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ファイナルファイト Part33

1 :NAME OVER:2019/10/06(日) 16:27:54.85 ID:DKqmYTJP0.net
けんかするな

954 :NAME OVER:2020/02/15(土) 11:58:21 ID:y/e3CLGZ0.net
断食プレイやってる人ゲーセンでたまにいるね
順番待ちをしてるこちらとしてはうれしい

955 :NAME OVER:2020/02/15(土) 14:05:46 ID:3m0TI9Lk0.net
Beats of rageの「Art of Fighting」おもろい
同人だと思ってなめてた

956 :NAME OVER:2020/02/15(土) 16:47:07 ID:C9FxRKDUM.net
覇王翔吼拳を使わざるを得ない

957 :NAME OVER:2020/02/16(日) 00:21:48 ID:nKkShtdK0.net
ノーダメでクリアできたのは1面と3面だけだなあ

958 :NAME OVER:2020/02/16(日) 06:48:58 ID:BN4+mP910.net
俺はKnights and Dragonsやってた


ガードゲーだった

959 :NAME OVER:2020/02/16(日) 08:01:54 ID:Zuv7roEa0.net
ここはレトロゲーム板のファイナルファイトスレです。
スレチは板ルール違反となります。以下板indexより抜粋
> この板の対象
> ◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで
> ◇家庭用/SFC(3DO、PC-FX含む)まで
> ◇アーケード/90年代前半(下向いてた頃)まで

> 禁止事項
> ◇スレ違いなハードやソフトの話題をくり返す行為や、議論を妨害する行為

他タイトルを語りたいならこの辺りで

ベルトスクロールアクションを語るスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1558321588/

960 :NAME OVER:2020/02/16(日) 08:20:44 ID:K5+ltj1R0.net
『くにおくん』はボスキャラを倒しても、残っているザコを全滅させないとステージクリアにならない
FFもそうして欲しかった

961 :NAME OVER:2020/02/16(日) 09:31:14 ID:968TQEIb0.net
ツッパリみたいな友情とか忠誠心は無いんだな

962 :NAME OVER:2020/02/16(日) 10:55:51 ID:Zuv7roEa0.net
くにおくんもダブルドラゴンもボス倒すとザコ退場でしょ?
ボス倒すと後追い自殺するマッドギア構成員Disるなよ

963 :NAME OVER:2020/02/16(日) 13:51:07 ID:uPmzlNHS0.net
Beats of rageおもしろいよな
Rocket viper2のガイとキムとケンを使うのが楽しい

964 :NAME OVER:2020/02/16(日) 20:35:15 ID:yLKxEHN+0.net
マッドギア構成員→ボスが倒されると自害する(忠誠度高)
ブラックウォーリアーズ構成員→ボスが倒されるとムーンウォークで去っていく(忠誠度低)

ボスが倒されても最後の一兵まで戦う構成員を持った組織はなかったっけかな
なんかのゲームで見たような覚えはあるんだが

965 :NAME OVER:2020/02/17(月) 01:38:41 ID:MldpXrH70.net
ボスと相討ちするとミスにならないが、残ったザコとだとミスになる

966 :NAME OVER:2020/02/17(月) 07:23:49 ID:mSwYcGbo0.net
魏軍→ボスが倒されると走り去る

967 :NAME OVER:2020/02/17(月) 11:48:44 ID:zqkNr5JSd.net
eスポーツでやってほしい

968 :NAME OVER:2020/02/17(月) 17:05:09 ID:Sa4gKdyMa.net
対戦モノじゃないから無理でしょ………

969 :NAME OVER:2020/02/17(月) 17:11:10 ID:GhUPv6du0.net
逆に言えば対戦モノしか扱えない幅の狭いeスポとも言える

970 :NAME OVER:2020/02/17(月) 18:35:54 ID:Vova2zRKa.net
てか、何を競うんだよ
ハイスコアならいつでもアップ出来る御時世でしょ
一緒にプレイする程度ならさして意味ないしな
競うからeスポーツとして成り立つわけで

971 :NAME OVER:2020/02/17(月) 18:37:15 ID:XFaIS/tfd.net
何を言う
ファイナルファイトは対戦ゲームだ

972 :NAME OVER:2020/02/17(月) 19:24:15 ID:Vova2zRKa.net
リアルファイトに発展するってオチは無しでな

973 :NAME OVER:2020/02/17(月) 20:58:17 ID:kTkTtcSq0.net
ミスタラあたりならたまに起こったとは聞いたリアルファイト

974 :NAME OVER:2020/02/17(月) 21:22:37 ID:F7OJO39y0.net
ジャーレッドバグで基盤ぶっ壊したりとかかな

975 :NAME OVER:2020/02/18(火) 16:17:46 ID:0GnAmsQ2a.net
👉丘の上り坂パート👉

BGM→→→→→https://m.youtube.com/watch?v=TJ4smm3J1UI&list=PL2F95FDC6BC52D19E&index=13&t=0s
[1団目]→ジェイク(右)→ブレッド(左)→ダグ(右)→アンドレ(左)→Gオリバー(左)→エルガド(右)→スラッシュ(左)→ビルブル(右)→アンドレJr(右)→エルガド(左)→ダグ(左)→ブレッド(左)→Gオリバー(左)→
→ビルブル(左)→Gオリバー(右)→ビルブル(右)→ブレッド(右)→ジェイ(左)→ジェイク(右)→シモンズ(右)→ロキシー(左)→ポイズン(右)→ポイズン(右)→ツーピー(左)→ポイズン(右)→ポイズン(右)→ロキシー(左)→
→ロキシー(左)→ロキシー(左)→ロキシー(左)。
[2団目]→ジェイ(左)→ツーピー(右)→エルガド(左)→エルガド(上部左側)→エルガド(上部右側)→ポイズン(左)→Gオリバー(左)→ビルブル(左)→ツーピー(右)→ロキシー(右)→アンドレ(右)→ロキシー(右)→
→ポイズン(右)→ジェイク(左)→スラッシュ(左)→スラッシュ(左)→ジェイク(右)→ブレッド(右)→スラッシュ(右)→ツーピー(右)→スラッシュ(左)→スラッシュ(右)→スラッシュ(右)。
[3団目]→ジェイ(左)→ポイズン(左)→スラッシュ(左)→ジェイク(右)→ジェイ(右)→ツーピー(左)→ロキシー(右)→スラッシュ(右)→シモンズ(左)→ツーピー(左)→ジェイク(右)→ジェイ(左)→ジェイ(右)→
→ツーピー(右)→ジェイ(右)→アクセル(右)→シモンズ(左)→スラッシュ(左)→ツーピー(右)→ジェイク(右)。

👉走行中の救護トラックの荷台上パート👉

BGM→→→→→https://m.youtube.com/watch?v=VJOOXOv_nkw&list=PL2F95FDC6BC52D19E&index=19&t=0s
[1団目]→ジェイク(右)→ツーピー(右)→アクセル(右)→ブレッド(右)→ジェイ(右)→ツーピー(左)→エルガド(左)→ポイズン(右)→アンドレJr(右)→ポイズン(右)→ツーピー(右)→ロキシー(左)→ジェイ(左)→
→エルガド(左)→エルガド(左)→シモンズ(左)→ポイズン(左)→ジェイ(左)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(右)。

976 :NAME OVER:2020/02/18(火) 16:20:06 ID:0GnAmsQ2a.net
[2団目]→ツーピー(左)→ビルブル(左)→Gオリバー(左)→エルガド(左)→ダグ(左)→ジェイ(右)→ジェイク(右)→ポイズン(左)→ポイズン(左)→Gオリバー(左)→ビルブル(左)→ロキシー(左)→ツーピー(左)→
→ジェイク(左)→ジェイ(左)→ツーピー(左)→Gオリバー(左)→ビルブル(左)→ロキシー(上部左側)→アンドレJr(上部右側)→ロキシー(上部右側)→ジェイ(左)→ダグ(左)→シモンズ(左)→スラッシュ(右)→
→スラッシュ(左)→ツーピー(左)。

👉ドラッグストア内センター通路パート👉

BGM→→→→→https://m.youtube.com/watch?v=TJ4smm3J1UI&list=PL2F95FDC6BC52D19E&index=13&t=0s
[1団目]→ジェイ(右)→スラッシュ(右)→ダグ(右)→アクセル(右)→ロキシー(右)→ポイズン(左)→アンドレ(左)→エルガド(左)→エルガド(左)→シモンズ(左)→ツーピー(右)→ブレッド(右)→ビルブル(左)→
→アンドレJr(左)→アンドレ(右)→エルガド(上部左側)→エルガド(上部左側)→アンドレ(上部右側)→エルガド(上部右側)→エルガド(上部右側)→エルガド(上部右側)→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(左)→
→火炎ハリウッド(左)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(右)→火炎ハリウッド(右)。
[2団目]→シモンズ(左)→Gオリバー(左)→ツーピー(左)→ロキシー(左)→ダグ(左)→ポイズン(右)→ツーピー(右)→ジェイク(右)→エルガド(右)→エルガド(右)→シモンズ(左)→エルガド(右)→ブレッド(右)→
→ジェイク(右)→ブレッド(右)→エルガド(右)→エルガド(右)→エルガド(上部左側)→エルガド(上部右側)→エルガド(右)→エルガド(上部右側)→エルガド(上部左側)→エルガド(上部左側)→エルガド(上部右側)。

977 :NAME OVER:2020/02/18(火) 16:21:18 ID:0GnAmsQ2a.net
👉火災現場センター通路パート👉

BGM→→→→→https://m.youtube.com/watch?v=muHuzLBEd6g&list=PL2F95FDC6BC52D19E&index=12&t=0s
[1団目]→ジェイ(右)→ジェイク(右)→スラッシュ(右)→ブレッド(右)→アンドレJr(右)→アンドレ(右)→ツーピー(左)。
[2団目]→ロキシー(右)→スラッシュ(右)→ジェイ(左)→アクセル(左)→ジェイク(右)→アンドレJr(右)。
[3団目]→ジェイ(左)→シモンズ(左)→ツーピー(左)→シモンズ(左)→スラッシュ(左)→シモンズ(左)→ブレッド(左)→ツーピー(左)→ジェイク(左)→ダグ(左)→ジェイ(左)→シモンズ(左)→ツーピー(左)→
→スラッシュ(左)→シモンズ(左)→ブレッド(左)→ジェイ(左)→ジェイク(左)。
[4団目]→ジェイ(右)→シモンズ(左)→スラッシュ(左)→スラッシュ(右)→ポイズン(右)→アンドレJr(右)→アンドレJr(右)→ツーピー(右)。
[5団目]→ビルブル(左)→Gオリバー(左)→ビルブル(左)→Gオリバー(右)→ビルブル(右)→Gオリバー(右)→ビルブル(左)→Gオリバー(右)→Gオリバー(左)→ビルブル(左)。

978 :NAME OVER:2020/02/18(火) 22:18:47 ID:TpRLcZ710.net
>>970
フィギュアスケートみたいな採点方法とかいくらでもやりようはあるだろ

979 :NAME OVER:2020/02/19(水) 00:06:35 ID:bkv8yCQ10.net
ファミっ子みたいにズラズラ並べて一斉にプレイ開始
一番早くクリアできた者が優勝とか

制限時間一分かそこらのハイスコア勝負はマリオクラブでやってたな
錬金知ってるかどうかが分かれ目だった

980 :NAME OVER:2020/02/19(水) 00:44:24 ID:Xcgtd9/r0.net
錬金なんてSFCから入ったキッズは知らないだろうな
AC勢超有利

981 :NAME OVER:2020/02/19(水) 15:41:22 ID:La9ZnXvi0.net
スコアを気にしない初心者にとって錬金は罠だわ
昨夜のプレイでも3面のBARで肉を錬金してしまって回復できず
その後のアンドレ戦で市長を殉職させてしまった

982 :NAME OVER:2020/02/19(水) 21:29:40 ID:rwECjAaa0.net
>>978
実際に見ていて惚れ惚れするプレイはある
特にハガー

>>979
ファミっ子大作戦・ファミっ子大集合を早朝に?見ていた頃は夢があった
スーパーマリオクラブのBGM聞くと当時の記憶がよみがえるよ

983 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 00:28:08 ID:2vAv0a7S0.net
>>981
金網デスマッチは大体無傷で終われる所だが色気を出してしまったかな
引っこ抜き(ここの場合は通常パンチ投げのループになるが)が崩れたりで

うっかり錬金で体力が少ない時は素直に端に追い詰めて刀の先端で斬るのが安全じゃ

984 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 01:05:39 ID:QM2ecIaX0.net
>>981
そうか、端に追い詰めて斬ればいいのか
いつも端を背にしてスイングしてたから、その合間に突進されてたわ

985 :982:2020/02/20(Thu) 01:07:19 ID:QM2ecIaX0.net
おっとスマン979じゃなくて981へのアンカーな

986 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 01:16:10 ID:m67RU6790.net
>>982
一方で大人の世界大人の都合というのを子供に分かりやすく脳内にたたきこんだのがゲーム王国であった
早々に子供の聖域を叩き壊して司会者すら「またこれですか!」と言わせた伝説

987 :NAME OVER:2020/02/20(木) 01:32:30.68 ID:2vAv0a7S0.net
>いつも端を背にしてスイングしてた

つうか今までそれで倒してたのが逆にスゴいと思う
振るタイミング極めてないとほぼ突進食らって起き攻めされるじゃん

SFC版やGBA版は武器のリーチが対人対物で変わらず長いから安定したんだけどね
アンドレの起き上がり無敵も超長いし

988 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 07:29:58 ID:GWsTbD9+a.net
カプコンのベルトスクロールゲームは傑作が多いね。
当時ゲーセンでキャプテンコマンドーや天地を喰らう2、エイリアンプレデター、
キングオブドラゴンズ、D&Dなどいろいろプレイしたな。
この中でもファイナルファイトは珠玉の作品で、殴る爽快感が最高なのはなぜか真剣に考えたことある。

989 :NAME OVER:2020/02/20(木) 08:12:55.18 ID:/R1aFdx9a.net
パンチが当たった時の効果音がいいんだよね
あとナイフや刀の音も耳に心地良い

990 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 09:48:23 ID:8QEKxCqq0.net
敵のライフゲージ表示が意外と良いアイディアだった
もりもり減っていくのがとにかく爽快

991 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 12:48:51 ID:51g6iJeB0.net
もりもり減らない2は駄作

992 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 16:13:32 ID:U8RgcImg0.net
このゲームの中毒性の高さの要因でなんだろ
個人的には、やり込めば達成出来るワンコインプレイや、TASのような極限プレイがある事、魅力的なキャラや世界観
とかかな?

993 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 19:19:16 ID:gjNHQipc0.net
殴った音が最高に気持ちいい。俺の中じゃ音ゲー

994 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 19:55:58 ID:0hKUJpYxd.net
トルネイッ!!

995 :NAME OVER:2020/02/20(Thu) 20:21:24 ID:AnD/CSKZa.net
数の暴力で来る悪党どもを圧倒的な早業連続技でまとめてぶっ飛ばす!
あのカタルシス!ヒロイックさ!
チマチマしてなくて豪快!
2Dと割りきって、いやだからこそできた表現
デカイ相手が数人囲んできても何のそのちぎっては投げちぎっては投げを文字通り見事にゲームで表現
燃えない方がおかしい

996 :NAME OVER:2020/02/21(金) 00:07:36 ID:aJ2es7Ho0.net
何故かあのデカさは後のカプコンベルスクに引き継がれなかったな

997 :NAME OVER:2020/02/21(金) 00:45:23 ID:TPfvibm4d.net
リアルタイムで経験してないけど、出た当時のインパクトは相当すごかったんだろうなと思う
それまでのタイトルよりステージが一段上がったというかなんというか
それこそ、スト2をはじめて見たときのような感じかなと想像

998 :NAME OVER:2020/02/21(金) 02:11:45.57 ID:HXbRFfw+0.net
プレイした後プレイヤー自身のテンション自体も上がるのも大きい
映画館でロッキーとかを見た帰りの時のような高揚感

999 :NAME OVER:2020/02/21(金) 02:16:06.00 ID:HXbRFfw+0.net
>>990
画面外の敵を殴ってても確かに戦ってるのが判るし敵が画面内にいなくてもつまらなくならない
→デカイキャラを画面いっぱいに展開できる事にもつながる

1000 :NAME OVER:2020/02/21(金) 07:02:38 ID:6IlL4Uec0.net
そういうのってあるよね

1001 :NAME OVER:2020/02/21(金) 07:04:27 ID:6IlL4Uec0.net
でも意外なことに

1002 :NAME OVER:2020/02/21(金) 07:25:05 ID:DHsvxst20.net
質問いいですか?

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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