OVER:2021/08/14(土) 21:49:16.10 ID:Cmvqe1iDM.net
>>567
制作会社が知り尽くしてるみたいなんで
出演あるだろうな

573 :NAME OVER:2021/08/14(土) 21:50:57.39 ID:Cmvqe1iDM.net
>>568
逆に3やってないのが珍しいが

574 :NAME OVER:2021/08/14(土) 22:20:31.53 ID:Z4dVPDpo0.net
初代は小さい茶屋で食べる串団子と安い茎のお茶かな
もちろん美味い

575 :NAME OVER:2021/08/14(土) 23:19:21.84 ID:n9LXJRQhM.net
スーパーメトロイドはマップの広さとアクション性の高さが凄いぜ!
技量さえ有ればシーケンスブレイクし放題だしな!
GBAからメトロイド始めたって人には操作が難しく感じるかも知れないけどな…

576 :NAME OVER:2021/08/14(土) 23:41:08.22 ID:B3NYbyW50.net
当時のファミ通の評価はオール8点だった

577 :NAME OVER:2021/08/14(土) 23:43:02.49 ID:B3NYbyW50.net
よくまとまったゲームw

578 :NAME OVER:2021/08/15(日) 11:14:24.74 ID:pCyfS7ji0.net
初代しかやたことないけど音楽がいいよね

579 :NAME OVER:2021/08/15(日) 14:30:56.14 ID:bNogUd/fM.net
田中宏和だからな

580 :NAME OVER:2021/08/15(日) 15:15:17.97 ID:SZQiGc8zM.net
桃屋のキムチは良いキムチ〜♪

581 :NAME OVER:2021/08/15(日) 15:32:50.44 ID:FrptFzqk0.net
前にも書いたが、スパメトは歴代メトロイドシリーズで最高傑作。

582 :NAME OVER:2021/08/15(日) 16:07:14.78 ID:wAKsnFfTM.net
3は二次創作も豊富で傑作も多い

583 :NAME OVER:2021/08/15(日) 16:14:08.10 ID:pCyfS7ji0.net
今度出るメトロイドなんとかってあるじゃないですか
あれやりたいからswitch買おうかと迷ってるんですよね
スーパー好きな皆さんは最新作もやるのですか?

584 :NAME OVER:2021/08/15(日) 16:16:40.72 ID:/UWWsGg30.net
ブレッドな

585 :NAME OVER:2021/08/15(日) 18:24:06.26 ID:ZC/9dmMr0.net
ドレッドだよw
Switch持ってないのに2万の豪華版予約したわ
新型本体と一緒に買ったら5〜6万かかるw

586 :NAME OVER:2021/08/15(日) 18:29:14.68 ID:pCyfS7ji0.net
新型本体って買えるのかな?
また転売ヤーが買い占めて買えないならメトロイドも諦める

587 :NAME OVER:2021/08/15(日) 18:34:47.73 ID:dp0eJxRb0.net
>>586
新作やらない理由はない。

Switchは通常版で十分だろ
転売とかアホな連中のために遊ぶ機会自体逃すのは
もったいないぞ
DLCなんかもあるだろうしな

588 :NAME OVER:2021/08/15(日) 19:19:08.23 ID:pCyfS7ji0.net
oledってそんなにいいのかね わからんが
帰ってきた魔界村とかいうのもやりたい

589 :NAME OVER:2021/08/15(日) 19:36:20.84 ID:FrptFzqk0.net
>>585
何というメトロイダーの鑑!

590 :NAME OVER:2021/08/15(日) 20:32:36.86 ID:ZC/9dmMr0.net
だろー?
流石にコンプは出来ねえけど、物理ソフトは日本版オリジナルをほぼ全て所有、WiiUにはスーパーのDLC、レトフリにGBAの2作とスーパーをインストールしてあるぜ
新型switch買ったらDLC全部買うぜ

591 :NAME OVER:2021/08/15(日) 21:20:55.88 ID:Fvo2o4OyM.net
どうでも良い話しだけど、3DSのサムスリターンズ用のamiiboの造形良かったよな

592 :NAME OVER:2021/08/15(日) 21:23:08.72 ID:Fvo2o4OyM.net
メトロイドU…オモロイド
https://i.imgur.com/ftBF4Sq.png

593 :NAME OVER:2021/08/15(日) 22:00:58.19 ID:pCyfS7ji0.net
スーパーはじめてかじってみたけど流石に古臭さを感じるな 画面に対してサムスがでかいし絵が荒い
初代もそうだけどスクリューアタックとか覚えると爽快になるんかな
スーファミ持ってなかったんで懐かし補正なしでやってみますわ

594 :NAME OVER:2021/08/15(日) 22:07:14.72 ID:7+dHHYOnM.net
まあ1と比べたらでかいかな
やってったらそんなん気にならなくなるよ

595 :NAME OVER:2021/08/16(月) 18:52:02.03 ID:QwlpCrQB0.net
サムスの最強アイテムは指パッチンだけでマザーブレインが死ぬガントレット

596 :NAME OVER:2021/08/17(火) 12:33:12.69 ID:U5Cyy0KOM.net
初代はクレイド戦からの帰りのブロック破壊→ジャンプの繰り返しが怠いんよ

597 :NAME OVER:2021/08/17(火) 12:58:05.12 ID:MfLylTK10.net
>>596
あそこムズイよな

598 :NAME OVER:2021/08/17(火) 15:29:57.35 ID:+eaUymjT0.net
壁けりが出来ないんだからしゃーない

599 :NAME OVER:2021/08/17(火) 16:12:05.17 ID:MfLylTK10.net
あそこでコンティニーしてスタート地点に戻ってからスタート地点近くのエネルギータンク取ればいいんじゃねーかな

600 :NAME OVER:2021/08/18(水) 19:09:47.19 ID:SbcOiDp80.net
ディスクシステム初期ゲーの
GAME OVERにならないとSAVE出来ないとかいうキチガイ仕様

601 :NAME OVER:2021/08/19(木) 16:46:30.35 ID:EtPBVE0mM.net
海外仕様のパスワード制で良かったのにな

602 :NAME OVER:2021/08/19(木) 20:57:38.76 ID:625qbgH60.net
そういう話は総合スレでやったらいいのでは

603 :NAME OVER:2021/08/20(金) 03:56:10.96 ID:xCShCQCp0.net
>>600
2コンを使ってセーブできる、ただし再開は最初の場所から、でしたけ。

604 :NAME OVER:2021/08/23(月) 21:13:02.61 ID:3ORVTNXm0.net
まだ序盤っぽいのに躓いた。
もうちょい粘って無理なら攻略見るわ。

605 :NAME OVER:2021/08/23(月) 22:11:00.45 ID:0pG++ai20.net
躓いたのはどの辺や
エリア名とか周りの雰囲気とか

606 :604:2021/08/24(火) 05:13:05.41 ID:c/tbJYWtd.net
そういや説明書見てなかったなと確認・・・ダッシュだと!?
多分これで行けるはず。

607 :NAME OVER:2021/08/24(火) 05:26:08.61 ID:8v+/FblvM.net
いや、多分初心者が躓くと言えば…
マリーディア辺りのマップやろ

608 :NAME OVER:2021/08/24(火) 08:30:54.50 ID:C2trmYWM0.net
ダッシュなら赤土エリア直前だな
スポスポ前にマップ取りこぼさなければ良いのだけれども

609 :604:2021/08/24(火) 10:04:29.94 ID:SGqdqg7c0.net
ダッシュ駆使したらあっさり突破出来た!
ちなみに行き詰まってたのはチャージ取った先の床が崩れるところでした。

610 :NAME OVER:2021/08/24(火) 11:20:01.73 ID:gfujxn3VM.net
そこで躓くとか先が思いやられるな

611 :NAME OVER:2021/08/24(火) 11:39:57.20 ID:C2trmYWM0.net
そういう声は昔からちょいちょいあったでしょうに
これまで必要とされなかったシステムが急に必須になる
何気に緑ブリンスタの酢味噌の床のシャッターって伏線というよりはミスリードになってないか

612 :NAME OVER:2021/08/24(火) 11:40:28.39 ID:C2trmYWM0.net
誤字った、酢味噌の部屋の、ね

613 :NAME OVER:2021/08/24(火) 11:43:15.28 ID:9Y02l1g2r.net
そこエミュだと処理出来なくて詰まるとこだ
純正でやったことなくて諦めたやつ多そう

614 :NAME OVER:2021/08/24(火) 12:20:37.45 ID:c8IV1paVr.net
エミュでも詰んだりはしないよ
ハックにどれだけこの仕掛けが採用されてると思ってるんだ

615 :NAME OVER:2021/08/28(土) 00:10:37.30 ID:aY+YSIeB0.net
>>609
そこでひたすら丸まりダッシュの練習した思い出
足踏みブーストはどこで練習したっけなあ

616 :NAME OVER:2021/08/28(土) 00:45:56.19 ID:clybZ6Be0.net
もしかしたら既に何度も語られた話題かもしれませんが
リドリーはどうやってあそこまで入ったんですかね…?

617 :NAME OVER:2021/08/28(土) 01:28:20.04 ID:9eAIlcZk0.net
奥から入ったんでしょ

618 :NAME OVER:2021/08/28(土) 02:37:09.12 ID:KSjYEU6o0.net
それ言ったらクレイドとかどうすんだよ

619 :NAME OVER:2021/08/28(土) 02:50:25.44 ID:/BKL2xg6a.net
もちろん入ってから構築したんだろ

620 :NAME OVER:2021/08/28(土) 19:48:55.84 ID:WKOL10zO0.net
飛んで入るような巨大空洞でもあるのかな

621 :NAME OVER:2021/08/29(日) 15:32:02.27 ID:D4dn7uIJ0NIKU.net
リドリーデカイけどガリガリやし畳めば入るだろう

622 :NAME OVER:2021/09/13(月) 16:09:24.16 ID:wblRkfkA0.net
頭が入る穴なら通れちゃう

623 :NAME OVER:2021/09/13(月) 16:14:05.40 ID:RepfrCIWM.net
にゃーん

624 :NAME OVER:2021/09/13(月) 19:46:26.18 ID:9SBZ4jAS0.net
スピードブースター取ったとこなんだけど、全体の半分くらいはいってるの?

625 :NAME OVER:2021/09/13(月) 19:54:21.03 ID:qUrzGJ6i0.net
1/3〜1/4ぐらいかな

626 :NAME OVER:2021/09/13(月) 21:44:49.56 ID:9SBZ4jAS0.net
マジか!?そろそろ終盤かな?なんて思ってたのに。
結構長いのね。

627 :NAME OVER:2021/09/13(月) 23:04:14.31 ID:tqG+Hfyj0.net
まぁスピードブースターは慣れればゲーム開始15分で取れるしなぁ

628 :NAME OVER:2021/09/14(火) 01:42:27.19 ID:t9Axh3n/r.net
地表に戻れたら、一度来た道をもう一周して戻れるところから逆走してみるのもありかもね

629 :NAME OVER:2021/09/25(土) 08:17:50.95 ID:lHd2cyWP0.net
ドレッド、サムスが小さ過ぎるんだよなぁ…
スーパーメトロイドに慣れすぎたせいで違和感しかない。買うか悩む…

630 :NAME OVER:2021/09/25(土) 12:19:53.97 ID:vRXoie6G0.net
動的に拡縮すると思うぞ
リターンズもある程度そうだし

631 :NAME OVER:2021/09/25(土) 12:36:41.96 ID:EhfvDTSv0.net
WiiUでよくセールしてるDLゲーみたいだな
背景3Dにすると大体見せ方どれもこうなる

632 :NAME OVER:2021/10/01(金) 13:10:14.21 ID:HgXwFzjB0.net
モーフボール取った部屋から出れなくて詰んだかと思った

633 :NAME OVER:2021/10/01(金) 15:23:10.76 ID:w99j+ocY0.net
詰む箇所は3つ
あそこと、あそこと、あそこだ

634 :NAME OVER:2021/10/01(金) 19:53:08.64 ID:EHzCCNsq0.net
まず説明書に一通り目を通せよw

俺の知り合いが初代のメトロイドを買ったとき赤ゲートが開けられず進めないと
嘆いていて、俺が代わって何気なくミサイル連射したらあっさり開いた
その後で俺もメトロイド買って取説読んだら、赤ゲートはミサイル5発で開く、と
ちゃんと書かれてた

635 :NAME OVER:2021/10/01(金) 21:01:35.13 ID:mlnIfvKcF.net
説明書なんて読まなくともできる
任天堂のソフトはそう作ってたはず

636 :NAME OVER:2021/10/01(金) 22:59:20.67 ID:L0NqXRSQ0.net
探索ゲームなのだから情報は集めてナンボ
取説も例外ではないよ

switch版はどうして説明書を見れないのか

637 :NAME OVER:2021/10/02(土) 00:08:14.10 ID:QbQ6pwnDM.net
オプション画面から説明書いけるだろ

638 :NAME OVER:2021/10/02(土) 15:44:09.43 ID:yvhOHCjv0.net
新作、音楽もスーパーメトロイド寄りだと良いなぁ

639 :NAME OVER:2021/10/02(土) 17:13:43.52 ID:mETHanuU0.net
某まとめブログの記事では

ユーロゲーマーのプレビュー
・孤独感や不気味な雰囲気は正にメトロイド
・エミーは様々な種類が存在しゲームにメリハリを与えている
・エミーを倒すためのオメガキャノンはチャージが必要でその間のスリルがたまらない
・カウンターはヒット音と画面ズームも相まってキモチエエ
・走りながらのフリーエイムも初めからできる等アクションはかなりスタイリッシュに
・親切になったマップ機能により無駄に行き来するストレスがなくなった
・スーパーメトロイドなど過去作に敬意を示しながらも新しいアイデアを大胆に取り入れて成功している
・oriなど後世に影響を与えたメトロイドだが本作は改めて2D探索アクションの存在価値を示す偉業になるのでは

と、前評判は上々のようだぞ。

640 :NAME OVER:2021/10/02(土) 17:14:53.22 ID:mETHanuU0.net
IGNのプレビュー
・マップは過去作よりも広大かつ複雑
・戦闘にも重きを置いていて激しい戦いになる
・シームレスに3D演出が挟まれて映画のワンシーンのように迫力がある
 ボス戦はGOWの様に迫力を感じさせる
・エミーとの遭遇はとてもエキサイティング
 緊張感に震えながらも、高機動を生かし相手から逃れたり
 オブジェクトを破壊して足止めしたりなどクールな瞬間を味わう事ができる
・スーパーメトロイドの様にRTAのプレイヤーにも受けそう

641 :NAME OVER:2021/10/02(土) 17:25:29.13 ID:tNBCnVdn0.net
レビュー乙乙
しかしゲーム性ばっかだな
ストーリーはどうなんだろうか
アダムとイチャコラするようなのが無ければ買うんだが

642 :NAME OVER:2021/10/02(土) 18:40:44.42 ID:WMyHTc6EM.net
>>641
レビューはそういったネタバレを書くところではないので...

643 :NAME OVER:2021/10/02(土) 23:46:04.32 ID:MDG33XaZM.net
>>642
ざっくりした人物像くらいは書けるだろ
イケメンですとか

644 :NAME OVER:2021/10/03(日) 00:30:04.68 ID:rmYqO7oc0.net
>>643
各方面が荒れるのがわかってるから触れなかったんでしょうか

645 :NAME OVER:2021/10/03(日) 01:19:24.11 ID:2hFap/AA0.net
>>641
イチャコラなんて今までメトロイドでしたこと無かっただろw

646 :NAME OVER:2021/10/03(日) 08:17:02.40 ID:+oyZZTuR0.net
あーうっとうしい

647 :NAME OVER:2021/10/03(日) 09:03:39.95 ID:X6pQcml80.net
>>645
アザムのアイスビーム撃たれたセクターゼロのシーンを見てもそう言えるのか

648 :NAME OVER:2021/10/03(日) 09:32:49.71 ID:rmYqO7oc0.net
>>647
スレタイ見て話そう、な

649 :NAME OVER:2021/10/03(日) 09:34:52.86 ID:j/IR/HPKa.net
>>647
うざ
出ていけ

650 :NAME OVER:2021/10/03(日) 09:54:00.00 ID:X6pQcml80.net
他にも新作のレビュー長文載っけてる奴とかいるのに言わないのは草だな

651 :NAME OVER:2021/10/03(日) 09:58:08.46 ID:rmYqO7oc0.net
>>650
調子に乗って話しだしたから叩かれる

652 :NAME OVER:2021/10/05(火) 11:40:52.75 ID:2tFqAs4+0.net
スイッチ版のスーパーメトロイド買おうと思ってるんだけどオススメの無線コントローラーある?やっぱ純正プロコン?
あと操作はスティックじゃなくて十字キーで遊びたいなぁ

653 :NAME OVER:2021/10/05(火) 11:55:25.33 ID:YHeKQa2Xr.net
武器選択がデフォだとセレクトボタンで、ユーザー設定しても複数回押す、が変わらないと思うのでボタンの多いコントローラなら何でもいいんじゃね

654 :NAME OVER:2021/10/05(火) 12:53:58.17 ID:m34UiD2/0.net
>>652
ジョイコンでクリアまでやったけどやりづらいのなんの

655 :NAME OVER:2021/10/05(火) 15:52:40.51 ID:rIfX33TY0.net
>>652
個人的にはむしろJoy-Con、スクショボタンを-に割り振ると押しやすい位置になる
携帯持ち専用の十字コントローラがあるからそれ使うといいかも

656 :NAME OVER:2021/10/08(金) 21:52:15.04 ID:jPiV1ELf0.net
初代、2、スーパーを昔解いてメトロイドゼロミッションやり始めたんだが
初代をセンスよくアレンジしてるな
洋ゲーみたいでゾクゾクするわ

657 :NAME OVER:2021/10/08(金) 22:18:53.62 ID:jWwXy5AE0.net
まああちら製だしね

658 :NAME OVER:2021/10/09(土) 22:08:54.86 ID:OYwGCp5sa.net
君たち、メトロイドドレッドはプレイしたのか?

659 :NAME OVER:2021/10/09(土) 22:10:16.05 ID:/yHscrd00.net
まだですねん
オモロイドであることが明確になれば買う

660 :NAME OVER:2021/10/09(土) 22:21:46.83 ID:CUCQo3A40.net
オモロイドだから買え
リターンズから正当進化してる

661 :NAME OVER:2021/10/09(土) 22:27:28.05 ID:/yHscrd00.net
>>660
ほほう
スパメトみとかちゃんとある?

662 :NAME OVER:2021/10/10(日) 01:24:46.01 ID:plc3UIjG0.net
青ロボエリア、水中のくぼみが安置になってるのか

663 :NAME OVER:2021/10/10(日) 01:26:01.41 ID:plc3UIjG0.net
ごめん、完全にスレチしました

664 :NAME OVER:2021/10/10(日) 06:16:34.14 ID:9pANKePH0.net
ドレッド買ったのでちょっと比較のつもりでスーパー触ったら今でも遊べる出来で驚いた。
しばらくこっちを遊ぼうw

665 :NAME OVER:2021/10/10(日) 06:19:51.68 ID:TzkUOMU80.net
>>661
まだオープニングしかやってないけど曲が良くて涙出そうになった
ドラクエのオープニングみたいな感じ

666 :NAME OVER:2021/10/10(日) 07:44:04.71 ID:YeuzcdAX0.net
>>664
今でもハック○ム作られたり新技発見されたりと世界中で愛されてるからな
オモロイデ
>>665
オープニングw
へえでも雰囲気は良さそうなんだな

667 :NAME OVER:2021/10/10(日) 08:46:51.76 ID:M2DDUbjn0.net
スイッチなんか買う気せんよ
もっといろんなハードで出せや

668 :NAME OVER:2021/10/10(日) 08:54:00.77 ID:dejIr2ua0.net
>>667
買う気満々じゃないかw

669 :NAME OVER:2021/10/10(日) 16:07:23.30 ID:eWsyMj7c01010.net
ドレッドの話題は専用スレでよろ

670 :NAME OVER:2021/10/11(月) 07:32:38.05 ID:ksqMzw1x0.net
でドレッドの話なんだが

671 :NAME OVER:2021/10/11(月) 07:43:50.78 ID:LiI5Im7L0.net
ドレッドをちょっと見たが
ポリゴンにしたら全てが上に見えるってわけでも無いんだな
最近、昔風のゲームが多い理由が少し分かった気がする

672 :NAME OVER:2021/10/11(月) 07:51:19.64 ID:ksqMzw1x0.net
キャラが小さいよね

673 :NAME OVER:2021/10/11(月) 14:15:07.52 ID:kj1/KuM20.net
専用スレでやれっつってんだろ
小学生かよ

674 :NAME OVER:2021/10/11(月) 15:32:43.64 ID:IWoYN2OT0.net
メトロイドがちゃんとでてこないドレッドはダメだな

675 :NAME OVER:2021/10/11(月) 15:37:06.77 ID:zQ79jEPp0.net
>>674
出てこないの!?

676 :NAME OVER:2021/10/11(月) 15:37:51.83 ID:IWoYN2OT0.net
だってスーパーの時点で絶雌しちゃったんだから
でてこないでしょ

677 :NAME OVER:2021/10/11(月) 15:44:19.00 ID:zQ79jEPp0.net
4作目にあたるフュージョンでも出てこなかったの?
あれは途中でやめてしまったw
サムスの影みたいな敵がいた気がするが

678 :NAME OVER:2021/10/11(月) 15:55:39.45 ID:IWoYN2OT0.net
Xという謎の生命体のおかげで
なんぼでも復活できるけどな リドリーでも クレイドでも

679 :NAME OVER:2021/10/11(月) 17:00:38.54 ID:lbVKyJpw0.net
メトロイドって量産阻止が最終目標になるぐらいヤバい兵器か?w

680 :NAME OVER:2021/10/11(月) 18:51:21.35 ID:LiI5Im7L0.net
最初は怖かったが
2以降は可愛いイメージ

681 :NAME OVER:2021/10/11(月) 21:28:31.52 ID:0U6nI0Rqa.net
3DSサムスリターンズのメレーカウンターが単調で、MAPもだだっ広いし、
もう放り投げて、スーパーメトロイドに走ったが、こっちの方が面白かった。

だから、ドレッド買う気起きない。

682 :NAME OVER:2021/10/11(月) 22:32:51.26 ID:2FAy2P+LM.net
メトロイドシリーズ全作やったけどDSのハンターズだけは受け付けないわ

683 :NAME OVER:2021/10/12(火) 03:00:42.88 ID:is51xaKu0.net
スレタイに沿ってスーパーの話しなさいよ
というかスーパーやれ

684 :NAME OVER:2021/10/12(火) 03:07:12.66 ID:dAJLq/m70.net
メトロイド3、4はリメイク必須だよなあそろそろ
整合性とるの大変そうだけど
3でエイオン導入すると4以降のバランスが崩壊しそうだけど

685 :NAME OVER:2021/10/12(火) 05:10:16.69 ID:C54Y24E80.net
新作発売当初くらい多少いいだろ
うるさいんだよ

686 :NAME OVER:2021/10/12(火) 07:30:55.33 ID:am5ga8s00.net
うるさいのはお前だ

687 :NAME OVER:2021/10/12(火) 07:34:24.76 ID:xv2vRYR20.net
仕切り荒らしってのかねこういうの

688 :NAME OVER:2021/10/12(火) 08:03:56.69 ID:us4Vdvdr0.net
ドレッドやってみて最初良いかなって感じたがキーコンフィグ変更出来ないのな

やはりスーパーメトロイドが至高!

689 :NAME OVER:2021/10/12(火) 09:25:42.48 ID:7lEGE+EFa.net
スイッチ本体でできるぞ

690 :NAME OVER:2021/10/12(火) 15:46:11.83 ID:Sf8JGrSr0.net
>>685
カタカナだけなのにスレタイ読めないのかな?
ゲームばっかやってないでお勉強しようねボクちゃん

691 :NAME OVER:2021/10/12(火) 17:02:58.64 ID:lWRipYhw0.net
ドレッドも突き詰めたら一時間くらいでクリアとかできたりするのかな

692 :NAME OVER:2021/10/12(火) 17:30:12.72 ID:qDzhAswtM.net
メトロイドは、バグも含めて開発側の想定外の攻略方法を見つけてより早くクリアできたらファンの勝ちなとこある

693 :NAME OVER:2021/10/13(水) 07:15:10.49 ID:92zu9VwQ0.net
>>689
マジか…知らんかったわ…

694 :NAME OVER:2021/10/13(水) 23:13:19.07 ID:0P6SAOPF0.net
ドレッド終わったけど思い出補正抜きにしてもやっぱスーパーが好きだわ
スーパーミサイルはアイテムとして別枠じゃないとあかん

695 :NAME OVER:2021/10/15(金) 18:24:46.43 ID:zJxXUesE0.net
ミサイル切り替えはゼロミですら面倒だと思ったから上書き式の方がいいや
あとスライディングが便利

696 :NAME OVER:2021/10/15(金) 21:49:09.52 ID:Y7M3AX6M0.net
R押しながらミサイル発射はクソ操作だよな

メカのリドリー倒すのに苦労したわ

697 :NAME OVER:2021/10/15(金) 21:58:00.09 ID:1CT+gN5l0.net
チャージ技でハイパーミサイルとか欲しい
超小型核ミサイル
パワーボムと排他で

698 :NAME OVER:2021/10/15(金) 22:32:31.39 ID:oU/cxxy10.net
酢味噌とは別がいいなぁ
とっておきのハイパワー武器ってそれだけでカッコいいやん

699 :NAME OVER:2021/10/16(土) 08:12:11.64 ID:oyRt2H8h0.net
ファントゥーンに打つと大変な事に!

700 :NAME OVER:2021/10/19(火) 03:08:38.20 ID:znBzsthiM.net
次のSuperMetroidTournamentの為に練習や!
https://i.imgur.com/hEZhYCV.png

701 :NAME OVER:2021/10/20(水) 12:34:09.82 ID:xr8i/+dk0.net
>>688
ドレッド買うの迷ってたんだけどキーコンフィグ出来ないんですね。情報あざーす!

702 :NAME OVER:2021/10/20(水) 12:47:15.54 ID:/n2z7TxH0.net
本体でできると書いてるだろ

703 :NAME OVER:2021/10/20(水) 13:14:21.21 ID:XJCkdkI6d.net
>>702
本体で変えるのは不便

704 :NAME OVER:2021/10/20(水) 13:35:53.83 ID:shBN51rn0.net
押しっぱなし操作を増やしたのは完全に悪手

705 :NAME OVER:2021/10/20(水) 13:39:34.88 ID:CrY7/nKaa.net
スイッチのスーパーメトロイドはセレクトボタンが押しにくいのがね…

706 :NAME OVER:2021/10/20(水) 17:43:51.26 ID:f+J7vAG+0.net
>>702
ゲーム毎なら良いが共通だとするとキツイな
動物の森やってる娘から苦情くるわ

707 :NAME OVER:2021/10/20(水) 17:54:56.85 ID:ubG7z33oa.net
ドレッドやる前にひとつクリアしておこうと超久々にやったらすっかり忘れてる……よく昔自力でクリアしたなと
シャッター閉まったままサボテン君とにらめっこ

708 :NAME OVER:2021/10/20(水) 18:21:02.24 ID:ubG7z33oa.net
>>706
幼い娘「パパ!ボタンかえちゃ、や!」
→ほんわか気分
年頃の娘「お父さん!(設定)勝手にいじらないでよ!」
→通報案件に誤解される

と、思わず妄想した、ごめん

709 :NAME OVER:2021/10/20(水) 18:22:06.12 ID:YH3gvSXk0.net
わかりました枕元にハイパーボム置いておきますね

710 :NAME OVER:2021/10/20(水) 18:38:35.53 ID:ubG7z33oa.net
>>709
ハイパーボムって実はスーパーメトロイドよりスト3のアレックスの事の方を連想してしまうんです
ホントごめん

711 :NAME OVER:2021/10/20(水) 18:42:33.92 ID:ubG7z33oa.net
そしてハイパーボム発動のエフェクト
実は魂斗羅スピリッツのボムをデジャブしてしまうんです
またしても、ごめん

712 :NAME OVER:2021/10/20(水) 18:47:40.38 ID:gr18TPhL0.net
パワーボム・・・

713 :NAME OVER:2021/10/20(水) 19:03:42.04 ID:7cV1WobWa.net
あー、天龍のパワーボム間近で見たかった………ヾ(・д・`;)チガウ

714 :NAME OVER:2021/10/21(木) 00:45:37.71 ID:/uJ2DHtT0.net
娘さんにメトロイドの良さを知って貰おう
娘「パパ!わぁしおとなになったらばうんてぃーはんたーになるの!」
と言い出したら困るけど

715 :NAME OVER:2021/10/21(木) 08:02:37.83 ID:jwu9BN4U0.net
ルパンの娘になっちゃう感じ

716 :NAME OVER:2021/10/21(木) 10:54:21.14 ID:lciCibKqa.net
この期に初代→スーパーとやったのだけど初代がやりたかったんだろうなというところとこれも出来るよな?という感じのアイデアを上手く纏めてるのが良い感じと再認識した
特にチャージビーム使用時の疑似スクリューアタックなんか成る程と思ってた
初代からの売りなんだろうけどダメージの殆どが敵との接触によるものだからスクリューアタック早めにアイテムとして出すとバランス破綻するし……てな感じで
チャージ中も無駄にならないという中々の塩梅アイデア

717 :NAME OVER:2021/10/21(木) 10:58:07.82 ID:lciCibKqa.net
>>711
コントラスピリッツの後にスーパーやると
この時はまだサムス壁に張り付け無いんだった……としみじみ感じる
やはり片腕がビーム砲だと不自然なんだろうな

718 :NAME OVER:2021/10/21(木) 10:59:50.91 ID:oA0eXWAS0.net
言わんとすることはわかるけど、それにしてもチャージスクリューは蛇足だったと思うわ
使い勝手悪すぎたし
そして実際のスクリューは強すぎ+遅すぎだった
初代のほうがタイミングは絶妙だった

719 :NAME OVER:2021/10/21(木) 11:00:19.92 ID:lciCibKqa.net
>>714
まず、あつ森にサムスを客演させよう
そこからですな

720 :NAME OVER:2021/10/21(木) 12:25:06.35 ID:isSN2jVTa.net
>>718
自分はチャージスクリューは「ジャンプ中あの敵に当たってしまう→一回だけ大丈夫!」な救済措置な感じでいいと思うのだけどね
意識的にここで使う!類いじゃなくてとりあえず溜めておいて無駄にならずに済んだというオマケ的な

初代のCMのスクリュー→波動ビームのインパクトは絶大だった
実際初代本編をやってみると広大な要塞惑星なのに狭いところを丸まって爆弾でチマチマ進む、足元の敵を打てないので丸まって爆弾でチマチマ倒し重箱の隅をつつくように家探しするという感じでどうも……
スーパーになってせせこましい感じは無くなったけど

721 :NAME OVER:2021/10/21(木) 12:29:27.51 ID:xlzRM59ir.net
チャージ技はアイテム取得でパワーアップする、がいいのに
ミサイルばっかでつまらん
エイオン消費でもいいし

722 :NAME OVER:2021/10/21(木) 15:17:57.30 ID:yftomkeb0.net
基本連射付きコントローラでビームは常に連射モードにしているから
チャージアタックほとんど使った事ないな

723 :NAME OVER:2021/10/21(木) 15:35:51.34 ID:n8lsLjjk0.net
連射上限あるのに連射機使う意味よ
なんならチャージじゃないと効かない敵もいるのに

724 :NAME OVER:2021/10/21(木) 17:34:25.70 ID:yftomkeb0.net
>>723
チャージ装備前なら押しっぱなしで良いだろうけど
チャージ装備したら連打しなきゃならないじゃん

725 :NAME OVER:2021/10/21(木) 17:47:56.55 ID:oA0eXWAS0.net
わかるようでやっぱりわからない理屈

726 :NAME OVER:2021/10/21(木) 17:55:28.69 ID:jwu9BN4U0.net
ショットボタンを連射と単射それぞれで設定すれば解決
できるか知らんけど

727 :NAME OVER:2021/10/21(木) 18:07:00.84 ID:ExaJXLCDa.net
チャージマン研?

728 :NAME OVER:2021/10/21(木) 21:25:14.59 ID:n8lsLjjk0.net
>>724
機械で連射しようが手動と変わらないんだけどって話
そうまでして豆鉄砲ブチ込まなきゃならない場面自体無いでしょ

729 :NAME OVER:2021/10/21(木) 21:56:29.71 ID:/uJ2DHtT0.net
サムスも毎回毎回毎回大変よの
どんなに最終的に装備整えて強くなっていようが新作の度に初期状態に戻されてな………
アドル「ワイなんかレベルも戻されてまっせ」
トルネコ「それらのどこが問題なんです?」

730 :NAME OVER:2021/10/21(木) 22:03:52.93 ID:jwu9BN4U0.net
ピーチ姫は?

731 :NAME OVER:2021/10/21(木) 22:30:11.34 ID:L9mWMjHXa.net
サムス「ねんがんの アイスビームをてにいれたぞ!」

→しんさくのため しょきかする

サムス「な、なにをするきさまらー」

732 :NAME OVER:2021/10/21(木) 23:52:49.38 ID:yftomkeb0.net
>>728
連打が面倒だから連射機能使ってるって話
チャージなんてリドリーとマザー第二形態くらいしか使わん

733 :NAME OVER:2021/10/21(木) 23:56:42.00 ID:SA5U0ZGD0.net
強い方のマーボーにも使うやろ

734 :NAME OVER:2021/10/22(金) 01:47:17.07 ID:MDL8Ju/70.net
おもロイド

735 :NAME OVER:2021/10/22(金) 02:48:04.59 ID:FdVeSTKp0.net
>>732
連射機使ったのと手動のとで連射速度比べてみ
ぶっちゃけ苦労するほど速度いらんのよ
せいぜいがミサイル連打するくらいでしょ、そのうち連射できない強武器手に入るし

736 :NAME OVER:2021/10/22(金) 08:51:42.55 ID:+SL3T9eO0.net
ゼルダとスーパーメトロイドを合体させたhackromがいま熱い
よく外人はこんなの作るもんだな


https://www.youtube.com/watch?v=wU8pgbdUwao&t=2270s

737 :NAME OVER:2021/10/22(金) 10:44:33.66 ID:+iqpkYLla.net
スーパーのグラフィックで初代サムスのダバダバ走りを再現してもらいたい

738 :NAME OVER:2021/10/22(金) 10:52:00.11 ID:ofUNrn120.net
>>736
サムスお前、剣よりもっといいモンが右手に付いてんだろ

739 :NAME OVER:2021/10/22(金) 12:18:36.97 ID:TEnXJsFir.net
サムス+コブラでお願い

740 :NAME OVER:2021/10/22(金) 15:13:34.46 ID:SoH5DBsIa.net
クリボーは誰が担当するんだ?

741 :@ねこまんま :2021/10/23(土) 23:08:50.93 ID:55qSaqKW0.net
コブラは左手、サムスは右手

742 :NAME OVER:2021/10/23(土) 23:11:21.05 ID:NJxMvvpj0.net
いつもの
https://i.imgur.com/00jx2fs.jpg

743 :NAME OVER:2021/10/23(土) 23:18:34.86 ID:tQzQ4b5V0.net
スーパーのクレイドを初めて見たときは度肝を抜かれた

744 :NAME OVER:2021/10/24(日) 14:59:49.58 ID:ZfU0Z5XUM.net
クロコマイアはビビるわ

745 :NAME OVER:2021/10/25(月) 17:17:58.70 ID:As6A7ywJ0.net
スイッチオンラインのどこでもセーブに頼ってたらどうもハマってしまったようだ。
強化ボムもアイスビームも取らずに火山面に来ちゃってるようでセーブポイントに戻らないと回避出来なさそうw

746 :NAME OVER:2021/10/25(月) 17:32:54.17 ID:oEqa9fHU0.net
>>745
場所にもよるがそれで間違ってはいない

747 :NAME OVER:2021/10/25(月) 17:40:05.66 ID:WxJGlpUs0.net
バリアスーツ無し特攻なら厳しいがスーツあるんなら別段
焦る必要もないだろう
クロッキーにたどり着ければその先でPボムも手に入る

748 :NAME OVER:2021/10/25(月) 19:49:24.41 ID:cLf82YSsa.net
次のシナリオはサムスが腕を失って、失意のまま引退。
しかし、サイコガンを手にして復活だと思っているのだが。

749 :NAME OVER:2021/10/25(月) 20:08:32.59 ID:NcRyuSLFr.net
最強生物化してんだし失っても即生えるだろ
上弦の鬼バリに

750 :NAME OVER:2021/10/25(月) 21:08:12.94 ID:eTFXwmoa0.net
スペースパイレーツ
「よし、オレらの遺伝子注入して劣化弱体化させてやんよ!!」
という展開になりエロゲ化
薄い本界隈では既にネタにされてた模様

751 :NAME OVER:2021/10/26(火) 14:53:00.38 ID:AijbK9SN0.net
物言へば 唇サムス 秋の空

752 :NAME OVER:2021/10/26(火) 14:53:13.93 ID:AijbK9SN0.net
物言へば 唇サムス 秋の空

753 :NAME OVER:2021/10/27(水) 00:08:24.78 ID:+Ewm+DjR0.net
パイレーツはもう滅んでて出てこない

754 :NAME OVER:2021/10/27(水) 00:18:34.68 ID:3F5w8lq/0.net
別種族の宇宙海賊出せばOK
なにせ宇宙は広いしな

755 :NAME OVER:2021/10/27(水) 16:55:13.32 ID:5BFa24tIa.net
コブラのように記憶を失って宇宙海賊となるサムス
コブラは記憶取り戻して海賊に舞い戻ったのだけど

756 :NAME OVER:2021/10/27(水) 18:52:18.53 ID:SKEu2Rt10.net
鋼鉄戦士ムサシみたいに、
あのアーマーを縮め収納してポンコツロボットにデキソウネw

757 :NAME OVER:2021/10/28(木) 10:57:23.03 ID:joFSsIB+0.net
本スレ書き込めないわ

758 :NAME OVER:2021/10/28(木) 11:03:34.17 ID:Pv5IkTD80.net
うざ

759 :NAME OVER:2021/10/28(木) 18:51:04.36 ID:0ehUlc8N0.net
https://i.imgur.com/H0ophA8.jpg
オモロイド

760 :NAME OVER:2021/10/28(木) 18:56:26.58 ID:09Ek14O30.net
>>759
まんじゅうに見えて草

761 :@ねこまんま :2021/11/14(日) 08:25:35.50 ID:Q9LabZbb0.net
>>759
体験版はセーブ出来ないのが残念。
あと、カボチャ要素がないのが

762 :NAME OVER:2021/11/26(金) 00:59:31.74 ID:lxMpBqRVa.net
なんでドレッドスレ急に書き込みなくなったんだ

763 :NAME OVER:2021/11/26(金) 13:47:15.31 ID:vjPJVX3hr.net
他の家ゲースレとかも書き込めなくなってるなら板移転の影響

764 :NAME OVER:2021/12/06(月) 00:48:24.59 ID:I3Im/NONM.net
アイテム取得率100%で正規ルート全ボス撃破で01:53:21がベストタイムだわ
スポスポもちゃんと倒してあげたし
3時間以内でクリアすればベストエンディングになるからここからスペースタイムビームでリセット掛けて追加で全ボス撃破で遊ぶかな

765 :NAME OVER:2021/12/16(木) 12:45:04.35 ID:lBcUT7vJ0.net
https://stat.ameba.jp/user_images/20180521/23/saki1993050702/f0/5b/g/o0500030014195683147.gif

766 :NAME OVER:2021/12/16(木) 12:51:53.58 ID:vXyzWCCq0.net
肩でっかw

767 :NAME OVER:2021/12/16(木) 12:57:39.10 ID:eDgOJPI20.net
こんなのが宇宙救うんですよ

768 :NAME OVER:2021/12/21(火) 16:02:51.19 ID:+pUC+yo60.net
シーケンスブレイクでパワーボム取りに行く縦長通路が難しい…
上撃ちからの素早いキッククライムも難しいし敵に当たるしなんかタイミング的な目安とかあるの?

769 :NAME OVER:2021/12/21(火) 16:07:19.01 ID:0EvD1DsDM.net
>>768
https://youtu.be/cBw1h7MNLCY

これで覚えろとしか言えねぇわ

770 :NAME OVER:2021/12/21(火) 16:15:13.55 ID:0EvD1DsDM.net
あとスポスポスルーして酢味噌入手してるなら倒せば良くね?

771 :NAME OVER:2021/12/21(火) 16:46:50.11 ID:+pUC+yo60.net
>>770
あの赤いの倒せるんか?知らんかった…

772 :NAME OVER:2021/12/21(火) 17:08:27.30 ID:0EvD1DsDM.net
…シーケンスブレイク以前に色々覚えた方が良いんじゃね?

773 :NAME OVER:2021/12/21(火) 17:31:12.06 ID:+tLs3IZz0.net
>>772
余計な一言は要らんやろ

774 :NAME OVER:2021/12/21(火) 17:58:13.36 ID:T6uz360t0.net
せやな

775 :NAME OVER:2021/12/21(火) 18:00:56.98 ID:0EvD1DsDM.net
あの赤いの倒せるんか?知らんかった…


スクリューアタック入手後に嫌でも撃破可能ってわかるし一度クリアした事あるならメトロイドと同じ倒し方出来るんじゃね?って気付くやろ

776 :NAME OVER:2021/12/21(火) 20:55:04.15 ID:13y2vsQM0.net
うるせぇJ民ども巣に帰れ

777 :NAME OVER:2021/12/21(火) 21:18:08.77 ID:0EvD1DsDM.net
何この発狂ガイジ?

778 :NAME OVER:2021/12/21(火) 22:05:47.27 ID:bq7xOOwd0.net
スクリューは知ってたけどミサイルで破壊出来るのは分からなかったんよ

すまん…

779 :NAME OVER:2021/12/22(水) 00:25:05.67 ID:2IxoYLSD0.net
スクリューに関しては手に入れて早々のお試しがあれだもの

初見のときは意地でも登ろうとしてたから色々試して気付いたかな
進め方によってはちゃんとヒントが出るからサクサク進んでて、もはや足場にしか見えなくなると思う

780 :NAME OVER:2021/12/22(水) 01:06:12.01 ID:z8LdRxtdM.net
リッパに阻まれるってならそもそもキッククライムが下手なんよ

781 :NAME OVER:2021/12/22(水) 02:20:48.41 ID:2IxoYLSD0.net
当時壁蹴りを知らなくてリッパを殲滅してからボムジャンプで登ろうとした思い出
ええ、ブロックで塞がれた天井を見て心が折れましたよ、ボムジャンプで行けるわけがないんだ

782 :NAME OVER:2021/12/22(水) 02:50:47.82 ID:z8LdRxtdM.net
ボムジャンプでやりたいならリッパ倒さずに高速離脱と2段ボムジャンプと斜め2段ボムジャンプ駆使すればなんとか行ける
キッククライムより難易度上がるけどなw

783 :NAME OVER:2021/12/22(水) 08:25:33.86 ID:2IxoYLSD0.net
>>782
その組み合わせはちょっと想像つかないのだけどどこかに資料とかあるかな?

784 :NAME OVER:2021/12/26(日) 14:47:59.42 ID:YZAjphRNa.net
キッククライムが全然上手くできなくてエテコーンたちのところで詰んでるんだけどコツとかある?
ボムジャン以外で

785 :NAME OVER:2021/12/26(日) 16:13:47.73 ID:3ADmN0RjM.net
足踏みブーストからのシャインスパークすれば?

786 :NAME OVER:2021/12/26(日) 16:20:28.90 ID:BHFfbpA00.net
キッククライムが出来ないやつが足踏みブースト出来るとでも?

787 :NAME OVER:2021/12/26(日) 16:26:51.83 ID:Syydp8Qc0.net
>>784
右の壁に向かってくるくるジャンプ
壁にくっついたらその瞬間に左キーを押す
その次の瞬間にジャンプボタン

タタン、タタンというリズムになる

左の壁は十字キーをこの逆でやる

これでわからんかったらまた来てくれ

788 :NAME OVER:2021/12/26(日) 16:29:29.37 ID:gGuBbSrL0.net
やっと模範解答が出た

789 :NAME OVER:2021/12/26(日) 17:08:32.00 ID:3ADmN0RjM.net
まぁ…キッククライムぐらい出来て当然のテクだから死ぬ程練習すれば良いさ

790 :NAME OVER:2021/12/26(日) 17:11:19.62 ID:mfoomUjsr.net
壁蹴りの条件は
・サムスが回転している
・壁と逆方向に横入力している
・壁から半マス以内にいる
これらを満たしていればいつでもジャンプボタンで壁蹴りできる
注意が必要なのが横入力に上下の入力が混ざると回転がキャンセルされること
空中で回転がキャンセルされたら落ちるしかない

791 :NAME OVER:2021/12/26(日) 17:22:23.39 ID:3ADmN0RjM.net
入力判定と予備動作と入力受付のフレーム理解して無い説明しても無駄やぞ

792 :NAME OVER:2021/12/26(日) 20:07:26.32 ID:FoGx4Cv00.net
壁蹴りはダッシュ保存とかじゃなければフレームなんて理解しなくても行けるから気にしなくて良き
>>790の説明で足りまっするー

793 :NAME OVER:2021/12/26(日) 21:04:16.87 ID:Syydp8Qc0.net
お前らひねくれた老害みたいなこと言ってねえで初心者に優しくしてメトロイドファン増やしたれやw
これから質問増えるぞ

794 :NAME OVER:2021/12/26(日) 21:07:51.10 ID:r5AEuYcH0.net
1・回転ジャンプを確実に出せるようにする
2・壁蹴りモーションを確実に出せるようにする
3・壁蹴りを確実に出せるようにする

と練習していこう

795 :NAME OVER:2021/12/26(日) 21:18:35.29 ID:K/biArrWM.net
このスレはいつから知恵袋になったんや

796 :NAME OVER:2021/12/26(日) 21:34:22.22 ID:FoGx4Cv00.net
壁蹴りできないなら前のへやからダッシュしてきて右の壁をスリスリしながらながらジャンプすると最初の足場までは届くよ
練習しても出来なくて詰んだ場合はこれ使うといい

797 :NAME OVER:2021/12/26(日) 21:42:04.92 ID:FoGx4Cv00.net
スパメト関連の質問なら全然いいんじゃない

798 :NAME OVER:2021/12/27(月) 01:20:46.11 ID:02jS7Ru/a.net
ドレッドは操作が軽いからな
スーパーのキックは少し重いよな

799 :NAME OVER:2021/12/27(月) 23:16:20.08 ID:YXAPYOYga.net
キッククライムのコツ聞いた奴です
ありがとう脱出できた

800 :NAME OVER:2021/12/28(火) 03:21:58.96 ID:NcZKSx9M0.net
おめでとう

801 :NAME OVER:2021/12/29(水) 15:16:16.11 ID:eHb+f1Rm0NIKU.net
あの竪穴は壁蹴りできないとムズムズしてくるよね

802 :NAME OVER:2021/12/29(水) 17:41:17.19 ID:9yru/6lI0NIKU.net
慣れれば1ブロックの高さの出っ張りでも蹴れるようになる
がんがれ

803 :NAME OVER:2021/12/30(木) 03:31:32.97 ID:Hqqf37/T0.net
慣れればボム拾った後の脱出も左の侵入口から三角蹴り→空中で丸まりで抜けられるようになる

804 :NAME OVER:2021/12/30(木) 08:29:42.40 ID:StALcYnfM.net
それ出来るのPAL版だけだろ糞エアプ

805 :NAME OVER:2021/12/30(木) 15:27:02.68 ID:iS+k90cz0.net
>>804
は?PAL版が何か分かって言ってんの?
ボム取った後の縦穴を左から抜けるのにPALもNTSCも関係ないだろ

806 :NAME OVER:2021/12/30(木) 16:31:20.42 ID:taZKV4dar.net
やろうと思えばできるんだろうけどあんましやろうと思ったことないなそれ
ハックとかで必要にかられればやるんだろうけど

807 :NAME OVER:2021/12/30(木) 16:33:56.83 ID:thqCGbrL0.net
何処のこと言ってるのかさっぱり分からねえ(笑)

808 :NAME OVER:2021/12/30(木) 16:50:38.07 ID:RyWdFWLK0.net
一番最初のとこっしょ

809 :NAME OVER:2021/12/31(金) 18:05:47.53 ID:O3pbsamU0.net
>>795
だってこのスレ
スーメトの達人やサムスマスターだらけだし
自然な流れだからもうそうなるさだめとしか

810 :NAME OVER:2021/12/31(金) 18:16:12.93 ID:RoRmZPWk0.net
ドレッド終わってシリーズに興味持った層が
名作として名高いスパメトに手を出すのはごく自然な流れ
総合スレはタイトルにドレッドと銘打たれてるから聞きづらい向きもあるだろうし
何より専用スレが機能してたらこっち来るだろ
ここで丁寧に答えて楽しくクリアできればファンも増えるというものよムホホ

811 :NAME OVER:2021/12/31(金) 19:40:49.57 ID:hsxQLitJ0.net
3時間以内クリアを達成したら二次創作をプレイしてみるのもアリ

スレチかもしれんが、とりあえず下記がオススメ
・Rotation Hack(オリジナルMAPを90℃回転+α)
・Oxide
・Eris
・Hiper Metroid
・Recovery
・Ascent
・V I T A L I T Y
・Polarity

812 :NAME OVER:2021/12/31(金) 21:22:53.62 ID:tuCrZ7XYM.net
3時間以内なら余裕でアイテム取得率100%達成出来るな
ただそこから更に1時間半以内で100%目指すとなるとキツかった

813 :NAME OVER:2022/01/01(土) 01:35:13.34 ID:Ua3LFLGX0.net
100%はIGT90分ならルートを覚えて常時ダッシュすれば正規ルートでも行ける
リアルタイム90分切りはキツくRTA入門者〜中級者レベルのテクニックと戦略、RTA用のルートを覚える必要がある

814 :NAME OVER:2022/01/01(土) 04:33:32.75 ID:FYM79fgL0.net
IGT1:24で精一杯だわ

815 : :2022/01/01(土) 10:38:30.97 ID:7X18aqANa.net
今年もメトロイド人気ですな

816 :NAME OVER:2022/01/02(日) 01:46:50.82 ID:VVVUu1mBa.net
IGT90分のゲーム内クリアタイムはどれぐらいになるの

817 :NAME OVER:2022/01/02(日) 02:11:41.30 ID:36Rs1VE90.net
IGT「...

818 :NAME OVER:2022/01/02(日) 02:23:30.29 ID:jDWfvgDdM.net
InGameTime…

819 :NAME OVER:2022/01/02(日) 04:36:47.11 ID:YoAy+Jg50.net
>>816
IGTはゲーム内タイムのこと
クリアしたときに出るタイムがIGT

820 :NAME OVER:2022/01/02(日) 05:31:07.06 ID:wtqyvWSH0.net
最初のIGTがミスタイプか

821 :NAME OVER:2022/01/02(日) 05:33:36.99 ID:wtqyvWSH0.net
いや、
「90分でクリアした場合のIGT表示はどれくらいになるの」か

822 :NAME OVER:2022/01/02(日) 08:04:38.98 ID:gqhV2HNMa.net
ごめん昔のプレイヤーなもんで全然そういう単語の意味わからんかった…

>>821
そう、その意味で聞いてしまってたわ

823 :NAME OVER:2022/01/02(日) 11:26:23.82 ID:opp0QnhQr.net
まあ、スピードランとか見なけりゃ知らなくてもいい言葉だしね

824 :NAME OVER:2022/01/02(日) 15:43:26.12 ID:Krux9d5n0.net
いつもスーパーメトロイドのハックを配信している人がいまドレッドを
配信しているが、観ているとやっぱりスーパーの方がいいわと思う
フュージョンとかあの辺りからどうも効果音が安っぽく感じてだめだ

825 :NAME OVER:2022/01/02(日) 16:53:11.41 ID:YoAy+Jg50.net
>>822
100%ならリアルタイム90分は多少前後するがIGT58分くらい
カテゴリ(100%やRBO、any%等の種目のこと)によって同じリアルタイム90分でも100%とはIGTが結構変わる

826 :NAME OVER:2022/01/02(日) 20:35:28.89 ID:PbYMqSwca.net
>>825
ありがとう

めんどくさかったらレスしなくてもいいんだけど、any%の現在世界最速のIGTはわかるだろうか
流行りか知らないけど、最近のはプレイ動画でIGT表示される前に動画が終わるから興味があって
ランキング見ていた限り蛍火氏より50人以上早い人がいるみたいだけど、昔のプレイヤーからするとにわかに信じがたくて

827 :NAME OVER:2022/01/02(日) 20:45:08.18 ID:F4ulwgNcM.net
>>826
https://youtu.be/30Lar33xD-g

828 :NAME OVER:2022/01/02(日) 21:58:29.74 ID:YoAy+Jg50.net
>>826
Any%のWR(ワールドレコード)はzoastさんが持っていてIGT27分

https://www.youtube.com/watch?v=shNyq0TfHBs

蛍火さんはany%世界90位(日本2位)で100%が世界21位(日本記録)ですね

829 :NAME OVER:2022/01/03(月) 10:27:13.78 ID:NkERq/Zta.net
ありがとう!
まだ見てないけど、俺が知ってる時から4分短縮ってことは細かいところの改善だけじゃなくて何らかの大きなルート変更出来るトリックがあるんだろうな
緑シャッター右開けが出来たのか
とにかく見てみる

830 :NAME OVER:2022/04/20(水) 17:50:41.51 ID:xFxtMBJf0.net
改造メトロイドのスレって荒らしに潰されたんだな
Super Ethical Metroidのクソ迷路を抜けられねぇ

831 :NAME OVER:2022/04/20(水) 17:56:55.88 ID:I2doYmek0.net
勝手に立てりゃいいだろここでやんな

832 :NAME OVER:2022/04/21(木) 04:21:17.28 ID:9GhaQukX0.net
別にいいんじゃねーの
ここだって3ヶ月レスがない程度には話題ないし、これまでも改造版の話は挙がってたし

>>830
確かフォーラムの方にマップが貼られていたはず

833 :NAME OVER:2022/04/21(木) 06:14:32.54 ID:dpMXOlk80.net
失せろ

834 :NAME OVER:2022/04/21(木) 08:03:24 ID:56wKteGP0.net
おおこわい
春だね

835 :NAME OVER:2022/04/21(木) 08:09:05 ID:dpMXOlk80.net
お前がだよ

836 :NAME OVER:2022/04/21(木) 16:05:25.37 ID:9GhaQukX0.net
改造版の遊び方知らねーんだろ

837 :NAME OVER:2022/04/21(木) 16:09:05.91 ID:dpMXOlk80.net
しっしっ居着くな邪魔だ

838 :NAME OVER:2022/04/24(日) 16:49:59.90 ID:HCY9v5mYd.net
デモ中が秀逸

839 :NAME OVER:2022/05/19(木) 06:52:56.69 ID:ixJ20Xkxa.net
いけない時間かかるから明日以降が続く

840 :リンク+ :2022/05/19(木) 06:59:08.99 ID:SGMeKv4J0.net
退魔の剣マスターソードの退魔の威力は、E.M.M.I.の装甲板ですら容易く貫通するほど。
E.M.M.I.の装甲板の強度を下げる作用がある。

この他にも、ガーディアン系の武装、古代系の武装もE.M.M.I.の装甲板の強度を低下させる作用があるので、
攻撃すれば、約1.5倍の与ダメージになるのは納得。

レイヴンビークの魔力を感知して、覚醒状態になっている。

E.M.M.I.のエリアに近づくと、マスターソードの刃が青白く光るので、E.M.M.I.が近づいていくのがわかる。

841 :リンク+ :2022/05/19(木) 07:00:30.13 ID:SGMeKv4J0.net
レイヴンビークとの戦闘

マスターソードは当然ながら覚醒状態になる。
レイヴンビークを倒した後も偉大なる魔力に満ちているため、マスターソードは覚醒状態のままになる。

842 :NAME OVER:2022/05/19(木) 08:25:27.23 ID:OcKeT8Je0.net
読めてないねぇ、スレタイ

843 :リンク+ :2022/05/20(金) 03:25:03.26 ID:8dlugUxW0.net
レイヴンビークは鳥人族の黒幕であり、悪のリト族のハゲタカの末裔でもある。

E.M.M.I.に魔力を加えて暴走状態にしたのもレイヴンビークの仕業でもあり、
ちょうど、ガーディアンにガノンの魔力を加えて暴走状態にした理屈にも通じる。

レイヴンビークとの戦いは、まさしく、厄災ガノンとの戦いを彷彿とさせる。

844 :リンク+ :2022/05/20(金) 03:26:14.27 ID:8dlugUxW0.net
まさか、悪のリト族で、ハゲタカの末裔だったなんて…。

本当に愚の骨頂だよね…。

あんなのは、リーバルトルネードの神風で吹き飛ばしてやるんだからな。

845 :NAME OVER:2022/05/21(土) 03:00:18.20 ID:0mKn6TZx0
スイッチのスーパーメトロイドとドレッド(体験版)
冒頭の導入部分のプレイでは1994年の方が上。
1994年は先に進めたくなったが2021年はならなかった・・・参考まで

846 :NAME OVER:2022/05/28(土) 08:13:35.56 ID:WpmI6Izy0.net
マップ画面が表示されるようになったのはこれが初だっけ?
GB版はマップ無しで似たような地形(しかも白黒)が延々続く、鬼のような難易度だった

847 :NAME OVER:2022/05/28(土) 23:54:26.77 ID:rPQdHMUE0.net
>>8
>>846

変な荒らしが居着いたな

848 :NAME OVER:2022/05/29(日) 00:27:44.11 ID:7akW+39b0.net
アイスビームが手に入らなくて詰んでる。

849 :NAME OVER:2022/05/29(日) 00:30:58.58 ID:9DuRp46v0.net
隙間にあるんじゃよ
虫が湧いてくるような隙間の奥に

850 :NAME OVER:2022/05/29(日) 03:25:03.22 ID:D0oqj5He0.net
>>848
まずはバリアスーツとスピードブースターを取るんだな
慣れればどっちもなくても取れるけど

851 :NAME OVER:2022/05/29(日) 05:03:29.46 ID:76rP/c5AM.net
スポスポスルーって慣れれば楽勝やな

852 :NAME OVER:2022/05/29(日) 13:12:22.60 ID:EcxyARwirNIKU.net
>>848
マップ取ってたならよく見たほうがいい
雰囲気が変わったところで警戒して周囲の探索をしてればマップが見つかってると思う

取ってなかったなら……ちょっとハードになるけどあらゆる部屋にボムを設置するといいよ
セーブルームなどの安全地帯も例外なくね

853 :NAME OVER:2022/05/29(日) 19:39:48.53 ID:aQYWItui0NIKU.net
>>849
ありがとう、そこギリギリ自力で気付けたわw

854 :NAME OVER:2022/05/29(日) 21:39:27.26 ID:OB9mxJv70NIKU.net
そこで詰まってたかー

855 :リンク+ :2022/06/04(土) 08:29:42.85 ID:sLPCImtQ0.net
ゼルダBotWに準拠した落下ダメージシステムがあったら…。

縦スクロール面では、適切にパラセールを使わないと、
落下ダメージをもろに食らって、最悪は即落下死してゲームオーバー。

ちなみに、イモータルズ フィニクス ライジングもゼルダBotWと同様の落下ダメージはあります。

856 :NAME OVER:2022/06/07(火) 18:12:01.83 ID:0OpgVNkl0.net
初めてプレイしたのが小学2年だったけど、今思えばよく攻略本何も無しでクリア出来たなと思うわ
クレイドの行き方が分からんくて1週間くらい放置してたけど、バリア取ってからはサクサク進められて楽しかった思い出

857 :NAME OVER:2022/06/07(火) 18:33:25.52 ID:sBkQmw2t0.net
初代に比べたらすごい素直なんだよな
多分メトロイドの中では一番楽なんじゃないか

858 :NAME OVER:2022/06/07(火) 22:27:58.46 ID:bAiDYoTvM.net
マリーディアで流砂に飲まれて辿り着く場所が中々把握出来なかったなぁ

859 :NAME OVER:2022/06/07(火) 22:43:34.63 ID:7EWZi7140.net
>>856
初見でクリアに何時間かかった?
俺9時間

860 :NAME OVER:2022/06/07(火) 22:58:09.91 ID:vdA93+Gy0.net
>>859
そんなの覚えてないだろw

861 :NAME OVER:2022/06/07(火) 23:19:07.21 ID:Z+y3vQDd0.net
ワイ10時間

862 :NAME OVER:2022/06/07(火) 23:29:09.69 ID:+V1/lmls0.net
J民巣に帰れ

863 :NAME OVER:2022/06/08(水) 04:53:59.28 ID:4RKOtO7z0.net
俺が覚えてるのは8時間台かな
2周目でそれがぎり1時間台に縮まった

864 :NAME OVER:2022/06/08(水) 23:37:13.86 ID:FtX6GcQQ0.net
>>859
正確な時間覚えてないけど10時間以上はかかったよ

865 :NAME OVER:2022/06/11(土) 08:27:57.34 ID:sZMJFnFi0.net
スーパーボムの部屋でうっかり一発無駄打ちしちゃったと思ったら鳥人像の壁が壊れて奥の部屋に行けて更にミサイル増弾のアイテムがあったw

取ったらとりあえず使ってみろって教えてくれてるんだな、上手いわ。

866 :NAME OVER:2022/06/11(土) 09:56:35.34 ID:tRFKAN+V0.net
なるほどあれはそういう隠し方だったか

867 :NAME OVER:2022/06/13(月) 04:25:54.98 ID:IMXfVCEi0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Sy0HrZLRq3k
所々何が起こってるのか全く分からねーな

868 :NAME OVER:2022/06/18(土) 16:33:18.68 ID:8SJBpI510.net
やべぇ嵌まってる。
Eタンクに目が眩んで落とし穴に落ちたところで絶賛悩み中。
壁ジャンプのブーツとかあるんかいこれ

869 :NAME OVER:2022/06/18(土) 16:38:25.60 ID:c4RgrmOt0.net
アイテムは不要で誰でも最初からできるけどコツが要るので慣れるまでは難しい
回転ジャンプして壁に体がついたら反対向いてその一瞬後にジャンプボタンや
困り果てたらキッククライムでググれ

870 :NAME OVER:2022/06/18(土) 17:25:37.15 ID:T32kzaZB0.net
エテコーン先生「考えるな、感じろ。」

871 :NAME OVER:2022/06/18(土) 17:26:31.22 ID:8SJBpI510.net
マジかよアイテム関係ないテクニックの問題だったのか!

872 :NAME OVER:2022/06/18(土) 17:38:06.12 ID:8SJBpI510.net
うおおできた!

100発1中くらいで。

873 :NAME OVER:2022/06/18(土) 17:43:43.74 ID:8SJBpI510.net
アナログキーでなくボタンで方向操作すればある程度出来るようだな。

874 :NAME OVER:2022/06/18(土) 21:45:54.39 ID:HYtatDi30.net
そもスーファミは十字キーだからね

回転ジャンプ中に背中が壁に触ってたら(猶予半マス)ジャンプできる
反動とか物理法則とかは完全に無視してていいよ

875 :NAME OVER:2022/06/19(日) 00:13:18.03 ID:lEuYKYLI0.net
最近の子はいわゆる三角飛びって出来ないのか?
イーアルカンフーとかストIIの春麗とか

876 :NAME OVER:2022/06/19(日) 00:20:29.33 ID:CsbnsbnO0.net
頭大丈夫か

877 :NAME OVER:2022/06/19(日) 01:53:59.63 ID:E+33n6CO0.net
入力方法が違うって話をしてるんですけどもね
あなたの中の若者は鈍臭いからできないのかもしれないけども

878 :NAME OVER:2022/06/19(日) 02:26:05.98 ID:nu7OH6iMM.net
ゲーム中でもポーズメニューからでもキーコンフィグとかアイコンキャンセルや後ずさり射ちの変更出来るようにして欲しかった

879 :リンク+ :2022/06/19(日) 04:13:51.38 ID:5b7yxzxq0.net
>>875
三角跳びは壁キックですね。

BotWリンクでは、ペガサスの靴とリーバルの羽根によるジャンプ力で壁キックを噛ます。
作中でも、本当に忍者のような動き方ができるので、リンクの身体能力は本当にずば抜けているのがわかる。

880 :NAME OVER:2022/06/19(日) 05:48:26.92 ID:lEuYKYLI0.net
入力方法が違う事を知っていながら若者ぶるとか痛すぎる

881 :NAME OVER:2022/06/19(日) 06:29:04.02 ID:FbZML0oV0.net
老人同士つまらんことで揉めるなよ

882 :NAME OVER:2022/06/19(日) 09:40:08.62 ID:fTzBunWb0.net
ついに攻略サイトに頼ってしまった。

スペースジャンプってテクニックあんのか、あのドードーっぽい鳥がやってたので薄々気づいてはいたがw

883 :NAME OVER:2022/06/19(日) 09:58:35.43 ID:7/c8gw+m0.net
確かにドードーはダチョウと同じく飛べない鳥ではあったが...

884 :NAME OVER:2022/06/19(日) 09:59:27.03 ID:CsbnsbnO0.net
シャインスパークじゃね

885 :NAME OVER:2022/06/19(日) 11:30:10.07 ID:fTzBunWb0.net
シャインスパーク中にしゃがんでチャージしてジャンプするのが通称スペースジャンプなんですって。

886 :NAME OVER:2022/06/19(日) 11:33:01.96 ID:CsbnsbnO0.net
変なサイトだな…
スペジャンはアイテム名だゾ

887 :NAME OVER:2022/06/19(日) 12:21:03.71 ID:fTzBunWb0.net
光って走るのがシャインスパークじゃないの?なんか読み違えてたかな

888 :NAME OVER:2022/06/19(日) 12:55:59.99 ID:TB8vIV7fr.net
スピードブースター溜めて飛ぶのがシャインスパーク

スペースジャンプはまた別にそういうアイテムがあるのよ

889 :NAME OVER:2022/06/19(日) 13:28:53.52 ID:tX/mP8YpM.net
スピードブースター

シャインスパーク

って手順だね

890 :NAME OVER:2022/06/19(日) 14:54:38.87 ID:fTzBunWb0.net
なるほど、多分こっちが読み違えてたんだな。

891 :NAME OVER:2022/06/19(日) 18:16:50.46 ID:0IrQsKDG0.net
久しぶりにハックROMのHyperやってみたけど、これサムス死んだ時全裸になるんだなw

892 :NAME OVER:2022/07/03(日) 19:00:14.63 ID:ReV6wuz50.net
水の抵抗気にしないで走れるようになるんだなと気づくまで同じ場所で延々と試行錯誤してたぜw

893 :NAME OVER:2022/07/15(金) 12:26:17.64 ID:g/FYmcEo0.net
マップ画面が表示されるようになったのはこれが初だっけ?
GB版はマップ無しで似たような地形(しかも白黒)が延々続く、鬼のような難易度だった

894 :NAME OVER:2022/07/15(金) 13:51:54.10 ID:itC0ur9vr.net
>>8
>>846
保守にしてもなんだかなぁ

895 :NAME OVER:2022/07/19(火) 18:50:19.02 ID:U9NXLiWI0.net
保守じゃない
コピペ荒らしだよ
触れないほうがいい

896 :NAME OVER:2022/07/20(水) 23:03:49.03 ID:EQCTke5e0.net
マップ画面が表示されるようになったのはこれが初だっけ?
GB版はマップ無しで似たような地形(しかも白黒)が延々続く、鬼のような難易度だった

897 :NAME OVER:2022/07/21(木) 06:35:26.95 ID:u9tjAKM7M.net
FC版もそうだった
またわざと同じ地形続けたり意地悪いんだよな
完全なはまりポイントまであるし

898 :NAME OVER:2022/07/21(木) 07:29:18.39 ID:bxoJCRxT0.net
うおおできた!

100発1中くらいで。

899 :NAME OVER:2022/07/21(木) 08:37:41.03 ID:x7Tvze/D0.net
>>897
これもコピペ?

900 :NAME OVER:2022/07/21(木) 08:53:01.67 ID:u9tjAKM7M.net
すまん普通に反応してた
これもコピペだったか

901 :NAME OVER:2022/07/27(水) 03:02:14.41 ID:ZphMYpw50.net
シャッター裏開け、丸まりダッシュ出来るようになるだけで世界変わるなぁ

902 :NAME OVER:2022/07/28(木) 02:18:06.50 ID:Y4abX2ORa.net
マップ画面が表示されるようになったのはこれが初だっけ?
GB版はマップ無しで似たような地形(しかも白黒)が延々続く、鬼のような難易度だった

903 :NAME OVER:2022/07/31(日) 00:43:52.64 ID:mV0+ix+qa.net
当時の攻略本である程度強くなったら回収率100%目指すためにあちこち歩き回ることを「落ち穂拾い」と名付けててセンスあるなと思った

904 :NAME OVER:2022/08/14(日) 07:40:36.38 ID:IVv1vUoya.net
本家である

905 :NAME OVER:2022/08/22(月) 12:27:31.21 ID:++7ROXMh0.net
1994年発売のSFCソフト スーパーメトロイドについて語るスレです

※前スレ
スーパーメトロイド

906 :NAME OVER:2022/08/29(月) 10:47:27.76 ID:PC9MUqag0.net
1994年発売のSFCソフト スーパーメトロイドについて語るスレです

907 :NAME OVER:2022/09/03(土) 06:17:38.24 ID:ZGvPpyFAa.net
1994年発売のSFCソフト スーパーメトロイドについて語るスレです

※前スレ
スーパーメトロイド
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1234001984/

908 :NAME OVER:2022/09/12(月) 10:07:30.39 ID:nqhSAtff0.net
いわゆる足踏みブーストってやつはフレームごとの正確な入力が必須だから
人力ではほぼ無理
距離を縮めるクイックブーストは、片足が地面に付く瞬間にダッシュボタンを
タイミング良く短く押せば可能

909 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
こんなスレあったのか
2009年に立った前スレが今年まで落ちずに完走ってのも驚くなー

910 :NAME OVER:2022/09/25(日) 23:08:12.07 ID:u7n1/nre0.net
100%TASが一時間切りそうで切らないところまで来てはや一年
リメイクでもされない限り新しい書き込みも期待できそうにないな

911 :NAME OVER:2022/11/07(月) 16:05:10.31 ID:uAPpRLz/0.net
ドレッドからまた戻ってきた。
このゲーム曲が良いから飽きないんだな。

912 :NAME OVER:2023/01/31(火) 21:50:01.13 ID:a60uzTJN0.net
テステス

913 :NAME OVER:2023/01/31(火) 21:56:56.08 ID:1YThHabX0.net
スーパーメトロイドは兄貴がよくやってたなぁ

914 :NAME OVER:2023/02/21(火) 17:06:26.66 ID:JmwjrU0Da.net
メトロイド関連全部最初からやりたい

915 :NAME OVER:2023/02/21(火) 17:09:14.31 ID:dYJW6aE/0.net
初代とスーパーやれば十分だけど初代で挫折しそう

916 :NAME OVER:2023/02/24(金) 07:48:56.84 ID:rwx9rS6ka.net
このシリーズは俺も一度も遊んでない

総レス数 916
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